JP6749841B2 - デバイス対デバイス送信における時間ホッピング - Google Patents
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Description
本特許出願は、2015年3月12日に出願された、“デバイス対デバイス送信における時間ホッピング”というタイトルの、タビルダーおよびその他による米国特許出願番号第14/645,852号と、2014年3月19日に出願された、“デバイス対デバイス送信における時間ホッピング”というタイトルの、タビルダーおよびその他による米国仮特許出願番号第61/955,676号とに対して優先権を主張しており、これらの出願の各々は、本出願の譲受人に譲渡されている。
ワイヤレス通信システムは、音声、ビデオ、パケットデータ、メッセージング、ブロードキャスト等のような、さまざまなタイプの通信コンテンツを提供するように、幅広く配備されている。これらのシステムは、利用可能なシステムリソース(例えば、時間、周波数、および電力)を共有することによって複数のユーザとの通信をサポートすることが可能である、多元接続システムであるかもしれない。このような多元接続システムの例には、コード分割多元接続(CDMA)システム、時分割多元接続(TDMA)システム、周波数分割多元接続(FDMA)システム、および直交周波数分割多元接続(OFDMA)システムが含まれる。
一般的に、ワイヤレス多元接続通信システムは、複数の移動体デバイスまたは他のユーザ機器(UE)デバイスに対する通信を各々が同時にサポートする多数の基地局を備えている。基地局は、ダウンストリームリンクおよびアップストリームリンク上でUEと通信する。各基地局はカバレッジ範囲を有しており、カバレッジ範囲は、セルのカバレッジエリアと呼ばれることもある。デバイス対デバイス(D2D)通信は、基地局のカバレッジエリア内またはカバレッジエリア外のいずれかにあるUEの間の、直接的なワイヤレス通信を伴う。デバイスがカバレッジエリア内にある場合には、基地局からの送信をスケジューリングすることによって、D2D通信を促進することができる。いくつかのケースでは、例えば、警察や、消防および救助チームのような、公安官によって、D2D通信は利用される。
多くの状況において、例えば、送信を行っているかもしれないワイヤレスネットワーク基地局および他のUEを含むさまざまなソースからの干渉に、D2D通信におけるワイヤレス送信は直面する。したがって、向上された電力セービング技術を提供するとともに、向上された干渉緩和を提供することは、D2D通信に対して望ましいだろう。
記述する特徴は一般的に、D2D通信の送信および再送信のための1つ以上の改良されたシステム、方法、および/または装置に関連している。さまざまな例にしたがうと、初期通信期間の間にD2Dメッセージが送信され、ある時間期間の間1つ以上の再送信が続く。デバイスは、初期送信を送信し、再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、初期送信のリソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、再送信に対する送信リソースを決定することができる。ある例において、受信デバイスにおけるメッセージの受信を向上させるために、時間ホッピングパターンにしたがってメッセージが再送信される。メッセージは、例えば、データ送信に対するスケジューリング割り当て(SA)、または、送信デバイスからのデータ送信を含んでいる。時間ホッピングパターンは、例えば、初期送信の時間および/または周波数に基づいて決定される。いくつかの例において、基地局は、送信に対して使用されることになる1つ以上の時間ホッピングパターンを示すメッセージを、送信デバイスに送信する。
第1の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の方法は、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信することと、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定することと、第2の送信リソースを使用して、メッセージを再送信することとを含んでいる。第2の送信リソースは、例えば、第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される。メッセージは、1つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含んでいるかもしれない。いくつかの例において、第2の送信リソースは、メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される。他の例では、第2の送信リソースは、第1の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される。
ある例において、時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである。時間ホッピングパターンは、例えば、第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも第2の送信リソースを識別する。異なる時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信と再送信との間の異なる平均到着間時間を有するかもしれない。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信の数を識別し、少なくとも第2の送信リソースを決定することは、再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含んでいる。
いくつかの例において、方法は、時間ホッピングパターンを基地局から受信することを含んでいる。受信することは、例えば、ダウンリンク制御情報(DCI)中で時間ホッピングパターンを受信することを含んでいる。いくつかの例において、DCIは、デバイス対デバイス(D2D)識別子でスクランブルされている。受信することは、例えば、接続セットアップ、無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーション、または、RRCメッセージングを介して、のうちの1つ以上の中で、時間ホッピングパターンを受信することを含んでいる。他の例では、受信することは、基地局からのシステム情報ブロック(SIB)ブロードキャスト中で、時間ホッピングパターンを受信することを含んでいる。メッセージは、例えば、デバイス対デバイス(D2D)ブロードキャスト送信で送信される。
第2の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信する手段と、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定する手段と、第2の送信リソースを使用して、メッセージを再送信する手段とを備えている。
ある例において、装置は、上述した第1の組の実例となる実施形態の1つ以上の態様を実現する。
第3の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、プロセッサと、プロセッサと電子通信するメモリと、メモリ中に記憶されている命令とを備えている。命令は、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、第2の送信リソースを使用して、メッセージを再送信するように、プロセッサによって実行可能である。
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第1の組の実例となる実施形態の1つ以上の態様を実現させるように構成されている。
第4の組の実例となる実施形態において、非一時的コンピュータ読取可能媒体は、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、第2の送信リソースを使用して、メッセージを再送信するように、プロセッサによって実行可能な命令を記憶する。
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第1の組の実例となる実施形態の1つ以上の態様を実現させるように構成されている。
第5の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の方法は、第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信することと、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定することと、第2の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも1つの再送信を受信することとを含んでいる。いくつかの例において、第2の送信リソースは、第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される。ある例において、メッセージは、データ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含んでいる。
ある例において、第2の送信リソースは、メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される。他の例では、第2の送信リソースは、第1の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される。時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンであるかもしれない。いくつかの例では、時間ホッピングパターンは、第1の送信リソースに少なくとも部分的に基づいている。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは、第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも第2の送信リソースを識別する。他の例では、時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信の数を識別し、少なくとも第2の送信リソースを決定することは、再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含んでいる。いくつかの例にしたがって、メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)ブロードキャスト送信で送信される。
第6の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信する手段と、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定する手段と、第2の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも1つの再送信を受信する手段とを備えている。
ある例において、装置は、上述した第5の組の実例となる実施形態の1つ以上の態様を実現する。
第7の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、プロセッサと、プロセッサと電子通信するメモリと、メモリ中に記憶されている命令とを備えている。命令は、第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、第2の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも1つの再送信を受信するように、プロセッサによって実行可能である。
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第5の組の実例となる実施形態の1つ以上の態様を実現させるように構成されている。
第8の組の実例となる実施形態において、非一時的コンピュータ読取可能媒体は、第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、第2の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも1つの再送信を受信するように、プロセッサによって実行可能な命令を記憶する。
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第5の組の実例となる実施形態の1つ以上の態様を実現させるように構成されている。
記述する方法および装置の適用可能なさらなる範囲が、以下の詳細な説明、特許請求の範囲、および図面から明白となるであろう。詳細な説明および特定の例は実例として与えているに過ぎず、説明の精神および範囲内のさまざまな変更および修正が当業者に明白となるであろう。
以下の図面を参照することによって、本発明の特質および利点のさらなる理解が実現されるだろう。添付した図において、同様のコンポーネントまたは特徴は、同一の参照ラベルを有しているかもしれない。さらに、同一のタイプのさまざまなコンポーネントは、同様のコンポーネント間を識別するダッシュおよび第2のラベルが参照ラベルに続くことによって識別される。明細書中で第1の参照ラベルのみを使用している場合は、第2の参照ラベルを問わず、同一の第1の参照ラベルを有する同様のコンポーネントのうちの任意のものに対して説明が適用可能である。
D2Dデバイスを使用する、メッセージの送信および再送信のための1つ以上の改良されたシステム、方法、および/または装置に一般的に関連する特徴を記述している。向上された受信および電力セービングをD2D通信において提供するために、UEに初期メッセージ送信を提供する。初期メッセージ送信に少なくとも部分的に基づいて、1つ以上のメッセージ再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することができる。ある例において、D2Dデバイスは、初期送信のリソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、1つ以上の再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する。ある例において、受信デバイスにおけるメッセージの受信を向上させるために、時間ホッピングパターンにしたがってメッセージを再送信する。メッセージは、例えば、データ送信に対するスケジューリング割り当て(SA)、または、送信デバイスからのデータ送信を含んでいる。時間ホッピングパターンは、例えば、初期送信の時間および/または周波数に基づいて決定される。いくつかの例では、基地局が、送信に対して使用されることになる1つ以上の時間ホッピングパターンを示すメッセージを送信デバイスに送信する。
ここで記述する技術は、CDMA、TDMA、FDMA、OFDMA、SC−FDMA、および他のシステムのような、さまざまなワイヤレス通信システムに対して使用してもよい。用語“システム”と“ネットワーク”は、交換可能に使用することが多い。CDMAシステムは、CDMA2000、ユニバーサル地上無線アクセス(UTRA)等のような無線機技術を実現することができる。CDMA2000は、IS−2000標準規格、IS−95標準規格、およびIS−856標準規格をカバーしている。IS−2000リリース0およびAは一般的に、CDMA2000 1X、1X等と呼ばれる。IS−856(TIA−856)は一般的に、CDMA2000 1xEV−DO、高レートパケットデータ(HRPD)等と呼ばれる。UTRAには、ワイドバンドCDMA(WCDMA(登録商標))、および、CDMAの他の変形が含まれる。TDMAシステムは、グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーション(GSM(登録商標))のような無線機技術を実現することができる。OFDMAシステムは、ウルトラモバイルブロードバンド(UMB)、進化型UTRA(E−UTRA)、IEEE802.11(Wi−Fi(登録商標))、IEEE802.16(WiMAX(登録商標))、IEEE802.20、フラッシュOFDM等のような無線機技術を実現することができる。UTRAおよびE−UTRAは、ユニバーサルモバイルテレコミュニケーションシステム(UMTS)の一部である。3GPP(登録商標)ロングタームエボリューション(LTE(登録商標))およびLTEアドバンスト(LTE−A)は、E−UTRAを使用するUMTSの新しいリリースである。UTRA、E−UTRA、UMTS、LTE、LTE−A、およびGSMは、“第三世代パートナーシッププロジェクト”(3GPP)という名の機関による文書中に記述されている。CDMA2000およびUMBは、“第三世代パートナーシッププロジェクト2”(3GPP2)という名の機関による文書中に記述されている。ここで記述する技術は、上述したシステムおよび無線機技術とともに、他のシステムおよび無線機技術に対して使用してもよい。しかしながら、以下の説明は、例の目的のためにLTEシステムを記述しており、LTEアプリケーションを超えて技術は適用可能であるが、以下の説明の多くにおいてLTE専門用語を使用している。
このように、以下の説明は例を提供しており、特許請求の範囲において明らかにする範囲、適用可能性、またはコンフィギュレーションを限定するものではない。説明するエレメントの機能および構成において、開示の精神および範囲から逸脱することなく変更を行ってもよい。さまざまな実施形態は、適宜、さまざまな手順またはコンポーネントを省略、置換、または追加してもよい。例えば、記述する方法を、記述しているのとは異なる順序で実行してもよく、さまざまなステップを追加、省略、または組み合わせてもよい。また、ある実施形態に関して記述する特徴を、他の実施形態中で組み合わせてもよい。
図1は、さまざまな実施形態にしたがった、ワイヤレス通信システム100の例を図示している。システム100は、基地局105と、ユーザ機器(UE)としても知られている通信デバイス115と、コアネットワーク130とを備えている。基地局105は、(示していない)基地局制御装置の制御の下でUE115と通信する。さまざまな実施形態において、基地局制御装置は、コアネットワーク130または基地局105の一部である。基地局105は、制御情報および/またはユーザデータを、バックホールリンク132を通してコアネットワーク130と通信するかもしれない。実施形態において、ワイヤード通信リンクまたはワイヤレス通信リンクであるバックホールリンク134を通して、基地局105は互いに直接または間接のいずれかで通信する。システム100は、複数の搬送波(異なる周波数の波形信号)上での動作をサポートするかもしれない。ワイヤレス通信リンク125は、さまざまな無線機技術にしたがって変調することができる。各変調信号は、制御情報(例えば、基準信号、制御チャネル等)、オーバーヘッド情報、データ等を運ぶことができる。ワイヤレス通信リンク125は、D2D通信として知られているコンフィギュレーションで、UE115の間でも確立されるかもしれない。
基地局105は、1つ以上の基地局アンテナを介して、UE115とワイヤレスに通信することができる。基地局105サイトの各々は、それぞれの地理エリア110に対して通信カバレッジを提供することができる。いくつかの実施形態において、基地局105は、基地トランシーバ局、無線基地局、アクセスポイント、無線トランシーバ、ベーシックサービスセット(BSS)、拡張サービスセット(ESS)、ノードB、eノードB(eNB)、ホームノードB、ホームeノードB、または他の何らかの適切な専門用語で呼ばれる。基地局に対するカバレッジエリア110は、カバレッジエリアの一部分のみを構成するセクタに分割されるかもしれない。システム100は、異なるタイプの基地局105(例えば、マクロ基地局、マイクロ基地局、および/またはピコ基地局)を備えていてもよい。異なる技術に対して、オーバーラップするカバレッジエリアが存在するかもしれない。
システム100は、異なるタイプの基地局がさまざまな地理領域に対してカバレッジを提供するヘテロジニアスLTE/LTE−Aネットワークであってもよい。例えば、各基地局105が、マクロセル、ピコセル、フェムトセル、および/または他のタイプのセルに対する通信カバレッジを提供する。マクロセルは一般的に、比較的大きい地理エリア(例えば、半径数キロメートル)をカバーし、ネットワークプロバイダに関するサービス加入を有するUEによる制限されていないアクセスを可能にすることができる。ピコセルは一般的に、比較的より小さい地理エリアをカバーし、ネットワークプロバイダに関するサービス加入を有するUEによる制限されていないアクセスを可能にすることができる。フェムトセルも一般的に、比較的小さい地理エリア(例えば、ホーム)をカバーし、制限されていないアクセスに加えて、フェムトセルとの関係を有するUEによる制限されたアクセスも提供することができる。
コアネットワーク130は、バックホール132(例えば、S1等)を介して基地局105と通信する。基地局105は、例えば、バックホールリンク134(例えば、X2等)を介して、および/または、バックホールリンク132を介して(例えば、コアネットワーク130を通して)、互いに直接または間接に通信することもできる。ワイヤレス通信システム100は、同期動作または非同期動作をサポートすることができる。同期動作に対しては、類似するフレームタイミングを基地局が有しており、異なる基地局からの送信が、時間においておおよそ整列しているかもしれない。非同期動作に対しては、異なるフレームタイミングを基地局が有しており、異なる基地局からの送信が、時間において整列していないかもしれない。ここで記述する技術は、同期動作または非同期動作のいずれに対しても使用することができる。
UE115は、ワイヤレス通信システム100全体を通して分散しており、各UEは、静的であってもまたは移動体であってもよい。UE115は、D2D通信を使用して、他のUE115と通信するかもしれない。D2D通信を利用する、1グループのUEのうちの1つ以上(例えば、第1のUE115−a−1)は、セルのカバレッジエリア110−a内にあるかもしれない。そのようなグループ中の他のUE(例えば、第2のUE115−a−2および第3のUE115−a−3)は、セルのカバレッジエリア110−aの外側にあるかもしれない、または、そうでないならば基地局105からの送信を受信することができないかもしれない。D2D通信を介して通信するUE115−aのグループは、グループ中の他のすべてのUE115−aに対して各UE115−aが送信を行う、1対多(1:M)システムを利用するかもしれない。いくつかのケースにおいて、基地局105が、D2D通信に対するリソースのスケジューリングを促進する。他のケースでは、D2D通信は基地局105とは無関係に実行される。いくつかのケースにおいて、D2D通信に携わるUE115−aは比較的近くに位置している。他の状況では、UE115−aは長距離に渡って互いに通信する。上述したように、いくつかの例において、送信UEがメッセージを送信し、初期送信に基づいて、1つ以上の後続する送信に対する時間ホッピングパターンが決定され、このことにより、向上された、通信の受信および/または電力セービングが可能になる。
UE115は、当業者によって、移動局、加入者局、移動体ユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、遠隔ユニット、移動体デバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、遠隔デバイス、移動体加入者局、アクセス端末、移動体端末、ワイヤレス端末、遠隔端末、ハンドセット、ユーザエージェント、移動体クライアント、クライアント、または他の何らかの適切な専門用語でよばれることもある。UE115は、セルラフォン、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)、ワイヤレスモデム、ワイヤレス通信デバイス、ハンドヘルドデバイス、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、コードレスフォン、ワイヤレスローカルループ(WLL)局、または、これらに類するものであるかもしれない。UEは、マクロeNB、ピコeNB、フェムトeNB、中継器、および、これらに類するものと通信することができる。
システム100中に示されるワイヤレス通信リンク125は、UE115から基地局105へのアップリンク(UL)送信、および/または、基地局105からUE115へのDL搬送波を通したダウンリンク(DL)送信を含んでいる。それらは、D2D通信リンクも表すかもしれない。ダウンリンク送信がフォワードリンク送信と呼ばれることもある一方で、アップリンク送信はリバースリンク送信と呼ばれることもある。
図2は、さまざまな実施形態にしたがって、SAおよびデータの送信のためのSAリソースプールおよびデータリソースプールの例200を図示している。特に、図2は、第1のSAリソースプール205−aおよび第1のデータリソースプール210−a、ならびに、第2のSAリソースプール205−bおよび第2のデータリソースプール210−bを図示している。例えば、リソースプール205とリソースプール210とを使用して、SAおよびデータのようなメッセージ215〜250を、図1中のUE115のようなUEの間でD2D通信で送信することができる。メッセージ215〜250は、例えば、送信D2D UEから1つ以上の受信D2D UEにLTEサブフレーム中で送信される。
いくつかの例において、送信UEは、SAリソースプール205−a内からのリソースSA1 215を使用して、1つ以上の受信UEに第1のSAを送信する。いくつかの例において、初期送信に対して使用される周波数リソース、図2の例におけるSA1 215は、後続する送信220、225、および230に対して使用される時間ホッピングパターンに関係付けられている。いくつかの例において、第1のSA 215は、第1のデータ送信220に対するリソースを示し、第1のデータ送信220の送信リソースは、後続する送信225および230に対して使用される時間ホッピングパターンに関係付けられているかもしれない。例えば、第1のデータ送信220(または、SA送信215)の周波数リソースは、後続する送信225および230に対して使用される時間ホッピングパターンに関係付けられている。他の例では、再送信リソース225および230は、初期データ送信220(または、SA送信215)の周波数リソース、第1のSA送信215中に含まれるターゲット識別子(ID)、または、D2Dサブフレーム数、のうちの1つ以上に基づいて決定される。さらに、異なる時間ホッピングパターンIDを使用して、再送信と再送信との間の平均到着間時間を変更することができる。例えば、(初期送信のリソースに基づいて決定される)第1の時間ホッピングパターンは、再送信225と再送信230との間で4ミリ秒の到着間時間を有しており、第2の時間ホッピングパターンは、再送信225と再送信230との間で2ミリ秒の到着間時間を有している。
この例では、第2のSAリソースプール205−bが、データリソースプール210−aに続く。第2のSAリソースプール205−bを使用して、リソースSA2 235を使用する第2のSAを送信することができる。第1のSAと同様に、第2のSAは、受信UEにデータを送信するのに使用することができる1つ以上のデータ送信D4 240、D5 245、およびD6 250に対するリソースを、データリソースプール210−b内から識別するかもしれない。データ送信240〜250の再送信に対する時間ホッピングパターンは、上記で説明したように、SA235またはデータ送信240のいずれかの初期送信に対して使用されるリソースに基づいて決定されるかもしれない。
上述したように、SAは、データリソースプール中の1つ以上のデータ送信に対する詳細を示す情報を含んでいるかもしれない。ここで図3Aを参照すると、さまざまな実施形態にしたがって、SAおよびデータの送信のためのSAリソースプールおよびデータリソースプールの例300が示されている。この例では、第1のSAリソースプール205−cの後に第1のデータリソースプール210−cが続き、第2のSAリソースプール205−dの後に第2のデータリソースプール210−dが続く。SAリソースプール205およびデータリソースプール210は、図2のSAリソースプールおよび/またはデータリソースプールの例であってもよく、例えば、図1中のUE115のようなUE間のD2D通信において利用してもよい。この例において、SAリソースプール205−cおよび205−dは、各々の後に160ミリ秒データリソースプール210−cおよび210−dがそれぞれ続く、4ミリ秒リソースプールである。
図3Aの例において、第1のSAリソース310を使用して、第1のSAを送信する。第1のSAリソース310は、第1のデータ送信340および/または後続するデータ送信345、350に関連する情報を含んでいるかもしれない。同様に、第2のSAリソース315を使用して、第2のSAを送信する。第2のSAリソース315は、第1のSAリソース310のように、第2のデータ送信355および/または後続するデータ送信360、365に関連する情報を含んでいるかもしれない。いくつかの例において、上述したように、時間ホッピングパターンは、SAの送信に対して使用される、SAリソースプール205中の特定のリソースにマッピングされるかもしれない。他の例では、上述したように、時間ホッピングパターンは、データリソースプール210中の、初期データ送信に対して使用される特定のリソースにマッピングされるかもしれない。
さらに、ある例にしたがうと、後続するデータの送信に対する周波数ホッピングパターンを再送信が含んでおり、それにおいて、第1のデータ送信が第1の周波数リソースを使用し、後続するデータ送信は、第1のデータ送信からのダイバースな周波数リソースを使用し、時間ホッピングパターンにしたがって送信されるかもしれない。図3Bは、さまざまな実施形態にしたがって、データリソースプール中のデータ送信に対する時間ホッピングパターンおよび周波数ホッピングパターンの例300−bを図示している。この例において、SAリソースプール205−eの後にデータリソースプール210−eが続き、第2のSAリソースプール205−fの後に第2のデータリソースプール210−fが続く。SAリソースプール205およびデータリソースプール210は、図2および/または図3AのSAリソースプールおよび/またはデータリソースプールの例であってもよく、例えば、図1中のUE115のようなUE間のD2D通信において利用してもよい。この例において、SA送信310−bに続いて、3つのデータ送信370、375、380がデータリソースプール210−e中で送信される。同様に、第2のSA送信315−bに続いて、第2の組の3つのデータ送信385、390、395がデータリソースプール210−f中で送信される。
ある例において、データ送信370、375、および380に対して、周波数ホッピングパターン、時間ホッピングパターン、および/または、データ送信の数が、第1のSA送信310−bを送信するのに使用されるSAリソースプール205−e中のリソースに基づいて決定される。他の例では、第1のSA送信310−bが、第1のデータ送信370に対するリソースを示すかもしれず、第1のデータ送信370のリソースに基づいて、送信375および380に対する周波数ホッピングパターン、時間ホッピングパターン、および/または、データ再送信の数が決定されるかもしれない。同様に、データ送信385、390、および395は、第2のSA送信315−bを送信するのに使用されるSAリソースプール205−f中のリソースに基づく時間ホッピング、周波数ホッピング、および、送信の数を有するかもしれない、あるいは、再送信390および395に対するリソースは、第1のデータ送信370のリソースに基づいて決定されるかもしれない。その後、受信UEは、データリソースプール210−eおよび210−fから、データ送信およびデータ再送信の受信に対して監視すべきリソースを決定するかもしれない。他の例では、後続するデータの送信に対するターゲット識別子(ID)をSAが含んでおり、後続するデータの送信は、ターゲットIDを使用してスクランブルされているかもしれない。このようなスクランブリングは、例えば、送信されるデータに対する干渉緩和を提供することができる。
このように、さまざまな例にしたがって、送信UEは、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンが決定されるかもしれない。第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、1つ以上の後続する送信リソースが決定されるかもしれない。上述したように、いくつかの例において、第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される時間ホッピングパターンに、後続する送信リソースがマッピングされる。時間ホッピングパターンは、例えば、第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、後続する送信リソースのうちの1つ以上を識別する。いくつかの例では、時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信の数も識別する。
時間ホッピングパターン識別子は、多数の方法のうちのいずれかで送信UEに提供される。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは、D2D通信に対する標準規格において定義される。他の例では、図1のeNB105のようなeNBが、送信UEに、場合によっては受信UEに、D2D通信において使用する時間ホッピングパターンを報知する。このようなeNBベースのシグナリングには、例えば、ダウンリンク制御情報(DCI)シグナリング、RRCシグナリング、および/またはシステム情報ブロック(SIB)シグナリングが含まれる。いくつかの例では、DCIシグナリングを使用し、DCIフォーマット0が、提供され、D2DターゲットIDでスクランブルされたときは再解釈されるかもしれない。さらに、再送信の数は、時間ホッピングパターンIDとともに報知されるかもしれない、時間ホッピングパターンIDに関して黙示的であるかもしれない、または、時間ホッピングパターンIDとは無関係なパラメータであるかもしれない。他の例では、メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて、1つ以上の後続する送信が決定される。D2D受信UEは、時間ホッピングパターンIDのシグナリングを、および、同様の態様で時間ホッピングリソースのシグナリングを受信し、識別した時間ホッピングパターンおよび/または周波数ホッピングパターンにしたがって識別される特定のリソースに基づいて、受信される通信を監視するかもしれない。
図4は、さまざまな実施形態にしたがって、SA送信およびデータ送信を送信および/または受信するUE115−bのブロックダイヤグラム400を示している。UE115−bは、図1を参照して記述したUE115の1つ以上の態様の例であってもよい。UE115−bは、受信機405、データ送信/受信管理モジュール410、および/または送信機415を備えている。UE115−bは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC)により、UE115−bのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、1つ以上の集積回路上で、1つ以上の他の処理ユニット(または、コア)によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路(例えば、構造化された/プラットフォームASIC、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)、および、他のセミカスタムIC)を使用する。また、1つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
受信機405は、さまざまな情報チャネル(例えば、制御チャネル、データチャネル等)に関係付けられているパケット、ユーザデータ、および/または制御情報のような情報を受信する。例えば、受信機405は、SAおよび/またはデータの送信に対して使用されることになる1つ以上のリソースを示すメッセージを基地局から受信するかもしれず、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンIDを受信するかもしれない。例えば、基地局からのメッセージは、例えば、SIB中で、DCI中で、および/またはRRCシグナリング中で受信される。データ送信/受信モジュール410に、および、UE115−bの他のコンポーネントに、情報は渡される。
データ送信/受信モジュール410は、受信デバイスへの初期送信に対する時間ホッピングパターンに少なくとも部分的に基づいて、データの1つ以上の送信または再送信に対するスケジューリング割り当てを決定することができる。例えば、UE115−bがD2D送信デバイスである場合は、初期送信に対する初期リソースに基づいて、メッセージ再送信に対するタイミングホッピングパターンが決定される。UE115−bがD2D受信デバイスである場合は、受信したSA送信または受信したデータ送信のような初期受信メッセージのリソースに基づいて、時間ホッピングパターンが決定される。決定された時間ホッピングパターンにしたがって、後続するデータ再送信が受信される。
送信機415は、UE115−bの他のコンポーネントから受け取った1つ以上の信号を送信する。例えば、送信機415は、SA送信およびデータ送信を、1つ以上の受信UEにD2D送信で送信する。いくつかの実施形態では、送信機415は、トランシーバモジュール中で受信機405と同じ位置に配置している。送信機415は、単一のアンテナを備えているかもしれない。あるいは、送信機415は、複数のアンテナを備えていてもよい。
図5は、さまざまな実施形態にしたがって、SA送信およびデータ送信を送信および/または受信するUE115−cのブロックダイヤグラム500を示している。UE115−cは、図1および/または図4を参照して記述したUE115の1つ以上の態様の例であってもよい。UE115−cは、受信機405−a、データ送信/受信モジュール410−a、および/または送信機415−aを備えている。UE115−cは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。データ送信/受信モジュール410−aはまた、メッセージ送信モジュール505とデータ再送信モジュール510とを備えている。
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC)により、UE115−cのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、1つ以上の集積回路上で、1つ以上の他の処理ユニット(または、コア)によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路(例えば、構造化された/プラットフォームASIC、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)、および、他のセミカスタムIC)を使用する。また、1つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
受信機405−aは、図4を参照して上述したように、データ送信/受信モジュール410−aにおよびUE115−cの他のコンポーネントに渡される情報を受信する。データ送信/受信モジュール410−aは、図4を参照して上述した動作を実行するように構成してもよい。送信機415−aは、UE115−cの他のコンポーネントから受け取った1つ以上の信号を送信する。例えば、UE115−cがD2D送信デバイスであるケースでは、それは、上述したような時間ホッピングパターンにしたがって、D2D通信を使用して、1つ以上の受信UEにSA送信およびデータ送信を送信する。
メッセージ送信モジュール505は、図2、図3A、および/または図3Bに関して上記で説明したのと同様の態様で、SAと、SA送信において使用するためのSAリソースプールからのリソースとを、ならびに、データの送信および再送信に対するデータリソースプールからのリソースを決定するように構成してもよい。メッセージ再送信モジュール510は、図2、図3A、および/または図3Bに関して上記で説明したのと同様の態様で、時間ホッピングパターンおよび時間/周波数ホッピングパターンのような再送信パターンを決定するように構成してもよい。
図6は、さまざまな実施形態にしたがって、1つ以上のD2Dデバイスの送信パターンおよび再送信パターンを構成する基地局105−aのブロックダイヤグラム600を示している。基地局105−aは、図1を参照して記述した基地局105の1つ以上の態様の例であってもよい。基地局105−aは、受信機605、再送信決定モジュール610、および/または送信機615を備えている。基地局105−aは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。再送信決定モジュール610は、D2Dデバイスによって使用するための1つ以上の時間ホッピングパターンIDを決定することができ、例えば、DCI、RRCメッセージング、および/またはSIBブロードキャストを介してのような、1つ以上のシグナリングメカニズムを介して、時間ホッピングパターンIDをシグナリングすることができる。
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC)により、基地局105−aのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、1つ以上の集積回路上で、1つ以上の他の処理ユニット(または、コア)によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路(例えば、構造化された/プラットフォームASIC、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)、および、他のセミカスタムIC)を使用する。また、1つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
図7は、さまざまな実施形態にしたがって、1つ以上のD2Dデバイスの送信パターンおよび再送信パターンを構成する基地局105−bのブロックダイヤグラム700を示している。基地局105−bは、図1および/または図6を参照して記述した基地局105の1つ以上の態様の例であってもよい。基地局105−bは、受信機605−a、再送信決定モジュール610−a、および/または送信機615−aを備えている。基地局105−bは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。再送信決定モジュール610−aはまた、時間ホッピングパターン決定モジュール705と、再送信決定モジュール710と、シグナリングモジュール720とを備えている。
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC)により、基地局105−bのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、1つ以上の集積回路上で、1つ以上の他の処理ユニット(または、コア)によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路(例えば、構造化された/プラットフォームASIC、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)、および、他のセミカスタムIC)を使用する。また、1つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
受信機605−aは、図6を参照して上述したように、再送信決定モジュール610−aにおよび基地局105−bの他のコンポーネントに渡される情報を受信する。再送信決定モジュール610−aは、図6を参照して上述した動作を実行するように構成してもよい。送信機615−aは、基地局105−bの他のコンポーネントから受け取った1つ以上の信号を送信する。例えば、基地局105−bは、時間ホッピングパターンIDと関連するマッピングとを、1つ以上のD2Dデバイスに送信する。
時間ホッピングパターン決定モジュール705は、例えば、図2、図3A、図3B、図4、図5、および/または図6に関して上記で説明したのと同様の態様で、データ送信および/またはデータ再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するように構成してもよい。再送信決定モジュール710は、例えば、図2、図3A、図3B、図4、図5、および/または図6に関して上記で説明したのと同様の態様で、D2D送信デバイスによって送信されるD2Dメッセージに対する再送信の数を決定するように構成してもよい。シグナリングモジュール715は、例えば、DCI、RRCメッセージング、および/またはSIBブロードキャストを介してのような、1つ以上のシグナリングメカニズムを介して、時間ホッピングパターンID、および/または、再送信の数をシグナリングするように構成してもよい。
図8は、さまざまな実施形態にしたがって、D2D通信のためのシステム800のダイヤグラムを示している。システム800は、図1、図4、および/または図5を参照したUE115の例であってもよいUE115−dを備えている。UE115−dは一般的に、通信を送信するコンポーネントと通信を受信するコンポーネントとを含む、双方向の音声およびデータの通信に対するコンポーネントを備えている。
UE115−dは、アンテナ840と、トランシーバモジュール835と、プロセッサモジュール805と、(ソフトウェア(SW)820を含む)メモリ815とを備えており、これらは各々が、(例えば、1つ以上のバス845を介して)互いに直接または間接に通信することができる。トランシーバモジュール835は、上述したように、アンテナ840ならびに/あるいは1つ以上のワイヤードリンクまたはワイヤレスリンクを介して、1つ以上のネットワークと双方向に通信するように構成してもよい。例えば、トランシーバモジュール835は、基地局105−cおよびUE115−eと双方向に通信するように構成してもよい。UE115−dおよびUE115−eは、例えば、送信D2Dデバイスおよび受信D2Dデバイスである。トランシーバモジュール835は、パケットを変調して、変調したパケットを送信のためにアンテナ840に提供するようにと、アンテナ840から受け取ったパケットを復調するように構成されているモデムを備えているかもしれない。UE115−dは、単一のアンテナ840を備えているかもしれない一方で、UE115−dは、複数のワイヤレス送信を同時に送信および/または受信することができる複数のアンテナ840を有していてもよい。トランシーバモジュール835は、1つ以上の基地局105と同時に通信することもできるかもしれない。
メモリ815は、ランダムアクセスメモリ(RAM)およびリードオンリーメモリ(ROM)を含んでいてもよい。実行されるときに、プロセッサモジュール805に、ここで記述するさまざまな機能(例えば、通話処理、データベース管理、搬送波モードインジケータの処理、CSI報告等)を実行させるように構成されている命令を含む、コンピュータ読取可能な、コンピュータ実行可能なソフトウェア/ファームウェアコード820を、メモリ815は記憶する。代替的には、ソフトウェア/ファームウェアコード820は、プロセッサモジュール805によって直接に実行可能ではないが、(例えば、コンパイルおよび実行されるときに)コンピュータに、ここで記述する機能を実行させるように構成されている。プロセッサモジュール805は、インテリジェントハードウェアデバイスを、例えば、中央処理ユニット(CPU)、マイクロ制御装置、特定用途向け集積回路(ASIC)等を備えているかもしれず、ランダムアクセスメモリ(RAM)およびリードオンリーメモリ(ROM)を備えていてもよい。
実行されるときに、プロセッサモジュール805に、ここで記述するさまざまな機能(例えば、時間ホッピングパターンの決定、D2D通信の送信、D2D通信の受信等)を実行させるように構成されている命令を含む、コンピュータ読取可能な、コンピュータ実行可能なソフトウェア/ファームウェアコード820を、メモリ815は記憶する。代替的には、ソフトウェア/ファームウェアコード820は、プロセッサモジュール805によって直接に実行可能ではないが、(例えば、コンパイルおよび実行されるときに)コンピュータに、ここで記述する機能を実行させるように構成されている。プロセッサモジュール805は、インテリジェントハードウェアデバイスを、例えば、中央処理ユニット(CPU)、マイクロ制御装置、特定用途向け集積回路(ASIC)等を備えているかもしれない。基地局通信モジュール825は、1つ以上の基地局との通信に関連する動作を実行することができる。
D2D管理モジュール810は、メッセージの送信および再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、図1、図2、図3A、図3B、図4、および/または図5に関して上記で説明した、D2D通信に関連する動作を実行するように構成してもよい。例えば、UE115−dがD2D送信デバイスである場合は、上記で説明したのと同様に、受信UEに対して時間ホッピングパターンが決定され、メッセージ送信に対する、SAリソースプールおよび/またはデータリソースプールからのリソースが決定されるかもしれない。UE115−dがD2D受信デバイスである場合は、D2D管理モジュール810が、D2D送信デバイスからの初期送信に対するSAリソースまたはデータリソースを監視し、初期受信メッセージに対して使用されたリソースを決定するかもしれない。送信に対して使用されたリソースに基づいて、D2D管理モジュール810は、時間ホッピングパターンと、データの送信または再送信に対して使用されることになるリソースとを決定することができる。いくつかの例において、D2D管理モジュール810は、上記で説明したのと同様に、時間ホッピングパターンと周波数ホッピングパターンとの両方を決定する。
図9は、本開示のさまざまな態様にしたがって、D2D通信を受信および送信する際に使用するように構成されているかもしれない通信システム900のブロックダイヤグラムを示している。システム900は、図1および/または図8中にそれぞれ描いたシステム100および/またはシステム800の態様の例であってもよい。システム900は、UE115−fと通信する基地局105−dを備えている。基地局105−dは、基地局アンテナ945と、基地局トランシーバモジュール950と、基地局メモリ980と、基地局プロセッサモジュール970とを備えており、これらは各々が、(例えば、1つ以上のバスを通して)互いに直接または間接に通信することができる。基地局トランシーバモジュール950は、基地局アンテナ945を介して、UE115−fと双方向に通信するように構成してもよい。UE115−fは、図1、図4、図5、および/または図8のUE115の例であってもよい。基地局トランシーバモジュール950(および/または、基地局105−dの他のコンポーネント)はまた、1つ以上のネットワークと双方向に通信するように構成してもよい。いくつかのケースにおいて、基地局105−dは、ネットワーク通信モジュール975を通して、コアネットワーク130−aおよび/または制御装置920と通信する。基地局105−dは、図1、図6、図7、および/または図8の基地局105の例であってもよい。いくつかのケースにおいて、制御装置920は、eノードB基地局のように、基地局105−dに統合されている。
基地局105−dは、基地局105−mおよび基地局105−nのような他の基地局105とも通信することができる。基地局105の各々は、異なる無線アクセス技術のような異なるワイヤレス通信技術を使用して、ユーザデバイス115−gと通信するかもしれない。いくつかのケースにおいて、基地局105−dは、基地局通信モジュール965を利用して、105−mおよび/または105−nのような他の基地局と通信する。いくつかの実施形態において、基地局通信モジュール965は、LTEワイヤレス通信技術内のX2インターフェースを提供して、基地局105のいくつかの間での通信を提供する。いくつかの実施形態において、基地局105−cは、制御装置920および/またはコアネットワーク130−aを通して他の基地局と通信する。
基地局メモリ980は、ランダムアクセスメモリ(RAM)およびリードオンリーメモリ(ROM)を含んでいてもよい。実行されるときに、基地局プロセッサモジュール970に、ここで記述するさまざまな機能(例えば、D2D通信の受信および送信、ならびに、リソース許可や、タイミングパターン情報の提供等)を実行させるように構成されている命令を含む、コンピュータ読取可能な、コンピュータ実行可能なソフトウェアコード985を、基地局メモリ980はまた記憶する。代替的には、ソフトウェアコード985は、基地局プロセッサモジュール970によって直接に実行可能ではないが、例えば、コンパイルおよび実行されるときに、コンピュータに、ここで記述する機能を実行させるように構成されている。基地局プロセッサモジュール970は、インテリジェントハードウェアデバイスを、例えば、中央処理ユニット(CPU)、マイクロ制御装置、特定用途向け集積回路(ASIC)等を備えているかもしれない。
基地局トランシーバモジュール950は、パケットを変調して、変調したパケットを送信のために基地局アンテナ945に提供するようにと、基地局アンテナ945から受け取ったパケットを復調するように構成されているモデムを備えているかもしれない。基地局105−dのいくつかの例は、単一の基地局アンテナ945を備えている一方で、基地局105−dは、搬送波アグリゲーションをサポートすることができる、複数のリンクに対する複数の基地局アンテナ945を備えていてもよい。例えば、1つ以上のリンクを使用して、ユーザデバイス115−fとのマクロ通信をサポートすることができる。
図9のアーキテクチャにしたがうと、基地局105−dは、通信管理モジュール960をさらに備えている。通信管理モジュール960は、他の基地局105との通信を管理することができる。例として、通信管理モジュール960は、上記で説明したように、タイミングパターン等のようなD2D情報の送信を促進する。例として、通信管理モジュール960は、基地局105−dの他のコンポーネントのいくつかまたはすべてとバスを介して通信する基地局105−dのコンポーネントである。代替的に、通信管理モジュール960の機能性を、基地局トランシーバモジュール950のコンポーネントとして、コンピュータプログラムプロダクトとして、および/または、基地局プロセッサモジュール970の1つ以上の制御装置エレメントとして実現してもよい。
基地局105−dに対するコンポーネントは、簡潔のためにここでは繰り返さない、図2、図3A、図3B、図4、図5、図6、図7、および/または図8に関して上記で説明した態様を実現するように構成してもよい。例えば、基地局105−dは、基地局D2Dモジュール967を備えている。基地局D2Dモジュール967は、D2D時間ホッピング決定モジュール970と、D2D再送信決定モジュール975とを備えており、これらは、図1、図2、図3A、図3B、図4、図5、図6、図7、および/または図8を参照して記述した、基地局に関連する特徴または機能のいくつかまたはすべてを実行または制御するように構成してもよい。基地局D2Dモジュール967または基地局D2Dモジュール967の一部分は、プロセッサを備えているかもしれない、あるいは、基地局D2Dモジュール967の機能のいくつかまたはすべてを、基地局プロセッサモジュール970によって実行してもよく、または、基地局プロセッサモジュール970に関連して実行してもよい。さらに、基地局D2Dモジュール967または基地局D2Dモジュール967の一部分は、メモリを備えているかもしれない、あるいは、基地局D2Dモジュール967の機能のいくつかまたはすべては、基地局メモリ980を使用してもよく、または、基地局メモリ980に関連して使用してもよい。
図10は、さまざまな実施形態にしたがって、D2Dメッセージの送信および再送信のための方法を図示するフローチャート1000を示している。フローチャート1000の機能は、図1、図4、図5、図8、および/または図9を参照して記述したUE115またはUE115のコンポーネントのような送信デバイスによって実現してもよい。いくつかの例において、UE115のうちの1つのようなデバイスが、以下で記述する機能を実行するようにデバイスの機能エレメントを制御するための1つ以上の組のコードを実行する。
ブロック1005において、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信する。例えば、送信UEは、第1の送信リソースを使用して、1つ以上の受信UEに対して、ブロードキャストD2D送信でSAを送信する。他の例では、このようなSAは、データメッセージの送信に対するデータリソースを含んでおり、データメッセージ送信に対するリソースは、第1の送信リソースであるかもしれない。ブロック1010において、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する。時間ホッピングパターンは、再送信の数に対する時間ベースの循環パターン(例えば、前の送信の直後に続く各々が4ミリ秒の3つの再送信)であるかもしれない。決定することは、1つ以上の再送信が異なる周波数リソースを使用する周波数ホッピングパターンを決定することも含んでいるかもしれない。このような再送信は、例えば、受信デバイスにおいてSAの受信が成功する可能性を向上させる。ブロック1015において、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第2の送信リソースを決定する。ブロック1020において、第2の送信リソースを使用して、メッセージを再送信する。
フローチャート1000の方法は1つのインプリメンテーションに過ぎず、他のインプリメンテーションが可能であるように、方法の動作およびステップを並べ替えてもよく、または、そうでなければ修正してもよいことに着目すべきである。
図11は、さまざまな実施形態にしたがって、D2D通信のための方法を図示するフローチャート1100を示している。フローチャート1100の機能は、図1、図2、図3A、図3B、図4、図5、図8、および/または図9を参照して記述したUE115またはUE115のコンポーネントのような送信デバイスによって実現してもよい。いくつかの例において、UE115のうちの1つのようなデバイスが、以下で記述する機能を実行するようにデバイスの機能エレメントを制御するための1つ以上の組のコードを実行する。
ブロック1105において、時間ホッピングパターンを基地局から受信する。ブロック1110において、時間ホッピングパターンに基づいて、1つ以上のメッセージに対する再送信タイミングを決定する。ブロック1115において、第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信する。ブロック1120において、時間ホッピングパターンに基づいて決定された第2の送信リソースを使用して、メッセージを再送信する。したがって、異なる時間ホッピングパターンが、初期メッセージ送信の異なるリソースブロックに関係付けられているかもしれない。このようなパターンは、例えば、SIB中、DCI送信中、またはRRCメッセージ中で受信される。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは標準規格で定義される。このような再送信は、受信デバイスにおいてSAの受信が成功する可能性を向上させるかもしれない。
フローチャート1100の方法は1つのインプリメンテーションに過ぎず、他のインプリメンテーションが可能であるように、方法の動作およびステップを並べ替えてもよく、または、そうでなければ修正してもよいことに着目すべきである。
図12は、さまざまな実施形態にしたがって、D2D通信のための方法を図示するフローチャート1200を示している。フローチャート1200の機能は、図1、図4、図5、図8、および/または図9を参照して記述したUE115またはUE115のコンポーネントのような受信デバイスによって実現してもよい。いくつかの例において、UE115のうちの1つのようなデバイスが、以下で記述する機能を実行するようにデバイスの機能エレメントを制御するための1つ以上の組のコードを実行する。
ブロック1205において、第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信する。ブロック1210において、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する。例えば、時間ホッピングパターンと第1の送信リソースとの間のマッピングに基づいて、時間ホッピングパターンを決定する。ブロック1215において、第1の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第2の送信リソースを決定する。ブロック1220において、第2の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも1つの再送信を受信する。
フローチャート1200の方法は1つのインプリメンテーションに過ぎず、他のインプリメンテーションが可能であるように、方法の動作およびステップを並べ替えてもよく、または、そうでなければ修正してもよいことに着目すべきである。
添付の図面に関連して上記で明らかにした詳細な説明は、例示的な実施形態を記述しており、実現することができるまたは特許請求の範囲の範囲内である唯一の実施形態を表しているのではない。本説明全体を通して使用している用語“例示的な”は、“例、インスタンス、またはイラストレーションとして担当する”を意味しており、“好ましい”または“他の実施形態より有利な”を意味しているのではない。詳細な説明は、記述される技術の理解を提供する目的のための特定の詳細を含んでいる。しかしながら、これらの技術をこれらの特定の詳細なしで実施してもよい。いくつかのインスタンスでは、記述される実施形態の概念を曖昧にすることを避けるために、よく知られている構造およびデバイスをブロックダイヤグラム形態で示している。
情報および信号は、さまざまな異なる技術および技法のうちの任意のものを使用して表してもよい。例えば、上記の説明全体にわたって参照されているデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、およびチップは、電圧、電流、電磁波、磁界または磁粒、光界または光粒、あるいは、これらの任意の組み合わせによって表してもよい。
本開示と関連してここで記述したさまざまな例示的なブロックおよびモジュールは、ここで記述した機能を実行するように設計されている汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)または他のプログラム可能論理デバイス、ディスクリートゲートまたはトランジスタ論理、ディスクリートハードウェアコンポーネント、あるいは、これらの任意の組み合わせにより実現または実行してもよい。汎用プロセッサはマイクロプロセッサであってもよいが、代替実施形態では、プロセッサは、任意の従来のプロセッサ、制御装置、マイクロ制御装置、または状態機械であってもよい。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組み合わせとして、例えば、DSPとマイクロプロセッサとの組み合わせや、複数のマイクロプロセッサや、DSPコアを伴う1つ以上のマイクロプロセッサや、または他の任意のこのような構成として実現してもよい。
ここで記述した機能は、ハードウェアで、プロセッサによって実行されるソフトウェアで、ファームウェアで、または、これらのものの任意の組み合わせで実現してもよい。プロセッサによって実行されるソフトウェアで実現する場合、機能は、1つ以上の命令またはコードとしてコンピュータ読取可能媒体上に記憶してもよく、あるいは、1つ以上の命令またはコードとしてコンピュータ読取可能媒体上に送信してもよい。他の例およびインプリメンテーションは、開示および添付の特許請求の範囲の範囲内および精神内である。例えば、ソフトウェアの特質によると、上述した機能は、プロセッサによって実行されるソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、ハードワイヤリング、または、これらの任意のものの組み合わせを使用して実現することができる。機能を実現する特徴はまた、機能の部分が異なる物理的な位置で実現されるように分散されていることを含め、さまざまなポジションに物理的に位置していてもよい。また、特許請求の範囲中を含めてここで使用する、アイテムのリスト(例えば、“のうちの少なくとも1つ”または“のうちの1つ以上”のようなフレーズによって始まるアイテムのリスト)中で使用する“または”は、例えば、“A、B、またはC、のうちの少なくとも1つ”のリストが、AまたはBまたはCまたはABまたはACまたはBCまたはABC(すなわち、AとBとC)を意味するような離接的リストを示す。
コンピュータ読取可能媒体は、コンピュータ記憶媒体と通信媒体との両方を含んでおり、通信媒体は、1つの場所から別の場所へのコンピュータプログラムの転送を促進する任意の媒体を含んでいる。記憶媒体は、汎用または特殊目的のコンピュータによってアクセスできる何らかの利用可能な媒体であるかもしれない。限定ではなく例として、コンピュータ読取可能媒体は、RAM、ROM、EEPROM(登録商標)、CD−ROMまたは他の光学ディスク記憶装置、磁気ディスク記憶装置または他の磁気記憶デバイス、あるいは、汎用もしくは特殊目的のコンピュータまたは汎用もしくは特殊目的のプロセッサによってアクセスでき命令またはデータ構造の形態で所望のプログラムコード手段を運ぶまたは記憶するのに使用することができる他の任意の媒体を含むことができる。任意の接続も、コンピュータ読取可能媒体と適切に呼ばれる。例えば、同軸ケーブルを、光ファイバケーブルを、ツイストペアを、デジタル加入者回線(DSL)を、あるいは、赤外線、無線、およびマイクロ波のようなワイヤレス技術を使用するウェブサイト、サーバ、または他の遠隔ソースからソフトウェアが送信される場合には、同軸ケーブルや、光ファイバケーブルや、ツイストペアや、DSLや、あるいは、赤外線、無線、およびマイクロ波のようなワイヤレス技術は、媒体の定義に含まれる。ここで使用するようなディスク(diskおよびdisc)には、コンパクトディスク(CD)、レーザディスク(登録商標)、光ディスク、デジタル多用途ディスク(DVD)、フロッピー(登録商標)ディスク、およびブルーレイ(登録商標)ディスクが含まれる。ここで、ディスク(disk)が通常、データを磁気的に再生する一方で、ディスク(disc)はデータをレーザにより光学的に再生する。上記のものの組み合わせも、コンピュータ読取可能媒体の範囲内に含まれる。
開示の先述の説明は、当業者が開示を製作または使用することを可能にするように提供している。開示に対するさまざまな修正が当業者には容易に明白となろう。ここで定義した一般的な原理は、開示の精神または範囲から逸脱することなく他のバリエーションに適用してもよい。本開示全体を通して、用語“例”または“例示的な”は、例またはインスタンスを示しており、着目した例に対する基本設定を何ら意味しない、または必要としない。したがって、開示は、ここで記述した例および設計に限定されるべきものではなく、ここで開示した原理および新しい特徴と一致した最も広い範囲を与えられるべきである。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]ワイヤレス通信の方法において、
第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信することと、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定することと、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信することとを含む方法。
[2]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[1]記載の方法。
[3]前記メッセージは、前記1つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[1]記載の方法。
[4]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される[1]記載の方法。
[5]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される[1]記載の方法。
[6]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[1]記載の方法。
[7]前記時間ホッピングパターンは、前記第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第2の送信リソースを識別する[6]記載の方法。
[8]異なる時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信と再送信との間の異なる平均到着間時間を有する[7]記載の方法。
[9]前記時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第2の送信リソースを決定することは、前記再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含む[6]記載の方法。
[10]前記時間ホッピングパターンを基地局から受信することをさらに含む[6]記載の方法。
[11]前記受信することは、ダウンリンク制御情報(DCI)中で前記時間ホッピングパターンを受信することを含む[10]記載の方法。
[12]前記DCIは、デバイス対デバイス(D2D)識別子でスクランブルされている[11]記載の方法。
[13]前記受信することは、接続セットアップ、無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーション、または、RRCメッセージングを介して、のうちの1つ以上の中で、前記時間ホッピングパターンを受信することを含む[10]記載の方法。
[14]前記受信することは、前記基地局からのシステム情報ブロック(SIB)ブロードキャスト中で、前記時間ホッピングパターンを受信することを含む[10]記載の方法。
[15]前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)ブロードキャスト送信で送信される[1]記載の方法。
[16]ワイヤレス通信の装置において、
第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信する手段と、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定する手段と、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信する手段とを具備する装置。
[17]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[16]記載の装置。
[18]前記メッセージは、前記1つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[16]記載の装置。
[19]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される[16]記載の装置。
[20]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される[16]記載の装置。
[21]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[16]記載の装置。
[22]前記時間ホッピングパターンは、前記第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第2の送信リソースを識別する[21]記載の装置。
[23]異なる時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信と再送信との間の異なる平均到着間時間を有する[22]記載の装置。
[24]前記時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第2の送信リソースを決定する手段は、前記再送信の数に対応する送信リソースの数を決定する[21]記載の装置。
[25]前記時間ホッピングパターンを基地局から受信する手段をさらに具備する[21]記載の装置。
[26]前記受信する手段は、ダウンリンク制御情報(DCI)中で前記時間ホッピングパターンを受信する[25]記載の装置。
[27]前記DCIは、デバイス対デバイス(D2D)識別子でスクランブルされている[26]記載の装置。
[28]前記受信する手段は、接続セットアップ、無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーション、または、RRCメッセージングを介して、のうちの1つ以上の中で、前記時間ホッピングパターンを受信する[25]記載の装置。
[29]前記受信する手段は、前記基地局からのシステム情報ブロック(SIB)ブロードキャスト中で、前記時間ホッピングパターンを受信する[25]記載の装置。
[30]前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)ブロードキャスト送信で送信される[16]記載の装置。
[31]ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信するように、前記プロセッサによって実行可能である装置。
[32]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[31]記載の装置。
[33]前記メッセージは、前記1つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[31]記載の装置。
[34]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第1の送信リソースのサブフレーム数、のうちの1つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される[31]記載の装置。
[35]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[31]記載の装置。
[36]前記時間ホッピングパターンは、前記第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第2の送信リソースを識別する[35]記載の装置。
[37]命令を記憶する非一時的コンピュータ読取可能媒体において、
前記命令は、
第1の送信リソースを使用して、1つ以上のデバイスにメッセージを送信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信するように、プロセッサによって実行可能である非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[38]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[37]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[39]前記メッセージは、前記1つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[37]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[40]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第1の送信リソースのサブフレーム数、のうちの1つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される[37]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[41]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[37]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[42]ワイヤレス通信の方法において、
第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信することと、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定することと、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも1つの再送信を受信することとを含む方法。
[43]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[42]記載の方法。
[44]前記メッセージは、データ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[42]記載の方法。
[45]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される[42]記載の方法。
[46]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される[42]記載の方法。
[47]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[42]記載の方法。
[48]前記時間ホッピングパターンは、前記第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第2の送信リソースを識別する[47]記載の方法。
[49]前記時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第2の送信リソースを決定することは、前記再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含む[47]記載の方法。
[50]前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)ブロードキャスト送信で送信される[42]記載の方法。
[51]ワイヤレス通信の装置において、
第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信する手段と、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定する手段と、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも1つの再送信を受信する手段とを具備する装置。
[52]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[51]記載の装置。
[53]前記メッセージは、データ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[51]記載の装置。
[54]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第1の送信リソースのサブフレーム数、のうちの1つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される[51]記載の装置。
[55]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[51]記載の装置。
[56]前記時間ホッピングパターンは、前記第1の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第2の送信リソースを識別する[55]記載の装置。
[57]前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)ブロードキャスト送信で送信される[51]記載の装置。
[58]ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも1つの再送信を受信するように、前記プロセッサによって実行可能である装置。
[59]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[58]記載の装置。
[60]前記メッセージは、データ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[58]記載の装置。
[61]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第1の送信リソースのサブフレーム数、のうちの1つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される[58]記載の装置。
[62]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[58]記載の装置。
[63]命令を記憶する非一時的コンピュータ読取可能媒体において、
前記命令は、
第1の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第1の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第2の送信リソースを決定し、
前記第2の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも1つの再送信を受信するように、プロセッサによって実行可能である非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[64]前記第2の送信リソースは、前記第1の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される[63]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[65]前記メッセージは、データ、または、1つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの1つ以上を含む[63]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[66]前記第2の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第1の送信リソースのサブフレーム数、のうちの1つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される[63]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
[67]前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである[63]記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
Claims (26)
- ワイヤレス通信の方法において、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングすることと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信することと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を1つ以上のデバイスに送信することと、
前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定することと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信することとを含み、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する方法。 - 前記第3の時間および周波数リソースは、さらに、前記スケジューリング割り当て中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項1記載の方法。
- 前記第3の時間および周波数リソースは、さらに、前記第2の時間および周波数リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項1記載の方法。
- 前記時間ホッピングパターンは、前記第2の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第3の時間および周波数リソースを識別する請求項1記載の方法。
- 前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示により識別される再送信の数とは異なる、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第3の時間および周波数リソースを決定することは、前記第2の時間ホッピングパターン表示により識別される前記再送信の数に対応する時間および周波数リソースの数を決定することを含む請求項1記載の方法。 - 前記DCIを使用してデスクランブル動作を実行して、D2D識別子を取得することをさらに含み、
前記DCIは、D2D識別子でスクランブルされている請求項1記載の方法。 - 前記スケジューリング割り当ては、データの1つ以上の後続送信に対する時間ホッピングパターンを示している請求項1記載の方法。
- 前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することは、前記スケジューリング割り当てを送信する時間において、前記基地局から送信が受信可能でないことに少なくとも部分的に基づいて、前記第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することを含む請求項1記載の方法。
- ワイヤレス通信の装置において、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信するようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を1つ以上のデバイスに送信するようにと、
前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信するように、構成されている回路を具備し、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。 - 前記第3の時間および周波数リソースは、さらに、前記スケジューリング割り当て中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項9記載の装置。
- 前記時間ホッピングパターンは、前記第2の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第3の時間および周波数リソースを識別する請求項9記載の装置。
- 前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示により識別される再送信の数とは異なる、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第3の時間および周波数リソースを決定することは、前記第2の時間ホッピングパターン表示により識別される前記再送信の数に対応する時間および周波数リソースの数を決定することを含む請求項9記載の装置。 - 前記DCIは、D2D識別子でスクランブルされ、
前記回路は、前記DCIを使用してデスクランブル動作を実行して、D2D識別子を取得するようにさらに構成されている請求項9記載の装置。 - ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信するようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を1つ以上のデバイスに送信するようにと、
前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信するように、前記プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。 - 前記時間ホッピングパターンは、前記第2の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第3の時間および周波数リソースを識別する請求項14記載の装置。
- 命令を記憶しているコンピュータ読取可能記憶媒体において、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信するようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を1つ以上のデバイスに送信するようにと、
前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信するように、プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別するコンピュータ読取可能記憶媒体。 - ワイヤレス通信の方法において、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングすることと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示を含むことと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信することと、
前記第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定することと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信することとを含み、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する方法。 - 前記第3の時間および周波数リソースは、さらに、前記スケジューリング割り当て中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項17記載の方法。
- 前記第3の時間および周波数リソースは、さらに、前記第2の時間および周波数リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項17記載の方法。
- 前記時間ホッピングパターンは、前記第2の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第3の時間および周波数リソースを識別する請求項17記載の方法。
- 前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示により識別される再送信の数とは異なる、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第3の時間および周波数リソースを決定することは、前記第2の時間ホッピングパターン表示により識別される前記再送信の数に対応する時間および周波数リソースの数を決定することを含む請求項17記載の方法。 - 前記スケジューリング割り当ては、データの1つ以上の後続送信に対する時間ホッピングパターンを示している請求項17記載の方法。
- ワイヤレス通信の装置において、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示を含むようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信するようにと、
前記第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信するように、構成されている回路を具備し、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。 - 前記時間ホッピングパターンは、前記第2の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第3の時間および周波数リソースを識別する請求項23記載の装置。
- ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示を含むようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信するようにと、
前記第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信するように、前記プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。 - 命令を記憶しているコンピュータ読取可能記憶媒体において、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報(DCI)と無線リソース制御(RRC)コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記DCIは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第1の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようと、
第1の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記RRCコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第2の時間ホッピングパターン表示を含むようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第2の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信するようにと、
前記第2の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第2の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第3の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第3の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信するように、プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス(D2D)送信で送信され、
前記第2の時間ホッピングパターン表示は、前記第1の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別するコンピュータ読取可能記憶媒体。
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