JP6611754B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
遊技者による特定動作(たとえば、演出用スイッチ56への操作)に応じて特定表示(たとえば、メータ画像)の態様を変化させることで特典が付与されるか否かを示唆する示唆手段(たとえば、反映演出を実行するサブ制御部91)を備え、
前記示唆手段は、
特典(たとえば、ATゲーム)が付与される場合、前記特定動作に応じて特定条件が成立したことに応じて前記特定表示の態様を特定態様(たとえば、メータが限界値に到達した態様)に変化させ、当該特定条件が成立してから所定期間経過した後、当該特定表示の態様を前記特定態様に変化させたままで特典が付与されることを示唆し(たとえば、メータが限界値に到達した態様のメータ画像を表示したままにすることでATゲームが付与されたことを示唆する)、
特典が付与されない場合、前記特定条件が成立しても前記特定表示の態様を前記特定態様に変化させずに(たとえば、メータ画像の態様をメータが限界値に到達した態様には変化させない)、当該特定条件が成立してから所定期間経過した後、当該特定表示を行うことなく特典が付与されないことを示唆する(たとえば、メータ画像の態様をメータが限界値に到達した態様には変化させることなく、メータ画像を消去することで、ATゲームが付与されていないことを示唆する)。
演出に用いられる演出用操作手段(たとえば、演出用スイッチ56)と、
遊技者による前記演出用操作手段に対する複数回操作に応じて計数表示(たとえば、メータ画像)の計数(たとえば、メータ)を更新することで特典が付与されるか否かを示唆する示唆手段(たとえば、反映演出を実行するサブ制御部91)とを備え、
前記示唆手段は、
特典(たとえば、ATゲーム)が付与される場合、
前記計数表示の計数を限界値(たとえば、最大値)に到達させ、
前記計数表示の計数を前記限界値に到達させたままで当該計数表示とは異なる特典が付与される旨の表示(たとえば、図3に示す「+20G」という文字画像)を行うことで特典が付与されることを示唆し、
特典が付与されない場合、
前記計数表示の計数を限界値に到達させず、
前記計数表示を行うことなく当該計数表示とは異なる特典が付与されない旨の表示(たとえば、図5に示す「残念」という文字画像)を行うことで特典が付与されないことを示唆する。
前記示唆手段は、前記特定動作に応じて、前記特定表示の態様を変化させるとともに、前記特定表示とは異なる他の表示の態様を変化させる(たとえば、図3に示すように、演出用スイッチ56への操作に応じて、「GO!」という文字画像が表示される)。
前記示唆手段は、
特典が付与される場合、前記特定動作に応じた特定条件(たとえば、演出用スイッチ56が20回操作される)が成立したときに前記特定表示を前記特定態様に変化させ、
特典が付与されない場合、前記特定条件が成立したときに前記特定表示の態様を前記特定態様に変化させることなく当該特定表示を消去する。
前記示唆手段は、特典が付与される場合、前記特定態様の前記特定表示に重ねて当該特定表示とは異なる特典が付与される旨の表示を行う(たとえば、サブ制御部91は、メータが最大値に到達した態様のメータ画像に重ねて「MAX」という画像を表示する)。
図1(a)は、本実施形態に係るスロットマシン1の正面図であり、図1(b)は、スロットマシン1の主な内部構成の一例を示す図である。図1(a)に示すように、スロットマシン1は、前面扉1bに液晶表示器51が設けられ、透視窓3を介して筐体1a内部に並設されているリール2L,2C,2Rが視認可能となる。各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で配列されている。
次に、スロットマシン1におけるゲームの概要を説明する。ここで、本実施形態ではリール2L,2C,2Rを回転させるためにスタートスイッチ7を操作することをレバーオンともいう。また、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールといい、また、その停止を第1停止という。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールといい、また、その停止を第2停止といい、3番目に停止するリールを第3停止リールといい、また、その停止を第3停止あるいは最終停止という。
サブ制御部91は、特典が付与されたか否かを示唆する演出として連打演出を実行可能である。本実施の形態において、特典としてAT状態と呼ばれる遊技用価値が通常状態に比べて増加しやすく消費されにくい状態に制御するための権利であるATゲームを例に説明する。本実施の形態における連打演出は、ATゲームが付与されたか否かを報知する演出であるが、もちろん、他の特典が付与されたか否かを報知または示唆する演出であってもよい。
図2を用いて事前演出および促進演出について詳細に説明する。図2は、事前演出および促進演出を説明するためのタイミングチャートである。図2に示すタイミングチャートにおいては、上から順に、発生した事象を示すラインと、サブ制御部91が実行する演出を示すラインと、液晶表示器51に表示される演出の態様を示すラインと、演出用スイッチ56への操作の有効無効を示すラインとが示されている。演出用スイッチ56への操作の有効とは、サブ制御部91が演出用スイッチ56への操作が行われたことに基づく演出を実行可能なことをいう。演出用スイッチ56への操作の無効とは、サブ制御部91が演出用スイッチ56への操作が行われたことに基づく演出を実行しないことをいう。なお、演出用スイッチ56への操作の無効は、演出用スイッチ56が埋没しており演出用スイッチ56への操作が物理的にできないこと、演出用スイッチ56への操作を検出しないこと、演出用スイッチ56への操作を検出してもサブ制御部91が当該検出に基づく処理を実行しないことを含む。
図3を用いて特典付与時の反映演出について詳細に説明する。図3は、特典が付与される時の反映演出を説明するためのタイミングチャートである。図3に示すタイミングチャートにおいては、上から順に、発生した事象を示すラインと、サブ制御部91が実行する演出を示すラインと、液晶表示器51に表示される演出の態様を示すラインと、演出用スイッチ56への操作の有効無効を示すラインとが示されている。また、タイミングt3は、図2中のタイミングt3と同じタイミングである。
図5を用いて特典が付与されない時の反映演出について詳細に説明する。図5は、特典が付与されない時の反映演出を説明するためのタイミングチャートである。図5に示すタイミングチャートにおいては、上から順に、発生した事象を示すラインと、サブ制御部91が実行する演出を示すラインと、液晶表示器51に表示される演出の態様を示すラインと、演出用スイッチ56への操作の有効無効を示すラインとが示されている。また、タイミングt3は、図2中のタイミングt3と同じタイミングである。また、タイミングt4からタイミングt5までにおける反映演出の演出態様は、図5に示す特典が付与される時と同じ演出態様で反映演出が実行される。
(1) 図3に示すように、サブ制御部91は、特典が付与される場合、タイミングt5において、メータ画像の態様をメータが最大値に到達した態様に変化させ、メータが最大値に到達した態様のメータ画像を表示したままにする。一方、図5に示すように、サブ制御部91は、特典が付与されない場合、タイミングt5において、メータ画像の態様をメータが最大値に到達した態様には変化させることなく、メータ画像を消去する。
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態のその他の変形例を説明する。
本実施の形態においては、ATという特典が付与されるときに図3に示す態様で反映演出を実行し、特典が付与されないときに図5に示す態様で反映演出を実行するものとした。しかし、反映演出によって特典の付与が示唆されればよく、特典が付与される場合に80%の確率で図3に示す態様で反映演出を実行し、特典が付与されない場合には、90%の確率で図5に示す態様で反映演出を実行するようにしてもよい。なお、この場合は、好ましくは、「+20G」のように、明確にATゲームが付与されていることを示す画像ではなく、「激熱!」等の特典が付与されている可能性が高いことを示す画像を表示する。
本実施の形態において、連打演出は、1ゲームに亘って実行される演出としたが、複数ゲームに亘って実行されるゲームであってもよい。たとえば、2ゲームに亘って実行される演出である場合に、1ゲーム目においてレバーオンがされてから2ゲーム目において第3停止操作が行われるまで事前演出が行われ、2ゲーム目において第3停止操作が行われて全てのリール2L,2C,2Rが停止したタイミングで促進演出を実行してもよい。また、1ゲーム目においては事前演出とは異なる演出が行われ、2ゲーム目においてレバーオンがされてから2ゲーム目において第3停止操作がおこなわれるまで事前演出が行われるようにしてもよい。
サブ制御部91は、事前演出および促進演出を、特典が付与されたときと付与されなかったときとで同じ演出態様で実行するとした。しかし、特典が付与されているときと、特典が付与されていないときとで、異なる演出態様で実行してもよい。このとき、好ましくは、サブ制御部91は、演出態様によって、特典が付与されているか否かを認識することができないように、実行する演出態様を決定する。具体的には、サブ制御部91は、事前演出および促進演出の態様として、態様Aおよび態様Bを用意し、特典が付与されている場合は60%の確率で態様Aを選択し、特典が付与されていないときは60%の確率で態様Bを選択する。このようにすることで、事前演出および促進演出の態様にも遊技者の注目を集めることができる。また、事前演出および促進演出の態様を確認しただけでは、特典が付与されたか否かを認識することができないため、その後の反映演出の演出内容に対する期待感を維持させることができる。
本実施の形態において、演出用スイッチ56への操作を特定動作として、特定動作に応じて、メータ画像の態様が更新されるものとした。しかし、特定動作としては、他の動作であってもよい。たとえば、タッチパネルを備えるスロットマシンにおいて、タッチパネルへの操作を特定動作としてもよい。また、遊技者の動作を検知するセンサを備えるスロットマシンにおいては、センサの前で行わるスロットマシンに触れない動作を特定動作としてもよい。また、演出用スイッチ56を所定期間に亘って長押しすることを特定動作としてもよい。
本実施の形態において、促進演出において表示される画像を演出用スイッチ56を示すボタン画像としたが、特定動作に応じた画像であればよい。たとえば、手を振る動作を特定動作とした場合は、手を振っている様子を示した画像を特定画像としてもよい。
第1の実施の形態においては、演出用スイッチ56が20回操作されるという条件が成立することでメータ画像の態様がメータが最大値に到達した特定態様に変化した。しかし、特定態様に変化させる条件は、これに限られない。たとえば、演出用スイッチ56を所定期間に亘って長押ししたことを条件としてもよい。また、演出用スイッチ56を所定期間に亘って長押ししたことで、20回操作されたものとみなして、条件が成立したものとしてもよい。
第1の実施の形態において、遊技者の操作によって態様が変化する特定表示をメータ画像とした。しかし、特定表示はこれに限られない。たとえば、敵キャラクタと味方キャラクタとが戦う演出における敵キャラクタまたは味方キャラクタの体力を示す表示であってもよい。また、遊技者の操作によって、数値が増加する方向に態様が変化する例を示したが、数値が減少する方向に態様が変化するものであってもよい。数値が減少する方向に態様が変化する場合は、数値が0となった態様を特定態様とする。
本実施の形態において、タイミングt2〜t3の事前演出中であって、促進演出に移行するまでを移行に伴う期間としたが、事前演出の終了間際から、促進演出の開始直後までを移行に伴う期間としてもよい。つまり、この期間中に、徐々に「GO!」という文字画像およびボタン画像の輪郭が鮮明に変化していくようにしてもよい。
本実施の形態において、促進演出とは、液晶表示器51を用いた演出としたが、たとえば、演出用スイッチ56の内部にLEDを備える遊技機にあっては、LEDを点灯させ、あたかも演出用スイッチ56が点灯しているかのように見せる演出であってもよい。このように、演出用スイッチ56を点灯させることで、演出用スイッチ56への操作を促してもよい。
前述した例では、液晶表示器51を用いて演出や報知を行う例を挙げたが、たとえば、スピーカ53,54、リールの背面側(内側)に配置されたバックランプ(上記実施形態のリールLED55)、リールの前面側に配置された透過液晶表示器(リールを目視できるように構成された液晶表示器)、前面扉1bなどに取り付けられたランプやLED、ストップスイッチの振動、ストップスイッチの周囲からの送風、ストップスイッチの温度の変化など、上記の実施形態と異なる手段で演出を実行してもよい。
上記実施形態として、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すスロットマシンを説明したが、遊技媒体が封入され、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すことなく遊技点(得点)を加算する封入式のスロットマシンを採用してもよい。基盤とドラムとが流通可能で、筺体が共通なもので基盤のみあるいは基盤とドラムとを遊技機と称する。また、遊技玉を発射して遊技を行うことが可能な遊技領域を備え、遊技領域に設けられた所定領域を遊技玉が通過することに応じて賭数の設定が可能となるスロットマシンであってもよい。
Claims (1)
- 遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者による特定動作に応じて特定表示の態様を変化させることで特典が付与されるか否かを示唆する示唆手段を備え、
前記示唆手段は、
特典が付与される場合、前記特定動作に応じて特定条件が成立したことに応じて前記特定表示の態様を特定態様に変化させ、当該特定条件が成立してから所定期間経過した後、当該特定表示の態様を前記特定態様に変化させたままで特典が付与されることを示唆し、
特典が付与されない場合、前記特定条件が成立しても前記特定表示の態様を前記特定態様に変化させずに、当該特定条件が成立してから所定期間経過した後、当該特定表示を消去して特典が付与されないことを示唆する、遊技機。
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