JP6859784B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
ゲームシステム100(情報管理システム)においては、サーバ102(検索サーバ)に対して、複数のクレーンゲーム装置104a、104b・・・104n(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「クレーンゲーム装置104」と総称する)、複数のユーザ端末110a・・・110m(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「ユーザ端末110」と総称する)および店舗端末108がインターネット106を介して接続される。
クレーンゲーム装置104は、直方体形状の基台112と、基台112上に設けられた箱型の景品収容部114を備える。景品収容部114の内方にプレイ空間Sが形成され、景品載置台116(ゲームフィールド)が設けられている。景品載置台116上には、ぬいぐるみや雑貨等の景品Pが配置される。景品載置台116の上方にはクレーン118が設けられる。クレーン118は、プレイ空間Sの前後左右および上下に移動でき、景品Pを把持/解放する。
ゲームシステム100に含まれるクレーンゲーム装置104、サーバ102、ユーザ端末110および店舗端末108の各構成要素は、CPU(Central Processing Unit)および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
クレーンゲーム装置104は、ユーザインタフェース処理部152、機構部154、通信部240、データ処理部156およびデータ格納部158を含む。
ユーザインタフェース処理部152は、各種の入力デバイスを介してプレイヤからの操作を受け付けるほか、画像表示や音声出力など、ユーザインタフェースに関する処理を担当する。機構部154は、クレーン118や景品ストック空間132等の各種機構を駆動する。通信部240は、サーバ102等との通信処理を担当する。データ格納部158は各種データを格納する。データ処理部156は、ユーザインタフェース処理部152からの入力、通信部240が受信したデータおよびデータ格納部158に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部156は、機構部154、通信部240、ユーザインタフェース処理部152およびデータ格納部158のインタフェースとしても機能する。
設定入力部164は、設定表示部144を介してオペレータからの設定入力を受け付ける。クレーン操作部166は、操作部142を介してプレイヤからの操作入力を受け付ける。クレーンゲーム装置104には設定モードとプレイモードがある。設定モードにおいては、オペレータは後述の各種設定を行う。景品の搬入も設定モード中に行われる。プレイモードにおいては、プレイヤは操作部142を操作し、クレーンゲームをプレイする。
クレーン制御部172は、クレーン操作部166(操作部142)による操作指示にしたがって、クレーン駆動部148に移動・把持・解放を指示する。移動判定部176は、景品が落下口130に落下したか、すなわち、クレーンゲームの成否を判定する。装置情報生成部180は、後述の装置情報を生成する。
ゲームプログラム格納部182は、クレーンゲームのゲームプログラムを格納する。設定格納部184は、設定およびゲームのプレイ結果などの使用状態に関する情報を格納する。
サーバ102は、データ処理部200、データ格納部202および通信部204を含む。
通信部204は、クレーンゲーム装置104、ユーザ端末110、店舗端末108等との通信処理を担当する。データ格納部202は各種データを格納する。データ処理部200は、通信部204の受信データおよびデータ格納部202に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部200は、通信部204およびデータ格納部202のインタフェースとしても機能する。
検索実行部206は、ユーザ端末110からの検索要求に基づいて、クレーンゲーム装置104の検索を実行する(図6等に関連して後述)。装置情報更新部210は、ユーザ端末110から送信される装置情報を収集し、各クレーンゲーム装置104の使用状態を集約する(図5に関連して後述)。
報知判定部168は、登録プレイヤのクレーンゲーム装置104への接近を店舗端末108に報知すべきか否かを判定する(図10に関連して後述)。
検索受信部244は、ユーザ端末110からクレーンゲーム装置104の検索条件を受信する。検索通知部246は、検索結果をユーザ端末110に送信する。装置情報受信部248は、クレーンゲーム装置104の装置情報送信部242から装置情報を受信する。位置受信部250は、ユーザ端末110の位置情報を受信する。接近報知部252は、クレーンゲーム装置104を運営する店舗へのプレイヤ(ユーザ端末110)の接近を検出する(図10に関連して後述)。プレイヤ条件受信部254は、クレーンゲーム装置104が対象とするプレイヤの属性(以下、「プレイヤ条件」とよぶ)の設定をクレーンゲーム装置104から受信する。広告報知部256は、プレイヤの保有するユーザ端末110に対して広告情報を送信する。プレイヤ条件を満たすプレイヤを対象として検索および広告の送信が実行されるが、詳細は後述する。
図4に示す装置情報170は、クレーンゲーム装置104の各種設定とその設定に基づくプレイ結果を含む。装置情報生成部180は、クレーンゲームがプレイされるごとに装置情報170を生成する。装置情報送信部242は、装置情報170をサーバ102に送信する。
集約情報190(装置テーブル)は、サーバ102のデータ格納部202に格納される。集約情報190にはクレーンゲーム装置104の設置場所、設定、成功率、難易度、景品、ワンプレイ料金などが含まれる。サーバ102の装置情報更新部210は、いずれかのクレーンゲーム装置104から装置情報170を受信するごとに集約情報190を更新する。
検索条件画面260は、ユーザ端末110に表示される。検索条件画面260は、サーバ102からウェブページとしてユーザ端末110に提供される。図6の検索条件画面260は、品川にいるプレイヤによる検索を想定している。
図7の検索結果画面270は、図6の検索条件画面260に示す検索条件にて検索が実行されたあとにユーザ端末110に表示される画面である。検索結果画面270によれば、2つのゲームセンター「ゲームランド品川」と「ゲームスクウェア品川」が検索条件に合致するクレーンゲーム装置104を設置している。名称領域272はゲームセンターの名称、装置情報領域274はそのゲームセンターが設置するクレーンゲーム装置104の情報、広告領域276はゲームセンターの広告情報を示す。地図ボタン278をタッチすると店舗を含む地図が表示される(図示せず)。
プレイヤ条件設定画面280は、店舗端末108に表示される。プレイヤ条件設定画面280は、サーバ102からウェブページとして店舗端末108に提供される。図8のプレイヤ条件設定画面280は、ある店舗に設置されるクレーンゲーム装置104のオペレータによる設定を想定している。
検索処理は、サーバ102の検索受信部244が、検索条件画面260において設定された検索条件を受信したときに実行される。検索実行部206は、集約情報190(装置テーブル)を参照し、検索条件に合致するクレーンゲーム装置104およびそのクレーンゲーム装置104を設置する店舗を検索する(S10)。検索条件に合致するクレーンゲーム装置104があれば(S12のY)、検索実行部206はそのようなクレーンゲーム装置104を設置する店舗のリストを生成する(S14)。合致するクレーンゲーム装置104がなければ(S12のN)、S14の処理はスキップされる。検索通知部246は、検索結果画面270を生成し、ユーザ端末110に送信する(S16)。
サーバ102は、検索条件に合致するクレーンゲーム装置104をユーザ端末110に通知するほかにも、店舗があらかじめ指定する報知条件に合致するプレイヤ(以下、「報知プレイヤ」とよぶ)の接近をサーバ102に通知することもできる。店舗のオペレータ(管理者)は、店舗端末108を介してあらかじめサーバ102に報知条件を設定しておく。店舗IDと報知条件はデータ格納部202において対応付けて登録される。報知条件は、子ども、女性、などのプレイヤ属性であってもよいし、クレーンゲーム装置104のプレイ回数、景品取得回数や成功率などの経験や技能であってもよい。
本実施形態によれば、プレイヤのニーズに合ったクレーンゲーム装置104がある場所をプレイヤに報知できる。プレイヤは、最寄りのクレーンゲーム装置104を探したいこともあれば、景品を取得しやすいクレーンゲーム装置104を楽しみたいこともある。たとえば、待ち時間があるとき、最寄りのクレーンゲーム装置104を簡単に探し出すことができる。クレーンゲーム装置104に地域限定品を景品として格納し、検索システムを使って旅行者を誘引してもよい。旅先でその土地でしか得られない景品を格納するクレーンゲーム装置104を探し、これをコレクションするという遊び方も可能となるため、旅の興趣を高める上でも有効である。旅行者にとっても、単に、旅先で地域限定品を買うよりも、クレーンゲームによって地域限定品を「獲得」する方がコレクションの喜びを味わいやすくなると考えられる。
Claims (8)
- 検索サーバと、ユーザ端末と、前記検索サーバへの通信機能を有しない物品取得ゲーム装置と、を含み、
前記検索サーバは、
ユーザ端末から、前記物品取得ゲーム装置の検索条件を受信する検索受信部と、
複数の物品取得ゲーム装置の装置情報が登録された装置テーブルを参照し、前記検索条件に適合する物品取得ゲーム装置を特定する検索実行部と、
前記特定された物品取得ゲーム装置の位置を前記ユーザ端末に通知する検索通知部と、
前記装置情報を受信する装置情報受信部と、
前記装置情報が受信されたとき、前記装置テーブルを更新する装置情報更新部と、
を備え、
前記装置情報は、物品取得ゲーム装置の設定を含む情報であって、少なくとも、アームのサイズに関する情報を含み、
前記物品取得ゲーム装置は、ユーザ端末に前記装置情報を送信する装置情報送信部を有し、
前記装置情報送信部によって送信された前記装置情報は、ユーザ端末によって前記検索サーバへ送信されることを特徴とするゲームシステム。 - 前記物品取得ゲーム装置は、
近距離無線通信により前記装置情報をユーザ端末へ送信することを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記装置テーブルには、前記装置情報の一部として物品取得ゲーム装置の設置位置が登録されており、
前記検索受信部は、前記ユーザ端末の位置を検索条件として受信し、
前記検索実行部は、前記ユーザ端末の位置に対して所定のマッチング条件を成立させる位置に設置される物品取得ゲーム装置を特定することを特徴とする請求項1または2に記載のゲームシステム。 - 前記装置テーブルには、前記装置情報の一部として物品取得ゲーム装置に投入される景品が登録されており、
前記検索受信部は、前記ユーザ端末から景品を検索条件として受信し、
前記検索実行部は、前記ユーザ端末により指定された景品を格納する物品取得ゲーム装置を特定することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のゲームシステム。 - プレイヤが保有するユーザ端末から、前記ユーザ端末の位置情報を受信する位置受信部と、
前記プレイヤが所定の報知条件を成立させるとき、前記プレイヤから所定範囲内に位置する物品取得ゲーム装置の管理者に対して、前記プレイヤの接近を報知することを特徴とする接近報知部と、を更に備えることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記物品取得ゲーム装置のプレイヤ条件を受信するプレイヤ条件受信部、を更に備え、
前記検索通知部は、前記ユーザ端末を保有するプレイヤが前記特定された物品取得ゲーム装置について設定されるプレイヤ条件を満たすことを条件として、前記特定された物品取得ゲーム装置の位置を前記ユーザ端末に通知することを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記物品取得ゲーム装置のプレイヤ条件を受信するプレイヤ条件受信部と、
プレイヤが保有するユーザ端末から、前記ユーザ端末の位置情報を受信する位置受信部と、
前記プレイヤから所定範囲内に位置する物品取得ゲーム装置において設定される前記プレイヤ条件を前記プレイヤが満たすとき、前記ユーザ端末に対して、前記物品取得ゲーム装置が設定する広告情報を送信する広告報知部と、を更に備えることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のゲームシステム。 - 検索サーバと、ユーザ端末と、前記検索サーバへの通信機能を有しない物品取得ゲーム装置と、を含み、
前記検索サーバは、
ユーザ端末から、前記物品取得ゲーム装置の検索条件を受信する検索受信部と、
複数の物品取得ゲーム装置の装置情報が登録された装置テーブルを参照し、前記検索条件に適合する物品取得ゲーム装置を特定する検索実行部と、
前記特定された物品取得ゲーム装置の位置を前記ユーザ端末に通知する検索通知部と、
前記装置情報を受信する装置情報受信部と、
前記装置情報が受信されたとき、前記装置テーブルを更新する装置情報更新部と、
を備え、
前記装置情報は、物品取得ゲーム装置の設定を含む情報であって、少なくとも、アームのサイズに関する情報を含み、
前記物品取得ゲーム装置は、
前記装置情報を所定の暗号規則により二次元コードに変換するコード生成部と、
前記二次元コードを画像表示させる設定表示部と、
を備え、
前記画像表示された二次元コードは、ユーザ端末によって撮像され、
前記撮像された二次元コードに含まれる前記装置情報は、ユーザ端末によって前記検索サーバへ送信されることを特徴とするゲームシステム。
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