JP7228025B2 - 多重検出を伴う拡張現実に基づく衣服の仮想試着のための方法およびデバイス - Google Patents
多重検出を伴う拡張現実に基づく衣服の仮想試着のための方法およびデバイス Download PDFInfo
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Description
a) 電子通信デバイスの前に位置する少なくとも2人の人物の少なくとも顔面および肩を、画像取得機構で検出するステップと、
b) ステップa)において検出された人物各人の顔面および肩の形状および寸法を表わすデジタルデータを定義するステップと、
c) ステップb)において定義されたデータに基づいて、電子通信デバイスのスクリーン上で人物各人の顔面および肩の位置を表わすデジタルデータを定義するステップと、
d) 電子通信デバイスのスクリーン上でデータマッピングにより、ステップb)およびc)で定義されたデジタルデータを用いて人物各人の画像上にデータベースからの衣服の画像を重ね合わせるステップと、
e) 電子通信デバイスのスクリーン上で、電子通信デバイスの画像取得機構の検出フィールド内で人物が動く間、人物各人の画像上への衣服の画像の重ね合わせを維持するステップと、
を少なくとも含み、ここで
- ステップa)~e)は、電子通信デバイスの画像取得機構の前に位置する人物の数と同じ回数だけ反復され、ステップd)の前に、データベースからのグラフィックモチーフの画像を衣服の画像上に重ね合わせマージすることを伴う少なくとも1つの追加ステップf)が行なわれる、
方法に関する。
- グラフィックモチーフが所与の衣服上で、印刷表面を境界画定する仮想フレームとの関係におけるグラフィックモチーフのサイズ(S)、グラフィックモチーフの位置(P)およびグラフィックモチーフの回転(R)を考慮に入れて、場所変数(SPR)と結び付けられた識別変数(DV)によって定義される。
- グラフィックモチーフの変数(SPR)および(DV)を、衣服を特徴づける変数と結び付けることによって、衣服上のグラフィックモチーフのマージを表わす変数(GF)を定義する。
- ステップe)およびf)において、各人物上でグラフィックモチーフと衣服の画像を重ね合わせるために変数(GF)を使用する。
- 電子通信デバイスは、スマートフォン、タブレット、ラップトップ型またはデスクトップ型コンピュータ、マルチメディアタッチスクリーンまたはスクリーンを備えたロボットの中から選択される。
- 画像取得機構は、固定画像取得機構または動画像取得機構の中から選択される。
- ステップf)中、グラフィックモチーフは、データベース内に記憶された描画、絵画または写真の中から選択される。
- ステップf)中、データベースは、電子通信デバイスから遠隔であり、クラウドホストされている。
- ステップf)中、データベースは、電子通信デバイスによってホストされている。
- ステップf)中、データベース中に記憶されたグラフィックモチーフは、方法のユーザによって提供される。
- ステップf)中、データベース中に記憶されたグラフィックモチーフは、データベースに対して制限されたアクセスしか有さない第3者により提供される。
- ステップf)中、グラフィックモチーフを提供する第3者についての追加情報は、グラフィックモチーフと結び付けられる。
- 追加情報は、第3者の地理位置情報、または専用サイトへのインターネットリンクである。
2 スクリーン
3 ビデオ画像取得機構(カメラ)
4 ユーザ
5 人物
6 人物
7 グラフィックモチーフ
8 データベース
9 衣服(Tシャツ)
10 データベース
11 顔面
12 胴
13 脚
14 顎
15 首
16 肩
Claims (14)
- 少なくとも1つのスクリーン(2)および1つの画像取得機構(3)が備わった電子通信デバイス(1)を用いた拡張現実に基づく衣服(9~9D)の仮想試着のための方法において、
a) 前記電子通信デバイス(1)の前に位置する少なくとも2人の人物(5~5D、6)の少なくとも顔面(11~11D)および肩(16)を、前記画像取得機構(3)で検出するステップであって、前記電子通信デバイスの前に位置する静止しているか6km/時の速度までで運動中である、少なくとも2人の人物、大人または子供の少なくとも顔面および肩を前記画像取得機構で、位置とは関わりなく継続的に検出するステップと、
b) ステップa)において検出された前記人物(5~5D、6)各人の前記顔面(11~11D)および肩(16)の形状および寸法を表わすデジタルデータを定義するステップと、
c) ステップb)において定義された前記データに基づいて、前記電子通信デバイス(1)のスクリーン(2)上で前記人物(5~5D、6)各人の前記顔面(11~11D)および肩(16)の位置を表わすデジタルデータを定義するステップと、
d) 前記電子通信デバイス(1)の前記スクリーン(2)上でデータマッピングにより、ステップb)およびc)で定義された前記デジタルデータを用いて前記人物(5~5D、6)各人の画像上にデータベースからの衣服(9~9D)の画像を人物が運動中であるときでさえ継続的に重ね合わせるステップと、
e) 前記電子通信デバイス(1)の前記スクリーン(2)上で、前記電子通信デバイス(1)の前記画像取得機構(3)の検出フィールド内で前記人物が動く間、前記人物(5~5D、6)各人の前記画像上への前記衣服(9~9D)の前記画像の重ね合わせを維持するステップと、
を含み、ここで
- ステップa)~e)は、前記電子通信デバイス(1)の前記画像取得機構(3)の前に位置する人物(5~5D、6)の数と同じ回数だけ反復され、ステップd)の前に、データベース(8)からのグラフィックモチーフ(7)の画像を前記衣服(9~9D)の前記画像上に重ね合わせマージすることを伴う少なくとも1つの追加ステップf)が行なわれる、
方法。
- グラフィックモチーフ(7)が所与の衣服(9~9D)上で、印刷表面を境界画定する仮想フレームとの関係における前記グラフィックモチーフのサイズ(S)、前記グラフィックモチーフの位置(P)および前記グラフィックモチーフ(7)の回転(R)を考慮に入れて、場所変数(SPR)と結び付けられた識別変数(DV)によって定義される、請求項1に記載の方法。
- 前記グラフィックモチーフ(7)の変数(SPR)および(DV)を、衣服(9~9D)を特徴づける変数(AB1)と結び付けることによって、前記衣服(9~9D)上の前記グラフィックモチーフ(7)の前記マージを表わす変数(GF)を定義する、請求項2に記載の方法。
- ステップe)およびf)において、各人物(5~5D、6)上でグラフィックモチーフ(7)と前記衣服(9~9D)の画像を重ね合わせるために前記変数(GF)を使用する、請求項3に記載の方法。
- 前記電子通信デバイスが、スマートフォン(1)、タブレット、ラップトップ型またはデスクトップ型コンピュータ、マルチメディアタッチスクリーンまたはスクリーンを備えたロボットの中から選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記画像取得機構(3)が、固定画像取得機構または動画像取得機構の中から選択される、請求項1に記載の方法。
- ステップf)中、前記グラフィックモチーフ(7)が、データベース(8)内に記憶された描画、絵画または写真の中から選択される、請求項1に記載の方法。
- ステップf)中、前記データベース(8)が、前記電子通信デバイス(1)から遠隔であり、クラウドホストされている、請求項7に記載の方法。
- ステップf)中、前記データベース(8)が前記電子通信デバイス(1)によってホストされている、請求項7に記載の方法。
- ステップf)中、データベース(8)中に記憶された前記グラフィックモチーフ(7)が前記方法のユーザによって提供される、請求項7に記載の方法。
- ステップf)中、データベース中に記憶された前記グラフィックモチーフ(7)が、前記データベース(8)に対して制限されたアクセスしか有さない第3者により提供される、請求項7に記載の方法。
- ステップf)中、前記グラフィックモチーフ(7)を提供する第3者についての追加情報が、前記グラフィックモチーフ(7)と結び付けられる、請求項7に記載の方法。
- 前記追加情報が、前記第3者の地理位置情報、専用サイトへのインターネットリンクである、請求項12に記載の方法。
- 少なくとも1つの電子通信デバイス(1)、グラフィックモチーフ(7)のデータベース(8)、および衣服(9~9D)の画像のデータベース(10)を含む、請求項1に記載の方法を用いる衣服(9~9D)の仮想試着デバイス。
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