JP6072362B2 - アプリケーションプログラムの処理方法、装置、プログラム及び記憶媒体 - Google Patents
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Description
本発明は電子端末分野に関して、特にアプリケーションプログラムの処理方法、装置、プログラム及び記憶媒体に関する。
関連技術に存在する問題を解決するため、本発明は、電子端末の処理資源を有効に節約し、資源の利用効率を上げることができるアプリケーションプログラムの処理方法、装置、プログラム及び記憶媒体を提供する。
ユーザインタフェースのUIプロセスと論理的なプロセスとを含むアプリケーションプログラムを、フォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えるステップと、
前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了し、前記アプリケーションプログラムの論理的なプロセスを引き続き実行するステップとを含むアプリケーションプログラムの処理方法を提供する。
ユーザインタフェースのUIプロセスと論理的なプロセスとを含むアプリケーションプログラムを、フォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えるための第一切替ユニットと
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了するための終了ユニットと、
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムの論理的なプロセスを引き続き実行するための実行ユニットとを備えるアプリケーションプログラムの処理装置を提供する。
本発明の実施例の第三の態様によれば、プロセッサに実行されることにより、前記アプリケーションプログラムの処理方法を実現する記録媒体に記録されたプログラムを提供する。
本発明の実施例の第四の態様によれば、前記プログラムが記録された記録媒体を提供する。
ここでの図面は明細書に取り込まれて本明細書の一部分を構成し、本発明に合致する実施例を示し、明細書と共に本発明の原理の解釈に用いられる。
ステップS11において、アプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替える。ここで、前記アプリケーションプログラムのプロセスは、UIプロセスと論理的なプロセスとを含む。
ここで、本発明はS11において説明したようなUIプロセスと論理的なプロセスを分けて単独で実行する方法を採用することで、バックグラウンドに切り替えて実行する場合、この二つのプロセスを区別して取り扱うことができる。一方で、ユーザはアプリケーションプログラムをフォアグラウンドからバックグラウンドに切り替えて実行するため、当該アプリケーションプログラムは閉じられることはない。従って、端末の完全なアプリケーション機能を保持するため、バックグラウンドで実行されるアプリケーションプログラムは依然として相応のサービスを引き続き提供し、即ち前記アプリケーションプログラムにおける対応する論理的なプロセスを引き続き実行する。もう一方で、その他のインタフェースを表示するか、又は画面を閉じるために、ユーザはアプリケーションプログラムをバックグラウンドに切り替えるので、バックグラウンドで実行されるアプリケーションプログラムのUIインタフェースを感知することができない。しかしながら、これらのUIインタフェースの算出が占有する処理資源が比較的多く、論理的なプロセスの数倍になることもある。従って、占有する資源を減らすため、バックグラウンド実行時に、UIインタフェースについて算出を行わず、即ちUIプロセスを終了する。
ステップS13において、前記アプリケーションプログラムをバックグラウンドからフォアグラウンドに切り替えて実行する場合、前記論理的なプロセスに基づいて、前記UIプロセスを改めて作成する。
ステップS14において、前記アプリケーションプログラムを起動する時、前記アプリケーションプログラムの設定ファイルにおける論理的なプロセスマーク及び/又はUIプロセスマークを読み取る。
例えば、音楽アプリケーションプログラムを例にすると、当該アプリケーションプログラムの設定ファイル名は「AndroidManifest.xml」であり、その中の要素は、アクティビティー(Activity)、サービス(Service)、プロバイダ(Provider)及びレシーバ(Receiver)を含む。
1)「Activity」は、例えば、我々が目にする音楽のリスト、再生インタフェース等のような、UIインタフェースの各コンポーネントに対応し、UIプロセスに属する。
2)「Service」は、バックグラウンドの再生サービスであり、論理的なプロセスに属する。
3)「Provider」は、例えば、今の音楽及び音楽の作者等のような、音楽のデータであり、論理的なプロセスに属する。
4)「Receiver」は、例えば、ある歌のダウンロードが完了した後、再生を始めることのような、システムの放送を受信した後、トリガーされる動作であり、論理的なプロセスに属する。
ここで、S15において分類された結果に基づいて、UIタイプに属するサブプログラムを単独で実行するためのUIプロセスを確立し、論理的なタイプに属するサブプログラムを単独で実行するための論理的なプロセスを確立する。例えば、一つの音楽アプリケーションにおける全ての「Activity」要素を一つのUIプロセスにおいて実行し、「Service」、「Provider」及び「Receiver」要素を全て一つの論理的なプロセスに組み入れて実行する。
ステップS18において、バックグラウンドで実行するその他のUIプロセスの数が予め設定した数に達するか否かを確定する。
ここで、現在フォアグラウンドおよびバックグラウンドで実行するUIプロセスの数が予め設定した数に達していないので、アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了せず、バックグラウンドで実行する時に依然としてUIプロセスと論理的なプロセスを同時に実行することもできる。後続してバックグバックグラウンドで実行するUIプロセスが予め設定した数に達した場合、処理資源を占有しすぎないように、ラウンドに追加して実行するアプリケーションプログラムのUIプロセスを終了することができる。
当該第一切替ユニット201は、アプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えるように構成されている。ここで、前記アプリケーションプログラムのプロセスは、ユーザインタフェースのUIプロセスと論理的なプロセスとを含む。
実行ユニット203は、前記第一切替ユニット201がアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムの論理的なプロセスを引き続き実行するように構成される。
第二切替ユニット204は、前記アプリケーションプログラムをバックグラウンド実行からフォアグラウンド実行に切り替える。
再生ユニット205は、第二切替ユニット204が前記アプリケーションプログラムをバックグラウンド実行からフォアグラウンド実行に切り替えた後、前記論理的なプロセスに基づいて前記UIプロセスを改めて作成する。
当該読み取りユニット206は、前記第一切替ユニット201がアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替える前に、前記アプリケーションプログラムが起動する時、前記アプリケーションプログラムの設定ファイルにおける論理的なプロセスマーク及び/又はUIプロセスマークを読み取る。
当該作成ユニット208は、前記分類ユニット207により分類された前記プロセスタイプに基づいて、前記UIプロセス及び前記論理的なプロセスを作成する。ここで、前記UIプロセスにおいて前記UIタイプのサブプログラムが実行され、前記論理的なプロセスにおいて、前記論理的なタイプのサブプログラムが実行される。
前記第一切替ユニット201がアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムがバックグラウンドで実行する時間の長さを確定するための第一確定ユニット209を備え、
前記終了ユニット202は、前記第一切替ユニット201が確定した時間の長さが予め設定した時間の長さに達した場合、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了する。
前記第一切替ユニット201がアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、バックグラウンドで実行するその他のUIプロセスの数を確定するための第二確定ユニット210を備え、
前記終了ユニット202は、前記第二確定ユニット210が確定した前記その他のUIプロセスの数が予め設定した数に達した場合、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了する。
本発明の実施例が提供するアプリケーションプログラムの処理装置200は、アプリケーションプログラムのUIプロセスと論理的なプロセスを分けて単独で実行することで、アプリケーションプログラムをバックグラウンドに切り替えて実行する場合、ユーザが必要とする論理的なプロセスを引き続き実行し、ユーザが関心のないUIプロセスを終了することができる。従って、関連技術における、アプリケーションプログラムの実行を全て一つのプロセスに集中して実行し、バックグラウンドでもアプリケーションプログラムの全てのプロセスを引き続き実行する方法に比べると、アプリケーションプログラムがバックグラウンドに切り替わって実行する場合、UI算出が占有するCPU処理資源とメモリ空間を節約でき、これにより、複数のアプリケーションプログラムが同時に実行する場合の電子端末の消費電力を削減し、節電の目的を果たすことができる。また、電子端末のCPU処理資源の無駄をなくしたので、資源利用の効率を上げただけでなく、電子端末の発熱を効果的に減少することもできる。
図8を参照して、装置800は、プロセス部材802、メモリ804、電源部材806、マルチメディア部材808、オーディオ部材810、入出力(I/O)インターフェイス812、センサ部材814、及び通信部材816のような一つ以上の部材を含んでよい。
マルチメディア部材808は、前記装置800とユーザの間に一つの出力インターフェイスを提供するスクリーンを含む。上記の実施例において、スクリーンは液晶モニター(LCD)とタッチパネル(TP)を含んでもよい。スクリーンがタッチパネルを含むことにより、スクリーンはタッチスクリーンを実現することができ、ユーザからの入力信号を受信することができる。タッチパネルは一つ以上のタッチセンサを含んでおり、タッチ、スライド、及びタッチパネル上のジェスチャを検出することができる。前記タッチセンサは、タッチ、或はスライドの動作の境界だけでなく、前記のタッチ、或はスライド操作に係る継続時間及び圧力も検出できる。上記の実施例において、マルチメディア部材808は、一つのフロントカメラ、及び/又はリアカメラを含む。装置800が、例えば撮影モード、或はビデオモード等の操作モードにある場合、フロントカメラ、及び/又はリアカメラは外部からマルチメディアデータを受信できる。フロントカメラとリアカメラのそれぞれは、一つの固定型の光レンズ系、或は可変焦点距離と光学ズーム機能を有するものであってもよい。
Claims (10)
- ユーザインタフェースのUIプロセスと論理的なプロセスとを含むアプリケーションプログラムを、フォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えるステップと、
前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了し、前記アプリケーションプログラムの論理的なプロセスを引き続き実行するステップとを含み、
前記アプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替える前に、更に、
前記アプリケーションプログラムを起動する時、前記アプリケーションプログラムの設定ファイルにおける論理的なプロセスマーク及び/又はUIプロセスマークを読み取るステップと、
前記論理的なプロセスマーク及び/又はUIプロセスマークに基づいて、前記アプリケーションプログラムに含まれるそれぞれのサブプログラムに対しプロセスタイプの分類を行うステップと、
分類された前記プロセスタイプに基づいて、前記UIプロセス及び前記論理的なプロセスを実行するステップとを含み、
前記プロセスタイプは、UIタイプと論理的なタイプとを含み、
前記UIプロセスにおいて前記UIタイプのサブプログラムを実行し、前記論理的なプロセスにおいて前記論理的なタイプのサブプログラムを実行する
ことを特徴とするアプリケーションプログラムの処理方法。 - 更に、
前記アプリケーションプログラムをバックグラウンドからフォアグラウンドに切り替えて実行する場合、前記論理的なプロセスに基づいて前記UIプロセスを改めて作成するステップ
を含むことを特徴とする請求項1に記載のアプリケーションプログラムの処理方法。 - 前記アプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、更に、
前記アプリケーションプログラムがバックグラウンドで実行する時間の長さを確定するステップと、
前記アプリケーションプログラムがバックグラウンドで実行する時間の長さが予め設定した時間の長さに達した場合、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了するステップを実行するステップと
を含むことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のアプリケーションプログラムの処理方法。 - 前記アプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、更に、
バックグラウンドで実行するその他のUIプロセスの数を確定するステップと、
前記その他のUIプロセスの数が予め設定した数に達した場合、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了するステップを実行するステップと
を含むことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のアプリケーションプログラムの処理方法。 - ユーザインタフェースのUIプロセスと論理的なプロセスとを含むアプリケーションプログラムを、フォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えるための第一切替ユニットと
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了するための終了ユニットと、
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムの論理的なプロセスを引き続き実行するための実行ユニットと、
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替える前に、前記アプリケーションプログラムが起動する時、前記アプリケーションプログラムの設定ファイルにおける論理的なプロセスマーク及び/又はUIプロセスマークを読み取るための読取ユニットと、
前記読取ユニットが読み取った前記論理的なプロセスマーク及び/又はUIプロセスマークに基づいて、前記アプリケーションプログラムに含まれるそれぞれのサブプログラムに対しプロセスタイプの分類を行うための分類ユニットと、
前記分類ユニットより分類された前記プロセスタイプに基づいて、前記UIプロセス及び前記論理的なプロセスを作成するための作成ユニットとを備え、
前記プロセスタイプは、UIタイプと論理的なタイプとを含み、
前記UIプロセスにおいて、前記UIタイプのサブプログラムが実行され、前記論理的なプロセスにおいて、前記論理的なタイプのサブプログラムが実行される
ことを特徴とするアプリケーションプログラムの処理装置。 - 更に、
前記アプリケーションプログラムをバックグラウンド実行からフォアグラウンド実行に切り替えるための第二切替ユニットと、
第二切替ユニットが前記アプリケーションプログラムをバックグラウンド実行からフォアグラウンド実行に切り替えた後、前記論理的なプロセスに基づいて前記UIプロセスを改めて作成するための再生ユニットと
を備えることを特徴とする請求項5に記載のアプリケーションプログラムの処理装置。 - 更に、
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、前記アプリケーションプログラムがバックグラウンドで実行する時間の長さを確定するための第一確定ユニットを備え、
前記終了ユニットは、前記第一切替ユニットが確定した時間の長さが予め設定した時間の長さに達した場合、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了する
ことを特徴とする請求項5又は請求項6に記載のアプリケーションプログラムの処理装置。 - 更に、
前記第一切替ユニットがアプリケーションプログラムをフォアグラウンド実行からバックグラウンド実行に切り替えた後、バックグラウンドで実行するその他のUIプロセスの数を確定するための第二確定ユニットを備え、
前記終了ユニットは、前記第二確定ユニットが確定した前記その他のUIプロセスの数が予め設定した数に達した場合、前記アプリケーションプログラムのUIプロセスを終了する
ことを特徴とする請求項5又は請求項6に記載のアプリケーションプログラムの処理装置。 - プロセッサに実行されることにより、請求項1から請求項4のいずれかに記載のアプリケーションプログラムの処理方法を実現する記録媒体に記録されたプログラム。
- 請求項9に記載のプログラムが記録された記録媒体。
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