JP6746891B2 - Amusement machine - Google Patents

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彦則 立松
彦則 立松
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尚弘 稲葉
尚弘 稲葉
真司 平松
真司 平松
悠介 保黒
悠介 保黒
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Description

本発明は、弾球遊技機に代表される遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a ball game machine.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている。また、可変式の入賞装置とは別に、複数の一般入賞口を構成する入賞装置が複数箇所に点在して設けられ、一般入賞口に遊技球が進入した場合には一定数の賞球が払い出される構成が知られている(例えば、特許文献1参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry blocking arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the prize winning device operates when a lottery based on the entry of a ball is won. In addition to the variable winning device, a plurality of winning devices that form a plurality of general winning openings are provided in a scattered manner, and when a game ball enters the general winning opening, a certain number of winning balls are provided. A payout configuration is known (see, for example, Patent Document 1).

特開2007−319361号公報JP, 2007-319361, A

かかる構成の遊技機では、遊技者に特典を付与することとなる入賞装置への遊技球の進入するパターンは限られており、入賞装置への遊技球の進入に関して、メーカや特定の機種に固有のパターンを設定することが難しいという問題点があった。 In the gaming machine having such a configuration, there are only a limited number of patterns in which the game balls enter the prize winning device, which gives the player a privilege. There is a problem that it is difficult to set the pattern.

本発明はこのような問題を解決するためになされたもので、その目的は、新規のパターンによる入賞装置への遊技球の進入に対して遊技者に特典を付与可能な遊技機を提供するものである。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object thereof is to provide a gaming machine that can give a privilege to a player for the entry of a gaming ball into a winning device by a new pattern. Is.

かかる課題を解決するため、請求項1記載の発明は、
遊技領域の後側を区画形成する略垂直な壁面に対して遊技機後方側へ通じる通路の入口を構成する特殊誘導口と、
前記特殊誘導口の前側から下方へ遊技球が進行可能な誘導口前下側流下路と、
前記特殊誘導口に遊技球が進入した場合に所定の特典を付与する特典付与手段と、
遊技球の入口に設けられる進入規制部材の配置変化によって遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置とを備え、
前記特殊誘導口は、前記進入規制部材が設けられていない入口によって構成され
前記特殊誘導口の前側から鉛直下方へ進行した遊技球であって、前記誘導口前下側流下路を進行した遊技球は、前記特殊誘導口へ進入することができないように構成されていることを特徴とする。
In order to solve this problem, the invention according to claim 1 is
A special guide port that constitutes the entrance of the passage leading to the rear side of the game machine with respect to the substantially vertical wall surface that partitions and forms the rear side of the game area,
With a downward flow path in front of the guide port where the game ball can progress downward from the front side of the special guide port,
A privilege giving means for giving a predetermined privilege when a game ball enters the special guide opening,
It is equipped with a variable prize winning device that has an entry permitting arrangement that allows the entry of the game ball and an entry blocking arrangement that blocks the entry of the game ball by changing the arrangement of the entry restricting member provided at the entrance of the game ball,
The special guide port is configured by an inlet not provided with the entry restriction member ,
The game ball that has progressed vertically downward from the front side of the special guide port, and the game ball that has advanced through the lower flow path in front of the guide port is configured so that it cannot enter the special guide port. Is characterized by.

本発明は、新規のパターンによる入賞装置への遊技球の進入に対して遊技者に特典を付与可能な遊技機を提供することができる。 INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can provide a gaming machine that can give a bonus to a player for entering a game ball into a winning device according to a new pattern.

遊技機の一例を表す斜視図である。It is a perspective view showing an example of a game machine. 遊技機の一例を開放状態で表す斜視図である。It is a perspective view showing an example of a game machine in an open state. 遊技機の一例を他の開放状態で表す斜視図である。It is a perspective view showing an example of a game machine in another open state. 遊技機の一例を更に他の開放状態で表す斜視図である。It is a perspective view showing an example of a game machine in still another opened state. 遊技機の一例を表す正面図である。It is a front view showing an example of a game machine. 遊技盤の一例を表す正面図である。It is a front view showing an example of a game board. 遊技機の一例を表す斜視図である。It is a perspective view showing an example of a game machine. 遊技機の一例を表す背面図である。It is a rear view showing an example of a gaming machine. 遊技機の電気的な構成の一例を表すブロック図である。It is a block diagram showing an example of an electrical configuration of a gaming machine. 始動入賞装置の一例を示す斜視図である。It is a perspective view showing an example of a starting winning device. 始動入賞装置の取付状態を示す斜視図である。It is a perspective view showing an attached state of a starting winning device. 右側誘導路の説明に供する略線図である。It is an approximate line figure used for explanation of a right guide way. 左側誘導路の説明に供する略線図である。It is an approximate line figure provided for explanation of a left taxiway. 進入確率変化機構の構成の説明に供する略線図である。FIG. 6 is a schematic diagram for explaining the configuration of an approach probability changing mechanism. 接続状態の可動橋(1)の説明に供する略線図である。FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a movable bridge (1) in a connected state. 可動橋本体部の構成の説明に供する略線図である。FIG. 4 is a schematic diagram used to explain a configuration of a movable bridge body. 非接続状態の可動橋(1)の説明に供する略線図である。FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a movable bridge (1) in a non-connected state. 接続状態の可動橋(2)の説明に供する略線図である。FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a movable bridge (2) in a connected state. 非接続状態の可動橋(2)の説明に供する略線図である。FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a movable bridge (2) in a non-connected state. 傾斜角度の説明に供する略線図である。FIG. 6 is a schematic diagram for explaining an inclination angle. 流下開口部の構成(1)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing composition (1) of a falling opening. 流下開口部の構成(2)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing composition (2) of a falling opening. 流下開口部の構成(3)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing composition (3) of an underflow opening. 流下開口部の構成の一例を示す略線図である。It is an approximate line figure showing an example of composition of a falling opening. 第1始動入賞装置の開口部の構成の一例を示す略線図である。It is an approximate line figure showing an example of composition of an opening of a 1st starting winning a prize device. おまけ賞の小当り図柄を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the small hitting pattern of a bonus prize. 特賞の小当り図柄を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the small hitting pattern of a special prize. 副賞の履歴を示す画面の略線図である。It is an approximate line figure of a screen which shows the history of a minor prize. 第1始動入賞装置の他の構成の例(1)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing example (1) of other composition of the 1st starting winning a prize device. 第1始動入賞装置の他の構成の例(2)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing example (2) of other composition of the 1st starting winning a prize device. 第1始動入賞装置の他の構成の例(3)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing example (3) of other composition of the 1st starting winning a prize device. 大当りの様子の説明に供する略線図である。It is a schematic diagram for explaining the state of a big hit. ゲームに伴う副賞の昇格の説明に供する略線図である。FIG. 11 is a schematic diagram used for explaining promotion of a secondary prize accompanying a game. 大入賞装置の構成の一例(1)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing an example (1) of composition of a big winning device. 大入賞装置の構成の一例(2)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing an example (2) of composition of a big winning device. 遅延誘導路の構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing composition of a delay taxiway. シャッタ開閉と遊技球の検出との関係(1)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing relation (1) between opening and closing a shutter and detection of a game ball. シャッタ開閉と遊技球の検出との関係(2)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing relation (2) between shutter opening and closing and detection of a game ball. ステージの構成(1)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing composition (1) of a stage. ステージでの遊技球の揺動を示す略線図である。It is an approximate line figure showing rocking of a game ball on a stage. ステージの構成(2)を示す略線図である。It is an approximate line figure showing composition (2) of a stage. 入賞誘導口への遊技球の進入の説明に供する略線図である。It is a schematic diagram for explaining the entry of the game ball into the winning induction port. 特殊誘導口への遊技球の進入の説明に供する略線図である。It is a schematic diagram for explaining the entrance of a game ball into a special guide port. 入賞誘導口及び特殊誘導口への遊技球の同時進入の説明に供する略線図である。It is an approximate line figure used for explanation of simultaneous entry of a game ball to a winning induction slot and a special induction slot.

本発明の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。ここでは、遊技機として弾球遊技機の一具体例を挙げて説明するが、本発明の主旨から逸脱しない限り適宜に設計が変更されてもよい。 Embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, a specific example of a ball game machine will be described as the game machine, but the design may be appropriately changed without departing from the gist of the present invention.

本実施形態の遊技機100について説明する。図1〜図4は遊技機100の一例を表す斜視図であり、図1には遊技機100の閉鎖状態が示され、図2には外枠101に対して前ブロック102及び中間ブロック103が一体的に開放されている状態が示され、図3には中間ブロック103に対して前ブロック102が開放されている状態が示され、図4には中間ブロック103に対して後ブロック104が開放されている状態が示されている。なお、図2〜図4において各種の配線は省略されており、また、図3において遊技盤400の詳細な構成は省略されている。 The gaming machine 100 of this embodiment will be described. 1 to 4 are perspective views showing an example of the gaming machine 100. FIG. 1 shows a closed state of the gaming machine 100, and FIG. 2 shows a front block 102 and an intermediate block 103 with respect to an outer frame 101. FIG. 3 shows a state where the front block 102 is opened with respect to the intermediate block 103, and FIG. 4 shows a state where the rear block 104 is opened with respect to the intermediate block 103. The state is shown. 2 to 4, various wirings are omitted, and the detailed configuration of the game board 400 is omitted in FIG.

遊技機100は、図1〜図4に示されたように、外枠101と、前ブロック102と、中間ブロック103と、後ブロック104と、外枠101に対して中間ブロック103を開閉自在及び着脱自在に支持する中間ブロック支持機構と、中間ブロック103に対して前ブロック102を開閉自在及び着脱自在に支持する前ブロック支持機構と、中間ブロック103に対して後ブロック104を開閉自在及び着脱自在に支持する後ブロック支持機構とを備えている。 As shown in FIGS. 1 to 4, the gaming machine 100 can open and close the outer frame 101, the front block 102, the intermediate block 103, the rear block 104, and the intermediate block 103 with respect to the outer frame 101. An intermediate block support mechanism that detachably supports, a front block support mechanism that detachably supports the front block 102 with respect to the intermediate block 103, and a rear block 104 that is freely attachable and detachable with respect to the intermediate block 103. And a rear block support mechanism that supports the rear block.

外枠101は、図2に示されたように、天板111、底板112、左側板113及び右側板114が組み付けられた略四辺形状の枠体であり、遊技機100を設置する遊技ホールに設けられた遊技機設置設備(通称、「島設備」:図示せず)に嵌め込まれると共に固定具(図示せず)によって強固に固定される。外枠101は、更に、外枠101に対する中間ブロック103の閉鎖状態において中間ブロック103が載置される台座板115を備えている。天板111及び底板112は木材であり、左側板113及び右側板114は木材よりも剛性の高い金属材であり、台座板115は樹脂材である。 As shown in FIG. 2, the outer frame 101 is a substantially quadrangular frame in which a top plate 111, a bottom plate 112, a left side plate 113, and a right side plate 114 are assembled, and is used as a game hall in which the gaming machine 100 is installed. The game machine is installed in a provided game machine installation facility (commonly called "island facility": not shown) and is firmly fixed by a fixture (not shown). The outer frame 101 further includes a base plate 115 on which the intermediate block 103 is placed when the intermediate block 103 is closed with respect to the outer frame 101. The top plate 111 and the bottom plate 112 are made of wood, the left side plate 113 and the right side plate 114 are made of metal having higher rigidity than wood, and the base plate 115 is made of resin.

中間ブロック支持機構は、図1に示されたように、外枠101に設けられた上側軸受け構造体121及び下側軸構造体122と、中間ブロック103に設けられた上側軸構造体126及び下側軸受け構造体127とを備えており、上側軸構造体126及び下側軸構造体122が、それぞれ、上側軸受け構造体121及び下側軸受け構造体127に装着されることによって、中間ブロック103が外枠101に対して支持される。 As shown in FIG. 1, the intermediate block support mechanism includes an upper bearing structure 121 and a lower shaft structure 122 provided on the outer frame 101, and an upper shaft structure 126 and a lower shaft structure 126 provided on the intermediate block 103. Side bearing structure 127 and upper shaft structure 126 and lower shaft structure 122 are attached to upper bearing structure 121 and lower bearing structure 127, respectively, to thereby form intermediate block 103. It is supported with respect to the outer frame 101.

前ブロック支持機構は、図1又は図3に示されたように、中間ブロック103に設けられた上側軸構造体131(図3のみ)及び下側軸構造体132(図1のみ)と、前ブロック102に設けられた上側軸受け構造体133(図3のみ)及び下側軸受け構造体134(図1のみ)とを備えており、上側軸受け構造体133及び下側軸受け構造体134が、それぞれ、上側軸構造体131及び下側軸構造体132に装着されることによって、前ブロック102が中間ブロック103に対して支持される。同様に、後ブロック支持機構は、図4に示されたように、中間ブロック103に設けられた上側軸受け構造体136及び下側軸受け構造体137(図7参照)と、前ブロック102に設けられた上側軸構造体138及び下側軸構造体139(図7参照)とを備えており、上側軸構造体138及び下側軸構造体139が、それぞれ、上側軸受け構造体136及び下側軸受け構造体137に装着されることによって、後ブロック104が中間ブロック103に対して支持される。 As shown in FIG. 1 or 3, the front block support mechanism includes an upper shaft structure 131 (only in FIG. 3) and a lower shaft structure 132 (only in FIG. 1) provided in the intermediate block 103, and An upper bearing structure 133 (only in FIG. 3) and a lower bearing structure 134 (only in FIG. 1) provided in the block 102 are provided, and the upper bearing structure 133 and the lower bearing structure 134 are respectively The front block 102 is supported with respect to the intermediate block 103 by being attached to the upper shaft structure 131 and the lower shaft structure 132. Similarly, the rear block support mechanism is provided on the upper block structure 136 and the lower bearing structure 137 (see FIG. 7) provided on the intermediate block 103 and the front block 102, as shown in FIG. 4. And an upper shaft structure 138 and a lower shaft structure 139 (see FIG. 7 ), the upper shaft structure 138 and the lower shaft structure 139 are respectively the upper bearing structure 136 and the lower bearing structure. By mounting on the body 137, the rear block 104 is supported with respect to the intermediate block 103.

また、遊技機100は、外枠101に対する中間ブロック103の開閉を規制する中間ブロック施錠機構と、中間ブロック103に対する前ブロック102の開閉を規制する前ブロック施錠機構と、中間ブロック施錠機構及び前ブロック施錠機構の開錠や閉錠を行うために操作される錠開閉操作機構とを備えている。図3に示されたように、中間ブロック103に設けられ、前ブロック102の開口102Aを通して遊技機100の前面側に露出している錠開閉操作機構のキーシリンダ141(図1も参照)に対する所定の操作キー(図示せず)による右回転操作に応じて、中間ブロック103に設けられた中間ブロック施錠機構の可動爪143が作動し、外枠101に設けられた中間ブロック施錠機構の固定爪142と中間ブロック103に設けられた中間ブロック施錠機構の可動爪143との係合が解除されて、中間ブロック103は外枠101に対して開閉許容状態となる。一方、キーシリンダ141に対する所定の操作キーによる左回転操作に応じて、中間ブロック103に設けられた前ブロック施錠機構の可動爪144と前ブロック102に設けられた前ブロック施錠機構の固定爪145との係合が解除されて、前ブロック102は中間ブロック103に対して開閉許容状態となる。 Further, the gaming machine 100 has an intermediate block locking mechanism that restricts opening and closing of the intermediate block 103 with respect to the outer frame 101, a front block locking mechanism that restricts opening and closing of the front block 102 with respect to the intermediate block 103, an intermediate block locking mechanism and a front block. A lock opening/closing operation mechanism that is operated to open and close the locking mechanism is provided. As shown in FIG. 3, the predetermined for the key cylinder 141 (see also FIG. 1) of the lock opening/closing operation mechanism provided on the intermediate block 103 and exposed to the front side of the gaming machine 100 through the opening 102A of the front block 102. In response to a right rotation operation by the operation key (not shown) of FIG. 1, the movable claw 143 of the intermediate block locking mechanism provided in the intermediate block 103 is actuated, and the fixed claw 142 of the intermediate block locking mechanism provided in the outer frame 101. The movable block 143 of the intermediate block locking mechanism provided in the intermediate block 103 is disengaged, and the intermediate block 103 is opened and closed with respect to the outer frame 101. On the other hand, in response to a counterclockwise rotation operation on the key cylinder 141 by a predetermined operation key, a movable claw 144 of the front block locking mechanism provided on the intermediate block 103 and a fixed claw 145 of the front block locking mechanism provided on the front block 102 are provided. Is disengaged, and the front block 102 is placed in an open/close permitted state with respect to the intermediate block 103.

また、遊技機100は、中間ブロック103に対する後ブロック104の開閉を規制する後ブロック開閉規制機構を備えている。後ブロック開閉規制機構は、図2及び図4に示されたように、3つの開閉規制部150A〜150Cで構成され、それらの各々において、中間ブロック103に設けられ、後ブロック104に形成された開口104Aを通して遊技機100の背面側に突出している回動片151に対する回転操作に応じて、回動片151が開口104Aを通過できない開閉禁止位置から回動片151が開口104Aを通過できる開閉許容位置へ移動すると、中間ブロック103と回動片151とによる後ブロック104に形成された被挟持片152A〜152Cの挟持が解除されて、後ブロック104は中間ブロック103に対して開閉許容状態となる。 Further, the gaming machine 100 includes a rear block opening/closing restriction mechanism that restricts opening/closing of the rear block 104 with respect to the intermediate block 103. As shown in FIGS. 2 and 4, the rear block opening/closing restricting mechanism includes three opening/closing restricting portions 150</b>A to 150</b>C, each of which is provided in the intermediate block 103 and formed in the rear block 104. In response to the rotating operation of the rotating piece 151 protruding to the back side of the gaming machine 100 through the opening 104A, the rotating piece 151 can pass through the opening 104A from the opening/closing prohibited position where the rotating piece 151 cannot pass through the opening 104A. When moved to the position, the clamped pieces 152A to 152C formed on the rear block 104 by the intermediate block 103 and the rotating piece 151 are released from being clamped, and the rear block 104 is opened and closed with respect to the intermediate block 103. ..

また、遊技機100は、中間ブロック103から前ブロック102への遊技球の移動を規制する遊技球移動規制機構を備えている。遊技球移動規制機構は、図3に示されたように、中間ブロック103に設けられ、前ブロック102側へ付勢された流下規制片161と、前ブロック102に設けられた規制変更突起162とを備えており、中間ブロック103から前ブロック102への遊技球の移動は、中間ブロック103に対する前ブロック102の閉鎖状態において流下規制片161が規制変更突起162により中間ブロック103側へ押圧された移動許容位置に位置することによって許容され、一方、中間ブロック103に対する前ブロック102の開放状態において流下規制片161が規制変更突起162による押圧が解除されて前ブロック102側へ突出する移動禁止位置に位置することによって禁止される。 Further, the gaming machine 100 includes a game ball movement restricting mechanism that restricts the movement of the game ball from the intermediate block 103 to the front block 102. As shown in FIG. 3, the game ball movement restricting mechanism is provided on the intermediate block 103 and is a flow-down restricting piece 161 that is biased toward the front block 102 side, and a restriction changing protrusion 162 that is provided on the front block 102. Is provided, the movement of the game ball from the intermediate block 103 to the front block 102 is a movement in which the downflow restricting piece 161 is pressed toward the intermediate block 103 side by the restriction changing projection 162 in the closed state of the front block 102 with respect to the intermediate block 103. When the front block 102 is opened with respect to the intermediate block 103, the downflow restricting piece 161 is positioned at the movement prohibiting position where the pressing by the restriction changing projection 162 is released and the front block 102 projects toward the front block 102 side. Prohibited by doing.

また、遊技機100は、前ブロック102における後述の中央パネル220と中間ブロック103における後述の遊技盤400との間隔の一定性を厳密化する間隔規制機構を備えている。間隔規制機構は、図3に示されたように、中央パネル220に設けられ、前ブロック102の背面側において中間ブロック103と前ブロック102との開閉軸側に突出する突出片171と、中間ブロック103に設けられ、中間ブロック103の正面側においてその開閉軸側と反対側に突出する突出片172とを備えており、中間ブロック103に対する前ブロック102の閉鎖方向への移動に伴って突出片171が突出片172の後方側に入り込み、最終的に中間ブロック103に対する前ブロック102の閉鎖状態において突出片171の前面と突出片172の後面とが押圧状態で当接する。 In addition, the gaming machine 100 is provided with a space regulation mechanism that strictly tightens the space between a center panel 220 (described later) in the front block 102 and a game board 400 (described later) in the intermediate block 103. As shown in FIG. 3, the interval regulating mechanism is provided on the central panel 220, and has a protruding piece 171 protruding toward the opening/closing axis side of the intermediate block 103 and the front block 102 on the back side of the front block 102, and the intermediate block. And a projecting piece 172 that is provided on the front side of the intermediate block 103 and projects to the side opposite to the opening/closing axis side of the intermediate block 103. Enters the rear side of the projecting piece 172, and finally the front surface of the projecting piece 171 and the rear surface of the projecting piece 172 contact in a pressed state when the front block 102 is closed with respect to the intermediate block 103.

また、遊技機100は、図2に示されたように、外枠101に対して中間ブロック103が開放されているか閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ108と、図3に示されたように、中間ブロック103に対して前ブロック102が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ109とを備えている。 Further, the gaming machine 100, as shown in FIG. 2, is an open/close detection switch 108 for detecting whether the intermediate block 103 is opened or closed with respect to the outer frame 101, and is shown in FIG. As described above, the open/close detection switch 109 for detecting whether or not the front block 102 is closed with respect to the intermediate block 103 is provided.

前ブロック102は、図1及び図3に示されたように、開口201A(図3のみ)を有する基枠201と、基枠201の前面側に設けられ、開口201Aの一部に連通する開口210A(図1のみ)を有する前面パネル210と、開口201Aを塞ぐように基枠201の背面側に設けられた中央パネル220と、遊技球を貯留する主貯留機構230(図1のみ)と、遊技球を貯留する補助貯留機構240(図1のみ)と、主貯留機構230に貯留されている遊技球を順次に遊技盤400(図3のみ)に発射するために遊技者によって操作される発射操作装置250(図1のみ)とを備えている。 As shown in FIGS. 1 and 3, the front block 102 includes a base frame 201 having an opening 201A (only in FIG. 3) and an opening provided on the front side of the base frame 201 and communicating with a part of the opening 201A. A front panel 210 having 210A (only in FIG. 1), a central panel 220 provided on the back side of the base frame 201 so as to close the opening 201A, a main storage mechanism 230 (only in FIG. 1) for storing game balls, Auxiliary storage mechanism 240 (FIG. 1 only) for storing the game balls and a firing operated by the player to sequentially shoot the game balls stored in the main storage mechanism 230 to the game board 400 (FIG. 3 only). The operating device 250 (only in FIG. 1) is provided.

前面パネル210は、図1に示されたように、開口210Aの周縁の開口周縁部211と、開口周縁部211の下方において前方に突出し、主貯留機構230が配置される上側突出部217と、上側突出部217の下方において前方に突出し、補助貯留機構240が配置される下側突出部218と、下側突出部218の右方において概ね平坦であり、発射操作装置250が配置される平坦部219とを含んでいる。 As shown in FIG. 1, the front panel 210 has an opening peripheral portion 211 at the peripheral edge of the opening 210A, an upper protruding portion 217 that protrudes forward below the opening peripheral portion 211, and in which the main storage mechanism 230 is arranged, A lower protrusion 218 that projects forward below the upper protrusion 217 and in which the auxiliary storage mechanism 240 is arranged, and a flat portion that is substantially flat to the right of the lower protrusion 218 and in which the firing operating device 250 is arranged. 219 and.

中央パネル220は、図1又は図3に示されたように、基枠201の後方側から取着されるパネル枠221(図3のみ)と、パネル枠221に嵌め込まれた光透過性の前方板222(図1のみ)と、パネル枠221に前方板222と所定の間隙を隔てて略平行に嵌め込まれた光透過性の後方板223(図3のみ)とを備えている。なお、上述の間隔規制機構の突出片171は、パネル枠221と一体形成されている。 As shown in FIG. 1 or 3, the central panel 220 includes a panel frame 221 (only in FIG. 3) attached from the rear side of the base frame 201 and a light-transmissive front panel fitted in the panel frame 221. A plate 222 (only in FIG. 1) and a light-transmissive rear plate 223 (only in FIG. 3) fitted in the panel frame 221 with the front plate 222 at a predetermined gap in a substantially parallel manner are provided. The protruding piece 171 of the above-mentioned interval regulation mechanism is formed integrally with the panel frame 221.

主貯留機構230は、図1に示されたように、遊技球の流入口231A、流出口(図示せず)及び流出口より上流側に形成される放出口(図示せず)を有する貯留桶231と、放出口の開閉により貯留桶231から放出される遊技球の放出先を流出口と放出口との間で切り換える球抜き機構と、その球抜き機構を作動させる球抜き操作部材232とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球や後述する貸出操作装置292に対する貸出操作に応じて貸し出された遊技球は主に流入口231Aを通して貯留桶231に流入し、貯留桶231に流入した遊技球は一列に整列させられながら流出口及び放出口の形成されている方向(図5中の右方)へ順次に案内される。球抜き操作部材232に対する球抜き操作(押下操作)が行われていない場合には遊技球は流出口を通して中間ブロック103における後述する発射装置330(図3参照)に誘導される。一方、球抜き操作部材232に対する球抜き操作が行われている場合には、遊技球は放出口を通して補助貯留機構240(図1参照)に誘導される。 As shown in FIG. 1, the main storage mechanism 230 has a storage tub having an inflow port 231A for a game ball, an outflow port (not shown), and a discharge port (not shown) formed upstream of the outflow port. 231, a ball removing mechanism that switches the discharge destination of the game ball discharged from the storage tub 231 between the outlet and the discharge port by opening and closing the discharge port, and a ball removing operation member 232 that operates the ball removing mechanism. I have it. The game balls obtained according to the progress of the game and the game balls lent out in accordance with the lending operation to the lending operation device 292 described later mainly flow into the storage tub 231 through the inflow port 231A, and the game balls flowing into the storage tub 231 are While being aligned in a line, they are sequentially guided in the direction in which the outlet and the outlet are formed (rightward in FIG. 5). When the ball removing operation (pressing operation) for the ball removing operation member 232 is not performed, the game ball is guided to the launching device 330 (see FIG. 3) in the intermediate block 103, which will be described later, through the outlet. On the other hand, when the ball removing operation member 232 is performing the ball removing operation, the game ball is guided to the auxiliary storage mechanism 240 (see FIG. 1) through the discharge port.

補助貯留機構240は、図1又は図5に示されたように、遊技球の流入口241A(図5のみ)及び放出口241Bを有する貯留桶241と、放出口241Bを開閉させる球抜き機構243と、その球抜き機構243を作動させる球抜き操作部材242とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球等は主に主貯留機構230に流入するが貯留桶231が満杯であれば流入口241Aを通して貯留桶241に流入し、また、球抜き操作部材232に対する球抜き操作に応じて貯留桶231から誘導された遊技球は流入口241Cを通して貯留桶241に流入する。貯留桶241の底面は放出口241Bに向けてすり鉢上に傾斜しており、球抜き操作部材242に対する球抜き操作(右スライド操作)に応じた放出口241Bの開放によって、貯留桶241に貯留されている全ての遊技球を順次に遊技機100の外部に放出できる。なお、球抜き操作部材242に対する球抜き操作によって放出口241Bが完全に開放された場合には、球抜き操作部材242に対する復帰操作(押圧操作又は微少な左スライド操作)がなされるまで、その状態に維持される。流入口241Aの奥方には貯留桶241に過剰に遊技球が貯留されているか否かを検出する球溢れスイッチ249(図9参照)が設けられている。 As shown in FIG. 1 or 5, the auxiliary storage mechanism 240 is a storage tub 241 having an inflow port 241A (only in FIG. 5) for game balls and a discharge port 241B, and a ball removing mechanism 243 for opening and closing the discharge port 241B. And a ball removing operation member 242 for operating the ball removing mechanism 243. The game balls and the like obtained in accordance with the progress of the game mainly flow into the main storage mechanism 230, but if the storage tub 231 is full, it flows into the storage tub 241 through the inflow port 241A, and the ball removal operation member 232 is removed. The game ball guided from the storage tub 231 in accordance with the operation flows into the storage tub 241 through the inflow port 241C. The bottom surface of the storage tub 241 is inclined on the mortar toward the discharge port 241B, and is stored in the storage tub 241 by opening the discharge port 241B in response to the ball removing operation (right slide operation) with respect to the ball removing operation member 242. All the game balls that are playing can be sequentially discharged to the outside of the gaming machine 100. In addition, when the discharge port 241B is completely opened by the ball removing operation on the ball removing operation member 242, the state is maintained until the return operation (the pressing operation or the slight left slide operation) on the ball removing operation member 242 is performed. Maintained at. A ball overflow switch 249 (see FIG. 9) for detecting whether or not game balls are excessively stored in the storage tub 241 is provided at the back of the inflow port 241A.

発射操作装置250は、図1及び図5に示されたように、前面パネル210の平坦部219から前方に突出する台座251と、台座251の周囲に設けられた回動自在な発射ハンドル252と、発射ハンドル252の回転操作量を検出する可変抵抗器253(図9参照)と、発射ハンドル252に遊技者が接触していることを検出する接触センサ254(図9参照)と、遊技者によって操作され、発射ハンドル252の回転操作に伴う遊技球の射出を無効化する発射停止スイッチ255(図5のみ)とを含んでいる。遊技者による発射ハンドル252の回転操作に応じて、その回転操作量に対応する強度で発射装置330(図3参照)から遊技球が射出される。なお、接触センサ254によって発射ハンドル252と遊技者との接触が検出されていない場合や、発射停止スイッチ255の操作によって発射操作が無効化されている場合には、発射ハンドル252が回転操作されていても発射装置330から遊技球は射出されない。 As shown in FIGS. 1 and 5, the firing operation device 250 includes a pedestal 251 projecting forward from the flat portion 219 of the front panel 210, and a rotatable firing handle 252 provided around the pedestal 251. , A variable resistor 253 (see FIG. 9) that detects the rotational operation amount of the firing handle 252, a contact sensor 254 (see FIG. 9) that detects that the player is in contact with the firing handle 252, and depending on the player. It includes a firing stop switch 255 (only in FIG. 5) that is operated to invalidate the ejection of the game ball accompanying the rotation operation of the firing handle 252. In response to the player's rotating operation of the firing handle 252, a game ball is ejected from the launching device 330 (see FIG. 3) at a strength corresponding to the rotational operation amount. If the contact sensor 254 does not detect contact between the firing handle 252 and the player, or if the firing operation is invalidated by operating the firing stop switch 255, the firing handle 252 is being rotated. However, the game ball is not ejected from the launch device 330.

前ブロック102は、基枠201に設けられ、前面パネル210の開口周縁部211の奥方に配置された発光装置群を備えており、発光装置群は、図5に示されたように、開口周縁部211における上方中央部211A、上方中央部211Aの左方の上方左角部211B、上方中央部211Aの右方の上方右角部211C、上方左角部211Bの下方の左中間部211D及び上方右角部211Cの下方の右中間部211Eのそれぞれに対応して配置された***枠発光装置271、左上枠発光装置272、右上枠発光装置273、左中間枠発光装置274及び右中間枠発光装置275(図9参照)で構成されている。 The front block 102 is provided in the base frame 201, and includes a light emitting device group disposed behind the opening peripheral edge portion 211 of the front panel 210. As shown in FIG. The upper center portion 211A of the portion 211, the upper left corner portion 211B on the left side of the upper center portion 211A, the upper right corner portion 211C on the right side of the upper center portion 211A, the lower left middle portion 211D and the upper right corner portion of the upper left corner portion 211B. An upper center frame light emitting device 271, an upper left frame light emitting device 272, an upper right frame light emitting device 273, a left intermediate frame light emitting device 274, and a right intermediate frame light emitting device 275 arranged corresponding to each of the right intermediate parts 211E below the part 211C. (See FIG. 9).

また、前ブロック102は、基枠201に設けられ、前面パネル210の開口周縁部211の奥方に配置された音響装置280を備えており、音響装置280は、開口周縁部211に形成された左上音響出力口211F及び右上音響出力口211Gのそれぞれの奥方に配置された左上音響出力部281及び右上音響出力部282を備えている。 Further, the front block 102 is provided on the base frame 201, and includes an acoustic device 280 disposed behind the opening peripheral portion 211 of the front panel 210, and the acoustic device 280 includes the upper left portion formed on the opening peripheral portion 211. An upper left sound output unit 281 and an upper right sound output unit 282 are provided behind the sound output port 211F and the upper right sound output port 211G, respectively.

また、前ブロック102は、図1に示されたように、上側突出部217に設けられた遊技球貸出装置290を備えており、遊技球貸出装置290は、遊技機100の側方に配置され遊技機100の構成要素でないカードユニット(図示せず)に投入された紙幣やカード等の残額に応じた数値を表示する度数表示装置(図示せず)と、遊技球の貸し出しを受ける際に遊技者によって操作される貸出操作装置292と、カードユニットに投入された紙幣やカード等を返却させる際に遊技者によって操作される返却操作装置293とを含んでいる。カードユニットに紙幣やカード等の投入によってそれらの金額に対応する数値が度数表示装置に表示されている有効状態において貸出操作装置292に対して貸出操作が行われると、貸出操作に応じて所定の個数の遊技球が後ブロック104の払出装置540から貸し出され、遊技球の貸し出しに伴って度数表示装置の表示が更新される。一方、有効状態において返却操作装置293に対して返却操作が行われると、返却操作に応じて残額に対応する紙幣の等価物や残額を記録したカードがカードユニットから返却される。 As shown in FIG. 1, the front block 102 is provided with a game ball lending device 290 provided on the upper protrusion 217, and the game ball lending device 290 is arranged on the side of the gaming machine 100. A frequency display device (not shown) that displays a numerical value corresponding to the balance of bills, cards, etc. inserted into a card unit (not shown) that is not a component of the gaming machine 100, and a game when renting a game ball It includes a lending operation device 292 operated by a player and a return operation device 293 operated by a player when returning a bill, a card, or the like inserted in a card unit. When a lending operation is performed on the lending operation device 292 in a valid state in which numerical values corresponding to those amounts are displayed in the frequency display device by inserting a bill or a card into the card unit, a predetermined lending operation is performed. The number of game balls is lent out from the payout device 540 in the rear block 104, and the display of the frequency display device is updated along with the renting of the game balls. On the other hand, when a return operation is performed on the return operation device 293 in the valid state, an equivalent of a banknote corresponding to the balance or a card recording the balance is returned from the card unit according to the return operation.

中間ブロック103は、図3又は図4に示されたように、開口(図示せず)を有する基枠301と、基枠301の前面側に取着されて開口を覆う遊技盤400(図3のみ)と、基枠301に対して遊技盤400を回動自在及び着脱自在に支持する遊技盤支持機構と、基枠301に対して遊技盤400の位置を固定する遊技盤固定機構と、遊技盤400に遊技球を射出する発射装置330(図3のみ)と、遊技盤400の背面側に設けられた取り付け台360(図4のみ)と、取り付け台360に装着された遊技進行を統括的に制御する主制御装置370(図4のみ)と、主制御装置370からの命令に基づいて遊技演出や状態報知を制御する副制御装置390(図4のみ)とを備えている。 As shown in FIG. 3 or 4, the intermediate block 103 includes a base frame 301 having an opening (not shown), and a game board 400 attached to the front side of the base frame 301 to cover the opening (FIG. 3). Only), a game board support mechanism that rotatably and detachably supports the game board 400 with respect to the base frame 301, a game board fixing mechanism that fixes the position of the game board 400 with respect to the base frame 301, and a game. A launcher 330 that ejects game balls to the board 400 (only in FIG. 3), a mounting base 360 (only in FIG. 4) provided on the back side of the game board 400, and a game progress mounted on the mounting base 360 The main control unit 370 (only in FIG. 4) that controls the main control unit 370 and the sub control unit 390 (only in FIG. 4) that controls the game effect and the state notification based on the command from the main control unit 370.

基枠301には、払出装置540(図7参照)から放出された遊技球を前ブロック102に誘導する誘導通路301Aや前ブロック102の基枠201に設けられた枠発光装置271〜275や音響装置280と主制御装置370や副制御装置390とを電気的に接続するための配線(図示せず)や信号中継装置(図示せず)が挿通される遊技盤400の切り欠きに基づく開孔301Bが形成されている。 In the base frame 301, the guide passage 301A for guiding the game balls emitted from the payout device 540 (see FIG. 7) to the front block 102, the frame light emitting devices 271 to 275 and the sound provided in the base frame 201 of the front block 102. An opening based on a notch in the game board 400 through which wiring (not shown) and a signal relay device (not shown) for electrically connecting the device 280 to the main control device 370 and the sub control device 390 are inserted. 301B is formed.

遊技盤400は、図6に示されたように、排出口401A等の各種の貫通孔を有する平板状の基体401と、基体401の左下から右上に亘り滑らかに湾曲し、後述する発射装置330から発射された遊技球を誘導する外レール402と、基体401の右下から左上に亘り滑らかに湾曲する内レール403と、内レール403の左上側の先端に取着され、外レール402及び内レール403が平行に対向する部分で形成される発射通路401Bから放出された遊技球が発射通路401Bに戻ることを防止する戻り球防止機構404と、外レール402の右上側の先端に取着され、遊技盤400の中央を越えて左側に移動するような遊技球の大幅な反跳を防止する反跳防止部材405と、発射通路401Bを構成する部分の外レール402の外縁を保護する保護部材406とを備えている。図3に示されたように、発射装置330から発射通路401Bへ遊技球を誘導する誘導部材335と外レール402との間には間隙があり、発射装置330から発射されたが戻り球防止機構404を超えるに至らず発射通路401Bを逆戻りする遊技球は、基枠201に形成され、この間隙の下方に配置される戻り球通路201Bを介して流入口241C(図5参照)から補助貯留機構240(図5参照)に返却される。なお、概ね外レール402及び内レール403とで区画され、戻り球防止機構404を超えた遊技球が移動可能な略円形状の遊技領域に設けられる構造物については後述する。 As shown in FIG. 6, the game board 400 has a flat plate-shaped base 401 having various through holes such as a discharge port 401A and a base 401 which smoothly curves from the lower left to the upper right, and a launching device 330 described later. The outer rail 402 that guides the game ball emitted from, the inner rail 403 that smoothly curves from the lower right to the upper left of the base body 401, and the outer rail 402 and the inner rail 403 attached to the upper left end of the inner rail 403. Attached to the return ball prevention mechanism 404 that prevents the game ball released from the launch passage 401B formed by the parts where the rails 403 are parallel and opposite to each other, and the upper right end of the outer rail 402. , A recoil prevention member 405 that prevents a large recoil of the game ball that moves to the left beyond the center of the game board 400, and a protection member that protects the outer edge of the outer rail 402 that constitutes the launch passage 401B. And 406. As shown in FIG. 3, there is a gap between the outer rail 402 and the guide member 335 that guides the game ball from the launch device 330 to the launch passage 401B, and the return ball prevention mechanism is launched from the launch device 330. A game ball that returns to the firing passage 401B without exceeding 404 is formed in the base frame 201, and from the inflow port 241C (see FIG. 5) via the return ball passage 201B arranged below this gap, the auxiliary storage mechanism. Returned to 240 (see FIG. 5). The structure provided in a substantially circular game area, which is roughly divided by the outer rail 402 and the inner rail 403, and in which the game ball beyond the return ball prevention mechanism 404 can be moved will be described later.

遊技盤支持機構は、図3に示されたように、保護部材406に設けられた支軸部311と、基枠301に形成され、遊技盤400の基体401の一部が載置される載置部312及び支軸部311と係合する軸受け部313とで構成され、遊技盤400を回転自在かつ着脱自在に支持している。遊技盤400が回動自在に支持されている場合において、所定の角度以上だけ回転させた後に、基体401における載置部312と当接する部位を支点として遊技盤400を回転軸から傾けると、支軸部311と軸受け部313との係合が外れる。これによって、遊技盤400を基枠301から離脱させることができる。逆に、遊技盤400を基枠301に装着する場合には、遊技盤400の所定の部位を載置部312に載置した後に、支軸部311を軸受け部313に係合させる。 As shown in FIG. 3, the game board support mechanism is formed on the support shaft portion 311 provided on the protection member 406 and the base frame 301, and on which a part of the base 401 of the game board 400 is placed. It is composed of a mounting portion 312 and a bearing portion 313 that engages with the support shaft portion 311 and rotatably and detachably supports the game board 400. In the case where the game board 400 is rotatably supported, if the game board 400 is tilted from the rotation axis with the portion of the base 401 contacting the mounting portion 312 as a fulcrum after being rotated by a predetermined angle or more, The engagement between the shaft portion 311 and the bearing portion 313 is released. As a result, the game board 400 can be separated from the base frame 301. On the contrary, when mounting the game board 400 on the base frame 301, after mounting a predetermined part of the game board 400 on the mounting portion 312, the support shaft portion 311 is engaged with the bearing portion 313.

遊技盤固定機構は、基枠301に設けられた3つの固定具320(図3において2つの固定具のみが図示されている)で構成され、それらの各々は、基枠301から前方に突出する回動自在な回転軸体(図示せず)と、回転軸体の先端に固着され、遊技盤400の基体401に形成された切り欠き部401C(図6参照)を通して通過できない挿抜禁止姿勢と切り欠き部401Cを通して通過できる挿抜許容姿勢とをとる回動片322と、回動片322より後方に配置された押圧板(図示せず)と、回動片322が挿抜禁止姿勢である場合に押圧板を回動片322側に付勢する付勢体(図示せず)とを備えている。遊技盤400が基枠301に固定されている着脱禁止状態において、回動片322は、切り欠き部401Cを通して基体401の前方に突出すると共に挿抜禁止姿勢となっており、基体401は、回動片322と押圧板とによって押圧状態で挟持されている。これによって、基枠301に対する遊技盤400の前後方向の位置決めが正確に行えるために、誘導部材335から発射通路401Bへの遊技球の移動が阻害されることを防止できる。回動片322に対する回転操作に応じて、回動片322が挿抜禁止姿勢から回動片322が切り欠き部401Cを通過できる挿抜許容姿勢へ回転すると、付勢体からの押圧板の付勢が解除され、また、回動片322と押圧板とによる基体401の挟持が解除される。全ての固定具320の回動片322が挿抜許容姿勢である場合には、基枠301に対して遊技盤400が回動自在になる。逆に、遊技盤400を基枠301に固定する場合には、全ての固定具320の回動片322が挿抜許容姿勢である状態で、遊技盤400を回転させて各回動片を切り欠き部401Cに挿通させた後に、全ての固定具320の回動片322を挿抜禁止姿勢に回転させる。 The game board fixing mechanism includes three fixing members 320 (only two fixing members are shown in FIG. 3) provided on the base frame 301, and each of them protrudes forward from the base frame 301. A rotatable rotary shaft (not shown), and an insertion/removal prohibited posture and a cutout that are fixed to the tip of the rotary shaft and cannot pass through a notch 401C (see FIG. 6) formed in the base 401 of the game board 400. A rotating piece 322 that has an insertion/removal allowing posture that allows passage through the notch portion 401C, a pressing plate (not shown) disposed behind the rotating piece 322, and a pressing member when the rotating piece 322 is in the insertion/removal prohibited posture. An urging body (not shown) for urging the plate toward the rotating piece 322 is provided. In the attachment/detachment prohibited state in which the game board 400 is fixed to the base frame 301, the rotating piece 322 projects forward of the base body 401 through the cutout portion 401C and is in the insertion/removal prohibited posture, and the base body 401 rotates. It is sandwiched in a pressed state by the piece 322 and the pressing plate. As a result, since the game board 400 can be accurately positioned in the front-rear direction with respect to the base frame 301, it is possible to prevent the movement of the game ball from the guide member 335 to the launch passage 401B to be prevented. When the rotating piece 322 is rotated from the insertion/removal prohibited posture to the insertion/removal allowing posture in which the rotating piece 322 can pass through the cutout portion 401C in accordance with the rotation operation on the rotating piece 322, the biasing member biases the pressing plate. Further, the holding of the base body 401 by the rotating piece 322 and the pressing plate is released. When the turning pieces 322 of all the fixing tools 320 are in the insertion/removal allowable posture, the game board 400 becomes rotatable with respect to the base frame 301. On the contrary, when the game board 400 is fixed to the base frame 301, the game board 400 is rotated in a state in which the turning pieces 322 of all the fixing members 320 are in the insertion/withdrawing allowable posture, and the turning pieces are notched. After being inserted into 401C, the rotating pieces 322 of all the fixtures 320 are rotated to the insertion/removal prohibited posture.

発射装置330は、図3に示されたように、主貯留機構230に貯留されている遊技球を順次に発射位置に送り出す球送り機構331と、球送り機構331を駆動する球送りソレノイド332(図9参照)と、発射位置に配置された遊技球を射出する発射機構333と、発射機構333を駆動する発射ソレノイド334(図9参照)と、発射機構333から発射された遊技球を遊技盤400の発射通路401Bに誘導する誘導部材335とを備えている。発射装置330は、上述のように発射操作装置250に対する発射操作に応じて作動する。 As shown in FIG. 3, the launch device 330 includes a ball feed mechanism 331 that sequentially sends the game balls stored in the main storage mechanism 230 to the launch position, and a ball feed solenoid 332 (which drives the ball feed mechanism 331 ( (See FIG. 9), a firing mechanism 333 that ejects a game ball arranged at a firing position, a firing solenoid 334 (see FIG. 9) that drives the firing mechanism 333, and a game ball that is fired from the firing mechanism 333 on a game board. The guide member 335 guides to the firing path 401B of 400. The firing device 330 operates according to the firing operation on the firing operation device 250 as described above.

取り付け台360は、支持機構を介して、基枠301に対して回動自在に支持されている。 The mounting base 360 is rotatably supported with respect to the base frame 301 via a support mechanism.

主制御装置370は、図4に示されたように、主制御基板920(図9参照)と、主制御基板920を収容する2つ割り構造の基板ケース371とを備えている。主制御基板920は、開封の痕跡を残さずには開封できないように基板ケース371に封止されている。 As shown in FIG. 4, main controller 370 includes a main control board 920 (see FIG. 9) and a board case 371 having a two-part structure that houses main control board 920. The main control board 920 is sealed in the board case 371 so that it cannot be opened without leaving a trace of opening.

副制御装置390は、副制御基板940(図9参照)と、副制御基板940を収容する2つ割り構造の基板ケース391とを備えており、副制御基板940は、基板ケース391に封止されている。 The sub-control device 390 includes a sub-control board 940 (see FIG. 9) and a board case 391 having a split structure for housing the sub-control board 940. The sub-control board 940 is sealed in the board case 391. Has been done.

ここで、遊技盤400において、基体401に設けられ、遊技領域に配置される各種の構造物について詳細に説明する。図6は、遊技盤の一例を表す正面図である。遊技盤400は、図6に示されたように、遊技球の流下方向や流下速度に変化を与える釘411や風車412等の流下変化部材と、基体401の概ね中央に配置され、進入口(図示せず)から流入した遊技球を第1始動入賞装置431の近傍に誘導するセンタフレーム420と、センタフレーム420の中央の真下に配置された第1始動入賞装置431と、第1始動入賞装置431に進入した遊技球を検出する始動入賞スイッチ441(図9参照)と、第1始動入賞装置431の左下に配置された第2始動入賞装置432と、第2始動入賞装置432に進入した遊技球を検出する始動入賞スイッチ442(図9参照)と、第1始動入賞装置431及び第2始動入賞装置432の右方に配置された大入賞装置433と、大入賞装置433に進入した遊技球を検出する大入賞スイッチ443(図9参照)と、始動装置436と、始動装置436に進入した遊技球を検出する始動スイッチ446(図9参照)と、一般入賞装置438,439と、一般入賞装置438,439に進入した遊技球を検出する一般入賞スイッチ448,449(図9参照)と、磁気センサ491と、振動センサ492とを備えている。センタフレーム420、始動装置436に進入した遊技球は遊技領域に放出されるが、第1始動入賞装置431、第2始動入賞装置432、大入賞装置433及び一般入賞装置438,439に進入した遊技球は基体401に形成された貫通孔を通して基体401の背面側に形成された回収排出通路(図示せず)に案内される。また、第1始動入賞装置431、第2始動入賞装置432、大入賞装置433及び一般入賞装置438に進入しなかった遊技球は排出口401Aを通して回収排出路(図示せず)へ案内される。回収排出通路に案内された遊技球は、遊技機100から遊技機設置設備(図示せず)に設けられた遊技球循環装置に排出される。第1始動入賞装置431、第2始動入賞装置432、大入賞装置433及び一般入賞装置438,439のいずれかに遊技球が進入した場合には、装置の種類に応じた所定の個数の遊技球が払出装置540から払い出されることとなる。 Here, in the game board 400, various structures provided on the base 401 and arranged in the game area will be described in detail. FIG. 6 is a front view showing an example of the game board. As shown in FIG. 6, the game board 400 is arranged substantially at the center of the base 401 and the flow-down changing members such as the nail 411 and the windmill 412 that change the flow-down direction and flow-down speed of the game ball, and the entrance ( A center frame 420 for guiding a game ball that has flowed in from (not shown) to the vicinity of the first starting prize device 431, a first starting prize device 431 arranged directly below the center of the center frame 420, and a first starting prize device. A start winning prize switch 441 (see FIG. 9) that detects a game ball that has entered 431, a second starting prize device 432 arranged at the lower left of the first starting prize device 431, and a game that has entered the second starting prize device 432. A starting winning switch 442 (see FIG. 9) for detecting a ball, a big winning device 433 arranged on the right side of the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432, and a game ball entering the big winning device 433. A big prize switch 443 (see FIG. 9) for detecting a starter, a starter 436, a starter switch 446 (see FIG. 9) for detecting a game ball that has entered the starter 436, general prize winning devices 438 and 439, and a general prize It is provided with general winning award switches 448 and 449 (see FIG. 9) for detecting game balls that have entered the devices 438 and 439, a magnetic sensor 491, and a vibration sensor 492. The game balls that have entered the center frame 420 and the starting device 436 are released to the game area, but the games that have entered the first starting winning device 431, the second starting winning device 432, the big winning device 433, and the general winning devices 438, 439. The sphere is guided through a through hole formed in the base body 401 to a recovery and discharge passage (not shown) formed on the back side of the base body 401. In addition, the game balls that have not entered the first starting winning device 431, the second starting winning device 432, the big winning device 433 and the general winning device 438 are guided to the collecting and discharging path (not shown) through the discharging port 401A. The game balls guided to the collecting and discharging passage are discharged from the game machine 100 to a game ball circulating device provided in a game machine installation facility (not shown). When a game ball enters any of the first start prize device 431, the second start prize device 432, the big prize device 433, and the general prize devices 438 and 439, a predetermined number of game balls according to the type of device. Will be paid out from the payout device 540.

第1始動入賞装置431及び一般入賞装置438,439の各々は、それらへの遊技球の進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体401の背面側へ誘導する構造である。一方、第2始動入賞装置432は、進入確率を変化させる進入確率変化機構(詳しくは後述する)を備えている。進入確率変化機構が有する可動橋70が進入許容配置(接続状態)である場合には遊技球は第2始動入賞装置432に進入できるが、可動橋70が進入阻止配置(非接続状態)である場合には遊技球は第2始動入賞装置432に進入できない。可動橋70は、橋接続モータ462(図9)の作動に応じて所定の時間だけ進入許容配置に移行する。なお、第1始動入賞装置431、第2始動入賞装置432及び一般入賞装置438を有する始動入賞装置450の構成については後述する。 Each of the first start prize winning device 431 and the general prize winning devices 438 and 439 has a structure that does not change the probability of the game ball entering them and guides the entered game ball to the back side of the base 401. On the other hand, the second starting winning device 432 includes an entry probability changing mechanism (details will be described later) that changes the entry probability. When the movable bridge 70 included in the approach probability changing mechanism is in the entry permitting arrangement (connected state), the game ball can enter the second starting winning device 432, but the movable bridge 70 is in the entry blocking arrangement (unconnected state). In this case, the game ball cannot enter the second starting winning device 432. The movable bridge 70 shifts to the entry permission position for a predetermined time according to the operation of the bridge connection motor 462 (FIG. 9). The configuration of the starting winning device 450 having the first starting winning device 431, the second starting winning device 432, and the general winning device 438 will be described later.

また、遊技盤400は、図6に示されたように、第1特別図柄に係る大当り抽選に伴って、第1特別図柄を変動表示したり、第1特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第1特別図柄表示装置471と、第2特別図柄に係る大当り抽選に伴って、第2特別図柄を変動表示したり、第2特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第2特別図柄表示装置472と、センタフレーム420に設けられ、第1特別図柄に係る大当り抽選の権利の保留状態を表示する第1特別図柄保留表示装置476と、センタフレーム420に設けられ、第2特別図柄に係る大当り抽選の権利の保留状態を表示する第2特別図柄保留表示装置477とを備えている。第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当り抽選の権利は最大4つずつ保留される。なお、第1特別図柄に係る大当り抽選の権利が最大まで保留されている場合に、第1始動入賞装置431に遊技球が進入したとしてもその遊技球に対して権利は追加されない。同様に、第2特別図柄に係る大当り抽選の権利が最大まで保留されている場合に、第2始動入賞装置432に遊技球が進入したとしてもその遊技球に対して権利は追加されない。 In addition, the game board 400, as shown in FIG. 6, accompanying the jackpot lottery related to the first special symbol, variably displays the first special symbol, and the stop symbol corresponding to the lottery result of the first special symbol. With the first special symbol display device 471 that is confirmed and displayed with the jackpot lottery related to the second special symbol, the second special symbol is variably displayed, or the second special symbol is a stop symbol according to the lottery result. A second special symbol display device 472 that confirms and displays, a first special symbol hold display device 476 that is provided in the center frame 420, and that displays a hold state of the right of the jackpot lottery related to the first special symbol, and the center frame 420. The second special symbol reservation display device 477 for displaying the reservation state of the right of the jackpot lottery related to the second special symbol. The maximum jackpot lottery rights relating to the first special symbol and the second special symbol are reserved at a maximum of four each. In addition, when the right of the big hit lottery related to the first special symbol is held up to the maximum, even if the game ball enters the first starting winning device 431, the right is not added to the game ball. Similarly, when the right of the big hit lottery related to the second special symbol is held to the maximum, even if the game ball enters the second starting prize device 432, the right is not added to the game ball.

第1特別図柄表示装置471は、複数色で発光可能な2つの発光部471A,471Bで構成されており、主制御基板920(図9参照)により表示が制御される。第1特別図柄は、発光部471A,471Bの発光パターン(発光色の組合せ)によって表現される。第2特別図柄表示装置472は、第1特別図柄表示装置471と同様に、複数色で発光可能な2つの発光部472A,472Bで構成されており、主制御基板920(図9参照)により表示が制御される。第2特別図柄は、発光部472A,472Bの発光パターン(発光色の組合せ)によって表現される。第1特別図柄保留表示装置476及び第2特別図柄保留表示装置477は、それぞれ、2つの単色LED476A,476B及び2つの単色LED477A,477Bの発光状態(消灯、点灯、点滅)の組合せによって各種の抽選の権利の保留個数を表示する。 The first special symbol display device 471 is composed of two light emitting units 471A and 471B capable of emitting light in a plurality of colors, and the display is controlled by the main control board 920 (see FIG. 9). The first special symbol is expressed by a light emitting pattern (combination of light emitting colors) of the light emitting units 471A and 471B. Like the first special symbol display device 471, the second special symbol display device 472 is composed of two light emitting units 472A and 472B capable of emitting light in a plurality of colors, and is displayed by the main control board 920 (see FIG. 9). Is controlled. The second special symbol is expressed by a light emitting pattern (combination of light emitting colors) of the light emitting units 472A and 472B. The first special symbol hold display device 476 and the second special symbol hold display device 477 are various lottery based on the combination of the light emitting states (light off, lighting, blinking) of the two single color LEDs 476A, 476B and the two single color LEDs 477A, 477B. Displays the number of reserved rights of.

また、遊技盤400は、センタフレーム420に設けられ、普通図柄に係る当り抽選に伴って、普通図柄を変動表示したり、普通図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする普通図柄表示装置473と、センタフレーム420に設けられ、普通図柄に係る当り抽選の権利の保留状態を表示する普通図柄保留表示装置478とを備えている。普通図柄に係る当り抽選の権利は最大4つまで保留される。なお、普通図柄に係る当り抽選の権利が最大まで保留されている場合に、始動装置436に遊技球が進入したとしてもその遊技球の進入に対して権利は追加されない。 Further, the game board 400 is provided in the center frame 420, and in accordance with the winning lottery related to the ordinary symbol, the ordinary symbol is variably displayed, or the ordinary symbol is fixedly displayed as the stop symbol according to the lottery result. The display device 473 and the center frame 420 are provided with a normal symbol hold display device 478 that displays the hold state of the right of the winning lottery related to the normal symbol. The maximum right of winning lottery related to ordinary symbols is reserved up to a maximum of four. In addition, when the right of the winning lottery related to the normal symbol is held to the maximum, even if the game ball enters the starting device 436, the right is not added to the entry of the game ball.

普通図柄表示装置473は、複数色で発光可能な2つの発光部473A,473Bで構成されており、主制御基板920(図9参照)により表示が制御される。普通図柄は、発光部473A,473Bの発光パターン(発光色の組合せ)によって表現される。また、普通図柄保留表示装置478は、2つの単色LED478A,478Bの発光状態(消灯、点灯、点滅)の組合せによって抽選の権利の保留個数を表示する。 The normal symbol display device 473 is composed of two light emitting units 473A and 473B capable of emitting light in a plurality of colors, and the display is controlled by the main control board 920 (see FIG. 9). The normal pattern is expressed by the light emitting pattern (combination of light emitting colors) of the light emitting units 473A and 473B. Further, the normal symbol hold display device 478 displays the number of held lottery rights by a combination of the light emitting states (light off, light, blink) of the two single color LEDs 478A, 478B.

また、遊技盤400は、センタフレーム420に設けられ、第1特別図柄及び第2特別図柄のいずれかに係る大当り抽選に伴って、装飾図柄を変動表示したり、装飾図柄を確定表示したりする装飾図柄表示装置479を備えている。副制御基板940による制御に基づく装飾図柄の変動表示及び確定表示は、主制御基板920による第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示及び確定表示と実質的に同期している。装飾図柄の変動表示においては、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示より複雑な演出が実行される。 In addition, the game board 400 is provided in the center frame 420, and in accordance with the jackpot lottery related to either the first special symbol or the second special symbol, the decorative symbol is variably displayed or the decorative symbol is fixedly displayed. The decorative pattern display device 479 is provided. The variable display and the final display of the decorative symbols based on the control by the sub control board 940 are substantially synchronized with the variable display and the final display of the first special symbol and the second special symbol by the main control board 920. In the variable display of the decorative symbol, a more complicated effect is performed than in the variable display of the first special symbol or the second special symbol.

ここで、遊技盤400の各種の装置の動作について説明する。なお、それらの説明に先立って、各種の遊技状態及び遊技状態間の移行について説明する。通常時の遊技状態(通常遊技状態)は、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当り当選確率が低確率であり、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示時間が長い遊技状態(以下において、「低確率非時短状態」とも称す)である。遊技状態は、大当りの当選に基づいて変化する。第1特別図柄に係る大当りの種類は、標準確変大当り、突然確変大当り、潜伏確変大当り、標準時短大当り及び突然時短大当りの5種類であり、第2特別図柄に係る大当りの種類は、標準確変大当り、標準時短大当りの2種類である。標準確変大当りや突然確変大当りに当選した場合には、遊技状態は、一旦、大入賞装置433が間欠的に進入許容配置となる特別遊技状態に移行し、特別遊技状態の終了後に、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当り当選確率が通常遊技状態よりも高確率であり、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示時間が通常遊技状態よりも短い遊技状態(以下において、「高確率時短状態」と称す)に移行する。高確率時短状態は、次回の大当りの当選まで維持される。また、潜伏確変大当りに当選した場合には、一旦、特別遊技状態に移行した後に、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当り当選確率が通常遊技状態よりも高確率であり、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示時間が通常遊技状態と同一である遊技状態(以下において、「高確率非時短状態」と称す)に移行する。高確率非時短状態は、次回の大当りの当選まで維持される。また、標準時短大当りに当選した場合には、特別遊技状態に移行した後に、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当り当選確率が通常遊技状態と同一の低確率であり、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示時間が通常遊技状態よりも短い遊技状態(以下において、「低確率時短状態」と称す)に移行する。低確率時短状態は、第1特別図柄及び第2特別図柄のいずれかに係る所定の回数(例えば、100回)の単位表示制御の終了まで維持されるが、その後、遊技状態は通常遊技状態に戻る。なお、高確率時短状態及び高確率非時短状態において大当りした場合には、低確率時短状態及び低確率非時短状態において大当りした場合に比べて、いずれかの確変大当り(標準確変大当り、突然確変大当り、潜伏確変大当り)への振分確率が大きい。以下において、遊技盤400の各種の装置の動作について概ね時系列に沿って説明する。 Here, operations of various devices of the game board 400 will be described. Prior to the description thereof, various game states and transitions between the game states will be described. Game state at the time of normal (normal game state), the jackpot winning probability related to the first special symbol and the second special symbol is low probability, the gaming state that the variable display time of the first special symbol and the second special symbol is long ( Hereinafter, it is also referred to as a "low probability non-time saving state". The gaming state changes based on the winning of the jackpot. There are 5 types of big hits related to the 1st special symbol: standard probability variation big hits, sudden probability variation big hits, latent probability variation big hits, standard time short big hits and sudden time short jackpots. There are two types: standard time, short and big hits. When the standard probability variation big hit or sudden probability variation big hit is won, the game state temporarily shifts to the special game state in which the special winning device 433 is intermittently allowed to enter, and after the special game state ends, the first special The jackpot winning probability related to the symbol and the second special symbol is higher than that in the normal gaming state, and the variation display time of the first special symbol and the second special symbol is shorter than that in the normal gaming state. Probability time saving state"). The high-probability time saving state is maintained until the next big hit. In addition, in the case of winning the latent probability variation jackpot, once after transitioning to the special gaming state, the jackpot winning probability related to the first special symbol and the second special symbol is higher than in the normal gaming state, and the first special symbol. The variable display time of the symbol and the second special symbol is shifted to the gaming state (hereinafter, referred to as "high probability non-time saving state") which is the same as the normal gaming state. The high probability non-time saving state is maintained until the next big hit. Also, if you win the standard time junior big hit, after transitioning to the special gaming state, the big winning probability related to the first special symbol and the second special symbol is the same low probability as the normal gaming state, and the first special symbol And the variation display time of the second special symbol is shifted to a gaming state shorter than the normal gaming state (hereinafter, referred to as "low probability time saving state"). The low-probability time saving state is maintained until the end of the unit display control of a predetermined number of times (for example, 100 times) related to either the first special symbol or the second special symbol, but then the gaming state becomes the normal gaming state. Return. In addition, when a big hit in the high-probability time-short state and the high-probability non-time-short state, one of the certain probability variation big hits (standard probability variation big hit, sudden probability variation big hit) , Probability of large change in latency). In the following, the operation of various devices of the game board 400 will be described generally in chronological order.

主制御基板920において、特別図柄(第1特別図柄及び第2特別図柄で共通)に係る当選乱数、特別図柄(第1特別図柄及び第2特別図柄で共通)に係る図柄乱数、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数が生成されており、各種の遊技状態において、第1始動入賞装置431又は第2始動入賞装置432に遊技球が進入すると、特別図柄に係る当選乱数、特別図柄に係る図柄乱数及び停止パターン乱数が取得されて、主制御基板920のRAMの所定の領域に格納される。このとき、大入賞装置433が作動中でない場合において、第1特別図柄及び第2特別図柄の双方が変動表示中や確定表示中でなければ格納の直後に、また、第1特別図柄及び第2特別図柄のいずれかが変動表示中や確定表示中であれば先行して獲得している第1特別図柄に係る全ての大当り抽選の権利及び先行して獲得している及び後続して獲得する第2特別図柄に係る全ての大当り抽選の権利の消化後に、その取得された特別図柄に係る当選乱数に基づいて大当りに当選したか否かが判定される。なお、第1特別図柄に係る大当りの当選確率は、上述のように、現在の遊技状態によって、詳細には、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であるか低確率状態(低確率時短状態、低確率非時短状態)であるかによって変化し、具体的には、高確率状態における大当りの当選確率は低確率状態における大当りの当選確率よりも高い。大当りに当選した場合には、更に、取得された特別図柄に係る図柄乱数に基づいて第1特別図柄の停止図柄が決定される。この停止図柄の種類によって、標準確変大当り、突然確変大当り、潜伏確変大当り、標準時短大当り及び突然時短大当りのいずれの大当りであるかが決定される。なお、各種の大当りの振分確率は、現在の遊技状態によって、詳細には、高確率状態であるか低確率状態であるかによって変化し、具体的には、いずれかの確変大当り(標準確変大当り、突然確変大当り、潜伏確変大当り)への振分確率が高確率状態において低確率状態よりも高い。一方、大当りに落選したときであって、小当りに当選した場合には、停止図柄として小当り図柄が設定され、小当りにも当選しなかった場合には、停止図柄としてハズレ図柄が設定される。 On the main control board 920, a winning random number related to a special symbol (common to the first special symbol and the second special symbol), a symbol random number to a special symbol (common to the first special symbol and the second special symbol), a stop pattern random number, Various fluctuation pattern random numbers are generated, and in various game states, when the game ball enters the first starting winning device 431 or the second starting winning device 432, a winning random number related to a special symbol, a symbol random number related to a special symbol And the stop pattern random number is acquired and stored in a predetermined area of the RAM of the main control board 920. At this time, when the special winning device 433 is not in operation, immediately after the storage unless both the first special symbol and the second special symbol are in variable display or confirmed display, the first special symbol and the second special symbol. If any of the special symbols are in variable display or confirmed display, all the jackpot lottery rights related to the first special symbol that have been acquired in advance and those that have been acquired in advance and that have been acquired subsequently 2 After all the jackpot lottery rights relating to the special symbol have been exhausted, it is determined whether or not the jackpot is won based on the winning random number relating to the acquired special symbol. In addition, the winning probability of the jackpot according to the first special symbol, as described above, depending on the current game state, in detail, a high probability state (high probability time saving state, high probability non-time saving state) or low probability state (Low probability short time state, low probability non-time saving state). Specifically, the winning probability of the big hit in the high probability state is higher than the winning probability of the big hit in the low probability state. When the big hit is won, the stop symbol of the first special symbol is further determined based on the symbol random number related to the acquired special symbol. Depending on the type of the stop symbol, it is determined which of the standard probability variation big hit, the sudden probability variation big hit, the latent probability variation big hit, the standard time short hit big hit, and the sudden time short hit big hit. The distribution probability of various jackpots changes depending on the current game state, specifically, whether it is a high probability state or a low probability state. Specifically, one of the certainty variation jackpots (standard probability variation) The jackpot probability to jackpot, sudden probability jackpot, latent probability variation jackpot) is higher in the high probability state than in the low probability state. On the other hand, when the big hit is lost, if the small hit is won, the small hit symbol is set as the stop symbol, and if the small hit is not won, the lost symbol is set as the stop symbol. It

第1特別図柄に係る大当り抽選の後に、現在の遊技状態、大当り抽選の抽選結果、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当り抽選の権利の総保留数に基づいて、第1特別図柄の変動表示時間が決定されると共に、装飾図柄の変動パターンが選択される。その後、第1特別図柄表示装置471における第1特別図柄の変動表示及び装飾図柄表示装置479における装飾図柄の変動表示(変動演出)が開始され、第1特別図柄にあっては変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、装飾図柄にあっては変動表示時間に亘って変動パターンに従った変動表示が実行される。変動表示時間の経過に伴って、第1特別図柄として停止図柄が確定表示され、また、装飾図柄として第1特別図柄の停止図柄に対応する図柄が確定表示される。第1特別図柄及び装飾図柄の確定表示は一定時間に亘って継続される。 After the big hit lottery related to the first special symbol, the current gaming state, the lottery result of the big hit lottery, the stop pattern random number, various fluctuation pattern random numbers, the total suspension of the jackpot lottery right related to the first special symbol and the second special symbol Based on the number, the variation display time of the first special symbol is determined, and the variation pattern of the decorative symbol is selected. After that, the variable display of the first special symbol in the first special symbol display device 471 and the variable display (variable effect) of the decorative symbol in the decorative symbol display device 479 are started, and in the first special symbol, over the variable display time. The variable display according to a certain pattern is continued, and in the decorative pattern, the variable display according to the variable pattern is executed over the variable display time. As the variable display time elapses, the stop symbol is fixedly displayed as the first special symbol, and the symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is definitely displayed as the decorative symbol. The fixed display of the first special symbol and the decorative symbol is continued for a certain period of time.

第1特別図柄の停止図柄が大当り図柄である場合には、第1特別図柄の確定表示後に、遊技状態は通常モードから特別遊技状態に移行する。特別遊技状態においては、大入賞装置433が有する開閉機構が所定の回数だけ間欠的に進入許容配置へ移動する。進入許容配置へ移行した後に、所定の個数(例えば、10球)の遊技球が大入賞装置433に進入した場合及び所定の最大開放時間が経過した場合のいずれかによって、大入賞装置433は、進入阻止配置へ移動する。その後、所定の閉鎖時間の経過後に、再度、大入賞装置433は進入許容配置へ移行する。この開閉動作が所定の回数だけ繰り返される。大入賞装置433の進入許容配置への移行に伴う開閉動作の繰り返し回数や進入許容配置に滞在する最大開放時間等は、大当りの種類(停止図柄の種類)によって変化する。具体的には、標準確変大当り及び標準時短大当りに基づく特別遊技状態において、最大開放時間が29.5秒であって閉鎖時間が2.0秒である開閉動作が16回だけ繰り返される。なお、特別遊技状態の開始から10.0秒の待機時間(オープニング時間)後に、第1回目の進入許容配置への移行が開始され、第16回目の進入阻止配置への移行から15.0秒の待機時間(エンディング時間)後に、特別遊技状態が終了する。一方、突然確変大当り、潜伏確変大当り及び突然時短大当りに基づく特別遊技状態において、最大開放時間が0.8秒であって閉鎖時間が2.0秒である開閉動作が2回だけ繰り返される。なお、特別遊技状態の開始から3.2秒の待機時間(オープニング時間)後に、第1回目の進入許容配置への移動が開始され、第2回目の進入阻止配置への移動から3.2秒の待機時間(エンディング時間)後に、特別遊技状態が終了する。特別遊技状態の終了後には、上述のように、今回の大当りの種類に応じた遊技状態に移行する。 If the stop symbol of the first special symbol is a big hit symbol, after the fixed display of the first special symbol, the game state shifts from the normal mode to the special game state. In the special game state, the opening/closing mechanism of the special winning device 433 intermittently moves to the entry permitting position a predetermined number of times. Depending on whether a predetermined number (for example, 10 balls) of game balls have entered the special winning apparatus 433 or a predetermined maximum opening time has elapsed after moving to the entry permission arrangement, the special winning apparatus 433 is Move to the entry block. After that, after the elapse of the predetermined closing time, the special winning device 433 again shifts to the entry permission arrangement. This opening/closing operation is repeated a predetermined number of times. The number of times the opening/closing operation is repeated in accordance with the shift to the entry permitting arrangement of the special winning device 433, the maximum opening time staying in the entry permitting arrangement, and the like vary depending on the type of jackpot (type of stop symbol). Specifically, in the special game state based on the standard probability variation big hit and the standard time short hit, the opening/closing operation with the maximum opening time of 29.5 seconds and the closing time of 2.0 seconds is repeated only 16 times. It should be noted that, after the waiting time (opening time) of 10.0 seconds from the start of the special game state, the transition to the first entry permission arrangement is started, and 15.0 seconds from the transition to the 16th entry prevention arrangement. After a waiting time (ending time), the special game state ends. On the other hand, in the special game state based on the sudden probability variation big hit, the latent probability variation big hit, and the sudden short time jackpot, the opening/closing operation with the maximum opening time of 0.8 seconds and the closing time of 2.0 seconds is repeated only twice. It should be noted that, after a waiting time (opening time) of 3.2 seconds from the start of the special game state, the movement to the first entry permission arrangement is started, and 3.2 seconds from the movement to the second entry prevention arrangement. After a waiting time (ending time), the special game state ends. After the special game state ends, as described above, the game state shifts to the type of big hit this time.

また、第1特別図柄の停止図柄が小当り図柄又はハズレ図柄である場合には、遊技状態は、第1特別図柄の確定表示後においても変更されない。但し、小当りに当選している場合には、突然確変大当り、潜伏確変大当り及び突然時短大当りに基づく特別遊技状態の場合と同一の態様で大入賞装置433が作動する。 Further, when the stop symbol of the first special symbol is a small hit symbol or a lost symbol, the game state is not changed even after the fixed display of the first special symbol. However, when the small hit is won, the special winning apparatus 433 operates in the same manner as in the special game state based on the sudden probability big hit, the latent probability positive big hit, and the sudden short-time big hit.

上記においては、第1特別図柄に係る大当り抽選の権利が消化される場合について説明したが、第2特別図柄に係る大当り抽選の権利が消化される場合についても、大当りの種類が上述のように第1特別図柄と第2特別図柄とで異なること及び第2特別図柄に係る大当りの抽選の権利が第1特別図柄に係る大当りの抽選の権利よりも優先して消化されること以外は、第1特別図柄の場合と概ね同一であるために、第1特別図柄及び第2特別図柄をそれぞれ第2特別図柄及び第1特別図柄と入れ替えて読み替えることとして重複する説明を省略する。 In the above, the case where the right of the big hit lottery related to the first special symbol is consumed has been described, but also when the right of the big hit lottery related to the second special symbol is consumed, the kind of big hit is as described above. Except that the first special symbol is different from the second special symbol and the jackpot lottery right relating to the second special symbol is digested in preference to the jackpot lottery right relating to the first special symbol. Since it is almost the same as the case of 1 special symbol, the first special symbol and the second special symbol are replaced with the second special symbol and the first special symbol, respectively, and the redundant description will be omitted.

各種の遊技状態において、始動装置436に遊技球が進入すると、普通図柄に係る当選乱数が取得されて、主制御基板920のRAM(図示せず)の所定の領域に格納される。このとき、第2始動入賞装置432が作動中でない場合において、普通図柄が変動表示中や確定表示中でなければ直後に、また、普通図柄が変動表示中や確定表示中であれば先行して獲得している全ての当り抽選の権利の消化後に、その取得された普通図柄に係る当選乱数に基づいて当りに当選したか否かが判定される。当りの当選確率は、判定時の遊技状態によって、具体的には、時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)であるか非時短状態(低確率非時短状態、高確率非時短状態、特別遊技状態)であるかによって変化し、時短状態における当りの当選確率は非時短状態よりも高確率となっている。当りに当選した場合には、停止図柄として所定の当り図柄が設定され、当りに当選しなかった場合には、停止図柄として所定のハズレ図柄が設定される。当り抽選後に、普通図柄の変動表示が開始され、非時短状態にあっては所定の変動表示時間(例えば、3.0秒)に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、時短状態にあっては非時短状態よりも短い所定の変動表示時間(例えば、0.5秒)に亘って通常遊技状態と同一のパターンによる変動表示が継続される。遊技状態に応じた所定の時間の経過に伴って普通図柄として停止図柄が一定時間に亘って確定表示される。 In various game states, when the game ball enters the starting device 436, the winning random number related to the normal symbol is acquired and stored in a predetermined area of the RAM (not shown) of the main control board 920. At this time, when the second start winning device 432 is not in operation, immediately after the normal symbol is not in the variable display or the fixed display, and when the normal symbol is in the variable display or the fixed display, it precedes. After all the winning lottery rights that have been acquired have been exhausted, it is determined whether or not the hit has been won based on the winning random number related to the acquired ordinary symbols. Depending on the game state at the time of determination, the winning probability of winning is specifically a time saving state (high probability time saving state, low probability time saving state) or non-time saving state (low probability non-time saving state, high probability non-time saving state, Depending on whether it is a special game state), the winning probability of winning in the time saving state is higher than that in the non-time saving state. When the winning symbol is won, a predetermined winning symbol is set as the stop symbol, and when the winning symbol is not hit, a predetermined loss symbol is set as the stopping symbol. After the winning lottery, the variable display of the normal symbol is started, and in the non-time saving state, the variable display is continued in a fixed pattern for a predetermined variation display time (for example, 3.0 seconds), and the time saving state is maintained. As a result, the variable display is continued in the same pattern as the normal game state for a predetermined variable display time (for example, 0.5 seconds) shorter than the non-time saving state. A stop symbol is fixedly displayed as a regular symbol for a certain period of time with the passage of a predetermined time according to the gaming state.

普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合には、普通図柄の確定表示後に、第2始動入賞装置432への進入確率を変化させる進入確率変化機構である可動橋70の進入許容配置の状態を長く維持する。具体的には、非時短状態における当選の場合には、可動橋70が典型的には所定の回数(例えば、1回)だけ所定の最大開放時間(例えば、0.2秒)に亘って進入許容配置である接続状態へ移行し、時短状態における当選の場合には、可動橋70が典型的には非時短状態よりも多い所定の回数(例えば、3回)だけ非時短状態より長い所定の最大開放時間(例えば、1.9秒)に亘って進入許容配置へ移行する。但し、所定の個数(例えば、10球)の遊技球が第2始動入賞装置432に進入した場合には、可動橋70は強制的に進入阻止配置である非接続状態へ移行し、今回の当りの当選に基づく可動橋70の作動が終了する。 If the stop symbol of the normal symbol is a winning symbol, after the normal symbol is confirmed and displayed, the state of the entry permitting arrangement of the movable bridge 70, which is the entry probability changing mechanism for changing the entry probability to the second starting prize device 432, is set. Keep it long. Specifically, in the case of winning in the non-time saving state, the movable bridge 70 typically enters a predetermined number of times (for example, once) over a predetermined maximum opening time (for example, 0.2 seconds). In the case of transitioning to the connection state which is the allowable arrangement and winning in the time saving state, the movable bridge 70 is typically a predetermined number of times longer than the non-time saving state (for example, three times) and is longer than the non-time saving state. Transition to the entry permission arrangement for the maximum opening time (for example, 1.9 seconds). However, when a predetermined number (for example, 10 balls) of game balls enter the second start winning device 432, the movable bridge 70 is forcibly moved to the unconnected state, which is the entry blocking arrangement, and the current hit The operation of the movable bridge 70 based on the winning is ended.

遊技盤400は、各種の構造物の裏側に設けられた盤面発光装置490(図9参照)を備えており、盤面発光装置490は、副制御基板940による制御に基づいて遊技進行に伴う各種の発光演出や発光による状態報知を実行する。 The game board 400 is provided with a board surface light emitting device 490 (see FIG. 9) provided on the back side of various structures. The board surface light emitting device 490 is controlled by the sub-control board 940 so as to perform various kinds of game progress. A light emission effect and a state notification by light emission are executed.

後ブロック104について説明する。図7及び図8は、それぞれ、遊技機の一例を表す斜視図及び背面図である。後ブロック104は、図4、図7及び図8に示されたように、基体501と、中間ブロック103に対して基体501を開閉自在に支持する支持機構と、基体501に取着され、遊技機固定設備(図示せず)から供給される遊技球を貯留する遊技球タンク510と、遊技球タンク510の下流側において基体501に取着され、積層貯留されている遊技球を2条に整流させると共に1段に整列させるタンクレール520と、タンクレール520の下流側において基体501に取着され、タンクレール520から流入した遊技球を誘導するケースレール530と、ケースレール530の下流側において基体501に取着され、遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを実行する払出装置540と、払出装置540の下流側において基体501に取着され、払出装置540から流出した遊技球を基体501に形成された誘導通路(図示せず)に誘導する誘導部材550と、払出装置540による遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを制御する払出制御装置560と、外部電力を各種の装置等で必要とする所定の電圧の電力に変換して出力すると共に、発射操作装置250に対する発射操作に基づく遊技球の射出を主制御基板920と協同して制御する電源・発射制御装置900と、払出制御装置560及び遊技球貸出装置290(図1参照)と遊技機100の側方に配置されるカードユニット(図示せず)との間の信号を中継する中継装置950とを備えている。 The rear block 104 will be described. 7 and 8 are a perspective view and a rear view, respectively, showing an example of the gaming machine. As shown in FIGS. 4, 7, and 8, the rear block 104 is attached to the base body 501, a support mechanism that supports the base body 501 in an openable/closable manner with respect to the intermediate block 103, and is attached to the base body 501. A game ball tank 510 that stores game balls supplied from a machine fixing facility (not shown), and a game ball that is attached to a base 501 on the downstream side of the game ball tank 510 and is stacked and stored is rectified into two rows. The tank rails 520 that are aligned in one step, and the case rails 530 that are attached to the base 501 on the downstream side of the tank rails 520 and guide the game balls that have flowed in from the tank rails 520, and the bases on the downstream side of the case rails 530. A payout device 540 attached to 501 for performing payout of game balls and lending of game balls, and a game ball attached to the base 501 on the downstream side of the payout device 540 and flowing out of the payout device 540 to the base 501. A guide member 550 for guiding to a guided passage (not shown), a payout control device 560 for controlling the payout of the game balls by the payout device 540 and the rental of the game balls, and external power are required for various devices and the like. A power supply/launch control device 900, which controls the ejection of a game ball based on a firing operation to the firing operation device 250 in cooperation with the main control board 920, and outputs the converted power, and a payout control device 560. The game ball lending device 290 (see FIG. 1) and a relay device 950 that relays a signal between a card unit (not shown) arranged on the side of the gaming machine 100 are provided.

基体501は、樹脂(例えば、ABS樹脂)により一体成型されており、略平坦状のベース部502と、ベース部502よりも後方に突出した保護カバー部503とを含んでいる。保護カバー部503は左右側方及び上方が閉鎖されかつ下方の一部のみが開放されている。保護カバー部503の背面には、主制御装置370及び副制御装置390における発熱の放熱性を向上させる多数の通気孔502Aが形成されている。 The base 501 is integrally molded of resin (for example, ABS resin), and includes a substantially flat base portion 502 and a protective cover portion 503 protruding rearward from the base portion 502. The protective cover 503 is closed on the left and right sides and on the upper side, and is open only on a part of the lower side. A large number of vent holes 502A are formed on the back surface of the protective cover portion 503 to improve the heat radiation performance of the main controller 370 and the sub controller 390.

遊技球タンク510は、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端から遊技機固定設備の球循環装置(図示せず)から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク510における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端の底面には開口(図示せず)が形成されている。遊技球タンク510の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク510に供給された遊技球は開口側に自重によって移動する。また、長手方向と直交する方向(前後方向)に対して更に穏やかに傾斜し、前方側(基体501への取り付け面側)に優位に遊技球を誘導する。また、遊技球タンク510には、球循環装置から遊技球の供給される一端から中央近傍にかけて少なくとも一部の底部を覆う帯電防止板511(図7のみ)が取着されており、帯電防止板511は接地電位に接続されている。 The game ball tank 510 is a horizontally long box-shaped container that opens upward, and game balls supplied from a ball circulation device (not shown) of a game machine fixing facility are sequentially replenished from one longitudinal end thereof. An opening (not shown) is formed in the bottom surface of one end of the game ball tank 510 in the longitudinal direction different from the side where the game balls are supplied. The bottom surface of the game ball tank 510 gently inclines in the longitudinal direction, and the game ball supplied to the game ball tank 510 moves to the opening side by its own weight. Further, the game ball is inclined more gently with respect to the direction (front-back direction) orthogonal to the longitudinal direction, and the game ball is guided to the front side (mounting surface side to the base 501) predominantly. In addition, the game ball tank 510 is attached with an antistatic plate 511 (only in FIG. 7) that covers at least a part of the bottom from one end where the game balls are supplied from the ball circulation device to the vicinity of the center. 511 is connected to the ground potential.

タンクレール520は、遊技球タンク510の下方に取り付けられ、タンクレール520には遊技球タンク510の開口を通して遊技球が流入する。タンクレール520は、仕切り片(図示せず)によって仕切られた2列(2条)の樋状通路(図示せず)を形成する桶状部材521と、桶状部材521に対して回動自在に軸支され桶状部材521を流下する遊技球の球詰まりを防止させながら2条に整流させると共に1段に整列させる一対の整流部材522とを備えている。各樋状通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク510から流入した側と長手方向の反対側へ遊技球を誘導する。整流部材522は遊技球との接触によって振り子のように動作する。 The tank rail 520 is attached below the game ball tank 510, and the game ball flows into the tank rail 520 through the opening of the game ball tank 510. The tank rail 520 is provided with a trough-shaped member 521 that forms two rows (two rows) of trough-shaped passages (not shown) partitioned by partition pieces (not shown), and is rotatable with respect to the trough-shaped member 521. It is provided with a pair of straightening members 522 which are rotatably supported and are rectified into two lines and aligned in one stage while preventing the ball clogging of the game balls flowing down the trough member 521. Each gutter-shaped passage is gently inclined toward the downstream side, and guides the game ball to the opposite side in the longitudinal direction from the side that flows in from the game ball tank 510. The rectifying member 522 operates like a pendulum by contact with the game ball.

ケースレール530は、保護カバー部503の一側面部に沿うように縦向きに配置されており、タンクレール520からの遊技球が流入する。ケースレール530には、遊技球が勢いよく流れないように波状のうねりをもって前後左右に湾曲する2条の球通路(図示せず)が形成されている。また、球通路の上流側には、球切れ検出スイッチ539が取着されている。球切れ検出スイッチ539は、ケースレール530の内部に遊技球が十分にないこと、つまりケースレール530よりも上流側で球詰りが発生してケースレール530に遊技球が補給されていない場合等を検出する。 The case rail 530 is vertically arranged along one side surface portion of the protective cover portion 503, and the game ball from the tank rail 520 flows in. The case rail 530 is formed with two ball passages (not shown) which are curved in the front-rear direction and in the left-right direction so that the game balls do not flow vigorously. A ball breakage detection switch 539 is attached to the upstream side of the ball passage. The out-of-ball detection switch 539 is used when there are not enough game balls inside the case rail 530, that is, when the ball jam occurs on the upstream side of the case rail 530 and the case rail 530 is not replenished with game balls. To detect.

払出装置540は、遊技球を送り出す送出機構541と、送出機構541を駆動する払出モータ542とを備えている。払出制御装置560による制御に基づく払出モータ542の作動に応じて、2条の球通路に貯留されている遊技球を交互に放出する。 The payout device 540 includes a delivery mechanism 541 that delivers the game balls, and a payout motor 542 that drives the delivery mechanism 541. According to the operation of the payout motor 542 based on the control by the payout control device 560, the game balls stored in the two ball passages are alternately discharged.

払出制御装置560は、払出制御基板930と、払出制御基板930を収容する基板ケースとを備えており、払出制御基板930は、主制御基板920と同様に、開封の痕跡を残さずに開封できないように基板ケースによって実質的に封止されている。 The payout control device 560 includes a payout control board 930 and a board case that houses the payout control board 930, and the payout control board 930 cannot be opened without leaving a trace of the opening, like the main control board 920. Thus, it is substantially sealed by the substrate case.

次に、遊技機100の電気的構成について説明する。図9は、遊技機の電気的構成の一例を表すブロック図である。遊技機100は、図9に示されたように、電源・発射制御装置900、電源監視基板910、主制御基板920、払出制御基板930、副制御基板940等の制御装置を備えている。なお、図9において、各種の信号を中継するだけの回路装置については省略している。以下に、これらの主要な装置を個別に詳細に説明する。 Next, the electrical configuration of the gaming machine 100 will be described. FIG. 9 is a block diagram showing an example of an electrical configuration of the gaming machine. As shown in FIG. 9, the gaming machine 100 includes control devices such as a power supply/launch control device 900, a power supply monitoring board 910, a main control board 920, a payout control board 930, and a sub control board 940. It should be noted that in FIG. 9, circuit devices merely relaying various signals are omitted. In the following, each of these major devices will be described in detail individually.

電源・発射制御装置900は、遊技機100の各部に電源供給路(図中の破線)を介して所定の電圧の電力を供給する電源部901と、発射操作装置250の操作に応じて発射装置330の駆動を制御する発射制御部902と、初期化スイッチ907からの初期化信号や球溢れスイッチ249からの球溢れ信号を中継する信号中継部903とを備えている。 The power supply/launch control device 900 is a power supply unit 901 that supplies electric power of a predetermined voltage to each unit of the gaming machine 100 via a power supply path (broken line in the drawing), and the launch device according to the operation of the launch operation device 250. A firing control unit 902 that controls the drive of 330 and a signal relay unit 903 that relays the initialization signal from the initialization switch 907 and the ball overflow signal from the ball overflow switch 249 are provided.

電源部901は、外部より供給される外部電力(例えば、交流24ボルト)を取り込んで内部電力(例えば、直流24ボルト)に変換すると共に、その内部電力から各種のソレノイドや各種のモータ等の機器を駆動するための駆動用電圧(例えば、直流12ボルト)の電力、各種のスイッチを駆動したり制御処理を実行したりするための制御用電圧(例えば、直流5ボルト)の電力、主制御基板920のRAMの内容を保持させるためのバックアップ用電圧の電力等を生成して、電源監視基板910、主制御基板920、払出制御基板930、副制御基板940等に供給する。具体的には、電源監視基板910に対して内部電力、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給され、主制御基板920に対して駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が電源監視基板910の電源監視部911を介して供給され、払出制御基板930に対して駆動用電圧及び制御用電圧の電力が直接的に供給され、副制御基板940に対して駆動用電圧及び制御用電圧の電力が直接的に供給され、発射制御部902に対して駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。電源部901には、電源スイッチ909が接続されており、電源スイッチ909がオフ状態である場合には外部電力の取り込みが停止される。なお、電源スイッチ909をオフ状態にしたり、電源スイッチ909を介して電源部901に接続される電源プラグ(図示せず)を外部電力の供給コンセント(図示せず)から抜脱したりすることによって遊技機100の内部への電力の供給が停止している状態や、外部電力自体の供給が停止している状態を「停電状態」と総称する。電源部901は、停電状態への移行後においても所定の期間にわたり制御用電圧の電力を正常に出力するように構成されている。これによって、主制御基板920は、現在の制御状態に復帰できるように状態を保存して制御を終了させることができる。なお、バックアップ用電圧の電力を供給してRAMの内容を停電状態への移行後においても保持し、停電前の制御状態に復帰可能にするのは、主制御基板920に限らず、払出制御基板930や副制御基板940など、他の基板を含むように構成しても良く、当該他の基板にバックアップ用電圧の電力を電源部901より供給しても良い。 The power supply unit 901 takes in external electric power (for example, AC 24 V) supplied from the outside and converts it into internal electric power (for example, DC 24 V), and from the internal electric power, devices such as various solenoids and various motors. Drive voltage (for example, DC 12 V) for driving the motor, control voltage (for example, DC 5 V) for driving various switches, and control processing, main control board The power of the backup voltage for holding the contents of the RAM of 920 is generated and supplied to the power supply monitoring board 910, the main control board 920, the payout control board 930, the sub control board 940, and the like. Specifically, internal power, drive voltage, control voltage, and backup voltage power are supplied to the power supply monitoring board 910, and drive voltage, control voltage, and backup voltage power are supplied to the main control board 920. Are supplied via the power supply monitoring unit 911 of the power supply monitoring board 910, the drive voltage and the power for the control voltage are directly supplied to the payout control board 930, and the drive voltage and the power are supplied to the sub control board 940. The power of the control voltage is directly supplied, and the power of the drive voltage and the control voltage is supplied to the firing control unit 902. A power switch 909 is connected to the power supply unit 901, and when the power switch 909 is in the off state, the acquisition of external power is stopped. It should be noted that the power switch 909 is turned off, or a power plug (not shown) connected to the power supply unit 901 through the power switch 909 is pulled out from an external power supply outlet (not shown) to play the game. A state in which the supply of electric power to the inside of the machine 100 is stopped or a state in which the supply of external electric power itself is stopped is collectively referred to as a “power failure state”. The power supply unit 901 is configured to normally output the power of the control voltage for a predetermined period even after the transition to the power failure state. Accordingly, the main control board 920 can save the state and end the control so as to return to the current control state. Not only the main control board 920, but also the payout control board is capable of supplying the power of the backup voltage and retaining the contents of the RAM even after the transition to the power failure state so as to be able to return to the control state before the power failure. It may be configured to include another substrate such as 930 and the sub-control substrate 940, and power of the backup voltage may be supplied from the power supply unit 901 to the other substrate.

発射制御部902は、主制御基板920と協同して、発射装置330(図3参照)の球送りソレノイド332及び発射ソレノイド334の駆動を制御する。なお、球送りソレノイド332及び発射ソレノイド334は、所定条件が整っている場合に作動が許可される。具体的には、遊技者が発射ハンドル252(図1参照)に触れていることが接触センサ254からの接触センサ信号に基づいて検知されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチ255が操作されていないことを条件に、発射制御部902はオン状態の発射許可信号を主制御基板920に出力する。また、発射許可信号と発射異常信号とに基づいて主制御基板920は発射ソレノイド制御信号及び球送りソレノイド制御信号を発射制御部902に出力する。発射制御部902は、オン状態の球送り制御信号に基づいて球送りソレノイド332を作動させ、オン状態の発射ソレノイド制御信号の受信と可変抵抗器253の抵抗値とに基づいて発射ソレノイド334を作動させる。これによって、発射装置330から可変抵抗器253の抵抗値(発射ハンドル252の回転操作量)に応じた強さで遊技球が順次に発射される。 The firing control unit 902 cooperates with the main control board 920 to control the driving of the ball feed solenoid 332 and the firing solenoid 334 of the firing device 330 (see FIG. 3 ). The ball feeding solenoid 332 and the firing solenoid 334 are permitted to operate when a predetermined condition is satisfied. Specifically, the fact that the player is touching the firing handle 252 (see FIG. 1) is detected based on the contact sensor signal from the contact sensor 254, and the firing stop switch 255 for stopping the firing is provided. The firing control unit 902 outputs a firing permission signal in the ON state to the main control board 920 on condition that it is not operated. Further, the main control board 920 outputs a firing solenoid control signal and a ball feed solenoid control signal to the firing control unit 902 based on the firing permission signal and the firing abnormality signal. The firing control unit 902 operates the ball feeding solenoid 332 based on the ball feeding control signal in the ON state, and operates the firing solenoid 334 based on the reception of the firing solenoid control signal in the ON state and the resistance value of the variable resistor 253. Let As a result, the game balls are sequentially launched from the launching device 330 with a strength corresponding to the resistance value of the variable resistor 253 (the amount of rotation operation of the launch handle 252).

信号中継部903は、初期化スイッチ907が押下された場合に、主制御基板920へオン状態の初期化信号を出力する。なお、主制御基板920においては、オン状態の初期化信号の受信に応じて主制御基板920のRAMに保存された保存情報が初期化されることとなる。また、信号中継部903は、球溢れスイッチ249が遊技球を検出した場合に、主制御基板920へオン状態の球溢れ信号を出力する。なお、主制御基板920においては、オン状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板930に低速払出信号を出力することとなり、低速払出信号を受信した払出制御基板930は、払出モータ542の回転速度(払出装置540からの遊技球の払出速度)を低速化させることとなる。逆に、オフ状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板930に高速払出信号を出力することとなり、低速払出信号を受信した払出制御基板930は、払出モータ542の回転速度を高速化させることとなる。 The signal relay unit 903 outputs an ON-state initialization signal to the main control board 920 when the initialization switch 907 is pressed. In the main control board 920, the storage information stored in the RAM of the main control board 920 is initialized in response to the reception of the initialization signal in the ON state. Further, the signal relay unit 903 outputs an on-state ball overflow signal to the main control board 920 when the ball overflow switch 249 detects a game ball. In the main control board 920, a low speed payout signal is output to the payout control board 930 based on the detection of the ball overflow signal in the ON state, and the payout control board 930 that has received the low speed payout signal outputs the low speed payout signal to the payout motor 542. The rotation speed (the payout speed of the game balls from the payout device 540) is reduced. On the contrary, the high-speed payout signal is output to the payout control board 930 based on the detection of the ball overflow signal in the off state, and the payout control board 930 that has received the low speed payout signal speeds up the rotation speed of the payout motor 542. It will be.

電源監視基板910は、電源・発射制御装置900からの電力供給状態を監視し、停電状態への移行に応じて、主制御基板920へ停電信号を出力する電源監視部911と、電源・発射制御装置900と主制御基板920との間の電力供給及び各種の信号の伝達を中継する信号中継部912とを含んでいる。電源監視部911は、電源部901から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電状態への移行と判断して、オン状態の停電信号を主制御基板920へ出力する。主制御基板920は、オン状態の停電信号の受信によって停電状態への移行を認識することとなる。 The power supply monitoring board 910 monitors the power supply state from the power supply/launch control device 900, and outputs a power failure signal to the main control board 920 according to the transition to the power failure state, and the power supply/launch control. It includes a signal relay unit 912 that relays power supply and transmission of various signals between the device 900 and the main control board 920. The power supply monitoring unit 911 monitors the voltage of DC stable 24 V that is the maximum voltage output from the power supply unit 901, and when this voltage is less than 22 V, determines that the power is off and shifts to the ON state. To the main control board 920. The main control board 920 will recognize the transition to the power failure state by receiving the power failure signal in the ON state.

主制御基板920は、遊技機100の動作を統括的に制御する。主制御基板920には、1チップマイコンとしてのMPU(図示せず)が搭載されている。MPUは、演算処理装置としてのCPU(図示せず)と、CPUにより実行される各種の制御プログラムや固定データを記憶したROM(図示せず)と、制御プログラムの実行に際して一時的に各種のデータ等を記憶するRAM(図示せず)とを含んでいる。主制御基板920には、その他、タイマ回路(図示せず)、カウンタ回路(図示せず)、クロック発生回路(図示せず)、信号送受信回路(図示せず)等の各種回路が搭載されている。主制御基板920のRAMは、停電状態への移行後においても電源・発射制御装置900からのバックアップ電圧の電力供給によって内部データを維持(バックアップ)できる構成となっている。 The main control board 920 integrally controls the operation of the gaming machine 100. An MPU (not shown) as a one-chip microcomputer is mounted on the main control board 920. The MPU includes a CPU (not shown) as an arithmetic processing unit, a ROM (not shown) that stores various control programs and fixed data executed by the CPU, and various data temporarily when the control program is executed. RAM (not shown) for storing the like. In addition, various circuits such as a timer circuit (not shown), a counter circuit (not shown), a clock generation circuit (not shown), a signal transmission/reception circuit (not shown), etc. are mounted on the main control board 920. There is. The RAM of the main control board 920 is configured so that internal data can be maintained (backed up) by the power supply of the backup voltage from the power supply/launch control device 900 even after the transition to the power failure state.

払出制御基板930は、主制御基板920からの指示に応じた払出装置540による遊技球の払い出し動作や遊技球貸出装置290の操作に応じた払出装置540による遊技球の貸し出し動作を制御する。払出制御基板930は、主制御基板920と同様に、CPU(図示せず)、ROM(図示せず)及びRAM(図示せず)を含む1チップマイコンとしてのMPU(図示せず)、タイマ回路(図示せず)、カウンタ回路(図示せず)、クロック発生回路(図示せず)、信号送受信回路(図示せず)等の各種回路が搭載されている。なお、払出制御基板930のRAMについても、主制御基板920のRAMと同様に、停電状態においても内部データを維持できる構成としても良い。 The payout control board 930 controls a payout operation of the game balls by the payout apparatus 540 according to an instruction from the main control board 920 and a payout operation of the game balls by the payout apparatus 540 according to an operation of the game ball lending apparatus 290. The payout control board 930, like the main control board 920, includes an MPU (not shown) as a one-chip microcomputer including a CPU (not shown), a ROM (not shown), and a RAM (not shown), and a timer circuit. Various circuits such as (not shown), a counter circuit (not shown), a clock generation circuit (not shown), and a signal transmission/reception circuit (not shown) are mounted. It should be noted that the RAM of the payout control board 930 may also be configured to be able to maintain the internal data even in the power failure state, like the RAM of the main control board 920.

副制御基板940は、主制御基板920からの指示に基づいて、各種の演出装置や各種の発光装置や各種の音響装置等の動作を制御する。なお、副制御基板940のRAMについても、主制御基板920のRAMと同様に、停電状態においても内部データを維持できる構成としても良い。 The sub control board 940 controls operations of various effect devices, various light emitting devices, various audio devices, and the like, based on an instruction from the main control board 920. The RAM of the sub control board 940 may also be configured to be able to maintain the internal data even in the power failure state, like the RAM of the main control board 920.

次に、始動入賞装置450の構成について説明する。図10は始動入賞装置450の斜視図であり、図11は始動入賞装置450を取り付けた状態を示す斜視図である。 Next, the structure of the starting winning device 450 will be described. FIG. 10 is a perspective view of the starting winning device 450, and FIG. 11 is a perspective view showing a state in which the starting winning device 450 is attached.

図10に示すように、始動入賞装置450は、前方ブロック部材11と、後方ブロック部材12とから構成されており、それぞれがネジなどによって固定されている。
前方ブロック部材11は、透明な樹脂材料により形成された一部材であり、前面板部13を有している。後方ブロック部材12は、複数の部材がネジなどによって固定されることにより形成されている。
As shown in FIG. 10, the starting winning device 450 is composed of a front block member 11 and a rear block member 12, which are fixed by screws or the like.
The front block member 11 is a member made of a transparent resin material and has a front plate portion 13. The rear block member 12 is formed by fixing a plurality of members with screws or the like.

図11に示すように、始動入賞装置450は、ネジ穴を介して遊技盤400にネジ止めされることによって固定される。始動入賞装置450は、前面板部13よりも前の部分が、遊技盤400を構成する遊技板(釘411や風車412等が取り付けられる基体401)の前面から突出する。 As shown in FIG. 11, the starting winning device 450 is fixed by being screwed to the game board 400 through the screw holes. In the starting winning device 450, a portion in front of the front plate portion 13 projects from the front surface of the game plate (the base 401 to which the nail 411, the windmill 412 and the like are attached) which constitutes the game board 400.

上述したように、始動入賞装置450は、一般入賞装置438、第1始動入賞装置431及び第2始動入賞装置432を有しており、各入賞装置の入口に相当する入賞口に進入できなかった遊技球を流下させ、排出口401Aから排出させる。 As described above, the starting winning device 450 has the general winning device 438, the first starting winning device 431, and the second starting winning device 432, and cannot enter the winning opening corresponding to the entrance of each winning device. The game ball is made to flow down and discharged from the discharge port 401A.

始動入賞装置450は、その中央より左側に振分突出部15を有しており、上方から流下する遊技球は、振分突出部15より右側の右側誘導路30と振分突出部15より左側の左側誘導路50に振り分けられる。 The starting winning device 450 has a distribution projecting portion 15 on the left side from the center thereof, and the game ball flowing down from above is on the right side of the distribution projecting portion 15 on the right side and on the left side of the distribution projecting portion 15. To the left taxiway 50.

図12に示すように、右側誘導路30を通る遊技球は、一部が第1始動入賞装置431の入賞口に進入する一方、残りは第1始動入賞装置431の横を流下し、排出誘導路31及び排出口401Aを介して遊技盤400の背面側へ排出される。傾斜面41,42に流下した遊技球も同様に、排出口401Aを介して遊技盤400の背面側へ排出される。 As shown in FIG. 12, a part of the game ball passing through the right guiding path 30 enters the winning opening of the first starting winning device 431, while the rest flows down the side of the first starting winning device 431 to guide the discharge. It is discharged to the back side of the game board 400 through the passage 31 and the discharge port 401A. Similarly, the game balls flowing down to the inclined surfaces 41 and 42 are discharged to the back side of the game board 400 via the discharge port 401A.

また、図13に示すように、左側誘導路50を通る遊技球は、一部が一般入賞装置438の入賞口に進入する一方、残りは一般入賞装置438に隣接し、右側へ向かって下方向に傾斜する誘導壁面16上を通過して流下開口部18から風車61へ進入する。風車61は、遊技球の流下する位置や方向などに応じて遊技球を右側及び左側へ振り分け、右側に振り分けた遊技球を第2始動誘導路54へ進入させる一方、左側に振り分けた遊技球をそのまま下方向に流下させ、排出口401Aを介して遊技盤400の背面側へ排出される。 Further, as shown in FIG. 13, a part of the game ball passing through the left taxiway 50 enters the winning opening of the general winning device 438, while the rest is adjacent to the general winning device 438, and is directed downward to the right. After passing over the guide wall surface 16 that is inclined to the direction, the windmill 61 enters from the downflow opening portion 18. The windmill 61 distributes the game balls to the right side and the left side according to the position and direction of the flow of the game balls, and allows the game balls distributed to the right side to enter the second starting guideway 54, while distributing the game balls distributed to the left side. It is made to flow downward as it is, and is discharged to the back side of the game board 400 through the discharge port 401A.

右側へ振り分けられた遊技球は、第2始動誘導路54に導かれ、下流側に向かって僅かに下り傾斜する中継板62を通り、クルーン63から流下した後、入賞誘導路55又は排出誘導路56に振り分けられる。入賞誘導路55に振り分けられた遊技球は、第2始動入賞装置432に導かれ、入賞口に進入する。一方、排出誘導路56に振り分けられた遊技球は、排出口401Aを介して遊技盤400の背面側へ排出させる。
なお、一般入賞装置438の下流側には一般入賞スイッチ448(図9)が、第1始動入賞装置431及び第2始動入賞装置432の下流側には始動入賞スイッチ441,442(図9)がそれぞれ設けられており、入賞した遊技球が検出される。
The game balls distributed to the right are guided to the second starting guideway 54, pass through the relay plate 62 slightly inclined downward toward the downstream side, and after flowing down from the clune 63, the winning guideway 55 or the discharge guideway. Divided into 56. The game balls distributed to the winning guidance path 55 are guided to the second starting winning device 432 and enter the winning opening. On the other hand, the game balls distributed to the discharge guide path 56 are discharged to the back side of the game board 400 via the discharge port 401A.
In addition, a general winning switch 448 (FIG. 9) is provided downstream of the general winning device 438, and start winning switches 441, 442 (FIG. 9) are provided downstream of the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432. Each is provided and the winning game ball is detected.

上述したように、第1始動入賞装置431は進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体401の背面側へ誘導する構造である。一方、第2始動入賞装置432は、上流側に設置された進入確率を変化させる進入確率変化機構によって進入確率を変化させている。この進入確率変化機構は、遊技球の動きを複雑にすることにより達成される。なお、中継板62の下には、第2始動誘導路54を通過する遊技球を検出する検出スイッチ65(図9)が設けられており、遊技球を検出すると、始動入賞装置450に設けられた発光部を点灯又は点滅させたり、特定の効果音を流すなどの演出を行うことにより、遊技球が進入確率変化機構へ進入したことを遊技者に知らせるようになされている。 As described above, the first start winning device 431 has a structure that does not change the entry probability and guides the entered game ball to the back side of the base 401. On the other hand, the second starting winning device 432 changes the entry probability by the entry probability changing mechanism installed on the upstream side for changing the entry probability. This approach probability changing mechanism is achieved by complicating the movement of the game ball. In addition, below the relay plate 62, a detection switch 65 (FIG. 9) for detecting a game ball passing through the second starting guide path 54 is provided, and when the game ball is detected, the start winning device 450 is provided. The player is informed that the game ball has entered the approach probability changing mechanism by lighting or blinking the light emitting part or playing a specific sound effect.

具体的に、始動入賞装置450は、進入確率変化機構として、クルーン63、可動橋70、背側凹み81及び反射段差82を有している。 Specifically, the starting winning device 450 has a clune 63, a movable bridge 70, a back recess 81, and a reflection step 82 as an approach probability changing mechanism.

図14に示すように、クルーン63は、外側に遊技球の落下を防止する落下防止壁部63aが形成されており、風車61から右側に振り分けられ、下流側に向かって僅かに下り傾斜する中継板62を通過して進入する遊技球がクルーン63外に出て落下しまうことを防止する。落下防止壁部63aは、遊技球の遠心力を想定して、中継板62に設けられている壁部62aよりも高く設けられている。 As shown in FIG. 14, the clune 63 has a fall prevention wall portion 63a formed on the outer side for preventing the game balls from falling, is distributed to the right side from the wind turbine 61, and is slightly downwardly inclined toward the downstream side. It prevents the game ball entering through the plate 62 from falling out of the clune 63. The fall prevention wall portion 63a is provided higher than the wall portion 62a provided on the relay plate 62, assuming the centrifugal force of the game ball.

渦巻段差63bは、内側に向かうほど下り傾斜する渦巻状の段差形状、又は頂点が下側に位置する円錐形状の壁面により構成され、進入した遊技球を回転させながら、中心に設けられた流下孔63cへと誘導する。クルーン63の最内周部分は、下方向へ向けてわずかに(0.3〜1.0cm)延設された内側壁部63dを有しており、内側壁部63dの内周面によって流下孔63cが構成されている。流下孔63cは、遊技球よりも大きく形成されている。 The spiral step 63b is formed by a spiral step shape that inclines downward toward the inner side, or a conical wall surface whose apex is located on the lower side, and a downward flow hole provided at the center while rotating the entering game ball. Lead to 63c. The innermost peripheral portion of the clune 63 has an inner side wall portion 63d slightly (0.3 to 1.0 cm) extending downward, and the inner peripheral surface of the inner side wall portion 63d causes a downflow hole. 63c is configured. The downflow hole 63c is formed larger than the game ball.

クルーン63に進入した遊技球は、落下防止壁部63aによって進行方向を変化させて回転を始めると共に、回転しながら渦巻段差63bによって内側に誘導され、流下孔63cから下方向へ落下する。このとき、遊技球がクルーン63に進入してから流下孔63cを流下するまでの時間は、遊技球が進入したときの速度及び進行方向などによって変化するため、遊技球の落下タイミングを予想することは困難であり、遊技球の動きを複雑にすることができる。 The game ball that has entered the clune 63 changes its traveling direction by the fall prevention wall portion 63a and starts rotating, and is guided inside by the spiral step 63b while rotating, and falls downward from the downflow hole 63c. At this time, the time from when the game ball enters the clune 63 to when it flows down the downflow hole 63c varies depending on the speed and the traveling direction when the game ball enters, so predict the timing at which the game ball falls. Is difficult and can complicate the movement of the game ball.

ここで、図15に示すように、流下孔63cの真下には、接続状態と非接続状態とに遷移可能な可動橋70が設置されている。図16に示すように、可動橋本体部71は、誘導壁部71aと、底面71bと、回転軸保持部71cと、レバー保持部71dと、レバー貫通孔71eと、センサ検出体71fを有している。なお、図16における方向は、可動橋70が接続状態(図15)にあるときを基準としている。 Here, as shown in FIG. 15, a movable bridge 70 capable of transitioning between a connected state and a non-connected state is installed directly below the downflow hole 63c. As shown in FIG. 16, the movable bridge main body 71 has a guide wall portion 71a, a bottom surface 71b, a rotary shaft holding portion 71c, a lever holding portion 71d, a lever through hole 71e, and a sensor detection body 71f. ing. Note that the directions in FIG. 16 are based on when the movable bridge 70 is in the connected state (FIG. 15).

誘導壁部71aは、ほぼ鉛直方向に延びる壁部であり、接続部分が曲面を描いた状態で底面71bとほぼ垂直に接続されている。底面71bは、前側において、後方向へ僅かに下がり傾斜となる前方向部分71bxと、後方向へ僅かに上り傾斜となる後方向部分71byとを有しており、これら前方向部分71bx及び後方向部分71byで谷状態を形成している。底面71bは、左方向から右方向へ向けて、僅かに下がり傾斜を有しており、遊技球を進行方向である左方向から右方向へ誘導する。回転軸保持部71cは、円筒形状を有し、中心部分に回転軸73を保持する。 The guide wall portion 71a is a wall portion that extends in a substantially vertical direction, and is connected to the bottom surface 71b substantially perpendicularly in a state where the connecting portion forms a curved surface. The bottom surface 71b has, on the front side, a front portion 71bx that is slightly slanted rearward and a rear portion 71by that is slightly slanted rearward. These front portion 71bx and rear direction A valley state is formed at the portion 71by. The bottom surface 71b has a slight downward slope from the left direction to the right direction, and guides the game ball from the left direction, which is the traveling direction, to the right direction. The rotation shaft holding portion 71c has a cylindrical shape and holds the rotation shaft 73 at the center portion.

レバー保持部71dは、可動橋本体部71の左側に形成されており、底面71bよりも高い位置に上面を有する。レバー保持部71dは、底面71bよりも厚く形成されており、上下方向に貫通し、左右方向に細長いレバー貫通孔71eを有しており、レバー75の端部が貫通される。センサ検出体71fは、レバー保持部71d後ろ側半分程度にのみ形成されており、レバー保持部71dからL字状に延設されている。なお、図17に示すように、センサ検出体71fは、接続状態において、検出センサ77の真上に位置することになり、検出センサ77によって検出され、検出結果が主制御基板920に供給される。 The lever holding portion 71d is formed on the left side of the movable bridge body 71, and has an upper surface at a position higher than the bottom surface 71b. The lever holding portion 71d is formed thicker than the bottom surface 71b, penetrates in the up-down direction, has an elongated lever through hole 71e in the left-right direction, and penetrates the end of the lever 75. The sensor detection body 71f is formed only in the rear half of the lever holding portion 71d and extends in an L shape from the lever holding portion 71d. Note that, as shown in FIG. 17, the sensor detection body 71f is located right above the detection sensor 77 in the connected state, is detected by the detection sensor 77, and the detection result is supplied to the main control board 920. ..

図16(C)に示すように、可動橋本体部71は、橋壁面71ax、底面71b、及びレバー保持部71dがなめらかに接続されており、一つの可動橋前面71gを形成している。 As shown in FIG. 16C, in the movable bridge body 71, the bridge wall surface 71ax, the bottom surface 71b, and the lever holding portion 71d are smoothly connected to form one movable bridge front surface 71g.

図15に示したように、レバー75は、その一端であるレバー先端部75aをレバー貫通孔71eに貫通する軸部を有すると共に、他端のレバー回転軸保持部75cを中心に回転するように、レバー回転軸76によって回転可能に保持されている。レバー75の中央付近には、細長いクランク移動孔75bが形成されており、クランク74の第1軸74aが貫通された状態で保持されている。第2軸74bは、その下端がレバー75よりも上側にあり、レバー75の位置に拘わらずレバー75の上部分を移動できる。第2軸74bは、その上側を橋接続モータ462に接続されており、橋接続モータ462の動力により第2軸74bが回転駆動し、第1軸74aの位置を移動させることにより、レバー75がレバー回転軸76を中心にした回転運動をさせる。この回転運動は、可動橋本体部71を水平方向に平行に回転させるよう伝達される。 As shown in FIG. 15, the lever 75 has a shaft portion that penetrates the lever tip end portion 75a, which is one end thereof, into the lever through hole 71e, and rotates about the lever rotation shaft holding portion 75c at the other end. , Is rotatably held by the lever rotation shaft 76. An elongated crank movement hole 75b is formed near the center of the lever 75, and the first shaft 74a of the crank 74 is held in a penetrating state. The second shaft 74b has a lower end located above the lever 75, and can move the upper portion of the lever 75 regardless of the position of the lever 75. The upper side of the second shaft 74b is connected to the bridge connecting motor 462, and the second shaft 74b is rotationally driven by the power of the bridge connecting motor 462 to move the position of the first shaft 74a. Rotational movement about the lever rotation shaft 76 is performed. This rotational movement is transmitted to rotate the movable bridge main body 71 in parallel with the horizontal direction.

このように、可動橋70は、橋接続モータ462の動力を伝達するクランク74の回転動作によって、レバー回転軸76を軸としてレバー75を回転動作させ、当該レバー75の回転動作をレバー保持部71dによって方向変換し、回転軸73を中心に可動橋本体部71を約90°回転させるようにした。 In this way, the movable bridge 70 causes the lever 75 to rotate about the lever rotation shaft 76 by the rotation operation of the crank 74 that transmits the power of the bridge connection motor 462, and the rotation operation of the lever 75 is performed by the lever holding portion 71d. The movable bridge main body 71 is rotated about 90° around the rotation shaft 73 by changing the direction.

この結果、可動橋70は、可動橋本体部71の長手方向が左右方向に平行な接続状態(図15)と、可動橋本体部71の長手方向が前後方向に平行な非接続状態(図17)とに遷移することができる。 As a result, the movable bridge 70 has a connection state in which the longitudinal direction of the movable bridge main body 71 is parallel to the left-right direction (FIG. 15) and an unconnected state in which the longitudinal direction of the movable bridge main body 71 is parallel to the front-rear direction (FIG. 17). ) And can transition to.

このとき、橋接続モータ462は、主制御基板920の制御により、例えば第1の速度でレバー先端部75aを最も左側(図15)に移動させて所定の時間(例えば0.5秒)停止させた後、第1の速度よりも大きい第2の速度でレバー先端部75aを最も右側(図17)に移動させる。 At this time, the bridge connection motor 462 moves the lever tip portion 75a to the leftmost side (FIG. 15) at the first speed and stops it for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) under the control of the main control board 920. After that, the lever tip portion 75a is moved to the rightmost side (FIG. 17) at the second speed which is higher than the first speed.

これにより、非接続状態から接続状態への移行時間を長くすると共に、接続状態から非接続状態への移行時間を短時間で行う事ができ、遊技者の期待感を向上させ得ると共に、可動橋本体部71の動きに変化を持たせることができる。また、接続状態の停止時間の調整により、遊技球を入賞誘導路55へ進入させる確率をコントロールすることができる。 As a result, the transition time from the disconnected state to the connected state can be lengthened, and the transition time from the connected state to the disconnected state can be performed in a short time, so that the player's expectation can be improved and the movable bridge can be improved. The movement of the main body 71 can be changed. Further, by adjusting the stop time of the connected state, it is possible to control the probability of causing the game ball to enter the winning guide way 55.

ここで、橋接続モータ462は、上記したように、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合に、可動橋70を接続状態に遷移させて遊技球を第2始動入賞装置432へ誘導可能とするものであるが、必ずしも普通図柄の当選を契機に接続状態へ遷移させる必要はない。例えば、通常遊技状態において、橋接続モータ462は、接続状態、非接続状態及びこれらへの移行時間をコントロールし、定期的に接続状態を作り上げ、一定の確率で遊技球を入賞誘導路55へ進入させる構成としても良く、この場合において、一定の速度で可動橋70が動作する構成としても良いし、上記第1の速度と第2の速度とを利用した複数の速度で可動橋70が動作する構成としても良い。 Here, as described above, the bridge connection motor 462 can guide the game ball to the second start winning device 432 by transitioning the movable bridge 70 to the connected state when the stop symbol of the normal symbol is the hit symbol. However, it is not always necessary to transition to the connected state when the winning of the normal symbol is triggered. For example, in the normal game state, the bridge connection motor 462 controls the connection state, the non-connection state, and the transition time to these, periodically creates the connection state, and enters the game ball into the winning guideway 55 with a certain probability. The movable bridge 70 may be operated at a constant speed in this case, or the movable bridge 70 may be operated at a plurality of speeds using the first speed and the second speed. It may be configured.

図15に示したように、接続状態において、可動橋本体部71は、底面71bを流下孔63cの真下に配置させるため、遊技球を可動橋本体部71上に落下させると共に、遊技球を主に入賞誘導路55へと誘導する。入賞誘導路55には、底面71bとほぼ同じ位置に通路面を有する入賞誘導板85が設置されており、入賞誘導板85に進入した遊技球を第2始動入賞装置432へと誘導する。 As shown in FIG. 15, in the connected state, the movable bridge main body portion 71 has the bottom surface 71b arranged directly below the flow-down hole 63c, so that the game ball is dropped onto the movable bridge main body portion 71 and the game ball main The player is guided to the prize winning guideway 55. The winning guide path 55 is provided with a winning guide plate 85 having a passage surface at substantially the same position as the bottom surface 71b, and guides the game balls that have entered the winning guide plate 85 to the second starting winning device 432.

このとき可動橋70は、図18に示すように、可動橋前面71gを左右方向に平行に、すなわち可動橋前面71gを遊技者の正面に配置させることができる。可動橋70は、可動橋前面71gの大きな面積を活用して、例えば「CHANCE」「今だ!」などといった文言をシールの貼り付けや印刷などによって表示する好機情報表示部71gaを備えることが好ましい。これにより、現在の状態が第2始動入賞装置432に遊技球を進入させるタイミングであることを遊技者に認識させることができる。 At this time, in the movable bridge 70, as shown in FIG. 18, the movable bridge front surface 71g can be arranged in parallel in the left-right direction, that is, the movable bridge front surface 71g can be arranged in front of the player. It is preferable that the movable bridge 70 is provided with an opportunity information display portion 71ga that displays a word such as "CHANCE" or "now!" by applying a sticker or printing by utilizing a large area of the movable bridge front surface 71g. .. This allows the player to recognize that the current state is the timing to enter the game ball into the second starting winning device 432.

なお、入賞誘導板85は、後から前に向けて湾曲後、左から右へ向けて湾曲する逆S字形状でなり、右側前方向に僅かに下向き傾斜を有し、その前面に壁部85aが形成されている。入賞誘導板85は、接続状態における可動橋前面71gよりも後ろ側から進入する遊技球を、当該可動橋前面71gよりも前側へ誘導し、当該可動橋前面71gよりも前側に位置する第2始動入賞装置432の入賞口に進入させる。これにより、遊技者に対し、第2始動入賞装置432に遊技球が進入したことを視認しやすくさせることができる。 The winning guide plate 85 has an inverted S-shape that bends from the back to the front and then from the left to the right, has a slight downward slope in the right front direction, and has a wall portion 85a on its front surface. Are formed. The prize guiding plate 85 guides the game ball entering from the rear side of the movable bridge front surface 71g in the connected state to the front side of the movable bridge front surface 71g, and the second start located on the front side of the movable bridge front surface 71g. It is made to enter the winning opening of the winning device 432. This makes it easier for the player to visually recognize that the game ball has entered the second starting prize device 432.

一方、図17に示したように、非接続状態において、可動橋本体部71は、底面71bを流下孔63cの真下とは重ならないよう配置させて排出誘導路56へと繋ぐ中継空間を形成する。すなわち、非接続状態において、可動橋70は、流下する遊技球に対し、可動橋本体部71をスルーさせて遊技球を可動橋本体部71の下に配置された第1排出通路面91上に落下させると共に、遊技球を主に排出誘導路56へと誘導する。排出誘導路56は、第1排出通路面91及び第2排出通路面92によって構成されている。第1排出通路面91は、右方向へ僅かに下がる傾斜を有しており、遊技球を第2排出通路面92へ進入させる。第2排出通路面92は、右方向及び前方向へ僅かに下がる傾斜を有しており、遊技球を第2始動入賞装置432から落下させ、排出口401Aへと誘導する。 On the other hand, as shown in FIG. 17, in the unconnected state, the movable bridge main body 71 forms a relay space that connects to the discharge guide path 56 by arranging the bottom surface 71b so as not to overlap directly under the downflow hole 63c. .. That is, in the unconnected state, the movable bridge 70 allows the movable bridge main body 71 to pass through the game ball flowing down to place the game ball on the first discharge passage surface 91 arranged below the movable bridge main body 71. Along with dropping, the game ball is mainly guided to the discharge guide path 56. The discharge guide path 56 is composed of a first discharge passage surface 91 and a second discharge passage surface 92. The first discharge passage surface 91 has an inclination that slightly lowers to the right, and allows the game ball to enter the second discharge passage surface 92. The second discharge passage surface 92 has an inclination that slightly lowers to the right and to the front, and causes the game ball to drop from the second start winning device 432 and guide it to the discharge port 401A.

このとき可動橋70は、図19に示すように、可動橋前面71gを左右方向に垂直に、すなわち最も遊技者から視認しづらい位置に可動橋前面71gを配置させることができる。従って、可動橋70は現在の状態が第2始動入賞装置432に遊技球を進入させることができないタイミングであることを遊技者に認識させることができる。 At this time, in the movable bridge 70, as shown in FIG. 19, the movable bridge front surface 71g can be arranged vertically in the left-right direction, that is, the movable bridge front surface 71g at a position that is most difficult for the player to see. Therefore, the movable bridge 70 can make the player recognize that the current state is the timing at which the game ball cannot enter the second starting winning device 432.

一般的な遊技機では、遊技盤400に対して平行方向、すなわち上下及び左右方向へ移動する部品が多い。例えば左右方向又は上下方向に回転軸を有する扉構造の装置の場合、進入許容配置である開状態へ遷移することによって面積の大きい扉面を前後方向に対して平行に寝かせてしまうため、進入許容配置における遊技者に対する視認性が低い。 In a general game machine, many parts move in a direction parallel to the game board 400, that is, in the vertical and horizontal directions. For example, in the case of a device with a door structure that has a rotation axis in the left-right direction or the up-down direction, a door surface with a large area is laid parallel to the front-rear direction by transitioning to the open state, which is the entry-allowed arrangement. The visibility to the player in the arrangement is low.

可動橋70は、進入許容配置である接続状態において、可動橋本体部71の長手方向を前面板部13の前面と並ぶ位置に配置させることができるため、進入許容配置のときに、その大きな面積を有する可動橋前面71gを遊技者に確実に視認させることができる。一方、進入阻止配置である非接続状態においては、可動橋本体部71の右側部分を前方向へ大きく突出させることになり、水平方向の回転による特異的な動きにより、可動橋本体部71を目立たせることができる。 Since the movable bridge 70 can be arranged at a position where the longitudinal direction of the movable bridge main body 71 is lined up with the front surface of the front plate portion 13 in the connected state in which the entrance is permitted, the movable bridge 70 has a large area when the entrance is allowed. The player can surely visually recognize the movable bridge front surface 71g having the above. On the other hand, in the non-connecting state, which is the entry blocking arrangement, the right side portion of the movable bridge main body 71 is largely projected forward, and the movable bridge main body 71 is conspicuous due to the specific movement due to the horizontal rotation. Can be made

また、扉を開いて入賞口を開く通常の入賞装置と異なり、可動橋70では、接続状態において遊技球が第2始動入賞装置432の入賞口に入賞するときには遊技球の下側を支えつつ横方向に誘導し、非接続状態において遊技球が第2始動入賞装置432の入賞口に入賞しない遊技球を可動橋70の後ろ側に誘導することができる。このため、遊技者に対して入賞時の視認性を高くできる一方、遊技球が入賞しない時の視認性を低下させることができる。遊技球の落下タイミングに対して可動橋70の非接続状態から接続状態への移動が僅かに遅れ、遊技球が可動橋70の縁部分から落下してしまうような事象は、可動橋70の裏側に隠れた位置で発生することとなるので、遊技球が僅かなタイミングのずれで入賞しなくなる事象は遊技者が視認し難いのである。従って、可動橋70では、遊技者に遊技球の入賞を注視させて喜びを増幅させ得ると共に、遊技球が僅かな時間差によって排出誘導路へ56へ誘導される瞬間を可動橋本体部71で覆い隠し、遊技者に視認させずに済み、非入賞時における遊技者の落胆を低減できる。 Further, unlike a normal winning device that opens the door to open the winning opening, in the movable bridge 70, when the gaming ball wins the winning opening of the second starting winning device 432 in the connected state, it laterally supports the lower side of the gaming ball. It is possible to guide the game ball to the rear side of the movable bridge 70 by guiding in the direction, and the game ball that does not win the winning opening of the second starting winning device 432 in the unconnected state. Therefore, it is possible to increase the visibility of the player when winning the prize, and reduce the visibility when the game ball does not win. The phenomenon that the movement of the movable bridge 70 from the unconnected state to the connected state is slightly delayed with respect to the fall timing of the game ball, and the game ball falls from the edge portion of the movable bridge 70 is the back side of the movable bridge 70. Since it occurs at a hidden position, it is difficult for the player to visually recognize the event that the game ball does not win due to a slight timing shift. Therefore, in the movable bridge 70, the player can pay attention to the winning of the game ball to amplify the joy, and the movable bridge main body portion 71 covers the moment when the game ball is guided to the discharge guiding path 56 by a slight time difference. It is possible to reduce the discouragement of the player at the time of non-winning because it is not hidden and is not visible to the player.

しかも、可動橋70によって第2始動入賞装置432の入賞口へ誘導された遊技球は、入賞誘導板85によって後ろ側から前側へ誘導されつつ下流側へと流下する。このため、可動橋70の接続状態による遊技球の入賞を遊技者に一層視認し易くすることができ、入賞の演出を好適に実現することができる。 Moreover, the game ball guided to the winning opening of the second starting prize device 432 by the movable bridge 70 flows down to the downstream side while being guided from the rear side to the front side by the prize guiding plate 85. Therefore, the player can more easily recognize the winning of the game ball due to the connection state of the movable bridge 70, and the winning effect can be appropriately realized.

さらに、可動橋70では、橋接続モータ462(図9)としてステッピングモータを使用しており、当該橋接続モータ462の駆動により、可動橋本体部71に非均一な動きをさせることができるため、遊技者に可動橋本体部71を注視させることが可能となる。なお、可動橋70の駆動力としては、ステッピングモータに限らず、DCモータやソレノイドなど、各種の駆動源を使用することが可能であり、必ずしも非均一な動きを可動橋70にさせる必要はなく、接続状態と非接続状態との切り替え速度が一定となるような均一な動きで可動橋70を動作させる構成としても良い。また、可動橋本体部71は、無色透明な合成樹脂により透明に形成しても良いが、有色透明又は不透明な樹脂材料により形成し、周囲とは相違する色が付加されていることが好ましい。これにより、遊技者に可動橋本体部71を注視させることが可能となる。 Further, in the movable bridge 70, a stepping motor is used as the bridge connection motor 462 (FIG. 9), and by driving the bridge connection motor 462, the movable bridge main body 71 can be caused to perform non-uniform movement. This allows the player to gaze at the movable bridge body 71. The driving force of the movable bridge 70 is not limited to the stepping motor, and various driving sources such as a DC motor and a solenoid can be used, and it is not always necessary to cause the movable bridge 70 to perform non-uniform movement. The movable bridge 70 may be operated with a uniform movement so that the switching speed between the connected state and the non-connected state becomes constant. Further, the movable bridge main body 71 may be made transparent by a colorless and transparent synthetic resin, but it is preferable that the movable bridge main body 71 is made of a colored transparent or opaque resin material and a color different from the surrounding is added. This allows the player to gaze at the movable bridge body 71.

本願発明の進入確率変化機構では、さらに遊技球の動きを複雑にする2つの機構が設けられている。 In the approach probability changing mechanism of the present invention, two mechanisms that further complicate the movement of the game ball are provided.

図14(B)に示したように、可動橋本体部71の後方向には、流下孔63cの後ろ側へ向かって凹む、背側凹み81が設けられている。この背側凹み81は、遊技球1個の大きさよりも一回り大きく形成されており、そのまま排出誘導路56へ接続しており、可動橋本体部71から排出誘導路56へ繋ぐ中継空間が形成されている。 As shown in FIG. 14(B), in the rear direction of the movable bridge main body 71, there is provided a back side recess 81 which is recessed toward the rear side of the downflow hole 63c. This back side recess 81 is formed to be slightly larger than the size of one game ball, and is directly connected to the discharge guideway 56, forming a relay space connecting the movable bridge main body 71 to the discharge guideway 56. Has been done.

すなわち、タイミングが合致して接続状態の可動橋本体部71上に遊技球が落下した場合であっても、跳ね返りなどによって遊技球が底面71b上に留まることができず、遊技球が背側凹み81を通って排出誘導路56へ誘導されてしまうケースが生じる。なお、このようなケースを例外的なものにするために、可動橋本体部71の底面71bに谷構造を設けることが好ましい。また、仮に、底面71bの後ろ側に隣接して壁部が形成されていた場合、底面71bと壁部との間に遊技球が挟まれて可動橋70の動きが制限される恐れが生じてしまう。可動橋70は、駆動力としてモータ(橋接続モータ462)を使用しており、挟まれた遊技球を可動橋70がそのまま押して過剰圧力がかかって動作不良を引き起こす恐れがある。可動橋70では、底面71bの後ろ側に進入した遊技球を背側凹み81から落下させることができるため、遊技球が底面71bに挟まれる異常な状況を未然に回避できる。 That is, even if the game ball falls onto the movable bridge main body 71 in the connected state at the same timing, the game ball cannot stay on the bottom surface 71b due to rebounding, etc. In some cases, the gas is guided to the discharge guiding path 56 through 81. In order to make such a case exceptional, it is preferable to provide a valley structure on the bottom surface 71b of the movable bridge body 71. If a wall is formed adjacent to the rear side of the bottom surface 71b, a game ball may be sandwiched between the bottom surface 71b and the wall, and the movement of the movable bridge 70 may be restricted. I will end up. The movable bridge 70 uses a motor (bridge connection motor 462) as a driving force, and the movable bridge 70 may push the sandwiched game ball as it is and excessive pressure may be applied to cause a malfunction. In the movable bridge 70, since the game ball that has entered the rear side of the bottom surface 71b can be dropped from the back recess 81, it is possible to avoid an abnormal situation in which the game ball is sandwiched by the bottom surface 71b.

また、第1排出通路面91上には、当該第1排出通路面91よりも高い段差(例えば0.5〜1.0cm程度)を有し、上方側を向く平面状に上側の面が形成された反射段差82が設けられている。図17(A)に示すように、この反射段差82は、三角形状に形成されており、鉛直方向において流下孔63cの一部に重複している。また、流下孔63cの直径は、遊技球の直径よりも大きく形成され、流下孔63cにおける落下位置によって反射段差82と遊技球との平面視における重複の度合いが変動し、反射段差82と遊技球との平面視における重複する領域の面積が一定以上の場合に反射段差82によって遊技球が上方へ反射し、その面積が少ない場合には遊技球が反射しない構成とされている。 Further, on the first discharge passage surface 91, there is a step (for example, about 0.5 to 1.0 cm) higher than that of the first discharge passage surface 91, and the upper surface is formed in a flat shape facing upward. The reflected step 82 is provided. As shown in FIG. 17A, the reflection step 82 is formed in a triangular shape and overlaps a part of the downflow hole 63c in the vertical direction. Further, the diameter of the flow-down hole 63c is formed to be larger than the diameter of the game ball, and the degree of overlap between the reflective step 82 and the game ball in plan view varies depending on the drop position in the flow-down hole 63c, and the reflective step 82 and the game ball. When the area of the overlapping region in a plan view with and is equal to or larger than a certain value, the game ball is reflected upward by the reflection step 82, and when the area is small, the game ball is not reflected.

すなわち、遊技球が入賞誘導路55へ誘導されるタイミングが合致しない非接続状態において、第1排出通路面91へ向けて遊技球が落下した場合であっても、遊技球の流下孔63cにおける位置に応じて、遊技球が反射段差82によって反射され、可動橋本体部71に掬われて入賞誘導路55へ誘導されるケースが生じる。なお、反射段差82によって全ての遊技球が反射する構成としても良いが、入賞誘導路55へ遊技球が誘導されるケースを例外的なものにするために、この重複する領域の面積比に制限はないが、遊技球が上方へ反射される比率が1/4以下となる面積比に設定されることが好ましく、また、流下孔63cの面積の1/4以下に反射段差82を形成することが好ましい。 That is, even when the game ball falls toward the first discharge passage surface 91 in the non-connection state where the timing at which the game ball is guided to the winning guide path 55 does not match, the position of the game ball in the downflow hole 63c. Accordingly, the game ball is reflected by the reflection step 82, scooped by the movable bridge main body 71, and guided to the winning guide path 55. Although all the game balls may be reflected by the reflection step 82, the area ratio of the overlapping regions is limited in order to make the case where the game balls are guided to the winning guide way 55 exceptional. However, it is preferable that the ratio of the game balls reflected upward is set to 1/4 or less, and the reflective step 82 is formed in 1/4 or less of the area of the downflow hole 63c. Is preferred.

このように、始動入賞装置450では、遊技球が入賞誘導路55又は排出誘導路56のいずれに誘導されるかを、可動橋本体部71の位置(接続又は非接続状態)以外の要素を組み込むことができ、遊技球の動きを複雑にして最後までどちらの誘導路に誘導されるか分からない状態を作ることができるため、遊技者の興味を惹き付け、期待感を長く持続させることができる。 In this way, in the starting winning device 450, the element other than the position of the movable bridge main body 71 (connected or unconnected state) is incorporated to determine whether the game ball is guided to the winning guide path 55 or the discharge guide path 56. It is possible to complicate the movement of the game ball and create a state in which it is not guided to which guideway to the end, which can attract the interest of the player and keep the expectation for a long time. ..

また、一般的に、始動入賞装置を複数(例えば2つ)設ける場合には、当該2つの始動入賞装置を遊技者に対して同時に視認させ得るよう、互いに近傍に配置することが多い。しかしながら、2つの始動入賞装置を近傍に設けてしまうと、当該2つの始動入賞装置から離隔した経路を通る遊技球が始動入賞装置に誘導される確率がほぼゼロとなってしまい、遊技者の期待感を持続することが困難であった。すなわち、始動入賞装置から離れた上流側の分岐点にて、始動入賞装置に入賞し得ない下流側に流下してしまう遊技球については、その挙動に遊技者が興味を抱きにくく、その遊技球の割合が多くなるほど、遊技の継続意欲が削がれてしまう可能性がある。 Further, in general, when a plurality of (for example, two) starting prize winning devices are provided, they are often arranged in the vicinity of each other so that the player can visually recognize the two starting prize winning devices at the same time. However, if two start winning devices are provided in the vicinity, the probability that a game ball passing through a route separated from the two starting winning devices will be guided to the starting winning device becomes almost zero, which is expected by the player. It was difficult to maintain the feeling. In other words, at a branch point on the upstream side away from the starting winning device, it is difficult for the player to be interested in the behavior of the gaming ball that flows down to the downstream side where it cannot win the starting winning device, The greater the percentage, the less likely it is to continue playing.

一方、始動入賞装置に近づく遊技球を多く設定した場合には、始動入賞装置付近で入賞口に進入しなくなる遊技球の割合を多めに設定しなければならない。この場合には、始動入賞装置に近づいても入賞とはならない遊技球の割合が多くなってしまい、遊技者が不快感を抱く可能性がある。 On the other hand, when a large number of game balls approaching the starting winning device are set, it is necessary to set a large proportion of the gaming balls that do not enter the winning opening near the starting winning device. In this case, the proportion of the game balls that do not win even if the player approaches the starting winning device increases, and the player may feel uncomfortable.

本願発明の始動入賞装置450では、第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432を近傍に配置しつつ、第2始動入賞装置432へ向かう第2始動誘導路54への入口である流下開口部18を、第1始動入賞装置431の入口から大きく離隔した位置に設けるようにした。これにより、第1始動入賞装置431の入口から大きく離隔した左側誘導路50を通って流下する遊技球を、第2始動入賞装置432の入口側へ誘導することが可能となる。 In the starting winning device 450 of the present invention, while arranging the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432 in the vicinity, a downflow opening which is an entrance to the second starting guiding path 54 toward the second starting winning device 432. The part 18 is arranged at a position largely separated from the entrance of the first starting prize winning device 431. Thereby, it becomes possible to guide the game ball flowing down through the left guiding path 50, which is largely separated from the entrance of the first starting winning device 431, to the entrance side of the second starting winning device 432.

具体的に、図12に示すように、右側誘導路30に誘導された遊技球は、第1始動入賞装置431の入口近傍を通過するため、遊技者は遊技球が第1始動入賞装置431に入賞することを期待することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12, the game ball guided to the right guide path 30 passes near the entrance of the first starting prize device 431, so that the player can move the game ball to the first starting prize device 431. You can expect to win.

一方、振分突出部15より左側に流下する遊技球の一部は、流下開口部18から第2始動誘導路54に誘導された後、中継板62、クルーン63、可動橋70を経由して排出誘導路56又は入賞誘導路55のいずれか一方へ誘導される。すなわち、始動入賞装置450では、第1始動入賞装置431及び第2始動入賞装置432から大きく離隔した左側誘導路50を経由した遊技球を、第2始動入賞装置432へ誘導する可能性を残すことができ、遊技者の期待感を持続させることが可能となった。 On the other hand, a part of the game ball flowing down to the left of the distribution projecting portion 15 is guided from the flow-down opening portion 18 to the second starting guide path 54, and then passes through the relay plate 62, the clune 63, and the movable bridge 70. The player is guided to either the discharge guiding path 56 or the winning guiding path 55. That is, in the starting winning device 450, there is a possibility of guiding the game ball to the second starting winning device 432 via the left guiding path 50 which is largely separated from the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432. It was possible to maintain the player's expectation.

また、振分突出部15の左側にて上向きに開口する流下開口部18の上端部分には、流下開口部18の上端から左右方向斜め上方側に連続し、遊技球を流下開口部18に誘導する誘導壁面16,17が合成樹脂により流下開口部18の壁面と一体的に形成されている。誘導壁面16,17は、流下開口部18の左右それぞれにおいて、流下開口部18の左右幅(横幅)と略同一以上の長さを有する設定とされ、流下開口部18の上方側から流下する遊技球の多くを流下開口部18へ誘導可能に構成されている。これにより、振分突出部15より左側を流下する遊技球の多くに対して、第2始動入賞装置432への誘導の可能性を残すことができる。この誘導壁面16,17の左右方向における長さとしては、その左右両側を合わせた長さが流下開口部18の横幅に対して略同一以上の長さとすることが好ましく、略2倍以上の長さとすることが好適である。 In addition, at the upper end portion of the downflow opening 18 that opens upward on the left side of the distribution projecting portion 15, the game ball is guided to the downflow opening 18 continuously from the upper end of the downflow opening 18 to the diagonally upper left side. The guiding wall surfaces 16 and 17 are formed of synthetic resin integrally with the wall surface of the downflow opening 18. The guide wall surfaces 16 and 17 are set to have a length that is substantially equal to or more than the left-right width (horizontal width) of the downflow opening 18 on each of the left and right sides of the downflow opening 18, and the game flows down from the upper side of the downflow opening 18. Most of the spheres can be guided to the downflow opening 18. As a result, it is possible to leave the possibility of guiding the player to the second starting winning device 432 for most of the game balls flowing down the left side of the distribution protrusion 15. As for the length of the guide wall surfaces 16 and 17 in the left-right direction, it is preferable that the total length of the left and right sides of the guide wall surfaces 16 and 17 is substantially equal to or more than the lateral width of the downflow opening 18, and is approximately twice or more the length. Is preferred.

ここで、誘導壁面16,17は、遊技盤400を構成する基体401に複数の釘を取り付けて流下開口部18へ遊技球を誘導する構成としても良い。ただし、釘は、製造段階などにおいて向きの調整が可能であるので、遊技球が流下開口部18へ向かわないように調整していると遊技者が感じてしまう可能性もあるので、誘導方向の調整が見た目から不能であることが明確な構成とすることが好ましく、例えば、合成樹脂等の成形品により誘導壁面16,17が形成される構成とすることが好ましい。また、遊技球が第2始動入賞装置432へ誘導されるか否かを決定する他の部位についても、誘導方向の調整ができない構成とした部位を設けることが好ましく、例えば、流下開口部18の上流側に設けられる振分突出部15や、流下開口部18の下流側に設けられる風車61の軸部分についても、合成樹脂等により形成して誘導方向の調整ができない構成とすることが好ましい。 Here, the guide wall surfaces 16 and 17 may be configured such that a plurality of nails are attached to the base body 401 which constitutes the game board 400 and the game ball is guided to the flow-down opening portion 18. However, since the orientation of the nail can be adjusted at the manufacturing stage, the player may feel that the nail is adjusted so that the game ball does not face the downflow opening 18, so that the direction of the guidance is It is preferable that the configuration is such that adjustment is apparently impossible, and for example, the guide wall surfaces 16 and 17 are formed of a molded product such as a synthetic resin. In addition, it is preferable to provide a portion that does not allow adjustment of the guiding direction with respect to other portions that determine whether or not the gaming ball is guided to the second starting winning device 432. It is preferable that the distribution projecting portion 15 provided on the upstream side and the shaft portion of the wind turbine 61 provided on the downstream side of the downflow opening 18 are also made of synthetic resin or the like so that the guiding direction cannot be adjusted.

また、橋接続モータ462は、通常遊技状態において一定の動作をし、一定の時間間隔で、または、一定の周期で、定期的に、可動橋70に接続状態を作り上げる動作をさせるように、主制御基板920により制御しても良い。この場合には、通常遊技状態における第2始動入賞装置432の入賞の割合を第1始動入賞装置431の入賞に対して略3割以上に設定することが好ましく、略半分以上、又は、略6割以上に設定することが好適であり、これにより、第1始動入賞装置431の入口から第2始動入賞装置432の入口を左右方向において大きく離隔したことによる効果を一層顕著に奏するものとすることができる。 Further, the bridge connection motor 462 performs a constant operation in the normal gaming state, and causes the movable bridge 70 to perform an operation to make a connected state at regular intervals or at regular intervals. It may be controlled by the control board 920. In this case, it is preferable to set the winning ratio of the second starting winning device 432 in the normal game state to about 30% or more of the winning of the first starting winning device 431, about half or more, or about 6%. It is preferable to set the ratio to be equal to or more than 50%, and thereby, the effect obtained by largely separating the entrance of the second starting prize winning device 432 from the entrance of the first starting winning prize device 431 in the left-right direction can be more remarkably exhibited. You can

次に、始動入賞装置450における流下開口部18の詳細な構成について説明する。図20に示すように、一般的に、遊技機100は、上部分が遊技者からみて後方向に倒れるように傾斜して設置されることが想定されている。このときの傾斜角度αは、4分5厘、すなわち1°である。この傾斜角度αにより、遊技球が遊技盤400の面(遊技板としての基体401の前面に相当し、以下、これを盤面と呼ぶ)400Aに沿うことができ、遊技球が釘の頭などに衝突することなく遊技球がスムーズに移動することができる。 Next, a detailed configuration of the downflow opening 18 in the starting winning device 450 will be described. As shown in FIG. 20, it is generally assumed that the gaming machine 100 is installed so as to be inclined such that the upper portion of the gaming machine 100 falls backward when viewed from the player. The tilt angle α at this time is 4/5 minutes, that is, 1°. By this inclination angle α, the game ball can be along the surface 400A of the game board 400 (corresponding to the front surface of the base 401 as the game plate, and hereinafter referred to as the board surface) 400A, and the game ball becomes the head of a nail or the like. The game ball can move smoothly without collision.

ところが、傾斜角度αを正しく設定しないような遊技場が存在する。そこで、始動入賞装置450では、傾斜角度αを正しく設定するモチベーションとすべく、傾斜角度αを正しく設定したときに、設計通りの確率で遊技球を入賞口へと導くことができるよう、左右方向における流下開口部18の開口している位置を前後方向で変化させるようにした。 However, there is a game hall where the tilt angle α is not set correctly. Therefore, in the starting winning device 450, in order to motivate the inclination angle α to be set correctly, when the inclination angle α is set correctly, the game ball can be guided to the winning opening with a probability as designed, so that the player can play the ball in the left-right direction. The opening position of the flow-down opening 18 is changed in the front-back direction.

図21に示すように、流下開口部18は、盤面400A、誘導壁面16,17の端部16a,17aによって囲まれることによって形成されている。流下開口部18の下方に設けられた風車61は、前面に設けられた円板61aと、盤面400Aから突出して設けられ、円板61aと盤面400Aとを接続する回転軸61bと、回転軸61bから突出する回転羽根61cとを有している。風車61は、流下開口部18を流下する遊技球を左右に振り分ける。風車61は、遊技球が回転軸61bより右側となる開口部右側18aへ流下すると、遊技球を回転羽根61cに衝突させて右回りに回転しながら当該遊技球を第2始動入賞装置432の入賞口へと続く第2始動誘導路54へと誘導する。一方、風車61は、遊技球が回転軸61bより左側となる開口部左側18bへ流下すると、遊技球を回転羽根61cに衝突させて左回りに回転しながら当該遊技球を排出口401Aへと誘導する。 As shown in FIG. 21, the downflow opening 18 is formed by being surrounded by the board surface 400A and the ends 16a and 17a of the guide wall surfaces 16 and 17. The wind turbine 61 provided below the flow-down opening 18 has a disc 61a provided on the front surface, a rotary shaft 61b provided so as to project from the disc surface 400A, and connecting the disc 61a and the disc surface 400A, and a rotary shaft 61b. It has a rotary blade 61c protruding from. The windmill 61 distributes the game balls flowing down the flow-down opening 18 to the left and right. When the game ball flows down to the right side 18a of the opening which is on the right side of the rotation shaft 61b, the windmill 61 causes the game ball to collide with the rotating blades 61c and rotate clockwise while the game ball is won by the second start winning device 432. The vehicle is guided to the second starting guideway 54 that continues to the mouth. On the other hand, in the windmill 61, when the game ball flows down to the opening left side 18b which is on the left side of the rotation shaft 61b, the game ball is guided to the discharge port 401A while colliding with the rotary blade 61c and rotating counterclockwise. To do.

ここで、誘導壁面16及び17は、前方向へ向けて右に傾斜するように端部が形成されており、その結果、流下開口部18は、前方向へ向けて右に傾斜した平行四辺形形状を有している。図22に示すように、遊技球が盤面400Aに沿って流下したとき、遊技球の中心における流下開口部18の左右方向の幅は、右側と左側でほぼ同一である。一方、遊技球が盤面400Aから離れた状態で流下したとき、図23に示すように、遊技球の中心における流下開口部18の左右方向の幅は、同一ではなく、右側で大きく左側で小さくなっている。すなわち、遊技球が盤面400Aに沿って流下した場合には、風車61によって右又は左に振り分けられるときの確率は同一であるが、遊技球が盤面400Aから離れて流下した場合には、風車61によって右側に振り分けられる確率が、左側に振り分けられる確率よりも大きくなる。 Here, the guide wall surfaces 16 and 17 are formed with ends so as to incline to the right toward the front, and as a result, the flow-down openings 18 are parallelograms inclined to the right toward the front. It has a shape. As shown in FIG. 22, when the game ball flows down along the board surface 400A, the width in the left-right direction of the flow-down opening 18 at the center of the game ball is substantially the same on the right side and the left side. On the other hand, when the game ball flows down in a state of being separated from the board surface 400A, as shown in FIG. 23, the widths in the left-right direction of the flow-down opening 18 at the center of the game ball are not the same, but are larger on the right side and smaller on the left side. ing. That is, when the game ball flows down along the board surface 400A, the probability when it is distributed to the right or left by the windmill 61 is the same, but when the game ball flows down away from the board surface 400A, the windmill 61 The probability of being distributed to the right side by is larger than the probability of being distributed to the left side.

このように、流下開口部18では、盤面400Aに対する遊技球の位置(すなわち前後方向の位置)に応じて、開口部右側18a及び開口部左側18bの幅(横幅)を変化させ、開口部右側18aでは前方向へ向けて幅が広がり、開口部左側18bでは前方向へ向けて幅が狭まることにより、第2始動誘導路54及び排出口401Aへ誘導される確率を変化させる。これにより、開口部右側18aの下流側であって第2始動誘導路54の下流側に設けられる第2始動入賞装置432へ遊技球が進行する割合が遊技機100の傾斜角度に応じて変化する。このため、メーカ側が設定した傾斜角度から外れた状態であることを、第2始動入賞装置432へ遊技球が入賞する割合に基づいて検出し易くすることができる。この結果、メーカ側が設定した設計値になるような傾斜角度にて遊技機100が設置され易くすることができ、設定通りの傾斜角度αに設定させるよう、遊技場に対してモチベーションを持たせることができる。 In this way, in the flow-down opening 18, the widths (horizontal widths) of the opening right side 18a and the opening left side 18b are changed according to the position of the game ball with respect to the board surface 400A (that is, the position in the front-rear direction), and the opening right side 18a. The width widens toward the front and narrows toward the front on the left side 18b of the opening, thereby changing the probability of being guided to the second start guide path 54 and the discharge port 401A. As a result, the rate at which the game ball advances to the second start winning device 432 provided on the downstream side of the opening right side 18a and on the downstream side of the second starting guideway 54 changes according to the inclination angle of the gaming machine 100. .. Therefore, it is possible to easily detect that the maker side is out of the inclination angle set, based on the ratio of the game balls to the second start winning device 432. As a result, the gaming machine 100 can be easily installed at an inclination angle that makes the design value set by the manufacturer side, and the game hall is motivated to set the inclination angle α as set. You can

なお、図24に示すように、開口部右側18a及び開口部左側18bの幅を変化させるために、誘導壁面16,17の端部16a,17aに段差を設けるようにしても良い。また、必ずしも開口部の下方に振分機構(風車61)を有する必要はなく、例えば図25に示すように、第1始動入賞装置431における開口部(入賞口)の形状を前方向に向けて横幅が広がる形状にしたり、片側のみが傾斜する形状(図示せず)にすることにより、前後方向において開口部の横幅を変化させることも可能である。このとき、側面を曲線状にカーブさせることも可能である。要は、前後方向の位置に応じて遊技球の入賞確率が変化するように開口部の横幅を変化させれば良い。 As shown in FIG. 24, steps may be provided at the ends 16a, 17a of the guide wall surfaces 16, 17 in order to change the widths of the opening right side 18a and the opening left side 18b. Further, it is not always necessary to have the distribution mechanism (the wind turbine 61) below the opening, and as shown in FIG. It is also possible to change the lateral width of the opening in the front-rear direction by making the lateral width wide or by arranging one side only (not shown). At this time, the side surface can be curved. In short, the lateral width of the opening may be changed so that the winning probability of the game ball changes depending on the position in the front-rear direction.

また、流下開口部18の横幅は、左右方向における遊技球の流下位置のバラツキを一定以下にするために、遊技球の直径の略1.05倍から略1.5倍の範囲内に設定することが好ましく、略1.05倍から略1.2倍の範囲内に設定することが好適である。 Further, the lateral width of the flow-down opening 18 is set within a range of approximately 1.05 times to approximately 1.5 times the diameter of the game ball in order to keep the variation in the flow-down position of the game ball in the left-right direction below a certain level. It is preferable to set it in the range of about 1.05 times to about 1.2 times.

次に、当選図柄の出現確率について説明する。記述の通り、第1始動入賞装置431及び第2始動入賞装置432に遊技球が進入すると大当り抽選の権利が与えられ、所定の大当り抽選確率で抽選が実行される。 Next, the appearance probability of the winning symbol will be described. As described, when the game ball enters the first start winning device 431 and the second starting winning device 432, the right of the jackpot lottery is given, and the lottery is executed with a predetermined jackpot lottery probability.

ところで、第2始動入賞装置432の手前には可動橋70が設けられており、可動橋70が接続状態にありタイミングが合致したときのみ遊技球は第2始動入賞装置432に進入することができる。これに対して、第1始動入賞装置431の手前には同様の装置は設けられておらず、タイミングに関係なく遊技球は第1始動入賞装置431に進入することができる。すなわち、第1始動入賞装置431と比較して、第2始動入賞装置432に遊技球が進入できる確率は低く設定されている。 By the way, the movable bridge 70 is provided in front of the second starting prize device 432, and the game ball can enter the second starting prize device 432 only when the movable bridge 70 is in the connected state and the timing is matched. .. On the other hand, a similar device is not provided in front of the first starting winning device 431, and the game ball can enter the first starting winning device 431 regardless of the timing. That is, the probability that the game ball can enter the second starting prize device 432 is set lower than that of the first starting prize device 431.

しかしながら、ハズレ、小当り、大当りが出る抽選確率は、第1始動入賞装置431に遊技球が進入したときと、第2始動入賞装置432に遊技球が進入したときとで差異が設けられておらず、第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432とで不公平感が生じてしまう可能性があった。 However, the lottery probability of losing, small hit, and big hit is different when the game ball enters the first starting prize device 431 and when the game ball enters the second starting prize device 432. Instead, there is a possibility that an unfair feeling may occur between the first start winning a prize device 431 and the second starting award winning device 432.

そこで、遊技機100では、小当りが出たときに装飾図柄表示装置479に表示される図柄に応じて遊技球の払い出し以外の副賞を設けると共に、表示される図柄の出現確率を第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432とで変化させるようにした。 Therefore, in the gaming machine 100, a secondary prize other than the payout of gaming balls is provided in accordance with the symbol displayed on the decorative symbol display device 479 when a small hit occurs, and the appearance probability of the symbol displayed is the first start prize. The device 431 and the second starting prize winning device 432 are changed.

前述したように、主制御基板920(図10)は、第1特別図柄及び第2特別図柄の表示を制御すると共に、第1特別図柄及び第2特別図柄と同期させるためのタイミング信号を副制御基板940に供給する。副制御基板940は、タイミング信号に基づいて、表示すべき画像データを生成し、装飾図柄表示装置479へ送信する。この結果、装飾図柄表示装置479には、第1特別図柄及び第2特別図柄に対応する装飾図柄が表示される。 As described above, the main control board 920 (FIG. 10) controls the display of the first special symbol and the second special symbol, and the sub-control of the timing signal for synchronizing with the first special symbol and the second special symbol. Supply to the substrate 940. The sub-control board 940 generates image data to be displayed based on the timing signal, and transmits it to the decorative symbol display device 479. As a result, the decorative symbol display device 479 displays decorative symbols corresponding to the first special symbol and the second special symbol.

ここで、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当りの種類と、各大当りにおいて装飾図柄表示装置479に表示される図柄の組合せについて説明する。第1特別図柄及び第2特別図柄に係る大当りの種類としては、上記したように、大別すると、確変大当りと、時短大当りの2種類が設定されており、各大当りの種類に対応した発光色の組合せによって、第1特別図柄表示装置471及び第2特別図柄表示装置472によって、特別図柄に係る抽選結果と、当選した場合における当選の内容(種類)とが表示される。 Here, types of big hits relating to the first special symbol and the second special symbol, and a combination of symbols displayed on the decorative symbol display device 479 in each big hit will be described. As the types of big hits relating to the first special symbol and the second special symbol, as described above, when roughly classified, two types are set, a probability variation big hit and a time saving big hit, and a luminescent color corresponding to each kind of big hit. By the combination of, the first special symbol display device 471 and the second special symbol display device 472, the lottery result related to the special symbol, and the content (type) of the winning in the case of winning.

装飾図柄表示装置479においては、例えば、縦方向に複数の図柄が並んで表示された図柄列が、左・中・右の3列に表示され、変動表示として、3つの図柄列が上から下にスクロールした後に、左側から順に図柄が停止する(図26等参照)。変動表示が停止した場合には、装飾図柄表示装置479の表示画面の中段に、横並びに3つの図柄の組合せが停止表示され、かかる停止図柄の組合せによって、特別図柄に係る抽選結果と当選の内容とが以下に例示するように表示される。 In the decorative symbol display device 479, for example, a symbol string in which a plurality of symbols are displayed side by side in the vertical direction is displayed in three columns of left, middle, and right, and three symbol strings are displayed from top to bottom as a variable display. After scrolling to, the symbols stop in order from the left side (see FIG. 26 and the like). When the variable display is stopped, in the middle of the display screen of the decorative symbol display device 479, a combination of horizontal and three symbols is stopped and displayed, and by the combination of the stopped symbols, the lottery result and the content of winning of the special symbol are displayed. And are displayed as illustrated below.

標準確変大当りにおいては、同一の数字で構成される奇数の図柄の組合せが停止表示される。潜伏確変大当りにおいては、小当りと同じ見た目の図柄の組合せが停止表示され、例えば、「小」の文字による図柄が左と中に停止表示され、右に数字の図柄が停止表示される。標準時短大当りにおいては、同一の数字で構成される偶数の図柄の組合せが停止表示される。 In the standard probability variation jackpot, odd-numbered symbol combinations composed of the same numbers are stopped and displayed. In the latent probability variation big hit, a combination of symbols that looks the same as the small hit is stopped and displayed, for example, a symbol with the character "small" is stopped and displayed on the left and inside, and a numerical symbol is stopped and displayed on the right. In standard time short and big hit, a combination of even numbers of symbols composed of the same number is stopped and displayed.

突然確変大当り及び突然時短大当りにおいては、予め定めた図柄の組合せであって、他の大当りの種別および小当りにおいて使用されない特定の図柄組合せが停止表示される。例えば、「7,7,8」といった左と中の図柄が同一の数字で構成され、右の図柄が、左と中の数字より1つ大きいといった予め定めた規則に従う図柄の組合せや、「3,4,1」といった規則性のない予めメーカにて定めた図柄の組合せが突然確変大当り及び突然時短大当りを表す図柄の組合せとして停止表示される。 In the sudden probability big hit and sudden short-time big hit, a predetermined symbol combination, which is not used in other big hit types and small hits, is stopped and displayed. For example, a combination of symbols according to a predetermined rule such that the left and middle symbols such as “7, 7, 8” are composed of the same number, and the right symbol is one larger than the left and middle numbers, or “3 , 4, 1”, which has no regularity and which is defined in advance by the manufacturer, is stopped and displayed as a combination of symbols representing sudden probability big hit and sudden short-time big hit.

大当り抽選および小当り抽選の当選確率については、例えば、通常遊技状態を含む低確率状態における大当り当選確率は1/300、高確率状態における大当り当選確率は1/30に設定されており、小当りの当選確率は、大当り当選確率に関連する確率(例えば、大当り当選確率と同一の確率や大当り当選確率の2倍の当選確率)に設定され、通常遊技状態における大当り当選確率と同一の1/300に設定されている。小当りに当選した場合には、大入賞装置433が間欠的に進入許容配置となる小当り遊技状態に移行し、その後に、小当り遊技状態の前の遊技状態が継続するように、すなわち、通常遊技状態なら通常遊技状態が継続し、高確率時短遊技状態であれば高確率時短遊技状態が継続する。この小当り当選による小当り遊技状態によって、一定の賞球(例えば、大入賞装置433へ遊技球が入賞する毎に15球の賞球払い出し、1回の小当りで平均3球の入賞による平均45球の賞球)を遊技者が獲得する。これら大当り抽選及び小当り抽選は、主制御基板920によって抽選される。 Regarding the winning probability of the big hit lottery and the small hit lottery, for example, the big hit winning probability in the low probability state including the normal gaming state is set to 1/300, and the big hit winning probability in the high probability state is set to 1/30. The winning probability of is set to a probability related to the jackpot winning probability (for example, the same probability as the jackpot winning probability or a winning probability twice the jackpot winning probability), which is 1/300 which is the same as the jackpot winning probability in the normal gaming state. Is set to. When the small hit is won, the big winning device 433 intermittently shifts to the small hit game state in which the entry permitted arrangement is made, and thereafter, the game state before the small hit game state is continued, that is, In the normal gaming state, the normal gaming state continues, and in the high-probability-time short gaming state, the high-probability-time short gaming state continues. Depending on the small hitting game state by this small hitting prize, a fixed prize ball (for example, 15 prize balls are paid out every time a game ball is won in the big winning device 433, and an average of 3 balls is won in one small hit. The player wins 45 prize balls. The big hit lottery and the small hit lottery are drawn by the main control board 920.

また、潜伏確変大当りにおいては、小当り当選と同一、又は、遊技者から見て略同一の動作となるように、大入賞装置43が動作し、小当り当選と、潜伏確変大当り当選は、第1特別図柄表示装置471と第2特別図柄表示装置472とにおいては表示結果(発光色の組合せ)が異なるものの、装飾図柄表示装置479においては表示結果が上記した同一種類の態様(「小,小,数字」の組合せ)に設定され、小当り当選によって遊技者が確変大当り当選を期待することが可能な設定とされている。かかる装飾図柄表示装置479の表示内容は、副制御基板940によって制御される。 Further, in the latent probability variation big hit, the big winning device 43 operates so as to be the same operation as the small hit winning or almost the same operation as seen from the player, and the small winning prize and the latent probability varying big hit are the first prize. Although the display result (combination of emission colors) is different between the 1 special symbol display device 471 and the second special symbol display device 472, the display result is the same kind of mode (“small, small” in the decorative symbol display device 479. , Numbers”) and is set so that the player can expect a certain variation big hit. The display content of the decorative pattern display device 479 is controlled by the sub control board 940.

主制御基板920は、所定の当選確率で抽選を行い、抽選結果を副制御基板940に供給する。抽選結果が小当り当選だった場合、主制御基板920は、続いて装飾図柄表示装置479に表示させる小当り図柄を抽選により選択する。 The main control board 920 performs a lottery with a predetermined winning probability and supplies the result of the lottery to the sub-control board 940. When the lottery result is the small hit, the main control board 920 subsequently selects the small hit symbol to be displayed on the decorative symbol display device 479 by the lottery.

この結果、小当りに当選した場合には、「小」の字が2つと数字1つが横一列に並んだ小当り図柄が装飾図柄表示装置479に表示され、この小当り図柄に応じて、副賞が贈呈される。例えば、抽選途中の変動図柄として数字盤の数字が移動し、抽選確定後の停止図柄として小当り図柄が表示された場合、一番右側の数字の種類(以下、これを当選数字と呼ぶ)に応じた副賞を、遊技場側が設定可能とする。例えば、当選数字として「1〜5」のいずれかが表示された場合(例えば、図26に示すように、当選数字として「4」が表示された場合)には、遊技場からおまけ賞品(例えば駄菓子など)が贈呈される。また、当選数字として「7又は8」が表示された場合には、遊技場から特賞賞品(例えば特定の遊技装置を優先的に使用できる整理券など)が贈呈される。そして、当選数字として「6又は9」が表示された場合には、副賞が贈呈されない。 As a result, when a small hit is won, a small hit pattern in which two "small" characters and one numeral are arranged in a horizontal row is displayed on the decorative symbol display device 479, and a sub prize is awarded according to the small hit symbol. Will be presented. For example, if the numbers on the number board move as a floating symbol during the lottery and the small hit symbol is displayed as a stop symbol after the lottery is confirmed, the rightmost number type (hereinafter, this is referred to as the winning symbol) A corresponding prize can be set by the game hall side. For example, when one of the winning numbers “1 to 5” is displayed (for example, as shown in FIG. 26, the winning number “4” is displayed), a bonus prize (eg, from the game hall) is displayed. Gifts) are presented. Further, when "7 or 8" is displayed as the winning number, a special prize (for example, a numbered ticket in which a specific game device can be preferentially used) is presented from the game hall. When "6 or 9" is displayed as the winning number, the extra prize is not presented.

ここで、主制御基板920には、当選数字の抽選確率が設定されており、第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432とで当選数字の抽選確率(以下、これを副賞抽選確率と呼ぶ)が相違しており、第2始動入賞装置432装置では、副賞が贈呈される「7又は8」及び「1〜5」の当選確率が第1始動入賞装置431よりも高く設定されている。さらに、この副賞当選確率は、状況に応じて変化させることもでき、高副賞確率状態と普通副賞確率状態を設け、高副賞確率状態において「7又は8」及び「1〜5」の副賞当選確率を普通副賞確率状態よりも高く設定したり、「7又は8」及び「1〜5」のみしか当選しないように設定できる。例えば、主制御基板920は、タイマー設定によって1時間のうち5分間だけ定期的に高副賞確率状態へ移行させることができる。このとき、装飾図柄表示装置479には、現在が高副賞確率状態であり、副賞を取得する好機会であることを知らせる(例えば、副制御基板940の制御により「副賞当選チャンス」の文字を表示する)ことにより、遊技者にわくわく感を与えることができる。また、主制御基板920は、カウンタを監視し、第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432に500回以上遊技球が進入したにも拘わらず一度も大当りに当選しないような場合に高副賞確率状態へ移行させることができる。これにより、長い間大当りに当選していない遊技者の苛つきを抑制し遊技を一層楽しませることができる。 Here, the lottery probability of winning numbers is set on the main control board 920, and the lottery probability of winning numbers (hereinafter, this is referred to as the sub-prize lottery probability) between the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432. In the second starting prize device 432, the winning probabilities of “7 or 8” and “1 to 5” to which the sub prize is presented are set to be higher than those of the first starting prize device 431. .. Furthermore, this sub-prize winning probability can be changed according to the situation, and a high sub-probability probability state and an ordinary sub-prize probability state are provided. Can be set higher than the normal secondary prize probability state, or only “7 or 8” and “1 to 5” can be won. For example, the main control board 920 can periodically shift to the high secondary prize probability state for 5 minutes of one hour by setting a timer. At this time, the decorative symbol display device 479 is informed that the present is in the high secondary prize probability state and that it is a good opportunity to acquire the secondary prize (for example, the character of “secondary prize winning chance” is displayed by the control of the secondary control board 940). By doing so, the player can be excited. Further, the main control board 920 monitors the counter, and is high in the case where the first start winning prize device 431 and the second starting prize winning device 432 do not win the jackpot even though the game ball has entered 500 times or more. It is possible to shift to the secondary prize probability state. As a result, the player who has not won the big hit for a long time can be prevented from feeling irritated and the game can be further enjoyed.

副賞が贈呈される「7又は8」及び「1〜5」が当選した場合には、前ブロック102に設けられた枠発光装置271〜275が発光することにより、管理者(遊技場の店員)に知らせるようになされている。また、副賞の当選履歴は、主制御基板920のRAM内に記録され、遊技者又は管理者の要望に応じて表示される。図28に示すように、例えば外枠101に設けられた履歴ボタン(図示せず)が押加されると、主制御基板920は、副制御基板940に副賞の当選履歴を表す履歴情報を供給する。副制御基板940は、履歴情報を基に画像データを生成し、装飾図柄表示装置479に表示する。この結果、図28に示すように、装飾図柄表示装置479に履歴表示の一覧が表示される。この履歴表示の一覧は、履歴ボタンが長押し(例えば1秒以上)されるとリセットされる。これにより、遊技者は、管理者に逐次副賞の当選を知らせなくても、例えば遊技の終了時にまとめて副賞を受け取ることができ、副賞当選の度に遊技を中断せずに済む。 When “7 or 8” and “1 to 5” to which the extra prize is presented are won, the frame light emitting devices 271 to 275 provided in the front block 102 emit light, thereby causing a manager (a clerk at the amusement hall). It is designed to inform. In addition, the winning history of the sub prize is recorded in the RAM of the main control board 920 and is displayed according to the request of the player or the manager. As shown in FIG. 28, when, for example, a history button (not shown) provided on the outer frame 101 is pressed, the main control board 920 supplies history information indicating the winning history of the sub prize to the sub control board 940. To do. The sub-control board 940 generates image data based on the history information and displays it on the decorative pattern display device 479. As a result, as shown in FIG. 28, a history display list is displayed on the decorative symbol display device 479. This history display list is reset when the history button is pressed for a long time (for example, 1 second or longer). As a result, the player can collectively receive the sub prize at the end of the game without notifying the manager of the success of the sub prize, and the game does not have to be interrupted each time the sub prize is won.

なお、図9に示すように、遊技機100に設定スイッチ99を設けておき、当該設定スイッチ99を切り替えることにより、副賞の当選確率を変化させても良い。例えば、遊技場の開店記念日といったキャンペーンの際には副賞を高確率で当選させたり、人気のない遊技機に対して副賞の当選確率を高めたりすることが可能である。設定スイッチ99に2以上の任意の数の当選確率の切替を行わせることにより、状況に応じた副賞の当選確率を設定することができる。また、設定スイッチ99として、副賞の当選確率を入力する機能を持たせることもできる。 As shown in FIG. 9, the gaming machine 100 may be provided with a setting switch 99 and the setting switch 99 may be switched to change the winning probability of the secondary prize. For example, during a campaign such as an anniversary of the opening of a game arcade, it is possible to win the extra prize with a high probability, or increase the odds of winning the extra prize for an unpopular gaming machine. By causing the setting switch 99 to switch an arbitrary number of winning probabilities of 2 or more, it is possible to set the winning probability of the sub prize according to the situation. Further, the setting switch 99 can be provided with a function of inputting the winning probability of the extra prize.

このように、第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432とで副賞抽選確率を相違させることにより、第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432との遊技球の進入し易さに起因する不公平感を低減させることができ、遊技者に遊技を一層楽しませることが可能となる。また、副賞の存在により、遊技における楽しみを増大させることができる。 As described above, by making the sub-prize lottery probabilities of the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432 different, it is easy for the game balls to enter the first starting winning device 431 and the second starting winning device 432. It is possible to reduce the unfairness caused by the above, and it becomes possible for the player to further enjoy the game. Moreover, the presence of the extra prize can increase the enjoyment in the game.

さらに、図29に示すように、第1始動入賞装置のもう一つの例(第1始動入賞装置431X)として、遊技球が進入したときの特典が相違する2つの進入口431Xc,431Xdを前後方向に並列して設けることも可能である。第1始動入賞装置431Xは、全体を構成し、上側が開口する直方形状の進入口枠431Xaと、当該進入口枠431Xaの高さよりわずかに低い位置から下方側に連続し、進入口枠431Xaが構成する箱部分を二分する分壁431Xbと、を有している。この結果、第1始動入賞装置431Xには、2つの進入口として、第1進入口431Xc及び第2進入口431Xdが形成されている。 Further, as shown in FIG. 29, as another example of the first starting prize device (first starting prize device 431X), two entrances 431Xc and 431Xd having different benefits when a game ball enters are forward and backward directions. It is also possible to provide in parallel with. The first starting prize device 431X is a whole, and is a rectangular parallelepiped entrance frame 431Xa having an upper opening, and a position slightly lower than the height of the entrance frame 431Xa. And a partition wall 431Xb that divides the box portion into two parts. As a result, the first starting winning device 431X has a first entrance 431Xc and a second entrance 431Xd as two entrances.

第1進入口431Xcと、第2進入口431Xdとに対しては、いずれの進入口に遊技球が進入したかを検出するスイッチ(2つの始動入賞スイッチ441)が、各進入口の下流側における通路にそれぞれ設けられている。また、前後に並んで形成された第1進入口431Xcと第2進入口431Xdとに遊技球が進入可能なように、遊技領域の前後幅(すなわち、遊技盤400を構成する遊技板(基体401)の前面と、光透過性の後方板223との隙間幅に相当)は、遊技球の直径の2倍以上に設定されている。この場合において、遊技領域の少なくとも一部に、遊技領域を前後に仕切る光透過性の仕切り板を有する構成とし、その仕切り板が設けられた領域においては、基体401の前面に沿って、又は後方板223に沿って遊技球が流下するようにしても良い。 For the first entrance 431Xc and the second entrance 431Xd, a switch (two starting winning award switches 441) for detecting which entrance the game ball has entered is located on the downstream side of each entrance. It is provided in each passage. In addition, the front and rear width of the game area (that is, the game plate (base plate 401 that constitutes the game board 400 so that the game ball can enter the first entrance 431Xc and the second entrance 431Xd formed side by side in the front and rear). ) Corresponding to the gap width between the front surface and the light-transmissive rear plate 223) is set to be twice or more the diameter of the game ball. In this case, at least a part of the game area is configured to have a light-transmissive partition plate that partitions the game area back and forth, and in the area where the partition plate is provided, along the front surface of the base body 401 or at the rear side. The game ball may flow down along the plate 223.

そして、第1進入口431Xc及び第2進入口431Xdに遊技球が進入した場合には、その特典が相違するように設定されている。具体的には、第1進入口431Xcに遊技球が進入した場合と、第2進入口431Xdに遊技球が進入した場合とで、副賞の当選確率を変化させる。例えば、特賞賞品の当選確率(すなわち「7又は8」が出る確率)を、第1進入口431Xcに遊技球が進入した場合には100%(すなわち、1)に設定する一方、第2進入口431Xdに遊技球が進入した場合には、10%(1/10)に設定する。この場合、進入口431Xc,431Xdのいずれに遊技球が進入した場合であっても、所定の球数の払い出しが行われると共に、大当り抽選の権利が与えられ、所定の大当り抽選確率で抽選が実行される。すなわち、始動入賞装置431における始動入賞口としての特典(具体的には、賞球数、並びに、大当り及び小当りの当選確率)は同一であるが、副賞の当選確率のみが変化する。 When the game ball enters the first entrance 431Xc and the second entrance 431Xd, the benefits are set to be different. Specifically, the probability of winning the extra prize is changed depending on whether the game ball enters the first entrance 431Xc or when the game ball enters the second entrance 431Xd. For example, the winning probability of the special prize (that is, the probability that "7 or 8" will be output) is set to 100% (that is, 1) when the game ball enters the first entrance 431Xc, while the second entrance is set. When a game ball enters 431Xd, it is set to 10% (1/10). In this case, regardless of which of the entrances 431Xc and 431Xd the game ball enters, a predetermined number of balls are paid out, the right of the jackpot lottery is given, and the lottery is executed with a predetermined jackpot lottery probability. To be done. That is, the benefits (specifically, the number of prize balls and the winning probability of the big hit and the small hit) of the starting prize winning device 431 are the same, but only the winning probability of the sub prize changes.

このように、第1始動入賞装置431Xでは、2つの進入口431Xc,431Xdを前後方向に並べると共に、進入口431Xc,431Xdに遊技球が進入した場合の特典を変化させるようにした。上述したように、遊技機100の傾斜角度を変化させることにより、第1始動入賞装置431Xに遊技球が進入するときの前後方向の流下位置の確率(割合)が変化する。 As described above, in the first starting winning device 431X, the two entrances 431Xc, 431Xd are arranged in the front-rear direction, and the privilege when the game ball enters the entrances 431Xc, 431Xd is changed. As described above, by changing the tilt angle of the gaming machine 100, the probability (ratio) of the downflow position in the front-rear direction when the game ball enters the first starting winning device 431X changes.

これにより、遊技機100の傾斜角度αが正しく設定されていない場合には、進入口431Xc,431Xdへの遊技球の進入割合がメーカの設定値と相違することになるため、遊技機100を正しい傾斜角度αに設定させるモチベーションとすることができる。例えば、特賞賞品の当選確率(すなわち「7」が出る確率)がメーカの設定値(例えば、小当り当選の半分以上の確率で特賞賞品に当選する設定値)に対して大幅に相違し、特賞賞品の当選がほとんど発生しなかったり、逆に、特賞賞品の当選が頻発した場合など、副賞の当選確率に基づいて、遊技機100の傾斜角度αのズレを遊技場(ホール)で容易に認識することができる。また、遊技機100の傾斜角度αを変化させることによって進入口431Xc,431Xdへの遊技球の進入確率を容易に変化させることができると共に、前後方向に並んでいるため、どちらの進入口に遊技球が進入したかを遊技者にほとんど認識させずに済む。この場合に、大当り当選条件といった、副賞の当選確率に比べて遊技者にとって利益の大きな特典は、上記したように、前後の進入口431Xc,431Xdにおいて同一に設定しておくことが好ましく、これにより、進入口毎の特典の相違を一定以下に抑えることができ、遊技者がいずれの進入口へ遊技球が進入したかを過度に気にする必要性を少なくすることができる。 As a result, if the inclination angle α of the gaming machine 100 is not set correctly, the rate of entry of the gaming balls into the entrances 431Xc, 431Xd will differ from the maker's set value, so the gaming machine 100 will be correct. It can be a motivation for setting the inclination angle α. For example, the winning probability of a special prize (that is, the probability that a “7” will appear) is significantly different from the manufacturer's setting value (for example, the setting value for winning a special prize with a probability of more than half of the small win). If the prize is rarely won, or conversely, if the prize is frequently won, the deviation of the inclination angle α of the gaming machine 100 can be easily recognized in the game hall (hall) based on the probability of winning the extra prize. can do. Further, by changing the inclination angle α of the gaming machine 100, it is possible to easily change the probability of entry of the game balls into the entrances 431Xc, 431Xd, and since either of the entrances is lined up in the front-rear direction, the entrance to either entrance is played. The player does not need to be aware of whether the ball has entered. In this case, it is preferable that, as described above, the privilege that is more profitable to the player than the winning probability of the extra prize, such as the jackpot winning condition, is set to be the same at the front and rear entrances 431Xc and 431Xd. , It is possible to suppress the difference in privilege for each entrance to a certain level or less, and it is possible to reduce the need for the player to overly care which entrance the game ball has entered.

なお、始動入賞装置431における始動入賞口としての役割を一方の進入口431Xc,431Xdのみに与えることも可能である。すなわち、一方の進入口は、始動入賞口として始動入賞スイッチ441を有する通路に連続する構成とし、他方の進入口は、始動入賞スイッチ441を経由しないで遊技領域から遊技球を排出する排出口401Aの1つとしても良い。また、特典の異なる進入口が前後方向に並列して設けられる(すなわち、進入口の少なくとも一部、又は、全部が前後方向に重なって設けられる)構成として、必ずしも始動入賞口を少なくとも一方に設ける必要はなく、他の進入口としても良い。他の進入口として、いずれか一方又は両方の進入口を、一定数の賞球の払い出しが行われるものの大当り及び小当り抽選が実行されない一般入賞口としても良いし、いずれか一方の進入口を遊技領域側に遊技球を誘導する排出誘導路(図示せず)に接続された排出口としても良いし、いずれか一方の進入口を、遊技球が再び遊技領域を流下することとなる球通路の入口部分としても良い。 In addition, it is also possible to give the role as the starting winning opening in the starting winning device 431 to only one of the entrances 431Xc and 431Xd. That is, one entrance is configured to be continuous with a passage having a start winning switch 441 as a starting winning opening, and the other entrance is an exit 401A for discharging a game ball from the game area without passing through the starting winning switch 441. It may be one of Further, as a configuration in which entrances with different privileges are provided in parallel in the front-rear direction (that is, at least a part of the entrances or all of the entrances are overlapped in the front-rear direction), a start winning opening is not necessarily provided in at least one. There is no need, and other entrances may be used. As one of the other entrances, either one or both entrances may be used as a general prize entrance in which a fixed number of prize balls are paid out but a big hit or a small hit lottery is not executed. It may be a discharge port connected to a discharge guiding path (not shown) for guiding the game ball to the game area side, and either one of the entrances is a ball passage where the game ball flows down the game area again. It may be used as the entrance part of.

遊技球の進入した進入口に対応して特典が変化する好適な具体例として、以下のように構成しても良い。後ろ方向(すなわち、遊技者から見て奥側)に位置する第1進入口431Xcは、始動入賞誘導路(図示せず)へと接続されており、第1進入口431Xcに遊技球が進入すると、所定の球数の払い出しが行われると共に、大当り抽選の権利が与えられ、所定の大当り抽選確率で抽選が実行される。これに対して、前方向(すなわち、遊技者から見て手前側)に位置する第2進入口431Xdは、一般入賞誘導路(図示せず)へと接続されており、第2進入口431Xdに遊技球が進入すると、所定の球数の払い出しが行われるものの、大当り抽選の権利は与えられない。このとき払い出される遊技球の球数に制限はなく、同数に設定しても良いが異なる設定とすることが好ましく、例えば第1進入口431Xcに遊技球が進入したときに払い出される球数(例えば、10球)の1/2〜1/5程度(例えば、3球)が払い出される。すなわち、この場合、第1始動入賞装置431Xでは、大当りの抽選の権利が付加される始動入賞口と大当りの抽選の権利が付加されない一般入賞口とが前後に並べて設けられている。なお、第2進入口431Xdが排出誘導路(図示せず)に接続されており、第2進入口431Xdに遊技球が進入した場合には遊技球の払い出しも抽選の権利付与もなされないようにすることも可能である。また、遊技者から見て奥側に位置する第1進入口431Xcの方が、遊技者にとって利益の少ない(すなわち特典の付与が少ない)構成とすることは好ましい。例えば、第2進入口431Xdを始動入賞口とし、第1進入口431Xcを排出口としても良く、この場合に、遊技者から見て手前側の第2進入口431Xdに遊技球が多数進入したようにみえて、見た目上は遊技者にとって利益が大きな遊技機100にして見栄えの良い遊技球の進入態様を実現しつつも、遊技球の払い出しや大当りの当選頻度は一定以下に抑えることができて好適である。 As a preferable specific example in which the privilege changes in accordance with the entrance of the game ball, the following may be configured. The first entrance 431Xc located in the rear direction (that is, the back side when viewed from the player) is connected to a start winning winning guideway (not shown), and when the game ball enters the first entrance 431Xc. , A predetermined number of balls are paid out, the right of the big hit lottery is given, and the lottery is executed with a predetermined big hit lottery probability. On the other hand, the second entrance 431Xd located in the front direction (that is, the front side when viewed from the player) is connected to the general winning award guideway (not shown), and is connected to the second entrance 431Xd. When a game ball enters, a predetermined number of balls are paid out, but the right of the jackpot lottery is not given. The number of game balls to be paid out at this time is not limited and may be set to the same number, but it is preferable to set them differently. For example, the number of balls to be paid out when the game balls enter the first entrance 431Xc (for example, About 1/2 to 1/5 of 10 balls (for example, 3 balls) is paid out. That is, in this case, in the first starting winning device 431X, a starting winning port to which the right to win the big hit and a general winning port to which the right to win the big hit are not added are arranged side by side. The second entrance 431Xd is connected to a discharge guideway (not shown) so that when the game ball enters the second entrance 431Xd, neither paying out the game ball nor granting the lottery right is granted. It is also possible to do so. Further, it is preferable that the first entrance 431Xc located on the far side as viewed from the player is configured to have less profit for the player (that is, less privilege is given). For example, the second entrance 431Xd may be used as the starting winning opening and the first entrance 431Xc may be used as the discharge opening. In this case, it seems that a large number of game balls have entered the second entrance 431Xd on the front side of the player. Appearance of the game ball can be achieved with the game machine 100 which is visually profitable to the player, and the appearance frequency of the game ball can be paid out or the winning frequency of the jackpot can be kept below a certain level. It is suitable.

図30および図31に示すように、閉状態(図31(A))及び開状態(図31(B))を有する可動式の進入規制部431Yeを有するような第1始動入賞装置431Yに対し、2つの進入口431Yc,431Ydを前後方向に並べるようにしても良い。例えば第1進入口431Ycが始動入賞誘導路に接続され、第2進入口431Ydが排出誘導路に接続される構成とし、所定の割合で第2進入口431Ydにも遊技球が進入するように設定しても良く、これにより、頻繁に進入規制部431Yeによる遊技球の進入規制を解除した状態(開状態)にすることができ、遊技者にあたかもたくさんの遊技球が入賞口に進入しているかのように感じさせて遊技者を楽しませることができ、且つ、実際の入賞数は一定以下に制限して、賞球数や当選確率は高めの設定とすることができる。 As shown in FIG. 30 and FIG. 31, with respect to the first starting winning device 431Y having a movable entry restricting portion 431Ye having a closed state (FIG. 31A) and an open state (FIG. 31B). The two entrances 431Yc and 431Yd may be arranged in the front-rear direction. For example, the first entrance 431Yc is connected to the starting winning taxiway, the second entrance 431Yd is connected to the discharge taxiway, and the game balls are set to enter the second entrance 431Yd at a predetermined ratio. By doing this, it is possible to frequently release the entry regulation of the game ball by the entry regulation unit 431Ye (open state), and whether or not a lot of game balls enter the winning opening for the player. It is possible to entertain the player by making the player feel like, and the actual number of prizes can be limited to a certain value or less, and the number of prize balls and the winning probability can be set to be high.

次に、大入賞装置433に付加された副賞抽選機能としての補助ゲーム部の構成について説明する。補助ゲーム部は、上述した小当りに伴う副賞抽選とは別の副賞抽選機能として遊技機100に設けられている。副賞抽選機能は、上述したように、予め定めた図柄の組合せが停止表示された場合(例えば、同一の数字が横一列に並んだ場合)に大当りになる構成において、大当りの際に並んだ数字の種類に応じて副賞が与えられる。 Next, the configuration of the auxiliary game section as a sub-prize lottery function added to the special winning apparatus 433 will be described. The auxiliary game section is provided in the gaming machine 100 as a sub-prize lottery function different from the sub-prize lottery associated with the above-mentioned small hit. As described above, the sub-prize lottery function is a number that is arranged in the case of a big hit in a configuration in which a big hit is made when a combination of predetermined symbols is stopped and displayed (for example, when the same numbers are arranged in a horizontal row). Supplementary prizes are given according to the type of.

具体的には、大当りの際に並んだ数字が偶数か奇数かによって、次回大当りまでの確率が変化する構成であり、通常の遊技における大当り当選確率が1/300に設定され、装飾図柄表示装置479の表示画面に同一の奇数の数字(確変図柄)が並んで停止表示された場合は確変抽選に当選となり、次の大当り当選までの確率が1/30に設定される。一方、同一の偶数の数字(通常図柄)が並んで停止表示された場合は確変抽選に非当選となり、次の大当りまでの確率が1/300に設定される。このような遊技機において、確変図柄と通常図柄の出る確率は第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432とで一律とし、副賞が与えられる数字の出る確率(すなわち、奇数の内「1,3,5,7,9」のいずれが出るか又は偶数の内「2,4,6,8」のいずれが出るか)は第1始動入賞装置431と第2始動入賞装置432とで相違する設定とされている。この装飾図柄表示装置479に表示される数字の決定は、主制御基板920の制御によって実行されるものであるが、この構成に代えて、副制御基板940の制御によって副賞が与えられる数字の決定を実行しても良い。 Specifically, depending on whether the numbers arranged during the big hit are even or odd, the probability until the next big hit changes, the big hit winning probability in the normal game is set to 1/300, and the decorative symbol display device. When the same odd number (probability variation pattern) is stopped and displayed on the display screen of 479, the probability variation lottery is won, and the probability until the next big hit is set to 1/30. On the other hand, when the same even number (normal symbol) is stopped and displayed side by side, the probability variation lottery is not won, and the probability until the next big hit is set to 1/300. In such a gaming machine, the probability that the probability variation symbol and the normal symbol appear is uniform between the first starting prize winning device 431 and the second starting prize winning device 432, and the probability that a number for which a secondary prize is awarded appears (that is, among odd numbers “1 , 3, 5, 7, 9” or which of the even numbers “2, 4, 6, 8” comes out) is different between the first start prize winning device 431 and the second start prize winning device 432. It is set to. The determination of the number displayed on the decorative pattern display device 479 is executed by the control of the main control board 920, but instead of this configuration, the determination of the number to which the sub prize is given by the control of the sub control board 940. May be executed.

大当り抽選の結果、大当りが当選すると、装飾図柄表示装置479に表示される数字の抽選(副賞の抽選)が行われる。上述した小当りのときと同様に、副賞抽選結果としては、特賞、おまけ賞、はずれの3つが準備されている。副賞当選数字としては、小当りの時と同一の「1〜9」の数字が設定され、遊技者が副賞当選の種類を判別し易く構成されている。 As a result of the jackpot lottery, when the jackpot is won, a lottery of the numbers displayed on the decorative symbol display device 479 (lottery for the sub prize) is performed. As in the case of the above-mentioned small hit, three special prizes, bonus prizes, and outfalls are prepared as the secondary prize lottery results. As the sub-prize winning numbers, the same numbers "1 to 9" as in the case of the small hit are set, so that the player can easily determine the type of the sub-prize winning.

例えば、図32に示すように、抽選数字として「2」が3つ並んだ場合には、おまけ賞が遊技者に授与される。そして大入賞装置433は、遊技球の進入を許容する開状態へと移行するが、このとき、遊技者に対して補助ゲーム部を用いたゲームが行われ、遊技者がゲームに負けた場合には、当選数字の並びはそのままで変化しない。一方、図33に示すように、このゲームに遊技者が勝利すると、文字表示(例えば、「勝利」や「昇格」の文字)やキャラクタの動作表示等の少なくともいずれかを含む勝利を知らせる画面が表示された後(図33の右上図)、副賞が昇格されるように並ぶ数字が変化する(図33の下図)。例えば、3つ並んだ数字が「1〜5」であった場合には、おまけ賞が授与される予定であったものの、ゲームに勝利すると昇格となって特賞が授与されるよう数字が「2又は4」→「8」、「1、3又は5」→「7」へと変化する。また、3つ並んだ数字が「6又は9」の場合には、副賞が付与されない予定であったものの、おまけ賞が授与されるように数字が「6」→「2又は4」、「9」→「1、3又は5」へと変化する。その「1〜5」への数字の変化後に、再度ゲームに勝利すると、おまけ賞から特賞へと昇格する。このとき、奇数又は偶数については変化させず、元の数字が奇数の場合には奇数が、偶数の場合には偶数が選択されることにより、大当りの当選に伴う確変抽選の結果を維持しつつ副賞の付与及び昇格の遊技性を付加することができる。 For example, as shown in FIG. 32, when three “2” are arranged as the lottery numbers, the bonus prize is awarded to the player. Then, the big winning device 433 shifts to an open state that allows the entry of the game ball, but at this time, when the game using the auxiliary game unit is played to the player and the player loses the game. , The winning numbers remain the same and remain unchanged. On the other hand, as shown in FIG. 33, when the player wins this game, a screen for notifying the victory including at least one of a character display (for example, “win” and “promotion” characters) and/or a character motion display is displayed. After being displayed (upper right figure in FIG. 33 ), the numbers arranged so as to promote the secondary prize are changed (lower figure in FIG. 33 ). For example, if the three numbers are "1-5", the bonus was scheduled to be awarded, but the numbers are "2" so that when the game is won, the player is promoted and the special prize is awarded. Or, it changes from 4”→“8”, “1, 3 or 5”→“7”. In addition, when the three numbers arranged are “6 or 9”, although the extra prize was not planned to be awarded, the numbers are “6”→“2 or 4”, “9” so that the bonus prize is awarded. ]→“1, 3 or 5”. If the game is won again after the number is changed to "1 to 5," the bonus prize is promoted to the special prize. At this time, the odd or even numbers are not changed, and the odd numbers are selected when the original numbers are odd numbers, and the even numbers are selected when the original numbers are even numbers. It is possible to add a secondary prize and add a game of promotion.

これにより、大当りの際に遊技者にさらにゲームを楽しませることができ、遊技機100の娯楽性を一段と高めることができる。 As a result, the player can further enjoy the game in the event of a big hit, and the amusement of the gaming machine 100 can be further enhanced.

補助ゲーム部を用いたゲームとしては、種々のものが考え得るが、以下に一例を詳述する。 Although various games can be considered as games using the auxiliary game section, one example will be described in detail below.

図34及び図35に示すように、大入賞装置433は、大入賞部609と、補助ゲーム部610とを有している。大入賞部609及び補助ゲーム部610は、それぞれシャッタ(主シャッタ601及び副シャッタ611)と、誘導路(大入賞誘導路603及び遅延誘導路613)を有している。大入賞部609及び補助ゲーム部610は、第1始動入賞装置431及び第2始動入賞装置432における大当り抽選に当選したとき、シャッタがそれぞれ開状態となり、遊技球の進入を許容する。 As shown in FIG. 34 and FIG. 35, the special winning device 433 has a special winning portion 609 and an auxiliary game portion 610. The special winning portion 609 and the auxiliary game portion 610 each have a shutter (a main shutter 601 and a sub shutter 611) and a guide path (a special winning guide path 603 and a delay guide path 613). When the big prize lottery unit 609 and the auxiliary game unit 610 win the big hit lottery in the first start prize winning device 431 and the second start prize winning device 432, the shutters are respectively opened to allow the game balls to enter.

主シャッタ601が開状態に遷移すると、開口部602から遊技球が進入可能な状態となる。このとき開口部602から進入した遊技球は、大入賞誘導路603に誘導され、大入賞スイッチ443aを通過して遊技盤400の裏側へと誘導される。なお、大入賞誘導路603では、壁面などの角度によって開口部602から進入する遊技球のすべてが大入賞スイッチ443aを通過するようになされている。主シャッタ601は、シャッタ開閉ソレノイド463a(図9)の制御により、所定の球数(例えば、「10」)の遊技球が大入賞スイッチ443aを通過すると、閉状態に遷移する。 When the main shutter 601 transits to the open state, the game ball can enter through the opening 602. At this time, the game ball that has entered through the opening 602 is guided to the special winning prize guiding path 603, passes through the special winning switch 443a, and is guided to the back side of the game board 400. In the special winning route 603, all the game balls entering through the opening 602 pass through the special winning switch 443a depending on the angle of the wall surface or the like. The main shutter 601 shifts to a closed state when a predetermined number of balls (for example, “10”) of game balls pass through the special winning switch 443a under the control of the shutter opening/closing solenoid 463a (FIG. 9).

一方、副シャッタ611は、主シャッタ601が開状態に遷移している状態において、間欠的に(所定の時間ごと定期的にまたは複数の開閉時間で不定期的に)開閉される。副シャッタ611は、大当りの種類に対応して大入賞装置433の内部へ遊技球が所定の球数進入可能となるラウンドにおいて動作するものであり、すべてのラウンドにおいて動作しても良いし、一部のラウンドにおいてのみ動作しても良い。例えば、特定のラウンド(例えば、5ラウンド)においてのみ、副シャッタ611が動作する構成としても良いし、所定回数(例えば、2回)のゲームが実行されるまで、すなわち、開口部602内へ所定数の遊技球が進入して所定回数のゲームが終了するまで、複数回のラウンドにおいて副シャッタ611の動作が継続する構成としても良い。 On the other hand, the sub-shutter 611 is opened/closed intermittently (regularly every predetermined time or irregularly for a plurality of opening/closing times) while the main shutter 601 is in the open state. The sub-shutter 611 operates in a round in which a predetermined number of game balls can enter the inside of the big winning device 433 corresponding to the type of big hit, and may operate in all rounds. It may operate only in the round of the section. For example, the sub-shutter 611 may be operated only in a specific round (for example, 5 rounds), or until the game is executed a predetermined number of times (for example, 2 times), that is, the opening 602 is predetermined. The operation of the sub-shutter 611 may be continued in a plurality of rounds until a certain number of game balls have entered and the game has ended a predetermined number of times.

副シャッタ611が開状態となると、開口部612から進入する遊技球は、大入賞スイッチ443bを通過後、遅延誘導路613に誘導され、大入賞スイッチ443cを通過して遊技盤400の裏側へと誘導される。図36に示すように、この遅延誘導路613には遅延部材614が設けられており、遊技球をわざと蛇行させてゆっくりと進行させる。遅延部材614としては、例えば斜めに設けられた板状部材や、円柱状部材などが挙げられる。また、図36(B)に示すように、遅延部材614により進行距離の相違する分岐路を形成することも可能である。遊技球は、後ろ側を通過すれば進行距離が長くなり、前側を通過すると進行距離が短くなる。すなわち、盤面400Aの傾斜角度によって前側又は後ろ側を通過する確率が変化し、ゲームにおける勝率に変化が生じる。このため、傾斜角度の調整により、ゲームの勝率を意図的に変化させることが可能となる。なお、図示しないが、遅延誘導路613では、底面の形状などにより遊技球を逆戻りや停止させることなく、ゆっくりと遊技球を下流側に進行させるようになされている。 When the sub-shutter 611 is in the open state, the game ball entering through the opening 612 is guided to the delay guide path 613 after passing through the special winning switch 443b, passes through the special winning switch 443c, and goes to the back side of the game board 400. Be induced. As shown in FIG. 36, a delay member 614 is provided on the delay guide path 613, and the game ball is purposely meandered to slowly progress. Examples of the delay member 614 include a plate-shaped member provided obliquely and a columnar member. Further, as shown in FIG. 36(B), it is possible to form branch paths having different traveling distances by the delay member 614. The game ball has a long travel distance when passing the back side, and has a short travel distance when passing the front side. That is, the probability of passing the front side or the rear side changes depending on the inclination angle of the board 400A, and the winning rate in the game changes. Therefore, the winning rate of the game can be intentionally changed by adjusting the inclination angle. Although not shown, in the delay guide path 613, the game ball is slowly advanced to the downstream side without returning or stopping the game ball due to the shape of the bottom surface or the like.

図37に示すように、大当りの当選に伴って主制御基板920から供給される要求信号に応じて、シャッタ開閉ソレノイド463aは、主シャッタ601を開状態に遷移させる一方、主制御基板920は、シャッタ開閉ソレノイド463bを制御することにより、間欠的(定期的又は2種以上の時間間隔で不定期的)に副シャッタ611を開状態及び閉状態に遷移させる。副シャッタ611の開閉制御は、開口部612内への遊技球の進入が大入賞スイッチ443bによって検出されなければ、複数回継続される。そして主制御基板920は、大入賞スイッチ443aによって所定の球数(例えば、「10」)だけ遊技球が大入賞スイッチ443aを通過したとき、シャッタ開閉ソレノイド463aに対して主シャッタ601を閉状態に遷移させる要求信号を供給し、この結果、主シャッタ601は閉状態に遷移する。 As shown in FIG. 37, the shutter opening/closing solenoid 463a causes the main shutter 601 to transition to the open state in response to a request signal supplied from the main control board 920 in accordance with the big hit, while the main control board 920 By controlling the shutter opening/closing solenoid 463b, the sub shutter 611 is intermittently (periodically or irregularly at two or more types of time intervals) transitioned to the open state and the closed state. The opening/closing control of the sub-shutter 611 is continued a plurality of times unless the entry of the game ball into the opening 612 is detected by the special winning switch 443b. Then, the main control board 920 closes the main shutter 601 to the shutter opening/closing solenoid 463a when the game balls have passed the special winning switch 443a by a predetermined number of balls (eg, "10") by the special winning switch 443a. A request signal for transition is supplied, and as a result, the main shutter 601 transits to the closed state.

図38に示すように、主制御基板920は、開口部612内への遊技球の進入が大入賞スイッチ443bによって検出されると、シャッタ開閉ソレノイド463bを制御して副シャッタ611を閉状態に遷移させると共に、大入賞スイッチ443cを遊技球が通過するまでの間、副シャッタ611を閉状態のまま維持する。これにより、複数個の遊技球が遅延誘導路613に進入し、詰まったりすることを極力防止している。そして主制御基板920は、大入賞スイッチ443cによって遊技球が検出されるのを待ち受ける。同時に主制御基板920は、大入賞スイッチ443aを監視し、所定数の遊技球が通過するのを待ち受ける。図38に示すように、所定数(10個目)の遊技球が大入賞スイッチ443aを通過する前に、遅延誘導路613に進入した遊技球が大入賞スイッチ443cによって検出されると、遊技者の負けとなる。一方、所定数(10個目)の遊技球が大入賞スイッチ443aを通過した後に、遅延誘導路613に進入した遊技球が大入賞スイッチ443cによって検出されると、遊技者の勝ちとなる。すなわち、できるだけ早く大入賞部609における開口部602に、遊技球を進入させることで遊技者が勝つ確率が高くなるため、遊技者は大入賞装置433を目がけて遊技球を打ち出して楽しむことができる。このとき、主制御基板920は、大入賞部609に進入した遊技球の数又は所定の数に到達するまでの遊技球の数を装飾図柄表示装置479に表示させることができる。装飾図柄表示装置479の全面に表示しても良く、また一部にのみ表示させても良い。これにより、現在のゲームの進行度合いを遊技者に確認させることができ、遊技者の楽しみを増強させることができる。 As shown in FIG. 38, when the main control board 920 detects the entry of the game ball into the opening 612 by the special winning switch 443b, it controls the shutter opening/closing solenoid 463b to shift the sub shutter 611 to the closed state. At the same time, the sub-shutter 611 is kept closed until the game ball passes through the special winning switch 443c. This prevents a plurality of game balls from entering the delay guide path 613 and clogging as much as possible. Then, the main control board 920 waits for the game ball to be detected by the special winning switch 443c. At the same time, the main control board 920 monitors the special winning switch 443a and waits for a predetermined number of game balls to pass. As shown in FIG. 38, when a game ball that has entered the delay guide path 613 is detected by the special winning switch 443c before a predetermined number (tenth) of the game balls have passed through the special winning switch 443a, the player Will lose. On the other hand, when a game ball that has entered the delay guide path 613 is detected by the big winning switch 443c after a predetermined number (tenth) of the game balls has passed the big winning switch 443a, the player wins. That is, since the player has a higher probability of winning by entering the game ball into the opening 602 of the special winning portion 609 as soon as possible, the player can enjoy the game ball by aiming at the special winning device 433. it can. At this time, the main control board 920 can display the number of game balls entering the special winning portion 609 or the number of game balls until reaching a predetermined number on the decorative symbol display device 479. It may be displayed on the entire surface of the decorative pattern display device 479, or may be displayed only on a part thereof. This allows the player to check the progress of the current game and enhances the enjoyment of the player.

このように、大当りに当選した際、大入賞装置433の大入賞口である開口部602に遊技球が進入するのを眺めながら遊技者にさらにゲームを楽しませることにより、大当りに当選して興奮気味な遊技者の楽しみをさらに高めることができ、一段と遊技者を楽しませることができる。 In this way, when a big hit is won, the player is further entertained by playing the game while watching the game balls enter the opening 602 which is the big winning opening of the big winning device 433, and is excited to win the big hit. This can further enhance the enjoyment of the vague player and further entertain the player.

次に、センターフレーム700及びその周辺の構造について、図39から図44を主に参照して説明する。なお、図39から図44においては、遊技球の通路を簡略化して示しており、略水平に示した通路についても遊技球の進行方向に向けて下り傾斜しているものとする。 Next, the structure of the center frame 700 and its periphery will be described mainly with reference to FIGS. 39 to 44. 39 to 44, the passage of the game ball is shown in a simplified manner, and it is assumed that the substantially horizontal passage is also inclined downward in the traveling direction of the game ball.

図6に示したように、装飾図柄表示装置479を取り囲むように設けられているセンターフレーム700の下部分に沿うようにして、ステージ701が設けられている。装飾図柄表示装置479は、遊技盤面400Aをくり抜いた部分に設置されており、下側部分の前面が遊技盤面400Aよりも後ろ側に位置している。センターフレーム700は、遊技盤面400Aと前後方向の位置が同じになるように形成されており、センターフレーム700と装飾図柄表示装置479及びその周囲との間(すなわちセンターフレーム700の内側及び外側)で段差が形成されている。このセンターフレーム700の下部分の段差上に、ステージ701が形成されている。 As shown in FIG. 6, a stage 701 is provided along the lower portion of the center frame 700 that is provided so as to surround the decorative symbol display device 479. The decorative symbol display device 479 is installed in a portion where the game board surface 400A is hollowed out, and the front surface of the lower portion is located behind the game board surface 400A. The center frame 700 is formed so that the position in the front-back direction is the same as the game board surface 400A, and between the center frame 700 and the decorative pattern display device 479 and its surroundings (that is, inside and outside of the center frame 700). A step is formed. A stage 701 is formed on the step difference in the lower portion of the center frame 700.

図39に示すように、ステージ701は、全体として緩やかなU字を描く円弧状でなり、遊技球の直径よりも大きい幅の誘導路を構成し、進入した遊技球を左右に揺動させる。ステージ701は、その中央付近において左右よりも上方向に盛り上がっているため、両端が延びたW字のようにも見える。入賞誘導口710の前面、ステージ701の中心付近には、後方誘導部703が設けられており、ステージ面が後ろ方向へ向けてわずかに傾斜している。また、入賞誘導口710の両脇には、凹みを有する前方落下部702が設けられており、前方落下部702では、ステージ面が前方向へ向けて傾斜している。従って、進入した遊技球は、ステージ701上を左右に揺動し、速度が低下するとステージ面の傾斜に導かれて前方落下部702の前方又は後方誘導部703の後方のいずれか一方へと進行する。このとき、前方落下部702に導かれた遊技球はステージ701から落下する一方、後方誘導部703に導かれた遊技球は入賞誘導口710の内部へと進行する。なお、入賞誘導口710の内部構造の詳細については後述する。 As shown in FIG. 39, the stage 701 has an arc shape that draws a gentle U shape as a whole, constitutes a guide path having a width larger than the diameter of the game ball, and swings the entered game ball to the left and right. Since the stage 701 bulges upward in the vicinity of the center of the stage 701 rather than in the left and right directions, it looks like a W-shape with both ends extending. A rear guide portion 703 is provided near the center of the stage 701 and the front surface of the winning guide port 710, and the stage surface is slightly inclined rearward. Further, a front drop portion 702 having a recess is provided on both sides of the winning guide opening 710, and in the front drop portion 702, the stage surface is inclined forward. Therefore, the entered game ball swings left and right on the stage 701, and when the speed decreases, it is guided by the inclination of the stage surface and advances to either the front of the front drop part 702 or the rear of the rear guide part 703. To do. At this time, the game ball guided to the front drop part 702 falls from the stage 701, while the game ball guided to the rear guide part 703 advances to the inside of the winning guide port 710. The details of the internal structure of the winning induction port 710 will be described later.

ステージ701の右方向端部である端部704の隣には、遊技球が下方向へ進入可能な流下誘導部705が形成されている。この流下誘導部705の下方であって下流側には、3つの一般入賞装置709(709a〜709c)が設けられている。一般入賞装置709a〜709cは、釘等の流下変化部材により流下誘導部705の中心線から放射状になるように開口部(遊技球の進入する入口であり、入賞口ともいう)が配置され、各一般入賞装置709a〜709cの入口が、下流側に連続する遊技球の別通路を間に介在することなく隣り合う位置に複数並んで設けられている。このため、釘の配置などにより、流下誘導部705に進入した遊技球のほぼすべてが一般入賞装置709a〜709cのいずれかに進入するようになされている。すなわち、流下誘導部705から一般入賞装置709a〜709cまでの間は、高確率で一般入賞装置709へと誘導される誘導路の役割を有している。なお、誘導路において高確率で一般入賞装置709へ誘導する構成としては、少なくとも70%以上の遊技球を誘導することとすることが好ましく、90%以上の遊技球を誘導することが好適である。また、流下誘導部705の下流側に設けられる一般入賞装置の数は、3つに限らず、2つ又は4つ以上でも良い。 Next to the end portion 704 which is the right end portion of the stage 701, a flow-down guide portion 705 through which a game ball can enter downward is formed. Below the flow-down guide portion 705 and on the downstream side, three general winning apparatuses 709 (709a to 709c) are provided. The general winning devices 709a to 709c are each provided with an opening (an entrance through which a game ball enters and also referred to as a winning opening) arranged radially from the center line of the downflow guiding portion 705 by a downflow changing member such as a nail. A plurality of entrances of the general winning apparatuses 709a to 709c are provided side by side at positions adjacent to each other without interposing another passage of the game ball continuous on the downstream side. Therefore, due to the arrangement of the nails, almost all of the game balls that have entered the downflow guide portion 705 enter one of the general winning apparatuses 709a to 709c. That is, between the downflow guide portion 705 and the general winning apparatuses 709a to 709c, there is a high probability that the general winning apparatus 709 is guided to the general winning apparatus 709. In addition, as a configuration of guiding the general winning device 709 with high probability in the guide path, it is preferable to guide at least 70% or more of the game balls, and it is preferable to guide 90% or more of the game balls. .. Further, the number of general winning apparatuses provided on the downstream side of the flow-down guiding portion 705 is not limited to three, and may be two or four or more.

ここで、弾球遊技機においては、遊技者から見た見栄えの良さ等の理由によって一般入賞口(一般入賞装置709)を複数箇所に設置したい場合がある。この場合に、それぞれの一般入賞口を離間させて別々に設置していると、開発や生産段階等において全ての一般入賞口の入賞確率を上昇或いは下降調整したい場合には、それぞれの一般入賞装置709の上流側に設けられる釘等の流下変化部材を各々調整しなければならず、調整の対象が数多くなって手間がかかってしまう。 Here, in the ball game machine, there are cases where it is desired to install general winning openings (general winning devices 709) at a plurality of locations for reasons such as good appearance from the viewpoint of the player. In this case, if the respective general winning a prize openings are separately set up, and if it is desired to increase or decrease the winning probability of all the general award winning openings in the development or the production stage, the respective general winning award devices Each of the flow-down changing members such as nails provided on the upstream side of 709 has to be adjusted, and the number of adjustment targets increases, which is troublesome.

これに対して、本実施形態に係る一般入賞装置709によれば、流下誘導部705の下流側に3つの一般入賞装置709がまとまって設けられ、流下誘導部705への遊技球の進入確率を増減させるだけで、3つの一般入賞装置709に対する入賞確率を一括して調整することができる。流下誘導部705への遊技球の進入確率は、ステージ701への遊技球の進入確率を調整することで対応可能であるので、調整の対象となる流下変化部材を少なくすることができ、遊技機の開発や生産段階等における調整作業を簡易化することができる。 On the other hand, according to the general winning device 709 according to the present embodiment, three general winning devices 709 are collectively provided on the downstream side of the downflow guiding part 705, and the probability of the game ball entering the downflow guiding part 705 is increased. The winning probabilities for the three general winning apparatuses 709 can be collectively adjusted by simply increasing or decreasing. Since the probability of the game ball entering the downflow guide unit 705 can be adjusted by adjusting the probability of the game ball entering the stage 701, it is possible to reduce the downflow change member to be adjusted, and thus the game machine. It is possible to simplify the adjustment work in the development and production stages.

端部704は、上下方向の高さが中央進入部720よりも低い位置に設定されている。遊技球は、中央進入部720における位置エネルギーを使ってステージ701上を右方向へ進行する。このとき、摩擦によってエネルギーが減衰されることを勘案し、遊技球が単体でステージ701に進入した場合に、中央進入部720よりも低い位置にある端部704を超えて流下誘導部705へと進入することが頻発しないように、例えば、略5%以下の低確率となるように、端部704の高さ位置及びステージ701表面の平滑性が設定されている。 The end portion 704 is set at a position where the height in the vertical direction is lower than that of the central entrance portion 720. The game ball advances to the right on the stage 701 by using the potential energy in the central entrance 720. At this time, considering that the energy is attenuated by friction, when the game ball enters the stage 701 by itself, it goes beyond the end portion 704 lower than the central entry portion 720 to the downflow guiding portion 705. The height position of the end portion 704 and the smoothness of the surface of the stage 701 are set so that the probability of entry is low, for example, a low probability of approximately 5% or less.

中央進入部720は、上下方向に並列して設けられた2つの進入路720a,720bを有しており、2カ所の高さ位置からステージ701上に遊技球が進入可能であって、異なる速度でステージ701上に遊技球が進入可能に構成されている。これにより、中央進入部720では、2つ以上の遊技球が同時にステージ701上に滞在する確率が高められ、また、異なる速度でステージ701上に遊技球が進入することで端部704を超える確率が2つの進入路720a,720bのいずれから進入したかに対応して異なるように構成されている。中央進入部720は、センターフレーム700の内部に位置しており、上流側に設けられる2つの進入路720a,720bの入口を経由して進入する遊技球をステージ701へと誘導する。 The central approaching part 720 has two approaching paths 720a and 720b provided in parallel in the up-down direction, and a game ball can enter the stage 701 from two height positions at different speeds. The game ball can be entered on the stage 701. This increases the probability that two or more game balls will stay on the stage 701 at the same time in the central entry portion 720, and the probability that the game balls will enter the stage 701 at different speeds and will exceed the end portion 704. Are configured to be different depending on which of the two approach paths 720a and 720b has entered. The central entry portion 720 is located inside the center frame 700, and guides the game ball entering through the entrances of the two entry paths 720a and 720b provided on the upstream side to the stage 701.

進入路720a,720bの入口部分には、図39等に示すように、流下変化部材としての釘411が設けられ、この釘411によって各進入路720a,720bへ遊技球が進入する入口が構成されている。各進入路720a,720bの入口の大きさは、各進入路720a,720bへの遊技球の進入確率により設定され、例えば、2つの進入路720a,720bに対して上側の方が下側よりも遊技球が進入し易く設定されている。 As shown in FIG. 39 and the like, nails 411 as downflow change members are provided at the entrances of the entrances 720a and 720b, and the entrances through which game balls enter the entrances 720a and 720b are configured by the nails 411. ing. The size of the entrance of each approach road 720a, 720b is set by the probability of the game ball entering the respective approach roads 720a, 720b. For example, the upper side of the two approach paths 720a, 720b is lower than the lower side. It is set so that the game ball can easily enter.

2つの進入路720a,720bの入口は、1つの釘411aによって仕切られており、この釘411a(以下、仕切釘411aともいう)の位置又は向きの設定によって、2つの進入路720a,720bの入口の大きさが変化する設定とされている。また、2つの進入路720a,720bの入口であって、隣の進入路とは逆の側に位置する2つの釘411b,411c(以下、外側釘411b,411cともいう)は、各進入路720a,720bの入口の大きさが変化するものの、隣の進入路の入口の大きさは変化しない。かかる3つの釘411a〜411cの配置による入口を備えた進入路720a,720bによれば、少ない釘位置の調整によって遊技球の進入確率を簡易に設定可能とされている。例えば、2つの進入路720a,720bへの遊技球の進入比率は、仕切釘411aの1つを調整するだけで大きく異ならせることができるし、外側釘411b,411cを調整することで微細な調整をすることもできる。 The entrances of the two entrances 720a and 720b are partitioned by one nail 411a, and the entrances of the two entrances 720a and 720b are set by setting the position or orientation of the nail 411a (hereinafter, also referred to as partition nail 411a). It is set to change the size of. In addition, two nails 411b and 411c (hereinafter, also referred to as outer nails 411b and 411c) which are the entrances of the two approach roads 720a and 720b and are located on the opposite side of the adjacent approach roads are referred to as the respective approach roads 720a. , 720b, the size of the entrance changes, but the size of the entrance of the next approach road does not change. According to the approach paths 720a and 720b provided with an entrance formed by arranging the three nails 411a to 411c, it is possible to easily set the approach probability of the game ball by adjusting the number of nail positions. For example, the entering ratio of the game ball to the two approach paths 720a and 720b can be greatly changed by adjusting only one of the partition nails 411a, and fine adjustment can be performed by adjusting the outer nails 411b and 411c. You can also do

2つの進入路720a,720bに進入した遊技球は、高さ位置の異なる上下の進入路720a,720bの折れ曲がり部分からステージ701へと進入し、異なる進入速度でステージ701へと進入する。上側の進入路720aからステージ701へ進入した遊技球は、自重により端部704を超えて流下誘導部705へ誘導される場合がある。また、下側の進入路720bへ進入した遊技球は、自重では端部704を超えずに中央側へと戻る。 The game balls that have entered the two approach paths 720a and 720b enter the stage 701 from the bent portions of the upper and lower approach paths 720a and 720b having different height positions, and enter the stage 701 at different approach speeds. The game ball that has entered the stage 701 from the upper entry path 720a may be guided to the downflow guide unit 705 by passing its own weight beyond the end 704. Also, the game ball that has entered the entry path 720b on the lower side returns to the center side without exceeding the end portion 704 by its own weight.

ここで、下側の進入路720bへ進入した遊技球であっても、その遊技球の後に上側の進入路720aを経由した後続の遊技球がステージ701上で追突した場合、下側の進入路720bを経由した遊技球のみか、又は、両方の遊技球が流下誘導部705へ誘導される場合が生じ得る。また、後続の遊技球が下側の進入路720bを経由した場合に、下側の進入路720bを経由した先行の遊技球のみが後続の遊技球に後押しされて流下誘導部705へ誘導される場合が生じ得る。このように、流下誘導部705への遊技球の進入可否は、進入路720a,720bの折れ曲がり部分の高さ位置や、進入路720a,720bの一部の傾斜角度を含む、進入路720a,720b及びステージ701の形状により調整可能であり、例えば、上記の進入確率となるように、各進入路720a,720b及びステージ701が設定されている。 Here, even if a game ball has entered the lower approach road 720b, if a subsequent game ball that has passed through the upper approach road 720a after that game ball collides on the stage 701, the lower approach road There may be a case where only the game ball via 720b or both game balls are guided to the flow-down guiding unit 705. Further, when the subsequent game ball passes through the lower approach path 720b, only the preceding game ball that has passed through the lower approach path 720b is pushed by the subsequent game ball and guided to the downflow guiding unit 705. Cases can arise. In this way, whether or not the game ball can enter the downflow guide portion 705 includes the height positions of the bent portions of the approach roads 720a and 720b and the approach roads 720a and 720b including the inclination angle of a part of the approach roads 720a and 720b. And the shape of the stage 701 can be adjusted. For example, the approach paths 720a and 720b and the stage 701 are set so as to have the above approach probability.

中央進入部720は、上側のガイド部720cが略水平方向から下方向に曲がるL字形状を有しており、上下(鉛直)方向に平行な部分に衝突させることによって、進入路720a,720bにおける右下がりの下り傾斜に沿って進行する遊技球の右方向への進行エネルギーを減衰させると共に、遊技球の進行方向を下方向へ変化させ、遊技球を落下させるようにしてステージ701に進入させる。また、中央進入部720は、後方向の壁面と前面方向のカバー面(図示せず)とによって前後方向が挟まれており、遊技球を壁面に沿って進行させるようにその動きを補正することにより、遊技球がより長い時間、ステージ701上に滞留するようにしている。 The central approaching part 720 has an L-shape in which the upper guide part 720c is bent downward from a substantially horizontal direction, and by colliding with a part parallel to the vertical (vertical) direction, the approaching paths 720a and 720b are formed. The advancing energy in the right direction of the game ball that progresses along the downward slope of the lower right is attenuated, the advancing direction of the game ball is changed to the downward direction, and the game ball is allowed to enter the stage 701 so as to drop. Further, the central entrance portion 720 is sandwiched in the front-rear direction by the rear wall surface and the front cover surface (not shown), and corrects the movement of the game ball so that the game ball advances along the wall surface. Thereby, the game ball is retained on the stage 701 for a longer time.

中央進入部720から遊技球が進入すると、端部704近傍まで遊技球が進行する。下側の進入路720bを経由した遊技球は、1つの遊技球のみでは、通常端部704を超えることはできず、進行方向を元来た左方向(戻り方向)へ変えることになる。ここで、上述したように、中央進入部720では、2つの遊技球が同時にステージ701に滞在する可能性があり、複数の進入路720a,720bを設けることにより、その滞在の可能性が高められている。図40に示すように、例えば1つ目の遊技球が端部704近傍に到達して減速したときに、2つ目の遊技球が端部704へ向けて進行すると、2つ目の遊技球が有する右方向へ進行しようとするエネルギーが1つ目の遊技球に伝達され、1つ目の遊技球が端部704を超えて流下誘導部705へ進入する場合が生じ得る。この結果、1つ目の遊技球は、流下誘導部705によって戻り方向とは相違する下方向へと誘導され、流下誘導部705の下方向に設けられた一般入賞装置709a〜709cのいずれかに進入することができる。 When the game ball enters from the central entry portion 720, the game ball advances to the vicinity of the end portion 704. The game ball that has passed through the approach path 720b on the lower side cannot exceed the normal end portion 704 with only one game ball, and the traveling direction is changed to the original left direction (return direction). Here, as described above, in the central approaching section 720, two game balls may stay on the stage 701 at the same time, and by providing a plurality of approaching paths 720a and 720b, the possibility of staying is increased. ing. As shown in FIG. 40, for example, when the first game ball reaches the vicinity of the end portion 704 and is decelerated and the second game ball advances toward the end portion 704, the second game ball There may be a case where the energy of the right to move to the right is transmitted to the first game ball and the first game ball goes over the end portion 704 and enters the downflow guiding portion 705. As a result, the first game ball is guided by the flow-down guiding unit 705 in a downward direction different from the returning direction, and any one of the general winning apparatuses 709a to 709c provided in the downward direction of the flow-down guiding unit 705. You can enter.

次に、入賞誘導口710の内部構造について説明する。図41に示すように、ステージ701に隣接して設けられた入賞誘導口710と、特殊誘導口730と、第1始動入賞装置431Xとは、上下方向に並列して配置されている。図40におけるA−A’断面である図42に示すように、入賞誘導口710及び特殊誘導口730は、内部で接続している。また、上述したように、第1始動入賞装置431Xは、前後方向に並ぶ2つの進入口431Xc,431Xdを有している。 Next, the internal structure of the winning induction port 710 will be described. As shown in FIG. 41, the winning induction port 710 provided adjacent to the stage 701, the special induction port 730, and the first starting winning device 431X are arranged in parallel in the vertical direction. As shown in FIG. 42 which is a cross section taken along the line A-A′ in FIG. 40, the winning induction port 710 and the special induction port 730 are internally connected. Further, as described above, the first starting winning device 431X has the two entrances 431Xc and 431Xd arranged in the front-rear direction.

入賞誘導口710と特殊誘導口730は、遊技盤面400Aより後ろ側で接続され、後側誘導路750を構成している。この後側誘導路750では、後側の壁面から前側へ向けて下方向に傾斜する誘導板729が突き出すと共にセンターフレーム700下側の底面部分が凹んで前方向へ向けて誘導路が形成されることにより、後側誘導路750を流下する遊技球を前側へ向けて誘導しながら流下させる。特殊誘導口730の後ろ側には、特殊誘導口730の下端近傍を支点として可動できるよう、大きい面を上下方向に向けた状態で板状部材731が設置されており、バネなどの弾性部材732によって支持されることにより、板状部材731が前方向から後方向へ向けて上るように傾斜している。また、ステージ701の底面を構成する一部分が前方向から後方向へ向けて上るように傾斜することにより、後側誘導路750から遊技盤面400Aまでが接続されている。 The winning guide port 710 and the special guide port 730 are connected to the rear side of the game board surface 400A to form a rear guide path 750. In the rear guide path 750, a guide plate 729 inclined downward from the rear wall surface toward the front side protrudes, and a bottom surface portion on the lower side of the center frame 700 is recessed to form a guide path toward the front direction. As a result, the game ball flowing down the rear guide path 750 is caused to flow down while being guided toward the front side. A plate-shaped member 731 is installed on the rear side of the special guide port 730 with a large surface facing upward and downward so that the special guide port 730 can be moved around the lower end of the special guide port 730 as a fulcrum, and an elastic member 732 such as a spring is installed. By being supported by the plate-shaped member 731, the plate-shaped member 731 is inclined so as to rise from the front direction to the rear direction. Further, a part of the bottom surface of the stage 701 is inclined so as to rise from the front direction to the rear direction, so that the rear guide path 750 to the game board surface 400A are connected.

従って、遊技球は、ステージ701の後方誘導部703から入賞誘導口710に進入すると、センターフレーム700の後ろ側にある後側誘導路750を通って前傾する板状部材731に衝突する。このとき、遊技球は、誘導板729によって板状部材731の前側(支点の近傍)に衝突し、特殊誘導口730の前側に連続する表側誘導路751へと誘導される。 Therefore, when the game ball enters the prize guiding port 710 from the rear guiding portion 703 of the stage 701, the gaming ball passes through the rear guiding path 750 on the rear side of the center frame 700 and collides with the plate-shaped member 731 that leans forward. At this time, the game ball collides with the front side (near the fulcrum) of the plate member 731 by the guide plate 729 and is guided to the front side guide path 751 continuous to the front side of the special guide port 730.

表側誘導路751は、図41に示すように、特殊誘導口730の前側から鉛直下方に連続する通路により構成され、2つの釘411dの間部分を通じて特殊誘導口730と第1始動入賞装置431Xとを上下方向に連続する直線的な通路によって接続している。後側誘導路750と表側誘導路751は、左右方向にずれることなく正面視で上下に真っ直ぐに連続しており、特殊誘導口730を通じて表側誘導路751へと誘導された遊技球は、特殊誘導口730から遊技盤面400Aの前面に戻った後、鉛直下方へとそのまま進行し易く、第1始動入賞装置431Xにおける2つの進入口431Xc,431Xdのいずれかに高確率で誘導される。第1進入口431Xcに誘導された遊技球は第1始動誘導路752を通って始動入賞スイッチ441に検出される。一方、第2進入口431Xdに誘導された遊技球は第2始動誘導路753を通って始動入賞スイッチ441に検出される。 As shown in FIG. 41, the front guide path 751 is formed by a passage that extends vertically downward from the front side of the special guide opening 730, and is connected to the special guide opening 730 and the first start winning device 431X through a portion between the two nails 411d. Are connected by a straight passage that is continuous in the vertical direction. The rear guide path 750 and the front guide path 751 are straight up and down in a front view without shifting in the left-right direction, and the game ball guided to the front guide path 751 through the special guide port 730 is a special guide ball. After returning to the front of the game board surface 400A from the mouth 730, it is easy to proceed vertically downward and is guided to either of the two entrances 431Xc and 431Xd in the first starting winning device 431X with a high probability. The game ball guided to the first entrance 431Xc is detected by the starting prize switch 441 through the first starting guide path 752. On the other hand, the game ball guided to the second entrance 431Xd is detected by the starting winning switch 441 through the second starting guiding path 753.

上述したように、第1始動入賞装置431Xでは、前後方向の傾斜角度に応じて、2つの進入口431Xc,431Xdのどちらに遊技球が進入するかの進入確率が変化する。上方向から単純に遊技球が流下する場合には、傾斜角度を例えば1°以上に設定することで、ほとんどの遊技球が遊技盤面400Aを沿うように移動して第1進入口431Xcに進入してしまい、第2進入口431Xdへの進入確率が非常に低くなってしまう可能性がある。しかしながら、遊技盤面400Aより後ろ側に移動させた遊技球を再度前方向へ向けて遊技盤面400Aより前に進行させ、前方向へ向かう速度エネルギーを持たせたまま第1始動入賞装置431Xへ進行させることにより、傾斜角度によって生じる重力エネルギーに対抗することができ、かかる場合の第2進入口431Xdへの進行確率を上昇させることができる。すなわち、特殊誘導口730は、下方向に流下する遊技球の進行方向を前方向へ向けて方向変化して排出することにより、傾斜角度による影響を緩和する役割を担うことができる。これにより、わずかな傾斜角度の変化によって第1始動入賞装置431Xの進入確率が敏感に変化しすぎてしまうことを防止でき、傾斜角度による進入確率の調整をし易くすることができる。 As described above, in the first start winning device 431X, the entry probability of which of the two entrances 431Xc, 431Xd the game ball enters changes according to the tilt angle in the front-rear direction. When the game ball simply flows down from above, by setting the inclination angle to, for example, 1° or more, most of the game balls move along the game board surface 400A and enter the first entrance 431Xc. Therefore, the probability of entering the second entrance 431Xd may be extremely low. However, the game ball moved to the rear side of the game board surface 400A is advanced to the front side again to the front side of the game board surface 400A, and is advanced to the first start prize winning device 431X while having velocity energy toward the front direction. As a result, it is possible to counter the gravitational energy generated by the tilt angle, and it is possible to increase the probability of proceeding to the second entrance 431Xd in such a case. That is, the special guide port 730 can play a role of mitigating the influence of the inclination angle by changing the traveling direction of the game ball flowing downward in the forward direction and discharging the game ball. As a result, it is possible to prevent the entry probability of the first starting winning device 431X from changing too sensitively due to a slight change in the tilt angle, and it is possible to easily adjust the entry probability based on the tilt angle.

さらに、板状部材731の後ろ側から下方向へ向けて、遊技球の直径よりも大きい幅の溝である特別誘導路754が形成されている。特別誘導路754は、図43に点線及び実線にて例示するように、特殊誘導口730から進入した遊技球が一定以上遊技機後側に進行した後に、下方に連続する通路へと進行する場合における遊技球の通路である。上述したように、後側誘導路750から板状部材731上に進入した遊技球は、前傾する板状部材731に誘導されて前方向に進行する。 Further, a special guide path 754, which is a groove having a width larger than the diameter of the game ball, is formed from the rear side of the plate member 731 toward the lower side. When the special guide path 754 progresses to a continuous path downward after the game ball that has entered from the special guide port 730 advances to the rear side of the gaming machine for a certain amount, as illustrated by the dotted line and the solid line in FIG. 43. Is the passage of the game ball in. As described above, the game ball that has entered the plate-shaped member 731 from the rear guide path 750 is guided by the plate-shaped member 731 that tilts forward and advances in the forward direction.

ところで、一般的な入賞口では、例えば第1始動入賞装置431X(進入口431Xc,431Xd)のように、入賞口自体が壁面(遊技盤面400A)から突出して遊技球を受け止めることにより、流下する遊技球の進行方向を後側へと変化させて始動入賞スイッチ441へと誘導する。これに対して、特殊誘導口730は、図40及び図42などに示すように、流下する遊技球の進行方向を後側へと変化させる誘導機構が特殊誘導口730の下方に設けられておらず、特殊誘導口730の前側に到達した遊技球は、表側誘導路751によって、そのまま特殊誘導口730の前側を通過して流下する。言い換えると、特殊誘導口730の下方には遊技球の通り道である流下路(誘導口下側流下路)としての表側誘導路751が、2つの釘411dの間部分に設けられている。このため、例えば、ステージ701から後側誘導路750を経由して特殊誘導口730の前側に到達した遊技球の大部分は、特殊誘導口730側へ戻ることなく、そのまま鉛直下方へと進行する。 By the way, in a general winning opening, like the first starting winning device 431X (entrance entrance 431Xc, 431Xd), the winning opening itself projects from the wall surface (game board surface 400A) and receives the game ball, so that the game flows down. The direction of travel of the ball is changed to the rear side, and the ball is guided to the start winning switch 441. On the other hand, in the special guide port 730, as shown in FIG. 40 and FIG. 42, a guide mechanism for changing the traveling direction of the flowing down game ball to the rear side is provided below the special guide port 730. Instead, the game ball that has reached the front side of the special guide port 730 passes through the front side of the special guide port 730 as it is and flows down by the front side guide path 751. In other words, below the special guide port 730, a front guide path 751 as a flow path (a guide port lower flow path) that is a passage of the game ball is provided in a portion between the two nails 411d. Therefore, for example, most of the game balls that have reached the front side of the special guide opening 730 from the stage 701 via the rear guide path 750 proceed vertically downward without returning to the special guide opening 730 side. ..

一方、例えば、ステージ701を経由せずに特殊誘導口730の下方において左右方向にずれて位置する釘411dなどに遊技球が衝突して大きく跳ねたり、複数の遊技球が特殊誘導口730の前側付近で干渉した場合など、偶然が生じた場合に、特殊誘導口730に遊技球が進入する(図43参照)。この特殊誘導口730に遊技球が進入した場合には、遊技球は入賞誘導口710へ遊技球が進入した場合とは相違する態様(パターン)によって特別誘導路754へと誘導される。特別誘導路754の奥側には、検出スイッチ755が設けられ、一定以上の勢いで特別誘導路754へ進入した遊技球は、特別誘導路754における検出スイッチ755が設けられる通路部分に到達し、検出スイッチ755によって検出されることで入賞の発生となる。 On the other hand, for example, a game ball collides with a nail 411d or the like that is positioned below the special guide port 730 in the left-right direction without passing through the stage 701 and bounces greatly, or a plurality of game balls are in front of the special guide port 730. A game ball enters the special guide port 730 when an accident occurs, such as when interference occurs in the vicinity (see FIG. 43). When the game ball enters the special guide port 730, the game ball is guided to the special guide path 754 in a mode (pattern) different from that when the game ball enters the prize guide port 710. A detection switch 755 is provided on the back side of the special guideway 754, and the game ball that has entered the special guideway 754 with a certain amount of force reaches a passage portion of the special guideway 754 where the detection switch 755 is provided. A prize is generated by being detected by the detection switch 755.

検出スイッチ755は、特別誘導路754へ進入した遊技球を入賞とする特別入賞装置を構成し、主制御基板920は、検出スイッチ755によって遊技球が検出されると、所定の特典を遊技者に付与する。このときの特典は、遊技球の払い出しのみを行う一般入賞としての特典であっても良いし、大当り抽選の権利が与えられる進入口431Xc又は431Xdのいずれかと同一の特典を付与する始動入賞を発生させるものとしても良い。いずれの場合であっても、払い出される遊技球の球数を他の入賞装置よりも多くするなど、遊技者に通常の入賞時とは相違する特別な特典を付与することが好ましい。また、主制御基板920は、例えば装飾図柄表示装置379に対して特別な入賞である旨を表示したり、副賞を付与したり、副賞付与のためのゲームを行ったりすることも可能である。 The detection switch 755 constitutes a special winning device that wins the game ball that has entered the special guide path 754, and the main control board 920 provides the player with a predetermined privilege when the detection switch 755 detects the game ball. Give. The privilege at this time may be a general prize that only pays out the game balls, or a start prize that gives the same privilege as either the entrance 431Xc or 431Xd to which the right of the jackpot lottery is given. It is good to let them do it. In any case, it is preferable to give the player a special privilege different from that at the time of normal winning, such as making the number of game balls to be paid out larger than that of other winning apparatuses. Further, the main control board 920 can display, for example, a special prize on the decorative symbol display device 379, give a sub prize, or play a game for giving a sub prize.

このように、遊技機100では、遊技領域の後側を区画形成する略垂直な壁面に対して遊技機後方側へ通じる通路の入口を構成する特殊誘導口730と、特殊誘導口730の前側から下方へ遊技球が進行可能な表側誘導路751と、特殊誘導口730に遊技球が進入した場合に所定の特典を付与する主制御基板920とを備えている。かかる構成では、特殊誘導口730の正面手前側を下方に向かって流下する遊技球は、表側誘導路751によって方向変化せずに、そのまま下方へ流下してしまい、特殊誘導口730へ遊技球が進入することはできない。よって、通常の入賞装置への遊技球の進入とは異なり、下側を支持されずに遊技球が垂直な板面に設けらた孔部分に進入する新規の態様(パターン)による特殊誘導口730への遊技球の進入を入賞とし、特殊誘導口730を入口とする特別入賞装置への遊技球の進入に対して遊技者に特典を付与することができる。 As described above, in the gaming machine 100, from the front side of the special guide port 730 and the special guide port 730 that configures the entrance of the passage leading to the rear side of the game machine with respect to the substantially vertical wall surface that partitions and forms the rear side of the game area. It is provided with a front guide path 751 through which the game ball can move downward, and a main control board 920 which gives a predetermined privilege when the game ball enters the special guide port 730. In such a configuration, the game ball flowing down the front front side of the special guide port 730 does not change its direction by the front side guide path 751 and flows downward as it is, and the game ball flows into the special guide port 730. You cannot enter. Therefore, unlike the normal entry of the game ball into the winning device, the special guide port 730 according to a new mode (pattern) in which the game ball enters the hole provided on the vertical plate surface without being supported on the lower side. It is possible to give a bonus to the player with respect to the entry of the game ball into the special winning device having the special guide port 730 as the entrance.

また、遊技機100では、板状部材731が可動可能に構成されることによって、特殊誘導口730側から進入した遊技球は特殊誘導口730から再び排出されることが抑制されている。すなわち、板状部材731は、前側(支点の近傍)に遊技球が載った場合には前傾を保つものの、ある程度後側(例えば板状部材731の先端から2/3の領域)に遊技球が載った場合には当該遊技球の重さで後傾するように、弾性部材732の弾性力が調整されている。従って、図43に示すように、前側から特殊誘導口730へ一定以上の勢いを伴って遊技球が進入すると板状部材731が後傾し、その遊技球が図43の点線にて例示するように後ろ側に設けられた特別誘導路754へと誘導され易く、検出スイッチ755によって検出され易くなっている。 Further, in the gaming machine 100, the plate member 731 is configured to be movable, so that the game ball that has entered from the special guide port 730 side is prevented from being discharged again from the special guide port 730. That is, the plate-shaped member 731 keeps the forward inclination when the game ball is placed on the front side (near the fulcrum), but to some extent on the rear side (for example, the region of 2/3 from the tip of the plate-shaped member 731). When is mounted, the elastic force of the elastic member 732 is adjusted so that the weight of the game ball tilts backward. Therefore, as shown in FIG. 43, when the game ball enters the special guide port 730 from the front side with a certain force or more, the plate member 731 tilts backward, and the game ball is illustrated by the dotted line in FIG. 43. It is easy to be guided to the special guide path 754 provided on the rear side and to be easily detected by the detection switch 755.

また、図44に示すように、ほぼ同一タイミングで入賞誘導口710及び特殊誘導口730の両方から遊技球がそれぞれ進入した場合など、特定の偶然が重なって複数の遊技球が板状部材731の上面に滞在して干渉した場合には、当該入賞誘導口710から進入した遊技球も、特殊誘導口730から進入した遊技球と一緒に後傾した板状部材731によって後ろ側に設けられた特別誘導路754の後側部分へと誘導され易く構成されている。 In addition, as shown in FIG. 44, when a game ball enters from both the winning guide port 710 and the special guide port 730 at substantially the same timing, a plurality of game balls are overlapped with each other by a certain accident and the plurality of game balls are in the plate member 731. When staying on the upper surface and interfering with each other, the game ball that has entered through the winning guide port 710 is also provided on the rear side by the plate member 731 that is tilted backward together with the game ball that has entered through the special guide port 730. It is configured to be easily guided to the rear portion of the guide path 754.

このように、遊技機100では、偶然2つの遊技球がほぼ同一場所に同時に存在したときに突発的に生じる偶然を利用し、偶然が生じたときのみ入賞する入賞部を設けるようにしている。このとき、当該偶然の発生を遊技者に知らせると共に、遊技者に特典を付与することにより、偶然の発生に対する遊技者の興味を惹き付けることができ、遊技者に遊技に集中させ、遊技者を一層楽しませることができる。 As described above, in the gaming machine 100, a chance that occurs accidentally when two game balls are accidentally present at substantially the same place at the same time is used, and a prize winning section that wins a prize only when an accident occurs is provided. At this time, by notifying the player of the accidental occurrence and giving a privilege to the player, the player's interest in the accidental occurrence can be attracted, and the player can concentrate on the game and Can be even more entertaining.

すなわち、遊技機100では、2以上の遊技球が、ステージ701に支持されるか、又は、板状部材731に支持された状態で干渉した場合に、当該干渉を生じた2以上の遊技球がステージ701等に別々に支持された場合には入賞装置(一般入賞装置709a〜709c、又は、特別入賞装置)に進入しない遊技球であっても、当該入賞装置に導く手段として、流下誘導部705と、弾性部材732とを備えている。このため、入賞のバリエーションを増やすと共に、偶然生じた現象に対して遊技者に特別な特典を付与して遊技者を楽しませることができる。 That is, in the gaming machine 100, when two or more game spheres are supported by the stage 701 or interfere with each other while being supported by the plate member 731, the two or more game spheres causing the interference are Even if it is a game ball that does not enter the winning device (general winning devices 709a to 709c or the special winning device) when separately supported on the stage 701 or the like, the flow-down guiding unit 705 is used as a means for guiding the winning device. And an elastic member 732. Therefore, it is possible to increase the variation of winning and to give the player a special privilege for a phenomenon that occurs accidentally to entertain the player.

なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。 The present invention is not limited to the above-mentioned embodiment, and may be modified and implemented as described below, for example. In this case, each configuration described below may be applied to the above embodiment, or a plurality of configurations described below may be combined and applied to the above embodiment.

(1)上述した実施の形態においては、誘導路上にクルーン63の一部として流下孔63cが設けられるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、必ずしもクルーン63は必須ではなく、誘導路上に遊技球が流下できる孔部が形成されていれば良い。 (1) In the above-described embodiment, the case where the downflow hole 63c is provided on the taxiway as a part of the klune 63 has been described. The present invention is not limited to this, and the clune 63 is not indispensable as long as a hole portion through which the game ball can flow is formed on the guideway.

また、上述した実施の形態においては、橋接続モータ462のモータ駆動による回転動作により、可動橋70を回転運動させるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、可動橋70の構成に制限はなく、公知の構造を適宜選択して使用することができる。また、可動橋70は、回転動作ではなく、左右方向へのスライド移動によって接続及び非接続状態に遷移することも可能である。 Moreover, in the above-mentioned embodiment, the case where the movable bridge 70 is rotationally moved by the rotation operation of the bridge connection motor 462 driven by the motor has been described. The present invention is not limited to this, and the structure of the movable bridge 70 is not limited, and a known structure can be appropriately selected and used. Further, the movable bridge 70 can also be transitioned to the connected and disconnected states by sliding movement in the left-right direction instead of rotating operation.

さらに、上述した実施の形態においては、可動橋70の回転速度が一律でないようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず常に一定の速度で回転動作を行っても良い。また、必ずしも接続状態を一定時間維持する必要はなく、すぐに非接続状態への動作を開始しても良い。 Furthermore, in the above-mentioned embodiment, the case where the rotation speed of the movable bridge 70 is not uniform is described. The present invention is not limited to this, and the rotation operation may always be performed at a constant speed. Further, it is not always necessary to maintain the connected state for a certain period of time, and the operation to the unconnected state may be started immediately.

また、上述した実施の形態においては、第2始動入賞装置432に上述した進入確率変化機構を設けるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、例えば大入賞装置433や、一般入賞装置などに進入確率変化機構を設けてもよい。 Moreover, in the above-mentioned embodiment, the case where the above-mentioned approach probability changing mechanism is provided in the second starting winning device 432 has been described. The present invention is not limited to this, and the entry probability changing mechanism may be provided in, for example, the big winning device 433 or the general winning device.

また、上述した実施の形態においては、可動橋70は、接続状態において複数の面により構成された底面71bにより遊技球の下側を支持して第2始動入賞装置432の入口側へ遊技球を誘導する球受部を有する構成としたが、必ずしも単一又は複数の面により球受部を構成する必要はない。例えば、可動橋前面71gの後ろ側に、遊技球の誘導する方向に沿って複数本の筋状の支持部を間隔を空けて配置した構造の球受部を設けて、第2始動入賞装置432の入口側へ遊技球を誘導する等、他の構造により球受部を構成しても良い。 In addition, in the above-described embodiment, the movable bridge 70 supports the lower side of the game ball by the bottom surface 71b configured by a plurality of surfaces in the connected state, and moves the game ball to the entrance side of the second starting winning device 432. Although the configuration has the guiding ball receiving portion, it is not always necessary to configure the ball receiving portion with a single surface or a plurality of surfaces. For example, on the rear side of the movable bridge front surface 71g, a ball receiving portion having a structure in which a plurality of streak-like support portions are arranged at intervals along the direction in which the game balls are guided is provided, and the second start winning device 432 is provided. The ball receiving portion may be configured by another structure such as guiding the game ball to the entrance side of the.

また、本発明を上記実施形態とは異なるタイプの遊技機等に実施しても良い。例えば、一度大当りすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当り状態が発生するまで、大当り期待値が高められるような遊技機として実施しても良い。また、大当り図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となる遊技機として実施しても良い。また、球が循環する封入式の遊技機に実施しても良い。さらに、遊技機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。 Further, the present invention may be implemented in a game machine or the like of a type different from the above embodiment. For example, once a big hit, it may be implemented as a gaming machine in which the big hit expected value is increased until a big hit state occurs a plurality of times (for example, twice or three times) including the big hit. In addition, after the big hit symbol is displayed, it may be implemented as a game machine that is in a special game state on condition that a ball is won in a predetermined area. Further, it may be implemented in an enclosed game machine in which balls circulate. Further, in addition to the game machine, it may be implemented as various game machines such as arrangement ball type pachinko machines and sparrow balls.

(2)上述した実施の形態においては、抽選結果として数字盤が表示され、「小」の字が2つと数字1つが横一列に並んだ場合に小当りであることを表示するようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、小当り図柄に制限はない。小当り図柄を複数準備し、副賞抽選の結果当選した小当り図柄に応じて副賞が与えられれば良い。 (2) In the above-described embodiment, when a number board is displayed as the lottery result and two small letters and one number are arranged in a horizontal row, it is displayed that it is a small hit. Said. The present invention is not limited to this, there is no limit to the small hitting pattern. It suffices to prepare a plurality of small hit symbols and to give a prize according to the small hit symbol that is won as a result of the extra prize lottery.

また、上述した実施の形態においては、小当りの際にのみ副賞抽選が実行されるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、ハズレ、小当りの双方において副賞抽選を実行しても良い。この場合、ハズレと小当りとで副賞抽選確率を相違させることが好ましい。また、副賞の種類、数及び抽選確率に制限はなく、副賞を特賞のみとしたり、3種類以上の副賞を設けてもよいし、第1始動入賞装置431による小当り当選の場合には当選数字として「7」が全く選択されない設定としたり、或いは、第2始動入賞装置432による小当り当選の場合には当選数字として「7」が必ず選択される設定とするなど、0%や100%の確率による選択を少なくとも一部に含む副賞抽選が実行されても良い。 Further, in the above-described embodiment, the case where the sub prize lottery is executed only in the case of a small hit has been described. The present invention is not limited to this, and the secondary prize lottery may be executed for both the loss and the small hit. In this case, it is preferable to make the sub-prize lottery probabilities different between losing and winning. Further, there is no limitation on the type, the number and the lottery probability of the sub prize, and the sub prize may be only the special prize, or three or more kinds of sub prizes may be provided. "7" is not selected at all, or "7" is always selected as a winning number in the case of a small hit by the second starting winning device 432, such as 0% or 100%. A secondary prize lottery including at least a part of selection by probability may be executed.

また、副賞の抽選結果としては、遊技機100として遊技者に付与される価値が変動するものではなく、具体的には、副賞の抽選結果によって遊技者に特別に賞球が付与されたり、獲得する賞球の数量が変動しないものとすることが好ましい。すなわち、副賞は、大入賞装置433を含む賞球の払い出しに関する装置の動作には関わるものでなく、単に装飾図柄表示装置479を含む遊技機100の一部の表示内容のみが異なるものが好ましい。また、副賞の抽選は、主制御基板920の制御によって実行しても良いし、主制御基板920とは別の制御基板(例えば、副制御基板940)によって実行しても良い。例えば、主制御基板920による1の抽選結果として、「小当り」に当選した場合に、その当選に基づいて副制御基板940の制御によって「小,小,7」の図柄の組合せを表示するか否かの副賞の抽選を実行するものとしても良い。 Further, the value of the prize given to the player as the gaming machine 100 does not change as the result of the extra prize, and more specifically, the special prize ball is given to the player or the prize is obtained according to the result of the extra prize. It is preferable that the number of prize balls to be played does not change. That is, the sub prize does not relate to the operation of the device related to the payout of prize balls including the special winning device 433, and it is preferable that only a part of the display contents of the gaming machine 100 including the decorative symbol display device 479 is different. Further, the lottery for the sub prize may be executed by the control of the main control board 920, or may be executed by a control board (for example, the sub control board 940) different from the main control board 920. For example, as the result of the lottery of 1 by the main control board 920, when the "small hit" is won, the combination of the symbols "small, small, 7" is displayed by the control of the sub-control board 940 based on the winning. It is also possible to execute a lottery for a secondary prize of whether or not.

(3)上述した実施の形態においては、直方体形状の進入口枠431Xaを分壁431Xbで仕切ることにより2つの進入口431Xc,431Xdを前後方向に並列して設けるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、例えば円筒形状の進入口を後方向に並列して設けるようにしても良い。 (3) In the above-described embodiment, the case where the two entrances 431Xc and 431Xd are provided in parallel in the front-rear direction by partitioning the rectangular parallelepiped entrance frame 431Xa by the partition wall 431Xb has been described. The present invention is not limited to this, and for example, cylindrical entrances may be provided in parallel rearward.

要は、前後方向に2つの進入口が並列に、すなわち、一部が重なるようにして設けられればよく、その形状に制限はない。また、2つの進入口を前後方向に一部重なりつつ、左右方向にずらして設けたり、大きさの相違する2つの進入口を前後方向に並べて設けるようにしても良い。 The point is that the two entrances may be provided in parallel in the front-rear direction, that is, so as to partially overlap with each other, and the shape thereof is not limited. Further, the two entrances may be provided so as to be offset in the left-right direction while partially overlapping in the front-rear direction, or the two entrances having different sizes may be provided side by side in the front-rear direction.

また、上述した実施の形態においては、副シャッタ611が間欠的に開状態へ移行するようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、主シャッタが開状態にあるときには常に開状態を保つようにしても良い。これにより、敢えて遊技者に補助ゲーム部610への遊技球の進入を狙わせて楽しませることが可能となる。 In addition, in the above-described embodiment, the case where the sub-shutter 611 is intermittently shifted to the open state has been described. The present invention is not limited to this, and the open state may be always maintained when the main shutter is in the open state. This makes it possible for the player to intentionally enter the game ball into the auxiliary game unit 610 and entertain it.

また、上述した実施の形態においては、ゲームとして、大入賞部609への遊技球の進入と補助ゲーム部610への遊技機の進入を用いるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、必ずしもゲームに遊技球を用いる必要はない。また大入賞部609に関連性のないゲームを行っても良い。 In addition, in the above-described embodiment, the case where the game ball is entered into the special winning portion 609 and the game machine is entered into the auxiliary game portion 610 is described as the game. The present invention is not limited to this, and it is not always necessary to use the game ball in the game. In addition, a game unrelated to the big winning section 609 may be played.

(4)上述した実施の形態においては、ステージ701の一方側の端部704に流下誘導部705及び一般入賞装置709a〜709cを設けるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、反対側の端部にも流下誘導部及び入賞装置を設けるようにしたり、一般入賞装置を単一の入賞装置により構成するなど、他の構成としても良いし、ステージ701の起伏形状についても上記形状に限定されず、他の形状としても良い。また、一般入賞装置709a〜709cではなく、特典として大当り抽選の権利が付与される始動入賞装置など他の入賞装置を設けても良い。必ずしも複数の入賞装置を設ける必要はなく、たとえば横に長い入賞口を有する一般入賞装置を設けてもよい。また、流下誘導部705から流下する遊技球の殆ど全てを入賞装置に誘導する必要はなく、所定の割合(例えば10〜100%)で誘導できれば良い。 (4) In the above-described embodiment, the case where the downflow guiding portion 705 and the general winning apparatuses 709a to 709c are provided at the one end 704 of the stage 701 has been described. The present invention is not limited to this, and may be provided with another structure, such as providing a downflow guide portion and a winning device on the opposite end, or configuring a general winning device with a single winning device. The undulation shape of 701 is not limited to the above shape, and may be another shape. Further, instead of the general winning apparatuses 709a to 709c, another winning apparatus such as a starting winning apparatus to which a right of a big hit lottery is given as a privilege may be provided. It is not always necessary to provide a plurality of winning devices, and for example, a general winning device having a horizontally long winning opening may be provided. Further, it is not necessary to guide almost all the game balls flowing down from the flow-down guiding unit 705 to the winning device, and it is sufficient that the game balls can be guided at a predetermined ratio (for example, 10 to 100%).

また、上述した実施の形態においては、2つの遊技球が同時にステージ701に滞在して干渉したときには、それらが別々に滞在した場合には流下誘導部705に誘導されない遊技球であっても流下誘導部705に誘導される場合について述べた。本発明はこれに限らず、ステージ701への進入速度の高い進入路を通って非常に勢い良くステージ701に遊技球が進入した場合には、ステージ701上の遊技球を含めて複数の遊技球が流下誘導部705に誘導される状況が高頻度で(例えば、略20%以上の確率で)発生するようにしても良い。 Further, in the above-described embodiment, when two game balls stay on the stage 701 at the same time and interfere with each other, even if the game balls are not guided to the downflow guiding section 705 when they stay separately, the downflow guiding is performed. The case of being guided to the part 705 has been described. The present invention is not limited to this, and when a game ball enters the stage 701 through an approach road with a high entry speed to the stage 701, the plurality of game balls including the game ball on the stage 701 are very powerful. The situation where the water is guided by the downflow guiding portion 705 may occur at a high frequency (for example, with a probability of approximately 20% or more).

さらに、上述した実施の形態においては、特殊誘導口730と入賞誘導口710が接続されているようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、特殊誘導口730が単純に特別誘導路754に誘導されるようにしても良い。すなわち、特殊誘導口730から特別誘導路754へ通じる通路が後方側へ上り傾斜部分を有することなく、遊技球の自重により特別誘導路754の遊技球の通過を検出する検出スイッチ755へ通じる構成としても良い。この場合、特殊誘導口730は、遊技球が誘導される確率が低い入賞口としての役割を果たすことになる。この入賞口としての特殊誘導口730を例えば前方落下部702の下方に配置してもよい。 Furthermore, in the above-described embodiment, the case where the special guide port 730 and the winning guide port 710 are connected has been described. The present invention is not limited to this, and the special guide port 730 may be simply guided to the special guide path 754. That is, the passage leading from the special guideway 730 to the special guideway 754 does not have a rearwardly sloping portion, and is connected to the detection switch 755 that detects the passage of the game ball on the special guideway 754 by the weight of the game ball. Is also good. In this case, the special guide port 730 will serve as a winning port with a low probability that the game ball will be guided. The special guide port 730 as the winning port may be arranged below the front drop part 702, for example.

また、上述した実施の形態においては、前後方向に並ぶ2つの進入口431Xc,431Xdの上方に板状部材731を有する特殊誘導口730が配置されるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、2つの進入口は前後方向に少なくともその一部が重複するように並んでいれば良く、例えば進入口431Yc,431Ydであっても良い。また、遊技盤面400Aから突出するように板状部材が配置されることにより遊技球を前方向に方向変化しても良い。 In addition, in the above-described embodiment, the case where the special guide port 730 having the plate-shaped member 731 is arranged above the two entrances 431Xc and 431Xd arranged in the front-rear direction has been described. The present invention is not limited to this, as long as the two entrances are lined up so that at least some of them overlap in the front-rear direction, and may be entrances 431Yc and 431Yd, for example. Further, the game ball may be changed in the forward direction by disposing the plate-shaped member so as to project from the game board surface 400A.

さらに、上述した実施の形態においては、入賞誘導口710と特殊誘導口730とに遊技球が進入した場合、遊技球が誘導される誘導路を相違させるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、例えば、2つの遊技球の重みによって板状部材731が後継するように弾性部材732の弾性力を調整することにより、入賞誘導口710と特殊誘導口730との両方から同時に遊技球が進入して板状部材731に支持された場合(すなわち図44の状況が生じたとき)にのみ、遊技球が特別誘導路754へ誘導されるようにしても良い。この場合、誘導板729及びセンターフレーム700の底部の凹みを設けず、遊技球を後側の壁面に沿った状態で流下させることにより、特別誘導路754及び入賞誘導口710から2つ同時に遊技球が進入した場合だけでなく、入賞誘導口710から2つ同時に遊技球が進入した場合にも遊技球を特別誘導路754へ誘導することができる。 Further, in the above-described embodiment, the case where the game ball enters the winning guide port 710 and the special guide port 730 and the guide path through which the game ball is guided is different. The present invention is not limited to this, for example, by adjusting the elastic force of the elastic member 732 so that the plate-shaped member 731 is succeeded by the weight of the two game balls, both the winning induction port 710 and the special induction port 730. From the same time, the game ball may be guided to the special guide path 754 only when the game ball enters and is supported by the plate member 731 (that is, when the situation of FIG. 44 occurs). In this case, the guide plate 729 and the bottom of the center frame 700 are not provided with recesses, and the game balls are allowed to flow down along the wall surface on the rear side, so that two game balls from the special guide path 754 and the winning guide port 710 at the same time. It is possible to guide the game balls to the special guide path 754 not only when the game balls have entered, but also when two game balls have simultaneously entered from the winning induction port 710.

また、上述した実施の形態においては、予め分岐した2つの誘導路から遊技球が進入路720a,720bへそれぞれ誘導されるようにした場合について述べた。本発明はこれに限らず、1つの誘導路から進入路720a,720bへ分岐する形で遊技球が誘導されても良い。また、中央進入部720は、進入路を1つだけ有しても良く、3つ以上の進入路を有していても良い。 In addition, in the above-described embodiment, the case where the game ball is guided to the approach roads 720a and 720b from the two guideways that are branched in advance has been described. The present invention is not limited to this, and the game ball may be guided in a form of branching from one guide path to the approach paths 720a and 720b. Further, the central approaching section 720 may have only one approaching path, or may have three or more approaching paths.

また、上述した実施の形態においては、2つの進入路720a,720bの入口が隣り合って設けられる場合について説明したが、必ずしも2つの進入路720a,720bの入口が隣り合って設けられる必要はなく、複数の釘を間に介在させた箇所に離間して入口が設けられるなど2つの入口が離間して設けられても良い。なお、複数の進入路を有する場合には、始動入賞装置431Xと、一般入賞装置709a〜709cと、特別入賞装置との少なくともいずれかに対しての遊技球が進入する確率が、複数の進入路のいずれに遊技球が進入したかに対応して異なるように、例えば、進入路の下方への折れ曲がり位置を異ならせる設定とすることが、入賞装置への遊技球の進入確率を容易に調整可能とすることができて好ましい。 Further, in the above-described embodiment, the case where the entrances of the two entrances 720a and 720b are provided adjacent to each other has been described, but the entrances of the two entrances 720a and 720b are not necessarily provided adjacent to each other. Alternatively, two inlets may be provided separately, for example, an inlet may be provided separately at a place where a plurality of nails are interposed. In addition, when there are a plurality of approach paths, the probability that a game ball enters at least one of the starting winning device 431X, the general winning devices 709a to 709c, and the special winning device has a plurality of entering paths. It is possible to easily adjust the probability of entry of the game ball into the prize winning device, for example, by setting the bending position at the bottom of the entry path to be different so as to differ depending on which of the game balls has entered. It is preferable that

また、上述した実施の形態においては、ステージ701から流下する遊技球が進入する入賞装置として、始動入賞装置431Xと、一般入賞装置709a〜709cと、特別入賞装置とを有する構成について説明したが、必ずしも上記構成とする必要はなく、いずれかの入賞装置を有しない構成としても良いし、各入賞装置についても、始動入賞装置431Xを前後に2つ並んだ進入口を有する構成とせずに単一の進入口431Xcのみを有する構成とするなど、他の構成としても良い。 Further, in the above-described embodiment, the configuration including the starting winning device 431X, the general winning devices 709a to 709c, and the special winning device has been described as the winning device into which the game balls flowing down from the stage 701 enter. It is not always necessary to have the above-mentioned configuration, and it may be configured not to have any of the winning devices, and each winning device is not required to have the starting winning device 431X having two entrances arranged side by side in front and behind. Other configurations may be adopted, such as a configuration having only the entrance 431Xc.

〔上記の各実施の形態から抽出される発明群〕
上記の実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しながら説明する。なお、以下においては、理解を容易ならしめるために、上記の実施の形態における構成との対応を括弧書きで適宜に示すが、括弧書きの構成に限定されるものではない。
[Invention Group Extracted from the Above Embodiments]
The features of the invention group extracted from the above-described embodiments will be described, showing effects and the like as necessary. In the following, in order to facilitate understanding, the correspondence with the configuration in the above-described embodiment is appropriately shown in parentheses, but the configuration is not limited to parentheses.

既述のように、従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変入賞装置が備えられており、当該許容状態の変化は可変入賞装置の内部に設けられた進入規制部材の配置変化によって実現されている。 As described above, the conventional typical gaming machine is provided with the variable winning device having the entry permitting arrangement that allows the entry of the game ball and the entry blocking arrangement that blocks the entry of the game ball. The change of the state is realized by the change of the arrangement of the entry restricting member provided inside the variable winning device.

このような遊技機としては、平板状の進入規制部材を遊技盤に平行に配置させて入賞口を進入規制部材によって塞ぐ進入阻止配置と進入規制部材を進入阻止配置から水平回転軸に対して回転させてその上端を前方に突出させた進入許容配置とを取り、上方から流下してくる遊技球を進入規制部材で受け止めて入賞口に誘導する構成や、前後方向に伸びる舌片と当該舌片の前端に垂設された前板とを有する進入規制部材を遊技盤の奥方に配置させて入賞口を前板によって塞ぐ進入阻止配置と進入阻止配置から開閉部材を前方に移動させた進入許容配置とを取り、上方から流下してくる遊技球を進入規制部材で受け止めて入賞口に誘導したり引き込んだりする構成(例えば、特許文献1参照)、進入規制部材を左右方向に駆動して入賞口を塞ぐ構成などが挙げられる。 As such a gaming machine, a flat plate-shaped entry restricting member is arranged in parallel with the game board to close the winning opening with the entrance restricting member, and the entrance restricting member is rotated from the entrance preventing position to a horizontal rotation axis. The upper end of the tongue is allowed to move forward, and the entrance control member receives the game ball flowing down from above and guides it to the winning opening, and the tongue extending in the front-rear direction and the tongue. An entry restriction member that has a front plate vertically extending from the front end of the game board is placed at the back of the game board to close the winning opening with the front plate And the game ball flowing down from above is received by the entry restricting member and guided or drawn into the winning opening (for example, refer to Patent Document 1). There is a configuration for closing the.

従来の典型的な遊技機の場合、進入阻止配置のときに遊技球が入賞口に進入することはできず、進入許容配置のときには遊技球がほぼ確実に入賞口へと誘導され、遊技球の動きが単純であったため、進入許容配置のときを狙って遊技球を発射することが可能であり、遊技装置としての公平性が不十分であった。また、入賞口に誘導される前に遊技者が進入阻止配置か進入許容配置かによって入賞口に誘導されるか否かを認識できてしまうと、遊技者の興味を十分に惹き付けることができないため、遊技者の興味を惹き付け、期待感やわくわく感を持続させるためには、遊技球が入賞口に誘導されるか否かを遊技者に極力遅いタイミングで、かつ明確に認識させることができることが望ましい。 In the case of the conventional typical gaming machine, the game ball cannot enter the winning opening when the entry blocking arrangement is set, and the game ball is almost certainly guided to the winning opening when the entry allowing arrangement is set. Since the movement was simple, it was possible to shoot the game ball aiming at the time of the entry permitting arrangement, and the fairness as the game device was insufficient. Further, if it is possible to recognize whether or not the player is guided to the winning opening depending on whether it is the entry blocking arrangement or the entry allowing arrangement before being guided to the winning opening, it is not possible to sufficiently attract the player's interest. Therefore, in order to attract the player's interest, and to maintain the expectation and excitement, it is necessary to let the player clearly recognize whether or not the game ball is guided to the winning opening at the latest timing. It is desirable to be able to.

また、このような遊技機では、正しい傾斜角度で遊技機を設置することように設計されているものの、遊技場側にとって傾斜角度を正しく設定することに対するモチベーションが小さく、メーカ側の設定値どおりになるように遊技機を設置することが難しかった。 In addition, in such a gaming machine, although it is designed to install the gaming machine at the correct inclination angle, the motivation for setting the inclination angle is small for the amusement hall side, and according to the manufacturer's set value. It was difficult to install a gaming machine so that

また、このように進入規制部材を有する始動入賞装置では、進入規制部材を有さない始動入賞装置と比較して遊技球が入賞口に進入できる確率が低下してしまい、遊技者に不公平感を抱かせてしまっていた。 In addition, in the starting winning device having the entry restricting member, the probability that the game ball can enter the winning opening is lower than that in the starting winning device having no entering restricting member, and the player feels unfair. I was holding you.

可変入賞装置(始動入賞装置450)において、遊技球が入賞口に誘導されるか否かを明確に認識させる観点からは、以下の発明A群を抽出でき、遊技球が入賞口に誘導されるか否かを遊技者に極力遅いタイミングで認識させる観点からは以下の発明B群及びC群を抽出できる。また、大きく離れた経路を通過した遊技球を、互いに近傍に配置された2つの入賞口へそれぞれ誘導するという観点からは以下の発明D群を抽出できる。 In the variable winning device (starting winning device 450), from the viewpoint of clearly recognizing whether or not the game ball is guided to the winning opening, the following invention group A can be extracted and the gaming ball is guided to the winning opening. The following invention groups B and C can be extracted from the viewpoint of making the player recognize whether or not the timing is as late as possible. In addition, the following invention group D can be extracted from the viewpoint of guiding the game spheres that have passed through widely separated routes to the two winning openings arranged in the vicinity of each other.

<発明A群>
特徴A1:遊技球を誘導する球誘導部に設けられた所定の流下部(流下孔63c)と、
前記流下部の真下とずれた位置に配置され、前記遊技球を所定の入賞部へ誘導する入賞誘導部(第2始動誘導路54)と、
所定の接続状態において遊技球の流下する遊技領域に略平行な向きに配置可能な前面部(可動橋前面71g)と、当該前面部に対して前記接続状態において後ろ側に連続して設けられた球受部(底面71b)とを有する可動部材(可動橋70)と、
該可動部材を駆動する駆動部(橋接続モータ426)とを備え、
前記可動部材は、前記回転軸を中心とする略水平方向の回転によって、前記接続状態では、遊技機正面側に前記前面部が向いた状態にて、前記流下部の下側に前記球受部が位置すると共に、前記入賞誘導部に遊技球が進行可能な状態に位置し、非接続状態では、前記接続状態と比して遊技機正面側と相違する方向に前記前面部が向いた状態にて、前記流下部の下側に、遊技球が前記入賞誘導部へ誘導されない大きさの中継空間を形成することを特徴とする。
<Invention Group A>
Characteristic A1: A predetermined flow-down portion (flow-down hole 63c) provided in the ball guide portion for guiding the game ball,
A prize guiding section (second starting guiding path 54) arranged at a position deviating from the position just below the lower stream and guiding the game ball to a predetermined winning section,
A front surface portion (movable bridge front surface 71g) that can be arranged in a direction substantially parallel to the game area in which the game ball flows down in a predetermined connection state, and a rear surface in the connection state that is continuously provided to the front surface portion. A movable member (movable bridge 70) having a ball receiving portion (bottom surface 71b);
A drive unit (bridge connection motor 426) for driving the movable member,
The movable member is rotated in a substantially horizontal direction about the rotation axis, and in the connected state, the ball receiving portion is provided below the lower flow portion with the front surface facing the front side of the gaming machine. Is located, the game ball is located in a state in which the game ball can proceed in the prize guiding section, and in the non-connected state, the front surface portion is oriented in a direction different from the front side of the gaming machine as compared with the connected state. The game ball is formed in the lower side of the lower flow portion with a relay space of a size that is not guided to the winning guide portion.

特徴A1を有する遊技機であれば、従来の遊技機にはない略水平方向の回転運動を可動部材に行わせるため、遊技者の興味を引くことができ、遊技球が入賞口に誘導されるか否かを遊技者に明確に認識させることができる。 In the case of the gaming machine having the characteristic A1, since the movable member is caused to rotate in a substantially horizontal direction, which is not present in conventional gaming machines, the player's interest can be attracted and the gaming ball is guided to the winning opening. Whether or not it can be clearly recognized by the player.

なお、「可動部材」は、前方向から後方向への動きによって非接続状態から接続状態へ遷移することが好ましい。これにより、球受部への遊技球の落下状態を遊技者に視認させないことにより、僅かなタイミングの差異によって遊技球が入賞誘導部に進入できないときの遊技者の落胆を低減できる。 In addition, it is preferable that the “movable member” transits from the non-connected state to the connected state by the movement from the front direction to the rear direction. Accordingly, by not allowing the player to visually recognize the falling state of the game ball on the ball receiving portion, it is possible to reduce the discouragement of the player when the game ball cannot enter the prize guiding section due to a slight timing difference.

また、「遊技領域」は、遊技盤の前面に形成されて遊技球が流下する領域としても良い。また、「遊技領域に略平行な向きに配置可能な前面部」とは、遊技領域の形成される領域が連続する方向に沿って連続する向きに配置可能な前面部としても良い。また、「可動部材」の「前面部」は、接続状態において遊技領域に略平行な向きに配置可能な前面部とする構成に代えて、接続状態において遊技者側を向く前面部としても良いし、接続状態において遊技機正面側を向く前面部としても良い。また、「接続状態と比して遊技機正面側と相違する方向に前面部が向いた状態」とは、接続状態に比べて遊技機正面側からずれた方向側を向いていれば良く、遊技機正面側における斜め前側を前面部が向いた状態を含む。 Further, the "game area" may be an area formed on the front surface of the game board and through which the game balls flow down. Further, the "front surface portion that can be arranged in a direction substantially parallel to the game area" may be a front surface portion that can be arranged in a continuous direction along a direction in which the area where the game area is formed is continuous. Further, the "front surface portion" of the "movable member" may be a front surface portion that faces the player side in the connected state, instead of the front surface portion that can be arranged in a direction substantially parallel to the game area in the connected state. Alternatively, the front face portion may face the front side of the gaming machine in the connected state. Further, "a state in which the front portion faces in a direction different from the front side of the gaming machine as compared with the connected state" means that the front side faces a direction deviated from the front side of the gaming machine as compared to the connected state. Including a state in which the front portion faces the front diagonal side of the machine front side.

特徴A2:特徴A1を有する遊技機において、
前記接続状態では、前記前面部を遊技盤に対してほぼ平行に位置させることにより、前記流下部の真下に前記球受部を位置させる一方、前記非接続状態では、前記前面部を遊技盤に対してほぼ垂直に位置させる。
Characteristic A2: In the gaming machine having the characteristic A1,
In the connected state, by positioning the front surface portion substantially parallel to the game board, the ball receiving portion is positioned directly below the lower flow portion, while in the disconnected state, the front surface portion is placed on the game board. Position almost vertically with respect to it.

なお、遊技盤に対してほぼ平行とは、遊技盤400の面(具体的には、遊技盤400において遊技球が流下する遊技領域の背面側を形成する基体401の前面)に対して−10〜+10°の角度を意味する。また、遊技盤に対してほぼ垂直とは、遊技盤400の面に対して80〜+100°の角度を意味する。 It should be noted that substantially parallel to the game board is −10 with respect to the surface of the game board 400 (specifically, the front surface of the base 401 forming the back side of the game area in which the game balls flow down). It means an angle of +10°. Further, “substantially perpendicular to the game board” means an angle of 80 to +100° with respect to the surface of the game board 400.

特徴A2を有する遊技機であれば、接続状態において遊技者に前面部を確実に視認させつつ、非接続状態において遊技者に前面部を殆ど視認させずに済み、駆動による可動部材の視認性の変化を最大限にすることができる。 With the gaming machine having the characteristic A2, the player can surely see the front part in the connected state, and the player hardly sees the front part in the unconnected state. Change can be maximized.

特徴A3:特徴A1又はA2を有する遊技機において、
前記前面部には、前記遊技球を前記入賞誘導部へ誘導できる好適タイミングであることを表す表示を掲示する好機情報表示部を有することを特徴とする。
Characteristic A3: In the gaming machine having the characteristic A1 or A2,
The front portion is characterized by having an opportunity information display portion for displaying a display indicating that it is a suitable timing for guiding the game ball to the prize guiding portion.

特徴A3を有する遊技機であれば、可動部材が接続状態であり、遊技球を第2始動入賞装置432へ誘導できる可能性が高いことを、遊技者に対して視認させることができる。 With the gaming machine having the characteristic A3, it is possible for the player to visually recognize that the movable member is in the connected state and there is a high possibility that the gaming ball can be guided to the second starting winning device 432.

なお、特徴A3において、「好機情報表示部」は、「遊技球を入賞誘導部へ誘導できる好適タイミングであることを表す表示を掲示する」としたが、「遊技球を入賞誘導部へ誘導可能な状態に対応した所定の情報を表示する」としても良い。 In the feature A3, the "opportunity information display section" is "posts a display indicating that it is a suitable timing for guiding the game ball to the prize guiding section", but it is possible to guide the game ball to the prize guiding section. It is also possible to display "predetermined information corresponding to each state".

特徴A4:特徴A1〜A3を有する遊技機において、
前記前面部は、接続状態において、前記遊技盤に対して平行な左右方向に長手方向を有する。
Characteristic A4: In the gaming machine having the characteristics A1 to A3,
In the connected state, the front surface portion has a longitudinal direction in the left-right direction parallel to the game board.

特徴A4を有する遊技機であれば、長手方向を利用して好機情報表示部を大きく形成することができる。 With the gaming machine having the characteristic A4, the opportunity information display portion can be formed large in the longitudinal direction.

特徴A5:特徴A1〜A4のいずれかを有する遊技機において、
前記駆動部は、前記接続状態から前記非接続状態へ遷移するときの回転速度を、前記非接続状態から前記接続状態へ遷移するときの回転速度よりも大きくする。
Characteristic A5: In the gaming machine having any of the characteristics A1 to A4,
The drive unit sets the rotation speed at the transition from the connection state to the non-connection state to be higher than the rotation speed at the transition from the non-connection state to the connection state.

特徴A5を有する遊技機であれば、可動部材の回転運動の動きを非均一にして注目させ、遊技者の視線を釘付けにできる。さらに非接続状態から接続状態へゆっくりと遷移することにより、遊技者を焦らすことができ、遊技者の興味を惹くことができる。 With the gaming machine having the characteristic A5, the movement of the rotary motion of the movable member can be made non-uniform so that the player's line of sight can be nailed. Further, by slowly making a transition from the non-connection state to the connection state, the player can be impatient and the player's interest can be attracted.

特徴A6:特徴A1〜5のいずれかを有する遊技機において、前記駆動部は、前記接続状態を一定時間保持する。 Characteristic A6: In the gaming machine having any one of the characteristics A1 to 5, the drive unit holds the connection state for a certain period of time.

特徴A6を有する遊技機であれば、可動部材を一旦停止させるため、可動部材の回転運動の動きを非均一にすることができると共に、接続状態の間に遊技球が通過することを期待する遊技者に対して長い時間に亘って期待感を持たせることができ、遊技者の興味を惹き付けることができる。 If the gaming machine has the characteristic A6, since the movable member is temporarily stopped, the movement of the rotary motion of the movable member can be made non-uniform, and a game ball is expected to pass during the connected state. It is possible to give a player a sense of expectation for a long time and attract the player's interest.

特徴A7:特徴A1〜6のいずれかを有する遊技機において、前記球受部は、中心近傍が僅かに凹む谷構造を有する。 Characteristic A7: In the gaming machine having any one of the characteristics A1 to 6, the ball receiving portion has a valley structure in which the vicinity of the center is slightly recessed.

特徴A7を有する遊技機であれば、流下した遊技球を谷に沿って入賞誘導板85へとスムーズに誘導することができる。 With the gaming machine having the characteristic A7, the flowing down game ball can be smoothly guided to the prize guiding plate 85 along the valley.

特徴A8:特徴A1〜7のいずれかを有する遊技機において、前記球誘導部には、進行方向を円方向に変化させる円周壁部(落下防止壁部63a)と、前記円周壁部の内側に形成され、中心に向かって沈む渦巻状の段差部(渦巻段差63b)とを有する回転部材(クルーン63)が設置されており、前記流下部は、前記渦巻状の段差の中心に設けられている。 Characteristic A8: In the gaming machine having any of the characteristics A1 to 7, the ball guiding portion has a circumferential wall portion (fall prevention wall portion 63a) for changing the traveling direction in a circular direction, and an inner side of the circumferential wall portion. A rotating member (clune 63) having a spiral step portion (spiral step 63b) that is formed and sinks toward the center is installed, and the flow lower portion is provided at the center of the spiral step. ..

特徴A8を有する遊技機であれば、遊技球の進入速度や角度などの要因から、遊技球が流下部から落下するタイミングを変化させることができ、遊技球の動きを複雑にして遊技者に期待感を抱かせることができる。 If it is a gaming machine having the characteristic A8, the timing at which the gaming ball falls from the lower stream can be changed due to factors such as the approach speed and angle of the gaming ball, which makes the movement of the gaming ball complicated and is expected by the player. It can make you feel.

特徴A9:特徴A1〜6のいずれかを有する遊技機において、前記前面部は、前記接続状態において前記球受部と前記回転軸の前方向を覆うように形成されている。 Characteristic A9: In the gaming machine having any one of the characteristics A1 to 6, the front surface portion is formed so as to cover the ball receiving portion and the front direction of the rotating shaft in the connected state.

特徴A9を有する遊技機において、球受部だけでなく、回転軸の前方向をも覆って前面部の面積を増大させることができるため、接続状態にあることを遊技者に明確に視認させることができる。 In the gaming machine having the characteristic A9, not only the ball receiving portion but also the front direction of the rotary shaft can be covered to increase the area of the front surface portion, so that the player can clearly see that it is in the connected state. You can

<発明B群>
特徴B1:遊技球を誘導する球誘導部に設けられた所定の流下部(流下孔63c)と、
前記流下部の真下とずれた位置に配置され、前記遊技球を所定の入賞部へ誘導する入賞誘導部(入賞誘導路55)と、
前記流下部から流下する前記遊技球を受け止める球受部(底面71b)を有し、接続状態では、前記流下部の下側であって前記入賞誘導部に遊技球が進行可能な状態に前記球受部を位置させ、非接続状態では、前記遊技球を排出する排出誘導部へ繋がる中継空間を、前記流下部の下側に形成する可動部材と、
該可動部材を駆動する駆動部(橋接続モータ426)と、前記接続状態のときの前記球受部の下側であって、鉛直方向において少なくとも一部が前記流下部と重なるように設けられた反射部(反射段差82)とを有することを特徴とする。
<Invention Group B>
Feature B1: A predetermined flow-down portion (flow-down hole 63c) provided in the ball guide portion for guiding the game ball,
A prize guiding section (prize guiding path 55) which is arranged at a position deviating from the position just below the lower stream and guides the game ball to a predetermined winning section.
It has a ball receiving portion (bottom surface 71b) that receives the game ball flowing down from the lower stream, and in a connected state, the ball is in a state under which the game ball can proceed to the prize guiding section below the lower stream. With the receiving portion positioned and in the non-connection state, a relay member connected to the discharge guide portion that discharges the game ball, a movable member that is formed on the lower side of the lower flow portion,
A drive unit (bridge connection motor 426) for driving the movable member and a lower side of the ball receiving unit in the connected state, which are provided so that at least a part thereof overlaps with the flow lower portion in the vertical direction. It is characterized by having a reflection part (reflection step 82).

特徴B1を有する遊技機において、可動部材が非接続状態の場合であっても、反射部によって跳ね返ることにより、遊技球が可動部材に掬われて入賞誘導部へ誘導される可能性を作ることができるため、遊技者を最後まであきらめさせず、期待感を持続させることができる。 In the gaming machine having the feature B1, even when the movable member is in a non-connected state, the game ball can be scooped by the movable member and guided to the winning induction unit by being bounced off by the reflecting unit. Therefore, it is possible to maintain a sense of expectation without giving up the player until the end.

なお、前記反射部は、前記遊技球を反射させたときに、遊技球を前記入賞誘導部へ直接誘導し得ない高さ及び位置に設けられていることが好ましく、反射部によって上方側へ跳ね返った遊技球が入賞誘導部へ可動部材の一部に接触して誘導される構成としても良い。例えば、入賞誘導部の入口部分を構成する底面を越えない高さに遊技球を跳ね返らせる高さ及び位置に反射部が設けられ、入賞誘導部の入口部分と、接続状態へ遷移する途中の可動部材とが遊技球の下側を挟んだ状態にして上方へ押し上げることにより、遊技球が入賞誘導部へ誘導される設定としても良い。これにより、遊技球を入賞誘導部へ誘導する際には、必ず可動部材を介する場合に限らせることができ、可動部材の移動タイミングの重要性を高めることができる。 In addition, it is preferable that the reflecting portion is provided at a height and at a position where the game ball cannot be guided directly to the prize guiding portion when the game ball is reflected, and the reflecting portion bounces upward. The game ball may be guided to the prize guiding section by contacting a part of the movable member. For example, a reflector is provided at a height and position that allows the game ball to bounce back to a height that does not exceed the bottom surface that constitutes the entrance part of the prize guide part, and the entrance part of the prize guide part The game ball may be guided to the prize guiding section by pushing the game ball downward with the movable member sandwiched therebetween. As a result, when guiding the game ball to the prize guiding section, it can be limited to the case where the movable member is always used, and the importance of the movement timing of the movable member can be increased.

また、反射部は、その上面が上方側を向く略平面状に形成されていることが好ましく、これにより、一定の範囲内で反射部に接触した遊技球を上方側へ確実に反射させることができる。また、反射部は、排出誘導部を構成する底面部に対して一段高く形成された段差部の上面部分により構成されることが好ましく、これにより、反射部による遊技球の跳ね返りにより遊技球が入賞誘導部へ誘導される比率を、段差部の上面の大きさによって容易に設定することができる。 In addition, it is preferable that the upper surface of the reflecting portion is formed in a substantially flat shape that faces the upper side, so that the game ball contacting the reflecting portion within a certain range can be reliably reflected upward. it can. In addition, it is preferable that the reflecting portion is configured by an upper surface portion of a step portion that is formed one step higher than a bottom surface portion that configures the discharge guiding portion, and thereby, the gaming ball is won by the rebounding of the gaming ball by the reflecting portion. The ratio of being guided to the guiding portion can be easily set by the size of the upper surface of the step portion.

また、「球受部」は、流下部から流下する遊技球の下側を支持しつつ、所定の方向側に誘導するものとしても良い。 Further, the "ball receiving portion" may support the lower side of the game ball flowing down from the lower stream and guide it in a predetermined direction.

特徴B2:特徴B1を有する遊技機において、前記反射部は、鉛直方向において前記流下部と重なる領域の面積が、前記流下部の1/4以下である。 Characteristic B2: In the gaming machine having the characteristic B1, the area of a region of the reflecting portion that overlaps the lower stream portion in the vertical direction is 1/4 or less of the lower stream portion.

特徴B2を有する遊技機であれば、遊技球が跳ね返って入賞誘導部へ誘導される確率を小さくすることができ、跳ね返って入賞誘導部へ誘導されたときのラッキー感を大きくして遊技者の満足度を高めることができる。 With the gaming machine having the feature B2, it is possible to reduce the probability that the game ball bounces and is guided to the prize guiding section, and to increase the lucky feeling when the game ball bounces and is guided to the prize guiding section. Satisfaction can be increased.

特徴B3:特徴B1又はB2を有する遊技機において、前記球誘導部には、進行方向を円周方向に変化させる円周壁部と、前記円周壁部の内側に形成され、中心に向かって沈む壁部とを有する回転部材が設置されており、前記流下部は、前記壁部の上を渦巻状に進行する遊技球の経路の略中心に設けられている。 Characteristic B3: In the gaming machine having the characteristic B1 or B2, the ball guiding portion has a circumferential wall portion for changing the traveling direction to the circumferential direction, and a wall formed inside the circumferential wall portion and sinking toward the center. A rotating member having a section is installed, and the lower part of the flow is provided substantially at the center of the path of the game ball that advances spirally on the wall.

特徴B3を有する遊技機であれば、遊技球の進入速度や角度などの要因から、遊技球が流下部から落下するタイミングを変化させることができ、遊技球の動きを複雑にして遊技者に期待感を抱かせることができる。 If the gaming machine has the characteristic B3, the timing at which the gaming ball falls from the lower stream can be changed due to factors such as the approach speed and angle of the gaming ball, which makes the movement of the gaming ball complicated and is expected by the player. It can make you feel.

特徴B4:特徴B1〜B3のいずれかを有する遊技機において、前記反射部は、平面視において、前記入賞誘導部から離隔した位置に設けられている。 Characteristic B4: In the gaming machine having any one of the characteristics B1 to B3, the reflecting portion is provided at a position apart from the winning guide portion in plan view.

特徴B4を有する遊技機であれば、跳ね返った遊技球が直接的に入賞誘導部へ誘導されることを防止し、あくまで可動部材の動きとの組み合わせによって敗者復活的に非接続状態のときに流下した遊技球を入賞誘導部へ誘導させることができる。 In the case of a gaming machine having the feature B4, the bouncing game ball is prevented from being directly guided to the prize guiding section, and the combination of the game ball and the movement of the movable member causes the loser to revive when the player is in a disconnected state. It is possible to guide the played game ball to the prize guiding section.

特徴B5:特徴B1〜B4のいずれかを有する遊技機において、前記反射部は、水平方向に平行な一辺が、前記入賞誘導部に対して傾斜する。 Characteristic B5: In the gaming machine having any of the characteristics B1 to B4, one side of the reflecting section parallel to the horizontal direction is inclined with respect to the winning induction section.

特徴B5を有する遊技機であれば、中継空間に進入した遊技球を一辺に衝突させて、スムーズに排出誘導部へと誘導できる。 With the gaming machine having the feature B5, it is possible to cause the game ball that has entered the relay space to collide with one side and smoothly guide it to the discharge guide portion.

<発明C群>
特徴C1:遊技球を誘導する球誘導部に設けられた所定の流下部と、
前記流下部の真下とずれた位置に配置され、前記遊技球を所定の入賞部へ誘導する入賞誘導部と、
前記流下部から流下する前記遊技球を受け止める球受部を有し、接続状態では、前記流下部の下側であって前記入賞誘導部に遊技球が進行可能な状態に前記球受部を位置させ、非接続状態では、前記遊技球を排出する排出誘導部へ繋がる中継空間を、前記流下部の下側に形成する可動部材と、
該可動部材を駆動する駆動部(橋接続モータ426)と、
前記接続状態のときの前記球受部の隣に設けられ、前記遊技球よりも大きい凹み部(背側凹み81)を有することを特徴とする。
<Invention Group C>
Characteristic C1: a predetermined lower flow part provided in the ball guide part for guiding the game ball,
A prize guiding section arranged at a position deviating from the position just below the lower stream, and guiding the game ball to a predetermined winning section,
It has a ball receiving portion for receiving the game ball flowing down from the lower stream portion, and in the connected state, the ball receiving portion is positioned under the lower stream portion so that the game ball can proceed to the prize guiding portion. Then, in the non-connection state, a relay member that is connected to a discharge guide portion that discharges the game ball, and a movable member that is formed on the lower side of the flow section,
A drive unit (bridge connection motor 426) for driving the movable member,
It is characterized in that it is provided next to the ball receiving portion in the connected state and has a recessed portion (back side recess 81) larger than the game ball.

なお、遊技球よりも大きいとは、凹みの最大部が遊技球の直径よりも大きいことを指し、凹み部の形状に制限はなく、遊技球が接続状態にある可動部材に引っかかることなく、凹み部を通過できれば良い。 It should be noted that "larger than the game ball" means that the maximum part of the recess is larger than the diameter of the game ball, the shape of the recess is not limited, and the game ball does not get caught on the movable member in the connected state It should be possible to pass the section.

特徴C1を有する遊技機であれば、接続状態にあるため、一旦球受部上に落下した遊技球を、凹み部を介して中継空間へ誘導することができ、接続状態にも拘わらず、遊技球を入賞誘導部に誘導しないというパターンを作ることができ、遊技者の不安感を煽って、どきどき感を演出でき、遊技者の興味を惹き付けることができる。 If it is a gaming machine having the characteristic C1, since it is in the connected state, the gaming ball once dropped on the ball receiving portion can be guided to the relay space via the recessed portion, and the game can be played regardless of the connected state. It is possible to create a pattern in which the balls are not guided to the prize winning induction portion, to fuel the player's anxiety, to create a throbbing feeling, and to attract the player's interest.

特徴C2:特徴C1を有する遊技機において、前記凹み部は、前記流下部から前記中継空間に沿って設けられている。 Characteristic C2: In the gaming machine having the characteristic C1, the recessed portion is provided along the relay space from the lower flow portion.

特徴C2を有する遊技機であれば、球受部から跳ね返って逸れた遊技球だけでなく、流下部から後方向へ向けて流下する遊技球をも中継空間へ誘導することができる。 With the gaming machine having the characteristic C2, it is possible to guide not only the game ball that has bounced off from the ball receiving portion and is deflected, but also the game ball that flows downward from the lower part of the flow to the relay space.

特徴C3:特徴C1又はC2を有する遊技機において、前記球誘導部には、進行方向を円周方向に変化させる円周壁部と、前記円周壁部の内側に形成され、中心に向かって沈む渦巻状の壁部とを有する回転部材が設置されており、前記流下部は、前記壁部の上を渦巻状に進行する遊技球の経路の略中心に設けられている。 Characteristic C3: In the gaming machine having the characteristic C1 or C2, the ball guiding portion has a circumferential wall portion that changes the traveling direction to the circumferential direction, and a spiral that is formed inside the circumferential wall portion and sinks toward the center. A rotating member having a wall portion is provided, and the flow lower portion is provided substantially at the center of the path of the game ball that advances spirally on the wall portion.

特徴C3を有する遊技機であれば、遊技球の進入速度や角度などの要因から、遊技球が流下部から落下するタイミングを変化させることができ、遊技球の動きを複雑にして遊技者に期待感を抱かせることができる。 If the gaming machine has the characteristic C3, the timing at which the gaming ball falls from the lower stream can be changed due to factors such as the approach speed and angle of the gaming ball, which makes the movement of the gaming ball complicated and is expected by the player. It can make you feel.

特徴C4:特徴C1〜C3のいずれかを有する遊技機において、前記凹み部は、前記可動部材の後方向に設けられている。 Characteristic C4: In the gaming machine having any of the characteristics C1 to C3, the recessed portion is provided in the rear direction of the movable member.

特徴C4を有する遊技機であれば、遊技球が球受部から落下する瞬間を遊技者に見せずに済むため、遊技者に不快な思いをさせずに済む。 With the gaming machine having the feature C4, the player does not have to feel uncomfortable because the player does not have to see the moment when the game ball falls from the ball receiving portion.

<発明D群>
特徴D1:第1の入賞部(第1始動入賞装置431の入口)と、
前記第1の入賞部の近傍に設けられた第2の入賞部(第2始動入賞装置432の入口)と、
前記第1及び第2の入賞部を隔離し、前記第2の入賞部の上方を通って前記第1の入賞部から離れる方向(左方向)へ延びる隔離部(傾斜面41,42)と、
前記隔離部の端部に設けられた流下部(流下開口部18)と、
前記隔離部の下方に設けられ、前記流下部から進入した前記遊技球を前記第2の入賞部へ向かって誘導する球誘導部(第2始動誘導路54及び入賞誘導路55)とを有することを特徴とする。
<Invention D Group>
Characteristic D1: the first winning portion (the entrance of the first starting winning device 431),
A second winning portion (the entrance of the second starting winning device 432) provided in the vicinity of the first winning portion;
An isolation part (inclined surfaces 41, 42) that separates the first and second winning parts and extends in a direction (leftward) away from the first winning part, passing above the second winning part;
A flow-down portion (flow-down opening portion 18) provided at the end of the isolation portion,
It has a ball guiding part (second starting guiding path 54 and winning guiding path 55) which is provided below the isolation part and guides the game ball that has entered from the lower stream portion toward the second winning part. Is characterized by.

特徴D1を有する遊技機であれば、第1及び第2の入賞部を近傍に配置しつつ、流下部を第1の入賞部から離隔した位置に配置することができるため、互いに離隔した経路を通る遊技球を第1又は第2の入賞部へと誘導することができ、遊技球がいずれの経路を通った場合であっても、第1又は第2の入賞部への入賞を遊技者に期待させることができる。このとき、隔離部が第2の入賞部の上方を通ることにより、流下部から第2の入賞部までの間に上方から遊技球が流下してくることを防止でき、流下部から第2の入賞部までの部材の種類及び配置を自由に設計することができる。 In the case of the gaming machine having the characteristic D1, it is possible to arrange the first and second winning portions in the vicinity and to arrange the lower stream portion at a position separated from the first winning portion. It is possible to guide the passing game ball to the first or second winning part, and regardless of which route the game ball passes through, the player is allowed to win the first or second winning part. You can expect it. At this time, the separating portion passes above the second winning portion, so that it is possible to prevent the game ball from flowing down from above between the lower portion and the second winning portion. It is possible to freely design the type and arrangement of members up to the winning part.

なお、近傍とは、第1及び第2の入賞部が一目で視認できる範囲内をいい、目安として、第1の入賞部の中心から半径20cm程度以内に第2の入賞部の中心が位置することをいう。また、隔離部は、板状の傾斜面によって構成しても良いし、第2の入賞部の上方を通って第1の入賞部から離れる方向(左方向)へ連続する少なくとも一部分に複数の釘を並べて設置することにより遊技球を誘導可能な隔離部の一部又は全部を構成しても良い。 The neighborhood means a range in which the first and second winning portions can be visually recognized, and as a guide, the center of the second winning portion is located within a radius of about 20 cm from the center of the first winning portion. Say that. Further, the separating portion may be configured by a plate-shaped inclined surface, or a plurality of nails may be formed in at least a part that is continuous in a direction that passes above the second winning portion and moves away from the first winning portion (leftward direction). By arranging and arranging side by side, a part or all of the isolation part that can guide the game ball may be configured.

特徴D2:特徴D1を有する遊技機において、前記球誘導部は、前記第1の入賞部及び前記第2の入賞部の距離よりも長い距離を有する。 Characteristic D2: In the gaming machine having the characteristic D1, the ball guiding portion has a distance longer than the distance between the first winning portion and the second winning portion.

特徴D2を有する遊技機であれば、球誘導部を長く設計することができ、第2の入賞部へ入賞するまでの遊技者の期待時間を長く維持することができると共に、第1の入賞部近傍の経路(右側誘導路30)から大きく離隔した経路(左側誘導路50)を通る遊技球を第2の入賞部へ誘導することができる。 If it is a gaming machine having the characteristic D2, the ball guiding portion can be designed to be long, the expected time of the player until winning the second winning portion can be maintained for a long time, and the first winning portion can be maintained. It is possible to guide the game ball passing through the route (the left guide route 50) which is largely separated from the nearby route (the right guide route 30) to the second winning portion.

特徴D3:特徴D1又はD2を有する遊技機において、前記球誘導部は、上下方向よりも左右方向の距離が長い。 Characteristic D3: In the gaming machine having the characteristic D1 or D2, the ball guiding portion has a longer distance in the left-right direction than in the vertical direction.

特徴D3を有する遊技機であれば、遊技球の速度をコントロールして長時間に亘って遊技者の期待を持続することができる。 With the gaming machine having the characteristic D3, the player's expectation can be maintained for a long time by controlling the speed of the gaming ball.

特徴D4:特徴D1〜D3のいずれかを有する遊技機において、前記球誘導部は、前記遊技球を前記第2の入賞部へ誘導する入賞誘導部若しくは前記遊技球を排出口へ誘導する第2の排出誘導部のいずれか一方へ前記遊技球を誘導すると共に、前記第2の入賞部への進入確率を変化させる進入確率変化機構を有する。 Characteristic D4: In the gaming machine having any one of the characteristics D1 to D3, the ball guiding section guides the game ball to the second winning section, or a second guiding section that guides the gaming ball to the outlet. It has an entry probability changing mechanism for guiding the game ball to either one of the discharge inducing sections and changing the entry probability to the second winning section.

特徴D4を有する遊技機であれば、進入確率変化機構によって第2の入賞部への進入確率をコントロールすることができる。 If the gaming machine has the characteristic D4, the probability of entering the second winning portion can be controlled by the approach probability changing mechanism.

なお、進入確率変化機構として、上記発明A〜C群として記載の可動部材と駆動部との組合せによる機構を用いても良い。この場合には、球誘導部の一部分と、接続状態における可動部材の前面部とが左右方向に横長に形成され、遊技機正面視において上下に並んで設置される構成とすることが好ましく、これにより、遊技領域のスペースを有効に利用しつつ、第1及び第2の入賞部を好適に配置することができる。 As the approach probability changing mechanism, a mechanism including a combination of the movable member and the driving unit described in the invention groups A to C may be used. In this case, it is preferable that a part of the ball guiding portion and the front surface of the movable member in the connected state are formed horizontally in the left-right direction, and are arranged vertically side by side when viewed from the front of the gaming machine. As a result, the first and second winning portions can be appropriately arranged while effectively using the space of the game area.

特徴D5:特徴D1〜D4のいずれかを有する遊技機において、前記流下部の下流側に設けられ、前記球誘導部若しくは前記遊技球を排出口へ誘導する第1の排出誘導部のいずれか一方へ前記遊技球を誘導する分岐部(風車61)を有する。 Characteristic D5: In the gaming machine having any of the characteristics D1 to D4, either the ball guiding portion or the first discharge guiding portion that guides the game ball to the discharge port is provided on the downstream side of the flow down portion. It has a branch portion (windmill 61) for guiding the game ball.

特徴D5を有する遊技機であれば、分岐部によって、前記球誘導部へ誘導される遊技球の割合をコントロールすることができる。 With the gaming machine having the feature D5, the branching portion can control the ratio of the gaming balls guided to the ball guiding portion.

特徴D6:特徴D1〜D5のいずれかを有する遊技機において、前記球誘導部は、前記遊技球を主に水平方向へ進行させて前記遊技球を前記進入確率変化機構へ誘導する水平進行部(中継板62の上側に形成される遊技球の通路)を有する。 Characteristic D6: In the gaming machine having any one of the characteristics D1 to D5, the ball guiding unit horizontally advances the game ball mainly in the horizontal direction and guides the game ball to the approach probability changing mechanism ( It has a passage for game balls formed on the upper side of the relay plate 62.

特徴D6を有する遊技機であれば、進入確率変化機構までの時間を長くかけて遊技球を進行させるため、遊技者を焦らすことができ、遊技者の興味を惹き付けて期待感を長く維持させることができる。 In the case of the gaming machine having the characteristic D6, the game ball is advanced over a long time until the approach probability changing mechanism, so that the player can be impatient, attracting the player's interest and maintaining the expectation for a long time. be able to.

特徴D7:特徴D1〜D6のいずれかを有する遊技機において、
前記入賞誘導部は、前記遊技球を主に水平方向へ進行させてから前記第2の入賞部へ誘導する。
Characteristic D7: In the gaming machine having any of the characteristics D1 to D6,
The award winning section guides the game ball to the second award section after advancing the game ball mainly in the horizontal direction.

特徴D7を有する遊技機であれば、第2の入賞部までの時間を長くかけて遊技球を進行させるため、遊技者を焦らすことができ、遊技者の興味を惹き付けて期待感を長く維持させることができる。 In the case of a gaming machine having the characteristic D7, it takes time to reach the second prize portion and advances the game ball, so that the player can be irritated and the player's interest can be attracted and the expectation can be maintained for a long time. Can be made.

特徴D8:特徴D1〜D7のいずれかを有する遊技機において、前記入賞誘導部は、前記遊技球を前方向へ移動させてから前記第2の入賞部へ誘導する。 Characteristic D8: In the gaming machine having any one of the characteristics D1 to D7, the winning award guiding section guides the game ball to the second award winning section after moving the game ball forward.

特徴D8を有する遊技機であれば、第2の入賞部へ誘導される遊技球を視認させやすくでき、遊技者の興味を惹き付けて満足感を大きくすることができる。 With the gaming machine having the feature D8, it is possible to easily visually recognize the game ball guided to the second prize winning portion, attract the player's interest, and increase the satisfaction.

特徴D9:特徴D1〜D8のいずれかを有する遊技機において、前記進入確率変化機構は、進行方向を円周方向に変化させる円周壁部と、前記円周壁部の内側に形成され、中心に設けられた流下部に向かって遊技球を進行させる壁部とを有する回転部材と、
前記流下部の真下に設けられ、接続状態には前記流下部から流下する遊技球を前記入賞誘導部へ誘導する一方、非接続状態には前記流下部から流下する遊技球を前記第2の排出部へ誘導する可動部材とを有する。
Characteristic D9: In the gaming machine having any of the characteristics D1 to D8, the approach probability changing mechanism is formed in a circumferential wall portion that changes a traveling direction in a circumferential direction and inside the circumferential wall portion, and is provided at the center. A rotating member having a wall portion for advancing the game ball toward the flow lower part,
It is provided directly below the lower stream, and guides the game ball flowing down from the lower stream to the winning guide in the connected state, while the second game ball flowing down from the lower stream is disconnected in the disconnected state. And a movable member that guides the member.

特徴D9を有する遊技機であれば、回転部材によって遊技球の流下タイミングをランダムにすることができるため、遊技者に接続・非接続のタイミングを読ませることができず、第2の入賞部への入賞確率を一定にすることができる。 If it is a gaming machine having the feature D9, the flow timing of the game ball can be made random by the rotating member, so that it is not possible for the player to read the timing of connection/disconnection, and the second winning part The winning probability of can be made constant.

<発明E群>
特徴E1:遊技球が流下する遊技領域を形成する板状の遊技盤面(盤面400A)と、
前記遊技領域に設けられる所定の振分部(流下開口部18)に到達した遊技球を所定の入賞部側へと導く入賞側誘導部(開口部右側18a)と、
前記所定の振分部に到達した遊技球を前記所定の入賞部へは進入しない側へ導く非入賞確定部(開口部左側18b)と、を有し、
前記入賞側誘導部と前記非入賞確定部とのうち少なくとも一方は、前記遊技盤面に対して垂直な前後方向の位置に応じて、平面視における前記遊技盤面に沿った横幅が変化する形状を有し、
前記所定の振分部に到達した遊技球が前記所定の入賞部へ進行する割合が遊技機の傾斜角度に応じて変化することを特徴とする。
<Invention E Group>
Feature E1: a plate-shaped game board surface (board surface 400A) that forms a game area in which the game balls flow down,
A winning-side guide portion (opening right side 18a) that guides the game ball that has reached a predetermined distribution portion (downflow opening portion 18) provided in the game area to a predetermined winning portion side,
And a non-win prize determination portion (opening left side 18b) that guides the game ball that has reached the predetermined distribution portion to a side that does not enter the predetermined winning portion,
At least one of the winning-side guide portion and the non-winning winning portion has a shape in which a lateral width along the game board surface in plan view changes according to a position in the front-rear direction perpendicular to the game board surface. Then
It is characterized in that a rate at which the game balls that have reached the predetermined distribution section proceed to the predetermined prize-winning section changes according to the tilt angle of the gaming machine.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる入賞装置が備えられており、当該許容状態の変化は入賞装置の内部に設けられた進入規制部材の配置変化によって実現されている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 In a conventional typical gaming machine, a prize winning device having an entry permitting arrangement allowing entry of a game ball and an entry inhibiting arrangement preventing entry of a game ball is provided, and a change in the allowance state is caused by a change in the prize winning device. This is realized by changing the arrangement of the entry restriction member provided inside (see, for example, JP-A-2007-319361).

ところで、かかる遊技機は、正しい傾斜角度で遊技場(ホール)に設置するように設計されている。このため、遊技場において遊技機の全部または一部が、設計値と大きく異なった傾斜角度で設置されてしまうと、入賞装置への入賞確率など遊技機の性能がメーカ側の設計値と大きく相違してしまい、遊技場側や遊技者が不利益を被る可能性があるという問題があった。 By the way, such a game machine is designed to be installed in a game hall (hall) at a correct inclination angle. Therefore, if all or part of the gaming machine is installed at an inclination angle that is significantly different from the design value, the performance of the gaming machine, such as the probability of winning the winning device, will differ greatly from the manufacturer's design value. Therefore, there is a problem that the game hall side and the player may be disadvantaged.

特徴E1を有する遊技機であれば、メーカ側が設定した傾斜角度から外れた状態であることを検出し易い遊技機を提供することができる。すなわち、遊技盤が設計された傾斜角度に正しく設定されていないと設計通りの確率で遊技球が所定の入賞部に誘導されない。このため、メーカ側が設定した傾斜角度から外れた状態であることを、所定の入賞部へ遊技球が入賞する割合に基づいて検出し易くすることができる。また、遊技場側に遊技機を正しい傾斜角度で設定させるためのモチベーションとすることができる。この結果、メーカ側が設定した設計値になるような傾斜角度にて遊技機が設置され易くすることができる。 With the gaming machine having the feature E1, it is possible to provide a gaming machine in which it is easy to detect that it is out of the tilt angle set by the manufacturer. That is, unless the game board is properly set to the designed inclination angle, the game ball is not guided to the predetermined winning portion with the probability as designed. Therefore, it is possible to easily detect that the maker side is out of the inclination angle set, based on the ratio of the game ball winning the predetermined winning portion. Further, it can be a motivation for setting the gaming machine at the correct inclination angle on the side of the gaming hall. As a result, it is possible to facilitate the installation of the gaming machine at an inclination angle that provides a design value set by the manufacturer.

なお、入賞側誘導部と非入賞確定部とのうち少なくとも一方において横幅が変化する形状を形成する部位は、例えば、合成樹脂等の成形品により形成される構成とすることが好ましく、遊技盤面に対して垂直な前後方向に斜めに形成されたり、折れ線状や曲線状に形成される。この入賞側誘導部と非入賞確定部とのうち少なくとも一方における横幅は、平面視したとき(上から見たとき)に、開口を形成する構成の横幅を意味し、例えば、開口部右側18aでは、回転軸61bと誘導壁面17とによって挟まれた領域の横幅が、入賞側誘導部の横幅となる。 It should be noted that, at least one of the winning-side guide portion and the non-winning winning portion, the portion forming the shape of which the horizontal width changes is preferably formed by a molded product such as a synthetic resin, for example, on the game board surface. On the other hand, it is formed obliquely in the front-back direction which is vertical, or formed in a polygonal line shape or a curved shape. The horizontal width of at least one of the winning-side guide portion and the non-winning winning portion means the horizontal width of the configuration that forms the opening when viewed in a plan view (when viewed from above). The horizontal width of the region sandwiched by the rotating shaft 61b and the guide wall surface 17 is the horizontal width of the winning-side guide portion.

また、入賞側誘導部は、必ずしも遊技球を入賞部へ導く必要はなく、遊技球を入賞の可能性がある誘導路などへ導くものであって入賞側誘導部へ導かれた遊技球が入賞部を経由しないで遊技領域から排出されるものであってもよい。 In addition, the winning-side guiding section does not necessarily lead the game ball to the winning section, but guides the gaming ball to a guiding path or the like with a possibility of winning, and the gaming ball guided to the winning-side guiding section wins. It may be discharged from the game area without passing through the section.

また、入賞側誘導部の横幅とは、遊技球が入賞側誘導部へ誘導される基準としての横幅を意味し、風車や釘など、一定の横幅を有する部材に対して上方から遊技球が当接する状況においては、遊技球が当接する部位のうち上端に位置する部位を一端側とした横幅に相当し、上記実施形態における風車61の回転軸61bの左右方向における中心を一端側とする横幅が例示される。非入賞確定部の横幅についても同様である。 The lateral width of the winning-side guiding portion means the lateral width as a reference for guiding the gaming ball to the winning-side guiding portion, and the gaming ball is hit from above against a member having a certain lateral width, such as a windmill or nail. In the situation of contact, the width corresponding to the one end side is the part located at the upper end of the part where the game ball abuts, and the one side width is the center in the left-right direction of the rotating shaft 61b of the wind turbine 61 in the above embodiment. It is illustrated. The same applies to the width of the non-winning winning portion.

特徴E2:特徴E1を有する遊技機において、
前記入賞側誘導部は、
遊技者と対向する前方向に向かって前記横幅が大きくなることを特徴とする。
Characteristic E2: In the gaming machine having the characteristic E1,
The winning side guiding section,
It is characterized in that the lateral width increases toward the front facing the player.

特徴E2を有する遊技機であれば、上側部分ほど遊技機後ろ側に位置するような後傾の傾斜角度に遊技機を正しく設置せず、前傾の傾斜角度で遊技機を設置してしまうと、所定の入賞部へ誘導される遊技球が増大する。このため、メーカ側が設定した傾斜角度から外れた状態であることを、所定の入賞部へ遊技球が入賞する割合に基づいて一層検出し易くすることができる。また、遊技場側に遊技機を正しい傾斜角度で設定させるモチベーションを一層大きくすることができる。 In the case of a gaming machine having the characteristic E2, if the gaming machine is not properly installed at a tilt angle of backward tilt such that the upper portion is located behind the gaming machine, and the game machine is installed at a tilt angle of forward tilt. , The number of game balls to be guided to a predetermined winning part is increased. Therefore, it is possible to make it easier to detect that the maker side is out of the inclination angle set, based on the ratio of the game balls winning the predetermined winning portion. In addition, it is possible to further increase the motivation for setting the gaming machine at the correct inclination angle on the side of the game arcade.

なお、平面視における入賞側誘導部の横幅として、遊技機後ろ側部分における横幅は遊技球の半径よりも小さく設定し、遊技機前側部分における横幅は遊技球の半径よりも大きく設定することが好ましく、これにより、遊技場に設置された遊技機の傾斜角度に対応して遊技球が所定の入賞部へ進入する確率を大きく変化させることが可能となる。 As the lateral width of the winning side guide portion in a plan view, it is preferable that the lateral width at the back side of the gaming machine is set smaller than the radius of the gaming ball and the lateral width at the front side of the gaming machine is set larger than the radius of the gaming ball. As a result, it is possible to greatly change the probability that the game ball will enter the predetermined winning portion in accordance with the inclination angle of the game machine installed in the game arcade.

特徴E3:特徴E1又はE2を有する遊技機において、
前記非入賞確定部は、前記入賞側開口部の隣に設けられ、前後方向の位置に応じて、前記入賞開口部とは逆方向に、平面視における横幅が変化し、前記所定の振分部に到達した遊技球を排出口(排出口401A)側へと導くことを特徴とする。
Characteristic E3: In the gaming machine having the characteristic E1 or E2,
The non-winning prize determination portion is provided next to the winning-side opening portion, and in accordance with the position in the front-rear direction, the lateral width in a plan view changes in the direction opposite to the winning opening portion, and the predetermined distribution portion. It is characterized by leading the game ball that has reached to the discharge port (discharge port 401A) side.

特徴E3を有する遊技機であれば、入賞側開口部における幅の変化の効果を増大させることができる。 With the gaming machine having the feature E3, the effect of changing the width of the winning-side opening can be increased.

特徴E4:特徴E1〜E3を有する遊技機において、所定の振分部の下方に設けられた振分機構(風車61)によって前記入賞側開口部及び前記非入賞確定部に振り分けられていることを特徴とする。 Characteristic E4: In the gaming machine having the characteristics E1 to E3, the distribution mechanism (windmill 61) provided below a predetermined distribution unit distributes the game to the winning-side opening and the non-winning determination unit. Characterize.

特徴E4を有する遊技機であれば、一旦は一つの振分部に進入した遊技球が振り分けられるため、横幅の変化の効果を実感させやすくできる。 With the gaming machine having the feature E4, since the game balls that have entered the one sorting unit are sorted once, it is possible to easily realize the effect of the change in the lateral width.

特徴E5:特徴E1〜E4のいずれかを有する遊技機において、
前記入賞側開口部は、
前記前方向に傾斜が設けられることにより、遊技者と対向する前方向に向かって前記横幅が大きくなることを特徴とする。
Characteristic E5: In the gaming machine having any of the characteristics E1 to E4,
The winning side opening is
By providing the inclination in the front direction, the lateral width increases toward the front direction facing the player.

特徴E5を有する遊技機であれば、僅かな傾斜角度の相違に対しても、横幅の変化の効果を奏することができる。 With the gaming machine having the feature E5, the effect of changing the lateral width can be achieved even with a slight difference in the inclination angle.

特徴E6:特徴E1〜E5のいずれかを有する遊技機において、
前記入賞側開口部に進入した全ての遊技球は、前記入賞部に誘導されることを特徴とする。
Feature E6: In a gaming machine having any of features E1 to E5,
All the game balls that have entered the winning opening are guided to the winning section.

特徴E6を有する遊技機であれば、幅の変化の効果を最大限にすることができ、遊技場側に遊技機を正しい傾斜角度で設定させるためのモチベーションとすることができる。 With the gaming machine having the feature E6, the effect of the change in width can be maximized, and it can be motivated for the gaming machine side to set the gaming machine at the correct inclination angle.

<発明F群>
特徴F0:始動入賞手段(第1始動入賞装置431)と、
前記始動入賞手段へ遊技球が進入した場合に所定の抽選確率で成立する抽選を実行する抽選手段(主制御基板920)と、
前記始動入賞手段へ遊技球が進入して前記抽選手段による前記抽選に当選した場合に、副賞を付与するか否かを選択する副賞付与選択手段(主制御基板920)とを有し、
該副賞付与選択手段によって副賞が付与される割合が、所定の変更条件によって変更可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
<Invention Group F>
Features F0: start winning means (first starting winning device 431),
A lottery means (main control board 920) that executes a lottery established with a predetermined lottery probability when a game ball enters the starting winning means.
When a game ball enters the starting winning means and wins the lottery by the lottery means, there is a sub prize giving selection means (main control board 920) for selecting whether or not to give a sub prize.
A gaming machine, characterized in that a ratio of the sub prize awarded by the sub prize imparting selection means is configured to be changeable according to a predetermined change condition.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry blocking arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the winning device operates when a lottery based on entering a ball is won (for example, refer to JP 2007-319361 A).

かかる構成の遊技機では、入賞装置の動作に関連する抽選に当選するか否かに遊技者の興味が集中し、その当選がなければ、遊技者が賞球の払い出しを含む遊技上の価値を得ることができず、遊技者が興味を抱く内容が画一的になり易いという問題点があった。 In the gaming machine with such a configuration, the player's interest is concentrated on whether or not to win the lottery related to the operation of the winning device, and if there is no such winning, the player will obtain the gaming value including the payout of prize balls. However, there is a problem in that the contents that the player is not interested in tend to be uniform.

特徴F0を有する遊技機であれば、遊技者が興味を抱く対象を多様にすることが可能な遊技機を提供することができる。すなわち、遊技者が抽選手段による抽選結果だけでなく、その抽選に当選した場合における副賞の付与を期待することができる。また、例えば、所定の変更条件として、所定の時間ごとにラッキータイムを設定し、通常副賞確率状態から高副賞確率状態へ遷移させ、副賞の当選確率を変化させることができ、遊技者を一層楽しませることができる。また、例えば所定の回数以上第1の始動入賞装置に遊技球が進入したにも拘わらず大当りが出ないような場合を所定の変更条件とすることによって、その場合に高副賞確率状態へ移行して副賞の当選確率を高めることにより、遊技者に遊技を楽しませることができる。 As long as the gaming machine has the feature F0, it is possible to provide a gaming machine that allows the player to diversify the target of interest. That is, it is possible to expect not only the result of the lottery by the player, but also the addition of a sub prize when the player wins the lottery. In addition, for example, as a predetermined change condition, a lucky time is set for each predetermined time, the normal secondary prize probability state is changed to a high secondary prize probability state, and the winning probability of the secondary prize can be changed, which further enhances the enjoyment of the player. I can do it. In addition, for example, by setting a predetermined change condition such that a big hit does not come out even though a game ball has entered the first starting prize device more than a predetermined number of times, in that case, the state shifts to a high secondary prize probability state. By increasing the probability of winning the extra prize, the player can enjoy the game.

なお、所定の変更条件としては、複数の始動入賞手段のうち抽選手段による抽選が実行された始動入賞手段の種類が異なった場合であっても良いし、所定の時間の経過であっても良いし、遊技機の傾斜角度の変更であっても良い。 It should be noted that the predetermined change condition may be a case in which the type of the starting winning means for which the lottery means has performed the lottery among the plurality of starting winning means is different, or the elapse of a predetermined time. However, the inclination angle of the gaming machine may be changed.

特徴F1:特徴F0を有する遊技機において、
前記始動入賞手段は、
第1の始動入賞手段(第1始動入賞装置431)と、第2の始動入賞手段(第2始動入賞装置432)とを有し、
前記抽選手段(主制御基板920)は、前記第1及び第2の始動入賞手段への遊技球の進入に応じて、所定の抽選確率で当たりの抽選を実行し、
前記副賞付与選択手段(主制御基板920)は、前記第1の始動入賞手段への遊技球の進入に応じて、前記第1の始動入賞手段に対応する第1の副賞付与条件で副賞の付与決定を実行し、前記第2の始動入賞手段への遊技球の進入に応じて前記第2の始動入賞手段に対応する条件であって前記第1の副賞付与条件とは異なる第2の副賞付与条件で副賞の付与決定を実行することを特徴とする。
Feature F1: In a gaming machine having feature F0,
The starting winning means is
It has a first starting winning means (first starting winning device 431) and a second starting winning means (second starting winning device 432),
The lottery means (main control board 920) executes a lottery with a predetermined lottery probability in accordance with the entry of the game ball into the first and second starting winning means.
The sub-prize awarding selection means (main control board 920) gives a sub-award according to a first extra prize awarding condition corresponding to the first start awarding means in response to the entry of the game ball into the first start awarding means. A second sub-prize award that is a condition that corresponds to the second start award prize depending on the entry of the game ball into the second start award prize and is different from the first sub-award imparting condition. It is characterized in that the determination of the addition of the supplementary prize is executed under the condition.

特徴F1を有する遊技機であれば、第1及び第2の始動入賞手段における遊技球の進入の容易性の差異を副賞付与条件によって相殺することができるため、第1及び第2の始動入賞手段間における不公平感を遊技者に感じさせずに済み、遊技者に遊技を一層楽しませることができる。 In the case of the gaming machine having the characteristic F1, the difference in easiness of entering the game ball in the first and second starting winning means can be offset by the supplementary prize giving condition, and therefore the first and second starting winning means. It is not necessary for the player to feel a sense of unfairness between the players, and the player can enjoy the game further.

特徴F2:特徴F1を有する遊技機において、前記第2の始動入賞手段の前段に進入規制部材(可動橋70)が設けられており、第2の副賞付与条件の方が第1の副賞付与条件よりも副賞が付与され易く設定されている。 Characteristic F2: In the gaming machine having the characteristic F1, an entry restricting member (movable bridge 70) is provided in front of the second starting prize winning means, and the second supplementary prize giving condition is the first supplementary prize giving condition. It is set more easily than a prize.

特徴F2を有する遊技機であれば、進入規制部材の存在により、遊技者が感じる遊技球の進入の困難性を副賞による楽しみに変えることができ、遊技者に遊技を一層楽しませることができる。 In the case of a gaming machine having the feature F2, the presence of the entry restriction member can change the difficulty of entering the game ball felt by the player to the enjoyment of the extra prize, and further enjoy the game.

特徴F3:特徴F0〜F2のいずれかを有する遊技機において、
前記副賞付与選択手段は、
前記所定の変更条件が満たされると、通常の普通副賞確率状態から一時的に副賞当選確率が高くなる高副賞確率状態へと遷移する副賞付与条件で副賞の付与決定を実行することを特徴とする。
Characteristic F3: In the gaming machine having any of the characteristics F0 to F2,
The extra prize giving selection means is
When the predetermined change condition is satisfied, the determination of the award of the award is executed under the award award condition in which the normal ordinary award probability state transits to the high award probability state where the award winning probability is temporarily increased. ..

特徴F3を有する遊技機であれば、
副賞当選確率を遊技の条件などによって変化させることができ、遊技者の楽しみを増大させることができる。
If it is a gaming machine having the feature F3,
The sub-prize winning probability can be changed according to the conditions of the game, etc., and the enjoyment of the player can be increased.

特徴F4:特徴F0〜F3のいずれかを有する遊技機において、
前記副賞付与選択手段は、
前記抽選手段によって所定の抽選回数だけ抽選を実行したにも拘わらず当選しない場合に、通常の普通副賞確率状態から一時的に副賞当選確率が高くなる高副賞確率状態へと遷移する副賞付与条件で副賞の付与決定を実行することを特徴とする。
Characteristic F4: In the gaming machine having any of the characteristics F0 to F3,
The extra prize giving selection means is
In the case where a prize is not won although the lottery has been performed a predetermined number of times by the lottery means, a secondary prize giving condition in which the normal ordinary secondary prize probability state transits to a high secondary prize probability state in which the secondary prize winning probability temporarily increases It is characterized by executing a decision to give a supplementary prize.

特徴F4を有する遊技機であれば、
抽選手段によっては、なかなか当選せず、苛つきがちな遊技者に対し、副賞が当選する機会を増大させることができ、遊技者の楽しみを増大させることができる。
If it is a gaming machine having the feature F4,
Depending on the lottery means, it is possible to increase the chances of winning the supplementary prize for a player who is not apt to win the game and is apt to get frustrated, which can increase the fun of the player.

特徴F5:特徴F0〜F4のいずれかを有する遊技機において、
前記副賞付与選択手段は、
所定の時間ごとに、所定の遷移時間に亘って、通常の普通副賞確率状態から一時的に副賞当選確率が高くなる高副賞確率状態へと遷移する副賞付与条件で副賞の付与決定を実行することを特徴とする。
Feature F5: In the gaming machine having any of features F0 to F4,
The extra prize giving selection means is
Performing the determination of awarding of a secondary prize at a predetermined transition time, over a predetermined transition time, under a secondary prize award condition in which a transition from a normal ordinary secondary prize probability state to a high secondary prize probability state in which the secondary prize winning probability temporarily becomes high. Is characterized by.

特徴F5を有する遊技機であれば、定期的に高副賞確率状態へと遷移できるため、遊技者を飽きさせることなく、遊技を一層楽しませることができる。 If the gaming machine has the feature F5, it is possible to periodically make a transition to the high side prize probability state, so that the game can be further enjoyed without making the player tired.

特徴F6:特徴F0〜F5のいずれかを有する遊技機において、
前記副賞の抽選結果を、前記抽選手段の当選を示す図柄の種類によって表示する抽選結果表示装置(装飾図柄表示装置479)を有することを特徴とする。
Characteristic F6: In the gaming machine having any of the characteristics F0 to F5,
It is characterized by having a lottery result display device (decorative symbol display device 479) for displaying the lottery result of the sub prize according to the type of symbol indicating the winning of the lottery means.

特徴F6を有する遊技機であれば、次に表示される図柄を楽しみにしながら遊技をさせることができ、遊技者に遊技を一層楽しませることができる。 With the gaming machine having the feature F6, it is possible to play the game while looking forward to the symbols to be displayed next, and it is possible to further entertain the game for the player.

特徴F7:特徴F6を有する遊技機において、
前記副賞表示装置に、前記高副賞確率状態であることに対応する高副賞確率状態情報を表示する高副賞確率状態表示手段(副制御基板940)を有することを特徴とする。
Feature F7: In a gaming machine having feature F6,
It is characterized in that the secondary prize display device includes a high secondary prize probability state display unit (secondary control board 940) for displaying high secondary prize probability state information corresponding to the high secondary prize probability state.

特徴F7を有する遊技機であれば、副賞が取得できるチャンスであることを遊技者に認識させることができるため、遊技者の期待感を煽って遊技を一層楽しませることができる。 With the gaming machine having the feature F7, it is possible to let the player recognize that it is a chance to acquire the extra prize, and thus the player's expectation can be fueled and the game can be further enjoyed.

特徴F8:特徴F0〜F6のいずれかを有する遊技機において、
遊技球が流下する遊技領域を形成する板状の遊技盤面(盤面400A)と、
前記遊技領域に設けられる所定の振分部(流下開口部18)に到達した遊技球を、前記始動入賞手段(又は、前記第1の始動入賞手段若しくは前記第2の始動入賞手段のいずれか)側へと導く入賞側誘導部(開口部右側18a)と、
前記所定の振分部に到達した遊技球を前記始動入賞手段(又は、前記第1の始動入賞手段若しくは前記第2の始動入賞手段のいずれか)へは進入しない側へ導く非入賞確定部(開口部左側18b)と、を有し、
前記入賞側誘導部と前記非入賞確定部とのうち少なくとも一方は、前記遊技盤面に対して垂直な前後方向の位置に応じて、平面視における前記遊技盤面に沿った横幅が変化する形状を有し、
前記所定の振分部に到達した遊技球が前記始動入賞手段(又は、前記第1の始動入賞手段若しくは前記第2の始動入賞手段のいずれか)へ進行する割合が遊技機の傾斜角度に応じて変化し、
前記副賞付与選択手段によって前記副賞が付与される割合が遊技機の傾斜角度に応じて変化することを特徴とする。
Feature F8: In a gaming machine having any of features F0 to F6,
A plate-shaped game board surface (board surface 400A) that forms a game area in which a game ball flows down,
The game ball that has reached a predetermined distribution portion (flow-down opening portion 18) provided in the game area is the starting winning means (or either the first starting winning means or the second starting winning means). A winning side guide part (opening right side 18a) that leads to the side,
A non-win prize determination unit that guides a game ball that has reached the predetermined distribution unit to a side that does not enter the start winning means (or either the first starting winning means or the second starting winning means) ( The opening left side 18b),
At least one of the winning-side guide portion and the non-winning winning portion has a shape in which a lateral width along the game board surface in plan view changes according to a position in the front-rear direction perpendicular to the game board surface. Then
The rate at which the game ball that has reached the predetermined distribution portion advances to the starting winning means (or either the first starting winning means or the second starting winning means) depends on the tilt angle of the gaming machine. Change,
It is characterized in that the proportion of the sub prize awarded by the sub prize imparting selection means changes according to the tilt angle of the gaming machine.

これにより、遊技機では、傾斜角度αによって始動入賞手段への遊技球の進入確率を変化させることができ、副賞の当選確率を変化させることができる。このとき、副賞の当選確率を大当りの当選確率よりも大きく設定すれば、副賞の当選具合によって傾斜角度αが設定通りとなるよう遊技機が設置されているか否かを管理者に知らせることができる。 As a result, in the gaming machine, the probability of the game ball entering the starting winning means can be changed by the inclination angle α, and the winning probability of the secondary prize can be changed. At this time, if the winning probability of the secondary prize is set to be larger than the winning probability of the jackpot, it is possible to notify the manager whether or not the gaming machine is installed so that the inclination angle α is set according to the winning condition of the secondary prize. ..

<発明G群>
特徴G1:前後方向にずれた位置に設けられて遊技球が進入可能な第1進入口及び第2進入口(第1進入口431Xc,第2進入口431Xd)と、
前記第1進入口及び前記第2進入口における少なくともいずれか一方へ遊技球が進入した場合に、所定の抽選確率で成立する抽選を実行する抽選手段(主制御基板920)と、
前記第1進入口及び前記第2進入口におけるいずれか一方へ遊技球が進入した場合に、他方に遊技球が進入した場合とは異なる所定の特典を付与する特典付与手段(装飾図柄表示装置479)とを有することを特徴とする遊技機。
<Invention Group G>
Characteristic G1: A first entrance and a second entrance (first entrance 431Xc, second entrance 431Xd), which are provided at positions displaced in the front-rear direction and into which game balls can enter,
A lottery means (main control board 920) that executes a lottery established with a predetermined lottery probability when a game ball enters at least one of the first entrance and the second entrance.
When the game ball enters one of the first entrance and the second entrance, a privilege granting means (decorative symbol display device 479) for granting a predetermined privilege different from when the game ball enters the other ) And a gaming machine characterized by having.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる入賞装置が備えられており、当該許容状態の変化は入賞装置の内部に設けられた進入規制部材の配置変化によって実現されている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 In a conventional typical gaming machine, a prize winning device having an entry permitting arrangement allowing entry of a game ball and an entry inhibiting arrangement preventing entry of a game ball is provided, and a change in the allowance state is caused by a change in the prize winning device. This is realized by changing the arrangement of the entry restriction member provided inside (see, for example, JP-A-2007-319361).

ところで、かかる遊技機は、正しい傾斜角度で遊技場(ホール)に設置するように設計されている。このため、遊技場において遊技機の全部または一部が、設計値と大きく異なった傾斜角度で設置されてしまうと、入賞装置への入賞確率など遊技機の性能がメーカ側の設計値と大きく相違してしまい、遊技場側や遊技者が不利益を被る可能性があるという問題があった。 By the way, such a game machine is designed to be installed in a game hall (hall) at a correct inclination angle. Therefore, if all or part of the gaming machine is installed at an inclination angle that is significantly different from the design value, the performance of the gaming machine, such as the probability of winning the winning device, will differ greatly from the manufacturer's design value. Therefore, there is a problem that the game hall side and the player may be disadvantaged.

また、遊技機の正面視における大きさは、遊技機のメーカに依らずに一定に設定され、これに伴って遊技球が流下可能な遊技領域の大きさも制限される。遊技領域には、当否の抽選結果を表示する表示装置、複数の入賞口、及び、遊技球の流下方向を変化させる流下変化部材など、遊技の仕様に対応した各部材を設置しなければならず、この限られた領域内に各部材を配置することが困難な場合が生じ得るという問題点があった。 Further, the size of the gaming machine in a front view is set to be constant irrespective of the manufacturer of the gaming machine, and accordingly, the size of the gaming area in which the gaming ball can flow down is also limited. In the game area, it is necessary to install each member corresponding to the specifications of the game, such as a display device for displaying the result of the lottery result, a plurality of winning openings, and a downflow changing member for changing the downflow direction of the game ball. However, there is a problem that it may be difficult to arrange each member in this limited area.

これに対して、特徴G1を有する遊技機であれば、遊技盤の傾斜角度によって2つの進入口への遊技球の進入確率が変化するため、正しい傾斜角度で遊技場に遊技機を設置させるようにモチベーションを与えることができる。 On the other hand, if the gaming machine has the characteristic G1, the probability of the game ball entering the two entrances changes depending on the tilt angle of the game board. Therefore, install the game machine at the correct tilt angle in the game hall. Can be motivated.

また、正面視において限られた大きさの遊技領域に複数の球進入口を含む遊技の仕様に対応した各部材を好適に配置可能な遊技機を提供することができる。 Further, it is possible to provide a gaming machine in which each member corresponding to the specifications of a game including a plurality of ball entrances can be suitably arranged in a game area having a limited size in a front view.

なお、特徴G1に記載の遊技機は、第1進入口及び第2進入口を有する始動入賞手段(第1始動入賞装置431)を有する構成としても良い。 The gaming machine described in the feature G1 may be configured to have a starting winning means (first starting winning device 431) having a first entrance and a second entrance.

また、特徴G1に記載の遊技機において、所定の特典としては、進入口に遊技球が進入した場合に必ず付与されることとなる賞球に代表される特典であっても良いし、所定の抽選条件が成立して、その抽選に当選した場合に所定の特典が付与される一定の確率で特典が付与されるものであっても良い。また、所定の特典としては、遊技者に有利な遊技状態が付与されたり遊技球が払い出されるといった遊技者に直接的な利益を付与する特典であっても良いし、表示装置に表示される所定の表示画像や所定の音声データの出力に代表される直接的には遊技者に利益を付与することにならない特定の情報出力であっても良い。 Further, in the gaming machine described in the feature G1, the predetermined privilege may be a privilege represented by a prize ball that is always given when the game ball enters the entrance, or a predetermined privilege. The privilege may be granted with a certain probability that a predetermined privilege is granted when the lottery condition is satisfied and the lottery is won. Further, the predetermined privilege may be a privilege that gives a direct benefit to the player such that a game state advantageous to the player is given or a game ball is paid out, or the predetermined privilege displayed on the display device. It may be a specific information output that does not directly give a profit to the player, as represented by the output of the display image or predetermined audio data.

また、特徴G1に記載の遊技機に対して抽選手段を有しない構成としても良く、例えば、第1進入口及び第2進入口と、特典付与手段とを有し、所定の特典として、一方の進入口に遊技球が進入した場合に他方の進入口とは異なる数の賞球を付与する遊技機としても良く、その賞球の数として、一方の数が「0」であっても良い。 Further, the game machine described in the feature G1 may be configured not to have a lottery means, for example, to have a first entrance and a second entrance and a privilege granting means, and as one of the predetermined benefits, A gaming machine may be provided which, when a game ball enters the entrance, gives a different number of prize balls from the other entrance, and one of the prize balls may be "0".

特徴G2:特徴G1を有する遊技機において、前記第1進入口は、前記特典として前記抽選の権利が与えられる始動入賞口であり、前記第2進入口は、前記抽選の権利が与えられない進入口である。 Characteristic G2: In the gaming machine having the characteristic G1, the first entrance is a starting winning opening to which the right of the lottery is given as the privilege, and the second entrance is an entrance to which the right of the lottery is not given. It is a mouth.

特徴G2を有する遊技機であれば、特典の相違が大きいため、正しい傾斜角度で遊技場に遊技機を設置させるモチベーションを大きくすることができる。 If the gaming machine has the feature G2, since the difference in privilege is large, it is possible to increase the motivation to install the gaming machine at the correct inclination angle.

特徴G3:特徴G1〜G2のいずれかを有する遊技機において、前記第2進入口は、所定の球数の遊技球が払い出される一般入賞口である。 Characteristic G3: In the gaming machine having any of the characteristics G1 to G2, the second entrance is a general winning opening through which a predetermined number of game balls are paid out.

特徴G3を有する遊技機であれば、進入口に進入したことの特典を与えることができるため、遊技者のやる気を導き出すことができる。 If the gaming machine has the feature G3, it is possible to give the privilege of having entered the entrance, so that the player can be motivated.

特徴G4:特徴G1〜G2のいずれかを有する遊技機において、前記第2進入口は、遊技球が払い出されない排出口である。 Characteristic G4: In the gaming machine having any of the characteristics G1 to G2, the second entrance is a discharge opening from which a game ball is not paid out.

特徴G4を有する遊技機であれば、2つの進入口間における特典の相違をさらに大きくすることができ、正しい傾斜角度で遊技場に遊技機を設置させるモチベーションを大きくすることができる。 With the gaming machine having the feature G4, the difference in privilege between the two entrances can be further increased, and the motivation for installing the gaming machine at the correct tilt angle can be increased.

特徴G5:特徴G1を有する遊技機において、前記特典付与手段は、前記第1進入口及び前記第2進入口におけるいずれか一方へ遊技球が進入して前記抽選手段による前記抽選に当選した場合に、副賞を付与するか否かを選択するものであって、他方に遊技球が進入した場合とは前記副賞を付与する確率が異なることを特徴とする。 Characteristic G5: In the gaming machine having the characteristic G1, in the case where the privilege giving means wins the lottery by the lottery means when a game ball enters one of the first entrance and the second entrance. It is characterized in that whether or not to give a sub prize is selected, and the probability of giving the sub prize is different from when the game ball enters the other.

特徴G5を有する遊技機であれば、記録が残る副賞についての抽選確率が変化するため、正しい傾斜角度で遊技機が設置されているか否かを遊技場の管理者に認識させやすくできる。 With the gaming machine having the feature G5, the lottery probability for the extra prize that remains in the record changes, so that it is possible to make it easier for the manager of the gaming hall to recognize whether or not the gaming machine is installed at the correct inclination angle.

特徴G6:特徴G1〜G5のいずれかを有する遊技機において、前記第1進入口及び前記第2進入口の前段に、可動式の進入規制部材が設けられていることを特徴とする。 Characteristic G6: In the gaming machine having any of the characteristics G1 to G5, a movable entry restricting member is provided in front of the first entrance and the second entrance.

特徴G6を有する遊技機であれば、特典の相違を設けることにより、進入許容状態を長く維持することができ、遊技者を一段と楽しませることができる。 With the gaming machine having the feature G6, the entry allowance state can be maintained for a long time by providing different benefits, and the player can be further enjoyed.

特徴G7:特徴G1〜G6を有する遊技機において、前記第1進入口及び前記第2進入口は、前後方向に並列して設けられていることを特徴とする。 Characteristic G7: In the gaming machine having the characteristics G1 to G6, the first entrance and the second entrance are provided in parallel in the front-rear direction.

特徴G7を有する遊技機であれば、どちらの進入口に遊技球が進入したか遊技者にわかりづらくすることができ、遊技者の期待感を向上させ、遊技機としての娯楽性を一段と高めることができる。 If the gaming machine has the characteristic G7, it is difficult for the player to know which entrance the gaming ball has entered, and it is possible to improve the player's expectation and further enhance the entertainment property of the gaming machine. You can

<発明H群>
特徴H1:所定の抽選開始条件が満たされたときに所定の抽選確率で成立する抽選を実行する抽選手段(主制御基板920)と、
前記抽選に当選した場合に、副賞を付与するか否かを含めた複数の副賞抽選結果を抽選により選択する副賞抽選手段(主制御基板920)と、
所定の検出位置において遊技球が進入するタイミングを用いて前記勝ち又は負けを判定するゲーム手段(補助ゲーム部610)と、
を有し、
前記副賞抽選手段は、前記ゲーム手段の結果に応じて、前記副賞抽選結果を選択することを特徴とする遊技機。
<Invention H Group>
Characteristic H1: a lottery means (main control board 920) that executes a lottery established with a predetermined lottery probability when a predetermined lottery start condition is satisfied,
When winning the lottery, a sub prize lottery means (main control board 920) for selecting a plurality of sub prize lottery results including whether to give a sub prize by lottery.
Game means (auxiliary game unit 610) for determining the win or loss using the timing at which a game ball enters at a predetermined detection position,
Have
The gaming machine, wherein the sub prize lottery means selects the sub prize lottery result according to the result of the game means.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry preventing arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the prize winning device operates when a lottery based on the entry of a ball is won (for example, see JP 2007-319361 A).

かかる構成の遊技機では、入賞装置の動作に関連する抽選に当選するか否かに遊技者の興味が集中し、その当選がなければ、遊技者が賞球の払い出しを含む遊技上の価値を得ることができず、遊技者が興味を抱く内容が画一的になり易いという問題点があった。 In the gaming machine with such a configuration, the player's interest is concentrated on whether or not to win the lottery related to the operation of the winning device, and if there is no such winning, the player will obtain the gaming value including the payout of prize balls. However, there is a problem in that the contents that the player is not interested in tend to be uniform.

特徴H1を有する遊技機であれば、当選した後にさらにゲーム手段によって遊技者にゲームを楽しませることができるため、遊技機としての娯楽性を一層高めることができる。 With the gaming machine having the characteristic H1, the player can entertain the game with the game means after winning the game, so that the entertainment property of the gaming machine can be further enhanced.

なお、遊技機としてはパチンコ機だけでなく、スロットマシンなどにも本発明を適用することが可能である。 The present invention can be applied not only to pachinko machines but also to slot machines as gaming machines.

特徴H2:特徴H1を有する遊技機において、前記抽選開始条件は、始動入賞手段への遊技球の進入であることを特徴とする。 Characteristic H2: In the gaming machine having the characteristic H1, the lottery start condition is that the game ball enters the starting winning means.

特徴H2を有する遊技機であれば、パチンコ遊技機において、当選の結果、大当りで楽しい気分になっている遊技者に対してさらにゲームを楽しませることができ、わくわく感を高めて遊技機としての娯楽性を一層向上させ得る。 If it is a gaming machine with the characteristic H2, it is possible to further entertain the game to a player who is happy with the big hit as a result of winning in the pachinko gaming machine, and as a gaming machine with a sense of excitement. Amusement can be further improved.

特徴H3:特徴H1〜H2のいずれかを有する遊技機において、前記副賞抽選手段は、前記ゲーム手段において勝ちと判定された場合に、前記副賞抽選結果を昇格させることを特徴とする。 Characteristic H3: In the gaming machine having any one of the characteristics H1 and H2, the sub-prize lottery means is characterized in that the sub-prize lottery result is promoted when it is determined that the game means wins.

特徴H3を有する遊技機であれば、副賞を昇格させることにより、遊技者にゲームに勝ったことを強く実感させることができ、遊技者のゲームに対する興味を高めることができる。 With the gaming machine having the feature H3, by promoting the supplementary prize, the player can strongly feel that he or she has won the game, and can increase the interest of the player in the game.

特徴H4:特徴H1〜H3のいずれかを有する遊技機において、前記ゲーム手段は、前記遊技球を進入させ、
当該ゲーム手段における所定の検出位置において遊技球が進入するタイミングを用いて前記勝ち又は負けを判定することを特徴とする。
Characteristic H4: In the gaming machine having any of the characteristics H1 to H3, the game means causes the game ball to enter,
It is characterized in that the winning or losing is determined by using the timing at which the game ball enters at a predetermined detection position in the game means.

特徴H4を有する遊技機であれば、パチンコ遊技機特有の遊技球を用いてゲームを行うため、遊技者に対して違和感なくゲームを楽しませると共に、ゲームに勝つために遊技球を狙い打ちすることもでき、遊技者にパチンコ遊技機の一部としてゲームを楽しませることができる。 In the case of a gaming machine having the characteristic H4, the game is performed using a gaming ball peculiar to a pachinko gaming machine, so that the player can enjoy the game without feeling uncomfortable and can also aim at the gaming ball to win the game. This allows the player to entertain the game as part of a pachinko gaming machine.

特徴H5:特徴H4を有する遊技機において、可動式の進入規制部材が設けられ、前記抽選に当選した場合に、遊技球を進入させる開状態へと移行する可変入賞手段(大入賞部609)を有し、
前記ゲーム手段は、
前記検出位置において遊技球が検出されるタイミングが、前記可変入賞手段の所定位置へ所定数の遊技球が進入するタイミングよりも遅い場合に、前記勝ちと判定することを特徴とする。
Characteristic H5: In the gaming machine having the characteristic H4, a movable entry restricting member is provided, and a variable winning means (major winning portion 609) that shifts to an open state in which a game ball enters when a lottery is won. Have,
The game means is
If the timing at which the game balls are detected at the detection position is later than the timing at which a predetermined number of game balls enter the predetermined position of the variable winning means, it is determined that the winning is achieved.

特徴H5を有する遊技機であれば、大当りの際、遊技者が最も気にする可変入賞手段への遊技球の進入を用いてゲームを行うことができるため、遊技者の興味を引きつけることができる。 In the case of a gaming machine having the feature H5, a game can be played using the entry of the game ball into the variable winning means that the player most cares about in the case of a big hit, so that the player's interest can be attracted. ..

特徴H6:特徴H1〜H5のいずれかを有する遊技機において、前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段(装飾図柄表示装置479)をさらに有し、
前記表示手段は、前記ゲーム手段において勝ちと判定された場合に、勝ったことを知らせる画像を表示することを特徴とする。
Characteristic H6: In the gaming machine having any of the characteristics H1 to H5, further having display means (decorative symbol display device 479) for displaying the lottery result by the lottery means,
The display means displays an image informing that the game has won when the game means determines that the game has won.

特徴H6を有する遊技機であれば、ゲームの勝ち負けを遊技者に知らせることができるため、ゲームに対する興味を遊技者に持たせることができる。 With the gaming machine having the feature H6, it is possible to inform the player of the win or loss of the game, so that the player can be interested in the game.

特徴H7:特徴H6を有する遊技機において、前記表示部は、数字又は文字の並びの組み合わせによって前記抽選手段による抽選結果及び前記副賞抽選結果を表示することを特徴とする。 Characteristic H7: In the gaming machine having the characteristic H6, the display unit displays the lottery result by the lottery means and the sub-prize lottery result by a combination of numbers or arrangement of letters.

特徴H7を有する遊技機であれば、慣れ親しんだ数字又は文字の並びによって抽選結果及び前記副賞抽選結果の両方を遊技者に伝えることができ、遊技者に違和感を与えずに済む。 With the gaming machine having the characteristic H7, both the lottery result and the sub-prize lottery result can be transmitted to the player by a familiar arrangement of numbers or letters, and the player does not feel uncomfortable.

<発明I群>
特徴I1:所定の進入条件が満たされた場合に、遊技球を進入させる開状態へと移行する可変入賞手段(大入賞部609)と、
前記可変入賞手段に進入した遊技球を検出する入賞検出手段(大入賞スイッチ443a)と、
可動式の進入規制部材が設けられ、前記可変入賞手段が開状態となった場合の少なくとも一部の時間だけ開状態となって遊技球を進入させる補助進入手段(補助ゲーム部610)と、
前記補助進入手段における所定の検出位置において、前記進入した遊技球を検出する補助進入検出手段(大入賞スイッチ443c)と、
前記入賞検出手段によって所定の数の遊技球が検出されるタイミングと、前記補助進入検出手段によって遊技球が検出されるタイミングとを比較する比較手段(主制御基板920)と、
前記比較手段による比較結果を少なくとも含む所定の特典付与条件が満たされた場合に、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段(装飾図柄表示装置479)とを有することを特徴とする遊技機。
<Invention Group I>
Feature I1: Variable winning means (major winning portion 609) that shifts to an open state in which a game ball enters when a predetermined entry condition is satisfied,
A winning detection means (big winning switch 443a) for detecting a game ball that has entered the variable winning means,
A movable approach control member is provided, and auxiliary entry means (auxiliary game unit 610) for entering the game ball in the open state for at least a part of the time when the variable winning means is in the open state,
At a predetermined detection position in the auxiliary entry means, auxiliary entry detection means (big winning switch 443c) for detecting the entered game ball,
Comparing means (main control board 920) for comparing the timing at which a predetermined number of game balls are detected by the winning detection means with the timing at which the game balls are detected by the auxiliary entry detection means,
A gaming machine comprising: a privilege granting unit (decorative pattern display device 479) for granting a privilege to the player when a predetermined privilege granting condition including at least the comparison result by the comparing unit is satisfied. ..

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry blocking arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the winning device operates when a lottery based on entering a ball is won (for example, see JP 2007-319361A).

かかる構成の遊技機では、入賞装置の動作に関連する抽選に当選するか否かに遊技者の興味が集中し、その当選がなければ、遊技者が賞球の払い出しを含む遊技上の価値を得ることができず、遊技者が興味を抱く内容が画一的になり易いという問題点があった。 In the gaming machine with such a configuration, the player's interest is concentrated on whether or not to win the lottery related to the operation of the winning device, and if there is no such winning, the player will obtain the gaming value including the payout of prize balls. However, there is a problem in that the contents that the player is not interested in tend to be uniform.

特徴I1を有する遊技機であれば、大当りの際に遊技者が注視する可変入賞手段と、遊技球とをそのまま用いてゲームを行うことができるため、遊技者に違和感なく、かつゲームに注目させることができ、遊技者を楽しみを一層高めることができる。また、大当りが出て遊技者の気持ちが最も高揚するタイミングでゲームを実行できるため、遊技機としての娯楽性を一層高めることができる。 In the case of a gaming machine having the characteristic I1, the player can play the game using the variable winning means and the game ball, which are watched by the player at the time of a big hit, without any discomfort, and the player can pay attention to the game. It is possible to further enhance the enjoyment of the player. Further, since the game can be executed at the timing when the big hit comes out and the player's feelings are most raised, the entertainment property of the game machine can be further enhanced.

なお、特典としては、副賞を昇格させる以外にも、例えば装飾図柄表示装置479へ特別な図柄を表示したり、可変入賞手段の開状態を延長したりなど、種々の特典を付与することができる。この特典の付与は、毎回行われても良く、特典付与の確率が向上するだけでも良い。 In addition to the promotion of the secondary prize, various benefits such as displaying a special symbol on the decorative symbol display device 479 and extending the open state of the variable winning means can be given as the privilege. .. The award may be given every time, or only the probability of award is improved.

特徴I2:特徴I1を有する遊技機において、
前記補助進入手段と前記補助進入検出手段との間に設けられ、前記補助進入手段に進入した遊技球を遅延させる遅延誘導部材(遅延部材614)をさらに有することを特徴とする。
Characteristic I2: In the gaming machine having the characteristic I1,
It is characterized by further comprising a delay guide member (delay member 614) provided between the auxiliary entry means and the auxiliary entry detection means and delaying the game ball entering the auxiliary entry means.

特徴I2を有する遊技機であれば、補助進入手段において遊技球をゆっくりと移動させることができるため、可変入賞手段を注視しながらでも補助進入手段における遊技球を確認させて、遊技者に安心してゲームを楽しませることができる。 If the gaming machine has the characteristic I2, the game ball can be slowly moved in the auxiliary approach means, so that the player can check the game ball in the auxiliary approach means while gazing at the variable winning means, and the player can feel at ease. Can entertain the game.

特徴I3:特徴I1〜I2のいずれかを有する遊技機において、
前記補助進入手段に遊技球が進入したことを検出する進入検出手段(大入賞スイッチ443b)と、
前記補助進入手段に前記遊技球が進入している場合には、前記補助進入手段にさらなる遊技球を進入させないよう、補助進入手段における前記進入規制部材を制御する補助進入制御手段とを有することを特徴とする。
Characteristic I3: In the gaming machine having any of the characteristics I1 and I2,
Entry detection means (big winning switch 443b) for detecting that a game ball has entered the auxiliary entry means,
When the game ball has entered the auxiliary entry means, it has an auxiliary entry control means for controlling the entry restriction member in the auxiliary entry means so as not to enter a further game ball into the auxiliary entry means. Characterize.

特徴I3を有する遊技機であれば、補助進入手段における詰まりなどのトラブルを極力低減することができる。 With the gaming machine having the characteristic I3, troubles such as clogging of the auxiliary approach means can be reduced as much as possible.

特徴I4:特徴I2〜I3のいずれかを有する遊技機において、
前記遅延誘導部材は、
遊技球の進行距離が変化する分岐路が形成されていることを特徴とする。
Characteristic I4: In the gaming machine having any of the characteristics I2 to I3,
The delay induction member,
It is characterized in that a branch path in which the traveling distance of the game ball changes is formed.

特徴I4を有する遊技機であれば、分岐路がゲームの勝ち負けの境界となり得るため、遊技球がどちらを通過するかについて、遊技者に興味を持たせることができる。 With the gaming machine having the feature I4, the branch road can be the boundary for winning or losing the game, and thus the player can be interested in which side the gaming ball passes through.

特徴I5:特徴I2〜I4のいずれかを有する遊技機において、遊技機の傾斜角度によって遊技球の進行距離が変化する分岐路が形成されていることを特徴とする。 Characteristic I5: In the gaming machine having any one of the characteristics I2 to I4, a branching path is formed in which the traveling distance of the game ball changes depending on the inclination angle of the gaming machine.

特徴I5を有する遊技機であれば、遊技機の傾斜角度によってゲームの勝率が変化するため、例えばイベント時に勝率を高めるなど、遊技場の意図によって簡単に勝率を操作させることができる。 With the gaming machine having the feature I5, the winning rate of the game changes depending on the tilt angle of the gaming machine, so that the winning rate can be easily operated according to the intention of the game hall, for example, increasing the winning rate at an event.

特徴I6:特徴I3〜I5のいずれかを有する遊技機において、前記補助進入制御手段は、間欠的(定期的又は2種以上の時間間隔で不定期的)に前記補助進入手段が開状態になるよう補助進入手段における前記進入規制部材を制御することを特徴とする。 Characteristic I6: In the gaming machine having any of the characteristics I3 to I5, the auxiliary entry control means intermittently (periodically or irregularly at two or more types of time intervals) opens the auxiliary entry means. As described above, the entry restriction member in the auxiliary entry means is controlled.

特徴I6を有する遊技機であれば、補助進入手段に遊技球を意図的に進入させることが困難となるため、ラッキー感を演出することができる。 With the gaming machine having the characteristic I6, it is difficult to intentionally enter the game ball into the auxiliary entry means, and thus a lucky feeling can be produced.

特徴I7:特徴I6を有する遊技機において、前記可変入賞手段に進入した遊技球の数又は所定の数までの残りの遊技球の数を表示する表示手段をさらに有することを特徴とする。 Characteristic I7: The gaming machine having the characteristic I6 is characterized by further comprising display means for displaying the number of game balls that have entered the variable winning means or the number of remaining game balls up to a predetermined number.

特徴I7を有する遊技機であれば、遊技者が補助進入手段における遊技球の位置を確認することにより、ゲームに勝ちそうか否かをわかりやすくでき、遊技者にゲームに対する興味を高めさせることができる。 With the gaming machine having the characteristic I7, it is possible for the player to easily recognize whether or not he/she will win the game by confirming the position of the game ball in the auxiliary approach means, and to increase the player's interest in the game. it can.

特徴I8:特徴I7のいずれかを有する遊技機において、
前記表示手段は、前記補助進入制御手段に遊技球が進入したときのみ、前記可変入賞手段に進入した遊技球の数又は所定の数までの残りの遊技球の数を表示することを特徴とする。
Characteristic I8: In a gaming machine having any of the characteristics I7,
The display means displays the number of game balls that have entered the variable winning means or the number of remaining game balls up to a predetermined number only when a game ball has entered the auxiliary entry control means. ..

特徴I8を有する遊技機であれば、現在ゲームを実行中であることを遊技者にわかりやすくできるため、遊技者にゲームに対する興味を高めさせることができる。 With the gaming machine having the feature I8, it is possible for the player to easily understand that the game is currently being executed, so that the player can be more interested in the game.

特徴I9:特徴I1〜I8を有する遊技機において、前記可変入賞手段及び前記補助進入手段は、並んで設けられていることを特徴とする。 Characteristic I9: In the gaming machine having the characteristics I1 to I8, the variable winning means and the auxiliary entry means are provided side by side.

特徴I9を有する遊技機であれば、大当りの際に遊技者が注目する可変入賞手段に隣接して補助進入手段が設けられているため、補助進入手段に進入した遊技球を遊技者に容易に視認させることができる。 In the case of a gaming machine having the feature I9, the auxiliary entry means is provided adjacent to the variable winning means that the player pays attention to in the case of a big hit, so that the player can easily enter the game ball entering the auxiliary entry means. Can be seen.

<発明J群>
特徴J0:
遊技球が進入した場合に所定の特典が付与される入賞手段(一般入賞装置709a〜709c、特別入賞装置)と、
該入賞手段より上流側に設けられ、2以上の遊技球の下側を支持可能な支持手段(ステージ701、板状部材731)と、
該支持手段に複数の遊技球が支持された状態であって該複数の遊技球が干渉した場合に、前記支持手段に対して当該複数の遊技球が別々に支持された場合には前記入賞手段に進入しない遊技球を前記入賞手段へと導くことが可能な特殊誘導手段(流下誘導部705、特別誘導路754、弾性部材732)とを備えていることを特徴とする遊技機。
<Invention Group J>
Feature J0:
A winning means (general winning devices 709a to 709c, a special winning device), which is given a predetermined privilege when a game ball enters.
Support means (stage 701, plate-shaped member 731) that is provided on the upstream side of the winning means and that can support the lower side of two or more game balls,
When a plurality of game balls are supported by the support means and the plurality of game balls interfere with each other, when the plurality of game balls are separately supported by the support means, the winning means A game machine provided with special guiding means (downflow guiding portion 705, special guiding path 754, elastic member 732) capable of guiding a game ball that does not enter to the winning means.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry blocking arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the winning device operates when a lottery based on entering a ball is won (for example, see JP 2007-319361A).

かかる構成の遊技機では、入賞装置の動作に関連する抽選に当選するか否かに遊技者の興味が集中し、遊技者が興味を抱く内容が画一的になり易いという問題点があった。 In the gaming machine having such a configuration, there is a problem that the player's interest is concentrated on whether or not to win the lottery related to the operation of the winning device, and the player's interest is likely to be uniform. ..

特徴J0に記載の遊技機であれば、遊技者が興味を抱く対象を多様にすることが可能な遊技機を提供することができる。すなわち、2以上の遊技球が支持手段に支持された状態で干渉したという偶然が生じた場合に、特殊誘導手段により遊技球を入賞手段へと導くことができるため、入賞のバリエーションを増やすと共に、偶然生じた現象に対して遊技者に特別な特典を付与して遊技者を楽しませることができる。 With the gaming machine described in the feature J0, it is possible to provide a gaming machine in which the player can have various interests. That is, if an accident occurs in which two or more game balls interfere with each other while being supported by the supporting means, the game balls can be guided to the winning means by the special guiding means, so that variations of winning can be increased. It is possible to entertain the player by giving a special privilege to the player against a phenomenon that occurs by chance.

なお、特徴J0における特殊誘導手段は、複数の遊技球が支持手段に支持された状況における所定の部位(ステージ701の遊技機正面視右側の端部付近、又は、板状部材731の上面)で干渉した場合に高確率で入賞手段へと導くことが好ましく、その高確率としては、略70%以上とすることが好ましく、略90%以上とすることが好適である。 Note that the special guiding means in the feature J0 is a predetermined portion in the situation where a plurality of game balls are supported by the supporting means (near the end of the stage 701 on the right side of the gaming machine in front view, or the upper surface of the plate member 731). In the case of interference, it is preferable to guide the winning means to the winning means with a high probability, and the high probability is preferably about 70% or more, and more preferably about 90% or more.

また、特徴J0における特殊誘導手段は、支持手段に支持された遊技球であって他の遊技球に干渉しない遊技球の一部を入賞手段へと導くことが可能な手段であるとしても良い。 Further, the special guidance means in the feature J0 may be means for guiding a part of the game ball supported by the support means and not interfering with other game balls to the winning means.

また、特徴J0における特殊誘導手段は、入賞手段としての少なくとも複数の入賞口のいずれかへ高確率で遊技球を導くことが可能な手段であるとしても良く、その高確率としては、略90%以上とすることが好ましく、略95%以上とすることが好適である。 Further, the special guidance means in the feature J0 may be a means capable of guiding the game ball to any one of at least a plurality of winning openings as a winning means with a high probability, and the high probability is approximately 90%. The above is preferable, and it is preferable that it is approximately 95% or more.

また、特徴J0における所定の特典は、所定の抽選が実行されることとなる抽選条件の成立であっても良いし、所定の抽選が行われることなく所定数の遊技球が払い出される賞球の払い出しであっても良い。また、入賞手段としては、所定の抽選が行われる始動入賞口とは別に設けられ、遊技球が入球した場合に所定の抽選が行われることなく所定数の遊技球が払い出される入賞口(一般入賞装置)であるとしても良く、その入賞口は2以上の入賞口により構成されることが好ましい。 Further, the predetermined privilege in the feature J0 may be the establishment of a lottery condition in which a predetermined lottery is executed, or a prize ball in which a predetermined number of game balls are paid out without performing the predetermined lottery. It may be paid out. The winning means is provided separately from the starting winning opening in which a predetermined lottery is performed, and when a game ball is entered, a predetermined number of game balls are paid out without performing a predetermined lottery (general The winning device may be a winning device), and the winning port is preferably composed of two or more winning ports.

また、特徴J0における「支持手段に対して当該複数の遊技球が別々に支持された場合には入賞手段に進入しない遊技球」とは、複数の遊技球が支持手段に同時に支持されて干渉した後に入賞手段に進入することが可能となった少なくとも1の遊技球を意味し、必ずしも干渉を生じた複数の遊技球の全てが入賞手段に入賞する場合のみを対象とするものではない。 In addition, "the game ball that does not enter the winning means when the plurality of game balls are separately supported by the supporting means" in the feature J0 interferes with the plurality of game balls being simultaneously supported by the supporting means. It means at least one game ball that can later enter the winning means, and is not necessarily intended only when all of the plurality of interfering game balls enter the winning means.

特徴J1:特徴J0に記載の遊技機において、
前記支持手段は、進入手段(中央進入部720)から進入した遊技球の一部を所定の端部に到達する前に当該端部から離間する戻り方向へ戻すことが可能な構成とされ、
前記特殊誘導手段は、前記端部の少なくとも一方側(ステージ701の連続する側とは逆側)に設けられ、当該端部から遊技球を前記支持手段とは別に設けられる通路を経由して前記入賞手段へと導く誘導部(流下誘導部705)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature J1: In the gaming machine described in feature J0,
The support means is configured to be able to return a part of the game ball that has entered from the entry means (central entry portion 720) in a return direction away from the end before reaching a predetermined end,
The special guiding means is provided on at least one side of the end portion (the side opposite to the side where the stage 701 is continuous), and the game ball is passed from the end portion via a passage provided separately from the supporting means. A game machine having a guide section (downflow guide section 705) for leading to a winning means.

特徴J1に記載の遊技機であれば、例えば進入手段から進入した2つの遊技球が同時に支持手段に支持された場合や、遊技球が非常に勢い良く進入手段から進入して支持手段に支持された場合など、偶発的に低確率で発生する状況が生じたことを利用して遊技球を入賞手段へと誘導することができるため、特別な特典の付与を強く感じさせることができ、遊技者に遊技を一層楽しませることができる。 With the gaming machine described in the feature J1, for example, when two game balls that have entered from the approach means are simultaneously supported by the support means, or the game balls are very vigorously entered from the approach means and supported by the support means. When a game ball is accidentally generated with a low probability, the game ball can be guided to the winning means, so that a special privilege can be strongly given to the player. You can make the game more entertaining.

特徴J2:特徴J1に記載の遊技機において、
前記特殊誘導手段は、前記誘導部から流下する遊技球を略70%以上の高確率で入賞手段へと誘導することを特徴とする。
Feature J2: In the gaming machine described in feature J1,
The special guide means guides the game ball flowing down from the guide part to the winning means with a high probability of approximately 70% or more.

特徴J2に記載の遊技機であれば、偶発的に低確率で発生する状況に対してほぼ確実に特典が付与される入賞という扱いにすることができるため、遊技者の喜びを増大させ得る。 The gaming machine described in the feature J2 can be treated as a prize in which a privilege is almost certainly given to a situation that occurs by chance with a low probability, so that the joy of the player can be increased.

特徴J3:特徴J1又はJ2に記載の遊技機において、
前記入賞手段は、
前記支持手段に対して一方の端部側に1又は複数設けられ、
前記進入手段は、
前記一方の端部の反対側となる他方の端部側の上部に設けられていることを特徴とする。
Feature J3: In the gaming machine according to feature J1 or J2,
The winning means is
One or more are provided on one end side with respect to the supporting means,
The approach means is
It is characterized in that it is provided on the other end side opposite to the one end side.

特徴J3に記載の遊技機であれば、遊技機において比較的配置に自由度がある箇所に入賞手段を無理せず設けることができる。また、入賞手段が支持手段に対して一方の端部側に複数設けられる場合には、進入手段から進入する遊技球の進入比率を調整することで、複数の入賞手段に対しての進入比率を一括して簡易に調整することができる。 With the gaming machine described in the feature J3, the winning means can be provided without difficulty in a portion of the gaming machine that has a relatively high degree of freedom in arrangement. Also, when a plurality of winning means are provided on one end side with respect to the supporting means, the entry ratio to the plurality of winning means is adjusted by adjusting the entry ratio of the game balls entering from the entering means. It can be adjusted easily in a batch.

特徴J4:特徴J1〜J3のいずれに記載の遊技機において、
前記進入手段は、
前記支持手段への進入速度が異なる2つの進入誘導路(進入路720a,720b)を有することを特徴とする。
Feature J4: In the gaming machine according to any one of features J1 to J3,
The approach means is
It is characterized in that it has two approaching guide paths (approaching paths 720a, 720b) having different approaching speeds to the supporting means.

特徴J4に記載の遊技機であれば、遊技球がいずれの進入誘導路を通過したか否かによる位置エネルギーの相違により支持手段へ進入するときの進入速度を変化させ、誘導部への流下確率を変化させることができ、誘導部への流下確率が高い状況を作り出して遊技者の期待感を煽ることができる。 In the case of the gaming machine according to feature J4, the approach speed at which the game ball enters the support means is changed due to the difference in potential energy depending on which approach guide path the game ball has passed through, and the probability of the game ball flowing down Can be changed to create a situation in which there is a high probability that the water will flow to the guiding section, and this can fuel the player's expectation.

なお、2つの進入誘導路は、上下方向に位置が相違することにより支持手段への進入速度を異ならせるものであっても良いし、少なくとも一部の傾斜角度が相違することにより支持手段への進入速度を異ならせるものであっても良い。 Note that the two approaching guideways may be different in the approaching speed to the supporting means by different positions in the vertical direction, or at least a part of the tilting angle may be different from each other. The approach speed may be different.

特徴J5:特徴J1〜J4のいずれに記載の遊技機において、
前記入賞手段は、
隣り合う複数の入口によって進入可能な複数の入賞口(一般入賞装置709a〜709cの入口)を有し、
前記特殊誘導手段は、前記誘導部から流下する遊技球を前記複数の入賞口のいずれかへ高確率で誘導することを特徴とする。
Feature J5: In the gaming machine according to any one of features J1 to J4,
The winning means is
It has a plurality of winning openings (entrances of general winning devices 709a to 709c) that can be entered by a plurality of adjacent entrances.
The special guide means guides the game ball flowing down from the guide section to any of the plurality of winning openings with high probability.

特徴J5に記載の遊技機であれば、複数の入賞口に対して遊技球が進入する確率を、支持手段への進入確率の設定により一括して調整することができる。よって、複数の入賞口に対する進入確率を簡易に設定可能とすることができる。また、隣り合う複数の入口によって複数の入賞口が構成されるので、遊技者に対しては、複数の入口側に向かった遊技球がいずれかの入賞口へ入ることを前もって判り易く示唆することができる。 With the gaming machine described in the feature J5, the probability of the game ball entering the plurality of winning openings can be adjusted collectively by setting the probability of entering the support means. Therefore, it is possible to easily set the entry probabilities for a plurality of winning openings. In addition, since a plurality of winning openings are formed by a plurality of adjoining entrances, it is easy for the player to easily understand in advance that a game ball heading toward a plurality of entrances will enter one of the winning openings. You can

<発明K群>
特徴K1:
遊技領域の後側を区画形成する略垂直な壁面に対して遊技機後方側へ通じる通路の入口を構成する特殊誘導口(特殊誘導口730)と、
前記特殊誘導口の前側から下方へ遊技球が進行可能な誘導口前下側流下路(表側誘導路751)と、
前記特殊誘導口に遊技球が進入した場合に所定の特典を付与する特典付与手段(主制御基板920)とを備えていることを特徴とする遊技機。
<Invention Group K>
Feature K1:
A special guide port (special guide port 730) that constitutes an entrance of a passage leading to the rear side of the game machine with respect to a substantially vertical wall surface that partitions and forms the rear side of the game area,
A front lower side downflow path (front side guide path 751) through which a game ball can progress downward from the front side of the special guide opening,
A gaming machine comprising: a privilege granting unit (main control board 920) for granting a predetermined privilege when a game ball enters the special guide port.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている。また、可変式の入賞装置とは別に、複数の一般入賞口を構成する入賞装置が複数箇所に点在して設けられ、一般入賞口に遊技球が進入した場合には一定数の賞球が払い出される構成が知られている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry blocking arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the prize winning device operates when a lottery based on the entry of a ball is won. In addition to the variable winning device, a plurality of winning devices that form a plurality of general winning openings are provided in a scattered manner, and when a game ball enters the general winning opening, a certain number of winning balls are provided. A payout configuration is known (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2007-319361).

かかる構成の遊技機では、入賞装置へ遊技球が進入するパターンは限られており、入賞装置への遊技球の進入に関して、メーカや特定の機種に固有のパターンを設定することが難しいという問題点があった。 In the gaming machine having such a configuration, the pattern in which the game ball enters the winning device is limited, and it is difficult to set a unique pattern for the manufacturer or a specific model for the game ball entering the winning device. was there.

特徴K1に記載の遊技機であれば、特殊誘導口の正面手前側を流下する遊技球は、誘導口前下側流下路によって方向変化せずに、そのまま下方へ流下することとなるので、通常の入賞口のような形態で、特殊誘導口へ遊技球が進入することはできない。このため、通常の入賞装置への遊技球の進入とは異なる新規の態様(パターン)として、特殊誘導口を入口とする入賞装置への遊技球の進入に対して遊技者に特典を付与することができる。 In the case of the gaming machine described in the feature K1, the game ball flowing down the front front side of the special guide port will flow down as it is without changing its direction due to the flow path before and below the guide port. The game ball cannot enter the special guide opening in the form of a winning opening. Therefore, as a new mode (pattern) different from the entry of the game ball into the normal winning device, a bonus is given to the player for the entry of the game ball into the winning device having the special guide port as an entrance. You can

すなわち、通常の入賞装置としては、入賞口の下部が突出し、遊技球の進行方向を下方向から後ろ側へと変化させることにより、入賞口に遊技球を誘導するものがある。これに対して、特殊誘導口では、特殊誘導口の前側から下方に連続して誘導口下側流下路が設けられるため、特殊誘導口の前を鉛直方向に落下する遊技球は、特殊誘導口へ進入することなく、そのまま流下してしまう。しかしながら、例えば、誘導口前下側流下路を構成する流下変化部材(例えば、釘)などによって、特殊誘導口の下からずれた位置において、1又は複数の遊技球が衝突して方向を変化させるなどの偶然により、低い確率で遊技球が特殊誘導口に進入する状況が発生し得る。 That is, as a normal winning device, there is one that guides the game ball to the winning opening by projecting the lower part of the winning opening and changing the traveling direction of the gaming ball from the lower side to the rear side. On the other hand, in the special guide port, a downward flow path for the guide port is provided continuously from the front side of the special guide port, so the game ball falling vertically in front of the special guide port is the special guide port. It does not enter, but flows out as it is. However, for example, one or a plurality of game balls collide with each other at a position displaced from the bottom of the special guide port by a flow-down change member (for example, a nail) that constitutes a lower flow path before the guide port to change the direction. Due to such a coincidence, a situation in which the game ball enters the special guide opening with a low probability may occur.

なお、特殊誘導口は、遊技盤面(遊技盤面400A)に設けられた孔により構成されるとしても良いし、遊技球が流下する遊技領域から遊技機後方側へ連続する通路の入口部分により構成されるとしても良いし、遊技領域の後側を区画形成する略垂直な壁面に対して遊技機後方側へ通じる孔により構成されるとしても良い。 The special guide port may be formed by a hole provided on the game board surface (game board surface 400A), or may be formed by an entrance portion of a passage continuous from the game area where the game balls flow down to the rear side of the game machine. Alternatively, the rear side of the game area may be defined by a hole that communicates with the rear side of the gaming machine with respect to a substantially vertical wall surface.

また、特典付与手段が、特殊誘導口に遊技球が進入した場合に所定の特典を付与するとは、特殊誘導口に遊技球が進入した場合に必ず所定の特典を付与しても良いし、特殊誘導口に遊技球が進入し、更に、その奥側に連続する特別誘導路を一定量以上進行した場合には所定の特典を付与し、特殊誘導口に進入した遊技球が特殊誘導口から排出された場合には所定の特典を付与しないものとしても良い。 Further, the privilege granting means may grant the predetermined privilege when the game ball enters the special guide port, that the predetermined privilege may be always granted when the game ball enters the special guide port. When a game ball enters the guide port and further advances a certain amount on a special guide path continuous to the back side, a predetermined privilege is given and the game ball entering the special guide port is discharged from the special guide port. If it is done, the predetermined privilege may not be given.

特徴K2:特徴K1に記載の遊技機において、
前記特殊誘導口よりも上方には、進入手段(中央進入部720)から進入した遊技球の少なくとも一部を戻り方向へ戻すことが可能な支持手段(ステージ701)が設けられ、
前記特殊誘導口よりも下方であって前記誘導口前下側流下路の下流側には遊技球が進入した場合に所定の特典が付与される所定の進入口が設けられ、
前記進入手段から進入した遊技球の一部が、前記特殊誘導口の前側を経由し、前記誘導口前下側流下路を進行する構成とされていることを特徴とする。
Characteristic K2: In the gaming machine described in Characteristic K1,
Supporting means (stage 701) capable of returning at least a part of the game ball entered from the entering means (central entrance portion 720) in the returning direction is provided above the special guide port,
A predetermined entrance is provided below the special guide opening and on the downstream side of the guide opening front lower flow path, where a predetermined privilege is given when a game ball enters.
Part of the game ball that has entered from the entry means is configured to proceed through the front lower side of the special guide port and the downward flow path in front of the guide port.

特徴K2に記載の遊技機であれば、支持手段から特殊誘導口の前側を経由した遊技球を誘導口前下側流下路によって下方へ進行させることができるので、遊技球が特殊誘導口に惜しくも進入しなかった場合であっても、所定の進入口へ遊技球が進入する機会を付与できる。このため、所定の進入口への遊技球の進入とともに特殊誘導口への遊技球の進入に遊技者の興味を惹き付け、遊技を一層楽しませることができる。 In the case of the gaming machine described in the feature K2, the game ball passing through the front side of the special guide port from the support means can be advanced downward by the lower flow path in front of the guide port, so the game ball is regrettable in the special guide port. Even if the player does not enter, it is possible to give an opportunity for the game ball to enter a predetermined entrance. Therefore, the player's interest can be attracted to the entry of the game ball into the special guide opening as well as the entry of the game ball into the predetermined entrance, and the game can be further enjoyed.

なお、特徴K2における所定の進入口に遊技球が進入した場合に付与される所定の特典としては、所定の抽選、若しくは、所定数の賞球の払い出し、又は、これらの組合せであっても良い。また、所定の進入口として、通常の遊技状態において主として特別図柄に係る抽選が行われることとなる始動入賞口により構成されることは、所定の進入口への遊技球の進入を意識して遊技を行うことで偶々発生する特殊誘導口への遊技球の進入を遊技者が認識し易くすることができて好ましい。 It should be noted that the predetermined privilege given when the game ball enters the predetermined entrance in the feature K2 may be a predetermined lottery, a payout of a predetermined number of prize balls, or a combination thereof. .. Also, as a predetermined entrance, in the normal game state, mainly in the lottery related to the special symbol is composed of the starting winning hole, the game is conscious of the entry of the game ball to the predetermined entrance game By doing so, it is possible for the player to easily recognize the accidental occurrence of the game ball entering the special guide port, which is preferable.

特徴K3:特徴K2に記載の遊技機において、
前記特殊誘導口から後ろ側へ向かって上り傾斜する特典可能性誘導路(特別誘導路754における前方に下り傾斜した部分)と、
該特典可能性誘導路の後側に連続し、遊技球が進入した場合に前記特典付与手段により前記所定の特典が付与される特典発生誘導路(特別誘導路754における検出スイッチ755が設けられる下方に連続する部分)と、
前記支持手段に支持された遊技球が進入可能であって前記特典可能性誘導路へ通じる通路の入口を構成する入賞誘導口(入賞誘導口710)とを備え、
前記特殊誘導口と前記入賞誘導口とは、前記特典可能性誘導路にいずれも接続されており、
前記特殊誘導口側から進入した遊技球が前記特典可能性誘導路を経由して前記特典発生誘導路へ到達した場合には前記特典付与手段により前記所定の特典が付与され、
前記入賞誘導口側から前記特典可能性誘導路へ進入した遊技球は、前記特典可能性誘導路を経由して前記特殊誘導口から遊技機前側へ排出可能であって、前記誘導口前下側流下路を経由して前記所定の進入口へ進入可能に構成されることを特徴とする遊技機。
Characteristic K3: In the gaming machine described in Characteristic K2,
A privilege possibility taxiway that inclines upward from the special taxiway toward the rear side (a portion of the special taxiway 754 that inclines forward),
A privilege generation guide path (a detection switch 755 in a special guide path 754 is provided below, which is continuous to the rear side of the privilege possibility guide path and to which the predetermined privilege is provided by the privilege providing means when a game ball enters. Continuous part) and
A game ball supported by the supporting means is provided, and a winning guide opening (winning guide opening 710) constituting an entrance of a passage leading to the privilege possibility guiding path,
The special guide port and the winning guide port are both connected to the privilege possibility guide path,
When the game ball that has entered from the special guide port side reaches the privilege generation guide path via the privilege possibility guide path, the predetermined privilege is granted by the privilege granting means,
The game ball that has entered the privilege possibility guideway from the winning guideway side can be discharged to the front side of the gaming machine from the special guideway via the privilege possibility guideway, and the front lower side of the guideway A gaming machine, which is configured to be able to enter the predetermined entrance through a downflow path.

特徴K3に記載の遊技機であれば、特殊誘導口を、入賞誘導口から所定の進入口へ通じる出口部分としても利用することができる。よって、特殊誘導口の遊技球の通過を頻繁にすることができ、特殊誘導口を遊技者に注目させて新規な態様の入賞を見落としにくくすることができる。 With the gaming machine described in the feature K3, the special guide port can also be used as an outlet portion that leads from the winning guide port to a predetermined entrance. Therefore, it is possible to frequently pass the game ball through the special guide port, and it is possible to make the player pay attention to the special guide port and make it difficult to overlook a winning in a new mode.

なお、所定の進入口に遊技球が進入した場合に付与される特典は、特典発生誘導路に遊技球が進入した場合に付与される特典とは相違することが好ましい。 In addition, it is preferable that the privilege granted when the game ball enters the predetermined entrance is different from the privilege granted when the game ball enters the privilege generation guideway.

特徴K4:特徴K3に記載の遊技機において、
前記特典可能性誘導路に複数の遊技球が存在した場合には、単体で存在する場合に比べて、前記特典発生誘導路へ遊技球を進入し易くする特殊進入手段(板状部材731の可動支持構造及び弾性部材732)を有することを特徴とする遊技機。
Characteristic K4: In the gaming machine described in Characteristic K3,
When a plurality of game balls are present in the privilege possibility guideway, special entry means (moving the plate member 731 to facilitate entering the game ball into the privilege generating guideway as compared with the case where a single game ball is present. A game machine having a support structure and an elastic member 732).

特徴K4に記載の遊技機によれば、特典可能性誘導路に複数の遊技球が存在した状況のときには、特殊進入手段によって遊技球を特典発生誘導路へ進入し易くすることができる。このため、入賞誘導口から特典可能性誘導路へ進入した遊技球であっても特典発生誘導路へ進入する機会を生じさせるなど、偶然生じた状況を特別扱いすることができる。 According to the gaming machine described in the feature K4, when there are a plurality of game balls on the privilege possibility taxiway, it is possible to facilitate the game ball to enter the privilege generation taxiway by the special approach means. Therefore, it is possible to specially treat a situation that has happened by accident, such as giving a chance to enter the privilege generation guide path even for a game ball that has entered the privilege possibility guide path from the prize guide opening.

特徴K5:特徴K3又はK4のいずれかに記載の遊技機において、
前記特殊進入手段は、
回転可能に取り付けられた板状部材が弾性部材によって支持されて設置されることによって構成され、
前記遊技球の重みによって前記板状部材が回動し、当該遊技球が前記特典発生誘導路へと誘導されることを特徴とする。
Characteristic K5: In the gaming machine according to any one of the characteristics K3 or K4,
The special approach means,
A rotatably mounted plate-shaped member is supported and installed by an elastic member,
It is characterized in that the plate-shaped member is rotated by the weight of the game ball and the game ball is guided to the privilege generation guide path.

特徴K5に記載の遊技機であれば、簡易な構成で特殊進入手段を構成することができる。 With the gaming machine described in the characteristic K5, the special approach means can be configured with a simple configuration.

特徴K6:特徴K5に記載の遊技機において、
前記板状部材は、
前記遊技球の重みが負荷されていない状況において、前傾して設けられており、
前記入賞誘導口へ進入した遊技球を前側へ誘導する一方、前記遊技球の重みによって後傾することにより前記遊技球を後ろ側に配置された前記特典発生誘導路へ誘導することを特徴とする。
Feature K6: In the gaming machine described in Feature K5,
The plate-shaped member,
In a situation where the weight of the game ball is not loaded, it is provided to lean forward,
While guiding the game ball that has entered the winning induction port to the front side, by leaning backward due to the weight of the game ball, the game ball is guided to the privilege generation guide path arranged on the rear side. ..

特徴K6に記載の遊技機であれば、通常時には遊技者に遊技球を視認させやすい前側へ遊技球を誘導し、頻度の低い偶然が生じた場合のみ遊技者に遊技球を視認させにくい後ろ側の特典発生誘導路へと誘導するため、入賞したことを遊技者にアピールしつつ確実に遊技球を振り分けることができる。 In the case of the gaming machine described in the feature K6, the gaming ball is guided to the front side where it is easy for the player to visually recognize the gaming ball in the normal state, and the gaming ball is hard to be visually recognized by the player only when an infrequent accident occurs Since the player is guided to the privilege generation guide route, it is possible to surely distribute the game balls while appealing to the player that the prize has been won.

<発明L群>
特徴L0:
遊技球が進入した場合に所定の特典が付与される複数の入賞手段(一般入賞装置709a〜709c、進入口431Xc,431Xd)と、
該複数の入賞手段より上流側に連続する遊技球の通路であって進入した遊技球をいずれかの入賞手段へ高確率で誘導する入賞誘導部(流下誘導部705、後側誘導路750及び表側誘導路751)と、
該入賞誘導部の入口が一部に設けられ、該入賞誘導部の入口側と、他の方向側へ遊技球を振分可能な振分部(ステージ701)と、
該振分部に遊技球を進入させる進入手段(中央進入部720)とを備えていることを特徴とする遊技機。
<Invention L Group>
Feature L0:
A plurality of winning means (general winning devices 709a to 709c, entrances 431Xc, 431Xd) to which a predetermined privilege is given when a game ball enters.
A prize guiding section (flow-down guiding section 705, rear guiding path 750 and front side) which is a passage of game balls continuous upstream from the plurality of winning means and guides the entered game balls to any winning means with a high probability. Taxiway 751),
The entrance of the prize guiding section is provided in part, and the distribution section (stage 701) capable of distributing the game balls to the entrance side of the prize guiding section and the other direction side,
A game machine comprising: an entrance means (central entrance part 720) for entering a game ball into the distribution part.

従来の典型的な遊技機において、遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置が備えられ、予め定めた始動装置への遊技球の入球に基づいた抽選に当選した場合に、当該入賞装置が動作する構成が知られている。また、可変式の入賞装置とは別に、複数の一般入賞口を構成する入賞装置が複数箇所に点在して設けられ、一般入賞口に遊技球が進入した場合には一定数の賞球が払い出される構成が知られている(例えば、特開2007−319361号公報参照)。 A conventional typical gaming machine is provided with a variable-type winning device that has an entry permitting arrangement that allows a game ball to enter and an entry blocking arrangement that prevents a game ball from entering, and a game to a predetermined starting device is provided. There is known a configuration in which the prize winning device operates when a lottery based on the entry of a ball is won. In addition to the variable prize winning device, a plurality of prize winning devices constituting a plurality of general winning openings are provided in a scattered manner, and when a game ball enters the general winning entrance, a certain number of winning balls are provided. A payout configuration is known (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2007-319361).

かかる構成の遊技機では、一般入賞口が複数箇所に点在して設けられているので、開発段階などにおいて複数の一般入賞口に対する遊技球の進入確率を変更しようとすると、各一般入賞口に対して設けられる釘等の流下変化部材を個別に調整しなければならず、変更対象箇所が数多くなって変更規模が大きくなり易いという問題点があった。 In the gaming machine having such a configuration, the general winning openings are provided in a plurality of places, so if the player tries to change the probability of the game balls entering the plurality of general winning openings during the development stage, etc. There is a problem that the flow-down change members such as nails provided for each of them have to be individually adjusted, and the number of change target locations is large and the change scale tends to be large.

特徴L0に記載の遊技機によれば、複数の入賞手段に対しての進入確率を好適に調整可能な遊技機を提供することができる。すなわち、進入手段への遊技球の進入量を調整することで、複数の入賞手段への遊技球の進入確率を狙った確率に一括して簡易に変更することができる。 According to the gaming machine described in the feature L0, it is possible to provide a gaming machine that can appropriately adjust the entry probability for a plurality of winning means. That is, by adjusting the amount of game balls entering the entering means, it is possible to easily and collectively change the probability of entering the game balls into the plurality of winning means to a target probability.

特徴L1:
特徴L0に記載の遊技機において、
前記複数の入賞手段を構成し、前後方向にずれた位置に設けられて遊技球が進入可能な第1進入口及び第2進入口(第1進入口431Xc,第2進入口431Xd)と、
前記第1進入口及び前記第2進入口における少なくともいずれか一方へ遊技球が進入した場合に、所定の抽選確率で成立する抽選を実行する抽選手段(主制御基板920)と、
前記第1進入口及び前記第2進入口におけるいずれか一方へ遊技球が進入した場合に、他方に遊技球が進入した場合とは異なる所定の特典を付与する特典付与手段(装飾図柄表示装置479)と、
前記入賞誘導部を構成し、前記第1進入口及び第2進入口の上方向に設けられ、遊技球の進行方向を前方向へ向けて方向変化する方向変化手段(板状部材731)とを備えていることを特徴とする遊技機。
Feature L1:
In the gaming machine described in the feature L0,
A first entrance and a second entrance (first entrance 431Xc, second entrance 431Xd) which constitute the plurality of winning means and are provided at positions displaced in the front-rear direction and into which game balls can enter.
A lottery means (main control board 920) that executes a lottery established with a predetermined lottery probability when a game ball enters at least one of the first entrance and the second entrance.
When the game ball enters one of the first entrance and the second entrance, a privilege granting means (decorative symbol display device 479) for granting a predetermined privilege different from when the game ball enters the other )When,
A direction changing means (a plate-shaped member 731) that constitutes the prize guiding section, is provided above the first entrance and the second entrance, and changes the traveling direction of the game ball toward the front. A gaming machine characterized by being provided.

特徴L1に記載の遊技機であれば、遊技球を前方向へ方向変化することができるため、傾斜角度の効果を緩やかにすることができ、傾斜角度が大きすぎて第2進入口に殆ど遊技球が入らないといった事態を生じさせにくくできる。 If the gaming machine described in the feature L1 can change the direction of the game ball in the forward direction, the effect of the inclination angle can be moderated, and the inclination angle is too large, and the game is almost at the second entrance. It is possible to prevent the situation where the ball does not enter.

なお、特徴L1に記載の所定の特典としては、所定の抽選の実行に代表されるその後の一定の条件成立によって遊技者に実質的な特典が付与されるものであっても良いし、所定数の遊技球の払い出しに代表される確実に一定の利益が付与されるものであっても良いし、副賞を昇格させたり、装飾図柄表示装置479へ特別な図柄を表示したりする等、遊技者に対して特別な表示を付与するなど、種々の特典を付与することができる。この特典の付与は、毎回行われても良く、特典付与の確率が向上するだけでも良い。 It should be noted that the predetermined privilege described in the feature L1 may be a privilege that is substantially given to the player when a certain condition thereafter represented by execution of a predetermined lottery is satisfied, or a predetermined number. A certain amount of profit, represented by the payout of gaming balls, may be certainly given, or a player who promotes a supplementary prize or displays a special symbol on the decorative symbol display device 479. It is possible to give various benefits such as giving a special display to. The award may be given every time, or only the probability of award is improved.

また、特徴L1における入賞誘導部は、いずれかの入賞手段へ略70%以上の高確率で誘導するとしても良く、略90%以上の高確率で誘導するとしても良い。 Further, the prize guiding section in the feature L1 may guide to any winning means with a high probability of approximately 70% or higher, or may guide with a high probability of approximately 90% or higher.

また、特徴L1に記載の遊技機として、方向変化手段に代えて、第1進入口及び第2進入口の上方向に設けられ、遊技球を前方向へ向けて出力する出力手段を有するものとしても良い。かかる構成であっても、第1進入口と第2進入口のうちのいずれか一方に遊技球が進入し易くすることができる。よって、2つの進入口のいずれかに対しては、出力手段又は方向変化手段への遊技球の進入確率を調整することで、2つの進入口から離れた箇所での流下変化部材の調整等により実施可能とすることができる。 Further, as the gaming machine described in the feature L1, in place of the direction changing means, provided with an output means provided above the first entrance and the second entrance and outputting the game ball toward the front. Is also good. Even with such a configuration, it is possible to make the game ball easily enter either one of the first entrance and the second entrance. Therefore, for either of the two entrances, by adjusting the probability of the game ball entering the output means or the direction changing means, by adjusting the downflow changing member at a location apart from the two entrances, etc. It may be practicable.

特徴L2:特徴L1に記載の遊技機において、
前記方向変化手段は、
一旦遊技盤面よりも後ろ側へ誘導された遊技球を再び遊技盤面より前側へ誘導する際に、遊技球を前方向へ向けて方向変化することを特徴とする。
Feature L2: In the gaming machine described in Feature L1,
The direction changing means,
When the game ball once guided to the rear side of the game board surface is again guided to the front side of the game board surface, the direction of the game ball is changed to the front direction.

特徴L2に記載の遊技機であれば、スペースに余裕のある遊技盤面の後ろ側を利用して遊技球を方向変化できると共に、これまでにない前後方向の動きを遊技球に持たせることができるため、遊技に変化をもたらすことができる。 With the gaming machine described in the feature L2, it is possible to change the direction of the game ball by utilizing the rear side of the game board surface with plenty of space, and to give the game ball an unprecedented forward and backward movement. Therefore, the game can be changed.

特徴L3:特徴L1又はL2に記載の遊技機において、
前記方向変化手段は、
遊技球を遊技盤面の後ろ側へ誘導する後側誘導路(後側誘導路750)への進入口である後部誘導口(入賞誘導口710)と、
前記遊技球を後部誘導路から遊技盤面の前側へ表出させる前部誘導口(特殊誘導口730)とを有することを特徴とする。
Feature L3: In the gaming machine according to feature L1 or L2,
The direction changing means,
A rear guide opening (winning guide opening 710) that is an entrance to a rear guide path (rear guide path 750) that guides the game ball to the back side of the game board surface,
It has a front guide port (special guide port 730) for exposing the game ball from the rear guide path to the front side of the game board surface.

特徴L3に記載の遊技機であれば、一旦遊技盤面より後ろ側に誘導された遊技球を再び前側へと誘導するため、これまでにない前後方向の動きを遊技球に持たせることができるため、遊技に変化をもたらすことができる。 If the gaming machine described in the feature L3, since the gaming ball once guided to the rear side of the game board surface is guided to the front side again, it is possible to give the game ball an unprecedented forward and backward movement. , Can change the game.

特徴L4:特徴L1〜L3のいずれかに記載の遊技機において、
前記方向変化手段は、
前記遊技球が1つだけ進入した場合には、当該遊技球を前側へ向けて方向変化することにより前部誘導口から表出させ、
同時に2つの遊技球が進入した場合には、2つの遊技球の重みによって傾斜角度が変化し、当該2つの遊技球が後ろ側に設けられた特典発生誘導路へと誘導される傾斜角度が変化可能な板状部材を有することを特徴とする。
Feature L4: In the gaming machine according to any one of features L1 to L3,
The direction changing means,
When only one of the game balls has entered, it is exposed from the front guide opening by changing the direction of the game ball toward the front side.
When two game balls enter at the same time, the tilt angle changes depending on the weight of the two game balls, and the tilt angle at which the two game balls are guided to the privilege generating guideway provided on the rear side changes. It is characterized by having a possible plate member.

特徴L4に記載の遊技機であれば、通常時には遊技球を前方向へ方向変化すると共に、偶然が発生した場合にのみ遊技球を特典発生誘導路へと誘導して適切に遊技球を振り分けることができる。 If the gaming machine described in the feature L4, the normal direction of the game ball is changed in the normal direction, and only when an accident occurs, the game ball is guided to the privilege generation guideway to appropriately distribute the game ball. You can

特徴L5:特徴L4に記載の遊技機において、
前記方向変化手段は、
前後方向に傾斜角度が変化するように取り付けられた前記板状部材が弾性部材(弾性部材732)によって支持されて設置されることによって構成されることを特徴とする。
Feature L5: In the gaming machine described in Feature L4,
The direction changing means,
It is characterized in that the plate-shaped member attached so that the inclination angle changes in the front-rear direction is supported and installed by an elastic member (elastic member 732).

特徴L5に記載の遊技機であれば、方向変化手段を簡易な構成にすることができる。 With the gaming machine described in the feature L5, the direction changing means can have a simple structure.

特徴L6:特徴L0からL5のいずれかに記載の遊技機において、
前記進入手段は、前記振分部へ進入した遊技球が前記特殊誘導部へ到達する確率が異なる複数の進入路と、
該複数の進入路の入口を区画して形成する1の流下変化部材(仕切釘411a)とを備えていることを特徴とする。
Feature L6: In the gaming machine according to any one of features L0 to L5,
The approach means is a plurality of approach paths with different probabilities that the game balls that have entered the distribution section reach the special guidance section,
It is characterized by including one downflow changing member (partitioning nail 411a) formed by partitioning the entrances of the plurality of approach paths.

特徴L6に記載の遊技機によれば、2つの進入路の入口の一部が1の流下変化部材によって形成されているので、この流下変化部材の位置又は向きの設定によって、2つの進入路の入口の大きさを変化させることができる。よって、少ない変更操作によって、入賞誘導部への遊技球の進入確率を変化させることができ、複数の入賞手段に対しての進入確率をより簡易に調整可能とすることができる。 According to the gaming machine described in the feature L6, part of the entrances of the two approach paths are formed by one downflow change member, so that the position of the downflow change member or the orientation of the two downflow paths can be set. The size of the entrance can be changed. Therefore, it is possible to change the probability of entering the game ball into the prize guiding section with a small number of changing operations, and it is possible to more easily adjust the probability of entering the plurality of winning means.

特徴L7:特徴L0からL6のいずれかに記載の遊技機において、
前記振分部は、
前記進入手段から前記入賞誘導部へ通じる遊技球の通路であって遊技者側から見て横方向または斜め方向に遊技球が進行可能な球通過部(ステージ701の左右方向に連続する部分)と、
該球通過部に対して遊技機前側又は遊技機後側の少なくとも一方側に設けられ、前記入賞誘導部の入口側とは別の他の方向側に遊技球を出力する別側出力部(前方落下部702、入賞誘導口710)とを備えていることを特徴とする。
Feature L7: In the gaming machine according to any one of features L0 to L6,
The distribution unit,
A passage for a game ball that leads from the entry means to the prize guiding part, and a ball passage part (a part that is continuous in the left-right direction of the stage 701) in which the game ball can proceed in a lateral direction or an oblique direction when viewed from the player side. ,
The other side output section (front side) that is provided on at least one side of the game machine front side or the game machine rear side with respect to the ball passage section and outputs the game ball to another direction side different from the entrance side of the winning induction section It is characterized in that it is provided with a drop portion 702 and a winning guide port 710).

特徴L7に記載の遊技機によれば、振分部から入賞誘導部へ通じる遊技球の通路に対して、前後方向の少なくとも一方側に別側出力部が設けられているので、遊技機の傾斜角度に応じて複数の入賞手段に対しての遊技球の進入確率が変化する。このため、メーカ側が設定した傾斜角度から外れた状態であることを、複数の入賞手段へ遊技球が入賞する割合に基づいて検出し易くすることができる。 According to the gaming machine described in the feature L7, since the other side output portion is provided on at least one side in the front-rear direction with respect to the passage of the game ball that leads from the distribution portion to the winning guidance portion, the inclination of the gaming machine The probability of the game ball entering the plurality of winning means changes depending on the angle. Therefore, it is possible to easily detect that the maker side is out of the tilt angle set based on the ratio of the game balls winning the plurality of winning means.

なお、特徴A1〜A7、特徴B1〜B5、特徴C1〜C4、特徴D1〜D9、特徴E1〜E6、特徴F0〜F8、特徴G1〜G7、特徴H1〜H7、特徴I1〜I9、特徴J0〜J5、特徴K1〜K6、特徴L0〜L7に記載の少なくとも1つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。 The features A1 to A7, the features B1 to B5, the features C1 to C4, the features D1 to D9, the features E1 to E6, the features F0 to F8, the features G1 to G7, the features H1 to H7, the features I1 to I9, and the features J0. At least one feature described in J5, features K1 to K6, and features L0 to L7 may be applied in combination with any other feature or a plurality of features. The following is a basic configuration of a gaming machine to which each of the above features can be applied.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する発射操作手段と、その発射操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く通路部と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。 Pachinko gaming machine: launching operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the launching operation means, and a passage portion for guiding the launched game ball to a predetermined game area. A gaming machine provided with each game part arranged in the game area, and giving a bonus to the player when the game ball passes through a predetermined passage part of each of the game parts.

本発明は、弾性遊技機などの遊技機に適している。 The present invention is suitable for a game machine such as an elastic game machine.

11 :前方ブロック部材
12 :後方ブロック部材
100 :遊技機
101 :外枠
102 :前ブロック
102A :開口
103 :中間ブロック
104 :後ブロック
104A :開口
400 :遊技盤
400A :盤面
431,431X,431Y:第1始動入賞装置
431Xa :進入口枠
431Xb :分壁
431Xc,431Yc :第1進入口
431Xd,431Yd :第2進入口
431Ye :進入規制部
432 :第2始動入賞装置
433 :大入賞装置
438 :一般入賞装置
439 :一般入賞装置
441,442:始動入賞スイッチ
443,443a,443b,443c:大入賞スイッチ
446 :始動スイッチ
448,449:一般入賞スイッチ
463a,463b:シャッタ開閉ソレノイド
700 :センターフレーム
701 :ステージ
702 :前方落下部
703 :後方誘導部
704 :端部
705 :流下誘導部
709 :一般入賞装置
709a :一般入賞装置
709b :一般入賞装置
709c :一般入賞装置
710 :入賞誘導口
720 :中央進入部
720a :進入路
720b :進入路
720c :ガイド部
730 :特殊誘導口
731 :板状部材
732 :弾性部材
750 :後側誘導路
751 :表側誘導路
752 :第1始動誘導路
753 :第2始動誘導路
754 :特別誘導路
755 :検出スイッチ

11: Front block member 12: Rear block member 100: Gaming machine 101: Outer frame 102: Front block 102A: Opening 103: Intermediate block 104: Rear block 104A: Opening 400: Gaming board 400A: Board surface 431, 431X, 431Y: No. 1 start prize-winning device 431Xa: entrance frame 431Xb: partition wall 431Xc, 431Yc: 1st entrance 431Xd, 431Yd: 2nd entrance 431Ye: entry control part 432: 2nd start prize-winning device 433: big prize device 438: general prize Device 439: General prize device 441, 442: Start prize switch 443, 443a, 443b, 443c: Big prize switch 446: Start switch 448, 449: General prize switch 463a, 463b: Shutter opening/closing solenoid 700: Center frame 701: Stage 702 : Front falling part 703: Rear guiding part 704: End part 705: Downflow guiding part 709: General winning device 709a: General winning device 709b: General winning device 709c: General winning device 710: Winning entrance 720: Central approaching part 720a: Entry path 720b: Entry path 720c: Guide part 730: Special guide port 731: Plate member 732: Elastic member 750: Rear guide path 751: Front guide path 752: First start guide path 753: Second start guide path 754 : Special taxiway 755: Detection switch

Claims (2)

遊技領域の後側を区画形成する略垂直な壁面に対して遊技機後方側へ通じる通路の入口を構成する特殊誘導口と、
前記特殊誘導口の前側から下方へ遊技球が進行可能な誘導口前下側流下路と、
前記特殊誘導口に遊技球が進入した場合に所定の特典を付与する特典付与手段と、
遊技球の入口に設けられる進入規制部材の配置変化によって遊技球の進入を許容する進入許容配置と遊技球の進入を阻止する進入阻止配置とをとる可変式の入賞装置とを備え、
前記特殊誘導口は、前記進入規制部材が設けられていない入口によって構成され
前記特殊誘導口の前側から鉛直下方へ進行した遊技球であって、前記誘導口前下側流下路を進行した遊技球は、前記特殊誘導口へ進入することができないように構成されていることを特徴とする遊技機。
A special guide port that constitutes the entrance of the passage leading to the rear side of the game machine with respect to the substantially vertical wall surface that partitions and forms the rear side of the game area,
With a downward flow path in front of the guide port where the game ball can progress downward from the front side of the special guide port,
A privilege giving means for giving a predetermined privilege when a game ball enters the special guide opening,
It is equipped with a variable prize winning device that has an entry permitting arrangement that allows the entry of the game ball and an entry blocking arrangement that blocks the entry of the game ball by changing the arrangement of the entry restricting member provided at the entrance of the game ball,
The special guide port is configured by an inlet not provided with the entry restriction member ,
The game ball that has progressed vertically downward from the front side of the special guide port, and the game ball that has advanced through the lower flow path in front of the guide port is configured so that it cannot enter the special guide port. A gaming machine characterized by.
前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
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