JP5942058B2 - ゲーム機、ゲーム制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
11 抽選機構
12 投入機構
22 ポケット
23 第1抽選部
25 第2抽選部
26 回転部(回転フィールド)
81 抽選ゲーム制御部(投入制御手段、投入継続制御手段)
82 ミニゲーム制御部(ゲーム実行手段、配当付与手段)
AX 軸線
B ボール(遊技体)
CN センターユニット
ST ステーションユニット
Claims (9)
- 複数の選択肢から少なくとも1つの選択肢を選択するために、選択肢がそれぞれ対応付けられた複数のポケットが設けられ、遊技体がいずれかのポケットに進入することで選択肢が選択される抽選機構と、前記抽選機構に遊技体を投入する投入機構と、を備えたゲーム機であって、
1回の抽選単位で所定数の遊技体を前記抽選機構に投入するように前記投入機構を制御する投入制御手段を備え、
前記投入制御手段には、所定の終了条件が成立しない限り、前記抽選単位での抽選を繰り返し、遊技体の投入を継続するように前記投入機構を制御する投入継続制御手段が設けられ、
前記複数のポケットには、抽選を終了させる選択肢に対応付けられたポケットである終了ポケットが含まれ、
前記所定の終了条件として、前記終了ポケットに遊技体が進入することが設定され、
前記抽選単位の抽選が進む毎に前記終了ポケットの個数を増加させる手段をさらに備え、
前記増加させる手段は、前記遊技体が進入したポケットをその後に終了ポケットへと変更することにより、前記終了ポケットの個数を増加させるゲーム機。 - 前記複数のポケットに含まれている所定のポケットに前記遊技体が進入した場合、前記終了ポケットの個数を減らす手段をさらに備えた請求項1に記載のゲーム機。
- 前記抽選機構の抽選結果に基づいて進行するゲームを実行するゲーム実行手段を備え、
前記ゲーム実行手段は、前記所定の終了条件が成立するまでに投入される遊技体の数を予想させるゲームを実行する請求項1又は2に記載のゲーム機。 - 複数の選択肢から少なくとも1つの選択肢を選択するために、選択肢がそれぞれ対応付けられた複数のポケットが設けられ、遊技体がいずれかのポケットに進入することで選択肢が選択される抽選機構と、前記抽選機構に遊技体を投入する投入機構と、を備え、前記複数のポケットには、抽選を終了させる選択肢に対応付けられたポケットである終了ポケットが含まれたゲーム機のコンピュータに、
1回の抽選単位で所定数の遊技体を前記抽選機構に投入するように前記投入機構を制御する投入制御手順を実行させ、
前記投入制御手順では、所定の終了条件が成立しない限り、前記抽選単位での抽選を繰り返し、遊技体の投入を継続するように前記投入機構を制御する投入継続制御手順を前記コンピュータに実行させ、
前記投入継続制御手順では、前記所定の終了条件として、前記終了ポケットに遊技体が進入することが設定され、
前記抽選単位の抽選が進む毎に前記終了ポケットの個数を増加させる手順を前記コンピュータにさらに実行させ、
前記増加させる手順では、前記遊技体が進入したポケットをその後に終了ポケットへと変更することにより、前記終了ポケットの個数を増加させるゲーム制御方法。 - 前記複数のポケットに含まれている所定のポケットに前記遊技体が進入した場合、前記終了ポケットの個数を減らす手順を前記コンピュータにさらに実行させる請求項4に記載のゲーム制御方法。
- 前記抽選機構の抽選結果に基づいて進行するゲームを実行するゲーム実行手順をさらに備え、
前記ゲーム実行手順では、前記所定の終了条件が成立するまでに投入される遊技体の数を予想させるゲームが実行される請求項4又は5に記載のゲーム制御方法。 - 複数の選択肢から少なくとも1つの選択肢を選択するために、選択肢がそれぞれ対応付けられた複数のポケットが設けられ、遊技体がいずれかのポケットに進入することで選択肢が選択される抽選機構と、前記抽選機構に遊技体を投入する投入機構と、を備え、前記複数のポケットには、抽選を終了させる選択肢に対応付けられたポケットである終了ポケットが含まれたゲーム機のコンピュータを、
1回の抽選単位で所定数の遊技体を前記抽選機構に投入するように前記投入機構を制御する投入制御手段、として機能させるように構成され、
前記投入制御手段を、所定の終了条件が成立しない限り、前記抽選単位での抽選を繰り返し、遊技体の投入を継続するように前記投入機構を制御する投入継続制御手段、としてさらに機能させ、
前記所定の終了条件として、前記終了ポケットに遊技体が進入することが設定され、
前記抽選単位の抽選が進む毎に前記終了ポケットの個数を増加させる手段として前記コンピュータをさらに機能させ、
前記増加させる手段は、前記遊技体が進入したポケットをその後に終了ポケットへと変更することにより、前記終了ポケットの個数を増加させるように構成されたコンピュータプログラム。 - 前記複数のポケットに含まれている所定のポケットに前記遊技体が進入した場合、前記終了ポケットの個数を減らす手段として前記コンピュータにさらに機能させる請求項7に記載のコンピュータプログラム。
- 前記コンピュータを、前記抽選機構の抽選結果に基づいて進行するゲームを実行するゲーム実行手段としてさらに機能させ、
前記ゲーム実行手段は、前記所定の終了条件が成立するまでに投入される遊技体の数を予想させるゲームを実行する請求項7又は8に記載のコンピュータプログラム。
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