JP7280916B2 - 見かけのサイズをもつオーディオ・オブジェクトの任意のラウドスピーカー・レイアウトへのレンダリング - Google Patents
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Description
本願は2013年3月28日に出願されたスペイン特許出願第P201330461号および2013年6月11日に出願された米国仮特許出願第61/833,581号の優先権を主張するものである。各出願の内容はここに参照によりその全体において組み込まれる。
本開示は、オーディオ再生データのオーサリングおよびレンダリングに関する。特に、本開示は映画館サウンド再生システムのような再生環境のためのオーディオ再生データをオーサリングおよびレンダリングすることに関する。
ここで、wx(xvs;xo;s)、wy(yvs;yo;s)およびwz(zvs;zo;s)はxvs、yvsおよびzvsの独立な重み関数を表わす。いくつかのそのような実装によれば、pはオーディオ・オブジェクト・サイズ(s)の関数であってもよい。
xi(t)=gix(t) i=1,…,N (式1)
に従って再生環境の再生スピーカー1ないしNに与えられてもよい。
G_l(x)=sin(pi/2*x) l=R,Rsの場合
G_l(x)=cos(pi/2*y) l=L,Rの場合
G_l(x)=sin(pi/2*y) l=Ls,Rsの場合
。
p=6+(-4)(s-0.5)/(smax-0.5) s>0.5の場合
ここで、smaxは内部的なスケールアップされたサイズsinternal(後述)の最大値に対応し、オーディオ・オブジェクト・サイズs=1は、再生環境の境界の一つの長さに等しい(たとえば、再生環境の一つの壁面の長さに等しい)サイズ(たとえば直径)をもつオーディオ・オブジェクトと対応していてもよい。
〔付番実施例1〕
一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトを含むオーディオ再生データを受領する工程であって、前記オーディオ・オブジェクトはオーディオ信号および関連するメタデータを含み、前記メタデータは、少なくとも、オーディオ・オブジェクト位置データおよびオーディオ・オブジェクト・サイズ・データを含む、工程と;
前記一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトからのオーディオ・オブジェクトについて、前記オーディオ・オブジェクト位置データおよび前記オーディオ・オブジェクト・サイズ・データによって定義されるオーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの寄与を計算する工程と;
複数の出力チャネルのそれぞれについての一組のオーディオ・オブジェクト利得値を、少なくとも部分的には、計算された前記寄与に基づいて計算する工程であって、各出力チャネルは、再生環境の少なくとも一つの再生スピーカーに対応する、工程とを含む、
方法。
〔付番実施例2〕
仮想源からの寄与を計算する工程は、前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの仮想源利得値の重み付けされた平均を計算することを含む、付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例3〕
前記重み付けされた平均のための重みは、前記オーディオ・オブジェクトの位置、前記オーディオ・オブジェクトのサイズおよび前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の各仮想源位置に依存する、付番実施例2記載の方法。
〔付番実施例4〕
再生スピーカー位置データを含む再生環境データを受領する工程をさらに含む、
付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例5〕
前記再生環境データに従って複数の仮想源位置を定義し;
各仮想源位置について、前記複数の出力チャネルのそれぞれについての仮想源利得値を計算することを含む、
付番実施例4記載の方法。
〔付番実施例6〕
各仮想源位置は、前記再生環境内の位置に対応する、付番実施例5記載の方法。
〔付番実施例7〕
前記仮想源位置の少なくともいくつかが前記再生環境の外の位置に対応する、付番実施例5記載の方法。
〔付番実施例8〕
前記仮想源位置はx、y、z軸に沿って一様に離間されている、付番実施例5記載の方法。
〔付番実施例9〕
前記仮想源位置は、x軸およびy軸に沿っての第一の一様な離間と、z軸に沿っての第二の一様な離間をもつ、付番実施例5記載の方法。
〔付番実施例10〕
前記複数の出力チャネルのそれぞれについての一組のオーディオ・オブジェクト利得値を計算する工程は、x、y、z軸に沿った仮想源からの寄与の独立した計算を含む、付番実施例8または9記載の方法。
〔付番実施例11〕
前記仮想源位置は非一様に離間されている、付番実施例5記載の方法。
〔付番実施例12〕
前記複数の出力チャネルのそれぞれについてのオーディオ・オブジェクト利得値を計算する工程は、位置xo,yo,zoにおいてレンダリングされるべきサイズ(s)のオーディオ・オブジェクトについての利得値(gl(xo,yo,zo;s))を決定することを含み、利得値(gl(xo,yo,zo;s))は
〔付番実施例13〕
gl(xvs,yvs,zvs)=gl(xvs)gl(yvs)gl(zvs)であり、ここで、gl(xvs)、gl(yvs)およびgl(zvs)はx、yおよびzの独立な利得関数を表わす、付番実施例12記載の方法。
〔付番実施例14〕
前記重み関数は
w(xvs,yvs,zvs;xo,yo,zo;s)=wx(xvs;xo;s)wy(yvs;yo;s)wz(zvs;zo;s)
と因子分解され、wx(xvs;xo;s)、wy(yvs;yo;s)およびwz(zvs;zo;s)はxvs、yvsおよびzvsの独立な重み関数を表わす、付番実施例12記載の方法。
〔付番実施例15〕
pはオーディオ・オブジェクト・サイズ(s)の関数である、付番実施例12記載の方法。
〔付番実施例16〕
計算された仮想源利得値をメモリ・システムに記憶する工程をさらに含む、付番実施例4記載の方法。
〔付番実施例17〕
前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの寄与を計算する工程は:
前記メモリ・システムから、オーディオ・オブジェクト位置およびサイズに対応する計算された仮想源利得値を取り出し;
計算された仮想源利得値の間を補間することを含む、
付番実施例16記載の方法。
〔付番実施例18〕
計算された仮想源利得値の間を補間する工程は:
前記オーディオ・オブジェクト位置の近くの複数の近隣の仮想源位置を決定し;
前記近隣の仮想源位置のそれぞれについて、計算された仮想源利得値を決定し;
前記オーディオ・オブジェクト位置と前記近隣の仮想源位置のそれぞれとの間の複数の距離を決定し;
前記複数の距離に従って、計算された仮想源利得値の間を補間することを含む、
付番実施例17記載の方法。
〔付番実施例19〕
前記オーディオ・オブジェクト領域または体積は、長方形、直方体、円、球、楕円または楕円体のうちの少なくとも一つである、付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例20〕
前記再生環境は映画館サウンド・システム環境である、付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例21〕
前記オーディオ再生データの少なくとも一部を脱相関する工程をさらに含む、付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例22〕
ある閾値を超えるオーディオ・オブジェクト・サイズをもつオーディオ・オブジェクトについてのオーディオ再生データを脱相関する工程をさらに含む、付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例23〕
前記再生環境データは再生環境境界データを含み、
前記オーディオ・オブジェクト領域または体積が再生環境境界の外の外側領域または体積を含むことを判別する工程と;
少なくとも部分的には前記外側領域または体積に基づいてフェードアウト因子を適用する工程とをさらに含む、
付番実施例1記載の方法。
〔付番実施例24〕
オーディオ・オブジェクトがある再生環境境界から閾値距離以内であることを判別することと;
前記再生環境の向かい側の境界上の再生スピーカーにスピーカー・フィード信号を与えないことをさらに含む、
付番実施例23記載の方法。
〔付番実施例25〕
再生スピーカー位置データおよび再生環境境界データを含む再生環境データを受領する工程と;
一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトおよび関連したメタデータを含むオーディオ再生データを受領する工程であって、前記メタデータは、オーディオ・オブジェクト位置データおよびオーディオ・オブジェクト・サイズ・データを含む、工程と;
前記オーディオ・オブジェクト位置データおよび前記オーディオ・オブジェクト・サイズ・データによって定義されるオーディオ・オブジェクト領域または体積が再生環境境界の外の外側領域または体積を含むことを判別する工程と;
少なくとも部分的には前記外側領域または体積に基づいてフェードアウト因子を決定する工程と;
少なくとも部分的には前記関連したメタデータおよび前記フェードアウト因子に基づいて複数の出力チャネルのそれぞれについて一組の利得値を計算する工程であって、各出力チャネルは、再生環境の少なくとも一つの再生スピーカーに対応する、工程とを含む、
方法。
〔付番実施例26〕
前記フェードアウト因子が前記外側領域に比例する、付番実施例25記載の方法。
〔付番実施例27〕
オーディオ・オブジェクトがある再生環境境界から閾値距離以内であることを判別することと;
前記再生環境の向かい側の境界上の再生スピーカーにスピーカー・フィード信号を与えないこととを含む、
付番実施例25記載の方法。
〔付番実施例28〕
前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの寄与を計算する工程をさらに含む、
付番実施例25記載の方法。
〔付番実施例29〕
前記再生環境データに従って複数の仮想源位置を定義する工程と;
前記仮想源位置のそれぞれについて、複数の出力チャネルのそれぞれについての仮想源利得を計算する工程とをさらに含む、
付番実施例28記載の方法。
〔付番実施例30〕
前記仮想源位置は一様に離間されている、付番実施例29記載の方法。
〔付番実施例31〕
ソフトウェアが記憶されている非一時的媒体であって、前記ソフトウェアは:
一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトを含むオーディオ再生データを受領する動作であって、前記オーディオ・オブジェクトは、オーディオ信号および関連したメタデータを含み、前記メタデータは、少なくとも、オーディオ・オブジェクト位置データおよびオーディオ・オブジェクト・サイズ・データを含む、動作と;
前記一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトからのオーディオ・オブジェクトについて、前記オーディオ・オブジェクト位置データおよび前記オーディオ・オブジェクト・サイズ・データによって定義されるオーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの寄与を計算する動作と;
少なくとも部分的には計算された前記寄与に基づいて複数の出力チャネルのそれぞれについての一組のオーディオ・オブジェクト利得値を計算する動作であって、各出力チャネルは、再生環境の少なくとも一つの再生スピーカーに対応する、動作とを実行するよう少なくとも一つの装置を制御するための命令を含む、
非一時的媒体。
〔付番実施例32〕
仮想源からの寄与を計算する工程は、前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの仮想源利得値の重み付けされた平均を計算することを含む、付番実施例31記載の非一時的媒体。
〔付番実施例33〕
前記重み付けされた平均のための重みは、前記オーディオ・オブジェクトの位置、前記オーディオ・オブジェクトのサイズおよび/または前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の各仮想源位置に依存する、付番実施例32記載の非一時的媒体。
〔付番実施例34〕
前記ソフトウェアは、再生スピーカー位置データを含む再生環境データを受領するための命令を含む、付番実施例31記載の非一時的媒体。
〔付番実施例35〕
前記ソフトウェアは:
前記再生環境データに従って複数の仮想源位置を定義し;
各仮想源位置について、前記複数の出力チャネルのそれぞれについての仮想源利得値を計算するための命令を含む、
付番実施例34記載の非一時的媒体。
〔付番実施例36〕
各仮想源位置は、前記再生環境内の位置に対応する、付番実施例35記載の非一時的媒体。
〔付番実施例37〕
前記仮想源位置の少なくともいくつかは、前記再生環境の外の位置に対応する、付番実施例36記載の非一時的媒体。
〔付番実施例38〕
前記仮想源位置はx、y、z軸に沿って一様に離間されている、付番実施例35記載の非一時的媒体。
〔付番実施例39〕
前記仮想源位置は、x軸およびy軸に沿っての第一の一様な離間と、z軸に沿っての第二の一様な離間をもつ、付番実施例35記載の非一時的媒体。
〔付番実施例40〕
前記複数の出力チャネルのそれぞれについての一組のオーディオ・オブジェクト利得値を計算する工程は、x、y、z軸に沿った仮想源からの寄与の独立した計算を含む、付番実施例38または39記載の非一時的媒体。
〔付番実施例41〕
インターフェース・システムおよび論理システムを有する装置であって、
前記論理システムは:
前記インターフェース・システムから、一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトを含むオーディオ再生データを受領する工程であって、前記オーディオ・オブジェクトは、オーディオ信号および関連したメタデータを含み、前記メタデータは、少なくとも、オーディオ・オブジェクト位置データおよびオーディオ・オブジェクト・サイズ・データを含む、工程と;
前記一つまたは複数のオーディオ・オブジェクトからのオーディオ・オブジェクトについて、前記オーディオ・オブジェクト位置データおよび前記オーディオ・オブジェクト・サイズ・データによって定義されるオーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの寄与を計算する工程と;
少なくとも部分的には計算された前記寄与に基づいて複数の出力チャネルのそれぞれについての一組のオーディオ・オブジェクト利得値を計算する工程であって、各出力チャネルは、再生環境の少なくとも一つの再生スピーカーに対応する、工程とを実行するよう適応されている、
装置。
〔付番実施例42〕
仮想源からの寄与を計算する工程は、前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の仮想源からの仮想源利得値の重み付けされた平均を計算することを含む、付番実施例41記載の装置。
〔付番実施例43〕
前記重み付けされた平均のための重みは、前記オーディオ・オブジェクトの位置、前記オーディオ・オブジェクトのサイズおよび前記オーディオ・オブジェクト領域または体積内の各仮想源位置に依存する、付番実施例42記載の装置。
〔付番実施例44〕
前記論理システムは、前記インターフェース・システムから、再生スピーカー位置データを含む再生環境データを受領するよう適応されている、付番実施例41記載の装置。
〔付番実施例45〕
前記論理システムは:
前記再生環境データに従って複数の仮想源位置を定義し;
各仮想源位置について、前記複数の出力チャネルのそれぞれについての仮想源利得値を計算するよう適応されている、
付番実施例44記載の装置。
〔付番実施例46〕
各仮想源位置は、前記再生環境内の位置に対応する、付番実施例45記載の装置。
〔付番実施例47〕
前記仮想源位置の少なくともいくつかは、前記再生環境の外の位置に対応する、付番実施例45記載の装置。
〔付番実施例48〕
前記仮想源位置はx、y、z軸に沿って一様に離間されている、付番実施例45記載の装置。
〔付番実施例49〕
前記仮想源位置は、x軸およびy軸に沿っての第一の一様な離間と、z軸に沿っての第二の一様な離間をもつ、付番実施例45記載の装置。
〔付番実施例50〕
前記複数の出力チャネルのそれぞれについての一組のオーディオ・オブジェクト利得値を計算する工程は、x、y、z軸に沿った仮想源からの寄与の独立した計算を含む、付番実施例48または49記載の装置。
〔付番実施例51〕
メモリ・デバイスをさらに有しており、前記インターフェース・システムが、前記論理システムと前記メモリ・デバイスとの間のインターフェースを有する、付番実施例51記載の装置。
〔付番実施例52〕
前記インターフェース・システムがネットワーク・インターフェースを有する、付番実施例51記載の装置。
〔付番実施例53〕
ユーザー・インターフェースをさらに有しており、前記論理システムは、前記ユーザー・インターフェースを介して、入力オーディオ・オブジェクト・サイズ・データを含むがそれに限定されないユーザー入力を受領するよう適応されている、付番実施例51記載の装置。
〔付番実施例54〕
前記論理システムは、前記入力オーディオ・オブジェクト・サイズ・データをスケーリングするよう適応されている、付番実施例53記載の装置。
Claims (9)
- 少なくとも一つのオーディオ・オブジェクトおよび関連したメタデータを含む入力オーディオをレンダリングする方法であって、当該方法は:
前記オーディオ・オブジェクトについてのオーディオ・オブジェクト・メタデータを受領する段階であって、前記オーディオ・オブジェクト・メタデータは、前記オーディオ・オブジェクトに関連するオーディオ・オブジェクト位置メタデータおよびサイズ・メタデータを含む、段階と;
複数の仮想源利得値を決定する段階であって、前記複数の仮想源利得値はセットアップ・プロセスの間に決定される、段階と;
前記オーディオ・オブジェクト・メタデータおよび前記仮想源利得値の部分集合に基づいて、前記入力オーディオを、一つまたは複数のスピーカー・フィードにレンダリングする段階とを含み、
前記仮想源利得値の前記部分集合に含まれる前記仮想源利得値について、各仮想源位置が前記オーディオ・オブジェクト・メタデータによって定義される領域または体積内であり;
各仮想源位置について、複数の出力チャネルのそれぞれについての仮想源利得値が計算されており、前記複数の仮想源利得値を与えている、
方法。 - 決定された仮想源利得値をメモリ・システムに記憶する段階をさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 再生環境データを受領する段階をさらに含み、前記再生環境データは再生環境境界データを含み、
前記オーディオ・オブジェクト・サイズ・メタデータが、再生環境境界の外の外側領域または体積を含むことを判別する段階と;
少なくとも部分的には前記外側領域または体積に基づいてフェードアウト因子を適用する段階とをさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記オーディオ・オブジェクトがある再生環境境界から閾値距離以内であることを判別することと;
前記再生環境の向かい側の境界上の再生スピーカーにスピーカー・フィード信号を与えないことをさらに含む、
請求項3に記載の方法。 - 請求項1に記載の方法をコンピュータに実行させるための命令を含むソフトウェアを記憶している非一時的な媒体。
- 少なくとも一つのオーディオ・オブジェクトおよび関連したメタデータを含む入力オーディオをレンダリングするための装置であって、当該装置は:
前記オーディオ・オブジェクトについてのオーディオ・オブジェクト・メタデータを受領するよう構成された受領器であって、前記オーディオ・オブジェクト・メタデータは、前記オーディオ・オブジェクトに関連するオーディオ・オブジェクト位置メタデータおよびサイズ・メタデータを含む、受領器と;
複数の仮想源利得値を決定するように構成された第一のプロセッサであって、前記複数の仮想源利得値はセットアップ・プロセスの間に決定される、第一のプロセッサと;
前記オーディオ・オブジェクト・メタデータおよび前記仮想源利得値の部分集合に基づいて、前記入力オーディオを、一つまたは複数のスピーカー・フィードにレンダリングするレンダラーとを有しており、
前記仮想源利得値の前記部分集合に含まれる前記仮想源利得値について、各仮想源位置が前記オーディオ・オブジェクト・メタデータによって定義される領域または体積内であり;
各仮想源位置について、複数の出力チャネルのそれぞれについての仮想源利得値が計算されており、前記複数の仮想源利得値を与えている、
装置。 - 前記第一のプロセッサが、決定された仮想源利得値をメモリ・システムに記憶するようにさらに構成されている、請求項6に記載の装置。
- 再生環境データを受領するように構成された第二のプロセッサをさらに有しており、前記再生環境データは再生環境境界データを含み、
前記オーディオ・オブジェクト・サイズ・メタデータが、再生環境境界の外の外側領域または体積を含むことを判別する段階と;
少なくとも部分的には前記外側領域または体積に基づいてフェードアウト因子を適用する段階とをさらに含む、
請求項6に記載の装置。 - 前記第二のプロセッサが:
あるオーディオ・オブジェクトがある再生環境境界から閾値距離以内であることを判別し;
前記再生環境の向かい側の境界上の再生スピーカーにスピーカー・フィード信号を与えないようにさらに構成されている、
請求項8に記載の装置。
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JP2023079069A JP2023100966A (ja) | 2013-03-28 | 2023-05-12 | 見かけのサイズをもつオーディオ・オブジェクトの任意のラウドスピーカー・レイアウトへのレンダリング |
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