JP6134355B2 - Game equipment - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に対応して設けられる遊技用装置に関する。 The present invention relates to a gaming apparatus provided corresponding to a gaming machine.
近年、遊技者が獲得した遊技球を計数機に運ぶ手間を低減するとともに、遊技場において必要とされる遊技球数を削減すること等を目的として、各遊技機毎に計数装置を設けて獲得された遊技球数を計数して回収するとともに、該計数した遊技球を遊技者の操作により、必要に応じて遊技者に返却するために払出す遊技用装置が実用化されている(例えば、特許文献1、2参照)。
In recent years, a counting device has been provided for each gaming machine for the purpose of reducing the amount of time required to carry the gaming balls acquired by the player to the counting machine and reducing the number of gaming balls required at the game hall. A gaming device that counts and collects the number of played game balls and pays out the returned game balls to the player as needed by operation of the player has been put into practical use (for example, (See
この、遊技媒体を計数可能な遊技用装置には、改良の余地があった。 This gaming device capable of counting gaming media has room for improvement.
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。 The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. Note that the reference numerals used in the description and drawings of the embodiments for carrying out the invention to be described later are added in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to those added.
まず手段1に係る発明は、
遊技島に設置され、遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられる遊技用装置(カードユニット3)であって、
遊技用記録媒体(ビジターカード又は会員カード)を受け付ける遊技用記録媒体受付手段(カードリーダライタ327)と、
遊技媒体を計数するために受け入れ可能な計数受入部(投入部445)を有する遊技媒体受入手段(連結ボックス440)と、
計数した計数遊技媒体数を、当該遊技用装置以外の他の遊技用装置で使用できるようにするために前記遊技用記録媒体から特定可能とする特定処理(S211,S216)を行う特定処理手段(制御ユニット328)と、
遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留手段(カード貯留部370)と、
振り分ける遊技媒体数である指定量を受け付ける受付手段(図35(a)に示す振分け玉数受付け画面を表示する表示部312)と、を備え、
前記受付手段で指定量を受け付けた時点において前記遊技用記録媒体受付手段で受付中の遊技用記録媒体から、前記受付手段で受け付けた指定量の遊技媒体数を特定可能とするための振分処理と、
指定量の遊技媒体数が特定可能とされた遊技用記録媒体を返却する返却処理と、を行い、
前記遊技用記録媒体受付手段の下側には、前記計数受入部に受け入れられた遊技媒体が流入する計数遊技媒体通路(計数通路443)と、前記遊技島から受け入れた遊技媒体を遊技者に払い出すための払出遊技媒体通路(返却通路444)と、が設けられることを特徴とする遊技用装置である。
First, the invention according to
A gaming device (card unit 3) installed on a gaming island and provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 2),
A game recording medium receiving means (card reader / writer 327) for receiving a game recording medium (visitor card or member card);
A game medium receiving means (connection box 440) having a count receiving section (input section 445) that can be received to count game media;
Specific processing means for performing a specific process (S211 and S216) for making it possible to specify the counted number of game media from the game recording medium so that it can be used by other game devices other than the game device. A control unit 328);
A game recording medium storage means (card storage unit 370) for storing a game recording medium;
Receiving means for receiving a specified amount that is the number of game media to be distributed (
Distribution processing for enabling specification of the number of game media of the specified amount received by the receiving means from the game recording media being received by the game recording medium receiving means when the specified amount is received by the receiving means When,
A return process for returning a game recording medium in which a specified amount of game media can be specified;
Under the game recording medium receiving means, a counting game medium passage (counting path 443) into which the game medium received by the counting receiving unit flows and a game medium received from the gaming island are paid to the player. a payment out game media path for exiting (return path 444), a gaming device, characterized in that is provided.
本発明の実施例を以下に説明する。本発明には、ビジターカードの返却操作が有った場合に、図24に示すように、持玉数(後述する図9(a)に示すように、自台レートの自台持玉数と自台レートのカード持玉数との合算値であって、「計数済玉数」とも称する。)が後述する単位未満端数であることを条件として(S221又はS231でYES)、該単位未満端数の遊技媒体を払い出す単位未満払出処理(S223又はS233)を行う実施例1と、図38に示すように、持玉数が後述する交換未満端数であることを条件として(S221’又はS231’でYES)、該交換未満端数の遊技媒体を払い出す交換未満端数払出処理(S225’又はS235’、及び/又は、S227’又はS237’)を行う実施例2とが含まれるとともに、図39に示すように、計数後の持玉数に端数(単位未満端数又は交換未満端数)があることを条件として(Sp2でYES)、該端数の遊技媒体を払い出す端数払出処理(Sp3)を行う実施例3が含まれる。なお実施例1及び実施例2と、実施例3とでは、端数の遊技媒体を払い出すための構造も異なる。 Examples of the present invention will be described below. In the present invention, when there is a return operation of the visitor card, as shown in FIG. 24, the number of holding balls (as shown in FIG. 9A described later) This value is the sum of the number of cards held by the player's own card and is also referred to as “counted number of balls”), which is a fraction less than the unit described later (YES in S221 or S231). As shown in FIG. 38, in the first embodiment that performs the less-unit payout process (S223 or S233) for paying out the game media, as shown in FIG. 38, the number of held balls is a fraction less than the exchange described later (S221 ′ or S231 ′). 39), and the second embodiment for performing the less-replacement fraction payout process (S225 ′ or S235 ′ and / or S227 ′ or S237 ′) for paying out the game media having a fraction less than the exchange, and FIG. Count as shown The condition that the number of lifting ball to a fraction (unit less than a fraction or replacement than fraction) (YES in Sp2), includes examples 3 for fractional payout process (Sp3) for paying out game media of the end count. The first and second embodiments and the third embodiment have different structures for paying out a fraction of game media.
また本発明には、離席操作が有った場合に、図28及び図29に示すように、遊技用装置(カードユニット3)が単独で離席処理を行う前記実施例1と、図46〜図48に示すように、遊技用装置と管理装置(管理コンピュータ150)とが連携して離席処理を行う実施例4とが含まれる。以下、各実施例について説明する。 Further, according to the present invention, as shown in FIGS. 28 and 29, when there is a leaving operation, the gaming apparatus (card unit 3) performs the leaving process alone, as shown in FIGS. As shown in FIG. 48, the fourth embodiment in which the gaming device and the management device (management computer 150) cooperate to perform the leaving process is included. Each example will be described below.
本発明の遊技用システムの実施例1を図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本発明の実施例1の遊技用システムの全体像を示すシステム構成図であり、遊技場内に複数配置される各遊技島(図示略)に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機と略称する)2と、パチンコ機2の所定側の側方位置に該パチンコ機2に対して1対1に対応設置され、遊技場に会員登録をしていないビジター遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるビジターカードや、遊技場に会員登録をした会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受け付けて、該ビジターカード又は会員カード(以下『カード』と総称する)に記録された遊技用価値特定情報(プリペイド残額データ)から特定される遊技用価値の大きさ(プリペイド残額)に基づいて遊技機での遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機2における遊技にて獲得されたパチンコ玉を受け付けて計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出(返却)を行うカードユニット3と、カードユニット3にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット3の管理等を行うシステムコントローラ100と、各カードユニット3において計数されカード(ビジターカード又は会員カード)を所持する遊技者(ビジター遊技者又は会員遊技者)が当日に限り景品交換や再度の遊技に使用可能な持玉数や、会員カードを所持する会員遊技者が翌日以降も景品交換や再度の遊技に使用可能な貯玉数等を管理する、本発明の管理装置となる管理コンピュータ150と、遊技場内に設置された各パチンコ機2の台データ等の遊技情報を管理する、本発明の遊技情報管理装置となるホールコンピュータ140と、遊技場内の景品カウンタの近傍位置等の遊技場内の所定位置に設けられ、会員カードの貯玉数やカードの持玉数を、他のビジターカードあるいは会員カードに振り分ける振分け装置5と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用POS端末170と、から主に構成されている。
そして、これら本実施例の遊技用システムを構成する各装置は、図1に示すように、ハブ(HUB)7並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されているとともに、各装置が装置(ユニット)IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル(図17参照)等を有することで、該装置(ユニット)IDから特定される各ローカルIPアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
As shown in FIG. 1, each of the devices constituting the gaming system of this embodiment is connected so as to be capable of bidirectional data communication via a hub (HUB) 7 and a
なお、本実施例のシステムコントローラ100は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額(遊技用価値の大きさ)を管理しているとともに、通信回線11を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ12と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら管理サーバ12に対してシステムコントローラ100から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該管理サーバ12にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。
As described above, the
また、本実施例のホールコンピュータ140には、図1に示すように、遊技場内を監視するための監視カメラシステムが接続されており、該監視カメラシステムにて撮像された遊技場内の監視画像が、各パチンコ機2の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。なお、これらホールコンピュータ140にて管理される各パチンコ機2の台データ等の遊技情報は、後述するように、各パチンコ機2に対応するカードユニット3から送信される送信データにより最新の情報に更新されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, a monitoring camera system for monitoring the inside of the game hall is connected to the
また、カードユニット3とパチンコ機2とは、図3に示すように、払出単位として予め定められた複数個(本実施例では25玉)のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機2から出力される台端末貸出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)、制御ユニット328より出力されるカードユニットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)(図中、貸出関連データ)を送受可能に接続されているとともに、該パチンコ機2から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号と、当該パチンコ機2に対応して設けられる図示しない打込玉カウンタから出力される打込玉信号とが入力可能に接続されている。
Further, as shown in FIG. 3, the
これらカードユニット3及びパチンコ機2では、パチンコ玉の貸与レート及び該カードユニット3の計数払出ユニット348で計数された自台持玉数に対して適用される景品交換レートが、4円又は1円のいずれかに設定・記憶されている。以下においては、貸与レート及び景品交換レートを単に「レート」と称し、各カードユニット3で記憶しているレートを「自台レート」と称する。なお本例では、貸与レートと景品交換レートとが等価に設定されているが、両レートは異なっていても良く、例えば貸与レートが4円で景品交換レートが3円であっても良い。
In the
はじめに、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機2について、以下に簡単に説明すると、該パチンコ機2は、図2に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠22を有し、該ガラス扉枠22の下部表面には打球供給皿23がある。打球供給皿23の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿(上皿)23の下部には、打球供給皿23から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿24と打球を発射する打球操作ハンドル(以下打球操作ノブと称する)25とが設けられている。
First, the
ガラス扉枠22の後方には、遊技盤26が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤26の前面には遊技領域27が設けられている。この遊技領域27の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部28と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出表示部29と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置30とが設けられている。また遊技盤26には、複数の入賞口44や通過ゲート31、始動入賞口34、可変入賞球装置36が設けられているとともに、遊技領域27の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口46が形成されている。
A
これら各入賞口に打玉が入賞した(即ち付与条件が成立した)場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数(付与玉数)に応じた賞球信号(10玉に1パルス)が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。 When a hitting ball is won at each of these winning openings (that is, the grant condition is satisfied), a winning ball corresponding to each winning opening is paid out by a not-shown ball-cutting / dispensing device, and is also paid out by the ball-cutting / dispensing device. A prize ball signal (1 pulse per 10 balls) is output to the outside according to the number of awarded balls (grant number), and the number of prize balls is notified to the outside.
また各入賞口に入賞した打玉及びアウト口46に回収された打玉の数は、当該パチンコ機2に対応して設けられるアウト玉計数器16により計数され、該計数された打込玉数に応じた打込玉信号(10玉に1パルス)が外部に出力されることで、打込玉数が外部に通知される。
Further, the number of hitting balls won in each winning opening and the number of hitting balls collected in the
打球操作ノブ25の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域27に入り、その後、遊技領域27を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域27に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて下皿24に環流されるようになっている。
A hit ball fired by a hammer (not shown) that is swung by the operation of the hitting
また、遊技領域27に打ち込まれた打込玉が通過ゲート31を通過すると、可変表示装置30に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
In addition, when the ball that has been driven into the
可変表示装置30の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば○)となった場合に、始動入賞口34に設けられた可動片35が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
When the display result after the variable display operation of the
また、始動入賞口34にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部28において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始するとともに、演出表示部29において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部28における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出表示部29における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様(たとえば777)とされることで、特定遊技状態(大当り状態)が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
When a pachinko ball is won in the start winning opening 34, all special symbols start variable display (variable display) in the special figure variable display section 28, and the effect display starts in the
また、特図可変表示部28における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部28における特別図柄の可変表示(変動表示)が実施されたことが外部に通知される。 Further, when the special symbol on the special symbol variable display unit 28 is stopped, a start signal having a predetermined pulse width is output, and the special symbol variable display (variable display) is performed on the special symbol variable display unit 28. Will be notified.
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置36に設けられた開閉板40が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。
When the big hit state occurs in this way, the opening /
そして該第1の状態となっている可変入賞球装置36の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
If a hit ball that has entered the large winning opening of the variable winning
この大入賞口に打玉が入賞した(即ち付与条件が成立した)場合にも、該入賞に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数(付与玉数)に応じた賞球信号(10玉に1パルス)が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。 Even when a hitting ball is won in the big winning opening (that is, the grant condition is satisfied), the winning ball corresponding to the winning is paid out by a ball cutting and discharging device (not shown) and also paid out by the ball cutting and discharging device. The award ball signal (1 pulse per 10 balls) is output to the outside according to the number of award balls (the number of balls awarded), and the number of award balls is notified to the outside.
特図可変表示部28の表示結果並びに演出可変表示部29の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
When the display result of the special figure variable display unit 28 and the display result of the effect symbol of the effect
特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。
When the special symbol variably displayed on the special figure variable display unit 28 and the production
また、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示が所定回数に達するかあるいは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部28における特別図柄および演出可変表示部29における演出図柄の可変表示時間(変動時間)が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。
Further, when the special symbol variably displayed on the special symbol variable display unit 28 and the production
本実施例のパチンコ機2には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット3とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット3に出力される。
The
ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号(貸出関連データ)であり、始動信号は、特図可変表示部28の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数(本実施例では10玉)が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。 Here, the big hit signal is a signal that is in the output state during the big hit state period, the probability changing signal is a signal that is in the output state only during the probability changing state period, and the short and medium time signal is the period in the short time state The start signal is a pulse having a predetermined width that is output when all the display results of the special figure variable display section 28 are derived and displayed and the variable display ends. The prize ball signal is a pulse signal having a predetermined width that is output every time a predetermined number of balls (10 balls in this embodiment) is paid out.
本実施例のパチンコ機2には、該パチンコ機2における遊技を制御する遊技制御基板から、入賞に基づいて出力される賞球信号に基づいて所定数の賞球を計数して払い出す制御を行うとともに、通常のCR機と同じく、カードユニット3より入出力される信号に基づいて、払出単位である25玉のパチンコ玉を計数して貸出す制御を行う図示しない賞球制御基板を備えており、該払出単位である25玉の倍数のパチンコ玉の貸出を実施できるようになっている。
The
次に、本実施例にて使用されるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明すると、本実施例に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するICチップが搭載されたICカードを使用しており、これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードID、具体的には、ビジターカードにはVCで始まるカードIDが、会員カードには、KCで始まるカードIDが予め書き換え不能に記憶されていて、その種別がカードIDから識別可能とされているとともに、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データや、振分けの有無を特定可能な振分けフラグ(「1」が振分け有りを示し、「0」が振分け無しを示す)等の各種データが記憶されている。 Next, the visitor card and the membership card used in the present embodiment will be briefly described. The visitor card and the membership card used in the present embodiment have a nonvolatile memory for storing various data. And an IC card on which an IC chip having a control unit that performs non-contact communication with an external reader / writer device is rewritten and read out. In the membership card, a card ID that can identify each card is stored. Specifically, a visitor card has a card ID that starts with VC, and a membership card has a card ID that starts with KC stored in advance in a non-rewritable manner. The prepaid balance data that can be identified from the card ID and the prepaid balance can be specified, and the distribution Identifiable distributed flags the presence of (indicates there "1" is distributed, "0" indicating no sorting) various data of are stored.
なお、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員IDが書き換え不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、その翌日以降においても再度遊技に使用できたり景品交換に使用できる貯玉を行うことができるようになっているが、該会員カードには、該会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯玉数は直接記録されておらず、該貯玉数は、後述する図16(a)に示すように、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブルにおいて、カードIDと会員IDとに対応付けて記憶されることで、該カードIDや会員IDから特定されるようになっており、該貯玉数を翌日以降も、遊技場内の各カードユニット3において遊技に使用でき、また景品交換POS端末170において景品交換に使用できるようになっている。また会員カードには、該会員カードを所持する会員遊技者が所有する持玉数(即ち会員遊技者により貯蓄され、当日に限り景品交換や再度の遊技に使用可能な玉数)も直接記録されておらず、該持玉数も、後述する図16(a)に示すように、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブルにおいて、カードIDと会員IDとに対応付けて記憶されることで、該カードIDや会員IDから特定されるようになっており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット3において遊技に使用でき、また景品交換POS端末170において景品交換に使用できるようになっている。
The member card is issued to a member player who has registered as a member in the game hall, and a member ID assigned to the member is stored in a non-rewritable manner. In addition, as will be described later, the member player using the member card can store the pachinko balls once acquired and counted, which can be used again for the game or used for prize exchanges after the next day. However, the member card does not directly record the number of stored balls owned by the member player possessing the member card, and the number of stored balls is shown in FIG. Thus, in the member saving management table of the
また、ビジターカードは、遊技場内に設置された図示しないカード発行・入金機にて、購入、発行されるとともに、カードユニット3においても発行される。なお、ビジターカードには、該ビジターカードを所持するビジター遊技者が所有する持玉数と日付とが直接記録されており、該持玉数は、レート4円のパチンコ機2での遊技による持玉数と、レート1円のパチンコ機2での遊技による持玉数とが区別して記録される。そして該持玉数も、後述する図16(b)に示すように、管理コンピュータ150のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、カードIDに対応付けて記憶されることで、該カードIDから特定されるようになっており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット3において遊技に使用でき、また景品交換POS端末170において景品交換に使用できるようになっている。
The visitor card is purchased and issued by a card issuing / payment machine (not shown) installed in the amusement hall, and is also issued by the
次に、本実施例のカードユニット3について、図2〜図10に基づいて以下に説明すると、本実施例のカードユニット3の前面には、図2に示すように、フルカラーLEDにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット3の状態等を報知可能とされた多機能ランプ301等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口302、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部305、計数済玉数を払い出すための計数払出操作を受付けるための払出ボタン311、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口309が設けられている。
Next, the
カードユニット3の前面に設けられたカード挿入口309は、該カード挿入口309に対応する位置に内蔵されるカードリーダライタ327(図7参照)のカードスロット392に連設されており、このカード挿入口309を介してビジターカードや会員カードをカードスロット392に挿入可能とされている。
A
カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。該突出部305において、遊技者と対向する面には、図2並びに図5に示すように、各種情報を表示可能な表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン316と、台データを表示させるための台データボタン318と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録されたカードID並びに会員IDにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン319と、再プレイボタン319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320と、遊技場の係員が所持するリモコン(図示略)からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するIR受光ユニット315とが設けられており、該表示部312の表面には、表示部312に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル314が設けられている。
A protruding
また、該突出部305内部には、表示部312を成す後述する液晶表示器313や各ボタンに対応するスイッチが設けられており、これらが、図7に示すように、該突出部305に対応する装置内位置に設けられた表示制御基板329に接続されることで、液晶表示器313の表示制御や、透明タッチパネル314による入力位置検出等が、該表示制御基板329によって実施される。
Further, a
ここで表示部312は、後述する図26に示すように、単位未満払出処理において、D311に示す払出報知,D314に示す払出残数の減算表示,及びD316に示す取り忘れ防止報知を行うものであると共に、後述する図27に示すように、単位払出処理において、D411に示す払出報知,及びD416に示す払出残度数の減算表示を行う払出報知手段として機能するものである。
Here, as shown in FIG. 26 described later, the
カードユニット3内の上部位置には、紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット321が設けられており、該紙幣識別ユニット321にて各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)の受付が可能とされている。
At the upper position in the
また、カードユニット3の略中央部位置には、該カードユニット3を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット3の動作を制御する制御ユニット328が設けられており、後述するように、該制御ユニット328によって該カードユニット3の各種の動作が制御されている。
Further, a
また、カードユニット3の最下方位置には、図7に示すように、パチンコ玉を計数して取り込み、該計数したパチンコ玉を最大端数分、つまり、対応するパチンコ機2における払出単位である25個未満の単位未満端数の最大値である24個だけ貯留するとともに、該単位未満端数のパチンコ玉を計数して払い出す計数払出ユニット348が設けられている。以下、実施例1においては、「単位未満端数」を「端数」と略称する。
Further, as shown in FIG. 7, the pachinko balls are counted and taken into the lowermost position of the
なお、本実施例のカードユニット3は、図7に示すように、カードユニット3本体が、その上下位置に形成されたユニットホルダ31”に係合し、該カードユニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ31’を介して遊技島に設置されており、カードユニット3の前面下方所定位置には、図示しないシリンダ錠が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット3が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ31’には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、制御ユニット328に接続される通信ケーブル等が、該ユニットホルダ31’を介して中継接続されていて、これら通信ケーブル等が前記カードユニット3本体の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
In the
図3は、本実施例のカードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット321と、カードリーダライタ327と、表示制御基板329と、カードユニット3の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット3の各種の機能を提供する制御ユニット328とから構成されており、紙幣識別ユニット321、カードリーダライタ327,及び表示制御基板329は、制御ユニット328と接続されて、各種データの送受が可能とされている。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the
カードリーダライタ327は、カード挿入口309から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されているカードIDや、会員ID(会員カードのみ)、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
The card reader /
本実施例に用いたカードユニット327の構成を、図4を用いてより詳細に説明すると、該カードリーダライタ327の内部には、前記カード挿入口309からの会員カードやビジターカードの挿入並びに会員カードやビジターカードが挿入中であることを検知する挿入センサ397や、カード挿入口309からの新たな会員カードやビジターカードの挿入を阻止するためのシャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド399や、カード挿入口309から延設され、会員カードやビジターカードがスライド可能とされたガイドレール398と、該ガイドレール398を挟むように配設されてカードスロット392に挿入された会員カードやビジターカードを、カードスロット392の内方側に取り込むとともに、会員カードやビジターカードをカード挿入口309から排出する取込・排出ローラ387’並びに該取込・排出ローラ387’を駆動する駆動モータ386’と、取込・排出ローラ387’によりカードスロット392の内方側に取り込まれた会員カードやビジターカードのガイドレール398上の移動を、駆動モータ386、393にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ387、388と、前記搬送ローラ387、388の一方側に張架された搬送ベルト391と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カードやビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド389や、所定位置に停止された会員カードやビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド390や、該通信ヘッド390に接続されて会員カードやビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板327aと、が設けられており、挿入されている会員カードやビジターカードからのデータの読み出し及び会員カードやビジターカードへの書き込みが非接触状態にて可能とされている。
The configuration of the
本実施例のカードリーダライタ327に設けられた搬送機構を構成する搬送ローラ387は、カード挿入口309から、1枚の会員カードやビジターカードの長さ寸法とほぼ等しい距離だけ、離間されて設けられており、カード挿入口309と搬送ローラ387との間に、1枚の会員カードあるいはビジターカードを滞留(保持)させたまま、通信ヘッド390に対応する所定位置に他の会員カードあるいはビジターカードを停止させてデータの読み取り及び書き込みを実施できるようになっており、後述するように、振分け処理を実施する場合において、振分けにて発行するビジターカードと受付中の会員カードをほぼ同時に連続してカード挿入口309から排出できるとともに、振分けにおいて振分け先のカードを受付けた場合には、振分け先のカードを排出することなく保持したまま、振分け元のビジターカードへの書き込みを完了できるようになっている。
The
本実施例のカードリーダライタ327に設けられている搬送ベルト391のカードユニット3の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大10枚まで貯留できるカード貯留部370が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。
A
この本実施例のカード貯留部370の内部には、図4に示すように、駆動モータ373にて駆動回転される1対の搬送ローラ371と、該搬送ローラ371に張架された搬送ベルト372と、から成るビジターカードの移動(収納、排出)を実施する搬送機構が設けられるとともに、カード貯留部370内に貯留されているビジターカードを、支持板377を介して搬送ベルト372側に押圧する押圧ばね376が設けられている。
Inside the
そして、搬送機構における搬送ベルト372の略中央部には、ソレノイド374によって揺動する揺動ローラ375が設けられている。ビジターカードをカード貯留部370の内部に取り込むときに、揺動ローラ375がソレノイド374によって揺動して搬送ベルト372と当接することで、搬送ベルト372の中央部が突出し、既に貯留されているビジターカード若しくは支持板377を押圧することにより、搬送ベルト372とビジターカード若しくは支持板377との間に、新たにビジターカードを受け入れるための間隙が形成される。そのため挿入されたビジターカードをスムーズにカード貯留部370内に貯留することができるようになっており、これらビジターカードの取り込み後に揺動ローラ375が搬送ベルト372と当接しない位置まで戻ることにより、搬送ベルト372の中央部の突出が解消されて、搬送ベルト372がビジターカードの全面に当接する状態にてビジターカードが貯留され、該ビジターカードを排出するときには、搬送ベルト372に当接しているビジターカードが、搬送ベルト372を取り込みとは逆方向に移動することによって、搬送ベルト391へ排出される。
A
また、カード貯留部370内には、該カード貯留部370内に貯留されるビジターカードの枚数が1枚以下になったことを検出する光学センサによるカード補給検知センサ378が設けられているとともに、カード貯留部370内に貯留されるビジターカードの枚数が10枚(満タン)になったことを検出する光学センサによるカード満タン検知センサ379が設けられている。カード補給検知センサ378がビジターカードの枚数が1枚以下になったことを、ビジターカードからの光反射がないことによって検出すると、該検出信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328によりカード補給を要求する所定の点灯態様にて多機能ランプ301が点灯されることにより、ビジターカードが足りなくなったことが店員に報知されるとともに、カード満タン検知センサ379がビジターカードの枚数が10枚(満タン)になったことを、ビジターカードからの光反射が有ることによって検出した場合には、該検出信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328が、カード貯留部370内にビジターカードが満タンになったことを認識できるようになっており、この場合には、ビジターカードの回収を実施することなく該ビジターカードはカード挿入口309から排出される。
The
このカード貯留部370にビジターカードを補充する場合には、係員がリモコンを操作することによりカード補充モードに移行させた状態において、残額が0のビジターカードをカード挿入口309に順次挿入することで、これら挿入されたビジターカードが、カード貯留部370に順次貯留されるようになる。
When the visitor card is replenished to the
次に、本実施例の制御ユニット328について説明すると、制御ユニット328は、図3に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路(CPU)328aや、カードリーダライタ327に受付中のビジターカードや会員カードのカードID並びにプリペイド残額や、持玉数、貯蓄数、来店ポイント数、対応するパチンコ機2の台データ、遊技中の会員の遊技情報等の各種のデータを記憶可能なRAM328bや、中央演算処理回路(CPU)328aが実行する制御プログラムや、当該カードユニット3の装置IDを含む設定情報や、離席中のカードID等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるEEPROM328cや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック(RTC)328dを含み、RAM328bは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
Next, the
本実施例の制御ユニット328は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機2に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機2の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。
As described above, the
また、制御ユニット328は、対応するパチンコ機2の下方位置に設けられているアウト玉計数器16に接続されて該アウト玉計数器16による打込玉信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器16からの打込玉信号の入力に応じて、後述する遊技情報テーブル(図9(b)参照)の総打込玉数の値に該打込玉信号に応じた所定数を加算更新する。
Further, the
また、制御ユニット328は、計数払出ユニット348と接続されており、後述するように、該計数払出ユニット348においてパチンコ玉の計数が行われたことにより出力される計数センサ信号の入力や、該計数払出ユニット348においてパチンコ玉の払出が行われたことに応じて、表示部312の下部位置に表示している計数済玉数(図5参照)の値が更新表示される。
The
具体的には、計数払出ユニット348においてパチンコ玉の計数が行われると、計数玉数が、後述する図9(a)に示すカードテーブルで記憶している自台レート(例えば4円)の自台持玉数に加算更新される。また計数払出ユニット348においてパチンコ玉の払出が行われると、自台持玉数が有る場合には、払出玉数が、自台レートの自台持玉数から減算更新され、該自台持玉数が零になると、減算しきれなかった払出玉数が、自台レートのカード持玉数から減算更新され、自台持玉数が無い場合には、払出玉数が、自台レートのカード持玉数から減算更新される。そして自台レートの自台持玉数と自台レートのカード持玉数との合算値が、計数済玉数として図5で表示される。なお図5では、「内訳」ボタンも表示され、該「内訳」ボタンの操作が有ると(図21のSb10でYES)、後述する図37に示す玉数内訳表示処理(図21のSb28)が行われる。
Specifically, when pachinko balls are counted in the counting and dispensing
また、制御ユニット328は、発光装置347と接続されている。この発光装置347は、後述する単位未満払出処理(図26)を行う際に、所定の第1態様(例えば赤色)で発光することにより、該単位未満払出処理に基づくパチンコ玉の払出を遊技者に認識させるための払出報知を行い、計数払出ユニット348による計数を行う際に、前記第1態様と異なる所定の第2態様(例えば青色)で発光することにより、該計数の実行を遊技者に認識させるための計数報知を行う払出報知手段として機能するものである。これによれば、単位未満払出処理に基づく遊技媒体の払出と計数の実行とを1つの発光装置347で報知できるので、コストの低下が見込まれる。
The
また、制御ユニット328は、装置前面の突出部305の下方位置に設けられた払出ボタン311に対応する払出ボタンスイッチ311’に接続されており、払出ボタン311の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ311’から入力されることにより、払出ボタン311の操作の有無を把握できるようになっている。
The
本実施例のRAM328bに記憶されているカードテーブルには、図9(a)に示すように、カードIDと、会員IDと、暗証番号と、プリペイド残額と、レート毎の振分け玉数,自台持玉数,カード持玉数,計数済玉数,及び貯玉数と、来店ポイント数の記憶欄が設けられている。そしてカードリーダライタ327にビジターカードが挿入された場合には、該ビジターカードから読み出したカードID,該カードID及び読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額,該カードIDから特定される振分け玉数,該カードIDから特定されるカード持玉数が記憶され、計数払出ユニット348による計数が行われると、該計数値が自台レートの自台持玉数として記憶されると共に、自台レートの該自台持玉数と自台レートの前記カード持玉数との合算値が自台レートの計数済玉数として記憶される。またカードリーダライタ327に会員カードが挿入された場合には、該会員カードから読み出したカードID及び会員ID,該会員IDに対応する暗証番号,該カードID及び読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額,該カードIDから特定される振分け玉数,該カードIDから特定されるカード持玉数,該会員IDから特定される貯玉数及び来店ポイント数が記憶され、計数払出ユニット348による計数が行われると、該計数値が自台レートの自台持玉数として記憶されると共に、自台レートの該自台持玉数と自台レートの前記カード持玉数との合算値が自台レートの計数済玉数として記憶される。
In the card table stored in the
ここで自台持玉数は、計数払出ユニット348により計数されたパチンコ玉の計数値であって、当該カードユニット3において特定処理(図24のS211,S216)が行われていない、即ちカードの返却操作に伴うカードIDと当該計数値との対応付けが行われていない玉数である。一方、カード持玉数は、該自台持玉数の所有者が所有し、当該カードユニット3及び/又は他のカードユニット3において特定処理が既に行われている、即ちカードの返却操作に伴うカードIDと当該計数値との対応付けが行われていて、管理コンピュータ150で記憶されている玉数である。つまり当該カードユニット3における計数値は、特定処理が行われていなければ(即ち返却操作が行われていなければ)自台持玉数であり、特定処理が行われていれば(即ち一旦返却操作が行われた後は)カード持玉数である。また他のカードユニット3における計数値は、返却操作が行われているからこそ、当該カードユニット3で使用可能となっているため、当然にカード持玉数である。
Here, the number of own balls is the count value of the pachinko balls counted by the
そして振分け玉数は、レート4円の振分け玉数と、レート1円の振分け玉数とが区別して記憶され、また自台持玉数,カード持玉数,及び計数済玉数も、レート4円のパチンコ機2での遊技によるそれらと、レート1円のパチンコ機2での遊技によるそれらとが区別して記憶され、さらに貯玉数も、レート4円のパチンコ機2での遊技による貯玉数と、レート1円のパチンコ機2での遊技による貯玉数とが区別して記憶される。そして自台レートが4円のカードユニット3においては、カードテーブルに記憶されているレート4円の計数済玉数と貯玉数が、対応するパチンコ機2での遊技に使用可能な有価価値であり、自台レートが1円のカードユニット3においては、カードテーブルに記憶されているレート1円の計数済玉数と貯玉数が、対応するパチンコ機2での遊技に使用可能な有価価値である。
The number of balls to be distributed is stored separately from the number of balls to be distributed at a rate of 4 yen and the number of balls to be distributed at a rate of 1 yen. A game with a
またRAM328bには、図示しないが、後述する異常判定処理(図22)で使用される実測獲得玉数x,貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tが記憶される。ここで実測獲得玉数xは、計数払出ユニット348にて計数された計数値の累計値(即ち自台持玉数)であり、該計数払出ユニット348から計数センサ信号が入力されると、該計数センサ信号から特定される玉数が加算更新される。また貸玉数uは、貸与処理(図21のSb21)にて貸与された玉数の累計値であり、該貸与処理が行われると、貸与された玉数が加算更新される。また打込玉数vは、パチンコ機2での遊技に使用された玉数の累計値であり、パチンコ機2から打込玉信号が入力されると、該打込玉信号から特定される玉数(本例では1パルスあたり10玉)が加算更新される。また付与玉数wは、パチンコ機2にて付与条件が成立したことに基づいて付与される玉数の累計値であり、パチンコ機2から賞球信号が入力されると、該賞球信号から特定される玉数(本例では1パルスあたり10玉)が加算更新される。さらに返却玉数はt、払出処理(図21のSb25,図25)にて持玉数(即ち計数済玉数)の範囲内で払い出されて返却された玉数の累計値であり、該払出処理が行われると、返却された玉数が加算更新される。これら実測獲得玉数x,貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tの記憶は、返却操作に基づいて異常判定処理が行われるとクリアされる(図23のS109)。
Although not shown in the figure, the
また、RAM328bに記憶されている本実施例の遊技情報テーブルには、図9(b)に示すように、本日を含む3日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。なお、前日データ、前々日データは、EEPROM328cにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、EEPROM328cから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施例では、予めEEPROM328cより読み出した前日データ、前々日データをRAM328bに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。
Further, in the game information table of the present embodiment stored in the
この本実施例の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機2から出力される前述した大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子1〜3への入力状態に基づく現在の遊技状態(本日のみ)と、最新の遊技状態データ(左のビットから順に入力端子1〜入力端子3の入力状態、0:LOW/未接続、1:HIGH、本日のみ)並びに前回の遊技状態データ(最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ)、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数(総打込玉数−総賞球数)、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、打込玉信号に基づいて最新の情報に更新される。
In the game information table of this embodiment, the current game based on the input status of the above-mentioned big hit signal, probability changing signal, and short-time signal output from the
なお、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図10に示すように、その先頭に台データを含む送信データ列であることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット3の装置IDと、対応するパチンコ機2の台番号とが付与された所定フォーマットの送信データ列として、ホールコンピュータ140からの送信要求の受信に応じて(遊技状態の変更時には、その時点で)送信される。なお、図10のECCは、エラー訂正用コードである。
As shown in FIG. 10, today's table data tabulated and managed in these game information tables includes a specific data header indicating that it is a transmission data string including the table data at the head, and the card unit. As a transmission data string of a predetermined format to which the device ID of 3 and the corresponding machine number of the
また、RAM328bに記憶されている本実施例の会員遊技情報テーブルには、図9(c)に示すように、カードリーダライタ327に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が格納されている。
Further, in the member game information table of the present embodiment stored in the
具体的には、会員が遊技を開始した開始時間(会員カードの受付時刻)、会員が遊技を終了した終了時間(会員カードの返却時刻)、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから獲得した獲得玉数(遊技開始時の計数済玉数からの差数)、会員が遊技に使用した支出金額と、会員が遊技を開始してから再プレイに使用した再プレイ玉数と、会員が遊技を開始してから使用した持玉数(即ち計数済玉数)とが更新記憶されており、対応するパチンコ機2で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報(台データ)を把握できるようになっている。
Specifically, the start time when the member started playing (member card reception time), the end time when the member finished playing (member card return time), the member's game time, and after the member started playing The number of start-ups, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of positive changes that have occurred since the member started playing, the member has started playing The number of balls acquired from (the difference from the number of balls counted at the start of the game), the spending amount used by the member for the game, the number of replay balls used for replay after the member started the game, The number of balls used since the member started playing (that is, the number of balls already counted) is updated and stored, and the game information since the member player playing the game with the
また、制御ユニット328には、前述したように、対応するパチンコ機2の操作部14に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。
Further, as described above, the
制御ユニット328は、リモコンからの送信に応じたIR受光ユニット315からの出力や突出部305に設けられている各種ボタンの操作やタッチパネルの操作に応じて表示制御基板329から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット321による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ327からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット328に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーLED301a等の各LEDの点灯制御、カードリーダライタ327、表示制御基板329の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御を行う。
The
また制御ユニット328は、図21に示すように、カード挿入口309に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可/不可を判別するカード受付処理(Sb20)や、貸出ボタンの操作により、受付中の会員カードあるいはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸与処理(Sb21)や、貨幣の受付に応じて、受付中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、あるいは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理(Sb22)や、RAM328bで記憶している実測獲得玉数x,貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tに基づく異常判定処理(Sb23a,Sb27a)や、返却ボタンの操作により、受付中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理(Sb23b)や、再プレイボタン319の操作により、貯玉数を用いた再プレイ処理(Sb24)や、払出ボタン311の操作により、計数済玉数からの払い出し(返却)を行って該払出した玉数を計数済玉数(並びに自台持玉数及び/又はカード持玉数)から減算更新する払出処理(Sb25)や、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により、離席モードに移行するための離席処理(Sb26)や、振分け操作の受付によって計数済玉数を他の遊技者の持玉数として振分けする振分け処理(Sb27)等の各種処理を実行する。
Further, as shown in FIG. 21, the
また、制御ユニット328は、通信部334並びにHUB7を介して、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている前述のシステムコントローラ100、ホールコンピュータ140並びに管理コンピュータ150等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部334を通じて可能とされている。
The
また、制御ユニット328に接続された表示制御基板329は、表示部312を成す液晶表示器313や、透明タッチパネル314や、各種スイッチ類(メニューボタン316に対応するメニュースイッチ316a、台データボタン318に対応する台データスイッチ318a、再プレイボタン319に対応する再プレイスイッチ319a)や、IR受光ユニット315、前述した再プレイ表示部320内に設けられたLED320a等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル314の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、IR受光ユニット315から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板329を介して制御ユニット328に出力される。
The
本実施例の表示制御基板329には、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路(図示略)や、前記透明タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路(図示略)や、表示部312に表示する表示映像に関する処理を行うVDP(図示略)や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するVROM(図示略)や、表示部312に表示する表示データを一時記憶するVRAM(図示略)や、制御ユニット328から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット328から出力される表示データ(ページデータ)等に基づいて、各種の表示画面を、表示部312を成す液晶表示器313に表示可能とされている。
In the
カードユニット3の最も下方位置(紙幣挿入口302、表示部312、並びにカード挿入口309より下)に設けられている計数払出ユニット348には、図6に示すように、パチンコ機2の下皿24と、遊技島の繕板1との間に配置される横長の箱状とされた連結ボックス340が連結されるようになっている。
As shown in FIG. 6, a lower plate of the
この連結ボックス340は、連結ボックス340の終端側に形成された、高さ方向の厚みが比較的大きな終端ボックス340aと、高さ方向の厚みが比較的小さく、終端ボックス340aと計数払出ユニット348との連結部とを繋ぐように形成された経路ボックス340bとから構成されている。
The
連結ボックス340は、計数払出ユニット348に連結することで、終端ボックス340aが下皿24の下方に位置するようになっており、該終端ボックス340aの上面には、下皿24から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部345が形成されているとともに、終端ボックス340aの前面下部位置には、遊技者が開閉自在とされ、通常において閉状態となるように付勢されている開閉シャッタ342’を有し、計数払出ユニット348から払出(返却)される端数のパチンコ玉が排出される返却口342が設けられている。
The
また、経路ボックス340b内の上部位置には、計数払出ユニット348に向けて傾斜するように設けられ、該投入部345に投入されて受け付けたパチンコ玉を自然流下にて計数払出ユニット348に導く2条の流路から成る計数通路343が設けられている。また、該計数通路343の下方位置に返却口342に向けて傾斜するように設けられ、計数払出ユニット348から払い出されたパチンコ玉を自然流下にて返却口342に導く返却通路344が設けられている。
Further, an upper position in the
なお、終端ボックス340aの前面上部位置には、遊技者がスライド操作可能とされた計数レバー341が設けられており、該計数レバー341を、付勢に抗してスライドさせることで、投入部345から計数通路343への侵入口に設けられた開閉シャッタ346が開放されるようになっている。
A counting
連結ボックス340が連結される本実施例の計数払出ユニット348の内部には、図7並びに図8に示すように、計数通路343と連結される、カードユニット3の前面側からカードユニット3の内方側に向けて傾斜するように設けられた流入路350と、該流入路350の下方に設けられ、該流入路350に繋がるカードユニット3の内方側から、返却通路344に繋がるカードユニット3の前面側に向けて傾斜するように設けられた流出路352とを有しており、これら流入路350と流出路352とが、カードユニット3の前方側において垂直に形成された環流路351で連結されている。
As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the
また、流入路350の終端位置には、該流入路350内を流下するパチンコ玉を検出して計数する計数センサ354が、各条の流路毎に設けられており、計数通路343を通じて該計数払出ユニット348に流入したパチンコ玉が、該計数センサ354により検出されて計数されるようになっている。
In addition, a
なお、流入路350と環流路351との分岐部には、図8に示すように、ほぼ直角に回動することで流入路350または環流路351の入口を塞ぐ流路切替え板353’と、該流路切替え板353’を回動させるための流路切替え用ソレノイド353とが設けられており、パチンコ玉の流路を流入路350または環流路351に切替えることができるようになっている。
As shown in FIG. 8, the branch portion between the
また、流出路352上の該流出路352と環流路351との連結部には、図8に示すように、パチンコ玉の流下を阻止するシャッタ357と該シャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド358と、該シャッタ357を通過するパチンコ玉を検出する払出センサ356とが設けられており、該シャッタの上流部位置が玉貯留部355とされていて、図8(a)に示すように、計数センサ354により計数された計数済みのパチンコ玉が、該玉貯留部355に貯留されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 8, a
なお、本実施例では、これら玉貯留部355に貯留できるパチンコ玉の数は、各条に12個づつ、つまり、2条で24個とされており、パチンコ機2における払出単位である25個未満の最大の端数である24個の端数玉であっても、該玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出すことができるようになっている。
In the present embodiment, the number of pachinko balls that can be stored in these
また、この玉貯留部355に24個のパチンコ玉が既に貯留されている場合においては、図8(b)に示すように、計数センサ354により計数された計数済みのパチンコ玉は、玉貯留部355に流入できないので、排出路360側に流下して該排出路360を通じてカードユニット3外の遊技島内に排出される。
Further, when 24 pachinko balls are already stored in the
これら、図8(b)に示すように、玉貯留部355に24個のパチンコ玉が貯留されている状態において、例えば、端数として20玉の払出(返却)がなされる場合には、払出センサ356によって該20玉のパチンコ玉が計数されるまでシャッタ357が開放されて、合計で20玉のパチンコ玉が玉貯留部355から計数されて払い出され、該払い出されたパチンコ玉が流出路352と返却通路344を流下して返却口342に返却されて、玉貯留部355には、図8(c)に示すように、例えば、2玉×2条で合計4玉のパチンコ玉が残るようになる。
As shown in FIG. 8B, in the state where 24 pachinko balls are stored in the
なお、これら玉貯留部355の各パチンコ玉が存在(停止)する位置の側方部には、玉貯留部355に貯留されている各パチンコ玉を検出するための図示しない玉センサが、各パチンコ玉の停止位置毎に設けられており、その時点において玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉の玉数を計数払出ユニット348が把握し、貯留玉数出力として外部出力できるようになっており、これら貯留玉数出力が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328が、計数払出ユニット348にて払出(返却)が可能なパチンコ玉数を把握できるようになっている。
In addition, a ball sensor (not shown) for detecting each pachinko ball stored in the
また、計数センサ354によって計数を行うことができない場合には、図8(d)に示すように、制御ユニット328からの指示に基づいて流路切替え板353’を回動させて流入路350を塞ぐことにより、流入路350に侵入したパチンコ玉が、環流路351と流出路352並びに返却通路344を流下して返却口342に返却される一方、計数を行うことができる場合には、制御ユニット328からの指示に基づいて流路切替え板353’が環流路351の入口を塞ぐことで、該環流路351への入口をパチンコ球が通過できるようになることで、該通過したパチンコ玉が計数センサ354によって計数される。
In addition, when the counting cannot be performed by the counting
なお、これら計数センサ354によって計数された場合には、1球のパチンコ玉の検出に応じて所定パルスの検出信号が計数払出ユニット348から制御ユニット328に対して出力される。
When counted by these counting
次に、本実施例の振分け装置5について、図11並びに図12に基づいて説明すると、振分け装置5は、図11に示すように、縦長箱状の外観を有しており、その前面には、稼働状況を報知するための稼働報知ランプ503と、表面に透明タッチパネル502を有する液晶ディスプレイからなる表示装置501と、振分け元のビジターカードあるいは会員カードが挿入される第1カード挿入口504と、該第1カード挿入口504に対応して設けられ、該第1カード挿入口504からのカードの排出等を点滅等により報知する第1挿入口LED506と、振分け先のビジターカードあるいは会員カードが挿入されるとともに、新たな振分け先のビジターカードが発行される第2カード挿入口505と、該第2カード挿入口505に対応して設けられ、該第2カード挿入口505からのカードの排出等を点滅等により報知する第2挿入口LED507とが設けられている。
Next, the
表示装置501には、振分け装置5の操作案内が表示されて、該操作案内に沿ってカードの挿入や、メニューの選択を実施することで、簡単に振分けを実施できるようになっている。
The
図12は、本実施例の振分け装置5の構成を示すブロック図であり、装置内部には、前述したカードユニット3に内蔵されているカードリーダライタ327(図4参照)とほぼ同じ構成とされた第1カードリーダライタ508が、第1カード挿入口504に臨むように設けられているとともに、カードリーダライタ327(図4参照)と同じ構成とされた第2カードリーダライタ509が、第2カード挿入口504に臨むように設けられている。
FIG. 12 is a block diagram showing the configuration of the
なお、第2カードリーダライタ509は、前述のカードリーダライタ327と同様に、発行するビジターカードを貯留するカード貯留部370を有していて、新たに振分け先のビジターカードを発行できるようになっているのに対し、第1カードリーダライタ508は、これらカード貯留部370を省いた構成とされていて、ビジターカードの発行機能を有しないものとされている。
Note that the second card reader /
また、振分け装置5の装置内部には、図12に示すように、振分け装置5に設けられた各部に接続されて、該振分け装置5が有する各種機能を実現するための制御を行う制御部510が設けられており、該制御部510は、振分け装置5が有する各種機能を実現するための制御内容が記述された制御プログラムを記憶する図示しないROMや、該制御プログラムを実行するマイクロコンピュータ(CPU)や、該マイクロコンピュータ(CPU)が処理に使用可能なRAM等を有している。
Further, as shown in FIG. 12, the
また、制御部510は、前述したローカルエリアネットワーク(LAN)に通信部511を通じて接続されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)上の管理コンピュータ150等とのデータ通信が可能とされている。
The
次に、本実施例のシステムコントローラ100について、図13に基づき説明する。まず、本実施例に用いたシステムコントローラ100は、図13に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス101に、該システムコントローラ100が実施する各種処理を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC104、ハードディスク等からなる記憶装置105、キーボードやマウス等の入力装置106、各種の画面を表示出力する表示装置107、各種情報をプリント出力するプリンタ108、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されたカードユニット3(制御ユニット328)や振分け装置5やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部109、カード会社に設置された管理サーバ12とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット(DSU)110が接続された通常のコンピュータである。
Next, the
記憶装置105には、システムコントローラ100において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブル(図14(a)参照)と、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブル(図14(b)参照)とが記憶されている。
The
会員カードテーブルには、図14(a)に示すように、各会員カードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員IDと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されているカードID若しくは会員IDから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。 In the member card table, as shown in FIG. 14A, each member card is associated with a card ID that can be individually identified, the member ID of the member player who has issued the member card, and the prepaid balance And an unusable flag indicating whether or not the member card is unusable, and the prepaid balance and the use of the member card are specified from the card ID or member ID stored in the member card. It can be done.
また、ビジターカードテーブルには、図14(b)に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該ビジターカードの状況(利用中であるか保管中であるか)と、当該プリペイドカードが発行された最新の日時である最新発行日時と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードIDから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否、並びに最新発行日時を特定できるようになっている。 In the visitor card table, as shown in FIG. 14B, each visitor card is associated with a card ID that can be individually identified, and the status of the visitor card (whether it is being used or stored). ), The latest issuance date and time when the prepaid card was issued, the prepaid balance, and an unusable flag indicating whether or not the card is unusable are stored in the visitor card. The prepaid balance, the availability of the visitor card, and the latest issue date and time can be specified from the card ID.
本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3における会員カード又はビジターカードの受付に応じて各カードユニット3から送信される、該カードユニット3の装置ID並びに該受け付けた会員カード又はビジターカードから読み出したカードID並びにプリペイド残額を含むカード受付通知の受信に応じて、該会員カード又はビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット3に返信するカード受付処理を実施する。
The system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment transmits the device ID of the
また、本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3における貸与処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれるカードIDに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。
Further, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment changes the card ID included in the received lending completion notification in response to receiving a lending completion notification to be described later transmitted along with the lending process in the
また、本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3あるいはカード発行・入金機における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれるカードIDに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。
Further, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment receives the received card in response to reception of a card payment notification (to be described later) transmitted along with the issuance / payment process in the
また、本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3や振分け装置5におけるビジターカードの発行に伴って該カードユニット3や振分け装置5から送信される振分け発行通知の受信に応じて、該受信した振分け発行通知に含まれるカードIDに対応してビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を記憶するとともに、状況と最新発行日時のデータを更新する更新処理を行う。
In addition, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment responds to the receipt of the distribution issue notification transmitted from the
次に、本実施例の管理コンピュータ150について、図15に基づき説明する。まず、本実施例に用いた管理コンピュータ150は、図15に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス151に、該管理コンピュータ150が実施する各種処理を行う中央演算処理装置(CPU)152、ワークメモリ等として使用されるRAM153、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)154、ハードディスク等からなる記憶装置155、キーボードやマウス等の入力装置156、各種の画面を表示出力する表示装置157、各種情報をプリント出力するプリンタ158、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されたカードユニット3や振分け装置5や景品交換用POS端末170とのデータ通信を行う通信部159が接続された通常のコンピュータである。
Next, the
記憶装置155には、管理コンピュータ150において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である、営業当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数並びに営業前日以前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯蓄管理テーブル(図16(a)参照)と、ビジターカードに記録されている、該ビジターカードを所持する遊技者により営業当日において獲得された持玉数を管理するためのビジター貯蓄管理テーブル(図16(b)参照)と、遊技場内の各カードユニット3におけるその時点の計数済玉数と各カードユニット3に受付中のカードとを管理するためのユニット管理テーブル(図17参照)と、遊技場内において振分けがなされた振分け履歴が格納されて管理される振分け履歴テーブル(図18参照)と、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員情報テーブル(図19(a)参照)と、会員遊技者を特定可能な会員ID毎に、当該会員遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブル(図19(b)参照)とが記憶されている。
In the
会員貯蓄管理テーブルには、図16(a)に示すように、各カードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員IDと、当該会員遊技者に対してその営業当日において振り分けられた振分け玉数と、当該会員遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその営業前日以前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されているカードID若しくは会員IDから、当該会員遊技者に対して振り分けられた振分け玉数と、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。 In the member saving management table, as shown in FIG. 16A, in association with each card ID, a member ID, which is member identification information that can individually identify the member player who has been issued the member card, and , The total number of balls distributed to the member player on the business day and the number of balls acquired by the member player on the business day, and the number of balls that have not been used for game or prize exchange The number of possessed balls and the total number of balls acquired by the member player before the previous day of business, and the number of stored balls that are unused for gaming or prize exchange are stored in the membership card. From the stored card ID or member ID, it becomes possible to specify the number of balls to be distributed to the member player and the number of balls and the number of balls that are the number of stored balls owned by the member player. ing.
この会員貯蓄管理テーブルにおいて、振分け玉数は、レート4円の振分け玉数と、レート1円の振分け玉数とが区別して記憶され、また持玉数も、レート4円のパチンコ機2での遊技による(即ちレート4円のカードユニット3で計数された)持玉数と、レート1円のパチンコ機2での遊技による(即ちレート1円のカードユニット3で計数された)持玉数とが区別して記憶され、さらに貯玉数も、レート4円のパチンコ機2での遊技による貯玉数と、レート1円のパチンコ機2での遊技による貯玉数とが区別して記憶される。
In this member saving management table, the number of balls to be distributed is stored separately from the number of balls to be distributed at a rate of 4 yen and the number of balls to be distributed at a rate of 1 yen, and the number of balls in the
なお、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の締め処理において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。 The number of balls managed in the member savings management table is managed as the number of balls only on that business day, and the number of balls in the member savings management table in the closing process after the end of business is the number of balls After being updated, everything is reset.
また、ビジター貯蓄管理テーブルには、図16(b)に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該ビジターカードの最新発行日時と、該ビジターカードを所持する遊技者に対してその営業当日において振り分けられた振分け玉数と、該ビジターカードを所持する遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数とが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードIDから、当該遊技者に対して振り分けられた振分け玉数と、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。 Further, as shown in FIG. 16B, the visitor saving management table associates each visitor card with a card ID that can be individually identified, and possesses the latest issue date and time of the visitor card and the visitor card. The total number of balls distributed to the player on the business day and the number of balls acquired by the player holding the visitor card on the business day, and the number of balls not used for game or prize exchange And the number of balls that are allocated to the player and the number of balls that the player owns can be specified from the card ID stored in the visitor card. It has become.
このビジター貯蓄管理テーブルにおいて、振分け玉数は、レート4円の振分け玉数と、レート1円の振分け玉数とが区別して記憶され、また持玉数も、レート4円のパチンコ機2での遊技による(即ちレート4円のカードユニット3で計数された)持玉数と、レート1円のパチンコ機2での遊技による(即ちレート1円のカードユニット3で計数された)持玉数とが区別して記憶される。
In this visitor savings management table, the number of balls to be distributed is stored separately from the number of balls to be distributed at a rate of 4 yen and the number of balls to be distributed at a rate of 1 yen. The number of possessed balls by the game (ie, counted by the
なお、ビジター貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ有効とされており、営業終了後の締め処理においてビジター貯蓄管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより、無効化される。また、ビジターカードに前日以前の持玉数が記録されている場合には、該持玉数は無効として消去される。 The number of balls managed in the visitor savings management table is valid only on that business day, and all the existing balls in the visitor savings management table are reset in the closing process after the end of business. , Disabled. In addition, when the number of balls held before the previous day is recorded on the visitor card, the number of balls held is erased as invalid.
これら会員貯蓄管理テーブル及びビジター貯蓄管理テーブルにおいて、振分け玉数は、当日に振り分けられた(即ち振分け処理が行われた後に当該カードが挿入されることにより使用可能となった)振分け数の累計値であり、当日中において増加することはあっても減少することはない。なお該振分け玉数は、営業終了後の締め処理において、全てリセットされる。 In these member savings management table and visitor savings management table, the number of balls to be distributed is the cumulative value of the number of balls distributed on the day (that is, the card can be used by inserting the card after the distribution process is performed). Even if it increases during the day, it does not decrease. The number of balls to be sorted is all reset in the closing process after the end of business.
ユニット管理テーブルには、図17に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、カードユニット3のローカルIPアドレスが格納されるローカルIPと、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット3がカードの受付中であるか待機中であるか離席中であるかが格納される状況と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号が格納される対応台番号と、当該カードユニット3及びパチンコ機2について設定されて記憶されている自台レートと、受付中の会員カード又はビジターカードのカードIDが格納される受付IDと、その時点における各カードユニット3の計数済玉数とが記憶されており、これら計数済玉数のデータは、管理コンピュータ150からの送信要求の受信に応じて定期的に各カードユニット3から送信されるとともに、計数済玉数の変更後の所定時間後(例えば5秒後)に、各カードユニット3から送信されることで、最新の計数済玉数が管理されるようになっている。
In the unit management table, as shown in FIG. 17, the local IP in which the local IP address of the
振分け履歴テーブルには、図18に示すように、振分けが実施された日付と、振分けが実施されたカードユニット3または振分け装置5の装置IDと、振分け元のカードのカードIDと、振分け先のカードのカードIDと、振分け先がビジターカードである場合に該ビジターカードが発行されたものであるかを示す発行と、振分けされた玉数である振分け玉数及びレート(図示外)と、振分け先のカードが使用するためにカードユニット3に受付けられているか否かを示す利用受付けとから成る振分け履歴が格納されており、本実施例では、後述する振分け設定画面の集計対象期間として選択可能な最大期間である1ヶ月の振分け履歴が記憶されるようになっている。
In the distribution history table, as shown in FIG. 18, the date of distribution, the device ID of the
なお、「発行」に格納されるデータとしては、ビジターカードの発行があった場合において「1」が格納され、ビジターカードの発行がない場合には「0」が格納される。また、「利用受付け」に格納されるデータとしては、受付け済みである場合において「1」が格納され、受付け済みでない場合において「0」が格納される。 As data stored in “issue”, “1” is stored when a visitor card is issued, and “0” is stored when no visitor card is issued. Further, as data stored in “use acceptance”, “1” is stored when it has been accepted, and “0” is stored when it has not been accepted.
このように、本実施例では、これら振分け履歴テーブルにより、所定期間、例えば一日において該遊技場において振分けされたパチンコ玉の総数を、当日の日付が格納されている全ての履歴の振分け数を合計することで特定できるとともに、同様に、振分け元カードに同一のカードIDが記憶され、当日の日付が記憶されている全ての履歴の振分け数を合計することで、該振分け元カードからその当日において振分けされたパチンコ玉の総数を特定でき、更には、振分け先カードに同一のカードIDが記憶され、当日の日付が記憶されている全ての履歴の振分け数を合計することで、該振分け先カードに対してその当日において振分けされたパチンコ玉の総数も特定できるようになっている。 As described above, in this embodiment, the distribution history tables indicate the total number of pachinko balls distributed in the game hall in a predetermined period, for example, one day, and the distribution numbers of all the history records in which the date of the day is stored. In addition, the same card ID is stored in the distribution source card, and the total number of distributions of all histories in which the date of the day is stored is summed up from the distribution source card. The total number of pachinko balls distributed in can be specified, and furthermore, the same card ID is stored in the distribution destination card, and the distribution number of all the history in which the date of the day is stored is totaled, the distribution destination You can also specify the total number of pachinko balls assigned to the card that day.
会員情報テーブルには、図19(a)に示すように、会員カードを所持する会員遊技者の会員IDに対応付けて、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に1回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報(個人情報)とが登録されている。 As shown in FIG. 19 (a), the member information table is associated with the member ID of the member player who owns the member card, and the personal identification number and the day of receiving the member card. Membership consisting of store visit points where the predetermined store visit points are added and updated once, rank based on store visit status, member's name (last name and name), gender, age, birthday, occupation, address, e-mail address Attribute information (personal information) is registered.
また、会員別遊技履歴テーブルには、図19(b)に示すように、会員ID毎に、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機2の台番号、機種名、遊技開始時間(時刻)、遊技終了時間(時刻)、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数(確変回数)、獲得玉数、支出金額、再プレイ玉数、使用持玉数からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、RTC154から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、獲得玉数、支出金額の遊技履歴は、会員カードの返却時にカードユニット3から送信される会員遊技履歴データに基づいて記憶される。
In the member-specific game history table, as shown in FIG. 19B, for each member ID, the game history of the member player, specifically, the date of visit to the store, the
ここで、本実施例の管理コンピュータ150にて実施可能な振分け設定について、図20に基づいて説明すると、本実施例の管理コンピュータ150では、遊技場内のカードユニット3や振分け装置5にて実施される振分けについての制限に関する各種の設定が、図20に示す振分け設定画面において可能とされている。
Here, the distribution setting that can be performed by the
これら制限の内容としては、具体的には、図20に示すように、遊技場全体における振分け総数の制限や、1のビジターカード又は会員カードから振分けされる総数の制限や、1のビジターカード又は会員カードに振分けされる総数の制限や、1の振分け後において該カードがカードユニット3に受付けされる以前における再度の振分けの制限とが有り、これら各制限の内容を、遊技場の所望する内容に設定できるようになっている。
Specifically, as shown in FIG. 20, there are restrictions on the total number of distribution in the entire amusement hall, restrictions on the total number distributed from one visitor card or member card, and one visitor card or There are restrictions on the total number assigned to membership cards, and restrictions on re-assignment before the
本実施例の振分け設定画面には、図20に示すように、画面の上部位置に、「集計対象期間」の設定項目が設けられており、該振分け設定画面において制限する内容と比較するデータを集計する期間を指定できるようになっている。 As shown in FIG. 20, in the distribution setting screen of the present embodiment, a setting item of “totaling period” is provided at the upper position of the screen, and data to be compared with the contents to be restricted on the distribution setting screen is displayed. You can specify the period to be counted.
例えば、振分けの総数等の制限を、時間帯、例えば営業開始から15時までにおいて実施したい場合であれば、「始業から15時」までの内容を選択すれば良く、一日単位にて制限したい場合には、該「集計対象期間」の設定項目において「一日」を選択すれば良く、また、一週間単位にて制限したい場合でれば、「集計対象期間」の設定項目において「一週間」を選択すれば良い。 For example, if you want to limit the total number of distributions during the time period, for example, from the start of business to 15:00, you can select the content from “15:00 from the start of business” and want to limit it on a daily basis. In this case, it is only necessary to select “one day” in the setting item of the “summation target period”, and if it is desired to limit in one week unit, ”Can be selected.
なお、本実施例では、これら集計期間を制限する各項目において全て共通としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの集計期間を、振分け総数、振分け元上限制限、振分け先上限制限のそれぞれについて、個別に設定できるようにしても良い。 In this embodiment, all items that limit the totaling period are common, but the present invention is not limited to this, and the totaling period, the distribution source upper limit, and the distribution destination are not limited to this. Each of the upper limit restrictions may be set individually.
振分け総数制限の項目には、図20に示すように、該振分け総数制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が設けられており、該振分け総数制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、入力部に制限したい総数の値(上限値)を入力すれば良い。 As shown in FIG. 20, a check box for selecting execution / non-execution of the distribution total number restriction is provided in the item of total distribution number restriction, and an input unit for inputting the total number to be restricted is provided. When the restriction on the total number of distributions is performed, the check box corresponding to “Yes” is selected and checked, and the value of the total number to be restricted (upper limit value) may be input to the input unit.
また、振分け元上限制限の項目には、図20に示すように、該振分け元上限制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が、会員カードとビジターカードのそれぞれに設けられており、該振分け元上限制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、各カードに対応する入力部に制限したい総数の値(上限値)を入力すれば良い。 Further, as shown in FIG. 20, a check box for selecting execution / non-execution of the distribution source upper limit is provided in the item of distribution source upper limit, and an input unit for inputting the total number to be limited Are provided on each of the membership card and visitor card, and when performing the distribution source upper limit restriction, the check box corresponding to “Yes” is selected and checked, and the input unit corresponding to each card is also checked. The total value (upper limit value) to be limited may be input.
また、振分け先上限制限の項目にも、図20に示すように、該振分け先上限制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が、会員カードとビジターカードのそれぞれに設けられており、該振分け先上限制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、各カードに対応する入力部に制限したい総数の値(上限値)を入力すれば良い。 In addition, as shown in FIG. 20, a check box for selecting execution / non-execution of the distribution destination upper limit restriction is also provided in the item of the distribution destination upper limit restriction, and an input unit for inputting the total number to be restricted Is provided for each member card and visitor card, and when the distribution destination upper limit is to be enforced, select the check box corresponding to “Yes” and check the input section corresponding to each card. The total value (upper limit value) to be limited may be input.
また、連続振分け制限の項目には、該連続振分け制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられており、1回の振分けを実施した際の、該振分け先のカードをカードユニット3に挿入して受付けを実施する前に、他の振分けの実施を制限する場合、つまり、カードユニット3に挿入して受付けを実施する前の複数の振分けを制限する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良く、カードユニット3に挿入して受付けを実施する前の複数の振分けを許容する場合には、「しない」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良い。
In addition, a check box for selecting execution / non-execution of the continuous distribution restriction is provided in the item of the continuous distribution restriction, and the card of the distribution destination at the time of one distribution is a card unit. “When” is performed when restricting the execution of another distribution before inserting into the
このように、連続振分け制限を実施した場合には、振分けの都度毎に、振分け先のカードをカードユニットに挿入して受付けを実施しないと、再度の振分けが実施できないことで、振分けの頻度を実質的に低下させることができるようになる一方、連続振分け制限を実施しない場合、つまり、連続振分けを許容する場合には、振分け先の遊技者は、複数の振分け元の遊技者から連続して振分けを受けることができるようになり、遊技者の利便性を向上できるようになる。 In this way, when continuous distribution restriction is implemented, the distribution frequency cannot be re-executed unless the distribution-destination card is inserted into the card unit and accepted. In the case where the continuous distribution restriction is not performed, that is, when continuous distribution is allowed, the distribution destination player is continuously assigned from a plurality of distribution source players. The distribution can be received, and the convenience of the player can be improved.
以上のように、各設定項目において所望する設定内容を指定・入力した後に、該振分け設定画面の下方に設けられている「設定」の選択入力部を選択入力することで、該振分け設定画面の設定内容が更新記憶される。なお、該振分け設定画面の下方に設けられている「リセット」の選択入力部を選択入力した場合には、画面の各項目の内容が所定のデフォルト状態に初期化される。 As described above, after specifying and inputting the desired setting contents in each setting item, by selecting and inputting the “setting” selection input section provided at the bottom of the distribution setting screen, the distribution setting screen is displayed. The setting contents are updated and stored. Note that when a “reset” selection input section provided below the distribution setting screen is selected and input, the content of each item on the screen is initialized to a predetermined default state.
また、本実施例の管理コンピュータ150は、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け処理がなされたカードユニット3の装置IDを含む振分け履歴や、会員情報テーブルに記憶されている来店ポイント等の会員情報等をシステムコントローラ100やホールコンピュータ140に送信する情報提供機能を有しており、遊技場の係員等が、遊技場内のパチンコ機2の遊技情報の確認や監視カメラの映像の確認において利用するホールコンピュータ140において、これら振分け履歴の情報や会員情報を確認できるようになっている。
In addition, the
これら情報提供機能について、図34に基づいて、振分け履歴の情報が提供される場合を例に、説明すると、まず、ホールコンピュータ140において振分け履歴を表示させるための所定の操作を実施すると、該ホールコンピュータ140は、既に、管理コンピュータ150から取得して記憶している振分け履歴のうち、最新の振分け履歴の日時情報を特定し、該特定した最新の振分け履歴の日時情報を含む振分け履歴要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
The information providing function will be described with reference to FIG. 34, taking as an example the case where distribution history information is provided. First, when a predetermined operation for displaying the distribution history is performed in the
この振分け履歴要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した振分け履歴要求に含まれる日時情報以降の日時情報を含む振分け履歴を未送信履歴として特定し、該特定した未送信履歴を全て振分け履歴テーブルから読み出して、振分け履歴情報としてホールコンピュータ140に返信する。
In response to reception of the distribution history request, the
該振分け履歴情報を受信に応じてホールコンピュータ140は、受信した振分け履歴を、既に記憶している振分け履歴に追加登録するとともに、該追加登録した振分け履歴を含む振分け履歴の一覧であって、各振分け履歴に含まれる当該振分け処理がなされた装置IDの表示を含む一覧を表示する。
In response to receiving the distribution history information, the
このようにすることで、パチンコ機2の遊技情報の確認あるいは監視カメラの映像の確認において異常の疑いのあるデータや画像を発見した場合等において、これらが異常であるか否かの判断をするために、振分け処理がなされた装置IDの表示を含む振分け履歴の情報をホールコンピュータ140において迅速に閲覧できることで、これらの判断を、振分け処理がなされたカードユニット3を特定しながら、迅速かつ正確に実施することができるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分け履歴の提供機能を管理コンピュータ150が有しないものであっても良い。
In this way, when data or images suspected of being abnormal are found in the confirmation of game information of the
以下、本実施例のカードユニット3の動作について、図21〜図36に基づいて説明する。
Hereinafter, the operation of the
まず、図21に示すように、カードユニット3の制御ユニット328は、カードユニット3への電源投入により起動されることで、Sb1の起動処理を実施して、各種テーブルの初期化並びに各部の接続状況の確認や、システムコントローラ100やホールコンピュータ140、管理コンピュータ150への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じてシステムコントローラ100、ホールコンピュータ140、管理コンピュータ150から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
First, as shown in FIG. 21, the
そして、該起動処理の完了後においてSb2〜Sb11の処理を巡回実施することで、カード挿入口309への会員カードあるいはビジターカードの挿入であるカード受付、貸出ボタンの操作、紙幣挿入口302からの紙幣の投入による現金受付、返却ボタンの操作、再プレイボタン319の操作(表示制御基板329からの再プレイ操作情報の受信)、払出ボタン311の操作、係員が所持するリモコンにおける離席操作(表示制御基板329からの離席操作情報の受信)、遊技者による振分けメニューの選択操作(表示制御基板329からの振分け操作情報の受信)、内訳ボタンの操作、又はメニューボタン316の操作(表示制御基板329からのメインメニュー表示操作情報の受信)を検知する待機状態となる。
Then, after the activation process is completed, the processing of Sb2 to Sb11 is performed so that the card reception for inserting the membership card or the visitor card into the
なお、制御ユニット328は、Sb1の起動処理の後、これら図21に示す通常処理と並行して、計数払出ユニット348から出力される計数センサ信号の入力を監視する図22に示す計数センサ信号処理や、リモコンから送信される加算留保要求の受信を監視する処理や、対応するパチンコ機2やアウト玉計数器16から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、打込玉信号の入力や変化を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各対象状態の発生を監視し、計数済玉数への加算更新や、加算留保設定やその解除、遊技情報の更新処理を、逐次実施できるようになっている。
The
ここで、カードユニット3においてパチンコ玉が計数される流れについて説明すると、パチンコ玉の計数を実施する場合には、まず、遊技者は、パチンコ機2から払い出されて下皿24に貯留されているパチンコ玉を、該下皿24に設けられているレバーを操作して投入部345に投入する。
Here, the flow of counting pachinko balls in the
そして、計数したい量のパチンコ玉を投入部345に投入した後に、計数レバー341を操作して計数通路343への侵入口に設けられている開閉シャッタ346を開放させる。これにより、投入部345で受け付けられて一時貯留されているパチンコ玉が、侵入口から計数通路343へ流入し、該計数通路343を通じて計数払出ユニット348内の計数センサ354により検出され、1球のパチンコ玉が検出される毎に、所定パルスの計数センサ信号が制御ユニット328に対して出力される。
Then, after the amount of pachinko balls to be counted is thrown into the throwing
これら計数センサ信号の入力は、制御ユニット328が実施する図22に示す計数センサ信号処理におけるSS1のステップにて計数センサ信号の入力ありと判定されてSS2のステップに進み、計数払出ユニット348に対して計数禁止指示を出力している計数禁止状態であるか否かを判定する。
These count sensor signals are input in step SS1 in the count sensor signal processing shown in FIG. 22 performed by the
計数禁止中である場合には、SS5のステップに進んで、計数エラーが発生したことを表示部312に表示するとともに、多機能ランプ301の点灯状態にて報知するエラー報知処理に移行する一方、計数禁止中でない場合には、SS3のステップに進んで、係員が所持するリモコンによる加算留保設定が有るか否かを判定する。
When counting is prohibited, the process proceeds to step SS5, where the
加算留保設定がない場合には、SS4のステップに進んでカードテーブルの自台持玉数と表示部312の計数済玉数に1を加算更新してSS1のステップに戻る一方、加算留保設定がある場合には、SS4のステップを実施することなくSS1のステップに戻る。つまり、投入部345から計数通路343を通じて計数払出ユニット348内に流入したパチンコ玉は、1個づつ計数センサ354により検出されて自台持玉数と計数済玉数に加算される。
If there is no additional reservation setting, the process proceeds to step SS4, and 1 is added to the number of balls held in the card table and the counted number of balls on the
なおカードリーダライタ327にて会員カード又はビジターカードを受付中でない場合(例えば計数済玉数が零の状態でビジターカードのプリペイド残額が零になって該ビジターカードが取り込まれた後に、計数が行われた場合)には、カード貯留部370に貯留されているビジターカードの1枚をカードリーダライタ327に搬送し、SS4では、該ビジターカードから読み取ったカードIDに対応付けてビジターカードテーブルで自台持玉数及び計数済玉数を記憶する。
If the card reader /
これら加算においては、加算終了を検知するための加算終了検知タイマ(本実施例では5秒が設定されている)が、加算の都度毎にリセットされ、該加算終了検知タイマがタイマアップした時点、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した時点において、該カードユニット3の装置IDと、受付中のカードのカードIDと該加算後の計数済玉数とを含む持玉数更新要求が管理コンピュータ150に送信されることで、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブルあるいはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数と、ユニット管理テーブルの計数済玉数とが、該持玉数更新要求に含まれる計数済玉数に遅滞なく更新される。
In these additions, an addition end detection timer (in this embodiment, 5 seconds is set) for detecting the end of addition is reset for each addition, and when the addition end detection timer is up, That is, when the predetermined time set in the addition end detection timer has elapsed since the last addition was performed, the device ID of the
また、前述した計数払出ユニット348内の玉貯留部355に貯留されている玉数が少なく、玉貯留部355にパチンコ玉を補充する必要が有る場合には、係員が携行している図示しないリモコンを操作して加算留保設定を実施した後、補充するパチンコ玉を侵入口から投入することで、該投入したパチンコ玉が自台持玉数と計数済玉数に加算されることなく、玉貯留部355に貯留されるようになる。
In addition, when the number of balls stored in the
なお、図22では示さないが、計数払出ユニット348による計数中は、前記発光装置347が所定の第2態様(例えば青色)で発光することにより、該計数の実行を遊技者に認識させるための計数報知を行い、計数が終了すると、該第2態様での発光を終了する。
Although not shown in FIG. 22, during the counting by the
次に、上記したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が、ビジターカード又は会員カードをカード挿入口309に挿入した場合には、該ビジターカードあるいは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ327から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2においてカード受付有りと判断してSb20のステップに進み、カード受付処理を実施する。
Next, when the player inserts a visitor card or a membership card into the
このSb20における本実施例のカード受付処理においては、カード挿入口309に挿入された会員カード又はビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カードあるいはビジターカードをカードリーダライタ327のカードスロット392内に取り込んで、該会員カードあるいはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カードあるいはビジターカードのカードIDと会員ID(会員カードのみ)とプリペイド残額データ、持玉数データ(ビジターカードのみ)、振分けフラグ等を読み出す。
In the card accepting process of this embodiment in Sb20, an instruction for taking in the membership card or visitor card inserted into the
そして制御ユニット328は、受付けた会員カード又はビジターカードから読み出したカードIDとプリペイド残額データと装置IDとを含む認証要求をシステムコントローラ100に送信し、システムコントローラ100からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
Then, the
この認証要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した認証要求に含まれるカードIDが、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「1」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「1」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「0」が記憶されている場合には、該カードIDに対応付けて会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カードあるいはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証OK」を返信する一方、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに当該カードIDが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「1」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証NG」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証OK」を返信して、当該会員カード又はビジターカードの利用を許諾する。
In response to the reception of this authentication request, the
システムコントローラ100から返信された認証結果が「認証NG」である場合にカードユニット3は、受け付けた会員カードあるいはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カードあるいはビジターカードを返却させてカード受付処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証OK」である場合には、受け付けたカードから読み出したカードIDと会員ID(会員のみ)とプリペイド残額とをカードテーブルに格納するとともに、図33に示すように、管理コンピュータ150に対して、受付けた会員カードあるいはビジターカードから読み出したカードIDと装置IDと持玉数(ビジターカードのみ)と振分けフラグデータを含むカード受付通知を送信する。
When the authentication result returned from the
このカード受付通知の受信に応じて管理コンピュータ150は、まず、受信したカード受付通知に含まれる持玉数が存在するか否かを判定し、存在する場合には、該持玉数を照合する照合処理を行う。
In response to the reception of this card reception notification, the
具体的には、受信したカード受付通知に含まれるカードIDに対応してビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信したカード受付通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定する。 Specifically, whether or not the number of balls stored in the visitor saving management table corresponding to the card ID included in the received card reception notification matches the number of balls included in the received card reception notification. Determine whether.
該照合判定において一致しない場合には、受信したカード受付通知の送信元のカードユニット3に対し、持玉数の照合がNGである旨の照合エラー情報を返信することで、カードユニット3において該ビジターカードが返却される。
If they do not match in the verification determination, the
一方、該照合判定において一致する場合、あるいは、受信したカード受付通知に持玉数が含まれていない場合(会員カードの場合)には、受信したカード受付通知に含まれる振分けフラグデータが、振分けの有りを示す「1」であるか否かを判定する。 On the other hand, if they match in the verification determination, or if the received card reception notification does not contain the number of balls (in the case of a membership card), the distribution flag data included in the received card reception notification It is determined whether or not it is “1” indicating the presence or absence of.
該判定において振分けフラグデータが「0」である場合、つまり振分けが無い場合には、通常受付け処理に進む一方、該判定において振分けフラグデータが「1」である場合、つまり振分けが有る場合には、振分け履歴テーブルに受信したカード受付通知に含まれるカードIDを含む振分け履歴であって、利用受付けに「0」が登録されている履歴が存在するか否か、つまり、受信したカード受付通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定する。 If the distribution flag data is “0” in the determination, that is, if there is no distribution, the process proceeds to the normal acceptance process, whereas if the distribution flag data is “1” in the determination, that is, if there is distribution. The distribution history table includes a distribution history including the card ID included in the received card reception notification, and whether or not there is a history in which “0” is registered for use reception, that is, in the received card reception notification. It is determined whether or not the included card ID matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for use acceptance.
振分け履歴が存在する、つまり、受信したカード受付通知に含まれるカードIDが、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDと一致する場合には、該一致した振分け履歴で記憶されている振分け数及びレート(図示外)に基づいて、カードIDが会員カードのカードIDであれば、会員貯蓄管理テーブルにおいて該カードIDに対応して記憶されている持玉数に該振分け数をレート毎に加算更新すると共に、振分け玉数に該振分け数をレート毎に加算更新し、カードIDがビジターカードのカードIDであれば、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて該カードIDに対応して記憶されている持玉数に該振分け数をレート毎に加算更新すると共に、振分け玉数に該振分け数をレート毎に加算更新することにより、該持玉数の利用を可能化するとともに、該特定した振分け履歴の利用受付けのデータを、利用受付け済みを示す「1」に更新した後、通常受付け処理に進む。
If there is a distribution history, that is, if the card ID included in the received card reception notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for usage acceptance, the matching distribution history If the card ID is a card ID of a member card based on the distribution number and rate (not shown) stored in
なお、連続振分けが制限されていない場合であって、特定した振分け履歴が複数存在する場合には、特定した各振分け履歴の振分け数が全て加算更新される。 In the case where the continuous distribution is not restricted and there are a plurality of specified distribution histories, all the distribution numbers of each specified distribution history are added and updated.
また、振分け履歴の特定に際し、振分け履歴が存在しない場合には、すなわち、振分けフラグデータが「1」であるカード受付通知に含まれるカードIDが、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDと一致しない場合には、エラー情報を返信することで、カードユニット3において受付けたカードが排出されて返却されて、利用が不可とされるとともに、受信したカード受付通知に含まれる装置IDのカードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号を含むエラー情報が、管理コンピュータ150の表示装置157に表示されて報知される。
Further, when specifying the distribution history, if there is no distribution history, that is, the distribution in which the card ID included in the card reception notification with the distribution flag data “1” is registered with “0” in the usage acceptance If it does not match the card ID included in the history, the error information is returned, so that the card received in the
通常受付け処理において管理コンピュータ150は、まず、受信したカード受付通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータを「受付中」に更新するとともに、受信したカード受付通知に含まれるカードIDをユニット管理テーブルの「受付ID」の項目に格納する。
In the normal acceptance process, the
次いで、受信したカード受付通知に含まれるカードIDに対応する振分け玉数(4円振分け玉数及び1円振分け玉数)、持玉数(4円持玉数及び1円持玉数)、貯玉数(4円貯玉数及び1円貯玉数 ただし会員のみ)を、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルにおいて該カードIDに対応して記憶されている各データから特定するとともに、該カードIDが会員カードのカードIDである場合には、該カードIDに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と来店ポイントを更に特定し、これら特定したレート毎の振分け玉数,持玉数,及び貯玉数(会員のみ)と、来店ポイント(会員のみ)及び暗証番号(会員のみ)と、カードIDとを含む受付け処理完了通知を、受信したカード受付通知の送信元のカードユニット3に対して返信する。
Next, the number of balls to be distributed corresponding to the card ID included in the received card reception notification (the number of balls distributed to 4 yen and the number of balls distributed to 1 yen), the number of balls (number of balls with 4 yen and 1 yen), The number (4 yen savings and 1 yen savings, but only members) is specified from each data stored corresponding to the card ID in the member saving management table or visitor saving management table, and the card ID is a member If it is the card ID of the card, the personal identification number and the store visit point stored in the member information table corresponding to the card ID are further specified, and the number of balls allocated, the number of balls held, and An acceptance processing completion notification including the number of stored balls (members only), store visit points (members only), personal identification number (members only), and card ID is sent to the card user who sent the received card reception notification. To reply to
この受付け処理完了通知の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した受付け処理完了通知に含まれるレート毎の振分け玉数,持玉数,及び貯玉数(会員のみ)と、来店ポイント(会員のみ)及び暗証番号(会員のみ)とを、カードテーブルに格納する(ただし持玉数は、カード持玉数として格納する)とともに、受付中のカードの振分けフラグを「0」に更新した後、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額を対応するパチンコ機2の残額表示器に表示するとともに、カードテーブルに記憶されている自台レートの自台持玉数と自台レートのカード持玉数との合算値を計数済玉数として表示部312に表示してSb2〜Sb11の待機状態に戻る。
In response to the reception of the acceptance process completion notification, the card unit 3 (control unit 328) determines the number of balls to be allocated, the number of possessed balls, and the number of stored balls (members only) for each rate included in the received acceptance process completion notification. Store the points (members only) and PIN (members only) in the card table (however, the number of balls is stored as the number of cards), and the distribution flag of the accepted card is updated to "0" After that, the prepaid balance stored in the card table is displayed on the remaining balance indicator of the
これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2〜Sb11の待機状態におけるSb3のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してSb21のステップに進み、貸与処理(記録媒体貸与処理)を実施する。
When the player operates the lending button after the prepaid balance is displayed on these remaining amount indicators, a signal from the lending button switch for detecting the lending button operation by the player is sent to the
この貸与処理においては、まず、挿入された会員カードあるいはビジターカード(紙幣挿入により発行されたビジターカードを含む)から読み出してRAM328b(カードテーブル)に記憶しているプリペイド残額が、対応するパチンコ機2における払出単位である25玉に相当する1度数=100円未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が1度数=100円未満である場合には該判定において「Yes」と判定されて、該貸与処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が1度数=100円以上である場合には、次のステップに進み、プリペイド残額が本実施例において貸与処理の使用度数として設定されている5度数=500円以上であるか否かを判定する。
In this lending process, first, the prepaid balance read out from the inserted member card or visitor card (including the visitor card issued by inserting banknotes) and stored in the
プリペイド残額が使用度数である5度数=500円以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、使用度数である5度数=500円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。 When the prepaid balance is the usage frequency of 5 frequency = 500 yen or more, the usage amount ball lending process is performed. On the other hand, when the usage frequency is 5 frequency = less than 500 yen, the display amount ball lending process is performed. To implement.
この使用金額玉貸処理においては、使用度数となる5度数=500円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、1度数である25玉の払出を指示する払出信号(BRQ)を5回出力して、5度数=500円分に相当する125玉の払出を、対応するパチンコ機2に実施させる。
In this use amount ball lending process, a payout signal (BRQ) for instructing the payout of the number of pachinko balls corresponding to the frequency of use = 5 yen = 500 yen, specifically, payout of 25 balls which is the number of use is provided.
具体的には、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがHIGHである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸与処理を終了する。
Specifically, PRDY HIGH / LOW output from the
また、前記PRDYがLOWである場合には、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ちの状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替え、EXSのHIGHの検出待ちの状態となる。
When PRDY is LOW, after BRDY is switched to LOW, BRQ is set to LOW, and a state of waiting for detection of EXS HIGH from the
次いで、パチンコ機2における1度分の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付中の会員カードあるいはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データから該1度分に相当する100円を減算更新し、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を使用度数である5度数に相当する5回と比較する。
Next, when the payout for one time in the
この比較において前記カウントしたBRQの回数が5度数に一致しない場合には、再び前述の1度分の払出処理を実施するようになっており、前記した使用度数との比較においてカウントしたBRQの回数が5度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとする。 When the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 5 times, the payout process for the above-mentioned 1 time is performed again, and the number of BRQs counted in the comparison with the above-mentioned usage frequency Is equal to 5 degrees, BRDY is set to HIGH.
そして、システムコントローラ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付中の会員カードあるいはビジターカードのカードIDと、使用度数に相当する使用額(500円)とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ100の会員カードテーブルあるいはビジターカードテーブルにて該カードIDに対応付けて記憶されているプリペイド残額から該使用額を減算更新させる。
The
そして、受付中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードでない場合には該貸与処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、ビジターカードを受付中である場合には、残額表示器に表示されているプリペイド残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一)が0であるか否かを判定する。
Then, it is determined whether or not the card being accepted is a visitor card. If the card is not a visitor card, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb11, while the visitor card is being accepted. Determines whether the prepaid balance displayed on the balance display (same as the prepaid balance stored in the card table of the
そして、該判定においてプリペイド残額が0でない場合には、該貸与処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が0である場合には、更に、カードテーブルの自台レートの計数済玉数が存在するか否かを判定する。 If the prepaid balance is not 0 in the determination, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb11. On the other hand, if the prepaid balance is 0, the card table's own card rate is further increased. It is determined whether the number of balls already counted exists.
計数済玉数が存在する場合には、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、計数済玉数が存在しない場合には、該プリペイド残額が0となったビジターカードの回収指示をカードリーダライタ327に出力して、カードリーダライタ327の内方側のカード貯留部370に回収する取込処理を行うとともに、システムコントローラ100と管理コンピュータ150に対し、該回収したビジターカードのカードIDを含む回収通知を送信することで、システムコントローラ100のビジターカードテーブルの「状況」を「保管中」に更新させるとともに、管理コンピュータ150のユニット管理テーブルの当該カードユニット3のデータを更新させる回収通知送信処理を行った後に、カードテーブルをリセットして、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。
If the counted number of balls is present, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb11. On the other hand, if the number of counted balls is not present, the card reader /
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一)を1度数に相当する100円で除した度数分の払出指示、例えば、プリペイド残額が400円であれば、1度数である25玉の払出を指示する払出信号(BRQ)を4回出力して、400円分に相当する4度数=100玉の払出を、上述した使用度数の払出の場合と同様にして対応するパチンコ機2に実施させるとともに、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付中の会員カードあるいはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データをパチンコ玉の玉貸に使用した4度数分に相当する400円が減算更新された金額、つまり「0」に更新する。
On the other hand, in the display amount ball lending process, payout for the number of times obtained by dividing the prepaid balance (same as the prepaid balance stored in the card table of the
そして、システムコントローラ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付中の会員カードあるいはビジターカードのカードIDと、使用金額である400円とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ100にてカードIDに対応付けて会員カードテーブルあるいはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から使用額である400円を減算更新させる。
Then, the
そして、前述した使用度数の場合と同様に、受付中のカードがビジターカードであってプリペイド残額が0であるか否かを判定し(この場合においては、必ず0であると判定される)、ビジターカードであってプリペイド残額が0である場合には、更に、計数済玉数が存在しないことを条件にビジターカードを回収した後、該貸与処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る。 Then, as in the case of the above-mentioned usage frequency, it is determined whether the accepted card is a visitor card and the prepaid balance is 0 (in this case, it is always determined to be 0), If it is a visitor card and the prepaid balance is 0, the visitor card is further collected on condition that there is no counted number of balls, and then the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb11. .
また、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口302から現金(紙幣)を投入した場合には、該現金(紙幣)の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット321から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb4のステップにおいて現金の受付有りと判断してSb22のステップに進み、発行・入金処理を実施する。
Further, in the standby state of Sb2 to Sb11 described above, when the player inserts cash (banknote) from the
この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ327に受付中の会員カードあるいはビジターカードが存在するか否かを判定する。
In this issuance / payment process, first, the amount of money inserted is specified from the input money identification information, and it is determined whether there is a member card or a visitor card being accepted by the card reader /
そして、受付中の会員カードあるいはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット328は、カード貯留部370に収納されているビジターカードをカードスロット392上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードIDを読み出し、該読み出したカードIDと、投入金額と、当該カードユニット3の装置IDとを含む発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
Then, in the case of determining that there is no member card or visitor card being accepted, the
この発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した発行要求に含まれるカードIDが、ビジターカードテーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードIDに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、RTC104から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納して、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。なお、受信したカードIDが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
In response to receiving this issuance request, the
また、「発行許諾」の送信に伴いシステムコントローラ100は、管理コンピュータ150に対して、格納した最新発行日時と受信した発行要求に含まれるカードIDと装置IDとを含む発行通知を管理コンピュータ150に通知することで、管理コンピュータ150は、受信した発行通知に含まれるカードIDに対応するビジター貯蓄管理テーブルの最新発行日時に、該受信した発行通知に含まれる最新発行日時を格納するとともに、受信した発行通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」を「受付中」に更新するとともに、「受付ID」に当該受信したカードIDを格納してユニット管理テーブルを更新する。
In response to the transmission of the “issue permission”, the
上記した「発行許諾」の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、カードスロット392に移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードIDと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る。
The card unit 3 (control unit 328) writes and stores the prepaid balance corresponding to the inserted amount in the visitor card moved to the
なお、システムコントローラ100から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部370にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口302から投入された現金(紙幣)を返却するとともに、多機能ランプ301を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。
In addition, when "Issuance is impossible" is received from the
一方、現金(紙幣)の投入時においてカードスロット392に受付中の会員カードあるいはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付中の会員カードあるいはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額(投入金額に同じ)と当該カードユニット3の装置IDと、受付中の会員カードあるいはビジターカードのカードIDとを含むカード入金通知をシステムコントローラ100に送信して、該システムコントローラ100の会員カードテーブルあるいはビジターカードテーブルにおいて該カードIDに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
On the other hand, when there is a member card or visitor card being accepted in the
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る。 Then, the remaining amount of the prepaid displayed on the remaining amount display is updated and displayed as a new amount after the addition update, the deposit process is terminated, and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb11.
また、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb5において返却ボタンの操作有りと判断して、Sb23aの異常判定処理及びSb23bの返却処理を実施する。
Further, when the player operates the return button in the standby state of Sb2 to Sb11 described above, a signal from the return button switch for detecting the operation of the return button by the player is input to the
ここで異常判定処理を実施するのは、以下の趣旨による。従来、パチンコ玉を景品に交換する時の遊技機毎に異なるパチンコ玉の単価と、遊技機の台番号とを対応付けて記憶するテーブルを備えるようにして、遊技終了時に、各遊技機毎に設置され遊技者が獲得したパチンコ玉の数を計数する各台計数機による計数値を記録した記録媒体を発券し、対応する遊技機毎の単価で記録媒体に記録された計数値に基づいた景品交換を可能とするシステムがあった(例えば特開平10−127911号公報)。しかしながら、このシステムにおいては、第1の単価(例えば1円)が設定された遊技機で払い出されたパチンコ玉が、第1の単価よりも高い第2の単価(例えば4円)が設定された遊技機に移動され、当該遊技機の各台計数機で計数された場合に、本来の景品交換の単価よりも高い単価で景品交換されてしまい、遊技場に損害が発生する恐れがあるといった問題があった。そこで、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間で遊技媒体が移動されることによって遊技場に損害が発生することを防止することを目的として、異常判定処理を実施するようにしたのである。 The reason for performing the abnormality determination process here is as follows. Conventionally, a table for storing a pachinko ball unit price that is different for each gaming machine when the pachinko ball is exchanged for a prize and a machine number of the gaming machine is stored in correspondence with each gaming machine at the end of the game. Issue a recording medium that records the count value by each counter that counts the number of pachinko balls that are installed and acquired by the player, and give a prize based on the count value recorded on the recording medium at the unit price for each corresponding gaming machine There has been a system that enables replacement (for example, JP-A-10-127911). However, in this system, the second unit price (for example, 4 yen), which is higher than the first unit price, is set for the pachinko balls paid out by the gaming machine in which the first unit price (for example, 1 yen) is set. If the game machine is moved and counted by each counter of the game machine, the prize will be exchanged at a unit price higher than the original prize exchange unit price, which may cause damage to the game hall. There was a problem. Therefore, anomaly determination processing was implemented in order to prevent damage to the game arcade due to game media being moved between gaming machines with different unit prices per game media at the time of prize exchange. It is.
この異常判定処理においては、図23に示すように、まずS101で、RAM328bで記憶している実測獲得玉数xを読み出し、次にS102で、該読み出した実測獲得玉数xが所定数(本例では150玉)未満であるか否かを判定する。このS102で実測獲得玉数xが所定数以上である(NO)と判定された場合には、S103で、RAM328bで記憶している貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tを読み出し、S104で、該読み出した貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tに基づいて、遊技者が獲得したパチンコ玉数の計算値である計算獲得玉数yを算出する。この計算獲得玉数yは、貸玉数u+付与玉数w−打込玉数v−返却玉数tの式で算出される。これによれば、返却された遊技媒体で遊技が行われる場合であっても、計算獲得玉数yを正確に算出することができる。
In this abnormality determination process, as shown in FIG. 23, first, in S101, the actually acquired number of balls x stored in the
次にS105で、前記S101で読み出した実測獲得玉数xと前記S104で算出した計算獲得玉数yとの差分値である判定対象玉数zを算出する。この判定対象玉数zは、実測獲得玉数x−計算獲得玉数yの式で算出される。次にS106で、該算出した判定対象玉数zが異常判定値(本例では150玉)以上であるか否かを判定する。このS106で判定対象玉数zが異常判定値以上である(YES)と判定された場合には、S107で、異常処理として、ホールコンピュータ140に対して当該カードユニット3の装置IDを通知する。この通知を受信したホールコンピュータ140は、該通知された装置IDを、遊技場の店員が装着しているインカムを介して、該店員に伝達する。これによれば、パチンコ玉が異なる遊技機間で移動された場合には、実測獲得玉数xと計算獲得玉数yとの差分値(判定対象玉数z)が異常判定値以上となり、異常処理が行われるので、そのような異常に的確に対応することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間でパチンコ玉が移動されることによって遊技場に損害が発生することを防止することが可能となる。
Next, in S105, a determination target ball number z which is a difference value between the actually acquired ball number x read in S101 and the calculated acquired ball number y calculated in S104 is calculated. This number of balls to be determined z is calculated by the equation of actual number of acquired balls x-calculated acquired number of balls y. Next, in S106, it is determined whether or not the calculated determination target ball number z is equal to or greater than an abnormality determination value (150 balls in this example). If it is determined in S106 that the number of balls to be determined z is equal to or greater than the abnormality determination value (YES), the apparatus ID of the
次にS108で、店員による確認操作(例えば店員が操作するリモコンからIR受光ユニット315で確認信号を受信する)を待機する。このS108で確認操作が無ければ(NO)、返却処理に進まないので、S108の処理は、異常処理として、カードの返却を禁止する処理に相当する。これによれば、パチンコ玉が異なる遊技機間で移動されて、実測獲得玉数xと計算獲得玉数yとの差分値(判定対象玉数z)が異常判定値以上になると、異常処理として、カードの記録情報から計数済玉数を特定可能とした当該カードの返却が禁止されるので、該計数済玉数による景品交換を防止することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間でパチンコ玉が移動されることによって遊技場に損害が発生することを的確に防止することができる。
Next, in S108, a confirmation operation by the store clerk (for example, a confirmation signal is received by the IR
このS108で確認操作が有ると(YES)、S109で、RAM328bで記憶している実測獲得玉数x,貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tをクリアして、返却処理に進む。これによれば、返却操作を受け付けて遊技が終了される毎に、次回の遊技における実測獲得玉数xの計数及び計算獲得玉数yの算出が可能な状態にされるので、実測獲得玉数x及び計算獲得玉数yを正確に算出することができる。
If there is a confirmation operation in S108 (YES), in S109, the actually acquired number of balls x, the number of balls rented u, the number of balls hit v, the number of balls provided w, and the number t of returned balls are stored in the
なお前記S102で実測獲得玉数xが所定数未満である(YES)と判定された場合には、前記S106の判定を実行せずに、前記S109の処理を行って、返却処理に進む。これによれば、実測獲得玉数xが所定数未満であるときは、計算獲得玉数yと実測獲得玉数xとの差分値(即ち判定対象玉数z)が異常判定値以上か否かの判定が行われることなく、カード(会員カード又はビジターカード)を返却することができるので、該カードの返却までの時間を短縮することができる。また前記S106で判定対象玉数zが異常判定値未満である(NO)と判定された場合にも、前記S109の処理を行って、返却処理に進む。 If it is determined in S102 that the actually acquired number of balls x is less than the predetermined number (YES), the process of S109 is performed without executing the determination of S106, and the process proceeds to the return process. According to this, when the actually acquired number of balls x is less than the predetermined number, whether or not the difference value between the calculated acquired number of balls y and the actually acquired number of balls x (that is, the number of balls to be determined z) is greater than or equal to the abnormality determination value. Since the card (membership card or visitor card) can be returned without making this determination, the time until the card is returned can be shortened. Further, when it is determined in S106 that the number of balls to be determined z is less than the abnormality determination value (NO), the process of S109 is performed and the process proceeds to the return process.
次に、返却処理においては、図24に示すように、まずS201で、カードリーダライタ327にて受付中のカード(会員カード又はビジターカード)が有るか否かを判定する。このS201で受付中のカードが無い(NO)と判定された場合には、S202で、前記Sb5で受け付けた返却操作を無効にして、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。一方、S201で受付中のカードが有る(YES)と判定された場合には、S203で、払出ボタン311の操作を無効とするとともに、計数払出ユニット348に対して計数禁止指示を出力して、新たな計数を禁止する。この計数禁止指示が入力された計数払出ユニット348においては、流入路350が流路切替え板353’によって塞がれることにより、新たなパチンコ玉の計数が禁止されるとともに、該禁止中に流入してきたパチンコ玉は、環流路351と流出路352並びに返却通路344を介して返却口342に返却されるようになる。
Next, in the return process, as shown in FIG. 24, first, in S201, it is determined whether or not there is a card (member card or visitor card) being accepted by the card reader /
次にS204で、カードリーダライタ327にて受付中のカードが会員カードであるか否かを判定する。このS204で受付中のカードが会員カードである(YES)と判定された場合には、S210で、ホールコンピュータ140に対して、当該会員カードのカードIDと、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとを含む会員カード返却通知を送信するとともに、S211で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該会員カードのカードIDと、当該カードユニット3の自台レートと、カードテーブルに記憶されている該自台レートの自台持玉数,カード持玉数,計数済玉数,及び貯玉数と、を含む会員カード返却通知を送信して、S212で、ホールコンピュータ140及び管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。このS211の処理を行う制御ユニット328は、計数手段にて計数した自台持玉数を景品交換又は当該カードユニット3以外の他のカードユニット3で使用させるために特定する(即ち管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブルにおいて記憶させる)ための特定処理を行う特定処理手段として機能するものであり、ここでは特定処理の対象となる自台持玉数が含まれる計数済玉数と、該自台持玉数に対して適用されるレート(即ち自台レート)とを送信することにより、両者を対応付ける処理を行うものである。
In step S204, it is determined whether the card being received by the card reader /
前記会員カード返却通知を受信したホールコンピュータ140は、会員別遊技履歴テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれるカードIDに対応付けて、該会員カード返却通知に含まれる会員遊技情報データを記憶して、会員カード返却通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。また前記会員カード返却通知を受信した管理コンピュータ150は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれるカードID及びレートに対応して記憶されている持玉数及び貯玉数を、受信した会員カード返却通知に含まれる計数済玉数(即ち自台持玉数+カード持玉数)及び貯玉数に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、会員カード返却通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。
The
ホールコンピュータ140及び管理コンピュータ150から更新完了通知を受信すると(S212でYES)、S213で、受付中の会員カードをカード挿入口309から排出して返却し、S214で、カードテーブル及び会員遊技情報テーブルをリセットし、S215で、払出ボタン311の操作無効と計数払出ユニット348における計数禁止とを解除して、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。即ちカードユニット3にて受付中の会員カードは、後述するビジターカードの場合とは異なり、プリペイド残額が零であるか否か、及び持玉数が単位未満端数であるか否かに拘わらず、常に返却される。
When an update completion notification is received from the
前記S204で受付中のカードがビジターカードである(NO)と判定された場合には、S220で、カードテーブルで記憶しているプリペイド残額(即ち該ビジターカードに記録されているプリペイド残額)が零であるか否かを判定する。このS220でプリペイド残額が零でない(NO)と判定された場合には、S221で、カードテーブルで記憶している自台レートの計数済玉数(以下、本図の説明においては「持玉数」と称する。)」が単位未満端数(本例では24玉以下)であるか否かを判定する。このS221で持玉数が単位未満端数でない(NO)、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、S222で、該持玉数をビジターカードに記録して、S216に進む。一方、S221で持玉数が単位未満端数である(YES)と判定された場合には、S223で、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数(ここでは零)をビジターカードに記録して、S216に進む。この単位未満払出処理については、図26で詳述する。なおS221で持玉数が零であると判定された場合には、S223の処理を行わずに、S216に進む。
If it is determined in S204 that the card being accepted is a visitor card (NO), the prepaid balance stored in the card table (that is, the prepaid balance recorded in the visitor card) is zero in S220. It is determined whether or not. If it is determined in S220 that the prepaid balance is not zero (NO), in S221, the number of balls that have been stored in the card table and stored in the card table (hereinafter referred to as “the number of balls in the figure”). It is determined whether or not “)” is a fractional unit (24 balls or less in this example). If it is determined in S221 that the number of possessed balls is not a fraction less than the unit (NO), that is, it is determined that the number of retained balls is equal to or greater than the payout unit, the number of retained balls is recorded in the visitor card in S222, and the process proceeds to S216. move on. On the other hand, if it is determined in S221 that the number of possessed balls is a fraction less than a unit (YES), in S223, a pachinko ball having a fraction less than a unit is paid out from the pachinko balls stored in the
次にS216で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該ビジターカードのカードIDと、当該カードユニット3の自台レートと、カードテーブルに記憶されている該自台レートの自台持玉数,カード持玉数,計数済玉数とを含むビジターカード返却通知を送信して、S217で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。このS216の処理を行う制御ユニット328も、計数手段にて計数した自台持玉数を景品交換又は当該カードユニット3以外の他のカードユニット3で使用させるために特定する(即ち管理コンピュータ150のビジター貯蓄管理テーブルにおいて記憶させる)ための特定処理を行う特定処理手段として機能するものであり、ここでは特定処理の対象となる自台持玉数が含まれる計数済玉数と、該自台持玉数に対して適用されるレート(即ち自台レート)とを送信することにより、両者を対応付ける処理を行うものである。
In step S216, the
前記ビジターカード返却通知を受信した管理コンピュータ150は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれるカードID及びレートに対応して記憶されている持玉数を、受信したビジターカード返却通知に含まれる計数済玉数(即ち自台持玉数+カード持玉数)に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、ビジターカード返却通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。
The
管理コンピュータ150から更新完了通知を受信すると(S217でYES)、S218で、受付中のビジターカードをカード挿入口309から排出して返却し、S219で、カードテーブルをリセットして、前記S215に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に返却される。
When an update completion notification is received from the management computer 150 (YES in S217), the accepted visitor card is ejected and returned from the
前記S220でプリペイド残額が零である(YES)と判定された場合には、S231で、前記S221と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数(本例では24玉以下)であるか否かを判定する。このS231で持玉数が単位未満端数でない(NO)、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、S232で、前記S222と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記S216に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。
If it is determined in S220 that the prepaid balance is zero (YES), in S231, the number of held balls stored in the card table is less than a unit fraction (24 balls or less in this example) as in S221. ). If it is determined in S231 that the number of held balls is not a fraction less than the unit (NO), that is, it is determined that the number of held balls is equal to or more than the payout unit, in S232, the number of held balls is stored in the visitor card as in S222. Record and proceed to S216. That is, the visitor card being accepted by the
一方、S231で持玉数が単位未満端数である(YES)と判定された場合には、S233で、前記S223と同様に、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行って、S240に進む。なおS231で持玉数が零であると判定された場合には、S233の処理を行わずに、S240に進む。
On the other hand, if it is determined in S231 that the number of possessed balls is a fractional unit (YES), a pachinko ball having a fractional unit fraction is stored in the
S240では、システムコントローラ100に対して、当該ビジターカードのカードIDを含む取込通知を送信し、S241で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該ビジターカードのカードIDとを含む取込通知を送信して、S242で、システムコントローラ100及び管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
In S240, a capture notification including the card ID of the visitor card is transmitted to the
前記取込通知を受信したシステムコントローラ100は、ビジターカードテーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードIDに対応する「状況」を「保管中」に変更して、取込通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。また前記取込通知を受信した管理コンピュータ150は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードIDに対応して記憶されている持玉数を零に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、取込通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。
The
システムコントローラ100及び管理コンピュータ150から更新完了通知を受信すると(S242でYES)、S243で、受付中のビジターカードを取り込んでカード貯留部370に貯留する取込処理を行って、前記S219に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が単位未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる。これによれば、少ない持玉数が記録されたビジターカードが返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
When an update completion notification is received from the
図21に戻り、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が再プレイボタン319の操作を実施した場合には、該再プレイボタン319の操作を検知した表示制御基板329から再プレイ操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb6において再プレイボタン319の操作有りと判断してSb24に進み、再プレイ処理を実施する。
Returning to FIG. 21, when the player operates the
この再プレイ処理においては、まず、カードテーブルで記憶している自台レートの計数済玉数(以下、本図の説明においては「持玉数」と称する。)」が「0」であるか否かを判定し、持玉数が「0」でない場合には、該操作を無効とするとともに、「持玉数が有りますので、払出ボタンを操作して下さい。」のメッセージを表示部312に表示した後、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、持玉数が「0」である場合には、更に、RAM328b内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「1」であるか否かを判定し、「1」でない場合(照合済みでない場合)には、暗証番号の受付け処理を実施する。
In this replay process, first, whether or not the number of balls that have been counted in the card table and stored in the card table (hereinafter referred to as “the number of balls” in the explanation of this figure) is “0”. If the number of possessed balls is not “0”, the operation is invalidated and a message “Please operate the payout button because there is a number of possessed balls” is displayed on the
このように、本実施例では、当日において会員遊技者が獲得した持玉数は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、これら手数料がかからない持玉数が存在する場合において再プレイ操作を無効とすることで、手数料がかからない持玉数が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を解消することができるようになっている。 In this way, in this embodiment, the number of possessed balls acquired by the member player on the day is different from the number of accumulated balls, and payout is performed without requiring a fee, so there are the number of possessed balls that do not incur these fees. By disabling the replay operation in this case, the disadvantage of the member player due to the use of the accumulated number of balls incurred despite the existence of the number of possessed balls that do not incur the fee is eliminated. Be able to.
本実施例の暗証番号の受付け処理においては、まず、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部312に表示して、暗証番号の受付けを行う。
In the security code acceptance process of this embodiment, first, a security code acceptance screen including a numeric keypad and an announcement display for prompting the input of the security code are displayed on the
そして、受付けた暗証番号とカードテーブルに格納している暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、RAM328b内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「1」に更新するとともに、カードテーブルに格納している自台レートの貯玉数が所定の再プレイ単位玉数(135玉)以上であることを条件に、再プレイ玉貸処理を実施する。
Then, the received personal identification number is compared with the personal identification number stored in the card table, and when the two coincide, the collation flag in the predetermined area in the
一方、照合済みを示す「1」である場合には、さらに、LED320aが点灯状態であるか否か、つまり、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、LED320aが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数である135玉を減算更新し、再プレイ表示部320(LED320a)を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数(135玉)に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数(135玉)から手数料10玉を除いた125玉のパチンコ玉の払出しを、上述した貸与処理の場合と同様に、対応するパチンコ機2における払出単位である25玉の払出を指示する信号を5回出力することでパチンコ機2に実施させる。
On the other hand, in the case of “1” indicating that collation has been completed, it is further determined whether or not the
なお、再プレイ単位玉数の減算更新後の貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部320(LED320a)が点灯状態とされる。
In addition, when the number of stored balls after subtraction update of the number of replay unit balls is equal to or more than the number of replay unit balls, the replay display unit 320 (
そして、管理コンピュータ150に対して、カードテーブルに記憶されているカードID並びに会員IDと、貯玉数から減算した再プレイ単位数(135玉)とを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る。
Then, after sending a replay completion notification including the card ID and member ID stored in the card table and the number of replay units subtracted from the number of stored balls (135 balls) to the
なお、再プレイ完了通知を受信した管理コンピュータ150は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれるカードID並びに会員IDに対応付けて記憶されている自台レートの貯玉数から再プレイ単位数(135玉)を減算更新する。
The
また、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、払出ボタン311を操作した場合には、払出ボタンスイッチ311’からの操作信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb7において払出ボタン311の操作有りと判断してSb25に進み、図25に示す払出処理を実施する。なお、払出操作が無効とされている場合には、Sb25に進むことなく、Sb2〜Sb11の待機状態を継続する。
When the
本実施例の払出処理においては、図25に示すように、まずSh1で、カードテーブルで記憶している自台レートの計数済玉数(以下、本図の説明においては「持玉数」と称する。)」が零であるか否かを判定する。このSh1で持玉数が零である(YES)と判定された場合には、Sh6で、持玉数が零である旨を表示部312に表示するエラー表示を行い、払出処理を終了して、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。一方、Sh1で持玉数が零でない(NO)と判定された場合には、Sh2で、該持玉数が、予め設定されている所定の払出設定数(例えば5度数分の125玉)以上であるか否かを判定する。 In the payout process of the present embodiment, as shown in FIG. 25, first, in Sh1, the number of balls that have been counted at the own table rate stored in the card table (hereinafter referred to as “the number of balls held” in the explanation of this figure). It is determined whether or not “)” is zero. If it is determined that the number of possessed balls is zero (YES) in Sh1, an error display is displayed in Sh6 to indicate that the number of possessed balls is zero, and the payout process is terminated. , Return to the standby state of Sb2 to Sb11. On the other hand, if it is determined in Sh1 that the number of possessed balls is not zero (NO), in Sh2, the number of retained balls is equal to or greater than a predetermined predetermined payout setting number (for example, 125 balls for 5 degrees). It is determined whether or not.
このSh2で持玉数が払出設定数以上である(YES)と判定された場合には、Sh8で、該払出設定数分の単位払出処理を行って、Sh20に進む。この単位払出処理については、図27で詳述する。一方、Sh2で持玉数が払出設定数未満である(NO)と判定された場合には、Sh3で、該持玉数が、前記払出単位数(本例では1度数分の25玉)以上であるか否かを判定する。 If it is determined in Sh2 that the number of possessed balls is equal to or greater than the set number of payouts (YES), unit payout processing is performed for the set number of payouts in Sh8, and the process proceeds to Sh20. This unit payout process will be described in detail with reference to FIG. On the other hand, if it is determined that the number of held balls is less than the set number of payouts in Sh2 (NO), the number of held balls is equal to or more than the number of payout units (25 balls per time in this example) in Sh3. It is determined whether or not.
このSh3で持玉数が払出単位数以上である(YES)と判定された場合には、Sh9で、該持玉数が前記払出単位数の整数倍(即ち1度数分の25玉,2度数分の50玉,3度数分の75玉,又は4度数分の100玉)であるか否かを判定する。このSh9で持玉数が払出単位数の整数倍である(YES)と判定された場合には、Sh12で、該持玉数に基づいて払出度数を特定する。具体的には、持玉数が25玉であれば払出度数が1度数,持玉数が50玉であれば払出度数が2度数,持玉数が75玉であれば払出度数が3度数,持玉数が100玉であれば払出度数が4度数と特定する。そしてSh13で、該特定した払出度数分の単位払出処理を行って、Sh20に進む。この単位払出処理については、図27で詳述する。 If it is determined that the number of held balls is equal to or greater than the number of payout units in this Sh3 (YES), the number of held balls is an integral multiple of the number of payout units in Sh9 (ie, 25 balls per frequency, 2 times the number) It is determined whether or not it is 50 balls per minute, 75 balls per 3 degrees, or 100 balls per 4 degrees. If it is determined in Sh9 that the number of balls is an integral multiple of the number of payout units (YES), the payout frequency is specified based on the number of balls in Sh12. Specifically, if the number of balls is 25 balls, the payout frequency is 1 degree, if the number of balls is 50 balls, the payout frequency is 2 times, if the number of balls is 75 balls, the payout frequency is 3 times, If the number of balls is 100 balls, the payout frequency is specified as 4 times. In Sh13, the unit payout process for the specified payout frequency is performed, and the process proceeds to Sh20. This unit payout process will be described in detail with reference to FIG.
一方、Sh9で持玉数が払出単位数の整数倍でない(NO)、即ち持玉数が単位未満端数を含むと判定された場合には、Sh10で、該持玉数に基づいて払出度数と払出端数を特定する。例えば持玉数が40玉であれば払出度数が1度数で払出端数が15玉,持玉数が60玉であれば払出度数が2度数で払出端数が10玉,持玉数が80玉であれば払出度数が3度数で払出端数が5玉,持玉数が120玉であれば払出度数が4度数で払出端数が20玉と特定する。そしてSh11で、該特定した払出度数分の単位払出処理を行い、該単位払出処理の終了後に、Sh5で、該特定した払出端数分の単位未満払出処理を行って、Sh20に進む。この単位払出処理については、図27で詳述し、単位未満払出処理については、図26で詳述する。 On the other hand, if it is determined in Sh9 that the number of possessed balls is not an integral multiple of the number of payout units (NO), that is, it is determined that the number of possessed balls includes a fraction less than a unit, in Sh10, the payout frequency is calculated based on the number of held balls. Specify the payout fraction. For example, if the number of balls is 40 balls, the payout frequency is 1 and the payout fraction is 15 balls. If the number of balls is 60 balls, the payout frequency is 2 times, the payout fraction is 10 balls, and the number of balls is 80 balls. If there is a payout frequency of 3 and a payout fraction of 5 balls, and a holding ball count of 120 balls, the payout frequency is 4 and the payout fraction is 20 balls. Then, in Sh11, a unit payout process corresponding to the specified payout frequency is performed. After the unit payout process is completed, a less than unit payout process corresponding to the specified payout fraction is performed in Sh5, and the process proceeds to Sh20. This unit payout process will be described in detail with reference to FIG. 27, and the less than unit payout process will be described in detail with reference to FIG.
前記Sh3で持玉数が払出単位数未満である(NO)、即ち持玉数が単位未満端数であると判定された場合には、Sh4で、該持玉数を払出端数として特定し、Sh5で、該特定した払出端数分の単位未満払出処理を行って、Sh20に進む。即ち、この払出処理では、持玉数が払出設定数未満であり払出単位を超えている場合には、単位払出処理(Sh11)を行った後に単位未満払出処理(Sh5)を行い、また持玉数が払出設定数未満であり払出単位を超えていない場合には、単位未満払出処理(Sh5)を行う。そして、これら単位未満払出処理の実行に伴って、後述する図26のS311及びD311に示す払出報知を行うので、遊技者が該払出に対して困惑するのを効果的に防止できる。 If it is determined in Sh3 that the number of possessed balls is less than the payout unit number (NO), that is, it is determined that the number of possessed balls is a fraction less than the unit, the number of held balls is specified as the payout fraction in Sh4, and Sh5 Then, the payout process of less than a unit corresponding to the specified payout fraction is performed, and the process proceeds to Sh20. That is, in this payout process, if the number of held balls is less than the set number of payouts and exceeds the payout unit, the unit payout process (Sh5) is performed after the unit payout process (Sh11). When the number is less than the set number of payouts and does not exceed the payout unit, the payout processing for less than unit (Sh5) is performed. And in connection with execution of these less than unit payout processing, since the payout notification shown in S311 and D311 of FIG. 26 described later is performed, it is possible to effectively prevent the player from being confused about the payout.
Sh8若しくはSh13の単位払出処理の後、又はSh5の単位未満払出処理の後に、Sh20では、カード回収判定処理を行う。このカード回収判定処理では、受付中のカードが、前記単位払出処理及び/又は前記単位未満払出処理による減算更新後の持玉数が零であるビジターカードであるか否かを判定し、持玉数が零であるビジターカードである場合には、さらにプリペイド残額も零であることを条件に、前述の貸与処理におけるプリペイド残額が零である場合と同じく、当該ビジターカードを回収する取込処理と、システムコントローラ100と管理コンピュータ150に対して該回収したビジターカードのカードIDを含む回収通知を送信する回収通知送信処理を行い、カードテーブルをリセットした後に、払出処理を終了して、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。なお受付中のカードが会員カードである場合と、受付中のカードがビジターカードであっても持玉数又はプリペイド残額のいずれかがある場合には、取込処理,回収通知送信処理,及びカードテーブルのリセットは行わずに、払出処理を終了して、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。
After Sh8 or Sh13 unit payout processing, or after Sh5 less than unit payout processing, in Sh20, card recovery determination processing is performed. In this card collection determination process, it is determined whether or not the accepted card is a visitor card whose number of held balls after subtraction update by the unit payout process and / or the less than unit payout process is zero. In the case of a visitor card whose number is zero, on the condition that the remaining amount of the prepaid is also zero, as in the case where the remaining amount of the prepaid in the lending process is zero, Then, a collection notification transmission process for transmitting a collection notification including the card ID of the collected visitor card to the
次に図26を参照して、カードユニット3の制御ユニット328が行う前記単位未満払出処理について説明する。
Next, with reference to FIG. 26, the less-unit payout process performed by the
この単位未満払出処理では、まずS301で、払出端数をセットする。具体的には、図24のS223又はS233に示す単位未満払出処理では、S221又はS231で単位未満端数であると判定された持玉数を払出端数としてセットし、図25のSh5に示す単位未満払出処理では、Sh4で特定された払出端数をセットする。 In this less-unit payout process, first, the payout fraction is set in S301. Specifically, in the less than unit payout process shown in S223 or S233 of FIG. 24, the number of possessed balls determined to be a fraction less than unit in S221 or S231 is set as the payout fraction, and less than the unit shown in Sh5 of FIG. In the payout process, the payout fraction specified in Sh4 is set.
次にS302で、計数払出ユニット348から出力された貯留玉数出力から特定される、玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉の数である貯留残数が、該セットされた払出端数以上であるか否かを判定する。このS302で貯留残数が払出端数未満である(NO)と判定された場合には、S303で、「玉不足のため払出ができません。係員を呼んで下さい。」と表示部312に表示すると共に、多機能ランプ301の点灯状態を、貯留残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させることにより、貯留残数エラー報知を行って、S304で、エラーが解消するのを待機する。この貯留残数エラー報知により玉貯留部355に貯留されている貯留残数が少ないことを把握した係員は、前述したように、リモコンを用いて、加算留保設定を実施して玉貯留部355にパチンコ玉を補充することで、玉貯留部355からのパチンコ玉の払出しが可能とされて、該エラーが解消する。このS304でエラーが解消すると(YES)、S311に進む。一方、S302で貯留残数が払出端数以上である(YES)と判定された場合にも、S311に進む。
Next, in S302, the storage remaining number, which is the number of pachinko balls stored in the
S311では、D311に示すように、表示部312において、前記セットされた払出端数である払出残数を表示すると共に、パチンコ機2のアイコン上で計数払出ユニット348を点滅表示(図では網掛けで表示)し、該点滅する計数払出ユニット348を矢印で指し示し、さらに「計数払出ユニットから払い出します」の文言を表示することにより、該計数払出ユニット348からパチンコ玉を払い出す旨を報知する払出報知を行う。ここでS311の処理を行う制御ユニット328及びD311の表示を行う表示部312は、少なくとも単位未満払出処理に基づく計数払出ユニット348からのパチンコ玉の払出を遊技者に認識させるための払出報知を行う払出報知手段として機能するものである。これによれば、該払出報知を行うことにより、単位未満払出処理に基づく単位未満端数のパチンコ玉の払出が、パチンコ機2からではなく、当該カードユニット3の計数払出ユニット348から行われることを遊技者に認識させることができるので、遊技者が該払出に対して困惑するのを防止できる。
In S311, as shown in D311, the
即ち、持玉数に基づくパチンコ玉の払出処理が行われる場合において、前記図25で説明したように、持玉数が払出設定数(例えば125玉)以上であれば(Sh2でYES)、該払出設定数分のパチンコ玉がパチンコ機2からのみ払い出され(Sh8)、持玉数が払出設定数未満であっても(Sh2でNO)、持玉数が払出単位数以上であって(Sh3でYES)払出単位数の整数倍であれば(Sh9でYES)、該払出単位数の整数倍分のパチンコ玉がパチンコ機2からのみ払い出されるので(Sh13)、パチンコ玉が計数払出ユニット348から払い出されるのは、持玉数が払出設定数未満であって払出単位数の整数倍でない場合(Sh3でYES→Sh9でNO)と、持玉数が払出単位数未満の場合(Sh3でNO)に限られるため、該計数払出ユニット348からの払出が分かりづらく、遊技者が該払出に対して困惑するという問題があったところ、この払出報知を行うことにより、当該払出を遊技者に認識させることができるのである。なお本例では、計数払出ユニット348から払い出されたパチンコ玉は開閉シャッタ342’により堰き止められていて、該開閉シャッタ342’を開放しないと返却口342から返却されないので、計数払出ユニット348からパチンコ玉が払い出されたのが分かりづらいところ、この払出報知を行うことにより、当該払出を遊技者に認識させることができるので、さらに有効である。
That is, in the case where the pachinko ball payout process based on the number of holding balls is performed, as described with reference to FIG. 25, if the number of holding balls is equal to or greater than the set number of payouts (for example, 125 balls) (YES in Sh2), Even if the number of pachinko balls for the set number of payouts is paid out only from the pachinko machine 2 (Sh8) and the number of balls is less than the set number of payouts (NO in Sh2), the number of balls is equal to or greater than the number of payout units ( If it is an integral multiple of the number of payout units (Yes in Sh9), the pachinko balls corresponding to the integral multiple of the payout units are paid out only from the pachinko machine 2 (Sh13), so that the pachinko balls are counted as the
次にS312では、前記払出残数(即ちS301でセットされた払出端数)分のパチンコ玉の払出指示を計数払出ユニット348に対して出力することにより、パチンコ玉の払出を開始する。該払出指示が入力された計数払出ユニット348は、流路切替え板353’を、流路切替え用ソレノイド353によって、流入路350を塞ぐ位置に回動させることにより、新たなパチンコ玉の計数を禁止するとともに、シャッタ357を、払出センサ356が前記払出残数のパチンコ玉の通過を検出するまで開状態として、該払出残数分のパチンコ玉を計数して流出路352に払い出す。これら払い出されたパチンコ玉は、流出路352並びに返却通路344を通じて返却口342に流下するので、該返却口342の開閉シャッタ342’を遊技者が開放することで、これら払い出された払出残数分のパチンコ玉を取り出すことができる。
Next, in S312, a pachinko ball payout instruction is output to the
次にS313で、パチンコ玉の払出を1玉検知する毎に(YES)、S314で、カードテーブルの持玉数から該1玉を減算更新すると共に、D314に示すように、表示部312で表示されている払出残数から該1玉を減算表示して、S315で、該減算後の払出残数が零であるか否かを判定し、零でなければS313に戻り、零であればS316に進む。ここでS314の処理を行う制御ユニット328及びD314の表示を行う表示部312は、単位未満払出処理を行うことによりパチンコ玉を1つずつ払い出す毎に、これから払い出すパチンコ玉数を更新表示(払出残数を減算更新)する遊技媒体数更新表示手段として機能するものである。これによれば、遊技者が該払出に対して不審に思うのを防止できる。
Next, at S313, every time one payout of a pachinko ball is detected (YES), at S314, one ball is subtracted from the number of balls held in the card table, and displayed on the
次にS316では、D316に示すように、表示部312において、パチンコ機2のアイコン上で計数払出ユニット348を点滅表示(図では網掛けで表示)し、該点滅する計数払出ユニット348を矢印で指し示し、さらに「払出が終わりました」及び「取り忘れにご注意下さい」の文言を表示することにより、取り忘れの防止を促す旨を報知する取り忘れ防止報知を行って、単位未満端数を終了する。ここでS316の処理を行う制御ユニット328及びD316の表示を行う表示部312は、単位未満払出処理により払い出したパチンコ玉を遊技者が取り忘れることを防止するための報知を行う払出報知手段として機能するものである。これによれば、単位未満払出処理で払い出したパチンコ玉の取り忘れを防止できる。なおD316の表示は、所定時間(例えば15秒間)経過後に消去される。
Next, in S316, as shown in D316, the
なお、図26では示さないが、S302でYESと判定されると、前記発光装置347が所定の第1態様(例えば赤色)で発光することにより、該単位未満払出処理に基づくパチンコ玉の払出を遊技者に認識させるための払出報知を行い、S315でYESと判定されると、該第1態様での発光を終了する。
Although not shown in FIG. 26, when YES is determined in S <b> 302, the light-emitting
次に図27を参照して、カードユニット3の制御ユニット328が行う前記単位払出処理について説明する。
Next, the unit payout process performed by the
この単位払出処理では、まずS401で、パチンコ機2から送信される払出可能信号(前記PRDYのLOW)を検出中であるか否かを判定する。このS401で払出可能信号を検出中でない(NO)と判定された場合には、S402で、該単位払出処理を中止するエラー処理を行う。一方、S401で払出可能信号を検出中である(YES)と判定された場合には、払出残度数をセットする。具体的には、図25のSh8に示す単位払出処理では、払出設定数である125玉に相当する5度数を払出残度数としてセットし、Sh13に示す単位払出処理では、Sh12で特定された払出度数を払出残度数としてセットし、Sh11の単位払出処理では、Sh10で特定された払出度数を払出残度数としてセットする。
In this unit payout process, first, in S401, it is determined whether or not a payout possible signal (PRDY LOW) transmitted from the
次にS411では、D411に示すように、表示部312において、前記セットされた払出残度数を表示すると共に、パチンコ機2のアイコン上で上皿23を点滅表示(図では網掛けで表示)し、該点滅する上皿23を矢印で指し示し、さらに「パチンコ機から払い出します」の文言を表示することにより、該パチンコ機2から上皿にパチンコ玉を払い出す旨を報知する払出報知を行う。ここでS411の処理を行う制御ユニット328及びD411の表示を行う表示部312は、単位払出処理に基づくパチンコ機2からのパチンコ玉の払出を遊技者に認識させるための報知を行う払出報知手段として機能するものである。これによれば、前記図26のS311及びD311に示す、単位未満払出処理に基づく払出報知に加えて、単位払出処理に基づく払出単位(25玉)のパチンコ玉の払出がパチンコ機2から行われることをさらに報知するので、単位払出処理に基づくパチンコ機2からの払出又は単位未満払出処理に基づくカードユニット3の計数払出ユニット348からの払出のいずれが行われるかを、遊技者が容易に認識できる。
Next, in S411, as shown in D411, the
次にS412では、BRQをLOWにすることにより、1度数分のパチンコ玉の払出を要求する玉貸要求信号をパチンコ機2に対して送信して、S413で、要求了解信号の受信(EXSのLOWへの切替)を待機し、該要求了解信号を受信すると(YES)、S414で、BRQをHIGHに切り替えることにより、玉貸指令信号をパチンコ機2に対して送信して、S415で、玉貸完了信号(EXSのHIGHへの切替)を待機し、該玉貸完了信号を受信すると(YES)、1度数分の払出が終了したとして、S416で、カードテーブルの持玉数から該1度数分の25玉を減算更新すると共に、D416に示すように、表示部312で表示されている払出残度数から該1度数を減算表示して、S417で、該減算後の払出残度数が零であるか否かを判定し、零でなければS412に戻り、零であれば単位払出処理を終了する。
Next, in S412, by setting BRQ to LOW, a ball lending request signal for requesting one time of pachinko ball payout is transmitted to the
図21に戻り、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、所要で離席したい遊技者が係員を呼び、該係員が所持するリモコンにおいて離席操作を行うと、当該離席操作に応じた赤外線信号が該リモコンから出力され、該赤外線信号がIR受光ユニット315にて受信されると、制御ユニット328により、Sb8で、離席操作有り(YES)と判定されて、Sb26で、離席処理を行う。
Returning to FIG. 21, in the standby state of Sb2 to Sb11 described above, when a player who wants to leave the seat calls a staff member and performs a seating operation with the remote controller owned by the staff member, an infrared signal corresponding to the seating operation is performed. Is output from the remote controller and the infrared light signal is received by the IR
なおリモコンには、当該離席処理に関する操作ボタンとして、Sb8の離席操作情報を送信するための離席ボタンと、図28のS521a,又は図29のS571に示す一時解除要求を送信するための一時解除ボタンと、図28のS513若しくはS521b,又は図29のS563若しくはS571bに示す強制解除要求を送信するための強制解除ボタンが設けられる。 Note that the remote control has a leave button for transmitting the leave operation information of Sb8 as an operation button related to the leave processing, and a temporary release request shown in S521a of FIG. 28 or S571 of FIG. 29. A temporary release button and a forced release button for transmitting a forced release request shown in S513 or S521b in FIG. 28 or S563 or S571b in FIG. 29 are provided.
ここで図28及び図29を参照して、カードユニット3の制御ユニット328が行う離席処理について説明する。この離席処理の概略について説明すると、まず図28のS500で、カードリーダライタ327によりカードを受付中であるか否かを判定する。
Here, with reference to FIG. 28 and FIG. 29, the separation process performed by the
このS500でカードを受付中である(YES)と判定された場合には、S501以下に進み、該カードを返却(排出)して(S503)、離席モード(S503〜S505)とし、該カードを受け付けたこと(S541及びS542でYES),又は係員が操作するリモコンから強制解除要求を受け付けたこと(S521bでYES)に基づいて、離席モードを解除する(S525a〜S525c)。また係員が操作するリモコンから一時解除要求を受け付けたこと(S521aでYES)に基づいて、離席モードを一時的に解除して(S522〜S523)、該離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値を特定可能なビジターカードを発行する離席中発行処理(S526)を行い、該離席中発行処理後に前記離席モードを維持する維持処理(S527〜S528)を行う。
If it is determined in S500 that the card is being accepted (YES), the process proceeds to S501 and subsequent steps, the card is returned (discharged) (S503), and the away mode (S503 to S505) is set. Is released (S525a to S525c) based on the reception of a forced cancellation request from the remote controller operated by the staff (YES in S521b) (S525a to S525c). Further, based on the fact that the temporary release request has been received from the remote controller operated by the staff (YES in S521a), the away mode is temporarily released (S522 to S523), and the counting and
一方、S500でカードを受付中でない(NO)と判定された場合には、図29のS551以下に進み、カードを排出せずに、離席モードとし(S553〜S555)、係員が操作するリモコンから強制解除要求を受け付けたこと(S571bでYES)に基づいて、離席モードを解除する(S575a〜S575c)。また係員が操作するリモコンから一時解除要求を受け付けたこと(S571aでYES)に基づいて、離席モードを一時的に解除して(S572〜S573)、該離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値を特定可能なビジターカードを発行する離席中発行処理(S576)を行い、該離席中発行処理後に前記離席モードを維持する維持処理(S577〜S578)を行う。
On the other hand, if it is determined in S500 that the card is not being accepted (NO), the process proceeds to S551 and the subsequent steps in FIG. 29, the card is not ejected, the leaving mode is set (S553 to S555), and the remote controller operated by the attendant is operated. Based on having received the forced cancellation request from (YES in S571b), the away mode is canceled (S575a to S575c). Further, based on the fact that the temporary release request is received from the remote controller operated by the staff (YES in S571a), the away mode is temporarily released (S572 to S573), and the counting and
またカードを受付中であるか否かに関わらず、離席モードとされると、離席時間の計時を開始し(S505又はS555)、該離席時間(即ち離席モードを維持している維持時間)が予め定められた許容時間(例えば30分)に到達すると、(S511又はS561でYES)、許容時間到達報知(S512又はS562)を行い、係員が操作するリモコンから強制解除要求を受け付けたこと(S513又はS563でYES)に基づいて、離席モードを解除する(S575a〜S575d)。 Regardless of whether the card is being accepted or not, if the away mode is set, the time for the away time is started (S505 or S555), and the away time (ie, the away mode is maintained). (Maintenance time) reaches a predetermined permissible time (for example, 30 minutes) (YES in S511 or S561), a permissible time arrival notification (S512 or S562) is performed, and a forced release request is accepted from the remote controller operated by the staff (YES in S513 or S563), the absence mode is canceled (S575a to S575d).
以下、まずカードを受付中である場合に行われるS501以下の処理について説明する。前記S500でカードを受付中である(YES)と判定された場合には、S501で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む離席通知を送信して、S502で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
Hereinafter, first, the processing after S501 performed when the card is being received will be described. If it is determined in S500 that the card is being accepted (YES), in S501, an absence notice including the device ID of the
前記離席通知を受信した管理コンピュータ150は、図17に示すユニット管理テーブルにおいて、受信した離席通知に含まれる装置IDに対応付けて記憶している状況を「離席中」に変更して、該装置IDのカードユニット3に対して、更新完了通知を返信する。なおユニット管理テーブルにおいて、受付IDや計数済玉数の記憶は、そのまま維持される。
The
S502で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知を受信すると(YES)、S503で、カードテーブルにおいて離席フラグ(図示外)を記憶すると共に、受付中のカードをカード挿入口309から排出して離席者に返却する。なおカードテーブルにおいて、カードID,会員ID(会員カードのみ),暗証番号(会員カードのみ),プリペイド残額,自台持玉数,カード持玉数,計数済玉数,貯玉数(会員カードのみ),及び来店ポイント数(会員カードのみ)の記憶は、そのまま維持される。
When the update completion notification transmitted from the
次にS504で、計数レバー341が操作されても開閉シャッタ346が開放されないように該開閉シャッタ346をロックすることにより計数払出ユニット348による計数を禁止すると共に、紙幣挿入口302を閉鎖することにより紙幣識別ユニット321による紙幣の受付(即ち入金)を禁止して、離席モードとし、S505で、制御ユニット328に設けられたタイマの作動を開始することにより離席時間の計時を開始する。このS505の処理を行う制御ユニット328は、離席モードを維持している維持時間を計時する計時手段として機能するものである。
In step S504, counting by the
またS503及びS504の処理を行う制御ユニット328は、離席操作を受け付けたことに基づいて、対応するパチンコ機2からの離席を特定可能な離席特定情報(ここではカードID)が記録されたカードを排出し、該排出したカード以外のカードに基づく処理を規制する離席モードとする離席処理を行う離席処理手段として機能するものである。ここで「排出したカード以外のカードに基づく処理の規制」は、第1に、カード無しで計数が行われた場合において、カード貯留部370に貯留されているビジターカードがカードリーダライタ327に搬送されて、計数遊技媒体数が該ビジターカードのカードIDに対応付けられるのを防止するために、計数を禁止する処理(S504)であり、第2に、カード無しで入金が行われた場合において、カード貯留部370に貯留されているビジターカードがカードリーダライタ327に搬送されて、入金額が該ビジターカードのカードIDに対応付けられるのを防止するために、入金を禁止する処理(S504)であり、第3に、排出カード以外の別カードの受付が行われた場合において、該別カードに基づく計数,貸与,入金,再プレイ,払出,振分けが行われるのを防止するために、該別カードの受付を禁止する処理(後述するS543)等である。
Further, the
またS503及びS504の処理を行う制御ユニット328は、離席操作を受け付けたことに基づき、遊技用価値の大きさ(プリペイド残額)が零であり、かつ計数遊技媒体数(持玉数)が所定未満端数(単位未満端数)であることを条件として、該所定未満端数のパチンコ玉を払い出すための払出処理(単位未満払出処理)を行わずに、前記離席処理を行うものである。これによれば、離席操作を受け付けた場合に、遊技用価値の大きさが零であり、かつ計数遊技媒体数が所定未満端数であっても、該計数遊技媒体数を払い出さずに、離席特定情報が記録されたカードを排出して離席モードにすることにより、当該カードの受付に基づいて離席モードを解除できるので、離席をした遊技者の利便性を担保できる。つまり、カードのプリペイド残額が零かつ持玉数が所定未満端数の状態で、返却操作を受け付けた場合に、該所定未満端数の持玉数を特定可能なカードを返却すると、持玉数が少ないカードが捨てられることにより遊技場が損失を被るが、離席操作を受け付けた場合には、該所定未満端数の持玉数を特定可能なカードを返却しても、該カードを使用して遊技が再開される可能性が高いため、該カードが捨てられることによる遊技場の不利益よりも、該カードで離席モードが解除できるという遊技者の利便性を優先することとしたのである。
In addition, the
S505の処理が終了すると、離席モードにおいて、計時している離席時間の許容時間(例えば30分)への到達(S511),リモコンから送信されてくる一時解除要求の受信(S521a),強制解除要求の受信(S521b),又はカードリーダライタ327へのカードの受付(S541)を待機する状態となる。以下、説明の便宜上、S541でYESの場合→S521bでYESの場合→S521aでYESの場合→S511でYESの場合の順に説明する。 When the processing of S505 is completed, in the leaving mode, reaching the time allowed for the time of leaving (for example, 30 minutes) (S511), receiving a temporary cancellation request transmitted from the remote control (S521a), forcing It enters a state of waiting for reception of a release request (S521b) or reception of a card to the card reader / writer 327 (S541). Hereinafter, for the convenience of explanation, the case of YES in S541 → the case of YES in S521b → the case of YES in S521a → the case of YES in S511 will be described.
この離席モードにおける待機状態(S511,S521a,S521b,S541)で、離席時間が許容時間に到達する前に、カードの受付が有ると(S541でYES)、該受け付けたカードのカードIDを読み取り、S542で、該読み取ったカードID(即ちカードユニット3で受け付けたカードのカードID)とカードテーブルで記憶しているカードID(即ち離席中のカードのカードID)とが一致するか否かを判定する。このS542でカードIDが一致しない(NO)、即ち離席中のカードとは異なる別のカードを受け付けたと判定された場合には、S543で、該受け付けたカードを返却して、前記離席モードにおける待機状態(S511,S521a,S521b,S541)に戻る。 In the waiting state in the leaving mode (S511, S521a, S521b, S541), if there is a reception of a card before the time for leaving the seat reaches the allowable time (YES in S541), the card ID of the received card is set. In step S542, whether or not the read card ID (that is, the card ID of the card received by the card unit 3) matches the card ID stored in the card table (that is, the card ID of the card that is away). Determine whether. If it is determined in S542 that the card IDs do not match (NO), that is, it is determined that another card different from the card being left is received, the received card is returned in S543, and the leaving mode is set. Return to the standby state (S511, S521a, S521b, S541).
一方、S542でカードIDが一致する(YES)、即ち離席中のカードを受け付けたと判定された場合には、S525aで、開閉シャッタ346のロックを解除することにより計数払出ユニット348による計数を許可すると共に、紙幣挿入口302を開放することにより紙幣識別ユニット321による紙幣の受付(即ち入金)を許可し、S525bで、離席時間の計時をリセットし、S525cで、カードテーブルで記憶している離席フラグを消去して、離席モードを解除する。このS525a〜S525cの処理を行う制御ユニット328は、離席モード中に、離席特定情報が記録されたカードを受け付けたことに基づいて、当該離席モードを解除する解除処理を行う解除処理手段として機能するものである。
On the other hand, if it is determined in S542 that the card IDs match (YES), that is, it is determined that a card that is away from the seat has been received, in S525a, counting by the
次にS529では、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む離席解除通知を送信して、S530で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。該離席解除通知を受信した管理コンピュータ150は、図17に示すユニット管理テーブルにおいて、受信した離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けて記憶している状況を「離席中」から「受付中」に変更して、該装置IDのカードユニット3に対して、更新完了通知を返信する。そしてS530で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知を受信すると(YES)、離席処理を終了する。
Next, in S529, the absence notification including the device ID of the
係員が、離席時間が許容時間に到達する前において、離席モードの強制解除を行うために、リモコンから強制解除要求を送信し、前記離席モードにおける待機状態(S511,S521a,S521b,S541)で、該強制解除要求を受信すると(S521bでYES)、S522aで、前記図24で説明した返却処理と同様の処理を行う。 Before the clerk reaches the permissible time, the clerk transmits a forced release request from the remote controller in order to forcibly release the away mode and waits in the away mode (S511, S521a, S521b, S541). When the forced release request is received (YES in S521b), the same process as the return process described in FIG. 24 is performed in S522a.
具体的には、カードテーブルで会員カードに関するデータ(会員ID,暗証番号,貯玉数,及び来店ポイント数)が記憶されている場合、即ちS503で返却された離席カードが会員カードである場合には、前記S210と同様に、ホールコンピュータ140に対して、当該会員カードのカードIDと、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとを含む会員カード返却通知を送信するとともに、前記S211と同様に、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該会員カードのカードIDと、カードテーブルに記憶されている自台持玉数,カード持玉数,計数済玉数,及び貯玉数と、を含む会員カード返却通知を送信して、前記S212と同様に、ホールコンピュータ140及び管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機し、該更新完了通知を受信すると(YES)、前記S213の処理は行わずに、前記S214と同様に、カードテーブル及び会員遊技情報テーブルをリセットする。
Specifically, when data related to the membership card (member ID, personal identification number, number of stored balls, and number of points visited) is stored in the card table, that is, when the leaving card returned in S503 is a membership card. In the same manner as in S210, a member card return notification including the card ID of the member card and member game information data stored in the member game information table is transmitted to the
また、カードテーブルで会員カードに関するデータが記憶されていない場合、即ちS503で返却された離席カードがビジターカードである場合には、前記S216と同様に、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該ビジターカードのカードIDと、カードテーブルに記憶されている自台持玉数,カード持玉数,及び計数済玉数とを含むビジターカード返却通知を送信して、前記S217と同様に、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機し、該更新完了通知を受信すると(YES)、前記S218の処理は行わずに、前記S219と同様に、カードテーブルをリセットする。
If no data related to the membership card is stored in the card table, that is, if the leaving card returned in S503 is a visitor card, the card unit is sent to the
なお会員カード返却通知を受信したホールコンピュータ140,会員カード返却通知を受信した管理コンピュータ150,及びビジターカード返却通知を受信した管理コンピュータ150は、図24で説明したのと同様の処理を行う。
The
S522aの処理を行った後には、前記S525a以下の処理を行い、離席モードを解除して、離席処理を終了する。ただし離席解除通知を受信した管理コンピュータ150は、図17に示すユニット管理テーブルにおいて、受信した離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けて記憶している状況を「離席中」から「待機中」に変更する。
After performing the processing of S522a, the processing of S525a and subsequent steps is performed, the leaving mode is canceled, and the leaving processing ends. However, the
係員が、離席時間が許容時間に到達する前において、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値が記録されたビジターカードの発行を行うために、リモコンから一時解除要求を送信し、前記離席モードにおける待機状態(S511,S521a,S521b,S541)で、該一時解除要求を受信すると(S521aでYES)、S522で、離席時間の計時を一時停止し、S523で、前記S525aと同様に、計数を許可すると共に入金を許可して、S524で、該計数が許可されたことに基づく計数の終了を待機する。
Before the attendance time reaches the permissible time, the attendant temporarily issues a visitor card in which the count value of the pachinko balls accepted by the counting and paying
係員が、該計数が許可されたことに基づいて、計数レバー341を操作することにより、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数が行われ、該計数が終了すると(S524でYES)、S526で、離席中発行処理を行う。
When the clerk operates the counting
この離席中発行処理では、まずカード貯留部370に収納されているビジターカードをカードスロット392上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードIDを読み出し、該読み出したカードIDと、持玉数と、当該カードユニット3の装置IDとを含む離席中発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
In this issuance process during absence, first, the visitor card stored in the
この離席中発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した離席中発行要求に含まれるカードIDが、ビジターカードテーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードIDに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、RTC104から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納格納して、「離席中発行許諾」を該離席中発行要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。なお、受信したカードIDが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
In response to the receipt of the request for issuing while away from seat, the
また、「離席中発行許諾」の送信に伴いシステムコントローラ100は、管理コンピュータ150に対して、格納した最新発行日時と前記受信した離席中発行要求に含まれるカードIDと持玉数とを含む離席中発行通知を管理コンピュータ150に通知することで、管理コンピュータ150は、受信した離席中発行通知に含まれるカードIDに対応するビジター貯蓄管理テーブルの最新発行日時に、該受信した離席中発行通知に含まれる最新発行日時と持玉数を格納して、ビジター貯蓄管理テーブルを更新する。なおユニット管理テーブルでは、離席中のカードに関するデータの記憶が維持され、該ユニット管理テーブルは更新されないので、離席モードが維持される。
Further, the
上記した「離席中発行許諾」の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、カードスロット392に移動させたビジターカードに、持玉数を書き込み記憶して、該ビジターカードを排出することにより、離席中発行処理を終了する。なおカードテーブルでは、離席中のカードに関するデータの記憶が維持され、該カードテーブルは更新されないので、離席モードが維持される。従って、離席モード中において、S503で返却した離席カードが受け付けられると(S541でYES)、前述の如く、S542でYESと判定されて、S525a以下に進み、当該離席モードが解除されるので、当該離席カードで遊技に復帰できる。
In response to the reception of the “issued permission issued during absence”, the card unit 3 (control unit 328) writes and stores the number of balls in the visitor card moved to the
このS526の処理を行う制御ユニット328及びカードリーダライタ327は、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値を特定可能な計数特定情報(ここでは持玉数データ)が記録されたビジターカードを排出するための離席中排出操作を受け付けたことに基づいて、該ビジターカードを排出する離席中排出処理を行う離席中排出処理手段として機能するものである。
The
S526の離席中発行処理が終了すると、S527で、開閉シャッタ346を再びロックすることにより計数払出ユニット348による計数を禁止すると共に、紙幣挿入口302を再び閉鎖することにより紙幣識別ユニット321による紙幣の受付(即ち入金)を禁止して、離席モードを維持する。
When the issuance processing in S526 is completed, in S527, counting by the
このS527の処理を行うと共に前記S526の処理でカードテーブルの記憶を維持する制御ユニット328は、少なくとも離席中排出処理(離席中発行処理)後に離席モードを維持する維持処理を行う維持処理手段として機能するものである。これによれば、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値を特定可能な計数特定情報が記録されたビジターカードを排出する離席中排出処理(離席中発行処理)が行われても、当該離席モードが維持されることにより、離席特定情報が記録されたカードの受付に基づいて離席モードを解除できるので、離席をした遊技者の利便性を担保できる。
The
次にS528では、離席時間の計時を再開して、前記離席モードにおける待機状態(S511,S521a,S521b,S541)に戻る。このS528の処理を行う制御ユニット328は、離席中排出処理(離席中発行処理9)に要した時間を除いて維持時間(離席時間)を計時する計時手段として機能するものである。これによれば、S522で計時を一時停止し、S528で計時を再開することにより、離席中発行処理に要した時間を除いて離席モードの維持時間が計時されるので、離席中発行処理の有無に関わらず、該維持時間が許容時間に到達するまでの時間を一定にできる。
Next, in S528, the counting of the leaving time is resumed, and the standby state in the leaving mode (S511, S521a, S521b, S541) is returned. The
前記離席モードにおける待機状態(S511,S521a,S521b,S541)で、離席時間が許容時間に到達すると(S511でYES)、S512で、多機能ランプ301を所定の態様で点灯させることにより離席時間が許容時間に到達した旨を報知すると共に、表示部312にその旨の文言を表示する許容時間到達報知を行って、S513で、リモコンから送信されてくる強制解除要求の受信を待機する。このS512の処理を行う制御ユニット328,多機能ランプ301,及び表示部312は、計時手段により計時した維持時間が予め設定された許容時間に到達したことを条件として報知を行う許容時間到達報知手段として機能するものである。
In the standby state (S511, S521a, S521b, S541) in the away mode, when the away time reaches the allowable time (YES in S511), the
この許容時間到達報知により離席時間が許容時間に到達した旨を把握した係員が、当該カードユニット3における離席モードを解除して、当該カードユニット3を離席者以外の遊技者に解放するために、リモコンから強制解除要求を送信し、S513で、該強制解除要求を受信すると(YES)、前記S522a以下の処理を行い、離席モードを解除して、離席処理を終了する。ただし離席解除通知を受信した管理コンピュータ150は、図17に示すユニット管理テーブルにおいて、受信した離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けて記憶している状況を「離席中」から「待機中」に変更する。
The clerk who knows that the away time has reached the permissible time by this permissible time arrival notification cancels the away mode in the
次にカードを受付中でない場合に行われるS551以下の処理について説明する。前記S500でカードを受付中でない(NO)と判定された場合には、S551で、前記S501と同様に、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む離席通知を送信して、S552で、前記S502と同様に、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
Next, the process after S551 performed when the card is not being accepted will be described. If it is determined in S500 that the card is not being accepted (NO), in S551, a notification of leaving the seat including the device ID of the
前記離席通知を受信した管理コンピュータ150は、図17に示すユニット管理テーブルにおいて、受信した離席通知に含まれる装置IDに対応付けて記憶している状況を「離席中」に変更して、該装置IDのカードユニット3に対して、更新完了通知を返信する。なおカードを受付中でないので、ユニット管理テーブルにおいて、受付IDや計数済玉数は記憶されていない。
The
S552で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知を受信すると(YES)、S553で、カードテーブルにおいて離席フラグ(図示外)を記憶すると共に、カード挿入口309を閉鎖することによりカードリーダライタ327によるカードの受付を禁止する。なおカードを受付中でないので、カードテーブルにおいては、離席フラグ以外のデータは記憶されていない。
When an update completion notification transmitted from the
次にS554で、前記S504と同様に、計数レバー341が操作されても開閉シャッタ346が開放されないように該開閉シャッタ346をロックすることにより計数払出ユニット348による計数を禁止すると共に、紙幣挿入口302を閉鎖することにより紙幣識別ユニット321による紙幣の受付(即ち入金)を禁止して、離席モードとし、S555で、前記S505と同様に、制御ユニット328に設けられたタイマの作動を開始することにより離席時間の計時を開始する。
Next, in S554, similarly to S504, counting by the
S555の処理が終了すると、離席モードにおいて、計時している離席時間の許容時間(例えば30分)への到達(S561),リモコンから送信されてくる一時解除要求の受信(S571a),又はリモコンから送信されてくる強制解除要求の受信(S571a)を待機する状態となる。なお前記S503と異なり、離席特定情報を記録したカードは返却されず、S533で、カードの受付が禁止されるので、前記S541と異なり、カードリーダライタ327へのカードの受付は待機しない。以下、説明の便宜上、S571bでYESの場合→S571aでYESの場合→S561でYESの場合の順に説明する。
When the processing of S555 is completed, in the away mode, the time for reaching the allowed time for leaving (for example, 30 minutes) is reached (S561), the temporary release request transmitted from the remote control is received (S571a), or The system enters a state of waiting for reception of a forced release request (S571a) transmitted from the remote controller. Unlike S503, the card in which the absence identification information is recorded is not returned, and the reception of the card is prohibited in S533. Therefore, unlike S541, the reception of the card to the card reader /
係員が、離席時間が許容時間に到達する前において、離席モードの強制解除を行うために、リモコンから強制解除要求を送信し、前記離席モードにおける待機状態(S561,S571a,S571b)で、該強制解除要求を受信すると(S571bでYES)、S575a〜S575cで、前記S525a〜S525cと同様の処理を行うと共に、S575dで、カード挿入口309の閉鎖を解除してカードの受付を許可することにより、離席モードを解除し、S579〜S580で、前記S529〜S530と同様の処理を行って、離席処理を終了する。なお前記S522aの処理を行わないのは、カードを受け付けていない状態で離席モードとなったので、該離席モードが解除するにあたり、カードを返却した場合の処理を行う必要が無いからである。
Before the clerk reaches the permissible time, the clerk transmits a forced release request from the remote controller in order to forcibly release the away mode, and in the standby state (S561, S571a, S571b) in the away mode. When the forcible release request is received (YES in S571b), the same processing as S525a to S525c is performed in S575a to S575c, and the closing of the
係員が、離席時間が許容時間に到達する前において、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値が記録されたビジターカードの発行を行うために、リモコンから一時解除要求を送信し、前記離席モードにおける待機状態(S561,S571a,S571b)で、該一時解除要求を受信すると(S571aでYES)、S572〜S578で、前記S522〜S528と同様の処理を行うことにより、離席モードの解除,離席中発行処理,及び離席モードの維持を行って、前記離席モードにおける待機状態(S561,S571a,S571b)に戻る。
Before the attendance time reaches the permissible time, the attendant temporarily issues a visitor card in which the count value of the pachinko balls accepted by the counting and paying
前記離席モードにおける待機状態(S561,S571a,S571b)で、離席時間が許容時間に到達すると(S561でYES)、S562〜S563で、前記S512〜S513と同様の処理を行い、S575a以下の処理を行うことにより、離席モードを解除して、離席処理を終了する。 In the standby state (S561, S571a, S571b) in the away mode, when the away time reaches the permissible time (YES in S561), the same processing as S512 to S513 is performed in S562 to S563, and S575a or lower. By performing the process, the away mode is canceled and the away process is terminated.
なお、カードユニット3が行う離席処理は、以上に説明した図28及び図29に示す処理に代えて、図30に示す処理であっても良い。この図30では、図28及び図29と比較して、離席モードの待機状態において、前記一時解除要求及び前記強制解除要求に代えて、離席解除要求(S521’又はS571’)を受け付け、該離席解除要求の受付後に、離席中発行処理に進むのであれば離席中発行要求(S524’又はS574’)を受け付け、強制解除に進むのであれば解除確定要求(S525’又はS575’)を受け付ける点が大きく異なる。以下、図30が図28及び図29と異なる点について説明する。
The leaving process performed by the
なおリモコンには、当該離席処理に関する操作ボタンとして、前記離席ボタンと、図30のS521’若しくはS571’に示す離席解除要求を送信するための離席解除ボタンと、S524’若しくはS574’に示す離席中発行要求を送信するための離席中発行ボタンと、S525’若しくはS575’に示す解除確定要求を送信するための解除確定ボタンが設けられる。 Note that the remote control includes the above-mentioned leaving button, an unattended release button for transmitting an unattended release request shown at S521 ′ or S571 ′ in FIG. 30, and S524 ′ or S574 ′ as operation buttons related to the away from seat processing. And a release confirmation button for transmitting the release confirmation request shown in S525 ′ or S575 ′.
カード受付中(S500でYES)に、S505の処理が終了すると、離席モードにおいて、計時している離席時間の許容時間(例えば30分)への到達(S511),リモコンから送信されてくる離席解除要求の受信(S521),又はカードリーダライタ327へのカードの受付(S541)を待機する状態となる。ここでカードを受け付けた場合(S541でYES)の処理は、図28と同様である。 When the processing of S505 is completed while the card is being accepted (YES in S500), in the away mode, the time for which the time for which the time is to be taken (e.g., 30 minutes) is reached (S511), and transmitted from the remote controller. The system enters a state of waiting for reception of a request to release a seat (S521) or reception of a card to the card reader / writer 327 (S541). If the card is received (YES in S541), the process is the same as in FIG.
離席解除要求を受け付けた場合には(S521’でYES)、前記S522〜S523と同様の処理を行うことにより、離席モードを一旦解除して、リモコンから送信されてくる離席中発行要求の受信(S524’),又は離席確定要求の受信(S525’)を待機する。 When an absence request is received (YES in S521 ′), the same processing as in S522 to S523 is performed to temporarily release the away mode, and the during-away issue request transmitted from the remote controller Is received (S524 ′) or the reception of the absence confirmation request (S525 ′).
係員が、前記計数が許可されたことに基づいて、計数レバー341を操作して、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉を計数した後に、該計数値が持玉数として記録されたビジターカードの発行を行うために、リモコンから離席中発行要求を送信し、S524’で、該離席中発行要求を受信すると(YES)、前記S526〜S528と同様の処理を行うことにより、離席中発行処理,及び離席モードの維持処理を行って、前記離席モードにおける待機状態(S511,S521’,S541)に戻る。
Based on the fact that the counting is permitted, the clerk operates the counting
一方、係員が、離席モードの解除を確定して強制解除を行うために、リモコンから解除確定要求を送信し、S525’で、該解除確定要求を受信すると(YES)、前記S522aと同様の処理を行った後に、前記S525b〜S530と同様の処理を行うことにより、離席モードの解除処理を行って、離席処理を終了する。 On the other hand, if the clerk transmits a cancellation confirmation request from the remote controller to confirm the cancellation of the away mode and perform the forcible cancellation, and receives the cancellation confirmation request in S525 ′ (YES), the same as in S522a above After performing the processing, the processing similar to S525b to S530 is performed, thereby canceling the separation mode and terminating the separation processing.
なお、離席時間が許容時間に到達した場合には(S511でYES)、前記S512〜S513と同様の処理を行った後に、S514’で、計数を許可すると共に入金を許可して、S522aに進む。 If the away time has reached the permissible time (YES in S511), after performing the same processing as S512 to S513, in S514 ′, the counting is permitted and the deposit is permitted, and the process proceeds to S522a. move on.
また、カード非受付中(S500でNO)に、S555の処理が終了すると、離席モードにおいて、計時している離席時間の許容時間(例えば30分)への到達(S561),又はリモコンから送信されてくる離席解除要求の受信(S571)を待機する状態となる。 In addition, when the processing of S555 is completed while the card is not accepted (NO in S500), in the away mode, the time for which the allowed time (e.g., 30 minutes) of the time for which the user is waiting is reached (S561), or from the remote controller It will be in the state which waits for reception (S571) of the absence cancellation request | requirement transmitted.
離席解除要求を受け付けた場合には(S571’でYES)、前記S572〜S573と同様の処理を行うことにより、離席モードを一旦解除して、リモコンから送信されてくる離席中発行要求の受信(S574’),又は離席確定要求の受信(S575’)を待機する。 When an absence request is received (YES in S571 '), the same processing as in S572 to S573 is performed to temporarily release the away mode and issue request during absence sent from the remote controller. Is received (S574 ′) or the reception of the absence confirmation request (S575 ′).
係員が、前記計数が許可されたことに基づいて、計数レバー341を操作して、離席モード中に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉を計数した後に、該計数値が持玉数として記録されたビジターカードの発行を行うために、リモコンから離席中発行要求を送信し、S574’で、該離席中発行要求を受信すると(YES)、前記S576〜S578と同様の処理を行うことにより、離席中発行処理,及び離席モードの維持処理を行って、前記離席モードにおける待機状態(S511,S521’,S541)に戻る。
Based on the fact that the counting is permitted, the clerk operates the counting
一方、係員が、離席モードの解除を確定して強制解除を行うために、リモコンから解除確定要求を送信し、S575’で、該解除確定要求を受信すると(YES)、前記S575b〜S580と同様の処理を行うことにより、離席モードの解除処理を行って、離席処理を終了する。 On the other hand, when the clerk transmits a release confirmation request from the remote controller to confirm the cancellation of the away mode and perform the forced release, and when the cancellation confirmation request is received in S575 ′ (YES), S575b to S580 By performing the same process, the process for canceling the away mode is performed, and the away process is terminated.
なお、離席時間が許容時間に到達した場合には(S561でYES)、前記S562〜S563と同様の処理を行った後に、S564’で、計数を許可すると共に入金を許可して、S575bに進む。 If the away time has reached the allowable time (YES in S561), the same processing as in S562 to S563 is performed, and then in S564 ′, counting and depositing are permitted, and the process proceeds to S575b. move on.
図21に戻り、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が表示部312に表示されている図5に示すメインメニュー中の「振分け」メニューを選択入力した場合には、該「振分け」メニューの選択入力を検知した表示制御基板329から振分け操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb9において振分け操作有りと判断して、Sb27aの異常判定処理及びSb27bの振分け処理を実施する。
Returning to FIG. 21, when the player selects and inputs the “distribution” menu in the main menu shown in FIG. 5 displayed on the
ここで異常判定処理は、前記図23で説明したのと略同様の処理であるが、振分け操作有りの場合において、前記S108で確認操作が無ければ(NO)、振分け処理に進まないので、S108の処理は、異常処理として、振分けを禁止する処理に相当する。これによれば、パチンコ玉が異なる遊技機間で移動されて、実測獲得玉数xと計算獲得玉数yとの差分値(判定対象玉数z)が異常判定値以上になると、異常処理として、持玉数の振分けが禁止されるので、該持玉数による景品交換を防止することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間でパチンコ玉が移動されることによって遊技場に損害が発生することを的確に防止することができる。また振分け操作有りの場合には、前記S109の処理は行わない。該S109の処理を行うと、次の振分け操作が有った場合に、異常判定処理を行うことができなくなってしまうからである。なお振分け処理が行われると、持玉数から振分けされた振分け玉数が、RAM328bで記憶している返却玉数tに加算更新されることにより、次の振分け操作が有った場合に、正確な異常判定処理を行うことができる。
Here, the abnormality determination process is substantially the same process as described in FIG. 23. However, in the case where there is a distribution operation, if there is no confirmation operation in S108 (NO), the process does not proceed to the distribution process. This process corresponds to a process for prohibiting distribution as an abnormal process. According to this, when the pachinko ball is moved between different gaming machines and the difference value (the number of balls to be determined z) between the actually acquired number of balls x and the calculated acquired number of balls y is equal to or greater than the abnormality determination value, Since the allocation of the number of balls is prohibited, it is possible to prevent the exchange of prizes due to the number of balls. As a result, it is possible to accurately prevent the game hall from being damaged by the pachinko balls being moved between the gaming machines having different unit prices per game medium at the time of prize exchange. If there is a distribution operation, the process of S109 is not performed. This is because when the process of S109 is performed, the abnormality determination process cannot be performed when the next distribution operation is performed. When the sorting process is performed, the number of balls allocated from the number of balls held is updated to the number of returned balls t stored in the
振分け処理において、制御ユニット328は、図31に示すように、まず計数済玉数(=自台レートの自台持玉数+自台レートのカード持玉数)が変化しないように、払出ボタン311の操作を無効とするとともに、計数払出ユニット348に対して計数禁止指示を出力して新たなパチンコ玉の計数を禁止する(Sf0)。
In the distribution process, as shown in FIG. 31, the
そして、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が0で有るか否か、つまり、持玉数が存在するか否かを判定する(Sf1)。 Then, it is determined whether or not the counted number of balls, that is, the number of balls in the card table is 0, that is, whether or not the number of balls is present (Sf1).
計数済玉数(持玉数)が0である場合には、Sf21のステップに進み、受付中のカードが会員カードであるか否かを判定する。 If the counted number of balls (the number of balls held) is 0, the process proceeds to step Sf21, and it is determined whether the accepted card is a membership card.
そして、会員カードでない場合には、該振分け処理を終了してSb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、会員カードである場合には、Sf22のステップに進んで、カードテーブルに記憶されている貯玉数の表示部と、該貯玉数から持玉数に加算する玉数の入力を受付ける加算貯玉数入力部と、暗証番号とを受付けるための暗証番号受付け部と、加算貯玉数入力部に加算貯玉数を入力するためのテンキー部とを有する図示しない貯玉利用画面を表示部312に表示して、持玉数への加算に使用する貯玉数を会員遊技者から受付ける。なお、該貯玉利用画面には、「決定」と「キャンセル」の選択入力部が設けられており、振分けを実施するために貯玉数から持玉数への加算を実施しない遊技者は、該「キャンセル」の選択入力部を選択入力することで、該振分け処理が終了される。
If the card is not a membership card, the distribution process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb11. If the card is a membership card, the process proceeds to step Sf22 and the number of stored balls stored in the card table. Display part, an additional storage ball number input part for receiving input of the number of balls to be added from the stored ball number to the number of balls, a personal identification number receiving part for receiving a personal identification number, and an additional storage ball number in the additional storage ball number input part A storage ball use screen (not shown) having a numeric keypad for inputting the number is displayed on the
また、貯玉数から持玉数への加算を実施したい場合において会員遊技者は、貯玉利用画面の下方に設けられているテンキーを操作して、持玉数への加算に使用する貯玉数を加算貯玉数入力部に入力した後、「決定」の選択入力部を選択入力する。 In addition, in the case where it is desired to add the number of balls to the number of balls, the member player operates the numeric keypad provided at the bottom of the screen to use the balls to add the number of balls to be used for the addition to the number of balls. After inputting in the number of storages input part, the selection input part of “decision” is selected and input.
この「決定」の選択入力に応じて制御ユニット328は、Sf23のステップに進み、持玉数加算処理を実施した後、Sf2のステップに戻る。
The
この持玉数加算処理において制御ユニット328は、まず、加算貯玉数入力部に入力された玉数が、カードテーブルに記憶されている貯玉数の範囲内であるか否かを判定し、範囲内でない場合には、エラーを表示部312に表示して、持玉数加算処理を中止し、Sf2のステップに戻る一方、加算貯玉数入力部に入力された玉数が、カードテーブルに記憶されている貯玉数の範囲内である場合には、受付けた暗証番号がカードテーブルに記憶されている暗証番号と一致するか否かを判定する。
In this number-of-balls adding process, the
そして、暗証番号が一致する場合において、当該カードユニット3の装置IDと受付中のカードIDと加算貯玉数入力部に入力された玉数である持玉加算貯玉数とを含む持玉数加算要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
And, in the case where the passwords are coincident, the number-of-balls addition request including the device ID of the
この持玉数加算要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した持玉数加算要求に含まれる持玉加算貯玉数が、該受信した持玉数加算要求に含まれるカードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数の範囲内であるかを確認するとともに、該貯玉数の範囲内であることを条件に、該貯玉数から持玉加算貯玉数を減算更新するとともに、該玉加算貯玉数から所定の手数料(本実施例では、上述した再プレイ手数料と同じ)を差し引いた玉数を、該カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に加算更新し、加算更新後の持玉数と減算更新後の貯玉数と、受信した持玉数加算要求に含まれるカードIDとを含む持玉数加算完了通知を、持玉数加算要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。なお、この際管理コンピュータ150は、受信した持玉数加算要求に含まれる装置IDに対応してユニット管理テーブルに記憶されている計数済玉数を加算更新後の持玉数に更新する。
In response to the reception of the number-of-balls-adding request, the
該持玉数加算完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数と貯玉数とを、該受信した持玉数加算完了通知に含まれる持玉数と貯玉数とに更新する。
The
このようにすることで、会員遊技者は、再プレイ操作により、貯玉数を一旦パチンコ機2において払出し、該払出したパチンコ玉を、下皿24から投入部345に投入して計数させて計数済玉数に加算をすることなく、簡便かつ迅速に、希望する貯玉数を持玉数に加算して、振分けに使用することができるようになる。
By doing in this way, the member player pays out the number of accumulated balls once in the
一方、Sf1のステップにおける判定において、計数済玉数(持玉数)が0でない場合には、Sf2のステップに進み、図35(a)に示す振分け玉数受付け画面を表示部312に表示して、持玉数から振り分ける玉数(振分け玉数)を遊技者から受付ける振分け玉数受付け処理を実施する。 On the other hand, in the determination in the step of Sf1, if the counted number of balls (the number of held balls) is not 0, the process proceeds to the step of Sf2, and the distribution ball number acceptance screen shown in FIG. Then, the number of balls to be sorted (number of balls to be sorted) from the number of balls is received from the player.
この本実施例の振分け玉数受付け画面には、図35(a)に示すように、振分けに使用可能なその時点における計数済玉数(持玉数)が表示される持玉数表示部と、振分け玉数を入力するための振分け玉数入力部と、「決定」の選択入力部と、処理を中断するための「キャンセル」の選択入力部と、受付中のカードが会員カードであるときに、貯玉数を持玉数に加算する際に操作される「貯玉利用」の選択入力部と、0〜9までのテンキーと、「半分」、「1/4」、「端数」のキーから成る操作部とが設けられており、遊技者は、これらテンキーや、半分」、「1/4」、「端数」の各キーを選択入力して、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力する。 As shown in FIG. 35 (a), the number-of-balls display section of this embodiment displays the number of balls that have been counted (the number of balls) that can be used for the distribution. When the number of balls to be sorted is input, the selection input unit for “Decision”, the selection input unit for “Cancel” for interrupting the process, and the accepted card is a membership card In addition, from the selection input part of “use of storage ball” operated when adding the number of stored balls to the number of holding balls, numeric keys from 0 to 9, and “half”, “1/4”, “fraction” keys The player selects and inputs these numeric keys, half, 1/4, and fractional keys, and the desired number of balls to be distributed to the ball number input unit. Enter.
なお、「半分」キーを選択入力した場合には、持玉数表示部に表示されている計数済玉数(持玉数)の半分の玉数(割り切れない場合の端数は切り捨て)が振分け玉数入力部に自動入力され、「1/4」キーを選択入力した場合には、計数済玉数(持玉数)の1/4の玉数(割り切れない場合の端数は切り捨て)が振分け玉数入力部に自動入力され、「端数」キーを選択入力した場合には、計数済玉数(持玉数)の1000玉未満の端数の玉数が振分け玉数入力部に自動入力される。 In addition, when the “half” key is selected and entered, the number of balls that are half of the counted number of balls (number of held balls) displayed in the number-of-balls display section (the number of balls that are not divisible) is the distribution ball. When it is automatically entered in the number input section and the “1/4” key is selected and input, the number of balls that are 1/4 of the counted number of balls (the number of balls held) is rounded off. In the case of automatic input to the number input unit and selection input of the “fraction” key, the number of balls less than 1000 of the counted number of balls (number of possessed balls) is automatically input to the sorting ball number input unit.
また、振分け玉数受付け画面において「貯玉利用」の選択入力部が選択入力された場合には、該「貯玉利用」の選択入力がSf3のステップにおいて検知されてSf21に進むことで、前述したように、受付中のカードが会員カードであることを条件に、貯玉数を持玉数に加算する持玉数加算処理(Sf23)が実施されることにより、振分けに使用できる持玉数を、簡便かつ迅速に増やすことができるようになっている。 In addition, when the selection input section of “use of storage ball” is selected and input on the distribution ball number acceptance screen, the selection input of “use of storage ball” is detected in step Sf3 and proceeds to Sf21, as described above. In addition, on the condition that the accepted card is a membership card, the number of balls that can be used for the distribution can be simplified by performing the number-of-balls adding process (Sf23) for adding the number of balls to the number of balls. And it can be increased quickly.
また、遊技者が、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力した後に、「決定」の選択入力部を選択入力した場合には、該「決定」の選択入力に応じてSf4のステップにおいて、該振分け玉数入力部にて受付けた振分け玉数が、計数済玉数(持玉数)以下であるか否かを判定し、計数済玉数(持玉数)以下でない場合には、Sf25のステップに進んで、図35(e)の計数済玉数エラー画面を表示して計数済玉数が不足していることを遊技者に報知するとともに、該計数済玉数エラー画面の「確認」の選択入力部が、遊技者により選択入力されることに応じて、Sf2のステップに戻ることにより、再度、振分け玉数の受付けが実施される。なお、処理を終了させたい場合には、計数済玉数エラー画面において「キャンセル」を選択入力すれば良い。 Further, when the player inputs a desired number of balls to be allocated to the allocation ball number input unit and then selects and inputs a “decision” selection input unit, the step of Sf4 is performed according to the selection input of the “decision” In this case, it is determined whether or not the number of balls allocated at the allocation ball number input unit is equal to or less than the counted number of balls (the number of possessed balls). Then, the process proceeds to step Sf25 to display the counted number of balls error screen of FIG. 35 (e) to notify the player that the number of counted balls is insufficient and to display the counted number of balls error screen. In response to the selection input unit of “confirm” being selected and input by the player, the number of balls to be sorted is received again by returning to the step of Sf2. If it is desired to terminate the process, “cancel” may be selected and input on the counted ball number error screen.
一方、Sf4のステップの判定において、該振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数が、計数済玉数(持玉数)以下である場合には、Sf5のステップに進み、図32(a)に示すように、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、受付中のカードのカードIDと、振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数と、カードテーブルに記憶されているその時点の計数済玉数(持玉数)とを含む振分け許諾要求を送信する。
On the other hand, in the determination of the step of Sf4, when the number of balls allocated in the allocation ball number input unit is equal to or less than the number of balls already counted (the number of balls), the process proceeds to the step of Sf5, and FIG. As shown in FIG. 4, the
この振分け許諾要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した振分け許諾要求に含まれるカードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルあるいはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信した振分け許諾要求に含まれる計数済玉数(持玉数)とを比較し、双方が一致しないときには、会員貯蓄管理テーブルあるいはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数、並びにユニット管理テーブルにおける受信した装置IDに対応する計数済玉数を、受信した振分け許諾要求に含まれる計数済玉数(持玉数)に更新する。
In response to reception of this distribution permission request, the
そして、前述した振分け設定画面(図20参照)において、振分け総数制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け総数制限に「する」が設定されている場合には、振分け設定画面において集計対象期間として設定されている期間、例えば1日において当該遊技場において振分けされたパチンコ玉の振分け総数(全体)を、振分け履歴テーブルにおいて、その当日の日付を含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。なお、本実施例では、これら振分け総数(全体)の集計を、振分け許諾要求の受信時に実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの集計を事前に実施しておくようにしても良い。 Then, in the above-described distribution setting screen (see FIG. 20), it is determined whether or not “Yes” is set as the total number limit. If “Yes” is set as the total number limit, the distribution setting is determined. The total number of pachinko balls distributed (total) distributed in the game hall during the period set as the totaling period on the screen, for example, in one day, and distribution of all distribution histories including the date of that day in the distribution history table It is specified by totaling the number of balls. In this embodiment, the total number (total) of the distribution is calculated when the distribution permission request is received. However, the present invention is not limited to this, and the total is performed in advance. You may make it keep.
そして、該特定した振分け総数(全体)に、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数(全体)が、振分け設定画面において振分け総数制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distributions (total) after adding the number of distribution balls included in the received distribution permission request to the specified total number of distributions (total) is set in the distribution total number restriction item on the distribution setting screen. Determine whether the limit is exceeded.
更に、前述した振分け設定画面において、振分け元上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け元上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け元カードとなる受信した振分け許諾要求に含まれるカードIDから特定されるカードから振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け元)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け許諾要求に含まれるカードIDを含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。 Furthermore, in the above-mentioned distribution setting screen, it is determined whether or not “Yes” is set for the distribution source upper limit, and if “Yes” is set for the distribution source upper limit, it is set as the aggregation target period. The total number of pachinko balls distributed from the card identified from the card ID included in the received distribution permission request, which is the distribution source card, for example, in one day, which is the distribution period (distribution source), is the date of the day And the total number of sorting balls of all sorting histories including the card ID included in the received sorting permission request.
なお、これら振分け総数(振分け元)を集計する場合において、カードIDがビジターカードのIDである場合には、該カードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時から、該ビジターカードが最後に発行された日時を特定し、該特定した最後に発行された日時以降の日時情報を含む振分け履歴のみを集計対象とするようになっており、このようにすることで、繰返し利用されるビジターカードが最後に発行された遊技者から振分けされた振分け総数(振分け元)を正確に特定するようになっている。 When the total number of distributions (distribution source) is totaled, and the card ID is the visitor card ID, the latest issue date and time stored in the visitor savings management table in association with the card ID The date and time when the visitor card was last issued is specified, and only the distribution history including date and time information after the specified last issued date and time is included in the counting target. The total number of distribution (distribution source) that is distributed from the player who issued the last visitor card is accurately specified.
そして、該特定した振分け総数(振分け元)に、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数(振分け元)が、振分け設定画面において振分け元上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distributions (distribution source) after adding the number of distribution balls included in the received distribution permission request to the specified total distribution number (distribution source) is set in the distribution source upper limit item in the distribution setting screen It is determined whether or not the limit number is exceeded.
これら判定において、いずれかの制限数を超えている場合には、受信した振分け許諾要求に含まれるカードIDを含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数(全体)と制限数との差数(全体)と、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数(振分け元)と制限数との差数(振分け元)とをそれぞれ算出し、これら差数が共に正の値であるときに、これら差数の内の少ない方の差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信する。 In any of these determinations, if any of the limit numbers is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID included in the received distribution permission request is returned. When replying that these sorts are impossible, the number of sort balls included in the received sort permission request is added to the total number of sorts before the addition (total) and the difference number (total) between the limit and the received sort license request. Calculate the total number of sorting balls included (sorting source) before the addition and the difference number (sorting source) between the limit number and when these numbers are both positive, The smaller difference number is specified as the assignable number, and an unassignable message including the specified assignable number is returned.
一方、振分け総数制限並びに振分け元上限制限に、共に「しない」が設定されている場合、振分け総数制限および/または振分け元上限制限に「する」が設定されている場合であって、制限数を超えていないと判定した場合には、受信した振分け許諾要求に含まれるカードIDを含む振分け許諾を返信する。 On the other hand, when both “no” is set in the distribution total number limit and the distribution source upper limit limit, and “Yes” is set in the distribution total number limit and / or the distribution source upper limit limit, the limit number is set. If it is determined that it does not exceed, a distribution permission including the card ID included in the received distribution permission request is returned.
制御ユニット328は、管理コンピュータ150からの返信が、振分け許諾であるか否かをSf6のステップにて判定し、振分け不可である場合には、Sf6のステップにて「No」と判定されてSf24のステップに進んで制限玉数エラー画面表示を実施することにより、表示部312には、図35(f)に示すように、振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、Sf2のステップに戻る。
In step Sf6, the
これにより遊技者は、振分け可能玉数を認識することができるので、該振分け可能玉数をSf2のステップにおいて再度、振分け玉数として入力することで、繰返し、制限玉数エラーとなってしまうことを回避できる。 As a result, the player can recognize the number of balls that can be allocated, and therefore, if the number of balls that can be allocated is input again as the number of balls to be distributed in the step of Sf2, a limit ball number error will occur repeatedly. Can be avoided.
一方、管理コンピュータ150からの返信が振分け許諾である場合には、Sf6のステップにて「Yes」と判定されてSf7のステップに進み、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ327に出力することで、カード挿入口309への新たなカードの挿入を許可するとともに、図35(b)に示すように、振分け玉数の表示部と、振分け先のカードの挿入を促すメッセージの表示部と、振分け先のカードが無い場合におけるビジターカードの新規発行の操作を受付ける新規発行選択入力部を有する新規発行受付け画面を表示部312に表示した後、Sf8のステップとSf9のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、カード挿入口309への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
On the other hand, if the reply from the
振分け先の遊技者が、ビジターカード又は会員カードを所持していない場合には、新規発行選択入力部を選択入力すれば良く、該新規発行選択入力部の選択入力がSf8のステップにて発行受付け有りと検知されてSf10のステップに進んで、受付中のカードが会員カードであるか否かを判定し、会員カードでない場合、つまり、受付中のカードがビジターカードである場合には、Sf11に進んでビジター用発行振分け処理を実施する一方、受付中のカードが会員カードである場合には、Sf12に進んで会員用発行振分け処理を実施する。 If the distribution destination player does not have a visitor card or membership card, it is only necessary to select and input a new issue selection input unit, and the selection input of the new issue selection input unit is issued in step Sf8. When it is detected that the card is present, the process proceeds to step Sf10 to determine whether the accepted card is a membership card. If the card is not a membership card, that is, if the accepted card is a visitor card, the process goes to Sf11. On the other hand, the visitor issue distribution process is performed. On the other hand, if the accepted card is a member card, the process proceeds to Sf12 and the member issue distribution process is performed.
Sf11のビジター用発行振分け処理において制御ユニット328は、まず、受付中のビジターカードを、カードリーダライタ327のカード挿入口309側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ327内の所定の読み出し位置に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In the visitor issuance distribution process of Sf11, the
そして、該読み出したカードID(新)と、カードテーブルに記憶されている退避位置に退避させたビジターカードのカードID(旧)と振分け玉数と、当該カードユニット3の装置IDを含む発行振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
The issued distribution including the read card ID (new), the card ID (old) of the visitor card retreated to the retreat position stored in the card table, the number of distribution balls, and the device ID of the
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行振分け要求にビジターカードのカードID(新)とカードID(旧)とが含まれる、つまり、2つのビジターカードのカードIDが含まれることにより、ビジターカードの交換が行われるビジター用発行振分け処理であると判定し、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(旧)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と最新発行日時とを特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、該減算更新後の持玉数と特定した最新発行日時とを、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(新)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と最新発行日時に記憶し、カードID(旧)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to reception of this issue distribution request, the
さらに、ユニット管理テーブルにおいて受信した発行振分け要求に含まれる装置IDに対応する「受付けID」のデータにカードID(新)を更新記憶するとともに、「計数済玉数」のデータに振分け玉数が減算された持玉数を更新記憶する。 Further, the card ID (new) is updated and stored in the data of “acceptance ID” corresponding to the device ID included in the issued distribution request received in the unit management table, and the number of balls distributed in the “number of counted balls” data. The number of balls that have been subtracted is updated and stored.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(旧)と、振分け元のカードとしてカードID(新)と、発行を示す「1」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 The distribution history includes the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (old) as the distribution destination card, and the card ID (new) as the distribution source card. A distribution history including “1” indicating “number of distribution balls” and “0” indicating no acceptance is registered in the distribution history table, and then an issue distribution completion notification is returned.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、一時記憶しているカードID(新)と、カードテーブルに記憶されているカードID(旧)とプリペイド残額とを含むカード交換要求をシステムコントローラ100に送信する。
In response to receiving this issuance distribution completion notification, the
このカード交換要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、ビジターカードテーブルにカードID(旧)に対応付けて記憶されているプリペイド残額と最新発行日時とを特定し、該特定したプリペイド残額が受信したプリペイド残額とが一致することを条件に、該特定したプリペイド残額と最新発行日時とを、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(新)に対応するプリペイド残額と最新発行日時とに記憶し、対応する「状況」を「利用中」に更新するとともに、カードID(旧)に対応付けて記憶されているプリペイド残額を「0」に、最新発行日時にその時点の日時を更新記憶した後、カード交換完了通知を返信する。
In response to receiving this card exchange request, the
つまり、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを振分け元のカードとし、それまで受付けていたビジターカードを新たに発行して振分け先のカードとするために、データの対応付けの付け替えを実施する。
In other words, in order to use the visitor card stored in the
このカード交換完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、一時記憶しているカードID(新)を、カードテーブルのカードIDに更新記憶するとともに、該カードID(新)のカードに対して、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額と持玉数とを書き込み記憶した後、該カードID(新)のカードを、一旦、カード貯留部370に退避させることで、カード挿入口309側の待機位置に保持しているカードID(旧)のビジターカードを所定の読み出し位置まで移動させ、プリペイド残額と持玉数とを「0」に更新するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新する。
In response to the reception of the card exchange completion notification, the
そして、これらの更新が完了した後、カードID(旧)のビジターカード、つまり、振分け操作の受付け時点において受付中であったビジターカードをカード挿入口309から排出するとともに、カード貯留部370に退避させていたカードID(新)のカードを、所定の読み出し位置まで移動させ、表示部312に、図35(c)に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージを、該排出したビジターカードがカード挿入口309から取り出されるまで表示して、当該ビジター用発行振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Sf0にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
After these updates are completed, the visitor card with the card ID (old), that is, the visitor card that was being accepted at the time of accepting the sorting operation is ejected from the
このように、本実施例のビジター用発行振分け処理においては、振分け操作の受付け時点において受付中であったビジターカードを振分け先のビジターカードとして発行するようにしているので、遊技者は、新たなビジターカードを発行するために、振分け操作の受付け時点において受付中であったビジターカードを一度排出して、新たなビジターカードを発行させ、該発行の終了後に再度、ビジターカードを挿入する必要(手間)がなく、これらビジターカードの発行をスムーズに行うことができるとともに、一度排出したビジターカードが紛失されてしまうこともない。 As described above, in the visitor issue distribution process of the present embodiment, the visitor card that was being accepted at the time of accepting the distribution operation is issued as the visitor card of the distribution destination. In order to issue a visitor card, it is necessary to eject the visitor card that was being accepted at the time of accepting the distribution operation, issue a new visitor card, and insert the visitor card again after the issuance is completed. ), The visitor card can be issued smoothly and the visitor card once discharged is not lost.
なお、これら発行されたビジターカードは、前述したように、他のカードユニット3に挿入することで、振分けされた振分け玉数が持玉数に加算されて計数済玉数として表示部312に表示されることで、該持玉数を、払出ボタン311を操作して払い出すことができる。
As described above, these issued visitor cards are displayed on the
また、Sf12の会員用発行振分け処理において制御ユニット328は、まず、受付中の会員カードを、カードリーダライタ327のカード挿入口309側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ327内の所定の読み出し位置に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
Further, in the member issuance distribution process of Sf12, the
そして、該読み出したカードIDと、カードテーブルに記憶されているカードIDと振分け玉数と当該カードユニット3の装置IDを含む発行振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, an issuance distribution request including the read card ID, the card ID stored in the card table, the number of distribution balls, and the device ID of the
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行振分け要求にビジターカードのカードIDとカードIDとが含まれることにより、会員用発行振分け処理であると判定し、受信した発行振分け要求に含まれるカードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、受信した発行振分け要求に含まれるビジターカードのカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to receiving this issue distribution request, the
さらに、ユニット管理テーブルにおいて受信した発行振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 Further, the “counted number of balls” data corresponding to the device ID included in the issued distribution request received in the unit management table is updated to the number of held balls after the number of distributed balls is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードIDと、振分け元のカードとしてカードIDと、発行を示す「1」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received issue distribution request, the card ID as the distribution destination card, the card ID as the distribution source card, and “1” indicating the issue, After registering a distribution history including the number of balls to be distributed and “0” indicating no usage acceptance in the distribution history table, an issue distribution completion notification is returned.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、一時記憶しているビジターカードのカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
In response to receiving this issuance distribution completion notification, the
この振分け発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した振分け発行要求に含まれるカードIDに対応付けてビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を、最新発行日時にその時点の日時を、「状況」に「使用中」を更新記憶した後、振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this distribution issue request, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新する。
In response to receiving this distribution issue completion notification, the
そして、システムコントローラ100に対して、カードテーブルに記憶されているカードIDを含む使用留保要求を送信して、該会員カードの他のカードユニット3における利用を不可とした後、カード挿入口309側の待機位置に保持している会員カードを、カード挿入口309から排出するとともに、図35(d)に示すように、「返却された会員カードを取り出すと、振分け用のビジターカードが発行されます。」のメッセージを表示部312に表示して、排出した会員カードの取り出しを促す。
Then, after sending a usage reservation request including the card ID stored in the card table to the
このメッセージの表示に応じて会員遊技者が、自身の会員カードをカード挿入口309から取り出すと、該取り出しに応じてビジターカードが即座にカード挿入口309から排出されるとともに、図35(c)に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージが表示部312に表示される。
When the member player removes his / her member card from the
会員遊技者は、カード挿入口309に排出されたビジターカードを取り出して振分けをする他の遊技者に手渡すとともに、自身の会員カードを再度カード挿入口309から挿入する。
The member player takes out the visitor card discharged to the
この会員カードの挿入に応じて制御ユニット328は、該再挿入された会員カードから読み出したカードIDが、カードテーブルに記憶されているカードIDに一致するか否かを判定し、一致しないときには該カードを返却してエラーを係員に報知するエラー報知状態に移行する一方、一致するときには該会員用発行振分け処理を終了する。
In response to the insertion of the membership card, the
一方、Sf8とSf9のステップによる監視状態においてカード挿入口309への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf9のステップにおいて検知されてSf14のステップに進み、受付中のカードを貯留部370に移動して退避させるとともに、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, if a new card is inserted into the
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはSf15のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Sf16にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードも会員カードである会員対会員振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Sf17のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードが会員カードであるビジター対会員振分け処理を実施する。 If the newly inserted card is a membership card, the process proceeds to step Sf15. Further, it is determined whether or not the distribution source card received before the card is inserted is a membership card. If the card is a member card, the process proceeds to step Sf16, where a member-to-member distribution process in which the distribution source card is a member card and the distribution destination card is also a member card is executed and the card is inserted. If the distribution source card received in step S3 is not a member card, the process proceeds to step Sf17, and a visitor-to-member distribution process is performed in which the distribution source card is a visitor card and the distribution destination card is a member card.
一方、新たに挿入されたカードがビジターカードである場合にはSf18のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Sf19にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードがビジターカードである会員対ビジター振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Sf20のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードもビジターカードであるビジター対ビジター振分け処理を実施する。 On the other hand, if the newly inserted card is a visitor card, the process proceeds to step Sf18, and further, it is determined whether or not the distribution source card received before the card is inserted is a membership card. If the distribution source card is a member card, the process proceeds to step Sf19, and a member-to-visitor distribution process is performed in which the distribution source card is a member card and the distribution destination card is a visitor card, and the card is inserted. If the distribution source card received before the distribution is not a membership card, the process proceeds to step Sf20, and a visitor-visitor distribution process is performed in which the distribution source card is a visitor card and the distribution destination card is also a visitor card. .
本実施例のSf16の会員対会員振分け処理において制御ユニット328は、図32(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードのカードID(振分け元)と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member-to-member distribution process of Sf16 of the present embodiment, the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。 When it exists by the search, a reply indicating that the distribution is not possible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned, and when it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “No” In addition, it is determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit in the above-mentioned distribution setting screen, and if “Yes” is set as the distribution destination upper limit, The total number of pachinko balls distributed to the card specified from the card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the period, for example, one day (distribution destination) All the distribution histories including the date of the day and the card ID (distribution destination) included in the received distribution request as the distribution destination card Identifying by summing the distribution piece count.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of distribution balls included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図35(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻り、これらSf2のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are not possible, calculate the difference between the total number of sorts before being added (the sort destination) and the limit number (sort destination) for the number of sort balls included in the received sort request. When the number is a positive value, the difference number is specified as the assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned, the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, if the limit number has not been exceeded and if “no” is set in the distribution destination upper limit, it is stored in the member saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the received distribution request. The number of held balls is specified, and the number of balls to be distributed included in the received distribution request is subtracted and updated from the specified number of held balls, and the device ID included in the distribution request received in the unit management table is “ The data of “counted balls” is updated to the number of balls after the number of balls to be distributed is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 As the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, the card ID (distribution source) as the distribution source card, non- After registering a distribution history including “0” indicating issuance, the number of distribution balls, and “0” indicating non-use acceptance in the distribution history table, the card ID (distribution source) included in the received distribution request is entered. Reply notification including distribution completion.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図35(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該会員対会員振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Sf0にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
When the returned membership card of the distribution destination is inserted into another
本実施例のSf17のビジター対会員振分け処理において制御ユニット328は、図32(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元のビジターカードのカードID(振分け元)と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the visitor-member distribution process of Sf17 of this embodiment, as shown in FIG. 32 (b), the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。 When it exists by the search, a reply indicating that the distribution is not possible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned, and when it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “No” In addition, it is determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit in the above-mentioned distribution setting screen, and if “Yes” is set as the distribution destination upper limit, The total number of pachinko balls distributed to the card specified from the card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the period, for example, one day (distribution destination) All the distribution histories including the date of the day and the card ID (distribution destination) included in the received distribution request as the distribution destination card Identifying by summing the distribution piece count.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of distribution balls included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図35(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻り、これらSf2のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are not possible, calculate the difference between the total number of sorts before being added (the sort destination) and the limit number (sort destination) for the number of sort balls included in the received sort request. When the number is a positive value, the difference number is specified as the assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned, the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and when the distribution destination upper limit is set to “No”, the restriction is stored in the visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the received distribution request. The number of held balls is specified, and the number of balls to be distributed included in the received distribution request is subtracted and updated from the specified number of held balls, and the device ID included in the distribution request received in the unit management table is “ The data of “counted balls” is updated to the number of balls after the number of balls to be distributed is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 As the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, the card ID (distribution source) as the distribution source card, non- After registering a distribution history including “0” indicating issuance, the number of distribution balls, and “0” indicating non-use acceptance in the distribution history table, the card ID (distribution source) included in the received distribution request is entered. Reply notification including distribution completion.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元のビジターカードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図35(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該ビジター対会員振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Sf0にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
When the returned membership card of the distribution destination is inserted into another
本実施例のSf19の会員対ビジター振分け処理において制御ユニット328は、図32(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードのカードID(振分け元)と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member-to-visitor distribution process of Sf19 in this embodiment, as shown in FIG. 32 (b), the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードID(振分け先)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。 When it exists by the search, a reply indicating that the distribution is not possible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned, and when it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “No” In addition, it is determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit in the above-mentioned distribution setting screen, and if “Yes” is set as the distribution destination upper limit, The total number of pachinko balls distributed to the card specified from the card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the period, for example, one day (distribution destination) Is a distribution history including the date of the day and the card ID (distribution destination) included in the received distribution request as a distribution destination card. , Identified by summing the distribution piece count of the distribution history including the date and time information since the last issue date stored in the visitor savings management table in association with the card ID (distribution destination).
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of distribution balls included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図35(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻り、これらSf2のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are not possible, calculate the difference between the total number of sorts before being added (the sort destination) and the limit number (sort destination) for the number of sort balls included in the received sort request. When the number is a positive value, the difference number is specified as the assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned, the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, if the limit number has not been exceeded and if “no” is set in the distribution destination upper limit, it is stored in the member saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the received distribution request. The number of held balls is specified, and the number of balls to be distributed included in the received distribution request is subtracted and updated from the specified number of held balls, and the device ID included in the distribution request received in the unit management table is “ The data of “counted balls” is updated to the number of balls after the number of balls to be distributed is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 As the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, the card ID (distribution source) as the distribution source card, non- After registering a distribution history including “0” indicating issuance, the number of distribution balls, and “0” indicating non-use acceptance in the distribution history table, the card ID (distribution source) included in the received distribution request is entered. Reply notification including distribution completion.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図35(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該会員対ビジター振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Sf0にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
本実施例のSf20のビジター対ビジター振分け処理において制御ユニット328は、図32(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元のビジターカードのカードID(振分け元)と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the visitor-to-visitor distribution process of Sf20 of this embodiment, as shown in FIG. 32 (b), the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるビジターカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードID(振分け先)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。 When it exists by the search, a reply indicating that the distribution is not possible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned, and when it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “No” In addition, it is determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit in the above-mentioned distribution setting screen, and if “Yes” is set as the distribution destination upper limit, The total number of pachinko balls distributed to the visitor card specified from the card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the period (for example, one day) ) Including the date of the current day and including the card ID (distribution destination) included in the received distribution request as the distribution destination card A is, it identifies by summing the distribution piece count of the distribution history including the date and time information since the last issue date stored in the visitor savings management table in association with the card ID (distribution destination).
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of distribution balls included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図35(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻り、これらSf2のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are not possible, calculate the difference between the total number of sorts before being added (the sort destination) and the limit number (sort destination) for the number of sort balls included in the received sort request. When the number is a positive value, the difference number is specified as the assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned, the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and when the distribution destination upper limit is set to “No”, the restriction is stored in the visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the received distribution request. The number of held balls is specified, and the number of balls to be distributed included in the received distribution request is subtracted and updated from the specified number of held balls, and the device ID included in the distribution request received in the unit management table is “ The data of “counted balls” is updated to the number of balls after the number of balls to be distributed is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 As the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, the card ID (distribution source) as the distribution source card, non- After registering a distribution history including “0” indicating issuance, the number of distribution balls, and “0” indicating non-use acceptance in the distribution history table, the card ID (distribution source) included in the received distribution request is entered. Reply notification including distribution completion.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元のビジターカードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図35(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該ビジター対ビジター振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Sf0にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
また、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が表示部312に表示される「内訳」ボタン(図5を参照)の操作を実施した場合には、制御ユニット328は、Sb10において「内訳」ボタンの操作有りと判断してSb28に進み、内訳玉数表示処理を実施して、図37に示す画面を表示部312に表示する処理を行う。
Further, when the player operates the “breakdown” button (see FIG. 5) displayed on the
具体的には、「内訳」ボタンの操作が有ると、制御ユニット328は、図37のD501に示す内訳表示画面を表示部312に表示する。このD501では、カードユニット3が記憶している自台レート(図示の例では4円)と、カードテーブルで記憶している各レート(即ち4円と1円)毎の振分け玉数,カード持玉数,自台持玉数,及び計数済玉数のうち、当該自台レートの振分け玉数,計数済玉数,カード持玉数,及び自台持玉数を表示する。
Specifically, when the “breakdown” button is operated, the
このように、カード持玉数及び自台持玉数が特定可能に出力されるので、遊技者が、両者の合算値ではなく、該カード持玉数及び自台持玉数を個別に把握できて、自台による遊技結果を明確に把握できる。また計数済玉数も併せて出力されるので、遊技者が該計数済玉数も容易に把握できる。また自台レートのカード持玉数が出力されるので、レート毎のカード持玉数のうち、遊技者が該自台レートのカード持玉数を把握できる。さらに振分け玉数が出力されるので、該振分け玉数を振分け元の遊技者に対して返却する際の目安にできる。 In this way, the number of cards held and the number of balls held by the player can be specified, so that the player can individually grasp the number of balls held by the player and the number of balls held by the player, not the sum of both. Thus, it is possible to clearly grasp the game result by the player. Further, since the counted number of balls is also output, the player can easily grasp the counted number of balls. In addition, since the number of cards possessed at the own rate is output, the player can grasp the number of cards possessed at the own rate among the number of cards possessed for each rate. Further, since the number of balls to be distributed is output, the number of balls to be distributed can be used as a guide when returning to the player who is the distribution source.
またD501では、自台レートの自台持玉数に基づいて特定した玉箱換算数に相当する数の玉箱のシンボルマークも表示する。ここで玉箱換算数は、制御ユニット328が箱数特定手段として機能することにより、自台持玉数を、パチンコ機2での遊技により獲得したパチンコ玉を収容する玉箱の収容量に応じて設定したパチンコ玉数(本例では2000玉)で除算した値に基づいて特定するものであり、例えば自台持玉数が5000玉であれば、玉箱換算数は2.5と特定する。なお玉箱換算数は、「内訳」ボタンの操作に応じて特定しても良く、「内訳」ボタンの操作前に予め特定しておいても良い。また玉箱の収容量も任意に設定変更可能である。
Further, in D501, the symbol marks of the number of ball boxes corresponding to the number of ball box conversions specified based on the number of balls held by the own stand rate are also displayed. Here, the number converted into the ball box is determined by the
そして該特定した玉箱換算数に相当する数の玉箱のシンボルマークを表示するが、本例では玉箱換算数が2.5なので、収容量一杯の2000玉のパチンコ玉が収容された旨を示す玉箱のシンボルマーク2つと、収容量の半分の2000玉のパチンコ玉が収容された旨を示す玉箱のシンボルマーク1つを表示する。これによれば、自台持玉数に基づいて特定した玉箱換算数に相当する数の玉箱のシンボルマークが併せて出力されるので、遊技者は、玉箱に置き換えられた形で自台持玉数を容易に把握できる。 And the symbol mark of the number of cardboard boxes corresponding to the specified number of cardboard conversions is displayed. In this example, the number of cardboard conversions is 2.5, so that a full capacity of 2000 pachinko balls are stored. And two symbol marks of a ball box indicating that two thousand pachinko balls, which are half of the amount, are accommodated. According to this, since the symbol marks of the number of ball boxes corresponding to the number converted to the ball box specified based on the number of balls held by the player are also output, the player is automatically replaced with the ball box. You can easily grasp the number of balls you have.
このD501で、「レート毎表示」ボタンの操作が有ると、制御ユニット328は、図37のD502に示すレート毎表示画面を表示部312に表示する。このD502では、カードユニット3が記憶している各レート(即ち4円と1円)毎に、振分け玉数,及び計数済玉数を表示する。これによれば、レート毎の計数済玉数が出力されるので、遊技者が該レート毎の計数済玉数を把握できる。つまり自台では使用できない他レートの計数済玉数も把握できる。
If there is an operation of the “display for each rate” button in D501, the
このD502で、「内訳表示」ボタンの操作が有ると、制御ユニット328は、前記D501に示す内訳表示画面を表示部312に表示する。またD501又はD502で、「表示終了」ボタンの操作が有ると、制御ユニット328は、玉数内訳表示処理を終了して、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。
When there is an operation of the “breakdown display” button in D502, the
また、前述したSb2〜Sb11の待機状態において、遊技者がメニューボタン316の操作を実施した場合には、該メニューボタン316の操作を検知した表示制御基板329からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb11においてメニューボタン316の操作有りと判断してSb29に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。
Further, when the player operates the
このメニュー表示処理において制御ユニット328は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員であるか否か(会員IDが記憶されているか否か)を判定し、遊技者が会員でない場合(会員IDが記憶されていない場合)には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」、「振分け」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー(図5参照)を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより、表示部312に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」のメニュー項目とをさらに含む、図5に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより表示部312に表示させる。
In this menu display process, the
これら表示部312に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板329に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。
Each menu item displayed on the
なお、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したSb24の再プレイ処理が実行される。 When the “replay” menu in the main menu is selected, the replay process of Sb24 described above is executed.
また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出玉ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータ140から取得されて表示部312に表示される。
In addition, when the “device data” menu is selected, each data of today stored in the game information table is displayed. When the “ranking” menu is selected, the type of ranking, specific Specifically, a submenu screen for selecting a payout ranking, a jackpot ranking, a consecutive house ranking, etc. is displayed, and ranking data of the type selected on the submenu screen is acquired from the
また、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、カードテーブルに記憶されている来店ポイントのポイント数(来店ポイントの記憶がない場合には、来店ポイント取得要求を管理コンピュータ150に対して送信することにより、該管理コンピュータ150から来店ポイント数を取得する)が表示部312に表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、RAM328b内に記憶されているお知らせ情報が表示部312に表示される。
In addition, when the “Point display” menu is selected, the number of points of the store points stored in the card table (if the store point is not stored, the store point acquisition request is sent to the
なお、表示部312の下方の「計数済玉数」(即ち自台レートの自台持玉数+自台レートのカード持玉数)の表示は、メインメニューとは異なり、常に表示部312の下方において表示されることで、遊技者は、常時、計数済玉数の数値を確認できるようになっている。
Unlike the main menu, the display of “the number of balls that have been counted” below the display unit 312 (that is, the number of balls that are held at the own unit rate + the number of cards that are held at the own unit rate) is always displayed on the
以上、本実施例1によれば、計数済玉数が端数のみとなった場合には、該端数の払出しが、払出ボタン311の操作に応じて実施されるので、遊技者は、これら端数のパチンコ玉を払い出すことも、これら端数のパチンコ玉を払出さずに残すことも、これら払出ボタン311の操作の実施/非実施によって選択することができる。
As described above, according to the first embodiment, when the counted number of balls becomes only a fraction, the fraction is paid out in accordance with the operation of the
また、本実施例1によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、端数のパチンコ玉を遊技者に返却するための返却通路344が、対応するパチンコ機3にて払い出されたパチンコ玉を計数払出ユニット348に流入させるための計数通路の下方位置に設けられているので、これら返却通路344が遊技の障害や邪魔となることを回避できる。
Further, according to the first embodiment, in the
また、本実施例1によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、返却通路344の終端における返却口342を遊技者が開閉可能な開閉部材となる開閉シャッタ342’を備えているので、不意な払出しがなされた場合でも、払い出されたパチンコ玉の返却口342からの落下を防止することができる。
In addition, according to the first embodiment, the
また、本実施例1によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、投入部345を上部に有する箱体となる終端ボックス340aの前面に開閉部材となる開閉シャッタ342’を備えているので、該開閉シャッタ342’の操作性を向上できる。
Further, according to the first embodiment, the
次に、本実施例1の変形例(以下「変形例1」と称する)について説明する。上記の実施例1では、ビジターカードの返却操作が有った場合において、図24に示すように、プリペイド残額が零でなく(S220でNO)、かつ持玉数(即ち計数済玉数=自台レートの自台持玉数+自台レートのカード持玉数)が単位未満端数である(S221でYES)場合に、単位未満払出処理(S223)を行ったが、この変形例1では、プリペイド残額が零でなく(S220でNO)、かつ持玉数が単位未満端数である(S221でYES)場合に、単位未満払出処理を行うことなく、S222に進んで、該単位未満端数の持玉数をビジターカードに記録して、前記S216に進む点が、実施例1と異なる。即ち変形例1において、カードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に持玉数が記録されて返却される。なお、この変形例において、S221の判定を行わずに、S220でYES→S222と進むようにしても良い。
Next, a modified example (hereinafter referred to as “modified example 1”) of the first embodiment will be described. In the first embodiment, when a visitor card return operation is performed, as shown in FIG. 24, the prepaid balance is not zero (NO in S220), and the number of held balls (that is, the counted number of balls = self When the number of balls held by the base rate + the number of cards held by the base rate) is a fraction less than a unit (YES in S221), the less-unit payout process (S223) is performed. If the prepaid balance is not zero (NO in S220) and the number of possessed balls is a fractional unit (YES in S221), the process proceeds to S222 without performing the fractional payout process, and the fractional fractional unit is retained. The point which records the number of balls on the visitor card and proceeds to S216 is different from the first embodiment. That is, in the first modification, the visitor card being accepted by the
次に、本発明の実施例2について、図38に基づいて以下に説明する。この図38に示す実施例2の返却処理は、前記図24に示す実施例1の返却処理に代えて行われ、上記の実施例1では、ビジターカードの返却操作が有った場合において、図24に示すように、持玉数(即ち計数済玉数=自台レートの自台持玉数+自台レートのカード持玉数)が払出単位(25玉)未満の単位未満端数である(S221又はS231でYES)場合に、単位未満払出処理(S223又はS233)を行ったが、この変形例2では、図38に示すように、持玉数が所定の景品を交換するための交換玉数(例えば100玉)未満の交換未満端数である(S221’又はS231’でYES)場合に、該交換未満端数のパチンコ玉を払い出して遊技者に返却するための交換未満払出処理として、前記払出信号(BRQ)を出力することにより該交換未満端数のうちの前記払出単位のパチンコ玉をパチンコ機2から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理(S225’又はS235’)、及び/又は、該交換未満端数のうちの前記単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理(S227’又はS237’)を行う点が、実施例1と異なる。
Next,
ここで交換玉数は、例えば当該遊技場において提供される景品のうちの最も安価な景品の交換玉数(例えば100玉)が、管理コンピュータ150において予め設定され、各カードユニット3に配信されて記憶される。以下、図38のうち、前記図24と異なる点について説明する。
Here, the number of exchanged balls is, for example, the number of exchanged balls (for example, 100 balls) of the cheapest prize among the prizes provided at the game hall is preset in the
ビジターカードの返却操作が有った場合において、前記S201でYES→S203→S210でYES→S220と進み、該S220でプリペイド残額が零でない(NO)と判定された場合には、S221’で、カードテーブルで記憶している持玉数が交換未満端数(本例では99玉以下)であるか否かを判定する。このS221’で持玉数が交換未満端数でない(NO)、即ち持玉数が交換玉数以上であると判定された場合には、前記S222で、該持玉数をビジターカードに記録して、前記S216に進む。 If there is a visitor card return operation, the process proceeds from S201 to YES → S203 → S210 to YES → S220. If it is determined in S220 that the prepaid balance is not zero (NO), in S221 ′, It is determined whether the number of possessed balls stored in the card table is a fraction less than exchange (99 balls or less in this example). If it is determined in S221 ′ that the number of possessed balls is not a fraction less than exchange (NO), that is, it is determined that the number of retained balls is equal to or greater than the number of exchanged balls, in S222, the number of retained balls is recorded on the visitor card. The process proceeds to S216.
一方、S221’で持玉数が交換未満端数である(YES)と判定された場合には、S224’で、該交換未満端数が払出単位(本例では25玉)以上であるか否かを判定する。このS224’で交換未満端数が払出単位以上である(YES)と判定された場合には、S225’で、交換未満払出処理として、前記払出信号(BRQ)を出力することにより、交換未満端数のうちの払出単位のパチンコ玉をパチンコ機2から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理を行い、S226’で、交換未満端数から単位払出処理で払い出された玉数を減算した残存玉数が単位未満端数であるか否かを判定する。このS226’で残存玉数が単位未満端数である(YES)と判定された場合には、S227’で、交換未満払出処理として、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数(ここでは零)をビジターカードに記録して、前記S216に進む。この流れを具体的に説明すると、例えば持玉数が99玉である場合には、S221’でYES→S224’でYESと判定されて、S225’で、払出単位25玉のパチンコ玉をパチンコ機2から払い出す単位払出処理が3回行われ、かつS226’でYESと判定されて、S227’で、残存玉数24玉のパチンコ玉を玉貯留部355から払い出す単位未満払出処理が行われる。
On the other hand, if it is determined in S221 ′ that the number of held balls is a fraction less than exchange (YES), it is determined in S224 ′ whether the fraction less than the exchange is a payout unit (25 balls in this example) or more. judge. If it is determined in S224 ′ that the fraction less than the replacement is equal to or greater than the payout unit (YES), in S225 ′, the payout signal (BRQ) is output as the sub-exchange payout process, thereby A unit payout process for paying out the pachinko balls of the payout unit from the
また前記S226’で残存玉数が零である(NO)と判定された場合には、持玉数(ここでは零)をビジターカードに記録して、前記S216に進む。この流れを具体的に説明すると、例えば持玉数が25玉である場合には、S221’でYES→S224’でYESと判定されて、S225’で、払出単位25玉のパチンコ玉をパチンコ機2から払い出す単位払出処理が1回行われ、S226’でNOと判定されて、S227’の単位未満払出処理は行われない。 If it is determined in S226 'that the number of remaining balls is zero (NO), the number of balls held (here, zero) is recorded on the visitor card, and the process proceeds to S216. Specifically, for example, when the number of balls is 25, YES is determined in S221 ′ → YES in S224 ′, and a pachinko ball with a payout unit of 25 balls is determined in S225 ′. The unit payout process for paying out from No. 2 is performed once, NO is determined in S226 ′, and the less than unit payout process in S227 ′ is not performed.
さらに前記S224’で交換未満端数が払出単位未満である(NO)と判定された場合には、前記S227’の単位未満払出処理を行い、持玉数(ここでは零)をビジターカードに記録して、前記S216に進む。この流れを具体的に説明すると、例えば持玉数が24玉である場合には、S221’でYES→S224’でNOと判定されて、S225’の単位払出処理は行われず、S227’で、該持玉数24玉のパチンコ玉を玉貯留部355から払い出す単位未満払出処理が行われる。
Further, if it is determined in S224 ′ that the fraction less than the exchange is less than the payout unit (NO), the payout process of less than the unit in S227 ′ is performed, and the number of held balls (here, zero) is recorded on the visitor card. Then, the process proceeds to S216. This flow will be specifically described. For example, when the number of balls is 24, YES is determined in S221 ′, NO is determined in S224 ′, the unit payout process in S225 ′ is not performed, and in S227 ′, A less-than-unit payout process for paying out the pachinko balls having 24 balls from the
このように、交換未満端数のパチンコ玉を払い出す際に、払出単位のパチンコ玉は単位払出処理によりパチンコ機2から払い出し、単位未満端数のパチンコ玉は単位未満払出処理により玉貯留部355から払い出すので、遊技機設置島からパチンコ玉の供給を受けるための補給路を設けることによるカードユニット3の複雑化を解消することができる。また玉貯留部355は単位未満端数の最大値(本例では24玉)のパチンコ玉を貯留できれば良いので、交換未満端数の全てを玉貯留部355から払い出す場合と比較して該玉貯留部355の貯留容量を少なくすることができる。具体的には、景品交換時のパチンコ玉あたりの単価が比較的低額(例えば1円)に設定されている場合には、払出単位以上の交換玉数が設定されることが比較的多くなるが、このような場合において交換未満端数の全てを玉貯留部355から払い出すこととすると、玉貯留部355は該交換未満端数の最大値のパチンコ玉を貯留していなければならないため、該玉貯留部355の貯留容量を多くしておかなければならないが、実施例2の如く、払出単位のパチンコ玉は単位払出処理によりパチンコ機2から払い出し、単位未満端数のパチンコ玉は単位未満払出処理により玉貯留部355から払い出すようにすれば、玉貯留部355は単位未満端数の最大値(本例では24玉)のパチンコ玉を貯留できれば良いので、該玉貯留部355の貯留容量を少なくすることができるのである。
Thus, when paying out a pachinko ball with a fraction less than an exchange, a pachinko ball in a payout unit is paid out from the
なおS221’で持玉数が零であると判定された場合には、S224’〜S227’の処理を行わずに、S216に進む。 If it is determined in S221 'that the number of holding balls is zero, the process proceeds to S216 without performing the processes of S224' to S227 '.
前記S220でプリペイド残額が零である(YES)と判定された場合には、S231’で、前記S221’と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が交換未満端数(本例では99玉以下)であるか否かを判定する。このS231’で持玉数が交換未満端数でない(NO)、即ち持玉数が交換玉数以上であると判定された場合には、前記S232で、前記S222と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記S216に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。
If it is determined in S220 that the prepaid balance is zero (YES), in S231 ′, the number of balls stored in the card table is less than the exchanged fraction (99 in this example) as in S221 ′. Or less). If it is determined in S231 ′ that the number of possessed balls is not a fraction less than exchange (NO), that is, it is determined that the number of retained balls is equal to or greater than the number of exchanged balls, the number of retained balls is determined in S232 as in S222. The data is recorded on the visitor card, and the process proceeds to S216. That is, the visitor card being accepted by the
一方、S231’で持玉数が交換未満端数である(YES)と判定された場合には、S234’で、前記S224’と同様に、該交換未満端数が払出単位(本例では25玉)以上であるか否かを判定する。このS234’で交換未満端数が払出単位以上である(YES)と判定された場合には、S235’で、前記S225’と同様に、交換未満払出処理としての単位払出処理を行い、S236’で、前記S226’と同様に、交換未満端数から単位払出処理で払い出された玉数を減算した残存玉数が単位未満端数であるか否かを判定する。このS236’で残存玉数が単位未満端数である(YES)と判定された場合には、S237’で、前記S227’と同様に、交換未満払出処理としての単位未満払出処理を行って、前記S240に進む。またS236’で残存玉数が零である(NO)と判定された場合には、前記S240に進む。さらにS234’で交換未満端数が払出単位未満である(NO)と判定された場合には、S237’の単位未満払出処理を行って、前記S240に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が交換未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる(前記S243)。これによれば、少ない持玉数が記録されたビジターカードが返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
On the other hand, if it is determined in S231 ′ that the number of possessed balls is a fraction less than the exchange (YES), in S234 ′, the fraction less than the exchange is a payout unit (25 balls in this example) as in the case of S224 ′. It is determined whether it is above. If it is determined in S234 ′ that the fraction less than exchange is equal to or greater than the payout unit (YES), in S235 ′, a unit payout process is performed as a less-replacement payout process in the same manner as S225 ′. Similarly to S226 ′, it is determined whether or not the remaining number of balls obtained by subtracting the number of balls paid out in the unit payout process from the fraction less than the exchange is a fraction less than a unit. If it is determined in S236 ′ that the remaining number of balls is a fraction less than a unit (YES), in S237 ′, similarly to S227 ′, a less than unit payout process is performed as a less than replacement payout process. Proceed to S240. If it is determined in S236 'that the number of remaining balls is zero (NO), the process proceeds to S240. Further, if it is determined in S234 'that the fraction less than exchange is less than the payout unit (NO), the payout process for less than the unit in S237' is performed, and the process proceeds to S240. That is, the visitor card being accepted by the
なおS231’で持玉数が零であると判定された場合には、S234’〜S237’の処理を行わずに、S240に進む。 If it is determined in S231 'that the number of balls is zero, the process proceeds to S240 without performing the processes of S234' to S237 '.
次に、本実施例2の変形例(以下「変形例2」と称する)について説明する。上記の実施例2では、図38に示すように、ビジターカードの返却操作が有った場合において、プリペイド残額が零でなく(S220でNO)、かつ持玉数が交換未満端数である(S221’でYES)場合に、交換未満払出処理として、単位払出処理(S225’)及び/又は単位未満払出処理(S227’)を行ったが、この変形例2では、プリペイド残額が零でなく(S220でNO)、かつ持玉数が交換未満端数である(S221’でYES)場合に、交換未満払出処理を行うことなく、S222に進んで、該交換未満端数の持玉数をビジターカードに記録して、前記S216に進む点が、実施例2と異なる。即ち変形例2において、カードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に持玉数が記録されて返却される。なお、この変形例において、S221’の判定を行わずに、S220でYES→S222と進むようにしても良い。
Next, a modified example of the second embodiment (hereinafter referred to as “modified example 2”) will be described. In the second embodiment, as shown in FIG. 38, when a visitor card return operation is performed, the prepaid balance is not zero (NO in S220), and the number of held balls is a fraction less than the exchange (S221). In the case of “YES”, the unit payout process (S225 ′) and / or the less than unit payout process (S227 ′) are performed as the sub-replacement payout process. However, in this modified example 2, the prepaid balance is not zero (S220). NO), and if the number of possessed balls is a fraction less than exchange (YES in S221 ′), the process proceeds to S222 without performing the exchange less than payout process, and the number of possessed balls of the fraction less than exchange is recorded on the visitor card. Thus, the process proceeds to S216, which is different from the second embodiment. That is, in the modified example 2, the visitor card being accepted by the
次に、本発明の実施例3について、図39〜図43に基づいて以下に説明する。なお、上記実施例1と同一構成で重複する構成は省略するものとし、実施例1と異なる本実施例3の特徴部分、具体的には、カードユニット3の計数払出ユニット並びに連結ボックスと、計数済玉数の払出し形態についてのみ説明するものとする。
Next, a third embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. It should be noted that the same configuration as in the first embodiment is omitted, and the characteristic portions of the third embodiment that are different from the first embodiment, specifically, the counting and dispensing unit and the connection box of the
カードユニット3の最も下方位置に設けられている計数払出ユニット348’には、図41に示すように、実施例1と同様に、パチンコ機2の下皿24と、遊技島の繕板1との間に配置される横長の箱状とされた連結ボックス440が連結されるようになっている。
As shown in FIG. 41, the
この連結ボックス440は、連結ボックス440の終端側に形成された、高さ方向の厚みが比較的大きな終端ボックス440aと、高さ方向の厚みが比較的小さく、終端ボックス440aと計数払出ユニット348’との連結部とを繋ぐように形成された経路ボックス440bとから構成されている。
The
連結ボックス440は、計数払出ユニット348’に連結することで、終端ボックス440aが下皿24の下方に位置するようになっており、該終端ボックス440aの上面には、下皿24から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部445が形成されている。投入部445の前面位置には、遊技者がスライド操作可能とされた計数レバー441が設けられており、該計数レバー441を付勢に抗してスライドさせることで、投入部445から計数通路443への侵入口に設けられた開閉シャッタ446が開放されるようになっている。
The
投入部445の前部下方位置には、計数払出ユニット348’から払出(返却)される端数のパチンコ玉を貯留可能な返却皿442が手前側に引き出し自在に収納されており、図42並びに図43中2点鎖線で示すように返却皿442を収納位置から手前側の取り出し位置まで引き出すことで、端数のパチンコ玉を取り出すことができるようになっている。
A
経路ボックス440bの内部上方位置には、計数払出ユニット348’に向けて下方に傾斜するように設けられ、投入部345に投入されたパチンコ玉を自然流下にて計数払出ユニット348’に導く1条の流路から成る計数通路443と、該計数通路443の下方位置に返却皿442に向けて下方に傾斜するように設けられ、計数払出ユニット348’から払い出されたパチンコ玉を自然流下にて返却皿442に導く返却通路444が設けられている。
An upper position inside the
返却通路444は連結ボックス440内部まで延設され、該返却通路444の終端における返却口444aは、連結ボックス440a内に収納された返却皿442の側壁外面に対向するように配置されている。そして、返却皿442が収納位置にあるときには、返却通路444の側壁外面により返却口444aが閉塞され、返却通路444内を流下してきたパチンコ玉の返却皿442内への流出が阻止されるようになっており、また、返却皿442が引き出されて取り出し位置にあるときには、該返却皿442の側壁後部に形成された切欠部442aが返却口444aの対向位置に配置され、返却通路444内を流下してきたパチンコ玉が返却皿442内へ流出するようになっている。つまり、返却通路444の側壁は、返却口444aを開閉可能とする開閉部材を構成している。
The
また、計数通路443の下流位置には、図42に示すように、返却通路444に繋がる環流路480の上流側端部が連結されている。そして計数通路443と環流路480との分岐部には、ほぼ直角に回動することで計数通路443または環流路480の入口を塞ぐ流路切替え板481’と、該流路切替え板481’を回動させるための流路切替え用ソレノイド481とが設けられており、パチンコ玉の流路を計数通路443または環流路480に切替えることができるようになっている。
Further, as shown in FIG. 42, the upstream end of the
なお、通常においてパチンコ玉の流路は計数通路443側とされており、制御ユニット328から計数禁止指示が出力されることに応じて、パチンコ玉の流路が環流路480側に切替えられてパチンコ玉の計数が禁止される。
Normally, the pachinko ball passage is on the
連結ボックス340が連結される本実施例3の計数払出ユニット348’の内部には、図42並びに図43に示すように、計数通路443と連結される装置の前面側から装置の内部後側に向けて下方に傾斜するように設けられた流入路450と、該流入路450の終端が下部位置にて接続され、該流入路450を流下してきたパチンコ玉を揚送する揚送ユニット451と、該揚送ユニット451の上部位置に始端が接続され、返却通路444に繋がる装置の前側に向けて下方に傾斜するように設けられた流出路452と、を有している。つまり、これら流入路450と流出路452とは、装置の後側に設置された揚送ユニット451で連結されている。
As shown in FIGS. 42 and 43, the counting and dispensing
揚送ユニット451は、特に図43に示すように、上下方向を向く筒状のケース470と、ケース470内にて上下方向を向く軸周りに回動自在に軸支されたスクリュー部材471と、ケース470の上端部に設けられ、スクリュー部材471を正逆駆動する揚送モータ472と、から主に構成されている。ケース470の内部には、スクリュー部材471が収容される収容部と、上下方向に延設され、パチンコ玉を移送するための横断面略凹溝状の移送通路と、が形成されている。また、ケース470における移送通路の周面下部位置には、流入路450の終端が接続される流入口470aが形成され、移送通路の周面上部位置には、流出路452の始端が接続される流出口470bが形成され、ケース470の下端面における移送通路に対向する箇所には、後述する排出路460に連通する排出穴470cが形成されている。
As shown in FIG. 43 in particular, the
スクリュー部材471は、揚送モータ472に連結された駆動軸471aと、該駆動軸471aの外周に形成された螺旋状凸部471bと、からなり、揚送モータ472の駆動により正逆回転することにより、流入口470aから移送通路内に進入したパチンコ玉を、上方に揚送して流出口470bから流出または下方に移送して排出穴470cから排出させることができるようになっている。
The
流入路450の終端位置には、該流入路450内を流下するパチンコ玉を検出して計数する計数センサ454が設けられており、計数通路443を通じて該計数払出ユニット348’に流入したパチンコ玉が、該計数センサ454により検出されて計数されることにより、実施例1と同じく、1個のパチンコ玉の検出に応じて1パルスの計数センサ信号が出力されるようになっている。
A counting
流出路452における計数払出ユニット348’内の前方位置には、図43に示すように、パチンコ玉の流下を阻止するシャッタ457と、該シャッタ457の出没を行うシャッタ用ソレノイド458と、該シャッタ457を通過するパチンコ玉を検出する払出センサ456とが設けられており、該シャッタの上流部位置が玉貯留部455とされていて、図42及び図44(a)に示すように、計数センサ454により計数され、揚送ユニット451にて揚送された計数済みのパチンコ玉が、該玉貯留部455に貯留されるようになっている。
As shown in FIG. 43, a
なお、本実施例の玉貯留部455は、図42に示すように、下流側に向けて左右方向に蛇行する蛇行通路とされ、流下方向に向けてパチンコ玉をスペース効率よく貯留できるようになっている。玉貯留部455に貯留できるパチンコ玉の数は24個とされており、パチンコ機2における払出単位である25個未満の最大の端数である24個の端数玉であっても、該玉貯留部455に貯留されているパチンコ玉から払い出すことができるようになっている。
As shown in FIG. 42, the
また、この玉貯留部455に24個のパチンコ玉が既に貯留されている場合においては、図44(b)に示すように、計数センサ454により計数された計数済みのパチンコ玉は、玉貯留部455に流入できないので、排出路460側に流下して該排出路460を通じてカードユニット3外の遊技島内に排出される。
When 24 pachinko balls are already stored in the
図44(a)に示すように、玉貯留部455に24個のパチンコ玉が貯留されている状態において、例えば、端数として20玉の払出(返却)がなされる場合には、払出センサ456によって該20玉のパチンコ玉が計数されるまでシャッタ457が開放されて、合計で20玉のパチンコ玉が玉貯留部455から計数されて払い出され、該払い出されたパチンコ玉が流出路452と返却通路444とを自然流下して返却皿442に返却されて、玉貯留部455には合計4玉のパチンコ玉が残るようになる。
As shown in FIG. 44A, in the state where 24 pachinko balls are stored in the
なお、これら玉貯留部455の各パチンコ玉が存在する位置の上方部には、玉貯留部455に貯留されている各パチンコ玉を検出するための図示しない玉センサが、各パチンコ玉毎に設けられており、その時点において玉貯留部455に貯留されているパチンコ玉の玉数を計数払出ユニット348’が把握し、貯留玉数出力として外部出力できるようになっており、これら貯留玉数出力が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328が、計数払出ユニット348’にて払出(返却)が可能なパチンコ玉数を把握できるようになっている。
In addition, a ball sensor (not shown) for detecting each pachinko ball stored in the
遊技者が計数レバー441を操作すると、開閉シャッタ446が開放され、投入部445内のパチンコ玉が計数通路443に流出する。このとき、貯留部445に24個のパチンコ玉が貯留されてなければ、揚送モータ472が駆動してスクリュー部材471が正転する。そして図44(a)に示すように、計数通路443、流入路450を流下し、計数センサ454により検出されて計数されたパチンコ玉は、流入口470aから移送通路内に進入した後、正転するスクリュー部材471により揚送され、流出口470bから流出し、玉貯留部455内に貯留されていく。
When the player operates the counting
そして図44(b)に示すように、玉貯留部455に24個のパチンコ玉が貯留されたときに、揚送モータ471が逆駆動し、スクリュー部材471が逆転を開始する。これにより、その時点で移送通路内に進入したパチンコ玉が下方に向けて移送されて排出穴470cから排出路460に排出され、全てのパチンコ玉が排出された後は、流入口470aから新たに進入されるパチンコ玉が下方に向けて移送され、排出穴470cから排出路460に排出されていく。最後は、計数センサ454によりパチンコ玉が検出されない状態が所定時間継続したときに、揚送モータ472の駆動が停止される。
Then, as shown in FIG. 44 (b), when 24 pachinko balls are stored in the
また、計数センサ454によって計数を行うことができない場合には、特に図示はしないが、上述したように、制御ユニット328からの計数禁止指示の入力に基づいて流路切替え板481’を回動させて計数通路443を塞ぐことにより、計数通路4430に侵入したパチンコ玉が、環流路480並びに返却通路444を流下して返却口444aに返却される一方、計数を行うことができる場合には、制御ユニット328からの指示に基づいて流路切替え板481’が環流路480の入口を塞ぐことで、該環流路480への入口をパチンコ球が通過できるようになることで、該通過したパチンコ玉が計数センサ354によって計数される。
Further, when the counting cannot be performed by the counting
次に、本実施例3のカードユニット3’が実施する計数終了時処理と払出処理とについて、図39、図40に基づいて説明する。
Next, counting end processing and payout processing performed by the
本実施例3の計数終了時処理は、実施例1の計数センサ信号処理と同じく、図21に示す通常処理と平行して実施される処理であり、該計数センサ信号処理において、計数済玉数の変化から所定時間が経過したか否か、つまり、計数センサ信号処理における計数済玉数への加算が実施される都度後にリセットされる前述した加算終了検知タイマのタイマアップがあったか否かを、常時監視している(Sp1)。 The processing at the end of counting according to the third embodiment is performed in parallel with the normal processing shown in FIG. 21 in the same manner as the counting sensor signal processing according to the first embodiment. In the counting sensor signal processing, Whether or not a predetermined time has elapsed since the change of, that is, whether or not there is a timer up of the above-described addition end detection timer that is reset after each addition to the number of counted balls in the counting sensor signal processing, It is constantly monitored (Sp1).
加算終了検知タイマのタイマアップがあった場合、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した場合には、該算終了検知タイマのタイマアップがSp1のステップにて検知されてSp2のステップに進み、計数済玉数が端数を有するか否かを判定する。 When the addition end detection timer is up, that is, when a predetermined time set in the addition end detection timer has elapsed since the last addition was performed, the calculation end detection timer is increased by Sp1. The process proceeds to the step Sp2, and it is determined whether or not the counted number of balls has a fraction.
具体的には、計数済玉数を対応するパチンコ機2における払出単位である1度数に対応する25玉により除した余りが存在するか否かを判定するとともに、該余りの玉数である端数を特定する。
Specifically, it is determined whether there is a remainder obtained by dividing the counted number of balls by 25 balls corresponding to the number of times that is a payout unit in the
例えば、計数済玉数が555玉であれば、25で除した場合の余りが5であるので、端数が存在し、端数が5であることを特定する。 For example, if the number of balls that have been counted is 555 balls, the remainder when dividing by 25 is 5, so that there is a fraction and it is specified that the fraction is 5.
そしてSp3のステップに進み、該特定した端数である5玉を計数払出ユニット328’から払い出す端数払出処理を行う。 Then, the process proceeds to the step of Sp3, and a fraction payout process for paying out 5 balls as the specified fraction from the counting payout unit 328 'is performed.
この端数払出処理においては、まず、計数払出ユニット348’から出力される前述の貯留玉数出力から特定される玉貯留部455に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、特定した端数である5玉以上であるか否か、つまり、端数である5玉の払出し(返却)が可能であるか否かを判定する。
In this fraction payout process, first, the number of pachinko balls (remaining number) stored in the
該判定において、玉貯留部455に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、端数である5玉以上でないと判定した場合、つまり、5玉のパチンコ玉の払出しが不能である場合には、表示部312に、「玉不足のため払出しができません。係員を呼んで下さい。」のメッセージを表示するとともに、多機能ランプ301の点灯状態を、貯玉残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させる貯玉残数エラー報知処理を実施する。
In this determination, when it is determined that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the
この報知により玉貯留部455に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が少ないことを把握した係員は、実施例1の場合と同じく、リモコンを用いて、加算留保設定を実施した後、パチンコ玉を投入部445から計数通路443へ流入させて玉貯留部455にパチンコ玉を補充することで、玉貯留部455からのパチンコ玉の払出しが可能とされる。
After confirming that the number of pachinko balls (remaining number) of pachinko balls stored in the
一方、玉貯留部455に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、端数である5玉以上であると判定した場合には、5玉の払出指示を計数払出ユニット348’に対して出力する。
On the other hand, when it is determined that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the
この払出指示の入力に応じて計数払出ユニット348’は、流路切替え用ソレノイド481によって流路切替え板481’を、計数通路443を塞ぐ位置に回動させて新たなパチンコ玉の計数を禁止するとともに、シャッタ457を、払出センサ456が5玉のパチンコ玉の通過を検出するまで開状態として、5玉のパチンコ玉を計数して流出路452に払い出す。なお、シャッタ457は、詳細には、払出し玉数が5玉以下であるので、1玉の通過毎に一度閉じられ、2玉、3玉、4玉、5玉と、1玉づつシャッタ457を開くことで5玉のパチンコ玉が玉貯留部455から払い出される。
In response to the input of the payout instruction, the
これら払い出されたパチンコ玉は、流出路452並びに返却通路444を通じて返却口444aに流下するので、返却皿442を手前側に引き出することで、これら払い出された5玉のパチンコ玉を取り出すことができる。
Since these paid-out pachinko balls flow down to the
そして、払出指示に基づく5玉のパチンコ玉の払出しが完了した段階において計数払出ユニット348’は、制御ユニット328に対して完了通知を出力する。
Then, when the payout of the five pachinko balls based on the payout instruction is completed, the
この完了通知の入力に応じて制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの計数済玉数(受付中のカードがビジターカードである場合には、該受付中のビジターカードの持玉数)とから、払出した端数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は、常時、端数を有さない払出単位である度数の倍数とされる。
In response to the completion notification input, the
なお、この際、制御ユニット328は、実施例1と同様に、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付中の会員カードあるいはビジターカードのカードIDと、返却した玉数(5玉)とを含む払出完了通知を、管理コンピュータ150に対して送信する。
At this time, in the same manner as in the first embodiment, the
一方、Sp2のステップにおける判定において余りが無い場合、つまり、計数済玉数が25玉で割り切れる場合には、Sp3の端数払出処理を行うことなくSp1のステップに戻る。 On the other hand, when there is no remainder in the determination in the step of Sp2, that is, when the counted number of balls is divisible by 25 balls, the processing returns to the step of Sp1 without performing the fraction payout processing of Sp3.
このように、本実施例では、計数が終了した段階において、遊技者による払出ボタン311の操作に依ることなく、端数を払い出すようにしており、このようにすることは、計数によって玉貯留部455には、該計数されたパチンコ玉が貯留されているので、端数を返却するのに必要な玉数が玉貯留部455に存在する確率が非常に高く、よって、端数を払い出すのに玉貯留部455のパチンコ玉が不足して、端数の払出し(返却)ができないことが非常に少なくできる。
As described above, in this embodiment, when the counting is finished, the fraction is paid out without depending on the operation of the
次に、遊技者による払出ボタン311の操作に応じて実施される本実施例の払出処理について、図40に基づき説明する。
Next, payout processing according to the present embodiment, which is performed in accordance with the operation of the
本実施例3の払出処理は、図40に示すように、実施例1とほぼ同様とされているが、払出単位未満の端数については、上記した計数終了時処理において払出しされているため、これら端数のパチンコ玉の払出しを行う必要がないので、端数を払い出すためのステップが削除されたものとされている。 As shown in FIG. 40, the payout process of the third embodiment is substantially the same as that of the first embodiment. However, since the fractions less than the payout unit are paid out in the above-described counting end process, Since there is no need to pay out fractional pachinko balls, the steps for paying out fractions are deleted.
本実施例3のカードユニット3’も実施例1と同じく、Sb2〜Sb11の待機状態において、遊技者が払出ボタン311を操作した場合には、払出ボタンスイッチ311’からの操作信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb7において払出ボタン311の操作有りと判断してSb25に進み、図40に示す払出処理を実施する。
Similarly to the first embodiment, when the player operates the
本実施例3の払出処理においては、まずSh1で、持玉数(即ち計数済玉数=自台レートの自台持玉数+自台レートのカード持玉数)が零であるか否かを判定する。このSh1で持玉数が零である(YES)と判定された場合には、Sh6で、持玉数が零である旨を表示部312に表示するエラー表示を行い、払出処理を終了して、Sb2〜Sb11の待機状態に戻る。一方、Sh1で持玉数が零でない(NO)と判定された場合には、Sh2で、該持玉数が、予め設定されている所定の払出設定数(例えば5度数分の125玉)以上であるか否かを判定する。 In the payout process of the third embodiment, first, in Sh1, whether or not the number of possessed balls (that is, the counted number of balls = the number of own units possessed by the own unit rate + the number of cards possessed by the own unit rate) is zero. Determine. If it is determined that the number of possessed balls is zero (YES) in Sh1, an error display is displayed in Sh6 to indicate that the number of possessed balls is zero, and the payout process is terminated. , Return to the standby state of Sb2 to Sb11. On the other hand, if it is determined in Sh1 that the number of possessed balls is not zero (NO), in Sh2, the number of retained balls is equal to or greater than a predetermined predetermined payout setting number (for example, 125 balls for 5 degrees). It is determined whether or not.
このSh2で持玉数が払出設定数以上である(YES)と判定された場合には、Sh8で、該払出設定数分の単位払出処理を行い、Sh20で、カード回収判定処理を行って、払出処理を終了する。一方、Sh2で持玉数が払出設定数未満である(NO)と判定された場合には、Sh12で、該持玉数に基づいて払出度数を特定し、Sh13で、該特定した払出度数分の単位払出処理を行い、Sh20で、カード回収判定処理を行って、払出処理を終了する。 If it is determined in Sh2 that the number of possessed balls is equal to or greater than the set number of payouts (YES), unit payout processing is performed for the set number of payouts in Sh8, and card collection determination processing is performed in Sh20. The payout process is terminated. On the other hand, if it is determined in Sh2 that the number of held balls is less than the set number of payouts (NO), in Sh12, the payout frequency is specified based on the number of held balls, and in Sh13, the specified payout frequency is obtained. The unit payout process is performed, and in Sh20, a card collection determination process is performed, and the payout process is terminated.
以上、本実施例3によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、計数通路443の下流部が、端数のパチンコ玉を遊技者に返却するための返却通路444の上流部よりも低い位置とされ、該計数通路443の下流部に流下してきたパチンコ玉が揚送手段である揚送ユニット451により、返却通路の上流部の高さ位置の上流となる玉貯留部455に揚送されるので、計数通路443の下流部の高い位置を低くできることに伴って、該計数通路443の上流部の高さ位置も低くできるようになるので、投入部445の深さを大きく取れるようになり、よって、投入部445の容量を増やすことができる。
As described above, according to the third embodiment, in the
また、本実施例3によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、返却通路444の終端に、返却される端数のパチンコ玉を貯留可能な返却皿442を備えているので、不意な払出しがなされた場合でも、払い出されたパチンコ玉の落下を防止することができるばかりか、これら払い出された端数のパチンコ玉を、遊技者が必要に応じて容易に取り出すことができる。
Further, according to the third embodiment, in the
また、本実施例3によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、投入部445を上部に有する箱体となる440aの前面に返却皿442を備えているので、該返却皿442の操作性を並びに端数のパチンコ玉の取り出し性を向上できる。
Further, according to the third embodiment, the
また、上記した各本実施例によれば、遊技用装置であるカードユニット3において、計数したパチンコ玉を貯留する貯留部となる玉貯留部355、455を有し、該玉貯留部355、455に貯留されているパチンコ玉から端数のパチンコ玉が払い出されるので、これら端数のパチンコ玉を払出しに使用するためのパチンコ玉を供給するための補給路を、カードユニット3内に設ける必要がないので、これら補給路を設けることによる装置の複雑化を解消することができる。
Moreover, according to each above-mentioned Example, in the
次に、本発明の実施例4について、図46〜図48に基づいて以下に説明する。前記実施例1では、図28及び図29に示すように、遊技用装置(カードユニット3)が単独で離席処理を行っていたが、本実施例4では、図46〜図48に示すように、遊技用装置と管理装置(管理コンピュータ150)とが連携して離席処理を行う。具体的には、前記実施例1では、離席モードとする離席処理,離席モードを解除する解除処理,及び離席時間の計時を、カードユニット3が行っていたが、本実施例4では、それらを管理コンピュータ150が行う。なお、実施例4において用いられるリモコンは、前記実施例1と同様である。
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. In the first embodiment, as shown in FIGS. 28 and 29, the gaming apparatus (card unit 3) performs the leaving process alone, but in the fourth embodiment, as shown in FIGS. In addition, the gaming device and the management device (management computer 150) perform the away process. Specifically, in the first embodiment, the
まず図46及び図47を参照して、カードユニット3の制御ユニット328が行う離席処理について、図28及び図29と異なる点を説明する。
First, with reference to FIG. 46 and FIG. 47, the difference between the seat separation process performed by the
まずカードを受付中である場合(S500でYES)には、前記S501及びS502と同様の処理を行った後、S503’で、受付中のカードをカード挿入口309から排出して離席者に返却して、前記S504と同様の処理を行う。このS503’で、前記S503と異なり、カードテーブルにおいて離席フラグを記憶しないのは、本実施例4ではカードユニット3において離席モードであるか否かを管理しないからである。
First, when a card is being accepted (YES in S500), the same processing as in S501 and S502 is performed, and then in S503 ′, the accepted card is ejected from the
S504の処理を行った後に、離席モードにおいて、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知の受信(S511’),リモコンから送信されてくる一時解除要求の受信(S521a),リモコンから送信されてくる強制解除要求の受信(S521b),又はカードリーダライタ327へのカードの受付(S541)を待機する状態となる。ここで許容時間到達通知は、管理コンピュータ150において計時している離席時間が許容時間に到達したこと(図48のS611でYES)に基づいて送信されてくるものである。
After performing the processing of S504, in the away mode, reception of an allowable time arrival notification transmitted from the management computer 150 (S511 ′), reception of a temporary release request transmitted from the remote control (S521a), transmission from the remote control It will be in the state of waiting for reception of the forced cancellation request (S521b) to be received or reception of the card to the card reader / writer 327 (S541). Here, the permissible time arrival notification is transmitted based on the fact that the absence time measured by the
この離席モードにおける待機状態(S511’,S521a,S521b,S541)で、許容時間到達通知を受信する前に、カードの受付が有ると(S541でYES)、該受け付けたカードのカードIDを読み取り、S542’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと該読み取ったカードIDとを含む受付通知を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知(S542a’),又は規制通知(S542b’)の受信を待機する。
In the waiting state in the away mode (S511 ′, S521a, S521b, S541), if a card is received before receiving the permissible time arrival notification (YES in S541), the card ID of the received card is read. In S542 ′, a reception notification including the device ID of the
該受付通知を受信した管理コンピュータ150は、該受付通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶しているカードIDと該受付通知に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定し(図48のS652でYES)、一致しなければ(NO)、カードユニット3に対して、規制通知を送信し(図48のS653)、一致すれば(YES)、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信する(図48のS654)。
The
図46に戻り、S542b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる規制通知を受信すると(YES)、S543で、前記受け付けたカードを返却して、前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521a,S521b,S541)に戻る。一方、S542a’で、管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知を受信すると(YES)、S525aで、計数を許可すると共に入金を許可し、S529で、管理コンピュータ150に対して、前記離席解除通知を送信し、S530で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知を受信すると(YES)、離席処理を終了する。
Returning to FIG. 46, when the restriction notification transmitted from the
前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521a,S521b,S541)で、許容時間到達通知を受信する前に、前記強制解除要求を受信すると(S521bでYES)、S521e’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む強制解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる強制解除許諾通知(S521f’)の受信を待機する。
In the standby state (S511 ′, S521a, S521b, S541) in the away mode, if the forcible release request is received before receiving the permissible time notification (YES in S521b), the
該強制解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該強制解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、強制解除許諾通知を送信する(図48のS614)。
The
図46に戻り、S521f’で、管理コンピュータ150から送信されてくる強制解除許諾通知を受信すると(YES)、前記S522aと同様の処理を行い、前記S525a以下の処理を行って、離席処理を終了する。
Returning to FIG. 46, when the forced cancellation permission notice transmitted from the
前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521a,S521b,S541)で、許容時間到達通知を受信する前に、前記一時解除要求を受信すると(S521aでYES)、S521c’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む一時解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる一時解除許諾通知(S521d’)の受信を待機する。
When the temporary release request is received before receiving the permissible time notification in the standby state (S511 ′, S521a, S521b, S541) in the away mode (YES in S521a), the
該一時解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該一時解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、一時解除許諾通知を送信する(図48のS634)。
The
図46に戻り、S521d’で、管理コンピュータ150から送信されてくる一時解除許諾通知を受信すると(YES)、前記S523〜S527と同様の処理を行うことにより、離席中発行処理を行って、S528’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む発行完了通知を送信して、前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521a,S521b,S541)に戻る。
Referring back to FIG. 46, when the temporary cancellation permission notice transmitted from the
前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521a,S521b,S541)で、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知を受信すると(S511’でYES)、S512で、前記許容時間到達報知を行って、S513で、リモコンから送信されてくる強制解除要求の受信を待機し、該強制解除要求を受信すると(YES)、前記S521e’以下の処理を行って、離席処理を終了する。
In the standby state (S511 ′, S521a, S521b, S541) in the away mode, when the allowable time arrival notification transmitted from the
次にカードを受付中でない場合(S500でNO)には、図47に示すように、前記S551及びS552と同様の処理を行った後、S553’で、カード挿入口309を閉鎖することによりカードリーダライタ327によるカードの受付を禁止して、前記S504と同様の処理を行う。このS553’で、前記S553と異なり、カードテーブルにおいて離席フラグを記憶しないのは、本実施例4ではカードユニット3において離席モードであるか否かを管理しないからである。
Next, when the card is not being accepted (NO in S500), as shown in FIG. 47, the same processing as S551 and S552 is performed, and then the
S554の処理を行った後に、離席モードにおいて、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知の受信(S561’),リモコンから送信されてくる一時解除要求の受信(S571a),又はリモコンから送信されてくる強制解除要求の受信(S571b)を待機する状態となる。 After performing the processing of S554, in the away mode, reception of an allowable time arrival notification transmitted from the management computer 150 (S561 ′), reception of a temporary release request transmitted from the remote control (S571a), or from the remote control It will be in the state which waits for reception of the forced cancellation request | requirement transmitted (S571b).
この離席モードにおける待機状態(S561’,S571a,S571b)で、許容時間到達通知を受信する前に、前記強制解除要求を受信すると(S571bでYES)、S571e’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む強制解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる強制解除許諾通知(S571f’)の受信を待機する。
In the waiting state in the away mode (S561 ′, S571a, S571b), if the forcible release request is received before receiving the allowable time arrival notification (YES in S571b), the
該強制解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該強制解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、強制解除許諾通知を送信する(図48のS614)。
The
図47に戻り、S571f’で、管理コンピュータ150から送信されてくる強制解除許諾通知を受信すると(YES)、S575aで、計数を許可すると共に入金を許可し、S575dで、カード挿入口309の閉鎖を解除してカードの受付を許可し、S579〜S580で、前記S529〜S530と同様の処理を行って、離席処理を終了する。なお前記S522aの処理を行わないのは、カードを受け付けていない状態で離席モードとなったので、該離席モードが解除するにあたり、カードを返却した場合の処理を行う必要が無いからである。
Returning to FIG. 47, when the forced release permission notice transmitted from the
前記離席モードにおける待機状態(S511’,S571a,S571b)で、許容時間到達通知を受信する前に、前記一時解除要求を受信すると(S571aでYES)、S571c’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む一時解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる一時解除許諾通知(S571d’)の受信を待機する。
In the standby state (S511 ′, S571a, S571b) in the away mode, if the temporary release request is received before receiving the permissible time notification (YES in S571a), the
該一時解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該一時解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、一時解除許諾通知を送信する(図48のS634)。
The
図47に戻り、S571d’で、管理コンピュータ150から送信されてくる一時解除許諾通知を受信すると(YES)、前記S573〜S577と同様の処理を行うことにより、離席中発行処理を行って、S578’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む発行完了通知を送信して、前記離席モードにおける待機状態(S561’,S571a,S571b)に戻る。
Returning to FIG. 47, when the temporary cancellation permission notice transmitted from the
前記離席モードにおける待機状態(S561’,S571a,S571b)で、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知を受信すると(S561’でYES)、S562で、前記許容時間到達報知を行って、S563で、リモコンから送信されてくる強制解除要求の受信を待機し、該強制解除要求を受信すると(YES)、前記S571e’以下の処理を行って、離席処理を終了する。
In the standby state (S561 ′, S571a, S571b) in the away mode, when the notification of the allowable time arrival transmitted from the
次に図48を参照して、管理コンピュータ150のCPU152が行う離席処理について説明する。この離席処理は、ユニット管理テーブルで記憶している装置IDの各々について並行して行われる処理である。
Next, with reference to FIG. 48, the away process performed by the
まずS600で、カードユニット3から送信されてくる離席通知の受信を待機しており、該離席通知を受信すると(YES)、S601で、該離席通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況を「離席中」に更新して、離席モードとし、S602で、当該装置IDに対応するタイマの作動を開始することにより離席時間の計時を開始し、S603で、カードユニット3に対して、更新完了通知を送信して、離席モードにおいて、計時している離席時間の許容時間(例えば30分)への到達(S611),カードユニット3から送信されてくる一時解除許諾要求の受信(S631),カードユニット3から送信されてくる強制解除許諾要求の受信(S641),又はカードユニット3から送信されてくる受付通知の受信(S651)を待機する状態となる。以下、説明の便宜上、S651でYESの場合→S641でYESの場合→S631でYESの場合→S611でYESの場合の順に説明する。
First, in S600, it waits for the receipt of the absence notice transmitted from the
この離席モードにおける待機状態(S611,S631,S641,S651)で、離席時間が許容時間に到達する前に、受付通知の受信が有ると(S651でYES)、S652で、該受付通知に含まれるカードID(即ちカードユニット3で受け付けたカードのカードID)と該受付通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶しているカードID(即ち離席中のカードのカードID)とが一致するか否かを判定する。 In the waiting state in the away mode (S611, S631, S641, S651), if reception notification is received before the absence time reaches the allowable time (YES in S651), the reception notification is received in S652. The card ID stored in the unit management table in association with the included card ID (that is, the card ID of the card received by the card unit 3) and the device ID included in the reception notification (that is, the card ID of the card being left) ) Matches.
このS652でカードIDが一致しない(NO)、即ち離席中のカードとは異なる別のカードを受け付けたと判定された場合には、S653で、カードユニット3に対して、前記受信した受付通知に含まれるカードIDのカードに基づく処理を規制するための規制通知を送信して、前記離席モードにおける待機状態(S611,S631,S641,S651)に戻る。
If it is determined in S652 that the card IDs do not match (NO), that is, it is determined that another card different from the card being left is received, in S653, the received reception notification is sent to the
一方、S652でカードIDが一致する(YES)、即ち離席中のカードを受け付けたと判定された場合には、S654で、カードユニット3に対して、当該カードに基づく処理を許諾するための解除許諾通知を送信して、S655で、該カードユニット3から送信されてくる離席解除通知の受信を待機し、該離席解除通知を受信すると(YES)、S616で、該離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況を「受付中」に更新して、離席モードを解除し、S617で、離席時間の計時をリセットし、S618で、カードユニット3に対して、更新完了通知を送信して、離席処理を終了する。
On the other hand, if it is determined in S652 that the card IDs match (YES), that is, it is determined that a card that is away from the seat is accepted, in S654, the
前記離席モードにおける待機状態(S611,S631,S641,S651)で、離席時間が許容時間に到達する前に、強制解除許諾要求の受信が有ると(S641でYES)、S614で、カードユニット3に対して強制解除許諾通知を送信して、該カードユニット3から送信されてくる離席解除通知(S615)の受信を待機する。このS615で、離席解除通知を受信すると(YES)、S616で、該離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況を「待機中」に更新して、離席モードを解除して、前記S617に進む。
In the waiting state in the leaving mode (S611, S631, S641, S651), if a forcible release permission request is received before the time for leaving the seat reaches the allowable time (YES in S641), the card unit in S614. 3 forcibly cancels permission to send, and waits for reception of the absence notification (S615) transmitted from the
前記離席モードにおける待機状態(S611,S631,S641,S651)で、離席時間が許容時間に到達する前に、一時解除許諾要求の受信が有ると(S631でYES)、S632で、離席時間の計時を一時停止し、S634で、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信して、該カードユニット3から送信されてくる発行完了通知(S635)の受信を待機する。このS635で、発行完了通知を受信すると(YES)、S636で、離席時間の計時を再開して、前記離席モードにおける待機状態(S611,S631,S641,S651)に戻る。
In the waiting state in the away mode (S611, S631, S641, S651), if a temporary release permission request is received before the time for leaving the seat reaches the permissible time (YES in S631), the person leaves the seat in S632. The time measurement is temporarily stopped, and in S634, a release permission notification is transmitted to the
このS634の処理を行う管理コンピュータ150のCPU152は、排出許諾要求(離席中発行処理の実行を要求する一時解除許諾要求)の受信に基づいて、該排出許諾要求を送信したカードユニット3の装置IDに対応付けて離席中情報が記憶されていることを条件に、カードの排出を許諾するための排出許諾通知(離席中発行処理の実行を許諾する一時解除許諾通知)を当該カードユニット3に対して送信し、当該離席中情報の記憶を維持する維持処理を行う維持処理手段として機能するものである。これによれば、カードユニット3において、離席情報(離席通知)の送信後、許諾通知(解除許諾通知)の受信前に計数払出ユニット348にて受け付けられたパチンコ玉の計数値が記録されたビジターカードを排出するための離席中排出要求(一時解除許諾要求)を受け付けても、管理コンピュータ150において、離席中情報の記憶が維持されることにより、離席特定情報が記録されたカードの受付に基づいて離席の規制を解除できるので、離席をした遊技者の利便性を担保できる。
The
前記離席モードにおける待機状態(S611,S631,S641,S651)で、離席時間が許容時間に到達すると(S611でYES)、S612で、カードユニット3に対して、許容時間到達通知を送信して、S613で、該カードユニット3から送信されてくる強制解除許諾要求の受信を待機し、該強制解除許諾要求を受信すると(YES)、S614で、カードユニット3に対して、強制解除許諾通知を送信して、S615で、該カードユニット3から送信されてくる離席解除通知の受信を待機し、該離席解除通知を受信すると(YES)、S616で、該離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況を「待機中」に更新して、離席モードを解除し、S617で、離席時間の計時をリセットし、S618で、カードユニット3に対して、更新完了通知を送信して、離席処理を終了する。
In the standby state (S611, S631, S641, S651) in the away mode, if the away time reaches the allowable time (YES in S611), an allowable time arrival notification is transmitted to the
この実施例4によれば、離席モードとする離席処理,離席モードを解除する解除処理,及び離席時間の計時が、カードユニット3ではなく管理コンピュータ150で行われるので、カードユニット3の処理負担を軽減できる。
According to the fourth embodiment, the leaving process for leaving the seat, the canceling process for releasing the leaving mode, and the time for leaving the seat are performed by the
なお、カードユニット3が行う離席処理は、以上に説明した図46及び図47に示す処理に代えて、図49に示す処理であっても良く、また管理コンピュータ150が行う離席処理は、以上に説明した図48に示す処理に代えて、図50に示す処理であっても良い。この図49では、図46及び図47と比較して、離席モードの待機状態において、前記一時解除要求及び前記強制解除要求に代えて、離席解除要求(S521’又はS571’)を受け付け、該離席解除要求の受付後に、離席中発行処理に進むのであれば離席中発行要求(S524’又はS574’)を受け付け、強制解除に進むのであれば解除確定要求(S525’又はS575’)を受け付ける点が大きく異なり、この点は前記図30と同趣旨である。なお、実施例4の変形例において用いられるリモコンは、前記実施例1の変形例と同様である。
Note that the leaving process performed by the
まず、図49が図46及び図47と異なる点について説明する。カード受付中(S500でYES)に、S505の処理が終了すると、離席モードにおいて、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知の受信(S511’),リモコンから送信されてくる離席解除要求の受信(S521’),又はカードリーダライタ327へのカードの受付(S541)を待機する状態となる。ここでカードを受け付けた場合(S541でYES)の処理は、図46と同様である。 First, differences between FIG. 49 and FIGS. 46 and 47 will be described. When the processing of S505 is completed while the card is being accepted (YES in S500), in the leaving mode, reception of an allowable time arrival notification transmitted from the management computer 150 (S511 ′) and cancellation of the absence transmitted from the remote control The system waits for reception of a request (S521 ′) or reception of a card to the card reader / writer 327 (S541). If the card is accepted (YES in S541), the process is the same as in FIG.
離席解除要求を受け付けた場合には(S521’でYES)、S522a’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知(S522b’)の受信を待機する。
If a request for canceling the absence of seat is accepted (YES in S521 ′), a cancellation permission request including the device ID of the
該解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信する(図50のS634’)。
The
図49に戻り、S522b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知を受信すると(YES)、S523で、計数を許可すると共に入金を許可し、リモコンから送信されてくる前記離席中発行要求(S524’),又は前記解除確定要求(S525’)の受信を待機する。
Returning to FIG. 49, when the cancellation permission notification transmitted from the
このS524’で、前記離席中発行要求を受信すると(YES)、S524a’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む発行許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる発行許諾通知(S524b’)の受信を待機する。
In S524 ′, when the issuance request during absence is received (YES), an issuance permission request including the device ID of the
該発行許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該発行許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、発行許諾通知を送信する(図45のS637’)。
The
図49に戻り、S524b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる発行許諾通知を受信すると(YES)、S526で、前記離席中発行処理を行い、S527で、再び計数を禁止すると共に入金を禁止し、前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521’,S541)に戻る。
Returning to FIG. 49, when the issuance permission notice transmitted from the
一方、S525’で、前記解除確定要求を受信すると(YES)、前記S522aと同様の処理を行い、S529で、管理コンピュータ150に対して、前記離席解除通知を送信し、S530で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知を受信すると(YES)、離席処理を終了する。
On the other hand, when the cancellation confirmation request is received in S525 ′ (YES), the same processing as in S522a is performed, and in S529, the absence cancellation notification is transmitted to the
前記離席モードにおける待機状態(S511’,S521’,S541)で、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知を受信すると(S511’でYES)、S512で、前記許容時間到達報知を行って、S513’で、リモコンから送信されてくる離席解除要求の受信を待機し、該離席解除要求を受信すると(YES)、S513a’で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知(S513b’)の受信を待機する。
In the standby state (S511 ′, S521 ′, S541) in the away mode, when the notification of allowable time arrival transmitted from the
該解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信する(図50のS614’)。
The
図49に戻り、S513b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知を受信すると(YES)、S514’で、計数を許可すると共に入金を許可し、前記S522aに進む。
Returning to FIG. 49, when the release permission notification transmitted from the
次にカードを受付中でない場合(S500でNO)には、前記S551〜S554の処理を行った後に、離席モードにおいて、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知の受信(S561’),又はリモコンから送信されてくる離席解除要求の受信(S571’)を待機する状態となる。 Next, when the card is not being accepted (NO in S500), after performing the processing of S551 to S554, in the away mode, reception of an allowable time arrival notification transmitted from the management computer 150 (S561 ') , Or the reception of a request to cancel the absence from the remote controller (S571 ′).
この離席モードにおける待機状態(S561’,S571’)で、許容時間到達通知を受信する前に、前記離席解除要求を受信すると(S571’でYES)、S572a’で、前記S522a’と同様に、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知(S572b’)の受信を待機する。
In the waiting state in the away mode (S561 ′, S571 ′), if the absence release request is received (YES in S571 ′) before receiving the allowable time arrival notification, the same as S522a ′ in S572a ′. In addition, a release permission request including the device ID of the
該解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信する(図50のS634’)。
The
図49に戻り、S572b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知を受信すると(YES)、S573で、前記S523と同様に、計数を許可すると共に入金を許可して、離席モードを解除し、リモコンから送信されてくる前記離席発行要求(S574’),又は前記解除確定要求(S575’)の受信を待機する。
Returning to FIG. 49, when the cancellation permission notice transmitted from the
このS574’で、前記離席発行要求を受信すると(YES)、S574a’で、前記S524a’と同様に、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む発行許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる発行許諾通知(S574b’)の受信を待機する。
When the absence issuing request is received in S574 ′ (YES), an issuing permission request including the device ID of the
該発行許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該発行許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、発行許諾通知を送信する(図50のS637’)。
The
図49に戻り、S574b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる発行許諾通知を受信すると(YES)、S576で、前記S526と同様に、前記離席中発行処理を行い、S577で、前記S527と同様に、再び計数を禁止すると共に入金を禁止し、前記離席モードにおける待機状態(S561’,S571’)に戻る。
Returning to FIG. 49, when an issuance permission notice transmitted from the
一方、S575’で、前記解除確定要求を受信すると(YES)、S575dで、カード挿入口309の閉鎖を解除することによりカードの受付を許可し、S579で、前記S529と同様に、管理コンピュータ150に対して、前記離席解除通知を送信し、S580で、管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知を受信すると(YES)、離席処理を終了する。
On the other hand, when the release confirmation request is received in S575 ′ (YES), the card insertion is permitted by releasing the closing of the
前記離席モードにおける待機状態(S561’,S571’)で、管理コンピュータ150から送信されてくる許容時間到達通知を受信すると(S561’でYES)、S562で、前記S512と同様に、前記許容時間到達報知を行って、S563’で、前記S513’と同様に、リモコンから送信されてくる離席解除要求の受信を待機し、該離席解除要求を受信すると(YES)、S563a’で、前記S513a’と同様に、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDを含む解除許諾要求を送信して、該管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知(S563b’)の受信を待機する。
In the standby state (S561 ′, S571 ′) in the away mode, when the allowable time arrival notification transmitted from the
該解除許諾要求を受信した管理コンピュータ150は、該解除許諾要求に含まれる装置IDに対応付けて「離席中」と記憶されていることを条件に、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信する(図50のS614’)。
The
図49に戻り、S563b’で、管理コンピュータ150から送信されてくる解除許諾通知を受信すると(YES)、S564’で、前記S514’と同様に、計数を許可すると共に入金を許可し、前記S575dに進む。
Returning to FIG. 49, when the release permission notice transmitted from the
次に、図50が図48と異なる点について説明する。前記S600〜S603の処理が終了すると、離席モードにおいて、計時している離席時間の許容時間(例えば30分)への到達(S611),カードユニット3から送信されてくる解除許諾要求の受信(S631’),又はカードユニット3から送信されてくる受付通知の受信(S651)を待機する状態となる。ここで受付通知を受信した場合(S651でYES)の処理は、図48と同様である。 Next, differences between FIG. 50 and FIG. 48 will be described. When the processing of S600 to S603 is completed, in the away mode, reaching the allowed time (e.g., 30 minutes) of the time for which the time is away (S611), receiving the release permission request transmitted from the card unit 3 (S631 ′) or reception of an acceptance notification transmitted from the card unit 3 (S651) is waited. Here, the processing when the reception notification is received (YES in S651) is the same as FIG.
この離席モードにおける待機状態(S611,S631’,S651)で、離席時間が許容時間に到達する前に、解除許諾要求の受信が有ると(S631’でYES)、S632で、離席時間の計時を一時停止し、S634’で、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信して、該カードユニット3から送信されてくる離席解除通知(S635’),又は発行許諾要求(S636’)の受信を待機する。
In the waiting state in the leaving mode (S611, S631 ′, S651), if a cancellation permission request is received before the leaving time reaches the allowable time (YES in S631 ′), the leaving time is determined in S632. In step S634 ′, a cancellation permission notification is transmitted to the
このS635’で、離席解除通知を受信すると(YES)、S616で、該離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況を「待機中」に更新して、離席モードを解除し、S617で、離席時間の計時をリセットし、S618で、カードユニット3に対して、更新完了通知を送信して、離席処理を終了する。
When the absence notification is received in S635 ′ (YES), the status stored in the unit management table in association with the device ID included in the absence cancellation notification is updated to “standby” in S616. Then, the absence mode is canceled, the time counting of the away time is reset in S617, an update completion notice is transmitted to the
一方、S636’で、発行許諾要求を受信すると(YES)、該発行許諾要求に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況が「離席中」であることを条件に、S637’で、カードユニット3に対して、発行許諾通知を送信し、該ユニット管理テーブルにおける「離席中」の記憶を維持した状態で、S638’で、離席時間の計時を再開して、前記離席モードにおける待機状態(S611,S631’,S651)に戻る。
On the other hand, when an issuance permission request is received in S636 ′ (YES), on the condition that the status stored in the unit management table in association with the device ID included in the issuance permission request is “being away”. In S637 ′, an issuance permission notice is transmitted to the
前記離席モードにおける待機状態(S611,S631’,S651)で、離席時間が許容時間に到達すると(S611でYES)、S612で、カードユニット3に対して、許容時間到達通知を送信して、S613’で、該カードユニット3から送信されてくる解除許諾要求の受信を待機し、該解除許諾要求を受信すると(YES)、S614’で、カードユニット3に対して、解除許諾通知を送信して、S615で、該カードユニット3から送信されてくる離席解除通知の受信を待機し、該離席解除通知を受信すると(YES)、S616で、該離席解除通知に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルで記憶している状況を「待機中」に更新して、離席モードを解除し、S617で、離席時間の計時をリセットし、S618で、カードユニット3に対して、更新完了通知を送信して、離席処理を終了する。
In the standby state in the away mode (S611, S631 ′, S651), if the away time reaches the allowable time (YES in S611), an allowable time arrival notification is transmitted to the
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.
例えば、前記実施例3では、計数通路443及び流入路450と、返却通路444及び流出路452とは、流下方向がそれぞれ逆向きであるため、互いにぶつかりあうことがないように横方向に並設されていたが、例えば図45に示すように、計数通路443と返却通路444(または流入路450と流出路452)との交差部490を形成するとともに、該交差部490においてパチンコ玉の流路を計数通路443または返却通路444のいずれかに選択的に切替えできるようにしてもよい。
For example, in the third embodiment, the
具体的には、流下方向がそれぞれ異なる計数通路443と返却通路444とを、平面視で上下方向に重なり合うように交差させて配置し、その交差部490に、1本の切替通路492が貫通形成された円盤状の流路切替部材491を回動自在に配置する。
Specifically, the counting
そして、例えば計数通路443をパチンコ玉が流下する場合には、図45(a)に示すように、切替通路492の両端開口を上流側及び下流側の計数通路443の開口に合致させることで、計数通路443内をパチンコ玉が流下することになる。このとき、返却通路444の上流側から流下するパチンコ玉は、流路切替部材491の周面により流下が規制されるため、返却通路444内のパチンコ玉が計数通路443に逆流して再度計数されることがない。
For example, when a pachinko ball flows down the
また、返却通路444をパチンコ玉が流下する場合には、図45(b)に示すように、切替通路492の両端開口を上流側及び下流側の返却通路444の開口に合致させることで、返却通路444内をパチンコ玉が流下することになる。このとき、計数通路443の上流側から流下するパチンコ玉は、流路切替部材491の周面により流下が規制されるため、計数通路443内のパチンコ玉が返却通路444に逆流して返却されてしまうことがない。
Further, when the pachinko ball flows down through the
また、前記実施例では、計数レバー341、441の操作により、開閉シャッタ346、446が開放されることで、投入部345、445のパチンコ玉が計数通路343、443に流入するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉シャッタ346、446に代えて、投入部345、445の下面を揺動可能に軸支し、通常においては、計数通路343、443への侵入口が露出しないように、計数通路343、443とは反対側に傾くように付勢され、計数レバー341、441の操作によって投入部345、445の下面が、計数通路343、443への侵入口が露出するように計数通路343、443側に傾くようにしても良い。
In the above-described embodiment, the pachinko balls of the
また計数レバー341,441を設けずに、計数が許可されている状態では、開閉シャッタ346,446が常に開放されていて、投入部345,445に投入されたパチンコ玉が該開閉シャッタ346,446で堰き止められることなく、計数通路343,443に流入するものであっても良い。さらには開閉シャッタ346,446を設けずに、離席モード中における計数を規制しないものであっても良く、この場合には、離席処理として、該離席モード中において、計数払出ユニット348による計数値を特定可能なカードの返却を規制する処理を行う。前記実施例では、カードの返却時に計数値が特定可能とされるため、離席モード中においては該返却を規制するのである。そしてこの場合には、係員によるリモコンの操作で当該カードの返却を許可することで、離席中の故意ではない計数に対して補償ができると共に、遊技者に対して注意も促せる。
In addition, in a state where counting is permitted without providing the counting levers 341 and 441, the open /
また、前記実施例では、玉貯留部355、455からのパチンコ玉の払出しを、シャッタ357、457にて実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシャッタ357、457に代えて、スクリューやスプロケットを用いるようにしても良い。
In the above embodiment, the pachinko balls are paid out from the
また、前記実施例では、計数センサ354、454を、計数払出ユニット348、348’の内方側に設けるようにしており、このようにすることは、ワイヤー等を挿入されることによる不正をされ難くできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら計数センサ354、454を、計数通路343、443と連結される計数払出ユニット348、348’前方側に設けるようにしても良い。
Further, in the above embodiment, the counting
また、前記実施例3の返却皿442を着脱自在としても良い。
Further, the
また、前記実施例では、図26に示す単位未満払出処理において、玉貯留部355,455に貯留されているパチンコ玉が払い出される例について説明したが、これに限らず、該単位未満払出処理において、遊技島の補給樋からカードユニット3に対して供給されたパチンコ玉を払い出すものであっても良い。この場合には、前記計数払出ユニット348に玉貯留部355を設けずに、遊技島からカードユニット3へのパチンコ玉の供給路にシャッタを設け、該シャッタを開放することにより所定数のパチンコ玉を払い出して、前記単位未満払出処理を行うように構成すれば良い。なお、この場合においてパチンコ玉を払い出す場所は、前記実施例の如く、計数払出ユニット348から払い出すものであっても良く、またノズルを介してパチンコ機2の上皿に払い出すものであっても良い。
In the above embodiment, the example in which the pachinko balls stored in the
また、前記実施例では、遊技用装置(カードユニット3)が、貸与処理と、離席処理と、持玉数を特定可能なカードを返却する返却処理とを行うものである例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、少なくとも離席処理と返却処理とを行うものであれば良い。この場合において、該離席処理及び返却処理を行う遊技用装置に、貸与処理を行う別の装置が組み合わされたものであっても良い。 Moreover, although the said apparatus demonstrated the example in which the game apparatus (card unit 3) performs a lending process, a leaving process, and the return process which returns the card | curd which can specify the number of balls. However, the present invention is not limited to this, as long as the gaming device performs at least the separation process and the return process. In this case, another device that performs the lending process may be combined with the gaming apparatus that performs the leaving process and the return process.
また、前記実施例では、ビジターカードと会員カードに振分けフラグを記憶する形態を例示したが、このようにすることは、これらビジターカードと会員カードが、利用受付けが完了していない、振分け後に初めて受付けられたカードであって、これら利用受付けが完了していない振分け履歴の振分け履歴テーブルにおける検索が必要であるカードであるか否かを容易に特定できるようになり、これら検索が必要であるカードである場合のみにおいて振分け履歴の検索を実施することで振分け履歴の検索負荷を低減できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分けフラグをビジターカードや会員カードに記録せずに、カードの受付け通知の受信時において、振分け後に初めて受付けられたカードであるか否かを、受信したカードの受付け通知のカードIDを含み、利用受付けが完了していない振分け履歴が振分け履歴テーブルに存在するか否か否かを一義的に検索して特定するようにしても良い。 In the above embodiment, the distribution flag is stored in the visitor card and the membership card. However, this is the first time after the distribution that the visitor card and the membership card have not been accepted. It is possible to easily identify whether or not a card that has been accepted and is a card that needs to be searched in the sorting history table of a sorting history that has not been accepted for use. However, the present invention is not limited to this, and the distribution flag can be set to a visitor card or a member. Card received for the first time after distribution when receiving a card acceptance notification without recording on the card Whether or not there is a distribution history that has not been received, including the card ID of the received card acceptance notification, is uniquely searched and specified to determine whether or not there is a distribution history. May be.
また、前記実施例では、振分けられた振分け玉数の加算更新を、振分け先のビジターカードや会員カードがカードユニット3に受付けられた時点において実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分け玉数の加算更新を、振分け元の持玉数からの減算と同時に実施するようにしても良く、この場合にあっては、これら振分け玉数の加算更新された振分け先の持玉数の使用を、振分けフラグの記録に該当する利用受付けが完了していない当該ビジターカードや会員カードがカードユニット3のカードIDを含む振分け履歴が振分け履歴テーブルに登録されているか否かを判定し、該振分け履歴が登録されていることを条件に持玉数の使用を許可するようにすれば良い。
Moreover, in the said Example, although the addition update of the number of distributed balls is performed when the visitor card and membership card of a distribution destination are received by the
また、前記実施例では、「半分」キーを選択入力した場合や、「1/4」キーを選択入力した場合において、割り切れない場合の端数は切り捨てるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを切り上げるようにしたり、四捨五入、あるいは五捨六入等としたりするようにしても良い。 Further, in the above embodiment, when the “half” key is selected and input, or when the “¼” key is selected and input, the fraction when it is not divisible is rounded down. However, the present invention is not limited to this. However, these may be rounded up, rounded off, rounded up, rounded off, etc.
また、前記実施例では、ビジターカードには持玉数データを記憶する一方、会員カードには、持玉数データや貯玉数データを記憶しないようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ビジターカードと同じく、これら持玉数データや貯玉数データを会員カードに記録して、会員カードと管理コンピュータ150の双方にて、これら持玉数データや貯玉数データを管理するようにしても良いし、あるいは、会員カードあるいはビジターカードのみに持玉数データや貯玉数データを記憶して、管理コンピュータ150においては持玉数データや貯玉数データを管理しない構成としても良い。
In the above embodiment, the visitor card stores the number-of-balls data, while the membership card does not store the number-of-balls data or the number of balls, but the present invention is limited to this. Not like a visitor card, record the number of possessed balls and the number of accumulated balls on the membership card, and manage the number of retained balls and the number of accumulated balls on both the membership card and the
また、前記実施例では、計数センサ354によって計数を行うことができない場合には、流路切替え板353’を回動させて流入路350を塞ぐことにより、流入路350に侵入したパチンコ玉が、環流路351と流出路352並びに返却通路344を流下して返却口342に返却されるようにしているが、これら計数できない場合としては、具体的には、計数センサ354の異常(故障)がある場合や、ビジターカードや会員カードが挿入されていない場合等が、例示される。
Further, in the embodiment, when the counting cannot be performed by the counting
また、前記実施例1,2では、返却口342に開閉シャッタ342’が設けられ、該開閉シャッタ342’が開放されると、単位未満払出処理で払い出されたパチンコ玉が排出される例について説明したが、これに限らず、開閉シャッタ342’を設けずに実施例3の如き返却皿442を設け、単位未満払出処理で払い出されたパチンコ玉が該返却皿442に貯留されるようにしても良い。
In the first and second embodiments, the
また、前記実施例では、遊技媒体を使用して遊技を実行する遊技機が、パチンコ玉を使用して遊技を実行する遊技機2である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、メダルを使用して遊技を実行するスロットマシンであっても良い。
In the above-described embodiment, the example has been described in which the gaming machine that executes a game using a game medium is the
また、前記実施例では、カードユニット3の制御ユニット328のRAM328bにおいて、貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tを記憶する例について説明したが、これに限らず、これらの玉数に基づいて算出される計算獲得玉数yを記憶するようにして、図23のS104では、該記憶している計算獲得玉数yを読み出すようにしても良く、これによれば、予め計算獲得玉数yが算出されているので、異常判定処理を迅速に行うことができる。
Moreover, although the said Example demonstrated the example which memorize | stores the number of loaned balls u, the number of driven balls v, the number of given balls w, and the number of returned balls t in RAM328b of the
また、前記実施例では、図23のS109に示すように、返却操作を受け付けたことを条件として、カードユニット3の制御ユニット328のRAM328bで記憶している実測獲得玉数x,貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tをクリアする例について説明したが、これに限らず、返却操作が有ってもこれらの玉数をクリアせずに累積記憶するようにしても良い。この場合には、S109で、返却操作時のこれらの玉数を記憶するようにして、次回の返却操作が行われたときの異常判定処理では、今回の返却操作時のこれら玉数と、前記記憶された前回の返却操作時のこれら玉数との差を、それぞれ今回の遊技の実測獲得玉数x,貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,及び返却玉数tとして、S104及びS105の処理で用いるようにしても良い。即ち返却操作を受け付けたことを条件として、実測獲得玉数x及び計算獲得玉数yの算出にて用いられた値を、次回の遊技における実測獲得玉数x及び計算獲得玉数yの算出が可能な状態にするものであれば良い。
Moreover, in the said Example, as shown to S109 of FIG. 23, on condition that the return operation was received, the actually acquired number of balls x, the number of rented balls u stored in the
また、前記実施例では、図23のS105において、z=x−y=x−(u+w−v−t)≧150が成立するか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、各パラメータの順番を並べ替えた式で判定するようにしても良いし、両辺に−1を掛けた式である−z=y−x=u+w−v−t−x≦150の式で判定するようにしても良い。 In the above embodiment, the example in which it is determined whether or not z = x−y = x− (u + w−v−t) ≧ 150 is satisfied in S105 of FIG. 23 is not limited thereto. The determination may be made by an expression in which the order of each parameter is rearranged, or by an expression of −z = y−x = u + w−v−t−x ≦ 150, which is an expression in which both sides are multiplied by −1. You may do it.
また、前記実施例では、図23のS105において、実測獲得玉数xと計算獲得玉数yと差分値である判定対象玉数z(=x−y)が異常判定値以上であるか否かの判定が、カードユニット3にて行われる例について説明したが、これに限らず、実測獲得玉数x及び計算獲得玉数yが例えば管理コンピュータ150に送信されるように構成し、該管理コンピュータ150にてx−y=zが算出されて、判定対象玉数zが異常判定値以上であるか否かの判定が行なわれるようにしても良く、また実測獲得玉数x及び計算獲得玉数yを算出するための値(貸玉数u,打込玉数v,付与玉数w,返却玉数t)が獲得玉管理サーバ8に送信されるように構成し、該獲得玉管理サーバ8にて、x−(u+w−v−t)=zが算出されて、判定対象玉数zが異常判定値以上であるか否かの判定が行なわれるようにしても良い。
Moreover, in the said Example, in S105 of FIG. 23, whether the number of determination object balls z (= xy) which is a difference value with the measurement acquisition ball number x and the calculation acquisition ball number y is more than an abnormality determination value. However, the present invention is not limited to this, and the configuration is such that the actually acquired number of balls x and the calculated number of balls y are transmitted to the
また、前記実施例では、玉貸があるごとに貸玉数uが加算され、玉が遊技領域に打ち込まれるごとに打込玉数vが加算され、賞球があるごとに付与玉数wが加算され、返却操作時に、実測獲得玉数xと計算獲得玉数y(=u+w−v)との差分値を判定対象玉数zとして算出して、該判定対象玉数zが異常判定値(本例では150玉)以上であれば異常(玉が他から持ち込まれた)と判断するようにした。 Further, in the above embodiment, the number of balls lent is added each time there is a ball lending, the number of balls thrown v is added each time a ball is driven into the game area, and the number of balls w awarded is given each time there is a prize ball. At the time of the return operation, the difference value between the actually acquired number of balls x and the calculated acquired number of balls y (= u + w−v) is calculated as the number of balls to be determined z. If it is 150 balls or more in this example, it is determined that there is an abnormality (a ball was brought in from another).
しかし、これに限定されず、玉が遊技領域に打込まれるごとに打込玉数vが加算されて、賞球があるごとに付与玉数wが加算されて、付与玉数wと打込玉数vとの差が判定対象玉数z’として計算されて、判定対象玉数z’がマイナスまたは0の状態での玉貸では、玉貸があるごとに判定対象玉数z’が0クリアされて、判定対象玉数z’がプラスの状態での玉貸では、玉貸があるごとに判定対象玉数z’に貸玉数が加算されて、計数操作がされたときに、実測された獲得玉数xと判定対象玉数z’との差が異常判定値(本例では150玉)以上であれば異常(玉が他から持ち込まれた)と判断するようにした。 However, the present invention is not limited to this. Each time a ball is struck into the game area, the number v of balls to be added is added. The difference from the number of balls v is calculated as the number of balls to be judged z ′, and in the case of ball lending in which the number of balls to be judged z ′ is negative or zero, the number of balls to be judged z ′ is 0 every time there is a ball loan. In ball lending when the number of balls to be judged z is positive and cleared, the number of balls to be lended is added to the number of balls to be judged z 'every time there is a ball lending, and when the counting operation is performed, If the difference between the acquired number of balls x and the number of balls to be determined z ′ is equal to or greater than the abnormality determination value (150 balls in this example), it is determined that there is an abnormality (the ball was brought in from another).
ここで、総玉貸数をuとして、判定対象玉数z’がプラスの状態での玉貸数をsとした場合、理論的な実測獲得玉数は、x=u−v+wである。また、判定対象玉数z’=w−v+sである。このため、実測獲得玉数xと判定対象玉数z’との差は、u−v+w−(w−v+s)=u−sである。 Here, when the total ball lending number is u and the ball lending number in the state where the determination target ball number z ′ is positive is s, the theoretical actually obtained number of balls is x = u−v + w. Further, the number of balls to be determined z ′ = w−v + s. Therefore, the difference between the actually acquired number of balls x and the number of balls to be determined z ′ is uv + w− (w−v + s) = us.
また、他からr個の玉が持込まれた場合、理論的な実測獲得玉数は、x=u−v+w+rである。この場合、実測された獲得玉数xと判定対象玉数z’との差は、u−v+w+r−(w−v+s)=u−s+rである。 When r balls are brought in from other places, the theoretical number of actually obtained balls is x = u−v + w + r. In this case, the difference between the actually acquired number of balls x and the number of balls to be determined z ′ is uv + w + r− (w−v + s) = u−s + r.
このため、総玉貸数uと判定対象玉数z’がプラスの状態での玉貸数sとの差が大きくなればなるほど、実測された獲得玉数xと判定対象玉数z’との差が大きくなってしまい、持込まれた玉数rの検出に支障をきたしてしまう。このため、前述した実施の形態のようにすることが好ましい。 For this reason, the larger the difference between the total ball lending u and the ball lending number s in the state where the determination target ball number z ′ is positive, the larger the actually obtained number of balls x and the determination target ball number z ′. The difference becomes large, which hinders detection of the number of balls r brought in. For this reason, it is preferable to carry out like the embodiment mentioned above.
なお、上述した変形例では、、判定対象玉数z’がマイナスまたは0の状態での玉貸では、玉貸があるごとに判定対象玉数z’が0クリアするようにしたが、この場合でも、判定対象玉数z’がプラスの状態での玉貸と同様、玉貸があるごとに判定対象玉数z’に貸玉数が加算されるようにしても良い。 In the modification described above, in the ball lending in which the determination target ball number z ′ is negative or zero, the determination target ball number z ′ is cleared to 0 every time there is a ball loan. However, like the ball lending in the state where the determination target ball number z ′ is positive, the ball rental number may be added to the determination target ball number z ′ every time there is a ball loan.
また、前記実施例では、図24に示すように、店員への報知処理(S107)及びカードの排出を禁止する処理(S108)の両方を行う例について説明したが、これに限らず、該異常処理として、いずれかの処理を行うようにしても良い。また、他の異常処理として、例えばカードに異常があった旨を記録する処理を行うようにしても良い。 In the above-described embodiment, as shown in FIG. 24, an example of performing both the notification process to the store clerk (S107) and the process of prohibiting the card discharge (S108) has been described. Any one of the processes may be performed as the process. Further, as another abnormality process, for example, a process of recording that there is an abnormality in the card may be performed.
また、前記実施例2では、図38に示すように、交換未満払出処理として、払出信号(BRQ)を出力することにより交換未満端数のうちの払出単位のパチンコ玉をパチンコ機2から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理(S225’又はS235’)、及び/又は、該交換未満端数のうちの単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理(S227’又はS237’)を行う例について説明したが、これに限らず、玉貯留部355を交換未満端数の最大値を貯留可能に構成し、交換未満端数のパチンコ玉の全てを玉貯留部355から払い出すようにしても良く、また遊技機設置島から補給路を介してカードユニット3にパチンコ玉が供給されるように構成し、交換未満端数のパチンコ玉の全てを該カードユニット3からノズルを介してパチンコ機2の打球供給皿23又は下皿24に払い出すようにしても良い。
Further, in the second embodiment, as shown in FIG. 38, as a less-exchange payout process, a payout signal (BRQ) is output to pay out a pachinko ball of a payout unit out of fractions less than the exchange from the
また、前記実施例において、玉貯留部355,455に、外部からパチンコ玉を供給できる手段を設けるようにしても良い。例えば遊技機設置島からパチンコ機2にパチンコ玉を供給するシュートから分岐して玉貯留部355,455に供給したり、パチンコ機2から排出されるアウト玉を揚送して玉貯留部355,455に供給するようにしても良い。
Moreover, in the said Example, you may make it provide the means which can supply the pachinko ball from the outside in the ball storage parts 355,455. For example, it branches from a chute that supplies a pachinko ball to the
また、前記実施例では、カードリーダライタ327にて会員カード又はビジターカードを受付中でない場合に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードの1枚をカードリーダライタ327に搬送して、持玉数を該ビジターカードから読み取ったカードIDに対応付けてビジターカードテーブルで記憶する例について説明したが、カード貯留部370に貯留されているビジターカードが無い場合には、その旨を表示して計数を可能にするとともに、計数値は制御ユニット328のRAM328bで記憶しておき、外部からカードリーダライタ327にビジターカードが挿入されると、前記記憶している計数値を該ビジターカードから読み取ったカードIDに対応付けてビジターカードテーブルで記憶するようにしても良い。
In the above embodiment, when the card reader /
また、前記実施例では、図24又は図38のS220で、ビジターカードのプリペイド残額が零であるか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、該プリペイド残額が所定額(例えば500円)以上であるか否かを判定するようにしても良い。この場合において、プリペイド残額が所定額以上であれば、S221又はS221’に進む一方、プリペイド残額が所定額未満であれば、S231又はS231’に進み、該231又はS231’でYESと判定されると、該プリペイド残額に相当するパチンコ玉を貸与する貸与処理を行ってから、S233又はS234’に進むようにすれば良い。これによれば、プリペイド残額が所定額未満であり、かつ計数遊技媒体数が単位未満端数又は交換未満端数である場合には、遊技用記録媒体を返却せずに取り込むので、少ない計数遊技媒体数を特定可能な遊技用記録媒体が返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。 In the above-described embodiment, the example in which the visitor card prepaid balance is determined to be zero in S220 of FIG. 24 or 38 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the prepaid balance is a predetermined amount (for example, You may make it determine whether it is 500 yen or more. In this case, if the prepaid balance is equal to or greater than the predetermined amount, the process proceeds to S221 or S221 ′, whereas if the prepaid balance is less than the predetermined amount, the process proceeds to S231 or S231 ′, and YES is determined in the 231 or S231 ′. Then, after performing a lending process for lending a pachinko ball corresponding to the prepaid balance, the process proceeds to S233 or S234 ′. According to this, when the prepaid balance is less than the predetermined amount and the number of counted game media is less than a unit fraction or less than an exchange fraction, the game recording medium is taken in without being returned. It is possible to prevent the loss of the game hall due to the return of the game recording medium that can identify the player and discarding it.
また、前記実施例では、図24のS243で、ビジターカードをカード貯留部370に取り込む例について説明したが、これに限らず、該取込を行わずにカードリーダライタ327内に留保するものであっても良い。即ち制御ユニット328は、遊技用価値の大きさ(プリペイド残額)が零であり、かつ計数遊技媒体数(持玉数)が零であることを条件として、ビジターカードを排出せずに留保する留保処理を行う留保処理手段として機能するものであれば良い。
In the above-described embodiment, the example in which the visitor card is taken into the
また、前記実施例では、図26のD314に示すように、遊技媒体数更新表示手段(表示部312)が、これから払い出す払出残数を減算更新(カウントダウン)して表示する例について説明したが、これに限らず、既に払い出した払出済数を加算更新(カウントアップ)して表示するものであっても良い。即ち遊技媒体数更新表示手段は、単位未満払出処理を行うことによりパチンコ玉を1つずつ払い出す毎に、既に払い出した遊技媒体数、及び/又は、これから払い出す遊技媒体数を更新表示するものであれば良い。 In the above embodiment, as shown in D314 of FIG. 26, the game medium number update display means (display unit 312) has displayed an example in which the payout remaining amount to be paid out is subtracted and updated (counted down) and displayed. However, the present invention is not limited to this, and the number of payouts that have already been paid out may be added and updated (counted up) and displayed. That is, the game medium number update display means updates and displays the number of game media that have been paid out and / or the number of game media that will be paid out each time a pachinko ball is paid out one by one by performing less-unit payout processing. If it is good.
また、前記実施例では、図26のD314に示すように、遊技媒体数更新表示手段(表示部312)が、単位未満払出処理を行うことによりパチンコ玉を1つずつ払い出す毎に、既に払い出した遊技媒体数、及び/又は、これから払い出す遊技媒体数を更新表示する例について説明したが、これに限らず、パチンコ玉を所定数(例えば5玉)払い出す毎に更新表示するものや、パチンコ玉の全数を払い出してから更新表示するものであっても良い。 In the embodiment, as shown in D314 of FIG. 26, every time the game medium number update display means (display unit 312) pays out pachinko balls one by one by performing less-unit payout processing, the payout has already been made. The example of updating and displaying the number of game media and / or the number of game media to be paid out in the future has been described. However, not limited to this, the pachinko ball is updated every time a predetermined number (for example, 5 balls) is paid out, An update display may be made after paying out the total number of pachinko balls.
また、前記実施例では、図26及び図27に示すように、払出報知手段及び遊技媒体数更新表示手段が表示部312である例について説明したが、これに限らず、該払出報知手段及び遊技媒体数更新表示手段として機能するランプや表示器等を別途設けても良い。またこれら払出報知手段及び遊技媒体数更新表示手段を設ける位置は、特に限定されないが、前記実施例の如き表示部312の位置であれば、遊技者の顔の近傍に位置して、該遊技者が表示内容を見易いため、該表示による訴求力が大きいという効果がある。
In the above embodiment, as shown in FIGS. 26 and 27, the example in which the payout notification means and the game medium number update display means are the
また、前記実施例では、遊技用装置(カードユニット3)がカードを受け付けて、該受け付けたカードに基づく各種の処理を行うものである例について説明したが、これに限らず、例えば非接触でデータの読み書きが可能なICチップを搭載した携帯電話を受け付けて、該ICチップに記録された識別情報,プリペイド残額,持玉数等を読み取って、各種の処理を行うものであっても良い。この場合には、前記カードIDではなく該携帯電話の識別情報が、前記離席特定情報となる。そして実施例1では、図9(a)に示すカードテーブルにおいて、カードIDに代えて、受付中の携帯電話3の識別情報を記憶し、図28の離席処理において、S541では、携帯電話3の識別情報を読み取り、S542では、該読み取った識別情報とカードテーブルで記憶している識別情報とが一致するか否かを判定する。また実施例4では、図17に示すユニット管理テーブルにおいて、カードIDに代えて、受付中の携帯電話3の識別情報を記憶し、図46の離席処理において、S541では、携帯電話3の識別情報を読み取り、S542’では、前記カードIDに代えて、該読み取った識別情報を含む受付通知を送信し、図48の離席処理において、S652では、該受付通知に含まれる識別情報と前記ユニット管理テーブルで記憶している識別情報とが一致するか否かを判定する。
Moreover, in the said Example, although the game apparatus (card unit 3) received the card | curd and demonstrated the example which performs various processes based on this received card | curd, it is not restricted to this, For example, it is non-contact A mobile phone equipped with an IC chip capable of reading and writing data may be received, and the identification information, prepaid balance, number of balls, etc. recorded on the IC chip may be read to perform various processes. In this case, the identification information of the mobile phone instead of the card ID becomes the absence identification information. In the first embodiment, in the card table shown in FIG. 9A, the identification information of the
また、前記実施例1では、図28のS501で管理コンピュータ150に離席通知を送信した後に、離席処理(S503〜S505)を行う例について説明したが、これに限らず、該離席処理を行ってから、管理コンピュータ150に離席通知を送信するものであっても良い。同様に、図29のS551で管理コンピュータ150に離席通知を送信した後に、離席処理(S553〜S555)を行う例について説明したが、これに限らず、該離席処理を行ってから、管理コンピュータ150に離席通知を送信するものであっても良い。この実施例1では、カードユニット3自らが離席処理を行うものだからであり、管理コンピュータ150に離席通知を送信するのは単に該管理コンピュータ150が離席中か否かを把握するためだからである。
Further, in the first embodiment, the example of performing the leaving process (S503 to S505) after the absence notice is transmitted to the
また、前記実施例では、図28のS504等に示す入金禁止が、紙幣挿入口302を閉鎖することにより紙幣識別ユニット321による紙幣の受付(即ち入金)を禁止する処理である例について説明したが、これに限らず、該入金禁止は、紙幣挿入口302を閉鎖するのではなく、紙幣識別ユニット321により紙幣を受け付けても直ちに返却するように該紙幣識別ユニット321を制御する処理であっても良い。
Further, in the above-described embodiment, an example has been described in which the deposit prohibition shown in S504 of FIG. 28 is a process for prohibiting the acceptance (that is, deposit) of bills by the
また、前記実施例では、図28のS512や図29のS562等に示す許容時間到達報知を、多機能ランプ301及び表示部312で行う例について説明したが、これに限らず、該許容時間到達報知を、多機能ランプ301又は表示部312のいずれか一方のみで行うものであっても良い。また離席時間が許容時間に到達した当該カードユニット3から管理コンピュータ150に対して装置IDを送信し、該管理コンピュータ150から係員が装着するインカムに対して、当該装置IDを伝達することにより、許容時間到達報知を行うものであっても良い。
In the above-described embodiment, the example in which the permissible time arrival notification shown in S512 of FIG. 28, S562 of FIG. 29, etc. is performed by the
また、前記実施例では、図29のS553によるカード受付禁止が、カード挿入口309を閉鎖することによりカードリーダライタ327によるカードの受付を禁止する処理である例について説明したが、これに限らず、該カード受付禁止は、カード挿入口309を閉鎖するのではなく、カードリーダライタ327によりカードを受け付けても直ちに返却するように該カードリーダライタ327を制御する処理であっても良い。
Further, in the above-described embodiment, an example in which the card acceptance prohibition by S553 in FIG. 29 is a process of prohibiting the card acceptance by the card reader /
また、前記実施例では、図28の離席処理において、S521aで一時解除要求を受信すると、S523で離席モードを一旦解除し、S526で離席中発行処理を行った後に、S527で再び離席モードとする例について説明したが、これに限らず、S521aで一時解除要求を受信しても、離席モードを一旦解除せずに、離席中発行処理を行うものであっても良い。即ち前記維持処理手段は、離席モードを一旦解除するか否かに関わらず、少なくとも離席中発行処理後に離席モードを維持する維持処理を行うものであれば良い。 Further, in the above-described embodiment, when the temporary release request is received in S521a in the leaving process of FIG. 28, the away mode is temporarily canceled in S523, and the during-separation issuing process is performed in S526, and then again in S527. Although an example in which the seat mode is set has been described, the present invention is not limited to this, and even if a temporary release request is received in S521a, the issue processing during leaving the seat may be performed without temporarily releasing the leaving mode. In other words, the maintenance processing unit may perform a maintenance process for maintaining the away mode after at least the issuing process during leaving regardless of whether or not the away mode is temporarily canceled.
また、前記実施例では、図28のS526等に示す離席中発行処理において、カード貯留部370からカードリーダライタ327に搬送したビジターカードに持玉数を記録して排出する例について説明したが、これに限らず、該離席中発行処理において、例えば会員カードを受け付け、図24のS211の如く、管理コンピュータ150に対して、当該会員カードのカードIDと、計数した持玉数とを含む離席中発行通知を送信し、該離席中発行通知を受信した管理コンピュータ150が、会員貯蓄管理テーブルにおいて、受信した離席中発行通知に含まれるカードIDに対応して記憶されている持玉数に、受信した離席中発行通知に含まれる持玉数を加算更新するようにしても良い。これによれば、会員については、自己の会員カードのカードIDに持玉数を対応付けることができるので、該会員にとっては、新たにビジターカードが発行されて手持ちのカードが増えてしまうという不都合が無く、また遊技場にとっては、発行するビジターカードの枚数を低減できる。
Further, in the above-described embodiment, an example has been described in which the number of held balls is recorded and ejected to the visitor card conveyed from the
また、前記実施例では、図28等に示すS522aの処理を、強制解除要求を受信したことに基づいて行う例について説明したが、これに代えて、該S522の処理を、S503のカード返却に伴って行うことにより、当該カードの持玉数等を管理コンピュータ150で記憶させると共にカードテーブルから消去した後に離席モードとし、当該カードが受け付けられて離席モードが解除された後には、新たな遊技が開始されたものとして取り扱うようにしても良い。
In the above-described embodiment, the example in which the process of S522a shown in FIG. 28 and the like is performed based on the reception of the forced release request has been described. Instead, the process of S522 is replaced with a card return in S503. As a result, the number of balls held in the card is stored in the
また、前記実施例では、図21のSb8に示す離席操作が、係員がリモコンを操作することにより受け付けられる例について説明したが、これに限らず、カードユニット3で所定の操作を行うことにより離席操作が受け付けられるようにしても良い。具体的には、例えば遊技者がタッチパネル314で所定の操作を行うことにより離席操作が受け付けられるようにしても良く、これによれば、遊技者が係員を呼ぶことなく、離席モードにすることができる。また係員が所持する鍵でカードユニット3に設けられるスイッチを操作することや、係員が所持する特別なカードをカードリーダライタ327に挿入することにより、離席操作が受け付けられるようにしても良い。さらにリモコンの操作により離席操作が受け付けられた後に、その他の操作(例えば許容時間の設定等)がタッチパネルで受け付けられるものであっても良い。
Further, in the above-described embodiment, an example in which the leaving operation shown in Sb8 of FIG. 21 is accepted by the clerk operating the remote control has been described. A leaving operation may be accepted. Specifically, for example, the player may be allowed to accept a leaving operation by performing a predetermined operation on the
また、前記実施例において、図28の離席処理において、S503でカードを返却する際に、任意の離席用暗証番号の入力を求めて、該入力された離席用暗証番号をカードID又は装置IDに対応付けて記憶し、S541でカードを受け付けた際に、該離席用暗証番号の入力を求め、カードIDが一致し、かつ該入力された離席用暗証番号と前記記憶している離席用暗証番号とが一致することを条件に、離席モードを解除するようにしても良い。 Further, in the above-described embodiment, when the card is returned in step S503 in the leaving process of FIG. 28, an input of an arbitrary password for leaving the seat is requested, and the entered password for leaving the seat is used as the card ID or When the card is received in step S541, it is requested to input the security code for leaving the seat, the card ID is matched, and the stored secret code is input and stored. The absence mode may be canceled on the condition that the security code for leaving is the same.
また、前記実施例1では、カードユニット3が、離席カードのカードIDを記憶し、図28のS542で、同S541で受け付けたカードのカードIDと、該記憶している離席カードのカードIDとが一致するか否かを判定して、カードIDが一致すれば離席モードの解除を行う例について説明し、前記実施例4では、管理コンピュータ150が、離席カードのカードIDを記憶し、図48のS562で、カードユニット3が受け付けたカードのカードIDと、該記憶している離席カードのカードIDとが一致するか否かを判定して、カードIDが一致すれば離席モードを解除するための解除許諾通知を送信する例について説明したが、該実施例1の機能と実施例4の機能の両方を備えるシステムであっても良い。特に実施例1のカードユニット3や、実施例1の機能と実施例4の機能の両方を備えるシステムのカードユニット3であれば、管理コンピュータ150との間における通信がオフラインとなっても、自らが記憶している離席カードのカードIDに基づいて、離席モードを解除するか否かを判定することができる。
In the first embodiment, the
また、前記実施例では、図28のS504等で計数を規制するための開閉シャッタ346が、図2及び図6に示すように、投入部345から計数通路343への侵入口に設けられる例について説明したが、これに限らず、該開閉シャッタ346は、例えば計数通路343のもっと奥まった位置や、流入路350の途中に設けられるように構成しても良い。この場合には、投入部345に投入されたパチンコ玉が該開閉シャッタ346の位置まで流動して、人手では取り出すことができなくなるため、当該パチンコ玉の計数値を特定可能なカードを発行するための前記離席中発行処理が、特に有効となる。
In the above embodiment, the opening /
また、前記実施例1では図28のS524や図29のS574、前記実施例4では図46のS524や図47のS574に示すように、計数が終了したと判定すると、離席中発行処理を行う例について説明したが、これに限らず、計数終了後、何らかの操作を受け付けたことに基づいて、離席中発行処理を行うものであっても良い。逆に、前記実施例1の変形例では図30のS524’やS574’、前記実施例4の変形例では図49のS524’やS574’に示すように、計数終了後、リモコンから離席中発行要求を受信したことに基づいて、離席中発行処理を行う例について説明したが、これに限らず、解除確定要求を受信する前に、計数が行われ、該計数が終了したことに基づいて、離席中発行処理を行うものであっても良い。 In the first embodiment, as shown in S524 in FIG. 28 and S574 in FIG. 29, and in the fourth embodiment, as shown in S524 in FIG. 46 and S574 in FIG. Although the example to perform was demonstrated, it is not restricted to this, You may perform issuing processing during absence based on having received some operation after completion | finish of a count. Conversely, as shown in S524 ′ and S574 ′ of FIG. 30 in the modification of the first embodiment and in S524 ′ and S574 ′ of FIG. 49 in the modification of the fourth embodiment, the user is away from the remote controller after the counting is completed. Although the example of performing the issuance process while away from the seat based on the receipt of the issue request has been described, the present invention is not limited to this, and the count is performed before the release confirmation request is received, and the count is completed. In other words, the issuing process may be performed while the user is away.
また、前記実施例1の変形例では図30のS524’やS574’、前記実施例4の変形例では図49のS524’やS574’に示すように、リモコンから離席中発行要求を受信したことに基づいて、離席中発行処理を行う例について説明したが、これに限らず、返却ボタンの操作を受け付けたことに基づいて、離席中発行処理を行うものであっても良い。 Further, as shown in S524 ′ and S574 ′ of FIG. 30 in the modified example of the first embodiment and in S524 ′ and S574 ′ of FIG. 49 in the modified example of the fourth embodiment, the request for issuing while away from the remote control is received. Based on the above, the example of performing the issuance processing during leaving the seat has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the issuing processing during leaving the seat may be performed based on reception of an operation of the return button.
また、前記実施例1では、図25に払出処理において、持玉数が払出設定数以上である場合(Sh2でYES)には、Sh8で該払出設定数分の単位払出処理が行われて、払出処理が終了する例について説明したが、該Sh8の処理後に、残存する持玉数が単位未満端数であるか否かをさらに判定し、単位未満端数である場合には、該単位未満端数のパチンコ玉を払い出す追加の単位未満払出処理を自動的に行ってから、払出処理が終了するようにしても良い。具体的には、持玉数が126玉である場合には、Sh8で125玉分の単位払出処理を行った後に、残存する持玉数が単位未満端数の1玉であるので、該1玉のパチンコ玉を払い出す追加の単位未満払出処理を自動的に行って、払出処理を終了する。また、この追加の単位未満払出処理を自動的に行うか否かを設定できるようにしても良い。 In the first embodiment, in the payout process shown in FIG. 25, when the number of possessed balls is equal to or larger than the payout set number (YES in Sh2), the unit payout process for the payout set number is performed in Sh8. Although the example in which the payout process is finished has been described, it is further determined whether or not the remaining number of balls after the process of Sh8 is a fraction less than a unit. The payout process may be ended after automatically performing a payout process of less than an additional unit for paying out a pachinko ball. Specifically, when the number of balls is 126 balls, the number of balls remaining after performing the unit payout process for 125 balls in Sh8 is one ball less than the unit, so the one ball The payout process is completed by automatically performing a payout process for an additional unit that pays out the pachinko balls. In addition, it may be possible to set whether or not to automatically perform the additional less-unit payout process.
また、前記実施例では、払出処理として、計数払出ユニット348からパチンコ玉を払い出す例について説明したが、これに限らず、カードユニット3に玉払出装置を設け、払出処理として、該玉払出装置からパチンコ玉を払い出してノズルを介してパチンコ機2の上皿に供給するものであっても良く、また払出処理として、貸与処理と同様に、パチンコ機2からパチンコ玉を払い出すものであっても良い。
In the above-described embodiment, an example in which the pachinko balls are paid out from the
また、前記実施例では、特定処理が行われていない自台持玉数が、図9(a)に示すカードテーブルで記憶している計数値である例について説明したが、これに限らず、例えば計数が行われる毎に、管理コンピュータ150において、既に管理している持玉数(即ちカード持玉数)とは別個に、該計数値を各装置IDに対応付けて自台持玉数として管理する(即ち特定処理を行うことなく管理する)ものであっても良い。
Moreover, in the said Example, although the number of self-supported balls in which the specific process was not performed demonstrated the example which is a count value memorize | stored in the card table shown to Fig.9 (a), it is not restricted to this, For example, each time counting is performed, in the
また、前記実施例では、図16に示すように、管理コンピュータ150において、各カードIDに対応する持玉数を、レート毎に管理する例について説明したが、これに限らず、各カードIDに対応する持玉数を、計数が行われたカードユニット3の装置IDに対応付けて管理し、図17に示すユニット管理テーブルで記憶している装置IDとレートとの対応関係を参照することにより、各レート毎の持玉数を特定するものであっても良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 16, the
また、前記実施例では、図24のS211,S216に示すように、特定処理が、自台レートを含むカード返却通知を管理コンピュータ150に対して送信する処理である例について説明したが、これに限らず、該特定処理は、自台レートに代えてユニットIDを含むカード返却通知を管理コンピュータ150に対して送信する処理であっても良く、この場合には、該カード返却通知に含まれるユニットIDに対応付けて図17に示すユニット管理テーブルで記憶している自台レートを特定して、該カード返却通知に含まれる計数済玉数を該特定した自台レートの持玉数として記憶すれば良い。
In the above-described embodiment, as illustrated in S211 and S216 in FIG. 24, the example in which the specific process is a process of transmitting a card return notification including the own card rate to the
また、前記実施例では、図24のS211,S216に示すように、特定処理が、カードIDと自台持玉数とを対応付けるためにそれらを含むカード返却通知を管理コンピュータ150に対して送信する処理である例について説明したが、これに限らず、例えば管理コンピュータ150で持玉数を管理しない場合には、該特定処理は、カードに自台レートと自台持玉数とを記録する処理であっても良く、またカードに自台レートを特定可能な情報(例えば図17に示すユニット管理テーブルで自台レートと対応付けられている装置ID)と自台持玉数とを記録するであっても良い。またカードではなく、携帯電話の識別情報と持玉数とを対応付けて管理コンピュータ150で管理するものであっても良く、該携帯電話に自台レート(又は自台レートを特定可能な情報)と自台持玉数とを記録するものであっても良い。さらに特定処理として、管理コンピュータ150においてカードID(又は携帯電話の識別情報)と自台持玉数とを対応付けるための第1特定処理と、カード(又は携帯電話)に自台持玉数を記録する第2特定処理の、両方を行うようにして、両特定処理により特定される自台持玉数が一致することを条件に、該自台持玉数を使用した景品交換や払出処理を許容するようにしても良い。即ち特定処理としては、第1特定処理又は第2特定処理の少なくとも一方が行われれば良い。
Moreover, in the said Example, as shown to S211 of FIG. 24, S216, a specific process transmits the card return notification containing them to the
また、前記実施例では、返却操作が有ると、図24のS211,S216に示す特定処理を行って、カードIDと自台持玉数とを対応付けることにより、該自台持玉数をカード持玉数として管理する例について説明したが、これに限らず、例えば返却操作が有っても、直ちに特定処理は行わず、例えば該返却されたカードが所定時間内に再び挿入されないことを条件に、特定処理を行うように構成したり、または返却されたカードのカードIDを記憶しておき、該記憶しているカードIDとは異なるカードIDのカードが挿入されたことを条件に、特定処理を行うように構成しても良い。これによれば、該返却されたカードが所定時間内にカードユニット3に再び挿入された場合や、該返却されたカードと異なるカードが挿入される前に当該返却されたカードがカードユニット3に再び挿入された場合には、自台持玉数がカード持玉数として管理されることが無いので、誤って返却操作を行った場合であっても、そのまま自台持玉数として継続することができる。
In the above embodiment, when there is a return operation, the specific processing shown in S211 and S216 in FIG. 24 is performed to associate the card ID with the number of balls held by itself, thereby obtaining the number of balls held by the card. The example of managing the number of balls has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, even if there is a return operation, the specific processing is not performed immediately. For example, the returned card is not inserted again within a predetermined time. The specific processing is performed on the condition that the card ID of the returned card is stored or stored, and a card with a card ID different from the stored card ID is inserted. You may comprise so that it may perform. According to this, when the returned card is inserted into the
また、前記実施例では、図37のD501に示すように、計数済玉数,カード持玉数,及び自台持玉数の3種類の情報を表示する例について説明したが、これに限らず、該計数済玉数,カード持玉数,及び自台持玉数のうちの少なくとも2種類の情報を表示するものであれば良い。つまり計数済玉数及びカード持玉数を表示した場合には、計数済玉数からカード持玉数を減算することにより自台持玉数を特定でき、計数済玉数及び自台持玉数を表示した場合には、計数済玉数から自台持玉数を減算することによりカード持玉数を特定でき、カード持玉数及び自台持玉数を表示した場合には、それらをそのまま特定できるからである。即ち出力手段は、カード持玉数及び自台持玉数を特定可能に出力するものであれば良い。 Moreover, in the said Example, as shown to D501 of FIG. 37, although the example which displays three types of information of the number of balls already counted, the number of balls with a card, and the number of balls with a self-supporting was demonstrated, it is not restricted to this. Any information may be used as long as it displays at least two types of information among the counted number of balls, the number of balls possessed by the card, and the number of balls possessed by the player. In other words, if the number of balls already counted and the number of cards held are displayed, the number of balls held can be specified by subtracting the number of cards held from the number of balls already counted. Can be specified by subtracting the number of balls held from the number of balls already counted, and if the number of balls held and the number of balls held by itself are displayed, This is because it can be identified. That is, the output means may be any means that outputs the number of cards and the number of balls held by itself.
また、前記実施例では、図37のD501に示すように、自台持玉数についてのみ、玉箱換算数を算出して、玉箱のシンボルマークを表示したが、これに限らず、計数済玉数,カード持玉数,及び/又は振分け玉数についても、玉箱換算数を算出して、玉箱のシンボルマークを表示するようにしても良い。 Moreover, in the said Example, as shown to D501 of FIG. 37, only the number of own-handed balls was calculated and the number of ball-box conversion was calculated and the symbol mark of the ball-box was displayed, but it is not restricted to this, It has counted As for the number of balls, the number of cards, and / or the number of balls to be distributed, the number of balls converted may be calculated and the symbol mark of the ball box may be displayed.
また、前記実施例では、図37に示すように、会員カードを受け付けた場合であっても、D501やD502で貯玉数は表示されない例について説明したが、これに限らず、該貯玉数を計数済玉数とは別個に表示するようにしても良い。さらに該貯玉数と計数済玉数とを合算した総所持数を表示するようにしても良い。 In the above embodiment, as shown in FIG. 37, even when a membership card is accepted, the number of stored balls is not displayed in D501 or D502. However, the present invention is not limited to this, and the number of stored balls is counted. You may make it display separately from the number of finished balls. Furthermore, you may make it display the total possession number which added this number of stored balls and the counted number of balls.
また、前記実施例では、図37に示すD502で表示される各レート毎の計数済玉数が、カードテーブルで記憶している値、即ち管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル又はビジター貯蓄管理テーブルから取得した持玉数に基づく値である例について説明したが、これに限らず、例えばビジターカードに各レート毎のカード持玉数を記録し、ビジターカードを受け付けた場合には、該ビジターカードに記録されている各レート毎のカード持玉数に基づいて計数済玉数を表示するものであっても良い。この場合において、D501で表示する計数済玉数は、管理コンピュータ150から取得した持玉数(即ちカード持玉数)に基づいて表示し、D502で表示する各レート毎の計数済玉数は、ビジターカードに記録されているカード持玉数に基づいて表示するものであっても良い。さらにビジターカードに限らず、会員カードにも同様に各レート毎のカード持玉数を記録して、会員カードを受け付けた場合には、該会員カードに記録されている各レート毎のカード持玉数に基づいて計数済玉数を表示するものであっても良い。
In the embodiment, the counted number of balls for each rate displayed in D502 shown in FIG. 37 is based on the value stored in the card table, that is, from the member saving management table or visitor saving management table of the
また、前記実施例では、図37に示すD501又はD502で表示される振分け玉数が、カードテーブルで記憶している値、即ち管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル又はビジター貯蓄管理テーブルから取得した振分け玉数である例について説明したが、これに限らず、例えばカード(会員カード及びビジターカード)に各レート毎の振分け玉数を記録し、該カードに記録されている振分け玉数を表示するものであっても良い。
Moreover, in the said Example, the number of distribution balls displayed by D501 or D502 shown in FIG. 37 is the value memorize | stored in the card table, ie, the distribution acquired from the member saving management table or the visitor saving management table of the
また、前記実施例では、振分け処理が行われた場合に、図18の振分け履歴テーブルにおいて、振分け先のカードIDに対応付けて振分け数を記憶し、図33に示すように、振分け先のカードがカードユニット3で受け付けられたことに基づいて、当該カードIDに対応付けて記憶している振分け数を、図16(a)に示す会員貯蓄管理テーブル又は図16(b)に示すビジター貯蓄管理テーブルにおいて、当該カードIDの振分け玉数及び持玉数に加算することにより、該振分け数を振分け先のカードの所有者が使用できるようにする例について説明したが、これに限らず、振分け処理が行われた場合に、図18の振分け履歴テーブルでの記憶をせずに、振分け数を、図16(a)に示す会員貯蓄管理テーブル又は図16(b)に示すビジター貯蓄管理テーブルにおいて、振分け先のカードIDの振分け玉数及び持玉数に加算することにより、該振分け数を振分け先のカードの所有者が使用できるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, when the distribution process is performed, the distribution history table of FIG. 18 stores the distribution number in association with the distribution destination card ID, and as shown in FIG. Is stored in association with the card ID, the membership saving management table shown in FIG. 16 (a) or the visitor saving management shown in FIG. 16 (b). In the table, an example has been described in which the number of balls to be distributed and the number of balls to be allocated can be used by the owner of the card at the distribution destination by adding to the number of balls to be distributed and the number of balls in the table. 18 is stored in the distribution history table of FIG. 18, the number of distributions is changed to the member saving management table shown in FIG. 16 (a) or the business shown in FIG. 16 (b). In over savings management table by adding the distribution piece count and the number of lifting balls of the distribution destination card ID, and shake division number owner of the distribution destination card may be allowed to use.
最後に、上記の実施形態で説明した他の発明について説明する。 Finally, another invention described in the above embodiment will be described.
[第1の発明]
従来、遊技者が所有する所有遊技媒体を、他の遊技者に振分けることのできる遊技用システムとしては、1の遊技装置にて獲得した遊技媒体の遊技媒体データを、各遊技装置に接続された管理コンピュータに登録することで、他の遊技装置においても、該遊技媒体データを共有して使用できるようにするものがある(例えば先行技術文献1:特開2004−141524号公報)。
[First invention]
Conventionally, as a gaming system capable of allocating owned gaming media owned by a player to other players, game media data acquired by one gaming device is connected to each gaming device. By registering it in the management computer, other game devices can also share and use the game medium data (for example, prior art document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-141524).
しかしながら、先行技術文献1にあっては、他の遊技装置と遊技媒体データを共有する場合には、共有する遊技者の氏名等を入力しなければならず、面倒であるばかりか、同姓同名の会員が存在する場合には、正しく共有することができなくなってしまうという問題があるとともに、これら遊技媒体データを共有するには、双方の遊技者が、共に、予め遊技場に会員登録することで会員カードの発行を受けている会員であることが必要であり、会員カードを所持しない一般の遊技者は、遊技媒体データを共有を受けることも、遊技媒体データの共有を他者とすることもできず、これら一般遊技者の共有したいという要望に応えることができないという問題もあった。
However, in the
そこで、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けを、一般の遊技者であっても、面倒な入力を行うことなく(簡便)、且つ間違いなく(正確)実施することのできる遊技用システムを提供することを目的として、以下の第1の発明を構成した。 Therefore, the distribution that allows the number of game media owned by the same game media data to be used by a plurality of players can be made without any troublesome input even for general players (simple), and definitely For the purpose of providing a game system that can be implemented (accurately), the following first invention is configured.
上記課題を解決するために、第1の発明(その1)の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の読み出しを行う記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付処理)と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、を備え、遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体とを受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の読み出しを行う記録媒体処理手段(第1カードリーダライタ508、第2カードリーダライタ509)と、前記振分け元遊技用記録媒体から該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段(振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル502)と、該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、前記振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段(Sf16、Sf17、Sf19、Sf20の各振分け処理を実施する制御部510)と、を備える振分け装置(振分け装置5)と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて所有遊技媒体数(持玉数)を管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、該受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数(振分け玉数)を減算更新する処理(振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理)と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付通知の受信において実施する図31の処理)とを含む振分け処理を行う振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付通知の受信時における図31の処理において、受信したカード受付通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記遊技用装置の使用処理手段(制御ユニット328)は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数(持玉数(計数済玉数))を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員用記録媒体(会員カード)を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
In order to solve the above problems, the gaming system of the first invention (part 1) is:
Accepts a game recording medium (visitor card, membership card) issued to a player, and the number of possessed game media owned by the player recorded on the accepted game recording medium Recording medium reading means (card reader / writer 327) for reading the number-of-owned gaming medium identification information (card ID, number of possession data (visitor card only)) that can be specified, and the owned game read by the recording medium reading means Owned game medium number specifying information transmitting means (
The number of possessed game media recorded in the received allocation source game recording medium and the allocation destination game recording medium by receiving the allocation source game recording medium and the allocation destination game recording medium which are the game recording media Recording medium processing means (first card reader / writer 508, second card reader / writer 509) for reading the specific information (card ID, number of possession data (visitor card only)), and the distribution source game recording medium The number of allocated game media, which is at least a part of the number of owned game media (number of possessed balls) identified from the information on the number of owned game media read by the recording medium processing means, A sorting operation accepting means for accepting a sorting operation for sorting as the number of balls (transparent touch panel 502 for accepting a selection input of “decision” on the sorting ball number accepting screen) And, according to acceptance of the distribution operation, distribution source possessed game medium number identification information (card ID (distribution source)) read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, and the distribution destination game Each of distribution request transmitting means (Sf16, Sf17, Sf19, Sf20) for transmitting a distribution request including at least the distribution-destination-owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read from the recording medium by the recording medium processing means. A distribution unit (distribution device 5) including: a control unit 510) that performs distribution processing;
A management device (management computer 150) that is connected to the gaming device and the distribution device so that data communication is possible, and manages the number of owned gaming media (the number of possessed balls) in association with each owned gaming media count identification information (card ID). When,
A gaming system comprising:
The management device
In response to receiving the distribution request transmitted from the distribution request transmitting means, the distribution game medium is calculated from the number of owned game media stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request. The process of subtracting and updating the number (number of balls to be distributed) (the number of balls to be distributed from the number of possessed balls stored in the member saving management table or visitor savings management table in association with the card ID (distribution source) included in the distribution request) Subtracting) and processing for registering the distribution destination owned game medium number identification information included in the received distribution request as the possession game medium number identification information of the distribution destination game recording medium (included in the distribution request as a distribution destination card) Corresponding to the processing for registering the distribution history including the card ID (distribution destination) in the distribution history table) and the information specifying the number of game media owned by the distribution destination A distribution processing means (CPU 152) for performing a distribution process including a process for adding and updating the number of distributed game media to the number of owned game media stored in advance (the process of FIG. 31 performed in the reception of the card reception notification). When,
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card reception notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for usage acceptance in the processing of FIG. 31 when receiving the card reception notification. Use that permits the use of the number of owned game media that is stored in association with the assigned-destination-owned game media number specifying information and is added and updated on the condition that they match. A permission means for returning a permission (accepting process completion notice), and
The use processing means (control unit 328) of the gaming apparatus has the number of possessed game media (the number of possessed balls (the number of counted balls)) on which the number of distributed game media is added and updated on the condition that the use permission is received. ) Is used for gaming.
According to this feature, the distribution that allows a plurality of players to use the number of owned game media based on the same game media data is implemented by receiving a game recording medium that can be owned by a general player. Even a general player who does not have a member recording medium (member card) can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts.
また第1の発明(その2)の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の読み出しを行う記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付処理)と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、を備え、遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の少なくとも読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部(カード貯留部)を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体(ビジターカード)を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体処理手段(第2カードリーダライタ509)と、該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段(振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル502)と、該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、発行する振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段(Sf11、Sf12の各発行振分け処理を実施する制御部510)と、を備える振分け装置(振分け装置5)と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて所有遊技媒体数(持玉数)を管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、該受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数(振分け玉数)を減算更新する処理(振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジターて会員貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理)と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付通知の受信において実施する図31の処理)とを含む振分け処理を行う振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付通知の受信時における図31の処理において、受信したカード受付通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記遊技用装置の使用処理手段(制御ユニット328)は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数(持玉数(計数済玉数))を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、振分け先遊技用記録媒体を新たに発行することにより実施されるので、会員用記録媒体(会員カード)を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
The gaming system of the first invention (part 2) is
Accepts a game recording medium (visitor card, membership card) issued to a player, and the number of possessed game media owned by the player recorded on the accepted game recording medium Recording medium reading means (card reader / writer 327) for reading the number-of-owned gaming medium identification information (card ID, number of possession data (visitor card only)) that can be specified, and the owned game read by the recording medium reading means Owned game medium number specifying information transmitting means (
Receiving the distribution source game recording medium, which is the game recording medium, the number of possessed game media specified information (card ID, number of possession data (visitor card only)) recorded in the received distribution source game recording medium ) And at least a game recording medium storage unit (card storage unit) for storing the game recording medium, and the game recording medium stored in the game recording medium storage unit ( Recording medium processing means (second card reader / writer 509) for issuing a visitor card) as a distribution-destination game recording medium, and the owned gaming medium specified by the number of owned gaming media read by the recording medium processing means Distribution that accepts a distribution operation for distributing the number of game media that are at least part of the number (number of balls) as the number of game media owned by other players (number of balls) An accepting means (transparent touch panel 502 accepting a selection input of “decision” on the accepting ball number accepting screen), and according to acceptance of the assigning operation, the sorting read out from the sorting source game recording medium by the recording medium processing means Original owned game medium number identification information (card ID (distribution source)) and distribution destination owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read from the issued distribution destination game recording medium by the recording medium processing means A distribution device (distribution device 5) comprising: a distribution request transmission means (control unit 510 for performing each issue distribution process of Sf11, Sf12), which transmits a distribution request including at least
A management device (management computer 150) that is connected to the gaming device and the distribution device so that data communication is possible, and manages the number of owned gaming media (the number of possessed balls) in association with each owned gaming media count specifying information (card ID). When,
A gaming system comprising:
The management device
In response to receiving the distribution request transmitted from the distribution request transmitting means, the distribution game medium is calculated from the number of owned game media stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request. Processing to subtract and update the number (number of balls to be sorted) (the number of balls to be sorted from the number of balls that are stored in the member savings management table or the member savings management table in association with the card ID (sorting source) included in the sorting request) Processing for subtracting the number), and processing for registering the number of game medium-owned game medium specifying information included in the received distribution request as the number of game medium-specific information of the distribution-destination game recording medium (the distribution request as a distribution-destination card) Processing for registering the distribution history including the included card ID (distribution destination) in the distribution history table), and the number of game media specifying the distribution destination A distribution processing means (CPU 152) for performing a distribution process including a process for adding and updating the number of distributed game media to the number of owned game media stored in association (the process of FIG. 31 performed when receiving a card reception notification). )When,
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card reception notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for usage acceptance in the processing of FIG. 31 when receiving the card reception notification. Use that permits the use of the number of owned game media that is stored in association with the assigned-destination-owned game media number specifying information and is added and updated on the condition that they match. A permission means for returning a permission (accepting process completion notice), and
The use processing means (control unit 328) of the gaming apparatus has the number of possessed game media (the number of possessed balls (the number of counted balls)) on which the number of distributed game media is added and updated on the condition that the use permission is received. ) Is used for gaming.
According to this feature, since the distribution that allows the plurality of players to use the number of owned game media based on the same game media data is performed by newly issuing a recording game for the distribution destination game, Even a general player who does not have a recording medium (member card) can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts.
また第1の発明(その3)の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の読み出しを行う記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付処理)と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、遊技媒体(パチンコ玉)を計数するための計数手段(計数払出ユニット348)と、を備え、遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて所有遊技媒体数(持玉数(計数済玉数))を管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数(計数済玉数)に基づく振分け元所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段(メインメニューの「振分け」の選択入力を受付ける透明タッチパネル314)と、
該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数を特定可能な振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、振分け先の遊技者に発行された振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体読み出し手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段(Sf16、Sf17、Sf19、Sf20の各振分け処理を実施する制御ユニット328)と、を備え、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数(振分け玉数)を減算更新するための処理(振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジターて会員貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理)と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付通知の受信において実施する図31の処理)とを含む振分け処理を行う振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付通知の受信時における図31の処理において、受信したカード受付通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数(持玉数(計数済玉数))を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員カードを所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
The gaming system of the first invention (part 3) is:
Accepts a game recording medium (visitor card, membership card) issued to a player, and the number of possessed game media owned by the player recorded on the accepted game recording medium Recording medium reading means (card reader / writer 327) for reading the number-of-owned gaming medium identification information (card ID, number of possession data (visitor card only)) that can be specified, and the owned game read by the recording medium reading means Owned game medium number specifying information transmitting means (
A management device (management computer) that is connected to the gaming device so as to be capable of data communication and manages the number of owned gaming media (the number of possessed balls (the number of counted balls)) in association with each owned gaming media count specifying information (card ID) 150),
A gaming system comprising:
The gaming device is:
The number of distribution game media, which is at least a part of the number of game media owned (number of possessions) based on the number of game media counted (number of balls already counted) counted by the counting means, from other players. A distribution operation accepting means (
In accordance with acceptance of the distribution operation, distribution source owned game medium number specifying information (card ID (distribution source)) that can specify the number of game media owned by the distribution source, and a distribution destination game issued to a distribution destination player Distribution request transmitting means (Sf16, Sf17, Sf19, Sf20) for transmitting a distribution request including at least the distribution destination owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read from the recording medium by the recording medium reading means A control unit 328) for performing each distribution process,
The management device
In response to receiving the distribution request transmitted from the distribution request transmission means, the number of distribution game media (distribution) from the number of distribution source owned game media specified from the distribution source possessed game media number specifying information included in the received distribution request. The number of balls distributed from the number of possessed balls stored in the member savings management table or the member savings management table in association with the card ID (sorting source) included in the distribution request. And a process of registering the distribution destination owned game medium number identification information included in the received distribution request as the distribution medium possession game number identification information of the distribution destination game recording medium (included in the distribution request as a distribution destination card) Processing for registering a distribution history including the card ID (distribution destination) to be assigned to the distribution history table), and the number-specific information of the game media owned by the distribution destination A distribution processing means (CPU 152) for performing a distribution process including a process for adding and updating the number of distributed game media to the number of owned game media stored in association (the process of FIG. 31 performed when receiving a card reception notification). )When,
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card reception notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for usage acceptance in the processing of FIG. 31 when receiving the card reception notification. Use that permits the use of the number of owned game media that is stored in association with the assigned-destination-owned game media number specifying information and is added and updated on the condition that they match. A permission means for returning a permission (accepting process completion notice), and
The use processing means is a process for using the number of possessed game media (the number of possessed balls (the number of counted balls)) in which the number of distributed game media is added and updated for a game on the condition that the use permission has been received. It is characterized by performing.
According to this feature, the distribution that allows a plurality of players to use the number of owned game media based on the same game media data is implemented by receiving a game recording medium that can be owned by a general player. Even a general player who does not have a membership card can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts.
また第1の発明(その4)の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)と、該記録媒体処理手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付処理)と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、遊技媒体(パチンコ玉)を計数するための計数手段(計数払出ユニット348)と、を備え、遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて所有遊技媒体数(持玉数(計数済玉数))を管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数(計数済玉数)に基づく振分け元所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段(メインメニューの「振分け」の選択入力を受付ける透明タッチパネル314)と、
該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数を特定可能な振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、発行する振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段(Sf11、Sf12の各発行振分け処理を実施する制御ユニット328)と、を備え、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、受信した振分け要求に含まれる振分け元の所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元の所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数(振分け玉数)を減算更新するための処理(振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジターて会員貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理)と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付通知の受信において実施する図31の処理)とを含む振分け処理を行う振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付通知の受信時における図31の処理において、受信したカード受付通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数(持玉数(計数済玉数))を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、振分け先遊技用記録媒体を新たに発行することにより実施されるので、会員カードを所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
The gaming system of the first invention (part 4) is
Accepts a game recording medium (visitor card, membership card) issued to a player, and the number of possessed game media owned by the player recorded on the accepted game recording medium A game recording medium storage unit for storing the game recording medium, and reading out the possessed game medium number specifying information (card ID, number of possession balls (visitor card only)), Recording medium processing means (card reader / writer 327) for issuing the game recording medium stored in the game recording medium storage section as a distribution-destination game recording medium, and the number of possessed game media read by the recording medium processing means Owned game medium number specifying information transmitting means (
A management device (management computer) that is connected to the gaming device so as to be capable of data communication and manages the number of owned gaming media (the number of possessed balls (the number of counted balls)) in association with each owned gaming media count specifying information (card ID) 150),
A gaming system comprising:
The gaming device is:
The number of distribution game media, which is at least a part of the number of game media owned (number of possessions) based on the number of game media counted (number of balls already counted) counted by the counting means, from other players. A distribution operation accepting means (
In accordance with acceptance of the distribution operation, the number of distribution source owned game media that can specify the number of game media owned by the distribution source (card ID (distribution source)), and the recording medium from the distribution destination game recording medium to be issued Distribution request transmission means for transmitting a distribution request including at least the distribution-destination-owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read by the processing means (control
The management device
In response to receiving the distribution request transmitted from the distribution request transmitting means, the number of distribution game media from the number of owned game media of the distribution source specified from the distribution source owned game medium number specifying information included in the received distribution request Processing for subtracting and updating (number of balls to be distributed) (sorting from the number of possessed balls stored in the member savings management table or the member savings management table in association with the card ID (sorting source) included in the distribution request) Processing for subtracting the number of balls) and processing for registering the number of game medium-owned game medium identification information included in the received distribution request as the number of game medium-specific information for the distribution-destination game recording medium (distribution request as a distribution-destination card) Processing for registering the distribution history including the card ID (distribution destination) included in the distribution history table) and specifying the number of game media owned by the distribution destination A distribution processing means for performing a distribution process including a process for adding and updating the number of distributed game media to the number of owned game media stored in association with the information (the process of FIG. 31 performed in the reception of the card reception notification) (CPU 152);
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card reception notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for usage acceptance in the processing of FIG. 31 when receiving the card reception notification. Use that permits the use of the number of owned game media that is stored in association with the assigned-destination-owned game media number specifying information and is added and updated on the condition that they match. A permission means for returning a permission (accepting process completion notice), and
The use processing means is a process for using the number of possessed game media (the number of possessed balls (the number of counted balls)) in which the number of distributed game media is added and updated for a game on the condition that the use permission has been received. It is characterized by performing.
According to this feature, since the distribution that allows the plurality of players to use the number of owned game media based on the same game media data is performed by newly issuing a recording game for the distribution destination game, Even a general player who does not have a card can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts.
また第1の発明(その5)の遊技用システムは、前記その1〜4のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記管理装置(管理コンピュータ150)は、前記振分け要求の受信に応じて、予め定められた所定期間(1日)において、該受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))から特定される振分け元所有遊技媒体数から振分けられた振分け遊技媒体数の合計(振分け総数(振分け元))と、該振分け要求の受信に応じて振分けられる振分け遊技媒体数(振分け玉数)との総数が、予め定められた上限数(制限値)を超過しているか否かを判定する超過判定手段(振分け玉数を加算した振分け総数(振分け元)が制限値を超えているか否かを判定するCPU152)を備え、
前記振分け処理手段は、前記超過判定手段による判定結果が超過していないとの判定結果であることを条件に、前記振分け処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、所定期間において振分けされる振分け遊技媒体数を制限することができるので、過度に振分けが実施されることによる遊技場の不利益、例えば売上の減少等の発生を回避することができる。
The gaming system of the first invention (part 5) is the gaming system according to any one of the
In response to receiving the distribution request, the management device (management computer 150) determines the number of distribution source possessed game media included in the received distribution request (card ID) for a predetermined period (one day). (Distribution source)) and the total number of distribution game media distributed from the number of distribution source possessed game media specified from (distribution source) (the total number of distribution (distribution source)), and the number of distribution game media distributed according to reception of the distribution request ( Excess judgment means for determining whether the total number of balls (number of balls to be sorted) exceeds a predetermined upper limit number (limit value) (the total number of sorts to which the number of balls to be sorted (sort source) exceeds the limit value) CPU 152) for determining whether or not
The distribution processing means performs the distribution processing on condition that the determination result by the excess determination means is a determination result that does not exceed.
According to this feature, it is possible to limit the number of distribution game media distributed in a predetermined period, and thus avoid the occurrence of a disadvantage of the game hall, such as a decrease in sales, due to excessive distribution. Can do.
また第1の発明(その6)の遊技用システムは、前記その1〜5のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置(カードユニット3)には、各遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報(装置ID)が記憶されており、前記振分け要求送信手段は、当該遊技用装置の装置識別情報を含む振分け要求を送信し、
前記管理装置(管理コンピュータ150)は、受信した振分け要求に含まれる装置識別情報を含む振分け履歴を記憶する振分け履歴記憶手段(記憶装置155;振分け履歴テーブル)と、前記遊技機の遊技情報を管理する遊技情報管理装置(ホールコンピュータ140)からの振分け履歴要求の受信に応じて、前記振分け履歴記憶手段に記憶されている振分け履歴を返信する振分け履歴送信手段(未送信の振分け履歴を特定した送信する処理を行うCPU152)とを備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技情報管理装置において振分け履歴を確認することができる。
Moreover, the gaming system of the first invention (part 6) is the gaming system according to any one of the
The gaming device (card unit 3) stores device identification information (device ID) that allows each gaming device to be individually identified, and the distribution request transmitting means includes device identification information of the gaming device. Send a distribution request containing
The management device (management computer 150) manages distribution history storage means (
According to this feature, the distribution history can be confirmed in the game information management device.
さらに第1の発明(その7)の遊技用システムは、前記その1〜6のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記振分操作受付け手段(透明タッチパネル314、502)は、振分け遊技媒体数(振分け玉数)を遊技者から受付け、
前記振分け要求送信手段は、前記振分操作受付け手段にて受付けた振分け遊技媒体数を含む振分け要求を送信し、
前記振分け処理手段は、受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数(持玉数)が、受信した振分け要求に含まれる振分け遊技媒体数以上であることを条件に、前記振分け処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、所望する遊技媒体数を振分けることができる。
Furthermore, the gaming system of the first invention (part 7) is the gaming system according to any one of the
The distribution operation receiving means (
The distribution request transmission means transmits a distribution request including the number of distribution game media received by the distribution operation reception means,
The distribution processing means includes a distribution game medium in which the number of owned game media (number of possessed balls) stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request is included in the received distribution request. The distribution process is performed on condition that the number is more than a few.
According to this feature, the player can distribute the desired number of game media.
[第2の発明]
従来より、先行技術文献2−1(特開2001−70601号公報)に示すように、遊技機に対応して設けられる遊技用装置であって、ある遊技用装置Aにおいて、該遊技用装置Aに対応する遊技機aで獲得した点数を特定可能なカードを発行し、該カードの発行を受けた遊技者が台移動をして、該遊技用装置Aとは別の遊技用装置Bにおいて、当該カードを受け付けると、該遊技用装置Bに対応する遊技機bで獲得した点数(即ち自台で獲得した自台点数)と、該受け付けたカードから特定される点数(即ち他台で獲得した他台点数)とを合算した合算点数を表示して、該合算点数を当該遊技機bでの遊技に使用可能とするものが知られている。
[Second invention]
Conventionally, as shown in Prior Art Document 2-1 (Japanese Patent Laid-Open No. 2001-70601), there is a gaming device provided corresponding to a gaming machine, and in a certain gaming device A, the gaming device A In a gaming device B that is different from the gaming device A, the player who issued the card issues a card that can specify the number of points earned by the gaming machine a corresponding to When the card is received, the points acquired by the gaming machine b corresponding to the gaming device B (that is, the number of own units acquired by the own unit) and the points specified by the received card (that is, acquired by another unit) It is known that the total number of points obtained by adding the other points) can be displayed so that the total number can be used for a game in the gaming machine b.
しかしながら、上記の先行技術文献1に示した遊技用装置においては、遊技者が獲得した点数は表示されるが、前記台移動が行われた場合に表示される点数は、自台点数と他台点数との合算点数であるため、遊技者は自台点数と他台点数とを個別に把握できないという問題があった。
However, in the gaming apparatus shown in the above-mentioned
そこで、遊技機に1対1に対応して設けられ、遊技媒体を受け付けて計数し、遊技媒体を払い出すための払出処理を行い、前記計数した計数遊技媒体数を景品交換又は他の遊技用装置で使用させるために特定するための特定処理を行う遊技用装置に係り、当該遊技用装置において特定処理が行われていない自台計数遊技媒体数と、該自台計数遊技媒体数の所有者が所有し当該遊技用装置及び/又は他の遊技用装置において特定処理が既に行われている特定済遊技媒体数とを合算した総獲得遊技媒体数の範囲内で前記払出処理を行う遊技用装置において、遊技者が特定済遊技媒体数及び自台計数遊技媒体数を個別に把握できるようにすることを目的として、以下の第2の発明を構成した。 Therefore, the game machines are provided in a one-to-one correspondence, receive and count game media, perform payout processing for paying out game media, and use the counted number of game media for prize exchange or other games In connection with a gaming device that performs a specific process for identification to be used by the device, the number of own-counting game media that have not been subjected to the specific processing in the gaming device, and the owner of the number of own-counting game media Game device which performs the payout process within the range of the total number of game media acquired by adding together the number of specified game media already owned by the game device and / or other game devices In order to enable the player to individually grasp the number of specified game media and the number of self-counting game media, the following second invention is configured.
上記課題を解決するために、第2の発明(その1)の遊技用装置は、
遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられる遊技用装置(カードユニット3)であって、
遊技媒体(パチンコ玉)を受け付け、該受け付けた遊技媒体を計数する計数手段(計数払出ユニット348)と、
遊技媒体を払い出すための払出処理(Sb25)を行う払出処理手段(制御ユニット328)と、
前記計数手段にて計数した計数遊技媒体数を景品交換又は当該遊技用装置以外の他の遊技用装置で使用させるために特定するための特定処理(S211,S216)を行う特定処理手段(制御ユニット328)と、を有し、
前記払出処理手段は、当該遊技用装置において前記特定処理が行われていない計数遊技媒体数である自台計数遊技媒体数(自台持玉数)と、該自台計数遊技媒体数の所有者が所有し当該遊技用装置及び/又は他の遊技用装置において前記特定処理が既に行われている計数遊技媒体数である特定済遊技媒体数(カード持玉数)とを合算した総獲得遊技媒体数(計数済玉数)の範囲内で前記払出処理を行い、
前記特定済遊技媒体数及び前記自台計数遊技媒体数を特定可能に出力する出力手段(D501で、計数済玉数,カード持玉数,及び自台持玉数のうちの2つ以上の情報を表示する表示部312及び制御ユニット328)をさらに有することを特徴としている。
この特徴によれば、特定済遊技媒体数及び自台計数遊技媒体数が特定可能に出力されるので、遊技者が該特定済遊技媒体数及び自台計数遊技媒体数を個別に把握できる。
In order to solve the above-mentioned problem, the gaming device of the second invention (part 1) is:
A gaming device (card unit 3) provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine (pachinko machine 2),
Counting means (counting payout unit 348) for receiving game media (pachinko balls) and counting the received game media;
A payout processing means (control unit 328) for performing payout processing (Sb25) for paying out game media;
Specific processing means (control unit) for performing specific processing (S211, S216) for specifying the number of gaming media counted by the counting means to be used in prize exchange or other gaming devices other than the gaming device 328), and
The payout processing means includes the number of self-counting game media (the number of own-handed balls) that is the number of game media that have not been subjected to the specific processing in the gaming device, and the owner of the number of self-counting game media The total number of game media acquired by adding together the number of specified game media (the number of card possessions), which is the number of game media that have already been processed in the game device and / or other game devices. Within the range of the number (the number of balls already counted),
Output means for outputting the specified number of game media and the number of own game counting media so as to be specified (in D501, two or more pieces of information of the number of balls already counted, the number of cards held, and the number of balls held by the player) The
According to this feature, since the number of specified game media and the number of own game counting media are output in an identifiable manner, the player can individually grasp the number of specified game media and the number of own game counting game media.
また第2の発明(その2)の遊技用装置は、前記その1の遊技用装置であって、
前記出力手段(表示部312及び制御ユニット328)は、前記総獲得遊技媒体数を併せて出力する(D501で、計数済玉数,カード持玉数,及び自台持玉数の3つの情報を表示する)ことを特徴としている。
この特徴によれば、総獲得遊技媒体数も併せて出力されるので、遊技者が該総獲得遊技媒体数も容易に把握できる。
The gaming device of the second invention (part 2) is the gaming device of the first aspect,
The output means (the
According to this feature, the total number of acquired game media is also output, so that the player can easily grasp the total number of acquired game media.
また第2の発明(その3)の遊技用装置は、前記その1又は2の遊技用装置であって、
前記特定処理手段(制御ユニット328)は、前記特定処理の対象となる計数遊技媒体数と、該計数遊技媒体数に対して適用される景品交換レートである自台景品交換レートを特定可能なレート特定情報とを対応付ける処理(S211,S216で、管理コンピュータ150に対して、自台持玉数と共に、当該カードユニット3について設定されている自台レートを送信する)を行い、
前記出力手段(表示部312及び制御ユニット328)は、前記レート特定情報から特定される景品交換レート毎の前記特定済遊技媒体数のうち、前記自台景品交換レートの特定済遊技媒体数を出力する(D501で、自台レートのカード持玉数を表示する)ことを特徴としている。
この特徴によれば、自台景品交換レートの特定済遊技媒体数が出力されるので、景品交換レート毎の特定済遊技媒体数のうち、遊技者が該自台景品交換レートの特定済遊技媒体数を把握できる。
A gaming device according to a second invention (part 3) is the gaming device according to the first or second aspect,
The specific processing means (control unit 328) is a rate that can specify the number of counted game media to be subjected to the specific processing and the own stand prize exchange rate that is a prize exchange rate applied to the counted number of game media. Processing for associating the specific information (S211, S216 sends the own unit rate set for the
The output means (the
According to this feature, since the number of specified game media of the own stand prize exchange rate is output, the player specifies the specified game medium of the own stand prize exchange rate out of the number of specified play media for each prize exchange rate. You can figure out the number.
また第2の発明(その4)の遊技用装置は、前記その3の遊技用装置であって、
前記出力手段(表示部312及び制御ユニット328)は、前記景品交換レート毎の前記総獲得遊技媒体数を出力する(D502で、レート毎の計数済玉数を表示する)ことを特徴としている。
この特徴によれば、景品交換レート毎の総獲得遊技媒体数が出力されるので、遊技者が該景品交換レート毎の総獲得遊技媒体数を把握できる。
The gaming device of the second invention (part 4) is the gaming device of the third aspect,
The output means (
According to this feature, since the total number of game media acquired for each prize exchange rate is output, the player can grasp the total number of game media acquired for each prize exchange rate.
また第2の発明(その5)の遊技用装置は、前記その1〜4のいずれかの遊技用装置であって、
少なくとも前記自台計数遊技媒体数(自台持玉数)を、前記遊技機(パチンコ機2)での遊技により獲得した遊技媒体(パチンコ玉)を収容する収容箱(玉箱)の収容量に応じて設定した遊技媒体数(例えば2000玉)で除算した値に基づいて、収容箱換算数を特定する箱数特定手段(制御ユニット328)をさらに有し、
前記出力手段(表示部312及び制御ユニット328)は、該箱数特定手段にて特定した収容箱換算数に相当する数の前記収容箱のシンボルマークを併せて出力する(D501で、収容箱換算数に相当する数の玉箱のシンボルマークを表示する)ことを特徴としている。
この特徴によれば、自台計数遊技媒体数に基づいて特定した収容箱換算数に相当する数の収容箱のシンボルマークが併せて出力されるので、遊技者は、収容箱に置き換えられた形で自台計数遊技媒体数を容易に把握できる。
A gaming device according to a second invention (No. 5) is the gaming device according to any one of Nos. 1 to 4,
At least the number of self-counting game media (the number of balls possessed by the own device) is set to the capacity of a storage box (ball box) that stores game media (pachinko balls) acquired by a game on the gaming machine (pachinko machine 2) Based on the value divided by the number of game media (for example, 2,000 balls) set accordingly, it further has a box number specifying means (control unit 328) for specifying the storage box conversion number,
The output means (the
According to this feature, since the number of storage box symbol marks corresponding to the storage box conversion number specified based on the number of self-counting game media is also output, the player can replace the storage box with the storage box symbol mark. This makes it easy to determine the number of self-counting game media.
また第2の発明(その6)の遊技用装置は、前記その1〜5のいずれかの遊技用装置であって、
前記出力手段(表示部312及び制御ユニット328)は、前記自台計数遊技媒体数(自台持玉数)の所有者以外の他の所有者が所有する遊技媒体数から振り分けられた振分け遊技媒体数(振分け玉数)を認識可能に出力することを特徴としている。
この特徴によれば、振分け遊技媒体数が出力されるので、該振分け遊技媒体数を振分け元の遊技者に対して返却する際の目安にできる。
A gaming device according to a second invention (No. 6) is the gaming device according to any one of
The output means (the
According to this feature, since the number of distributed game media is output, the number of distributed game media can be used as a guide when returning to the player who is the distribution source.
2…パチンコ機
3…カードユニット
150…管理コンピュータ
309…カード挿入口
312…表示部
327…カードリーダライタ
328…制御ユニット
348…計数払出ユニット
354…計数センサ
2 ...
Claims (1)
遊技用記録媒体を受け付ける遊技用記録媒体受付手段と、
遊技媒体を計数するために受け入れ可能な計数受入部を有する遊技媒体受入手段と、
計数した計数遊技媒体数を、当該遊技用装置以外の他の遊技用装置で使用できるようにするために前記遊技用記録媒体から特定可能とする特定処理を行う特定処理手段と、
遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留手段と、
振り分ける遊技媒体数である指定量を受け付ける受付手段と、を備え、
前記受付手段で指定量を受け付けた時点において前記遊技用記録媒体受付手段で受付中の遊技用記録媒体から、前記受付手段で受け付けた指定量の遊技媒体数を特定可能とするための振分処理と、
指定量の遊技媒体数が特定可能とされた遊技用記録媒体を返却する返却処理と、を行い、
前記遊技用記録媒体受付手段の下側には、前記計数受入部に受け入れられた遊技媒体が流入する計数遊技媒体通路と、前記遊技島から受け入れた遊技媒体を遊技者に払い出すための払出遊技媒体通路と、が設けられることを特徴とする遊技用装置。 A gaming device installed on a game island corresponding to a gaming machine,
A game recording medium receiving means for receiving a game recording medium;
A game medium receiving means having a count receiving unit that is receivable for counting game media;
A specific processing means for performing a specific process for enabling the number of counted game media to be specified from the game recording medium so that the game device can be used by another game device other than the game device;
Game recording medium storage means for storing a game recording medium;
Receiving means for receiving a specified amount that is the number of game media to be distributed;
Distribution processing for enabling specification of the number of game media of the specified amount received by the receiving means from the game recording media being received by the game recording medium receiving means when the specified amount is received by the receiving means When,
A return process for returning a game recording medium in which a specified amount of game media can be specified;
The lower side of the game recording medium receiving unit, a counting game medium passage game medium received in the counting receiving portion flows, out payment for paying out game media receiving from said game island to the player And a game medium passage.
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