JP5692815B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5692815B2
JP5692815B2 JP2012028755A JP2012028755A JP5692815B2 JP 5692815 B2 JP5692815 B2 JP 5692815B2 JP 2012028755 A JP2012028755 A JP 2012028755A JP 2012028755 A JP2012028755 A JP 2012028755A JP 5692815 B2 JP5692815 B2 JP 5692815B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
lottery
data
effect
determination
effect lottery
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2012028755A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2013162980A (en
Inventor
佳師 西田
佳師 西田
Original Assignee
山佐株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 山佐株式会社 filed Critical 山佐株式会社
Priority to JP2012028755A priority Critical patent/JP5692815B2/en
Publication of JP2013162980A publication Critical patent/JP2013162980A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5692815B2 publication Critical patent/JP5692815B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は、当選役や演出に関する抽選が行われる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a lottery regarding winning combinations and effects is performed.

従来、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、予め設定された複数の抽選結果のいずれかの前記乱数の全範囲中での当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを記憶する抽選テーブルとを備え、各抽選結果のいずれかに当選したかどうかの抽選が行われる遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。このような遊技機では、乱数抽出手段により抽出された乱数値が、抽選テーブルに記憶された各抽選データに基づいてそれぞれ決定される各当選領域のいずれかに属するかどうかが抽選判定手段により判定される。そして、乱数抽出手段により抽出された乱数値が、各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されれば、抽出された乱数値が属する当選領域に対応する抽選結果に当選したことが遊技機において設定される。   Conventionally, random number generating means for generating random numbers for lottery within a predetermined range, random number extracting means for extracting random values generated by the random number generating means, and any one of a plurality of preset lottery results And a lottery table for storing a plurality of lottery data for designating each of the winning areas in the entire range, and a game machine in which a lottery is performed as to whether one of the lottery results has been won is known (for example, , See Patent Document 1). In such a gaming machine, the lottery determination means determines whether the random number value extracted by the random number extraction means belongs to each of the winning areas determined based on the lottery data stored in the lottery table. Is done. And if the lottery determination means determines that the random number value extracted by the random number extraction means belongs to any of the winning areas, it means that the lottery result corresponding to the winning area to which the extracted random number value belongs is won. It is set in the gaming machine.

特開2006−326206号公報(段落0045〜0055,0089,0125〜0139、図5〜7,27など)JP 2006-326206 A (paragraphs 0045 to 0055, 0089, 0125 to 0139, FIGS. 5 to 7, 27, etc.)

上記した従来の遊技機では、各抽選結果それぞれに、「1」から連番で当選番号が対応付けられており、各抽選データは、対応する抽選結果に対応付けされた当選番号の順番に抽選テーブルに配列されている。そして、乱数抽出手段により乱数値が抽出されると、抽選テーブルに配列された順番に抽選データが選択されることで、各抽選データに基づく抽選判定手段による判定が、抽選データが抽選テーブルに配列された順番に行われる。   In the conventional gaming machine described above, each lottery result is associated with a winning number starting from “1”, and each lottery data is drawn in the order of the winning number associated with the corresponding lottery result. Arranged in a table. When the random number is extracted by the random number extraction means, the lottery data is selected in the order arranged in the lottery table, so that the determination by the lottery determination means based on each lottery data is arranged in the lottery table. Done in the order in which they were made.

このとき、抽選判定手段による判定処理が各抽選データについて順番に行われている途中で、抽出された乱数値が各抽選データにより決定される各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されれば、抽選判定手段による判定処理が終了する。そして、抽出された乱数値が属すると抽選判定手段により判定された当選領域に対応する抽選結果に当選したことが遊技機において設定される。また、抽出された乱数値が、各抽選データに基づいて決定される全ての当選領域に属さないと抽選判定手段により判定されれば、全ての抽選結果に当選していないことが遊技機において設定されて、抽選判定手段による判定処理が終了する。   At this time, it is determined by the lottery determination means that the extracted random number value belongs to any one of the winning areas determined by the lottery data while the determination processing by the lottery determination means is sequentially performed for each lottery data. If it does, the determination process by a lottery determination means will be complete | finished. Then, it is set in the gaming machine that the lottery result corresponding to the winning area determined by the lottery determining means that the extracted random value belongs is won. In addition, if the lottery determination means determines that the extracted random value does not belong to all winning areas determined based on each lottery data, it is set in the gaming machine that all the lottery results are not won. Then, the determination process by the lottery determination unit is completed.

具体的には、予め設定された各抽選結果のいずれかに当選したかどうかの抽選が行われる際に、乱数抽出手段により乱数が抽出されると共に、遊技状態(抽選条件)が、一般遊技状態か、あるいは特別遊技状態かに応じて抽選判定手段による抽選回数が設定される。そして、設定された抽選回数と同一の値の当選番号に対応した抽選データが選択されて、選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に、抽出された乱数値が属するかどうかが抽選判定手段により判定される。   Specifically, when a lottery is performed to determine whether or not one of the preset lottery results has been won, random numbers are extracted by the random number extraction means, and the gaming state (lottery condition) is set to the general gaming state. Or the number of lotteries by the lottery determination means is set according to the special game state. The lottery data corresponding to the winning number having the same value as the set number of lotteries is selected, and it is determined whether the extracted random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data. It is determined by the determination means.

抽出された乱数値が当選領域に属すると抽選判定手段により判定されれば、抽選判定手段による判定が行われた抽選データに対応する当選番号の抽選結果に当選したことが遊技機において設定されて、抽選判定手段による判定処理が終了する。一方、抽出された乱数値が当選領域に属さないと抽選判定手段により判定されれば、抽選回数が1減算されて、減算された抽選回数と同一の値の当選番号に対応した抽選データが新たに選択されて、新たに選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に、抽出された乱数値が属するかどうかが抽選判定手段により判定される。   If it is determined by the lottery determination means that the extracted random number value belongs to the winning area, it is set in the gaming machine that the lottery result of the winning number corresponding to the lottery data determined by the lottery determination means is won. Then, the determination process by the lottery determination means ends. On the other hand, if it is determined by the lottery determination means that the extracted random number value does not belong to the winning area, the lottery number is decremented by 1, and lottery data corresponding to the winning number having the same value as the subtracted lottery number is newly added. The lottery determination means determines whether or not the extracted random value belongs to the winning area determined based on the newly selected lottery data.

抽出された乱数値が、新たに選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に属すると抽選判定手段により判定されれば、減算された抽選回数と同一の値の当選番号に対応する抽選結果に当選したことが遊技機において設定されて、抽選判定手段による判定処理が終了する。また、抽出された乱数値が、新たに選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと抽選判定手段により判定されれば、抽選回数がさらに1減算されて、減算された抽選回数と同一の値の当選番号に対応した抽選データが新たに選択されて、新たに選択された抽選データに基づいて抽選判定手段による判定処理が同様に行われる。   If the lottery determination means determines that the extracted random number value belongs to the winning area determined based on the newly selected lottery data, the lottery corresponding to the winning number having the same value as the number of lotteries subtracted It is set in the gaming machine that the result is won, and the determination process by the lottery determination unit is completed. Also, if the lottery determination means determines that the extracted random number value does not belong to the winning area determined based on the newly selected lottery data, the lottery count is further subtracted by 1 and the lottery is subtracted. The lottery data corresponding to the winning number having the same value as the number of times is newly selected, and the determination process by the lottery determination unit is similarly performed based on the newly selected lottery data.

そして、抽出された乱数値が、各抽選データにより決定される各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されるか、もしくは、抽出された乱数値が各当選領域のいずれにも属さず、遊技状態に応じて設定された抽選回数、すなわち、抽選テーブルに配列された抽選データのうち、「1」から抽選回数と同一の値までの各当選番号にそれぞれ対応した全ての抽選データに基づいて抽選判定手段による判定処理が行われれば、抽選判定手段による判定処理が終了する。   Then, it is determined by the lottery determination means that the extracted random value belongs to any one of the winning areas determined by the lottery data, or the extracted random value belongs to any of the winning areas. First, among the lottery times set according to the game state, that is, among the lottery data arranged in the lottery table, all lottery data respectively corresponding to each winning number from “1” to the same value as the lottery number. If the determination process by the lottery determination unit is performed based on the determination process, the determination process by the lottery determination unit ends.

ところで、上記したように従来の遊技機では、遊技状態などの抽選条件に応じて抽選判定手段による抽選回数が設定される。そして、各抽選結果に連番で対応付けされた当選番号の順番に抽選テーブルに配列された複数の抽選データのうち、設定された抽選回数と同一の値から「1」までの各当選番号にそれぞれ対応した各抽選データにより当選領域が決定される各抽選結果のいずれかに当選したかどうかの抽選が行われる。このように、遊技状態などの抽選条件に応じて抽選判定手段による抽選回数が設定されるが、抽選条件に応じて、例えば、当選番号Mに対応付けされた抽選結果に当選したかどうかの抽選を行いたい場合には、当選番号が大きい抽選結果から当選番号が小さくなる順に対応する抽選データが選択されて抽選判定手段による判定が行われるので、抽選テーブルから当選番号Mに対応する抽選データが選択されるように、抽選回数として少なくともMよりも大きい回数が設定される必要がある。   Incidentally, as described above, in the conventional gaming machine, the number of lotteries by the lottery determination unit is set according to the lottery conditions such as the gaming state. And among the plurality of lottery data arranged in the lottery table in the order of the winning numbers sequentially associated with the lottery results, the winning numbers from the same value as the number of lottery set to “1” are assigned. A lottery is performed as to whether or not one of the lottery results for which a winning area is determined based on the corresponding lottery data. In this way, the number of lotteries by the lottery determination unit is set according to the lottery conditions such as the gaming state. Depending on the lottery conditions, for example, whether or not the lottery result associated with the winning number M is won When the lottery data corresponding to the winning number M is selected from the lottery table, the lottery data corresponding to the winning number is selected from the lottery result in descending order and the determination is made by the lottery determining means. To be selected, it is necessary to set at least a number greater than M as the number of lotteries.

そして、当選番号Mに対応する抽選結果に当選しなかったときに、当選番号がMよりも小さい他の抽選結果に当選したかどうかが抽選判定手段により判定されるため、抽選テーブルには、当選番号がMの抽選結果に対応した抽選データを含む、少なくともM個の抽選データが必ず記憶される。   When the lottery result corresponding to the winning number M is not won, the lottery table determines whether or not another lottery result with a winning number smaller than M has been won. At least M lottery data including the lottery data corresponding to the lottery result with the number M are always stored.

このように、従来の遊技機では、抽選条件に応じて抽選判定手段による抽選回数が設定されるので、少なくとも、抽選回数分の抽選データが抽選テーブルに記憶される。ところが、抽選条件によっては、「1」から抽選回数と同一の値までの各当選番号にそれぞれ対応した各抽選結果のうち、所定の抽選結果については当選したかどうかの抽選を行いたくない場合がある。しかしながら、従来の遊技機では、抽出された抽選データが各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されなければ、抽選テーブルに記憶された抽選回数分の抽選データに基づく判定が抽選判定手段により行われる。したがって、抽選を行いたくない抽選結果については、当該抽選結果に当選しないように当選領域の幅が”0”と決定される抽選データが、当該抽選結果の抽選を行いたくないにも関わらず抽選テーブルに記憶されている必要があり、抽選テーブルに記憶される複数の抽選データの全データ量の圧縮を図る上で技術の改善が求められていた。   Thus, in the conventional gaming machine, since the number of lotteries by the lottery determination unit is set according to the lottery conditions, at least lottery data corresponding to the number of lotteries is stored in the lottery table. However, depending on the lottery conditions, among the lottery results corresponding to the respective winning numbers from “1” to the same value as the number of lotteries, it may not be necessary to perform a lottery as to whether or not a predetermined lottery result has been won. is there. However, in the conventional gaming machine, if the lottery determination means does not determine that the extracted lottery data belongs to any of the winning areas, the determination based on the lottery data for the number of lotteries stored in the lottery table is determined by the lottery determination. By means. Therefore, for lottery results that do not want to be selected, the lottery data in which the width of the winning area is determined to be “0” so that the lottery results are not won will be selected even though the lottery result does not want to be selected. There is a need to be stored in a table, and there has been a demand for improvement in technology in order to reduce the total data amount of a plurality of lottery data stored in a lottery table.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから抽選条件に応じた抽選データを任意に選択することができ、抽選テーブルに記憶される複数の抽選データの全データ量の圧縮を図ることができる技術を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and can arbitrarily select lottery data corresponding to lottery conditions from a plurality of lottery data stored in the lottery table, and a plurality of lots stored in the lottery table can be selected. It aims at providing the technique which can aim at compression of the total data amount of lottery data.

上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、前記乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶する抽選テーブルと、前記抽選テーブルの中から、判定の対象とする前記抽選データを、選択抽選データとして選択する抽選データ選択手段と、前記選択抽選データに対応する前記インデックス番号を抽選結果算出用記憶領域に格納する抽選結果設定手段と、前記乱数抽出手段により抽出された乱数値が、前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属するかどうかを判定する抽選判定手段と、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属すると前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号に対応する前記選択抽選データにより前記当選領域が決定される前記抽選結果が当選したとの情報を、抽選結果記憶領域に格納する抽選結果記憶手段とを備え、予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して、前記抽選テーブルを複数有し、前記抽選結果が複数種類の演出の態様のいずれかを特定する遊技機であって、前記抽選判定手段による判定の際に、前記各抽選データのうち最初の判定対象とする前記抽選データに対応する前記インデックス番号を初期インデックス番号として、前記各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データと、前記初期インデックス番号と、前記参照用データにより参照される前記抽選テーブルに対応する前記抽選条件において、前記複数の抽選結果のうちで当選したか否かの判定が行われる前記抽選結果の個数を表す個数データとを含む抽選用設定データを、前記各抽選条件それぞれに対応して有する抽選テーブル選択用テーブルと、前記各抽選条件のいずれかを選択する抽選条件選択手段と、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した、前記参照用データ、前記初期インデックス番号および前記個数データを含む前記抽選用設定データを、前記抽選テーブル選択用テーブルから選択する抽選テーブル選択手段と、前記抽選判定手段により前記選択抽選データに基づく判定が行われた回数を計数する判定回数計数手段と、前記判定回数計数手段により計数された判定回数が、前記抽選テーブル選択手段により選択された前記抽選用設定データに含まれる前記個数データが表す数に達したか否かを判定する判定回数判定手段とを備え、前記各抽選テーブルには、前記初期インデックス番号から昇順または降順で選択される前記インデックス番号にそれぞれ対応するように前記抽選データが順番に配列されており、前記抽選データ選択手段は、
前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記参照用データに基づいて、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した前記抽選テーブルを参照し、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データを最初に前記選択抽選データとして選択し、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記判定回数判定手段により、前記判定回数が前記個数データが表す数に達していないと判定されれば、前記選択抽選データの次に配列された前記抽選データを新たに前記選択抽選データとして選択し、前記抽選結果設定手段は、前記抽選データ選択手段により前記選択抽選データが新たに選択される際に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号を、前記抽選データ選択手段により新たに前記選択抽選データとして選択される前記抽選データに対応する前記インデックス番号に更新し、前記抽選結果記憶領域に格納された情報に基づき前記演出の態様を決定するものであることを特徴としている(請求項1)。
また、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、前記乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶する抽選テーブルと、前記抽選テーブルの中から、判定の対象とする前記抽選データを、選択抽選データとして選択する抽選データ選択手段と、前記選択抽選データに対応する前記インデックス番号を抽選結果算出用記憶領域に格納する抽選結果設定手段と、前記乱数抽出手段により抽出された乱数値が、前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属するかどうかを判定する抽選判定手段と、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属すると前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号に対応する前記選択抽選データにより前記当選領域が決定される前記抽選結果が当選したとの情報を、抽選結果記憶領域に格納する抽選結果記憶手段とを備え、予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して、前記抽選テーブルを複数有する遊技機であって、前記抽選判定手段による判定の際に、前記各抽選データのうち最初の判定対象とする前記抽選データに対応する前記インデックス番号を初期インデックス番号として、前記各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データと、前記初期インデックス番号と、前記参照用データにより参照される前記抽選テーブルに対応する前記抽選条件において、前記複数の抽選結果のうちで当選したか否かの判定が行われる前記抽選結果の個数を表す個数データとを含む抽選用設定データを、前記各抽選条件それぞれに対応して有する抽選テーブル選択用テーブルと、前記各抽選条件のいずれかを選択する抽選条件選択手段と、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した、前記参照用データ、前記初期インデックス番号および前記個数データを含む前記抽選用設定データを、前記抽選テーブル選択用テーブルから選択する抽選テーブル選択手段と、前記抽選判定手段により前記選択抽選データに基づく判定が行われた回数を計数する判定回数計数手段と、前記判定回数計数手段により計数された判定回数が、前記抽選テーブル選択手段により選択された前記抽選用設定データに含まれる前記個数データが表す数に達したか否かを判定する判定回数判定手段とを備え、前記各抽選テーブルには、前記初期インデックス番号から昇順または降順で選択される前記インデックス番号にそれぞれ対応するように前記抽選データが順番に配列されており、前記抽選データ選択手段は、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記参照用データに基づいて、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した前記抽選テーブルを参照し、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データを最初に前記選択抽選データとして選択し、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記判定回数判定手段により、前記判定回数が前記個数データが表す数に達していないと判定されれば、前記選択抽選データの次に配列された前記抽選データを新たに前記選択抽選データとして選択し、前記抽選結果設定手段は、前記抽選データ選択手段により前記選択抽選データが新たに選択される際に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号を、前記抽選データ選択手段により新たに前記選択抽選データとして選択される前記抽選データに対応する前記インデックス番号に更新し、前記抽選結果記憶領域に格納された情報に基づき当選役を決定するものであってもよい(請求項2)
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes a random number generating unit that generates a random number for lottery within a predetermined range, and a random number extracting unit that extracts a random value generated by the random number generating unit. A lottery table for storing a plurality of lottery data respectively designating a winning area of any one of a plurality of lottery results set in advance in association with an index number that is a serial number, and a determination target from the lottery table The lottery data selection means for selecting the lottery data as selection lottery data, the lottery result setting means for storing the index number corresponding to the selected lottery data in the lottery result calculation storage area, and the random number extraction means Lottery determination means for determining whether the extracted random value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data; The selection lottery corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area when the lottery determination means determines that a random value belongs to the winning area determined based on the selection lottery data The lottery result storage means for storing in the lottery result storage area information that the lottery result for which the winning area is determined by data is won, and corresponding to each of a plurality of preset lottery conditions, the lottery table plurality Yes, a gaming machine in which the lottery results to identify one of the plurality of types of effect aspect, in the determination by the lottery determining means, wherein the first determination target among the lottery data Reference data for referring to any of the lottery tables, using the index number corresponding to the lottery data as an initial index number; In the lottery condition corresponding to the lottery table referenced by the initial index number and the reference data, the lottery result is determined to determine whether or not the lottery result is won. Lottery setting data including number data, corresponding to each lottery condition, a lottery table selection table, lottery condition selection means for selecting one of the lottery conditions, and the lottery condition selection means Lottery table selection means for selecting the lottery setting data including the reference data, the initial index number, and the number data corresponding to the selected lottery condition from the lottery table selection table, and the lottery determination A determination number counting means for counting the number of times the determination based on the selected lottery data is performed by the means; A determination number determination unit that determines whether or not the number of determinations counted by the determination number counting unit has reached a number represented by the number data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit; The lottery data are arranged in order so as to correspond to the index numbers selected in ascending or descending order from the initial index number, respectively, and the lottery data selecting means includes:
Based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit, the lottery table selected by the lottery condition selection unit by referring to the lottery condition selected by the lottery condition selection unit is selected. The winning area in which the lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the means is first selected as the selected lottery data, and the random number value is determined based on the selected lottery data If it is determined by the lottery determination means that the number of determinations does not belong, if the determination number determination means determines that the number of determinations has not reached the number represented by the number data, an array next to the selected lottery data The selected lottery data is newly selected as the selected lottery data, and the lottery result setting unit is configured to select the lottery data selection unit. When the selected lottery data is newly selected, the lottery data newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection means is used as the index number stored in the lottery result calculation storage area. The aspect number is updated to the corresponding index number, and the aspect of the effect is determined based on information stored in the lottery result storage area (claim 1).
Also, a random number generating means for generating a random number for lottery within a predetermined range, a random number extracting means for extracting a random value generated by the random number generating means, and a winning area of any of a plurality of preset lottery results A lottery table for storing a plurality of lottery data respectively specifying the index numbers that are serial numbers, and a lottery for selecting, as the selected lottery data, the lottery data to be determined from the lottery table Based on the selected lottery data, the data selection means, the lottery result setting means for storing the index number corresponding to the selected lottery data in the lottery result calculation storage area, and the random number extracted by the random number extraction means The lottery determination means for determining whether or not the determined winning area belongs, and the random number value is determined based on the selected lottery data. The lottery result in which the winning area is determined by the selected lottery data corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area when it is determined by the lottery determination means that it belongs to the winning area. A lottery result storage means for storing in the lottery result storage area information corresponding to winning, and a gaming machine having a plurality of lottery tables corresponding to each of a plurality of preset lottery conditions, Reference for referring to one of the lottery tables with the index number corresponding to the lottery data as the first determination target among the lottery data as an initial index number in the determination by the lottery determination unit The lottery item corresponding to the lottery table referenced by the data, the initial index number, and the reference data A lottery table having lottery setting data including number data representing the number of the lottery results for which it is determined whether or not the lottery result has been won. A selection table, lottery condition selection means for selecting one of the lottery conditions, and the reference data, the initial index number, and the number data corresponding to the lottery conditions selected by the lottery condition selection means A lottery table selection unit that selects the lottery setting data including the lottery table selection table, and a determination number counting unit that counts the number of times the determination based on the selected lottery data is performed by the lottery determination unit; The number of determinations counted by the determination number counting means is the lottery setting selected by the lottery table selecting means. Determination number determination means for determining whether or not the number represented by the number data included in the data has been reached, and each lottery table includes the index number selected in ascending or descending order from the initial index number. The lottery data are arranged in order so as to correspond to each other, and the lottery data selection unit is configured to select the lottery condition based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit. The lottery table corresponding to the lottery condition selected by the selection unit is referred to, and the lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit is first selected. Selected as lottery data, and the random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data. If the lottery determination means determines that the number of determinations does not reach the number represented by the number data, the lottery determination means determines that the selection lottery data is arranged next to the selection lottery data. The lottery data is newly selected as the selected lottery data, and the lottery result setting means is stored in the lottery result calculation storage area when the selected lottery data is newly selected by the lottery data selection means. The index number is updated to the index number corresponding to the lottery data newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection means, and the winning combination is determined based on the information stored in the lottery result storage area (Claim 2)

また、前記各抽選結果のうち、対応する前記抽選条件において前記抽選判定手段による判定が行われる前記抽選結果に対応する前記抽選データが、当該抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データから前記インデックス番号の順番に配列されているとよい(請求項)。 Further, among the lottery results, the lottery data corresponding to the lottery results determined by the lottery determination unit under the corresponding lottery conditions are included in the lottery setting data corresponding to the lottery conditions. from the lottery data corresponding to the initial index number may have been arranged in the order of the index number (claim 3).

また、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記判定回数判定手段により、前記判定回数が前記個数データが表す数に達していると判定されれば、前記抽選結果記憶手段は、前記抽選データ選択手段により参照された前記抽選テーブルに記憶された前記各抽選データそれぞれに対応する前記各抽選結果のいずれにも非当選であった場合に対応して予め設定されている所定の情報を前記抽選結果記憶領域に格納するよい(請求項)。 Further, when the lottery determination unit determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, the determination number represents the number of determinations by the determination number determination unit. If it is determined that the number has reached the number, the lottery result storage unit stores the lottery result corresponding to each lottery data stored in the lottery table referenced by the lottery data selection unit. predetermined information set in advance corresponding to the case were non-winning may be stored in the lottery result storage area (claim 4).

請求項1,2の発明によれば、予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して複数の抽選テーブルが設けられており、各抽選テーブルには、それぞれ、予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データが、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶されている。乱数抽出手段により乱数値が抽出されると、抽選テーブルの中から判定の対象とする抽選データが抽選データ選択手段により選択抽選データとして選択されると共に、選択抽選データに対応するインデックス番号が抽選結果算出用記憶領域に抽選結果設定手段により格納される。 According to the first and second aspects of the present invention, a plurality of lottery tables are provided corresponding to each of a plurality of preset lottery conditions, and each lottery table has a plurality of lottery results set in advance. A plurality of lottery data respectively designating one of the winning areas is stored in association with index numbers that are serial numbers. When the random number is extracted by the random number extraction means, the lottery data to be determined is selected from the lottery table as the selected lottery data by the lottery data selection means, and the index number corresponding to the selected lottery data is the lottery result. The lottery result setting means stores the result in the calculation storage area.

そして、乱数発生手段が発生させた乱数の全範囲中での当選領域が選択抽選データに基づいて決定され、乱数抽出手段により抽出された乱数値が、選択抽選データに基づいて決定された当選領域に属するかどうかが抽選判定手段により判定される。抽出された乱数値が当選領域に属すると抽選判定手段により判定されれば、抽選結果算出用記憶領域に格納されたインデックス番号に対応する選択抽選データにより当選領域が決定される抽選結果が当選したとの情報が、抽選結果記憶手段により抽選結果記憶領域に格納される。 The winning area in the entire range of random numbers generated by the random number generating means is determined based on the selected lottery data, and the random number extracted by the random number extracting means is determined based on the selected lottery data The lottery determination means determines whether it belongs to. If the lottery determination means determines that the extracted random value belongs to the winning area, the lottery result in which the winning area is determined by the selected lottery data corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area is won. information with is stored in the lottery result storage area by the lottery result storage means.

また、各抽選条件それぞれに対応する複数の抽選用設定データを有する抽選テーブル選択用テーブルが設けられており、各抽選用設定データには、抽選判定手段による判定の際に、抽選テーブルに記憶された各抽選データのうち最初の判定対象とする抽選データに対応するインデックス番号を初期インデックス番号として、各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。したがって、抽選条件選択手段により各抽選条件のうちのいずれかが選択されると、選択された抽選条件に対応する抽選用設定データが抽選テーブル選択手段により選択されるが、選択された抽選用設定データには、選択された抽選条件に対応した参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。   Further, a lottery table selection table having a plurality of lottery setting data corresponding to each lottery condition is provided, and each lottery setting data is stored in the lottery table at the time of determination by the lottery determination means. Among the lottery data, the index number corresponding to the first lottery data to be determined is used as the initial index number, and reference data and an initial index number for referring to any lottery table are included. Therefore, when any one of the lottery conditions is selected by the lottery condition selecting unit, the lottery setting data corresponding to the selected lottery condition is selected by the lottery table selecting unit, but the selected lottery setting is selected. The data includes reference data corresponding to the selected lottery condition and an initial index number.

また、各抽選テーブルには、初期インデックス番号から昇順または降順で選択される複数のインデックス番号にそれぞれ対応するように抽選データが順番に配列されている。そして、抽選条件選択手段に選択された抽選条件に応じて抽選テーブル選択手段に選択された抽選用設定データに含まれる参照用データに基づいて、選択された抽選条件に対応した抽選テーブルが抽選データ選択手段により参照されて、抽選テーブル選択手段に選択された抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する抽選データが最初に選択抽選データとして選択される。   In each lottery table, lottery data is arranged in order so as to correspond to a plurality of index numbers selected in ascending or descending order from the initial index number. Then, based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selecting unit according to the lottery condition selected by the lottery condition selecting unit, the lottery table corresponding to the selected lottery condition is selected as the lottery data. The lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit with reference to the selection unit is first selected as the selected lottery data.

したがって、抽選条件選択手段に選択された抽選条件に応じて抽選テーブル選択手段に選択される抽選用設定データに含まれる参照用データおよび初期インデックス番号を任意に設定することで、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから抽選条件に応じた抽選データを抽選データ選択手段により任意に選択することができる。また、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから、抽選条件に応じて抽選を行いたい抽選結果に対応する抽選データを抽選データ選択手段により直接的に選択することができるため、抽選を行いたくない抽選結果に対応する抽選データが抽選テーブルに記憶されている必要がないので、抽選テーブルに記憶される複数の抽選データの全データ量の圧縮を図ることができる。   Therefore, by arbitrarily setting the reference data and the initial index number included in the lottery setting data selected by the lottery table selecting unit according to the lottery condition selected by the lottery condition selecting unit, the data is stored in the lottery table. The lottery data corresponding to the lottery conditions can be arbitrarily selected from the plurality of lottery data by the lottery data selection means. In addition, since the lottery data corresponding to the lottery result to be selected according to the lottery conditions can be directly selected by the lottery data selecting means from the plurality of lottery data stored in the lottery table, the user wants to perform the lottery. Since lottery data corresponding to no lottery result need not be stored in the lottery table, it is possible to compress the entire data amount of a plurality of lottery data stored in the lottery table.

また、各演出抽選用設定データそれぞれには、複数の抽選結果のうちで、対応する各抽選条件それぞれにおいて当選したか否かの判定が行われる抽選結果の個数を表す個数データが含まれている。そして、抽選判定手段により選択抽選データに基づく判定が行われた回数が判定回数計数手段により計数されると共に、判定回数計数手段により計数された判定回数が、抽選テーブル選択手段により選択された抽選用設定データに含まれる個数データが表す数に達したか否かが判定回数判定手段により判定される。   Each of the effect lottery setting data includes number data representing the number of lottery results for which it is determined whether or not each of the corresponding lottery conditions is won among the plurality of lottery results. . The number of times the determination based on the selected lottery data is performed by the lottery determination unit is counted by the determination number counting unit, and the number of determinations counted by the determination number counting unit is for the lottery selected by the lottery table selection unit. It is determined by the determination number determination means whether or not the number represented by the number data included in the setting data has been reached.

そして、乱数値が選択抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと抽選判定手段により判定された場合に、判定回数判定手段により、判定回数が個数データが表す数に達していないと判定されれば、選択抽選データの次に配列された抽選データが新たに選択抽選データとして抽選データ選択手段により選択され、抽選データ選択手段により選択抽選データが新たに選択される際に、抽選結果算出用記憶領域に格納されたインデックス番号が、抽選データ選択手段により新たに選択抽選データとして選択される抽選データに対応するインデックス番号に更新されるので、初期インデックス番号に対応する抽選結果に当選しなかった場合に、連続して次の抽選結果についての抽選を行うことができるため、非常に実用的な構成の遊技機を提供することができる。   When the lottery determination unit determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, the determination number determination unit determines that the determination number has not reached the number represented by the number data. Then, the lottery data arranged next to the selected lottery data is newly selected as the selected lottery data by the lottery data selecting means, and the lottery result calculation is performed when the selected lottery data is newly selected by the lottery data selecting means. Since the index number stored in the storage area is updated to the index number corresponding to the lottery data newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection means, the lottery result corresponding to the initial index number is not won. Game machines with a very practical configuration, because the next lottery result can be drawn continuously. It is possible to provide.

また、抽選用設定データに含まれる参照用データと個数データとによって当選したか否かの判定に使用される抽選データを抽選条件毎に設定することができ、抽選データを効率よく抽選テーブルに配置することができる。   In addition, the lottery data used for determining whether or not the winning is made based on the reference data and the number data included in the lottery setting data can be set for each lottery condition, and the lottery data is efficiently arranged in the lottery table. can do.

請求項の発明によれば、各抽選テーブルには、各抽選結果のうち、対応する抽選条件において抽選判定手段による判定が行われる抽選結果に対応する抽選データが、当該抽選条件に対応した抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する抽選データからインデックス番号の順番に配列されており、各抽選条件において、それぞれ抽選判定手段による判定が行われる各抽選結果それぞれに対応する各抽選データのみを用いて各抽選テーブルが形成されているため、各抽選テーブルに無駄な抽選データが記憶されておらず、各抽選テーブルに記憶される各抽選データ全体のデータ量が増大するのを防止することができる。 According to the invention of claim 3 , in each lottery table, among the lottery results, lottery data corresponding to the lottery result determined by the lottery determination means under the corresponding lottery condition is a lottery corresponding to the lottery condition. The lottery data corresponding to the initial index number included in the setting data is arranged in the order of the index number, and in each lottery condition, each lottery data corresponding to each lottery result determined by the lottery determination means only Since each lottery table is formed by using the lottery table, useless lottery data is not stored in each lottery table, and the data amount of each lottery data stored in each lottery table is prevented from increasing. Can do.

請求項の発明によれば、乱数抽出手段により抽出された乱数値が選択抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと抽選判定手段により判定された場合に、判定回数判定手段により、判定回数が個数データが表す数に達していると判定されれば、抽選データ選択手段により参照された抽選テーブルに記憶された各抽選データそれぞれに対応する各抽選結果のいずれにも非当選であった場合に対応して予め設定されている所定の情報が抽選結果記憶領域に抽選結果記憶手段により格納される。 According to the invention of claim 4 , when the lottery determination means determines that the random number value extracted by the random number extraction means does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, If it is determined that the number of times of determination has reached the number represented by the number data, none of the lottery results corresponding to each lottery data stored in the lottery table referred to by the lottery data selecting means has been won. Predetermined information set in advance corresponding to the case is stored in the lottery result storage area by the lottery result storage means.

したがって、例えば、抽選データ選択手段により参照されている抽選テーブルに、対応する抽選用設定データに含まれる個数データが表す数よりも多い数の抽選データが記憶されている場合であっても、判定回数判定手段による判定結果に基づいて、抽選結果記憶手段により抽選結果記憶領域に所定の情報が格納された状態で抽選判定手段による判定処理を終了することができるので、抽選用設定データを任意に設定することにより、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから抽選データを任意に選択して、抽選判定手段による判定処理を実行することができる実用的な構成の遊技機を提供することができる。   Therefore, for example, even when the lottery table referred to by the lottery data selecting means stores a lot of lottery data larger than the number represented by the number data included in the corresponding lottery setting data, the determination is made. Based on the determination result by the number determination means, the determination process by the lottery determination means can be terminated in a state where predetermined information is stored in the lottery result storage area by the lottery result storage means, so that the setting data for lottery can be arbitrarily set By setting, it is possible to provide a gaming machine having a practical configuration capable of arbitrarily selecting lottery data from a plurality of lottery data stored in the lottery table and executing the determination process by the lottery determination unit. .

本発明にかかる遊技機の第1の実施形態たるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which is the first embodiment of the gaming machine according to the present invention. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of a main control board and a sub control board. 演出決定手段の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of effect determination means. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 役抽選結果記憶領域を示す図である。It is a figure which shows a part lottery result storage area. 役抽選の結果に基づいて実行される演出態様について説明するための図であって、(a)はボーナスに非当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示し、(b)はボーナスに当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示す。It is a figure for demonstrating the production | presentation aspect performed based on the result of a part lottery, Comprising: (a) shows the relationship between the part lottery result and production | presentation aspect in case a bonus is not won, (b) is a bonus. Shows the relationship between the winning lottery result and the production mode in the case of winning. 演出抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows an effect lottery table. ボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブルのROMへの格納状態を示す図である。It is a figure which shows the storage state to ROM of the production | presentation lottery table referred when a bonus is not won. ボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブルのROMへの格納状態を示す図である。It is a figure which shows the storing state to ROM of the production | presentation lottery table referred in the case of winning a bonus. 演出抽選テーブル選択用テーブルを選択するためのテーブルを示す図である。It is a figure which shows the table for selecting the effect lottery table selection table. 演出抽選テーブル選択用テーブルで示す図であって、(a)はボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブルを示し、(b)はボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブルを示す。It is a figure shown in the effect lottery table selection table, where (a) shows an effect lottery table selection table referred to when the bonus is not won, and (b) shows an effect referenced when the bonus is won. A lottery table selection table is shown. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 演出決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an effect determination process. 本発明の第2の実施形態における演出決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect determination process in the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態における演出決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect determination process in the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態における役抽選結果と演出態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the role lottery result and effect mode in the 4th Embodiment of this invention. 図18に示す関係に基づいて設定される演出抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the effect lottery table set based on the relationship shown in FIG. 図19の演出抽選テーブルに対応して設けられた演出抽選テーブル選択用テーブルを示す図である。It is a figure which shows the table for effect lottery table selection provided corresponding to the effect lottery table of FIG. 演出決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an effect determination process.

(第1の実施形態)
図1〜図15を参照して本発明にかかる遊技機の第1の実施形態たるスロットマシンについて説明する。
(First embodiment)
A slot machine as a first embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

<スロットマシンの概要>
図1は本発明にかかる遊技機の第1の実施形態たるスロットマシン1の斜視図である。図2はリールの図柄配列を示す図である。この実施形態におけるスロットマシン1は、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図1に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン1では、筐体3の前面が前面パネル5により開閉自在に閉塞され、この前面パネル5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設されると共に、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。
<Overview of slot machine>
FIG. 1 is a perspective view of a slot machine 1 as a first embodiment of a gaming machine according to the present invention. FIG. 2 is a diagram showing the symbol arrangement of the reels. In the slot machine 1 in this embodiment, one game is executed based on a player's operation on condition that a prescribed number of game media such as medals are inserted. It is configured as follows. That is, in the slot machine 1, the front surface of the housing 3 is closed by the front panel 5 so as to be freely opened and closed, and the operation plate 7 is disposed at a substantially central height position of the front panel 5. A front plate 9 is disposed above the front plate 9.

そして、この正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には複数種類の図柄を可変表示する左・中・右リール13L,13M,13Rが配置されている。図2に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rには、例えば「赤7」「白7」「BAR」「ベル(BE)」「Replay(RP)」「オレンジ(OR)」「チェリー(CH)」「ハナ(HA)」「ナマズ(NA)」の複数種類(この実施形態では9種類)の図柄が合計21個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、0番から20番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号0番から20番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール13L,13M,13Rがそれぞれ形成される。そして、リール13L,13M,13Rが回転すると、コマ番号20番、19番、…、0番、20番、…の順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に変動表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されるようになっている。   The front plate 9 is provided with a horizontally long display window 11. In addition, left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R that variably display a plurality of types of symbols are arranged inside the display window 11. As shown in FIG. 2, the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R include, for example, “red 7”, “white 7”, “BAR”, “bell (BE)”, “Replay (RP)”, and “orange (OR)”. “Cherry (CH)”, “Hana (HA)”, and “Catfish (NA)” are provided in a predetermined arrangement in a total of 21 symbols (9 in this embodiment). Further, frame numbers from 0 to 20 are assigned to each symbol in order. Then, for example, a reel tape on which symbols of frame numbers 0 to 20 are printed is attached to the peripheral surface of the reel to form the reels 13L, 13M, and 13R. When the reels 13L, 13M, and 13R rotate, a plurality of symbols are variably displayed on the display window 11 in the order of frame numbers 20, 19,..., 0, 20,. From the display window 11, when the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating, the symbols are set to look into a total of three, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11.

また、各リール13L,13M,13Rをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール13L,13M,13Rには、それぞれステッピングモータにより構成されるリールモータ14L,14M,14Rが連結されている。   Further, reel motors 14L, 14M, and 14R each constituted by a stepping motor are coupled to each of the reels 13L, 13M, and 13R so that the reels 13L, 13M, and 13R can be independently driven to rotate.

更に、操作板7には、遊技者所有の遊技媒体として内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入枚数(この実施形態では、遊技状態に応じて1枚または3枚に設定されている)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リール13L,13M,13Rの回転を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させるための左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。なお、この実施形態では、1ゲームに必要なメダル投入数(規定数)は、遊技状態に応じて1枚または3枚の2種類が設定される。   Further, the operation board 7 has a bet switch 15 for instructing to insert one medal from each credit medal stored inside as a game medium owned by the player, and the maximum per game (game) from the credit medal. In order to start rotation of the maximum bet switch 17 and the reels 13L, 13M, and 13R for instructing the insertion of medals of the inserted number (in this embodiment, set to one or three according to the gaming state). Lever-shaped start switch 19, left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R for stopping the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R, and a checkout switch 23 for paying out credit medals, respectively. , And a medal slot 25 are provided. In this embodiment, the number of medals inserted for one game (specified number) is set to two types, one or three, depending on the gaming state.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知する演出を行うための液晶表示器27が設けられ、液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、これら液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。   In addition, a liquid crystal display 27 for displaying an animation or the like and giving an effect of winning or winning a prize to the player is provided almost at the center above the front plate 9, just above the liquid crystal display 27. Is provided with an explanation panel 29 on which various winning symbols are displayed, and speakers 31L and 31R for performing effects such as music are provided on the left and right sides of the liquid crystal display 27 and the explanation panel 29, respectively. A central lamp portion 33M is disposed on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are disposed on the left and right sides thereof. Each lamp unit 33M, 33L, 33R is provided with a light source such as a light emitting diode. These lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp portion 33 for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダルの払出口39や、この払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、正面板9には入賞ラインが描かれ、正面板9の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided. A medal payout opening 39 and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the payout opening 39 are provided below the lower panel 35. In addition, a winning line is drawn on the front plate 9, and a credit indicator 45 for displaying the number of stored credit medals is disposed at the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a 2-digit stored number (up to 50).

また、リール13L,13M,13Rは筐体3の内部に設けられた支持枠体により支持され、支持枠体は筐体3の後壁に固定されている。支持枠体の下方には、メダルを払出口39に排出するためのホッパーユニット43が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48が配設されている。また、ホッパーユニット43の左側には、操作ボックス49が筐体3の左側壁に固定されている。この操作ボックス49には、電源のオンオフを切り換える電源スイッチ50が設けられるとともに、後述する設定変更処理のためのキーシリンダおよび押しボタン式の設定変更ボタン52が設けられている。   The reels 13 </ b> L, 13 </ b> M, and 13 </ b> R are supported by a support frame provided inside the housing 3, and the support frame is fixed to the rear wall of the housing 3. A hopper unit 43 for discharging medals to the payout opening 39 is disposed below the support frame. In addition, a medal selector 48 is arranged on the back side near the medal slot 25 to select whether or not the medal inserted into the medal slot 25 is a legitimate one and guide only the legitimate medal to the hopper unit 43. ing. An operation box 49 is fixed to the left side wall of the housing 3 on the left side of the hopper unit 43. The operation box 49 is provided with a power switch 50 for switching on / off of the power source, and is provided with a key cylinder and a push button type setting change button 52 for setting change processing which will be described later.

図3はスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図であり、図4はメイン制御基板63およびサブ制御基板73の機能を示す機能ブロック図であり、図5は演出決定手段106の機能を示す機能ブロック図であり、図6は当選役と各リール13L,13M,13Rの図柄の組合せによる入賞態様との関係を示す図である。図7は役抽選結果記憶領域653を示す図であり、図8は役抽選の結果に基づいて実行される演出態様について説明するための図であって、(a)はボーナスに非当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示し、(b)はボーナスに当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示す。図9は演出抽選テーブル674を示す図である。   3 is a block diagram showing the electrical configuration of the slot machine 1, FIG. 4 is a functional block diagram showing the functions of the main control board 63 and the sub control board 73, and FIG. FIG. 6 is a functional block diagram, and FIG. 6 is a diagram showing the relationship between the winning combination and the winning mode according to the combination of symbols of each reel 13L, 13M, 13R. FIG. 7 is a diagram showing the role lottery result storage area 653, and FIG. 8 is a diagram for explaining the effect mode executed based on the result of the role lottery, in which (a) is when the bonus is not won (B) shows the relationship between the role lottery result and the production mode when the bonus is won. FIG. 9 shows an effect lottery table 674.

図10はボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル674のROM67への格納状態を示す図であり、図11はボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル674のROM67への格納状態を示す図である。図12は演出抽選テーブル選択用テーブル673を選択するためのテーブルを示す図であり、図13は演出抽選テーブル選択用テーブル673を示す図であって、(a)はボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673aを示し、(b)はボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673bを示す図である。   FIG. 10 is a diagram showing the storage state of the effect lottery table 674 referred to when the bonus is not won in the ROM 67, and FIG. 11 shows the storage of the effect lottery table 674 referred to when the bonus is won in the ROM 67. It is a figure which shows a state. FIG. 12 is a diagram showing a table for selecting the effect lottery table selection table 673, and FIG. 13 is a diagram showing the effect lottery table selection table 673. FIG. 12A shows a case where the bonus is not won. An effect lottery table selection table 673a to be referred to is shown, and (b) is an illustration showing an effect lottery table selection table 673b to be referred to when a bonus is won.

図3において、投入センサ53は、筐体3内部のメダル投入口25近傍に設けられ、メダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出するものである。払出センサ54は、ホッパーユニット43の出口に設けられ、払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出するものである。   In FIG. 3, the insertion sensor 53 is provided in the vicinity of the medal insertion slot 25 inside the housing 3 and detects one medal inserted into the medal insertion slot 25 one by one. The payout sensor 54 is provided at the exit of the hopper unit 43 and detects medals paid out to the payout outlet 39 one by one.

左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。   The left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R are for detecting the rotational positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. For example, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R Each of the photointerrupters that detect the protrusions provided, and when the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotate, the protrusions are detected every round and the detection signal is output to the main control board 63. In this embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the protrusions, the symbol of frame number 20 is arranged in the middle of the display window 11, respectively. .

変更処理開始スイッチ56は、操作ボックス49のキーシリンダの内部に設けられており、設定変更キー(図示省略)をキーシリンダに挿入して回転することによりオンオフが切り換えられる。   The change process start switch 56 is provided inside the key cylinder of the operation box 49, and is turned on and off by inserting and rotating a setting change key (not shown) into the key cylinder.

ホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設され、その駆動によりメダルを払出口39に向けて払い出すものである。   The hopper motor 57 is disposed in the hopper unit 43 and pays out medals toward the payout opening 39 by driving thereof.

また、このスロットマシン1では、遊技に関する制御を行うメインCPU61が実装されたメイン制御基板63と、遊技に関連する演出の制御を行うサブCPU71が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられている。   Further, in the slot machine 1, a main control board 63 on which a main CPU 61 that controls a game is mounted and a sub control board 73 on which a sub CPU 71 that controls an effect related to the game is mounted are provided separately. ing.

メイン制御基板63のRAM65はスロットマシン1の遊技状態やデータなどを一時的に記憶し、これにより、スロットマシン1の遊技状態に応じて設定された規定数まで、投入センサ53により検出されたメダルの枚数やクレジットメダルの枚数を記憶する記憶領域、後述する役抽選手段105による役抽選結果を記憶するための役抽選結果記憶領域653などが形成される。   The RAM 65 of the main control board 63 temporarily stores the gaming state and data of the slot machine 1, so that the medal detected by the insertion sensor 53 is up to a prescribed number set according to the gaming state of the slot machine 1. A storage area for storing the number of credits and the number of credit medals, a part lottery result storage area 653 for storing a part lottery result by the part lottery means 105 described later, and the like.

また、メイン制御基板63のRAM65により、後述する演出決定手段106で一時的に生成されるデータを記憶するための演出抽選結果算出用記憶領域654(本発明の「抽選結果算出用記憶領域」に相当)や演出抽選結果記憶領域655(本発明の「抽選結果記憶領域」に相当)、演出判定回数記憶領域656(本発明の「判定回数計数手段」に相当)が形成される。   Further, the RAM 65 of the main control board 63 stores an effect lottery result calculation storage area 654 (in the “lottery result calculation storage area” of the present invention) for storing data temporarily generated by the effect determination means 106 described later. And an effect lottery result storage area 655 (corresponding to the “lottery result storage area” of the present invention) and an effect determination count storage area 656 (corresponding to the “determination count counting means” of the present invention).

また、メイン制御手段63のROM67は予め設定されたデータ(役抽選テーブル671、停止テーブル672、演出抽選テーブル選択用テーブル673、演出抽選テーブル674など)を含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。   Further, the ROM 67 of the main control means 63 is a game machine program (for the slot machine 1) including preset data (a role lottery table 671, a stop table 672, an effect lottery table selection table 673, an effect lottery table 674, etc.). Program).

また、メイン制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインCPU61は、スロットマシン1の遊技状態を示すデータ、役抽選手段105の役抽選結果に関するデータ、演出決定手段106により決定される演出に関するデータ、などの種々のデータをコマンド形式でサブ制御基板73(サブCPU71)に送信する。   Further, the main CPU 61 of the main control board 63 has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes a game machine program stored in the ROM 67 to perform processing related to the progress of the game. Further, the main CPU 61 sub-controls various data such as data indicating the gaming state of the slot machine 1, data relating to the role lottery result of the role lottery means 105, data relating to the effect determined by the effect determining means 106 in a command format. It transmits to the board | substrate 73 (sub CPU71).

また、サブ制御基板73のメモリ75は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種のデータ(スロットマシン1の遊技状態、役抽選手段105の役抽選により複数の役のいずれかに当選したか、演出決定手段106により演出が決定されたか、などに関するデータ)に基づいてメモリ75に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板73が有するI/Oポートを介して、液晶表示器27やスピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。   The memory 75 of the sub-control board 73 includes a RAM unit that temporarily stores various data and a ROM unit that stores various programs for effects. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt, and the sub CPU 71 receives various data related to the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61 (game state of the slot machine 1, role lottery) By executing a program stored in the memory 75 on the basis of data on whether or not a plurality of roles are won by the role lottery of the means 105, or whether the effect is determined by the effect determining means 106, etc. The content of the production related to the game for is determined. In addition, the sub CPU 71 of the sub control board 73 controls the effect devices such as the liquid crystal display 27 and the speakers 31L and 31R via the I / O port of the sub control board 73 based on the determined contents of the effect. I do.

<メイン制御基板>
次に、メイン制御基板63について詳細に説明する。図4に示すように、メイン制御基板63は、ROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
<Main control board>
Next, the main control board 63 will be described in detail. As shown in FIG. 4, the main control board 63 has various functions realized by executing programs stored in the ROM 67 and various functions realized by hardware.

(1)遊技制御手段100
遊技制御手段100は、スロットマシン1の遊技を制御するためのものであり、一般的な遊技である通常遊技および遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を実行する。なお、後述するように、通常遊技が実行される通常遊技状態において、所定の特別役に入賞することにより、特別遊技が実行される特別遊技状態に移行する。また、スロットマシン1は、通常遊技状態では、3枚のメダルにより遊技が行われるように構成されている。
(1) Game control means 100
The game control means 100 is for controlling the game of the slot machine 1 and executes a normal game that is a general game and a special game that is a game advantageous to the player over the normal game. As will be described later, in a normal game state in which a normal game is executed, a special game state in which a special game is executed is entered by winning a predetermined special combination. Further, the slot machine 1 is configured so that a game is played with three medals in the normal gaming state.

また、投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17によりメダルの投入を検出すると、投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。例えば、有効となる最大の入賞ライン数を5ラインとした場合、メダルの投入枚数が1枚の場合には、中央の水平な入賞ライン(センターライン)が有効となり、メダルの投入枚数が2枚の場合には、前記センターラインに、上段の水平なラインと下段の水平なラインを加えた3本の入賞ラインが有効となり、メダルの投入枚数が3枚の場合には、前記3本の入賞ラインに、右上がりに傾斜したラインと右下がりに傾斜したラインを加えた5本のラインが有効となる。そして、規定数のメダルの投入を条件にスタートスイッチ19が操作されたことを検出すると、役抽選手段105により予め設定された複数の役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの役抽選が行われる。また、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転を開始させ、リール窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄を各リール13L,13M,13Rの回転角に合わせて判別することを開始する。   Further, when the insertion sensor 53, the bet switch 15 or the maximum bet switch 17 detects the insertion of medals, the number of winning lines corresponding to the number of inserted coins becomes valid. For example, if the maximum number of winning lines to be valid is 5 and the number of inserted medals is 1, the central horizontal winning line (center line) is valid and the number of inserted medals is 2 In this case, three winning lines are effective by adding the upper horizontal line and the lower horizontal line to the center line, and when the number of inserted medals is three, the three winning lines are effective. Five lines are effective, including a line that is inclined to the right and a line that is inclined to the right. When it is detected that the start switch 19 has been operated on condition that a predetermined number of medals have been inserted, the winning lottery of winning or losing a plurality of winning combinations set in advance by the winning lottery means 105 is performed. Is called. In addition, all rotations of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are started, and the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R displayed on the reel window 11 are adjusted to the rotation angles of the reels 13L, 13M, and 13R. Start to determine.

その後、左・中・右リール13L,13M,13Rが加速され、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rにより、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置が所定の基準位置であることが検出されると、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となる。すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lが操作されたことを検出すると左リール13Lを停止させ、中ストップスイッチ21Mが操作されたことを検出すると中リール13Mを停止させ、右ストップスイッチ21Rが操作されたことを検出すると右リール13Rを停止させる。このように、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応する左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。   Thereafter, the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are accelerated, and the rotation positions of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are set to predetermined reference positions by the left, middle and right position sensors 55L, 55M and 55R. When it is detected that all the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, it becomes effective. After the operation of all the stop switches 21L, 21M, and 21R becomes effective, the left reel 13L is stopped when it is detected that the left stop switch 21L is operated, and the middle is detected when the middle stop switch 21M is detected. When the reel 13M is stopped and it is detected that the right stop switch 21R is operated, the right reel 13R is stopped. Thus, the operation of the stop switches 21L, 21M, and 21R stops the rotation of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, and 21R.

そして、3個すべての左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rを操作し終えると、3個すべての左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が、有効となった入賞ライン上の所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、または払出口39から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。   When all three left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated, the rotation of all three left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped. At this time, when a predetermined symbol stops at a predetermined position on the activated pay line, a winning is achieved. Then, the number of medals corresponding to the winning mode is credited or paid out from the payout exit 39. In addition, instead of paying out medals or along with paying out medals, a predetermined profit may be given to the player.

図6に示すように、当選役としては、特別役(ボーナス)、第1小役(オレンジ(1))、第2小役(オレンジ(2))、第3小役(ベル)、第4小役(チェリー(1))、第5小役(チェリー(2))、第6小役(チェリー(3))、第7小役(チェリー(4))および再遊技役(Replay)が予め設定されている。そして、役抽選手段105の抽選結果には、特別役当選(ボーナス当選)と、第1小役当選〜第7小役当選と、再遊技役当選(Replay当選)と、ハズレとがある。   As shown in FIG. 6, the winning combination includes a special combination (bonus), a first small combination (orange (1)), a second small combination (orange (2)), a third small combination (bell), a fourth A small role (Cherry (1)), a fifth small role (Cherry (2)), a sixth small role (Cherry (3)), a seventh small role (Cherry (4)) and a replay role (Replay) Is set. The lottery results of the combination lottery means 105 include a special combination winning (bonus winning), a first small combination winning through a seventh small winning combination, a replay winning combination (Replay winning), and a loss.

また、入賞には、特別遊技(ボーナスゲーム)への移行に係る特別役入賞(ボーナス入賞)と、所定枚数(例えば5枚)のメダルの払い出しに係る第1小役入賞および第2小役入賞と、所定枚数(例えば10枚)のメダルの払い出しに係る第3小役入賞と、所定枚数(例えば1枚)のメダルの払い出しに係る第4小役入賞〜第7小役入賞と、再遊技(Replay)の実行に係る再遊技役入賞(Replay入賞)とがある。   In addition, the prize includes a special prize (bonus prize) related to the transition to a special game (bonus game) and a first small prize and a second minor prize related to paying out a predetermined number (for example, 5) of medals. A third small prize winning relating to paying out a predetermined number (for example, 10 medals), a fourth small winning prize to a seventh small part winning relating to paying out a predetermined number (for example, one) of medals, and replaying There is a replay prize (Replay prize) related to the execution of (Replay).

そして、例えば、「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、特別役入賞となって、ボーナスゲーム(特別遊技)が実行される。すなわち、特別役入賞となる図柄の組合せ(特別役の入賞態様)は「赤7−赤7−赤7」である。   For example, when three “red 7” symbols are arranged on an effective winning line, a special role winning is achieved and a bonus game (special game) is executed. That is, the combination of symbols (special role winning mode) that is a special role winning is “red 7-red 7-red 7”.

なお、この実施形態では、特別役入賞によるメダル払い出しはなく(特別役の規定払出枚数は0)、特別役に係る入賞態様が成立した遊技の後にボーナスゲームへ移行するように構成されているが、特別役に所定枚数(例えば10枚)の規定払出枚数を設定し、メダルを払い出した後にボーナスゲームへ移行するようにしてもよい。   In this embodiment, there is no medal payout due to the special role winning (the specified payout number for the special role is 0), and the game is shifted to the bonus game after the game in which the winning mode related to the special role is established. Alternatively, a predetermined payout number (for example, 10) may be set for the special combination, and the bonus game may be started after paying out medals.

また、例えば、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−赤7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第1小役入賞となり、5枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−白7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第2小役入賞となり、5枚のメダルが払い出される。また、例えば、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第3小役入賞となり、10枚のメダルが払い出される。   For example, when the symbols of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are aligned on an effective winning line in the state of “orange-orange-red 7”, the first small role winning is made and 5 Medals are paid out. For example, when the symbols of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are aligned on an effective winning line in the state of “orange-orange-white 7”, the second small role winning is made, Medals are paid out. Further, for example, when three “bell” symbols are arranged on an effective winning line, a third small role winning is made and ten medals are paid out.

また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第4小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「白7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第5小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「BAR」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第6小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「ナマズ」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第7小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。   Further, for example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped and the symbols “cherry” and “red 7” are stopped on the effective pay line, the symbols displayed on the middle reel 13M are displayed. Regardless, it becomes the fourth small role winning and one medal is paid out. For example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped and the symbols “cherry” and “white 7” are stopped on the effective pay line, the symbols displayed on the middle reel 13M are displayed. Regardless, it becomes the fifth small role winning and one medal is paid out. Further, for example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, if the symbols “cherry” and “BAR” are stopped on the effective winning line, the symbols displayed on the middle reel 13M are involved. First, it becomes the 6th small role winning, and one medal is paid out. Further, for example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, if the symbols “cherry” and “catfish” are stopped on the effective winning line, the symbols displayed on the middle reel 13M are involved. First, it becomes the seventh small part winning prize, and one medal is paid out.

また、例えば、「Replay」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。なお、図6中の(ANY)は、どのような図柄が入賞ライン上に揃ってもよいことを示す。   Further, for example, when three “Replay” symbols are arranged on an effective winning line, a Replay winning is achieved, and a game can be played again under the same conditions as the previous game without inserting a new medal. In addition, (ANY) in FIG. 6 indicates that any symbol may be aligned on the winning line.

特別遊技(ボーナスゲーム)は、小役の当選確率が通常遊技状態に比べて高く設定されており、遊技メダルの払い出しを受けやすい遊技である。したがって、特別遊技は、通常遊技に比べて遊技者に有利な遊技であり、遊技者がより多くのメダルを獲得し得る遊技である。「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃い、特別役入賞となって、特別遊技状態に移行すると、スロットマシン1は、規定数が1枚となり、1枚のメダルにより遊技が行われるように構成されている。   The special game (bonus game) is a game in which the winning probability of the small role is set higher than that in the normal game state and the game medal is easily paid out. Therefore, the special game is a game that is more advantageous to the player than the normal game, and is a game in which the player can acquire more medals. When three “Red 7” symbols are placed on a valid winning line, and a special role win is entered and the game machine enters the special gaming state, the slot machine 1 has a prescribed number of one and a single medal plays the game. Configured to be done.

そして、特別遊技では、1本の有効な入賞ラインが設定されて、予め設定された当選役に当選したかあるいはハズレかの抽選が役抽選手段105により毎回行われ、3個すべての左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止した際に、当選した役に対応して予め定められた所定の図柄が所定の位置に停止しているか否かによって、入賞か否かの判定が行われる。   In the special game, one effective winning line is set, and the lottery means 105 is selected each time whether the winning combination set or lost is performed by the role lottery means 105. When the rotation of the right reels 13L, 13M, and 13R stops, it is determined whether or not a prize is won depending on whether or not a predetermined symbol predetermined corresponding to the winning combination is stopped at a predetermined position. Done.

なお、特別遊技では、役抽選手段105の抽選時の当選確率を規定する役抽選テーブル671が、通常遊技において選択される通常遊技用役抽選テーブルから、役抽選手段105の抽選時の当選確率が通常遊技の場合よりも高確率に規定された特別遊技用役抽選テーブルに切り換わることで、通常遊技中よりも、小役の当選確率が高くなるように設定されている。この結果、特別遊技は、通常遊技に比べて、遊技者に有利な遊技となる。   In the special game, the winning lottery table 671 that defines the winning probability at the time of the lottery drawing by the lottery means 105 determines that the winning probability at the time of the lottery by the lottery means 105 from the normal game winning lottery table selected in the normal game. By switching to the special game combination lottery table defined with a higher probability than in the case of a normal game, the winning combination probability of the small combination is set to be higher than that in the normal game. As a result, the special game is a game advantageous to the player as compared to the normal game.

また、この実施形態では、特別遊技は、特別遊技におけるメダル払出枚数が、所定の上限枚数を超えたときに、特別遊技(ボーナスゲーム)を終了して通常遊技へ移行するよう設けられている。例えば、特別遊技での上限枚数は払出上限枚数(300枚)と設定される。   In this embodiment, the special game is provided so that when the medal payout number in the special game exceeds a predetermined upper limit number, the special game (bonus game) is terminated and the normal game is started. For example, the upper limit number in the special game is set as the payout upper limit number (300).

なお、役抽選手段105の役抽選結果が特別役当選となると、特別役当選に基づいた図柄の停止制御が行われるが、このとき、特別役の入賞態様の図柄配列(「赤7−赤7−赤7」)が引き当てられないと、この特別役当選は、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられるまで持ち越される。また、第1小役当選は、抽選結果が第1小役当選となった遊技で第1小役の入賞態様の図柄配列を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されない。第2小役当選〜第7小役当選についても同様である。また、Replay当選の場合には、「Replay」が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rに「Replay」の図柄が配置されているため、必ず再遊技役に入賞する。   When the result lottery result of the role lottery means 105 is a special winning combination, the symbol stop control based on the special winning combination is performed. At this time, the symbol arrangement (“red 7-red 7” of the special winning combination is performed. -If red 7 ") is not allocated, this special role winning is carried forward until the symbol arrangement of the special mode winning mode is allocated. Also, the first small role winning is not carried over to the next game unless the symbol arrangement of the winning mode of the first small role is assigned in the game whose lottery result is the first small role winning. The same applies to the second small role winning to the seventh small role winning. In the case of Replay winning, since the symbols “Replay” are arranged on the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R so that “Replay” is always on the winning line, Win a prize.

(2)ROM67
ROM67は、異なる抽選確率が設定された複数の役抽選テーブル671や、左・中・右リール13L,13M,13Rを停止制御するための複数の停止テーブル672、演出抽選を行うための演出抽選テーブル選択用テーブル673(本発明の「抽選テーブル選択用テーブル」に相当)および演出抽選テーブル674(本発明の「抽選テーブル」に相当)などを格納する。
(2) ROM67
The ROM 67 has a plurality of combination lottery tables 671 in which different lottery probabilities are set, a plurality of stop tables 672 for stopping and controlling the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, and an effect lottery table for performing an effect lottery. A selection table 673 (corresponding to the “lottery table selection table” in the present invention) and an effect lottery table 674 (corresponding to the “lottery table” in the present invention) are stored.

役抽選テーブル671は、予め定められた複数の役のいずれかへの当選かあるいはハズレかの抽選を行うためのものであって、後述する乱数発生手段103が発生させる乱数の全範囲中での、複数の役それぞれの当選領域が予め所定の割合(抽選確率)で定められている。   The role lottery table 671 is used to perform a lottery for winning or losing any of a plurality of predetermined roles. The winning area of each of the plurality of combinations is determined in advance at a predetermined ratio (lottery probability).

また、役抽選テーブル671として、役抽選におけるメダル数増加の期待値が異なる複数種類の役抽選テーブルが設けられており、この実施形態では、期待値が最も低い設定1から期待値が最も高い設定6までの6種類の役抽選テーブルが設けられている。また、これらの複数種類の役抽選テーブルのそれぞれには、通常遊技用や特別遊技(ボーナスゲーム)用の役抽選テーブル、通常遊技状態において特別役当選が持ち越されている状態のときに使用される役抽選テーブルがさらに設けられている。   In addition, as the combination lottery table 671, a plurality of types of combination lottery tables having different expected values for the increase in the number of medals in the combination lottery are provided. In this embodiment, the setting with the highest expected value from the setting 1 with the lowest expected value is set. Six types of lottery tables up to six are provided. Each of these plural types of lottery tables is used for a normal game or special game (bonus game) lottery table, or when a special winning combination is carried over in the normal gaming state. A role lottery table is further provided.

なお、演出抽選テーブル選択用テーブル673および演出抽選テーブル674については後で詳細に説明する。   The effect lottery table selection table 673 and the effect lottery table 674 will be described in detail later.

(3)設定制御手段101
設定制御手段101は、設定値(設定1〜設定6)を設定することで、後述するテーブル選択手段102により選択される役抽選テーブル671を選択するものであって、ROM67に格納された複数の役抽選テーブル671のそれぞれに各設定値が対応付けられている。設定制御手段101は、電源投入時に変更処理開始スイッチ56のオンオフ状態を判定し、変更処理開始スイッチ56がオンの状態で電源が投入されると所定の設定変更処理を開始する。
(3) Setting control means 101
The setting control unit 101 selects a combination lottery table 671 selected by the table selection unit 102 described later by setting setting values (setting 1 to setting 6). Each set value is associated with each of the role lottery tables 671. The setting control means 101 determines the on / off state of the change process start switch 56 when the power is turned on, and starts a predetermined setting change process when the power is turned on with the change process start switch 56 being on.

この実施形態では、通常遊技の抽選における当選確率は複数種類の設定値(この実施形態では6種類)により区別される複数段階に設定されており、複数段階の設定値のそれぞれに、役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)が対応付けられている。そして、上記設定変更処理が開始されると、スロットマシン1を設置するパチンコホールの管理者が、設定変更ボタン52を操作することにより、この設定値を変更することが可能になる。   In this embodiment, the winning probability in the normal game lottery is set in a plurality of stages distinguished by a plurality of types of setting values (six types in this embodiment), and each of the plurality of stage setting values has a combination lottery table. 671 (normal game winning lottery table) is associated. When the setting change process is started, the manager of the pachinko hall where the slot machine 1 is installed can change the setting value by operating the setting change button 52.

そして、キーシリンダに挿入されている設定変更キーを回転して変更処理開始スイッチ56をオフにすると設定変更処理が終了する。その後、メダル投入口25からメダルが投入されるとゲームが開始される。   Then, when the setting change key inserted in the key cylinder is rotated and the change process start switch 56 is turned off, the setting change process ends. Thereafter, when a medal is inserted from the medal slot 25, the game is started.

(4)テーブル選択手段102
テーブル選択手段102は、メイン制御基板63における遊技制御手段100により制御される遊技の種類(通常遊技や特別遊技など)、設定制御手段101により設定される設定値(設定1から設定6)に基づき、複数の役抽選テーブル671から1つの役抽選テーブルを選択するものである。すなわち、例えば通常遊技では、テーブル選択手段102は、役抽選テーブルとして、入賞確率の設定値(設定1〜設定6)に応じて、それぞれ対応する役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)を選択する。
(4) Table selection means 102
The table selection means 102 is based on the type of game (normal game, special game, etc.) controlled by the game control means 100 on the main control board 63, and the setting values (setting 1 to setting 6) set by the setting control means 101. One role lottery table is selected from a plurality of role lottery tables 671. That is, for example, in the normal game, the table selection means 102 uses the corresponding lottery table 671 (ordinary game combination lottery table) as the combination lottery table according to the winning probability setting values (setting 1 to setting 6). select.

(5)乱数発生手段103
乱数発生手段103は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させるものである。また、乱数発生手段103は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。なお、乱数発生手段103は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインCPU61に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。また、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。また、この実施形態では、後述する役抽選手段105および演出決定手段106において用いられる2つの乱数を発生させる。
(5) Random number generation means 103
The random number generation means 103 generates random numbers for lottery within a predetermined range. The random number generation means 103 can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts a clock signal generated by the oscillation circuit (so-called hard random number). Note that the random number generation means 103 can be constituted by means for generating random numbers by the average sampling method, or means for generating random numbers by adding prime numbers, for example. These means can be configured, for example, by causing the main CPU 61 to execute a predetermined program (so-called soft random number). Further, both hard random numbers and soft random numbers may be provided, and random numbers may be generated in a software manner based on the results. In this embodiment, two random numbers used in the role lottery means 105 and the effect determination means 106 described later are generated.

(6)乱数抽出手段104
乱数抽出手段104は、乱数発生手段103が発生させた乱数値を抽出するもので、乱数発生手段103が発生させた乱数値を所定の条件で抽出する。この実施形態では、乱数抽出手段104は、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで、役抽選手段105用の乱数から乱数値を抽出し、演出決定手段106用の乱数から乱数値を抽出する。なお、乱数発生手段103は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段103が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ19が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、乱数抽出手段104が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
(6) Random number extraction means 104
The random number extraction unit 104 extracts a random value generated by the random number generation unit 103, and extracts the random value generated by the random number generation unit 103 under a predetermined condition. In this embodiment, the random number extraction unit 104 extracts a random value from the random number for the role lottery unit 105 and extracts the random value from the random number for the effect determination unit 106 at the timing when the start switch 19 is operated. Note that since the random number generation unit 103 is configured by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generation unit 103 is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means 104 can be substantially handled as a random number.

(7)役抽選手段105
役抽選手段105は、予め設定された複数の役に当選したか否かの乱数抽選を行うもので、図4に示すように、役抽選判定手段105aを備えている。
(7) Role lottery means 105
The role lottery means 105 performs random lottery for determining whether or not a plurality of preset roles are won, and includes a role lottery determination means 105a as shown in FIG.

役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数値と、テーブル選択手段102が選択した役抽選テーブル671とを照合して、乱数抽選の結果の判定を行うものである。すなわち、この役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104により抽出された乱数値と、複数の役抽選テーブル671からテーブル選択手段102により選択された役抽選テーブル671とを照合して、乱数抽選の結果が、特別役当選か、第1小役当選か、第2小役当選か、第3小役当選か、第4小役当選か、第5小役当選か、第6小役当選か、第7小役当選か、再遊技役(Replay)当選か、あるいはハズレかを判定する。   The role lottery determination unit 105a compares the random number extracted by the random number extraction unit 104 with the role lottery table 671 selected by the table selection unit 102, and determines the result of the random lottery. That is, the combination lottery determination unit 105a compares the random number extracted by the random number extraction unit 104 with the combination lottery table 671 selected from the plurality of combination lottery tables 671 by the table selection unit 102, Whether the result is a special role election, 1st small role election, 2nd small role election, 3rd small role election, 4th small role election, 5th small role election, 6th small role election, It is determined whether it is a seventh small role winning, a replay winning (Replay) winning, or a loss.

なお、図7に示すように、役抽選判定手段105aの判定結果は、RAM65に形成された役抽選結果記憶領域653に記憶される。この実施形態では、役抽選結果記憶領域653は、RAM65に2バイトのデータ領域として割当てられており、役抽選結果記憶領域653は、それぞれ1バイトのデータ領域が割当てられた、特別役に関する役抽選結果を記憶する上位記憶領域と、小役および再遊技役に関する役抽選結果を記憶する下位記憶領域とを備えている。   As shown in FIG. 7, the determination result of the combination lottery determination unit 105 a is stored in the combination lottery result storage area 653 formed in the RAM 65. In this embodiment, the role lottery result storage area 653 is allocated to the RAM 65 as a 2-byte data area, and the role lottery result storage area 653 is assigned a 1-byte data area, respectively. A high-order storage area for storing results and a low-order storage area for storing combination lottery results relating to the small combination and re-playing combination are provided.

また、図7に示すように、特別役(ボーナス)に当選した場合には、上位記憶領域に”01h”が記憶されるが、特別役に当選した遊技において特別役に入賞しなかった場合には、上記したように特別役が後に続く遊技に持ち越される。したがって、後に続く遊技において、第1小役〜第7小役または再遊技役に当選した場合であっても、特別役に入賞するまでは、上位記憶領域に”01h”が記憶される。また、この実施形態では、特別役に当選した遊技においては、上位記憶領域に”01h”が記憶される一方で、下位記憶領域にはハズレに相当する”00h”が記憶される。   In addition, as shown in FIG. 7, when a special combination (bonus) is won, “01h” is stored in the upper storage area. However, when the special combination is not won in the game won for the special combination. Will be carried over to the game followed by the special role as described above. Accordingly, in the subsequent game, even when the first small role to the seventh small role or the re-playing role is won, “01h” is stored in the upper storage area until the special role is won. In this embodiment, in the game won for the special role, “01h” is stored in the upper storage area, while “00h” corresponding to the loss is stored in the lower storage area.

(8)演出決定手段106
演出決定手段106は、図5に示すように、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aと、演出抽選用設定データ選択手段106b(本発明の「抽選条件選択手段」、「抽選テーブル選択手段」に相当)と、演出抽選テーブル選択手段106c(本発明の「抽選テーブル選択手段」に相当)と、演出抽選データ選択手段106d(本発明の「抽選データ選択手段」に相当)と、演出抽選判定手段106e(本発明の「抽選判定手段」に相当)と、演出抽選結果設定手段106f(本発明の「抽選結果設定手段」に相当)と、演出抽選結果記憶手段106g(本発明の「抽選結果記憶手段」に相当)と、演出判定回数計数手段106h(本発明の「判定回数計数手段」に相当)と、演出判定回数判定手段106i(本発明の「判定回数判定手段」に相当)とを備え、役抽選結果記憶領域653に記憶された役抽選手段105による役抽選の結果に応じて、演出抽選テーブル674に記憶された演出抽選データに基づく演出抽選を行うことにより、スロットマシン1で実行される演出の態様を決定するためのものである。
(8) Production determining means 106
As shown in FIG. 5, the effect determining means 106 includes an effect lottery table selection table selection means 106a and an effect lottery setting data selection means 106b ("lottery condition selection means" and "lottery table selection means" of the present invention). Equivalent), effect lottery table selecting means 106c (corresponding to "lottery table selecting means" of the present invention), effect lottery data selecting means 106d (corresponding to "lottery data selecting means" of the present invention), and effect lottery determining means 106e (corresponding to “lottery determination means” of the present invention), production lottery result setting means 106f (corresponding to “lottery result setting means” of the present invention), and production lottery result storage means 106g (“lottery result storage” of the present invention) Equivalent to "means"), performance determination number counting means 106h (corresponding to "determination number counting means" of the present invention), and effect determination number determination means 106i ("determination number of the present invention"). And the effect lottery based on the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 is performed in accordance with the result of the role lottery by the role lottery means 105 stored in the role lottery result storage area 653. Thus, the aspect of the effect executed in the slot machine 1 is determined.

図8(a),(b)に示すように、役抽選判定手段105aに判定された役抽選結果(抽選条件)に関連付けられて実行される、演出A〜演出Jの10種類の演出態様(抽選結果)が予め設定されており、演出A〜演出Jにはインデックス番号「0」〜「9」が連番で対応付けされている。また、乱数抽出手段104は、演出抽選判定手段106eによる判定用に乱数発生手段103が発生させた0〜255の範囲内の乱数値を抽出する。また、ROM67には、乱数発生手段103が発生させる乱数の全範囲(0〜255)中での、演出A〜演出Jのいずれかの当選領域を指定する複数の演出抽選データ(本発明の「抽選データ」に相当)を、それぞれ連番であるインデックス番号を関連付けて記憶する演出抽選テーブル674が格納されている。   As shown in FIGS. 8 (a) and 8 (b), ten types of effects A to J, which are executed in association with the role lottery result (lottery condition) determined by the role lottery determining means 105a ( The lottery result) is set in advance, and index numbers “0” to “9” are sequentially associated with effects A to J. Further, the random number extraction unit 104 extracts a random value within a range of 0 to 255 generated by the random number generation unit 103 for determination by the effect lottery determination unit 106e. Further, the ROM 67 includes a plurality of effect lottery data (designating “a” in the present invention) for designating a winning area of any of the effects A to J in the entire range (0 to 255) of random numbers generated by the random number generating means 103. An effect lottery table 674 is stored, which stores “corresponding to“ lottery data ”” in association with index numbers that are serial numbers.

演出抽選テーブル674は、演出抽選の条件として予め設定された役抽選手段105の役抽選結果それぞれに対応して演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4を備えている。具体的には、図8(a)、図9および図13(a)に示すように、特別役(ボーナス)に非当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「第4小役(チェリー(1))」、「第5小役(チェリー(2))」である場合に演出抽選テーブルA−1が対応し、役抽選結果が「再遊技役(Replay)」、「第3小役(ベル)」である場合に演出抽選テーブルA−2が対応し、役抽選結果が「第1小役(オレンジ(1))」である場合に演出抽選テーブルA−3が対応し、役抽選結果が「第2小役(オレンジ(2)」である場合に演出抽選テーブルA−4が対応し、役抽選結果が「第6小役(チェリー(3))」である場合に演出抽選テーブルA−5が対応し、役抽選結果が「第7小役(チェリー(4)」である場合に演出抽選テーブルA−6が対応する。   The production lottery table 674 includes production lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 corresponding to the role lottery results of the role lottery means 105 preset as the conditions for the production lottery. . Specifically, as shown in FIG. 8A, FIG. 9 and FIG. 13A, when the special combination (bonus) is not won, the combination lottery result is “lost”, “fourth small combination ( In the case of “cherry (1))” and “fifth small role (cherry (2))”, the production lottery table A-1 corresponds, and the result lottery result is “replay role (Replay)”, “third small The production lottery table A-2 corresponds to the “role (bell)”, and the production lottery table A-3 corresponds to the role lottery result when the role lottery result is “first small role (orange (1))”. The production lottery table A-4 corresponds when the lottery result is “second small role (orange (2)”, and the production lottery when the lottery result is “sixth small role (cherry (3))”. Table A-5 corresponds, and when the combination lottery result is “seventh small combination (cherry (4))”, the production lottery table A-6 corresponds.

また、図8(b)、図9および図13(b)に示すように、特別役(ボーナス)に当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「第6小役(チェリー(3))」である場合に演出抽選テーブルB−1が対応し、役抽選結果が「再遊技役(Replay)」、「第3小役(ベル)」である場合に演出抽選テーブルB−2が対応し、役抽選結果が「第1小役(オレンジ(1))」、「第2小役(オレンジ(2))」である場合に演出抽選テーブルB−3が対応し、役抽選結果が「第7小役(チェリー(4))」である場合に演出抽選テーブルB−4が対応する。   Also, as shown in FIGS. 8B, 9 and 13B, when the special combination (bonus) is won, the combination lottery result is “losing”, “sixth small combination (cherry (3) ) ”, The production lottery table B-1 corresponds, and when the result lottery result is“ Replay ”(replay),“ third small role (bell) ”, the production lottery table B-2 corresponds If the result lottery results are “first small role (orange (1))” and “second small role (orange (2))”, the production lottery table B-3 corresponds, and the result lottery result is “ The production lottery table B-4 corresponds to the case of the seventh small combination (cherry (4)).

また、演出抽選テーブルA−1,A−2には、「0」〜「2」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Cの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)に非当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「再遊技役(Replay)」、「第3小役(ベル)」、「第4小役(チェリー(1))」、「第5小役(チェリー(2))」である場合に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブルA−1,A−2のいずれかを選択すると共に、選択した演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出A〜演出Cのいずれかの演出を行うか否かを決定する。   In addition, the effect lottery tables A-1 and A-2 store a plurality of effect lottery data that respectively determine the winning areas of the effects A to C corresponding to the index numbers “0” to “2”. . Therefore, when the special combination (bonus) is not won, the effect determination means 106 determines that the combination lottery result is “lost”, “replay combination” (Replay), “third small combination (bell)”, “fourth” In the case of “small role (cherry (1))” and “fifth small role (cherry (2))”, either one of the production lottery tables A-1 and A-2 is selected according to the lottery result. Then, it is determined whether to perform any of the effects A to C by performing the effect lottery using each effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674.

また、演出抽選テーブルA−3には、「4」〜「8」のインデックス番号に対応する演出E〜演出Iの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第1小役(オレンジ(1))」である場合に演出抽選テーブルA−3を選択すると共に、選択した演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出E〜演出Iのいずれかの演出を行うか否かを決定する。   In addition, the effect lottery table A-3 stores a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects E to I corresponding to the index numbers “4” to “8”. Accordingly, the effect determining means 106 selects the effect lottery table A-3 when the special combination (bonus) is not won and the combination lottery result is “first small combination (orange (1))”. Then, by performing the effect lottery using each effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674, it is determined whether or not any of the effects E to I is performed.

また、演出抽選テーブルA−4には、「4」〜「9」のインデックス番号に対応する演出E〜演出Jの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第2小役(オレンジ(2))」である場合に演出抽選テーブルA−4を選択すると共に、選択した演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出E〜演出Jのいずれかの演出を行うか否かを決定する。   In addition, the effect lottery table A-4 stores a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects E to J corresponding to the index numbers “4” to “9”. Accordingly, the effect determining means 106 selects the effect lottery table A-4 when the special combination (bonus) is not won and the combination lottery result is “second small combination (orange (2))”. Then, by performing the effect lottery using each effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674, it is determined whether or not any of the effects E to J is performed.

また、演出抽選テーブルA−5には、「0」〜「6」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Gの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第6小役(チェリー(3))」である場合に、演出抽選テーブルA−5に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出A〜演出Gのいずれかの演出を行うか否かを決定する。   The effect lottery table A-5 stores a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects A to G corresponding to the index numbers “0” to “6”. Therefore, the effect determining means 106 is stored in the effect lottery table A-5 when the special combination (bonus) is not won and the combination lottery result is “sixth small combination (cherry (3))”. It is determined whether to perform any one of the effects A to G by performing the effect lottery using each effect lottery data.

また、演出抽選テーブルA−6には、「0」〜「9」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Jの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第7小役(チェリー(4)」である場合に、演出抽選テーブルA−6に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出A〜演出Jのいずれかの演出を行うか否かを決定する。   The effect lottery table A-6 stores a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects A to J corresponding to the index numbers “0” to “9”. Therefore, when the special combination (bonus) is not won and the result lottery result is “seventh small combination (cherry (4)”, the effect determining means 106 is stored in the effect lottery table A-6. By performing the effect lottery using each effect lottery data, it is determined whether or not any of the effects A to J is performed.

また、演出抽選テーブルB−1〜B−4には、「3」〜「9」のインデックス番号に対応する演出D〜演出Jの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)に当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「再遊技役(Replay)」、「第1小役(オレンジ(1))、「第2小役(オレンジ(2))」、「第3小役(ベル)」、「第6小役(チェリー(3))」、「第7小役(チェリー(4))」である場合に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブルB−1〜B−4のいずれかを選択すると共に、選択した演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出D〜演出Jのいずれかの演出を行うか否かを決定する。   In addition, in the effect lottery tables B-1 to B-4, a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects D to J corresponding to the index numbers “3” to “9” are stored. . Therefore, in the case where the special combination (bonus) is won, the effect determining means 106 has the result of lottery “losing”, “replaying combination (Replay)”, “first small combination (orange (1)),“ first ” 2 small roles (orange (2)), 3rd small role (bell), 6th small role (cherry (3)), 7th small role (cherry (4)) By selecting one of the effect lottery tables B-1 to B-4 according to the result lottery result and performing the effect lottery using each effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674, It is determined whether or not any one of D to effect J is performed.

以上のように、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4には、演出A〜演出Jのうち、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4にそれぞれ対応する役抽選結果(抽選条件)において演出決定手段106による演出抽選が行われる演出に対応する演出抽選データがそれぞれ記憶されている。また、スロットマシン1において実行される演出を演出A〜演出Jのいずれかに決定する演出決定手段106による演出抽選の抽選確率(%)は、演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データにより、抽選確率(%)=演出抽選データ/256と決定される。   As described above, the production lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 include the production lottery tables A-1 to A-6 and B-1 among the productions A to J. Production lottery data corresponding to the production in which the production lottery is performed by the production determination means 106 in the combination lottery results (lottery conditions) respectively corresponding to B-4 are stored. Further, the lottery probability (%) of the effect lottery by the effect determining means 106 that determines the effect executed in the slot machine 1 as any of the effects A to J is determined by each effect lottery data stored in the effect lottery table 674. The lottery probability (%) = effect lottery data / 256.

また、この実施形態では、各演出抽選データは、それぞれ、乱数発生手段103が発生させる演出抽選用の乱数(0〜255)の全範囲中での出現回数を表している。各演出抽選データに基づいて決定される乱数の全範囲中での当選領域について、演出抽選テーブルA−1を例に挙げて具体的に説明する。演出抽選テーブルA−1には、「0」〜「2」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Cの当選領域を決定する演出抽選データが”20”、”2”、”1”に設定されており、これらの演出抽選データに基づいて、演出A〜演出Cに対応する乱数の全範囲中での当選領域を”0〜19(演出A)”、”20〜21(演出B)”、”22(演出C)”として導出することができる。その他の演出抽選テーブルについても、各演出抽選テーブルに格納された複数の演出抽選データに基づいて、同様にして、乱数の全範囲中での各演出の当選領域を導出することができる。   Further, in this embodiment, each effect lottery data represents the number of appearances in the entire range of the effect lottery random numbers (0 to 255) generated by the random number generation means 103. The winning area in the entire range of random numbers determined based on each effect lottery data will be specifically described with reference to the effect lottery table A-1. In the effect lottery table A-1, the effect lottery data for determining the winning areas of the effects A to C corresponding to the index numbers “0” to “2” are set to “20”, “2”, and “1”. Based on these effect lottery data, the winning area in the entire range of random numbers corresponding to the effects A to C is set to “0-19 (effect A)”, “20-21 (effect B)”. , “22 (effect C)”. With respect to the other effect lottery tables as well, based on a plurality of effect lottery data stored in each effect lottery table, the winning area of each effect in the entire range of random numbers can be derived in the same manner.

また、図9に示すように、役抽選結果記憶領域653に記憶された役抽選結果に応じて演出決定手段106により各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかが選択されて演出抽選が行われる際に、選択された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データのうち、最初の演出抽選の対象となる演出抽選データに対応するインデックス番号を初期インデックス番号として、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4には、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、各インデックス番号の順番に各演出抽選データが配列されている(図9、図13(a),(b)参照)。   Further, as shown in FIG. 9, each of the effect lottery tables A-1 to A-6, B-1 to B-4 is performed by the effect determining means 106 in accordance with the role lottery result stored in the role lottery result storage area 653. When any one is selected and the effect lottery is performed, among the effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674, the index number corresponding to the effect lottery data that is the target of the first effect lottery is initially set. As the index numbers, each production lottery table A-1 to A-6, B-1 to B-4 includes each production lottery data in ascending order from the production lottery data corresponding to the initial index number. They are arranged (see FIG. 9, FIG. 13 (a), (b)).

すなわち、役抽選結果に応じて演出決定手段106により各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかが選択されて演出抽選が行われる際には、選択された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データのうち、初期インデックス番号に対応する演出抽選データを用いた演出抽選が演出決定手段106により最初に実行される。そして、初期インデックス番号に対応する演出抽選データを用いた演出抽選に当選した場合には、当該演出抽選データに対応するインデックス番号(初期インデックス番号)に対応する演出を実行することが演出決定手段106により決定されて、演出決定手段106による演出抽選が終了する。   That is, when the effect lottery table A-1 to A-6, B-1 to B-4 is selected and the effect lottery is performed by the effect determining means 106 according to the result lottery result, it is selected. An effect lottery using the effect lottery data corresponding to the initial index number among the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 is first executed by the effect determining means 106. When the effect lottery using the effect lottery data corresponding to the initial index number is won, the effect determining means 106 executes the effect corresponding to the index number (initial index number) corresponding to the effect lottery data. Thus, the effect lottery by the effect determining means 106 ends.

一方、初期インデックス番号に対応する演出抽選データを用いた演出抽選に当選しなかった場合には、初期インデックス番号に対応する演出抽選データの次に演出抽選テーブル674に配列された演出抽選データが新たに用いられて、演出決定手段106による演出抽選が実行される。新たに用いられた演出抽選データによる演出抽選に当選した場合には、新たに用いられた演出抽選データに対応するインデックス番号に対応する演出を実行することが演出決定手段106により決定されて、演出決定手段106による演出抽選が終了する。また、新たに用いられた演出抽選データによる演出抽選に当選しなかった場合には、さらに次に演出抽選テーブル674に配列された演出抽選データが新たに用いられて、演出決定手段106による演出抽選が同様に実行される。   On the other hand, when the effect lottery using the effect lottery data corresponding to the initial index number is not won, the effect lottery data arranged in the effect lottery table 674 is newly added after the effect lottery data corresponding to the initial index number. The effect lottery by the effect determining means 106 is executed. When the effect lottery based on the newly used effect lottery data is won, the effect determining means 106 determines that the effect corresponding to the index number corresponding to the newly used effect lottery data is executed. The effect lottery by the determining means 106 ends. Further, when the effect lottery based on the newly used effect lottery data is not won, the effect lottery data arranged in the effect lottery table 674 is newly used next, and the effect determination means 106 performs the effect lottery. Is performed in the same way.

そして、選択された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データに対応する各演出のいずれかに当選するか、または、後述するように、演出抽選判定手段106eにより選択演出抽選データに基づく判定が行われた回数が、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データが示す回数に達したと判定されるまで、演出抽選テーブル674に配列された順番に演出抽選データが用いられて演出決定手段106による演出抽選が実行される。   Then, each of the effects corresponding to each effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674 is won, or the effect lottery determination means 106e makes a determination based on the selected effect lottery data as will be described later. Until the number of times is determined to have reached the number indicated by the number data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106b, the order arranged in the effect lottery table 674 The effect lottery data is used and the effect determination means 106 performs the effect lottery.

なお、図10に示すように、各演出抽選テーブルA−1〜A−6にそれぞれ記憶された各演出抽選データは、それぞれ、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、インデックス番号の順番にROM67の所定の記憶領域に、演出抽選テーブルA−1から演出抽選テーブルA−6の順番に格納されている。また、図11に示すように、各演出抽選テーブルB−1〜B−4にそれぞれ記憶された各演出抽選データは、それぞれ、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、インデックス番号の順番にROM67の所定の記憶領域に、演出抽選テーブルB−1から演出抽選テーブルB−4の順番に格納されている。   As shown in FIG. 10, each of the effect lottery data stored in each of the effect lottery tables A-1 to A-6 is in ascending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number. In the predetermined storage area of the ROM 67, the effect lottery table A-1 to the effect lottery table A-6 are stored in this order. Further, as shown in FIG. 11, each of the effect lottery data stored in each of the effect lottery tables B-1 to B-4 is the order of the index numbers in ascending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number. In the predetermined storage area of the ROM 67, the effect lottery table B-1 to the effect lottery table B-4 are stored in this order.

次に、演出決定手段106が備える各機能について詳細に説明する。   Next, each function with which the effect determination means 106 is provided is demonstrated in detail.

a)演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106a
演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aは、図7に示すように、役抽選結果記憶領域653に記憶された役抽選手段105による役抽選結果(抽選条件)に基づいて、ROM67に格納された演出抽選テーブル674の各演出抽選データを参照するためのデータが設定された演出抽選テーブル選択用テーブル673を選択するためのものである。
a) Production lottery table selection table selection means 106a
As shown in FIG. 7, the effect lottery table selection table selection means 106a is based on the result lottery result (lottery condition) by the role lottery means 105 stored in the role lottery result storage area 653, and the effect stored in the ROM 67. This is for selecting an effect lottery table selection table 673 in which data for referring to each effect lottery data in the lottery table 674 is set.

演出抽選テーブル選択用テーブル673は、役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域に記憶されている役抽選結果と、演出抽選の際に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブル674から各演出抽選データを参照するための情報が格納された演出抽選用設定データ(本発明の「抽選用設定データ」に相当)との対応関係が定められたものであり、図13(a)に示すボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673aと、図13(b)に示すボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673bと、を備えている。   The effect lottery table selection table 673 is a lottery result stored in the lower storage area of the role lottery result storage area 653 and each effect lottery data from the effect lottery table 674 according to the role lottery result at the time of the effect lottery. Is defined in correspondence with the setting data for effect lottery in which information for referencing is stored (corresponding to “setting data for lottery” of the present invention), and is not included in the bonus shown in FIG. An effect lottery table selection table 673a referred to in the case of winning and an effect lottery table selection table 673b referred to in the case of winning the bonus shown in FIG. 13B are provided.

演出抽選用テーブル選択用テーブル673に格納された各演出抽選用設定データは2バイトのデータであって、上位1バイトの上位の3ビットに、各役抽選結果に対応した演出抽選テーブルの初期インデックス番号が設定され、上位1バイトの下位の5ビットに、各役抽選結果にそれぞれ対応した各演出抽選テーブル674をROM67から参照するための演出抽選テーブル参照用データ(本発明の「参照用データ」に相当)が設定されている。具体的には、各演出抽選テーブル参照用データには、各役抽選結果にそれぞれ対応した各演出抽選テーブル674の初期インデックス番号に対応する演出抽選データをROM67から参照するためのデータが設定されている。   Each effect lottery setting data stored in the effect lottery table selection table 673 is 2-byte data, and the first index of the effect lottery table corresponding to each lottery result is added to the upper 3 bits of the upper 1 byte. The lottery table reference data for referencing each lottery table 674 corresponding to each of the lottery lottery results from the ROM 67 in the lower 5 bits of the upper 1 byte (reference data of the present invention) Is equivalent). Specifically, data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of each effect lottery table 674 corresponding to each role lottery result from the ROM 67 is set in each effect lottery table reference data. Yes.

すなわち、ボーナスに非当選の場合に、演出抽選テーブル参照用データとして、ROM67のアドレス”&hXXXX”に格納された演出抽選テーブルA−1の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+3”に格納された演出抽選テーブルA−2の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+6”に格納された演出抽選テーブルA−3の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+11”に格納された演出抽選テーブルA−4の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+17”に格納された演出抽選テーブルA−5の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+24”に格納された演出抽選テーブルA−6の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、のいずれかが各役抽選結果にそれぞれ対応して設定されている。   In other words, when the bonus is not won, the data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-1 stored in the address “& hXXXX” of the ROM 67 as the data for the effect lottery table reference. , Data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-2 stored at the address “& hXXXX + 3”, and the initial index number of the effect lottery table A-3 stored at the address “& hXXXX + 6” The data for referring to the effect lottery data corresponding to the data, the data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-4 stored in the address “& hXXXX + 11”, and stored in the address “& hXXXX + 17”. Directed lottery table Data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of A-5, data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-6 stored at the address “& hXXXX + 24” Are set corresponding to the respective lottery results.

また、ボーナスに当選の場合に、演出抽選テーブル参照用データとして、ROM67のアドレス”&hYYYY”に格納された演出抽選テーブルB−1の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hYYYY+7”に格納された演出抽選テーブルB−2の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hYYYY+14”に格納された演出抽選テーブルB−3の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hYYYY+21”に格納された演出抽選テーブルB−4の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、のいずれかが各役抽選結果にそれぞれ対応して設定されている。   In addition, in the case of winning the bonus, data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table B-1 stored in the address “& hYYYY” of the ROM 67 as data for the effect lottery table reference; Data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table B-2 stored at the address “& hYYYY + 7”, the initial index number of the effect lottery table B-3 stored at the address “& hYYYY + 14” Any of the data for referring to the corresponding effect lottery data and the data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table B-4 stored at the address “& hYYYY + 21” It is set corresponding to each result.

また、各演出抽選用設定データの下位1バイトには、それぞれに設定されている演出抽選テーブル参照用データにより参照される演出抽選テーブル674に対応する抽選条件において、複数の抽選結果のうちで当選したか否かの判定が行われる抽選結果の個数を表す個数データが設定されている。すなわち、各演出抽選テーブル参照用データにより参照される各演出抽選テーブルそれぞれに記憶されている演出抽選データの個数を表す個数データが、各演出抽選用設定データの下位1バイトに設定されている。   In addition, in the lower 1 byte of each effect lottery setting data, the lottery result corresponding to the effect lottery table 674 referred to by the effect lottery table reference data set for each is selected among a plurality of lottery results. Number data representing the number of lottery results for which it is determined whether or not the game has been performed is set. That is, number data representing the number of effect lottery data stored in each effect lottery table referenced by each effect lottery table reference data is set in the lower 1 byte of each effect lottery setting data.

また、ROM67には、図12に示す演出抽選テーブル選択用テーブル673a,673bのいずれかを選択するためのテーブルが格納されている。そして、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aは、役抽選結果記憶領域653に格納された役抽選結果を参照して、ボーナスに非当選であれば、すなわち、上位記憶領域に”00h”が格納されていれば、図13(a)に示す、ボーナス非当選用の演出抽選テーブル選択用テーブル673aを選択する。また、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aは、役抽選結果記憶領域653に格納された役抽選結果を参照して、ボーナスに当選であれば、すなわち、上位記憶領域に”01h”が格納されていれば、図13(b)に示す、ボーナス当選用の演出抽選テーブル選択用テーブル673bを選択する。   The ROM 67 stores a table for selecting one of the effect lottery table selection tables 673a and 673b shown in FIG. Then, the effect lottery table selection table selection means 106a refers to the winning lottery result stored in the winning lottery result storage area 653, and if the bonus is not won, that is, “00h” is stored in the upper storage area. If it is, the bonus lottery effect lottery table selection table 673a shown in FIG. 13A is selected. Further, the effect lottery table selection table selection means 106a refers to the winning lottery result stored in the winning lottery result storage area 653, and if the bonus is won, that is, “01h” is stored in the upper storage area. If so, a bonus lottery effect lottery table selection table 673b shown in FIG. 13B is selected.

なお、上記したように、ボーナス(特別役)に当選した場合には、上位記憶領域に”01h”が記憶されるが、特別役に入賞するまでは、上位記憶領域に”01h”が記憶されたままとなる。したがって、ボーナスが持ち越されている状態では、図13(b)に示す、ボーナス当選用の演出抽選テーブル選択用テーブル673bが演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aにより選択される。   As described above, when a bonus (special role) is won, “01h” is stored in the upper storage area, but “01h” is stored in the upper storage area until winning a special role. Will remain. Therefore, in the state where the bonus is carried over, the effect lottery table selection table 673b for bonus selection shown in FIG. 13B is selected by the effect lottery table selection table selection means 106a.

b)演出抽選用設定データ選択手段106b
演出抽選用設定データ選択手段106bは、役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域を参照することにより役抽選手段105による役抽選結果(抽選条件)を特定すると共に、特定した役抽選結果に記憶されている役抽選結果に基づいて、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aにより選択された演出抽選テーブル選択用テーブル673から演出抽選用設定データを選択するものである。すなわち、演出抽選用設定データ選択手段106bは、役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域を参照することにより特定した役抽選手段105による役抽選結果に対応した、初期インデックス番号、演出抽選テーブル参照用データおよび個数データを含む演出抽選用設定データを、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aにより選択された演出抽選テーブル選択用テーブル673から選択する。
b) Production lottery setting data selection means 106b
The effect lottery setting data selection means 106b identifies the role lottery result (lottery condition) by the role lottery means 105 by referring to the lower storage area of the role lottery result storage area 653, and is stored in the identified role lottery result. The effect lottery setting data is selected from the effect lottery table selection table 673 selected by the effect lottery table selection table selection means 106a based on the winning lottery result. In other words, the effect lottery setting data selection means 106b refers to the initial index number and the effect lottery table corresponding to the role lottery result by the role lottery means 105 specified by referring to the lower storage area of the role lottery result storage area 653. The production lottery setting data including the data and the number data is selected from the production lottery table selection table 673 selected by the production lottery table selection table selection means 106a.

c)演出抽選テーブル選択手段106c
演出抽選テーブル選択手段106cは、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データの演出抽選テーブル参照用データに基づき、ROM67に格納された各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかを選択するものである。
c) Production lottery table selection means 106c
The effect lottery table selection means 106c is based on the effect lottery table reference data of the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106b, and each of the effect lottery tables A-1 to A- stored in the ROM 67. 6, B-1 to B-4 are selected.

なお、上記したように、役抽選手段105による役抽選結果が特別役(ボーナス)当選であった場合には、役抽選結果記憶領域653の上位記憶領域に”01h”が記憶される一方で、下位記憶領域にはハズレに相当する”00h”が記憶される。しかしながら、役抽選結果記憶領域653の上位記憶領域に”01h”が記憶されているため、演出抽選テーブル選択手段106cにより、ボーナス当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルB−1が選択される。   As described above, when the role lottery result by the role lottery means 105 is a special role (bonus) winning, “01h” is stored in the upper storage area of the role lottery result storage area 653, In the lower storage area, “00h” corresponding to the loss is stored. However, since “01h” is stored in the upper storage area of the role lottery result storage area 653, the effect lottery table selection unit 106c selects the effect lottery table B-1 corresponding to the “losing” for winning the bonus. The

図8(a),(b)に示すように、ボーナス当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルB−1には、ボーナス非当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルA−1とは異なる演出についての演出抽選データが格納されている。したがって、ボーナス当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルB−1が選択された場合には、ボーナス非当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルA−1を用いた場合とは、異なる演出が実行されるため、遊技者に「ボーナスに当選しているのかもしれない」との期待感を抱かせることができ、遊技者に興趣を与えることができる。   As shown in FIGS. 8A and 8B, the effect lottery table B-1 corresponding to “losing” for non-winning bonus is included in the effect lottery table B-1 corresponding to “losing” for bonus winning. Production lottery data for different productions is stored. Therefore, when the production lottery table B-1 corresponding to the “losing” for winning the bonus is selected, the case where the production lottery table A-1 corresponding to the “losing” for not winning the bonus is used. Since different performances are executed, it is possible to give the player a sense of expectation that “the bonus may have been won” and to provide interest to the player.

d)演出抽選データ選択手段106d
演出抽選データ選択手段106dは、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674に記憶されている各演出抽選データから、判定の対象とする演出抽選データを、選択演出抽選データ(本発明の「選択抽選データ」に相当)として選択するものである。また、演出抽選データ選択手段106dは、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674に記憶されている各演出抽選データから、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選テーブル参照用データに含まれる初期インデックス番号に対応する演出抽選データを最初に選択演出抽選データとして選択する。なお、演出抽選データ選択手段106dは、選択された演出抽選テーブル674に配列された順番、すなわち、ROM67に配列された順番に演出抽選データを選択演出抽選データとして選択する。
d) Production lottery data selection means 106d
The effect lottery data selecting means 106d selects the effect lottery data to be determined from the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selecting means 106c. Equivalent to “selected lottery data”). The effect lottery data selecting means 106d is the effect lottery table selected by the effect lottery setting data selecting means 106b from the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selecting means 106c. The effect lottery data corresponding to the initial index number included in the reference data is first selected as the selected effect lottery data. The effect lottery data selecting means 106d selects the effect lottery data as the selected effect lottery data in the order arranged in the selected effect lottery table 674, that is, the order arranged in the ROM 67.

e)演出抽選判定手段106e
演出抽選判定手段106eは、乱数抽出手段104により演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属するかどうかを判定するものである。また、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出抽選判定手段106eは、抽選条件に応じた演出抽選テーブル674を用いて実行した判定処理の回数に基づいて次のような処理を行う。すなわち、後述する演出判定回数判定手段106iにより、演出抽選判定手段106eによる判定回数が、参照されている演出抽選テーブル674に対応して設定された演出抽選用設定データに含まれている個数データが表す数に達していないと判定されれば、演出抽選データ選択手段106dは、選択演出抽選データの次に配列された演出抽選データを新たに選択演出抽選データとして選択する。そして、演出抽選判定手段106eは、演出抽選用に抽出された乱数値が、新たな選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属するかどうかを判定する。
e) Production lottery determination means 106e
The effect lottery determination unit 106e determines whether the random number extracted for the effect lottery by the random number extraction unit 104 belongs to a winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection unit 106d. Judgment. Further, when it is determined by the effect lottery determining means 106e that the random number extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting means 106d. The effect lottery determination means 106e performs the following process based on the number of determination processes executed using the effect lottery table 674 corresponding to the lottery conditions. That is, the number data included in the effect lottery setting data in which the number of determinations by the effect lottery determination unit 106e is set corresponding to the referenced effect lottery table 674 by the effect determination number determination unit 106i described later. If it is determined that the number to be represented has not been reached, the effect lottery data selecting means 106d newly selects the effect lottery data arranged next to the selected effect lottery data as the selected effect lottery data. The effect lottery determination unit 106e determines whether or not the random number extracted for the effect lottery belongs to a winning area determined based on the new selected effect lottery data.

f)演出抽選結果設定手段106f
演出抽選結果設定手段106fは、選択演出抽選データに対応するインデックス番号を、演出抽選判定手段106eによる判定結果を算出するためのデータとして、RAM65に形成された演出抽選結果算出用記憶領域654に格納するものである。演出抽選結果設定手段106fは、最初に、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号を、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納する。
f) Production lottery result setting means 106f
The effect lottery result setting unit 106f stores the index number corresponding to the selected effect lottery data in the effect lottery result calculation storage area 654 formed in the RAM 65 as data for calculating the determination result by the effect lottery determination unit 106e. To do. The effect lottery result setting means 106 f first stores the initial index number included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106 b in the effect lottery result calculation storage area 654.

また、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出抽選結果設定手段106fは、演出抽選データ選択手段106dにより選択抽選データが新たに選択される際には、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号を、演出抽選データ選択手段106dにより選択演出抽選データとして新たに選択される演出抽選データに対応するインデックス番号に更新する。   Further, when it is determined by the effect lottery determining means 106e that the random number extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting means 106d. The effect lottery result setting means 106f selects the effect lottery data from the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654 when the selection lottery data is newly selected by the effect lottery data selection means 106d. The index number corresponding to the effect lottery data newly selected as the selected effect lottery data is updated by means 106d.

具体的には、この実施形態では、演出抽選テーブル674に格納された各演出抽選データは、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから、昇順にインデックス番号の順番に演出抽選データ選択手段106dにより選択される。したがって、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出抽選結果設定手段106fは、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号に1を加算することにより、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号を、演出抽選データ選択手段106dにより選択演出抽選データとして新たに選択される演出抽選データに対応するインデックス番号に更新する。   Specifically, in this embodiment, each effect lottery data stored in the effect lottery table 674 is selected by the effect lottery data selection means 106d in the order of the index numbers in ascending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number. Is done. Therefore, when it is determined by the effect lottery determination unit 106e that the random number value extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection unit 106d. The effect lottery result setting means 106f adds 1 to the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654, thereby obtaining the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654. The data selection means 106d updates the index number corresponding to the effect lottery data newly selected as the selected effect lottery data.

g)演出抽選結果記憶手段106g
演出抽選結果記憶手段106gは、乱数抽出手段104により演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属すると演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出A〜演出Jのうち、演出抽選結果算出用記憶領域654に演出抽選結果設定手段106fにより格納されたインデックス番号に対応する演出が当選したとの当選情報を、RAM65に形成された演出抽選結果記憶領域655に格納するものである。
g) Production lottery result storage means 106g
The effect lottery result storage means 106g produces an effect when the random value extracted for the effect lottery by the random number extraction means 104 belongs to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection means 106d. When it is determined by the lottery determination means 106e, the winning that the effect corresponding to the index number stored by the effect lottery result setting means 106f in the effect lottery result calculation storage area 654 is won among the effects A to J Information is stored in the effect lottery result storage area 655 formed in the RAM 65.

また、演出抽選結果記憶領域655は、例えば、RAM65の2バイトの記憶領域により形成されており、2バイトのデータサイズの演出抽選結果記憶領域655の下位の0ビット〜9ビットを、インデックス番号が「0」である演出A〜インデックス番号が「9」である演出Jにそれぞれ対応させることで、演出抽選のために抽出された乱数値が当選領域に属すると演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出抽選結果記憶手段106gは、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号に対応する演出抽選結果記憶領域655のビットにフラグを立てる、すなわち、当該ビットを”1”に設定することにより、インデックス番号に対応する演出が当選したとの当選情報を演出抽選結果記憶領域655に格納することができる。   The effect lottery result storage area 655 is formed by a 2-byte storage area of the RAM 65, for example, and the lower 0 to 9 bits of the effect lottery result storage area 655 having a data size of 2 bytes are used as index numbers. The effect lottery determination unit 106e determines that the random number extracted for the effect lottery belongs to the winning area by corresponding to the effect A to “0” to the effect J having the index number “9”. In this case, the effect lottery result storage means 106g flags the bit of the effect lottery result storage area 655 corresponding to the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654, that is, sets the bit to “1”. By setting, the winning information that the effect corresponding to the index number has been won is stored in the effect lottery result storage area 655. It can be.

また、この実施形態では、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合に、後述する演出判定回数判定手段106iにより、演出抽選判定手段106eによる判定回数が、参照されている演出抽選データテーブルに対応して設定された演出抽選用設定データに含まれている個数データが表す数に達していると判定されれば、演出抽選結果記憶手段106gは次のような処理を行う。すなわち、演出抽選結果記憶手段106gは、演出抽選データ選択手段106dにより参照された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データそれぞれに対応する各抽選結果(演出A〜演出J)のいずれにも非当選であった場合に対応して予め設定されている所定の情報、例えば「演出なし」を示すデータ(具体的には、演出抽選結果記憶領域655の全てのビットに「0」を設定するデータ)を演出抽選結果記憶領域655に格納する。なお、「演出なし」を示すデータとしては、演出A〜演出Jのいずれかに当選している場合と区別し得るものであれば、適宜選択可能である。   In this embodiment, if the random number extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting unit 106d, the effect lottery determining unit 106e When it is determined, the number of times of determination by the effect lottery determination means 106e is included in the effect lottery setting data set corresponding to the referenced effect lottery data table by the effect determination number determination means 106i described later. If it is determined that the number represented by the certain number data has been reached, the effect lottery result storage means 106g performs the following processing. In other words, the production lottery result storage means 106g corresponds to each lottery result (production A to production J) corresponding to each production lottery data stored in the production lottery table 674 referred to by the production lottery data selection means 106d. Predetermined information set in advance corresponding to the case of non-winning, for example, data indicating “no effect” (specifically, “0” is set in all bits of the effect lottery result storage area 655) Data) is stored in the effect lottery result storage area 655. The data indicating “no effect” can be appropriately selected as long as it can be distinguished from the case where any one of effects A to J is won.

h)演出判定回数計数手段106h
演出判定回数計数手段106hは、演出抽選判定手段106eにより選択演出抽選データに基づく判定が行われた回数を計数するものである。この実施形態では、演出判定回数計数手段106hは、最初に、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データを、RAM65に形成された演出判定回数記憶領域656に格納する。
h) Production determination frequency counting means 106h
The effect determination number counting unit 106h counts the number of times the determination based on the selected effect lottery data is performed by the effect lottery determination unit 106e. In this embodiment, the effect determination number counting unit 106h first stores the number data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection unit 106b in the effect determination number storage area formed in the RAM 65. It stores in 656.

そして、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合に、演出判定回数計数手段106hは、演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数を示すデータ(判定回数データ)を更新することにより判定回数を計数する。具体的には、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合に、演出判定回数計数手段106hは、演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数データから1を減算することにより判定回数を計数する。   Then, when it is determined by the effect lottery determining means 106e that the random number value extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting means 106d. The effect determination count counting means 106h counts the determination count by updating the data indicating the determination count stored in the effect determination count storage area 656 (determination count data). Specifically, the effect lottery determination unit 106e determines that the random number extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection unit 106d. In this case, the effect determination number counting means 106h counts the number of determinations by subtracting 1 from the determination number data stored in the effect determination number storage area 656.

i)演出判定回数判定手段106i
演出判定回数判定手段106iは、演出判定回数計数手段106hにより計数された判定回数、すなわち、RAM65の演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数データに基づいて、演出抽選判定手段106eにより選択演出抽選データに基づく判定が行われた回数が演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データが示す回数に達したか否かを判定するためのものである。
i) Production determination frequency determination means 106i
The effect determination count determination means 106i is selected by the effect lottery determination means 106e based on the determination count counted by the effect determination count counting means 106h, that is, the determination count data stored in the effect determination count storage area 656 of the RAM 65. This is for determining whether or not the number of determinations based on the lottery data has reached the number indicated by the number data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106b. .

具体的には、この実施形態では、演出判定回数計数手段106hにより、RAM65の演出判定回数記憶領域656に格納された個数データから、演出抽選判定手段106eによる判定が行われる度に1が減算されることにより、演出抽選判定手段106eによる判定回数が計数されている。したがって、演出抽選判定手段106eによる判定回数が、個数データが表す数と同じ回数となれば、RAM65の演出判定回数記憶領域656に格納されている個数データの値は”0”となる。   Specifically, in this embodiment, 1 is subtracted every time the effect lottery determination unit 106e performs determination from the number data stored in the effect determination number storage area 656 of the RAM 65 by the effect determination number counting unit 106h. Thus, the number of determinations by the effect lottery determination means 106e is counted. Therefore, if the number of determinations by the effect lottery determination unit 106e is the same as the number represented by the number data, the value of the number data stored in the effect determination number storage area 656 of the RAM 65 is “0”.

そして、演出判定回数判定手段106iは、演出判定回数記憶領域656に格納されている判定回数データの値が”0”であるか否かを判定し、判定回数データの値が”0”であれば、演出抽選判定手段106eにより選択演出抽選データに基づく判定が行われた回数が演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データが表す回数に達したと判定する。また、演出判定回数判定手段106iは、判定回数データの値が”0”でなければ、演出抽選判定手段106eにより選択演出抽選データに基づく判定が行われた回数が演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データが表す回数に達していないと判定する。   Then, the effect determination number determination means 106i determines whether or not the value of the determination number data stored in the effect determination number storage area 656 is “0”, and if the value of the determination number data is “0”. For example, the number of determinations based on the selected effect lottery data by the effect lottery determination unit 106e has reached the number of times represented by the number data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection unit 106b. judge. In addition, if the value of the determination number data is not “0”, the effect determination number determination unit 106i is the number of times the determination based on the selection effect lottery data is performed by the effect lottery determination unit 106e. It is determined that the number of times represented by the piece number data included in the effect lottery setting data selected by has not reached.

なお、この実施形態では、演出判定回数判定手段106iにより、演出抽選判定手段106eによる判定回数が個数データの表す回数に達したと判定されると、演出決定手段106は、演出抽選結果記憶手段106gによる演出抽選結果記憶領域655への所定の情報の格納処理が終了した後に演出抽選を終了する。   In this embodiment, when it is determined by the effect determination number determination means 106i that the number of determinations by the effect lottery determination means 106e has reached the number of times represented by the number data, the effect determination means 106 has the effect lottery result storage means 106g. After the process of storing predetermined information in the effect lottery result storage area 655 is completed, the effect lottery ends.

(9)演出実行手段107
演出実行手段107は、演出抽選結果記憶領域655に記憶された演出決定手段106による演出抽選の結果に基づいて演出を実行するものである。この実施形態では、演出実行手段107は、演出抽選結果記憶領域655に記憶された演出抽選の結果に基づいて左・中・右リールモータ14L,14M,14Rを制御することにより、所謂、リール演出を実行する。なお、この実施形態では、演出実行手段107は、演出抽選結果記憶領域655に「演出なし」を示すデータが格納されていればリール演出を実行しない。
(9) Production execution means 107
The effect execution means 107 executes an effect based on the result of the effect lottery by the effect determination means 106 stored in the effect lottery result storage area 655. In this embodiment, the effect execution means 107 controls the left / middle / right reel motors 14L, 14M, 14R based on the result of the effect lottery stored in the effect lottery result storage area 655, so-called reel effect. Execute. In this embodiment, the effect execution means 107 does not execute the reel effect if data indicating “no effect” is stored in the effect lottery result storage area 655.

(10)検出手段108
検出手段108は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する各リールモータ14L,14M,14Rへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するものである。すなわち、この検出手段108は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(この実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
(10) Detection means 108
The detection means 108 includes detection signals from the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R, and the number of pulses supplied to the reel motors 14L, 14M, 14R for driving the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. Based on the above, the rotational positions of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are detected. That is, the detection means 108 corresponds to a symbol positioned at a predetermined reference position (in this embodiment, for example, the middle stage of the display window 11) while the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and stopped. Each frame number to be detected is detected.

(11)停止制御手段109
停止制御手段109は、役抽選手段105の役抽選結果に基づき、停止テーブル672を用いてリール13L,13M,13Rの停止制御を行って、リール13L,13M,13Rによる図柄の表示結果を制御するものである。すなわち、停止制御手段109は、遊技毎に、役抽選判定手段105aによる判定結果に基づきリール13L,13M,13Rの停止制御を行う。
(11) Stop control means 109
The stop control means 109 performs stop control of the reels 13L, 13M, 13R using the stop table 672 based on the result lottery result of the role lottery means 105, and controls the display result of the symbols by the reels 13L, 13M, 13R. Is. That is, the stop control unit 109 performs stop control of the reels 13L, 13M, and 13R based on the determination result by the combination lottery determination unit 105a for each game.

停止テーブル672は、役抽選手段105の役抽選結果それぞれに対応して複数のテーブルが設定されている。この停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rの停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置に応じて、リール13L,13M,13Rの滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。停止テーブル672は、例えば、すべてのリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を一括して定めた全リール用停止テーブルからなる。   In the stop table 672, a plurality of tables are set corresponding to each of the winning lottery results of the winning lottery means 105. This stop table 672 is for determining the stop position of each of the reels 13L, 13M, 13R, and corresponds to the rotational position of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Thus, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is predetermined. The stop table 672 includes, for example, a stop table for all reels that collectively determines the number of sliding frames of all the reels 13L, 13M, and 13R.

そして、停止制御手段109は、まず、役抽選手段105の役抽選結果に基づいて、複数の停止テーブル672の中から一の停止テーブル672を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル672と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定する。   Then, the stop control unit 109 first selects one stop table 672 from among a plurality of stop tables 672 based on the combination lottery result of the combination lottery unit 105. Next, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is determined from the selected one stop table 672 and the rotational positions of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. To do.

ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちにリール13L,13M,13Rの回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、そのまま表示窓11の上段に停止表示される。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけリール13L,13M,13Rを回転させて停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、リール13L,13M,13Rの回転方向に1コマずれて、表示窓11の中段に停止表示される。   Here, if the number of sliding frames is determined to be 0, the rotation of the reels 13L, 13M, 13R is immediately stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 0, the symbols displayed in the upper part of the display window 11 when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated are stopped and displayed in the upper part of the display window 11 as they are. . If the number of sliding frames is determined to be 1, the reels 13L, 13M, and 13R are rotated and stopped by one frame. That is, when the number of sliding symbols is determined as 1, the symbols displayed on the upper stage of the display window 11 when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated are 1 in the rotation direction of the reels 13L, 13M, and 13R. The frames are shifted and stopped and displayed in the middle of the display window 11.

また、この実施形態の停止制御手段109は、役抽選手段105の役抽選結果が複数の役のいずれかの当選であれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、当選した役に入賞するようにリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。また、この実施形態の停止制御手段109は、役抽選手段105による役抽選結果がハズレであれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、複数の役のいずれにも入賞しないようにリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。   Further, the stop control means 109 of this embodiment includes a stop table 672 selected based on the result lottery result and a stop switch if the winning lottery result of the winning lottery means 105 is one of a plurality of winning combinations. From the rotational positions of the reels 13L, 13M, and 13R when the 21L, 21M, and 21R are operated, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, and 13R is determined so as to win the winning combination, and the reels 13L, 13M are determined. , 13R is stopped. Further, the stop control means 109 of this embodiment operates the stop table 672 selected based on the result lottery result and the stop switches 21L, 21M, 21R if the result lottery result by the role lottery means 105 is lost. The number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is determined from the rotation positions of the reels 13L, 13M, 13R so as not to win any of the plurality of roles, and the reels 13L, 13M, 13R are stopped. Take control.

ところで、あまりに大きな滑りコマ数を決定した場合には遊技者の意図した停止タイミングと実際にリール13L,13M,13Rが停止するタイミングとの間で大きな祖語が生じ、遊技者に不審感を与えてしまう。このため、滑りコマ数には上限が設けられており、リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなければ、停止制御手段109は、たとえ役抽選手段105による役抽選結果が複数の役のいずれかへの当選であっても、表示窓11に表示される図柄が当選役に対応した入賞態様で停止表示されるようにリール13L,13M,13Rを停止制御することができない。したがって、この実施形態では、役抽選手段105の役抽選結果が複数の役のうち、対応する図柄が「赤7」である特別役への当選である場合には、リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなければ、停止制御手段109は、これらの当選役に入賞するようにリール13L,13M,13Rを停止制御することができない。   By the way, if the number of sliding symbols is determined to be too large, a great slogan is generated between the stop timing intended by the player and the timing at which the reels 13L, 13M, 13R actually stop, giving the player a suspicious feeling. End up. For this reason, an upper limit is set for the number of sliding frames, and if the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated at the timing when the reels 13L, 13M, and 13R are at predetermined rotational positions, the stop control means 109 Even if the winning lottery result by the winning lottery means 105 is winning of any of a plurality of winning combinations, the reels 13L and 13L, so that the symbols displayed on the display window 11 are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the winning winning combination. 13M and 13R cannot be controlled to stop. Therefore, in this embodiment, when the combination lottery result of the combination lottery means 105 is a winning combination for a special combination having a corresponding symbol “Red 7” among a plurality of combinations, the reels 13L, 13M, and 13R are If the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated at timings that are respectively in predetermined rotational positions, the stop control means 109 cannot stop and control the reels 13L, 13M, and 13R so as to win these winning combinations. .

換言すれば、停止制御手段109は、役抽選手段105の役抽選結果が複数の役のうち、特別役への当選である場合、リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを条件にして、表示窓11に表示される図柄が特別役に対応した入賞態様で停止表示されるようにリール13L,13M,13Rを停止制御する。   In other words, when the combination lottery result of the combination lottery unit 105 is a win for a special combination among a plurality of combinations, the stop control unit 109 is at a timing at which the reels 13L, 13M, and 13R are respectively in predetermined rotation positions. On condition that the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the symbols displayed on the display window 11 are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the special combination. .

(12)入賞判定手段110
入賞判定手段110は、検出手段108により所定の図柄が所定の位置に停止したことが検出されると、すなわち、停止制御手段109により、予め定められた入賞態様で図柄が停止表示されたことが検出されると、入賞したと判定するものである。
(12) Winning determination means 110
When the detection means 108 detects that the predetermined symbol has stopped at the predetermined position, the winning determination means 110 indicates that the symbol is stopped and displayed in a predetermined winning manner by the stop control means 109. When it is detected, it is determined that a prize has been won.

具体的には、入賞判定手段110は、「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、特別役入賞と判定し、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−赤7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第1小役入賞と判定し、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−白7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第2小役入賞と判定し、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第3小役入賞と判定する。   Specifically, the winning determination means 110 determines that the special red winning is awarded when three “red 7” symbols are aligned on the effective winning line, and each symbol of the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R. However, when they are aligned on an effective winning line in the state of “Orange-Orange-Red 7”, it is determined as the first small role winning, and the symbols of the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R are “Orange- If it is aligned on a valid winning line in the state of “Orange-White 7”, it is determined as a second small winning combination, and if three “Bell” symbols are aligned on an effective winning line, it is determined as a third small winning combination. To do.

また、入賞判定手段110は、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第4小役入賞と判定し、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「白7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第5小役入賞と判定し、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「BAR」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第6小役入賞と判定し、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「ナマズ」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第7小役入賞と判定する。   Further, the winning determination means 110 displays on the middle reel 13M when the symbols “cherry” and “red 7” stop on the effective winning line when the rotation of the left and right reels 13L and 13R stops. Regardless of the symbol that is present, it is determined that the fourth small role winning is determined, and when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, the symbols “cherry” and “white 7” are stopped on the effective winning line, Regardless of the symbol displayed on the middle reel 13M, when the fifth small role winning is determined and the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, the symbols "cherry" and "BAR" are valid. When stopped on the line, regardless of the symbol displayed on the middle reel 13M, it is determined that the sixth small winning combination has been won, and when the rotation of the left and right reels 13L, 13R is stopped, “cherry”, “ The symbols of Mazu "are stopped on an pay line, regardless of the symbols displayed on the reel 13M, determines that the seventh Small Win prize.

また、入賞判定手段110は、「Replay」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞と判定する。   Further, the winning determination means 110 determines that a Replay winning is achieved when three “Replay” symbols are arranged on an effective winning line.

(13)払出制御手段111
払出制御手段111は、入賞判定手段110により、複数の役のいずれかに入賞したと判定されたときに、メダル払い出しのある入賞であれば、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達した後は、ホッパーユニット43を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すものである。また、払出制御手段111は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払い出しとして、ホッパーユニット43の動作に代えて上記払出数だけクレジットメダルを増加させるものである。
(13) Dispensing control means 111
The payout control unit 111 determines that the number of credit medals stored is the upper limit (in this embodiment, if the winning determination unit 110 determines that one of a plurality of winning combinations has been won, and if the winning is a medal payout. After reaching 50, for example, the hopper unit 43 is operated to pay out medals by the number of payouts corresponding to the winning combination. Also, the payout control means 111 increases the credit medals by the number of payouts instead of the operation of the hopper unit 43 as a medal payout until the number of stored credit medals reaches the upper limit value.

(14)メダル制御手段112
メダル制御手段112は、メダルセレクタ48の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。
(14) Medal control means 112
The medal control means 112 switches between medal acceptance and non-acceptance by controlling the operation of the medal selector 48.

(15)サブ制御コマンド送信手段113
サブ制御コマンド送信手段113は、メイン制御基板63からサブ制御基板73へ、種々のデータを含む通信コマンドを一方通行で送信するものである。すなわち、サブ制御コマンド送信手段113は、通常遊技状態および特別遊技状態などの遊技状態、役抽選手段105の役抽選結果など、スロットマシン1の状態を表すデータをサブ制御基板73へ送信する。
(15) Sub-control command transmission means 113
The sub control command transmission means 113 transmits a communication command including various data from the main control board 63 to the sub control board 73 in one way. That is, the sub-control command transmission unit 113 transmits data representing the state of the slot machine 1 to the sub-control board 73, such as a game state such as a normal game state and a special game state, and a combination lottery result of the combination lottery unit 105.

また、サブ制御コマンド送信手段113は、サブ制御基板73に対して、演出決定手段106により決定された演出態様を通知するために、演出抽選結果記憶領域655に演出抽選結果記憶手段106gにより記憶された演出に関するデータをサブ制御基板73に送信する。   Further, the sub control command transmission means 113 is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g in order to notify the sub control board 73 of the effect mode determined by the effect determination means 106. Data relating to the effect is transmitted to the sub-control board 73.

<サブ制御基板>
次に、サブ制御基板73について詳細に説明する。サブ制御基板73は、メイン制御基板63から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図4に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
<Sub control board>
Next, the sub control board 73 will be described in detail. The sub control board 73 receives the communication command transmitted from the main control board 63, and performs effects according to the operation and state of the main control board 63. As shown in FIG. 4, the sub-control board 73 has various functions realized by executing a program stored in the memory 75 and various functions realized by hardware.

(16)サブ制御コマンド受信手段114
サブ制御コマンド受信手段114は、メイン制御基板63のサブ制御コマンド送信手段113により送信された種々のデータを含む通信コマンドを受信するものである。サブ制御コマンド受信手段114は、メイン制御基板63から送信される通信コマンドを受信し、通信コマンドを受信すれば、通信コマンドの種類に応じてサブ制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(16) Sub-control command receiving means 114
The sub control command receiving unit 114 receives communication commands including various data transmitted by the sub control command transmitting unit 113 of the main control board 63. The sub control command receiving means 114 receives a communication command transmitted from the main control board 63, and when receiving the communication command, notifies the respective functions provided in the sub control board 73 according to the type of the communication command.

(17)演出内容決定手段115
演出内容決定手段115は、サブ制御コマンド受信手段114により受信された通信コマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段105の役抽選結果および演出決定手段106の演出抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器27に表示される動画を決定したり、スピーカ31L,31Rから流れる音楽を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(17) Production content determination means 115
The effect content determining means 115 is for determining the contents of the effect according to the communication command received by the sub control command receiving means 114. Specifically, the moving image displayed on the liquid crystal display 27 is displayed based on the advancement patterns set in advance corresponding to the progress of the game, the role lottery result of the role lottery means 105 and the effect lottery result of the effect determination means 106. Effects such as determination, music flowing from the speakers 31L and 31R, and blinking of the light sources of the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R simultaneously or individually are determined.

そして、演出内容決定手段115は、決定した演出態様に関するデータを含む信号を表示制御手段116および音声制御手段117に送信する。   Then, the effect content determination unit 115 transmits a signal including data regarding the determined effect mode to the display control unit 116 and the audio control unit 117.

(18)表示制御手段116
表示制御手段116は、演出内容決定手段115から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器27に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(18) Display control means 116
The display control unit 116 displays a moving image (image) on the liquid crystal display 27 based on the data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 115, and displays the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R. An effect such as flashing light sources all at once or individually is executed.

(19)音声制御手段117
音声制御手段117は、演出内容決定手段115から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(19) Voice control means 117
The sound control unit 117 performs effects such as playing music from the speakers 31L and 31R and outputting sound based on data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 115.

<動作>
次に、図14および図15を参照して、この実施形態における動作の一例について説明する。なお、以下で説明する動作は、上記した種々の機能および手段と、説明は省略したが、メイン制御基板63のメインCPU61およびサブ制御基板73のサブCPU71が種々のプログラムを実行することにより実現されるその他の機能とにより実行される処理である。
<Operation>
Next, an example of the operation in this embodiment will be described with reference to FIGS. Although the operations described below are omitted from the various functions and means described above, the main CPU 61 of the main control board 63 and the sub CPU 71 of the sub control board 73 execute various programs. This process is executed by other functions.

1.メイン処理
図14はメイン処理を示すフローチャートである。スロットマシン1の電源がオンされれば、メイン制御基板63が備えるRAM65およびサブ制御基板73が備えるメモリ75の状態がチェックされ、各メモリにエラーが生じていないかどうかが判定されて、各種の初期設定が行われる(ステップS100)。
1. Main Process FIG. 14 is a flowchart showing the main process. When the power of the slot machine 1 is turned on, the state of the RAM 65 included in the main control board 63 and the memory 75 included in the sub control board 73 is checked, and it is determined whether an error has occurred in each memory. Initial setting is performed (step S100).

次に、各メモリのチェックが終了し、異常が無ければ通常遊技状態へ移行して、規定数のメダルが投入されたかどうかが判定されて(ステップS101)、規定数のメダルの投入があるまで待機する(ステップS101でNO)。そして、規定数のメダルの投入があると判定されれば(ステップS101でYES)、スタートスイッチ19が操作されたかどうかが判定される(ステップS102)。   Next, the check of each memory is finished, and if there is no abnormality, it shifts to the normal gaming state, and it is determined whether or not a prescribed number of medals have been inserted (step S101), until a prescribed number of medals are inserted. Wait (NO in step S101). If it is determined that a prescribed number of medals have been inserted (YES in step S101), it is determined whether the start switch 19 has been operated (step S102).

スタートスイッチ19が操作されるまで待機し(ステップS102でNO)、スタートスイッチ19が操作されたと判定されれば(ステップS102でYES)、役抽選手段105による役抽選処理が行われ(ステップS103)、後で図15を参照して説明する「演出決定処理」が演出決定手段106により実行されて(ステップS104)、各リール13L,13M,13Rの回転が開始される(ステップS105)。   The system waits until the start switch 19 is operated (NO in step S102). If it is determined that the start switch 19 is operated (YES in step S102), a part lottery process is performed by the part lottery means 105 (step S103). Then, an “effect determination process” described later with reference to FIG. 15 is executed by the effect determination means 106 (step S104), and the rotation of each reel 13L, 13M, 13R is started (step S105).

次に、回転中の各リール13L,13M,13Rにそれぞれ対応する各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されるまで待機し(ステップS106でNO)、各ストップスイッチ21L,21M,21Rのいずれかが操作されれば(ステップS106でYES)、操作されたストップスイッチ21L,21M,21Rに対応するリール13L,13M,13Rの回転が停止される(ステップS107)。   Next, it waits until each stop switch 21L, 21M, 21R corresponding to each rotating reel 13L, 13M, 13R is operated (NO in step S106), and any of the stop switches 21L, 21M, 21R is waited for. Is operated (YES in step S106), the rotation of the reels 13L, 13M, 13R corresponding to the operated stop switches 21L, 21M, 21R is stopped (step S107).

そして、全てのリール13L,13M,13Rの回転が停止されるまでステップS106〜ステップS108までの処理を繰返して実行し(ステップS108でNO)、全てのリール13L,13M,13Rが停止されれば(ステップS108でYES)、入賞判定手段110により入賞したかどうかの判定が行われる(ステップS109)。入賞判定手段110による判定結果が、いずれかの当選役への入賞であれば、入賞態様に応じたメダルが払出制御手段111により払い出されて(ステップS110)、メイン処理が終了する。   Then, the processes from step S106 to step S108 are repeatedly executed until the rotation of all the reels 13L, 13M, 13R is stopped (NO in step S108), and if all the reels 13L, 13M, 13R are stopped. (YES in step S108), it is determined whether or not the winning determination means 110 has won (step S109). If the determination result by the winning determination means 110 is a winning of any winning combination, a medal corresponding to the winning mode is paid out by the payout control means 111 (step S110), and the main process is terminated.

2.演出決定処理
図15を参照して「演出決定処理」について説明する。図15は演出決定処理を示すフローチャートである。まず、スタートスイッチ19の操作時に乱数抽出手段104により抽出された演出抽選用の乱数値が初期値としてRAM65に形成された抽選データ格納領域(図示省略)に設定され(ステップS200)、役抽選結果記憶領域653に格納された役抽選結果に基づいて演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号が、演出抽選結果設定手段106fにより演出抽選結果算出用記憶領域654に格納される(ステップS201)。また、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データが、演出判定回数計数手段106hにより演出判定回数記憶領域656に格納される(ステップS202)。
2. The effect determination process will be described with reference to FIG. FIG. 15 is a flowchart showing the effect determination process. First, a random value for effect lottery extracted by the random number extraction means 104 when the start switch 19 is operated is set as an initial value in a lottery data storage area (not shown) formed in the RAM 65 (step S200), and the result of lottery lottery The initial lot number included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b based on the combination lottery result stored in the storage area 653 is used for the production lottery result calculation unit 106f to calculate the production lottery result. It is stored in the storage area 654 (step S201). In addition, the number data included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b is stored in the production determination number storage area 656 by the production determination number counting unit 106h (step S202).

次に、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データに基づいて演出テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674から、初期インデックス番号に対応した演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択される(ステップS203)。そして、演出抽選判定手段106eにより、選択された演出抽選データの値と、乱数値とが比較され(ステップS204)、乱数値が選択演出抽選データの値よりも小さいと判定されれば(ステップS204でYES)、選択演出抽選データに対応する演出に当選したと判定されて、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータ(インデックス番号)が、演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に格納されて(ステップS205)、演出決定処理が終了する。   Next, from the effect lottery table 674 selected by the effect table selecting means 106c based on the effect lottery table reference data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selecting means 106b, the initial index number is selected. The effect lottery data corresponding to is selected by the effect lottery data selection means 106d (step S203). Then, the effect lottery determination means 106e compares the value of the selected effect lottery data with the random value (step S204), and if it is determined that the random number value is smaller than the value of the selected effect lottery data (step S204). YES), it is determined that the effect corresponding to the selected effect lottery data has been won, and the data (index number) stored in the effect lottery result calculation storage area 654 is stored in the effect lottery result storage means 106g. Stored in area 655 (step S205), the effect determination process ends.

一方、ステップS204においてNOと判定されれば、演出判定回数計数手段106hにより演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数データから1が減算され(ステップS206)、演出判定回数判定手段106iにより演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数データの値が”0”であるか否かが判定される(ステップS207)。演出判定回数判定手段106iにより演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数データの値が”0”であると判定されれば(ステップS207でYES)、演出抽選結果記憶手段106gは「演出なし」を示すデータを演出抽選結果記憶領域655に格納し(ステップS208)、演出決定処理が終了する。   On the other hand, if NO is determined in step S204, 1 is subtracted from the determination count data stored in the effect determination count storage area 656 by the effect determination count counting means 106h (step S206), and the effect determination count determining means 106i performs the effect. It is determined whether or not the value of the determination count data stored in the determination count storage area 656 is “0” (step S207). If it is determined by the effect determination number determination means 106i that the value of the determination count data stored in the effect determination number storage area 656 is “0” (YES in step S207), the effect lottery result storage means 106g indicates “no effect. Is stored in the effect lottery result storage area 655 (step S208), and the effect determination process ends.

また、演出判定回数判定手段106iにより演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数データの値が”0”でないと判定されれば(ステップS207でNO)、次のステップS209へ進み、抽選データ格納領域に格納されている乱数値が、
「乱数値」←「現在の乱数値」−「演出抽選データの値」
として更新される(ステップS209)。そして、演出抽選結果設定手段106fにより演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータ(インデックス番号)に1が加算された後(ステップS210)、ステップS203からの処理を実行する。
If it is determined by the effect determination number determination means 106i that the value of the determination number data stored in the effect determination number storage area 656 is not "0" (NO in step S207), the process proceeds to the next step S209 and lottery data. The random value stored in the storage area is
"Random value" ← "Current random value"-"Production lottery data value"
(Step S209). Then, after 1 is added to the data (index number) stored in the effect lottery result calculation storage area 654 by the effect lottery result setting means 106f (step S210), the processing from step S203 is executed.

以上説明したように、この実施形態によれば、予め設定された複数の役抽選結果(抽選条件)それぞれに対応して複数の演出抽選テーブル674が設けられており、各演出抽選テーブル674には、それぞれ、予め設定された演出A〜演出Jいずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の演出抽選データが、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶されている。乱数抽出手段104により演出抽選用の乱数値が抽出されると、演出抽選テーブル674の中から判定の対象とする演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択演出抽選データとして選択されると共に、選択演出抽選データに対応するインデックス番号が演出抽選結果算出用記憶領域654に演出抽選結果設定手段106fにより格納される。   As described above, according to this embodiment, a plurality of effect lottery tables 674 are provided corresponding to each of a plurality of pre-set lottery results (lottery conditions), and each effect lottery table 674 includes A plurality of effect lottery data respectively designating one of the pre-set winning areas A to J is stored in association with index numbers that are serial numbers. When the random number for the effect lottery is extracted by the random number extracting means 104, the effect lottery data to be determined from the effect lottery table 674 is selected as the selected effect lottery data by the effect lottery data selecting means 106d. The index number corresponding to the selected effect lottery data is stored in the effect lottery result calculation storage area 654 by the effect lottery result setting means 106f.

そして、乱数発生手段103が発生させた演出抽選用の乱数(0〜255)の全範囲中での当選領域が選択演出抽選データに基づいて決定され、乱数抽出手段104により抽出された演出抽選用の乱数値が、選択演出抽選データに基づいて決定された当選領域に属するかどうかが演出抽選判定手段106eにより判定される。抽出された乱数値が当選領域に属すると演出抽選判定手段106eにより判定されれば、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号に対応する選択演出抽選データにより当選領域が決定される演出が当選したとの当選情報が、演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に格納される。   Then, the winning area in the entire range of the random numbers (0 to 255) for effect lottery generated by the random number generating means 103 is determined based on the selected effect lottery data, and the effect lottery extracted by the random number extracting means 104 is determined. It is determined by the effect lottery determination means 106e whether or not the random number value belongs to the winning area determined based on the selected effect lottery data. If it is determined by the effect lottery determination means 106e that the extracted random number value belongs to the winning area, the winning area is determined by the selected effect lottery data corresponding to the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654. The winning information that the effect has been won is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g.

また、各役抽選結果それぞれに対応する複数の演出抽選用設定データを有する演出抽選テーブル選択用テーブル673が設けられており、各演出抽選用設定データには、演出抽選判定手段106eによる判定の際に、演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データのうち最初の判定対象とする演出抽選データに対応するインデックス番号を初期インデックス番号として、各演出抽選テーブル674のいずれかを参照するための演出抽選テーブル参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。したがって、役抽選手段105により役抽選結果が決定されると、役抽選結果に対応する演出抽選用設定データが演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択されるが、選択された演出抽選用設定データには、役抽選結果に対応した演出抽選テーブル参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。   In addition, an effect lottery table selection table 673 having a plurality of effect lottery setting data corresponding to each combination lottery result is provided, and each effect lottery setting data is determined by the effect lottery determination means 106e. In addition, an effect for referring to any one of the effect lottery tables 674 with an index number corresponding to the effect lottery data to be first determined among the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 as an initial index number. The lottery table reference data and the initial index number are included. Therefore, when the winning lottery result is determined by the winning lottery means 105, the effect lottery setting data corresponding to the winning lottery result is selected by the effect lottery setting data selecting means 106b, but the selected effect lottery setting data is selected. Includes the effect lottery table reference data corresponding to the result lottery result and the initial index number.

また、各演出抽選テーブルには、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、各インデックス番号にそれぞれ対応する演出抽選データが順番に配列されている。そして、役抽選結果に応じて演出抽選用設定データ選択手段106bに選択された演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データに基づいて、役抽選結果に対応した演出抽選テーブル674が演出抽選テーブル選択手段106cに選択され、選択された演出抽選テーブル674が演出抽選データ選択手段106dにより参照されて、演出抽選用設定データ選択手段106bに選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する演出抽選データが最初に選択演出抽選データとして選択される。   In each effect lottery table, effect lottery data corresponding to each index number is arranged in order from the effect lottery data corresponding to the initial index number in ascending order. The effect lottery table 674 corresponding to the result lottery result is produced based on the effect lottery table reference data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection unit 106b according to the result lottery result. The initial index included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b when the production lottery table 674 selected by the lottery table selection unit 106c is referred to by the production lottery data selection unit 106d. The effect lottery data corresponding to the number is first selected as the selected effect lottery data.

したがって、役抽選手段105の役抽選結果に応じて演出抽選用設定データ選択手段106bに選択される演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データおよび初期インデックス番号を任意に設定することで、演出抽選テーブル674に記憶された複数の演出抽選データから役抽選結果に応じた演出抽選データを演出抽選データ選択手段106dにより任意に選択することができる。また、演出抽選テーブル674に記憶された複数の演出抽選データから、役抽選結果に応じて演出抽選を行いたい演出に対応する演出抽選データを演出抽選データ選択手段106dにより直接的に選択することができるため、演出抽選を行いたくない演出に対応する演出抽選データが演出抽選テーブル674に記憶されている必要がないので、演出抽選テーブル674に記憶される複数の演出抽選データの全データ量の圧縮を図ることができる。   Therefore, by arbitrarily setting the production lottery table reference data and the initial index number included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b according to the role lottery result of the role lottery unit 105. The effect lottery data selection means 106d can arbitrarily select effect lottery data corresponding to the result lottery result from the plurality of effect lottery data stored in the effect lottery table 674. Further, from the plurality of effect lottery data stored in the effect lottery table 674, the effect lottery data selecting means 106d can directly select the effect lottery data corresponding to the effect for which the effect lottery is desired according to the result lottery result. Therefore, it is not necessary to store the effect lottery data corresponding to the effect for which the effect lottery is not desired to be stored in the effect lottery table 674. Therefore, the entire data amount of the plurality of effect lottery data stored in the effect lottery table 674 is compressed. Can be achieved.

また、演出抽選用に抽出された乱数値が選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号が、演出抽選データ選択手段106dにより新たに選択演出抽選データとして選択される演出抽選データに対応するインデックス番号に演出抽選結果設定手段106fにより更新され、選択演出抽選データの次に配列された演出抽選データが新たに選択演出抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択されるので、初期インデックス番号に対応する演出に当選しなかった場合に、連続して次の演出についての演出抽選を行うことができるため、非常に実用的な構成のスロットマシン1を提供することができる。   In addition, when the random number value extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data, the effect lottery determination unit 106e stores it in the effect lottery result calculation storage area 654. The effect lottery data setting means 106f updates the index number corresponding to the effect lottery data newly selected as the selected effect lottery data by the effect lottery data selection means 106d, and is arranged next to the selected effect lottery data. The rendered effect lottery data is newly selected as the selected rendered effect lottery data by the rendered effect lottery data selecting means 106d. Therefore, when the rendered product corresponding to the initial index number is not won, the rendered product lottery for the next production is continuously performed. To provide a slot machine 1 having a very practical configuration. It can be.

また、各演出抽選用設定データには、複数の抽選結果(演出A〜演出J)のうちで、各抽選条件(役抽選結果)それぞれにおいて当選したか否かの判定が行われる抽選結果の個数を表す個数データが含まれており、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データは、演出判定回数計数手段106hにより演出判定回数記憶領域656に判定回数を計数するための判定回数データとして格納される。そして、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出判定回数記憶領域656に格納された判定回数を示すデータ(判定回数データ)が演出判定回数計数手段106hにより更新されることにより判定回数が計数される。   In addition, in the setting data for each effect lottery, the number of lottery results for which it is determined whether or not each lottery condition (role lottery result) is won among the plurality of lottery results (effects A to J). The number data included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b is stored in the production determination number storage area 656 by the production determination number counting unit 106h. Is stored as determination count data for counting. Then, when it is determined by the effect lottery determining means 106e that the random number value extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting means 106d. The number of determinations is counted by updating the data indicating the number of determinations stored in the effect determination number storage area 656 (determination number data) by the effect determination number counting unit 106h.

そして、演出判定回数計数手段106hにより更新された判定回数データに基づいて、演出抽選判定手段106eにより選択演出抽選データに基づく判定が行われた回数が、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる個数データが示す回数に達したか否かが演出判定回数判定手段106iにより判定される。演出決定手段106は、判定回数が個数データの示す回数に達したと演出判定回数判定手段106iにより判定されると、演出抽選を終了する。   Then, based on the determination number data updated by the effect determination number counting means 106h, the number of times the determination based on the selection effect lottery data is performed by the effect lottery determination means 106e is selected by the effect lottery setting data selection means 106b. Whether or not the number indicated by the number data included in the production lottery setting data has been reached is determined by the production determination frequency determination means 106i. The effect determination means 106 ends the effect lottery when the effect determination number determination means 106i determines that the number of determinations has reached the number indicated by the number data.

したがって、演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データと個数データとによって当選したか否かの判定に使用される演出抽選データを抽選条件(役抽選結果)毎に設定することができ、演出抽選データを効率よく抽選テーブルに配置することができる。   Therefore, the effect lottery data used for determining whether or not the winning lottery table is determined based on the effect lottery table reference data and the number data included in the effect lottery setting data can be set for each lottery condition (role lottery result). The production lottery data can be efficiently arranged in the lottery table.

また、乱数抽出手段104により抽出された乱数値が選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出判定回数判定手段106iにより、判定回数が個数データが表す数に達していると判定されれば、演出抽選データ選択手段106bにより参照された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データそれぞれに対応する各演出のいずれにも非当選であった場合に対応して予め設定されている所定の情報、例えば「演出なし」を示す情報が演出抽選結果記憶領域655に演出抽選結果記憶手段106gにより格納される。   Further, when it is determined by the effect lottery determination means 106e that the random number value extracted by the random number extraction means 104 does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data, the determination is made by the effect determination number determination means 106i. If it is determined that the number of times has reached the number represented by the number data, none of the effects corresponding to each of the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 referred to by the effect lottery data selecting means 106b. Predetermined information set in advance corresponding to the case of winning, for example, information indicating “no effect” is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g.

したがって、例えば、演出抽選データ選択手段106dにより参照されている演出抽選テーブル674に、対応する演出抽選用設定データに含まれる個数データが表す数よりも多い数の演出抽選データが記憶されている場合であっても、演出判定回数判定手段106iによる判定結果に基づいて、演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に所定の情報が格納された状態で演出抽選判定手段106eによる判定処理を終了することができるので、演出抽選用設定データを任意に設定することにより、演出抽選テーブル674に記憶された複数の演出抽選データから演出抽選データを任意に選択して、演出抽選判定手段106eによる判定処理を実行することができる実用的な構成の遊技機を提供することができる。   Therefore, for example, when the effect lottery table 674 referred to by the effect lottery data selecting means 106d stores more effect lottery data than the number represented by the number data included in the corresponding effect lottery setting data. Even so, based on the determination result by the effect determination number determination means 106i, the determination process by the effect lottery determination means 106e in a state where predetermined information is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g. Since the production lottery setting data is arbitrarily set, the production lottery data is arbitrarily selected from the plurality of production lottery data stored in the production lottery table 674, and the production lottery determination unit 106e A gaming machine with a practical configuration capable of executing the determination process can be provided.

また、役抽選結果として、例えば、再遊技役および第1小役(オレンジ(1))が予め設定されているが、再遊技役および第1小役それぞれに演出抽選テーブルA−2および演出抽選テーブルA−3が対応しており、演出A〜演出Jにはインデックス番号が連番で対応付けされて、そして、各演出抽選データには、対応する演出に対応付けされたインデックス番号がそれぞれ関連付けられて、演出抽選テーブルA−2には、演出A〜演出Jのうち、役抽選結果が再遊技役であるときに演出抽選判定手段106eによる判定が行われる演出A〜演出Cに対応する演出抽選データが、初期インデックス番号「0」に対応する演出抽選データからインデックス番号の順番に配列され、演出抽選テーブルA−3には、演出A〜演出Jのうち、役抽選結果が第1小役であるときに演出抽選判定手段106eによる判定が行われる演出E〜演出Iに対応する演出抽選データが、初期インデックス番号「4」に対応する演出抽選データからインデックス番号の順番に配列されている。   In addition, as the result lottery result, for example, the re-playing role and the first small role (orange (1)) are set in advance, but the re-playing role and the first small role, respectively, the effect lottery table A-2 and the effect lottery Table A-3 corresponds, and index numbers associated with effects A to J are serially associated, and each lottery data is associated with an index number associated with the corresponding effect. In the effect lottery table A-2, the effects corresponding to the effects A to C that are determined by the effect lottery determination means 106e when the combination lottery result is a re-game player among the effects A to J. The lottery data is arranged in the order of the index number from the production lottery data corresponding to the initial index number “0”. The production lottery data corresponding to the productions E to I for which the judgment by the production lottery determination means 106e is performed in the order of the index numbers from the production lottery data corresponding to the initial index number “4”. It is arranged.

したがって、役抽選手段105による役抽選結果が再遊技役または第1小役である場合に、それぞれ演出抽選判定手段106eによる判定が行われる各演出それぞれに対応する各演出抽選データのみを用いて、演出抽選テーブルA−1,A−3が形成されているため、各演出抽選テーブルA−1,A−3に無駄な演出抽選データが記憶されておらず、各演出抽選テーブル674に記憶される各演出抽選データ全体のデータ量が増大するのを防止することができる。   Therefore, when the result lottery result by the role lottery means 105 is a re-playing role or the first small role, using only each effect lottery data corresponding to each effect determined by the effect lottery determination means 106e, Since the production lottery tables A-1 and A-3 are formed, useless production lottery data is not stored in the production lottery tables A-1 and A-3, and is stored in the production lottery tables 674. It is possible to prevent the data amount of each effect lottery data from increasing.

また、各役抽選結果に対応した演出抽選用設定データにそれぞれ含まれる初期インデックス番号を異ならせることにより、各役抽選結果に対応する各演出抽選テーブル674それぞれに記憶される演出抽選データに対応する演出を異なるものとすることができるので、非常に実用的である。   Further, by varying the initial index numbers included in the effect lottery setting data corresponding to each role lottery result, it corresponds to the effect lottery data stored in each effect lottery table 674 corresponding to each role lottery result. Since the production can be different, it is very practical.

なお、インデックス番号が対応付けられた演出態様としては演出を行うものだけでなく、演出を行わないという演出態様にインデックス番号が割り当てられていてもよい(以下、このときのインデックス番号を「演出なしに対応したインデックス番号」という)。この場合、例えば、図15のステップS208において、演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に格納される「演出なし」を示すデータとして、演出なしに対応したインデックス番号が設定されるようにするとよい。また、上記した演出A〜演出Jのいずれかに、演出を行わないという演出態様が割り当てられていてもよい。   In addition, as an effect mode in which an index number is associated, an index number may be assigned to an effect mode in which an effect is not performed as well as an effect mode (hereinafter referred to as “no effect”). Index number corresponding to ”). In this case, for example, in step S208 of FIG. 15, the index number corresponding to no effect is set as data indicating “no effect” stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage unit 106g. It is good to. In addition, an effect mode in which no effect is performed may be assigned to any of the above-described effects A to J.

また、図15のステップ208において、演出抽選結果記憶領域655に格納されるデータとして、初期インデックス番号に対応したデータ(例えば、初期インデックス番号から1を減算した値)が演出抽選結果記憶領域655に格納されるようにしてもよい。この場合、演出抽選判定手段106eにより、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674に格納された演出抽選データのいずれによっても当選していないと判定された場合の演出抽選結果を抽選条件に応じて多様なものとすることができる。   Further, in step 208 of FIG. 15, as data stored in the effect lottery result storage area 655, data corresponding to the initial index number (for example, a value obtained by subtracting 1 from the initial index number) is stored in the effect lottery result storage area 655. It may be stored. In this case, the effect lottery determination unit 106e draws the effect lottery result when it is determined that none of the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selection unit 106c is won. It can be varied depending on the conditions.

(第2の実施形態)
図16を参照して参照して本発明にかかる遊技機の第2の実施形態について説明する。図16は本発明の第2の実施形態における演出決定処理を示すフローチャートである。この実施形態が上記した第1の実施形態と異なるのは、図16に示すように、「演出決定処理」において、演出抽選判定手段106eによる判定回数が、演出抽選用設定データに含まれる個数データが示す回数に達したと演出判定回数判定手段106iにより判定された後に(ステップS307でYES)、「演出なし」を示すものとして予め設定されたデータが演出抽選結果算出用記憶領域654に演出抽選結果設定手段106fにより格納される(ステップS308)点である。そして、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータが演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に格納される(ステップS305)。なお、その他の処理については上記した第1の実施形態における「演出決定処理」と同様であるため、その詳細な説明は省略する。なお、ステップS308において演出抽選結果設定手段106fにより演出抽選結果算出用記憶領域654に設定されるデータは、例えば、ステップS305において演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655の全てのビットに「0」が設定されるデータを設定することができる。また、「演出なし」を示すデータとしては、演出A〜演出Jのいずれかに当選している場合と区別し得るものであれば、適宜選択可能である。
(Second Embodiment)
A second embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 16 is a flowchart showing the effect determination process in the second embodiment of the present invention. This embodiment differs from the first embodiment described above in that, as shown in FIG. 16, in the “effect determination process”, the number of determinations by the effect lottery determination means 106e is included in the number data included in the effect lottery setting data. Is determined by the effect determination frequency determination means 106i (YES in step S307), data preset as indicating “no effect” is stored in the effect lottery result calculation storage area 654. The points are stored by the result setting means 106f (step S308). Then, the data stored in the production lottery result calculation storage area 654 is stored in the production lottery result storage area 655 by the production lottery result storage means 106g (step S305). The other processes are the same as the “effect determination process” in the first embodiment described above, and thus detailed description thereof is omitted. Note that the data set in the effect lottery result calculation storage area 654 by the effect lottery result setting means 106f in step S308 is, for example, all bits in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g in step S305. Data for which “0” is set can be set. Further, the data indicating “no effect” can be appropriately selected as long as it can be distinguished from the case where one of the effects A to J is won.

以上のように、この実施形態では、図15を参照して説明した第1実施形態における「演出決定処理」において演出抽選結果記憶手段106gによる処理が2回に分けて実行される構成とは異なり(ステップS205、ステップS208)、「演出決定処理」の最後の1回の演出抽選結果記憶手段106gの処理により演出抽選結果記憶領域655にデータを格納することができるため、例えば、演出抽選結果記憶手段106gの機能をプログラムにより実現する場合に、処理アルゴリズムの簡略化を図ることができる。   As described above, this embodiment differs from the configuration in which the process by the effect lottery result storage unit 106g is executed in two steps in the “effect determination process” in the first embodiment described with reference to FIG. (Step S205, Step S208) Since data can be stored in the effect lottery result storage area 655 by the process of the final one effect lottery result storage means 106g of the “effect determination process”, for example, the effect lottery result storage When the function of the means 106g is realized by a program, the processing algorithm can be simplified.

(第3の実施形態)
図17を参照して本発明にかかる遊技機の第3の実施形態について説明する。図17は本発明の第3の実施形態における演出決定処理を示すフローチャートである。この実施形態が上記した第1の実施形態と異なるのは、図17に示すように、「演出決定処理」において、初期インデックス番号に対応する演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択される際に、演出抽選テーブル参照用データが示すROM67のアドレスと共に個数データが参照されて、ROM67に格納されている演出抽選データが選択される点である(ステップS403)。そして、図17のステップS411に示すように、演出抽選判定手段106eによる判定処理の度に演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータから1が減算されるように構成されており、インデックス番号が降順となる順番に演出抽選テーブル674から演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択される。なお、その他の処理については上記した第1の実施形態における「演出決定処理」と同様であるため、その詳細な説明は省略し、以下では第1の実施形態との相違点についてのみ説明を行う。
(Third embodiment)
A third embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 17 is a flowchart showing the effect determination process in the third embodiment of the present invention. This embodiment is different from the first embodiment described above, as shown in FIG. 17, in the “effect determination process”, the effect lottery data corresponding to the initial index number is selected by the effect lottery data selection means 106d. At this time, the number data is referred to together with the address of the ROM 67 indicated by the data for referencing the effect lottery table, and the effect lottery data stored in the ROM 67 is selected (step S403). Then, as shown in step S411 of FIG. 17, 1 is subtracted from the data stored in the effect lottery result calculation storage area 654 every time the determination process by the effect lottery determination unit 106e is performed. The effect lottery data is selected from the effect lottery table 674 by the effect lottery data selecting means 106d in the descending order of the numbers. Since the other processes are the same as the “production determination process” in the first embodiment, detailed description thereof is omitted, and only differences from the first embodiment will be described below. .

具体的には、図17の「演出決定処理」のステップS403において、まず、演出抽選テーブル参照用データが示すROM67のアドレスが仮のアドレスとしてRAM65上の所定の記憶領域に記憶される。次に、個数データと予め定められた1個の演出抽選データを格納するためのメモリ容量(この実施形態では1バイト)とから、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674の終端に格納されている演出抽選データが格納されているROM67のアドレスが算出される。そして、算出されたアドレスにおいてROM67に格納されている演出抽選データが初期インデックス番号に対応する演出抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択される。   Specifically, in step S403 of the “effect determination process” in FIG. 17, first, the address of the ROM 67 indicated by the effect lottery table reference data is stored as a temporary address in a predetermined storage area on the RAM 65. Next, the end of the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selecting means 106c from the number data and the memory capacity for storing one predetermined effect lottery data (1 byte in this embodiment). The address of the ROM 67 in which the effect lottery data stored in is stored is calculated. The effect lottery data selection means 106d selects the effect lottery data stored in the ROM 67 at the calculated address as the effect lottery data corresponding to the initial index number.

すなわち、例えば、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674が演出抽選テーブルA−1であった場合に、まず、演出抽選テーブル参照用データが示すROM67のアドレスである「&hXXXX」(図10)が仮のアドレスとして演出抽選データ選択手段106dにより記憶される。次に、個数データが「3」であるため、ROM67上の仮のアドレスに格納されている演出抽選データ(「20」)から、演出抽選テーブルA−1の終端に格納されている演出抽選データ(「1」)までに2個(3(個数データ)−1)の演出抽選データが配置されていることが算出される。   That is, for example, when the production lottery table 674 selected by the production lottery table selection means 106c is the production lottery table A-1, first, “& hXXXX” (“& hXXXX”), which is the address of the ROM 67 indicated by the production lottery table reference data. FIG. 10) is stored as a temporary address by the effect lottery data selection means 106d. Next, since the number data is “3”, the effect lottery data stored at the end of the effect lottery table A-1 from the effect lottery data (“20”) stored at the temporary address on the ROM 67. It is calculated that two (3 (number data) -1) effect lottery data are arranged by ("1").

したがって、当該算出結果である「2(個)」と1個の演出抽選データを格納するためのメモリ容量として予め定められている容量である「1(バイト)」とが掛け算され、仮のアドレスに加算されることで、演出抽選テーブルA−1の終端に配置されている演出抽選データ(「1」(図10))が格納されているROM67のアドレス「&hXXXX+2」が算出される。   Accordingly, “2 (pieces)” that is the calculation result is multiplied by “1 (bytes)” that is a predetermined capacity as a memory capacity for storing one piece of lottery data, and a temporary address is obtained. Is added to the address “& hXXXX + 2” of the ROM 67 storing the effect lottery data (“1” (FIG. 10)) arranged at the end of the effect lottery table A-1.

したがって、演出抽選テーブル674に格納されている演出抽選データのうちメモリアドレスの先頭(メモリアドレスの数値の小さいアドレス)に格納されている演出抽選データから順番に選択抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択される第1の実施形態と異なり、この実施形態では、メモリアドレスの終端(メモリアドレスの数値の大きいアドレス)に格納されている演出抽選データから順番に選択抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択される。   Therefore, the effect lottery data selection means 106d is selected as the selected lottery data in order from the effect lottery data stored at the head of the memory address (the address having the smaller value of the memory address) among the effect lottery data stored in the effect lottery table 674. Unlike the first embodiment selected by the above, in this embodiment, the effect lottery data selection means as the selected lottery data in order from the effect lottery data stored at the end of the memory address (address where the numerical value of the memory address is large) 106d is selected.

より具体的には、例えば、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674が演出抽選テーブルA−1であった場合に、第1の実施形態では、演出抽選データは、「20」→「2」→「1」の順に選択抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択される。一方、この実施形態では、個数データに基づいて演出抽選データの読み出し開始位置が設定されるため(ステップS403)、演出抽選データは、「1」→「2」→「20」の順に選択抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択される(ステップS404)。   More specifically, for example, when the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selecting unit 106c is the effect lottery table A-1, in the first embodiment, the effect lottery data is “20”. The selection lottery data selection means 106d selects the selected lottery data in the order of “2” → “1”. On the other hand, in this embodiment, since the read start position of the effect lottery data is set based on the number data (step S403), the effect lottery data is selected lottery data in the order of “1” → “2” → “20”. Is selected by the effect lottery data selection means 106d (step S404).

また、第1の実施形態では、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータは、演出抽選データ選択手段106dにより新たに選択演出抽選データが選択される度に演出抽選結果設定手段106fにより1が加算されていたが(図15のステップS210)、この実施形態では、インデックス番号の大きい値に対応する演出抽選データから順番にインデックス番号の小さい値に対応する演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択されるため、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータは、演出抽選データ選択手段106dにより新たに選択演出抽選データが選択される度に演出抽選結果設定手段106fにより1が減算される(ステップS411)。   In the first embodiment, the data stored in the effect lottery result calculation storage area 654 is displayed by the effect lottery result setting unit 106f every time the selected effect lottery data is selected by the effect lottery data selecting unit 106d. Although 1 is added (step S210 in FIG. 15), in this embodiment, the effect lottery data corresponding to the value with the smaller index number is sequentially selected from the effect lottery data corresponding to the value with the larger index number. Since the data is selected by the means 106d, the data stored in the effect lottery result calculation storage area 654 is 1 by the effect lottery result setting means 106f every time the selected effect lottery data is selected by the effect lottery data selecting means 106d. Is subtracted (step S411).

以上のように、演出抽選データ選択手段106dにより最初に選択される「初期インデックス番号に対応する演出抽選データ」としては、第1の実施形態のように、演出抽選テーブル参照用データが示すROM67のアドレスに格納されている演出抽選データを「初期インデックス番号に対応する演出抽選データ」としてもよいし、第3の実施形態のように、演出抽選テーブル参照用データが示すROM67のアドレスおよび個数データに基づいて算出されるROM67のアドレスに格納されている演出抽選データを「初期インデックス番号に対応する演出抽選データ」としてもよい。   As described above, as “the effect lottery data corresponding to the initial index number” that is first selected by the effect lottery data selection unit 106d, as in the first embodiment, the ROM 67 indicated by the effect lottery table reference data is used. The effect lottery data stored in the address may be “effect lottery data corresponding to the initial index number”, or the address and number data in the ROM 67 indicated by the effect lottery table reference data as in the third embodiment. The effect lottery data stored in the address of the ROM 67 calculated based on the above may be “effect lottery data corresponding to the initial index number”.

(第4の実施形態)
図18〜図21を参照して本発明にかかる遊技機の第4の実施形態について説明する。図18は本発明の第4の実施形態における役抽選結果と演出態様との関係を示す図であり、図19は図18に示す関係に基づいて設定される演出抽選テーブルを示す図である。また、図20は図19の演出抽選テーブルに対応して設けられた演出抽選テーブル選択用テーブルで示す図であり、図21は第4の実施形態における演出決定処理を示すフローチャートである。
(Fourth embodiment)
A fourth embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 18 is a diagram showing the relationship between the role lottery result and the effect mode in the fourth embodiment of the present invention, and FIG. 19 is a diagram showing the effect lottery table set based on the relationship shown in FIG. FIG. 20 is a diagram showing an effect lottery table selection table provided corresponding to the effect lottery table of FIG. 19, and FIG. 21 is a flowchart showing the effect determination process in the fourth embodiment.

この実施形態が上記した第1の実施形態と異なるのは、図21に示すように、第1の実施の形態では、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号が、演出抽選結果設定手段106fにより演出抽選結果算出用記憶領域654に格納される(図15のステップS201)が、この実施の形態では、演出抽選結果設定手段106fは初期インデックス番号と予め定められた所定値とに基づいて演出抽選結果算出用記憶領域654に格納される値を算出する点ある。具体的に、この実施の形態では、演出抽選結果設定手段106fにより、初期インデックス番号に所定値である「1」を加算した値が演出抽選結果算出用記憶領域654に格納される(ステップS501)。   This embodiment is different from the first embodiment described above, as shown in FIG. 21, in the first embodiment, it is included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106b. The initial lot number is stored in the production lottery result calculation storage area 654 by the production lottery result setting means 106f (step S201 in FIG. 15). In this embodiment, the production lottery result setting means 106f is the initial index number. And a value stored in the effect lottery result calculation storage area 654 based on the predetermined value determined in advance. Specifically, in this embodiment, the effect lottery result setting unit 106f stores a value obtained by adding “1”, which is a predetermined value, to the initial index number in the effect lottery result calculation storage area 654 (step S501). .

また、第1の実施の形態では、演出判定回数判定手段106iにより演出判定回数記憶領域656に格納された値が0であると判定されれば(図15のステップS207でYES)、「演出なし」を示すデータが演出決定手段106により演出抽選結果記憶領域655に格納されていた(図15のステップS208)が、この実施の形態では、演出決定手段106により、初期インデックス番号が演出抽選結果記憶領域655に格納される(ステップS508)。なお、その他の処理については上記した第1の実施形態における「演出決定処理」と同様であるため、その詳細な説明は省略する。また、図18〜図20は、それぞれ、図8(a),9,13(a)に対応するものであり、その参照方法は図8(a),9,13(a)と同様であるため、その詳細な説明は省略する。   In the first embodiment, if the value stored in the effect determination number storage area 656 is determined to be 0 by the effect determination number determination means 106i (YES in step S207 in FIG. 15), “no effect” "" Is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect determining means 106 (step S208 in FIG. 15), but in this embodiment, the effect determining means 106 stores the initial index number in the effect lottery result storage area 655. It is stored in the area 655 (step S508). The other processes are the same as the “effect determination process” in the first embodiment described above, and thus detailed description thereof is omitted. FIGS. 18 to 20 correspond to FIGS. 8 (a), 9, and 13 (a), respectively, and the reference method is the same as FIGS. 8 (a), 9, and 13 (a). Therefore, the detailed description is abbreviate | omitted.

以上のように、第4の実施の形態では、最初に演出抽選を行う演出抽選結果が、初期インデックス番号と予め定められた所定値とに基づいて演出抽選結果設定手段106fにより指定される。そして、演出判定回数判定手段106iにより、判定が行われた回数が個数データの示す回数に達したと判定されると、初期インデックス番号に基づいて演出抽選結果が設定されて、演出決定手段106よる演出抽選が終了する。このため、第4の実施の形態では、演出抽選判定手段106eにより、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674に格納された演出抽選データのいずれによっても当選していないと判定された場合の演出抽選結果を抽選条件に応じて多様なものとすることができる。   As described above, in the fourth embodiment, the effect lottery result for performing the effect lottery first is designated by the effect lottery result setting unit 106f based on the initial index number and a predetermined value. Then, when it is determined by the effect determination number determination means 106i that the number of determinations has reached the number indicated by the number data, an effect lottery result is set based on the initial index number, and the effect determination means 106 The production lottery ends. For this reason, in the fourth embodiment, the effect lottery determination unit 106e determines that no winning lottery data stored in the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selection unit 106c has been won. The result lottery results can be varied depending on the lottery conditions.

なお、本発明は上記各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、上記した第1の実施形態では、各演出抽選テーブル674に、初期インデックス番号から昇順に、インデックス番号の順番に各演出抽選データを配列したが、各演出抽選テーブル674に、初期インデックス番号から降順に、インデックス番号の順番に各演出抽選データを配列してもよい。この場合、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから降順に、インデックス番号の順番に各演出抽選データを演出抽選データ選択手段106dにより選択するとよい。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the first embodiment described above, each effect lottery data is arranged in the order of the index number in ascending order from the initial index number in each effect lottery table 674, but from the initial index number to each effect lottery table 674. The effect lottery data may be arranged in descending order in the order of the index numbers. In this case, the effect lottery data selection means 106d may select each effect lottery data in descending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number.

また、上記した実施形態では、各演出抽選テーブル674は、それぞれに対応する役抽選結果において演出決定手段106による判定が行われる複数の演出にそれぞれ対応する演出抽選データのみが格納されているが、演出決定手段106による判定が行われない演出に対応する演出抽選データを各演出抽選テーブル674に格納してもよい。この場合であっても、各役抽選結果にそれぞれ初期インデックス番号および個数データが設定されているため、役抽選結果に応じて各演出抽選テーブル674のいずれかを選択すると共に、役抽選結果に設定された初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順または降順に、インデックス番号の順番に役抽選結果に設定された個数データが表す個数の各演出抽選データを選択することができ、各抽選結果(演出)に対応した演出抽選を行うことができる。   In the above-described embodiment, each effect lottery table 674 stores only the effect lottery data corresponding to each of the plurality of effects determined by the effect determining means 106 in the corresponding role lottery results. The effect lottery data corresponding to the effects that are not determined by the effect determining means 106 may be stored in each effect lottery table 674. Even in this case, since the initial index number and the number data are set for each of the lottery results, one of the production lottery tables 674 is selected according to the result of lottery and the result is set as the result of lottery. Each lottery data of the number represented by the piece number data set in the role lottery result in the order of the index number can be selected in ascending or descending order from the production lottery data corresponding to the initial index number, and each lottery result ( It is possible to perform an effect lottery corresponding to (effect).

また、上記した実施形態では、役抽選および演出抽選において、同一の乱数発生手段103および乱数抽出手段104を使用したが、役抽選および演出抽選にそれぞれ対応して個別に設けられた乱数発生手段および乱数抽出手段を用いてもよい。   In the above-described embodiment, the same random number generating means 103 and random number extracting means 104 are used in the role lottery and the effect lottery, but the random number generating means provided individually corresponding to the role lottery and the effect lottery respectively Random number extraction means may be used.

また、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4がそれぞれ有する各演出抽選データそれぞれにより決定される当選確率の和が100%となるように、すなわち、各演出抽選データの和が256となるように各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4それぞれに複数の演出抽選データが記憶されていてもよい。   Further, each effect lottery table A-1 to A-6, B-1 to B-4 is determined so that the sum of winning probabilities determined by each effect lottery data is 100%, that is, each effect lottery. A plurality of effect lottery data may be stored in each of the effect lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 so that the sum of the data is 256.

また、上記した実施形態では、本発明の遊技機としてスロットマシン1を例に挙げて説明したが、スロットマシンとパチンコ機とを組合せた遊技機(所謂、パロット)に本発明を適用してもよく、このような遊技機に本発明を適用すれば、遊技媒体としてのパチンコ球を採用すればよい。また、本発明の遊技機として、コンピュータプログラムが実行されることによるビデオゲームを採用してもよい。   In the above embodiment, the slot machine 1 has been described as an example of the gaming machine of the present invention. However, the present invention may be applied to a gaming machine (so-called parrot) in which a slot machine and a pachinko machine are combined. Well, if the present invention is applied to such a gaming machine, a pachinko ball as a gaming medium may be adopted. Further, a video game by executing a computer program may be adopted as the gaming machine of the present invention.

また、上記した実施形態では、本発明を演出抽選に適用したが、本発明を役抽選に適用してもよい。   In the above-described embodiment, the present invention is applied to the effect lottery. However, the present invention may be applied to the role lottery.

1…スロットマシン(遊技機)、103…乱数発生手段、104…乱数抽出手段、106b…演出抽選用設定データ選択手段(抽選条件選択手段、抽選テーブル選択手段)、106c…演出抽選テーブル選択手段(抽選テーブル選択手段)、106d…演出抽選データ選択手段(抽選データ選択手段)、106e…演出抽選判定手段(抽選判定手段)、106f…演出抽選結果設定手段(抽選結果設定手段)、106g…演出抽選結果記憶手段(抽選結果記憶手段)、106h…演出判定回数計数手段(判定回数計数手段)、106i…演出判定回数判定手段(判定回数判定手段)、654…演出抽選結果算出用記憶領域(抽選結果算出用記憶領域)、655…演出抽選結果記憶領域(抽選結果記憶領域)、656…演出判定回数記憶領域(判定回数計数手段)、673…演出抽選テーブル選択用テーブル(抽選テーブル選択用テーブル)、674…演出抽選テーブル(抽選テーブル)、A〜J…演出(抽選結果)   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine (game machine), 103 ... Random number generation means, 104 ... Random number extraction means, 106b ... Production lottery setting data selection means (lottery condition selection means, lottery table selection means), 106c ... Production lottery table selection means ( (Lottery table selection means), 106d ... effect lottery data selection means (lottery data selection means), 106e ... effect lottery determination means (lottery determination means), 106f ... effect lottery result setting means (lottery result setting means), 106g ... effect lottery Result storage means (lottery result storage means), 106h... Effect determination count counting means (determination count counting means), 106i ... effect determination count determination means (determination count determination means), 654... Storage area for effect lottery result calculation (lottery result) Storage area for calculation), 655... Production lottery result storage area (lottery result storage area), 656. Constant number counting means), 673 ... directing lottery table selection table (lottery table selection table), 674 ... directing lottery table (lottery table), A~J ... director (lottery results)

Claims (4)

抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、
前記乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、
予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶する抽選テーブルと、
前記抽選テーブルの中から、判定の対象とする前記抽選データを、選択抽選データとして選択する抽選データ選択手段と、
前記選択抽選データに対応する前記インデックス番号を抽選結果算出用記憶領域に格納する抽選結果設定手段と、
前記乱数抽出手段により抽出された乱数値が、前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属するかどうかを判定する抽選判定手段と、
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属すると前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号に対応する前記選択抽選データにより前記当選領域が決定される前記抽選結果が当選したとの情報を、抽選結果記憶領域に格納する抽選結果記憶手段とを備え、
予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して、前記抽選テーブルを複数有し、前記抽選結果が複数種類の演出の態様のいずれかを特定する遊技機であって、
前記抽選判定手段による判定の際に、前記各抽選データのうち最初の判定対象とする前記抽選データに対応する前記インデックス番号を初期インデックス番号として、
前記各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データと、前記初期インデックス番号と、前記参照用データにより参照される前記抽選テーブルに対応する前記抽選条件において、前記複数の抽選結果のうちで当選したか否かの判定が行われる前記抽選結果の個数を表す個数データとを含む抽選用設定データを、前記各抽選条件それぞれに対応して有する抽選テーブル選択用テーブルと、
前記各抽選条件のいずれかを選択する抽選条件選択手段と、
前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した、前記参照用データ、前記初期インデックス番号および前記個数データを含む前記抽選用設定データを、前記抽選テーブル選択用テーブルから選択する抽選テーブル選択手段と、
前記抽選判定手段により前記選択抽選データに基づく判定が行われた回数を計数する判定回数計数手段と、
前記判定回数計数手段により計数された判定回数が、前記抽選テーブル選択手段により選択された前記抽選用設定データに含まれる前記個数データが表す数に達したか否かを判定する判定回数判定手段とを備え、
前記各抽選テーブルには、前記初期インデックス番号から昇順または降順で選択される前記インデックス番号にそれぞれ対応するように前記抽選データが順番に配列されており、
前記抽選データ選択手段は、
前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記参照用データに基づいて、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した前記抽選テーブルを参照し、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データを最初に前記選択抽選データとして選択し、
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記判定回数判定手段により、前記判定回数が前記個数データが表す数に達していないと判定されれば、前記選択抽選データの次に配列された前記抽選データを新たに前記選択抽選データとして選択し、
前記抽選結果設定手段は、
前記抽選データ選択手段により前記選択抽選データが新たに選択される際に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号を、前記抽選データ選択手段により新たに前記選択抽選データとして選択される前記抽選データに対応する前記インデックス番号に更新し、
前記抽選結果記憶領域に格納された情報に基づき前記演出の態様を決定するものであることを特徴とする遊技機。
Random number generating means for generating random numbers for lottery within a predetermined range;
Random number extraction means for extracting a random value generated by the random number generation means;
A lottery table for storing a plurality of lottery data respectively specifying a winning area of any of a plurality of lottery results set in advance, in association with index numbers that are serial numbers,
From the lottery table, lottery data selection means for selecting the lottery data to be determined as selection lottery data;
Lottery result setting means for storing the index number corresponding to the selected lottery data in the lottery result calculation storage area;
Lottery determination means for determining whether the random number value extracted by the random number extraction means belongs to the winning area determined based on the selected lottery data;
The selection corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area when the lottery determination means determines that the random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data Lottery result storage means for storing in the lottery result storage area information that the lottery result in which the winning area is determined by lottery data has been won,
Corresponding to respective a plurality of preset drawing condition, the lottery table plurality Yes, the lottery result is a gaming machine which specifies one of the aspects of a plurality of types of effect,
In the determination by the lottery determination means, the index number corresponding to the lottery data as the first determination target among the lottery data as an initial index number,
Among the plurality of lottery results in the lottery conditions corresponding to the lottery table referenced by the reference data for referring to any of the lottery tables, the initial index number, and the reference data. A lottery table selection table corresponding to each of the lottery conditions, including lottery setting data including number data representing the number of lottery results for which it is determined whether or not the winner has been won;
Lottery condition selection means for selecting any of the lottery conditions;
Lottery table selection for selecting the lottery setting data including the reference data, the initial index number, and the number data corresponding to the lottery condition selected by the lottery condition selection means from the lottery table selection table Means,
A determination number counting unit that counts the number of times the determination based on the selected lottery data is performed by the lottery determination unit;
A determination number determination unit that determines whether or not the number of determinations counted by the determination number counting unit has reached a number represented by the number data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit; With
In each of the lottery tables, the lottery data is sequentially arranged so as to correspond to the index numbers selected in ascending or descending order from the initial index number,
The lottery data selection means includes:
Based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit, the lottery table selected by the lottery condition selection unit by referring to the lottery condition selected by the lottery condition selection unit is selected. The lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the means is first selected as the selected lottery data,
When the lottery determination unit determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, the determination number determination unit sets the determination number to a number represented by the number data. If it is determined that it has not reached, the lottery data arranged next to the selected lottery data is newly selected as the selected lottery data,
The lottery result setting means includes:
When the selected lottery data is newly selected by the lottery data selection unit, the index number stored in the lottery result calculation storage area is newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection unit. Update to the index number corresponding to the lottery data,
A gaming machine characterized in that the aspect of the effect is determined based on information stored in the lottery result storage area.
抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、
前記乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、
予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶する抽選テーブルと、
前記抽選テーブルの中から、判定の対象とする前記抽選データを、選択抽選データとして選択する抽選データ選択手段と、
前記選択抽選データに対応する前記インデックス番号を抽選結果算出用記憶領域に格納する抽選結果設定手段と、
前記乱数抽出手段により抽出された乱数値が、前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属するかどうかを判定する抽選判定手段と、
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属すると前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号に対応する前記選択抽選データにより前記当選領域が決定される前記抽選結果が当選したとの情報を、抽選結果記憶領域に格納する抽選結果記憶手段とを備え、
予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して、前記抽選テーブルを複数有する遊技機であって、
前記抽選判定手段による判定の際に、前記各抽選データのうち最初の判定対象とする前記抽選データに対応する前記インデックス番号を初期インデックス番号として、
前記各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データと、前記初期インデックス番号と、前記参照用データにより参照される前記抽選テーブルに対応する前記抽選条件において、前記複数の抽選結果のうちで当選したか否かの判定が行われる前記抽選結果の個数を表す個数データとを含む抽選用設定データを、前記各抽選条件それぞれに対応して有する抽選テーブル選択用テーブルと、
前記各抽選条件のいずれかを選択する抽選条件選択手段と、
前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した、前記参照用データ、前記初期インデックス番号および前記個数データを含む前記抽選用設定データを、前記抽選テーブル選択用テーブルから選択する抽選テーブル選択手段と、
前記抽選判定手段により前記選択抽選データに基づく判定が行われた回数を計数する判定回数計数手段と、
前記判定回数計数手段により計数された判定回数が、前記抽選テーブル選択手段により選択された前記抽選用設定データに含まれる前記個数データが表す数に達したか否かを判定する判定回数判定手段とを備え、
前記各抽選テーブルには、前記初期インデックス番号から昇順または降順で選択される前記インデックス番号にそれぞれ対応するように前記抽選データが順番に配列されており、
前記抽選データ選択手段は、
前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記参照用データに基づいて、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した前記抽選テーブルを参照し、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データを最初に前記選択抽選データとして選択し、
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記判定回数判定手段により、前記判定回数が前記個数データが表す数に達していないと判定されれば、前記選択抽選データの次に配列された前記抽選データを新たに前記選択抽選データとして選択し、
前記抽選結果設定手段は、
前記抽選データ選択手段により前記選択抽選データが新たに選択される際に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号を、前記抽選データ選択手段により新たに前記選択抽選データとして選択される前記抽選データに対応する前記インデックス番号に更新し、
前記抽選結果記憶領域に格納された情報に基づき当選役を決定するものであることを特徴とする遊技機。
Random number generating means for generating random numbers for lottery within a predetermined range;
Random number extraction means for extracting a random value generated by the random number generation means;
A lottery table for storing a plurality of lottery data respectively specifying a winning area of any of a plurality of lottery results set in advance, in association with index numbers that are serial numbers,
From the lottery table, lottery data selection means for selecting the lottery data to be determined as selection lottery data;
Lottery result setting means for storing the index number corresponding to the selected lottery data in the lottery result calculation storage area;
Lottery determination means for determining whether the random number value extracted by the random number extraction means belongs to the winning area determined based on the selected lottery data;
The selection corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area when the lottery determination means determines that the random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data Lottery result storage means for storing in the lottery result storage area information that the lottery result in which the winning area is determined by lottery data has been won,
A gaming machine having a plurality of lottery tables corresponding to each of a plurality of lottery conditions set in advance,
In the determination by the lottery determination means, the index number corresponding to the lottery data as the first determination target among the lottery data as an initial index number,
Among the plurality of lottery results in the lottery conditions corresponding to the lottery table referenced by the reference data for referring to any of the lottery tables, the initial index number, and the reference data. A lottery table selection table corresponding to each of the lottery conditions, including lottery setting data including number data representing the number of lottery results for which it is determined whether or not the winner has been won;
Lottery condition selection means for selecting any of the lottery conditions;
Lottery table selection for selecting the lottery setting data including the reference data, the initial index number, and the number data corresponding to the lottery condition selected by the lottery condition selection means from the lottery table selection table Means,
A determination number counting unit that counts the number of times the determination based on the selected lottery data is performed by the lottery determination unit;
A determination number determination unit that determines whether or not the number of determinations counted by the determination number counting unit has reached a number represented by the number data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit; With
In each of the lottery tables, the lottery data is sequentially arranged so as to correspond to the index numbers selected in ascending or descending order from the initial index number,
The lottery data selection means includes:
Based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit, the lottery table selected by the lottery condition selection unit by referring to the lottery condition selected by the lottery condition selection unit is selected. The lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the means is first selected as the selected lottery data,
When the lottery determination unit determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, the determination number determination unit sets the determination number to a number represented by the number data. If it is determined that it has not reached, the lottery data arranged next to the selected lottery data is newly selected as the selected lottery data,
The lottery result setting means includes:
When the selected lottery data is newly selected by the lottery data selection unit, the index number stored in the lottery result calculation storage area is newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection unit. Update to the index number corresponding to the lottery data,
A gaming machine , wherein a winning combination is determined based on information stored in the lottery result storage area .
前記各抽選テーブルには、
前記各抽選結果のうち、対応する前記抽選条件において前記抽選判定手段による判定が行われる前記抽選結果に対応する前記抽選データが、当該抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データから前記インデックス番号の順番に配列される
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
In each lottery table,
Among the lottery results, the lottery data corresponding to the lottery results determined by the lottery determination unit in the corresponding lottery conditions are included in the lottery setting data corresponding to the lottery conditions. the gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that it is arranged in the order of the index number from the lottery data corresponding to the number.
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記判定回数判定手段により、前記判定回数が前記個数データが表す数に達していると判定されれば、
前記抽選結果記憶手段は、
前記抽選データ選択手段により参照された前記抽選テーブルに記憶された前記各抽選データそれぞれに対応する前記各抽選結果のいずれにも非当選であった場合に対応して予め設定されている所定の情報を前記抽選結果記憶領域に格納する
ことを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技機。
When the lottery determination unit determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, the determination number determination unit sets the determination number to a number represented by the number data. If it is determined that
The lottery result storage means
Predetermined information set in advance corresponding to a case where none of the lottery results corresponding to the lottery data stored in the lottery table referred to by the lottery data selecting unit is unwinned. Is stored in the lottery result storage area. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3 .
JP2012028755A 2012-02-13 2012-02-13 Game machine Active JP5692815B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012028755A JP5692815B2 (en) 2012-02-13 2012-02-13 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012028755A JP5692815B2 (en) 2012-02-13 2012-02-13 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2013162980A JP2013162980A (en) 2013-08-22
JP5692815B2 true JP5692815B2 (en) 2015-04-01

Family

ID=49174754

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012028755A Active JP5692815B2 (en) 2012-02-13 2012-02-13 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5692815B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6152918B1 (en) * 2016-12-16 2017-06-28 サミー株式会社 Revolving machine
JP6646628B2 (en) * 2017-06-26 2020-02-14 株式会社オリンピア Gaming machine

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3474804B2 (en) * 1999-07-19 2003-12-08 株式会社オリンピア Slot machine
JP2001120724A (en) * 1999-10-27 2001-05-08 Olympia:Kk Slot machine and game machine
JP3962041B2 (en) * 2004-07-23 2007-08-22 株式会社三共 Slot machine
JP4652880B2 (en) * 2005-04-25 2011-03-16 株式会社大都技研 Amusement stand
JP5036987B2 (en) * 2005-08-22 2012-09-26 株式会社大都技研 Amusement stand
JP5232903B2 (en) * 2011-08-12 2013-07-10 株式会社平和 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2013162980A (en) 2013-08-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5403731B2 (en) Game machine
JP6469757B2 (en) Game machine
JP6411197B2 (en) Game machine
JP5640301B2 (en) Game machine
JP6063018B1 (en) Game machine
JP2014161344A (en) Game machine
JP2014150881A (en) Game machine
JP5577556B2 (en) Game machine
JP5079739B2 (en) Game machine
JP6192609B2 (en) Game machine
JP6940138B2 (en) Pachinko machine
JP5692815B2 (en) Game machine
JP5797321B1 (en) Slot machine
JP5959234B2 (en) Game machine
JP5996133B1 (en) Game machine
JP5923204B1 (en) Game machine
JP2001070515A (en) Game machine
JP5936752B1 (en) Game machine
JP6746164B2 (en) Amusement machine
JP2007313242A (en) Game machine
JP2007289412A (en) Game machine
JP2019037311A (en) Game machine
JP5885613B2 (en) Game machine
JP6581384B2 (en) Game machine
JP5403732B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20131021

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20140512

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20140611

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20140729

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20140925

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20141118

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20141215

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20150113

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20150129

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5692815

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150