JP6371507B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、ゲーミングマシンに関する。   The present invention relates to a gaming machine.

特許文献1には、シンボルを機械的に移動及び停止させるメカニカルリール方式のゲーミングマシンが記載されている。このゲーミングマシンは、リールの側方(隣接するリール間)に、演出光基板を有する演出光出射装置が配置されている。演出光出射装置は、リールを支持するリール支持機構に設けられている。演出光出射装置は、複数の演出光をスロットマシンの外部から視認可能に出射するように構成されている。   Patent Document 1 describes a mechanical reel type gaming machine that mechanically moves and stops a symbol. In this gaming machine, an effect light emitting device having an effect light substrate is disposed on the side of the reel (between adjacent reels). The effect light emitting device is provided in a reel support mechanism that supports the reel. The effect light emitting device is configured to emit a plurality of effect lights so as to be visible from the outside of the slot machine.

特開2013−042922号公報JP 2013-042922 A

しかしながら、特許文献1記載のゲーミングマシンにあっては、演出光基板がリール間に位置するため、演出光基板が破損する虞がある。例えば、各リールを取り外す等のメンテナンスを行う際に、リールが演出光基板に接触し、演出光基板が破損する場合がある。   However, in the gaming machine described in Patent Document 1, since the effect light substrate is located between the reels, the effect light substrate may be damaged. For example, when performing maintenance such as removing each reel, the reel may come into contact with the effect light substrate and the effect light substrate may be damaged.

このため、本技術分野では、リール周辺のメンテナンスを簡易に行うことができるゲーミングマシンが望まれている。   Therefore, in this technical field, a gaming machine that can easily perform maintenance around the reel is desired.

本発明の一側面に係るゲーミングマシンは、筐体、回転可能な複数のリール、ウィンドウ、電飾部材及び光供給部を備える。複数のリールは、それぞれ複数のシンボルを有し、筐体の内部に互いに離間して並設されている。ウィンドウは、筐体の前面に設けられ、複数のリールの一部を筐体の外部から視認可能に表示する。電飾部材は、筐体に収容され、複数のリールのうち隣接するリール間に形成された空間とウィンドウとの間に配置される。光供給部は、電飾部材に光を供給する。この光供給部は、筐体に収容され、複数のリールおよび隣接するリール間に形成された空間から離間して配置される。   A gaming machine according to one aspect of the present invention includes a housing, a plurality of rotatable reels, a window, an electrical decoration member, and a light supply unit. Each of the plurality of reels has a plurality of symbols, and is arranged in parallel inside the housing so as to be separated from each other. The window is provided on the front surface of the casing, and displays a part of the plurality of reels so as to be visible from the outside of the casing. An electrical decoration member is accommodated in a housing | casing, and is arrange | positioned between the space and window which were formed between the adjacent reels among several reels. The light supply unit supplies light to the electrical decoration member. The light supply unit is housed in the housing and is disposed apart from the space formed between the plurality of reels and the adjacent reels.

このゲーミングマシンでは、光演出を行う電飾部材及び光供給部がリール間に配置されていない。すなわち、電飾部材が、隣接するリール間に形成された空間とウィンドウとの間に配置されている。そして、光供給部が、複数のリールおよび隣接するリール間に形成された空間から離間して配置されている。このため、メンテナンス時にリールを取り外すときであっても、リールが電飾部材又は光供給部に接触し難いので、リール周辺のメンテナンスを簡易に行うことができる。   In this gaming machine, an electrical decoration member for performing a light effect and a light supply unit are not disposed between the reels. That is, the electrical decoration member is arrange | positioned between the space and window which were formed between adjacent reels. The light supply unit is disposed away from the space formed between the plurality of reels and the adjacent reels. For this reason, even when the reel is removed at the time of maintenance, the reel does not easily come into contact with the electric decoration member or the light supply unit, so that the maintenance around the reel can be easily performed.

一実施形態では、筐体の前面は、ウィンドウが設けられた開閉可能なドアをなしており、電飾部材及び光供給部は、ドアに支持されていてもよい。このように構成することで、ドアを開閉させることによってリールと電飾部材及び光供給部とを簡易に離間させることができる。よって、リールの着脱の際に、電飾部材及び光供給部を取り外す工程が不要となり、リール周辺のメンテナンスを簡易に行うことができる。   In one embodiment, the front surface of the housing forms an openable / closable door provided with a window, and the electric decoration member and the light supply unit may be supported by the door. By comprising in this way, a reel, an electrical decoration member, and a light supply part can be easily spaced apart by opening and closing a door. Therefore, when the reel is attached or detached, the step of removing the electric decoration member and the light supply unit is not required, and the maintenance around the reel can be easily performed.

一実施形態では、電飾部材は、複数のリールの回転方向に湾曲して延在していてもよい。このように構成することで、電飾部材がリールの曲面に沿って配置されるため、デザイン性が向上する。   In one embodiment, the electrical decoration member may be curved and extend in the rotation direction of the plurality of reels. By comprising in this way, since an electrical decoration member is arrange | positioned along the curved surface of a reel, design property improves.

一実施形態では、電飾部材は、導光板からなってもよい。導光板を用いることで、光源の配置する位置の自由度を高めることができる。   In one embodiment, the electrical decoration member may consist of a light guide plate. By using the light guide plate, the degree of freedom of the position where the light source is arranged can be increased.

一実施形態では、電飾部材は、複数の導光板を重ねて形成され、複数の導光板は、上下に重なる導光板の端面同士が延在方向に沿った異なる位置となるように重ねられていてもよい。このように構成することで、各端面における発光によって光による演出を効果的に行うことができる。   In one embodiment, the electrical decoration member is formed by stacking a plurality of light guide plates, and the plurality of light guide plates are stacked so that the end surfaces of the light guide plates that overlap vertically are at different positions along the extending direction. May be. By comprising in this way, the effect by light can be effectively performed by the light emission in each end surface.

一実施形態では、光供給部は、電飾部材の端部に配置されていてもよい。このように構成することで、光供給部をリールからさらに遠ざけることができるため、リール周辺のメンテナンスを一層簡易に行うことができる。   In one embodiment, the light supply unit may be disposed at the end of the electrical decoration member. With this configuration, the light supply unit can be further away from the reel, so that the maintenance around the reel can be performed more easily.

一実施形態では、リールを駆動してゲームを提供するとともに、ゲームの進行に応じて光供給部を制御する制御部をさらに備えてもよい。このように構成することで、リールの回転や停止時に合わせて光演出をすることができる。   In one embodiment, the game may be provided by driving the reel, and a control unit that controls the light supply unit according to the progress of the game may be further provided. By configuring in this way, it is possible to produce a light effect according to the rotation or stop of the reel.

リール周辺のメンテナンスを簡易に行うことができるゲーミングマシンが提供される。   Provided is a gaming machine that can easily perform maintenance around a reel.

実施形態に係るゲーミングマシンの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the gaming machine according to the embodiment. 図1のリールボックスの斜視図である。It is a perspective view of the reel box of FIG. 図2のIII−III線で示すリールボックスの中央側断面図である。FIG. 3 is a central cross-sectional view of the reel box indicated by the line III-III in FIG. 2. 図2のIV−IV線で示すリールボックスの中央横断面図である。FIG. 4 is a central cross-sectional view of the reel box indicated by line IV-IV in FIG. 2. 図2のリールボックスのドアを開けた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which opened the door of the reel box of FIG. 図5の電飾ユニットの正面図である。It is a front view of the electrical decoration unit of FIG. 図6のVII−VII線に沿った電飾ユニットの断面図である。It is sectional drawing of the electrical decoration unit along the VII-VII line of FIG. 図1のゲーミングマシンにおける制御系のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of a control system in the gaming machine of FIG. 1. シンボル領域の一例である。It is an example of a symbol area. 図1のゲーミングマシンの動作を説明するフローチャートである。2 is a flowchart for explaining the operation of the gaming machine of FIG. 1.

以下、添付図面を参照して本発明の実施形態について説明する。なお、各図において同一又は相当部分には同一の符号を付し、重複する説明を省略する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In addition, in each figure, the same code | symbol is attached | subjected to the same or an equivalent part, and the overlapping description is abbreviate | omitted.

本実施形態に係るゲーミングマシン1は、カジノでプレイヤーにゲームを提供するスロットマシン、ポーカーマシン、キノマシン、ビンゴマシン、パチンコ機、パチスロ機等のように、遊技価値の消費と引き換えにゲームを提供するマシンとして採用され得る。遊技価値とは、硬貨、紙幣、コイン、メダル、チケット等の有体物、又はこれらと同等の価値を有する電子データを含む概念である。このような遊戯価値は、ゲーミングマシン1に投入されると消費単位であるクレジットの数に換算されて蓄積され、蓄積されたクレジットを消費することでプレイヤーにゲームを提供するという態様で利用され得る。以下では、ゲーミングマシン1が、複数のシンボルを有するリールを備え、リールを回転させたのちに停止させて、リール停止時に表示された複数のシンボルに応じて入賞の有無を判定するスロットマシンである場合を例に説明する。   The gaming machine 1 according to the present embodiment provides a game in exchange for the consumption of gaming value, such as a slot machine, a poker machine, a kino machine, a bingo machine, a pachinko machine, a pachislot machine, etc. that provide a game to a player at a casino. It can be adopted as a machine. The game value is a concept including tangible objects such as coins, banknotes, coins, medals, and tickets, or electronic data having a value equivalent to these. Such game value can be used in the form of being converted into the number of credits as a consumption unit when it is inserted into the gaming machine 1 and providing the game to the player by consuming the accumulated credit. . In the following, the gaming machine 1 is a slot machine that includes a reel having a plurality of symbols, stops after rotating the reel, and determines the presence or absence of winning according to the plurality of symbols displayed when the reel is stopped. A case will be described as an example.

図1は実施形態に係るゲーミングマシン1の斜視図である。図1に示すように、ゲーミングマシン1は上下方向(z方向)に延びる縦型の筐体19を有する。筐体19の前面19aには、表示部18が設けられている。表示部18は、ゲームの内容を表示する機能を有する。表示部18は、機械的なリールを視認可能とするウィンドウを含む。また、表示部18は、仮想的なリールを表示する液晶ディスプレイ装置を含み得る。ここでは、表示部18は、機械的なリール2の動作を視認可能なウィンドウ17、ウィンドウ17の下方に設けられた下部ディスプレイ装置9、及び、ウィンドウ17の上方に設けられた上部ディスプレイ装置15を有する。   FIG. 1 is a perspective view of the gaming machine 1 according to the embodiment. As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 has a vertical casing 19 that extends in the vertical direction (z direction). A display unit 18 is provided on the front surface 19 a of the housing 19. The display unit 18 has a function of displaying the contents of the game. The display unit 18 includes a window that allows a mechanical reel to be visually recognized. The display unit 18 may include a liquid crystal display device that displays a virtual reel. Here, the display unit 18 includes a window 17 where the operation of the mechanical reel 2 can be visually recognized, a lower display device 9 provided below the window 17, and an upper display device 15 provided above the window 17. Have.

筐体19は、複数の回転可能なリール2をその内部に収容したリールボックス(筐体)12を備える。リールボックス12には、複数のリール2をそれぞれ独立して回転駆動させる機構が収容されている。リールボックス12の前面12aには、上述したウィンドウ17が設けられている。ウィンドウ17を介して、プレイヤーは、複数のリール2の動作及び複数のリール2に描かれたシンボルをリールボックス12の外側から視認することができる。また、リールボックス12の前面12aには、上述した下部ディスプレイ装置9が設けられている。下部ディスプレイ装置9は、ゲームの内容に関連した画像又は映像を表示し得る。   The housing 19 includes a reel box (housing) 12 that houses a plurality of rotatable reels 2 therein. The reel box 12 accommodates a mechanism for rotating the plurality of reels 2 independently. The window 17 described above is provided on the front surface 12 a of the reel box 12. Through the window 17, the player can visually recognize the operation of the plurality of reels 2 and the symbols drawn on the plurality of reels 2 from the outside of the reel box 12. The lower display device 9 described above is provided on the front surface 12 a of the reel box 12. The lower display device 9 can display an image or video related to the content of the game.

また、リールボックス12の上側には、上部ボックス13が設けられている。上部ボックス13の前面には、上述した上部ディスプレイ装置15が設けられている。上部ディスプレイ装置15は、ゲームの内容に関連した画像又は映像を表示し得る。   An upper box 13 is provided above the reel box 12. The upper display device 15 described above is provided on the front surface of the upper box 13. The upper display device 15 may display an image or video related to the content of the game.

表示部18の下方には、コントロールパネル3が設けられている。コントロールパネル3は、リールボックス12の下側に設けられた底部キャビネット10に設けられている。コントロールパネル3の表面3aには、挿入口4、出力口5及び操作部30が設けられている。挿入口4には、ゲームを実行する対価としての遊技価値がプレイヤーによって投入される。遊技価値は、ここでは一例としてコイン又は紙幣が用いられる。出力口5からは、例えば後述するペイアウトボタンが操作されることに応じて、ゲーミングマシン1内に蓄積されたクレジットの情報が印刷された媒体が出力される。出力口5は、さらに媒体に印刷されたクレジット情報を読み取ってゲーミングマシン1内に蓄積可能な構成としても良い。   A control panel 3 is provided below the display unit 18. The control panel 3 is provided in the bottom cabinet 10 provided below the reel box 12. An insertion port 4, an output port 5, and an operation unit 30 are provided on the surface 3 a of the control panel 3. A game value as a consideration for executing the game is input to the insertion slot 4 by the player. As an example of the game value, coins or bills are used here. From the output port 5, for example, in response to an operation of a payout button described later, a medium on which credit information stored in the gaming machine 1 is printed is output. The output port 5 may be configured to further read credit information printed on the medium and store it in the gaming machine 1.

操作部30は、ゲーミングマシン1に対するプレイヤーの各種の指示を受け付ける。操作部30は、例えば、スピンボタン7及び複数のボタン6を有する。スピンボタン7は、ゲームの開始(リールの回転開始)の指示を受け付ける。複数のボタン6は、例えば、ベットボタン群、ライン指定ボタン群、マックスベットボタン、又は、ペイアウトボタン等を含む。ベットボタン群は、プレイヤーがベットする遊技価値を所定の単位量ずつ指示する操作を受け付ける。ライン指定ボタン群は、入賞判定の対象とされるべきライン(以下、有効ラインと呼ぶ。)を指定する操作を受け付ける。マックスベットボタンは、一度にベットすることができる最大の遊技価値をベットすることを指示する操作を受け付ける。ペイアウトボタンは、払い出しを指示する操作を受け付ける。コントロールパネル3の下方には、遊技価値を払い出すための払い出しトレイ24が設けられている。払い出しトレイ24は、底部キャビネット10に設けられている。ペイアウトボタンが操作された場合に、ゲーミングマシン1は蓄積されたクレジットの情報を出力口5から出力しても良いし、遊戯価値として払い出しトレイ24から払い出してもよく、これらはゲーミングマシン1の設定により何れかが選択される。プレイヤーの指定に応じて何れかを選択する構成としても良い。   The operation unit 30 receives various instructions from the player to the gaming machine 1. The operation unit 30 includes, for example, a spin button 7 and a plurality of buttons 6. The spin button 7 receives an instruction to start a game (reel rotation start). The plurality of buttons 6 include, for example, a bet button group, a line designation button group, a max bet button, or a payout button. The bet button group receives an operation for instructing a game value to be betted by the player by a predetermined unit amount. The line designation button group accepts an operation for designating a line (hereinafter referred to as an effective line) to be a winning determination target. The max bet button accepts an operation for instructing to bet the maximum gaming value that can be bet at one time. The payout button accepts an operation for instructing payout. Below the control panel 3, a payout tray 24 for paying out game value is provided. The payout tray 24 is provided in the bottom cabinet 10. When the payout button is operated, the gaming machine 1 may output the accumulated credit information from the output port 5 or pay out from the payout tray 24 as a game value. Either is selected by. A configuration may be adopted in which either one is selected according to the player's designation.

リールボックス12と底部キャビネット10との間には、下部ボックス11が配置されている。下部ボックス11の前面には、複数のスピーカ8が設けられている。複数のスピーカ8は、例えばゲームの進行に応じて音を出力してもよい。また、複数のスピーカ8は、ゲーミングマシン1がゲームを提供していない場合であっても、音を出力してもよい。   A lower box 11 is disposed between the reel box 12 and the bottom cabinet 10. A plurality of speakers 8 are provided on the front surface of the lower box 11. The plurality of speakers 8 may output sound according to the progress of the game, for example. The plurality of speakers 8 may output sound even when the gaming machine 1 does not provide a game.

上部ボックス13の上方には、拡張上部ボックス14が配置されている。拡張上部ボックス14には、複数の投光部16が設けられている。   An extended upper box 14 is disposed above the upper box 13. The extended upper box 14 is provided with a plurality of light projecting units 16.

次に、リールボックス12の詳細を説明する。図2は、リールボックス12の斜視図である。図2に示すように、リールボックス12は、ボックス本体部41及びドア42を備える。ドア42は、ボックス本体部41に開閉可能に取り付けられており、リールボックス12の前面12a(図1参照)を構成する。リールボックス12には、各リール2を独立して回転駆動させる各リールユニット35a〜35eが収容されている。なお、図2では、各リールユニット35a〜35eの外周に表示されるシンボルは省略している。   Next, details of the reel box 12 will be described. FIG. 2 is a perspective view of the reel box 12. As shown in FIG. 2, the reel box 12 includes a box main body 41 and a door 42. The door 42 is attached to the box body 41 so as to be openable and closable, and constitutes a front surface 12a (see FIG. 1) of the reel box 12. The reel box 12 accommodates reel units 35a to 35e that rotate the reels 2 independently. In FIG. 2, symbols displayed on the outer circumferences of the reel units 35a to 35e are omitted.

各リールユニット35a〜35eは、ここではy軸方向に延びる回転軸をそれぞれ有しており、それぞれの回転軸が一致するように配置されている。また、各リールユニット35a〜35eは、互いに離間して並設されている。このため、隣接するリールユニット35間には、空間が形成されている。   Each of the reel units 35a to 35e has a rotation axis extending in the y-axis direction, and is arranged so that the respective rotation axes coincide with each other. In addition, the reel units 35a to 35e are arranged in parallel to be separated from each other. For this reason, a space is formed between adjacent reel units 35.

ドア42には、ウィンドウ17及び下部ディスプレイ装置9が設けられている。ウィンドウ17は、プレイヤーがリールボックス12の外部から5つのリール2のそれぞれの一部(各リールユニット35a〜35eの一部)を視認可能なように表示する。   The door 42 is provided with the window 17 and the lower display device 9. The window 17 displays the player so that a part of each of the five reels 2 (a part of each of the reel units 35a to 35e) can be visually recognized from the outside of the reel box 12.

リールボックス12には、電飾部材40が収容されている。電飾部材40は、プレイヤーの視認する方向(x方向)からみて、各リールユニット35a〜35e間に位置するように配置されている。図2では、電飾部材40aが、x方向からみてリールユニット35aとリールユニット35bとの間に位置するように配置されている。同様に、電飾部材40bが、x方向からみてリールユニット35bとリールユニット35cとの間に位置するように配置されている。同様に、電飾部材40cが、x方向からみてリールユニット35cとリールユニット35dとの間に位置するように配置されている。同様に、電飾部材40dが、x方向からみてリールユニット35dとリールユニット35eとの間に位置するように配置されている。このように、各電飾部材40a〜40dは、各リールユニット35a〜35e間に対応するように設けられている。   The reel box 12 accommodates an electrical decoration member 40. The electrical decoration member 40 is disposed so as to be positioned between the reel units 35a to 35e when viewed from the direction (x direction) visually recognized by the player. In FIG. 2, the electrical decoration member 40a is disposed so as to be positioned between the reel unit 35a and the reel unit 35b when viewed from the x direction. Similarly, the electrical decoration member 40b is disposed so as to be positioned between the reel unit 35b and the reel unit 35c when viewed from the x direction. Similarly, the electrical decoration member 40c is disposed so as to be positioned between the reel unit 35c and the reel unit 35d when viewed from the x direction. Similarly, the electrical decoration member 40d is disposed so as to be positioned between the reel unit 35d and the reel unit 35e when viewed from the x direction. Thus, each electrical decoration member 40a-40d is provided so that it may correspond between each reel unit 35a-35e.

リールボックス12内部の配置詳細を、図3及び図4を用いて説明する。図3は、リールボックス12の中央側断面図(xz平面に沿った断面図)、図4は、リールボックス12の中央横断面図(xy平面に沿った断面図)である。   Details of the arrangement inside the reel box 12 will be described with reference to FIGS. 3 is a cross-sectional view of the reel box 12 at the center (cross-sectional view along the xz plane), and FIG. 4 is a cross-sectional view at the center of the reel box 12 (cross-sectional view along the xy plane).

図3及び図4に示すように、リールボックス12の内部空間Sには、円柱状の各リールユニット35a〜35eが、y軸方向に沿って並んで配置されている。各リールユニット35a〜35eは回転軸Yrを中心に回転可能に配置されている。各リールユニット35a〜35eは互いに離間している。リールユニット35aとリールユニット35bとの間には、図中点線で示す空間SP1が形成されている。空間SP1は、リールユニット35aの側面と、リールユニット35bの側面とによって画定される略円柱状の空間である。同様に、リールユニット35bとリールユニット35cとの間には、図中点線で示す空間SP2が形成されている。空間SP2は、リールユニット35aの側面と、リールユニット35bの側面とによって画定される略円柱状の空間である。同様に、リールユニット35cとリールユニット35dとの間には、図中点線で示す空間SP3が形成されている。空間SP3は、リールユニット35cの側面と、リールユニット35dの側面とによって画定される略円柱状の空間である。同様に、リールユニット35dとリールユニット35eとの間には、図中点線で示す空間SP4が形成されている。空間SP4は、リールユニット35dの側面と、リールユニット35eの側面とによって画定される略円柱状の空間である。   As shown in FIGS. 3 and 4, columnar reel units 35 a to 35 e are arranged in the inner space S of the reel box 12 along the y-axis direction. Each of the reel units 35a to 35e is disposed so as to be rotatable about the rotation axis Yr. The reel units 35a to 35e are separated from each other. A space SP1 indicated by a dotted line in the figure is formed between the reel unit 35a and the reel unit 35b. The space SP1 is a substantially cylindrical space defined by the side surface of the reel unit 35a and the side surface of the reel unit 35b. Similarly, a space SP2 indicated by a dotted line in the figure is formed between the reel unit 35b and the reel unit 35c. The space SP2 is a substantially cylindrical space defined by the side surface of the reel unit 35a and the side surface of the reel unit 35b. Similarly, a space SP3 indicated by a dotted line in the figure is formed between the reel unit 35c and the reel unit 35d. The space SP3 is a substantially cylindrical space defined by the side surface of the reel unit 35c and the side surface of the reel unit 35d. Similarly, a space SP4 indicated by a dotted line in the figure is formed between the reel unit 35d and the reel unit 35e. The space SP4 is a substantially cylindrical space defined by the side surface of the reel unit 35d and the side surface of the reel unit 35e.

各電飾部材40a〜40dは、リールボックス12の内部空間Sにy方向に沿って並んで配置されている。各電飾部材40a〜40dは、隣接する各リールユニット間に形成された各空間SP1〜SP4とウィンドウ17との間に配置されている。すなわち、電飾部材40aは、空間SP1とウィンドウ17との間に配置されている。電飾部材40bは、空間SP2とウィンドウ17との間に配置されている。電飾部材40cは、空間SP3とウィンドウ17との間に配置されている。電飾部材40dは、空間SP4とウィンドウ17との間に配置されている。このように、各電飾部材40a〜40dは、y方向からみて、各空間SP1〜SP4と重ならないように配置されている。   Each of the electrical decoration members 40a to 40d is arranged in the inner space S of the reel box 12 along the y direction. Each electric decoration member 40a-40d is arrange | positioned between each space SP1-SP4 and window 17 which were formed between each adjacent reel unit. That is, the electrical decoration member 40 a is disposed between the space SP <b> 1 and the window 17. The electrical decoration member 40 b is disposed between the space SP <b> 2 and the window 17. The electrical decoration member 40c is disposed between the space SP3 and the window 17. The electrical decoration member 40d is disposed between the space SP4 and the window 17. As described above, each of the electrical decoration members 40a to 40d is arranged so as not to overlap with each of the spaces SP1 to SP4 when viewed from the y direction.

図5は、リールボックス12のドア42を開けた状態を示す図である。図5に示すように、各電飾部材40a〜40dは、電飾ユニット70として一体化された状態で、ドア42の裏側に取り付けられている。すなわち、ドア42を開けることによって、各電飾部材40a〜40dは、各リールユニット35a〜35eから離される構成となっている。   FIG. 5 is a diagram illustrating a state in which the door 42 of the reel box 12 is opened. As shown in FIG. 5, each of the electric decoration members 40 a to 40 d is attached to the back side of the door 42 in an integrated state as the electric decoration unit 70. That is, by opening the door 42, each electric decoration member 40a-40d becomes a structure separated from each reel unit 35a-35e.

次に、図6,7を用いて、電飾ユニット70の詳細を説明する。図6は、電飾ユニット70の正面図、図7は、図6のVII−VII線に沿った電飾ユニット70の断面図である。図6,7に示すように、電飾ユニット70は、枠体80で構成されており、電飾部材40a〜40dを備えている。なお、電飾部材40a〜40dは全て同一構成であるため、以下では電飾部材40cを例に説明する。   Next, the detail of the electrical decoration unit 70 is demonstrated using FIG. 6 is a front view of the electric decoration unit 70, and FIG. 7 is a cross-sectional view of the electric decoration unit 70 taken along the line VII-VII in FIG. As illustrated in FIGS. 6 and 7, the electrical decoration unit 70 is configured by a frame body 80 and includes electrical decoration members 40 a to 40 d. In addition, since all the electrical decoration members 40a-40d are the same structures, below, the electrical decoration member 40c is demonstrated to an example.

電飾部材40cは、アクリル等の合成樹脂またはガラスのような透明または半透明の素材から構成され、その内部に光を伝える導光板からなる。電飾部材40cは、その上下方向(z方向)の端部が枠体80に取り付けられている。電飾部材40cは、リール2の回転方向L5に沿って延在するように、湾曲されている。すなわち、x方向に凸となるように湾曲されている。電飾部材40cは、複数の導光板60a〜60hを重ねて形成されている。複数の導光板60a〜60hは、上下に重なる導光板60a〜60hの端面W同士が延在方向に沿った異なる位置となるように重ねられている。すなわち、長さの異なる導光板60a〜60hを重ねることで、各端面Wがそれぞれz方向において異なる位置で露出した状態となっている。   The electrical decoration member 40c is made of a synthetic resin such as acrylic or a transparent or translucent material such as glass, and is made of a light guide plate that transmits light to the inside thereof. As for the electrical decoration member 40c, the edge part of the up-down direction (z direction) is attached to the frame 80. As shown in FIG. The electrical decoration member 40c is curved so as to extend along the rotation direction L5 of the reel 2. That is, it is curved so as to be convex in the x direction. The electrical decoration member 40c is formed by overlapping a plurality of light guide plates 60a to 60h. The plurality of light guide plates 60a to 60h are overlapped so that the end faces W of the light guide plates 60a to 60h that overlap in the vertical direction are at different positions along the extending direction. That is, by overlapping the light guide plates 60a to 60h having different lengths, the end surfaces W are exposed at different positions in the z direction.

電飾部材40cの上端には、その表面にLED光源を有する基板62aが設けられている。基板62aは、後述するCPU21からの信号に応じてLED光源を駆動し、光を出射させる。LED光源から出射された光は、導光板60a、導光板60b、導光板60c及び導光板60dに入射され、導光板60a、導光板60b、導光板60c及び導光板60dの内部を通過する。そして、導光板60a、導光板60b、導光板60c及び導光板60dのそれぞれの端面Wにて、光が出射される。すなわち、電飾部材40cの上端に配置された基板62aが、導光板60a、導光板60b、導光板60c及び導光板60dへ光を供給する光供給部を構成している。ここで、LED光源として青色LED、緑色LED、赤色LEDを組み合わせたフルカラーLEDを使用してもよい。これにより色調の変更可能な光源を構成することができるので好適である。これにより導光板60a〜60dの端面Wから出射される光を色調変更することが可能となる。また、導光板60a〜60dのそれぞれに光を供給するLED光源を1対1で設ける構成としてもよい。このような構成で各LED光源を個別に駆動することにより、導光板60a〜60dの端面Wから出射される光を個別に制御することができる。フルカラーLEDを導光板60a〜60dのそれぞれに1対1で設ける構成としても構わない。   A substrate 62a having an LED light source on the surface thereof is provided at the upper end of the electrical decoration member 40c. The board 62a drives the LED light source in accordance with a signal from the CPU 21 described later, and emits light. The light emitted from the LED light source enters the light guide plate 60a, the light guide plate 60b, the light guide plate 60c, and the light guide plate 60d, and passes through the light guide plate 60a, the light guide plate 60b, the light guide plate 60c, and the light guide plate 60d. And light is radiate | emitted in each end surface W of the light-guide plate 60a, the light-guide plate 60b, the light-guide plate 60c, and the light-guide plate 60d. That is, the board | substrate 62a arrange | positioned at the upper end of the electrical decoration member 40c comprises the light supply part which supplies light to the light-guide plate 60a, the light-guide plate 60b, the light-guide plate 60c, and the light-guide plate 60d. Here, a full color LED in which a blue LED, a green LED, and a red LED are combined may be used as the LED light source. This is preferable because a light source whose color tone can be changed can be configured. Thereby, it becomes possible to change the color tone of the light emitted from the end faces W of the light guide plates 60a to 60d. Moreover, it is good also as a structure which provides the LED light source which supplies light to each of the light-guide plates 60a-60d by 1: 1. By individually driving each LED light source with such a configuration, light emitted from the end faces W of the light guide plates 60a to 60d can be individually controlled. A full-color LED may be provided on each of the light guide plates 60a to 60d on a one-to-one basis.

電飾部材40cの下端には、その表面にLED光源を有する基板62bが設けられている。基板62bは、後述するCPU21からの信号に応じてLED光源を駆動し、光を出射させる。LED光源から出射された光は、導光板60h、導光板60g、導光板60f及び導光板60eに入射され、導光板60h、導光板60g、導光板60f及び導光板60eの内部を通過する。そして、導光板60h、導光板60g、導光板60f及び導光板60eのそれぞれの端面Wにて、光が出射される。すなわち、電飾部材40cの下端に配置された基板62bが、導光板60h、導光板60g、導光板60f及び導光板60eへ光を供給する光供給部を構成している。このような基板62bが有するLED光源についても、上記同様にフルカラーLEDを使用してもよく、導光板60a〜60dのそれぞれに1対1で設けても構わないし、両者を組み合わせた構成とすることも可能である。   A substrate 62b having an LED light source on its surface is provided at the lower end of the electrical decoration member 40c. The board 62b drives the LED light source according to a signal from the CPU 21 described later, and emits light. Light emitted from the LED light source enters the light guide plate 60h, the light guide plate 60g, the light guide plate 60f, and the light guide plate 60e, and passes through the light guide plate 60h, the light guide plate 60g, the light guide plate 60f, and the light guide plate 60e. Light is emitted from the end faces W of the light guide plate 60h, the light guide plate 60g, the light guide plate 60f, and the light guide plate 60e. That is, the board | substrate 62b arrange | positioned at the lower end of the electrical decoration member 40c comprises the light supply part which supplies light to the light-guide plate 60h, the light-guide plate 60g, the light-guide plate 60f, and the light-guide plate 60e. As for the LED light source included in the substrate 62b, full-color LEDs may be used in the same manner as described above, and each of the light guide plates 60a to 60d may be provided on a one-to-one basis. Is also possible.

枠体80の上端部の両側には、係合部82が形成されている。係合部82がドア42の裏側の一部(例えば図3の42a)と係止されることで、図5に示すようにドア42の裏側に電飾ユニット70が取り付けられる。こうして、基板62aからなる光供給部、基板62bからなる光供給部は、ドア42に支持された状態で、リールボックス12の内部に収容され、各リールユニット35a〜35eおよび各空間SP1〜SP4から離間して配置される。   Engaging portions 82 are formed on both sides of the upper end portion of the frame body 80. By engaging the engaging portion 82 with a part of the back side of the door 42 (for example, 42a in FIG. 3), the electric decoration unit 70 is attached to the back side of the door 42 as shown in FIG. Thus, the light supply unit composed of the substrate 62a and the light supply unit composed of the substrate 62b are accommodated inside the reel box 12 in a state supported by the door 42, and are formed from the reel units 35a to 35e and the spaces SP1 to SP4. Spaced apart.

図8はゲーミングマシン1における制御系の概略を示している。ゲーミングマシン1は、制御部20を備える。制御部20は、中央処理装置(以下、CPUと略称する。)21と、CPU21が参照可能なメモリ22とを備えたコンピュータユニットとして構成されている。メモリ22は、磁気的又は光学的記憶媒体、EEPROMといった不揮発性の記憶媒体を含み得る。メモリ22には、ゲームを実行するために必要なゲームプログラム及びそのゲームプログラムで参照されるべきゲームデータが記録されている。CPU21は、ゲームプログラムを読み込んで実行することにより、ゲームの内容を決定し、所定の手順でスロットゲームを進行させる。ここでゲーム内容とは、ゲームの過程および結果においてゲーミングマシン1の各部を制御する内容をいう。   FIG. 8 shows an outline of a control system in the gaming machine 1. The gaming machine 1 includes a control unit 20. The control unit 20 is configured as a computer unit including a central processing unit (hereinafter abbreviated as CPU) 21 and a memory 22 that can be referred to by the CPU 21. The memory 22 may include a non-volatile storage medium such as a magnetic or optical storage medium or an EEPROM. The memory 22 stores a game program necessary for executing the game and game data to be referred to in the game program. The CPU 21 reads and executes the game program to determine the content of the game and advance the slot game according to a predetermined procedure. Here, the game content refers to content for controlling each part of the gaming machine 1 in the process and result of the game.

CPU21には、I/Oポート(入出力ポート)23を介して操作部30及び識別部31が接続されている。操作部30は、プレイヤーの指示を受け付けて、プレイヤーの指示に応じた信号をCPU21へ出力する。識別部31は、挿入口4から挿入された遊技価値(コイン又は紙幣)を識別し、識別した額に応じた信号をCPU21へ出力する。   An operation unit 30 and an identification unit 31 are connected to the CPU 21 via an I / O port (input / output port) 23. The operation unit 30 receives a player instruction and outputs a signal corresponding to the player instruction to the CPU 21. The identification unit 31 identifies the gaming value (coin or bill) inserted from the insertion slot 4 and outputs a signal corresponding to the identified amount to the CPU 21.

CPU21は、プレイヤーの指示及びベットされた遊技価値等に基づいて、ゲームの内容を決定する。さらに、CPU21には、下部ディスプレイ装置9、上部ディスプレイ装置15、リール2、光供給部62(基板62a、基板62b)及び払出部36がI/Oポート23を介して接続されている。CPU21は、決定したゲームの内容に応じて、下部ディスプレイ装置9、上部ディスプレイ装置15及びリール2の少なくとも1つを動作させ、表示領域にゲームの内容を表示させる。ここで、表示領域とは、表示部18がディスプレイ装置の場合にはディスプレイ装置の表示パネル部分であり、表示部18がウィンドウの場合には、ウィンドウによってリール2等が視認可能となっている領域である。CPU21は、決定したゲームの内容に応じてリール2の回転制御を行う。CPU21は、決定したゲームの内容に応じて光供給部62を制御し、光演出を行う。CPU21は、払い出しトレイ24への遊技価値の払い出しを払出部36に管理させ、蓄積されたクレジット数の情報を媒体に印刷して出力することを出力口5に管理させる。その他にも、制御部20には、スロットゲームを実行するために必要な装置が適宜に接続されるが、それらの図示は省略している。   The CPU 21 determines the content of the game based on the player's instruction, the bet game value, and the like. Further, the lower display device 9, the upper display device 15, the reel 2, the light supply unit 62 (substrate 62 a and substrate 62 b), and the payout unit 36 are connected to the CPU 21 via the I / O port 23. The CPU 21 operates at least one of the lower display device 9, the upper display device 15, and the reel 2 in accordance with the determined game content, and displays the game content in the display area. Here, the display region is a display panel portion of the display device when the display unit 18 is a display device. When the display unit 18 is a window, the reel 2 or the like is visible by the window. It is. The CPU 21 controls the rotation of the reel 2 in accordance with the determined game content. The CPU 21 controls the light supply unit 62 according to the determined game content and performs a light effect. The CPU 21 causes the payout unit 36 to manage the payout of the game value to the payout tray 24 and causes the output port 5 to manage printing and outputting the accumulated credit number information on the medium. In addition, devices necessary for executing the slot game are appropriately connected to the control unit 20, but illustration of them is omitted.

図9は、CPU21の制御に従って表示部18に表示されるゲーム画面の一例を示す。図9に示すように、ウィンドウ17(表示領域)内にゲーム画面90が表示される。ゲーム画面90には、リール2のシンボルを表示するためのシンボル領域91が設けられている。ここでは、シンボル領域91には、シンボル停止位置としての複数のセル92が縦方向に3行、横方向に5列のマトリクスを形成するように画定されている。なお、以下においては、ゲーム画面90の横方向を行方向と、縦方向を列方向と呼ぶことがある。セル92の境界線は、プレイヤーが視覚を通じて把握できる態様で表示部18上に表示されてもよいし、表示が省略されてもよい。すなわち、セル92はシンボル停止位置としてゲーミングマシン1の内部で論理的に、あるいは観念的に画定されていれば足り、それらの境界が視認できることは必ずしも必要とされない。   FIG. 9 shows an example of a game screen displayed on the display unit 18 under the control of the CPU 21. As shown in FIG. 9, a game screen 90 is displayed in the window 17 (display area). The game screen 90 is provided with a symbol area 91 for displaying a symbol of the reel 2. Here, in the symbol area 91, a plurality of cells 92 as symbol stop positions are defined so as to form a matrix of 3 rows in the vertical direction and 5 columns in the horizontal direction. In the following, the horizontal direction of the game screen 90 may be referred to as a row direction, and the vertical direction may be referred to as a column direction. The boundary line of the cell 92 may be displayed on the display unit 18 in such a manner that the player can grasp it visually, or the display may be omitted. That is, it is sufficient that the cell 92 is logically or conceptually defined as the symbol stop position inside the gaming machine 1, and it is not always necessary that the boundary between them can be visually recognized.

シンボル領域91には、セル92ごとにシンボル93が表示されている。これらのシンボル93は、複数のリール2のそれぞれに配置されている。それらのリール2が所定の配列で並べられることにより、シンボル領域91には、シンボル93が縦横にマトリクス状に並んだ状態で表示される。シンボル93には、数字、文字又は図形等の各種の図柄が適宜に採用され得る。   A symbol 93 is displayed for each cell 92 in the symbol area 91. These symbols 93 are arranged on each of the plurality of reels 2. By arranging those reels 2 in a predetermined arrangement, symbols 93 are displayed in a matrix form vertically and horizontally in the symbol area 91. Various symbols such as numbers, letters, figures, etc. can be appropriately adopted for the symbol 93.

有効ラインは、スロットゲームにて入賞判定の対象となるべき複数のセル92を指定するラインであって、複数のリール2に跨るように設定される。プレイヤーが操作部30のライン指定ボタン群を操作することにより、有効ラインが適宜に設定される。一例として、シンボル領域91の上下方向の中央に位置する全てのセル92を結ぶ水平ラインAが有効ラインとして設定可能である。その他にも、有効ラインとしては、シンボル領域91の対角線方向に延びるライン、シンボル領域91内でV字型又は逆V字型を描くライン等が設定可能である。プレイヤーがベットボタン群を操作して一回のスロットゲームにベットする単位の数を指定し、ライン指定ボタン群により有効ラインを選択すると、それらの選択内容をCPU21が認識する。その後、プレイヤーがスピンボタン7を操作すると、CPU21は、シンボル領域91にて各シンボル93を列方向に移動(スクロール)させ、所定の停止時期にて、一つのセル92に一つのシンボル93が出現するようにしてシンボル93のスクロールを停止させる。シンボル93が停止したとき、有効ライン上のセル92に表示されたシンボル93の図柄が一致、あるいは所定の関係を形成すると入賞パターンが形成されたことになる。リール2が機械的に構成されている場合、シンボル93は各リール2の表面に配されており、リールを回転させることによりシンボル93はスクロールし、リールを停止させることによりシンボル93は停止する。これに対してリール2が仮想的に構成されたビデオリールである場合には、シンボル93は各リールに対応して仮想的に構成されたシンボル配列であるバーチャルリールストリップとして予め定められ、ゲームデータの一部としてメモリ22に記録されている。CPU21はメモリ22に記録されたデータを参照して、バーチャルリールストリップをスクロールおよび停止させることによりリール2のゲーム画面90への表示を制御する。   The effective line is a line that designates a plurality of cells 92 that are to be determined for winning in the slot game, and is set so as to straddle the plurality of reels 2. When the player operates the line designation button group of the operation unit 30, the effective line is appropriately set. As an example, a horizontal line A that connects all the cells 92 located at the center in the vertical direction of the symbol area 91 can be set as an effective line. In addition, as the effective line, a line extending in the diagonal direction of the symbol area 91, a line drawing a V shape or an inverted V shape in the symbol area 91, and the like can be set. When the player operates the bet button group to designate the number of units to bet in one slot game and selects an effective line by the line designation button group, the CPU 21 recognizes the selection contents. Thereafter, when the player operates the spin button 7, the CPU 21 moves (scrolls) each symbol 93 in the column direction in the symbol area 91, and one symbol 93 appears in one cell 92 at a predetermined stop time. In this way, the scrolling of the symbol 93 is stopped. When the symbol 93 is stopped, a winning pattern is formed when the symbols 93 displayed in the cells 92 on the active line match or form a predetermined relationship. When the reels 2 are mechanically configured, the symbols 93 are arranged on the surface of each reel 2, and the symbols 93 are scrolled by rotating the reels, and the symbols 93 are stopped by stopping the reels. On the other hand, when the reel 2 is a virtually configured video reel, the symbol 93 is determined in advance as a virtual reel strip that is a virtually arranged symbol array corresponding to each reel. As part of the memory 22. The CPU 21 refers to the data recorded in the memory 22 and controls the display of the reel 2 on the game screen 90 by scrolling and stopping the virtual reel strip.

図10は、スロットゲームの実行時において、CPU21がリール2の表示を制御するために適宜の周期で実行するルーチンを示すフローチャートである。   FIG. 10 is a flowchart showing a routine executed by the CPU 21 at an appropriate cycle in order to control the display of the reel 2 when the slot game is executed.

図10のルーチンを開始すると、CPU21がゲーム開始を決定する(S10)。ゲームを実行する対価としての遊技価値が挿入口4に投入されると、識別部31がCPU21へ信号を出力する。CPU21は、識別部31の信号に基づいてゲーム開始を決定する。ゲーム開始が指示されていなければ判断が繰り返され、ゲーム開始が指示されるとS12へと処理が進められる。   When the routine of FIG. 10 is started, the CPU 21 determines the start of the game (S10). When the game value as a consideration for executing the game is input to the insertion slot 4, the identification unit 31 outputs a signal to the CPU 21. The CPU 21 determines the game start based on the signal from the identification unit 31. If the game start is not instructed, the determination is repeated, and if the game start is instructed, the process proceeds to S12.

S12の処理では、CPU21がゲームの設定を決定する。操作部30(複数のボタン6)が、プレイヤーの指示を受け付けて、プレイヤーの指示に応じた信号をCPU21へ出力する。CPU21は、操作部30の信号に基づいてゲームの設定を決定する。ゲームの設定が指示されていなければ判断が繰り返され、ゲームの設定が指示されると、ゲームの設定が決定され、S14へと処理が進められる。   In the process of S12, the CPU 21 determines game settings. The operation unit 30 (the plurality of buttons 6) receives an instruction from the player and outputs a signal corresponding to the instruction from the player to the CPU 21. The CPU 21 determines the game setting based on the signal from the operation unit 30. If the game setting is not instructed, the determination is repeated. When the game setting is instructed, the game setting is determined, and the process proceeds to S14.

S14の処理では、CPU21がスピンボタン7の信号を受信する。スピンボタン7の信号が入力されていなければ判断が繰り返され、スピンボタン7の信号が入力されるとS16へと処理が進められる。   In the process of S14, the CPU 21 receives the signal of the spin button 7. If the signal of the spin button 7 is not input, the determination is repeated, and when the signal of the spin button 7 is input, the process proceeds to S16.

S16の処理では、CPU21が、複数のリール2を回転させる。なお、以下では、左からX番目のリールをリール(X)として説明する。CPU21が全てのリールを回転させると、S18へと処理が進められる。S18の処理では、CPU21が初期処理としてn=1を設定する。設定後、S20へと処理が進められる。   In the process of S16, the CPU 21 rotates the plurality of reels 2. In the following description, the Xth reel from the left is described as reel (X). When the CPU 21 rotates all the reels, the process proceeds to S18. In the process of S18, the CPU 21 sets n = 1 as an initial process. After the setting, the process proceeds to S20.

S20の処理では、CPU21が乱数を取得する。取得後、S22へと処理が進められる。S22の処理では、S20の処理で取得された乱数に基づいて、CPU21がリール(n)の停止位置を決定する。決定後、S24へと処理が進められる。S24の処理では、CPU21がn=n+1とする。設定後、S26へと処理が進められる。S26の処理では、CPU21がn>Xを満たすか否かを判定する。n>Xを満たさない場合には、S20へと処理が進められる。これにより、n>Xを満たすまで、S20〜S26の処理が繰り返し実行される。このように、リール(1)からリール(X)まで、停止位置が決定される。n>Xを満たす場合には、全てのリールについて停止位置が決定したことを意味するため、S28へと処理が進められる。   In the process of S20, the CPU 21 acquires a random number. After acquisition, the process proceeds to S22. In the process of S22, the CPU 21 determines the stop position of the reel (n) based on the random number acquired in the process of S20. After the determination, the process proceeds to S24. In the process of S24, the CPU 21 sets n = n + 1. After the setting, the process proceeds to S26. In the process of S26, the CPU 21 determines whether or not n> X is satisfied. If n> X is not satisfied, the process proceeds to S20. Thereby, the processing of S20 to S26 is repeatedly executed until n> X is satisfied. Thus, the stop position is determined from reel (1) to reel (X). If n> X is satisfied, this means that stop positions have been determined for all reels, and the process proceeds to S28.

S28の処理では、S22の処理で決定された各リール(X)の停止位置に基づいて、CPU21が各リール(X)を停止する。このとき、CPU21は、各リール(X)の停止に応じて、光供給部62を制御して、電飾部材40a〜40dから光を出力してもよい。各リール(X)の停止後、S30へと処理が進められる。S30の処理では、CPU21は、シンボル領域91のセル92に出現しているシンボル93の組み合わせが所定のボーナスパターンを形成しているか否かを判別する。ボーナスパターンが形成されていない場合、S32へと処理が進められる。   In the process of S28, the CPU 21 stops each reel (X) based on the stop position of each reel (X) determined in the process of S22. At this time, the CPU 21 may control the light supply unit 62 according to the stop of each reel (X) and output light from the electrical decoration members 40a to 40d. After each reel (X) is stopped, the process proceeds to S30. In the process of S30, the CPU 21 determines whether or not the combination of the symbols 93 appearing in the cell 92 of the symbol area 91 forms a predetermined bonus pattern. If no bonus pattern is formed, the process proceeds to S32.

S32の処理では、CPU21は、シンボル領域91のセル92に出現しているシンボル93の組み合わせが所定の入賞パターンを形成しているか否かを判別する。入賞パターンが形成されていない場合、図4に示す制御処理を終了する。一方、入賞パターンが形成されている場合には、S36へと処理が進められる。S36の処理では、形成された入賞パターンに対応する賞金額を計算し、計算された賞金額に等価の遊技価値をプレイヤーに付与する。このとき、CPU21は、入賞パターンに応じて、光供給部62を制御して、電飾部材40a〜40dから光を出力してもよい。付与された遊技価値は、次回以降のスロットゲームのベットに利用することができる。プレイヤーがペイアウトボタンを操作すれば、その時点で蓄えられている遊技価値と等価の賞金が払出部36から払い出しトレイ24に払い出されるか、または、蓄積されたクレジット数の情報が媒体に印刷されて出力口5から出力される。以上で、図4に示す制御処理を終了する。   In the process of S32, the CPU 21 determines whether or not the combination of the symbols 93 appearing in the cell 92 of the symbol area 91 forms a predetermined winning pattern. If no winning pattern is formed, the control process shown in FIG. 4 is terminated. On the other hand, if a winning pattern is formed, the process proceeds to S36. In the process of S36, a prize amount corresponding to the formed winning pattern is calculated, and a game value equivalent to the calculated prize amount is given to the player. At this time, the CPU 21 may output the light from the electrical decoration members 40a to 40d by controlling the light supply unit 62 according to the winning pattern. The given game value can be used for betting in the slot game after the next time. When the player operates the payout button, a prize equivalent to the game value stored at that time is paid out from the payout unit 36 to the payout tray 24, or the information on the accumulated credit number is printed on the medium. Output from the output port 5. Above, the control process shown in FIG. 4 is complete | finished.

一方、S30の処理において、ボーナスパターンが形成されている場合、S34へと処理が進められる。S34の処理では、CPU21がボーナスゲームを提供する。ボーナスゲームが終了すると、図4のS36へと処理が進められる。S36の処理では、ボーナスゲームで得られた賞金額を計算し、計算された賞金額に等価の遊技価値をプレイヤーに付与する。プレイヤーがペイアウトボタンを操作すれば、その時点で蓄えられている遊技価値と等価の賞金が払出部36から払い出しトレイ24に払い出されるか、または、蓄積されたクレジット数の情報が媒体に印刷されて出力口5から出力される。以上で、図4に示す制御処理を終了する。   On the other hand, if a bonus pattern is formed in the process of S30, the process proceeds to S34. In the process of S34, the CPU 21 provides a bonus game. When the bonus game ends, the process proceeds to S36 in FIG. In the process of S36, the award amount obtained in the bonus game is calculated, and a game value equivalent to the calculated award amount is given to the player. When the player operates the payout button, a prize equivalent to the game value stored at that time is paid out from the payout unit 36 to the payout tray 24, or the information on the accumulated credit number is printed on the medium. Output from the output port 5. Above, the control process shown in FIG. 4 is complete | finished.

以上、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、光演出を行う各電飾部材40a〜40d及び各光供給部62が各リールユニット35a〜35e間に配置されていない。すなわち、各電飾部材40a〜40dが、隣接する各リールユニット35a〜35e間に形成された空間SP1〜SP4とウィンドウ17との間に配置されている。そして、光供給部62が、各リールユニット35a〜35eおよび空間SP1〜SP4から離間して配置されている。このため、メンテナンス時に各リールユニット35a〜35eを取り外すときであっても、各リールユニット35a〜35eが各電飾部材40a〜40d又は光供給部62に接触し難いので、リール周辺のメンテナンスを簡易に行うことができる。さらに、各リールユニット35a〜35e間の長さL1〜L4(図5参照)を狭くすることができるため、光演出を行いつつ小型化を図り、全体のデザイン性を向上させることができる。   As described above, according to the gaming machine 1 according to the present embodiment, the electrical decoration members 40a to 40d and the light supply units 62 that perform the light effects are not disposed between the reel units 35a to 35e. That is, each of the electrical decoration members 40 a to 40 d is disposed between the spaces SP <b> 1 to SP <b> 4 formed between the adjacent reel units 35 a to 35 e and the window 17. And the light supply part 62 is spaced apart from each reel unit 35a-35e and space SP1-SP4. For this reason, even when the reel units 35a to 35e are removed during maintenance, the reel units 35a to 35e are unlikely to come into contact with the electric decoration members 40a to 40d or the light supply unit 62. Can be done. Furthermore, since the lengths L1 to L4 (see FIG. 5) between the reel units 35a to 35e can be narrowed, it is possible to reduce the size while performing a light effect and to improve the overall design.

また、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、ドア42を開閉させることによってリールユニット35a〜35eと各電飾部材40a〜40d及び各光供給部62とを簡易に離間させることができる。よって、リールユニット35a〜35eの着脱の際に、各電飾部材40a〜40d及び各光供給部62を取り外す工程が不要となり、リール周辺のメンテナンスを簡易に行うことができる。   In addition, according to the gaming machine 1 according to the present embodiment, the reel units 35a to 35e, the electric decoration members 40a to 40d, and the light supply units 62 can be easily separated by opening and closing the door 42. Therefore, when the reel units 35a to 35e are attached / detached, a process of removing each of the electric decoration members 40a to 40d and each of the light supply units 62 becomes unnecessary, and maintenance around the reel can be easily performed.

また、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、各電飾部材40a〜40dがリール2の曲面に沿って配置されるため、デザイン性を向上させることができる。   Moreover, according to the gaming machine 1 which concerns on this embodiment, since each electrical decoration member 40a-40d is arrange | positioned along the curved surface of the reel 2, design property can be improved.

また、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、導光板を用いて各電飾部材40a〜40dを形成しているため、光を出力する場所に光源(基板62a、基板62b)を配置する必要がないことから、光源の配置する位置の自由度を高めることができる。   Moreover, according to the gaming machine 1 which concerns on this embodiment, since each electrical decoration member 40a-40d is formed using the light-guide plate, a light source (board | substrate 62a, board | substrate 62b) is arrange | positioned in the place which outputs light. Since there is no need, the freedom degree of the position which arrange | positions a light source can be raised.

また、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、導光板の各端面Wの位置をずらしているため、光源(基板62a、基板62b)からの光を効果的に導光させて出力させることができる。これにより、多様な光演出を実現することができる。   Further, according to the gaming machine 1 according to the present embodiment, since the positions of the end faces W of the light guide plate are shifted, the light from the light source (substrate 62a, substrate 62b) is effectively guided and output. Can do. Thereby, various light effects can be realized.

また、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、光供給部62を各電飾部材40a〜40dの上下の両端部に配置しているため、光供給部62をリールユニット35a〜35eからさらに遠ざけることができる。このため、リール周辺のメンテナンスを一層簡易に行うことができる。また、本実施形態に係るゲーミングマシン1によれば、ゲームの進行に応じて光供給部62を制御する制御部20をさらに備えることで、リール2の回転や停止時に合わせて光演出をすることができる。   Further, according to the gaming machine 1 according to the present embodiment, since the light supply unit 62 is disposed at the upper and lower ends of each of the electrical decoration members 40a to 40d, the light supply unit 62 is further removed from the reel units 35a to 35e. You can keep away. For this reason, the maintenance around the reel can be performed more easily. In addition, according to the gaming machine 1 according to the present embodiment, by further including the control unit 20 that controls the light supply unit 62 according to the progress of the game, the light effect is performed in accordance with the rotation or stop of the reel 2. Can do.

なお、本発明は上述した実施形態に限定されることなく、適宜の形態にて実施することができる。例えば、シンボル領域に配置されるリールの本数は上記の実施形態の例に限定されない。また、上記の実施形態では全てのリールを物理的なリールとして説明したが、一部のリールを表示装置の画面上に画像として表示される仮想的なリール(ビデオリール)としてもよい。   Note that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be implemented in an appropriate form. For example, the number of reels arranged in the symbol area is not limited to the example of the above embodiment. In the above embodiment, all reels have been described as physical reels. However, some reels may be virtual reels (video reels) displayed as images on the screen of the display device.

また、上記の実施形態では、各電飾部材40a〜40dを構成する導光板60a〜60hは、8枚である例を説明したが、要求される光演出に応じて適宜変更してもよい。また、各電飾部材40a〜40dを構成する導光板60a〜60hの各端面Wの位置が全て異なる必要はなく、少なくとも一部の導光板の端面Wの位置が、他の導光板の端面Wの位置と異なればよい。また、導光板60a〜60hに彫刻を施し、彫刻の端面から出射された光を利用して、光演出を向上させてもよい。また、各電飾部材40a〜40dは湾曲されてなく、平板状であってもよい。   Moreover, in said embodiment, although the light guide plates 60a-60h which comprise each electrical decoration member 40a-40d demonstrated the example which is eight sheets, you may change suitably according to the required light effect. Moreover, it is not necessary that the positions of the end faces W of the light guide plates 60a to 60h constituting the electric decoration members 40a to 40d are all different, and the positions of the end faces W of at least some of the light guide plates are the end faces W of the other light guide plates. Different from the position of. Further, the light guide plates 60a to 60h may be engraved, and the light effect may be improved by using the light emitted from the end face of the engraving. Moreover, each electric decoration member 40a-40d is not curved, and may be flat form.

また、上記の実施形態では、電飾ユニット70がドア42に取り付けられていることで、各電飾部材40a〜40dがドア42と一体的となる例を説明したが、種々の変更が可能である。例えば、電飾ユニット70が、ドア42とリールユニット35a〜35eとの間に位置するように、ボックス本体部41の内壁に取り付けられてもよい。電飾ユニット70を、ボックス本体部41の内壁に取り付ける場合には、ドア42と同様に開閉可能に取り付けてもよい。さらに、電飾ユニット70でユニット化することなく、各電飾部材40a〜40dをドア42又はボックス本体部41の内壁にそれぞれ取り付けてもよい。また、光供給部62は、上記の実施形態では、ドア42と一体的となる例を説明したが、光供給部62は、ドア42とリールユニット35a〜35eとの間に位置する必要はなく、リールボックス12の内部空間Sにおいて、リール2間に画成された空間SP1〜SP4以外の場所に配置されればよい。また、基板62a及び基板62bが有する光源として、レーザー発振器、蛍光管、電球等を用いてもよい。   Moreover, in said embodiment, although the electrical decoration unit 70 was attached to the door 42, each electrical decoration member 40a-40d demonstrated the example integrated with the door 42, However, Various changes are possible. is there. For example, the electrical decoration unit 70 may be attached to the inner wall of the box body 41 so as to be positioned between the door 42 and the reel units 35a to 35e. When the lighting unit 70 is attached to the inner wall of the box main body 41, it may be attached so that it can be opened and closed like the door 42. Further, the electric decoration members 40 a to 40 d may be attached to the inner wall of the door 42 or the box main body 41 without being unitized by the electric decoration unit 70. Moreover, although the light supply part 62 demonstrated the example integrated with the door 42 in said embodiment, the light supply part 62 does not need to be located between the door 42 and the reel units 35a-35e. The inner space S of the reel box 12 may be disposed at a place other than the spaces SP1 to SP4 defined between the reels 2. Further, a laser oscillator, a fluorescent tube, a light bulb, or the like may be used as a light source included in the substrate 62a and the substrate 62b.

1…ゲーミングマシン、2…リール、12…リールボックス(筐体)、17…ウィンドウ、20…制御部、35a〜35e…リールユニット、40a〜40d…電飾部材、42…ドア、62a,62b…基板(光供給部)、60a〜60h…導光板、SP1〜SP4…空間。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Gaming machine, 2 ... Reel, 12 ... Reel box (housing), 17 ... Window, 20 ... Control part, 35a-35e ... Reel unit, 40a-40d ... Illuminating member, 42 ... Door, 62a, 62b ... Substrate (light supply unit), 60a to 60h ... light guide plate, SP1 to SP4 ... space.

Claims (6)

筐体と、
それぞれ複数のシンボルを有し、前記筐体の内部に互いに離間して並設された回転可能な複数のリールと、
前記筐体の前面に設けられ、前記複数のリールの一部を前記筐体の外部から視認可能に表示するウィンドウと、
前記筐体に収容され、前記複数のリールのうち隣接するリール間に形成された空間と前記ウィンドウとの間に配置される電飾部材と、
前記筐体に収容され、前記複数のリールおよび前記隣接するリール間に形成された空間から離間して配置されて、前記電飾部材に光を供給する光供給部と、
を備え
前記電飾部材は、複数の導光板を重ねて形成され、
前記複数の導光板は、上下に重なる導光板の端面同士が延在方向に沿った異なる位置となるように重ねられている、
ゲーミングマシン。
A housing,
A plurality of rotatable reels each having a plurality of symbols and arranged in parallel with each other inside the housing;
A window provided on the front surface of the housing, and displaying a part of the plurality of reels so as to be visible from the outside of the housing;
An electrical decoration member housed in the housing and disposed between the window and a space formed between adjacent reels of the plurality of reels;
A light supply unit that is housed in the housing and is spaced apart from a space formed between the plurality of reels and the adjacent reels, and supplies light to the electrical decoration member;
Equipped with a,
The electrical decoration member is formed by stacking a plurality of light guide plates,
The plurality of light guide plates are overlapped so that end faces of the light guide plates that overlap vertically are at different positions along the extending direction.
Gaming machine.
前記筐体の前面は、前記ウィンドウが設けられた開閉可能なドアをなし、
前記電飾部材及び前記光供給部は、前記ドアに支持されている請求項1に記載のゲーミングマシン。
The front surface of the housing forms an openable / closable door provided with the window,
The gaming machine according to claim 1, wherein the electrical decoration member and the light supply unit are supported by the door.
前記電飾部材は、前記複数のリールの回転方向に湾曲して延在している請求項1又は2に記載のゲーミングマシン。   The gaming machine according to claim 1, wherein the electrical decoration member is curved and extends in a rotation direction of the plurality of reels. 前記電飾部材は、導光板からなる請求項1〜3の何れか一項に記載のゲーミングマシン。   The gaming machine according to claim 1, wherein the electrical decoration member is formed of a light guide plate. 前記光供給部は、前記電飾部材の端部に配置される請求項1〜4の何れか一項に記載のゲーミングマシン。 The gaming machine according to claim 1 , wherein the light supply unit is disposed at an end of the electrical decoration member. 前記リールを駆動してゲームを提供するとともに、前記ゲームの進行に応じて前記光供給部を制御する制御部をさらに備える請求項1〜5の何れか一項に記載のゲーミングマシン。 The gaming machine according to claim 1 , further comprising a controller that drives the reel to provide a game and controls the light supply unit in accordance with the progress of the game.
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