JP6001734B2 - Management device - Google Patents

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JP6001734B2 JP2015151276A JP2015151276A JP6001734B2 JP 6001734 B2 JP6001734 B2 JP 6001734B2 JP 2015151276 A JP2015151276 A JP 2015151276A JP 2015151276 A JP2015151276 A JP 2015151276A JP 6001734 B2 JP6001734 B2 JP 6001734B2
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Description

本発明は、遊技機の不具合の確認等のために行われるテスト打ち時に、遊技媒体を自動で払出して遊技機に供給する自動払出システムに係る管理装置に関する。 The present invention relates to a management apparatus according to an automatic payout system that automatically pays out game media and supplies the game media to a game machine at the time of test hitting for confirming a malfunction of the game machine.

一般に、遊技機が遊技場に導入されると、まず初めに当該遊技機の不具合の確認等のためにテスト打ちが行われる。このテスト打ちは、遊技者が通常遊技するのに近い環境で、遊技を行うものである。テスト打ちの際には、従来は遊技場の従業員がパチンコ玉等の遊技媒体を遊技機の上皿に投入し、遊技機のハンドルを固定して行っていた。 In general, when a gaming machine is introduced into a game arcade, first, a test is performed to confirm a malfunction of the gaming machine. This test hit is to play a game in an environment close to that of the player who normally plays. At the time of test hitting, conventionally, a game hall employee put a game medium such as a pachinko ball into the upper plate of the game machine and fixes the handle of the game machine.

しかし、この方法では上皿に遊技媒体が不足すると、従業員が遊技媒体を運んできて、上皿に投入する必要があり、従業員の作業負担が大きくなっていた。しかも、一度に遊技場に導入される遊技機は複数であることが通常であるため、例えば、新規開店時のようにテスト打ちを行う遊技機の数が多いとテスト打ちの作業負担は膨大となる。このような作業負担を軽減するため、特許文献1に記載されている技術が存在する。これは、受け皿と、この受け皿から流下した遊技媒体を遊技機の上皿へ揚送する揚送装置を設けるものであり、この受け皿を遊技機下部に配置すると共に受け皿に遊技媒体を投入するものである。 However, in this method, when there is a shortage of game media on the upper plate, it is necessary for the employee to carry the game media and put it into the upper plate, which increases the work burden on the employee. Moreover, since there are usually a plurality of gaming machines that are introduced into the amusement hall at a time, for example, when there are a large number of gaming machines that perform test hits, such as when opening a new store, the work burden of test hits is enormous. Become. In order to reduce such a work burden, there is a technique described in Patent Document 1. This is to provide a tray and a lifting device for transporting the game medium flowing down from the tray to the upper tray of the gaming machine, and placing the tray at the lower part of the gaming machine and putting the gaming medium into the tray. It is.

特開2006−175171JP 2006-175171 A

しかしながら、当該装置では始めに従業員が遊技媒体を受け皿に投入する必要があり、更に、受け皿に遊技媒体が不足した場合にも従業員が遊技媒体を受け皿に投入する必要があるものとなっており、依然として従業員の作業負担は大きいままである。また、特許文献1に開示されている装置を各遊技機に設ける場合は、その費用が膨大なものとなる。また、特許文献1に開示されている装置を一回のテスト打ちで複数の遊技機で使い回す場合は、当該装置の移動作業を行う必要が生じ、従業員に新たな作業負担が生じ、作業負担の軽減は十分ではない。 However, in the apparatus, the employee must first put the game medium into the receiving tray, and further, the employee needs to put the gaming medium into the receiving tray even when the game medium is insufficient in the receiving tray. The work burden on employees remains large. In addition, when the devices disclosed in Patent Document 1 are provided in each gaming machine, the cost becomes enormous. In addition, when the device disclosed in Patent Document 1 is used in a plurality of gaming machines in a single test, it is necessary to move the device, creating a new work burden on the employee, The burden is not alleviated.

そこで本発明は、上記課題を鑑みて、テスト打ち時の遊技場の従業員の作業負担を抑制可能な遊技媒体自動払出システムに係る管理装置を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a management device according to an automatic game medium payout system capable of suppressing the work burden of employees at a game hall during test hitting.

請求項1の発明は、遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、
記録媒体の各識別情報が記憶されている識別情報記憶手段と、
前記記録媒体に記録されている識別情報と前記識別情報記憶手段から呼び出した識別情報との認証を行う認証手段と、
当該認証手段から認証に成功した旨の認証成功信号を受信すると、前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替を指令するモード切替信号を前記遊技媒体払出装置に送出するモード制御手段と、
遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、
当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、
前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有する、管理装置とした。
The invention of claim 1 is a management device communicably connected to a game medium payout device provided corresponding to a gaming machine,
Identification information storage means for storing each identification information of the recording medium;
Authentication means for authenticating identification information recorded on the recording medium and identification information called from the identification information storage means;
When receiving an authentication success signal indicating that the authentication is successful from the authentication means, a mode control means for sending a mode switching signal for instructing switching of the operation mode of the game medium payout device to the game medium payout device;
A payout operation means for receiving a predetermined payout operation for paying out game media;
A payout command means for sending a payout signal for requesting payout of a game medium to the game medium payout device when the payout operation means accepts a payout operation;
A count signal corresponding to the count of game media inserted in the gaming machine is received and aggregated, and when the aggregate value reaches a predetermined value, a payout signal is sent out to pay out game media corresponding to the aggregate value. The management device has a totaling means for requesting the payout command means.

請求項2の発明は、遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、
前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替操作を受け付ける切替操作手段と、
当該切替操作手段が切替操作を受け付けると、前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替を指令するモード切替信号を前記遊技媒体払出装置に送出するモード制御手段と、
遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、
当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、
前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有する、管理装置とした。
The invention of claim 2 is a management device communicably connected to a game medium payout device provided corresponding to a gaming machine,
A switching operation means for receiving a switching operation of the operation mode of the game medium payout device;
When the switching operation means accepts a switching operation, a mode control means for sending a mode switching signal for instructing switching of the operation mode of the game medium payout device to the game medium payout device;
A payout operation means for receiving a predetermined payout operation for paying out game media;
A payout command means for sending a payout signal for requesting payout of a game medium to the game medium payout device when the payout operation means accepts a payout operation;
A count signal corresponding to the count of game media inserted in the gaming machine is received and aggregated, and when the aggregate value reaches a predetermined value, a payout signal is sent out to pay out game media corresponding to the aggregate value. The management device has a totaling means for requesting the payout command means.

請求項3の発明は、前記所定の払出操作とは、払出ボタンの押下であって、
当該払出ボタンの押下を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出する、請求項1又は2に記載の管理装置とした。
In the invention of claim 3, the predetermined payout operation is pressing of a payout button,
The management device according to claim 1 or 2, wherein the payout command means sends out the payout signal on condition that the payout button is pressed.

請求項4の発明は、前記所定の払出操作とは、前記認証手段による認証であって、
当該認証手段による認証の成功を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出する、請求項1又は2に記載の管理装置とした。
In the invention of claim 4, the predetermined payout operation is authentication by the authentication means,
3. The management apparatus according to claim 1, wherein the payout command means sends out the payout signal on condition that the authentication means succeeds in authentication.

請求項1〜4の発明によれば、払出操作手段を操作すると、遊技媒体の払出しが行われ、また集計手段によって遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、再度遊技媒体の払出しが行われる構成になっているため、遊技機に自動で遊技媒体が補填されることになり、テスト打ち時の遊技場の従業員の作業負担を抑制することができる。また遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて、遊技媒体の払出しを行うことができる。さらに、請求項1〜4の発明によれば、集計手段によって遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値分の遊技媒体量を払出す構成になっているため、遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて的確に、遊技媒体の払出しを行うことができる。 According to the first to fourth aspects of the present invention, when the payout operation means is operated, the game media are paid out, and the counting means receives the count signal corresponding to the count of the game media thrown into the gaming machine and counts up. When the total value reaches a predetermined value, the game medium is paid out again, so that the game medium is automatically replenished to the gaming machine. The work burden can be suppressed. In addition, the game media can be paid out in accordance with the decrease of the game media remaining on the upper plate of the gaming machine. Furthermore, according to the inventions of claims 1 to 4, when the counting means receives and counts the counting signals according to the counting of the game media thrown into the gaming machine by the counting means, and the total value becomes a predetermined value, the total value Since the game media amount is paid out, the game media can be paid out accurately in accordance with the decrease in the game media remaining on the upper plate of the gaming machine.

また特に、請求項1及び2の発明によれば、認証等が成功しないと、遊技媒体払出装置の運営モードが切り替わらない構成としたため、遊技媒体払出装置の誤作動を防ぐことができ、便宜である。 In particular, according to the inventions of claims 1 and 2, since the operation mode of the game medium payout device is not switched unless the authentication or the like is successful, malfunction of the game medium payout device can be prevented. is there.

また特に、請求項3及び4の発明によれば、払出操作手段を用いて、所定の払出操作を行わないと、遊技媒体払出装置が遊技媒体の払出しを行わない構成としたため、遊技媒体払出装置の誤作動を防ぐことができ、便宜である。 In particular, according to the third and fourth aspects of the invention, the game medium payout device does not pay out the game medium unless a predetermined payout operation is performed using the payout operation means. This is convenient because it can prevent malfunctions.

実施例1の遊技媒体自動払出システムの全体を示す概念図である。1 is a conceptual diagram illustrating an entire game medium automatic payout system according to a first embodiment. 遊技媒体払出装置、遊技機を示す正面図ある。It is a front view showing a game medium payout device and a game machine. 実施例1のテストモードへの切替処理の流れを示す流れ図である。3 is a flowchart illustrating a flow of a switching process to a test mode according to the first embodiment. 実施例1の遊技媒体払出処理の流れを示す流れ図である。3 is a flowchart illustrating a flow of game medium payout processing according to the first embodiment. 実施例1のテストモードから通常モードへの切替処理の流れを示す流れ図である。6 is a flowchart illustrating a flow of a switching process from a test mode to a normal mode according to the first embodiment.

本発明は、遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、記録媒体の各識別情報が記憶されている識別情報記憶手段と、前記記録媒体に記録されている識別情報と前記識別情報記憶手段から呼び出した識別情報との認証を行う認証手段と、当該認証手段から認証に成功した旨の認証成功信号を受信すると、前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替を指令するモード切替信号を前記遊技媒体払出装置に送出するモード制御手段と、遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有する構成とすることにより、遊技機に自動で遊技媒体が補填され、テスト打ち時の遊技場の従業員の作業負担を抑制することができ、遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて、遊技媒体の払出しを行うことができる。 The present invention is a management device communicably connected to a game medium payout device provided corresponding to a gaming machine, wherein the identification information storage means stores each identification information of the recording medium, and the recording medium When the authentication means for authenticating the identification information recorded in the identification information and the identification information called from the identification information storage means and an authentication success signal indicating that the authentication is successful are received from the authentication means, the game medium payout device Mode control means for sending a mode switching signal for instructing switching of the operation mode to the game medium payout device, payout operation means for receiving a predetermined payout operation for paying out game media, and the payout operation means performing the payout operation. Upon receipt, a payout command means for sending a payout signal requesting payout of game media to the game media payout device, and a count corresponding to the count of game media thrown into the game machine And a totaling means for requesting the payout command means to send out a payout signal for paying out game media corresponding to the total value when the total value reaches a predetermined value. By doing so, game machines are automatically replenished with game media, and the work load of the game hall employees at the time of test hitting can be suppressed, and the game media remaining on the top plate of the game machine can be reduced. The game medium can be paid out.

図1は、遊技媒体自動払出システムAを示す概念図である。遊技媒体自動払出システムAは、従業員用記録媒体1と遊技媒体払出装置2と管理装置3から構成されており、遊技媒体払出装置2と管理装置3は、通信回線を通じて接続されて、情報及び信号の送受信が可能である。従業員用記録媒体1は、内部に情報を書込み、また内部に記録された情報を読出すことのできる媒体であればよく、例えば、集積回路を組み込んだ会員用IDカード、ICコイン等である。特に、従業員用記録媒体1は、当該従業員用記録媒体1に割り振られた固有の識別情報を記録する識別情報記録手段4を有している。なお、本実施例では従業員用記録媒体1に割り振られた固有の識別情報を用いているが、これに限定されるものではなく、各従業員用記録媒体1を識別できるものであれば何を用いても良い。 FIG. 1 is a conceptual diagram showing a game medium automatic payout system A. The game medium automatic payout system A is composed of an employee recording medium 1, a game medium payout device 2, and a management device 3. The game medium payout device 2 and the management device 3 are connected through a communication line, and information and Signals can be sent and received. The employee recording medium 1 may be any medium that can write information therein and read information recorded therein, such as a member ID card incorporating an integrated circuit, an IC coin, or the like. . In particular, the employee recording medium 1 has identification information recording means 4 for recording unique identification information allocated to the employee recording medium 1. In this embodiment, the unique identification information allocated to the employee recording medium 1 is used. However, the present invention is not limited to this, and any information can be used as long as each employee recording medium 1 can be identified. May be used.

遊技媒体払出装置2は、図2に示すように遊技機5に対応して設けられている台間機であり、パチンコ玉(遊技媒体)の払出し機である。遊技媒体払出装置2は特に、切替手段9、払出手段10を備えている。 As shown in FIG. 2, the game medium payout device 2 is a table machine provided corresponding to the game machine 5, and is a payout machine for a pachinko ball (game medium). The game medium payout device 2 particularly includes a switching means 9 and a payout means 10.

切替手段9は、遊技場の従業者による、ボタンの押下等の切替操作手段8に対する操作と、後述する従業員用記録媒体1の認証の成功を条件として、遊技媒体払出装置2の運営モードをテストモードとテストモード以外のモードに切り替える。また、この切替が完了すると管理装置3に対して切替完了信号を送信する。払出手段10は、払出指令手段12から払出信号を受信すると所定量の遊技媒体を払い出して、遊技機5に供給する制御機構である。 The switching means 9 changes the operation mode of the game medium dispensing device 2 on condition that the operation of the switching operation means 8 such as button pressing by the employee of the game hall and the successful authentication of the employee recording medium 1 described later. Switch between test mode and non-test mode. When this switching is completed, a switching completion signal is transmitted to the management apparatus 3. The payout means 10 is a control mechanism that pays out a predetermined amount of game media and supplies the game machine 5 when a payout signal is received from the payout command means 12.

管理装置3は、プログラム制御により動作するコンピュータであり、管理装置3は特に、読取手段6、払出ボタン7、切替操作手段8、表示手段11、払出指令手段12、計数手段13、識別情報記憶手段14、認証手段15、払出数設定手段17、集計手段18、モード制御手段29、状態記憶手段30を備えている。読取手段6は、従業員用記録媒体1と有線又は無線通信を行い、従業員用記録媒体1の識別情報記録手段4に記録されている識別情報を読み取る。切替操作手段8は、ボタンやレバー等、遊技場の従業員が遊技媒体払出装置2の外部から操作できるものである。表示手段11は、各種の情報、例えば遊技に関する情報や遊技機5の稼働情報を表示したり、本発明の遊技媒体自動払出システムAを制御するコマンドやそれに対する応答出力等を表示したりする、CRT、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、モニタ等である。 The management device 3 is a computer that operates under program control. The management device 3 particularly includes a reading means 6, a payout button 7, a switching operation means 8, a display means 11, a payout command means 12, a counting means 13, and an identification information storage means. 14, an authentication unit 15, a payout number setting unit 17, a totaling unit 18, a mode control unit 29, and a state storage unit 30. The reading unit 6 performs wired or wireless communication with the employee recording medium 1 and reads the identification information recorded in the identification information recording unit 4 of the employee recording medium 1. The switching operation means 8 can be operated from the outside of the game medium payout device 2 by employees of the game hall such as buttons and levers. The display means 11 displays various information, for example, information related to the game and operation information of the gaming machine 5, or displays a command for controlling the game medium automatic payout system A of the present invention, a response output in response thereto, and the like. CRT, liquid crystal display, plasma display, monitor, etc.

払出指令手段12は、払出操作手段が遊技場の従業者等の払出操作を受け付けると、遊技媒体の払い出しを要求する払出信号を、払出手段10に送出する。なお、払出操作手段とは、従業員用記録媒体1、読取手段6、払出ボタン7、識別情報記憶手段14、認証手段15を指し、払出操作手段による払出操作とは、従業員用記録媒体1と読取手段6間で通信を行わせ、従業員用記録媒体1に記録されている識別情報と、識別情報記憶手段14に記憶されている識別情報とを認証手段15に比較させて、一致するか否かの認証を行わせること、及び払出ボタン7の押下を指す。計数手段13は、遊技機5に投入された遊技媒体の計数を行うとともに、当該計数に応じた計数信号を送出可能であり、投入された遊技媒体を遊技機5の裏で受ける皿と、遊技媒体を計数し、通常、遊技媒体を10個数えるごとに、1つの計数信号を送出するセンサーとで構成されている(図示省略)。 The payout command means 12 sends a payout signal requesting payout of the game medium to the payout means 10 when the payout operation means accepts a payout operation by an employee of the game hall. The payout operation means the employee recording medium 1, the reading means 6, the payout button 7, the identification information storage means 14, and the authentication means 15. The payout operation by the payout operation means is the employee recording medium 1. Between the identification information recorded in the employee recording medium 1 and the identification information stored in the identification information storage means 14 is compared with the authentication means 15 to match. The authentication of whether or not, and the pressing of the payout button 7. The counting means 13 counts the gaming media thrown into the gaming machine 5 and can send a counting signal in accordance with the counting, and receives a throwing gaming media behind the gaming machine 5 and a game A medium is counted, and it is usually composed of a sensor that sends out one counting signal for every 10 gaming media (not shown).

識別情報記憶手段14は、例えば、大容量メモリーとして機能するハードディスク(HD)を用いることができ、遊技場の従業員の所持する従業員用記録媒体1の各識別情報を記憶している。 The identification information storage means 14 can use, for example, a hard disk (HD) that functions as a large-capacity memory, and stores each identification information of the employee recording medium 1 possessed by the employee of the game hall.

認証手段15は、例えば、CPU(Central Processing Unit)により構成することができ、識別情報記憶手段14に記憶されている識別情報を呼び出して、管理装置3の読取手段6が読み取った従業員用記録媒体1の識別情報と比較し、一致するか否かの認証を行う。 The authentication means 15 can be constituted by, for example, a CPU (Central Processing Unit), calls the identification information stored in the identification information storage means 14, and reads the employee record read by the reading means 6 of the management device 3. Compared with the identification information of the medium 1, authentication is performed as to whether or not they match.

払出数設定手段17は、遊技媒体の払出数を入力可能なキーボードやポインティングデバイス(マウス)、タッチパネル等に代表されるユーザインターフェイスと、入力した遊技媒体の払出数を確認可能なCRT、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、モニタ等の表示器とから構成されている。遊技場の従業員は、この払出数設定手段17を用いて遊技媒体の払出数を設定すれば、払出操作手段の操作により払出手段10の払出す遊技媒体の量を自由に設定することができる。集計手段18は、計数手段13から送出された計数信号を受信して集計し、この集計値が所定の値になると、前記払出信号の送出を払出指令手段12に要求する。 The number-of-payout setting means 17 includes a user interface represented by a keyboard, a pointing device (mouse), a touch panel, etc. that can input the number of game media payouts, a CRT that can confirm the number of game media input, a liquid crystal display, It consists of a display such as a plasma display and a monitor. An employee of the game hall can freely set the amount of game media to be paid out by the payout means 10 by operating the payout operation means by setting the payout number of game media using the payout number setting means 17. . The counting means 18 receives and counts the count signals sent from the counting means 13 and requests the payout command means 12 to send out the payout signal when the total value reaches a predetermined value.

モード制御手段29は、例えば、CPU(Central Processing Unit)により構成することができ、認証手段15から切替操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号を受信したとき、遊技媒体払出装置2の運営モードを切り替えるために管理装置3側から切替手段9に対して指令を行うものである。また、状態記憶手段30は、例えば大容量メモリーとして機能するハードディスク(HD)を用いることができ、遊技媒体払出装置2の運営モードを記憶するものである。切替手段9により遊技媒体払出装置2の運営モードが、例えばテストモードに切り替わって切替手段9から切替完了の信号を受信したとき、その信号に基づいて状態記憶手段30に記憶している、当該遊技媒体払出装置2の状態情報をテストモードに書き換える。 The mode control means 29 can be constituted by, for example, a CPU (Central Processing Unit). When the authentication success signal indicating that the authentication based on the switching operation is successful is received from the authentication means 15, the operation of the game medium payout device 2 is performed. In order to switch the mode, a command is given to the switching means 9 from the management device 3 side. The state storage means 30 can use, for example, a hard disk (HD) that functions as a large-capacity memory, and stores the operation mode of the game medium payout device 2. When the operation mode of the game medium payout device 2 is switched to, for example, the test mode by the switching unit 9 and a switching completion signal is received from the switching unit 9, the game stored in the state storage unit 30 based on the signal The state information of the medium dispensing device 2 is rewritten to the test mode.

次に、遊技媒体自動払出システムAの具体的な処理の流れを、図3〜5を用いて説明する。図3に示すように、遊技場の従業員が管理装置3の切替操作手段8を操作すると(ステップS101)、管理装置3は切替操作信号を受け付け(ステップS102)、読取手段6に従業員用記録媒体1をかざすよう促す報知が表示手段11への表示或いは音声等によりなされる。そして、遊技場の従業員が従業員用記録媒体1を管理装置3の読取手段6に翳す等して(ステップS103)、従業員用記録媒体1と読取手段6との間で通信を行わせると、読取手段6は、従業員用記録媒体1の識別情報記録手段4に記録されている識別情報を読み取って、認証手段15に送信する(ステップS104)。識別情報を受信した認証手段15は、識別情報記憶手段14に記憶されている従業員の各識別情報を呼び出して、当該識別情報と比較し、一致するか否かの認証を行う(ステップS105)。認証が成功した場合には、切替操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号をモード制御手段29に送信する。モード制御手段29は、切替操作で指定されたモード(テストモード)への切替を指令するモード切替信号を遊技媒体払出装置2の切替手段9に送信する。切替手段9は遊技媒体払出装置2の運営モードをテストモードに切り替えると(ステップS106)、切替完了信号を管理装置3に送信する。この切替完了信号を受信すると、状態記憶手段30は当該遊技媒体払出装置2の運営モードがテストモードである旨を記憶し(ステップS107)、表示手段11は遊技媒体払出装置2の運営モードがテストモードに切り替わった旨を表示する(ステップS108)。一方、認証に失敗した場合は、表示手段11は、認証に失敗した旨を表示する(ステップS109)。なお、この切替操作手段による払出操作と、従業員用記録媒体1を用いた認証とを一定時間以内に行わせるようにしても良い。 Next, a specific processing flow of the game medium automatic payout system A will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 3, when an employee of the game hall operates the switching operation means 8 of the management device 3 (step S101), the management device 3 accepts a switching operation signal (step S102), and the reading means 6 receives the employee's switching operation signal. A notification that prompts the user to hold the recording medium 1 is given by display on the display means 11 or by voice. Then, an employee of the amusement hall communicates between the employee recording medium 1 and the reading means 6 by placing the employee recording medium 1 on the reading means 6 of the management device 3 (step S103). Then, the reading unit 6 reads the identification information recorded in the identification information recording unit 4 of the employee recording medium 1 and transmits it to the authentication unit 15 (step S104). Upon receiving the identification information, the authentication unit 15 calls each employee identification information stored in the identification information storage unit 14, compares it with the identification information, and authenticates whether or not they match (step S105). . When the authentication is successful, an authentication success signal indicating that the authentication based on the switching operation is successful is transmitted to the mode control unit 29. The mode control means 29 transmits a mode switching signal instructing switching to the mode (test mode) designated by the switching operation to the switching means 9 of the game medium payout device 2. When the switching means 9 switches the operation mode of the game medium payout device 2 to the test mode (step S106), the switching means 9 transmits a switch completion signal to the management device 3. When this switching completion signal is received, the state storage means 30 stores that the operation mode of the game medium payout device 2 is the test mode (step S107), and the display means 11 tests the operation mode of the game medium payout device 2 The fact that the mode has been switched is displayed (step S108). On the other hand, if the authentication has failed, the display unit 11 displays that the authentication has failed (step S109). The payout operation by the switching operation means and the authentication using the employee recording medium 1 may be performed within a certain time.

なお、本実施例では、切替操作手段8の切替操作の次に、認証手段15による認証を行う順番になっているが、この構成に限らず、認証手段15による認証が成功した後に、切替操作手段8に対して切替操作を行う構成としてもよい。また、切替操作手段8の操作中に認証手段15による認証を行わせる構成としても良い。例えば、切替操作手段8をボタンで構成している場合、このボタンが押下されている間に従業員用記録媒体1を読取手段6に翳す、などである。さらに、従業員用記録媒体1を読取手段6に翳しながら切替操作手段8の切替操作を受け付ける構成としても良い。この場合、従業員用記録媒体1と読取手段6とが交信されている状態で、切替操作手段8による切替操作がなされた場合に、切替手段9が動作するよう構成する。 In this embodiment, the order of performing authentication by the authentication unit 15 is next to the switching operation of the switching unit 8. However, the present invention is not limited to this configuration, and the switching operation is performed after successful authentication by the authentication unit 15. It is good also as a structure which performs switching operation with respect to the means 8. FIG. Further, the authentication unit 15 may perform authentication while the switching operation unit 8 is being operated. For example, when the switching operation means 8 is constituted by a button, the employee recording medium 1 is put on the reading means 6 while the button is pressed. Furthermore, it is good also as a structure which receives the switching operation of the switching operation means 8 while putting the employee recording medium 1 in the reading means 6. FIG. In this case, the switching unit 9 is configured to operate when the switching operation unit 8 performs a switching operation while the employee recording medium 1 and the reading unit 6 are in communication.

このテストモードの状態で、図4に示すように、払出操作手段の払出操作を行うと、払出指令手段12が払出信号を遊技媒体払出装置2の払出手段10に送信し、払出手段10は遊技媒体の払出しを行う。以下、具体的に説明する。遊技媒体払出装置2の運営モードがテストモードの状態で、遊技場の従業員が、管理装置3の払出ボタン7を押し下げると(ステップS201)、管理装置3は払出操作信号を受け付け(ステップS202)、読取手段6に従業員用記録媒体1をかざすよう促す報知が表示手段11への表示或いは音声等によりなされる。そして、遊技場の従業員が従業員用記録媒体1を管理装置3の読取手段6に翳す等して(ステップS203)、従業員用記録媒体1と読取手段6との間で通信を行わせると、読取手段6は、従業員用記録媒体1の識別情報記録手段4に記録されている識別情報を読み取って、認証手段15に送信する(ステップS204)。識別情報を受信した認証手段15は、識別情報記憶手段14に記憶されている従業員の各識別情報を呼び出して、当該識別情報と比較し、一致するか否かの認証を行う(ステップS205)。この認証に成功した場合は、払出操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号を払出指令手段12に送信する。一方、認証に失敗した場合には、表示手段11は、認証に失敗した旨を表示する(ステップS206)。なお、この払出操作手段による払出操作と、従業員用記録媒体1を用いた認証とを一定時間以内に行わせるようにしても良い。 When the payout operation means performs a payout operation in this test mode, as shown in FIG. 4, the payout command means 12 transmits a payout signal to the payout means 10 of the game medium payout device 2, and the payout means 10 The media is paid out. This will be specifically described below. When the game medium employee depresses the payout button 7 of the management device 3 while the operation mode of the game medium payout device 2 is in the test mode (step S201), the management device 3 accepts a payout operation signal (step S202). Then, a notification prompting to hold the employee recording medium 1 over the reading means 6 is given by display on the display means 11 or by voice. Then, an employee of the amusement hall communicates between the employee recording medium 1 and the reading means 6 by placing the employee recording medium 1 on the reading means 6 of the management device 3 (step S203). Then, the reading unit 6 reads the identification information recorded in the identification information recording unit 4 of the employee recording medium 1 and transmits it to the authentication unit 15 (step S204). Upon receiving the identification information, the authentication means 15 calls each employee's identification information stored in the identification information storage means 14, compares it with the identification information, and authenticates whether or not they match (step S205). . If the authentication is successful, an authentication success signal indicating that the authentication based on the payout operation is successful is transmitted to the payout command means 12. On the other hand, if the authentication fails, the display unit 11 displays that the authentication has failed (step S206). Note that the payout operation by the payout operation means and the authentication using the employee recording medium 1 may be performed within a predetermined time.

認証成功信号を受信した払出指令手段12は、払出信号を遊技媒体払出装置2の払出手段10及び集計手段18に送信する(ステップS207)。払出信号を受信した払出手段10は、所定量の遊技媒体を払出して、遊技機5に供給する(ステップS208)。または、予め払出数設定手段17の入力操作によって、設定された量の遊技媒体を払い出す。また、払出信号を受信した集計手段18は、自身が保持している集計値をクリアする(ステップS209)。 The payout command means 12 that has received the authentication success signal transmits the payout signal to the payout means 10 and the totaling means 18 of the game medium payout device 2 (step S207). The payout means 10 that has received the payout signal pays out a predetermined amount of game media and supplies it to the gaming machine 5 (step S208). Alternatively, a predetermined amount of game media is paid out by an input operation of the payout number setting means 17 in advance. Moreover, the totaling means 18 that has received the payout signal clears the total value held by itself (step S209).

なお、本実施例では、払出ボタン7の押下げの次に、認証手段15による認証を行う順番になっているが、この構成に限らず、認証手段15による認証が成功した後に、払出ボタン7を押下げる構成としてもよい。また、払出ボタン7を押下げながら認証手段15による認証を行わせるように構成しても良い。さらに、従業員用記録媒体1を読取手段6に翳しながら払出ボタン7を押下させる構成としても良い。この場合、従業員用記録媒体1と読取手段6とが交信されている状態で、払出ボタン7が押下された場合に、払出手段10が動作するよう構成する。 In this embodiment, the authentication unit 15 performs authentication after the push-out of the payout button 7. However, the present invention is not limited to this configuration, and after the authentication by the authentication unit 15 is successful, the payout button 7. It is good also as a structure which pushes down. Further, the authentication unit 15 may perform authentication while pressing the payout button 7. Furthermore, the payout button 7 may be pressed while the employee recording medium 1 is held on the reading means 6. In this case, the payout means 10 is configured to operate when the payout button 7 is pressed while the employee recording medium 1 and the reading means 6 are in communication.

また、遊技機5の上皿24に払い出された遊技媒体を遊技機5内に投入するため、遊技機5に備えているハンドル28を所定位置に固定する。このようにハンドル28を固定することにより、上皿24から遊技機5内に導入された遊技媒体を自動的に遊技機5に投入することができるため、遊技場の従業員は、係るハンドル28の固定作業を行うだけでよく、従業員の作業負担が軽減される。 Further, the handle 28 provided in the gaming machine 5 is fixed at a predetermined position in order to put the gaming medium paid out to the upper plate 24 of the gaming machine 5 into the gaming machine 5. By fixing the handle 28 in this way, the game medium introduced into the gaming machine 5 from the upper plate 24 can be automatically loaded into the gaming machine 5, so that employees of the game hall can handle the handle 28. It is only necessary to carry out the fixing work, and the work burden on the employee is reduced.

計数手段13は、遊技機5内に投入された遊技媒体が遊技機5から計数手段13に流下すると、この遊技媒体の計数を行い、この計数に応じて計数信号を集計手段18に送出する(ステップS210)。集計手段18は、計数手段13から計数信号を受信すると、この受信した計数信号を集計し(ステップS211)、この集計値が所定の値になると(ステップS212)、払出要求信号を管理装置3の払出指令手段12に送信して、払出信号の送出を払出指令手段12に要求する。払出要求信号を受信した払出指令手段12は、払出信号を遊技媒体払出装置2の払出手段10に送信する(ステップS213)。払出信号を受信した払出手段10は、所定量の遊技媒体を払出して、遊技機5に供給する(ステップS214)。また、集計手段18は払出要求信号を送出すると、集計値をクリアしてリセットし(ステップS215)、その後計数手段13から受信した計数信号を再び集計し、この集計値が所定の値になると、払出要求信号を管理装置3の払出指令手段12に送信するとともに、集計値をクリアする。その後も同様の動作を繰り返す。なお、上記所定の値は任意の値を定めることができ、例えば、一般的に用いられる500円分の貸玉数である125とすることができる。また、集計手段18からの払出要求信号に応じて払出される所定量の遊技媒体数も任意の値とすることができ、例えば集計値をクリアするタイミングに用いられる上記所定の値と同じ数値(遊技媒体量)とすることができる。 When the game medium thrown into the gaming machine 5 flows down from the gaming machine 5 to the counting means 13, the counting means 13 counts the gaming media and sends a count signal to the counting means 18 according to this count ( Step S210). When the counting means 18 receives the counting signal from the counting means 13, the counting means 18 counts the received counting signal (step S211), and when the total value becomes a predetermined value (step S212), the payout request signal is sent to the management device 3. It transmits to the payout command means 12 and requests the payout command means 12 to send out a payout signal. The payout command means 12 that has received the payout request signal transmits the payout signal to the payout means 10 of the game medium payout device 2 (step S213). The payout means 10 that has received the payout signal pays out a predetermined amount of game media and supplies it to the gaming machine 5 (step S214). Further, when sending out the payout request signal, the counting means 18 clears and resets the counting value (step S215), then counts the counting signal received from the counting means 13 again, and when this counting value becomes a predetermined value, A payout request signal is transmitted to the payout command means 12 of the management device 3 and the total value is cleared. Thereafter, the same operation is repeated. In addition, the said predetermined value can determine arbitrary values, for example, can be set to 125 which is the number of rents for 500 yen generally used. Further, the number of game media of a predetermined amount to be paid out in response to the payout request signal from the totaling means 18 can also be set to an arbitrary value, for example, the same numerical value as the predetermined value used at the timing of clearing the total value ( Game media amount).

遊技媒体自動払出システムAの遊技媒体の自動払出を終了する場合には、図5に示すように、遊技媒体払出装置2の運営モードをテストモードからテストモード以外のモード、例えば通常モードに切り替える。具体的な流れは、テストモードへの切替と同様である。遊技場の従業員が管理装置3の切替操作手段8を操作し(ステップS301)、又従業員用記録媒体1を読取手段6に翳す等して(ステップS303)、従業員用記録媒体1と読取手段6間で通信を行わせ、認証手段15に認証を行わせる(ステップS305)。その結果、認証に成功した場合、切替操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号をモード制御手段29に送信する。この認証成功信号を受信したモード制御手段29は、切替操作で指定されたモード(例えば通常モード)への切替を指令するモード切替信号を遊技媒体払出装置2の切替手段9に送信する。そして切替手段9は、遊技媒体払出装置2の運営モードを通常モードに切り替え(ステップS306)、切替が完了すると切替完了信号を管理装置3に送信する。この切替完了信号を受信すると、状態記憶手段30は当該遊技媒体払出装置2の運営モードを通常モードである旨に書き換えて記憶し(ステップS307)、表示手段11は遊技媒体払出装置2の運営モードが通常モードに切り替わった旨を表示する(ステップS308)。 When the automatic payout of game media in the game media automatic payout system A is terminated, the operation mode of the game media payout device 2 is switched from the test mode to a mode other than the test mode, for example, the normal mode, as shown in FIG. The specific flow is the same as switching to the test mode. An employee of the amusement hall operates the switching operation means 8 of the management device 3 (step S301), and places the employee recording medium 1 on the reading means 6 (step S303), thereby recording the employee recording medium 1 And the reading unit 6 communicate with each other, and the authentication unit 15 performs authentication (step S305). As a result, when the authentication is successful, an authentication success signal indicating that the authentication based on the switching operation is successful is transmitted to the mode control means 29. The mode control means 29 that has received this authentication success signal transmits a mode switching signal instructing switching to the mode designated by the switching operation (for example, the normal mode) to the switching means 9 of the game medium payout device 2. Then, the switching unit 9 switches the operation mode of the game medium dispensing device 2 to the normal mode (step S306), and transmits a switching completion signal to the management device 3 when the switching is completed. When this switching completion signal is received, the state storage means 30 rewrites and stores the operation mode of the game medium payout device 2 as the normal mode (step S307), and the display means 11 operates as the operation mode of the game medium payout device 2. Is displayed to have switched to the normal mode (step S308).

なお、自動払出の終了方法としては、上述の方法の他に、例えば遊技媒体払出装置2に設けられている取消ボタン(図示省略)等の所定のボタンの操作や、このボタン操作と従業員用記録媒体1との組み合わせにより行うこととしても良い。すなわち、自動払出の終了とテストモードから他のモードへの切り替えを別個の操作により行うこととしても良い。また、テストモードから通常モードへの切替方法は一例であり、テストモードから他のモードに切り替えられれば、その方法は問わないものである。 In addition to the above-described method, the automatic payout can be terminated by operating a predetermined button such as a cancel button (not shown) provided in the game medium payout device 2, for example, It may be performed in combination with the recording medium 1. That is, the end of automatic payout and switching from the test mode to another mode may be performed by separate operations. Moreover, the switching method from the test mode to the normal mode is an example, and any method can be used as long as the test mode is switched to another mode.

上述したように、遊技媒体自動払出システムAを構成することによって、テスト打ちの際に、遊技場の従業員が遊技機に遊技媒体を投入する作業負担を抑制することができ、遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて、遊技媒体の払出しを行うことができる。また遊技場の従業員は、遊技媒体払出装置2の運営モードの切替及び遊技媒体の払出しの際のいずれの場合においても、管理装置3に対してのみ操作を行えば良いため、操作を一元化でき、便宜である。 As described above, by configuring the game medium automatic payout system A, it is possible to suppress the work burden of the game hall employee to throw the game medium into the game machine at the time of test hitting. The game media can be paid out in accordance with the decrease of the game media remaining on the plate. In addition, the game hall employees can perform the operation only on the management device 3 in any case of switching the operation mode of the game media payout device 2 and paying out the game media, so that the operation can be unified. Convenient.

なお、本実施例においては、遊技媒体払出装置2の運営モードの切替の条件として、切替操作手段8の切替操作と、認証手段15の行う認証の成功の2つが必要な構成を示しているが、この構成に限定されるものではなく、切替操作手段8の切替操作あるいは、認証手段15の認証の成功のみを、遊技媒体払出装置2の運営モードの切替の条件とする構成としても良い。認証手段15の認証の成功のみを運営モード切替の条件とする場合、認証に成功すると、状態記憶手段30に記憶されているモードをチェックし、通常モードと記憶されていればテストモードに切り替え、テストモードと記憶されていれば通常モードに切り替えるなどの構成とすることができる。また、例えば通常モードからテストモードへの切替えは切替操作手段8の切替操作と認証手段15の行う認証の成功の2つを条件とし、テストモードから通常モードへの切替は認証のみとすることも可能である。この場合はテストモードから通常モードへの切替時に認証に成功すると状態記憶手段30の状態をチェックして切替を行うよう構成することができる。このようにすることで、通常モードを基軸として切替操作手段8を用いて他の複数のモードへ切り替えることができ、通常モードへ戻す場合は簡易な操作で行うことができる。 In the present embodiment, there is shown a configuration that requires two switching operations of the switching operation means 8 and successful authentication performed by the authentication means 15 as conditions for switching the operation mode of the game medium payout device 2. However, the present invention is not limited to this configuration, and only the switching operation of the switching operation unit 8 or the success of the authentication of the authentication unit 15 may be used as a condition for switching the operation mode of the game medium payout device 2. When only the success of the authentication of the authentication unit 15 is set as the condition for switching the operation mode, if the authentication is successful, the mode stored in the state storage unit 30 is checked, and if it is stored as the normal mode, the mode is switched to the test mode. If the test mode is stored, it can be configured to switch to the normal mode. For example, switching from the normal mode to the test mode is subject to two conditions: switching operation of the switching operation unit 8 and successful authentication performed by the authentication unit 15, and switching from the test mode to the normal mode may be only authentication. Is possible. In this case, if authentication is successful when switching from the test mode to the normal mode, the state of the state storage means 30 can be checked to perform switching. In this way, it is possible to switch to a plurality of other modes using the switching operation means 8 with the normal mode as a base axis, and when returning to the normal mode, it is possible to perform it with a simple operation.

また、本実施例においては、遊技媒体の払出しの条件として、払出ボタン7の押下げと、認証手段15の行う認証の成功の2つが必要な構成を示しているが、この構成に限定されるものではなく、払出ボタン7の押下げ、あるいは、認証手段15の認証の成功のいずれか1つを、遊技媒体の払出しの条件とする構成としても良い。 Further, in the present embodiment, as a condition for paying out the game medium, a configuration is shown in which two of the push-down of the payout button 7 and the success of authentication performed by the authentication means 15 are necessary. However, the present invention is limited to this configuration. Instead of this, any one of pressing down of the payout button 7 or successful authentication of the authentication means 15 may be used as a condition for paying out the game medium.

従って、例えば認証の成功を遊技媒体払出装置2の運営モードの切替の条件及び遊技媒体の払出しの条件としない場合には、認証に必要な、従業員用記録媒体1、読取手段6、識別情報記憶手段14、認証手段15の構成要素は不要となる。一方、認証の成功のみを遊技媒体払出装置2の運営モードの切替の条件及び遊技媒体の払出しの条件とする場合には、払出ボタン7、切替操作手段8の構成要素は不要となる。更に、例えば認証の成功を遊技媒体払出装置2の運営モードの切替の条件とし、払出ボタン7の押下げのみを遊技媒体の払出しの条件とする場合には、従業員用記録媒体1、読取手段6、識別情報記憶手段14、認証手段15の構成要素は、遊技媒体払出装置2の運営モードの切替を行う際にのみ、使用されることとなる。つまり本実施例で示した遊技媒体払出装置2の運営モードの切替の条件と、遊技媒体の払出しの条件の組み合わせは、一例であって、条件及びそれに伴う構成要素の組み合わせは自在である。 Therefore, for example, when the success of authentication is not used as the condition for switching the operation mode of the game medium payout device 2 and the condition for paying out the game medium, the employee recording medium 1, reading means 6, identification information necessary for authentication The components of the storage unit 14 and the authentication unit 15 are not necessary. On the other hand, when only the success of authentication is used as the condition for switching the operation mode of the game medium payout device 2 and the condition for paying out the game medium, the components of the payout button 7 and the switching operation means 8 are not necessary. Further, for example, when the success of authentication is set as the condition for switching the operation mode of the game medium payout device 2 and only the pressing of the payout button 7 is set as the condition for paying out the game medium, the employee recording medium 1, the reading means 6. The constituent elements of the identification information storage means 14 and the authentication means 15 are used only when the operation mode of the game medium payout device 2 is switched. That is, the combination of the condition for switching the operation mode of the game medium payout device 2 and the condition for paying out the game medium shown in this embodiment is merely an example, and the combination of the condition and the components associated therewith is free.

なお、本実施例では管理装置3に識別情報記憶手段14及び認証手段15を設け、管理装置3にて認証を行っているが、認証を遊技媒体払出装置2で行っても良い。この場合は、例えば各遊技媒体払出装置2に読取手段6、識別情報記憶手段14、認証手段15を設け、所定のタイミングで管理装置3の識別情報記憶手段14の記憶情報を受信して遊技媒体払出装置2の識別情報記憶手段14に記憶しておき、認証に用いるように構成することができる。 In this embodiment, the management apparatus 3 is provided with the identification information storage means 14 and the authentication means 15 and the management apparatus 3 performs authentication. However, the game medium payout apparatus 2 may perform authentication. In this case, for example, each game medium payout device 2 is provided with a reading means 6, an identification information storage means 14, and an authentication means 15, and the storage information of the identification information storage means 14 of the management device 3 is received and game media at a predetermined timing. The information can be stored in the identification information storage means 14 of the payout device 2 and used for authentication.

また、上記実施例1では、遊技媒体払出装置2の運営モードを切り替える際、この切替操作で同時に、又は別個の操作で管理装置3の運営モードをテストモードとテストモード以外のモードとに切り替えるよう構成しても良い。遊技媒体払出装置2と同時に切り替える場合は、上述の切替操作・認証操作を行った際に遊技媒体払出装置2と管理装置3との運営モードをテストモードとテストモード以外のモードとに相互に切り替える。遊技媒体払出装置2の運営モード切替と別個で管理装置3の運営モード切替を行う場合は、遊技媒体払出装置2と管理装置3とに切替操作に必要な構成手段を設け、それぞれで行うよう構成することができる。 In the first embodiment, when the operation mode of the game medium payout device 2 is switched, the operation mode of the management device 3 is switched between the test mode and a mode other than the test mode simultaneously by this switching operation or by a separate operation. It may be configured. When switching at the same time as the game medium payout device 2, the operation mode of the game medium payout device 2 and the management device 3 is switched between the test mode and a mode other than the test mode when the above switching operation / authentication operation is performed. . When switching the operation mode of the management device 3 separately from the operation mode switching of the game medium payout device 2, the game medium payout device 2 and the management device 3 are provided with a configuration means necessary for the switching operation, and each is performed. can do.

また、管理装置3からの運営モードの切替え、遊技媒体の払出指令は、遊技場に設置しているすべての遊技媒体払出装置2に対して一斉に行うこともできるし、個々の、あるいは予め指定された単位(例えば島単位)に属する遊技媒体払出装置2に対して行うこともできる。 In addition, the operation mode switching and game media payout command from the management device 3 can be performed simultaneously for all the game media payout devices 2 installed in the game hall, individually or in advance. It can also be performed on the game medium payout device 2 belonging to the unit (for example, island unit).

なお、上記実施例1において、各構成要素を遊技媒体払出装置2又は管理装置3に備えることとしているが、これは実施例の記載に限定されるものではなく、構成要素を備える装置が実施例の記載と異なっている場合であっても、本発明の範囲に含まれるものである。 In the first embodiment, each component is provided in the game medium payout device 2 or the management device 3, but this is not limited to the description of the embodiment, and the device including the component is the embodiment. Even if it is different from the description of, it is included in the scope of the present invention.

A:遊技媒体自動払出システム、1:従業員用記録媒体、2:遊技媒体払出装置、3:管理装置、4:識別情報記録手段、5:遊技機、6:読取手段、7:払出ボタン、8:切替操作手段、9:切替手段、10:払出手段、11:表示手段、12:払出指令手段、13:計数手段、14:識別情報記憶手段、15:認証手段、17:払出数設定手段、18:集計手段、24:上皿、28:ハンドル、29:モード制御手段、30:状態記憶手段 A: game medium automatic payout system, 1: recording medium for employees, 2: game medium payout device, 3: management device, 4: identification information recording means, 5: gaming machine, 6: reading means, 7: payout button, 8: switching operation means, 9: switching means, 10: payout means, 11: display means, 12: payout command means, 13: counting means, 14: identification information storage means, 15: authentication means, 17: payout number setting means , 18: counting means, 24: upper plate, 28: handle, 29: mode control means, 30: status storage means

Claims (4)

遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、
記録媒体の各識別情報が記憶されている識別情報記憶手段と、
前記記録媒体に記録されている識別情報と前記識別情報記憶手段から呼び出した識別情報との認証を行う認証手段と、
当該認証手段から認証に成功した旨の認証成功信号を受信すると、前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替を指令するモード切替信号を前記遊技媒体払出装置に送出するモード制御手段と、
遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、
当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、
前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有することを特徴とする、管理装置。
A management device communicably connected to a game medium payout device provided corresponding to the gaming machine,
Identification information storage means for storing each identification information of the recording medium;
Authentication means for authenticating identification information recorded on the recording medium and identification information called from the identification information storage means;
When receiving an authentication success signal indicating that the authentication is successful from the authentication means, a mode control means for sending a mode switching signal for instructing switching of the operation mode of the game medium payout device to the game medium payout device;
A payout operation means for receiving a predetermined payout operation for paying out game media;
A payout command means for sending a payout signal for requesting payout of a game medium to the game medium payout device when the payout operation means accepts a payout operation;
A count signal corresponding to the count of game media loaded in the gaming machine is received and totaled, and when the total value reaches a predetermined value, a payout signal is sent out to pay out game media corresponding to the total value. And a totaling means for requesting the payout command means.
遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、
前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替操作を受け付ける切替操作手段と、
当該切替操作手段が切替操作を受け付けると、前記遊技媒体払出装置の運営モードの切替を指令するモード切替信号を前記遊技媒体払出装置に送出するモード制御手段と、
遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、
当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、
前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有することを特徴とする、管理装置。
A management device communicably connected to a game medium payout device provided corresponding to the gaming machine,
A switching operation means for receiving a switching operation of the operation mode of the game medium payout device;
When the switching operation means accepts a switching operation, a mode control means for sending a mode switching signal for instructing switching of the operation mode of the game medium payout device to the game medium payout device;
A payout operation means for receiving a predetermined payout operation for paying out game media;
A payout command means for sending a payout signal for requesting payout of a game medium to the game medium payout device when the payout operation means accepts a payout operation;
A count signal corresponding to the count of game media loaded in the gaming machine is received and totaled, and when the total value reaches a predetermined value, a payout signal is sent out to pay out game media corresponding to the total value. And a totaling means for requesting the payout command means.
前記所定の払出操作とは、払出ボタンの押下であって、
当該払出ボタンの押下を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出することを特徴とする、請求項1又は2に記載の管理装置。
The predetermined payout operation is pressing of a payout button,
3. The management device according to claim 1, wherein the payout command means sends out the payout signal on condition that the payout button is pressed.
前記所定の払出操作とは、前記認証手段による認証であって、
当該認証手段による認証の成功を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出することを特徴とする、請求項1又は2に記載の管理装置。
The predetermined payout operation is authentication by the authentication means,
The management apparatus according to claim 1 or 2, wherein the payout command means sends out the payout signal on condition that the authentication means succeeds in authentication.
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