JP7246146B2 - Information processing device and video projection system - Google Patents
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Description
本発明は、映像を投影する技術に関する。 The present invention relates to technology for projecting images.
映像を投影する技術として、特許文献1には、複数のプロジェクタの投射画像を組み合わせてタイリング画像を投射する場合に、投射画像が重畳する重畳領域におけるむらを調整する技術が開示されている。
As a technique for projecting an image,
例えばスポーツ中継において複数のカメラを用いて選手達を様々な角度から捉えた映像(場合によっては選手の視界を表す映像)を切り替えながら放送するというように、共通の物事について撮影された複数の映像が提供される機会が増えている。一方で、映像を表示する際には、テレビのように表示装置自身が備える表示面に映像を表示する場合が多く、例えば表示面のサイズの制約から画面の切り替え及び画面の分割での表示が主になるため、それらの複数の映像を十分に活用しているとは言い難い。 For example, in a sports broadcast, multiple images of the athletes captured from various angles using multiple cameras (in some cases, images representing the field of view of the athletes) are broadcast while switching between them. are increasingly being offered. On the other hand, when displaying an image, it is often the case that the image is displayed on the display surface provided by the display device itself, such as a television. Because it becomes the main, it is hard to say that those multiple images are fully utilized.
特許文献1の技術で用いられているプロジェクタのような投影装置は、テレビ等に比べると、装置自体のサイズの割に映像を表示させる領域を大きくすることができるので、上記のような複数の映像を表示させる際のサイズの制約を受けにくい。
そこで、本発明は、複数の撮影装置により撮影された複数の映像を、投影装置を用いて有効に活用することを目的とする。
A projection device such as a projector used in the technology disclosed in
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to effectively utilize a plurality of images captured by a plurality of imaging devices using a projection device.
上記目的を達成するために、本発明は、複数の撮影装置がそれぞれ撮影する複数の撮影対象を示す対象情報を取得する対象取得部と、取得された前記対象情報が示す複数の撮影対象のうち2以上の撮影対象の映像であって、前記複数の撮影対象の映像には、イベントの主体を周囲から撮影した客観的な映像と、前記主体に取り付けられた撮影装置が撮影した主観的な映像とが含まれる映像を、複数の投影部を有する投影装置の各投影部に割り当てる割当部と、前記割当部の割り当てに従い映像を投影するための指示を行う指示部と、前記撮影装置が撮影した映像から前記イベントの盛上度を判定する盛上度判定部とを備え、前記割当部は、判定された前記盛上度が所定の基準以上になった場合、前記客観的な映像を投影していた投影部に前記主観的な映像を割り当てる情報処理装置を提供する。 In order to achieve the above object, the present invention provides an object acquisition unit for acquiring object information indicating a plurality of objects to be photographed respectively by a plurality of photographing devices; Two or more images to be photographed, wherein the plurality of images to be photographed include an objective image photographed from the surroundings of the subject of the event and a subjective image photographed by a photographing device attached to the subject. is assigned to each projection unit of a projection device having a plurality of projection units, an instruction unit for instructing to project the image according to the allocation of the allocation unit , and the photographing device a excitement degree determination unit that determines the excitement degree of the event from the video, and the allocation unit projects the objective video when the determined excitement degree is equal to or higher than a predetermined standard. Provided is an information processing device that allocates the subjective image to a projection unit that has been used .
また、本発明は、複数の撮影装置がそれぞれ撮影する複数の撮影対象を示す対象情報を取得する対象取得部と、取得された前記対象情報が示す複数の撮影対象のうち2以上の撮影対象の映像であって、特定の撮影対象を含み且つ所定範囲よりも広い範囲が撮影された広範囲映像と、当該撮影対象を含み且つ前記所定範囲以内の範囲が撮影された局所映像を含む映像を、複数の投影部を有する投影装置の各投影部に割り当てる割当部と、前記割当部の割り当てに従い映像を投影するための指示を行う指示部と、前記特定の撮影対象の速度を特定する速度特定部とを備え、前記割当部は、前記局所映像に映っている前記特定の撮影対象について閾値以上の速度が特定された場合は当該局所映像を投影させていた投影部に前記広範囲映像を割り当て、又は、前記広範囲映像に映っている前記特定の撮影対象について閾値未満の速度が特定された場合は当該広範囲映像を投影させていた投影部に前記局所映像を割り当てる情報処理装置を提供する。Further, the present invention provides an object acquisition unit that acquires object information indicating a plurality of objects to be photographed by a plurality of imaging devices, and two or more objects to be photographed among the plurality of objects to be photographed indicated by the acquired object information. A plurality of videos including a wide-range video including a specific shooting target and having a range wider than a predetermined range, and a local video including the shooting target and having a range within the predetermined range. an allocation unit that allocates to each projection unit of a projection device having a projection unit, an instruction unit that instructs to project an image according to the allocation of the allocation unit, and a speed identification unit that identifies the speed of the specific shooting target wherein the allocating unit allocates the wide-range image to a projection unit that projects the local image when a speed equal to or greater than a threshold value is specified for the specific shooting target appearing in the local image, or Provided is an information processing device that allocates the local image to a projection unit that projects the wide-range image when a speed of less than a threshold is identified for the specific shooting object appearing in the wide-range image.
また、前記割当部は、基準となる基準映像が指定された場合に、当該基準映像に映る撮影対象と他の映像に映る撮影対象の現実の空間での位置関係が、当該基準映像を投影する投影領域と当該他の映像を投影する投影領域の位置関係になるように前記2以上の撮影対象の映像を割り当ててもよい。 Further, when a reference image serving as a reference is designated, the allocation unit projects the reference image according to the positional relationship in the real space between the object to be photographed in the reference image and the object to be photographed in another image. The images of the two or more shooting targets may be assigned so as to have a positional relationship between the projection area and the projection area onto which the other image is projected.
また、前記複数の撮影装置がイベントを撮影対象として撮影した映像から前記イベントの盛上度を判定する盛上度判定部を備え、前記割当部は、前記複数の投影部に優先順位が定められている場合に、判定された前記盛上度が高い撮影場所の映像ほど優先順位が高い投影部に割り当ててもよい。 Further, a excitement degree determination unit is provided for determining the degree of excitement of the event from the images captured by the plurality of shooting devices with the event as a shooting target, and the assignment unit determines the priority of the plurality of projection units. In this case, the image of the shooting location with the higher determined degree of excitement may be assigned to the projection unit with the higher priority.
また、前記撮影装置が撮影する場所の人の混雑度を判定する混雑度判定部を備え、前記割当部は、前記複数の投影部に優先順位が決められている場合に、前記映像について判定された前記混雑度に応じた優先順位の投影部に当該映像を割り当ててもよい。 Further, a congestion degree determination unit is provided for determining a degree of crowding of people in a place where the photographing device shoots, and the allocating unit determines the degree of congestion of the video when the plurality of projection units are prioritized. The image may be assigned to a projection unit having a priority according to the degree of congestion.
また、ユーザの嗜好を示す嗜好情報を取得する嗜好取得部を備え、前記割当部は、前記複数の投影部に優先順位が決められている場合に、取得された前記嗜好情報が示すユーザの嗜好から当該ユーザが訪れる可能性が高い場所を前記撮影対象とする映像ほど優先順位が高い投影部に割り当ててもよい。 Further, the apparatus includes a preference acquisition unit that acquires preference information indicating user preferences, and the allocating unit, when priority is determined for the plurality of projection units, determines whether or not the user's preferences indicated by the acquired preference information are obtained. Therefore, a place that the user is likely to visit may be assigned to a projection unit having a higher priority for the image to be shot.
また、前記投影装置が前記投影部毎にユーザの指定した映像を投影させる場合に、当該ユーザの指定の履歴を記憶する記憶部を備え、前記割当部は、前記投影部に対するユーザによる指定が行われない場合に、前記記憶部に記憶されている前記履歴から当該投影部に対して指定される可能性が高い映像を当該投影部に割り当ててもよい。 Further, when the projection device projects an image designated by a user for each of the projection units, the storage unit stores a history of designation by the user, and the allocation unit performs designation by the user to the projection units. If not, an image that is highly likely to be designated to the projection unit from the history stored in the storage unit may be assigned to the projection unit.
また、本発明は、上記のいずれかの情報処理装置と、前記情報処理装置による投影の指示に従い映像配信装置から配信される映像を、当該映像配信装置から受信する受信部と、各々が映像を投影する複数の投影部と、前記受信部が受信した映像を前記複数の投影部に投影させる投影制御部とを備える投影装置とを備える映像投影システムを提供する。 Further, the present invention provides any one of the information processing devices described above, a receiving unit that receives a video distributed from the video distribution device according to a projection instruction from the information processing device, and a receiving unit that receives the video from the video distribution device. Provided is a video projection system including a projection device including a plurality of projection units for projecting images and a projection control unit for causing the plurality of projection units to project the images received by the reception unit.
本発明によれば、複数の撮影装置により撮影された複数の映像を、投影装置を用いて有効に活用することができる。 According to the present invention, it is possible to effectively utilize a plurality of images shot by a plurality of shooting devices using a projection device.
[1]実施例 [1] Examples
図1は実施例に係る映像投影システム1の全体構成の一例を表す。映像投影システム1は、複数のカメラを用いて撮影された複数の映像が配信される場合に、それら複数の映像を同時に投影して多くの場面を同時に楽しんでもらうためのシステムである。映像投影システム1は、ネットワーク2と、プロジェクタ10と、映像配信装置30と、複数のカメラ3(カメラ3-1、3-2、・・・)と、映像割当制御装置40とを備える。
FIG. 1 shows an example of the overall configuration of a
ネットワーク2は、移動体通信網及びインターネット等を含む通信システムであり、自システムにアクセスする装置同士のデータのやり取りを中継する。ネットワーク2には、プロジェクタ10、映像配信装置30及び映像割当制御装置40が有線通信で(無線通信でもよい)アクセスしている。
A network 2 is a communication system including a mobile communication network, the Internet, etc., and relays data exchange between devices accessing the system. The network 2 is accessed by the
プロジェクタ10は、各々が映像を投影する複数の投影部を備えており、それぞれの投影部がスクリーン等の投影領域に映像を投影する。プロジェクタ10は本発明の「投影装置」の一例である。投影領域とは、投影される映像が映し出される領域である。プロジェクタ10が家庭の部屋で使用される場合、複数の投影領域を全てスクリーンで用意してもよいが、それは通常難しいので、壁及び天井を投影領域として利用してもよい。
The
映像配信装置30は、映像をコンテンツとする番組を提供する装置であり、複数のカメラ3が撮影した複数の映像を配信する。映像配信装置30は、複数の映像のうちの1つを配信することもあるが、2以上の映像を同時に配信することもできる。なお、映像配信装置30は、映像を配信する装置の一例であり、他にもそのような装置が存在するものとする。
The
複数のカメラ3は、それぞれ異なる場所に設置され、同一の撮影対象を異なるアングルで撮影したり、異なる撮影対象をそれぞれ別個に撮影したりする。撮影対象には様々なものがある。例えば、サッカー及び野球等の競技場で行われるスポーツの番組であれば選手(1人又は複数人)、競技場(一部又は全体)、ベンチ、監督及び観客等が撮影対象である。また、ゴルフの番組であれば、各ホールのティーグラウンド、セカンドショットの地点、グリーン、練習場、インタビュールーム及び注目の選手等が撮影対象である。 The plurality of cameras 3 are installed at different locations, respectively, to photograph the same object at different angles, or to photograph different objects separately. There are various things to be photographed. For example, in the case of a sports program such as soccer and baseball, which is played in a stadium, the players (one or more), the stadium (partially or entirely), the bench, the director, the spectators, etc. are photographed. In the case of a golf program, the tee ground of each hole, the point of the second shot, the green, the practice range, the interview room, the player of interest, and the like are photographed.
また、マラソン及び自転車ロードレース等の沿道で行われるスポーツの番組であれば選手(先頭集団及び追走集団等)、特定の地点(スタート及びゴール等)及び観客等が撮影対象である。また、スポーツ以外にも、例えば音楽番組であれば歌手、演奏者、ステージ及び観客等が撮影対象である。本実施例では、複数のカメラ3がサッカー競技場内の各所に設置され、映像配信装置30がサッカーの試合の番組を提供する場合について説明する。
Also, in the case of sports programs such as marathons and bicycle road races that take place along the road, athletes (leading group, chasing group, etc.), specific points (start, finish, etc.), spectators, etc. are photographed. In addition to sports, for example, in the case of a music program, singers, performers, stages and spectators are photographed. In this embodiment, a case will be described in which a plurality of cameras 3 are installed at various locations in a soccer stadium, and a
映像割当制御装置40は、複数のカメラ3が撮影した複数の映像を、プロジェクタ10が備える各投影部に割り当てる割当処理を行う。映像割当制御装置40は本発明の「情報処理装置」の一例である。割り当てられた複数の映像をプロジェクタ10が同時に投影することで、ユーザは上記番組において撮影される複数の映像が示す複数の場面(例えばサッカー番組であればプレー中の選手、中心選手、コート全体及びベンチ)を同時に視聴することができる。
The image
図2は映像配信装置30及び映像割当制御装置40のハードウェア構成の一例を表す。映像配信装置30及び映像割当制御装置40は、物理的には、プロセッサ31と、メモリ32と、ストレージ33と、通信装置34と、入力装置35と、出力装置36と、バス37などを含むコンピュータ装置として構成されてもよい。なお、以下の説明では、「装置」という文言は、回路、デバイス、ユニットなどに読み替えることができる。
FIG. 2 shows an example of the hardware configuration of the
また、各装置は、1つ又は複数含まれていてもよいし、一部の装置が含まれていなくてもよい。プロセッサ31は、例えば、オペレーティングシステムを動作させてコンピュータ全体を制御する。プロセッサ31は、周辺装置とのインターフェース、制御装置、演算装置、レジスタなどを含む中央処理装置(CPU:Central Processing Unit)によって構成されてもよい。
Also, one or more of each device may be included, or some devices may not be included. The
例えば、ベースバンド信号処理部等は、プロセッサ31によって実現されてもよい。また、プロセッサ31は、プログラム(プログラムコード)、ソフトウェアモジュール、データなどを、ストレージ33及び通信装置34の少なくとも一方からメモリ32に読み出し、これらに従って各種の処理を実行する。プログラムとしては、上述の実施の形態において説明した動作の少なくとも一部をコンピュータに実行させるプログラムが用いられる。
For example, the baseband signal processing section and the like may be implemented by the
上述の各種処理は、1つのプロセッサ31によって実行される旨を説明してきたが、2以上のプロセッサ31により同時又は逐次に実行されてもよい。プロセッサ31は、1以上のチップによって実装されてもよい。なお、プログラムは、電気通信回線を介してネットワークから送信されても良い。メモリ32は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
Although it has been explained that the various processes described above are executed by one
メモリ32は、例えば、ROM(Read Only Memory)、EPROM(Erasable Programmable ROM)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)、RAM(Random Access Memory)などの少なくとも1つによって構成されてもよい。メモリ32は、レジスタ、キャッシュ、メインメモリ(主記憶装置)などと呼ばれてもよい。メモリ32は、本開示の一実施の形態に係る無線通信方法を実施するために実行可能なプログラム(プログラムコード)、ソフトウェアモジュールなどを保存することができる。
The
ストレージ33は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、CD-ROM(Compact Disc ROM)などの光ディスク、ハードディスクドライブ、フレキシブルディスク、光磁気ディスク(例えば、コンパクトディスク、デジタル多用途ディスク、Blu-ray(登録商標)ディスク)、スマートカード、フラッシュメモリ(例えば、カード、スティック、キードライブ)、フロッピー(登録商標)ディスク、磁気ストリップなどの少なくとも1つによって構成されてもよい。
The
ストレージ33は、補助記憶装置と呼ばれてもよい。上述の記憶媒体は、例えば、メモリ32及びストレージ33の少なくとも一方を含むデータベース、サーバその他の適切な媒体であってもよい。通信装置34は、有線ネットワーク及び無線ネットワークの少なくとも一方を介してコンピュータ間の通信を行うためのハードウェア(送受信デバイス)であり、例えばネットワークデバイス、ネットワークコントローラ、ネットワークカード、通信モジュールなどともいう。
The
通信装置34は、例えば周波数分割複信(FDD:Frequency Division Duplex)及び時分割複信(TDD:Time Division Duplex)の少なくとも一方を実現するために、高周波スイッチ、デュプレクサ、フィルタ、周波数シンセサイザなどを含んで構成されてもよい。例えば、上述の送受信アンテナ、アンプ部、送受信部、伝送路インターフェースなどは、通信装置34によって実現されてもよい。送受信部は、送信部と受信部とで、物理的に、または論理的に分離された実装がなされてもよい。
The
入力装置35は、外部からの入力を受け付ける入力デバイス(例えば、キーボード、マウス、マイクロフォン、スイッチ、ボタン、センサなど)である。出力装置36は、外部への出力を実施する出力デバイス(例えば、ディスプレイ、スピーカー、LEDランプなど)である。なお、入力装置35及び出力装置36は、一体となった構成(例えば、タッチパネル)であってもよい。また、プロセッサ31、メモリ32などの各装置は、情報を通信するためのバス37によって接続される。バス37は、単一のバスを用いて構成されてもよいし、装置間ごとに異なるバスを用いて構成されてもよい。
The
また、映像配信装置30及び映像割当制御装置40は、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP:Digital Signal Processor)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、PLD(Programmable Logic Device)、FPGA(Field Programmable Gate Array)などのハードウェアを含んで構成されてもよい。また、映像配信装置30及び映像割当制御装置40は、当該ハードウェアにより、各機能ブロックの一部又は全てが実現されてもよい。例えば、プロセッサ31は、これらのハードウェアの少なくとも1つを用いて実装されてもよい。
In addition, the
図3はプロジェクタ10のハードウェア構成の一例を表す。プロジェクタ10は、物理的には、プロセッサ11と、メモリ12と、ストレージ13と、通信装置14と、入力装置15と、出力装置16と、バス17と、映像投影装置20などを含むコンピュータ装置として構成されてもよい。これらのうち図2に同名のハードウェアが表されているものは、性能及び仕様等の違いはあるがそれらと同種のハードウェアである。
FIG. 3 shows an example of the hardware configuration of the
なお、入力装置15及び出力装置16は、本体に組み込まれているものだけでなく、リモコンで提供されてもよい。映像投影装置20は、光源及び光学系(レンズ及びミラー等)の部品を備え、外部装置から供給される映像データが示す映像を投影する装置である。映像投影装置20は、液晶方式、反射型液晶方式又はDLP(登録商標)(Digital Light Processing)方式等のいずれの方式で映像を投影するものであってもよい。
It should be noted that the
映像投影装置20は、正面投影部21と、上方投影部22と、右側投影部23と、左側投影部24とを備える。これら複数の投影部は、それぞれ映像投影装置20の正面、上方、右側、左側に映像を投影する。
図4はプロジェクタ10の外観を表す。図4(a)ではプロジェクタ10の平面図が表され、図4(b)ではプロジェクタ10の右側面図が表されている。
The
FIG. 4 shows the appearance of the
また、図4(c)ではプロジェクタ10の正面図が表され、図4(d)ではプロジェクタ10の左側面図が表されている。図4には、直方体の筐体25と、筐体25の正面側にレンズが向けられている正面投影部21と、筐体25の上方側にレンズが向けられている上方投影部22と、筐体25の右側にレンズが向けられている右側投影部23と、筐体25の左側にレンズが向けられている左側投影部24とが表されている。
4(c) shows a front view of the
図5はプロジェクタ10が映像を投影する投影領域の一例を表す。図5の例では、プロジェクタ10は、壁D1、D3、D4及び天井D2に囲まれた直方体の部屋に設置されている。プロジェクタ10は、壁D1の一部分を投影領域C1として正面投影部21が映像を投影し、天井D2の一部分を投影領域C2として上方投影部22が映像を投影している。また、プロジェクタ10は、壁D3の一部分を投影領域C2として右側投影部23が映像を投影し、壁D4の一部分を投影領域C4として左側投影部24が映像を投影している。
FIG. 5 shows an example of a projection area onto which the
プロジェクタ10、映像配信装置30及び映像割当制御装置40の各装置における各機能は、各々のプロセッサ、メモリなどのハードウェア上に所定のソフトウェア(プログラム)を読み込ませることによって、プロセッサが演算を行い、各々の通信装置による通信を制御したり、メモリ及びストレージにおけるデータの読み出し及び書き込みの少なくとも一方を制御したりすることによって実現される。
Each function of each device of the
図6は各装置が実現する機能構成を表す。プロジェクタ10は、複数投影部101と、投影制御部102と、映像受信部103と、映像割当要求部104とを備える。映像配信装置30は、要求映像送信部301と、複数映像取得部302と、対象情報記憶部303とを備える。映像割当制御装置40は、対象情報取得部401と、映像割当部402と、映像受信部403と、割当指示処理部404とを備える。
FIG. 6 shows the functional configuration realized by each device. The
プロジェクタ10の複数投影部101は、各々が映像を投影する複数の投影部であり、図3に表す映像投影装置20により実現される。複数投影部101は、正面投影部21、上方投影部22、右側投影部23及び左側投影部24という複数の投影部を有し、図4で説明したように、自装置の前方、上方、右側及び左側の投影領域に映像を投影する。複数投影部101は、投影制御部102によって投影する映像を制御される。
The
投影制御部102は、上述したとおり映像割当制御装置40により各投影部に割り当てられた映像を投影させる(割当方法の詳細は後述する)。投影制御部102は、割り当てられた映像の配信を要求する配信要求データを映像配信装置30に送信する。要求する映像は、例えばその映像を撮影するカメラのカメラIDによって指定される。映像配信装置30は、受信した配信要求データを要求映像送信部301に供給する。
The
要求映像送信部301は、配信要求データが供給されると、供給された配信要求データが示す映像、すなわち配信を要求された映像を複数映像取得部302に要求する。複数映像取得部302は、複数のカメラ3によりそれぞれ撮影された映像をリアルタイムに取得する。複数映像取得部302は、取得した複数の映像のうち、要求された映像を要求映像送信部301に供給する。
When the distribution request data is supplied, the requested
要求映像送信部301は、供給された映像を要求元の装置(この場合はプロジェクタ10)に送信する。プロジェクタ10の映像受信部103は、こうして送信されてきた映像、すなわち映像配信装置30により配信される映像を受信する。映像受信部103は本発明の「受信部」の一例である。映像受信部103は、受信した映像を投影制御部102に供給する。
The requested
投影制御部102は、供給された映像、すなわち、映像受信部103が受信した映像を複数投影部101に投影させる。投影制御部102は本発明の「投影制御部」の一例である。以上が複数投影部101による複数の映像の投影に関する基本的な機能の説明である。続いて、映像の割当に関する機能を説明する。
The
プロジェクタ10の映像割当要求部104は、自装置が備える複数の投影部に対する映像の割当を映像割当制御装置40に要求する。映像割当要求部104は、例えば番組一覧表を出力装置16のディスプレイに表示させ又は映像投影装置20に投影させて、その一覧表からユーザが選択した番組の映像の割当を要求する。映像割当要求部104は、選択された番組と、複数の投影部に関する投影部情報とを示す割当要求データを映像割当制御装置40に送信する。
The image
図7は投影部情報の一例を表す。図7では、「F21」、「F22」、「F23」、「F24」という投影部IDと、「正面」、「上方」、「右側」、「左側」という投影方向とをそれぞれ対応付けた投影部情報が表されている。例えば「F21」は図4に表す正面投影部21の識別情報であり、「正面」を投影方向としていることが示されている。映像割当制御装置40は、受信した割当要求データを対象情報取得部401に供給する。
FIG. 7 shows an example of projection unit information. In FIG. 7, projection unit IDs "F21", "F22", "F23", and "F24" are associated with projection directions "front", "upper", "right", and "left", respectively. part information is shown. For example, "F21" is the identification information of the
対象情報取得部401は、供給された割当要求データが示す番組において、複数の撮影装置(本実施例では複数のカメラ3)がそれぞれ撮影する複数の撮影対象を示す対象情報を取得する。対象情報取得部401は本発明の「対象取得部」の一例である。対象情報取得部401は、上記の選択された番組及び対象情報の要求を示す情報要求データを映像配信装置30に送信する。
The target
映像配信装置30は受信した情報要求データを対象情報記憶部303に供給する。対象情報記憶部303は、自装置が配信する番組で撮影される撮影対象の対象情報を記憶する。対象情報記憶部303は、本実施例では、サッカー番組で撮影される撮影対象の対象情報を記憶する。この場合の撮影対象について、複数のカメラ3の配置に基づいて説明する。
The
図8は複数のカメラ3の配置の一例を表す。図8では、カメラ3-1から3-13までの13台のカメラ3の配置が表されている。図8では、サッカーコートをセンターラインでAコート及びBコートに分けて、AコートのA1からA6までとBコートのB1からB6までの12のエリアに分割して示している。また、図8では、カメラの角度(アングル)を示すため、メインスタンドからバックスタンドに向かう方向を「0度」として、右回りに90度、180度、270度として表している。 FIG. 8 shows an example of the arrangement of a plurality of cameras 3. As shown in FIG. FIG. 8 shows the arrangement of 13 cameras 3 from cameras 3-1 to 3-13. In FIG. 8, the soccer court is divided into A court and B court along the center line, and divided into 12 areas from A1 to A6 for A court and from B1 to B6 for B court. In addition, in FIG. 8, in order to show the angles of the camera, the direction from the main stand to the back stand is "0 degree", and clockwise 90 degrees, 180 degrees, and 270 degrees.
例えばカメラ3-1はコーナーフラッグの近辺に配置されて120±30度の方向にあるA1エリアにいる選手を撮影対象として撮影している。また、カメラ3-2は、Aコートのゴールの裏側に配置され、90±30度の方向にあるA2エリアにいる選手(主にゴール前のシュートシーン)を撮影対象として撮影している。また、カメラ3-3はAコートのゴールポストに固定されており、ゴールエリアを撮影対象として撮影している。 For example, the camera 3-1 is arranged near the corner flag and shoots a player in the A1 area in the direction of 120±30 degrees. The camera 3-2 is placed behind the goal of court A, and shoots players (mainly shooting scenes in front of the goal) in the A2 area in the direction of 90±30 degrees. Also, the camera 3-3 is fixed to the goal post of Court A, and photographs the goal area as an object to be photographed.
他にも、例えばAコート側のスタンドの中段に設置されたカメラ3-5は、特定の選手(人気選手等)を撮影対象として撮影する。また、カメラ3-6、3-7、3-8はメインスタンドの上段に設置され、カメラ3-6はAコート全体(A1~A6)を撮影対象とし、カメラ3-8はBコート全体(B1~B6)を撮影対象とし、カメラ3-7はコート中央(A4~A6、B4~B6)を撮影対象としている。対象情報記憶部303は、上記のように定められた撮影対象を示す撮影情報を記憶する。
In addition, for example, a camera 3-5 installed in the middle of the stands on the A court side shoots a specific player (popular player, etc.) as an object to be photographed. In addition, cameras 3-6, 3-7, and 3-8 are installed on the upper level of the main stand. B1 to B6), and the camera 3-7 targets the center of the court (A4 to A6, B4 to B6). The target
図9は撮影情報の一例を表す。図9では、対象情報記憶部303は、カメラID(図8に示す符号がそのまま使われている)と、撮影対象と、撮影方向とを対応付けた撮影情報を記憶している。例えばカメラID「3-1」には撮影対象「A1」と撮影方向「120±30度」が対応付けられ、カメラID「3-2」には撮影対象「A2」と撮影方向「90±30度」が対応付けられている。
FIG. 9 shows an example of shooting information. In FIG. 9, the target
また、カメラID「3-5」には撮影対象「選手α」と撮影方向「0±90度」が対応付けられている。これは、カメラ3-5は選手αがどこにいても追いかけて撮影することを意味している。対象情報記憶部303は、情報要求データが供給されると、記憶している対象情報を読み出して要求元の映像割当制御装置40に送信する。映像割当制御装置40は、受信した対象情報を対象情報取得部401に供給する。
Further, the camera ID "3-5" is associated with the shooting target "athlete α" and the shooting direction "0±90 degrees". This means that the cameras 3-5 follow and photograph the player α wherever he is. When the information request data is supplied, the target
対象情報取得部401は、こうして対象情報を取得すると、取得した対象情報を投影部情報と共に映像割当部402に供給する。映像割当部402は、対象情報取得部401により取得された対象情報が示す複数の撮影対象のうち2以上の撮影対象の映像を、複数の投影部を有する投影装置(本実施例ではプロジェクタ10)の各投影部に割り当てる。映像割当部402は本発明の「割当部」の一例である。
After acquiring the target information in this manner, the target
映像割当部402は、投影部情報が示すようにプロジェクタ10が4つの撮影部を備えているので、対象情報が示す13の撮影対象から4つを選択して各撮影部に割り当てる。映像割当部402は、本実施例では、状況に応じて第1割当方法及び第2割当方法のいずれかの割当方法を用いて割り当てを行う。以下ではまず、第1割当方法について説明する。
Since the
映像割当部402は、複数投影部101のように複数の投影部が少なくとも投影装置(本実施例ではプロジェクタ10)の前方及び左右の投影領域に映像を投影する場合に第1割当方法を用いる。具体的には、映像割当部402は、投影領域の位置関係が前記複数の撮影対象の現実の空間での位置関係に応じた位置関係になるように映像を割り当てる。
The
図10は第1割当方法を用いて割り当てられる映像の一例を表す。図10では、映像割当部402は、正面の投影領域C1にはカメラ3-7の映像を割り当て、上方の投影領域C2にはカメラ3-5の映像を割り当てている。また、映像割当部402は、右側の投影領域C3にはカメラ3-12の映像を割り当て、左側の投影領域C4にはカメラ3-1の映像を割り当てている。
FIG. 10 shows an example of images allocated using the first allocation method. In FIG. 10, the
図10の例では、正面の投影領域C1に映るコート中央(A4~A6、B4~B6)に対して、右側の投影領域C3に映るエリアB2は現実の空間においても右側に位置し、左側の投影領域C4に映るエリアA1は現実の空間においても左側に位置している。つまり、各撮影対象の映像が投影される投影領域の位置関係が、撮影対象が存在する現実の空間での位置関係に応じた位置関係となっている。 In the example of FIG. 10, with respect to the center of the court (A4 to A6, B4 to B6) reflected in the front projection area C1, the area B2 projected in the projection area C3 on the right side is located on the right side even in the real space, The area A1 reflected in the projection area C4 is also located on the left side in the actual space. In other words, the positional relationship of the projection areas onto which the images of the shooting targets are projected corresponds to the positional relationship in the actual space where the shooting targets exist.
なお、カメラ3-5が撮影対象とする特定の選手は、コート上のどこにでも移動し得るため他の撮影対象との位置関係が変化する。そこで、映像割当部402は、本実施例では、カメラ3-5の映像を、正面及び左右ではなくそれらの方向との位置関係に影響されない上方の投影領域C2に割り当てている。
It should be noted that a specific player to be photographed by the camera 3-5 can move anywhere on the court, so that the positional relationship with other photographing subjects changes. Therefore, in this embodiment, the
図10に表す4つの映像は、例えばユーザ自身が全て選択する。この選択は、番組を選択する際に同時に行われてもよいし、映像を視聴中にメニュー画面を開いて行われてもよい。例えばユーザがカメラ3-2、3-6及び3-7の映像を選択したとする。それらのカメラの撮影対象はエリアA2、Aコート全体、コート中央である。例えばエリアA2及びAコート全体は重なっているが、その場合、映像割当部402は、それぞれの中心の位置の位置関係で割当を判断すればよい。 For example, the user himself/herself selects all four images shown in FIG. This selection may be made at the same time when the program is selected, or may be made by opening the menu screen while viewing the video. For example, assume that the user has selected the images of cameras 3-2, 3-6 and 3-7. The objects to be photographed by these cameras are area A2, the entire court A, and the center of the court. For example, area A2 and court A overlap.
エリアA2の方がAコート全体よりも中心の位置が左側なので、映像割当部402は、カメラ3-2の映像をカメラ3-6の映像よりも左側の投影領域に割り当てる。また、Aコート全体の方がコート中央よりも中心の位置が左側なので、映像割当部402は、カメラ3-6の映像をカメラ3-7の映像よりも左側の投影領域に割り当てる。まとめると、映像割当部402は、カメラ3-2の映像を左側の投影領域C4に、カメラ3-6の映像を正面の投影領域C1に、カメラ3-7の映像を右側の投影領域C3に割り当てる。
Since the center position of the area A2 is on the left side of the entire A court, the
なお、例えばゴルフの映像が配信される場合は次のように割り当てが行われる。映像割当部402は、ショットを打つプレイヤーを後ろから捉えた映像を正面の投影領域C1に割り当て、飛んで行くボールを捉えた映像を上方の投影領域C2に割り当てる。また、映像割当部402は、スライスしたボールの着地地点の映像を右側の投影領域C3に割り当て、フックしたボールの着地地点の映像を左側の投影領域C4に割り当てる。
For example, when a video of golf is distributed, allocation is performed as follows. The
次に、第2割当方法について説明する。映像割当部402は、例えばユーザによって基準となる映像(以下「基準映像」という)が指定された場合に、第2割当方法を用いる。具体的には、映像割当部402は、基準映像に映る撮影対象と他の映像に映る撮影対象との位置関係が、基準映像を投影する投影領域と他の映像を投影する投影領域の位置関係になるように2以上の撮影対象の映像を割り当てる。
Next, the second allocation method will be explained. The
この第2割当方法は、典型的には、カメラ3-5の映像が基準映像として指定された場合に用いられる。この基準映像は、コート内を移動して他の撮影対象との位置関係が変化する特定の選手を撮影対象とする映像である。
図11は第2割当方法を用いて割り当てられる映像の一例を表す。図11(a)では、基準映像が撮影対象とする特定の選手がエリアB5にいるとする。
This second allocation method is typically used when the image of camera 3-5 is designated as the reference image. This reference video is a video of a specific player whose positional relationship with other shooting targets changes as he moves on the court.
FIG. 11 shows an example of images allocated using the second allocation method. In FIG. 11(a), it is assumed that a specific player whose reference image is to be photographed is in area B5.
映像割当部402は、特定の選手がいるエリアを例えば映像から判断する。映像割当部402は、映像受信部403にコート全体の映像を要求する。映像受信部403は、要求されたコート全体の映像を要求する映像要求データを映像配信装置30に送信する。映像配信装置30は、受信した映像要求データを要求映像送信部301に供給する。要求映像送信部301は、供給された映像要求データが示すコート全体の映像(例えばカメラ3-6、3-7、3-8が撮影した映像)をプロジェクタ10に送信する。
The
映像受信部403は、送信されてきた映像を受信して映像割当部402に供給する。映像割当部402は、供給された映像から、特定の選手がいるエリアを判断する。映像割当部402は、例えば、周知の歩行者認識技術等を用いてコート全体の映像に映っている各選手の画像内の位置を認識する。そして、映像割当部402は、周知の顔認識技術を用いて特定の選手の顔を認識し又は周知の文字認識技術を用いて特定の選手の背番号を認識することで、各選手の位置の中から特定の選手の位置を判断する。
The
また、映像割当部402は、コート全体の映像に映っている白線の形から、センターライン、サイドライン、センターサークル、ペナルティエリア、ゴールエリア等の画像内の位置を認識する。映像割当部402は、認識したセンターライン等の画像内の位置と特定の選手の画像内の位置との関係から、特定の選手がいるエリアを判断する。映像割当部402は、例えばセンターラインよりも左側でセンターサークル付近に特定の選手が位置している場合はエリアA5にいると判断する。
Also, the
また、映像割当部402は、センターラインよりも右側でペナルティエリア内に特定の選手が位置している場合はエリアB2にいると判断する。映像割当部402は、以上で述べた方法で、図11(a)の例においては特定の選手がエリアB5にいると判断する。映像割当部402は、特定の選手を映す映像、すなわち基準映像の割り当てを決めるため、各カメラの撮影対象の現実の空間における位置関係を表す位置関係情報を用いる。
Further, the
図12は位置関係情報の一例を表す。図12では、左端に「3-1」、「3-2」、「3-4」というカメラIDを縦に並べ、「3-2」の左側に「3-3」、「3-6」、「3-7」、「3-8」、「3-12」、「3-11」というカメラIDが順番に並べられ、「3-11」の上下に「3-13」及び「3-10」というカメラIDが並べられた位置関係情報が表されている。 FIG. 12 shows an example of positional relationship information. In FIG. 12, camera IDs "3-1", "3-2", and "3-4" are arranged vertically on the left end, and "3-3" and "3-6" are arranged to the left of "3-2". , “3-7”, “3-8”, “3-12”, and “3-11” are arranged in order, with “3-13” and “3-11” above and below “3-11”. 10” is displayed as positional relationship information in which the camera IDs are arranged.
図11(a)の例の場合、特定の選手がいるエリアB5はカメラ3-7の撮影対象(エリアA4~A6、B4~B6)及びカメラ3-8の撮影対象(エリアB1~B6)に含まれる。位置関係情報においてはこれらのカメラの左右にもカメラが隣接している。そこで、映像割当部402は、まず、基準映像は正面の投影領域C1に割り当てる。そして、映像割当部402は、右側のカメラ3-8のさらに右側に隣接するカメラ3-12の映像を右側の投影領域C3に割り当て、左側のカメラ3-7のさらに左側に隣接するカメラ3-6の映像を左側の投影領域C4に割り当てる。
In the case of the example of FIG. 11(a), the area B5 where a specific player is located is the shooting target of the camera 3-7 (areas A4-A6, B4-B6) and the shooting target of the camera 3-8 (areas B1-B6). included. In the positional relationship information, cameras are also adjacent to the left and right of these cameras. Therefore, the
図11(b)では、特定の選手がエリアA2まで移動したとする。エリアA2はカメラ3-6の撮影対象(A1~A6)及びカメラ3-2の撮影対象(A2)に含まれる。位置関係情報においてはこれらのカメラの左右にもカメラが隣接している。そこで、映像割当部402は、図11(a)の例と同様に、基準映像は正面の投影領域C1に割り当てる。
In FIG. 11(b), it is assumed that a specific player has moved to area A2. The area A2 is included in the shooting targets (A1 to A6) of the camera 3-6 and the shooting target (A2) of the camera 3-2. In the positional relationship information, cameras are also adjacent to the left and right of these cameras. Therefore, the
そして、映像割当部402は、右側のカメラ3-6のさらに右側に隣接するカメラ3-7の映像を右側の投影領域C3に割り当て、左側のカメラ3-2のさらに左側に隣接するカメラ3-3の映像(撮影対象はゴールエリア)を左側の投影領域C4に割り当てる。なお、映像割当部402は、特定の選手の位置がバックスタンド側のサイドラインに近い場合は、カメラ3-3よりもバックスタンド側を撮影するカメラ3-1の映像を左側の投影領域C4に割り当てる。
Then, the
また、映像割当部402は、特定の選手の位置がメインスタンド側のサイドラインに近い場合はカメラ3-4の映像を投影領域C4に割り当てる。また、特定の選手がゴールエリアまで移動した場合は、ゴールエリアを撮影対象とするカメラ3-3より左側にカメラがない。そこで、映像割当部402は、特定の選手が映る基準映像を左側の投影領域C4に割り当てる。
Further, if the position of the specific player is close to the sideline on the main stand side, the
そして、映像割当部402は、カメラ3-3の右側に隣接するカメラ3-2の映像を正面の投影領域C1に割り当て、カメラ3-2の右側に隣接するカメラ3-6の映像を右側の投影領域C3に割り当てる。なお、基準映像は特定の選手のように他の撮影対象との位置関係が変化する撮影対象の映像に限らない。例えばカメラ3-7の映像を基準映像に指定すれば、映像割当部402は、カメラ3-6、3-7、3-8の映像を左側の投影領域から順番に割り当てる(ユーザが基準映像を変えない限りこの割り当ては変化しない)。
Then, the
映像割当部402は、以上のとおり割り当てを行うと、割当結果を示す割当情報を割当指示処理部404に供給する。映像割当部402は、例えば、図7に表された各投影部を識別する投影部IDに、それらの投影部に割り当てられた映像を撮影するカメラ3のカメラIDを対応付けた情報を割当情報として割当指示処理部404に供給する。
After performing the allocation as described above, the
図13は割当情報の一例を表す。図13では、図10において説明した割当結果が表されている。すなわち、正面投影部21(投影部ID:F21)にはカメラ3-7が、上方投影部22(投影部ID:F22)にはカメラ3-5が対応付けられている。また、右側投影部23(投影部ID:F23)にはカメラ3-12が、左側投影部24(投影部ID:F24)にはカメラ3-1が対応付けられている。 FIG. 13 shows an example of allocation information. FIG. 13 shows the allocation result described in FIG. That is, the camera 3-7 is associated with the front projection unit 21 (projection unit ID: F21), and the camera 3-5 is associated with the upper projection unit 22 (projection unit ID: F22). The camera 3-12 is associated with the right projection unit 23 (projection unit ID: F23), and the camera 3-1 is associated with the left projection unit 24 (projection unit ID: F24).
割当指示処理部404は、映像割当部402の割り当てに従い映像を投影するための指示を行う。割当指示処理部404は本発明の「指示部」の一例である。割当指示処理部404は、供給された割当情報が示す2以上の映像の映像配信装置30への要求と、それらの映像を割当情報が示す投影部に投影させる制御とを行う指示を示す指示データをプロジェクタ10に送信する。
The allocation
プロジェクタ10は送信されてきた指示データを投影制御部102に供給する。投影制御部102は、供給された指示データが示す2以上の映像の配信を要求する配信要求データを映像配信装置30に送信する。映像受信部103は、この要求に応じて配信されてきた映像、すなわち、映像割当制御装置40による投影の指示に従い配信される2以上の映像を受信する。投影制御部102は、受信された2以上の映像を、指示データが示す割り当てに従い各投影部に投影させる。
The
上記指示の結果、図10に表すように割り当てられた映像が各投影領域に映し出される。なお、プロジェクタ10の設置の仕方によっては、投影された映像が歪んで本来長方形である映像の形が台形になることがある。その場合、複数投影部101が有する各投影部は、例えば公知の台形補正の技術を用いて映像のゆがみを補正してもよいし、同じく公知のレンズシフト機能の技術を用いて映像のゆがみを補正してもよい。
As a result of the above instruction, the images assigned as shown in FIG. 10 are displayed in each projection area. It should be noted that depending on how the
映像投影システム1が備える各装置は、上記の構成に基づいて上述した割当処理と、割り当てられた映像を投影する投影処理とを行う。
図14は割当処理及び投影処理における各装置の動作手順の一例を表す。この動作手順は、例えば、ユーザがプロジェクタ10を部屋に設置し、番組を選択する操作を行うことを契機に開始される。
Each device included in the
FIG. 14 shows an example of the operation procedure of each device in allocation processing and projection processing. This operation procedure is started, for example, when the user installs the
まず、プロジェクタ10(映像割当要求部104)は、ユーザによる番組の選択操作を受け付け(ステップS11)、選択された番組及び投影部情報を示す割当要求データを映像割当制御装置40に送信する(ステップS12)。映像割当制御装置40(対象情報取得部401)は、選択された番組及び対象情報の要求を示す情報要求データを映像配信装置30に送信する(ステップS13)。 First, the projector 10 (video allocation requesting unit 104) accepts a program selection operation by the user (step S11), and transmits allocation request data indicating the selected program and projection unit information to the video allocation control device 40 (step S11). S12). The video allocation control device 40 (target information acquisition unit 401) transmits information request data indicating a request for the selected program and target information to the video distribution device 30 (step S13).
映像配信装置30(対象情報記憶部303)は、要求された対象情報を読み出して映像割当制御装置40に送信する(ステップS14)。映像割当制御装置40(対象情報取得部401)は、送信されてきた対象情報を取得する(ステップS15)。そして、映像割当制御装置40(映像割当部402)は、取得された対象情報が示す複数の撮影対象のうち2以上の撮影対象の映像をプロジェクタ10の各投影部に割り当てる(ステップS16)。ここまでが割当処理における動作手順である。 The video distribution device 30 (target information storage unit 303) reads the requested target information and transmits it to the video allocation control device 40 (step S14). The video allocation control device 40 (target information acquisition unit 401) acquires the transmitted target information (step S15). Then, the image allocation control device 40 (image allocation unit 402) allocates images of two or more shooting targets among the plurality of shooting targets indicated by the acquired target information to each projection unit of the projector 10 (step S16). The above is the operation procedure in the allocation process.
続いて、映像割当制御装置40(割当指示処理部404)は、割当処理における割り当てに従い映像を投影するための指示を行う。映像割当制御装置40(割当指示処理部404)は、具体的には、割り当てられた2以上の映像の映像配信装置30への要求と、それらの映像を投影部に投影させる制御とを行う指示を示す指示データをプロジェクタ10に送信する(ステップS21)。
Subsequently, the video allocation control device 40 (allocation instruction processing unit 404) issues an instruction to project the video according to the allocation in the allocation process. Specifically, the video allocation control device 40 (allocation instruction processing unit 404) requests the
プロジェクタ10(投影制御部102)は、送信されてきた指示データが示す2以上の映像の配信を要求する配信要求データを映像配信装置30に送信する(ステップS22)。映像配信装置30(要求映像送信部301)は、送信されてきた配信要求データが示す2以上の映像をプロジェクタ10に送信する(ステップS23)。プロジェクタ10(複数投影部101、投影制御部102、映像受信部103)は、送信されてきた2以上の映像を、それらが割り当てられた複数の投影部を用いて投影する(ステップS24)。以上が投影処理における動作手順である。
The projector 10 (projection control unit 102) transmits distribution request data requesting distribution of two or more images indicated by the transmitted instruction data to the video distribution device 30 (step S22). The video distribution device 30 (requested video transmission unit 301) transmits two or more videos indicated by the transmitted distribution request data to the projector 10 (step S23). The projector 10 (
本実施例では、上記のとおり複数のカメラ3によって撮影された複数の映像のうち2以上の映像を映像割当制御装置40が複数の投影部に割り当てる。そして、それら複数の投影部を備えるプロジェクタ10が、割り当てられた2以上の映像をそれぞれ投影する。この2以上の映像の割り当て及び投影により、複数のカメラ3により撮影された複数の映像を、プロジェクタ10を用いて有効に活用することができる。
In this embodiment, the image
また、本実施例では、図10の説明にあったように、2以上の映像が投影される各投影領域の位置関係がそれらの映像の撮影対象の現実の空間における位置関係に応じた位置関係となるように割り当てが行われる。本実施例によれば、この割り当てが行われない場合に比べて、投影された映像を見たユーザが映像に映っている撮影対象の現実の位置関係を容易に把握することができる。 Also, in this embodiment, as described with reference to FIG. 10, the positional relationship of each projection area onto which two or more images are projected is the positional relationship corresponding to the positional relationship in the real space of the shooting target of these images. Allocation is made so that According to the present embodiment, the user viewing the projected image can more easily grasp the actual positional relationship of the photographed objects appearing in the image, compared to the case where this allocation is not performed.
また、本実施例では、図11の説明にあったように、基準映像に映る撮影対象と他の映像に映る撮影対象の現実の空間での位置関係が、基準映像を投影する投影領域と他の映像を投影する投影領域の位置関係になる割り当てが行われる。本実施例によれば、この割り当てが行われない場合に比べて、基準映像に映る撮影対象の現実の空間における位置が変化しても、投影された映像を見たユーザが映像に映っている撮影対象の現実の位置関係を容易に把握することができる。 Also, in this embodiment, as described with reference to FIG. 11, the positional relationship in the real space between the object to be photographed in the reference image and the object to be photographed in another image is different from the projection area onto which the reference image is projected. are assigned according to the positional relationship of the projection areas for projecting the images. According to the present embodiment, compared to the case where this allocation is not performed, even if the position in the real space of the shooting target shown in the reference image changes, the user who viewed the projected image can be seen in the image. It is possible to easily grasp the actual positional relationship of the object to be photographed.
[2]変形例
上述した実施例は本発明の実施の一例に過ぎず、以下のように変形させてもよい。
[2] Modifications The embodiment described above is merely an example of implementation of the present invention, and may be modified as follows.
[2-1]第3割当方法:盛上度
映像割当部402が用いる割当方法は第1、第2割当方法に限らない。本変形例では第3割当方法について説明する。映像割当部402は、複数のカメラ3がイベントを撮影対象として撮影した場合に、第3割当方法を用いる。イベントとは、人々の注目を集める催し物のことであり、サッカー等のスポーツの試合、音楽の演奏会及び講演等が該当する。
[2-1] Third Allocation Method: Degree of Excitement The allocation method used by the
以下では、沿道で行われる自転車ロードレースというイベントが撮影対象となっている場合を説明する。
図15は本変形例において実現される機能構成を表す。図15では、図6に表す各部に加えて盛上度判定部405を備える映像割当制御装置40aが表されている。盛上度判定部405は、複数のカメラ3がイベント(本実施例ではサッカーの試合)を撮影対象として撮影した映像からそのイベントの盛上度を判定する。盛上度判定部405は本発明の「盛上度判定部」の一例である。
In the following, a case will be described in which an event called a bicycle road race held along a road is being photographed.
FIG. 15 shows the functional configuration realized in this modified example. FIG. 15 shows a video allocation control device 40a that includes an excitement
盛上度とは、イベントを観る観客が盛り上がっている度合いを意味する。ここでいう観客には、現地で直接イベントを観る観客に限らず、映像を介してイベントを観ている観客も含まれる。従って、例えば自転車ロードレースでは長い下り坂等には観客がいない場所もあるが、バイクカメラが追いかけていて映像は撮影されているので、そのような場所でも盛り上がる場面になることがある。 The degree of excitement means the degree to which spectators watching the event are excited. The spectators here include not only the spectators directly watching the event on site but also the spectators watching the event through video. Therefore, for example, in a bicycle road race, there are places where there are no spectators, such as a long downhill slope, but the bike cameras are chasing the spectators and the images are being taken, so even such places can become lively scenes.
盛上度判定部405は、例えばイベントの映像から盛上度を判定する。盛上度判定部405は、第2割当方法の映像割当部402と同じ方法を用いて映像受信部403を介してイベントの映像を取得する。
図16は本変形例の複数のカメラ3の配置の一例を表す。図16では、自転車ロードレースのスタート地点からゴール地点までの間に、中間スプリント地点と山頂地点が設定され、逃げ集団、追走集団、メイン集団、後方集団ができている状態が表されている。
The excitement
FIG. 16 shows an example of arrangement of a plurality of cameras 3 in this modified example. In FIG. 16, an intermediate sprint point and a summit point are set between the start point and the goal point of a bicycle road race, and a state in which an escape group, a chase group, a main group, and a rear group are formed is shown. .
図16の例では、カメラ3-21から3-27までの7つのカメラが、後方集団、メイン集団、追走集団、逃げ集団、中間スプリント地点、山頂地点、ゴール地点をそれぞれ撮影している。盛上度判定部405は、これらのカメラ3が撮影した映像を取得して、例えば、映像に含まれる音声(歓声)の音量の平均値を算出し、その値が大きいほどその映像における盛上度が大きいと判定する。
In the example of FIG. 16, seven cameras 3-21 to 3-27 photograph the rear group, the main group, the chase group, the escape group, the intermediate sprint point, the summit point, and the goal point, respectively. The excitement
また、盛上度判定部405は、例えば取得した映像に映る人物及び自転車の形状及び画像内の位置を周知のパターン認識技術を用いて認識する。そして、盛上度判定部405は、認識した人物及び自転車が特定の動き(追い抜き、飛び出し、ジェスチャ及び転倒等)をした場合に、各動きに応じたポイントを加点して、ポイントが大きいほど盛上度が大きいと判定してもよい。また、盛上度判定部405は、このポイントに音声の大きさによるポイントも加えてもよい。
In addition, the excitement
盛上度判定部405は、判定した盛上度を映像割当部402に供給する。映像割当部402は、プロジェクタ10が備える複数の投影部に優先順位が定められている場合に、盛上度判定部405により判定された盛上度が高い撮影場所の映像ほど優先順位が高い投影部に割り当てる。この優先順位は、例えばプロジェクタ10において予め定められていてもよいし、ユーザによって設定されていてもよい。
The excitement
本変形例では、正面投影部21の優先順位が最も高く、2番目が右側投影部23、3番目が左側投影部24で4番目が上方投影部22と定められているものとする。映像割当部402は、例えば、レース序盤において判定された盛上度の大きさが逃げ集団>メイン集団>追走集団の順番になっていた場合、盛上度が最も大きい逃げ集団を映すカメラ3-24の映像を優先順位が最も高い正面の投影領域C1に割り当てる。
In this modification, the
また、映像割当部402は、盛上度が2番目に高いメイン集団を映すカメラ3-22の映像を右側の投影領域C3に割り当て、盛上度が3番目に高い追走集団を映すカメラ3-23の映像を左側の投影領域C4に割り当てる。そして、レースが進んでメイン集団が山頂地点に近づくと、判定された盛上度の大きさがメイン集団>山頂付近>逃げ集団の順番になったとする。
In addition, the
その場合、映像割当部402は、メイン集団を映すカメラ3-22の映像、山頂付近を映すカメラ3-26の映像、逃げ集団を映すカメラ3-24の映像をそれぞれ正面の投影領域C1、右側の投影領域C3、左側の投影領域C4に割り当てる。本変形例では、以上のとおり盛上度の大きさに応じて映像の割り当てが行われることで、イベントの中で盛り上がっている場面が変化した場合に、その盛り上がっている場面をユーザが見逃さないようにすることができる。
In this case, the
[2-2]主観映像と客観映像
イベントによっては、イベントの主体(例えば選手、歌手、演奏者及び講演者の他、選手が運転する自転車及び車等)を周囲から撮影した客観的な映像(客観映像)と、その主体に取り付けられた撮影装置が撮影した主観的な映像(主観映像)とが含まれる場合がある。主観映像とは、例えば、イベントが自転車ロードレースであれば、選手の自転車に取り付けられたカメラで撮影される映像である。
[2-2] Subjective video and objective video Depending on the event, the subject of the event (e.g. athletes, singers, musicians, lecturers, bicycles and cars driven by athletes, etc.) may be captured from the surroundings. objective video) and subjective video (subjective video) captured by a camera attached to the subject. For example, if the event is a bicycle road race, the subjective video is a video captured by a camera attached to the bicycle of the athlete.
また、イベントがモータースポーツであれば、選手が運転するマシンに取り付けられたカメラで撮影される映像である。本変形例では、図15に表す盛上度判定部405が、それらの主観映像及び客観映像が撮影されるイベントの盛上度を判定する。そして、映像割当部402が、盛上度判定部405により判定された盛上度が所定の基準以上になった場合、客観映像を投影していた投影部に主観映像を割り当てる。
If the event is a motor sport, the video is captured by a camera attached to a machine driven by a player. In this modification, the excitement
モータースポーツの場合を例に挙げて説明する。映像割当部402は、この例では、個々の映像の盛上度の平均値をイベント全体の盛上度として判断し、そのイベント全体の盛上度が所定の基準以上であるか否かを判断する。映像割当部402は、イベント全体の盛上度が所定の基準未満の状態では、例えばユーザが指定した映像をそのまま割り当てる。
A case of motor sports will be described as an example. In this example, the
そして、映像割当部402は、イベント全体の盛上度が所定の基準以上になったと判断すると、それまで客観映像を割り当てていた投影領域があった場合に、その投影領域に主観映像を割り当てる。映像割当部402は、例えばサーキット全体の映像(客観映像)を映していた投影領域に、車載カメラの映像(主観映像)を割り当てる。主観映像は、客観映像に比べて臨場感を高めやすい映像である。
Then, when the
本変形例では、上記のとおりイベント全体が盛り上がってきてユーザの気分が高揚してきたときに、客観映像を主観映像に切り替えることで臨場感を高めてさらにユーザの気分を高揚させることができる。なお、映像割当部402は、上記の例ではイベント全体の盛り上がりを判断したが、映像毎の盛り上がりを判断してもよい。その場合、映像割当部402は、客観映像を投影していた投影部に、その客観映像に映っている主体に取り付けられたカメラが撮影する主観映像を割り当てるとよい。
In this modified example, when the event as a whole becomes lively and the user's mood is uplifted as described above, the objective image is switched to the subjective image to enhance the sense of realism and further uplift the user's mood. Although the
この割り当てを行う場合、主体映像を撮影する車載カメラの位置情報(車載カメラを搭載した車の位置)がその車載カメラ又は車に取り付けられたGPS(Global Positioning System)から取得できるようになっている。例えば正面の投影領域C1に最終コーナーを映した客観映像が割り当てられた状態においてその客観映像から判定された盛上度が所定の基準以上になった場合、映像割当部402は、その客観映像に代えて最終コーナーを走る車の車載カメラの主観映像を投影領域C1に割り当てる。この割り当てによっても、ユーザの気分をさらに高揚させることができる。
When performing this assignment, the location information of the on-board camera that shoots the main video (the position of the car equipped with the on-board camera) can be obtained from the on-board camera or the GPS (Global Positioning System) attached to the car. . For example, in a state in which an objective image projecting the final corner is assigned to the front projection area C1, if the degree of excitement determined from the objective image exceeds a predetermined standard, the
[2-3]広範囲映像と局所映像
映像には、特定の撮影対象を含み且つ所定範囲よりも広い範囲が撮影された広範囲映像と、特定の撮影対象を含み且つ所定範囲以内の範囲が撮影された局所映像とが含まれる場合がある。カーレースであれば、例えば車を所定の台数以上含む映像が広範囲映像であり、車を所定の台数未満しか含まない映像が局所映像であると定められる。
[2-3] Wide-range image and local image The image includes a wide-range image that includes a specific shooting target and is wider than a predetermined range, and a wide-range image that includes a specific shooting target and is within a predetermined range. may include localized images. In the case of a car race, for example, a video containing a predetermined number or more of cars is defined as a wide range video, and a video containing less than a predetermined number of cars is defined as a local video.
また、自転車ロードレースであれば、例えば飛行船から撮影した映像が広範囲映像であり、バイクから撮影した映像が局所映像であると定められる。また、サッカーの試合であれば、例えばスタンド上段からの映像が広範囲映像であり、スタンド下段からの映像が局所映像であると定められる。また、コンサートであれば、例えば観客席後方からの映像が広範囲映像であり、観客席前方からの映像が局所映像であると定められる。 In the case of a bicycle road race, for example, images taken from an airship are defined as wide-range images, and images taken from a motorcycle are defined as local images. In the case of a soccer match, for example, the image from the upper stage of the stands is defined as the wide-range image, and the image from the lower stage of the stands is defined as the local image. In the case of a concert, for example, the image from behind the audience seats is defined as the wide-range image, and the image from the front of the audience seats is defined as the local image.
ただし、スタンド上段及び観客席後方からでも、ズームをして拡大されて例えば人物の大きさが所定のサイズ以上になると、局所映像になると定められてもよい。これらの広範囲映像及び局所映像は、状況に合わせて切り替えが行われてもよい。
図17は本変形例において実現される機能構成を表す。図17では、図6に表す各部に加えて速度特定部406を備える映像割当制御装置40bが表されている。
However, it may be determined that a local image is obtained even from the upper stage of the stand and the back of the audience seats when the image is zoomed and enlarged, for example, when the size of a person becomes equal to or larger than a predetermined size. These wide-range images and local images may be switched according to the situation.
FIG. 17 shows the functional configuration realized in this modified example. FIG. 17 shows a video
速度特定部406は、特定の撮影対象の速度を特定する。速度特定部406は本発明の「速度特定部」の一例である。特定の撮影対象が例えば車及び自転車であれば、走行速度が競技の主催者によって測定されている場合があるので、速度特定部406は、測定された速度の情報を取得することで、撮影対象の速度を特定する。他にも、速度特定部406は、映像から特定の撮影対象の速度を特定してもよい。
A
その場合、速度特定部406は、第2割当方法の映像割当部402と同じ方法を用いて映像受信部403を介して映像を取得する。サッカーの試合で撮影対象がボールの場合、速度特定部406は、例えば周知のパターン認識技術等を用いて映像に映っているボールと白線とを認識する。速度特定部406は、認識した白線との位置関係からボールの位置を特定し、その位置の変化が速いほど速い速度を特定する。
In that case, the
速度特定部406は、特定した特定の撮影対象の速度を映像割当部402に通知する。映像割当部402は、まず、複数の映像のうち、特定の撮影対象が映っている広範囲映像及び局所映像を特定する。映像割当部402は、広範囲映像及び局所映像が撮影するカメラによって決まっている場合は、パターン認識技術を用いて特定の撮影対象が認識された映像を撮影したカメラのカメラIDに基づいて広範囲映像又は局所映像のいずれであるかを特定する。
The
また、映像割当部402は、映っている範囲が変動するカメラの映像の場合、パターン認識技術を用いて認識された範囲を示す情報(カーレースなら車の台数、サッカーの試合及びコンサートなら人物の大きさ)に基づいて広範囲映像又は局所映像のいずれであるかを特定する。そして、映像割当部402は、局所映像に映っている特定の撮影対象について閾値以上の速度が特定された場合はその局所映像を投影させていた投影部に広範囲映像を割り当てる。
In addition, in the case of a camera image whose captured range changes, the
また、映像割当部402は、広範囲映像に映っている特定の撮影対象について閾値未満の速度が特定された場合はその広範囲映像を投影させていた投影部に局所映像を割り当てる。つまり、映像割当部402は、特定の撮影対象について特定された速度が閾値以上か未満かによって、その特定の撮影対象が映る広範囲映像及び局所映像の割り当てを切り替える。
In addition, when a speed less than a threshold value is specified for a specific shooting target in the wide-range image, the
例えばカーレースであれば、映像割当部402は、複合コーナーのように速度が下がる場所の映像が広範囲映像であった場合は局所映像に割り当てを切り替える。また、映像割当部402は、最終ストレートのように速度が上がる場所の映像が局所映像出会った場合は広範囲映像に割り当てを切り替える。また、例えば自転車ロードレースであれば、映像割当部402は、ヒルクライムのように速度が下がる場所の映像は局所映像に切り替え、ダウンヒルのように速度が上がる場所の映像は広範囲映像に切り替える。
For example, in the case of a car race, the
また、例えばサッカーの試合であれば、映像割当部402は、カウンターからの速攻のように速度が上がる場合の映像は広範囲映像に切り替え、その速攻が止められて速度が下がる場合は局所映像に切り替える。本変形例では、特定の対象の動きの速さに応じて広範囲映像及び局所映像を切り替えることで、動きが速い場合は特定の撮影対象を見失いにくいようにして、動きが遅い場合は特定の撮影対象の細かな動きを観戦できるようにしている。
For example, in the case of a soccer match, the
[2-4]撮影対象
撮影対象は、上述したものに限らない。例えば、上述した種目とは異なるスポーツ(ラグビー、スキー、エアレース及びダーツ等)が撮影対象となってもよい。また、上述した種類とは異なるイベント(花火大会、フリーマーケット、祭り及びパレード等)が撮影対象となってもよい。
[2-4] Imaging target The imaging target is not limited to those described above. For example, sports (rugby, skiing, air races, darts, etc.) different from the above-mentioned events may be photographed. In addition, events other than the types described above (fireworks displays, flea markets, festivals, parades, etc.) may be photographed.
また、いわゆるイベントでなくとも、例えば遊園地、デパート及び海水浴場等の人が集まる施設の各エリア(アトラクション等)に配置された複数のカメラが撮影する対象が複数の撮影対象であってもよい。また、例えば複数のラーメン屋、複数のレストラン及び複数の駅等のそれぞれ人が訪れる分散した場所が複数の撮影対象であってもよい。また、特定の場所だけでなく、実施例でも述べたように特定の人(特定の選手等)又は特定の物(特定の車等)が撮影対象であってもよい。本発明では、対象情報が取得可能であればどのような対象が撮影されてもよい。 In addition, even if it is not a so-called event, for example, a plurality of objects to be photographed by a plurality of cameras arranged in each area (attraction, etc.) of a facility where people gather, such as an amusement park, a department store, and a beach, may be a plurality of photographing objects. . Also, for example, multiple ramen shops, multiple restaurants, multiple stations, and other dispersed places visited by people may be multiple imaging targets. Moreover, not only a specific place but also a specific person (a specific player, etc.) or a specific object (a specific car, etc.) may be photographed as described in the embodiment. In the present invention, any object may be imaged as long as the object information can be acquired.
[2-5]混雑度
映像割当部402は、撮影された場所の混雑度に応じて割り当てを判断してもよい。
図18は本変形例において実現される機能構成を表す。図18では、図6に表す各部に加えて混雑度判定部407を備える映像割当制御装置40cが表されている。
[2-5] Congestion Degree The
FIG. 18 shows the functional configuration realized in this modified example. FIG. 18 shows a video
混雑度判定部407は、撮影装置が撮影する場所の人の混雑度を判定する。混雑度判定部407は本発明の「混雑度判定部」の一例である。混雑度判定部407は、例えば、映像から混雑度を判定する。その場合、混雑度判定部407は、第2割当方法の映像割当部402と同じ方法を用いて映像受信部403を介して映像を取得する。混雑度判定部407は、例えば周知のパターン認識技術等を用いて映像に映っている人物の顔を認識する。
A congestion
混雑度判定部407は、認識した顔のサイズ及び数に基づいて混雑度を判定する。混雑度が同じ場合、顔のサイズが大きいほど撮影されている範囲が狭いので映像に含まれる顔の数は少なくなる。そこで、混雑度判定部407は、顔の数に対して、顔のサイズが大きいほど大きくした係数を乗じた値を算出し、算出した値の大きさによって表される混雑度(値が大きいほど混雑していることを表す)を判定する。なお、混雑度の判定方法はこれに限らず、他の周知の方法が用いられてもよい。
The congestion
混雑度判定部407は、判定した混雑度を映像割当部402に供給する。映像割当部402は、複数の投影部に優先順位が決められている場合に、映像について混雑度判定部407により判定された混雑度に応じた優先順位の投影部にその映像を割り当てる。この優先順位は、例えばプロジェクタ10において予め定められていてもよいし、ユーザによって設定されていてもよい。
The congestion
本変形例では、正面投影部21の優先順位が最も高く、2番目が右側投影部23、3番目が左側投影部24で4番目が上方投影部22と定められているものとする。ゴルフトーナメントの各ホールの映像が配信され、混雑度の大きさが最終ホール>1番ホール>17番ホール>9番ホール>・・・の順番になっていたとする。映像割当部402は、例えば判定された混雑度が大きい映像ほど優先順位が高い投影部にその映像を割り当てる。
In this modification, the
その場合、映像割当部402は、混雑度が最も大きい最終ホールの映像を優先順位が最も高い正面の投影領域C1に割り当て、混雑度が2番目の1番ホールの映像を右側の投影領域C3に割り当てる。また、映像割当部402は、混雑度が3番目の17番ホールの映像を左側の投影領域C4に割り当て、混雑度が4番目の9番ホールの映像を上方の投影領域C2に割り当てる。
In this case, the
この割り当てが行われると、現地の観客の注目を浴びている組を知ることができる。なお、映像割当部402は、判定された混雑度が小さい映像ほど優先順位が高い投影部にその映像を割り当ててもよい。この場合、映像割当部402は、混雑度が低いホールから順番に投影領域C1、A3、A4、A2に割り当てる。なお、この割り当ては、例えばテーマパーク内の各エリアが撮影対象である場合に行われると、実際に現地に遊びに行く際に空いているエリアを予め知っておくことができる。
Once this assignment is made, it will be possible to know which pair are in the spotlight of the local crowd. Note that the
[2-6]ユーザの嗜好
映像割当部402は、ユーザの嗜好に応じて割り当てを判断してもよい。
図19は本変形例において実現される機能構成を表す。図19では、図6に表す各部に加えて嗜好情報取得部408を備える映像割当制御装置40dが表されている。
[2-6] User's Preference The
FIG. 19 shows the functional configuration realized in this modified example. FIG. 19 shows a video
嗜好情報取得部408は、ユーザの嗜好を示す嗜好情報を取得する。嗜好情報取得部408は本発明の「嗜好取得部」の一例である。嗜好情報取得部408は、例えば、ユーザが自分の嗜好情報を予めプロジェクタ10又は映像割当制御装置40に登録しておいた場合に、登録されたその嗜好情報を取得する。他にも、嗜好情報取得部408は、例えばユーザが利用しているスマートフォン等の端末から定期的に使用履歴を取得し、取得した使用履歴を嗜好情報として取得する。
The preference
使用履歴に例えば端末が測定する位置の履歴が含まれている場合、その端末の位置、すなわちユーザが訪れた場所がユーザの嗜好を表す(サーキットや峠なら乗り物好き、プールや海なら水遊び好き及び山や展望台なら景色好き等)。また、使用履歴にスケジュールが含まれている場合、過去も将来も含めた予定がユーザの嗜好を表す(ドライブやツーリングなら乗り物好き、海水浴なら水遊び好き及び映画鑑賞なら映画好き等)。 For example, if the usage history includes a history of positions measured by the terminal, the position of the terminal, that is, the places visited by the user represent the user's preferences (like riding on a circuit or a mountain pass, like playing in the water in a pool or the sea, and Mountains and observatories like scenery, etc.). Also, if the usage history includes a schedule, the schedule including the past and the future represents the user's preferences (likes to ride in driving and touring, likes to play in the water in the case of swimming in the sea, and likes movies in the case of watching movies).
嗜好情報取得部408は、取得した嗜好情報を映像割当部402に供給する。映像割当部402は、複数の投影部に優先順位が決められている場合に、嗜好情報取得部408により取得された嗜好情報が示すユーザの嗜好からそのユーザが訪れる可能性が高い場所を撮影対象とする映像ほど優先順位が高い投影部に割り当てる。この優先順位は、例えば上記の各例と同様に定められる。
The preference
遊園地の各エリアの映像が配信される場合、嗜好情報取得部408は、例えば乗り物好きを示す嗜好情報が取得されたユーザには、最も訪れる可能性が高いゴーカート乗り場の映像を正面の投影領域C1に割り当て、次に訪れる可能性が高いジェットコースターの映像を右側の投影領域C3に割り当てる。
When an image of each area of an amusement park is distributed, the preference
また、嗜好情報取得部408は、水遊び好きを示す嗜好情報が取得されたユーザには、最も訪れる可能性が高いウォータースライダーの映像を正面の投影領域C1に割り当て、次に訪れる可能性が高いラフティングのアトラクションの映像を右側の投影領域C3に割り当てる。この割り当てが行われると、自分が興味を持ちそうな撮影対象を優先的に見ることができる。
Further, the preference
[2-7]ユーザの指定履歴
映像割当部402は、ユーザが過去に指定した割り当ての傾向に応じて割り当てを判断してもよい。本変形例のプロジェクタ10は、ユーザが投影部に割り当てる映像を指定する指定モードと、ユーザは指定せずに装置側に割り当てを任せる自動割当モードとが選べるものとする。
[2-7] User Designation History The
図20は本変形例において実現される機能構成を表す。図20では、図6に表す各部に加えて指定履歴記憶部409を備える映像割当制御装置40eが表されている。指定履歴記憶部409は、指定モードでプロジェクタ10が動作する場合、すなわち、プロジェクタ10が投影部毎にユーザの指定した映像を投影する場合に、そのユーザの指定の履歴を記憶する。指定履歴記憶部409は本発明の「記憶部」の一例である。
FIG. 20 shows the functional configuration realized in this modified example. FIG. 20 shows a video
本変形例では、映像割当部402が、ユーザにより指定された割り当てを示す割当情報を割当指示処理部404に供給する際に、その割当情報をそのユーザの識別情報(例えばユーザID)に対応付けて指定履歴記憶部409にも供給する。指定履歴記憶部409は、供給された割当情報及びユーザIDをユーザの指定の履歴として記憶する。指定履歴記憶部409は、プロジェクタ10が指定モードで動作したときに、ユーザの指定お履歴を記憶する。
In this modification, when the
そして、映像割当部402は、自動割当モードでプロジェクタ10が動作する場合、すなわち、投影部に対するユーザによる指定が行われない場合に、指定履歴記憶部409に記憶されている指定の履歴から投影部に対して指定される可能性が高い映像をその投影部に割り当てる。映像割当部402は、サッカーの試合の映像が配信される場合に、例えば正面の投影領域C1にユーザが過去に最も多く指定した映像がコート全体を撮影対象とした映像であれば、同じくコート全体の映像を正面の投影領域C1に割り当てる。
Then, when the
また、上方の投影領域C2にユーザが過去に最も多く指定した映像が選手αを撮影対象とした映像であれば、映像割当部402は、同じく選手αの映像を上方の投影領域C2に割り当てる。この場合に、選手αが出場しないか選手αを撮影対象とする映像が撮影されていないときは、映像割当部402は、上方の投影領域C2にユーザが過去に2番目に多く指定した映像を上方の投影領域C2に割り当てる。
Also, if the image most often specified by the user in the upper projection area C2 in the past is the image of the player α, the
以上のとおり、映像割当部402は、過去に割り当てられた回数が多いほど指定される可能性が高いと判断する。なお、それ以外にも、映像割当部402は、過去の一定期間において指定された回数が多いほど指定される可能性が高いと判断してもよい。また、映像割当部402は、正面の投影領域C1に割り当てる映像を判断する際に、他の投影領域が指定された回数も考慮してもよい。
As described above, the
具体的には、映像割当部402は、或る映像について正面の投影領域C1に指定される可能性を判断する際に、正面の投影領域C1にその映像が指定された回数に、他の投影領域にその映像が指定された回数の半分を合計する。映像割当部402は、この合計値が多いほど正面の投影領域C1に指定される可能性が高いと判断する。本変形例の割り当てが行われると、ユーザは自分で映像を指定しなくても、自分が見たい可能性が高い映像を見ることができる。
Specifically, when judging the possibility that a certain image is designated as the front projection area C1, the
[2-8]複数の投影部
実施例のプロジェクタ10は、正面、上方、左右の4つの方向に映像を投影したが、複数の投影部を有する投影装置はこれに限らない。投影装置は、映像を投影する方向が2方向や3方向であってよいし、5方向以上であってもよい。また、投影装置は、正面、上方、左右といった90度の角度を成す方向だけでなく、斜めの方向に映像を投影してもよい。要するに、本発明の投影装置は複数の投影部を有していれば、どの方向に映像を投影してもよい。
[2-8] Plural Projection Units Although the
[2-9]各機能を実現する装置
図6等に表す各機能を実現する装置は、上述した装置に限らない。例えば、映像割当制御装置40が配信される映像を選択させる画面をウェブサイト等で提供し、映像割当要求部104を実現してもよい。また、映像割当制御装置40が実現する機能を全てプロジェクタ10が実現してもよい。その場合はプロジェクタ10のプロセッサ11が本発明の「情報処理装置」の一例となる。要するに、映像投影システム1の全体で図6等に表す各機能が実現されていればよい。
[2-9] Apparatus for realizing each function The apparatus for realizing each function shown in FIG. 6 and the like is not limited to the above-described apparatus. For example, the video
[2-10]投影の指示
割当指示処理部404は、実施例ではプロジェクタ10に指示データを送信したが、これに限らず、指示データを映像配信装置30に送信してもよい。この場合、映像配信装置30の要求映像送信部301が受信した指示データが示す映像をプロジェクタ10に送信し、送信された映像が各投影部により投影される。このように指示データの送信先が映像配信装置30であっても、映像割当部402の割り当てに従い映像を投影するための指示が行われることになる。
[2-10] Projection instruction Allocation
[2-11]発明のカテゴリ
本発明は、プロジェクタ10のような投影装置の他、その投影装置が実施する処理を実現するための情報処理方法としても捉えられるし、その投影装置を制御するコンピュータを機能させるためのプログラムとしても捉えられる。このプログラムは、それを記憶させた光ディスク等の記録媒体の形態で提供されてもよいし、インターネット等のネットワークを介してコンピュータにダウンロードさせ、それをインストールして利用可能にするなどの形態で提供されてもよい。
[2-11] Category of Invention The present invention can be regarded not only as a projection device such as the
[2-12]機能ブロック
なお、上記実施例の説明に用いたブロック図は、機能単位のブロックを示している。これらの機能ブロック(構成部)は、ハードウェア及びソフトウェアの少なくとも一方の任意の組み合わせによって実現される。また、各機能ブロックの実現方法は特に限定されない。
[2-12] Functional Blocks The block diagrams used in the description of the above embodiments show blocks in functional units. These functional blocks (components) are realized by any combination of at least one of hardware and software. Also, the method of implementing each functional block is not particularly limited.
すなわち、各機能ブロックは、物理的又は論理的に結合した1つの装置を用いて実現されてもよいし、物理的又は論理的に分離した2つ以上の装置を直接的又は間接的に(例えば、有線、無線などを用いて)接続し、これら複数の装置を用いて実現されてもよい。機能ブロックは、上記1つの装置又は上記複数の装置にソフトウェアを組み合わせて実現されてもよい。 That is, each functional block may be implemented using one device that is physically or logically coupled, or directly or indirectly using two or more devices that are physically or logically separated (e.g. , wired, wireless, etc.) and may be implemented using these multiple devices. A functional block may be implemented by combining software in the one device or the plurality of devices.
機能には、判断、決定、判定、計算、算出、処理、導出、調査、探索、確認、受信、送信、出力、アクセス、解決、選択、選定、確立、比較、想定、期待、見做し、報知(broadcasting)、通知(notifying)、通信(communicating)、転送(forwarding)、構成(configuring)、再構成(reconfiguring)、割り当て(allocating、mapping)、割り振り(assigning)などがあるが、これらに限られない。たとえば、送信を機能させる機能ブロック(構成部)は、送信部(transmitting unit)や送信機(transmitter)と呼称される。いずれも、上述したとおり、実現方法は特に限定されない。 Functions include judging, determining, determining, calculating, calculating, processing, deriving, investigating, searching, checking, receiving, transmitting, outputting, accessing, resolving, selecting, choosing, establishing, comparing, assuming, expecting, assuming, Broadcasting, notifying, communicating, forwarding, configuring, reconfiguring, allocating, mapping, assigning, etc. can't For example, a functional block (component) that makes transmission work is called a transmitting unit or a transmitter. In either case, as described above, the implementation method is not particularly limited.
[2-13]入出力された情報等の扱い
入出力された情報等は特定の場所(例えば、メモリ)に保存されてもよいし、管理テーブルを用いて管理してもよい。入出力される情報等は、上書き、更新、又は追記され得る。出力された情報等は削除されてもよい。入力された情報等は他の装置へ送信されてもよい。
[2-13] Handling of input/output information, etc. Input/output information, etc. may be stored in a specific location (for example, memory), or may be managed using a management table. Input/output information and the like can be overwritten, updated, or appended. The output information and the like may be deleted. The entered information and the like may be transmitted to another device.
[2-14]判定方法
判定は、1ビットで表される値(0か1か)によって行われてもよいし、真偽値(Boolean:true又はfalse)によって行われてもよいし、数値の比較(例えば、所定の値との比較)によって行われてもよい。
[2-14] Judgment method Judgment may be made by a value represented by one bit (0 or 1), by a boolean value (Boolean: true or false), or by a numerical value. may be performed by a comparison of (eg, a comparison with a predetermined value).
[2-15]処理手順等
本開示において説明した各態様/実施例の処理手順、シーケンス、フローチャートなどは、矛盾の無い限り、順序を入れ替えてもよい。例えば、本開示において説明した方法については、例示的な順序を用いて様々なステップの要素を提示しており、提示した特定の順序に限定されない。
[2-15] Processing Procedures, etc. The processing procedures, sequences, flowcharts, etc. of each aspect/embodiment described in the present disclosure may be rearranged in order as long as there is no contradiction. For example, the methods described in this disclosure present elements of the various steps using a sample order, and are not limited to the specific order presented.
[2-16]入出力された情報等の扱い
入出力された情報等は特定の場所(例えばメモリ)に保存されてもよいし、管理テーブルで管理してもよい。入出力される情報等は、上書き、更新、又は追記され得る。出力された情報等は削除されてもよい。入力された情報等は他の装置へ送信されてもよい。
[2-16] Handling of input/output information, etc. Input/output information, etc. may be stored in a specific location (for example, memory), or may be managed in a management table. Input/output information and the like can be overwritten, updated, or appended. The output information and the like may be deleted. The entered information and the like may be transmitted to another device.
[2-17]ソフトウェア
ソフトウェアは、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語と呼ばれるか、他の名称で呼ばれるかを問わず、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行可能ファイル、実行スレッド、手順、機能などを意味するよう広く解釈されるべきである。
[2-17] Software Software, whether referred to as software, firmware, middleware, microcode, hardware description language or otherwise, means instructions, instruction sets, code, code segments, program code, programs , subprograms, software modules, applications, software applications, software packages, routines, subroutines, objects, executables, threads of execution, procedures, functions, and the like.
また、ソフトウェア、命令、情報などは、伝送媒体を介して送受信されてもよい。例えば、ソフトウェアが、有線技術(同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、デジタル加入者回線(DSL:Digital Subscriber Line)など)及び無線技術(赤外線、マイクロ波など)の少なくとも一方を使用してウェブサイト、サーバ、又は他のリモートソースから送信される場合、これらの有線技術及び無線技術の少なくとも一方は、伝送媒体の定義内に含まれる。 Software, instructions, information, etc. may also be sent and received over a transmission medium. For example, the software uses wired technology (coaxial cable, fiber optic cable, twisted pair, Digital Subscriber Line (DSL), etc.) and/or wireless technology (infrared, microwave, etc.) to create websites, Wired and/or wireless technologies are included within the definition of transmission medium when sent from a server or other remote source.
[2-18]情報、信号
本開示において説明した情報、信号などは、様々な異なる技術のいずれかを使用して表されてもよい。例えば、上記の説明全体に渡って言及され得るデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、チップなどは、電圧、電流、電磁波、磁界若しくは磁性粒子、光場若しくは光子、又はこれらの任意の組み合わせによって表されてもよい。
[2-18] Information, Signals Information, signals, etc. described in this disclosure may be represented using any of a variety of different technologies. For example, data, instructions, commands, information, signals, bits, symbols, chips, etc. that may be referred to throughout the above description may refer to voltages, currents, electromagnetic waves, magnetic fields or magnetic particles, light fields or photons, or any of these. may be represented by a combination of
[2-19]システム、ネットワーク
本開示において使用する「システム」及び「ネットワーク」という用語は、互換的に使用される。
[2-19] System, Network The terms "system" and "network" used in this disclosure are used interchangeably.
[2-20]パラメータ、チャネルの名称
また、本開示において説明した情報、パラメータなどは、絶対値を用いて表されてもよいし、所定の値からの相対値を用いて表されてもよいし、対応する別の情報を用いて表されてもよい。例えば、無線リソースはインデックスによって指示されるものであってもよい。
[2-20] Parameters, Channel Names In addition, the information, parameters, etc. described in this disclosure may be expressed using absolute values, or may be expressed using relative values from a predetermined value. and may be represented using other corresponding information. For example, radio resources may be indexed.
上述したパラメータに使用する名称はいかなる点においても限定的な名称ではない。さらに、これらのパラメータを使用する数式等は、本開示で明示的に開示したものと異なる場合もある。様々なチャネル(例えば、PUCCH、PDCCHなど)及び情報要素は、あらゆる好適な名称によって識別できるので、これらの様々なチャネル及び情報要素に割り当てている様々な名称は、いかなる点においても限定的な名称ではない。 The names used for the parameters described above are not limiting names in any way. Further, the formulas, etc., using these parameters may differ from those expressly disclosed in this disclosure. Since the various channels (e.g., PUCCH, PDCCH, etc.) and information elements can be identified by any suitable name, the various names assigned to these various channels and information elements are in no way restrictive names. isn't it.
[2-21]「判断」、「決定」
本開示で使用する「判断(determining)」、「決定(determining)」という用語は、多種多様な動作を包含する場合がある。「判断」、「決定」は、例えば、判定(judging)、計算(calculating)、算出(computing)、処理(processing)、導出(deriving)、調査(investigating)、探索(looking up、search、inquiry)(例えば、テーブル、データベース又は別のデータ構造での探索)、確認(ascertaining)した事を「判断」「決定」したとみなす事などを含み得る。
[2-21] "judgment", "decision"
As used in this disclosure, the terms "determining" and "determining" may encompass a wide variety of actions. "Judgement", "determining" are, for example, judging, calculating, computing, processing, deriving, investigating, looking up, searching, inquiring (eg, lookup in a table, database, or other data structure), ascertaining as "judged" or "determined", and the like.
また、「判断」、「決定」は、受信(receiving)(例えば、情報を受信すること)、送信(transmitting)(例えば、情報を送信すること)、入力(input)、出力(output)、アクセス(accessing)(例えば、メモリ中のデータにアクセスすること)した事を「判断」「決定」したとみなす事などを含み得る。また、「判断」、「決定」は、解決(resolving)、選択(selecting)、選定(choosing)、確立(establishing)、比較(comparing)などした事を「判断」「決定」したとみなす事を含み得る。つまり、「判断」「決定」は、何らかの動作を「判断」「決定」したとみなす事を含み得る。また、「判断(決定)」は、「想定する(assuming)」、「期待する(expecting)」、「みなす(considering)」などで読み替えられてもよい。 Also, "judgment" and "determination" are used for receiving (e.g., receiving information), transmitting (e.g., transmitting information), input, output, access (accessing) (for example, accessing data in memory) may include deeming that a "judgment" or "decision" has been made. In addition, "judgment" and "decision" are considered to be "judgment" and "decision" by resolving, selecting, choosing, establishing, comparing, etc. can contain. In other words, "judgment" and "decision" may include considering that some action is "judgment" and "decision". Also, "judgment (decision)" may be read as "assuming", "expecting", "considering", or the like.
[2-22]「に基づいて」の意味
本開示において使用する「に基づいて」という記載は、別段に明記されていない限り、「のみに基づいて」を意味しない。言い換えれば、「に基づいて」という記載は、「のみに基づいて」と「に少なくとも基づいて」の両方を意味する。
[2-22] Meaning of "Based on" As used in this disclosure, the phrase "based on" does not mean "based only on," unless explicitly stated otherwise. In other words, the phrase "based on" means both "based only on" and "based at least on."
[2-23]「異なる」
本開示において、「AとBが異なる」という用語は、「AとBが互いに異なる」ことを意味してもよい。なお、当該用語は、「AとBがそれぞれCと異なる」ことを意味してもよい。「離れる」、「結合される」などの用語も、「異なる」と同様に解釈されてもよい。
[2-23] "Different"
In the present disclosure, the term "A and B are different" may mean "A and B are different from each other." The term may also mean that "A and B are different from C". Terms such as "separate,""coupled," etc. may also be interpreted in the same manner as "different."
[2-24]「及び」、「又は」
本開示において、「A及びB」でも「A又はB」でも実施可能な構成については、一方の表現で記載された構成を、他方の表現で記載された構成として用いてもよい。例えば「A及びB」と記載されている場合、他の記載との不整合が生じず実施可能であれば、「A又はB」として用いてもよい。
[2-24] "and", "or"
In the present disclosure, regarding configurations that can be implemented with either “A and B” or “A or B,” the configuration described in one expression may be used as the configuration described in the other expression. For example, when "A and B" are described, they may be used as "A or B" as long as they are not inconsistent with other descriptions and practicable.
[2-25]態様のバリエーション等
本開示において説明した各態様/実施形態は単独で用いてもよいし、組み合わせて用いてもよいし、実行に伴って切り替えて用いてもよい。また、所定の情報の通知(例えば、「Xであること」の通知)は、明示的に行うものに限られず、暗黙的(例えば、当該所定の情報の通知を行わない)ことによって行われてもよい。
[2-25] Variations of Aspects, etc. Each aspect/embodiment described in the present disclosure may be used alone, may be used in combination, or may be used by switching according to execution. In addition, the notification of predetermined information (for example, notification of “being X”) is not limited to being performed explicitly, but may be performed implicitly (for example, not notifying the predetermined information). good too.
以上、本開示について詳細に説明したが、当業者にとっては、本開示が本開示中に説明した実施形態に限定されるものではないということは明らかである。本開示は、請求の範囲の記載により定まる本開示の趣旨及び範囲を逸脱することなく修正及び変更態様として実施することができる。したがって、本開示の記載は、例示説明を目的とするものであり、本開示に対して何ら制限的な意味を有するものではない。 Although the present disclosure has been described in detail above, it should be apparent to those skilled in the art that the present disclosure is not limited to the embodiments described in this disclosure. The present disclosure can be practiced with modifications and variations without departing from the spirit and scope of the present disclosure as defined by the claims. Accordingly, the description of the present disclosure is for illustrative purposes and is not meant to be limiting in any way.
1…映像投影システム、2…ネットワーク、3…カメラ、10…プロジェクタ、20…映像投影装置、21…正面投影部、22…上方投影部、23…右側投影部、24…左側投影部、25…筐体、30…映像配信装置、40…映像割当制御装置、101…複数投影部、102…投影制御部、103…映像受信部、104…映像割当要求部、301…要求映像送信部、302…複数映像取得部、303…対象情報記憶部、401…対象情報取得部、402…映像割当部、403…映像受信部、404…割当指示処理部、405…盛上度判定部、406…速度特定部、407…混雑度判定部、408…嗜好情報取得部、409…指定履歴記憶部。
REFERENCE SIGNS
Claims (9)
取得された前記対象情報が示す複数の撮影対象のうち2以上の撮影対象の映像であって、前記複数の撮影対象の映像には、イベントの主体を周囲から撮影した客観的な映像と、前記主体に取り付けられた撮影装置が撮影した主観的な映像とが含まれる映像を、複数の投影部を有する投影装置の各投影部に割り当てる割当部と、
前記割当部の割り当てに従い映像を投影するための指示を行う指示部と、
前記撮影装置が撮影した映像から前記イベントの盛上度を判定する盛上度判定部とを備え、
前記割当部は、判定された前記盛上度が所定の基準以上になった場合、前記客観的な映像を投影していた投影部に前記主観的な映像を割り当てる情報処理装置。 a target acquiring unit for acquiring target information indicating a plurality of shooting targets respectively shot by a plurality of shooting devices;
Images of two or more shooting targets among the plurality of shooting targets indicated by the acquired target information, wherein the images of the plurality of shooting targets include an objective video of the subject of the event shot from the surroundings, and an allocation unit that allocates an image including a subjective image captured by an imaging device attached to a subject to each projection unit of a projection device having a plurality of projection units;
an instruction unit that instructs to project an image according to the allocation of the allocation unit ;
A excitement level determination unit that determines the excitement level of the event from the video captured by the imaging device,
The allocation unit is an information processing device that allocates the subjective image to a projection unit that has projected the objective image when the determined excitement degree is equal to or greater than a predetermined standard.
取得された前記対象情報が示す複数の撮影対象のうち2以上の撮影対象の映像であって、特定の撮影対象を含み且つ所定範囲よりも広い範囲が撮影された広範囲映像と、当該撮影対象を含み且つ前記所定範囲以内の範囲が撮影された局所映像を含む映像を、複数の投影部を有する投影装置の各投影部に割り当てる割当部と、
前記割当部の割り当てに従い映像を投影するための指示を行う指示部と、
前記特定の撮影対象の速度を特定する速度特定部とを備え、
前記割当部は、前記局所映像に映っている前記特定の撮影対象について閾値以上の速度が特定された場合は当該局所映像を投影させていた投影部に前記広範囲映像を割り当て、又は、前記広範囲映像に映っている前記特定の撮影対象について閾値未満の速度が特定された場合は当該広範囲映像を投影させていた投影部に前記局所映像を割り当てる情報処理装置。 a target acquiring unit for acquiring target information indicating a plurality of shooting targets respectively shot by a plurality of shooting devices;
Wide-range video images of two or more shooting targets out of a plurality of shooting targets indicated by the acquired target information, the wide-range video including a specific shooting target and having a range wider than a predetermined range, and the shooting target. an allocation unit that allocates an image including a local image in which a range within the predetermined range is captured to each projection unit of a projection device having a plurality of projection units;
an instruction unit that instructs to project an image according to the allocation of the allocation unit;
a speed identification unit that identifies the speed of the specific imaging target;
The allocating unit allocates the wide-range image to a projection unit that projects the local image when a speed equal to or greater than a threshold is specified for the specific shooting target reflected in the local image, or the wide-range image an information processing apparatus that allocates the local image to a projection unit that projects the wide-range image when a velocity of less than a threshold is specified for the specific object being imaged in the image.
に映像を投影する場合、当該投影領域の位置関係が前記複数の撮影対象の現実の空間での
位置関係に応じた位置関係になるように映像を割り当てる
請求項1又は2に記載の情報処理装置。 The allocating unit, when the plurality of projection units project images onto at least front and left and right projection areas of the projection device, sets the positional relationship of the projection areas to match the positional relationship of the plurality of shooting targets in the real space. 3. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the images are allocated so as to have a positional relationship according to .
と他の映像に映る撮影対象の現実の空間での位置関係が、当該基準映像を投影する投影領
域と当該他の映像を投影する投影領域の位置関係になるように前記2以上の撮影対象の映
像を割り当てる
請求項3に記載の情報処理装置。 When a reference image serving as a reference is designated, the allocation unit determines that the positional relationship in the real space between the object to be photographed in the reference image and the object to be photographed in another image is a projection for projecting the reference image. 4. The information processing apparatus according to claim 3 , wherein the two or more images to be captured are allocated so as to have a positional relationship between the area and the projection area onto which the other image is projected.
請求項1に記載の情報処理装置。 2. The information according to claim 1 , wherein, when priorities are set for the plurality of projection units, the allocating unit allocates a video of a shooting location with a higher determined excitement degree to a projection unit with a higher priority. processing equipment.
前記割当部は、前記複数の投影部に優先順位が決められている場合に、前記映像につい
て判定された前記混雑度に応じた優先順位の投影部に当該映像を割り当てる
請求項1から5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 A congestion degree determination unit that determines the degree of congestion of people in the place where the imaging device shoots,
6. The allocating unit according to any one of claims 1 to 5 , wherein, when the plurality of projecting units are prioritized, the allocating unit allocates the image to the projecting unit having the priority according to the degree of congestion determined for the image. 1. The information processing apparatus according to 1.
前記割当部は、前記複数の投影部に優先順位が決められている場合に、取得された前記
嗜好情報が示すユーザの嗜好から当該ユーザが訪れる可能性が高い場所を前記撮影対象と
する映像ほど優先順位が高い投影部に割り当てる
請求項1から6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 A preference acquisition unit that acquires preference information indicating user preferences,
When the plurality of projection units are prioritized, the allocating unit selects, from the user's preference indicated by the acquired preference information, the location where the user is highly likely to visit as the shooting target. The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 6 , wherein a projection unit having a higher priority is assigned.
の指定の履歴を記憶する記憶部を備え、
前記割当部は、前記投影部に対するユーザによる指定が行われない場合に、前記記憶部
に記憶されている前記履歴から当該投影部に対して指定される可能性が高い映像を当該投
影部に割り当てる
請求項1から7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 a storage unit for storing a history of designation by the user when the projection device projects an image designated by the user for each of the projection units;
The allocation unit allocates, to the projection unit, an image that is highly likely to be designated to the projection unit based on the history stored in the storage unit when the user does not designate the projection unit. The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 7 .
前記情報処理装置による投影の指示に従い映像配信装置から配信される映像を、当該映像配信装置から受信する受信部と、各々が映像を投影する複数の投影部と、前記受信部が受信した映像を前記複数の投影部に投影させる投影制御部とを備える投影装置と
を備える映像投影システム。 an information processing apparatus according to any one of claims 1 to 8 ;
a receiving unit for receiving, from the video distribution device, a video distributed from the video distribution device in accordance with a projection instruction from the information processing device ; a plurality of projection units each projecting a video; a projection device comprising a projection control unit that causes the plurality of projection units to project;
A video projection system.
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