JP7016438B1 - 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本開示における情報処理システム1000のシステム構成の一例を示したものである。
ここで、図3を用いて、情報処理システム1000に含まれる情報処理装置400のハードウェア構成について説明する。情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力インターフェース(入出力I/F)404と、通信インターフェース(通信I/F)405とを含む。各構成要素は、バスBを介して相互に接続される。
本開示における情報処理システム1000は、第一の情報処理装置100の表示画面に仮想空間の画像V100を表示させるためのものである。
判定機能と、第二表示処理機能とを実現させる。
100 第一の情報処理装置
200 第二の情報処理装置
300 第三の情報処理装置
400 情報処理装置
410 第一表示処理部
420 移動処理部
430 判定部
440 第二表示処理部
Claims (29)
- 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理部と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理部と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定部と、
前記判定部により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理部と
を備え、
前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第二表示処理部は、
前記判定部により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、複数の現実空間の画像の中から一の現実空間の画像を選択するためのメニュー画像を表示させ、
前記ユーザによる選択に応じて、前記表示画面に表示する一の現実空間画像を決定する情報処理システム。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理部と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理部と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定部と、
前記判定部により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理部と
を備え、
前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記景品には所定のマーカが付されており、
前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像に含まれる前記マーカに基づいて、前記マーカに関連付けられた関連オブジェクトを前記現実空間の画像に重畳して表示させ、
前記関連オブジェクトは、キャラクタオブジェクト、または、演出効果を発生させるオブジェクトである情報処理システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記ユーザが前記景品の取得に成功した場合に、前記関連オブジェクトのデータを前記ユーザに関連付けて記憶する景品記憶部を備えることを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。 - 前記第一表示処理部は、
前記ユーザの操作に応じて、前記景品記憶部に記憶された前記関連オブジェクトを、前記仮想空間に表示した前記アバタオブジェクトの装着オブジェクトとして表示させることを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記第一表示処理部は、
前記ユーザの操作に応じて、前記景品記憶部に記憶された前記関連オブジェクトを、前記仮想空間、または、現実空間にキャラクタオブジェクトとして表示させることを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記第二表示処理部は、前記関連オブジェクトとして前記アバタオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項3、4または5に記載の情報処理システム。
- 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記ユーザが前記景品の取得に成功した場合に、前記関連オブジェクトのデータを3Dプリント装置に出力する出力部を備えることを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理部と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理部と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定部と、
前記判定部により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理部と
を備え、
前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第一表示処理部は、前記クレーンゲーム機で取得可能な景品の情報、または、広告を表示する表示オブジェクトを前記第一のオブジェクトの周囲に表示させる情報処理システム。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理部と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理部と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定部と、
前記判定部により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理部と
を備え、
前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はメダルゲーム機であり、
前記操作部はメダル投下部であり、
前記第一画像には、前記メダルゲーム機の少なくともメダルを含む空間である情報処理システム。 - 前記第二表示処理部は、
前記判定部により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、複数の現実空間の画像の中から一の現実空間の画像を選択するためのメニュー画像を表示させ、
前記ユーザによる選択に応じて、前記表示画面に表示する一の現実空間画像を決定することを特徴とする請求項2、8または9に記載の情報処理システム。 - 前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像として、さらに、前記第一の情報処理装置とは異なる第三の情報処理装置が撮像した対象物のリアルタイム画像である第二画像を表示させ、
前記第二の情報処理装置は前記対象物の正面から前記対象物を撮像するものであり、
前記第三の情報処理装置は前記対象物の側面から前記対象物を撮像するものであることを特徴とする請求項1から10のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記第一画像および前記第二画像を切り替えるための切替操作受付部を備え、
前記第二表示処理部は、前記切替操作受付部により受け付けられた操作に応じて表示させる画像を切り替えることを特徴とする請求項11に記載の情報処理システム。 - 前記判定部は、前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第二の条件を満たしているかを判定し、
前記第二表示処理部は、前記判定部により前記第二の条件を満たしていると判定された場合に、表示させる画像を切り替えることを特徴とする請求項11に記載の情報処理システム。 - 前記第二の情報処理装置は前記対象物の内部から周囲を撮像するものであることを特徴とする請求項1から10のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記第二表示処理部は、前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係に応じて表示させる画像を変化させることを特徴とする請求項14に記載の情報処理システム。
- 前記第二表示処理部は、前記現実空間の画像を、前記第一のオブジェクトの一部分に重畳して、または、一部分と入れ替えて表示させることを特徴とする請求項1から15のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記第一表示処理部は、前記第一のオブジェクトに関連付けられた前記現実空間の画像に関連する情報を表示する表示オブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1から16のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第二表示処理ステップでは、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、複数の現実空間の画像の中から一の現実空間の画像を選択するためのメニュー画像を表示させ、
前記ユーザによる選択に応じて、前記表示画面に表示する一の現実空間画像を決定する情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるため情報処理方法であって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第二表示処理ステップでは、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、複数の現実空間の画像の中から一の現実空間の画像を選択するためのメニュー画像を表示させ、
前記ユーザによる選択に応じて、前記表示画面に表示する一の現実空間画像を決定する情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるためのコンピュータプログラムであって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理機能と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理機能と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理機能と
を実現させ、
前記第二表示処理機能は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第二表示処理機能は、
前記判定機能により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、複数の現実空間の画像の中から一の現実空間の画像を選択するためのメニュー画像を表示させ、
前記ユーザによる選択に応じて、前記表示画面に表示する一の現実空間画像を決定するコンピュータプログラム。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記景品には所定のマーカが付されており、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像に含まれる前記マーカに基づいて、前記マーカに関連付けられた関連オブジェクトを前記現実空間の画像に重畳して表示させ、
前記関連オブジェクトは、キャラクタオブジェクト、または、演出効果を発生させるオブジェクトである情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるため情報処理方法であって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記景品には所定のマーカが付されており、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像に含まれる前記マーカに基づいて、前記マーカに関連付けられた関連オブジェクトを前記現実空間の画像に重畳して表示させ、
前記関連オブジェクトは、キャラクタオブジェクト、または、演出効果を発生させるオブジェクトである情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるためのコンピュータプログラムであって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理機能と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理機能と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理機能と
を実現させ、
前記第二表示処理機能は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記景品には所定のマーカが付されており、
前記第二表示処理機能は、前記現実空間の画像に含まれる前記マーカに基づいて、前記マーカに関連付けられた関連オブジェクトを前記現実空間の画像に重畳して表示させ、
前記関連オブジェクトは、キャラクタオブジェクト、または、演出効果を発生させるオブジェクトであるコンピュータプログラム。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第一表示処理ステップでは、前記クレーンゲーム機で取得可能な景品の情報、または、広告を表示する表示オブジェクトを前記第一のオブジェクトの周囲に表示させる情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるため情報処理方法であって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第一表示処理ステップでは、前記クレーンゲーム機で取得可能な景品の情報、または、広告を表示する表示オブジェクトを前記第一のオブジェクトの周囲に表示させる情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるためのコンピュータプログラムであって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理機能と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理機能と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理機能と
を実現させ、
前記第二表示処理機能は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はクレーンゲーム機であり、
前記操作部はクレーン部であり、
前記第一画像には、前記クレーンゲーム機の少なくとも前記景品を含む空間が含まれ、
前記第一表示処理機能は、前記クレーンゲーム機で取得可能な景品の情報、または、広告を表示する表示オブジェクトを前記第一のオブジェクトの周囲に表示させるコンピュータプログラム。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるための情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はメダルゲーム機であり、
前記操作部はメダル投下部であり、
前記第一画像には、前記メダルゲーム機の少なくともメダルを含む空間である情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるため情報処理方法であって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間に、ユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理ステップと、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理ステップと、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理ステップと
を実行させ、
前記第二表示処理ステップでは、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はメダルゲーム機であり、
前記操作部はメダル投下部であり、
前記第一画像には、前記メダルゲーム機の少なくともメダルを含む空間である情報処理方法。 - 第一の情報処理装置の表示画面に仮想空間の画像を表示させるためのコンピュータプログラムであって、
前記第一の情報処理装置が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記表示画面に、前記仮想空間にユーザのアバタオブジェクトおよびアーケードゲーム機を示す第一のオブジェクトを表示させた画像を表示させる第一表示処理機能と、
ユーザの操作に応じて前記アバタオブジェクトを前記仮想空間の中で移動させる移動処理機能と、
前記アバタオブジェクトと前記第一のオブジェクトとの関係が第一の条件を満たしているかを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記第一の条件を満たすと判定された場合に、前記表示画面に、現実空間の画像を表示させる第二表示処理機能と
を実現させ、
前記第二表示処理機能は、前記現実空間の画像として、前記第一の情報処理装置とは異なる第二の情報処理装置が撮像した前記現実空間に配置された対象物のリアルタイム画像である第一画像を表示させ、
前記対象物は前記ユーザが遠隔から操作可能な操作部を備え、
前記ユーザは、前記対象物内に設置された景品を取得可能であり、
前記対象物はメダルゲーム機であり、
前記操作部はメダル投下部であり、
前記第一画像には、前記メダルゲーム機の少なくともメダルを含む空間であるコンピュータプログラム。
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