JP6330164B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、所定の遊技を実行する遊技機に関し、特に、当該遊技機内で発生した異常を検出する異常検出手段と、異常が検出されたことを報知する報知手段とを備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that executes a predetermined game, and more particularly, to a gaming machine that includes an abnormality detection unit that detects an abnormality that has occurred in the gaming machine and a notification unit that notifies that an abnormality has been detected.
所定の遊技を実行する遊技機においては、通常、遊技の進行を制御する主制御部と、所定の演出手段を制御する副制御部が備えられている。
また、遊技機には、当該遊技機内の所定の箇所に種々のセンサが設けられており、所定の状況を検知すると、主制御部へ検知信号を送信するようになっている。
そして、主制御部は、その検知信号を受信すると、この検知信号の態様に応じて、所定の異常が発生していないかどうかを判断し、異常が発生しているものと判断すると、この異常の種類を特定する。例えば、遊技機がスロットマシンの場合、遊技媒体であるメダルの投入を検知するセンサから検知信号を受信し、この検知信号を所定時間以上継続して受信したときは、主制御部は、そのセンサが設けられた箇所で異常が発生したものと判断し、その異常の種類がメダル詰まりであるものと特定する。
A gaming machine that executes a predetermined game is usually provided with a main control unit that controls the progress of the game and a sub-control unit that controls predetermined rendering means.
Also, the gaming machine is provided with various sensors at predetermined locations in the gaming machine, and when a predetermined situation is detected, a detection signal is transmitted to the main control unit.
When the main control unit receives the detection signal, the main control unit determines whether or not a predetermined abnormality has occurred according to the form of the detection signal, and determines that the abnormality has occurred. Identify the type. For example, when the gaming machine is a slot machine, when a detection signal is received from a sensor that detects insertion of a medal that is a game medium, and the detection signal is continuously received for a predetermined time or more, the main control unit It is determined that an abnormality has occurred at the location where the mark is provided, and the type of abnormality is identified as a clogged medal.
このような処理を実行して主制御部が異常を検出した場合、当該遊技機が設置された遊技場の店員は、その異常を解消するために適切な措置を講じる必要がある。
そこで、発生した異常を店員に報知するための技術が提案されている。
例えば、主制御部が所定の異常(エラー)を検出すると、エラー表示用のランプを点灯させるとともに、副制御部が、遊技機の前面に設けられた液晶表示パネルに、その異常の発生を示す内容を表示させる遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
この技術を実施することにより、遊技場の店員は、それらランプや液晶表示パネルを視認することで、異常が発生したことを知得でき、適切な措置を講じることができる。
When such a process is executed and the main control unit detects an abnormality, the store clerk at the game hall where the gaming machine is installed needs to take appropriate measures to eliminate the abnormality.
Therefore, a technique for informing the store clerk of the abnormality that has occurred has been proposed.
For example, when the main control unit detects a predetermined abnormality (error), the error display lamp is turned on, and the sub-control unit indicates the occurrence of the abnormality on the liquid crystal display panel provided on the front surface of the gaming machine. A gaming machine that displays contents has been proposed (see, for example, Patent Document 1).
By implementing this technique, the store clerk at the amusement hall can know that an abnormality has occurred by visually recognizing these lamps and the liquid crystal display panel, and can take appropriate measures.
本発明は、複数の異常を報知可能な遊技機の提供を目的とする。 An object of this invention is to provide the gaming machine which can alert | report several abnormality .
この目的を達成するため、本発明の遊技機は、遊技の進行に関する処理を制御する主制御手段と、投入された遊技媒体が通過する経路上に設けられた遊技媒体検出装置と、前記遊技媒体検出装置を通過した遊技媒体を貯留可能な貯留部を有し、当該貯留部に貯留された遊技媒体を遊技者に払い出すための遊技媒体払出装置と、を備えた遊技機であって、前記主制御手段により制御されるとともに、所定の異常を報知する第一報知手段を備え、前記主制御手段は、所定の異常を検出する異常検出手段と、前記所定の異常を解除する異常解除手段と、前記第一報知手段による報知を制御する第一報知制御手段と、を有し、前記主制御手段の前記異常検出手段が検出可能な異常には、他の異常が検出された後も継続して異常の発生を監視する常時監視異常と、他の異常が検出されると異常の発生の監視を中断する通常監視異常と、があり、前記常時監視異常には、前記遊技媒体検出装置において発生し得る複数の異常と、前記遊技媒体払出装置において発生し得る異常と、が含まれ、前記通常監視異常には、前記遊技媒体払出装置において発生し得る異常が含まれ、前記主制御手段の前記異常検出手段は、前記常時監視異常である前記遊技媒体検出装置において発生し得る一の異常を検出した後は、他の前記常時監視異常である前記遊技媒体検出装置において発生し得る他の異常を監視する一方、前記異常解除手段によって一の前記常時監視異常が解除されるまで前記通常監視異常を監視しない構成としてある。 In order to achieve this object, the gaming machine of the present invention includes a main control means for controlling processing relating to the progress of a game, a game medium detection device provided on a path through which the inserted game medium passes, and the game medium. A game machine comprising: a storage unit capable of storing game media that has passed through the detection device; and a game medium payout device for paying out game media stored in the storage unit to a player, The main control means includes first notification means for notifying a predetermined abnormality while being controlled by the main control means. The main control means includes an abnormality detection means for detecting a predetermined abnormality, and an abnormality canceling means for canceling the predetermined abnormality. A first notification control unit that controls notification by the first notification unit, and the abnormality that can be detected by the abnormality detection unit of the main control unit continues even after another abnormality is detected. Constantly monitoring the occurrence of abnormalities There are an abnormality and a normal monitoring abnormality that interrupts the monitoring of the occurrence of an abnormality when another abnormality is detected. The constantly monitoring abnormality includes a plurality of abnormalities that may occur in the gaming medium detection device, and the game and abnormality may occur in the medium dispensing device, includes the normal abnormality in the monitoring, the include anomalies that may occur in the game medium payout device, wherein the abnormality detecting means of said main control means, before Symbol constantly monitors After detecting one abnormality that can occur in the gaming medium detection device that is abnormal , the abnormality canceling means monitors other abnormality that may occur in the gaming medium detection device that is another constantly monitored abnormality Therefore, the normal monitoring abnormality is not monitored until the one constantly monitoring abnormality is canceled.
以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、各図を参照して説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
[遊技機]
遊技機内で発生した異常に関する情報を報知する報知手段を備える遊技機には、スロットマシン、パチンコ機、パロットなど様々な種類があるが、本実施形態では、本発明をスロットマシンに適用した場合について説明する。
[Game machine]
There are various types of gaming machines equipped with notification means for notifying information relating to abnormalities occurring in gaming machines, such as slot machines, pachinko machines, and parrots. In this embodiment, the present invention is applied to a slot machine. explain.
本実施形態のスロットマシンは、複数のリールを回転させることによって遊技媒体であるメダルを獲得できる回胴式遊技機として構成されており、当該スロットマシンにて異常が発生したことを検出する主制御部と、その異常の種類を文字で表示する7セグ表示器とを備え、主制御部が複数の異常を重複して検出した場合において、最初に検出した異常を7セグ表示器に最初に表示させ、この異常を解除する操作がなされて7セグ表示器がその異常の表示を消去した時点で、当該7セグ表示器に未だ表示されていない異常が一つであるときは、この一つの異常を7セグ表示器に表示させ、その異常が複数あるときは、これら複数の異常の中から最も優先度の高い異常を、その7セグ表示器に表示させる構成となっている。
以下、本実施形態に係るスロットマシンについて詳述する。
The slot machine according to the present embodiment is configured as a revolving game machine capable of acquiring medals as game media by rotating a plurality of reels, and main control for detecting that an abnormality has occurred in the slot machine And a 7-segment display that displays the type of abnormality in characters. When the main control unit detects multiple abnormalities in duplicate, the first detected abnormality is first displayed on the 7-segment display. When there is one abnormality that has not yet been displayed on the 7-segment display when the 7-segment display erases the display of the abnormality after an operation to cancel this abnormality is performed, Is displayed on the 7-segment display, and when there are a plurality of abnormalities, the abnormality having the highest priority among the plurality of abnormalities is displayed on the 7-segment display.
Hereinafter, the slot machine according to the present embodiment will be described in detail.
図1〜図3に示すように、本実施形態のスロットマシン1は、メダル投入口2から実際に投入されるメダルの数(例えば、3枚)、又は内部的に記憶されたクレジットメダルからベットボタン2aの操作によって信号形式で投入されるメダルの数(例えば、3枚)に応じてゲーム開始可能な状態となり、この状態でスタートレバー3が操作(始動操作)されると、複数のリール41a〜41cが回転を開始するとともに、それぞれのリール41a〜41cに対応する停止ボタン5a〜5cが押下操作されると、スタートレバー3の操作タイミングで行われる抽選処理の抽選結果に応じた図柄の組み合わせで停止するように各リール41a〜41cが停止制御され、停止した図柄の組み合わせに基いて入賞の有無が判定され、判定結果に応じてメダル払出装置6からメダルが払い出されるという、通常のスロットマシン遊技を実現可能な構成を備えている。
As shown in FIG. 1 to FIG. 3, the
このようなスロットマシン遊技を実現可能なスロットマシン1においては、遊技の進行を制御する主制御手段である主制御部10と、所定の演出手段を制御する副制御手段である副制御部20が設けられている。
主制御部10は、メインCPUと、メインROM及びメインRAMからなる記憶手段などが一体化された制御用チップの搭載された主制御基板を備えており、例えば、スロットマシン1の筐体1bの内部背面側などに取り付けられており、上述したスロットマシン遊技の進行を制御する。
In the
The
また、主制御部10は、スロットマシン1の所定の箇所に設けられた種々のセンサから検知信号を受信し、この検知信号にもとづいて、当該スロットマシン1にて異常が発生したか否かを判断し、異常が発生したものと判断したときは、その異常の種類を特定する。
さらに、主制御部10は、異常を検出すると、スロットマシン1の前扉1aなどに設けられた7セグメントディスプレイからなる第一報知手段である7セグ表示器11に、検出した異常の種類を示す文字を表示させる。
そして、主制御部10は、検出した異常の内容を示す信号を異常情報コマンドとして副制御部20へ送信する。
Further, the
Further, when detecting an abnormality, the
Then, the
副制御部20は、サブCPUと、サブROM及びサブRAMからなる記憶手段などが一体化された制御用チップの搭載された副制御基板を備えており、例えば、スロットマシン1の筐体1bの内部側面などに取り付けられている。この副制御部20は、スロットマシン1の前扉1aの上部に設けられた液晶ディスプレイからなる第二報知手段である液晶表示器21と、前扉1aにおける所定の箇所に設けられ、所定の発光パターンで発光することにより所定の報知演出を行うLED22と、前扉1aの上部に設けられ、音声や効果音などの音を出力するスピーカ23と、立体形状に形成されて所定のタイミングで所定の動作を行う可動物(役物)24とを第二報知手段として駆動制御する。
また、副制御部20は、異常情報コマンドを主制御部10から受信すると、この異常情報コマンドの示す異常の内容を液晶表示器21に表示させる。
The
In addition, when receiving the abnormality information command from the
そして、主制御部10においては、当該主制御部10が複数の異常を重複して検出した場合に、検出した複数の異常のうち、一の異常の種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させ、この一の異常について解除操作が行われると、その7セグ表示器11に表示されていた一の異常の種類を示す文字を消去させ、検出した他の異常の種類を示す文字を表示させる構成となっている。
このような内容で7セグ表示器11におけるエラー表示を制御する主制御部10の動作を、「主制御部におけるエラー表示制御」として、図4、図5を参照して説明する。
なお、本実施形態において、「エラー」と「異常」は、特に指示のない限り、同じ意味で用いるものとする。
In the
The operation of the
In this embodiment, “error” and “abnormal” are used in the same meaning unless otherwise specified.
[主制御部におけるエラー表示制御]
主制御部10は、上述したように、スロットマシン1にて発生したエラーを検出する。
このように主制御部10が検出可能なエラーには、次のものがある。
(a)メダル払出装置異常エラー
(b)メダルセレクターチェックエラー
(c)遊技メダルエラー
(d)回胴停止エラー
(e)投入枚数エラー
(f)メダル払出装置ジャムエラー
(g)メダル払出装置エンプティーエラー
これらエラーの内容と、その検出方法について、以下、説明する。
[Error display control in the main control unit]
As described above, the
The errors that can be detected by the
(A) Medal paying device abnormality error (b) Medal selector check error (c) Game medal error (d) Spinning stop error (e) Inserted number error (f) Medal paying device jam error (g) Medal paying device empty error The contents of these errors and how to detect them will be described below.
(a)メダル払出装置異常エラー
このエラーは、メダル払出装置6に設けられたメダル払出用のモーター(図示せず)が駆動していない場合において、払出されるメダルを検知する払出センサ(図示せず)から検知信号が出力されたときに特定されるエラーである。
具体的には、次の方法によって検出される。メダル払出装置6の前面には、このメダル払出装置6のホッパー6aに貯留されたメダルを排出してメダル払出口6bへ送り出すための排出口6cが設けられている。また、この排出口6cには、排出されるメダルを検知するための払出センサが設けられている。さらに、メダル払出装置6には、ホッパー6aに貯留されたメダルを排出口6cへ送るための円板状の回転体(図示せず)と、この回転体を回転させる払出モーターが設けられている。この払出モーターが駆動していないときに、払出センサから検知信号が出力されたときは、主制御部10は、このメダル払出装置異常エラーが発生したものと特定する。
(A) Medal Dispensing Device Abnormal Error This error is a payout sensor (not shown) that detects a medal to be paid out when a medal payout motor (not shown) provided in the
Specifically, it is detected by the following method. On the front surface of the
(b)メダルセレクターチェックエラー
このエラーは、メダル投入口2に投入されたメダルが通過する経路上に設けられたメダルセレクター2bの入口でメダル詰まりが発生していることを示すエラーである。
具体的には、次の方法によって検出される。メダルセレクター2bには、通過するメダルを検知する投入センサ(図示せず)が設けられている。この投入センサは、メダルを検知している間、検知信号を出力する。主制御部10は、その投入センサから出力された検知信号を受信し、その検知信号が継続して出力された時間を計測する。そして、その検知信号の継続時間が所定時間以上であるときに、当該エラーが発生したものと特定する。
(B) Medal Selector Check Error This error is an error indicating that a medal clogging has occurred at the entrance of the
Specifically, it is detected by the following method. The
(c)遊技メダルエラー
このエラーは、メダルセレクター2bに設けられた投入センサによるメダルの検知のタイミングが本来あるべき検知のタイミングと異なるときに判定されるエラーである。
例えば、メダルセレクター2bにはメダルの通過する経路に沿って二つの投入センサ(図示せず)が併設されている。メダル投入口2に投入されたメダルは、メダルセレクター2bの内部の経路を通過する際、二つの投入センサのうち、メダル投入口2に近い方の投入センサである第一センサで先に検知され、その後に、そのメダル投入口2から遠い方の投入センサである第二センサで検知される。ところが、主制御部10において、第二センサから送信されてきた検知信号が先に受信され、第一センサから送信されてきた検知信号がその後に受信されたときは、このメダルセレクター2bにおいてエラーが発生したものと判断し、このエラーの種類が遊技メダルエラーであるものと特定する。
また、投入センサから出力された検知信号の継続出力時間が所定時間以上であるときは、メダルセレクター2bにおいて当該投入センサが設けられた箇所でメダル詰まりが発生したものと判断し、このエラーを遊技メダルエラーとして特定する。
(C) Game medal error This error is an error that is determined when the detection timing of the medal by the insertion sensor provided in the
For example, the
Further, when the continuous output time of the detection signal output from the insertion sensor is equal to or longer than the predetermined time, the
(d)回胴停止エラー
このエラーは、リール41a〜41cが回転停止したときに所定の入賞ライン上に表示された図柄が、内部抽選で当選していない役の入賞図柄である場合、又は、その表示図柄が内部抽選で当選していない役(例えば、リプレイ(再遊技))の作動図柄である場合に、特定されるエラーである。
この回胴停止エラーは、次のような方法によって検出される。各リール41a〜41cのそれぞれには、当該リール41a〜41cの停止位置を検知するための位置センサ(図示せず)が設けられている。主制御部10は、内部抽選の抽選結果を示す指示信号をドラムユニット4に送る。ドラムユニット4は、停止ボタン5a〜5cの操作に伴い、その主制御部10からの指示信号の内容に応じて、回転停止させるリール41a〜41cの停止位置を制御する。リール41a〜41cが回転停止した後、位置センサからは、対応するリール41a〜41cの停止位置を示す信号が出力される。主制御部10は、それら位置センサから出力された信号を受信し、この信号の示すリール41a〜41cの停止位置を判断し、この停止位置から特定されるリール41a〜41cの表示図柄が、内部当選していない役の入賞図柄又は作動図柄であるときに、回胴停止エラーが発生したものと特定する。
(D) Spinning stop error This error occurs when the symbol displayed on the predetermined winning line when the reels 41a to 41c stop rotating is a winning symbol of a combination not won in the internal lottery, or This error is specified when the displayed symbol is an action symbol of a combination not won in the internal lottery (for example, replay (replay)).
This rotation stop error is detected by the following method. Each of the reels 41a to 41c is provided with a position sensor (not shown) for detecting the stop positions of the reels 41a to 41c. The
(e)投入枚数エラー
このエラーは、メダルセレクター2bに設けられた投入センサから送信されてきた検知信号にもとづいて、投入されたメダルの枚数を算出し、この投入枚数が既定数でないものと判断したときに、特定されるエラーである。
例えば、既定数が1枚、2枚、3枚であって、メダルの投入枚数が4枚以上であるときに投入枚数エラーが発生したものと特定される。
(E) Insertion number error This error is calculated based on the detection signal transmitted from the insertion sensor provided in the
For example, when the predetermined number is 1, 2, or 3 and the number of inserted medals is 4 or more, it is specified that the inserted number error has occurred.
(f)メダル払出装置ジャムエラー
このエラーは、メダル払出装置6のメダル払出口6bでメダル詰まりが発生したときに特定されるエラーである。
このエラーは、次の方法で判定される。主制御部10からの指示信号にもとづいてメダル払出装置6の払出モーターが駆動している間に、払出センサから検知信号が出力された場合において、その検知信号が継続して出力された時間が所定時間以上であるとき、又は、その後に検知信号のOFF状態が検出されなかったときに、主制御部10は、メダル払出口6bでメダル詰まりが発生したものと判断し、メダル払出装置ジャムエラーが発生したものと特定する。
(F) Medal Dispensing Device Jam Error This error is an error specified when a medal clogging occurs at the medal dispensing outlet 6b of the
This error is determined by the following method. When a detection signal is output from the payout sensor while the payout motor of the
(g)メダル払出装置エンプティーエラー
このエラーは、メダル払出装置6のホッパー6a内にメダルが無いものと判断したときに特定されるエラーである。すなわち、メダル払出装置6の払出モーターが駆動しているにもかかわらず、払出センサが一定時間以上、メダルを検知しなかったときに、当該エラーが特定される。
(G) Medal Dispensing Device Empty Error This error is an error specified when it is determined that there is no medal in the hopper 6a of the
以上が、主制御部10において検出されるエラーの内容とその検出方法である。
このように、主制御部10は、自ら異常検出手段として動作し、上記の各エラーを検出する。
また、主制御部10は、自ら第一報知制御手段として動作し、いずれかのエラーを検出したときは、この検出したエラーの種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させる。
7セグ表示器11に表示される文字は、アルファベットや数字を組み合わせた2桁の文字からなっており、各エラーごとに設定されている。これら各エラーと、対応する2桁の文字を列記する。
(a)メダル払出装置異常エラー:HC
(b)メダルセレクターチェックエラー:CC
(c)遊技メダルエラー:Co
(d)回胴停止エラー:Lo
(e)投入枚数エラー:CE
(f)メダル払出装置ジャムエラー:HJ
(g)メダル払出装置エンプティーエラー:HE
The above is the details of the error detected by the
In this way, the
Further, the
The characters displayed on the 7-
(A) Medal payout device abnormality error: HC
(B) Medal selector check error: CC
(C) Game medal error: Co
(D) Revolving stop error: Lo
(E) Insertion number error: CE
(F) Medal dispensing device jam error: HJ
(G) Medal payout device empty error: HE
なお、7セグ表示器11においては、7セグ表示器11に固有の表示態様で、それらの文字が表示される。具体的には、図4に示すエラー管理表の「(iii)表示(7セグ)」に示した態様で表示される。
また、液晶表示器21においても、7セグ表示器11と同様、主制御部10にて検出されたエラーを示す文字が表示される。この液晶表示器21に表示される文字は、7セグ表示器11に表示される各エラーごとに設定された上記文字と同じ文字とすることができる(図4(iv)参照)。ただし、液晶表示器21に表示される文字は、ゴシック体や明朝体など、任意のフォントを用いて表示することができる。
さらに、ここに挙げたエラーを示す文字は、例示であって、必ずしも上記の文字を使用する必要はなく、任意に設定した文字を使用することができる。
The 7-
Also on the
Furthermore, the character which shows the error quoted here is an illustration, Comprising: It is not necessary to use said character, The character set arbitrarily can be used.
また、各エラーには、他のエラーが検出されたか否かにかかわらず常時監視する常時監視異常すなわち常時監視エラーと、他のエラーが検出されたときには監視を中断する通常監視異常すなわち通常監視エラーとがある。
常時監視エラーは、主制御部10が他の処理を実行している間も監視し続けるエラーであり、当該常時監視エラーが発生したものと判断したときは、実行していた他の処理を中断し、当該常時監視エラーの発生を報知するための割込み処理を実行するようになっている。
つまり、エラーが検出されていない通常の状態においては、常時監視エラーと通常監視エラーの両方が監視されるが、常時監視エラーが検出された後は、他の常時監視エラーのみが監視され、通常監視エラーは、監視されない。これにより、常時監視エラーについては、他のエラーが検出されているか否かに関係なく、発生した段階で検出できる。
In addition, for each error, a constant monitoring error that always monitors regardless of whether or not another error is detected, that is, a constant monitoring error, and a normal monitoring error that stops monitoring when another error is detected, that is, a normal monitoring error There is.
The constant monitoring error is an error that continues to be monitored while the
In other words, in the normal state where no error is detected, both the constant monitoring error and the normal monitoring error are monitored. However, after the constant monitoring error is detected, only other constant monitoring errors are monitored. Monitoring errors are not monitored. As a result, the constant monitoring error can be detected at the stage of occurrence regardless of whether other errors are detected.
なお、いずれのエラーを常時監視エラーとして設定するかについては、そのエラーにより発生が予想される事態の重要性に応じて決めることができる。例えば、そのエラーが検出されたことで不正行為の発生が予想されるエラーに対しては、常時監視エラーを設定することができる。そのようなエラーの具体例としては、例えば、メダル払出装置異常エラーと、メダルセレクターチェックエラーと、遊技メダルエラーとが挙げられる。また、図4に示すエラー管理表においては、「(vi)常時監視」の項目にて「○」が設定されたエラーが、常時監視エラーとして設定されている。ただし、いずれのエラーを常時監視エラーとするかは、上述した重要性に応じて任意に決めることができる。 Note that which error is always set as a monitoring error can be determined according to the importance of a situation that is expected to occur due to the error. For example, it is possible to set a constant monitoring error for an error that is expected to be caused by the detection of the error. Specific examples of such an error include a medal payout device abnormality error, a medal selector check error, and a game medal error. In the error management table shown in FIG. 4, an error in which “◯” is set in the item “(vi) constant monitoring” is set as a constant monitoring error. However, which error is always a monitoring error can be arbitrarily determined according to the importance described above.
通常監視エラーは、主制御部10が通常実行するメイン処理で監視するエラーである。このため、常時監視エラーが検出されたときは、この常時監視エラーの発生を報知するための割込み処理が実行され、メイン処理が中断するので、通常監視エラーの検出も中断される。
なお、主制御部10が検出可能な複数のエラーのうち、常時監視エラーが設定されたエラー以外のエラーを、通常監視エラーとすることができる。具体的には、例えば、回胴停止エラーと、投入枚数エラーと、メダル払出装置ジャムエラーと、メダル払出装置エンプティーエラーとを、通常監視エラーとすることができる。また、図4に示すエラー管理表においては、「(vi)常時監視」の項目にて、「×」が設定されたエラーが通常監視エラーとして設定されている。ただし、いずれのエラーを通常監視エラーとして設定するかは、そのエラーにより発生が予想される事態の重要性に応じて任意に決めることができる。
The normal monitoring error is an error monitored by the main process that is normally executed by the
Of the plurality of errors that can be detected by the
このように、主制御部10にて検出可能なエラーには、常時監視エラーと通常監視エラーがあるが、その主制御部10が、検出したエラーを7セグ表示器11に表示させる場合には、そのエラーに対して常時監視エラー又は通常監視エラーのいずれが設定されているかは関係なく、原則として、まずは発生した順番に、その7セグ表示器11に当該エラーの表示を実行させる。すなわち、主制御部10は、エラーが発生していない通常の状態において、発生したエラーを検出したときは、このエラーの種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させる。次いで、このエラーを解除する操作がなされた時点で他のエラーを検出していた場合、この「他のエラー」が一つのみであるときは、この「他のエラー」の種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させる。
ただし、その「他のエラー」が複数あるときには、発生した順番ではなく、各エラーごとに設定された表示順番すなわち優先度にしたがって、7セグ表示器11に次に表示させるエラーを特定し、この特定したエラーを7セグ表示器11に表示させるようになっている。
なお、表示順番は、通常監視エラーよりも常時監視エラーの方が早い順番となるように設定するのが望ましい(図4(vii)参照)。これは、そのエラーにより発生の予想される事態の重要性が、通常監視エラーよりも常時監視エラーの方が高いためである。ただし、どのエラーにどの表示順番を設定するかについては、上記の重要度を考慮して、任意に決めることができる。
As described above, errors that can be detected by the
However, when there are a plurality of “other errors”, the error to be displayed next on the 7-
Note that the display order is preferably set so that the constant monitoring error is earlier than the normal monitoring error (see FIG. 4 (vii)). This is because the importance of the situation that is expected to occur due to the error is higher in the constant monitoring error than in the normal monitoring error. However, which display order is set for which error can be arbitrarily determined in consideration of the importance described above.
このように、主制御部10は、各エラーに関する情報をエラー情報として管理しており、当該主制御部10の記憶手段に記憶しているが、記憶手段は、上述したエラー情報の他に、例えば、図5に示すように、各エラーごとの発生の有無を示すエラー発生情報と、7セグ表示器11に現在表示させているエラーを示すエラー表示情報とを記憶する。
As described above, the
エラー発生情報は、各エラーごとに当該エラーが発生しているか否かを示す情報であり、エラーが検出されていない通常の状態では、すべてのエラーに対して「未発生」がセットされており、いずれかのエラーの発生が検出されると所定のタイミングでその検出されたエラーについて「発生」がセットされる。このエラー発生情報は、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納される。
なお、図5に示したエラー発生情報の「エラー1」〜「エラー7」は、図4に示したエラー管理表における「(i)番号」の「1」〜「7」に対応している。つまり、そのエラー管理表に挙げられた各エラーの発生の有無は、エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報によって管理されている。そして、このエラー発生情報を確認することで、現在発生しているエラーのすべてを知得することができる。
The error occurrence information is information indicating whether or not the error has occurred for each error. In a normal state where no error has been detected, “not occurred” is set for all errors. When the occurrence of any error is detected, “occurrence” is set for the detected error at a predetermined timing. This error occurrence information is stored in the error occurrence information storage area of the storage means.
Note that “
エラー表示情報は、7セグ表示器11に現在表示させているエラーを示す情報であり、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域に格納される。エラーが検出されていない通常の状態では、7セグ表示器用情報格納領域にエラー表示情報は、格納されない。その後、主制御部10が、一以上のエラーの発生を検出すると、7セグ表示器11に次に表示させるエラーを特定し、この特定したエラーを示すエラー表示情報が7セグ表示器用情報格納領域に格納される。そして、所定のタイミングで7セグ表示器11にエラー表示をさせる場合に、7セグ表示器用情報格納領域に格納されたエラー表示情報の示すエラーを表示させる。これにより、7セグ表示器11に表示されているエラーを示す情報が、エラー表示情報として7セグ表示器用情報格納領域に格納された状態となる。
The error display information is information indicating an error currently displayed on the 7-
このように、主制御部10は、エラーに関する情報やエラー表示に関する情報を記憶手段に記憶しているが、遊技場の店員により所定のエラー解除手段が操作されてエラーが解除されると、記憶手段に記憶された上記情報を消去(クリア)するなどの処理を実行する。
その遊技場の店員により操作されるエラー解除手段には、例えば、スロットマシン1の前扉1aの裏面に設けられたエラー解除ボタン12がある。エラー解除ボタン12は、例えば、押ボタンスイッチやスライドスイッチなどによって構成することができ、店員により操作されることで、検知信号を主制御部10へ送信する。その検知信号を受信した主制御部10は、自ら異常解除手段として動作して、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されたエラー発生情報のうち、エラー解除ボタン12の操作によって解除されたエラーについてセットされている「発生」を「未発生」に変更する(クリアする)処理と、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域に格納されたエラー表示情報を消去(クリア)する処理とを実行し、さらに、7セグ表示器11に表示されていたエラー表示を消去させる。
なお、エラー解除手段は、スロットマシン1の前扉1aの裏面に設けられたエラー解除ボタン12に限るものではなく、例えば、前扉1aを開閉するための開閉錠をエラー解除手段として用いることができる。この場合、開閉錠に所定の鍵を差し込んで時計回りに回転させると前扉1aが開扉し、反時計回りに回転させるとエラーが解除する。
As described above, the
For example, an
The error canceling means is not limited to the
ここまで、主制御部10が検出可能な異常の種類と、主制御部10の記憶手段に格納される情報の種類と、検出した異常の解除に関する処理について説明したが、主制御部10が検出可能な異常には、単発的に発生するものと、同時に、あるいは、非常に近いタイミングで複数発生するものとがある。後者の場合、主制御部10は、それら発生した複数の異常(特に、常時監視異常)をそれぞれ検出することになるが、7セグ表示器11にてエラー表示が可能な異常の数は、一つのみとなっている。そこで、主制御部10は、複数の異常を重複して検出した場合に、7セグ表示器11に表示させるエラーを、下記の(I)〜(VI)の手順で特定し、この特定したエラーを示す文字を7セグ表示器11に表示させるようにしている。
概要としては、主制御部10が、複数の異常を検出した場合において、時間的に最初に検出した異常を7セグ表示器11に最初に表示させ、この異常が解除されて当該異常の表示が7セグ表示器11から消去された時点で、その7セグ表示器11に未だ表示されていない異常が一つのみであるときは、この一つの異常を7セグ表示器11に表示させ、一方、その表示されていない異常が複数あるときは、これら複数の異常の中から最も優先度の高い異常を7セグ表示器11に表示させるようになっている。
この7セグ表示器11におけるエラー表示の制御手順の詳細について、以下説明する。
Up to this point, the types of abnormalities that can be detected by the
As an outline, when the
Details of the error display control procedure in the 7-
なお、ここでは、エラー1と、エラー2と、エラー3が、いずれも常時監視異常として設定されているものとする。
また、主制御部10の記憶手段のエラー発生情報格納領域においては、すべてのエラー発生情報に「未発生」がセットされているものとする。
さらに、7セグ表示器用情報格納領域においては、何もセットされていないものとする。
Here, it is assumed that
In the error occurrence information storage area of the storage means of the
Furthermore, it is assumed that nothing is set in the 7-segment display information storage area.
(I)エラーが発生していない通常の状態で、エラー1が検出された場合
主制御部10は、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー1」について、「発生」をセットする。
また、主制御部10は、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域において、エラー表示情報として、「エラー1」をセットする。
(I) When
In addition, the
(II)(I)の処理後、エラー2が検出された場合
主制御部10は、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー2」について、「発生」をセットする。
一方、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域には、エラー表示情報として「エラー1」が既にセットされているので、「エラー2」は、上書きしてセットしない。
(II) When
On the other hand, “
(III)(I)又は(II)の処理後、主制御部10は、7セグ表示器11にエラー表示を実行させるにあたり、この表示をさせるエラーを特定する。
この特定は、次の手順で行う。
(手順1)7セグ表示器用情報格納領域に、エラー表示情報としてエラーがセットされているか否かを判断する。
(手順2)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー1」において、「発生」がセットされているか否かを判断する。
(手順3)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー2」において、「発生」がセットされているか否かを判断する。
(手順4)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー3」において、「発生」がセットされているか否かを判断する。
(手順5)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー4」において、「発生」がセットされているか否かを判断する。
(手順6)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー5」において、「発生」がセットされているかを判断する。
(手順7)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー6」において、「発生」がセットされているか否かを判断する。
(手順8)エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー7」において、「発生」がセットされているか否かを判断する。
(III) After the processing of (I) or (II), the
This identification is performed by the following procedure.
(Procedure 1) It is determined whether or not an error is set as error display information in the 7-segment display information storage area.
(Procedure 2) It is determined whether “occurrence” is set in “
(Procedure 3) It is determined whether “occurrence” is set in “
(Procedure 4) It is determined whether “occurrence” is set in “
(Procedure 5) It is determined whether or not “occurrence” is set in “
(Procedure 6) It is determined whether “occurrence” is set in “
(Procedure 7) It is determined whether “occurrence” is set in “
(Procedure 8) It is determined whether or not “occurrence” is set in “
これら(手順1)〜(手順8)を順番に実行し、例えば、(手順1)にて7セグ表示器用情報格納領域にエラー表示情報としてエラーがセットされているものと判断した場合には、このセットされているエラーを特定し、この特定したエラーを示す文字を7セグ表示器11に表示させる。このとき、(手順2)〜(手順8)は、実行しない。
また、(手順1)にて7セグ表示器用情報格納領域にエラー表示情報としてエラーがセットされていないものと判断した場合には、(手順2)〜(手順8)を順番に実行し、エラー発生情報格納領域において「発生」がセットされている「エラー1」〜「エラー7」のうち、「発生」がセットされているものと最初に判断されたエラーを特定し、この特定したエラーを示す情報を7セグ表示器用情報格納領域にエラー表示情報としてセットした後、当該エラーを示す文字を7セグ表示器11に表示させる。
(Procedure 1) to (Procedure 8) are executed in order. For example, when it is determined in (Procedure 1) that an error is set as error display information in the information storage area for the 7-segment display, The set error is specified, and characters indicating the specified error are displayed on the 7-
If it is determined in (Procedure 1) that no error has been set as error display information in the 7-segment display information storage area, (Procedure 2) to (Procedure 8) are executed in order, Among the “
具体例をもって説明すると、(I)、(II)に記載したように、エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー1」と「エラー2」において、「発生」がセットされており、7セグ表示器用情報格納領域において、エラー表示情報として「エラー1」がセットされている場合、(手順1)を実行することで、7セグ表示器用情報格納領域にエラー1がセットされているものと判断されるので、この時点で(手順2)〜(手順8)の処理を中止し、7セグ表示器11に表示させるエラーとしてエラー1を特定する。そして、主制御部10は、エラー1を示す文字を7セグ表示器11に表示させる。これにより、主制御部10は、複数の異常を重複して検出した場合において、時間的に最初に検出した異常を、7セグ表示器11に最初に表示させることができる。
なお、このとき、主制御部10は、エラー1を示す異常情報コマンドを副制御部20に送信する。
Explaining with specific examples, as described in (I) and (II), “occurrence” is “occurrence” in “
At this time, the
(IV)7セグ表示器11がエラー1を示す文字を表示中に、主制御部10がエラー3を検出した場合
主制御部10は、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー3」について、「発生」をセットする。
一方、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域には、エラー表示情報として「エラー1」が既にセットされているので、「エラー3」は、上書きしてセットしない。
(IV) When the
On the other hand, since “
(V)その後、遊技場の店員によりエラー解除手段が操作されて、エラー1が解除されたときは、次の処理を実行する。
主制御部10は、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域にセットされているエラー1を示すエラー表示情報を消去(クリア)する。
また、主制御部10は、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー1」について、「未発生」をセットする。これにより、「エラー1」がクリアされる。
さらに、主制御部10は、7セグ表示器11に対して、表示されているエラー1を示す文字を消去させる。
(V) After that, when the error canceling means is operated by a store clerk in the game hall and the
The
The
Further, the
(VI)さらにその後、所定のタイミングで、上述した(手順1)〜(手順8)を実行する。
これら(手順1)〜(手順8)の各内容については、(III)にて説明を行ったので、ここでは割愛するが、具体例をもって説明すると、(V)に記載したように、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域にセットされていたエラー1を示すエラー表示情報は、消去(クリア)されたため、主制御部10は、(手順1)を実行した場合に、7セグ表示器用情報格納領域にエラー表示情報としてエラーがセットされていないものと判断する。
次いで、主制御部10は、(手順2)を実行し、エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー1」において、「発生」がセットされていないものと判断する。
続いて、主制御部10は、(手順3)を実行し、エラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうちの「エラー2」において、「発生」がセットされているものと判断する。
(VI) After that, (Procedure 1) to (Procedure 8) described above are executed at a predetermined timing.
Since the contents of (Procedure 1) to (Procedure 8) have been described in (III), they will be omitted here, but will be described with a specific example. As described in (V), the storage means Since the error display information indicating the
Next, the
Subsequently, the
そして、この時点で、(手順4)〜(手順8)の実行を中止し、「発生」がセットされているものと判断した「エラー2」を、7セグ表示器11に表示させるエラーとして特定する。
また、そのエラー2を示すエラー表示情報を、7セグ表示器用情報格納領域にセットする。
さらに、そのエラー2を示す文字を7セグ表示器11に表示させる。これにより、エラー1が解除された時点で、7セグ表示器11に未だ表示されていない複数のエラーであるエラー2とエラー3のうち、表示順番(優先度)の最も高いエラー2を、7セグ表示器11に次に表示させることができる。
そして、主制御部10は、副制御部20に、エラー2を示す異常情報コマンドを送信する。
At this time, the execution of (Procedure 4) to (Procedure 8) is stopped, and “
Further, error display information indicating the
Further, the character indicating the
Then, the
その後、主制御部10は、すべてのエラーが解除されるまで、上記(I)〜(VI)の各処理を繰り返し実行する。
具体例の場合、エラー2の解除操作により、7セグ表示器11に表示されていたエラー2を示す文字が消去され、続いて、エラー3を示す文字が7セグ表示器11に表示され、このエラー3の解除操作により、このエラー3を示す文字が7セグ表示器11から消去されることとなる。これにより、主制御部10にて検出された複数のエラーであるエラー1〜エラー3のすべてについて、7セグ表示器11に順次表示させることができる。
Thereafter, the
In the case of a specific example, the
このように、主制御部10にて重複して検出された複数のエラーを7セグ表示器11に順次表示させたときの、当該7セグ表示器11における表示の変遷を、図13(1−1)〜(1−4)に示す。
まず、エラーが検出されていない状態において主制御部10が複数のエラーを重複して検出した場合には、最初に検出されたエラーの種類を示す文字が、7セグ表示器11に表示される(図13(1−1))。具体的に、図13(1−1)においては、「メダルセレクターチェックエラー」を示す「CC」が、主制御部10で最初に検出されたエラーとして、7セグ表示器11に表示されている。
次いで、この表示されているエラーを解除する操作が実行されると、主制御部10は、7セグ表示器11に表示されているエラーの種類を示す文字を消去させる(図13(1−2))。
続いて、重複して検出された他のエラーの種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させる(図13(1−3))。具体的に、図13(1−3)においては、「メダル払出装置異常エラー」を示す「HC」が、7セグ表示器11に表示されている。
そして、この表示されているエラーを解除する操作が実行されると、主制御部10は、7セグ表示器11に表示されているエラーの種類を示す文字を消去させる(図13(1−4))。
このような手順を実行することにより、主制御部10で検出された複数の異常について、7セグ表示器11にて順番に表示させることができる。
In this way, the transition of the display on the 7-
First, in a state where no error is detected, when the
Next, when an operation for canceling the displayed error is executed, the
Subsequently, characters indicating other types of errors detected in duplicate are displayed on the 7-segment display 11 (FIG. 13 (1-3)). Specifically, in FIG. 13 (1-3), “HC” indicating “medal payout device abnormality error” is displayed on the 7-
When the operation for canceling the displayed error is executed, the
By executing such a procedure, a plurality of abnormalities detected by the
また、複数の異常についてのそれぞれのエラー表示が7セグ表示器11にて順番に表示される場合に、二つ目のエラー表示が、一つ目のエラー表示に示された異常の解除操作後に行われるため、遊技場の店員は、7セグ表示器11にエラー表示された順番に、当該エラーを解消する措置を講じることができる。
In addition, when each error display for a plurality of abnormalities is displayed in turn on the 7-
さらに、二つ目以降のエラー表示については、エラーごとに設定された表示順番にもとづいて、7セグ表示器11に表示される。
例えば、上述した(III)に記載の(手順2)〜(手順8)の各処理は、エラー1→エラー2→エラー3→エラー4→エラー5→エラー6→エラー7の順番で「発生」の有無を判断しており、この順番は、各エラーごとに設定された表示順番(図4(vii)参照)と同じ順番となっている。つまり、それら(手順2)〜(手順8)の各処理は、複数のエラーが重複して検出された場合において、7セグ表示器11に表示させる二つ目のエラーを、図4(vii)に示した表示順番に応じて決定するための処理となっている。
これにより、二つ目以降のエラー表示については、表示順番が早いエラー、つまり、重要度の高いエラーを7セグ表示器11に先に表示させることができる。このため、遊技場の店員は、その重要度の高いエラーを、他のエラーよりも先に把握して、当該エラーを解消する措置を行うことができる。
Further, the second and subsequent error displays are displayed on the 7-
For example, each processing of (Procedure 2) to (Procedure 8) described in (III) is “occurrence” in the order of
As a result, for the second and subsequent error displays, an error with a fast display order, that is, an error with a high degree of importance can be displayed on the 7-
なお、上述した(手順1)〜(手順8)のうち、(手順1)は、エラーが検出されていない通常の状態において最初に検出されたエラーを示す文字を、7セグ表示器11に表示させるための処理となっている。
ただし、7セグ表示器11に最初に表示させるエラーを特定する処理を実行する場合においては、(手順1)を省略することができる。この場合は、(手順2)〜(手順8)の各処理が順番に実行され、主制御部10が最初にエラーを検出した後、7セグ表示器11が最初にエラー表示を行うまでの間に、主制御部10がさらに他のエラーを検出していたとき、主制御部10が、これら検出した複数のエラーのうち、表示順番の早いエラーを7セグ表示器11に表示させるエラーとして特定する。
よって、エラーが検出されていない通常の状態において7セグ表示器11に表示させるエラーを、表示順番である優先度に応じて特定することができる。
Of the above-described (Procedure 1) to (Procedure 8), (Procedure 1) displays on the 7-
However, in the case where the process of specifying the error to be displayed first on the 7-
Therefore, an error to be displayed on the 7-
また、上述した(I)〜(VI)の説明においては、エラー1、エラー2、エラー3のすべてが常時監視エラーであるものとしたが、主制御部10がエラー1〜エラー3をこの順番で重複して検出した場合、これらエラー1〜エラー3に設定されている常時監視エラー又は通常監視エラーの組み合わせは、次の(ア)又は(イ)の組み合わせとなる。
(ア)エラー1:常時監視エラー
エラー2:常時監視エラー
エラー3:常時監視エラー
(イ)エラー1:通常監視エラー
エラー2:常時監視エラー
エラー3:常時監視エラー
In the above description of (I) to (VI), it is assumed that all of
(A) Error 1: Always monitoring error Error 2: Always monitoring error Error 3: Always monitoring error (A) Error 1: Normal monitoring error Error 2: Always monitoring error Error 3: Always monitoring error
このようにエラー1〜エラー3についての常時監視エラー又は通常監視エラーの組み合わせは、(ア)又は(イ)のいずれかの組み合わせとなる。このように(ア)と(イ)の二つに限られる理由は、常時監視エラーが、他のエラーの検出後も検出可能なエラーであるのに対し、通常監視エラーが、他のエラーの検出後には、検出が中断されるエラーだからである。
そして、これらエラー1〜エラー3を7セグ表示器11に順次表示する場合、この7セグ表示器11に最初に表示されるエラーは、常時監視エラーと通常監視エラーのいずれの場合も想定されるが、二つ目以降に表示されるエラー、すなわち、表示順番(優先度)にもとづいて表示の順番が特定されるエラーは、必ず常時監視エラーとなっている。
As described above, the combination of the constant monitoring error or the normal monitoring error for the
When these
ここまで、説明したように、主制御部10は、スロットマシン1にて発生したエラーを検出すると、そのエラーを示す文字を7セグ表示器11に表示させることができる。また、エラー解除手段が操作されると、7セグ表示器11に表示されていたエラー表示を消去させることができる。さらに、主制御部10は、自ら異常情報送信手段として動作し、その検出したエラーを示す信号を異常情報コマンドとして副制御部20へ送信する。
次に、副制御部20におけるエラー表示制御について、説明する。
As described so far, when the
Next, error display control in the
[副制御部におけるエラー表示制御]
副制御部20は、サブCPU(中央演算処理装置)、サブRAM及びサブROMなどの記憶手段、画像処理用の制御回路、音声出力用の制御回路、ランプ点灯用の制御回路などが搭載された副制御基板を備えており、液晶表示器21,LED22,スピーカ23,可動物(役物)24などの第二報知手段を駆動して所定の映像演出及び音響演出の制御を行うようになっている。
[Error display control in sub-control unit]
The
また、副制御部20は、主制御部10からの一方向通信により、スロットマシン遊技の進行にともなって出力された制御コマンドを入力する。この主制御部10から出力される制御コマンドには、例えば、メダルの投入に基づいて送信されるメダル投入コマンドと、ベットボタン2aの操作に基づいて送信されるメダルベットコマンドと、スタートレバー3の操作に基づいて送信されるスタートレバーコマンドと、各停止ボタン5a〜5cの操作に基づいて送信される停止ボタンコマンドと、内部抽選の当選内容に基づいて送信される内部当選コマンドと、リール41の停止図柄に基づく入賞判定の結果(払出し枚数)を示す入賞判定コマンドと、遊技状態の設定(記憶)に基づいて送信される遊技状態コマンドと、リール41の回転開始と停止のタイミングに送信されるリール回転開始・停止コマンドと、メダルの払出開始と終了のタイミングに送信されるメダル払出開始・終了コマンド等がある。
In addition, the
さらに、副制御部20は、自ら異常情報受信手段として動作し、主制御部10で検出されたエラーの内容を示す異常情報コマンドを主制御部10から受信する。そして、副制御部20は、自ら第二報知制御手段として動作し、受信した異常情報コマンドを解析し、この異常情報コマンドの示すエラーの種類に応じた態様で第二報知手段を演出制御する。
特に、副制御部20は、その異常情報コマンドの示すエラーに関する情報、例えば、当該エラーの種類を示す文字などを液晶表示器21に表示させる。具体的に、その異常情報コマンドの示すエラーの種類がメダル払出装置異常エラーである場合、液晶表示器21には、そのメダル払出装置異常エラーを示す文字である「HC」などが表示される(図4(iv)参照)。
Further, the
In particular, the
また、副制御部20は、スロットマシン1の前扉1aにおける所定の箇所に設けられた立体形状の可動物24に関する異常を可動物故障エラーとして検出する。この可動物故障エラーとして検出される具体的な状態には、例えば、スロットマシン1の電源投入時に可動物24が初期位置に戻っていない状態や、所定の動作の実行を終了した可動物24が初期位置に戻らない状態などが挙げられる。
この可動物故障エラーは、図4に示すように、通常監視エラーとして設定される(図4(vi))。また、可動物故障エラーは、この可動物故障エラーを示す文字である「4E」が液晶表示器21に表示される(図4(iv))。ただし、可動物故障エラーは、副制御部20で検出されるものであり、主制御部10では認識されないため、この可動物故障エラーを示す文字は、7セグ表示器11には表示されない(図4(iii))。
Further, the
This movable object failure error is set as a normal monitoring error as shown in FIG. 4 (FIG. 4 (vi)). As for the movable object failure error, the character “4E” indicating the movable object failure error is displayed on the liquid crystal display 21 (FIG. 4 (iv)). However, since the movable object failure error is detected by the
なお、可動物24は、副制御部20が演出制御を行う対象とされる演出手段であって、通常、所定のキャラクター、図形、人形、動物、昆虫、構造物、魚、乗り物など、既存又は架空の物を模して立体的又は平面的に形成された可動部品が使用され、前扉1aにおける所定の箇所、例えば、液晶表示器21の前方などに設けられており、副制御部20による制御により所定のタイミングで所定の動作を行うようになっている。
Note that the
また、主制御部10において複数の異常が重複して検出された場合、この主制御部10からは、それら異常が検出されるたびに、異常情報コマンドが副制御部20へ送られる。副制御部20は、それら異常情報コマンドを受信するたびに、当該受信した異常情報コマンドを解析し、それら異常情報コマンドの示すエラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に表示させる。
ただし、この場合、その液晶表示器21の表示態様として、次のいずれか一つを採用することができる。
第一の表示態様として、例えば、複数のエラーについて、各エラーの種類を示す文字等を一つずつ順番に液晶表示器21に表示させることができる(図13(2−1)〜(2−4)参照)。すなわち、エラーが検出されていない通常の状態において最初に検出されたエラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に表示させ(図13(2−1))、その後、この表示されているエラーを解除する操作が実行されると、その解除されたエラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に消去させ(図13(2−2))、重複して検出された他のエラーがあるときはこのエラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に表示させるようにする(図13(2−3))。そして、この表示されている他のエラーを解除する操作が実行されると、その解除されたエラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に消去させる(図13(2−4))。この第一の表示態様は、7セグ表示器11における表示態様(図13(1−1)〜(1−4))と同様であり、7セグ表示器11の表示内容と連動する。
In addition, when a plurality of abnormalities are detected in the
However, in this case, any one of the following can be adopted as a display mode of the
As a first display mode, for example, for a plurality of errors, a character or the like indicating each error type can be sequentially displayed on the liquid crystal display 21 (FIGS. 13 (2-1) to (2-). 4)). That is, a character or the like indicating the type of error first detected in a normal state where no error is detected is displayed on the liquid crystal display 21 (FIG. 13 (2-1)), and then the displayed error is displayed. When an operation for canceling is performed, characters indicating the type of the canceled error are deleted on the liquid crystal display 21 (FIG. 13 (2-2)), and there are other errors detected redundantly. In some cases, characters or the like indicating the type of error are displayed on the liquid crystal display 21 (FIG. 13 (2-3)). Then, when an operation for canceling the other displayed errors is executed, the
第二の表示態様として、例えば、主制御部10で重複して検出された複数のエラーのすべてについて、これらエラーの種類を示す文字等を、液晶表示器21の同一画面上に列記して表示させるようにする。この場合、液晶表示器21には、現在検出されているエラーのすべてが表示されることとなる。
これら第一の表示態様と第二の表示態様のうち、いずれを採用するかは、任意に決めることができる。
As a second display mode, for example, for all of a plurality of errors detected redundantly by the
Which of the first display mode and the second display mode is used can be arbitrarily determined.
また、副制御部20は、発生したエラーを解除する操作が実行されたことを示す異常解除コマンドを主制御部10から受信する。
この場合、副制御部20は、受信した異常解除コマンドを解析し、この異常解除コマンドの示すエラーの種類に応じた態様で報知手段を演出制御していたときは、この演出制御を終了する。
特に、その異常解除コマンドの示すエラーについて、このエラーの種類を示す文字等が液晶表示器21に表示されていたときは、この表示を消去させる。
ただし、液晶表示器21における表示態様が第一の表示態様である場合には、その異常解除コマンドに係るエラーの種類を示す文字等が液晶表示器21から消去されると、当該副制御部20の記憶手段に記憶されていた異常解除コマンドを取得し、当該異常解除コマンドに係るエラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に表示させる。
これにより、7セグ表示器11に表示されるエラーと液晶表示器21に表示されるエラーが連動するので、店員は、7セグ表示器11と液晶表示器21のいずれか一方を視認することで、次に措置を講じるべきエラーを把握することができる。
Further, the
In this case, the
In particular, when an error indicated by the error cancel command is displayed on the
However, in the case where the display mode on the
Thereby, since the error displayed on the 7-
一方、液晶表示器21における表示態様が第二の表示態様である場合には、その異常解除コマンドに係るエラーの種類を示す文字のみが液晶表示器21から消去され、他のエラーの種類を示す文字等は、そのまま表示され続ける。よって、店員は、液晶表示器21を視認することで、現在発生しているエラーであって未だ対応していないエラーのすべてを把握することができる。
On the other hand, when the display mode on the
ここまで、説明したように、主制御部10は、発生したエラーを検出すると、この検出したエラーの種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させるようになっている。また、副制御部20は、検出されたエラーの内容を示す異常情報コマンドを主制御部10から受信すると、当該エラーの種類を示す文字等を液晶表示器21に表示させるようになっている。
次に、これら主制御部10及び副制御部20が実行するエラー表示の制御方法の手順について説明する。
As described so far, when the
Next, the procedure of the error display control method executed by the
[エラー表示制御方法]
ここでは、まず、主制御部10が実行するスロットマシン遊技の手順について、「主制御部メイン処理」として説明し、その後に、エラー表示に関する処理手順について説明する。
[Error display control method]
Here, first, the procedure of the slot machine game executed by the
(1)主制御部メイン処理
主制御部10は、次の手順で、スロットマシン遊技の実行を制御する。
主制御部10は、メダルの投入に関する投入処理を実行する(図6のS10)。この投入処理において、主制御部10は、メダルの投入の有無を検出し、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ(図示せず)を点灯させる。なお、前回の遊技でリプレイ(再遊技)に入賞した場合は、メダルの投入が不要である。
(1) Main Control Unit Main Process The
The
次いで、主制御部10は、遊技のスタート操作に関する遊技開始処理を実行する(S11)。この遊技開始処理において、主制御部10は、スタートレバー3が操作されたか否かを判断し、スタートレバー3が操作されたものと判断したときは、投入されたメダル枚数を確定する。
続いて、主制御部10は、抽選処理を実行する(S12)。具体的には、主制御部10は、乱数発生回路で発生させた乱数を取得し、この取得した乱数値と、メインROMに格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。入賞役の内部抽選は、遊技者に有利となる権利の抽選の一種である。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、記憶手段に設定されたその入賞役のフラグがONになる。
Next, the
Subsequently, the
さらに、主制御部10は、全リール41a〜41cの回転を開始させるリール回転処理を実行する(S13)。
Further, the
そして、主制御部10は、停止ボタン5a〜5cの操作に応じて、リール41a〜41cのうち、操作された停止ボタン5a〜5cに対応するリール41a〜41cを制御して停止させるリール停止処理を実行する(S14)。
リール停止制御は、内部抽選で内部当選した入賞役か、又は、いわゆるフラグ持ち越し中の入賞役については、対応する図柄組み合わせが揃って表示されることが許容される一方、そうでない場合には、各入賞役に対応する図柄組み合わせが揃って表示されないように構成されている。
Then, the
In the reel stop control, a winning combination won in the internal lottery or a so-called flag carry-over winning combination is allowed to be displayed together with the corresponding symbol combination, otherwise, The symbol combinations corresponding to each winning combination are not displayed together.
その後、主制御部10は、有効化された入賞ライン上に、内部当選した入賞役又はフラグ持ち越し中の入賞役に対応する図柄組み合わせが表示された場合に、その入賞役に入賞したと判定する入賞判定処理を実行する(S15)。
そして、主制御部10は、払出のある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払出す払出処理を実行する(S16)。
After that, the
If the
さらに、主制御部10は、遊技状態を移行するための処理が実行される遊技状態処理を実行する(S17)。例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナスのようなボーナス入賞の場合に、次回から対応するボーナスゲームを開始できるように準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技状態が開始できるように準備する。
以上により、1ゲームの処理が終了し、S10へ戻って、同様の処理を繰り返すことにより、遊技が進行する。
Further, the
As described above, the process of one game is completed, the process returns to S10, and the same process is repeated to advance the game.
この「(1)主制御部メイン処理」を実行している間に、主制御部10が所定のエラーを検出すると、投入処理、リール停止処理、払出処理、遊技状態処理の後のタイミングで、7セグ表示器11に、検出したエラーの種類を示す文字を表示させる。
次に、この主制御部10がエラーを検出したときの処理である主制御部異常表示処理について、図7を参照して説明する。
If the
Next, a main control unit abnormality display process that is a process when the
(2)主制御部異常表示処理
主制御部10は、スロットマシン1の内部等における所定の箇所に設けられた種々のセンサから検知信号を受信し、この受信した検知信号にもとづいて、スロットマシン1にて異常が発生しているか否かを監視する。
そして、主制御部10は、異常を検出したか否かを判断する(S20)。
異常を検出していないときは(S20−No)、主制御部異常表示処理を終了する。
一方、異常を検出したときは(S20−Yes)、主制御部10は、検出した異常が通常監視異常であるか否かを判断する(S21)。
検出した異常が通常監視異常であるときは(S21−Yes)、主制御部10は、その通常監視異常に関する情報を記憶手段に格納する(S22)。具体的には、上述した(I)の処理を実行し、記憶手段のエラー発生情報格納領域において、当該異常を示すエラー発生情報について、「発生」をセットするとともに、当該異常を示すエラー表示情報を記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域に格納する。
(2) Main control unit abnormality display processing The
Then, the
When no abnormality is detected (S20-No), the main control unit abnormality display process is terminated.
On the other hand, when an abnormality is detected (S20-Yes), the
When the detected abnormality is a normal monitoring abnormality (S21-Yes), the
一方、検出した異常が通常監視異常でないときは(S21−No)、S22の処理を実行しない。なお、「検出した異常が通常監視異常でないとき」とは、検出した異常が常時監視異常のときであり、このときは、後述する「(3)主制御部タイマー割込み処理」にて説明するように、図8のS43〜S45において、当該常時監視異常に関する情報を記憶手段に格納する(この常時監視異常についての(I)の処理を実行する)ようになっている。 On the other hand, when the detected abnormality is not a normal monitoring abnormality (S21-No), the process of S22 is not executed. Note that “when the detected abnormality is not a normal monitoring abnormality” means that the detected abnormality is a constant monitoring abnormality. This case will be described in “(3) Main control unit timer interruption process” described later. In addition, in S43 to S45 of FIG. 8, information related to the constantly monitored abnormality is stored in the storage means (the process (I) regarding this constantly monitored abnormality is executed).
次いで、主制御部10は、(III)における(手順1)〜(手順8)の処理を実行し、7セグ表示器11に表示させる異常を特定する(S23)。
続いて、主制御部10は、その特定した異常の内容を示す異常情報コマンドを副制御部20へ送信する(S24)。
そして、主制御部10は、その特定した異常の種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させる(S25)。
Next, the
Subsequently, the
Then, the
その後、主制御部10は、遊技場の店員によりエラー解除手段が操作されたか否か、すなわち、検出した異常を解除する操作が行われたか否かを判断する(S26)。
検出した異常を解除する操作が行われていないときは、行われるまで待機する(S26−No)。
一方、検出した異常を解除する操作が行われたときは(S26−Yes)、主制御部10は、上述した(V)を実行し、記憶手段に記憶されている当該異常に関する情報を消去する(S27)。具体的には、記憶手段のエラー発生情報格納領域において、当該異常を示すエラー発生情報について、「発生」を「未発生」に変更する。また、解除された異常を示すエラー表示情報を記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域から消去(クリア)する。
そして、異常が解除されたことを示す信号を、異常解除コマンドとして、副制御部20へ送信する(S28)。
さらに、主制御部10は、7セグ表示器11に表示されている異常の種類を示す文字を消去(クリア)させる(S29)。
Thereafter, the
When the operation for canceling the detected abnormality is not performed, the process waits until it is performed (S26-No).
On the other hand, when an operation for canceling the detected abnormality is performed (S26-Yes), the
And the signal which shows that abnormality was cancelled | released is transmitted to the
Further, the
次いで、主制御部10は、検出した異常のうち7セグ表示器11に未だ表示されていない異常があるか否かを判断する(S30)。具体的には、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうち、「発生」がセットされているエラー発生情報があるか否かを判断する。
検出した異常のうち7セグ表示器11に未だ表示されていない異常がないとき、すなわち、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうち「発生」がセットされているエラー発生情報がないときは(S30−No)、主制御部異常表示処理を終了する。
一方、検出した異常のうち7セグ表示器11に未だ表示されていない異常があるとき、すなわち、記憶手段のエラー発生情報格納領域に格納されているエラー発生情報のうち「発生」がセットされているエラー発生情報があるときは(S30−Yes)、S23以降の処理を実行する。
Next, the
When there is no abnormality that has not been displayed on the 7-
On the other hand, when there is an abnormality that has not yet been displayed on the 7-
この主制御部異常表示処理を実行することにより、主制御部10は、異常を検出すると、この異常の種類を示す文字を7セグ表示器11に表示させることができ、その異常を解除する操作が実行されたときは、7セグ表示器11に表示されていた文字を消去させることができる。
また、主制御部10が複数の異常を重複して検出した場合には、最初に検出した異常の種類を示す文字を7セグ表示器11に最初に表示させ、この表示された異常について解除する操作が行われたときは、他の異常を示す文字を7セグ表示器11に表示させることができる。そして、この時点で、他の異常が複数あるときは、その中で優先度の高い異常を7セグ表示器11に表示させることができる。
By executing the main control unit abnormality display process, the
Further, when the
このように、主制御部10にて異常が検出されたときには、当該「(2)主制御部異常表示処理」が実行されて、7セグ表示器11に表示させる異常が特定されるが、その主制御部10が常時監視異常を検出したときには、「主制御部タイマー割込み処理」が実行される。
この「主制御部タイマー割込み処理」について、図8を参照して説明する。
As described above, when an abnormality is detected in the
The “main control unit timer interruption process” will be described with reference to FIG.
(3)主制御部タイマー割込み処理
主制御部10は、常時監視の対象となっている異常について、この常時監視異常の発生を検出したか否かを判断する(S40)。
常時監視異常の発生を検出していないときは(S40−No)、この「主制御部タイマー割込み処理」を終了し、その他の処理、すなわち、「主制御部タイマー割り込み処理」以外の処理であって、主制御部10が通常実行する処理を実行する(S46)。
一方、常時監視異常の発生を検出したときは(S40−Yes)、主制御部10は、この検出した常時監視異常の内容を示す異常情報コマンドを副制御部20へ送信する(S41)。
(3) Main Control Unit Timer Interrupt Processing The
When the occurrence of the constant monitoring abnormality is not detected (S40-No), this “main control unit timer interrupt process” is terminated, and other processes, that is, processes other than the “main control unit timer interrupt process” are performed. Thus, the process normally executed by the
On the other hand, when the occurrence of the constant monitoring abnormality is detected (S40-Yes), the
次いで、主制御部10は、S40の処理を実行したことにより常時監視異常の発生を検出した時点で、既に他の異常の発生を検出していたか否かを判断する(S42)。
他の異常の発生を検出していないときは(S42−No)、主制御部10は、上述した(I)の処理を実行し、記憶手段のエラー発生情報格納領域において、S40で検出したものと判断した常時監視異常を示すエラー発生情報について、「発生」をセットするとともに(S43)、S40で検出したものと判断した常時監視異常を示すエラー表示情報を記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域に格納する(S44)。
Next, the
When the occurrence of another abnormality is not detected (S42-No), the
一方、既に他の異常の発生を検出していたときは(S42−Yes)、主制御部10は、上述した(II)又は(IV)の処理を実行し、記憶手段のエラー発生情報格納領域において、S40で検出したものと判断した常時監視異常を示すエラー発生情報について、「発生」をセットする(S45)。ただし、当該常時監視異常を示すエラー表示情報を、記憶手段の7セグ表示器用情報格納領域に格納しない。
そして、S44又はS45の処理を実行終了後、主制御部10は、その他の処理として「(2)主制御部異常表示処理」を実行する(S46)。
この場合、当該「(2)主制御部異常表示処理」の手順を示す図7のフローチャートのS20が、図8のS40に相当し、この図8のS40において異常が検出されたものと判断していることから、図7のS20においても、異常が検出されたものと判断する(S40−Yes)。そして、この検出した異常は、常時監視異常であるので(S21−No)、主制御部10は、S22を実行しないこととし、続いて、S23にて、上述した(III)を実行して、7セグ表示器11に表示させる異常を特定する。
On the other hand, when the occurrence of another abnormality has already been detected (S42-Yes), the
Then, after completing the processing of S44 or S45, the
In this case, S20 in the flowchart of FIG. 7 showing the procedure of “(2) main controller abnormality display process” corresponds to S40 of FIG. 8, and it is determined that an abnormality has been detected in S40 of FIG. Therefore, it is determined that an abnormality is detected also in S20 of FIG. 7 (S40-Yes). Since the detected abnormality is a constant monitoring abnormality (S21-No), the
このように、この「(2)主制御部タイマー割込み処理」を実行後、「(1)主制御部異常表示処理」を実行することにより、主制御部10は、常時監視異常を検出した場合において、他の異常が検出されていないときには、当該常時監視異常を示す文字を7セグ表示器11に表示させることができ、一方、他の異常が既に検出されていたときには、当該他の異常について解除の操作がなされた後に、その常時監視異常を示す文字を7セグ表示器11に表示させることができる。
また、当該他の異常が解除された時点で未だ表示されていない常時監視異常が複数あるときは、その中で優先度の高い常時監視異常を7セグ表示器11に先に表示させることができる。
As described above, after executing “(2) main control unit timer interruption process”, by executing “(1) main control unit abnormality display process”, the
In addition, when there are a plurality of constantly monitored abnormalities that are not yet displayed when the other abnormalities are canceled, the constantly monitored abnormalities having high priority among them can be displayed on the 7-
ここまで、主制御部10が実行するエラー表示の処理手順について説明したが、この主制御部10から副制御部20に対して、異常情報コマンドや異常解除コマンドが送信されると、これらを受信した副制御部20が、液晶表示器21などの報知手段によるエラー発生の報知演出を実行制御している。
次に、副制御部20が実行するエラー表示の処理手順について、図9〜図12を参照して説明する。
Up to this point, the error display processing procedure executed by the
Next, an error display processing procedure executed by the
(4)副制御部メイン処理
図9に示すように、副制御部20は、スロットマシン1の電源投入時に際して、起動処理を実行する(S50)。この起動処理の具体例として、例えば、電源投入時に、役物のテスト動作を行い、異常の有無を確認して記憶する処理が挙げられる。
(4) Sub-Control Unit Main Process As shown in FIG. 9, the
副制御部20は、主制御部10から送信されてきた制御コマンドを取得する(S51)。
そして、副制御部20は、その取得した制御コマンドが、異常情報コマンドであるか否かを判断する(S52)。
取得した制御コマンドが異常情報コマンドであるときは(S52−Yes)、異常情報処理を実行する(S53)。すなわち、副制御部20は、異常情報コマンドの示す異常に関する情報を液晶表示器21に表示させる。あるいは、S50にて起動処理を実行した結果、可動物24に関する異常すなわち可動物故障エラーが発生しているものと判断したときに、この可動物故障エラーを示す情報を液晶表示器21に可動物テストNG表示として表示させる(図10のS60)。
The
Then, the
When the acquired control command is an abnormality information command (S52-Yes), abnormality information processing is executed (S53). That is, the
一方、取得した制御コマンドが異常情報コマンドでないとき(図9のS52−No)、又は、異常情報処理を実行した後は、副制御部20は、その取得した制御コマンドが、異常解除コマンドであるか否かを判断する(S54)。
取得した制御コマンドが異常解除コマンドであるときは(S54−Yes)、異常解除処理を実行する(S55)。すなわち、副制御部20は、液晶表示器21に表示されていた異常に関する情報又は可動物テストNG表示を消去させ、通常画面を表示させる(図11のS70)。
一方、取得した制御コマンドが異常解除コマンドでないとき(図9のS54−No)、又は、異常解除処理を実行した後は、副制御部20は、その他の処理、すなわち、副制御部メイン処理以外の処理であって、副制御部20が通常行う処理を実行する(S56)。
On the other hand, when the acquired control command is not an abnormality information command (S52-No in FIG. 9) or after executing the abnormal information processing, the
When the acquired control command is an error cancel command (S54-Yes), an error cancel process is executed (S55). That is, the
On the other hand, when the acquired control command is not an abnormal release command (S54-No in FIG. 9) or after executing the abnormal release processing, the
なお、この副制御部メイン処理の説明では、S53の処理において異常情報処理を実行する場合に、異常情報コマンドの示す異常に関する情報を液晶表示器21に表示させる処理と、可動物24に関する異常すなわち可動物故障エラーを示す情報を液晶表示器21に表示させる処理とを、いずれもS53にて実行することとしている。
ただし、可動物故障エラーは、遊技の続行が可能な異常であり、仮に可動物24に異常が発生しても遊技に支障を与えるものではないため、直ちに店員を呼び出すほどの緊急性に乏しい異常であると言える。
そこで、可動物故障エラーが発生した場合において、他の異常が検出されていないときには、その可動物故障エラーを報知せず、この報知を保留にしておき、他の異常が発生したときに、当該他の異常に関する情報とともに、その可動物故障エラーに関する情報を、液晶表示器21の同一画面上に列記して表示させるようにする(図13(2−5))。これにより、店員は、当該他の異常を解消するための措置を講じるときに、併せて、可動物24の異常にも対応することができる。
なお、主制御部10では可動物故障エラーは認識されないため、7セグ表示器11には、可動物故障エラーに関する表示はなされず、他の異常を示す文字のみが表示される(図13(1−5))。
In the description of the main process of the sub-control unit, when abnormal information processing is executed in the process of S53, a process for displaying information related to the abnormality indicated by the abnormal information command on the
However, the movable object failure error is an abnormality that allows the game to continue, and even if an abnormality occurs in the
Therefore, when a moving object failure error has occurred, if no other abnormality is detected, the moving object failure error is not notified, this notification is put on hold, and when another abnormality occurs, Along with information on other abnormalities, information on the movable object failure error is listed and displayed on the same screen of the liquid crystal display 21 (FIG. 13 (2-5)). Thereby, the store clerk can also cope with the abnormality of the
Since the
また、可動物故障エラーは、上述したように緊急対応性に乏しく、かつ、表示順番も最も遅い順番に設定されるため(図4(vii)参照)、この可動物故障エラーに関する情報を液晶表示器21に表示させるときは、他に検出された異常に関する情報がすべて表示され、これらがすべて解除された後に、その表示を行わせるようにすることができる。
これにより、遊技場の店員は、可動物故障エラーよりも重要度の高い他の異常に対して、先に措置を講じることができ、その後に、可動物故障エラーにも対応することができる。
Further, since the movable object failure error is poor in emergency response as described above and the display order is set in the slowest order (see FIG. 4 (vii)), information on this movable object failure error is displayed on the liquid crystal display. When displaying on the
Thereby, the store clerk of the amusement hall can take measures for other abnormalities having higher importance than the movable object failure error, and can cope with the movable object failure error thereafter.
ところで、ここまで説明した副制御部メイン処理を実行中(但し、S52〜S55の間)に、主制御部10から副制御部20へ、次の制御コマンドが送信されたときは、次に説明する副制御部タイマー割込み処理が実行される。
By the way, when the next control command is transmitted from the
(5)副制御部タイマー割込み処理
副制御部20は、主制御部10から送信されてきた制御コマンドを受信したか否かを判断する(図12のS80)。
制御コマンドを受信したものと判断したときは(S80−Yes)、副制御部20は、その制御コマンドを当該副制御部20の記憶手段に格納する(S81)。
制御コマンドを受信していないとき(S80−No)、又は、制御コマンドの格納を実行した後は、副制御部20は、その他の処理を実行する(S82)。
(5) Sub Control Unit Timer Interrupt Process The
When determining that the control command has been received (S80-Yes), the
When the control command is not received (S80-No), or after storing the control command, the
この副制御部タイマー割込み処理を実行することにより記憶手段に格納された制御コマンドは、所定のタイミングで記憶手段から取り出されて、図9に示すS52以降の処理が実行される。 The control command stored in the storage unit by executing the sub-control unit timer interruption process is taken out from the storage unit at a predetermined timing, and the processes after S52 shown in FIG. 9 are executed.
以上説明したように、本実施形態の遊技機によれば、複数の異常が重複して発生した場合において、7セグ表示器が一の異常を報知し、この一の異常が解除されると他の異常を報知することとしたので、遊技場の店員は、重複して発生した複数の異常のいずれについても知得でき、かつ、それら複数の異常のすべてに対して適切な措置を講じることができる。
また、重複して発生した複数の異常を順次報知することとしたので、エラー表示を悪用した不正行為を防止できる。
さらに、主制御部が複数の異常を重複して検出した場合において、最初に検出した異常を、7セグ表示器が最初に表示し、この異常を解除する操作がなされて7セグ表示器がその異常の表示を消去した時点で、当該7セグ表示器に未だ表示されていない異常が一つのときは、この一つの異常を7セグ表示器に表示させ、その異常が複数あるときは、これら複数の異常の中から最も優先度の高い異常を、その7セグ表示器に表示させることができる。
例えば、上述した特許文献1に記載の技術においては、次のような問題があった。
特許文献1においては、異常を検出した場合の報知方法として、ランプを単に点灯させることと、その検出したことを示す内容を液晶表示パネルに単に表示させることのみを開示するにすぎなかった。このため、例えば、複数の異常が重複して発生した場合に、ランプの点灯をどのように制御するか、又は、液晶表示パネルの表示をどのように制御するかについては、なんら開示されていなかった。
また、特許文献1においては、店員が異常を解消するための措置を講じた後(例えば、メダル詰まりを解消した後)、その異常を解除する操作を実行したときに(例えば、エラー解除スイッチを操作したときに)、液晶表示パネルの表示を終了することとしているが(段落[0086])、これ以上のことは、開示していない。つまり、特許文献1においては、検出した異常の数が一つの場合しか想定しておらず、複数の異常を重複して検出した場合については、想定していなかった。このため、例えば複数の異常が重複して発生した場合において、一の異常を解除する操作が行われたときに、液晶表示パネル等に表示された一の異常の情報が消去され、これに伴って、表示されていない他の異常の情報であって記憶手段に記憶された情報も一緒に消去されてしまうおそれがあった。そうすると、店員は、後者の異常を把握できず、当該異常に対応できないことから、当該異常が解消されないまま放置されてしまうことも想定された。
しかも、このような遊技機の特性を悪用して、不正行為がなされる可能性があった。
例えば、最初に遊技者にとって利益のない軽微な異常を起こしておき、その後に、利益のある不正行為を行うようにする。このようにすると、最初に起こした異常については、液晶表示パネル等により報知されるものの、その後に行った不正行為にともなう異常については、液晶表示パネル等による報知がなされないため、遊技場の店員は、その不正行為を把握できず、その不正行為に対応できなくなる。これにより、遊技場が損害を蒙ることが想定された。
これに対して、本発明によれば、複数の異常が重複して発生した場合に、それら複数の異常のいずれについても報知可能とし、これにより、遊技場の店員が、発生した複数の異常のすべてに対して適切な措置を講じることができ、かつ、エラー表示を悪用した不正行為を防止することができる。
As described above, according to the gaming machine of the present embodiment, when a plurality of abnormalities occur in duplicate, the 7-segment display notifies one abnormality, and when this one abnormality is canceled, As a result, the store staff at the amusement hall can learn any of the multiple abnormalities that occurred in duplicate, and take appropriate measures against all of the multiple abnormalities. it can.
In addition, since a plurality of anomalies that have occurred in duplicate are sequentially notified, fraudulent acts that abuse the error display can be prevented.
Further, when the main control unit detects a plurality of abnormalities in duplicate, the first detected abnormality is displayed on the 7-segment display first, and an operation for canceling this abnormality is performed. When there is one abnormality that has not yet been displayed on the 7-segment display at the time when the abnormality display is erased, this one abnormality is displayed on the 7-segment display. The abnormality having the highest priority among the abnormalities can be displayed on the 7-segment display.
For example, the technique described in
In
Further, in
Moreover, there is a possibility that fraudulent acts may be performed by exploiting the characteristics of such gaming machines.
For example, a minor abnormality that is not profitable for the player is first caused, and then a fraud with profit is performed. In this case, the abnormality that occurred first will be notified by the liquid crystal display panel, etc., but the abnormality associated with the subsequent fraud will not be notified by the liquid crystal display panel, etc. Cannot grasp the fraud and cannot respond to the fraud. As a result, it was assumed that the amusement hall suffered damage.
On the other hand, according to the present invention, when a plurality of abnormalities occur in duplicate, it is possible to report any of the plurality of abnormalities, thereby allowing the store clerk of the game hall to Appropriate measures can be taken for all of them, and fraudulent acts using the error display can be prevented.
以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、遊技機の例としてスロットマシンを挙げたが、パチンコ機やパロットなどに本発明を適用することもできる。
また、上述した実施形態では、可動物のテスト異常の表示を液晶表示器に表示させるようにしているが、例えば、エラー解除ボタンの近傍に設けられた7セグ表示器に表示するようにしてもよい。
The preferred embodiment of the gaming machine of the present invention has been described above, but the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in the above-described embodiment, a slot machine is given as an example of a gaming machine, but the present invention can also be applied to a pachinko machine, a parrot, or the like.
In the above-described embodiment, the display of the test abnormality of the movable object is displayed on the liquid crystal display. However, for example, it may be displayed on the 7-segment display provided near the error release button. Good.
さらに、上述した実施形態では、主制御部が検出可能なエラーとして「(a)メダル払出装置異常エラー」〜「(h)可動物故障エラー」の各エラーを挙げたが、主制御部が検出可能なエラーは、(a)〜(h)に限るものではなく、それら(a)〜(h)以外のエラーを検出可能な構成とすることもできる。
また、主制御部は、(a)〜(h)のエラーのうち、一又は二以上のエラーを検出しない構成とすることもできる。
さらに、上述した実施形態では、副制御部が演出制御を行う対象とされる演出手段であって当該演出手段で発生した異常を検出する対象となるものの例示として可動物(役物)を挙げたが、演出手段は、可動物(役物)に限るものではなく、副制御部により制御されるとともに所定の異常を報知する第二報知手段、例えば、LEDやスピーカ、その他の報知手段を、演出手段とすることができる。そして、副制御部は、それら報知手段に異常が発生したときには、当該異常を検出し、この異常の内容を液晶表示器に表示させるようにすることができる。
Further, in the above-described embodiment, the errors “(a) medal payout device abnormality error” to “(h) movable object failure error” are listed as errors that can be detected by the main control unit. The possible errors are not limited to (a) to (h), and an error other than those (a) to (h) can be detected.
The main control unit may be configured not to detect one or more errors among the errors (a) to (h).
Furthermore, in the above-described embodiment, a movable object (an accessory) is given as an example of an effect unit that is an object for which the sub-control unit performs an effect control, and is an object for detecting an abnormality that has occurred in the effect unit. However, the effecting means is not limited to a movable object (actual object), and a second notifying means that is controlled by the sub-control unit and notifies a predetermined abnormality, for example, an LED, a speaker, or other notifying means, It can be a means. Then, when an abnormality occurs in the notification means, the sub-control unit can detect the abnormality and display the content of the abnormality on the liquid crystal display.
1 スロットマシン(遊技機)
10 主制御部(主制御手段)
11 7セグ表示器(第一報知手段)
20 副制御部(副制御手段)
21 液晶表示器(第二報知手段)
24 可動物(役物)
1 slot machine (game machine)
10 Main control unit (main control means)
11 7-segment display (first notification means)
20 Sub-control unit (sub-control means)
21 Liquid crystal display (second notification means)
24 Movable objects (acts)
Claims (5)
投入された遊技媒体が通過する経路上に設けられた遊技媒体検出装置と、
前記遊技媒体検出装置を通過した遊技媒体を貯留可能な貯留部を有し、当該貯留部に貯留された遊技媒体を遊技者に払い出すための遊技媒体払出装置と、を備えた遊技機であって、
前記主制御手段により制御されるとともに、所定の異常を報知する第一報知手段を備え、
前記主制御手段は、
所定の異常を検出する異常検出手段と、
前記所定の異常を解除する異常解除手段と、
前記第一報知手段による報知を制御する第一報知制御手段と、を有し、
前記主制御手段の前記異常検出手段が検出可能な異常には、他の異常が検出された後も継続して異常の発生を監視する常時監視異常と、他の異常が検出されると異常の発生の監視を中断する通常監視異常と、があり、
前記常時監視異常には、前記遊技媒体検出装置において発生し得る複数の異常と、前記遊技媒体払出装置において発生し得る異常と、が含まれ、
前記通常監視異常には、前記遊技媒体払出装置において発生し得る異常が含まれ、
前記主制御手段の前記異常検出手段は、前記常時監視異常である前記遊技媒体検出装置において発生し得る一の異常を検出した後は、他の前記常時監視異常である前記遊技媒体検出装置において発生し得る他の異常を監視する一方、前記異常解除手段によって一の前記常時監視異常が解除されるまで前記通常監視異常を監視しない
ことを特徴とする遊技機。 Main control means for controlling processing relating to the progress of the game;
A game medium detecting device provided on a path through which the inserted game medium passes;
A game machine comprising: a storage unit capable of storing game media that has passed through the game medium detection device; and a game medium payout device for paying out game media stored in the storage unit to a player. And
Controlled by the main control means, and provided with first notification means for notifying a predetermined abnormality,
The main control means includes
An abnormality detection means for detecting a predetermined abnormality;
An abnormality canceling means for canceling the predetermined abnormality;
First notification control means for controlling notification by the first notification means,
The abnormality that can be detected by the abnormality detection unit of the main control unit includes a continuous monitoring abnormality that continuously monitors the occurrence of an abnormality after another abnormality is detected, and an abnormality that is detected when another abnormality is detected. There is a normal monitoring error that interrupts the monitoring of the occurrence,
The constantly monitored abnormality includes a plurality of abnormalities that can occur in the gaming medium detection device and an abnormality that can occur in the gaming medium payout device,
The normal monitoring abnormality includes an abnormality that may occur in the game medium dispensing device,
The abnormality detecting means of said main control means, after having detected an abnormality that may occur before Symbol the game medium detection device is always monitoring abnormality in the game medium detecting device which is another of the continuous monitoring abnormality While the other abnormality that may occur is monitored, the normal monitoring abnormality is not monitored until the one constantly monitoring abnormality is canceled by the abnormality canceling means.
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 If the abnormality detection means of the main control means detects a plurality of abnormalities before the first notification means first notifies the abnormality, the first notification control means of the main control means 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the first notification unit is configured to execute notification regarding an abnormality having the highest priority among the abnormalities.
前記主制御手段の前記第一報知制御手段は、前記複数の異常のうち、優先度の最も高い異常に関する報知を前記第一報知手段に実行させる
ことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。 While the first notification means is informed of the one abnormality, the abnormality canceling means of the main control means cancels the one abnormality, and the first notification means ends the notification about the one abnormality. When the abnormality detection means of the main control means has detected a plurality of abnormalities other than the one abnormality,
3. The game according to claim 1, wherein the first notification control unit of the main control unit causes the first notification unit to perform notification regarding an abnormality having the highest priority among the plurality of abnormalities. Machine.
前記副制御手段は、
前記副制御手段により制御されるとともに、所定の異常を報知する第二報知手段と、
前記主制御手段から送信される異常情報に基づいて前記第二報知手段による報知を制御する第二報知制御手段と、を有し、
前記第一報知制御手段は、
前記異常検出手段で一の異常が検出されると、前記第一報知手段に対し、前記一の異常に関する報知を実行させ、
前記異常解除手段にて前記一の異常について解除されると、前記第一報知手段に対し、
前記一の異常に関する報知を終了させて、他に検出されている異常に関する報知を実行させ、
前記第二報知制御手段は、前記異常検出手段で検出された前記一の異常と他の異常とを同時に前記第二報知手段に報知させる
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。 Sub-control means for controlling the production based on information received from the main control means,
The sub-control means is
Second informing means that is controlled by the sub-control means and informs of a predetermined abnormality;
Second notification control means for controlling notification by the second notification means based on abnormality information transmitted from the main control means,
The first notification control means includes
When one abnormality is detected by the abnormality detection unit, the first notification unit is caused to execute notification regarding the one abnormality,
When the abnormality cancellation unit cancels the one abnormality, the first notification unit
The notification regarding the one abnormality is terminated, and the notification regarding the abnormality detected elsewhere is executed,
The second notification control means causes the second notification means to simultaneously notify the one abnormality detected by the abnormality detection means and another abnormality. Game machines.
前記副制御手段が前記演出手段に関する異常を検出し、前記主制御手段が他の異常を検出した場合、前記第二報知制御手段は、前記他の異常に関する報知を先に前記第二報知手段に実行させ、前記報知解除手段にて前記他の異常について解除された後に、前記演出手段に関する異常についての報知を前記第二報知手段に実行させる
ことを特徴とする請求項4に記載の遊技機。 As an abnormality that can be detected by the sub-control means, there is an abnormality related to the effect means that the sub-control means is subject to effect control,
When the sub control means detects an abnormality related to the effect means and the main control means detects another abnormality, the second notification control means first notifies the second notification means of the other abnormality. The gaming machine according to claim 4, wherein the second notification unit is caused to perform notification about an abnormality relating to the rendering unit after being executed and canceled for the other abnormality by the notification cancellation unit.
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