JP5792521B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine that uses a game ball to play a game.

一般的にパチンコ機は、機器本体の前面に設けられた貯留皿から供給される遊技球を発射装置によって遊技盤の遊技領域に向けて打ち出し、この遊技球が遊技領域に設けられた入賞口(始動入賞口や一般入賞口)に入ると、所定数の遊技球が賞球として貯留皿に払い出されるようになっている。遊技盤には、発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部側に案内する外レールと、遊技領域の周壁の大部分を規定する内レールとが設けられており、これら外レールと内レールとで挟まれた空間部分が発射案内通路となっている。発射装置は貯留皿の近傍に設けられた発射ハンドルの回動操作によって駆動され、発射装置の側方には発射案内通路に向かって傾斜する発射レールが設けられている。この発射レールには貯留皿から供給される遊技球を保持する発射待機位置が形成されており、発射案内通路と発射レールとの間にはレール欠落部が形成されている。   In general, a pachinko machine launches a game ball supplied from a storage tray provided on the front surface of a device main body toward a game area of a game board by a launching device, and the game ball is provided in a prize opening ( When entering the starting prize opening or the general prize opening), a predetermined number of game balls are paid out to the storage tray as prize balls. The game board is provided with an outer rail that guides a game ball launched from the launching device to the upper side of the game area, and an inner rail that defines most of the peripheral wall of the game area. The space between the rails is the launch guide passage. The launching device is driven by a turning operation of a launching handle provided in the vicinity of the storage tray, and a launching rail that is inclined toward the launching guide passage is provided on the side of the launching device. A launch standby position for holding a game ball supplied from a storage tray is formed on the launch rail, and a rail missing portion is formed between the launch guide passage and the launch rail.

そして、遊技者によって発射ハンドルが任意角度に回動操作されると、貯留皿から発射レール上の発射待機位置に供給された遊技球が発射装置によって打撃されるため、この遊技球がレール欠落部を飛び越えて発射案内通路から遊技領域へと向かう。その際、発射時の勢いが不十分で遊技領域まで到達できなかった遊技球は、発射案内通路を逆走してレール欠落部に落下した後、ファール球として貯留皿に戻される。一方、十分に勢いのある遊技球は、発射案内通路を通過して遊技領域内に進入し、この遊技球が遊技領域を落下して入賞口に入ると、前述したように、所定数の遊技球が賞球として貯留皿に払い出される。ここで、入賞口の内部には近接スイッチ等の検知センサが配置されており、通常、この検知センサは1つの入賞口に対して1つ配置されている。検知センサは遊技球の通過によってオン/オフの切換動作し、入賞口に入った遊技球が検知センサを通過することにより、入賞口の種類(始動入賞口や一般入賞口)に応じて予め設定された数の遊技球が賞球として貯留皿に払い出されるようになっている。   When the launch handle is turned by the player at an arbitrary angle, the game ball supplied from the storage tray to the launch standby position on the launch rail is hit by the launch device. Jump over to the game area from the launch guide passage. At that time, the game ball that has not reached the game area due to insufficient momentum at the time of launching, reversely runs through the launch guide passage and falls into the rail missing part, and is then returned to the storage tray as a foul ball. On the other hand, a sufficiently strong game ball passes through the launch guide passage and enters the game area, and when this game ball falls through the game area and enters the winning opening, as described above, a predetermined number of game balls The ball is paid out to the storage tray as a prize ball. Here, a detection sensor such as a proximity switch is arranged inside the winning opening, and usually one detecting sensor is arranged for one winning opening. The detection sensor is switched on / off by the passing of the game ball, and the game ball that has entered the winning opening passes through the detecting sensor, and is set in advance according to the type of winning opening (start winning opening or general winning opening). A predetermined number of game balls are paid out to the storage tray as prize balls.

従来より、このようなパチンコ機におけるゴト行為として、機器本体の隙間から遊技領域にピアノ線等を挿入し、このピアノ線を用いて恰も遊技球が入ったかのように検知センサを誤動作させることで、賞球を不正に獲得するといった不正行為が問題となっている。そこで、1つの入賞口の内部に2つの検知センサを上下方向に積層配置し、これら2つの検知センサによる遊技球の検知が上側から下側にかけて所定時間内で順番に行われたときだけ、遊技球が入賞口に正規に入ったものと認識する遊技球通過認識手段を有するパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。かかる遊技球通過認識手段を備えたパチンコ機によれば、不正行為を働こうとする者が機器本体の隙間から遊技領域にピアノ線を挿入し、このピアノ線を用いて入賞口内の検知センサを刺激しようとしても、通常は、上下2つの検知センサの片方だけを刺激することになるため、遊技球が入賞口に正規に入ったものと判断されず、遊技球が不正に払い出されることはない。また、仮にピアノ線を用いて入賞口内の2つの検知センサを刺激することができたとしても、実際に遊技球が入賞口に入ったかのように、2つの検知センサが上側から下側にかけて所定時間内で順番に検知信号を出力することは極めて困難であるため、ピアノ線を用いた不正行為を防止することができる。   Conventionally, as a goto action in such a pachinko machine, by inserting a piano wire or the like into the game area from the gap of the equipment body, and using this piano wire, the detection sensor malfunctions as if a game ball entered, There is a problem of cheating such as illegal acquisition of prize balls. Therefore, two detection sensors are stacked in the vertical direction inside one winning opening, and only when the game balls are detected by the two detection sensors in order from the upper side to the lower side within a predetermined time, There has been proposed a pachinko machine having a game ball passage recognition means for recognizing that a ball is properly placed in a winning opening (for example, see Patent Document 1). According to the pachinko machine equipped with such a game ball passage recognition means, a person who intends to act improperly inserts a piano wire into the game area from the gap of the device body, and uses this piano wire to detect the detection sensor in the winning opening. When trying to stimulate, normally only one of the upper and lower two detection sensors will be stimulated, so it is not determined that the game ball has been properly entered in the winning opening, and the game ball will not be illegally paid out. . Also, even if the two detection sensors in the winning opening can be stimulated using the piano wire, the two detecting sensors move from the upper side to the lower side for a predetermined time as if the game balls actually entered the winning opening. Since it is extremely difficult to output the detection signals in order, fraudulent acts using the piano wire can be prevented.

特開2003−340072号公報JP 2003-340072 A

ところで、遊技球を不正に搾取するゴト行為の手口は日を追うごとに巧妙になってきており、例えば、遊技球に透明な釣り糸等を接着した糸付き球を遊技領域に打ち出し、この糸付き球を外部から往復操作して入賞口に出し入れすることで、恰も遊技球が入ったかのような状態を作り出して賞球を獲得する糸ゴトと呼ばれる不正行為が行われている。かかる糸ゴト行為は糸の付いた遊技球を入賞口に入れて検知センサで検出させるというものであり、糸を巧みに操作して糸付き球を入賞口の内部に導くことにより、正規の遊技球と同じような挙動を実現することできるため、特許文献1に開示された従来のパチンコ機では、このような糸ゴト行為を防止することはできなかった。   By the way, the trick of gotoing to illegally exploit game balls has become more sophisticated every day, for example, a ball with a thread that is glued with a transparent fishing line to the game ball is launched into the game area and this thread is attached. By carrying out reciprocal operation of the ball from the outside and putting it in and out of the winning opening, a fraudulent act called “Itogoto” is performed in which a game ball is created and a winning ball is obtained. Such thread goto action is to put a game ball with a thread into a prize opening and detect it with a detection sensor. By skillfully manipulating the thread and guiding the ball with a thread into the prize hall, a regular game Since a behavior similar to that of a sphere can be realized, the conventional pachinko machine disclosed in Patent Document 1 cannot prevent such a threading action.

本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、糸付き球を用いた不正行為を確実に防止できるパチンコ機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the situation of the prior art as described above, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can reliably prevent an illegal act using a threaded ball.

上記の目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に連通する内レールと外レールで仕切られた発射案内通路と、ハンマの打撃によって遊技球を発射する発射装置と、遊技球を前記発射装置の近傍の発射待機位置に保持する球保持部とを備え、前記発射装置が前記球保持部に保持された遊技球を前記発射案内通路を通り前記遊技領域に向けて発射するパチンコ機において、前記球保持部と前記発射案内通路との間に画成された空間の上部にアクチュエータを配設すると共に、このアクチュエータの動きを検出可能な検出手段を設け、前記アクチュエータは前記球保持部から前記内レールの円弧に引いた接線に対して出没可能な作動部を有し、糸の付いた遊技球が前記発射案内通路を通って前記遊技領域に打ち出されたとき、前記接線上を通る前記糸の張力によって前記作動部が前記接線と重なる位置まで持ち上げられるようにした。 In order to achieve the above object, the present invention provides a game board having a game area in which game balls flow down, a launch guide passage partitioned by an inner rail and an outer rail communicating with the game area, and hammering. A launching device for launching a game ball; and a ball holding unit for holding the game ball at a launch standby position near the launching device, wherein the launching device holds the game ball held by the ball holding unit in the launch guide passage In the pachinko machine that launches toward the game area, an actuator is disposed in the upper part of the space defined between the ball holding portion and the launch guide passage, and the movement of the actuator can be detected. the detection means is provided, wherein the actuator has an operating portion retractable to a tangent drawn to the arc of the inner rail from the ball holding portion, before the game ball with a thread through the firing guide passage When struck in the game area, the actuating portion by the tension of the yarn passing over the tangent is to be lifted to a position overlapping the tangent.

このように構成されたパチンコ機では、糸の付いた遊技球(糸付き球)を貯留皿から発射待機位置に供給して発射装置のハンマで打撃すると、この遊技球は糸を付けたまま内レールと外レールで仕切られた発射案内通路を通って遊技領域へと打ち出され、糸は発射待機位置と内レールの外周面との間に規定される一定のルートを通った後、発射案内通路の上端を経て遊技球と共に遊技領域へと至る。すなわち、発射待機位置の球保持部から内レールの外周面(円弧)に接線を引いたとき、遊技球に付けられた糸は必ずこの接線を通ってから遊技領域へ至ることになるため、接線上を通る糸の張力によってアクチュエータの作動部を接線と重なる位置まで持ち上げることができる。したがって、このアクチュエータの動きをスイッチ等の検出手段で検知すれば、発射装置から発射された遊技球が正規球か糸付き球であるか否かを判定することができるため、その判定結果に基づいて不正が発生したことをホールコンピュータや周囲に報知すれば、糸付き球を用いた不正行為を確実に防止することができる。 In the pachinko machine configured as described above, when a game ball with a thread (ball with a thread) is supplied from a storage tray to a firing standby position and is hit with a hammer of a launcher, the game ball remains inside with a thread attached. After being fired into the game area through the launch guide passage partitioned by the rail and the outer rail, the thread passes through a fixed route defined between the launch standby position and the outer peripheral surface of the inner rail, and then the launch guide passage. It reaches the game area together with the game ball through the upper end of. That is, when a tangent line is drawn from the ball holding portion at the launch standby position to the outer peripheral surface (arc) of the inner rail, the thread attached to the game ball always passes through this tangent line before reaching the game area. The operating portion of the actuator can be lifted to a position overlapping the tangent by the tension of the thread passing on the line. Therefore, if the movement of the actuator is detected by a detecting means such as a switch, it can be determined whether the game ball launched from the launching device is a regular ball or a ball with a thread. If the hall computer or the surroundings is notified that the fraud has occurred, fraud using the ball with thread can be reliably prevented.

上記の構成において、検出手段はアクチュエータの動きを検知できるものであれば何でも良いが、検出手段がアクチュエータの動作時間を検出可能なプッシュスイッチ等の検知素子からなり、この検知素子によって検出されたアクチュエータの動作時間が所定時間を越えたときに、不正が発生したことを知らせる報知手段を作動させるようにすると好ましい。このような構成を採用すると、報知手段は糸付き球を用いて不正行為が行われたときにだけ作動し、それ以外のとき、例えば発射装置から発射された正規の遊技球が誤ってアクチュエータに接触し、それによってアクチュエータが瞬間的に動作した場合は作動しないため、アクチュエータの誤動作に起因する報知エラーをなくすことができる。   In the above configuration, the detection means may be anything as long as it can detect the movement of the actuator, but the detection means comprises a detection element such as a push switch capable of detecting the operation time of the actuator, and the actuator detected by this detection element It is preferable that the notification means for notifying that the fraud has occurred is activated when the operation time exceeds a predetermined time. When such a configuration is adopted, the notification means operates only when an illegal act is performed using a threaded ball, and in other cases, for example, a regular game ball launched from a launching device is mistakenly applied to an actuator. Since the actuator does not operate when it contacts and thereby the actuator operates instantaneously, a notification error due to the malfunction of the actuator can be eliminated.

本発明のパチンコ機では、糸の付いた遊技球が遊技領域に向けて発射されると、その糸が発射待機位置と内レールの外周面との間の決まったルートを通ることによってアクチュエータを動作させるため、このアクチュエータの動きを検出手段で検知すれば、発射装置から発射された遊技球が正規球か糸付き球であるか否かを判定することができる。したがって、検出手段の検知結果に基づいて不正が発生したことを報知することにより、糸付き球を用いた不正行為を確実に防止することができる。   In the pachinko machine of the present invention, when a game ball with a thread is fired toward the game area, the thread operates through a predetermined route between the firing standby position and the outer peripheral surface of the inner rail. Therefore, if the movement of the actuator is detected by the detecting means, it can be determined whether the game ball launched from the launching device is a regular ball or a ball with a thread. Therefore, by notifying that fraud has occurred based on the detection result of the detection means, it is possible to reliably prevent fraud using the ball with thread.

本発明の実施形態例に係るパチンコ機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示すパチンコ機のガラス扉を開けた状態の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the state which opened the glass door of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図1のパチンコ機に備えられる本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with which the pachinko machine of FIG. 1 is equipped. 図4の本体枠における遊技球の発射経路を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the discharge path | route of the game ball in the main body frame of FIG. 図4の本体枠における糸付き球の通過経路を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the passage route of the ball | bowl with a thread | yarn in the main body frame of FIG. 不正行為の判定処理を実行するためのフローチャートである。It is a flowchart for performing the determination process of cheating.

発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図1に示すように、本実施形態例に係るパチンコ機Pは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠2と、本体枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉3等を備えており、ガラス扉3にはガラスやプラスチック等からなる透明板4が取り付けられている。   DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a pachinko machine P according to this embodiment is a vertical rectangular machine frame 1 installed in an island facility of a game hall, A main body frame 2 attached to the machine frame 1 in a door-like manner so as to be opened and closed, and a glass door 3 attached to the front surface of the main body frame 2 in a door-like manner so as to be opened and closed. The glass door 3 is made of glass or plastic. A transparent plate 4 made of or the like is attached.

図2に示すように、機枠1の左側枠部には上側軸受け体5aと下側軸受け体5bが固着されており、この下側軸受け体5bよりも下方の左下隅部には大型のスピーカ6が配設されている。一方、本体枠2の左側枠部の上下両端には第1ピン(図示せず)が設けられており、これら両第1ピンが対応する上下の軸受け体5a,5bに軸支されることにより、本体枠2は機枠1に対して開閉自在となっている。   As shown in FIG. 2, an upper bearing body 5a and a lower bearing body 5b are fixed to the left frame portion of the machine casing 1, and a large speaker is provided at the lower left corner below the lower bearing body 5b. 6 is disposed. On the other hand, first pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left frame portion of the main body frame 2, and these first pins are pivotally supported by the corresponding upper and lower bearing bodies 5a and 5b. The main body frame 2 is openable and closable with respect to the machine frame 1.

本体枠2の上部内側には遊技盤7が収納されており、この遊技盤7の盤面(前面)は透明板4を透して目視可能となっている。遊技盤7はその盤面に遊技領域8を有しており、遊技領域8はガラス扉3の透明板4を透して外部から目視可能となっている。遊技領域8はガイドレール9と規制レール10によって略円形状に区画形成されており、この遊技領域8内を後述する発射装置23によって打ち出された遊技球が流下する。また、遊技領域8内には、センター役物装置と呼ばれる可変表示装置24と、一対の始動入賞口25,26と、複数の一般入賞口27と、通過ゲートであるスルーチャッカー28と、大入賞口を有するアタッカー装置29等が設けられており、図示せぬが、これら始動入賞口25,26と一般入賞口27および大入賞口の内部には遊技球の通過を検知するための検知センサが設けられている。   A game board 7 is accommodated inside the upper part of the main body frame 2, and the board surface (front surface) of the game board 7 is visible through the transparent plate 4. The game board 7 has a game area 8 on the board surface, and the game area 8 is visible from the outside through the transparent plate 4 of the glass door 3. The game area 8 is partitioned and formed in a substantially circular shape by the guide rail 9 and the regulation rail 10, and a game ball launched by a launching device 23 described later flows down in the game area 8. Further, in the game area 8, a variable display device 24 called a center accessory device, a pair of start winning ports 25 and 26, a plurality of general winning ports 27, a through chucker 28 as a passing gate, and a grand prize An attacker device 29 having a mouth is provided, and although not shown, a detection sensor for detecting the passage of a game ball is provided in the start winning ports 25, 26, the general winning port 27, and the big winning port. Is provided.

遊技領域8内に設けられた上記各部材について簡単に説明すると、可変表示装置24の下側にはステージ30が設けられており、一対の始動入賞口25,26はステージ30の真下位置に上下2段に積層状態で配置されている。上段側の始動入賞口25は可動片を持たない非作動式の入賞口であるが、下段側の始動入賞口26は一対の可動片を有する作動式(電動チューリップ構造)の入賞口となっている。そして、これら始動入賞口25,26のいずれか一方に遊技球が入ると、それを契機として特別図柄表示の電子抽選が行われ、可変表示装置24の表示画面上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、スルーチャッカー28を遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示の電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に始動入賞口26の可動片を一時的に開放して遊技球の入球を許可するようになっている。   The above members provided in the game area 8 will be briefly described. The stage 30 is provided below the variable display device 24, and the pair of start winning ports 25 and 26 are vertically moved to a position directly below the stage 30. Arranged in two layers in a stacked state. The upper start winning opening 25 is a non-actuated winning opening having no movable piece, while the lower start winning opening 26 is an actuating (electric tulip structure) winning opening having a pair of movable pieces. Yes. When a game ball enters one of the start winning openings 25 and 26, an electronic lottery of special symbol display is performed as an opportunity, and the change display of the design symbol on the display screen of the variable display device 24 is performed. Stop display is performed. In addition, when a game ball passes through the through chucker 28, an electronic lottery with a normal symbol display is performed, and when the lottery result is a win, the movable piece of the start winning opening 26 is temporarily opened to play the game ball. It is designed to allow entry.

アタッカー装置29は、始動入賞口25,26に遊技球が入ることを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、可変表示装置24の表示画面上で演出用図柄の変動停止を例えば「777」のように特別図柄で停止させると共に、アタッカー装置29が複数回繰り返し開放動作して内部の大入賞口を露呈させる。アタッカー装置29は1回の開放動作について例えば30秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば10個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば15回繰り返した後に大当たりが終了する。なお、始動入賞口25,26に遊技球が入ると、特別図柄表示の抽選結果が行われると共に、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出されるが、一般入賞口27に遊技球が入った場合には所定個数の遊技球の払い出しのみが行われる。そして、いずれの始動入賞口25,26や一般入賞口27にも入らなかった遊技球は、遊技領域8の最下端部に設けられたアウト口31から遊技盤7の裏面側に排出されるようになっている。   The attacker device 29 is a device that is activated when the player wins and shifts to the jackpot gaming state as a result of an electronic lottery of special symbol display performed when a game ball enters the start winning holes 25 and 26. Specifically, when the lottery result of the special symbol display is a win, the change stop of the effect symbol on the display screen of the variable display device 24 is stopped at the special symbol such as “777”, and the attacker device 29 Open multiple times to expose the internal big prize opening. The attacker device 29 maintains the open state until, for example, 30 seconds elapses for one opening operation or until 10 game balls enter the big winning opening, and after repeating the opening operation, for example, 15 times, the jackpot ends. . When game balls enter the start winning holes 25 and 26, a special symbol display lottery result is performed and a predetermined number of game balls are paid out to the player as prize balls. When entering, only a predetermined number of game balls are paid out. The game balls that have not entered any of the start winning ports 25 and 26 or the general winning port 27 are discharged from the out port 31 provided at the lowermost end of the game area 8 to the back side of the game board 7. It has become.

遊技盤7よりも下方の本体枠2はガラス扉3の下部によって覆い隠される設置部2aとなっており、この設置部2a内の下部中央には遊技球を遊技領域8に向けて発射する発射装置23が配設されている。この発射装置23は遊技球を打撃するハンマ23aを有し、ハンマ23aはロータリソレノイド等を駆動源として回転動作(揺動)される。また、本体枠2の右側枠部にはシリンダ錠11aを有する施錠装置11が設置されており、図示省略されているが、この施錠装置11は本体枠2の裏面に配置された後部施錠杆と本体枠2の前面に配置された前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置11の後部施錠杆によって機枠1に対して本体枠2が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠2に対してガラス扉3が施錠されている。そして、シリンダ錠11aの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向(例えば時計回り)へ回動すると、後部施錠杆が上動して本体枠2が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠11aの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向(反時計回り)へ回動すると、前部施錠杆が上動してガラス扉3が開錠されるようになっている。   The main body frame 2 below the game board 7 is an installation part 2a that is covered by the lower part of the glass door 3, and in the center of the lower part in the installation part 2a, a launch that launches a game ball toward the game area 8 A device 23 is provided. This launching device 23 has a hammer 23a for hitting a game ball, and the hammer 23a is rotated (oscillated) using a rotary solenoid or the like as a drive source. Further, a locking device 11 having a cylinder lock 11 a is installed on the right side frame portion of the main body frame 2, which is not shown, but this locking device 11 includes a rear locking rod disposed on the back surface of the main body frame 2. A front locking rod disposed on the front surface of the main body frame 2 is provided. In the normal state, the main body frame 2 is locked to the machine frame 1 by the rear locking bar of the locking device 11, and the glass door 3 is locked to the main body frame 2 by the front locking bar. Then, when a key (not shown) is inserted into the key hole of the cylinder lock 11a and this key is rotated in one direction (for example, clockwise), the rear locking rod is moved upward and the main body frame 2 is unlocked. Yes. Further, when the key inserted into the key hole of the cylinder lock 11a is rotated in the other direction (counterclockwise), the front locking rod is moved upward and the glass door 3 is unlocked.

ガラス扉3の左側枠部の上下両端には第2ピン(図示せず)が設けられており、これら両第2ピンを本体枠2の上下の軸孔(図示せず)に挿入することにより、ガラス扉3は本体枠2に対して開閉自在となっている。図1に戻り、ガラス扉3には遊技盤7の盤面に対向する大きな開口3aが開設されており、この開口3aは透明板4によって塞がれている。ガラス扉3の前面上部には比較的小型のスピーカ12が左右に1個ずつ配設されており、これらスピーカ12と前述した大型のスピーカ6とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。また、ガラス扉3の前面下部には、遊技盤7の裏面に配設された賞球払出装置(後述する)から払い出された遊技球を収容する上段受皿13と、上段受皿13から排出された遊技球を収容する下段受皿14と、遊技者による押下操作が可能なプッシュ釦15とが設けられており、上段受皿12の右側方には発射装置23の発射強度を調整するための操作ハンドル16が配設されている。   Second pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left frame portion of the glass door 3, and these two second pins are inserted into upper and lower shaft holes (not shown) of the main body frame 2. The glass door 3 is openable and closable with respect to the main body frame 2. Returning to FIG. 1, a large opening 3 a facing the board surface of the game board 7 is opened in the glass door 3, and the opening 3 a is closed by the transparent plate 4. A relatively small speaker 12 is provided on each of the left and right sides of the front surface of the glass door 3. The speaker 12 and the large speaker 6 described above produce various sound effects relating to the game. Yes. Further, at the lower front portion of the glass door 3, the upper tray 13 for receiving game balls paid out from a prize ball dispensing device (described later) disposed on the rear surface of the game board 7 and the upper tray 13 are discharged. A lower tray 14 for storing the game balls and a push button 15 that can be pressed by the player are provided, and an operation handle for adjusting the firing strength of the launching device 23 is provided on the right side of the upper tray 12. 16 is disposed.

図3に示すように、このパチンコ機Pの背面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部17と、主制御処理部17からの指令を受けて可変表示装置やスピーカ等の各種装置を制御する副制御処理部18と、上段受皿13に対して所定数の遊技球を賞球として払い出す賞球払出装置19と、主制御処理部17からの指令を受けて賞球払出装置19を制御する払出制御処理部20と、操作ハンドル16の回動操作量に応じて発射装置23の作動を制御する発射制御処理部21と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板22等が設けられている。主制御処理部17は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等が実装された制御基板(メイン基板)とを備えており、このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。   As shown in FIG. 3, on the back side of the pachinko machine P, there are a main control processing unit 17 that performs main processing relating to the game, and various displays such as a variable display device and a speaker in response to a command from the main control processing unit 17. A sub-control processing unit 18 for controlling the device, a prize ball paying device 19 for paying out a predetermined number of game balls as prize balls to the upper tray 13, and a prize ball paying device in response to a command from the main control processing unit 17 A payout control processing unit 20 that controls 19, a firing control processing unit 21 that controls the operation of the launching device 23 according to the amount of rotation of the operation handle 16, and various information such as the number of winning balls and the number of jackpots An external terminal board 22 for outputting to the hall computer is provided. The main control processing unit 17 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) that stores a predetermined control program, and a RAM (Temporary storage of generated processing information and a RAM that deletes the stored information ( And a control board (main board) on which a random access memory (Random Access Memory) and the like are mounted. When the CPU reads and executes various programs and data stored in the ROM, main processing relating to the game is performed.

図4に示すように、遊技盤7の遊技領域8よりも左側には、発射装置23から発射された遊技球を遊技領域8の上部側に案内する外レール32と、規制レール10の外周面に沿って延びる内レール33とが設けられており、これら外レール32と内レール33とで挟まれた空間部分が発射案内通路34となっている。なお、図4において、遊技領域8内に設けられた可変表示装置24や始動入賞口25,26等は図示省略されている。外レール32はアウト口31から離れた左側位置から遊技盤7の左側端および上端部を経て円弧状に配置されており、外レール32の上端側はガイドレール9に連続している。内レール33はアウト口31のやや左側位置から遊技盤7の上端部にかけて円弧状に配置されており、発射案内通路34の上端部には遊技領域8から遊技球が戻るのを阻止する球戻り防止片35が設けられている。   As shown in FIG. 4, on the left side of the game area 8 of the game board 7, an outer rail 32 that guides the game ball launched from the launch device 23 to the upper side of the game area 8, and the outer peripheral surface of the regulation rail 10 An inner rail 33 extending along the inner rail 33 is provided, and a space portion sandwiched between the outer rail 32 and the inner rail 33 is a launch guide passage 34. In FIG. 4, the variable display device 24 and the start winning ports 25 and 26 provided in the game area 8 are not shown. The outer rail 32 is arranged in an arc shape from the left position away from the out port 31 through the left end and upper end portion of the game board 7, and the upper end side of the outer rail 32 is continuous with the guide rail 9. The inner rail 33 is arranged in an arc shape from a position slightly on the left side of the outlet 31 to the upper end portion of the game board 7, and a ball return that prevents the game ball from returning from the game area 8 to the upper end portion of the firing guide passage 34. A prevention piece 35 is provided.

また、遊技盤7よりも下方の設置部2aには球保持部としての発射レール36が設けられており、この発射レール36は発射装置23の斜め上方に位置している。図5,6に示すように、発射レール36は発射案内通路34に向かって上り勾配で傾斜する傾斜面36aを有し、この傾斜面36aの右端の最下部に発射待機位置36bが設けられている。発射待機位置36bの近傍には2点鎖線で示す供給口37aが配置されており、この供給口37aは上段受皿13に連設されてガラス扉3の裏面側に突出する整流器37の出口である(図2参照)。すなわち、上段受皿13に貯留された遊技球は整流器37で一列に整流された状態で供給口37aから発射待機位置36bへ1個ずつ供給され、この発射待機位置36bに保持された遊技球が発射装置23のハンマ23aの打撃によって発射案内通路34の方向へ発射されるようになっている。   In addition, the installation section 2 a below the game board 7 is provided with a launch rail 36 as a ball holding section, and this launch rail 36 is located obliquely above the launch device 23. As shown in FIGS. 5 and 6, the firing rail 36 has an inclined surface 36 a that is inclined upward toward the firing guide passage 34, and a firing standby position 36 b is provided at the lowermost portion of the right end of the inclined surface 36 a. Yes. A supply port 37a indicated by a two-dot chain line is disposed in the vicinity of the firing standby position 36b. This supply port 37a is connected to the upper tray 13 and is an outlet of a rectifier 37 that protrudes to the back side of the glass door 3. (See FIG. 2). That is, the game balls stored in the upper tray 13 are supplied one by one from the supply port 37a to the firing standby position 36b while being rectified in a line by the rectifier 37, and the game balls held at the firing standby position 36b are launched. It is fired in the direction of the firing guide passage 34 by hitting the hammer 23a of the device 23.

発射レール36から発射案内通路34に至る空間Sの上部には、後述する糸付き球によって動作されるアクチュエータ38と、このアクチュエータ38の動きを検出する検出手段であるプッシュスイッチ39とが配置されている。また、この空間Sの下部にはファール球回収通路40が設けられており、ファール球回収通路40の最下部には下段受皿14からガラス扉3の裏面側に突出する球回収部14a(図2参照)が位置している。アクチュエータ38は本体枠2の設置部2aに回転可能に軸支されており、図示せぬ捩りコイルばね等によって反時計回り方向へ付勢されている。アクチュエータ38の先端側には円弧状の作動部38aが形成されており、この作動部38aの上端はプッシュスイッチ39の駆動板39aに当接している。プッシュスイッチ39は図示せぬ可動接点と固定接点およびステム等を有する公知のデバイスであり、常態では可動接点が固定接点から離反することでオフ状態を維持しているが、アクチュエータ38の回転に伴って駆動板39aがステムを押圧すると、可動接点が固定接点に接触してオフからオン状態へと切り替わるようになっている。図5に示すように、遊技球Bを発射待機位置36bに供給する供給口37aの左上隅部から内レール33の外周面の円弧に接線Mを引いたとき、通常、アクチュエータ38の作動部38aの下端部は接線Mを越えて下方へ若干量だけ突出しており、プッシュスイッチ39はオフ状態を維持している。そして、この状態で発射待機位置36bに供給された遊技球Bがハンマ23aによって打撃されると、この遊技球Bは作動部38aのかなり下方を通って発射案内通路34内に入った後、球戻り防止片35を通過して遊技領域8内に進入する。   In the upper part of the space S from the firing rail 36 to the firing guide passage 34, an actuator 38 that is operated by a threaded ball, which will be described later, and a push switch 39 that is detection means for detecting the movement of the actuator 38 are arranged. Yes. Further, a foul ball collection passage 40 is provided in the lower portion of the space S, and a ball collection portion 14a (FIG. 2) that protrudes from the lower tray 14 to the back side of the glass door 3 at the lowermost portion of the foul ball collection passage 40. Browse) is located. The actuator 38 is rotatably supported by the installation portion 2a of the main body frame 2, and is biased counterclockwise by a torsion coil spring or the like (not shown). An arcuate actuating portion 38 a is formed on the tip side of the actuator 38, and the upper end of the actuating portion 38 a is in contact with the drive plate 39 a of the push switch 39. The push switch 39 is a known device having a movable contact (not shown), a fixed contact, a stem, and the like. Normally, the push switch 39 is kept off by moving the movable contact away from the fixed contact. When the drive plate 39a presses the stem, the movable contact comes into contact with the fixed contact and switches from off to on. As shown in FIG. 5, when the tangent line M is drawn from the upper left corner of the supply port 37a for supplying the game ball B to the firing standby position 36b to the arc of the outer peripheral surface of the inner rail 33, the operating portion 38a of the actuator 38 is usually used. The lower end of the projection protrudes downward by a small amount beyond the tangent line M, and the push switch 39 maintains the OFF state. In this state, when the game ball B supplied to the launch standby position 36b is hit by the hammer 23a, the game ball B passes through the lower part of the operating portion 38a and enters the launch guide passage 34, and then the ball It passes through the return prevention piece 35 and enters the game area 8.

このように構成されたパチンコ機Pにおいて、遊技者が操作ハンドル16を回動操作すると、上段受皿13に貯留された遊技球が供給口37aから発射レール36へ1個ずつ供給されて発射待機位置36bに保持され、それと同期して発射装置23が作動してハンマ23aを操作ハンドル16の操作量に応じた強さで発射方向へ揺動させるため、発射待機位置36bに保持された遊技球がハンマ23aの打撃によって発射案内通路34の方向へ順次発射される。その際、発射時の勢いが不十分で発射案内通路34を通過して遊技領域8まで到達できなかった遊技球B1は、図5の破線で示すように、発射案内通路34を逆走して空間Sに落下した後、ファール球回収通路40から球回収部14aを通って下段受皿14にファール球として戻される。一方、発射時に十分に勢いのある遊技球Bは、図5の実線で示すように、発射レール36を飛び越えて発射案内通路34に入った後、発射案内通路34の上端に配置された球戻り防止片35を通過して遊技領域8内に進入する。前述したように、このようにして遊技領域8内に進入した遊技球Bが始動入賞口25,26に入ると、特別図柄表示の抽選結果が行われると共に、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。また、遊技領域8内を流下する遊技球Bが一般入賞口27に入ると所定個数の遊技球の払い出しのみが行われ、いずれの始動入賞口25,26や一般入賞口27にも入らなかった遊技球Bはアウト口31から遊技盤7の裏面側に排出される。   In the pachinko machine P configured as described above, when the player rotates the operation handle 16, the game balls stored in the upper tray 13 are supplied one by one from the supply port 37a to the firing rail 36, and the firing standby position. Since the launching device 23 is operated in synchronism with it and the hammer 23a is swung in the firing direction with the strength corresponding to the operation amount of the operation handle 16, the game ball held at the launch standby position 36b is The hammers 23a are sequentially fired in the direction of the firing guide passage 34. At that time, the game ball B1 that has not been able to reach the game area 8 through the launch guide passage 34 due to insufficient momentum at the time of launching travels backward through the launch guide passage 34 as shown by the broken line in FIG. After falling into the space S, the foul ball is returned from the foul ball collection passage 40 through the ball collection unit 14a to the lower tray 14 as a foul ball. On the other hand, as shown by the solid line in FIG. 5, the game ball B having sufficient momentum at the time of launching jumps over the launch rail 36 and enters the launch guide passage 34, and then returns to the ball disposed at the upper end of the launch guide passage 34. It passes through the prevention piece 35 and enters the game area 8. As described above, when the game ball B that has entered the game area 8 in this way enters the start winning opening 25, 26, a special symbol display lottery result is performed, and a predetermined number of game balls are used as prize balls. It is paid out to the player. Further, when the game ball B flowing down in the game area 8 enters the general winning opening 27, only a predetermined number of gaming balls are paid out, and it does not enter any of the starting winning openings 25, 26 or the general winning opening 27. The game ball B is discharged from the out port 31 to the back side of the game board 7.

ここで、発射待機位置36bにある遊技球Bがハンマ23aによって打撃されたとき、図5に示すように、この遊技球Bは発射レール36の傾斜面36aにガイドされながら前記接線Mのかなり下方を通るため、遊技球Bはアクチュエータ38の作動部38aに衝突することなく発射案内通路34に到達し、プッシュスイッチ39はオフ状態を維持する。これに対し、不正行為をしようとする者が遊技球に糸41を接着・固定し、かかる糸付き球を上段受皿13から発射待機位置36bに供給して発射装置23のハンマ23aで打撃した場合、図6に示すように、この遊技球は糸41を付けたまま発射案内通路34を通って遊技領域8内に進入するが、糸41は発射待機位置36bと内レール33の外周面との間に規定される一定のルート(接線M)を通った後、内レール33の外周面から発射案内通路34の上端部を経て遊技球と共に遊技領域8へと至る。すなわち、遊技球は上段受皿13から供給口37aを通って発射レール36の発射待機位置36bへと供給された後、ハンマ23aの打撃によって発射案内通路34へ向けて発射されるようになっており、遊技球に付けられた糸41は、必ず接線M(供給口37aの左上隅から内レール33の外周面に下した直線)を通ってから遊技領域8へ至ることになる。その結果、この糸41の張力によってアクチュエータ38の作動部38aが接線Mと重なる位置まで持ち上げられ、それに伴ってアクチュエータ38が時計回り方向へ回転して駆動板39aを押圧するため、プッシュスイッチ39がオフからオン状態へと切り替わる。そして、遊技球に付けられた糸41がアクチュエータ38を動作し続ける間、プッシュスイッチ39はオン状態を維持するため、このプッシュスイッチ39の出力(オン/オフ信号)に基づいて、発射された遊技球が正規球か糸付き球であるか否かという不正行為を判定することができる。   Here, when the game ball B at the launch standby position 36b is hit by the hammer 23a, the game ball B is guided by the inclined surface 36a of the launch rail 36 and is considerably below the tangent line M as shown in FIG. Therefore, the game ball B reaches the launch guide passage 34 without colliding with the operating portion 38a of the actuator 38, and the push switch 39 maintains the off state. On the other hand, when a person who intends to cheat adheres and fixes the thread 41 to the game ball, supplies the threaded ball from the upper tray 13 to the firing standby position 36b and hits it with the hammer 23a of the launcher 23 As shown in FIG. 6, this game ball enters the game area 8 through the firing guide passage 34 with the thread 41 attached, and the thread 41 is formed between the firing standby position 36 b and the outer peripheral surface of the inner rail 33. After passing through a fixed route (tangent line M) defined in between, the outer peripheral surface of the inner rail 33 passes through the upper end of the launch guide passage 34 and reaches the game area 8 together with the game ball. That is, the game ball is supplied from the upper tray 13 through the supply port 37a to the launch standby position 36b of the launch rail 36, and is then launched toward the launch guide passage 34 by striking the hammer 23a. The thread 41 attached to the game ball always reaches the game area 8 after passing through the tangent line M (a straight line extending from the upper left corner of the supply port 37a to the outer peripheral surface of the inner rail 33). As a result, the tension of the thread 41 lifts the operating portion 38a of the actuator 38 to a position where it overlaps the tangent line M. Accordingly, the actuator 38 rotates clockwise and presses the drive plate 39a. Switch from off to on state. The push switch 39 is kept on while the thread 41 attached to the game ball continues to operate the actuator 38, so that the game that has been fired is based on the output (on / off signal) of the push switch 39. It is possible to determine whether the sphere is a regular sphere or a threaded sphere.

図7はかかる不正行為の判定処理を実行するためのフローチャートであり、同図に示すように、ステップS−1において、プッシュスイッチ39の出力信号がオフからオンへ切り替わると、次なるステップS−2でプッシュスイッチ39のオン信号の継続時間が判定される。ステップS−2において、プッシュスイッチ39が所定時間T(例えば3秒)を継続してオン信号を出力した場合は、糸付き球を使用した不正行為が行われたものと判定し、ステップS−3で外部のホールコンピュータ等に不正検知信号が送信される。そして、この不正検知信号に基づいて、例えば、不正行為が行われたことを警告音や表示手段を用いて周囲に報知したり、当該パチンコ機Pでの遊技を強制的に終了させることにより、糸付き球を用いた不正行為を確実に防止することができる。一方、ステップS−2において、プッシュスイッチ39が所定時間Tを越えて継続的にオン信号を出力しなかった場合は、ステップS−4で不正行為でないと見なす無効判定をし、プッシュスイッチ39がオン動作しても不正検知信号を送信しない。すなわち、糸付き球でない正規の遊技球が発射待機位置36bから発射されたときに、何らかの理由で遊技球が本来の軌道から外れて作動部38aに接触し、それによってアクチュエータ38が誤動作してプッシュスイッチ39をオン動作させてしまったとしても、この場合、プッシュスイッチ39のオン動作は瞬間的であるため、遊技の進行を妨げるような不正行為の報知は行わない。   FIG. 7 is a flowchart for executing the fraud determination process. As shown in FIG. 7, when the output signal of the push switch 39 is switched from OFF to ON in step S-1, the next step S- is performed. 2, the duration of the ON signal of the push switch 39 is determined. In step S-2, when the push switch 39 continues to output an ON signal for a predetermined time T (for example, 3 seconds), it is determined that an illegal act using a ball with a thread has been performed, and step S- 3, a fraud detection signal is transmitted to an external hall computer or the like. And based on this fraud detection signal, for example, by alerting the surroundings that an illegal act has been performed using a warning sound or display means, or forcibly ending the game in the pachinko machine P, Unauthorized acts using a ball with thread can be reliably prevented. On the other hand, if the push switch 39 does not continuously output the ON signal after the predetermined time T in step S-2, the push switch 39 determines that the action is invalid in step S-4, and the push switch 39 The fraud detection signal is not transmitted even when the operation is on. That is, when a regular game ball that is not a threaded ball is fired from the firing standby position 36b, the game ball comes off the original trajectory for some reason and comes into contact with the actuating portion 38a, thereby causing the actuator 38 to malfunction and push. Even if the switch 39 has been turned on, in this case, the push switch 39 is turned on instantaneously, so that an illegal act that prevents the progress of the game is not notified.

以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機Pは、不正行為をしようとする者が遊技球に糸41を接着・固定し、この糸付き球を上段受皿13から発射待機位置36bに供給して発射装置23のハンマ23aで打撃すると、遊技球は外レール32と内レール33で仕切られた発射案内通路34を通って遊技領域8へと打ち出され、遊技球に付けられた糸41は発射待機位置36bと内レール33の外周面との間に規定される一定のルート(接線M)を通った後、内レール33の外周面から発射案内通路34の上端部を経て遊技球と共に遊技領域8へと至ることになる。その結果、この糸41の張力によってアクチュエータ38の作動部38aが接線Mと重なる位置まで持ち上げられ、それに伴ってアクチュエータ38が時計回り方向へ回転して駆動板39aを押圧するため、プッシュスイッチ39がオフからオン状態へと切り替わる。そして、遊技球に付けられた糸41がアクチュエータ38を動作し続ける間、プッシュスイッチ39はオン状態を維持するため、このプッシュスイッチ39の出力(オン/オフ信号)に基づいて、発射された遊技球が正規球か糸付き球であるか否かを判定することができ、その判定結果に基づいて不正が発生したことをホールコンピュータや周囲に報知すれば、糸付き球を用いた不正行為を確実に防止することができる。   As described above, in the pachinko machine P according to the present embodiment example, a person who intends to cheat adheres and fixes the thread 41 to the game ball, and the ball with thread is moved from the upper tray 13 to the firing standby position 36b. When supplied and hit with the hammer 23a of the launching device 23, the game ball is launched into the game area 8 through the launch guide passage 34 partitioned by the outer rail 32 and the inner rail 33, and the thread 41 attached to the game ball Passes through a fixed route (tangent line M) defined between the firing standby position 36b and the outer peripheral surface of the inner rail 33, and then, along with the game ball, from the outer peripheral surface of the inner rail 33 through the upper end portion of the firing guide passage 34. The game area 8 is reached. As a result, the tension of the thread 41 lifts the operating portion 38a of the actuator 38 to a position where it overlaps the tangent line M. Accordingly, the actuator 38 rotates clockwise and presses the drive plate 39a. Switch from off to on state. The push switch 39 is kept on while the thread 41 attached to the game ball continues to operate the actuator 38, so that the game that has been fired is based on the output (on / off signal) of the push switch 39. It is possible to determine whether the sphere is a regular sphere or a threaded ball, and based on the result of the determination, if the hall computer or the surroundings is informed that fraud has occurred, illegal acts using the threaded ball can be detected. It can be surely prevented.

また、本実施形態例では、アクチュエータ38の動きを検知する検出手段としてプッシュスイッチ39を用い、このプッシュスイッチ39のオン動作が継続的に所定時間Tを越えたときだけ、外部に不正検知信号を送信して不正行為が行われことを報知するようにしたので、発射装置23から発射された正規の遊技球が誤ってアクチュエータ38に接触し、それによってアクチュエータ38が瞬間的に動作したとしても不正行為として報知せず、アクチュエータ38の誤動作に起因する報知エラーをなくすことができる。   In this embodiment, the push switch 39 is used as a detecting means for detecting the movement of the actuator 38, and only when the ON operation of the push switch 39 continuously exceeds a predetermined time T, a fraud detection signal is output to the outside. Since the transmission was made to notify that the illegal act was performed, even if the regular game ball fired from the launching device 23 accidentally touches the actuator 38, and the actuator 38 operates instantaneously, it is illegal. The notification error due to the malfunction of the actuator 38 can be eliminated without notification as an action.

なお、上記実施形態例では、プッシュスイッチ39のオン/オフ信号に基づいてアクチュエータ38の動きを検出するようにしているが、光学式センサや磁気式センサ等の他の検出手段を用いてアクチュエータ38の動きを検出するようにしても良い。また、プッシュスイッチ39のオン動作時間が所定時間Tを越えたときだけ不正行為として報知するようにしているが、プッシュスイッチ39や光学式センサ等の検出手段がオン/オフの切替信号を出力したとき、その出力信号の動作時間に拘わらず不正行為として報知するようにしても良い。   In the above-described embodiment, the movement of the actuator 38 is detected based on the ON / OFF signal of the push switch 39. However, the actuator 38 is detected using other detection means such as an optical sensor or a magnetic sensor. You may make it detect the motion of. In addition, a notification of an illegal act is made only when the on-operation time of the push switch 39 exceeds a predetermined time T, but the detection means such as the push switch 39 or the optical sensor outputs an on / off switching signal. In some cases, it may be notified as an illegal act regardless of the operation time of the output signal.

2 本体枠
2a 設置部
7 遊技盤
8 遊技領域
9 ガイドレール
10 規制レール
13 上段受皿
14 下段受皿
16 操作ハンドル
23 発射装置
23a ハンマ
25,26 始動入賞口
27 一般入賞口
29 アタッカー装置
32 外レール
33 内レール
34 発射案内通路
35 球戻り防止片
36 発射レール(球保持部)
36a 傾斜面
36b 発射待機位置
37 整流器
37a 供給口
38 アクチュエータ
38a 作動部
39 プッシュスイッチ(検出手段)
39a 駆動板
40 ファール球回収通路
M 接線
S 空間
P パチンコ機
2 Main body frame 2a Installation part 7 Game board 8 Game area 9 Guide rail 10 Control rail 13 Upper tray 14 Lower tray 16 Operation handle 23 Launching device 23a Hammer 25, 26 Start winning port 27 General winning port 29 Attacker device 32 Outer rail 33 Inside Rail 34 Launch guide passage 35 Ball return prevention piece 36 Launch rail (ball holder)
36a Inclined surface 36b Launch standby position 37 Rectifier 37a Supply port 38 Actuator 38a Actuator 39 Push switch (detection means)
39a Drive plate 40 Foul ball collection passage M Tangent S Space P Pachinko machine

Claims (2)

遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に連通する内レールと外レールで仕切られた発射案内通路と、ハンマの打撃によって遊技球を発射する発射装置と、遊技球を前記発射装置の近傍の発射待機位置に保持する球保持部とを備え、前記発射装置が前記球保持部に保持された遊技球を前記発射案内通路を通り前記遊技領域に向けて発射するパチンコ機において、
前記球保持部と前記発射案内通路との間に画成された空間の上部にアクチュエータを配設すると共に、このアクチュエータの動きを検出可能な検出手段を設け、前記アクチュエータは前記球保持部から前記内レールの円弧に引いた接線に対して出没可能な作動部を有し、
糸の付いた遊技球が前記発射案内通路を通って前記遊技領域に打ち出されたとき、前記接線上を通る前記糸の張力によって前記作動部が前記接線と重なる位置まで持ち上げられるようにしたことを特徴とするパチンコ機。
A game board having a game area where game balls flow down, a launch guide passage partitioned by an inner rail and an outer rail communicating with the game area, a launching device for launching a game ball by hitting a hammer, and a game ball In a pachinko machine that includes a ball holding unit that holds a launch standby position in the vicinity of the launching device, and that the launching device launches a game ball held by the ball holding unit toward the game area through the launch guide passage ,
An actuator is disposed in an upper portion of a space defined between the ball holding portion and the firing guide passage, and detection means capable of detecting the movement of the actuator is provided. It has an operating part that can move in and out with respect to the tangent line drawn on the arc of the inner rail ,
When a game ball with a thread is launched into the game area through the firing guide passage, the operating portion is lifted to a position overlapping the tangent by the tension of the thread passing on the tangent. Characteristic pachinko machine.
請求項1の記載において、前記検出手段が前記アクチュエータの動作時間を検出可能な検知素子からなり、この検知素子によって検出された前記アクチュエータの動作時間が所定時間を越えたときに報知手段を作動させるようにしたことを特徴とするパチンコ機。   2. The detection unit according to claim 1, wherein the detection unit includes a detection element capable of detecting an operation time of the actuator, and the notification unit is activated when the operation time of the actuator detected by the detection element exceeds a predetermined time. A pachinko machine that is characterized by
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