JP6338695B2 - 動的照明装置および動的照明方法 - Google Patents

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Description

本願開示内容は、動的照明装置および動的照明方法に関し、とりわけ、これに限定するものではないが、車両に関連する視覚帯(視覚ゾーン)を選択的に照明するための装置、動的照明装置、および動的照明方法に関する。
最近の車両において、内部照明および外部照明は重要な役割を果たすものであり、たとえば信号機能(メッセージ機能)、案内機能(ガイダンス機能)、情報表示機能等を提供することができる。
たとえば前照灯(ヘッドランプ)等の車両外部照明は、車両の前方を照明するものである。前照灯は、照明の少ない環境中を走行しようとするところを車両ドライバが視認できるように支援することができ、車外にいる人に車両の存在を警告することができる。この点において、「すれ違い用前照灯(ロービーム)」および「メイン前照灯(走行用前照灯、ハイビーム)」等のさまざまなタイプの前照灯が提供されている。ドライバへの道順案内を支援するために車両周囲に補助的なランプを設けることができる。照明の少ないところ、または照明が少ないドライバ視野が通常増大するところでドライバの視認機能を改善する車両を提供するために、たとえばオフロードランプ、フォグランプ、コーナリングランプ、およびスポットランプを配備することができる。さらに、方向インジケータのような人目に付く信号識別ライト(車両の両側に配設された明滅ライト)を用いて、車両が実行する意図した操作(左折右折等)を表示することができる。
たとえばドライバおよび/または乗員が、たとえば操舵ハンドル上に配置された制御部、計器パネル、ルーフコンソール、および車両ドアに設置したビン(小物入れ)等を容易に視認できるように、車両キャビン(車室)の内部にさまざまな照明を設けることができる。照明は、車両キャビン内の情報パネル、ディスプレイ、またはタッチスクリーンの形態で提供することができる。
少なくとも特定の態様において、本発明は、先行技術に係る内部照明システムおよび外部照明システムに付随する問題を軽減または解消しようとするものである。
本発明に係る態様によれば、添付クレームで定義されたような、車両に関連する視覚帯を選択的に照明する方法、車両に関連する視覚帯を選択的に照明するための動的照明装置、および動的照明装置を備えた車両に関する。
本発明に係る別の態様によれば、車両に関連する視野領域を選択的に照明する方法が提供され、この方法は、車両乗員の頭部の位置に基づいて3次元座標空間の原点を特定するステップと、車両乗員の視線方向を特定するステップと、特定された原点および特定された視線方向を用いて、特定された原点から特定された視線方向に向かって延びる仮想投影をプロットするステップと、複数の所定の関心領域を含む3次元モデルを参照して、仮想投影が複数の関心領域のうちの1つの関心領域と交差したことを特定するステップと、車両に関連する視覚帯を照明するように、複数の関心領域のうちの特定された関心領域に関連する照明光源を制御するステップとを有する。原点および視線方向の両方を特定して3次元モデルを利用することは、頭部位置および眼球の動きの両方を参酌して、関心領域を容易に特定できることを意味する。さらに少なくとも特定の実施形態では、3次元モデルは、先行技術に掛かるシステムに対して改善された制度を提供する。理解されるように、仮想投影を3次元モデルに一体化(統合)することができる。仮想投影は、車両乗員の視線と少なくとも実質的に一致させることができる。
少なくとも特定の実施形態では、3次元モデルを利用することで、改善されたシステム制御を提供することができる。仮想投影を3次元モデルに一体化(統合)したとき、奥行成分(深度距離)をモデル化することができる。少なくともいくつかの実施形態では、関心のある視認ゾーン(関心視野領域)を特定するための、車両乗員の視線に対する改善モデルを提供することができる。3次元モデルを用いて、たとえば車両乗員がキャビン内の構成要素の周りを見ているか、もしくは車両外部を見ているかを判断することができる。前方の乗員は、たとえばドライバシートの後ろのキャビン後方を見るか、あるいは改善された外部照明を制御するためにAピラーの周囲を見ることがある。
車両乗員が現在見ている場所を特定することにより、選択的に照明を行うことができる。選択的な照明は、車両の機能性を改善し、車両乗員の視認性を高める。たとえば、車両内の視覚帯(保管用コンパートメント)を見ている場合、車両の構成要素または車両内のアイテムの同定を支援することができる。車両乗員は、十分に照明されていないところ、または照明が必要とされないことに起因した暗がり環境の中で改善された暗所視を得ることができる。乗員は、車両外部の視覚帯を見ているとき、車両乗員は、より良好な視認機能を得ることができ、たとえば車両に接近する可能性のある障害物または危険物を回避することができる。
3次元モデルは、車両キャビンの内側部分の仮想表現を含むものであってもよい。択一的または追加的に、3次元モデルは、車両の外部にある視覚帯をハイライト照明するために、車両のいくつかのまたはすべての部分の周辺領域の仮想表現を含むものであってもよい。複数の関心領域は、3次元モデルにおいて事前に定義された領域または範囲であってもよい。各関心領域は、車両キャビン内の複数の視覚帯の内の1つの視覚帯に対応させることができる。こうして仮想投影をプロットすることにより、関心領域を正確に特定できるように、3次元モデルは、車両キャビンの一部または全部を表現することができ、関心領域は(適当なハイライト照明が行えるように)車両乗員が現在見ている車両キャビンの視覚帯に対応するものである。
原点は、顔認証アルゴリズムを用いて特定することができる。すなわち車両乗員の顔は、仮想投影に対する原点を特定するために、検出し処理される。こうして、頭部の位置をキャビン内で固定する必要なく、関心領域を特定することができる。
視線方向は、眼球追跡アルゴリズムを用いて特定することができる。眼球追跡アルゴリズムは、車両乗員が見ている方向を推定し、関心領域の特定を支援するように仮想焦点を推定するように機能することができる。
1つまたはそれ以上のセンサを用いて、原点および視線方向を特定することができる。1つまたはそれ以上のセンサは、カメラ等の撮像センサであってもよい。車両に搭載された2つまたはそれ以上の撮像センサから受信した画像データを用いて、原点および視線方向を特定してもよい。2つまたはそれ以上の撮像センサを用いて(他の空間寸法に加えて奥行寸法を計算できるため)、原点を3次元的に特定することができる。ステレオカメラを用いて、原点および視線方向の両方を特定することができる。
視覚帯は、これに関連する照明光源で照明することによりハイライト照明することができる。複数の関心領域のそれぞれは、専用の照明光源に関連付けることができる。したがって、特定された関心領域に対する適当な照明光源を制御することにより、視覚帯を選択的にハイライト照明することができる。照明光源は、関連する視覚帯に隣接して配置するか、または関連する視覚帯とは離間するよう配置して、視覚帯に光を照射するように構成してもよい。照明光源の出力強度を増大させることにより、照明光源を制御してもよい。こうして、車両に関連する特定の視覚帯にハイライトを当てるように照明を行うことができる。
散乱部を照明光源の前方に配置することができる。光チューブを照明光源に接続して、細長い領域にわたって光を分散させてもよい。照明光源は、たとえば発光ダイオード(LED)または白熱ランプを含むものであってもよい。
仮想投影と交差しないと判断された関心領域が増大し、その特定された関心領域に関連する照明光源の出力強度を低減させてもよい。これは、車両乗員が現在見ていない視覚帯に対して出力強度を低減させる効果がある。その結果、特に外部照明が少ない状況において(たとえば夜間走行時)乗員の暗所視を改善することができる。仮想投影から関連する関心領域までの距離に比例して、照明光源の出力強度を減衰させることができる。すなわち、車両乗員が見ている方向から遠ざかるほど、これらの視覚帯に対する照明光源の出力強度を小さくすることができる。
複数の関心領域を定義することができる。複数の関心領域は、第1および第2の群の関心領域に分類することができる。第1群の関心領域のそれぞれは、車両内部に関連するものであってもよい。第2群の関心領域のそれぞれは、車両外部に関連するものであってもよい。
関連する照明光源は、複数の関心領域のうちの第1群の関心領域に対して仮想投影が交差すると、車両の実質的に内部にある視覚帯にハイライト照明するように構成してもよい。これは、保管用コンパートメント、ディスプレイ、制御パネル等の車両内の視覚帯にハイライトを当てるように機能するものである。こうして車両乗員は、関心領域がハイライト照明されるため、車両の特定の構成要素または構成部品を迅速に見出すことができる。車両内部で選択的にハイライト照明することは、車両乗員が第1群の関心領域に対応する任意の視覚帯を注視しない場合、(この視覚帯はハイライト照明されないので)こうした視覚帯の照明により乗員の気が散るリスクを低減することを意味する。
関連する照明光源は、複数の関心領域のうちの第2群の関心領域に対して仮想投影が交差すると、車両の実質的に外部にある視覚帯にハイライト照明するように構成してもよい。たとえば車両乗員が車両の外側の視覚帯の方を見ていると判断された場合、車両の外側の視覚帯がハイライト照明されるように、補助ランプを車両の周りに配置してもよい。さらなる改善のため、仮想投影が交差する所定の関心領域を特定するように、3次元モデルを分析してもよい。
本発明に係る別の態様によれば、車両に関連する視野領域を選択的に照明する動的照明装置が提供され、この動的照明装置は、少なくとも1つのプロセッサと、コンピュータプログラムコードを含み、複数の関心領域を含む3次元モデルを記憶するように構成された少なくとも1つのメモリとを備え、少なくとも1つのメモリおよびコンピュータプログラムコードは、少なくとも1つのメモリと協働して、動的照明装置が、少なくとも、車両乗員の頭部の位置に基づいて3次元座標空間の原点を特定し、車両乗員の視線方向を特定し、特定された原点および特定された視線方向を用いて、特定された原点から特定された視線方向に向かって延びる仮想投影をプロットし、複数の関心領域を含む3次元モデルを参照して、仮想投影が複数の関心領域のうちの1つの関心領域と交差したことを特定したことに基づいて、車両に関連する視覚帯を照明するように、複数の関心領域のうちの特定された関心領域に関連する照明光源を制御するように構成される。
3次元モデルは、車両キャビンの内側部分に関する仮想表現を含むものでもよい。複数の関心領域は、3次元モデルの所定領域であり、複数の関心領域のそれぞれは、車両キャビンの内側部分に関する視覚帯に対応するものである。
プロセッサは、動的照明装置が顔認証アルゴリズムを用いて原点を特定するように構成されるものであってもよい。プロセッサは、動的照明装置が眼球追跡アルゴリズムを用いて視線方向を特定するように構成されるものであってもよい。2つまたはそれ以上の撮像センサが、原点および視線方向を特定するための画像データを提供するように構成されてもよい。
プロセッサは、動的照明装置が照明光源の出力強度を増大させるように照明光源を制御するように構成されてもよい。
プロセッサは、動的照明装置により、交差したことが特定されなかった関心領域を同定し、同定された関心領域に関連する1つまたはそれ以上の照明光源の出力強度を低減させるように構成されてもよい。
関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第1の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に内部にある視覚帯を照明するように構成されてもよい。択一的には、関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第2の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に外部にある視覚帯を照明するように構成されてもよい。
本発明に係る別の態様によれば、上記説明した動的照明装置を備えた車両が提供される。3次元モデルは、車両キャビンの少なくとも内側部分に関する仮想表現を含んでもよい。車両は、各関心領域に関連する少なくとも1つの照明光源を含んでもよい。プロセッサは、照明光源の動作を制御する制御信号を出力するものであってもよい。制御信号は、たとえばCANバス等の通信ネットワークに出力する。車両は、画像データをプロセッサに出力するように構成された1つまたはそれ以上の撮像センサを有する。
本願の範疇において、上記段落、クレーム、および/または以下の明細書および図面に記載された、さまざまな態様、実施形態、実施例、および択一例、特に個々の特徴物は、独立してまたは組み合わせて採用することができる。すなわちすべての実施形態および/または任意の実施形態に関する特徴物は、その特徴物が矛盾するものでなければ、組み合わせることができる。出願人は、当初に提出されたクレームまたはファイルを新たなクレームに変更する権利、すなわち当初に提出されたクレームに、当初には特許請求の範囲としなかった他の任意のクレームの特徴物を引用および/または追加する権利を留保する。
添付図面を参照しながら、単なる具体例として、本発明に係る1つまたはそれ以上の実施形態について以下説明する。
本発明の実施形態に係る動的照明装置を採用した車両キャビンの前方部分を示す斜視図である。 本発明の実施形態に係る動的照明装置が採用された撮像センサの視野領域を示す車両キャビンの斜視図である。 本発明の実施形態に係る動的照明装置の概略的なブロック図である。 本発明の実施形態に係る動的照明装置の動作を説明する概略図である。 図1の車両キャビンの3次元モデルを示す。 図1の車両キャビンの3次元モデルを示す。 図5Aに示す3次元モデルに基づいた本発明の実施形態に係る動的照明装置の動作を示す。 図5Bに示す3次元モデルに基づいた本発明の実施形態に係る動的照明装置の動作を示す。 本発明の別の実施形態に係る動的照明装置を備えた車両の概略的な平面図である。
添付図面を参照しながら、本発明の実施形態に係る車両Vの動的照明装置(アクティブ照明装置)1について以下説明する。動的照明装置1は、ドライバDが車両VのキャビンC内の見ている場所に応じて、車載照明を制御するように構成されている。
図1は、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2を含む車両キャビンCの前方部分の内側斜視図である。典型的に、キャビンCは、ドライバDおよび1人またはそれ以上の乗員を収容し、車両システムを操作するためのさまざまなユーザインターフェイスを備える。キャビンCの前方部分は、ルーフ部5、前方ウィンドスクリーン(フロントガラス)W、後方ウィンドスクリーンW、ドライバ側ドアD1、乗員側ドアD2、車両フロア(図示せず)で包囲された車両Vのインテリア(内装)により画定されている。キャビンCは、ドライバが着座するためのドライバシートS1、および乗員が着座するための乗員シートS2を含む。すなわちドライバシートS1はドライバ側に配置され、乗員シートS2は乗員側に配置される。ドライバ側窓Wはドライバ側ドアD1に設けられ、乗員側窓WPは乗員側ドアD2に設けられる。理解されるように、本発明は、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2の位置を変更することにより右ハンドル車両および左ハンドル車両に適用することができる。
ダッシュボード9は、前方ウィンドスクリーンWの下方に配置され、ドライバ側ドアD1と乗員側ドアD2の間に延びるように配設される。ダッシュボード9は、(タコメータ、スピードメータ、および燃料ゲージを含む計器クラスタの形態を有する)計器表示パネル11と、(衛星ナビケーションシステムディスプレイとしても機能し)インフォテインメントシステムに付随するインフォテインメントシステム表示パネル13とを含む。これらの表示パネル11,13は、任意的には、タッチスクリーンを含むものであってもよい。操舵ハンドル15は、車両Vを操舵するために、ダッシュボード9よりドライバ側に設けられている。操舵ハンドル15には、補助的な制御部(図示せず)が設けられ、補助制御部を用いて、インフォテインメントシステムを制御することができ、クルーズコントロール機能の起動/停止等の制御を選択的に実行することができる。キャビンCのドライバ側と乗員側とは、部分的に中央コンソール17により分離されている。中央コンソール17は、車両のトランスミッションを変更するギアセレクタ19と、インフォテインメントシステムのための制御部21とを備える。中央コンソール17は、保管用コンパートメント(保管用物入れ)23を有する。
別の保管用のコンパートメントまたはビン、すなわちドライバ側の保管用コンパートメント25および乗員側の保管用コンパートメント27が車両VのサイドドアD1,D2に配置されている。ドライバ側の窓Wを制御し、ドライバ側ドアD1をロック(施錠)するためのドライバ側方制御パネル29がドライバ側ドアD1に埋設されている。乗員側の窓WPを制御し、乗員側ドアD2をロック(施錠)するための乗員側方制御パネル33が乗員側ドアD2に埋設されている。ルーフ制御パネル33は、ルーフ部5に配置され、キャビンC内の領域を選択的に照明する高原を有する。たとえばルーフ制御パネル33は、ドライバ側、乗員側、および/またはキャビンCの前方部分の中央部を選択的に照明することができる。
(保管用コンパートメント23,25,27、計器表示パネル11、インフォテインメントシステム表示パネル13、およびルーフ制御パネル33等の)キャビンCのさまざまな構成要素を「視覚帯(視覚ゾーン)」ともいう。これらの視覚帯は、車両の乗員が(たとえば窓から)見ると考えられるキャビンCの周囲の指定領域である。視覚帯は、車両の乗員が前方ウィンドスクリーンWならびに/もしくは後方ウィンドスクリーンW、および/またはドライバ側の窓Wならびに/もしくは乗員側の窓WPを介して視認する領域等、キャビンCの外側にも存在する。
1つまたはそれ以上の照明光源Ln(nは全体数)がそれぞれの視覚帯に付随する。照明光源Lnは、たとえば散乱板の後方に設けた発光ダイオード(LED)または導光部に連結された発光ダイオードを含むものであってもよい。選択的に照明するために、複数の照明光源Lnのそれぞれは、互いに独立して制御することができる。択一的には、少なくともいくつかの照明光源Lnを調和的に動作させるように所定のサブセット(部分集合体)に構成してもよい。内側照明を第1のサブセットの照明光源で構成し、外側照明を第2のサブセットの照明光源で構成してもよい。
本実施形態では、表示パネル11,13は、発光ダイオード(LED)ディスプレイの形態で提供されるが、当業者ならば理解されるように、液晶ディスプレイ(LCD)等の光を出力する任意の形態のディスプレイとして提供されるものであってもよい。インフォテインメントシステム表示パネル13は、静電容量性タッチスクリーンまたは抵抗性タッチスクリーン等のタッチスクリーンである。キャビンCの他の構成部品は、とりわけ暗がりの状況において、特定の構成部品にハイライトを当てるために隣接するLED等の白色光のバックライトで単に照明されるか、もしくはバックライトが設けられる。
第1および第2の撮像センサ3−1,3−2はそれぞれ、ドライバ対向カメラ(ドライバ撮像カメラ)を有する。第1および第2の撮像センサ3−1,3−2は、赤外線(または近赤外線)を検出して、視線追跡機能を実現するものである。変形例においては、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2は、可視波長の光を検出することができる。ただし、可視スペクトルの光を検出する第1および第2の撮像センサ3−1,3−2は、暗がり条件下では照明するためのキャビン内光源を必要とする。図2に示すように、第1の撮像センサ3−1は、前方ウィンドスクリーンWの中心点の下方にあるダッシュボード9内に配置され、第2の撮像センサ3−2は、車両Vのドライバ側の前方ウィンドスクリーンWの底部コーナ部近くに配置されている。第1および第2の撮像センサ3−1,3−2はキャビンCの内側に向いている。第1および第2の撮像センサ3−1,3−2のそれぞれの視野マトリックスが、図2において斜視的な四角錐VF1,VF2として図示されている。ドライバDは図2では概略的に図示されている。動作時、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2はそれぞれ、画像プロセッサに出力される画像データを生成する。第1および第2の撮像センサ3−1,3−2は、ドライバを検出するように構成され、ドライバの頭部の位置に基づいて3次元座標空間における原点を特定することができる。眼球方向(視線方向)をモデル化し、および/または視線追跡機構を用いておおよその眼球位置を特定するために、ドライバの頭部の方向をより正確に特定してもよい。ドライバの頭部の位置および方向を総称して「頭部姿勢(ヘッドポーズ)」と呼ぶことができる。視線追跡機構は、ドライバの眼球を追跡して、(「視線方向」として知られた)固定した基準に対するドライバの視線の目標ラインの角度方向を特定する。
図3〜図6を参照してより詳細に説明するように、頭部方向および視線方向をキャビンCの3次元モデルCMODを用いて計算する。3次元モデルCMODは、1つまたはそれ以上の所定の関心領域An(nは全体数)を含む。関心領域Anは、3次元モデルCMOD内で3次元に構成された構成要素として定義され、それぞれ特定の視覚帯に関連付けられるものである。たとえば関心領域Anは、内部の特徴(構成要素)、すなわちコントロールパネル、インフォテインメントパネル、小物入れ、コンソール等の数多くの構成部分の1つとして、車両Vの視覚帯に対応させることができる。関心領域Anは、車両の側面または角部から延びる領域等、車両Vに関連する外部の視覚帯に関連付けることもできる。
特定された原点Oおよび視線方向を用いて、キャビンCに対するドライバの視線を表現するために、仮想投影(バーチャル・プロジェクション)P(「視線ベクトル」ともいう。)が特定される。仮想投影Pは、乗員が視認している場所を特定するために、キャビンCの3次元モデルCMODと一体化される。仮想投影が3次元モデルCMOD内の所定の1つの関心領域Anを横切った(交差した)か否かについてチェックする(確認する)。
仮想投影Pが仮想モデルCMOD内の関心領域Anと交差したと判断された場合、その視覚帯に関連する照明光源Lnの出力強度が増大するように(あるいは現在スイッチがオフとなっている場合は照明光源のスイッチをオンにするように)制御される。たとえば乗員がたとえばインフォテインメントシステム制御パネル13を見たことを意味するものとして、仮想投影Pが関心領域Anと交差したとき、インフォテインメントシステム制御パネル13の照明強度を増大させる。別の具体例では、乗員がドライバ側の窓Wを通して外を見ていることを示すものとして、仮想投影Pが関心領域Anを横切ったとき、関連する視覚帯は車両Vの外側領域(乗員が眺めている一般的な方向)であるので、その視覚帯を照らすように構成された照明光源Lnの照明強度を増大させる。
照明強度を増大は、第1の強度レベルから第2の強度レベルへ、さらに大きい強度レベルへと連続的に制御される。出力強度は、所定期間および/または特定された視覚帯を乗員が見なくなるまで、第2の強度レベルに維持される。特定の時間後、乗員が視覚帯を見なくなったと判断された場合に、照明強度を第2の強度レベルから第1の強度レベルへ連続的に低減させる。択一的な実施例では、1つまたはそれ以上の異なる所定の照明レベルの間で、強度レベルを段階的に変化させる。
車両Vは、車両ドライバDが特定の視覚帯の方を見るだけで自動的に照明できる視線操作による制御機構を含む動的照明装置1を備える。視覚帯を見ていないとき、関連する照明光源Lnは、低レベルの強度(たとえば第1の強度レベルの照明強度)で出力するか、もしくはスイッチがオフされる。このように、さまざまな照明強度Lnの出力強度は、ドライバの視線に連動して増減させることができる。たとえば、ドライバDがキャビンCの内部をスキャンして(眺め回して)、ドライバの視線がいくつかの視覚帯を通過し(すなわち仮想投影Pが複数の関連する関心領域Anを横切った)場合、ドライバの視線が各関心領域と交差した順序で、それぞれの視覚帯を照明する。
動的照明装置1は、ドライバDが見ている視覚帯に対応する関心領域Anを特定する。そして動的照明装置1は、特定された照明領域に対応する視覚帯を照明するように、1つまたはそれ以上の照明光源Lnを制御する。関心領域Anは、車両Vに付随する特徴(構成要素)の参照符号に対応する枝番を付して特定される。同様に、照明光源Lnは、車両Vの関連する特徴(構成要素)の参照符号に対応する枝番を用いて特定される。
図3は、動的照明装置1の概略的なブロック図である。動的照明装置1は、1つまたはそれ以上のプロセッサ37(図中、簡略化のため1つのみのプロセッサを示す。)と、1つまたはそれ以上のメモリ39(図中、簡略化のため1つのみのメモリを示す。)とを有し、メモリはコンピュータコード41を内部で記憶する。動的照明装置1は、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2、および図1を参照して上記説明した複数の照明光源Lnに接続されている。1つまたはそれ以上のプロセッサ37は、1つまたはそれ以上のメモリ39、第1ならびに第2の撮像センサ3−1,3−2、および複数の照明光源Lnと情報交換(通信)する。
第1および第2の撮像センサ3−1,3−2は、ドライバ対向カメラを有し、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2の少なくとも一方は、眼球追跡機能を実現するために赤外線(近赤外線)を検出する。変形例に係る第1および第2の撮像センサ3−1,3−2は、頭部位置および/または視線を特定するために可視光波長を有する光を検出することができる。しかしながら、可視光スペクトルの光を検出するために第1および第2の撮像センサ3−1,3−2を利用するには、暗がりで動作させる際に照明するためのキャビン照明が必要となる。
1つまたはそれ以上のメモリ39は、車両キャビンCの3次元モデルCMODを記憶するものである。3次元モデルCMODは、キャビンCの内部のキーとなる特徴(重要な構成要素)を定義する。少なくとも特定の実施形態では、3次元モデルCMODは、車両のコンピューター支援設計(CAD)モデルで得ることができる。このように、内部キャビンCの構成要素を、3次元モデルCMODで定義される仮想的な車両キャビン上にマッピングすることができる。仮想的な車両内部キャビンは、キャビンCに関する視覚帯に付随する事前設定された複数の関心領域Anを含む。視覚帯のそれぞれは1つの関心領域Anに関連し、視覚帯の照明レベル(照明強度)は、仮想投影Pと3次元モデルCMODに比較することにより制御することができる。
動的照明装置1の利用は、車両Vの動作モードに依存する。とりわけデフォルト構成では、動的照明装置1のスイッチをオフにして、手動でスイッチをオンにしてもよい。「動的」動作モードにおいて、車両Vは、外部の照明状況を検知して、暗照明状況(検知された外部の照明強度または周辺照明が所定の強度閾値より小さいと判断された場合)に応じて、動的照明装置1のスイッチをオン状態にして、車両V内の特定の一連の関心領域Anに対する内部照明を第1の強度レベルに設定してもよい。動的モードは、車両Vの内部照明のみを制御するように動作させてもよい。(動的動作モードの代わり、またはこれに加えた)「ステルス(内密)」動作モードにおいては、(動的動作モードでは内部照明光源Lnを第1の強度レベルに設定されるのに対し)対応する関心領域Anが作動しない場合に、照明レベルを低減させるように車両Vの内部照明光源Lnを制御する点を除いて、動的照明装置1は上述のように動作する。必須の表示情報に関連する内部照明光源Lnのみの照明を維持したまま、内部照明光源Lnのスイッチをオフにすることができる。「オフロード」動作モードでは、動的照明装置1は車両Vの外部照明のみを制御する。理解されるように、オフロード動作モードでは、動的動作モードまたはステルス動作モードを組み合わせて用いてもよい。
図4、図5A、および図5Bに示す3次元モデルCMODを参照して、動的照明装置1の動作について以下説明する。
図4は、3次元モデルCMODの概略図であり、図1のキャビンCの仮想表現を示すものである。分かりやすく説明するために、仮想表現を簡略化しているが、仮想表現とは、図1のキャビンCの外形を擬えるようにキャビンCの寸法および形状をキャビンC上にマッピングすることであると理解される。3次元モデルCMODは、複数の所与の関心領域Anを含み、各関心領域は、キャビンCに関連する複数の視覚帯のうちの1つの個別の視覚帯に付随するものである。この実施例では、説明を簡略化するため、第1の関心領域A、第2の関心領域A、および第3の関心領域Aの3つの関心領域Anのみが図示されている。
たとえば第1の関心領域Aは乗員側保管用コンパートメント27に関連し、第2の関心領域Aはインフォテインメントシステムのための制御部21に関連し、第3の関心領域Aはドライバ側保管用コンパートメント29に関連する。これらの関心領域Anはそれぞれ、車両キャビンC内の複数の照明光源Lnのうちの1つの照明光源に関連するものである。他の具体例では、図7を参照して以下説明するように、関心領域Anは、3次元モデルCMOD内で定義された側方窓W,Wに対応し、車両Vの外部に対する視覚帯に関連する。
キャビンCに対する3次元モデルCMODの統合(一体化)が図5Aおよび図5Bに図示されている。たとえば車両VのCAD表示に基づいて、図5Aに示すように、キャビンCは3次元でモデル化されている。関心領域Anは、このモデルを参照して特定され、得られたデータは、動的照明装置1のメモリ内に記憶される3次元モデルCMODを生成するために用いられる。関心領域Anは、図5Bでは、基本的なキャビンモデル上に配置された陰影付き領域として図示されている(幻像として図示)。各関心領域Anの位置および方向は、3次元モデルCMODにおいて3次元で定義されている。理解されるように、各関心領域An寸法および形状は、キャビンC内の対応する特徴(構成要素)の構造に対応するように定義してもよい。
動作時、プロセッサ37は、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2から画像データを受信し、車両ドライバの原点Oおよび視線方向を特定するために画像処理を行う。図4において、キャビンCのドライバ側にあるものとして原点Oが図示され、視線方向は原点からキャビンCの乗員側に向かうように図示されている。原点Oは、図4の破線で示す3次元軸系(X軸、Y軸、およびZ軸)の3次元座標空間にある点である。同様に、視線方向は、3次元軸において定義されているので、各軸に対する角度のずれがある。ドライバの頭部位置および視線方向を追跡する技術の実施例が図6Aおよび図6Bに図示されている。図6Aに示すように、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2を用いて、原点Oおよび視線方向を特定する。仮想投影Pは、特定された原点Oおよび視線方向に基づいて生成される。仮想投影Pは、3次元モデルCMODに組み合わされて、ドライバが現在見ている関心領域Anを特定する。この分析は実質的にリアルタイムで行い、対応する視覚帯を特定することができる。動的照明装置1は、その関心領域Anに関連する照明光源Lnの強度を増大させることにより、ドライバが現在見ている視覚帯を照明することができる。
より詳細には、たとえば当業者に広く知られた顔認識アルゴリズムまたは「顔追跡」アルゴリズムを用いて、車両乗員の顔を識別するための画像データを最初に用いることにより、原点を計算する。顔認識を行った後、ドライバの頭部の位置および方向を推定してもよい。その後、画像処理技術を用いて眼球の位置を識別する。
頭部および眼球の位置および方向を特定した後、プロセッサ37は、キャビンC内の3次元空間における原点Oを計算することができる。原点Oは、車両乗員の眼球の間の中心点として選択することができる。原点Oは、キャビンCの中心原点位置である車両キャビンの原点に対して計算される。
特に、2つの撮像センサ3−1,3−2が既知の所定の距離を隔てて存在し、三角測量計算を行い、車両キャビンの原点に対する原点Oを決定することができる。第1および第2の撮像センサ3−1,3−2を用いると、他の空間寸法に加えて、奥行寸法を特定することができる。同様に、第1および第2の撮像センサ3−1,3−2に対する固定した基準点を用いて、原点Oの特定を支援することができる。
撮像センサ3−1,3−2を用いて眼球追跡を行い、視線方向を特定する。たとえば赤外線光または近赤外線光をドライバの眼球に向けて照射し、その反射光により、車両乗員が見ている方向に関する情報を得ることができる。そして視線方向を特定するために、画像処理を行う。
プロセッサ37は、原点Oおよび視線方向に基づいてドライバDの視線を表す仮想投影Pを計算する。仮想投影Pが特定された原点Oから始まり、特定された視線方向と一致する方向を有するように、仮想投影Pを3次元モデルCMODにプロットする。プロセッサ37は、仮想投影Pが3次元モデルCMOD内で定義された複数の関心領域Anのうちの1つの関心領域を横切る(交差する)か否か判断する。交差した関心領域は、ドライバが現在見ている視覚帯に対応する。この実施例において、仮想投影Pは、第1の関心領域Aが交差したので、現在の視覚帯は乗員側の保管用コンパートメント27である。
3次元モデルCMODを交差することにより、第1の関心領域Aを特定し、動的照明装置1は、第1の関心領域A(たとえば図示された実施例では乗員側の保管用コンパートメント27)に関連する照明光源Lの強度を増大させて、現在の視覚帯にハイライトを当てる。照明光源Lの照明出力強度は、所定期間、ドライバが第1の関心領域Aを見なくなったものと判断されるまで、所定量だけ増大させる。したがって、照明光源Lnの照明出力強度は、所定期間が経過し、ドライバが関心領域Anを見なくなるまで、第1の強度レベルから第2の強度レベルまで増大させる。
動的照明装置1は、所定の起動閾値を有するような検知機能が付与されている。より詳細には、所定の作動閾値(起動閾値)以上の期間、仮想投影Pが照明起動領域47と交差したと判断したことに基づいて、関心領域Anを作動させる。交差していた期間が所定の作動閾値より短い場合、強度は増大されない。一旦作動すると、関連する照明光源Lnは、仮想投影Pが関心領域Anともはや交差しなくなった後の所定の動作期間、現在の状態が維持される。この所定の動作期間が経過する前に、仮想投影Pが照明起動領域47と再び交差したと判断された場合、所定の動作期間はリセットされる(所定値に戻される)。所定の作動閾値および所定の動作期間は調整可能である。
図7を参照して、動的照明装置1の択一的な実施形態について以下説明する。同様の構成部品に対しては、同様の参照符号を用いる。この実施形態は、車両Vのドライバが見ている方向に対応する外部の視覚帯(視覚ゾーン)を照明する動的照明装置1を制御するように構成されている。この実施形態は、車両Vの周辺の視覚帯を照明する機能がとりわけ有用であるオフロード走行中において特に適している。
この図の楕円はドライバの胴体を表し、特定された仮想投影Pが矢印で図示されている。キャビンCに対するいくつかの関心領域Anは菱形模様で表示されている。図示された構成において、ドライバDは、インフォテインメントシステム制御パネル13を見ており、これが現在の関心領域であり、現在の視覚帯である。そこでインフォテインメントシステム制御パネル13は、増大された照明出力強度(第2のレベルの出力強度)でハイライト照明される。内部照明される他の関心領域Anは、低レベルの出力強度(すなわち第1のレベル)に設定してもよい。
図7に示すように、たとえば第1のパドルランプP1、第2のパドルランプP2、第1のコーナランプC1、および第2のコーナランプC2等のいくつかの外部照明光源Lnが車両Vの周りに設けられている。第1および第2のパドルランプP1,P2は、対応する車両Vのドアミラー(ウィングミラー)に配置されている。第1および第2のパドルランプP1,P2は、それぞれ第1の照明領域I1および第2の照明領域I2で示すような車両Vの外側にある視覚帯を照明するように設計されている。第1および第2のコーナランプC1,C2は、車両Vの前方コーナ部に配置され、同様にそれぞれ第3の照明領域I3および第4の照明領域I4で示すような車両Vの外側にある視覚帯を照明するように設計されている。
この実施例の関心領域は、前方ウィンドスクリーンW、ドライバ側の窓Wおよび乗員側の窓Wに対応するものである。これらの関心領域のそれぞれは、仮想投影Pの交差により作動させ、外部照明光源Lnの強度を増大させて、関連する車両Vの外側にある視覚帯をハイライト照明することができる。動的照明装置1は、仮想投影Pが関心領域Anに交差(横断)する位置を特定するように構成することができる。その後、関心領域An内の交差位置に基づいて視覚帯を照明することができる。
したがって、ドライバ側の窓Wに対応する関心領域Anが作動すると、第1のパドルランプP1の出力強度が制御される。乗員側の窓Wに対応する関心領域Anが作動すると、第2のパドルランプP2の出力強度が制御される。前方ウィンドスクリーンWに対応するドライバ側の関心領域Anにおける交差(横断)を判断すると、動的照明装置1は、第1のコーナランプC1の出力強度を増大させる。前方ウィンドスクリーンWに対応する乗員側の関心領域Anにおける交差(横断)を判断すると、動的照明装置1は、第2のコーナランプC2の出力強度を増大させる。照明光源Lnの強度は、動作モードに基づいて制御され、第1の強度レベルから第2の強度レベルに増大させるか、あるいは単に初期設定(デフォルト)のオフ状態からオン状態に切り換えるように構成することができる。
上記説明した本発明に係る実施形態は、さまざまな視覚帯に対する照明について説明するものである。理解されるように、本発明は夜等の暗がり環境における事例に適用可能なものである。
理解されるように、特定の実施形態に関して本発明に係る実施形態について上記説明したが、さまざまな変形例ならびに択一例が実現可能である。たとえば添付図面を参照して説明した実施形態において、出力照明強度の制御技術を用いて、視覚帯をハイライト照明することを説明した。択一的または追加的に、ビーム制御技術を用いて視覚帯をハイライト照明することができる。たとえば暗い照明状況にある車両Vのドライバは、オフメード動作モードで低速走行している場合等、特に車両Vの前方にある視覚帯をハイライト照明したいと考える。したがって、車両Vがオフロード表面上を走行可能になる前にオフロード表面をより良好に視認するために、ドライバの視線は、前方ウィンドスクリーンWを介して車両Vの前方をスキャンする(見渡す)ことがある。この具体例では、関心領域Anは、前方ウィンドスクリーンWに対応する。ドライバの視線に関連する仮想投影Pおよび関連する交差関心領域Anを特定するとき、仮想投影Pの焦点を同様に特定することができる。この点において、3次元モデルCMODにおいて焦点を特定可能とするために、車両Vの前方領域を表す投影容積空間を含むように3次元モデルCMODを拡張することができる。特定された視覚帯をハイライト照明するために、特定された焦点に基づいて、車両Vのヘッドランプおよび/または補助ランプの長手ビーム方向を制御することができる。理解されるように、ビームパターンを変更し、特定の視覚帯をハイライト照明するために、さまざまなビーム形成技術が実施可能である。
上記実施形態は、ドライバDの特定された視認方向に基づいて動的照明装置1を制御することについて説明してきた。理解されるように、動的照明装置1は、たとえば乗員シートS2に着座する乗員等の車両Vの他の乗員のために構成することができる。上記実施形態において、動的照明装置1は、キャビンCの前方部分に関して説明してきた。理解されるように、動的照明装置1は、キャビンCの後方部分の視覚帯に対する照明にも利用することができる。この点に関して、各乗員に対して追加的な専用の撮像センサを設けて、独立した照明を制御することができる。キャビンCの前方部分(区域)および後方部分(区域)の関心領域Anを分割することにより、その区域(領域)にある車両乗員のみが関連する視覚帯の照明を制御することができる。ドライバはすべての区域(領域)の制御を無効にすることができる。
上述の実施形態では、所定の作動条件を満たす、関心領域Anに対する仮想投影Pの交差に基づいて、関心領域Anを作動させるものである。択一的な実施形態では、頭部の位置および/または方向に基づいた車両ドライバの視線を表す頭部姿勢の仮想投影Pが同様に特定される。関心領域Anに対して頭部姿勢の仮想投影Pが交差すると、照明光源Lnの出力強度を第1の強度レベルに増大させることができる。これにより、仮想投影Pが利用できない場合(たとえば眼球追跡データが利用できない場合)にハイライト照明できるように、仮想投影Pの特定を補完することができる。
車両キャビンCの少なくとも一部を表現するものとして3次元モデルCMODを上記説明してきた。理解されるように、車両Vの周りの領域を定義するために、3次元モデルCMODを拡張することができる。この構成において、外部照明を制御するための関心領域Anは、車両Vの仮想的表現の外部に対して定義することができる。
本発明に係るさらなる態様は、番号付けされた以下の一連の段落に記載されている。
段落1:
車両に関連する視野領域を選択的に照明する方法であって、
車両乗員の頭部の位置に基づいて3次元座標空間の原点を特定するステップと、
車両乗員の視線方向を特定するステップと、
特定された原点および特定された視線方向を用いて、特定された原点から特定された視線方向に向かって延びる仮想投影をプロットするステップと、
複数の所定の関心領域を含む3次元モデルを参照して、仮想投影が複数の関心領域のうちの1つの関心領域と交差したことを特定するステップと、
車両に関連する視覚帯を照明するように、複数の関心領域のうちの特定された関心領域に関連する照明光源を制御するステップとを有する、方法。
段落2:
3次元モデルは、車両キャビンの内側部分に関する仮想表現を含む、段落1に記載の方法。
段落3:
複数の関心領域は、3次元モデルの所定領域であり、
複数の関心領域のそれぞれは、車両キャビンの内側部分に関する視覚帯に対応する、段落2に記載の方法。
段落4:
原点を特定する前記ステップは、顔認証アルゴリズムを用いることを含む、段落1に記載の方法。
段落5:
視線方向を特定する前記ステップは、眼球追跡アルゴリズムを用いることを含む、段落1に記載の方法。
段落6:
原点および視線方向は、車両内に配置された2つまたはそれ以上の撮像センサから受信された画像データを用いて特定される、段落1に記載の方法。
段落7:
複数の関心領域のそれぞれは、専用の照明光源に付随する、段落1に記載の方法。
段落8:
照明光源を制御する前記ステップは、照明光源の出力強度を増大させることにより実行される、段落1に記載の方法。
段落9:
交差したことが特定されなかった関心領域を同定するステップと、
同定された関心領域に関連する照明光源の出力強度を低減するステップとを有する、段落8に記載の方法。
段落10:
関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第1の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に内部にある視覚帯を照明するように構成される、段落1に記載の方法。
段落11:
関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第2の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に外部にある視覚帯を照明するように構成される、段落1に記載の方法。
段落12:
車両に関連する視野領域を選択的に照明する動的照明装置であって、
少なくとも1つのプロセッサと、
コンピュータプログラムコードを含み、複数の関心領域を含む3次元モデルを記憶するように構成された少なくとも1つのメモリとを備え、
少なくとも1つのメモリおよびコンピュータプログラムコードは、少なくとも1つのメモリと協働して、動的照明装置が、少なくとも
車両乗員の頭部の位置に基づいて3次元座標空間の原点を特定し、
車両乗員の視線方向を特定し、
特定された原点および特定された視線方向を用いて、特定された原点から特定された視線方向に向かって延びる仮想投影をプロットし、
複数の関心領域を含む3次元モデルを参照して、仮想投影が複数の関心領域のうちの1つの関心領域と交差したことを特定したことに基づいて、車両に関連する視覚帯を照明するように、複数の関心領域のうちの特定された関心領域に関連する照明光源を制御するように構成された、動的照明装置。
段落13:
3次元モデルは、車両キャビンの内側部分に関する仮想表現を含む、段落12に記載の動的照明装置。
段落14:
複数の関心領域は、3次元モデルの所定領域であり、
複数の関心領域のそれぞれは、車両キャビンの内側部分に関する視覚帯に対応する、段落13に記載の動的照明装置。
段落15:
動的照明装置は、顔認証アルゴリズムを用いて原点を特定するように構成された、段落12に記載の動的照明装置。
段落16:
プロセッサは、動的照明装置が眼球追跡アルゴリズムを用いて視線方向を特定するように構成された、段落12に記載の動的照明装置。
段落17:
原点および視線方向を特定するための画像データを提供するように構成された2つまたはそれ以上の撮像センサを備えた、段落12に記載の動的照明装置。
段落18:
プロセッサは、動的照明装置が照明光源の出力強度を増大させるように照明光源を制御するように構成された、段落12に記載の動的照明装置。
段落19:
プロセッサは、動的照明装置により、交差したことが特定されなかった関心領域を同定し、同定された関心領域に関連する1つまたはそれ以上の照明光源の出力強度を低減させるように構成された、段落18に記載の動的照明装置。
段落20:
関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第1の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に内部にある視覚帯を照明するように構成される、段落12に記載の動的照明装置。
段落21:
関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第2の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に外部にある視覚帯を照明するように構成される、段落12に記載の動的照明装置。
段落22:
段落12に記載の動的照明装置を備えた車両。
1…動的照明装置(アクティブ照明装置)、3…撮像センサ、5…ルーフ部、WF…前方ウィンドスクリーン、W…後方ウィンドスクリーン、D1…ドライバ側ドア、D2…乗員側ドア、S1…ドライバシート、S2…乗員シート、9…ダッシュボード、11…計器表示パネル、13…インフォテインメントシステム表示パネル、15…操舵ハンドル、17…中央コンソール、19…ギアセレクタ、21…制御部、23,25,27…保管用コンパートメント、29…ドライバ側方制御パネル、33…乗員側方制御パネル、37…プロセッサ、39…メモリ、41…コンピュータコード、V…車両、C…車両キャビン、Ln…照明光源、CMOD…3次元モデル、An…関心領域、P…仮想投影(バーチャル・プロジェクション)、P1,P2…パドルランプ、C1,C2…コーナランプ。

Claims (20)

  1. 車両内の照明を制御する方法であって、
    車両乗員の頭部の位置に基づいて3次元座標空間の原点を表す3次元座標を特定するステップと、
    車両乗員の視線方向を特定するステップと、
    特定された原点および特定された視線方向を用いて、特定された原点を表す3次元座標から特定された視線方向に向かって延びる仮想投影をプロットするステップと、
    複数の所定の関心領域を含む3次元モデルを参照して、仮想投影が複数の関心領域のうちの1つの関心領域と交差したことを特定するステップと、
    車両に関連する視覚帯を照明するように、複数の関心領域のうちの特定された関心領域に関連する照明光源を制御するステップとを有することを特徴とする方法。
  2. 前記原点を表す3次元座標が、可変の奥行寸法を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 3次元モデルは、車両キャビンの内側部分に関する仮想表現を含むことを特徴とする請求項1または2に記載の方法。
  4. 複数の関心領域は、3次元モデルの所定領域であり、
    複数の関心領域のそれぞれは、車両キャビンの内側部分に関する視覚帯に対応することを特徴とする請求項3に記載の方法。
  5. 原点を特定する前記ステップは、顔認証アルゴリズムを用いることを含むことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1に記載の方法。
  6. 視線方向を特定する前記ステップは、眼球追跡アルゴリズムを用いることを含むことを特徴とする請求項1〜5のいずれか1に記載の方法。
  7. 原点および視線方向は、車両内に配置されたステレオカメラまたは2つまたはそれ以上の撮像センサから受信された画像データを用いて特定されることを特徴とする請求項1〜6のいずれか1に記載の方法。
  8. 関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第1の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に内部にある視覚帯を照明するように構成され、および/または仮想投影が複数の関心領域の第2の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に外部にある視覚帯を照明するように構成されることを特徴とする請求項1〜7のいずれか1に記載の方法。
  9. 車両が、車両の外部にある視覚帯を照明するための前照灯および補助的なランプを含み、車両の実質的に外部にある視覚体を照明するための関連する照明光源は前照灯であることを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. 仮想投影が3次元であり、したがって原点で交差する3つの直交軸のそれぞれからオフセットした角度で延伸可能であることを特徴とする請求項1〜9のいずれか1に記載の方法。
  11. 車両に関連する視野領域を選択的に照明する動的照明装置であって、
    少なくとも1つのプロセッサと、
    コンピュータプログラムコードを含み、複数の関心領域を含む3次元モデルを記憶するように構成された少なくとも1つのメモリとを備え、
    少なくとも1つのメモリおよびコンピュータプログラムコードは、少なくとも1つのメモリと協働して、動的照明装置が、少なくとも
    車両乗員の頭部の位置に基づいて3次元座標空間の原点を表す3次元座標を特定し、
    車両乗員の視線方向を特定し、
    特定された原点および特定された視線方向を用いて、特定された原点を表す3次元座標から特定された視線方向に向かって延びる仮想投影をプロットし、
    複数の関心領域を含む3次元モデルを参照して、仮想投影が複数の関心領域のうちの1つの関心領域と交差したことを特定したことに基づいて、車両に関連する視覚帯を照明するように、複数の関心領域のうちの特定された関心領域に関連する照明光源を制御するように構成されたことを特徴とする動的照明装置。
  12. 原点を表す3次元座標が、可変の深さ寸法を含むことを特徴とする請求項11に記載の動的照明装置。
  13. 3次元モデルは、車両キャビンの内側部分に関する仮想表現を含むことを特徴とする請求項11または12に記載の動的照明装置。
  14. 複数の関心領域は、3次元モデルの所定領域であり、
    複数の関心領域のそれぞれは、車両キャビンの内側部分に関する視覚帯に対応することを特徴とする請求項13に記載の動的照明装置。
  15. 動的照明装置は、顔認証アルゴリズムを用いて原点を特定するように構成されたことを特徴とする請求項11〜14のいずれか1に記載の動的照明装置。
  16. プロセッサは、動的照明装置が眼球追跡アルゴリズムを用いて視線方向を特定するように構成されたことを特徴とする請求項11〜15のいずれか1に記載の動的照明装置。
  17. 原点および視線方向を特定するための画像データを提供するように構成された2つまたはそれ以上の撮像センサを備えたことを特徴とする請求項11〜16のいずれか1に記載の動的照明装置。
  18. 関連する照明光源は、仮想投影が複数の関心領域の第1の群のうちの1つの関心領域と交差したとき、車両の実質的に内部にある視覚帯を照明するように構成されることを特徴とする請求項11〜17のいずれか1に記載の動的照明装置。
  19. 請求項11〜18のいずれか1に記載の動的照明装置を備えた車両。
  20. 動的照明装置によって原点および視線方向の特定を可能にさせる2つまたはそれ以上の撮像センサを含む請求項19に記載の車両であって、車両の乗員側にあるハンドルが、1つの撮像センサと別の撮像センサの間に位置するように撮像センサの1つが車両の乗員側に位置するが、もう1つが乗員側に位置しないことを特徴とする車両。
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