JP6427258B1 - 表示制御装置、表示制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 1以上の撮像装置による撮像画像に基づいて生成された仮想視点画像を取得する。複数の仮想視点それぞれに対応する仮想視点画像を表示させる画面であって、複数の仮想視点から操作対象とする選択仮想視点を選択するための画面を表示させる。
【選択図】 図2
Description
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記複数の仮想視点のうち位置及び姿勢の操作対象として選択された仮想視点に応じた仮想視点画像は、他の装置へ送信されることを特徴とする。
先ず、本実施形態に係るシステムの構成例について、図1のブロック図を用いて説明する。図1に示す如く、本実施形態に係るシステムは、表示制御装置100、画像生成装置110、撮像装置109−1〜109−n(nは2以上の整数)、を有する。
仮想視点のオペレータは、撮像装置が撮像している対象の状況が把握できればよいため、例えば、仮想視点画像として簡易仮想視点画像を生成してもよい。簡易仮想視点画像には、3DCG(三次元コンピュータグラフィック)を用いる。まず、受信部203は、画像生成装置110から撮像画像中の前景(例えば選手とボール)の位置を取得する。仮想視点画像の生成過程では通常、前景と背景とを分離する処理が行われる。その過程で前景の位置を求めることが一般的である。よって、表示制御装置100は、画像生成装置110から前景の位置を容易に取得することができる。次に表示制御装置100は事前に用意した選手とボールの三次元CGモデルを、画像生成装置110から取得した位置に配置する。また、背景であるスタジアムのフィールドや観客席の三次元CGモデルも別途用意しておくものとする。これらの三次元モデルを表示制御装置100が有する3DCGのレンダリングエンジンに入力すると、仮想視点から見た簡易仮想視点画像を生成することが可能である。表現能力の点で通常の仮想視点画像に劣ることは否めないが、オペレータは例えばプレーの状況が把握でき、かつ、計算機リソースを軽減できるというメリットがある。また、例えば、表示領域402に表示されている仮想視点画像と、表示領域403〜406に表示される切替用仮想視点に対応する仮想視点画像とを異なるフレームレートにより表示させてもよい。
以降の各実施形態や各変形例では、第1の実施形態との差分について説明し、以下で特に触れない限りは、第1の実施形態と同様であるものとする。第1の実施形態では、表示された仮想視点画像のうち何れか1つを指定することで、該指定された1つの仮想視点画像に対応する仮想視点を選択仮想視点として選択した。しかし、選択仮想視点の選択方法は第1の実施形態において説明した選択方法に限らない。本実施形態では、選択仮想視点の選択方法として第1の実施形態とは異なる選択方法について説明する。
本実施形態では、テーブル情報に対する編集操作を可能にする。本実施形態では、第2の実施形態に係るシステムの構成を利用する。本実施形態に係るシステムが行う処理について、図9のフローチャートに従って説明する。図9のフローチャートに従った処理は、仮想視点の設定用アプリケーションが起動した状態をスタートとし、仮想視点の設定用アプリケーションが終了するまでを対象としている。図9において、図3、7に示した処理ステップと同じ処理ステップには同じステップ番号を付しており、該処理ステップに係る説明は省略する。
第1〜3の実施形態では、表示領域402に表示する仮想視点画像のフレームレートと、表示領域403〜406に表示する仮想視点画像のフレームレートと、は同じであった。しかし、全ての仮想視点の仮想視点画像のフレームレートを同じにしなくても良い。画像生成装置110が仮想視点画像を生成するには、多くのデータの読み出しやデータ処理が必要となる。そのため、第1〜3の実施形態で説明したように選択仮想視点および切替用仮想視点のすべてに対応する仮想視点画像を60fps(フレーム/秒)で生成することは膨大な計算機リソースが必要となり、コストが高くなってしまう。そこで、本実施形態では、画像生成装置110の画像生成能力を考慮したフレームレート制御について説明する。
第1〜4の実施形態では、選択仮想視点に対応する仮想視点画像と、切替用仮想視点に対応する仮想視点画像と、を1つの表示画面に表示するようにしたが、これに限るものではない。例えば、選択仮想視点に対応する仮想視点画像と、切替用仮想視点に対応する仮想視点画像と、を別個の表示装置に表示するようにしても良い。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
Claims (21)
- 複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記複数の仮想視点のうち位置及び姿勢の操作対象として選択された仮想視点に応じた仮想視点画像は、他の装置へ送信されることを特徴とする表示制御装置。 - 複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記複数の仮想視点のうち位置及び姿勢の操作対象として選択された仮想視点に応じた仮想視点画像は、放送されることを特徴とする表示制御装置。 - 複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記表示制御手段は、仮想視点を追加するためのユーザ操作に応じて、当該仮想視点の位置及び姿勢に応じた仮想視点画像を前記操作画面上に新たに表示させることを特徴とする表示制御装置。 - 複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記表示制御手段は、所定のユーザ操作に応じて、第1の複数の仮想視点に応じた第1の複数の仮想視点画像を前記操作画面上に表示させる状態から、第2の複数の仮想視点に応じた第2の複数の仮想視点画像を前記操作画面上に表示させる状態へ切り替えることを特徴とする表示制御装置。 - 複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記表示制御手段は、仮想視点を削除するためのユーザ操作に応じて、当該仮想視点の位置及び姿勢に応じた仮想視点画像が前記操作画面上に表示されなくなるように制御することを特徴とする表示制御装置。 - 複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記表示制御手段は、仮想視点画像の並び替えのためのユーザ操作に応じて、前記操作画面上に表示させる前記複数の仮想視点画像のうち、少なくとも一部の表示順序を変更することを特徴とする表示制御装置。 - 前記表示制御手段は、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択された仮想視点に応じた仮想視点画像を、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択されていない仮想視点に応じた仮想視点画像よりも大きく表示させることを特徴とする請求項1乃至6の何れか1項に記載の表示制御装置。
- 前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択されていない仮想視点に応じた仮想視点画像は、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択された仮想視点に応じた仮想視点画像よりも負荷の小さい生成処理により生成される画像であることを特徴とする請求項1乃至6の何れか1項に記載の表示制御装置。
- 前記表示制御手段は、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択された仮想視点に応じた仮想視点画像を、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択されていない仮想視点に応じた仮想視点画像よりも高いフレームレートで表示させることを特徴とする請求項1乃至6の何れか1項に記載の表示制御装置。
- 前記表示制御手段により表示された前記複数の仮想視点画像に対応する前記複数の仮想視点の中からユーザが位置及び姿勢の操作対象とする仮想視点を選択するための操作を受け付ける受付手段を有することを特徴とする請求項1乃至9の何れか1項に記載の表示制御装置。
- 前記表示制御手段により表示された前記複数の仮想視点画像に対応する前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択された仮想視点の位置及び姿勢を変更するためのユーザ操作を受け付ける受付手段を有することを特徴とする請求項1乃至9の何れか1項に記載の表示制御装置。
- 複数のボタンと前記複数の仮想視点とが対応付けられた入力デバイスから、押下されたボタンに応じた信号を受信する受信手段を有し、
前記選択は、前記受信手段により受信された信号に基づいてなされることを特徴とする請求項1または2に記載の表示制御装置。 - 表示制御装置が行う表示制御方法であって、
複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得工程と、
前記取得工程で取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御工程と
を有し、
前記表示制御工程により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記複数の仮想視点のうち位置及び姿勢の操作対象として選択された仮想視点に応じた仮想視点画像は、他の装置へ送信されることを特徴とする表示制御方法。 - 表示制御装置が行う表示制御方法であって、
複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得工程と、
前記取得工程で取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御工程と
を有し、
前記表示制御工程により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
前記複数の仮想視点のうち位置及び姿勢の操作対象として選択された仮想視点に応じた仮想視点画像は、放送されることを特徴とする表示制御方法。 - 表示制御装置が行う表示制御方法であって、
複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得工程と、
前記取得工程で取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御工程と
を有し、
前記表示制御工程により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
仮想視点を追加するためのユーザ操作に応じて、当該仮想視点の位置及び姿勢に応じた仮想視点画像が前記操作画面上に新たに表示されることを特徴とする表示制御方法。 - 表示制御装置が行う表示制御方法であって、
複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得工程と、
前記取得工程で取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御工程と
を有し、
前記表示制御工程により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
所定のユーザ操作に応じて、第1の複数の仮想視点に応じた第1の複数の仮想視点画像が前記操作画面上に表示される状態から、第2の複数の仮想視点に応じた第2の複数の仮想視点画像が前記操作画面上に表示される状態へ切り替わることを特徴とする表示制御方法。 - 表示制御装置が行う表示制御方法であって、
複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得工程と、
前記取得工程で取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御工程と
を有し、
前記表示制御工程により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
仮想視点を削除するためのユーザ操作に応じて、当該仮想視点の位置及び姿勢に応じた仮想視点画像が前記操作画面上に表示されなくなるように制御されることを特徴とする表示制御方法。 - 表示制御装置が行う表示制御方法であって、
複数の仮想視点の位置及び姿勢に応じた複数の仮想視点画像を取得する取得工程と、
前記取得工程で取得された前記複数の仮想視点画像を、前記仮想視点の位置及び姿勢に関する操作のための操作画面上に表示させる表示制御工程と
を有し、
前記表示制御工程により前記操作画面上に表示される前記複数の仮想視点画像のうちの少なくとも1つは、撮像対象領域を複数のカメラが撮影して得られた複数の撮影画像に基づいて生成される画像であり、
仮想視点画像の並び替えのためのユーザ操作に応じて、前記操作画面上に表示させる前記複数の仮想視点画像のうち、少なくとも一部の表示順序が変更されることを特徴とする表示制御方法。 - 前記表示制御工程では、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択された仮想視点に応じた仮想視点画像を、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択されていない仮想視点に応じた仮想視点画像よりも大きく表示させることを特徴とする請求項13乃至18の何れか1項に記載の表示制御方法。
- 前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択されていない仮想視点に応じた仮想視点画像は、前記複数の仮想視点のうちユーザにより選択された仮想視点に応じた仮想視点画像よりも負荷の小さい生成処理により生成される画像であることを特徴とする請求項13乃至18の何れか1項に記載の表示制御方法。
- コンピュータを請求項1乃至12の何れか1項に記載の表示制御装置の各手段として機能させるためのコンピュータプログラム。
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