JP7101331B2 - 管理装置及び管理システム - Google Patents
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Description
(管理システム2の構成;図1)
図1に示す管理システム2は、パチンコ店等の遊技店10を経営する団体(例えば企業)が遊技店10を管理するための管理システムである。図1に示すように、管理システム2は、遊技店10内に設けられる4個のカメラ50~53と、管理装置70と、端末装置100と、を備える。本実施例では、4個のカメラ50~53と管理装置70とは、有線ケーブル4を介して通信可能に有線接続されている。管理装置70と端末装置100とは、有線ケーブル6を介して通信可能に有線接続されている。なお、各装置50~53,70は、有線接続ではなく、無線接続されていてもよい。遊技店10内には、さらに、複数個の遊技台150と、1個のカウンタ160と、が設けられており、カウンタ160の背後の棚には、遊技媒体と交換可能な複数個の景品165が載置されている。また、遊技店10内には、複数名の遊技台150の利用者200が存在している。なお、図面では、遊技台、利用者、及び、景品の一部のみに参照番号が付されている。各遊技台150は、パチンコ玉を遊技媒体とするパチンコ機と、その周辺機器(例えば、呼出ランプ、アウトメータ、サンド等)を含む装置である。カウンタ160は、遊技媒体を景品165に交換する等の事務処理を行うための設備である。遊技台150とカウンタ160と景品165と利用者200とは、4個のカメラ50~53による撮影の対象である。以下では、遊技台150とカウンタ160と景品165と利用者200とのうち、経時的な動きが大きい景品165と利用者200とを「対象物」と呼び、経時的な動きが小さい遊技台150とカウンタ160とを「背景」と呼ぶ。
4個のカメラ50~53は、遊技店10内を異なる角度から撮影するための撮影装置である。各カメラ50~53は、遊技店10内の対象物及び背景をリアルタイムで(即ち連続的に)撮影することができる。各カメラ50~53は、撮影された対象物及び背景の撮影画像を表わす撮影画像データを有線ケーブル4を介して管理装置70に供給する。
続いて、管理装置70について説明する。管理装置70は、例えば、遊技店10を経営する団体によって設置されている装置であって、遊技店10内の状況を管理するための装置である。管理装置70は、例えばホールコンピュータである。他の例では、管理装置70は、ホールコンピュータを介して4個のカメラ50~53及び端末装置100と通信可能に有線接続されているサーバであってもよい。図3に示すように、管理装置70は、表示部72と、操作部74と、通信インターフェース76と、制御部78と、メモリ80と、を備える。表示部72は、様々な情報を表示するためのディスプレイである。操作部74は、キーボードとマウスを含み、管理装置70の管理者の操作を受け付ける。また、操作部74は、表示部72と一体として構成されるタッチパネルを含んでもよい。通信インターフェース76は、有線ケーブル4,6に接続されている。通信インターフェース76は、有線ケーブル4,6を介して、カメラ50~53及び端末装置100との通信を実行可能である。以下では、インターフェースのことを「I/F」と記載する。
端末装置100は、管理装置70によって生成された出力画面データ(詳しくは後述する)を取得して、出力画面データによって表わされる出力画面を表示するための装置である。本実施例では、端末装置100は、デジタルサイネージ端末(即ちデジタルディスプレイ端末)である。端末装置100は、例えば、遊技店10の入口近傍に配置されている。他の例では、端末装置100は、遊技店10内、遊技店10の駐車場等、遊技店10内外の任意の場所等に配置されていてもよい。変形例では、端末装置100は、据置型PC、携帯型PC、携帯電話等であってもよい。なお、端末装置100が携帯型の装置である場合には、持ち運びの観点から端末装置100は管理装置70と無線接続されているのが好ましい。図3に示すように、端末装置100は、表示部102と、操作部104と、通信I/F106と、制御部108と、メモリ110と、を備える。表示部102は、様々な情報を表示するためのディスプレイである。操作部104は、複数個のキーを有し、端末装置100の利用者の操作を受け付ける。なお、変形例において、端末装置100がPC等である場合には、操作部104は、キーボードとマウスを含んでいてもよい。また、操作部104は、表示部72と一体として構成されるタッチパネルを含んでもよい。通信I/F106は、有線ケーブル6を介して、管理装置70と通信を行うためのI/Fである。
続いて、図4を参照して、管理装置70の制御部78が実行する表示処理を説明する。管理装置70の電源がオンされると、制御部78は、図4の処理を開始する。S10では、制御部78は、4個のカメラ50~53のそれぞれから、有線ケーブル4を介して、当該カメラが現在撮影している遊技店10内の撮影画像を表わす撮影画像データを取得することを監視する。撮影画像データは、対象物の画像を表わす対象物撮影画像データと、背景の画像を表わす背景撮影画像データと、を含む。制御部78は、4個のカメラ50~53のそれぞれから撮影画像データを取得する場合(S10でYES)に、S15に進む。この場合、制御部78は、カメラ50~53から合計4個の撮影画像データを取得する。
続いて、図5を参照して、端末装置100の制御部108が実行する表示処理の内容を説明する。端末装置100の電源がオンされると、制御部108は、図5の処理を開始する。S110では、制御部108は、有線ケーブル6を介して、管理装置70から出力画面データを取得することを監視する。制御部108は、管理装置70から出力画面データを取得する場合(S110でYES)に、S112に進む。
続いて、図6を参照して、管理装置70の制御部78と、端末装置100の制御部108と、が実行する切替処理の内容を説明する。以下では、制御部78が切替処理の実行主体である場合について説明し、制御部108が実行主体である場合については、制御部78が実行主体である場合と同様であるため、説明を省略する。図4のS30において出力画面が表示されると、制御部78は、図6の処理を開始する。この場合に、表示されている出力画面は、対象物の3D画像と背景の3D画像とを所定の視点(以下では「初期の視点」と呼ぶ)から見た初期画像を含む初期出力画面である。
続いて、図7~図12を参照して、出力画面の例について説明する。図7は、初期出力画面を示す。図7の初期出力画面は、斜め上の視点から見たビューであり、遊技台150を表わす3D画像151と、カウンタ160を表わす3D画像161と、景品165を表わす3D画像166と、利用者200を表わす3D画像201と、を含む。初期出力画面を見た者は、利用者200が遊技台150で遊技している様子、景品165の増減等を大まかに把握することができる。また、図4~図6の処理が繰り返し実行されることによって、初期出力画面が更新されるので、利用者200の動き、景品165の増減等も随時更新される。これにより、初期出力画面を見た者は、遊技店内の状況を経時的に把握することができる。図7の初期出力画面は、視点切替指示が与えられることによって、図8~図12の切替後出力画面に切り替わる。
本実施例の管理装置70は、4個のカメラ50~53のそれぞれから取得される対象物撮影画像データに基づいて、3D対象物画像データを生成する(図4のS10~S20)。そして、管理装置70は、3D対象物画像データとグラフィック表示プログラム86とを利用して、対象物(即ち利用者200及び景品165)の3D画像を含む出力画面を表わす出力画面データを生成し(S25)、出力画面データに従って、表示装置に出力画面を表示させる(S30)。出力画面は、3D画像を含むため、遊技店10内の状況を立体的に表示することができる。従って、出力画面が平面的な画像等のみを含み、3D画像を含まない従来の構成と比べて、出力画面を見た者が遊技店10内の状況を容易に直感的に把握することができる。
本実施例と請求項の記載との対応関係を説明しておく。4個のカメラ50~53が、「複数個の画像撮影装置」の一例である。遊技店10が「所定の空間」の一例である。管理装置70の表示部72が、「表示装置」及び「管理表示部」の一例である。初期画像、初期出力画面が、それぞれ、「第1の画像」、「第1の出力画面」の一例である。切替後画像、切替後出力画面が、それぞれ、「第2の画像」、「第2の出力画面」の一例である。管理装置70、端末装置100によって実行される図6のS210の視点切替指示が、それぞれ、「第1種の切替指示」、「第2種の切替指示」の一例である。端末装置100の表示部102が、「端末表示部」の一例である。モデルデータに基づいて生成される3D背景画像データ82が、「第1種の3D背景データ」に基づいて生成されるデータの一例である。
第1実施例と異なる点を中心に説明する。本実施例では、管理装置70の表示処理(図4)の内容、及び、端末装置100の表示処理(図5)が第1実施例とは異なる。
本実施例の管理システム2では、管理装置70だけではなく、端末装置100も出力画面データを生成している。本実施例でも、第1実施例と同様の効果を発揮することができる。さらに、本実施例では、端末装置100は、管理装置70からグラフィック表示プログラム86を取得するので(図5のS110でYES)、グラフィック表示プログラム86を予め記憶していなくても、出力画面を表示することができる(S112)。
第1実施例と異なる点を中心に説明する。本実施例では、管理装置70の表示処理(図4)の内容が第1実施例とは異なる。
4,6:有線ケーブル
10:遊技店
50~53:カメラ
70:管理装置
72:表示部
74:操作部
76:通信インターフェース
78:制御部
80:メモリ
81:背景画像データ
82:3D背景画像データ
84:グラフィック生成プログラム
86:グラフィック表示プログラム
100:端末装置
102:表示部
104:操作部
106:通信インターフェース
108:制御部
110:メモリ
150:遊技台
151,161,201,300,400:3D画像
160:カウンタ
165:景品
200,200a~200e:利用者
Claims (4)
- 管 理装置と、前記管理装置とは別体に構成されている端末装置と、を備える管理システムであって、
前記管理装置は、
所定の空間内に設けられる画像撮影装置から、前記画像撮影装置が現在撮影している前記所定の空間内の対象物の撮影画像を表わす対象物撮影画像データを取得する管理取得部と、
前記画像撮影装置から取得される前記対象物撮影画像データに基づいて、前記対象物の3D画像を表わす3D対象物データを生成する第1データ生成部と、
前記3D対象物データと、WebGL規格に従った表示プログラムとを利用して、前記対象物の3D画像を含む出力画面を表わす出力画面データを生成する第2データ生成部と、
前記出力画面データに従って、表示装置に前記出力画面を表示させるための出力処理を実行する出力部と、
前記所定の空間内の前記対象物の背景の3D画像を表わす3D背景データを予め記憶する記憶装置と、を備え、
前記第2データ生成部は、前記3D対象物データと、前記記憶装置内の前記3D背景データと、前記表示プログラムと、を利用して、前記所定の空間における前記対象物と前記対象物の前記背景との位置関係に対応する位置関係で配置される前記対象物の3D画像と前記背景の3D画像とを含む前記出力画面を表わす前記出力画面データを生成し、
前記3D背景データは、
(a)前記背景に含まれる要素を特定するために予め定められたモデルデータに基づいて生成された第1種の3D画像を表わす第1種の3D背景データと、
(b)前記画像撮影装置が予め撮影した前記背景の撮影画像を表わす背景撮影画像データに基づいて生成された第2種の3D画像を表わす第2種の3D背景データと、
のうちの少なくとも一方に基づいて生成されたデータであり、
前記出力処理は、前記出力画面データを前記端末装置に供給することを含み、
前記端末装置は、
端末表示部と、
前記管理装置から前記出力画面データを取得する端末取得部と、
前記出力画面データに従って、前記端末表示部に前記出力画面を表示させる、表示制御部と、を備え、
前記表示制御部は、
前記出力画面データに従って、前記端末表示部に、前記対象物の3D画像を第1の視点から見た第1の画像を含む第1の出力画面を表示させ、
前記第1の出力画面が前記端末表示部に表示されている間に、視点を切り換えるための第2種の切替指示が前記端末装置に与えられると、前記出力画面データに従って、前記端末表示部に、前記対象物の3D画像を前記第1の視点とは異なる第2の視点から見た第2の画像を含む第2の出力画面を表示させ る、管理システム。 - 前記管理装置は、前記表示装置である管理表示部をさらに備え、
前記出力処理は、
前記出力画面データに従って、前記管理表示部に、前記対象物の3D画像を第1の視点から見た第1の画像を含む第1の出力画面を表示させることと、
前記第1の出力画面が前記管理表示部に表示されている間に、視点を切り換えるための第1種の切替指示が前記管理装置に与えられる場合に、前記出力画面データに従って、前記管理表示部に、前記対象物の3D画像を前記第1の視点とは異なる第2の視点から見た第2の画像を含む第2の出力画面を表示させることと、を含む、
請求項1に記載の管理システム。 - 前記管理装置は、前記対象物の属性を表す属性情報を取得する属性取得部をさらに備え、
前記第2データ生成部は、前記属性情報をさらに含む前記出力画面データを生成する、請求項1又は2に記載の管理システム。 - 管 理装置と、前記管理装置とは別体に構成されている端末装置と、を備える管理システムであって、
前記管理装置は、
所定の空間内に設けられる画像撮影装置から、前記画像撮影装置が現在撮影している前記所定の空間内の対象物の撮影画像を表わす対象物撮影画像データを取得する管理取得部と、
前記画像撮影装置から取得される前記対象物撮影画像データに基づいて、前記対象物の3D画像を表わす3D対象物データを生成するデータ生成部と、
前記3D対象物データと、WebGL規格に従った表示プログラムと、を前記端末装置に供給する供給部と、備え、
前記端末装置は、
端末表示部と、
前記管理装置から取得された前記3D対象物データと、前記表示プログラムとを利用して、前記対象物の3D画像を含む出力画像を表す出力画面データを生成する端末側生成部と、
前記出力画面データに従って、前記端末表示部に前記出力画面を表示させる、表示制御部と、を備え、
前記表示制御部は、
前記出力画面データに従って、前記端末表示部に、前記対象物の3D画像を第1の視点から見た第1の画像を含む第1の出力画面を表示させ、
前記第1の出力画面が前記端末表示部に表示されている間に、視点を切り換えるための切替指示が前記端末装置に与えられると、前記出力画面データに従って、前記端末表示部に、前記対象物の3D画像を前記第1の視点とは異なる第2の視点から見た第2の画像を含む第2の出力画面を表示させ る、管理システム。
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