JP6302237B2 - Game machine - Google Patents

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JP6302237B2 JP2013263444A JP2013263444A JP6302237B2 JP 6302237 B2 JP6302237 B2 JP 6302237B2 JP 2013263444 A JP2013263444 A JP 2013263444A JP 2013263444 A JP2013263444 A JP 2013263444A JP 6302237 B2 JP6302237 B2 JP 6302237B2
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裕行 山崎
裕行 山崎
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慎弥 荒川
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Description

本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

遊技機の一例であるパチンコ遊技機やスロットマシンにおいて、例えば、第1部材に対し複数の部材を組付けることで形成される演出装置を備えたもの等がある。   In a pachinko gaming machine or a slot machine, which is an example of a gaming machine, for example, there is a machine equipped with an effect device formed by assembling a plurality of members to a first member.

この種の演出装置において、例えば、ベース部材と、ベース部材に対し移動可能に設けられた複数の可動部材と、ベース部材に取り付けられ前記複数の可動部材を駆動するモータとを有し、モータの駆動軸に固着されたピニオンギヤが一の可動部材に設けられた上ラックギヤ及び他の可動部材に設けられた下ラックギヤ双方に噛合され、モータの駆動力がピニオンギヤ及び上下のラックギヤを介して複数の可動部材双方に伝達される演出装置において、ベース部材及びラックギヤ双方に、ラックギヤが駆動初期位置に位置していることを目視にて確認可能なマークが設けられており、モータをベース部材に取り付けるときに、上下のラックギヤそれぞれのマークをベース部材のマークと合致させた状態でピニオンギヤを上下のラックギヤに噛合させることで、ピニオンギヤに対してラックギヤを正確な位置で噛合させることができるようにしたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   In this type of rendering device, for example, the base device includes a base member, a plurality of movable members movably provided with respect to the base member, and a motor that is attached to the base member and drives the plurality of movable members. The pinion gear fixed to the drive shaft is meshed with both the upper rack gear provided on one movable member and the lower rack gear provided on the other movable member, and the driving force of the motor is moved through the pinion gear and the upper and lower rack gears. In the production device that is transmitted to both members, both the base member and the rack gear are provided with marks that allow the visual confirmation that the rack gear is located at the initial drive position, and when the motor is attached to the base member The pinion gear meshes with the upper and lower rack gears with the marks on the upper and lower rack gears aligned with the marks on the base member. Be to, there is such as that to be able to mesh with the rack gear at a precise location relative to the pinion gear (e.g., see Patent Document 1).

特開2012−157473号公報JP 2012-157473 A

上記特許文献1に記載の遊技機では、上ラックギヤに設けられたマーク及びベース部材における対応する位置に設けられたマークと、下ラックギヤに設けられたマーク及びベース部材における対応する位置に設けられたマークの態様が同じであるため、ベース部材に対する上ラックギヤと下ラックギヤの組付け位置を間違える虞があるという問題があった。   In the gaming machine described in Patent Document 1, the mark provided on the upper rack gear and the mark provided at the corresponding position on the base member, and the mark provided on the lower rack gear and the corresponding position on the base member are provided. Since the mark forms are the same, there is a problem in that there is a possibility that the assembly positions of the upper rack gear and the lower rack gear with respect to the base member may be mistaken.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、第1部材に対する第2部材及び第3部材の組付け間違いを抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress an assembly error of the second member and the third member with respect to the first member.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
第1部材(例えば、側板320L,320R)に対して第2部材(例えば、演出板321〜324のいずれか)及び第3部材(例えば、演出板321〜324のいずれか)を組付けて構成される組付体(例えば、第1回転体302)を備え、
前記第1部材に、前記第2部材に対応する第2組付部(例えば、取付孔335a及び位置決め孔337aからなる前組付部や、取付孔335b、位置決め孔337b及び切欠部339からなる上組付部や、取付孔335c及び位置決め孔337cからなる後組付部や、取付孔335d及び位置決め孔337dからなる下組付部のうちいずれか/取付孔345a及び位置決め孔347aからなる前組付部や、取付孔345b、位置決め孔347b及び切欠部349からなる上組付部や、取付孔345c及び位置決め孔347cからなる後組付部や、取付孔345d及び位置決め孔347dからなる下組付部のうちいずれか)及び前記第3部材に対応する第3組付部(例えば、取付孔335a及び位置決め孔337aからなる前組付部や、取付孔335b、位置決め孔337b及び切欠部339からなる上組付部や、取付孔335c及び位置決め孔337cからなる後組付部や、取付孔335d及び位置決め孔337dからなる下組付部のうち第2組付部とは異なる組付部のいずれか/取付孔345a及び位置決め孔347aからなる前組付部や、取付孔345b、位置決め孔347b及び切欠部349からなる上組付部や、取付孔345c及び位置決め孔347cからなる後組付部や、取付孔345d及び位置決め孔347dからなる下組付部のうち第2組付部とは異なる組付部のいずれか)が設けられ、
前記第2部材に、前記第2組付部に組付けられる第2被組付部(例えば、ボス382a及び位置決め凸部384aからなる前被組付部や、ボス382b、位置決め凸部384b及び係合部397からなる上被組付部や、ボス382c及び位置決め凸部384cからなる後被組付部や、ボス382d及び位置決め凸部384dからなる下被組付部のうちいずれか/ボス392a及び位置決め凸部394aからなる前被組付部や、ボス392b、位置決め凸部394b及び係合部398からなる上被組付部や、ボス392c及び位置決め凸部394cからなる後被組付部や、ボス392d及び位置決め凸部394dからなる下被組付部のうちいずれか)が設けられ、
前記第3部材に、前記第3組付部に組付けられる第3被組付部(例えば、ボス382a及び位置決め凸部384aからなる前被組付部や、ボス382b、位置決め凸部384b及び係合部397からなる上被組付部や、ボス382c及び位置決め凸部384cからなる後被組付部や、ボス382d及び位置決め凸部384dからなる下被組付部のうち第2被組付部とは異なる被組付部のいずれか/ボス392a及び位置決め凸部394aからなる前被組付部や、ボス392b、位置決め凸部394b及び係合部398からなる上被組付部や、ボス392c及び位置決め凸部394cからなる後被組付部や、ボス392d及び位置決め凸部394dからなる下被組付部のうち第2被組付部とは異なる被組付部のいずれか)が設けられ、
前記第2組付部には第2組付部側識別情報が付されるとともに、前記第3組付部には前記第2組付部側識別情報とは異なる第3組付部側識別情報が付され、
前記第2被組付部には前記第2組付部側識別情報に対応する第2被組付部側識別情報が付されるとともに、前記第3被組付部には前記第3組付部側識別情報に対応する第3被組付部側識別情報が付され、
前記第2組付部に前記第2被組付部を組付けたときに、前記第2被組付部側識別情報が前記第2組付部側識別情報の近傍に位置し、
前記第3組付部に前記第3被組付部を組付けたときに、前記第3被組付部側識別情報が前記第3組付部側識別情報の近傍に位置し、
前記第2部材と前記第3部材とは略同一の形状である一方、前記第2組付部に前記第3被組付部を組付けることができず、かつ前記第3組付部に前記第2被組付部を組付けることができない構造とされ、
前記第1部材に対して前記第2部材及び前記第3部材を組付けたときには、前記第2組付部側識別情報と前記第3組付部側識別情報とはいずれも外部から視認可能であるが、前記第2被組付部側識別情報と前記第3被組付部側識別情報とはいずれも外部から視認できなくなる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2組付部に付された識別情報と第3組付部に付された識別情報が異なることで、第2組付部に第3被組付部を組付けるまたは第3組付部に第2被組付部を組付けるといった組付け間違いを抑制することができる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine capable of performing a game (for example, a pachinko gaming machine 1),
The second member (for example, any of the production plates 321 to 324) and the third member (for example, any of the production plates 321 to 324) are assembled to the first member (for example, the side plates 320L and 320R). An assembled body (for example, the first rotating body 302),
The first member includes a second assembly portion corresponding to the second member (for example, a front assembly portion including an attachment hole 335a and a positioning hole 337a, an upper portion including an attachment hole 335b, a positioning hole 337b, and a notch portion 339). Either the assembly part, the rear assembly part consisting of the attachment hole 335c and the positioning hole 337c, or the lower assembly part consisting of the attachment hole 335d and the positioning hole 337d / the front assembly consisting of the attachment hole 345a and the positioning hole 347a Part, mounting hole 345b, positioning hole 347b and notch 349 upper assembly part, mounting hole 345c and positioning hole 347c rear assembly part, mounting hole 345d and positioning hole 347d lower assembly part And a third assembly portion corresponding to the third member (for example, a front assembly portion including an attachment hole 335a and a positioning hole 337a, an attachment hole) 35b, the second assembly among the upper assembly portion including the positioning hole 337b and the notch portion 339, the rear assembly portion including the attachment hole 335c and the positioning hole 337c, and the lower assembly portion including the attachment hole 335d and the positioning hole 337d. Any assembly part different from the attachment part / front assembly part comprising the attachment hole 345a and the positioning hole 347a, upper assembly part comprising the attachment hole 345b, the positioning hole 347b and the notch part 349, the attachment hole 345c, Any one of the rear assembly portion including the positioning hole 347c and the lower assembly portion including the mounting hole 345d and the positioning hole 347d is different from the second assembly portion).
A second assembly portion (for example, a front assembly portion including a boss 382a and a positioning projection portion 384a, a boss 382b, a positioning projection portion 384b, and an engagement member, which is assembled to the second member, to the second assembly portion. Any of the upper assembly portion including the joint portion 397, the rear assembly portion including the boss 382c and the positioning convex portion 384c, and the lower assembly portion including the boss 382d and the positioning convex portion 384d / the boss 392a and A front assembling part consisting of a positioning convex part 394a, an upper assembling part consisting of a boss 392b, a positioning convex part 394b and an engaging part 398, a rear assembling part consisting of a boss 392c and a positioning convex part 394c, Any one of the lower assembly parts including the boss 392d and the positioning convex part 394d) is provided,
A third assembly portion (for example, a front assembly portion including a boss 382a and a positioning projection portion 384a, a boss 382b, a positioning projection portion 384b, and an engagement member assembled to the third member on the third assembly portion. The second assembled part among the upper assembled part composed of the joint part 397, the rear assembled part composed of the boss 382c and the positioning convex part 384c, and the lower assembled part composed of the boss 382d and the positioning convex part 384d. Any one of the assembled parts different from the above, the front assembled part composed of the boss 392a and the positioning convex part 394a, the upper assembled part composed of the boss 392b, the positioning convex part 394b and the engaging part 398, and the boss 392c. And a rear assembly portion including the positioning convex portion 394c and a lower assembly portion including the boss 392d and the positioning convex portion 394d, which are different from the second assembly portion). ,
The second assembly part is provided with second assembly part side identification information, and the third assembly part is provided with third assembly part side identification information different from the second assembly part side identification information. Is attached,
The second assembled portion is provided with second assembled portion side identification information corresponding to the second assembled portion side identification information, and the third assembled portion is provided with the third assembled portion. The third assembled part side identification information corresponding to the part side identification information is attached,
When the second assembled part is assembled to the second assembled part, the second assembled part side identification information is located in the vicinity of the second assembled part side identification information,
When the third assembled part is assembled to the third assembled part, the third assembled part side identification information is located in the vicinity of the third assembled part side identification information,
While the second member and the third member have substantially the same shape, the third assembly portion cannot be assembled to the second assembly portion, and the third assembly portion has the above-described configuration. It is structured so that the second assembly part cannot be assembled,
When the second member and the third member are assembled to the first member, both the second assembly part side identification information and the third assembly part side identification information are visible from the outside. However, both the second assembled part side identification information and the third assembled part side identification information are not visible from the outside.
According to this feature, the identification information attached to the second assembly part and the identification information attached to the third assembly part are different, so that the third assembly part is assembled to the second assembly part, or Assembling mistakes such as assembling the second assembly portion with the third assembly portion can be suppressed.

本発明の手段1の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記第2被組付部及び前記第2組付部の組付構造と前記第3被組付部及び前記第3組付部の組付構造とが異なる(例えば、図18(A)に示すように、上組付部には、上被組付部としての係合部397が係合可能な切欠部339が形成されているが、前組付部には、上被組付部としての係合部397が係合可能な切欠部が形成されていないため、図18(B)に示すように、上組付部に前被組付部を組付けようとしても、係合部397が係合される切欠部がないので、演出板322の右端部が浮いてしまう。また、特に図示しないが、左端部においても、前組付部には、上被組付部としての係合部398が係合可能な切欠部が形成されていないため、上組付部に前被組付部を組付けようとしても、係合部398が係合される切欠部がないので、演出板322の左端部が浮いてしまう。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2被組付部に第3組付部を組付けたり第3被組付部に第2組付部を組付けることはできないため、構造的に組付け間違いを抑制できる。
The gaming machine of means 1 of the present invention is the gaming machine according to claim 1,
The assembly structure of the second assembly part and the second assembly part is different from the assembly structure of the third assembly part and the third assembly part (for example, as shown in FIG. 18A). Thus, the upper assembly portion is formed with a notch 339 that can engage with an engagement portion 397 as an upper assembly portion, but the front assembly portion has an upper assembly portion as an upper assembly portion. Since the notch portion with which the engaging portion 397 can be engaged is not formed, as shown in FIG. 18B, the engaging portion 397 is not attached even if the front assembly portion is assembled to the upper assembly portion. Since there is no notched portion to be engaged, the right end portion of the effect plate 322 is floated, and although not particularly shown, the front assembly portion also has an engagement portion as an upper assembly portion at the left end portion. Since the notch part with which 398 can be engaged is not formed, there is no notch part with which the engaging part 398 is engaged even if an attempt is made to assemble the front assembly part to the upper assembly part. The left end of the presentation plate 322 floats.)
It is characterized by that.
According to this feature, the third assembled part cannot be assembled to the second assembled part or the second assembled part cannot be assembled to the third assembled part, so that structural mistakes are suppressed. it can.

本発明の手段2の遊技機は、請求項1または手段1に記載の遊技機であって、
前記異なる識別情報は、前記第1部材に対する前記第2部材及び前記第3部材の組付順序を特定可能な所定の規則性を有する(例えば、識別情報336a〜336dは、数字の「1」〜「4」、識別情報346a〜346dは、英文字の「A」〜「D」とされているため、演出板321〜324の組付順序を特定可能な所定の規則性を有している。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1部材に対する第2部材及び第3部材の組付順序が明確になる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 or means 1,
The different identification information has a predetermined regularity capable of specifying the assembly order of the second member and the third member with respect to the first member (for example, the identification information 336a to 336d are numbers “1” to “1”). Since “4” and the identification information 346a to 346d are English letters “A” to “D”, they have a predetermined regularity that can specify the assembly order of the production boards 321 to 324. )
It is characterized by that.
According to this feature, the assembly order of the second member and the third member with respect to the first member becomes clear.

本発明の手段3の遊技機は、請求項1、手段1、手段2のいずれかに記載の遊技機であって、
前記組付体(例えば、第1回転体302)は、面を有し前記第2部材及び前記第3部材を含む複数の演出用部材(例えば、演出板321〜324)を有し、
一辺が接する2つの演出用部材における該一辺の両端部を固定するとともに(例えば、長辺Ta1と長辺Tb4、長辺Ta2と長辺Tb1、長辺Ta3と長辺Tb2、長辺Ta4と長辺Tb3がそれぞれ接する演出板321〜324の左右両端部は、側板320L,320Rに固定される、図12,図13参照)、
前記2つの演出用部材における前記両端部の間に、該2つの演出用部材各々の一辺が離間することを抑制する離間抑制手段(例えば、差込片400aと差込孔401d、差込片400bと差込孔401a、差込片400cと差込孔401b、差込片400dと差込孔401c、図16参照)を備え、
前記組付体は、前記一辺に沿う回転軸(例えば、軸部材362L,362R)を中心として回転可能に設けられている(図17参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、両端部が固定された2つの演出用部材各々の一辺が離間することを抑制する離間抑制手段を備えることで、2つの演出用部材の一辺の間に隙間が生じることが抑制でき、組付体が回転したときに演出用部材の一辺の間から光が漏れて意匠性が低下することを抑制できる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to any one of claim 1, means 1, and means 2,
The assembly (for example, the first rotating body 302) has a plurality of effect members (for example, effect plates 321 to 324) having a surface and including the second member and the third member,
While fixing both ends of the one side in the two production members that are in contact with one side (for example, long side Ta1 and long side Tb4, long side Ta2 and long side Tb1, long side Ta3 and long side Tb2, long side Ta4 and long side The left and right ends of the production plates 321 to 324 with which the side Tb3 is in contact are fixed to the side plates 320L and 320R, respectively (see FIGS. 12 and 13).
Separation suppression means (for example, the insertion piece 400a and the insertion hole 401d, the insertion piece 400b, which suppresses the separation of one side of each of the two presentation members between the two end portions of the two production members. And an insertion hole 401a, an insertion piece 400c and an insertion hole 401b, an insertion piece 400d and an insertion hole 401c, see FIG.
The assembly is provided so as to be rotatable about a rotation axis (for example, shaft members 362L and 362R) along the one side (see FIG. 17).
It is characterized by that.
According to this feature, a gap is generated between one side of the two effect members by providing the separation suppressing means that suppresses the separation of one side of each of the two effect members whose both ends are fixed. It can suppress and it can suppress that the design property falls because light leaks from between one side of the production | presentation member when an assembly | attachment body rotates.

パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at the pachinko gaming machine from the front. 遊技制御基板(主基板)の回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structural example of a game control board (main board). 演出ユニットを示す正面図である。It is a front view which shows an effect unit. 演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。FIG. 11 is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is viewed from an oblique front. (A)は演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図、(B)は斜め後から見た状態を示す分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is seen from diagonally forward, and (B) is an exploded perspective view showing a state seen from diagonally behind. 遊技用枠の下部を斜め後から見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the lower part of the game frame from diagonally behind. 右側の側板を示す六面図及びA−A,B−B断面図である。It is the 6th page figure which shows the right side plate, and AA and BB sectional drawing. 左側の側板を示す六面図及びC−C,D−D断面図である。It is the 6th page figure and CC, DD sectional view which show the left side plate. 演出板の外面及び左右側面を示す図である。It is a figure which shows the outer surface and right and left side surface of a production board. 演出板の内面(図9に示す演出板を左右方向に裏返した状態)を示す図である。It is a figure which shows the inner surface (state which reversed the effect board shown in FIG. 9 in the left-right direction) of the effect board. (A)は第1回転体の組付状況を示す斜視図、(B)は断面図である。(A) is a perspective view which shows the assembly | attachment condition of a 1st rotary body, (B) is sectional drawing. (A)(B)は側板と演出板の組付け順序を示す斜視図である。(A) (B) is a perspective view which shows the assembly | attachment order of a side plate and a production board. (C)(D)は側板と演出板の組付け順序を示す斜視図である。(C) (D) is a perspective view which shows the assembly | attachment order of a side plate and a production board. 第1回転ユニットを示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which shows a 1st rotation unit. 図14のE−E断面図である。It is EE sectional drawing of FIG. 図14のF−F断面図である。It is FF sectional drawing of FIG. (A)〜(D)は第1回転体の回転に伴う表示部の変化態様を示す説明図である。(A)-(D) are explanatory drawings which show the change aspect of a display part accompanying rotation of a 1st rotary body. (A)は側板に対し演出板が正常に組付けられた状態を示す図、(B)は側板に対し演出板が間違って組付けられた状態を示す図である。(A) is a figure which shows the state by which the production | presentation board was normally assembled | attached with respect to the side board, (B) is a figure which shows the state by which the production | presentation board was assembled | attached incorrectly with respect to the side board. (A)(B)は変形例としての側板と演出板の組付け順序を示す斜視図である。(A) (B) is a perspective view which shows the assembly | attachment order of the side board and effect board as a modification.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図2は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as viewed from the front. FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board. In the following description, the front side of FIG. 1 will be described as the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1, and the back side will be described as the back (rear) side. In addition, the front surface of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment is a facing surface that faces a player who plays a game on the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(以下、遊技機と略記する場合がある)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤(ゲージ盤)2と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2bによって囲まれた正面見略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. Pachinko gaming machines (hereinafter sometimes abbreviated as gaming machines) 1 are roughly divided into a gaming board (gauge board) 2 constituting a gaming board surface, and a gaming machine frame (base frame) for supporting and fixing the gaming board 2. 3. The game board 2 is formed with a substantially circular game area 10 that is surrounded by the guide rails 2b. In this game area 10, a game ball as a game medium is launched from a ball striking device (not shown) and driven. Further, the gaming machine frame 3 is provided with a glass door frame 50 having a glass window 50a so as to be rotatable around the left side, and the gaming area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

図1に示すように、遊技盤2は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材にて正面見略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板(図示略)と、該盤面板の背面側に一体的に取り付けられるスペーサ部材(図示略)と、から主に構成されている。尚、遊技盤2は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面見略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板にて構成されてもよい。   As shown in FIG. 1, the game board 2 is formed of a transparent synthetic resin material such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, and a methacrylic resin in a substantially square shape when viewed from the front, and an obstruction nail (not shown) is formed on the front of the game board. And a board plate (not shown) provided with guide rails 2b and the like, and a spacer member (not shown) attached integrally to the back side of the board plate. The game board 2 is formed in a substantially square shape when viewed from the front with a non-light-transmitting member such as a plywood board, and a board surface board provided with obstacle nails (not shown), guide rails 2b, etc. on the front game board surface. May be configured.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域の右側下部位置)には、第1特別図柄表示装置4Aと、第2特別図柄表示装置4Bとが設けられている。第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bはそれぞれ、例えば7セグメントやドットマトリクスのLED(発光ダイオード)等から構成され、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(変動表示または可変表示ともいう)される。例えば、第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bはそれぞれ、「0」〜「9」を示す数字や「−」を示す記号等から構成される複数種類の特別図柄を変動表示する。尚、第1特別図柄表示装置4Aや第2特別図柄表示装置4Bにおいて表示される特別図柄は、「0」〜「9」を示す数字や「−」を示す記号等から構成されるものに限定されず、例えば7セグメントのLEDにおいて点灯させるものと消灯させるものとの組合せを異ならせた複数種類の点灯パターンが、複数種類の特別図柄として予め設定されていればよい。   A first special symbol display device 4A and a second special symbol display device 4B are provided at predetermined positions on the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower right position of the game area). Each of the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B is composed of, for example, 7-segment or dot matrix LEDs (light-emitting diodes) and the like. A special symbol (also referred to as “special”), which is a plurality of types of identification information (special identification information), is displayed so as to be variable (also referred to as variable display or variable display). For example, the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B each variably display a plurality of types of special symbols composed of numbers indicating "0" to "9", symbols indicating "-", and the like. To do. The special symbols displayed on the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B are limited to those composed of numbers indicating "0" to "9", symbols indicating "-", and the like. However, for example, a plurality of types of lighting patterns in which the combination of the LED to be turned on and the LED to be turned off in the 7-segment LED may be set in advance as a plurality of types of special symbols.

以下では、第1特別図柄表示装置4Aにおいて変動表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示装置4Bにおいて変動表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display device 4A is also referred to as "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol display device 4B is also referred to as "second special symbol". .

遊技盤2における遊技領域の中央付近には、演出表示装置5が設けられている。演出表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等の画像表示手段であり、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示装置4Aによる第1特図の変動表示や第2特別図柄表示装置4Bによる第2特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリアにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。   An effect display device 5 is provided near the center of the game area on the game board 2. The effect display device 5 is image display means such as an LCD (liquid crystal display device), for example, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the effect display device 5, the first special symbol variation display by the first special symbol display device 4 </ b> A and the second special symbol variation display by the second special symbol display device 4 </ b> B in the special symbol game are respectively supported. In the effect symbol display area, which is a plurality of variable display units such as three, for example, the effect symbols that are a plurality of types of identification information (decoration identification information) that can be identified are variably displayed. This variation display of the effect symbol is also included in the variation display game.

一例として、演出表示装置5の表示領域には、「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rが配置されている。特図ゲームにおける変動表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときに、演出表示装置5における「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、演出図柄の変動表示結果となる確定演出図柄(最終停止図柄)が停止表示される。   As an example, in the display area of the effect display device 5, “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R are arranged. When the confirmed special symbol is stopped and displayed as a variation display result in the special game, the effect is displayed in the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R. The finalized design symbol (final stop symbol) that is the symbol variation display result is stopped and displayed.

このように、演出表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄を導出表示(あるいは単に「導出」ともいう)する。尚、例えば特別図柄や演出図柄といった、各種の表示図柄を導出表示するとは、演出図柄等の識別情報を停止表示(完全停止表示や最終停止表示ともいう)して変動表示を終了させることである。   As described above, in the display area of the effect display device 5, the special game using the first special symbol in the first special symbol display device 4A or the special special game using the second special symbol in the second special symbol display device 4B. In synchronism with the game, a plurality of types of effect symbols that can be identified are displayed in a variable manner, and a definite effect symbol that is a variable display result is derived and displayed (or simply referred to as “derivation”). In addition, for example, various display symbols such as special symbols and effect symbols are derived and displayed by stopping display of identification information such as effect symbols (also referred to as complete stop display or final stop display) and ending the variable display. .

「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて変動表示される演出図柄には、例えば8種類の図柄(英数字「1」〜「8」あるいは漢数字や、英文字、所定のモチーフに関連する8個のキャラクタ画像、数字や文字あるいは記号とキャラクタ画像との組合せなどであればよく、キャラクタ画像は、例えば人物や動物、これら以外の物体、もしくは、文字などの記号、あるいは、その他の任意の図形を示す飾り画像であればよい)で構成される。演出図柄のそれぞれには、対応する図柄番号が付されている。例えば、「1」〜「8」を示す英数字それぞれに対して、「1」〜「8」の図柄番号が付されている。尚、演出図柄は8種類に限定されず、大当り組合せやハズレとなる組合せなど適当な数の組合せを構成可能であれば、何種類であってもよい(例えば7種類や9種類など)。   For example, eight kinds of symbols (alphanumeric characters “1” to “8” or Chinese characters) are displayed in the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R. It may be any combination of numbers, English letters, eight character images related to a predetermined motif, a combination of numbers, letters, symbols, and character images. Character images may be, for example, people, animals, other objects, or , A decorative image showing a symbol such as a character or other arbitrary figure). A corresponding symbol number is attached to each of the effect symbols. For example, symbol numbers “1” to “8” are assigned to alphanumeric characters indicating “1” to “8”, respectively. The production symbols are not limited to eight types, and may be any number (for example, seven types, nine types, etc.) as long as an appropriate number of combinations such as a jackpot combination or a combination that is lost can be configured.

演出表示装置5の表示領域の下部の左右2箇所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first reserved memory display area 5D and a second reserved memory display area 5U are set in two places on the left and right of the display area of the effect display device 5. In the first hold memory display area 5D and the second hold memory display area 5U, the hold memory display for displaying the variable hold memory number (the special figure hold memory number) corresponding to the special figure game is specified.

ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。本実施例では、第1始動入賞口を遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生した保留記憶表示を丸型の白色表示とし、第2始動入賞口を遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生した保留記憶表示を同様に丸型の白色表示とする。   Here, the suspension of the variable display corresponding to the special game is that the game ball passes through the first start winning opening formed by the normal winning ball apparatus 6A and the second starting winning opening formed by the normal variable winning ball apparatus 6B. Generated based on the start winning by entering (entering). In other words, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing the variable display game such as the special figure game or the variable display of the effect symbol is established, but the variable display game based on the start condition established previously is being executed. When the start condition for allowing the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, the variable display corresponding to the established start condition is suspended. Done. In the present embodiment, the stored storage display generated based on the start winning when the game ball passes (enters) the first start winning opening is a round white display, and the game ball passes through the second starting winning opening ( The reserved storage display generated on the basis of the start winning due to the entry) is similarly a round white display.

図1に示す例では、第1特別図柄表示装置4A及び第2特別図柄表示装置4Bの上方位置に、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示する。第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   In the example shown in FIG. 1, a first hold indicator 25A and a second hold for displaying the number of special figure hold memories in an identifiable manner above the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B. A display 25B is provided. The first hold indicator 25A displays the first special figure hold memory number so that it can be specified. The second hold indicator 25B displays the second special figure hold memory number so that it can be specified.

演出表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと、普通可変入賞球装置6Bとが設けられている。普通入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、図2に示す普通電動役物用となるソレノイド81によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物(普通電動役物)を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Below the effect display device 5, an ordinary winning ball device 6A and an ordinary variable winning ball device 6B are provided. The normal winning ball device 6A forms, for example, a first starting winning opening as a starting region (first starting region) that is always kept in a certain open state by a predetermined ball receiving member. The normal variable winning ball apparatus 6B has an electric motor having a pair of movable wing pieces that are changed into a normal open state as a vertical position and an expanded open state as a tilt position by a solenoid 81 for a normal electric accessory shown in FIG. A tulip-shaped accessory (ordinary electric accessory) is provided, and a second starting prize opening is formed as a starting region (second starting region).

一例として、普通可変入賞球装置6Bでは、普通電動役物用のソレノイド81がオフ状態であるときに可動翼片が垂直位置となることにより、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しがたい通常開放状態となる。その一方で、普通可変入賞球装置6Bでは、普通電動役物用のソレノイド81がオン状態であるときに可動翼片が傾動位置となる傾動制御により、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすい拡大開放状態となる。   As an example, in the normally variable winning ball apparatus 6B, the movable wing piece is in the vertical position when the solenoid 81 for the normal electric accessory is in the OFF state, so that the game ball passes (enters) the second starting winning opening. It is difficult to open normally. On the other hand, in the normal variable winning ball apparatus 6B, the game ball passes through the second start winning opening by the tilt control in which the movable blade piece is tilted when the solenoid 81 for the normal electric accessory is in the ON state ( It will be in an expanded open state that is easy to enter.

普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球は、例えば図2に示す第1始動口スイッチ22Aによって検出される。普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球は、例えば図2に示す第2始動口スイッチ22Bによって検出される。第1始動口スイッチ22Aによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。第2始動口スイッチ22Bによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。尚、第1始動口スイッチ22Aによって遊技球が検出されたことに基づいて払い出される賞球の個数と、第2始動口スイッチ22Bによって遊技球が検出されたことに基づいて払い出される賞球の個数は、互いに同一の個数であってもよいし、異なる個数であってもよい。   A game ball that has passed (entered) the first start winning opening formed in the normal winning ball apparatus 6A is detected by, for example, a first start opening switch 22A shown in FIG. The game ball that has passed (entered) the second start winning opening formed in the normal variable winning ball apparatus 6B is detected by, for example, the second start opening switch 22B shown in FIG. Based on the detection of the game ball by the first start port switch 22A, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls, and the first special figure holding memory number is set to a predetermined upper limit value (for example, “ 4 ") If the following, the first start condition is satisfied. Based on the detection of the game ball by the second start port 22B, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls, and the second special figure holding memory number is set to a predetermined upper limit value (for example, “ 4 ") If the following, the second start condition is satisfied. The number of prize balls to be paid out based on the detection of the game ball by the first start port switch 22A and the number of prize balls to be paid out based on the detection of the game ball by the second start port switch 22B. May be the same number or different numbers.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、図2に示す大入賞口扉用となるソレノイド82によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。   A special variable winning ball device 7 is provided below the normal winning ball device 6A and the ordinary variable winning ball device 6B. The special variable winning ball apparatus 7 includes a special winning opening door that is opened and closed by a solenoid 82 for the special winning opening door shown in FIG. 2, and the specific region that changes between an open state and a closed state by the special winning opening door. As a big prize opening.

一例として、特別可変入賞球装置7では、大入賞口扉用のソレノイド82がオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口を通過(進入)できなくする。その一方で、特別可変入賞球装置7では、大入賞口扉用のソレノイド82がオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口を通過(進入)しやすくする。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できず遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。尚、遊技球が大入賞口を通過(進入)できない閉鎖状態に代えて、あるいは閉鎖状態の他に、遊技球が大入賞口を通過(進入)しにくい一部開放状態を設けてもよい。   As an example, in the special variable winning ball apparatus 7, when the solenoid 82 for the special prize opening door is in the OFF state, the special prize opening door closes the big winning prize opening, and the game ball passes (enters) the big winning prize opening. Make it impossible. On the other hand, in the special variable winning ball apparatus 7, when the solenoid 82 for the big prize opening door is in the ON state, the big winning opening door opens the big winning opening and the game ball passes through the big winning opening (entrance). ) Make it easier. In this way, the special winning opening as a specific area changes into an open state in which a game ball easily passes (enters) and is advantageous to the player, and a closed state in which the game ball cannot pass (enters) and is disadvantageous to the player To do. Instead of the closed state where the game ball cannot pass (enter) through the big prize opening, or in addition to the closed state, a partially opened state where the game ball hardly passes (enters) through the big prize opening may be provided.

大入賞口を通過(進入)した遊技球は、例えば図2に示すカウントスイッチ23によって検出される。カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置7において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口や第2始動入賞口といった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。従って、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   The game ball that has passed (entered) through the big prize opening is detected by, for example, the count switch 23 shown in FIG. Based on the detection of game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. In this way, when the game ball passes (enters) through the large winning opening opened in the special variable winning ball apparatus 7, the gaming ball passes through other winning openings such as the first starting winning opening and the second starting winning opening, for example. More prize balls are paid out than when passing (entering). Accordingly, when the special winning ball apparatus 7 is in the open state, the game ball can enter the special winning hole, which is advantageous to the player. On the other hand, when the special prize winning device 7 is closed in the special variable prize winning ball device 7, it becomes impossible or difficult for the player to get a prize ball by passing (entering) the gaming ball into the special prize winning port. This is a disadvantageous second state.

第2保留表示器25Bの上方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。一例として、普通図柄表示器20は、第1特別図柄表示装置4Aや第2特別図柄表示装置4Bと同様に7セグメントやドットマトリクスのLED等から構成され、特別図柄とは異なる複数種類の識別情報である普通図柄(「普図」あるいは「普通図」ともいう)を変動可能に表示(変動表示)する。このような普通図柄の変動表示は、普図ゲーム(「普通図ゲーム」ともいう)と称される。   A normal symbol display 20 is provided above the second holding display 25B. As an example, the normal symbol display 20 is composed of 7 segments, dot matrix LEDs, and the like, like the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B, and a plurality of types of identification information different from the special symbols. Is displayed (variable display) so that it can be variably displayed. Such a normal symbol variation display is referred to as a general game (also referred to as a “normal game”).

普通図柄表示器20の上方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   Above the normal symbol display 20, a universal figure holding display 25 </ b> C is provided. The general-purpose hold indicator 25C includes, for example, four LEDs, and displays the general-purpose hold storage number as the number of effective passing balls that have passed through the passing gate 41.

遊技盤2の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。また、第1始動入賞口、第2始動入賞口及び大入賞口とは異なる入賞口として、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる単一または複数の一般入賞口が設けられてもよい。この場合には、一般入賞口のいずれかに進入した遊技球が所定の一般入賞球スイッチによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば10個)の遊技球が賞球として払い出されればよい。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。   In addition to the above-described configuration, the surface of the game board 2 is provided with a windmill for changing the flow direction and speed of the game ball and a number of obstacle nails. In addition, as a winning opening different from the first starting winning opening, the second starting winning opening, and the big winning opening, for example, a single or a plurality of general winning openings that are always kept open by a predetermined ball receiving member are provided. May be. In this case, a predetermined number (for example, 10) of game balls may be paid out as a prize ball based on the fact that a game ball that has entered one of the general prize openings is detected by a predetermined general prize ball switch. In the lowermost part of the game area, there is provided an out port through which game balls that have not entered any winning port are taken.

遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L,8Rが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果ランプ9が設けられている。パチンコ遊技機1の遊技領域における各構造物(例えば普通入賞球装置6A、普通可変入賞球装置6B、特別可変入賞球装置7等)の周囲には、装飾用LEDが配置されていてもよい。遊技機用枠3の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられている。例えば、打球操作ハンドルは、遊技者等による操作量(回転量)に応じて遊技球の弾発力を調整する。打球操作ハンドルには、打球発射装置(図示略)が備える発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチや、タッチリング(タッチセンサ)が設けられていればよい。   Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the upper left and right positions of the gaming machine frame 3, and a game effect lamp 9 is provided at the periphery of the game area. A decorative LED may be arranged around each structure (for example, the normal winning ball device 6A, the normal variable winning ball device 6B, the special variable winning ball device 7, etc.) in the game area of the pachinko gaming machine 1. At the lower right position of the gaming machine frame 3, there is provided a hitting operation handle (operation knob) operated by a player or the like to launch a game ball as a game medium toward the game area. For example, the hitting operation handle adjusts the resilience of the game ball according to the operation amount (rotation amount) by the player or the like. The hitting operation handle only needs to be provided with a single shot switch or a touch ring (touch sensor) for stopping driving of a shooting motor provided in a hitting ball shooting device (not shown).

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する上皿(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機1の外部へと排出可能に保持(貯留)する下皿が設けられている。   A gaming ball paid out as a prize ball or a gaming ball lent out by a predetermined ball lending machine can be supplied to a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area 10 to a launching device (not shown). An upper plate (hit ball supply tray) that is held (stored) is provided. Below the gaming machine frame 3, there is provided a lower plate that holds (stores) surplus balls overflowing from the upper plate so as to be discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1.

下皿を形成する部材には、例えば下皿本体の上面における手前側の所定位置(例えば下皿の中央部分)などに、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ31Aが取り付けられている。スティックコントローラ31Aは、遊技者が把持する操作桿を含み、操作桿の所定位置(例えば遊技者が操作桿を把持したときに操作手の人差し指が掛かる位置など)には、トリガボタンが設けられている。トリガボタンは、遊技者がスティックコントローラ31Aの操作桿を操作手(例えば左手など)で把持した状態において、所定の操作指(例えば人差し指など)で押引操作することなどにより所定の指示操作ができるように構成されていればよい。操作桿の内部には、トリガボタンに対する押引操作などによる所定の指示操作を検出するトリガセンサが内蔵されていればよい。   For example, a stick controller 31A that can be held and tilted by the player is attached to a member that forms the lower plate, for example, at a predetermined position on the front side of the upper surface of the lower plate main body (for example, a central portion of the lower plate). Yes. The stick controller 31A includes an operation stick that the player holds, and a trigger button is provided at a predetermined position of the operation stick (for example, a position where the index finger of the operator is hooked when the player holds the operation stick). Yes. The trigger button can be operated in a predetermined direction by performing a push-pull operation with a predetermined operation finger (for example, an index finger) in a state where the player holds the operation stick of the stick controller 31A with an operation hand (for example, the left hand). What is necessary is just to be comprised. A trigger sensor that detects a predetermined instruction operation such as a push / pull operation on the trigger button may be built in the operation rod.

スティックコントローラ31Aの下部における下皿の本体内部などには、操作桿に対する傾倒操作を検出するコントローラセンサユニット35Aが設けられていればよい。例えば、コントローラセンサユニットは、パチンコ遊技機1と正対する遊技者の側から見て操作桿の中心位置よりも左側で遊技盤2の盤面と平行に配置された2つの透過形フォトセンサ(平行センサ対)と、この遊技者の側から見て操作桿の中心位置よりも右側で遊技盤2の盤面と垂直に配置された2つの透過形フォトセンサ(垂直センサ対)とを組合せた4つの透過形フォトセンサを含んで構成されていればよい。   A controller sensor unit 35 </ b> A for detecting a tilting operation with respect to the operating rod may be provided inside the lower plate body or the like below the stick controller 31 </ b> A. For example, the controller sensor unit includes two transmissive photosensors (parallel sensors) arranged in parallel to the board surface of the game board 2 on the left side of the center position of the operating rod when viewed from the player side facing the pachinko gaming machine 1. And a pair of transmission type photosensors (vertical sensor pairs) arranged perpendicularly to the surface of the game board 2 on the right side of the center position of the operation rod when viewed from the player side. What is necessary is just to be comprised including a shape photosensor.

上皿を形成する部材には、例えば上皿本体の上面における手前側の所定位置(例えばスティックコントローラ31Aの上方)などに、遊技者が押下動作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン31Bが設けられている。プッシュボタン31Bは、遊技者からの押下動作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成されていればよい。プッシュボタン31Bの設置位置における上皿の本体内部などには、プッシュボタン31Bに対してなされた遊技者による押下動作を検出するプッシュセンサ35Bが設けられていればよい。   The member that forms the upper plate includes, for example, a push button 31B that allows a player to perform a predetermined instruction operation by a pressing operation or the like at a predetermined position on the front side of the upper surface of the upper plate body (for example, above the stick controller 31A). Is provided. The push button 31B only needs to be configured to be able to detect the pressing operation from the player mechanically, electrically, or electromagnetically. A push sensor 35B that detects a pressing operation performed by the player on the push button 31B may be provided inside the main body of the upper plate at the position where the push button 31B is installed.

次に、パチンコ遊技機1における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機1では、遊技領域に設けられた通過ゲート41を通過した遊技球が図2に示すゲートスイッチ21によって検出されたことといった、普通図柄表示器20にて普通図柄の変動表示を実行するための普図始動条件が成立した後に、例えば前回の普図ゲームが終了したことといった、普通図柄の変動表示を開始するための普図開始条件が成立したことに基づいて、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。   Next, the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 will be schematically described. In the pachinko gaming machine 1, the normal symbol display 20 executes a normal symbol variation display such that the game ball that has passed through the passing gate 41 provided in the gaming area is detected by the gate switch 21 shown in FIG. 2. For example, the normal symbol display unit 20 is activated based on the fact that the normal symbol start condition for starting the normal symbol variation display, such as the end of the previous general symbol game, is satisfied after the normal symbol start condition is satisfied. The usual game is started.

この普図ゲームでは、普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過すると、普通図柄の変動表示結果となる確定普通図柄を停止表示(導出表示)する。このとき、確定普通図柄として、例えば「7」を示す数字といった、特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、例えば「7」を示す数字以外の数字や記号といった、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図ハズレ」となる。普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となったことに対応して、普通可変入賞球装置6Bを構成する電動チューリップの可動翼片が傾動位置となる拡大開放制御(傾動制御)が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。   In this ordinary game, after a normal symbol change is started, when a predetermined time which is a normal symbol change time elapses, a fixed normal symbol which is a normal symbol change display result is stopped and displayed (derived display). At this time, if a specific normal symbol (symbol per symbol), such as a number indicating “7”, is stopped and displayed as the fixed normal symbol, the fluctuation display result of the normal symbol becomes “per symbol”. On the other hand, if a normal symbol other than the symbol per symbol, such as a number or symbol other than the number indicating “7”, is stopped and displayed as the fixed ordinary symbol, the fluctuation display result of the normal symbol is “usually lost”. Become. Corresponding to the fact that the variation display result of the normal symbol is “per normal”, the expansion / release control (tilt control) is performed in which the movable wing piece of the electric tulip constituting the normal variable winning ball apparatus 6B is tilted. The normal opening control is performed to return to the vertical position when a predetermined time has elapsed.

普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が図2に示す第1始動口スイッチ22Aによって検出されたことなどにより第1始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第1開始条件が成立したことに基づいて、第1特別図柄表示装置4Aによる特図ゲームが開始される。また、普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が図2に示す第2始動口スイッチ22Bによって検出されたことなどにより第2始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第2開始条件が成立したことに基づいて、第2特別図柄表示装置4Bによる特図ゲームが開始される。   After the first start condition is satisfied, for example, when the game ball that has passed (entered) the first start winning opening formed in the normal winning ball apparatus 6A is detected by the first start opening switch 22A shown in FIG. Based on the fact that the first start condition is satisfied, for example, because the previous special figure game or the big hit gaming state has ended, the special figure game by the first special symbol display device 4A is started. Further, the second starting condition is satisfied, for example, when a game ball that has passed (entered) the second starting winning opening formed in the normally variable winning ball apparatus 6B is detected by the second starting opening switch 22B shown in FIG. Later, a special game by the second special symbol display device 4B is started based on the fact that the second start condition is satisfied, for example, due to the end of the previous special game or the big hit gaming state.

第1特別図柄表示装置4Aや第2特別図柄表示装置4Bによる特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、特図変動時間としての変動表示時間が経過すると、特別図柄の変動表示結果となる確定特別図柄(特図表示結果)を導出表示する。このとき、確定特別図柄として特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が確定特別図柄として停止表示されれば「ハズレ」となる。尚、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄(小当り図柄)が停止表示されるようにしても良く、これら所定表示結果としての所定の特別図柄(小当り図柄)が停止表示される場合には、大当り遊技状態とは異なる特殊遊技状態としての小当り遊技状態に制御すれば良い。   In the special symbol game by the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B, after the special symbol variation display is started, when the variation display time as the special symbol variation time elapses, the special symbol variation display is performed. The resulting definite special symbol (special diagram display result) is derived and displayed. At this time, if a specific special symbol (big hit symbol) is stopped and displayed as a confirmed special symbol, it becomes a “big hit” as a specific display result, and if a special symbol different from the big bonus symbol is stopped and displayed as a fixed special symbol, “ It will be “losing”. In addition, a predetermined special symbol (small hit symbol) different from the big hit symbol may be stopped and displayed. When the predetermined special symbol (small hit symbol) as a result of the predetermined display is stopped and displayed. What is necessary is just to control to the small hit game state as a special game state different from the big hit game state.

特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   After the fluctuation display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times.

本実施例におけるパチンコ遊技機1では、一例として、「3」、「5」、「7」の数字を示す特別図柄を大当り図柄とし、「−」の記号を示す特別図柄をハズレ図柄としている。尚、小当り図柄を停止表示する場合には、例えば、「2」の数字を示す特別図柄を小当り図柄とすれば良い。尚、第1特別図柄表示装置4Aによる特図ゲームにおける大当り図柄やハズレ図柄といった各図柄は、第2特別図柄表示装置4Bによる特図ゲームにおける各図柄とは異なる特別図柄となるようにしてもよいし、双方の特図ゲームにおいて共通の特別図柄が大当り図柄やハズレ図柄となるようにしてもよい。   In the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, as an example, special symbols indicating numbers “3”, “5”, and “7” are jackpot symbols, and a special symbol indicating a symbol “−” is a lost symbol. When the small hit symbol is stopped and displayed, for example, a special symbol indicating the number “2” may be used as the small hit symbol. It should be noted that each symbol such as a jackpot symbol or a lost symbol in the special symbol game by the first special symbol display device 4A may be different from each symbol in the special symbol game by the second special symbol display device 4B. However, a special symbol common to both special symbol games may be a jackpot symbol or a lost symbol.

特図ゲームにおける確定特別図柄として「3」、「5」、「7」の数字を示す大当り図柄が停止表示されて特定表示結果としての「大当り」となった後、大当り遊技状態において、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が、所定の上限時間(例えば29秒間や0.1秒間)が経過するまでの期間あるいは所定個数(例えば9個)の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)とするラウンドが実行される。   After the jackpot symbol indicating the numbers “3”, “5”, and “7” as the special symbols for the special figure game is stopped and displayed as the “big hit” as the specific display result, it is specially variable in the jackpot game state. In a period until a predetermined upper limit time (for example, 29 seconds or 0.1 second) elapses or a period until a predetermined number (for example, 9) of winning balls is generated in the big winning door of the winning ball apparatus 7 , Open the grand prize opening. Thereby, the round which makes the special variable winning ball apparatus 7 the 1st state (open state) advantageous for a player is performed.

ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤2の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数(例えば「16」など)に達するまで、繰り返し実行可能となっている。尚、ラウンドの実行回数が上限回数に達する前であっても、所定条件の成立(例えば大入賞口に遊技球が入賞しなかったことなど)により、ラウンドの実行が終了するようにしてもよい。   A special prize-winning ball device that receives a game ball falling on the surface of the game board 2 and then closes the big prize-winning slot, with the grand prize-winning door that has opened the grand prize-winning port during the round. 7 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. The round that is the opening cycle of the big prize opening can be repeatedly executed until the number of executions reaches a predetermined upper limit number (for example, “16”, etc.). Even before the number of rounds has reached the upper limit, the execution of the round may be terminated when a predetermined condition is satisfied (for example, a game ball has not won a big prize opening). .

大当り遊技状態におけるラウンドのうち、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)とする上限時間が比較的に長い時間(例えば29秒など)となるラウンドは、通常開放ラウンドともいう。一方、特別可変入賞球装置7を第1状態(開放状態)とする上限時間が比較的に短い時間(例えば0.1秒など)となるラウンドは、短期開放ラウンドともいう。   Of the rounds in the big hit gaming state, the round in which the upper limit time for which the special variable winning ball apparatus 7 is in the first state (open state) advantageous for the player is relatively long (for example, 29 seconds) is normally opened. Also called round. On the other hand, a round in which the upper limit time during which the special variable winning ball apparatus 7 is in the first state (open state) is relatively short (for example, 0.1 seconds) is also referred to as a short-term open round.

尚、小当り図柄(例えば「2」の数字)を停止表示する場合にあっては、これら小当り図柄が確定特別図柄として導出された後に、特殊遊技状態としての小当り遊技状態に制御すれば良い。具体的に小当り遊技状態では、例えば、上記した、実質的には出球(賞球)が得られない短期開放大当り状態と同様に特別可変入賞球装置7において大入賞口を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させる可変入賞動作を実行すれば良い。   When the small hit symbol (for example, the number “2”) is stopped and displayed, after the small hit symbol is derived as a confirmed special symbol, the small hit symbol is controlled as a special gaming state. good. Specifically, in the small hit game state, for example, the special variable winning ball apparatus 7 is advantageous to the player in the special variable winning ball apparatus 7 as in the above-described short-term open big hit state in which a practically no outgoing ball (prize ball) is obtained. The variable winning operation for changing to the first state (open state) may be executed.

演出表示装置5に設けられた「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにおける確定演出図柄の停止表示により変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。   In the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R provided in the effect display device 5, a special game using the first special symbol in the first special symbol display device 4A and In response to the start of any of the special symbol games using the second special symbol in the second special symbol display device 4B, the variation display of the effect symbols is started. The period from the start of the variation display of the effect symbols to the end of the variation display due to the stop display of the confirmed effect symbols in the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas 5L, 5C, 5R Then, the variation display state of the effect symbol may be a predetermined reach state.

ここで、リーチ状態とは、演出表示装置5の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにおける一部(例えば「左」及び「右」の演出図柄表示エリア5L,5Rなど)では予め定められた大当り組合せを構成する演出図柄(例えば「7」の英数字を示す演出図柄)が停止表示されているときに未だ停止表示していない残りの演出図柄表示エリア(例えば「中」の演出図柄表示エリア5Cなど)では演出図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにおける全部または一部で演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   Here, the reach state refers to an effect design (“reach variation design”) that has not been stopped yet when the effect design that is stopped and displayed in the display area of the effect display device 5 forms part of the jackpot combination. Is also a display state in which the fluctuation continues, or a display state in which all or part of the design symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination. Specifically, in the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R (for example, “left” and “right” effect symbol display areas 5L and 5R, etc.) in advance. The remaining effect symbol display area (for example, “medium” effect) that has not been stopped yet when the effect symbol (for example, the effect symbol indicating the alphanumeric character of “7”) constituting the determined jackpot combination is stopped and displayed. In the symbol display area 5C, etc., the presentation symbols are changing, or in all or part of the “left”, “middle”, “right” effect symbol display areas 5L, 5C, 5R This is a display state that changes synchronously while constituting all or part of the combination.

また、リーチ状態となったことに対応して、演出図柄の変動速度を低下させたり、演出表示装置5の表示領域に演出図柄とは異なるキャラクタ画像(人物等を模した演出画像)を表示させたり、背景画像の表示態様を変化させたり、演出図柄とは異なる動画像を再生表示させたり、演出図柄の変動態様を変化させたりすることで、リーチ状態となる以前とは異なる演出動作が実行される場合がある。このようなキャラクタ画像の表示や背景画像の表示態様の変化、動画像の再生表示、演出図柄の変動態様の変化といった演出動作を、リーチ演出表示(あるいは単にリーチ演出)という。尚、リーチ演出には、演出表示装置5における表示動作のみならず、スピーカ8L,8Rによる音声出力動作や、遊技効果ランプ9などの発光体における点灯動作(点滅動作)などを、リーチ状態となる以前の動作態様とは異なる動作態様とすることが含まれていてもよい。   In response to the reach state, the variation speed of the effect symbol is reduced, or a character image (effect image imitating a person) different from the effect symbol is displayed in the display area of the effect display device 5. Or change the display mode of the background image, play and display a moving image that is different from the production symbol, or change the variation mode of the production symbol, so that the production operation different from before reaching the reach state is executed May be. Such an effect operation such as display of the character image, change of the display mode of the background image, reproduction display of the moving image, and change of the change mode of the effect pattern is referred to as reach effect display (or simply reach effect). In the reach effect, not only the display operation in the effect display device 5, but also the sound output operation by the speakers 8L and 8R, the lighting operation (flashing operation) in the light emitter such as the game effect lamp 9, and the like are in the reach state. An operation mode different from the previous operation mode may be included.

リーチ演出における演出動作としては、互いに動作態様(リーチ態様)が異なる複数種類の演出パターン(「リーチパターン」ともいう)が、予め用意されていればよい。そして、それぞれのリーチ態様では「大当り」となる可能性(「信頼度」あるいは「大当り信頼度」ともいう)が異なる。すなわち、複数種類のリーチ演出のいずれが実行されるかに応じて、変動表示結果が「大当り」となる可能性を異ならせることができる。   As an effect operation in the reach effect, a plurality of types of effect patterns (also referred to as “reach patterns”) having different operation modes (reach modes) may be prepared in advance. Each reach mode has a different possibility of “big hit” (also referred to as “reliability” or “big hit reliability”). That is, it is possible to vary the possibility that the variable display result will be a “big hit” depending on which of the multiple types of reach effects is executed.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、ハズレ図柄となる特別図柄が停止表示(導出)される場合には、演出図柄の変動表示が開始されてから、演出図柄の変動表示状態がリーチ状態とならずに、所定の非リーチ組合せとなる確定演出図柄が停止表示されることがある。このような演出図柄の変動表示態様は、変動表示結果が「ハズレ」となる場合における「非リーチ」(「通常ハズレ」ともいう)の変動表示態様と称される。   When a special symbol that becomes a lost symbol is stopped (derived) as a confirmed special symbol in the special symbol game, the variation display state of the production symbol does not reach the reach state after the variation display of the production symbol is started. In addition, a definite effect symbol that is a predetermined non-reach combination may be stopped and displayed. Such a variation display mode of the effect symbol is referred to as a “non-reach” (also referred to as “normal loss”) variable display mode when the variation display result is “losing”.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、ハズレ図柄となる特別図柄が停止表示(導出)される場合には、演出図柄の変動表示が開始されてから、演出図柄の変動表示状態がリーチ状態となったことに対応して、リーチ演出が実行された後に、あるいは、リーチ演出が実行されずに、所定のリーチハズレ組合せとなる確定演出図柄が停止表示されることがある。このような演出図柄の変動表示結果は、変動表示結果が「ハズレ」となる場合における「リーチ」(「リーチハズレ」ともいう)の変動表示態様と称される。   When a special symbol that becomes a lost symbol is stopped (derived) as a confirmed special symbol in the special symbol game, the variation display state of the production symbol becomes the reach state after the variation display of the production symbol is started. Correspondingly, after the reach effect is executed, or when the reach effect is not executed, a confirmed effect symbol that becomes a predetermined reach lose combination may be stopped and displayed. Such a variation display result of the effect symbol is referred to as a variation display mode of “reach” (also referred to as “reach lose”) when the variation display result is “losing”.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、大当り図柄となる特別図柄のうち「3」の数字を示す大当り図柄が停止表示される場合には、演出図柄の変動表示状態がリーチ状態となったことに対応して、所定のリーチ演出が実行された後に、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ(「非確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示される。尚、リーチ演出が実行されずに、確定演出図柄として非確変大当り組合せを停止表示しても良い。   Corresponding to the fact that the variation display state of the production symbol has reached the reach state when the jackpot symbol indicating the number “3” is stopped and displayed as a special symbol that is a jackpot symbol as a special symbol to be confirmed in the special symbol game Then, after a predetermined reach effect is executed, a definite effect symbol that is a predetermined normal big hit combination (also referred to as “non-probable variable big hit combination”) among a plurality of types of big hit combinations is stopped and displayed. It should be noted that the non-probable big hit combination may be stopped and displayed as a confirmed effect symbol without the reach effect being executed.

通常大当り組合せ(非確変大当り組合せ)となる確定演出図柄は、例えば演出表示装置5における「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて変動表示される図柄番号が「1」〜「8」の演出図柄のうち、図柄番号が偶数「2」、「4」、「6」、「8」である演出図柄のいずれか1つが、「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて所定の有効ライン上に揃って停止表示されるものであればよい。通常大当り組合せを構成する図柄番号が偶数「2」、「4」、「6」、「8」である演出図柄は、通常図柄(「非確変図柄」ともいう)と称される。   The confirmed effect symbol which is a normal big hit combination (non-probable variation big hit combination) is variably displayed in, for example, the “left”, “middle” and “right” effect symbol display areas 5L, 5C and 5R in the effect display device 5. Among the effect symbols having the symbol numbers “1” to “8”, any one of the effect symbols having the even symbol numbers “2”, “4”, “6”, “8” is “left”, “ What is necessary is just to be able to be stopped and displayed on a predetermined effective line in each of the effect display areas 5L, 5C, and 5R of “middle” and “right”. The effect symbols having the even number “2”, “4”, “6”, “8” constituting the normal jackpot combination are referred to as normal symbols (also referred to as “non-probable variation symbols”).

特図ゲームにおける確定特別図柄が通常大当り図柄となることに対応して、所定のリーチ演出が実行された後に、通常大当り組合せ(非確変大当り組合せ)の確定演出図柄が停止表示される演出図柄の変動表示態様は、変動表示結果が「大当り」となる場合における「非確変」(「通常大当り」ともいう)の変動表示態様(「大当り種別」ともいう)と称される。尚、リーチ演出が実行されずに、確定演出図柄として通常大当り組合せ(非確変大当り組合せ)を停止表示しても良い。「非確変」の大当り種別で変動表示結果が「大当り」となったことに基づいて、通常開放大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御(時短制御)が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間(特図変動時間)は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、後述するように普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置6Bへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。ここで、通常状態とは、大当り遊技状態等の特定遊技状態などとは異なる通常遊技状態であり、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に初期化処理を実行した状態)と同一の制御が行われる。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。   Corresponding to the fact that the confirmed special symbol in the special figure game becomes the normal jackpot symbol, after the predetermined reach effect is executed, the finalized symbol of the normal jackpot combination (non-probable variable jackpot combination) is stopped and displayed. The variable display mode is referred to as a variable display mode (also referred to as “big hit type”) of “non-probable change” (also referred to as “normal big hit”) when the variable display result is “big hit”. It should be noted that the normal jackpot combination (non-probable variation jackpot combination) may be stopped and displayed as the confirmed effect symbol without executing the reach effect. Based on the fact that the fluctuation display result is “big hit” for the big hit type of “non-probable change”, the normal open big hit state is controlled, and after the end, time reduction control (time reduction control) is performed. By performing the time reduction control, the special symbol change display time (special figure change time) in the special figure game is shortened compared to the normal state. In the short-time control, so-called electric chew support is performed in which the winning frequency of the normal symbol is increased and the winning frequency of the normal variable winning ball device 6B is increased as described later. Here, the normal state is a normal game state that is different from a specific game state such as a big hit game state, and the initial setting state of the pachinko gaming machine 1 (for example, when a system reset is performed, after the power is turned on) The same control as in the state in which the initialization process is executed is performed. In the time-saving control, one of the conditions is established first, that is, a special game is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) after the big hit gaming state ends, and the fluctuation display result is “big hit”. Sometimes it just needs to end.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、大当り図柄となる特別図柄のうち、「5」、「7」の数字を示す特別図柄といった確変大当り図柄が停止表示される場合には、演出図柄の変動表示状態がリーチ状態となったことに対応して、演出図柄の変動表示態様が「通常」である場合と同様のリーチ演出が実行された後に、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せとなる確定演出図柄が停止表示されることがある。尚、リーチ演出が実行されずに、確定演出図柄として確変大当り組合せを停止表示しても良い。確変大当り組合せとなる確定演出図柄は、例えば演出表示装置5における「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて変動表示される図柄番号が「1」〜「8」の演出図柄のうち、図柄番号が「7」である演出図柄が、「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて所定の有効ライン上に揃って停止表示されるものであればよい。確変大当り組合せを構成する図柄番号が「7」である演出図柄は、確変図柄と称される。特図ゲームにおける確定特別図柄として確変大当り図柄が停止表示される場合に、演出図柄の変動表示結果として、通常大当り組合せとなる確定演出図柄が停止表示されることがあるようにしてもよい。   In the special symbol game, among the special symbols that become jackpot symbols, if the probability variation jackpot symbol such as the special symbol indicating the numbers “5” and “7” is stopped and displayed, the change display state of the effect symbol In response to the reach state being reached, after the reach effect similar to the case where the variation display mode of the effect symbol is “normal” is executed, among the multiple types of big hit combinations, a predetermined probability variation big hit combination and The determined effect design may be stopped and displayed. It should be noted that the probability variation big hit combination may be stopped and displayed as the confirmed effect symbol without the reach effect being executed. The confirmed effect symbol that is a probable big hit combination is, for example, a symbol number “1” that is variably displayed in each of the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the “left”, “middle”, and “right” in the effect display device 5. Among the effect symbols of “8”, the effect symbol whose symbol number is “7” is a predetermined effective line in the effect symbol display areas 5L, 5C, 5R of “left”, “middle”, and “right”. What is necessary is just to be able to be stopped and displayed all together. The effect symbol having the symbol number “7” constituting the probability variation jackpot combination is referred to as a probability variation symbol. When the probability variation jackpot symbol is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game, the confirmed effect symbol that is a normal jackpot combination may be stopped and displayed as a variation display result of the effect symbol.

これら確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果(特図表示結果)が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したときに、終了すればよい。尚、時短制御と同様に、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば時短回数と同じ100回や、時短回数とは異なる90回)の特図ゲームが実行されたときに、確変制御を終了してもよい。また、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたときに、確変制御を終了してもよい。   By performing the probability variation control, the probability that the fluctuation display result (special display result) becomes “big hit” in each special figure game is improved so as to be higher than that in the normal state. The probability variation control may be ended when the condition that the fluctuation display result is “big hit” and the game is controlled to the big hit gaming state again after the big hit gaming state is ended. Similar to the time reduction control, the probability variation control is ended when a predetermined number of times (for example, 100 times the same as the time reduction number or 90 times different from the time reduction number) are executed after the end of the big hit gaming state. May be. In addition, even if the probability variation control is ended when the probability variation control is ended by the probability variation control lottery executed every time the special game is started after the big hit gaming state is ended, the probability variation control is terminated. Good.

時短制御が行われるときには、普通図柄表示器20による普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置6Bにおける可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御(電チューサポート制御)が行われる。このように、時短制御に伴い第2始動入賞口に遊技球が進入しやすくして遊技者にとって有利となる制御は、高開放制御ともいう。高開放制御としては、これらの制御のいずれか1つが行われるようにしてもよいし、複数の制御が組合せられて行われるようにしてもよい。   When the time-shortening control is performed, the normal symbol display unit 20 controls the normal symbol in the normal symbol game so that the variation time of the normal symbol (ordinary symbol variation time) is shorter than that in the normal state. Control to improve the probability that the display result is “per normal figure” than in the normal state, and tilt control of the movable blade piece in the normal variable winning ball apparatus 6B based on the fact that the fluctuation display result is “per normal figure”. The game ball can easily pass (enter) the second start winning opening, such as a control to make the tilt control time for performing longer than that in the normal state, and a control to increase the number of tilts than in the normal state. Control (electricity support control) that is advantageous to the player by increasing the possibility that the start condition is satisfied is performed. In this way, the control that facilitates the entry of the game ball into the second start winning opening in accordance with the time-shortening control and is advantageous to the player is also referred to as high opening control. As the high opening control, any one of these controls may be performed, or a plurality of controls may be combined.

高開放制御が行われることにより、第2始動入賞口は、高開放制御が行われていないときよりも拡大開放状態となる頻度が高められる。これにより、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。高開放制御が実行可能となる期間は、高開放制御期間ともいい、この期間は、時短制御が行われる期間と同一であればよい。   By performing the high opening control, the frequency at which the second start winning opening becomes the expanded opening state is higher than when the high opening control is not performed. As a result, the second starting condition for executing the special figure game using the second special figure in the second special symbol display device 4B can be easily established, and the special figure game can be executed frequently. The time until the fluctuation display result becomes “big hit” is shortened. The period during which the high opening control can be performed is also referred to as a high opening control period, and this period may be the same as the period during which the time reduction control is performed.

時短制御と高開放制御がともに行われる遊技状態は、時短状態あるいは高ベース状態ともいう。また、確変制御が行われる遊技状態は、確変状態あるいは高確状態ともいう。確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われる遊技状態は、高確高ベース状態とも称される。尚、本実施例では制御される遊技状態としては設定されていないが、確変制御のみが行われて時短制御や高開放制御が行われない確変状態は、高確低ベース状態とも称される。また、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われる遊技状態のみを、特に「確変状態」ということもあり、高確低ベース状態とは区別するために、時短付確変状態ということもある。一方、確変制御のみが行われて時短制御や高開放制御が行われない確変状態(高確低ベース状態)は、高確高ベース状態と区別するために、時短なし確変状態ということもある。確変制御が行われずに時短制御や高開放制御が行われる時短状態は、低確高ベース状態とも称される。確変制御や時短制御及び高開放制御がいずれも行われない通常状態は、低確低ベース状態とも称される。通常状態以外の遊技状態において時短制御や確変制御の少なくともいずれかが行われるときには、特図ゲームが頻繁に実行可能となることや、各回の特図ゲームにおける変動表示結果が「大当り」となる確率が高められることにより、遊技者にとって有利な状態となる。大当り遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な遊技状態は、特別遊技状態とも称される。   The gaming state in which both the short time control and the high opening control are performed is also referred to as a short time state or a high base state. The gaming state in which the probability variation control is performed is also referred to as a probability variation state or a high probability state. A gaming state in which the time-shortening control or the high opening control is performed together with the probability variation control is also referred to as a high probability high base state. In this embodiment, the gaming state to be controlled is not set, but the probability variation state in which only the probability variation control is performed and the time-shortening control or the high opening control is not performed is also referred to as a high probability low base state. In addition, only the gaming state in which the time-shortening control or the high opening control is performed together with the probability variation control is sometimes referred to as a “probability variation state”, and may be referred to as a time variation probability variation state in order to distinguish from the high probability low base state. On the other hand, a probability variation state (high probability low base state) in which only time variation control is performed and time reduction control or high opening control is not performed is sometimes referred to as a time variation probability variation state in order to be distinguished from a high accuracy high base state. The short time state in which the short time control or the high opening control is performed without performing the probability variation control is also referred to as a low probability high base state. The normal state in which neither the probability variation control, the time reduction control, nor the high opening control is performed is also referred to as a low probability low base state. When at least one of time-shortening control and probability variation control is performed in a gaming state other than the normal state, the probability that the special-figure game can be executed frequently and the fluctuation display result in each special-figure game will be “big hit” As a result, the player is in an advantageous state. A gaming state advantageous to a player different from the big hit gaming state is also referred to as a special gaming state.

尚、小当り図柄を停止表示する場合にあっては、前述した小当り遊技状態に制御した後には、遊技状態の変更が行われず、変動表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御すれば良い。   When the small hit symbol is stopped and displayed, the game state is not changed after controlling to the small hit game state described above, and the game state before the change display result becomes “small hit” is displayed. Control may be continued.

パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14といった、各種の制御基板が搭載されている。また、パチンコ遊技機1には、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15なども搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機1における遊技盤2などの背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。   Various control boards such as a main board 11, an effect control board 12, an audio control board 13, and a lamp control board 14 as shown in FIG. 2 are mounted on the pachinko gaming machine 1. The pachinko gaming machine 1 is also equipped with a relay board 15 for relaying various control signals transmitted between the main board 11 and the effect control board 12. In addition, various boards such as a payout control board, an information terminal board, a launch control board, and an interface board are disposed on the back surface of the game board 2 in the pachinko gaming machine 1.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板11は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板12などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板11は、第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。   The main board 11 is a main-side control board on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main board 11 is mainly addressed to a sub-side control board composed of a random number setting function used in a special game, a function of inputting a signal from a switch or the like disposed at a predetermined position, and an effect control board 12. A function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, a function of outputting various information to a hall management computer, and the like are provided. In addition, the main board 11 performs on / off control of each LED (for example, segment LED) constituting the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B, and thereby the first special diagram and the second special diagram. The display of fluctuation of a predetermined display pattern such as controlling the fluctuation display of the normal symbol display 20 or controlling the fluctuation display of the normal symbol by the normal symbol display 20 by controlling the lighting / extinguishing / coloring control of the normal symbol display 20 is performed. It also has a function to control.

主基板11には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ100や、遊技球検出用の各種スイッチからの検出信号を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ100に伝送するスイッチ回路110、遊技制御用マイクロコンピュータ100からのソレノイド駆動信号をソレノイド81,82に伝送するソレノイド回路111などが搭載されている。   The main board 11 includes, for example, a game control microcomputer 100, a switch circuit 110 that receives detection signals from various switches for game ball detection and transmits the detection signals to the game control microcomputer 100, and the game control microcomputer 100. A solenoid circuit 111 for transmitting a solenoid drive signal to the solenoids 81 and 82 is mounted.

演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置5、スピーカ8L,8R及び遊技効果ランプ9といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。すなわち、演出制御基板12は、演出表示装置5における表示動作や、スピーカ8L,8Rからの音声出力動作の全部または一部、遊技効果ランプ9などにおける点灯/消灯動作の全部または一部といった、演出用の電気部品に所定の演出動作を実行させるための制御内容を決定する機能を備えている。   The effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, receives the control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, and produces the effect display device 5, speakers 8L, 8R. In addition, various circuits for controlling the production operation by the production electrical parts such as the game effect lamp 9 are mounted. That is, the effect control board 12 provides effects such as display operations on the effect display device 5, all or part of sound output operations from the speakers 8L and 8R, and all or part of lighting / extinguishing operations on the game effect lamp 9 or the like. A function of determining the control content for causing the electrical component to execute a predetermined performance operation is provided.

音声制御基板13は、演出制御基板12とは別個に設けられた音声出力制御用の制御基板であり、演出制御基板12からの指令や制御データなどに基づき、スピーカ8L,8Rから音声を出力させるための音声信号処理を実行する処理回路などが搭載されている。ランプ制御基板14は、演出制御基板12とは別個に設けられたランプ出力制御用の制御基板であり、演出制御基板12からの指令や制御データなどに基づき、遊技効果ランプ9などにおける点灯/消灯駆動を行うランプドライバ回路などが搭載されている。   The sound control board 13 is a control board for sound output control provided separately from the effect control board 12, and outputs sound from the speakers 8 </ b> L and 8 </ b> R based on commands and control data from the effect control board 12. For example, a processing circuit for executing audio signal processing is mounted. The lamp control board 14 is a control board for lamp output control provided separately from the effect control board 12, and is turned on / off in the game effect lamp 9 and the like based on commands and control data from the effect control board 12. A lamp driver circuit for driving is mounted.

図2に示すように、主基板11には、ゲートスイッチ21、第1始動口スイッチ22A、第2始動口スイッチ22B、カウントスイッチ23、アウト球スイッチ24からの検出信号を伝送する配線が接続されている。尚、ゲートスイッチ21、第1始動口スイッチ22A、第2始動口スイッチ22B、カウントスイッチ23、アウト球スイッチ24は、例えばセンサと称されるものなどのように、遊技媒体としての遊技球を検出できる任意の構成を有するものであればよい。また、主基板11には、第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   As shown in FIG. 2, wiring for transmitting detection signals from the gate switch 21, the first start port switch 22 </ b> A, the second start port switch 22 </ b> B, the count switch 23, and the out ball switch 24 is connected to the main board 11. ing. The gate switch 21, the first start port switch 22A, the second start port switch 22B, the count switch 23, and the out ball switch 24 detect a game ball as a game medium such as a sensor. Any structure having an arbitrary configuration is possible. In addition, the main board 11 includes a first special symbol display device 4A, a second special symbol display device 4B, a normal symbol display device 20, a first hold display device 25A, a second hold display device 25B, and a general drawing hold display device 25C. Wiring for transmitting a command signal for performing display control such as is connected.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、中継基板15によって中継される。中継基板15を介して主基板11から演出制御基板12に対して伝送される制御コマンドは、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンドや、演出表示装置5における画像表示動作を制御するために用いられる表示制御コマンドや、スピーカ8L,8Rからの音声出力を制御するために用いられる音声制御コマンド、遊技効果ランプ9や装飾用LEDの点灯動作などを制御するために用いられるランプ制御コマンドが含まれている。   A control signal transmitted from the main board 11 toward the effect control board 12 is relayed by the relay board 15. The control command transmitted from the main board 11 to the effect control board 12 via the relay board 15 is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. In the effect control command, for example, a change pattern designation command indicating a change pattern indicating a change pattern such as a change time of an effect symbol, a type of reach effect, and the presence or absence of a pseudo-continuous, and an image display operation in the effect display device 5 are controlled. Display control commands used for the purpose, voice control commands used for controlling the sound output from the speakers 8L, 8R, lamp control commands used for controlling the lighting operation of the game effect lamp 9 and the decoration LED, etc. It is included.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM(ReadOnlyMemory)101と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM(RandomAccessMemory)102と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU(CentralProcessingUnit)103と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O(Input/Outputport)105と、を備えて構成される。   The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and includes a ROM (Read Only Memory) 101 for storing a game control program, fixed data, and the like, and a game control work area. A RAM (RandomAccessMemory) 102 to be provided; a CPU (Central Processing Unit) 103 that executes a control program by executing a game control program; a random number circuit 104 that updates numeric data indicating a random number value independently of the CPU 103; And an I / O (Input / Output port) 105.

一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ100では、CPU103がROM101から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。このときには、CPU103がROM101から固定データを読み出す固定データ読出動作や、CPU103がRAM102に各種の変動データを書き込んで一時記憶させる変動データ書込動作、CPU103がRAM102に一時記憶されている各種の変動データを読み出す変動データ読出動作、CPU103がI/O105を介して遊技制御用マイクロコンピュータ100の外部から各種信号の入力を受け付ける受信動作、CPU103がI/O105を介して遊技制御用マイクロコンピュータ100の外部へと各種信号を出力する送信動作なども行われる。   As an example, in the game control microcomputer 100, a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 is executed by the CPU 103 executing a program read from the ROM 101. At this time, the CPU 103 reads fixed data from the ROM 101, the CPU 103 writes various fluctuation data to the RAM 102 and temporarily stores the fluctuation data, and the CPU 103 temporarily stores the various fluctuation data. The CPU 103 receives the input of various signals from outside the game control microcomputer 100 via the I / O 105, and the CPU 103 goes outside the game control microcomputer 100 via the I / O 105. A transmission operation for outputting various signals is also performed.

図2に示すように、演出制御基板12には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPU120と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM121と、演出制御用CPU120のワークエリアを提供するRAM122と、演出表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部123と、演出制御用CPU120とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。   As shown in FIG. 2, the effect control board 12 is provided with an effect control CPU 120 that performs a control operation according to a program, a ROM 121 that stores an effect control program, fixed data, and the like, and a work area for the effect control CPU 120. Random number which updates the numerical data which shows the random value independently of RAM122 which performs, the display control part 123 which performs the process for determining the control content of the display operation in the production | presentation display apparatus 5, and CPU120 for production control A circuit 124 and an I / O 125 are mounted.

一例として、演出制御基板12では、演出制御用CPU120がROM121から読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。このときには、演出制御用CPU120がROM121から固定データを読み出す固定データ読出動作や、演出制御用CPU120がRAM122に各種の変動データを書き込んで一時記憶させる変動データ書込動作、演出制御用CPU120がRAM122に一時記憶されている各種の変動データを読み出す変動データ読出動作、演出制御用CPU120がI/O125を介して演出制御基板12の外部から各種信号の入力を受け付ける受信動作、演出制御用CPU120がI/O125を介して演出制御基板12の外部へと各種信号を出力する送信動作なども行われる。   As an example, in the effect control board 12, when the effect control CPU 120 executes an effect control program read from the ROM 121, a process for controlling the effect operation by the effect electric component is executed. At this time, the effect control CPU 120 reads the fixed data from the ROM 121, the effect control CPU 120 writes the various data to the RAM 122 and temporarily stores them, and the effect control CPU 120 stores the effect data in the RAM 122. Fluctuation data reading operation for reading out various fluctuation data temporarily stored, the reception control CPU 120 for receiving the input of various signals from the outside of the presentation control board 12 via the I / O 125, and the presentation control CPU 120 for I / O A transmission operation for outputting various signals to the outside of the effect control board 12 via O125 is also performed.

また、本実施例では、演出表示装置5は遊技盤2よりも背面側に配設され、該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。また、遊技盤2の背面側における演出表示装置5の上方位置に演出ユニット300が設けられており、演出制御基板12には、この演出ユニット300に設けられる各種モータ、ソレノイド、センサ、発光ダイオード(LED)等の複数の電子部品が接続されている。   Further, in the present embodiment, the effect display device 5 is disposed on the back side of the game board 2 and can be visually recognized through the opening 2c formed in the game board 2. In addition, an effect unit 300 is provided above the effect display device 5 on the back side of the game board 2, and the effect control board 12 has various motors, solenoids, sensors, light emitting diodes ( LED) etc. are connected.

次に、図3〜図12に基づいて、遊技機用枠3について説明する。図3は、演出ユニットを示す正面図である。図4は、演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図5は、(A)は演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図、(B)は斜め後から見た状態を示す分解斜視図である。   Next, the gaming machine frame 3 will be described with reference to FIGS. FIG. 3 is a front view showing the effect unit. FIG. 4 is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is viewed obliquely from the front. 5A is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is viewed obliquely from the front, and FIG. 5B is an exploded perspective view showing the state viewed from the oblique rear.

図3〜図5に示すように、演出ユニット300は、遊技盤2の背面側における演出表示装置5の上方に固設されるベース体301と、四角筒状の第1回転体302を有する第1回転ユニット303と、第1回転体302の上方に配設される四角筒状の第2回転体304を有する第2回転ユニット305と、を有している。ベース体301は、左右方向に向けて略水平に延設される中央ベース部301Aと、中央ベース部301Aの左右側にそれぞれ配設されるサイドベース部301L,301Rと、から構成されている。   As shown in FIGS. 3 to 5, the effect unit 300 includes a base body 301 fixed above the effect display device 5 on the back side of the game board 2 and a first rotating body 302 having a rectangular tube shape. 1 rotation unit 303, and 2nd rotation unit 305 which has the square cylinder-shaped 2nd rotation body 304 arrange | positioned above the 1st rotation body 302. The base body 301 includes a central base portion 301A that extends substantially horizontally in the left-right direction, and side base portions 301L and 301R that are respectively disposed on the left and right sides of the central base portion 301A.

第1回転ユニット303は、第1回転体302と、該第1回転体302の左右側方に配置され該第1回転体302を回転可能に支持する支持部310L,310Rと、から構成されている。支持部310L,310Rは、サイドベース部301L,301Rの前面に設けられた上下方向を向くガイドレール311L,311Rに沿って摺動する摺動レール312L,312Rが背面に設けられた第1支持部313L,313Rと、第1支持部313L,313Rに対し上下方向に移動可能に設けられた第2支持部314L,314Rとから構成されており、第1回転体302は、第2支持部314L,314Rに取り付けられている。   The first rotating unit 303 includes a first rotating body 302 and support portions 310L and 310R that are disposed on the left and right sides of the first rotating body 302 and rotatably support the first rotating body 302. Yes. The support portions 310L and 310R are first support portions in which slide rails 312L and 312R sliding along guide rails 311L and 311R provided on the front surfaces of the side base portions 301L and 301R are provided on the back surface. 313L, 313R, and second support portions 314L, 314R provided to be movable in the vertical direction with respect to the first support portions 313L, 313R. The first rotating body 302 includes the second support portion 314L, It is attached to 314R.

つまり、サイドベース部301L,301Rに対し第1支持部313L,313Rが上下方向に移動可能に取り付けられ、第1支持部313L,313Rに対し第2支持部314L,314Rが上下方向に移動可能に取り付けられているため、第1回転体302は、サイドベース部301L,301Rに対し第1支持部313L,313R及び第2支持部314L,314Rを介して上下方向に移動可能に支持されている。尚、第1支持部313L,313Rの前面側は、退避位置においてサイドベース部301L,301Rに取り付けられた装飾板319L,319Rにより被覆されるようになっている。   That is, the first support portions 313L and 313R are attached to the side base portions 301L and 301R so as to be movable in the vertical direction, and the second support portions 314L and 314R are movable in the vertical direction with respect to the first support portions 313L and 313R. Since it is attached, the first rotating body 302 is supported so as to be movable in the vertical direction with respect to the side base portions 301L and 301R via the first support portions 313L and 313R and the second support portions 314L and 314R. The front surfaces of the first support portions 313L and 313R are covered with decorative plates 319L and 319R attached to the side base portions 301L and 301R at the retracted position.

また、図4に示すように、第2支持部314L,314Rには、一端が中央ベース部310Aの左右側にそれぞれ固定された所定長さのワイヤ315L,315Rの他端が固定されている。ワイヤ315L,315Rは、中央ベース部310Aにそれぞれ左右方向に移動可能に設けられた移動プーリ316L,316Rと、中央ベース部310Aの左右側の所定箇所に固設されたプーリ317L,317R(プーリ317Lは図5(B)参照)に掛け渡されている。そして、中央ベース部310Aに設けられた昇降用モータ318L,318Rにより移動プーリ316L,316Rを左右方向に移動させ、プーリ317L,317Rから第2支持部314L,314Rまで垂れ下がるワイヤ315L,315Rの長さを変えることで、第1回転体302を、第2回転体304の下方に位置する退避位置(図3及び図4中実線位置)と、退避位置よりも下方で演出表示装置5の表示画面の上下方向の略中央位置に重畳する演出位置(図3及び図4中2点鎖線位置)との間で上下方向に移動させることができるようになっている。   As shown in FIG. 4, the other ends of wires 315L and 315R having predetermined lengths, each having one end fixed to the left and right sides of the central base portion 310A, are fixed to the second support portions 314L and 314R. The wires 315L and 315R are movable pulleys 316L and 316R that are provided on the central base portion 310A so as to be movable in the left and right directions, and pulleys 317L and 317R (pulleys 317L) that are fixedly provided at predetermined positions on the left and right sides of the central base portion 310A. (See FIG. 5B). The lengths of the wires 315L and 315R hanging from the pulleys 317L and 317R to the second support portions 314L and 314R are moved by the lifting motors 318L and 318R provided in the central base portion 310A in the left-right direction. By changing the first rotating body 302 to the retracted position (solid line position in FIGS. 3 and 4) located below the second rotating body 304 and the display screen of the effect display device 5 below the retracted position. It can be moved in the vertical direction between the effect positions (two-dot chain line positions in FIGS. 3 and 4) superimposed on the substantially central position in the vertical direction.

次に、図6〜図19に基づいて、第1回転体302の詳細な構造について説明する。図6は、遊技用枠の下部を斜め後から見た状態を示す分解斜視図である。図7は、右側の側板を示す六面図及びA−A,B−B断面図である。図8は、左側の側板を示す六面図及びC−C,D−D断面図である。図9は、演出板の外面及び左右側面を示す図である。図10は、演出板の内面(図9に示す演出板を左右方向に裏返した状態)を示す図である。図11は、(A)は第1回転体の組付状況を示す斜視図、(B)は断面図である。図12は、(A)(B)は側板と演出板の組付け順序を示す斜視図である。図13は、(C)(D)は側板と演出板の組付け順序を示す斜視図である。図14は、第1回転ユニットを示す縦断面図である。図15は、図14のE−E断面図である。図16は、図14のF−F断面図である。図17は、(A)〜(D)は第1回転体の回転に伴う表示部の変化態様を示す説明図である。図18は、(A)は側板に対し演出板が正常に組付けられた状態を示す図、(B)は側板に対し演出板が間違って組付けられた状態を示す図である。図19は、(A)(B)は変形例としての側板と演出板の組付け順序を示す斜視図である。   Next, based on FIGS. 6-19, the detailed structure of the 1st rotary body 302 is demonstrated. FIG. 6 is an exploded perspective view showing a state where the lower part of the gaming frame is viewed obliquely from behind. FIG. 7 is a hexahedral view showing the right side plate and sectional views taken along the lines AA and BB. FIG. 8 is a hexahedral view and CC, DD sectional views showing the left side plate. FIG. 9 is a diagram illustrating the outer surface and the left and right side surfaces of the effect plate. FIG. 10 is a diagram illustrating an inner surface of the effect plate (a state in which the effect plate illustrated in FIG. 9 is turned upside down). FIG. 11A is a perspective view illustrating an assembly state of the first rotating body, and FIG. 11B is a cross-sectional view. 12A and 12B are perspective views showing the order of assembling the side plates and the effect plates. FIGS. 13C and 13D are perspective views showing the assembly order of the side plate and the production plate. FIG. 14 is a longitudinal sectional view showing the first rotating unit. 15 is a cross-sectional view taken along line EE in FIG. 16 is a cross-sectional view taken along line FF in FIG. FIGS. 17A to 17D are explanatory diagrams illustrating changes in the display unit accompanying the rotation of the first rotating body. 18A is a diagram illustrating a state in which the effect plate is normally assembled to the side plate, and FIG. 18B is a diagram illustrating a state in which the effect plate is incorrectly assembled to the side plate. 19 (A) and 19 (B) are perspective views showing an assembling order of side plates and effect plates as modified examples.

図6に示すように、第1回転体302は、左右の側板320L,320Rと、横長長方形状をなす4枚の演出板321〜324と、左右の軸部材326L,326Rと、前面に複数の第1回転体用発光ダイオード327(以下、第1回転体用LED327と言う)が搭載された発光基板328、発光基板328を収容する基板ベース329及び該基板ベース329の前面開口を閉鎖する透明な合成樹脂材からなる基板カバー330からなる発光基板ケース325(図11参照)と、を有しており、側板320L,320Rに4枚の演出板321〜324を組付けることで四角筒体が構成されるようになっている。   As shown in FIG. 6, the first rotating body 302 includes left and right side plates 320L and 320R, four horizontally-directed effect plates 321 to 324, left and right shaft members 326L and 326R, and a plurality of front plates. A light emitting substrate 328 on which a first rotator light emitting diode 327 (hereinafter referred to as a first rotator LED 327) is mounted, a substrate base 329 for housing the light emitting substrate 328, and a transparent opening for closing the front opening of the substrate base 329. And a light emitting board case 325 (see FIG. 11) made of a synthetic resin material cover 330, and a rectangular cylinder is formed by assembling four effect plates 321 to 324 to the side plates 320L and 320R. It has come to be.

図7に示すように、右側の側板320Rは、側面視略正方形状をなす合成樹脂製の板材からなり、中央には円形の軸受孔331が形成されている。右側面における軸受孔331の周囲からは円筒部332が突設されているとともに、円筒部332の周囲には、3つのネジ穴333a〜333cと2つの位置決め凸部334a,334bが形成されている。   As shown in FIG. 7, the right side plate 320R is made of a synthetic resin plate having a substantially square shape when viewed from the side, and a circular bearing hole 331 is formed at the center. A cylindrical portion 332 protrudes from the periphery of the bearing hole 331 on the right side surface, and three screw holes 333a to 333c and two positioning convex portions 334a and 334b are formed around the cylindrical portion 332. .

また、側板320Rの右側面の4隅には、取付孔335a〜335dが貫通して形成されている。そして、取付孔335aの近傍位置には凹部が形成され、該凹部には数字の「1」からなる識別情報336aが凸状に形成されている。取付孔335bの近傍位置には凹部が形成され、該凹部には数字の「2」からなる識別情報336bが凸状に形成されている。取付孔335cの近傍位置には凹部が形成され、該凹部には数字の「3」からなる識別情報336cが凸状に形成されている。取付孔335dの近傍位置には凹部が形成され、該凹部には数字の「4」からなる識別情報336dが凸状に形成されている。また、各取付孔335a〜335dにおける識別情報336a〜336dと反対側の近傍位置には、位置決め孔337a〜337dが貫通して形成されている。   Further, attachment holes 335a to 335d are formed through the four corners on the right side surface of the side plate 320R. A concave portion is formed in the vicinity of the mounting hole 335a, and identification information 336a consisting of the numeral “1” is formed in a convex shape in the concave portion. A concave portion is formed in the vicinity of the mounting hole 335b, and identification information 336b consisting of the numeral “2” is formed in a convex shape in the concave portion. A concave portion is formed in the vicinity of the mounting hole 335c, and identification information 336c consisting of the numeral “3” is formed in a convex shape in the concave portion. A recess is formed in the vicinity of the mounting hole 335d, and identification information 336d consisting of the numeral “4” is formed in a convex shape in the recess. In addition, positioning holes 337a to 337d are formed through the mounting holes 335a to 335d at positions in the vicinity of the side opposite to the identification information 336a to 336d.

側板320Rの左側面における各取付孔335a〜335dが形成されている位置には、組付用凹部338a〜338dが形成されている。また、左側面の上辺には、組付部としての切欠部339が上辺角部に沿って延設されている。また、左側面の前辺には切欠部340が形成されている。   Assembly recesses 338a to 338d are formed at positions where the respective attachment holes 335a to 335d are formed on the left side surface of the side plate 320R. Further, a cutout portion 339 as an assembling portion extends along the upper side corner portion on the upper side of the left side surface. A notch 340 is formed on the front side of the left side surface.

これら組付用凹部338a〜338d、取付孔335a〜335d、位置決め孔337a〜337dのうち、左側面に形成される組付用凹部338a、取付孔335a及び位置決め孔337aは、演出板321が組付けられる前組付部を構成しており、該前組付部として識別情報336aが付されている。組付用凹部338b、取付孔335b、位置決め孔337b及び切欠部339は、演出板322が組付けられる上組付部を構成しており、該上組付部として識別情報336bが付されている。組付用凹部338c、取付孔335c及び位置決め孔337cは、演出板323が組付けられる後組付部を構成しており、該後組付部として識別情報336cが付されている。組付用凹部338d、取付孔335d及び位置決め孔337dは、演出板323が組付けられる下組付部を構成しており、該下組付部として識別情報336dが付されている。   Of these mounting recesses 338a to 338d, mounting holes 335a to 335d, and positioning holes 337a to 337d, the effect plate 321 is mounted on the mounting recess 338a, mounting hole 335a, and positioning hole 337a formed on the left side surface. The identification information 336a is attached | subjected as this front assembly | attachment part. The assembling recess 338b, the mounting hole 335b, the positioning hole 337b, and the notch 339 constitute an upper assembling portion to which the effect plate 322 is assembled, and identification information 336b is attached as the upper assembling portion. . The assembling recess 338c, the mounting hole 335c, and the positioning hole 337c constitute a rear assembling portion to which the effect plate 323 is assembled, and identification information 336c is attached as the rear assembling portion. The assembling recess 338d, the mounting hole 335d, and the positioning hole 337d constitute a lower assembling portion to which the effect plate 323 is assembled, and identification information 336d is attached as the lower assembling portion.

本実施例では、これら前組付部、上組付部、後組付部、下組付部において、他と相違するのは上辺にのみ切欠部339が形成されている点であり、その他、各組付用凹部338a〜338dの形状や、組付用凹部338a〜338d、取付孔335a〜335d、位置決め孔337a〜337dそれぞれの配置位置関係は全てほぼ同様とされている。   In this embodiment, the difference between the front assembly part, the upper assembly part, the rear assembly part, and the lower assembly part is that a notch 339 is formed only on the upper side. The shapes of the assembling recesses 338a to 338d and the arrangement positional relationships of the assembling recesses 338a to 338d, the mounting holes 335a to 335d, and the positioning holes 337a to 337d are all substantially the same.

図8に示すように、左側の側板320Lは、側面視略正方形状をなす合成樹脂製の板材からなり、中央には円形の軸受孔341が形成されている。左側面における軸受孔341の周囲からは円筒部342が突設されている。   As shown in FIG. 8, the left side plate 320L is made of a synthetic resin plate having a substantially square shape in a side view, and a circular bearing hole 341 is formed at the center. A cylindrical portion 342 protrudes from the periphery of the bearing hole 341 on the left side surface.

また、側板320Lの左側面の4隅には、取付孔345a〜345dが貫通して形成されている。また、各取付孔345a〜345dの近傍位置には、位置決め孔347a〜347dが貫通して形成されている。そして、取付孔345aと該取付孔345aに対応する位置決め孔347aの間にはアルファベットの「A」からなる識別情報346aが凸状に形成されている。取付孔345bと該取付孔345bに対応する位置決め孔347bの間にはアルファベットの「B」からなる識別情報346bが凸状に形成されている。取付孔345cと該取付孔345cに対応する位置決め孔347cの間にはアルファベットの「C」からなる識別情報346cが凸状に形成されている。取付孔345dと該取付孔345dに対応する位置決め孔347dの間にはアルファベットの「D」からなる識別情報346dが凸状に形成されている。   In addition, attachment holes 345a to 345d are formed through the four corners of the left side surface of the side plate 320L. In addition, positioning holes 347a to 347d are formed penetrating in positions near the mounting holes 345a to 345d. Further, identification information 346a composed of alphabet “A” is formed in a convex shape between the mounting hole 345a and the positioning hole 347a corresponding to the mounting hole 345a. Between the mounting hole 345b and the positioning hole 347b corresponding to the mounting hole 345b, the identification information 346b consisting of the alphabet “B” is formed in a convex shape. Between the mounting hole 345c and the positioning hole 347c corresponding to the mounting hole 345c, identification information 346c composed of alphabet “C” is formed in a convex shape. Between the mounting hole 345d and the positioning hole 347d corresponding to the mounting hole 345d, identification information 346d consisting of alphabet “D” is formed in a convex shape.

また、側板320Lの右側面の上辺には、組付部としての切欠部349が上辺角部における前後端の間に延設されている。また、右側面の後辺には切欠部350が形成されている。   Further, a cutout portion 349 as an assembly portion is extended between the front and rear ends of the upper side corner portion on the upper side of the right side surface of the side plate 320L. A notch 350 is formed on the rear side of the right side surface.

これら取付孔345a〜345d、位置決め孔347a〜347dのうち、右側面に形成される取付孔345a及び位置決め孔347aは、演出板321が組付けられる前組付部を構成しており、該前組付部として識別情報346aが付されている。取付孔345b、位置決め孔347b及び切欠部349は、演出板322が組付けられる上組付部を構成しており、該上組付部として識別情報346bが付されている。取付孔345c及び位置決め孔347cは、演出板323が組付けられる後組付部を構成しており、該後組付部として識別情報346cが付されている。取付孔345d及び位置決め孔347dは、演出板323が組付けられる下組付部を構成しており、該下組付部として識別情報346dが付されている。   Among these mounting holes 345a to 345d and positioning holes 347a to 347d, the mounting hole 345a and the positioning hole 347a formed on the right side constitute a front assembly portion to which the effect plate 321 is assembled. Identification information 346a is attached as an appendage. The mounting hole 345b, the positioning hole 347b, and the notch 349 constitute an upper assembly portion to which the effect plate 322 is assembled, and identification information 346b is attached as the upper assembly portion. The mounting hole 345c and the positioning hole 347c constitute a rear assembling portion to which the effect plate 323 is assembled, and identification information 346c is attached as the rear assembling portion. The mounting hole 345d and the positioning hole 347d constitute a lower assembly part to which the effect plate 323 is assembled, and identification information 346d is attached as the lower assembly part.

本実施例では、これら前組付部、上組付部、後組付部、下組付部において、取付孔345a〜345dと位置決め孔347a〜347dそれぞれの配置位置関係は全てほぼ同様とされている。   In the present embodiment, in the front assembly portion, the upper assembly portion, the rear assembly portion, and the lower assembly portion, the arrangement positional relationships of the mounting holes 345a to 345d and the positioning holes 347a to 347d are all substantially the same. Yes.

図9及び図10に示すように、演出板321〜324は、透光性を有する合成樹脂材により横長長方形状に形成される所定の板厚(例えば、2〜3mm)を有する板材からなる。図9には各演出板321〜324の外面(表面)が示され、図10には各演出板321〜324の内面(裏面)が示されている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the production plates 321 to 324 are made of a plate material having a predetermined plate thickness (for example, 2 to 3 mm) formed in a horizontally long rectangular shape by a synthetic resin material having translucency. FIG. 9 shows the outer surface (front surface) of each effect plate 321-324, and FIG. 10 shows the inner surface (back surface) of each effect plate 321-324.

図9に示すように、各演出板321〜324は、光が透過可能な透過部361〜364(図9中白色領域)と、光が透過不能または透過困難な非透過部371〜374(図9中網点領域)とを有し、所定の外力を加えることで、長手方向に湾曲するように変形可能に構成されている。非透過部371〜374は、塗装やメッキ処理等により外面に非透光性層が形成されることにより構成されている。透過部361は、スペード、クラブ、ハート、ダイヤに形成され、透過部362は、「SPECIAL TIME」の英文字に形成され、透過部363は、「Congratulations」の英文字に形成され、透過部364は、円形のスポットライトのように形成されている。透過部361〜363は、非透過部371〜373の外面に対し突設されている。   As shown in FIG. 9, each of the effect plates 321 to 324 includes transmission parts 361 to 364 (white regions in FIG. 9) through which light can pass and non-transmission parts 371 to 374 (see FIG. 9) that cannot transmit light or are difficult to transmit. 9) and is configured to be deformable so as to bend in the longitudinal direction by applying a predetermined external force. The non-transmissive portions 371 to 374 are configured by forming a non-translucent layer on the outer surface by painting or plating. The transmissive part 361 is formed into a spade, a club, a heart, and a diamond, the transmissive part 362 is formed into an English letter “SPECIAL TIME”, and the transmissive part 363 is formed into an English letter “Congratulations”. Is formed like a circular spotlight. The transmission parts 361 to 363 are provided so as to protrude from the outer surfaces of the non-transmission parts 371 to 373.

尚、本実施例では、透過部361〜364は図形及び英文字にて各々が識別可能な表示部として構成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記以外の図形や英文字、数字、記号、漢字、ひらがな、絵柄、模様等にて構成されていてもよいし、単なる装飾が施されているだけで各々が識別可能な表示部として構成されていなくてもよく、種々に変更可能である。   In the present embodiment, the transmissive parts 361 to 364 are configured as display parts that can be identified by figures and English characters, but the present invention is not limited to this, and other figures and figures may be used. It may be composed of English letters, numbers, symbols, kanji, hiragana, patterns, patterns, etc., or it may not be configured as a display unit that can be identified only by simple decoration, Various changes can be made.

各演出板321〜324の内面における右側端部には、組付板部381a〜381dが右側辺に沿って立設されている。右側の組付板部381a〜381dの外面における一端側には、組付用凹部338a〜338dに嵌合可能な円筒状のボス382a〜382dが突設されており、他端側には、側板320Rの位置決め孔337a〜337dに嵌合可能な位置決め凸部384a〜384dが突設されている。また、ボス382a〜382dにはネジ孔383a〜383dが軸心方向に貫通して形成されている。   Assembly plate portions 381a to 381d are erected along the right side at the right end portion on the inner surface of each effect plate 321-324. Cylindrical bosses 382a to 382d that can be fitted into the mounting recesses 338a to 338d protrude from one end of the outer surface of the right assembly plate 381a to 381d. Positioning convex portions 384a to 384d that can be fitted into the positioning holes 337a to 337d of 320R are provided to project. The bosses 382a to 382d are formed with screw holes 383a to 383d penetrating in the axial direction.

組付板部381aにおけるボス382aの近傍位置には、側板320Rの識別情報336aに対応する数字の「1」からなる識別情報386aが凸状に形成されている。組付板部381bにおけるボス382bの近傍位置には、側板320Rの識別情報336bに対応する数字の「2」からなる識別情報386bが凸状に形成されている。組付板部381cにおけるボス382cの近傍位置には、側板320Rの識別情報336cに対応する数字の「3」からなる識別情報386cが凸状に形成されている。組付板部381dにおけるボス382dの近傍位置には、側板320Rの識別情報336dに対応する数字の「4」からなる識別情報386dが凸状に形成されている。   Identification information 386a consisting of the numeral “1” corresponding to the identification information 336a of the side plate 320R is formed in a convex shape in the vicinity of the boss 382a in the assembly plate portion 381a. In the vicinity of the boss 382b in the assembly plate portion 381b, identification information 386b consisting of the numeral “2” corresponding to the identification information 336b of the side plate 320R is formed in a convex shape. Identification information 386c consisting of the numeral “3” corresponding to the identification information 336c of the side plate 320R is formed in a convex shape at a position in the vicinity of the boss 382c in the assembly plate portion 381c. Identification information 386d consisting of the numeral “4” corresponding to the identification information 336d of the side plate 320R is formed in a convex shape at a position near the boss 382d in the assembly plate portion 381d.

これらネジ孔383a〜383dが形成されたボス382a〜382d、位置決め凸部384a〜384dのうち、右側面に形成されるボス382a及び位置決め凸部384aは、側板320Rの前組付部に組付けられる前被組付部を構成しており、該前被組付部として識別情報386aが付されている。ボス382b、位置決め凸部384b及び係合部397は、側板320Rの上組付部に組付けられる上被組付部を構成しており、該上被組付部として識別情報386bが付されている。ボス382c及び位置決め凸部384cは、側板320Rの後組付部に組付けられる後被組付部を構成しており、該後被組付部として識別情報386cが付されている。ボス382d及び位置決め凸部384dは、側板320Rの下組付部に組付けられる下被組付部を構成しており、該下被組付部として識別情報386dが付されている。   Of the bosses 382a to 382d formed with the screw holes 383a to 383d and the positioning projections 384a to 384d, the boss 382a and the positioning projection 384a formed on the right side are assembled to the front assembly portion of the side plate 320R. The front assembly part is comprised and the identification information 386a is attached | subjected as this front assembly part. The boss 382b, the positioning convex portion 384b, and the engaging portion 397 constitute an upper assembly portion that is assembled to the upper assembly portion of the side plate 320R, and identification information 386b is attached as the upper assembly portion. Yes. The boss 382c and the positioning convex portion 384c constitute a rear assembly portion that is assembled to the rear assembly portion of the side plate 320R, and identification information 386c is attached as the rear assembly portion. The boss 382d and the positioning convex portion 384d constitute a lower assembly portion that is assembled to the lower assembly portion of the side plate 320R, and identification information 386d is attached as the lower assembly portion.

各演出板321〜324の内面における左側端部には、組付板部391a〜391dが左側辺に沿って立設されている。左側の組付板部391a〜391dの外面における一端側には、円筒状のボス392a〜392dが突設されており、他端側には、位置決め孔347a〜347dに嵌合可能な位置決め凸部394a〜394dが突設されている。また、ボス392a〜392dにはネジ孔393a〜393dが軸心方向に貫通して形成されている。   Assembly plate portions 391a to 391d are erected along the left side at the left end portions of the inner surfaces of the production plates 321 to 324. Cylindrical bosses 392a to 392d project from one end of the outer surfaces of the left assembling plate portions 391a to 391d, and a positioning projection that can be fitted into the positioning holes 347a to 347d at the other end. 394a to 394d are projected. The bosses 392a to 392d are formed with screw holes 393a to 393d penetrating in the axial direction.

組付板部391aにおけるボス392aの近傍位置には、側板320Lの識別情報346aに対応する英文字の「A」からなる識別情報396aが凸状に形成されている。組付板部391bにおけるボス392bの近傍位置には、側板320Lの識別情報346bに対応する英文字の「B」からなる識別情報396bが凸状に形成されている。組付板部391cにおけるボス392cの近傍位置には、側板320Lの識別情報346cに対応する英文字の「C」からなる識別情報396cが凸状に形成されている。組付板部391dにおけるボス392dの近傍位置には、側板320Lの識別情報346dに対応する英文字の「D」からなる識別情報396dが凸状に形成されている。   In the vicinity of the boss 392a in the assembly plate portion 391a, identification information 396a composed of the English letter “A” corresponding to the identification information 346a of the side plate 320L is formed in a convex shape. In the vicinity of the boss 392b in the assembly plate portion 391b, the identification information 396b composed of the English letter “B” corresponding to the identification information 346b of the side plate 320L is formed in a convex shape. In the vicinity of the boss 392c in the assembling plate portion 391c, identification information 396c composed of an English letter “C” corresponding to the identification information 346c of the side plate 320L is formed in a convex shape. Identification information 396d consisting of the English letter “D” corresponding to the identification information 346d of the side plate 320L is formed in a convex shape in the vicinity of the boss 392d in the assembly plate portion 391d.

これらネジ孔393a〜393dが形成されたボス392a〜392d、位置決め凸部394a〜394dのうち、左側面に形成されるボス392a及び位置決め凸部394aは、側板320Lの前組付部に組付けられる前被組付部を構成しており、該前被組付部として識別情報396aが付されている。ボス392b、位置決め凸部394b及び係合部398は、側板320Lの上組付部に組付けられる上被組付部を構成しており、該上被組付部として識別情報396bが付されている。ボス392c及び位置決め凸部394cは、側板320Lの後組付部に組付けられる後被組付部を構成しており、該後被組付部として識別情報396cが付されている。ボス392d及び位置決め凸部394dは、側板320Lの下組付部に組付けられる下被組付部を構成しており、該下被組付部として識別情報396dが付されている。   Among the bosses 392a to 392d and the positioning convex portions 394a to 394d in which the screw holes 393a to 393d are formed, the boss 392a and the positioning convex portion 394a formed on the left side surface are assembled to the front assembly portion of the side plate 320L. A front assembly portion is configured, and identification information 396a is attached as the front assembly portion. The boss 392b, the positioning convex portion 394b, and the engaging portion 398 constitute an upper assembly portion that is assembled to the upper assembly portion of the side plate 320L, and identification information 396b is attached as the upper assembly portion. Yes. The boss 392c and the positioning convex portion 394c constitute a rear assembly portion that is assembled to the rear assembly portion of the side plate 320L, and identification information 396c is attached as the rear assembly portion. The boss 392d and the positioning convex portion 394d constitute a lower assembly portion that is assembled to the lower assembly portion of the side plate 320L, and identification information 396d is attached as the lower assembly portion.

また、演出板322の内面における右側辺には、切欠部339に係合可能な係合部397が右側辺に沿って突設されている。また、演出板322の内面における左側辺には、切欠部349に係合可能な係合部398が左側辺に沿って突設されている。   Further, an engaging portion 397 that can engage with the notch 339 is provided on the right side of the inner surface of the effect plate 322 along the right side. Further, an engaging portion 398 that can engage with the notch portion 349 is provided on the left side of the inner surface of the effect plate 322 along the left side.

図10に示すように、各演出板321〜323の内面は、凹凸状に形成されることにより、透過する際に光が拡散されるようになっている。演出板324に関しては、透過部364に対応する部分のみ、演出板321〜323の内面よりも細かい凹凸部が形成されている。   As shown in FIG. 10, the inner surfaces of the effect plates 321 to 323 are formed in an uneven shape so that light is diffused when passing through. Regarding the effect plate 324, only the portion corresponding to the transmission part 364 is formed with uneven portions that are finer than the inner surfaces of the effect plates 321 to 323.

図10及び図11に示すように、各演出板321〜324の内面における一方の長辺Ta1〜Ta4の近傍には、所定長さの差込片400a〜400dが、内面に対する垂線方向に向けて突設されている。具体的には、差込片400aは、演出板321の一方の長辺Ta1における長手方向の中央位置よりもやや左側に配置され、差込片400bは、演出板322の一方の長辺Ta2に設けられ、かつ差込片400aよりもやや左側に配置され、差込片400cは、演出板323の一方の長辺Ta3に設けられ、かつ差込片400a,400bの間に配置され、差込片400dは、演出板324の一方の長辺Ta4における差込片400aよりもやや右側、つまり、左右方向の略中央位置に配置されている。   As shown in FIGS. 10 and 11, in the vicinity of one long side Ta <b> 1 to Ta <b> 4 on the inner surface of each production plate 321 to 324, insertion pieces 400 a to 400 d having a predetermined length are directed in a direction perpendicular to the inner surface. Projected. Specifically, the insertion piece 400a is disposed slightly to the left of the longitudinal center position of one long side Ta1 of the effect plate 321 and the insertion piece 400b is disposed on one long side Ta2 of the effect plate 322. The insertion piece 400c is provided on the left side of the insertion piece 400a. The insertion piece 400c is provided on one long side Ta3 of the effect plate 323 and is provided between the insertion pieces 400a and 400b. The piece 400d is disposed slightly to the right of the insertion piece 400a on one long side Ta4 of the effect plate 324, that is, at a substantially central position in the left-right direction.

また、各演出板321〜324の内面における他方の長辺Tb1〜Tb4の近傍には、差込片400a〜400dが挿入可能な差込孔401a〜401dが形成された差込受部402a〜402dが、内面に対する垂線方向に向けて突設されている。具体的には、差込受部402aは、演出板321の他方の長辺Tb1に設けられ、かつ差込片400bに対応する位置に配置され、差込受部402bは、演出板322の他方の長辺Tb2に設けられ、かつ差込片400cに対応する位置に配置され、差込受部402cは、演出板323の他方の長辺Tb3に設けられ、かつ差込片400dに対応する位置に配置され、差込受部402dは、演出板324の他方の長辺Tb4に設けられ、かつ差込片400aに対応する位置に配置されている。   Further, in the vicinity of the other long sides Tb1 to Tb4 on the inner surfaces of the production plates 321 to 324, insertion receiving portions 402a to 402d in which insertion holes 401a to 401d into which insertion pieces 400a to 400d can be inserted are formed. However, it protrudes toward the direction perpendicular to the inner surface. Specifically, the insertion receiving portion 402a is provided on the other long side Tb1 of the effect plate 321 and is disposed at a position corresponding to the insertion piece 400b. Is provided at the position corresponding to the insertion piece 400c, and the insertion receiving portion 402c is provided at the other long side Tb3 of the effect plate 323 and corresponds to the insertion piece 400d. The insertion receiving portion 402d is provided on the other long side Tb4 of the effect plate 324 and is disposed at a position corresponding to the insertion piece 400a.

図11に示すように、演出板321〜324は、長辺Ta1と長辺Tb4、長辺Ta2と長辺Tb1、長辺Ta3と長辺Tb2、長辺Ta4と長辺Tb3がそれぞれ接するように四角筒状に構成されるが、組み立ての際に、差込片400aを差込孔401d、差込片400bを差込孔401a、差込片400cを差込孔401b、差込片400dを差込孔401cに差し込むことができるようになっている。   As shown in FIG. 11, the production plates 321 to 324 are such that the long side Ta1 and the long side Tb4, the long side Ta2 and the long side Tb1, the long side Ta3 and the long side Tb2, and the long side Ta4 and the long side Tb3 touch each other. Although it is configured as a square cylinder, during assembly, the insertion piece 400a is inserted into the insertion hole 401d, the insertion piece 400b is inserted into the insertion hole 401a, the insertion piece 400c is inserted into the insertion hole 401b, and the insertion piece 400d is inserted into the insertion piece 400d. It can be inserted into the insertion hole 401c.

差込片400aを差込孔401d、差込片400bを差込孔401a、差込片400cを差込孔401b、差込片400dを差込孔401cに差し込むと(図16参照)、差込片400a〜400dが形成された演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4に対し、差込受部402a〜402dが形成された演出板321〜324の長辺Tb1〜Tb4が離れる方向(差込片400a〜400dに対し直交する方向)への移動が規制される。つまり、これら差込片400aと差込孔401d、差込片400bと差込孔401a、差込片400cと差込孔401b、及び差込片400dと差込孔401cは、演出板321〜324のうち隣り合う2つの演出板における長辺Ta1〜Ta4、Tb1〜Tb4の両端部の間に、該2つの演出板が離間することを抑制するための離間抑制手段を構成している。   When the insertion piece 400a is inserted into the insertion hole 401d, the insertion piece 400b is inserted into the insertion hole 401a, the insertion piece 400c is inserted into the insertion hole 401b, and the insertion piece 400d is inserted into the insertion hole 401c (see FIG. 16), the insertion is performed. The direction in which the long sides Tb1 to Tb4 of the effect plates 321 to 324 formed with the insertion receiving portions 402a to 402d are separated from the long sides Ta1 to Ta4 of the effect plates 321 to 324 where the pieces 400a to 400d are formed (insertion) Movement in the direction orthogonal to the pieces 400a to 400d) is restricted. That is, the insertion pieces 400a and the insertion holes 401d, the insertion pieces 400b and the insertion holes 401a, the insertion pieces 400c and the insertion holes 401b, and the insertion pieces 400d and the insertion holes 401c are produced by the effect plates 321 to 324. Among these, the space | interval suppression means for suppressing that these 2 effect boards separate between the long side Ta1-Ta4 in the adjacent 2 effect boards and Tb1-Tb4 is comprised.

また、これら差込片400aと差込孔401d、差込片400bと差込孔401a、差込片400cと差込孔401b、及び差込片400dと差込孔401cは、互いに演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4、Tb1〜Tb4の長手方向の同位置に配置されており、これら差込片400aと差込孔401d、差込片400bと差込孔401a、差込片400cと差込孔401b、及び差込片400dと差込孔401cのそれぞれは、演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4、Tb1〜Tb4の長手方向の異なる位置に配置されているため、演出板321〜324の組付位置を間違えると、差込片400a〜400dを対応する差込孔401a〜401dに差し込めなくなるようになっている。   Further, the insertion piece 400a and the insertion hole 401d, the insertion piece 400b and the insertion hole 401a, the insertion piece 400c and the insertion hole 401b, and the insertion piece 400d and the insertion hole 401c are mutually connected to the effect plates 321 to 321. 324 long sides Ta1 to Ta4 and Tb1 to Tb4 are arranged at the same position in the longitudinal direction. The insertion piece 400a and the insertion hole 401d, the insertion piece 400b and the insertion hole 401a, and the insertion piece 400c are different from each other. Since each of the insertion hole 401b and the insertion piece 400d and the insertion hole 401c are arranged at different positions in the longitudinal direction of the long sides Ta1 to Ta4 and Tb1 to Tb4 of the production plates 321 to 324, the production plates 321 to 321 If the assembly position of 324 is wrong, the insertion pieces 400a to 400d cannot be inserted into the corresponding insertion holes 401a to 401d.

また、図9に示すように、これら差込片400a,400b,400d及び差込孔401a〜401dは、透過部361〜364に対し、後述する第1回転体用LED327の光の出射方向、つまり、前後方向に重畳しない位置に配置されているため、第1回転体用LED327からの光により透過部361〜364がそれぞれ発光するときに、該透過部361〜364に差込片400a,400b,400d及び差込孔401a〜401dの影が映り込まないようになっている。尚、差込片400cに関しても、前後方向に重畳しない位置に配置するようにしてもよい。   Moreover, as shown in FIG. 9, these insertion pieces 400a, 400b, 400d and insertion holes 401a to 401d are directed to the light transmitting direction of the first rotating body LED 327, which will be described later, with respect to the transmitting portions 361 to 364, that is, , When the transmission parts 361 to 364 emit light by the light from the first rotating body LED 327, respectively, the insertion pieces 400a, 400b, The shadows of 400d and insertion holes 401a to 401d are not reflected. The insertion piece 400c may also be arranged at a position that does not overlap in the front-rear direction.

図6及び図11に示すように、これら演出板321〜324により形成される四角筒の内部には、基板ベース329と基板カバー330とにより発光基板328が収容された発光基板ケース325が配設される。また、発光基板ケース325の左右端部には、円筒状の軸部材326L,326Rがネジ(図示略)等によりそれぞれ取り付けられる。発光基板ケース325内に収容された横長の発光基板328の左右端部は、発光基板ケース325の左右端部から軸部材326L,326Rを挿通して該軸部材326L,326Rの側方に露呈される。   As shown in FIGS. 6 and 11, a light emitting substrate case 325 in which a light emitting substrate 328 is accommodated by a substrate base 329 and a substrate cover 330 is disposed inside the rectangular tube formed by these effect plates 321 to 324. Is done. In addition, cylindrical shaft members 326L and 326R are attached to left and right ends of the light emitting substrate case 325 by screws (not shown) or the like, respectively. The left and right ends of the horizontally long light emitting substrate 328 accommodated in the light emitting substrate case 325 are exposed from the left and right ends of the light emitting substrate case 325 through the shaft members 326L and 326R to the sides of the shaft members 326L and 326R. The

また、図11に示すように、演出板321〜324により形成される四角筒の内部には、第1回転体用LED327から出射された光を拡散して透過する光拡散シート405が配設される。光拡散シート405は、演出板321の内面に沿って配置される光拡散部405a、演出板322の内面に沿って配置される光拡散部405b、演出板322の内面に沿って配置される光拡散部405cにより側面視略コ字形に形成されている。このように側面視略コ字形に形成されていることで、各演出板321〜323それぞれに取り付けなくても四角筒の内部に配置すれば安定して配設されるため、演出板321〜323の構造を簡素化できる。   In addition, as shown in FIG. 11, a light diffusion sheet 405 that diffuses and transmits the light emitted from the first rotating body LED 327 is disposed inside the rectangular tube formed by the effect plates 321 to 324. The The light diffusing sheet 405 includes a light diffusing portion 405 a disposed along the inner surface of the effect plate 321, a light diffusing portion 405 b disposed along the inner surface of the effect plate 322, and light disposed along the inner surface of the effect plate 322. The diffusing portion 405c is formed in a substantially U shape in a side view. Thus, since it is formed in a substantially U shape in a side view, it can be stably disposed if it is arranged inside the square tube without being attached to each of the effect plates 321 to 323, and thus the effect plates 321 to 323. Can be simplified.

尚、本実施例では、演出板321〜323の透過部361〜363に関しては、図形や英文字を均一に発光させるために演出板321〜323に対応する光拡散部405a〜405cが設けられ、演出板324の透過部364に関しては、スポットライトのように発光するように第1回転体用LED327からの光を直接透過させるため、演出板324に対応する光拡散部を設けていないが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出板324に対応する光拡散部を設けてもよい。   In this embodiment, regarding the transmission parts 361 to 363 of the effect plates 321 to 323, light diffusing portions 405a to 405c corresponding to the effect plates 321 to 323 are provided in order to uniformly emit figures and English characters. Regarding the transmission part 364 of the effect plate 324, since the light from the first rotating body LED 327 is directly transmitted so as to emit light like a spotlight, a light diffusion part corresponding to the effect plate 324 is not provided. The invention is not limited to this, and a light diffusion portion corresponding to the effect plate 324 may be provided.

次に、第1回転体302の組付方法について、図面に基づいて説明する。   Next, a method for assembling the first rotating body 302 will be described with reference to the drawings.

まず、右側の側板320Rに対し、演出板321〜324のうち演出板321を組付ける。本実施例では、側板320Rの外面に付された識別情報336a〜336dである数字の「1」、「2」、「3」、「4」の昇順で演出板321〜324を組付けるが、降順で組付けてもよいし、順番通りに組付けなくてもよい。   First, the effect plate 321 of the effect plates 321 to 324 is assembled to the right side plate 320R. In this embodiment, the production plates 321 to 324 are assembled in ascending order of the numbers “1”, “2”, “3”, and “4” that are identification information 336a to 336d attached to the outer surface of the side plate 320R. They may be assembled in descending order or not in order.

図12(A)に示すように、側板320Rの前組付部に演出板321を組付ける場合、該演出板321の右側の組付板部381aに付された識別情報が、側板320Rの外面に付された識別情報336a(数字の「1」)に対応する識別情報386a(数字の「1」)であるか否かを確認する。そして、識別情報336a(数字の「1」)に対応する識別情報386a(数字の「1」)であれば、位置決め凸部384aを位置決め孔337aに嵌合させるとともに、ボス382aを組付用凹部338a(図7参照)に嵌合させて、側板320Rに対する演出板321の位置決めを行い、この状態で、側板320Rの取付孔335aにネジN1を外側から取り付けて、ネジ孔383aに螺入する。これにより、側板320Rに対し演出板321が組付けられる。   As shown in FIG. 12A, when the effect plate 321 is assembled to the front assembly portion of the side plate 320R, the identification information attached to the right assembly plate portion 381a of the effect plate 321 is the outer surface of the side plate 320R. It is confirmed whether or not the identification information 386a (numeric “1”) corresponding to the identification information 336a (numeric “1”) attached to is attached. And if it is the identification information 386a (number "1") corresponding to the identification information 336a (number "1"), the positioning projection 384a is fitted into the positioning hole 337a and the boss 382a is fitted to the assembly recess. The effect plate 321 is positioned with respect to the side plate 320R by being fitted to 338a (see FIG. 7). In this state, the screw N1 is attached to the attachment hole 335a of the side plate 320R from the outside, and is screwed into the screw hole 383a. As a result, the effect plate 321 is assembled to the side plate 320R.

次いで、図12(B)に示すように、側板320Rの上組付部に演出板322を組付ける場合、該演出板322の右側の組付板部381bに付された識別情報が、側板320Rの外面に付された識別情報336b(数字の「2」)に対応する識別情報386b(数字の「2」)であるか否かを確認する。そして、識別情報336b(数字の「2」)に対応する識別情報386b(数字の「2」)であれば、位置決め凸部384bを位置決め孔337bに嵌合させるとともに、ボス382bを組付用凹部338b(図7参照)に嵌合させて、側板320Rに対する演出板322の位置決めを行う。また、この段階で切欠部339に係合部397が係合される。ここで、演出板321の差込孔401aに、演出板322の差込片400bを差し込む(図11参照)。この状態で、側板320Rの取付孔335bにネジN2を外側から取り付けて、ネジ孔383bに螺入する。これにより、側板320Rに対し演出板322が組付けられる。   Next, as shown in FIG. 12B, when the effect plate 322 is assembled to the upper assembly portion of the side plate 320R, the identification information attached to the right assembly plate portion 381b of the effect plate 322 is the side plate 320R. It is confirmed whether or not the identification information 386b (numeral “2”) corresponding to the identification information 336b (numeral “2”) attached to the outer surface of FIG. If the identification information 386b (numeral “2”) corresponds to the identification information 336b (numeral “2”), the positioning projection 384b is fitted into the positioning hole 337b and the boss 382b is assembled to the assembly recess. The effect plate 322 is positioned with respect to the side plate 320R by being fitted to 338b (see FIG. 7). At this stage, the engaging portion 397 is engaged with the notch 339. Here, the insertion piece 400b of the effect plate 322 is inserted into the insertion hole 401a of the effect plate 321 (see FIG. 11). In this state, the screw N2 is attached to the attachment hole 335b of the side plate 320R from the outside, and is screwed into the screw hole 383b. As a result, the effect plate 322 is assembled to the side plate 320R.

次いで、図12(B)に示すように、側板320Rの後組付部に演出板323を組付ける場合、該演出板323の右側の組付板部381cに付された識別情報が、側板320Rの外面に付された識別情報336c(数字の「3」)に対応する識別情報386c(数字の「3」)であるか否かを確認する。そして、識別情報336c(数字の「3」)に対応する識別情報386c(数字の「3」)であれば、位置決め凸部384cを位置決め孔337cに嵌合させるとともに、ボス382cを組付用凹部338c(図7参照)に嵌合させて、側板320Rに対する演出板323の位置決めを行う。ここで、演出板322の差込孔401bに、演出板323の差込片400cを差し込む(図11参照)。この状態で、側板320Rの取付孔335cにネジN3を外側から取り付けて、ネジ孔383cに螺入する。これにより、側板320Rに対し演出板323が組付けられる。   Next, as shown in FIG. 12B, when the effect plate 323 is assembled to the rear assembly portion of the side plate 320R, the identification information attached to the right assembly plate portion 381c of the effect plate 323 is the side plate 320R. It is confirmed whether or not the identification information 386c (numerical “3”) corresponding to the identification information 336c (numerical “3”) attached to the outer surface. If the identification information 386c (number "3") corresponds to the identification information 336c (number "3"), the positioning projection 384c is fitted into the positioning hole 337c and the boss 382c is fitted to the assembly recess. The effect plate 323 is positioned with respect to the side plate 320R by being fitted to 338c (see FIG. 7). Here, the insertion piece 400c of the effect plate 323 is inserted into the insertion hole 401b of the effect plate 322 (see FIG. 11). In this state, the screw N3 is attached to the attachment hole 335c of the side plate 320R from the outside, and is screwed into the screw hole 383c. As a result, the effect plate 323 is assembled to the side plate 320R.

次いで、図12(B)に示すように、側板320Rの下組付部に演出板324を組付ける場合、該演出板324の右側の組付板部381dに付された識別情報が、側板320Rの外面に付された識別情報336d(数字の「4」)に対応する識別情報386d(数字の「4」)であるか否かを確認する。そして、識別情報336d(数字の「4」)に対応する識別情報386d(数字の「4」)であれば、位置決め凸部384dを位置決め孔337dに嵌合させるとともに、ボス382dを組付用凹部338d(図7参照)に嵌合させて、側板320Rに対する演出板324の位置決めを行う。ここで、演出板323の差込孔401cに、演出板324の差込片400dを差し込むとともに、演出板321の差込片400aを演出板324の差込孔401dに差し込む(図11参照)。この状態で、側板320Rの取付孔335dにネジN4を外側から取り付けて、ネジ孔383dに螺入する。これにより、側板320Rに対し演出板324が組付けられる。   Next, as shown in FIG. 12B, when the effect plate 324 is assembled to the lower assembly portion of the side plate 320R, the identification information attached to the right assembly plate portion 381d of the effect plate 324 is the side plate 320R. It is confirmed whether or not the identification information 386d (numeral “4”) corresponding to the identification information 336d (numeral “4”) attached to the outer surface of FIG. If the identification information 386d (number "4") corresponds to the identification information 336d (number "4"), the positioning projection 384d is fitted into the positioning hole 337d and the boss 382d is fitted to the assembly recess. The effect plate 324 is positioned with respect to the side plate 320R by being fitted to 338d (see FIG. 7). Here, the insertion piece 400d of the production board 324 is inserted into the insertion hole 401c of the production board 323, and the insertion piece 400a of the production board 321 is inserted into the insertion hole 401d of the production board 324 (see FIG. 11). In this state, the screw N4 is attached to the attachment hole 335d of the side plate 320R from the outside, and is screwed into the screw hole 383d. As a result, the effect plate 324 is assembled to the side plate 320R.

図13(C)に示すように、各演出板321〜324と右側の側板320Rにより、右側面が閉鎖された四角筒が形成されたら、組付板部391a〜391dの円弧状辺により形成された円形の開口から発光基板ケース325を挿入する。尚、挿入した状態において、組付板部391a〜391dの円弧状辺により形成された円形の開口からは、軸部材326Lの円筒部が突出されている。   As shown in FIG. 13C, when each of the effect plates 321 to 324 and the right side plate 320R forms a square tube whose right side surface is closed, it is formed by the arc-shaped sides of the assembly plate portions 391a to 391d. The light emitting substrate case 325 is inserted from the circular opening. In the inserted state, the cylindrical portion of the shaft member 326L protrudes from a circular opening formed by the arc-shaped sides of the assembly plate portions 391a to 391d.

そして、図13(D)に示すように、四角筒の左側の開口を側板320Lにより閉鎖する。具体的には、側板320Lの外面に付された識別情報346a〜346d(英文字の「A」〜「D」)の各々を、該識別情報346a〜346d(英文字の「A」〜「D」)に対応する識別情報396a〜396d(英文字の「A」〜「D」)各々に合わせて、位置決め凸部394a〜394dに位置決め孔347a〜347dを嵌合させて位置決めを行い、この状態で、側板320Lの取付孔345a〜345dにネジN11〜N14を外側から取り付けて、ネジ孔393a〜393dに螺入する。これにより、側板320Lに対し演出板321〜324が組付けられる。   Then, as shown in FIG. 13D, the left opening of the square tube is closed by the side plate 320L. Specifically, each of the identification information 346a to 346d (English letters “A” to “D”) attached to the outer surface of the side plate 320L is replaced with the identification information 346a to 346d (English letters “A” to “D”). )) Corresponding to each of the identification information 396a to 396d (English letters "A" to "D"), the positioning projections 394a to 394d are fitted with positioning holes 347a to 347d to perform positioning. Then, screws N11 to N14 are attached from the outside to the attachment holes 345a to 345d of the side plate 320L, and screwed into the screw holes 393a to 393d. Thereby, the production plates 321 to 324 are assembled to the side plate 320L.

演出板321〜324の組付位置関係が間違っていなければ、側板320Lを、識別情報346a〜346d(英文字の「A」〜「D」)を識別情報396a〜396d(英文字の「A」〜「D」)各々に合わせて演出板321〜324の左側面に組付けることができる。また、演出板321〜324の組付位置関係が間違っていれば、識別情報346a〜346d(英文字の「A」〜「D」)を識別情報396a〜396d(英文字の「A」〜「D」)各々に合わせることができないので、この段階で、側板320Rに対する演出板321〜324の組付けが間違っていることが分かる。   If the assembling positions of the effect plates 321 to 324 are not wrong, the side plate 320L is identified with the identification information 346a to 346d (English letters “A” to “D”) and the identification information 396a to 396d (English letter “A”). ~ "D") can be assembled to the left side of the production boards 321-324 according to each. Also, if the assembling position relationship between the production boards 321 to 324 is wrong, the identification information 346a to 346d (English letters “A” to “D”) is changed to the identification information 396a to 396d (English letters “A” to “D”). D ") Since it cannot be adjusted to each, it can be seen that at this stage, the production plates 321 to 324 are not correctly assembled to the side plate 320R.

また、側板320L,320Rは、軸受孔331,341に軸部材326L,326Rの円筒部が挿入して取り付けられるため、軸部材326L,326Rを中心として回転可能に取り付けられる。つまり、第1回転体302は、左右方向を向く発光基板ケース325及び軸部材326L,326Rを中心として演出板321〜324及び側板320L,320Rからなる六面体が回転可能に組付けられてなる。   Further, the side plates 320L and 320R are attached so as to be rotatable about the shaft members 326L and 326R because the cylindrical portions of the shaft members 326L and 326R are inserted into the bearing holes 331 and 341 and attached. In other words, the first rotating body 302 is formed by assembling a hexahedron composed of the effect plates 321 to 324 and the side plates 320L and 320R around the light emitting substrate case 325 and the shaft members 326L and 326R facing in the left-right direction.

図5及び図14〜図16に示すように、このように構成された第1回転体302は、第2支持部314L,314R間に取り付けられる。具体的には、第1回転体302は、第2支持部314L,314Rそれぞれの内側面に設けられた取付部410L,410Rに、軸部材326L,326Rの先端をネジN20(例えば、図15参照)により取り付けることで、第2支持部314L,314R間に略水平な姿勢で該第2支持部314L,314Rに対し回転不能に取り付けられ、取り付けられた状態において、発光基板328は第1回転体用LED327が前方を向くようになっている。つまり、左右方向を向く発光基板ケース325及び軸部材326L,326Rは第1回転体302の回転軸を構成する。   As shown in FIGS. 5 and 14 to 16, the first rotating body 302 configured in this manner is attached between the second support portions 314 </ b> L and 314 </ b> R. Specifically, in the first rotating body 302, the tips of the shaft members 326L and 326R are attached to the mounting portions 410L and 410R provided on the inner side surfaces of the second support portions 314L and 314R, respectively, with screws N20 (for example, see FIG. 15). ) Is attached to the second support portions 314L and 314R in a substantially horizontal posture so as not to be rotatable with respect to the second support portions 314L and 314R. LED 327 is directed forward. That is, the light emitting substrate case 325 and the shaft members 326L and 326R facing in the left-right direction constitute the rotation shaft of the first rotating body 302.

また、右側の側板320Rは、軸部材326Rが取付部410Rに取り付けられた状態において、該取付部410Rに左右方向を向く軸周りに回転可能に取り付けられた従動ギヤ414に対し回転不能に取り付けられる。詳しくは、側板320Rに形成された位置決め凸部334a,334b(図7参照)を従動ギヤ414に形成された位置決め孔(図示略)に嵌合し、従動ギヤ414に形成された取付孔(図示略)に外側から取り付けられたネジ(図示略)を側板320Rに形成されたネジ穴333a〜333c(図7参照)に螺入することで取り付けられる。   Further, the right side plate 320R is non-rotatably attached to a driven gear 414 that is attached to the attachment portion 410R so as to be rotatable about an axis facing in the left-right direction in a state where the shaft member 326R is attached to the attachment portion 410R. . Specifically, the positioning protrusions 334a and 334b (see FIG. 7) formed on the side plate 320R are fitted into positioning holes (not shown) formed in the driven gear 414, and mounting holes (not shown) formed in the driven gear 414 are shown. The screw (not shown) attached from the outside is screwed into screw holes 333a to 333c (see FIG. 7) formed in the side plate 320R.

従動ギヤ414は、該従動ギヤ414の上方に左右方向を向く軸周りに回転可能に設けられた中間ギヤ413に噛合され、該中間ギヤ413は、該中間ギヤ413の上方に左右方向を向く軸周りに回転可能に設けられた駆動ギヤ412に噛合されている。駆動ギヤ412は、第2支持部314Rの上部に設けられた第1回転モータ411の出力軸411aに固着されている。よって、第1回転モータ411により、駆動ギヤ412、中間ギヤ413、従動ギヤ414を介して側板320Rが回転駆動することにより、第1回転体302が左右方向を向く軸周りに回転するようになっている。   The driven gear 414 is meshed with an intermediate gear 413 that is provided above the driven gear 414 so as to be rotatable around an axis that faces in the left-right direction, and the intermediate gear 413 is a shaft that faces in the left-right direction above the intermediate gear 413. It is meshed with a drive gear 412 that is rotatably provided around. The drive gear 412 is fixed to the output shaft 411a of the first rotary motor 411 provided on the upper part of the second support portion 314R. Therefore, the first rotating body 302 is rotated about the axis directed in the left-right direction by the side plate 320R being rotationally driven by the first rotating motor 411 via the drive gear 412, the intermediate gear 413, and the driven gear 414. ing.

第1回転モータ411は、本実施例ではステッピングモータが適用されていることで、図17に示すように、演出制御用CPU120は、第1回転モータ411により第1回転体302を所定角度回転させることで、演出板321が前方を向く姿勢(図17(A)参照)、演出板322が前方を向く姿勢(図17(B)参照)、演出板323が前方を向く姿勢(図17(C)参照)、演出板324が前方を向く姿勢(図17(D)参照)のいずれかに変更することができる。また、各姿勢において、第1回転体用LED327を所定の発光色や発光態様にて発光させることで、第1回転体用LED327からの光は、前面側に配置されている演出板321〜324の透過部361〜364を透過して前方に出射されるため、種々の演出を実行することが可能とされている。   In this embodiment, a stepping motor is applied to the first rotary motor 411. As shown in FIG. 17, the CPU 120 for effect control rotates the first rotary body 302 by a predetermined angle by the first rotary motor 411. Thus, the production board 321 faces forward (see FIG. 17A), the production board 322 faces forward (see FIG. 17B), and the production board 323 faces forward (FIG. 17C). )), And the orientation plate 324 can be changed to one of the postures (see FIG. 17D) facing forward. Moreover, in each attitude | position, the light from the 1st rotary body LED327 is made to light-emit by the predetermined | prescribed light emission color and light emission mode, and the light from the 1st rotary body LED327 is arrange | positioned on the front side 321-324. Since the light is transmitted through the transmission parts 361 to 364 and emitted forward, various effects can be executed.

例えば、本実施例では、遊技状態が通常状態である場合は、図17(A)に示すように演出板321を前面側に向かせ、遊技状態が確変状態である場合は、図17(B)に示すように演出板322を前面側に向かせ、大当りが発生した場合は、図17(C)に示すように演出板323を前面側に向かせ、各種遊技状態において所定の演出が発生した場合は、図17(D)に示すように演出板324を前面側に向かせることができるようになっている。尚、これらは一例であって、遊技状態や各種演出によって異なる演出板321〜324を前面側に向かせるようにしてもよい。   For example, in the present embodiment, when the gaming state is the normal state, as shown in FIG. 17A, the effect board 321 is directed to the front side, and when the gaming state is the probability variation state, FIG. As shown in FIG. 17C, the effect board 322 faces the front side, and when a big hit occurs, the effect board 323 faces the front side as shown in FIG. 17C, and a predetermined effect occurs in various gaming states. In such a case, as shown in FIG. 17D, the effect plate 324 can be directed to the front side. These are merely examples, and different effect plates 321 to 324 depending on the gaming state and various effects may be directed to the front side.

また、このように演出制御用CPU120が第1回転モータ411により第1回転体302を回転させたり、第1回転体用LED327を所定の発光色や発光態様にて発光させるときには、図3及び図4に示すように、退避位置において第1回転体302を回転させたり、昇降用モータ318L,318Rにより第1回転体302を退避位置から演出位置に下降させてから回転させたり、上下動させながら回転させたりすることもある。   In addition, when the production control CPU 120 rotates the first rotating body 302 by the first rotating motor 411 or causes the first rotating body LED 327 to emit light in a predetermined emission color or emission mode, as shown in FIGS. As shown in FIG. 4, the first rotating body 302 is rotated at the retracted position, or the first rotating body 302 is lowered from the retracted position to the effect position by the elevating motors 318L and 318R and rotated or moved up and down. Sometimes it is rotated.

図3及び図4に示すように、第2回転ユニット305は、第2回転体304と、該第2回転体304の左右側方に配置され該第2回転体304を回転可能に支持する第2支持部306L,306Rと、から構成されている。第2回転体304は、横長長方形状をなす4枚の演出板304A〜304D(演出板304C,304Dは図示略)により四角筒状に形成され、第2支持部306L,306Rに対し左右方向を向く回転軸(図示略)を中心として回転可能に支持されており、第2支持部306Lに設けられた第2回転モータ307により回転されるようになっている。尚、特に詳細な図示はしないが、第2回転体304は、第1回転体302よりも左右幅寸法が短く、透過部の形状が異なるだけで、第1回転体302とほぼ同様に構成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the second rotating unit 305 is disposed on the left and right sides of the second rotating body 304 and the second rotating body 304 so as to rotatably support the second rotating body 304. 2 support portions 306L and 306R. The second rotating body 304 is formed in a square cylinder shape by four effect plates 304A to 304D (effect plates 304C and 304D are not shown) having a horizontally long rectangular shape, and the right and left direction with respect to the second support portions 306L and 306R. It is supported so as to be rotatable about a rotating shaft (not shown) that faces it, and is rotated by a second rotary motor 307 provided in the second support portion 306L. Although not shown in detail, the second rotating body 304 is configured in substantially the same manner as the first rotating body 302 except that the left-right width dimension is shorter than that of the first rotating body 302 and the shape of the transmission part is different. ing.

演出板304A〜304Dの外面にはそれぞれ異なる透過部が形成されており、第2回転体304を回転させることで、4つの演出板304A〜304Dうちいずれかの透過部を遊技者側に向けて配置できるようになっている。尚、演出板304A〜304Dに形成された透過部は、例えば、文字、数字、記号、図柄等にて構成されているが、各々の表示部を識別可能であればよい。また、4つの演出板304A〜304Dのうち少なくとも2つの演出板304A〜304Dの透過部の表示態様が異なっていれば、他の透過部の表示態様は同じであってもよい。また、第1回転体302の演出板321〜324の透過部361〜364の表示態様と異なっていてもよいし、同じとされていてもよい。   Different transmissive portions are formed on the outer surfaces of the effect plates 304A to 304D. By rotating the second rotating body 304, any one of the four effect plates 304A to 304D is directed toward the player. It can be arranged. In addition, although the permeation | transmission part formed in production boards 304A-304D is comprised, for example with a character, a number, a symbol, a design, etc., as long as each display part can be identified. Further, as long as at least two effect plates 304A to 304D among the four effect plates 304A to 304D have different display modes of the transmissive portions, the display modes of the other transmissive portions may be the same. Moreover, it may differ from the display mode of the permeation | transmission parts 361-364 of the production boards 321-324 of the 1st rotary body 302, and may be made the same.

また、演出板304A〜304Dの内部には第2回転体用発光ダイオード308(第2回転体用LED308ともいう。図2参照)が設けられており、第2回転体用LED308が遊技者側に配置された演出板304A〜304Dの表示部に向けて光を照射することで、透過部が発光するようになっている。尚、本実施例では、第2回転体304はベース体301に対し移動不能に設けられていたが、上下方向に移動可能に設けられていてもよい。   In addition, a light emitting diode 308 for second rotating body (also referred to as a second rotating body LED 308; see FIG. 2) is provided inside the effect plates 304A to 304D, and the second rotating body LED 308 is provided on the player side. The transmission part emits light by irradiating light toward the display part of the arranged effect plates 304A to 304D. In the present embodiment, the second rotating body 304 is provided so as not to move with respect to the base body 301, but may be provided so as to be movable in the vertical direction.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、遊技を行うことが可能なパチンコ遊技機1であって、例えば、第1部材としての側板320Rに対して第2部材としての演出板321及び第3部材としての演出板322を組付けて構成される組付体としての第1回転体302を備え、側板320Rに、演出板321に対応する第2組付部としての取付孔335a及び位置決め孔337aからなる前組付部及び演出板322に対応する第3組付部としての取付孔335b、位置決め孔337b及び切欠部339からなる上組付部が設けられ、演出板321に、前組付部に組付けられる第2被組付部としてのボス382a及び位置決め凸部384aからなる前被組付部が設けられ、演出板322に、上組付部に組付けられる第3被組付部としてのボス382b、位置決め凸部384b及び係合部397からなる上被組付部が設けられ、前組付部と上組付部には異なる識別情報336a,336bが付され、前被組付部には前組付部に付された識別情報336aに対応する識別情報386aが付され、上被組付部には、上組付部に付された識別情報336bに対応する識別情報386bが付されている。   As described above, the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention is a pachinko gaming machine 1 capable of playing a game, for example, with respect to the side plate 320R as the first member. A first rotating body 302 as an assembly configured by assembling the effect plate 321 as the two members and the effect plate 322 as the third member is provided, and the second assembly corresponding to the effect plate 321 is provided on the side plate 320R. A front assembling part consisting of a mounting hole 335a and a positioning hole 337a as a part, and an attaching part 335b as a third assembling part corresponding to the effect plate 322, an upper assembling part consisting of a positioning hole 337b and a notch part 339 are provided. The production plate 321 is provided with a front assembly portion including a boss 382a and a positioning convex portion 384a as a second assembly portion to be assembled to the front assembly portion, and the production plate 322 has an upper assembly portion. Assembly An upper assembly portion including a boss 382b, a positioning convex portion 384b, and an engagement portion 397 is provided as a third assembly portion. Different identification information 336a and 336b are provided in the front assembly portion and the upper assembly portion. The identification information 386a corresponding to the identification information 336a attached to the previous assembly portion is attached to the front assembly portion, and the identification information 336b attached to the upper assembly portion is attached to the upper assembly portion. The identification information 386b corresponding to is attached.

このように、前組付部に付された識別情報336aと上組付部に付された識別情報336bが異なることで、作業者は、第1回転体302を組み立てる際に、識別情報336a,336bと、該識別情報336a,336bに対応する識別情報386a,386bを目視により確認することで、前組付部に上被組付部を組付けるまたは上組付部に前被組付部を組付けるといった組付け間違いを抑制することができる。   Thus, when the identification information 336a attached to the previous assembly portion and the identification information 336b attached to the upper assembly portion are different, the worker can identify the identification information 336a, 336b and the identification information 386a and 386b corresponding to the identification information 336a and 336b are visually confirmed, so that the upper assembly portion is assembled to the front assembly portion or the front assembly portion is attached to the upper assembly portion. Assembly errors such as assembly can be suppressed.

また、上記では、一例として前組付部及び前被組付部と上組付部及び上被組付部各々の関係について説明したが、後組付部及び後被組付部と下組付部及び下被組付部各々の関係についても同様の作用・効果を奏する。つまり、組付部を被組付部に組付けるときに、各々の識別情報が対応しない識別情報である場合、作業者は、組付け間違いが生じていることを目視にて認識することができるので、組付け間違いを極力抑止することができる。   In addition, in the above description, the relationship between the front assembly part, the front assembly part, the upper assembly part, and the upper assembly part has been described as an example, but the rear assembly part, the rear assembly part, and the lower assembly are described. The same actions and effects are also obtained with respect to the relationship between the part and the lower assembly part. That is, when assembling the assembly part to the assembly part, if each identification information is identification information that does not correspond, the operator can visually recognize that an assembly error has occurred. Therefore, assembly errors can be suppressed as much as possible.

また、本実施例では、演出板321〜324の側板320Rに対する組付けについて説明したが、演出板321〜324の側板320Lに関しても、識別情報346a〜346d及び該識別情報346a〜346dに対する識別情報396a〜396dが付されていることで、演出板321〜324の側板320Rに対する組付けについても同様の作用・効果を奏する。   Moreover, although the present Example demonstrated the assembly | attachment with respect to the side plate 320R of the production boards 321-324, the identification information 346a-346d and the identification information 396a with respect to this identification information 346a-346d also regarding the side board 320L of the production boards 321-324. With the addition of ˜396d, the same operations and effects can be achieved for the assembly of the effect plates 321 to 324 to the side plate 320R.

また、本実施例では、演出板321〜324に対し右側の側板320Rを組付けるための識別情報336a〜336d、386a〜386dだけでなく、演出板321〜324に対し左側の側板320Lを組付けるための識別情報346a〜346d、396a〜396dが付されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、左右の側板320L,320Rのうち少なくともいずれか一方を組付けるための識別情報が付されているだけでもよい。尚、この場合、駆動源である第1回転モータ411側の従動ギヤ414に回転不能に取り付けられる右側の側板320Rを組付けるための識別情報336a〜336d、386a〜386dが付されていることが好ましい。   In this embodiment, not only the identification information 336a to 336d and 386a to 386d for assembling the right side plate 320R to the effect plates 321 to 324 but also the left side plate 320L to the effect plates 321 to 324. However, the present invention is not limited to this, and identification information for assembling at least one of the left and right side plates 320L and 320R is provided. It may just be attached. In this case, identification information 336a to 336d and 386a to 386d for assembling the right side plate 320R that is non-rotatably attached to the driven gear 414 on the side of the first rotary motor 411 that is a drive source is attached. preferable.

また、本実施例では、識別情報336a〜336dと識別情報386a〜386dはそれぞれ右側面に形成され、識別情報346a〜346dと識別情報396a〜396dはそれぞれ左側面に形成されている。このように、識別情報336a〜336dと識別情報386a〜386d及び識別情報346a〜346dと識別情報396a〜396dは、それぞれ同方向を向くように形成されることで、組付け作業を行う際に双方を一緒に視認できるため、作業性が向上する。また、この場合、識別情報がネジN1〜N4,N11〜N14の螺入方向(取付方向)に向けて形成されることで、識別情報を視認しながら取付け作業を行うことができる。   In this embodiment, the identification information 336a to 336d and the identification information 386a to 386d are formed on the right side, respectively, and the identification information 346a to 346d and the identification information 396a to 396d are formed on the left side, respectively. As described above, the identification information 336a to 336d, the identification information 386a to 386d, the identification information 346a to 346d, and the identification information 396a to 396d are formed so as to face in the same direction. Can be viewed together, improving workability. In this case, the identification information is formed in the screwing direction (mounting direction) of the screws N1 to N4 and N11 to N14, so that the mounting operation can be performed while visually confirming the identification information.

尚、本実施例では、側板320L,320Rに付された識別情報336a〜336d、346a〜346dと、演出板321〜324に付された識別情報386a〜386d、396a〜396dは、それぞれ4つの識別情報が全て識別可能とされていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、演出板321〜324に施される装飾や透過部が同一の演出板が複数ある場合などにおいては、一の組付部に対し2以上の被組付部が組付けられても組付け間違いではないようにしていてもよい。   In this embodiment, the identification information 336a to 336d and 346a to 346d attached to the side plates 320L and 320R, and the identification information 386a to 386d and 396a to 396d attached to the effect plates 321 to 324, respectively, are four identifications. Although all the information was made identifiable, the present invention is not limited to this. For example, in the case where there are a plurality of effect boards with the same decorations and transmission parts applied to the effect boards 321 to 324, etc. In addition, even if two or more to-be-assembled parts are assembled with respect to one assembled part, it is possible to prevent an assembly error.

また、本実施例では、識別情報336a〜336d(例えば、「1」〜「4」)に対応する識別情報386a〜386dの一例として、同じ識別情報(例えば、「1」〜「4」)が適用され、また、識別情報346a〜346d(例えば、「A」〜「D」)に対応する識別情報396a〜396dの一例として、同じ識別情報(例えば、「A」〜「D」)が適用されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、識別情報336a〜336d、346a〜346dに対応する識別情報386a〜386d、396a〜396dは、必ずしも同一でなくてもよい。   In the present embodiment, as the identification information 386a to 386d corresponding to the identification information 336a to 336d (for example, “1” to “4”), the same identification information (for example, “1” to “4”) is used. The same identification information (for example, “A” to “D”) is applied as an example of the identification information 396 a to 396 d corresponding to the identification information 346 a to 346 d (for example, “A” to “D”). However, the present invention is not limited to this, and the pieces of identification information 386a to 386d and 396a to 396d corresponding to the pieces of identification information 336a to 336d and 346a to 346d do not necessarily have to be the same.

具体的には、例えば、「1」〜「4」の数字からなる識別情報に対応する識別情報は、例えば、漢数字「一」〜「四」など、他の数字であってもよい。また、「A」〜「D」の英文字からなる識別情報に対応する識別情報は、例えば、小文字「a」〜「d」などであってもよい。また、「あ」〜「お」のひらがなからなる識別情報に対応する識別情報は、例えば、カタカナの「ア」〜「オ」などであってもよい。また、「A1」〜「A4」の英文字と数字の組合せからなる識別情報に対応する識別情報は、例えば、英数字が異なる「B1」〜「B4」などであってもよい。また、同じ数字や文字でも、大きさや書体等が異なるものであってもよい。つまり、対応する識別情報は、関連する要素を持つ識別情報であればよく、上記以外にも種々に変更可能である。   Specifically, for example, the identification information corresponding to the identification information composed of numbers “1” to “4” may be other numbers such as Chinese numerals “1” to “four”. Further, the identification information corresponding to the identification information composed of English letters “A” to “D” may be, for example, lowercase letters “a” to “d”. In addition, the identification information corresponding to the identification information including “a” to “o” hiragana may be, for example, katakana “a” to “o”. Further, the identification information corresponding to the identification information composed of a combination of English letters and numbers “A1” to “A4” may be “B1” to “B4” with different alphanumeric characters, for example. Also, the same numbers and letters may be different in size and typeface. That is, the corresponding identification information may be identification information having a related element, and can be variously changed in addition to the above.

尚、本実施例では、これら識別情報は側板320L,320Rや組付板部381a〜381d、391a〜391dに凸状に形成されていたが、作業者が視認できるように付されていれば、例えば、印刷により付されていてもよいし、識別情報が印刷されたシール等を貼付することで付されていてもよい。   In this embodiment, the identification information is formed in a convex shape on the side plates 320L and 320R and the assembly plate portions 381a to 381d and 391a to 391d. For example, it may be attached by printing, or may be attached by sticking a sticker on which identification information is printed.

また、本実施例では、演出板321〜324は、全て側板320L,320Rに組付けられるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、このように演出板321〜324が全て側板320L,320Rに直接組付けられなくても、例えば、演出板321〜324が別個の部材を介して間接的に側板320L,320Rに組付けられるようになっていてもよい。   Further, in the present embodiment, all the production plates 321 to 324 are assembled to the side plates 320L and 320R, but the present invention is not limited to this, and the production plates 321 to 324 are thus constructed. May not be directly assembled to the side plates 320L and 320R, for example, the effect plates 321 to 324 may be indirectly assembled to the side plates 320L and 320R via separate members.

また、本実施例では、前被組付部及び前組付部の組付構造と、上被組付部及び上組付部の組付構造とが異なるようになっている。具体的には、図18(A)に示すように、上組付部には、上被組付部としての係合部397,398が係合可能な切欠部339が形成されているが、前組付部には、上被組付部としての係合部397が係合可能な切欠部が形成されていないため、図18(B)に示すように、上組付部に前被組付部を組付けようとしても、係合部397が係合される切欠部がないので、演出板322の右端部が浮いてしまう。また、特に図示しないが、左端部においても、前組付部には、上被組付部としての係合部398が係合可能な切欠部が形成されていないため、上組付部に前被組付部を組付けようとしても、係合部398が係合される切欠部がないので、演出板322の左端部が浮いてしまう。このように、前被組付部に上組付部を組付けたり、上被組付部に前組付部を組付けたりすることはできないため、構造的に組付け間違いを抑制できる。   Further, in this embodiment, the assembly structure of the front assembly part and the front assembly part is different from the assembly structure of the upper assembly part and the upper assembly part. Specifically, as shown in FIG. 18 (A), the upper assembly portion is formed with a notch portion 339 that can be engaged with engagement portions 397 and 398 as upper assembly portions. Since the front assembly portion is not formed with a notch portion with which the engagement portion 397 as the upper assembly portion can be engaged, as shown in FIG. Even if it is going to assemble | attach an attaching part, since there is no notch part with which the engaging part 397 is engaged, the right end part of the production board 322 will float. Although not particularly illustrated, the front assembly portion is not formed with a notch portion that can engage with the engagement portion 398 as the upper assembly portion even at the left end portion. Even if it is going to assemble a to-be-attached part, since there is no notch part with which the engaging part 398 is engaged, the left end part of the production board 322 will float. Thus, since an upper assembly part cannot be assembled | attached to a front assembly part, or a front assembly part cannot be assembled to an upper assembly part, an assembly mistake can be suppressed structurally.

また、本実施例では、上記のように、演出板322のみが、構造上、前組付部、後組付部、下組付部に組付けることができないようになっていたため、他の演出板321,324,324は、構造上、識別情報が対応しない他の前組付部、後組付部、下組付部に組付けることが可能とされていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、全ての演出板321〜324それぞれの被組付部が、識別情報が対応しない組付部に対し、構造上、組付けできないようになっていてもよい。   In the present embodiment, as described above, only the effect plate 322 cannot be assembled to the front assembly portion, the rear assembly portion, and the lower assembly portion because of the structure. The plates 321, 324, and 324 can be assembled to other front assembling parts, rear assembling parts, and lower assembling parts whose identification information does not correspond to the structure, but the present invention is limited to this. However, the assembled parts of all the production boards 321 to 324 may not be assembled structurally with respect to the assembled parts that do not correspond to the identification information.

また、本実施例では、係合部397,398が係合可能な切欠部339,349により、上組付部及び上被組付部を識別情報が対応しない他の組付部及び被組付部に組付けできないように構成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、取付孔335a〜335dに対する位置決め孔337a〜337dの配置位置をそれぞれ異ならせるとともに、ネジ孔383a〜383dに対する位置決め凸部384a〜384dの配置位置を、取付孔335a〜335dに対する位置決め孔337a〜337dの配置位置に合わせることで、識別情報が異なる組付部に被組付部を構造上、組付けることができないようにしてもよい。このように、他の部位によって構造上の識別性を持たせるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the notch parts 339 and 349 to which the engaging parts 397 and 398 can be engaged make the other assembling parts and the assembling parts whose identification information does not correspond to the upper assembling parts and the upper assembling parts. However, the present invention is not limited to this, and for example, the positioning positions of the positioning holes 337a to 337d with respect to the mounting holes 335a to 335d are made different from each other, and the screw holes 383a are arranged. By aligning the arrangement positions of the positioning projections 384a to 384d with respect to 383d with the arrangement positions of the positioning holes 337a to 337d with respect to the attachment holes 335a to 335d, the assembly parts are structurally assembled to the assembly parts with different identification information. You may make it not attach. In this way, structural distinctiveness may be given by other parts.

本実施例では、演出板322のみが、構造上、前組付部、後組付部、下組付部に組付けることができないようになっていたため、他の演出板321,324,324は、構造上、識別情報が対応しない他の前組付部、後組付部、下組付部に組付けることが可能とされていたが、他の演出板321,324,324を識別情報が対応しない他の前組付部、後組付部、下組付部に組付けようとすると、差込片400a〜400dを差込孔401a〜401dに差し込むことができない構成となっているため、演出板321,324,324の組付け間違いをより抑制することができる。   In the present embodiment, because only the effect plate 322 cannot be assembled to the front assembly portion, the rear assembly portion, and the lower assembly portion because of the structure, the other effect plates 321, 324, and 324 are In addition, structurally, the identification information does not correspond to other front assembling parts, rear assembling parts, and lower assembling parts. If you try to assemble to other front assembly part, rear assembly part, lower assembly part that does not correspond, because it has a configuration that can not insert the insertion pieces 400a-400d into the insertion holes 401a-401d, Assembling mistakes of the production plates 321, 324 and 324 can be further suppressed.

また、本実施例では、識別情報336a〜336d、346a〜346dは、例えば、側板320L,320Rに対する演出板321〜324の組付順序を特定可能な所定の規則性を有する。つまり、例えば、識別情報336a〜336dは、数字の「1」〜「4」、識別情報346a〜346dは、英文字の「A」〜「D」とされているため、演出板321〜324の組付順序を特定可能な所定の規則性を有している。よって、側板320L,320Rに対する演出板321及び演出板323の組付位置だけでなく、組付順序が明確になる。   In the present embodiment, the identification information 336a to 336d and 346a to 346d have predetermined regularity that can specify the assembly order of the effect plates 321 to 324 with respect to the side plates 320L and 320R, for example. In other words, for example, the identification information 336a to 336d are numbers “1” to “4”, and the identification information 346a to 346d are English characters “A” to “D”. It has a predetermined regularity that can specify the assembly order. Therefore, not only the assembly position of the effect plate 321 and the effect plate 323 with respect to the side plates 320L and 320R but also the assembly order becomes clear.

また、本実施例では、右側の側板320Rに対し各演出板321〜324の右端部をそれぞれ組付けた後、各演出板321〜324の左端部に左側の側板320Lを組付けていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、左側の側板320Lに対し各演出板321〜324の左端部をそれぞれ組付けた後、各演出板321〜324の右端部に右側の側板320Lを組付けてもよい。   In the present embodiment, the right side plate 320R is assembled to the right side plate 320R, and then the left side plate 320L is assembled to the left end portion of each of the production plates 321 to 324. The present invention is not limited to this, and after assembling the left end portions of the respective production plates 321 to 324 to the left side plate 320L, the right side plate 320L is assembled to the right end portions of the respective production plates 321 to 324. May be attached.

また、図19(A)に示すように、各演出板321〜324を組付けて四角筒を構成し、内部に発光基板ケース325を配置した状態で右側の側板320Rを組付けた後、図19(B)に示すように、左側の側板320Lを組付けるようにしてもよい。   Also, as shown in FIG. 19A, each of the effect plates 321 to 324 is assembled to form a square tube, and the right side plate 320R is assembled with the light emitting substrate case 325 disposed therein, As shown in FIG. 19B, the left side plate 320L may be assembled.

また、本実施例では、組付体の一例として、演出用の第1回転体302を適用して記載されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1部材に対し少なくとも第2部材、第3部材が組付けられていれば、4以上の部材が組付けられるものであってもよい。さらに、演出用部材に限定されるものではなく、ギヤ部材等の演出に関連しないものであってもよい。   In the present embodiment, the first rotating body 302 for production is applied as an example of the assembly, but the present invention is not limited to this, and at least the first member is described. If the second member and the third member are assembled, four or more members may be assembled. Furthermore, it is not limited to the member for production | presentation, The thing which is not related to productions, such as a gear member, may be sufficient.

また、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、面を有する複数の演出用部材としての演出板321〜324を有する演出体としての第1回転体302を備え、複数の演出板321〜324のうち少なくとも長辺Ta1と長辺Tb4、長辺Ta2と長辺Tb1、長辺Ta3と長辺Tb2、長辺Ta4と長辺Tb3がそれぞれ接する演出板321〜324の左右両端部は、側板320L,320Rに固定され、2つの演出板321〜324における長辺の両端部の間に、該2つの演出板321〜324が離間することを抑制するための離間抑制手段として、差込片400aと差込孔401d、差込片400bと差込孔401a、差込片400cと差込孔401b、差込片400dと差込孔401cを備えることで、離間抑制手段により両端部が固定された2つの演出板321〜324の離間が抑制されることで、各演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4と間に長辺Tb1〜Tb4の間に隙間が生じることが抑制される。   In addition, the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention includes a first rotating body 302 as a production body having production plates 321 to 324 as a plurality of production members having a surface, and a plurality of productions. The left and right ends of the production boards 321 to 324 at which at least the long side Ta1 and the long side Tb4, the long side Ta2 and the long side Tb1, the long side Ta3 and the long side Tb2, and the long side Ta4 and the long side Tb3 are in contact with each other. Is fixed to the side plates 320L and 320R, and as a separation restraining means for restraining the two rendering plates 321 to 324 from separating between the long side ends of the two rendering plates 321 to 324, By providing the insertion piece 400a and the insertion hole 401d, the insertion piece 400b and the insertion hole 401a, the insertion piece 400c and the insertion hole 401b, and the insertion piece 400d and the insertion hole 401c, the separation suppressing means is provided. The gap between the long sides Tb1 to Tb4 is generated between the long sides Ta1 to Ta4 of each of the effect plates 321 to 324 by suppressing the separation between the two effect plates 321 to 324 having both ends fixed. Is suppressed.

尚、隙間は、各演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4と間に長辺Tb1〜Tb4が長くなればなるほど生じやすくなるばかりか、第1回転体302が回転駆動されたときに各演出板321〜324が遠心力により撓んだり、長期の使用や熱などにより変形して撓んで隙間が生じやすくなるが、上記のように離間抑制手段が設けられることで、隙間が生じて見栄えが悪くなったり、あるいは、演出の際に、第1回転体用LED327からの光が隙間から漏れてしまうことを抑制できる。   The gaps are more likely to occur as the long sides Tb1 to Tb4 become longer between the long sides Ta1 to Ta4 of the respective production plates 321 to 324, and each production is performed when the first rotating body 302 is driven to rotate. The plates 321 to 324 are bent due to centrifugal force, or deformed due to long-term use or heat and bent to easily generate a gap, but by providing the separation suppressing means as described above, a gap is generated and the appearance is good. It can be prevented that the light from the LED 327 for the first rotating body leaks from the gap when it gets worse or when the production is performed.

また、本実施例では、離間抑制手段として、差込片400aが差込孔401d、差込片400bが差込孔401a、差込片400cが差込孔401b、差込片400dが差込孔401cに差し込まれることで、各演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4と間に長辺Tb1〜Tb4の間に隙間が生じることが抑制されていたが、各演出板321〜324において、差込片400a〜400dの差込方向と逆方向への逸脱は規制することができないので、差込孔401a〜401d側の演出板321〜324が撓むなどして隙間が生じることもあるが、各演出板321〜324の一方の長辺Ta1〜Ta4に差込片400a〜400dが形成され、他方の長辺Tb1〜Tb4に差込孔401a〜401dが形成されることで、各演出板321〜324が撓んで隙間が生じにくくなっている。   Further, in this embodiment, as the separation suppressing means, the insertion piece 400a is the insertion hole 401d, the insertion piece 400b is the insertion hole 401a, the insertion piece 400c is the insertion hole 401b, and the insertion piece 400d is the insertion hole. By being inserted into 401c, it was suppressed that gaps were formed between the long sides Tb1 to Tb4 between the long sides Ta1 to Ta4 of each of the effect plates 321 to 324. Since the deviation of the insertion pieces 400a to 400d in the direction opposite to the insertion direction cannot be restricted, the effect plates 321 to 324 on the insertion holes 401a to 401d side may be bent and a gap may be generated. Insertion pieces 400a to 400d are formed on one long side Ta1 to Ta4 of each effect plate 321 to 324, and insertion holes 401a to 401d are formed on the other long side Tb1 to Tb4. 324 is less likely to occur clearance deflected.

また、差込片400a〜400dを差込孔401a〜401dに差し込むだけで、差込孔401a〜401dからの差込片400a〜400dの逸脱を規制しないため、例えば、メンテナンス時など第1回転体302を分解する際に容易に組付状態を解除することができる。   In addition, since the insertion pieces 400a to 400d are merely inserted into the insertion holes 401a to 401d, and the deviation of the insertion pieces 400a to 400d from the insertion holes 401a to 401d is not restricted, the first rotating body, for example, during maintenance When disassembling 302, the assembled state can be easily released.

尚、本実施例では、差込片400a〜400dを差込孔401a〜401dに差し込むだけで、各演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4と間に長辺Tb1〜Tb4の間に隙間が生じることが抑制されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、弾性変形可能な弾性係止爪による係止により隙間が生じることを規制したり、ネジや接着剤等により固定したり、係合部を被係合部に係合することで隙間が生じることを規制するようにしてもよい。   In addition, in a present Example, only by inserting insertion piece 400a-400d in insertion hole 401a-401d, a clearance gap is provided between long side Tb1-Tb4 between long side Ta1-Ta4 of each production boards 321-324. However, the present invention is not limited to this, and the occurrence of a gap due to the elastic locking claw that can be elastically deformed is restricted, or is fixed with a screw or an adhesive. Or, the engagement portion may be engaged with the engaged portion to restrict the generation of a gap.

また、本実施例では、差込片400a〜400dと差込孔401a〜401dは、長辺Ta1〜Ta4、長辺Tb1〜Tb4の間に1つずつ配設されていたが、複数配設されていてもよい。   In the present embodiment, the insertion pieces 400a to 400d and the insertion holes 401a to 401d are arranged one by one between the long sides Ta1 to Ta4 and the long sides Tb1 to Tb4. It may be.

また、本実施例では、各演出板321〜324の長辺Ta1〜Ta4、長辺Tb1〜Tb4の左右両端部は、それぞれ側板320L,320Rに固定されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、隣り合う演出板321〜324同士が直接固定されていてもよいし、各演出板321〜324の両端部が異なる部材を介して間接的に側板320L,320Rに固定されていてもよい。   In this embodiment, the left and right ends of the long sides Ta1 to Ta4 and the long sides Tb1 to Tb4 of the respective production plates 321 to 324 are fixed to the side plates 320L and 320R, respectively, but the present invention is limited to this. For example, the adjacent production plates 321 to 324 may be directly fixed to each other, or both end portions of the production plates 321 to 324 are indirectly fixed to the side plates 320L and 320R via different members. It may be.

また、演出板321〜324を挟み込むように長辺の両端側から固定する一対の固定部材としての側板320L,320Rを有することで、2つの演出板321〜324をより強固に固定することができる。   Moreover, by having the side plates 320L and 320R as a pair of fixing members that are fixed from both ends of the long side so as to sandwich the effect plates 321 to 324, the two effect plates 321 to 324 can be more firmly fixed. .

また、演出板321〜324に向けて光を照射する光照射手段としての第1回転体用LED327と、演出板321〜324に設けられ第1回転体用LED327からの光を透光可能な透過部361〜364と、を備え、差込片400cを除き、差込片400a、差込孔401d、差込片400b、差込孔401a、差込孔401b、差込片400d、差込孔401cは、透過部361〜364に重畳しない位置に配置されていることで、透過部361〜364を通して差込片400a、差込孔401d、差込片400b、差込孔401a、差込孔401b、差込片400d、差込孔401cが視認されてしまうことを抑制できる。   Further, the first rotating body LED 327 as a light irradiating means for irradiating light toward the effect plates 321 to 324 and the transmission provided on the effect plates 321 to 324 and capable of transmitting light from the first rotating body LED 327. Parts 361 to 364, except for the insertion piece 400c, the insertion piece 400a, the insertion hole 401d, the insertion piece 400b, the insertion hole 401a, the insertion hole 401b, the insertion piece 400d, and the insertion hole 401c. Are arranged at positions that do not overlap with the transmission parts 361 to 364, so that the insertion piece 400a, the insertion hole 401d, the insertion piece 400b, the insertion hole 401a, the insertion hole 401b, through the transmission parts 361 to 364, It can suppress that the insertion piece 400d and the insertion hole 401c are visually recognized.

また、本実施例では、演出板321〜324に向けて光を照射する光照射手段として、前面側に光を照射可能に配設された第1回転体用LED327が適用されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、発光基板328の替わりに透明な導光板を配設し、該導光板の左右端面から光を入射させ、該導光板に形成された反射部にて反射した光が前方の演出板321〜324の透過部361〜364を透過させて前方に光を出射可能としてもよい。つまり、光は前方の演出板321〜324の透過部361〜364に直接入射させるようにしてもよいし、間接的に入射させるようにしてもよい。   Further, in this embodiment, the first rotating body LED 327 disposed on the front surface side so as to be able to irradiate light is applied as the light irradiating means for irradiating light toward the effect plates 321 to 324. The invention is not limited to this. For example, a transparent light guide plate is provided in place of the light emitting substrate 328, and light is incident from the left and right end surfaces of the light guide plate. The reflected light may be transmitted through the transmission portions 361 to 364 of the front effect plates 321 to 324 so that the light can be emitted forward. That is, the light may be directly incident on the transmission portions 361 to 364 of the front effect plates 321 to 324, or may be incident indirectly.

また、本実施例では、演出板321〜324の透過部361〜364のうち、前方に向けられた演出板にのみ光を照射可能とされていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、上方、後方、下方の演出板321〜324の透過部361〜364に光を照射可能とされていてもよい。   Moreover, in the present Example, among the transmission parts 361 to 364 of the effect plates 321 to 324, it was possible to irradiate light only to the effect plate directed forward, but the present invention is not limited to this. Instead, light may be radiated to the transmission portions 361 to 364 of the effect plates 321 to 324 on the upper, rear, and lower sides.

また、第1回転体302は、長辺に沿う回転軸としての軸部材362L,362Rを中心として回転可能に設けられていることで、演出板321〜324が回転したときに2つの演出板321〜324の間から光が漏れて意匠性が低下することを抑制できる。   The first rotating body 302 is provided so as to be rotatable about shaft members 362L and 362R as rotation axes along the long side, so that the two effect plates 321 are rotated when the effect plates 321 to 324 are rotated. It can control that light leaks from between -324 and design nature falls.

また、本実施例では、組付体や演出体の一例として、中空の六面体からなる第1回転体302が記載されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、第2回転体304を適用してもよいし、四面体や八面体あるいは円錐体などの他の立体物であってもよく、形状は任意であり種々に変更可能である。また、組付体や演出体の一例として、回転可能な第1回転体302,第2回転体304を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、回転しない組付体や演出体であってもよい。   Moreover, in the present Example, although the 1st rotary body 302 which consists of a hollow hexahedron was described as an example of an assembly body or a production body, this invention is not limited to this, For example, 2nd The rotating body 304 may be applied, or other three-dimensional objects such as a tetrahedron, an octahedron, or a cone, and the shape is arbitrary and can be variously changed. Moreover, although the rotatable 1st rotary body 302 and the 2nd rotary body 304 are applied as an example of an assembly or a production body, this invention is not limited to this, The assembly which does not rotate Or a director.

また、本実施例では、演出体の一例として、演出表示装置5の上方に配設された第1回転体302を適用して記載されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出表示装置5の上方以外の箇所に配設される演出体にも適用可能である。また、移動や可動可能な演出体でなくても、所定箇所に設けられた演出体であってもよい。   In the present embodiment, the first rotating body 302 disposed above the effect display device 5 is described as an example of the effect body, but the present invention is not limited to this. The present invention can also be applied to effects produced in places other than above the effect display device 5. In addition, it is not necessary to be a movable or movable production body, but a production body provided at a predetermined location.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。   For example, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this. For example, a predetermined number of gaming balls are inside the gaming machine. The number of loaned balls that are enclosed in a circulating manner and lent in response to a loan request by a player and the number of prize balls that are awarded in response to winnings are added, while the number of game balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to so-called enclosed game machines that are stored in the memory.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko gaming machine is applied as an example of a gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, the display result is derived to a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other, so that one game is completed and a prize is generated according to the display result derived to the variable display device. It can also be applied to a slot machine that has been made possible.

1 パチンコ遊技機
302 第1回転体
320L,320R 側板
321〜324 演出板
327 第1回転体用発光ダイオード
335a〜335d 取付孔
336a〜336d 識別情報
337a〜337d 位置決め孔
338a〜338d 組付用凹部
381a〜381d 組付板
382a〜382d ボス
383a〜383d ネジ孔
384a〜384d 位置決め凸部
386a〜386d 識別情報
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 302 1st rotary body 320L, 320R Side board 321-324 Production board 327 1st light emitting diode 335a-335d Attachment hole 336a-336d Identification information 337a-337d Positioning hole 338a-338d Assembling recessed part 381a- 381d Assembly plate 382a-382d Boss 383a-383d Screw hole 384a-384d Positioning convex part 386a-386d Identification information

Claims (1)

遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第1部材に対して第2部材及び第3部材を組付けて構成される組付体を備え、
前記第1部材に、前記第2部材に対応する第2組付部及び前記第3部材に対応する第3組付部が設けられ、
前記第2部材に、前記第2組付部に組付けられる第2被組付部が設けられ、
前記第3部材に、前記第3組付部に組付けられる第3被組付部が設けられ、
前記第2組付部には第2組付部側識別情報が付されるとともに、前記第3組付部には前記第2組付部側識別情報とは異なる第3組付部側識別情報が付され、
前記第2被組付部には前記第2組付部側識別情報に対応する第2被組付部側識別情報が付されるとともに、前記第3被組付部には前記第3組付部側識別情報に対応する第3被組付部側識別情報が付され、
前記第2組付部に前記第2被組付部を組付けたときに、前記第2被組付部側識別情報が前記第2組付部側識別情報の近傍に位置し、
前記第3組付部に前記第3被組付部を組付けたときに、前記第3被組付部側識別情報が前記第3組付部側識別情報の近傍に位置し、
前記第2部材と前記第3部材とは略同一の形状である一方、前記第2組付部に前記第3被組付部を組付けることができず、かつ前記第3組付部に前記第2被組付部を組付けることができない構造とされ、
前記第1部材に対して前記第2部材及び前記第3部材を組付けたときには、前記第2組付部側識別情報と前記第3組付部側識別情報とはいずれも外部から視認可能であるが、前記第2被組付部側識別情報と前記第3被組付部側識別情報とはいずれも外部から視認できなくなる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of playing a game,
An assembly comprising the second member and the third member assembled to the first member;
The first member is provided with a second assembly portion corresponding to the second member and a third assembly portion corresponding to the third member,
The second member is provided with a second assembly portion to be assembled to the second assembly portion,
The third member is provided with a third assembly portion to be assembled to the third assembly portion,
The second assembly part is provided with second assembly part side identification information, and the third assembly part is provided with third assembly part side identification information different from the second assembly part side identification information. Is attached,
The second assembled portion is provided with second assembled portion side identification information corresponding to the second assembled portion side identification information, and the third assembled portion is provided with the third assembled portion. The third assembled part side identification information corresponding to the part side identification information is attached,
When the second assembled part is assembled to the second assembled part, the second assembled part side identification information is located in the vicinity of the second assembled part side identification information,
When the third assembled part is assembled to the third assembled part, the third assembled part side identification information is located in the vicinity of the third assembled part side identification information,
While the second member and the third member have substantially the same shape, the third assembly portion cannot be assembled to the second assembly portion, and the third assembly portion has the above-described configuration. It is structured so that the second assembly part cannot be assembled,
When the second member and the third member are assembled to the first member, both the second assembly part side identification information and the third assembly part side identification information are visible from the outside. However, both of the second assembled part side identification information and the third assembled part side identification information cannot be visually recognized from the outside.
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