JP5688795B2 - 装身具及びパズル - Google Patents

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Description

本発明は、パズル及びパズルの楽しみを兼ね備えた装身具に関するものである。
ブレスレット、ネックレス、ペンダント等の装身具には、各種の形状のものが存在する。そして、装身具を変形して装いに変化を与えることも知られている。例えば、特許文献1には、宝石等が付された装飾用単位体をいろいろな相対位置に結合することができ、その結果としていろいろな位置に配することができ、装いに変化を与える装身具が開示されている。
しかし、特許文献1に記載の装身具は、ユーザが自ら考えた位置に単位体を配することが容易にできるものであり、所定の配置を実現するために知恵を絞るというパズルの楽しみを目的としたものではない。
パズルとしては、正多面体を作成することを目的として知恵を絞るものが知られている。例えば、特許文献2には、4個又は5個の形状の異なる凸多面体を組み合わせて正多面体を作成するパズルが開示されている。しかし、同一形状の多面体のみを組み合わせて正多面体を作成するパズルは知られていない。むろん、同一形状の要素多面体のみを自由に配置して正多面体を作成すること(正多面体を2以上の同一形状の要素多面体に分割すること)は可能であるが、このような要素多面体を自由に配置して正多面体を作成することは容易であり、パズルとして楽しめるまでの難度とならない。
パズルとして楽しめる難度を実現したものとして、要素多面体を自由に配置させず、その組み合わせ方に何らかの制約を設け、その制約を満たす条件下で正多面体を作成することとしたものがある。例えば、特許文献3には、正20面体の各面である正3角形の各辺に正負の極性を持たせ、極性の異なる辺が接するように正20面体を作成することを目的とするパズルが開示されている。なお、特許文献3は、正20面体の面を組み合わせるものとしているが、各面を底面とし正20面体の中心を頂点とする3角錐を組み合わせることと等価であるので、20個の要素多面体を組み合わせて正20面体を作成するパズルに相当する。
しかし、同一形状の要素多面体のみを組み合わせて正20面体を作成するパズルとしては、特許文献3に記載のパズル以外のものは知られていなかった。
装身具にパズルとしての楽しみを与えることを考えると、同一形状の要素多面体のみを組み合わせて正多面体を作成するパズルには、他のパズルにはない利点が存在する。正多面体が構成されていない時に要素多面体が同一形状なので、装身具としては同一形状の単位体のみからなる整然とした印象とすることができることである。
装身具として用いるためには、装着した時にばらばらにならないよう、要素多面体が連結されて一体化されていることが好ましい。しかし、連結された同一形状の要素多面体のみで正20面体を作成するようなパズルは知られていなかった。
特開2005−2224493号公報 特開2010−017518号公報 特開平07−227477号公報
解決しようとする問題点は、連結された同一形状の要素多面体のみで正20面体を作成するようなパズルであって十分に楽しめる難度を持つものを実現すること、パズルの楽しみを兼ね備えた装身具を提供することである。
本発明は、装身具及びパズルに関するものである。以下、装身具について、課題を解決するための手段を説明する。装身具であってもパズルの楽しみを兼ね備えているので、パズルとしての課題解決についても合わせて説明する。
本発明の装身具は、
正20面体の1つの正3角形の面を底面とし該正20面体の中心を頂点とする3角錐(単位3角錐)の全部又は前記底面に属する3つの辺を少なくとも含むような一部の形状を持つ単位体を20個結合して一体とした装身具であり、
前記結合は前記単位3角錐の辺同士を角度可変に接合したもの又は2以上の前記単位体の辺を1つの棒状体に角度可変に接合したものであり、
前記結合の可変な角度を変動させた前記20個の単位体の配置として前記20個の単位体全体が正20面体の形状となるものを含むことを特徴とする。
同一形状の単位3角錐を20個組み合わせて正20面体を作成するパズルである。図1は、単位3角錐を表す図である。単位3角錐1において、図で点模様を付した面が底面2である。底面の辺が底辺3である。他の3つの辺が斜辺4である。底辺の辺の長さをxとしたとき、底辺から頂点へ向かう斜辺の長さyは、xのおよそ0.951倍である。yは、正20面体の外接円の半径であり、以下の式で表される。
Figure 0005688795
yがxにほぼ等しく、単位3角錐がほぼ正4面体に見える形状なので、ユーザには単位3角錐のどの面が底面(正20面体の外部に表れる面)であるかを判断することが容易ではない。このことがパズルとしての難度を高めている。
図2は、単位体の例を表す図である。パズルは、正20面体を作成するものである。その際、正20面体の表面(単位3角錐の底面)が重要であり、表面以外の部分は、それがなくともパズルを構成することができる。したがって、パズルの部品である単位体は、図1に示した単位3角錐のほか、図2(a)のように正20面体の内部を切り取った三角錐台の形状であってもよい。また、表面についても、3つの底辺があれば面が特定されるので、底辺以外の部分はなくてもよい。図2(b)のように底辺部分だけの単位体とすることも可能である。装身具としては、単位体の形状に依存して外観が変化するので、ファッション性などを考慮して各種の単位体の形状を用いることができる。
単位体を自由に配置してよいのであれば、単位3角錐の頂点を中心に集めるように20個の単位体を配置すればよいこととなり、パズルとしての難度が不十分である。そこで、難度を高めるために、単位3角錐の辺同士を接合して接合された2辺が同一箇所に配置されることによって単位体の配置を制約する。もしくは、棒状体を用いて単位体を結合し単位体相互の一関係を制約する。
こうして単位体が結合されることにより、パズルに用いられる20個の単位体が全体として1つの物体となり、身に付けて用いる装身具となる。20個の単位体をどのように結合するかについては、さまざまなものがあり、装身具として適したものを用いることができる。なお、装身具として用いる方法としては、(1)ブローチ、ペンダント等として正20面体として組み上げた形状を用いる(この場合には単位体の結合はいかなるものでもよい。)、(2)ネックレス、ブレスレット等として正20面体を組み上げる前の形状を用いる(この場合には単位体が図6のように直線状に結合されていることが好ましい。)、(3)その他の方法が考えられる。
単位体の結合の一例としては、正20面体の展開図において互いに接する辺を接合すればよい。図3は、正20面体の展開図に基づくパズルの例を表す図である。底面が図の上側に正20面体の展開図となるように並んでおり、各底面から図の下側に単位体がある。このパズルは、互いに接合された2つの底面を正20面体の隣接する面とすること以外の考慮が不要であり、容易に解くことができる。また、単位3角錐の接合される辺は、底辺のみである。図4は、底辺を接合した2つの単位体を表す図である。
単位体を接合させる辺として、斜辺を用いることもできる。図5は、斜辺を接合した2つの単位体を表す図である。正20面体の1つの単位3角錐を考えると、底辺は1つの他の単位3角錐のみに接するが、斜辺は4つの他の単位3角錐に接する。したがって、斜辺が接合された場合には接する2つの単位3角錐の相対的な位置関係として4つの可能性があることになる。この中で正20面体を作成できるものを選択する必要があり、パズルの難度が高くなる。パズルの製作者は、底辺を接合するか斜辺を接合するかを設計することができ、斜辺を接合する数の多寡によってパズルの難易度を調整してユーザが楽しめる難易度にできる。
本発明の装身具は、
前記単位体の前記底面に装飾を施したことを特徴とする。
底面は、正20面体を作成した時に見られる面である。底面に装飾を施すことによって、装身具としての美観を高めることができる。
また、装飾によってどの面が底面であるかを示すことができ、パズルとしては易しいものとすることができる。更に、装飾として人の顔等の絵柄を用いることでどの底面同士が互いに接するかを示すことができ、より易しいものとすることもできる。
パズルとしての難易度と装身具としてのファッション性とを総合的に考慮して、装飾を決めることができる。むろん、パズルの難易度やファッション性の観点から、底面以外の面に装飾を施してもよい。
本発明の装身具は、
2個の前記単位体の各々の前記底面に属する辺(底辺)のうちの1つ(接合底辺)同士を2つの底面が同方向となるように角度可変に接合した2単位結合体を7個用い、前記7個の2単位結合体の1つに含まれる1つの単位体の前記接合底辺と端点を共有しない辺(接合斜辺)と他の前記2単位結合体の接合斜辺とを該2つの2単位結合体の4つの底面が同じ方向となるように角度可変に接合して、前記7個の2単位結合体を直列に結合し、前記7個の2単位結合体に含まれる14個の底面を同方向にした14単位結合体を備え、
前記14単位結合体の一方の末端の単位体の接合斜辺に1つの単位体(第一の末端単位体)の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
前記14単位結合体の他方の末端の単位体の接合斜辺に1つの単位体(第二の末端単位体)の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
X字にその下端の2点を結ぶ直線を加えた形状の棒状体を備え、
前記第二の末端単位体の前記接合された斜辺と端点を共有しない底辺を前記棒状体の下端の2点を結ぶ直線に角度可変に接合し、該棒状体のX字状の4辺にそれぞれ1個の単位体の斜辺を接合したことを特徴とする。
図6は、直線状に結合された単位体を含むパズル及び装身具の例を示す図である。単位3角錐である2個の単位体1が接合底辺3で接合され、2単位結合体5を形成している。単位体1の底面2は図の表面側である。図における左から16個の単位体全てについて、図の手前側が底面である。2単位結合体5は、隣の2単位結合体と接合斜辺4で接合されている。7つの2単位結合体をこれらに含まれる14個の単位体全ての底面が図の表面側になるように接合したものが14単位結合体6である。14単位結合体6の一方の末端には第一の末端単位体7が、他方の末端には第二の末端単位体8が、それぞれ斜辺で接合されている。第二の末端単位体8の底辺は棒状体9と接合されている。棒状体9は、図においてX字を右に90度回転した形に下端の2点を結ぶ直線(図においては第二の末端単位体8と接合する位置の垂直線)を加えた形状である。棒状体9のX字状の4辺にはそれぞれ単位体が接合されているが、単位体10のみが底辺で接合され、他の単位体は斜辺で接合されている。
16個の単位体が直線状に規則正しく配置されている。これら16個の単位体が角度可変に接合されているので、ネックレス、ブレスレット等のチェーンを用いることが多い装身具のチェーンに代えてこれら16個の単位体を用いることができる。
図7は、直線状に結合された単位体を含むパズルの解を表す図である。図の(a)において、底面をa〜tの符号で示す。図の(b)は作成した正20面体を一方から見た図であり、(c)は(b)の背面から見た図である。a〜tの符号が(a)に対応している。
本発明の装身具は、
前記第一の末端単位体と前記第二の末端単位体又は棒状体とを互いに係合する止め具を備えた環状の装身具であることを特徴とする。
ネックレス、ブレスレット等の環状の装身具は、1本のチェーンを環状にするために、止め具によってチェーンの両端を係合することが多い。
直線状に配置された16個の単位体をチェーンとみなすと、その両端は第一の末端単位体及び第二の末端単位体となる。これらに止め具を備えることにより、環状の装身具が構成される。この場合、棒状体及びそれに接合された4個の単位体は、ネックレスに付されたペンダントのように、ぶら下がって装飾する。
また、第一の末端単位体及び棒状体に止め具を設けることにより、棒状体は環状部分の一部となり、ファッションウオッチの時計部分のように、ぶら下がらずに装飾する。
ここで「環状の装身具」とは、1本の装身具の両端を係合したリングの形状として身に付ける装身具を言う。ネックレス、ブレスレット、アームベルト及びファッションウオッチは環状の装身具である。
本発明の装身具は、
前記単位体の面の全て又は一部の表面又は内部に磁石を備え、
前記20個の単位体が正20面体の形状となる配置において互いに接する2つの面に備えられた前記磁石の面側の極性が異なるものであることを特徴とする。
単位体同士が磁石で引き付けあうことにより、正20面体を作成した後に、外部からの力によって正20面体が崩れてしまうことを防止する。ペンダント、ブローチ等として正20面体の形状を利用するときに使いやすい。
また、正20面体を完全には作成せず一部のみを作成した状態(例えば、10個の単位体を正20面体を作成した時の位置に配置し、残りの10個の単位体を他の位置に配置する状態)で使用する場合に、正20面体を作成した時の位置に配置された単位体が、正20面体において隣接する3個の他の単位体すべてが隣接する位置に配置されていなくても、これらのうちの1個以上が隣接する位置に配置されていれば、その配置に安定する。
本発明の装身具は、
2個の前記単位体の各々の前記底面に属する辺(底辺)のうちの1つ(接合底辺)同士を2つの底面が同方向となるように角度可変に接合した2単位結合体を7個用い、前記7個の2単位結合体の1つに含まれる1つの単位体の前記接合底辺と端点を共有しない辺(接合斜辺)と他の前記2単位結合体の接合斜辺とを該2つの2単位結合体の4つの底面が同じ方向となるように角度可変に接合して、前記7個の2単位結合体を直列に結合し、前記7個の2単位結合体に含まれる14個の底面を同方向にした14単位結合体を備え

前記14単位結合体の一方の末端の単位体の接合斜辺に1つの単位体(第一の末端単位体)の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
前記14単位結合体の他方の末端の単位体の接合斜辺に1つの単位体(第二の末端単位体)の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
4個の他の単位体と接合していない単位体を備え、
可変な角度を変動させた前記16個の結合された単位体及び前記の4個の他の単位体と接合していない単位体の配置として、20個の単位体全体が正20面体の形状となるものを含むことを特徴とする。
全ての単位体が必ずしも結合している必要はない。図6において直線状に配置された16個の単位体を接合し、棒状体を介して接合されている図の右側の4個の単位体を接合させないこととするものである。直線状に配置された16個の単位体が結合された部分がブレスレット等の環状の装身具となる。環状の装身具として着用する際には、接合されていない4個の単位体を分離して保管する。正20面体を構成する際には、接合されていない4個の単位体を嵌め込む。なお、嵌め込まれた4個の単位体が正20面体から分離しないよう磁石等によって固定することが好ましい。棒状体を含まず直線状に配置された16個の単位体によって環状の装身具が構成され、すっきりとした印象のものとなる。また、パズルとしては単純な形状の部品によるものであり、整然とした印象を与えることができる。
本発明のパズルが課題を解決するための手段は、以上に述べた本発明の装身具が課題を解決するための手段の説明に述べられたとおりである。
本発明のパズルは、連結された同一形状の要素多面体のみで正20面体を作成するようなパズルであって十分に楽しめる難度を持つという効果を有する。底辺を接合するか斜辺を接合するかを設計することができ、斜辺を接合する数の多寡によってパズルの難易度を調整してユーザに合わせた難易度にできるからである。
本発明の装身具は、パズルの楽しみを兼ね備えているという効果を有する。かつ、正20面体を作成してペンダント等の装身具として使用することと、正20面体を構成せずに環状の装身具として使用することとを1つの装身具で実現するという効果を有する。
図1は、単位3角錐を表す図である。 図2は、単位体の例を表す図である。 図3は、正20面体の展開図に基づくパズルの例を表す図である。 図4は、底辺を接合した2つの単位体を表す図である。 図5は、斜辺を接合した2つの単位体を表す図である。 図6は、直線状に結合された単位体を含むパズル及び装身具の例を示す図である。 図7は、直線状に結合された単位体を含むパズルの解を表す図である。 図8は、2単位結合体を示す図である。 図9は、ブレスレットの構成を示す図である。 図10は、ブレスレットの使用状態を示す図である。 図11は、ペンダントの使用状態を示す図である。 図12は、装飾の例を示す図である。
以下、本発明の実施例を示す。
本実施例は、図6に示された構成のブレスレットである。
図8は、2単位結合体を示す図である。図の右側の単位体に付された2個のパイプ11及び図の左側の単位体に付されたパイプ12をシャフト13が貫通しており、2個の単位体が蝶番状に角度可変に接合されている。なお、蝶番状でなく、テープ等によって接合してもよい。
2単位結合体同士を接合する部分も同様の構造である。また、第二の末端単位体8において図の右側に設けられた蝶番状の部分のシャフトを延長して棒状部9としてある。
図9は、ブレスレットの構成を示す図である。第二の末端単位体8において図の右側のシャフトに相当する部分に、フック14aが設けられている。X字状の棒状体9の第二の末端単位体8と反対側の端点同士を結ぶワイヤに、フック14bが設けられている。第一の末端単位体7の底面に受け穴15が設けられている。フック14a又は14bを受け穴15に差し込んでブレスレットとして使用することができる。
フック14a又は14bと受け穴15とで止め具を構成している。なお、止め具としては、フックと受け穴に限らず、互いに係合する金属又はプラスチック(ネックレスのチェーンの末端部同士を係合させるために広く使用されているリング状の止め具等)であってもよい。
図10は、ブレスレットの使用状態を示す図である。図(a)はフック14aを受け穴15に差し込んだ場合のものである。棒状体9と4個の単位体からなる部分は環状の部分に含まれず、ペンダントのような装飾効果を有する。図(b)はフック14bを受け穴15に差し込んだ場合のものである。棒状体9と4個の単位体からなる部分は環状の部分に含まれ、ブレスレットの中でこの部分が太くなって装飾効果の主要部分となる。
本実施例は、実施例1に示したブレスレットを、ペンダントとして活用するものである。
図11は、ペンダントの使用状態を示す図である。図(a)に示すように、正20面体が作成され、フック14aにチェーン16が係合されている。
単位体の全ての面に磁石を備え、磁石の極性は正20面体を作成した時に接する面同士が異なる極性を持つ(引きつけ合う)ようになっている。正20面体を構成しなくても形状が安定する。図(b)に示すように、第一の末端単位体7の側の単位体を下側にたらした形状とすることもでき、装いに変化を与えることができる。なお、図(b)では、図7において符号a及びbを付した2個の単位体がたらされている。正20面体の下端は図7において符号bを付した単位体と符号cを付した単位体が接する底辺である。フック14cは、この底辺に対向する位置にある底辺(図7において符号fを付した単位体と符号sを付した単位体が接する底辺)に設けられている。すなわち、図7において符号fを付した単位体または符号sを付した単位体の底辺にフック14cが設けられている。たらされる単位体の数に依存してフックを設けるべき位置が異なるので、たらされる単位体の数を定め、それに対応した位置にフックを設けることが好ましい。または、フックを設ける位置はあらかじめ定めた位置のみとし、たらされる単位体の数に依存して正20面体の下端以外の位置から単位体がたらされることとしてもよい。
本実施例は、正20面体の表面に装飾を施すものである。
図12は、装飾の例を示す図である。図において、正20面体の各面に5種類の模様が付されているが、この模様に対応して正20面体の各面は色彩が施されている。例えば、赤、青、黄、緑、白の5色である。カラフルで注目を引くようなペンダント等が作成される。
また、正20面体の隣り合う面が同じ色彩を持たないようにし、鮮やかなデザインとするとともに、パズルを解く際のヒントとすることもできる。
本発明のパズルは、連結された同一形状の要素多面体のみで正20面体を作成するようなパズルであって十分に楽しめる難度を持つものであり、多くの人々に楽しまれて利用されることが期待される。
本発明の装身具は、パズルの楽しみを兼ね備え、ペンダント等の装身具として使用することと環状の装身具として使用することとを1つの装身具で実現しているものであり、多くの人々、特に知的な女性に利用されることが期待される。
1 単位3角錐(単位体)
2 底面
3 底辺
4 斜辺
5 2単位結合体
6 14単位結合体
7 第一の末端単位体
8 第二の末端単位体
9 棒状体
10 単位体
11 パイプ
12 パイプ
13 シャフト
14 フック
15 受け穴
16 チェーン

Claims (8)

  1. 正20面体の1つの正3角形の面を底面とし該正20面体の中心を頂点とする3角錐の全部又は前記底面に属する3つの辺を少なくとも含むような一部の形状を持つ単位体を20個結合して一体とした装身具であり、
    2個の前記単位体の各々の前記底面に属する底辺のうちの1つを接合底辺とし、該接合底辺同士を2つの底面が同方向となるように角度可変に接合した2単位結合体を7個用い、前記7個の2単位結合体の1つに含まれる1つの単位体の前記接合底辺と端点を共有しない辺を接合斜辺とし、該接合斜辺と他の前記2単位結合体の接合斜辺とを該2つの2単位結合体の4つの底面が同じ方向となるように角度可変に接合して、前記7個の2単位結合体を直列に結合し、前記7個の2単位結合体に含まれる14個の底面を同方向にした14単位結合体を備え、
    前記14単位結合体の一方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第一の末端単位体として、該第一の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    前記14単位結合体の他方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第二の末端単位体として、該第二の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    X字にその下端の2点を結ぶ直線を加えた形状の棒状体を備え、
    前記第二の末端単位体の前記接合された斜辺と端点を共有しない底辺を前記棒状体の下端の2点を結ぶ直線に角度可変に接合し、該棒状体のX字状の4辺にそれぞれ1個の単位体の斜辺を接合し、
    可変な角度を変動させた前記20個の単位体の配置として前記20個の単位体全体が正20面体の形状となるものを含むことを特徴とする、装身具。
  2. 前記単位体の前記底面に装飾を施したことを特徴とする、請求項1に記載の装身具。
  3. 前記第一の末端単位体と前記第二の末端単位体又は棒状体とを互いに係合する止め具を備えた環状の装身具であることを特徴とする、請求項1又は2に記載の装身具。
  4. 前記単位体の面の全て又は一部の表面又は内部に磁石を備え、
    前記20個の単位体が正20面体の形状となる配置において互いに接する2つの面に備えられた前記磁石の面側の極性が異なるものであることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の装身具。
  5. 正20面体の1つの正3角形の面を底面とし該正20面体の中心を頂点とする3角錐の全部又は前記底面に属する3つの辺を少なくとも含むような一部の形状を持つ単位体を20個含む装身具であり、
    2個の前記単位体の各々の前記底面に属する底辺のうちの1つを接合底辺とし、該接合底辺同士を2つの底面が同方向となるように角度可変に接合した2単位結合体を7個用い、前記7個の2単位結合体の1つに含まれる1つの単位体の前記接合底辺と端点を共有しない辺を接合斜辺とし、該接合斜辺と他の前記2単位結合体の接合斜辺とを該2つの2単位結合体の4つの底面が同じ方向となるように角度可変に接合して、前記7個の2単位結合体を直列に結合し、前記7個の2単位結合体に含まれる14個の底面を同方向にした14単位結合体を備え、
    前記14単位結合体の一方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第一の末端単位体として、該第一の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    前記14単位結合体の他方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第二の末端単位体として、該第二の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    4個の他の単位体と接合していない単位体を備え、
    可変な角度を変動させた前記16個の結合された単位体及び前記の4個の他の単位体と接合していない単位体の配置として、20個の単位体全体が正20面体の形状となるものを含むことを特徴とする、装身具。
  6. 正20面体の1つの正3角形の面を底面とし該正20面体の中心を頂点とする3角錐の全部又は前記底面に属する3つの辺を少なくとも含むような一部の形状を持つ単位体を20個結合して一体としたパズルであり、
    2個の前記単位体の各々の前記底面に属する底辺のうちの1つを接合底辺とし、該接合底辺同士を2つの底面が同方向となるように角度可変に接合した2単位結合体を7個用い、前記7個の2単位結合体の1つに含まれる1つの単位体の前記接合底辺と端点を共有しない辺を接合斜辺とし、該接合斜辺と他の前記2単位結合体の接合斜辺とを該2つの2単位結合体の4つの底面が同じ方向となるように角度可変に接合して、前記7個の2単位結合体を直列に結合し、前記7個の2単位結合体に含まれる14個の底面を同方向にした14単位結合体を備え、
    前記14単位結合体の一方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第一の末端単位体として、該第一の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    前記14単位結合体の他方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第二の末端単位体として、該第二の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    X字にその下端の2点を結ぶ直線を加えた形状の棒状体を備え、
    前記第二の末端単位体の前記接合された斜辺と端点を共有しない底辺を前記棒状体の下端の2点を結ぶ直線に角度可変に接合し、該棒状体のX字状の4辺にそれぞれ1個の単位体の斜辺を接合し、
    可変な角度を変動させた前記20個の単位体の配置として前記20個の単位体全体が正20面体の形状とすることが遊戯目的であることを特徴とする、パズル。
  7. 前記単位体の前記底面に装飾を施したことを特徴とする、請求項に記載のパズル。
  8. 正20面体の1つの正3角形の面を底面とし該正20面体の中心を頂点とする3角錐の全部又は前記底面に属する3つの辺を少なくとも含むような一部の形状を持つ単位体を20個含むパズルであり、
    2個の前記単位体の各々の前記底面に属する底辺のうちの1つを接合底辺とし、該接合底辺同士を2つの底面が同方向となるように角度可変に接合した2単位結合体を7個用い、前記7個の2単位結合体の1つに含まれる1つの単位体の前記接合底辺と端点を共有しない辺を接合斜辺とし、該接合斜辺と他の前記2単位結合体の接合斜辺とを該2つの2単位結合体の4つの底面が同じ方向となるように角度可変に接合して、前記7個の2単位結合体を直列に結合し、前記7個の2単位結合体に含まれる14個の底面を同方向にした14単位結合体を備え、
    前記14単位結合体の一方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第一の末端単位体として、該第一の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    前記14単位結合体の他方の末端の単位体の接合斜辺に、1つの単位体を第二の末端単位体として、該第二の末端単位体の斜辺を該2つの単位体の底面が同じ方向となるように角度可変に接合し、
    4個の他の単位体と接合していない単位体を備え、
    可変な角度を変動させた前記16個の結合された単位体及び前記の4個の他の単位体と接合していない単位体の配置として、20個の単位体全体が正20面体の形状となるものを含むことを特徴とする、パズル。
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