JP6978725B2 - Freebie acquisition game device - Google Patents
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Description
本発明は、景品取得ゲーム装置に関する。 The present invention relates to a prize acquisition game device.
筐体の内部に収納された例えばぬいぐるみ等の景品ないしは当該景品と交換可能な物品の取得を目的とするクレーンゲーム機のようなゲーム装置(以下、景品取得ゲーム装置という)は、その操作に面白味があるとともに、景品に人気のあるキャラクタ等を用いることで遊戯者(以下、プレイヤーともいう)の挑戦意欲をそそるため、いわゆるゲームセンターのようなアミューズメント施設はもちろんのこと、一般の店舗やショッピングモール等にも多く設置されている。従来、このような景品取得ゲーム装置として様々なものが提案され、商品化されている。 A game device (hereinafter referred to as a prize acquisition game device) such as a crane game machine for the purpose of acquiring a prize such as a stuffed animal or an item that can be exchanged for the prize stored inside the housing is interesting for its operation. At the same time, there are amusement facilities such as so-called arcades, as well as general stores and shopping malls, in order to motivate players (hereinafter also referred to as players) to take on challenges by using characters that are popular as prizes. Many are installed in such places. Conventionally, various devices have been proposed and commercialized as such prize acquisition game devices.
上述のような景品取得ゲーム装置としては、例えばUFOのような形をした装置(以下、景品取得部という)に爪付きの一対の開閉アームを設けたものが多く利用されている。この場合、景品取得部はプレイヤーの操作に応答して筐体内をまず水平に移動し、その後、当該位置の真下に下降してからアームを開閉する動作をし、さらに景品落とし口の真上に移動して再びアームを開閉する動作をする。このような一連の動作中、例えばアーム先端の爪を利用して景品を把持して持ち上げ、景品落とし口の真上まで落とさずに運ぶことができれば当該景品を手に入れることができる。 As the prize acquisition game device as described above, for example, a device shaped like a UFO (hereinafter referred to as a prize acquisition unit) provided with a pair of opening / closing arms with claws is often used. In this case, the prize acquisition unit first moves horizontally in the housing in response to the player's operation, then descends directly below the position, then opens and closes the arm, and further directly above the prize drop opening. It moves and opens and closes the arm again. During such a series of operations, for example, if the prize can be grasped and lifted by using the claw at the tip of the arm and carried to directly above the prize drop opening without dropping, the prize can be obtained.
また、2015〜2016年頃からは、景品取得ゲーム装置が上下2段に配置されていて、上段の景品取得ゲーム装置機は上段の操作部で、下段の景品取得ゲーム装置機は下段の操作部でそれぞれ操作するという構成の複層式の景品取得ゲーム装置が市場に登場してきている。 In addition, from around 2015 to 2016, the prize acquisition game devices are arranged in two upper and lower stages, the upper prize acquisition game device is in the upper operation unit, and the lower prize acquisition game device is in the lower operation unit. Multi-layered prize acquisition game devices that are configured to operate each are appearing on the market.
しかしながら、上記のごとき上下2段構成の景品取得ゲーム装置においては、上段と下段の操作部を二人のプレイヤーが同時に操作することが難しかった。 However, in the prize acquisition game device having a two-stage upper and lower structure as described above, it is difficult for two players to operate the upper and lower operation units at the same time.
そこで、本発明は、上下2段以上の構成のゲーム装置において上段と下段の操作部を複数のプレイヤーが同時に操作することができるようにした景品取得ゲーム装置を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a prize acquisition game device in which a plurality of players can simultaneously operate the upper and lower operation units in a game device having two or more upper and lower stages.
本発明の一態様に係る景品取得ゲーム装置は、上部に位置する第一の景品取得ゲーム装置と下部に位置する第二の景品取得ゲーム装置とを有する景品取得ゲーム装置であって、
第一及び第二の景品取得ゲーム装置は、それぞれ、筐体に設けられて景品を収容する景品収容部と、該景品収容部に収容された景品を取得する景品取得部と、プレイヤーからの操作を受け付ける操作部と、を備え、
第一の景品取得ゲーム装置の操作部と、第二の景品取得ゲーム装置の操作部とが、平面視において互いに重ならない位置に配置されている。
The prize acquisition game device according to one aspect of the present invention is a prize acquisition game device having a first prize acquisition game device located at the upper part and a second prize acquisition game device located at the lower part.
The first and second prize acquisition game devices are operated by a player, a prize storage unit provided in a housing and accommodating a prize, a prize acquisition unit for acquiring a prize housed in the prize storage unit, respectively. Equipped with an operation unit that accepts
The operation unit of the first prize acquisition game device and the operation unit of the second prize acquisition game device are arranged at positions that do not overlap each other in a plan view.
上記のごとき景品取得ゲーム装置によれば、上段と下段の操作部を二人のプレイヤーが同時に操作することが可能となる。すなわち、上段の景品取得ゲーム装置の操作部の横方向(筐体幅方向)の位置と、下段の景品取得ゲーム装置の操作部の横方向の位置が同じだとプレイヤーの立ち位置が重なってしまい同時にプレイすることが困難であるのに対し、上記態様の景品取得ゲーム装置においては、二人のプレイヤーの立ち位置が重なることを解消することができる。 According to the above-mentioned prize acquisition game device, two players can operate the upper and lower operation units at the same time. That is, if the horizontal position (in the width direction of the housing) of the operation unit of the prize acquisition game device in the upper row and the horizontal position of the operation unit of the prize acquisition game device in the lower row are the same, the standing positions of the players overlap. While it is difficult to play at the same time, in the prize acquisition game device of the above aspect, it is possible to eliminate the overlap of the standing positions of the two players.
本発明によれば、上下2段以上の構成のゲーム装置において上段と下段の操作部を複数のプレイヤーが同時に操作することができるようになる。 According to the present invention, in a game device having two or more upper and lower stages, a plurality of players can simultaneously operate the upper and lower operation units.
以下、図面を参照して、本発明の実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。まず、図1〜図7等を用いて景品取得ゲーム装置1の概略的な構成及びその動作について説明し、その後、本実施形態の景品取得ゲーム装置1における特徴的な構成について説明する。
Hereinafter, the prize acquisition game device according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. First, a schematic configuration and its operation of the prize
なお、本明細書でいう「景品」とは、ゲームによってプレイヤーが直接的に取得しうる品物(例えば、ぬいぐるみ等)だけを意味するわけではない。例えば、ゲームでの取得対象として収容されている物品であって取得後に他の景品と交換可能な物品、さらには当該物品(景品)自体の提供は行わず得点や順位を競うために用いるもの等も「景品」に含まれるものとする。要は、ゲーム後にプレイヤーの所有物になるかどうかに関わらず、取得部を移動・昇降させて取得対象となる物品はすべて本願明細書でいう「景品」に包含される。 The term "prize" as used herein does not mean only an item (for example, a stuffed animal) that the player can directly acquire by the game. For example, an item that is stored as an acquisition target in a game and can be exchanged for another prize after acquisition, and an item that is used to compete for points and rankings without providing the item (premium) itself. Is also included in the "prize". In short, regardless of whether or not the player owns the property after the game, all the items to be acquired by moving / moving the acquisition unit up and down are included in the "premium" referred to in the present specification.
<景品取得ゲーム装置の全体構成>
最初に、図1、図2等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の全体の構成について説明する。
<Overall configuration of the prize acquisition game device>
First, the entire configuration of the prize
景品取得ゲーム装置1は、上段の景品取得ゲーム装置100と下段の景品取得ゲーム装置200とが直方体形状の基台2の上に配置された2段構成のゲーム装置である。景品取得ゲーム装置1をこのような複層式とすることで、例えば、景品取得ゲーム装置の設置面積当たりの景品収容部(プレイフィールド)の面積を2倍にすることができ、また、上段を大人向け、下段を子供向けにするなど使い分けをすることができる、といったように、景品取得ゲームが展開されるフィールドをより有効的に活用することが可能となる。
The prize
上段の景品取得ゲーム装置100は、景品P(図6参照)を収容するべく筐体101に設けられた上段の景品収容部103、景品収容部103に収容された景品Pを取得する景品取得部104、プレイヤーからの操作を受け付ける操作部116等を備え、下段の景品取得ゲーム装置200は、景品Pを収容するべく筐体201に設けられた下段の景品収容部203、景品収容部203に収容された景品Pを取得する景品取得部204、プレイヤーからの操作を受け付ける操作部216等を備えている。景品収容部103,203は、景品取得ゲームが展開されるプレイフィールドとなる(以下、「プレイフィールド」ともいう)。
The upper prize
上段の景品取得ゲーム装置100と下段の景品取得ゲーム装置200とは、構成部材の配置や大きさ等において相違する部分はあるものの、基本的な構成は同じである。以下では、上段の景品取得ゲーム装置100を例に各構成の符号とともに説明し、下段の景品取得ゲーム装置200の各構成の符号については括弧書きで併記することとする。
The upper prize
上段のプレイフィールド103(203)は、その内部に収容され底面等の景品載置台に載置された景品Pをプレイヤーが目視することができるように前面105A(205A)及び側面105B(205B),105C(205C)が透明な樹脂又はガラスの板状部材から形成されている。また、プレイフィールド103(203)の背面105Dは、例えば鏡面状の板状部材や内面に装飾が施された板状部材、透明な板状部材により形成されている。背面105D(205D)の両側に配置される柱部材105E(205E)は、筐体101(201)の上部を支える他、側面105B(205B)と背面105D(205D)、側面105C(205C)と背面105D(205D)の繋ぎ目となる。柱部材105E(205E)は、鏡面状部材や透明部材で形成することで、視覚的に目立たせなくし、プレイフィールド103(203)を広く見せることができる。さらに、プレイフィールド103(203)の前面105A(205A)は、例えば引戸又は観音開き構造にて開閉可能となっている。景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)は、この前面105A(205A)から例えばキャラクタ等のぬいぐるみや雑貨等といった景品Pをプレイフィールド103(203)内に収容し、プレイフィールド103(203)から取り出し、さらにはディスプレイ状態を変える(配置や傾き等といった状態を適宜変更する)ことができるようになっている。
The upper play field 103 (203) has a
プレイフィールド103(203)内には、景品Pを把持するための把持部106(206)を備えた景品取得部104(204)と、該景品取得部104(204)をプレイヤーの操作に応じて水平方向に移動させる手段としての移動装置107(207)と、景品取得部104(204)を昇降させる昇降装置137(237)と、が設けられている(図7等参照)。 In the play field 103 (203), the prize acquisition unit 104 (204) provided with the grip portion 106 (206) for gripping the prize P, and the prize acquisition unit 104 (204) are operated by the player. A moving device 107 (207) as a means for moving in the horizontal direction and an elevating device 137 (237) for raising and lowering the prize acquisition unit 104 (204) are provided (see FIG. 7 and the like).
把持部106(206)は、景品取得部104(204)の内部に設けられているモータ174(274)(図9参照)の回転駆動力に基づいて開閉駆動する左右一対のアーム108(208)を有し、これらアーム108(208)を開閉させることによって景品Pを把持することができるように構成されている。アーム108(208)には、それぞれの先端に爪部材108b(208b)(図9等参照)が取り付けられている。把持部106(206)が設けられている景品取得部104(204)は、移動装置107(207)の動作によってプレイフィールド103(203)内を移動するように構成されている。アーム108(208)の把持力は、把持力調整手段170(270)(図9参照)により調整される。
The grip portion 106 (206) is a pair of left and right arms 108 (208) that are driven to open and close based on the rotational driving force of the motor 174 (274) (see FIG. 9) provided inside the prize acquisition portion 104 (204). The prize P can be gripped by opening and closing these arms 108 (208). A
把持力調整手段170(270)において、把持力動作ギア172(272)は円板状の歯車であり、ピニオンギア(図示省略)の歯部と噛み合う歯部がその周縁部に設けられている。把持力動作ギア172(272)の周縁部近傍位置には、所定長の円弧状の長穴部172a(272a)が設けられ、この長穴部172a(272a)には、巻回ばね173(273)の一端が移動自在に遊挿されている。なお、把持力動作ギア172(272)の回動軸171(271)は、アーム108(208)の回動軸にもなっている。
In the gripping force adjusting means 170 (270), the gripping force operating gear 172 (272) is a disk-shaped gear, and a tooth portion that meshes with a tooth portion of a pinion gear (not shown) is provided on the peripheral portion thereof. An arcuate
巻回ばね173(273)は、把持力動作ギア172(272)の回動軸171(271)の回りに巻回され、その一端が折り曲げられて把持力動作ギア172(272)の長穴部172a(272a)内に移動自在に遊挿され、その他端173b(273b)が折り曲げられてアーム108(208)に係止(固定)されている。また、巻回ばね173(273)の一端は、把持力動作ギア172(272)の長穴部172a(272a)の端部に接触可能とされ、これにより、把持力動作ギア172(272)の回転力が巻回ばね173(273)に伝達されるようになっている。
The winding spring 173 (273) is wound around the rotation shaft 171 (271) of the gripping force operating gear 172 (272), and one end thereof is bent so that the slotted hole portion of the gripping force operating gear 172 (272) is bent. It is movably freely inserted into the 172a (272a), and the
モータ174(274)は、制御部130(230)から送出される制御信号に基づいて駆動制御されることにより、所定の出力軸を回動させる。モータ174(274)により発生した回転力は、ピニオンギア(図示省略)、把持力動作ギア172(272)及び巻回ばね173(273)を介してアーム108(208)に伝達される。ピニオンギアは、モータ174(274)の出力軸に取り付けられて該出力軸を中心に回動する。ピニオンギアは、把持力動作ギア172(272)の歯部と噛み合う歯部を有している。これらモータ174(274)及びピニオンギアは、把持力動作ギア172(272)を回動させる。 The motor 174 (274) rotates a predetermined output shaft by being driven and controlled based on a control signal transmitted from the control unit 130 (230). The rotational force generated by the motor 174 (274) is transmitted to the arm 108 (208) via the pinion gear (not shown), the gripping force operating gear 172 (272), and the winding spring 173 (273). The pinion gear is attached to the output shaft of the motor 174 (274) and rotates about the output shaft. The pinion gear has a tooth portion that meshes with the tooth portion of the gripping force operation gear 172 (272). These motors 174 (274) and pinion gears rotate the gripping force operating gear 172 (272).
移動装置107(207)は、プレイフィールド103(203)の内部上方に横方向(側面105B(205B)と側面105C(205C)とを結ぶ方向であり、以下「X方向」と称することがある)と平行に固定配置された複数のX方向移動用固定レール109(209)と、これらX方向移動用固定レール109(209)にスライド自在に、かつ縦方向(前面105A(205A)と背面105D(205D)を結ぶ方向であり、以下「Y方向」と称することがある)と平行に取り付けられたY方向移動用可動レール110(210)と、Y方向移動用可動レール110(210)にスライド自在に取り付けられた景品取得部用基台112(212)と、景品取得部用基台112(212)の鉛直方向(以下「Z方向」と称することがある)下側に取り付けられた伸縮自在の支持部111(211)と、を有する構造となっている(図7参照)。景品取得部104(204)は、支持部111(211)の下端部に取り付けられている。
The moving device 107 (207) is in the lateral direction above the inside of the play field 103 (203) (the direction connecting the
Y方向移動用可動レール110(210)は、X方向移動用モータ113X(213X)の回転出力に基づきX方向移動用固定レール109(209)に沿って横方向(X方向)に移動することができるように構成されている。また、景品取得部用基台112(212)は、Y方向移動用モータ113Y(213Y)の回転出力に基づきY方向移動用可動レール110(210)に沿って縦方向(Y方向)に移動することができるように構成されている。また支持部111(211)は、Z方向移動用モータ113Z(213Z)(図8参照)の回転出力に基づいて伸縮することができるように構成されている。本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1においては、以上のような構成のX方向移動用モータ113X(213X)、Y方向移動用モータ113Y(213Y)及びZ方向移動用モータ113Z(213Z)を適宜作動させることにより、景品取得部104(204)をプレイフィールド103(203)内の所望位置に移動させ得るようになっている。
The movable rail 110 (210) for moving in the Y direction may move laterally (in the X direction) along the fixed rail 109 (209) for moving in the X direction based on the rotational output of the
また、基台2の前側には、操作用卓であるコントロールパネル114(214)が設けられている(図1参照)。コントロールパネル114(214)には、ゲーム時にプレイヤーが景品取得部104(204)を所望位置に移動させるための操作入力棹である操作レバー116A(216A)と、その後プレイヤーが景品取得部104(204)に昇降動作及び把持動作を行わせる操作を入力するための操作ボタン116B(216B)と、からなる操作部(操作手段)116(216)が設けられている。また、コントロールパネル114(214)の側方には、ゲームを行う際にコインを投入するためのコイン投入口115(215)が設けられている。
Further, a control panel 114 (214), which is an operation table, is provided on the front side of the base 2 (see FIG. 1). The control panel 114 (214) has an
また、景品取得ゲーム装置1においては、上段の景品取得ゲーム装置100の操作部116と、下段の景品取得ゲーム装置200の操作部216とが平面視において互いに重ならない位置に配置されている。具体的には、例えば、上段の景品取得ゲーム装置100の操作部116が、当該上段の景品取得ゲーム装置100のプレイフィールド103の空間よりも下方の筐体の正面の左右いずれかの側の位置に配置され、下段の景品取得ゲーム装置200の操作部216が、当該下段の景品取得ゲーム装置200のプレイフィールド203の空間より下方の筐体の正面であって、上段の景品取得ゲーム装置100の操作部116の位置と左右方向(X方向、幅方向)の位置が逆となる位置に配置されていれば、平面視において上下の操作部116,216が鉛直方向において重なり合うのを回避することができる。
Further, in the prize
このような形態の好適な一例として、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、上段の景品取得ゲーム装置100のコントロールパネル114及び操作部116をプレイヤーから見て右側(X軸のマイナス方向)に配置し、下段の景品取得ゲーム装置200のコントロールパネル214及び操作部216をプレイヤーから見て左側(X軸のプラス方向)に配置している(図2等参照)。このような景品取得ゲーム装置1においては、例えば上段の景品取得ゲーム装置100でプレイする大人と下段の景品取得ゲーム装置200でプレイする子供といった二人のプレイヤーの立ち位置の重なりをなくすことができるため、上段と下段の各操作部116,216を二人のプレイヤーが同時に操作することが可能となる(図6参照)。
As a preferable example of such a form, in the prize
また、基台2の前面側には、コインボックス25用の開閉扉18と、制御部130(230)用の開閉扉19が設けられている(図1参照)。制御部130(230)用の開閉扉19を開いた内側には、景品取得ゲーム装置1の全体を制御する制御部130(230)(図8参照)等を備えたメインボードが収納されている。
Further, on the front side of the
なお、詳しい説明は省略するが、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1では、景品取得部104(204)の初期位置(ゲーム開始時及び終了時における景品取得部104(204)のデフォルトの位置(ホームポジション))が管理者(例えばサービス提供側ユーザー)によって自由に設定できるようになっている。また、本実施形態においては、X軸、Y軸及びZ軸の原点(X方向、Y方向及びZ方向それぞれの座標が0となる位置)が景品取得部104(204)の初期位置(スタートポジション)にあるものとする。
Although detailed description is omitted, in the prize
次に、図8等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の内部構成(機能的構成)について説明する。景品取得ゲーム装置1は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)からなるマイクロコンピュータによって構成された制御部130(230)と、例えば不揮発性メモリからなる記憶部131(231)と、現在時刻をカウントするタイマ132(232)と、を有している。
Next, the internal configuration (functional configuration) of the prize
制御部130(230)からは、ゲーム中にプレイヤーによりコントロールパネル114(214)(図1等参照)の操作部(操作レバー116A(216A)や操作ボタン116B(216B))116(216)が操作ないし押圧されたときに、これに応じた操作信号S1(操作情報)が送出されるようになっている。
From the control unit 130 (230), the operation unit (
また、移動装置107(207)には、景品取得部104(204)のX方向の位置を検出するX方向位置検出手段、Y方向の位置を検出するY方向位置検出手段及びZ方向の位置を検出するZ方向位置検出手段として、景品取得部104のX方向、Y方向の原点位置及び移動限界位置、ならびにZ方向原点側の移動限界位置に各々配置されたリミットスイッチ133(233)が設けられている。これらリミットスイッチ133(233)は、景品取得部104(204)が、X方向、Y方向の原点位置又はX方向、Y方向の移動限界位置、あるいはZ方向原点側の移動限界位置にまで移動したときに、これに応じた移動限界検出信号S2を制御部130(230)に送出するようになっている(図8参照)。
Further, the moving device 107 (207) is provided with an X-direction position detecting means for detecting the X-direction position of the prize acquisition unit 104 (204), a Y-direction position detecting means for detecting the Y-direction position, and a Z-direction position. As the Z-direction position detecting means for detection, limit switches 133 (233) arranged at the X-direction, Y-direction origin position and movement limit position, and Z-direction origin-side movement limit position of the
さらに、景品取得部用基台112(212)の昇降装置137(237)に設けられた下降停止装置143(243)において、景品取得部104(204)が下降してプレイフィールド103あるいは景品Pに達したとき、これに応じた底付き検出信号S3が制御部130(230)に送出されるようになっている(図8参照)。
Further, in the descent stop device 143 (243) provided in the elevating device 137 (237) of the prize acquisition unit base 112 (212), the prize acquisition unit 104 (204) descends to the
制御部130(230)は、これら操作信号S1及び移動限界検出信号S2に基づいて、プレイヤーによる操作レバー116A(216B)、操作ボタン116B(216B)の操作に応答したゲーム動作を景品取得ゲーム装置1に実行させることができるようになっている。さらに、本実施形態の制御部130(230)は、操作部116(216)から送出される操作信号S1に基づいて、把持部106(206)の内部に設けられたモータ174(274)(図9参照)を駆動制御することにより、左右一対のアーム108(208)を開閉させて、把持部106(206)に景品Pを把持させる動作を行わせる。
Based on the operation signal S1 and the movement limit detection signal S2, the control unit 130 (230) performs a game operation in response to the operation of the
<景品取出口、景品落とし口の構成>
上段の景品取得ゲーム装置100の筐体101には景品取出口118が設けられ、下段の景品取得ゲーム装置200の筐体201には景品取出口218が設けられている。景品取出口118(218)は、プレイフィールド103(203)内の所定位置に開口された景品投入ガイド117(217)に連通するように設けられている(図1、図2参照)。把持部106(206)により把持された状態で搬送され、あるいは転がされて景品投入ガイド117(217)内に落とされた景品Pは、景品取出口118(218)から取り出すことができる。なお、景品投入ガイド117(217)は、ある箇所に定置されていてもよいし、複数箇所の中で管理者(例えばサービス提供側ユーザー)が自由に設定できるようになっていてもよい。
<Composition of prize outlet and prize dropout>
The
プレイフィールド103(203)内には、景品Pが載置される景品載置台120(220)が設けられている。本実施形態の景品載置台120(220)は、プレイヤーから見て左側に位置する左景品載置台120L(220L)と、右側に位置する右景品載置台120R(220R)とを含む。景品落とし口117a(217a)は、左景品載置台120L(220L)と右景品載置台120R(220R)の間に配置されている(図10、図11参照)。例えば図11等では同じ大きさである左景品載置台120L(220L)と右景品載置台120R(220R)の左右方向(幅方向)の中央部に景品落とし口117a(217a)を配置しているがこれは好適な一例にすぎず、景品落とし口117a(217a)を左右いずれかに偏って配置しても構わない。ただし、景品落とし口117a(217a)が、左右方向の両側それぞれに景品載置台120(220)が設置可能な位置に配置されていることが好適である。
In the play field 103 (203), a prize placing table 120 (220) on which the prize P is placed is provided. The prize mounting table 120 (220) of the present embodiment includes a left prize mounting table 120L (220L) located on the left side when viewed from the player, and a right prize mounting table 120R (220R) located on the right side. The
また、本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、景品落とし口117a(217a)に着脱可能なフィールドパネル123(223)をさらに備える。フィールドパネル123(223)を着脱することによって景品落とし口117a(217a)の開口部分の大きさを例えば2段階で変えることができる(図10、図11、さらに図12の下段のプレイフィールド203を参照)。また、景品落とし口117a(217a)を、例えば、プレイフィールド103(203)の中央全体を占めるパターンと、中央手前を占めるパターンの2通りといった態様で設定することができる(図12参照)。
Further, the prize
<フィールド分割>
上記のごとく左景品載置台120L(220L)と右景品載置台120R(220R)とを備えた景品取得ゲーム装置1においては、プレイフィールド103(203)を適宜区切って使用すること(フィールド分割)が可能である。左景品載置台120L(220L)と右景品載置台120R(220R)とは、景品落とし口117a(217a)によって左右に分離されていてもよいし、図12において符号121で示すパーティションで景品載置台120を左右のエリアに分けられていてもよい。パーティション121は、例えばスリット、隔壁などで構成される。景品落とし口117a(217a)と同様、パーティション121の位置は、左右両側に景品載置台120を設置することが可能(すなわち、左右にフィールド分割可能)であれば左右方向の中央には限られない。
<Field division>
As described above, in the prize
<エリア設定>
上記のごとくフィールド分割した景品取得ゲーム装置1において、フィールド分割に合わせたエリア毎に景品Pのペイアウト率(取得率)といった各種設定(エリア設定)や、エリア毎の各種集計などを行うことができる。例えば、景品取得部104(204)が昇降動作したエリアと当該動作時の景品Pの取得可否の結果から、左景品載置台120L(220L)と右景品載置台120R(220R)のそれぞれに載置された景品Pのうちどちら側のものが取得されたかをカウンターでカウントし、集計したデータから、エリア毎の景品Pのペイアウト率に関するデータを取得することができる。また、当該ペイアウト率に基づいて景品取得の難易度を調整ないし設定することができる。
<Area setting>
In the prize
構成例を挙げつつカウンターについて説明する。カウンターは、景品落とし口117a(217a)に設置したセンサー(図示省略)、該センサーの信号に基づき計数する制御部130(230)によって構成することができる。例えば、プレイフィールド103(203)内の左側の領域で景品取得部104(204)が昇降動作し、左景品載置台120L(220L)上に載置された景品Pを取得した場合、景品落とし口117a(217a)のセンサーが景品Pを検出するので、検出信号に基づき、左景品載置台120L(220L)上に載置されていた景品Pが取得されたと判断してカウントすることができる。
The counter will be described with reference to a configuration example. The counter can be configured by a sensor (not shown) installed at the
<コインボックス>
既述のとおり、コントロールパネル114(214)の側方にはゲームを行う際にコインを投入するためのコイン投入口115(215)が設けられている。コイン投入口115(215)から投入されたコインのうち、コインセレクター115S(215S)で所定のものであるとして選別されたものは、筐体101(201)に設置されたコインボックスに収納される。コインボックスは上段の景品取得ゲーム装置100と下段の景品取得ゲーム装置200のそれぞれに設置されていても構わないが、本実施形態では両者のコインボックスを共通化している。複層式の景品取得ゲーム装置1においてコインボックスを共通化すればコインの収納箇所が集約され、コイン回収、コインボックスの再設置などの手間が軽減する。
<Coin box>
As described above, a coin slot 115 (215) for inserting coins when playing a game is provided on the side of the control panel 114 (214). Among the coins inserted from the coin slot 115 (215), the coins selected by the
コインボックス25は、基台2の内部に設置されており、コインボックス25用の開閉扉18を開くことで基台2から外へ取り出すことができるようになっている。コイン投入口115(125)から投入されコインセレクター115S(215S)を通過したコインをこのコインボックス25まで導くコイン誘導路が、上段の景品取得ゲーム装置100と下段の景品取得ゲーム装置200のそれぞれに設けられている。上段のコイン誘導路125は、下段の景品取得ゲーム装置200のプレイフィールド203の中を横切らないよう、例えばプレイフィールド203の背面205Dのほうへ回り込むように設けられている(図1参照)。
The
なお、以上の各実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるが、これに限定されるものではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば、前述の実施形態では、景品落とし口117a(217a)の両側に景品載置台120(120L、120R)(220(220L、220R))を設ける場合について説明したがこれは好適な一例にすぎない。このほか、例えば、景品落とし口117a(217a)の片側のみに景品載置台120(220)を設けた形態としてももちろん構わない。このような形態としては、例えば、上段の景品取得ゲーム装置100においては景品落とし口117aをプレイヤー側から見て左側に、景品載置台120をその反対側にそれぞれ設け、下段の景品取得ゲーム装置200においては景品落とし口217aをプレイヤー側から見て右側に、景品載置台220をその反対側にそれぞれ設ける、といったものを挙げることができる。また、景品落とし口117a(217a)がプレイフィールド103(203)の中央(真ん中)から左右いずれかへずれていてももちろん構わない。
Although each of the above embodiments is an example of a preferred embodiment of the present invention, the present invention is not limited to this, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the above-described embodiment, the case where the prize mounting stands 120 (120L, 120R) (220 (220L, 220R)) are provided on both sides of the
本発明は、景品取得ゲーム装置が上下2段に配置されているような複層式の景品取得ゲーム装置に適用して好適である。 The present invention is suitable for application to a multi-layered prize acquisition game device in which the prize acquisition game device is arranged in two upper and lower stages.
1…景品取得ゲーム装置、2…基台、18…コインボックス用の開閉扉、19…開閉扉、25…コインボックス、100…上段の景品取得ゲーム装置(第一の景品取得ゲーム装置)、101…筐体、103…上段のプレイフィールド(第一の景品収容部)、104…上段の景品取得部、105A…前面、105B…側面、105C…側面、105D…背面、105E…柱部材、106…把持部、107…移動装置、108…アーム、108b…爪部材、109…X方向移動用固定レール、110…Y方向移動用可動レール、111…支持部、112…景品取得部用基台、113X…X方向移動用モータ、113Y…Y方向移動用モータ、113Z…Z方向移動用モータ、114…コントロールパネル、115…コイン投入口、115S…セレクター、116…上段の操作部(操作手段)、116A…操作レバー、116B…操作ボタン、117…景品投入ガイド、117a…景品落とし口、118…景品取出口、120…上段の景品載置台、120L…左景品載置台、120R…右景品載置台、121…パーティション、123…フィールドパネル、125…コイン誘導路、130…制御部(制御手段)、131…記憶部、132…タイマ、133…リミットスイッチ、137…昇降装置、143…下降停止装置、200…下段の景品取得ゲーム装置(第二の景品取得ゲーム装置)、201…筐体、203…下段のプレイフィールド(第二の景品収容部)、204…下段の景品取得部、205A…前面、205B…側面、205C…側面、205D…背面、205E…柱部材、206…把持部、207…移動装置、208…アーム、208b…爪部材、209…X方向移動用固定レール、210…Y方向移動用可動レール、211…支持部、212…景品取得部用基台、213X…X方向移動用モータ、213Y…Y方向移動用モータ、213Z…Z方向移動用モータ、214…コントロールパネル、215…コイン投入口、215S…セレクター、116…下段の操作部(操作手段)、216A…操作レバー、216B…操作ボタン、217…景品投入ガイド、217a…景品落とし口、218…景品取出口、220…下段の景品載置台、220L…左景品載置台、220R…右景品載置台、223…フィールドパネル、225…コイン誘導路、230…制御部(制御手段)、231…記憶部、232…タイマ、233…リミットスイッチ、237…昇降装置、243…下降停止装置、P…景品 1 ... prize acquisition game device, 2 ... base, 18 ... opening / closing door for coin box, 19 ... opening / closing door, 25 ... coin box, 100 ... upper prize acquisition game device (first prize acquisition game device), 101 ... Housing, 103 ... Upper play field (first prize storage unit), 104 ... Upper prize acquisition unit, 105A ... Front, 105B ... Side, 105C ... Side, 105D ... Back, 105E ... Pillar member, 106 ... Grip part, 107 ... Moving device, 108 ... Arm, 108b ... Claw member, 109 ... Fixed rail for moving in X direction, 110 ... Movable rail for moving in Y direction, 111 ... Support part, 112 ... Base for prize acquisition part, 113X ... X-direction moving motor, 113Y ... Y-direction moving motor, 113Z ... Z-direction moving motor, 114 ... Control panel, 115 ... Coin slot, 115S ... Selector, 116 ... Upper operation unit (operating means), 116A ... Operation lever, 116B ... Operation button, 117 ... Prize input guide, 117a ... Prize dropout, 118 ... Prize outlet, 120 ... Upper prize mounting table, 120L ... Left prize mounting table, 120R ... Right prize mounting table, 121 ... Partition, 123 ... Field panel, 125 ... Coin guide path, 130 ... Control unit (control means), 131 ... Storage unit, 132 ... Timer, 133 ... Limit switch, 137 ... Elevating device, 143 ... Descent stop device, 200 ... Lower prize acquisition game device (second prize acquisition game device), 201 ... housing, 203 ... lower play field (second prize storage unit), 204 ... lower prize acquisition unit, 205A ... front, 205B ... Side surface, 205C ... Side surface, 205D ... Back surface, 205E ... Pillar member, 206 ... Grip part, 207 ... Moving device, 208 ... Arm, 208b ... Claw member, 209 ... Fixed rail for X direction movement, 210 ... Movable for Y direction movement Rail, 211 ... Support part, 212 ... Base for prize acquisition part, 213X ... X direction movement motor, 213Y ... Y direction movement motor, 213Z ... Z direction movement motor, 214 ... Control panel, 215 ... Coin slot , 215S ... Selector, 116 ... Lower operation unit (operation means), 216A ... Operation lever, 216B ... Operation button, 217 ... Prize input guide, 217a ... Prize drop port, 218 ... Prize outlet, 220 ... Lower prize loading Stand, 220L ... Left prize stand, 220R ... Right prize stand, 223 ... Field panel, 225 ... Coin guide path, 230 ... Control unit (control means), 231 ... Storage unit, 232 ... Timer, 233 ... Limit switch, 237 ... Elevating device, 243 ... Descent stop device, P ... Free gift
Claims (8)
前記第一及び第二の景品取得ゲーム装置は、それぞれ、筐体に設けられて景品を収容する景品収容部と、該景品収容部に収容された前記景品を取得する景品取得部と、プレイヤーからの操作を受け付ける操作部と、を備え、
前記第一の景品取得ゲーム装置の操作部と、前記第二の景品取得ゲーム装置の操作部とが、平面視において互いに重ならない位置に配置されている、景品取得ゲーム装置。 It is a prize acquisition game device having a first prize acquisition game device located at the upper part and a second prize acquisition game device located at the lower part.
The first and second prize acquisition game devices are provided from a prize storage unit provided in a housing and accommodating a prize, a prize acquisition unit for acquiring the prize housed in the prize storage unit, and a player. Equipped with an operation unit that accepts the operation of
A prize acquisition game device in which the operation unit of the first prize acquisition game device and the operation unit of the second prize acquisition game device are arranged at positions where they do not overlap each other in a plan view.
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