JP6902881B2 - 情報処理装置及び三次元モデルの生成方法 - Google Patents
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Description
第一実施形態の三次元モデル生成装置は、カメラごとのモデル化される対象物体のシルエット画像に基づいて、視体積交差法を用いて三次元モデルを生成する。第一実施形態では、ボクセル毎の三次元座標を各カメラのシルエット画像上のピクセル座標に変換する際、代表座標を射影変換し、残りの任意の座標は近似計算によって求めることにより、計算負荷を軽減する。なお、本実施形態においてボクセルとは、複数のカメラで撮影される対象三次元空間の分割単位である。各ボクセルは、立方体であっても良いし、直方体であっても良いし、その他の形状であっても良い。
(1)x、y、zが最小の点
(2)y、zは最小、xは最大の点
(3)x、zは最小、yは最大の点
(4)x、yは最小、zは最大の点
本実施形態においては、処理単位ボクセルの頂点のうち4点を選択する例を記載したが、他の点を選択することも可能である。例えば、処理単位ボクセルの頂点ではなく、処理単位ボクセルの重心を用いて、4点を選択するようにしても構わないし、これに限定されない。決定された代表座標は、代表座標変換部105に出力される。
第一実施形態で述べた近似計算手法を用いた場合、(1)、(2)式で示されるような行列計算に比べ、計算誤差が大きくなる。処理単位ボクセルのサイズおよびモデルボクセルのサイズによっては、この計算誤差が生成される三次元モデルの精度に与える影響が大きくなってしまう。モデルボクセルに対して、処理単位ボクセルのサイズが大きいほど計算誤差が大きくなり、三次元モデルの精度に与える影響が大きくなる。一方で、モデルボクセルに対して処理単位ボクセルが小さいほど、代表座標の変換結果から算出した変換係数を適応できる近似計算の回数が減るため、高速化の効果が小さくなってしまう。場合によっては、変換係数の算出負荷の方が高くなり、通常の行列計算を行う場合に比べ、処理が遅くなってしまう。
第一実施形態では、世界座標系における各軸方向の移動量がカメラ画像における各軸方向への移動量に均等に反映されるものとして変換係数を決定した。第三実施形態では、対象三次元空間をカメラ画像に投影した際の物体領域の変形を考慮することにより、より精度の高い近似計算を実施する。具体的には、対象三次元空間において代表座標の間で所定の長さの線分を平行移動した場合のカメラ画像における線分の長さの変化を第1実施形態の変換係数に加味する。なお、第三実施形態による三次元モデル生成装置10の構成は、第一実施形態(図1A)と同様である。ただし、代表座標決定部104、近似計算部107の動作が第一実施形態とは異なる。
(1)x、y、zが最小の点(図10の代表座標600、変換後座標700)
(2)y、zは最小、xは最大の点(図10の代表座標601、変換後座標701)
(3)x、zは最小、yは最大の点(図10の代表座標602、変換後座標702)
(4)x、yは最小、zは最大の点(図10の代表座標603、変換後座標703)
(5)yは最小、x、zは最大の点(図10の代表座標604、変換後座標704)
(6)zは最小、x、yは最大の点(図10の代表座標605、変換後座標705)
ここでは、処理単位ボクセルの頂点から6点を選択したが、これに限られるものではない。x座標が同一の4つの座標グループ、y座標が同一の4つの座標グループ、z座標が同一の4つの座標グループを含むように代表座標が決定されればよい。また、代表座標は、処理単位ボクセルの頂点の座標に限られるものではない。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
Claims (17)
- 複数のカメラを用いて取得された複数の画像に基づいて三次元モデルを生成する情報処理装置であって、
三次元モデルの生成の対象となる対象三次元空間を分割して得られた複数の処理単位ボクセルのうちの一つの処理単位ボクセルから特定される複数の代表座標を、前記複数の画像における二次元の座標に変換する第一変換手段と、
前記一つの処理単位ボクセルの内部の非代表座標であって、前記複数の代表座標とは異なる非代表座標を、前記第一変換手段による前記複数の代表座標の変換結果に基づいて取得された変換係数と、前記対象三次元空間における前記複数の代表座標の位置及び前記一つの処理単位ボクセルの内部の座標の位置と、に基づいて、前記複数の画像における座標に変換する第二変換手段と、
前記複数の画像と、前記第一変換手段による前記複数の代表座標の変換結果と前記第二変換手段による非代表座標の変換結果と、に基づいて、三次元モデルを生成する生成手段とを有することを特徴とする情報処理装置。 - 前記第二変換手段は、前記第一変換手段による前記複数の代表座標の変換結果から、前記対象三次元空間におけるx座標、y座標、z座標の移動量のそれぞれについて、前記複数の画像におけるu座標とv座標の移動量への前記変換係数を算出し、前記変換係数を用いて、前記非代表座標を前記複数の画像における座標に変換することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記複数の代表座標は、x座標のみが異なる座標のペア、y座標のみが異なる座標のペア、z座標のみが異なる座標のペアを含むことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記複数の代表座標は、4つの座標からなること、を特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記第二変換手段は、前記対象三次元空間において代表座標の間で所定の長さの線分を平行移動した場合の前記複数の画像における前記線分の長さの変化を前記変換係数に加味することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記複数の代表座標は、x座標が同一の4つの座標グループ、y座標が同一の4つの座標グループ、z座標が同一の4つの座標グループを含むことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。
- 前記複数の代表座標は、6つの座標からなることを特徴とする請求項6に記載の情報処理装置。
- 複数のカメラを用いて取得された複数の画像に基づいて三次元モデルを生成する情報処理装置であって、
三次元モデルの生成の対象となる対象三次元空間を分割して得られた複数の処理単位ボクセルのうちの一つの処理単位ボクセルから特定される複数の代表座標を、前記複数の画像における二次元の座標に変換する第一変換手段と、
前記一つの処理単位ボクセルの内部の非代表座標であって、前記複数の代表座標とは異なる非代表座標を、前記対象三次元空間における前記複数の代表座標の位置及び前記一つの処理単位ボクセルの内部の座標の位置に基づいて、前記第一変換手段による前記複数の代表座標の変換結果を補間することにより、前記複数の画像における座標に変換する第二変換手段と、
前記複数の画像と、前記第一変換手段による前記複数の代表座標の変換結果と前記第二変換手段による非代表座標の変換結果と、に基づいて、三次元モデルを生成する生成手段とを有することを特徴とする情報処理装置。 - 三次元モデルを構成する物体の領域をそれ以外の領域と識別するシルエット画像を入力する入力手段と、
前記第二変換手段により前記非代表座標が変換された前記複数の画像における座標と、前記シルエット画像に基づいて、前記一つの処理単位ボクセルを分割して得られるモデルボクセルであって、前記非代表座標の位置に対応するモデルボクセルが前記物体の三次元モデルを構成するボクセルか否かを判定する判定手段とを有し、
前記生成手段は、前記判定手段の判定結果に基づいて、前記三次元モデルを生成することを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記判定手段は、前記第二変換手段により前記非代表座標が変換された前記複数の画像における座標が、前記シルエット画像の前記物体の領域に位置することに基づいて、前記非代表座標の位置に対応するモデルボクセルが、前記物体の三次元モデルを構成するボクセルであると判定することを特徴とする請求項9に記載の情報処理装置。
- 前記第一変換手段は、前記複数の代表座標の前記対象三次元空間における座標を、行列変換と透視投影変換によって前記複数の画像の座標へ変換することを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記第二変換手段は、前記対象三次元空間の座標を行列変換と透視投影変換によって前記複数の画像の座標に変換する行列計算を実行する機能を有し、
前記一つの処理単位ボクセルと前記一つの処理単位ボクセルを分割して得られたモデルボクセルのサイズの関係に基づいて、近似計算と行列計算の一方を選択する選択手段を有することを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記選択手段は、
前記一つの処理単位ボクセルのサイズに対する前記モデルボクセルのサイズの比率が上限閾値を超える場合、および、前記比率が前記上限閾値よりも小さい下限閾値を下回る場合に前記行列計算を選択し、
他の場合に前記近似計算を選択することを特徴とする請求項12に記載の情報処理装置。 - 前記代表座標は、前記一つの処理単位ボクセルの複数の頂点の座標で構成されることを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 複数のカメラを用いて取得された複数の画像に基づいて三次元モデルを生成するための生成方法であって、
三次元モデルの生成の対象となる対象三次元空間を分割して得られた複数の処理単位ボクセルのうちの一つの処理単位ボクセルから特定される複数の代表座標を、前記複数の画像における二次元の座標に変換する第一変換工程と、
前記一つの処理単位ボクセルの内部の非代表座標であって、前記複数の代表座標とは異なる非代表座標を、前記第一変換工程による前記複数の代表座標の変換結果に基づいて取得された変換係数と、前記対象三次元空間における前記複数の代表座標の位置及び前記一つの処理単位ボクセルの内部の座標の位置と、に基づいて、前記複数の画像における座標に変換する第二変換工程と、
前記複数の画像と、前記第一変換工程による前記複数の代表座標の変換結果と前記第二変換工程による非代表座標の変換結果と、基づいて、三次元モデルを生成する生成工程とを有することを特徴とする三次元モデルの生成方法。 - 前記第二変換工程は、前記第一変換工程による前記複数の代表座標の変換結果から、前記対象三次元空間におけるx座標、y座標、z座標の移動量のそれぞれについて、前記複数の画像におけるu座標とv座標の移動量への前記変換係数を算出し、前記変換係数を用いて、前記非代表座標を前記複数の画像における座標に変換することを特徴とする請求項15に記載の三次元モデルの生成方法。
- コンピュータを、請求項1乃至14のいずれか1項に記載された情報処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。
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