JP7250945B2 - コンテンツデータ管理装置、及びコンテンツデータ管理方法 - Google Patents
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Description
上記した以外の課題、構成及び効果は、以下の実施形態の説明により明らかにされる。
図1は、本実施形態に係るコンテンツシステム1の構成の一例を説明する図である。コンテンツシステム1は、所定のコンテンツ(本実施形態では後述するようにゲームとする)に関する1又は複数のコンテンツデータ80に基づきコンテンツサービスを実現するプログラムを実行するコンテンツ実行システム10と、互いに通信可能な複数のノード7により構成されているブロックチェーンシステム20とを含んで構成されている。
次に、コンテンツシステム1で実行される処理について説明する。
図5は、コンテンツシステム1で実行される処理の概要を説明するフロー図である。コンテンツシステム1は、例えば、コンテンツデータ管理装置30がゲームプログラムの実行を開始したことを契機に繰り返し実行される。
以下、データ取得処理及びトークン発行処理の詳細を説明する。
図6は、データ取得処理の一例を説明するフロー図である。まず、データ取得部37は、対象処理を実行する際に用いられるコンテンツデータ80(以下、対象データという)を特定する(s31)。例えば、データ取得部37は、コンテンツデータ情報50から、対象処理に入力すべきコンテンツデータ80のデータID51が登録されているレコードを取得する。
図7は、トークン発行処理の一例を説明するフロー図である。まず、トークン発行部33は、トークン発行処理の対象とするコンテンツデータ80(以下、本件コンテンツデータという)を選択する。例えば、トークン発行部33は、本件コンテンツデータのデータID51が登録されているコンテンツデータ情報50のレコードの属性55を参照することで、本件コンテンツデータの属性を取得する(s71)。
また、上記最初のユーザは、ブロックチェーンシステム20に参加しているゲーム外のユーザ又は事業者等にコンテンツデータの所有権を移転することもできる。これにより、ゲームユーザでない者であってもこのトークン70の価値を取得し、さらなる取引の対象とすることができる。
Claims (10)
- 所定のユーザグループが利用する所定のコンテンツサービスの処理において前記ユーザグループのユーザが利用する、所定の属性を有するコンテンツデータを作成するコンテンツデータ作成部と、
前記コンテンツデータの属性の値が前記コンテンツサービスの処理における所定の条件を満たしていると判定した場合に、前記属性の値を含む、前記コンテンツデータに対応するアセットの情報と、前記コンテンツデータのユーザの所有権とを記憶したトークンを作成し、作成したトークンを、前記ユーザグループのユーザ以外のユーザに係る情報処理装置をノードとして含んで構成されている所定のブロックチェーンシステムにおいて発行するトークン発行部と、
を備えるコンテンツデータ管理装置。 - 前記コンテンツデータに関する前記コンテンツサービスの処理を実行する際に、前記コンテンツデータに対応するトークンを発行しているか否かを判定し、前記トークンを既に発行していると判定した場合には、前記コンテンツデータに対応するアセットの情報を含むトークンの情報を取得し、取得した情報に基づき前記コンテンツサービスの処理を実行し、前記トークンを未だ発行していないと判定した場合には、前記コンテンツデータを取得し、取得したコンテンツデータに基づき前記コンテンツサービスの処理を実行するデータ取得部をさらに備える、請求項1に記載のコンテンツデータ管理装置。
- 前記コンテンツデータが入力されることにより当該コンテンツデータに応じた処理を実行する、前記コンテンツサービスとしてのゲームプログラムを実行するコンテンツ実行部をさらに備え、
前記トークン発行部は、前記コンテンツデータの属性が前記ゲームプログラムにおける所定の条件を満たしていると判定した場合に、前記作成したトークンを、前記ブロックチェーンシステムにおいて発行する、
請求項1に記載のコンテンツデータ管理装置。 - 前記トークン発行部は、前記トークンとして、前記ブロックチェーンシステムを構成する情報処理装置のアカウント間で前記トークンの所有権移転を実行する取引実行部を含むスマートコントラクトを作成する、
請求項1に記載のコンテンツデータ管理装置。 - 前記トークン発行部は、前記コンテンツデータが前記コンテンツサービスの処理における所定の条件を満たしていると判定した場合に、前記作成したトークンを、前記所定のブロックチェーンシステムにおいて発行する、
請求項1に記載のコンテンツデータ管理装置。 - 情報処理装置が、
所定のユーザグループが利用する所定のコンテンツサービスの処理において前記ユーザグループのユーザが利用する、所定の属性を有するコンテンツデータを作成するコンテンツデータ作成処理と、
前記コンテンツデータの属性の値が前記コンテンツサービスの処理における所定の条件を満たしていると判定した場合に、前記属性の値を含む、前記コンテンツデータに対応するアセットの情報と、前記コンテンツデータのユーザの所有権とを記憶したトークンを作成し、作成したトークンを、前記ユーザグループのユーザ以外のユーザに係る情報処理装置をノードとして含んで構成されている所定のブロックチェーンシステムにおいて発行するトークン発行処理と、
を実行するコンテンツデータ管理方法。 - 前記情報処理装置が、
前記コンテンツデータに関する前記コンテンツサービスの処理を実行する際に、前記コンテンツデータに対応するトークンを発行しているか否かを判定し、前記トークンを既に発行していると判定した場合には、前記コンテンツデータに対応するアセットの情報を含むトークンの情報を取得し、取得した情報に基づき前記コンテンツサービスの処理を実行し、前記トークンを未だ発行していないと判定した場合には、前記コンテンツデータを取得し、取得したコンテンツデータに基づき前記コンテンツサービスの処理を実行するデータ取得処理をさらに実行する、請求項6に記載のコンテンツデータ管理方法。 - 前記情報処理装置が、
前記コンテンツデータが入力されることにより当該コンテンツデータに応じた処理を実行する、前記コンテンツサービスとしてのゲームプログラムを実行するコンテンツ実行処理をさらに実行し、
前記トークン発行処理において、前記コンテンツデータの属性が前記ゲームプログラムにおける所定の条件を満たしていると判定した場合に、前記作成したトークンを、前記ブロックチェーンシステムにおいて発行する、
請求項6に記載のコンテンツデータ管理方法。 - 前記情報処理装置が、
前記トークン発行処理において、前記トークンとして、前記ブロックチェーンシステムを構成する情報処理装置のアカウント間で前記トークンの所有権移転を実行する取引実行部を含むスマートコントラクトを作成する、
請求項6に記載のコンテンツデータ管理方法。 - 前記情報処理装置が、
前記トークン発行処理において、前記コンテンツデータが前記コンテンツサービスの処理における所定の条件を満たしていると判定した場合に、前記作成したトークンを、前記所定のブロックチェーンシステムにおいて発行する、
請求項6に記載のコンテンツデータ管理方法。
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WO2020255372A1 (ja) | 2019-06-21 | 2020-12-24 | double jump.tokyo株式会社 | トークン発行方法、情報処理装置、及びブロックチェーンシステム |
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- 2021-01-28 WO PCT/JP2021/003030 patent/WO2022162833A1/ja active Application Filing
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