JP7207314B2 - 再生装置、再生方法、プログラム - Google Patents

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Description

本技術は、再生装置、再生方法、プログラムに関し、特に、HDRビデオストリームの再生開始時の表示を安定させることができるようにした再生装置、再生方法、プログラムに関する。
Ultra HD Blu-ray(登録商標) Disc(UHD BD)は、ダイナミックレンジを拡張したビデオであるHDR(High Dynamic Range)ビデオの収録に対応したBD規格である。SDR(Standard Dynamic Range)ビデオの最高輝度が100nits(100cd/m2)であるのに対し、HDRビデオの最高輝度は、それを超える例えば10000nitsである。
UHD BDにおいては、「HDR10」と呼ばれるHDR技術を用いたHDRビデオストリームを記録することが可能とされている。
HDR10では、最高輝度の情報(Max CLL(Maximum Content Light Level))を、Static metadataと呼ばれるメタデータにおいてコンテンツ単位で設定することが可能とされている。TV側においては、BDプレーヤから伝送されてきたStatic metadataに基づいて、適宜、HDRビデオの輝度の調整が行われる。
特開2017-139052号公報
HDRビデオストリームのメタデータとして、ビデオフレーム単位の輝度情報を含むメタデータであるDynamic metadataがSMPTE ST 2094で規定されている。Dynamic metadataを付加したHDRビデオストリームの再生時、プレーヤ側からTV側には、各ピクチャとともにDynamic metadataが伝送される。
Dynamic metadataを付加したHDRビデオストリームをBDに記録できるようにすることも検討されている。
Dynamic metadataを付加したHDRビデオストリームと、Dynamic metadataが付加されておらず、Static metadataに基づいて輝度の調整が行われるHDRビデオストリームとが1枚のBD上に混在することが今後起こりうる。HDRビデオストリームの再生開始時などのタイミングにおいて伝送設定の切り替えや表示モードの切り替えが生じた場合、ディスプレイの画面が瞬間的に暗転する可能性がある。
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、HDRビデオストリームの再生開始時の表示を安定させることができるようにするものである。
本技術の一側面の再生装置は、ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードするデコード部と、デコードして得られたビデオデータに、各パラメータの値としてデフォルトの値を設定した前記動的メタデータ、各パラメータの値として、前記静的メタデータに含まれるパラメータの値を設定した前記動的メタデータ、または、前記第2のコンテンツの再生時に付加するためのデータとして予め用意されたメタデータファイルに記述されている前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する出力制御部とを備える。
本技術においては、ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームがデコードされ、デコードして得られたビデオデータに、各パラメータの値としてデフォルトの値を設定した前記動的メタデータ、各パラメータの値として、前記静的メタデータに含まれるパラメータの値を設定した前記動的メタデータ、または、前記第2のコンテンツの再生時に付加するためのデータとして予め用意されたメタデータファイルに記述されている前記動的メタデータが付加されて表示装置に出力される。
本技術によれば、HDRビデオストリームの再生開始時の表示を安定させることができる。
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
HDRコンテンツの再生システムの構成例を示す図である。 HDRビデオの輝度圧縮に用いられるトーンカーブの例を示す図である。 SMPTE ST 2086で規定されるStatic metadataを示す図である。 CIE色空間を示す図である。 Static metadataの伝送例を示す図である。 SMPTE ST 2094-40で規定されるDynamic metadataを示す図である。 Windowの例を示す図である。 BDのファイル構造を示す図である。 AVストリームの構造の例を示す図である。 Dynamic metadataの伝送例を示す図である。 再生装置によるメタデータの伝送例について示す図である。 Static HDRコンテンツを再生する場合のメタデータの伝送例を示す図である。 BD-ROMフォーマットにおけるAVストリームの管理構造の例を示す図である。 Main PathとSub Pathの構造を示す図である。 ファイルの管理構造の例を示す図である。 Index tableに記述されるDisc_Info()のシンタクスを示す図である。 HDR_content_exist_flagsの設定例を示す図である。 デフォルト値を用いた擬似Dynamic metadataの生成例を示す図である。 Static metadataを用いた擬似Dynamic metadataの生成例を示す図である。 光ディスクのファイル構造の他の例を示す図である。 BD-JのAPIのクラスの例を示す図である。 BD-JのAPIのクラスの他の例を示す図である。 BD-JのAPIのクラスのさらに他の例を示す図である。 再生装置の構成例を示すブロック図である。 図24のコントローラの機能構成例を示すブロック図である。 再生装置の再生処理について説明するフローチャートである。 TVの構成例を示すブロック図である。 TVの表示処理について説明するフローチャートである。 記録装置の構成例を示すブロック図である。 図29のコントローラの機能構成例を示すブロック図である。 記録装置の記録処理について説明するフローチャートである。 HDRコンテンツの他の再生システムの構成例を示す図である。 再生装置とコンテンツ配信サーバの間で送受信される情報の例を示す図である。 再生装置の再生処理について説明するフローチャートである。 再生装置の他の構成例を示す図である。 HDRコンテンツのさらに他の再生システムの構成例を示す図である。 図36のTVの構成例を示すブロック図である。 コンピュータの構成例を示すブロック図である。
以下、本技術を実施するための形態について説明する。説明は以下の順序で行う。
1.HDRビデオ用のメタデータについて
2.メタデータの伝送について
3.BDフォーマットについて
4.擬似Dynamic metadataの生成方法
5.再生装置の構成と動作
6.他の装置の構成と動作
7.再生システムの他の構成例
8.その他の例
<<1.HDRビデオ用のメタデータについて>>
図1は、HDRコンテンツの再生システムの構成例を示す図である。
図1の再生システムは、再生装置1とTV(テレビジョン受像機)2が、HDMI(登録商標)(High-Definition Multimedia Interface) 2.0a,HDMI 2.1などの所定の規格のケーブルで接続されることによって構成される。再生装置1とTV2が、無線のインタフェースを介して接続されるようにしてもよい。
再生装置1は、UHD BDプレーヤなどの、HDRコンテンツの再生に対応した装置である。再生装置1のドライブには、HDRコンテンツを記録したBDが装着される。再生装置1が再生するコンテンツには、HDRビデオのデータの他に、オーディオデータも含まれる。
TV2は、放送波やネットワークを伝送路として伝送されてきた番組を受信して表示する機能の他に、外部から入力されたビデオを表示する機能を有する。TV2が有する表示デバイスは、輝度が100nitsを超えるHDRビデオの表示に対応したディスプレイである。
コンテンツの伝送を開始する前、再生装置1とTV2は、それぞれの性能に関する情報を送受信するなどして、HDMIの伝送設定(configuration)を行う。例えば、再生装置1からTV2に対しては、HDRビデオの伝送を行うことが通知される。また、TV2から再生装置1に対しては、TV2のディスプレイの最高輝度が通知される。
伝送設定の後、再生装置1は、BDから読み出したHDRビデオストリームをデコードし、HDRビデオの各ピクチャをTV2に出力する。TV2は、再生装置1から伝送されてきた各ピクチャを受信し、表示させる。
このとき、TV2においては、ディスプレイの性能に応じて、適宜、再生装置1から伝送されてきたHDRビデオの輝度を調整(圧縮)する処理が行われる。輝度圧縮は、再生装置1が出力するHDRビデオの輝度が、TV2のディスプレイの最高輝度より高い場合に行われる。
図1の例においては、再生装置1が出力するHDRビデオの輝度が1000nitsであり、TV2のディスプレイの最高輝度が500nitsであるものとされている。
図2は、HDRビデオの輝度圧縮に用いられるトーンカーブの例を示す図である。
図2の横軸は入力信号の輝度を表し、縦軸は出力(表示)の輝度を表す。例えば、SMPTE ST 2084で規定されるPQ(Perceptual Quantization)カーブを用いたEOTF(Electro-Optical Transfer Function)処理がTV2側で行われ、HDRビデオの輝度が、ディスプレイの最高輝度である500nitsの範囲に収まるように圧縮される。
なお、図2において矢印の先に示す、明暗の表現がリニアではなくなるポイントが、knee pointと呼ばれる。
このように、図1の再生システムにおいては、再生装置1が出力するHDRビデオの輝度に対してTV2のディスプレイが十分な輝度を有していない場合、TV2側で輝度圧縮が行われる。
再生装置1からTV2に対しては、輝度圧縮のための補助情報として、コンテンツの輝度情報を含むメタデータが伝送される。輝度圧縮のための補助情報として用いられるメタデータには以下の2つがある。
・Static metadata
・Dynamic metadata
Static metadataは、コンテンツの輝度情報をコンテンツ単位で表現するメタデータであり、SMPTE ST 2086として標準化されている。
一方、Dynamic metadataは、コンテンツの輝度情報をフレーム(ピクチャ)単位で動的に表現するメタデータであり、SMPTE ST 2094として標準化されている。
以下、それぞれのメタデータについて説明する。
<1-1.Static metadata>
図3は、SMPTE ST 2086で規定されるStatic metadataを示す図である。
EOTFは、コンテンツのEOTFを示す。TV2においては、ここで指定されるEOTFを用いて輝度圧縮が行われる。
Max CLLは、コンテンツ全体に含まれるそれぞれのピクチャの輝度のうちの最大の輝度を示す。
Max FALLは、コンテンツの平均輝度を示す。
Display primaries[x]は、コンテンツの作成に用いられたディスプレイが表示できるCIE色空間のx値を示す。
Display primaries[y]は、コンテンツの作成に用いられたディスプレイが表示できるCIE色空間のy値を示す。
5行目のDisplay primaries[x]と6行目のDisplay primaries[y]を用いて、図4のAに示すようなCIE色空間上の3点が表される。コンテンツの作成に用いられたディスプレイは、図4のAに示す三角形の内側の色を表現可能なディスプレイであることになる。
White point[x]は、コンテンツの作成に用いられたディスプレイのCIE色空間上のwhite pointのx値を示す。
White point[y]は、コンテンツの作成に用いられたディスプレイのCIE色空間上のwhite pointのy値を示す。
8行目のWhite point[x]と9行目のWhite point[y]を用いて、図4のBに示すようなCIE色空間上のWhite pointが表される。コンテンツの作成に用いられたディスプレイは、図4のBに黒丸で示すCIE色空間上の位置をWhite point(基準位置)とするディスプレイであることになる。
Max display mastering luminanceは、コンテンツの作成に用いられたディスプレイの最大輝度を示す。
Min display mastering luminanceは、コンテンツの作成に用いられたディスプレイの最小輝度を示す。
このように、Static metadataは、1~3行目のEOTF,Max CLL,Max FALLによってコンテンツの属性を示し、4行目以降のパラメータによって、コンテンツの作成に用いられたディスプレイの属性を示す。
後述するように、BDにおいては、HDRビデオストリームに関連付けて用意されるPlayList中にStatic metadataが記述される。PlayListは、HDRビデオストリームの再生に用いられる情報である。PlayListファイルがBDから読み出された場合、PlayListに記述されているStatic metadataがTV2に伝送されることになる。
図5は、Static metadataの伝送例を示す図である。
図5に示すように、Static metadataは、HDRビデオの再生を開始する前に再生装置1からTV2に対して伝送される。TV2においては、その後伝送されてきたHDRビデオの輝度圧縮がStatic metadataに基づいて行われる。
Static metadataにおいては、Max CLL,Max FALLを用いてコンテンツの代表値となる輝度しか指定することができないため、輝度の異なるシーンの各ピクチャにも同じ輝度調整が施される。各ピクチャの輝度を指定することで、シーンに応じた輝度調整を可能とするメタデータが、Dynamic metadataとなる。
<1-2.Dynamic metadata>
図6は、SMPTE ST 2094-40で規定されるDynamic metadataを示す図である。
図6の1行目に示すように、Dynamic metadataには、フレームに設定されたWindowの情報が記述される。図7に示すように、Windowは、フレーム内に設定された矩形領域である。1フレーム内に最大3つのWindowを設定することが可能とされる。
2~14行目に示す各パラメータが、フレームに設定されたWindow毎に記述される。
Window size, Window locationは、Windowのサイズと位置を示す。
Internal Ellipse size, Internal Ellipse locationは、Window内に設定された2つの楕円のうちの内側の楕円のサイズと位置を示す。図7に示すように、Window内に楕円を設定し、楕円内の輝度を指定することができるようになされている。
External Ellipse size, External Ellipse locationは、Window内に設定された2つの楕円のうちの外側の楕円のサイズと位置を示す。
Rotation angleは、Window内に設定された2つの楕円の傾きを示す。
Overlap process optionは、楕円内の画素の処理方法を示す。
maxsclは、Windowの中の最も明るいピクセルのRGB値を示す。
average max rgbは、Windowの中の各ピクセルのR,G,Bの中の最も大きい値の平均を示す。
Distribution max rgb percentagesは、Windowの中の明るい輝度のランキングをパーセンテージにより示す。
Distribution max rgb percentilesは、Windowの中の明るい輝度のランキングを順位(パーセンタイル)により示す。
Fraction bright pixelsは、シーン内の最大の輝度値が出画される程度を示す。
Knee pointは、上述したknee pointの輝度値を示す。
Bezier curve anchorsは、knee pointを超える明るさのサンプルx,yを示す。
Color saturation weightは、想定するディスプレイ(Target display)において輝度圧縮を行った際に変化したRGB値の補正に用いる値を示す。
Target System display max luminanceは、想定するディスプレイの輝度を示す。Target System display max luminanceにより、こういうディスプレイで表示されることを想定してコンテンツを作ったということが指定される。
Local display luminanceは、ディスプレイを縦横2×2から25×25までのエリアに分割した場合の、それぞれのエリアの最大の輝度値を示す。
Local mastering display luminanceは、mastering displayを縦横2×2から25×25までのエリアに分割した場合の、それぞれのエリアの最大の輝度値を示す。
このように、Dynamic metadataにおいては、1~15行目のパラメータによってフレーム(フレーム内のWindow)の属性が示される。また、16行目と17行目のパラメータによって、想定するディスプレイの属性が示され、18行目のパラメータによって、コンテンツの作成に用いられたディスプレイの属性が示される。
図8は、BDのファイル構造を示す図である。
詳細については後述するが、BDMVディレクトリの下に設定されるSTREAMディレクトリには、m2tsの拡張子が設定されたAVストリームファイルが格納される。
AVストリームファイルは、ビデオストリーム、オーディオストリーム、字幕ストリームなどをMPEG-2で多重化して得られたMPEG-2 TSのファイルである。図8の例においては、「01000.m2ts」、「02000.m2ts」、「03000.m2ts」のAVストリームファイルがSTREAMディレクトリに格納されている。
HDRビデオストリームは、例えばHEVC(High Efficiency Video Coding)の符号化ストリームである。Dynamic metadataは、HEVCのSEI(Supplemental Enhancement Information)メッセージとしてHDRビデオストリームに含まれる。
図9は、図8において枠F1で囲んで示す「03000.m2ts」のAVストリームの構造の例を示す図である。
図9の最上段に示すように、「03000.m2ts」のAVストリームは、ビデオ、オーディオ、字幕などのそれぞれのデータを格納するTS packetから構成される。ビデオのTS packetを集めてVideo Elementary streamが構成される。
Video Elementary streamはAccess Unitの並びから構成され、1つのAccess Unitが、HDRビデオの1ピクチャのデータとなる。それぞれのAccess Unitには、AU delimiterに続けて、SPS、PPSなどのパラメータが含まれるとともに、枠F11で囲んで示すように、SEIメッセージが含まれる。
このSEIメッセージに、上述したDynamic metadataが含まれる。なお、SEIメッセージの次には、HDRビデオのデータがPicture dataとして含まれる。
このように、BDにおいては、Dynamic metadataは、各ピクチャに付加する形でHDRビデオストリームに含まれ、オーディオストリームなどとともに多重化される。
図10は、Dynamic metadataの伝送例を示す図である。
図10に示すように、Dynamic metadataは、HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに関連付けて、再生装置1からTV2に伝送される。TV2においては、各ピクチャの輝度圧縮が、各ピクチャとともに伝送されてきたDynamic metadataに基づいて行われる。
<<2.メタデータの伝送について>>
図11は、本技術の一実施形態に係る再生装置1によるメタデータの伝送例について示す図である。
図11の吹き出しに示すように、Dynamic metadataが付加されたHDRビデオストリームと、Dynamic metadataが付加されていないHDRビデオストリームとが1枚の光ディスク11上に混在して記録されている場合について考える。光ディスク11は、例えばBD-ROMフォーマットで各データが記録されたBDである。
Dynamic metadataが付加されていないHDRビデオストリームは、Static metadataが関連付けて用意されたストリームである。
Dynamic metadataが付加されたHDRビデオストリームが上述した「03000.m2ts」のAVストリームに多重化されているとすると、Dynamic metadataが付加されていないHDRビデオストリームは、例えば「02000.m2ts」のAVストリームに多重化される。「01000.m2ts」のAVストリームは、例えば、SDRビデオストリームが多重化されたストリームである。
以下、適宜、Dynamic metadataが付加されたHDRビデオストリームをDynamic HDRビデオストリームといい、Dynamic HDRビデオストリームを含むコンテンツをDynamic HDRコンテンツという。
一方、Dynamic metadataが付加されておらず、Static metadataが関連付けて用意されたHDRビデオストリームをStatic HDRビデオストリームといい、Static HDRビデオストリームを含むコンテンツをStatic HDRコンテンツという。
再生装置1は、Dynamic HDRコンテンツを再生することができるし、Static HDRコンテンツをも再生することができることになる。
Dynamic HDRコンテンツを再生する場合、再生装置1は、Dynamic HDRビデオストリームをデコードし、図10を参照して説明したように、各ピクチャとともにDynamic metadataをTV2に伝送する。TV2においては、各ピクチャに関連付けて伝送されてきたDynamic metadataに基づいて、各ピクチャの輝度圧縮が行われる。
図12は、Static HDRコンテンツを再生する場合のメタデータの伝送例を示す図である。
Static HDRコンテンツを再生する場合、再生装置1は、図6を参照して説明した各パラメータを含むDynamic metadataを生成する。Dynamic metadataは、例えば、Static metadataの記述などに基づいて生成される。
また、再生装置1は、Static HDRビデオストリームをデコードし、デコードして得られた各ピクチャに関連付けて、生成したDynamic metadataをTV2に伝送する。再生装置1が伝送するDynamic metadataは、再生対象となっているHDRビデオストリーム(Static HDRビデオストリーム)には元々付加されていないものであるから、いわば擬似的なDynamic metadataとなる。
TV2においては、各ピクチャに関連付けて伝送されてきた擬似的なDynamic metadataに基づいて、各ピクチャの輝度圧縮が行われる。
以下、Static HDRコンテンツの再生時に再生装置1が生成し、各ピクチャに付加して出力するDynamic metadataを、擬似Dynamic metadataという。
このように、再生可能なHDRコンテンツにDynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在しており、Static HDRコンテンツを再生するとき、再生装置1は、HDRビデオストリームにDynamic metadataが含まれているかのように振る舞う。すなわち、再生装置1は、Static HDRコンテンツを再生する場合であっても、Dynamic HDRコンテンツの再生時と同様にDynamic metadata(擬似Dynamic metadata)を出力することになる。
一方、TV2は、常に、Dynamic HDRコンテンツの再生時と同様の動作を行うことになる。
通常、再生するHDRコンテンツがDynamic HDRコンテンツからStatic HDRコンテンツに切り替わった場合、またはStatic HDRコンテンツからDynamic HDRコンテンツに切り替わった場合、HDMIの伝送設定やディスプレイの表示モードの切り替えが生じる。これにより、HDRビデオの伝送が途切れ、ディスプレイの表示が瞬間的に暗転することがある。
Static HDRコンテンツの再生時に、Dynamic HDRコンテンツの再生時と同様の動作を行うことにより、HDMIの伝送設定や表示モードの切り替えをなくし、表示の暗転を防ぐことが可能になる。すなわち、HDRビデオストリームの再生開始時の表示を安定させることが可能になる。
以上のような再生装置1の一連の処理についてはフローチャートを参照して後述する。
<<3.BDフォーマットについて>>
ここで、BD-ROMフォーマットについて説明する。
<3-1.データの管理構造>
図13は、BD-ROMフォーマットにおけるAVストリームの管理構造の例を示す図である。
AVストリームの管理は、PlayListとClipの2つのレイヤを用いて行われる。AVストリームは、光ディスク11だけでなく、再生装置1のローカルストレージに記録されることもある。
1つのAVストリームと、それに付随する情報であるClip Informationのペアが1つのオブジェクトとして管理される。AVストリームとClip InformationのペアをClipという。
AVストリームは時間軸上に展開され、各Clipのアクセスポイントは、主に、タイムスタンプでPlayListにおいて指定される。Clip Informationは、AVストリーム中のデコードを開始すべきアドレスを見つけるためなどに使用される。
PlayListはAVストリームの再生区間の集まりである。AVストリーム中の1つの再生区間はPlayItemと呼ばれる。PlayItemは、時間軸上の再生区間のIN点とOUT点のペアで表される。図13に示すように、PlayListは1つまたは複数のPlayItemにより構成される。
図13の左から1番目のPlayListは2つのPlayItemから構成され、その2つのPlayItemにより、左側のClipに含まれるAVストリームの前半部分と後半部分がそれぞれ参照される。
左から2番目のPlayListは1つのPlayItemから構成され、それにより、右側のClipに含まれるAVストリーム全体が参照される。
左から3番目のPlayListは2つのPlayItemから構成され、その2つのPlayItemにより、左側のClipに含まれるAVストリームのある部分と、右側のClipに含まれるAVストリームのある部分がそれぞれ参照される。
例えば、左から1番目のPlayListに含まれる左側のPlayItemが再生対象としてディスクナビゲーションプログラムにより指定された場合、そのPlayItemが参照する、左側のClipに含まれるAVストリームの前半部分の再生が行われる。
PlayListの中で、1つ以上のPlayItemの並びによって作られる再生パスをメインパス(Main Path)という。また、PlayListの中で、Main Pathに並行して、1つ以上のSubPlayItemの並びによって作られる再生パスをサブパス(Sub Path)という。
図14は、Main PathとSub Pathの構造を示す図である。
PlayListは、1つのMain Pathと1つ以上のSub Pathを持つ。図14のPlayListは、3つのPlayItemの並びにより作られる1つのMain Pathと3つのSub Pathを有する。
Main Pathを構成するPlayItemには、先頭から順番にそれぞれIDが設定される。Sub Pathにも、先頭から順番にSubpath_id=0、Subpath_id=1、およびSubpath_id=2のIDが設定される。
図14の例においては、Subpath_id=0のSub Pathには1つのSubPlayItemが含まれ、Subpath_id=1のSub Pathには2つのSubPlayItemが含まれる。また、Subpath_id=2のSub Pathには1つのSubPlayItemが含まれる。
1つのPlayItemが参照するAVストリームには、少なくともビデオストリームが含まれる。AVストリームには、AVストリームに含まれるビデオストリームと同じタイミングで(同期して)再生されるオーディオストリームが1つ以上含まれてもよいし、含まれなくてもよい。
AVストリームには、AVストリームに含まれるビデオストリームと同期して再生されるビットマップの字幕データ(PG(Presentation Graphic))のストリームが1つ以上含まれてもよいし、含まれなくてもよい。
AVストリームには、AVストリームファイルに含まれるビデオストリームと同期して再生されるIG(Interactive Graphic)のストリームが1つ以上含まれてもよいし、含まれなくてもよい。IGのストリームは、ユーザにより操作されるボタンなどのグラフィックを表示させるために用いられる。
1つのPlayItemが参照するAVストリームには、ビデオストリームと、それと同期して再生されるオーディオストリーム、PGストリーム、およびIGストリームが多重化される。
また、1つのSubPlayItemは、PlayItemが参照するAVストリームとは異なるストリームの、ビデオストリーム、オーディオストリーム、PGストリームなどを参照する。
このように、AVストリームの再生はPlayListとClip Informationを用いて行われる。また、AVストリームの再生には、後述するIndex tableなどの情報も用いられる。コンテンツとしてのAVストリームの再生を管理するために用いられる再生制御情報である、Index table、PlayList、Clip Informationを、適宜、Data Base情報という。
<3-2.ディレクトリ構造>
図15は、光ディスク11に記録されるファイルの管理構造の例を示す図である。
光ディスク11に記録される各ファイルはディレクトリ構造により階層的に管理される。光ディスク11上には1つのrootディレクトリが作成される。
rootディレクトリの下にはBDMVディレクトリが置かれる。
BDMVディレクトリの下には、「Index.bdmv」の名前が設定されたファイルであるIndex tableファイルと、「MovieObject.bdmv」の名前が設定されたファイルであるMovieObjectファイルが格納される。Index tableファイルにはIndex tableが記述される。
BDMVディレクトリの下には、PLAYLISTディレクトリ、CLIPINFディレクトリ、STREAMディレクトリ等が設けられる。
PLAYLISTディレクトリには、PlayListを記述したPlayListファイルが格納される。各PlayListファイルには、5桁の数字と拡張子「.mpls」を組み合わせた名前が設定される。図15に示す3つのPlayListファイルには「00000.mpls」、「00001.mpls」、「00002.mpls」のファイル名が設定されている。
CLIPINFディレクトリにはClip Informationファイルが格納される。各Clip Informationファイルには、5桁の数字と拡張子「.clpi」を組み合わせた名前が設定される。図15の3つのClip Informationファイルには、それぞれ、「01000.clpi」、「02000.clpi」、「03000.clpi」のファイル名が設定されている。
STREAMディレクトリには、上述したAVストリームのファイルが格納される。各AVストリームファイルには、5桁の数字と拡張子「.m2ts」を組み合わせた名前が設定される。図15の3つのAVストリームファイルには、それぞれ、「01000.m2ts」、「02000.m2ts」、「03000.m2ts」のファイル名が設定されている。
同じ5桁の数字がファイル名に設定されているClip InformationファイルとAVストリームファイルが1つのClipを構成するファイルとなる。「01000.m2ts」のAVストリームファイルの再生時には「01000.clpi」のClip Informationファイルが用いられ、「02000.m2ts」のAVストリームファイルの再生時には「02000.clpi」のClip Informationファイルが用いられる。
<3-3.Index tableのシンタクスの例>
図16は、Index tableに記述されるDisc_Info()のシンタクスを示す図である。
Disc_Info()は、例えば、ディスク全体に関する情報であるIndex tableの拡張用の領域に記述される。Disc_Info()には、length、disc_type、4K_content_exist_flag、およびHDR_content_exist_flagsが記述される。
lengthは、Disc_Info()の長さを表す。
disc_typeは、ディスクの種別を表す。ディスクの種別は、ディスクの1層当たりの記録容量と伝送レートの組み合わせにより表される。
4K_content_exist_flagは、4K解像度のビデオの再生に用いられるPlayListがディスクに格納されているか否かを示すフラグである。
HDR_content_exist_flagsは、ディスクに記録されているHDRコンテンツの種類を表すフラグである。
図17は、HDR_content_exist_flagsの設定例を示す図である。
16ビットのフラグであるHDR_content_exist_flagsのbit0(LSB)は、SDRコンテンツが記録されているか否かを示す。右端に示すbit0の値が1であることはSDRコンテンツが記録されていることを示し、0であることはSDRコンテンツが記録されていないことを示す。
右から2番目のbit1の値が1であることは、Static HDRコンテンツが記録されていることを示し、0であることはStatic HDRコンテンツが記録されていないことを示す。図17でいうBDMV HDRコンテンツは、Static HDRコンテンツに相当する。
右から3番目のbit2の値が1であることは、オプションのHDRコンテンツであるOption HDR Bコンテンツが記録されていることを示し、0であることはOption HDR Bコンテンツが記録されていないことを示す。
右から4番目のbit3の値が1であることは、オプションのHDRコンテンツであるOption HDR Aコンテンツが記録されていることを示し、0であることはOption HDR Aコンテンツが記録されていないことを示す。
このように、BD-ROMフォーマットにおいては、Static HDRコンテンツを必須のHDRコンテンツ、他のHDRコンテンツをオプションのHDRコンテンツとして記録することができるようになされている。
右から5番目のbit4の値が1であることは、Dynamic HDRコンテンツが記録されていることを示し、0であることはDynamic HDRコンテンツが記録されていないことを示す。
再生装置1は、HDR_content_exist_flagsのbit1の値に基づいて、Static HDRコンテンツが記録されているか否かを特定することができ、bit4の値に基づいて、Dynamic HDRコンテンツが記録されているか否かを特定することができる。bit1とbit4の両方の値が1として設定されている場合、Static HDRコンテンツとDynamic HDRコンテンツが混在して記録されていることになる。
<<4.擬似Dynamic metadataの生成方法>>
ここで、擬似Dynamic metadataの生成方法について説明する。擬似Dynamic metadataの生成方法として、再生装置1が自ら生成する方法と、光ディスク11に用意されているデータを用いる方法とがある。
<4-1.再生装置が自ら生成する例>
(1)第1の生成方法(デフォルト値を設定する例)
図18は、デフォルト値を用いた擬似Dynamic metadataの生成例を示す図である。
図18に示すように、擬似Dynamic metadataは、図6を参照して説明したDynamic metadataと同じパラメータから構成される。
図18の右側に示すように、再生装置1は、Windowの数を1として、Windowに関するパラメータを設定する。
再生装置1は、Window sizeの値として、HDRビデオのサイズ(video size)を設定し、Window locationの値として、(0,0)から、(video width, video height)で表される位置までを表す値を設定する。video size,video width,video heightの各値は、例えばData Base情報から、または、HDRビデオストリームを解析することによって特定される。
また、再生装置1は、Ellipseに関する情報の値として全て0を設定する。Ellipseに関する情報には、Internal Ellipse size, Internal Ellipse location,External Ellipse size, External Ellipse location,Rotation angleが含まれる。
再生装置1は、Overlap process optionの値として0を設定するとともに、Color saturation weightの値として0を設定する。
Dynamic metadataの実際の運用においても、以上のパラメータについてはこのようにして値が設定されることがある。
再生装置1は、maxscl,average max rgb,Distribution max rgb percentages,Distribution max rgb percentiles,Fraction bright pixels,Knee point,Bezier curve anchorsのそれぞれのパラメータの値としてデフォルト値を設定する。
デフォルト値は、例えば再生装置1のメモリに記憶されている。各パラメータの最小値がデフォルト値として用意されているようにしてもよい。
デフォルト値をユーザが設定することができるようにしてもよい。この場合、再生装置1のメニュー画面には、擬似Dynamic metadata生成用のデフォルト値を設定するときに選択される項目が用意される。ユーザは、リモートコントローラなどを操作し、各パラメータの値として用いられるデフォルト値を設定する。
再生装置1は、Target System display max luminanceの値として、TV2のディスプレイの最大輝度を表す値を設定する。TV2のディスプレイの最大輝度は、HDMIの伝送設定時にTV2から取得される。
また、再生装置1は、Local display luminanceとLocal mastering display luminanceは、mastering displayについては、値を設定しない。
このように、擬似Dynamic metadataが、再生装置1に予め用意されたデフォルト値を用いて生成されるようにすることが可能である。
(2)第2の生成方法(Static metadataに基づいて設定する例)
図19は、Static metadataを用いた擬似Dynamic metadataの生成例を示す図である。
Dynamic metadataに含まれるパラメータのうち、輝度圧縮のために特に重要となるパラメータは、maxscl,average max rgb,Target System display max luminanceである。再生装置1は、Static metadataに含まれるパラメータの値と同じ値を、maxscl,average max rgb,Target System display max luminanceに設定する。
すなわち、再生装置1は、maxsclの値として、Static metadataのMax CLLの値と同じ値を設定する。
また、再生装置1は、average max rgbの値として、Static metadataのMax FALLの値と同じ値を設定する。
再生装置1は、Target System display max luminanceの値として、Static metadataのMax display mastering luminanceの値と同じ値を設定する。
再生装置1は、擬似Dynamic metadataの他のパラメータについては、図18を参照して説明した方法と同じ方法で値を設定する。
このように、擬似Dynamic metadataが、Static metadataに含まれるパラメータの値を用いて生成されるようにすることが可能である。
<4-2.ディスクに用意されているデータを用いる例>
(1)第3の生成方法(静的なデータとして用意されている例)
図20は、光ディスク11のファイル構造の他の例を示す図である。
図20の右上に示すように、デフォルトの擬似Dynamic metadataのファイルであるDefault Dynamic metadataファイルf1が光ディスク11に記録されているようにしてもよい。Default Dynamic metadataファイルf1は、図6に示す各パラメータを記述したファイルである。各パラメータには所定の値が設定されている。
すなわち、この場合、HDRコンテンツの製作者が、Static HDRコンテンツの再生時に付加するためのデータとしてDefault Dynamic metadataファイルf1を予め用意しておくことになる。
再生装置1は、Static HDRコンテンツの再生時、Default Dynamic metadataファイルf1を光ディスク11から読み出す。再生装置1は、Static HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに、Default Dynamic metadataファイルf1の擬似Dynamic metadataを付加し、伝送することになる。
擬似Dynamic metadataのファイルが用意されるのではなく、Data Base情報の所定のフィールドに、擬似Dynamic metadataの各パラメータの値が記述されているようにしてもよい。この場合、再生装置1は、Data Base情報を解析することによって特定した値を各パラメータに設定することによって擬似Dynamic metadataを生成する。
(2)第4の生成方法(動的なデータとして用意されている例)
擬似Dynamic metadata生成用のJava(登録商標)のプログラム(BD-Jプログラム)が光ディスク11に用意されているようにしてもよい。
光ディスク11のファイル構造のうち、BDMVディレクトリの下には、BD-JプログラムのファイルであるJARファイルが格納されている(図15)。再生装置1は、JARファイルを光ディスク11から読み出し、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを実行して、擬似Dynamic metadataを生成することになる。
図21乃至図23は、BD-JのAPI(Application Programming Interface)のクラスの例を示す図である。図21乃至図23に示すクラスが、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムに用いるために新たに定義される。
図21は、org.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadataControlクラスを示す図である。
org.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadataControlクラスは、擬似Dynamic metadataの各パラメータに値を設定するためのクラスである。
org.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadataControlクラスのメソッドとして、図21に示す、メモリ領域に値を設定するsetterのメソッドと、設定された値を取得するgetterのメソッドとの2つのメソッドが定義される。
図22は、org.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadataクラスを示す図である。
org.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadataクラスは、DynamicHDRMetadataを指定するためのクラスである。
org.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadataクラスのメソッドとして、図22に示す9つのメソッドが定義される。
1行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#createInstance()は、メモリを確保するためのメソッドである。
2行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#setWindow(Window window, int window_number)と3行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#getWindow(int window_number)は、Windowの数を設定するためのメソッドである。
4行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#setTargetDisplayLuminance(int maxLuminance)と5行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#getTargetDisplayLuminance()は、Target System display max luminanceの値を設定するためのメソッドである。
6行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#setLocalDisplayLuminance(int[][] luminances)と7行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#getLocalDisplayLuminance()は、Local display luminanceの値を設定するためのメソッドである。
8行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#setLocalMasteringDisplayLuminance(int[][] luminances)と9行目のorg.blurayx.uhd.hdr.DynamicHDRMetadata#getLocalMasteringDisplayLuminance()は、Local mastering display luminanceの値を設定するためのメソッドである。
図23は、org.blurayx.uhd.hdr.Windowクラスを示す図である。
org.blurayx.uhd.hdr.Windowクラスは、Windowを指定するためのクラスである。
org.blurayx.uhd.hdr.Windowクラスのメソッドとして、図23に示す26のメソッドが定義される。
1行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#createInstance()は、メモリを確保するためのメソッドである。
2行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setLocation(java.awt.Rectangle location)と3行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getLocation()は、Window locationの値を設定するためのメソッドである。
4行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setInternalEllipse(java.awt.Rectangle location, int angle)、5行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getInternalEllipseSize()、および、6行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getInternalEllipseAngle()は、Internal Ellipse sizeとInternal Ellipse locationの値を設定するためのメソッドである。
7行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setExternalEllipse(java.awt.Rectangle location, int angle)、8行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getExternalEllipseSize()、および、9行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getExternalEllipseAngle()は、External Ellipse sizeとExternal Ellipse locationの値を設定するためのメソッドである。
10行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setOverlapProcess(int process)と11行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getOverlapProcess()は、Overlap process optionの値を設定するためのメソッドである。
12行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setMaxSCL(int maxSCL)と13行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getMaxSCL()は、maxsclの値を設定するためのメソッドである。
14行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setAverageMaxRGB(int averageMaxRGB)と15行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getAverageMaxRGB()は、average max rgbの値を設定するためのメソッドである。
16行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setDistributionMaxRGB(int[][] values)と17行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getDistributionMaxRGB()は、Distribution max rgb percentagesとDistribution max rgb percentilesの値を設定するためのメソッドである。
18行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setFractionBrightPixels(int values)と19行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getFractionBrightPixels()は、Fraction bright pixelsの値を設定するためのメソッドである。
20行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setKneePoint(int x, int y)、21行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getKneePointx()、および、22行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getKneePointy()は、Knee pointの値を設定するためのメソッドである。
23行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setBezierCurveAnchors(int[] anchors)と24行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getBezierCurveAnchors()は、Bezier curve anchorsの値を設定するためのメソッドである。
25行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#setColorSaturationWeight(int weight)と26行目のorg.blurayx.uhd.hdr.Window#getColorSaturationWeight()は、Color saturation weightの値を設定するためのメソッドである。
再生装置1は、これらのクラスを用いたBD-Jプログラムを実行することにより、擬似Dynamic metadataを生成する。
このように、擬似Dynamic metadataを生成するための方法として各種の方法を用いることが可能である。
<<5.再生装置の構成と動作>>
<5-1.再生装置の構成>
ここで、以上のようにしてHDRコンテンツを再生する再生装置1の構成について説明する。
図24は、再生装置1の構成例を示すブロック図である。
再生装置1は、コントローラ51、ディスクドライブ52、メモリ53、ローカルストレージ54、通信部55、復号処理部56、操作入力部57、および外部出力部58から構成される。
コントローラ51は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)などにより構成される。コントローラ51は、所定のプログラムを実行し、再生装置1の全体の動作を制御する。
ディスクドライブ52は、光ディスク11に記録されているデータを読み出し、コントローラ51、メモリ53、または復号処理部56に出力する。例えば、ディスクドライブ52は、光ディスク11から読み出したData Base情報をコントローラ51に出力し、AVストリームを復号処理部56に出力する。
メモリ53は、コントローラ51が実行するプログラムなどの、コントローラ51が各種の処理を実行する上で必要なデータを記憶する。
ローカルストレージ54は、HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)などの記録媒体により構成される。ローカルストレージ54には、サーバからダウンロードされたストリームなどが記録される。
通信部55は、無線LAN、有線LANなどのインタフェースである。例えば、通信部55は、インターネットなどのネットワークを介してサーバと通信を行い、サーバからダウンロードしたデータをローカルストレージ54に供給する。
復号処理部56は、ディスクドライブ52から供給されたAVストリームに多重化されているHDRビデオストリームを復号し、復号して得られたHDRビデオのデータを外部出力部58に出力する。
また、復号処理部56は、AVストリームに多重化されているオーディオストリームを復号し、復号して得られたオーディオデータを外部出力部58に出力する。ビデオの再生について主に説明しているが、このように、再生装置1が再生するHDRコンテンツにはオーディオデータも含まれる。
操作入力部57は、ボタン、タッチパネルなどの入力デバイスや、リモートコントローラから送信される赤外線などの信号を受信する受信部により構成される。操作入力部57はユーザの操作を検出し、検出した操作の内容を表す信号をコントローラ51に供給する。
外部出力部58は、HDMIなどの外部出力のインタフェースである。外部出力部58は、HDMIケーブルを介してTV2と通信を行い、TV2が有するディスプレイの性能に関する情報を取得してコントローラ51に出力する。また、外部出力部58は、復号処理部56から供給されたHDRビデオのデータをTV2に出力する。
図25は、コントローラ51の機能構成例を示すブロック図である。
コントローラ51においては、Data Base情報解析部71、擬似Dynamic metadata生成部72、BD-Jプログラム実行部73、および出力制御部74が実現される。図25に示す機能部のうちの少なくとも一部は、コントローラ51のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
Data Base情報解析部71は、ディスクドライブ52から供給されたData Base情報を解析する。
例えば、Data Base情報解析部71は、Index tableを解析し、HDR_content_exist_flagsに基づいて、光ディスク11に記録されているHDRコンテンツの種類を特定する。Data Base情報解析部71は、光ディスク11に記録されているHDRコンテンツの種類を表す情報を擬似Dynamic metadata生成部72に出力する。
擬似Dynamic metadata生成部72は、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されており、Static HDRコンテンツを再生する場合、擬似Dynamic metadataを生成する。Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されていることは、HDR_content_exist_flagsに基づいてData Base情報解析部71により特定される。
例えば、擬似Dynamic metadata生成部72は、第1の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、図18を参照したようにして、各パラメータの値としてデフォルト値を設定することにより擬似Dynamic metadataを生成する。擬似Dynamic metadataの生成に用いるデフォルト値は、例えばメモリ53に記憶されている。
また、擬似Dynamic metadata生成部72は、第2の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、図19を参照したように、Static metadataに含まれる所定のパラメータの値と、デフォルト値とを用いるなどして擬似Dynamic metadataを生成する。擬似Dynamic metadataの生成に用いるStatic metadataは、PlayListを解析することによってData Base情報解析部71により取得される。
擬似Dynamic metadata生成部72は、第3の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、図20を参照したように、Default Dynamic metadataファイルf1に記録されているメタデータを擬似Dynamic metadataとして生成する。擬似Dynamic metadataを第3の生成方法により生成する場合、光ディスク11から読み出されたDefault Dynamic metadataファイルf1がコントローラ51に供給される。
擬似Dynamic metadata生成部72は、生成した擬似Dynamic metadataを出力制御部74に出力する。
BD-Jプログラム実行部73は、光ディスク11に記録されているBD-Jプログラムを実行する。
例えば、BD-Jプログラム実行部73は、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されており、Static HDRコンテンツを再生する場合、光ディスク11に記録されている擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを実行する。BD-Jプログラム実行部73は、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを実行することによって生成した擬似Dynamic metadataを出力制御部74に出力する。
BD-Jプログラム実行部73による擬似Dynamic metadataの生成は、第4の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合に行われる。第4の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、BD-Jプログラム実行部73が、擬似Dynamic metadataを生成する生成部として機能することになる。
出力制御部74は、復号処理部56と外部出力部58を制御することによって、HDRコンテンツの出力を制御する。
例えば、出力制御部74は、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されており、Dynamic HDRコンテンツを再生する場合、Dynamic HDRビデオストリームを復号処理部56にデコードさせる。また、出力制御部74は、外部出力部58を制御し、Dynamic HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャにDynamic metadataを付加して出力させる。
出力制御部74は、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されており、Static HDRコンテンツを再生する場合、Static HDRビデオストリームを復号処理部56にデコードさせる。また、出力制御部74は、外部出力部58を制御し、Static HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに、擬似Dynamic metadata生成部72またはBD-Jプログラム実行部73から供給された擬似Dynamic metadataを付加して出力させる。
<5-2.再生装置の動作>
次に、図26のフローチャートを参照して、HDRコンテンツを再生する再生装置1の処理について説明する。図26の処理は、例えば再生装置1のディスクドライブ52に光ディスク11が装着されたときに開始される。
ステップS1において、Data Base情報解析部71は、ディスクドライブ52を制御してIndex tableファイルを読み出させ、Index tableのHDR_content_exist_flagsを参照する。Data Base情報解析部71は、HDR_content_exist_flagsの値に基づいて、光ディスク11に記録されているHDRコンテンツの種類を特定する。
ステップS2において、Data Base情報解析部71は、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されているか否かを判定する。
Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されていない、すなわち、Dynamic HDRコンテンツ、またはStatic HDRコンテンツが記録されているとステップS2において判定された場合、処理はステップS3に進む。
ステップS3において、通常の再生処理が行われる。
例えば、光ディスク11に記録されているDynamic HDRコンテンツの再生が指示された場合、ディスクドライブ52は、Dynamic HDRコンテンツの再生に用いるData Base情報を光ディスク11から読み出してコントローラ51に出力する。また、ディスクドライブ52は、AVストリームファイルを光ディスク11から読み出して復号処理部56に出力する。
復号処理部56は、ディスクドライブ52から供給されたAVストリームからDynamic HDRビデオストリームを分離してデコードし、各ピクチャのデータを外部出力部58に出力する。Dynamic HDRビデオストリームに含まれるDynamic metadataはコントローラ51に供給される。
外部出力部58は、復号処理部56から供給されたDynamic HDRコンテンツの各ピクチャに、コントローラ51から供給されたDynamic metadataを付加してTV2に出力する。
一方、光ディスク11に記録されているStatic HDRコンテンツの再生が指示された場合、ディスクドライブ52は、Static HDRコンテンツの再生に用いるData Base情報を光ディスク11から読み出してコントローラ51に出力する。また、ディスクドライブ52は、AVストリームファイルを光ディスク11から読み出して復号処理部56に出力する。
コントローラ51のData Base情報解析部71は、PlayListを解析することによって、Static metadataを取得する。Data Base情報解析部71により取得されたStatic metadataは、出力制御部74による制御に従って、外部出力部58からTV2に出力される。Static metadataの伝送は、上述したようにStatic HDRビデオのデータの伝送前に行われる。
復号処理部56は、ディスクドライブ52から供給されたAVストリームからStatic HDRビデオストリームを分離してデコードし、各ピクチャのデータを外部出力部58に出力する。外部出力部58は、復号処理部56から供給されたStatic HDRコンテンツの各ピクチャをTV2に出力する。
TV2においては、再生装置1から供給されたDynamic HDRコンテンツの各ピクチャの輝度圧縮がDynamic metadataに基づいて行われ、HDRビデオの表示が行われる。また、再生装置1から供給されたStatic HDRコンテンツの各ピクチャの輝度圧縮がStatic metadataに基づいて行われ、HDRビデオの表示が行われる。
Dynamic HDRコンテンツまたはStatic HDRコンテンツが光ディスク11に記録されている場合の通常の再生処理は以上のようにして行われる。
一方、ステップS2において、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されていると判定された場合、処理はステップS4に進む。
ステップS4において、コントローラ51は、Dynamic HDRコンテンツの再生を行うか否かを判定する。
Dynamic HDRコンテンツの再生を行うとステップS4において判定された場合、Dynamic HDRコンテンツの通常の再生時と同じ処理が行われる。
すなわち、ステップS5において、復号処理部56は、ディスクドライブ52により読み出されたAVストリームから分離したDynamic HDRビデオストリームをデコードし、各ピクチャのデータを外部出力部58に出力する。また、復号処理部56は、Dynamic HDRビデオストリームに含まれるDynamic metadataをコントローラ51に出力する。
ステップS6において、外部出力部58は、Dynamic HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに、コントローラ51から供給されたDynamic metadataを付加して出力する。
一方、Static HDRコンテンツの再生を行うとステップS4において判定された場合、処理はステップS7に進む。
ステップS7において、コントローラ51は、上述した第1乃至第4の生成方法のうちのいずれかの方法より擬似Dynamic metadataを生成する。
ステップS8において、復号処理部56は、ディスクドライブ52により読み出されたAVストリームから分離したStatic HDRビデオストリームをデコードし、各ピクチャのデータを外部出力部58に出力する。
ステップS9において、外部出力部58は、Static HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに、コントローラ51から供給された擬似Dynamic metadataを付加して出力する。
以上の処理により、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されており、Static HDRコンテンツを再生する場合であっても、再生装置1は、Dynamic metadataと同様のメタデータをTV2に伝送することができる。
Dynamic metadataと同様のメタデータを伝送することにより、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツとで再生対象を切り替える場合であっても、表示の暗転を防ぐことが可能になる。
なお、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されている場合、再生対象とするHDRコンテンツが切り替えられる毎に、ステップS4以降の処理が行われる。
例えば、ステップS7乃至S9の処理によってStatic HDRコンテンツの再生が行われた後に、再生対象とするHDRコンテンツがDynamic HDRコンテンツに切り替えられた場合、ステップS5,S6の処理が行われる。この場合、擬似Dynamic metadataの生成は行われずに、Dynamic HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャには、Dynamic HDRビデオストリームに含まれているDynamic metadataが付加され、TV2に出力される。
<<6.他の装置の構成と動作>>
<6-1.TV2の構成と動作>
図27は、TV2の構成例を示すブロック図である。
TV2は、コントローラ101、外部入力部102、信号処理部103、ディスプレイ104、放送受信部105、復号処理部106、および通信部107から構成される。
コントローラ101は、CPU、ROM、RAMなどにより構成される。コントローラ101は、所定のプログラムを実行し、TV2の全体の動作を制御する。
例えば、コントローラ101は、ディスプレイ104の性能を表す情報を管理する。コントローラ101は、HDMIの伝送設定時、ディスプレイ104の性能を表す情報を外部入力部102に出力し、再生装置1に送信する。
また、コントローラ101は、信号処理部103によるHDRビデオの処理を制御する。例えば、コントローラ101は、Dynamic HDRコンテンツの再生時に再生装置1から伝送されてきたDynamic metadataに基づいて、Dynamic HDRコンテンツの各ピクチャの輝度圧縮を信号処理部103に行わせる。また、コントローラ101は、Static HDRコンテンツの再生時に再生装置1から伝送されてきた擬似Dynamic metadataに基づいて、Static HDRコンテンツの各ピクチャの輝度圧縮を信号処理部103に行わせる。
外部入力部102は、HDMIなどの外部入力のインタフェースである。外部入力部102は、HDMIケーブルを介して再生装置1と通信を行い、再生装置1から伝送されてきたHDRビデオの各ピクチャのデータを受信して信号処理部103に出力する。また、外部入力部102は、HDRビデオの各ピクチャに付加して伝送されてきたDynamic metadataまたは擬似Dynamic metadataを受信し、コントローラ101に出力する。
信号処理部103は、外部入力部102から供給されたHDRビデオの処理を行い、映像をディスプレイ104に表示させる。信号処理部103は、コントローラ101による制御に従って、適宜、ディスプレイ104が表示可能な範囲に収まるように、HDRビデオの輝度圧縮を行う。
信号処理部103は、復号処理部106から供給されたデータに基づいて、番組の映像をディスプレイ104に表示させる処理なども行う。
ディスプレイ104は、有機EL(Electroluminescence)ディスプレイやLCD(Liquid Crystal Display)等の表示デバイスである。ディスプレイ104は、信号処理部103から供給されたビデオ信号に基づいて、HDRコンテンツの映像や番組の映像を表示する。
放送受信部105は、アンテナから供給された信号から所定のチャンネルの放送信号を抽出し、復号処理部106に出力する。放送受信部105による放送信号の抽出は、コントローラ101による制御に従って行われる。
復号処理部106は、放送受信部105から供給された放送信号に対して復号等の処理を施し、番組のビデオデータを信号処理部103に出力する。
通信部107は、無線LAN、有線LANなどのインタフェースである。通信部107は、インターネットを介してサーバと通信を行う。
図28のフローチャートを参照して、TV2の表示処理について説明する。
ここでは、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが光ディスク11に混在して記録されているものとする。図28の処理は、Dynamic HDRビデオストリームまたはStatic HDRビデオストリームをデコードして得られたピクチャの伝送が開始されたときに行われる。
ステップS21において、TV2の外部入力部102は、再生装置1から伝送されてきたHDRコンテンツの各ピクチャのデータと、それに付加して伝送されてきたDynamic metadata(関連付けて伝送されてきたDynamic metadata)を受信する。
再生装置1において再生が行われているHDRコンテンツがDynamic HDRコンテンツである場合、ここでは、Dynamic HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャと、それに付加して伝送されてきたDynamic metadataが受信される。
また、再生装置1において再生が行われているHDRコンテンツがStatic HDRコンテンツである場合、ここでは、Static HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャと、それに付加して伝送されてきた擬似Dynamic metadataが受信される。
このように、再生装置1において再生が行われているHDRコンテンツがDynamic HDRコンテンツであってもStatic HDRコンテンツであっても、TV2において行われる処理は、データの内容は異なるものの、同じ処理となる。
外部入力部102により受信された各ピクチャのデータは信号処理部103に供給され、メタデータ(Dynamic metadataまたは擬似Dynamic metadata)はコントローラ101に供給される。
ステップS22において、信号処理部103は、コントローラ101による制御に従い、HDRビデオの各ピクチャの輝度圧縮をDynamic metadataに基づいて行う。
ここでは、再生装置1において再生が行われているHDRコンテンツがDynamic HDRコンテンツである場合、Dynamic metadataに基づいて各ピクチャの輝度圧縮が行われる。また、再生装置1において再生が行われているHDRコンテンツがStatic HDRコンテンツである場合、擬似Dynamic metadataに基づいて各ピクチャの輝度圧縮が行われる。
ステップS23において、信号処理部103は、輝度圧縮を行ったHDRビデオをディスプレイ104に表示させる。HDRビデオの表示は、HDRコンテンツの再生が終了するまで続けられる。
<6-2.記録装置の構成と動作>
図29は、記録装置151の構成例を示すブロック図である。
上述したようなBDである光ディスク11が、図29の記録装置151において生成される。
記録装置151は、コントローラ161、符号化処理部162、およびディスクドライブ163から構成される。マスターとなるビデオが符号化処理部162に入力される。
コントローラ161は、CPU、ROM、RAMなどにより構成される。コントローラ161は、所定のプログラムを実行し、記録装置151の全体の動作を制御する。
符号化処理部162は、マスターのビデオの符号化を行い、Dynamic HDRビデオストリーム、またはStatic HDRビデオストリームを生成する。Dynamic HDRビデオストリームの生成時に各ピクチャに付加され、SEIメッセージとして符号化されるDynamic metadataはコントローラ161から供給される。
符号化処理部162は、符号化を行うことによって得られたHDRビデオストリームを、オーディオストリームなどとともに多重化することによって、Clipを構成するAVストリームを生成する。符号化処理部162は、生成したAVストリームをディスクドライブ163に出力する。
ディスクドライブ163は、コントローラ161から供給されたData Base情報の各ファイルと、符号化処理部162から供給されたAVストリームのファイルを図15のディレクトリ構造に従って光ディスク11に記録する。
図30は、コントローラ161の機能構成例を示すブロック図である。
コントローラ161においては、Dynamic metadata生成部171、符号化制御部172、Static metadata生成部173、Data Base情報生成部174、Default Dynamic metadataファイル生成部175、BD-Jプログラム生成部176、および記録制御部177が実現される。図30に示す機能部のうちの少なくとも一部は、コントローラ161のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
Dynamic metadata生成部171は、Dynamic HDRコンテンツの作成時、コンテンツの製作者による入力に従って各パラメータの値を設定し、Dynamic metadataを生成する。Dynamic metadata生成部171は、生成したDynamic metadataを符号化制御部172に出力する。
符号化制御部172は、Dynamic metadata生成部171により生成されたDynamic metadataを符号化処理部162に出力し、Dynamic HDRビデオストリームの符号化を行わせる。
Static metadata生成部173は、Static HDRコンテンツの作成時、コンテンツの製作者による入力に従って各パラメータの値を設定し、Static metadataを生成する。Static metadata生成部173は、生成したStatic metadataをData Base情報生成部174に出力する。
Data Base情報生成部174は、Index table、PlayList、Clip InformationなどのData Base情報を生成する。
例えば、Data Base情報生成部174は、HDR_content_exist_flagsの各ビットの値を光ディスク11に記録させるHDRコンテンツの種類に応じて設定し、HDR_content_exist_flagsを含むIndex tableを生成する。また、Data Base情報生成部174は、Static metadata生成部173により生成されたStatic metadataを含むPlayListを生成する。
Data Base情報生成部174は、生成したData Base情報のファイルを記録制御部177に出力する。
Default Dynamic metadataファイル生成部175は、擬似Dynamic metadata生成用のファイルであるDefault Dynamic metadataファイルf1を生成し、記録制御部177に出力する。Default Dynamic metadataファイル生成部175によるDefault Dynamic metadataファイルf1の生成は、再生装置1において、擬似Dynamic metadataを第3の生成方法により生成する場合に行われる。
BD-Jプログラム生成部176は、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを生成し、生成したBD-Jプログラムを含むJARファイルを記録制御部177に出力する。擬似Dynamic metadata生成用のプログラムの生成は、上述した各クラスを用いて行われる。BD-Jプログラム生成部176による擬似Dynamic metadata生成用のプログラムの生成は、再生装置1において、擬似Dynamic metadataを第4の生成方法により生成する場合に行われる。
記録制御部177は、Data Base情報生成部174により生成されたData Base情報のファイルをディスクドライブ163に出力し、光ディスク11に記録させる。ディスクドライブ163に対しては、適宜、Default Dynamic metadataファイル生成部175により生成されたDefault Dynamic metadataファイルf1、BD-Jプログラム生成部176により生成された、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを含むJARファイルも供給され、光ディスク11に記録される。
図31のフローチャートを参照して、以上のような構成を有する記録装置151の記録処理について説明する。
ここでは、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在して記録されている光ディスク11を生成するものとする。図31の処理は、例えば、マスターとなるビデオデータが入力されたときに開始される。
ステップS31において、コントローラ161のDynamic metadata生成部171は、コンテンツの製作者による入力に従って各パラメータの値を設定し、Dynamic metadataを生成する。
ステップS32において、符号化処理部162は、マスターのビデオの符号化を行い、Dynamic HDRビデオストリームを生成する。
ステップS33において、Static metadata生成部173は、コンテンツの製作者による入力に従って各パラメータの値を設定し、Static metadataを生成する。
ステップS34において、Data Base情報生成部174は、HDR_content_exist_flagsを含むIndex table、Static metadata生成部173により生成されたStatic metadataを含むPlayListなどのData Base情報を生成する。
ステップS35において、符号化処理部162は、マスターのビデオの符号化を行い、Static HDRビデオストリームを生成する。
ステップS36において、擬似Dynamic metadata生成用のデータの生成が行われる。すなわち、擬似Dynamic metadataの生成が第3の生成方法により行われるようにする場合、Default Dynamic metadataファイル生成部175は、Default Dynamic metadataファイルf1を生成する。また、擬似Dynamic metadataの生成が第4の生成方法により行われるようにする場合、BD-Jプログラム生成部176は、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを生成する。
ステップS37において、ディスクドライブ163は、コントローラ161から供給されたファイルと、符号化処理部162から供給されたAVストリームのファイルを記録させることによって光ディスク11を生成する。その後、処理は終了される。
以上の処理により、記録装置151は、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在して記録され、Static HDRコンテンツを再生する場合であっても表示の暗転が生じない光ディスク11を生成することが可能になる。
<<7.再生システムの他の構成例>>
<7-1.第1の構成例>
HDRコンテンツが光ディスク11に記録されている場合について説明したが、ネットワークを介して配信されるHDRコンテンツを再生する場合にも、以上の処理を適用することが可能である。
図32は、HDRコンテンツの他の再生システムの構成例を示す図である。
図32の再生システムは、再生装置1とコンテンツ配信サーバ201が、インターネットなどのネットワーク202を介して接続されることによって構成される。図11等を参照して説明した場合と同様に、再生装置1には、HDMIケーブルなどを介してTV2が接続される。再生装置1が再生するHDRコンテンツの映像はTV2に表示される。
コンテンツ配信サーバ201は、HDRコンテンツの配信サービスを提供する事業者が管理するサーバである。図32の吹き出しに示すように、コンテンツ配信サーバ201が配信可能なHDRコンテンツには、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが含まれる。
例えば、ユーザが再生装置1を操作してコンテンツ配信サーバ201にアクセスした場合、図33の矢印#1に示すように、TV2が有するディスプレイの最高輝度を含む、再生側の性能に関する情報がコンテンツ配信サーバ201に送信される。
再生装置1がHDRコンテンツの再生に対応し、出力デバイスであるTV2がHDRコンテンツの表示に対応していることを特定した場合、コンテンツ配信サーバ201は、矢印#2に示すように、再生側の性能に応じたコンテンツのメニューの情報を送信する。コンテンツ配信サーバ201が送信するメニューには、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが含まれる。
再生装置1は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきた情報に基づいて、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツを含むメニュー画面をTV2に表示させる。再生装置1のユーザは、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツを含むコンテンツの中から所定のHDRコンテンツを選択し、視聴することができる。
すなわち、再生装置1のユーザが視聴可能なHDRコンテンツには、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在して含まれることになる。
例えば、再生装置1のユーザによりDynamic HDRコンテンツが選択された場合、コンテンツ配信サーバ201は、選択されたDynamic HDRコンテンツを再生装置1に送信する。
再生装置1は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたDynamic HDRコンテンツを受信し、上述した再生処理と同様の処理を行うことによって、Dynamic HDRコンテンツの再生を行う。
再生装置1からTV2に対しては、Dynamic HDRコンテンツの各ピクチャとともにDynamic metadataが伝送され、Dynamic metadataに基づいて、適宜、輝度圧縮が行われる。
また、再生装置1のユーザによりStatic HDRコンテンツが選択された場合、コンテンツ配信サーバ201は、選択されたStatic HDRコンテンツを再生装置1に送信する。コンテンツ配信サーバ201が送信するStatic HDRコンテンツには、Static metadataが含まれる。
再生装置1は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたStatic HDRコンテンツを受信し、上述した再生処理と同様の処理を行うことによって、Static HDRコンテンツの再生を行う。
すなわち、再生装置1は、第1の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、各パラメータの値としてデフォルト値を設定し、擬似Dynamic metadataを生成する。
また、再生装置1は、第2の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、Static metadataに含まれるパラメータの値と、デフォルト値と用いて擬似Dynamic metadataを生成する。
再生装置1は、第3の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、擬似Dynamic metadata生成用のデータとしてコンテンツ配信サーバ201から送信されてきたDefault Dynamic metadataファイルf1を用いて擬似Dynamic metadataを生成する。この場合、コンテンツ配信サーバ201は、Static HDRコンテンツとともに、Default Dynamic metadataファイルf1を再生装置1に送信することになる。
再生装置1は、第4の生成方法により擬似Dynamic metadataを生成する場合、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきた、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを実行し、擬似Dynamic metadataを生成する。この場合、コンテンツ配信サーバ201は、Static HDRコンテンツとともに、擬似Dynamic metadata生成用のプログラムを再生装置1に送信することになる。
再生装置1からTV2に対しては、Static HDRコンテンツの各ピクチャとともに擬似Dynamic metadataが伝送され、擬似Dynamic metadataに基づいて、適宜、輝度圧縮が行われる。
このように、再生可能なHDRコンテンツにDynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在する場合において、Static HDRコンテンツを再生するとき、再生装置1は、HDRビデオストリームにDynamic metadataが含まれているかのように振る舞う。すなわち、再生装置1は、Static HDRコンテンツを再生する場合であっても、Dynamic HDRコンテンツの再生時と同様にDynamic metadata(擬似Dynamic metadata)を出力することになる。
Static HDRコンテンツの再生時に、Dynamic HDRコンテンツの再生時と同様の動作を行うことにより、HDMIの伝送設定や表示モードの切り替えをなくし、表示の暗転を防ぐことが可能になる。
なお、図32の例においては、コンテンツ配信サーバ201が提供する配信サービスを利用するユーザの端末として再生装置1のみが示されているが、実際には、各種の端末から配信サービスを利用することが可能とされる。
ここで、図34のフローチャートを参照して、コンテンツ配信サーバ201が配信するHDRコンテンツを再生する再生装置1の処理について説明する。
図34の処理は、例えば、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきた情報に基づいて、HDRコンテンツのメニュー画面がTV2に表示されたときに開始される。
ステップS101において、コントローラ51は、Dynamic HDRコンテンツを再生するか否かを判定する。
Dynamic HDRコンテンツがユーザにより選択されたことから、Dynamic HDRコンテンツを再生するとステップS101において判定された場合、処理はステップS102に進む。コントローラ51は、通信部55を制御し、選択されたDynamic HDRコンテンツの情報をコンテンツ配信サーバ201に送信する。コンテンツ配信サーバ201から再生装置1に対しては、ユーザにより選択されたDynamic HDRコンテンツが送信されてくる。
ステップS102において、通信部55は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたDynamic HDRコンテンツを受信する。受信されたDynamic HDRコンテンツのAVストリームはコントローラ51を介して復号処理部56に供給される。
ステップS103において、復号処理部56は、AVストリームから分離したDynamic HDRビデオストリームをデコードし、各ピクチャを外部出力部58に出力する。復号処理部56は、Dynamic HDRビデオストリームに含まれるDynamic metadataをコントローラ51に出力する。
ステップS104において、外部出力部58は、Dynamic HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに、コントローラ51から供給されたDynamic metadataを付加して出力する。Dynamic HDRコンテンツのピクチャの出力は、HDRコンテンツの再生が終了するまで繰り返される。
一方、Static HDRコンテンツがユーザにより選択されたことから、Static HDRコンテンツを再生するとステップS101において判定された場合、処理はステップS105に進む。コントローラ51は、通信部55を制御し、選択されたStatic HDRコンテンツの情報をコンテンツ配信サーバ201に送信する。コンテンツ配信サーバ201から再生装置1に対しては、ユーザにより選択されたStatic HDRコンテンツが送信されてくる。
ステップS105において、通信部55は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたStatic HDRコンテンツを受信する。受信されたStatic HDRコンテンツのAVストリームはコントローラ51を介して復号処理部56に供給される。
ステップS106において、コントローラ51は、上述した第1乃至第4の生成方法のうちのいずれかの方法より擬似Dynamic metadataを生成する。
ステップS107において、復号処理部56は、AVストリームから分離したStatic HDRビデオストリームをデコードし、各ピクチャのデータを外部出力部58に出力する。
ステップS108において、外部出力部58は、Static HDRビデオストリームをデコードして得られた各ピクチャに、コントローラ51から供給された擬似Dynamic metadataを付加して出力する。Static HDRコンテンツのピクチャの出力は、HDRコンテンツの再生が終了するまで繰り返される。
以上の処理により、再生可能なHDRコンテンツにDynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在しており、Static HDRコンテンツを再生する場合であっても、再生装置1は、Dynamic metadataと同様のメタデータをTV2に伝送することができる。
Dynamic metadataと同様のメタデータを伝送することにより、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツとで再生対象を切り替える場合であっても、表示の暗転を防ぐことが可能になる。
図35は、再生装置1の他の構成例を示す図である。
図35に示すように、再生装置1が、いわゆるスティック型の端末であってもよい。図35に示す再生装置1の筐体にはHDMI端子が設けられている。筐体に設けられているHDMI端子をTV2のHDMI端子に差し込むことによって、再生装置1とTV2が接続される。
この場合、図24に示す構成のうち、例えばディスクドライブ52以外の構成が再生装置1には設けられる。再生装置1は、図34等を参照して説明した処理を行うことによって、コンテンツ配信サーバ201が配信するHDRコンテンツの再生を行う。
このように、再生装置1の形態として各種の形態を採用することが可能である。例えば、スマートフォンやタブレット端末などの携帯型の端末に再生装置1の機能が搭載されるようにしてもよいし、PCなどの端末に再生装置1の機能が搭載されるようにしてもよい。
<7-2.第2の構成例>
再生装置1の機能がTV2に搭載されるようにしてもよい。
図36は、HDRコンテンツのさらに他の再生システムの構成例を示す図である。
図36の再生システムは、再生装置1の機能を搭載したTV2とコンテンツ配信サーバ201がネットワーク202を介して接続されることによって構成される。重複する説明については適宜省略する。
TV2は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきた情報に基づいて、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツを含むメニュー画面を表示させる。TV2のユーザは、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツを含むコンテンツの中から所定のHDRコンテンツを選択し、視聴することができる。
すなわち、TV2のユーザが視聴可能なHDRコンテンツには、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在して含まれることになる。
例えば、Dynamic HDRコンテンツが選択された場合、コンテンツ配信サーバ201は、選択されたDynamic HDRコンテンツをTV2に送信する。
TV2は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたDynamic HDRコンテンツを受信し、Dynamic HDRコンテンツの再生を行う。例えば、TV2は、Dynamic HDRビデオストリームをデコードし、適宜、Dynamic metadataに基づいて各ピクチャの輝度圧縮を行った後、映像を表示させる。
また、Static HDRコンテンツが選択された場合、コンテンツ配信サーバ201は、選択されたStatic HDRコンテンツをTV2に送信する。コンテンツ配信サーバ201が送信するStatic HDRコンテンツには、Static metadataが含まれる。
TV2は、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたStatic HDRコンテンツを受信し、Static HDRコンテンツの再生を行う。例えば、TV2は、上述した第1乃至第4の生成方法と同じ方法によって擬似Dynamic metadataを生成する。TV2は、Static HDRビデオストリームをデコードし、適宜、擬似Dynamic metadataに基づいて各ピクチャの輝度圧縮を行った後、映像を表示させる。
このように、TV2は、Static HDRコンテンツを再生する場合であっても、Dynamic HDRコンテンツの再生時と同じ動作を行うことになる。これにより、表示モードの切り替えが不要となり、表示の暗転を防ぐことが可能になる。
図37は、図36のTV2の構成例を示すブロック図である。
図37に示す構成のうち、図27を参照して説明した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
図37の例においては、擬似Dynamic metadata生成部101Aがコントローラ101に設けられている点で、図27に示す構成と異なる。擬似Dynamic metadata生成部101Aは、コントローラ101のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
擬似Dynamic metadata生成部101Aは、Static HDRコンテンツを再生する場合、第1乃至第4の生成方法と同じ方法によって擬似Dynamic metadataを生成する。擬似Dynamic metadata生成部101Aは、生成した擬似Dynamic metadataを信号処理部103に出力する。
信号処理部103は、擬似Dynamic metadata生成部101Aにより生成されたDynamic metadataに基づいて、Static HDRビデオストリームをデコードして得られたピクチャの輝度圧縮を行う。Static HDRを再生することが選択された場合、Static HDRビデオストリームのデコードが復号処理部106において行われ、デコードして得られたピクチャが供給されてくる。
通信部107は、ネットワーク202を介してコンテンツ配信サーバ201と通信を行い、コンテンツ配信サーバ201から送信されてきたHDRコンテンツを受信する。
通信部107は、HDRコンテンツに含まれるAVストリームを復号処理部106に出力する。また、通信部107は、Static HDRコンテンツを再生する場合にコンテンツ配信サーバ201から送信されてきたStatic metadataを受信し、コントローラ101に出力する。
Static HDRコンテンツを再生する場合に擬似Dynamic metadata生成用のデータがコンテンツ配信サーバ201から送信されてきた場合、通信部107は、擬似Dynamic metadata生成用のデータを受信し、コントローラ101に出力する。コントローラ101の擬似Dynamic metadata生成部101Aにおいては、通信部107から供給された擬似Dynamic metadata生成用のデータを用いて、擬似Dynamic metadataが生成される。
このように、再生装置1の機能がTV2に設けられ、TV2において、上述した処理が行われるようにしてもよい。
<<8.その他の例>>
Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが混在して記録されている記録媒体が光ディスクであるものとしたが、フラッシュメモリなどの記憶デバイスを搭載した他の記録媒体であってもよい。
また、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツが、物理的に同じ記録媒体に記録されているのではなく、異なる記録媒体に記録されていてもよい。すなわち、Dynamic HDRコンテンツとStatic HDRコンテンツのうちの一方がある記録媒体に記録され、他方が他の記録媒体に記録されており、再生装置1がいずれの記録媒体に記録されているHDRコンテンツを取得して再生することができる場合にも、上述した処理は適用可能である。
再生装置1から伝送されてきたHDRビデオの輝度をTV2において圧縮する場合について説明したが、伸張する場合にも上述した処理は適用可能である。この場合、TV2においては、再生装置1から伝送されてきた擬似Dynamic metadataに基づいて、Static HDRビデオストリームをデコードして得られたピクチャの輝度の伸張が行われる。
また、以上においては、再生装置1においてHDRビデオストリームのデコードが行われるものとしたが、デコードなしに、再生装置1からTV2にHDRビデオストリームが伝送されるようにしてもよい。
<コンピュータの構成例>
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または汎用のパーソナルコンピュータなどに、プログラム記録媒体からインストールされる。
図38は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。
CPU(Central Processing Unit)1001、ROM(Read Only Memory)1002、RAM(Random Access Memory)1003は、バス1004により相互に接続されている。
バス1004には、さらに、入出力インタフェース1005が接続されている。入出力インタフェース1005には、キーボード、マウスなどよりなる入力部1006、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部1007が接続される。また、入出力インタフェース1005には、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる記憶部1008、ネットワークインタフェースなどよりなる通信部1009、リムーバブルメディア1011を駆動するドライブ1010が接続される。
以上のように構成されるコンピュータでは、CPU1001が、例えば、記憶部1008に記憶されているプログラムを入出力インタフェース1005及びバス1004を介してRAM1003にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
CPU1001が実行するプログラムは、例えばリムーバブルメディア1011に記録して、あるいは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供され、記憶部1008にインストールされる。
なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
例えば、本技術は、1つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。
また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
さらに、1つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その1つのステップに含まれる複数の処理は、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
本明細書において、システムとは、複数の構成要素(装置、モジュール(部品)等)の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、1つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている1つの装置は、いずれも、システムである。
本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものでは無く、また他の効果があってもよい。
<構成の組み合わせ例>
本技術は、以下のような構成をとることもできる。
(1)
ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードするデコード部と、
デコードして得られたビデオデータに前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する出力制御部と
を備える再生装置。
(2)
前記出力制御部は、各パラメータの値としてデフォルトの値を設定した前記動的メタデータを付加する
前記(1)に記載の再生装置。
(3)
前記出力制御部は、各パラメータの値として、前記静的メタデータに含まれるパラメータの値を設定した前記動的メタデータを付加する
前記(1)に記載の再生装置。
(4)
前記出力制御部は、前記第2のコンテンツの再生時に付加するためのデータとして予め用意されたメタデータファイルに記述されている前記動的メタデータを付加する
前記(1)に記載の再生装置。
(5)
前記第1のコンテンツと前記第2のコンテンツとが記録された記録媒体からデータを読み出す読み出し部をさらに備え、
前記出力制御部は、前記記録媒体から読み出された前記メタデータファイルに記述されている前記動的メタデータを付加する
前記(4)に記載の再生装置。
(6)
前記第2のコンテンツと関連付けて用意されたプログラムを実行し、各パラメータの値を設定することによって前記動的メタデータを生成するプログラム実行部をさらに備え、
前記出力制御部は、前記プログラムが実行されることによって生成された前記動的メタデータを付加する
前記(1)に記載の再生装置。
(7)
前記プログラムは、BD-Jのプログラムである
前記(6)に記載の再生装置。
(8)
前記第1のコンテンツと前記第2のコンテンツとを含むコンテンツの配信サービスを提供する配信サーバと通信を行う通信部をさらに備え、
前記デコード部は、前記配信サーバから送信され、前記通信部により受信された前記第2のコンテンツに含まれる前記第2のHDRビデオストリームをデコードする
前記(1)乃至(7)のいずれかに記載の再生装置。
(9)
前記第2のコンテンツに代えて前記第1のコンテンツを再生する場合、
前記デコード部は、前記第1のHDRビデオストリームをデコードし、
前記出力制御部は、前記第1のHDRビデオストリームに付加されている前記動的メタデータを、デコードして得られたビデオデータに付加して出力する
前記(1)乃至(8)のいずれかに記載の再生装置。
(10)
前記出力制御部は、HDMIのインタフェースを介して、前記第2のHDRビデオストリームをデコードして得られたビデオデータと前記動的メタデータを前記表示装置に出力する
前記(1)乃至(9)のいずれかに記載の再生装置。
(11)
再生装置が、
ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードし、
デコードして得られたビデオデータに前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する
再生方法。
(12)
コンピュータに、
ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードし、
デコードして得られたビデオデータに前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する
処理を実行させるためのプログラム。
(13)
ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームと、
前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームと、
前記静的メタデータが記述され、前記第2のHDRビデオストリームの再生再制御情報であるプレイリストファイルと、
前記第1のHDRビデオストリームが記録されているか否かを示すビットと、前記第2のHDRビデオストリームが記録されているか否かを示すビットを含む、HDRビデオストリームの種類を表すフラグが記述されたインデックスファイルと
が記録された記録媒体。
(14)
前記第2のHDRビデオストリームを再生する再生装置において、前記第2のHDRビデオストリームをデコードして得られたビデオデータに付加するための前記動的メタデータを格納したメタデータファイルがさらに記録された
前記(13)に記載の記録媒体。
(15)
前記第2のHDRビデオストリームを再生する再生装置により実行され、前記第2のHDRビデオストリームをデコードして得られたビデオデータに付加する前記動的メタデータを生成するためのプログラムのファイルがさらに記録された
前記(13)に記載の記録媒体。
(16)
前記記録媒体は、BD-ROMのディスクである
前記(13)乃至(15)のいずれかに記載の記録媒体。
1 再生装置, 2 TV, 51 コントローラ, 52 ディスクドライブ, 53 メモリ, 54 ローカルストレージ, 55 通信部, 56 復号処理部, 57 操作入力部, 58 外部出力部, 71 Data Base情報解析部, 72 擬似Dynamic metadata生成部, 73 BD-Jプログラム実行部, 74 出力制御部

Claims (6)

  1. ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードするデコード部と、
    デコードして得られたビデオデータに、各パラメータの値としてデフォルトの値を設定した前記動的メタデータ、各パラメータの値として、前記静的メタデータに含まれるパラメータの値を設定した前記動的メタデータ、または、前記第2のコンテンツの再生時に付加するためのデータとして予め用意されたメタデータファイルに記述されている前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する出力制御部と
    を備える再生装置。
  2. 前記第1のコンテンツと前記第2のコンテンツとを含むコンテンツの配信サービスを提供する配信サーバと通信を行う通信部をさらに備え、
    前記デコード部は、前記配信サーバから送信され、前記通信部により受信された前記第2のコンテンツに含まれる前記第2のHDRビデオストリームをデコードする
    請求項1に記載の再生装置。
  3. 前記第2のコンテンツに代えて前記第1のコンテンツを再生する場合、
    前記デコード部は、前記第1のHDRビデオストリームをデコードし、
    前記出力制御部は、前記第1のHDRビデオストリームに付加されている前記動的メタデータを、デコードして得られたビデオデータに付加して出力する
    請求項1に記載の再生装置。
  4. 前記出力制御部は、HDMIのインタフェースを介して、前記第2のHDRビデオストリームをデコードして得られたビデオデータと前記動的メタデータを前記表示装置に出力する
    請求項1に記載の再生装置。
  5. 再生装置が、
    ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードし、
    デコードして得られたビデオデータに、各パラメータの値としてデフォルトの値を設定した前記動的メタデータ、各パラメータの値として、前記静的メタデータに含まれるパラメータの値を設定した前記動的メタデータ、または、前記第2のコンテンツの再生時に付加するためのデータとして予め用意されたメタデータファイルに記述されている前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する
    再生方法。
  6. コンピュータに、
    ビデオフレーム単位の輝度情報を含む動的メタデータが付加された第1のHDRビデオストリームを含む第1のコンテンツと、前記動的メタデータが付加されておらず、コンテンツ単位の輝度情報を含む静的メタデータが関連付けられた第2のHDRビデオストリームを含む第2のコンテンツとが再生可能なコンテンツの中に含まれており、前記第2のコンテンツを再生する場合、前記第2のHDRビデオストリームをデコードし、
    デコードして得られたビデオデータに、各パラメータの値としてデフォルトの値を設定した前記動的メタデータ、各パラメータの値として、前記静的メタデータに含まれるパラメータの値を設定した前記動的メタデータ、または、前記第2のコンテンツの再生時に付加するためのデータとして予め用意されたメタデータファイルに記述されている前記動的メタデータを付加して表示装置に出力する
    処理を実行させるためのプログラム。
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