1.遊技機の構造
本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。なお、以下の説明において遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の各部の左右方向は、そのパチンコ遊技機に対面する遊技者にとっての左右方向に一致させて説明する。また、パチンコ遊技機の各部の前方向をパチンコ遊技機に対面する遊技者に近づく方向とし、パチンコ遊技機の各部の後方向をパチンコ遊技機に対面する遊技者から離れる方向として、説明する。
1. Structure of Gaming Machine A pachinko gaming machine, which is an embodiment of the present invention, will be described with reference to the drawings. In the following description, the left-right direction of each part of the pachinko gaming machine as an example of the game machine will be described as being the same as the left-right direction for the player facing the pachinko gaming machine. Further, the front direction of each part of the pachinko gaming machine will be described as a direction toward the player facing the pachinko gaming machine, and the rear direction of each part of the pachinko gaming machine will be described as a direction away from the player facing the pachinko gaming machine.
図1に示すように、第1形態のパチンコ遊技機1は、遊技機枠50と、遊技機枠50に取付けられた遊技盤2(図7参照)とを備えている。遊技機枠50は、図2に示すように、外枠51と内枠52と前枠(ガラス扉枠)53とを備えている。外枠51は、パチンコ遊技機1の外郭部を形成する縦長方形状の枠体である。内枠52は、外枠51の内側に配置されていて、遊技盤2を取付ける縦長方形状の枠体である。前枠53は、内枠52の前方に配置されて、遊技盤2を保護する縦長方形状のものである。本形態では、外枠51及び内枠52が特許請求の範囲に記載する「基枠部」に相当し、前枠53が特許請求の範囲の「前枠部」に相当する。
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 of the first embodiment includes a gaming machine frame 50 and a gaming board 2 (see FIG. 7) attached to the gaming machine frame 50. As shown in FIG. 2, the gaming machine frame 50 includes an outer frame 51, an inner frame 52, and a front frame (glass door frame) 53. The outer frame 51 is a vertical rectangular frame body that forms the outer shell of the pachinko gaming machine 1. The inner frame 52 is arranged inside the outer frame 51 and is a vertical rectangular frame body to which the game board 2 is attached. The front frame 53 is arranged in front of the inner frame 52 and has a vertical rectangular shape that protects the game board 2. In this embodiment, the outer frame 51 and the inner frame 52 correspond to the “base frame part” recited in the claims, and the front frame 53 corresponds to the “front frame part” in the claims.
遊技機枠50は、左端側にヒンジ部54を備えて構成されている。このヒンジ部54により、前枠53は、外枠51及び内枠52に対してそれぞれ回動自在になっていて、内枠52は、外枠51及び前枠53に対してそれぞれ回動自在になっている。前枠53の中央には開口部分53aが形成されていて、遊技者が後述する遊技領域3を視認できるように透明のガラス板55が開口部分53aに取付けられている。
The gaming machine frame 50 includes a hinge portion 54 on the left end side. By this hinge portion 54, the front frame 53 is rotatable with respect to the outer frame 51 and the inner frame 52, respectively, and the inner frame 52 is rotatable with respect to the outer frame 51 and the front frame 53, respectively. Has become. An opening portion 53a is formed in the center of the front frame 53, and a transparent glass plate 55 is attached to the opening portion 53a so that the player can visually recognize a game area 3 described later.
前枠53は、図3に示すように、ベース枠56と、上側装飾ユニット200と、左側装飾ユニット210と、右側装飾ユニット220と、操作機構ユニット230とを備えて構成されている。ベース枠56は、表面側(前面側)で上側装飾ユニット(上側装飾部)200と左側装飾ユニット210と右側装飾ユニット220と操作機構ユニット230とを着脱可能に取付ける枠体である。ベース枠56の上側の左右にはスピーカ67が設けられていて、ベース枠56のうち下側の左方には遊技球を貯留する打球供給皿(上皿)61が設けられている。またベース枠56の下端には遊技球を後述する遊技領域3へ打ち出すための打球発射機構57が設けられている。
As shown in FIG. 3, the front frame 53 includes a base frame 56, an upper decoration unit 200, a left decoration unit 210, a right decoration unit 220, and an operation mechanism unit 230. The base frame 56 is a frame body to which the upper decoration unit (upper decoration portion) 200, the left decoration unit 210, the right decoration unit 220, and the operation mechanism unit 230 are detachably attached on the front surface side (front surface side). Speakers 67 are provided on the left and right of the upper side of the base frame 56, and a hit ball supply plate (upper plate) 61 for storing game balls is provided on the lower left side of the base frame 56. Further, at the lower end of the base frame 56, a hitting ball launching mechanism 57 for launching a game ball to the game area 3 described later is provided.
上側装飾ユニット200は、ベース枠56の上側に配されるものであり、当該上側装飾ユニット200と左側装飾ユニット210と右側装飾ユニット220と操作機構ユニット230とがベース枠56に取付けられている状態(図6参照)で、最も前方に突出している。つまり、上側装飾ユニット200の前後方向の寸法は、ベース枠56に取付けられるどのユニットの前後方向の寸法よりも長くなっている。これにより、本形態の前枠53では、上側装飾ユニット200が強調されていて、従来の前枠に比べて大きなインパクトを与えるようになっている。上側装飾ユニット200の詳細な構成については、後に説明する。
The upper decoration unit 200 is arranged on the upper side of the base frame 56, and the upper decoration unit 200, the left decoration unit 210, the right decoration unit 220, and the operation mechanism unit 230 are attached to the base frame 56. (Refer to FIG. 6), and projects the most forward. That is, the dimension in the front-rear direction of the upper decoration unit 200 is longer than the dimension in the front-rear direction of any unit attached to the base frame 56. As a result, in the front frame 53 of the present embodiment, the upper decoration unit 200 is emphasized, and has a greater impact than the conventional front frame. The detailed configuration of the upper decoration unit 200 will be described later.
左側装飾ユニット210は、ベース枠56の左側に配されるものであり、左側装飾部材211等を備えている。右側装飾ユニット220は、ベース枠56の右側に配されるものであり、右側装飾部材221等を備えている。また右側装飾ユニット220には、剣の形を模した剣部材222が配されていて、遊技の進行に伴って実行される演出時等に遊技者が剣部材222を下方向に押し込むことができるようになっている。
The left side decoration unit 210 is arranged on the left side of the base frame 56, and includes a left side decoration member 211 and the like. The right decoration unit 220 is arranged on the right side of the base frame 56, and includes a right decoration member 221 and the like. Further, the right decoration unit 220 is provided with a sword member 222 imitating the shape of a sword, and the player can push the sword member 222 downward at the time of performance executed as the game progresses. It is like this.
操作機構ユニット230は、ベース枠56の下側に配されるものであり、右側の下端に回転角度に応じた発射強度で遊技球を発射させるためのハンドル60を備え、ハンドル60の左側に打球供給皿61に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿(下皿)62を備えている。また操作機構ユニット230の上側には、遊技の進行に伴って実行される演出時などに遊技者が操作し得る演出ボタン63や十字キー68が設けられている。
The operation mechanism unit 230 is arranged on the lower side of the base frame 56, and is provided with a handle 60 for launching a game ball at the lower end on the right side with a firing strength according to the rotation angle, and a ball hitting on the left side of the handle 60. It is provided with a surplus ball tray (lower plate) 62 for storing game balls that cannot be accommodated in the supply tray 61. Further, on the upper side of the operation mechanism unit 230, an effect button 63 and a cross key 68 which can be operated by the player at the time of effect executed along with the progress of the game are provided.
本形態のパチンコ遊技機1では、図4に正面図が示され、図5に平面図が示され、図6に右側面図が示されている。ここで、図4及び図6に示すように、遊技場の島設備において鉛直方向に起立した垂直壁面SHのうち遊技機1の上方には、データカウンタ150が配されている。データカウンタ150は、垂直壁面SHに固定されている固定部材151と、この固定部材151に対して前傾姿勢になるように傾動可能に取付けられているデータ表示装置152とを備えている。
In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, a front view is shown in FIG. 4, a plan view is shown in FIG. 5, and a right side view is shown in FIG. Here, as shown in FIG. 4 and FIG. 6, a data counter 150 is arranged above the gaming machine 1 on the vertical wall surface SH standing upright in the island facility of the game arcade. The data counter 150 includes a fixing member 151 that is fixed to the vertical wall surface SH, and a data display device 152 that is attached to the fixing member 151 so as to be tiltable so as to be tilted forward.
データ表示装置152は、後述する大当たり遊技状態の発生回数や高確率状態の発生回数等を表示する略直方体形状のものである。またデータ表示装置152は、遊技者がホールの従業員を呼ぶための呼び出しボタン等を有している。図4に示すように、データ表示装置152の左右方向の寸法は約300mmであり、データ表示装置152の上下方向の寸法は約200mmである。
The data display device 152 has a substantially rectangular parallelepiped shape that displays the number of times of occurrence of a jackpot gaming state and the number of times of high probability state, which will be described later. Further, the data display device 152 has a call button or the like for the player to call an employee in the hall. As shown in FIG. 4, the horizontal dimension of the data display device 152 is approximately 300 mm, and the vertical dimension of the data display device 152 is approximately 200 mm.
このデータカウンタ150では、垂直壁面SHに対するデータ表示装置152の前傾角度θを15度から25度まで可変できるようになっている。なお、図6では、データ表示装置152の前傾角度θが最大の25度になっている状態が示されている。本形態では、データ表示装置152の前方上端位置152aから垂直壁面SHまでの距離は約130mmであり、データ表示装置152の前方下端位置152bから垂直壁面SHまでの距離は約80mmになっている。
In the data counter 150, the forward tilt angle θ of the data display device 152 with respect to the vertical wall surface SH can be changed from 15 degrees to 25 degrees. Note that FIG. 6 shows a state in which the forward tilt angle θ of the data display device 152 is 25 degrees, which is the maximum. In this embodiment, the distance from the front upper end position 152a of the data display device 152 to the vertical wall surface SH is about 130 mm, and the distance from the front lower end position 152b of the data display device 152 to the vertical wall surface SH is about 80 mm.
次に、図7を参照して遊技盤2について説明する。図7に示すように、遊技盤2には、ハンドル60の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域3が、レール部材4で囲まれて形成されている。また遊技盤2には、装飾用の盤ランプ5(図36参照)が設けられている。遊技領域3には、遊技球を誘導する複数の遊技くぎ(符号省略)が突設されている。
Next, the game board 2 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 7, the game board 2 is formed with a game area 3 surrounded by a rail member 4 in which a game ball shot by an operation of a handle 60 flows down. The game board 2 is provided with a decorative board lamp 5 (see FIG. 36). In the game area 3, a plurality of game nails (reference numerals omitted) for guiding the game balls are provided in a protruding manner.
また遊技領域3の中央付近には、液晶表示装置である画像表示装置7が設けられている。画像表示装置(表示手段)7の表示画面(表示部)7aには、後述の第1特別図柄および第2特別図柄の可変表示に同期した演出図柄8L,8C,8Rの可変表示を行う演出図柄表示領域がある。なお、演出図柄8L,8C,8Rを表示する演出を演出図柄変動演出という。演出図柄表示領域は、例えば「左」「中」「右」の3つの図柄表示エリアからなる。左の図柄表示エリアには左演出図柄8Lが表示され、中の図柄表示エリアには中演出図柄8Cが表示され、右の図柄表示エリアには右演出図柄8Rが表示される。演出図柄はそれぞれ、例えば「1」〜「8」までの数字をあらわした複数の図柄からなる。画像表示装置7は、左、中、右の演出図柄の組み合わせによって、後述の第1特別図柄表示器41aおよび第2特別図柄表示器41b(図9参照)にて表示される第1特別図柄および第2特別図柄の可変表示の結果(つまりは大当たり抽選の結果)を、わかりやすく表示する。
An image display device 7, which is a liquid crystal display device, is provided near the center of the game area 3. On the display screen (display unit) 7a of the image display device (display means) 7, effect symbols that perform variable display of effect symbols 8L, 8C, 8R that are synchronized with variable display of a first special symbol and a second special symbol described later. There is a display area. The effect of displaying the effect symbols 8L, 8C, 8R is referred to as effect symbol variation effect. The effect symbol display area includes, for example, three symbol display areas of "left", "middle", and "right". The left effect symbol 8L is displayed in the left symbol display area, the middle effect symbol 8C is displayed in the middle symbol display area, and the right effect symbol 8R is displayed in the right symbol display area. Each effect symbol is composed of, for example, a plurality of symbols representing numbers "1" to "8". The image display device 7 is a combination of left, middle, and right effect symbols, and a first special symbol displayed on a first special symbol display device 41a and a second special symbol display device 41b (see FIG. 9) described later and The result of the variable display of the second special symbol (that is, the result of the jackpot lottery) is displayed in an easy-to-understand manner.
例えば大当たりに当選した場合には「777」などのゾロ目で演出図柄を停止表示する。また、はずれであった場合には「637」などのバラケ目で演出図柄を停止表示する。これにより、遊技者による遊技の進行状況の把握が容易となる。つまり遊技者は、一般的には大当たり抽選の結果を第1特別図柄表示器41aや第2特別図柄表示器41bにより把握するのではなく、画像表示装置7にて把握する。なお、図柄表示エリアの位置は固定的でなくてもよい。また、演出図柄の変動表示の態様としては、例えば上下方向にスクロールする態様がある。
For example, when a big hit is won, the effect design is stopped and displayed with a doublet such as "777". In addition, when it is out of alignment, the effect symbol is stopped and displayed with a variation such as "637". This makes it easy for the player to understand the progress of the game. That is, the player generally grasps the result of the jackpot lottery on the image display device 7, not on the first special symbol display device 41a or the second special symbol display device 41b. The position of the symbol display area does not have to be fixed. In addition, as a mode of variable display of effect symbols, for example, there is a mode of scrolling vertically.
画像表示装置7は、上記のような演出図柄を用いた演出図柄可変表示演出のほか、大当たり遊技(特別遊技の一つ)に並行して行われる大当たり演出や、客待ち用のデモ演出などを表示画面7aに表示する。なお演出図柄可変表示演出では、数字等の演出図柄のほか、背景画像やキャラクタ画像などの演出図柄以外の演出画像も表示される。
The image display device 7, in addition to the effect design variable display effect using the effect pattern as described above, a jackpot effect that is performed in parallel with a jackpot game (one of special games), a demonstration effect for waiting for a customer, and the like. It is displayed on the display screen 7a. In the effect design variable display effect, in addition to effect patterns such as numbers, effect images other than effect patterns such as background images and character images are also displayed.
また画像表示装置7の表示画面7aには、後述の第1特図保留の記憶数に応じて演出保留画像9Aを表示する第1演出保留画像表示エリアと、後述の第2特図保留の記憶数に応じて演出保留画像9Bを表示する第2演出保留表示エリアとがある。演出保留画像9A,9Bの表示により、後述の第1特図保留表示器43a(図9参照)にて表示される第1特図保留の記憶数、及び後述の第2特図保留表示器43bにて表示される第2特図保留の記憶数を、遊技者にわかりやすく示すことができる。
Further, on the display screen 7a of the image display device 7, a first effect hold image display area for displaying an effect hold image 9A according to the number of memories of the first special figure hold described later, and a storage of the second special figure hold described later. There is a second effect hold display area for displaying the effect hold image 9B according to the number. Due to the display of the effect holding images 9A and 9B, the number of stored first special figure reservations displayed on the first special figure reservation display 43a (see FIG. 9) described later, and the second special figure reservation display 43b described later. The number of stored second special figure reservations can be displayed to the player in an easy-to-understand manner.
遊技領域3の中央付近であって画像表示装置7の前方には、センター装飾体10が配されている。センター装飾体10の下部には、上面を転動する遊技球を、後述の第1始動口20へと誘導可能なステージ部11が形成されている。またセンター装飾体10の左下方には、入口から遊技球を流入させ、出口からステージ部11へ遊技球を流出させるワープ部12が設けられている。
A center ornament 10 is arranged near the center of the game area 3 and in front of the image display device 7. At the lower part of the center decoration body 10, a stage portion 11 is formed which can guide a game ball rolling on the upper surface to a first starting opening 20 described later. Further, on the lower left side of the center decoration body 10, a warp portion 12 is provided which allows a game ball to flow in from an entrance and causes the game ball to flow out to a stage part 11 from an exit.
遊技領域3における画像表示装置7の下方には、遊技球の入球し易さが常に変わらない第1始動口(第1始動入賞口、第1入球口、固定始動口)20を備える固定入賞装置19が設けられている。第1始動口20への遊技球の入賞は、第1特別図柄の抽選(大当たり抽選、すなわち大当たり乱数等の取得と判定)の契機となっている。
Fixed below the image display device 7 in the game area 3 is provided with a first starting opening (first starting winning opening, first entering opening, fixed starting opening) 20 in which the ease of entering a game ball does not change. A winning device 19 is provided. The winning of the game ball into the first starting opening 20 is an opportunity for the lottery of the first special symbol (the big hit lottery, that is, the determination and the acquisition of the big hit random numbers and the like).
遊技領域3における第1始動口20の右上方には、第1大入賞口(第1特別入賞口)30を備えた第1大入賞装置(第1特別可変入賞装置)31が設けられている。第1大入賞装置31は、開閉部材(第1特別入賞口開閉部材)32を備え、開閉部材32の作動により第1大入賞口30を開閉するものである。開閉部材32は、第1大入賞口ソレノイド33(図35参照)により駆動される。第1大入賞口30は、開閉部材32が開いているときだけ遊技球が入球可能となる。
A first special winning device (first special variable winning device) 31 having a first special winning opening (first special winning opening) 30 is provided on the upper right side of the first starting opening 20 in the game area 3. .. The first big winning device 31 includes an opening/closing member (first special winning opening opening/closing member) 32, and the opening/closing member 32 operates to open/close the first special winning opening 30. The opening/closing member 32 is driven by the first special winning opening solenoid 33 (see FIG. 35). The first special winning opening 30 allows game balls to enter only when the opening/closing member 32 is open.
また遊技領域3における第1始動口20の下方には、第2始動口(第2始動入賞口、第2入球口、可変始動口)21を備える普通可変入賞装置(いわゆる電チュー)22が設けられている。第2始動口21への遊技球の入賞は、第2特別図柄の抽選(大当たり抽選)の契機となっている。電チュー22は、可動部材23を備え、可動部材23の作動によって第2始動口21を開閉するものである。可動部材23は、電チューソレノイド24(図35参照)により駆動される。
Further, below the first starting opening 20 in the game area 3, there is a normal variable winning device (so-called Den Chu) 22 having a second starting opening (second starting winning opening, second winning opening, variable starting opening) 21. It is provided. The winning of the game ball into the second starting opening 21 is a trigger for the lottery of the second special symbol (the big hit lottery). The power tube 22 includes a movable member 23, and the second starting port 21 is opened and closed by the operation of the movable member 23. The movable member 23 is driven by an electric power solenoid 24 (see FIG. 35).
すなわち、電チューソレノイド24の通電時には、可動部材23が遊技盤2に対して前方に進出して、第2始動口21への遊技球の入球を許容する開状態にある。可動部材23が開状態にある(電チュー22が開放している)ときには、第2始動口21の上側に到達した遊技球は、第2始動口21へ入球する。なお、普通可変入賞装置22において、第2始動口21の下流には、第2始動口21への遊技球の入球を検知する第2始動口センサ21a(図35参照)が配されている。
That is, when the electric power solenoid 24 is energized, the movable member 23 advances forward with respect to the game board 2 and is in an open state that allows a game ball to enter the second starting opening 21. When the movable member 23 is in the open state (the electric Chu 22 is open), the game ball that has reached the upper side of the second starting port 21 enters the second starting port 21. In addition, in the normal variable winning a prize device 22, a second starting port sensor 21a (see FIG. 35) for detecting the entrance of the game ball into the second starting port 21 is arranged downstream of the second starting port 21. ..
一方、電チューソレノイド24の非通電時には、可動部材23が遊技盤2に対して後方に退いて、第2始動口21への遊技球の入球を妨げる閉状態にある。可動部材23が閉状態にある(電チュー22が閉鎖している)ときには、後述のアウト口16へ向かう。
On the other hand, when the electric power solenoid 24 is not energized, the movable member 23 is retracted rearward with respect to the game board 2 and is in a closed state that prevents the game ball from entering the second starting opening 21. When the movable member 23 is in the closed state (the electric tube 22 is closed), it goes to the outlet 16 described later.
また、遊技領域3における第1大入賞口30の上方には、遊技球が通過可能なゲート(通過領域)28が設けられている。ゲート28への遊技球の通過は、電チュー22を開放するか否かを決める普通図柄抽選(すなわち普通図柄乱数(当たり乱数)の取得と判定)の実行契機となっている。
Further, above the first special winning opening 30 in the game area 3, a gate (passage area) 28 through which the game ball can pass is provided. The passage of the game ball to the gate 28 is an execution trigger of a normal symbol lottery (that is, acquisition and determination of a normal symbol random number (per random number)) that determines whether or not to open the electric Chu 22.
また、遊技領域3における第1大入賞口30の右上方には、第2大入賞口(第2特別入賞口)35を備えた第2大入賞装置(第2特別可変入賞装置)36が設けられている。第2大入賞装置36は、羽根部材(第2特別入賞口開閉部材)37を備え、羽根部材37の作動により第2大入賞口35を開閉するものである。羽根部材37は、第2大入賞口ソレノイド38(図35参照)により駆動される。第2大入賞口35は、羽根部材37が開いているときだけ遊技球が入球可能となる。
A second special winning device (second special variable winning device) 36 having a second special winning opening (second special winning opening) 35 is provided on the upper right side of the first special winning opening 30 in the game area 3. Has been. The second special winning device 36 includes a blade member (second special winning opening opening/closing member) 37, and operates the blade member 37 to open/close the second special winning opening 35. The blade member 37 is driven by the second special winning opening solenoid 38 (see FIG. 35). The second special winning opening 35 can enter the game ball only when the blade member 37 is open.
より詳細には、図8(A)に示すように、第2大入賞装置36の内部には、第2大入賞口35を通過した遊技球が通過可能な特定領域(V領域)39および非特定領域70が形成されている。なお、第2大入賞装置36において、特定領域39および非特定領域70の上流には、第2大入賞口35への遊技球の入賞を検知する第2大入賞口センサ35aが配されている。また、特定領域39には、特定領域39への遊技球の通過を検知する特定領域センサ39aが配されている。また、非特定領域70には、非特定領域70への遊技球の通過を検知する非特定領域センサ70aが配されている。また、第2大入賞装置36は、第2大入賞口35を通過した遊技球を特定領域39または非特定領域70のいずれかに振り分ける振分部材71と、振分部材71を駆動する振分部材ソレノイド73とを備えている。なお、振分部材71は、遊技盤2に対して左右方向に移動するものであり、振分部材ソレノイド73の通電時には、遊技球を特定領域39に振り分ける退状態(第1の状態)をとり、振分部材ソレノイド73の非通電時には、遊技球を非特定領域70に振り分ける進状態(第2の状態)をとる。
More specifically, as shown in FIG. 8(A), inside the second special winning device 36, a specific area (V area) 39 and a non-specific area (V area) 39 through which the game balls that have passed through the second special winning opening 35 can pass. The specific area 70 is formed. In addition, in the second special winning device 36, a second special winning opening sensor 35a for detecting a winning of a game ball into the second special winning opening 35 is arranged upstream of the specific area 39 and the non-specific area 70. .. Further, in the specific area 39, a specific area sensor 39a for detecting passage of a game ball to the specific area 39 is arranged. Further, in the non-specific area 70, a non-specific area sensor 70a for detecting passage of a game ball to the non-specific area 70 is arranged. In addition, the second big winning device 36, the distribution member 71 that distributes the game balls that have passed through the second special winning opening 35 to either the specific region 39 or the non-specific region 70, and the distribution member that drives the distribution member 71. And a member solenoid 73. Note that the distribution member 71 moves in the left-right direction with respect to the game board 2, and when the distribution member solenoid 73 is energized, it takes a retracted state (first state) in which the game balls are distributed to the specific area 39. , When the distribution member solenoid 73 is not energized, the game ball is distributed to the non-specific area 70 in the advancing state (second state).
図8(A)は、振分部材ソレノイド73の通電時を示している。図8(A)に示すように、振分部材ソレノイド73の通電時には、振分部材71は特定領域39への遊技球の通過を許容する第1の状態にある。振分部材71が第1の状態にあるときは、第2大入賞口35に入賞した遊技球は、第2大入賞口センサ35aを通過したあと特定領域39を通過する。この遊技球のルートを第1のルートという。
FIG. 8A shows the distribution member solenoid 73 when energized. As shown in FIG. 8A, when the distribution member solenoid 73 is energized, the distribution member 71 is in the first state that allows the game ball to pass to the specific area 39. When the distribution member 71 is in the first state, the game ball that has won the second special winning opening 35 passes through the specific area 39 after passing through the second special winning opening sensor 35a. The route of this game ball is called the first route.
図8(B)は、振分部材ソレノイド73の非通電時を示している。図8(B)に示すように、振分部材ソレノイド73の非通電時には、振分部材71は特定領域39への遊技球の通過を妨げる第2の状態にある。振分部材71が第2の状態にあるときは、第2大入賞口35に入賞した遊技球は、第2大入賞口センサ35aを通過したあと振分部材71の上面を転動して非特定領域70を通過する。この遊技球のルートを第2のルートという。
FIG. 8B shows the distribution member solenoid 73 when it is not energized. As shown in FIG. 8B, when the distribution member solenoid 73 is not energized, the distribution member 71 is in the second state that prevents the game ball from passing to the specific area 39. When the distribution member 71 is in the second state, the game ball winning the second special winning opening 35 rolls on the upper surface of the distribution member 71 after passing through the second special winning opening sensor 35a. It passes through the specific area 70. The route of this game ball is called the second route.
なお本パチンコ遊技機1では、特定領域39への遊技球の通過が後述の高確率状態への移行の契機となっている。つまり特定領域39は、確変作動口となっている。これに対して非特定領域70は、確変作動口ではない。また、第1大入賞装置31には、確変作動口としての特定領域は設けられていない。すなわち非特定領域しか設けられていない。
In the pachinko gaming machine 1, the passage of the game ball to the specific area 39 is a trigger for the transition to the high probability state described later. That is, the specific area 39 is a probability variation operating port. On the other hand, the non-specific area 70 is not the probability variation operating port. Further, the first special winning device 31 is not provided with a specific region as a probability variation operating port. That is, only the non-specific area is provided.
図7に戻り、遊技領域3の下部には、普通入賞口27や、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技領域3外へ排出するアウト口16が設けられている。
Returning to FIG. 7, in the lower part of the game area 3, a normal winning opening 27 and an outlet 16 for discharging a game ball that has not won any winning opening to the outside of the playing area 3 are provided.
このように各種の入賞口等が配されている遊技領域3には、左右方向の中央より左側の左遊技領域3Aと、右側の右遊技領域3Bとがある。左遊技領域3Aを遊技球が流下するように遊技球を発射する打方を、左打ちという。一方、右遊技領域3Bを遊技球が流下するように遊技球を発射する打方を、右打ちという。本パチンコ遊技機1では、左打ちにて第1始動口20への入賞を狙うことができる。一方、右打ちにてゲート28への通過、第2始動口21、第1大入賞口30、および第2大入賞口35への入賞を狙うことができる。
In this way, in the game area 3 in which various winning holes and the like are arranged, there are a left game area 3A on the left side and a right game area 3B on the right side from the center in the left-right direction. The batting method of launching the game ball so that the game ball flows down the left game area 3A is referred to as left hitting. On the other hand, the batting method of launching the game ball so that the game ball flows down the right game area 3B is called right hitting. With this pachinko gaming machine 1, it is possible to aim for winning in the first starting opening 20 by hitting left. On the other hand, it is possible to aim at passing through the gate 28, hitting the second starting opening 21, the first big winning opening 30, and the second big winning opening 35 by hitting the right.
また図7に示すように、遊技盤2の右側中央には表示器類40が配置されている。表示器類40には、図9に示すように、第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器41a、第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器41b、及び、普通図柄を可変表示する普通図柄表示器42が含まれている。また表示器類40には、第1特別図柄表示器41aの作動保留(第1特図保留、第1保留)の記憶数を表示する第1特図保留表示器43a、第2特別図柄表示器41bの作動保留(第2特図保留、第2保留)の記憶数を表示する第2特図保留表示器43b、および普通図柄表示器42の作動保留(普図保留)の記憶数を表示する普図保留表示器44が含まれている。
Further, as shown in FIG. 7, a display device 40 is arranged at the center of the right side of the game board 2. In the display devices 40, as shown in FIG. 9, a first special symbol display 41a that variably displays the first special symbol, a second special symbol display 41b that variably displays the second special symbol, and a normal symbol A normal symbol display 42 for variably displaying is included. Further, in the display device 40, the first special symbol reservation display device 43a and the second special symbol display device that display the number of memories of the operation suspension (first special symbol reservation, first suspension) of the first special symbol display device 41a. The second special figure hold indicator 43b that displays the number of memories of operation hold (second special figure hold, second hold) of 41b, and the number of memories of operation hold (general figure hold) of the normal symbol display 42 are displayed. A universal figure hold indicator 44 is included.
第1特別図柄の可変表示は、第1始動口20への遊技球の入賞を契機として行われる。第2特別図柄の可変表示は、第2始動口21への遊技球の入賞を契機として行われる。なお以下の説明では、第1特別図柄および第2特別図柄を総称して特別図柄(第1図柄に相当)ということがある。また、第1特別図柄表示器41aおよび第2特別図柄表示器41bを総称して特別図柄表示器41ということがある。また、第1特図保留表示器43aおよび第2特図保留表示器43bを総称して特図保留表示器43ということがある。
The variable display of the first special symbol is performed upon the winning of the game ball into the first starting opening 20. The variable display of the second special symbol is triggered by the winning of the game ball into the second starting opening 21. In the following description, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol (corresponding to the first symbol). Further, the first special symbol display device 41a and the second special symbol display device 41b may be collectively referred to as a special symbol display device 41. Further, the first special figure reservation indicator 43a and the second special figure reservation indicator 43b may be collectively referred to as the special figure reservation indicator 43.
特別図柄表示器41では、特別図柄(識別情報)を可変表示したあと停止表示することにより、第1始動口20又は第2始動口21への入賞に基づく抽選(特別図柄抽選、大当たり抽選)の結果を報知する。停止表示される特別図柄(停止図柄、可変表示の表示結果として導出表示される特別図柄)は、特別図柄抽選によって複数種類の特別図柄の中から選択された一つの特別図柄である。停止図柄が予め定めた特定特別図柄(特定の停止態様の特別図柄すなわち大当たり図柄)である場合には、停止表示された特定特別図柄の種類に応じた開放パターンにて第1大入賞口30又は第2大入賞口35を開放させる特別遊技(大当たり遊技)が行われる。なお、特別遊技における大入賞口(第1大入賞口30および第2大入賞口35)の開放パターンについては後述する。
In the special symbol display device 41, the special symbol (identification information) is variably displayed and then stopped, so that the lottery (special symbol lottery, jackpot lottery) based on winning in the first starting opening 20 or the second starting opening 21 Notify the result. The special symbol that is stopped (stop symbol, a special symbol that is derived and displayed as a display result of variable display) is one special symbol selected from a plurality of special symbols by a special symbol lottery. When the stop symbol is a predetermined specific special symbol (a special symbol in a specific stop mode, that is, a jackpot symbol), the first special winning opening 30 or in an open pattern according to the type of the specific symbol that is stopped and displayed, or A special game (big hit game) for opening the second special winning opening 35 is performed. The opening pattern of the special winning openings (first special winning opening 30 and second special winning opening 35) in the special game will be described later.
具体的には特別図柄表示器41は、例えば横並びに配された8個のLEDから構成されており、その点灯態様によって大当たり抽選の結果に応じた特別図柄を表示するものである。例えば大当たり(後述の複数種類の大当たりのうちの一つ)に当選した場合には、「○○●●○○●●」(○:点灯、●:消灯)というように左から1,2,5,6番目にあるLEDが点灯した大当たり図柄を表示する。また、ハズレである場合には、「●●●●●●●○」というように一番右にあるLEDのみが点灯したハズレ図柄を表示する。ハズレ図柄として全てのLEDを消灯させる態様を採用してもよい。なおハズレ図柄は、特定特別図柄ではない。また、特別図柄が停止表示される前には所定の変動時間にわたって特別図柄の変動表示(可変表示)がなされるが、その変動表示の態様は、例えば左から右へ光が繰り返し流れるように各LEDが点灯するという態様である。なお変動表示の態様は、各LEDが停止表示(特定の態様での点灯表示)されていなければ、全LEDが一斉に点滅するなどなんでもよい。
Specifically, the special symbol display 41 is composed of, for example, eight LEDs arranged side by side, and displays a special symbol corresponding to the result of the big hit lottery by the lighting mode. For example, if you win a jackpot (one of the multiple types of jackpots described below), you will see 1, 2, etc. from the left as follows: "○○●●○○●●" (○: lights, ●: lights off). The jackpot design in which the fifth and sixth LEDs are lit is displayed. Further, in the case of a loss, a lost pattern in which only the LED on the far right is turned on is displayed, such as "●●●●●●●○". You may employ|adopt the aspect which turns off all the LEDs as a loss design. The lost design is not a special special design. Further, before the special symbol is stopped and displayed, a variable display (variable display) of the special symbol is performed for a predetermined variation time, and the mode of the variable display is such that light repeatedly flows from left to right, for example. This is a mode in which the LED is turned on. It should be noted that the mode of variable display may be any mode in which all the LEDs flash at once unless the LEDs are stopped and displayed (lighting display in a specific mode).
本パチンコ遊技機1では、第1始動口20または第2始動口21への遊技球の入賞(入球)があると、その入賞に対して取得した大当たり乱数等の各種乱数の値(入賞情報に相当)は、特図保留記憶部85(図35参照)に一旦記憶される。詳細には、第1始動口20への入賞であれば第1特図保留として第1特図保留記憶部85a(図35参照)に記憶され、第2始動口21への入賞であれば第2特図保留として第2特図保留記憶部85b(図35参照)に記憶される。各々の特図保留記憶部85に記憶可能な特図保留の数には上限があり、本形態における上限値はそれぞれ4個となっている。
In this pachinko gaming machine 1, when there is a winning (ball) of a game ball to the first starting opening 20 or the second starting opening 21, various random numbers such as jackpot random numbers acquired for the winning (winning information Corresponding to) is temporarily stored in the special figure reservation storage unit 85 (see FIG. 35). More specifically, if the winning of the first starting opening 20 is stored in the first special drawing reservation storage unit 85a (see FIG. 35) as a first special drawing reservation, if the winning of the second starting opening 21 is won, It is stored in the second special figure reservation storage unit 85b (see FIG. 35) as the two special figure reservation. There is an upper limit to the number of special figure reservations that can be stored in each special figure reservation storage unit 85, and the upper limit value in this embodiment is four.
特図保留記憶部85に記憶された特図保留は、その特図保留に基づく特別図柄の可変表示が可能となったときに消化される。特図保留の消化とは、その特図保留に対応する大当たり乱数等を判定して、その判定結果を示すための特別図柄の可変表示を実行することをいう。従って本パチンコ遊技機1では、第1始動口20または第2始動口21への遊技球の入賞に基づく特別図柄の可変表示がその入賞後にすぐに行えない場合、すなわち特別図柄の可変表示の実行中や特別遊技の実行中に入賞があった場合であっても、所定個数を上限として、その入賞に対する大当たり抽選の権利を留保することができるようになっている。
The special figure reservation stored in the special figure reservation storage unit 85 is exhausted when the variable display of the special symbol based on the special figure reservation becomes possible. The digestion of the special figure hold means that the jackpot random number or the like corresponding to the special figure hold is determined, and the variable display of the special symbol for indicating the determination result is executed. Therefore, in this pachinko gaming machine 1, when the variable display of the special symbol based on the winning of the game ball to the first starting opening 20 or the second starting opening 21 cannot be performed immediately after the winning, that is, the variable display of the special symbol is executed. Even if a prize is won during or during execution of a special game, the right of the jackpot lottery for the prize can be reserved with a predetermined number as an upper limit.
そしてこのような特図保留の数は、特図保留表示器43に表示される。具体的には特図保留表示器43は、例えば4個のLEDで構成されており、特図保留の数だけLEDを点灯させることにより特図保留の数を表示する。
The number of special figure reservations is displayed on the special figure reservation display 43. Specifically, the special figure reservation display unit 43 is composed of, for example, four LEDs, and displays the number of special figure reservations by turning on the LEDs by the number of special figure reservations.
普通図柄(第2図柄に相当)の可変表示は、ゲート28への遊技球の通過を契機として行われる。普通図柄表示器42では、普通図柄を可変表示したあと停止表示することにより、ゲート28への遊技球の通過に基づく普通図柄抽選の結果を報知する。停止表示される普通図柄(普図停止図柄、可変表示の表示結果として導出表示される普通図柄)は、普通図柄抽選によって複数種類の普通図柄の中から選択された一つの普通図柄である。停止表示された普通図柄が予め定めた特定普通図柄(所定の停止態様の普通図柄すなわち普通当たり図柄)である場合には、現在の遊技状態に応じた開放パターンにて第2始動口21を開放させる補助遊技が行われる。なお、第2始動口21の開放パターンについては後述する。
The variable display of the ordinary symbol (corresponding to the second symbol) is performed by the passage of the game ball to the gate 28. In the normal symbol display device 42, the result of the normal symbol lottery based on the passage of the game ball to the gate 28 is notified by displaying the ordinary symbol in a variable manner and then stopping the display. The ordinary symbol that is stopped and displayed (ordinary symbol stopped symbol, the ordinary symbol that is derived and displayed as the display result of the variable display) is one ordinary symbol selected from a plurality of ordinary symbols by the ordinary symbol lottery. When the normal symbol displayed in a stopped state is a predetermined specific ordinary symbol (ordinary symbol in a predetermined stopping mode, that is, a normal hit symbol), the second starting opening 21 is opened in an opening pattern according to the current game state. Auxiliary game to be performed is performed. The opening pattern of the second starting port 21 will be described later.
具体的には普通図柄表示器42は、例えば2個のLEDから構成されており(図9参照)、その点灯態様によって普通図柄抽選の結果に応じた普通図柄を表示するものである。例えば抽選結果が当たりである場合には、「○○」(○:点灯、●:消灯)というように両LEDが点灯した普通当たり図柄を表示する。また抽選結果がハズレである場合には、「●○」というように右のLEDのみが点灯した普通ハズレ図柄を表示する。普通ハズレ図柄として全てのLEDを消灯させる態様を採用してもよい。なお普通ハズレ図柄は、特定普通図柄ではない。普通図柄が停止表示される前には所定の変動時間にわたって普通図柄の変動表示(可変表示)がなされるが、その変動表示の態様は、例えば両LEDが交互に点灯するという態様である。なお変動表示の態様は、各LEDが停止表示(特定の態様での点灯表示)されていなければ、全LEDが一斉に点滅するなどなんでもよい。
Specifically, the normal symbol display 42 is composed of, for example, two LEDs (see FIG. 9), and the normal symbol corresponding to the result of the normal symbol lottery is displayed by the lighting mode thereof. For example, if the lottery result is a win, a normal winning symbol in which both LEDs are lit, such as "XX" (○: lit, ●: unlit), is displayed. If the lottery result is a loss, a normal loss symbol such as "●○" in which only the right LED is lit is displayed. A mode in which all the LEDs are turned off may be adopted as the normally lost pattern. Note that the normal lost design is not a specific normal design. Normally, the variable display (variable display) of the normal symbol is performed for a predetermined fluctuation time before the normal symbol is stopped and displayed, and the mode of the variable display is, for example, a mode in which both LEDs are alternately turned on. It should be noted that the mode of variable display may be any mode in which all the LEDs flash at once unless the LEDs are stopped and displayed (lighting display in a specific mode).
本パチンコ遊技機1では、ゲート28への遊技球の通過があると、その通過に対して取得した普通図柄乱数(当たり乱数)の値は、普図保留記憶部86(図35参照)に普図保留として一旦記憶される。普図保留記憶部86に記憶可能な普図保留の数には上限があり、本形態における上限値は4個となっている。
In the pachinko gaming machine 1, when a game ball passes through the gate 28, the value of the normal symbol random number (per random number) acquired for the passage is stored in the universal figure reservation storage unit 86 (see FIG. 35). It is temporarily stored as a figure reservation. There is an upper limit to the number of universal figure reservations that can be stored in the universal figure reservation storage unit 86, and the upper limit value in this embodiment is four.
普図保留記憶部86に記憶された普図保留は、その普図保留に基づく普通図柄の可変表示が可能となったときに消化される。普図保留の消化とは、その普図保留に対応する普通図柄乱数(当たり乱数)を判定して、その判定結果を示すための普通図柄の可変表示を実行することをいう。従って本パチンコ遊技機1では、ゲート28への遊技球の通過に基づく普通図柄の可変表示がその通過後にすぐに行えない場合、すなわち普通図柄の可変表示の実行中や補助遊技の実行中に入賞があった場合であっても、所定個数を上限として、その通過に対する普通図柄抽選の権利を留保することができるようになっている。
The universal figure hold stored in the universal figure hold storage unit 86 is exhausted when the variable display of the ordinary symbol based on the universal figure hold becomes possible. The digestion of the universal figure hold means that the normal symbol random number (random number per hit) corresponding to the universal figure hold is determined, and the variable display of the ordinary symbol for indicating the determination result is executed. Therefore, in this pachinko gaming machine 1, when the variable display of the normal symbol based on the passage of the game ball to the gate 28 cannot be performed immediately after the passage, that is, during the execution of the variable display of the normal symbol or the execution of the auxiliary game, the prize is won. Even if there is, it is possible to reserve the right of the ordinary symbol lottery for the passage with a predetermined number as the upper limit.
そしてこのような普図保留の数は、普図保留表示器44に表示される。具体的には普図保留表示器44は、例えば4個のLEDで構成されており、普図保留の数だけLEDを点灯させることにより普図保留の数を表示するものである。
Then, the number of such figure holdings is displayed on the figure holding indicator 44. Specifically, the universal figure holding indicator 44 is composed of, for example, four LEDs, and displays the number of general figure holdings by turning on the LEDs for the number of public figure holdings.
2.上側装飾ユニットの構成
次に図10〜図31に基づいて、上側装飾ユニット200の構成を説明する。図10に示すように、上側装飾ユニット200は、前枠53のベース枠56に図示しないビスにより着脱可能になっている。そして本形態の上側装飾ユニット200は、左側装飾ユニット210及び右側装飾ユニット220のベース枠56に対する取付状態に拘わらず、独立して着脱可能になっている。
2. Configuration of Upper Decoration Unit Next, the configuration of the upper decoration unit 200 will be described with reference to FIGS. 10 to 31. As shown in FIG. 10, the upper decoration unit 200 is attachable to and detachable from the base frame 56 of the front frame 53 with screws (not shown). The upper decoration unit 200 of this embodiment can be independently attached and detached regardless of the attachment state of the left decoration unit 210 and the right decoration unit 220 to the base frame 56.
即ち、上側装飾ユニット200の取付けは、左側装飾ユニット210及び右側装飾ユニット220をベース枠56に取付ける前、又は取付けた後のいずれであっても行うことができる。また上側装飾ユニット200の取外しも、左側装飾ユニット210及び右側装飾ユニット220をベース枠56から取外す前、又は取付けた後のいずれであっても行うことができる。こうして、本形態の上側装飾ユニット200では、他の部材と連係(係合)せずに着脱可能であるため、故障や点検の際に容易に交換することが可能である。
That is, the upper decoration unit 200 can be attached either before or after the left decoration unit 210 and the right decoration unit 220 are attached to the base frame 56. Further, the removal of the upper decoration unit 200 can be performed either before the left decoration unit 210 and the right decoration unit 220 are removed from the base frame 56 or after the attachment. In this way, the upper decorative unit 200 of the present embodiment can be attached and detached without being linked (engaged) with other members, so that it can be easily replaced at the time of failure or inspection.
上側装飾ユニット200は、図11に示すように、外側カバー300と内側カバー400と駆動プレート500と左側可動体600Lと右側可動体600Rとを備え、これらが一体としてユニット化されたものである。本形態の上側装飾ユニット200では、後述するように左側可動体600Lと右側可動体600Rとが、遊技機枠50よりも上方に移動可能に構成されている点に特徴がある(図32参照)。以下、上側装飾ユニット200の各構成部材について順に説明する。
As shown in FIG. 11, the upper decoration unit 200 includes an outer cover 300, an inner cover 400, a drive plate 500, a left movable body 600L, and a right movable body 600R, which are integrated as a unit. The upper decorative unit 200 of this embodiment is characterized in that the left movable body 600L and the right movable body 600R are configured to be movable above the gaming machine frame 50 as described later (see FIG. 32). .. Hereinafter, each component of the upper decoration unit 200 will be described in order.
先ず外側カバー300について、図12(A)(B)及び図13に基づいて説明する。図12(A)は外側カバー300の平面図であり、図12(B)は外側カバー300の底面図である。また、図13は外側カバー300を右斜め下方から見たときの斜視図である。外側カバー300は、図12(A)(B)及び図13に示すように、上方と後方とが開口している略箱型形状をしていて、内側カバー400と左側可動体600Lと右側可動体600Rとを収容するものである。外側カバー300は、合成樹脂で構成されていて、平面視で略台形形状の底壁部310と、底壁部310の左端から起立している左側壁部320と、底壁部310の右端から起立している右側壁部330と、底壁部310の前端から起立している前壁部340とを備えている。
First, the outer cover 300 will be described with reference to FIGS. 12A is a plan view of the outer cover 300, and FIG. 12B is a bottom view of the outer cover 300. Further, FIG. 13 is a perspective view of the outer cover 300 when viewed from diagonally lower right. As shown in FIGS. 12(A), (B) and FIG. 13, the outer cover 300 has a substantially box-like shape with an open upper portion and a rear portion, and has an inner cover 400, a left movable body 600L, and a right movable body. It accommodates the body 600R. The outer cover 300 is made of synthetic resin and has a substantially trapezoidal bottom wall 310 in a plan view, a left side wall 320 standing from the left end of the bottom wall 310, and a right end of the bottom wall 310. The right side wall portion 330 is erected and the front wall portion 340 is erected from the front end of the bottom wall portion 310.
底壁部310は、後述する内側カバー400の底面部410を載置する部分である。この底壁部310には、図12(A)に示すように、左右両側で前後方向のほぼ中央に、上下方向に貫通する排液孔311が形成されている。各排液孔311は、内側カバー400に入れられたコーヒー、ジュース、水等の液体、及び遊技球を排出するためのものであり、後述する内側カバー400の底面部410の排液孔411と連通するように設けられている。各排液孔311の形状は略円形であり、内側カバー400の底面部410の排液孔411と同じ形状になっていて、その開口径は遊技球の直径11mmよりも大きい。排液孔311の効果については後に詳しく説明する。
The bottom wall portion 310 is a portion on which a bottom surface portion 410 of the inner cover 400 described later is placed. As shown in FIG. 12A, a drainage hole 311 penetrating in the up-down direction is formed in the bottom wall portion 310 at substantially the center in the front-rear direction on both left and right sides. Each drainage hole 311 is for draining a liquid such as coffee, juice, water, etc., which has been put into the inner cover 400, and a game ball, and a drainage hole 411 of a bottom surface portion 410 of the inner cover 400 described later. It is provided to communicate. The shape of each drainage hole 311 is substantially circular, has the same shape as the drainage hole 411 of the bottom surface portion 410 of the inner cover 400, and its opening diameter is larger than the diameter 11 mm of the game ball. The effect of the drainage hole 311 will be described in detail later.
図12(A)に示すように、底壁部310の内側面(遊技者が視認できない上面)310aには、補強板312が取付けられている。補強板312は、前後方向に延びる直線部312aと、直線部312aの後端から起立した起立部312b(図10参照)とを有していて、上側装飾ユニット200の強度(剛性)を向上させる鋼鈑である。つまり、上述したように上側装飾ユニット200は、前枠53の設けられている他のユニットよりも前方に突出していて比較的大きなものであり、他の部材と連係せずに独立してベース枠56に取付けられている。そのため、ユニットとして強度不足が生じるおそれがある。そこで本形態では、補強板312の直線部312aが底壁部310の内側面310aに固定され、補強板312の起立部312bがベース枠56に固定されることで、上側装飾ユニット200としての強度を十分大きくしている。
As shown in FIG. 12A, a reinforcing plate 312 is attached to the inner side surface (upper surface not visible to the player) 310a of the bottom wall portion 310. The reinforcing plate 312 has a straight portion 312a extending in the front-rear direction and a standing portion 312b (see FIG. 10) standing upright from the rear end of the straight portion 312a, and improves the strength (rigidity) of the upper decoration unit 200. It is a steel plate. That is, as described above, the upper decoration unit 200 is relatively large and protrudes forward from the other units provided with the front frame 53, and is independent of the other members and independently of the base frame. It is attached to 56. Therefore, the strength of the unit may be insufficient. Therefore, in the present embodiment, the straight portion 312a of the reinforcing plate 312 is fixed to the inner side surface 310a of the bottom wall portion 310, and the rising portion 312b of the reinforcing plate 312 is fixed to the base frame 56, so that the strength of the upper decoration unit 200 is increased. Is big enough.
また図12(B)及び図13に示すように、底壁部310の外側面(遊技者が視認できる下面)310bの前端には、ゴムから成る緩衝材313が取付けられている。緩衝材313は、底壁部310の外側面310bの前端で左右方向に延びていて、左右両端部が後方へ湾曲している。ここで図6に示すように、上側装飾ユニット200が前枠53に設けられている他のユニットよりも前方に突出していて、具体的には、外側カバー300の底壁部310の前端位置P1が、操作機構ユニット230の最前方位置P2よりも前方に位置している。
Further, as shown in FIGS. 12B and 13, a cushioning material 313 made of rubber is attached to the front end of the outer surface (lower surface visible to the player) 310b of the bottom wall portion 310. The cushioning material 313 extends in the left-right direction at the front end of the outer side surface 310b of the bottom wall portion 310, and the left-right end portions are curved rearward. Here, as shown in FIG. 6, the upper decoration unit 200 protrudes more forward than the other units provided in the front frame 53, and specifically, the front end position P1 of the bottom wall portion 310 of the outer cover 300. Is located in front of the foremost position P2 of the operation mechanism unit 230.
そのため、遊技者が遊技中に操作機構ユニット230のハンドル60、打球供給皿61、演出ボタン63、十字キー68等に意識を集中した後に立ち上がると、遊技者の頭が底壁部310の外側面310bの前端に衝突するおそれがある。そこで本形態では、万一遊
技者の頭が底壁部310の外側面310bの前端に衝突しても、緩衝材313によって衝撃を緩和できるようになっている。更に緩衝材313によって、外側カバー300の搬送時等に、底壁部310の外側面310bの前端に破損や傷を生じ難くすることが可能となる。
Therefore, when the player stands up after focusing on the handle 60, the hitting ball supply plate 61, the effect button 63, the cross key 68, etc. of the operation mechanism unit 230 during the game, the player's head is placed on the outer surface of the bottom wall portion 310. There is a risk of colliding with the front end of 310b. Therefore, in the present embodiment, even if the player's head collides with the front end of the outer side surface 310b of the bottom wall portion 310, the shock absorbing material 313 can alleviate the impact. Further, the cushioning material 313 makes it possible to prevent the front end of the outer surface 310b of the bottom wall portion 310 from being damaged or scratched when the outer cover 300 is transported.
なお、本形態では底壁部310の外側面310bの前端に左右方向に延びる緩衝材313を取付けたが、緩衝材313の取付け位置及び形状は適宜変更可能である。例えば、底壁部310の外側面310bの左縁全体及び右縁全体に取付けても良い。また底壁部310の外側面310bに取付けられる緩衝材は1つに限られるものではなく、複数であっても良い。更に緩衝材313の素材はゴムに限られるものではなく、外側カバー300を構成する合成樹脂よりも柔らかいものであれば適宜変更可能であり、例えば柔らかい樹脂やスポンジ等であっても良い。
In this embodiment, the cushioning material 313 extending in the left-right direction is attached to the front end of the outer side surface 310b of the bottom wall portion 310, but the attachment position and shape of the cushioning material 313 can be changed as appropriate. For example, it may be attached to the entire left edge and the entire right edge of the outer side surface 310b of the bottom wall portion 310. Further, the cushioning material attached to the outer side surface 310b of the bottom wall portion 310 is not limited to one, and may be a plurality. Further, the material of the cushioning material 313 is not limited to rubber, and can be changed as appropriate as long as it is softer than the synthetic resin forming the outer cover 300, and may be, for example, a soft resin or sponge.
また図13に示すように、外側カバー300の前壁部340には、枠ランプ66が設けられている。具体的に、枠ランプ66は、左側から右側に向かって順番に第1発光部341と第2発光部342と第3発光部343と第4発光部344とによって構成されている。これら発光部341,342,343,344は、遊技の進行に伴って発光し得るものであり、遊技者等から特に目立つように外側カバー300の前壁部340に設けられている。第1発光部341は正面視で「L」字状であり、第2発光部342は正面視で「O」字状であり、第3発光部343は正面視で「G」字状であり、第4発光部344は正面視で「O」字状である。これら発光部341,342,343,344により、上側装飾ユニット200が「LOGO」から成る一連の意味ある文字として発光するようになっている。
Further, as shown in FIG. 13, a frame lamp 66 is provided on the front wall portion 340 of the outer cover 300. Specifically, the frame lamp 66 is composed of a first light emitting section 341, a second light emitting section 342, a third light emitting section 343, and a fourth light emitting section 344 in order from the left side to the right side. These light emitting portions 341, 342, 343, 344 are capable of emitting light as the game progresses, and are provided on the front wall portion 340 of the outer cover 300 so as to be particularly noticeable to the player or the like. The first light emitting portion 341 has an “L” shape in a front view, the second light emitting portion 342 has an “O” shape in a front view, and the third light emitting portion 343 has a “G” shape in a front view. The fourth light emitting unit 344 has an “O” shape in a front view. By these light emitting parts 341, 342, 343, 344, the upper decoration unit 200 emits light as a series of meaningful characters composed of "LOGO".
また図12(A)に示すように、左側壁部320の上端の後方側に左側タッチセンサ321が取付けられていて、左側壁部320の上端及び前壁部340の上端の左側に、長尺状の左側タッチ電極322が取付けられている。左側タッチセンサ321は、左側タッチ電極322に対する人体の接触を検出するものであり、具体的には高周波発振回路を利用する静電容量式のタッチセンサである。つまり、人体が左側タッチ電極322に接触すると、人体の大地に対する静電容量(人体容量)に基づいて高周波発振回路が発振する高周波正弦波電圧が減少する。左側タッチセンサ321は、この高周波正弦波電圧の減少を検出して、人体が左側タッチ電極322に接触したか否かを検出するようになっている。左側タッチ電極322は、左側タッチセンサ321の検出範囲を広くするために、外側カバー300の上側の縁部のほぼ左半分で広範囲に配されている。
In addition, as shown in FIG. 12A, a left-side touch sensor 321 is attached to the rear side of the upper end of the left-side wall portion 320, and the long touch sensor 321 is provided on the left side of the upper end of the left-side wall portion 320 and the upper end of the front wall portion 340. The left side touch electrode 322 is attached. The left-side touch sensor 321 detects the contact of the human body with the left-side touch electrode 322, and is specifically a capacitance-type touch sensor that uses a high-frequency oscillation circuit. That is, when the human body comes into contact with the left-side touch electrode 322, the high frequency sine wave voltage oscillated by the high frequency oscillating circuit decreases based on the electrostatic capacitance (human body capacitance) of the human body with respect to the ground. The left-side touch sensor 321 detects the decrease in the high-frequency sine wave voltage to detect whether or not the human body contacts the left-side touch electrode 322. The left-side touch electrode 322 is arranged in a wide range substantially in the left half of the upper edge of the outer cover 300 in order to widen the detection range of the left-side touch sensor 321.
また図12(A)に示すように、右側壁部330の上端の後方側に右側タッチセンサ331が取付けられていて、右側壁部330の上端及び前壁部340の上端の右側に、長尺状の右側タッチ電極332が取付けられている。右側タッチセンサ331は、右側タッチ電極332に対する人体の接触を検出するものであり、具体的には高周波発振回路を利用する静電容量式のタッチセンサである。右側タッチセンサ331が人体を検出する方法は、上述した左側タッチセンサ321が人体を検出する方法と同様であるため、説明を省略する。右側タッチ電極332は、右側タッチセンサ331の検出範囲を広くするために、外側カバー300の上側の縁部のほぼ右半分で広範囲に配されている。なお、左側タッチ電極322の右端322aと右側タッチ電極332に左端332aとは、接触しないように左右方向に離間している。
Further, as shown in FIG. 12A, a right-side touch sensor 331 is attached to the rear side of the upper end of the right-side wall portion 330, and the long touch sensor 331 is provided on the right side of the upper end of the right-side wall portion 330 and the upper end of the front wall portion 340. The right-shaped touch electrode 332 is attached. The right-side touch sensor 331 detects contact of the human body with respect to the right-side touch electrode 332, and is specifically a capacitance type touch sensor using a high frequency oscillation circuit. The method of detecting the human body by the right touch sensor 331 is the same as the method of detecting the human body by the left touch sensor 321 described above, and thus the description thereof is omitted. The right touch electrode 332 is arranged in a wide range substantially in the right half of the upper edge of the outer cover 300 in order to widen the detection range of the right touch sensor 331. The right end 322a of the left touch electrode 322 and the left end 332a of the right touch electrode 332 are separated from each other in the left-right direction so as not to contact with each other.
こうして、左側タッチセンサ321が左側タッチ電極322に対する人体の接触を検出した場合、又は右側タッチセンサ331が右側タッチ電極332に対する人体の接触を検出した場合には、後述する左側可動体600L及び右側可動体600Rが移動(回転)しないようになっている。即ち、人体が左側タッチ電極322又は右側タッチ電極332に接触しているときには、後述する左側可動体600L及び右側可動体600Rが移動することができない。左側タッチセンサ321による検出又は右側タッチセンサ331による検出の効果については、後に詳しく説明する。
Thus, when the left touch sensor 321 detects the contact of the human body on the left touch electrode 322, or when the right touch sensor 331 detects the contact of the human body on the right touch electrode 332, the left movable body 600L and the right movable body described later are moved. The body 600R does not move (rotate). That is, when the human body is in contact with the left side touch electrode 322 or the right side touch electrode 332, the left movable body 600L and the right movable body 600R, which will be described later, cannot move. The effect of the detection by the left touch sensor 321 or the detection by the right touch sensor 331 will be described later in detail.
また図12(B)及び図13に示すように、外側カバー300の左側壁部320には、可動体復帰ボタン323が設けられている。可動体復帰ボタン323は、遊技者の操作により後述する左側可動体600L及び右側可動体600Rをそれぞれの回転待機位置に復帰させるためのボタンである。可動体復帰ボタン323の効果については後に詳しく説明する。なお、図10に示すように、外側カバー300には、後方側の上方を塞ぐように塞ぎ板350が取付けられるようになっている。
Further, as shown in FIGS. 12B and 13, a movable body return button 323 is provided on the left side wall portion 320 of the outer cover 300. The movable body return button 323 is a button for returning the left movable body 600L and the right movable body 600R, which will be described later, to their respective rotation standby positions by the operation of the player. The effect of the movable body return button 323 will be described in detail later. In addition, as shown in FIG. 10, a blocking plate 350 is attached to the outer cover 300 so as to block the rear upper side.
次に内側カバー400について、図14(A)(B)に基づいて説明する。図14(A)は内側カバー400の平面図であり、図14(B)は図14(A)に示した内側カバー400を矢印Y方向から見た背面図である。内側カバー400は、図14(A)(B)に示すように、上方と後方が開口している略箱型形状をしていて、左側可動体600Lと右側可動体600Rとを収容するものである。内側カバー400は、平面視で略台形形状の底面部410と、底面部410の左端から起立している左側面部420と、底面部410の右端から起立している右側面部430と、底面部410の前端から起立している前面部440とを備えている。
Next, the inner cover 400 will be described with reference to FIGS. 14A is a plan view of the inner cover 400, and FIG. 14B is a rear view of the inner cover 400 shown in FIG. 14A as seen from the arrow Y direction. As shown in FIGS. 14(A) and 14(B), the inner cover 400 has a substantially box shape with upper and rear openings, and accommodates the left movable body 600L and the right movable body 600R. is there. The inner cover 400 has a substantially trapezoidal bottom surface portion 410 in a plan view, a left side surface portion 420 standing up from the left end of the bottom surface portion 410, a right side surface portion 430 standing upright from the right end of the bottom surface portion 410, and a bottom surface portion 410. And a front portion 440 standing upright from the front end of the.
底面部410は、後述する左側可動体600L及び右側可動体600Rを載置する部分である。この底面部410には、図14(A)に示すように、左右両側で後方寄りに、上下方向に貫通する排液孔411が形成されている。各排液孔411は、内側カバー400に入れられたコーヒー、ジュース、水等の液体、及び遊技球を排出するためのものであり、内側カバー400が外側カバー300の上に載置された状態で上述した外側カバー300の各排液孔311に連通している。この連通によって、内側カバー400の内部空間SPと上側装飾ユニット200の外部とが連通することとなる。各排液孔311の形状は略円形であり、その開口径は遊技球の直径9mmよりも大きい。
The bottom surface portion 410 is a portion on which a left movable body 600L and a right movable body 600R, which will be described later, are placed. As shown in FIG. 14(A), drainage holes 411 are formed in the bottom surface portion 410 at both the left and right sides toward the rear and penetrate vertically. Each drainage hole 411 is for discharging the liquid such as coffee, juice, water, etc. put in the inner cover 400, and the game ball, and the state in which the inner cover 400 is placed on the outer cover 300. The fluid is communicated with each drainage hole 311 of the outer cover 300 described above. By this communication, the internal space SP of the inner cover 400 and the outside of the upper decoration unit 200 will communicate with each other. The shape of each drainage hole 311 is substantially circular, and its opening diameter is larger than the diameter 9 mm of the game ball.
ここで、後述するように、左側可動体600L及び右側可動体600Rは、内側カバー400に収容されている状態から、上方に移動することにより内側カバー400外に位置する状態へ変化できるようになっている。そのため、左側可動体600L及び右側可動体600Rが内側カバー400外に位置する状態では、内側カバー400が左側可動体600L及び右側可動体600Rを収容していた内部空間SPが露出することとなる(図33参照)。しかし、内部空間SPが露出しているとき、遊技者等が内側カバー400内に悪戯でコーヒー、ジュース、水等の液体を入れるおそれがある。そのため本形態では、内側カバー400内に液体や遊技球が入り込んでも、各排液孔411及び各排液孔311により液体が内側カバー400内に溜まってしまうのを防止することが可能となる。
Here, as will be described later, the left movable body 600L and the right movable body 600R can be changed from being accommodated in the inner cover 400 to being located outside the inner cover 400 by moving upward. ing. Therefore, when the left movable body 600L and the right movable body 600R are located outside the inner cover 400, the inner space SP in which the inner cover 400 accommodates the left movable body 600L and the right movable body 600R is exposed ( See FIG. 33). However, when the internal space SP is exposed, a player or the like may prank a liquid such as coffee, juice, or water inside the inner cover 400. Therefore, in this embodiment, even if a liquid or a game ball enters the inside cover 400, it is possible to prevent the liquid from accumulating in the inside cover 400 by the drain holes 411 and the drain holes 311.
また内部空間SPが露出しているとき、遊技者等が内側カバー400内に悪戯で遊技球を入れるおそれがある。そして遊技球が内側カバー400内に溜まって、左側可動体600L及び右側可動体600Rを内側カバー400に収容できなくなるおそれがある。そこで本形態では、各排液孔411及び各排液孔311の開口径が遊技球の直径よりも大きいため、内側カバー400内に入り込んだ遊技球を各排液孔411及び各排液孔311から内側カバー400及び外側カバー300外へ排出することが可能となる。よって、内側カバー400内に遊技球が溜まって、左側可動体600L及び右側可動体600Rを内側カバー400に収容するのが阻害されるのを防ぐことが可能となる。また、内側カバー400内に入り込んだ遊技球を遊技者に返すことも可能となる。
Further, when the internal space SP is exposed, a player or the like may put a game ball into the inner cover 400 by mischief. Then, game balls may accumulate in the inner cover 400, and the left movable body 600L and the right movable body 600R may not be accommodated in the inner cover 400. Therefore, in this embodiment, since the opening diameter of each drainage hole 411 and each drainage hole 311 is larger than the diameter of the game ball, the game ball that has entered the inner cover 400 is drained hole 411 and each drainage hole 311. Can be discharged to the outside of the inner cover 400 and the outer cover 300. Therefore, it is possible to prevent the game balls from accumulating in the inner cover 400 and hindering the accommodation of the left movable body 600L and the right movable body 600R in the inner cover 400. It is also possible to return the game ball that has entered the inner cover 400 to the player.
そして本形態の内側カバー400では、図14(B)に示すように、底面部410の床面410aに、中央側から左右両側に位置する排液孔411に向かって下方に傾斜する傾斜面410bが形成されている。この傾斜面410bによって、内側カバー400に入り込んだ液体や遊技球等の異物を排液孔411に案内することが可能となる。よって、異物を各排液孔411及び各排液孔311から内側カバー400外へ排出し易くすることが可能となる。なお本形態では、各排液孔411及び各排液孔311の形状が略円形であるが、直径9mmである遊技球が通過できる形状(直径9mmである円形の断面よりも大きい形状)であれば適宜変更可能であり、例えば四角形状等であっても良い。
In the inner cover 400 of the present embodiment, as shown in FIG. 14B, the floor surface 410a of the bottom surface portion 410 has an inclined surface 410b inclined downward from the center side toward the drainage holes 411 located on both left and right sides. Are formed. By this inclined surface 410b, it becomes possible to guide foreign matter such as liquid or game balls that have entered the inner cover 400 to the drainage hole 411. Therefore, it becomes possible to easily discharge the foreign matter from the drain holes 411 and the drain holes 311 to the outside of the inner cover 400. In the present embodiment, the shape of each drainage hole 411 and each drainage hole 311 is substantially circular, but it may be a shape through which a game ball having a diameter of 9 mm can pass (a shape larger than a circular cross section having a diameter of 9 mm). For example, the shape can be changed as appropriate, and may be, for example, a quadrangular shape.
また内部空間SPが露出しているとき、遊技者等が内側カバー400内に悪戯で火が付いたタバコを入れるおそれがある。そのため本形態では、内側カバー400がタバコの火で燃え上がらないような素材で構成されている。具体的に内側カバー400はポリカーボネイトで構成されている。よって、万一内側カバー400内に火が付いたタバコが入れられても、内側カバー400から他の部材へすぐに火が燃え移るのを防ぐことが可能となる。なお内側カバー400の素材はポリカーボネイトに限られるものではなく、適宜変更可能であり、例えば熱で溶け難い熱硬化性樹脂で内側カバー400を構成しても良い。
Moreover, when the internal space SP is exposed, a player or the like may put a lit cigarette in the inner cover 400 by mischief. Therefore, in this embodiment, the inner cover 400 is made of a material that does not burn up by the fire of cigarettes. Specifically, the inner cover 400 is made of polycarbonate. Therefore, even if a fired cigarette is put in the inner cover 400, it is possible to prevent the fire from immediately burning from the inner cover 400 to other members. The material of the inner cover 400 is not limited to polycarbonate and may be changed as appropriate. For example, the inner cover 400 may be made of a thermosetting resin that is difficult to melt by heat.
また図14(A)(B)に示すように、内側カバー400の前面部440のうち左右方向中央の上端には、前後方向に延びる回転軸441が設けられている。この回転軸441は、後述する左側可動体600L及び右側可動体600Rを回転可能に取付けるものである。但し回転軸441は、前後方向に延びていても、水平方向(鉛直方向と直交する方向)に沿うように延びているわけではなく、前方に向かって斜め下方に傾斜している(図11参照)。この理由については後述する。
Further, as shown in FIGS. 14A and 14B, a rotation shaft 441 extending in the front-rear direction is provided at the upper end of the front surface portion 440 of the inner cover 400 at the center in the left-right direction. The rotary shaft 441 is for rotatably mounting a left movable body 600L and a right movable body 600R described later. However, even if the rotating shaft 441 extends in the front-rear direction, it does not extend along the horizontal direction (direction orthogonal to the vertical direction), but is inclined obliquely downward toward the front (see FIG. 11 ). ). The reason for this will be described later.
続いて駆動プレート500について、図15(A)(B)に基づいて説明する。図15(A)は駆動プレート500の正面図であり、図15(B)は駆動プレート500の背面図である。駆動プレート500は、左側可動体600L及び右側可動体600Rを回転駆動させるためのプレートであり、上側装飾ユニット200のうち後方側に起立した状態で配されている(図11参照)。即ち、外側カバー300及び内側カバー400は、後方が開口している略箱型形状であるため、駆動プレート500は外側カバー300及び内側カバー400の後方側を塞ぐように配されるものである。
Next, the drive plate 500 will be described with reference to FIGS. 15A is a front view of the drive plate 500, and FIG. 15B is a rear view of the drive plate 500. The drive plate 500 is a plate for rotationally driving the left movable body 600L and the right movable body 600R, and is arranged in a state of standing upright on the rear side of the upper decoration unit 200 (see FIG. 11). That is, since the outer cover 300 and the inner cover 400 are substantially box-shaped with the rear opening, the drive plate 500 is arranged so as to close the rear side of the outer cover 300 and the inner cover 400.
駆動プレート500は、図15(A)(B)に示すように、左右方向中央の上端に、回転支持部501が設けられている。この回転支持部501は、前後方向に延びる挿入孔501aを有し、この挿入孔501aに内側カバー400の回転軸441の先端(前端)441aが取付けられる。また、駆動プレート500の左側には、左側回転ガイド孔502Lが形成されていて、駆動プレート500の右側には、右側回転ガイド孔502Rが形成されている。左側回転ガイド孔502Lと右側回転ガイド孔502Rとは、左右一対で略L字状に形成されていて、前後方向に貫通している。
As shown in FIGS. 15A and 15B, the drive plate 500 is provided with a rotation support portion 501 at the upper end in the center in the left-right direction. The rotation support portion 501 has an insertion hole 501a extending in the front-rear direction, and the tip (front end) 441a of the rotation shaft 441 of the inner cover 400 is attached to the insertion hole 501a. A left side rotation guide hole 502L is formed on the left side of the drive plate 500, and a right side rotation guide hole 502R is formed on the right side of the drive plate 500. The left rotation guide hole 502L and the right rotation guide hole 502R are formed in a pair of left and right in a substantially L-shape and penetrate in the front-rear direction.
左側回転ガイド孔502Lには、後述する左側リンク部材630Lの中間部632に設けられている丸軸部632a(図19参照)が挿通される。これにより、左側リンク部材630Lの移動が左側回転ガイド孔502Lによってガイドされることとなる(図23(A)(B)(C)参照)。同様に、右側回転ガイド孔502Rには、後述する右側リンク部材630Rの丸軸部632aが挿通される。これにより、右側リンク部材630Rの移動が右側回転ガイド孔502Rによってガイドされることとなる。左側リンク部材630L及び右側リンク部材630Rの動作については、後に詳しく説明する。
A round shaft portion 632a (see FIG. 19) provided in an intermediate portion 632 of a left side link member 630L described later is inserted into the left side rotation guide hole 502L. As a result, the movement of the left link member 630L is guided by the left rotation guide hole 502L (see FIGS. 23A, 23B and 23C). Similarly, a round shaft portion 632a of a right link member 630R described later is inserted into the right rotation guide hole 502R. As a result, the movement of the right link member 630R is guided by the right rotation guide hole 502R. The operation of the left link member 630L and the right link member 630R will be described in detail later.
図15(A)に示すように、駆動プレート500の正面510のうち、左側回転ガイド孔502Lの左下方に左側従動ギヤ511Lが設けられている。左側従動ギヤ511Lは駆動プレート500に回転可能に取付けられていて、径外方端に左側連結部材512Lが一体的に設けられている。左側連結部材512Lは、後述する左側リンク部材630Lの一端部631に設けられている挿通孔631a(図19参照)に連結するものである。そのため、左側従動ギヤ511Lが回転すると、左側連結部材512L及び左側リンク部材630Lの一端部631が左側従動ギヤ511Lの径外方端で一体に回転するようになっている(図23(A)(B)(C)参照)。
As shown in FIG. 15A, a left driven gear 511L is provided on the lower left side of the left rotation guide hole 502L on the front surface 510 of the drive plate 500. The left driven gear 511L is rotatably attached to the drive plate 500, and a left connecting member 512L is integrally provided at the radially outer end. The left connecting member 512L is connected to an insertion hole 631a (see FIG. 19) provided in one end 631 of a left link member 630L described later. Therefore, when the left driven gear 511L rotates, the one end portion 631 of the left coupling member 512L and the left link member 630L integrally rotates at the radially outer end of the left driven gear 511L (FIG. 23(A) ( B) (C)).
また図15(A)に示すように、左側従動ギヤ511Lの左上方に左側駆動ギヤ513Lが設けられている。左側駆動ギヤ513Lは、駆動プレート500に回転可能に取付けられていて、左側従動ギヤ511Lと噛合している。そして図15(B)に示すように、駆動プレート500の背面520の左側には、左側回転用モータ521Lが設けられている。この左側回転用モータ521Lは、その出力軸に左側駆動ギヤ513Lを取付けていて、駆動によって左側駆動ギヤ513Lを回転させるものである。そのため、左側回転用モータ521Lが駆動すると、左側駆動ギヤ513Lが回転し、左側駆動ギヤ513Lと噛合している左側従動ギヤ511Lが回転するようになっている。
As shown in FIG. 15A, a left drive gear 513L is provided on the upper left side of the left driven gear 511L. The left drive gear 513L is rotatably attached to the drive plate 500 and meshes with the left driven gear 511L. As shown in FIG. 15B, a left rotation motor 521L is provided on the left side of the back surface 520 of the drive plate 500. This left rotation motor 521L has a left drive gear 513L attached to its output shaft, and rotates the left drive gear 513L by driving. Therefore, when the left rotation motor 521L is driven, the left drive gear 513L rotates, and the left driven gear 511L meshed with the left drive gear 513L rotates.
そして図15(A)に示すように、駆動プレート500の正面510のうち、左側回転ガイド孔502Lの下端502Laの下方には、左側第1フォトセンサ531Lが設けられている。左側第1フォトセンサ531Lは、後述する左側リンク部材630Lの中間部632に設けられている第1遮蔽部632b1(図18参照)を検出するためのものである。また、左側回転ガイド孔502Lの上端502Lbの左方には、左側第2フォトセンサ532Lが設けられている。
Then, as shown in FIG. 15A, a left first photo sensor 531L is provided below the lower end 502La of the left rotation guide hole 502L on the front surface 510 of the drive plate 500. The left-side first photo sensor 531L is for detecting a first shielding portion 632b1 (see FIG. 18) provided in the intermediate portion 632 of the left-side link member 630L described later. Further, a left side second photo sensor 532L is provided on the left side of the upper end 502Lb of the left side rotation guide hole 502L.
左側第2フォトセンサ532Lは、左側リンク部材630Lの第2遮蔽部632b2(図18参照)を検出するためのものである。なお、左側第1フォトセンサ531L及び左側第2フォトセンサ532Lは、光を発光する発光部と、発光部から光を受光する受光部とを有している。そして、これら発光部と受光部との間で発光部からの光が左側リンク部材630Lの第1遮蔽部632b1又は第2遮蔽部632b2によって遮られると、左側リンク部材630Lの位置を検出するようになっている。
The left second photo sensor 532L is for detecting the second shield portion 632b2 (see FIG. 18) of the left link member 630L. The left first photo sensor 531L and the left second photo sensor 532L each include a light emitting unit that emits light and a light receiving unit that receives light from the light emitting unit. Then, when the light from the light emitting unit is blocked between the light emitting unit and the light receiving unit by the first shielding unit 632b1 or the second shielding unit 632b2 of the left link member 630L, the position of the left link member 630L is detected. Has become.
ここで、駆動プレート500のうち左側の構成と右側の構成は、左右対称であって同様の構成である。つまり、上述した左側回転ガイド孔502L、左側従動ギヤ511L、左側連結部材512L、左側駆動ギヤ513L、左側回転用モータ521L、左側第1フォトセンサ531L、左側第2フォトセンサ532Lの構成と、図15(A)(B)に示す右側回転ガイド孔502R、右側従動ギヤ511R、右側連結部材512R、右側駆動ギヤ513R、右側回転用モータ521R、右側第1フォトセンサ531R、右側第2フォトセンサ532Rの構成とは、左右対称であって同様であるため、対応する部位に「R」の符号を付して詳細な説明は省略する。
Here, the left side configuration and the right side configuration of the drive plate 500 are bilaterally symmetric and have the same configuration. That is, the configuration of the left rotation guide hole 502L, the left driven gear 511L, the left coupling member 512L, the left drive gear 513L, the left rotation motor 521L, the left first photo sensor 531L, and the left second photo sensor 532L described above, and FIG. Configuration of the right rotation guide hole 502R, the right driven gear 511R, the right coupling member 512R, the right drive gear 513R, the right rotation motor 521R, the right first photo sensor 531R, and the right second photo sensor 532R shown in FIGS. Is the same as that of the left and right, and therefore, the corresponding portion is denoted by the symbol "R" and its detailed description is omitted.
次に左側可動体600L及び右側可動体600Rについて、図16〜図28に基づいて説明する。図16(A)は左側可動体600L及び右側可動体600Rを示した正面図であり、図16(B)は図16(A)の平面図である。図16(A)に示すように、左側可動体600Lの表面部601Lは、犬の顔の左半分を模した形状になっていて、右側可動体600Rの表面部601Rは犬の顔の右半分を模した形状になっている。
Next, the left movable body 600L and the right movable body 600R will be described based on FIGS. 16 to 28. 16(A) is a front view showing the left movable body 600L and the right movable body 600R, and FIG. 16(B) is a plan view of FIG. 16(A). As shown in FIG. 16A, the surface portion 601L of the left movable body 600L has a shape simulating the left half of the dog's face, and the surface portion 601R of the right movable body 600R has the right half of the dog's face. It has a shape that imitates.
また図16(B)に示すように、左側可動体600Lの上側には平板状のベース板612が設けられている。このベース板612の右端には、2つの円筒状の取付部603Lが前後方向に離れて設けられている。また右側可動体600Rの上側には平板状のベース板612が設けられている。このベース板612の左端には、2つの円筒状の取付部603Rが前後方向に離れて設けられている。これら左側可動体600Lの各取付部603L及び右側可動体600Rの各取付部603Rは、上述した内側カバー400の回転軸441に挿通されるものである。
Further, as shown in FIG. 16B, a flat base plate 612 is provided on the upper side of the left movable body 600L. At the right end of the base plate 612, two cylindrical mounting portions 603L are provided separately in the front-rear direction. A flat base plate 612 is provided above the right movable body 600R. At the left end of the base plate 612, two cylindrical mounting portions 603R are provided separately in the front-rear direction. The mounting portions 603L of the left side movable body 600L and the mounting portions 603R of the right side movable body 600R are inserted through the rotating shaft 441 of the inner cover 400 described above.
こうして、左側可動体600Lの各取付部603L及び右側可動体600Rの各取付部603Rを内側カバー400の回転軸441に挿通し、この回転軸441の先端441aを駆動プレート500の回転支持部501の挿入孔501aに挿入して、左側可動体600L及び右側可動体600Rを収容した内側カバー400を外側カバー300内に載置することで、外側カバー300と内側カバー400と駆動プレート500と左側可動体600Lと右側可動体600Rとがユニット化された上側装飾ユニット200が構成される。
In this way, the mounting portions 603L of the left side movable body 600L and the mounting portions 603R of the right side movable body 600R are inserted into the rotation shaft 441 of the inner cover 400, and the tip 441a of the rotation shaft 441 of the rotation support portion 501 of the drive plate 500 is inserted. By inserting the inner cover 400 that accommodates the left movable body 600L and the right movable body 600R into the outer cover 300 by inserting it into the insertion hole 501a, the outer cover 300, the inner cover 400, the drive plate 500, and the left movable body. The upper decoration unit 200 in which 600L and the right movable body 600R are unitized is configured.
ここで、左側可動体600L及び右側可動体600Rは、図16(A)に示した状態で内側カバー400内に収容されている。左側可動体600Lは、図16(A)に示した状態から回転軸441周りに時計方向に90度回転可能になっている。そこで、左側可動体600Lの図16(A)に示した位置を、「左側回転待機位置」と呼ぶこととする。つまり、左側可動体600Lが内側カバー400内に収容されている位置が、左側回転待機位置(待機位置、下方待機位置)である。一方、左側可動体600Lが図16(A)に示した状態から時計方向に90度回転した位置(図31(C)(D)参照)を、「左側回転動作位置」と呼ぶこととする。
Here, the left movable body 600L and the right movable body 600R are accommodated in the inner cover 400 in the state shown in FIG. 16(A). The left movable body 600L is rotatable 90 degrees clockwise around the rotation shaft 441 from the state shown in FIG. 16(A). Therefore, the position of the left movable body 600L shown in FIG. 16A will be referred to as a “left rotation standby position”. That is, the position where the left movable body 600L is housed in the inner cover 400 is the left rotation standby position (standby position, lower standby position). On the other hand, the position where the left movable body 600L is rotated 90 degrees clockwise from the state shown in FIG. 16A (see FIGS. 31C and 31D) will be referred to as the “left rotation operation position”.
同様に、右側可動体600Rは、図16(A)に示した状態から回転軸441周りに反時計方向に90度回転可能になっている。そこで、右側可動体600Rの図16(A)に示した位置を、「右側回転待機位置」と呼ぶこととする。つまり、右側可動体600Rが内側カバー400内に収容されている位置が、右側回転待機位置(待機位置、下方待機位置)である。一方、右側可動体600Rが図16(A)に示した状態から反時計方向に90度回転した位置を、「右側回転動作位置」と呼ぶこととする。こうして、本形態では、左側可動体600Lが左側回転動作位置(上方動作位置)にあると共に、右側可動体600Rが右側回転動作位置(上方動作位置)にあるとき、左側可動体600Lの表面部601Lと右側可動体600Rの表面部601Rとによって、犬の顔(一つの装飾形態)が形成されるようになっている(図32参照)。
Similarly, the right movable body 600R is rotatable 90 degrees counterclockwise around the rotation shaft 441 from the state shown in FIG. 16(A). Therefore, the position of the right movable body 600R shown in FIG. 16A will be referred to as a “right rotation standby position”. That is, the position where the right movable body 600R is housed in the inner cover 400 is the right rotation standby position (standby position, lower standby position). On the other hand, the position where the right movable body 600R is rotated 90 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 16A will be referred to as a “right side rotational operation position”. Thus, in the present embodiment, when the left movable body 600L is in the left side rotational operation position (upper operating position) and the right side movable body 600R is in the right side rotational operation position (upper operating position), the surface portion 601L of the left side movable body 600L. And the surface portion 601R of the right movable body 600R form a dog face (one decorative form) (see FIG. 32).
ところで、左側可動体600Lと右側可動体600Lとは、各取付部603L,603Rの位置が異なること以外、左右対称で同様の構成である。そのため、以下では左側可動体600Lの構成について説明し、右側可動体600Rの構成については説明を適宜省略する。なお以下の説明において、左側可動体600Lの構成部材と左右一対になっている右側可動体600Rの構成部材について述べる場合、その構成部材の名称を「左側」から「右側」に替えて述べることとし、符号を「L」から「R」に替えて述べることとする。
By the way, the left movable body 600L and the right movable body 600L are symmetrical and have the same configuration except that the positions of the mounting portions 603L and 603R are different. Therefore, the configuration of the left movable body 600L will be described below, and the configuration of the right movable body 600R will be omitted as appropriate. In the following description, when describing the constituent members of the right-side movable body 600R that are paired left and right with the constituent members of the left-side movable body 600L, the names of the constituent members will be changed from "left" to "right". , And the symbols will be changed from “L” to “R”.
図17(A)は左側可動体600Lを僅かに上方から見たときの斜視図であり、図17(B)は図17(A)を右方から見たときの斜視図であり、図17(C)は図17(A)を後方から見たときの斜視図である。また図18は、左側可動体600Lが左側回転動作位置にあるときの分解斜視図である。左側可動体600Lは、図18に示すように、左側顔部610Lと、左側鬣部620Lと、左側リンク部材630Lとを備えている。なお図18には、左側リンク部材630Lの一端部631と、上述した駆動プレート500の左側連結部材512Lとが連結している状態が示されている。
17A is a perspective view of the left movable body 600L as seen from slightly above, and FIG. 17B is a perspective view of FIG. 17A as seen from the right. FIG. 17C is a perspective view of FIG. 17A as viewed from the rear. FIG. 18 is an exploded perspective view of the left movable body 600L in the left rotation operation position. As shown in FIG. 18, the left movable body 600L includes a left face portion 610L, a left mane portion 620L, and a left link member 630L. Note that FIG. 18 shows a state in which the one end portion 631 of the left side link member 630L and the left side coupling member 512L of the drive plate 500 described above are coupled.
左側顔部610Lは、図17(A)に示すように、前方側(正面側)に上述した表面部601Lを形成する顔カバー611を備え、上方側に上述したベース板612を備え、右方側に透明板613を備えている。左側顔部610Lの後方は開口しているが、後述する左側鬣部620Lの取付プレート621によって塞がれている。顔カバー611は、犬の顔の左半分を形成するために凹凸を有する立体形状になっていて、一部で光を透過可能になっている。一方、ベース板612と透明板613とは、互いに直交するように配されている。
As shown in FIG. 17A, the left side face portion 610L includes a face cover 611 forming the above-described surface portion 601L on the front side (front side), the above-mentioned base plate 612, and the right side. A transparent plate 613 is provided on the side. The rear side of the left side face portion 610L is open, but is closed by a mounting plate 621 of the left side mane portion 620L described later. The face cover 611 has a three-dimensional shape having irregularities to form the left half of the dog's face, and part of which can transmit light. On the other hand, the base plate 612 and the transparent plate 613 are arranged so as to be orthogonal to each other.
これにより、左側顔部610L(左側可動体600L)が左側回転待機位置あると共に右側顔部610R(右側可動体600R)が右側回転待機位置にあるとき、言い換えると左側顔部610L及び右側顔部610Rが内側カバー400内に収容されているときには、左側顔部610Lの透明板613と右側顔部610Rの透明板613とが鉛直方向に延びて対向する(図23(A)参照)。そして、左側顔部610Lのベース板612と右側顔部610Rのベース板612とが同じ平面方向に延びて、これらベース板612の外側面(上面)612aが、上側装飾ユニット200(前枠53)の上壁面の一部を形成することとなる(図10参照)。即ち、左側顔部610L及び右側顔部610Rが内側カバー400内に収容されているとき、左側顔部610Lのベース板612の外側面612aと右側顔部610Rのベース板612の外側面612aとが、遊技機枠50の上壁面の一部を形成している。左側顔部610Lのベース板612の外側面612aと右側顔部610Rのベース板612の外側面612aとが、特許請求の範囲に記載する「係合面」に相当する。
Accordingly, when the left side face 610L (left side movable body 600L) is in the left side rotation standby position and the right side face portion 610R (right side movable body 600R) is in the right side rotation standby position, in other words, the left side face portion 610L and the right side face portion 610R. When the sheet is housed in the inner cover 400, the transparent plate 613 of the left face portion 610L and the transparent plate 613 of the right face portion 610R extend in the vertical direction and face each other (see FIG. 23(A)). Then, the base plate 612 of the left side face portion 610L and the base plate 612 of the right side face portion 610R extend in the same plane direction, and the outer side surface (upper surface) 612a of these base plate 612 is the upper side decoration unit 200 (front frame 53). Will form a part of the upper wall surface (see FIG. 10). That is, when the left side face portion 610L and the right side face portion 610R are accommodated in the inner cover 400, the outer side surface 612a of the base plate 612 of the left side face portion 610L and the outer side surface 612a of the base plate 612 of the right side face portion 610R are separated. , Part of the upper wall surface of the gaming machine frame 50 is formed. The outer side surface 612a of the base plate 612 of the left side face portion 610L and the outer side surface 612a of the base plate 612 of the right side face portion 610R correspond to the "engagement surface" described in the claims.
なお、透明板613は透明になっているため、図17(B)に示すように、左側顔部610Lの内部に配されている構成部材(左側直動用モータ641L,第1ギヤ642,第2ギヤ643)を視認できるようになっている。左側顔部610Lのその他の構成については後に詳しく説明するが、左側顔部610Lの顔カバー611の後端は、左側鬣部620Lの取付プレート621に対して、ビス604で取付けられている(図17(C)参照)。
Since the transparent plate 613 is transparent, as shown in FIG. 17B, the components (the left direct-acting motor 641L, the first gear 642, the second gear 642) arranged inside the left face 610L are shown. The gear 643) is visible. Other configurations of the left side face portion 610L will be described in detail later, but the rear end of the face cover 611 of the left side face portion 610L is attached to the attachment plate 621 of the left side mane portion 620L with a screw 604 (Fig. 17(C)).
次に左側鬣部620Lの構成について、図19及び図20に基づいて説明する。図19は、図18に示す左側鬣部620Lの分解斜視図であり、図20は、図19で示す左側鬣部620Lを前後方向の逆側から見たときの分解斜視図である。なお図19及び図20では、左側鬣部620Lの他に左側リンク部材630Lが示されている。図19及び図20に示すように、左側鬣部620Lは、取付プレート621と、揺動部材622と、鬣部材623と、コイルスプリング624とを備えている。
Next, the configuration of the left mane 620L will be described with reference to FIGS. 19 and 20. 19 is an exploded perspective view of the left mane 620L shown in FIG. 18, and FIG. 20 is an exploded perspective view of the left mane 620L shown in FIG. 19 when viewed from the opposite side in the front-rear direction. 19 and 20, the left side link member 630L is shown in addition to the left side mane portion 620L. As shown in FIGS. 19 and 20, the left mane 620L includes a mounting plate 621, a swing member 622, a mane member 623, and a coil spring 624.
取付プレート621は、左側顔部610Lを取付けた状態で、左側リンク部材630Lを介して駆動プレート500の左側連結部材512Lに取付けられるものである(図18参照)。図19に示すように、取付プレート621の左側の下端には、前後方向に延びる挿通孔621aが形成されている。そして、揺動部材622は、下端部に後方に延びる円形軸部622aを有している。また左側リンク部材630Lは、他端部(図19の下端部)633に、前方に延びる筒状突部633aを有している。
The attachment plate 621 is attached to the left side connecting member 512L of the drive plate 500 via the left side link member 630L with the left side face portion 610L attached (see FIG. 18). As shown in FIG. 19, an insertion hole 621a extending in the front-rear direction is formed at the lower end on the left side of the mounting plate 621. The swing member 622 has a circular shaft portion 622a that extends rearward at the lower end portion. The left-side link member 630L has a cylindrical protrusion 633a extending forward at the other end (lower end in FIG. 19) 633.
こうして、左側リンク部材630Lの筒状突部633aを取付プレート621の挿通孔621aに挿通し、揺動部材622の円形軸部622aを取付プレート621の挿通孔621aと左側リンク部材630Lの筒状突部633aとに挿通することで、左側リンク部材630Lと取付プレート621と揺動部材622とが円形軸部622a周りに回転可能に連結する。
In this way, the cylindrical protrusion 633a of the left link member 630L is inserted into the insertion hole 621a of the mounting plate 621, and the circular shaft portion 622a of the swinging member 622 is inserted into the insertion hole 621a of the mounting plate 621 and the cylindrical protrusion of the left link member 630L. The left side link member 630L, the mounting plate 621, and the swinging member 622 are rotatably connected around the circular shaft portion 622a by being inserted into the portion 633a.
また図20に示すように、揺動部材622の長手方向(図20の上下方向)のほぼ中間部に、後方に突出する円形凸部622bが形成されている。そして取付プレート621のうち挿通孔621aの上方には、左右方向に延びる揺動ガイド孔621bが形成されている。揺動ガイド孔621bは、挿通孔621aを中心とする円弧状に形成されていて、揺動部材622の円形凸部622bを挿通するためのものである。こうして、上述したように取付プレート621と揺動部材622とが回転可能に連結した状態で、揺動部材622の円形凸部622bが取付プレート621の揺動ガイド孔621bに挿通されると、揺動部材622が揺動ガイド孔621bに沿って移動(揺動)可能となる。
Further, as shown in FIG. 20, a circular convex portion 622b protruding rearward is formed at a substantially middle portion of the swinging member 622 in the longitudinal direction (vertical direction in FIG. 20). A swing guide hole 621b extending in the left-right direction is formed above the insertion hole 621a in the mounting plate 621. The swing guide hole 621b is formed in an arc shape centered on the insertion hole 621a, and is for inserting the circular convex portion 622b of the swing member 622. Thus, when the circular projection 622b of the swinging member 622 is inserted into the swinging guide hole 621b of the mounting plate 621 with the mounting plate 621 and the swinging member 622 being rotatably connected as described above, The moving member 622 can move (swing) along the swing guide hole 621b.
また図20に示すように、取付プレート621には、略J字状に形成されている直動ガイド孔621cが形成されている。この直動ガイド孔621cは、直線状に長い直線部分621c1と、直線部分621c1の下端から僅かに湾曲している湾曲部分621c2とを有していて、後述する後側プレート615の円形突部615a(図24参照)を挿通するためのものである。直動ガイド孔621cと円形突部615aとの関係については後に詳しく説明する。
Further, as shown in FIG. 20, the mounting plate 621 is provided with a linear motion guide hole 621c formed in a substantially J shape. The linear guide hole 621c has a straight linear portion 621c1 and a curved portion 621c2 slightly curved from the lower end of the linear portion 621c1, and has a circular protrusion 615a of the rear plate 615 described later. (See FIG. 24). The relationship between the linear guide hole 621c and the circular protrusion 615a will be described in detail later.
鬣部材623は、鬣を模した形状になっていて、図20に示すように、ビス625によって揺動部材622の前側に取付けられるものである。揺動部材622には、図19及び図20に示すように、左側の上端に保護片622cが取付けられている。この保護片622cは、後述するように内側カバー400の傾斜面410bに当接し(図22(A)参照)、鬣部材623が内側カバー400の傾斜面410bに直接当接しないようにすることで、鬣部材623が破損するのを防ぐものである。
The mane member 623 has a shape imitating a mane, and is attached to the front side of the swinging member 622 with a screw 625, as shown in FIG. As shown in FIGS. 19 and 20, the swing member 622 has a protection piece 622c attached to the left upper end. The protection piece 622c abuts the inclined surface 410b of the inner cover 400 as described later (see FIG. 22A) and prevents the mane member 623 from directly abutting the inclined surface 410b of the inner cover 400. The mane member 623 is prevented from being damaged.
コイルスプリング624は、揺動部材622に付勢力を付与するものである。図19に示すように、コイルスプリング624の一端部624aは、取付プレート621のうち挿通孔621aの上方に設けられている係止部621dに取付けられる。一方、コイルスプリング624の他端部624bは、揺動部材622のうち円形軸部622aの上方に設けられている係止部(図示省略)に取付けられる。これにより、揺動部材622及び鬣部材623が、コイルスプリング624を介して取付プレート621に弾発的に支持される。このとき、揺動部材622の円形凸部622bは、揺動ガイド孔621bに沿う範囲でしか移動できなくて、コイルスプリング624は予め伸長している状態で取付けられている。
The coil spring 624 applies a biasing force to the swing member 622. As shown in FIG. 19, one end portion 624a of the coil spring 624 is attached to a locking portion 621d of the attachment plate 621 provided above the insertion hole 621a. On the other hand, the other end portion 624b of the coil spring 624 is attached to a locking portion (not shown) provided above the circular shaft portion 622a of the swing member 622. Accordingly, the swinging member 622 and the mane member 623 are elastically supported by the mounting plate 621 via the coil spring 624. At this time, the circular convex portion 622b of the swinging member 622 can move only within a range along the swinging guide hole 621b, and the coil spring 624 is attached in a pre-extended state.
ここで、図21(A)は、左側顔部610Lが内側カバー400内に収容されているときに、鬣部材623及び揺動部材622とコイルスプリング624との関係を示した正面図である。一方、図21(B)は、左側顔部610Lが内側カバー400内に収容されていないときに、鬣部材623及び揺動部材622とコイルスプリング624との関係を示した正面図である。また、図22(A)は図21(A)の背面図であり、図22(B)は図21(B)の背面図である。
Here, FIG. 21A is a front view showing the relationship between the mane member 623 and the swinging member 622 and the coil spring 624 when the left side face portion 610L is housed in the inner cover 400. On the other hand, FIG. 21B is a front view showing the relationship between the mane member 623, the swinging member 622, and the coil spring 624 when the left face portion 610L is not housed in the inner cover 400. 22A is a rear view of FIG. 21A, and FIG. 22B is a rear view of FIG. 21B.
左側顔部610Lが内側カバー400内に収容されているときには、図21(A)に示すように、揺動部材622の保護片622cが内側カバー400の傾斜面410bに当接(係合)する。この当接により、コイルスプリング624は比較的大きく伸長し、図22(A)に示すように、揺動部材622の円形凸部622bが、揺動ガイド孔621bの上端まで移動する。つまり、揺動部材622及び鬣部材623が揺動ガイド孔621bに沿って上方へ揺動している状態になる。
When the left side face portion 610L is housed in the inner cover 400, as shown in FIG. 21A, the protection piece 622c of the swinging member 622 abuts (engages) with the inclined surface 410b of the inner cover 400. .. By this abutment, the coil spring 624 expands relatively large, and the circular convex portion 622b of the swinging member 622 moves to the upper end of the swinging guide hole 621b, as shown in FIG. That is, the swing member 622 and the mane member 623 are swinging upward along the swing guide hole 621b.
一方、左側顔部610Lが内側カバー400内に収容されなくなると、図21(B)に示すように、揺動部材622の保護片622cが内側カバー400の傾斜面410bに当接しなくなる。これにより、コイルスプリング624は大きな伸長状態から僅かな伸長状態へ復帰し、図22(B)に示すように、揺動部材622の円形凸部622bが、揺動ガイド孔621bの下端まで移動する。つまり、揺動部材622及び鬣部材623が揺動ガイド孔621bに沿って下方へ揺動している状態になる。
On the other hand, when the left side face portion 610L is no longer housed in the inner cover 400, the protection piece 622c of the swinging member 622 does not come into contact with the inclined surface 410b of the inner cover 400, as shown in FIG. As a result, the coil spring 624 returns from the large stretched state to the slightly stretched state, and the circular convex portion 622b of the swinging member 622 moves to the lower end of the swinging guide hole 621b, as shown in FIG. .. That is, the swing member 622 and the mane member 623 are swinging downward along the swing guide hole 621b.
次に左側リンク部材630Lについて、図19及び図20に基づいて説明する。左側リンク部材630Lは取付プレート621を回転させるための部材であり、図19及び図20に示すように、長手方向の一端部(図19の上端部)631に挿通孔631aを有している。挿通孔631aは、上述したように、駆動プレート500の左側従動ギヤ511Lに設けられている左側連結部材512Lと連結するためのものである(図18参照)。
Next, the left link member 630L will be described with reference to FIGS. 19 and 20. The left link member 630L is a member for rotating the mounting plate 621, and has an insertion hole 631a at one end portion (upper end portion in FIG. 19) 631 in the longitudinal direction as shown in FIGS. 19 and 20. As described above, the insertion hole 631a is for connecting with the left side connecting member 512L provided on the left driven gear 511L of the drive plate 500 (see FIG. 18).
また左側リンク部材630Lは、長手方向の中間部632に、後方に突出する丸軸部632aと、左右一対で薄板状の第1遮蔽部632b1及び第2遮蔽部632b2とを有している(図20参照)。丸軸部632aは、駆動プレート500の左側回転ガイド孔502Lに挿通されて、取付プレート621の回転に伴って左側回転ガイド孔502Lに沿って移動するものである(図23(A)(B)(C)参照)。各遮蔽部632b1,632b2は、上述したように、左側第1フォトセンサ531L又は左側第2フォトセンサ532Lに検出されるものである。また左側リンク部材630Lは、長手方向の他端部(図19の下端部)633に、前方に突出する筒状突部633aを有している。筒状突部633aは、揺動部材622の円形軸部622aに挿通されるものである。
Further, the left link member 630L has a round shaft portion 632a protruding rearward, and a pair of left and right thin plate-shaped first shield portions 632b1 and second shield portions 632b2 in a longitudinal intermediate portion 632 (FIG. 20). The round shaft portion 632a is inserted into the left side rotation guide hole 502L of the drive plate 500 and moves along the left side rotation guide hole 502L as the mounting plate 621 rotates (FIGS. 23A and 23B). (See (C)). As described above, the shields 632b1 and 632b2 are detected by the left first photosensor 531L or the left second photosensor 532L. Further, the left link member 630L has a cylindrical protrusion 633a protruding forward at the other end (lower end in FIG. 19) 633 in the longitudinal direction. The cylindrical protrusion 633 a is inserted into the circular shaft 622 a of the swing member 622.
続いて図23に基づいて、左側リンク部材630Lと右側リンク部材630Rの動作について説明する。なお、以下の説明において、左側可動体600Lに関する名称と、右側可動体600Rに関する名称との両方を説明する場合には、「左側」及び「右側」の名称を適宜省略して、総称で説明する。例えば、左側可動体600L及び右側可動体600Rについては「可動体600L,600R」として説明し、左側回転待機位置及び右側回転待機位置については「回転待機位置」として説明する。
Subsequently, the operation of the left link member 630L and the right link member 630R will be described with reference to FIG. In the following description, when describing both the name relating to the left-side movable body 600L and the name relating to the right-side movable body 600R, the names "left side" and "right side" will be omitted as appropriate, and they will be described collectively. .. For example, the left movable body 600L and the right movable body 600R will be described as "movable bodies 600L and 600R", and the left rotation standby position and the right rotation standby position will be described as "rotation standby positions".
図23(A)に示すように、可動体600L,600R(顔部610L,610R)が回転待機位置にあるとき、リンク部材630L,630Rがほぼ水平状で左右方向に延びていて、リンク部材630L,630Rの第1遮蔽部632b1が第1フォトセンサ531L,531Rに検出されている。言い換えると、第1フォトセンサ531L,531Rがリンク部材630L,630Rの第1遮蔽部632b1を検出しているときには、可動体600L,600Rが回転待機位置にあることになる。
As shown in FIG. 23(A), when the movable bodies 600L and 600R (face portions 610L and 610R) are in the rotation standby position, the link members 630L and 630R are substantially horizontal and extend in the left-right direction. , 630R of the first shielding portion 632b1 is detected by the first photosensors 531L and 531R. In other words, when the first photo sensors 531L and 531R detect the first shielding portion 632b1 of the link members 630L and 630R, the movable bodies 600L and 600R are in the rotation standby position.
そして、図23(A)に示す状態から、駆動プレート500の回転用モータ521L,521Rが駆動すると、駆動ギヤ513L,513R及び従動ギヤ511L,511Rが回転して、リンク部材630L,630Rの丸軸部632aが、回転ガイド孔502L,502Rの下端502La,502Raから回転ガイド孔502L,502Rに沿って移動し始める。これにより、図23(B)に示すように、リンク部材630L,630Rが斜め略45度に傾斜した状態になる。このとき、左側可動体600Lは、図23(A)に示す状態から回転軸441周りに時計方向へ略45度回転していて、右側可動体600Rは、図23(A)に示す状態から回転軸441周りに反時計方向へ略45度回転している。
When the rotation motors 521L and 521R of the drive plate 500 are driven from the state shown in FIG. 23(A), the drive gears 513L and 513R and the driven gears 511L and 511R rotate, and the round shafts of the link members 630L and 630R are rotated. The portion 632a starts moving from the lower ends 502La and 502Ra of the rotation guide holes 502L and 502R along the rotation guide holes 502L and 502R. As a result, as shown in FIG. 23(B), the link members 630L and 630R are in a state of being inclined at approximately 45 degrees. At this time, the left movable body 600L is rotated about the rotation axis 441 in the clockwise direction by about 45 degrees from the state shown in FIG. 23(A), and the right movable body 600R is rotated from the state shown in FIG. 23(A). It rotates about the axis 441 counterclockwise by about 45 degrees.
更に、図23(B)に示す状態から、駆動プレート500の回転用モータ521L,521Rが駆動すると、リンク部材630L,630Rの丸軸部632aが、回転ガイド孔502L,502Rの上端502Lb,502Rbまで移動する。これにより、リンク部材630L,630Rがほぼ鉛直方向に延びて、リンク部材630L,630Rの第2遮蔽部632b2が第2フォトセンサ532L,532Rに検出される。このとき、左側可動体600Lは、図23(A)に示す状態から回転軸441周りに時計方向へ90度回転していて、右側可動体600Rは、図23(A)に示す状態から回転軸441周りに反時計方向へ90度回転している。つまり、可動体600L,600Rが回転動作位置にある。言い換えると、第2フォトセンサ532L,532Rがリンク部材630L,630Rの第2遮蔽部632b2を検出しているときには、可動体600L,600Rが回転動作位置にあることになる。
Further, when the rotation motors 521L and 521R of the drive plate 500 are driven from the state shown in FIG. 23B, the round shaft portions 632a of the link members 630L and 630R reach the upper ends 502Lb and 502Rb of the rotation guide holes 502L and 502R. Moving. As a result, the link members 630L and 630R extend substantially vertically, and the second shield portions 632b2 of the link members 630L and 630R are detected by the second photosensors 532L and 532R. At this time, the left movable body 600L is rotated 90 degrees clockwise around the rotation shaft 441 from the state shown in FIG. 23(A), and the right movable body 600R is rotated from the state shown in FIG. 23(A). It rotates 90 degrees counterclockwise around 441. That is, the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position. In other words, when the second photosensors 532L and 532R detect the second shielding portion 632b2 of the link members 630L and 630R, the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position.
次に、図24〜図28に基づいて、左側顔部610Lの構成について説明する。図24は、図18に示した左側顔部610Lを後方から見たときの背面図である。左側顔部610Lは、図24に示すように、主に顔カバー611と、ベース板612と、透明板613と、耳部材614と、後側プレート615と、直動機構640と、揺動機構650とを備えている。
Next, the configuration of the left face portion 610L will be described based on FIGS. 24 to 28. FIG. 24 is a rear view of the left side face portion 610L shown in FIG. 18 as viewed from the rear. As shown in FIG. 24, the left face portion 610L mainly includes a face cover 611, a base plate 612, a transparent plate 613, an ear member 614, a rear plate 615, a linear motion mechanism 640, and a swing mechanism. And 650.
顔カバー611は、内部に耳部材614と後側プレート615と直動機構640と揺動機構650とを収容するものである。顔カバー611の前方側は、犬の顔の左半分を模した形状になっていて、上述した左側可動体600Lの表面部601Lになっている。顔カバー611の左方側には上述したベース板612が設けられていて、顔カバー611の下方側には上述した透明板613が設けられている。なおベース板612の内側面(顔カバー611の内部側の面)にはLED基板616が取付けられていて、LED基板616には遊技の進行に伴って発光可能なLED616aが実装されている。また顔カバー611の上側は、耳部材614が顔カバー611の外側へ出ないように、上壁状の頭頂部611aになっている。
The face cover 611 houses the ear member 614, the rear plate 615, the linear motion mechanism 640, and the swing mechanism 650 inside. The front side of the face cover 611 has a shape simulating the left half of the dog's face, and is the surface portion 601L of the left movable body 600L described above. The base plate 612 described above is provided on the left side of the face cover 611, and the transparent plate 613 described above is provided on the lower side of the face cover 611. An LED board 616 is attached to an inner surface of the base plate 612 (an inner surface of the face cover 611), and an LED 616a capable of emitting light as a game progresses is mounted on the LED board 616. Further, the upper side of the face cover 611 is a top wall-shaped crown 611a so that the ear member 614 does not extend to the outside of the face cover 611.
この顔カバー611には、左上方に向かって延びる角部611bが形成されていて、この角部611bと頭頂部611aとの間に、耳部材614が顔カバー611の外側へ出るための開口部611cが形成されている。また角部611bと透明板613との間が、左右方向に開放していて、鬣部材623の右側を顔カバー611内に収容可能にする開放部611dになっている。顔カバー611の後方側は開口していて、上述した取付プレート621が取付けられるようになっている(図18参照)。
The face cover 611 is formed with a corner portion 611b extending toward the upper left, and an opening for allowing the ear member 614 to go out of the face cover 611 between the corner portion 611b and the crown portion 611a. 611c is formed. Further, a space between the corner portion 611b and the transparent plate 613 is opened in the left-right direction to form an opening portion 611d that allows the right side of the mane member 623 to be housed in the face cover 611. The rear side of the face cover 611 is open so that the above-mentioned mounting plate 621 can be mounted (see FIG. 18).
また図24に示すように、顔カバー611には、後述する左側直動用モータ641Lの前方(図24の紙面に直交する方向の奥側)に、左側第3フォトセンサ661Lが設けられている。左側第3フォトセンサ661Lは、後述する組付部材646に設けられている第3遮蔽部646c(図26(B)参照)を検出するためのものである。また、顔カバー611の開口部611cの下方には、左側第4フォトセンサ662Lが設けられている。左側第4フォトセンサ662Lは、後述する組付部材646に設けられている第4遮蔽部646d(図26(B)参照)を検出するためのものである。
Further, as shown in FIG. 24, the face cover 611 is provided with a left third photo sensor 661L in front of a left direct-acting motor 641L described later (on the back side in the direction orthogonal to the paper surface of FIG. 24). The left third photo sensor 661L is for detecting a third shielding portion 646c (see FIG. 26B) provided on the assembly member 646, which will be described later. A left side fourth photo sensor 662L is provided below the opening 611c of the face cover 611. The left-side fourth photo sensor 662L is for detecting a fourth shielding portion 646d (see FIG. 26B) provided on the assembly member 646 described later.
左側第3フォトセンサ661L及び左側第4フォトセンサ662Lは、光を発光する発光部と、発光部から光を受光する受光部とを有している。そして、これら発光部と受光部との間で発光部からの光が組付部材646の第3遮蔽部646c又は第4遮蔽部646dによって遮られると、組付部材646(耳部材614)の位置を検出するようになっている。なお、左側可動体600Lに左側第3フォトセンサ661L及び左側第4フォトセンサ662Lが設けられているのと同様に、右側可動体600Rにも右側第3フォトセンサ661R及び右側第4フォトセンサ662Rが設けられている。
Each of the left third photo sensor 661L and the left fourth photo sensor 662L has a light emitting portion that emits light and a light receiving portion that receives light from the light emitting portion. Then, when the light from the light emitting unit is blocked between the light emitting unit and the light receiving unit by the third shielding unit 646c or the fourth shielding unit 646d of the assembly member 646, the position of the assembly member 646 (the ear member 614). To detect. Note that, similarly to the left side movable body 600L provided with the left side third photo sensor 661L and the left side fourth photo sensor 662L, the right side movable body 600R also includes the right side third photo sensor 661R and the right side fourth photo sensor 662R. It is provided.
直動機構640は、耳部材614を直動させるための機構であり、図25に示すように、左側直動用モータ641Lと、第1ギヤ642(図17(B)参照)と、第2ギヤ643と、ネジ軸644と、取付部材645と、組付部材646とを備えている。左側直動用モータ641Lは、駆動によって耳部材614を直動させるものであり、その出力軸に第1ギヤ642を連結していて、顔カバー611内に固定されている。なお、左側可動体600Lに左側直動用モータ641Lが設けられているのと同様に、右側可動体600Rには右側直動用モータ641Rが設けられている。
The linear motion mechanism 640 is a mechanism for linearly moving the ear member 614, and as shown in FIG. 25, the left linear motion motor 641L, the first gear 642 (see FIG. 17B), and the second gear. 643, the screw shaft 644, the attachment member 645, and the assembly member 646 are provided. The left-side linear drive motor 641L drives the ear member 614 to move linearly by driving, and has its output shaft connected to the first gear 642 and is fixed inside the face cover 611. Note that, similarly to the left side movable body 600L provided with the left side direct drive motor 641L, the right side movable body 600R is provided with the right side direct drive motor 641R.
第1ギヤ642は、図17(B)に示すように、第2ギヤ643と噛合している。第2ギヤ643は、図25に示すように、ネジ軸644の下端部に一体回転可能に取付けられている。そのため、左側直動用モータ641Lが駆動すると第1ギヤ642が回転し、第1ギヤ642の回転に伴って第2ギヤ643及びネジ軸644が回転するようになっている。
The first gear 642 meshes with the second gear 643 as shown in FIG. 17(B). The second gear 643 is integrally rotatably attached to the lower end of the screw shaft 644 as shown in FIG. Therefore, when the left-side linear motion motor 641L is driven, the first gear 642 rotates, and as the first gear 642 rotates, the second gear 643 and the screw shaft 644 rotate.
ネジ軸644の周面には、螺旋状で且つ溝状の雄ネジ644aが形成されている。このネジ軸644の上端には取付部材645が組付けられていて、ネジ軸644は取付部材645を介して顔カバー611内に取付けられるようになっている。なおネジ軸644は、取付部材645に対して回転可能になっている。
A spiral and groove-shaped male screw 644a is formed on the peripheral surface of the screw shaft 644. A mounting member 645 is attached to the upper end of the screw shaft 644, and the screw shaft 644 is mounted in the face cover 611 via the mounting member 645. The screw shaft 644 is rotatable with respect to the mounting member 645.
組付部材646は、図26(A)に示すように、耳部材614をネジ軸644に組付けるためのものである。即ち耳部材614は、組付部材646を介してネジ軸644に組付けられる。組付部材646は、図26(B)に示すように前側(図26(B)の上側)に、ネジ軸644を挿通可能な円環状部646aを有し、この円環状部646aの内周面に螺旋状で且つ突状の雌ネジ646bが形成されている。
As shown in FIG. 26A, the assembling member 646 is for assembling the ear member 614 to the screw shaft 644. That is, the ear member 614 is assembled to the screw shaft 644 via the assembly member 646. As shown in FIG. 26B, the assembling member 646 has an annular portion 646a on the front side (upper side of FIG. 26B) through which the screw shaft 644 can be inserted, and the inner circumference of this annular portion 646a. A spiral and projecting female screw 646b is formed on the surface.
こうして、ネジ軸644が組付部材646の円環状部646aに挿通されると、円環状部646aの雌ネジ646bとネジ軸644の雄ネジ644aとが螺着して、所謂送りネジ機構が構成される。この送りネジ機構により、ネジ軸644が正方向に回転すると、組付部材646がネジ軸644に沿って上方に移動(直動)し、ネジ軸644が正方向と逆である逆方向に回転すると、組付部材646がネジ軸644に沿って下方に移動するようになっている。
In this way, when the screw shaft 644 is inserted into the annular portion 646a of the assembly member 646, the female screw 646b of the annular portion 646a and the male screw 644a of the screw shaft 644 are screwed together to form a so-called feed screw mechanism. To be done. With this feed screw mechanism, when the screw shaft 644 rotates in the positive direction, the assembly member 646 moves upward (directly moves) along the screw shaft 644, and the screw shaft 644 rotates in the reverse direction opposite to the normal direction. Then, the assembling member 646 moves downward along the screw shaft 644.
また図26(B)に示すように、組付部材646の右側には、前方に突出する第3遮蔽部646cが形成されている。第3遮蔽部646cは、上述したように左側第3フォトセンサ661Lによって検出されるものである。また組付部材646の左側には、上方に突出する第4遮蔽部646dが形成されている。第4遮蔽部646dは、上述したように左側第4フォトセンサ662Lによって検出されるものである。
Further, as shown in FIG. 26B, a third shielding portion 646c protruding forward is formed on the right side of the assembling member 646. The third shielding portion 646c is detected by the left third photo sensor 661L as described above. On the left side of the assembling member 646, a fourth shielding portion 646d protruding upward is formed. The fourth shield portion 646d is detected by the left fourth photo sensor 662L as described above.
耳部材614は、図25に示すように、略三角錐形状になっていて、後方が開口している。耳部材614の後方側には、図26(A)に示すように、平板状の後側プレート615が図示しないビスによって取付けられている。後側プレート615には、後方に突出する円形突部615aが設けられていて、この円形突部615aが、取付プレート621の直動ガイド孔621cに挿通される(図30(A)(B)(C)参照)。
As shown in FIG. 25, the ear member 614 has a substantially triangular pyramid shape and is open at the rear. As shown in FIG. 26(A), a flat plate-shaped rear plate 615 is attached to the rear side of the ear member 614 by screws (not shown). The rear plate 615 is provided with a circular protrusion 615a protruding rearward, and the circular protrusion 615a is inserted into the linear guide hole 621c of the mounting plate 621 (FIGS. 30A and 30B). (See (C)).
耳部材614の左方の下端には、後述する揺動軸651を挿通するための円筒部614aが形成されている。揺動軸651は、図26(B)に示すように、組付部材646から前方に向かって延びている。耳部材614は、円筒部614aと揺動軸651とを介して組付部材646に組付けられていて、揺動軸651周りに回転(揺動)可能になっている。
A cylindrical portion 614a for inserting a swing shaft 651, which will be described later, is formed at the lower left end of the ear member 614. The swing shaft 651 extends forward from the assembly member 646, as shown in FIG. The ear member 614 is assembled to the assembly member 646 via the cylindrical portion 614a and the swing shaft 651, and is rotatable (swingable) around the swing shaft 651.
こうして直動機構640では、左側直動用モータ641Lの駆動により、ネジ軸644が正方向に回転すると、耳部材614及び組付部材646がネジ軸644に沿って上方へ直動することができる。一方、左側直動用モータ641Lの駆動により、ネジ軸644が逆方向に回転すると、耳部材614及び組付部材646がネジ軸644に沿って下方へ直動することができる。
Thus, in the linear motion mechanism 640, when the screw shaft 644 rotates in the positive direction by driving the left linear motion motor 641L, the ear member 614 and the assembly member 646 can linearly move upward along the screw shaft 644. On the other hand, when the screw shaft 644 is rotated in the opposite direction by driving the left-side linear motion motor 641L, the ear member 614 and the assembling member 646 can be directly moved downward along the screw shaft 644.
揺動機構650は、耳部材614を揺動軸651周りに揺動させるための機構であり、揺動軸651と、コイルスプリング652とを備えている。揺動軸651は、図26(B)に示すように、ネジ軸644が延びる方向と直交する方向(前後方向)に延びている。コイルスプリング652は、初期状態から伸長することにより耳部材614に付勢力を付与するものであり、図27(A)(B)に示すように、コイルスプリング652の一端部652aは、耳部材614の内部に係止されていて、コイルスプリング652の他端部6
52bは、組付部材646に係止されている。
The swing mechanism 650 is a mechanism for swinging the ear member 614 around the swing shaft 651, and includes a swing shaft 651 and a coil spring 652. As shown in FIG. 26B, the swing shaft 651 extends in a direction (front-rear direction) orthogonal to the direction in which the screw shaft 644 extends. The coil spring 652 extends the initial state to apply a biasing force to the ear member 614. As shown in FIGS. 27A and 27B, the one end portion 652a of the coil spring 652 is disposed on the ear member 614. The other end 6 of the coil spring 652 that is locked inside the
52b is locked to the assembly member 646.
ここで、図27(A)は、コイルスプリング652が初期状態(付勢力を発揮していない状態)であるときの耳部材614の位置を示した図である。図27(A)に示すように、コイルスプリング652の初期状態では、耳部材614の先端部614bがベース板612から比較的大きく離れていて、耳部材614の先端部614bよりも上方には顔カバー611の開口部611cが位置している(図29(B)参照)。
Here, FIG. 27A is a diagram showing the position of the ear member 614 when the coil spring 652 is in the initial state (state in which the biasing force is not exerted). As shown in FIG. 27A, in the initial state of the coil spring 652, the tip portion 614b of the ear member 614 is relatively far from the base plate 612, and the face is located above the tip portion 614b of the ear member 614. The opening 611c of the cover 611 is located (see FIG. 29B).
そのため、耳部材614は、左側直動用モータ641Lの駆動によって上方に直動して、開口部611cから顔カバー611外へ突出できるようになっている。図27(A)に示すように、コイルスプリング652が初期状態であるときの耳部材614の位置を「非ロック位置」と呼ぶこととする。
Therefore, the ear member 614 can be moved directly upward by the drive of the left-side direct-acting motor 641L to project from the opening 611c to the outside of the face cover 611. As shown in FIG. 27A, the position of the ear member 614 when the coil spring 652 is in the initial state will be referred to as the “unlocked position”.
一方、図27(B)は、コイルスプリング652が伸長状態(収縮するための付勢力を発揮している状態)であるときの耳部材614の位置を示した図である。後述するように、揺動部材622の右側に設けられている半円状の係合部622dが耳部材614(後側プレート615)を押圧すると、図27(A)に示す状態から図27(B)に示すように、耳部材614がコイルスプリング652の付勢力に抗して揺動軸651周りに反時計方向へ揺動する。これにより、図27(B)に示す状態では、耳部材614の先端部614bがベース板612に近づいて、耳部材614の先端部614bよりも上方には、顔カバー611の頭頂部611aが位置することとなる(図24参照)。
On the other hand, FIG. 27B is a diagram showing the position of the ear member 614 when the coil spring 652 is in an expanded state (a state in which the coil spring 652 exerts a biasing force for contracting). As will be described later, when the semicircular engagement portion 622d provided on the right side of the swing member 622 presses the ear member 614 (rear plate 615), the state shown in FIG. As shown in B), the ear member 614 swings counterclockwise around the swing shaft 651 against the biasing force of the coil spring 652. As a result, in the state shown in FIG. 27B, the tip end portion 614b of the ear member 614 approaches the base plate 612, and the crown portion 611a of the face cover 611 is located above the tip end portion 614b of the ear member 614. (See FIG. 24).
そのため、耳部材614は、左側直動用モータ641Lの駆動によって上方へ直動しようとしても、顔カバー611の頭頂部611aによって顔カバー611の外側へ突出できないようになっている。図27(B)に示すように、コイルスプリング652が伸長状態であるときの耳部材614の位置を「ロック位置」と呼ぶこととする。なお揺動部材622の係合部622dが耳部材614を押圧しなくなると、図27(B)に示す状態から図27(A)に示すように、コイルスプリング652が初期状態に復帰して、耳部材614が「非ロック位置」に戻ることとなる。
Therefore, the ear member 614 cannot be projected to the outside of the face cover 611 by the crown portion 611a of the face cover 611 even if the ear member 614 tries to move upward by the drive of the left-side linear motion motor 641L. As shown in FIG. 27B, the position of the ear member 614 when the coil spring 652 is in the extended state will be referred to as the “lock position”. When the engaging portion 622d of the swinging member 622 no longer presses the ear member 614, the coil spring 652 returns from the state shown in FIG. 27B to the initial state, as shown in FIG. The ear member 614 will return to the “unlocked position”.
ここで、図28(A)は、左側顔部610L及び右側顔部610Rのベース板612に顔カバー611と透明板613とLED基板616とが取付けられている状態を示した模式図である。一方図28(B)は、左側顔部610L及び右側顔部610Rのベース板612から顔カバー611と透明板613とLED基板616とを取外した状態を示した模式図である。
Here, FIG. 28A is a schematic diagram showing a state in which the face cover 611, the transparent plate 613, and the LED substrate 616 are attached to the base plates 612 of the left face portion 610L and the right face portion 610R. On the other hand, FIG. 28B is a schematic diagram showing a state in which the face cover 611, the transparent plate 613, and the LED substrate 616 are removed from the base plates 612 of the left face portion 610L and the right face portion 610R.
図28(B)に示すように、左側顔部610Lのベース板612の縁部612bには、上下方向に離れた2つの永久磁石617L,618Lが取付けられている。同様に、右側顔部610Rのベース板612の縁部612bには、上記した永久磁石617L,618Lと左右対称の位置に永久磁石617R,618Rが取付けられている。
As shown in FIG. 28B, two permanent magnets 617L and 618L that are vertically separated are attached to the edge 612b of the base plate 612 of the left face 610L. Similarly, permanent magnets 617R and 618R are attached to the edge portion 612b of the base plate 612 of the right face portion 610R at positions symmetrical to the above-mentioned permanent magnets 617L and 618L.
左側顔部610Lの永久磁石617Lと右側顔部610Rの永久磁石617Rとは、磁力によって互いに吸引するようになっている。また左側顔部610Lの永久磁石618Lと右側顔部610Rの永久磁石618Rとは、磁力によって互いに吸引するようになっている。後述するように、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるとき、左側顔部610Lのベース板612の外側面612aと右側顔部610Rのベース板612外側面612aは、互いに鉛直方向に延びて係合する。
The permanent magnet 617L of the left face portion 610L and the permanent magnet 617R of the right face portion 610R are attracted to each other by magnetic force. The permanent magnet 618L of the left face portion 610L and the permanent magnet 618R of the right face portion 610R are attracted to each other by magnetic force. As will be described later, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, the outer surface 612a of the base plate 612 of the left face portion 610L and the base plate 612 outer surface 612a of the right face portion 610R extend vertically with respect to each other. Engage.
そのとき、永久磁石617Lと永久磁石617Rとが左右方向に隣り合って互いに吸着し合うと共に、永久磁石618Lと永久磁石618Rとが左右方向に隣り合って互いに吸着し合う。そのため、永久磁石617L,617Rと永久磁石618L,618Rによって、左側顔部610Lのベース板612の外側面612aと右側顔部610Rのベース板612の外側面612aとの係合状態を外れ難くすることが可能となる。これら永久磁石617L,617R、618L,618Rが、特許請求の範囲に記載する「磁気部材」に相当する。
At that time, the permanent magnets 617L and 617R are adjacent to each other in the left-right direction and attract each other, and the permanent magnets 618L and 618R are adjacent to each other in the left-right direction and attract each other. Therefore, the permanent magnets 617L and 617R and the permanent magnets 618L and 618R make it difficult to disengage the engagement between the outer surface 612a of the base plate 612 of the left face 610L and the outer surface 612a of the base plate 612 of the right face 610R. Is possible. These permanent magnets 617L, 617R, 618L, 618R correspond to the "magnetic member" described in the claims.
なお、永久磁石617Lと永久磁石617Rとにおいて、何れか一方が永久磁石であって、何れか他方が永久磁石に吸引される強磁性体(鉄、コバルト、ニッケル)であっても良い。同様に永久磁石618Lと永久磁石618Rとにおいて、何れか一方が永久磁石であって、何れか他方が永久磁石に吸引される強磁性体であっても良い。また永久磁石に限られるものではなく、電磁石であっても良い。
Either one of the permanent magnets 617L and 617R may be a permanent magnet and the other may be a ferromagnetic material (iron, cobalt, nickel) attracted to the permanent magnets. Similarly, one of the permanent magnets 618L and 618R may be a permanent magnet and the other may be a ferromagnetic material attracted to the permanent magnets. Further, it is not limited to the permanent magnet, and may be an electromagnet.
次に、図29〜図31に基づいて、左側可動体600Lの各構成部材の動作について説明する。図29(A)は、左側可動体600Lが左側回転待機位置にあるときの左側可動体600Lの背面図である。図29(A)に示す状態では、左側可動体600Lは内側カバー400内に収容されていて、揺動部材622の保護片622cが内側カバー400の傾斜面410bに当接(係合)している。これにより、揺動部材622及び鬣部材623が上方へ揺動していて、この揺動に伴って揺動部材622の係合部622dが後側プレート615に押圧(係合)している。そのため、後側プレート615及び耳部材614が上方へ揺動している。その結果、耳部材614の先端部614bよりも左方に顔カバー611の頭頂部611aが位置していて、耳部材614が仮に左方に直動しても顔カバー611の外側へ突出できないようになっている。このときには図23(A)に示すように、左側第1フォトセンサ531Lが左側リンク部材630Lの第1遮蔽部632b1を検出している。
Next, the operation of each component of the left movable body 600L will be described with reference to FIGS. 29 to 31. FIG. 29A is a rear view of the left movable body 600L when the left movable body 600L is in the left rotation standby position. In the state shown in FIG. 29A, the left movable body 600L is housed in the inner cover 400, and the protection piece 622c of the swinging member 622 abuts (engages) with the inclined surface 410b of the inner cover 400. There is. As a result, the swinging member 622 and the mane member 623 swing upward, and the engaging portion 622d of the swinging member 622 presses (engages) the rear plate 615 with this swinging. Therefore, the rear plate 615 and the ear member 614 swing upward. As a result, the crown 611a of the face cover 611 is located to the left of the tip 614b of the ear member 614, and even if the ear member 614 moves straight to the left, it cannot be projected to the outside of the face cover 611. It has become. At this time, as shown in FIG. 23A, the first left-side photo sensor 531L detects the first shielding portion 632b1 of the left-side link member 630L.
図29(A)に示す状態から左側可動体600Lが回転軸441周りに回転し始めると、揺動部材622の保護片622cが内側カバーの傾斜面410bに当接しなくなる。これにより、揺動部材622及び鬣部材623がベース板612から離れるように揺動し(図22(B)参照)、この揺動に伴ってコイルスプリング652が伸長状態から初期状態へ復帰する。そのため、耳部材614及び後側プレート615がベース板612から離れるように揺動軸651周りに揺動する(図27(A)参照)。こうして、左側可動体600Lは図29(A)に示す状態から回転軸441周りに反時計方向へ90度回転する。つまり図23(C)に示すように、左側第2フォトセンサ532Lが左側リンク部材630Lの第2遮蔽部632b2を検出するまで、左側可動体600Lが回転する。
When the left movable body 600L starts to rotate around the rotation shaft 441 from the state shown in FIG. 29A, the protection piece 622c of the swinging member 622 does not come into contact with the inclined surface 410b of the inner cover. As a result, the swing member 622 and the mane member 623 swing so as to be separated from the base plate 612 (see FIG. 22B), and the coil spring 652 returns from the extended state to the initial state in accordance with this swing. Therefore, the ear member 614 and the rear plate 615 swing around the swing shaft 651 so as to separate from the base plate 612 (see FIG. 27A). In this way, the left movable body 600L rotates 90 degrees counterclockwise around the rotation shaft 441 from the state shown in FIG. That is, as shown in FIG. 23C, the left movable body 600L rotates until the left second photo sensor 532L detects the second shielding portion 632b2 of the left link member 630L.
図29(B)は、左側可動体600Lが左側回転動作位置にあるときの左側可動体600Lの背面図である。図29(B)に示す状態では、耳部材614の先端部614bよりも上方には顔カバー611の開口部611cが位置している。このときには、組付部材646の第3遮蔽部646c(図26(B)参照)が、左側第3フォトセンサ661Lに検出されている。即ち、左側第3フォトセンサ661Lが組付部材646の第3遮蔽部646cを検出しているときには、耳部材614全体が顔カバー611内に位置していることとなり、この耳部材614の位置を「非突出位置」と呼ぶこととする。こうして、左側第3フォトセンサ661Lが組付部材646の第3遮蔽部646cを検出しているときに、上述したように左側可動体600Lが左側回転動作位置へ到達した後、左側直動用モータ641Lが駆動し始める。これにより、図29(B)に示す状態から、耳部材614が顔カバー611の開口部611cから外側へ突出するように、ネジ軸644に沿って直動する。
FIG. 29B is a rear view of the left side movable body 600L when the left side movable body 600L is in the left side rotation operation position. In the state shown in FIG. 29B, the opening 611c of the face cover 611 is located above the tip portion 614b of the ear member 614. At this time, the third shielding portion 646c (see FIG. 26B) of the assembly member 646 is detected by the left third photo sensor 661L. That is, when the left third photo sensor 661L detects the third shielding portion 646c of the assembly member 646, the entire ear member 614 is located inside the face cover 611, and the position of the ear member 614 is changed. It is called "non-protruding position". Thus, when the left side third photo sensor 661L detects the third shielding portion 646c of the assembly member 646, after the left side movable body 600L reaches the left side rotational operation position as described above, the left side direct drive motor 641L. Starts to drive. As a result, from the state shown in FIG. 29B, the ear member 614 linearly moves along the screw shaft 644 so as to project outward from the opening 611c of the face cover 611.
図29(C)は耳部材614の先端部614bが顔カバー611の外側へ最も突出しているときの左側可動体600Lの背面図である。図29(C)に示す状態では、耳部材614及び組付部材646がネジ軸644に沿って直動できる範囲のうち最も上方に位置している。この耳部材614の位置を「突出位置」と呼ぶこととする。またこのときには、組付部材646の第4遮蔽部646d(図26(B)参照)が、左側第4フォトセンサ662Lに検出されている。即ち、左側直動用モータ641Lは、左側第4フォトセンサ662Lが組付部材646の第4遮蔽部646dを検出するまで、駆動することとなる。
FIG. 29C is a rear view of the left movable body 600L when the tip end portion 614b of the ear member 614 projects most to the outside of the face cover 611. In the state shown in FIG. 29C, the ear member 614 and the assembling member 646 are located at the uppermost position in the range of linear movement along the screw shaft 644. The position of the ear member 614 will be referred to as a “protruding position”. At this time, the fourth shielding portion 646d (see FIG. 26B) of the assembly member 646 is detected by the left fourth photo sensor 662L. That is, the left side direct drive motor 641L is driven until the left side fourth photo sensor 662L detects the fourth shielding portion 646d of the assembly member 646.
なお、左側可動体600Lが図29(C)に示す状態から図29(B)に示す状態へ変化する際の動作については、左側直動用モータ641Lが上記した駆動と逆の駆動を行うだけであるため、詳細な説明は省略する。また、左側可動体600Lが図29(B)に示す状態から図29(A)に示す状態へ変化する際の動作については、左側回転用モータ521Lが上記した駆動と逆の駆動を行うだけであるため、詳細な説明は省略する。
Regarding the operation when the left movable body 600L changes from the state shown in FIG. 29(C) to the state shown in FIG. 29(B), the left direct drive motor 641L simply performs the reverse drive to the drive described above. Therefore, detailed description is omitted. In addition, regarding the operation when the left movable body 600L changes from the state shown in FIG. 29(B) to the state shown in FIG. 29(A), the left rotation motor 521L simply performs the reverse drive. Therefore, detailed description is omitted.
図30(A)は、図29(A)に示した状態において、揺動部材622の円形凸部622b及び後側プレート615の円形突部615aの位置関係を示した図である。図30(A)に示すように、左側可動体600Lが左側回転待機位置にあるときには、揺動部材622が上方へ揺動しているため、揺動部材622の円形凸部622bが取付プレート621の揺動ガイド孔621bの上端へ移動している。また後側プレート615も上方へ揺動していて、後側プレート615の円形突部615aが取付プレート621の直動ガイド孔621cの湾曲部分621c2に位置している。つまり、耳部材614がロック位置にいるときには、円形突部615aが直動ガイド孔621cの湾曲部分621c2に位置している。従って、この状態から仮に後側プレート615(耳部材614)が直動しようとしても、円形突部615aが湾曲部分621c2に引っ掛かっていることにより、耳部材614が直動できないようになっている。
FIG. 30A is a diagram showing a positional relationship between the circular convex portion 622b of the swinging member 622 and the circular protrusion 615a of the rear plate 615 in the state shown in FIG. 29A. As shown in FIG. 30A, when the left movable body 600L is in the left rotation standby position, the swinging member 622 swings upward, so that the circular convex portion 622b of the swinging member 622 is attached to the mounting plate 621. Has moved to the upper end of the swing guide hole 621b. The rear plate 615 also swings upward, and the circular protrusion 615a of the rear plate 615 is located at the curved portion 621c2 of the linear guide hole 621c of the mounting plate 621. That is, when the ear member 614 is in the lock position, the circular protrusion 615a is located at the curved portion 621c2 of the linear guide hole 621c. Therefore, even if the rear plate 615 (ear member 614) tries to move directly from this state, the ear member 614 cannot move directly because the circular protrusion 615a is caught by the curved portion 621c2.
図30(B)は、図29(B)に示した状態において、揺動部材622の円形凸部622b及び後側プレート615の円形突部615aの位置関係を示した図である。図30(B)に示すように、左側可動体600Lが左側回転動作位置にあるときには、揺動部材622が左方へ揺動しているため、揺動部材622の円形凸部622bが取付プレート621の揺動ガイド孔621bの左端へ移動している。また後側プレート615も左方へ揺動していて、後側プレート615の円形突部615aが直動ガイド孔621cの直線部分621c1に位置している。つまり、耳部材614が非ロック位置にいるときには、円形突部615aが直動ガイド孔621cの直線部分621c1に位置している。従って、この状態から後側プレート615(耳部材614)が上方へ直動すると、円形凸部622bが直線部分621c1にガイドされるようになっている。
FIG. 30B is a diagram showing a positional relationship between the circular convex portion 622b of the swinging member 622 and the circular protrusion 615a of the rear plate 615 in the state shown in FIG. 29B. As shown in FIG. 30B, when the left movable body 600L is in the left rotational operation position, the swinging member 622 swings to the left, so the circular convex portion 622b of the swinging member 622 is attached to the mounting plate. 621 has moved to the left end of the swing guide hole 621b. The rear plate 615 also swings to the left, and the circular protrusion 615a of the rear plate 615 is located at the linear portion 621c1 of the linear guide hole 621c. That is, when the ear member 614 is in the unlocked position, the circular protrusion 615a is located in the linear portion 621c1 of the linear guide hole 621c. Therefore, when the rear plate 615 (ear member 614) moves straight upward from this state, the circular convex portion 622b is guided by the linear portion 621c1.
図30(C)は、図29(C)に示した状態において、揺動部材622の円形凸部622b及び後側プレート615の円形突部615aの位置関係を示した図である。図30(C)に示すように、揺動部材622の円形凸部622bは揺動ガイド孔621bの左端に位置したままである。そして、後側プレート615の円形突部615aは、直動ガイド孔621cの直線部分621c1の上端まで移動している。
FIG. 30C is a diagram showing a positional relationship between the circular convex portion 622b of the swinging member 622 and the circular protrusion 615a of the rear plate 615 in the state shown in FIG. 29C. As shown in FIG. 30C, the circular convex portion 622b of the rocking member 622 remains positioned at the left end of the rocking guide hole 621b. Then, the circular protrusion 615a of the rear plate 615 moves to the upper end of the linear portion 621c1 of the linear guide hole 621c.
続いて、図31(A)〜(D)に示す正面図に基づいて、左側可動体600Lの一連の動作について説明する。図31(A)に示すように、左側可動体600Lが左側回転待機位置にあるときには、揺動部材622と内側カバー400の傾斜面410bとの係合(当接)により、鬣部材623が顔カバー611の開放部611dの内側(図31(A)の上方)へ揺動されている。そのため、鬣部材623の一部のみが顔カバー611の開放部611dの外側へ露出している。
Subsequently, a series of operations of the left movable body 600L will be described based on the front views shown in FIGS. 31(A) to 31(D). As shown in FIG. 31A, when the left movable body 600L is in the left rotation standby position, the mane member 623 faces the face due to the engagement (contact) between the swinging member 622 and the inclined surface 410b of the inner cover 400. The cover 611 is swung inside the opening 611d (upward in FIG. 31A). Therefore, only a part of the mane member 623 is exposed to the outside of the opening 611d of the face cover 611.
そして、図31(A)に示す状態から、左側回転用モータ521Lが駆動し始めると、揺動部材622と内側カバー400の傾斜面410bとの係合(当接)が解除され、鬣部材623が顔カバー611の開放部611dの外側へ揺動し始める。これにより、図31(B)に示すように、左側可動体600Lが左側回転待機位置から回転軸441周りに反時計方向へ45度回転しているときには、鬣部材623の大部分が顔カバー611の開放部611dの外側へ露出している。
Then, when the left rotation motor 521L starts driving from the state shown in FIG. 31A, the swing member 622 and the inclined surface 410b of the inner cover 400 are disengaged (contacted), and the mane member 623 is released. Starts to swing to the outside of the opening 611d of the face cover 611. As a result, as shown in FIG. 31B, when the left movable body 600L is rotated 45 degrees counterclockwise about the rotation shaft 441 from the left rotation standby position, most of the mane member 623 is covered with the face cover 611. Is exposed to the outside of the open portion 611d.
続いて、図31(C)に示すように、左側可動体600Lが左側回転動作位置に到達したときには、未だ耳部材614の先端部614bが顔カバー611内に位置している。その後、左側直動用モータ641Lが駆動し始めると、耳部材614の先端部614bが顔カバー611の開口部611cから上方へ突出し始めて、図31(D)に示すように、顔カバー611の外側へ最も突出する。以上、左側可動体600Lの動作について説明したが、左側可動体600Lの動作と右側可動体600Rの動作とは左右対称であること以外同様であるため、右側可動体600Rの動作については説明を省略する。
Subsequently, as shown in FIG. 31C, when the left movable body 600L reaches the left rotational operation position, the tip portion 614b of the ear member 614 is still located inside the face cover 611. After that, when the left-side linear motion motor 641L starts to drive, the tip end portion 614b of the ear member 614 starts to project upward from the opening 611c of the face cover 611, and then to the outside of the face cover 611 as illustrated in FIG. Most prominent. Although the operation of the left movable body 600L has been described above, the operation of the left movable body 600L and the operation of the right movable body 600R are similar except that they are bilaterally symmetric, and therefore the description of the operation of the right movable body 600R is omitted. To do.
次に図32〜図34に基づいて、遊技機枠50の効果について説明する。図32は、可動体600L,600Rが回転動作位置にあり且つ耳部材614が突出位置にあるときの遊技機1の正面図である。また図33は図32を前方正面側の斜め上方から見たときの斜視図であり、図34は図32の右側面図である。
Next, the effect of the gaming machine frame 50 will be described with reference to FIGS. 32 to 34. FIG. 32 is a front view of the gaming machine 1 when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position and the ear member 614 is in the protruding position. 33 is a perspective view of FIG. 32 seen from diagonally above the front front side, and FIG. 34 is a right side view of FIG. 32.
本形態では、遊技機枠50(上側装飾ユニット200)に設けられている可動体600L,600Rが、図4に示すように遊技機枠50(前枠53)の上縁50Uよりも下方に位置する回転待機位置から、図32に示すように遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に位置する回転動作位置に変位(移動)可能となっている。そのため、従来に比べて遊技機枠50に設けられている可動体による演出のインパクトを強めることが可能となり、遊技者に驚きを与えることが可能となる。なお遊技機枠50(前枠53)の上縁50Uとは、遊技機枠50の外郭を構成する上下左右の枠縁(上縁50U,下縁50D,左縁50L,右縁50R)のうち、遊技機枠50の上端で左右方向に延びる縁を意味する。
In this embodiment, the movable bodies 600L and 600R provided in the gaming machine frame 50 (upper decoration unit 200) are located below the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 (front frame 53) as shown in FIG. It is possible to displace (move) from the rotation standby position to the rotation operation position located above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 as shown in FIG. Therefore, it is possible to enhance the impact of the effect by the movable body provided in the gaming machine frame 50, as compared with the conventional case, and to surprise the player. The upper edge 50U of the gaming machine frame 50 (front frame 53) is one of the upper, lower, left, and right frame edges (upper edge 50U, lower edge 50D, left edge 50L, right edge 50R) that form the outer contour of the gaming machine frame 50. , Means an edge extending in the left-right direction at the upper end of the gaming machine frame 50.
そして遊技機1がホールに設置された状態において、遊技機枠50よりも上方は、遊技機枠50よりも下方、左方、右方に比べて大きなスペースがあって、比較的遊技を邪魔し難い場所である。従って、可動体600L,600Rを遊技機枠50よりも上方へ大きく突出させることが可能となり、可動体600L,600Rとして比較的大きくてインパクトを与えるものになっている。
When the gaming machine 1 is installed in the hall, there is a space above the gaming machine frame 50, below the gaming machine frame 50, on the left side, and on the right side, and relatively obstructs the game. It's a difficult place. Therefore, the movable bodies 600L and 600R can be made to project largely above the gaming machine frame 50, and the movable bodies 600L and 600R are relatively large and have an impact.
一方、可動体600L,600Rは、遊技機枠50の上縁50Uよりも下側である回転待機位置で待機することができるため、遊技機枠50としての外形寸法を従来と同じにすることができる。そのため、遊技機枠50を生産する際に既存の生産ラインを使用することが可能であり、且つ遊技機枠50を輸送する際にコンテナ等も現行のものを使用することが可能となる。よって、生産時や輸送時に不具合が生じるのを防止することが可能である。
On the other hand, since the movable bodies 600L and 600R can stand by at the rotation standby position which is lower than the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, the outer dimensions of the gaming machine frame 50 can be made the same as the conventional one. it can. Therefore, it is possible to use an existing production line when producing the gaming machine frame 50, and it is possible to use an existing container or the like when transporting the gaming machine frame 50. Therefore, it is possible to prevent problems from occurring during production and transportation.
また本形態では、図4に示すように、可動体600L,600Rが外側カバー300及び内側カバー400内に収容されているときには、可動体600L,600Rの各ベース板612の外側面612aが上側装飾ユニット200(前枠53)の上壁面の一部を形成している。これに対して、図32に示すように、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときには、各ベース板612の外側面612aが係合して、可動体600L,600Rの各顔カバー611によって一つの装飾形態(犬の顔)が形成される。そのため、上側装飾ユニット200の上壁面が変形するかのような斬新な演出を行うことが可能となり、遊技機枠50(上側装飾ユニット200)が変形しないと考えている遊技者にとって、強いインパクトを与えることが可能となる。
Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 4, when the movable bodies 600L and 600R are housed in the outer cover 300 and the inner cover 400, the outer surface 612a of each base plate 612 of the movable bodies 600L and 600R is an upper decoration. It forms part of the upper wall surface of the unit 200 (front frame 53). On the other hand, as shown in FIG. 32, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, the outer surface 612a of each base plate 612 is engaged and the face covers 611 of the movable bodies 600L and 600R are engaged. One decorative form (dog face) is formed. Therefore, it is possible to perform a novel effect as if the upper wall surface of the upper decoration unit 200 is deformed, which has a strong impact on the player who thinks that the gaming machine frame 50 (upper decoration unit 200) does not deform. It is possible to give.
また本形態では、2つの可動体600L,600Rが、回転動作位置にあるときには一つの装飾形態(犬の顔)を形成し、回転待機位置にあるときにはその装飾形態を形成しない。つまり、一つの装飾形態を形成する2つの可動体600L,600Rが回転動作位置から回転待機位置へ変位する際には、左側可動体600Lを回転軸441周りに反時計方向へ90度回転させるのに対して、右側可動体600Rを回転軸441周りに時計方向へ90度回転させる。そのため、回転待機位置では2つの可動体600L,600Rを外側カバー300及び内側カバー400内にコンパクトに収容することが可能となる。
In the present embodiment, the two movable bodies 600L and 600R form one decorative form (dog face) when in the rotation operation position, and do not form the decorative form when in the rotation standby position. That is, when the two movable bodies 600L and 600R forming one decorative form are displaced from the rotational operation position to the rotation standby position, the left movable body 600L is rotated 90 degrees counterclockwise around the rotation axis 441. On the other hand, the right movable body 600R is rotated clockwise by 90 degrees around the rotation axis 441. Therefore, at the rotation standby position, the two movable bodies 600L and 600R can be compactly housed in the outer cover 300 and the inner cover 400.
即ち、仮に本形態のような大きな装飾形態を一つの可動体で構成すると、その可動体を外側カバー300及び内側カバー400内に収容することが難しくなる。これに対して本形態のように2つの可動体600L,600Rを独立して移動(回転)させることにより、外側カバー300及び内側カバー400内にコンパクトに収容することができる。よって、遊技機枠50という配置スペースの限られた構成部品に可動体を設ける場合に、独立して移動可能な2つの可動体600L,600Rを用いることにより、回転待機位置では2つの可動体600L,600Rをコンパクトに待機させつつ、回転動作位置では大きな装飾形態を形成することが可能となる。
That is, if a large decorative form such as this embodiment is configured by one movable body, it becomes difficult to house the movable body in the outer cover 300 and the inner cover 400. On the other hand, by independently moving (rotating) the two movable bodies 600L and 600R as in the present embodiment, they can be compactly housed in the outer cover 300 and the inner cover 400. Therefore, when the movable body is provided in the component part of the gaming machine frame 50 having a limited arrangement space, by using the two movable bodies 600L and 600R that are independently movable, the two movable bodies 600L are provided at the rotation standby position. It is possible to form a large decorative form at the rotary operation position while keeping the 600R compactly on standby.
また本形態では、可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置まで回転した後、耳部材614が、顔カバー611の内側である非突出位置から、顔カバー611の外側である突出位置まで突出する(図31(A)〜(D)参照)。つまり、可動体600L,600Rは2段階で上方に向かって移動する。そのため、可動体600L,600Rは、より大きな一つの装飾形態を形成することができ、装飾効果を高めることが可能となる。そして耳部材614は、非突出位置では顔カバー611内に収納可能になっているため、可動体600L,600Rをコンパクトにしつつ、突出位置では大きな装飾形態を形成できるようになっている。
Further, in this embodiment, after the movable bodies 600L and 600R rotate from the rotation standby position to the rotation operation position, the ear member 614 moves from the non-protruding position inside the face cover 611 to the protruding position outside the face cover 611. It projects (see FIGS. 31A to 31D). That is, the movable bodies 600L and 600R move upward in two steps. Therefore, the movable bodies 600L and 600R can form one larger decorative form, and the decorative effect can be enhanced. Since the ear member 614 can be stored in the face cover 611 at the non-protruding position, the movable bodies 600L and 600R can be made compact, and a large decorative form can be formed at the protruding position.
また本形態では、大きな装飾形態を形成する可動体600L,600Rを外側カバー300及び内側カバー400内に収容することができる。そのため、可動体600L,600Rが、輸送時の衝撃や遊技時の悪戯等によって破損するのを防止することが可能となる。特に、可動体600L,600Rの表面部601L,601Rは悪戯され易いものであるところ、可動体600L,600Rの表面部601L,601Rを外側カバー300及び内側カバー400内に完全に隠れるように収容することができる。即ち、可動体600L,600Rの表面部601L,601Rを外側へ露出させないことができる。そのため、可動体600L,600Rの表面部601L,601Rで悪戯され難くすることが可能となる。
Further, in this embodiment, the movable bodies 600L and 600R forming a large decorative form can be housed in the outer cover 300 and the inner cover 400. Therefore, it is possible to prevent the movable bodies 600L and 600R from being damaged by a shock during transportation, a mischief during a game, or the like. In particular, the surface portions 601L and 601R of the movable bodies 600L and 600R are liable to be fooled, and the surface portions 601L and 601R of the movable bodies 600L and 600R are housed so as to be completely hidden in the outer cover 300 and the inner cover 400. be able to. That is, the surface portions 601L and 601R of the movable bodies 600L and 600R can be not exposed to the outside. Therefore, the surface portions 601L and 601R of the movable bodies 600L and 600R can be made less likely to be mischievous.
ところで本形態では、上述したように比較的大きな可動体600L,600Rが上側装飾ユニット200に収容されることにより、上側装飾ユニット200が、図34に示すように、他のユニット(左側装飾ユニット210,右側装飾ユニット220,操作機構ユニット230)よりも前方に突出している。
By the way, in the present embodiment, as described above, the relatively large movable bodies 600L and 600R are housed in the upper decoration unit 200, so that the upper decoration unit 200 is changed to another unit (the left decoration unit 210) as shown in FIG. , The right side decoration unit 220 and the operation mechanism unit 230) are projected forward.
具体的には、上側装飾ユニット200の前後方向の寸法(前枠53のベース枠56から上側装飾ユニット200の最前端位置P3までの距離)X1は、約255mmになっている。また上側装飾ユニット200の最前端位置P3から上側装飾ユニット200の塞ぎ板350の前端位置(図10参照、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときの後側下端位置)P4までの距離X2は約160mmであり、上記した前端位置P4から前枠53のベース枠56までの距離X3は約110mmになっている。そして上側装飾ユニット200の上下方向の寸法X4は約140mmになっている。こうして、上側装飾ユニット200は前方に長くて大きいものであるため、前枠53自体が従来に比べて強いインパクトを与えるものになっている。
Specifically, the dimension in the front-rear direction of the upper decoration unit 200 (the distance from the base frame 56 of the front frame 53 to the frontmost end position P3 of the upper decoration unit 200) X1 is about 255 mm. Further, a distance X2 from a front end position P3 of the upper decoration unit 200 to a front end position of the closing plate 350 of the upper decoration unit 200 (see FIG. 10, rear lower end position when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position) P4. Is about 160 mm, and the distance X3 from the front end position P4 to the base frame 56 of the front frame 53 is about 110 mm. The vertical dimension X4 of the upper decoration unit 200 is about 140 mm. In this way, since the upper decoration unit 200 is long and large in the front, the front frame 53 itself has a stronger impact than the conventional one.
しかし、上側装飾ユニット200に比較的大きな可動体600L,600Rを設けて、それら大きな可動体600L,600Rが遊技機枠50の上縁50Uよりも上方へ変位する場合、以下の問題点が生じるおそれがある。即ち図6に示すように、パチンコ遊技機1の上方には、データカウンタ150が配されていて、上述したようにデータ表示装置152が固定部材151に対して前傾姿勢になるように傾動可能に取付けられている。そのため、仮に可動体600L,600Rが遊技機枠50の上縁50Uから真上(鉛直方向の上向き)へ移動すると、可動体600L,600Rがデータ表示装置152に干渉(当接)するおそれがあり、遊技機の設置の自由度が損なわれるおそれがある。
However, when the relatively large movable bodies 600L and 600R are provided in the upper decoration unit 200 and the large movable bodies 600L and 600R are displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, the following problems may occur. There is. That is, as shown in FIG. 6, a data counter 150 is arranged above the pachinko gaming machine 1, and the data display device 152 can be tilted so as to be in a forward tilted posture with respect to the fixed member 151 as described above. Installed on. Therefore, if the movable bodies 600L and 600R move directly above (upward in the vertical direction) from the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, the movable bodies 600L and 600R may interfere (contact) with the data display device 152. , There is a possibility that the degree of freedom in installing the gaming machine is impaired.
そこで本形態では、図34に示すように、可動体600L,600Rが、側面視で前方に向かって斜め上向きに突出するようになっている。つまり、可動体600L,600Rが回転待機位置にあるときには、ベース板612が前方に向かって斜め下方に傾斜していて(図6参照)、可動体600L,600Rを回転可能に支持する回転軸441も、前方に向かって斜め下方に傾斜していて(図6参照)、可動体600L,600Rの後方に配されている取付プレート621が前方に向かって斜め上向きに傾斜している。そのため、図34に示すように、可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置へ90度回転する際に、取付プレート621は、当該取付プレート621が傾斜している平面方向(仮想鉛直面に対して前方に向かって斜め上向きに延びる仮想前方傾斜面)に沿って回転し、可動体600L,600Rが前方に向かって斜め上向きに突出することになる。その結果、可動体600L,600Rがデータ表示装置152と干渉するのを防止することが可能となり、遊技機の設置の自由度が損なわれことを抑制することが可能になる。
Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 34, the movable bodies 600L and 600R project obliquely upward toward the front in a side view. That is, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotation standby position, the base plate 612 is inclined obliquely downward toward the front (see FIG. 6), and the rotary shaft 441 that rotatably supports the movable bodies 600L and 600R. Also, it is inclined obliquely downward toward the front (see FIG. 6), and the mounting plate 621 arranged behind the movable bodies 600L and 600R is inclined obliquely upward toward the front. Therefore, as shown in FIG. 34, when the movable bodies 600L and 600R rotate 90 degrees from the rotation standby position to the rotation operation position, the mounting plate 621 is arranged in the plane direction (virtual vertical plane) in which the mounting plate 621 is inclined. In contrast, the movable bodies 600L and 600R are rotated along an imaginary front inclined surface that extends obliquely upward toward the front, and the movable bodies 600L and 600R project obliquely upward toward the front. As a result, it is possible to prevent the movable bodies 600L and 600R from interfering with the data display device 152, and it is possible to prevent the freedom of installation of the gaming machine from being impaired.
更に、可動体600L、600Rは、回転動作位置であるときに前方に向かって斜め上向きの前傾姿勢になっている。即ち、可動体600L,600Rの上側が、可動体600L,600Rの下側よりも前方に位置することとなる。そのため、可動体600L,600Rが前方に向かって斜め上向きに突出することと併せて、可動体600L,600Rとデータ表示装置152との干渉をより回避できるようになっている。なお本形態では、図34に示すように、可動体600L,600Rは、垂直壁面SHに対する取付プレート621の前傾角度φが25度になるように、前方に向かって斜め上向きに突出する。
Further, the movable bodies 600L and 600R are in a forwardly inclined posture that is diagonally upward toward the front when in the rotational operation position. That is, the upper side of the movable bodies 600L and 600R is located in front of the lower side of the movable bodies 600L and 600R. Therefore, in addition to the movable bodies 600L and 600R protruding obliquely upward toward the front, interference between the movable bodies 600L and 600R and the data display device 152 can be further avoided. In this embodiment, as shown in FIG. 34, the movable bodies 600L and 600R project forward and obliquely upward so that the forward tilt angle φ of the mounting plate 621 with respect to the vertical wall surface SH is 25 degrees.
ここで、可動体600L,600Rが突出する方向を正確に定義すると以下の通りである。即ち、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときに重心よりも上方に位置する任意の部位(上方特定部位、例えば図34に示した可動体600L,600Rが形成する犬の目)について、可動体600L,600Rが回転待機位置にあるときの当該上方特定部位の位置を示す第1点S1(図34参照)から、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときの当該上方特定部位の位置を示す第2点S2(図34参照)までのベクトルBKの向きが、側面視で(左右方向から見たときに)前方に向かって斜め上向きである。
Here, the direction in which the movable bodies 600L and 600R project is accurately defined as follows. That is, with respect to an arbitrary part (upper specific part, for example, the dog's eyes formed by the movable bodies 600L and 600R shown in FIG. 34) located above the center of gravity when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, From the first point S1 (see FIG. 34) indicating the position of the upper specific portion when the movable bodies 600L and 600R are in the rotation standby position, the upper specific portion when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position is displayed. The direction of the vector BK up to the second point S2 (see FIG. 34) indicating the position is obliquely upward toward the front in a side view (when viewed from the left and right direction).
ところで、近年ホールに配されるデータカウンタは大型化しているため、将来的に非常に大きなデータカウンタが遊技機1の上方に設置される可能性を完全に否定できるものではない。そこで本形態の上側装飾ユニット200は、駆動源である回転用モータ521L,521R及び直動用モータ641L,641Rを含めて、外側カバー300と内側カバー400と駆動プレート500と可動体600L,600Rとが一体としてユニット化されたものになっていて、前枠53に対して他の部材と連係(係合)せずに容易に着脱可能になっている。
By the way, since the data counters arranged in the halls have become larger in recent years, the possibility that a very large data counter will be installed above the gaming machine 1 in the future cannot be completely denied. Therefore, in the upper decoration unit 200 of the present embodiment, the outer cover 300, the inner cover 400, the drive plate 500, and the movable bodies 600L and 600R are included, including the rotation motors 521L and 521R and the linear motion motors 641L and 641R that are drive sources. It is integrated as a unit and can be easily attached to and detached from the front frame 53 without being linked (engaged) with other members.
そのため、大きさが異なる複数種類の可動体を備える上側装飾ユニットを用意することで、ホールの様々な状況に柔軟に対応することが可能となる。つまり、仮にホールに設置されているデータカウンタが非常大きいものである場合には、比較的コンパクトな可動体を備えた上側装飾ユニットを前枠53に取付けて、その可動体がデータカウンタに干渉するのを回避できる。また、データカウンタが比較的小さいものである場合には、大きな可動体を備えた上側装飾ユニットを前枠53に取付けて、可動体によるインパクトを大きくできる。こうして、データカウンタの大きさに合わせて様々な上側装飾ユニット(可動体)を用意すれば、ホールに適した上側装飾ユニットに容易に交換することが可能である。
Therefore, it is possible to flexibly cope with various situations of the hall by preparing the upper decoration unit including a plurality of types of movable bodies having different sizes. That is, if the data counter installed in the hall is very large, an upper decoration unit having a relatively compact movable body is attached to the front frame 53, and the movable body interferes with the data counter. Can be avoided. When the data counter is relatively small, the upper decorative unit having a large movable body can be attached to the front frame 53 to increase the impact of the movable body. In this way, by preparing various upper decoration units (movable bodies) according to the size of the data counter, it is possible to easily replace the upper decoration unit with a suitable one for the hall.
上述したように本形態では、比較的大きな可動体600L,600Rが遊技機枠50の上縁50Uよりも上向きに突出することなるが、以下の新たな問題点が起こり得る。即ち、図34に示すように、可動体600L,600Rは回転動作位置にあるとき、データカウンタ150のデータ表示装置152と遊技者との間に、大きな可動体600L,600Rが位置するため、図32に示すように、遊技者がデータ表示装置152に表示されている大当たり遊技状態の発生回数や高確率状態の発生回数等をほとんど視認できなくなる。そのため、回転動作位置にある大きな可動体600L,600Rを遊技者が邪魔に感じることが起こり得る。
As described above, in the present embodiment, the relatively large movable bodies 600L and 600R project upward from the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, but the following new problems may occur. That is, as shown in FIG. 34, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, the large movable bodies 600L and 600R are located between the data display device 152 of the data counter 150 and the player. As shown in 32, the player hardly sees the number of occurrences of the jackpot gaming state and the number of occurrences of the high probability state displayed on the data display device 152. Therefore, it is possible that the player feels the large movable bodies 600L and 600R in the rotational operation position in the way.
そこで本形態では、外側カバー300の左側壁部320に、可動体復帰ボタン323が設けられている。可動体復帰ボタン323は、上述したように、遊技者の操作により可動体600L,600Rを回転待機位置に復帰させるためのボタンである。そのため、図32に示すように、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときに遊技者が可動体復帰ボタン323を操作(押圧)すると、可動体600L,600Rが回転動作位置から回転待機位置に向かって90度回転し、回転待機位置に復帰する。
Therefore, in the present embodiment, the movable body return button 323 is provided on the left side wall portion 320 of the outer cover 300. As described above, the movable body return button 323 is a button for returning the movable bodies 600L and 600R to the rotation standby position by the player's operation. Therefore, as shown in FIG. 32, when the player operates (presses) the movable body return button 323 while the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, the movable bodies 600L and 600R move from the rotational operation position to the rotational standby position. It rotates 90 degrees toward and returns to the rotation standby position.
詳細には、可動体復帰ボタン323が操作されると、先ず耳部材614が顔カバー611の外側へ突出している突出位置から、顔カバー611内の非突出位置まで直動する(図31(D)(C)参照)。こうして、耳部材614が顔カバー611内に収容された後、可動体600L,600Rが回転動作位置から回転待機位置に向かって回転し始める(図31(C)(B)参照)。これにより、可動体600L,600Rが回転待機位置まで回転したときには、鬣部材623が内側カバー400の傾斜面410bによって顔カバー611の内側の方(図31(A)の上方)へ揺動されながら、可動体600L,600Rが内側カバー400内に収容される(図31(B)(A)参照)。
In detail, when the movable body return button 323 is operated, first, the ear member 614 directly moves from a protruding position protruding outside the face cover 611 to a non-projecting position inside the face cover 611 (FIG. 31(D). (See (C)). Thus, after the ear member 614 is housed in the face cover 611, the movable bodies 600L and 600R start to rotate from the rotation operation position toward the rotation standby position (see FIGS. 31C and 31B). Accordingly, when the movable bodies 600L and 600R rotate to the rotation standby position, the mane member 623 is swung toward the inner side of the face cover 611 (upward in FIG. 31A) by the inclined surface 410b of the inner cover 400. The movable bodies 600L and 600R are housed in the inner cover 400 (see FIGS. 31B and 31A).
このように、回転動作位置にある大きな可動体600L,600Rを遊技者が邪魔に感じたとしても、可動体復帰ボタン323の操作により、データ表示装置152と遊技者との間に大きな可動体600L,600Rが位置しないようにできる。こうして、遊技者の意向に応じて、データ表示装置152を視認することが可能となる。なお上記では、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときに可動体復帰ボタン323を操作した場合の動作について説明したが、可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置へ至る途中、又は耳部材614が非突出位置から突出位置に至る途中で、可動体復帰ボタン323を操作しても、可動体600L,600Rが回転待機位置へ復帰するようになっている。
In this way, even if the player feels that the large movable bodies 600L and 600R in the rotation operation position are in the way, by operating the movable body return button 323, the large movable body 600L is interposed between the data display device 152 and the player. , 600R can be prevented from being located. In this way, the data display device 152 can be viewed according to the intention of the player. In the above, the operation when the movable body return button 323 is operated when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position has been described. However, while the movable bodies 600L and 600R move from the rotation standby position to the rotational operation position, Alternatively, even if the movable body return button 323 is operated while the ear member 614 is moving from the non-projected position to the projected position, the movable bodies 600L and 600R are returned to the rotation standby position.
また本形態では、上述したように外側カバー300に左側タッチセンサ321(図12参照)及び右側タッチセンサ331(図12参照)が設けられている。そこで、左側タッチセンサ321による検出又は右側タッチセンサ331による検出の効果について説明する。先ず遊技者が外側カバー300を触っている状況で、仮に可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置へ移動しようとすると、可動体600L,600Rが遊技者の手等に勢い良く当接するおそれがある。
Further, in the present embodiment, the left cover sensor 321 (see FIG. 12) and the right touch sensor 331 (see FIG. 12) are provided on the outer cover 300 as described above. Therefore, the effect of the detection by the left touch sensor 321 or the detection by the right touch sensor 331 will be described. First, when the movable body 600L, 600R tries to move from the rotation standby position to the rotation operation position while the player is touching the outer cover 300, the movable body 600L, 600R vigorously contacts the player's hand or the like. There is a risk.
また、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるときには、内側カバー400で可動体600L,600Rを収容していた内部空間SP(図33参照)が露出するため、遊技者が内部空間SPを覗き込もうとして、遊技者の手が外側カバー300を触る状況が考えられる。この状況において、仮に可動体600L,600Rが回転動作位置から回転待機位置へ移動しようとすると、移動する可動体600R,600Lと内側カバー400の内側とで遊技者の手が挟まれるおそれがある。
In addition, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, the inner cover 400 exposes the internal space SP (see FIG. 33) that accommodates the movable bodies 600L and 600R, so that the player looks into the internal space SP. A situation in which the player's hand touches the outer cover 300 in an attempt to insert it can be considered. In this situation, if the movable bodies 600L and 600R try to move from the rotation operation position to the rotation standby position, the moving hands 600R and 600L and the inner side of the inner cover 400 may get caught in the player's hand.
そこで本形態では、左側タッチセンサ321及び右側タッチセンサ331の少なくとも一方が人体による接触を検出したときには、可動体600L,600Rの両方が移動できないようになっている。特に、上述したように遊技者が外側カバー300を触っている状況とは、遊技者の手が外側カバー300の上側の縁部に触っている状況が考えられる。そのため本形態では、図12に示すように、遊技者が比較的触り易い外側カバー300の上側の縁部に、左側タッチ電極322及び右側タッチ電極332が配されている。
Therefore, in the present embodiment, when at least one of the left side touch sensor 321 and the right side touch sensor 331 detects contact by the human body, both the movable bodies 600L and 600R cannot move. In particular, the situation where the player is touching the outer cover 300 as described above may be a situation where the player's hand is touching the upper edge of the outer cover 300. Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 12, the left-side touch electrode 322 and the right-side touch electrode 332 are arranged on the upper edge of the outer cover 300 that is relatively easy for the player to touch.
これにより、遊技者が左側タッチ電極322を触っている状況では、左側タッチセンサ321が、左側タッチ電極322に人体が接触していることを検出して、可動体600L,600Rの両方が移動しない。同様に、遊技者が右側タッチ電極332を触っている状況では、右側タッチセンサ331が、右側タッチ電極332に人体が接触していることを検出して、可動体600L,600Rの両方が移動しない。こうして、遊技者が左側タッチ電極322又は右側タッチ電極332に触っているとき、回転動作位置へ移動しようとする可動体600L,600Rが遊技者の手等に勢い良く当接するのを防止することが可能となる。また、回転待機位置へ移動しようとする可動体600R,600Lと内側カバー400の内側とで遊技者の手が挟まれるのを防止することが可能となる。
Accordingly, when the player is touching the left-side touch electrode 322, the left-side touch sensor 321 detects that the human body is in contact with the left-side touch electrode 322, and both the movable bodies 600L and 600R do not move. .. Similarly, when the player is touching the right touch electrode 332, the right touch sensor 331 detects that the human body is in contact with the right touch electrode 332, and both the movable bodies 600L and 600R do not move. .. In this way, when the player is touching the left-side touch electrode 322 or the right-side touch electrode 332, it is possible to prevent the movable bodies 600L and 600R that are about to move to the rotational operation position from vigorously abutting on the player's hand or the like. It will be possible. Further, it is possible to prevent the player's hand from being caught between the movable bodies 600R and 600L that are about to move to the rotation standby position and the inside of the inner cover 400.
また本形態では、可動体600L,600Rが回転動作位置又は回転待機位置で停止している場合に限られず、回転動作位置と回転待機位置との間で移動している場合に、左側タッチセンサ321及び右側タッチセンサ331の少なくとも一方が人体による接触を検出したときには、可動体600L,600Rの両方が移動できないようになっている。そのため、可動体600L,600Rの移動中であっても、可動体600L,600Rが遊技者等に勢い良く当接するのを防止して、高い安全性を確保している。
Further, in the present embodiment, the left touch sensor 321 is not limited to the case where the movable bodies 600L and 600R are stopped at the rotation operation position or the rotation standby position, and when the movable bodies 600L and 600R are moving between the rotation operation position and the rotation standby position. When at least one of the right touch sensor 331 and the right touch sensor 331 detects a contact by a human body, both the movable bodies 600L and 600R cannot move. Therefore, even when the movable bodies 600L and 600R are moving, the movable bodies 600L and 600R are prevented from vigorously abutting on the player or the like, and high safety is secured.
ところで本形態では、可動体600L,600Rは、それぞれ顔カバー611を回転させるための回転用モータ521L,521Rを備えると共に、耳部材614を直動させるための直動用モータ641L,641Rを備えている。そして、耳部材614は顔カバー611の内側から外側へ突出できるように、顔カバー611内に収容されている。ここで仮に直動用モータ641L,641Rが誤作動や故障等によって駆動すると、耳部材614が顔カバー611内で予定外の動作をするおそれがある。
By the way, in the present embodiment, the movable bodies 600L and 600R are provided with rotation motors 521L and 521R for rotating the face cover 611, respectively, and also with linear movement motors 641L and 641R for linearly moving the ear member 614. .. The ear member 614 is housed in the face cover 611 so as to project from the inside of the face cover 611 to the outside. If the linear motion motors 641L and 641R are driven due to malfunction or failure, the ear member 614 may perform an unexpected operation in the face cover 611.
万一、耳部材614が顔カバー611内で予定外の動作をすると、顔カバー611が破損したり、顔カバー611を回転させるための機構(駆動プレート500等)が破損して、可動体600L,600R全体が故障するおそれがある。つまり、可動体600L,600Rは、回転用モータ521L,521R及び直動用モータ641L,641Rの二つの駆動源を用いて、2段階の移動を行うものであるため、万一直動用モータ641L,641Rに誤作動や故障等が生じると、故障の影響が大きくなるおそれがある。
If the ear member 614 operates unexpectedly in the face cover 611, the face cover 611 may be damaged, or the mechanism for rotating the face cover 611 (driving plate 500 or the like) may be damaged, resulting in the movable body 600L. The entire 600R may be damaged. That is, since the movable bodies 600L and 600R perform two-stage movement using the two drive sources of the rotation motors 521L and 521R and the linear motion motors 641L and 641R, the linear motion motors 641L and 641R should be moved. If a malfunction or a failure occurs in the, the influence of the failure may increase.
そこで本形態では、図30(A)に示すように、可動体600L,600Rが回転待機位置にあるときには、揺動部材622の係合部622dが耳部材614(後側プレート615)に係合する。なお本形態において、揺動部材622の係合部622dと耳部材614の係合とは、係合部622dと耳部材614とが接触するという意味ではなく、耳部材614が揺動部材622の係合部622dによって付勢力(押圧力)が付与されることを意味する。この係合によって、耳部材614はコイルスプリング652の付勢力に抗してロック位置にあって(後側プレート615の円形突部615aが直動ガイド孔621cの湾曲部分621c2に位置し)、耳部材614が非突出位置から突出位置へ直動不能になっている。
Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 30A, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotation standby position, the engaging portion 622d of the swinging member 622 engages with the ear member 614 (rear side plate 615). To do. In the present embodiment, the engagement of the engaging portion 622d of the swing member 622 and the ear member 614 does not mean that the engaging portion 622d and the ear member 614 contact each other, and the ear member 614 does not move the swing member 622. This means that a biasing force (pressing force) is applied by the engaging portion 622d. Due to this engagement, the ear member 614 is in the locked position against the biasing force of the coil spring 652 (the circular protrusion 615a of the rear plate 615 is located at the curved portion 621c2 of the linear guide hole 621c), and The member 614 cannot be linearly moved from the non-projected position to the projected position.
こうして本形態では、揺動部材622の係合部622dと耳部材614との係合と、コイルスプリング652の耳部材614への付勢を利用することにより、可動体600L,600Rが回転待機位置にあるときに、耳部材614の直動が規制される。よって、万一直動用モータ641L,641Rが誤作動や故障等によって駆動しても、耳部材614の予定外の動作によって故障の影響が大きくなるのを防止することが可能となる。
Thus, in this embodiment, the movable bodies 600L and 600R are moved to the rotation standby position by utilizing the engagement between the engaging portion 622d of the swinging member 622 and the ear member 614 and the biasing of the coil spring 652 to the ear member 614. When, the linear movement of the ear member 614 is restricted. Therefore, even if the linear motion motors 641L and 641R are driven due to malfunction or failure, it is possible to prevent the influence of the failure from becoming large due to the unexpected operation of the ear member 614.
なお図30(A)に示す状態から図30(B)に示すように、可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置へ移動(回転)する際には、揺動部材622の係合部622dと耳部材614との係合が解除される。つまり、耳部材614は揺動部材622の係合部622dによって付勢力(押圧力)が付与されなくなる。これにより、耳部材614はコイルスプリング652の付勢力により非ロック位置に復帰して(後側プレート615の円形突部615aが直動ガイド孔621cの直線部分621c1に位置して)、耳部材614が非突出位置から突出位置へ直動可能となる。
As shown in FIG. 30B from the state shown in FIG. 30A, when the movable bodies 600L and 600R move (rotate) from the rotation standby position to the rotation operation position, the swing member 622 is engaged. The engagement between the portion 622d and the ear member 614 is released. That is, the ear member 614 is not given a biasing force (pressing force) by the engaging portion 622d of the swinging member 622. As a result, the ear member 614 returns to the unlocked position due to the biasing force of the coil spring 652 (the circular protrusion 615a of the rear plate 615 is located at the linear portion 621c1 of the linear motion guide hole 621c), and the ear member 614. Can be moved directly from the non-projection position to the projection position.
3.遊技機の電気的構成
次に図35〜図37に基づいて、本パチンコ遊技機1における電気的な構成を説明する。図35〜図37に示すようにパチンコ遊技機1は、大当たり抽選や遊技状態の移行などの遊技利益に関する制御を行う主制御基板(遊技制御基板)80、遊技の進行に伴って実行する演出に関する制御を行うサブ制御基板(演出制御基板)90、遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御基板110等を備えている。
3. Electrical Configuration of Gaming Machine Next, the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. 35 to 37. As shown in FIG. 35 to FIG. 37, the pachinko gaming machine 1 relates to a main control board (game control board) 80 that controls the game profit such as a big hit lottery and a transition of the game state, and an effect executed as the game progresses. It is provided with a sub-control board (production control board) 90 for performing control, a payout control board 110 for performing control regarding payout of game balls, and the like.
主制御基板80には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1の遊技の進行を制御する遊技制御用ワンチップマイコン(以下「遊技制御用マイコン」)81が実装されている。遊技制御用マイコン81には、遊技の進行を制御するためのプログラム等を記憶したROM83、ワークメモリとして使用されるRAM84、ROM83に記憶されたプログラムを実行するCPU82、後述する不正検知部89とが設けられている。遊技制御用マイコン81は、入出力回路(I/Oポート部)87を介して他の基板等とデータの送受信を行う。入出力回路87は、遊技制御用マイコン81に内蔵されていてもよい。また、ROM83は外付けであってもよい。RAM84には、上述した特図保留記憶部85(第1特図保留記憶部85aおよび第2特図保留記憶部85b)と普図保留記憶部86とが設けられている。
On the main control board 80, a game control one-chip microcomputer (hereinafter, “game control microcomputer”) 81 for controlling the progress of the game of the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted. The game control microcomputer 81 includes a ROM 83 that stores a program for controlling the progress of the game, a RAM 84 that is used as a work memory, a CPU 82 that executes the program stored in the ROM 83, and a fraud detection unit 89 that will be described later. It is provided. The game control microcomputer 81 transmits/receives data to/from another board or the like via an input/output circuit (I/O port section) 87. The input/output circuit 87 may be built in the game control microcomputer 81. The ROM 83 may be externally attached. The RAM 84 is provided with the special figure reservation storage section 85 (first special figure reservation storage section 85a and second special figure reservation storage section 85b) and the general figure reservation storage section 86 described above.
主制御基板80には、中継基板88を介して各種センサやソレノイドが接続されている。そのため、主制御基板80には各センサから信号が入力され、各ソレノイドには主制御基板80から信号が出力される。具体的にはセンサ類としては、第1始動口センサ20a、第2始動口センサ21a、ゲートセンサ28a、第1大入賞口センサ30a、第2大入賞口センサ35a、特定領域センサ39a、普通入賞口センサ27aが接続されている。
Various sensors and solenoids are connected to the main control board 80 via a relay board 88. Therefore, a signal is input from each sensor to the main control board 80, and a signal is output from the main control board 80 to each solenoid. Specifically, the sensors include a first starting opening sensor 20a, a second starting opening sensor 21a, a gate sensor 28a, a first big winning opening sensor 30a, a second big winning opening sensor 35a, a specific area sensor 39a, and a normal winning. The mouth sensor 27a is connected.
第1始動口センサ20aは、第1始動口20内に設けられて第1始動口20に入賞した遊技球を検出するものである。第2始動口センサ21aは、第2始動口21内に設けられて第2始動口21に入賞した遊技球を検出するものである。ゲートセンサ28aは、ゲート28内に設けられてゲート28を通過した遊技球を検出するものである。第1大入賞口センサ30aは、第1大入賞口30内に設けられて第1大入賞口30に入賞した遊技球を検出するものである。第2大入賞口センサ35aは、第2大入賞口35内に設けられて第2大入賞口35に入賞した遊技球を検出するものである。特定領域センサ39aは、第2大入賞口35内の特定領域39に設けられて特定領域39を通過した遊技球を検出するものである。普通入賞口センサ27aは、各普通入賞口27内にそれぞれ設けられて普通入賞口27に入賞した遊技球を検出するものである。
The first starting port sensor 20a is provided in the first starting port 20 and detects a game ball that has won the first starting port 20. The second starting port sensor 21a is provided in the second starting port 21 and detects a game ball that has won the second starting port 21. The gate sensor 28a is provided in the gate 28 and detects a game ball that has passed through the gate 28. The first special winning opening sensor 30a is provided in the first special winning opening 30 and detects a game ball that has won the first big winning opening 30. The second special winning opening sensor 35a is provided in the second special winning opening 35 and detects a game ball that has won the second special winning opening 35. The specific area sensor 39a is provided in the specific area 39 inside the second special winning opening 35 and detects a game ball that has passed through the specific area 39. The normal winning opening sensor 27a is provided in each of the normal winning openings 27 and detects a game ball that has won the normal winning opening 27.
またソレノイド類としては、電チューソレノイド24、第1大入賞口ソレノイド33、および第2大入賞口ソレノイド38が接続されている。電チューソレノイド24は、電チュー22の可動部材23を駆動するものである。第1大入賞口ソレノイド33は、第1大入賞装置31の開閉部材32を駆動するものである。第2大入賞口ソレノイド38は、第2大入賞装置36の羽根部材37を駆動するものである。
Further, as solenoids, an electric power solenoid 24, a first special winning opening solenoid 33, and a second special winning opening solenoid 38 are connected. The electric Chu solenoid 24 drives the movable member 23 of the electric Chu 22. The first special winning opening solenoid 33 drives the opening/closing member 32 of the first special winning device 31. The second special winning opening solenoid 38 drives the blade member 37 of the second special winning device 36.
さらに主制御基板80には、第1特別図柄表示器41a、第2特別図柄表示器41b、普通図柄表示器42、第1特図保留表示器43a、第2特図保留表示器43b、および普図保留表示器44が接続されている。すなわち、これらの表示器類40の表示制御は、遊技制御用マイコン81によりなされる。
Further, on the main control board 80, the first special symbol display 41a, the second special symbol display 41b, the normal symbol display 42, the first special symbol reservation display 43a, the second special symbol reservation display 43b, and the general The figure hold indicator 44 is connected. That is, the display control of these display devices 40 is performed by the game control microcomputer 81.
また主制御基板80は、払出制御基板110に各種コマンドを送信するとともに、払い出し監視のために払出制御基板110から信号を受信する。払出制御基板110には、賞球払出装置120、貸球払出装置130およびカードユニット135(パチンコ遊技機1に隣接して設置され、挿入されたプリペイドカード等の情報に基づいて球貸しを可能にするもの)が接続されているとともに、発射制御回路111を介して発射装置112が接続されている。発射装置112には、ハンドル60(図1参照)が含まれる。
Further, the main control board 80 transmits various commands to the payout control board 110 and receives signals from the payout control board 110 for payout monitoring. On the payout control board 110, a prize ball payout device 120, a ball rental payout device 130, and a card unit 135 (installed adjacent to the pachinko gaming machine 1 and capable of lending a ball based on information of an inserted prepaid card or the like Are connected to each other, and the launch device 112 is also connected via the launch control circuit 111. The firing device 112 includes a handle 60 (see FIG. 1).
払出制御基板110は、遊技制御用マイコン81からの信号や、パチンコ遊技機1に接続されたカードユニット135からの信号に基づいて、賞球払出装置120の賞球モータ121を駆動して賞球の払い出しを行ったり、貸球払出装置130の貸球モータ131を駆動して貸球の払い出しを行ったりする。払い出される賞球は、その計数のため賞球センサ122により検知される。また払い出される貸球は、その計数のため貸球センサ132により検知される。なお遊技者による発射装置112のハンドル60の操作があった場合には、タッチスイッチ114がハンドル60への接触を検知し、発射ボリューム115がハンドル60の回転量を検知する。そして、発射ボリューム115の検知信号の大きさに応じた強さで遊技球が発射されるよう発射モータ113が駆動されることとなる。
The payout control board 110 drives the prize ball motor 121 of the prize ball payout device 120 based on a signal from the game control microcomputer 81 or a signal from the card unit 135 connected to the pachinko gaming machine 1 to win the prize ball. Or the ball rental motor 131 of the ball rental dispensing device 130 is driven to dispense the ball. The prize balls to be paid out are detected by the prize ball sensor 122 for counting. In addition, the balls to be paid out are detected by the ball rental sensor 132 for the purpose of counting. When the player operates the handle 60 of the launching device 112, the touch switch 114 detects contact with the handle 60, and the launch volume 115 detects the amount of rotation of the handle 60. Then, the firing motor 113 is driven so that the game ball is fired with the strength corresponding to the magnitude of the detection signal of the firing volume 115.
また主制御基板80は、サブ制御基板90に対し各種コマンドを送信する。主制御基板80とサブ制御基板90との接続は、主制御基板80からサブ制御基板90への信号の送信のみが可能な単方向通信接続となっている。すなわち、主制御基板80とサブ制御基板90との間には、通信方向規制手段としての図示しない単方向性回路(例えばダイオードを用いた回路)が介在している。
Further, the main control board 80 transmits various commands to the sub control board 90. The connection between the main control board 80 and the sub control board 90 is a unidirectional communication connection in which only signals can be transmitted from the main control board 80 to the sub control board 90. That is, between the main control board 80 and the sub control board 90, a unidirectional circuit (not shown) (for example, a circuit using a diode) is interposed as a communication direction restricting means.
図36に示すように、サブ制御基板90には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1の演出を制御する演出制御用ワンチップマイコン(以下「演出制御用マイコン」)91が実装されている。演出制御用マイコン91には、遊技の進行に伴って演出を制御するためのプログラム等を記憶したROM93、ワークメモリとして使用されるRAM94、ROM93に記憶されたプログラムを実行するCPU92が含まれている。演出制御用マイコン91は、入出力回路(I/Oポート部)95を介して他の基板等とデータの送受信を行う。入出力回路95は、演出制御用マイコン91に内蔵されていてもよい。また、ROM93は外付けであってもよい。
As shown in FIG. 36, a sub-control board 90 is mounted with a one-chip microcomputer for effect control (hereinafter referred to as “effect control microcomputer”) 91 for controlling the effect of the pachinko gaming machine 1 according to a program. The effect control microcomputer 91 includes a ROM 93 that stores a program for controlling effects as the game progresses, a RAM 94 used as a work memory, and a CPU 92 that executes the program stored in the ROM 93. .. The production control microcomputer 91 transmits/receives data to/from another board or the like via the input/output circuit (I/O port section) 95. The input/output circuit 95 may be built in the effect control microcomputer 91. The ROM 93 may be externally attached.
サブ制御基板90には、画像制御基板100、音声制御基板106、ランプ制御基板107、枠中継基板99が接続されている。サブ制御基板90の演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、画像制御基板100のCPU102に画像表示装置7の表示制御を行わせる。画像制御基板100のRAM104は、画像データを展開するためのメモリである。画像制御基板100のROM103には、画像表示装置7に表示される静止画データや動画データ、具体的にはキャラクタ、アイテム、図形、文字、数字および記号等(演出図柄を含む)や背景画像等の画像データが格納されている。画像制御基板100のCPU102は、演出制御用マイコン91からの指令に基づいてROM103から画像データを読み出す。そして、読み出した画像データに基づいて表示制御を実行する。
An image control board 100, a sound control board 106, a lamp control board 107, and a frame relay board 99 are connected to the sub control board 90. The effect control microcomputer 91 of the sub control board 90 causes the CPU 102 of the image control board 100 to perform display control of the image display device 7 based on the command received from the main control board 80. The RAM 104 of the image control board 100 is a memory for expanding image data. In the ROM 103 of the image control board 100, still image data and moving image data displayed on the image display device 7, specifically, characters, items, figures, characters, numbers and symbols (including effect patterns), background images, etc. The image data of is stored. The CPU 102 of the image control board 100 reads image data from the ROM 103 based on a command from the effect control microcomputer 91. Then, display control is executed based on the read image data.
また演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、音声制御基板106を介してスピーカ67から音声、楽曲、効果音等を出力する。スピーカ67から出力する音声等の音響データは、サブ制御基板90のROM93に格納されている。なお、音声制御基板106にCPUを実装してもよく、その場合、そのCPUに音声制御を実行させてもよい。さらにこの場合、音声制御基板106にROMを実装してもよく、そのROMに音響データを格納してもよい。また、スピーカ67を画像制御基板100に接続し、画像制御基板100のCPU102に音声制御を実行させてもよい。さらにこの場合、画像制御基板100のROM103に音響データを格納してもよい。
Further, the effect control microcomputer 91 outputs a voice, a music, a sound effect, etc. from the speaker 67 via the voice control board 106 based on the command received from the main control board 80. Acoustic data such as voice output from the speaker 67 is stored in the ROM 93 of the sub control board 90. A CPU may be mounted on the voice control board 106, and in that case, the CPU may be caused to execute voice control. Further, in this case, a ROM may be mounted on the voice control board 106, and the acoustic data may be stored in the ROM. Alternatively, the speaker 67 may be connected to the image control board 100, and the CPU 102 of the image control board 100 may be caused to perform voice control. Further, in this case, the acoustic data may be stored in the ROM 103 of the image control board 100.
また演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、ランプ制御基板107を介して枠ランプ66や盤ランプ5等のランプの点灯制御を行う。そして演出制御用マイコン91は、枠ランプ66や盤ランプ5等のランプの発光態様を決める発光パターンデータ(点灯/消灯や発光色等を決めるデータ、ランプデータともいう)を作成し、発光パターンデータに従って枠ランプ66や盤ランプ5などのランプの発光を制御する。なお、発光パターンデータの作成にはサブ制御基板90のROM93に格納されているデータを用いる。
Further, the effect control microcomputer 91 controls the lighting of the lamps such as the frame lamp 66 and the panel lamp 5 via the lamp control board 107 based on the command received from the main control board 80. Then, the production control microcomputer 91 creates light emission pattern data (also referred to as data for determining lighting/extinguishment, light emission color, etc., lamp data) that determines the light emission mode of the lamps such as the frame lamp 66 and the panel lamp 5, and the light emission pattern data The light emission of the lamps such as the frame lamp 66 and the panel lamp 5 is controlled according to the above. Note that the data stored in the ROM 93 of the sub control board 90 is used to create the light emission pattern data.
枠中継基板99は、入出力回路96及びサブ制御基板90の入出力回路95を介して演出制御用マイコン91から各種信号を受信すると共に、演出制御用マイコン91に対して各種信号を送信する。枠中継基板99には、演出ボタン63(図1参照)が押下操作されたことを検出する演出ボタン検出SW(スイッチ)63aが接続されると共に、可動体復帰ボタン323(図32参照)が押下操作されたことを検出する可動体復帰ボタン検出スイッチ323aが接続されている。従って、演出ボタン63が押下されると、演出ボタン検出SW63aから枠中継基板99を介してサブ制御基板90に対してスイッチ信号が出力され、可動体復帰ボタン323が押下されると、可動体復帰ボタン検出スイッチ323aから枠中継基板99を介してサブ制御基板90に対してスイッチ信号が出力される。
The frame relay board 99 receives various signals from the effect control microcomputer 91 via the input/output circuit 96 and the input/output circuit 95 of the sub control board 90, and also transmits various signals to the effect control microcomputer 91. An effect button detection SW (switch) 63a for detecting that the effect button 63 (see FIG. 1) is pressed is connected to the frame relay board 99, and a movable body return button 323 (refer to FIG. 32) is depressed. A movable body return button detection switch 323a for detecting the operation is connected. Therefore, when the effect button 63 is pressed, a switch signal is output from the effect button detection SW 63a to the sub control board 90 via the frame relay board 99, and when the movable body return button 323 is pressed, the movable body return button 323 is returned. A switch signal is output from the button detection switch 323a to the sub control board 90 via the frame relay board 99.
また枠中継基板99には、上述した上側装飾ユニット200の外側カバー300に設けられている左側タッチセンサ321(図12参照)及び右側タッチセンサ331が接続されている。従って、左側タッチ電極322(図12参照)に人体が接触すると、左側タッチセンサ321から枠中継基板99を介してサブ制御基板90に検出信号が出力され、右側タッチ電極332に人体が接触すると、右側タッチセンサ331から枠中継基板99を介してサブ制御基板90に検出信号が出力される。
Further, the left-side touch sensor 321 (see FIG. 12) and the right-side touch sensor 331 provided on the outer cover 300 of the upper decoration unit 200 described above are connected to the frame relay board 99. Therefore, when the human body contacts the left-side touch electrode 322 (see FIG. 12 ), a detection signal is output from the left-side touch sensor 321 to the sub-control board 90 via the frame relay board 99, and when the human body contacts the right-side touch electrode 332. A detection signal is output from the right touch sensor 331 to the sub control board 90 via the frame relay board 99.
また枠中継基板99には、上述した上側装飾ユニット200に設けられているモータ類が接続されている。このモータ類とは、上述したように可動体600L,600Rを回転させる左側回転用モータ521L及び右側回転用モータ521Rと、耳部材614を直動させる左側直動用モータ641L及び右側直動用モータ641Rである。そのため、サブ制御基板90から枠中継基板99を介してモータ類に駆動信号が出力されると、モータ類が駆動する。
Further, to the frame relay board 99, the motors provided in the above-described upper decoration unit 200 are connected. The motors include the left rotation motor 521L and the right rotation motor 521R that rotate the movable bodies 600L and 600R as described above, and the left translation motor 641L and the right translation motor 641R that directly move the ear member 614. is there. Therefore, when a drive signal is output from the sub control board 90 to the motors via the frame relay board 99, the motors are driven.
また枠中継基板99には、上述した上側装飾ユニット200の駆動プレート500に設けられているフォトセンサ類に接続されている。フォトセンサ類とは、上述したように左側リンク部材630L(図23参照)の位置を検出するための左側第1フォトセンサ531L及び左側第2フォトセンサ532Lと、左側可動体600Lの耳部材614(組付部材646)の位置を検出するための左側第3フォトセンサ661L及び左側第4フォトセンサ662Lと、右側リンク部材630R(図23参照)の位置を検出するための右側第1フォトセンサ531R及び右側第2フォトセンサ532Rと、右側可動体600Rの耳部材614の位置を検出するための右側第3フォトセンサ661R及び右側第4フォトセンサ662Rである。そのため、フォトセンサ類の検出信号は、枠中継基板99を介してサブ制御基板90に出力される。
Further, the frame relay board 99 is connected to the photosensors provided on the drive plate 500 of the upper decoration unit 200 described above. As described above, the photosensors include the left first photosensor 531L and the left second photosensor 532L for detecting the position of the left link member 630L (see FIG. 23), and the ear member 614 (of the left movable body 600L). The left side third photo sensor 661L and the left side fourth photo sensor 662L for detecting the position of the assembly member 646), and the right side first photo sensor 531R for detecting the position of the right side link member 630R (see FIG. 23). The right second photo sensor 532R and the right third photo sensor 661R and the right fourth photo sensor 662R for detecting the position of the ear member 614 of the right movable body 600R. Therefore, the detection signals of the photosensors are output to the sub control board 90 via the frame relay board 99.
4.大当たり等の説明
本形態のパチンコ遊技機1では、大当たり抽選(特別図柄抽選)の結果として、「大当たり」と「はずれ」がある。「大当たり」のときには、特別図柄表示器41に「大当たり図柄」が停止表示される。「はずれ」のときには、特別図柄表示器41に「ハズレ図柄」が停止表示される。大当たりに当選すると、停止表示された特別図柄の種類(大当たりの種類)に応じた開放パターンにて、大入賞口(第1大入賞口30および第2大入賞口35)を開放させる「大当たり遊技」が実行される。大当たり遊技は、特別遊技の一例である。大当たり遊技は、本形態では、複数回のラウンド遊技(単位開放遊技)と、初回のラウンド遊技が開始される前のオープニング(OPとも表記する)と、最終回のラウンド遊技が終了した後のエンディング(EDとも表記する)とを含んでいる。各ラウンド遊技は、OPの終了又は前のラウンド遊技の終了によって開始し、次のラウンド遊技の開始又はEDの開始によって終了する。ラウンド遊技間の大入賞口の閉鎖の時間(インターバル時間)は、その閉鎖前の開放のラウンド遊技に含まれる。
4. Explanation of big hit etc. In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, there are "big hit" and "off" as a result of the big hit lottery (special symbol lottery). When the "big hit", the "big hit symbol" is stopped and displayed on the special symbol display 41. In the case of "disappear", the "missing symbol" is stopped and displayed on the special symbol display device 41. If you win the jackpot, you open the special winning opening (first big winning opening 30 and second big winning opening 35) in an opening pattern according to the type of special symbol that is stopped (type of big winning) Is executed. The jackpot game is an example of a special game. In the present embodiment, the jackpot game is a plurality of round games (unit opening game), an opening (also referred to as OP) before the first round game is started, and an ending after the final round game is finished. (Also referred to as ED) is included. Each round game starts by the end of OP or the end of the previous round game, and ends by the start of the next round game or the start of ED. The closing time (interval time) of the special winning opening between round games is included in the opening round game before the closing.
大当たりには複数の種別がある。大当たりの種別については図38及び図39に示す通りである。図38及び図39に示すように、本形態では大当たりの種別としては、大きく分けて2つ(Vロング大当たりとVショート大当たり)ある。「Vロング大当たり」は、その大当たり遊技中に特定領域39への遊技球の通過が可能な第1開放パターン(Vロング開放パターン)で開閉部材32及び羽根部材37を作動させる大当たりである。「Vショート大当たり」は、その大当たり遊技中に特定領域39への遊技球の通過が不可能な第2開放パターン(Vショート開放パターン)で開閉部材32及び羽根部材37を作動させる大当たりである。
There are multiple types of jackpots. The types of jackpots are as shown in FIGS. 38 and 39. As shown in FIGS. 38 and 39, in the present embodiment, there are roughly two types of jackpots (V long jackpot and V short jackpot). The "V long jackpot" is a jackpot that operates the opening/closing member 32 and the blade member 37 in the first opening pattern (V long opening pattern) that allows the game ball to pass to the specific area 39 during the jackpot game. The “V short jackpot” is a jackpot that operates the opening/closing member 32 and the blade member 37 in the second opening pattern (V short opening pattern) in which the game ball cannot pass to the specific area 39 during the jackpot game.
より具体的には、「Vロング大当たり」は、総ラウンド数が16Rである。1Rから13Rまでと15Rは第1大入賞口30を1R当たり最大29.5秒にわたって開放する。14Rと16Rは第2大入賞口35を1R当たり最大29.5秒にわたって開放する。この14R及び16Rでは、第2大入賞口35内の特定領域39への通過が容易に可能である。
More specifically, the total number of rounds of the “V long jackpot” is 16R. 1R to 13R and 15R open the first special winning opening 30 for a maximum of 29.5 seconds per 1R. 14R and 16R open the second special winning opening 35 for a maximum of 29.5 seconds per 1R. With 14R and 16R, it is possible to easily pass to the specific area 39 in the second special winning opening 35.
これに対して、「Vショート大当たり」は、総ラウンド数は16Rであるものの、実質的な総ラウンド数は13Rである。つまり、1Rから13Rまでは第1大入賞口30を1R当たり最大29.5秒にわたって開放するが、15Rでは第1大入賞口30を1R当たり0.1秒しか開放せず、また、14Rと16Rでも第2大入賞口35を1R当たり0.1秒しか開放しない。従って、このVショート大当たりでは14Rから16Rまでは、大入賞口の開放時間が極めて短く、賞球の見込めないラウンドとなっている。つまり、Vショート大当たりは実質13Rの大当たりとなっている。
On the other hand, in the "V short jackpot", the total number of rounds is 16R, but the actual total number of rounds is 13R. In other words, from 1R to 13R, the first big winning opening 30 is opened for a maximum of 29.5 seconds per 1R, but at 15R, the first big winning opening 30 is opened only for 0.1 seconds per 1R, and with 14R. Even in 16R, the second special winning opening 35 is opened only for 0.1 seconds per 1R. Therefore, in this V-short jackpot, from 14R to 16R, the opening time of the special winning opening is extremely short, and it is a round in which no prize ball can be expected. That is, the V-short jackpot is actually a jackpot of 13R.
また、Vショート大当たりにおける14Rと16Rでは第2大入賞口35が開放されるものの、その開放時間が極めて短く、第2大入賞口35内の特定領域39に遊技球が通過することはほぼ不可能となっている。なお、Vショート大当たりにおける14R及び16Rでは、第2大入賞口35の開放時間が短いことだけでなく、第2大入賞口35の開放タイミングと振分部材71の作動タイミング(第2の状態(図8(B)参照)から第1の状態(図8(A)参照)に制御されるタイミング)との関係からも、特定領域39に遊技球が通過することはほぼ不可能となっている。
Further, at 14R and 16R in the V-short jackpot, the second special winning opening 35 is opened, but the opening time is extremely short, and it is almost impossible for a game ball to pass through the specific area 39 in the second special winning opening 35. It is possible. In 14R and 16R in the V short jackpot, not only the opening time of the second special winning opening 35 is short, but also the opening timing of the second special winning opening 35 and the operation timing of the distribution member 71 (second state ( It is almost impossible for the game ball to pass through the specific area 39 in view of the relationship between (see FIG. 8(B)) and the first state (see FIG. 8(A)). ..
本形態のパチンコ遊技機1では、大当たり遊技中の特定領域39への遊技球の通過に基づいて、その大当たり遊技の終了後の遊技状態を、後述の高確率状態に移行させる。従って、上記のVロング大当たりに当選した場合には、大当たり遊技の実行中に特定領域39へ遊技球を通過させることで、大当たり遊技後の遊技状態を高確率状態に移行させ得る。これに対して、Vショート大当たりに当選した場合には、その大当たり遊技の実行中に特定領域39へ遊技球を通過させることができないため、その大当たり遊技後の遊技状態は、後述の通常確率状態(非高確率状態)となる。
In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, based on the passage of the game ball to the specific area 39 during the big hit game, the game state after the end of the big hit game is shifted to a high probability state described later. Therefore, when the above V long jackpot is won, by passing the game ball to the specific area 39 during the jackpot game, the gaming state after the jackpot game can be shifted to a high probability state. On the other hand, when the V short jackpot is won, the gaming ball cannot be passed to the specific area 39 while the jackpot game is being executed, so the gaming state after the jackpot is the normal probability state described later. (Non-high probability state).
なお、図38に示すように、第1特別図柄(特図1)の抽選における大当たりの振分率は、Vロング大当たりが50%、Vショート大当たりが50%となっている。これに対して、第2特別図柄(特図2)の抽選において当選した大当たりは、全てVロング大当たりとなっている。すなわち、後述の電サポ制御の実行により入球可能となる第2始動口21への入賞に基づく抽選により大当たりに当選した場合には、必ずVロング大当たりとなる。このように本パチンコ遊技機1では、第1始動口20に遊技球が入賞して行われる大当たり抽選(第1特別図柄の抽選)よりも、第2始動口21に遊技球が入賞して行われる大当たり抽選(第2特別図柄の抽選)の方が、遊技者にとって有利となるように設定されている。
As shown in FIG. 38, the distribution rate of the jackpot in the lottery of the first special symbol (special drawing 1) is 50% for the V long jackpot and 50% for the V short jackpot. On the other hand, the jackpots won in the lottery for the second special symbol (special map 2) are all V long jackpots. That is, when the jackpot is won by the lottery based on the winning of the second starting opening 21 that can enter the ball by executing the electric support control described later, the V-long jackpot is always won. In this way, in the pachinko gaming machine 1, the game ball wins in the second starting opening 21 rather than the jackpot drawing (first special symbol drawing) in which the game ball wins in the first starting opening 20. The big hit lottery (lottery of the second special symbol) is set so as to be advantageous to the player.
ここで本パチンコ遊技機1では、大当たりか否かの抽選は「大当たり乱数」に基づいて行われ、当選した大当たりの種別の抽選は「大当たり種別乱数」に基づいて行われる。図40(A)に示すように、大当たり乱数は0〜65535までの範囲で値をとる。大当たり種別乱数は、0〜9までの範囲で値をとる。なお、第1始動口20又は第2始動口21への入賞に基づいて取得される乱数には、大当たり乱数および大当たり種別乱数の他に、「リーチ乱数」および「変動パターン乱数」がある。
Here, in the pachinko gaming machine 1, the lottery for whether or not a big hit is performed based on the "big hit random number", and the lottery for the type of the big hit that is won is performed based on the "big hit type random number". As shown in FIG. 40(A), the jackpot random number takes a value in the range of 0 to 65535. The jackpot type random number takes a value in the range of 0 to 9. In addition to the jackpot random number and the jackpot type random number, there are “reach random numbers” and “fluctuation pattern random numbers” as the random numbers acquired based on winning in the first starting opening 20 or the second starting opening 21.
リーチ乱数は、大当たり判定の結果がはずれである場合に、その結果を示す演出図柄変動演出においてリーチを発生させるか否かを決める乱数である。リーチとは、複数の演出図柄(装飾図柄)のうち変動表示されている演出図柄が残り一つとなっている状態であって、変動表示されている演出図柄がどの図柄で停止表示されるか次第で大当たり当選を示す演出図柄の組み合わせとなる状態(例えば「7↓7」の状態)のことである。なお、リーチ状態において停止表示されている演出図柄は、表示画面7a内で多少揺れているように表示されていてもよい。このリーチ乱数は、0〜127までの範囲で値をとる。
The reach random number is a random number that determines whether or not a reach is generated in the effect design variation effect showing the result when the result of the jackpot determination is out. Reach is a state in which the effect symbol that is variably displayed among the plurality of effect symbols (decorative symbols) is the remaining one, depending on which symbol the effect symbol that is variably displayed is stopped and displayed. Is a state (for example, a state of “7↓7”) in which a combination of effect symbols showing a big hit is achieved. The effect symbol that is stopped and displayed in the reach state may be displayed as if it is slightly shaking in the display screen 7a. This reach random number takes a value in the range of 0 to 127.
また、変動パターン乱数は、変動時間を含む変動パターンを決めるための乱数である。変動パターン乱数は、0〜127までの範囲で値をとる。また、ゲート28の通過に基づいて取得される乱数には、図40(B)に示す普通図柄乱数(当たり乱数)がある。普通図柄乱数は、電チュー22を開放させる補助遊技を行うか否かの抽選(普通図柄抽選)のための乱数である。普通図柄乱数は、0〜255までの範囲で値をとる。
The fluctuation pattern random number is a random number for determining a fluctuation pattern including a fluctuation time. The fluctuation pattern random number takes a value in the range of 0 to 127. In addition, the random number acquired based on the passage through the gate 28 includes a normal symbol random number (per random number) shown in FIG. 40(B). The normal symbol random number is a random number for a lottery (normal symbol lottery) as to whether or not to perform an auxiliary game for opening the electric Chu 22. The normal symbol random number takes a value in the range of 0 to 255.
5.遊技状態の説明
次に、本形態のパチンコ遊技機1の遊技状態に関して説明する。パチンコ遊技機1の特別図柄表示器41および普通図柄表示器42には、それぞれ、確率変動機能と変動時間短縮機能がある。特別図柄表示器41の確率変動機能が作動している状態を「高確率状態」といい、作動していない状態を「通常確率状態(非高確率状態)」という。高確率状態では、大当たり確率が通常確率状態よりも高くなっている。すなわち、大当たりと判定される大当たり乱数の値が通常確率状態で用いる大当たり判定テーブルよりも多い大当たり判定テーブルを用いて、大当たり判定を行う(図41(A)参照)。つまり、特別図柄表示器41の確率変動機能が作動すると、作動していないときに比して、特別図柄表示器41による特別図柄の可変表示の表示結果(すなわち停止図柄)が大当たり図柄となる確率が高くなる。
5. Description of gaming state Next, a gaming state of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment will be described. The special symbol display 41 and the ordinary symbol display 42 of the pachinko gaming machine 1 have a probability variation function and a variation time reduction function, respectively. The state in which the probability varying function of the special symbol display 41 is operating is called "high probability state", and the state not operating is called "normal probability state (non-high probability state)". In the high probability state, the jackpot probability is higher than in the normal probability state. That is, the jackpot determination table is used to perform the jackpot determination using a jackpot determination table in which the value of the jackpot random number determined to be a jackpot is larger than that used in the normal probability state (see FIG. 41(A)). That is, when the probability variation function of the special symbol display device 41 is activated, the display result (that is, the stop symbol) of the variable display of the special symbol by the special symbol display device 41 is a jackpot symbol, as compared to when it is not activated. Becomes higher.
また、特別図柄表示器41の変動時間短縮機能が作動している状態を「時短状態」といい、作動していない状態を「非時短状態」という。時短状態では、特別図柄の変動時間(変動表示開始時から表示結果の導出表示時までの時間)が、非時短状態よりも短くなっている。すなわち、変動時間の短い変動パターンが選択されることが非時短状態よりも多くなるように定められた変動パターンテーブルを用いて、変動パターンの判定を行う(図42参照)。つまり、特別図柄表示器41の変動時間短縮機能が作動すると、作動していないときに比して、特別図柄の可変表示の変動時間として短い変動時間が選択されやすくなる。その結果、時短状態では、特図保留の消化のペースが速くなり、始動口への有効な入賞(特図保留として記憶され得る入賞)が発生しやすくなる。そのため、スムーズな遊技の進行のもとで大当たりを狙うことができる。
In addition, a state in which the variable time reduction function of the special symbol display 41 is operating is called a "time saving state", and a state in which it is not operating is called a "non-time saving state". In the time saving state, the variation time of the special symbol (the time from the start of variation display to the time of deriving and displaying the display result) is shorter than that in the non-time saving state. That is, the variation pattern is determined by using the variation pattern table that is determined so that the variation pattern having a short variation time is selected more frequently than the non-time saving state (see FIG. 42). That is, when the variation time shortening function of the special symbol display 41 is activated, it is easier to select a shorter variation time as the variation time of the variable display of the special symbol than when it is not activated. As a result, in the time-saving state, the pace at which the special figure reservation is exhausted is increased, and an effective prize (a prize that can be stored as the special figure reservation) to the starting opening is likely to occur. Therefore, it is possible to aim for a big hit under the smooth progress of the game.
特別図柄表示器41の確率変動機能と変動時間短縮機能とは同時に作動することもあるし、片方のみが作動することもある。そして、普通図柄表示器42の確率変動機能および変動時間短縮機能は、特別図柄表示器41の変動時間短縮機能に同期して作動するようになっている。すなわち、普通図柄表示器42の確率変動機能および変動時間短縮機能は、時短状態において作動し、非時短状態において作動しない。よって、時短状態では、普通図柄抽選における当選確率が非時短状態よりも高くなっている。すなわち、当たりと判定される普通図柄乱数(当たり乱数)の値が非時短状態で用いる普通図柄当たり判定テーブルよりも多い普通図柄当たり判定テーブルを用いて、当たり判定(普通図柄の判定)を行う(図41(C)参照)。つまり、普通図柄表示器42の確率変動機能が作動すると、作動していないときに比して、普通図柄表示器42による普通図柄の可変表示の表示結果が、普通当たり図柄となる確率が高くなる。
The probability variation function and the variation time shortening function of the special symbol display 41 may operate at the same time, or only one of them may operate. And the probability variation function and the variation time shortening function of the normal symbol display device 42 are adapted to operate in synchronization with the variation time shortening function of the special symbol display device 41. That is, the probability variation function and the variation time reduction function of the normal symbol display 42 operate in the time saving state, but do not operate in the non-time saving state. Therefore, in the time saving state, the winning probability in the normal symbol lottery is higher than in the non-time saving state. In other words, the value of the normal symbol random number (hit random number) that is determined to be a hit is greater than the normal symbol hit determination table that is used in the non-time saving state. 41C). That is, when the probability change function of the normal symbol display device 42 is activated, the display result of the variable display of the normal symbol by the normal symbol display device 42 is higher than that when it is not activated, and the probability that it is a normal hit symbol is high. ..
また時短状態では、普通図柄の変動時間が非時短状態よりも短くなっている。本形態では、普通図柄の変動時間は非時短状態では30秒であるが、時短状態では1秒である(図41(D)参照)。さらに時短状態では、補助遊技における電チュー22の開放時間が、非時短状態よりも長くなっている(図43参照)。すなわち、電チュー22の開放時間延長機能が作動している。加えて時短状態では、補助遊技における電チュー22の開放回数が非時短状態よりも多くなっている(図43参照)。すなわち、電チュー22の開放回数増加機能が作動している。
In the time saving state, the variation time of the normal symbol is shorter than in the non-time saving state. In this embodiment, the variation time of the normal symbol is 30 seconds in the non-time saving state, but is 1 second in the time saving state (see FIG. 41(D)). Further, in the time saving state, the opening time of the electric chew 22 in the auxiliary game is longer than in the non-time saving state (see FIG. 43). That is, the opening time extension function of the power cable 22 is operating. In addition, in the time saving state, the number of times of opening the electric chew 22 in the auxiliary game is larger than in the non-time saving state (see FIG. 43). That is, the function of increasing the number of times of opening the power cable 22 is operating.
普通図柄表示器42の確率変動機能と変動時間短縮機能、および電チュー22の開放時間延長機能と開放回数増加機能が作動している状況下では、これらの機能が作動していない場合に比して、電チュー22が頻繁に開放され、第2始動口21へ遊技球が頻繁に入賞することとなる。その結果、発射球数に対する賞球数の割合であるベースが高くなる。従って、これらの機能が作動している状態を「高ベース状態」といい、作動していない状態を「低ベース状態」という。高ベース状態では、手持ちの遊技球を大きく減らすことなく大当たりを狙うことができる。なお、高ベース状態とは、いわゆる電サポ制御(電チュー22により第2始動口21への入賞をサポートする制御)が実行されている状態である。
Normally, the probability change function and the change time shortening function of the symbol display device 42, and the opening time extension function and the increase number of times increasing function of the power tube 22 are operating under a situation in which these functions are not operating. As a result, the electric chu 22 is frequently opened, and the game ball is frequently won in the second starting opening 21. As a result, the base, which is the ratio of the number of prize balls to the number of shot balls, increases. Therefore, a state in which these functions are operating is called a "high base state", and a state in which these functions are not operating is called a "low base state". In the high base state, you can aim for a big hit without significantly reducing the number of game balls you have. It should be noted that the high base state is a state in which so-called electric support control (control for supporting winning by the electric starting 22 to the second starting opening 21) is being executed.
高ベース状態(電サポ制御状態)は、上記の全ての機能が作動するものでなくてもよい。すなわち、普通図柄表示器42の確率変動機能、普通図柄表示器42の変動時間短縮機能、電チュー22の開放時間延長機能、および電チュー22の開放回数増加機能のうち一つ以上の機能の作動によって、その機能が作動していないときよりも電チュー22が開放され易くなっていればよい。また、高ベース状態(電サポ制御状態)は、時短状態に付随せずに独立して制御されるようにしてもよい。
The high base state (electric support control state) does not need to operate all the above functions. That is, the operation of one or more functions of the probability variation function of the normal symbol display device 42, the variation time shortening function of the ordinary symbol display device 42, the opening time extension function of the power cable 22 and the opening frequency increasing function of the power cable 22. Therefore, it suffices that the electric tube 22 is opened more easily than when the function is not operating. Further, the high base state (electric power assist control state) may be independently controlled without being associated with the time saving state.
本形態のパチンコ遊技機1では、Vロング大当たりへの当選による大当たり遊技後の遊技状態は、その大当たり遊技中に特定領域39への通過がなされていれば、高確率状態かつ時短状態かつ高ベース状態である。この遊技状態を特に、「高確高ベース状態」という。高確高ベース状態は、所定回数(本形態では160回)の特別図柄の可変表示が実行されるか、又は、大当たりに当選してその大当たり遊技が実行されることにより終了する。
In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, the gaming state after the jackpot game by winning the V long jackpot is a high probability state, a time saving state and a high base state if the passage to the specific area 39 is made during the jackpot game. It is in a state. This gaming state is particularly referred to as a "highly accurate and high base state". The high-probability-high base state ends when a variable display of special symbols is executed a predetermined number of times (160 times in this embodiment), or a jackpot is won and the jackpot game is executed.
また、Vショート大当たりへの当選による大当たり遊技後の遊技状態は、その大当たり遊技中に特定領域39の通過がなされていなければ(なされることは略ない)、通常確率状態(非高確率状態すなわち低確率の状態)かつ時短状態かつ高ベース状態である。この遊技状態を特に、「低確高ベース状態」という。低確高ベース状態は、所定回数(本形態では100回)の特別図柄の可変表示が実行されるか、又は、大当たりに当選してその大当たり遊技が実行されることにより終了する。
Further, the gaming state after the jackpot game by winning the V short jackpot is a normal probability state (a non-high probability state, that is, a non-high probability state, unless the specific area 39 is passed during the jackpot game). It is a state of low probability), a time saving state and a high base state. This gaming state is particularly called a "low accurate high base state". The low-probability-high base state ends when a variable display of the special symbol is executed a predetermined number of times (100 times in the present embodiment), or a jackpot is won and the jackpot game is executed.
なお、パチンコ遊技機1を初めて遊技する場合において電源投入後の遊技状態は、通常確率状態かつ非時短状態かつ低ベース状態(非電サポ制御状態)である。この遊技状態を特に、「低確低ベース状態」という。低確低ベース状態を「通常遊技状態」と称することもある。また、特別遊技(大当たり遊技)の実行中の状態を「特別遊技状態(大当たり遊技状態)」と称することとする。さらに、高確率状態および高ベース状態のうち少なくとも一方の状態に制御されている状態を、「特定遊技状態」という。
In the case of playing the pachinko gaming machine 1 for the first time, the gaming state after power-on is a normal probability state, a non-time saving state, and a low base state (non-electric power assist control state). This gaming state is particularly referred to as "low accurate low base state". The low accurate low base state may be referred to as the "normal game state". In addition, a state during execution of the special game (big hit game) will be referred to as a "special game state (big hit game state)". Furthermore, the state controlled to at least one of the high probability state and the high base state is referred to as a "specific game state".
高確高ベース状態や低確高ベース状態といった高ベース状態では、右打ちにより右遊技領域3Bへ遊技球を進入させた方が有利に遊技を進行できる。電サポ制御により低ベース状態と比べて電チュー22が開放されやすくなっており、第1始動口20への入賞よりも第2始動口21への入賞の方が容易となっているからである。そのため、普通図柄抽選の契機となるゲート28へ遊技球を通過させつつ、第2始動口21へ遊技球を入賞させるべく右打ちを行う。これにより左打ちをするよりも、多数の始動入賞(始動口への入賞)を得ることができる。なお本パチンコ遊技機1では、大当たり遊技中も右打ちにて遊技を行う。
In a high base state such as a high-probability-high base state or a low-probability-high base state, it is advantageous to advance the game by allowing the game ball to enter the right game area 3B by right-handing. This is because the electric support 22 makes it easier to open the electric chew 22 than in the low base state, and it is easier to win the second starting port 21 than to win the first starting port 20. .. Therefore, while passing the game ball to the gate 28, which is a trigger for the normal symbol lottery, right-handing is performed to win the game ball to the second starting opening 21. As a result, it is possible to obtain a large number of starting prizes (winnings at the starting opening) rather than hitting left. In the pachinko gaming machine 1, the right-handed game is played even during the big hit game.
これに対して、低ベース状態では、左打ちにより左遊技領域3Aへ遊技球を進入させた方が有利に遊技を進行できる。電サポ制御が実行されていないため、高ベース状態と比べて電チュー22が開放されにくくなっており、第2始動口21への入賞よりも第1始動口20への入賞の方が容易となっているからである。そのため、第1始動口20へ遊技球を入賞させるべく左打ちを行う。これにより右打ちするよりも、多数の始動入賞を得ることができる。
On the other hand, in the low base state, it is advantageous to advance the game by allowing the game ball to enter the left game area 3A by left-handing. Since the electric support control is not executed, the electric Chu 22 is less likely to be opened than in the high base state, and the winning of the first starting opening 20 is easier than the winning of the second starting opening 21. Because it has become. Therefore, a left-hand hit is performed to win the game ball to the first starting opening 20. As a result, it is possible to obtain a large number of starting winnings rather than hitting right.
6.パチンコ遊技機1の動作
次に、図44に基づいて遊技制御用マイコン81の動作について説明し、図45,図46に基づいて演出制御用マイコン91の動作について説明する。まず、遊技制御用マイコン81の動作について説明する。
6. Operation of Pachinko Gaming Machine 1 Next, the operation of the game control microcomputer 81 will be described based on FIG. 44, and the operation of the effect control microcomputer 91 will be described based on FIG. 45 and FIG. First, the operation of the game control microcomputer 81 will be described.
[メイン側タイマ割り込み処理]遊技制御用マイコン81は、図44に示すメイン側タイマ割り込み処理を例えば4msecといった短時間毎に繰り返す。まず、遊技制御用マイコン81は、大当たり抽選に用いる大当たり乱数、大当たりの種類を決めるための大当たり種別乱数、装飾図柄変動演出においてリーチ状態とするか否か決めるためのリーチ乱数、変動パターンを決めるための変動パターン乱数、普通図柄抽選に用いる普通図柄乱数(当たり乱数)等を更新する乱数更新処理を行う(S101)。
[Main-side timer interrupt processing] The game control microcomputer 81 repeats the main-side timer interrupt processing shown in FIG. 44 every short time such as 4 msec. First, the game control microcomputer 81 determines the jackpot random number used in the jackpot lottery, the jackpot type random number for determining the jackpot type, the reach random number for determining whether or not to reach in the decorative pattern variation effect, and the variation pattern The random pattern updating process of updating the variation pattern random number, the normal symbol random number (per random number) used for the normal symbol lottery, etc. is performed (S101).
次に、遊技制御用マイコン81は、入力処理を行う(S102)。入力処理(S102)では、主にパチンコ遊技機1に取り付けられている各種センサ(第1始動口センサ20a,第2始動口センサ21a、第1大入賞口センサ30a、第2大入賞口センサ35a、普通入賞口センサ27a等(図35参照))が検知した検出信号を読み込み、入賞口の種類に応じた賞球を払い出すための払い出しデータをRAM84の出力バッファにセットする。
Next, the game control microcomputer 81 performs an input process (S102). In the input process (S102), various sensors (first starting opening sensor 20a, second starting opening sensor 21a, first big winning opening sensor 30a, second big winning opening sensor 35a) that are mainly attached to the pachinko gaming machine 1. , A normal winning opening sensor 27a (see FIG. 35)) detects a detection signal, and sets payout data for paying out prize balls according to the type of winning opening in an output buffer of the RAM 84.
続いて、遊技制御用マイコン81は、始動口センサ検出処理(S103)、特別動作処理(S104)、および普通動作処理(S105)を実行する。始動口センサ検出処理(S103)では、第1始動口センサ20a又は第2始動口センサ21aがONしていれば、ONした始動口に対応する保留記憶が4個未満であることを条件に大当たり乱数等の乱数(大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数)を取得する。また、ゲートセンサ28aがONしていれば、すでに記憶されている当たり乱数が4個未満であることを条件に普通図柄乱数を取得する。
Subsequently, the game control microcomputer 81 executes a starting opening sensor detection process (S103), a special operation process (S104), and a normal operation process (S105). In the starting opening sensor detection process (S103), if the first starting opening sensor 20a or the second starting opening sensor 21a is ON, it is a big hit on the condition that there are less than four holding memories corresponding to the ON opening opening. Acquire random numbers such as random numbers (big hit random number, big hit pattern random number, reach random number, and fluctuation pattern random number). Further, if the gate sensor 28a is ON, the normal symbol random number is acquired on condition that the already stored hit random number is less than four.
特別動作処理(S104)では、始動口センサ処理にて取得した大当たり乱数等の乱数を判定し、その判定結果を報知するための特別図柄の表示(変動表示と停止表示)を行う。この特別図柄の表示に際しては、特別図柄の変動表示の変動パターンの情報を含む変動開始コマンドをRAM84の出力バッファにセットする。そして、大当たり乱数の判定の結果、大当たりに当選していた場合には、所定の開放パターン(開放時間や開放回数)に従って第1大入賞口30又は第2大入賞口35を開放させる大当たり遊技(特別遊技)を行う。
In the special operation process (S104), a random number such as a jackpot random number acquired in the starting port sensor process is determined, and a special symbol for indicating the determination result (variable display and stop display) is displayed. At the time of displaying this special symbol, the variation start command including the information of the variation pattern of the variable display of the special symbol is set in the output buffer of the RAM 84. Then, as a result of the jackpot random number determination, when the jackpot is won, the jackpot game in which the first big winning opening 30 or the second big winning opening 35 is opened according to a predetermined opening pattern (opening time or number of times of opening) ( Special game).
普通動作処理(S105)では、始動口センサ処理にて取得した普通図柄乱数を判定し、その判定結果を報知するための普通図柄の表示(変動表示と停止表示)を行う。普通図柄乱数の判定の結果、普通図柄当たりに当選していた場合には、所定の開放パターン(開放時間や開放回数)に従って電チュー22を開放させる補助遊技を行う。
In the normal operation process (S105), the normal symbol random number acquired in the starting port sensor process is determined, and the normal symbol for notifying the determination result is displayed (variable display and stop display). As a result of the determination of the normal symbol random number, if the normal symbol has been won, an auxiliary game for opening the electric chew 22 in accordance with a predetermined opening pattern (opening time or number of times of opening) is performed.
次に、遊技制御用マイコン81は、上述の各処理においてセットしたコマンド等をサブ制御基板90等に出力する出力処理(S106)を行う。
Next, the game control microcomputer 81 performs an output process (S106) of outputting the command set in each process described above to the sub control board 90 and the like.
以上の遊技制御用マイコン81における処理と並行して、演出制御用マイコン91は図45,図46に示す処理を行う。以下、演出制御用マイコン91の動作について説明する。
In parallel with the above processing in the game control microcomputer 81, the effect control microcomputer 91 performs the processing shown in FIGS. 45 and 46. The operation of the effect control microcomputer 91 will be described below.
[サブ側タイマ割り込み処理]演出制御用マイコン91は、図45に示すようなサブ側タイマ割り込み処理を所定の短時間毎に繰り返す。サブ側タイマ割り込み処理ではまず、後述する受信コマンド解析処理(S1001)を行う。
[Sub-side timer interrupt process] The production control microcomputer 91 repeats the sub-side timer interrupt process as shown in FIG. 45 every predetermined short time. In the sub timer interrupt processing, first, a received command analysis processing (S1001) described later is performed.
[受信コマンド解析処理]図46に示すように、受信コマンド解析処理(S1001)では演
出制御用マイコン91はまず、遊技制御用マイコン81から変動開始コマンドを受信しているか否かを判定する(S1101)。受信していなければ、ステップS1106に進むが、受信していれば、変動演出パターン選択処理(S1102)を行う。
[Reception Command Analysis Processing] As shown in FIG. 46, in the reception command analysis processing (S1001), the effect control microcomputer 91 first determines whether or not the fluctuation start command is received from the game control microcomputer 81 (S1101). ). If it has not been received, the process proceeds to step S1106, but if it has been received, variation effect pattern selection processing (S1102) is performed.
変動演出パターン選択処理では(S1102)、変動演出パターン決定用乱数を取得するとともに、変動開始コマンドの解析結果等に基づいて一つのテーブルを選択し、その選択したテーブルを用いて、取得した変動演出パターン決定用乱数を判定することにより、変動演出パターンを選択する。ここで本形態では、変動開始コマンドに大当たりに当選した情報が含まれていれば、枠役物(上側装飾ユニット200に設けられている可動体600L,600R)の駆動を伴う変動演出パターンが選択されるようになっている。これにより、枠役物の可動の有無やそのタイミングといった詳細まで含めて変動演出の内容が決定される。なお以下では、可動体600L,600Rを「枠役物600」ともいう。
In the variation effect pattern selection processing (S1102), while obtaining the random number for determining the variation effect pattern, one table is selected based on the analysis result of the variation start command, etc., and the obtained variation effect is selected using the selected table. A variation effect pattern is selected by determining a random number for pattern determination. Here, in this embodiment, if the variation start command includes the information that the jackpot is won, the variation effect pattern accompanied by the drive of the frame accessory (the movable bodies 600L and 600R provided in the upper decoration unit 200) is selected. It is supposed to be done. As a result, the content of the variation effect is determined, including details such as the presence/absence of movement of the frame accessory and its timing. In addition, below, the movable bodies 600L and 600R are also referred to as "frame accessory 600".
次に演出制御用マイコン91は、選択した変動演出パターンが、枠役物600の駆動を伴う変動演出パターンであるか否かを判定する(S1103)。枠役物600の駆動を伴うものでなければ、ステップS1105に進む。これに対して枠役物600の駆動を伴うものであれば、枠役物600を駆動させるための枠役物駆動データをRAM94の駆動データバッファにセットして(S1104)、ステップS1105に進む。ステップS1105では、ステップS1102で選択した変動演出パターンで変動演出を開始するための変動演出開始コマンドを、RAM94の出力バッファにセットする。その後、その他の処理として他の受信コマンドに基づく処理を行って(S1106)、本処理を終える。
Next, the effect control microcomputer 91 determines whether or not the selected variation effect pattern is a variation effect pattern involving the driving of the frame accessory 600 (S1103). If the frame accessory 600 is not driven, the process advances to step S1105. On the other hand, if the frame accessory 600 is to be driven, the frame accessory drive data for driving the frame accessory 600 is set in the drive data buffer of the RAM 94 (S1104), and the process proceeds to step S1105. In step S1105, the variation effect start command for starting the variation effect with the variation effect pattern selected in step S1102 is set in the output buffer of the RAM 94. After that, a process based on another received command is performed as another process (S1106), and this process ends.
図45に戻り、演出制御用マイコン91は、受信コマンド解析処理(S1001)に続いてコマンド送信処理(S1002)及び駆動制御処理(S1003)を行う。コマンド送信処理(S1002)では、受信コマンド解析処理でセットした各種コマンドを画像制御基板100に送信する。コマンド送信処理が実行されると、各種コマンドを受信した画像制御基板100は、画像表示装置7を用いて各種の演出(変動演出や大当たり演出など)を実行する。例えば、ステップS1105でセットされた変動演出開始コマンドを受信した画像制御基板100は、変動演出開始コマンドに指定された内容の変動演出を実行する。
Returning to FIG. 45, the effect control microcomputer 91 performs a command transmission process (S1002) and a drive control process (S1003) following the received command analysis process (S1001). In the command transmission process (S1002), the various commands set in the received command analysis process are transmitted to the image control board 100. When the command transmission process is executed, the image control board 100 that has received the various commands executes various effects (variation effect, jackpot effect, etc.) using the image display device 7. For example, the image control board 100 that has received the variation effect start command set in step S1105 executes the variation effect having the content specified by the variation effect start command.
また、駆動制御処理(S1003)では、受信コマンド解析処理でセットした枠役物駆動データに従って枠役物600を駆動させる。つまり駆動制御処理では、実行中の変動演出等の演出に合うタイミングで可動体600L,600Rを回転待機位置から回転動作位置に変位させると共に、耳部材614を非突出位置から突出位置に変位させる。なお所定時間の経過後等の所定のタイミングで、突出位置に制御された耳部材614は非突出位置に復帰し、回転動作位置に制御された可動体600L,600Rは回転待機位置に復帰する。本形態では、演出制御用マイコン91が特許請求の範囲に記載する「演出実行手段」に相当する。
In the drive control processing (S1003), the frame accessory 600 is driven according to the frame accessory drive data set in the received command analysis processing. That is, in the drive control process, the movable bodies 600L and 600R are displaced from the rotation standby position to the rotation operation position and the ear member 614 is displaced from the non-projection position to the projection position at a timing suitable for the effect such as the variation effect being executed. At a predetermined timing such as after a lapse of a predetermined time, the ear member 614 controlled to the projecting position returns to the non-projecting position, and the movable bodies 600L and 600R controlled to the rotational operation position return to the rotation standby position. In the present embodiment, the effect control microcomputer 91 corresponds to "effect executing means" described in the claims.
7.第1形態の効果
本形態のパチンコ遊技機1では、大当たりに当選した場合(演出時)、遊技制御用マイコン81が、大当たりに当選した情報を含む変動開始コマンドをサブ制御基板90に出力する(S106)。そして、演出制御用マイコン91は、受信した変動開始コマンドの解析結果等に基づいて、枠役物600の駆動を伴う変動演出パターンを選択する(S1102)。これにより、枠役物600を駆動させるための枠役物駆動データがRAM94の駆動データバッファにセットされて(S1104)、演出制御用マイコン91は、セットした枠役物駆動データに従って枠役物600を駆動させる(S1003)。
7. Effect of the First Mode In the pachinko gaming machine 1 of the present mode, when the jackpot is won (during production), the game control microcomputer 81 outputs a variation start command including the information won to the jackpot to the sub-control board 90 ( S106). Then, the effect control microcomputer 91 selects a change effect pattern involving the driving of the frame accessory 600 based on the analysis result of the received change start command and the like (S1102). As a result, the frame accessory drive data for driving the frame accessory 600 is set in the drive data buffer of the RAM 94 (S1104), and the effect control microcomputer 91 follows the frame accessory 600 according to the set frame accessory drive data. Is driven (S1003).
その結果、図4に示す状態から図32に示すように、可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置に変位(回転)し、上側装飾ユニット200(前枠53)の上壁面の一部を形成していた各ベース板612の外側面612aが互いに係合する。これにより、一つの装飾形態(犬の顔)が形成される。こうして、大当たりに当選すると、上側装飾ユニット200の上壁面が変形するかのような斬新な演出を行うことが可能となり、遊技者に大当たりを報知する新たな演出が可能となる。
As a result, as shown in FIG. 32 from the state shown in FIG. 4, the movable bodies 600L and 600R are displaced (rotated) from the rotation standby position to the rotation operation position, and one of the upper wall surfaces of the upper decoration unit 200 (front frame 53) is moved. The outer surfaces 612a of the base plates 612 that have formed the parts engage with each other. Thereby, one decorative form (dog face) is formed. In this way, when the jackpot is won, it is possible to perform a novel effect as if the upper wall surface of the upper decoration unit 200 is deformed, and it is possible to provide a new effect that notifies the player of the jackpot.
一方、可動体600L,600Rは、大当たり遊技状態ではない通常遊技状態等(非演出時)では、回転待機位置にある。つまり、一つの装飾形態を形成する可動体600L,600Rは、回転動作位置から回転待機位置へ変位する際に、回転軸441周りに互いに逆方向にそれぞれ回転して、回転待機位置では可動体600L,600Rをコンパクトに待機させることが可能となる。よって、一つの可動体によって一つの装飾形態を形成する場合よりも、非演出時における可動体600L,600Rの待機スペースを小さくすることが可能となる。そして、遊技機枠50という配置スペースの限られた構成部品に可動体を設ける場合であっても、本形態によれば、非演出時には可動体600L,600Rをコンパクトに待機させつつ、演出時には一つの大きな装飾形態を形成することが可能となる。
On the other hand, the movable bodies 600L and 600R are in the rotation standby position in the normal game state or the like (in non-production) which is not the big hit game state. That is, the movable bodies 600L and 600R that form one decorative form rotate in opposite directions around the rotation shaft 441 when the movable bodies 600L and 600R are displaced from the rotational operation position to the rotational standby position, and the movable body 600L is in the rotational standby position. , 600R can be made to stand by compactly. Therefore, it is possible to reduce the standby space of the movable bodies 600L and 600R in the non-production, as compared with the case where one decorative form is formed by one movable body. Even in the case where the movable body is provided in the game machine frame 50, which has a limited arrangement space, according to the present embodiment, the movable bodies 600L and 600R are made to stand by compactly during the non-production, and at the time of the production. It is possible to form two large decorative forms.
また本形態によれば、可動体600L,600R各ベース板612の外側面612aが互いに係合して、一つの装飾形態を形成しているとき、左側顔部610Lのベース板612に設けられている永久磁石617L,618Lと、右側顔部610Rのベース板612に設けられている永久磁石617R,618Rとが磁力によって互いに吸引する。そのため、遊技者が悪戯で装飾形態を形成する可動体600L,600Rを叩いても、外側面612a同士の係合状態が外れ難くて、装飾形態を維持し易くなっている。
According to this embodiment, when the outer surfaces 612a of the base plates 612 of the movable bodies 600L and 600R are engaged with each other to form one decorative form, the movable body 600L and the base plate 612 are provided on the base plate 612 of the left side face portion 610L. The permanent magnets 617L and 618L and the permanent magnets 617R and 618R provided on the base plate 612 of the right face portion 610R attract each other by magnetic force. Therefore, even if the player mischievously hits the movable bodies 600L and 600R that form the decorative form, the engagement between the outer side surfaces 612a is difficult to be released, and the decorative form is easily maintained.
また本形態によれば、大当たりに当選すると、可動体600L,600Rが遊技機枠50の上縁50Uよりも上方へ突出するため、ホール定員等が本遊技機1から離れた位置であっても大当たりに当選したことを容易に把握することが可能となる。即ち、ランプで大当たりの当選を報知する場合には店内照明の都合で分かり難いことがあり、音で大当たりの当選を報知する場合には店内音響の都合で分かり難いことがあるところ、このような店内状況でも、ホール定員等は、遊技機枠50よりも上方へ突出する可動体600L,600Rを見ることで、どの遊技機が大当たりに当選しているかを容易に把握することが可能となる。
Further, according to the present embodiment, when the jackpot is won, the movable bodies 600L and 600R project above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, so that even if the hall capacity etc. is away from the gaming machine 1. It is possible to easily understand that you have won the jackpot. That is, when notifying the jackpot winning with a lamp, it may be difficult to understand because of the lighting in the store, and when notifying the jackpot winning by sound, it may be difficult to understand because of the in-store sound. Even in the in-store situation, the hall capacity or the like can easily understand which gaming machine has won the jackpot by looking at the movable bodies 600L and 600R protruding above the gaming machine frame 50.
8.第2形態
次に、図47および図48に基づいて第2形態の遊技機について説明する。第2形態の遊技機は、スロットマシンである。図47および図48に示すように、スロットマシン900は、前面が開口する筐体910と、この筐体910の側端に回動自在に取り付けられた前面扉920(前枠部に相当)とを備えている。なお、筐体910における上下左右の壁部910aは、枠状の基枠部に相当する。本形態では、筐体910と前面扉920により遊技機枠が構成されている。
8. Second Mode Next, a gaming machine according to a second mode will be described with reference to FIGS. 47 and 48. The game machine of the second form is a slot machine. As shown in FIGS. 47 and 48, the slot machine 900 includes a housing 910 having a front surface opened, and a front door 920 (corresponding to a front frame portion) rotatably attached to a side end of the housing 910. Equipped with. The upper, lower, left, and right wall portions 910a of the housing 910 correspond to frame-shaped base frame portions. In this embodiment, the housing 910 and the front door 920 form a gaming machine frame.
筐体910の内部には、外周面に複数種類の図柄が配列されたリール930L,930C,930R(以下、左リール930L、中リール930C、右リール930Rとも言う)が左右方向に並設されている。各リール930には、それぞれ、各リール930を駆動する駆動モータ(図示せず)と、各リール930の回転位置および停止位置を検出する位置検出器(図示せず)が取り付けられている。なお、リール930L,930C,930Rは、図柄表示部を構成する。
Inside the housing 910, reels 930L, 930C, 930R (hereinafter, also referred to as left reel 930L, middle reel 930C, right reel 930R) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface are juxtaposed in the left-right direction. There is. A drive motor (not shown) for driving each reel 930 and a position detector (not shown) for detecting a rotation position and a stop position of each reel 930 are attached to each reel 930. The reels 930L, 930C, and 930R form a symbol display unit.
前面扉920の上下方向の略中央に配置されている前面パネル921には、透明の樹脂パネルで形成されたリール窓部922が設けられている。リール窓部922は、各リール930の外周面に描かれた複数種類の図柄(実施形態では各リールそれぞれ21個)のうち連続する複数の図柄(実施形態では各リールそれぞれ3個)を、正面から視認可能としている。なお本形態では、筐体910内部のリール930L,930C,930Rが配されている領域(リール配置領域)が、所定の領域に相当する。
A reel window portion 922 formed of a transparent resin panel is provided on a front panel 921 arranged substantially at the center of the front door 920 in the vertical direction. The reel window portion 922 is a front surface of a plurality of continuous symbols (three reels in each embodiment) among a plurality of types of symbols (21 reels in each embodiment) drawn on the outer peripheral surface of each reel 930. It is visible from. In this embodiment, the area (reel arrangement area) in which the reels 930L, 930C, and 930R are arranged inside the housing 910 corresponds to a predetermined area.
ここで、スロットマシン900は、入賞役に当選し、かつ、左リール930Lに描かれた図柄、中リール930Cに描かれた図柄、及び右リール930Rに描かれた図柄が、有効化された入賞ラインL1〜L5に沿って、所定の図柄の組み合わせで揃った場合(以下「入賞」ともいう)に、当選した入賞役に対して設定されている特典(遊技媒体(本形態ではメダル)の払い出しなど)を遊技者に与えるものである。入賞役としては、例えば、大量の遊技媒体が獲得可能なレギュラーボーナス(以下「RB」ともいい、大当たりの一例である)、レギュラーボーナスよりもさらに大量の遊技媒体が獲得可能なビッグボーナス(以下「BB」ともいい、大当たりの一例である)、少量の遊技媒体が付与される小役、新たに遊技媒体の賭数を設定することなく次回の遊技を可能にするリプレイなどがある。
Here, the slot machine 900 wins the winning combination, and the symbols drawn on the left reel 930L, the symbols drawn on the middle reel 930C, and the symbols drawn on the right reel 930R are activated. Payout of a privilege (game medium (medal in this embodiment)) set for a winning winning combination when a predetermined combination of symbols is arranged along the lines L1 to L5 (hereinafter also referred to as “winning prize”) Etc.) is given to the player. As a winning combination, for example, a regular bonus (hereinafter also referred to as “RB”, which is an example of a big hit) that can obtain a large amount of game media, a big bonus that an even larger amount of game media than the regular bonus (hereinafter “ It is also called "BB", which is an example of a big hit), a small win to which a small amount of game media is given, and a replay that enables the next game without setting a bet number of the game media.
また図47に示すように、前面扉920のリール窓部922の下方側には、メダルを投入可能なメダル投入部940が設けられている。また、クレジット(スロットマシン900に記憶されている遊技者所有のメダルの枚数の記憶)を用いてその範囲内において所定の最大賭数(本形態では「3」)を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ942、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ(スタートレバー)943、各リール930L、930C、930Rの回転を停止する際に操作されるストップスイッチ(ストップボタン)944L,944C,944Rが遊技者により操作可能に設けられている。
Further, as shown in FIG. 47, a medal insertion portion 940 capable of inserting medals is provided below the reel window portion 922 of the front door 920. Further, it is operated when a predetermined maximum bet amount (“3” in the present embodiment) is set within that range using credits (memory of the number of medals owned by the player stored in the slot machine 900). A MAXBET switch 942, a start switch (start lever) 943 operated when starting a game, and stop switches (stop buttons) 944L, 944C, 944R operated when stopping rotation of each reel 930L, 930C, 930R. It is provided so that it can be operated by the player.
なお、メダル投入部940の上方には、複数桁の7セグメントLED表示器で構成されたクレジット表示部941が設けられている。クレジット表示部941は、クレジットとしてカウントされているメダルの枚数を表示する。
A credit display section 941 composed of a multi-digit 7-segment LED display is provided above the medal insertion section 940. The credit display unit 941 displays the number of medals counted as credits.
また、前面扉920におけるストップスイッチ944等の下方には、スロットマシン900を装飾する装飾パネル946が設けられている。また、前面扉920の最下部には、メダルが払い出されるメダル払出口950と、メダル払出口950から払い出されたメダルを受けるメダル受皿部952と、ゲームの進行等に伴って音声を出力するスピーカ960が配されている。
A decoration panel 946 that decorates the slot machine 900 is provided below the stop switch 944 and the like on the front door 920. Further, at the lowermost portion of the front door 920, a medal payout opening 950 through which medals are paid out, a medal tray portion 952 for receiving medals paid out through the medal payout exit 950, and a sound is output as the game progresses. A speaker 960 is arranged.
また、前面扉920における前面パネル921の上方には、上側装飾ユニット200が取り付けられている。上側装飾ユニット200は、所定のタイミングで待機位置(図47参照)から動作位置(図48参照)に変位する可動体600L,600Rを備えている。また上側装飾ユニット200の前面200aは、メダル受皿部952の前縁952aよりも前方に突出している(図48参照)。この上側装飾ユニット200の構成は、第1形態のものと同様である。
The upper decoration unit 200 is attached to the front door 920 above the front panel 921. The upper decoration unit 200 includes movable bodies 600L and 600R that are displaced from the standby position (see FIG. 47) to the operating position (see FIG. 48) at a predetermined timing. The front surface 200a of the upper decoration unit 200 projects further forward than the front edge 952a of the medal tray portion 952 (see FIG. 48). The structure of the upper decoration unit 200 is similar to that of the first embodiment.
本形態のスロットマシン900においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部940から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ942を操作すればよい。最大賭数が設定されると、入賞ラインL1〜L5(図47参照)が有効となり、スタートスイッチ943の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。
When playing a game in the slot machine 900 of the present embodiment, first, a medal is inserted from the medal insertion section 940, or a bet number is set using credits. To use the credit, the MAXBET switch 942 may be operated. When the maximum bet number is set, the pay lines L1 to L5 (see FIG. 47) are activated, and the operation of the start switch 943 is activated, that is, the game can be started.
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ943が操作されると、スタート信号が筐体910内部に配された主制御部(図示せず)に入力される。スタート信号が主制御部に入力されると、主制御部は入賞役の抽選(大当たりの当否判定)を行うとともに、各リール930L、930C、930Rを回転させる。これにより、各リール930L,930C,930Rの図柄が変動表示される。
When the start switch 943 is operated in a state in which the game can be started, a start signal is input to the main control unit (not shown) arranged inside the housing 910. When the start signal is input to the main control unit, the main control unit performs lottery for winning combinations (judgment of a big hit) and rotates each reel 930L, 930C, 930R. As a result, the symbols on the reels 930L, 930C, and 930R are variably displayed.
この状態でいずれかのストップスイッチ944L、944C、944Rが操作されると、主制御部は対応するリール930L,930C,930Rの回転を所定の停止制御に従って停止させる。これによりリール窓部922に、表示結果が導出表示される。
When any of the stop switches 944L, 944C, 944R is operated in this state, the main controller stops the rotation of the corresponding reel 930L, 930C, 930R according to a predetermined stop control. As a result, the display result is derived and displayed on the reel window 922.
そして全てのリール930L,930C,930Rが停止されると、1ゲーム終了となる。このとき、有効化されている入賞ラインL1〜L5上に、予め定められた図柄の組み合せが各リール930L,930C,930Rの表示結果として導出表示された場合には、入賞となり、入賞役に応じて定められている枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。つまり、導出表示された図柄によって入賞役の抽選の結果が示
される。
When all the reels 930L, 930C, 930R are stopped, one game ends. At this time, when a combination of predetermined symbols is derived and displayed as the display result of each reel 930L, 930C, 930R on the activated pay lines L1 to L5, it becomes a prize, and a prize is awarded. The specified number of medals are given to the player and added to the credit. That is, the result of the lottery of the winning combination is shown by the symbols displayed and displayed.
なお、クレジットが上限数(本形態では「50」)に達した場合には、メダル払出口950からメダルが払い出される。また、有効化され入賞ラインL1〜L5上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組み合せが各リール930L,930C,930Rの表示結果として導出表示された場合には、その図柄の組み合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。例えばレギュラーボーナスやビッグボーナスに入賞した場合には、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態に移行する。
When the number of credits reaches the upper limit (“50” in this embodiment), medals are paid out from the medal payout exit 950. Further, when a combination of symbols accompanied by the transition of the game state is derived and displayed as the display result of each reel 930L, 930C, 930R on the activated pay lines L1 to L5, the game corresponding to the combination of the symbols is displayed. It is designed to shift to a state. For example, when a regular bonus or a big bonus is won, a special game state that is more advantageous to the player than the normal game state is entered.
ここで、上側装飾ユニット200に設けられている可動体600L,600Rは、主制御部(図示せず)による入賞役の抽選の結果、各種の入賞役の中でも特に特典の大きい入賞役(例えばビッグボーナス)に当選した場合に、主制御部(遊技制御部)からの信号を受けたサブ制御部(演出制御部)によって待機位置から動作位置に駆動制御される。上述したように、この可動体600L,600Rを含む上側装飾ユニット200の構成は、第1形態と同様である。よって、第2形態の遊技機においても、第1形態のパチンコ遊技機1と同様の効果を奏することができる。
Here, the movable bodies 600L and 600R provided in the upper decoration unit 200 are, as a result of the lottery of the winning combination by the main control unit (not shown), a winning combination having a particularly large privilege among various winning combinations (for example, a big winning combination). When the bonus is won, the sub-control unit (production control unit) which receives a signal from the main control unit (game control unit) controls the drive from the standby position to the operating position. As described above, the configuration of the upper decoration unit 200 including the movable bodies 600L and 600R is similar to that of the first embodiment. Therefore, also in the gaming machine of the second mode, the same effect as that of the pachinko gaming machine 1 of the first mode can be achieved.
なお第2形態では、スロットマシンとして、ビッグボーナスやレギュラーボーナスへの入賞によって獲得メダルを増やす所謂ノーマル機を例として説明したが、小役に頻繁に入賞可能なARTやAT等の特別な遊技期間にて獲得メダルを増やす所謂ART機やAT機であってもよい。この場合、ARTやAT中の状態を特別遊技状態と称することとする。
In the second embodiment, the slot machine has been described as an example of a so-called normal machine that increases the number of medals obtained by winning a big bonus or a regular bonus, but a special game period such as ART or AT in which a small win can be frequently won. It may be a so-called ART machine or AT machine that increases the number of medals acquired. In this case, the state during ART or AT will be referred to as a special game state.
9.第3形態
次に、図49及び図50に基づいて第3形態の遊技機について説明する。第3形態の遊技機は、第1形態の遊技機と同様にパチンコ遊技機であり、第1形態のパチンコ遊技機1と同様の構成については説明を省略し、異なる構成を中心に説明する。図49に示すように、第3形態に係るパチンコ遊技機1Aの上方には、データカウンタ150Aが設置されている。このデータカウンタ150Aは、垂直壁面SHに固定されていて、前傾姿勢になるように傾動しないものである。
9. Third Mode Next, a gaming machine according to a third mode will be described with reference to FIGS. 49 and 50. The gaming machine of the third mode is a pachinko gaming machine like the gaming machine of the first mode, and the description of the same configuration as the pachinko gaming machine 1 of the first mode will be omitted, and a different configuration will be mainly described. As shown in FIG. 49, a data counter 150A is installed above the pachinko gaming machine 1A according to the third embodiment. The data counter 150A is fixed to the vertical wall surface SH and does not tilt to a forward tilted posture.
つまり、第3形態のデータカウンタ150Aは、図6に示す第1形態に係るデータカウンタ150と異なり、傾動可能なデータ表示装置152Aを備えるものではない。そのため、第3形態のデータカウンタ150Aにおいて垂直壁面SHから前方に突出する最大長さは、第1形態のデータカウンタ150において垂直壁面SHから前方に突出する最大長さよりも短くなっている。
That is, the data counter 150A of the third mode does not include the tiltable data display device 152A, unlike the data counter 150 of the first mode shown in FIG. Therefore, the maximum length of the data counter 150A of the third embodiment that projects forward from the vertical wall surface SH is shorter than the maximum length of the data counter 150 of the first embodiment that projects forward from the vertical wall surface SH.
そして、第3形態のパチンコ遊技機1Aでは、上側装飾ユニット200A(外側カバー300A)が略直方体形状をしている。回転軸441は、第1形態と異なり前方に向かって斜め下方に傾斜しているわけではなく(図6参照)、図49に示すように水平方向(鉛直方向と直交する方向)に沿うように前後方向に延びている。また可動体600L,600Rのベース板612も、第1形態と異なり前方に向かって斜め下方に傾斜しているわけではなく(図6参照)、水平方向に延びている。
Then, in the pachinko gaming machine 1A of the third embodiment, the upper decoration unit 200A (outer cover 300A) has a substantially rectangular parallelepiped shape. Unlike the first embodiment, the rotating shaft 441 is not inclined obliquely downward toward the front (see FIG. 6 ), but along the horizontal direction (direction orthogonal to the vertical direction) as shown in FIG. 49. It extends in the front-back direction. Further, unlike the first embodiment, the base plates 612 of the movable bodies 600L and 600R are not inclined obliquely downward toward the front (see FIG. 6), but extend in the horizontal direction.
そのため、図49に示す状態から図50に示すように、可動体600L,600Rは、回転待機位置から回転動作位置に向かって真上(鉛直方向の上向き)に変位し、第1形態のように前方に向かって斜め上向きに変位しない。そして上述したように、データカウンタ150Aが垂直壁面SHから前方に突出する最大長さが短いため、可動体600L,600Rが遊技機枠50の上縁50Uよりも真上に向かって突出しても、データカウンタ150Aと干渉するのを防止できるようになっている。第3形態のその他の効果は、第1形態の効果と同様であるため、説明を省略する。なお第3形態では、可動体600L,600Rが真上に向かって突出しても、データカウンタ150Aと干渉しないように、上側装飾ユニット200Aのうち上記した前端位置P4から前枠53のベース枠56までの距離X3(図50参照)を設定し、可動体600L,600Rの後方にデータカウンタ150Aの載置スペースを確保すると良い。
Therefore, as shown in FIG. 50 from the state shown in FIG. 49, the movable bodies 600L and 600R are displaced right above (vertically upward) from the rotation standby position toward the rotation operation position, as in the first embodiment. Do not move diagonally upward toward the front. And as described above, since the maximum length of the data counter 150A projecting forward from the vertical wall surface SH is short, even if the movable bodies 600L and 600R project directly above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, Interference with the data counter 150A can be prevented. The other effects of the third mode are the same as the effects of the first mode, so description thereof will be omitted. In the third embodiment, even if the movable bodies 600L and 600R project upward, the front end position P4 of the upper decoration unit 200A to the base frame 56 of the front frame 53 are prevented from interfering with the data counter 150A. It is advisable to set the distance X3 (see FIG. 50) to secure a mounting space for the data counter 150A behind the movable bodies 600L and 600R.
10.変更例
以下、変更例について説明する。なお、変更例の説明において、上記の第1形態のパチンコ遊技機1と同様の構成については、第1形態と同じ符号を付して説明を省略する。
10. Modification Example Hereinafter, a modification example will be described. In the description of the modified example, the same components as those of the pachinko gaming machine 1 of the first embodiment described above are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.
上記第1形態では、上側装飾ユニット200に設けられている可動体600L,600Rが、遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に変位したが、可動体を左側装飾ユニット210に設けて、その可動体を遊技機枠50の左縁50L(図4参照)よりも左方に変位させても良い。又は、可動体を右側装飾ユニット220に設けて、その可動体を遊技機枠50の右縁50R(図4参照)よりも右方に変位させても良い。或いは、可動体を操作機構ユニット230に設けて、その可動体を遊技機枠50の下縁50D(図4参照)よりも下方に変位させても良い。
In the first embodiment, the movable bodies 600L and 600R provided in the upper decoration unit 200 are displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, but the movable body is provided in the left decoration unit 210 and The movable body may be displaced to the left of the left edge 50L (see FIG. 4) of the gaming machine frame 50. Alternatively, the movable body may be provided in the right decoration unit 220, and the movable body may be displaced to the right of the right edge 50R (see FIG. 4) of the gaming machine frame 50. Alternatively, a movable body may be provided in the operation mechanism unit 230, and the movable body may be displaced below the lower edge 50D (see FIG. 4) of the gaming machine frame 50.
また、上側装飾ユニット200に設けた可動体600L,600Rを遊技機枠50の右縁50Rよりも右方、又は左縁50Lよりも左方に変位させても良い。また、左側装飾ユニット210に設けた可動体を遊技機枠50の上縁50Uよりも上方、又は下縁50Dよりも下方に変位させても良い。また、右側装飾ユニット220に設けた可動体を遊技機枠50の上縁50Uよりも上方、又は下縁50Dよりも下方に変位させても良い。また、操作機構ユニット230に設けた可動体を遊技機枠50の左縁50Lよりも左方、又は右縁50Rよりも右方に変位させても良い。
The movable bodies 600L and 600R provided in the upper decoration unit 200 may be displaced to the right of the right edge 50R of the gaming machine frame 50 or to the left of the left edge 50L. Further, the movable body provided in the left decoration unit 210 may be displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 or below the lower edge 50D. Further, the movable body provided in the right decoration unit 220 may be displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 or below the lower edge 50D. Further, the movable body provided in the operation mechanism unit 230 may be displaced to the left of the left edge 50L of the gaming machine frame 50 or to the right of the right edge 50R.
また、可動体は、装飾ユニット(上側装飾ユニット200、左側装飾ユニット210、右側装飾ユニット220)や操作機構ユニット230に設けられる場合に限られるわけではない。例えば、前枠53のベース枠56(図3参照)や内枠52(図2参照)が遊技機枠50のうち前面側に位置する部分を有していれば、その部分に可動体を設けても良い。
Further, the movable body is not limited to being provided in the decoration unit (the upper decoration unit 200, the left decoration unit 210, the right decoration unit 220) or the operation mechanism unit 230. For example, if the base frame 56 (see FIG. 3) or the inner frame 52 (see FIG. 2) of the front frame 53 has a portion located on the front side of the gaming machine frame 50, a movable body is provided at that portion. May be.
上記第1形態では、可動体600L,600Rが遊技機枠50の枠縁(具体的には上縁50U)よりも外側(上方)に変位したが、遊技機枠50の枠縁(上縁50U,下縁50D,左縁50L,右縁50R)よりも外側に変位するものでなくても良い。例えば、上側装飾ユニット200に設けられている可動体600L,600Rが外側カバー300の底壁部310から下方に向かって変位したり、外側カバー300の前壁部340から前方に向かって変位するものであっても良い。
In the first embodiment, the movable bodies 600L and 600R are displaced outward (upward) from the frame edge of the gaming machine frame 50 (specifically, the upper edge 50U), but the frame edge of the gaming machine frame 50 (upper edge 50U). , The lower edge 50D, the left edge 50L, the right edge 50R) does not have to be displaced outward. For example, the movable bodies 600L and 600R provided in the upper decoration unit 200 are displaced downward from the bottom wall portion 310 of the outer cover 300 or are displaced forward from the front wall portion 340 of the outer cover 300. May be
また上記第1形態では、2つの可動体600L,600Rを遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に変位させたが、3つ以上であっても良い。
In addition, in the first embodiment, the two movable bodies 600L and 600R are displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, but the number of movable bodies may be three or more.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rの2/3以上の部分が回転動作位置では遊技機枠50の枠縁(上縁50U)よりも外方に位置していたが(図32参照)、可動体の少なくとも一部が動作位置で遊技機枠50の枠縁よりも外方(外側)に位置するのであれば、可動体の駆動演出により遊技者に与える印象を従来にない斬新なものとすることは十分可能である。但し、遊技者に対して斬新さや演出としてのインパクトを強く与えるためには、可動体の半分程度が遊技機枠50の枠縁の外側に位置することが望ましい。また、可動体600L,600R全体を遊技機枠50の枠縁よりも外方に変位させても良い。
Further, in the first embodiment, the two-thirds or more of the movable bodies 600L and 600R are located outside the frame edge (upper edge 50U) of the gaming machine frame 50 at the rotational operation position (see FIG. 32). ), if at least a part of the movable body is located outside (outer side) of the frame edge of the gaming machine frame 50 in the operating position, a novel impression that does not give a player by driving the movable body is obtained. It is quite possible to do so. However, it is desirable that about half of the movable body is located outside the frame edge of the gaming machine frame 50 in order to strongly give the player novelty and impact as a production. Further, the entire movable bodies 600L and 600R may be displaced outward from the frame edge of the gaming machine frame 50.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rが前後方向に延びる回転軸441周りに回転することで遊技機枠50の上縁50Uよりも上方へ変位させたが、左右方向に延びる回転軸周りに回転させても良い。また可動体600L,600Rをスライダ機構等により直動させたり、リンク機構等により2回以上傾動させることによって、遊技機枠50の上縁50Uよりも上方へ変位させても良い。
Further, in the first embodiment, the movable bodies 600L and 600R are displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 by rotating about the rotary shaft 441 extending in the front-rear direction, but around the rotary shaft extending in the left-right direction. You may rotate it to. Further, the movable bodies 600L and 600R may be displaced upward from the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 by moving the movable bodies 600L and 600R linearly by a slider mechanism or the like and tilting the movable bodies 600L or more twice by a link mechanism or the like.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rが回転待機位置にあるとき、可動体600L,600Rのうちベース板612の外側面612aが上方に露出していて、これらベース板612の外側面612aが前枠53(遊技機枠50)の上壁面の一部を形成したが、ベース板612の外側面612aが上方に露出しないように可動体全体が上側装飾ユニット200の内部に収容されていても良い。又は、可動体600L,600Rを内側カバー400及び外側カバー300内に収容せずに、ベース板612の外側面612a以外も露出するように上側装飾ユニット200に設けても良い。
Further, in the first embodiment, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotation standby position, the outer surface 612a of the base plate 612 of the movable bodies 600L and 600R is exposed upward, and the outer surface 612a of these base plates 612 is exposed. Formed a part of the upper wall surface of the front frame 53 (game machine frame 50), but the entire movable body is housed inside the upper decoration unit 200 so that the outer side surface 612a of the base plate 612 is not exposed upward. Is also good. Alternatively, the movable bodies 600L and 600R may not be housed in the inner cover 400 and the outer cover 300, but may be provided in the upper decoration unit 200 so that the parts other than the outer surface 612a of the base plate 612 are exposed.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rが回転動作位置にあるとき、左側可動体600Lのベース板612の外側面612aと右側可動体600Rのベース板612の外側面612aとが係合して、一つの装飾形態(犬の顔)を形成したが(図32参照)、これら外側面612aが係合しないで一つの装飾形態を形成しても良い。また、形成する装飾形態は犬の顔に限られるものではなく、適宜変更可能であり、例えばキャラクタ、花等の植物、リンゴ等の食物であっても良い。
In the first embodiment, when the movable bodies 600L and 600R are in the rotational operation position, the outer side surface 612a of the base plate 612 of the left side movable body 600L and the outer side surface 612a of the base plate 612 of the right side movable body 600R engage with each other. Thus, one decoration form (dog face) is formed (see FIG. 32), but one decoration form may be formed without these outer surfaces 612a engaging. The decorative form to be formed is not limited to the dog's face, but may be changed as appropriate, and may be, for example, characters, plants such as flowers, or foods such as apples.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rは、犬の顔の装飾形態を有するギミックであったが、パトランプや演出用操作ボタンなどを可動体としてもよい。パトランプを可動体とした場合には、待機位置では格納しておき、動作位置にて出現させて発光させるようにするとよい。また、演出用操作ボタンを可動体とした場合には、待機位置では操作不可能な状態で格納しておき、動作位置に出現すると操作可能な状態となるようにするとよい。
Further, in the first embodiment, the movable bodies 600L and 600R are gimmicks having a decorative form of a dog's face, but a patrol lamp, a production operation button, or the like may be used as the movable body. When the patrol lamp is a movable body, it is preferable that the patrol lamp is stored at the standby position and is made to appear at the operating position to emit light. Further, when the effect operation button is a movable body, it is preferable to store it in a state in which it cannot be operated in the standby position, and make it operable when it appears in the operating position.
また上記第1形態では、左側タッチ電極322と右側タッチ電極332を、外側カバー300の上側の縁部(図12(A)参照)に配置したが、その配置位置は適宜変更可能であり、外側カバー300の前壁部340の表面や、外側カバー300の底壁部310の外側面310bに配置しても良い。これにより、左側タッチセンサ321及び右側タッチセンサ331の検出範囲をより広範囲にすることが可能となる。
Further, in the first embodiment, the left-side touch electrode 322 and the right-side touch electrode 332 are arranged at the upper edge portion (see FIG. 12A) of the outer cover 300, but the arrangement position can be changed as appropriate. It may be arranged on the surface of the front wall portion 340 of the cover 300 or on the outer surface 310b of the bottom wall portion 310 of the outer cover 300. As a result, the detection ranges of the left touch sensor 321 and the right touch sensor 331 can be made wider.
また左側タッチ電極322と右側タッチ電極332を可動体600L,600R(例えばベース板612)に配置しても良く、左側タッチセンサ321と右側タッチセンサ331も可動体600L,600Rに設けても良い。この場合には、人体が可動体600L,600Rに配置された左側タッチ電極322又は右側タッチ電極332に触ると、可動体600L,600Rが移動するのを防止することが可能となる。
Further, the left-side touch electrode 322 and the right-side touch electrode 332 may be arranged on the movable bodies 600L and 600R (for example, the base plate 612), and the left-side touch sensor 321 and the right-side touch sensor 331 may be arranged on the movable bodies 600L and 600R. In this case, when the human body touches the left side touch electrode 322 or the right side touch electrode 332 arranged on the movable bodies 600L and 600R, the movable bodies 600L and 600R can be prevented from moving.
また上記第1形態では、2つのタッチセンサ(左側タッチセンサ321と右側タッチセンサ331)を設けたが、タッチセンサの数は適宜変更可能であり、1つ又は3つ以上であっても良い。また左側タッチセンサ321と右側タッチセンサ331は、人体がタッチ電極に接触したことを検出する接触センサであるが、人体がタッチ電極に接触しないでもタッチ電極に近づいたことを検出する近接センサであっても良い。
Further, although two touch sensors (a left-side touch sensor 321 and a right-side touch sensor 331) are provided in the first embodiment, the number of touch sensors can be appropriately changed, and may be one or three or more. The left-side touch sensor 321 and the right-side touch sensor 331 are contact sensors that detect that the human body has touched the touch electrode, but are proximity sensors that detect that the human body has approached the touch electrode even if the human body does not touch the touch electrode. May be.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rが回転待機位置から回転動作位置まで回転した後、耳部材614が非突出位置から突出位置まで突出した(図31(A)〜(D)参照)。つまり、可動体600L,600Rは2段階で上方に向かって移動するように構成した。しかしながら、新たに可動体を設けて、可動体が3段階で移動するように構成しても良い。この場合には、可動体の移動によるインパクトを更に強めることが可能と
なる。一方可動体600L,600Rに耳部材614を設けずに、1段階で移動するように構成しても良い。この場合には、可動体が故障した場合の影響を小さくすることが可能となる。
In the first embodiment, after the movable bodies 600L and 600R rotate from the rotation standby position to the rotation operation position, the ear member 614 projects from the non-projection position to the projection position (see FIGS. 31A to 31D). .. That is, the movable bodies 600L and 600R are configured to move upward in two steps. However, a new movable body may be provided so that the movable body moves in three stages. In this case, the impact due to the movement of the movable body can be further strengthened. On the other hand, the movable members 600L and 600R may be configured to move in one step without providing the ear member 614. In this case, it is possible to reduce the influence when the movable body fails.
また上記第1形態では、可動体600L,600Rは、ホールにおけるデータカウンタ150との干渉回避のため、前方に向かって斜め上方に傾斜した仮想前方傾斜面に略沿って変位するよう構成したが、可動体600Lの大きさ等の条件により、データカウンタ150等のホール設置物との干渉のおそれがない場合には、待機位置よりも動作位置が後方にあるものでもよい。
In addition, in the first embodiment, the movable bodies 600L and 600R are configured to be displaced substantially along the virtual front inclined surface that is inclined obliquely upward toward the front in order to avoid interference with the data counter 150 in the hall. If there is no risk of interference with a hole installation such as the data counter 150 due to the size of the movable body 600L and the like, the operation position may be behind the standby position.
上記した第1形態の変形例は、第2形態のスロットマシン900、第3形態のパチンコ遊技機についても勿論適用可能である。
The above-described modified example of the first form is of course applicable to the slot machine 900 of the second form and the pachinko gaming machine of the third form.
また上記1形態では、大当たりに当選すると可動体600L,600Rを遊技機枠50の上縁50Uよりも上方へ変位させたが、可動体600R,600Rを変位させる所定の演出条件の成立は、例えば通常確率状態から高確率状態へ移行する場合や、非電サポ状態から電サポ状態へ移行する場合等であっても良い。
Further, in the above-described one embodiment, when the jackpot is won, the movable bodies 600L and 600R are displaced above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, but the predetermined effect condition for displacing the movable bodies 600R and 600R is satisfied, for example. It may be a case of shifting from the normal probability state to the high probability state, a case of shifting from the non-electric power support state to the power support state, or the like.
また上記第1形態、第3形態では、特定領域39への遊技球の通過に基づいて高確率状態に移行させるパチンコ遊技機として説明したが、特別図柄の種類に応じて高確率状態に移行させるパチンコ遊技機や、所謂1種2種混合機、2種タイプの遊技機(羽根物タイプの遊技機)等、他の種類の遊技機として構成してもよい。
Further, in the above-mentioned first form and third form, the pachinko gaming machine is described as a pachinko gaming machine that is shifted to a high probability state based on passage of a game ball to the specific area 39, but is shifted to a high probability state according to the type of special symbol. It may be configured as another type of gaming machine such as a pachinko gaming machine, a so-called 1 type/2 type mixing machine, or 2 type type gaming machine (a feather type gaming machine).
また上記第1形態、第3形態では、操作機構ユニット230(遊技媒体貯留皿部)が前枠53に設けられていたが、操作機構ユニット(遊技媒体貯留皿部)が内枠に取り付けられて遊技機枠の前面に臨んでいる構成であってもよい。この場合、内枠に取り付けられた操作機構ユニット(遊技媒体貯留皿部)は、本発明の「前枠部」に含まれるものとする。
Further, in the first and third forms, the operation mechanism unit 230 (game medium storage tray portion) is provided in the front frame 53, but the operation mechanism unit (game medium storage tray portion) is attached to the inner frame. It may be configured to face the front surface of the gaming machine frame. In this case, the operation mechanism unit (game medium storage tray portion) attached to the inner frame is included in the “front frame portion” of the present invention.
なお、上記した実施の形態には、以下の手段1〜4の発明が示されている。以下に記す手段の説明では、上記した実施の形態における対応する構成名や表現、図面に使用した符号を参考のためにかっこ書きで付記している。但し、各発明の構成要素はこの付記に限定されるものではない。
In addition, inventions of the following means 1 to 4 are shown in the above-described embodiments. In the description of the means described below, the corresponding configuration names and expressions in the above-described embodiments and the reference numerals used in the drawings are added in parentheses for reference. However, the constituent elements of each invention are not limited to this appendix.
手段1に係る発明は、
枠状の基枠部(外枠51及び内枠52)と、前記基枠部の前面側に位置する前枠部(前枠53)とを含む遊技機枠(遊技機枠50)を備える遊技機(パチンコ遊技機1)において、
所定の演出条件の成立時に(例えば大当たりに当選すると)所定の演出(大当たり演出)を実行する演出実行手段(演出制御用マイコン91)を備え、
前記遊技機枠は、
所定の待機位置(回転待機位置)と動作位置(回転動作位置)との間で変位可能な複数の可動部材(可動体600L,600R)を備え、
前記複数の可動部材は、
前記動作位置にあるときには当該複数の可動部材により一つの装飾形態(例えば犬の顔)を形成し、前記待機位置にあるときには前記装飾形態を形成しないものであり、
前記演出実行手段は、
前記所定の演出を実行しない場合には前記複数の可動部材を前記待機位置に制御する一方、前記所定の演出を実行する場合には前記複数の可動部材を前記動作位置に制御する可動部材制御手段(ステップS1003を実行する演出制御用マイコン91)を備えていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means 1 is
A game including a gaming machine frame (gaming machine frame 50) including a frame-shaped base frame part (outer frame 51 and inner frame 52) and a front frame part (front frame 53) located on the front side of the base frame part. In the machine (pachinko gaming machine 1),
Equipped with effect execution means (effect control microcomputer 91) for executing a predetermined effect (big hit effect) when a predetermined effect condition is satisfied (for example, when a big hit is won).
The gaming machine frame,
A plurality of movable members (movable bodies 600L, 600R) which are displaceable between a predetermined standby position (rotation standby position) and an operation position (rotation operation position);
The plurality of movable members,
One decorative form (for example, a dog's face) is formed by the plurality of movable members when in the operating position, and the decorative form is not formed when in the standby position,
The effect execution means,
Movable member control means that controls the plurality of movable members to the standby position when the predetermined effect is not executed, and controls the plurality of movable members to the operation position when the predetermined effect is executed. This is a gaming machine characterized by including a production control microcomputer 91 that executes step S1003.
手段1に係る発明によれば、遊技機枠が備える複数の可動部材は、演出時には一つの装飾形態を形成する動作位置に制御され、非演出時には装飾形態を形成しない待機位置に制御される。つまり、一つの装飾形態を形成する複数の可動部材は、動作位置から待機位置へ変位する際にそれぞれ独立して移動して、待機位置では複数の可動部材をコンパクトに待機させることが可能となる。よって、一つの可動部材によって一つの装飾形態を形成する場合よりも、非演出時における可動部材の待機スペースを小さくすることが可能となる。そして、遊技機枠という配置スペースの限られた構成部品に可動部材を設ける場合であっても、非演出時には複数の可動部材をコンパクトに待機させつつ、演出時には一つの大きな装飾形態を形成することが可能となる。
According to the invention related to the means 1, the plurality of movable members provided in the gaming machine frame are controlled to the operation position where one decorative form is formed during the performance, and to the standby position where the decorative form is not formed during the non-production. That is, the plurality of movable members forming one decorative form move independently when the movable member is displaced from the operating position to the standby position, and the plurality of movable members can compactly stand by at the standby position. .. Therefore, it is possible to reduce the standby space of the movable member during non-production, as compared with the case where one decorative form is formed by one movable member. Even when the movable member is provided in a component part having a limited arrangement space such as a gaming machine frame, a plurality of movable members are made to stand by compactly during non-production, and one large decorative form is formed during production. Is possible.
手段2に係る発明は、
手段1に記載の遊技機であって、
前記複数の可動部材は、互いに係合可能な係合面(ベース板612の外側面612a)をそれぞれ有していて、
前記各係合面は、
前記複数の可動部材が前記動作位置にあるときには、互いに係合していて、
前記複数の可動部材が前記待機位置にあるときには、前記遊技機枠の表面(上側装飾ユニット200の上壁面)のうち少なくとも一部を形成していることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means 2 is
The gaming machine according to means 1,
Each of the plurality of movable members has an engaging surface (an outer surface 612a of the base plate 612) that can be engaged with each other,
Each of the engagement surfaces,
When the plurality of movable members are in the operating position, they are engaged with each other,
When the plurality of movable members are in the standby position, at least a part of the surface (upper wall surface of the upper decoration unit 200) of the gaming machine frame is formed.
手段2に係る発明によれば、非演出時には、複数の可動部材の各係合面が遊技機枠の表面を形成する一方、演出時には、複数の可動部材の各係合面が互いに係合して、一つの装飾形態が形成される。そのため、遊技機枠が変形するかのような斬新な演出を行うことが可能となる。
According to the invention relating to the means 2, the engagement surfaces of the plurality of movable members form the surface of the gaming machine frame during non-production, while the engagement surfaces of the plurality of movable members engage with each other during production. As a result, one decorative form is formed. Therefore, it is possible to perform a novel effect as if the gaming machine frame is deformed.
手段3に係る発明は、
手段2に記載の遊技機であって、
前記複数の可動部材には、前記動作位置において磁力によって互いに吸着し合う磁気部材(永久磁石617L,617R、618L,618R)が配されていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means 3 is
The gaming machine according to means 2,
In the gaming machine, magnetic members (permanent magnets 617L, 617R, 618L, 618R) that attract each other by magnetic force at the operating position are arranged on the plurality of movable members.
手段3に係る発明によれば、複数の可動部材は、動作位置にあるときに磁気部材によって互いに吸着し合うため、各係合面による係合状態を外れ難くすることが可能となる。
According to the invention related to the means 3, the plurality of movable members are attracted to each other by the magnetic member when in the operating position, so that it is possible to make it difficult to disengage the engagement state by each engagement surface.
手段4に係る発明は、
手段1乃至手段3の何れかに記載の遊技機であって、
前記待機位置は、前記遊技機枠の上縁(上縁50U)よりも下方に位置する上方待機位置(回転待機位置)であり、
前記動作位置は、前記遊技機枠の上縁よりも上方に位置する上方動作位置(回転動作位置)であり、
前記可動部材制御手段は、
前記所定の演出を実行しない場合には前記複数の可動部材を前記上方待機位置に制御する一方、前記所定の演出を実行する場合には前記複数の可動部材を前記上方動作位置に制御することを特徴とする遊技機である。
The invention according to means 4 is
The gaming machine according to any one of means 1 to 3,
The standby position is an upper standby position (rotation standby position) located below the upper edge (upper edge 50U) of the gaming machine frame,
The operating position is an upper operating position (rotational operating position) located above the upper edge of the gaming machine frame,
The movable member control means,
When the predetermined effect is not executed, the plurality of movable members are controlled to the upper standby position, while when the predetermined effect is executed, the plurality of movable members are controlled to the upper operation position. It is a characteristic gaming machine.
手段4に係る発明によれば、遊技機枠の上縁よりも上方に位置し得る複数の可動部材を用いた演出により、遊技者に驚きを与えることが可能となる。
According to the invention of the means 4, it is possible to surprise the player by the effect using a plurality of movable members that can be positioned above the upper edge of the gaming machine frame.