JP6326656B2 - Image providing system - Google Patents
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Description
この発明は画像提供システムに関し、特に、写真撮影遊戯装置でカメラにより撮影して得た撮影画像を用いて生成した画像をユーザに提供する機能を有する画像提供システムに関する。 The present invention relates to an image providing system, and more particularly to an image providing system having a function of providing a user with an image generated using a photographed image obtained by photographing with a camera using a photography game machine.
ゲームセンタなどに設置され、装置利用者(ユーザ、プレイヤ)などの写真を撮影して画像を生成する写真撮影遊戯装置が知られている。写真撮影遊戯装置としては、複数の撮影画像に対して落書き編集(ペンによる書き込みやスタンプの配置など)を行い、落書き編集後の画像をシートに印刷してユーザに提供するとともに、その画像をサーバを介してユーザに提供する写真シール作成装置が一般的に知られている。 2. Description of the Related Art A photography game device that is installed in a game center or the like and takes a picture of a device user (user, player) or the like to generate an image is known. As a photography game device, graffiti editing (writing with a pen, placing a stamp, etc.) is performed on a plurality of photographed images, and the image after graffiti editing is printed on a sheet and provided to the user. In general, a photo sticker creating apparatus provided to a user via a computer is known.
このような写真シール作成装置では、シートの印刷に適した落書あり画像がサーバを介してユーザに提供される。そのため、提供される画像は、ユーザが携帯端末などでそれを表示するというような用途には適さない場合がある。また、提供される画像には一緒に撮影した友人などが写っていることが多いため、ユーザが自身のブログやSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)におけるコンテンツとしてそれを利用することが難しい場合がある。 In such a photo sticker creating apparatus, a user-written image suitable for sheet printing is provided to the user via the server. For this reason, the provided image may not be suitable for an application in which the user displays it on a mobile terminal or the like. Also, since the provided images often include friends photographed together, it may be difficult for the user to use them as content on their blog or SNS (Social Networking Service).
このような背景から、例えば下記特許文献1に記載されているような、落書き編集中に撮影画像を元に携帯端末専用の画像を作成する機能を有する写真シール作成装置が知られている。
From such a background, for example, a photo sticker creating apparatus having a function of creating an image dedicated to a portable terminal based on a photographed image during graffiti editing as described in
特許文献1には、利用者を被写体として撮影した撮影画像の所定の領域を携帯用撮影画像として抽出し携帯用合成画像を作成する写真シール作成装置が開示されている。この装置では、アスペクト比が異なる複数種類のトリミング枠のうちいずれかを選択することでそのアスペクト比で画像をトリミングし、その携帯用撮影画像と合成用画像とを合成することにより、携帯用合成画像を作成できる。携帯用合成画像像は、ユーザにより入力されたメールアドレスあてに、写真シール作成装置から送信される。
ここで、ユーザが写真撮影遊戯装置で撮影した画像を元に携帯端末で利用する画像を得る場合に、落書き編集後の落書あり画像を携帯端末で取得して、それを携帯端末上のアプリケーションを利用して加工することが可能であるが、これには問題がある。例えば、複数人が写っている画像のうち、ユーザ自身の顔部分だけを1枚の画像として切り抜こうとすると、落書き編集により作成された画像部分が一部を残して切り取られてしまう場合があり、画像の見た目が悪くなる場合がある。 Here, when the user obtains an image to be used on the mobile terminal based on the image taken with the photo shoot game machine, the graffiti-edited image with a letter of graffiti is obtained on the mobile terminal, and the application on the mobile terminal is obtained. It can be used and processed, but this has a problem. For example, when trying to cut out only the user's own face part as a single image from an image in which a plurality of people are captured, the image part created by the graffiti editing may be cut out leaving a part. Yes, the image may look bad.
また、上述の特許文献1に記載されているように、写真撮影遊戯装置における落書き編集中に携帯端末に適した画像を生成する場合には、落書き編集に時間制限が設けられているところ、ユーザがそのような限られた時間内で意図する通りの画像を作成することは困難であるという問題がある。
In addition, as described in
この発明はそのような問題点を解決するためになされたものであり、写真撮影遊戯装置で撮影した画像に基づいてユーザが活用しやすいような画像を提供する画像提供システムを提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object thereof is to provide an image providing system that provides an image that can be easily used by a user based on an image photographed by a photography game device. It is said.
上記目的を達成するためこの発明のある局面に従うと、写真撮影遊戯装置と、ユーザに画像を提供する画像提供装置とを有する画像提供システムにおいて、写真撮影遊戯装置は、ユーザを撮影する撮影手段と、撮影手段で撮影された撮影画像に対して合成用画像の入力を受け付け、編集画像を生成する編集手段と、撮影画像と編集手段により生成された編集画像とを合成し合成画像を生成する合成手段と、編集画像に合成用画像が含まれるか否かを判定する編集判定手段と、編集判定手段で合成用画像が含まれると判定された場合に、合成画像と、その合成画像に対応する画像であって編集手段で合成用画像の入力を受け付ける前の画像である合成前画像とを共に送信する送信手段とを備え、画像提供装置は、合成画像又は合成前画像を受信する受信手段と、合成前画像を受信した場合に、ユーザに合成画像と合成前画像との少なくとも一方を提供するために、合成画像と合成前画像との表示を切替可能な画面を提供する画面提供手段とを備える。 In order to achieve the above object, according to one aspect of the present invention, in an image providing system including a photography game device and an image providing device that provides an image to a user, the photography game device includes photographing means for photographing the user; The composition unit accepts the input of the composition image for the photographed image photographed by the photographing unit and synthesizes the editing unit for generating the edited image and the photographed image and the edited image generated by the editing unit. Means for determining whether or not a composite image is included in the edited image, and corresponding to the composite image and the composite image when the edit determination unit determines that the composite image is included and a both transmission means for transmitting the synthesized image before a previous image that receives an input of the synthesized image in a by editing means an image, the image providing apparatus, the composite image or synthesized before receiving the image A receiving means that, when receiving the synthesized image before, to provide at least one of the composite image and the synthetic image before the user and provides a switchable screen display of the composite image and the before-combination image Screen providing means.
好ましくは、切替可能な画面は、合成画像と合成前画像とのいずれか一方をユーザに選択させるための選択表示を含み、画面提供手段は、合成前画像を受信した場合は、ユーザに合成画像と合成前画像との少なくとも一方を提供するために、選択表示を含む切替可能な画面を提供し、合成前画像を受信しなかった場合に、ユーザに合成画像を提供するための、選択表示を含まない画面を提供する。 Preferably, the switchable screen includes a selection display for causing the user to select either the composite image or the pre-combination image, and the screen providing means , when receiving the pre-combination image, displays the composite image to the user. and to provide at least one of the pre-combination image, and provides a switchable screen including a selection display, if it does not receive the pre-synthesis, in order to provide a composite image to the user, a selection display Provide a screen that does not include.
好ましくは、画面提供手段は、前記合成前画像を受信した場合に、前記合成前画像に対応する前記合成画像のサムネイル表示と前記切替可能な画面へのハイパーリンクとを含み、前記合成画像と前記合成前画像との表示を切替可能ではない第1提供画面を提供し、前記第1提供画面の前記ハイパーリンクについて行われた操作に応じて、前記合成画像と前記合成前画像との表示を切替可能な画面である第2提供画面を提供する。 Preferably, when the pre-combination image is received , the screen providing unit includes a thumbnail display of the composite image corresponding to the pre-combination image and a hyperlink to the switchable screen, and the composite image and the A first provision screen that is not switchable between the display with the pre-combination image is provided, and the display between the composite image and the pre-combination image is switched according to an operation performed on the hyperlink of the first provision screen. A second providing screen that is a possible screen is provided .
好ましくは、写真撮影遊戯装置は、前記編集判定手段で前記合成用画像が含まれると判定された場合において、前記合成画像と前記合成前画像とのいずれかを選択する前記ユーザによる操作を受け付ける受付手段をさらに備え、前記画面提供手段は、前記受付手段で受け付けられた操作に応じて、前記切替可能な画面の前記合成画像と前記合成前画像との表示を切り替える。 Preferably, the photography game device accepts an operation by the user to select either the composite image or the pre-combine image when the editing determination unit determines that the composite image is included. The screen providing means switches display of the composite image and the pre-composition image on the switchable screen according to an operation received by the reception means .
好ましくは、写真撮影遊戯装置は、一回のプレイで複数回の撮影を行い、各回の撮影画像について、編集判定手段による判定と、前記編集判定手段で前記合成用画像が含まれると判定された場合に前記合成画像とその合成画像に対応する前記合成前画像とを共に送信することとを行い、画像提供装置は、各回の撮影画像について、送信された画像についての受信手段による受信を行い、画面提供手段は、各回の撮影画像について、合成前画像を受信した場合に、切替可能な画面の提供を行う。
Preferably, the photography game device performs a plurality of times of shooting in one play, and each shot image is determined by the editing determination unit, and the editing determination unit determines that the composition image is included. the composite image and performs and transmitting together with the pre-combination image corresponding to the composite image when the image providing apparatus, for each round of the photographed image, performs reception by the reception means for the transmitted image, screen providing means, for each time of the captured image, when receiving the synthesized image before, performed to provide switchable screen.
これらの発明に従うと、画面提供手段が、合成前画像を受信したと判定された場合に、合成画像と合成前画像との表示を切替可能な画面を提供する。したがって、写真撮影遊戯装置で撮影した画像に基づいてユーザが活用しやすいような画像を提供する画像提供システムを提供することができる。 According to these inventions, when it is determined that the screen providing means has received the pre-combination image, a screen capable of switching between the display of the composite image and the pre-combination image is provided. Therefore, it is possible to provide an image providing system that provides an image that can be easily used by the user based on an image captured by the photography game device.
以下、本発明の実施の形態における写真シール遊戯システムの一例について説明する。 Hereinafter, an example of the photo sticker game system in the embodiment of the present invention will be described.
写真シール遊戯システム(画像提供システムの一例)は、写真シール作成装置(写真撮影遊戯装置の一例)と、画像提供サーバ(画像提供装置の一例)とで構成されている。画像提供サーバは、写真シール作成装置からユーザの電子メールアドレス(以下、単にメールアドレスということがある。)や画像を取得する。そして、メールアドレスを用いて電子メールでユーザに連絡し、各ユーザに対して画像を提供することができる。 The photo sticker game system (an example of an image providing system) includes a photo sticker creating device (an example of a photo shooting game device) and an image providing server (an example of an image providing device). The image providing server acquires a user's e-mail address (hereinafter, simply referred to as a mail address) and an image from the photo sticker creating apparatus. Then, the user can be contacted by e-mail using the mail address, and an image can be provided to each user.
写真シール作成装置は、ユーザをカメラを用いて撮影して得た撮影画像を用いて、ユーザに提供するシールを出力するほか、種々の機能を実行する。写真シール作成装置は、撮影画像を用いてユーザに提供するための提供画像を生成し、その画像を画像提供サーバに送信することで、その画像をユーザに提供する。写真シール作成装置は、シールにプリントして出力する画像に加えて、提供画像として、撮影画像をコラージュしたコラージュ(コラージュ画像)や撮影画像の一部を切り取った切り取り画(切り取り画像)を生成する機能を有している。コラージュ画像としては、例えば、インターネット上で提供されるウェブサービスにおいてユーザの設定操作に基づいて表示される背景テーマ画像を生成することができる。 The photo sticker creating apparatus performs various functions in addition to outputting a sticker to be provided to the user using a photographed image obtained by photographing the user with a camera. The photo sticker creating apparatus generates a provided image to be provided to the user using the captured image, and transmits the image to the image providing server, thereby providing the image to the user. In addition to the image printed on the sticker and output, the photo sticker creation device generates, as a provided image, a collage (collage image) obtained by collating the captured images and a cut image (cut image) obtained by cutting a part of the captured image. It has a function. As a collage image, for example, a background theme image displayed based on a user's setting operation in a web service provided on the Internet can be generated.
[実施の形態] [Embodiment]
図1は、本発明の実施の形態の1つにおける写真シール遊戯システムのネットワーク接続例を示す図である。 FIG. 1 is a diagram showing a network connection example of a photo sticker game system according to one embodiment of the present invention.
写真シール作成装置1は、画像提供サーバ(以下、単にサーバということがある)601や携帯端末装置(以下、携帯端末ということがある)701(701a,701b)などと共に、写真シール遊戯システム901を構成する。写真シール作成装置1は、例えばゲームセンタなど、様々な店舗に設置されている。サーバ601は、例えば、データセンタで管理されている。携帯端末701は、例えば、写真シール作成装置1でプレイするユーザ(ユーザ)が所有するものである。写真シール遊戯システム901の各装置は、例えば、インターネットなどのネットワーク801に接続されている。これにより、写真シール作成装置1や携帯端末701は、ネットワーク801を介して、サーバ601と通信可能である。なお、写真シール作成装置1と携帯端末701とが互いに通信可能であってもよい。
The photo
画像提供サーバ601は、一般的なハードウェア構成を有する電子計算機であり、通信部603と、記憶部605と、装置の各部を制御する制御部650などを有している。通信部603は、LAN(構内情報通信網)などを経由して、サーバ601をネットワーク801に接続する。記憶部605は、例えばHDD(Hard Disk Drive)である。記憶部605には、制御プログラム607が記憶されている。制御部650は、例えばCPUやメモリなどで構成されている。制御部650は、制御プログラム607などを実行することで、サーバ601の各部の動作を制御する。
The
携帯端末701は、例えば、いわゆるフィーチャーフォンやスマートフォンである。携帯端末701は、通信部703と、記憶部705と、制御部750とを有している。通信部703は、例えば、無線LANや携帯電話網を通じてネットワーク801に接続可能である。記憶部705は、例えばフラッシュメモリである。記憶部705には、制御プログラム707が記憶されている。携帯端末701は、さらに、操作部711や、表示部713や、カメラ715などを有している。制御部750は、例えばCPUやメモリなどで構成されている。制御部750は、制御プログラム707などを実行することで、携帯端末701の各部の動作を制御する。
The
写真シール作成装置1は、プレイ時に生成された画像データをサーバ601に送信する。サーバ601は、送信された画像データを記憶する。サーバ601は、画像データを、それを送信したユーザのデータに対応させて管理する。サーバ601は、携帯端末701などからのアクセスを受け付け、携帯端末701を所有するユーザに対応する画像データを、その携帯端末701に対して公開する機能などを有している。これにより、ユーザは、携帯端末701を用いて、サーバ601に記憶されている画像データを取得可能である。
The photo
[写真シール作成装置1の概略構成] [Schematic Configuration of Photo Sticker Making Apparatus 1]
図2は、写真シール作成装置1のハードウェア構成を示す側面図である。図3は、写真シール作成装置1のハードウェア構成を示す平面図である。
FIG. 2 is a side view showing a hardware configuration of the photo
図2に示されるように、写真シール作成装置1は、前部筐体(撮影筐体)510、背部筐体540、及び編集出力装置570を有している。前部筐体510、背部筐体540、及び編集出力装置570は、互いに並べられて1台の写真シール作成装置1として用いられる。
As shown in FIG. 2, the photo
前部筐体510には、外部モニタ521やコイン投入部525などが配置された事前接客部520が設けられている。事前接客部520は、写真シール作成装置1の前部筐体510の左側面に配置されている(一方に選択的に配置されていればよく、右側面にあってもよい。)。
The
編集出力装置570の前部には、シール排出口575が設けられている。編集出力装置570の両側部には、それぞれ、編集モニタ581、タッチペン583、非接触通信装置585、及びスピーカ587などを有する編集受付部580が設けられている。
A
図3に示されるように、前部筐体510と背部筐体540とが組み合わせられることにより、撮影コーナー(撮影ブース)が形成される。撮影コーナーの両側方は開口部となるが、この開口部は、カーテン(図示せず)で覆うことができる。また、編集出力装置570の周囲も、カーテン(図示せず)で覆うことができる。これにより、ユーザは、他者にプレイ中の姿や編集画面などをのぞき込まれないようにして、プレイ可能である。
As shown in FIG. 3, the
図4は、写真シール作成装置1を用いたプレイを示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a play using the photograph
本実施の形態において、写真シール作成装置1を用いたプレイは、大まかに、次のような4つの段階を順にたどるようにして行われる。プレイは、通常動作モードでの動作時に行われる。
In the present embodiment, the play using the photo
事前接客部520のコイン投入部525に規定枚数の硬貨が投入されると、プレイが開始する。ステップS1において、外部モニタ521における受け付けが行われる。このとき、図3において示されるP1の位置にユーザが立つ。この段階では、撮影を開始する前に、撮影、編集、作成される画像やシートなどの各種プレイに関する案内及び広告がユーザに対して行われる。また、ユーザは、各種選択操作を行う。
When a specified number of coins are inserted into the
ステップS2において、撮影が行われる。このとき、図3において示されるP2の位置、すなわち撮影コーナー内にユーザが立つ。撮影コーナーでは、事前接客部520で受け付けられた各種選択操作に基づいて、ユーザに対して、各種操作で選択された撮影コースに応じた撮影が行われる。また、それと共に、ユーザによる各種操作が受け付けられ、落書き可能な画像データが作成される。
In step S2, shooting is performed. At this time, the user stands in the position of P2 shown in FIG. In the shooting corner, based on various selection operations received by the
ステップS3において、落書き受け付けが行われる。このとき、図3において示されるP3の位置(落書きコーナー)にユーザが立つ。すなわち、ユーザは、左右いずれか一方の編集受付部580a,580bに対面するように立つ。落書き受け付けでは、撮影コーナーでのプレイが終了したユーザに対して、各種選択作業に関する案内が行われる。そして、ユーザにより行われる、出力するシールなどについての各種選択操作や、落書き操作が受け付けられる。このとき受け付けられた受付結果に基づいて、シールにプリントされる画像の処理が行われる。
In step S3, graffiti acceptance is performed. At this time, the user stands at the position P3 (graffiti corner) shown in FIG. That is, the user stands so as to face either one of the left and right
ステップS4において、シールの出力が行われる。このとき、図3において示されるP4の位置にユーザが立つ。すなわち、ユーザは、シール排出口575の前方で、シール排出口575からシールが排出されるのを待つ。シール排出口575からシールが排出されると、写真シール作成装置1の近傍で行われる一連の主なプレイは終了する。
In step S4, the seal is output. At this time, the user stands at the position P4 shown in FIG. That is, the user waits for the seal to be discharged from the
このように、4段階に分かれて、ユーザが移動しながらプレイが進むことで、単位時間当たりに写真シール作成装置1を利用可能なユーザ組数が多くなっている。すなわち、最大で、5組のユーザが、写真シール作成装置1を利用できる。落書き受け付けは時間がかかるため、2つの編集受付部580a,580bを用いて、同時に2組のユーザが落書き受け付けの段階をプレイできるように構成されている。
As described above, the play progresses while the user moves in four stages, so that the number of user groups that can use the photo
図5は、写真シール作成装置1の前部筐体510を示す斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view showing the
図5に示されるように、前部筐体510の事前接客部520には、外部モニタ521と、コイン投入部525と、スピーカ527とが設けられている。
As shown in FIG. 5, an
外部モニタ521は、例えば、液晶タッチパネルである。外部モニタ521は、ユーザに対して、各種案内や、選択操作に必要な画面を表示する。外部モニタ521は、表示された選択項目などを選択する、ユーザの指等によるタッチ操作を受け付ける。外部モニタ521は、いわゆるマルチタッチ操作を受け付け可能である。すなわち、外部モニタ521は、同時に1人以上の複数のユーザからの指示入力を受け付けることができる。外部モニタ521は、事前接客部520がどのユーザにも利用されていない場合は、利用開始を促すデモ画面などを表示する。
The
コイン投入部525は、硬貨投入口と、硬貨返却口とを有している。硬貨投入口は、プレイ開始時に必要な所定の金額(例えば400円)の硬貨の投入を受け付ける。硬貨返却口は、投入された硬貨が受け付け不可能であった場合に、それを返却する。
The
スピーカ527は、ユーザに対して、各種案内や、選択操作に必要な音声を出力する。事前接客部520が利用されていない場合は、スピーカ527は、利用開始を促すデモ音声(例えば「プレイを開始するのはここからだよ」)やバックグラウンドミュージックなどを出力する。
The
前部筐体510の撮影コーナー内となる部分には、正面照明装置(ドーム型照明装置511、上半身照明装置512a、膝上照明装置512、足元照明装置513、カメラまわりの照明装置514)と、カメラ515と、操作モニタ517などが設けられている。
In the portion of the
正面照明装置511〜514のそれぞれは、ストロボや蛍光灯などを備えている。ドーム型照明装置511はユーザの上半身及び背面に、上半身照明装置512aはユーザの上半身に、膝上照明装置512はユーザの膝上あたり及び背面に、足元照明装置513はユーザの足元及び背面に、それぞれ光を照射する。カメラまわりの照明装置514は、ユーザの顔に対して光を照射する。なお、膝上照明装置512の側方の、撮影をする際に撮影に支障を来さない位置には、ユーザが手荷物を置くための荷物置き場(図示せず)が設けられている。
Each of the
カメラ515は、ユーザの撮影を行う。撮影は、各種操作で選択された、撮影コースや、全身撮影であるかアップ撮影であるかの違いなどに応じて、ズーム及び撮影角度が調整された状態で行われる。換言すると、カメラ515による撮影は、外部モニタ521や操作モニタ517などでの指示入力の受付結果に応じて行われる。
The
操作モニタ517は、例えば液晶タッチパネルである。操作モニタ517は、ユーザに対して、各種案内や選択操作に必要な画面などを表示する。操作モニタ517は、表示された選択項目などを選択する、ユーザの指などを用いたタッチ操作による指示入力を受け付ける。操作モニタ517は、撮影コーナーがどのユーザにも利用されていない場合は、利用開始を促すデモ画面などを表示する。 The operation monitor 517 is a liquid crystal touch panel, for example. The operation monitor 517 displays various screens and screens necessary for selection operations to the user. The operation monitor 517 accepts an instruction input by a touch operation using a user's finger or the like to select a displayed selection item or the like. When the shooting corner is not used by any user, the operation monitor 517 displays a demonstration screen that prompts the user to start use.
なお、これらのほか、前部筐体510には、天井装置(図示せず)が設けられている。天井装置には、ユーザを上方から照らす照明装置や、ユーザに各種案内や選択操作に必要な音声を出力するスピーカ(図示せず)などが設けられている。スピーカは、撮影コーナーが利用されていない場合は、利用開始を促すデモ音声(例えば「撮影の準備が完了しました!」)やバックグラウンドミュージックなどを出力する。
In addition to these, the
図6は、写真シール作成装置1の背部筐体540を示す斜視図である。
FIG. 6 is a perspective view showing the
図6に示されるように、背部筐体540は、大まかに平面視でコ字状の壁面を成すように形成されており、撮影コーナーの背面と両側方の一部とを覆う。背部筐体540には、背部照明装置541が設けられている。本実施の形態において、背部照明装置541としては、全身用照明装置(後方用上部照明装置)543と、アップ用照明装置(前方用照明装置)545と、全身用上部照明装置(前方及び後方用照明装置)547とが設けられている。
As shown in FIG. 6, the
全身用照明装置543及び全身用上部照明装置547は、ストロボを備え、ユーザの全身に対して光を照射する。アップ用照明装置545は、ストロボとグリッドとを備え、主に、アップ撮影をするユーザの頭部付近、主に髪に光を照射する。
The whole-
図7は、写真シール作成装置1の編集出力装置570を示す斜視図である。
FIG. 7 is a perspective view showing the
図7に示されるように、編集出力装置570は、シール排出口575及び2つの編集受付部580(580a,580b)のほか、照明部571を有している。
As shown in FIG. 7, the
照明部571は、蛍光灯を有し、編集モニタ581の上部から照明を行う。
The
各編集受付部580において、編集モニタ581と、2つのタッチペン583と、非接触通信装置585と、スピーカ587は、それぞれ、次のように構成されている。
In each
編集モニタ581は、例えば、液晶タッチパネルである。編集モニタ581は、ユーザに対して、各種案内や落書き操作に必要な画面を表示する。編集モニタ581は、ユーザがタッチペン583を用いて行う、表示された選択項目の選択操作や落書き操作などの指示入力を受け付ける。タッチペン583は2つ設けられており、2人のユーザが同時に操作を行うことができる。編集モニタ581は、操作がいずれのタッチペン583を用いて行われたものであるか検知できる。タッチペン583は、不使用時には、タッチペン置き584に保持させることができる。
The
スピーカ587は、ユーザに対して、各種案内や、選択操作及び落書き操作について必要な音声を出力する。スピーカ587は、編集出力装置570が利用されていない場合は、使用開始を促すデモ音声(例えば「らくがきを開始してね」)やバックグラウンドミュージックなどを出力する。
The
非接触通信装置585は、例えばNFC(Near Field Communication)規格に基づいた通信(例えばFeliCa(登録商標)を利用した通信など)を行うことができる。非接触通信装置585は、ユーザ自身の携帯端末701がかざされたとき、その携帯端末701に、ユーザのプレイによって作成された落書あり画像や落書なし画像を得るための情報(例えば、サーバ601にアクセスするためのURLなど)を送信できる。これにより、ユーザは、携帯端末701を用いて落書あり画像や落書なし画像を得るための場所にアクセスし、それらを取得できる。なお、非接触通信装置585に対して、携帯端末701から種々の情報を送信できるようにしてもよい。また、非接触通信装置585は、2人以上のユーザが同時に利用できるように2つ以上設けられていてもよい。非接触通信装置585の通信方式は上述のものに限らず、ユーザの端末に対して、落書あり画像のデータや落書なし画像のデータ自体を送信できるようにしてもよい。
The
シール排出口575には、印刷が完了したシール紙のシート(シール)が排出される。シートは、落書きが終わったユーザに対して提供される。シートには、撮影コーナーで撮影され、落書き受け付けで編集された落書あり画像が印刷されている。ユーザがシール排出口575に到着したときにシートの印刷が完了していない場合においては、ユーザは、シール排出口575の前で待機する。
A sheet of sticker paper (seal) for which printing has been completed is discharged to the
なお、シール排出口575の近くには、そこで待機するユーザが見ることができるように表示パネルを設けてもよい。この場合、その表示パネルで、後述する追加画像に関する操作などを受け付け可能に構成されていてもよい。表示パネルには、様々な広告や、ユーザに対する案内などを表示できる。表示パネルには、編集受付部580a側で編集を行ったユーザと編集受付部580b側で編集を行ったユーザとのいずれのユーザ用の印刷が行われているかを表示するようにしてもよい。
Note that a display panel may be provided near the
また、図示しないが、シール排出口575の近くには、例えばLED(発光ダイオード)などを光源とした発光表示部を配置してもよい。この場合、発光表示部を用いて、編集受付部580a側で編集を行ったユーザと編集受付部580b側で編集を行ったユーザとのいずれのユーザ用の印刷が行われているかを表示するようにしてもよい。これにより、シール排出口575が1つしかないところ、2組のユーザ間で排出されたシートの取り違えなどの混乱が発生するのを防止できる。
Further, although not shown, a light emitting display unit using, for example, an LED (light emitting diode) as a light source may be disposed near the
図8は、写真シール作成装置1の制御に関する構成を説明するブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram illustrating a configuration relating to control of the photo
写真シール作成装置1は、例えばPC(パーソナルコンピュータ)のような、CPU502、メモリ503、画像処理部504、記憶部505、及び通信部509などで構成された制御部(制御装置)501を有している。
The photo
画像処理部504は、カメラ515により撮影された写真(撮影画像)の情報に基づいて、その後の処理に用いられる合成前画像を生成したり、編集受付部580で受け付けられた落書きに応じて編集画像を生成したり、合成前画像と編集画像とを合成して合成画像を生成したりする。すなわち、画像処理部504は、編集受付部580で受け付けられた落書き等の受付結果や外部モニタ521等での操作入力の受付結果に応じて、カメラ515により得られた撮影画像を用いて、シートにプリントする画像や、その後の処理に用いられる画像の処理を行ったり、画像を生成したりする。
The
記憶部505は、例えばフラッシュメモリやHDDであり、制御プログラム507を有している。
The
制御部501は、CPU502が制御プログラム507を実行することで、写真シール作成装置1の各部の動作を制御する。
The
通信部509は、例えばPHS通信モジュールを有し、写真シール作成装置1をネットワーク801に接続できる。
The
制御部501は、事前接客部520について、外部モニタ521、スピーカ527、及びコイン制御部525aなどを制御する。コイン制御部525aは、コイン投入部525を制御し、コインの投入状況などを確認し、制御部501に通知する。
The
制御部501は、前部筐体510及び背部筐体540について、カメラ515、操作モニタ517、及びストロボ制御部530などを制御する。ストロボ制御部530は、正面照明装置511〜514と背部照明装置541とを制御し、適時に適切な態様で発光させる。
The
制御部501は、編集出力装置570について、編集モニタ581、非接触通信装置585、スピーカ587、及び印刷部590などを制御する。印刷部590は、画像処理部504により処理が行われた画像について、用紙にプリント(印刷)し、印刷後のシートをシール排出口575に搬送する。印刷部590により、シール排出口575からシートが出力される。
The
なお、図8で示される構成は、概念的な構成を示すものである。例えば、撮影コーナー側(前部筐体510及び背部筐体540)にPCを設け、落書きコーナー側(編集出力装置570)にも別のPCを設け、これらが連携して動作することで、制御部501などの機能が実現されるようにしてもよい。
The configuration shown in FIG. 8 shows a conceptual configuration. For example, a PC is provided on the photographing corner side (
[写真シール遊戯システム901の動作の説明] [Description of Operation of Photo Sticker Game System 901]
写真シール作成装置1は、サーバ601や携帯端末701と連携し、大まかに、次のような動作を行う。最初に、図9を参照し、主に写真シール作成装置1がプレイを実行可能なるまでの写真シール作成装置1の基本的動作について説明する。次に、図10を参照し、写真シール遊戯システム901を用いて行われるプレイについて説明する。
The photo
図9は、写真シール作成装置1の基本的動作の一例を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing an example of the basic operation of the photo
図9に示されるように、写真シール作成装置1が起動されると、ステップS21において、起動時処理が行われる。ここでは、各種制御プログラム507の読み込み、実行や、必要に応じて、サーバ601との通信処理などが行われる。起動時処理において、サーバ601からアップデートデータや機能設定コマンド等が送信されると、制御部501は、それを写真シール作成装置1に適用する。これにより、サーバ601を介して、写真シール作成装置1の管理を行うことができる。なお、このような動作は行われなくてもよい。
As shown in FIG. 9, when the photo
ステップS22において、制御部501は、デモ画面を外部モニタ521やその他のモニタなどに表示させる。
In step S22, the
ステップS23において、制御部501は、テストモードに入るかどうかを確認する。例えば、管理者にしかアクセスできない位置に配置されている所定のスイッチなどが操作されたとき、制御部501は、テストモードに入ると判断する。
In step S23, the
また、ステップS24において、制御部501は、プレイを行うための対価を受け付けたか否かを確認する。
In step S24, the
対価が受け付けられるか、テストモードに入ると確認されるまでは、制御部501は、デモ画面を表示しながら待機する。
The
ステップS23でテストモードに入ると判断された場合には、ステップS26において、テストモードが実行される。テストモードでは、管理者により、写真シール作成装置1の種々の機能設定などを行うことができる。すなわち、テストモードは、機能設定用の動作モードである。テストモードが終了すると、再び、デモ画面の表示に戻る(S22)。
If it is determined in step S23 that the test mode is entered, the test mode is executed in step S26. In the test mode, various functions of the photo
ステップS24でコイン投入部525に規定枚数のコインが投入されて対価が受け付けられたと判断されたとき、ステップS25において、プレイが実行される。プレイは、図4に説明したようにして行われる。写真シール作成装置1を用いたプレイが終了すると、ステップS22の動作に戻る。
When it is determined in step S24 that a prescribed number of coins have been inserted into the
図10は、ユーザのプレイ時における写真シール作成装置1とサーバ601との動作を大まかに示すシーケンス図である。
FIG. 10 is a sequence diagram schematically showing the operations of the photo
プレイを実行するために上述のようにユーザから写真シール作成装置1にコインが投入されると、プレイが開始される。図10に示されるように、ステップS51において、写真シール作成装置1は、撮影及び編集を行う。すなわち、図4において説明した、外部モニタ受付(S1)、撮影(S2)、及び落書き受付(S3)が行われる。ユーザは、編集段階において、落書き編集入力を行うことができる。
When a user inserts a coin into the photo
編集が終了すると、ユーザは、携帯端末701で取得したい画像を選択する操作を写真シール作成装置1に対して行う。また、画像を取得するための情報を受信するためのメールアドレスを入力する操作を行う。
When the editing is completed, the user performs an operation for selecting an image to be acquired on the
ステップS52において、写真シール作成装置1は、撮影画像に基づく送信画像データと、メールアドレスとを互いに関連付けて、サーバ601に送信する。このとき、写真シール作成装置1は、送信画像について、属性情報を合わせて送信する。属性情報としては、例えば、その送信画像について、画像IDや、撮影日時、撮影モードやプレイコース名などの画像の種類に関する情報などが送信される。
In step S52, the photo
ステップS53において、写真シール作成装置1では、印刷が行われる。印刷が終了すると、シール排出口575から、印刷が完了したシート(シール)が排出される。
In step S53, the photo
ステップS54において、ユーザは、シール排出口575に排出されたシートを取得する。
In step S <b> 54, the user acquires the sheet discharged to the
一方、写真シール作成装置1からサーバ601にデータが送信されると、ステップS55において、サーバ601は、送信された情報を受信する。
On the other hand, when data is transmitted from the photo
ステップS56において、サーバ601では、受信した情報を用いて、データベース記録処理が行われる。
In step S56, the
サーバ601は、受信した送信画像データに基づいて携帯端末機用の画像データ(取得用画像データ)を生成し、その画像データをユーザに取得させるための取得ページを通じて閲覧可能に保持する。取得ページは、例えばサーバ601のウェブサーバ機能によって外部から取得可能となるように、保持される。このとき、取得ページにアクセスするための取得用URLが生成される。ステップS57において、サーバ601は、取得用URL(取得ページアドレス)をユーザに送信する。このとき、例えば、写真シール作成装置1から送信されたメールアドレスを用いて、電子メールにより、ユーザの携帯端末701などに情報が送信される。
The
ステップS58において、ユーザの携帯端末701は、取得URLを受信する。
In step S58, the user's
ステップS59において、ユーザは、携帯端末701を操作し、携帯端末701で動作するウェブブラウザなどを用いて、取得URLにアクセスする。
In step S <b> 59, the user operates the
ステップS60において、サーバ601は、取得ページのデータを携帯端末701に送信する。このとき、取得ページの表示時に閲覧される画像の携帯端末機用画像データも、携帯端末701に送信される。
In step S <b> 60, the
ステップS61において、携帯端末701は、取得した取得ページや画像のデータに基づいて、画像を含む取得ページを表示する。これにより、ユーザは、携帯端末機用の画像を、サーバ601から取得することができる。ユーザは、プレイを行った結果、シートを受け取ることができるとともに、携帯端末機用の画像を取得できる。したがって、ユーザにとって、プレイを行う楽しみが増加する。
In step S61, the
次に、プレイにおける写真シール作成装置1の動作を具体的に説明する。写真シール作成装置1のプレイ時において、各段階の流れは、例えば次のようである。各動作は、制御部501の制御に基づいて行われる。なお、各処理において、外部モニタ521、操作モニタ517、編集モニタ581等の表示内容を中心に説明するが、画面表示に伴い、スピーカ527,587等を利用した音声案内が適宜行われる。
Next, the operation of the photo
図11は、外部モニタ受け付けのプレイ時の流れについて説明するフローチャートである。 FIG. 11 is a flowchart for explaining the flow at the time of playing an external monitor.
図11に示されるように、プレイが開始されると、ステップS101において、プレイの説明が行われる。例えば、外部モニタ521に画像を表示したり、スピーカ527から音声を出力したりすることで、プレイの一連の流れや後述のプレイコースについての説明が行われる。
As shown in FIG. 11, when play is started, play is described in step S101. For example, by displaying an image on the
ステップS102において、プレイコース選択が受け付けられる。本実施の形態においては、生成できる画像の雰囲気に応じた、複数のプレイコースが設けられている。ユーザは、これらのプレイコースを選択してプレイできる。制御部501は、選択されたプレイコースをそのプレイのプレイコースとして決定し、以後、そのプレイコースに応じた所定の制御内容(撮影コースなど)で、そのプレイについて制御を行う。なお、プレイコースに加えて、特有の画像処理(例えば、落書なし画像の特定の領域についての変形処理など)を行うか否かなどの選択などを適宜受け付けるようにしてもよい。
In step S102, a play course selection is accepted. In the present embodiment, a plurality of play courses are provided according to the atmosphere of the image that can be generated. The user can select and play these play courses. The
ステップS103において、名前入力を受け付ける。例えば、ユーザに対して、名前入力を行わせる画面が表示される。入力された名前は、落書き編集時に使用されたり、背景やフレームなどのデザインの一部として使用されたりする。 In step S103, a name input is accepted. For example, a screen that allows the user to input a name is displayed. The entered name is used when editing graffiti, or used as part of a design such as a background or frame.
ステップS104において、コース選択を行ったユーザに対して、コースによって異なる背景などを選択する画面が表示される。例えば、「背景を6枚選んでね」などの表示・案内などが行われ、ユーザは、所望の背景やシートデザインなどを選択する。なお、このような背景の選択などに加えて、後述のように作成可能な追加画像に関する選択を受け付けるようにしてもよい。追加画像に関する選択は、別のタイミングで受け付けるようにしてもよい。 In step S104, a screen for selecting a different background or the like depending on the course is displayed to the user who has selected the course. For example, display / guidance such as “Choose 6 backgrounds” is performed, and the user selects a desired background or sheet design. In addition to such background selection, selection regarding an additional image that can be created as described later may be accepted. You may make it accept the selection regarding an additional image at another timing.
ステップS105において、制御部501は、撮影コーナーが空いているか(使用中でないか)を判断する。
In step S105, the
ステップS105で撮影コーナーが空いていなければ、ステップS106において、制御部501は、空くまで、外部モニタ521にウェイト画面を表示させる。例えば、携帯端末でアクセス可能なウェブサイトの宣伝画面等をウェイト画面として表示させる。
If the shooting corner is not empty in step S105, in step S106, the
ステップS105で撮影コーナーが空いていれば、ステップS107において、撮影コーナー誘導の画面表示が行われる。これにより、事前接客部520での各種操作が完了したユーザを、撮影コーナーへ誘導する。
If the shooting corner is empty in step S105, a screen display for shooting corner guidance is performed in step S107. As a result, the user who has completed various operations in the prior
制御部501は、事前接客部520で受け付けられた情報を用いて、撮影コーナーで撮影を行う。
The
図12は、撮影のプレイ時の流れについて説明するフローチャートである。 FIG. 12 is a flowchart for explaining the flow during shooting shooting.
図12に示されるように、ステップS121において、制御部501は、操作モニタ517に、撮影開始画面を表示させる。ユーザに対して、撮影開始を促す画面が表示される。ユーザが操作モニタ517にタッチすることで、撮影シーケンスに移る。
As shown in FIG. 12, in step S <b> 121, the
ステップS122において、撮影シーケンスが開始される。撮影シーケンスの詳細については、後述する。撮影シーケンスにより、撮影画像が得られる。 In step S122, the imaging sequence is started. Details of the shooting sequence will be described later. A shot image is obtained by the shooting sequence.
ステップS123では、目の写り選択や明るさ選択が行われる。ここでは、撮影画像をプレビュー表示させながら、複数の設定(例えば、各5段階の設定)のうちどれを適用するかが選択される。 In step S123, the eye shadow selection and the brightness selection are performed. Here, it is selected which of a plurality of settings (for example, five levels of settings) is to be applied while the captured image is displayed as a preview.
すなわち、目の写り選択では、よりユーザのイメージ通りのシートが出力されるように、撮影画像の目の大きさの選択を受け付ける。明るさ選択では、よりユーザのイメージ通りのシートが出力されるように、撮影画像の明るさの選択を受け付ける。操作モニタ517に表示される撮影画像は、必然的に顔が小さくなるため、目の大きさの変化・明るさの変化がわかりにくい全身撮影画像ではなく、変化がわかりやすいアップ撮影画像が表示されるようにすればよい。これにより、プレビュー表示に必要な処理の量が低減するため、制御部501にかかる負荷を低減できる。このとき、ユーザの選択の効果は、操作モニタ517に表示されていない全身画像にも反映されるようにしてもよい。
In other words, the selection of the eye size of the photographed image is accepted so that the sheet according to the user's image is output in the selection of the shot of the eye. In the brightness selection, the selection of the brightness of the captured image is received so that a sheet according to the user's image is output. Since the captured image displayed on the operation monitor 517 inevitably has a small face, an up-captured image with easy-to-understand changes is displayed instead of a whole-body captured image in which changes in eye size and brightness are difficult to understand. What should I do? As a result, the amount of processing required for preview display is reduced, so that the load on the
ステップS124において、制御部501は、落書きコーナーが空いているか(使用中でないか)を判断する。例えば、編集受付部580a,580bのいずれか一方でも他のユーザにより使用中でなければ、落書きコーナーが空いていると判断される。
In step S124, the
ステップS124で落書きコーナーが空いていなければ、ステップS125において、制御部501は、空くまで、操作モニタ517にウェイト画面を表示させる。ウェイト画面として、上述と同様の宣伝画面等を表示できる。
If the graffiti corner is not empty in step S124, in step S125, the
ステップS124で落書きコーナーが空いていれば、ステップS126において、落書きコーナー誘導の画面表示が行われる。これにより、撮影が完了したユーザを、落書きコーナーへ誘導する。このとき、編集受付部580a,580bのうち、いずれか適切な方に移動するようにユーザに促すようにすればよい。例えば、「右の1番のらくがきコーナーに移動してね」などと案内すればよい。
If the graffiti corner is empty in step S124, a graffiti corner guidance screen display is performed in step S126. As a result, the user who has completed photographing is guided to the graffiti corner. At this time, the user may be prompted to move to the appropriate one of the
図13は、落書き受け付けのプレイ時の流れについて説明する第1のフローチャートである。図14は、落書き受け付けのプレイ時の流れについて説明する第2のフローチャートである。 FIG. 13 is a first flowchart for explaining the flow during play of graffiti reception. FIG. 14 is a second flowchart for explaining the flow during play of graffiti reception.
図13に示されるように、落書き受け付けが開始されると、ステップS131において、制御部501は、編集モニタ581にデータ転送開始画面を表示させる。ここでは、撮影画像に対して、外部モニタで選択したプレイコース(写り)や背景画像、落書きコーナーで選択した目の写りや明るさ等に基づき作成された画像データ(合成前画像)が、撮影コーナーから落書きコーナーに転送される。そして、そのことを示す画面が表示される。
As illustrated in FIG. 13, when graffiti acceptance is started, the
ステップS132において、画面タッチが受け付けられる。ここでは、タッチペン583を用いて編集モニタ581のタッチ操作を受け付ける。タッチ操作が行われるか、所定の時間が経過すると、次の処理に進む。
In step S132, a screen touch is accepted. Here, a touch operation on the
タッチ操作が受け付けられると、ステップS133において、落書き案内が行われる。ユーザに対して、落書き操作が開始されることが案内される。例えば、「次はらくがきだよ!」などと表示が行われる。画像データが転送されてから、この表示が行われている期間に、落書きに用いる画像データについての各種の処理が行われる。画像データについての処理が終了すると、次の処理に進む。 When the touch operation is accepted, graffiti guidance is performed in step S133. The user is instructed to start the graffiti operation. For example, a message such as “Next is a graffiti!” Is displayed. Various processing is performed on the image data used for graffiti during the period in which this display is performed after the image data is transferred. When the process for the image data is completed, the process proceeds to the next process.
ステップS134において、落書き編集が開始される。落書き編集は、編集モニタ581に落書き編集画面を表示し、ユーザからの操作を受け付けることで行われる。落書き編集画面には、撮影画像に基づく合成前画像が含まれる。ユーザは、各画像について、所定時間内に、落書き編集を行うことができる。落書き編集により、タッチペン583を用いて書き込むようにして行われた「ペン」と呼ばれる落書きや、所定の図柄や、ここまでのユーザの入力内容(名前入力等)に応じて生成された図柄をタッチペン583により指定した位置に配置した「スタンプ」と呼ばれる落書きなどを行うことができる。これらの落書きが行われると、落書きが合成用画像として入力された編集画像が作成される。合成用画像を含む編集画像と合成前画像とを合成した合成画像は、撮影された写真上に落書きが行われたような落書あり画像となる。なお、画像について落書き(合成用画像の入力)が行われなかった場合には、合成用画像を含まない編集画像と合成前画像とが合成され、その合成画像は、撮影された写真上に落書きが行われていないような落書なし画像となる。
In step S134, doodle editing is started. The doodle editing is performed by displaying a doodle editing screen on the
ステップS135において、分割数選択説明画面が表示され、シートデザイン選択に移る旨が案内される。 In step S135, a division number selection explanation screen is displayed to guide the user to move to sheet design selection.
ステップS136において、シートデザイン選択が受け付けられる。ここでは、例えば、ユーザに対し、シート当たりに印刷する画像の数の選択が受け付けられる。シートデザイン選択は、例えば、選択されたプレイコースに応じて行われる。 In step S136, sheet design selection is accepted. Here, for example, the user is allowed to select the number of images to be printed per sheet. The seat design selection is performed, for example, according to the selected play course.
図14に示されるように、ステップS138において、ケータイ送信確認画面が表示される。本実施の形態において、基本のプレイ時には、ユーザの携帯端末701に、例えばプレイによって作成された落書なし画像又は落書あり画像のうち1枚の画像と、特別画像選択処理で選択された画像とを取得させることができる。
As shown in FIG. 14, in step S138, a mobile phone transmission confirmation screen is displayed. In the present embodiment, at the time of basic play, for example, one image out of an unwritten image or an unwritten image created by play and an image selected by the special image selection process are stored on the user's
ステップS139において、送信画像選択画面が表示される。制御部501は、携帯端末701に取得させる対象となる画像の選択操作をユーザから受け付ける。
In step S139, a transmission image selection screen is displayed. The
図15は、送信画像選択画面の一例を示す図である。 FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a transmission image selection screen.
図15に示されるように、送信画像選択画面51は、そのプレイで通常の撮影により得られた画像のサムネイル画像53a〜53fを含んでいる。後述のようなスペシャル撮影などで作成されたユーザに特別に提供される画像がある場合には、その旨を示す案内表示55が含まれるようにしてもよい。送信画像選択画面51が表示されているとき、ユーザが希望する画像を選択すると、当該画像の送信時に、ユーザにより選択された旨の情報が合わせてサーバ601に送信される。
As shown in FIG. 15, the transmission
なお、送信画像選択画面51において、サムネイル画像53a〜53fは、落書き編集後のものが表示される。すなわち、図15に示される例において、サムネイル画像53dと、サムネイル画像53fは、落書き編集で落書きが行われたものであり、それにより作成された合成用画像が、落書き編集前の画像に重ねて示されている。サムネイル画像53d,53fは、後述の落書あり画像に対応する。他方、サムネイル画像53a,53b,53c,53eは、落書き編集において落書きが行われなかったものであり、落書き編集前の画像がそのまま表示されている。サムネイル画像53a,53b,53c,53eは、後述の落書なし画像に対応する。落書あり画像に対応するものであるか、落書なし画像に対応するものであるかに関わらず、ユーザは所望の画像を選択できる。
In addition, on the transmission
図14に戻って、ステップS140において、アドレス入力画面が表示される。ここでは、携帯端末701の電子メールアドレス等の入力が受け付けられる。電子メールアドレス等が入力されると、その情報がサーバ601に送信される。これにより、例えば、サーバ601は、ユーザにより選択された画像を取得可能にするURLを、電子メールなどの方法で携帯端末701に通知する。ユーザは、携帯端末701で当該URLにアクセスすることで、別途写真シール作成装置1からサーバ601に送られた中から、選択した画像を取得できる。
Returning to FIG. 14, in step S140, an address input screen is displayed. Here, an input such as an e-mail address of the
ステップS140のアドレス入力画面において、非接触通信(NFC通信など)で送信することを選択できる。これが選択されたとき、ステップS141において、非接触通信操作画面が表示される。制御部501は、非接触通信装置585を制御し、選択された画像を取得可能にするURLなどの情報を、非接触通信装置585にかざされた携帯端末701に送信できる。非接触通信操作画面には、ユーザが行うべき動作の説明などが含まれる。非接触通信操作画面は、携帯端末701への通信が成功するか、例えば「アドレス入力に戻る」ボタンが操作されるまで、表示されるようにすればよい。
On the address input screen in step S140, it is possible to select transmission by non-contact communication (NFC communication or the like). When this is selected, a non-contact communication operation screen is displayed in step S141. The
ステップS140で入力が完了すると、ステップS142において、制御部501は、印刷部(プリンタ)590が空いているか(使用中でないか)を判断する。
When the input is completed in step S140, in step S142, the
ステップS142で印刷部590が空いていなければ、ステップS143において、制御部501は、空くまで、編集モニタ581に広告画面を表示させる。例えば、上述と同様のウェブサイト等の広告画面が表示される。
If the
ステップS142で印刷部590が空いていれば、ステップS144において、プリントが行われる。制御部501は、印刷すべき画像データを生成し、印刷部590に転送する。これにより、印刷部590によりシールの印刷が行われる。なお、印刷部590に用紙切れなどのエラーが発生している場合には、プリンタエラー画面が表示されるようにすればよい。このとき、メンテナンスを行うための連絡先などが表示される。
If the
ステップS145において、編集モニタ581には、落書きコーナー終了画面が表示される。印刷が完了するまで、シール排出口575の前で待機するように、ユーザに案内が行われる。これにより、シール排出口575からシールが排出され、一連のプレイが終了する。
In step S145, the
なお、ケータイ送信確認画面を表示する前(ステップS138の前)に、プリンタによる印刷を開始してもよい。これにより、印刷完了を待つ間に、ケータイ送信(携帯端末701への画像の送信)に関する操作(ステップS138乃至ステップS141)が行えるため、待ち時間を減らすことができる。 Note that printing by the printer may be started before the mobile phone transmission confirmation screen is displayed (before step S138). Thus, while waiting for completion of printing, an operation (step S138 to step S141) related to mobile phone transmission (transmission of an image to the portable terminal 701) can be performed, so that the waiting time can be reduced.
[撮影シーケンスに関する説明] [Explanation about shooting sequence]
撮影シーケンスでは、プレイコースや撮影コースに応じて、複数回の撮影が行われる。制御部501は、撮影コースの種類を判定し、その撮影コースで撮影を行う。撮影コースとしては、例えば、ユーザをアップのみで撮影する撮影コースや、アップでの撮影と全身での撮影との両方を行う撮影コースなどを選択可能にすればよい。撮影コースは、例えば、外部モニタ受け付け時において、プレイコース選択を行った後に選択可能であったり、選択されたプレイコースに応じて自動的に選択であったりすればよい。撮影コースは、撮影シーケンスが開始されたときにユーザにより選択されるようにしてもよい。
In the shooting sequence, shooting is performed a plurality of times according to the play course and the shooting course. The
本実施の形態では、例えば6枚の撮影が撮影コース別に行われる。ここで、6枚の撮影のほか、スペシャル撮影を行うようにしてもよい。スペシャル撮影を行うか否かは予め決定されていてもよいし、例えばプレイコースに応じて設定されるようにしてもよい。なお、スペシャル撮影を行う場合には、このような6枚の撮影が行われた後、スペシャル撮影を行うようにすればよい。この場合、スペシャル撮影は、そのプレイにおいて7回目の撮影となる。すべての撮影が終了すると、一連の撮影シーケンスが終了する。 In this embodiment, for example, six images are taken for each shooting course. Here, in addition to shooting six images, special shooting may be performed. Whether or not to perform special shooting may be determined in advance, or may be set according to a play course, for example. In the case of performing special shooting, special shooting may be performed after such six shootings are performed. In this case, the special shooting is the seventh shooting in the play. When all shooting is finished, a series of shooting sequences is finished.
なお、各回の撮影は、それぞれ、所定のポーズ指示をユーザに提示した上で行われる。ユーザは、ポーズ指示を参考にした上でポーズをとり、撮影を行うことができる。これにより、変化がある複数の撮影画像が得られる。 Note that each shooting is performed after a predetermined pause instruction is presented to the user. The user can take a picture by taking a pose after referring to the pose instruction. As a result, a plurality of photographed images with changes can be obtained.
図16は、各回の撮影の流れを示すフローチャートである。 FIG. 16 is a flowchart showing the flow of each shooting.
撮影シーケンスにおける各回の撮影は、図16のように示される手順で行われる。すなわち、ステップS231において、おすすめのポーズ見本を提示するポーズ指示が、音声案内を伴って行われる。ポーズの指示は、操作モニタ517に表示され、ユーザにわかりやすく提示される。
Each shooting in the shooting sequence is performed according to the procedure shown in FIG. That is, in step S231, a pose instruction for presenting a recommended pose sample is performed with voice guidance. Pause instructions are displayed on the
ステップS232において、ライブ表示が行われる。ライブ表示では、実際の撮影画像の写りをわかりやすくするために、撮影を行うユーザ自身が操作モニタ517に表示される。 In step S232, live display is performed. In the live display, the user who performs the shooting is displayed on the operation monitor 517 in order to make it easy to understand the actual captured image.
ステップS233において、ライブ表示で、所定の時間が経過し、撮影タイミングが近づくと、カウントダウンが行われる。すなわち、ユーザに対して、撮影するタイミングが通知される。 In step S233, a countdown is performed when a predetermined time elapses and the shooting timing approaches in live display. That is, the user is notified of the shooting timing.
ステップS234において、所定のタイミングで、撮影コースに対応した撮影が行われる。 In step S234, shooting corresponding to the shooting course is performed at a predetermined timing.
撮影が行われると、ステップS235において、撮影により得られた撮影画像が画像データ化される。画像データが生成されるまでは、処理待ち時間となる。 When photographing is performed, in step S235, a photographed image obtained by photographing is converted into image data. Until image data is generated, there is a processing wait time.
プレビュー可能な画像データが生成されると、ステップS236において、撮影により得られた画像のプレビュー表示が行われる。ユーザは、操作モニタ517にプレビュー表示された撮影画像を見て、どのような写真が撮れたか、簡単に確認することができる。
When image data that can be previewed is generated, a preview display of the image obtained by photographing is performed in step S236. The user can easily confirm what kind of photograph was taken by looking at the photographed image displayed as a preview on the
プレビュー表示を行ってから所定の時間が経過すると、次の処理に移る。すなわち、制御部501は、次回の写真の撮影に入るため、このような処理を繰り返す。最終回の撮影であれば、制御部501は、一連の撮影を終了し、撮影シーケンスを終了する。
When a predetermined time has elapsed since the preview display, the process proceeds to the next process. That is, the
なお、プレビュー表示は、所定の枚数(例えば、6枚)の撮影が行われた後に、複数枚をまとめて表示するようにしてもよい。 In the preview display, a plurality of images may be displayed together after a predetermined number of images (for example, 6 images) are taken.
なお、撮影時のポーズ指示、ライブ表示、プレビューの各処理の時間は、それぞれ所定の時間で行われ、次の処理に自動的に進む。これにより、速やかに、ユーザの撮影を行うことができる。それぞれの時間は、例えば設定ファイルなどにおいて予め指定することができるように構成されている。これにより、写真シール作成装置1の設置場所等やユーザのニーズに応じて、撮影にかかる時間を容易にかつ個別に変更することができる。
Note that the pause instruction, live display, and preview processes during shooting are performed at predetermined times, and the process automatically proceeds to the next process. As a result, the user can be photographed promptly. Each time is configured so that it can be specified in advance in a setting file, for example. Thereby, according to the installation place etc. of the photograph
ここで、スペシャル撮影は、例えば次のようなものである。 Here, the special shooting is, for example, as follows.
すなわち、スペシャル撮影では、プレイを行うことによりシールのほかに作成可能な追加画像(おまけ画像)に用いる写真を撮影する。なお、追加画像は、通常撮影時に撮影された撮影画像を用いて後述のように作成するようにしてもよい。スペシャル撮影は、常に所定の態様の撮影モードで行われるようにしてもよいし、複数の態様の撮影モードの選択肢から選択した撮影モードで、スペシャル撮影を行うことができるようにしてもよい。スペシャル撮影の選択は、例えば外部モニタ受付を行うときに行われるようにしてもよい。また、予め設定された複数の態様の撮影モードのうち、ユーザが以前に選択した撮影コースなどに応じた所定の撮影モードで、スペシャル撮影が行われるようにしてもよい。 That is, in the special shooting, a picture used for an additional image (bonus image) that can be created in addition to the sticker by playing is taken. Note that the additional image may be created as described later using a captured image captured during normal imaging. Special shooting may always be performed in a shooting mode of a predetermined mode, or special shooting may be performed in a shooting mode selected from a plurality of shooting mode options. The selection of special shooting may be performed, for example, when receiving an external monitor. Further, special shooting may be performed in a predetermined shooting mode according to a shooting course previously selected by the user among a plurality of preset shooting modes.
スペシャル撮影としては、例えば、2人のユーザを所定の位置に配置させて1回の撮影で各ユーザの1人での写真を生成するいわゆるピンプリ撮影や、ウェブログ等のバナー画像を生成するのに適した画像を生成するための撮影などが行われるようにすればよい。 Special shooting includes, for example, so-called pin-up shooting in which two users are placed at predetermined positions and a photograph of each user is generated by one shooting, or a banner image such as a weblog is generated. Shooting for generating an image suitable for the image may be performed.
スペシャル撮影の撮影態様の要素には、大まかに、画像の形状、人数、撮影方法(特殊な画像加工)との3つがある。それぞれ、元画像の形状について正方形か長方形かの2種類、画像当たりの人数がピン(単数)か複数かの2種類、撮影方法が画像加工ありかなしかの2種類がある。提供可能なスペシャル撮影の態様は、例えばこれらの組み合わせのうちから適宜設定されればよい。 There are roughly three elements of the shooting mode of special shooting: the shape of the image, the number of people, and the shooting method (special image processing). There are two types of shapes of the original image, square or rectangular, two types of whether the number of people per image is a pin (single) or plural, and whether or not the photographing method is image processing. The special shooting modes that can be provided may be set as appropriate from among these combinations, for example.
[落書き編集に関する説明] [Explanation about graffiti editing]
本実施の形態において、落書き編集は、次のような落書き編集画面(通常落書き画面)を表示して行われる。 In the present embodiment, the doodle editing is performed by displaying the following doodle editing screen (normal graffiti screen).
図17は、落書き編集画面の一例を示す図である。 FIG. 17 is a diagram illustrating an example of a graffiti editing screen.
図17に示されるように、落書き編集画面100は、同時に2人のユーザが落書き編集操作(「通常らくがき」と表現することもある)を行えるように構成されているものである。すなわち、落書き編集画面100は、大まかに、左右の2つの編集画面101(101a,101b)に分かれている。各編集画面には、後述する残り時間表示119や、一部の表示(日付や名前を変更するための表示)を除き、同様の機能を示すアイコンや画像等が配置されている。なお、以降の編集画面の説明は、左側の1人のユーザ用に割り当てられている領域LHを参照して行うことがあり、編集画面101a,101bを特に区別せず、それぞれを総称して編集画面101という。
As shown in FIG. 17, the
編集画面101には、落書き対象画像111、サムネイル部113、パレット115、簡単落書き設定ボタン116、コマンドアイコン117(117a,117bなど)、及び残り時間表示119などが含まれている。サムネイル部113には、撮影された撮影画像に基づく画像として、撮影コーナーから送られた画像又はそれに落書きを加えた後の画像がサムネイル表示される。落書き対象画像111には、サムネイル部113のうち編集対象として選択された画像が表示される。ユーザは、落書き編集画面100に表示されている画像について、パレット115などを操作し、画像上への文字や図形の配置(具体的には、線や文字の書き込みや所定のスタンプ画像や枠画像などの貼り付けなど。いわゆる「落書き」。)を行うことができる。また、ユーザは、簡単落書き設定ボタン116を操作することで、所定の方式で文字や図形を配置させ、個別の配置操作などを行うことなくその画像についての落書きを行うこともできる。コマンドアイコン117としては、編集終了ボタン117aや、アンドゥ・リドゥボタン117bなど、種々の動作を実行させるためのボタンが表示されており、ユーザが直感的な操作を行うことができるように構成されている。残り時間表示119には、例えば、ユーザに落書き編集を行うことが許可されている時間のうち、既に経過した時間を除く残り時間が秒数で表示される。ユーザは、表示されている時間内に、落書き編集や、後述のおまけ画像の編集作業を行う必要がある。
The editing screen 101 includes a
サムネイル部113に表示されている複数の画像は、同一のプレイ時において、左右のユーザで、共同で編集可能なものである。一方のユーザが編集対象としている画像については、サムネイル部113においては「らくがき中」などとその旨を示す表示を伴って表示され、他方のユーザが編集対象として選択することができないように制御される。このような排他的な制御が行われることにより、各画像の編集を2人のユーザで効率的に進めることができる。
The plurality of images displayed on the
ここで、本実施の形態においては、落書き編集画面100には、おまけ画像の作成(「おまけらくがき」と表現することもある)を行うために操作される作成ボタン118が含まれる。すなわち、落書き編集においては、ユーザに対して、シール紙に反映される落書き以外のおまけ画像の作成作業も受け付ける。
Here, in the present embodiment, the
作成ボタン118は、所定の条件が満たされたときに表示される(「出現」ということがある。)。例えば、作成ボタン118は、落書き編集の開始から所定の時間が経過したり、サムネイル部113に表示されているすべての画像に対する落書きが一通り行われたりした場合に、出現するようにすればよい。これにより、完成度の高いシールを出力するために必要な落書きがほとんど行われないままに、落書き編集操作に割り当てられている制限時間のほとんどがおまけ画像の作成作業に費やされてしまうことを防止できる。したがって、総合的に、ユーザの満足度を大きく高めることができる。作成ボタン118が表示されるまでは、作成ボタン118が表示されるべき領域に例えば破線で囲まれた予備画像が表示されるようにしてもよいし、作成ボタン118の色を淡色にした画像やグレースケールにした画像を表示することで、これに代えてもよい。また、作成ボタン118の出現まで、何ら画像を表示させないようにしてもよい。作成ボタン118が、落書き編集が開始された当初から表示されるようにしてもよい。
The
作成ボタン118としては、2つのボタン(第1の作成ボタン118a、第2の作成ボタン118b)が表示されている。本実施の形態において、おまけ画像として、2種類の画像を作成可能である。すなわち、第1の作成ボタン118aを操作することで、撮影画像の一部を切り取った切り取り画(切り取り画像)を生成できる(この機能を「切り取り画生成」ということがある。)。また、第2の作成ボタン118bを操作することで、撮影画像を用いたコラージュ(コラージュ画像)を生成できる(この機能を「コラージュ生成」ということがある。)。
As the
本実施の形態において、切り取り画は、それまでのプレイで撮影されて得られた一の撮影画像を部分的に切り取る(トリミングする)ことで生成されるトリム後画像(トリミング後の画像)や、そのトリム後画像とフレーム画像とを合成して得られる合成画像や、それらに落書きを行った編集画像を合成して得られる合成画像(トリム後画像と編集画像とを合成した画像や、トリム後画像とフレーム画像と編集画像とを合成した画像)である。また、コラージュ画像は、それまでのプレイで撮影されて得られた複数の撮影画像やそのトリム後画像と、落書き画像やテンプレート画像とを組み合わせて生成される画像である。ユーザは、これらの切り取り画やコラージュ画像を、例えば、インターネット上で提供されるSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)などのウェブサービスにおいて、ユーザの画像として取り扱われるプロフィール画像やユーザに関係するウェブページに表示される背景画像として用いることができる。なお、例えば、作成するおまけ画像の用途に合わせて、「ブログ用ボタン」や「SNS用ボタン」など、他の名称で作成ボタン118を表示してもよいし、作成ボタン118として編集画面101には単一のボタンを表示するようにしてもよい。作成ボタン118として単一のボタンを表示するようにした場合、作成ボタン118の操作があったときに遷移する画面において切り取り画とコラージュとのいずれの作成を行うか選択を求める画面をユーザに提示することで、切り取り画とコラージュとのうちユーザが指定する方の画像の作成を行うことができるようにしてもよい。
In the present embodiment, the cropped image is a trimmed image (trimmed image) generated by partially trimming (trimming) one captured image captured by the previous play, A composite image obtained by combining the trimmed image and the frame image, or a composite image obtained by combining the edited image with graffiti on them (an image obtained by combining the trimmed image and the edited image, or after trimming) Image, frame image, and edited image). The collage image is an image generated by combining a plurality of photographed images obtained by photographing so far and the trimmed images thereof, a graffiti image, and a template image. The user displays these cut images and collage images on a profile image that is handled as a user image or a web page related to the user in a web service such as SNS (social networking service) provided on the Internet. It can be used as a background image. For example, the
図18は、落書き編集時の動作を示すフローチャートである。 FIG. 18 is a flowchart showing an operation at the time of editing a graffiti.
図18に示されるように、落書き編集時には、落書き時間が終了(落書きに与えられた期間の満了)するまで、適宜、通常落書きやおまけ落書きを行うことができる。 As shown in FIG. 18, at the time of editing a graffiti, normal graffiti and bonus graffiti can be appropriately performed until the graffiti time ends (expiration of the period given to the graffiti).
すなわち、落書き編集が開始されると、ステップS291において、通常落書き画面(落書き編集画面100)が表示され、通常落書きを行うことができるようになる。これに伴い、落書き時間の計時が開始される。 That is, when the doodle editing is started, the normal graffiti screen (the graffiti edit screen 100) is displayed in step S291, and the normal graffiti can be performed. Along with this, the timing of the graffiti time is started.
ステップS293において、制御部501は、切り取り画を作成するか否か(切り取り画の作成モードに入るか否か)を判断する。通常落書きが行われているときに第1の作成ボタン118aが操作されると、切り取り画を作成すると判断される。
In step S293, the
ステップS293において作成すると判断されると、ステップS294において、制御部501は、切り取り画作成を行う(詳細は後述する。)。切り取り画作成がいったん完了すると、落書き編集画面100に戻る(ステップS291に戻る。)。
If it is determined in step S293 that the image is to be created, in step S294, the
ステップS295において、制御部501は、コラージュを作成するか否か(コラージュの作成モードに入るか否か)を判断する。通常落書きが行われているときに第2の作成ボタン118bが操作されると、コラージュを作成すると判断される。
In step S295, the
ステップS295において作成すると判断されると、ステップS296において、制御部501は、コラージュ作成を行う(詳細は後述する。)。コラージュ作成がいったん完了すると、落書き編集画面100に戻る(ステップS291に戻る。)。
If it is determined to create in step S295, the
なお、切り取り画作成やコラージュ作成が行われているとき、切り取り画やコラージュが未完成であっても(作成途中であっても)、いったん作成を中断して通常落書き画面に戻ることができる(S291)。このような場合でも、再度作成ボタン118が操作されたとき、各画像の作成を再開できる(S294,S296)。
Note that when a cutout or collage is being created, even if the cutout or collage is incomplete (during creation), you can interrupt the creation and return to the normal graffiti screen ( S291). Even in such a case, when the
ステップS297において、制御部501は、落書き時間が終了したか否かを判断する。落書き時間が終了するまで、ステップS291〜S296の処理が行われる。すなわち、落書き時間が終了するまで、通常落書き、切り取り画作成、及びコラージュ作成のいずれかを行うことができる。
In step S297, the
ステップS297において落書き時間が終了すると、ステップS298において、落書き編集が終了される。その後は、図13に示される動作が引き続き行われる。 When the graffiti time ends in step S297, graffiti editing ends in step S298. Thereafter, the operation shown in FIG. 13 continues.
なお、上述のステップS291〜S296の処理は、編集画面101の左右のユーザでそれぞれ独立して行われるようにすればよい。すなわち、2人のユーザの一方が通常落書きを行っているとき、他方のユーザが切り取り画の作成やコラージュの作成を行うことが可能である。落書き時間は、各ユーザに共通して計時されるようにすればよい。 Note that the processing in steps S291 to S296 described above may be performed independently by the left and right users of the editing screen 101. That is, when one of the two users normally performs graffiti, the other user can create a cutout or a collage. The graffiti time may be measured in common for each user.
落書き編集時においては、大まかに、ユーザの操作等に応じて編集画面が遷移する。これにより、それぞれ適した編集画面が表示されている状態で、「通常らくがき」を行ったり、切り取り画の作成やコラージュの作成を行ったりすることができる。 When editing a graffiti, the editing screen changes roughly according to the user's operation or the like. As a result, it is possible to perform “normal scribbling”, create cutouts, and create a collage in a state where an appropriate editing screen is displayed.
[画像提供機能の説明] [Description of image providing function]
ここで、本実施の形態において、プレイするユーザが、そのプレイにおいて落書き編集による落書あり画像を作成したとき、その落書あり画像と、落書き編集前の合成前画像(すなわち、落書なし画像)とが、サーバ601を介してユーザに提供可能となる。このような画像提供機能について、以下説明する。
Here, in the present embodiment, when the user who has played creates an image with a written letter by graffiti editing in the play, the image with the written letter and the pre-combination image before the graffiti editing (that is, an image without a letter) It can be provided to the user via the
図19は、本実施の形態における画像提供機能を説明する図である。 FIG. 19 is a diagram for explaining an image providing function in the present embodiment.
図19に示されるように、写真シール作成装置1において、ユーザを撮影して撮影画像G0が得られると、合成前画像(落書なし画像)G1が生成される。合成前画像G1は、落書き編集の内容が反映されていない状態(編集画像が合成されていない状態)の画像である。合成前画像G1は、例えば、撮影画像G0に基づいて所定の画像処理(例えば、目の大きさ調整や明るさ調整など)が行われたり、所定の背景画像が合成されたりして生成されるものである。
As shown in FIG. 19, in the photo
合成画像(落書あり画像)G2は、例えば、合成前画像G1に、落書き編集により加えられた合成用画像(スタンプ画像、ペン画像、フレーム画像等)を含む編集画像G8を合成して付加した画像である。編集画像G8は、例えば、落書き編集画面100においてユーザからの操作を受け付けることで生成される画像である。合成画像G2は、例えば、フレーム画像を付加する旨の落書き編集操作や、その他落書き編集により合成用画像を追加する旨の落書き編集操作が行われたときに、合成前画像G1と、編集操作により合成用画像が加えられた編集画像G8とに基づいて生成される。
The composite image (image with a lost letter) G2, for example, is an image obtained by compositing and adding an edit image G8 including a composite image (stamp image, pen image, frame image, etc.) added by graffiti editing to the pre-combine image G1. It is. The edited image G8 is an image generated by receiving an operation from the user on the
なお、落書き編集で合成用画像が追加されなかったとき(落書きが行われなかったとき(落書なし))には、合成前画像G1に、合成画像が含まれない編集画像G8’が合成され、合成画像G1’が生成される。合成画像G1’の外見は、落書なし画像である合成前画像G1と同様のものである。以下、合成画像G1’を落書なし合成画像(合成画像の一例)と呼ぶことで、合成前画像G1である落書なし画像と区別することがある。 Note that when no image for composition is added in the graffiti editing (when no graffiti is performed (no overwriting)), the edited image G8 ′ not including the composite image is combined with the pre-combine image G1, A composite image G1 ′ is generated. The appearance of the composite image G1 'is the same as that of the pre-combination image G1, which is an unwritten image. Hereinafter, the composite image G1 'may be referred to as a no-compilation composite image (an example of a composite image) to distinguish it from the pre-combination image G1.
合成前画像G1や合成画像G2,G1’は、例えば、JPEG形式の画像データとして生成される。 The pre-combine image G1 and the composite images G2 and G1 'are generated as image data in JPEG format, for example.
画像提供機能は、写真シール作成装置1とサーバ601とが連携して実現される。ステップS81において、写真シール作成装置1は、落書きが行われたとき(落書あり)、合成画像G2と合成前画像G1とをサーバ601に送信する。換言すると、撮影画像G0に対する落書きが行われたとき、その撮影画像G0については、落書あり画像G2と落書なし画像G1とがサーバ601に送信される。他方、写真シール作成装置1は、落書きが行われなかったとき(落書なし)、合成画像G1’をサーバ601に送信する。換言すると、撮影画像G0に対する落書きが行われなかったとき、その撮影画像G0については、落書なし合成画像G1’がサーバ601に送信される。なお、以下の説明においては、落書きが行われ、合成前画像G1と合成画像G2とが送信された場合を想定する。
The image providing function is realized by cooperation of the photo
サーバ601は、写真シール作成装置1から送信されたデータを受信すると、ユーザに提供するウェブページである提供画面に用いられるデータを生成する。サーバ601は、合成前画像G1に対応する落書なし画像G1aや合成画像G2に対応する落書あり画像G2aなど、提供画面に用いられるデータを生成する。なお、このデータの生成は、ユーザから提供画面について要求があったときに行われてもよい。
When the
なお、サーバ601は、制御部650が、制御プログラム607を実行してサーバ601の各部を制御することにより動作する。サーバ601は、ユーザの所有する携帯端末701からのアクセスに応じて、携帯端末701に対して情報を提供する。また、ユーザにより携帯端末701に入力された操作に応じた情報を携帯端末701から受信し、その操作に応じて処理を行う。具体的には、サーバ601は、携帯端末701で動作するウェブブラウザの動作に応じて、ウェブサーバとして機能する。そして、HTML(ハイパーテキスト記述言語)で記述された文書や、落書なし画像G1aや落書あり画像G2aなど、ウェブページ情報や画像情報などを適宜携帯端末701に提供することで、表示部713にユーザが閲覧可能な提供画面を表示させる。なお、サーバ601が、携帯端末701で動作する所定のアプリケーションに対して所定の形式の情報や画像情報を提供することで、表示部713に提供画面の表示が行われるように構成されていてもよい。
The
ステップS82において、ユーザは、携帯端末701を用いて、サーバ601により提供される所定の提供画面にアクセスし、写真シール作成装置1の利用時に指定した画像の取得を要求する。
In step S <b> 82, the user accesses a predetermined provision screen provided by the
ステップS83において、サーバ601は、合成画像G2についてユーザに取得させるための提供画面PGをユーザに提供する。ユーザは、この提供画面PGを用いて、合成画像G2を携帯端末701に保存することができる。
In step S83, the
このとき、提供画面PGには、らくがきの有無を切り替えるため(選択するため)の選択表示である、選択ボタン81(81a,81b)が表示されている。選択ボタン81は、合成画像G2と合成前画像G1との一方をユーザに選択させるための表示である。ステップS84において、落書きがない合成前画像G1の取得を希望するユーザは、合成前画像G1に切り替えるための選択ボタン81bを操作することで、切替え指示を行う。
At this time, a selection button 81 (81a, 81b), which is a selection display for switching (selecting) the presence or absence of graffiti, is displayed on the provision screen PG. The
ステップS85において、サーバ601は、合成前画像G1についてユーザに取得させるための提供画面PGをユーザに提供する。ユーザは、この提供画面PGを用いて、合成前画像G1を携帯端末701に保存することができる。
In step S85, the
なお、このように合成前画像G1についての提供画面PGにおいても、らくがきの有無を切り替えるための選択ボタン81が表示されている。ステップS86において、落書きがある合成画像G2の取得を希望するユーザは、合成画像G2に切り替えるための選択ボタン81aを操作することで、切替え指示を行う。これにより、ステップS83の処理が行われ、合成画像G2が再び取得可能となる。
In this way, the
図20は、画像提供機能に関して写真シール作成装置1において行われる送信処理の一例を示すフローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart illustrating an example of a transmission process performed in the photo
図20に示されるように、送信処理が開始されると、ステップS411において、写真シール作成装置1は、送信対象となる画像について、落書き編集画面100で落書き等に関する編集操作が行われたか否かを判断する。
As shown in FIG. 20, when the transmission process is started, in step S411, the photo
ステップS411において落書き編集操作が行われていたとき、ステップS412において、写真シール作成装置1は、サーバ601に対して、合成前画像G1と落書あり画像G2とを共に、一回の送信機会で送信する。送信は、例えば、写真シール作成装置1からサーバ601に、HTTPリクエスト(POST)を送信することで行われる。このとき、1回のリクエスト中に、合成前画像G1のデータと落書あり画像G2のデータとが含められる。また、そのリクエスト中には、画像IDや、プレイID、選択画像IDや、左右ユーザの別などの種々の属性情報が含められる。
When the graffiti editing operation has been performed in step S411, in step S412, the photo
他方、ステップS411において落書き編集操作が行われていなかったとき、ステップS413において、写真シール作成装置1は、合成前画像G1をサーバ601に対して送信する。この送信も、HTTPリクエストにより行われる。
On the other hand, when the graffiti editing operation is not performed in step S411, the photo
ステップS412又はステップS413において送信が行われると、送信処理が終了する。 When transmission is performed in step S412 or step S413, the transmission process ends.
なお、写真シール作成装置1は、1回のプレイで複数回(例えば6回)の撮影を行う。このとき、各回の撮影画像について、上述の送信処理が行われる。すなわち、落書なし合成画像(合成画像G1’)の送信、又は落書なし画像(合成前画像G1)と落書あり画像(合成画像G2)との組み合わせの送信は、撮影回数だけ行われる。
Note that the photo
ここで、上述のステップS411において、落書き編集操作が行われたか否かは、例えば次のようにして判定される。 Here, in the above-described step S411, whether or not the doodle editing operation has been performed is determined as follows, for example.
図21は、写真シール作成装置1における画像の合成について説明する図である。
FIG. 21 is a diagram for describing image composition in the photo
図21に示されるように、写真シール作成装置1は、例えば6つの画像レイヤを合成することで、提供画像を生成する。すなわち、背方から、背景レイヤ951と、背部落書きレイヤ952と、写真画像レイヤ(第1の画像レイヤの一例)953と、特殊編集レイヤ954と、落書きレイヤ955と、フレームレイヤ956となどが合成されて、画像が生成される。
As shown in FIG. 21, the photo
写真画像レイヤ953には、撮影画像をクロマキー処理して、背景部分を透過した、ユーザの人物画像が配置される。写真画像レイヤ953と背景レイヤ951とが合成されて、合成前画像が生成される。
In the
背部落書きレイヤ952、特殊編集レイヤ954、落書きレイヤ955、及びフレームレイヤ956は、合成用画像が配置されるレイヤである。これらのレイヤには、落書き編集画面100で落書き編集操作が行われることで、合成用画像が配置される。これらのレイヤを組み合わせた画像が、例えば編集画像に相当する。背部落書きレイヤ952は、ユーザが妨げられないように合成用画像を付加するときに用いられる。特殊編集レイヤ954は、例えば、ユーザの唇部分などの特定の領域に対する合成用画像であって、通常の落書き編集において編集されないものを付加するときや、プリセットされたテンプレートなどに応じて少ない操作数で落書きのような合成用画像を付加するとき(簡単落書き機能)などに用いられる。フレームレイヤ956は、例えば、フレーム画像を合成用画像として付加するときに用いられる。落書きレイヤ955は、落書き編集において、画像の前面に合成用画像を付加するときに用いられる。
The
ユーザが編集操作を行うと、その操作結果に基づいて、これらのレイヤ952,954〜956に合成用画像が配置される。
When the user performs an editing operation, images for synthesis are arranged in these
落書あり画像は、写真画像レイヤ953及び背景画像951と、落書き編集により配置された合成用画像が含まれるレイヤ952,954〜956とを重ね合わせることで生成される。すなわち、落書あり画像は、落書なし画像に、合成用画像が含まれる編集画像を合成することで生成される。落書なし合成画像は、例えば、写真画像レイヤ953及び背景画像951と、合成用画像が含まれなかったレイヤ952,954〜956とを重ね合わせることで生成される。すなわち、落書なし画像である合成前画像に、合成用画像が含まれない編集画像が合成されると、落書なし合成画像が生成される。
The image with lost paper is generated by superimposing the
写真シール作成装置1は、レイヤ952,954〜956に合成用画像が配置されているか否か、すなわち編集画像に合成用画像が含まれるか否かを落書き編集の終了時に判定することにより、合成画像が落書あり画像であるか否か(すなわち落書きが行われたか否か)を判定する。すなわち、いずれかのレイヤに合成用画像が含まれるとき、落書きが行われ、合成画像が落書あり画像であると判定する。
The photo
なお、落書き編集画面100で編集操作が一旦行われた場合であっても、それにより加えられた合成用画像がその後すぐに消去されるなどして、落書き編集の終了時に編集画像に合成用画像が残っていないときには、写真シール作成装置1は、合成画像が落書あり画像ではない(すなわち落書きが行われなかった)と判定する。このような判定を行うタイミングは、例えば送信処理時等、編集操作が終了した後であれば、いずれのタイミングであってもよい。
Even if the editing operation is once performed on the
図22は、画像提供機能に関してサーバ601において行われる受信処理の一例を示すフローチャートである。
FIG. 22 is a flowchart illustrating an example of a reception process performed by the
本実施の形態では、上述のようにしてサーバ601にデータが送信されると、サーバ601は、そのデータに含まれる画像を受信する。これにより、少なくとも合成画像(落書あり画像又は落書なし合成画像)を受信する。そして、サーバ601は、合成前画像(落書なし画像)も受信したか否かを判定する。そして、その判定結果を保持し、後のユーザからのリクエストに応じて保持した情報に基づいて、受信した画像をユーザに提供するための提供画面を提供する。
In the present embodiment, when data is transmitted to
すなわち、図22に示されるように、ステップS431において、サーバ601は、写真シール作成装置1から受信した1回のポストで、所定の変数名の変数として送信された画像が含まれるか否かを判断する。
That is, as shown in FIG. 22, in step S431, the
所定の変数名の変数として送信された画像が含まれていれば、落書なし画像と落書あり画像とを受信したと判断できる。本実施の形態では、この判断は、次のように行うことができる。すなわち、画像の送信時のデータには、各画像のデータが、次の変数名の変数データとして含められる。例えば、落書なし画像と落書あり画像とが送信されるとき、落書なし画像は、変数名が「photo_hg」である変数として送信され、落書あり画像が変数名が「photo_gr」である変数として送信される。他方、落書なし合成画像が送信されるとき、落書なし合成画像は、変数名が「photo_hg」である変数として送信される。そのため、サーバ601では、所定の変数名「photo_gr」の変数を受信したとき、同一のポストで送信された落書なし画像を受信したと判断できる。そして、変数「photo_gr」を落書あり画像として認識し、変数「photo_hg」を落書なし画像として認識できる。なお、このような変数名や各画像の判別方法などはこれに限られるものではない。例えば、落書あり画像及び落書なし合成画像は常に変数名が「photo_hg」である変数として送信され、落書なし画像が所定の変数名「photo_gr」の変数として送信されるようにしてもよい。
If an image transmitted as a variable having a predetermined variable name is included, it can be determined that an unwritten image and an unwritten image have been received. In the present embodiment, this determination can be made as follows. That is, the data at the time of image transmission includes the data of each image as variable data of the next variable name. For example, when an unwritten image and an unwritten image are transmitted, the unwritten image is transmitted as a variable whose variable name is “photo_hg”, and the unwritten image is transmitted as a variable whose variable name is “photo_gr”. The On the other hand, when a composite image without a lost letter is transmitted, the composite image without a lost letter is transmitted as a variable whose variable name is “photo_hg”. For this reason, when the
このような判断を行ったとき、サーバ601は、例えば、次の処理を行う。すなわち、1回の送信機会(POST)で送信されたデータを受信するごとに、所定の管理データベースに、送信されたデータに関する情報を記録すると共に、送信された画像を所定の名前で記憶する。管理データベースには、送信されたデータを一意に特定するIDや、画像のファイル名に関する文字列や、落書なし画像の有無に関する情報が記録される。落書なし画像が含まれていない場合には、落書なし合成画像を管理データベースのレコードに対応する文字列を含むファイル名の画像ファイルとして記憶するとともに、そのレコードに落書なし画像が「ない」旨を記録する。他方、落書なし画像が含まれている場合には、落書あり画像と落書なし画像とを所定のルールに従って画像ファイルとして記録すると共に、管理データベースのレコードに落書なし画像が「ある」旨を記録する。このとき両画像は、例えば、管理データベースのレコードに対応する文字列部分と落書あり画像であるか落書なし画像であるかを示す所定の符号とを含むファイル名でそれぞれ記憶される。サーバ601は、例えば提供画面の生成時などに、管理データベースを参照して、落書なし画像があるか否かについての情報を得たり、対応する画像ファイルを提供したりすることができる。
When such a determination is made, the
ステップS431において所定の変数名の変数が含まれていた場合、すなわち落書なし画像が含まれていた場合には、ステップS432の処理が行われる。すなわち、サーバ601は、管理データベースの所定のレコードに落書なし画像が「ある」旨を記録する。そして、後のユーザからのリクエストに応じて、この情報に基づいて、ユーザに、選択ボタン81が表示されるようにして提供画面を提供する。
If a variable with a predetermined variable name is included in step S431, that is, if an unwritten image is included, the process of step S432 is performed. That is, the
他方、ステップS431において所定の変数名の変数が含まれていなかった場合、すなわち落書なし画像が含まれていなかった場合には、ステップS433の処理が行われる。すなわち、サーバ601は、管理データベースの所定のレコードに落書なし画像が「ない」旨を記録する。そして、後のユーザからのリクエストに応じて、この情報に基づいて、ユーザに、選択ボタン81が表示されないようにして提供画面を提供する。
On the other hand, if the variable having the predetermined variable name is not included in step S431, that is, if no unwritten image is included, the process of step S433 is performed. That is, the
ここで、「落書なし画像が『ある』」とは、撮影画像に対して落書き編集がなされた落書きありの合成画像(落書あり画像)と、撮影画像に対して所定の画像処理が施された落書き編集前の合成前画像の両方の画像があるということを意味する。合成前画像は、所定の画像処理を施さない撮影画像そのものであってもよいし、編集画像が合成される前の撮影画像に基づく途中段階の画像であってもよい。対して、「落書なし画像が『ない』」とは、落書き編集の対象であったにも関わらず落書き編集がされなかった落書きなしの画像のみがあるということを意味する。なお、落書き編集がされなかった場合、落書きなしの合成画像(落書なし合成画像)の見た目と合成前画像の見た目とは同じであるため、落書なし合成画像に代えて、合成前画像(撮影画像そのものであってもよいし、編集画像(この場合NULL画像)が合成される前の撮影画像に基づく途中段階の画像であってもよい)がサーバ601に送信されるようにしてもよい。
Here, “there is an unwritten image” means that a composite image with graffiti edited on a captured image (an image with a written image) and a predetermined image processing applied to the captured image. This means that there are both pre-combination images before editing the graffiti. The pre-combination image may be a captured image itself that is not subjected to predetermined image processing, or may be an intermediate-stage image based on the captured image before the edited image is combined. On the other hand, “there is no unwritten image” means that there is only an image without graffiti that was not subjected to graffiti editing even though it was the object of graffiti editing. In addition, when graffiti editing is not performed, the appearance of the composite image without graffiti (composite image without writing) is the same as the appearance of the pre-combination image, so the pre-compositing image (captured image) Alternatively, the edited image (in this case, a NULL image) may be an intermediate stage image based on the captured image before being synthesized) may be transmitted to the
なお、サーバ601は、1つのプレイに関して写真シール作成装置1から複数回の送信により送信された各画像について、上述の画像の取得及び判定を行う。このとき、サーバ601は、各画像について管理データベースの所定のレコードに落書なし画像が「ある」か「ない」かの情報を記録する。そして、その画像についての上述の判定結果の情報に基づいて提供画面を提供する。例えば、1回のプレイで上述の図15に示されるような画像が生成された場合を想定する。このとき、サムネイル画像53a,53b,53c,53eに対応する落書なし合成画像が送信された場合には、その送信データには落書なし画像は含まれない。そのため、それらの画像についての提供画面には選択ボタン81が表示されない。他方、サムネイル画像53d,53fに対応する落書なし画像が送信された場合には、その送信データには互いに対応する落書あり画像と落書なし画像とが含まれる。そのため、それらの画像についての提供画面には、選択ボタン81が表示される。
Note that the
なお、合成前画像(落書きなし画像)を受信したか否かの判定方法は、上述の方法以外であってもよい。例えば、写真シール作成装置1から受信した1回のポストで、送られてきたデータを、管理データベースの予め定められた所定のレコードに順次記憶していき、1回のポストでの受信が完了した後に、所定のレコード名(例えば「photo_hg」)に画像が登録されていれば、合成前画像を受信したと判定し、登録されていないNULLであれば、合成前画像を受信していないと判定すればよい。つまり、1回の受信完了時に、レコードへの登録の有無を判別し、合成前画像を受信したか否かを判定すればよい。
Note that the method for determining whether or not the pre-combination image (image without graffiti) has been received may be other than the above-described method. For example, the data sent in one post received from the photo
図23は、第1の例における携帯端末701の表示画面の遷移を説明する第1の図である。
FIG. 23 is a first diagram for explaining the transition of the display screen of the
図23においては、写真シール作成装置1において落書あり画像がユーザにより選択された場合であって、サーバ601に一般ユーザ(無料ユーザ)として認識されている状態の携帯端末701からサーバ601にアクセスする場合の例(第1の例)が示されている。
In FIG. 23, when the user selects an image with a lost letter in the photo
図23に示されるように、画像がサーバ601に送信されると、ステップS301において、ユーザにより入力されたメールアドレスあてに、「プリ画Getメール」と呼ぶ電子メールがサーバ601から送信される。この電子メールには、ユーザが携帯端末701でアクセスして画像を取得できる旨の情報と、取得するためのアクセス先情報61とが含まれる。アクセス先情報61は、例えばサーバ601により提供される提供画面のウェブページを示すURLである。
As shown in FIG. 23, when an image is transmitted to the
上述の電子メールを受け取ったユーザがアクセス先情報61により示される場所にアクセスすると、ステップS302において、第1提供画面が表示される。第1提供画面では、ユーザが選択した2つの画像63,65のサムネイル表示が含まれる。ここで、一方の画像63は通常の撮影により得られた画像のうち、写真シール作成装置1においてユーザにより選択された落書あり画像である。また、他方の画像65は、おまけらくがきにより得られたおまけ画像である。画像63のサムネイル表示は、第2提供画面へのハイパーリンクを兼ねている。おまけ画像65のサムネイル表示は、第3提供画面へのハイパーリンクを兼ねている。
When the user who has received the e-mail accesses the location indicated by the
第1提供画面において、ユーザは、おまけ画像65を選択する操作を行うと、ステップS303に示されるように、おまけ画像65が拡大表示されたおまけ画像65aが含まれる第3提供画面に遷移する。第3提供画面には、保存ボタン69が表示されている。ユーザは、保存ボタン69を選択する操作を行うことで、画像65aを取得することができる。
When the user performs an operation of selecting the
すなわち、保存ボタン69が操作されると、ステップS304において、携帯端末701の機能によりおまけ画像65aを携帯端末701の記憶部705などに記憶する(保存)。なお、携帯端末701の機能により、例えばおまけ画像65aを長押しすることなどにより保存を行えるようにしてもよい。
That is, when the
他方、第1提供画面において画像63を選択する操作が行われると、ステップS305に示されるように、画像63が拡大表示された落書あり画像63aが含まれる第2提供画面に遷移する。この第2提供画面にも、保存ボタン69が表示されており、ユーザは、保存ボタン69を選択する操作を行うことで、落書あり画像63aを取得できる。
On the other hand, when an operation for selecting the
なお、第1提供画面には、そのときプレイで撮影された画像をすべて取得するための案内62が含まれている。ユーザは、案内62で案内される先のウェブページにアクセスし、所定の手順(例えば、有料会員になるなど)をたどることで、すべての画像を取得できる。なお、このようなすべての画像を取得可能にするような手段は提供されなくてもよい。
Note that the first provision screen includes a
ここで、画像63は、写真シール作成装置1において落書き編集が行われて得られた落書あり画像であり、サーバ601には落書あり画像と落書なし画像とが記憶されている。このような場合、第1提供画面及び第2提供画面には、ユーザが取得できる画像を選択できる旨や選択ボタンが表示される。
Here, the
すなわち、第1提供画面には、画像63として落書あり画像に限らず、対応する落書なし画像も保存できる旨をユーザに知らせるための選択案内表示85が表示される。
That is, on the first providing screen, the
また、第2提供画面には、選択ボタン(選択表示の一例)81(81a,81b)が表示される。選択ボタン81aは、落書きなどの付加画像がある落書あり画像を選択するための「あり」のボタンである。選択ボタン81bは、落書きなどの付加画像がない落書なし画像を選択するための「なし」のボタンである。ユーザは、選択ボタン81を選択する操作を行うことで、落書あり画像を保存するための第2提供画面と、落書なし画像を保存するための第2提供画面とを切り替えることができる。
In addition, a selection button (an example of selection display) 81 (81a, 81b) is displayed on the second provision screen. The selection button 81a is a “Yes” button for selecting an image with a postcard with an additional image such as a graffiti. The selection button 81b is a “none” button for selecting an unwritten image without an additional image such as a graffiti. By performing an operation of selecting the
2つの選択ボタン81は、例えば、現在保存対象として表示されている画像に対応するボタンと、他方の画像に対応するボタンとで異なる表示態様で表示される。例えば、図23に示される例のように、現在表示されている落書あり画像63aに対応する選択ボタン81aは単色背景で表示され、他方の落書なし画像に対応する選択ボタン81bは濃色背景で表示される。これにより、ユーザは、落書あり画像と落書なし画像とどちらが表示されているのか、選択ボタン81の表示から容易に把握することができる。
The two
ステップS305の落書あり画像63aが表示された第2提供画面において、落書なし画像に対応する選択ボタン81bを選択する操作が行われると、ステップS306において、画像が切り替えられる。
When an operation for selecting the selection button 81b corresponding to the image without a letter of writing is performed on the second provision screen on which the
図24は、第1の例における携帯端末701の表示画面の遷移を説明する第2の図である。
FIG. 24 is a second diagram illustrating the transition of the display screen of the
図24に示されるように、選択ボタン81bの選択操作に応じて表示画像の切替えが行われると、ステップS307において、落書なし画像63bについての第2提供画面が表示される。ユーザは、落書あり画像63aについての第2提供画面が表示されているときと同様にして、落書なし画像63bを携帯端末701に記憶させることができる。
As shown in FIG. 24, when the display image is switched in accordance with the selection operation of the selection button 81b, the second provision screen for the no-
本実施の形態において、このような第2提供画面の切り替えは、1つのウェブページ内で行われるように構成されている。具体的には、第1提供画面において画像63を選択する操作が行われると、第2提供画面のウェブページの文書、落書あり画像63a、及び落書なし画像63bなどが携帯端末701に取得され、落書あり画像63aが表示された状態の第2提供画面が表示される。そして、選択ボタン81bが操作されると、ウェブページ中に記述されたスクリプト言語によるプログラムが機能し、落書あり画像63aに代えて落書なし画像63bが表示される。これにより、選択ボタン81bの操作に応じて、スムーズに表示画像の切り替えが行われる。なお、第2提供画面の切り替え方法は、これに限られない。例えば1つのウェブページと当初表示される落書あり画像63aの画像ファイルとが携帯端末701に取得され、その後選択ボタン81bが操作されたときに、落書なし画像63bをサーバ601から取得して落書あり画像63aに代えて同一のウェブページに表示するようにしてもよい。また、落書あり画像63aのための第2提供画面のウェブページと、落書なし画像63bのための第2提供画面のウェブページとが異なっており、選択ボタン81の操作に応じて一方のウェブページから他方のウェブページに遷移するように構成されていてもよい。
In the present embodiment, such switching of the second provision screen is configured to be performed within one web page. Specifically, when an operation for selecting the
また、落書なし画像63bについての第2提供画面において、選択ボタン81の表示態様は、落書あり画像63aについての第2提供画面におけるそれとは逆になっている。ユーザは、選択ボタン81aを選択する操作を行うことで、再び落書あり画像63aについての第2提供画面を表示させることができる(S305)。
In addition, in the second provision screen for the
図25は、第2の例における携帯端末701の表示画面の遷移を説明する図である。
FIG. 25 is a diagram for explaining the transition of the display screen of the
図25においては、写真シール作成装置1において落書き編集操作が行われていない画像がユーザにより選択された場合であって、サーバ601に一般ユーザ(無料ユーザ)として認識されている状態の携帯端末701からサーバ601にアクセスする場合の例(第2の例)が示されている。図25に示されるように、ステップS321〜S325の一連の処理は、基本的には図23のステップS301〜S305のそれと同様である。第1提供画面には、落書なし合成画像である画像73のサムネイル表示が、上述の画像63のサムネイル表示に代えて表示される。
In FIG. 25, the
ここで、写真シール作成装置1において落書き編集操作が行われていない画像がユーザにより選択されたときには、第1提供画面の表示態様が、落書あり画像がユーザにより選択されているときとは異なっている(S322)。具体的には、本例では、落書なし合成画像のみがサーバ601に送信されているので、それに対応する落書あり画像は存在しない。したがって、第1の例においては表示されていたような選択案内表示85は、第2の例には表示されない。
Here, when an image that has not been subjected to the graffiti editing operation is selected by the user in the photo
写真シール作成装置1において落書き編集操作が行われていない画像がユーザにより選択されたときには、第2提供画面の表示態様が、落書あり画像がユーザにより選択されているときとは異なっている(S325)。具体的には、第2の例において、ユーザに提供可能であるのは落書なし合成画像73bのみである。したがって、第1の例においては表示されていた選択ボタン81は、第2の例では表示されない。
When the user selects an image on which no graffiti editing operation has been performed in the photo
図26は、第3の例における携帯端末701の表示画面の遷移を説明する図である。
FIG. 26 is a diagram for explaining the transition of the display screen of the
図26においては、1回のプレイにおける複数の撮影画像のうち少なくとも1つに関して編集操作が行われて落書あり画像が生成されている場合であって、サーバ601に有料ユーザとして認識されている状態の携帯端末701からサーバ601にアクセスする場合の例(第3の例)が示されている。
In FIG. 26, a case where an editing operation has been performed on at least one of a plurality of photographed images in one play and an image with a written message has been generated, which is recognized by the
図26に示されるように、有料ユーザの場合には、一般ユーザと異なり、複数の画像63pを選択可能な第1提供画面が表示される(S302a)。複数の画像63pのうち1つの写真が選択されると、その写真が拡大されて、第2提供画面が表示される。その他の動作は、概ね、図23、図24と同一である。
As shown in FIG. 26, in the case of a pay user, unlike a general user, a first provision screen in which a plurality of
ここで、複数の画像63pのうち、サーバ601が落書あり画像も受信したものについては落書あり画像に基づくサムネイル表示が行われ、そうでないものについては落書なし合成画像に基づくサムネイル表示が行われる。第1提供画面において、このように複数の画像63pのうちに落書あり画像が生成されているものが少なくとも1つ含まれるときには、選択案内表示85が表示される。なお、選択案内表示85を表示する条件はこれに限られるものではなく、落書あり画像が生成されているものが所定数以上含まれるときに、選択案内表示85を表示するようにしてもよい。
Here, among the plurality of
第1提供画面において、複数の画像63pのうち落書あり画像が生成されているものを選択する操作が行われると、ステップS305に示されるように、上述の第1の例と同様に、落書あり画像63aを保存対象とした状態の第2提供画面が表示される。この第2提供画面には、選択ボタン81が表示されており、ユーザは、選択ボタン81の操作を行うことで、上述と同様に、落書あり画像63aとそれに対応する落書なし画像とのいずれを保存対象とするか切り替えることができる(S306)。
On the first provision screen, when an operation is performed to select one of the plurality of
第1提供画面において、複数の画像63pのうち落書あり画像が生成されていないものを選択する操作が行われると、ステップS325に示されるように、上述の第2の例と同様に、落書なし合成画像73bを保存対象とする第2提供画面が表示される。落書なし合成画像73bに対応する落書あり画像はユーザに提供可能ではないので、この第2提供画面には、選択ボタン81は表示されない。
When an operation is performed on the first provision screen to select an image for which there is no written image among the plurality of
図27は、第4の例における携帯端末701の第1提供画面を説明する図である。
FIG. 27 is a diagram illustrating a first provision screen of the
図27においては、1回のプレイにおける複数の撮影画像のすべてに関して、落書き編集操作が行われなかった場合であって、サーバ601に有料ユーザとして認識されている状態の携帯端末701からサーバ601にアクセスする場合の例(第4の例)における第1提供画面が示されている。
In FIG. 27, the graffiti editing operation is not performed for all of a plurality of photographed images in one play, and the
すなわち、第1提供画面には、複数の画像63sが表示され、ユーザは、各画像を選択する操作を行うことで、上述の第2の例と同様の第2提供画面を表示させて、その画像を保存できる。このとき、各画像は落書なし合成画像であってそれに対応する落書あり画像がユーザに提供可能にはなっていない。そのため、第1提供画面に選択案内表示85は表示されない(S322a)。
That is, a plurality of
図28は、画像提供機能について説明する表である。 FIG. 28 is a table for explaining the image providing function.
図28においては、1回のプレイにおいて編集操作が行われた内容と、落書あり画像の送信などとの関係の一例が示されている。 FIG. 28 shows an example of the relationship between the content of the editing operation performed in one play and the transmission of an image with a written message.
図28に示されるように、1回のプレイで6回の撮影が行われ、6枚の撮影画像が得られる(G01〜G06)。各画像において、通常の落書き編集の有無と、特殊編集(例えば、唇部分のみのレタッチ編集など)の有無とは、次のようである。すなわち、画像G01と画像G04については、両方の編集が行われている。画像G02については、落書き編集のみが行われている。画像G05については、特殊編集のみが行われている。画像G03と画像G06とについては、落書き編集も特殊編集も行われていない。 As shown in FIG. 28, six shots are performed in one play, and six shot images are obtained (G01 to G06). In each image, the presence / absence of normal graffiti editing and the presence / absence of special editing (for example, retouching editing of only the lip portion) are as follows. That is, both the images G01 and G04 are edited. For the image G02, only graffiti editing is performed. Only special editing is performed on the image G05. Neither scribble editing nor special editing is performed on the image G03 and the image G06.
このような場合を想定すると、画像G01〜G06のうち全部について、落書なし画像(合成前画像又は落書なし合成画像)が、サーバ601に送信される。また、画像G01〜G06のうち、画像G01,G02,G04,G05について、それぞれの落書あり画像がサーバ601に送信される。他方、画像G03と画像G06については、落書あり画像は生成されないので、落書あり画像はサーバ601に送信されない。
Assuming such a case, an unwritten image (pre-combination image or uncomposed composite image) is transmitted to the
このとき、選択ボタン81は、サーバ601に送信された画像G01,G02,G04,G05に対応する画像についての第2提供画面において表示され、画像G03と画像G06に対応する画像についての第2提供画面においては表示されない。
At this time, the
なお、落書なし画像を送信するか否かの判断条件については、このような例に限られず、適宜設定可能である。例えば、画像G05のように、特殊編集のみが行われ、落書き編集が行われていない場合においては、落書なし画像を送信しないようにしてもよい。特殊編集の性質や、ユーザにより選択可能にさせたい画像の種類等に応じて、このような条件は適宜設定可能である。 Note that the determination condition for determining whether or not to send an unwritten image is not limited to this example, and can be set as appropriate. For example, when only special editing is performed and graffiti editing is not performed as in the image G05, an unwritten image may not be transmitted. Such conditions can be appropriately set according to the nature of special editing, the type of image desired to be selectable by the user, and the like.
以上説明したように、本実施の形態においては、第1提供画面や第2提供画面の表示態様は、ユーザに落書あり画像が提供可能であるか否かに応じて、異なっている。したがって、常に第1の例のように選択案内表示85や選択ボタン81の表示が行われる場合と比較して、ユーザの混乱を招きにくい。
As described above, in the present embodiment, the display mode of the first provision screen and the second provision screen is different depending on whether or not an image with a written message can be provided to the user. Therefore, compared with the case where the
特に、第2提供画面について、サーバ601は、落書なし画像が受信されたと判定したとき、落書あり画像とそれに対応する落書なし画像とのいずれか一方をユーザに選択させるための選択ボタン81が含まれるようにして第2提供画面を提供する。他方、サーバ601は、落書なし画像が取得されなかったと判定したとき、単に、取得した落書なし合成画像をユーザに提供するための第2提供画面を、選択ボタン81が含まれないようにして提供する。例えば上述の第2の例において、実際には落書あり画像が選択できないにもかかわらず、選択ボタン81などの落書あり画像と落書なし画像との切替えに関する表示が表示されると、ユーザに落書あり画像が選択できるとの誤解を与えてしまう可能性があるが、本実施の形態では、このように第2提供画面が提供されるので、それを確実に防止することができる。したがって、ユーザが直感的に操作することができるユーザインターフェースを用いて、容易に画像を取得させることができる。
In particular, for the second provision screen, when the
また、本実施の形態においては、写真シール作成装置1から落書なし画像と落書あり画像とが1回の送信機会に送信されるので、サーバ601が1回の送信機会に送信されたデータの受信結果だけに基づいて、落書なし画像を受信したか否かを判断できる。従って、サーバ601は、他の送信機会に送信されたデータの受信が成功したか否かにかかわらず、容易にかつ確実に、落書なし画像を受信したか否かを判断できる。
Further, in the present embodiment, since the unsuccessful image and the unsuccessful image are transmitted from the photo
本実施の形態において、写真シール作成装置1からサーバ601へ送信される落書なし画像と落書あり画像とは、それぞれ、そのままユーザに提供可能な状態の画像である。そのため、例えば、写真シール作成装置1からサーバ601に画像を生成するために必要なデータを送信した上でサーバ601で落書なし画像や落書あり画像を生成するというような構成と比較し、サーバ601の処理負担を低減できる。
In the present embodiment, the unwritten image and the unwritten image transmitted from the photo
[その他] [Others]
写真シール作成装置やサーバは、上述の実施の形態における各特徴点をすべて有するものでなくてもよく、一部の特徴点のみを有するものであってもよい。そのように構成された写真シール作成装置やサーバであっても、その特徴点を有することに応じた効果を得ることができる。 The photo sticker creating apparatus and the server may not have all the feature points in the above-described embodiment, and may have only some feature points. Even in the photo sticker creating apparatus and the server configured as described above, an effect corresponding to having the feature point can be obtained.
写真シール作成装置の送信画像選択画面において、落書き編集が行われた画像についてはサムネイル画像の表示が、落書あり画像に対応するものと落書なし画像に対応するものとで切り替えられるようにしてもよい。 On the transmission image selection screen of the photo sticker creation apparatus, the thumbnail image display may be switched between an image corresponding to an image with a written message and an image corresponding to an image without a written image on the image subjected to the graffiti editing. .
図29は、本実施の形態の一変型例に係る写真シール作成装置の送信画像選択画面の一例を示す第1の図である。図30は、同送信画像選択画面の一例を示す第2の図である。 FIG. 29 is a first diagram illustrating an example of a transmission image selection screen of the photo sticker creation apparatus according to a variation of the present embodiment. FIG. 30 is a second diagram illustrating an example of the transmission image selection screen.
図29及び図30において、送信画像選択画面851の基本的な構成は、上述の実施の形態の送信画像選択画面51と同様であり、サムネイル画像53a,53b,53c,53eは落書き編集が行われなかった画像に対応し、サムネイル画像53d,53fは落書き編集が行われた画像に対応する。送信画像選択画面851には、落書きの有無を選択するための選択ボタン881(881a,881b)の表示が含まれている。
29 and 30, the basic configuration of the transmission
図29においては、落書き編集が行われた画像については落書あり画像に相当する表示が行われるように表示されている。すなわち、各サムネイル画像53a〜53fについて、落書き編集による編集画像が合成された状態(合成されているように見える状態も含まれる。)で表示されている。このとき、選択ボタン881は、「落書きあり」に対応する選択ボタン881aが目立つように表示され、他方の「落書きなし」に対応する選択ボタン881bが目立たないように表示される。
In FIG. 29, an image on which graffiti editing has been performed is displayed so that a display corresponding to an image with a letter of writing is performed. In other words, the
図29における状態で、選択ボタン881bを選択する操作が行われると、図30に示される送信画像選択画面851に表示が切り替わる。すなわち、図30においては、編集画像が合成されていない状態で表示される。このとき、サムネイル画像53d,53fについても、他のサムネイル画像53a,53b,53c,53eと同様に、落書なし画像(合成前画像)に相当する状態で表示される。このとき、選択ボタン881は、「落書きなし」に対応する選択ボタン881bが目立つように表示され、他方の「落書きあり」に対応する選択ボタン881aが目立たないようにして表示される。ユーザは、選択ボタン881aを選択する操作を行うことで、図29に示されるような送信画像選択画面851に表示を切り替えることができる。
When an operation for selecting the selection button 881b is performed in the state shown in FIG. 29, the display is switched to the transmission
このように送信画像選択画面851で表示を切り替えられるので、ユーザは、落書なし画像を取得したい場合であっても、画像を実際に確認しながら画像の選択を行うことができる。
Since the display can be switched on the transmission
このとき、送信画像選択画面851で、プレイ中に落書き編集が行われた画像であって落書なし画像に相当する画像が選択された場合と、その画像に対応する落書あり画像に相当する画像が選択された場合とで、サーバ601に携帯端末701を介してアクセスしたときに表示される提供画面が異なるようにしてもよい。すなわち、落書あり画像に相当する画像が選択された場合には、例えば、上述の図23においてステップS302の第1提供画面やステップS305の第2提供画面が表示されるところ、落書なし画像に相当する画像が選択された場合には、第1提供画面で落書なし画像のサムネイル画像63が表示されたり、第2提供画面で落書なし画像63bが表示されたりするようにしてもよい。この場合であっても、第2提供画面で表示される選択ボタン81aを選択する操作を行うことで、落書あり画像63aについての第2提供画面が表示されるようにすればよい。
At this time, when an image corresponding to a non-written image is selected on the transmission
このように送信画像選択画面で落書なし画像に対応する画像が選択されるか落書あり画像に対応する画像が選択されるかに応じて提供画面の表示を切り替えることで、ユーザが所望の画像を取得しやすくなる。 In this way, the user can select a desired image by switching the display of the provided screen depending on whether an image corresponding to an image without a written letter is selected or an image corresponding to an image with a written letter is selected on the transmission image selection screen. Easy to get.
ユーザが一般ユーザであるか有料ユーザであるか(ユーザが利用する携帯端末が、一般ユーザとしてサーバにアクセスしているか、有料ユーザとしてサーバにアクセスしているか)など、ユーザの属性(サーバにアクセスする携帯端末の属性)に応じて、サーバを介してユーザが取得できる画像の種類が定められるようにしてもよい。 User attributes such as whether the user is a regular user or a paid user (whether the mobile terminal used by the user is accessing the server as a regular user or accessing the server as a paid user) The types of images that can be acquired by the user via the server may be determined according to the attributes of the mobile terminal.
例えば、有料ユーザとしてサーバにアクセスしたとき、上述の実施の形態と同様に、落書あり画像に加えて落書なし画像を取得でき、一般ユーザは、落書あり画像のみ(落書き編集が行われていないときには落書なし画像のみ)が取得できるようにしてもよい。このような構成の場合でも、写真シール作成装置からサーバへは、すべての撮影画像について、合成画像(落書あり画像又は落書なし合成画像)を送信した上、落書き編集が行われていない場合には落書なし画像も送信するようにすればよい。 For example, when accessing the server as a paying user, it is possible to acquire a non-written image in addition to a written image, as in the above-described embodiment. It may be possible to acquire only a non-written image. Even in such a configuration, when the photograph sticker creation device transmits a composite image (an image with a letter or a letter without a letter) to the server, and no graffiti editing is performed. What is necessary is just to transmit an image without a lost letter.
また、有料ユーザについては、取得対象となるプレイについてそのユーザが取得できるすべての落書あり画像及び落書なし画像を一括して携帯端末に記憶させるための一括保存ボタンを、第1提供画面などに表示させるようにしてもよい。この場合において、落書あり画像のみを一括保存できるようにしたり落書なし画像のみを一括保存できるようにしたりしてもよい。また、落書あり画像がある場合にはそれに対応する落書なし画像を保存せずにその落書あり画像のみを保存対象とし、落書なし合成画像のみの画像についてはその落書なし合成画像を保存対象として、一括保存できるようにしてもよい。 In addition, for paying users, a collective save button is displayed on the first providing screen or the like for collectively storing all the images with and without writing that can be acquired by the user for the play to be acquired on the mobile terminal. You may make it make it. In this case, it may be possible to collectively save only images with lost papers or to collectively save only images without lost papers. In addition, if there is an image with a letter of failure, the image without a letter corresponding to it is not saved, but only the image with a letter of failure is saved, and the image with only a letter of absence composite is saved as the subject of saving, You may enable it to save collectively.
写真シール作成装置からサーバに落書あり画像を送信するとき、属性情報として、落書あり画像であるか否かの情報や、対応する落書なし画像についての情報を送信し、サーバが、その属性情報に基づいて、落書なし画像と落書あり画像とを切り替え可能にしてユーザに提供するようにしてもよい。例えば、落書なし画像とそれに対応する落書あり画像とをサーバに送信するとき、落書なし画像と落書あり画像とのそれぞれに、同一の撮影画像に基づく画像であることを示す識別情報(画像ID)を付与して送信を行い、サーバで、同一の識別情報を有する画像が複数あるときに、その一方を落書なし画像とし、他方を落書あり画像として判定するようにしてもよい。 When an image with a letter of failure is transmitted from the photo sticker creating apparatus to the server, the attribute information includes information on whether or not the image has a letter of failure, and information about the corresponding image without a letter of failure. Based on this, it is possible to switch between an unwritten image and an unwritten image and provide it to the user. For example, when transmitting an unwritten image and an image with a corresponding document to the server, identification information (image ID) indicating that each of the unwritten image and the image with a document is an image based on the same photographed image. May be transmitted, and when the server has a plurality of images having the same identification information, one of them may be determined as an unwritten image and the other as an image with a written message.
また、写真シール作成装置で落書き編集が行われた画像については、落書あり画像がサーバ上で生成され、ユーザに提供されるようにしてもよい。すなわち、例えば、1回のプレイで生成された合成前画像がすべて写真シール作成装置からサーバに送信され、それに加えて、落書き編集により生成された編集画像が、写真シール作成装置からサーバに送信されるようにし、サーバで、合成前画像に編集画像を合成して落書あり画像や落書なし合成画像が生成されるようにしてもよい。このような場合であっても、サーバは、落書き編集が行われた画像についてユーザに提供するときには、選択ボタンを含み、落書なし画像と落書あり画像とを切替可能な提供画面を生成してユーザの携帯端末に提供し、落書き編集が行われていない画像については、選択ボタンを含まない提供画面を生成してユーザの携帯端末に提供するようにすればよい。 In addition, for an image that has been subjected to graffiti editing by the photo sticker creation apparatus, an image with a lost letter may be generated on the server and provided to the user. That is, for example, all pre-combine images generated in one play are transmitted from the photo sticker creation device to the server, and in addition, an edited image generated by graffiti editing is sent from the photo sticker creation device to the server. In this way, the edited image may be combined with the pre-combination image at the server to generate an image with a written message or a combined image without a written message. Even in such a case, when providing the user with an image on which graffiti editing has been performed, the server generates a providing screen that includes a selection button and is capable of switching between an unwritten image and an unwritten image. For an image that is provided to a portable terminal and is not subjected to graffiti editing, a provision screen that does not include a selection button may be generated and provided to the user's portable terminal.
サーバは、同一の撮影画像に対応する落書あり画像と合成前画像とが受信されたか否かを判定し、落書あり画像と合成前画像とが受信されたときに、選択ボタンを含む提供画面を生成して提供し、同一の撮影画像に対応する画像が1つだけ受信されたときには、選択ボタンを含まない提供画面を生成して提供するようにしてもよい。 The server determines whether an image with a letter of writing and a pre-combination image corresponding to the same photographed image are received, and when the image with a letter of writing and a pre-combination image are received, a providing screen including a selection button is displayed. When only one image corresponding to the same photographed image is received, a providing screen that does not include a selection button may be generated and provided.
本発明は、写真シール作成装置に限られず、撮像した写真を用いて加工画像をユーザに提供する写真撮影遊戯装置やそれを備える装置を用いた画像提供システムに広く適用可能である。 The present invention is not limited to a photo sticker creating apparatus, and can be widely applied to a photography game apparatus that provides a user with a processed image using a photographed image, and an image providing system that uses an apparatus including the same.
上述の実施の形態における処理は、ソフトウェアによって行っても、ハードウェア回路を用いて行ってもよい。 The processing in the above embodiment may be performed by software or by using a hardware circuit.
上述の実施の形態における処理を実行するプログラムを提供することもできるし、そのプログラムをCD−ROM、フレキシブルディスク、ハードディスク、ROM、RAM、メモリカードなどの記録媒体に記録してユーザに提供することにしてもよい。プログラムはインターネットなどの通信回線を介して、装置にダウンロードするようにしてもよい。上記のフローチャートで文章で説明された処理は、そのプログラムに従ってCPUなどにより実行される。 A program for executing the processing in the above-described embodiment can be provided, or the program can be recorded on a recording medium such as a CD-ROM, a flexible disk, a hard disk, a ROM, a RAM, or a memory card and provided to the user. It may be. The program may be downloaded to the apparatus via a communication line such as the Internet. The processing described in the text in the above flowchart is executed by the CPU according to the program.
上記実施の形態は、すべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 The above embodiment should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 写真シール作成装置(写真撮影遊戯装置の一例)
81,81a,81b 選択ボタン(選択表示の一例)
85 選択案内表示
501 制御部
502 CPU
503 メモリ
504 画像処理部
505 記憶部
507 制御プログラム
509 通信部
515 カメラ
570 編集出力装置
575 シール排出口
580 編集受付部
581 編集モニタ
583 タッチペン
585 非接触通信装置
587 スピーカ
590 印刷部
601 画像提供サーバ(画像提供装置の一例)
701 携帯端末
901 写真シール遊戯システム(画像提供システムの一例)
951 背景レイヤ
952 背部落書きレイヤ(第2の画像レイヤの一例)
953 写真画像レイヤ(第1の画像レイヤの一例)
954 特殊編集レイヤ(第2の画像レイヤの一例)
955 落書きレイヤ(第2の画像レイヤの一例)
956 フレームレイヤ(第2の画像レイヤの一例)
G0 撮影画像
G1 合成前画像(落書なし画像)
G1’ 落書なし合成画像(合成画像の一例)
G2 落書あり画像(合成画像の一例)
G8 付加画像
1 Photo sticker creation device (an example of a photo game device)
81, 81a, 81b selection button (an example of selection display)
85
503
701
951
953 Photo image layer (example of first image layer)
954 Special editing layer (example of second image layer)
955 Graffiti layer (example of second image layer)
956 frame layer (example of second image layer)
G0 photographed image G1 pre-combination image (image without writing)
G1 'Composite image without writing (an example of a composite image)
G2 Rakugo image (example of composite image)
G8 additional image
Claims (5)
前記写真撮影遊戯装置は、
前記ユーザを撮影する撮影手段と、
前記撮影手段で撮影された撮影画像に対して合成用画像の入力を受け付け、編集画像を生成する編集手段と、
前記撮影画像と前記編集手段により生成された編集画像とを合成し合成画像を生成する合成手段と、
前記編集画像に前記合成用画像が含まれるか否かを判定する編集判定手段と、
前記編集判定手段で前記合成用画像が含まれると判定された場合に、前記合成画像と、その合成画像に対応する画像であって前記編集手段で前記合成用画像の入力を受け付ける前の画像である合成前画像とを共に送信する送信手段とを備え、
前記画像提供装置は、
前記合成画像又は前記合成前画像を受信する受信手段と、
前記合成前画像を受信した場合に、前記ユーザに前記合成画像と前記合成前画像との少なくとも一方を提供するために、前記合成画像と前記合成前画像との表示を切替可能な画面を提供する画面提供手段とを備える、画像提供システム。 An image providing system having a photography game device and an image providing device for providing an image to a user,
The photography game device is
Photographing means for photographing the user;
An editing means for receiving an input of an image for synthesis with respect to a photographed image photographed by the photographing means, and generating an edited image;
Combining means for combining the photographed image and the edited image generated by the editing means to generate a combined image;
Edit determination means for determining whether or not the composite image is included in the edit image;
If the is determined to contain a synthesis image in the editing judgment means, and the composite image, in the image prior to accepting an input of the synthesized image by said editing means to a corresponding image to the composite image and transmission means for transmitting a certain pre-combination image together,
The image providing device includes:
Receiving means for receiving the composite image or the pre-composition image;
When receiving the composite image before, provided in order to provide, a switchable screen display of the before-combination image and the synthetic image at least one of said composite image to the user and the before-combination image And an image providing system.
前記画面提供手段は、
前記合成前画像を受信した場合は、前記ユーザに前記合成画像と前記合成前画像との少なくとも一方を提供するために、前記選択表示を含む前記切替可能な画面を提供し、
前記合成前画像を受信しなかった場合は、前記ユーザに前記合成画像を提供するための、前記選択表示を含まない画面を提供する、請求項1に記載の画像提供システム。 The switchable screen includes a selection display for allowing the user to select either the composite image or the pre-combine image,
It said screen providing means,
When the pre-combination image is received, the switchable screen including the selection display is provided to provide the user with at least one of the composite image and the pre-combination image,
The image providing system according to claim 1 , wherein when the pre-combination image is not received, a screen that does not include the selection display for providing the composite image to the user is provided.
前記第1提供画面の前記ハイパーリンクについて行われた操作に応じて、前記合成画像と前記合成前画像との表示を切替可能な画面である第2提供画面を提供する、請求項1又は2に記載の画像提供システム。 The second provision screen, which is a screen capable of switching between the display of the composite image and the pre-combination image according to an operation performed on the hyperlink of the first provision screen, is provided. The image providing system described.
前記画面提供手段は、前記受付手段で受け付けられた操作に応じて、前記切替可能な画面の前記合成画像と前記合成前画像との表示を切り替える、請求項1から3のいずれかに記載の画像提供システム。 The image according to any one of claims 1 to 3, wherein the screen providing unit switches display of the composite image and the pre-combination image on the switchable screen in accordance with an operation received by the reception unit. Offer system.
前記画像提供装置は、各回の撮影画像について、送信された画像についての前記受信手段による受信を行い、
前記画面提供手段は、各回の撮影画像について、前記合成前画像を受信した場合に、前記切替可能な画面の提供を行う、請求項1から4のいずれかに記載の画像提供システム。 The photography game device performs a plurality of shootings in one play, and each shot image is determined by the editing determination unit and the editing determination unit determines that the composition image is included. Transmitting the composite image and the pre-combination image corresponding to the composite image together,
The image providing apparatus, for each round of the photographed image, performs reception by said receiving means for transmitting images,
The screen providing unit, for each round of the captured image, when receiving the previous SL synthesized before image, performs providing the switchable screen image providing system according to any one of claims 1 to 4.
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