JP6294035B2 - 情報処理装置、システム、方法およびプログラム - Google Patents
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Description
図1は、本実施形態に係る情報処理システムの構成の概略を示す図である。本実施形態に係る情報処理システムは、インターネット等のネットワークを介して通信可能に接続された情報処理装置1、サーバ3およびデータベース4を備える。
次に、本実施形態において実行される処理の流れを説明する。なお、本実施形態に係るフローチャートに示された処理の具体的な内容および処理順序は、本開示を実施するための一例である。具体的な処理内容および処理順序は、本開示の実施の形態に応じて適宜選択されてよい。
上述の通り、本実施形態で採用された静止画像データに限定されず、ユーザコンテンツには、様々な形式のコンテンツが採用されてよい。ユーザコンテンツには、例えば、静止画像データの他、音声データ、動画データ、テキストデータ、等が含まれてよい。このため、素材コンテンツも画像に限定されず、音声、動画、テキスト等であってよい。例えば、音声データとして提供される素材コンテンツは、ゲームのキャラクターの声、ゲーム中で使用される楽曲、ゲーム中の効果音、等とすることが出来る。
3 サーバ
Claims (18)
- ユーザ操作に応じてゲーム処理を行うゲーム処理手段と、
前記ゲーム処理において、所定の条件が満たされたか否かを判定する判定手段と、
前記条件が満たされたと判定された場合に、所定の素材コンテンツの、ユーザコンテンツを編集する際の利用を許可する許可手段と、
利用が許可された前記素材コンテンツの、前記ユーザコンテンツにおけるユーザ所望の位置へのペースト、および該ユーザコンテンツにおける該素材コンテンツがペーストされた部分への加工を含む処理によって、ユーザ間のコミュニケーションのためのユーザコンテンツを生成するユーザコンテンツ生成手段と、
前記ユーザコンテンツを他の装置に送信するユーザコンテンツ送信手段と、
を備える情報処理装置。 - 前記判定手段は、所定の複数の条件のうち少なくとも何れかが満たされたか否かを判定し、
前記許可手段は、複数の素材コンテンツのうち、満たされた条件に対応する素材コンテンツの利用を許可する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザコンテンツ送信手段は、前記ユーザコンテンツをサーバ装置に送信することで、該ユーザコンテンツを他のユーザ装置から取得可能に公開させる、
請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザコンテンツ送信手段は、前記ユーザコンテンツを、前記ゲーム処理に係るゲームをプレイしていない他のユーザ装置からも取得可能なように送信する、
請求項1から3の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記許可手段は、前記素材コンテンツの、前記ゲーム処理に係るゲームのために用意された掲示板において公開されるユーザコンテンツの生成における利用を許可する、
請求項1から4の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザコンテンツ生成手段は、前記ペーストにおいて、1のユーザコンテンツ内に1または複数の前記素材コンテンツをペーストする、
請求項1から5の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記素材コンテンツは画像であり、
前記ユーザコンテンツ生成手段は、前記ペーストに際した、該素材コンテンツのサイズ変更処理または姿勢変更処理を更に実行する、
請求項1から6の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記素材コンテンツは画像であり、
前記ユーザコンテンツ生成手段は、前記ユーザによる入力に応じた描画の処理を更に実行する、
請求項1から7の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザコンテンツ生成手段は、前記ユーザコンテンツへの、前記ユーザによる入力に応じた手書きコメントの追加の処理を更に実行する、
請求項1から8の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザコンテンツ生成手段は、前記ユーザコンテンツへのテキストデータによるコメントの追加の処理を更に実行する、
請求項1から9の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記許可手段によって利用が許可された素材コンテンツの一覧を出力する出力手段を更に備える、
請求項1から10の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記出力手段は、前記複数の素材コンテンツのうちの、未だ利用が許可されていない素材コンテンツの存在を、ユーザから把握可能に出力する、
請求項11に記載の情報処理装置。 - 前記素材コンテンツは、ユーザによる改変が許可されないコンテンツである、
請求項1から12の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記素材コンテンツは、前記ゲーム処理に係るゲームに関連するコンテンツである、
請求項1から13の何れか一項に記載の情報処理装置。 - 前記許可手段は、前記条件が満たされたと判定された場合に、所定の素材コンテンツの利用を、前記ゲーム処理において該条件を満たしたユーザに対して許可する、
請求項1から14に記載の情報処理装置。 - ユーザ操作に応じてゲーム処理を行うゲーム処理手段と、
前記ゲーム処理において、所定の条件が満たされたか否かを判定する判定手段と、
前記条件が満たされたと判定された場合に、所定の素材コンテンツの、ユーザコンテンツを編集する際の利用を許可する許可手段と、
利用が許可された前記素材コンテンツの、前記ユーザコンテンツにおけるユーザ所望の位置へのペースト、および該ユーザコンテンツにおける該素材コンテンツがペーストされた部分への加工を含む処理によって、ユーザ間のコミュニケーションのためのユーザコンテンツを生成するユーザコンテンツ生成手段と、
前記ユーザコンテンツを、他のユーザ装置から取得可能に公開するユーザコンテンツ公開手段と、
を備えるシステム。 - コンピュータが、
ユーザ操作に応じてゲーム処理を行うゲーム処理ステップと、
前記ゲーム処理において、所定の条件が満たされたか否かを判定する判定ステップと、
前記条件が満たされたと判定された場合に、所定の素材コンテンツの、ユーザコンテンツを編集する際の利用を許可する許可ステップと、
利用が許可された前記素材コンテンツの、前記ユーザコンテンツにおけるユーザ所望の位置へのペースト、および該ユーザコンテンツにおける該素材コンテンツがペーストされた部分への加工を含む処理によって、ユーザ間のコミュニケーションのためのユーザコンテンツを生成するユーザコンテンツ生成ステップと、
前記ユーザコンテンツを他の装置に送信するユーザコンテンツ送信ステップと、
を実行する方法。 - コンピュータを、
ユーザ操作に応じてゲーム処理を行うゲーム処理手段と、
前記ゲーム処理において、所定の条件が満たされたか否かを判定する判定手段と、
前記条件が満たされたと判定された場合に、所定の素材コンテンツの、ユーザコンテンツを編集する際の利用を許可する許可手段と、
利用が許可された前記素材コンテンツの、前記ユーザコンテンツにおけるユーザ所望の位置へのペースト、および該ユーザコンテンツにおける該素材コンテンツがペーストされた部分への加工を含む処理によって、ユーザ間のコミュニケーションのためのユーザコンテンツを生成するユーザコンテンツ生成手段と、
前記ユーザコンテンツを他の装置に送信するユーザコンテンツ送信手段と、
として機能させるためのプログラム。
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