JP6556682B2 - 立体音響信号再生装置、立体音響信号再生方法及び立体音響信号再生プログラム - Google Patents
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- 立体音響信号を生成して再生する立体音響信号再生装置であって、
第1の距離で測定された頭部伝達関数に対して方位角に沿ったフーリエ変換を行った後に、ハンケル関数を用いて前記第1の距離から第2の距離への変換処理を行い、さらに前記ハンケル関数の次数を変数とする逆フーリエ変換を行って前記第2の距離における頭部伝達関数を生成する第1の処理部と、
入力された音響信号に対して前記第2の距離における頭部伝達関数をフィルタとして適用して前記立体音響信号を生成する第2の処理部と、
を備えたことを特徴とする立体音響信号再生装置。 - 前記ハンケル関数を用いて前記第1の距離から第2の距離への変換処理を行う際に、前記フーリエ変換によって生成された前記第1の距離における方位角スペクトルに対して、強度依存の閾値を用いてフィルタリングすることを特徴とする請求項1に記載の立体音響信号再生装置。
- 立体音響信号を再生する立体音響信号再生方法であって、
第1の距離で測定された頭部伝達関数に対して方位角に沿ったフーリエ変換を行って前記第1の距離における方位角スペクトルを算出する第1ステップと、
前記第1の距離における方位角スペクトルに対してハンケル関数を用いて前記第1の距離から第2の距離への変換処理を行って前記第2の距離における方位角スペクトルを算出する第2ステップと、
前記第2の距離における方位角スペクトルに対して前記ハンケル関数の次数を変数とする逆フーリエ変換を行って前記第2の距離における頭部伝達関数を生成する第3ステップと、
入力された音響信号に対して前記第2の距離における頭部伝達関数をフィルタとして適用して前記立体音響信号を生成して再生する第4ステップと、
を含むことを特徴とする立体音響信号再生方法。 - 前記第2ステップでは、前記第1ステップによって生成された前記第1の距離における方位角スペクトルに対して、強度依存の閾値を用いてフィルタリングすることで前記第2の距離における方位角スペクトルを算出する
ことを特徴とする請求項3に記載の立体音響信号再生方法。 - 請求項3又は請求項4に記載された立体音響信号再生方法をプロセッサ又はコンピュータに実行させる立体音響信号再生プログラム。
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