JP7200184B2 - 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 - Google Patents
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Description
2…本体装置
3…左コントローラ
4…右コントローラ
11…ハウジング
12…ディスプレイ
13…タッチパネル
32、52…アナログスティック
42、64…端子
81…プロセッサ
82…ネットワーク通信部
83…コントローラ通信部
85…DRAM
101、111…通信制御部
Claims (18)
- 情報処理装置のコンピュータにおいて実行される情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
仮想空間に攻撃実行オブジェクトと、当該攻撃実行オブジェクトの少なくとも一部を起点とする直線軌道上で行われる第1の攻撃を遮蔽する遮蔽オブジェクトとを配置するオブジェクト配置手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが攻撃準備前状態である場合に、前記遮蔽オブジェクトに対する仮想空間における影の描画設定を、当該影が描画されない非描画設定または当該影として第1の影が描画される第1描画設定のいずれかに設定する第1描画設定手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備前状態から攻撃準備状態になったことに合わせて、前記遮蔽オブジェクトに対する前記影の描画設定を、前記非描画設定および前記第1描画設定とは異なるように、当該影として第2の影が描画される第2描画設定に設定する第2描画設定手段と、
前記攻撃準備状態である間に、前記起点を、第1の位置から、前記第1の攻撃が実行されるときの位置である第2の位置に移動させる起点移動手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備状態から前記攻撃実行状態になったことに応じて、当該攻撃実行オブジェクトに前記第1の攻撃を実行させる攻撃実行手段と、
少なくとも前記影の描画設定として設定されている前記非描画設定、前記第1描画設定、または前記第2描画設定に基づき、当該影を含む前記仮想空間の描画を実行する描画手段として機能させ、
前記第2描画設定手段は、前記第2の位置を起点とする前記第1の攻撃が前記遮蔽オブジェクトにより遮蔽される範囲が前記第2の影の範囲となるように前記第2描画設定を設定する、情報処理プログラム。 - 前記第1描画設定手段は、前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備前状態である場合に前記影の描画設定を前記第1描画設定に設定する、請求項1に記載の情報処理プログラム。
- 前記第2描画設定手段は、前記第1の影を消去して前記第2の影が描画されるように前記第2描画設定を設定する、請求項2に記載の情報処理プログラム。
- 前記描画手段は、前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備状態であるときに、描画される前記第1の影以外の部分、かつ、前記第2の影以外の部分の少なくとも一部を、前記攻撃準備前状態であるときにおける描画態様とは異なる態様で描画する、請求項1乃至3の何れか1つに記載の情報処理プログラム。
- 前記オブジェクト配置手段は、プレイヤオブジェクトを前記仮想空間に配置するとともに、前記攻撃実行オブジェクトとして敵オブジェクトを前記仮想空間に配置し、
前記第2描画設定手段は、前記第2の影を、前記プレイヤオブジェクトが当該第2の影内に位置する場合に、前記プレイヤオブジェクトが前記第1の攻撃を受けない範囲と一致させる、請求項1乃至4の何れか1つに記載の情報処理プログラム。 - 前記攻撃実行手段は、前記攻撃実行オブジェクトが少なくとも前記攻撃準備状態である間に、攻撃オブジェクトを用いて前記第1の攻撃とは異なる第2の攻撃を実行し、
前記第2描画設定手段は、前記第2の攻撃を行う攻撃オブジェクトが到達する仮想空間における到達位置が前記第2の影の範囲に含まれる場合、当該到達位置を含む範囲である警告範囲の描画態様を、当該第2の影の描画態様とは異なる態様で設定する、請求項1乃至5の何れか1つに記載の情報処理プログラム。 - 前記攻撃オブジェクトは、前記仮想空間において前記直線軌道とは異なる軌道で移動することによって前記第2の攻撃を行う、請求項6に記載の情報処理プログラム。
- 前記攻撃オブジェクトが移動する軌道は、前記仮想空間の上から下に向かうものである、請求項7に記載の情報処理プログラム。
- 前記オブジェクト配置手段は、前記仮想空間にプレイヤオブジェクトを配置し、
前記第2描画設定手段は、前記プレイヤオブジェクトに前記攻撃オブジェクトが当たることによって当該プレイヤオブジェクトが前記第2の攻撃を受ける範囲を前記警告範囲とする、請求項6乃至8の何れか1つに記載の情報処理プログラム。 - 前記警告範囲の描画態様は、前記第2の影と重複する範囲と前記第2の影と重複しない範囲とにおいて異なる描画態様に設定される、請求項6乃至9の何れか1つに記載の情報処理プログラム。
- 前記攻撃実行手段は、前記第1の攻撃として、前記直線軌道に基づいて前記攻撃実行オブジェクトから前記プレイヤオブジェクトの位置の周辺に向けて攻撃オブジェクトを発射する、請求項5に記載の情報処理プログラム。
- 前記攻撃実行手段は、前記第1の攻撃として、前記直線軌道に基づいて前記攻撃実行オブジェクトから前記プレイヤオブジェクトの位置の周辺に向けて攻撃オブジェクトを移動させる、請求項5に記載の情報処理プログラム。
- 前記攻撃実行オブジェクトは、前記攻撃実行状態の終了後、再度前記攻撃準備前状態となる、請求項1乃至12の何れか1つに記載の情報処理プログラム。
- 前記プレイヤオブジェクトは、前記第1の攻撃を受けることによりダメージを受ける、請求項5に記載の情報処理プログラム。
- 仮想空間に攻撃実行オブジェクトと当該攻撃実行オブジェクトの少なくとも一部を起点とする直線軌道上で行われる第1の攻撃を遮蔽する遮蔽オブジェクトとを配置するオブジェクト配置手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが攻撃準備前状態である場合に、前記遮蔽オブジェクトに対する仮想空間における影の描画設定を、当該影が描画されない非描画設定または当該影として第1の影が描画される第1描画設定のいずれかに設定する第1描画状態手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備前状態から攻撃準備状態になったことに合わせて、前記遮蔽オブジェクトに対する前記影の描画設定を、前記非描画設定および前記第1描画設定とは異なるように、当該影として第2の影が描画される第2描画設定に設定する第2描画設定手段と、
前記攻撃準備状態である間に、前記起点を、第1の位置から、前記第1の攻撃が実行されるときの位置である第2の位置に移動させる起点移動手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備状態から前記攻撃実行状態になったことに応じて、当該攻撃実行オブジェクトに前記第1の攻撃を実行させる攻撃実行手段と、
少なくとも前記影の描画設定として設定されている前記非描画設定、前記第1描画設定、または前記第2描画設定に基づき、当該影を含む前記仮想空間の描画を実行する描画手段とを備え、
前記第2描画設定手段は、前記第2の位置を起点とする前記第1の攻撃が前記遮蔽オブジェクトにより遮蔽される範囲が前記第2の影の範囲となるように前記第2描画設定を設定する、情報処理装置。 - 仮想空間に攻撃実行オブジェクトと当該攻撃実行オブジェクトの少なくとも一部を起点とする直線軌道上で行われる第1の攻撃を遮蔽する遮蔽オブジェクトとを配置するオブジェクト配置手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが攻撃準備前状態である場合に、前記遮蔽オブジェクトに対する仮想空間における影の描画設定を、当該影が描画されない非描画設定または当該影として第1の影が描画される第1描画設定のいずれかに設定する第1描画状態手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備前状態から攻撃準備状態になったことに合わせて、前記遮蔽オブジェクトに対する前記影の描画設定を、前記非描画設定および前記第1描画設定とは異なるように、当該影として第2の影が描画される第2描画設定に設定する第2描画設定手段と、
前記攻撃準備状態である間に、前記起点を、第1の位置から、前記第1の攻撃が実行されるときの位置である第2の位置に移動させる起点移動手段と、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備状態から前記攻撃実行状態になったことに応じて、当該攻撃実行オブジェクトに前記第1の攻撃を実行させる攻撃実行手段と、
少なくとも前記影の描画設定として設定されている前記非描画設定、前記第1描画設定、または前記第2描画設定に基づき、当該影を含む前記仮想空間の描画を実行する描画手段とを備え、
前記第2描画設定手段は、前記第2の位置を起点とする前記第1の攻撃が前記遮蔽オブジェクトにより遮蔽される範囲が前記第2の影の範囲となるように前記第2描画設定を設定する、情報処理システム。 - 情報処理装置のプロセッサに、
仮想空間に攻撃実行オブジェクトと当該攻撃実行オブジェクトの少なくとも一部を起点とする直線軌道上で行われる第1の攻撃を遮蔽する遮蔽オブジェクトとを配置するオブジェクト配置ステップと、
前記攻撃実行オブジェクトが攻撃準備前状態である場合に、前記遮蔽オブジェクトに対する仮想空間における影の描画設定を、当該影が描画されない非描画設定または当該影として第1の影が描画される第1描画設定のいずれかに設定する第1描画状態ステップと、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備前状態から攻撃準備状態になったことに合わせて、前記遮蔽オブジェクトに対する前記影の描画設定を、前記非描画設定および前記第1描画設定とは異なるように、当該影として第2の影が描画される第2描画設定に設定する第2描画設定ステップと、
前記攻撃準備状態である間に、前記起点を、第1の位置から、前記第1の攻撃が実行されるときの位置である第2の位置に移動させる起点移動ステップと、
前記攻撃実行オブジェクトが前記攻撃準備状態から前記攻撃実行状態になったことに応じて、当該攻撃実行オブジェクトに前記第1の攻撃を実行させる攻撃実行ステップと、
少なくとも前記影の描画設定として設定されている前記非描画設定、前記第1描画設定、または前記第2描画設定に基づき、当該影を含む前記仮想空間の描画を実行する描画ステップとを実行させ、
前記第2描画設定ステップでは、前記第2の位置を起点とする前記第1の攻撃が前記遮蔽オブジェクトにより遮蔽される範囲が前記第2の影の範囲となるように前記第2描画設定が設定される、情報処理方法。 - 情報処理装置のコンピュータにおいて実行される情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
仮想空間に攻撃実行オブジェクトと、当該攻撃実行オブジェクトの少なくとも一部を起点とする直線軌道上で行われる第1の攻撃を遮蔽する遮蔽オブジェクトとを配置するオブジェクト配置手段と、
前記遮蔽オブジェクトに対する影の描画設定を、当該影が描画されない非描画設定、または当該影として第1の影が描画される第1描画設定のいずれかに設定する第1描画設定手段と、
前記遮蔽オブジェクトに対する前記影の描画設定を、前記非描画設定および前記第1描画設定とは異なるように、当該影として第2の影が描画される第2描画設定に設定する第2描画設定手段と、
最新の前記影の描画設定として設定されている前記非描画設定、前記第1描画設定、または前記第2描画設定に基づき、当該影を含む前記仮想空間の描画を繰り返し実行する描画手段として機能させ、
前記第2描画設定手段は、前記第1の攻撃が前記遮蔽オブジェクトにより遮蔽される範囲が前記第2の影の範囲となるように、前記第1の攻撃が開始されるよりも前に前記第2描画設定を設定する、情報処理プログラム。
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