JP7117801B1 - スキル評価プログラム及びスキル評価装置 - Google Patents
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Abstract
Description
<全体構成>
図1は、本発明の一実施形態におけるスキル評価装置14が組み込まれた模擬訓練システム10の全体構成図である。この模擬訓練システム10は、対話型のロールプレイ(あるいは、対話シミュレーション)を通じて、コミュニケーションスキルの向上を支援する「スキル向上支援サービス」を提供可能に構成される。
図2は、図1におけるスキル評価装置14のハードウェア構成の一例を示す図である。スキル評価装置14は、通信I/F22と、プロセッサ24と、メモリ26と、記憶装置28と、を含んで構成される。
図3は、スキル評価装置14の機能ブロックの一例を示す図である。スキル評価装置14のプロセッサ24(図2)は、メモリ26(図2)から読み出したスキル評価プログラムを実行することで、取得手段30、分類手段32、評価手段34、補正手段36、出力指示手段38、及び記憶手段40として機能する。
この実施形態における模擬訓練システム10は、以上のように構成される。続いて、この模擬訓練システム10(より詳しくは、スキル評価装置14)の動作について、図4のフローチャート及び図5~図10を参照しながら詳細に説明する。
以上のように、この実施形態におけるスキル評価装置14は、評価対象者を含む複数の参加者が行う対話型のロールプレイを通じて、評価対象者のスキルを評価するコンピュータである。スキル評価装置14は、評価対象者と他の参加者との間の合意の形成又は協力関係の獲得に関する目標の難度を取得する取得手段30と、取得手段30が取得する目標の難度を想定したロールプレイを通じて得られる対話中の発言内容を示す対話データDDから、合意の形成又は協力関係の獲得に関する実際の難度を推定する推定手段(ここでは、推定部44)と、対話中の発言内容の有効性又は発言内容同士の関連性を評価するための評価処理を対話データDDに対して施し、評価対象者のコミュニケーションスキルの高さを示す評価値を算出する算出手段(ここでは、第1算出部42又は第2算出部48)と、取得手段30により取得された目標の難度と推定部44により推定された実際の難度との間の差が小さくなるように、評価対象者に適用する評価基準又は評価対象者の評価値を補正する補正手段36を備える。
なお、本発明は、上記した実施形態に限定されるものではなく、この発明の主旨を逸脱しない範囲で自由に変更できることは勿論である。あるいは、技術的に矛盾が生じない範囲で各々の構成を任意に組み合わせてもよい。あるいは、技術的に矛盾が生じない範囲で図4のフローチャートを構成する各ステップの実行順を変更してもよい。
Claims (6)
- 評価対象者を含む複数の参加者によるコミュニケーションを伴う対話型のロールプレイを通じて、前記評価対象者のコミュニケーションスキルを評価するためのスキル評価プログラムであって、
ユーザ装置との間で通信可能なコンピュータを、
前記評価対象者に与えられる役割と、前記評価対象者と他の参加者との間の合意の形成又は協力関係の獲得に関する目標の難度と、を想定した前記ロールプレイを通じて得られる対話中の発言内容を示す対話データを前記ユーザ装置から受信し、前記評価対象者の役割及び前記難度の目標値を含む役割情報と対応付けて前記対話データを取得する取得手段、
前記取得手段により取得された前記対話データを用いて、キーワードの有無若しくは個数、肯定的な発言の割合、否定的な発言の割合若しくは発言の頻度、又は発言時の声の大きさ若しくは感情の変化を解析することで、前記合意の形成又は前記協力関係の獲得に関する実際の難度を推定し、前記難度の推定値を求める推定手段、
前記取得手段により取得された前記対話データを用いて、キーワードの有無若しくは頻度、前記ロールプレイにてタスクを遂行するために効果的な提案内容である単語のかたまりを示すチャンクの個数、又は前記チャンク間の相関度を解析することで、前記取得手段により取得された前記役割情報に含まれる前記役割を担う前記評価対象者のコミュニケーションスキルの高さを示す評価値であって、前記役割情報に含まれる前記難度の目標値に対応する評価値を算出する算出手段、
前記推定手段により推定された前記難度の推定値が前記算出手段での算出に用いられた前記難度の目標値よりも高い場合、補正前と比べて前記評価対象者の評価値が高くなるように、前記評価対象者に適用する評価基準又は前記評価対象者の評価値を補正する補正手段、
として機能させる、スキル評価プログラム。 - 前記補正手段は、さらに、前記難度の推定値が前記難度の目標値よりも低い場合、補正前と比べて前記評価対象者の評価値が低くなるように、前記評価対象者に適用する評価基準又は前記評価対象者の評価値を補正する、
請求項1に記載のスキル評価プログラム。 - 前記コンピュータを、
前記難度の推定値と前記難度の目標値との差分の絶対値が閾値を上回る場合に前記補正手段による補正が必要であると判定する一方、前記差分の絶対値が前記閾値を上回らない場合に前記補正手段による補正が必要でないと判定する判定手段としてさらに機能させる、
請求項1又は2に記載のスキル評価プログラム。 - 前記算出手段は、前記評価値として複数種類の個別評価値を算出し、前記個別評価値を各軸とする複数次元の評価値座標空間上にて定められる評価ランクの領域の属否に応じて前記評価対象者を前記評価ランク毎に分類する、
請求項1~3のいずれか1項に記載のスキル評価プログラム。 - ユーザ装置との間で通信可能に構成され、かつ評価対象者を含む複数の参加者によるコミュニケーションを伴う対話型のロールプレイを通じて、前記評価対象者のコミュニケーションスキルを評価するスキル評価装置であって、
前記評価対象者に与えられる役割と、前記評価対象者と他の参加者との間の合意の形成又は協力関係の獲得に関する目標の難度と、を想定した前記ロールプレイを通じて得られる対話中の発言内容を示す対話データを前記ユーザ装置から受信し、前記評価対象者の役割及び前記難度の目標値を含む役割情報と対応付けて前記対話データを取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記対話データを用いて、キーワードの有無若しくは個数、肯定的な発言の割合、否定的な発言の割合若しくは発言の頻度、又は発言時の声の大きさ若しくは感情の変化を解析することで、前記合意の形成又は前記協力関係の獲得に関する実際の難度を推定し、前記難度の推定値を求める推定手段と、
前記取得手段により取得された前記対話データを用いて、キーワードの有無若しくは頻度、前記ロールプレイにてタスクを遂行するために効果的な提案内容である単語のかたまりを示すチャンクの個数、又は前記チャンク間の相関度を解析することで、前記取得手段により取得された前記役割情報に含まれる前記役割を担う前記評価対象者のコミュニケーションスキルの高さを示す評価値であって、前記役割情報に含まれる前記難度の目標値に対応する評価値を算出する算出手段と、
前記推定手段により推定された前記難度の推定値が前記算出手段での算出に用いられた前記難度の目標値よりも高い場合、補正前と比べて前記評価対象者の評価値が高くなるように、前記評価対象者に適用する評価基準又は前記評価対象者の評価値を補正する補正手段と、
を備える、スキル評価装置。 - 前記補正手段は、さらに、前記難度の推定値が前記難度の目標値よりも低い場合、補正前と比べて前記評価対象者の評価値が低くなるように、前記評価対象者に適用する評価基準又は前記評価対象者の評価値を補正する、
請求項5に記載のスキル評価装置。
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WO2019093392A1 (ja) | 2017-11-10 | 2019-05-16 | 日本電信電話株式会社 | コミュニケーションスキル評価システム、装置、方法、及びプログラム |
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