JP5586764B2 - ユーザインターフェイス装置 - Google Patents
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Description
本発明は、ユーザインターフェイス装置に関するものである。
コンピュータシステムにおける入力方法は、キーボードからデータまたはコマンドを入力するキャラクタユーザインターフェイス(CUI)から、画面に表示されたコンピュータグラフィックスを利用したグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)へと進化している。GUIの利用はパーソナルコンピュータやサーバコンピュータのような汎用コンピュータに限られたものではなく、PDAや携帯電話のようなモバイル端末はもちろん、各種家電製品の分野でも幅広く利用されている。
また、最近ではコンピュータシステム、モバイル端末、各種家電の分野でタッチパネルの利用が広まってきており、GUIと組み合わせてコンピュータグラフィックスの表示されたタッチパネル上をタッチ操作することにより、コンピュータグラフィックスに応じたデータまたはコマンドを入力するインターフェイスも一般的である。
このようなタッチパネルをコンピュータシステム等の入力装置として使用する技術として、例えば特許文献1にはタッチパネルを利用した携帯端末装置が開示されている。また、特許文献2には、タッチパネルの一部をマウスエミュレーション部として従来通りのポインティングデバイスとして利用可能なタッチパネル入力装置が開示されている。また、特許文献3乃至特許文献4には、複数箇所へのタッチ操作を検出可能なマルチタッチ機能に対応したタッチパネルに関する技術が開示されている。
図13(a)はタッチパネルを利用したモバイル端末200の一例を示す図面である。このモバイル端末200は、筐体201に設けられたタッチパネル機能を備えた表示部202にアイコン203を表示し、表示部202のアイコン203を表示している箇所に対するタッチ操作を検出し、アイコンに対応したアプリケーションを起動し、またデータを表示する等の処理を行うものである。図13(b)は、このようなモバイル端末200をユーザ300が片手で保持している状態を示している。
ここで、ユーザ300がモバイル端末200を片手で保持している状態に注目すると、保持している手の指のうちモバイル端末200の操作に使用可能なのは親指のみであり、しかも親指の届く範囲202aは表示部202の一部に過ぎないことが分かる。このため、ユーザがモバイル端末200を片手で保持している状態で、親指の届く範囲202a外のアイコンにタッチするには、結局モバイル端末200を保持していない側の手を使わなければならず、タッチパネルによる利便性が十分に活用できないという問題があった。また、両手を使って操作すると表示部202の画面が大部分隠れてしまい、視覚により容易な操作を可能とするグラフィカルユーザインターフェイスの利点が損なわれるという問題もある。さらに、手の不自由なユーザにとってはタッチパネル機能を利用すること自体が困難であった。
上記事情に鑑み、本発明は、タッチパネル機能を備えたモバイル端末等の機器を片手で保持しつつ、両手を使うことなく所望のアイコンを選択して操作することの可能なユーザインターフェイス装置を提供することを目的とする。
上記課題を解決するため、本発明の第1の観点は、タッチパネル機能及び画面表示機能を備えた表示部と、制御部を備える。そして、この制御部により、所定の機能またはデータに対応し予め複数のグループに区分された複数のアイコンの一つのグループをリング状に並べて前記表示部に表示し、前記表示されたアイコンに対してユーザの指によってなされたドラッグ操作を前記タッチパネル機能により検出し、当該検出されたユーザの指によるドラッグ操作の操作速度が閾値よりも遅い場合には、前記表示されているアイコンをその相対的な位置関係を維持しつつ回転移動させ、前記検出されたユーザの指によるドラッグ操作の操作速度が閾値以上の速さである場合には、前記表示部に表示するアイコンのグループを他のグループに切り替えるように制御するようにしたものである。
本発明の第1の観点において、前記制御部は、表示しているアイコンのグループを表すメニュー情報を前記表示部に併せて表示することも特徴とする。
本発明の第1の観点において、前記制御部は、前記表示部の前記アイコンを表示している部位に対してなされたタッチ操作に応じて、当該アイコンに対応するプログラムを呼び出すことも特徴とする。
本発明の第1の観点によれば、タッチパネル機能を備えたモバイル端末等の機器を片手で保持しつつ、両手を使うことなく所望のアイコンを選択して操作することの可能なユーザインターフェイス装置を提供することができる。
以下、本発明を実施するための最良の形態について説明する。図1は、本発明の実施形態にかかるユーザインターフェイス装置であるモバイル端末100の構成を概略的に示した図面である。このモバイル端末100は、携帯電話、PHS、PDA、家電用リモコン等、ユーザが片手で保持して使用することに適した小型機器である。このようなモバイル端末100は、キー入力部101と、表示部102と、制御部103と、記憶部104とから構成されている。
キー入力部101は、モバイル端末100の筐体105に設けられたキーパッド、ならびにその他ボタン等の入力装置であり、ユーザが操作することにより各キーまたはボタンに応じた信号であるキーイベントが制御部103通知され、種々の操作ないしは制御に利用される。
表示部102は、画面表示を行うためのLCDモジュール113およびLCDコントローラ112と、画面にユーザがタッチする操作に反応し、ユーザの接触位置を検出するセンサモジュール114およびタッチ位置検出部111とを備え、画面表示機能及びタッチパネル機能を実現したものである。すなわち、表示部102は、制御部103からのデータ及び制御信号をLCDコントローラ112で受け付けて所定の画面をLCDモジュール113で表示すると共に、ユーザが画面をタッチするユーザの操作をセンサモジュール114で受付けてタッチ位置検出部111にて接触位置を検出し、その接触位置に関する位置信号を制御部103に入力として通知するものである。本実施形態の端末装置100においては、後述する動作に従って表示機能及びタッチパネル機能によりユーザインターフェイスを提供する。
制御部103は、不図示のCPU上で記憶部104に記憶されたプログラムを実行することにより仮想的に構成される機能ブロックであって、モバイル端末100のキー入力部101、表示部102および記憶部104といった各機能ブロックとの間でデータおよび制御信号をやり取りすることにより、モバイル端末100の各種機能を実現するものである。また、本実施形態におけるモバイル端末100の制御部103は、表示部102にアイコン等のコンピュータグラフィックスを表示し、これをユーザがタッチしたりドラッグしたりする操作をタッチパネル機能により検出してユーザインターフェイスをなすユーザインターフェイス装置として機能する。制御部103のなすインターフェイスについては、後に詳述する。
記憶部104は、所定の情報を制御部103の制御下で記憶し、また記憶している情報を制御部103に提供するためのメモリである。また、記憶部104は、制御部103で実行される種々のプログラムを記憶しており、制御部103はこれを適宜読み出して実行する。記憶部104は一様な構成である必要はなく、ROM、RAM、Flash ROM等の各種メモリを適宜組み合わせて構成することが可能であり、さらにHDDのような二次記憶装置を組み合わせるようにしても構わない。
図2は、このようなモバイル端末100の外観を示した図面である。図2に示すようにモバイル端末100は、筐体105にキー入力部101および表示部102を設けたものである。
図3は、制御部103がなすユーザインターフェイスの一例を、ユーザがモバイル端末100を片手で保持している状態で示した図面である。このユーザインターフェイスは、表示部102にアイコン151a〜151hをリング状に並べて表示したものであり、ユーザが表示部102のアイコン151a〜151hを表示した箇所にタッチ操作することにより、各アイコンに対応したプログラムを呼び出して所定の機能を実現し、またデータを関連付けられたプログラムから呼び出して表示またはサブメニューの表示を行うものである。このようなインターフェイスはモバイル端末100のメインメニューとして構成してもよいし、所定機能を利用する場合のサブメニューとして構成しても構わない。
このインターフェイスは、図4に示すようにユーザが表示部102上で左に回転させるようにドラッグ操作を行うと、それに応じてリング状に並べられているアイコン151a〜151hの表示位置を回転移動させる。図5には、図3に示した状態からアイコン151a〜151hの表示位置を1個ずつずらした状態を示す。このような操作を繰り返すことにより、図3に示した状態では保持している手の親指が届く範囲になかったアイコン151a,151b,151c,151d等を、親指の届く範囲まで移動させてタッチ操作することが可能となる。したがって、両手を使用することなく表示部102に表示されているすべての機能又はデータを、モバイル端末100を保持している側の手だけで選択して利用することができる。
ここで、表示部102で一度に表示可能なアイコンの数には限りがあることから、提供する機能やデータが事前に定まっている場合には、予め提供する機能やデータを複数のグループに区分する。そして、提供する機能やデータのグループ毎に対応するアイコンを一画面として表示部102に表示する構成とし、ユーザの操作に応じてアイコンを表示する機能やデータのグループを切り替え可能な構成とすることができる。これにより、事前に定まった機能やデータについて、階層的なメニューを構築することが可能となる。図6および図7は、このようなアイコンのグループをディスクになぞらえた「ディスクメニュー」としてユーザに提示するインターフェイスの例である。図6に示すように、このインターフェイスは、アイコンの中央に積み重ねられたディスクのイメージを示し、現在表示している「ディスクメニュー」の種別と全体の中での位置を強調表示するものである。図7は、このようなディスクメニューをモバイル端末100について構成した場合の例であり、初期メニュー、コミュニケーション、マルチメディア、ワンセグ、ゲーム、電子マネー、メンテナンスの各「ディスクメニュー」をなしたものである。図7に示したように、アイコンの中央に積み重ねられたディスクのイメージにおいては、表示中のディスクメニューを強調表示するとともに、そのタイトル名ないしイメージイラストを表示することが好ましい。
以上では、提供する機能やデータが事前に定まっている場合について示したが、Webの検索結果や閲覧履歴、アドレス帳、着信履歴、メール送受信箱、メモ帳等について同様のインターフェイスを構築する場合には、表示する内容が事前に定まっていないため予めグループ化しておくことはできない。そのため、この場合には、表示する内容を所定の順序でリスト化し、リストの順序に従って所定数のアイコンを表示部102に表示して、これをユーザの操作に応じて順次入れ替える構成とすることが好ましい。
この場合は、例えば図3に示したアイコン151aの表示位置にリスト先頭のアイコンを表示し、以下時計回りに151b〜151hを表示して、ユーザが表示部102上で左方向へ回転させるようなドラッグ操作を行うと、それに応じてリング状に並べられているアイコンの表示位置を回転移動させるとともに、アイコンをリスト順に1個ずつ入れ替えてアイコン151b〜151iを表示する。以下、このような操作を繰り返すことで、表示しているアイコンを順次入れ替えて所望のアイコンを表示させることができる。ここで、図8には先頭のアイコンを表示する位置をAで示して末尾のアイコンを表示する位置をBで示したが、親指の届く範囲にアイコンを回転移動させる観点からはAおよびBを図10に示した位置とすることが適切である。
以下、以上のように構成されたモバイル端末100におけるインターフェイスの動作について、フローチャートを参照しながら説明する。
まず、図11のフローチャートを参照して提供する機能やデータが事前に定まっている場合に「ディスクメニュー」を利用する動作について示す。この動作は、図3に示した画面を表示部102に表示している状態で開始され、まずメニュー終了指示の有無が判断され(ST101)、メニュー表示終了する場合にはそのまま処理を終了する。メニュー表示終了しない場合には、続いて表示部102のアイコンを表示している箇所にタッチ操作がなされたかが判断され(ST102)、操作があった場合にはアイコンに対応した処理が実行される(ST104)。
まず、図11のフローチャートを参照して提供する機能やデータが事前に定まっている場合に「ディスクメニュー」を利用する動作について示す。この動作は、図3に示した画面を表示部102に表示している状態で開始され、まずメニュー終了指示の有無が判断され(ST101)、メニュー表示終了する場合にはそのまま処理を終了する。メニュー表示終了しない場合には、続いて表示部102のアイコンを表示している箇所にタッチ操作がなされたかが判断され(ST102)、操作があった場合にはアイコンに対応した処理が実行される(ST104)。
ST102でアイコンにタッチ操作がなかったものと判断された場合には、続いてドラッグ操作がなされているかが判断される(ST103)。ここでドラッグ操作がなされていない場合にはST101に戻って前述の処理を繰り返し、ドラッグ操作がなされている場合にはまずドラッグ操作が左方向であるかが判断される(ST105)。ドラッグ操作が左方向である場合には続いてドラッグ操作が低速であるかが判断され(ST106)、低速である場合には表示アイコンを1個ずつ左へ回転させる処理が実行され(ST107)、高速である(低速でない)場合には次のメニューディスクのアイコンに表示アイコンを切り替える処理が実行される(ST108)。一方、ST105でドラッグ操作が右方向(左方向でない)と判断された場合にも続いてドラッグ操作が低速であるかが判断され(ST109)、低速である場合には表示アイコンを1個ずつ右へ回転させる処理が実行され(ST110)、高速である(低速でない)場合には前のメニューディスクのアイコンに表示アイコンを切り替える処理が実行される(ST111)。ST107,ST108,ST110,ST111のいずれも、実行後はST101に戻って前述の動作を繰り返す。
なお、この発明の参考例として、図12のフローチャートを参照して提供する機能やデータが事前に定まっていない場合の動作について示す。この動作は、図3に示した画面を表示部102に表示している状態で開始され、まずメニュー終了指示の有無が判断され(ST201)、メニュー表示終了する場合にはそのまま処理を終了する。メニュー表示終了しない場合には、続いて表示部102のアイコンを表示している箇所にタッチ操作がなされたかが判断され(ST202)、操作があった場合にはアイコンに対応した処理が実行される(ST203)。
ST202でアイコンにタッチ操作がなかったものと判断された場合には、続いてドラッグ操作がなされているかが判断される(ST204)。ここでドラッグ操作がなされていない場合にはST201に戻って前述の処理を繰り返し、ドラッグ操作がなされている場合にはドラッグ操作が左方向であるかが判断され(ST205)、ドラッグ操作が左方向である場合にはアイコンを左方向に回転移動させて表示アイコンを1個ずつリストの順方向に入れ替える処理が実行される(ST206)。一方、ドラッグ操作が右方向である(左方向ではない)場合には、アイコンを右方向に回転移動させて表示アイコンを1個ずつリストの逆方向に入れ替える処理が実行される(ST207)。ST206,ST207のいずれも、実行後はST201に戻って前述の動作を繰り返す。
以上のような処理により、本実施形態のモバイル端末100においては、タッチパネル機能を備えた機器を片手で保持しつつ、両手を使うことなく所望のアイコンを選択して操作することの可能なユーザインターフェイス装置が提供される。このようなユーザインターフェイス装置により、モバイル端末100のタッチパネルによる利便性を十分に活用することができ、また、表示部202の視認性を十分に確保して視覚により容易な操作を可能とするグラフィカルユーザインターフェイスの利点を十分に生かすことができる。さらに、手が不自由で両手を使えないユーザにとっても十分に利用可能なモバイル端末100のタッチパネルインターフェイスを実現することができる。
なお、本発明のユーザインターフェイス装置は、上記実施形態に限られるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲で種々変形が可能であることはいうまでもないことである。
100;モバイル端末、101;キー入力部、102;表示部、103;制御部、104;記憶部、111;タッチ位置検出部、112;LCDコントローラ、113;LCDモジュール、114;センサモジュール。
Claims (3)
- タッチパネル機能及び画面表示機能を備えた表示部と、
所定の機能またはデータに対応し予め複数のグループに区分された複数のアイコンの一つのグループをリング状に並べて前記表示部に表示し、前記表示されたアイコンに対してユーザの指によってなされたドラッグ操作を前記タッチパネル機能により検出し、当該検出されたユーザの指によるドラッグ操作の操作速度が閾値よりも遅い場合には、前記表示されているアイコンをその相対的な位置関係を維持しつつ回転移動させ、前記検出されたユーザの指によるドラッグ操作の操作速度が閾値以上の速さである場合には、前記表示部に表示するアイコンのグループを他のグループに切り替える制御部と
を有することを特徴とするユーザインターフェイス装置。 - 前記制御部は、表示しているアイコンのグループを表すメニュー情報を前記表示部に併せて表示することを特徴とする請求項1に記載のユーザインターフェイス装置。
- 前記制御部は、前記表示部の前記アイコンを表示している部位に対してなされたタッチ操作に応じて、当該アイコンに対応するプログラムを呼び出すことを特徴とする請求項1又は2に記載のユーザインターフェイス装置。
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