JP6739254B2 - プログラム、情報処理装置、情報処理方法、及びサーバ装置 - Google Patents
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Description
先ず、本実施形態に係るシステムの構成例について、図1を用いて説明する。ユーザ101,102のそれぞれの頭部には、光学シースルー方式の頭部装着型表示装置であるHMD(Head Mounted Display)101a、102aが装着されている。HMD101a、102aは何れも、サーバ装置190が提供するオンラインゲームに参加している。なお、以下では図1に示す如く、ユーザの数を2としているが、ユーザの数を2以上としても良い。
サーバ装置190はHMD101a、102aのそれぞれの位置姿勢を管理しているので、例えばHMD101aの近傍に位置している他のHMDを特定することができる。然るに、サーバ装置190は、HMD101aの近傍に位置している他のHMDを特定すると、該特定したHMDの位置姿勢と、該位置姿勢と関連づけてサーバ装置190が管理しているゲーム情報と、をHMD101aに対して送信するようにしても良い。
第1の実施形態ではHMD101aは光学シースルー方式のHMDであるとしたが、ビデオシースルー方式のHMDであっても良い。
ゲーム情報には文字や画像だけでなく、音声情報を含めても良い。例えば、HMD101aに対して送信する音声情報は、HMD102aの位置を音源とし、HMD101aの位置における頭部の左右の耳に対する音を表す音声情報であっても良い。このような場合、スピーカ115を構成する右耳及び左耳それぞれに対するスピーカのうち、右耳用のスピーカは、右耳用の音声情報に応じた音を出力し、左耳用のスピーカは、左耳用の音声情報に応じた音を出力することになる。例えば、ユーザ101にとってHMD102aを音源として定位できるように音声情報を処理し、該処理した音声情報に基づく音をユーザ101に伝えることで、ユーザ101にユーザ102の位置や方向を通知することができる。また、音は骨伝導によってユーザに伝えるようにしても良い。
上記の実施形態では、サーバ装置190はオンラインゲームを提供するものとして説明したが、提供するものはオンラインゲームに限らない。また、上記の実施形態においてサーバ装置190が行うものとして説明した処理、HMD101a(102a)が行うものとして説明した処理、のそれぞれはサーバ装置190、HMD101a(102a)が行うことに限らない。つまり、上記の実施形態に係るシステムの動作として説明した各処理をどのようにサーバ装置190及びHMD101a(102a)のそれぞれに分散させるのかについては様々な分散パターンが考えられる。
Claims (7)
- 第1ユーザの頭部装着型表示部の表示を制御するコンピュータに、
近距離無線通信により第2ユーザの装置から受信した前記第2ユーザの情報を取得する処理と、
前記第2ユーザの情報を、オンラインゲームを提供するサーバ装置に送信する処理と、
前記オンラインゲームにおける前記第2ユーザのゲーム情報と、前記第2ユーザの位置を示す情報とを前記サーバ装置から受信する処理と、
前記第2ユーザのゲーム情報と、前記第2ユーザの位置を示す情報とに基づいて、前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを前記頭部装着型表示部に表示させる処理と、
を実行させるプログラム。 - 表示させる処理では、前記第1ユーザの位置を示す情報と第2ユーザの位置を示す情報とに基づいて、前記第2ユーザの現実空間における位置に対応する表示画面上の位置を算出し、当該位置に応じた位置に、前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを表示させる、請求項1に記載のプログラム。
- 第1ユーザの頭部装着型表示部の表示を制御する情報処理装置であって、
近距離無線通信により第2ユーザの装置から受信した前記第2ユーザの情報を取得し、
前記第2ユーザの情報を、オンラインゲームを提供するサーバ装置に送信し、
前記オンラインゲームにおける前記第2ユーザのゲーム情報と、前記第2ユーザの位置を示す情報とを前記サーバ装置から受信する通信部と、
前記第2ユーザのゲーム情報と、前記第2ユーザの位置を示す情報とに基づいて、前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを前記頭部装着型表示部に表示させる制御部と、
を有する情報処理装置。 - 第1ユーザの頭部装着型表示部の表示を制御するコンピュータが、
近距離無線通信により第2ユーザの装置から受信した前記第2ユーザの情報を取得する処理と、
前記第2ユーザの情報を、オンラインゲームを提供するサーバ装置に送信する処理と、
前記オンラインゲームにおける前記第2ユーザのゲーム情報と、前記第2ユーザの位置を示す情報とを前記サーバ装置から受信する処理と、
前記第2ユーザのゲーム情報と、前記第2ユーザの位置を示す情報とに基づいて、前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを前記頭部装着型表示部に表示させる処理と、
を実行させる情報処理方法。 - 第1ユーザ、及び第2ユーザにオンラインゲームを提供するサーバ装置が、
前記第2ユーザの装置から、前記第2ユーザの位置を示す情報を受信する処理と、
前記第1ユーザの装置により近距離無線通信で前記第2ユーザの装置から取得された前記第2ユーザの情報を前記第1ユーザの装置から受信した場合、前記第2ユーザの位置に応じた位置に、前記オンラインゲームにおける前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを前記第1ユーザの頭部装着型表示部に表示させる情報を前記第1ユーザの装置に送信する処理と、
を実行する情報処理方法。 - 第1ユーザ、及び第2ユーザにオンラインゲームを提供するサーバ装置であって、
前記第2ユーザの装置から、前記第2ユーザの位置を示す情報を受信し、
前記第1ユーザの装置により近距離無線通信で前記第2ユーザの装置から取得された前記第2ユーザの情報を前記第1ユーザの装置から受信した場合、前記第2ユーザの位置に応じた位置に、前記オンラインゲームにおける前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを前記第1ユーザの頭部装着型表示部に表示させる情報を前記第1ユーザの装置に送信する通信部を有するサーバ装置。 - 第1ユーザ、及び第2ユーザにオンラインゲームを提供するサーバ装置に、
前記第2ユーザの装置から、前記第2ユーザの位置を示す情報を受信する処理と、
前記第1ユーザの装置により近距離無線通信で前記第2ユーザの装置から取得された前記第2ユーザの情報を前記第1ユーザの装置から受信した場合、前記第2ユーザの位置に応じた位置に、前記オンラインゲームにおける前記第2ユーザに対応するゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタを前記第1ユーザの頭部装着型表示部に表示させる情報を前記第1ユーザの装置に送信する処理と、
を実行させるプログラム。
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JP2016132002A JP6739254B2 (ja) | 2016-07-01 | 2016-07-01 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法、及びサーバ装置 |
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JP2016132002A JP6739254B2 (ja) | 2016-07-01 | 2016-07-01 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法、及びサーバ装置 |
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JP2018000577A JP2018000577A (ja) | 2018-01-11 |
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