JP6989395B2 - 相互作用装置、相互作用方法、相互作用プログラム及びロボット - Google Patents
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Description
移動機構を備えているロボットと、人間、特に6歳未満の幼児とがコミュニケーションを取る場合、様々な遊びを行うことが考えられる。遊びの一例として、ロボットが住宅内のどこかに隠れている幼児を探し出す遊びがある。幼児の遊び開始の合図に合わせて、幼児とロボットとの間で遊びが開始される。幼児は、住宅の部屋の中で見つかりにくい場所に隠れる。30秒又は1分などの指定された時間が経過した後に、ロボットは、隠れている幼児の捜索を開始する。ロボットが幼児の隠れている場所を特定して幼児を発見できた場合、ロボットが勝利者となる。また、ロボットが幼児の隠れている場所を特定できなかった場合又はロボットが幼児の隠れている場所を誤って特定した場合、隠れている幼児が勝利者となる。
図2は、本開示の実施の形態に係る相互作用装置の一例であるロボットの外観斜視図であり、図3は、本開示の実施の形態に係る相互作用装置の一例であるロボットの内部斜視図である。
12 メモリ
100 ロボット
101 物体認識センサ
102 輪郭検出部
103 物体認識部
104 物***置情報テーブル
105 死角判定部
106 死角マップテーブル
107 部屋内死角カウント部
108 死角数テーブル
109 マイク
110 音声認識部
111 意図解釈部
112 アクション実行部
113 初期位置決定部
114 主制御部
115 表示情報出力制御部
116 ディスプレイ
116a 第1表示部
116b 第2表示部
116c 第3表示部
117 音声情報出力制御部
118 スピーカー
119 死角対象物体テーブル
120 意図解釈テーブル
121 移動機構
201 メイン筐体
202 第1球冠部
203 第2球冠部
204 カメラ
205 固定板金
206 アーム
207 重り
1001 隙間
1002 ソファ
1003 クローゼット
1004 カーテン
Claims (13)
- 所定の空間を二次元的に移動しながらユーザと相互作用する装置であって、
移動機構と、
物体に反射された電磁波もしくは音波を検知するセンサと、
前記装置の周辺の音声を取得するマイクと、
スピーカーと、
プロセッサと、
メモリと、を備え、
前記プロセッサは、
前記取得された音声に、前記ユーザが前記装置とかくれんぼを開始する旨の第1発話が含まれていると判断された場合は、前記メモリに記憶された第1テーブルを参照して、前記空間において死角数が最小となる第1領域を選択し、前記第1テーブルは前記空間に含まれる複数の領域と前記複数の領域における死角数とを対応付け、
前記移動機構を制御して前記装置を前記第1領域に移動させ、
前記スピーカーに、第1音声を出力させ、
所定の数をカウントし、
前記所定の数をカウントしている時に、前記センサに前記ユーザの移動軌跡を追跡させ、
前記所定の数をカウントし終わった場合は、前記スピーカーに、前記所定の数をカウントし終わったことを示す音声を出力させ、
前記取得された音声に、前記ユーザが隠れ終わったことを示す第2発話が含まれていると判断された場合は、前記移動機構を制御して前記装置を前記空間における前記装置が移動可能な全領域を移動させ、
前記装置が前記全領域を移動し終えるまでに前記センサが前記ユーザを検知しなかった場合は、前記メモリに記憶された第2テーブルを参照して、前記移動軌跡の終端から所定範囲にある第1死角を選択し、前記第2テーブルは、前記空間における死角と前記死角の位置とを対応付け、
前記装置がかくれんぼにおいて意図的に負けるか否か決定し、
前記装置が意図的に負けないと決定された場合は、前記移動機構を制御して前記装置を前記第1死角へ移動させ、
前記スピーカーに、第2音声を出力させ、
前記取得された音声に、前記ユーザがかくれんぼで負けたことを認める第3発話が含まれていると判断された場合は、前記スピーカーに、第3音声を出力させ、
前記取得された音声に、前記第3発話が含まれていないと判断された場合は、前記スピーカーに、第4音声を出力させる、
装置。 - 前記プロセッサは、
前記装置が意図的に負けると決定された場合は、前記第2テーブルを参照して、前記所定範囲外の第2死角を選択し、
前記移動機構を制御して前記装置を前記第2死角へ移動させ、
前記スピーカーに、前記第2音声を出力させ、
前記取得された音声に、前記第3発話が含まれていると判断された場合は、前記スピーカーに、前記第3音声を出力させ、
前記取得された音声に、前記第3発話が含まれていないと判断された場合は、前記スピーカーに、前記第4音声を出力させる、
請求項1記載の装置。 - 前記センサは、カメラ、赤外線センサ、超音波センサ及びレーザーセンサの少なくとも1つを含む、
請求項1記載の装置。 - 前記プロセッサは、
前記取得された音声に、前記第3発話が含まれていないと判断された場合であって、前記センサが、前記ユーザが前記第2テーブルに含まれていない第3死角に隠れていたことを検知した場合は、前記第3死角と前記第3死角の位置とを対応づけて前記第2テーブルに記憶させる、
請求項1記載の装置。 - 前記装置が前記全領域を移動し終えるまでに前記センサが前記ユーザを検知した場合は、前記スピーカーに、前記第3音声を出力させる、
請求項1記載の装置。 - ディスプレイをさらに備え、
前記プロセッサは、
前記第1音声を出力させる際に、前記ディスプレイに、前記第1音声に対応する第1表示を表示させ、
前記第2音声を出力させる際に、前記ディスプレイに、前記第2音声に対応する第2表示を表示させ、
前記第3音声を出力させる際に、前記ディスプレイに、前記第3音声に対応する第3表示を表示させ、
前記第4音声を出力させる際に、前記ディスプレイに、前記第4音声に対応する第4表示を表示させる、
請求項1記載の装置。 - 前記ディスプレイは、前記装置の表情を両目と口とによって表示し、
前記第1音声は、かくれんぼの開始を示し、
前記第1表示は、笑顔を示す、
請求項6記載の装置。 - 前記ディスプレイは、前記装置の表情を両目と口とによって表示し、
前記第2音声は、前記ユーザを発見したことを示し、
前記第2表示は、笑顔を示す、
請求項6記載の装置。 - 前記ディスプレイは、前記装置の表情を両目と口とによって表示し、
前記第3音声は、かくれんぼで前記ユーザに勝ったことを示し、
前記第3表示は、笑顔を示す、
請求項6記載の装置。 - 前記ディスプレイは、前記装置の表情を両目と口とによって表示し、
前記第4音声は、かくれんぼで前記ユーザに負けたことを示し、
前記第4表示は、悲しみの表情を示す、
請求項6記載の装置。 - 請求項1記載の装置はロボットであり、
球体の第1側部と前記第1側部に対向する第2側部とをカットしたメイン筐体と、
前記第1側部に対応する第1球冠部と、
前記第2側部に対応する第2球冠部と、
を備えるロボット。 - 所定の空間を二次元的に移動しながらユーザと相互作用する装置における方法であって、
前記装置が、
マイクによって取得された音声に、前記ユーザが前記装置とかくれんぼを開始する旨の第1発話が含まれていると判断された場合は、メモリに記憶された第1テーブルを参照して、前記空間において死角数が最小となる第1領域を選択し、前記第1テーブルは前記空間に含まれる複数の領域と前記複数の領域における死角数とを対応付け、
移動機構を制御して前記装置を前記第1領域に移動させ、
スピーカーに、第1音声を出力させ、
所定の数をカウントし、
前記所定の数をカウントしている時に、物体に反射された電磁波もしくは音波を検知するセンサに前記ユーザの移動軌跡を追跡させ、
前記所定の数をカウントし終わった場合は、前記スピーカーに、前記所定の数をカウントし終わったことを示す音声を出力させ、
前記マイクによって取得された音声に、前記ユーザが隠れ終わったことを示す第2発話が含まれていると判断された場合は、前記移動機構を制御して前記装置を前記空間における前記装置が移動可能な全領域を移動させ、
前記装置が前記全領域を移動し終えるまでに前記センサが前記ユーザを検知しなかった場合は、前記メモリに記憶された第2テーブルを参照して、前記移動軌跡の終端から所定範囲にある第1死角を選択し、前記第2テーブルは、前記空間における死角と前記死角の位置とを対応付け、
前記装置がかくれんぼにおいて意図的に負けるか否か決定し、
前記装置が意図的に負けないと決定された場合は、前記移動機構を制御して前記装置を前記第1死角へ移動させ、
前記スピーカーに、第2音声を出力させ、
前記マイクによって取得された音声に、前記ユーザがかくれんぼで負けたことを認める第3発話が含まれていると判断された場合は、前記スピーカーに、第3音声を出力させ、
前記マイクによって取得された音声に、前記第3発話が含まれていないと判断された場合は、前記スピーカーに、第4音声を出力させる、
方法。 - 所定の空間を二次元的に移動しながらユーザと相互作用するためのプログラムであって、
前記ユーザと相互作用する装置が備えるプロセッサに、
マイクによって取得された音声に、前記ユーザが前記装置とかくれんぼを開始する旨の第1発話が含まれていると判断された場合は、メモリに記憶された第1テーブルを参照して、前記空間において死角数が最小となる第1領域を選択し、前記第1テーブルは前記空間に含まれる複数の領域と前記複数の領域における死角数とを対応付け、
移動機構を制御して前記装置を前記第1領域に移動させ、
スピーカーに、第1音声を出力させ、
所定の数をカウントし、
前記所定の数をカウントしている時に、物体に反射された電磁波もしくは音波を検知するセンサに前記ユーザの移動軌跡を追跡させ、
前記所定の数をカウントし終わった場合は、前記スピーカーに、前記所定の数をカウントし終わったことを示す音声を出力させ、
前記マイクによって取得された音声に、前記ユーザが隠れ終わったことを示す第2発話が含まれていると判断された場合は、前記移動機構を制御して前記装置を前記空間における前記装置が移動可能な全領域を移動させ、
前記装置が前記全領域を移動し終えるまでに前記センサが前記ユーザを検知しなかった場合は、前記メモリに記憶された第2テーブルを参照して、前記移動軌跡の終端から所定範囲にある第1死角を選択し、前記第2テーブルは、前記空間における死角と前記死角の位置とを対応付け、
前記装置がかくれんぼにおいて意図的に負けるか否か決定し、
前記装置が意図的に負けないと決定された場合は、前記移動機構を制御して前記装置を前記第1死角へ移動させ、
前記スピーカーに、第2音声を出力させ、
前記マイクによって取得された音声に、前記ユーザがかくれんぼで負けたことを認める第3発話が含まれていると判断された場合は、前記スピーカーに、第3音声を出力させ、
前記マイクによって取得された音声に、前記第3発話が含まれていないと判断された場合は、前記スピーカーに、第4音声を出力させる、
処理を実行させるプログラム。
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