JP6774136B2 - 自動視力診断の方法およびシステム - Google Patents

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Description

ヒトの視力(VA:Visual Acuity)検査は、普通、眼科医、検眼医などの専門家および場合によっては保健師によって行われる。それらの検査は、特別な訓練、特別な装置および患者の協力を必要とする。
典型的なVA検査においては、検査を行う専門家が、患者に対して様々なサイズの物体または記号(例えば、数字および文字)をサイズが大きいものから順番に提示するなどして視覚刺激を提示する。患者は、提示された視覚刺激に対して、提示された物体または記号を識別し、言葉でまたは任意の他の仕方(例えば、手振り)で、答えることが要求される。専門家は、患者の眼の各々を、他の眼を覆いながら別々に検査し、患者は提示された視覚刺激を見えるかどうかを言葉で専門家に知らせることを要求される。検眼医によって行われるマニュアルの現在の検査は、患者の積極的な参加を必要とし、10分以上かかり、その正確さは患者の応答および検眼医の専門的技術に強く依存する。
同じ手法が、患者の3次元(3D)視覚を検査するときに実施される。患者には偏光ガラスが付与され、3D視覚刺激が示される。ここでもやはり、専門家は、患者の3D視覚に関する問題を検出するために種々の3D視覚刺激に対する患者の音声応答を聞く必要がある。
患者の完全な音声協力を必要とする検査は、幼児、赤ん坊、および、自閉症を患っている人々などの言語コミュニケーションが困難な人々を、検査または調査するのに用いることができない。これらのグループにおいてVA検査を行う唯一の既知の方法は、テラー・カード(Teller−Cards)(テラー視力カードとしても知られている)の使用である。テラー・カードは、垂直(または水平)の種々の幅および頻度の白黒のストリップを提示し、比較的幅の広いストリップで開始し比較的幅の狭いストリップで終わる。特別に訓練された眼科医は、患者に種々のテラー・カードが提示されるときの患者の眼の動きを、小さいランプを用いて追跡する。各々のテラー・カードは、特定の周波数で交代する既知/一定の幅を有する交互の黒および白のストリップ(行または列)を含むことができる。テラー・カードは、幅の広いストリップおよび低い周波数を有するカードで始まり、コントラストが高いものから順番に、患者に提示される。患者が白および黒のストリップの間のコントラストを検出できない(即ち、カードが濃淡のない灰色正方形として見える)とき、検査を行なっている専門家は、患者が提示されたコントラストに気が付かなかったことを示す、濃度の変化または患者の凝視に気付くことができる。テラー・カードは、各々のカードに示される、第1のストリップから最後のストリップまでの1センチメートル毎のサイクル数(Cycles Per Centimeter(CPC))によって定められる。これらは、0.23、0.32、0.43、0.64、0.86、1.3、1.6、2.4、3.2、4.8、6.5、9.8、13.0、19.0、26.0CPCを有するカードであり、ここで0.23CPCが最も幅の広いストリップを有し、26.0CPCが最も幅の狭いストリップを有する。26.0CPCの最も高いテラー・カードを見ることができる患者の眼は6/6視覚を有する(例えば、6メートルの検査距離において、患者が、「正常」な視力を有する人が6メートルにおいて見えるはずの文字を正確に識別することができる、正常視力とも言われる)。しかし、検査は両眼に対して同時に行われるので、この検査は、患者が視力問題を有する可能性があることの兆候を与えるのみである可能がある。幾つかの例示的なテラー・カードを図1A−1Dに示す。
視力を検査する従来技術の方法は、眼の瞳孔を拡大(広げる)する薬剤を含む散瞳薬の使用を必要とする。2つのタイプの点滴薬が存在し、1つのタイプは、瞳孔を拡大する筋肉の収縮を引き起こし(フェニレフェリンなど)、他のタイプは瞳孔を収縮する筋肉を緩め、さらに眼のレンズの焦点を合わせる筋肉を緩める(例えば、シクロペントレート)ものである。そのような散瞳薬の使用は、非常に不愉快なものであり、検査後、2、3時間の間患者に視野のぼやけを残す。
現在、視力検査を行うための、即ち、患者の協力に依拠せずに一般的に視力を診断するための信頼性の高い客観的な方法またはシステムは存在しない。
本発明の実施形態は、視力診断のための方法およびシステムに関連することができる。本システムは、視力検査ユニットおよびコントローラを含むことができる。視力検査ユニットは、眼の一部分の動きを追跡するように構成することができる少なくとも1つの眼球運動追跡ユニットと、視覚刺激のための少なくとも1つのスクリーンと、各々の眼の視野(field of view(FOV))を別々に制御可能に遮断できるように構成することができるシャッターユニットとを含むことができる。幾つかの実施形態において、コントローラは、プロセッサおよびその上に命令を格納する不揮発性メモリを含むことができ、その命令はプロセッサによって実行されるとき、コントローラに少なくとも1つのスクリーン上で第1の視覚刺激を患者に対して表示させ、シャッターユニットに患者の第2の眼のFOVを遮断させずに第1の眼のFOVを遮断させ、少なくとも1つの眼球運動追跡ユニットから患者の第2の眼の運動を示す第1の信号を受け取り、受け取った第1の信号に基づいて患者の視力を診断するようにすることができる。
本発明として見なされる主題は、本明細書の結論部分において具体的に指摘され、明白に特許請求される。しかし、本発明は、機構および操作の方法の両方に関して、目的、特徴、およびそれらの利点とともに、以下の詳細な説明を、添付の図面と共に読みながら参照することによって最も良く理解することができる。
例示的な従来技術のテラー・カードである。 例示的な従来技術のテラー・カードである。 例示的な従来技術のテラー・カードである。 例示的な従来技術のテラー・カードである。 本発明の幾つかの実施形態による視力診断のためのシステムのブロック図である。 本発明の幾つかの実施形態による例示的な視覚刺激表示の説明図である。 本発明の幾つかの実施形態による例示的な視覚刺激表示の説明図である。 本発明の幾つかの実施形態による例示的なシャッターユニットの画像である。 本発明の幾つかの実施形態による視力診断の方法の流れ図である。
説明の簡単さおよび明瞭さのために、図面中に示される要素は必ずしも一定の尺度で描かれてはいない。例えば、幾つかの要素の寸法は、明瞭にするために他の要素に対して誇張されている可能性がある。さらに、適切と考えられる場合には、対応するまたは類似の要素を示すために、参照数字が、図の間で繰り返されている可能性がある。
以下の詳細な説明において、本発明の十分な理解をもたらすために多数の特定の細部が示される。しかし、当業者により、本発明はそれらの特定の細部なしに実施することができることを理解されるであろう。他の場合には、周知の方法、手順、および構成要素は、本発明を不明瞭にしないように詳細には説明されていない。
本発明の実施形態は、視力診断(例えば、視力検査、斜視検出検査、3D視覚検査など)のための信頼性の高い検査を行うためのシステムおよび方法を提供することに関連することができる。幾つかの実施形態において、本発明の方法およびシステムを使用することは、被験者(例えば、検査されるヒトの患者)からの何らかの協力または協働を必要としない。そのようなシステムは、幼児、赤ん坊、任意の他の患者の視力を検査するのに使用することができる。本発明の実施形態によるシステムは、コンピュータ化された制御可能システムによって自動的に行われる客観的で実質的に正確な計測に依拠することができる。
本発明の幾つかの実施形態によるシステムは、検査を行う専門家または患者のいずれかからの、ヒトから受け取る入力に依拠する必要がない。このシステムは、センサ(例えば、赤外(infra―red(IR)カメラまたは電極)から実質的に正確な計測値、およびシステム内に含まれる他の制御可能構成要素(例えば、眼のFOVを遮断するシャッターユニット)から情報を受け取ることができる。従って、ヒトの干渉が必要ないので、検査は非常に短い時間、例えば2分未満で、またはさらに80秒未満で行うことができる。
本発明の実施形態による例示的なシステムは、赤外(IR)センサを用いて眼の動きを検知することができる。眼の動きは、患者に対して、スクリーン、例えばテラー・カード上に表示される制御可能な視覚刺激によって、引き起こすことができる。システムはさらに、例えば、各々の眼の視野(FOV)を別々に制御可能に遮断することができる特別なメガネのようなウェアラブル・デバイスを含むことができる。IRセンサをウェアラブル・デバイス(例えば、メガネ)の上に配置するか、または患者の眼から所定の距離に、例えば、視覚刺激を表示するスクリーンの近くに配置することができる。
本発明のいくつかの実施形態による自動視力診断のためのシステムのブロック図である図2を参照する。システム200はまた、鋭敏さ、3D視覚問題、斜視などの、健全な視力からの幾つかの逸脱を検出するのに適している。システム200は視力検査ユニット205およびコントローラ240を含むことができる。視力検査ユニット205は、眼の一部分(例えば、瞳孔、虹彩、眼の筋肉など)の動きを追跡するように構成された少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット210と、例えば、視覚刺激のためのスクリーン220のような少なくとも1つの視覚出力デバイスと、各々の眼のFOVを別々に制御可能に遮断するように構成することができるシャッターユニット230を含むことができる。視力検査ユニット205の全てのまたは幾つかの要素は、互いに、およびコントローラ240と通信することができる。幾つかの実施形態において、システム200はユーザ・インタフェース250をさらに含むことができる。
幾つかの実施形態において、システム200の1つまたはそれ以上の要素は、患者によって装着されるように構成されたウェアラブルハウジングの中に含めることができる。例えば、シャッターユニット230はメガネ様要素の中に含めることができる。さらに別の例において、眼球運動追跡ユニットおよびシャッターユニット230をウェアラブルハウジングの中に含めることができる。幾つかの実施形態において、視力検査ユニット205は、患者によって装着されるように構成された単一のハウジングの中に含めることができる。そのような配置において、眼球運動追跡ユニット210、スクリーン220およびシャッターユニット230は全て、単一のハウジング、例えば、ヘルメット様ハウジング、帽子様ハウジング、仮想現実メガネなどに埋め込むことができる。視力検査ユニット205は、単一の通信システム、例えば、視力検査ユニット205をコントローラ240に接続するための単一のUSBケーブル、ブルートゥース・トランシーバ或いは任意の他の有線または無線通信システムを用いて、コントローラ240と通信するように構成することができる。幾つかの実施形態において、システム200は全て、患者によって装着されるように構成された単一のハウジングの中に含めることができる。コントローラ240は、システム200の種々の要素を制御するように構成される任意の処理ユニットとすることができる。コントローラ240は、プロセッサ242に付随するメモリ244内にストアされた命令を実行するように構成されたプロセッサ242を含むことができる。プロセッサ242は、任意のコンピューティング・プラットフォーム、例えば、中央処理ユニット(CPU)プロセッサ、チップ、または任意の適切なコンピューティング・デバイス若しくはコンピュータ・デバイスなどを含むことができる。メモリ244は、命令、例えば、プロセッサ(例えば、プロセッサ242)によって実行されるとき、本明細書で開示される方法、例えば、以下で開示される視力を診断する方法を実行する、コンピュータ実行可能命令をストアするための、非一時的(不揮発性)読み出し可能媒体および/または非一時的記憶媒体、例えば、メモリ、ディスク・ドライブ、またはUSBフラッシュ・メモリを含むことができる。
ユーザ・インタフェース250は、マウス、キーボード、タッチ・スクリーンまたはパッド、或いはユーザがコントローラ240と通信するのを可能にすることができる任意の適切な入力デバイスとするかまたはそれを含むことができる。ユーザ・インタフェース250は、分離したスクリーンを含むことができ、または、ユーザにデータ、結果、推奨などを提示するためのスクリーン220と通信することができる。
幾つかの実施形態において、眼球運動追跡ユニット210は、当技術分野においては「眼球追跡器」としても知られており、眼の一部分、例えば、瞳孔の動きを追跡するように構成することができる。ユニット210は、瞳孔または眼の他の部分の動きを検知することによって眼の動きを検知するための少なくとも1つのセンサを含むことができる。眼の動きを検知することができる幾つかのセンサ、例えば、眼から反射され、ビデオ・カメラまたは他の光学センサによって検知される光を計測することができる、普通は赤外の光センサが存在する。さらに別の例において、眼球の動きは、眼の周りに配置された電極によって計測される電気ポテンシャルによって検知することができる。眼は定常的電気ポテンシャル場の源泉であり、これはまた眼が閉じられている場合の真っ暗闇の中で検知することができる。幾つかの実施形態において、眼球運動追跡ユニット210は、眼の近傍に配置することができ、例えば、IRセンサ(例えば、カメラ)を患者が着用しているメガネ(または任意の他のウェアラブル・デバイス)の上に配置することができ、或いは電気ポテンシャルを計測するための電極を患者の眼の周囲に配置することができる。幾つかの実施形態において、眼球運動追跡ユニット210は眼から所定の距離に配置することができ、例えば、IRセンサをスクリーン220の下部分に取り付けることができる(図3Aおよび3Bに示し、それらに関して論じるように)。他の位置を使用することもできる。眼球追跡ユニット210は、眼にIR信号を、50Hz−250Hz、例えば、230Hzの周波数で送ることができ、例えば、瞳孔からのIR反射を計測することによって、各信号の後の眼球の位置を計測することができる。
本発明の幾つかの実施形態による視覚刺激のためのスクリーンの図である図3Aおよび3Bを参照する。
スクリーン220は、視覚刺激、例えば実質的に表されたテラー・カード222Aおよび/または222B、を表示するように構成された当技術分野において既知の任意の画像表示装置とすることができる。スクリーン220は視覚刺激222Aおよび/または222Bをユーザに示すことができる。スクリーン220は、タッチ・スクリーン、プラズマ・スクリーン、発光ダイオード(LED)スクリーン、医療用ディスプレイなどとすることができる。視覚刺激のためのスクリーン220は、白黒ピクセルを表示するように構成されたスクリーンとすることができ、視覚刺激222Aおよび/または222Bは白黒の図形要素のみを含むことができる。白黒の視覚刺激の使用は、ヒトの眼の最適のコントラスト感度によるものであるが、異なる視覚刺激を使用することもできる。スクリーン220は、ユーザに視覚刺激222Aおよび/または222Bを光学等級コントラストで表示するように構成することができ、例えば、スクリーン上に生成されるテラー・カードが必要な解像度を有することができるように、スクリーンの解像度を最高のテラー・カードの26.0CPCよりも高くする必要があるはずである。
視覚刺激は、テラー・カード、異なる物体、動画化された物体(例えば、踊る道化師)、3D視覚をシミュレートする2D物体(例えば、異なる位置において各々の眼に示される2つの類似の物体)などの視覚刺激(即ち、デジタル表現)を含むことができる。幾つかの実施形態において、スクリーン220はユーザ・インタフェース250と通信することができる。他の実施形態において、ユーザ・インタフェース250は別のスクリーンを含むことができる。
幾つかの実施形態において、眼球運動追跡ユニット210の要素、例えば、センサ(例えば、IRカメラ)215は、図3Aおよび3Bに示すようにスクリーン220の周辺領域に配置することができる。
幾つかの実施形態において、視力検査ユニット205は、第1の眼の視覚刺激のための第1のスクリーン220、および第2の眼の視覚刺激のための第2のスクリーン220を含むことができる。第1および第2のスクリーン220は、ウェアラブルハウジングなどの単一のハウジング、例えば、ヘルメット状のハウジング、帽子状のハウジングまたは仮想現実眼鏡の中に含めることができる。幾つかの実施形態において、コントローラ240は、患者に対して第1の視覚刺激222Aを第1のスクリーン220の上に表示し、患者に対して第2の視覚刺激222Bを第2のスクリーン上に表示するように構成することができる。
本発明の幾つかの実施形態によるシャッターユニット230の図である図4を参照する。シャッターユニット230は、各々の眼のFOVを別々に遮断するように構成することができる。シャッターユニット230は、図4に示すようにシャッター眼鏡、または任意の他のウェアラブル・デバイス、例えば、FOV遮断要素を有するヘルメット、帽子、またはヘッド・バンドなどの形態をとることができる。シャッターユニット230は、FOV遮断要素232、接続要素234(例えば、ワイヤまたは無線通信用のトランシーバ)および制御ユニット236を含むことができる。制御ユニット236は、有線または無線通信を介してコントローラ240と通信するように構成することができる。例えば、シャッターユニット230は、コントローラ240内に含まれるUSBポートを介して、直接に有線通信することができる。さらに別の例において、シャッターユニット230は、コントローラ240(230)と、例えば、ブルートゥース通信を介して、無線通信を行うためのトランシーバを含むことができる。幾つかの実施形態により、シャッターユニット230は、他の眼の検査の間、検査していない眼のFOVを制御可能に遮断するように、コントローラ240と能動的に通信する自律ユニットとすることができる。
例示的なシャッターユニット230は、コントローラ240によってシャッターユニット230に与えられる命令に従って、患者の眼の各々のFOVを遮断することができる。例えば、シャッターユニット230は、眼球運動追跡ユニット210が患者の左眼の動きを追跡するとき、患者の右眼のFOVを遮断することができる。幾つかの実施形態において、シャッターユニット230は、眼球運動追跡ユニット210が追跡している同じ眼のFOVを遮断することができる。幾つかの実施形態において、眼球運動追跡ユニット210の1つまたはそれ以上のセンサをシャッターユニット230の上に、例えば、2つのセンサ(例えば、IRカメラ)の各々を、図4に示すシャッター眼鏡230などのシャッターユニットの下部、左右のフレームの上に配置することができ、または単一のセンサを、以下で開示するように、左右の眼を覆う左右のスクリーンの間のブリッジの上に配置することができる。
シャッターユニット230は、各々が、所定の時間、例えば、0.005秒、0.01秒、0.1秒、1秒、2秒などの間、命令でFOVを遮断する機能を有する、1つまたはそれ以上のFOV遮断要素238を含むことができる。例示的なFOV遮断要素238は、患者の少なくとも1つの眼のFOVを遮断するように暗くなるよう構成された、1つまたは2つの3Dアクティブ液晶ディスプレイ(LCD)透明スクリーンを含むことができる。或いは、FOV遮断要素238は、患者の眼のFOVを遮断することができる、例えば、カバー、1つまたはそれ以上のフィンなどの任意の他の要素とするか、またはそれらを含むことができる。遮断周波数は、少なくとも、例えば、0.5Hz−200Hzに制御することができる。幾つかの実施形態においてシャッター・スクリーン(単数または複数)238は、可視光スペクトル内の電磁(EM)放射が患者の眼に達しないように遮断し、従って患者のFOVを遮断し、同時にIRスペクトル内のEM放射、例えば、スクリーン220の下部フレームの上に配置された眼球運動追跡ユニット210からのIR放射が、各々の眼に達し得るようにする。シャッターユニット230のフレームは、患者の耳によって支持される通常の眼鏡として着用することができ、患者の前頭部に配置することができ、或いは、シャッターユニット230の中に含まれる1つまたはそれ以上のFOV遮断要素が患者の眼のFOVを遮断することを可能にすることができる任意の他の仕方で配置することができる。
幾つかの実施形態において、眼球追跡ユニット210によってなされる計測の周波数(例えば、眼から送られ受け取られるIR信号の周波数)は、シャッターユニット230による眼のFOV遮断の周波数に等しいかまたはより高くすることができる。幾つかの実施形態において、眼球追跡ユニット210およびシャッターユニット230は、第1の眼のFOV遮断のサイクル毎に、第2の眼の位置の少なくとも1回の計測を追跡ユニット210によって行うことができるように、制御(例えば、同期)することができる。
次に、本発明の幾つかの実施形態による患者の視力を自動的に診断する方法の流れ図である図5を参照する。この方法の実施形態は、コントローラ240のようなコントローラにより、メモリ244のようなメモリにストアされ、プロセッサ242によって実行される命令に基づいて、行うことができる。或いは、本方法の実施形態は、任意の他の適切なコントローラによって実施することができる。
操作510において、本方法は、患者に対して、第1の視覚刺激(例えば、視覚刺激222A)を少なくとも1つのスクリーン(例えば、スクリーン220)の上に表示するステップを含むことができる。第1の視覚刺激は、スクリーン220上の第1の位置に表示することができる。第1の視覚刺激は、白黒画像、例えば、図3Aおよび3Bに示すテラー・カードを含むことができる。第1の視覚刺激は、第1の所定のコントラスト感度レベル、例えば、鋭敏レベルに相関付けられるテラー・カードのCPCの数、を有することができる。視覚刺激のコントラスト感度レベルは、本明細書で使用される場合、特定の視覚刺激の対比された細部(例えば、黒色または白色のいずれかを有するストリップ)のサイズに対応する。このサイズは、2D画像の幅および長さ、3D画像の幅および長さおよび高さ、画像内で対比された細部のサイズなどを含むことができる。例えば、テラー・カードのコントラスト感度は、白および黒のストリップの幅および密度によって決定される。テラー・カードは、既知の寸法(テラー・カードを表示するスクリーンのサイズに対して)を有する正方形を有することができる。
操作520において、本方法は、シャッターユニット(例えば、シャッターユニット230)に患者の第1の眼のFOVを遮断させ、第2の眼のFOVを遮断しないようにするステップを含むことができる。コントローラ240は、第1の眼のFOVを遮断するように第1のシャッター・スクリーン238を制御することができる。操作530において、本方法は、少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(例えば、追跡ユニット210)から患者の第2の眼の動きを示す第1の信号を受け取るステップを含むことができる。第2の眼は、表示された第1の刺激を凝視するまたは見るようにされ、この眼の動きを眼球追跡ユニット210によって追跡することができる。第1の刺激が、患者の目によって検出できるコントラスト感度レベルを有する(例えば、患者が視覚刺激の対比された詳細を見る)場合、患者の遮断されていない眼は視覚刺激を見るように誘導され得る。そのような眼の運動は眼球運動追跡ユニット210によって検出することができ、信号としてコントローラ240に送ることができる。
幾つかの実施形態において、本方法は、視覚刺激222Aまたは222Bを表示する前および/または後に、患者に対して動画または任意の他の画像(例えば、踊る道化師)を表示するステップを含むことができる。この画像は、検査中に患者の注意を引きつけるように表示することができる。画像はスクリーン220の中央に、またはスクリーン220の任意の他の位置に表示することができる。幾つかの実施形態において、画像の位置は、第1の視覚刺激222Aの第1の位置とは異なるようにすることができる。画像は両方の眼のFOVが開くとき、または1つの眼のFOVが遮断されるとき、表示することができる。いくつかの実施形態において、画像がスクリーン220から消え、第1の視覚刺激222Aがスクリーン220の上の第1の位置に現れるとき、患者の第2の眼は、第1の視覚刺激222Aに従ってスクリーン220の上の第1の位置に誘導され得る。第2の眼のこの動きは、眼球運動追跡ユニット210によって検出することができる。
操作540において、本方法の幾つかの実施形態は、患者に対して第2の視覚刺激222Bを少なくとも1つのスクリーン220の上に表示するステップを含むことができる。第2の視覚刺激は、第2の既知のコントラスト感度レベル、例えば、鋭敏レベルに相関されるテラー・カードのCPCの既知の数、を有することができる。第2の視覚刺激は、第1の視覚刺激と同じコントラスト感度レベルを有することができ、或いは異なるものを有することができる。第2の視覚刺激は、スクリーン220の上の、第1の位置とは異なる第2の位置に配置することができる。幾つかの実施形態において、視力診断のためのシステム200は、2つのスクリーン220であって、各々1つが単一の眼の前に配置され、仮想現実類似のメガネに含めることができるスクリーンを含むことができ、コントローラ240が各々のスクリーンを別々に制御することができる。例えば、コントローラ240は患者に対する第1の視覚刺激を第1のスクリーン220上に表示し、患者に対する第2の視覚刺激を第2のスクリーン220上に表示することができる。幾つかの実施形態において、コントローラ240は、第2の視覚刺激を表示する前および/または後に画像(例えば、動画)を表示することができる。
操作550において、本方法の幾つかの実施形態は、シャッターユニット(例えば、ユニット230)に患者の第2の眼のFOVを遮断させ、第1の眼のFOVを遮断しないステップを含むことができる。
操作560に見ることができるように、本方法の幾つかの実施形態は、少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(例えば、追跡ユニット210)から患者の第1の眼の動きを示す第2の信号を受け取るステップを含むことができる。第2の視覚刺激が患者の眼によって検出する(例えば、患者が対比された視覚刺激を見る)ことができるコントラスト感受性レベルを有するとき、患者の遮断されていない第1の眼は第2の視覚刺激を見るように誘導することができ、そのような第1の眼の微細な動きを眼球運動追跡ユニット210によって検出し、信号としてコントローラ240に送ることができる。
操作570において、本方法の実施形態は、受け取った第1および/または第2の信号に基づいて、患者の視力を診断するステップを含むことができる。コントローラ240は、第1の視覚刺激の提示および第1の眼のFOVの遮断によって引き起こされる患者の第2の眼の動きを示す第1の信号を受け取ることができ、この信号を、例えば、コントローラ240に付随するメモリ(例えば、メモリ244)の中のルックアップ・テーブル内にストアされた第1の基準信号と比較することができる。メモリ内にストアされた基準信号は、各々、第1または第2の眼のいずれかの特定の視覚刺激(特定のコントラスト感度レベルおよびスクリーン上の特定の位置を有する)の表示に応答する健康な眼球運動に関連づけられる。患者に対して表示された第1の視覚刺激が患者の第2の眼によって検出され(患者が、スクリーン上に提示される視覚刺激に首尾よく気付く)、対応する運動が眼球追跡ユニットによって検出された場合、受け取られた信号をストアされた基準信号と比較することができる。比較によって、信号が実質的に同じであることをもたらす場合、コントローラ240は、患者の第2の眼が第1の視覚刺激を見ることができると診断することができる。受け取られた信号がストアされた基準信号と実質的に異なる場合、または眼の有意な動きが検出されなかった場合、コントローラ240は、患者の第2の眼が重大な問題を有する可能性があると診断することができる。診断された問題は、第1の視覚刺激の特定のコントラスト感度レベル(例えば、鋭敏さのレベル)に関連付けることができる。
いくつかの実施形態において、コントローラは、患者の第1の眼の動きを示す第2の信号に対して類似の診断を行うことができる。第2の信号は、第2の視覚刺激の表示中、および第2の眼のFOVの遮断中に受け取ることができる。第2の信号は、上記と同様に第2の基準信号と比較することができる。幾つかの実施形態において、基準信号は、健康な被験者について以前に行われた検査から受け取ることができ、過去の検査などにおいて特定の患者に対してストアされた、コンピュータ・シミュレーションを用いて計算することができる。
幾つかの実施形態において、本方法はさらに、システムの校正を含むことができる。複数の動画化された物体(例えば、動く点)を患者に対してスクリーン220の上に示すことができる。追跡ユニット210は、左右の両眼の動きを追跡することができ、例えば、IR反射を探して、追跡ユニット210に対する各々の瞳孔の位置を決定することができる。この校正プロセスは、操作510の前に、または、必要であれば検査中の任意の時点で、行うことができる。
幾つかの実施形態において、コントローラ240は、操作510〜570を任意の順番で行うおよび/または繰り返すことができる。幾つかの実施形態において、コントローラ240は、様々な視覚刺激を所定の順番に従って表示する、例えば、幾つかのテラー・カードを0.5CPDから32CPDまで、または対象のサイズが大きいものから順番に表示することができる。コントローラ240は、眼の動きを示す受け取った信号の各々を、眼の動きの計測中に患者に示された特定の視覚刺激に関連付けるように構成することができる。
幾つかの実施形態において、システム100は斜位(例えば、各々の眼の中央焦点)を計測することができる。システムは、1つの眼のFOVがユニット230によって遮断されるとき、各々の眼の瞳孔が見るスクリーン220の上の点である凝視位置を、スクリーン220上に示される視覚刺激の位置に対して、計算することができる。健康な視力を有する患者に対して、凝視位置および視覚刺激(例えば、小円形を有する視覚刺激)の位置は実質的に同じになり得る。凝視位置および視覚刺激の位置が同じでないとき、コントローラ240は凝視位置と視覚刺激の位置との間の距離を計算することができる。患者の眼からのスクリーン220の距離を知ると、コントローラ240は、各々眼の斜位レベル(例えば、斜視)を計算することができ、例えば、凝視位置と視覚刺激の位置との間の計測された距離が4cm(スクリーン220の上のピクセルの数で計測される)であり、スクリーン220と患者の眼の間の距離が50cmであれば、計測される斜位は8cm/1m(当技術分野では8ESOとしても知られる)となり得る。
幾つかの実施形態において、システム100は弱視の問題を診断することができる。弱視を患う患者には、脳と眼の間の神経経路が適切に刺激されず、眼の一方(および場合により両眼)からの刺激を脳に無視させるために、視力喪失が起こる。幾つかの実施形態において、コントローラ240は、各々の眼に対して特定の視覚刺激をスクリーン上の特定の位置に示し、追跡ユニット210を用いて、両方の眼が同じ視覚刺激を同時に見る凝視方向の間を比較するように構成することができる。例えば、健康な視力を有する1歳の赤ん坊は、弱視の問題を有しないと診断するための13CPCを有するテラー・カードの解像を両目で見る能力を有し得る。4歳で上記の健康な視力を有する患者は、両目で26CPCを有するテラー・カードの解像を見る能力を有すると判断することができる。幾つかの実施形態において、特定の位置をスクリーン中央にすることができ、スクリーンを患者の眼から55〜65cmの距離に配置することができる。
幾つかの実施形態において、システム100は患者の3D視覚障害を診断することができる。コントローラ240は、互いから既知の距離に配置された第1および第2の同じ2D視覚刺激をスクリーン220上に交互に表示するように構成することができる。第1の2D視覚刺激を例えばスクリーン220の右側に表示している間に、コントローラ240は、シャッターユニット230に第1の眼(例えば、左眼)のFOVを遮断させることができ、逆も同様である。第1および第2の2D視覚刺激の表示、並びにそれに応じて第1および第2の眼のFOVの遮断を交互に行うことより、システム100は患者が3D画像を見るようにすることができる。視覚刺激を交互に表示し、右眼と左眼のFOVを交互に遮断することは、同じ周波数、例えば、120Hzの周波数で行うことができる。
コントローラ240は、追跡ユニット210から、交互の第1および第2の視覚刺激の提示中の左眼および右眼の両方の動きを示す信号を受け取ることができる。眼球追跡ユニット210は、患者の眼が同じ位置(例えば、第1および第2の2D視覚刺激の間に位置する点)を凝視しているかどうかを検出することができ、これは、患者の脳が交互の2D視覚刺激から3D物体を生成することを意味する。患者の眼が同じ位置を凝視していない場合、コントローラは、患者の脳が3D物体を生成しなかったと結論することができ、患者の3D視覚の問題を診断することができる。
幾つかの実施形態により、コントローラ240は、第1の視覚刺激と第2の視覚刺激との間の距離を、試験される患者の特性、特定の患者のために選択された所定のプログラム(例えば、異なる年齢の患者は、異なる最小距離に配置された2D画像から3D物体を生成すると考えることができる)によって、選択することができる。幾つかの実施形態により、コントローラ240は、患者の3D視覚の診断のために、検査中に第1および第2の視覚刺激の間の距離を変えることができる。患者の眼を同じ方向を凝視させる第1および第2の視覚刺激が近いほど、患者の3D視覚はより良好である。
幾つかの実施形態において、システム100は患者の眼の病状を診断することができる。例えば、システム100はさらに光学カメラ、および瞳孔に向かって集束される強い明るい光ビーム(例えば、光フラッシュ)を眼に送る明るい光ビームの光源(例えば、検影器)を含むことができる。このカメラは、眼の瞳孔からの反射光が異なる波長(例えば、色)を有するかどうかを検出することができる。反射光の色の変化(例えば、赤から白)は、眼の中の病状(例えば、腫瘍)を示している可能性がある。さらに別の例において、システム100は、眼球追跡ユニット210から受け取った信号に基づいて各々の瞳孔の直径を計測することができる。右眼と左眼の間の直径の差異はさらに、少なくとも1つの眼の疑わしい病状を示すことができる。さらに別の例において、各々の眼の瞳孔のサイズおよび形状は、システム100により眼球追跡ユニット210から受け取った信号に基づいて計測することができる。瞳孔のうちの1つが完全円ではない場合、これは患者が眼瞼下垂を患っていることを示すことができる。
以下は、本発明の幾つかの実施形態による、健康な眼の挙動からの逸脱を検出するための幾つかの例示的なプロセスである。このプロセスはシステム200を用いて実行することができる。
斜位−各々の眼の中央焦点の計測。
1)コントローラ240が、例えば、動画化された物体をスクリーン220の中央に表示することができる。
2)シャッターユニット230が右眼のFOVを2秒間遮断することができ、その間に眼球運動追跡ユニット210が右眼(遮断された眼)の瞳孔の位置、および動画化された物体に向かう左眼の瞳孔の凝視方向を追跡することができる。
3)シャッターユニット230が両眼のFOVを2秒間遮断解除し、その間に左眼および右眼の両方の動きを計測することができる。
4)シャッターユニット230が左眼のFOVを2秒間遮断することができ、その間に眼球運動追跡ユニット210が左眼の瞳孔の位置、および動画化された物体に向かう右眼の瞳孔の凝視方向を追跡することができる。
5)各々の眼の焦点を検出するまで段階を繰り返す。
視力を計測するステップは以下を含むことができる。
1)患者に6つの動く点を表示し、眼球追跡ユニット210によって各々の眼の瞳孔の位置を検出することによって校正プロセスを行うステップ。
2)患者に動画化された画像を表示し、患者の注意を掴むステップ。
ステップ3〜16の間、眼球運動追跡ユニット210は、左眼および右眼の各々の運動を追跡し記録することができる。
3)右眼のFOVを4秒間遮断しながら、3.2CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第1の位置に示すステップ。
4)左眼のFOVを4秒間遮断しながら、3.2CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第1の位置に示すステップ。
5)両目のFOVが遮断されていないときに、動画化された画像を表示するステップ。
6)右眼のFOVを4秒間遮断しながら、6.5CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第1の位置に示すステップ。
7)右眼のFOVを4秒間遮断しながら、6.5CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第2の位置に示すステップ。
8)両目のFOVが遮断されていないときに、動画化された画像を示すステップ。
9)左眼のFOVを4秒間遮断しながら、6.5CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第1の位置に示すステップ。
10)左眼のFOVを4秒間遮断しながら、6.5CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第2の位置に示すステップ。
11)両目のFOVが遮断されていないときに、動画化された画像を表示するステップ。
12)右眼のFOVを4秒間遮断しながら、13CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第1の位置に示すステップ。
13)右眼のFOVを4秒間遮断しながら、13CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第2の位置に示すステップ。
14)両目のFOVが遮断されていないときに、動画化された画像を表示するステップ。
15)左眼のFOVを4秒間遮断しながら、13CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第1の位置に示すステップ。
16)左眼のFOVを4秒間遮断しながら、13CPCテラー・カードをスクリーン220の上、第2の位置に示すステップ。
17)提示されたテラー・カードのどれが各々の眼によって検出されたかを決定するステップ。
18)決定されたことに基づいて視力を診断するステップ。
3D視覚の計測は、
左眼と右眼のFOVを120Hzの周波数で交互に遮断するようにシャッターユニット230を制御するステップを含み、
1)右眼のFOVを遮断しながら、スクリーン220の上に第1の視覚刺激を示すステップと、
2)左眼のFOVを遮断しながら、第1の視覚刺激から右に既知の距離において、第1の視覚刺激と同じ第2の視覚刺激をスクリーン220の上に示すステップと、
3)追跡ユニット210を用いて右眼および左眼の両方の凝視方向を追跡しながら、ステップ1)およびステップ2)を交互に繰り返すステップと、
4)左眼および右眼の両方が実質的に同じ位置(例えば、スクリーン上の点)を凝視する(見る)と判断して3D視覚を決定するステップと、
を含む。
本発明の特定の特徴を本明細書において示し説明したが、当業者には多くの修正物、置換物、変化物、および等価物が思い浮かぶであろう。従って、添付の特許請求の範囲が、全てのそれら修正物および変化物を本発明の真の趣旨に入るものとして包含することが意図されていることを理解されたい。

Claims (21)

  1. 視力診断のためのシステム(200)であって、
    眼の一部分の運動を追跡するように構成された少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)と、
    視覚刺激のための少なくとも1つのスクリーン(220)と、
    各々の眼の視野(FOV)を別々に制御可能に遮断するように構成されたシャッターユニット(230)と、
    を備える視力検査ユニット(205)と、
    コントローラ(240)であって、
    a.患者に対して、第1の視覚刺激を、前記少なくとも1つのスクリーン(220)上の第1の位置に表示
    b.前記シャッターユニットに、患者の第2の眼のFOVを遮断させずに第1の眼のFOVを遮断さ
    c.前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)から、患者の第2の眼の運動を示す第1の信号を受け取
    d.患者に対して、第2の視覚刺激を、前記少なくとも1つのスクリーン(220)上の前記第1の位置とは異なる、第2の位置に表示
    e.前記シャッターユニット(230)に、患者の第1の眼のFOVを遮断させずに第2の眼のFOVを遮断さ
    f.前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)から、患者の第1の眼の運動を示す第2の信号を受け取
    g.前記受け取った第1および第2の信号に基づいて患者の視力を診断する
    ように構成された、コントローラ(240)と、
    を備えるシステム。
  2. 第1の眼の視覚刺激のための第1のスクリーン(220)と、
    第2の眼の視覚刺激のための第2のスクリーン(220)と、
    をさらに備え、
    前記コントローラ(240)は、
    患者に対して第1の視覚刺激を前記第1のスクリーン(220)上に表示し、
    患者に対して第2の視覚刺激を前記第2のスクリーン(220)上に表示する、
    ように構成される、請求項1に記載の視力診断のためのシステム。
  3. 前記コントローラ(240)は、
    前記操作a−fを順に繰り返
    前記受け取った第1および第2の信号に基づいて患者の視力を診断する
    ように構成され、
    前記第1および第2の視覚刺激の表示は、前記少なくとも1つのスクリーン(220)上の任意の位置である、請求項1又は2に記載の視力診断のためのシステム。
  4. 前記視覚刺激はテラー・カードである、請求項1〜3のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  5. 眼球運動を示す前記信号は、前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)の中に含まれる、眼の瞳孔からの赤外反射を検出するカメラから受け取られる、請求項1〜4のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  6. 眼球運動を示す前記信号は、眼の近くに配置された少なくとも1つの電極から受け取られる、請求項1〜4のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  7. 視覚刺激のための前記スクリーンは、白黒のピクセルを表示するように構成されたスクリーンである、請求項1〜6のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  8. 前記コントローラ(240)は、患者に対して動画を表示するようにさらに構成される、請求項1〜7のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  9. 前記視力検査ユニットは、患者によって装着されるように構成された単一のハウジングの中に含まれる、請求項1〜8のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  10. 前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)の中に含まれるセンサは、前記スクリーンの周辺区域内に配置される、請求項1〜8のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  11. 前記シャッターユニットは、各々のレンズのFOVを別々に制御可能に遮断するように構成された遮蔽ガラスである、請求項1〜10のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  12. 前記第1および第2の視覚刺激は、互いから所定の距離に配置された同じ画像であり、
    前記コントローラ(240)は、
    前記シャッターユニットに、患者の第1および第2の眼のFOVを交互に遮断させながら、同じ前記第1および第2の視覚刺激を交互に表示
    第1の眼および第2の眼の両方が、前記少なくとも1つのスクリーン(220)上の前記第1および第2の視覚刺激の間に位置する同じ位置を凝視するかどうか判断する
    ように、さらに構成された、請求項1に記載の視力診断のためのシステム。
  13. 前記コントローラ(240)は、前記眼球運動追跡ユニット(210)から受け取った信号に基づいて、患者の少なくとも1つの眼の病状を診断するように、さらに構成された、請求項1〜12のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  14. カメラと、
    検影器(Retinoscope)と、
    をさらに備え、
    前記コントローラ(240)は、前記カメラから受け取った信号に基づいて患者の少なくとも1つの眼の病状を診断するように、さらに構成された、請求項1〜13のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム。
  15. 視力診断のためのシステムを制御するコントローラ(240)であって、
    プロセッサと、
    前記プロセッサによって実行されるとき、前記コントローラ(240)に、
    患者に対して第1の視覚刺激を、少なくとも1つのスクリーン(220)上の第1の位置に表示させ、
    シャッターユニットに、患者の第2の眼のFOVを遮断させずに第1の眼の視野(FOV)を遮断させ、
    少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)から患者の第2の眼球運動を示す第1の信号を受け取らせ、
    患者に対して第2の視覚刺激を、前記第1の位置とは異なる、前記少なくとも1つのスクリーン(220)上の第2の位置に表示させ、
    前記シャッターユニット(230)に、患者の第1の眼のFOVを遮断させずに第2の眼のFOVを遮断させ、
    前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニット(210)から、患者の第1の眼の運動を示す第2の信号を受け取らせ、
    前記受け取った第1および第2の信号に基づいて患者の視力を診断させる、
    命令をストアする不揮発性メモリと、
    を備える、コントローラ。
  16. 前記命令は、前記コントローラ(240)にさらに、
    患者に対して第1の視覚刺激を第1のスクリーン上に表示させ、
    患者に対して第2の視覚刺激を第2のスクリーン上に表示させる、
    請求項15に記載の視力診断のためのシステムを制御する、コントローラ。
  17. 前記命令は、前記コントローラ(240)にさらに、患者に対して動画を表示させる、請求項15又は16に記載の視力診断のためのシステムを制御する、コントローラ。
  18. 視力診断のためのシステムであって、
    眼の一部分の運動を追跡するように構成された少なくとも1つの眼球運動追跡ユニットと、
    視覚刺激のための少なくとも1つのスクリーンと、
    各々の眼の視野(FOV)を別々に制御可能に遮断するように構成されたシャッターユニットと、
    を備える視力検査ユニットと、
    コントローラであって、
    a.患者に対して、第1のコントラスト感度レベルを有する第1の視覚刺激を、前記少なくとも1つのスクリーン上に表示
    b.前記シャッターユニットに、患者の第2の眼のFOVを遮断させずに第1の眼のFOVを遮断さ
    c.前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニットから、患者の第2の眼の運動を示す第1の信号を受け取
    d.患者に対して、前記第1のコントラスト感度レベルとは異なる第2のコントラスト感度レベルを有する第2の視覚刺激を、前記少なくとも1つのスクリーン上に表示
    e.前記シャッターユニットに、患者の第1の眼のFOVを遮断させずに第2の眼のFOVを遮断さ
    f.前記少なくとも1つの眼球運動追跡ユニットから、患者の第1の眼の運動を示す第2の信号を受け取
    g.前記受け取った第1および第2の信号に基づいて患者の視力を診断する
    ように構成された、コントローラと、
    を備えるシステム。
  19. 前記コントローラ(240)は、それぞれが特定の視覚刺激の表示に応答する眼球運動に関連する少なくとも前記第1および第2の信号を、データベースに予めストアされた信号と比較することにより患者の視力を診断する、請求項1〜14のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステム(200)。
  20. 前記コントローラ(240)は、それぞれが特定の視覚刺激の表示に応答する眼球運動に関連する少なくとも前記第1および第2の信号を、データベースに予めストアされた信号と比較することにより患者の視力を診断するように、さらに構成された、請求項15〜17のいずれか1項に記載の視力診断のためのシステムを制御するコントローラ。
  21. 前記コントローラ(240)は、それぞれが特定の視覚刺激の表示に応答する眼球運動に関連する少なくとも前記第1および第2の信号を、データベースに予めストアされた信号と比較することにより患者の視力を診断する、請求項18に記載の視力診断のためのシステム(200)。
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