JP6502292B2 - Gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機には、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームが実行され、図柄変動ゲームにおいて特定の表示結果が導出されることによって、遊技者に有利な大当り遊技が生起される。また、このようなパチンコ遊技機には、遊技盤の中央に演出表示装置が備えられており、図柄変動ゲームに応じた各種の演出画像が演出表示装置に表示されるようになっている。 Conventionally, in pachinko gaming machines, which are a type of gaming machines, a symbol variation game performed by varying symbols is executed, and a specific display result is derived in the symbol variation game, whereby a big hit game advantageous to the player is performed. It is generated. In addition, such pachinko gaming machines are provided with an effect display device at the center of the game board, and various effect images corresponding to the symbol variation game are displayed on the effect display device.
また、このような遊技盤には、例えば、特許文献1に示すように、遊技球を案内する案内レールや、演出表示装置を囲むように設けられたセンター枠などにより、遊技球が流下可能な遊技領域が設けられている。特に、センター枠は、装飾が施されたものが多く、意匠性を高めることが図られている。
In addition, in such a game board, for example, as shown in
しかしながら、このような遊技機において、例えばセンター枠などの意匠性の向上が図れているが、意匠性以外の機能など、機能性の向上を図る余地がある。
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、機能性の向上を図ることができる遊技機を提供することにある。
However, in such a gaming machine, although the designability of the center frame and the like can be improved, there is room to improve the functionality such as functions other than the designability.
The present invention has been made focusing on the problems existing in such conventional techniques, and its object is to provide a gaming machine capable of improving its functionality.
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を画成するためのセンター枠を備えた遊技機において、前記センター枠には、第1入球口を有する第1入球部と、第2入球口を有する第2入球部とが一体的に形成されており、前記遊技領域には、前記第1入球口に遊技球が入球するための第1流路と、前記第2入球口に遊技球が入球するための第2流路とがあり、前記第1流路と前記第2流路とは、異なる流路であり、前記第1流路を流下する遊技球は前記第2入球口へは入球不能であり、前記第2流路を流下する遊技球は前記第1入球口へは入球不能であり、前記第1入球口は、遊技球の入球によって普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させるゲートであり、前記第2入球口は、遊技球の入球によって賞球の払出し条件を成立させる一般入賞口であり、前記第2入球部には、前記第1入球部の前記ゲートへ遊技球を案内する案内部が形成されており、前記第2入球部は、前記案内部を構成する第1側壁と、当該第1側壁に対向しているとともに前記一般入賞口が形成された第2側壁と、を有することを要旨とする。 A gaming machine for solving the above problems is a gaming machine having a center frame for defining a game area in which game balls can flow down, wherein the center frame has a first ball entry port. Unit and a second ball receiving portion having a second ball inlet are integrally formed, and in the game area, a first flow path for the game ball to enter the first ball inlet And the second flow passage for the game ball to enter the ball in the second ball entrance, the first flow passage and the second flow passage being different flow passages, the first flow passage game ball flowing down is ball entrance impossible into the second ball entrance port, the game balls flowing down the second flow path Ri ball entrance impossible Dare to the first ball entrance port, said first inlet The ball mouth is a gate that establishes the starting condition of the normal symbol variation game by entering the game ball, and the second ball entrance forms the payout condition of the winning ball by entering the game ball. A guiding portion for guiding gaming balls to the gate of the first ball entry portion is formed in the second ball entering portion, and the second ball receiving portion is the guide portion. A gist of the present invention is to have a first side wall forming the second side wall and a second side wall facing the first side wall and having the general winning opening formed therein .
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を画成するためのセンター枠を備えた遊技機において、前記センター枠には、第1入球口を有する第1入球部と、第2入球口を有する第2入球部とが一体的に形成されており、前記遊技領域には、前記第1入球口に遊技球が入球するための第1流路と、前記第2入球口に遊技球が入球するための第2流路とがあり、前記第1流路と前記第2流路とは、異なる流路であり、前記第1流路を流下する遊技球は前記第2入球口へは入球不能であり、前記第2流路を流下する遊技球は前記第1入球口へは入球不能であり、前記第1入球口は、遊技球の入球によって普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させるゲートであり、前記第2入球口は、遊技球の入球によって賞球の払出し条件を成立させる一般入賞口であり、前記第1流路と前記第2流路は、前記遊技領域にある分岐部によって分岐される流路であり、前記第1流路又は前記第2流路を流下した遊技球は、前記第1流路と前記第2流路とが前記遊技領域において合流する合流領域へ到達可能であり、前記合流領域には、大当り遊技において開放する大入賞口が配置されていることを要旨とする。 A gaming machine for solving the above problems is a gaming machine having a center frame for defining a game area in which game balls can flow down, wherein the center frame has a first ball entry port. Unit and a second ball receiving portion having a second ball inlet are integrally formed, and in the game area, a first flow path for the game ball to enter the first ball inlet And the second flow passage for the game ball to enter the ball in the second ball entrance, the first flow passage and the second flow passage being different flow passages, the first flow passage Gaming balls that flow down the ball can not enter the second ball entrance, and gaming balls flowing down the second channel can not ball into the first ball entrance, and the first ball entering the first ball passage The mouth is a gate that establishes the starting condition of the normal symbol variation game by entering the game ball, and the second entry ball hole forms the payout condition of the winning ball by entering the game ball. The first flow path and the second flow path are flow paths branched by a branch portion in the game area, and flowed down the first flow path or the second flow path. The game ball can reach a merging area where the first flow path and the second flow path merge in the gaming area, and a large winning opening opened in a big hit game is arranged in the merging area Make it a gist .
本発明によれば、機能性の向上を図ることができる。 According to the present invention, the functionality can be improved.
以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。この明細書における上、下、左、右、前(表)、及び後(裏)は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図1に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機10は、枠体11を備えている。枠体11は、遊技店などの島設備に固定される第1枠11aと、該第1枠11aに対して開閉が可能に軸支された第2枠11bと、を備えている。第2枠11bは、パチンコ遊技機10に搭載された遊技部品を保護するための保護ガラス板14を備えている。なお、図1において、保護ガラス板14は、一部を残して図示が省略されているが、実際には第2枠11bの開口部の全体を覆っている。このように、パチンコ遊技機10に搭載された遊技部品は、保護ガラス板14の内面14a側に設けられており、保護ガラス板14により保護されている。第2枠11bは、各種の遊技部品を搭載するための枠である。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、発射ハンドル15を備えている。パチンコ遊技機10では、発射ハンドル15の操作量(回動量)に応じた強度にて、遊技媒体としての遊技球が発射される。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine will be described. The upper, lower, left, right, front (front), and rear (back) in this specification indicate the directions as viewed from the player.
As shown in FIG. 1, a
パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、装飾ランプ16を備えている。装飾ランプ16は、演出の1つとして、内蔵された発光体を発光、点滅、及び消灯させる演出を行う。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、スピーカ17を備えている。スピーカ17は、演出の1つとして、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音声を出力する演出を行う。
The
パチンコ遊技機10は、略四角板状の部材である遊技盤20を備えている。この実施形態の遊技盤20は、透明なアクリル板であり、遊技盤20の背後にある各種の遊技部品を遊技者が視認可能である。例えば、遊技盤20は、表面にキャラクタや風景といった所定の絵柄が付されたベニヤ板であってもよい。遊技盤20は、第2枠11bに組み付けられている。遊技盤20は、前面側に、遊技球が流下(転動)可能な遊技領域21を備えている。遊技盤20は、遊技領域21の略中央に、遊技盤20の厚さ方向に貫通する開口部20aを備えている。
The
また、遊技盤20は、複数の遊技釘YKや風車Fなど、遊技領域21を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材を備えている。なお、本実施形態において、複数の遊技釘YKは、遊技盤20に対して同じ高さとなるように立設されており、遊技領域21内に設けられている。このように、遊技領域21には、遊技盤20に対して立設された複数の遊技釘YKが設けられている。
Further, the
図2に示すように、遊技盤20は、第1レール22を備えている。第1レール22は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の左下部分から右上部分に向かって、且つ左上方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。第1レール22の先端部22aは、遊技盤20における右上部分に配置されている。遊技盤20は、第2レール23を備えている。第2レール23は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の右上部分から下部分に向かって、且つ右下方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。レール22,23は、金属製の帯状部材を円弧状に屈曲させることによって構成されていてもよく、上記遊技球の案内面を有する板状部材により構成されていてもよい。この実施形態において、遊技領域21は、遊技盤20の前面がレール22,23によって区画されることによって、形成されている。即ち、レール22,23は、遊技領域21を囲っており、遊技領域21の外郭を構成している。
As shown in FIG. 2, the
また、遊技盤20は、第1レール22の内側に、第3レール24を備えている。第3レール24は、遊技盤20の左下部分から左上部分に向かって、且つ第1レール22に沿って延びている円弧状の部材である。遊技盤20は、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球が遊技領域21へと向かって通過する発射通路21aを備えている。発射通路21aは、第1レール22と第3レール24との間の空間である。遊技盤20は、第3レール24の先端部に、逆流防止弁24aを備えている。
Further, the
パチンコ遊技機10は、情報表示パネル25を備えている。情報表示パネル25は、遊技盤20のうち、遊技領域21の外側であって、且つ遊技者から視認可能な位置に設けられている。情報表示パネル25では、パチンコ遊技機10の制御状態を示す各種の情報が表示により報知される。
The
情報表示パネル25は、特別図柄表示部を備えている。特別図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に特別図柄を確定停止表示させる特別図柄変動ゲームを表示する。以下の説明では、図柄が確定的に停止表示することを、「図柄を導出する」と示す場合がある。特別図柄表示部にて導出が可能な特別図柄には、大当り図柄とはずれ図柄とが少なくともある。この実施形態では、内部抽選(所謂、大当り抽選)に当選すると、特別図柄変動ゲームにおいて大当り図柄が導出されたのち、該大当りの特別図柄変動ゲームの終了後に、大当り遊技が付与される。詳しくは後述するが、大当り遊技は、遊技者が多数の賞球やその他の特典を獲得し得るため、遊技者にとって極めて有利な状態である。
The
情報表示パネル25は、普通図柄表示部を備えている。普通図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に普通図柄を導出させる普通図柄変動ゲームを表示する。普通図柄表示部に導出が可能な普通図柄には、普通当り図柄と、普通はずれ図柄とが少なくともある。この実施形態では、内部抽選(所謂、普通図柄の当り抽選)に当選すると、普通図柄変動ゲームにおいて普通当り図柄が導出されたのち、該普通当りの普通図柄変動ゲームの終了後に、普通当り遊技が付与される。普通当り遊技は、遊技者が特別図柄変動ゲームの始動条件を成立させ易くなることから、遊技者にとって有利な状態である。
The
パチンコ遊技機10は、遊技領域21の略中央に、センター枠40を備えている。センター枠40は、開口部40aを備えており、その全体が枠状の部材である。センター枠40は、各種のキャラクタなどを模した装飾が施されていてもよい。例えば、センター枠40は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて構成されている。センター枠40は、遊技者から見たときに、センター枠40の開口部40aと遊技盤20の開口部20aとが重なった状態で、遊技盤20に組み付けられている。
The
センター枠40は、遊技盤20の表面20bに沿って延びる環状のフランジ41を備えている。フランジ41は、ネジなどを用いて遊技盤20の表面20bに固定されている。即ち、フランジ41は、遊技盤20の表面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。この実施形態において、遊技盤20の表面20b及びフランジ41と、保護ガラス板14の内面14aとの離間距離は、1球の遊技球が通過可能であって、2球以上の遊技球が並ばない距離である。例えば、センター枠40は、フランジ41のうち左上部分において、前方に向かって突出する複数の障害壁41aを備えていてもよい。障害壁41aは、遊技領域21を流下する遊技球の挙動に変化を与える。
The
また、センター枠40は、開口部40aの下縁部において、左右方向に沿って延びているステージ42を備えている。ステージ42は、遊技球を左右方向に沿って転動させる。センター枠40は、遊技領域21のうち、センター枠40よりも左側の領域を流下する遊技球を、ステージ42へと案内するワープ路43を備えている。言い換えると、ワープ路43は、遊技領域21を流下してきた遊技球をステージ42に誘導するための誘導通路である。
The
センター枠40は、開口部40aの下縁部において左右方向に沿って延びている第1区画壁44を備えている。第1区画壁44は、ステージ42の後端部から上方へ向かって延びている板状の後壁板44aと、該後壁板44aの上端部から前方(遊技者側)へ向かって延びている天板44bと、を備えている。天板44bの先端部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第1区画壁44は、ステージ42を転動する遊技球が跳ね上がって開口部40aの内部に侵入することを抑制している。
The
また、センター枠40は、開口部40aのうち左下部分から右下部分に向かって、且つ上方に向かって膨らむ円弧状に延びている第2区画壁45を備えている。第2区画壁45は、フランジ41から前方に向かって突出している壁状の部分である。第2区画壁45は、センター枠40に一体的に立設されている。第2区画壁45の先端部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第2区画壁45は、遊技領域21を流下する遊技球が開口部40aの内部に侵入することを抑制している。センター枠40の開口部40aは、第1区画壁44及び第2区画壁45によって、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく、全周にわたって囲われている。
The
また、センター枠40は、第2区画壁45の外縁に沿って、右上部分から下方に向かって延びる第3区画壁46を備えている。第3区画壁46は、第2区画壁45とともに、遊技球を流下可能な案内通路を区画しており、上流から流下してきた遊技球を排出口46aに案内する。本実施形態において、センター枠40の左側を流下する遊技球の流路を左側流路R1とし、センター枠40の右側を流下する遊技球の流路を右側流路R2とすると、第2区画壁45及び第3区画壁46は、右側流路R2を区画している。以下の説明において、単に「上流」や「下流」と示す場合には、遊技球の流下方向における「上流」と「下流」とをそれぞれ示すものとする。
The
このように、この実施形態において、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球は、遊技領域21のなかでも、上述したレール22〜24と、区画壁44〜46とによって挟まれた領域内を流下するようになっている。つまり、遊技盤20には、遊技領域21を画成するためのレール22〜24とセンター枠40(区画壁44〜46)とが設けられている。
As described above, in this embodiment, the gaming ball fired by the operation of the firing handle 15 is in the area sandwiched by the rails 22 to 24 and the dividing
パチンコ遊技機10は、演出表示装置26を備えている。例えば、演出表示装置26は、液晶ディスプレイである。演出表示装置26は、センター枠40の開口部40aを介して、遊技者が表示領域を視認可能となるように、遊技盤20に組み付けられている。演出表示装置26は、例えば、複数列の演出図柄を変動表示させるとともに演出図柄の組み合わせを導出させる演出や、所定のキャラクタや文字を模した絵柄を表示する演出などを行う。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第1始動入賞口27を備えている。パチンコ遊技機10は、第1始動入賞口27に入球した遊技球を検知する第1始動センサを備えている(図示しない)。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第2始動入賞口28を備えている。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28に入球した遊技球を検知する第2始動センサを備えている(図示しない)。この実施形態では、第1,第2始動センサによって遊技球が検知されると、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28を開閉する第1可変部材29を備えている。第1可変部材29は、遊技球が第2始動入賞口28へ入球し易い開状態と、遊技球が第2始動入賞口28に入球し難い、又は入球できない閉状態と、に動作可能である。第1可変部材29は、上述した普通当り遊技において開状態に動作される。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の右上方において、遊技領域21に開口している第1大入賞口30を備えている。第1大入賞口30は、所謂上アタッカである。パチンコ遊技機10は、第1大入賞口30に入球した遊技球を検知する第1カウントセンサを備えている(図示しない)。パチンコ遊技機10は、第1大入賞口30を開閉する第2可変部材31を備えている。第2可変部材31は、所謂大入賞口扉である。第2可変部材31は、大当り遊技において開放状態に動作される。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の右下方において、遊技領域21に開口している第2大入賞口32を備えている。第2大入賞口32は、所謂下アタッカである。パチンコ遊技機10は、第2大入賞口32に入球した遊技球を検知する第2カウントセンサを備えている(図示しない)。パチンコ遊技機10は、第2大入賞口32を開閉する第3可変部材33を備えている。第3可変部材33は、所謂大入賞口扉である。第3可変部材33は、大当り遊技において開放状態に動作される。パチンコ遊技機10は、第1〜第3可変部材29,31,33のそれぞれを動作させるためのアクチュエータとして、例えばソレノイドなどを備えている(図示しない)。
The
パチンコ遊技機10は、遊技領域21のうち、第3区画壁46の排出口46aの下方において、遊技球が通過(入球)可能なゲート34を備えている。ゲート34は、遊技球の流下方向における第1大入賞口30と第2大入賞口32の間にある。パチンコ遊技機10は、ゲート34を通過した遊技球を検知する通過センサSE1(図3及び図4参照)を備えている。この実施形態では、遊技球がゲート34を通過すると、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。
The
パチンコ遊技機10は、遊技領域21のうち、第3区画壁46の排出口46aの下方において、遊技球が入球可能な一般入賞口35を備えている。一般入賞口35は、ゲート34の左側方にある。パチンコ遊技機10は、一般入賞口35に入球した遊技球を検知する一般入賞センサを備えている(図示しない)。この実施形態では、第1,第2始動センサ、第1,第2カウントセンサ、及び一般入賞センサの何れかによって遊技球が検知されると、入球する入賞口に予め定めた個数の遊技球が賞球として払い出される。
The
パチンコ遊技機10は、アウト口36を備えている。この実施形態では、何れの入賞口にも入球しなかった遊技球は、アウト口36から機外へと排出される。なお、パチンコ遊技機10は、入賞口27,28,30,32,35とは異なる入賞口を備えていてもよい。
The
次に、図3〜図6を参照してセンター枠40について詳しく説明する。
図3及び図4に示すように、センター枠40は、遊技盤20の表面20bに沿って右側方に延びる板状の延設部47を備えている。センター枠40は、延設部47の先端に入球部48を備えている。このように、延設部47及び入球部48は、センター枠40の外側(右側方)に延びるように設けられている。また、例えば、延設部47は、背後にある遊技部品を視認可能となっている。その一方で、入球部48には、背後にある遊技部品を視認不可能となるように加工が施されている。入球部48は、正面から見てL字形状をなし、前方へと突出する柱状の部分であり、右側方に延びる第1入球部49と、上方に延びる第2入球部50とを備えている。第1入球部49には、ゲート34が形成されており、第2入球部50には、一般入賞口35が形成されている。このように、センター枠40には、延設部47と第1入球部49と第2入球部50とが一体的に形成されている。
Next, the
As shown in FIGS. 3 and 4, the
延設部47は、ネジなどを用いて遊技盤20の表面20bに固定されている。即ち、延設部47は、遊技盤20の表面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。この実施形態において、延設部47は、第2区画壁45と入球部48との離間距離が少なくとも1球の遊技球が通過可能なように延びた形状である。延設部47の表面47aと保護ガラス板14の内面14aとの離間距離は、1球の遊技球が通過可能であって、2球以上の遊技球が並ばない距離である。このように、延設部47は、遊技領域21における遊技球が表面47aを流下可能なように形成されている。
The extending
延設部47は、入球部48をセンター枠40と一体的に形成するための連結部である。延設部47は、ゲート34や一般入賞口35の上流ではなく、一般入賞口35の下流部分と連結するように入球部48と一体的に形成されている。なお、本実施形態において、遊技釘YKは、センター枠40に立設されておらず、遊技盤20に立設されている。このため、センター枠40に一体的に形成された延設部47や入球部48は、遊技釘YKが立設されない領域に設けられる。ゲート34や一般入賞口35の上流側においては、ゲート34や一般入賞口35への遊技球の入球に影響を与えることとなり、遊技釘YKが設けられている。その一方で、ゲート34や一般入賞口35の下流側においては、ゲート34や一般入賞口35への遊技球の入球に影響を与えることがないため、一般入賞口35の下流側に、延設部47と必要な遊技釘YKとが設けられている。
The extending
第1入球部49は、前方に向かって突出している部分である。第1入球部49は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。
第1入球部49には、上下方向に貫通する開口49aが形成されている。第1入球部49において、開口49aが形成された部分には、通過センサSE1が設けられており、通過センサSE1によりゲート34を遊技球が通過したことが検知される。このように、第1入球部49は、遊技領域21を流下してきた遊技球が上方から下方に通過可能なゲート34を有している。
The first
The first
第1入球部49は、遊技盤20の表面20bに沿って右側壁部49bから右側方に延びる板状の第1固定部49cを備えている。つまり、第1入球部49において、第1固定部49cは、第2区画壁45から第1入球部49が延びる方向(外側)に設けられている。第1固定部49cは、開口が形成された部分であり、ネジなどを用いて遊技盤20の表面20bに固定されている。即ち、第1固定部49cの表面は、遊技盤20の表面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。
The first
この実施形態において、第1入球部49の右側壁部49bと第2レール23との離間距離は、遊技球が通過可能な距離である。また、第1固定部49cと保護ガラス板14の内面14aとの離間距離は、1球の遊技球が通過可能であって、2球以上の遊技球が並ばない距離である。このように、第1固定部49cは、遊技領域21における遊技球が表面を流下可能なように形成されている。
In this embodiment, the separation distance between the
第2入球部50は、延設部47から前方に向かって突出している部分である。第2入球部50は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。
The second
第2入球部50の左側壁部50aには、一般入賞口35が形成されている。一般入賞口35に入球した遊技球は、第2入球部50の奥方に案内される。第2入球部50の奥方には、図示しない入賞センサが設けられており、入賞センサにより一般入賞口35に遊技球が入球したことが検知される。このように、第2入球部50は、遊技領域21を流下してきた遊技球が左側方から入球可能な一般入賞口35を有している。
A general winning
第2入球部50は、遊技盤20の表面20bに沿って上側壁部50bから上方に延びる板状の第2固定部50cを備えている。つまり、第2入球部50において、第2固定部50cは、遊技球が流下してくる上方側に設けられている。第2固定部50cは、開口が形成された部分であり、ネジなどを用いて遊技盤20の表面20bに固定されている。即ち、第2固定部50cの表面は、遊技盤20の表面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。
The second
この実施形態において、第2入球部50の上側壁部50bと遊技釘YK1との離間距離は、遊技球(例えば1球の遊技球)が通過可能な距離である。また、第2固定部50cの表面と保護ガラス板14の内面14aとの離間距離は、1球の遊技球が通過可能であって、2球以上の遊技球が並ばない距離である。このように、第2固定部50cは、遊技領域21における遊技球が表面を流下可能なように形成されている。
In this embodiment, the distance between the
パチンコ遊技機10は、遊技領域21を流下してきた遊技球がゲート34に入球するための第1流路R3と、遊技領域21を流下してきた遊技球が一般入賞口35に入球するための第2流路R4と、を備えている。第1流路R3と第2流路R4とは、排出口46aよりも下流の分岐部Bにより分岐される異なる流路である。このように、排出口46aから分岐部Bに流下してきた遊技球は、第1流路R3か第2流路R4かに流下することとなる。
In the
なお、本実施形態において、第2入球部50の右側方の右側壁部50dには、入球口が形成されていない。このため、第2入球部50の右側壁部50dは、第1流路R3を区画するための部分となる。このように、第2入球部50には、第1入球部49のゲート34に遊技球を案内する右側壁部50dが形成されている。本実施形態において、第2入球部50の右側壁部50dが案内部に相当する。
In the present embodiment, no ball inlet is formed in the
第2入球部50の左側壁部50aの角部には、切欠き50eが形成されている。第2入球部50の左側壁部50aの角部に切欠き50eが形成されることによって、第2入球部50の左側壁部50aが、第2入球部50の他の部分よりも低い高さとなる。また、切欠き50eが形成された第2入球部50の左側壁部50aの角部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。
A
第2入球部50の左側壁部50aに近接する位置には、遊技釘YK2が設けられている。なお、本実施形態において、第2入球部50の左側壁部50aと遊技釘YK2とは、1球の遊技球が通過不可能なように近接する位置に設けられている。遊技釘YK2は、一般入賞口35を挟むように設けられている。遊技釘YK2は、第2流路R4を流下してきた遊技球の挙動に影響を与え、一般入賞口35への遊技球の入球に影響を与える部材である。第2入球部50の左側壁部50aは、近接する位置に設けられている遊技釘YK2よりも低い高さとなる。言い換えると、第2入球部50において、遊技釘YK2に近接する左側壁部50aが遊技釘YK2の高さよりも低い高さとなるように切欠き50eが形成されている。
A game nail YK2 is provided at a position close to the
また、第2入球部50の左側壁部50aと遊技釘YK2とが設けられた第1領域Z1が特別領域に相当する。つまり、第1領域Z1において、第2入球部50の左側壁部50aと遊技釘YK2とが近接する位置関係で設けられており、遊技釘YK2に近接する第2入球部50左側壁部50aが遊技釘YK2の高さよりも低い高さとなっている。また、第1領域Z1には、遊技領域21を流下してきた遊技球が入球可能な一般入賞口35が設けられている。
Further, the first area Z1 where the
第2区画壁45において、排出口46aと延設部47との間に位置する部分45aの先端部には、切欠き45bが形成されている。第2区画壁45に切欠き45bが形成されることによって、第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aが、第2区画壁45の切欠き45bが形成されていない部分よりも低い高さとなる。また、第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aの先端部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。
In the
第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aに近接する位置には、遊技釘YK3が設けられている。なお、本実施形態において、第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aと遊技釘YK3とは、1球の遊技球が通過不可能なように近接する位置に設けられている。遊技釘YK3は、第2流路R4を流下してきた遊技球の挙動に影響を与え、一般入賞口35への遊技球の入球に影響を与える部材である。第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aは、近接する位置に設けられている遊技釘YK3よりも低い高さとなる。言い換えると、第2区画壁45において、遊技釘YK3に近接する位置が遊技釘YK3の高さよりも低い高さとなるように切欠き45bが形成されている。
A game nail YK3 is provided at a position close to the
また、第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aと遊技釘YK3とが設けられた第2領域Z2が特定領域(第1特定領域)に相当する。つまり、第2領域Z2には、第2区画壁45の切欠き45bが形成された部分45aと遊技釘YK3とが近接する位置関係で設けられており、第2区画壁45における遊技釘YK3に近接する部分45aが遊技釘YK3の高さよりも低い高さとなる。また、第2領域Z2は、一般入賞口35に遊技球が入球するための第2流路R4が設けられた領域である。
The second area Z2 in which the
また、本実施形態において、遊技釘YK2と遊技釘YK3とは、1球の遊技球が通過可能な距離で設けられている。つまり、遊技釘YK2,YK3は、第2流路R4を挟んで対向する位置に設けられ、第2流路R4を区画する部材である。特に、第2区画壁45と第2入球部50の左側壁部50aとの離間距離は、2球以上の遊技球が並ばない距離ではあるものの、遊技球の直径よりもやや長い距離である。そこで、第2流路R4の幅を遊技球の直径程度とするためにも、遊技釘YK2,YK3が設けられている。このため、遊技釘YK2,YK3は、他の遊技釘YKよりも調整する頻度が高くなる傾向がある。具体的な一例をあげると、第2流路R4の下流において、遊技球が頻繁には流下してこない領域に遊技釘YK4が設けられている。遊技釘YK2,YK3は、このような遊技釘YK4よりも調整する頻度が高くなる傾向がある。なお、遊技釘YK4は、遊技釘YK3と同じように、第2区画壁45に近接した位置に設けられているが、遊技釘YK3よりも遊技球が流下する頻度が低くなり、調整する頻度が低くなる傾向がある。このため、第2区画壁45において、遊技釘YK4が近接する位置に設けられた部分には、切欠きが形成されておらず、第2区画壁45と遊技釘YK4とが同じ高さとなっている。
Further, in the present embodiment, the game nail YK2 and the game nail YK3 are provided at a distance through which one game ball can pass. That is, the game nails YK2 and YK3 are members provided opposite to each other across the second flow passage R4 and partitioning the second flow passage R4. In particular, the separation distance between the
図5及び図6に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技領域21を流下してきた遊技球がワープ路43の誘導口43aに入球しない第3流路R5及び第4流路R6と、ワープ路43の誘導口43aに入球するための第5流路R7と、を備えている。
As shown in FIGS. 5 and 6, in the
第2区画壁45において、ワープ路43の誘導口43aの上方に位置する部分45cの先端部には、切欠き45dが形成されている。第2区画壁45に切欠き45dが形成されることによって、第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cが、第2区画壁45の切欠き45dが形成されていない部分よりも低い高さとなる。また、第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cの先端部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。
In the
第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cに近接する位置には、遊技釘YK5が設けられている。なお、本実施形態において、第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cと遊技釘YK5とは、1球の遊技球が通過不可能なように近接する位置に設けられている。遊技釘YK5は、誘導口43aの上流に設けられている。遊技釘YK5は、遊技領域21を流下してきた遊技球の挙動(例えば第3〜第5流路R5〜R7の何れに流下するかなど)に影響を与え、誘導口43aへの遊技球の入球に影響を与える部材である。第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cは、近接する位置に設けられている遊技釘YK5よりも低い高さとなる。言い換えると、第2区画壁45において、遊技釘YK5に近接する位置が遊技釘YK5の高さよりも低い高さとなるように切欠き45dが形成されている。
A game nail YK5 is provided at a position close to the
また、第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cと遊技釘YK5とが設けられた第3領域Z3が特定領域(第2特定領域)に相当する。つまり、第3領域Z3には、第2区画壁45の切欠き45dが形成された部分45cと遊技釘YK5とが近接する位置関係で設けられており、第2区画壁45における遊技釘YK5に近接する部分45cが遊技釘YK5の高さよりも低い高さとなる。また、第3領域Z3には、遊技領域21を流下してきた遊技球を誘導するためのワープ路43の誘導口43aが設けられている。
The third area Z3 in which the
また、本実施形態において、ゲート34及び一般入賞口35が入球口に相当し、ゲート34が第1入球口に相当し、一般入賞口35が第2入球口に相当する。また、延設部47は、センター枠40において入球部48と連結するための連結部に相当する。また、第2区画壁45が壁部に相当する。
Further, in the present embodiment, the
次に、図7を参照して、第2区画壁45と遊技釘YKとの関係について説明する。なお、図7は、図3に示す符号Xの方向から見た図である。
図7に示すように、第2区画壁45の符号45aの部分には、切欠き45bが形成されている。切欠き45bが形成された部分45a(第2領域Z2)は、切欠き45bが形成されていない部分(第2領域Z2とは異なる所定領域)よりも低い高さとして形成されている。また、第2区画壁45において、切欠き45bが形成された部分45aは、近接するように設けられた遊技釘YK(特に遊技釘YK3)よりも低い高さである一方で、切欠き45bが形成されていない部分は、遊技釘YKと同じ高さである。
Next, with reference to FIG. 7, the relationship between the
As shown in FIG. 7, a
具体的には、切欠き45bが形成されていない部分の高さt1よりも、切欠き45bが形成された部分45aの高さt2のほうが低くなっている。また、切欠き45bが形成されていない部分の高さt1は、遊技釘YKの高さt3と同じであり、切欠き45bが形成された部分45aの高さt2は、遊技釘YKの高さt3よりも低くなっている。
Specifically, the height t2 of the
このように、遊技釘YK3が設けられている第2領域Z2において、遊技釘YK3と近接する第2区画壁45が、遊技釘YK3よりも低い高さとなるように設けられている。また、第2区画壁45は、第2領域Z2と、第2領域Z2とは異なる所定領域とに亘って設けられており、所定領域では遊技釘YKと同じ高さで設けられている。
As described above, in the second area Z2 in which the game nail YK3 is provided, the
また、遊技釘YK2が設けられている第1領域Z1でも、第2領域Z2と同じように、遊技釘YK2と近接する第2入球部50の左側壁部50aが、遊技釘YK2よりも低い高さとなるように設けられている。
Also, in the first area Z1 where the game nail YK2 is provided, the
また、遊技釘YK5が設けられている第3領域Z3でも、第2領域Z2と同じように、遊技釘YK5と近接する第2区画壁45が、遊技釘YK5よりも低い高さとなるように設けられている。また、第2区画壁45は、第3領域Z3と、第3領域Z3とは異なる所定領域とに亘って設けられており、所定領域では遊技釘YKと同じ高さで設けられている。
Also, in the third area Z3 where the game nail YK5 is provided, as in the second area Z2, the
したがって、この実施形態のパチンコ遊技機10は、次の効果を奏する。
(1)従来、遊技領域21に遊技釘YKが設けられており、遊技釘YKの先端部分にハンマー等を衝突させるなどして、遊技釘YKの角度などを調整する場合があった。しかしながら、遊技釘YKが設けられた領域にセンター枠40の区画壁などの壁部が設けられている場合には、壁部によって遊技釘YKの調整が干渉されることがあった。そこで、遊技領域21には、遊技盤20に対して立設された遊技釘YKが設けられており、そのなかでも遊技釘YK3が設けられている第2領域Z2や遊技釘YK5が設けられている第3領域Z3には、遊技釘YK3,YK5よりも低い高さで第2区画壁45が設けられている。このため、第2区画壁45が遊技釘YK3,YK5よりも低い高さであり、遊技釘YK3,YK5の調整を行う場合、第2区画壁45によって遊技釘YK3,YK5の調整が干渉されることを抑制することができ、機能性の向上を図ることができる。
Therefore, the
(1) Conventionally, the gaming nail YK is provided in the
(2)第2区画壁45は、第2領域Z2や第3領域Z3と、それら第2領域Z2及び第3領域Z3とは異なる所定領域とに亘って設けられている。所定領域では遊技釘YKと同じ高さで設けられている。このため、第2領域Z2や第3領域Z3とは異なる所定領域では遊技釘YKと同じ高さで第2区画壁45が設けられており、第2区画壁45が設けられた全領域のうち第2領域Z2や第3領域Z3で遊技釘YKよりも低い高さとする一方で、所定領域で遊技釘YKと同じ高さとすることができ、機能性の向上を図ることができる。特に、所定領域で遊技釘YKと同じ高さとすることにより、第2領域Z2や第3領域Z3よりも保護ガラス板14の内面14aに近接するように第2区画壁45を設けることができる。このため、第2区画壁45の先端部ではなく第2区画壁45表面で遊技球と衝突する可能性を高めることができ、第2区画壁45の全域を遊技釘YKよりも低くする場合よりも、遊技球を安定的に流下させることができ、機能性の向上を図ることができる。
(2) The
(3)第2領域Z2には、遊技領域21を流下してきた遊技球が入球可能な一般入賞口35を有する第2入球部50が設けられている。このため、第2領域Z2に設けられた一般入賞口35に遊技球を入球させるべく、第2領域Z2に遊技球が流下し易くなる。このため、遊技球が流下し易い第2領域Z2では、遊技釘YKの調整を行う頻度が高くなる傾向があり、第2区画壁45によって遊技釘YKの調整が干渉されることを効果的に抑制することができ、機能性の向上を図ることができる。
(3) The second area Z2 is provided with a second
(4)第3領域Z3には、遊技領域21を流下してきた遊技球を誘導可能なワープ路43の誘導口43aが設けられている。このため、第3領域Z3に設けられたワープ路43の誘導口43aに遊技球を流下させるべく、第3領域Z3に遊技球が流下し易くなる。このため、遊技球が流下し易い第3領域Z3では、遊技釘YKの調整を行う頻度が高くなる傾向があり、第2区画壁45によって遊技釘YKの調整が干渉されることを効果的に抑制することができ、機能性の向上を図ることができる。
(4) In the third area Z3, a guiding
(5)従来、遊技盤には、センター枠や複数の入球部などがそれぞれ取り付けられていた。しかしながら、遊技盤に取り付ける部品点数が多くなるおそれがあった。また、従来、複数の入球部への遊技球の入球を注意させることによって、遊技に対する興趣の向上を図ることが望まれている。そこで、遊技球が流下可能な遊技領域21を画成するためのセンター枠40には、ゲート34を有する第1入球部49と、一般入賞口35を有する第2入球部50とが一体的に形成されている。また、遊技領域21には、ゲート34に遊技球が入球するための第1流路R3と、一般入賞口35に遊技球が入球するための第2流路R4とがあり、第1流路R3と第2流路R4とは、異なる流路である。このため、第1入球部49と第2入球部50とをセンター枠40に一体的に形成することができ、パチンコ遊技機の部品点数を減少させることができるとともに、部品の取り付けを容易とすることができる。
(5) Conventionally, a center frame, a plurality of ball entry units and the like have been attached to the game board, respectively. However, the number of parts attached to the game board may be increased. In addition, conventionally, it is desired to improve the interest in the game by causing the game balls to enter a plurality of ball entry sections with caution. Therefore, a first
(6)また、これに加えて、一体的に形成された第1入球部49と第2入球部50とでは、遊技球が入球するための流路が異なり、遊技球の流下に対して多様性を持たせることができ、遊技に対する興趣の向上を図ることができる。したがって、機能性の向上を図ることができる。
(6) Also, in addition to this, the first
(7)センター枠40には、第1入球部49及び第2入球部50と連結するための延設部47が一体的に形成されている。延設部47は、遊技領域21における遊技球が流下可能なように形成されている。このため、センター枠40に延設部47が形成されることによって、第1入球部49及び第2入球部50をセンター枠40と離れた位置に形成することができるとともに、遊技球を通過させることができ、機能性の向上を図ることができる。
(7) The
(8)延設部47は、一般入賞口35の下流側で入球部48と連結する部分である。遊技釘YKは、遊技盤20に立設されており、センター枠40に立設されていない。このため、一般入賞口35への遊技球の入球に影響が少ない領域において、遊技釘YKを減少させるとともに、延設部47を入球部48に連結させることができ、機能性の向上を図ることができる。
(8) The extending
(9)第2入球部50には、第1入球部49のゲート34に遊技球を案内する右側壁部50dが形成されている。このため、第2入球部50は、遊技球を入球可能にすることと、第1入球部49のゲート34に遊技球を案内することとの両方ができ、機能性の向上を図ることができる。
(9) The second
(10)また、第2入球部50の右側壁部50dによって遊技球がゲート34に案内されることにより、第2入球部50に近接する領域に設ける遊技釘YKを減少させることができ、遊技釘YKの調整機会を少なくすることができ、機能性の向上を図ることができる。
(10) In addition, by the gaming ball being guided to the
(11)第2入球部50の一般入賞口35が設けられた第1領域Z1には、遊技盤20に対して立設された遊技釘YK2が設けられている。第2入球部50において、左側壁部50aが近接する遊技釘YK2よりも低い高さとなるように切欠き50eが形成されている。このため、第2入球部50において、左側壁部50aが近接する遊技釘YK2よりも低い高さとなり、遊技釘YK2の調整を行う場合、遊技釘YK2の調整が干渉されることを抑制することができ、機能性の向上を図ることができる。
(11) A game nail YK2 erected on the
(12)センター枠40に入球部48が延設されており、入球部48が第1固定部49c及び第2固定部50cで遊技盤20に固定されている。このため、センター枠40に延設された入球部48を強固に固定することができ、機能性の向上を図ることができる。
(12) The
(13)特に、入球部48において、センター枠40の第2区画壁45から延びる方向である右側方(外側)に第1固定部49cが設けられている。このため、上方から流下してきた遊技球が入球部48に繰り返し衝突した場合であっても、センター枠40の第2区画壁45から延びる延設部47及び入球部48を強固に固定することができ、機能性の向上を図ることができる。
(13) In particular, in the
(14)また、入球部48の上方側に、センター枠40(入球部48)を遊技盤20に固定するための第2固定部50cが設けられている。このため、上方から流下してくる遊技球が入球部48に衝突した場合であっても、遊技球の衝突方向と反する上方側に第2固定部50cが設けられているので、入球部48を強固に固定することができ、機能性の向上を図ることができる。
(14) Further, the
例えば、上述した実施形態は、次のような別の実施形態に変更してもよい。
・上記実施形態において、例えば、延設部47及び入球部48の裏面側に遊技盤20が設けられなくてもよい。具体的には、遊技盤20の開口部20aが、延設部47及び入球部48の裏面まで延びるように形成されていてもよく、開口部20aとは別に、遊技盤20に開口が形成されていてもよい。これによって、遊技盤20の軽量化を図ることができる。また、延設部47及び入球部48の裏面側に装飾ランプ16や演出表示装置26が設けられている場合、遊技盤20を介さずに視認可能となり、装飾ランプ16や演出表示装置26の視認性を向上させることができる。また、第1入球部49に設けられた通過センサSE1や通過センサSE1への配線などを配置可能な空間を設けることもできる。
For example, the embodiment described above may be changed to another embodiment as follows.
In the above embodiment, for example, the
・上記実施形態において、センター枠40の右側方に延設部47及び入球部48が延びるように設けられたが、これに限らず、例えば、左側方、上方、及び下方の何れかに延設部及び入球部が延びるように設けられてもよく、これらの組み合わせであってもよい。また、センター枠40の外側に延設部47及び入球部48が延びるように設けられたが、これに限らず、例えば、センター枠40の内側に延設部及び入球部が延びるように設けられてもよい。
In the above embodiment, the extending
・上記実施形態において、例えば、センター枠40と一体的に形成された入球部48の下方に、入球部48を遊技盤20に固定するための固定部が設けられてもよい。また、例えば、第1固定部49c及び第2固定部50cの少なくとも何れかが設けられなくてもよく、これらの組み合わせであってもよい。
In the above embodiment, for example, a fixing portion for fixing the
・上記実施形態において、例えば、第2入球部50の第2固定部50cが排出口46a近傍に一体的に形成されていてもよい。つまり、入球部48が延設部47以外と連結されていてもよい。
In the embodiment, for example, the
・上記実施形態において、センター枠40には、第2入球部50と連結するための延設部47が一体的に形成されていたが、これに限らない。例えば、第1入球部49と連結するための延設部であってもよい。また、例えば、第1入球部49と第2入球部50との両方と連結するための延設部であってもよい。また、遊技盤20の表面20bに沿うように延設部47が設けられたが、これに限らず、例えば、保護ガラス板14の内面14aに沿うように延設部が設けられてもよい。また、例えば、延設部47の表面47aを遊技球が通過可能となるように延設部47が形成されたが、これに限らず、例えば、柱形状の延設部が設けられ、遊技球が通過不可能なように構成されてもよく、延設部が設けられていなくても問題ない。
In the above embodiment, the
・上記実施形態において、例えば、ゲート34を有する第1入球部49には、一般入賞口35を有する第2入球部50に遊技球を案内する案内部が形成されていてもよい。
・上記実施形態において、左側方から遊技球が入球可能な一般入賞口35が設けられたが、これに限らず、例えば、上方から遊技球が入球可能であってもよく、右側方から遊技球が入球可能であってもよい。また、例えば、ゲート34と一般入賞口35とが水平に設けられるか否か、ゲート34と一般入賞口35とが並設されているか否かも問わない。
In the above embodiment, for example, the first
In the embodiment described above, the general winning
・上記実施形態において、ゲート34に入球するための第1流路R3と、一般入賞口35に入球するための第2流路R4とが異なるように構成したが、これに限らず、例えば、同じ流路であってもよい。具体的な一例としては、同じ流路上に、ゲート34と一般入賞口35とが設けられてもよく、何れか上流に設けられてもよい。
In the above embodiment, the first flow path R3 for entering the
・上記実施形態において、例えば、センター枠40に、第1始動入賞口27が形成された入球部など、別の入球部が一体的に形成されてもよく、センター枠40に、ゲートや一般入賞口などが一体的に形成されなくてもよい。また、例えば、入球部48に形成される入球口としては、遊技球の入球に応じて遊技球が払い出されるか否かも問わず、入球した遊技球が遊技盤20の奥方に案内されるか、遊技領域21を流下するかも問わない。
In the above embodiment, for example, another ball entry portion such as a ball entry portion in which the first
・上記実施形態において、センター枠40に一体的に形成された入球部48には、ゲート34や一般入賞口35が設けられたが、これに限らず、例えば、第1始動入賞口27、第2始動入賞口28、第1大入賞口30、第2大入賞口32の少なくとも何れかが設けられてもよく、これらの組み合わせであってもよい。
In the above embodiment, the
・上記実施形態において、入球部48のうち第2入球部50の左側壁部50aが第1領域Z1に含まれたが、これに限らず、例えば、第2入球部50の一部ではなく、第2入球部50の全部が第1領域Z1に含まれていてもよく、入球部48の全部が第1領域Z1に含まれていてもよい。
In the above embodiment, the
・上記実施形態において、ワープ路43の誘導口43aが第3領域Z3に含まれたが、これに限らず、例えば、ワープ路43の一部ではなく、ワープ路43の全部が第3領域Z3に含まれていてもよい。
In the above embodiment, the
・上記実施形態において、遊技領域21に設けられた遊技釘YKが同じ高さとなるように遊技盤20に立設されたが、これに限らず、例えば、遊技領域21に設けられた遊技釘YKが異なる高さとなるように遊技盤20に立設されてもよい。
In the above embodiment, the game nails YK provided in the
・上記実施形態において、例えば、第2領域Z2及び第3領域Z3を除く所定領域において、近接するように設けられた遊技釘YKと同じ高さとなるように第2区画壁45が設けられたが、これに限らない。例えば、近接するように設けられた遊技釘YKより高くなるように第2区画壁45が設けられてもよく、近接するように設けられた遊技釘YKより低くなるように第2区画壁45が設けられてもよい。
In the above embodiment, for example, in the predetermined area excluding the second area Z2 and the third area Z3, the
・上記実施形態において、例えば、第2領域Z2及び第3領域Z3において、近接するように設けられた遊技釘YKよりも低い高さとなるように第2区画壁45が設けられれば、第2領域Z2及び第3領域Z3と、第2領域Z2及び第3領域Z3を除く所定領域とで第2区画壁45の高さが同じとなるか異なるかも問わない。例えば、第2領域Z2と第3領域Z3とで第2区画壁45の高さが同じとなるか異なるかも問わない。
In the above embodiment, for example, if the
・上記実施形態において、遊技釘YKに近接した位置に設けられた第2区画壁45が、遊技釘YKよりも低い高さとして形成されたが、これに限らない。例えば、入球部48の一部又は全部が遊技釘YKよりも低い高さとして形成されてもよい。また、例えば、第2区画壁45ではなく、第1区画壁44や第3区画壁46などであってもよく、レール22〜24に沿って形成される壁部であってもよい。つまり、遊技領域21の内郭を区画する壁部や遊技領域21の外郭を区画する壁部など、遊技領域21を画成するように設けられた壁部であってもよい。また、遊技領域21を画成しなくても、遊技領域21に設けられた遊技釘YKに近接する位置に設けられた壁部であってもよい。つまり、特定領域としては、遊技領域21を画成する壁部が設けられる領域であっても、遊技領域21に設けられた遊技釘YKに近接する領域であってもよい。また、例えば、特定領域としては、第1領域Z1と第2領域Z2とを含む領域であってもよい。つまり、特定領域としては、遊技領域21における遊技釘と、遊技釘に近接するように壁部とが設けられた領域を含めばよく、ゲート34、一般入賞口35、及び誘導口43aや、各流路R3〜R7が設けられている領域など、遊技球が流下し易く、遊技釘YKの調整が必要となる領域であることが好ましい。
In the above embodiment, the
・上記実施形態において、遊技球が通過可能な構成について、例えば、1球の遊技球が通過可能であって2球以上の遊技球が並ばない構成や2球以上の遊技球が並ぶ構成など、適宜変更可能である。 In the above embodiment, the configuration in which the game balls can pass, for example, a configuration in which one game ball can pass and two or more game balls do not line up, or a configuration in which two or more game balls are arranged, It can be changed as appropriate.
次に示す技術的思想は、上述した実施形態から把握できる。
(イ)前記特定領域において、前記遊技釘と前記壁部とが近接していることを特徴とする。
The technical idea shown next can be grasped from the embodiment mentioned above.
(A) In the specific area, the gaming nail is characterized in that the wall portion is in proximity to each other.
(ロ)前記遊技領域において流下してきた遊技球が前記第1流路と前記第2流路との何れかに分岐されることを特徴とする。 (B) A game ball having flowed down in the game area is branched into any one of the first flow path and the second flow path.
R3…第1流路、R4…第2流路、SE1…通過センサ、t1〜t3…高さ、YK…遊技釘、Z1…第1領域(特別領域)、Z2…第2領域(特定領域)、Z3…第3領域(特定領域)、10…パチンコ遊技機、20…遊技盤、21…遊技領域、22〜24…レール、34…ゲート(第1入球口)、35…一般入賞口(第2入球口)、40…センター枠、43…ワープ路(誘導通路)、43a…誘導口、44…第1区画壁、45…第2区画壁(壁部)、45b,45d,50e…切欠き、46…第3区画壁、46a…排出口、47…延設部、48…入球部、49…第1入球部、49c…第1固定部、50…第2入球部、50c…第2固定部、50d…右側壁部(案内部)。 R3: first flow path, R4: second flow path, SE1: passage sensor, t1 to t3: height, YK: gaming nail, Z1: first area (special area), Z2: second area (specific area) , Z3 ... third area (specific area), 10 ... pachinko gaming machine, 20 ... gaming board, 21 ... gaming area, 22-24 ... rail, 34 ... gate (first entry slot), 35 ... general winning opening ( Second entry ball opening), 40: center frame, 43: warp path (guide passage), 43a: induction port, 44: first partition wall, 45: second partition wall (wall), 45b, 45d, 50e: Notched, 46: third partition wall, 46a: discharge port, 47: extended portion, 48: ball receiving portion, 49: first ball receiving portion, 49c: first fixing portion, 50: second ball receiving portion, 50c: second fixing portion, 50d: right side wall portion (guide portion).
Claims (2)
前記センター枠には、第1入球口を有する第1入球部と、第2入球口を有する第2入球部とが一体的に形成されており、
前記遊技領域には、前記第1入球口に遊技球が入球するための第1流路と、前記第2入球口に遊技球が入球するための第2流路とがあり、
前記第1流路と前記第2流路とは、異なる流路であり、
前記第1流路を流下する遊技球は前記第2入球口へは入球不能であり、前記第2流路を流下する遊技球は前記第1入球口へは入球不能であり、
前記第1入球口は、遊技球の入球によって普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させるゲートであり、
前記第2入球口は、遊技球の入球によって賞球の払出し条件を成立させる一般入賞口であり、
前記第2入球部には、前記第1入球部の前記ゲートへ遊技球を案内する案内部が形成されており、
前記第2入球部は、前記案内部を構成する第1側壁と、当該第1側壁に対向しているとともに前記一般入賞口が形成された第2側壁と、を有する遊技機。 In a gaming machine provided with a center frame for defining a gaming area in which gaming balls can flow down,
In the center frame, a first ball entry portion having a first ball entry port and a second ball entry portion having a second ball entry port are integrally formed,
The gaming area has a first flow path for the game ball to enter the first ball entrance and a second flow path for the game ball to enter the second ball entrance,
The first flow path and the second flow path are different flow paths,
The game balls flowing down the first flow path is to the second ball entrance port is impossible ball entrance, a game ball flowing down the second flow path Ri ball entrance impossible Dare to the first ball entrance opening ,
The first ball entrance is a gate that establishes the start condition of the normal symbol variation game by entering the game ball,
The second ball entrance is a general winning opening that establishes the payout condition for the winning balls by entering the gaming balls,
The second ball entering portion is formed with a guiding portion for guiding the game ball to the gate of the first ball entering portion,
The game machine according to claim 1, wherein the second ball entering portion has a first side wall forming the guiding portion, and a second side wall facing the first side wall and having the general winning opening formed therein .
前記センター枠には、第1入球口を有する第1入球部と、第2入球口を有する第2入球部とが一体的に形成されており、 In the center frame, a first ball entry portion having a first ball entry port and a second ball entry portion having a second ball entry port are integrally formed,
前記遊技領域には、前記第1入球口に遊技球が入球するための第1流路と、前記第2入球口に遊技球が入球するための第2流路とがあり、 The gaming area has a first flow path for the game ball to enter the first ball entrance and a second flow path for the game ball to enter the second ball entrance,
前記第1流路と前記第2流路とは、異なる流路であり、 The first flow path and the second flow path are different flow paths,
前記第1流路を流下する遊技球は前記第2入球口へは入球不能であり、前記第2流路を流下する遊技球は前記第1入球口へは入球不能であり、 The game ball flowing down the first flow path can not enter the second ball entrance, and the game ball flowing down the second flow path can not enter the first ball entrance,
前記第1入球口は、遊技球の入球によって普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させるゲートであり、 The first ball entrance is a gate that establishes the start condition of the normal symbol variation game by entering the game ball,
前記第2入球口は、遊技球の入球によって賞球の払出し条件を成立させる一般入賞口であり、 The second ball entrance is a general winning opening that establishes the payout condition for the winning balls by entering the gaming balls,
前記第1流路と前記第2流路は、前記遊技領域にある分岐部によって分岐される流路であり、 The first flow path and the second flow path are flow paths branched by a branch portion in the game area,
前記第1流路又は前記第2流路を流下した遊技球は、前記第1流路と前記第2流路とが前記遊技領域において合流する合流領域へ到達可能であり、 The game ball having flowed down the first flow path or the second flow path can reach a merging area where the first flow path and the second flow path merge in the gaming area,
前記合流領域には、大当り遊技において開放する大入賞口が配置されている遊技機。 In the confluence area, there is a gaming machine in which a big winning opening to be opened in a big hit game is arranged.
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