JP5492683B2 - Game device - Google Patents

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Description

本発明は、プレーヤーの操作により、遊戯空間内でボールを移動させて入賞口に入れるゲーム装置に関する。   The present invention relates to a game apparatus that moves a ball in a play space and puts it in a winning opening by a player's operation.

従来のゲーム装置として、ボールとボール転動用円板とを備えており、ボール転動用円板はその中心を軸に回転するとともにその上をボールが転動するよう構成されており、ボール転動用円板にはボールが嵌入し得る複数の孔が設けられており、複数の孔のうち所定の孔にボールが入った場合には「当たり」として処理され、その他の孔にボールが入った場合には、「はずれ」として処理されるようなゲーム装置が知られている(特許文献1の段落0026,0027および図4参照)。このゲーム装置によると、プレーヤーは「当たり」となることを期待しつつ、回転するボール転動用円板とその上を転動するボールとを見て視覚的に楽しむことができる。   As a conventional game device, a ball and a ball rolling disk are provided, and the ball rolling disk is configured to rotate about its center and to roll the ball thereon. The disc is provided with a plurality of holes into which the ball can be inserted, and if the ball enters a predetermined hole among the plurality of holes, it is treated as a “winning”, and the ball enters the other hole Is known as a game device that is processed as “disconnection” (see paragraphs 0026 and 0027 of FIG. 4 and FIG. 4). According to this game apparatus, the player can enjoy visually by looking at the rotating ball rolling disk and the ball rolling on it while expecting to be “winning”.

しかし、特許文献1に係るゲーム装置には、プレーヤーが操作する要素が無いため、「当たり」となるか「はずれ」となるかはボール転動用円板の上にボールが投入されたタイミングにのみ依存し、プレーヤーはゲームの結果に一切関与することができない。すなわちゲームの結果にプレーヤーの技術が問われることがないため、ゲームの結果に積極的に関与を求めるプレーヤーや、技術の上達を欲するプレーヤーにとっては、興趣に欠けたゲーム装置であるという問題がある。   However, since there is no element that the player operates in the game device according to Patent Document 1, it is only at the timing when the ball is thrown on the ball rolling disk whether it is “winning” or “disengagement”. Dependent, the player cannot participate in the game outcome at all. In other words, since the player's technology is not questioned in the game result, there is a problem that it is a game device lacking interest for a player who actively seeks to participate in the game result or a player who wants to improve the technology. .

特開2006−439号公報JP 2006-439 A

そこで、本発明が解決しようとする課題は、プレーヤーの操作により遊戯空間内でボールを移動させて入賞口に入れるゲーム装置において、プレーヤーの技術に応じてゲームの結果が異なり、興趣が高められたゲーム装置を提供することである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is that, in a game device that moves a ball in a play space by a player's operation and puts it in a winning opening, the game results differ depending on the player's technology, and the interest is enhanced. It is to provide a game device.

本発明は、前記課題を解決するためになされたもので、請求項1に記載の発明は、プレーヤーの操作により、遊戯空間内でボールを移動させて入賞口に入れるゲーム装置であって、前記ボールがその上を転動する転動面と、前記転動面に開口して前記ボールが通過可能な貫通孔とを有し、前記遊戯空間内で上下に延びる回転軸を中心に回転する回転体と、前記貫通孔から落下した前記ボールを前記入賞口に案内する案内路と、プレーヤーの操作により前記回転軸を鉛直方向に対して任意の方向に傾斜させる回転軸傾斜手段とを備えることを特徴とするゲーム装置である。   The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and the invention according to claim 1 is a game device for moving a ball in a play space and putting it in a winning opening by an operation of a player, A rotation having a rolling surface on which the ball rolls, and a through-hole that is open to the rolling surface and through which the ball can pass, and rotates about a rotation axis that extends vertically in the play space. A body, a guide path that guides the ball dropped from the through hole to the winning opening, and a rotation axis tilting unit that tilts the rotation axis in an arbitrary direction with respect to a vertical direction by a player's operation. This is a featured game device.

請求項1に記載の発明によれば、遊戯空間内を移動するボールにより視覚的に楽しむことができ、プレーヤーの操作によって回転軸が傾斜して回転体の貫通孔からボールが落下するタイミングが変化するため、プレーヤーの技術に応じてゲームの結果が異なるような、興趣の高いゲーム装置を提供することができる。   According to the first aspect of the present invention, it can be visually enjoyed by the ball moving in the play space, and the timing of the ball falling from the through hole of the rotating body is changed by the player's operation. Therefore, it is possible to provide a highly entertaining game apparatus that has different game results depending on the player's technology.

請求項2に記載の発明は、その中心線が前記回転軸を構成する棒状の回転軸体に前記回転体が結合されており、前記回転軸体は前記回転軸を中心に回転し、前記回転軸傾斜手段は前記回転軸体を傾斜させて、前記回転軸を鉛直方向に対して任意の方向に傾斜させることを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置である。   According to a second aspect of the present invention, the rotating body is coupled to a rod-shaped rotating shaft body whose center line constitutes the rotating shaft, and the rotating shaft body rotates about the rotating shaft, and the rotation 2. The game apparatus according to claim 1, wherein the shaft tilting unit tilts the rotating shaft body to tilt the rotating shaft in an arbitrary direction with respect to a vertical direction.

請求項2に記載の発明によれば、回転軸体を傾斜させることによって、回転軸を傾斜させたまま回転体を回転させることが可能なゲーム装置を提供することができる。   According to the invention described in claim 2, by tilting the rotating shaft body, it is possible to provide a game apparatus capable of rotating the rotating body while tilting the rotating shaft.

請求項3に記載の発明は、前記回転軸傾斜手段が、前記回転軸体の一端を、鉛直方向に垂直な任意の軸を中心として回動可能に支持する支持手段と、前記回転軸体の他端を、プレーヤーの操作により水平な任意の方向に動かす移動手段とを備えることを特徴とする請求項2に記載のゲーム装置である。   According to a third aspect of the present invention, the rotating shaft tilting means supports the one end of the rotating shaft body so as to be rotatable about an arbitrary axis perpendicular to the vertical direction, and the rotating shaft body. The game apparatus according to claim 2, further comprising moving means for moving the other end in an arbitrary horizontal direction by an operation of the player.

請求項3に記載の発明によれば、回転軸体の一端を支持しつつ他端を水平に移動することによって回転軸体を任意の方向に傾斜させることが可能なゲーム装置を提供することができる。   According to the third aspect of the present invention, it is possible to provide a game apparatus capable of tilting the rotating shaft body in an arbitrary direction by horizontally moving the other end while supporting one end of the rotating shaft body. it can.

請求項4に記載の発明は、前記支持手段が、前記回転軸体の前記一端と、鉛直方向に回転する駆動軸体とを結合する自在継手であることを特徴とする請求項3に記載のゲーム装置である。   The invention according to claim 4 is characterized in that the support means is a universal joint that couples the one end of the rotary shaft body and a drive shaft body rotating in the vertical direction. It is a game device.

請求項4に記載の発明によれば、自在継手を用いることによって、任意の方向に傾斜させることが可能な回転軸体を有するゲーム装置を提供することができる。   According to the invention described in claim 4, it is possible to provide a game apparatus having a rotating shaft body that can be inclined in an arbitrary direction by using a universal joint.

請求項5に記載の発明は、前記回転体が所定の回転位置にあるときに前記貫通孔から落下した前記ボールのみが、前記案内路により前記入賞口に案内されることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のゲーム装置である。   According to a fifth aspect of the present invention, only the ball that has dropped from the through hole when the rotating body is at a predetermined rotational position is guided to the winning opening by the guide path. It is a game device in any one of 1-4.

請求項5に記載の発明によれば、プレーヤーの操作により入賞するか否かが決まるため興趣が高く、またプレーヤーが技術向上のために繰り返し遊戯する意欲を高めるようなゲーム装置を提供することができる。   According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to provide a game apparatus that is highly interesting because it is determined whether or not the player wins a prize according to the operation of the player, and that increases the willingness of the player to play repeatedly for technical improvement. it can.

請求項6に記載の発明は、前記回転体が前記貫通孔を複数備え、所定の前記貫通孔から落下した前記ボールのみが、前記案内路により前記入賞口に案内されることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載のゲーム装置である。   According to a sixth aspect of the present invention, the rotating body includes a plurality of the through holes, and only the balls that have fallen from the predetermined through holes are guided to the winning opening by the guide path. The game device according to any one of Items 1 to 5.

請求項6に記載の発明によれば、貫通孔の個数でゲームの難易度を決定することが可能なゲーム装置を提供することができる。   According to invention of Claim 6, the game device which can determine the difficulty of a game with the number of through-holes can be provided.

請求項7に記載の発明は、前記貫通孔と前記回転軸との間の距離が、前記貫通孔ごとにそれぞれ異なることを特徴とする請求項6に記載のゲーム装置である。   The invention according to claim 7 is the game device according to claim 6, wherein the distance between the through hole and the rotation shaft is different for each through hole.

請求項7に記載の発明によれば、貫通孔の位置でゲームの難易度を決定することができるとともに入賞するパターンを増やすことができ、興趣の高いゲーム装置を提供することができる。   According to the seventh aspect of the present invention, it is possible to determine the difficulty level of the game based on the position of the through hole, increase the number of patterns to be won, and provide a highly entertaining game device.

請求項8に記載の発明は、前記入賞口に前記ボールが入ると賞品がプレーヤーに払い出されることを特徴とする請求項1〜7のいずれかに記載のゲーム装置である。   The invention according to claim 8 is the game device according to any one of claims 1 to 7, characterized in that a prize is paid out to a player when the ball enters the winning opening.

請求項8に記載の発明によれば、入賞した場合にプレーヤーに賞品を払い出すことにより、繰り返し遊戯しようとする意欲が高まるゲーム装置を提供することができる。   According to the eighth aspect of the present invention, it is possible to provide a game apparatus that is more motivated to play repeatedly by paying out a prize to the player when winning.

請求項9に記載の発明は、カプセル状に形成された前記ボールの内部に前記賞品が収容されていることを特徴とする請求項8に記載のゲーム装置である。   According to a ninth aspect of the present invention, in the game device according to the eighth aspect, the prize is accommodated inside the ball formed in a capsule shape.

請求項9に記載の発明によれば、入賞口に入ったボールをそのまま払い出すことによってプレーヤーに賞品が提供されるゲーム装置を提供することができる。   According to the ninth aspect of the present invention, it is possible to provide a game apparatus in which a prize is provided to a player by paying out the ball that has entered the winning opening as it is.

本発明によれば、遊戯空間内を移動するボールにより視覚的に楽しむことができ、プレーヤーの操作によって回転軸が傾斜して回転体の貫通孔からボールが落下するタイミングが変化するため、プレーヤーの技術に応じてゲームの結果が異なるような、興趣の高いゲーム装置を提供することができる。   According to the present invention, it can be enjoyed visually by the ball moving in the play space, and the player's operation changes the timing at which the rotation axis is inclined and the ball falls from the through hole of the rotating body. It is possible to provide a highly entertaining game apparatus that has different game results depending on the technology.

本発明の実施形態に係るゲーム装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game device which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るゲーム装置の主要部を示す透視斜視図である。It is a see-through | perspective perspective view which shows the principal part of the game device which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るゲーム装置の主要部を示す正面図である。It is a front view which shows the principal part of the game device which concerns on embodiment of this invention. 図3におけるA−A矢視図である。It is an AA arrow line view in FIG. 本発明の実施形態に係るゲーム装置の主要部の機構を説明する正面部分断面図である。It is a front fragmentary sectional view explaining the mechanism of the principal part of the game device concerning the embodiment of the present invention.

つぎに、本発明の実施形態について図面に基づき説明する。なお、以下に述べる実施形態は、本発明の好適な実施の形態であるから、技術的に好ましい種々の限定が付されているが、本発明の範囲は、以下の説明において特に本発明を限定する旨の記載がない限り、これらの態様に限られるものではない。   Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments described below are preferred embodiments of the present invention, and thus various technically preferable limitations are given. However, the scope of the present invention is particularly limited in the following description. Unless otherwise stated, the present invention is not limited to these embodiments.

本発明の実施形態に係るゲーム装置の斜視図を図1に、本実施形態に係るゲーム装置の主要部を示す透視斜視図を図2に示す。また、本実施形態に係るゲーム装置の主要部を示す正面図を図3に示し、図3におけるA−A矢視図を図4に示す。さらに、本実施形態に係るゲーム装置の主要部の機構を説明する正面部分断面図を図5に示す。まず本実施形態に係るゲーム装置の構成について、図1〜4に基づいて説明する。   FIG. 1 is a perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a perspective view showing a main part of the game device according to the present embodiment. Moreover, the front view which shows the principal part of the game device which concerns on this embodiment is shown in FIG. 3, and the AA arrow line view in FIG. 3 is shown in FIG. Furthermore, FIG. 5 shows a front partial sectional view for explaining the mechanism of the main part of the game apparatus according to the present embodiment. First, the configuration of the game device according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図示のゲーム装置1は、プレーヤーの操作により、遊戯空間内を落下するボールを所定の入賞口まで移動させるゲーム装置であり、ボールが入賞口に到達した場合に賞品が払い出されるアーケード型のゲーム装置である。ゲーム装置1は、内部に遊戯空間Fが設けられた筐体2を備えており、遊戯空間Fは背面板21、底面板22、上面板23ならびに前面および左右側面に配置された透明板24により区画されている。プレーヤーは透明板24を介して遊戯空間F内を視認できるよう構成されている。   The illustrated game apparatus 1 is a game apparatus that moves a ball falling in a play space to a predetermined winning opening by a player's operation, and an arcade-type game apparatus that pays out prizes when the ball reaches the winning opening. It is. The game apparatus 1 includes a housing 2 in which a play space F is provided. The play space F is constituted by a back plate 21, a bottom plate 22, an upper plate 23, and transparent plates 24 arranged on the front and left and right side surfaces. It is partitioned. The player is configured so that the inside of the play space F can be visually recognized through the transparent plate 24.

遊戯空間F内には、上下に延びる棒状の回転軸体41が設けられており、その中心線を回転軸Aとし、回転軸Aを中心に回転するよう構成されている。回転軸体41には二つの回転体3a,3bが結合されており、すなわち回転体3a,3bは回転軸Aを中心に回転するよう構成されている。また後述のとおり、プレーヤーの操作により、回転軸Aが鉛直方向に対して傾斜するよう構成されている。   In the game space F, a vertically extending rod-shaped rotating shaft body 41 is provided, and the center line thereof is set as the rotating shaft A, and the rotating space is configured to rotate about the rotating shaft A. Two rotating bodies 3a, 3b are coupled to the rotating shaft body 41, that is, the rotating bodies 3a, 3b are configured to rotate about the rotating shaft A. As will be described later, the rotation axis A is inclined with respect to the vertical direction by the operation of the player.

背面板21には、ボールBが通過できる大きさの孔が、ボール投入口61として設けられており、ゲームが開始すると、遊戯空間F内にボール投入口61を介してボールBが投入される。   The back plate 21 is provided with a hole through which the ball B can pass as a ball slot 61. When the game starts, the ball B is thrown into the play space F via the ball slot 61. .

背面板21におけるボール投入口61の下方からは、ボール投入路62が延出しており、その先端62aは回転体3aの上方に位置している。ボール投入路62は、背面板21から先端62aに向けて下るよう傾斜した樋状に形成されているため、ボール投入口61から投入されたボールBは回転体3a上に落下するよう案内される。なお図示のボール投入路62は網状に形成されているが、板状や管状とすることも可能である。   A ball insertion path 62 extends from below the ball insertion slot 61 in the back plate 21 and its tip 62a is positioned above the rotating body 3a. Since the ball throwing path 62 is formed in a bowl shape inclined so as to descend from the back plate 21 toward the tip 62a, the ball B thrown from the ball throwing slot 61 is guided to fall on the rotating body 3a. . Although the illustrated ball throwing path 62 is formed in a net shape, it may be plate-shaped or tubular.

背面板21には、それぞれボールBが通過できる大きさの孔が、入賞口51a,51bとして設けられており、ボールBが入賞口51a,51bに入ると、ゲーム装置1は賞品の払い出し等の所定の入賞処理を行う。   The back plate 21 is provided with holes each having a size allowing the ball B to pass therethrough as winning holes 51a and 51b. When the ball B enters the winning holes 51a and 51b, the game apparatus 1 performs a payout of prizes, etc. A predetermined winning process is performed.

背面板21における入賞口51a,51bの下方からは、案内路52a,52bがそれぞれ延出しており、それぞれの先端52c,52dはそれぞれ回転体3a,3bの下方に位置している。案内路52a,52bは、背面板21からそれぞれの先端52c,52dに向けて上るよう傾斜した樋状に形成されているため、案内路52a,52bに乗ったボールBは、それぞれ入賞口51a,51bまで案内される。なお図示の案内路52a,52bは網状に形成されているが、板状や管状とすることも可能である。   Guide paths 52a and 52b extend from below the winning holes 51a and 51b on the back plate 21, and the respective tips 52c and 52d are positioned below the rotating bodies 3a and 3b, respectively. Since the guide paths 52a and 52b are formed in a bowl shape inclined so as to rise from the back plate 21 toward the respective front ends 52c and 52d, the balls B riding on the guide paths 52a and 52b are respectively connected to the winning holes 51a and 52a. Guide to 51b. Although the illustrated guide paths 52a and 52b are formed in a net shape, they may be plate-shaped or tubular.

背面板21の底部、すなわち背面板21と底面板22との交差する位置には、ボールBが通過できる大きさの孔が、ボール回収口63として設けられており、ボールBがボール回収口63に入るとゲームは終了となる。   At the bottom of the back plate 21, that is, at a position where the back plate 21 and the bottom plate 22 intersect with each other, a hole having a size through which the ball B can pass is provided as a ball collection port 63. The game ends when you enter.

底面板22は、ボール回収口63に向けて下るよう傾斜して形成されているため、底面板22に落下したボールBは、ボール回収口63まで案内される。なお、図示のボール回収口63は背面板21の底部中央に設けられているが、底面板22に落下したボールBが回収されるよう設けられていれば場所は特に限定されず、例えば底面板22に設けることも可能である。   Since the bottom plate 22 is formed to be inclined toward the ball collection port 63, the ball B dropped on the bottom plate 22 is guided to the ball collection port 63. Although the illustrated ball collection port 63 is provided in the center of the bottom of the back plate 21, the location is not particularly limited as long as the ball B dropped on the bottom plate 22 is collected. 22 can also be provided.

次に回転体3について説明する。回転体3は、回転軸体41に対して略垂直に延設された円形の基板31を主要な構成要素とし、基板31の上面31aはボールBが転動する転動面として構成されており、基板31にはボールBが通過可能な大きさの貫通孔32が上面31aに開口して設けられている。貫通孔32の個数は任意に設定できるが、図4に示す回転体3には、三つの貫通孔32,・・・,32が設けられており、回転軸Aとの距離が貫通孔32ごとにそれぞれ異なっている。   Next, the rotating body 3 will be described. The rotating body 3 includes a circular substrate 31 extending substantially perpendicular to the rotating shaft body 41 as a main component, and the upper surface 31a of the substrate 31 is configured as a rolling surface on which the ball B rolls. The substrate 31 is provided with a through hole 32 having a size that allows the ball B to pass through the upper surface 31a. The number of through holes 32 can be set arbitrarily, but the rotating body 3 shown in FIG. 4 is provided with three through holes 32,... Each is different.

すなわち、回転体3上にボールBが乗ると、ボールBは基板31の上面31a上を転動し、貫通孔32にさしかかるとそこから下に落下するよう構成されている。回転体3は回転軸Aを中心に回転し、かつ、回転軸Aとの距離が貫通孔32ごとにそれぞれ異なっているので、ボールBがどの貫通孔32から落下したか、およびボールBが落下した時点での回転体3の回転位置によっては、回転体3から落下したボールBが案内路52に乗る場合がある。案内路52に乗ったボールBは前述の通り入賞口51まで案内される。   That is, when the ball B is placed on the rotating body 3, the ball B rolls on the upper surface 31 a of the substrate 31, and when it reaches the through hole 32, it drops downward. Since the rotating body 3 rotates about the rotation axis A and the distance to the rotation axis A differs for each through hole 32, from which through hole 32 the ball B has dropped, and the ball B has dropped. Depending on the rotational position of the rotating body 3 at that time, the ball B dropped from the rotating body 3 may get on the guide path 52. The ball B riding on the guide path 52 is guided to the winning opening 51 as described above.

このとき、回転体3に設けられたすべての貫通孔32が案内路52の上方に位置しうるよう配置することも可能であるが、図示の回転体3は、限られた貫通孔32のみが案内路52の上方に位置しうるよう配置されており、ボールBが入賞口51に入る機会が減少するのでゲームの難易度を上げることが可能となる。   At this time, it is possible to arrange all the through holes 32 provided in the rotating body 3 so as to be positioned above the guide path 52. However, the illustrated rotating body 3 includes only the limited through holes 32. Since it is arranged so as to be positioned above the guide path 52 and the chance of the ball B entering the winning opening 51 is reduced, the difficulty of the game can be increased.

基板31の外周には、基板31から上方に延びるフェンス33が設けられている。このフェンス33は、基板31の上面31a上を転動するボールBが外周から落下しないよう設けられたものである。フェンス33の高さは任意であり、高さを低くすることによってゲームの難易度を上げることができる。さらにフェンス33をなくすことも可能である。また基板31とフェンス33との組み合わせの代わりに、上面31aを凹状に形成して、ボールBが外周から落下し難く構成することも可能である。   A fence 33 extending upward from the substrate 31 is provided on the outer periphery of the substrate 31. The fence 33 is provided so that the ball B rolling on the upper surface 31a of the substrate 31 does not fall from the outer periphery. The height of the fence 33 is arbitrary, and the difficulty of the game can be increased by lowering the height. Further, the fence 33 can be eliminated. Further, instead of the combination of the substrate 31 and the fence 33, it is possible to form the upper surface 31a in a concave shape so that the ball B does not easily fall from the outer periphery.

なお、基板31は円形以外の他の形状とすることも可能であり、また回転軸体41との結合位置も、その中心から外れた点に設定することも可能である。そのように構成することによって、回転軸Aを中心に回転する回転体3の上をさらに転動するボールBは、プレーヤーの予想を超えた複雑な経路を動くことになる。   Note that the substrate 31 may have a shape other than a circle, and the coupling position with the rotating shaft body 41 may be set at a point off the center. With such a configuration, the ball B that rolls further on the rotating body 3 that rotates about the rotation axis A moves along a complicated path beyond the player's expectation.

筐体2の前面には、ジョイスティック71が設けられており、後述のように、プレーヤーはジョイスティック71を前後左右に動かすことによって回転軸Aの傾斜を操作することができる。また、筐体2の前面に、コインまたはメダルを投入するコイン投入口81と、賞品が払い出される賞品払出口82とが設けられている。   A joystick 71 is provided on the front surface of the housing 2. As will be described later, the player can operate the inclination of the rotation axis A by moving the joystick 71 back and forth and left and right. In addition, a coin insertion slot 81 for inserting coins or medals and a prize payout outlet 82 through which a prize is paid out are provided on the front surface of the housing 2.

次に、プレーヤーの操作により回転軸Aが鉛直方向に対して任意の方向に傾くように構成された回転軸傾斜手段について、図5に基づいて説明する。   Next, the rotating shaft tilting means configured to tilt the rotating shaft A in an arbitrary direction with respect to the vertical direction by the operation of the player will be described with reference to FIG.

筐体2の遊戯空間F内には上下に延びる回転軸体41が配置されており、回転軸体41の上端41aは孔23aを貫通して上面板23より上方に位置し、下端41bは孔22aを貫通して底面板22より下方に位置している。プレーヤーが操作を加えていない通常の状態では、回転軸体41は鉛直方向に沿って位置している。回転軸体41の上端41aには自在継手42を介して駆動軸体43が結合されており、駆動軸体43は軸受44により回転自由に支持されている。また回転軸体41の下端41bは軸受45により回転自由に支持されている。すなわち、回転軸体41は、自在継手42の中心42aと軸受45の中心45aとを結ぶ回転軸Aを中心に回転するよう支持されている。   A rotating shaft body 41 extending vertically is disposed in the play space F of the housing 2, and an upper end 41 a of the rotating shaft body 41 passes through the hole 23 a and is located above the upper surface plate 23, and a lower end 41 b is a hole. It penetrates 22 a and is located below the bottom plate 22. In a normal state where no operation is performed by the player, the rotary shaft body 41 is positioned along the vertical direction. A drive shaft body 43 is coupled to the upper end 41 a of the rotary shaft body 41 via a universal joint 42, and the drive shaft body 43 is supported by a bearing 44 so as to be freely rotatable. Further, the lower end 41 b of the rotating shaft body 41 is supported by a bearing 45 so as to be freely rotatable. That is, the rotating shaft body 41 is supported so as to rotate about the rotating shaft A that connects the center 42 a of the universal joint 42 and the center 45 a of the bearing 45.

駆動軸体43は、図示しないモーター等の駆動手段により、直接的に、またはプーリーやベルトを介して間接的に、回転駆動される。そして駆動軸体43の回転は、自在継手42を介して回転軸体41に伝達され、回転軸体41が回転する。なお回転軸体41は、常時回転するよう構成することも、ゲームの開始から終了までの間のみ回転するよう構成することも可能である。また駆動手段の制御により回転速度は一定とすることも、断続的に変化させることも可能である。   The drive shaft body 43 is rotationally driven directly by drive means such as a motor (not shown) or indirectly through pulleys and belts. The rotation of the drive shaft body 43 is transmitted to the rotary shaft body 41 via the universal joint 42, and the rotary shaft body 41 rotates. The rotating shaft body 41 can be configured to always rotate or can be configured to rotate only from the start to the end of the game. Further, the rotational speed can be made constant or can be changed intermittently by the control of the driving means.

軸受45は操作リンク72に結合されており、操作リンク72は、プレーヤーがジョイスティック71を倒した方向、すなわち水平な任意の方向にに移動するよう構成されている。操作リンク72とジョイスティック71とは周知のリンク機構を介して機械的に結合するのが好適であるが、電気的・磁気的に結合して、ジョイスティック71が倒された方向に移動するよう構成することも可能である。   The bearing 45 is coupled to an operation link 72, and the operation link 72 is configured to move in a direction in which the player tilts the joystick 71, that is, in an arbitrary horizontal direction. The operation link 72 and the joystick 71 are preferably mechanically coupled via a well-known link mechanism. However, the operation link 72 and the joystick 71 are electrically and magnetically coupled so that the joystick 71 moves in the tilted direction. It is also possible.

ジョイスティック71の操作により、自在継手42の中心42aの位置は不変のまま、軸受45の中心45aの位置が変化するので、回転軸体41および回転軸Aは、図5における破線に示すように、自在継手42の中心42aを中心にして傾斜する。そして傾斜した回転軸体41は、傾斜した回転軸Aを中心に回転することが可能となる。ジョイスティック71は二次元平面の任意の方向に倒され得るため、回転軸Aは鉛直方向に対して任意の方向に傾斜することができる。回転軸傾斜手段は、自在継手42と操作リンク72とを備えることによって、回転軸Aの傾斜を可能としている。   The operation of the joystick 71 changes the position of the center 45a of the bearing 45 while the position of the center 42a of the universal joint 42 remains unchanged, so that the rotating shaft body 41 and the rotating shaft A are as shown by the broken line in FIG. It inclines around the center 42a of the universal joint 42. The inclined rotating shaft body 41 can rotate around the inclined rotating shaft A. Since the joystick 71 can be tilted in any direction on the two-dimensional plane, the rotation axis A can be inclined in any direction with respect to the vertical direction. The rotating shaft tilting means includes the universal joint 42 and the operation link 72 so that the rotating shaft A can be tilted.

なお、孔23a,22aの大きさは、回転軸体41が最大限傾斜しても上面板23および底面板22に干渉しないよう設定されており、さらに底面板22を転動するボールBが入り込まないよう、孔22aにはカバー22bが備えられている。また、回転軸体41が傾斜することによって、軸受45に対する回転軸体41の角度は垂直からずれるため、軸受45には自動調心型の軸受やスフェリカルベアリングが好適に用いられる。   The sizes of the holes 23a and 22a are set so as not to interfere with the top plate 23 and the bottom plate 22 even when the rotary shaft 41 is inclined to the maximum, and the balls B rolling on the bottom plate 22 enter. The cover 22b is provided in the hole 22a so that it does not exist. Further, since the rotation shaft body 41 is inclined so that the angle of the rotation shaft body 41 with respect to the bearing 45 is deviated from vertical, a self-aligning type bearing or a spherical bearing is preferably used for the bearing 45.

なお、本実施形態では自在継手42が上方に、軸受45および操作リンク72が下方に位置するよう構成されているが、これを上下逆に配置することも可能である。   In the present embodiment, the universal joint 42 is configured to be positioned on the upper side, and the bearing 45 and the operation link 72 are positioned on the lower side. However, it may be disposed upside down.

また、本実施形態では、自在継手を用いることによって回転軸体が傾斜したまま回転可能に構成されているが、自在継手を用いず可撓性を有する回転軸体を使用することによって、回転軸体が撓んだ状態のまま回転可能に構成することも可能である。   In this embodiment, the rotary shaft body is configured to be rotatable while being tilted by using a universal joint. However, by using a flexible rotary shaft body without using a universal joint, the rotary shaft body can be rotated. It is also possible to make it possible to rotate while the body is bent.

次に本実施形態に係るゲーム装置1を使用したゲームの手順について説明する。コイン投入口81からコインまたはメダルが投入されるとゲームが開始する。ゲームが開始すると、ボールBがボール投入口61を介して遊戯空間Fに投入され、ボール投入路62上を転がって、回転体3a上に落下する。このとき回転体3aは回転軸体41の回転に従って、回転軸Aを中心に回転している。   Next, a game procedure using the game apparatus 1 according to the present embodiment will be described. When a coin or medal is inserted from the coin insertion slot 81, the game starts. When the game starts, the ball B is thrown into the play space F through the ball slot 61, rolls on the ball slot 62, and falls onto the rotating body 3a. At this time, the rotating body 3 a rotates about the rotation axis A according to the rotation of the rotating shaft body 41.

プレーヤーは、ジョイスティック71を操作することによって、回転軸体41を傾斜させることができる。すなわち、プレーヤーは、回転軸体41を傾斜させることによって回転体3aを傾斜させ、回転体3aの基板31の上面31a上を転動するボールBの位置をコントロールすることができる。そして、案内路52aの上方に貫通孔32が位置するような回転位置に回転板3aがあるときにタイミングよくボールBをその貫通孔32から落下させることができれば、ボールBは案内路52aに乗り、案内されて入賞口51aに入る。   The player can tilt the rotary shaft body 41 by operating the joystick 71. That is, the player can control the position of the ball B rolling on the upper surface 31a of the substrate 31 of the rotating body 3a by tilting the rotating shaft body 41 to tilt the rotating body 3a. If the ball B can be dropped from the through-hole 32 in a timely manner when the rotating plate 3a is in a rotational position where the through-hole 32 is located above the guide path 52a, the ball B gets on the guide path 52a. , And enter the winning opening 51a.

案内路52aの上方に貫通孔32が位置しない状態でボールBが落下した場合など、ボールBが案内路52aに乗らなかった場合でも、回転体3b上に落下すれば再度入賞の機会が得られる。すなわち、プレーヤーはジョイスティック71の操作により回転体3bを傾斜させ、回転体3bの基板31の上面31a上を転動するボールBを移動させて、案内路52bの上方に貫通孔32が位置するような回転位置に回転体3bがあるときにタイミングよくボールBをその貫通孔32から落下させることができれば、ボールBは案内路52bに乗り、案内されて入賞口51bに入る。   Even when the ball B does not get on the guide path 52a, such as when the ball B falls without the through-hole 32 positioned above the guide path 52a, the opportunity to win again is obtained if the ball B falls on the rotating body 3b. . That is, the player tilts the rotating body 3b by operating the joystick 71 and moves the ball B rolling on the upper surface 31a of the substrate 31 of the rotating body 3b so that the through hole 32 is positioned above the guide path 52b. If the ball B can be dropped from the through-hole 32 in a timely manner when the rotating body 3b is in a proper rotation position, the ball B gets on the guide path 52b and is guided to enter the winning opening 51b.

ボールBが入賞口51a,51bに入ると、賞品払出口82を介してプレーヤーに賞品が払い出され、ゲーム終了となる。賞品としてメダルを払い出すことも勿論可能である。   When the ball B enters the prize winning openings 51a and 51b, the prize is paid out to the player through the prize payout exit 82, and the game ends. Of course, medals can be paid out as prizes.

ここでボールBが、回転体3a,3bから落下して、入賞口51a,51bのいずれにも案内されることなく、底面板22上に落下した場合は、ボールBは底面板22に設けられた傾斜により誘導されてボール回収口63に回収される。ボールBがボール回収口63に回収された場合、賞品は払い出されることなく、そのままゲーム終了となる。   Here, when the ball B falls from the rotating bodies 3a and 3b and falls onto the bottom plate 22 without being guided by any of the winning holes 51a and 51b, the ball B is provided on the bottom plate 22. It is guided by the tilt and collected in the ball collection port 63. When the ball B is collected in the ball collection port 63, the prize is not paid out and the game ends as it is.

なお、賞品をプレーヤーに提供する方法として、ゲーム装置1内に別途収容された賞品を払い出すよう構成することもできるが、ボールBをカプセル状にしてその内部に賞品を収容し、ボールBが入賞口51a,51bに入るとそのままボールBが賞品払出口82に排出されるよう構成することも可能である。   As a method of providing a prize to the player, it is possible to pay out a prize separately accommodated in the game apparatus 1, but the ball B is encapsulated and the prize is accommodated therein. It is also possible to configure so that the ball B is discharged to the prize payout exit 82 as it is when entering the winning openings 51a and 51b.

また、本実施形態ではボールBが入賞口51a,51bのいずれに入った場合でも同じ入賞処理がなされるよう構成されているが、入賞口51aに入った場合と、入賞口51bに入った場合とで異なる賞品が払い出されるなど、異なる入賞処理がなされるよう構成することも可能である。さらに、入賞口51の数および回転体3の数も、適宜設定することが可能である。   In the present embodiment, the same winning process is performed regardless of whether the ball B enters the winning slot 51a or 51b. However, when the ball B enters the winning slot 51a or when entering the winning slot 51b. It is also possible to configure so that different winning processes are performed, such as paying out different prizes. Furthermore, the number of winning holes 51 and the number of rotating bodies 3 can be set as appropriate.

1 ゲーム装置
2 筐体
21 背面板
22 底面板
23 上面板
3 回転体
31 基板
31a 上面(転動面)
32 貫通孔
41 回転軸体
42 自在継手(支持手段)
43 駆動軸体
51 入賞口
52 案内路
61 ボール投入口
62 ボール投入路
63 ボール回収口
71 ジョイスティック
72 操作リンク(移動手段)
82 賞品払出口
A 回転軸
B ボール
F 遊戯空間
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game device 2 Case 21 Back plate 22 Bottom plate 23 Top plate 3 Rotating body 31 Substrate 31a Upper surface (rolling surface)
32 Through-hole 41 Rotating shaft 42 Universal joint (supporting means)
Reference Signs List 43 drive shaft 51 winning port 52 guide path 61 ball slot 62 ball slot 63 ball collection port 71 joystick 72 operation link (moving means)
82 Prize Discharge Exit A Rotating Axis B Ball F Play Space

Claims (9)

プレーヤーの操作により、遊戯空間内でボールを移動させて入賞口に入れるゲーム装置であって、
前記ボールがその上を転動する転動面と、前記転動面に開口して前記ボールが通過可能な貫通孔とを有し、前記遊戯空間内で上下に延びる回転軸を中心に回転する回転体と、
前記貫通孔から落下した前記ボールを前記入賞口に案内する案内路と、
プレーヤーの操作により前記回転軸を鉛直方向に対して任意の方向に傾斜させる回転軸傾斜手段とを備える
ことを特徴とするゲーム装置。
A game device in which a ball is moved in a play space by a player's operation and is put into a prize opening,
The ball has a rolling surface on which the ball rolls, and a through hole that is open to the rolling surface and through which the ball can pass, and rotates about a rotation axis that extends vertically in the play space. A rotating body,
A guide path for guiding the ball dropped from the through hole to the winning opening;
A game apparatus, comprising: a rotation axis tilting unit that tilts the rotation axis in an arbitrary direction with respect to a vertical direction by an operation of a player.
その中心線が前記回転軸を構成する棒状の回転軸体に前記回転体が結合されており、
前記回転軸体は前記回転軸を中心に回転し、
前記回転軸傾斜手段は前記回転軸体を傾斜させて、前記回転軸を鉛直方向に対して任意の方向に傾斜させる
ことを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。
The rotating body is coupled to a rod-shaped rotating shaft whose center line constitutes the rotating shaft,
The rotating shaft body rotates around the rotating shaft,
The game apparatus according to claim 1, wherein the rotating shaft tilting unit tilts the rotating shaft body to tilt the rotating shaft in an arbitrary direction with respect to a vertical direction.
前記回転軸傾斜手段が、
前記回転軸体の一端を、鉛直方向に垂直な任意の軸を中心として回動可能に支持する支持手段と、
前記回転軸体の他端を、プレーヤーの操作により水平な任意の方向に動かす移動手段とを備える
ことを特徴とする請求項2に記載のゲーム装置。
The rotating shaft tilting means is
A support means for supporting one end of the rotating shaft body so as to be rotatable about an arbitrary axis perpendicular to the vertical direction;
The game apparatus according to claim 2, further comprising moving means for moving the other end of the rotating shaft in an arbitrary horizontal direction by a player's operation.
前記支持手段が、前記回転軸体の前記一端と、鉛直方向に回転する駆動軸体とを結合する自在継手である
ことを特徴とする請求項3に記載のゲーム装置。
The game apparatus according to claim 3, wherein the support means is a universal joint that couples the one end of the rotary shaft body and a drive shaft body that rotates in a vertical direction.
前記回転体が所定の回転位置にあるときに前記貫通孔から落下した前記ボールのみが、前記案内路により前記入賞口に案内される
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のゲーム装置。
Only the said ball | bowl which fell from the said through-hole when the said rotary body exists in a predetermined | prescribed rotation position is guided to the said winning opening by the said guide path. Game device.
前記回転体が前記貫通孔を複数備え、
所定の前記貫通孔から落下した前記ボールのみが、前記案内路により前記入賞口に案内される
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載のゲーム装置。
The rotating body includes a plurality of the through holes,
The game apparatus according to any one of claims 1 to 5, wherein only the ball that has dropped from a predetermined through hole is guided to the winning opening by the guide path.
前記貫通孔と前記回転軸との間の距離が、前記貫通孔ごとにそれぞれ異なる
ことを特徴とする請求項6に記載のゲーム装置。
The game apparatus according to claim 6, wherein a distance between the through hole and the rotation shaft is different for each through hole.
前記入賞口に前記ボールが入ると賞品がプレーヤーに払い出される
ことを特徴とする請求項1〜7のいずれかに記載のゲーム装置。
The game device according to any one of claims 1 to 7, wherein a prize is paid out to a player when the ball enters the winning opening.
カプセル状に形成された前記ボールの内部に前記賞品が収容されている
ことを特徴とする請求項8に記載のゲーム装置。
The game device according to claim 8, wherein the prize is accommodated in the ball formed in a capsule shape.
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