JP7063928B2 - 情報提供装置、情報提供方法、およびプログラム - Google Patents
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Description
(1):この発明の一態様に係る情報提供装置は、車両の走行用の電力を蓄えるバッテリに関する情報または前記車両の運転に関する情報のうち一方または双方に基づいて前記車両の利用者に対するポイントを設定する設定部と、前記設定部により設定されたポイントに関する情報を前記車両の利用者に提供する情報提供部と、前記ポイントの少なくとも一部が、前記バッテリに対応付けられた擬人化キャラクタに所定の動作を行わせるためのポイントとして配分された配分情報を取得する取得部と、前記取得部により取得された配分情報に基づいて、前記擬人化キャラクタと、他の擬人化キャラクタとの対戦に関する情報を生成し、生成した情報を前記利用者に提供する対戦管理部と、を備える情報提供装置である。
図1は、実施形態の情報提供装置を含む情報提供システム1の構成図である。情報提供システム1は、例えば、一以上の車両Mと、一以上の充電設備200と、一以上のバッテリ販売店舗端末300と、端末装置400と、情報提供サーバ500とを備える。車両Mと、充電設備200と、端末装置400と、情報提供サーバ500とは、例えば、ネットワークNWを介して互いに通信可能である。ネットワークNWは、例えば、セルラー網や、Wi-Fi網、Bluetooth(登録商標)、インターネット、WAN(Wide Area Network)、LAN(Local Area Network)、公衆回線、プロバイダ装置、専用回線、無線基地局等を含む。情報提供サーバ500は、「情報提供装置」の一例である。
図2は、実施形態に係る車両Mの構成の一例を示す図である。車両Mは、例えば、モータ12と、駆動輪14と、ブレーキ装置16と、車両センサ20と、PCU(Power Control Unit)30と、一以上のバッテリ40A、40B、…と、バッテリセンサ42と、通信装置50と、表示装置60と、充電口70と、を備える。一以上のバッテリ40A、40B、…は、バッテリパックBPに収納されている。以下、一以上のバッテリ40A、40B、…のそれぞれを区別せずに説明する場合には、単に「バッテリ40」と称するものとする。
図6は、実施形態の端末装置400の構成図である。端末装置400は、例えば、スマートフォン、タブレット端末等のユーザが携帯可能な端末装置である。端末装置400は、例えば、端末側通信部410と、入力部420と、ディスプレイ430と、スピーカ440と、位置取得部450と、アプリ実行部460と、出力制御部470と、端末側記憶部480とを備える。位置取得部450と、アプリ実行部460と、出力制御部470とは、例えば、CPU等のハードウェアプロセッサがプログラム(ソフトウェア)を実行することにより実現される。また、これらの構成要素のうち一部または全部は、LSIやASIC、FPGA、GPU等のハードウェア(回路部;circuitryを含む)によって実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアの協働によって実現されてもよい。上述のプログラムは、予め端末装置400のHDDやフラッシュメモリ等の記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROM、メモリカード等の着脱可能な記憶媒体に格納されており、記憶媒体(非一過性の記憶媒体)がドライブ装置やカードスロット等に装着されることで端末装置400の記憶装置にインストールされてもよい。
図7は、実施形態の情報提供サーバ500の構成図である。情報提供サーバ500は、例えば、サーバ側通信部510と、入力部520と、出力部530と、サーバ側制御部540と、サーバ側記憶部560とを備える。情報提供サーバ500は、例えば、車両Mや端末装置400とネットワークNWを介して互いに通信し、各種データを送受信するクラウドサーバとして機能してもよい。
次に、情報提供サーバ500による処理の詳細について具体的に説明する。なお、以下の説明では、主に情報提供サーバ500と車両Mとの間での情報提供処理について説明するが、車両Mに代えて端末装置400を用いてもよい。情報提供サーバ500は、車両Mに搭載されたバッテリ40に対応付けられた擬人化キャラクタと他の擬人化キャラクタとの対戦に関する情報を利用者Uに提供する。
上述した対戦パターンでは、二台の車両MAおよびMBに対応付けられた擬人化キャラクタの対戦を行ったが、これに代えて、複数の擬人化キャラクタ同士でチーム対戦を行う情報を提供してもよい。
図15は、情報提供サーバ500による一連の処理の流れの一例を示すフローチャートである。取得部542は、充電設備200で充電中の車両のバッテリに関する情報および車両Mの運転に関する情報を取得する(ステップS100)。次に、取得部542は、擬人化キャラクタの対戦を行うための指示を受け付けたか否かを判定する(ステップS102)。擬人化キャラクタの対戦を行うための指示を受け付けたと判定された場合、対戦管理部548は、車両Mのバッテリ40に関する情報および車両Mの運転に関する情報に基づいて、対戦時利用可能ポイントを設定する(ステップS104)。
プログラムを記憶した記憶装置と、
ハードウェアプロセッサと、を備え、
前記ハードウェアプロセッサが前記記憶装置に記憶されたプログラムを実行することにより、
車両の走行用の電力を蓄えるバッテリに関する情報または前記車両の運転に関する情報のうち一方または双方に基づいて前記車両の利用者に対するポイントを設定し、
設定した前記ポイントに関する情報を前記車両の利用者に提供し、
前記ポイントの少なくとも一部が、前記バッテリに対応付けられた擬人化キャラクタに所定の動作を行わせるためのポイントとして配分された配分情報を取得し、
取得した前記配分情報に基づいて、前記擬人化キャラクタと、他の擬人化キャラクタとの対戦に関する情報を生成し、
生成した前記情報を前記利用者に提供する、
ように構成されている、情報提供装置。
Claims (12)
- 車両に搭載された前記車両の走行用の電力を蓄えるバッテリに関する情報または前記車両の運転に関する情報のうち一方または双方に基づいて前記車両の利用者に対するポイントを設定する設定部と、
前記設定部により設定されたポイントに関する情報を前記車両の利用者に提供する情報提供部と、
前記ポイントの少なくとも一部が、前記バッテリに対応付けられた擬人化キャラクタに所定の動作を行わせるためのポイントとして配分された配分情報を取得する取得部と、
前記取得部により取得された配分情報に基づいて、前記バッテリの充電中に、前記擬人化キャラクタと、他の車両のバッテリに対応付けられた他の擬人化キャラクタとの対戦に関する情報を生成し、生成した情報を前記利用者に提供する対戦管理部と、
を備える情報提供装置。 - 前記設定部は、前記バッテリに関する情報に含まれる前記バッテリの充電率、または前記車両の運転に関する情報に含まれる所定時間における前記車両の回生エネルギー量または発電エネルギー量のうち一方または双方に基づいて、前記車両の利用者が前記対戦時に使用可能なポイントを設定する、
請求項1に記載の情報提供装置。 - 前記対戦管理部は、前記バッテリの充電率、前記擬人化キャラクタの成長レベル、および擬人化キャラクタに所定の動作を行わせるためのポイントのうち、少なくとも一つに基づいて、前記他の擬人化キャラクタを決定する、
請求項1または2に記載の情報提供装置。 - 前記情報提供部は、前記設定部により設定されたポイントを増加させるための情報を前記利用者に提供する、
請求項1から3のうち何れか1項に記載の情報提供装置。 - 前記設定部は、前記車両の利用者により購入された前記車両に関する物品またはサービスに応じて前記ポイントを増加させる、
請求項1から4のうち何れか1項に記載の情報提供装置。 - 前記対戦管理部は、前記擬人化キャラクタと前記他の擬人化キャラクタのそれぞれに設定された所定の動作の順序および前記所定の動作に対するポイント量に基づいて勝敗を決定する、
請求項1から5のうち何れか1項に記載の情報提供装置。 - 前記対戦管理部は、前記対戦で勝利した前記利用者に特典を付与する、
請求項1から6のうち何れか1項に記載の情報提供装置。 - 前記対戦で勝利した利用者に付与される特典は、前記対戦で敗北した利用者から取得される特典が含まれる、
請求項7に記載の情報提供装置。 - 前記対戦管理部は、前記車両の車種、製造者、および前記バッテリの種類のうち少なくとも一つの情報に基づいて複数の擬人化キャラクタを含むチームを形成し、形成したチーム同士で対戦を行う、
請求項1から8のうち何れか1項に記載の情報提供装置。 - 前記情報提供部は、前記利用者が前記擬人化キャラクタに前記ポイントに基づく所定の動作を設定している場合に、前記車両に関する物品またはサービスの購入に応じて前記ポイントを増加させることができることを示す情報を前記利用者に提供する、
請求項4に記載の情報提供装置。 - コンピュータが、
車両に搭載された前記車両の走行用の電力を蓄えるバッテリに関する情報または前記車両の運転に関する情報のうち一方または双方に基づいて前記車両の利用者に対するポイントを設定し、
設定した前記ポイントに関する情報を前記車両の利用者に提供し、
前記ポイントの少なくとも一部が、前記バッテリに対応付けられた擬人化キャラクタに所定の動作を行わせるためのポイントとして配分された配分情報を取得し、
取得した前記配分情報に基づいて、前記バッテリの充電中に、前記擬人化キャラクタと、他の車両のバッテリに対応付けられた他の擬人化キャラクタとの対戦に関する情報を生成し、
生成した前記情報を前記利用者に提供する、
情報提供方法。 - コンピュータに、
車両に搭載された前記車両の走行用の電力を蓄えるバッテリに関する情報または前記車両の運転に関する情報のうち一方または双方に基づいて前記車両の利用者に対するポイントを設定させ、
設定された前記ポイントに関する情報を前記車両の利用者に提供させ、
前記ポイントの少なくとも一部が、前記バッテリに対応付けられた擬人化キャラクタに所定の動作を行わせるためのポイントとして配分された配分情報を取得させ、
取得された前記配分情報に基づいて、前記バッテリの充電中に、前記擬人化キャラクタと、他の車両のバッテリに対応付けられた他の擬人化キャラクタとの対戦に関する情報を生成させ、
生成された前記情報を前記利用者に提供させる、
プログラム。
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