JP6199337B2 - サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム - Google Patents
サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6199337B2 JP6199337B2 JP2015094846A JP2015094846A JP6199337B2 JP 6199337 B2 JP6199337 B2 JP 6199337B2 JP 2015094846 A JP2015094846 A JP 2015094846A JP 2015094846 A JP2015094846 A JP 2015094846A JP 6199337 B2 JP6199337 B2 JP 6199337B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- item
- user
- data
- item data
- option
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/335—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/537—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/204—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8064—Quiz
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
Description
ユーザからアイテム取得要求を受信した場合、アイテムデータを送信する第1送信手段と、
前記ユーザから前記アイテムデータを変更するためのアイテム変更要求を複数回受信する受信手段と、
前記受信手段で前記アイテム変更要求を受信した場合、前記ユーザが所定アイテムを有しているときに表示態様が変化する複数の選択肢を含む選択画面を表示するための選択画面データを前記ユーザに送信する第2送信手段と、
前記選択画面で選択された選択肢が所定の条件を満たす場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記アイテムデータに係るアイテムから変更された他のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与する制御手段とを有し、
前記制御手段は、変更後のアイテムデータを送信した後に前記選択肢が前記所定の条件を満たさない場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記他のアイテムに変更される直前のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与することを特徴とする。
また本発明に係るサーバの制御方法は、
ユーザからアイテム取得要求を受信した場合、アイテムデータを送信する第1送信ステップと、
前記ユーザから前記アイテムデータを変更するためのアイテム変更要求を複数回受信する受信ステップと、
前記受信ステップで前記アイテム変更要求を受信した場合、前記ユーザが所定アイテムを有しているときに表示態様が変化する複数の選択肢を含む選択画面を表示するための選択画面データを前記ユーザに送信する第2送信ステップと、
前記選択画面で選択された選択肢が所定の条件を満たす場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記アイテムデータに係るアイテムから変更された他のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与する制御ステップと、
を含み、
前記制御ステップにおいて、変更後のアイテムデータを送信した後に前記選択肢が前記所定の条件を満たさない場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記他のアイテムに変更される直前のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与することを特徴とする。
また本発明に係るプログラムは、
サーバとして機能するコンピュータに、
ユーザからアイテム取得要求を受信した場合、アイテムデータを送信する第1送信ステップと、
前記ユーザから前記アイテムデータを変更するためのアイテム変更要求を複数回受信する受信ステップと、
前記受信ステップで前記アイテム変更要求を受信した場合、前記ユーザが所定アイテムを有しているときに表示態様が変化する複数の選択肢を含む選択画面を表示するための選択画面データを前記ユーザに送信する第2送信ステップと、
前記選択画面で選択された選択肢が所定の条件を満たす場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記アイテムデータに係るアイテムから変更された他のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与する制御ステップと、
を実行させ、
前記制御ステップにおいて、変更後のアイテムデータを送信した後に前記選択肢が前記所定の条件を満たさない場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記他のアイテムに変更される直前のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与することを特徴とする。
図1は本発明の実施の形態1に通信システムのブロック図である。本発明の実施の形態1に係る通信システムは、サーバ1(ゲームサーバ1)と通信端末2とを備える。
以下に、本発明の実施の形態2について説明をする。図7は本発明の実施の形態2に係る通信システムのブロック図である。実施の形態1と同一の構成については同一の符号を付し、説明は省略する。実施の形態2に係る通信システムは、概略として、実施の形態1にかかる構成と比較して、ゲームサーバ1が変更後の第2のアイテムデータを送信した後に、通信端末2がさらに該第2のアイテムデータを変更するアイテム変更要求を送信し、正答回数に伴ってアイテムを複数回変更する点が相違する。
以下に、本発明の実施の形態3について説明をする。図10は本発明の実施の形態2の通信システムの構成を示すブロック図である。実施の形態1と同一の構成については同一の符号を付し、説明は省略する。実施の形態3に係る通信システムは、概略として実施の形態1にかかる構成と比較して、ゲームサーバ1がアイテム変更要求を受信した場合、通信端末2に正答を含む複数の選択肢を有する選択画面データを所定回数送信し、そのうちの正答回数によりアイテムデータを変更する点が相違する。
2 通信端末
10 通信部
11 記憶部
12 制御部
20 通信部
21 表示部
22 操作部
23 制御部
111 アイテム情報テーブル
112 アイテムデータテーブル
113 選択肢テーブル
114 正答回数情報
115 ランクアップテーブル
116 試行回数情報
131、132 選択肢画像(ツボ画像)
Claims (7)
- ユーザからアイテム取得要求を受信した場合、アイテムデータを送信する第1送信手段と、
前記ユーザから前記アイテムデータを変更するためのアイテム変更要求を複数回受信する受信手段と、
前記受信手段で前記アイテム変更要求を受信した場合、前記ユーザが所定アイテムを有しているときに表示態様が変化する複数の選択肢を含む選択画面を表示するための選択画面データを前記ユーザに送信する第2送信手段と、
前記選択画面で選択された選択肢が所定の条件を満たす場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記アイテムデータに係るアイテムから変更された他のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与する制御手段と
を有し、
前記制御手段は、変更後のアイテムデータを送信した後に前記選択肢が前記所定の条件を満たさない場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記他のアイテムに変更される直前のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与するサーバ。 - 前記他のアイテムは前記アイテムと希少価値が異なる、請求項1に記載のサーバ。
- 前記他のアイテムは前記アイテムより希少価値が高い、請求項1に記載のサーバ。
- 前記所定の条件は、正答であることを含む、請求項1乃至3のいずれか一項に記載のサーバ。
- 前記選択画面において前記選択肢のうち正答を判別可能にすることを特徴とする、請求項4に記載のサーバ。
- ユーザからアイテム取得要求を受信した場合、アイテムデータを送信する第1送信ステップと、
前記ユーザから前記アイテムデータを変更するためのアイテム変更要求を複数回受信する受信ステップと、
前記受信ステップで前記アイテム変更要求を受信した場合、前記ユーザが所定アイテムを有しているときに表示態様が変化する複数の選択肢を含む選択画面を表示するための選択画面データを前記ユーザに送信する第2送信ステップと、
前記選択画面で選択された選択肢が所定の条件を満たす場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記アイテムデータに係るアイテムから変更された他のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与する制御ステップと、
を含み、
前記制御ステップにおいて、変更後のアイテムデータを送信した後に前記選択肢が前記所定の条件を満たさない場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記他のアイテムに変更される直前のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与するサーバの制御方法。 - サーバとして機能するコンピュータに、
ユーザからアイテム取得要求を受信した場合、アイテムデータを送信する第1送信ステップと、
前記ユーザから前記アイテムデータを変更するためのアイテム変更要求を複数回受信する受信ステップと、
前記受信ステップで前記アイテム変更要求を受信した場合、前記ユーザが所定アイテムを有しているときに表示態様が変化する複数の選択肢を含む選択画面を表示するための選択画面データを前記ユーザに送信する第2送信ステップと、
前記選択画面で選択された選択肢が所定の条件を満たす場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記アイテムデータに係るアイテムから変更された他のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与する制御ステップと、
を実行させ、
前記制御ステップにおいて、変更後のアイテムデータを送信した後に前記選択肢が前記所定の条件を満たさない場合、前記アイテム変更要求に応じて、前記他のアイテムに変更される直前のアイテムに対応するアイテムデータを前記ユーザに付与するプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015094846A JP6199337B2 (ja) | 2012-09-27 | 2015-05-07 | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012214713 | 2012-09-27 | ||
JP2012214713 | 2012-09-27 | ||
JP2015094846A JP6199337B2 (ja) | 2012-09-27 | 2015-05-07 | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014530857A Division JP5903491B2 (ja) | 2012-09-27 | 2013-09-19 | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017116804A Division JP6595532B2 (ja) | 2012-09-27 | 2017-06-14 | サーバ |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015165911A JP2015165911A (ja) | 2015-09-24 |
JP2015165911A5 JP2015165911A5 (ja) | 2016-09-29 |
JP6199337B2 true JP6199337B2 (ja) | 2017-09-20 |
Family
ID=50387478
Family Applications (6)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014530857A Active JP5903491B2 (ja) | 2012-09-27 | 2013-09-19 | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム |
JP2015094846A Active JP6199337B2 (ja) | 2012-09-27 | 2015-05-07 | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム |
JP2017116804A Active JP6595532B2 (ja) | 2012-09-27 | 2017-06-14 | サーバ |
JP2019174908A Active JP6940570B2 (ja) | 2012-09-27 | 2019-09-26 | サーバ |
JP2021143059A Active JP7517697B2 (ja) | 2012-09-27 | 2021-09-02 | サーバ |
JP2023078325A Pending JP2023099212A (ja) | 2012-09-27 | 2023-05-11 | サーバ |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014530857A Active JP5903491B2 (ja) | 2012-09-27 | 2013-09-19 | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム |
Family Applications After (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017116804A Active JP6595532B2 (ja) | 2012-09-27 | 2017-06-14 | サーバ |
JP2019174908A Active JP6940570B2 (ja) | 2012-09-27 | 2019-09-26 | サーバ |
JP2021143059A Active JP7517697B2 (ja) | 2012-09-27 | 2021-09-02 | サーバ |
JP2023078325A Pending JP2023099212A (ja) | 2012-09-27 | 2023-05-11 | サーバ |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US9764235B2 (ja) |
JP (6) | JP5903491B2 (ja) |
WO (1) | WO2014050036A1 (ja) |
Family Cites Families (19)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3072592B2 (ja) * | 1997-04-28 | 2000-07-31 | コナミ株式会社 | 結婚シミュレーションビデオゲーム機,及びコンピュータプログラムを記録した記録媒体 |
JP2001327762A (ja) * | 2000-05-22 | 2001-11-27 | Enix Corp | 携帯電話通信ゲーム装置およびゲーム方法 |
JP2002092469A (ja) * | 2000-09-14 | 2002-03-29 | Crevir Corporation | 広告情報配信方法および装置 |
US8348744B2 (en) * | 2003-02-12 | 2013-01-08 | Labtronix Concept Inc. | Participation-game system including an end-of-game evaluation means |
JP2006524068A (ja) * | 2003-04-24 | 2006-10-26 | ビッグ レッド フロッグ リミテッド | ゲーム |
JP3808078B2 (ja) * | 2004-02-25 | 2006-08-09 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ゲーム装置およびゲームの画像処理方法 |
JP2005125114A (ja) | 2004-12-28 | 2005-05-19 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2007159647A (ja) | 2005-12-09 | 2007-06-28 | Aruze Corp | 遊技機及び遊技システム |
US20070232399A1 (en) * | 2006-04-03 | 2007-10-04 | Kathman Brian F | Mobile trading card generation and distribution |
JP2008002984A (ja) | 2006-06-23 | 2008-01-10 | Renesas Technology Corp | 半導体集積回路装置の製造方法およびプローブカード |
JP4850602B2 (ja) * | 2006-07-03 | 2012-01-11 | キヤノン株式会社 | 撮像装置及びその制御方法並びに撮像システム |
US7677967B2 (en) * | 2006-07-07 | 2010-03-16 | Jessop Louis G | Battle school |
JP4709872B2 (ja) | 2008-05-07 | 2011-06-29 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置およびそれに用いる記憶媒体 |
JP2010246759A (ja) * | 2009-04-16 | 2010-11-04 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲームシステム及びネットワークシステム |
JP5469975B2 (ja) * | 2009-09-28 | 2014-04-16 | 株式会社ユーノゲーミング | ゲームシステム及びゲーム装置 |
JP5103508B2 (ja) | 2010-08-09 | 2012-12-19 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びサーバ |
JP5036896B1 (ja) * | 2011-07-11 | 2012-09-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ポイント処理方法、特典付与方法、ポイント処理プログラム、特典付与プログラム、ゲームシステム |
JP5587920B2 (ja) | 2012-01-27 | 2014-09-10 | 株式会社バンダイナムコゲームス | サーバシステム |
JP5623452B2 (ja) * | 2012-03-23 | 2014-11-12 | 株式会社バンダイナムコゲームス | サーバシステム、プログラム、サーバシステムの制御方法及びネットワークシステム |
-
2013
- 2013-09-19 JP JP2014530857A patent/JP5903491B2/ja active Active
- 2013-09-19 WO PCT/JP2013/005534 patent/WO2014050036A1/ja active Application Filing
- 2013-09-19 US US14/430,986 patent/US9764235B2/en active Active
-
2015
- 2015-05-07 JP JP2015094846A patent/JP6199337B2/ja active Active
-
2017
- 2017-06-14 JP JP2017116804A patent/JP6595532B2/ja active Active
- 2017-06-21 US US15/628,998 patent/US10561938B2/en active Active
-
2019
- 2019-09-26 JP JP2019174908A patent/JP6940570B2/ja active Active
-
2020
- 2020-01-07 US US16/735,942 patent/US11241618B2/en active Active
-
2021
- 2021-09-02 JP JP2021143059A patent/JP7517697B2/ja active Active
- 2021-12-29 US US17/564,312 patent/US11759706B2/en active Active
-
2023
- 2023-05-11 JP JP2023078325A patent/JP2023099212A/ja active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6940570B2 (ja) | 2021-09-29 |
JP2017192750A (ja) | 2017-10-26 |
US11759706B2 (en) | 2023-09-19 |
JP2015165911A (ja) | 2015-09-24 |
US9764235B2 (en) | 2017-09-19 |
JP6595532B2 (ja) | 2019-10-23 |
US20150251091A1 (en) | 2015-09-10 |
JP2020011092A (ja) | 2020-01-23 |
US20170282066A1 (en) | 2017-10-05 |
US11241618B2 (en) | 2022-02-08 |
JP5903491B2 (ja) | 2016-04-13 |
US20200147488A1 (en) | 2020-05-14 |
JP2023099212A (ja) | 2023-07-11 |
US10561938B2 (en) | 2020-02-18 |
JP7517697B2 (ja) | 2024-07-17 |
US20220118356A1 (en) | 2022-04-21 |
JP2021184851A (ja) | 2021-12-09 |
JPWO2014050036A1 (ja) | 2016-08-22 |
WO2014050036A1 (ja) | 2014-04-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6908672B2 (ja) | プログラム、コンピュータの制御方法及び情報処理装置 | |
JP7308558B2 (ja) | ゲーム制御方法、ゲームサーバ、及びプログラム | |
JP5926329B2 (ja) | プログラム、通信システム、サーバの制御方法、及びサーバ | |
JP6595532B2 (ja) | サーバ | |
JP6360028B2 (ja) | プログラム、通信システム、サーバの制御方法、及びサーバ | |
JP6046768B2 (ja) | プログラム、通信システム、サーバの制御方法、及びサーバ |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20160810 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20160810 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20160810 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20160830 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20161108 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20161227 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20170314 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170614 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20170623 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170808 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20170823 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6199337 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |