JP6397918B2 - 着用可能電子機器のための竜頭入力 - Google Patents
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Description
Claims (22)
- コンピュータによって実行される方法であって、
電子機器の物理的な竜頭に関連付けられる竜頭位置情報を受信することであって、前記竜頭位置情報が前記物理的な竜頭の絶対回転位置を含む、ことと、
前記物理的な竜頭の前記絶対回転位置に基づいて前記物理的な竜頭の回転が生じたかどうかを判定することと、
前記物理的な竜頭の前記回転が生じたと判定したことに応じて、前記電子機器のタッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションの少なくとも一部分を前記竜頭の回転の軸と平行の方向にスクロールすることと、
を含む、コンピュータによって実行される方法。 - 前記複数のアプリケーションが、前記電子機器上に記憶された全てのアプリケーションを含む、請求項1に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記複数のアプリケーションが、前記電子機器上の全ての開いたアプリケーションを含む、請求項1に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記複数のアプリケーションが前記電子機器上のアプリケーションのユーザ生成セットを含む、請求項1に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記方法が、前記タッチ感知ディスプレイ上に前記複数のアプリケーションのうちの第1のアプリケーションの表示を生じさせることを更に含み、前記物理的な竜頭の前記回転に基づいて前記電子機器の前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションの少なくとも一部分をスクロールすることが、
前記物理的な竜頭の前記回転が第1の回転方向のものであることに応じて、第1のスクロール方向に前記複数のアプリケーションのうちの第2のアプリケーションへのスクロールを生じさせること、及び
前記物理的な竜頭の前記回転が第2の回転方向のものであることに応じて、第2のスクロール方向に前記複数のアプリケーションのうちの第3のアプリケーションへのスクロールを生じさせること、を含む、請求項1から4のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。 - 前記電子機器が携帯時計を含む、請求項1から5のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記受信された竜頭位置情報に基づいて前記物理的な竜頭の前記回転が生じたかどうかを判定することが、前記電子機器の前記物理的な竜頭の回転量を判定することを含み、前記電子機器の前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションの少なくとも一部分をスクロールすることが、前記タッチ感知ディスプレイに、前記複数のアプリケーションの前記少なくとも一部分を、前記物理的な竜頭の前記回転量に比例した距離だけスクロールさせることを含む、請求項1から6のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記受信された竜頭位置情報に基づいて前記物理的な竜頭の前記回転が生じたかどうかを判定することが、前記電子機器の前記物理的な竜頭の回転のスピード及び方向を判定することを含み、前記電子機器の前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションの少なくとも一部分をスクロールすることが、前記タッチ感知ディスプレイに、前記複数のアプリケーションの前記少なくとも一部分を、前記物理的な竜頭の回転の前記スピード及び方向に基づく距離だけスクロールさせることを含む、請求項1から7のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記竜頭位置情報が、ある長さの時間にわたる前記物理的な竜頭の回転位置の変化を含む、請求項1から8のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記物理的な竜頭が機械式竜頭である、請求項1から9のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- コンピュータによって実行される方法であって、
電子機器の物理的な竜頭に関連付けられる竜頭位置情報を受信することであって、前記竜頭位置情報が前記物理的な竜頭の絶対回転位置を含む、ことと、
前記物理的な竜頭の前記絶対回転位置に基づいて前記物理的な竜頭の回転が生じたかどうかを判定することと、
前記物理的な竜頭の前記回転が生じたと判定したことに応じて、前記電子機器のタッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションアイコンの少なくとも一部分を前記竜頭の回転の軸と平行の方向にスクロールすることと、
を含む、コンピュータによって実行される方法。 - 前記複数のアプリケーションアイコンが、前記電子機器上に記憶された全てのアプリケーションを表す、請求項11に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記複数のアプリケーションアイコンが、前記電子機器上の全ての開いたアプリケーションを表す、請求項11に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記複数のアプリケーションアイコンが前記電子機器上のアプリケーションのユーザ生成セットを表す、請求項11に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記方法が、前記タッチ感知ディスプレイ上に前記複数のアプリケーションアイコンのうちの第1のアプリケーションアイコンの表示を生じさせることを更に含み、前記物理的な竜頭の前記回転に基づいて前記電子機器の前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションアイコンの少なくとも一部分をスクロールすることが、
前記物理的な竜頭の前記回転が第1の回転方向のものであることに応じて、第1のスクロール方向に前記複数のアプリケーションアイコンのうちの第2のアプリケーションアイコンへのスクロールを生じさせること、及び
前記物理的な竜頭の前記回転が第2の回転方向のものであることに応じて、第2のスクロール方向に前記複数のアプリケーションアイコンのうちの第3のアプリケーションアイコンへのスクロールを生じさせること、
を含む、請求項11から14のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。 - 前記電子機器が携帯時計を含む、請求項11から15のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記受信された竜頭位置情報に基づいて前記物理的な竜頭の前記回転が生じたかどうかを判定することが、前記電子機器の前記物理的な竜頭の回転量を判定することを含み、前記電子機器の前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションアイコンの少なくとも一部分をスクロールすることが、前記タッチ感知ディスプレイに、前記複数のアプリケーションアイコンの前記少なくとも一部分を、前記物理的な竜頭の前記回転量に比例した距離だけスクロールさせることを含む、請求項11から16のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記受信された竜頭位置情報に基づいて前記物理的な竜頭の前記回転が生じたかどうかを判定することが、前記電子機器の前記物理的な竜頭の回転のスピード及び方向を判定することを含み、前記電子機器の前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションアイコンの少なくとも一部分をスクロールすることが、前記タッチ感知ディスプレイに、前記複数のアプリケーションアイコンの前記少なくとも一部分を、前記物理的な竜頭の回転の前記スピード及び方向に基づく距離だけスクロールさせることを含む、請求項11から17のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記竜頭位置情報が、ある長さの時間にわたる前記物理的な竜頭の回転位置の変化を含む、請求項11から18のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- 前記物理的な竜頭が機械式竜頭である、請求項11から19のいずれか一項に記載のコンピュータによって実行される方法。
- コンピュータプログラムであって、
電子機器の物理的な竜頭に関連付けられる竜頭位置情報を受信し、前記竜頭位置情報が前記物理的な竜頭の絶対回転位置を含み、
前記物理的な竜頭の前記絶対回転位置に基づいて前記物理的な竜頭の回転が生じたかどうかを判定し、
前記物理的な竜頭の前記回転が生じたと判定したことに応じて、前記電子機器のタッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションの少なくとも一部分を前記竜頭の回転の軸と平行の方向にスクロールする、
ための命令を含む、コンピュータプログラム。 - 電子機器であって、
1つ以上のプロセッサと、
前記1つ以上のプロセッサに動作可能に結合される物理的な竜頭と、
前記1つ以上のプロセッサに動作可能に結合されるタッチ感知ディスプレイと、を備え、前記1つ以上のプロセッサは、
前記物理的な竜頭に関連付けられる竜頭位置情報を受信し、前記竜頭位置情報が前記物理的な竜頭の絶対回転位置を含み、
前記物理的な竜頭の前記絶対回転位置に基づいて前記物理的な竜頭の回転が生じたかどうかを判定し、
前記物理的な竜頭の前記回転が生じたと判定したことに応じて、前記タッチ感知ディスプレイ上に表示された複数のアプリケーションの少なくとも一部分を前記竜頭の回転の軸と平行の方向にスクロールする、
ように構成される、電子機器。
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