JP7269725B2 - ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 - Google Patents
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Description
まず、図1を用いて、本実施形態に係るゲームシステム1の全体構成の一例について説明する。図1に示すように、ゲームシステム1は、複数のプレイヤによってそれぞれ操作される複数の端末装置3と、サーバ5を有する。複数の端末装置3とサーバ5は、例えばLANやインターネット等のネットワークNWを介して通信可能に接続されている。なお、ネットワークNWは無線又は有線のいずれでもよい。また、図1ではサーバ5が1台のコンピュータで構成されているが、複数台のコンピュータで構成されてもよい。
次に、本実施形態に係るゲーム、すなわち、サーバ5が本発明のゲームプログラム及びゲーム処理方法を実行することにより提供されるゲームの概略内容の一例について説明する。
次に、図3を用いて、サーバ5の機能的構成の一例について説明する。
次に、図4~図6を用いて、条件設定画面及び通知画面の一例について説明する。
次に、図7を用いて、サーバ5のCPU501によって実行される処理手順の一例について説明する。
本実施形態のゲームプログラムは、複数の端末装置3と通信可能に接続されたサーバ5を、プレイヤの入力に基づいて、プレイヤが所有する仮想資産をゲーム内で使用する権限を他のプレイヤに委譲する条件を設定する条件設定処理部21、条件が満たされた場合に、権限の委譲を実行する権限委譲処理部23、として機能させる。
なお、本発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その趣旨及び技術的思想を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。
プレイヤが使用権限を委譲する相手を指定する際に、他のプレイヤは誰を指定しているのか、どのプレイヤが多く指定されているのか、等を知りたい場合も考えられる。そこで、プレイヤの委譲履歴(委譲を受諾した履歴)を集計する機能を設けてもよい。
例えば、以上では、複数のプレイヤが複数のグループ(大名等)に分かれ、当該グループ間でバトルを行うことによりグループの支配地を拡大する、いわゆる戦国シミュレーションゲームに本発明を適用した場合について説明したが、複数のプレイヤによりプレイされるゲームであれば、本発明は様々なジャンルのゲームに適用可能である。例えば、一又は複数の敵キャラクタに対して複数のユーザで協力して戦いを挑むいわゆるレイドバトルや、戦国系以外のシミュレーションゲーム、ロールプレイングゲーム、アドベンチャーゲーム等にも、本発明は適用可能である。
次に、図12を用いて、上記で説明したCPU501が実行するプログラムにより実装された各処理部を実現するサーバ5,5Aのハードウェア構成の一例について説明する。なお、端末装置3が同様のハードウェア構成を有してもよい。
5 サーバ(情報処理装置)
5A サーバ(情報処理装置)
21 条件設定処理部
23 権限委譲処理部
25 仮想資産指定処理部
27 プレイヤ指定処理部
29 通知画面表示処理部
57 通知画面
63 集計処理部
65 通知処理部
Claims (7)
- 複数の端末装置と通信可能に接続された情報処理装置を、
プレイヤの入力に基づいて、前記プレイヤが所有する仮想資産をゲーム内で使用する権限を他のプレイヤに委譲する条件を設定する条件設定処理部、
前記条件が満たされた場合に、前記権限の委譲を実行する権限委譲処理部、
として機能させ、
前記条件設定処理部は、
前記プレイヤの入力に基づいて、複数の前記他のプレイヤを選択し、当該選択した複数の他のプレイヤの全部又は2人以上からなる一部が前記仮想資産を特定の用途に使用することに同意することを、前記権限を委譲する条件として設定する、
ゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記プレイヤの入力に基づいて、使用する権限を委譲する前記仮想資産を指定する仮想資産指定処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記プレイヤの入力に基づいて、前記権限を委譲する相手である一又は複数の前記他のプレイヤを指定するプレイヤ指定処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1又は2に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記プレイヤの要求に基づいて、どのプレイヤが前記権限を何回委譲されたかについて集計を行う集計処理部、
集計された結果を前記集計を要求したプレイヤの端末装置に通知する通知処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記条件が満たされた場合に、前記権限を委譲する相手である前記他のプレイヤの前記端末装置に通知画面を表示する通知画面表示処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 複数の端末装置と通信可能に接続された情報処理装置によって実行されるゲーム処理方法であって、
プレイヤの入力に基づいて、前記プレイヤが所有する仮想資産をゲーム内で使用する権限を他のプレイヤに委譲する条件を設定するステップと、
前記条件が満たされた場合に、前記権限の委譲を実行するステップと、
を有し、
前記条件を設定するステップは、
前記プレイヤの入力に基づいて、複数の前記他のプレイヤを選択し、当該選択した複数の他のプレイヤの全部又は2人以上からなる一部が前記仮想資産を特定の用途に使用することに同意することを、前記権限を委譲する条件として設定する、
ゲーム処理方法。 - 複数の端末装置と通信可能に接続された情報処理装置であって、
プレイヤの入力に基づいて、前記プレイヤが所有する仮想資産をゲーム内で使用する権限を他のプレイヤに委譲する条件を設定する条件設定処理部と、
前記条件が満たされた場合に、前記権限の委譲を実行する権限委譲処理部と、
を有し、
前記条件設定処理部は、
前記プレイヤの入力に基づいて、複数の前記他のプレイヤを選択し、当該選択した複数の他のプレイヤの全部又は2人以上からなる一部が前記仮想資産を特定の用途に使用することに同意することを、前記権限を委譲する条件として設定する、
情報処理装置。
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JP2018239144A JP7269725B2 (ja) | 2018-12-21 | 2018-12-21 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 |
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JP2006136350A (ja) | 2004-11-10 | 2006-06-01 | Sega Corp | ネットワークゲームシステム |
JP2008194312A (ja) | 2007-02-14 | 2008-08-28 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲームシステム、及び、これに含まれるゲーム装置 |
JP2013128583A (ja) | 2011-12-20 | 2013-07-04 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びサーバ |
JP2017185319A (ja) | 2017-07-13 | 2017-10-12 | グリー株式会社 | 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置 |
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2018
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