JP6386316B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
請求項4に記載した発明によれば、発行処理が不能であると、報知予約状態を解除するようにしたので、接続解除後に改めて発行処理が可能であるか否かを携帯端末へと通知することなく、携帯端末での発行報知処理を発行処理が可能であるか否かに応じて使い分けることができる。
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2(価値受付手段、価値付与手段、発行手段、サービス提供手段、報知手段、判定手段に相当)及び情報表示装置3が設置されている。遊技機1、遊技装置2及び情報表示装置3は、中継装置4と接続されている。中継装置4は、LAN5を介して管理装置6と接続されている。
遊技機1は、以下に示すように動作する。
(1)第1始動口17は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口18は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。各始動口17、18への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部15にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
(2)図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値(例えば各4つ)まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数(保留数)が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
(4)確変中は大当り確率が1/36に向上すると共に、第2始動口18への入賞率が高くなる時短状態(時短)になる。尚、確変は次回大当りまで継続するので、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態(通常状態)となる大当り(通常大当り)が発生するまで継続し、その後は所定数(例えば100回)の図柄変動を行うまで時短状態となる。
(5)第2始動口18は普図入賞口16への入賞に応じて変動する普通図柄(普図)が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図1回の変動時間は通常状態では30秒であり時短状態では3秒となる。又、開放時間は通常状態では0.3秒であり時短状態では5秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第2始動口18の入賞率が高くなる。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから送信される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが送信されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から送信される信号でも良い。
セーフ信号=遊技機1から送信される入賞付与価値(セーフ)を特定可能な信号である。払出(付与)玉10玉に対して1パルスが送信されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。尚、補給装置から送信される補給信号をセーフ信号としても良い。
始動信号=遊技機1から送信される始動入賞により変動(作動)する液晶表示部15(役物)におけるスタート処理(図柄変動、役物作動、単位遊技)を特定可能な信号である。図柄変動確定時に送信されるので、始動信号の受信に応じてスタート処理を特定し、「始動信号×1」をスタート(スタート処理数)として特定する。尚、始動入賞を示す信号としても良い。
特別状態信号=遊技機1から送信される特別状態(甘中)を特定可能な信号である。第2始動口18の入賞率が向上する特別状態中(時短中)にレベル送信される状態信号であるので、特別状態信号の受信中を特別状態中として特定する。尚、大当り確率が向上する確変中にレベル送信される状態信号(確変信号)であっても良い。又、大当り信号と特別状態信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
(1)紙幣(遊技者が所有する貨幣価値)が紙幣投入口21に投入されたことで、紙幣を受け付けると(貨幣価値を受け付ける受付処理を行うと)、遊技機1と遊技装置2との双方において入金額を残高に加算して表示する。残高がある状態で遊技機1の貸出釦(図示せず)が押下されると(貸出操作、付与操作が行われると)、1回の貸出単位分(例えば500円)の貸出玉(遊技機付与単位)を遊技機1の払出機構や遊技装置2の払出機構から払い出し、その対価分を残高から減算すると共に、貸出信号(売上信号)を送信する(貸出処理を行う)。尚、貨幣は複数回分の付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。
カード終了玉数=受付状態のカード8をカードストック部へと収納する等して受付状態を解除するための持玉数であり、持玉数がこの設定値(又は設定値未満)となった場合に受付状態のカード8を収納する等して受付状態を解除する。
確認タイマ=報知予約信号の送信に応じて作動する確認タイマの作動時間であり、この確認タイマの作動中に携帯端末31からの確認信号が受信できない場合に確認信号の受信なしと判定する。
残高=受け付けた貨幣価値の内、貸出処理の対価として徴収した貨幣価値を除いた貨幣価値である。
持玉=遊技者が獲得した遊技価値、即ち、計数した遊技価値から払戻処理により払い戻した遊技価値の対価として徴収した遊技価値を除いた遊技価値である。
遊技装置2は、遊技装置処理を開始すると、カード受付条件の成立(A1)、携帯端末31の接続開始(A2)、カード解除条件の成立(A3)、携帯端末31の接続終了(A4)を判定する(待機フロー)。遊技装置2は、待機フローにてカード8を受け付けると、又は持玉数が図3に示したカード発行玉数の設定値となると、カード受付条件が成立したと判定し(A1:YES)、ストックしているカード8を受付状態としたり、受け付けたカードの残高や持玉を図4に示した遊技装置2の記憶領域の残高や持玉に加算したりする等の周知のカード受付処理を行い(A5)、携帯端末31が接続中であるか否かを判定する(A6)。遊技装置2は、携帯端末31が接続中でないと判定すると(A6:NO)、遊技装置処理を終了してリターンする。
携帯端末31は、携帯端末処理を開始すると、遊技装置2からの報知予約信号の受信(B1)、遊技装置2との接続解除(B2)、遊技装置2からの報知予約解除信号の受信(B3)を判定する(待機フロー)。携帯端末31は、待機フローにて遊技装置2からの報知予約信号を受信したと判定すると(B1:YES)、報知プログラムをインストール済みであるか否かを判定し(B4)、報知プログラムをインストール済みであると判定すると(B4:YES)、確認信号を遊技装置2へと送信し(B5)、報知予約フラグを「1」に設定して報知予約状態とし(B7)、一方、報知プログラムをインストール済みでないと判定すると(B4:NO)、遊技装置2からダウンロードされる報知プログラムをインストールし(B6)、報知予約フラグを「1」に設定して報知予約状態とし(B7)、携帯端末処理を終了してリターンする。
遊技装置2において、携帯端末31の接続が解除された状態でカード8を受付中であると、遊技者に対してカード8の発行処理忘れへの注意を喚起する告知メッセージを情報表示装置3にて表示させるようにしたので、カード8の発行処理忘れが生ずる虞を軽減することができ、カード8の発行処理が原因となるトラブルが生ずる虞も軽減することができる。又、情報表示装置3のみならず携帯端末31においても、遊技者に対してカード8の発行処理忘れへの注意を喚起する告知メッセージを表示するようにしたので、より効果的に発行処理を行う旨を遊技者に認識させることができる。尚、カード8の発行操作を示唆する報知として例えば遊技者を検知するセンサによる検知や、非稼動状態となることを条件とした報知もあるが、これらと比較した場合、本実施形態は、新たなセンサを設ける必要なく、非稼動状態となるために非稼動タイマのタイムアップを待つ必要なく発行忘れを報知することができる点で優れている。
遊技者により携帯可能な記録媒体としてカード8を例示したが、有価価値を特定可能な情報を記録可能であれば例えばコイン等の他の記録媒体であっても良い。又、会員カードを対象としても良い。更に、例えば携帯端末31を遊技装置2のフェリカ通信部27にて受け付けることにより有価価値を特定可能な状態とし、携帯端末31を記録媒体として兼用しても良い。尚、遊技装置2内のカード8は発行処理により携帯可能な記録媒体となる。
例示した設定値は予め設定されれば、遊技場の管理者が任意に設定しても、管理装置6の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部等)の管理サーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。
例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。又、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。更に以上か超過や、以下か未満かの判定は例示していない箇所も含めて何れを採用しても良い。
Claims (5)
- 遊技者が所有する貨幣価値、及び遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値の内、少なくとも一方である有価価値を受け付ける受付処理を行う価値受付手段と、
当該受け付けられた有価価値を対価として、遊技者へと遊技価値を付与する付与処理を行う価値付与手段と、
遊技者による発行操作が行われた場合に、前記受付処理により受け付けられた有価価値の内、対価となった徴収分を除いた有価価値である残価値を、遊技者により携帯可能な記録媒体によって特定可能な状態とする発行処理を行う発行手段と、
遊技者が所有する携帯端末と接続可能であり、前記携帯端末が接続された状態で所定のサービスを提供するサービス提供手段と、
前記サービス提供手段に接続されていた前記携帯端末が非接続となった場合に、前記発行操作を示唆する旨を報知する発行報知処理、及び非接続となった前記携帯端末と無線通信を行うことで当該発行報知処理を当該携帯端末にて行わせる報知補助処理の内、少なくとも一方の処理である報知処理を実行する報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記サービス提供手段は、前記携帯端末と有線接続にて接続された状態で前記サービスを提供し、
前記報知手段は、前記有線接続が非接続となった場合に前記報知補助処理を行うことで前記報知処理を実行することを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。 - 携帯端末は、前記発行報知処理の実行を予約した状態である報知予約状態となることが可能であり、当該報知予約状態にて前記有線接続が非接続となった場合に前記発行報知処理を行い、
前記報知手段は、前記サービス提供手段と前記携帯端末との有線接続中における当該有線接続を介した通信により、当該携帯端末を前記報知予約状態とすることで前記報知処理を行うことを特徴とする請求項2に記載した遊技場用システム。 - 前記発行処理が可能であるか否かを判定する判定手段を備え、
前記報知手段は、前記有線接続中に前記判定手段により前記発行処理が不能である旨の判定結果が得られた場合に、前記有線接続を介した通信により前記報知予約状態を解除することを特徴とする請求項3に記載した遊技場用システム。 - 携帯端末は、所定の報知プログラムをインストールすることで前記発行報知処理の実行が可能となり、
前記報知手段は、前記サービス提供手段と前記携帯端末とが接続された場合に、当該携帯端末に前記報知プログラムがインストールされているか否かを確認し、インストールされていない場合には当該報知プログラムを当該携帯端末へとダウンロートすることを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載した遊技場用システム。
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