JP5875510B2 - 電子機器、メニュー表示方法 - Google Patents

電子機器、メニュー表示方法 Download PDF

Info

Publication number
JP5875510B2
JP5875510B2 JP2012269741A JP2012269741A JP5875510B2 JP 5875510 B2 JP5875510 B2 JP 5875510B2 JP 2012269741 A JP2012269741 A JP 2012269741A JP 2012269741 A JP2012269741 A JP 2012269741A JP 5875510 B2 JP5875510 B2 JP 5875510B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
electronic device
button
touch
displayed
menu
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2012269741A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2014115845A (ja
Inventor
林 正和
正和 林
石塚 健作
健作 石塚
学 西沢
学 西沢
悠生 小林
悠生 小林
英治 山田
英治 山田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Interactive Entertainment Inc
Original Assignee
Sony Interactive Entertainment Inc
Sony Computer Entertainment Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Interactive Entertainment Inc, Sony Computer Entertainment Inc filed Critical Sony Interactive Entertainment Inc
Priority to JP2012269741A priority Critical patent/JP5875510B2/ja
Priority to CN201380063201.XA priority patent/CN104838345B/zh
Priority to US14/647,240 priority patent/US9910560B2/en
Priority to EP13863011.6A priority patent/EP2930601A4/en
Priority to PCT/JP2013/005489 priority patent/WO2014091645A1/ja
Publication of JP2014115845A publication Critical patent/JP2014115845A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5875510B2 publication Critical patent/JP5875510B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/038Indexing scheme relating to G06F3/038
    • G06F2203/0382Plural input, i.e. interface arrangements in which a plurality of input device of the same type are in communication with a PC
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/041012.5D-digitiser, i.e. digitiser detecting the X/Y position of the input means, finger or stylus, also when it does not touch, but is proximate to the digitiser's interaction surface and also measures the distance of the input means within a short range in the Z direction, possibly with a separate measurement setup
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04104Multi-touch detection in digitiser, i.e. details about the simultaneous detection of a plurality of touching locations, e.g. multiple fingers or pen and finger
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Description

本発明は、電子機器およびメニュー表示方法に関する。
携帯型のゲーム機やPDA(Personal Digital Assistant)等の電子機器が普及している。多くの電子機器が通信機能を搭載し、またスマートフォンのように、携帯電話やPDA等の機能を一つにまとめた多機能型の電子機器も登場している。このような電子機器の中には、従来の操作ボタンの入力による操作に加え、ユーザにタッチパネルのタッチ操作を行わせるユーザインタフェースを提供するものも存在する。
タッチパネルのタッチ操作をする場合、ユーザは、例えばサムネイル表示されたコンテンツ画像を指でタップすることで、そのコンテンツ画像がパネル全面に表示されるユーザインタフェースや、パネル表面を指でなぞることで、表示画像をスクロールするユーザインタフェースなどが一般的である。また近年では、同時にタッチされた複数ポイントの検出機能をもつマルチタッチスクリーンを備えた電子機器も登場し、ユーザのピンチ操作による電子機器の操作を実現するためのユーザインタフェースも実用化されている。
操作ボタンとタッチパネルとの両方のユーザインタフェースを含む電子機器において、いずれのユーザインタフェースを用いても電子機器の操作が実行できると便利である。一方で、操作ボタンとタッチパネルとは異なるユーザインタフェースである。このため、ユーザが電子機器を操作ボタンの入力で操作する場合と、タッチパネルの入力で操作する場合とでは、ユーザが感じる操作感覚が異なり、場合によってはユーザに違和感を与えかねない。
そこで本発明は、操作ボタンによる操作とタッチパネルによる操作との併存時におけるユーザインタフェースの改善技術を提供することを目的とする。
上記課題を解決するために、本発明のある態様の電子機器は、キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、前記操作ボタンまたは前記タッチパネルによる操作の少なくともいずれか一方の操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する表示制御部とを備える。ここで前記表示制御部は、前記操作ボタンによる操作を契機として表示するメニューと前記タッチパネルによる操作を契機として表示するメニューとを、少なくともひとつの共通する選択肢を含めて表示し、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢を配置して表示する。
本発明の別の態様は、電子機器のプロセッサに実行させるメニュー表示方法である。この方法は、キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンの操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示するステップと、タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルによる操作を契機として、前記表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示するステップとを含む。前記操作ボタンの操作を契機として表示されるメニューと前記タッチ操作を契機として表示されるメニューとは少なくともひとつの共通する選択肢を含み、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢が配置される。
本発明のさらに別の態様も、電子機器である。この電子機器は、キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、前記タッチパネルにおけるタッチ操作の継続時間がタップ操作かプレス操作かを決定するために定められたタップ受付時間よりも短い時間の操作に応答するタップ受付アイコンと、タッチ操作の継続時間が前記タップ受付時間以上の時間の操作に応答するプレス受付アイコンとを、少なくともアイコンの一部を重ねて表示デバイスに表示する表示制御部とを備える。
なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
本発明によると、操作ボタンとタッチパネルとの両方で操作可能な電子機器における好適なユーザインタフェースを提供できる。
図1(a)は電子機器の前面を示す図であり、(図1b)は電子機器の背面を示す図である。 図2(a)は電子機器の上面を示す図であり、図2(b)は電子機器の下面を示す図であり、図2(c)は電子機器の左側面を示す図である。 電子機器の回路構成を示す図である。 電子機器の機能ブロックを示す図である。 図5(a)−(c)は、実施の形態に係る表示制御部が表示した番組表の一例を示す図である。 実施の形態に係る電子機器で実行される画像表示制御処理の流れを示すフローチャートである。 実施の形態に係る表示制御部が表示した録画番組のリストの一例を示す図である。 実施の形態に係るボタン操作管理部が表示した操作メニューの一例を示す図である。 実施の形態に係るタッチ操作管理部が表示した操作メニューの一例を示す図である。 実施の形態に係る電子機器で実行されるメニュー表示処理の流れを示すフローチャートである。 実施の形態に係るボタン操作管理部で実行されるメニュー表示処理の流れを示すフローチャートである。 実施の形態に係るタッチ操作管理部で実行されるメニュー表示処理の流れを示すフローチャートである。 実施の形態に係る電子機器が表示するグラフィカルユーザインタフェースの一例を示す図である。 実施の形態に係る電子機器が表示するグラフィカルユーザインタフェースの別の例を示す図である。
本発明の実施の形態に係る電子機器は、ユーザが電子機器を操作するためのユーザインタフェースとして、操作ボタンとタッチパネルとを有する情報端末装置であり、たとえば電子機器は携帯型のゲーム機やスマートフォンである。電子機器の電源投入時には電子機器を統括的に制御するオペレーティングソフトウェアが実行され、ゲームや画像処理、テレビチューナを備えたNAS(Network Attached Storage)のクライアントアプリケーション等、種々のアプリケーションプログラムを実行することができる。
以下、本発明の実施の形態に係る電子機器の外観構成および回路構成を説明する。以下に示す電子機器は、携帯型のゲーム機であるが、他の種類の携帯型端末装置であってもよく、また据置型の端末装置やそのコントローラであってもよい。
[前面部の構成]
図1(a)は、電子機器10の前面を示す。電子機器10は、横長の筐体により形成され、ユーザが把持する左右の領域は、円弧状の外郭を有している。電子機器10の前面には、矩形のタッチパネル50が設けられる。タッチパネル50は、表示装置20と、表示装置20の表面を覆う透明な前面タッチパッド21から構成される。表示装置20は有機EL(Electro-Liminescence)パネルであり、16:9の画面アスペクト比を有して画像を表示する。なお表示装置20は液晶パネルなどの表示手段であってもよい。前面タッチパッド21は、同時にタッチされた複数ポイントの検出機能をもつマルチタッチパッドであって、タッチパネル50はマルチタッチスクリーンとして構成される。
タッチパネル50の右側には、菱形の頂点にそれぞれ位置する△ボタン22a、○ボタン22b、×ボタン22c、□ボタン22d(以下、総称する場合には「操作ボタン22」とよぶ)が設けられ、タッチパネル50の左側には、上キー23a、左キー23b、下キー23c、右キー23d(以下、総称する場合には「方向キー23」とよぶ)が設けられる。ユーザは方向キー23を操作して、上下左右および斜方の8方向を入力できる。方向キー23の下側には左スティック24aが設けられ、また操作ボタン22の下側には右スティック24bが設けられる。ユーザは左スティック24aまたは右スティック24b(以下、総称する場合には「アナログスティック24」とよぶ)を傾動して、方向および傾動量を入力する。筐体の左右頂部には、Lボタン26a、Rボタン26bが設けられる。操作ボタン22、方向キー23、アナログスティック24、Lボタン26a、Rボタン26bは、ユーザが操作する操作手段を構成する。
操作ボタン22の近傍に、前面カメラ30が設けられる。左スティック24aの左側および右スティック24bの右側には、それぞれ音声を出力する左スピーカ25aおよび右スピーカ25b(以下、総称する場合には「スピーカ25」とよぶ)が設けられる。また左スティック24aの下側にHOMEボタン27が設けられ、右スティック24bの下側にSTARTボタン28およびSELECTボタン29が設けられる。
[背面部の構成]
図1(b)は、電子機器10の背面を示す。電子機器10の背面には、背面カメラ31および背面タッチパッド32が設けられる。背面タッチパッド32は、前面タッチパッド21と同様に、マルチタッチパッドとして構成される。電子機器10は、前面および背面において、2つのカメラおよびタッチパッドを搭載している。
[上面部の構成]
図2(a)は、電子機器10の上面を示す。既述したように、電子機器10の上面の左右端側に、Lボタン26a、Rボタン26bがそれぞれ設けられる。Lボタン26aの右側には電源ボタン33が設けられ、ユーザは、電源ボタン33を押下することで、電源をオンまたはオフする。なお電子機器10は、操作手段が操作されない時間(無操作時間)が所定時間続くと、サスペンド状態に遷移する電力制御機能を有している。電子機器10がサスペンド状態に入ると、ユーザは電源ボタン33を押下することで、電子機器10をサスペンド状態からアウェイク状態に復帰させることができる。
ゲームカードスロット34は、ゲームカードを差し込むための差込口であり、この図では、ゲームカードスロット34がスロットカバーにより覆われている状態が示される。なおゲームカードスロット34の近傍に、ゲームカードがアクセスされているときに点滅するLEDランプが設けられてもよい。アクセサリ端子35は、周辺機器(アクセサリ)を接続するための端子であり、この図ではアクセサリ端子35が端子カバーにより覆われている状態が示される。アクセサリ端子35とRボタン26bの間には、ボリュームを調整するための−ボタン36aと+ボタン36bが設けられている。
[下面部の構成]
図2(b)は、電子機器10の下面を示す。メモリカードスロット37は、メモリカードを差し込むための差込口であり、この図では、メモリカードスロット37が、スロットカバーにより覆われている状態が示される。電子機器10の下面において、音声入出力端子38、マイク39およびマルチユース端子40が設けられる。マルチユース端子40はUSB(Universal Serial Bus)に対応し、USBケーブルを介して他の機器と接続できる。
[左側面部の構成]
図2(c)は、電子機器10の左側面を示す。電子機器10の左側面には、SIMカードの差込口であるSIMカードスロット41が設けられる。
[電子機器の回路構成]
図3は、電子機器10の回路構成を示す。各構成はバス92によって互いに接続されている。無線通信モジュール71はIEEE802.11b/g等の通信規格に準拠した無線LANモジュールによって構成され、AP2を介して、外部ネットワークに接続する。なお無線通信モジュール71は、ブルートゥース(登録商標)プロトコルの通信機能を有してもよい。携帯電話モジュール72は、ITU(International Telecommunication Union;国際電気通信連合)によって定められたIMT−2000(International Mobile Telecommunication 2000)規格に準拠した第3世代(3rd Generation)デジタル携帯電話方式に対応し、携帯電話網4に接続する。SIMカードスロット41には、携帯電話の電話番号を特定するための固有のID番号が記録されたSIMカード74が挿入される。SIMカード74がSIMカードスロット41に挿入されることで、携帯電話モジュール72は、携帯電話網4との間で通信可能となる。
CPU(Central Processing Unit)60は、メインメモリ64にロードされたプログラムなどを実行する。GPU(Graphics Processing Unit)62は、画像処理に必要な計算を実行する。メインメモリ64は、RAM(Random Access Memory)などにより構成され、CPU60が使用するプログラムやデータなどを記憶する。ストレージ66は、NAND型フラッシュメモリ(NAND-type flash memory)などにより構成され、内蔵型の補助記憶装置として利用される。表示装置20は、CPU60などにより生成された画像を出力する。
モーションセンサ67は、電子機器10の動きを検出し、地磁気センサ68は、3軸方向の地磁気を検出する。GPS制御部69は、GPS衛星からの信号を受信し、現在位置を算出する。前面カメラ30および背面カメラ31は、画像を撮像し、画像データを入力する。前面カメラ30および背面カメラ31は、CMOSイメージセンサ(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor)によって構成される。
インタフェース90において、操作部70は、電子機器10における各種操作手段を含み、具体的には、操作ボタン22、方向キー23、アナログスティック24、Lボタン26a、Rボタン26b、HOMEボタン27、STARTボタン28、SELECTボタン29、電源ボタン33、−ボタン36a、+ボタン36bを含む。前面タッチパッド21および背面タッチパッド32は、マルチタッチパッドであり、前面タッチパッド21は、表示装置20の表面に重ね合わせて配置される。スピーカ25は、電子機器10の各機能により生成される音声を出力し、マイク39は、電子機器10の周辺の音声を入力する。音声入出力端子38は、外部のマイクからステレオ音声を入力し、外部のヘッドホンなどへステレオ音声を出力する。
ゲームカードスロット34には、ゲームファイルを記録したゲームカード76が差し込まれる。ゲームカード76は、データの書込可能な記録領域を有しており、ゲームカードスロット34に装着されると、メディアドライブにより、データの書込/読出が行われる。メモリカードスロット37には、メモリカード78が差し込まれる。メモリカード78は、メモリカードスロット37に装着されると、外付け型の補助記憶装置として利用される。マルチユース端子40は、USB端子として利用でき、USBケーブル80を接続されて、他のUSB機器とデータの送受信を行う。アクセサリ端子35には、周辺機器が接続される。
[ボタン操作とタッチ操作との融合]
図4は、本発明の実施の形態に係る電子機器10の機能ブロックを示す。電子機器10は、インタフェース90、表示制御部100、処理部110、および出力部120を備える。これらの構成は、ハードウエアコンポーネントでいえば、任意のコンピュータのCPU、メモリ、メモリにロードされたプログラムなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。
上述したとおり、インタフェース90は操作ボタン22やタッチパネル50を含む。なお、図4においてはキー入力による電子機器10の操作をするためのインタフェースとして操作ボタン22のみを図示するが、キー入力操作は操作ボタン22に限られず、方向キー23、アナログスティック24、Lボタン26a、Rボタン26b、HOMEボタン27、STARTボタン28、SELECTボタン29、電源ボタン33、−ボタン36a、+ボタン36bであってもよい。以下は本明細書においては、キー入力操作のインタフェースの一例として、多くの場合操作ボタン22を例に説明するが、他のボタンによるキー入力であってもよい。
上述したように、タッチパネル50は表示装置20と表示装置20の表面を覆う透明な前面タッチパッド21から構成される。このためタッチパネル50は、電子機器10の実行画面の表示領域であるとともに、タッチ操作によって電子機器10の操作をするためのインタフェースとなる。ここで「電子機器10の操作」とは、例えば、電子機器10を統合的に制御するためのオペレーティングソフトウェアの制御メニューの操作や、電子機器10が実行するアプリケーションソフトウェアの操作を含む。アプリケーションソフトウェアの操作としては、例えばゲームアプリケーションにおいて操作対象となるキャラクタの操作も含まれる。
このように、電子機器10は、電子機器10の操作を実現するためのユーザインタフェースとして、操作ボタン22のキー入力とタッチパネル50のタッチ操作との少なくともふたつの異なるインタフェースを持つ。なお上述したように、実施の形態に係る電子機器10は背面タッチパッド32が設けられている。以下では、タッチ操作としてタッチパネル50の操作を主に説明するが、実施の形態に係るタッチ操作には背面タッチパッド32の操作も含まれる。
表示制御部100は、操作ボタン22またはタッチパネル50による操作の少なくともいずれか一方の操作を契機として、タッチパネル50上に電子機器10の操作を実行する。電子機器10の操作の具体例として、表示制御部100は、電子機器10の操作に関する操作メニューを表示する。このため表示制御部100は、ボタン操作管理部102とタッチ操作管理部104とを含む。「操作メニュー」としては、例えば上述したオペレーティングソフトウェアの設定メニューや、テレビや録画ビデオを視聴するためのアプリケーションにおける番組表や再生リスト、ゲームアプリケーションにおける選択メニュー等、電子機器10が実行してタッチパネル50上において、ユーザが選択自在となるように表示するものであればどのようなものでもよい。
ボタン操作管理部102は、操作ボタン22による操作を契機として、電子機器10の操作メニュー等を表示する。これに対し、タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上にあらかじめ定められた所定の位置と操作ボタン22とを対応づける。タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上の所定の位置のタッチ操作があった場合、その所定の位置に対応づけられた操作ボタン22の操作に対応するメニューを表示する。
処理部110は、操作ボタン22またはタッチパネル50による操作の少なくともいずれか一方の操作をもとに、電子機器10の操作を実行する。このため処理部110は、画像処理部112と、操作処理部114とを含む。
操作処理部114は、タッチパネル50上において選択自在に提示された操作メニューの選択があった場合、その選択に関連づけられた電子機器10の操作を実行する。例えば操作メニューがテレビや録画ビデオを視聴するためのアプリケーションにおける番組表である場合、タッチパネル50上にテレビ番組が一覧表示される。
図5(a)−(c)は、実施の形態に係る表示制御部100が表示した番組表の一例を示す図である。より具体的には、図5(a)−(c)は、横軸をテレビ局、縦軸を放送時間帯として、各テレビ局の各時間帯における番組を配置した番組表である。ここで図5(a)は5つのテレビ局の番組表を表示するレイアウトを図示している。一方、図5(b)は、図5(a)が表示する番組表の5つのテレビ局のうち、3局のみが表示されるレイアウトである。図5(c)は、図5(a)が表示する番組表から図5(b)が表示する番組表に至る途中のレイアウトを示す。ここで図5(b)が表示するテレビ局の数は、図5(a)が表示するテレビ局の数より少ない。このため、図5(b)が表示する番組表は、図5(a)が表示すると比較すると、表内の文字や画像等の表示内容が拡大されてタッチパネル50上に表示される。
図5(a)−(c)は、それぞれ5つのテレビ局や3つのテレビ局の番組表等を表示する例であるが、表示するテレビ局の数はこれに限られず、また操作ボタン22やタッチパネル50の操作で自由に変更することができる。また、図5(a)−(c)は、8時から9時までの2時間分の番組表を示すが、表示する時間帯はこれ以上長くても短くてもよい。ユーザは操作ボタン22を操作したり、タッチパネルを上下左右にスワイプしたりすることで、表示する時間帯やテレビ局を変更することができる。
ユーザは、タッチパネル50上に一覧表示された番組の中から所望のテレビ番組を選択する。例えば操作ボタン22の操作で番組を選択する場合、ユーザは方向キー23やアナログスティック24等を操作して図示しないフォーカス領域を移動させる。これは操作ボタン22の操作の検出を契機として、ボタン操作管理部102がフォーカス領域を移動することで実現できる。また「フォーカス領域」とは、操作メニューのどの位置が選択されているかを示すインタフェースであり、例えば番組表において選択されている番組をハイライトすることで実現できる。ユーザはフォーカス領域を所望の番組に移動し、決定を指示する操作ボタン22を押下することで、番組を選択できる。より具体的には、例えば○ボタン22bが決定を指示するボタンとしてあらかじめ登録されており、ボタン操作管理部102が○ボタン22bの押下を取得すると、操作処理部114が番組表示の操作を実行する。出力部120は、操作処理部114の実行結果をタッチパネル50に出力して表示する。
これに対し、ユーザがタッチパネル50のタッチ操作で番組を選択する場合、ユーザはタッチパネル50上に表示された所望の番組をタップする。タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上においてユーザがタップした位置を取得する。タッチ操作管理部104がタップ位置を取得すると、操作処理部114はその位置に表示されている番組の表示の操作を実行する。より具体的には、タッチ操作管理部104は、取得した位置に表示されている番組に対して決定を指示するボタンの押下があった場合、ボタン操作管理部102が操作処理部114に送信する信号と同様の信号を、操作処理部114に送信する。
処理部110は、表示制御部100を介してユーザから決定を指示する操作以外の操作も受け付ける。図5(a)−(c)に示す番組表を例とすると、決定を指示する操作以外の操作とは、例えば表示するテレビ局の数を変更する操作である。ユーザは、操作ボタン22またはタッチパネル50による操作の少なくともいずれか一方の操作をすることで、番組表に表示するテレビ局の数を変更することができる。これを実現するために、処理部110中の画像処理部112は、離散画面変更部116と、連続画面変更部118とを含む。以下、電子機器10の実行画面として図5(a)−(c)に例示する番組表を例に説明する。
操作ボタン22は、ボタンのオンまたはオフを入力とするインタフェースであり、二値の入力を基本とする。そこで離散画面変更部116は、操作ボタン22が受け付けたキー入力毎に、電子機器10の実行画面である番組表に表示するテレビ局の数を段階的に変更する。より具体的には、実施の形態に係る電子機器10は、上述したLボタン26aがテレビ局数を減少させる操作に対応づけられており、Rボタン26bがテレビ局数を増加させる操作に対応づけられている。
図5(a)に示すように5つのテレビ局の番組表が表示されている状態において、ユーザがLボタン26aを押下したとする。離散画面変更部116は、ボタン操作管理部102からLボタン26aの押下の通知を取得すると、離散画面変更部116は、5つのテレビ局の番組表から図5(b)に示す3つのテレビ局の番組表に変更するためにあらかじめ定められた拡大率で番組表を拡大する。このとき、離散画面変更部116は、Lボタン26aの押下と同時に5つのテレビ局の番組表から3つのテレビ局の番組表に切り替えて表示してもよいし、5つのテレビ局の番組表から3つのテレビ局の番組表に至るまで番組表が滑らかに移行するように、拡大率を順次変更しながらアニメーション効果を持たせて番組表を切り替えてもよい。いずれにしても、最終的に変更される番組表において、一度のボタン操作毎にテレビ局の数は段階的に変更される。
同様に、図5(b)に示すように3つのテレビ局の番組表が表示されている状態において、ユーザがRボタン26bを押下すると、離散画面変更部116は、3つのテレビ局の番組表から5つのテレビ局の番組表に変更するためにあらかじめ定められた縮小率で番組表を縮小する。5つのテレビ局の番組表が表示されている状態でユーザがさらにRボタン26bを押下すると、離散画面変更部116は、5つのテレビ局の番組表から7つのテレビ局の番組表(図示せず)に変更するためにあらかじめ定められた縮小率で番組表をさらに縮小する。このように、実施の形態に係る離散画面変更部116は、ユーザによるLボタン26aまたはRボタン26bの押下の度に、番組表に表示するテレビ局の数を3つ、5、7つ、および9つと段階的に変化させる。つまり、離散画面変更部116が変更可能な番組表のレイアウトにおけるテレビ局の数は、3つ、5、7つ、または9つのいずれかである。
これに対しユーザはタッチパネル50をピンチイン操作、ピンチアウト操作をすることでも、番組表のレイアウトを変更できる。ここで「ピンチイン操作」とは、タッチパネル50上に2本の指を接触させつつ、ものを掴むかのように接触箇所を近づける動作をいう。また「ピンチアウト操作」とは、タッチパネル50上に2本の指を接触させつつ、接触箇所を遠ざける動作をいう。
ユーザがタッチパネル50においてピンチアウト操作をしたとする。このとき、連続画面変更部118は、タッチパネル50が受け付けたタッチ操作の入力量に応じて、番組表を拡大する。より具体的には、連続画面変更部118は、タッチパネル50における指と指との間隔の変化率を番組表の拡大率として、タッチ操作の入力量に追従して番組表を拡大する。例えば、ユーザが指と指の間隔が2cmから3cmまで広げると、連続画面変更部118は、3cm/2cm=1.5倍の拡大率で番組表を拡大する。同様に、ユーザがタッチパネル50においてピンチイン操作をすると、連続画面変更部118は、指と指との間隔の変化率を番組表の縮小率とし番組表を縮小する。
図5に示す例では、ユーザは図5(a)に示す番組表のレイアウトにおいて、タッチパネル50の下部中央やや左寄りに表示されている番組Gに右手の親指を置き、画面上部中央やや右寄りに表示されている番組Dに人差し指を置いてピンチアウト操作をした。この結果、番組表のレイアウトは図5(b)に示すレイアウトとなった。すなわち、親指の置かれた番組Gが画面下部左端に表示され、人差し指の置かれた番組Dが画面上部右端に表示されている。このように、連続画面変更部118は、ピンチイン操作またはピンチアウト操作の開始時点における接触位置をもとに、表示画面の拡縮やレイアウトの変更を実行する。また、ユーザがタッチパネル50上の2カ所に指を接触させ、かつ指と指との間の間隔を変化させずにドラッグした場合、連続画面変更部118は、ドラッグの方向に追従して番組表をずらし、表示する時間帯や放送局を変更して表示することもできる。この場合、番組表の拡縮率やレイアウトは変化しない。
ここで、連続画面変更部118は、ユーザがタッチ操作を継続している間はタッチ操作の入力量に追従して番組表を拡縮する。一方、ユーザのタッチ操作が終了したとき、すなわちユーザの指がタッチパネル50から離れたときは、連続画面変更部118は、そのときの指と指との間隔よらず、離散画面変更部116が段階的に変更可能な画面と一致するまで画面を変更する。つまり、連続画面変更部118は、ユーザのタッチ操作が終了したとき、そのときの指と指との間隔から定まる拡縮率をもとに、番組表に表示するテレビ局の数を3つ、5、7つ、または9つの中から選択して番組表を構成する。
例えば、3つのテレビ局が表示される番組表を5つのテレビ局が表示される番組表に変更するには、連続画面変更部118は番組表を3/5=0.6倍に縮小する必要がある。このように、番組表に表示するテレビ局の数を3つ、5、7つ、または9のうちのいずれかから、別のテレビ局数に変更するために用いる拡縮率はあらかじめ計算により定めることができる。そこで、連続画面変更部118は、ピッチイン操作またはピッチアウト操作が終了したときは、離散画面変更部116が変更可能な画面とするための拡大率のうち、そのときの拡縮率と最も近い拡縮率で番組表を拡縮または縮小する。
ここで、ユーザがピンチイン操作をしている場合、ユーザは番組表を縮小することで表示するテレビ局の数を増加することを望むと考えられる。そこで連続画面変更部118は、ユーザがピッチイン操作を終了したときは、そのときの拡縮率以下であって、かつ離散画面変更部116が変更可能な画面とするための最大の拡縮率で番組表を拡縮または縮小する。同様に、ユーザがピンチアウト操作をしている場合、ユーザは番組表を拡大することで表示するテレビ局の数を減少する意図があると考えられる。そこで連続画面変更部118は、ユーザがピッチアウト操作を終了したときは、そのときの拡縮率以上であって、かつ前記離散画面変更部が変更可能な画面とするための最小の拡縮率で番組表を拡大または縮小する。これにより、最終的に表示される番組表は離散画面変更部116が変更可能な番組表と位置し、かつ、ユーザの意図を反映することが可能となる。
このように、連続画面変更部118は、タッチパネル50が受け付けたタッチ操作の入力量に追従して連続的に電子機器10の実行画面を変更する。このため、連続画面変更部118は、離散画面変更部116が番組表に表示するテレビ局の数を段階的に複数回変更することで到達する画面まで、一度のタッチ操作で変更自在である。これにより、操作ボタン22とは異なり連続的な操作が可能なタッチパネル50の特性を電子機器10の実行画面の変更に反映することが可能となる。
あるいはまた、連続画面変更部118は、ユーザがピンチイン操作やピンチアウト操作をした場合に、その入力量にかかわらずレイアウトを段階的に変更してもよい。例えば図5(a)に示すようにテレビ局が5局表示されるレイアウトにおいて、ユーザが少しでもピンチアウト操作をした場合、図5(b)に示すようなテレビ局が3局表示されるレイアウトに変更してもよい。
いずれにしても、ユーザがピンチイン操作またはピンチアウト操作をすることは、ユーザが番組表として表示させるチャンネル数を変更すること、すなわち番組表の内容を変更することを望んでいると考えられる。そこで連続画面変更部118は、ユーザがピンチイン操作やピンチアウト操作をすることを契機として、番組表に表示する表示内容を変更する。少なくともこの点において、ピンチイン操作またはピンチアウト操作を契機として連続画面変更部118が実行する番組表変更処理は、単純な拡縮処理とは異なる。
図6は、実施の形態に係る電子機器10で実行される画像表示制御処理の流れを示すフローチャートである。本フローチャートにおける処理は、例えば電子機器10の電源が投入されたときに開始する。
表示制御部100は、ユーザによるインタフェース90の操作ボタン22またはタッチパネル50の操作を検出する(S10)。検出がない間(S12のN)、表示制御部100は、操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を継続する(S10)。
操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を検出した場合(S12のY)、表示制御部100は操作の種類を取得する。操作の種類が操作ボタンの場合(S14の操作ボタン)、離散画面変更部116は、電子機器10の実行画面を段階的に変更する(S16)。実行画面を変更すると、ステップS10に戻って上記の処理を継続する。
操作の種類がタッチ操作の場合(S14のタッチパネル)、連続画面変更部118は、タッチ操作に追従して、電子機器10の実行画面を連続的に変更する(S18)。ユーザによるタッチ操作が継続している間(S20のN)、連続画面変更部118は、タッチ操作に追従して電子機器10の実行画面を連続的に変更することを継続する。ユーザによるタッチ操作が終了した(S20のY)、連続画面変更部118は、離散画面変更部116が段階的に変更可能な画面と一致するまで画面を変更する(S22)。実行画面を変更すると、ステップS10に戻って上記の処理を継続する。
[ボタン操作を契機とするGUIとタッチ操作を契機とするGUI]
以上、操作ボタン22のキー入力による段階的な操作で実行画面を変更する場合と、タッチパネル50での連続的な操作で実行画面を変更する場合とで、同様の操作結果を実現する原理について説明した。上述したように、操作ボタン22は、ボタンのオンまたはオフを入力とするインタフェースであり、二値の入力を基本とする。一方タッチパネル50のタッチ操作は連続的な入力、およびタッチパネル50上の任意の位置におけるタッチ操作が可能である。したがって、操作ボタン22で操作することを前提としたGUI(Graphical User Interface)と、タッチパネル50のタッチ操作を前提としたGUIとでは、それぞれの操作に好適なGUIを提供することが好ましい。そこで、以下操作ボタン22による操作とタッチパネル50での操作とで表示するGUIについて説明する。
図7は、実施の形態に係る表示制御部100が表示した録画番組のリストの一例を示す図である。図7に示す例では、録画番組A、B、C、およびDの4つの録画番組が図示されている。ユーザは、操作ボタン22を操作することで、タッチパネル50に表示されている録画番組を変更することができる。これは操作ボタン22の操作を検出することを契機として、ボタン操作管理部102が録画番組を変更することで実現できる。ユーザはまた、タッチパネル50をフリックないしスワイプすることで、タッチパネル50に表示されている録画番組を変更することもできる。これはタッチパネル50の操作を検出することを契機として、タッチ操作管理部104が録画番組を変更することで実現できる。このように、実施の形態に係る電子機器10は、操作ボタン22による操作でも、タッチパネル50のタッチ操作であっても、同様に機能が実現できるように構成されている。
図8は、実施の形態に係るボタン操作管理部102が表示した操作メニューの一例を示す図である。ユーザは操作ボタン22を操作してフォーカス領域を移動し、タッチパネル50に表示された録画番組のリストの中から所望の録画番組をフォーカス状態にする。図8においては、フォーカス状態となっている録画番組は録画番組Cであり、斜線で示される太枠212で示されている。しかしながら、フォーカス状態の提示方法は図8に示す例に限られず、他の要素と識別可能な態様で示されていればどのような方法でもよい。
ユーザが所望の録画番組をフォーカス状態とした後に、決定を指示する操作ボタン22(例えば○ボタン22b)を押下すして録画番組を選択する。ボタン操作管理部102は、操作ボタン22による操作を契機として、操作ボタン22による操作を前提とする操作メニューを表示する。図8においては、タッチパネル50の右端に半円状に配置された円形アイコン214a〜214gの集合が、ボタン操作管理部102が表示した操作メニューである。操作メニューに含まれる各アイコンは、電子機器10のそれぞれ異なる操作に対応している。図8においては、フォーカス状態であるか否かをアイコンの大きさで表現している。より具体的には、フォーカス状態であるアイコン214dは、フォーカス状態ではないアイコンよりも大きなアイコンで示されている。
ユーザは操作ボタン22を操作することでフォーカス状態となっているアイコンを変更することができ、決定を指示する操作ボタン22を押下することでそのアイコンを選択することができる。これはボタン操作管理部102が、操作ボタン22によるキー入力を契機として、タッチパネル50上に表示する選択肢であるアイコンの配置を変更することで実現できる。選択されたアイコンに関連づけられた操作は、操作処理部114が実行する。
このように、操作ボタン22による操作を契機としてボタン操作管理部102が表示する操作メニューは、操作ボタン22による操作を前提として構成されている。すなわち、フォーカス状態であるアイコンの変更や選択したアイコンの決定等の一連の操作を、操作ボタン22で操作しやすいように設計されている。
ここで、ユーザはタッチパネル50をフリックないしスワイプすることで、操作メニューである円形アイコン214a〜214gの配置を変更することもできる。例えば図8においてユーザがフォーカス状態であるアイコン214dの左近辺をタッチパネル50の上部に向けてスワップすると、円形アイコン214a〜214gの配置は時計回りに回転する。これにより、ユーザは操作ボタン22を操作しなくても、操作メニューの配置を変更して表示されていないアイコンを表示させることができる。また、ユーザはタッチパネル50上に表示されたアイコンを直接タップすることで、そのアイコンがフォーカス状態でない場合であってもアイコンの選択および決定を一度の動作で終了することができる。これはタッチ操作管理部104がタッチパネル50におけるタップ位置を取得し、その位置のアイコンに対応づけられた操作を操作処理部114に実行させることで実現できる。
図9は、実施の形態に係るタッチ操作管理部104が表示した操作メニューの一例を示す図である。ユーザはタッチパネル50に表示された録画番組のリストの中から所望の録画番組を直接タップすることで、その録画番組を選択する。図9においては、選択された録画番組は録画番組Cであり、斜線で示される太枠216で示されている。
タッチ操作管理部104は、録画番組のリストの中からタッチ操作によって録画番組が選択されることを契機として、タッチパネル50のタッチ操作を前提とする操作メニューを表示する。すなわち、タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上に表示された録画番組リスト中の各録画番組の表示位置と、決定を指示する操作ボタン22(例えば○ボタン22b)とを対応付け、各録画番組の表示位置のタッチ操作があった場合にその操作ボタン22の操作に対応するメニューの表示や操作を実行する。
ここでタッチ操作管理部104は、録画番組のリストの中からタッチ操作によって録画番組が選択されることを契機として、タッチパネル50上に決定を指示する操作ボタン22を示すアイコンを表示してもよい。これにより、操作ボタン22による操作に慣れたユーザに対して、どの操作が実行されるかを示すことが可能となる。
図9においては、タッチパネル50の右端にリスト状に配置された矩形アイコンおよび文字列218a〜218eの集合が、操作メニューである。操作メニューに含まれる各アイコンおよび文字列218a〜218eは、電子機器10のそれぞれ異なる操作に対応している。ユーザはタッチ操作管理部104がタッチパネル50に表示した操作メニューに含まれる各アイコンおよび文字列218a〜218eを直接タップすることで、そのアイコンに対応づけられた操作を実行することができる。
このように、タッチパネル50のタッチ操作を契機としてタッチ操作管理部104が表示する操作メニューは、タッチ操作による操作を前提として構成されている。ユーザはタッチパネルの任意の位置をタッチ操作することができるので、タッチ操作管理部104は、選択可能な一以上の選択肢であるアイコンおよび文字列をタッチパネル50上に分散して表示する。ユーザは複数の選択肢を一見して把握することができ、また一度のタッチ操作で複数の選択肢の中からひとつの選択肢を選択することができる。
ここでタッチ操作管理部104がタッチ操作による操作を前提として構成された操作メニューをタッチパネル50に表示している際に、ユーザが操作ボタン22のいずれかのボタンを操作したとする。このときボタン操作管理部102は、操作ボタン22の操作の検出を契機として、タッチ操作による操作を前提として構成された操作メニュー上にフォーカル領域を表示するようにしてもよい。図9においては、ボタン操作管理部102が表示したフォーカル領域は、斜線で示される太枠220で示されている。ひとたびフォーカス領域が表示されると、ユーザは操作ボタン22を操作することでフォーカス状態となっているアイコンを変更することができ、決定を指示する操作ボタン22を押下することでそのアイコンを選択することができる。これはボタン操作管理部102が、操作ボタン22によるキー入力を契機として、タッチパネル50上に表示する選択肢であるアイコンの配置を変更することで実現できる。
図8および図9を用いて例示するように、操作ボタン22による操作を契機としてボタン操作管理部102が表示する操作メニューと、タッチパネル50のタッチ操作を契機としてタッチ操作管理部104が表示する操作メニューとは、少なくともひとつの共通する選択肢を含む。しかしながら、ボタン操作管理部102が表示する操作メニューとタッチ操作管理部104が表示する操作メニューとは、互いに異なるレイアウトを用いて共通する選択肢が配置される。これにより、操作の種類に応じた好適なレイアウトで電子機器10の操作メニューを表示することができる。
一方で、本実施の形態に係る電子機器10は、操作ボタン22による操作とタッチパネル50のタッチ操作とにかかわらず、同様の操作が実現できるように構成されている。したがって、操作ボタン22による操作を契機として呼び出された操作メニューであっても、タッチパネル50上に表示されたアイコンをタップすることで、そのアイコンに連づけられた操作を実行することができる。同様に、タッチパネル50のタッチ操作を契機として呼び出された操作メニューであっても、操作ボタン22を操作することでフォーカス領域を移動して選択することができる。
図10は、実施の形態に係る電子機器10で実行されるメニュー表示処理の流れを示すフローチャートである。本フローチャートにおける処理は、例えば電子機器10の電源が投入されたときに開始する。
表示制御部100は、ユーザによるインタフェース90の操作ボタン22またはタッチパネル50の操作を検出する(S30)。検出がない間(S32のN)、表示制御部100は、操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を継続する。
操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を検出した場合(S32のY)、表示制御部100は操作の種類を取得する。操作の種類が操作ボタンの場合(S34の操作ボタン)、ボタン操作管理部102は、タッチパネル50上にボタン操作を契機とする操作メニューを表示する(S36)。操作の種類がタッチ操作の場合(S34のタッチパネル)、タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上にタッチ操作を契機とする操作メニューを表示する(S38)。操作処理部114は、選択された操作メニューに対応する操作を実行する(S40)。操作処理部114が操作を実行すると、ステップS30に戻って上記の処理を継続する。
図11は、実施の形態に係るボタン操作管理部102で実行されるメニュー表示処理の流れを示すフローチャートであり、図10におけるステップS36を詳細に説明する図である。
ボタン操作管理部102は、ユーザが押下した操作ボタン22の種類を取得する(S50)。ボタン操作管理部102は、取得した操作ボタン22の種類に応じた操作メニューをタッチパネル50上に表示する(S52)。あらかじめ異なる操作ボタン22にことなる操作メニューを対応づけておくことで、種々の操作メニューを1回の押下動作で表示することが可能となる。
表示制御部100は、ユーザによるインタフェース90の操作ボタン22またはタッチパネル50の操作を検出する(S54)。検出がない間(S56のN)、表示制御部100は、ステップS54に戻って操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を継続する。
操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を検出した場合(S56のY)、表示制御部100は操作の種類を取得する。操作の種類が操作ボタンの場合(S58の操作ボタン)、ボタン操作管理部102は、タッチパネル50上に表示された選択肢であるアイコンの配置を変更する(S60)。操作の種類がタッチ操作の場合(S58のタッチパネル)、タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上におけるタッチ位置を取得する(S62)。タッチ位置に表示されているアイコンに対応づけられた操作が、ユーザが選択する操作となる。
図12は、実施の形態に係るタッチ操作管理部104で実行されるメニュー表示処理の流れを示すフローチャートであり、図10におけるステップS38を詳細に説明する図である。
タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上でユーザがタッチされた位置を取得する(S70)。タッチ操作管理部104は、タッチされた位置に対応する操作ボタン22を示すアイコンを捧持する(S72)。タッチ操作管理部104はまた、そのタッチ操作を契機とする操作メニューを表示する(S74)。
表示制御部100は、ユーザによるインタフェース90の操作ボタン22またはタッチパネル50の操作を検出する(S76)。検出がない間(S78のN)、表示制御部100は、ステップS76に戻って操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を継続する。
操作ボタン22またはタッチパネル50の操作の検出を検出した場合(S78のY)、表示制御部100は操作の種類を取得する。操作の種類が操作ボタンの場合(S80の操作ボタン)、ボタン操作管理部102は、タッチパネル50上にフォーカス領域を表示するか、あるいは既にフォーカス領域が表示されている場合にはそのフォーカル位置を変更する(S82)。操作の種類がタッチ操作の場合(S80のタッチパネル)、タッチ操作管理部104はタッチパネル50上におけるタッチ位置を取得する(S80)。タッチ位置に表示されているアイコンに対応づけられた操作が、ユーザが選択する操作となる。
[タッチ操作のためのGUI]
以上、操作ボタン22による操作とタッチパネル50での操作とで表示するGUIについて説明した。次に、タッチパネル50におけるタッチ操作に特有のGUIについて説明する。
図13は、実施の形態に係る電子機器10が表示するGUIの一例を示す図である。図13に示す例は、図7に示す録画番組のリストにおいてユーザが録画番組Oを削除する操作をしたときに、ボタン操作管理部102またはタッチ操作管理部104がタッチパネル50に表示する確認画面を示す図である。削除の有無の確認するための画面200は、削除操作をキャンセルするための「いいえ」アイコン204aと、削除操作を実行するための「はい」アイコン204bとを含む。ユーザはこれらのアイコンをタップすることで、削除操作を最終的に実行したり、キャンセルしたりすることができる。なお、録画番組の削除はユーザからの指示を受けて操作処理部114が実行する。
図13に示す例では、タッチパネル50において削除の有無の確認するための画面200以外の部分は、斜線領域202で示されている。ユーザは「いいえ」アイコン204aをタップする操作の他に、斜線領域202をタップしても削除操作をキャンセルすることができる。ここで、削除の有無の確認するための画面200はユーザに確認を促すためのGUIであるため、いわばアクティブとなっている領域である。これに対し、斜線領域202は非アクティブ領域である。実施の形態に係る電子機器10においては、タッチパネル50に表示されるアクティブ領域以外の非アクティブ領域は、アクティブ領域に対応づけられた操作をキャンセルするためのキャンセル領域として利用される。
図13に示す例では非アクティブ領域を斜線領域202で示しているが、非アクティブ領域の表示対応は斜線に限られない。この他にも、例えば非アクティブ領域は背景に対してローパスフィルタ処理をしてぼかす、輝度を下げる、色相を回転させる、グレー化する、背景に動きがある場合にはその動きを停止するなど、アクティブ領域との判別が可能な態様であればどのような表示態様でもよい。アクティブ領域以外の非アクティブ領域をキャンセル領域として利用することで、ユーザは操作の取り消しが容易となる。
図14は、実施の形態に係る電子機器10が表示するGUIの別の例を示す図である。図14に示す例では、他の文字キーと一緒に押し下げることで入力される文字あるいは信号を切り替えるいわゆる「シフトキー」と同様の機能を持つシフトキーアイコン206と、△ボタン22aと同様の機能を持つ△ボタンアイコン208と、ユーザからの入力を求める際に表示するアイコン210が表示されている。図14に示す例では、アイコン210は電子機器10が外部のネットワークから切断されていることを示すとともに、外部のネットワークとの再接続を試みるためのネットワーク再接続アイコンである。
上述したように、本実施の形態に係る電子機器10は、操作ボタン22による操作とタッチパネル50のタッチ操作とにかかわらず、同様の操作が実現できるように構成されている。そのため、例えばLボタン26aを押下しながら□ボタン22dを押下するといったボタン操作を、タッチパネル50のタッチ操作で同様の機能を実現することが求められる。そのため、電子機器10はタッチパネル50上にシフトキーアイコン206を表示する。
シフトキーアイコン206は、異なるキーを同時に押すことをタッチ操作で実現するために、シフトキーをエミュレートするアイコンである。シフトキーアイコン206は長押しされること、いわゆる「プレス」ないし「ホールド」されることが通常であり、また他のアイコンと同時の押されるため表示エリアも他のアイコンと比較して大きめである。
ここでシフトキーアイコン206は、他のアイコンまたは他の操作ボタン22と同時に押されることで他のアイコンまたは他の操作ボタン22に割り当てられる操作を変更する機能があるため、誤操作がされにくい位置に配置されることが好ましい。図14に示す例においては、タッチパネル50の上部右端にシフトキーアイコン206が配置されている。一方、誤操作がされにくい位置には既に他の機能が割り当てられたアイコンが配置される場合もある。例えば図14においては、上述したネットワーク再接続アイコン210は、シフトキーアイコン206と一部が重なるほど近接する位置に配置されている。
またシフトキーアイコン206は、ユーザがタッチパネル50上においてプレスないしホールドすることでシフトキーのと同等の機能を持たせる領域、すなわちシフト操作実行領域を示すアイコンであるから、少なくともシフト操作実行領域の一部を含む領域に表示されることが好ましい。
ネットワーク再接続アイコン210は、電子機器10が外部のネットワークから切断されている場合に表示され、ユーザがタップすることでネットワークの再接続を試みる機能を持つ。このため、シフトキーアイコン206がユーザのタッチ操作があればいつでも表示されるのに対し、ネットワーク再接続アイコン210はユーザからの入力が求められるときだけ表示される点で異なる。
ネットワーク再接続アイコン210はユーザからのタップ入力を受け付けるため、タッチパネル50上においてネットワーク再接続アイコン210とシフトキーアイコン206とが重なる領域をユーザがタッチ操作した場合に、その操作が比較的短時間のタッチである「タップ操作」か、タップ操作よりも長時間タッチされる「プレス操作」かを判別する必要がある。そこで表示制御部100内の図示しない記憶部には、ユーザのタッチ操作がタップ操作かプレス操作かを決定するために定められた「タップ受付時間」が設定されている。この意味で、「タップ受付時間」はシフトキーアイコン206を有効化するか否かの判断に用いられる「シフトキー有効基準時間」として機能する。
タッチ操作管理部104は、ユーザがタッチパネル50にタッチしている時間がタップ受付時間以下であればタップ操作と判別し、タップ受付時間よりも長い場合プレス操作と判断する。「タップ受付時間」の具体的な長さはタッチパネル50の応答速度等を考慮して実験により定めればよいが、例えば0.2秒である。これにより、表示領域であり、かつ操作領域でもあるタッチパネル50を有効に利用することができる。
ここでタッチ操作管理部104は、タッチパネル50上でシフトキーアイコン206が配置される領域をユーザがタッチしたときに、タッチの時間がタップ受付時間以下の場合であってもシフトキーアイコン206を表示するようにしてもよい。この場合、タッチの時間がタップ受付時間よりも長くなる前は、仮にシフトキーアイコン206が表示されていてもシフトキーとしての機能は有効化されず、タップ受付時間を超えてからシフトキーとしての機能が有効となる。タッチパネル50上の所定の位置を触れることですぐにシフトキーアイコン206が表示されるため、シフトキーアイコン206の表示位置を探すことが容易となる。また、シフトキーアイコン206が表示されていてもシフトキーとしての機能は有効化されないので、誤操作を抑制することもできる。
上述したように、シフトキーアイコン206は他のアイコンと同時に押されることが前提とされている。この場合、ユーザはタッチパネル50上のシフトキーアイコン206の表示位置に触れつつ、かつ他の位置に表示されたアイコンに触れることになる。このため、シフトキーアイコン206に触れた状態で、触れている位置がずれる場合もある。そこで表示制御部100内の図示しない記憶部には、ユーザのタッチ操作がシフトキーのプレス操作かドラッグ操作かを決定するために定められた「プレス受付距離」が設定されている。
タッチ操作管理部104は、ユーザがタッチパネル50にタッチしつつ移動した距離がプレス受付距離以下であればプレス操作と判別し、プレス受付距離よりも長い場合ドラッグ操作と判断する。「プレス受付距離」の具体的な長さはタッチパネル50に表示するアイコンの配置等を考慮して実験により定めればよいが、例えばタッチパネル50の幅方向の画素数の5%分の画素数に相当する距離である。これにより、ドラッグ操作とシフトキーをエミュレートとの併用時の誤操作を低減することができる。
なお、シフトキーアイコン206以外にもプレス操作とドラッグ操作とが区別されるべきアイコンが存在する場合には、プレス受付距離はシフトキーアイコン206以外のアイコンに適用してもよい。この場合、タッチパネル50におけるユーザのタッチ操作がタップ受付時間よりも短い時間の操作に応答するアイコンをタップ受付アイコンと呼び、タッチ操作の継続時間がタップ受付時間以上の時間の操作に応答するアイコンをプレス受付アイコンと呼ぶこととする。上述したネットワーク再接続アイコン210はタップ受付アイコンの例であり、シフトキーアイコン206はプレス受付アイコンの例である。これらのアイコンは、タッチ操作管理部104がタッチパネル50上に表示する。
図14に示すように、タッチパネル50の下部右端の領域に、△ボタン22aと同様の機能を持つ△ボタンアイコン208が配置されている。ユーザが△ボタンアイコン208が配置される領域をタッチすると、タッチ操作管理部104は、タッチパネル50上において△ボタン22aを示す△ボタンアイコン208を表示する。ユーザのタッチ時間がタップ待ち受け時間以内にタッチ操作を終了すると、タッチ操作管理部104は、△ボタン22aが押下されたときに実行される操作と同様の操作を操作処理部114に実行させる。
このように、タッチパネル50上において操作ボタン22と対応づけた所定の位置のタッチ操作があった場合、対応する操作ボタン22を示すアイコンを表示することにより、ユーザはどの操作を実行したかを確認することができる。もちろん、タッチパネル50上に対応づける操作ボタン22は△ボタン22aに限られず、異なる位置に複数の操作ボタン22を対応づけてもよい。
以上説明したように、実施の形態に係る電子機器10によれば、操作ボタン22による操作とタッチパネル50による操作との併存時におけるユーザインタフェースの改善技術を提供することができる。
以上、本発明を実施の形態をもとに説明した。この実施の形態は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
上記の説明では、電子機器10の実行画面の例として図5(a)−(c)に示すような番組表を例に説明した。画像処理部112が処理する実行画面は番組表のような表形式の画面に限られない。この他にも、例えば静止画や動画の拡大や縮小に適用してもよいし、ゲームのコンテンツにおける操作対象のキャラクタの操作に適用してもよい。後者の場合、離散画面変更部116は、操作ボタン22が受け付けたキー入力毎に、操作対象のキャラクタの表示位置を段階的に変更する。連続画面変更部118は、タッチパネル50が受け付けたタッチ操作の入力量に追従して操作対象のキャラクタの表示位置を連続的に変更するが、タッチ操作が終了したときに表示する操作対象のキャラクタの位置は、離散画面変更部116が変更可能な位置と一致する。
上記の説明では、電子機器10の実行画面の例として図5(a)−(c)に示すような番組表を例に説明した。図5(a)−(c)は、横軸をテレビ局、縦軸を放送時間帯として、各テレビ局の各時間帯における番組を配置した番組表を例示した図である。このとき、ユーザがタッチパネル50に表示された番組表におけるテレビ局をタップすることで、タッチ操作管理部104がそのテレビ局の週間番組表に変更するようにしてもよい。具体的には、例えばユーザが図5(a)における「テレビX」をタップすると、横軸を1週間分の曜日、縦軸を時間帯とするテレビX局の週間番組表が表示される。これは、タッチ操作管理部104がタッチパネル50のタッチ操作を検出し、処理部110が番組表の変更処理を実行することで実現できる。また、テレビX局の週間番組表が表示されているときに、ユーザがある曜日をタップすると、図5に示すようにタップされた曜日における各局の番組表に戻る。
このように、タッチパネル50に選択肢を表形式で表示する場合において、表中のいずれかの選択肢をタッチパネル50で選択することにより、選択肢に関連づけられた操作を実行してもよい。これにより、ユーザは複数の選択肢の中からひとつの選択肢を選択することを一度の操作で実現することができる。操作ボタン22での操作と比較して操作回数を減少することができ、ユーザビリティを向上させることができる。
上記の説明では、電子機器10の実行画面を表示する表示デバイスが、タッチパネル50である場合を主に説明した。しかしながら、電子機器10の実行画面を表示する表示デバイスはタッチパネル50には限られず、例えば外付けのモニタ等であってもよい。この場合、タッチパネル50はいわゆるタッチパッドと同様の機能を持つ。タッチ操作管理部104は、タッチパネル50の操作領域と表示デバイスの表示領域とを対応付け、ユーザがタッチパネル50上で操作をすることを契機として、表示デバイスの表示を変更することで実現できる。
なお、本実施の形態に係る発明は、以下に記載する項目によって特定されてもよい。
(項目1−1)
電子機器であって、
キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、
前記電子機器の表示領域であるとともに、タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、
前記操作ボタンまたは前記タッチパネルによる操作の少なくともいずれか一方の操作をもとに、前記電子機器の実行画面を変更して表示する画像処理部とを備え、
前記画像処理部は、
前記操作ボタンが受け付けたキー入力毎に、前記電子機器の実行画面を段階的に変更する離散画面変更部と、
前記タッチパネルが受け付けたタッチ操作の入力量に応じて、前記電子機器の実行画面を連続的に変更する連続画面変更部とを備え、
前記連続画面変更部は、タッチ操作が終了したときに、前記離散画面変更部が段階的に変更可能な画面と一致するまで画面を変更することを特徴とする電子機器。
(項目1−2)
前記連続画面変更部は、前記離散画面変更部が前記電子機器の実行画面を段階的に複数回変更することで表示する画面まで、一度のタッチ操作で変更自在に構成されていることを特徴とする項目1−1に記載の電子機器。
(項目1−3)
前記離散画面変更部は、前記操作ボタンがキー入力を受け付ける毎に、あらかじめ定められた複数の拡縮率の中からひとつの拡縮率を段階的に選択し、選択した拡縮率で前記電子機器の実行画面を拡大または縮小し、
前記連続画面変更部は、ピッチイン操作およびピッチアウト操作を受け付け、前記タッチパネルにおける指と指との間隔の変化率を前記電子機器の実行画面の拡縮率として前記電子機器の実行画面を拡大または縮小することを特徴とする項目1−1または項目1−2に記載の電子機器。
(項目1−4)
前記連続画面変更部は、
ピッチイン操作が終了したときは、そのときの拡縮率以下であって、かつ前記離散画面変更部が変更可能な画面とするための最大の拡縮率で前記電子機器の実行画面を拡大または縮小し、
ピッチアウト操作が終了したときは、そのときの拡縮率以上であって、かつ前記離散画面変更部が変更可能な画面とするための最小の拡縮率で前記電子機器の実行画面を拡大または縮小することを特徴とする項目1−1から項目1−3のいずれかに記載の電子機器。
(項目1−5)
前記連続画面変更部は、ピッチイン操作またはピッチアウト操作が終了したときは、前記離散画面変更部が変更可能な画面とするための拡縮率のうち、そのときの拡縮率と最も近い拡縮率で前記電子機器の実行画面を拡縮または縮小することを特徴とする項目1−1から項目1−3のいずれかに記載の電子機器。
(項目1−6)
電子機器のプロセッサに実行させる画像表示制御方法であって、
前記電子機器の操作ボタンのキー入力によるアプリケーションの操作を受け付けるステップと、
前記電子機器の実行画面を表示するタッチパネルのタッチ操作による前記アプリケーションの操作を受け付けるステップと、
前記操作ボタンまたは前記タッチパネルによる操作の少なくともいずれか一方の操作をもとに、前記電子機器の実行画面を変更するステップとを含み、
前記実行画面を変更するステップは、
操作ボタンのキー入力による操作を受け付けた場合、操作ボタンのキー入力j毎に、前記電子機器の実行画面を段階的に変更し、
タッチパネルのタッチ操作を受け付けた場合、受け付けたタッチ操作の入力量に応じて、前記電子機器の実行画面を連続的に変更するとともに、タッチ操作が終了したときには、操作ボタンのキー入力による操作を受け付けた場合に実行画面を段階的に変更することで表示可能な画面と一致するまで画面を変更することを特徴とする画像表示制御方法。
(項目1−7)
電子機器に画像表示制御機能を実現させるプログラムであって、当該機能は、
前記電子機器の操作ボタンのキー入力によるアプリケーションの操作を受け付ける機能と、
前記電子機器の実行画面を表示するタッチパネルのタッチ操作による前記電子機器の操作を受け付ける機能と、
前記操作ボタンまたは前記タッチパネルによる操作の少なくともいずれか一方の操作をもとに、前記電子機器の実行画面を変更する機能とを含み、
前記実行画面を変更する機能は、
操作ボタンのキー入力による操作を受け付けた場合、操作ボタンのキー入力毎に、前記電子機器の実行画面を段階的に変更し、
タッチパネルのタッチ操作を受け付けた場合、受け付けたタッチ操作の入力量に応じて、前記電子機器の実行画面を連続的に変更するとともに、タッチ操作が終了したときには、操作ボタンのキー入力による操作を受け付けた場合に実行画面を段階的に変更することで表示可能な画面と一致するまで画面を変更することを特徴とするプログラム。
(項目1−8)
項目1−7に記載のプログラムを格納したコンピュータ読み出し可能な記録媒体
(項目2−1)
電子機器であって、
キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、
タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、
前記操作ボタンまたは前記タッチパネルによる操作の少なくともいずれか一方の操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する表示制御部とを備え、
前記表示制御部は、
前記操作ボタンによる操作を契機として表示するメニューと前記タッチパネルによる操作を契機として表示するメニューを、少なくともひとつの共通する選択肢を含めて表示し、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢を配置して表示することを特徴とする電子機器。
(項目2−2)
前記表示制御部は、
前記操作ボタンによる操作を契機として前記メニューを表示するボタン操作管理部と、
前記タッチパネルによる操作を契機として前記メニューを表示するタッチ操作管理部とを備えることを特徴とする項目2−1に記載の電子機器。
(項目2−3)
前記ボタン操作管理部は、前記操作ボタンによるキー入力を契機として、前記表示デバイス上に表示する選択肢の配置を変更することを特徴とする項目2−2に記載の電子機器。
(項目2−4)
前記タッチ操作管理部は、選択可能な一以上の選択肢を前記表示デバイス上に分散して表示することを特徴とする項目2−2または項目2−3に記載の電子機器。
(項目2−5)
前記タッチ操作管理部は、前記タッチパネル上において前記操作ボタンを対応づけた所定の位置のタッチ操作があった場合、対応する操作ボタンを示すアイコンを前記表示デバイス上に表示することを特徴とする項目2−2から項目2−4のいずれかに記載の電子機器。
(項目2−6)
前記選択肢に関連づけられた前記電子機器の操作を実行する操作処理部をさらに含み、
前記タッチ操作管理部は、前記操作ボタンによる操作を契機として前記ボタン操作管理部が表示した選択肢のタッチ操作があった場合、当該選択肢に関連づけられた前記電子機器の操作を前記操作処理部に実行させることを特徴とする項目2−2から項目2−5のいずれかに記載の電子機器。
(項目2−7)
電子機器のプロセッサに実行させるメニュー表示方法であって、
キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンの操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示するステップと、
タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルによる操作を契機として、前記表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示するステップとを含み、
前記操作ボタンの操作を契機として表示されるメニューと前記タッチ操作を契機として表示されるメニューとは少なくともひとつの共通する選択肢を含み、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢が配置されることを特徴とするメニュー表示方法。
(項目2−8)
電子機器にメニュー表示機能を実現させるプログラムであって、当該機能は、
キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンの操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する機能と、
タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルによる操作を契機として、前記表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する機能とを含み、
前記操作ボタンの操作を契機として表示されるメニューと前記タッチ操作を契機として表示されるメニューとは少なくともひとつの共通する選択肢を含み、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢が配置されることを特徴とするプログラム。
(項目2−9)
項目2−8に記載のプログラムを格納したコンピュータ読み出し可能な記録媒体。
(項目2−10)
電子機器であって、
キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、
タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、
前記タッチパネルにおけるタッチ操作の継続時間がタップ操作かプレス操作かを決定するために定められたタップ受付時間よりも短い時間の操作に応答するタップ受付アイコンと、タッチ操作の継続時間が前記タップ受付時間以上の時間の操作に応答するプレス受付アイコンとを、少なくともアイコンの一部を重ねて表示デバイスに表示する表示制御部とを備えることを特徴とする電子機器。
4 携帯電話網、 10 電子機器、 20 表示装置、 21 前面タッチパッド、 22 以下操作ボタン、 22 場合操作ボタン、 22 操作ボタン、 23 方向キー、 24 アナログスティック、 25 スピーカ、 27 HOMEボタン、 28 STARTボタン、 29 SELECTボタン、 30 前面カメラ、 31 背面カメラ、 32 背面タッチパッド、 33 電源ボタン、 34 ゲームカードスロット、 35 アクセサリ端子、 37 メモリカードスロット、 38 音声入出力端子、 39 マイク、 40 マルチユース端子、 41 SIMカードスロット、 50 タッチパネル、 50 一方タッチパネル、 60 CPU、 64 メインメモリ、 66 ストレージ、 67 モーションセンサ、 68 地磁気センサ、 69 GPS制御部、 70 操作部、 71 無線通信モジュール、 72 携帯電話モジュール、 74 SIMカード、 76 ゲームカード、 78 メモリカード、 80 USBケーブル、 90 インタフェース、 92 バス、 100 表示制御部、 102 ボタン操作管理部、 104 タッチ操作管理部、 110 処理部、 112 画像処理部、 114 操作処理部、 116 離散画面変更部、 118 連続画面変更部、 120 出力部、 206 シフトキーアイコン、 208 △ボタンアイコン、 210 ネットワーク再接続アイコン。

Claims (10)

  1. 電子機器であって、
    キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、
    タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、
    前記操作ボタンまたは前記タッチパネルによる操作の少なくともいずれか一方の操作を契機として、表示デバイスに前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する表示制御部とを備え、
    前記表示制御部は、
    前記操作ボタンによる操作を契機として表示するメニューと前記タッチパネルによる操作を契機として表示するメニューとを、少なくともひとつの共通する選択肢を含めて表示し、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢を配置して表示し、前記操作ボタンによる操作を契機として表示するメニューの場合は、各選択肢に対応するアイコンを配置する際、フォーカス状態であるアイコンをフォーカス状態ではないアイコンよりも目立つように配置する一方、前記タッチパネルによる操作を契機として表示するメニューの場合は、各選択肢に対応するアイコンまたは文字列を一覧表示可能にリスト表示することを特徴とする電子機器。
  2. 前記表示制御部は、
    前記操作ボタンによる操作を契機として前記メニューを表示するボタン操作管理部と、
    前記タッチパネルによる操作を契機として前記メニューを表示するタッチ操作管理部とを備えることを特徴とする請求項1に記載の電子機器。
  3. 前記ボタン操作管理部は、前記操作ボタンによるキー入力を契機として、前記表示デバイス上に表示する選択肢の配置を変更することを特徴とする請求項2に記載の電子機器。
  4. 前記タッチ操作管理部は、選択可能な一以上の選択肢を前記表示デバイス上に分散して表示することを特徴とする請求項2または3に記載の電子機器。
  5. 前記タッチ操作管理部は、前記タッチパネル上において前記操作ボタンを対応づけた所定の位置のタッチ操作があった場合、対応する操作ボタンを示すアイコンを前記表示デバイス上に表示することを特徴とする請求項2から4のいずれかに記載の電子機器。
  6. 前記選択肢に関連づけられた前記電子機器の操作を実行する操作処理部をさらに含み、
    前記タッチ操作管理部は、前記操作ボタンによる操作を契機として前記ボタン操作管理部が表示した選択肢のタッチ操作があった場合、当該選択肢に関連づけられた前記電子機器の操作を前記操作処理部に実行させることを特徴とする請求項2から5のいずれかに記載の電子機器。
  7. 電子機器のプロセッサに実行させるメニュー表示方法であって、
    キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンの操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示するステップと、
    タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルによる操作を契機として、前記表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示するステップとを含み、
    前記操作ボタンの操作を契機として表示されるメニューと前記タッチ操作を契機として表示されるメニューとは少なくともひとつの共通する選択肢を含み、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢が配置され、前記操作ボタンによる操作を契機として表示するメニューの場合は、各選択肢に対応するアイコンを配置する際、フォーカス状態であるアイコンをフォーカス状態ではないアイコンよりも目立つように配置する一方、前記タッチパネルによる操作を契機として表示するメニューの場合は、各選択肢に対応するアイコンまたは文字列を一覧表示可能にリスト表示することを特徴とするメニュー表示方法。
  8. 電子機器にメニュー表示機能を実現させるプログラムであって、当該機能は、
    キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンの操作を契機として、表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する機能と、
    タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルによる操作を契機として、前記表示デバイス上に前記電子機器の操作に関する少なくともひとつの選択肢を含むメニューを表示する機能とを含み、
    前記操作ボタンの操作を契機として表示されるメニューと前記タッチ操作を契機として表示されるメニューとは少なくともひとつの共通する選択肢を含み、かつ、互いに異なるレイアウトで当該共通する選択肢が配置され、前記操作ボタンによる操作を契機として表示するメニューの場合は、各選択肢に対応するアイコンを配置する際、フォーカス状態であるアイコンをフォーカス状態ではないアイコンよりも目立つように配置する一方、前記タッチパネルによる操作を契機として表示するメニューの場合は、各選択肢に対応するアイコンまたは文字列を一覧表示可能にリスト表示することを特徴とするプログラム。
  9. 請求項8に記載のプログラムを格納したコンピュータ読み出し可能な記録媒体。
  10. 電子機器であって、
    キー入力によって前記電子機器の操作をする操作ボタンと、
    タッチ操作によって前記電子機器の操作をするタッチパネルと、
    前記タッチパネルにおけるタッチ操作の継続時間がタップ操作かプレス操作かを決定するために定められたタップ受付時間よりも短い時間の操作に応答するタップ受付アイコンと、タッチ操作の継続時間が前記タップ受付時間以上の時間の操作に応答するプレス受付アイコンとを、少なくともアイコンの一部を重ねて表示デバイスに表示する表示制御部と
    前記タップ受付アイコンと前記プレス受付アイコンとが重なる領域においてタッチ操作がなされた場合に、当該タッチ操作の継続時間が前記タップ受付時間よりも短いならば、前記タップ受付アイコンが操作されたと判定し、当該タッチ操作の継続時間が前記タップ受付時間以上ならば前記プレス受付アイコンが操作されたと判定するタッチ操作管理部とを備えることを特徴とする電子機器。
JP2012269741A 2012-12-10 2012-12-10 電子機器、メニュー表示方法 Active JP5875510B2 (ja)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012269741A JP5875510B2 (ja) 2012-12-10 2012-12-10 電子機器、メニュー表示方法
CN201380063201.XA CN104838345B (zh) 2012-12-10 2013-09-17 电子装置和菜单显示方法
US14/647,240 US9910560B2 (en) 2012-12-10 2013-09-17 Electronic apparatus and menu displaying method
EP13863011.6A EP2930601A4 (en) 2012-12-10 2013-09-17 ELECTRONIC DEVICE AND MENU DISPLAY PROCEDURE
PCT/JP2013/005489 WO2014091645A1 (ja) 2012-12-10 2013-09-17 電子機器、メニュー表示方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012269741A JP5875510B2 (ja) 2012-12-10 2012-12-10 電子機器、メニュー表示方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2014115845A JP2014115845A (ja) 2014-06-26
JP5875510B2 true JP5875510B2 (ja) 2016-03-02

Family

ID=50933959

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012269741A Active JP5875510B2 (ja) 2012-12-10 2012-12-10 電子機器、メニュー表示方法

Country Status (5)

Country Link
US (1) US9910560B2 (ja)
EP (1) EP2930601A4 (ja)
JP (1) JP5875510B2 (ja)
CN (1) CN104838345B (ja)
WO (1) WO2014091645A1 (ja)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150153932A1 (en) * 2013-12-04 2015-06-04 Samsung Electronics Co., Ltd. Mobile device and method of displaying icon thereof
JP6017734B1 (ja) * 2015-01-16 2016-11-02 シャープ株式会社 端末装置および端末装置を制御するためのプログラム
US10234968B2 (en) * 2015-12-01 2019-03-19 Continental Automotive Systems, Inc. Position-based reconfigurable control knob
JP6996819B2 (ja) * 2017-08-09 2022-01-17 株式会社デンソーテン 入力装置及び入力方法
JP6679659B2 (ja) * 2018-06-06 2020-04-15 株式会社スクウェア・エニックス プログラム、記録媒体及び制御方法

Family Cites Families (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6396477B1 (en) * 1998-09-14 2002-05-28 Microsoft Corp. Method of interacting with a computer using a proximity sensor in a computer input device
KR100811339B1 (ko) 2001-10-11 2008-03-07 엘지전자 주식회사 그래픽 유저 인터페이스가 구현되는 원격제어 시스템 및방법
US7509588B2 (en) * 2005-12-30 2009-03-24 Apple Inc. Portable electronic device with interface reconfiguration mode
JP4872401B2 (ja) * 2006-03-20 2012-02-08 船井電機株式会社 録画番組管理装置
JP2008242735A (ja) * 2007-03-27 2008-10-09 Pioneer Electronic Corp 一覧表示装置、選択操作支援方法、選択操作支援プログラムおよび選択操作支援プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP4457318B2 (ja) * 2007-07-17 2010-04-28 ソニー株式会社 携帯情報端末
JP2009181464A (ja) * 2008-01-31 2009-08-13 Hitachi Ltd 情報端末装置、情報端末装置の情報処理方法、および、情報処理プログラム
US20090307633A1 (en) * 2008-06-06 2009-12-10 Apple Inc. Acceleration navigation of media device displays
JP4291401B1 (ja) 2008-06-30 2009-07-08 任天堂株式会社 情報処理装置および情報処理プログラム
US8130275B2 (en) 2008-06-13 2012-03-06 Nintendo Co., Ltd. Information-processing apparatus, and storage medium storing a photographing application launch program executed by information-processing apparatus
US10031549B2 (en) * 2008-07-10 2018-07-24 Apple Inc. Transitioning between modes of input
US20100277414A1 (en) 2009-04-30 2010-11-04 Qualcomm Incorporated Keyboard for a portable computing device
JP5333068B2 (ja) * 2009-08-31 2013-11-06 ソニー株式会社 情報処理装置、表示方法及び表示プログラム
JP2011065559A (ja) 2009-09-18 2011-03-31 Panasonic Corp 表示制御装置
JP2011118605A (ja) * 2009-12-02 2011-06-16 Clarion Co Ltd 情報処理装置およびプログラム
JP2011204175A (ja) * 2010-03-26 2011-10-13 Ntt Docomo Inc 情報処理装置及び表示方法
JP5328712B2 (ja) * 2010-04-09 2013-10-30 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
JP5917805B2 (ja) * 2011-01-05 2016-05-18 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム
JP5664249B2 (ja) * 2011-01-06 2015-02-04 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
US9268620B2 (en) * 2011-01-24 2016-02-23 Sony Corporation Information processing device
JP5436467B2 (ja) * 2011-01-26 2014-03-05 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置、表示制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
JP2012168932A (ja) 2011-02-10 2012-09-06 Sony Computer Entertainment Inc 入力装置、情報処理装置および入力値取得方法
JP2012238236A (ja) 2011-05-12 2012-12-06 Sharp Corp 電子機器、電子機器の制御方法、プログラムおよび記録媒体
KR101773845B1 (ko) 2011-05-16 2017-09-01 삼성전자주식회사 휴대용 단말기에서 입력 처리 방법 및 장치
US10684768B2 (en) * 2011-10-14 2020-06-16 Autodesk, Inc. Enhanced target selection for a touch-based input enabled user interface
US20130191779A1 (en) * 2012-01-20 2013-07-25 Microsoft Corporation Display of user interface elements based on touch or hardware input
US9928562B2 (en) * 2012-01-20 2018-03-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Touch mode and input type recognition
US20130191781A1 (en) * 2012-01-20 2013-07-25 Microsoft Corporation Displaying and interacting with touch contextual user interface

Also Published As

Publication number Publication date
JP2014115845A (ja) 2014-06-26
CN104838345A (zh) 2015-08-12
WO2014091645A1 (ja) 2014-06-19
CN104838345B (zh) 2018-11-06
US20150317043A1 (en) 2015-11-05
EP2930601A1 (en) 2015-10-14
EP2930601A4 (en) 2016-07-06
US9910560B2 (en) 2018-03-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11054988B2 (en) Graphical user interface display method and electronic device
JP5813476B2 (ja) 電子機器およびタッチ操作処理方法
JP7412572B2 (ja) ウィジェット処理方法及び関連する機器
CN110531920B (zh) 侧边工具栏的显示方法、装置、终端及存储介质
US10642486B2 (en) Input device, input control method, and input control program
KR101523979B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 기능 수행 방법
US9355608B2 (en) Electronic device
US20080129759A1 (en) Method for processing image for mobile communication terminal
KR102132390B1 (ko) 사용자 단말 장치 및 이의 디스플레이 방법
KR20100078295A (ko) 이종의 터치영역을 이용한 휴대단말의 동작 제어 방법 및 장치
US10891028B2 (en) Information processing device and information processing method
JP5827109B2 (ja) 装置、方法、及びプログラム
JP2013047919A (ja) 装置、方法、及びプログラム
JP5875510B2 (ja) 電子機器、メニュー表示方法
JP2012141978A (ja) タッチスクリーンを含む装置及びその装置のスクロール方法
JP5885152B2 (ja) 携帯端末装置、プログラムおよび表示制御方法
US11086489B2 (en) Information processing device and information processing method for moving or advancing a display region
JP2013092988A (ja) 装置、方法、及びプログラム
JP2015106181A (ja) 電子機器、制御方法、及び制御プログラム
JP2013080353A (ja) 装置、方法、及びプログラム
EP4242811A1 (en) Method for cropping application interface, and electronic device
JP5916033B2 (ja) 電子機器、画像表示制御方法
JP2018106597A (ja) 表示制御装置およびその制御方法
JP6110523B2 (ja) 情報処理装置および情報処理方法
JP6434339B2 (ja) 電子機器、制御方法、及び制御プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20141208

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20150915

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20151019

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20151222

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20160119

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5875510

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250