JP7017919B2 - 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム - Google Patents
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Description
図1を用いて、実施形態に係る情報処理装置が実行する出力処理の一例について説明する。図1は、実施形態に係る情報処理装置が実行する出力処理の一例を示す図である。図1では、情報処理装置100により出力処理が実行される例を示す。
次に、図2を用いて、実施形態に係る情報処理装置100の構成について説明する。図2は、実施形態に係る情報処理装置100の構成例を示す図である。図2に示すように、情報処理装置100は、通信部110と、記憶部120と、制御部130とを有する。
通信部110は、例えば、NIC(Network Interface Card)等によって実現される。そして、通信部110は、ネットワークと有線又は無線で接続され、広告主端末10と、HMD20との間で情報の送受信を行う。
記憶部120は、例えば、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ(Flash Memory)等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。記憶部120は、VR空間構成要素情報記憶部121と、広告オブジェクト記憶部122とを有する。
実施形態に係るVR空間構成要素情報記憶部121は、VR空間に映し出される各種オブジェクトに関する情報を記憶する。ここで、図3に、実施形態に係るVR空間構成要素情報記憶部121の一例を示す。図3に示した例では、VR空間構成要素情報記憶部121は、「VR空間構成要素ID(Identifier)」、「背景情報」、「オブジェクト情報」、「オブジェクト配置位置情報」といった項目を有する。
実施形態に係る広告オブジェクト記憶部122は、広告主によって入稿された広告オブジェクトを記憶する。ここで、図4に、実施形態に係る広告オブジェクト記憶部122の一例を示す。図4に示した例では、広告オブジェクト記憶部122は、「広告主ID」、「広告オブジェクト」といった項目を有する。
制御部130は、コントローラ(Controller)であり、例えば、CPU(Central Processing Unit)やMPU(Micro Processing Unit)等によって、情報処理装置100内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム(情報処理プログラムの一例に相当)がRAMを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部130は、コントローラであり、例えば、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)やFPGA(Field Programmable Gate Array)等の集積回路により実現される。
入稿受付部131は、広告主端末10から広告オブジェクトの入稿を受け付ける。具体的には、入稿受付部131は、広告主端末10から広告オブジェクトの入稿を受け付け、かかる広告オブジェクトを広告オブジェクト記憶部122に格納する。また、入稿受付部131は、広告主によって設定された所定の条件を受け付け、かかる所定の条件を広告オブジェクト記憶部122に格納する。例えば、入稿受付部131は、所定の条件として、オブジェクト、ユーザとオブジェクトとの接触態様等を受け付け、かかる所定の条件を広告オブジェクト記憶部122に格納する。
ユーザ行動受付部132は、VR空間におけるユーザの行動を示す操作等をHMD20から受け付ける。例えば、ユーザ行動受付部132は、HMD20によって送信されたユーザの行動に関する情報に基づいて、ユーザの行動を受け付ける。また、ここでいうユーザの行動とは、オブジェクトを摘まむ、オブジェクトを蹴る、オブジェクトを踏む、オブジェクトを手のひらで温める、オブジェクトを持ったときにユーザの体温が上がる、オブジェクトを叩く、オブジェクトを投擲する等の行動を示す。なお、ユーザ行動受付部132の処理は、例えば、ユーザの体の各部位に各種センサーをつけて動作及び体温を読み取る各種の周知技術により実現可能である。
検出部133は、映像によって形成される仮想空間(VR空間に相当)を体験するユーザの行動であって、VR空間に映し出される所定のオブジェクトに対して物理的な変化を及ぼすユーザの行動を検出する。具体的には、検出部133は、ユーザ行動受付部132によって受け付けられたユーザの行動のうち、ユーザが接触することで、VR空間内の所定のオブジェクトに対して物理的な変化を及ぼすユーザの行動を検出する。例えば、所定のオブジェクトが花オブジェクトであるとする。この場合、検出部133は、ユーザ行動受付部132によって受け付けられたユーザの行動のうち、ユーザが花オブジェクトに触るユーザの行動を検出する。一方、検出部133は、ユーザ行動受付部132によって受け付けられたユーザの行動のうち、ユーザが花オブジェクトに触らないユーザの行動を検出しない。
出力部134は、検出部133によって検出された検出結果に基づいて、コンテンツ(広告オブジェクトに相当)を出力する。具体的には、出力部134は、VR空間構成要素情報記憶部121に基づいて、ユーザの操作に伴う向きの変更、各種オブジェクトの配置位置等に応じて、VR空間におけるユーザの視野に対応する映像をHMD20に出力する。また、具体的には、出力部134は、検出部133によって検出された検出結果に基づいて、VR空間内の所定のオブジェクトの代わりに、広告オブジェクト記憶部122に記憶される広告オブジェクトを表示させたVR空間の映像をHMD20に出力する。例えば、図1の例では、出力部134は、検出部133によって検出された検出結果に基づいて、VR空間VR1内の花オブジェクトOD1の代わりに、広告オブジェクト記憶部122に記憶される花束に関するクーポンC1を表示させたVR空間VR2の映像をHMD20に出力する。
次に、図5を用いて、実施形態に係る情報処理装置100が実行する出力処理の手順について説明する。図5は、実施形態に係る情報処理装置が実行する出力処理の流れの一例を示すフローチャートである。
上述した情報処理装置100は、上記実施形態以外にも種々の異なる形態にて実施されてよい。そこで、以下では、情報処理装置100の他の実施形態について説明する。
上記実施形態では、情報処理装置100の検出部133が花オブジェクトに触れるユーザの行動を検出する検出処理の一例を説明したが、検出部133は、ユーザが所定のオブジェクトを用いて行動することで、所定のオブジェクトと所定のオブジェクト以外の他のオブジェクトとを接触させるユーザの行動を検出してもよい。具体的には、検出部133は、ユーザが所定のオブジェクトを投擲することで、所定のオブジェクト以外の他のオブジェクトに衝突させるユーザの行動を検出する。例えば、ユーザが池オブジェクトに向かって石オブジェクトを投擲することで水切りを行うとする。この場合、検出部133は、ユーザ行動受付部132によって受け付けられたユーザの行動のうち、ユーザが石オブジェクトを池オブジェクトに向かって投擲することで、池オブジェクトの水面と石オブジェクトとが衝突したと示す場合に、石オブジェクトと池オブジェクトの水面とを接触させるユーザの行動を検出してもよい。
上記実施形態では、情報処理装置100の出力部134が花オブジェクトに触れるユーザの行動に基づいて広告オブジェクトを出力する出力処理の一例を説明したが、出力部134は、変化によって異なる広告オブジェクトを含むVR空間の映像を出力してもよい。具体的には、出力部134は、図7に示した広告オブジェクト記憶部123に記憶される所定の条件としてユーザ自身又は所定のオブジェクトに対して変化を及ぼすユーザの行動に伴うユーザ又は所定のオブジェクトの変化に基づいて、かかる変化によって異なる広告オブジェクトを含むVR空間の映像をHMD20に出力する。例えば、ユーザが花オブジェクトを摘まむ行動を起こすとする。この場合、出力部134は、検出部133によって検出された花オブジェクトを摘まむユーザの行動に基づいて、広告オブジェクトとして花束に関するクーポンを含むVR空間の映像をHMD20に出力してもよい。
上記実施形態では、情報処理装置100の出力部134がユーザの行動に基づいて、広告オブジェクトを含むVR空間の映像を出力する出力処理の一例を説明したが、出力部134は、広告主によって設定された所定の条件が満たされた場合に、広告オブジェクトを出力してもよい。具体的には、出力部134は、図9に示した広告オブジェクト記憶部124に記憶される広告主によって設定されたオブジェクト又はユーザとオブジェクトとの接触態様が所定の条件として満たされた場合に、広告オブジェクトを含むVR空間の映像をHMD20に出力する。例えば、広告主によって設定された所定の条件がユーザとオブジェクトとの接触態様であるとする。この場合、出力部134は、ユーザが花オブジェクトを摘まんだ場合、広告オブジェクトとして花束に関するクーポンを含むVR空間をHMD20に出力してもよい。
上記実施形態では、広告オブジェクトの代わりに、静止画像、動画像等を適用できる。また、情報処理装置100は、広告オブジェクトに限らず、各種のコンテンツオブジェクトを含むVR空間の映像を出力してもよい。例えば、情報処理装置100は、広告目的でないコンテンツオブジェクト(例えば、コンテンツオブジェクトに含まれる記事等)を含むVR空間の映像をHMD20に出力してもよい。
上記実施形態では、情報処理装置100が花オブジェクトに触るユーザの行動を検出する一例を説明したが、接触態様に対応するユーザの行動として、ユーザが所定のオブジェクトに接触する接触態様に対応するユーザの行動、ユーザが所定のオブジェクトを触る行動、ユーザが所定のオブジェクトを摘まむ行動、ユーザが所定のオブジェクトを蹴る行動、ユーザが所定のオブジェクトを踏む行動、ユーザが所定のオブジェクトを用いてユーザの身体的変化を伴う行動等を検出してもよい。
上記実施形態では、情報処理装置100がユーザの行動に基づいて、広告オブジェクトを含むVR空間の映像を出力する出力処理の一例を説明したが、情報処理装置100は、VR空間の映像を出力することに限定されるものではない。例えば、情報処理装置100は、ユーザの行動に基づいて、広告オブジェクトを含む拡張現実等の仮想空間の映像を出力してもよい。
上記実施形態では、情報処理装置100がユーザの行動に基づいて、広告オブジェクトを含むVR空間の映像を出力する出力処理の一例を説明したが、情報処理装置100は、これに限定されるものではない。例えば、情報処理装置100が実行する検出処理及び出力処理は、HMD20がスタンドアローンで実行してもよい。
上記実施形態では、情報処理装置100が広告主端末10から広告オブジェクトを受け付ける処理の一例を説明したが、情報処理装置100の入稿受付部131は、情報処理装置100と異なるサーバ装置等であってもよい。例えば、情報処理装置100は、入稿受付部131が広告主によって受け付けた広告オブジェクトを参照してもよい。
また、上述してきた実施形態に係る広告主端末10、HMD20、情報処理装置100は、例えば図10に示すような構成のコンピュータ1000によって実現される。以下、情報処理装置100を例に挙げて説明する。図10は、情報処理装置100の機能を実現するコンピュータ1000の一例を示すハードウェア構成図である。コンピュータ1000は、CPU1100、RAM1200、ROM(Read Only Memory)1300、HDD(Hard Disk Drive)1400、通信インターフェイス(I/F)1500、入出力インターフェイス(I/F)1600、及びメディアインターフェイス(I/F)1700を有する。
また、上記実施形態及び変形例において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
上述してきたように、実施形態に係る情報処理装置100は、検出部133と、出力部134とを有する。検出部133は、映像によって形成される仮想空間(VR空間に相当)を体験するユーザの行動であって、仮想空間に映し出される所定のオブジェクトに対して物理的な変化を及ぼすユーザの行動を検出する。出力部134は、検出部133によって検出された結果に基づいて、コンテンツ(広告オブジェクト)を出力する。
10 広告主端末
20 HMD
100 情報処理装置
110 通信部
120 記憶部
121 VR空間構成要素情報記憶部
122 広告オブジェクト記憶部
123 広告オブジェクト記憶部
124 広告オブジェクト記憶部
130 制御部
131 入稿受付部
132 ユーザ行動受付部
133 検出部
134 出力部
Claims (12)
- 映像によって形成される仮想空間を体験するユーザの行動であって、前記仮想空間に映し出される所定のオブジェクトに対して物理的な変化を及ぼすユーザの行動を検出する検出部と、
前記検出部によって検出された結果に基づいて、前記所定のオブジェクトと、当該所定のオブジェクトが示す対象を訴求するコンテンツとが入れ替わるように当該コンテンツを出力する出力部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 前記検出部は、
前記ユーザが前記仮想空間に映し出される所定のオブジェクトに接触する前記ユーザの行動を検出する、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、
前記ユーザが前記所定のオブジェクトを用いて行動することで、前記所定のオブジェクトと前記所定のオブジェクト以外の他のオブジェクトとを接触させる前記ユーザの行動を検出する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、
前記ユーザが前記所定のオブジェクトを投擲することで、前記所定のオブジェクト以外の他のオブジェクトに衝突させる前記ユーザの行動を検出する、
ことを特徴とする請求項1~3のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、
前記ユーザ自身又は前記所定のオブジェクトに対して変化を及ぼすユーザの行動に伴う前記ユーザ又は前記所定のオブジェクトの変化を検出し、
前記出力部は、
前記変化によって異なるコンテンツを出力する、
ことを特徴とする請求項1~4のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、
前記ユーザの行動として、前記ユーザが前記所定のオブジェクトに接触する接触態様を検出し、
前記出力部は、
前記接触態様によって異なるコンテンツを出力する、
ことを特徴とする請求項1~5のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、
前記ユーザが前記所定のオブジェクトに接触する接触態様に対応するユーザの行動として、前記ユーザが前記所定のオブジェクトを触る行動、前記ユーザが前記所定のオブジェクトを摘まむ行動、前記ユーザが前記所定のオブジェクトを蹴る行動、前記ユーザが前記所定のオブジェクトを踏む行動、前記ユーザが前記所定のオブジェクトを用いて前記ユーザの身体的変化を伴う行動のいずれか1つを検出する、
ことを特徴とする請求項1~6のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記出力部は、
コンテンツ提供主によって設定された所定の条件が満たされた場合に、前記コンテンツを出力する、
ことを特徴とする請求項1~7のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記出力部は、
前記所定の条件として、前記所定のオブジェクト又は前記ユーザと前記所定のオブジェクトとの接触態様が満たされた場合に、前記コンテンツを出力する、
ことを特徴とする請求項1~8のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記出力部は、
前記コンテンツとして、前記ユーザの行動に関連するコンテンツを出力する、
ことを特徴とする請求項1~9のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - コンピュータが実行する情報処理方法であって、
映像によって形成される仮想空間を体験するユーザの行動であって、前記仮想空間に映し出される所定のオブジェクトに対して物理的な変化を及ぼすユーザの行動を検出する検出工程と、
前記検出工程によって検出された結果に基づいて、前記所定のオブジェクトと、当該所定のオブジェクトが示す対象を訴求するコンテンツとが入れ替わるように当該コンテンツを出力する出力工程と、
を備えたことを特徴とする情報処理方法。 - 映像によって形成される仮想空間を体験するユーザの行動であって、前記仮想空間に映し出される所定のオブジェクトに対して物理的な変化を及ぼすユーザの行動を検出する検出手順と、
前記検出手順によって検出された結果に基づいて、前記所定のオブジェクトと、当該所定のオブジェクトが示す対象を訴求するコンテンツとが入れ替わるように当該コンテンツを出力する出力手順と、
をコンピュータに実行させることを特徴とする情報処理プログラム。
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