JP5466775B1 - Amusement stand - Google Patents
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Abstract
【課題】多彩な保留表示による多彩な演出を行うことができる遊技台を提供する。
【解決手段】遊技台は、表示手段を備え、前記表示手段は、アイコンを少なくとも表示可能なものであり、前記表示手段は、示唆表示を少なくとも表示可能なものであり、前記示唆表示は、前記アイコンが表示される領域を遊技者に少なくとも示唆可能なものであり、前記表示手段は、前記示唆表示を少なくとも非表示可能なものであり、前記表示手段は、前記アイコンを増加表示する場合に、非表示の前記示唆表示を少なくとも再表示可能なものである。
【選択図】図19Provided is a game machine capable of performing various effects by various on-hold displays.
The game machine includes display means, the display means is capable of displaying at least an icon, the display means is capable of displaying at least a suggestion display, and the suggestion display includes the An area where an icon is displayed can be at least suggested to the player, the display means can at least hide the suggestion display, and the display means displays the icon in an increased manner. The suggestion display that is not displayed can be redisplayed at least.
[Selection] Figure 19
Description
本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、封入式遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game table represented by a ball game machine (pachinko machine), an enclosed game machine (pachinko machine), and a spinning machine (slot machine).
従来、図柄変動表示を行う権利の数である保留数を表示可能な遊技台が提案されている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been proposed a gaming machine that can display the number of holds, which is the number of rights for performing symbol variation display (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、従来の遊技台では、保留数の表示態様が単調であるといった問題点があった。 However, the conventional gaming machine has a problem that the display mode of the number of holdings is monotonous.
本発明は、このような従来の問題点を解決するためになされたものであって、多彩な演出を行うことができる遊技台を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve such conventional problems, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of performing various effects.
本発明に係る遊技台は、先読み予告を少なくとも実行可能な先読み予告手段と、保留数に対応する数の保留アイコンを少なくとも表示可能な保留表示手段と、を備えた遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機であり、前記先読み予告手段は、前記保留表示手段に第一の表示態様で前記保留アイコンを表示させることにより、前記先読み予告を少なくとも実行可能な手段であり、前記保留表示手段は、保留増加表示を少なくとも実行可能な手段であり、前記保留増加表示とは、前記保留アイコンの表示数を少なくとも増加させる表示のことであり、前記保留表示手段は、N番目の領域に前記保留アイコンを表示し、N+1番目の領域に前記保留アイコンを表示しないことで、前記保留数がN個であることを少なくとも示す手段であり、前記保留表示手段は、前記保留数がN個に増加した場合の前記保留増加表示において、前記N番目の領域に前記保留アイコンを増加させる前に、該N番目の領域の下方において非表示であった補助アイコンを該N番目の領域の下方に少なくとも表示可能な手段であり、前記補助アイコンとは、前記保留アイコンが表示される領域を遊技者に示唆するアイコンのことである、ことを特徴とする遊技台である。
A gaming machine according to the present invention is a gaming machine comprising: a prefetching notice unit capable of executing at least a prefetching notice; and a hold display means capable of displaying at least a number of hold icons corresponding to the number of holds; The stand is a pachinko machine, and the prefetching notice unit is a means capable of executing at least the prefetching notice by causing the hold display means to display the hold icon in a first display mode, and the hold display means is at least feasible means to hold increased display, wherein a pending increase display refers to a display to at least increase the display speed of the pending icon, the hold display unit, the reserved N-th region display an icon, by not displaying the pending icon N + 1 th region, at least indicating means that the number of holding is N pieces, wherein In the holding increase display when the holding number increases to N, the stop display means is not displayed below the Nth area before the holding icon is increased to the Nth area. auxiliary icon Ri least displayable means der below the N-th region, said the auxiliary icons, is that the icon suggesting area where the hold icon is displayed to the player, and wherein the It is a game table to play.
本発明によれば、多彩な演出を行うことができる。 According to the present invention, various effects can be performed.
[実施の形態]
以下、図1〜図50を用いて、本発明の実施の形態に係る遊技台(例えば、パチンコ機等の弾球遊技機やスロットマシン等の回胴遊技機)について説明する。
[Embodiment]
Hereinafter, a gaming table (for example, a ball game machine such as a pachinko machine or a spinning game machine such as a slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
<全体構成>
まず、図1を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。パチンコ機100は、外部的構造として、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面に備える。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. In addition, the figure is the external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side). As an external structure, the pachinko machine 100 includes an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a launching device 110, and a game board 200 on the front surface.
外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。本体104は、内枠と呼ばれ、外枠102の内部に備えられ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。また、本体104が開放された場合、本体104の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。 The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertical rectangular shape for fixing to an installation location (island facilities or the like) provided in a gaming machine installation sales shop. The main body 104 is referred to as an inner frame, and is a member that is provided inside the outer frame 102 and serves as a longitudinal rectangular gaming machine base body that is rotatably attached to the outer frame 102 via a hinge portion 112. The main body 104 is formed in a frame shape and has a space 114 inside. In addition, when the main body 104 is opened, an inner frame opening sensor (not shown) that detects the opening of the main body 104 is provided.
前面枠扉106は、ロック機能付きでかつ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部116とした扉部材である。なお、前面枠扉106には、開口部116にガラス製または樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や枠ランプ122が取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124を区画形成する。また、前面枠扉106が開放された場合、前面枠扉106の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。 The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104 on the front side of the pachinko machine 100 so as to be openable and closable with a lock function, and is configured in a frame shape so as to be inside thereof. Is a door member having an opening 116. The front frame door 106 is provided with a transparent plate member 118 made of glass or resin at the opening 116, and a speaker 120 and a frame lamp 122 are attached to the front side. A game area 124 is defined by the rear surface of the front frame door 106 and the front surface of the game board 200. Further, a front frame door opening sensor (not shown) that detects opening of the front frame door 106 when the front frame door 106 is opened is provided.
また前面枠扉106は、開口部116よりも下方の部位に、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能でかつ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤200の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206(図3参照)の演出態様に変化を与えるチャンスボタン136と、チャンスボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、設定者(例えば、遊技者、遊技店員)の操作によって各種設定等が可能な設定操作部137と、カードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン142と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部(図示せず)と、を備える。また、下皿128が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。 The front frame door 106 can store a plurality of game balls (hereinafter sometimes simply referred to as “balls”) in a portion below the opening 116 and guide the game balls to the launching device 110. The upper plate 126 is provided, the lower plate 128 that stores game balls that cannot be stored in the upper plate 126, and the game balls stored in the upper plate 126 by the player's operation are discharged to the lower plate 128. A ball release button 130, a ball discharge lever 132 for discharging game balls stored in the lower plate 128 by a player's operation to a game ball collection container (common name, dollar box), and a player's operation to the launcher 110. The ball launching handle 134 that launches the guided game ball to the game area 124 of the game board 200, and the chance button 1 that changes the effect mode of various effect devices 206 (see FIG. 3) by the player's operation. 6, a chance button lamp 138 that causes the chance button 136 to emit light, a setting operation unit 137 that allows various settings and the like by operation of a setting person (for example, a player or a game shop clerk), and a card unit (CR unit) A ball lending operation button 140 for instructing a ball lending instruction, a return operation button 142 for instructing the card unit to return the player's balance, and a ball lending display section for displaying the player's balance and the status of the card unit (see FIG. (Not shown). In addition, a lower plate full tank sensor (not shown) that detects that the lower plate 128 is full is provided.
発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。 The launching device 110 is attached to the lower side of the main body 104, and a launching rod 146 that rotates when the ball launching handle 134 is operated by the player, and a launching rod 148 that strikes the game ball at the tip of the launching rod 146. .
設定操作部137は、設定者による押下が可能な押ボタン式のスイッチとして、確定(OK)ボタンと、確定ボタンの上方に位置する上ボタンと、確定ボタンの下方に位置する下ボタンと、確定ボタンの右方に位置する右ボタンと、確定ボタンの左方に位置する左ボタンと、右ボタンのさらに右方に位置するキャンセル(C)ボタンとを備えている。また設定操作部137は、各ボタンのそれぞれの押下を検出する操作部センサを備えている。本実施例の設定操作部137は、各ボタンおよび操作部センサが一体化したユニット構造を有している。設定操作部137の各ボタンのうち少なくとも1つは、所定条件が成立したときの遊技者の操作によって各種演出装置206の演出態様に変化を与えるチャンスボタンとして機能するようになっていてもよい。 The setting operation unit 137 is a push button type switch that can be pressed by the setter, and a confirm (OK) button, an upper button positioned above the confirm button, a lower button positioned below the confirm button, A right button positioned to the right of the button, a left button positioned to the left of the confirm button, and a cancel (C) button positioned further to the right of the right button. The setting operation unit 137 includes an operation unit sensor that detects the pressing of each button. The setting operation unit 137 of this embodiment has a unit structure in which buttons and operation unit sensors are integrated. At least one of the buttons of the setting operation unit 137 may function as a chance button that changes the effect mode of the various effect devices 206 by the player's operation when a predetermined condition is satisfied.
遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部116から観察することができる。 The game board 200 has a game area 124 on the front surface, and is detachably attached to the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space 114 of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening 116 after the game board 200 is mounted on the main body 104.
図2は、図1のパチンコ機100を背面側から見た外観図である。パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。 FIG. 2 is an external view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 viewed from the back side. The upper part of the back surface of the pachinko machine 100 has an opening that opens upward, a ball tank 150 for temporarily storing game balls, and a lower part of the ball tank 150 that is formed at the bottom of the ball tank 150. A tank rail 154 for guiding a ball that has passed through the communicating hole and dropped to the dispensing device 152 located on the right side of the back surface is provided.
払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させるとともに、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。 The payout device 152 is formed of a cylindrical member, and includes a payout motor, a sprocket, and a payout sensor (not shown) inside. The sprocket is configured to be rotatable by a payout motor. The sprocket that temporarily passes through the tank rail 154 and flows down into the payout device 152 is temporarily retained, and the payout motor is driven to rotate by a predetermined angle. Thus, the temporarily accumulated game balls are sent one by one downward to the payout device 152.
払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローのいずれか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローのいずれか他方の信号を払出制御部600(図4参照)へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の表側に配設した上皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、この構成により遊技者に対して球の払出しを行う。 The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket. When the game ball is passing, either a high signal or a low signal is displayed. Either the high signal or the low signal is output to the payout controller 600 (see FIG. 4). The game ball that has passed through the payout sensor passes through a ball rail (not shown) and reaches the upper plate 126 disposed on the front side of the pachinko machine 100. The pachinko machine 100 has this configuration. To pay out the ball to the player.
払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部300を構成する主基板156を収納する主基板ケース158と、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部400を構成するとともにパチンコ機100から出力される音量を遊技店員の操作によって調整するロータリー式の音量調整スイッチ161を備える第1副基板160を収納する第1副基板ケース162と、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部500を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166と、遊技球の払出しに関する制御処理を行う払出制御部600を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172と、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部630を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176と、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部660を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRWMクリア信号を主制御部300に出力するRWMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184と、払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインタフェース部186と、パチンコ機100の情報を外部のホールコンピュータ等に出力するために主基板156や第1副基板160等とホールコンピュータ等との間を中継する中継基板188と、を配設している。 On the left side of the payout device 152 in the drawing, the main board case 158 that houses the main board 156 that constitutes the main control unit 300 that performs control processing for the entire game, and the production based on the processing information generated by the main control unit 300. The first sub-control unit 400 that performs the control process and the first sub-board 160 that houses the first sub-board 160 that includes the rotary volume control switch 161 that adjusts the volume output from the pachinko machine 100 by the operation of the game shop clerk. A second sub-board case 166 that houses the second sub-board 164 that constitutes the second sub-control unit 500 that performs a control process related to the production based on the processing information generated by the first sub-control unit 400; An error release switch that constitutes a payout control unit 600 that performs control processing related to payout of game balls and that releases an error by the operation of a game store clerk 68, a payout board case 172 for storing a payout board 170, a launch board case 176 for housing a launch board 174 that constitutes a launch control unit 630 for performing control processing relating to the launch of a game ball, and a power source for various electric gaming machines. And a power switch 178 that turns the power on and off by the operation of a game clerk and an RWM clear switch 180 that outputs an RWM clear signal to the main control unit 300 when the power is turned on. A power board case 184 that houses the power board 182, a CR interface unit 186 that transmits and receives signals between the dispensing control unit 600 and the card unit, and a main board for outputting information of the pachinko machine 100 to an external hall computer or the like 156, the first sub-board 160, etc. and the hall computer It is provided with a relay substrate 188, the to relay.
主基板156、第1副基板160および第2副基板164等は機種毎に変更する必要があるため遊技盤200の背面に備えられ、払出基板170、発射基板174および電源基板182等は複数機種で共通的に使用されるため外枠102に備えられる。 The main board 156, the first sub board 160, the second sub board 164, and the like need to be changed for each model, and thus are provided on the back of the game board 200. The outer frame 102 is provided for common use.
図3は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。 FIG. 3 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front. In the game board 200, an outer rail 202 and an inner rail 204 are arranged, and a game area 124 in which a game ball can roll is defined.
詳細は後述は後述するが、遊技領域124の略中央には、装飾図柄表示装置208と、人間の腕を模した演出可動体224を有する演出装置206を配設している。また、遊技領域124の右下には、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。 Although details will be described later, an ornamental symbol display device 208 and an effect device 206 having an effect movable body 224 that imitates a human arm are arranged in the approximate center of the game area 124. In the lower right of the game area 124, the normal symbol display device 210, the first special symbol display device 212, the second special symbol display device 214, the normal symbol hold lamp 216, and the first special symbol hold lamp 218 are displayed. The second special symbol holding lamp 220 and the high-probability medium lamp 222 are disposed. Hereinafter, the normal symbol may be referred to as “general symbol” and the special symbol may be referred to as “special symbol”.
装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成する。なお、装飾図柄表示装置208は、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。 The decorative symbol display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative symbols and effects. In the present embodiment, the decorative symbol display device 208 is constituted by a liquid crystal display device (Liquid Crystal Display). The decorative symbol display device 208 is not limited to a liquid crystal display device, but may be configured to display various effects and various game information. For example, a dot matrix display device, a 7-segment display device, an organic EL ( Other display devices including an electroluminescence display device, a reel (drum) display device, a leaf display device, a plasma display, and a projector may be employed.
また、装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208c、演出表示領域208d、第4図柄表示領域208eを有して構成されている。左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、第4図柄表示領域208eには第4図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像などを表示する。なお、各表示領域208a〜208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。図3に示す例では、第4図柄表示領域208eの表示位置は、装飾図柄表示装置208の表示画面のうちの右下端部に固定されている。 The decorative symbol display device 208 includes a left symbol display area 208a, a middle symbol display area 208b, a right symbol display area 208c, an effect display area 208d, and a fourth symbol display area 208e. The left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c display different decorative symbols, the fourth symbol display area 208e displays the fourth symbol, and the effect display area 208d provides the effect. Displays the image to be used. The positions and sizes of the display areas 208a to 208d can be freely changed within the display screen of the decorative symbol display device 208. In the example shown in FIG. 3, the display position of the fourth symbol display area 208 e is fixed to the lower right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208.
普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では7セグメントLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では7セグメントLEDによって構成する。 The general map display device 210 is a display device for displaying a general map, and is configured by a 7-segment LED in this embodiment. The first special figure display device 212 and the second special figure display device 214 are display devices for displaying special figures, and in the present embodiment, are constituted by 7 segment LEDs.
普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数(例えば、2つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220は、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。高確中ランプ222は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。 The multi-purpose hold lamp 216 is a lamp for indicating the number of general-purpose variable games (details will be described later) that are on hold. It is possible to do. The first special figure hold lamp 218 and the second special figure hold lamp 220 are lamps for indicating the number of special figure variable games (details will be described later) that are being held. In this embodiment, the special figure variable games are displayed. It is possible to hold up to a predetermined number (for example, four). The high-probability medium lamp 222 is a lamp for indicating that the gaming state is a high probability state in which a big hit is likely to occur or a high probability state, and the gaming state is changed from a low probability state in which a big hit is unlikely to occur. Turns on when switching to the probability state, and turns off when switching from the high probability state to the low probability state.
また、遊技領域124の下方領域には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口226と、普図始動口228と、第1特図始動口230と、第2特図始動口232と、第1可変入賞口234と、第2可変入賞口235を配設している。 In addition, in a lower area of the game area 124, a predetermined ball entrance, for example, a general prize opening 226, a normal start port 228, a first special view start port 230, a second special view start port 232, A first variable winning opening 234 and a second variable winning opening 235 are provided.
一般入賞口226は、本実施形態では遊技盤200に複数配設しており、この一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ。 In this embodiment, a plurality of general winning holes 226 are arranged on the game board 200, and when a predetermined ball detection sensor (not shown) detects a ball entering the general winning holes 226 (in the general winning holes 226). In the case of winning, the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, 10 balls) of balls are discharged to the upper plate 126 as prize balls. The player can freely take out the balls discharged to the upper plate 126. With these configurations, the player can pay out the winning balls to the player based on winning. The ball that has entered the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side. In this embodiment, a ball to be paid out to a player as a consideration for winning may be referred to as a “prize ball”, and a ball lent to a player may be referred to as a “lending ball”. They are called “balls (game balls)”.
普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤200の右側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。 The normal start port 228 is configured by a device called a gate or a through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124. In this embodiment, the right side of the game board 200 is used. One is arranged. Unlike the ball that has entered the general winning opening 226, the ball that has passed through the usual starting port 228 is not discharged to the amusement island side. When a predetermined ball detection sensor detects that a ball has passed through the general map starting port 228, the pachinko machine 100 starts a general map variable game by the general map display device 210.
第1特図始動口230は、本実施形態では遊技盤200の中央に1つだけ配設している。この第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。なお、第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 In the present embodiment, only one first special figure starting port 230 is disposed at the center of the game board 200. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the first special figure starting port 230, a payout device 152, which will be described later, is driven, and a predetermined number (for example, three) of balls is used as a prize ball for the upper plate 126. The special figure changing game by the first special figure display device 212 is started. The ball that has entered the first special figure starting port 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.
第2特図始動口232は、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれ、本実施形態では遊技盤200の右下に1つだけ配設している。この第2特図始動口232は、左右に開閉自在な羽根部材232aを備え、羽根部材232aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置210が当たり図柄を停止表示した場合に羽根部材232aが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第2特図始動口232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第2特図表示装置214による特図変動遊技を開始する。なお、第2特図始動口232に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 The second special figure starting port 232 is called an electric tulip (electric Chu), and in this embodiment, only one is provided at the lower right of the game board 200. The second special figure starting port 232 includes a wing member 232a that can be opened and closed to the left and right. When the wing member 232a is closed, it is impossible to enter a ball. When 210 hits and stops and displays the symbol, the blade member 232a opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the second special figure starting port 232, the payout device 152 is driven and a predetermined number (for example, four) of balls is discharged to the upper plate 126 as prize balls. At the same time, the special figure variation game by the second special figure display device 214 is started. The ball that has entered the second special figure starting port 232 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.
第1可変入賞口234と第2可変入賞口235は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施形態では遊技盤200の中央部下方と右下にそれぞれ1つずつ配設している。これらの第1可変入賞口234と第2可変入賞口235は同一構造からなり、開閉自在な扉部材234a、235aを備え、扉部材234a、235aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材234a、235aが所定の時間間隔(例えば、開放時間29秒、閉鎖時間1.5秒)、所定の回数(例えば15回)で開閉する。 The first variable winning opening 234 and the second variable winning opening 235 are called a large winning opening or an attacker, and in the present embodiment, one is arranged below the center part of the game board 200 and one at the lower right. The first variable winning opening 234 and the second variable winning opening 235 have the same structure, and include door members 234a and 235a that can be freely opened and closed, and balls cannot be entered while the door members 234a and 235a are closed. When the special figure display device wins the special figure display game and the special symbol display device stops and displays the jackpot symbol, the door members 234a and 235a have a predetermined time interval (for example, an opening time of 29 seconds and a closing time of 1.5 seconds). Open and close at a certain number of times (for example, 15 times).
本実施形態では、特図1変動遊技に当選した場合には、第1可変入賞口234の扉部材234aを所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、特図2変動遊技に当選した場合には、第2可変入賞口235の扉部材235aを所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。また、第1可変入賞口234または第2可変入賞口235への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、第1可変入賞口234と第2可変入賞口235に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 In this embodiment, when the special figure 1 variable game is won, the door member 234a of the first variable prize opening 234 is opened and closed at a predetermined time interval and a predetermined number of times, and when the special figure 2 variable game is won. Opens and closes the door member 235a of the second variable prize opening 235 at a predetermined time interval and a predetermined number of times. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the first variable winning port 234 or the second variable winning port 235, the payout device 152 is driven to win a predetermined number (for example, 15 balls). It is discharged as a sphere into the upper plate 126. The balls that have entered the first variable winning opening 234 and the second variable winning opening 235 are guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。 Further, a plurality of disc-shaped hitting direction changing members 236 called a windmill and a plurality of game nails 238 are arranged in the vicinity of these winning openings and start openings, and at the bottom of the inner rail 204, An out port 240 is provided for guiding a ball that has not won a prize or starting port to the back side of the pachinko machine 100 and then discharging it to the game island side.
このパチンコ機100は、遊技者が上皿126に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の球発射ハンドル134の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、第1可変入賞口234、第2可変入賞口235)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口228を通過するのみでアウト口240に到達する。 This pachinko machine 100 supplies the ball stored in the upper plate 126 by the player to the launch position of the launch rail, drives the launch motor with the strength corresponding to the operation amount of the player's ball launch handle 134, and launches The outer rail 202 and the inner rail 204 are passed by the spear 146 and the launcher 148 and are launched into the game area 124. Then, the ball that has reached the upper part of the game area 124 falls downward while changing the traveling direction by the batting direction changing member 236, the game nail 238, etc. 2 variable prize winning opening 235) or starting opening (first special figure starting opening 230, second special drawing starting opening 232), without winning any winning opening or starting opening, or ordinary opening The outlet 240 is reached only by passing through 228.
<演出装置>
次に、パチンコ機100の演出装置206について説明する。この演出装置206の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置242およびステージ244を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体224を配設している。また、演出装置206の背面側には、装飾図柄表示装置208および遮蔽装置246(以下、扉と称する場合がある)を配設している。すなわち、演出装置206において、装飾図柄表示装置208および遮蔽手段は、ワープ装置242、ステージ244、演出可動体224の後方に位置することとなる。
<Director>
Next, the rendering device 206 of the pachinko machine 100 will be described. On the front side of the effect device 206, a warp device 242 and a stage 244 are arranged in an area where the game ball can roll, and an effect movable body 224 is arranged in an area where the game ball cannot roll. . In addition, a decorative symbol display device 208 and a shielding device 246 (hereinafter sometimes referred to as a door) are disposed on the back side of the effect device 206. That is, in the effect device 206, the decorative symbol display device 208 and the shielding means are located behind the warp device 242, the stage 244, and the effect movable body 224.
ワープ装置242は、演出装置206の左上方に設けたワープ入口242aに入った遊技球を演出装置206の前面下方のステージ244にワープ出口242bから排出する。ステージ244は、ワープ出口242bから排出された球や遊技盤200の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ244の中央部には、通過した球が第1特図始動口230へ入球し易くなるスペシャルルート244aを設けている。 The warp device 242 discharges the game balls that have entered the warp inlet 242a provided at the upper left of the effect device 206 to the stage 244 below the front surface of the effect device 206 from the warp outlet 242b. The stage 244 can roll a ball discharged from the warp outlet 242b, a ball carried on by a nail of the game board 200, or the like, and the passed ball is a first special figure starting port 230 at the center of the stage 244. A special route 244a is provided to facilitate entry into the golf course.
演出可動体224は、本実施形態では人間の右腕の上腕と前腕を模した上腕部224aと前腕部224bとからなり、肩の位置に上腕部224aを回動させる不図示の上腕モータと肘の位置に前腕部224bを回動させる不図示の前腕モータを備える。演出可動体224は、上腕モータと前腕モータによって装飾図柄表示装置208の前方を円弧を描いて移動する。 In this embodiment, the effect movable body 224 includes an upper arm portion 224a and a forearm portion 224b simulating the upper arm and forearm of a human right arm. A forearm motor (not shown) that rotates the forearm 224b at a position is provided. The effect movable body 224 moves in an arc in front of the decorative symbol display device 208 by the upper arm motor and the forearm motor.
遮蔽装置246は、格子状の左扉246aおよび右扉246bからなり、装飾図柄表示装置208および前面ステージ244の間に配設する。左扉246aおよび右扉246bの上部には、不図示の2つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉246aおよび右扉246bは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽手段は、左扉246aおよび右扉246bを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置208を視認し難いように遮蔽する。左扉246aおよび右扉246bを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置208の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置208の表示の全てを視認可能である。また、左扉246aおよび右扉246bは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉246aおよび右扉246bは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置208の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置208による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ(遮蔽し)、後方の装飾図柄表示装置208を全く視認不可にしてもよい。 The shielding device 246 includes a lattice-like left door 246a and right door 246b, and is disposed between the decorative symbol display device 208 and the front stage 244. Belts wound around two pulleys (not shown) are fixed to the upper portions of the left door 246a and the right door 246b, respectively. That is, the left door 246a and the right door 246b move to the left and right as the belt driven by the motor through the pulley moves. When the left door 246a and the right door 246b are closed, the shielding means shields the inner end portions thereof so that it is difficult for the player to visually recognize the decorative symbol display device 208. In the state where the left door 246a and the right door 246b are opened, each inner end portion slightly overlaps the outer end portion of the display screen of the decorative symbol display device 208, but the player can visually recognize all of the display of the decorative symbol display device 208. It is. In addition, the left door 246a and the right door 246b can be stopped at arbitrary positions, respectively, for example, only a part of the decorative design so that the player can identify which decorative design the displayed decorative design is. Can be shielded. In addition, the left door 246a and the right door 246b may be configured so that a part of the decorative symbol display device 208 behind the lattice hole can be visually recognized, or the shoji part of the lattice hole is closed with a translucent lens body. The display by the decorative symbol display device 208 may be made vaguely visible to the player, or the shoji part of the holes in the lattice is completely blocked (shielded), and the decorative symbol display device 208 behind is made completely invisible. Also good.
<制御部>
次に、図4を用いて、このパチンコ機100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」という)に応じて主に演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、主制御部300が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払出しに関する制御を行う払出制御部600と、遊技球の発射制御を行う発射制御部630と、パチンコ機100に供給される電源を制御する電源制御部660と、によって構成している。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the pachinko machine 100 will be described in detail with reference to FIG. This figure shows a circuit block diagram of the control unit. The control unit of the pachinko machine 100 can be roughly divided into a main control unit 300 that controls the central part of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as “command”) transmitted by the main control unit 300. The first sub-control unit 400 that performs control, the second sub-control unit 500 that controls various devices based on the command transmitted from the first sub-control unit 400, and the main control unit 300 according to the command transmitted by the main control unit 300 The payout control unit 600 controls the game ball payout, the launch control unit 630 performs the game ball launch control, and the power supply control unit 660 controls the power supplied to the pachinko machine 100. .
<主制御部>
まず、パチンコ機100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えている。基本回路302には、CPU304と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、プログラム処理の異常を監視するWDT314と、を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。この基本回路302のCPU304は、水晶発振器316bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the pachinko machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, a ROM 306 for storing control programs and various data, a RAM 308 for temporarily storing data, an I / O 310 for controlling input / output of various devices, a time And a counter timer 312 for measuring the number of times and a WDT 314 for monitoring an abnormality in the program processing. Note that other storage devices may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and this is the same for the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 described later. The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 316b as a system clock.
また、基本回路302には、水晶発振器316aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数値生成回路(カウンタ回路)318(この回路には2つのカウンタを内蔵しているものとする)と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ320が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果を乱数値生成回路318および基本回路302に出力するためのセンサ回路322と、所定の図柄表示装置、例えば特図1表示装置212や特図2表示装置214の表示制御を行うための駆動回路324と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置210の表示制御を行うための駆動回路326と、各種状態表示部328(例えば、普図保留ランプ216、特図1保留ランプ218、特図2保留ランプ220、高確中ランプ222等)の表示制御を行うための駆動回路330と、所定の可動部材、例えば特図2始動口232の羽根部材232aや可変入賞口234、235の扉部材等を開閉駆動する各種ソレノイド332を制御するための駆動回路334と、を接続している。本実施例では水晶発振器316aと乱数値生成回路318とが別に設けられているが、水晶発振器316aは乱数値生成回路318に含まれていてもよい。 The basic circuit 302 has a random value generation circuit (counter circuit) 318 (a counter circuit) 318 (used as a hardware random number counter that changes a numerical value in the range of 0 to 65535 every time a clock signal output from the crystal oscillator 316a is received. This circuit includes two counters) and a predetermined ball detection sensor, for example, a sensor for detecting a game ball passing through each start port, winning port, variable winning port, or opening the front frame door A sensor circuit for receiving signals output from various sensors 320 including a sensor, an inner frame opening sensor, and a lower plate full sensor, and outputting an amplification result and a comparison result with a reference voltage to the random value generation circuit 318 and the basic circuit 302 322, a drive circuit 324 for performing display control of a predetermined symbol display device such as the special figure 1 display device 212 or the special figure 2 display device 214, and a predetermined figure A drive circuit 326 for performing display control of the display device, for example, the general map display device 210, and various status display units 328 (for example, the general map hold lamp 216, the special figure 1 hold lamp 218, the special figure 2 hold lamp 220, the high Driving circuit 330 for performing display control of the center lamp 222 and the like, and various movable members such as a blade member 232a of the special drawing 2 starting port 232 and door members of the variable winning ports 234 and 235 are opened and closed. A drive circuit 334 for controlling the solenoid 332 is connected. In this embodiment, the crystal oscillator 316a and the random value generation circuit 318 are provided separately, but the crystal oscillator 316a may be included in the random value generation circuit 318.
なお、特図1始動口230に球が入賞したことを球検出センサ320が検出した場合には、センサ回路322は球を検出したことを示す信号を乱数値生成回路318に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路318は、特図1始動口230に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図1始動口230に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、乱数値生成回路318は、特図2始動口232に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、特図2始動口232に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図2始動口232に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。 When the sphere detection sensor 320 detects that a sphere is won at the special figure 1 starting port 230, the sensor circuit 322 outputs a signal indicating that the sphere has been detected to the random value generation circuit 318. Upon receiving this signal, the random value generation circuit 318 latches the value at the timing of the counter corresponding to the special figure 1 starting port 230, and stores the latched value in the built-in counter value corresponding to the special figure 1 starting port 230. Store in the register. Similarly, when the random value generation circuit 318 receives a signal indicating that the ball has won the special figure 2 starting port 232, the random number generation circuit 318 latches the value at the timing of the counter corresponding to the special figure 2 starting port 232. The latched value is stored in a built-in counter value storage register corresponding to the special figure 2 starting port 232.
さらに、基本回路302には、情報出力回路336を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路336を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路350にパチンコ機100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。 Further, an information output circuit 336 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 is connected to an information input circuit 350 provided in an external hall computer (not shown) or the like via this information output circuit 336. The game information (for example, game state) of the machine 100 is output.
また、主制御部300には、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路338を設けており、この電圧監視回路338は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9V)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。 In addition, the main control unit 300 is provided with a voltage monitoring circuit 338 that monitors the voltage value of the power source supplied from the power source control unit 660 to the main control unit 300. The voltage monitoring circuit 338 is a voltage value of the power source. Is less than a predetermined value (9 V in this embodiment), a low voltage signal indicating that the voltage has dropped is output to the basic circuit 302.
また、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けており、CPU304は、この起動信号出力回路340から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。 In addition, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on. When an activation signal is input, game control is started (main control section main processing described later is started).
また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部600にコマンドを送信するための出力インタフェースとをそれぞれ備えており、この構成により、第1副制御部400および払出制御部600との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400および払出制御部600との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400および払出制御部600にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400および払出制御部600からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。ただし、主制御部300と第1副制御部400および払出制御部600との情報通信が双方向通信により行われるように構成してもよい。 The main control unit 300 includes an output interface for transmitting a command to the first sub-control unit 400 and an output interface for transmitting a command to the payout control unit 600. Communication with the 1 sub control part 400 and the payout control part 600 is enabled. Information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600 is one-way communication. The main control unit 300 sends commands and the like to the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600. The first sub control unit 400 and the payout control unit 600 are configured such that signals such as commands cannot be transmitted to the main control unit 300. However, information communication between the main control unit 300, the first sub control unit 400, and the payout control unit 600 may be performed by bidirectional communication.
<第1副制御部>
次に、パチンコ機100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えている。基本回路402には、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412とを搭載している。この基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。また、基本回路402には、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのROM406が設けられている。なお、ROM406は、制御プログラムと各種演出データとを別々のROMに記憶させてもよい。
<First sub-control unit>
Next, the first sub control unit 400 of the pachinko machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that controls the entire first sub-control unit 400 based mainly on commands transmitted from the main control unit 300. The basic circuit 402 includes a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time and frequency. It is installed. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 414 as a system clock. The basic circuit 402 is provided with a ROM 406 for storing a control program and various effect data. The ROM 406 may store the control program and various effect data in separate ROMs.
また、基本回路402には、スピーカ120(およびアンプ)の制御を行うための音源IC(S−ROM)416と、各種ランプ418(例えば、チャンスボタンランプ138)の制御を行うための駆動回路420と、遮蔽装置246の駆動制御を行うための駆動回路432と、遮蔽装置246の現在位置を検出する遮蔽装置センサ430と、チャンスボタン136の押下を検出するチャンスボタンセンサ426と、スピーカ120から出力される音量を調整する音量調整スイッチ161と、設定操作部137の各ボタンの押下を検出する操作部センサ(図示せず)と、これらのセンサからの検出信号を基本回路402に出力するセンサ回路428と、CPU404からの信号に基づいてROM406に記憶された画像データ等を読み出してVRAM436のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置208に画像を表示するVDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)434と、を接続している。 The basic circuit 402 includes a sound source IC (S-ROM) 416 for controlling the speaker 120 (and amplifier) and a drive circuit 420 for controlling various lamps 418 (for example, the chance button lamp 138). A driving circuit 432 for controlling the driving of the shielding device 246, a shielding device sensor 430 for detecting the current position of the shielding device 246, a chance button sensor 426 for detecting the pressing of the chance button 136, and an output from the speaker 120. A volume adjustment switch 161 for adjusting the volume to be operated, an operation unit sensor (not shown) for detecting depression of each button of the setting operation unit 137, and a sensor circuit for outputting detection signals from these sensors to the basic circuit 402 428 and the image data stored in the ROM 406 based on the signal from the CPU 404 A VDP (Video Display Processor) 434 which generates display image using the work area of the RAM436 displaying an image on a decorative symbol display device 208, is connected to.
<第2副制御部>
次に、パチンコ機100の第2副制御部500について説明する。第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えている。基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512とを搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。また、基本回路502には、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラムおよびデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたROM506が設けられている。
<Second sub-control unit>
Next, the second sub control unit 500 of the pachinko machine 100 will be described. The second sub-control unit 500 includes a basic circuit 502 that receives the control command transmitted from the first sub-control unit 400 via the input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on the control command. ing. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 512 for measuring time, the number of times, and the like. doing. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 514 as a system clock. The basic circuit 502 is provided with a ROM 506 in which a control program and data for controlling the entire second sub-control unit 500, data for image display, and the like are stored.
また、基本回路502には、演出可動体224の駆動制御を行うための駆動回路516と、演出可動体224の現在位置を検出する演出可動体センサ424と、演出可動体センサ424からの検出信号を基本回路502に出力するセンサ回路518と、遊技盤用ランプ532の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路530と、遊技台枠用ランプ542の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路540と、遊技盤用ランプ駆動回路530および遊技台枠用ランプ駆動回路540との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路520と、を接続している。 The basic circuit 502 includes a drive circuit 516 for controlling the drive of the effect movable body 224, an effect movable body sensor 424 that detects the current position of the effect movable body 224, and a detection signal from the effect movable body sensor 424. Is output to the basic circuit 502, a game board lamp drive circuit 530 for controlling the game board lamp 532, and a game table frame lamp drive for controlling the game table frame lamp 542 The circuit 540 is connected to a serial communication control circuit 520 that performs lighting control by serial communication between the game board lamp drive circuit 530 and the game stand frame lamp drive circuit 540.
<払出制御部、発射制御部、電源制御部>
次に、パチンコ機100の払出制御部600、発射制御部630、電源制御部660について説明する。払出制御部600は、主に主制御部300が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置152の払出モータ602を制御するとともに、払出センサ604が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払出しが完了したか否かを検出する。また払出制御部600は、インタフェース部606を介して、パチンコ機100とは別体で設けられたカードユニット608との通信を行う。
<Discharge control unit, launch control unit, power supply control unit>
Next, the payout control unit 600, the launch control unit 630, and the power supply control unit 660 of the pachinko machine 100 will be described. The payout control unit 600 controls the payout motor 602 of the payout device 152 mainly based on a command signal or the like transmitted from the main control unit 300, and wins or rents a ball based on a control signal output from the payout sensor 604. It is detected whether or not the payout has been completed. Further, the payout control unit 600 communicates with a card unit 608 provided separately from the pachinko machine 100 via the interface unit 606.
発射制御部630は、払出制御部600が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル134内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル134の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆146および発射槌148を駆動する発射モータ632の制御や、上皿126から発射装置110に球を供給する球送り装置634の制御を行う。 The launch control unit 630 outputs a control signal output from the payout control unit 600 to permit or stop the launch, or a launch intensity output circuit provided in the ball launch handle 134 to operate the ball launch handle 134 by the player. Control of the launch motor 632 that drives the launcher 146 and launcher 148, and control of the ball feeder 634 that supplies the launcher 110 with a ball from the upper plate 126 based on a control signal that indicates the launch intensity according to the amount. I do.
電源制御部660は、パチンコ機100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、第1副制御部400等の各制御部や払出装置152等の各装置に供給する。さらに、電源制御部660は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えば、コンデンサ)を備えている。なお、本実施の形態では、電源制御部660から払出制御部600と第2副制御部500に所定電圧を供給し、払出制御部600から主制御部300と第2副制御部500と発射制御部630に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。 The power control unit 660 converts the AC power supplied from the outside to the pachinko machine 100 into a DC voltage, converts it to a predetermined voltage, and controls each control unit such as the main control unit 300 and the first sub control unit 400, the payout device 152, etc. Supply to each device. Further, the power supply control unit 660 supplies a power storage circuit (for example, a power supply circuit) for supplying power to a predetermined part (for example, the RAM 308 of the main control unit 300) for a predetermined period (for example, 10 days) even after the external power supply is cut off. , Capacitor). In the present embodiment, a predetermined voltage is supplied from the power supply control unit 660 to the payout control unit 600 and the second sub control unit 500, and the main control unit 300, the second sub control unit 500, and the launch control are supplied from the payout control unit 600. Although the predetermined voltage is supplied to the unit 630, the predetermined voltage may be supplied to each control unit and each device through another power supply path.
<図柄の種類>
次に、図5(a)〜(c)を用いて、パチンコ機100の特図1表示装置212、特図2表示装置214、装飾図柄表示装置208、普図表示装置210が停止表示する特図および普図の種類について説明する。図5(a)は特図1の停止図柄態様の一例を示したものであり、図5(b)は特図2の停止図柄態様の一例を示したものである。特図1始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したことを条件として特図1変動遊技が開始され、特図2始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件として特図2変動遊技が開始される。特図1変動遊技が開始されると、特図1表示装置212は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図1の変動表示」を行う。また、特図2変動遊技が開始されると、特図2表示装置214は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図2の変動表示」を行う。これらの「特図1の変動表示」および「特図2の変動表示」が本実施形態にいう図柄の変動表示の一例に相当する。そして、特図1の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図1表示装置212は特図1の停止図柄態様を停止表示し、特図2の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図2表示装置214は特図2の停止図柄態様を停止表示する。したがって、「特図1の変動表示」を開始してから特図1の停止図柄態様を停止表示するまで、あるいは「特図2の変動表示」を開始してから特図2の停止図柄態様を停止表示するまでが本実施形態にいう図柄変動表示の一例に相当し、以下、この「特図1または2の変動表示」を開始してから特図1または2の停止図柄態様を停止表示するまでの一連の表示を図柄変動表示と称する。また、特図1または2の停止図柄態様を停止表示している場合の表示を図柄停止表示と称する。図柄変動表示および図柄停止表示は複数回、連続して行われることがある。
<Type of design>
Next, with reference to FIGS. 5A to 5C, the special figure 1 display device 212, the special figure 2 display device 214, the decorative symbol display device 208, and the universal figure display device 210 of the pachinko machine 100 are stopped and displayed. The types of figures and ordinary drawings will be described. FIG. 5 (a) shows an example of the stop symbol aspect of FIG. 1, and FIG. 5 (b) shows an example of the stop symbol aspect of FIG. The special figure 1 variable game is started on the condition that the first start port sensor detects that the ball has entered the special figure 1 start opening 230, and the special figure 2 start opening 232 indicates that the ball has entered 2 The special figure 2 variable game is started on condition that the start sensor is detected. When the special figure 1 variable game is started, the special figure 1 display device 212 performs “variable display of special figure 1” which repeats lighting of all seven segments and lighting of one central segment. When the special figure 2 variable game is started, the special figure 2 display device 214 performs “variable display of special figure 2” by repeating all lighting of the seven segments and lighting of the central one segment. . These “variation display of special figure 1” and “variation display of special figure 2” correspond to an example of the symbol fluctuation display in the present embodiment. When the fluctuation time determined before the start of the fluctuation in FIG. 1 elapses, the special figure 1 display device 212 stops and displays the stop symbol form of the special figure 1 and the fluctuation time determined before the fluctuation starts in the special figure 2. After the elapse, the special figure 2 display device 214 stops and displays the stop symbol form of the special figure 2. Therefore, from the start of “figure display of special figure 1” until the stop symbol form of special figure 1 is stopped, or after the start of “fluctuation display of special figure 2”, the stop symbol form of special figure 2 Until stop display corresponds to an example of the symbol variation display referred to in the present embodiment, hereinafter, after the “variable display of special figure 1 or 2” is started, the stop symbol form of special figure 1 or 2 is stopped and displayed. The series of displays up to is referred to as symbol variation display. In addition, the display in the case where the stop symbol form of the special figure 1 or 2 is stopped and displayed is referred to as a symbol stop display. The symbol variation display and the symbol stop display may be continuously performed a plurality of times.
図5(a)には、特図1の図柄停止表示における停止図柄態様として「特図A」〜「特図F」の5種類の特図が示されている。図5(a)においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。「特図A」は15ラウンド(15R)特別大当り図柄であり、「特図B」は15R大当り図柄である。本実施形態のパチンコ機100では、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い(特別大当り)か低い(大当り)かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態(以下、「特図確変」または単に「確変」という場合がある)と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、15R特別大当り遊技終了後および15R大当り遊技終了後にはいずれも時短状態(電サポ状態)に移行する。時短については詳しくは後述するが、時短状態のことを普図高確率状態(以下、「普図確変」という場合がある)と称し、時短状態でない状態のことを普図低確率状態と称する。15R特別大当り図柄である「特図A」は、特図高確率普図高確率状態であり、15R大当り図柄である「特図B」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図A」および「特図B」は、遊技者に対する有利度が相対的に大きくなる図柄である。 FIG. 5 (a) shows five types of special maps “Special Figure A” to “Special Figure F” as the stop symbol forms in the symbol stop display of Special Figure 1. FIG. In FIG. 5A, the white portions in the figure indicate the segment locations where the light is turned off, and the black portions indicate the location where the segments are turned on. “Special figure A” is a 15 round (15R) special jackpot symbol, and “Special figure B” is a 15R jackpot symbol. In the pachinko machine 100 according to the present embodiment, determination of whether or not a big hit in the special figure variable game is made by lottery of hardware random numbers, and determination of whether or not a special big hit is made by lottery of software random numbers. The difference between the jackpot and the special jackpot is the difference in whether the probability of winning the jackpot is high (special jackpot) or low (jackpot) in the next special figure variation game. Hereinafter, a state with a high probability of winning the jackpot is referred to as a special figure high probability state (hereinafter, sometimes referred to as “special figure certain change” or simply “probable change”), and a state with a low probability is specially designated. This is called a low probability state. In addition, after the 15R special jackpot game ends and after the 15R jackpot game ends, both shift to the time-saving state (electric support state). Although the short time will be described in detail later, the short time state is referred to as a normal high probability state (hereinafter, sometimes referred to as “general probability change”), and the non-short time state is referred to as a general low probability state. “Special figure A”, which is a 15R special jackpot symbol, is a special figure high probability normal figure high probability state, and “Special figure B”, which is a 15R jackpot symbol, is a special figure low probability ordinary figure high probability state. These “special chart A” and “special chart B” are symbols that have a relatively high degree of advantage over the player.
「特図C」は突然確変と称される2R大当たり図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図A」と比べて、「特図D」は2Rである点が異なり、突然確変による大当り遊技終了後に時短状態に移行する。 “Special figure C” is a 2R jackpot symbol called sudden probability change, and is a special figure high probability normal figure high probability state. In other words, “Special Figure D” is 2R compared to “Special Figure A” which is 15R, and shifts to a shorter time state after the big hit game due to sudden probability change.
「特図D」は潜伏確変または隠れ確変と称される2R大当り図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図D」は、2Rであるとともに、時短状態に移行しない状態である。 “Special figure D” is a 2R jackpot symbol called latent probability variation or hidden probability variation, and is a special diagram high probability normal diagram low probability state. “Special drawing D” is 2R and does not shift to the time-saving state.
「特図E」は小当り図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。また、「特図F」ははずれ図柄であり、遊技者に対する有利度が相対的に小さくなる図柄である。 "Special figure E" is a small hit symbol, and is a special figure low probability normal figure low probability state. In addition, “special drawing F” is an off symbol, and is a symbol with a relatively small advantage to the player.
図5(b)には、特図2の図柄停止表示における停止図柄態様として「特図a」〜「特図d」の4種類の特図が示されている。「特図a」は16R特別大当り図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。「特図b」は8R特別大当り図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。「特図c」は8R大当り図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。「特図d」ははずれ図柄である。本実施の形態では、特図1の停止図柄態様として「特図A」〜「特図F」の6種類の特図が用いられるのに対して、特図2の停止図柄態様としては「特図a」〜「特図d」の4種類の特図が用いられる。このように構成することにより、大当りとなる確率および確変となる確率を変更せずに、特図1と特図2の有利度に差を設けることができる場合がある。本実施例では、特図2の有利度は特図1の有利度よりも高くなっている。例えば、特図1の大当りには出玉のほとんど得られない潜伏確変(特図D)が含まれているのに対し、特図2の大当りには潜伏確変が含まれていない。 FIG. 5 (b) shows four types of special figures “Special figure a” to “Special figure d” as stop symbol forms in the symbol stop display of Special figure 2. “Special figure a” is a 16R special jackpot symbol, which is a special figure high probability normal figure high probability state. “Special figure b” is an 8R special jackpot symbol, which is a special figure high probability normal figure high probability state. “Special figure c” is an 8R jackpot symbol, which is a special figure low probability normal figure high probability state. The “special drawing d” is an outlier design. In the present embodiment, six types of special charts “Special Figure A” to “Special Figure F” are used as the stop pattern forms of Special Figure 1, whereas “Stop Special Pattern” of Special Figure 2 is “Special Figure”. Four types of special figures, “a” to “special d”, are used. By configuring in this way, there is a case where a difference can be provided between the advantages of the special figure 1 and the special figure 2 without changing the probability of being a big hit and the probability of being probable. In this embodiment, the advantage of special figure 2 is higher than that of special figure 1. For example, the jackpot of special figure 1 includes a latent probability change (special figure D) that hardly yields balls, whereas the jackpot of special figure 2 does not include a latent probability change.
図5(c)は装飾柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾1」〜「装飾10」の10種類がある。特図1始動口230または特図2始動口232に球が入賞したこと、すなわち、特図1始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したこと、あるいは特図2始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置208の左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cの各図柄表示領域に、「装飾1」→「装飾2」→「装飾3」→・・・→「装飾9」→「装飾10」→「装飾1」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。 FIG. 5C shows an example of a decorative pattern. There are 10 types of decoration patterns of the present embodiment: “Decoration 1” to “Decoration 10”. The first start port sensor detects that a ball has won the special figure 1 starting port 230 or the special figure 2 starting port 232, that is, the ball has entered the special figure 1 starting port 230, or the special figure 2 Each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c of the decorative symbol display device 208 is provided on the condition that the second start port sensor detects that a ball has entered the start port 232. In the symbol display area, “decoration 1” → “decoration 2” → “decoration 3” →... → “decoration 9” → “decoration 10” → “decoration 1” →. “Change design of symbols”.
そして、「特図A」の15R特別大当り、「特図B」の15R大当り、「特図a」の16R特別大当り、「特図b」の8R特別大当り、「特図c」の8R大当りを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに同じ装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾1−装飾1−装飾1」や「装飾2−装飾2−装飾2」等)を停止表示する。「特図A」の15R特別大当り、「特図a」の16R特別大当りを明示的に報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾3−装飾3−装飾3」や「装飾7−装飾7−装飾7」等)を停止表示する。 Then, the 15R special jackpot for "Special Figure A", the 15R big jackpot for "Special Figure B", the 16R special jackpot for "Special Figure a", the 8R special jackpot for "Special Figure b", and the 8R big jackpot for "Special Figure c" In the case of notification, the combination of symbols in which three same decorative symbols are arranged in the symbol display areas 208a to 208c (for example, “decoration 1-decoration 1-decoration 1”, “decoration 2-decoration 2-decoration 2”, etc.) is stopped. indicate. When the 15R special jackpot of “Special Figure A” and the 16R special jackpot of “Special Figure a” are explicitly notified, a combination of three symbols of the same odd number of decorative symbols (for example, “Decoration 3-Decoration 3- “Decoration 3”, “decoration 7-decoration 7-decoration 7”, etc.) are stopped and displayed.
また、「特図D」の潜伏確変(隠れ確変)と称される2R大当り、あるいは「特図E」の小当りを報知する場合には、「装飾1−装飾2−装飾3」や「装飾1−装飾3−装飾5」を停止表示する。一方、「特図F」、「特図d」のはずれを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに図5(c)に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。 Further, when notifying the 2R big hit called “special drawing D” latent probability change (hidden probability change) or the special hit of “special drawing E”, “decoration 1-decoration 2-decoration 3” or “decoration” “1-decoration 3-decoration 5” is stopped and displayed. On the other hand, when notifying of the difference between “special drawing F” and “special drawing d”, symbol combinations other than the symbol combinations shown in FIG. 5C are stopped and displayed in the symbol display areas 208a to 208c.
図5(d)は普図の停止表示図柄の一例を示したものである。本実施形態の普図の停止表示態様には、当り図柄である「普図A」と、はずれ図柄である「普図B」の2種類がある。普図始動口228´を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普図表示装置210´は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図A」を停止表示し、普図変動遊技のはずれを報知する場合には「普図B」を停止表示する。図5(d)においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。 FIG.5 (d) shows an example of the usual stop display symbol. In the present embodiment, there are two types of stoppage display modes of “normal map A”, which is a winning symbol, and “general symbol B”, which is a missed symbol. Based on the fact that the above-mentioned gate sensor has detected that the sphere has passed through the general map starting port 228 ', the general map display device 210' lights up all the seven segments and the central one segment. Repeat the “Following display”. Then, when notifying the winning of the common figure variable game, the “normal figure A” is stopped and displayed, and when notifying the deviation of the common figure variable game, the “normal figure B” is stopped and displayed. Also in FIG. 5D, the white portions in the figure indicate the segment locations where the light is extinguished, and the black portions indicate the location of the segments where the light is illuminated.
<主制御部メイン処理>
次に、図6を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行する。
<Main control unit main processing>
Next, main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the main control unit. As described above, the main control unit 300 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 to which this activation signal is input executes a main control unit main process according to a control program stored in advance in the ROM 306 after resetting by a reset interrupt.
まずステップS101では、初期設定1を行う。初期設定1では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定(仮設定)、割込マスクの設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可および初期値の設定等を行う。なお、本実施の形態では、WDT314に、初期値として32.8msに相当する数値を設定する。 First, in step S101, initial setting 1 is performed. In the initial setting 1, the stack initial value is set in the stack pointer (SP) of the CPU 304 (temporary setting), the interrupt mask is set, the I / O 310 is initialized, the various variables stored in the RAM 308 are initialized, and the WDT 314 is set. Enable operation, set initial values, etc. In this embodiment, a numerical value corresponding to 32.8 ms is set in WDT 314 as an initial value.
ステップS101の次のステップS103では、WDT314のカウンタの値をクリアし、WDT314による時間計測を再始動する。ステップS103の次のステップS105では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路338が、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値が所定の値(本実施例では9V)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(CPU304が電源の遮断を検知した場合)にはステップS103に戻り、低電圧信号がオフの場合(CPU304が電源の遮断を検知していない場合)にはステップS107に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値(9V)に達しない場合にもステップS103に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップS105は繰り返し実行される。 In step S103 following step S101, the value of the counter of WDT 314 is cleared, and the time measurement by WDT 314 is restarted. In step S105 subsequent to step S103, whether or not the low voltage signal is ON, that is, the voltage value of the power supply that the voltage monitoring circuit 338 supplies from the power supply control unit 660 to the main control unit 300 is a predetermined value. When the voltage is less than (9 V in this embodiment), it is monitored whether or not a low voltage signal indicating that the voltage has decreased is output. Then, when the low voltage signal is on (when the CPU 304 detects that the power supply is cut off), the process returns to step S103, and when the low voltage signal is off (when the CPU 304 does not detect that the power supply is cut off), the step is performed. The process proceeds to S107. Even when the predetermined value (9 V) is not yet reached immediately after the power is turned on, the process returns to step S103, and step S105 is repeatedly executed until the supply voltage becomes equal to or higher than the predetermined value.
ステップS107では、初期設定2を行う。初期設定2では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ312に設定する処理、I/O310の所定のポート(例えば試験用出力ポート、第1副制御部400への出力ポート)からクリア信号を出力する処理、RAM308への書込みを許可する設定等を行う。 In step S107, initial setting 2 is performed. In the initial setting 2, a process for setting a numerical value for determining a cycle for executing a main control unit timer interrupt process, which will be described later, in the counter timer 312, a predetermined port of the I / O 310 (for example, a test output port, a second output port, etc.) 1) a process of outputting a clear signal from the output port 1), a setting for permitting writing to the RAM 308, and the like.
ステップS107の次のステップS109では、電源の遮断前(電断前)の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合(主制御部300の基本回路302を初期状態にする場合)には初期化処理(ステップS113)に進む。具体的には、最初に、電源基板に設けたRWMクリアスイッチ180を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるRAMクリア信号がオン(操作があったことを示す)であるか否か、すなわちRAMクリアが必要であるか否かを判定し、RAMクリア信号がオンの場合(RAMクリアが必要な場合)には、基本回路302を初期状態にすべくステップS113に進む。一方、RAMクリア信号がオフの場合(RAMクリアが必要でない場合)には、RAM308に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路302を初期状態にすべくステップS113に進む。電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、RAM308の所定の領域(例えば全ての領域)に記憶している1バイトデータを初期値が0である1バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値(例えば0)であるか否か(チェックサムの結果が正常であるか否か)を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)の場合(チェックサムの結果が正常である場合)には電断前の状態に復帰すべくステップS111に進み、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)以外である場合(チェックサムの結果が異常である場合)には、パチンコ機100を初期状態にすべくステップS113に進む。 In step S109 subsequent to step S107, it is determined whether or not the state before power interruption (before power interruption) is restored. If the state before power interruption is not restored (the basic circuit 302 of the main control unit 300 is changed). In the case of initializing), the process proceeds to initialization processing (step S113). Specifically, first, a RAM clear signal transmitted when a store clerk or the like of an amusement store operates the RWM clear switch 180 provided on the power supply board is turned on (indicates that there has been an operation). That is, it is determined whether or not the RAM clear is necessary. If the RAM clear signal is on (when the RAM clear is necessary), the process proceeds to step S113 to set the basic circuit 302 to the initial state. On the other hand, when the RAM clear signal is OFF (when the RAM clear is not necessary), the power status information stored in the power status storage area provided in the RAM 308 is read, and the power status information is information indicating suspend. It is determined whether or not. If the power status information is not information indicating suspend, the process proceeds to step S113 to set the basic circuit 302 to the initial state. If the power status information is information indicating suspend, all 1-byte data stored in a predetermined area (for example, all areas) of the RAM 308 is added to a 1-byte register whose initial value is 0. Thus, the checksum is calculated, and it is determined whether or not the calculated checksum result is a specific value (for example, 0) (whether or not the checksum result is normal). When the checksum result is a specific value (eg, 0) (when the checksum result is normal), the process proceeds to step S111 to return to the state before the power interruption, and the checksum result is a specific value. If the value is other than 0 (for example, 0) (if the result of the checksum is abnormal), the process proceeds to step S113 to set the pachinko machine 100 to the initial state.
ステップS111では、復電処理を行う。この復電処理では、電断時にRAM308に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定(本設定)する。また、電断時にRAM308に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、CPU304が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機100は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理(後述)に分岐する直前に行った(ステップS115内の所定の)命令の次の命令から処理を再開する。また、主制御部300のRAM308には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップS111では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部300のタイマ割込処理におけるコマンド設定送信処理(ステップS233)において、第1副制御部400へ送信される。 In step S111, power recovery processing is performed. In this power recovery process, the value of the stack pointer stored in the stack pointer save area provided in the RAM 308 at the time of power failure is read and reset to the stack pointer (this setting). In addition, the value of each register stored in the register save area provided in the RAM 308 at the time of power interruption is read out and reset in each register, and then the interrupt permission is set. Thereafter, as a result of the CPU 304 executing the control program based on the reset stack pointer and registers, the pachinko machine 100 returns to the state when the power is turned off. That is, the processing is resumed from the instruction next to the instruction (predetermined in step S115) performed immediately before branching to the timer interrupt process (described later) immediately before the power interruption. The RAM 308 of the main control unit 300 is provided with a transmission information storage area. In step S111, a power recovery command is set in the transmission information storage area. This power recovery command is a command indicating that the power has been restored to the state at the time of power-off. In the command setting transmission process (step S233) in the timer interrupt process of the main control unit 300, which will be described later, the first sub control unit 400. Sent to.
ステップS113では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定(本設定)、RAM308の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部300のRAM308に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部300の初期化処理(ステップS113)が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部300のタイマ割込処理におけるコマンド設定送信処理(ステップS233)において、第1副制御部400へ送信される。 In step S113, initialization processing is performed. In this initialization process, interrupt prohibition setting, stack initial value setting to the stack pointer (this setting), initialization of all storage areas of the RAM 308, and the like are performed. Further, here, a normal return command is set in the transmission information storage area provided in the RAM 308 of the main control unit 300. This normal return command is a command indicating that the initialization process (step S113) of the main control unit 300 has been performed, and, like the power recovery command, the command setting transmission process (in the timer interrupt process of the main control unit 300) ( In step S233), the data is transmitted to the first sub-control unit 400.
ステップS113の次のステップS115では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、普図当選乱数値、特図1乱数値、および特図2乱数値をそれぞれ生成するための3つの乱数カウンタの初期値を生成するための3つの初期値生成用乱数カウンタと、普図変動時間決定用乱数値、および特図変動時間決定用乱数値それぞれを生成するための2つの乱数カウンタとを更新する。例えば、普図変動時間決定用乱数値として取り得る数値範囲が0〜100とすると、RAM308に設けた普図変動時間決定用乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に1を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が101であれば0を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。なお、初期値生成用乱数カウンタは、後述する基本乱数初期値更新処理(ステップS207)でも更新する。主制御部300は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、ステップS115の処理を繰り返し実行する。 In step S115 subsequent to step S113, the basic random number initial value updating process is performed after setting the interrupt prohibition. In this basic random number initial value update process, three initial value generations for generating the initial values of the three random number counters for generating the normal winning random number value, the special figure 1 random value, and the special figure 2 random value respectively. The random number counter for use and the two random number counters for generating each of the random number value for determining the usual figure variation time and the random value for determining the special figure fluctuation time are updated. For example, if the numerical value range that can be taken as the random number value for determining the normal time variation is 0 to 100, the value is acquired from the random number counter storage area for generating the random value for determining the normal time variation time provided in the RAM 308 and acquired. Then, 1 is added to the obtained value and stored in the original random number counter storage area. At this time, if the result of adding 1 to the acquired value is 101, 0 is stored in the original random number counter storage area. Other initial value generation random number counters and random number counters are similarly updated. The initial value generation random number counter is also updated in a basic random number initial value update process (step S207) described later. The main control unit 300 repeatedly executes the process of step S115 except during a timer interrupt process that starts every predetermined period.
<主制御部タイマ割込処理>
次に、図7を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。主制御部300は、所定の周期(本実施例では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, the main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the main control unit timer interrupt process. The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (in this embodiment, about once every 2 ms), and the main control unit timer interrupt is triggered by this timer interrupt signal. The process is started at a predetermined cycle.
まずステップS201では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップS201の次のステップS203では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施例では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDTを定期的に(本実施例では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。 First, in step S201, a timer interrupt start process is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving each register value of the CPU 304 to the stack area is performed. In step S203 following step S201, WDT is set so that the count value of WDT 314 exceeds the initial setting value (32.8 ms in the present embodiment) and no WDT interruption occurs (so as not to detect processing abnormality). The restart is performed periodically (in this embodiment, once every about 2 ms, which is the main controller timer interrupt cycle).
ステップS203の次のステップS205では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、上述の前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサ、各種の球検出センサを含む各種センサ320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ320ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理(約4ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をRAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理(約2ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。 In step S205 subsequent to step S203, input port state update processing is performed. In this input port state update process, the detection signals of various sensors 320 including the above-mentioned front frame door open sensor, inner frame open sensor, lower pan full sensor, and various ball detection sensors are input via the input port of the I / O 310. The input is monitored for the presence or absence of a detection signal, and stored in a signal state storage area provided for each of the various sensors 320 in the RAM 308. If the detection signal of the sphere detection sensor is described as an example, information on the presence / absence of the detection signal of each sphere detection sensor detected in the timer interruption process (about 4 ms before) is stored in the RAM 308 for each sphere detection sensor. This information is read out from the previous detection signal storage area partitioned and stored in the RAM 308 in the previous detection signal storage area partitioned for each sphere detection sensor, and the previous timer interrupt processing (about 2 ms before) ) Is read from the current detection signal storage area provided for each sphere detection sensor in the RAM 308, and this information is read out from the previous detection signal storage area described above. To remember. Further, the detection signal of each sphere detection sensor detected this time is stored in the above-described current detection signal storage area.
また、ステップS205では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去3回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約2msという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、ステップS205では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施の形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して2回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。 Further, in step S205, the information on the presence or absence of the detection signal of each sphere detection sensor stored in each storage area of the above-mentioned detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area is compared. It is determined whether or not the information on the presence or absence of detection signals for the past three times in the ball detection sensor matches the winning determination pattern information. This main control unit timer interrupt process that is repeatedly started at a very short interval of about 2 ms while one game ball passes one ball detection sensor is started several times. For this reason, every time the main control unit timer interrupt process is activated, a detection signal indicating that the same game ball has passed the same ball detection sensor is confirmed in step S205. As a result, a detection signal indicating that the same game ball has passed the same ball detection sensor is stored in each of the detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area. That is, when the game ball starts to pass through the ball detection sensor, there is no detection signal before, a previous detection signal, and a current detection signal. In the present embodiment, in consideration of erroneous detection and noise of the sphere detection sensor, it is determined that there is a prize when the detection signal is stored twice continuously after no detection signal.
主制御部300のROM306には、入賞判定パターン情報(本実施の形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)が記憶されている。ステップS205では、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報(本実施の形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)と一致した場合に、一般入賞口226、可変入賞口234、235、特図1始動口230、および特図2始動口232への入球、または普図始動口228の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口226、234、235やこれらの始動口230、232、228への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口226への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口226へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行うが、過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。 In the ROM 306 of the main control unit 300, winning determination pattern information (in this embodiment, information indicating that there is no previous detection signal, that there is a previous detection signal, and that there is a current detection signal) is stored. In step S205, information on the presence or absence of detection signals for the past three times in each sphere detection sensor is pre-determined winning determination pattern information (in this embodiment, no previous detection signal, previous detection signal present, current detection signal present). In the case of the general winning opening 226, the variable winning openings 234, 235, the special figure 1 starting opening 230, and the special figure 2 starting opening 232, or the ordinary drawing starting opening 228. Is determined to have passed. In other words, it is determined that there has been a winning at these winning ports 226, 234, 235 and the starting ports 230, 232, 228. For example, when the information on the presence / absence of the detection signals for the past three matches with the above-described winning determination pattern information in the general winning opening sensor for detecting the winning at the general winning opening 226, there is a winning at the general winning opening 226. If the information on the presence / absence of detection signals for the past three times does not match the above-described winning determination pattern information, the subsequent general winnings are performed. The process branches to the subsequent process without performing the process associated with winning the prize to the mouth 226.
また、主制御部300のROM306には、入賞判定クリアパターン情報(本実施の形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報)が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。 The ROM 306 of the main control unit 300 stores winning determination clear pattern information (in this embodiment, information indicating that there is a detection signal before, no previous detection signal, no current detection signal). After it is determined that there has been a single win, it is not determined that there has been a win until the information on the presence or absence of detection signals for the past three times matches the winning determination clear pattern information in each ball detection sensor, and the winning determination is cleared. If it matches the pattern information, it is next determined whether or not it matches the winning determination pattern information.
ステップS205の次のステップS207では基本乱数初期値更新処理を行い、その次のステップS209では基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップS115で行った初期値生成用乱数カウンタの更新を行い、次に主制御部300で使用する、普図当選乱数値、特図1乱数値、および特図2乱数値をそれぞれ生成するための3つの乱数カウンタを更新する。例えば、普図当選乱数値として取り得る数値範囲が0〜100とすると、RAM308に設けた普図当選乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に1を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が101であれば0を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。また、取得した値に1を加算した結果、乱数カウンタが一周していると判定した場合には、それぞれの乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、乱数カウンタの記憶領域にセットする。 In step S207 subsequent to step S205, a basic random number initial value update process is performed, and in the next step S209, a basic random number update process is performed. In these basic random number initial value update processing and basic random number update processing, the initial value generation random number counter performed in step S115 is updated, and then used in the main control unit 300. Three random number counters for generating one random value and one special figure 2 random value are updated. For example, if the range of values that can be taken as a random number value for a normal winning number is 0 to 100, a value is acquired from a random number counter storage area for generating a normal winning random number value provided in the RAM 308, and 1 is added to the acquired value. Then, it is stored in the original random number counter storage area. At this time, if the result of adding 1 to the acquired value is 101, 0 is stored in the original random number counter storage area. If it is determined that the random number counter has made a round as a result of adding 1 to the acquired value, the value of the initial value generating random number counter corresponding to each random number counter is acquired, and the random number counter storage area Set to.
例えば、0〜100の数値範囲で変動する普図当選乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、取得した値に1を加算した結果が、RAM308に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値(例えば7)である場合に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタにセットするとともに、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に1周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。また、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に1周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、特図1乱数値生成用の乱数カウンタおよび特図2乱数値生成用の乱数カウンタがそれぞれ1周したことを判定するための初期値記憶領域をRAM308に設けている。なお、本実施の形態では特図1乱数値を取得するためのカウンタと特図2乱数値を取得するためのカウンタとを別に設けたが、同一のカウンタを用いてもよい。 For example, a value is acquired from a random number counter for generating a regular winning random number that fluctuates in a numerical range of 0 to 100, and a result obtained by adding 1 to the acquired value is stored in a predetermined initial value storage area provided in the RAM 308. If the value is equal to the previously set initial value (for example, 7), the value is acquired as an initial value from the initial value generation random number counter corresponding to the random number counter for generating the random number for winning the normal number, The initial value set this time is stored in the above-mentioned initial value storage area in order to determine that the random number counter for generating a normal winning random value has made one round next, in addition to setting the random number counter for generating a winning random value Keep it. In addition to the initial value storage area described above for determining that the random number counter for generating a random number for generating a regular figure has made one round next, a random number counter for generating a special figure 1 random value and a special figure 2 random value The RAM 308 is provided with an initial value storage area for determining that each of the generation random number counters has made one round. In the present embodiment, the counter for acquiring the special figure 1 random value and the counter for acquiring the special figure 2 random value are provided separately, but the same counter may be used.
ステップS209の次のステップS211では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部300で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。 In step S211 following step S209, effect random number update processing is performed. In this effect random number update process, a random number counter for generating an effect random number used by the main control unit 300 is updated.
ステップS211の次のステップS213では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普図表示装置210に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、特図1表示装置212に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図1表示図柄更新タイマ、特図2表示装置214に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図2表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。 In step S213 following step S211, timer update processing is performed. In this timer update process, the time for displaying and changing the symbol on the special symbol display device 212 and the time for displaying and changing the symbol on the special symbol display device 212 are counted. Special figure 1 display symbol update timer, Special figure 2 display symbol update timer for measuring the time for the symbol to be changed / stopped on the special figure 2 display device 214, a predetermined winning effect time, a predetermined opening time, a predetermined time Various timers including a timer for counting the closing time, a predetermined end effect period, and the like are updated.
ステップS213の次のステップS215では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口226、234、235や始動口230、232、228に入賞があった場合に、RAM308に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、1を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。 In step S215 subsequent to step S213, a winning opening counter updating process is performed. In this winning opening counter updating process, when the winning openings 226, 234, 235 and the starting openings 230, 232, 228 have been won, the number of winning balls stored in the RAM 308 for each winning opening or for each starting opening is stored. The value of the area is read and 1 is added to set the original prize ball number storage area.
ステップS215の次のステップS217では、入賞受付処理を行う。この入賞受付処理では、特図1始動口230、特図2始動口232、普図始動口228および可変入賞口234、235への入賞があったか否かを判定する。ここでは、ステップS205における入賞判定パターン情報と一致するか否かの判定結果を用いて判定する。 In step S217 following step S215, a winning acceptance process is performed. In the winning acceptance process, it is determined whether or not there has been a winning at the special figure 1 starting port 230, the special figure 2 starting port 232, the ordinary drawing starting port 228, and the variable winning ports 234 and 235. Here, the determination is made using the determination result of whether or not it matches the winning determination pattern information in step S205.
特図1始動口230へ入賞があった場合かつRAM308に設けた対応する特図1保留数記憶領域が満タンでない場合、乱数値生成回路(ハード乱数回路)318の特図1始動口230に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した特図1当選乱数値を取得するとともに、RAM308に設けた特図1乱数値生成用乱数カウンタから特図1乱数値を取得して特図1乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図1乱数値記憶領域内の特図1当選乱数値および特図1乱数値の組は、特図1保留数記憶領域に記憶された特図1保留数と同数分だけ、特図1乱数値記憶領域に格納される。特図1乱数値記憶領域内では、特図1保留数が1つ減るごとに保留順位が最上位(最先)の特図1当選乱数値および特図1乱数値の組のデータ(始動情報)が消去されるとともに、残余の特図1当選乱数値および特図1乱数値の組のデータの保留順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図1保留数が1つ増えるごとに、保留順位が最下位(最後)の特図1当選乱数値および特図1乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図1当選乱数値および特図1乱数値の組のデータが書き込まれる。 When the special figure 1 starting port 230 is won and the corresponding special figure 1 holding number storage area provided in the RAM 308 is not full, the special figure 1 starting port 230 of the random number generation circuit (hard random number circuit) 318 A special figure 1 winning random number value generated by performing predetermined processing on a value stored in a corresponding built-in counter value storage register is acquired, and a special figure is generated from a special figure 1 random number generation random number counter provided in the RAM 308. One random value is acquired and stored in the special figure 1 random value storage area in the order of acquisition. The special figure 1 winning random number value and the special figure 1 random value pairs in the special figure 1 random value storage area are the same as the special figure 1 hold number stored in the special figure 1 hold number storage area. Stored in the numeric storage area. In the special figure 1 random value storage area, each time the special figure 1 holding number is reduced by one, the data of the combination of the special figure 1 winning random value and the special figure 1 random value having the highest holding order (first) ) Is deleted, and the holding order of the remaining special figure 1 winning random value and special figure 1 random value data sets is incremented by one. Also, each time the special figure 1 holding number increases, a new special figure 1 is added to the next holding order of the data of the combination of the special figure 1 winning random number value and the special figure 1 random value having the lowest (last) holding order. The data of a set of winning random numbers and special figure 1 random values is written.
特図2始動口232へ入賞があった場合かつRAM308に設けた対応する特図2保留数記憶領域が満タンでない場合、乱数値生成回路318の特図2始動口232に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した特図2当選乱数値を取得するとともに、RAM308に設けた特図2乱数値生成用乱数カウンタから特図2乱数値を取得して特図2乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図2乱数値記憶領域内の特図2当選乱数値および特図2乱数値の組は、特図2保留数記憶領域に記憶された特図2保留数と同数分だけ、特図2乱数値記憶領域に格納される。特図2乱数値記憶領域内では、特図2保留数が1つ減るごとに保留順位が最上位の特図2当選乱数値および特図2乱数値の組のデータ(始動情報)が消去されるとともに、残余の特図2当選乱数値および特図2乱数値の組のデータの保留順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図2保留数が1つ増えるごとに、保留順位が最下位の特図2当選乱数値および特図2乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図2当選乱数値および特図2乱数値の組のデータが書き込まれる。 When the special figure 2 starting port 232 is won and the corresponding special figure 2 reserved number storage area provided in the RAM 308 is not full, a built-in counter corresponding to the special figure 2 starting port 232 of the random number generation circuit 318 The special figure 2 winning random number value generated by performing predetermined processing on the value stored in the value storage register is acquired, and the special figure 2 random number value is acquired from the special figure 2 random value generation random number counter provided in the RAM 308. Then, they are stored in the special figure 2 random value storage area in the order of acquisition. The special figure 2 winning random number value and special figure 2 random number values in the special figure 2 random value storage area are equal to the number of special figure 2 reservations stored in the special figure 2 reservation number storage area. Stored in the numeric storage area. In the special figure 2 random value storage area, each time the special figure 2 hold number decreases by one, the data (starting information) of the special figure 2 winning random number value and the special figure 2 random value group having the highest holding order is deleted. At the same time, the remaining special figure 2 winning random number value and the special figure 2 random value group data are processed so that the holding order is incremented by one. Each time the special figure 2 hold number increases by one, a special special figure 2 winning random number value is added to the next holding rank of the data of the special figure 2 winning random number value and the special figure 2 random value group having the lowest holding order. And special figure 2 random value set data is written.
普図始動口228へ入賞があった場合かつRAM308に設けた対応する普図保留数記憶領域が満タンでない場合、普図当選乱数値生成用乱数カウンタから値を普図当選乱数値として取得して対応する普図乱数値記憶領域に格納する。可変入賞口234、235へ入賞があった場合には、可変入賞口用の入賞記憶領域に、可変入賞口234、235に球が入球したことを示す情報を格納する。 If a win is received at the general figure starting port 228 and the corresponding general figure holding number storage area provided in the RAM 308 is not full, a value is obtained as a normal figure winning random number value from the random number counter for generating the normal figure winning random number value. Are stored in the corresponding ordinary random number storage area. When there is a winning at the variable winning opening 234, 235, information indicating that a ball has entered the variable winning opening 234, 235 is stored in the winning storage area for the variable winning opening.
ステップS217の次のステップS219では、払出要求数送信処理を行う。なお、払出制御部600に出力する出力予定情報および払出要求情報は、例えば1バイトで構成しており、ビット7にストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット6に電源投入情報(オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す)、ビット4〜5に暗号化のための今回加工種別(0〜3)、およびビット0〜3に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。 In step S219 following step S217, a payout request number transmission process is performed. Note that the output schedule information and the payout request information output to the payout control unit 600 are composed of, for example, 1 byte, strobe information (indicating that data is set when ON), bit 6 Power-on information (if turned on, indicates that this is the first command transmission after power-on), bits 4-5 indicate the current processing type for encryption (0-3), and bits 0-3 indicate encryption The number of payout requests after processing is shown.
ステップS219の次のステップS221では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの1つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中(上述する普図表示図柄更新タイマの値が1以上)における普図状態更新処理では、普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普図表示装置210は普図の変動表示(普図変動遊技)を行う。 In step S221 following step S219, a normal state update process is performed. This normal state update process performs one of a plurality of processes corresponding to the normal state. For example, in the general diagram state update process in the middle of the normal map change display (the value of the above-mentioned general map display symbol update timer is 1 or more), the 7 segment LED constituting the general map display device 210 is repeatedly turned on and off. Turns off drive control. By performing this control, the general map display device 210 performs normal variable display (normal map variable game).
また、普図変動表示時間が経過したタイミング(普図表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、普図当りフラグがオンの場合には、当り図柄の表示態様となるように普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、普図当りフラグがオフの場合には、はずれ図柄の表示態様となるように普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部300のRAM308には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うとともに、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普図表示装置210は、当り図柄(図5(d)に示す普図A)およびはずれ図柄(図5(d)に示す普図B)いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500ms)、その表示を維持するためにRAM308に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。 Also, in the general state update process at the timing when the normal map change display time has elapsed (the timing at which the value of the general map display symbol update timer has changed from 1 to 0), When the 7-segment LED constituting the general-purpose display device 210 is turned on / off to control the display mode, and the normal-map hit flag is off, the general-purpose display is displayed so that the display mode of the off symbol is displayed. The 7 segment LED constituting the device 210 is controlled to be turned on / off. Further, the RAM 308 of the main control unit 300 is provided with a setting area for performing various settings in various processes, not limited to the normal state update process. Here, the above-described lighting / extinguishing drive control is performed, and the setting area is set to indicate that the normal stop display is being performed. By performing this control, the universal symbol display device 210 determines the symbol of either the winning symbol (general symbol A shown in FIG. 5 (d)) or the off symbol (general symbol B shown in FIG. 5 (d)). Display. Thereafter, information indicating the stop period is set in a storage area of a normal stop time management timer provided in the RAM 308 to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 500 ms). With this setting, the symbol that has been confirmed and displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the player is notified of the result of the normal game.
また、普図変動遊技の結果が当りであれば、普図当りフラグがオンにされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図作動中を設定するとともに、所定の開放期間(例えば2秒間)、特図2始動口232の羽根部材232aの開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、羽根部材232aを開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。 Further, if the result of the usual figure variable game is a hit, the usual figure hit flag is turned on. When the usual figure hit flag is on, in the usual figure state update process at the timing when the predetermined stop display period ends (when the usual figure stop time management timer value changes from 1 to 0), A normal operation is set in the setting area, and a predetermined open period (for example, 2 seconds), a solenoid for driving to open / close the blade member 232a of the special opening 2 232 (a part of various solenoids 332), A signal for holding 232a in the open state is output, and information indicating the open period is set in the storage area of the blade open time management timer provided in the RAM 308.
また、所定の開放期間が終了したタイミング(羽根開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば500ms)、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド332に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。 Further, in the usual state update process that starts at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the value of the blade opening time management timer is changed from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 500 ms), A signal for holding the blade member in the closed state is output to the solenoid 332 for opening and closing driving, and information indicating the closing period is set in the storage area of the blade closing time management timer provided in the RAM 308.
また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング(羽根閉鎖時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果がはずれであれば、普図当りフラグがオフにされる。この普図当りフラグがオフの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理でも、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップS223に移行するようにしている。 Further, in the normal state update process that starts at the timing when the predetermined closing period ends (when the value of the blade closing time management timer is changed from 1 to 0), the non-operating state is set in the setting area of the RAM 308. To do. Furthermore, if the result of the usual figure fluctuation game is out of place, the usual figure flag is turned off. In the case where the usual figure hit flag is off, even in the usual figure state update process at the timing when the predetermined stop display period described above ends (when the value of the usual figure stop time management timer is changed from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, normal operation inactive is set. In the general state update process in the case where the general map is not operating, nothing is done and the process proceeds to the next step S223.
ステップS223では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および特図2始動口232の開閉制御を行っておらず(普図の状態が非作動中)、かつ、保留している普図変動遊技の数が1以上である場合に、上述の乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定を行う。当選とする場合にはRAM308に設けた普図当りフラグをオンに設定し、不当選の場合には普図当りフラグをオフに設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図変動時間決定用乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図変動時間決定用乱数値として取得し、取得した普図変動時間決定用乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置210に普図を変動表示する時間を1つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、RAM308に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、RAM308に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をする度に、保留している普図変動遊技の数から1を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。 In step S223, a general drawing related lottery process is performed. In this general map-related lottery process, the open / close control of the general map variable game and the special map 2 start port 232 is not performed (the state of the normal map is not in operation), and the number of the general map variable games that are on hold When the number is 1 or more, it is determined whether or not the result of the usual figure variation game is won or not by the random lottery based on the usual figure winning random number value stored in the above random number value storage area. Make a hit judgment. In the case of winning, the flag for a normal figure provided in the RAM 308 is set to ON, and in the case of an incorrect selection, the flag for a normal figure is set to OFF. In addition, regardless of the result of the hit determination, the value of the random number counter for generating the random time value for determining the normal fluctuation time described above is acquired as the random value for determining the normal fluctuation time, and the acquired normal fluctuation time is determined. Based on the random number value, one time for displaying the variable map on the general map display device 210 is selected from a plurality of variable times, and this variable display time is set as a normal map variable display time in the RAM 308. Store in the variable time storage area. In addition, the number of pending general figure variable games is stored in the general figure pending number storage area provided in the RAM 308, and from the number of pending general figure variable games each time a hit determination is made. The value obtained by subtracting 1 is re-stored in the usual figure number-of-holds storage area. Also, the random number value used for the hit determination is deleted.
ステップS223の次のステップS224では、特図先読み処理を行う。特図先読み処理の詳細については後述する。次いで、特図1および特図2それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図2についての特図状態更新処理(特図2状態更新処理)を行う(ステップS225)。この特図2状態更新処理では、特図2の状態に応じて、次の複数の処理のうちの1つの処理を行う。 In step S224 following step S223, special figure prefetching processing is performed. Details of the special figure prefetching process will be described later. Next, the special figure state update process for each of the special figure 1 and the special figure 2 is performed. First, the special figure state update process (the special figure 2 state update process) for the special figure 2 is performed (step S225). In the special figure 2 state update process, one of the following processes is performed according to the state of the special figure 2.
例えば、特図2変動表示の途中(上述の特図2表示図柄更新タイマの値が1以上)における特図2状態更新処理では、特図2表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、特図2表示装置214は特図2の変動表示(特図2変動遊技)を行う。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。 For example, in the special figure 2 state update process in the middle of the special figure 2 fluctuation display (the value of the special figure 2 display symbol update timer described above is 1 or more), the 7-segment LED constituting the special figure 2 display device 214 is turned on and off. Repeatedly turn on / off drive control. By performing this control, the special figure 2 display device 214 performs the special figure 2 variable display (special figure 2 variable game). In addition, predetermined transmission information indicating that the rotation start setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and the process ends.
また、主制御部300のRAM308には、16R大当りフラグ、15R大当りフラグ、8R大当りフラグ、2R大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグ等のフラグが用意されている。これらのフラグは、後述する特図2関連抽選処理において、決定した停止図柄に基づいてオンまたはオフに設定される。特図2変動表示時間が経過したタイミング(特図2表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、例えば、16R大当りフラグがオンの場合には図5(b)に示す特図a、8R大当りフラグがオン、特図確率変動フラグがオンの場合には特図b、8R大当りフラグがオン、特図確率変動フラグがオフの場合には特図c、はずれフラグがオンの場合には特図dそれぞれの態様となるように、特図2表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、RAM308の設定領域に特図2停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、特図2表示装置214は、特図a〜特図dのいずれか一つの図柄の確定表示を行う。 In addition, the RAM 308 of the main control unit 300 includes flags such as a 16R big hit flag, a 15R big hit flag, an 8R big hit flag, a 2R big hit flag, a small hit flag, a loss flag, a special figure probability fluctuation flag, and a general figure probability fluctuation flag. It is prepared. These flags are set to ON or OFF based on the stop symbol determined in the special figure 2 related lottery process described later. In the special figure 2 state update process that starts at the timing when the special figure 2 variable display time has passed (the timing when the value of the special figure 2 display symbol update timer changes from 1 to 0), for example, when the 16R big hit flag is on 5 (b) shows that the special figure a, the 8R big hit flag is on, and the special figure probability variation flag is on, the special figure b, the 8R big hit flag is on, and the special figure probability variation flag is off. When the special flag c and the off flag are turned on, the 7-segment LED constituting the special figure 2 display device 214 is controlled to be turned on / off so that the special figure d is displayed. 2 is set to indicate that the stop display is being performed. By performing this control, the special figure 2 display device 214 performs fixed display of any one of the special figures a to d.
さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500ms)その表示を維持するために、RAM308に設けた特図2停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図2が所定期間停止表示され、特図2変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、RAM308に設けられた時短回数記憶部に記憶された時短回数が1以上であれば、その時短回数から1を減算し、減算結果が1から0となった場合は、特図確率変動中でなければ、時短フラグをオフにする。さらに、大当り遊技中(特別遊技状態中)にも、時短フラグをオフにする。また、RAM308に設けられた確変回数記憶部に記憶された確変回数が1以上であれば、その確変回数から1を減算し、減算結果が1から0となった場合は、特図確率変動フラグをオフにする。 Thereafter, in order to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 500 ms), information indicating the stop period is set in the storage area of the special figure 2 stop time management timer provided in the RAM 308. With this setting, the specially displayed special figure 2 is stopped and displayed for a predetermined period, and the result of the special figure 2 variable game is notified to the player. In addition, if the time reduction number stored in the time reduction number storage unit provided in the RAM 308 is 1 or more, 1 is subtracted from the time reduction number, and if the subtraction result becomes 1 to 0, the special figure probability is changing. If not, turn off the time flag. Further, the hourly flag is also turned off during the big hit game (in the special game state). Also, if the probability variation number stored in the probability variation number storage unit provided in the RAM 308 is 1 or more, 1 is subtracted from the probability variation number. Turn off.
また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶するとともに、変動表示を停止する図柄が特図2であることを示す特図2識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてRAM308に追加記憶してから処理を終了する。 Further, the special transmission information indicating that the rotation stop setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and the design for stopping the variable display is shown in FIG. The special figure 2 identification information indicating the presence is additionally stored in the RAM 308 as information to be included in command data, which will be described later, and the processing is terminated.
また、特図2変動遊技の結果が大当りであれば、大当りフラグがオンにされる。大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2作動中を設定するとともに、所定の入賞演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するために、RAM308に設けた特図2待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。 Further, if the result of the special figure 2 variable game is a big hit, the big hit flag is turned on. When the big hit flag is on, in the special figure 2 state update process at the timing when the predetermined stop display period ends (the special figure 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), the setting of the RAM 308 is set. In order to set a special figure 2 in operation in the area and wait for a predetermined winning effect period (for example, 3 seconds), that is, a period during which an image for notifying the player that a big hit by the decorative symbol display device 208 is started is displayed. In addition, information indicating the winning effect period is set in the storage area of the special figure 2 standby time management timer provided in the RAM 308. Further, predetermined transmission information indicating that the winning effect setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.
また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング(特図2待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の開放期間(例えば29秒間、または可変入賞口234、235に所定球数(例えば10球)の遊技球の入賞を検出するまで)可変入賞口234、235の扉部材の開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、扉部材を開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。 Further, in the special figure 2 state update process that starts at the timing when the predetermined winning effect period ends (the timing when the value of the special figure 2 standby time management timer changes from 1 to 0), a predetermined release period (for example, 29 seconds) Or, until a winning of a predetermined number of game balls (for example, 10 balls) is detected in the variable winning holes 234, 235) solenoids for opening / closing the door members of the variable winning holes 234, 235 (part of various solenoids 332) In addition, a signal for holding the door member in the opened state is output, and information indicating the opening period is set in the storage area of the door opening time management timer provided in the RAM 308. In addition, predetermined transmission information indicating that the special winning opening release setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.
また、所定の開放期間が終了したタイミング(扉開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば1.5秒間)可変入賞口234、235の扉部材の開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、扉部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。 In the special figure 2 state update process that starts at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the door opening time management timer value changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 1.5 seconds) A signal for holding the door member in a closed state is output to a solenoid for opening / closing the door member of the variable prize opening 234, 235 (a part of various solenoids 332), and a door closing time management timer provided in the RAM 308 is used. Information indicating the closing period is set in the storage area. In addition, predetermined transmission information indicating that the special winning opening closing setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.
また、扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数(本実施の形態では、特図2の場合は16ラウンドまたは8ラウンド、特図1の場合は15ラウンドまたは2ラウンド)繰り返し、終了したタイミングで開始する特図2状態更新処理では、所定の終了演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するために、RAM308に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当り遊技の終了と同時に、RAM308に設けられた時短回数記憶部に時短回数(例えば、100回)をセットするともに、RAM308に設けられた時短フラグをオンにする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、時短回数記憶部に時短回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンにすることもない。 Moreover, the opening / closing control of the door member is repeated a predetermined number of times (in this embodiment, 16 rounds or 8 rounds in the case of Special Figure 2, 15 rounds or 2 rounds in the case of Special Figure 1), and starts at the timing when it is finished. In the special figure 2 state update process to be performed, a predetermined end effect period (for example, 3 seconds), that is, a period in which an image for informing the player of the end of the big hit by the decorative symbol display device 208 is displayed is set. Therefore, information indicating the effect standby period is set in the storage area of the effect standby time management timer provided in the RAM 308. Also, if the normal probability fluctuation flag is set to ON, at the same time as the end of the big hit game, the hour / hour number (for example, 100 times) is set in the hour / hour number storage unit provided in the RAM 308 and provided in the RAM 308. Turn on the short time flag. If the ordinary probability fluctuation flag is set to OFF, the number of time reductions is not set in the time reduction number storage unit, and the time reduction flag is not turned on.
ここにいう時短とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率状態(普図確変)である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技で当りになる確率が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間は短くなる(普図変短)。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、特図2始動口232の一対の羽根部材232aの1回の開放における開放時間が長くなり易い(電チュー開延)。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材232aは多く開き易い。これらの普図確変、普図変短、電チュー開延のいずれかが設定される状態を電サポ(電動チューリップによる始動口入賞サポート)状態という。 The short time here means that the pachinko machine is in an advantageous state for the player in order to shorten the time from the end of the big hit in the special figure variable game to the start of the next big hit. When the time reduction flag is set to ON, the normal figure high probability state (normal figure certain change) is established. There is a higher probability of hitting in the general-game variable game in the high-probability state than in the normal-game low-probability state. In addition, in the normal figure high probability state, the fluctuation time of the general figure variable game is shorter than in the normal figure low probability state (normal figure variable short). Furthermore, in the normal high probability state, compared to the normal low probability state, the opening time in one opening of the pair of blade members 232a of the special drawing 2 starting port 232 is likely to be longer (electrical chew extension). In addition, the pair of blade members 232a are more likely to open in the normal high probability state than in the normal low probability state. The state in which any one of these ordinary figure change, universal figure change, and electric Chu extension is set is referred to as an electric support (starting prize winning support by electric tulip) state.
また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中(特別遊技状態中)にはオフに設定される。したがって、大当り遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当り遊技中に普図高確率状態であると、大当り遊技中に可変入賞口234、235に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に特図2始動口232に多くの遊技球が入球し、大当り中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。 In addition, as described above, the hourly flag is set to off during the big hit game (in the special game state). Therefore, the normal low probability state is maintained during the big hit game. This is because, if the game is in a high probability state during a big hit game, a predetermined number of variable winning holes 234 and 235 will be placed in the special figure 2 start opening 232 during the big hit game until a game ball enters. There is a problem that game balls enter and the number of game balls that can be acquired during a big hit increases, resulting in an increase in euphoria. This is to solve this problem.
また、特図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当り遊技の終了と同時に、RAM308に設けられた確変回数記憶部に確変回数(例えば、10000回)をセットする。 If the special figure probability variation flag is set to ON, the probability variation number (for example, 10,000 times) is set in the probability variation number storage unit provided in the RAM 308 simultaneously with the end of the big hit game.
さらに、コマンド設定送信処理(ステップS233)で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。 Further, predetermined transmission information indicating that the end effect setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.
また、所定の終了演出期間が終了したタイミング(演出待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。 In the special figure 2 state update process that starts at the timing when the predetermined end production period ends (the timing when the production standby time management timer value changes from 1 to 0), the special figure 2 is not activated in the setting area of the RAM 308. Set medium.
さらに、特図2変動遊技の結果がはずれであれば、はずれフラグがオンにされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理でも、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。特図2非作動中の場合における特図2状態更新処理では、何もせずに次のステップS227に移行するようにしている。 Further, if the result of the special figure 2 variable game is out of order, the out-of-game flag is turned on. In the case where the miss flag is on, even in the special figure 2 state update process at the timing when the predetermined stop display period described above ends (the timing when the special figure 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, special figure 2 inactive is set. In the special figure 2 state update process when the special figure 2 is not in operation, nothing is done and the process proceeds to the next step S227.
続いて、特図1についての特図状態更新処理(特図1状態更新処理)を行う(ステップS227)。この特図1状態更新処理では、特図1の状態に応じて、上述の特図2状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図1状態更新処理で行う各処理は、上述の特図2状態更新処理で説明した内容の「特図2」を「特図1」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。ただし、本実施例では特図1の停止図柄態様が特図2の停止図柄態様と異なるため、特図1変動表示時間が経過したタイミング(特図1表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図1状態更新処理については特図2状態更新処理と異なる。上記タイミングで開始する特図1状態更新処理では、例えば、15R大当りフラグがオン、特図確率変動フラグがオンの場合には図5(a)に示す特図A、15R大当りフラグがオン、特図確率変動フラグがオフの場合には特図B、2R大当りフラグがオンの場合には特図D、小当りフラグがオンの場合には特図E、はずれフラグがオンの場合には特図Fそれぞれの態様となるように、特図1表示装置212を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、RAM308の設定領域に特図1停止表示中であることを表す設定を行う。上記タイミングで開始する特図1状態更新処理においてこの制御を行うことで、特図1表示装置212は、特図A〜特図Fのいずれか一つの図柄の確定表示を行う。なお、特図2状態更新処理と特図1状態更新処理の順番は逆でもよい。 Subsequently, special figure state update processing (special figure 1 state update process) for special figure 1 is performed (step S227). In the special figure 1 state update process, each process described in the special figure 2 state update process is performed according to the state of the special figure 1. Each process performed in the special figure 1 state update process is the same as the process in which “special figure 2” in the contents described in the special figure 2 state update process is replaced with “special figure 1”. Omitted. However, in this embodiment, since the stop symbol form of special figure 1 is different from the stop symbol aspect of special figure 2, the timing at which the special figure 1 variable display time has elapsed (the value of the special figure 1 display symbol update timer is changed from 1 to 0) The special figure 1 state update process starting at the timing of the difference is different from the special figure 2 state update process. In the special figure 1 state update process started at the above timing, for example, when the 15R big hit flag is on and the special figure probability variation flag is on, the special figure A shown in FIG. Special figure B when figure probability fluctuation flag is off Special figure D when 2R big hit flag is on, special figure E when small hit flag is on, special figure E when special flag is on, special figure when off flag is on The 7-segment LED constituting the special figure 1 display device 212 is controlled to be turned on / off so as to be in the respective modes F, and a setting indicating that the special figure 1 stop display is being performed is performed in the setting area of the RAM 308. By performing this control in the special figure 1 state update process started at the above timing, the special figure 1 display device 212 performs a fixed display of any one of the special figures A to F. The order of the special figure 2 state update process and the special figure 1 state update process may be reversed.
ステップS225およびステップS227における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図1および特図2それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図2についての特図関連抽選処理(特図2関連抽選処理)を行い(ステップS229)、その後で、特図1についての特図関連抽選処理(特図1関連抽選処理)を行う(ステップS231)。特図2関連抽選処理は、特図1および特図2の変動遊技を行っておらず、特図1および特図2の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図2変動遊技の数が1以上であることを開始条件として、特図2乱数値記憶領域内の最先の特図2当選乱数値および特図2乱数値を用いて実行される。特図1関連抽選処理は、特図1および特図2の変動遊技を行っておらず、特図1および特図2の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図1変動遊技の数が1以上であることを開始条件として、特図1乱数値記憶領域内の最先の特図1当選乱数値および特図1乱数値を用いて実行される。 When the special figure state update process in step S225 and step S227 is completed, a special figure related lottery process for each of special figure 1 and special figure 2 is performed. Also here, first, a special drawing related lottery process for special figure 2 (a special drawing 2 related lottery process) is performed (step S229), and then a special drawing related lottery process for special figure 1 (a special drawing 1 related lottery process). ) Is performed (step S231). In the special drawing 2 related lottery process, the floating game of the special drawing 1 and the special drawing 2 is not performed, and the state of the special drawing 1 and the special drawing 2 are both inactive and is held. The game is executed using the first special figure 2 winning random number value and the special figure 2 random number value in the special figure 2 random value storage area, starting from the fact that the number of variable games is 1 or more. The special figure 1 related lottery process does not perform the floating game of the special figure 1 and the special figure 2, the state of the special figure 1 and the special figure 2 are both inactive, and is suspended. The game is executed using the first special figure 1 winning random number value and the special figure 1 random number value in the special figure 1 random value storage area as a starting condition that the number of variable games is 1 or more.
これらの特図関連抽選処理についても、主制御部300が特図2関連抽選処理を特図1関連抽選処理よりも先に行うことで、特図2変動遊技の開始条件と、特図1変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図2変動遊技が先に変動中となるため、特図1変動遊技は変動を開始しない。また、特図2変動遊技の保留数が1以上の場合には、特図1変動遊技の保留に関する抽選処理や変動遊技は行われない。また、装飾図柄表示装置208による、特図変動遊技の当否判定の結果の報知は、第1副制御部400によって行われ、特図2始動口232への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、特図1始動口230への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。本実施の形態では、有利度の高い特図変動遊技(本実施例では特図2変動遊技)が有利度の低い特図変動遊技(本実施例では特図1変動遊技)よりも優先して行われる。このため、遊技状態の有利度に差を持たせ易くなる場合がある。 Also for these special drawing related lottery processes, the main control unit 300 performs the special figure 2 related lottery processing before the special figure 1 related lottery processing, so that the special figure 2 variable game start condition and the special figure 1 fluctuation Even if the game start conditions are satisfied at the same time, since the special figure 2 variable game is changing first, the special figure 1 variable game does not start changing. In addition, when the number of reserved special figure 2 variable games is 1 or more, the lottery process and the variable game related to the special figure 1 variable game hold are not performed. In addition, the notification of the result of the special symbol variable game success / failure determination by the decorative symbol display device 208 is performed by the first sub-control unit 400, and the lottery result of the lottery based on the winning at the special symbol 2 starting port 232 is notified. Priority is given to the notification of the lottery result of the lottery based on the winning in the special figure 1 starting port 230. In the present embodiment, a special figure variable game with a high advantage (in this example, special figure 2 variable game) takes precedence over a low special figure variable game (in this example, special figure 1 variable game). Done. For this reason, it may be easy to give a difference in the advantage of the gaming state.
ステップS229の特図2関連抽選処理の場合には、主制御部300は、特図2乱数値記憶領域内の最先の(最も過去に記憶された)保留位置から特図2始動情報(特図2当選乱数値および特図2乱数値の組)を取得し、取得した特図2始動情報内の特図2当選乱数値およびRAM308内の特図確率変動フラグの値などに基づいて、ROM306に記憶された当否判定用テーブルを用いて大当りとするか、小当り(本実施例では小当りは特図1でのみ選択され得る)とするか、あるいははずれとするかの決定(当否判定)を行う。次いで、主制御部300は、取得した特図2始動情報内の特図2乱数値および決定した当否判定結果などに基づいて、ROM306に記憶された特図決定用テーブルを用いて特図2の変動表示後に停止表示する図柄(停止図柄)の決定を行う。次いで、主制御部300は、例えば、決定した当否判定結果、停止図柄、当該当否判定時の特図2保留数、取得した特図変動時間決定用乱数値等に基づいて、ROM306に記憶された各種テーブルを用いて特図2の変動表示時間(タイマ番号)の決定を行う。 In the case of the special figure 2 related lottery process in step S229, the main control unit 300 starts the special figure 2 start information (special) from the earliest (most previously stored) holding position in the special figure 2 random value storage area. 2), and based on the special figure 2 winning random number value in the obtained special figure 2 start information, the value of the special figure probability variation flag in the RAM 308, and the like. Determination of whether to make a big hit, a small hit (in this embodiment, the small hit can be selected only in FIG. 1), or a loss (use / fail judgment) I do. Next, the main control unit 300 uses the special figure determination table stored in the ROM 306 on the basis of the special figure 2 random number value in the acquired special figure 2 start information and the determined success / failure determination result. The symbol (stop symbol) to be stopped after the change display is determined. Next, the main control unit 300 is stored in the ROM 306 based on, for example, the determined success / failure determination result, the stop symbol, the special figure 2 holding number at the time of the determination, the acquired special figure variation time determination random number value, and the like. The variable display time (timer number) in FIG. 2 is determined using various tables.
主制御部300は、特図2乱数値記憶領域から最先の特図2始動情報を取り出した後、当該最先の特図2始動情報を特図2乱数値記憶領域から消去するとともに、特図2保留数記憶領域の特図2保留数を1減算する。このとき、特図2乱数値記憶領域から取り出した特図2始動情報をRAM308に設けた一時領域に記憶し、この一時領域に記憶している特図2始動情報に基づいて上述の決定を行うようにしてもよい。以上のような特図2関連抽選処理(ステップS229)の後に、特図1関連抽選処理(ステップS231)が同様にして行われる。 The main control unit 300 extracts the first special figure 2 start information from the special figure 2 random value storage area, erases the first special figure 2 start information from the special figure 2 random value storage area, 2 is subtracted from the special figure 2 hold number in the hold number storage area. At this time, the special figure 2 start information extracted from the special figure 2 random value storage area is stored in the temporary area provided in the RAM 308, and the above-described determination is performed based on the special figure 2 start information stored in the temporary area. You may do it. After the special figure 2 related lottery process (step S229) as described above, the special figure 1 related lottery process (step S231) is performed in the same manner.
以上の説明では、有利度の高い特図2変動遊技が有利度の低い特図1変動遊技よりも優先して開始され、特図2の保留が特図1の保留よりも優先して消化される特図2優先変動を例に挙げたが、有利度の低い特図1変動遊技が有利度の高い特図2変動遊技よりも優先して開始され、特図1の保留が特図2の保留よりも優先して消化される特図1優先変動であってもよい。また、有利度の高い特図2変動遊技および有利度の低い特図1変動遊技のいずれを優先することもなく、特図1および特図2それぞれの保留に係る特図変動遊技を始動口入賞順に開始する始動口入賞順変動であってもよい。始動口入賞順変動では、保留の上限数が特図1および特図2に関わらず8つになるため、特図1および特図2のそれぞれにおいて保留の上限数が4つとなる優先変動と比較して、保留数の上限を上げることができる場合がある。 In the above description, the special figure 2 variable game having a high advantage is started in preference to the special figure 1 variable game having a low advantage, and the special figure 2 hold is prioritized over the special figure 1 hold. Special figure 2 priority fluctuation is given as an example, but special figure 1 variable game with low advantage is started over special figure 2 variable game with high advantage, and special figure 1 suspension is The special figure 1 priority fluctuation | variation digested preferentially over hold may be sufficient. In addition, priority is not given to special figure 2 variable game with high advantage and special figure 1 variable game with low advantage. The start opening winning order variation may be started in order. In the starting order winning order variation, the upper limit number of holds is 8 regardless of the special figures 1 and 2, and compared with the priority fluctuation in which the upper limit number of holds is 4 in each of the special figures 1 and 2 In some cases, the upper limit of the number of holds can be increased.
また以上の説明では、一方の特図の状態に応じて他方の特図の保留に関する抽選処理や変動遊技を行わないものとしたが、これに限定されるものではなく、前述の特図状態更新処理および特図関連抽選処理を特図1および特図2でそれぞれ独立して行うことで、複数の特図を同時に変動させるように構成してもよい。また、このように複数の特図を同時に変動させる場合には、装飾図柄表示装置208にそれぞれの特図の抽選結果を表示する複数の領域を設けるか、またはそれぞれの特図の抽選結果を表示する複数の装飾図柄表示装置を設けて、それぞれの抽選結果を別箇に表示してもよいし、1の表示が複数の特図の抽選結果を表示するように構成していてもよい。また、複数の特図に関する変動が同時に行われている場合に、先に変動を停止した特図の抽選結果が後に変動を停止する特図の抽選結果に影響を与えてもよい。 In the above description, it is assumed that the lottery process and the variable game relating to the holding of the other special figure are not performed according to the state of one special figure. The process and the special figure related lottery process may be performed independently in the special figure 1 and the special figure 2, respectively, so that a plurality of special figures may be changed simultaneously. In addition, when a plurality of special figures are changed at the same time, a plurality of areas for displaying the lottery results of each special figure are provided on the decorative symbol display device 208 or the lottery results of each special figure are displayed. A plurality of decorative symbol display devices may be provided, and each lottery result may be displayed separately, or one display may display a lottery result of a plurality of special drawings. In addition, when fluctuations related to a plurality of special figures are performed simultaneously, the lottery result of the special figure that stopped the fluctuation may affect the lottery result of the special figure that stops the fluctuation later.
ステップS231の次のステップS233では、コマンド設定送信処理を行う。このコマンド設定送信処理では、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は例えば16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本実施の形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、RAMクリアコマンド、特図保留増加コマンド、先読み結果情報コマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成している。 In step S233 following step S231, command setting transmission processing is performed. In this command setting transmission process, various commands are transmitted to the first sub-control unit 400. The output schedule information to be transmitted to the first sub-control unit 400 is composed of 16 bits, for example, bit 15 is strobe information (indicating that data is set when ON), bits 11 to 14 are Command type (in this embodiment, basic command, symbol variation start command, symbol stop command, winning effect start command, end effect start command, jackpot round number designation command, power recovery command, RAM clear command, special figure hold increase command , Information that can specify a command type such as a prefetch result information command), and bits 0 to 10 are configured by command data (predetermined information corresponding to the command type).
具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始(回転開始)コマンドの場合であればコマンドデータに、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄停止(回転停止)コマンドの場合であれば、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出開始コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、特図1始動口230への入賞の有無、特図2始動口232への入賞の有無、可変入賞口234、235への入賞の有無などを含む。先読み結果情報コマンドの場合であれば、特図1および特図2の種別、後述する先読み数記憶領域に記憶された先読み数、先読み結果記憶部に記憶された停止図柄等の情報をコマンドデータに含む。 Specifically, the strobe information is turned on or off by the command transmission process described above. If the command type is a symbol variation start (rotation start) command, the command data includes various big hit flags, small hit flags, a break flag, special figure probability fluctuation flag values, and a timer selected by special drawing related lottery processing. In the case of a symbol stop (rotation stop) command, including information indicating a number, etc., including a value of various big hit flags, a small hit flag, a loss flag, a special figure probability variation flag, etc., a winning effect start command and an end effect In the case of the start command, the value of the special figure probability variation flag is included, and in the case of the jackpot round number designation command, the value of the special figure probability variation flag, the number of big hit rounds, and the like are included. When the command type indicates a basic command, device information in the command data, presence / absence of winning in the special figure 1 starting port 230, presence / absence of winning in the special figure 2 starting port 232, winning in the variable winning ports 234 and 235 Includes presence or absence. In the case of a prefetch result information command, information such as the types of special figure 1 and special figure 2, the number of prefetches stored in a prefetch number storage area, which will be described later, and a stop symbol stored in the prefetch result storage unit are used as command data. Including.
また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値、特図1関連抽選処理および特図2関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。 In the rotation start setting transmission process described above, the command data is stored in the RAM 308 as various big hit flags, small hit flags, off-set flags, special figure probability variation flag values, special figure related lottery processes, and special figures. 2. Information indicating the timer number selected in the related lottery process, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game, etc., which are put on hold is set. In the rotation stop setting transmission process described above, information indicating values of various big hit flags, small hit flags, loss flags, special figure probability variation flags, etc. stored in the RAM 308 is set in the command data.
上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。 In the winning effect setting transmission process described above, the command control data stored in the RAM 308, the effect control information output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the winning effect period, the special figure probability variation flag Information indicating the value, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game being held, etc. is set. In the above-described end effect setting transmission process, the command control data stored in the RAM 308, the effect control information output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the effect standby period, the special figure probability variation flag Information indicating the value, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game being held, etc. is set. In the above-described special winning opening release setting transmission process, the command data includes the number of big hits stored in the RAM 308, the value of the special figure probability variation flag, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game held. Set the information that indicates. In the above-mentioned special winning opening closing setting transmission process, the command data includes the number of big hit rounds stored in the RAM 308, the value of the special figure probability variation flag, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game held. Set the information that indicates.
また、このステップS233では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、特図保留増加コマンドのコマンドデータにRAM308の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報(特図1または特図2を示す情報)、予告情報(事前予告情報、偽事前予告情報、または事前予告無情報のいずれか)を設定する。 In step S233, general command special figure hold increase processing is also performed. In this general command special figure hold increase process, special figure identification information (information showing special figure 1 or special figure 2) stored in the transmission information storage area of the RAM 308 in the command data of the special figure hold increase command, notice information (Advance notice information, fake advance notice information, or no advance notice information) is set.
第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。 In the first sub-control unit 400, it is possible to determine the production control according to the change of the game control in the main control unit 300 by the command type included in the received output schedule information, and it is included in the output schedule information. Based on the information of the command data, the contents of effect control can be determined.
ステップS233の次のステップS235では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路336を介してパチンコ機100とは別体の情報入力回路350に出力する。 In step S235 following step S233, external output signal setting processing is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is output to the information input circuit 350 separate from the pachinko machine 100 via the information output circuit 336.
ステップS235の次のステップS237では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップS205において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視する。前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合には、第1副制御部400に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド332を駆動して特図2始動口232や、可変入賞口234の開閉を制御したり、駆動回路324、326、330を介して普図表示装置210、特図1表示装置212、特図2表示装置214、各種状態表示部328などに出力する表示データを、I/O310の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理(ステップS219)で設定した出力予定情報をI/O310の出力ポートを介して払出制御部600に出力する。 In step S237 following step S235, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, the signal states of the various sensors stored in the signal state storage area in step S205 are read, and the presence or absence of a predetermined error, for example, the presence or absence of a front frame door opening error or the presence or absence of a bottom pan full error is monitored. . When a front frame door open error or a lower pan full error is detected, the transmission information to be transmitted to the first sub-control unit 400 includes device information indicating whether there is a front frame door open error or a lower pan full error. Set. Further, various solenoids 332 are driven to control the opening / closing of the special figure 2 starting port 232 and the variable prize opening 234, and the general diagram display device 210 and the special diagram 1 display device 212 via the drive circuits 324, 326, 330. The display data to be output to the special figure 2 display device 214, various status display units 328, and the like is set in the output port of the I / O 310. Further, the output schedule information set in the payout request number transmission process (step S219) is output to the payout control unit 600 via the output port of the I / O 310.
ステップS237の次のステップS239では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS243に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS241に進む。ステップS241では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS201で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図6に示す主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップS243では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図6に示す主制御部メイン処理に復帰する。 In step S239 following step S237, it is monitored whether or not the low voltage signal is ON. Then, when the low voltage signal is on (when power supply cutoff is detected), the process proceeds to step S243, and when the low voltage signal is off (when power supply cutoff is not detected), the process proceeds to step S241. In step S241, timer interrupt end processing is performed. In this timer interrupt end process, the value of each register temporarily saved in step S201 is set in each original register, interrupt permission is set, etc., and then the main control unit main process shown in FIG. Return to. On the other hand, in step S243, a specific variable or stack pointer for returning to the power-off state at the time of power recovery is saved in a predetermined area of the RAM 308 as return data, and power-off processing such as initialization of input / output ports is performed. After that, the process returns to the main process of the main control unit shown in FIG.
図8は、主制御部タイマ割込処理の特図先読み処理(ステップS224)の流れの一例を示すフローチャートである。特図先読み処理では、主制御部300は、特図1および特図2のそれぞれにおいて増加した始動情報を先読みして、当否判定処理よりも前に停止図柄を事前判定し、事前判定結果(特図先読み結果)をRAM308内の先読み結果記憶部(図9(a)〜(e)参照)に記憶する。 FIG. 8 is a flowchart showing an example of the flow of the special figure prefetch process (step S224) of the main control unit timer interrupt process. In the special figure prefetching process, the main control unit 300 prefetches the start information increased in each of the special figure 1 and the special figure 2, predetermines the stop symbol before the success / failure judgment process, and obtains a predetermination result (special The figure prefetching result) is stored in the prefetching result storage unit in the RAM 308 (see FIGS. 9A to 9E).
ここで、RAM308内には、特図1の先読み結果を記憶する特図1用先読み結果記憶部と、特図1用先読み結果記憶部に記憶されている特図1先読み結果の数を特図1先読み数として記憶する特図1先読み数記憶領域とが設けられている。特図1用先読み結果記憶部は、本実施例では4個まで先読み結果を格納できるようになっている。特図1用先読み結果記憶部では、特図1先読み数が1つ減るごとに順位が最上位(最先)の特図1先読み結果のデータが消去されるとともに、残余の特図1先読み結果のデータの順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図1先読み数が1つ増えるごとに、順位が最下位(最後)の特図1先読み結果のデータの次の順位に新たな特図1先読み結果のデータが書き込まれる。 Here, in the RAM 308, the special figure 1 prefetch result storage unit for storing the special figure 1 prefetch result and the number of special figure 1 prefetch results stored in the special figure 1 prefetch result storage unit are specially displayed. A special figure 1 pre-reading number storage area for storing as one pre-reading number is provided. The prefetch result storage unit for special figure 1 can store up to four prefetch results in this embodiment. In the special figure 1 prefetching result storage unit, every time the number of special figure 1 prefetching decreases by one, the data of the special figure 1 prefetching result with the highest rank (first) is erased and the remaining special figure 1 prefetching result Are processed so that the rank of the data is incremented by one. Each time the special figure 1 prefetch number increases by one, new special figure 1 prefetch result data is written in the next rank of the special figure 1 prefetch result data of the lowest rank (last).
またRAM308内には、特図2の先読み結果を記憶する特図2用先読み結果記憶部と、特図2用先読み結果記憶部に記憶されている特図2先読み結果の数を特図2先読み数として記憶する特図2先読み数記憶領域とが設けられている。特図2用先読み結果記憶部は、本実施例では4個まで先読み結果を格納できるようになっている。特図2用先読み結果記憶部では、特図2先読み数が1つ減るごとに順位が最上位の特図2先読み結果のデータが消去されるとともに、残余の特図2先読み結果のデータの順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図2先読み数が1つ増えるごとに、順位が最下位の特図2先読み結果のデータの次の順位に新たな特図2先読み結果のデータが書き込まれる。 Also, in the RAM 308, the special figure 2 prefetch result storage unit for storing the special figure 2 prefetch result and the number of special figure 2 prefetch results stored in the special figure 2 prefetch result storage unit are stored in the special figure 2 prefetch. A special figure 2 pre-reading number storage area for storing numbers is provided. The prefetch result storage unit for special figure 2 can store up to four prefetch results in this embodiment. In the special figure 2 prefetching result storage unit, every time the number of special figure 2 prefetching decreases by one, the highest order special figure 2 prefetching result data is erased, and the remaining special figure 2 prefetching result data rank Are processed so that they are incremented by one. Each time the special figure 2 prefetch number increases by one, new special figure 2 prefetch result data is written in the next rank of the special figure 2 prefetch data having the lowest rank.
特図先読み処理において、まず主制御部300は、特図2の始動情報が増加しているか否かを判定する(ステップS301)。特図2の始動情報が増加しているか否かの判定は、例えば、特図2保留数記憶領域に記憶されている特図2保留数と、特図2先読み数記憶領域に記憶されている特図2先読み数とを比較して行う。主制御部300は、特図2保留数が特図2先読み数よりも大きい場合には特図2の始動情報が増加していると判定し、特図2保留数が特図2先読み数と等しい場合には特図2の始動情報は増加していないと判定する。特図2の始動情報が増加していると判定した場合にはステップS303に進み、特図2の始動情報が増加していないと判定した場合にはステップS307に進む。 In the special figure prefetching process, first, the main control unit 300 determines whether or not the startup information of the special figure 2 has increased (step S301). The determination as to whether or not the start information of the special figure 2 has increased is stored in, for example, the special figure 2 hold number stored in the special figure 2 hold number storage area and the special figure 2 prefetch number storage area. Special figure 2 Compared with the number of pre-reads. The main control unit 300 determines that the start information of the special figure 2 has increased when the special figure 2 hold number is larger than the special figure 2 prefetch number, and the special figure 2 hold number is the special figure 2 prefetch number. If they are equal, it is determined that the starting information in FIG. 2 has not increased. If it is determined that the starting information of FIG. 2 has increased, the process proceeds to step S303, and if it is determined that the starting information of FIG. 2 has not increased, the process proceeds to step S307.
ステップS303では、増加した特図2始動情報(特図2当選乱数値および特図2乱数値の組)を、特図2関連抽選処理(ステップS229)での当否判定処理よりも前に、特図2乱数値記憶領域から先読みする。そして、先読みした特図2始動情報と、例えば当否判定時に用いる当否判定用テーブルおよび特図決定用テーブルを用いて、当該始動情報に係る特図2変動遊技の停止図柄を、特図2関連抽選処理(ステップS229)での当否判定処理よりも前に事前判定する。なお、この事前判定処理は、当否判定時に用いるテーブルではなく事前判定用の特別のテーブルを用いて行ってもよい。 In step S303, the increased special figure 2 starting information (a special figure 2 winning random value and a set of special figure 2 random values) is processed before the success / failure determination process in the special figure 2 related lottery process (step S229). FIG. 2 Read ahead from the random value storage area. Then, using the pre-read special figure 2 start information and the determination table for special determination 2 and the special figure determination table used at the time of determination, for example, the special figure 2 variable game stop symbol related to the start information is selected. Prior determination is made before the success / failure determination process in the process (step S229). Note that this pre-determination process may be performed using a special table for pre-determination instead of the table used at the time of determination.
ステップS303の次のステップS305では、事前判定で得られた特図2先読み結果としての停止図柄情報をRAM308内の特図2用先読み結果記憶部の最先の空き領域に記憶する。その後、ステップS307に移行する。 In step S 305 subsequent to step S 303, the stop symbol information as the special figure 2 prefetch result obtained in the pre-determination is stored in the earliest free area of the special figure 2 prefetch result storage unit in the RAM 308. Thereafter, the process proceeds to step S307.
ステップS307では、主制御部300は、特図1の始動情報が増加しているか否かを判定する。特図1の始動情報が増加しているか否かの判定は、例えば特図2と同様に、特図1保留数記憶領域に記憶されている特図1保留数と、特図1先読み数記憶領域に記憶されている特図1先読み数とを比較して行う。特図1の始動情報が増加していると判定した場合にはステップS309に進み、特図1の始動情報が増加していないと判定した場合には特図先読み処理を終了して主制御部タイマ割込処理に復帰する。 In step S307, the main control unit 300 determines whether or not the start information in FIG. 1 has increased. Whether or not the starting information of the special figure 1 has increased is determined by, for example, the special figure 1 holding number stored in the special figure 1 holding number storage area and the special figure 1 pre-reading number storage as in the special figure 2. The comparison is made with the special figure 1 prefetch number stored in the area. If it is determined that the start information of FIG. 1 has increased, the process proceeds to step S309, and if it is determined that the start information of FIG. Return to timer interrupt processing.
ステップS309では、RAM308内の各種フラグに基づいて、非電サポ中であるか否かを判定する。非電サポ中であると判定した場合にはステップS311に進み、非電サポ中でない(電サポ中(普図高確率状態)である)と判定した場合にはステップS315に進む。なお、本実施例では非電サポ中であるか否かを判定しているが、特図1先読み予告報知の実行条件を満たしているか否かを判定するようにしてもよい。例えば特図1先読み予告報知の実行条件としては、非電サポ中であること以外に、大当り遊技中でないこと等の条件が含まれる。 In step S309, it is determined based on various flags in the RAM 308 whether or not non-electric support is in progress. If it is determined that the non-electric support is being performed, the process proceeds to step S311. If it is determined that the non-electric support is not being performed (the electric support is being performed (normal high probability state)), the process proceeds to step S315. In this embodiment, it is determined whether or not non-electric support is being performed, but it may be determined whether or not the execution condition of the special figure 1 prefetch notice is satisfied. For example, the execution conditions of the special figure 1 pre-reading notice include conditions such as not being in a big hit game other than being in non-electric support.
ステップS311では、増加した特図1始動情報(特図1当選乱数値および特図1乱数値の組)を、特図1関連抽選処理(ステップS231)での当否判定処理よりも前に、特図1乱数値記憶領域から先読みする。そして、先読みした特図1始動情報と、例えば当否判定時に用いる当否判定用テーブルおよび特図決定用テーブルを用いて、当該始動情報に係る特図1変動遊技の停止図柄を、特図1関連抽選処理(ステップS231)での当否判定処理よりも前に事前判定する。なお、この事前判定処理は、当否判定時に用いるテーブルではなく事前判定用の特別のテーブルを用いて行ってもよい。 In step S311, the increased special figure 1 start information (a special figure 1 winning random value and a pair of special figure 1 random value) is processed before the success determination process in the special figure 1 lottery process (step S231). FIG. 1 Read ahead from the random value storage area. Then, using the pre-read special figure 1 start information and the determination table for special determination and the special figure determination table used at the time of determination, for example, the special figure 1 variable game stop symbol related to the start information is selected as the special figure 1 related lottery. Prior determination is made before the success / failure determination process in the process (step S231). Note that this pre-determination process may be performed using a special table for pre-determination instead of the table used at the time of determination.
ステップS311の次のステップS313では、事前判定で得られた特図1先読み結果としての停止図柄情報をRAM308内の特図1用先読み結果記憶部の最先の空き領域に記憶する。その後、特図先読み処理を終了して主制御部タイマ割込処理に復帰する。 In step S313 following step S311, the stop symbol information as the special figure 1 prefetching result obtained in the prior determination is stored in the earliest free area of the special figure 1 prefetching result storage unit in the RAM 308. Then, the special figure prefetch process is terminated and the process returns to the main control unit timer interrupt process.
ステップS315では、増加した特図1始動情報を先読みせずに、始動情報を先読みしていないことを示す「未判定」情報を、停止図柄情報に代えてRAM308内の特図1用先読み結果記憶部の最先の空き領域に記憶する。その後、特図先読み処理を終了して主制御部タイマ割込処理に復帰する。 In step S315, the pre-read result for pre-Fig. 1 is stored in the RAM 308 in place of the stop symbol information, instead of pre-reading the start-up information without pre-reading the increased special Fig. 1 start information. Stored in the earliest free area of the copy. Then, the special figure prefetch process is terminated and the process returns to the main control unit timer interrupt process.
本実施の形態では、増加した始動情報のみを先読みして事前判定しているが、全ての始動情報を先読みして事前判定するようにしてもよい。また、上述のコマンド設定送信処理(ステップS233)において、増加分の始動情報の先読み結果のみを第1副制御部400に送信してもよいし、特図1用および特図2用先読み結果記憶部内の全ての先読み結果を第1副制御部400に送信してもよい。 In the present embodiment, only the increased start information is pre-read and pre-determined. However, all start information may be pre-read and pre-determined. Further, in the above-described command setting transmission process (step S233), only the pre-read result of the starting information for the increase may be transmitted to the first sub-control unit 400, or the pre-read result storage for special figure 1 and special figure 2 All the prefetching results in the section may be transmitted to the first sub-control section 400.
また、図8に示すフローチャートでは、増加した特図2の始動情報については必ず先読みを実行し、増加した特図1の始動情報については電サポ中を除き必ず先読みを実行するようになっているが、増加した特図1および特図2の始動情報を先読みするか否かを抽選で決定するようにしてもよい。あるいは、主制御部300から先読み結果を受信した第1副制御部400において、例えば保留毎に先読み報知を実行するか否かを抽選で決定するようにしてもよい。また、遊技状態(例えば、非電サポ中であるか否か)等に関わらず、始動情報が増加した場合には必ず先読みを実行して先読み結果を先読み結果記憶部に記憶するとともに、該先読み結果を第1副制御部400に送信するように構成し、該第1副制御部400が該先読み結果を用いた抽選および演出を実行するか否かを判断するように構成してもよい。 Further, in the flowchart shown in FIG. 8, pre-reading is always executed for the increased start information of Special Figure 2, and pre-read is always executed for the increased start information of Special Figure 1 except during the electric support. However, it may be determined by lottery whether or not to pre-read the increased starting information of FIG. 1 and FIG. Alternatively, in the first sub-control unit 400 that has received the prefetch result from the main control unit 300, for example, it may be determined by lottery whether to perform prefetch notification for each hold. Regardless of the gaming state (for example, whether or not non-electric support is in progress), when the start information increases, prefetching is always executed and the prefetching result is stored in the prefetching result storage unit. The result may be configured to be transmitted to the first sub-control unit 400, and the first sub-control unit 400 may be configured to determine whether or not to perform lottery and presentation using the pre-read result.
図9は、RAM308内の先読み結果記憶部に先読み結果情報等が記憶された状態を例示している。図9(a)は、特図1用先読み結果記憶部に特図1先読み結果情報が記憶された状態の一例を示している。図9(a)に示すように、特図1用先読み結果記憶部は、例えば特図1変動遊技の保留可能数と同数(本実施の形態では、4つ)の記憶領域を有している。各記憶領域は、特図1乱数値記憶領域の保留順序(保留1〜保留4)に対応付けられている。各記憶領域のそれぞれには、特図1の停止図柄情報が記憶されるようになっている。図9(a)に示す例において、記憶領域「保留1」には停止図柄情報として「特図E」(小当り)が記憶され、記憶領域「保留2」には停止図柄情報として「特図E」(小当り)が記憶され、記憶領域「保留3」には停止図柄情報として「特図D」(潜伏確変)が記憶され、記憶領域「保留4」には停止図柄情報として「特図A」(15R特別大当り)が記憶されている。 FIG. 9 illustrates a state in which prefetch result information and the like are stored in the prefetch result storage unit in the RAM 308. FIG. 9A shows an example of a state in which the special figure 1 prefetch result information is stored in the special figure 1 prefetch result storage unit. As shown in FIG. 9 (a), the special figure 1 prefetch result storage unit has, for example, the same number (four in this embodiment) of storage areas as the special figure 1 variable game holdable number. . Each storage area is associated with the hold order (hold 1 to hold 4) of the special figure 1 random value storage area. In each of the storage areas, the stop symbol information of Special Figure 1 is stored. In the example shown in FIG. 9A, “special drawing E” (small hit) is stored as stop symbol information in the storage area “hold 1”, and “special symbol” is stored as stop symbol information in the storage area “hold 2”. “E” (small hit) is stored, “special drawing D” (latency probability change) is stored as stop symbol information in the storage area “hold 3”, and “special symbol” is stored as stop symbol information in the storage area “hold 4”. A "(15R special jackpot) is stored.
図9(b)は、特図2用先読み結果記憶部に特図2先読み結果情報が記憶された状態の一例を示している。図9(b)に示すように、特図2用先読み結果記憶部は、例えば特図2変動遊技の保留可能数と同数(本実施の形態では、4つ)の記憶領域を有している。各記憶領域は、特図2乱数値記憶領域の保留順序(保留1〜保留4)に対応付けられている。各記憶領域のそれぞれには、特図2の停止図柄情報が記憶されるようになっている。図9(b)に示す例において、記憶領域「保留1」には停止図柄情報として「特図d」(はずれ)が記憶され、記憶領域「保留2」〜「保留4」には、停止図柄情報が記憶されていない。なお、図9(b)において、停止図柄情報が記憶領域に記憶されていない状態を「なし」と表記している。 FIG. 9B shows an example of a state in which the special figure 2 prefetch result information is stored in the special figure 2 prefetch result storage unit. As shown in FIG. 9B, the special figure 2 prefetch result storage unit has, for example, the same number (4 in the present embodiment) of storage areas as the number of special figure variable games that can be held. . Each storage area is associated with the hold order (hold 1 to hold 4) of the special figure 2 random value storage area. In each of the storage areas, the stop symbol information of the special figure 2 is stored. In the example shown in FIG. 9B, the storage area “hold 1” stores “special drawing d” (out of line) as stop symbol information, and the storage areas “hold 2” to “hold 4” have stop symbols. Information is not stored. In FIG. 9B, a state where the stop symbol information is not stored in the storage area is described as “none”.
図9(c)は、電サポ中における特図1用先読み結果記憶部の例を示している。図9(c)に示すように、記憶領域「保留1」には、停止図柄情報に代えて「未判定」情報が記憶されている。記憶領域「保留2」〜「保留4」には、停止図柄情報も「未判定」情報も記憶されていない。 FIG. 9 (c) shows an example of the prefetch result storage unit for special figure 1 during the electric support. As shown in FIG. 9C, “undecided” information is stored in the storage area “hold 1” instead of the stopped symbol information. In the storage areas “hold 2” to “hold 4”, neither stop symbol information nor “undecided” information is stored.
図9(d)は、特図1用先読み結果記憶部に特図1先読み結果情報が記憶された状態の他の一例を示している。図9(d)に示すように、記憶領域「保留1」には、特図1変動遊技の当否判定結果として「当たり」情報が記憶され、記憶領域「保留2」〜「保留3」には、特図1変動遊技の当否判定結果として「はずれ」情報が記憶され、記憶領域「保留4」には、当否判定結果を示す情報が記憶されていない。 FIG. 9D shows another example of the state in which the special figure 1 prefetch result information is stored in the special figure 1 prefetch result storage unit. As shown in FIG. 9 (d), the storage area "hold 1" stores "winning" information as a result of the special figure 1 variable game success / failure determination, and the storage areas "hold 2" to "hold 3". In addition, “out of” information is stored as the determination result of the special figure 1 variable game, and information indicating the determination result is not stored in the storage area “hold 4”.
図9(e)は、特図1用先読み結果記憶部に特図1先読み結果情報が記憶された状態の他の一例を示している。図9(e)に示すように、記憶領域「保留1」には、変動表示時間(タイマ番号)の決定に基づいて「タイマグループ1」情報が記憶され、変動表示時間(タイマ番号)の決定に基づいて「タイマグループ2」情報が記憶され、変動表示時間(タイマ番号)の決定に基づいて「タイマグループ7」情報が記憶され、記憶領域「保留4」には、当否判定結果を示す情報が記憶されていない。ここで、タイマグループとは、複数種類のタイマ番号(または変動表示時間)で構成される情報をいい、例えば、タイマグループ1は、タイマ1〜5の5種類のタイマ番号で構成され、タイマグループ2は、タイマ6〜7の2種類のタイマ番号で構成され、タイマグループ7は、タイマ18〜22の5種類のタイマ番号で構成されている。またそれぞれのタイマグループは例えば、タイマグループ1が即はずれ系、タイマグループ2が期待小(はずれ)、タイマグループ7が期待大(当り)など、当否およびその期待度によって分類されている。 FIG. 9E shows another example of the state in which the special figure 1 prefetch result information is stored in the special figure 1 prefetch result storage unit. As shown in FIG. 9E, the storage area “pending 1” stores “timer group 1” information based on the determination of the variable display time (timer number), and determines the variable display time (timer number). "Timer group 2" information is stored on the basis of the information, "Timer group 7" information is stored on the basis of the determination of the variable display time (timer number), and the storage area "Pending 4" contains information indicating the determination result. Is not remembered. Here, the timer group refers to information composed of a plurality of types of timer numbers (or variable display times). For example, the timer group 1 is composed of five types of timer numbers of timers 1 to 5, and the timer group 2 is composed of two types of timer numbers, timers 6-7, and timer group 7 is composed of five types of timer numbers, timers 18-22. Also, each timer group is classified according to whether or not it is expected and the degree of expectation thereof, for example, timer group 1 is immediately off-line, timer group 2 is low expectation (loss), and timer group 7 is high expectation (win).
以上の説明では、停止図柄のみを事前判定し、停止図柄情報のみを先読み結果記憶部に記憶する例を挙げたが、当否判定結果や変動タイマ番号(変動時間)、後述するタイマグループ等を事前判定し、それらの情報を先読み結果記憶部に記憶するとともに、先読み結果情報として第1副制御部400に送信するようにしてもよい。 In the above description, an example is given in which only stop symbols are pre-determined and only stop symbol information is stored in the pre-read result storage unit. However, the determination result, variable timer number (variable time), timer group to be described later, etc. The information may be determined and stored in the prefetch result storage unit, and may be transmitted to the first sub-control unit 400 as prefetch result information.
<主制御部300で用いられる各種テーブル>
次に、本実施の形態によるパチンコ機100の主制御部300で用いられる各種テーブルについて説明する。図10〜図13に示す各種テーブルは、例えば、主制御部300のROM306に記憶されている。図10(a)〜(d)は、特図2関連抽選処理(ステップS229)または特図1関連抽選処理(ステップS231)で当否判定を行う際に用いられる当否判定用テーブルの例を示している。図10(a)〜(d)に示す当否判定用テーブルは、「特図確率」、「乱数範囲」、「当否判定結果」の各項目で構成されてる。「特図確率」の項目は、当否判定時の特図確率(特図低確率または特図高確率)を示している。「乱数範囲」の項目は、取得した特図2当選乱数値または特図1当選乱数値と比較される数値範囲を示している。ここで、本実施例の特図2当選乱数値および特図1当選乱数値のとり得る範囲はいずれも0〜65535(数値範囲の幅は65536)である。
<Various tables used in main controller 300>
Next, various tables used in the main control unit 300 of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. Various tables shown in FIGS. 10 to 13 are stored in the ROM 306 of the main control unit 300, for example. FIGS. 10A to 10D show an example of the determination table used when determining whether or not the lottery process is related to the special figure 2 lottery process (step S229) or the special figure 1 lottery process (step S231). Yes. The success / failure determination table shown in FIGS. 10A to 10D includes items of “special figure probability”, “random number range”, and “correction determination result”. The item “special figure probability” indicates a special figure probability (special figure low probability or special figure high probability) at the time of determination of success or failure. The item “random number range” indicates a numerical range to be compared with the acquired special figure 2 winning random value or the special figure 1 winning random value. Here, the range that can be taken by the special figure 2 winning random value and the special figure 1 winning random value of the present embodiment is 0 to 65535 (the range of the numerical range is 65536).
<特図当否判定用テーブル>
図10(a)に示す当否判定用テーブルは、当否判定時の特図確率が低確率である場合に用いられる特図1用の当否判定用テーブルである。図10(a)に示すように、この当否判定用テーブルが用いられた場合、大当りの確率は約1/299(=219/65536)であり、小当りの確率は約1/399(=164/65536)である。
<Special figure determination table>
The success / failure determination table shown in FIG. 10 (a) is a success / failure determination table for special figure 1 used when the special figure probability at the time of success / failure determination is low. As shown in FIG. 10A, when this success / failure determination table is used, the big hit probability is about 1/299 (= 219/65536), and the small hit probability is about 1/399 (= 164). / 65536).
図10(b)に示す当否判定用テーブルは、当否判定時の特図確率が高確率である場合に用いられる特図1用の当否判定用テーブルである。図10(b)に示すように、この当否判定用テーブルが用いられた場合、大当りの確率は約1/30(=2185/65536)であり、小当りの確率は約1/399である。この当否判定用テーブルを図10(a)に示す当否判定用テーブルと比較すると、大当りの確率は約10倍であり、小当りの確率は同一である。 The success / failure determination table shown in FIG. 10 (b) is a success / failure determination table for special figure 1 used when the special figure probability at the time of the validity determination is high. As shown in FIG. 10B, when this success / failure determination table is used, the big hit probability is about 1/30 (= 2185/65536), and the small hit probability is about 1/399. When this success / failure determination table is compared with the success / failure determination table shown in FIG. 10 (a), the big hit probability is about 10 times and the small hit probability is the same.
図10(c)に示す当否判定用テーブルは、当否判定時の特図確率が低確率である場合に用いられる特図2用の当否判定用テーブルである。図10(c)に示すように、この当否判定用テーブルが用いられた場合、大当りの確率は約1/299であり、小当りの確率は0である。 The success / failure determination table shown in FIG. 10 (c) is the success / failure determination table for special figure 2 used when the special figure probability at the time of success / failure determination is low. As shown in FIG. 10C, when this success / failure determination table is used, the big hit probability is about 1/299 and the small hit probability is zero.
図10(d)に示す当否判定用テーブルは、当否判定時の特図確率が高確率である場合に用いられる特図2用の当否判定用テーブルである。図10(d)に示すように、この当否判定用テーブルが用いられた場合、大当りの確率は約1/30であり、小当りの確率は0である。この当否判定用テーブルを図10(c)に示す当否判定用テーブルと比較すると、大当りの確率は約10倍である。 The success / failure determination table shown in FIG. 10 (d) is a success / failure determination table for special figure 2 that is used when the special figure probability at the time of success / failure determination is high. As shown in FIG. 10D, when this success / failure determination table is used, the big hit probability is about 1/30 and the small hit probability is zero. When this success / failure determination table is compared with the success / failure determination table shown in FIG. 10 (c), the probability of jackpot is about 10 times.
<特図決定用テーブル>
図11(a)、(b)は、特図2関連抽選処理(ステップS229)または特図1関連抽選処理(ステップS231)で停止図柄を決定する際に用いられる特図決定用テーブルの例を示している。図11(a)、(b)に示す特図決定用テーブルは、「当否判定結果」、「乱数範囲」、「停止図柄」の各項目で構成されている。「乱数範囲」の項目は、取得した特図2乱数値または特図1乱数値と比較される数値範囲を示している。本実施例の特図2乱数値および特図1乱数値のとり得る範囲はいずれも0〜99(数値範囲の幅は100)である。
<Special figure determination table>
FIGS. 11A and 11B are examples of a special figure determination table used when determining a stop symbol in the special figure 2 related lottery process (step S229) or the special figure 1 related lottery process (step S231). Show. The special figure determination table shown in FIGS. 11A and 11B includes items of “result of determination / non-acceptance”, “random number range”, and “stop symbol”. The item of “random number range” indicates a numerical range to be compared with the acquired special figure 2 random value or special figure 1 random value. The ranges that can be taken by the special figure 2 random value and the special figure 1 random value in this embodiment are both 0 to 99 (the width of the numerical range is 100).
図11(a)は、特図1用の特図決定用テーブルを示している。図11(a)に示すように、本実施例の特図1変動遊技における各大当り図柄の振分け率は、特図A(15R特別大当り)が25%であり、特図B(15R大当り)が25%であり、特図C(突然確変)が5%であり、特図D(潜伏確変)が45%である。特図1変動遊技の大当りにおける確変大当り(特図A、特図C、特図D)の割合、すなわち確変確率は75%である。また、特図1変動遊技の大当りにおけるラウンド比率は、15Rが50%であり、2Rが50%である。 FIG. 11A shows a special figure determination table for special figure 1. As shown in FIG. 11 (a), in the special figure 1 variable game of this embodiment, the distribution ratio of each big hit symbol is 25% for special figure A (15R special big hit) and special figure B (15R big hit). 25%, special figure C (sudden probability change) is 5%, and special figure D (latency probability change) is 45%. The ratio of probability variation jackpots (Special Figure A, Special Figure C, Special Figure D) in the special figure 1 variable game jackpot, that is, the probability variation probability is 75%. Moreover, the round ratio in the jackpot of the special figure 1 variable game is 50% for 15R and 50% for 2R.
本実施の形態では、特図1の小当り図柄が1種類であるため、特図1変動遊技の当否判定結果が小当りである場合には特図1乱数値に関わらず停止図柄が特図Eに決定される。また、はずれ図柄も1種類であるため、特図1変動遊技の当否判定結果がはずれである場合には特図1乱数値に関わらず停止図柄が特図Fに決定される。特図1において小当り図柄やはずれ図柄をそれぞれ複数種類備えておき、乱数抽選の結果に基づいて別の図柄を決定するようにしてもよい。 In this embodiment, since there is only one kind of small hit symbol of special figure 1, if the result of determining whether or not the special figure 1 variable game is successful, the stop symbol is special regardless of the special figure 1 random value. E is determined. Also, since there is only one type of missing symbol, when the result of determining whether or not the special figure 1 variable game is successful is a special symbol F regardless of the special figure 1 random value. In FIG. 1, a plurality of types of small hit symbols and outlier symbols may be provided, and another symbol may be determined based on the result of random number lottery.
図11(b)は、特図2用の特図決定用テーブルを示している。図11(b)に示すように、本実施例の特図2変動遊技における各大当り図柄の振分け率は、特図a(16R特別大当り)が70%であり、特図b(8R特別大当り)が5%であり、特図c(8R大当り)が25%である。特図2変動遊技の大当りにおける確変大当り(特図a、特図b)の割合、すなわち確変確率は特図1と同様に75%である。また、特図2変動遊技の大当りにおけるラウンド比率は、16Rが70%であり、8Rが30%である。 FIG. 11B shows a special figure determination table for special figure 2. As shown in FIG. 11 (b), in the special figure 2 variable game of this embodiment, the distribution ratio of each big hit symbol is 70% for special figure a (16R special big hit) and special figure b (8R special big hit). Is 5%, and the special figure c (8R big hit) is 25%. The ratio of probability variation jackpots (special figure a, special figure b) in the jackpot of the special figure 2 variable game, that is, the probability variation probability is 75% as in FIG. Further, the round ratio in the jackpot of the special figure 2 variable game is 70% for 16R and 30% for 8R.
本実施の形態では、特図2のはずれ図柄が1種類であるため、特図2変動遊技の当否判定結果がはずれである場合には特図2乱数値に関わらず停止図柄が特図dに決定される。特図2においてはずれ図柄を複数種類備えておき、乱数抽選の結果に基づいて別の図柄を決定するようにしてもよい。 In the present embodiment, since there is only one type of losing symbol of special figure 2, if the result of determining whether or not the special figure 2 variable game is correct, the stop symbol is changed to special figure d regardless of the special figure 2 random value. It is determined. In FIG. 2, it is also possible to provide a plurality of different symbols and determine another symbol based on the result of random lottery.
<変動表示時間決定テーブル>
図12は、特図1の変動時間を決定するために使用する特図1変動表示時間決定テーブルの一例であり、図13は、特図2の変動時間を決定するために使用する特図2変動表示時間決定テーブルの一例である。
<Variable display time determination table>
FIG. 12 is an example of the special figure 1 fluctuation display time determination table used for determining the fluctuation time of FIG. 1, and FIG. 13 is a special figure 2 used for determining the fluctuation time of special figure 2. It is an example of a variable display time determination table.
変動表示時間決定テーブルは、上述の特図停止図柄の種類と、特図の変動時間と、乱数値(乱数選択範囲)と、特図変動時において装飾図柄表示装置208を用いて行う演出態様と、を関連付けして記憶したテーブルである。主制御部300の基本回路302は、これらの変動表示時間決定テーブルと、取得した乱数値に基づいて、特図の変動時間と、装飾図柄表示装置208の演出を決定する変動パターン抽選を行う。 The variable display time determination table includes the above-described special figure stop symbol type, special symbol variable time, random number value (random number selection range), and an effect mode performed using the decorative symbol display device 208 when the special symbol fluctuates. , Are stored in association with each other. The basic circuit 302 of the main control unit 300 performs a variation pattern lottery for determining the variation time of the special figure and the effect of the decorative symbol display device 208 based on the variation display time determination table and the acquired random value.
例えば、特図1の変動時間を決定する場合には、図12に示す特図1変動表示時間決定テーブルを参照し、特図停止図柄の種類が特図Aまたは特図B(電サポ有無で共通)で、取得した乱数値の範囲が1001〜20000の場合には、変動時間として45000ms、装飾図柄表示装置208の演出としてスーパーリーチA当りを選択する。また、特図2の変動時間を決定する場合には、図13に示す特図2変動表示時間決定テーブルを参照し、特図停止図柄の種類が特図a〜特図c(電サポ有無で共通)で、取得した乱数値の範囲が20001〜65535の場合には、変動時間として65000ms、装飾図柄表示装置208の演出としてスーパーリーチB当りを選択する。 For example, when determining the fluctuation time of special figure 1, refer to the special figure 1 fluctuation display time determination table shown in FIG. 12, and the special figure stop symbol type is special figure A or special figure B (with or without electric support). In the case where the range of the acquired random number value is 1001 to 20000, 45,000 ms is selected as the variation time, and per super reach A is selected as the effect of the decorative symbol display device 208. Further, when determining the fluctuation time of the special figure 2, the special figure stop symbol types are designated as special figure a to special figure c (with or without electric support) with reference to the special figure 2 fluctuation display time determination table shown in FIG. 13. Common), when the range of the acquired random number value is 20001 to 65535, the variation time is 65000 ms, and the peri-reach B is selected as the effect of the decorative symbol display device 208.
<第1副制御部400の処理>
次に、図14を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。図14(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理の流れを示すフローチャートである。まず、図14(a)のステップS401では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS401で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。
<Processing of First Sub-Control Unit 400>
Next, processing of the first sub-control unit 400 will be described using FIG. FIG. 14A is a flowchart showing the flow of main processing executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400. First, in step S401 in FIG. 14A, various initial settings are performed. When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S401. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of a storage area in the RAM 408, and the like are performed.
ステップS401の次のステップS403では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS405の処理に移行する。ステップS405では、タイマ変数に0を代入する。 In step S403 following step S401, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more, and this process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step S405. . In step S405, 0 is assigned to the timer variable.
ステップS405の次のステップS407では、コマンド処理を行う。第1副制御部400のCPU404は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。 In step S407 following step S405, command processing is performed. The CPU 404 of the first sub control unit 400 determines whether a command has been received from the main control unit 300.
ステップS407の次のステップS409では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS407で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。 In step S409 following step S407, an effect control process is performed. For example, when there is a new command in step S407, processing such as reading the effect data corresponding to this command from the ROM 406 is performed, and when the effect data needs to be updated, the effect data is updated.
ステップS409の次のステップS411では、チャンスボタン制御処理を行う。チャンスボタン制御処理では、チャンスボタン136の押下を検出していた場合、ステップS409で更新した演出データをチャンスボタン136の押下に応じた演出データに変更する処理を行う。 In step S411 following step S409, a chance button control process is performed. In the chance button control process, when the pressing of the chance button 136 is detected, the effect data updated in step S409 is changed to the effect data corresponding to the pressing of the chance button 136.
ステップS411の次のステップS413では、画像制御処理を行う。画像制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中にVDP434への命令がある場合には、この命令をVDP434に出力する(詳細は後述)。 In step S413 subsequent to step S411, image control processing is performed. In the image control process, when there is a command to the VDP 434 in the effect data read in step S409, this command is output to the VDP 434 (details will be described later).
ステップS413の次のステップS415では、音制御処理を行う。音制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に音源IC416への命令がある場合には、この命令を音源IC416に出力する。 In step S415 following step S413, sound control processing is performed. In the sound control process, if there is a command to the sound source IC 416 in the effect data read in step S409, this command is output to the sound source IC 416.
ステップS415の次のステップS417では、ランプ制御処理を行う。ランプ制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に各種ランプ418への命令がある場合には、この命令を駆動回路420に出力する。 In step S417 following step S415, lamp control processing is performed. In the lamp control process, if there is a command to various lamps 418 in the effect data read in step S409, this command is output to the drive circuit 420.
ステップS417の次のステップS419では、シャッタ制御処理を行う。シャッタ制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。 In step S419 following step S417, shutter control processing is performed. In the shutter control process, if there is a command to the shielding device 246 in the effect data read in step S409, this command is output to the drive circuit 432.
ステップS419の次のステップS421では、情報送信処理を行う。情報送信処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行う。その後、ステップS403に戻る。 In step S421 following step S419, information transmission processing is performed. In the information transmission process, when there is a control command to be transmitted to the second sub-control unit 500 in the effect data read in step S409, a setting is made to output this control command. Thereafter, the process returns to step S403.
図14(b)は、第1副制御部400のCPU404が実行する第1副制御部コマンド受信割込処理(ストローブ割込処理)の流れを示すフローチャートである。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が主制御部300からのストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS501では、主制御部300から受信したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 FIG. 14B is a flowchart showing the flow of the first sub control unit command reception interrupt process (strobe interrupt process) executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400. This command reception interrupt process is a process executed when the first sub-control unit 400 detects a strobe signal from the main control unit 300. In step S501 of the command reception interrupt process, the command received from the main control unit 300 is stored in the command storage area provided in the RAM 408 as an unprocessed command.
図14(c)は、第1副制御部400のCPU404が実行する第1副制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。第1副制御部400は、所定の周期(本実施例では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。第1副制御部タイマ割込処理のステップS601では、第1副制御部メイン処理のステップS403において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。したがって、ステップS403において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。 FIG. 14C is a flowchart showing the flow of the first sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400. The first sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms). Execute in the cycle. In step S601 of the first sub control unit timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 408 described in step S403 of the first sub control unit main process, and the result is stored in the original timer variable storage area. To do. Therefore, in step S403, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10).
ステップS601の次のステップS603では、第1副制御部メイン処理の情報送信処理(ステップS421)で設定された第2副制御部500への制御コマンドの送信や、その他演出用乱数値の更新処理等を行う。 In step S603 following step S601, a control command is transmitted to the second sub-control unit 500 set in the information transmission process (step S421) of the first sub-control unit main process, and other random number values for effects are updated. Etc.
図14(d)は、第1副制御部メイン処理のステップS413における画像制御処理の流れを示すフローチャートである。ステップS701では、画像データ(後述するムービーデータやテクスチャデータ)の転送指示を行う。ここでは、CPU404は、まず、VRAM436のフレームバッファ1とフレームバッファ2の描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていないフレームバッファに記憶された1フレームの画像が装飾図柄表示装置208に表示される。次に、CPU404は、VDP434のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM406の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM436の転送先アドレス)などを設定した後、ROM406からVRAM436への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP434は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM406からVRAM436に転送する。その後、VDP434は、転送終了割込信号をCPU404に対して出力する。 FIG. 14D is a flowchart showing the flow of the image control process in step S413 of the first sub control unit main process. In step S701, an instruction to transfer image data (movie data or texture data described later) is issued. Here, the CPU 404 first swaps the designation of the drawing areas of the frame buffer 1 and the frame buffer 2 of the VRAM 436. As a result, an image of one frame stored in the frame buffer not designated as the drawing area is displayed on the decorative design display device 208. Next, the CPU 404 sets ROM coordinates (transfer source address of the ROM 406), VRAM coordinates (transfer destination address of the VRAM 436) and the like in the attribute register of the VDP 434 based on the position information table and the like, and then the image from the ROM 406 to the VRAM 436. Set an instruction to start data transfer. The VDP 434 transfers the image data from the ROM 406 to the VRAM 436 based on the command set in the attribute register. Thereafter, the VDP 434 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 404.
ステップS701の次のステップS703では、VDP434からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップS705に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。 In step S703 following step S701, it is determined whether or not a transfer end interrupt signal from the VDP 434 is input. If a transfer end interrupt signal is input, the process proceeds to step S705. Wait for the input signal to be input.
ステップS705では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU404は、ステップS701でVRAM436に転送した画像データに基づいてVRAM436のフレームバッファ1または2に表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM436の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)など)をVDP434に指示する。VDP434は、アトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。 In step S705, parameters are set based on the production scenario configuration table and attribute data. Here, in order to form a display image in the frame buffer 1 or 2 of the VRAM 436 based on the image data transferred to the VRAM 436 in step S701, the CPU 404 has information on the image data constituting the display image (coordinate axes and image sizes of the VRAM 436). , VRAM coordinates (arrangement coordinates, etc.) are instructed to the VDP 434. The VDP 434 performs parameter setting according to the attribute based on the instruction stored in the attribute register.
ステップS705の次のステップS707では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU404は、VDP434に画像の描画開始を指示する。VDP434は、CPU404の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。 In step S707 following step S705, a drawing instruction is performed. In this drawing instruction, the CPU 404 instructs the VDP 434 to start drawing an image. The VDP 434 starts drawing an image in the frame buffer in accordance with an instruction from the CPU 404.
ステップS707の次のステップS709では、画像の描画終了に基づくVDP434からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップS711に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。 In step S709 following step S707, it is determined whether or not a generation end interrupt signal from the VDP 434 based on the end of image drawing is input. If a generation end interrupt signal is input, the process proceeds to step S711. Waits for the generation end interrupt signal to be input.
ステップS711では、RAM408の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。 In step S711, a scene display counter which is set in a predetermined area of the RAM 408 and counts how many scene images have been generated is incremented (+1), and the process ends.
<第2副制御部500の処理>
次に、第2副制御部500の処理について説明する。図15(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。まず、図15(a)のステップS801では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS801で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理等を行う。
<Processing of Second Sub-Control Unit 500>
Next, the process of the second sub control unit 500 will be described. FIG. 15A is a flowchart of main processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. First, in step S801 in FIG. 15A, various initial settings are performed. When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S801. In this initialization processing, initial setting of input / output ports, initialization processing of a storage area in the RAM 508, and the like are performed.
ステップS801の次のステップS803では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS805の処理に移行する。ステップS805では、タイマ変数に0を代入する。 In step S803 following step S801, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable becomes 10, and when the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step S805. . In step S805, 0 is assigned to the timer variable.
ステップS805の次のステップS807では、コマンド処理を行う。第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400からコマンドを受信したか否かを判別する。 In step S807 following step S805, command processing is performed. The CPU 504 of the second sub control unit 500 determines whether a command has been received from the first sub control unit 400.
ステップS807の次のステップS809では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS807で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。演出制御処理の詳細については後述する。 In step S809 following step S807, effect control processing is performed. For example, if there is a new command in step S807, the effect data corresponding to this command is read from the ROM 506, and if the effect data needs to be updated, the effect data is updated. Details of the effect control process will be described later.
ステップS809の次のステップS811では、ランプ制御処理を行う。例えば、第1副制御部400からの遊技盤用ランプ532や遊技台枠用ランプ542への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路520に出力する。 In step S811 following step S809, lamp control processing is performed. For example, if there is a command from the first sub-control unit 400 to the game board lamp 532 or the game table frame lamp 542, this command is output to the serial communication control circuit 520.
ステップS811の次のステップS813では、可動体制御処理を行う。例えば、第1副制御部400からの演出可動体224への命令がある場合には、この命令を駆動回路516に出力する。その後、ステップS803に戻る。 In step S813 following step S811, a movable body control process is performed. For example, when there is a command from the first sub-control unit 400 to the effect movable body 224, this command is output to the drive circuit 516. Thereafter, the process returns to step S803.
図15(b)は、第2副制御部500のCPU504が実行するコマンド受信割込処理のフローチャートである。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が第1副制御部400からのストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS901では、第1副制御部400から受信したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 FIG. 15B is a flowchart of command reception interrupt processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. This command reception interrupt process is a process executed when the second sub control unit 500 detects a strobe signal from the first sub control unit 400. In step S901 of the command reception interrupt process, the command received from the first sub control unit 400 is stored in the command storage area provided in the RAM 508 as an unprocessed command.
図15(c)は、第2副制御部500のCPU504が実行するタイマ割込処理のフローチャートである。第2副制御部500は、所定の周期(本実施例では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。タイマ割込処理のステップS1001では、第2副制御部メイン処理のステップS803において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。したがって、ステップS803において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。ステップS1001の次のステップS1003では、演出用乱数値の更新処理等を行う。 FIG. 15C is a flowchart of timer interrupt processing executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500. The second sub-control unit 500 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms), and a timer interrupt process is performed in response to this timer interrupt. Execute in the cycle. In step S1001 of the timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 508 described in step S803 of the second sub-control unit main process, and the result is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step S803, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step S1003 following step S1001, an effect random number update process or the like is performed.
図16は、図15(a)に示す第1副制御部メイン処理の演出制御処理(ステップS409)で実行される、始動入賞時サブ側先読み予告実行処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 16 is a flowchart showing a flow of the start winning time sub-side pre-reading notice execution process executed in the effect control process (step S409) of the first sub-control unit main process shown in FIG.
図16に示す始動入賞時サブ側先読み予告実行処理は、コマンド処理(ステップS407)において特図保留増加コマンドを受信したと判定された場合に、演出制御処理(ステップS409)で実行される。第1副制御部400のRAM408には、先読み実行中フラグおよび先読み演出説明表示フラグも用意されており、まず、ステップS1101では、先読み実行中フラグがオンに設定されているか否かを判定し、オフのままであればステップS1103に進み、オンに設定されていればステップS1113へ進む。 The start winning time sub-side pre-reading notice execution process shown in FIG. 16 is executed in the effect control process (step S409) when it is determined in the command process (step S407) that the special figure hold increase command has been received. The RAM 408 of the first sub-control unit 400 is also provided with a pre-reading execution flag and a pre-reading effect explanation display flag. First, in step S1101, it is determined whether or not the pre-reading execution flag is set to ON. If it remains off, the process proceeds to step S1103, and if it is set to on, the process proceeds to step S1113.
特図保留増加コマンドのコマンドデータには、事前判定した特図1あるいは特図2の情報として、特図当否事前判定結果、特図事前判定結果、特図変動時間事前判定結果、および先読み予告可能回数が含められている。ステップS1103では、先のコマンド処理(ステップS407)において受信したと判定した特図保留増加コマンドに含まれている特図変動時間事前判定結果が所定の変動時間か否かを判定し、所定の変動時間であればステップS1105に進み、所定の変動時間でなければステップS1113へ進む。特図保留増加コマンドに含まれていた特図変動時間事前判定結果は、RAM408に用意された事前判定結果記憶領域に事前判定情報として特図1と特図2とに分けて上記所定の上限数だけ保留順に記憶される。上述のごとく、本実施形態では、特図の変動時間と装飾図柄表示装置208の演出態様は、1対1に対応付けられており、所定の変動時間か否かを判定しているということは所定の変動パターンか否かを判定していると見ることもできる。 The command data of the special figure hold increase command can be pre-determined special figure 1 or special figure 2 information as special figure success / failure pre-determination result, special figure pre-determination result, special figure variable time pre-determination result, and pre-reading notice Number of times is included. In step S1103, it is determined whether or not the special figure fluctuation time prior determination result included in the special figure pending increase command determined to have been received in the previous command processing (step S407) is a predetermined fluctuation time. If it is time, the process proceeds to step S1105, and if it is not a predetermined fluctuation time, the process proceeds to step S1113. The special figure variation time prior determination result included in the special figure hold increase command is divided into special figure 1 and special figure 2 as the preliminary determination information in the preliminary determination result storage area prepared in the RAM 408, and the above predetermined upper limit number. Are stored only in the pending order. As described above, in the present embodiment, the variation time of the special figure and the effect mode of the decorative symbol display device 208 are associated with each other one by one, and it is determined whether or not the predetermined variation time is reached. It can also be seen that it is determined whether or not a predetermined variation pattern is present.
ステップS1105では、先読み予告の抽選処理を行う。先読み予告の抽選処理では、保留表示(保留表示画像を含む)を用いた先読み予告、変動表示(変動表示画像を含む)を用いた先読み予告、示唆表示を用いた先読み予告、背景画像を用いた先読み予告、音源(BGMなど)を用いた先読み予告、役物作動による先読み予告、特定の図柄を用いた先読み予告、およびその他の先読み予告用の演出を用いた先読み予告それぞれの先読み予告の実行可否抽選を行う。尚、保留表示画像、変動表示画像および示唆表示については後述する。 In step S1105, a lottery process for pre-reading notice is performed. In the lottery process for prefetching advance notice, prefetching notice using hold display (including hold display image), prefetch notice using variable display (including change display image), prefetch notice using suggestion display, and background image were used. Prefetching advance notice, prefetching notice using sound source (BGM, etc.), prefetching notice by actuating an object, prefetching notice using a specific design, and other prefetching notices using other prefetch notices Make a lottery. The hold display image, the fluctuation display image, and the suggestion display will be described later.
また、保留表示を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類の保留表示の表示態様の中から先読み予告による変化後の表示態様を抽選により決定する。また、変動表示を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類の変動表示の表示態様の中から先読み予告による変化後の表示態様を抽選により決定する。また、示唆表示を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類の示唆表示の表示態様の中から先読み予告による変化後の表示態様を抽選により決定する。背景画像を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類の背景画像の中から先読み予告で用いる背景画像を抽選により決定する。音源を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類の音源(BGMなど)の中から先読み予告で用いる音源を抽選により決定する。また、役物作動による先読み予告ではあれば、予め用意された複数種類の演出可動体224や遮蔽装置246の駆動パターンの中から一つの駆動パターンを抽選により決定する。特定の図柄を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類のキャラクタやシンボル等の図柄の中から先読み予告で登場させる図柄を抽選により決定する。また、その他の先読み予告用の演出を用いた先読み予告であれば、予め用意された複数種類の先読み予告用の演出の中から先読み予告で用いる演出を抽選により決定する。 Further, if the pre-reading notice using the hold display is used, the display form after the change according to the pre-reading notice is determined by lottery from a plurality of types of display forms of the hold display prepared in advance. Further, if the pre-reading notice using the variable display is used, the display form after the change according to the pre-reading notice is determined by lottery from a plurality of display forms of the variable display prepared in advance. If the pre-reading notice using the suggestion display is used, the display form after the change according to the pre-reading notice is determined by lottery from a plurality of display forms of the suggestion display prepared in advance. If it is a prefetch notice using a background image, a background image used for the prefetch notice is determined by lottery from a plurality of types of background images prepared in advance. If it is a pre-reading notice using a sound source, a sound source used for the pre-reading notice is determined by lottery from a plurality of types of sound sources (BGM or the like) prepared in advance. Further, if the pre-reading notice is due to the actuating action, one drive pattern is determined by lottery from drive patterns of a plurality of types of effect movable bodies 224 and shielding devices 246 prepared in advance. If it is a pre-reading notice using a specific symbol, a symbol to be made to appear in the pre-reading notice is determined by lottery from a plurality of types of symbols such as characters and symbols prepared in advance. In addition, in the case of a prefetch notice using other prefetch notice effects, an effect used in the prefetch notice is determined by lottery from a plurality of types of prefetch notice effects prepared in advance.
ステップS1107では、先読み予告抽選に当選したか否かを判定し、先読み予告抽選に当選した場合にはステップS1109に進み、はずれの場合にはステップS1113に進む。一例として、保留表示を用いた先読み予告であれば、先読み予告抽選に当選した場合は、保留表示が変化後の表示態様で表示されて先読み予告が行われるが、はずれの場合には、保留表示が変化せず、先読み予告は行われない。 In step S1107, it is determined whether or not the pre-reading notice lottery is won. If the pre-reading notice lottery is won, the process proceeds to step S1109, and if it is off, the process proceeds to step S1113. As an example, if it is a pre-reading notice using a hold display, if the pre-read notice lottery is won, the hold display will be displayed in the changed display mode and the pre-reading notice will be performed, but if it is off, the hold display will be displayed Does not change and no pre-reading notice is given.
ステップS1109では、特図保留増加コマンドのコマンドデータに含まれる先読み予告可能回数を、RAM408に用意された記憶領域に先読み予告実行回数として設定する。 In step S <b> 1109, the number of prefetch notices included in the command data of the special figure hold increase command is set in the storage area prepared in the RAM 408 as the number of prefetch notice executions.
ステップS1111では、第1副制御部400のRAM408に設けられた先読み実行中フラグをオンに設定し、ステップS1113では先読み予告コマンドを第2副制御部500に出力して、処理を終了する。 In step S1111, the prefetching execution flag provided in the RAM 408 of the first sub control unit 400 is set to ON, and in step S1113, a prefetch notice command is output to the second sub control unit 500, and the process ends.
<変動開始時サブ側先読み予告実行処理>
図17は、第1副制御部メイン処理の演出制御処理(ステップS409)で実行される、変動開始時サブ側先読み予告実行処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-side pre-reading notice execution process at the start of change>
FIG. 17 is a flowchart showing the flow of the change start sub-side prefetch notice execution process executed in the effect control process (step S409) of the first sub-control unit main process.
ステップS1201では、第1副制御部400のRAM408の先読み実行中フラグがオンに設定されているか否かを判定する。先読み実行中フラグがオンの場合は、ステップS1203に進み、オフの場合は、ステップS1209へ進む。 In step S1201, it is determined whether or not the pre-reading execution flag in the RAM 408 of the first sub control unit 400 is set to ON. If the pre-reading execution flag is on, the process proceeds to step S1203. If it is off, the process proceeds to step S1209.
ステップS1203では、図16の始動入賞時サブ側先読み予告実行処理のステップS1109で設定された先読み予告実行回数から1を減じて、再び当該記憶領域に設定する。 In step S1203, 1 is subtracted from the number of pre-reading notice executions set in step S1109 of the start winning sub-side pre-reading notice execution process of FIG. 16, and the storage area is set again.
ステップS1205では、ステップS1203で設定された先読み予告実行回数が0か否かを判定し、0の場合にはステップS1207に進み、そうでない場合は、ステップS1209に進む。 In step S1205, it is determined whether or not the number of prefetching notice executions set in step S1203 is 0. If it is 0, the process proceeds to step S1207. Otherwise, the process proceeds to step S1209.
ステップS1207では、先読み実行中フラグをオフに設定し、ステップS1209では、通常予告抽選処理を行う。通常予告抽選処理については後述する。 In step S1207, the pre-reading execution flag is set to OFF, and in step S1209, a normal notice lottery process is performed. The normal notice lottery process will be described later.
ステップS1211では、通常予告のコマンドを第2副制御部500に出力して、処理を終了する。 In step S1211, a normal notice command is output to the second sub-control unit 500, and the process ends.
<通常予告抽選処理>
図18は、変動開始時サブ側先読み予告実行処理で実行される通常予告抽選処理の流れを示すフローチャートである。
<Normal notice lottery processing>
FIG. 18 is a flowchart showing the flow of the normal notice lottery process executed in the change start sub-side prefetch notice execution process.
第1副制御部400のCPU404は、前述の演出制御処理(ステップS409)において、主制御部300から受信した図柄変動開始コマンドに含まれる当否判定結果(特図の停止図柄)および変動時間と、ROM406に特図の停止図柄および変動時間ごとに予め記憶された予告演出決定テーブル(不図示)と、所定の乱数カウンタから取得した乱数値とに基づいて予告抽選処理を実行する。 The CPU 404 of the first sub-control unit 400, in the above-described effect control process (step S409), the determination result (the special symbol stop symbol) included in the symbol variation start command received from the main control unit 300 and the variation time, A notice lottery process is executed based on a notice effect determination table (not shown) stored in advance in the ROM 406 for each stop symbol and variation time of the special figure and a random value acquired from a predetermined random number counter.
ステップS1301では、主制御部300から受信した当否判定結果が大当りか否かを判定し、大当りの場合は、ステップS1305に進み、そうでない場合はステップS1303に進む。 In step S1301, it is determined whether or not the determination result received from the main control unit 300 is a big hit. If the big hit is determined, the process proceeds to step S1305. If not, the process proceeds to step S1303.
ステップS1303では、主制御部300から受信した当否判定結果が小当たりか否かを判定し、小当りの場合は、ステップS1307に進み、そうでない場合はステップS1309に進む。 In step S1303, it is determined whether or not the determination result received from the main control unit 300 is a small hit. If it is a small hit, the process proceeds to step S1307; otherwise, the process proceeds to step S1309.
ステップS1305では、ROM406に特図の停止図柄および変動時間ごとに予め記憶された複数の予告演出決定テーブルの中から、大当たり用の予告演出決定テーブルを選択し、予告の抽選を行う。 In step S1305, a jackpot notice effect determination table is selected from a plurality of notice effect determination tables stored in advance in the ROM 406 for each stop symbol and variation time of the special figure, and the notice lottery is performed.
ステップS1307およびステップS1309ではそれぞれ、上述の複数の予告演出決定テーブルの中から、はずれ用の予告演出決定テーブルを選択し、予告の抽選を行う。 In step S1307 and step S1309, respectively, a notice effect determination table for losing is selected from the above-mentioned plurality of notice effect determination tables, and a lottery for the notice is performed.
ステップS1311では、通常予告のコマンドを第2副制御部500に送信し、処理を終了する。 In step S1311, a normal notice command is transmitted to the second sub-control unit 500, and the process ends.
通常予告抽選処理では、例えば、主制御部300から15R大当り図柄(特図B)とスーパーリーチA当り用の変動時間(45000ms)を受信した場合は、複数の報知態様決定テーブルの中からスーパーリーチA当り用の予告演出決定テーブルを選択し、予告抽選処理を実行する。次いで、選択した予告演出決定テーブルを利用して、乱数抽選でどの演出を行うかを決定する。また、例えば、主制御部300からはずれ図柄(特図F)とスーパーリーチAはずれ用の変動時間(40000ms)を受信した場合は、複数の予告演出決定テーブルの中からスーパーリーチAはずれ用の予告演出決定テーブルを選択し、予告抽選処理を実行する。次いで、選択した予告演出決定テーブルを利用して、乱数抽選でどの演出を行うかを決定する。 In the normal notice lottery process, for example, when the 15R big hit symbol (special figure B) and the fluctuation time for Super Reach A (45000 ms) are received from the main control unit 300, the super reach is determined from a plurality of notification mode determination tables. A notice effect determination table for A is selected, and a notice lottery process is executed. Next, using the selected notice effect determination table, it is determined which effect is to be performed by random number lottery. Also, for example, when a deviation symbol (special drawing F) and a super reach A variation time for deviation (40000 ms) are received from the main control unit 300, a super reach A advance notice from a plurality of notice effect determination tables. An effect determination table is selected and a notice lottery process is executed. Next, using the selected notice effect determination table, it is determined which effect is to be performed by random number lottery.
装飾図柄表示装置208には、このステップS1311で出力された通常予告のコマンドに基づいて通常予告の表示が行われる。 The decorative symbol display device 208 displays the normal notice based on the normal notice command output in step S1311.
[演出画像表示の実施形態]
<保留表示画像、変動表示画像および示唆表示>
図14に示す第1副制御部メイン処理の演出制御処理(ステップS409)の一つに、装飾図柄表示装置208による演出画像表示があり、演出画像(演出)の一例としては、保留表示画像、変動表示画像および示唆表示を用いた演出がある。尚、これらの演出を合わせて保留表示演出という場合がある。
[Embodiment of effect image display]
<Hold display image, change display image and suggestion display>
One of the effect control processes (step S409) of the first sub-control unit main process shown in FIG. 14 is an effect image display by the decorative symbol display device 208. As an example of the effect image (effect), a hold display image, There is an effect using a variable display image and a suggestion display. These effects may be collectively referred to as a hold display effect.
本実施形態では、装飾図柄表示装置208の一部の領域に、主制御部300のRAM308に設けられた特図1の乱数値記憶領域に記憶されている1セットの始動情報に対応した保留表示画像が表示される。また、装飾図柄表示装置208の一部の領域に、主制御部300のRAM308に設けられた特図2の乱数値記憶領域に記憶されている1セットの始動情報に対応した保留表示画像が表示される。保留表示画像は、特図1および特図2のそれぞれの乱数値記憶領域に始動情報が記憶されていること、あるいは記憶されていたことを表す画像である。すなわち、特図1および特図2の始動情報ごとに保留表示画像が表示される。第1副制御部400は、主制御部300から受信した保留増加コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、保留表示画像の数を1つ増加させる。一方、第1副制御部400は、保留消化の合図となる図柄変動開始コマンドを受信する度に、装飾図柄表示装置208を制御し、保留表示画像の数を1つ減少させる。 In the present embodiment, in a partial area of the decorative symbol display device 208, an on-hold display corresponding to one set of start information stored in the random value storage area of the special figure 1 provided in the RAM 308 of the main control unit 300. An image is displayed. In addition, a hold display image corresponding to one set of start-up information stored in the random value storage area of the special figure 2 provided in the RAM 308 of the main control unit 300 is displayed in a partial area of the decorative symbol display device 208. Is done. The hold display image is an image indicating that the starting information is stored or stored in the random number storage areas of the special drawings 1 and 2. That is, the hold display image is displayed for each start information of the special figure 1 and the special figure 2. The first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208 based on the hold increase command received from the main control unit 300 and increases the number of hold display images by one. On the other hand, the first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208 every time it receives a symbol variation start command that is a sign of the reserved digest, and decreases the number of reserved display images by one.
また、装飾図柄表示装置208の一部の領域に、特図1の変動表示画像が表示される。特図1の変動表示画像は、特図1の変動遊技が開始していること、すなわち当該変動を示す画像であり、保留表示画像とは異なる態様で表示される画像である。また、装飾図柄表示装置208の一部の領域に、特図2の変動表示画像が表示される。特図2の変動表示画像は、特図2の変動遊技が開始していること、すなわち当該変動を示す画像であり、保留表示画像とは異なる態様で表示される画像である。第1副制御部400は、特図の図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、変動表示画像の数を1つ増加させる。一方、第1副制御部400は、変動停止の合図となる特図の図柄停止コマンドを受信する度に装飾図柄表示装置208を制御し、変動表示画像の数を1つ減少させる。 Further, the variable display image of the special figure 1 is displayed in a partial area of the decorative symbol display device 208. The variation display image of FIG. 1 is an image indicating that the variation game of FIG. 1 has started, that is, the variation, and is an image displayed in a mode different from the hold display image. Further, the variable display image of the special figure 2 is displayed in a partial area of the decorative symbol display device 208. The variable display image of FIG. 2 is an image indicating that the variable game of FIG. 2 has started, that is, the change, and is an image displayed in a mode different from the hold display image. The first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208 based on the special symbol variation start command to increase the number of variation display images by one. On the other hand, the first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208 each time it receives a special symbol stop command as a signal to stop variation, and decreases the number of variation display images by one.
また、装飾図柄表示装置208の一部の領域に、遊技者に視認可能な表示態様の示唆表示が表示される。示唆表示は、保留表示画像および変動表示画像の表示領域を示唆する表示であり、ここでは、静止画像あるいは動画像からなる表示示唆画像を例に説明する。すなわち、第1副制御部400は、保留表示画像を表示する特図保留増加コマンドおよび、変動表示画像を表示する図柄変動開始コマンドの少なくともいずれかに基づいて、表示示唆画像を表示し、表示示唆画像に重ねて、あるいはその近傍に保留表示画像および/または変動表示画像を表示する。そして、本実施形態の表示示唆画像は、第1副制御部400によって少なくとも非表示(消去)可能に制御され、保留表示画像および変動表示画像の少なくともいずれかを表示する場合には再表示可能に制御される。なお、示唆表示は、保留表示画像および変動表示画像の表示領域を示唆するものであればよいので、表示示唆画像に限らず、LEDなどの発光手段であってもよい。その場合例えば、保留表示画像および/または変動表示画像の表示領域の直近にLEDを配置し、保留表示画像および/または変動表示画像を表示する際に、対応するLEDを点灯させる。その場合、示唆表示の表示はLEDの点灯となり、示唆表示の消去は、LEDの消灯となる。 In addition, a suggestion display of a display mode that is visible to the player is displayed in a partial area of the decorative symbol display device 208. The suggestion display is a display that suggests the display area of the hold display image and the variable display image. Here, a display suggestion image including a still image or a moving image will be described as an example. That is, the first sub-control unit 400 displays the display suggestion image based on at least one of the special figure hold increase command that displays the hold display image and the symbol change start command that displays the change display image, and displays the display suggestion. An on-hold display image and / or a variable display image is displayed over the image or in the vicinity thereof. The display suggestion image of the present embodiment is controlled to be at least non-displayable (erasable) by the first sub-control unit 400, and can be redisplayed when displaying at least one of the hold display image and the variable display image. Be controlled. Note that the suggestion display only needs to suggest the display area of the hold display image and the variable display image. Therefore, the suggestion display is not limited to the display suggestion image, and may be a light emitting unit such as an LED. In this case, for example, an LED is arranged in the immediate vicinity of the display area of the hold display image and / or the variable display image, and the corresponding LED is turned on when the hold display image and / or the change display image is displayed. In that case, the indication of the suggestion display is the lighting of the LED, and the erasure of the suggestion display is the extinguishing of the LED.
本実施形態では上記の保留表示画像を保留アイコンといい、変動表示画像を変動アイコンという。そして保留アイコンとは、特図変動遊技の保留数を表すテクスチャ画像のアニメーションをいい、表示される保留アイコンの数は、基本的には特図変動遊技の保留数と同数である。また、各保留アイコンは、その表示態様によって当該保留の当否についての先読み予告が可能である。なお、本実施例では、複数のテクスチャデータを用いたアニメーションによりテクスチャ画像が動画として表示されるが、テクスチャ画像はムービーデータで構成されていてもよい。 In the present embodiment, the above-described hold display image is referred to as a hold icon, and the change display image is referred to as a change icon. The on-hold icon refers to an animation of a texture image representing the number of reserved special figure variable games, and the number of on-hold icons displayed is basically the same as the number of reserved special figure variable games. In addition, each hold icon can be pre-readed about whether or not the hold is appropriate depending on the display mode. In this embodiment, the texture image is displayed as a moving image by animation using a plurality of texture data, but the texture image may be composed of movie data.
また、保留アイコンには関連するアニメーションがある。保留アイコンに関連するアニメーションとしては、例えば、保留が増加して新たな保留アイコンが表示される場合に実行されるアニメーション(以下、「保留アイコンの増加アニメーション」という場合がある)、先の保留が消化されたことによって当該保留の順位が変動し、保留アイコンが別の表示位置(例えば左隣の位置)に移動する場合に実行されるアニメーション(以下、「保留アイコンの移動アニメーション」という場合がある)、先読み結果等に基づいて保留アイコンの表示態様が変化する場合に実行されるアニメーション(以下、「保留アイコンの変化アニメーション」という場合がある)、保留が消化されて保留アイコンが消去される場合に実行されるアニメーション(以下、「保留アイコンの消去アニメーション」という場合がある)、優先変動機において優先側の特図の保留が増加したときに非優先側の特図の保留アイコンを退避させる場合に実行されるアニメーション(以下、「保留アイコンの退避アニメーション」という場合がある)等がある。また、上記のアニメーション以外に、上記アニメーションの実行中以外の期間(例えば、保留の増減や保留アイコンの変化がない期間)に単独で実行されるとともに、上記アニメーションと重複して実行可能なアニメーション(以下、「保留アイコンの待機アニメーション」という場合がある)がある。 There is also an animation associated with the hold icon. As an animation related to the hold icon, for example, an animation that is executed when a hold is increased and a new hold icon is displayed (hereinafter sometimes referred to as “pending icon increase animation”), a previous hold is Due to the digestion, the order of the hold changes, and an animation executed when the hold icon moves to another display position (for example, the position on the left) (hereinafter, referred to as “pending icon moving animation”). ), Animation that is executed when the display mode of the hold icon changes based on the pre-read result, etc. (hereinafter sometimes referred to as “change animation of the hold icon”), the hold is digested, and the hold icon is deleted (Hereinafter referred to as “pending icon deletion animation”) , An animation that is executed when the hold icon of the non-priority side special figure is evacuated when the hold of the special figure on the priority side increases in the priority change machine (hereinafter referred to as “pending icon save animation”) There is a case). In addition to the above animation, an animation that can be executed independently during a period other than the execution of the animation (for example, a period in which there is no increase / decrease of the hold or change of the hold icon) and that can be executed redundantly with the animation ( Hereinafter, it may be referred to as “standby icon standby animation”.
保留アイコンの増加、移動、変化、消去、退避、待機の各アニメーションは、複数重複して実行される場合がある。 There may be a case where a plurality of animations for increasing, moving, changing, erasing, saving, and waiting for the hold icon are executed in duplicate.
また、変動アイコンとは、保留が消化されて特図変動遊技が開始された後に、当該特図変動遊技に対応して表示される場合があるアイコンである。変動アイコンは、例えば保留アイコンの表示態様と関連した表示態様からなり、保留アイコンと同様にテクスチャ画像のアニメーションとして表示される。変動アイコンは、その表示態様によって当該変動の当否についての予告(当該変動予告)が可能であり、基本的には当該変動の当否結果が報知されたタイミングで消去される。したがって、変動アイコンは、特図変動遊技の当否結果の報知を保留しているという意味では保留アイコンの一種と考えることもできる。 Further, the fluctuation icon is an icon that may be displayed in correspondence with the special figure fluctuation game after the hold is digested and the special figure fluctuation game is started. The variation icon has a display mode related to the display mode of the hold icon, for example, and is displayed as a texture image animation in the same manner as the hold icon. Depending on the display mode, the change icon can be notified about the validity of the change (the change notice), and is basically erased at the timing when the result of the change is notified. Therefore, the change icon can be considered as a kind of hold icon in the sense that the notification of the result of the special figure change game is held.
また、変動アイコンには関連するアニメーションがある。保留アイコンおよび変動アイコンの双方に関連するアニメーションとしては、保留アイコンの表示領域に表示されている最先の保留アイコンを、当該保留が消化されたときに保留アイコンの表示領域とは別の領域に変動アイコンとして移動させるアニメーション(以下、「保留・変動アイコン間の移動アニメーション」という場合がある)と、保留アイコンの表示態様から変動アイコンの表示態様に変化させるアニメーション(以下、「保留・変動アイコン間の変化アニメーション」という場合がある)とがある。これらのアニメーションは、組み合わせて同時期に実行される場合がある。保留アイコンの表示態様と変動アイコンの表示態様が同一である場合には、保留・変動アイコン間の変化アニメーションの実行を省略することもできる。 There is also an animation associated with the variation icon. For animations related to both the hold icon and the variable icon, the earliest hold icon displayed in the hold icon display area is moved to a different area from the hold icon display area when the hold is consumed. Animation that moves as a fluctuation icon (hereinafter sometimes referred to as “moving animation between hold and change icons”) and animation that changes from the hold icon display form to the change icon display form (hereinafter “between hold and change icons” Sometimes called “change animation”. These animations may be combined and executed at the same time. When the display mode of the hold icon and the display mode of the change icon are the same, the execution of the change animation between the hold / change icon can be omitted.
変動アイコンに関連するアニメーションとしては、変動アイコンを表示開始時に実行されるアニメーション(以下、「変動アイコンの表示アニメーション」という場合がある)や、当該特図変動遊技の実行中に実行されるアニメーション(以下、「変動アイコンの待機アニメーション」という場合がある)や、当該特図変動遊技が終了して変動アイコンが消去されるときに実行されるアニメーション(以下、「変動アイコンの消去アニメーション」という場合がある)、変動アイコンの表示態様を途中で変更する場合に実行されるアニメーション(以下、「変動アイコンの変化アニメーション」という場合がある)等がある。これらのアニメーションは、互いに組み合わせて同時期に実行される場合がある。また、変動アイコンの待機アニメーションは、保留・変動アイコン間の移動アニメーションや変化アニメーションと組み合わせて同時期に実行される場合がある。 The animation related to the fluctuation icon includes an animation executed at the start of displaying the fluctuation icon (hereinafter sometimes referred to as “variation icon display animation”) and an animation executed during the execution of the special figure fluctuation game ( Hereinafter, it may be referred to as a “variable icon standby animation”) or an animation that is executed when the special figure variable game ends and the variable icon is erased (hereinafter referred to as “variable icon erase animation”). And an animation executed when the display mode of the variation icon is changed in the middle (hereinafter sometimes referred to as “variation icon change animation”). These animations may be executed at the same time in combination with each other. In addition, the variation icon standby animation may be executed at the same time in combination with the movement animation or the change animation between the hold / variation icons.
また、以下の説明において、変動アイコンおよび保留アイコンを特に区別する必要がない場合には、これらを総称して単にアイコンという場合がある。 In the following description, when there is no need to particularly distinguish the fluctuation icon and the hold icon, these may be collectively referred to simply as an icon.
更に、表示示唆画像は、保留アイコンまたは変動アイコンが表示される領域を遊技者に示唆するテクスチャ画像のアニメーションをいい、例えば保留アイコンまたは変動アイコンの背景となる画像などである。表示示唆画像もその表示態様によって当該保留の当否についての先読み予告が可能である。表示示唆画像は、第1副制御部400によってその消去や形状の変化が可能に制御される。例えば、表示示唆画像を消去する場合には、アイコン(保留アイコンまたは変動アイコン)を消去した後に消去する。また、表示示唆画像が表示後に消去された状態で、アイコンを増加表示(表示開始)する際には、表示示唆画像が再表示される。表示示唆画像は、その形状は変化する場合があるが、表示位置は例えば、装飾図柄表示領域208の下端部、左端部など所定の位置に表示される。 Furthermore, the display suggestion image refers to an animation of a texture image that suggests to the player the area where the hold icon or the change icon is displayed, and is, for example, an image that is the background of the hold icon or the change icon. The display suggestion image can also be prefetched about whether or not to hold the display depending on the display mode. The display suggestion image is controlled by the first sub-control unit 400 so that the display suggestion image can be erased or changed in shape. For example, when the display suggestion image is erased, the icon (pending icon or variable icon) is erased and then erased. In addition, when the icon is increased (display start) in a state where the display suggestion image is erased after display, the display suggestion image is redisplayed. Although the shape of the display suggestion image may change, the display position is displayed at a predetermined position such as the lower end or the left end of the decorative symbol display area 208, for example.
また、表示示唆画像には関連するアニメーションがある。表示示唆画像に関連するアニメーションとしては、例えば、アイコンを表示開始に合わせて表示示唆画像を表示開始するために実行されるアニメーション(以下、「表示示唆画像の表示アニメーション」という場合がある)、表示された当初の状態から表示示唆画像の表示態様を変更(変化)するために実行されるアニメーション(以下、「表示示唆画像の変化アニメーション」という場合がある)、アイコンの消去(非表示)によって表示領域を非表示とする場合に実行されるアニメーション(以下、「表示示唆画像の消去アニメーション」という場合がある)等がある。また、表示示唆画像の変化アニメーションには、表示示唆画像の色彩等を変える変更(変化)の他に、アイコンが増加して新たなアイコンが表示される場合にその表示領域を伸長するために実行されるアニメーション(以下、「表示示唆画像の伸長アニメーション」という場合がある)、アイコンの数の減少によって表示領域を縮小する場合に実行されるアニメーション(以下、「表示示唆画像の縮小アニメーション」という場合がある)が含まれる。 The display suggestion image has an associated animation. As an animation related to the display suggestion image, for example, an animation executed to start displaying the display suggestion image in accordance with the display start of the icon (hereinafter sometimes referred to as “display suggestion image display animation”), display Displayed by erasing (hiding) the animation executed to change (change) the display mode of the display-suggested image from the initial state (hereinafter, sometimes referred to as “change animation of the display-suggested image”) There is an animation executed when a region is not displayed (hereinafter, sometimes referred to as “display suggestion image deletion animation”). In addition, the change animation of the display suggestion image is executed to expand the display area when a new icon is displayed in addition to a change (change) that changes the color of the display suggestion image. Animation (hereinafter referred to as “display suggestion image expansion animation”), animation executed when the display area is reduced by reducing the number of icons (hereinafter referred to as “display suggestion image reduction animation”) Is included).
表示示唆画像は複数存在してもよく、その場合、表示示唆画像の表示、変化、消去の各アニメーションは複数重複して実行される場合がある。 There may be a plurality of display suggestion images. In this case, a plurality of display suggestion image display, change, and deletion animations may be executed in duplicate.
図19から図47を参照して、図15に示す第1副制御部メイン処理の演出制御処理(ステップS409)で実行される、演出画像表示の実施例について、主に保留アイコン、変動アイコンよび表示示唆画像を中心に説明する。また、以下の実施例では、図16に示す始動入賞時サブ側先読み予告実行処理のステップS1107において、抽選にはずれた場合(先読み予告演出を行わない場合)の演出画像表示を例に説明する。 Referring to FIGS. 19 to 47, with respect to the example of the effect image display executed in the effect control process (step S409) of the first sub-control unit main process shown in FIG. The explanation will focus on the display suggestion image. Further, in the following embodiment, an effect image display when the lottery is deviated (when the pre-reading notice effect is not performed) will be described as an example in step S1107 of the start side winning side pre-reading notice execution process shown in FIG.
したがって、保留アイコン、変動アイコンおよび表示示唆画像は、デフォルトの表示態様で表示される。具体的には、保留アイコンおよび変動アイコンは、例えば、丸い図形を無模様かつ一色で表示する態様であり、表示示唆画像は例えば、四角い図形を無模様かつ一色で表示する態様である。 Therefore, the hold icon, the change icon, and the display suggestion image are displayed in the default display mode. Specifically, the hold icon and the change icon are, for example, a mode in which a round graphic is displayed without any pattern and in one color, and the display suggestion image is a mode in which, for example, a square graphic is displayed without any pattern in one color.
<装飾図柄と特図1、特図2の変動表示>
図19を参照して、本実施形態で用いる各図では、装飾図柄表示装置208の図柄表示領域208a〜208cにおける装飾図柄が横一列に並んでいる状態が、装飾図柄の停止状態を表している。また、図柄表示領域208a〜208cにおける装飾図柄の変動を下向きの白抜き太矢印で表している(以下、他の実施例でも同様である)。また、特図1表示装置212、特図2表示装置214、特図1保留ランプ218、および特図2保留ランプ220の消灯部分を白抜きで表し、点灯部分を黒塗りで表している。特図1表示装置212または特図2表示装置214において中央の1個のセグメントの点灯と消灯を繰り返している状態は、特図1または特図2の変動表示が行われていることを示している。特図1保留ランプ218、または特図2保留ランプ220におけるLEDの点灯数は、特図1変動遊技または特図2変動遊技の保留数を示している。更に、特図1に対応する第4図柄表示領域208e1および特図2に対応する第4図柄表示領域208e2が1つずつ(計2つ)設けられている。第4図柄表示領域208e1,208e2は、変動中で点滅表示している様子を白抜きで表し、停止中で点灯(または消灯)している様子を黒塗りで表している。尚、特図1および特図2の双方に対応する第4図柄表示領域208eが1つのみ設けられていてもよい。
<Variable display of decorative design and special figure 1, special figure 2>
Referring to FIG. 19, in each diagram used in the present embodiment, a state in which the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c of the decorative symbol display device 208 are arranged in a horizontal row represents a stopped state of the decorative symbols. . In addition, the variation of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c is represented by a downward bold white arrow (the same applies to other examples below). Further, the extinguishing portions of the special figure 1 display device 212, the special figure 2 display device 214, the special figure 1 holding lamp 218, and the special figure 2 holding lamp 220 are shown in white, and the lighting portions are shown in black. In the special figure 1 display device 212 or the special figure 2 display device 214, the state where the central segment is repeatedly turned on and off indicates that the variable display of the special figure 1 or the special figure 2 is being performed. Yes. The number of lightings of the LED in the special figure 1 holding lamp 218 or the special figure 2 holding lamp 220 indicates the holding number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game. Further, a fourth symbol display area 208e1 corresponding to the special figure 1 and a fourth symbol display area 208e2 corresponding to the special figure 2 are provided one by one (two in total). In the fourth symbol display areas 208e1 and 208e2, the state of blinking during fluctuation is shown in white, and the state of being turned on (or turned off) while stopped is shown in black. Note that only one fourth symbol display area 208e corresponding to both of FIG. 1 and FIG. 2 may be provided.
<アイコン表示領域>
本実施形態では、装飾図柄表示装置208の一部には、アイコン表示領域800を設けている。アイコン表示領域800では、第1領域800a、第2領域800b、第3領域800c、第4領域800dの4つの領域に大まかに分けられ、1つの変動アイコンまたは、特図1(または特図2)変動遊技の最大保留数である4個の保留アイコンを表示可能である(図19(a)(b)参照)。第1領域800a〜第4領域800dは、それぞれ、特図変動遊技の1番目〜4番目の保留順位に対応している。すなわち、第1領域800aには最先の(最も過去に記憶された)保留に対応する保留アイコンが表示可能となっており、同様に第2〜第4領域800b〜800dには2〜4個目の保留に対応する保留アイコンがそれぞれ表示可能となっている。尚、ここでは説明の便宜上、第1領域800a〜第4領域800dの境界を破線で示しているが、これらの境界は遊技者には視認不可なものである。
<Icon display area>
In the present embodiment, an icon display area 800 is provided in part of the decorative symbol display device 208. The icon display area 800 is roughly divided into four areas of a first area 800a, a second area 800b, a third area 800c, and a fourth area 800d, and one variable icon or special figure 1 (or special figure 2). It is possible to display four hold icons, which are the maximum number of hold of the variable game (see FIGS. 19A and 19B). The first area 800a to the fourth area 800d correspond to the first to fourth hold orders of the special figure variable game, respectively. That is, the first area 800a can display a hold icon corresponding to the earliest (most recently stored) hold, and similarly, 2-4 pieces are displayed in the second to fourth areas 800b-800d. Each hold icon corresponding to the eye hold can be displayed. Here, for convenience of explanation, the boundaries of the first area 800a to the fourth area 800d are indicated by broken lines, but these boundaries are invisible to the player.
また、本実施例では、1つの特図(例えば、特図1)は、保留アイコンと変動アイコンを表示する際に共通のアイコン表示領域800を使用する。すなわち、保留アイコンを表示していたアイコン表示領域800(例えば、第1領域800a)に変動アイコンを表示することが可能である。以下の説明においては、特図1保留ランプ218または第2特図保留ランプ220のLEDの点灯数とアイコン表示領域800のアイコンの表示数が一致している場合にアイコン表示領域800に表示されるアイコンを保留アイコンといい、不一致の場合にアイコン表示領域800の第1領域800aに表示されるアイコンを、変動アイコンという。 Further, in this embodiment, one special figure (for example, special figure 1) uses a common icon display area 800 when displaying the hold icon and the fluctuation icon. That is, it is possible to display a variation icon in the icon display area 800 (for example, the first area 800a) where the hold icon is displayed. In the following description, when the number of lit LEDs of the special figure 1 hold lamp 218 or the second special figure hold lamp 220 matches the number of icons displayed in the icon display area 800, the icon display area 800 displays the same. The icon is referred to as a hold icon, and an icon displayed in the first area 800a of the icon display area 800 when there is a mismatch is referred to as a variation icon.
<実施例A>
図19は、実施例Aに係る演出表示を時系列に示した図である。最初の図19(a)に示すタイミングは、特図1の変動停止を行った状態である。この変動停止の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212に特図F(はずれ)を停止表示しているとともに、特図1保留ランプ218の全てのLEDを消灯して特図1変動遊技の保留数が0であることを報知している。
<Example A>
FIG. 19 is a diagram showing the effect display according to Example A in time series. The first timing shown in FIG. 19A is a state in which the fluctuation stop of FIG. In this variable stop state, the main control unit 300 stops displaying the special figure F (displacement) on the special figure 1 display device 212 and turns off all the LEDs of the special figure 1 holding lamp 218. It is informed that the number of holds for one variable game is zero.
また、この変動停止の状態では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾4−装飾3−装飾1」)を停止表示しているとともに、アイコン表示領域800に保留アイコンを表示せず、特図1変動遊技の保留数が0であることを報知している。また、アイコン表示領域800に特図1のアイコンI(保留アイコンまたは変動アイコン)を表示せず、変動停止中であることを報知している。 Further, in the state where the change is stopped, the first sub-control unit 400 stops displaying the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 4 -decoration 3 -decoration 1”) in the symbol display areas 208a to 208c. In addition, a hold icon is not displayed in the icon display area 800, and it is notified that the number of hold of the special figure 1 variable game is 0. In addition, the icon I (holding icon or fluctuation icon) in FIG. 1 is not displayed in the icon display area 800, and the fact that the fluctuation is stopped is informed.
次に、図19(b)に示すタイミングは、特図1始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、装飾図柄の停止表示を継続している。 Next, the timing shown in FIG. 19B is a state in which there is a winning at the special figure 1 starting port 230 and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing. In addition, the first sub-control unit 400 continues the decorative symbol stop display in the symbol display areas 208a to 208c.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、アイコン表示領域800の第1領域800aにおいて、特図1の変動アイコンVI1を1つ増加表示(表示開始)している。これにより、当該変動を遊技者に認識可能に表示する。 Further, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and the first display of the icon display area 800. In the area 800a, the fluctuation icon VI1 of the special figure 1 is displayed by one increase (display start). Thereby, the change is displayed so as to be recognized by the player.
この場合、同図(a)において、保留数が0(保留アイコンPIがない)ので、変動アイコンVI1は、第1特図始動口230の入賞によって第1領域800aに表示された保留アイコンから変化したものといえる。すなわち、保留アイコンを第1領域800aに表示後、変動アイコンVI1に変化する(保留アイコンが消去後、変動アイコンVI1が表示される)ものであってもよいし、保留数が0の時は、保留アイコンPIを表示せず、変動アイコンのみを表示するものであってもよい。これは以下の実施例でも同様である。 In this case, since the number of holds is 0 (there is no hold icon PI) in FIG. 10A, the change icon VI1 changes from the hold icon displayed in the first area 800a by winning the first special figure starting port 230. It can be said that. That is, after the hold icon is displayed in the first area 800a, it may be changed to the fluctuation icon VI1 (after the hold icon is deleted, the fluctuation icon VI1 is displayed). Only the variable icon may be displayed without displaying the hold icon PI. The same applies to the following embodiments.
更に、変動アイコンVI1の背後には、変動アイコンVI1の表示位置を示唆する、特図1用の表示示唆画像SI1を表示する。表示示唆画像SI1は、遊技者に視認可能な画像であり、例えば、アイコン表示領域800に保留アイコンが表示されたと同時に表示される。表示示唆画像SI1の表示位置は所定の位置であり、表示される場合は、同じ位置に表示される。ここでは装飾図柄表示装置208の下端左側(角部)に表示示唆画像SI1が表示される。 Further, behind the variation icon VI1, a display suggestion image SI1 for the special figure 1 indicating the display position of the variation icon VI1 is displayed. The display suggestion image SI1 is an image that can be visually recognized by the player, and is displayed at the same time as the hold icon is displayed in the icon display area 800, for example. The display position of the display suggestion image SI1 is a predetermined position, and when displayed, the display suggestion image SI1 is displayed at the same position. Here, the display suggestion image SI <b> 1 is displayed on the lower left side (corner portion) of the decorative symbol display device 208.
次に、同図(c)に示すタイミングでは、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知するとともに、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を継続している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、装飾図柄の停止表示を継続している。また、この状態では、第1副制御部400は、アイコン表示領域800の第1領域800aにおいて、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。この例では、消去アニメーションとして、変動アイコンVIの色彩の濃度を所定の速度で薄くし、第1領域800aから徐々に消去する動画像を表示する。また、この状態では、表示示唆画像SIは、その表示が継続している。尚、色彩の濃淡の変化は例えば、変動アイコンVI1の上層に単色(例えば白色)の画像を配置してその透過度を徐々に低下させることで、色彩を薄く(淡く)し視認しにくく(視認不可に)することができ、透過度を徐々に高めることで色彩を濃くし(変動アイコンVIそのものの色彩とし)、視認可能とすることができる。このことは以下の実施例についても同様である。 Next, at the timing shown in FIG. 7C, the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 is blinked (indicated by white in the drawing) to notify that it is changing, and the main control unit 300 The variation display of the special figure 1 is continued using the special figure 1 display device 212. In addition, the first sub-control unit 400 continues the decorative symbol stop display in the symbol display areas 208a to 208c. In this state, the first sub-control unit 400 has started the deletion animation of the variable icon VI1 in the first area 800a of the icon display area 800. In this example, as the erasure animation, the moving image that is gradually erased from the first area 800a is displayed by reducing the density of the color of the variation icon VI at a predetermined speed. Further, in this state, display of the display suggestion image SI is continued. Note that the change in the shade of the color is, for example, by placing a single color (for example, white) image on the upper layer of the variation icon VI1 and gradually decreasing its transparency, thereby making the color lighter (lighter) and less visible (visible) It is possible to make the color deeper by gradually increasing the transparency (the color of the variation icon VI itself) and make it visible. The same applies to the following embodiments.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知するとともに、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を継続している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、装飾図柄の停止表示を継続している。また、この状態では、変動アイコンVI1が完全に消去されているが、表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 4D, the fourth symbol display area 208e1 for special figure 1 is blinked (indicated by white in the figure) to notify that it is changing, and the main controller 300 The variation display of the special figure 1 is continued using the special figure 1 display device 212. In addition, the first sub-control unit 400 continues the decorative symbol stop display in the symbol display areas 208a to 208c. In this state, the change icon VI1 is completely erased, but the display of the display suggestion image SI1 is continued.
尚、この例では同図(c)(d)の如く変動アイコンVI1の消去アニメーションを用いて徐々にその色彩が薄くなり、完全に消去される様子を示しているが、変動アイコンVIについては、同図(b)の表示状態から1フレームでに同図(d)に示すように完全に消去されるようにしてもよい。 In this example, as shown in FIGS. 4C and 4D, the erasing animation of the variation icon VI1 is used to show that the color is gradually faded and completely erased. The display may be completely erased in one frame from the display state of FIG.
次に、同図(e)に示すタイミングでは、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知するとともに、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を継続している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの一部(ここでは図柄表示領域208a、208b)において、装飾図柄の変動を開始しているが、少なくとも一部(図柄表示領域208c)では停止表示している。また、この状態では、変動アイコンVI1が完全に消去され、表示示唆画像SI1の表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5 (e), the fourth symbol display area 208e1 for special figure 1 is blinked (indicated by white in the drawing) to notify that it is changing, and the main control unit 300 The variation display of the special figure 1 is continued using the special figure 1 display device 212. In addition, the first sub-control unit 400 has started to change the decorative symbols in some of the symbol display areas 208a to 208c (here, the symbol display areas 208a and 208b), but at least partly (the symbol display area 208c). ) Is stopped. In this state, the variation icon VI1 is completely erased, and the display of the display suggestion image SI1 is continued.
次に、同図(f)に示すタイミングでは、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知するとともに、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を継続している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、表示示唆画像SI1が消去される。このように、表示示唆画像SI1は、表示を開始するタイミングは特図(例えば、特図1)の始動口(例えば、第1特図始動口230)入賞時(随時)である(以下の実施例において、同様)が、変動アイコンVI1または保留アイコンが消去された場合(表示すべきアイコンIが無い場合)には、同図(b)〜同図(d)に示すように図柄表示領域208a〜208cの全てにおける装飾図柄が停止表示している場合、および同図(e)のように図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部において装飾図柄が停止表示している場合はその表示を継続しているが、同図(f)に示すように図柄表示領域208a〜208cの全てにおける装飾図柄が変動した後には消去される。 Next, at the timing shown in FIG. 5 (f), the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 is blinked (indicated by white in the drawing) to notify that it is changing, and the main controller 300 The variation display of the special figure 1 is continued using the special figure 1 display device 212. In addition, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. In this state, the display suggestion image SI1 is erased. As described above, the display suggestion image SI1 is displayed at the timing of starting a special drawing (for example, the first special drawing start port 230) (for example, the special drawing 1) at the time of winning a prize (when necessary) (see below). In the example, when the change icon VI1 or the hold icon is deleted (there is no icon I to be displayed), the symbol display area 208a as shown in FIGS. When the decorative symbols in all of .about.208c are stopped and displayed, and when the decorative symbols are stopped and displayed in at least a part of the symbol display areas 208a to 208c as shown in FIG. However, it is erased after the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c change as shown in FIG.
次に、同図(g)に示すタイミングでは、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知するとともに、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を継続している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、3つの装飾図柄をそれぞれ同じ位置で左右に揺らして表示する「ゆれ変動」を行う。ゆれ変動では、ある図柄組合せ(ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」))を表示するが、これは特図1の変動が継続中であることを示している。このタイミングで特図1の保留はないので、表示示唆画像SIの消去も維持される。 Next, at the timing shown in FIG. 5G, the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 is blinked (indicated by white in the drawing) to notify that it is changing, and the main control unit 300 The variation display of the special figure 1 is continued using the special figure 1 display device 212. In addition, the first sub-control unit 400 performs “swing fluctuation” in which the three decorative symbols are swayed to the left and right at the same position in the symbol display areas 208a to 208c. In the fluctuation variation, a certain symbol combination (here, the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”)) is displayed. It shows that there is. Since there is no suspension of the special figure 1 at this timing, the display suggestion image SI is also erased.
次に、同図(h)に示すタイミングでは、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点灯表示(図では黒塗り)して変動停止中であることを報知するとともに、主制御部300は、特図1表示装置212のLEDを停止表示し、特図A〜特図Eのいずれか一つの図柄の確定表示を行う。ここでは一例として特図F(はずれ)が停止表示されている。第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示する。また、表示示唆画像SI1の消去されたままである。 Next, at the timing shown in FIG. 6H, the fourth symbol display area 208e1 for special figure 1 is lit up (blacked in the figure) to notify that the fluctuation is stopped and the main control unit 300. Stops displaying the LED of the special figure 1 display device 212, and performs the fixed display of any one of the special figures A to E. Here, as an example, a special figure F (displacement) is stopped and displayed. The first sub-control unit 400 stops and displays the symbol combination (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) corresponding to the deviation in the symbol display areas 208a to 208c. Further, the display suggestion image SI1 remains erased.
同図(g)(h)に示すように、表示示唆画像SI1は、表示を開始するタイミングは特図の始動口入賞時(随時)であるが、表示する変動アイコンVI1(または保留アイコン)が消去された場合には、図柄表示領域208a〜208cの停止表示よりも前に、消去されるともいえる。 As shown in FIGS. 5G and 5H, the display suggestion image SI1 is displayed at the timing of starting the special opening (when necessary), but the displayed change icon VI1 (or the hold icon) is displayed. When erased, it can be said that the symbol display areas 208a to 208c are erased before the stop display.
尚、図柄表示領域208a〜208cの停止表示には、同図(g)に示すゆれ変動も含まれる。すなわち、図示の状態で装飾図柄表示装置208の上下方向へ移動する装飾図柄が、上下方向の移動を停止した場合を、装飾図柄の停止表示という。これは、以下の実施形態においても同様である。 The stop display in the symbol display areas 208a to 208c includes the fluctuation fluctuation shown in FIG. That is, when the decorative symbol that moves in the vertical direction of the decorative symbol display device 208 in the illustrated state stops moving in the vertical direction, it is referred to as a decorative symbol stop display. The same applies to the following embodiments.
本実施例の第1副制御部400は、第一の条件が成立した場合に装飾図柄表示手段208を制御して保留アイコン(ここでは不図示)を表示する。この場合の第一の条件は、例えば保留記憶条件であり、保留記憶条件とは、例えば、特図1当選乱数値および特図1乱数値(始動情報)の取得である。すなわち、第1副制御部400は、主制御部300のRAM308に設けられた特図1の乱数値記憶領域に記憶されている1セットの始動情報に基づく保留増加コマンドを受信した場合、当該始動情報に対応した保留アイコンを表示する。また、保留記憶条件とは、始動情報の取得に限らず、特図1始動口230への入賞の検知等であってもよい。一方、第1副制御部400は、保留消化の合図となる図柄変動開始コマンドを受信すると、装飾図柄表示装置208を制御し、保留アイコンの数を1つ減少させる。 The first sub-control unit 400 of the present embodiment controls the decorative symbol display means 208 to display a hold icon (not shown here) when the first condition is satisfied. The first condition in this case is, for example, a reserved storage condition, and the reserved storage condition is, for example, acquisition of a special figure 1 winning random value and a special figure 1 random value (starting information). That is, when the first sub-control unit 400 receives a pending increase command based on a set of start-up information stored in the random value storage area of FIG. 1 provided in the RAM 308 of the main control unit 300, the first sub-control unit 400 Display the hold icon corresponding to the information. Further, the reserved storage condition is not limited to acquisition of start information, but may be detection of a winning in the special figure 1 start port 230, or the like. On the other hand, when the first sub-control unit 400 receives a symbol variation start command that is a sign of the pending digestion, the first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208 to decrease the number of pending icons by one.
また、第1副制御部400は、第一の条件が成立した場合に装飾図柄表示手段208を制御して変動アイコンVI(ここでは変動アイコンVI1)を表示する(同図(b))。この場合の第一の条件は、例えば、第1特図表示装置212による特図変動遊技が実行されていることなどであり、図柄変動開始コマンドの受信である。すなわち、第1副制御部400は、図柄変動開始コマンドを受信すると、変動アイコンVIを表示する。一方、第1副制御部400は、変動停止の合図となる特図の図柄停止コマンドを受信すると、装飾図柄表示装置208を制御し、変動アイコンVIを消去する(同図(c)(d))。 In addition, when the first condition is satisfied, the first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display means 208 to display the variation icon VI (here, the variation icon VI1) ((b) in the figure). The first condition in this case is, for example, that a special figure changing game is being executed by the first special figure display device 212, and is reception of a symbol change start command. That is, when receiving the symbol variation start command, the first sub-control unit 400 displays the variation icon VI. On the other hand, when the first sub-control unit 400 receives a special symbol stop command as a cue for variation stop, it controls the decorative symbol display device 208 to erase the variation icon VI (FIGS. (C) and (d)). ).
そして、第1副制御部400は、保留アイコンまたは変動アイコンVIを表示する場合、装飾図柄表示手段208を制御してそれらの表示位置を示唆する表示示唆画像SI(ここでは表示示唆画像SI1)を表示する。表示示唆画像SIは、その形状の変化や消去が可能であり、表示示唆画像SI1が消去されている場合(同図(h)(a))に、保留アイコンまたは変動アイコンVIを表示する際には、表示示唆画像SIを再表示可能(同図(b))とする。表示示唆画像SIは形状の変化が可能であり、形状の変化とは、表示示唆画像SIの長さをアイコンの数に応じて伸縮するあるいは、面積を拡縮するなどの形状の変化や、色の変化などである。 Then, when displaying the hold icon or the variation icon VI, the first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display means 208 to display the display suggestion image SI (here, the display suggestion image SI1) that suggests the display position thereof. indicate. The display suggestion image SI can be changed or erased. When the display suggestion image SI1 is erased ((h) and (a) in the figure), the display suggestion image SI is displayed when the hold icon or the variation icon VI is displayed. Indicates that the display suggestion image SI can be redisplayed ((b) in the figure). The display suggestion image SI can be changed in shape. The change in shape refers to a change in shape such as expanding or contracting the length of the display suggestion image SI in accordance with the number of icons or expanding or reducing the area, Change.
表示示唆画像SIは、変動アイコンVIまたは保留アイコンの表示(特図(例えば、特図1)の始動口(例えば、第1特図始動口230)入賞時)と同時に表示され、その表示後は、表示する変動アイコンVIまたは保留アイコンが無くなった場合であっても、その表示が維持される。一方、表示する変動アイコンVIまたは保留アイコンが無くなった場合には、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動表示が開始した後、または装飾図柄の停止表示が開始されるより前に、表示示唆画像SIは消去される(同図(f)(g))。 The display suggestion image SI is displayed at the same time as the display of the variation icon VI or the hold icon (when the special figure (for example, special figure 1) start opening (for example, the first special figure start opening 230) wins), and after that display, Even when the fluctuation icon VI or the hold icon to be displayed disappears, the display is maintained. On the other hand, when there is no change icon VI or hold icon to be displayed, after the decorative display of all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c starts, or before the stop display of the decorative symbols starts. The display suggestion image SI is deleted ((f) and (g) in the figure).
このような構成とすることで、多彩な演出を行うことができる場合がある。また、表示示唆画像SIを表示することにより、アイコンI(ここでは変動アイコンVI1)が表示されていることを遊技者に認識し易くさせることができる場合がある。また、表示するアイコンが無い場合には表示示唆画像SIを所定のタイミングで消去することで、表示示唆画像SI1の領域に別の情報を報知するような画像を表示できるので、より多彩な演出を行うことができる場合がある。 With such a configuration, there are cases where various effects can be performed. Further, by displaying the display suggestion image SI, it may be possible for the player to easily recognize that the icon I (in this case, the variation icon VI1) is displayed. Further, when there is no icon to be displayed, the display suggestion image SI can be displayed at a predetermined timing to display an image that notifies other information in the area of the display suggestion image SI1. There are cases where it can be done.
尚、この例では同図(c)(d)の如く変動アイコンVI(VI1)の消去アニメーションを用いて徐々にその色彩が薄くなり、完全に消去される様子を示しているが、変動アイコンVIについては、同図(b)の表示状態から1フレームで同図(d)に示すように消去される(消去完了後の状態にする)ようにしてもよい。 In this example, as shown in FIGS. 4C and 4D, the erasing animation of the variation icon VI (VI1) is used to show that the color is gradually faded and completely erased. As for (1), the display state of FIG. 2 (b) may be erased in one frame as shown in FIG.
また、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示にはゆれ変動を含まないものとしてもよい。また、装飾図柄の停止表示中は、特図1表示装置212および特図1表示装置214の図柄が変動中であってもよく、停止中であってもよい。 Further, the stop display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c may not include fluctuation fluctuation. During the stop display of the decorative symbol, the symbols of the special figure 1 display device 212 and the special figure 1 display device 214 may be changing or may be stopped.
さらに、ここでは特図1の変動の場合についてのみ説明したが、特図2の変動の場合も同様に行うことができる。 Furthermore, although only the case of the fluctuation of the special figure 1 has been described here, the case of the fluctuation of the special figure 2 can be similarly performed.
<実施例B>
図20は、実施例Bに係る演出表示を時系列に示した図である。尚、以下の実施例では重複した説明を避けるため、当該実施例内で、前図から状態が変化した構成、および実施例Aとの差異部分について、主に説明する。
<Example B>
FIG. 20 is a diagram showing the effect display according to Example B in time series. In the following embodiment, in order to avoid redundant description, the configuration in which the state has changed from the previous figure and the difference from the embodiment A will be mainly described.
最初の図20(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態である。この変動停止の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212に特図F(はずれ)を停止表示しているとともに、特図1保留ランプ218の全てのLEDを消灯して特図1変動遊技の保留数が0であることを報知している。また、主制御部300は、特図2表示装置214に特図d(はずれ)を停止表示しているとともに、特図2保留ランプ220の全てのLEDを消灯して特図2変動遊技の保留数が0であることを報知している。 The first timing shown in FIG. 20 (a) is a state in which the fluctuation stop of special figure 1 and special figure 2 is performed. In this variable stop state, the main control unit 300 stops displaying the special figure F (displacement) on the special figure 1 display device 212 and turns off all the LEDs of the special figure 1 holding lamp 218. It is informed that the number of holds for one variable game is zero. In addition, the main control unit 300 stops displaying the special figure d (displacement) on the special figure 2 display device 214 and turns off all the LEDs of the special figure 2 holding lamp 220 to hold the special figure 2 variable game. It is informing that the number is 0.
また、この変動停止の状態では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾4−装飾3−装飾1」)を停止表示しているとともに、特図1用のアイコン表示領域(特図1アイコン表示領域)800に保留アイコンを表示せず、特図1変動遊技の保留数が0であることを報知している。また、特図1アイコン表示領域800に変動アイコンを表示せず、変動停止中であることを報知している。 Further, in the state where the change is stopped, the first sub-control unit 400 stops displaying the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 4 -decoration 3 -decoration 1”) in the symbol display areas 208a to 208c. In addition, the holding icon is not displayed in the icon display area for special figure 1 (special figure 1 icon display area) 800, and it is informed that the number of special figure 1 variable games held is zero. Further, the fluctuation icon is not displayed in the special figure 1 icon display area 800, and the fact that the fluctuation is stopped is informed.
次に、図20(b)に示すタイミングは、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, the timing shown in FIG. 20B is a state in which there is a winning at the first special figure starting port 230 and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1アイコン表示領域800の第1領域800aにおいて、特図1の変動アイコンVI1を1つ表示開始し、当該変動を遊技者に認識可能に表示するとともに、変動アイコンVI1の背景に特図1用の表示示唆画像(特図1表示示唆画像)SI1を表示する。 In addition, the first sub-control unit 400 that has received the state of variation start, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and displays the special symbol 1 icon display area 800. In the first area 800a, one variation icon VI1 of the special figure 1 is started to be displayed, and the fluctuation is displayed so as to be recognized by the player. FIG. 1 display suggestion image) SI1 is displayed.
このとき、第1副制御部400は、特図1アイコン表示領域800の第1領域800aにおいて、変動アイコンVI1の増加アニメーションを開始している。この例では、変動アイコンVI1の増加アニメーションとして、同図(b)から同図(c)に至る期間に亘って、変動アイコンVI1を所定速度で上方向に移動させて特図1アイコン表示領域800の第1領域800aにフレームイン(出現)させるとともに、その色彩も薄い色彩から濃い色彩に次第に変化する動画像を表示する。テクスチャ画像の表示位置は、第1副制御部400がVDP434に指示するテクスチャデータの配置座標に基づいて決定される。したがって、テクスチャデータの配置座標をフレーム毎に徐々に異なる値に設定することにより、テクスチャ画像の移動をアニメーションにより表示することができる。尚、下方から上方へ移動させるフレームインに限らず、例えば左方から右方へ移動させるフレームインであってもよい。 At this time, the first sub-control unit 400 starts increasing animation of the variable icon VI1 in the first area 800a of the special figure 1 icon display area 800. In this example, as the increasing animation of the variation icon VI1, the variation icon VI1 is moved upward at a predetermined speed over a period from FIG. The first region 800a is framed in (appears), and a moving image whose color gradually changes from a light color to a dark color is displayed. The display position of the texture image is determined based on the arrangement coordinates of the texture data that the first sub-control unit 400 instructs the VDP 434. Therefore, by setting the arrangement coordinates of the texture data to gradually different values for each frame, the movement of the texture image can be displayed by animation. The frame-in is not limited to the frame-in that moves from the lower side to the upper side, but may be the frame-in that moves from the left side to the right side.
また、このとき第1副制御部400は、特図1表示示唆画像SI11の表示アニメーションを開始している。この例では、特図1表示示唆画像SI1の表示アニメーションとして、同図(b)から同図(c)に至る期間に亘って、特図1表示示唆画像SI1の色彩を薄い色彩から濃い色彩に次第に変化する動画像を表示する。 At this time, the first sub-control unit 400 starts a display animation of the special figure 1 display suggestion image SI11. In this example, as a display animation of the special figure 1 display suggestion image SI1, the color of the special figure 1 display suggestion image SI1 is changed from a light color to a dark color over a period from the figure (b) to the figure (c). A moving image that changes gradually is displayed.
次に、同図(c)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、変動アイコンVI1の増加アニメーションの最終画像として、特図1アイコン表示領域800の第1領域800aに、濃い色彩の変動アイコンVI1を表示している。また、第1副制御部400は、特図1表示示唆画像SI1の表示アニメーションの最終画像として、所定の位置に、濃い色彩の特図1表示示唆画像SI1を表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 7C, the first sub-control unit 400 changes the dark color in the first area 800a of the special icon 1 display area 800 as the final image of the increasing animation of the change icon VI1. Icon VI1 is displayed. The first sub-control unit 400 displays the dark-colored special figure 1 display suggestion image SI1 at a predetermined position as the final image of the display animation of the special figure 1 display suggestion image SI1.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図1保留ランプ218の最も左のLEDを点灯して特図1の保留数が0から1に増加したことを報知している。また、この保留に対応する特図1の保留アイコンPI11の増加アニメーションを開始しているとともに、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。 Next, at the timing shown in FIG. 4D, the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the holding number of the special figure 1 has increased from 0 to 1. doing. In addition, an increase animation of the hold icon PI11 of FIG. 1 corresponding to this hold is started, and an erase animation of the change icon VI1 is started.
この例では、保留アイコンPI11の増加アニメーションとして、同図(d)から同図(e)に至る期間に亘って、保留アイコンPI11を所定速度で上方向に移動させて特図1アイコン表示領域800の第1領域800a(変動アイコンVI1の表示位置)にフレームインさせる動画像を表示する。また、変動アイコンVI1の消去アニメーションとして、変動アイコンVI1の色彩の濃度を所定の速度で薄くし、第1領域800aから徐々に消去する動画像を表示する。そして、特図1表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。すなわちこの例では、保留アイコンPI11の表示アニメーションと、変動アイコンVI1の消去アニメーションが同時に実行されている。 In this example, as the increase animation of the hold icon PI11, the hold icon PI11 is moved upward at a predetermined speed over the period from FIG. A moving image to be framed in is displayed in the first area 800a (display position of the variation icon VI1). In addition, as a deletion animation of the variation icon VI1, a moving image is displayed in which the color density of the variation icon VI1 is reduced at a predetermined speed and gradually erased from the first area 800a. And the special figure 1 display suggestion image SI1 continues the display. That is, in this example, the display animation of the hold icon PI11 and the deletion animation of the variation icon VI1 are executed simultaneously.
また、この例では、特図1保留ランプ218のLEDが点灯した後に、対応する保留アイコンPI11の表示を開始するが、これに限らず、特図1保留ランプ218のLEDの点灯と保留アイコンPI11の表示開始を同時に行ってもよく、これは以下の実施例においても同様である。 In this example, after the LED of the special figure 1 hold lamp 218 is turned on, the display of the corresponding hold icon PI11 is started. However, the display is not limited to this, and the LED of the special figure 1 hold lamp 218 is turned on and the hold icon PI11. The display may be started at the same time, and this is the same in the following embodiments.
次に、同図(e)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図1保留ランプ218の左から2番目のLEDを点灯して特図1の保留数が1から2に増加したことを報知している。また、この保留に対応する特図1の保留アイコンPI12の増加アニメーションを開始している。 Next, at the timing shown in FIG. 5 (e), the main control unit 300 turns on the second LED from the left of the special figure 1 holding lamp 218 and the number of holdings in the special figure 1 has increased from 1 to 2. Is informed. Also, an increase animation of the hold icon PI12 of FIG. 1 corresponding to this hold is started.
この例では、保留アイコンPI12の増加アニメーションとして、同図(e)から同図(f)に至る期間に亘って、保留アイコンPI12を所定速度で上方向に移動させて特図1アイコン表示領域800の第2領域800bにフレームインさせる動画像を表示する。そして、特図1表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。 In this example, as an increase animation of the hold icon PI12, the hold icon PI12 is moved upward at a predetermined speed over a period from FIG. A moving image to be framed in is displayed in the second area 800b. And the special figure 1 display suggestion image SI1 continues the display.
次に、同図(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの一部において、装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部は停止表示している。また、この状態では、2番目の保留アイコンPI12が、特図1アイコン表示領域800の第2領域800bにおいて表示が完了している。この状態では、特図1保留ランプ218によって示される保留数(2)と、特図1アイコン表示領域800において保留アイコンPI11、PI12によって示される保留アイコンの数(2)が一致している。このように、保留ランプの保留数と同数となった場合に表示されているアイコンが本実施形態の保留アイコンPIであり、保留数が不一致の場合に、それぞれのアイコン表示領域に表示されている最も左端のアイコンが変動アイコンVIということもできる。 Next, at the timing shown in FIG. 5F, the first sub-control unit 400 starts the variation of the decorative symbols in at least a part of the symbol display areas 208a to 208c and stops the display. In this state, the display of the second hold icon PI12 is completed in the second area 800b of the special figure 1 icon display area 800. In this state, the number of holds (2) indicated by the special figure 1 hold lamp 218 and the number (2) of hold icons indicated by the hold icons PI11 and PI12 in the special figure 1 icon display area 800 are the same. As described above, the icon displayed when the number of the hold lamps is the same as the number of holds is the hold icon PI of the present embodiment, and when the number of holds does not match, the icon is displayed in each icon display area. It can also be said that the leftmost icon is a variation icon VI.
次に、同図(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、装飾図柄の変動中であっても、保留アイコンPI11,PI12が存在しているため、特図1表示示唆画像SI1は表示が継続している。例えばこの時、特図1アイコン表示領域800に表示するアイコンが無い場合には、特図1表示示唆画像SI1は図19(f)に示すように、消去される。 Next, at the timing shown in FIG. 5G, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. Further, in this state, even when the decorative symbol is changing, the hold icons PI11 and PI12 exist, and therefore, the special figure 1 display suggestion image SI1 is continuously displayed. For example, if there is no icon to be displayed in the special figure 1 icon display area 800 at this time, the special figure 1 display suggestion image SI1 is deleted as shown in FIG.
また、図示のタイミングでは、主制御部300が特図2始動口(電チュー)232への入賞があったと判定し、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が0から1に増加したことを報知している。 In addition, at the timing shown in the drawing, the main control unit 300 determines that the winning for the special figure 2 starting port (electrical chew) 232 has been won, and the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220 is turned on to It is informing that the number of holds has increased from 0 to 1.
次に、同図(h)に示すタイミングでは、同図(g)において、特図2の保留数が0から1に増加したことに伴い、第1副制御部400は、特図2の保留アイコンPI21を1つ(増加)表示する。つまり、特図2の保留アイコンPI2は、特図2始動口(電チュー)232への入賞により表示される。本実施例では、装飾図柄表示領域208の、特図1のアイコン表示領域800とは異なる位置に、特図2のアイコンI用のアイコン表示領域(特図2アイコン表示領域)900を設けている。特図2アイコン表示領域900は、特図1アイコン表示領域800と同様に、特図2の変動アイコンまたは、特図2変動遊技の最大保留数である4個の保留アイコンを表示可能であり、当該表示領域900を第1領域900a、第2領域900b、第3領域900c、第4領域900dの4つの領域に大まかに分けている。第1領域900a〜第4領域900dは、それぞれ、特図2変動遊技の1番目〜4番目の保留順位に対応している。この変動停止の状態では、特図2保留ランプ220によって示される保留数(1)と、特図2アイコン表示領域900において保留アイコンPI21によって示される保留アイコンの数(1)が一致している。 Next, at the timing shown in FIG. 11H, the first sub-control unit 400 in FIG. One icon PI21 is displayed (increase). In other words, the hold icon PI <b> 2 of the special figure 2 is displayed by winning a prize at the special figure 2 starting port (electricity chew) 232. In the present embodiment, the icon display area 900 for the icon I of the special figure 2 (special figure 2 icon display area) 900 is provided in a position different from the icon display area 800 of the special figure 1 in the decorative symbol display area 208. . Like the special figure 1 icon display area 800, the special figure 2 icon display area 900 can display the fluctuation icon of the special figure 2 or four hold icons that are the maximum number of holdings of the special figure 2 variable game. The display area 900 is roughly divided into four areas: a first area 900a, a second area 900b, a third area 900c, and a fourth area 900d. The first area 900a to the fourth area 900d correspond to the first to fourth hold orders of the special figure 2 variable game, respectively. In this variable stop state, the number of holds (1) indicated by the special figure 2 hold lamp 220 and the number (1) of hold icons indicated by the hold icon PI21 in the special figure 2 icon display area 900 are the same.
また、保留アイコンPI21の背後には、その表示位置を示唆する、特図2用の表示示唆画像(特図2表示示唆画像)SI2を表示する。特図2表示示唆画像SI2は、例えば、特図2アイコン表示領域900に保留アイコンPI21が表示されたと同時に表示される。特図2表示示唆画像SI2の表示位置は、特図1表示示唆画像SI1とは異なる所定の位置であり、特図2表示示唆画像SI2が表示される場合は、同じ位置に表示される。特図2表示示唆画像SI2の表示位置は、ここでは装飾図柄表示装置208の下端部の、特図1表示示唆画像SI1と離間して隣り合う位置である。 Also, behind the hold icon PI21, a display suggestion image for special figure 2 (special figure 2 display suggestion image) SI2 indicating the display position is displayed. The special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed at the same time as the hold icon PI21 is displayed in the special figure 2 icon display area 900, for example. The display position of the special figure 2 display suggestion image SI2 is a predetermined position different from the special figure 1 display suggestion image SI1, and when the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed, it is displayed at the same position. Here, the display position of the special figure 2 display suggestion image SI2 is a position adjacent to the special symbol display display image SI1 at the lower end of the decorative design display device 208, spaced apart from the special figure display suggestion image SI1.
特図2表示示唆画像SI2と保留アイコンPI21は、特図1の場合と同様にアニメーションで表示されてもよいし、1フレームで最終画像が表示されるものであってもよい。また、特図2表示示唆画像SI2は、例えば、同図(g)で特図2保留ランプ220が点灯した後に、特図2の保留アイコンPI21の表示開始と同時に表示が開始される(同図(h))。尚、保留アイコンPI21が第2表示示唆画像SI2より早く表示されてもよく、保留アイコンPI21が第2表示示唆画像SI2より遅く表示されてもよい。 The special figure 2 display suggestion image SI2 and the hold icon PI21 may be displayed as an animation as in the case of the special figure 1, or the final image may be displayed in one frame. Also, the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed simultaneously with the start of display of the hold icon PI21 in the special figure 2 after the special figure 2 hold lamp 220 is turned on in FIG. (H)). Note that the hold icon PI21 may be displayed earlier than the second display suggestion image SI2, and the hold icon PI21 may be displayed later than the second display suggestion image SI2.
次に、同図(i)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、3つの装飾図柄をそれぞれ同じ位置で左右に揺らして表示する「ゆれ変動」を行う。ゆれ変動では、ある図柄組合せ(ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」))を表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 5I, the first sub-control unit 400 performs “swing fluctuation” in which the three decorative symbols are swayed to the left and right at the same position in the symbol display areas 208a to 208c. . In the fluctuation variation, a certain symbol combination (here, a symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”)) is displayed.
次に、同図(j)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 6J, the first sub-control unit 400 displays the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) in the symbol display areas 208a to 208c. ) Is stopped.
尚、同図(i)(j)では、特図1の保留アイコンPI11,PI12、特図1表示示唆画像SI1、特図2の保留アイコンPI21および特図2表示示唆画像SI2に変化はない。 In (i) and (j) of the same figure, there are no changes in the hold icons PI11 and PI12, the special figure 1 display suggestion image SI1 in FIG. 1, the hold icon PI21 in the special figure 2 and the special figure 2 display suggestion image SI2.
このように、表示示唆画像は、特図1に対応した特図1表示示唆画像SI1および特図1アイコン表示領域800と、特図2に対応した特図2表示示唆画像SI2および特図2アイコン表示領域900が設けられ、それぞれに、対応する特図1のアイコン(保留アイコンPI11、PI12および変動アイコンVI1)および特図2のアイコン(保留アイコンPI12および変動アイコン)が表示されるものであってもよい。尚、特図2の変動アイコンについての図示は省略するが、特図1の変動アイコンVI1の表示態様と同様である。 In this way, the display suggestion image includes the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 1 icon display area 800 corresponding to the special figure 1, and the special figure 2 display suggestion image SI2 and the special figure 2 icon corresponding to the special figure 2. A display area 900 is provided, and a corresponding special figure 1 icon (holding icons PI11 and PI12 and a fluctuation icon VI1) and a special figure 2 icon (holding icon PI12 and a fluctuation icon) are respectively displayed. Also good. Although the illustration of the fluctuation icon in FIG. 2 is omitted, it is the same as the display mode of the fluctuation icon VI1 in FIG.
また、ここでは一例として、特図2表示示唆画像SI2の消去のタイミングは、特図1表示示唆画像SI1(実施例Aの表示示唆画像SI)の消去のタイミングと同様(表示すべきアイコンが無い場合に消去)であるが、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2の表示のタイミングおよび消去のタイミングは、いずれも同じであってもよいし、それぞれ異なるタイミングであってもよい。例えば、一方の表示示唆画像SIは、表示すべきアイコンの有無によらず常に表示されているが、他方の表示示唆画像SIは、表示すべきアイコンが無い場合に消去(非表示)とするものであってもよい。また消去する場合には実施例Aと同様に、表示すべきアイコンが無い状態で、所定の条件が成立した場合(例えば、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動表示が開始した後、または装飾図柄の停止表示が開始されるより前)に消去する。 In addition, as an example, the timing of erasing the special figure 2 display suggestion image SI2 is the same as the timing of erasing the special figure 1 display suggestion image SI1 (the display suggestion image SI of Example A) (there is no icon to be displayed). However, the display timing and the erasure timing of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may both be the same or different. Good. For example, one display suggestion image SI is always displayed regardless of the presence or absence of an icon to be displayed, while the other display suggestion image SI is erased (not displayed) when there is no icon to be displayed. It may be. In the case of erasing, as in the case of Example A, when a predetermined condition is satisfied with no icon to be displayed (for example, after the variable display of all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c has started). Or before the stop display of decorative symbols is started).
尚、本実施例のように、特図1表示示唆画像SI1の内側に(内包されるように)変動アイコンVI1(または保留アイコンPI11等)を表示する場合、詳細には、特図1表示示唆画像SI1の表示アニメーションが実行され、その後、特図1の変動アイコンVI1の増加(表示)アニメーションが実行され、変動アイコンVI1の増加アニメーションが完了した後、特図1表示示唆画像SI1の表示アニメーションが完了する。このタイミングは、以下の実施例においても同様である。また、特図2表示示唆画像SI2とそれに表示されるアイコンIの表示タイミングにおいても同様である。しかしこれに限らず、特図1表示示唆画像SI1(または特図2表示示唆画像SI2)の表示アニメーションが実行され、それが完了した後に、特図1(または特図2)のアイコンIの増加(表示)アニメーションが実行され、これが完了しするものであってもよい。あるいは、これらのアニメーションの変形としてアイコンIが表示された後、表示示唆画像SIが表示されるアニメーションであってもよい。また、これらの消去アニメーションのタイミングについても同様である。 Note that when the change icon VI1 (or the hold icon PI11 or the like) is displayed inside (as included) the special figure 1 display suggestion image SI1 as in the present embodiment, the special figure 1 display suggestion is described in detail. The display animation of the image SI1 is executed, and thereafter, the increase (display) animation of the fluctuation icon VI1 of the special figure 1 is executed. After the increase animation of the fluctuation icon VI1 is completed, the display animation of the special figure 1 display suggestion image SI1 is displayed. Complete. This timing is the same in the following embodiments. The same applies to the display timing of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the icon I displayed on it. However, the present invention is not limited to this, and after the display animation of the special figure 1 display suggestion image SI1 (or special figure 2 display suggestion image SI2) is executed and completed, the icon I of the special figure 1 (or special figure 2) increases. (Display) Animation may be executed and this may be completed. Alternatively, an animation in which the display suggestion image SI is displayed after the icon I is displayed as a modification of these animations may be used. The same applies to the timing of these erase animations.
更に、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2は、表示態様(色、形状および大きさなど)が同じであってもよいし、異なるものであってもよい。 Further, the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may have the same display mode (color, shape, size, etc.) or may be different.
このような構成とすることで、特図1と特図2のそれぞれについて、アイコンの存在(すなわち、保留数および変動遊技の状態)を遊技者に認識させやすくすることができる場合がある。また、特図1と特図2でアイコンや表示示唆画像の表示態様(アニメーション)を異ならせることが可能となり、より多彩な演出を行うことができる場合がある。 By adopting such a configuration, it may be possible to make it easier for the player to recognize the presence of an icon (that is, the number of holds and the state of the variable game) for each of FIG. 1 and FIG. Moreover, it becomes possible to make the display mode (animation) of an icon and a display suggestion image different in special figure 1 and special figure 2, and a more various production | presentation may be performed.
<実施例C>
図21は、実施例Cに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example C>
FIG. 21 is a diagram showing the effect display according to Example C in time series.
最初の図21(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態である。この変動停止の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212に特図F(はずれ)を停止表示しているとともに、特図1保留ランプ218の全てのLEDを消灯して特図1変動遊技の保留数が0であることを報知している。また、主制御部300は、特図2表示装置214に特図d(はずれ)を停止表示しているとともに、特図2保留ランプ220の全てのLEDを消灯して特図2変動遊技の保留数が0であることを報知している。 The first timing shown in FIG. 21A is a state in which the fluctuation stop of special figure 1 and special figure 2 is performed. In this variable stop state, the main control unit 300 stops displaying the special figure F (displacement) on the special figure 1 display device 212 and turns off all the LEDs of the special figure 1 holding lamp 218. It is informed that the number of holds for one variable game is zero. In addition, the main control unit 300 stops displaying the special figure d (displacement) on the special figure 2 display device 214 and turns off all the LEDs of the special figure 2 holding lamp 220 to hold the special figure 2 variable game. It is informing that the number is 0.
また、この変動停止の状態では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾4−装飾3−装飾1」)を停止表示しているとともに、特図1アイコン表示領域800に保留アイコンを表示せず、特図1変動遊技の保留数が0であることを報知している。また、特図2アイコン表示領域900に保留アイコンを表示せず、特図2変動遊技の保留数が0であることを報知している。また、特図1アイコン表示領域800および特図2アイコン表示領域900のいずれにも変動アイコンを表示せず、変動停止中であることを報知している。 Further, in the state where the change is stopped, the first sub-control unit 400 stops displaying the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 4 -decoration 3 -decoration 1”) in the symbol display areas 208a to 208c. In addition, a hold icon is not displayed in the special figure 1 icon display area 800, and it is informed that the hold number of the special figure 1 variable game is zero. Further, the holding icon is not displayed in the special figure 2 icon display area 900, and it is informed that the holding number of the special figure 2 variable game is zero. In addition, the fluctuation icon is not displayed in any of the special figure 1 icon display area 800 and the special figure 2 icon display area 900 to notify that the fluctuation is stopped.
次に、図21(b)に示すタイミングは、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, the timing shown in FIG. 21 (b) is a state in which there is a winning at the first special figure starting port 230 and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1の変動アイコンVI1を1つ表示開始し、当該変動を遊技者に認識可能に表示するとともに、変動アイコンVI1の背景に表示示唆画像SIを表示する。実施例Cでは、表示示唆画像SIは、特図1アイコン表示領域800と特図2アイコン表示領域900に連続(共通)する1つの画像である。 Also, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and the variation icon VI1 of the special symbol 1 Is displayed so that the player can recognize the change, and the display suggestion image SI is displayed in the background of the change icon VI1. In Example C, the display suggestion image SI is one image that is continuous (common) to the special figure 1 icon display area 800 and the special figure 2 icon display area 900.
このとき、第1副制御部400は、特図1アイコン表示領域800の第1領域800aにおいて、変動アイコンVI1の増加アニメーションを開始している。この例では、変動アイコンVI1の増加アニメーションとして、同図(b)から同図(c)に至る期間に亘って、変動アイコンVI1を所定速度で上方向に移動させて特図1アイコン表示領域800の第1領域800aにフレームイン(出現)させる動画像を表示する。また、第1副制御部400は、表示示唆画像SIの表示アニメーションを開始している。この例では、表示示唆画像SIの表示アニメーションとして、同図(b)から同図(c)に至る期間に亘って、表示示唆画像SIを所定速度で上方向に移動させて所定の位置にフレームインさせる動画像を表示する。変動アイコンVI1と表示示唆画像SIは、同時に表示開始され、同速度で上方向に移動される。 At this time, the first sub-control unit 400 starts increasing animation of the variable icon VI1 in the first area 800a of the special figure 1 icon display area 800. In this example, as the increasing animation of the variation icon VI1, the variation icon VI1 is moved upward at a predetermined speed over a period from FIG. A moving image to be framed in (appears) is displayed in the first area 800a. In addition, the first sub control unit 400 starts display animation of the display suggestion image SI. In this example, as the display animation of the display suggestion image SI, the display suggestion image SI is moved upward at a predetermined speed and framed at a predetermined position over a period from FIG. The moving image to be displayed is displayed. The change icon VI1 and the display suggestion image SI are displayed at the same time and moved upward at the same speed.
次に、同図(c)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、変動アイコンVIの増加アニメーションの最終画像として、特図1アイコン表示領域800の第1領域800aに、変動アイコンVI1を表示し、表示示唆画像SIの表示アニメーションとして、特図1アイコン表示領域800と特図2アイコン表示領域900に連続(共通)する1つの画像を表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 10C, the first sub-control unit 400 displays the variation icon VI1 in the first region 800a of the special-purpose icon display region 800 as the final image of the increase animation of the variation icon VI. As a display animation of the display suggestion image SI, one continuous (common) image is displayed in the special figure 1 icon display area 800 and the special figure 2 icon display area 900.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図1保留ランプ218の最も左のLEDを点灯して特図1の保留数が0から1に増加したことを報知している。また、この保留に対応する特図1の保留アイコンPI11の増加アニメーションを開始しているとともに、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。 Next, at the timing shown in FIG. 4D, the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the holding number of the special figure 1 has increased from 0 to 1. doing. In addition, an increase animation of the hold icon PI11 of FIG. 1 corresponding to this hold is started, and an erase animation of the change icon VI1 is started.
この例では、保留アイコンPI11の増加アニメーションとして、同図(d)から同図(e)に至る期間に亘って、保留アイコンPI11を所定速度で上方向に移動させて特図1アイコン表示領域800の第1領域800a(変動アイコンVI1の表示位置)にフレームインさせる動画像を表示する。また、変動アイコンVI1の消去アニメーションとして、変動アイコンVI1の色彩の濃度を所定の速度で薄くし、第1領域800aから徐々に消去する動画像を表示する。そして、表示示唆画像SIは、その表示が継続している。すなわちこの例では、保留アイコンPI11の表示アニメーションと、変動アイコンVI1の消去アニメーションが同時に実行されている。 In this example, as the increase animation of the hold icon PI11, the hold icon PI11 is moved upward at a predetermined speed over the period from FIG. A moving image to be framed in is displayed in the first area 800a (display position of the variation icon VI1). In addition, as a deletion animation of the variation icon VI1, a moving image is displayed in which the color density of the variation icon VI1 is reduced at a predetermined speed and gradually erased from the first area 800a. The display suggestion image SI continues to be displayed. That is, in this example, the display animation of the hold icon PI11 and the deletion animation of the variation icon VI1 are executed simultaneously.
次に、同図(e)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図1保留ランプ218の左から2番目のLEDを点灯して特図1の保留数が1から2に増加したことを報知している。また、この保留に対応する特図1の保留アイコンPI12の増加アニメーションを開始している。 Next, at the timing shown in FIG. 5 (e), the main control unit 300 turns on the second LED from the left of the special figure 1 holding lamp 218 and the number of holdings in the special figure 1 has increased from 1 to 2. Is informed. Also, an increase animation of the hold icon PI12 of FIG. 1 corresponding to this hold is started.
この例では、保留アイコンPI12の増加アニメーションとして、同図(e)から同図(f)に至る期間に亘って、保留アイコンPI12を所定速度で上方向に移動させて特図1アイコン表示領域800の第2領域800bにフレームインさせる動画像を表示する。そして、表示示唆画像SIは、その表示が継続している。 In this example, as an increase animation of the hold icon PI12, the hold icon PI12 is moved upward at a predetermined speed over a period from FIG. A moving image to be framed in is displayed in the second area 800b. The display suggestion image SI continues to be displayed.
次に、同図(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの一部において装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部において停止表示している。また、この状態では、2番目の保留アイコンPI12が表示を完了している。 Next, at the timing shown in FIG. 5F, the first sub-control unit 400 starts the variation of the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c, and stops and displays at least a part thereof. In this state, the second hold icon PI12 has been displayed.
次に、同図(g)に示すタイミングでは。第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、装飾図柄の変動中であっても、保留アイコンPI11,PI12が存在しているため、表示示唆画像SIは表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. The first sub control unit 400 continues to change the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. Further, in this state, the display suggestion image SI continues to be displayed because the hold icons PI11 and PI12 exist even when the decorative design is changing.
また、図示のタイミングでは、主制御部300が特図2始動口(電チュー)232への入賞があったと判定し、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が0から1に増加したことを報知している。 In addition, at the timing shown in the drawing, the main control unit 300 determines that the winning for the special figure 2 starting port (electrical chew) 232 has been won, and the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220 is turned on to It is informing that the number of holds has increased from 0 to 1.
次に、同図(h)に示すタイミングでは、同図(g)において、特図2始動口(電チュー)232への入賞により特図2の保留数が0から1に増加したことに伴い、第1副制御部400は、特図2アイコン表示領域900の第1領域900aに、特図2の保留アイコンPI21を1つ(増加)表示する。また、保留アイコンPI21の背後には、その表示位置を示唆する、表示示唆画像SIが延在している。 Next, at the timing shown in FIG. 6H, in FIG. 10G, the number of reserved figures in FIG. 2 has increased from 0 to 1 due to winning in the special figure 2 starting port (electrical chew) 232. The first sub-control unit 400 displays one (increase) the hold icon PI21 of the special figure 2 in the first area 900a of the special figure 2 icon display area 900. In addition, a display suggestion image SI that suggests the display position extends behind the hold icon PI21.
既述の如く、特図1アイコン表示領域800と特図2アイコン表示領域900は、その境界(図示では説明の便宜上破線で示す)が遊技者には視認不可である。つまり遊技者は、1つの表示示唆画像SIに、特図1の保留アイコンPI11、PI12と特図2の保留アイコンPI21とが表示されていると視認する。したがって、これらの保留アイコンを明確にするため、両者を離間し、図示の如く図1の保留アイコンPI11、PI12と特図2の保留アイコンPI21の表示態様(色、形状、大きさ等)を異ならせてもよい。 As described above, the boundary between the special figure 1 icon display area 800 and the special figure 2 icon display area 900 (indicated by a broken line in the drawing for the sake of explanation) is invisible to the player. That is, the player visually recognizes that the hold icons PI11 and PI12 of FIG. 1 and the hold icon PI21 of FIG. 2 are displayed on one display suggestion image SI. Therefore, in order to clarify these hold icons, they are separated from each other, and the display modes (color, shape, size, etc.) of the hold icons PI11 and PI12 in FIG. 1 and the hold icon PI21 in FIG. It may be allowed.
特に、特図1の保留がある場合であっても、特図2の保留がある場合には、特図2の保留を優先して使用する特図2優先変動機や、特図1の変動遊技と特図2の変動遊技が同時に実行可能となる(他方の変動遊技を待たずに変動可能となる)同時変動機では、特図1の保留アイコンPI1と特図2の保留アイコンPI21を遊技者が容易に認識可能とすることが望ましく、図示のように両者の表示態様を異ならせるとともに、離間して配置すると好適である。 In particular, even if there is a special figure 1 hold, if there is a special figure 2 hold, a special figure 2 priority change machine that uses the special figure 2 hold in preference or a special figure 1 change In the simultaneous change machine in which the game and the variable game of FIG. 2 can be executed simultaneously (can be changed without waiting for the other variable game), the hold icon PI1 of FIG. 1 and the hold icon PI21 of FIG. It is desirable that the person can easily recognize it, and it is preferable that the display modes of the both are made different as shown in FIG.
次に、同図(i)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、3つの装飾図柄をそれぞれ同じ位置で左右に揺らして表示する「ゆれ変動」を行う。ゆれ変動では、ある図柄組合せ(ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」))を表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 5I, the first sub-control unit 400 performs “swing fluctuation” in which the three decorative symbols are swayed to the left and right at the same position in the symbol display areas 208a to 208c. . In the fluctuation variation, a certain symbol combination (here, a symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”)) is displayed.
次に、同図(j)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 6J, the first sub-control unit 400 displays the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) in the symbol display areas 208a to 208c. ) Is stopped.
尚、同図(i)(j)では、特図1の保留アイコンPI11,PI12、特図2の保留アイコンPI21および表示示唆画像SIに変化はない。 In (i) and (j) of the same figure, there are no changes in the hold icons PI11 and PI12 in FIG. 1, the hold icon PI21 in FIG. 2, and the display suggestion image SI.
また、同図(K)は、同図(h)に示すタイミングと同じタイミングの他の形態を示す図である。この場合、1つの表示示唆画像SIの左側端部から、2つの特図1の保留アイコンPI11,PI12と、1つの特図2の保留アイコンPI21が等間隔で整列して表示される。この場合、保留は、左側端部から右側に向かってこの順で消化される。例えば、特図1始動口230と特図2始動口232において、入賞順に保留を消化していく入賞順変動機の場合は、これらを区別する必要が低いため、左側から入賞順に保留アイコンPIを表示し、左から順番に消化された場合に消去することで、遊技者に遊技の状態を認識させやすくすることができる場合がある。この場合であっても、図示の如く、特図1と特図2の保留アイコンPIを見分けるために、その表示態様は異ならせるとよい。 FIG. 10K is a diagram showing another form of the same timing as the timing shown in FIG. In this case, two hold icons PI11 and PI12 of FIG. 1 and one hold icon PI21 of FIG. 2 are displayed at equal intervals from the left end of one display suggestion image SI. In this case, the hold is digested in this order from the left end to the right. For example, in the special figure 1 starting port 230 and the special figure 2 starting port 232, in the case of the winning order change machine that digests the holding in the order of winning, it is not necessary to distinguish these, so the holding icon PI is displayed in the order of winning from the left side. In some cases, it is possible to make it easier for the player to recognize the state of the game by displaying and erasing it when digested sequentially from the left. Even in this case, as shown in the drawing, in order to distinguish the hold icon PI of the special figure 1 and the special figure 2, the display mode may be different.
尚、特図2優先変動機または同時変動機であっても、同図(K)のような表示態様としてもよいし、入賞順変動機の場合であっても、同図(h)のような表示態様としてもよい。 In addition, even if it is a special figure 2 priority fluctuation machine or a simultaneous fluctuation machine, it is good also as a display mode like the figure (K), and also in the case of a winning order fluctuation machine, it is like FIG. Various display modes may be used.
このように、表示示唆画像SIは、特図1アイコン表示領域800と、特図2アイコン表示領域900に共通の連続した画像であってもよい。尚、特図2の変動アイコンについての図示は省略するが、特図1の変動アイコンVI1の表示態様と同様である。 Thus, the display suggestion image SI may be a continuous image common to the special figure 1 icon display area 800 and the special figure 2 icon display area 900. Although the illustration of the fluctuation icon in FIG. 2 is omitted, it is the same as the display mode of the fluctuation icon VI1 in FIG.
また、表示示唆画像SIの消去のタイミングは、表示すべきアイコンが無い場合に消去するものであり、例えば、実施例Aの表示示唆画像SIの消去のタイミングと同様に、表示すべきアイコンが無い状態で、所定の条件が成立した場合(例えば、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動表示が開始した後、または装飾図柄の停止表示が開始されるより前)に消去する。 The display suggestion image SI is erased when there is no icon to be displayed. For example, as with the display suggestion image SI of Example A, there is no icon to be displayed. When the predetermined condition is satisfied in the state (for example, after the decorative display of all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c is started, or before the stop display of the decorative symbols is started).
このような構成とすることで、特図1と特図2のアイコンの存在(すなわち、保留数および変動遊技の状態)を遊技者により認識させやすくすることができる場合がある。また、特図1と特図2でアイコンや表示示唆画像の表示態様(アニメーション)を異ならせることが可能となり、より多彩な演出を行うことができる場合がある。 By adopting such a configuration, it may be possible to make it easier for the player to recognize the presence of the icons in FIG. 1 and FIG. 2 (that is, the number of holds and the state of the variable game). Moreover, it becomes possible to make the display mode (animation) of an icon and a display suggestion image different in special figure 1 and special figure 2, and a more various production | presentation may be performed.
<実施例D>
図22は、実施例Dに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example D>
FIG. 22 is a diagram showing the effect display according to Example D in time series.
最初の図22(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数は0)であり、実施例Cの図21(a)と同様であるので説明は省略する。 The timing shown in FIG. 22 (a) is the state in which the suspension of the fluctuation in FIG. 1 and FIG. 2 is performed (the number of holdings is 0), and is the same as that in FIG. Is omitted.
次に、図22(b)に示すタイミングでは、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 22 (b), there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1の変動アイコンVI1の表示を開始し、当該変動を遊技者に認識可能に表示するとともに、変動アイコンVI1の背景に特図1の表示示唆画像SI1を表示する。ここでは一例として当該フレームで変動アイコンVI1の最終画像を表示し、表示示唆画像SI1の最終画像を所定位置に表示する場合を示しているが、実施例C等のように変動アイコンVI1の増加アニメーションや表示示唆画像SI1の表示アニメーションを用いてもよい。 Also, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and the variation icon VI1 of the special symbol 1 Is displayed so that the player can recognize the change, and the display suggestion image SI1 of FIG. 1 is displayed in the background of the change icon VI1. Here, as an example, a case is shown in which the final image of the variation icon VI1 is displayed in the frame and the final image of the display suggestion image SI1 is displayed at a predetermined position. Alternatively, a display animation of the display suggestion image SI1 may be used.
本実施例では、表示示唆画像SI1は、表示するアイコンIの数に応じてその形状が変化する。例えば、同図のように1つの変動アイコンVI1のみが表示されている場合には、それに対応した大きさ(例えば変動アイコンVI1の背景に必要十分な大きさ)の四角形状で表示される。 In the present embodiment, the shape of the display suggestion image SI1 changes according to the number of icons I to be displayed. For example, when only one variation icon VI1 is displayed as shown in the figure, it is displayed in a square shape corresponding to the size (for example, a necessary and sufficient size for the background of the variation icon VI1).
次に、同図(c)に示すタイミングでは、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。変動アイコンVI1の消去アニメーションとして、変動アイコンVI1の色彩の濃度を所定の速度で薄くし、徐々に消去する動画像を表示する。そして、表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5C, the erasing animation of the variation icon VI1 is started. As the erasing animation of the variation icon VI1, a moving image to be gradually erased is displayed by reducing the color density of the variation icon VI1 at a predetermined speed. The display suggestion image SI1 continues to be displayed.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの一部において、装飾図柄の変動を開始しているが少なくとも一部において停止表示している。また、この状態では、特図1の保留はなく、表示すべきアイコンはないが、表示示唆画像SI1の表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 4D, the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c, but stops displaying at least a part thereof. Yes. Further, in this state, there is no suspension of the special figure 1 and there is no icon to be displayed, but the display of the display suggestion image SI1 is continued.
次に、同図(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、表示すべきアイコンはないが、表示示唆画像SI1は表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5E, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. In this state, there is no icon to be displayed, but the display suggestion image SI1 is continuously displayed.
次に、同図(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、表示示唆画像SI1は消去されている。すなわち表示示唆画像SI1は、同図(d)において表示すべきアイコンが無くなり、同図(e)(f)に示すように図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて装飾図柄の変動が開始した後に、同図(f)において消去されている。ここでは一例として、表示示唆画像SI1を当該フレーム(1フレーム)で消去(完了)しているが、実施例C等のように表示示唆画像SI1の消去アニメーションを用いてもよい。また、表示示唆画像SI1の表示態様と消去態様は同じであってもよいし、異なってもよい。つまり、表示示唆画像SIの表示アニメーション、表示示唆画像SIの消去アニメーション、表示示唆画像SIの1フレームでの表示または消去を適宜組み合わせることが可能である。 Next, at the timing shown in FIG. 5F, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. In this state, the display suggestion image SI1 is erased. That is, the display suggestion image SI1 has no icon to be displayed in FIG. 8D, and after the decorative symbols start to change in all of the symbol display areas 208a to 208c as shown in FIGS. It is erased in FIG. Here, as an example, the display suggestion image SI1 is erased (completed) in the frame (one frame), but an erase animation of the display suggestion image SI1 may be used as in Example C or the like. The display mode and the deletion mode of the display suggestion image SI1 may be the same or different. That is, it is possible to appropriately combine display animation of the display suggestion image SI, erase animation of the display suggestion image SI, and display or deletion of the display suggestion image SI in one frame.
次に、同図(g)に示すタイミングでは、図柄表示領域208a〜208cにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また主制御部300は、特図1保留ランプ218の最も左のLEDを点灯して特図1の保留数が0から1に増加したことを報知している。また、この保留に対応する保留アイコンPI11を表示するとともに、それに対応する表示示唆画像SI1を再度表示している。表示示唆画像SI1は、表示するアイコンが無い場合には、装飾図柄の変動開始を待って消去される(同図(f))が、保留の増加によって同図(g)の如く、当初の表示位置と同じ位置に再表示される(同図(b)〜(e)参照)。 Next, at the timing shown in FIG. 6G, the decorative symbols continue to fluctuate in the symbol display areas 208a to 208c. Further, the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the holding number of the special figure 1 has increased from 0 to 1. In addition, the hold icon PI11 corresponding to the hold is displayed, and the display suggestion image SI1 corresponding to the hold icon PI11 is displayed again. If there is no icon to be displayed, the display suggestion image SI1 is erased after the start of the variation of the decorative design (FIG. (F)), but the initial display as shown in FIG. It is displayed again at the same position as the position (see (b) to (e) in the figure).
次に、同図(h)に示すタイミングでは、特図1表示装置212による変動遊技が継続しており、それ以外に同図(g)からの状態の変化はない。 Next, at the timing shown in FIG. 11H, the variable game by the special figure 1 display device 212 is continued, and there is no change in the state from FIG.
次に、同図(i)に示すタイミングでは、図柄表示領域208aにおいて装飾図柄(ここでは装飾6)が停止表示し、図柄表示領域208b、208cにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、主制御部300は、特図1保留ランプ218の左から2番目のLEDを点灯して特図1の保留数が1から2に増加したことを報知している。また、この保留に対応する保留アイコンPI12を増加表示している。更にこれに伴い、表示示唆画像SI1の変化アニメーションを開始している。 Next, at the timing shown in FIG. 5I, the decorative symbol (decoration 6 here) is stopped and displayed in the symbol display area 208a, and the decorative symbols continue to fluctuate in the symbol display areas 208b and 208c. Further, the main control unit 300 lights the second LED from the left of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the number of holdings in the special figure 1 has increased from 1 to 2. Further, the hold icon PI12 corresponding to this hold is displayed in an increased manner. Along with this, a change animation of the display suggestion image SI1 is started.
この例では、表示示唆画像SI1の変化アニメーションとして、表示示唆画像SI1の右方端部を、保留アイコンPI12の背後に重畳するように所定速度で右方向に伸張させる動画像を表示する。尚、この場合も変化アニメーションでなく、当該フレーム(1フレーム)で表示示唆画像SI1が保留アイコンPI12背後まで伸張した表示態様で表示されるものとしてもよい。 In this example, as the change animation of the display suggestion image SI1, a moving image is displayed in which the right end portion of the display suggestion image SI1 is expanded rightward at a predetermined speed so as to be superimposed behind the hold icon PI12. In this case as well, instead of the change animation, the display suggestion image SI1 may be displayed in a display mode in which the display suggestion image SI1 extends to the back of the hold icon PI12.
次に、同図(j)に示すタイミングでは、図柄表示領域208b、208cにおいて、装飾図柄の変動を継続している。表示示唆画像SIの変化アニメーションは最終画像を表示して、保留アイコンPI11,PI12の(2つ分の)背景として必要十分な大きさまで伸張している。尚、ここでは、表示示唆画像SIは、2つの保留アイコンPI11,PI12に連続した一つの画像となっているが、アイコンごとに分離した画像(非連続の複数の画像)であってもよい。 Next, at the timing shown in FIG. 6J, the decorative symbols continue to fluctuate in the symbol display areas 208b and 208c. The change animation of the display suggestion image SI displays the final image and expands to a necessary and sufficient size as a background (for two) of the hold icons PI11 and PI12. Here, the display suggestion image SI is one image continuous to the two hold icons PI11 and PI12, but may be an image separated for each icon (a plurality of discontinuous images).
次に、同図(k)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、ゆれ変動を行っており、ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 10 (k), the first sub-control unit 400 performs fluctuation fluctuation in the symbol display areas 208a to 208c. Here, in the symbol combination (in this example, “Decoration 6-Decoration 2-Decoration 7”) is displayed.
次に、同図(l)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 11L, the first sub-control unit 400 displays the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) in the symbol display areas 208a to 208c. ) Is stopped.
尚、同図(k)(l)では、保留アイコンPI11,PI12、表示示唆画像SI1の状態の変化はない。また、本実施例では、保留アイコンPIの増加に伴い、表示示唆画像SI1が伸長する場合について説明したが、保留の消化によって、表示される保留アイコンが減少した場合には、それに伴って表示示唆画像SI1は短縮する。また、特図1の変動の場合についてのみ説明したが、特図2の変動の場合も同様である。特図2も変動する場合、実施例Bに示したように、特図1表示示唆画像SI1と、これと分離した特図2表示示唆画像SI2とを表示するものとしてもよいし、実施例Cのように、両者に共通の(連続した)表示示唆画像SIを表示するものとしてもよい。 In the same figure (k) and (l), there is no change in the states of the hold icons PI11 and PI12 and the display suggestion image SI1. In this embodiment, the case where the display suggestion image SI1 expands with the increase of the hold icon PI has been described. However, when the number of hold icons displayed decreases due to the hold, the display suggestion is accordingly accompanied. The image SI1 is shortened. Further, only the case of the fluctuation of the special figure 1 has been described, but the same applies to the case of the fluctuation of the special figure 2. When the special figure 2 also fluctuates, as shown in the example B, the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 separated therefrom may be displayed. As described above, a display suggestion image SI that is common (continuous) to both may be displayed.
尚、表示示唆画像SI1は、その形状の変化に伴い、表示態様(色、形状、大きさなど)も変化するものであってもよい。 The display suggestion image SI1 may change its display mode (color, shape, size, etc.) as its shape changes.
このように、表示示唆画像SI(ここでは表示示唆画像SI1)は、表示すべきアイコンがなくなった場合は、装飾図柄の変動開始を待ってから消去される(同図(d)〜(f))。そして、表示すべきアイコンが表示された場合に、当初の位置と同じ位置に再表示される(同図(g))。そして、表示示唆画像SIは、アイコンの数に対応して変形するものであってもよい。ここでは一例として、表示示唆画像SIは、特図1アイコン表示領域800の第1領域800a〜800dのそれぞれの大きさと同等のサイズで伸張、短縮する。すなわち、アイコンが1つの場合は、第1領域800aと同等のサイズで表示され、アイコンが2つになると、第1領域800aおよび第2領域800b(2つの領域)と同等のサイズで表示される。 In this way, the display suggestion image SI (here, the display suggestion image SI1) is erased after waiting for the start of the variation of the decorative symbols when there are no icons to be displayed ((d) to (f) in the figure). ). When the icon to be displayed is displayed, the icon is displayed again at the same position as the original position ((g) in the figure). The display suggestion image SI may be deformed corresponding to the number of icons. Here, as an example, the display suggestion image SI is expanded and shortened by a size equivalent to the size of each of the first regions 800 a to 800 d of the special figure 1 icon display region 800. That is, when there is one icon, it is displayed in the same size as the first area 800a, and when there are two icons, it is displayed in the same size as the first area 800a and the second area 800b (two areas). .
このような構成とすることで、アイコンの増減(すなわち、保留数の増減および変動遊技の状態)を遊技者により認識させやすくすることができる場合がある。 By adopting such a configuration, it may be possible to make it easier for the player to recognize the increase or decrease of the icons (that is, the increase or decrease of the number of holds and the state of the variable game).
<実施例E>
図23は、実施例Eに係る演出表示の一例を示した図であり、同図(a)はアイコンIおよび表示示唆画像SIの一例であり、同図(b)は変動表示の場合を示すアニメーションの一例である。
<Example E>
FIG. 23 is a diagram showing an example of the effect display according to Example E. FIG. 23A shows an example of the icon I and the display suggestion image SI, and FIG. 23B shows the case of variable display. It is an example of animation.
この例では、同図(a)に示すようなアイコンI(保留アイコンPIおよび変動アイコンVI)および表示示唆画像SIを用いて特図の保留表示および変動表示を行うように構成している。 In this example, a special figure hold display and change display are performed using the icon I (hold icon PI and change icon VI) and the display suggestion image SI as shown in FIG.
このアイコンIの画像は、この例では、兵士を模したキャラクタの画像であり、アイコンIの移動アニメーション、増加アニメーション、消去アニメーション、表示アニメーションなどにも用いられる。そして表示示唆画像SIは、この例では、台座の画像であり、アイコンIに少なくとも一部が重畳する。また、表示示唆画像SIは、ここでは台座の画像としているが、消去アニメーションによって、台座の表示態様が異なる(または別の画像に変更される)場合がある。 In this example, the icon I image is an image of a character imitating a soldier, and is also used for an icon I moving animation, an increasing animation, an erasing animation, a display animation, and the like. In this example, the display suggestion image SI is a pedestal image, and at least a part of the display suggestion image SI is superimposed on the icon I. The display suggestion image SI is a pedestal image here, but the display mode of the pedestal may be different (or changed to another image) depending on the erasing animation.
同図(b)を参照して、アイコンIと表示示唆画像SIのアニメーションについて説明する。同図は、アイコンIの表示(増加)アニメーション→移動アニメーション→消去アニメーションと、表示示唆画像SIの表示アニメーション→消去アニメーションの流れを、一連のアニメーションで示している。また、破線の領域は、例えば、アイコン表示領域800であり、遊技者には視認不可となっている。 The animation of the icon I and the display suggestion image SI will be described with reference to FIG. This figure shows a series of animations of the display (increase) animation of the icon I → the movement animation → the deletion animation and the display animation of the display suggestion image SI → the deletion animation. The broken line area is, for example, an icon display area 800 that is not visible to the player.
この例ではアイコン表示領域800は、第1領域800aと第2領域800bからなる。そしてまず、いずれも非表示の状態(シーンS0)から、表示示唆画像SIの表示アニメーションとして、アイコン表示領域800の第2領域800bに、シーンS1〜S2の画像を含む動画像を表示する。このシーンS1〜S2では、地面に掘った穴を塞いでいる円形の板が徐々に開き、穴の内部が徐々に見えてくる様子を表現した動画像を表示する。なお、アイコンIと表示示唆画像SIはこの例に限定されず、例えば、保留の順番を表す数字(1,2,3,4,…)などでもよい。 In this example, the icon display area 800 includes a first area 800a and a second area 800b. First, from any non-display state (scene S0), a moving image including the images of the scenes S1 and S2 is displayed in the second area 800b of the icon display area 800 as a display animation of the display suggestion image SI. In these scenes S1 and S2, a moving image representing a state in which a circular plate covering a hole dug in the ground gradually opens and the inside of the hole gradually appears is displayed. Note that the icon I and the display suggestion image SI are not limited to this example, and may be, for example, numbers (1, 2, 3, 4,...) Indicating the order of suspension.
次に、この一連のアニメーションでは、同図(b)に示すシーンS3〜S5を含む動画像をアイコン表示領域800の第2領域800bに表示する。シーンS3〜S5ではアイコンIの表示(増加)アニメーションを実行し、表示示唆画像SIの表示アニメーションを実行する。まず、アイコンIの表示(増加)アニメーションとして、シーンS3では、地面の穴の中からアイコンIが出現することにより、その一部を表示し、シーンS4ではアイコンIの全体像を表示する。そして、シーンS5では、シーンS4の位置よりもさらに上昇した位置でアイコンIを表示する。一方、表示示唆画像SIの表示アニメーションとして、シーンS3では、シーンS2と同じ画像(アイコンIが重畳している)であるが、シーンS4で穴の内部から台座が登場し、シーンS5ではさらにその台座が上昇した様子を示す。 Next, in this series of animations, a moving image including scenes S3 to S5 shown in FIG. 5B is displayed in the second area 800b of the icon display area 800. In scenes S3 to S5, a display (increase) animation of icon I is executed, and a display animation of display suggestion image SI is executed. First, as a display (increase) animation of the icon I, in the scene S3, a part of the icon I appears from the hole in the ground, and the entire image of the icon I is displayed in the scene S4. In the scene S5, the icon I is displayed at a position further elevated than the position of the scene S4. On the other hand, as a display animation of the display suggestion image SI, in the scene S3, the image is the same as the scene S2 (with the icon I superimposed), but in the scene S4, a pedestal appears from the inside of the hole. The pedestal is raised.
このようなアニメーションにより、穴の中からキャラクタ画像が徐々に出現し(シーンS3)、穴の中からキャラクタ画像が乗っている台座の画像が出現し(シーンS4)、その台座の上昇に伴ってキャラクタが上昇して、台座の画像とキャラクタ画像の全体像が出現する(シーンS5)様子を表現している。 By such an animation, the character image gradually appears from the hole (scene S3), and the image of the pedestal on which the character image is riding appears from the hole (scene S4), and the pedestal rises. This represents a state in which the character rises and the pedestal image and the entire character image appear (scene S5).
続いて、この一連のアニメーションでは、同図(b)に示すシーンS6〜S8を含む動画像を表示する。シーンS6〜S8ではアイコンIの消去アニメーションを実行し、表示示唆画像SIは変更せずシーンS5の表示を維持する。すなわちシーンS6では、台座にのっていたアイコンIがアイコン表示領域800の第1領域800a側にジャンプする動画像を表示し(第1領域800aでキャラクタ画像の右半身を表示し、第2領域800bでキャラクタ画像の左半身を表示する)、シーンS7ではアイコンIを第1領域800aで表示して台座から飛び降りた動画像を表示し、シーンS8では更に第1領域800aからフレームアウトするアイコンIの動画像を表示してアイコンIの消去アニメーションを実行する。 Subsequently, in this series of animations, a moving image including scenes S6 to S8 shown in FIG. In the scenes S6 to S8, an erasing animation of the icon I is executed, and the display suggestion image SI is not changed and the display of the scene S5 is maintained. That is, in the scene S6, a moving image in which the icon I on the pedestal jumps to the first area 800a side of the icon display area 800 is displayed (the right half of the character image is displayed in the first area 800a, and the second area The left half of the character image is displayed in 800b), the icon I is displayed in the first area 800a in the scene S7, and the moving image jumping off the pedestal is displayed. In the scene S8, the icon I is further framed out from the first area 800a. The moving image is displayed and an erasing animation of the icon I is executed.
続いて、この一連のアニメーションでは、同図(b)に示すシーンS9〜S11を含む動画像を表示する。シーンS9〜S11では、表示示唆画像SIの消去アニメーションを実行する。すなわちシーンS9では、アイコンIが完全に消去した後の台座の画像を表示し、シーンS10は台座が徐々に穴の中部に隠れ、シーンS11では台座が見えなくなり地面に掘った穴のみが表示される画像(シーンS2と同様の画像)を表示する。 Subsequently, in this series of animations, a moving image including scenes S9 to S11 shown in FIG. In scenes S9 to S11, the display suggestion image SI is erased. That is, in the scene S9, an image of the pedestal after the icon I is completely erased is displayed, in the scene S10, the pedestal is gradually hidden in the middle of the hole, and in the scene S11, the pedestal is not visible and only the hole dug in the ground is displayed. Image (the same image as the scene S2) is displayed.
続いて、この一連のアニメーションでは、同図(b)に示すシーンS12〜S13を含む動画像を表示する。シーンS12〜S13では、表示示唆画像SIの消去アニメーションを引き続き実行する。すなわちシーンS12では、地面に掘った穴が次第に塞がれていく動画像を表示し、シーンS13では何も表示されていない状態(シーンS0と同じ状態)に戻る。 Subsequently, in this series of animations, a moving image including scenes S12 to S13 shown in FIG. In scenes S12 to S13, the erasing animation of the display suggestion image SI is continuously executed. That is, in the scene S12, a moving image in which the holes dug in the ground are gradually closed is displayed, and in the scene S13, nothing is displayed (the same state as the scene S0).
次に、図24を参照して、変動アイコンVIの消去アニメーションおよび保留アイコンの移動アニメーションの例について説明する。 Next, with reference to FIG. 24, an example of a deletion icon VI deletion animation and a hold icon movement animation will be described.
図24に示すアニメーションは、当該変動を示す変動アイコンVIが消去し、保留アイコンPIが変動アイコンVIに変化するときに行う移動アニメーションの一例である。この場合、アイコン表示領域800(破線で示す)として、第1領域800a、第2領域800bおよび第3領域800cを用いる。また、この例では、変動アイコンVI,保留アイコンPIのそれぞれに(すなわち、第2領域800bと第3領域800cのそれぞれに)表示示唆画像SIa,SIbが表示される場合を示す。 The animation shown in FIG. 24 is an example of a moving animation performed when the change icon VI indicating the change is erased and the hold icon PI changes to the change icon VI. In this case, the first area 800a, the second area 800b, and the third area 800c are used as the icon display area 800 (indicated by a broken line). In this example, the display suggestion images SIa and SIb are displayed on each of the variation icon VI and the hold icon PI (that is, on each of the second area 800b and the third area 800c).
シーンS1では、アイコン表示領域800の第2領域800bに例えば変動アイコンVIが表示され、第3領域800cに保留アイコンPIが表示されて、特図変動遊技の当該変動があり、保留数が1であるこをとを報知している状態を示している。また、第2領域800bと第3領域800cのそれぞれには、表示示唆画像SIa,SIbとして台座を表す画像が表示されている。 In the scene S1, for example, a change icon VI is displayed in the second area 800b of the icon display area 800, a hold icon PI is displayed in the third area 800c, the change in the special figure change game is present, and the number of holds is 1. The state which is alert | reporting a certain thing is shown. In addition, images representing the pedestal are displayed as the display suggestion images SIa and SIb in the second region 800b and the third region 800c, respectively.
シーンS2〜S3では、変動遊技の終了に伴い、変動アイコンVIの消去アニメーション、および保留アイコンPIの移動アニメーションが実行されている様子を示している。すなわち、アイコン表示領域800の第2領域800bにおいて台座(表示示唆画像SIa)の上に載っていた変動アイコンVIが第1領域800a側に飛び降り、第1領域800aにおいて下方に移動して徐々に領域外にフレームアウトしていく様子を表した動画像を表示している。また、同時に、変動アイコンVIの移動に伴い、アイコン表示領域800の第3領域800cにおいて台座(表示示唆画像SIb)の上に載っていた変動アイコンPIが第2領域800b側に飛び降り、第2領域800bにおいて、台座(表示示唆画像SIa)の端部に着地して中央付近まで歩き、中央付近で正面を向いて停止する様子を表した動画像を表示している。シーンS5では、アイコン表示領域800の第2領域800bにおいて、表示示唆画像SIaと、保留アイコンPIが表示され、第3領域800cでは、表示示唆画像SIbのみが表示されている。 Scenes S <b> 2 to S <b> 3 show a state in which the erasure animation of the variation icon VI and the movement animation of the hold icon PI are executed with the end of the variation game. That is, the variation icon VI that has been placed on the pedestal (display suggestion image SIa) in the second region 800b of the icon display region 800 jumps down to the first region 800a side and moves downward in the first region 800a. A moving image showing a frame out is displayed. At the same time, with the movement of the variation icon VI, the variation icon PI on the pedestal (display suggestion image SIb) jumps down to the second region 800b side in the third region 800c of the icon display region 800, and the second region In 800b, a moving image representing a state of landing on the end of the pedestal (display suggestion image SIa), walking to the vicinity of the center, and facing toward the front near the center is displayed. In the scene S5, the display suggestion image SIa and the hold icon PI are displayed in the second region 800b of the icon display region 800, and only the display suggestion image SIb is displayed in the third region 800c.
続いてシーンS6〜S9では、(追加の保留がなく)表示するアイコンIがなくなった第3領域800cの表示示唆画像SIbの消去アニメーションが実行される様子を示している。すなわち、シーンS6〜S7では、シーンS5において表示するアイコンIがなくなった第3領域800cの表示示唆画像SIbである台座が徐々に穴の内部に没入し、シーンS7では穴のみとなる動画像を表示している。そして、シーンS8〜S9では、穴が徐々に塞がれ、消去される様子を表す動画像を表示している。 Subsequently, scenes S6 to S9 show a state in which an erasing animation of the display suggestion image SIb in the third area 800c in which the icon I to be displayed (there is no additional hold) disappears. That is, in the scenes S6 to S7, the pedestal that is the display suggestion image SIb of the third region 800c in which the icon I to be displayed in the scene S5 disappears gradually immerses inside the hole, and in the scene S7, a moving image that includes only the hole is displayed. it's shown. In the scenes S8 to S9, a moving image representing how the holes are gradually closed and erased is displayed.
図25および図26は、図23および図24に示すアイコンIおよび表示示唆画像SIを用いた、演出表示を時系列に示した図である。尚、図25および図26において、アイコン表示領域800(第1領域800a、第2領域800b、第3領域800c)の図示はしていないが、これらは図23および図24に示すものと同様である。 25 and 26 are diagrams showing the effect display in time series using the icon I and the display suggestion image SI shown in FIGS. 23 and 24. 25 and 26, the icon display area 800 (the first area 800a, the second area 800b, and the third area 800c) is not shown, but these are the same as those shown in FIGS. is there.
最初の図25(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数は0)であり、実施例Cの図21(a)と同様であるので説明は省略する。 The timing shown in FIG. 25 (a) is the state in which the suspension of the fluctuation in FIG. 1 and FIG. 2 is performed (the number of holdings is 0), and is the same as that in FIG. Is omitted.
次に、図25(b)に示すタイミングでは、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 25 (b), there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1アイコン表示領域800の第2領域800bにおいて、特図1の変動アイコンVI1(例えば、兵士のキャラクタ画像)を表示し、当該変動を遊技者に認識可能に表示するとともに、変動アイコンVI1の下部に特図1の表示示唆画像(例えば、兵士が載る台座)SI11を表示する。 In addition, the first sub-control unit 400 that has received the state of variation start, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and displays the special symbol 1 icon display area 800. In the second area 800b, the variation icon VI1 (for example, a character image of a soldier) of FIG. 1 is displayed, and the variation is displayed so as to be recognized by the player. The suggestion image (for example, a pedestal on which a soldier is placed) SI11 is displayed.
次に、同図(c)に示すタイミングでは、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。変動アイコンVI1の消去アニメーションとして、変動アイコンVI1が表示示唆画像SI11から離れ(飛び降り)てアイコン表示領域800の第1領域800a側に移動する様子を示す動画像を表示する。そして、表示示唆画像SI11は、第2領域800bにおいてその表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5C, the erasing animation of the variation icon VI1 is started. As the erasing animation of the variation icon VI1, a moving image is displayed that shows how the variation icon VI1 moves away from the display suggestion image SI11 (jumps down) and moves to the first region 800a side of the icon display region 800. The display suggestion image SI11 continues to be displayed in the second region 800b.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、アイコン表示領域800の第1領域800aにおいて、変動アイコンVI1が消去されている(変動アイコンVIの消去アニメーションが完了している)。更に、特図1の保留はなく、第2領域800bにおいて表示すべきアイコンIはないが、表示示唆画像SI11の表示を継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 6D, the variation icon VI1 is erased in the first region 800a of the icon display region 800 (the variation animation of the variation icon VI has been completed). Further, there is no suspension of the special figure 1 and there is no icon I to be displayed in the second area 800b, but the display of the display suggestion image SI11 is continued.
次に、同図(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの一部において装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部で停止表示している。また、この状態においても、特図1の保留はなく、表示すべきアイコンはないが、表示示唆画像SI11の表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5E, the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c, and stops displaying at least partially. Also in this state, there is no suspension of special figure 1 and there is no icon to be displayed, but display of display suggestion image SI11 is continued.
次に、同図(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を開始している。またこの状態では、特図1の保留はなく、表示すべきアイコンはない。従って、表示示唆画像SI11の消去アニメーションを実行する。すなわち、台座が徐々に穴の中に没入する様子を表した動画像を表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 5F, the first sub-control unit 400 starts the variation of the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. Further, in this state, there is no special figure 1 hold and there is no icon to be displayed. Therefore, the deletion animation of the display suggestion image SI11 is executed. That is, a moving image representing a state in which the pedestal gradually immerses into the hole is displayed.
次に、同図(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を継続している。またこの状態では、特図1の保留はないため、表示示唆画像SI11の消去アニメーションを引き続き実行する。すなわち、台座が穴のの中に完全に没入し、穴のみとなった様子を表した動画像を表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 5G, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. Further, in this state, since there is no suspension of the special figure 1, the erasing animation of the display suggestion image SI11 is continuously executed. That is, a moving image representing a state in which the pedestal is completely immersed in the hole and becomes only the hole is displayed.
次に、同図(h)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、表示示唆画像SI11の消去アニメーションが完了し、消去されている。また、主制御部300は、特図1保留ランプ218の最も左および左から2番目のLEDを点灯して特図1の保留数が0から2に増加したことを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 9H, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. In this state, the display suggestion image SI11 has been erased and erased. Further, the main control unit 300 lights the second leftmost LED and the second LED from the left of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the holding number of the special figure 1 has increased from 0 to 2.
次に、同図(i)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、特図1保留ランプ218の保留数(2)に対応する保留アイコンPI11、PI12の増加アニメーションを開始している。 Next, at the timing shown in FIG. 6I, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Further, in this state, an increase animation of the hold icons PI11 and PI12 corresponding to the hold number (2) of the special figure 1 hold lamp 218 is started.
すなわち、特図1の表示示唆画像SI11の表示アニメーションを実行するとともに、保留アイコンPI11の増加アニメーションを実行している。またこれよりわずかに遅れて、特図1の表示示唆画像SI12の表示アニメーションを実行するとともに、保留アイコンPI12の増加アニメーションを実行している。保留アイコンPI11,PI12の増加アニメーションとこれらに伴う表示示唆画像SI11,SI12の表示アニメーションは、図23(b)のシーンS1〜シーンS5と同様である。 That is, the display animation of the display suggestion image SI11 of the special figure 1 is executed and the increase animation of the hold icon PI11 is executed. Slightly later than this, a display animation of the display suggestion image SI12 of FIG. 1 is executed and an increase animation of the hold icon PI12 is executed. The increase animation of the hold icons PI11 and PI12 and the display animation of the display suggestion images SI11 and SI12 associated therewith are the same as the scenes S1 to S5 in FIG.
このように、同図(f)〜(h)に示すように、表示すべきアイコンが無いために一旦消去された表示示唆画像SI11は、表示すべきアイコン(ここでは保留アイコンPI111)の増加によって、同じ位置(例えば、アイコン表示領域800の第2領域800b)に再表示される。 Thus, as shown in FIGS. 5F to 5H, the display suggestion image SI11 once deleted because there is no icon to be displayed is increased by the increase of the icons to be displayed (here, the hold icon PI111). Are displayed again at the same position (for example, the second area 800b of the icon display area 800).
次に、同図(j)に示すタイミングでは、2つの保留アイコンPI11,PI12の増加アニメーションが完了した状態の最終画像と、それらにそれぞれ対応する表示示唆画像SI11,SI12の表示アニメーションが完了した状態の最終画像が表示されている。 Next, at the timing shown in FIG. 6J, the final image in the state where the increase animation of the two hold icons PI11 and PI12 is completed, and the display animation of the display suggestion images SI11 and SI12 corresponding to them are completed. The final image of is displayed.
次に、同図(k)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、ゆれ変動を行っており、ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 10 (k), the first sub-control unit 400 performs fluctuation fluctuation in the symbol display areas 208a to 208c. Here, in the symbol combination (in this example, “Decoration 6-Decoration 2-Decoration 7”) is displayed.
次に、同図(l)に示すタイミングは、同図(k)に続く状態である。この状態では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示している。 Next, the timing shown in FIG. 10L is a state following FIG. In this state, the first sub-control unit 400 stops and displays the symbol combination (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) corresponding to the deviation in the symbol display areas 208a to 208c.
尚、同図(k)(l)では、保留アイコンPI11,PI12、表示示唆画像SI11、SI12の状態の変化はない。 In the same figure (k) and (l), there is no change in the status of the hold icons PI11 and PI12 and the display suggestion images SI11 and SI12.
図26は、図25に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 26 is a diagram showing the effect display continuous in FIG. 25 in time series.
図26(a)に示す状態は、図25(l)に示す変動停止に続く状態を示す。このタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示している。また、特図1の保留を1つ消化して変動遊技中となっている。すなわち、アイコン表示領域800の第2領域800bでは、当該変動を示す変動アイコンVI1が表示され、第3領域800cにおいて、特図1保留ランプ218の保留数(1)に対応する保留アイコンPI11が表示されている。尚、図26(a)における変動アイコンVI1、および保留アイコンPI11は、図25(l)の、保留アイコンPI11,PI12と同じ画像である(改めて再表示した画像ではない)が、内部的な処理のタイミングで保留アイコンPI11が変動アイコンVI1に、保留アイコンPI12が保留アイコンPI11に変化したものとして、各アイコンIの名称を変えている。つまり、保留数が1つ減ったことに対応して、最も古い(最先の)第2領域800bのアイコンIが変動アイコンVI1となり、次に古い第3領域800cのアイコンIが、特図1保留ランプ218に対応する保留アイコンPI11となっている。尚、保留アイコンPI11、PI12の消去アニメーション、変動アイコンVI1の表示アニメーションおよび保留アイコンPI1の増加アニメーションを実行するものであってもよい。また、第2領域800bと第3領域800cのそれぞれには、表示示唆画像SI11,SI12として台座を表す画像が表示されている。 The state shown in FIG. 26A shows a state following the fluctuation stop shown in FIG. At this timing, the first sub-control unit 400 stops displaying the symbol combination (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) corresponding to the deviation in the symbol display areas 208a to 208c. In addition, it is in the floating game after digesting one special figure 1 hold. That is, in the second area 800b of the icon display area 800, the fluctuation icon VI1 indicating the fluctuation is displayed, and in the third area 800c, the hold icon PI11 corresponding to the hold number (1) of the special figure 1 hold lamp 218 is displayed. Has been. Note that the change icon VI1 and the hold icon PI11 in FIG. 26 (a) are the same images as the hold icons PI11 and PI12 in FIG. 25 (l) (not re-displayed images), but the internal processing The names of the respective icons I are changed assuming that the hold icon PI11 is changed to the change icon VI1 and the hold icon PI12 is changed to the hold icon PI11 at the timing. That is, in response to the decrease in the number of holdings, the icon I in the oldest (earliest) second area 800b becomes the change icon VI1, and the icon I in the next old third area 800c becomes the special icon 1 in FIG. The hold icon PI11 corresponding to the hold lamp 218 is displayed. Note that the deletion animation of the hold icons PI11 and PI12, the display animation of the variation icon VI1, and the increase animation of the hold icon PI1 may be executed. In addition, images representing the pedestal are displayed as the display suggestion images SI11 and SI12 in each of the second region 800b and the third region 800c.
以降、当該変動を示す変動アイコンVI1が消去し、保留アイコンPI11が変動アイコンVI1に変化するときに行う移動アニメーションが実行されるが、その詳細については図24と同様であり、以下では簡単に説明する。 Thereafter, a moving animation performed when the variation icon VI1 indicating the variation is erased and the hold icon PI11 changes to the variation icon VI1 is executed. The details are the same as those in FIG. 24, and will be briefly described below. To do.
図26(b)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄の停止表示を維持している。そして、当該変動遊技の終了に伴い、変動アイコンVI1の消去アニメーション、および保留アイコンPI11の移動アニメーションが実行される。すなわち、表示示唆画像SI11の上に載っていた変動アイコンVI1が表示示唆画像SI11から飛び降りるとともに、表示示唆画像SI12の上に載っていた変動アイコンPI11が表示示唆画像SI11側に飛び降りる。 At the timing shown in FIG. 26 (b), the first sub-control unit 400 maintains the stop display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Then, with the end of the variable game, an erase animation of the variable icon VI1 and a movement animation of the hold icon PI11 are executed. That is, the variation icon VI1 placed on the display suggestion image SI11 jumps down from the display suggestion image SI11, and the change icon PI11 placed on the display suggestion image SI12 jumps down to the display suggestion image SI11 side.
図26(c)に示すタイミングでは、引き続き変動アイコンVI1の消去アニメーションと保留アイコンPI11の移動アニメーションが実行され、表示示唆画像SI11の上(台座の端部)に保留アイコンPI11が着地する。保留の追加はないため、第3領域800cでは表示示唆画像SI12のみの表示が維持される。 At the timing shown in FIG. 26C, the deletion animation of the variation icon VI1 and the movement animation of the hold icon PI11 are continuously executed, and the hold icon PI11 lands on the display suggestion image SI11 (the end of the base). Since no hold is added, the display of only the display suggestion image SI12 is maintained in the third region 800c.
図26(d)に示すタイミングでは、引き続き変動アイコンVI1の消去アニメーションと保留アイコンPI11の移動アニメーションが実行され、変動アイコンVI1が第1領域800aから下方にフレームアウトする。また、第2領域800bにおいては表示示唆画像SI11の上を(台座の中心に向かって)に保留アイコンPI11が移動する。保留の追加はないため、第3領域800cでは表示示唆画像SI12のみの表示が維持される。 At the timing shown in FIG. 26 (d), the deletion animation of the variation icon VI1 and the movement animation of the hold icon PI11 are continuously executed, and the variation icon VI1 frames out from the first region 800a downward. In the second area 800b, the hold icon PI11 moves on the display suggestion image SI11 (toward the center of the pedestal). Since no hold is added, the display of only the display suggestion image SI12 is maintained in the third region 800c.
図26(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの一部において装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部で停止表示している。アイコン表示領域800の第1領域800aでは変動アイコンVI1が消去され(消去アニメーションが完了し)、第2領域800bにおいては保留アイコンPI11の移動アニメーションの最終画像(キャラクタ画像が台座の中心付近で正面を向いて停止する画像)が表示される。保留の追加はなく、図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部(ここでは、図柄表示領域208c)が停止表示されているため、第3領域800cでは表示すべきアイコンIはないが、表示示唆画像SI12のみの表示が維持される。 At the timing shown in FIG. 26 (e), the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c and stops displaying at least a part thereof. In the first area 800a of the icon display area 800, the variation icon VI1 is deleted (the deletion animation is completed), and in the second area 800b, the final image of the moving animation of the hold icon PI11 (the character image is in front of the pedestal near the center). The image that stops and stops) is displayed. There is no addition of hold, and at least a part of the symbol display areas 208a to 208c (here, the symbol display area 208c) is stopped, so there is no icon I to be displayed in the third area 800c, but the display suggestion image The display of only SI12 is maintained.
図26(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動を開始している。このタイミングで、アイコン表示領域800の第3領域800cでは、表示示唆画像SI12の消去アニメーションが開始される。 At the timing shown in FIG. 26 (f), the first sub-control unit 400 starts changing all the decorative symbols in the symbol display areas 208 a to 208 c. At this timing, in the third area 800c of the icon display area 800, an erasing animation of the display suggestion image SI12 is started.
図26(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動を継続しており、保留の増加はないため、表示示唆画像SI12の消去アニメーションが継続される。 At the timing shown in FIG. 26 (g), the first sub-control unit 400 continues to fluctuate all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and there is no increase in the hold, so the display suggestion image SI12 is erased. Is continued.
図26(h)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動を継続しており、表示示唆画像SI12の消去アニメーションが完了し、非表示となっている。また、保留の増加はないため、アイコン表示領域800の第2領域800bにおいて、保留アイコンPI11とこれに対応した表示示唆画像SI11のみが継続して表示される。 At the timing shown in FIG. 26 (h), the first sub-control unit 400 continues to change all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and the erasing animation of the display suggestion image SI12 is completed. It has become. In addition, since there is no increase in the hold, only the hold icon PI11 and the display suggestion image SI11 corresponding to the hold icon PI11 are continuously displayed in the second area 800b of the icon display area 800.
図26(i)から図26(j)に示す期間では、特図1表示装置212における特図1の変動遊技は継続しているが、保留の追加はない。 In the period shown in FIG. 26 (i) to FIG. 26 (j), the variable game of the special figure 1 on the special figure 1 display device 212 is continued, but no holding is added.
次に、同図(k)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、ゆれ変動を行っており、ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾4−装飾6−装飾3」)を表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 10 (k), the first sub-control unit 400 performs fluctuation fluctuation in the symbol display areas 208a to 208c. Here, in the symbol combination (in this example, “Decoration 4-Decoration 6-Decoration 3”) is displayed.
次に、同図(l)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾4−装飾6−装飾3」)を停止表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 11L, the first sub-control unit 400 displays symbol combinations corresponding to the dislocations in the symbol display areas 208a to 208c (in this example, “decoration 4-decoration 6-decoration 3”). ) Is stopped.
尚、同図(k)(l)では、保留アイコンPI11,表示示唆画像SI11の状態の変化はない。 In the same figure (k) (l), there is no change in the state of the hold icon PI11 and the display suggestion image SI11.
以上、図25および図26では、特図1の変動遊技の場合を例に説明したが、特図2の変動遊技の場合も同様に実施できる。 As described above, in FIG. 25 and FIG. 26, the case of the variable game of FIG. 1 has been described as an example. However, the case of the variable game of FIG.
上記の如く、1つのアイコンについて1つの表示示唆画像SI(ここでは、表示示唆画像SI11,SI12)を表示する構成とすることで、アイコンの増減(すなわち、保留数の増減および変動遊技の状態)を遊技者により認識させやすくすることができる場合がある。 As described above, one display suggestion image SI (here, display suggestion images SI11 and SI12) is displayed for one icon, thereby increasing or decreasing the icons (that is, increase or decrease of the number of holdings and the state of the variable game). May be made easier to be recognized by the player.
また、アイコンIや表示示唆画像SIとして、キャラクタ画像(例えば、兵士)やそれに関連する画像(例えば、兵士が載る台座)を用いて、あるシーン(兵士の移動、台座の登場および消去)を表すようななアニメーションを用いることで、遊技者の興味をひくことができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる場合がある。 In addition, as the icon I and the display suggestion image SI, a character image (for example, a soldier) or an image related to the character image (for example, a pedestal on which a soldier is placed) is used to represent a certain scene (movement of the soldier, appearance of a pedestal and deletion). By using such an animation, the player's interest can be attracted and the player's willingness to play may be enhanced.
尚、同図(f)〜(h)では、保留アイコンPI11が移動後の、保留アイコンPI11の表示を示唆するための表示示唆画像SI(ここでは表示示唆画像SI12)の消去アニメーションを例に説明したが、変動アイコンVI1が移動後(消去後)の変動アイコンVI1の表示を示唆するための表示示唆画像SIの消去アニメーションも同様に実行できる。また、保留アイコンPIの表示を示唆するための表示示唆画像SI(例えば、表示示唆画像SI11)と、変動アイコンPIの表示を示唆するための表示示唆画像SI(例えば、表示示唆画像SI12)について、これらの消去アニメーション(あるいは表示アニメーション)の実行時間は同じでもよいし異なってもよい。例えば、変動アイコンPIの表示を示唆するための表示示唆画像SIの消去(表示)アニメーションの実行時間(消去または表示に係る時間)よりも保留アイコンPIの表示を示唆するための表示示唆画像SIの消去(表示)のアニメーションの方が実行時間が長い(消去または表示に係る時間が長い)ものであってもよいし、逆でもよく、実行時間が同じでもよい。 FIGS. 5F to 5H illustrate an example of an erase animation of the display suggestion image SI (here, the display suggestion image SI12) for suggesting the display of the hold icon PI11 after the hold icon PI11 has moved. However, the deletion animation of the display suggestion image SI for suggesting the display of the variation icon VI1 after the variation icon VI1 is moved (after erasure) can be executed in the same manner. Further, regarding a display suggestion image SI (for example, display suggestion image SI11) for suggesting the display of the hold icon PI and a display suggestion image SI (for example, display suggestion image SI12) for suggesting the display of the variation icon PI, The execution times of these erase animations (or display animations) may be the same or different. For example, the display suggestion image SI for suggesting the display of the hold icon PI rather than the execution time (the time related to the erase or display) of the erase (display) animation of the display suggestion image SI for suggesting the display of the variation icon PI. The deletion (display) animation may have a longer execution time (longer time for deletion or display), or vice versa, or the execution time may be the same.
<実施例F>
図27および図28は、実施例Fに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example F>
27 and 28 are diagrams showing the effect display according to Example F in time series.
最初の図25(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数は0)であり、実施例Cの図21(a)と同様である。ただし、特図1と特図2のうち一方(ここでは特図1)のアイコンIの表示を示唆する表示示唆画像SI(ここでは矩形の特図1表示示唆画像SI1)は、アイコンIの有無に関わらず、例えば装飾図柄表示装置208の下辺左端部に、常に表示されている。 The first timing shown in FIG. 25A is the state in which the fluctuation stop of special figure 1 and special figure 2 is performed (the number of holdings is 0), and is the same as that of FIG. However, the display suggestion image SI (here, the rectangular special figure 1 display suggestion image SI1) that suggests the display of the icon I of one of the special figures 1 and 2 (here, special figure 1) is the presence or absence of the icon I. Regardless, for example, it is always displayed at the left end of the lower side of the decorative symbol display device 208.
次に、図27(b)に示すタイミングでは、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 27 (b), there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1の変動アイコンVI(例えば、円形の画像)を表示し、当該変動を遊技者に認識可能に表示する。変動アイコンVI1の背景となる特図1表示示唆画像SI1は表示が維持されている。 Further, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and the variation icon VI of FIG. (For example, a circular image) is displayed, and the change is displayed so that the player can recognize it. The special figure 1 display suggestion image SI1 which is the background of the variation icon VI1 is maintained.
次に、同図(c)に示すタイミングでは、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。ここでは変動アイコンVI1の消去アニメーションとして、変動アイコンVI1の色彩が徐々に薄くなる様子を表す動画像を表示する。特図1表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5C, the erasing animation of the variation icon VI1 is started. Here, a moving image representing how the color of the variation icon VI1 gradually fades is displayed as an erase animation of the variation icon VI1. The special figure 1 display suggestion image SI1 continues to be displayed.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの一部において装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部で停止表示している。また、この状態において、変動アイコンVI1が完全に消去され、特図1の保留はなく、表示すべきアイコンはないが、特図1表示示唆画像SI1はその表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 4D, the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c and stops displaying at least a part thereof. Further, in this state, the variation icon VI1 is completely erased, the special figure 1 is not held, and there is no icon to be displayed, but the special figure 1 display suggestion image SI1 is continuously displayed.
次に、同図(e)〜同図(f)に示す期間では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を開始している。またこの期間、特図1表示装置212による変動遊技は継続している。そしてこの状態では、特図1の保留はなく、表示すべきアイコンはないが、特図1表示示唆画像SI1は、常にその表示が継続している。 Next, in the period shown in FIG. 5E to FIG. 5F, the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. Further, during this period, the variable game by the special figure 1 display device 212 is continued. In this state, the special figure 1 is not held and there is no icon to be displayed, but the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed.
次に、同図(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、装飾図柄の変動を継続している。また、この状態では、主制御部300は、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が0から1に増加したことを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 5G, the first sub-control unit 400 continues to change the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Further, in this state, the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220 to notify that the number of holdings in the special figure 2 has increased from 0 to 1.
そして特図2の保留数の増加に伴い、特図2の保留に対応する保留アイコンPI21を増加(表示)するとともに、これに対応する特図2表示示唆画像SI2を表示する。詳細には、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションを開始し、その後(わずかに遅れて)保留アイコンPI21の増加アニメーションを開始する。 As the number of holds in FIG. 2 increases, the hold icon PI21 corresponding to the hold in FIG. 2 is increased (displayed), and a corresponding figure 2 display suggestion image SI2 corresponding to this is displayed. In detail, the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is started, and thereafter, the increase animation of the hold icon PI21 is started (slightly behind).
この例では、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションとして、同図(g)から同図(h)に至る期間に亘って、例えば縦長の矩形の表示示唆画像SI2を所定速度で、装飾図柄表示装置208の右辺側端部から左方向にに移動させて所定位置にフレームインさせる動画像を表示する。特図2の保留アイコンPI21の増加アニメーションとして、保留アイコンPI21を所定速度で、装飾図柄表示装置208の右辺側端部から左方向にに移動させてフレームインさせる動画像を表示する。そして、特図1表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。 In this example, as a display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2, for example, a vertically long rectangular display suggestion image SI2 is displayed at a predetermined speed over the period from (g) to (h). A moving image that is moved leftward from the right side end of the display device 208 and is framed in at a predetermined position is displayed. As an increase animation of the hold icon PI21 of the special figure 2, a moving image is displayed in which the hold icon PI21 is moved leftward from the right side end portion of the decorative symbol display device 208 at a predetermined speed to be framed in. And the special figure 1 display suggestion image SI1 continues the display.
次に、同図(h)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示が完了し、これに重畳して特図2用の保留アイコンPI21が表示されている。 Next, at the timing shown in FIG. 11H, the display of the special figure 2 display suggestion image SI2 is completed, and the hold icon PI21 for the special figure 2 is displayed superimposed on this.
次に、同図(i)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて、ゆれ変動を行っており、ここでは、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 6 (i), the first sub-control unit 400 performs fluctuation fluctuation in the symbol display areas 208a to 208c. Here, in the symbol combination (in this example, “Decoration 6-Decoration 2-Decoration 7”) is displayed.
次に、同図(j)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cに、はずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)を停止表示している。 Next, at the timing shown in FIG. 6J, the first sub-control unit 400 displays the symbol combination corresponding to the deviation (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) in the symbol display areas 208a to 208c. ) Is stopped.
尚、同図(k)(l)では、アイコンI、表示示唆画像SI1、SI2の状態の変化はない。表示示唆画像SI1、SI2を消去する場合には実施例Aと同様に、表示すべきアイコンが無い状態で、所定の条件が成立した場合(例えば、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動表示が開始した後、または装飾図柄の停止表示が開始されるより前)に消去する。 In FIGS. 4K and 4L, there is no change in the state of the icon I and the display suggestion images SI1 and SI2. When deleting the display suggestion images SI1 and SI2, as in the case of Example A, when a predetermined condition is satisfied with no icon to be displayed (for example, all of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c). After the variable display starts, or before the decorative symbols stop display starts).
図28は、図27に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 28 is a diagram showing time-sequential effects displayed in FIG.
図28(a)に示すタイミングは、図27(j)に続く状態を示す。この状態では、特図2の保留を1つ消化して、特図2の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図2表示装置214を用いて特図2の変動表示を開始するとともに、特図2用の第4図柄表示領域208e2を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。これに伴い、特図2アイコン表示領域900の第1領域900aでは、特図2の当該変動を示す変動アイコンVI2が表示されている。この変動アイコンVI2は、保留アイコンPI21から変化したものであり、保留アイコンPI21から変動アイコンVI2への変化については、図26(a)を参照して説明したものと同様であるので、省略する。 The timing shown in FIG. 28A shows a state following FIG. In this state, one reservation of special figure 2 is digested, and the fluctuation display of special figure 2 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 2 using the special figure 2 display device 214, and blinks and displays the fourth symbol display area 208e2 for the special figure 2 (in the figure). It is informed that it is changing. Accordingly, in the first area 900a of the special figure 2 icon display area 900, the fluctuation icon VI2 indicating the fluctuation of the special figure 2 is displayed. The change icon VI2 is changed from the hold icon PI21. The change from the hold icon PI21 to the change icon VI2 is the same as that described with reference to FIG.
図28(b)に示すタイミングでは、当該変動遊技の終了に伴い、変動アイコンVI2の消去アニメーションが実行される。すなわち、特図2アイコン表示領域900の第1領域900aにおいて表示示唆画像SI2の上の変動アイコンVIが次第に薄くなる様子を示す動画像が表示される。 At the timing shown in FIG. 28 (b), an erase animation of the variation icon VI2 is executed with the end of the variation game. That is, in the first area 900a of the special figure 2 icon display area 900, a moving image is displayed that shows how the variation icon VI on the display suggestion image SI2 becomes gradually thinner.
図28(c)に示すタイミングでは、変動アイコンVI2が完全に消去され、特図2の保留数の増加もない状態であるが、装飾図柄の変動開始前であるので、特図2表示示唆画像SI2の表示は継続される。 At the timing shown in FIG. 28 (c), the variation icon VI2 is completely erased and there is no increase in the number of holdings of the special figure 2, but since the decoration symbol is not yet changed, the special figure 2 display suggestion image is displayed. The display of SI2 is continued.
図28(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの一部において装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部で停止表示しており、表示すべきアイコンIはないが、特図2表示示唆画像SI2の表示が維持される。 At the timing shown in FIG. 28 (d), the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c, stops at least partially, and displays the icon I to be displayed. However, the display of the special figure 2 display suggestion image SI2 is maintained.
図28(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動を開始している。この例では、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の変動を開始した直後であり、表示すべきアイコンIがないが、特図2表示示唆画像SI2の表示が維持される。 At the timing shown in FIG. 28 (e), the first sub-control unit 400 starts changing all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. In this example, it is immediately after starting the change of all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and there is no icon I to be displayed, but the display of the special symbol 2 display suggestion image SI2 is maintained.
図28(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの少なくとも1つ(ここでは図柄表示領域208a)の装飾図柄を停止表示(ゆれ変動も含む)しており、このタイミング(全ての装飾図柄の停止表示が開始される前)で、特図2表示示唆画像SI2の消去アニメーションが実行されている。 At the timing shown in FIG. 28 (f), the first sub-control unit 400 stops displaying the decorative symbols (including fluctuation fluctuations) in at least one of the symbol display areas 208a to 208c (here, the symbol display area 208a). At this timing (before the stop display of all the decorative symbols is started), the deletion animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is executed.
図28(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの少なくとも1つ(ここでは図柄表示領域208b)の装飾図柄を変動表示しており、このタイミングで、特図2表示示唆画像SI2が完全に消去されている。このように、本実施例では、表示すべきアイコンIがなくなった後、図柄表示領域208a〜208cの全てによる装飾図柄の停止表示より前に、特図2表示示唆画像SI2が消去される。より詳細には、図柄表示領域208a〜208cの一部が停止表示(ゆれ変動を含む)された後、消去(アニメーション)が開始され、全ての装飾図柄が)停止表示(ゆれ変動を含む)される以前に消去が完了する。 At the timing shown in FIG. 28 (g), the first sub-control unit 400 variably displays the decorative symbol of at least one of the symbol display areas 208a to 208c (here, the symbol display area 208b). The display suggestion image SI2 in FIG. 2 is completely erased. As described above, in this embodiment, after the icon I to be displayed disappears, the special figure 2 display suggestion image SI2 is erased before the stop display of the decorative symbols by all the symbol display areas 208a to 208c. More specifically, after a part of the symbol display areas 208a to 208c is stopped and displayed (including fluctuation fluctuation), erasure (animation) is started, and all decorative symbols are stopped and displayed (including fluctuation fluctuation). Erasing is completed before
同図(h)〜(i)は、同図(g)後の状態であり、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて装飾図柄のゆれ変動を行い、停止表示する。 (H) to (i) in the figure are the states after FIG. (G), and the decorative symbols are fluctuated in all the symbol display areas 208a to 208c, and are stopped and displayed.
尚、既述の如く、図27(a)から図28(i)の全期間にわたり(遊技中は常時)、特図1表示示唆画像SI1はアイコンIの有無によらず同じ位置に表示されている。 As described above, the special figure 1 display suggestion image SI1 is displayed at the same position regardless of the presence or absence of the icon I over the entire period of FIG. 27 (a) to FIG. 28 (i) (always during the game). Yes.
本実施例では、特図1と特図2のそれぞれについて、アイコンIを表示するための表示示唆画像SI(特図1表示示唆画像SI1,特図2表示示唆画像SI2)が準備され、一方(例えば、特図1用)の表示示唆画像SI1は常に表示され、他方(例えば、特図2用)の表示示唆画像SI2は、第一の条件の成立(例えば、始動情報の取得)で表示(表示開始)される。 In this embodiment, for each of the special figure 1 and the special figure 2, a display suggestion image SI (the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2) for displaying the icon I is prepared, For example, the display suggestion image SI1 for the special figure 1 is always displayed, and the other display suggestion image SI2 (for the special figure 2, for example) is displayed when the first condition is satisfied (for example, acquisition of start information) ( Display starts).
尚、ここでは、特図1表示示唆画像SI1を常時表示させる場合を例に説明したが、特図2表示示唆画像SI2を常に表示させるものとしてもよい。また例えば、特図2優先変動機の場合には、通常(特図低確率普図低確率)の遊技状態では、図27から図28で示すように、特図1表示示唆画像SI1が常に表示させ、確変状態(特図高確率状態)や、電サポ中(普図高確率状態)の場合は、特図2の保留が優先して消化されるため、特図2表示示唆画像SI2を常に表示させ、特図1始動口230の入賞によって特図1表示示唆画像SI1を表示(表示開始)するものとしてもよい。 Here, the case where the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed has been described as an example, but the special figure 2 display suggestion image SI2 may be always displayed. Further, for example, in the case of a special figure 2 priority variation machine, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed as shown in FIGS. 27 to 28 in the normal (special figure low probability normal figure low probability) gaming state. In the case of a probabilistic state (special figure high probability state) or electric support (general figure high probability state), the special figure 2 display suggestion image SI2 is always displayed because the suspension of special figure 2 is prioritized. The special figure 1 display suggestion image SI1 may be displayed (start display) by winning the special figure 1 starting port 230.
このようにすることで、特図1変動遊技または特図2変動遊技のいずれかの遊技(変動や保留)の優先度に差がある場合、優先度が低い遊技の情報については非表示とすることができ、遊技者にとって必要な情報(優先度の高い情報)を報知し易くすることができる場合がある。 By doing in this way, when there is a difference in the priority of either the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game (fluctuation or hold), the information of the low priority game is not displayed. In some cases, information necessary for the player (high priority information) can be easily notified.
<実施例G>
図29〜図33は、実施例Gに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example G>
29 to 33 are diagrams showing the effect display according to Example G in time series.
最初の図29(a)に示すタイミングは、特図1が変動遊技中で保留数が2、特図2が変動停止で保留数は0の状態を示している。第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて、装飾図柄の変動を開始している。装飾図柄表示装置208の下辺左端部には、特図1表示示唆画像SI1と、2つの特図1の保留アイコンPI11,PI12が表示されている。また、本実施例では、装飾図柄表示装置208の一部の領域(ここでは、特図1表示示唆画像SI1の上方)に破線で示すように、普図装飾図柄表示領域910が設けられている。普図装飾図柄表示領域910には、普図装飾図柄が表示される。普図装飾図柄は、普図の変動表示後の停止図柄態様を報知する図柄である。 The first timing shown in FIG. 29 (a) shows a state in which the special figure 1 is a variable game, the number of holds is 2, the special figure 2 is a variable stop, and the number of holds is 0. The first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in all of the symbol display areas 208a to 208c. A special figure 1 display suggestion image SI1 and two hold icons PI11 and PI12 of special figure 1 are displayed at the lower left end of the decorative symbol display device 208. Further, in this embodiment, a general-purpose decorative symbol display area 910 is provided in a part of the decorative symbol display device 208 (here, above the special-figure 1 display suggestion image SI1) as indicated by a broken line. . The general-purpose decorative symbol display area 910 displays a general-purpose decorative symbol. The general symbol decorative symbol is a symbol for notifying the stop symbol pattern after the variable symbol is displayed.
同図(b)に示すタイミングでは、普図装飾図柄表示領域910に、遊技者に有利な状態であることを報知する普図装飾図柄が表示されている。普図装飾図柄の詳細については後述するが、当否を示唆する複数の普図装飾図柄が準備されており、普図表示装置210が当り図柄1(「普図A」)を停止表示する場合には、普図装飾図柄表示領域910には「普図装飾1(例えば、○)」が停止表示され、普図表示装置210が当り図柄2(「普図B」)を停止表示する場合には、普図装飾図柄表示領域910には「普図装飾2(例えば、◎)」が停止表示され、いずれも普図の当りが報知される。また、普図表示装置210がはずれ図柄(「普図C」)を停止表示する場合には、普図装飾図柄表示領域910には「普図装飾3(例えば、×)」が停止表示され、普図のはずれが報知される。また、これ以外にも、遊技者に有利な状態であることを報知する普図装飾図柄が準備されており、ここではその一例として、電チュー(特図2始動口232)の開放時間の長い普図が当選したことを示唆する普図装飾図柄「電チューチャンス中」が表示される場合を例に説明する。 At the timing shown in FIG. 6B, a general symbol decorative symbol for notifying that the player is in a state advantageous to the player is displayed in the general symbol decorative symbol display area 910. Although the details of the general-purpose decorative symbol will be described later, when a plurality of general-purpose decorative symbols suggesting whether or not there are prepared, and the general-purpose symbol display device 210 stops and displays the winning symbol 1 (“common symbol A”). Is displayed when the “general decoration 1 (for example, ◯)” is stopped and displayed in the general symbol decorative symbol display area 910 and the general symbol display device 210 stops and displays the symbol 2 (“normal graphic B”). In the general-purpose decorative symbol display area 910, “normal-specific decoration 2 (for example, ◎)” is stopped and displayed, and both are notified of the hitting of the general-purpose figure. Further, in the case where the general symbol display device 210 stops displaying the off symbol (“general symbol C”), “general symbol ornament 3 (for example, x)” is stopped and displayed in the general symbol decorative symbol display area 910. The usual deviation will be notified. In addition to this, a general-purpose decorative symbol for notifying that the player is in an advantageous state is prepared, and here, as an example, a long open time of the electric chew (Special Figure 2 starting port 232) is prepared. An example will be described in which a general-purpose decorative symbol “During electronic chance” is displayed, which indicates that the general-plan has been won.
そして、本実施例では、普図装飾図柄「電チューチャンス中」が表示される条件が成立した場合、その表示と同時に、特図2表示示唆画像SI2を表示する(表示アニメーションを実行する)。ここで、普図装飾図柄「電チューチャンス中」が表示される条件の一例としては、普図関連抽選処理(S233)で普図Bが当選した場合であって、後述する普図演出決定処理の普図演出の抽選処理(S1403)で当選する(S1403の判定がYesの場合)ことが挙げられる。この場合、普図装飾図柄表示領域910に、例えば「普図B」が当選したことを報知する普図装飾図柄(例えば、◎)が表示され、普図表示装置210が「普図B」を停止表示したあと(または「普図B」を停止表示すると同時)に、普図装飾図柄「電チューチャンス中」が表示される。この場合、特図1表示示唆画像SI1は、例えば、横長の四角形状であり、そこに表示するアイコンIは円形状のアイコンであるが、特図2はこれらと表示態様が異なるものとする。例えば、特図2表示示唆画像SI2は、図23で示した台座の画像であり、そこに表示するアイコンIはキャラクタ画像(例えば兵士の画像)とする。すなわち、同図(b)では、普図装飾図柄「電チューチャンス中」の表示と同時に装飾図柄表示装置208の下方端部から、特図2表示示唆画像SI2である台座がフレームインする動画像が表示開始されている。 In the present embodiment, when the condition for displaying the general-purpose decorative symbol “During Electric Chance” is satisfied, the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed simultaneously with the display (display animation is executed). Here, as an example of the condition for displaying the general map decoration symbol “During Chu Chu Chance”, when the general map B is won in the general map related lottery process (S233), the general map effect determination process described later is performed. Is won in the lottery process (S1403) of the ordinary drawing effect (when the determination in S1403 is Yes). In this case, for example, a general-purpose decorative symbol (for example, ◎) for notifying that “normal-standard B” has been won is displayed in the general-purpose decorative symbol display area 910, and the general-purpose symbol display device 210 displays “normal-standard B”. After the stop display (or at the same time that the “general B” is stopped and displayed), the general-purpose decorative symbol “During Electric Chance” is displayed. In this case, the special figure 1 display suggestion image SI1 has, for example, a horizontally long rectangular shape, and the icon I displayed there is a circular icon, but the special figure 2 has a display mode different from these. For example, the special figure 2 display suggestion image SI2 is the pedestal image shown in FIG. 23, and the icon I displayed there is a character image (for example, a soldier image). That is, in the same figure (b), a moving image in which the pedestal, which is the special figure 2 display suggestion image SI2, is framed in from the lower end portion of the decorative design display device 208 at the same time as the display of the general design decorative pattern "during electric chance". Is displayed.
同図(c)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションは継続されている。また、特図2保留ランプ220において左から2個のLEDが点灯し、特図2の保留数が2であることを報知している。 The display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is continued at the timing shown in FIG. In addition, in the special figure 2 holding lamp 220, two LEDs are lit from the left to notify that the holding number in the special figure 2 is two.
同図(d)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションが継続中であり、特図2表示示唆画像SI2上に、特図2の保留数(2)に対応する保留アイコンPI21,PI22の増加アニメーションが表示開始されている。更に、このタイミングでは、特図2保留ランプ220において左から3つ目のLEDが点灯し、特図2の保留数が3になったことを報知している。 At the timing shown in FIG. 6D, the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is continuing, and the hold icon corresponding to the number of reservations (2) in the special figure 2 is displayed on the special figure 2 display suggestion image SI2. An increase animation of PI21 and PI22 is started to be displayed. Further, at this timing, the third LED from the left in the special figure 2 holding lamp 220 is turned on to notify that the holding number in the special figure 2 has become three.
同図(e)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションが完了し、保留アイコンPI21,PI22の増加アニメーションが継続中である。またこれに遅れて、3つ目の保留に対応する保留アイコンPI23の増加アニメーションが開始されている。 At the timing shown in FIG. 5E, the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is completed, and the increase animation of the hold icons PI21 and PI22 is continuing. In addition to this, an increase animation of the hold icon PI23 corresponding to the third hold is started.
同図(f)に示すタイミングでは、特図2の保留アイコンPI21,PI22の増加アニメーションの表示が完了するとともに保留アイコンPI23の増加アニメーションが継続している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部において、装飾図柄の停止表示を開始している。普図装飾図柄表示領域910では、普図装飾図柄「電チューチャンス中」の表示が継続し、電チューチャンスが継続中であることを報知している。 At the timing shown in FIG. 5F, the increase animation of the hold icon PI23 is continued while the display of the increase animation of the hold icons PI21 and PI22 of FIG. 2 is completed. In addition, the first sub-control unit 400 starts the stop display of the decorative symbols in at least a part of the symbol display areas 208a to 208c. In the general-purpose decorative symbol display area 910, the display of the general-purpose decorative symbol “During Electric Chance” is continued to notify that the electric chance is continuing.
尚、この例に限らず、同図(b)に示すタイミングで、普図装飾図柄表示領域910に、例えば「普図B」が当選したことを報知する普図装飾図柄(例えば、◎)が表示され、普図表示装置210が「普図B」を停止表示したあと(または同時)に、普図装飾図柄「電チューチャンス中」が表示される。そして、特図2始動口232への入球があった場合に、特図2表示示唆画像SI2の表示と同時に、特図2の保留数(2)に対応する保留アイコンPI21が登場するものであってもよい。 Note that, not limited to this example, at the timing shown in FIG. 5B, a general-purpose decorative symbol (for example, ◎) for notifying that “normal-standard B” has been won is displayed in the general-purpose decorative symbol display area 910, for example. After the display and the general map display device 210 stops and displays “general map B” (or at the same time), the general graphic decoration symbol “During electric chance” is displayed. Then, when a special ball enters the special figure 2 starting port 232, a hold icon PI21 corresponding to the hold number (2) of the special figure 2 appears at the same time as the display of the special figure 2 display suggestion image SI2. There may be.
図30は、図29に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 30 is a diagram showing the effect display continuous in FIG. 29 in time series.
図30(a)に示すタイミングは、図29(f)に示す状態に続く状態を示している。この状態では、特図2の保留数(3)に対応した保留アイコンPI21、PI22,PI23の表示がすべて完了している。 The timing shown in FIG. 30A shows a state following the state shown in FIG. In this state, the display of the hold icons PI21, PI22, and PI23 corresponding to the number of holds (3) in FIG.
図30(b)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cのゆれ変動を実行している。普図装飾図柄表示領域910では、普図装飾図柄「電チューチャンス中」の表示が継続し、電チューチャンスが継続中であることを報知している。 At the timing shown in FIG. 30 (b), the first sub-control unit 400 executes fluctuations in the symbol display areas 208a to 208c. In the general-purpose decorative symbol display area 910, the display of the general-purpose decorative symbol “During Electric Chance” is continued to notify that the electric chance is continuing.
図30(c)に示すタイミングでは、普図装飾図柄表示領域910では、普図装飾図柄「電チューチャンス中」の表示を終了している。つまりこの例では、第1副制御部400が、図柄表示領域208a〜208cのゆれ変動を実行中に、電チューチャンスが終了し、それを報知するために、普図装飾図柄表示領域910において、普図装飾図柄「電チューチャンス中」の表示を消去している。尚、普図装飾図柄の表示終了は、このタイミングに限らず、どのようなタイミングであってもよい。 At the timing shown in FIG. 30 (c), the display of the general-purpose decorative symbol “During Electric Chance” is terminated in the general-purpose decorative symbol display area 910. That is, in this example, in order to notify the first sub-control unit 400 during the fluctuation fluctuation of the symbol display areas 208a to 208c, the electric chance is finished, in the general symbol decorative symbol display area 910, The display of the usual figure decoration symbol "During Chu Chu Chance" has been deleted. Note that the end of the display of the general-purpose decorative symbol is not limited to this timing, and may be at any timing.
図30(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400が、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示を行っている。 At the timing shown in FIG. 30D, the first sub-control unit 400 performs stop display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c.
図30(e)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図2表示装置214を用いて特図2の変動表示を開始するとともに、特図2用の第4図柄表示領域208e2を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 At the timing shown in FIG. 30 (e), the main control unit 300 starts the special figure 2 variable display using the special figure 2 display device 214 and blinks the fourth symbol display area 208e2 for the special figure 2. (It is white in the figure) to inform that it is changing.
また、特図2保留ランプ220は、左から3つめのLEDを消灯し、特図2の保留が1つ消化されたことを報知している。これに伴い、特図2表示示唆画像SI2の最も古い(最先の)アイコンI(図示では左端のアイコンI)は、特図2の変動アイコンVI2となり、残りのアイコン(中と右のアイコンI)がそれぞれ、特図2の保留数(2)に対応した保留アイコンPI21,PI22となる。 Further, the special figure 2 holding lamp 220 turns off the third LED from the left to notify that one holding of the special figure 2 has been consumed. Accordingly, the oldest (first) icon I (leftmost icon I in the figure) of the special figure 2 display suggestion image SI2 becomes the fluctuation icon VI2 of the special figure 2 and the remaining icons (middle and right icons I). ) Are the holding icons PI21 and PI22 corresponding to the holding number (2) in FIG.
図30(f)に示すタイミングでは、特図2の当該変動の遊技の進行に伴い、変動アイコンVI2の消去アニメーションと、保留アイコンPI21、PI22の移動アニメーションを開始する。 At the timing shown in FIG. 30 (f), with the progress of the game of the variation shown in FIG. 2, the erase animation of the variation icon VI2 and the movement animation of the hold icons PI21 and PI22 are started.
図31は、図30に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 31 is a diagram showing the effect display that is continuous from FIG. 30 in time series.
図31(a)〜(c)は、図30(f)に続く期間の状態を示している。これらの期間において、変動アイコンVI2の消去アニメーションとして、同図(b)(c)の如く、変動アイコンVI2が徐々に大きくなりながら移動し、キャラクタ画像もその姿勢を変えるなどして、表示態様を大きく異ならせた動画像が表示される。このような演出表示は、当該変動の大当りの信頼度を示す予告であってもよいし、当該変動の大当りの信頼度を示すものでなくてもよい。 FIGS. 31A to 31C show a state in a period following FIG. During these periods, as the erasure animation of the variation icon VI2, the variation icon VI2 moves while gradually increasing, and the character image also changes its posture as shown in FIGS. A greatly different moving image is displayed. Such an effect display may be a notice indicating the reliability of the jackpot of the variation, or may not indicate the reliability of the jackpot of the variation.
尚、変動アイコンVI2は、保留アイコンPI21,PI22と同じ大きさであってもよいし、変動アイコンVI2が保留アイコンPI21,PI22より小さくてもよい。 The change icon VI2 may be the same size as the hold icons PI21 and PI22, or the change icon VI2 may be smaller than the hold icons PI21 and PI22.
ここで、信頼度について言及すると、一般的な信頼度とは、複数回の事象が発生するなかで、対象となる事象が発生する割合を示すものであるが、当業界における信頼度は、大当り信頼度の略語に当たり、同態様の演出が実行された場合に、その内の何%が大当りになるかを示すものである。例えば、変動アイコンVIを表示する表示示唆画像SIがある表示態様(例えば、赤色)の場合は、当該変動の当否結果が大当りとなる確率が例えば、30.3%であることを遊技者に報知すると共に、当該変動の当否結果がはずれとなる確率が69.7%であることを遊技者に報知することとなり、異なる表示態様(例えば、青色)の場合には、大当りとなる確率が赤色の場合とは異なる割合であることを遊技者に報知することになる。つまり、先読み予告報知は、大当り信頼度の報知と共にはずれ信頼度を同時に報知していると換言できる。 Here, when referring to reliability, general reliability indicates the ratio of occurrence of a target event among multiple occurrences, but reliability in this industry is a big hit. It is an abbreviation for reliability and indicates what percentage of the abbreviation is a big hit when an effect of the same mode is executed. For example, when the display suggestion image SI displaying the variation icon VI is in a display mode (for example, red), the player is informed that the probability that the result of the variation is a big hit is, for example, 30.3%. At the same time, the player is informed that the probability that the result of the variation is wrong is 69.7%, and in the case of a different display mode (for example, blue), the probability of a big hit is red. The player is notified that the ratio is different from the case. In other words, it can be said that the pre-reading notice is notifying the jackpot reliability and notifying the reliability at the same time.
図31(d)〜(e)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2上において、変動アイコンVI2は完全に消去され、2つの保留アイコンPI21、PI22が表示され、図31(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400が、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示を行っている。 At the timings shown in FIGS. 31 (d) to 31 (e), the variation icon VI2 is completely deleted on the special figure 2 display suggestion image SI2, and two hold icons PI21 and PI22 are displayed. At the timing shown, the first sub-control unit 400 performs stop display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c.
図32は、図31に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 32 is a diagram showing the effect display that is continuous to FIG. 31 in time series.
図32(a)は、図31(f)の状態から所定期間が経過した場合の図であり、特図2の2回目の変動遊技が終了し、特図2の保留数が1となった状態を示す図である。特図2の保留数(1)に対応し、特図2表示示唆画像SI2上の、保留アイコンPI21も1つのみとなっている。特図2の変動は継続している。 FIG. 32A is a diagram when a predetermined period has elapsed from the state of FIG. 31F, and the second variable game in FIG. 2 has ended, and the number of holds in FIG. It is a figure which shows a state. Corresponding to the number of holds (1) in the special figure 2, there is only one hold icon PI21 on the special figure 2 display suggestion image SI2. The fluctuation of Special Figure 2 continues.
図32(b)のタイミングでは、特図2保留ランプ220は、全てのLEDを消灯し、特図2の保留数が0になったことを報知している。これに伴い、特図2表示示唆画像SI2のアイコンIは、変動アイコンVI2となる。 At the timing of FIG. 32 (b), the special figure 2 holding lamp 220 turns off all the LEDs and notifies that the number of holdings in the special figure 2 has become zero. Accordingly, the icon I of the special figure 2 display suggestion image SI2 becomes the variation icon VI2.
図32(c)〜(d)は、図30(b)に継続する期間を示しており、この期間では、特図2の当該変動の遊技の進行に伴い、変動アイコンVI2の消去アニメーションが実行される。この例では、最後の(保留アイコンPIが無い場合の)変動アイコンVI2の消去アニメーションは、保留アイコンPIが残っている場合の変動アイコンVI2の消去アニメーション(図31(a)〜図31(c)参照))とは異なるアニメーションを実行している。具体的には、図32(c)に示すように変動アイコンVI2が、保留アイコンPIがある場合とは異なる方向に徐々に大きくなりながら移動し、特図2表示示唆画像SI2の中央付近で座り込み(同図(d))、更に横になる様子(同図(e))を表した動画像を表示する。 FIGS. 32 (c) to (d) show a period that continues in FIG. 30 (b), and during this period, the erase animation of the variation icon VI2 is executed as the variation game of FIG. 2 progresses. Is done. In this example, the last erase animation of the change icon VI2 (when there is no hold icon PI) is the delete animation of the change icon VI2 when the hold icon PI remains (FIGS. 31A to 31C). (See)). Specifically, as shown in FIG. 32 (c), the fluctuation icon VI2 moves while gradually increasing in a direction different from the case where the holding icon PI is present, and sits in the vicinity of the center of the special figure 2 display suggestion image SI2. (Drawing (d) in the figure), a moving image showing a state of lying further (Drawing (e)) is displayed.
なお、最後の(保留アイコンPIが無い場合の)変動アイコンVI2の消去アニメーションは、保留アイコンPIが残っている場合の変動アイコンVI2の消去アニメーション(図31(a)〜図31(c)参照))と同じアニメーションを実行してもよい。 Note that the last erase animation of the variation icon VI2 (when there is no hold icon PI) is the erase animation of the change icon VI2 when the hold icon PI remains (see FIGS. 31A to 31C). ) The same animation may be executed.
図32(f)に示すタイミングでは、変動アイコンVI2の消去アニメーションが継続しているが、合わせて、特図2表示示唆画像SI2の消去アニメーションも実行される。すなわち、特図2表示示唆画像SI2(台座)が下方にフレームアウトし、それに伴って変動アイコンVI2も徐々に下方に移動する動画像を示している。 At the timing shown in FIG. 32 (f), the erasure animation of the variation icon VI2 is continued, but at the same time, the erasure animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is also executed. In other words, the special figure 2 display suggestion image SI2 (pedestal) shows a moving image in which the frame is moved out downward and the change icon VI2 is gradually moved downward accordingly.
図33は、図32に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 33 is a diagram showing the effect display continuous in FIG. 32 in time series.
図33(a)は、図32(f)の状態に続く状態を示している。このタイミングでは、変動アイコンVI2の消去アニメーションが継続しているが、下方にフレームアウトしていた特図2表示示唆画像SI2の消去アニメーションは完了している。すなわち、本実施例では、表示する変動アイコンVI2が無くなる予定の特図2表示示唆画像SI2が先に消去され、その後も変動アイコンVI2の一部が表示されている。尚、他の実施例と同様に変動アイコンVI2が先に消去された後、特図2表示示唆画像SI2が消去されてもよく、またこれらが同時に消去されてもよい。 FIG. 33A shows a state following the state of FIG. At this timing, the erasure animation of the variation icon VI2 continues, but the erasure animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 that has been out of the frame has been completed. In other words, in the present embodiment, the special figure 2 display suggestion image SI2 that is scheduled to have no variation icon VI2 to be displayed is deleted first, and a part of the variation icon VI2 is displayed thereafter. As in the other embodiments, after the change icon VI2 is deleted first, the special figure 2 display suggestion image SI2 may be deleted, or these may be deleted simultaneously.
図33(b)のタイミングでは、第1副制御部400が、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄の停止表示を行うより前に、変動アイコンVI2および特図2表示示唆画像SI2が完全に消去されている様子を示している。 At the timing of FIG. 33 (b), the change icon VI2 and the special figure 2 display suggestion image SI2 are completely displayed before the first sub-control unit 400 performs stop display of all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Shows the state of being erased.
図33(c)〜(d)は、図33(b)に続く状態を示す図であり、第1副制御部400が、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄のゆれ変動を実行し(同図(c))、全ての装飾図柄の停止表示をしている(同図(d))。 FIGS. 33 (c) to 33 (d) are diagrams illustrating a state following FIG. 33 (b), in which the first sub-control unit 400 executes the fluctuation variation of all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. ((C) in the figure), all the decorative symbols are stopped and displayed ((d) in the figure).
このように本実施例では、普図装飾図柄表示領域910に、遊技者に有利な状態であることを報知する普図装飾図柄(「電チューチャンス中」)が表示される。そして、他の実施例と異なり、遊技者にとって有利な状態であることを報知する普図装飾図柄「電チューチャンス中」の表示を条件として、特図2表示示唆画像SI2を表示する。この場合特図2表示示唆画像SI2は、普図装飾図柄の表示と同時に表示されてもよいし、普図装飾図柄の表示より後に表示されてもよいし、普図装飾図柄の表示より先にに表示されてもよい。そして、保留表示演出と、普図装飾図柄の演出が重複して実行される場合があるため、普図装飾図柄表示領域910と特図2表示示唆画像SI2(特図1表示示唆画像SI1も同様)の表示領域は、これらが干渉しないよう、離間した位置とする。 As described above, in this embodiment, the general symbol decorative symbol (“During Electric Chance”) for notifying that the player is in an advantageous state is displayed in the general symbol decorative symbol display area 910. Then, unlike the other embodiments, the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed on the condition that the display of the general-purpose decorative symbol “During Electric Chance” indicating that the player is in an advantageous state. In this case, the special figure 2 display suggestion image SI2 may be displayed at the same time as the display of the general decoration pattern, may be displayed after the display of the general decoration pattern, or before the display of the general decoration pattern. May be displayed. And since there is a case in which the hold display effect and the effect of the usual figure decoration symbol are executed in duplicate, the ordinary figure decoration symbol display area 910 and the special figure 2 display suggestion image SI2 (the special figure 1 display suggestion image SI1 is also the same). ) Display areas are separated from each other so that they do not interfere with each other.
表示される普図装飾図柄が、特図2表示示唆画像SI2と関連する画像であれば、これらを同時に表示させることで電チューチャンス中であることを示す演出効果をより高めることができる場合がある。また、表示される普図装飾図柄が、特図2表示示唆画像SI2と関連しない画像の場合には、これらの表示のタイミングをずらすことで、互いの演出効果の邪魔をすることなく、個々の演出効果を高めることができる場合がある。 If the displayed general-purpose decorative symbol is an image related to the special-figure 2 display suggestion image SI2, there may be a case where it is possible to further enhance the effect of showing that it is during the electric chance by displaying these images simultaneously. is there. Further, when the displayed general-purpose decorative pattern is an image that is not related to the special-figure 2 display suggestion image SI2, by shifting the timing of these displays, individual display effects are not disturbed. In some cases, the effect can be enhanced.
<実施例H>
図34は、実施例Hに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example H>
FIG. 34 is a diagram showing the effect display according to Example H in time series.
最初の図34(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数は0)であり、実施例Cの図21(a)と同様であるので説明は省略する。 The timing shown in FIG. 34 (a) is the state in which the suspension of the fluctuation in FIG. 1 and FIG. 2 is performed (the number of holdings is 0), and is the same as that in FIG. Is omitted.
次に、図34(b)に示すタイミングでは、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 34 (b), there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、第1表示示唆画像SI_Mと第2示唆画像SI_Sの表示アニメーションを実行する。第1表示示唆画像SI_Mと第2表示示唆画像SI_Sは、一方の特図(例えば特図1)のアイコンIを表示するための表示示唆画像である。この表示アニメーションは例えば、装飾図柄表示装置208の例えば左辺側端部から、特図1用の第1表示示唆画像SI_Mと特図1用の第2表示示唆画像SI_Sが徐々に右方向に移動し、フレームインする様子を示している。第1表示示唆画像SI_Mは、特図1の複数のアイコンIが表示できる例えば縦長の四角形状であり、第2表示示唆画像SI_Sは、特図1の1つのアイコンIの表示に必要十分な大きさとする。 Also, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and the first display suggestion image SI_M A display animation of the second suggestion image SI_S is executed. The first display suggestion image SI_M and the second display suggestion image SI_S are display suggestion images for displaying the icon I of one special figure (for example, special figure 1). In this display animation, for example, the first display suggestion image SI_M for special figure 1 and the second display suggestion image SI_S for special figure 1 gradually move rightward from, for example, the left side end of the decorative symbol display device 208. This shows how to frame in. The first display suggestion image SI_M has, for example, a vertically long rectangular shape that can display the plurality of icons I of FIG. 1, and the second display suggestion image SI_S is large enough to display one icon I of FIG. Say it.
第1表示示唆画像SI_Mは、同図(a)に示すアイコンI非表示の状態から、特図1の変動遊技を開始して最初(最先)に表示されるアイコンI及び、保留アイコンPIの表示を示唆する画像である。最初に表示されるアイコンIは、特図1の保留アイコンPI1または変動アイコンVI1である。ここでは、第1表示示唆画像SI_Mの表示と共に、アイコンI(変動アイコンVI1)が表示される場合を例に示しているが、これに限らず、第1表示示唆画像SI_Mの表示が完了した後に、アイコンIが表示されるものであってもよい。 The first display suggestion image SI_M includes the icon I and the hold icon PI which are displayed first (first) after starting the variable game of FIG. 1 from the state where the icon I is not displayed as shown in FIG. It is an image that suggests display. The icon I displayed first is the hold icon PI1 or the variation icon VI1 of FIG. Here, the case where the icon I (variation icon VI1) is displayed together with the display of the first display suggestion image SI_M is shown as an example. However, the present invention is not limited thereto, and after the display of the first display suggestion image SI_M is completed. The icon I may be displayed.
図34(c)に示すタイミングでは、第1表示示唆画像SI_Mと第2表示示唆画像SI_Sの表示アニメーションが同時に完了し、第1表示示唆画像SI_Mに特図1の変動アイコンVI1が表示されている様子を示している。変動アイコンVI1は、同図(b)において、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400が第1表示示唆画像SI_Mを表示完了した後、当該フレームで表示している。変動アイコンVI1は、最初に表示されるアイコンIであるので、第1表示示唆画像SI_Mに表示される。また、特図1の保留数が複数あり、保留アイコンPI1が表示される場合には、それらは第1表示示唆画像SI_Mに表示される。つまり、第1表示示唆画像SI_Mは、変動アイコンVIの出現および保留アイコンPIの表示を示唆する画像でもある。尚、変動アイコンVI1は、特図1始動口230の入賞による最初の保留アイコンPI1が瞬時に変動アイコンVIに変化したということもできるので、その意味では、第1表示示唆画像SIaは保留アイコンPIの表示を示唆する画像といえる。 At the timing shown in FIG. 34 (c), the display animation of the first display suggestion image SI_M and the second display suggestion image SI_S is completed at the same time, and the variation icon VI1 of FIG. 1 is displayed on the first display suggestion image SI_M. It shows a state. The variation icon VI1 is displayed in the frame after the first sub-control unit 400 having received the symbol variation start command has completed displaying the first display suggestion image SI_M in FIG. Since the fluctuation icon VI1 is the icon I displayed first, it is displayed on the first display suggestion image SI_M. Further, when there are a plurality of hold numbers in FIG. 1 and the hold icon PI1 is displayed, they are displayed in the first display suggestion image SI_M. That is, the first display suggestion image SI_M is also an image that suggests the appearance of the variation icon VI and the display of the hold icon PI. Note that the change icon VI1 can also be said that the first hold icon PI1 due to the winning of the special figure 1 starting port 230 is instantly changed to the change icon VI. In this sense, the first display suggestion image SIa is the hold icon PI. It can be said that it is an image that suggests the display.
なお、保留がない場合は、第1表示示唆画像SI_Mは表示せずに第2表示示唆画像SI_SとアイコンI(変動アイコンVI1)を表示させてもよい。また、保留がある場合(保留アイコンPI1を表示する場合)に、第1表示示唆画像SI_Mを表示させるようにしてもよい。 When there is no hold, the second display suggestion image SI_S and the icon I (variation icon VI1) may be displayed without displaying the first display suggestion image SI_M. Further, when there is a hold (when the hold icon PI1 is displayed), the first display suggestion image SI_M may be displayed.
図34(d)に示すタイミングでは、主制御部300は、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの変動表示を開始している。この状態では、第1表示示唆画像SI_Mに表示されていた変動アイコンVI1が、第2示唆画像SI_Sに移動する移動アニメーションと、移動に伴いその表示態様が変化する変化アニメーションが同時に実行されている様子を示す。 At the timing shown in FIG. 34D, the main control unit 300 starts the variable display of the symbol display areas 208a to 208c in the first sub control unit 400. In this state, the movement icon VI1 displayed in the first display suggestion image SI_M is moving at the same time as the movement animation that moves to the second suggestion image SI_S and the change animation that changes its display mode as it moves. Indicates.
変動アイコンVI1は、出現時には第1表示示唆画像SI_Mに重ねて表示されるが、その後、第2表示示唆画像SI_Sと重畳する位置に移動する。また、同図に示すように変動アイコンVIは、第2表示示唆画像SI_M上に移動する間にその表示態様が変化する。具体的には、変動アイコンVIはその色彩が徐々に薄くなるとともに大きさが大きくなる。すなわち、第2表示示唆画像SI_Sは、出現時から表示態様が変化した変動アイコンVIの表示を示唆する画像である。 The change icon VI1 is displayed so as to be superimposed on the first display suggestion image SI_M when it appears, and then moves to a position where it overlaps with the second display suggestion image SI_S. Further, as shown in the figure, the display mode of the variation icon VI changes while moving on the second display suggestion image SI_M. Specifically, the variation icon VI gradually decreases in color and increases in size. That is, the second display suggestion image SI_S is an image that suggests the display of the variation icon VI whose display mode has changed since the appearance.
図34(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の変動表示を行っている。この状態では、変動アイコンVI2が第2表示示唆画像SI_S上に移動を完了している。また、ここでは同図(d)の状態よりもやや濃色で表示されているものとする。第1表示示唆画像SI_Mは、この状態で表示すべきアイコンIはないが、その表示が継続している。 At the timing shown in FIG. 34 (e), the first sub-control unit 400 performs variable display of decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. In this state, the movement icon VI2 has finished moving on the second display suggestion image SI_S. Here, it is assumed that the display is slightly darker than the state shown in FIG. The first display suggestion image SI_M has no icon I to be displayed in this state, but the display continues.
図34(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの図柄変動を継続し、変動アイコンVI2は、第2表示示唆画像SI_S上に移動を完了し、また変化アニメーションの最終画像(例えば、濃色の表示態様)で表示されている。 At the timing shown in FIG. 34 (f), the first sub-control unit 400 continues the symbol variation in the symbol display areas 208a to 208c, the variation icon VI2 completes moving on the second display suggestion image SI_S, and The final image of the change animation (for example, a dark display mode) is displayed.
図34(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示(ゆれ変動)を開始し、図34(h)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにはずれに対応する図柄組合せ(この例では、「装飾6−装飾2−装飾7」)の停止表示を行う。また、図34(h)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて「特図F」のはずれ図柄を停止表示するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点灯表示(図では塗りつぶし)して変動停止中であることを報知している。この状態では、変動アイコンVI1および第1表示示唆画像SI_M、第2表示示唆画像SI_Sの表示が継続している。 At the timing shown in FIG. 34 (g), the first sub-control unit 400 starts the stop display (fluctuation fluctuation) of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. At the timing shown in FIG. The sub-control unit 400 performs a stop display of the symbol combination corresponding to the shift (in this example, “decoration 6-decoration 2—decoration 7”) in the symbol display areas 208a to 208c. In addition, at the timing shown in FIG. 34 (h), the main control unit 300 uses the special figure 1 display device 212 to stop display the special symbol "Special figure F" and displays the fourth symbol for special figure 1. The area 208e1 is lit up (filled in the figure) to notify that the fluctuation is stopped. In this state, the display of the variation icon VI1, the first display suggestion image SI_M, and the second display suggestion image SI_S is continued.
図34(i)に示すタイミングでは、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて「特図F」のはずれ図柄を停止表示するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点灯表示(図では塗りつぶし)して変動停止中であることを報知している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの停止表示を継続している。この状態では、第1副制御部400は変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。消去アニメーションは例えば、変動アイコンVI1の色彩が徐々に薄くなり、消去される様子を示す動画像である。本実施例ではこのように、特図1の変動が停止した後(同図(f))に、変動アイコンVI1の消去を開始する(同図(i))。 At the timing shown in FIG. 34 (i), the main control unit 300 uses the special figure 1 display device 212 to stop display the special symbols of “special figure F” and to display the fourth symbol display area 208e1 for special figure 1. Is turned on (painted in the figure) to notify that the fluctuation is stopped. Moreover, the 1st sub control part 400 continues the stop display of the symbol display area 208a-208c. In this state, the first sub-control unit 400 has started the deletion animation of the change icon VI1. For example, the erasing animation is a moving image showing a state in which the color of the variation icon VI1 gradually fades and is erased. In this embodiment, after the fluctuation of the special figure 1 is stopped (figure (f)), the erasure of the fluctuation icon VI1 is started (figure (i)).
図34(j)に示すタイミングでは、図柄表示領域208a〜208cの停止表示中に、第1副制御部400は変動アイコンVI1の消去アニメーションを完了し、第1表示示唆画像SI_Mおよび第2表示示唆画像SI_Sの消去アニメーションを開始している。第1表示示唆画像SI_Mおよび第2表示示唆画像SI_Sの消去アニメーションは例えば、装飾図柄表示装置208の左辺端部に向かって左方向に両画像が徐々に移動してフレームアウトする様子を示す動画像である。 At the timing shown in FIG. 34 (j), during the stop display of the symbol display areas 208a to 208c, the first sub-control unit 400 completes the erase animation of the change icon VI1, and the first display suggestion image SI_M and the second display suggestion. An erasing animation of the image SI_S is started. The deletion animation of the first display suggestion image SI_M and the second display suggestion image SI_S is, for example, a moving image showing a state in which both images gradually move leftward toward the left side edge of the decorative symbol display device 208 and are out of frame. It is.
図34(k)に示すタイミングでは、第1表示示唆画像SI_Mおよび第2表示示唆画像SI_Sの消去アニメーションが完了している。 At the timing shown in FIG. 34 (k), the erase animation of the first display suggestion image SI_M and the second display suggestion image SI_S is completed.
尚、この例では特図2の保留アイコン等による演出表示を行っていない。しかしこれに限らず、本実施例の特図1と同様の演出表示を行ってもよい。 In this example, the effect display by the hold icon of FIG. 2 is not performed. However, the present invention is not limited to this, and an effect display similar to that shown in FIG.
また、図示は省略するが、例えば同図(e)の状態で、特図1保留ランプ218のLEDが1つ点灯している場合、同図(f)において、第2表示示唆画像SI_S上に変動アイコンVI1が表示されるとともに、第1表示示唆画像SI_M上に、保留アイコンPI1が表示される。そしてその保留が消化された場合には、当該保留アイコンPI1が変動アイコンVI1となり、変動アイコンVI1の表示態様の変化アニメーションと第2表示示唆画像SI_S上への移動アニメーションが実行され、第2表示示唆画像SI_S上に移動するとともに、第1表示示唆画像SI_M上から消去される。 Although not shown in the figure, for example, when one LED of the special figure 1 holding lamp 218 is lit in the state shown in FIG. 5E, the second display suggestion image SI_S is displayed on the second display suggestion image SI_S in FIG. The variation icon VI1 is displayed, and the hold icon PI1 is displayed on the first display suggestion image SI_M. When the hold is digested, the hold icon PI1 becomes the change icon VI1, a change animation of the display mode of the change icon VI1 and a movement animation on the second display suggestion image SI_S are executed, and the second display suggestion The image moves on the image SI_S and is erased from the first display suggestion image SI_M.
このように、1つの特図変動遊技(特図1または特図2)において保留アイコンPIの表示を示唆する第1表示示唆画像SI_Mと、変動アイコンVIの表示を示唆する第2表示示唆画像SI_Sとを別に設けてもよく、その場合、変動アイコンVIは出現当初は第1表示示唆画像SI_Mと重ねて表示され、変動遊技中に第2表示示唆画像SI_S上に移動するものとしてもよい。 Thus, the first display suggestion image SI_M that suggests the display of the hold icon PI and the second display suggestion image SI_S that suggests the display of the change icon VI in one special figure variable game (special figure 1 or special figure 2). In this case, the variation icon VI may be displayed so as to overlap the first display suggestion image SI_M at the beginning of the appearance, and move to the second display suggestion image SI_S during the variation game.
このようにすることで、変動アイコンVIと保留アイコンPIを遊技者に注目させることができ、それにより遊技の状態を遊技者に認識し易くさせることができる場合がある。 By doing in this way, the player can pay attention to the change icon VI and the hold icon PI, thereby making it easier for the player to recognize the state of the game.
尚、ここでは一例として、第1表示示唆画像SI_Mと第2示唆画像SI_Sの表示アニメーションを同時に実行し、両画像の表示が同時に完了している場合を例に説明したが、これらは異なるタイミングで表示開始または表示完了されるものとしてもよい。 Here, as an example, the display animation of the first suggestion image SI_M and the second suggestion image SI_S is executed at the same time, and the display of both images is completed as an example, but these are at different timings. Display may be started or display completed.
<実施例I>
図35は、実施例Iに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example I>
FIG. 35 is a diagram showing the effect display according to Example I in time series.
最初の図35(a)に示すタイミングは、例えば、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を行い、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの変動表示を行っている。本実施例では、特図1表示示唆画像SI1は、遊技中常に表示されている。あるいは、特図1の変動遊技中は常に表示されるものとしてもよい。 The first timing shown in FIG. 35A is a state in which, for example, the first special figure starting port 230 has won a prize and the fluctuation display of special figure 1 is started (variation start). The main control unit 300 performs the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212, and is blinking and displaying the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (white in the figure). We are informing you. In addition, the first sub-control unit 400 performs variable display of the symbol display areas 208a to 208c. In the present embodiment, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed during the game. Alternatively, it may be always displayed during the variable game of FIG.
次に、図35(b)に示すタイミングでは、特図2の保留があり、特図2保留ランプ220は、最も左のLEDを点灯し、特図2の保留数(1)を報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 35 (b), there is a special figure 2 hold, and the special figure 2 hold lamp 220 lights up the leftmost LED to notify the number of hold (1) in the special figure 2. Yes.
次に、図35(c)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、主制御部300から受信した保留増加コマンドに基づいて、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションを実行する。特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションは例えば、装飾図柄表示装置208の例えば右辺側端部から所定の領域まで特図2表示示唆画像SI2が徐々に左方に移動しながらフレームインする様子を表す動画像である。また、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションは例えば、特図2アイコン表示領域900の第1領域900aに向かって、特図2表示示唆画像SI2の移動と共に保留アイコンPI2がフレームインする様子を表す動画像である。ここでは特図2表示示唆画像SI2と保留アイコンPI2とが同時にフレームインする動画像を例に説明しているが、特図2表示示唆画像SI2が表示完了した後に保留アイコンPI2が増加表示されるなど、これらの表示開始(追加)タイミングが異なってもよい。 Next, at the timing shown in FIG. 35 (c), the first sub-control unit 400 displays the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the special figure 2 based on the hold increase command received from the main control unit 300. An increase animation of the hold icon PI2 is executed. For example, the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 shows that the special figure 2 display suggestion image SI2 gradually moves to the left from, for example, the right side end of the decorative design display device 208, and enters the frame. It is a moving image to represent. In addition, the increase animation of the hold icon PI2 in the special figure 2 shows, for example, that the hold icon PI2 is framed in with the movement of the special figure 2 display suggestion image SI2 toward the first area 900a of the special figure 2 icon display area 900. It is a moving image to represent. Here, a moving image in which the special figure 2 display suggestion image SI2 and the hold icon PI2 are simultaneously framed is described as an example. These display start (addition) timings may be different.
次に、図35(d)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションが完了し、特図2表示示唆画像SI2に重ねて、特図2アイコン表示領域900の第1領域900aに保留アイコンPIが表示されている。 Next, at the timing shown in FIG. 35 (d), the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 are completed, and are superimposed on the special figure 2 display suggestion image SI2. A hold icon PI is displayed in the first area 900a of the icon display area 900 in FIG.
次に、図35(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄のリーチ表示を行う。これ以外の演出表示は、同図(d)の表示を維持している。 Next, at the timing shown in FIG. 35E, the first sub-control unit 400 performs reach display of decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. The effect display other than this maintains the display of FIG.
次に、同図(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいてスーパーリーチの演出開始前に装飾図柄表示装置208の表示領域全体を白みがかった色に変色させ(ホワイトバック)る。これ以外の演出表示は、同図(d)の表示を維持している。 Next, at the timing shown in FIG. 5F, the first sub-control unit 400 makes the entire display area of the decorative symbol display device 208 whitish in the symbol display areas 208a to 208c before the start of super reach production. Change color to white (white back). The effect display other than this maintains the display of FIG.
次に、同図(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出(例えば、剣豪キャラクタと剣で対決する剣豪リーチ演出)を実行開始している。また第1副制御部400は、スーパーリーチの演出実行開始と同時に、表示されている特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIを消去する。この場合の消去方法は、実施例Iと同様であるので説明は省略する。 Next, at the timing shown in FIG. 6G, the first sub-control unit 400 starts executing a super reach effect (for example, a swordsman reach effect that confronts a swordsman character with a sword). The first sub-control unit 400 erases the displayed special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I displayed on them simultaneously with the start of the execution of the super reach effect. Since the erasing method in this case is the same as that of Example I, the description thereof is omitted.
次に、同図(h)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出(例えば、剣豪キャラクタと剣で対決する剣豪リーチ演出)を実行し、スーパーリーチ演出の最終画像(例えば、剣豪キャラクタとの対決に負けたシーンと「負け」の文字を表示するはずれの画像)を表示する。また第1副制御部400は、スーパーリーチの演出が実行されると(スーパーリーチの演出実行中は)特図1表示示唆画像SI1(表示するアイコンIが存在していれば当該アイコンI)、特図2表示示唆画像SI2および保留アイコンPI(表示する変動アイコンVIが存在していれば当該変動アイコンVI)は表示されない状態となる。具体的には、第1副制御部400は、表示されていた特図1表示示唆画像SI1等を視認不可とする。この場合、スーパーリーチの演出画像(アニメーション)を同図(f)の各種画像のレイヤに重ねて最前面のレイヤに表示することで、各種画像を視認不可としてもよいし、スーパーリーチの演出画像(アニメーション)以外の各種画像を消去する処理を行ってもよい。 Next, at the timing shown in FIG. 11H, the first sub-control unit 400 executes the super reach effect (for example, the swordsman reach effect that confronts the swordsman character with the sword), and the final image ( For example, a scene losing the confrontation with the swordsman character and an image of a losing image displaying the character “losing” are displayed. In addition, when the super-reach effect is executed (when the super-reach effect is being executed), the first sub-control unit 400 displays the special figure 1 display suggestion image SI1 (if the icon I to be displayed is present I), Special figure 2 display suggestion image SI2 and hold icon PI (if there is a change icon VI to be displayed, change icon VI) is not displayed. Specifically, the first sub-control unit 400 renders the displayed special figure 1 display suggestion image SI1 and the like invisible. In this case, the super reach effect image (animation) may be displayed on the foreground layer by overlaying the various image layers in FIG. 8F, so that the various images may not be visible, or the super reach effect image. Processing for deleting various images other than (animation) may be performed.
次に、図35(i)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出を終了し、スーパーリーチの演出画像を消去するとともに、図柄表示領域208a〜208cにおける装飾図柄のゆれ変動表示、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびこれらに表示されているアイコンIを、スーパーリーチの演出開始前の状態(同図(f))の状態で再表示(復帰)する。 Next, at the timing shown in FIG. 35 (i), the first sub-control unit 400 ends the effect of super reach, erases the effect image of super reach, and shakes the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. The variable display, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I displayed thereon are redisplayed in the state before the start of the super reach effect (figure (f)) ( Return).
次に、図35(j)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄の停止表示(ゆれ変動)を行い、図35(k)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄の停止表示を行う。 Next, at the timing shown in FIG. 35 (j), the first sub-control unit 400 performs a stop display (fluctuation fluctuation) of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and at the timing shown in FIG. 35 (k), The first sub-control unit 400 performs a stop display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c.
このように、本実施例ではスーパーリーチ演出の終了後に、表示示唆画像SI(ここでは特図2表示示唆画像SI2)およびアイコンIを再表示させるものであり、その場合には、同図(c)に示すような表示アニメーションではなく、同図(h)に示すように1フレームで表示完了後の態様で表示(復帰)させる。尚、スーパーリーチ演出実行後に、同図(c)で示すような表示アニメーションで特図2示唆表示画像SI2およびアイコンIを表示してもよいし、特図2始動口232の入賞で保留アイコンPI2を増加表示する際に、同図(b)から同図(f)のように1フレームで特図2示唆表示画像SI2および保留アイコンPI2を表示してもよい。 As described above, in this embodiment, after the super reach effect is finished, the display suggestion image SI (here, the special figure 2 display suggestion image SI2) and the icon I are displayed again. ) Instead of the display animation as shown in (), display (return) is performed in a mode after the display is completed in one frame as shown in FIG. After execution of the super reach effect, the special figure 2 suggestion display image SI2 and the icon I may be displayed with a display animation as shown in FIG. 10C, or the hold icon PI2 when the special figure 2 starting port 232 wins a prize. , The special figure 2 suggestion display image SI2 and the hold icon PI2 may be displayed in one frame as shown in (b) to (f) of FIG.
<実施例J>
図36および図37は、実施例Jに係る演出表示を時系列に示した図である。
<Example J>
36 and 37 are diagrams showing the effect display according to Example J in time series.
最初の図36(a)に示すタイミングは、例えば、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を行い、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。また、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの変動表示を行っている。本実施例では、特図1表示示唆画像SI1は、遊技中常に表示されている。あるいは、特図1の変動遊技中は常に表示されるものとしてもよい。 The first timing shown in FIG. 36A is a state in which, for example, a prize is received at the first special figure starting port 230 and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). The main control unit 300 performs the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212, and is blinking and displaying the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (white in the figure). We are informing you. In addition, the first sub-control unit 400 performs variable display of the symbol display areas 208a to 208c. In the present embodiment, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed during the game. Alternatively, it may be always displayed during the variable game of FIG.
次に、図36(b)に示すタイミングでは、特図2の保留があり、特図2保留ランプ220は、最も左のLEDを点灯し、特図2の保留数(1)を報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 36 (b), there is a special figure 2 hold, and the special figure 2 hold lamp 220 lights up the leftmost LED to notify the number of hold (1) in the special figure 2. Yes.
次に、図36(c)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄のリーチ表示を行う。また、第1副制御部400は、主制御部300から受信した保留増加コマンドに基づいて、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションを実行する。特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションは、実施例I(図35(c))と同様であるので説明は省略する。 Next, at the timing shown in FIG. 36C, the first sub-control unit 400 performs reach display of decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Further, the first sub-control unit 400 executes the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 based on the hold increase command received from the main control unit 300. Since the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 are the same as those in the embodiment I (FIG. 35C), the description thereof is omitted.
次に、図36(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいてスーパーリーチの演出開始前に装飾図柄表示装置208の表示領域全体を白みがかった色に変色させ(ホワイトバック)る。そしてこの状態でも、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションは、実行が継続されている。 Next, at the timing shown in FIG. 36 (d), the first sub-control unit 400 makes the entire display area of the decorative symbol display device 208 whiter in the symbol display areas 208a to 208c before the start of super reach production. Change color to white (white back). Even in this state, the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 are continuously executed.
次に、図36(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出(例えば、剣豪キャラクタと剣で対決する剣豪リーチ演出)を実行開始している。また第1副制御部400は、スーパーリーチの演出実行開始と同時に、表示されている特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIを消去する。この場合の消去方法は、実施例Iと同様であるので説明は省略する。 Next, at the timing shown in FIG. 36 (e), the first sub-control unit 400 starts executing a super reach effect (for example, a swordsman reach effect that confronts a swordsman character with a sword). The first sub-control unit 400 erases the displayed special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I displayed on them simultaneously with the start of the execution of the super reach effect. Since the erasing method in this case is the same as that of Example I, the description thereof is omitted.
次に、図36(f)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出の最終画像(例えば、剣豪キャラクタとの対決に勝ったシーンと「勝ち」の文字を表示する大当りの画像)を表示する。この状態ではスーパーリーチの演出実行中であるので、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIは消去されたままである。 Next, at the timing shown in FIG. 36 (f), the first sub-control unit 400 displays the final image of the super-reaching effect (for example, the big win that displays the scene that won the confrontation with the swordsman character and the character “win”). Image). In this state, since the effect of super reach is being executed, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I displayed on them remain erased.
次に、図36(g)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出を終了し、スーパーリーチの演出画像を消去するとともに、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄のゆれ変動表示を行う。ここでは、図柄表示領域208a〜208cに大当りの図柄組合せ(例えば「装飾3−装飾3−装飾3」)がゆれ変動表示されている。またこの時、装飾図柄表示装置208の表示領域全体を白みがかった色に変色させ(ホワイトバック)る。また、特図2保留ランプ220は、最も左のLEDを点灯し、特図2の保留数(1)を報知しているが、この例では、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIは消去されたままである。 Next, at the timing shown in FIG. 36 (g), the first sub-control unit 400 ends the effect of super reach, erases the effect image of super reach, and shakes the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Display fluctuation. Here, jackpot symbol combinations (for example, “decoration 3-decoration 3-decoration 3”) are displayed in a fluctuation manner in the symbol display areas 208a to 208c. At this time, the entire display area of the decorative symbol display device 208 is changed to a whitish color (white back). Further, the special figure 2 holding lamp 220 lights the leftmost LED and notifies the number of holdings (1) of the special figure 2, but in this example, the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display are displayed. The suggestion images SI2 and the icons I displayed on them are still erased.
次に、図36(h)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄のゆれ変動を行い、図36(i)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、装飾図柄の停止表示を行う。また、これらの期間において、特図2保留ランプ220は、最も左のLEDを点灯し、特図2の保留数(1)を報知しているが、この例では、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIは消去されたままである。 Next, at the timing shown in FIG. 36 (h), the first sub-control unit 400 performs the fluctuation of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and at the timing shown in FIG. 36 (i), the first sub-control. The part 400 performs a stop display of the decorative symbols. Further, during these periods, the special figure 2 holding lamp 220 lights the leftmost LED and reports the number of holdings (1) of the special figure 2, but in this example, the special figure 1 display suggestion image SI1 The special figure 2 display suggestion image SI2 and the icon I displayed on them remain erased.
図37は、図36(e)に連続する他の演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 37 is a diagram showing, in chronological order, other effect displays that are continuous from FIG.
図37(a)は、図36(e)の状態に続く状態を示している。この状態では、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出の最終画像(例えば、剣豪キャラクタとの対決に負けたシーンと「負け」の文字を表示するはずれの画像)を表示する。この状態ではスーパーリーチの演出実行中であるので、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIは消去されたままである。 FIG. 37 (a) shows a state following the state of FIG. 36 (e). In this state, the first sub-control unit 400 displays a final image of the effect of super reach (for example, an image that displays a scene that loses the confrontation with the swordsman character and a character that loses). In this state, since the effect of super reach is being executed, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I displayed on them remain erased.
次に、図37(b)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、スーパーリーチの演出を終了し、スーパーリーチの演出画像を消去するとともに、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄の停止表示(ゆれ変動)を行う。ここでは、図柄表示領域208a〜208cにはずれの図柄組合せ(例えば「装飾3−装飾4−装飾3」)が停止表示されている。またこの時、装飾図柄表示装置208の表示領域全体を白みがかった色に変色させ(ホワイトバック)る。また、特図2保留ランプ220は、最も左のLEDを点灯し、特図2の保留数(1)を報知しているため、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2と、特図2の保留アイコンPI2を再表示する。なお、ここでは特図2表示示唆画像SI2と、特図2の保留アイコンPI2が表示完了した状態となっているが、スーパーリーチの演出前の、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションの続き(図36(d)の続き)から実行してもよい。 Next, at the timing shown in FIG. 37 (b), the first sub-control unit 400 ends the effect of super reach, deletes the effect image of super reach, and stops the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Display (swing fluctuation). Here, in the symbol display areas 208a to 208c, a shifted symbol combination (for example, “decoration 3-decoration 4-decoration 3”) is stopped and displayed. At this time, the entire display area of the decorative symbol display device 208 is changed to a whitish color (white back). Further, since the special figure 2 holding lamp 220 lights the leftmost LED and notifies the number of holdings (1) of the special figure 2, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, Then, the hold icon PI2 of the special figure 2 is displayed again. Note that, here, the special figure 2 display suggestion image SI2 and the hold icon PI2 of the special figure 2 have been displayed, but the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 before the production of the super reach, You may perform from the continuation of the increase animation of the pending | holding icon PI2 of the special figure 2 (continuation of FIG.36 (d)).
次に、図37(c)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄のゆれ変動を行い、図37(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、装飾図柄の停止表示を行う。また、これらの期間において、特図1表示示画像SI1、特図2表示示唆画像SI2と、特図2の保留アイコンPI2の表示が維持されている。 Next, at the timing shown in FIG. 37 (c), the first sub-control unit 400 performs the fluctuation of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and at the timing shown in FIG. 37 (d), the first sub-control. The part 400 performs a stop display of the decorative symbols. During these periods, the special figure 1 display image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the hold icon PI2 of the special figure 2 are maintained.
このように、本実施例では、スーパーリーチの演出に切り替わるタイミングで、特図2始動口232に入賞があった場合には、スーパーリーチの演出への切り替わりと同時に特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションおよび保留アイコンPIの増加アニメーションを実行してもよい。また、例えばスーパーリーチの演出において「大当り」となり、スーパーリーチの演出後に通常の画面に復帰した場合には、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIは、保留や変動があっても非表示とする。そして、スーパーリーチの演出において「はずれ」の場合には、実施例Iのように通常の画面に復帰後に、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIを再表示する。 As described above, in this embodiment, when there is a winning at the special figure 2 starting port 232 at the timing of switching to the super reach effect, the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed simultaneously with the change to the super reach effect. An increase animation of the display animation and the hold icon PI may be executed. Further, for example, when the game is “big hit” in the production of the super reach and the normal screen is restored after the production of the super reach, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2 and the images are displayed on them. The icon I is not displayed even if there is a hold or change. In the case of “out of” in the production of the super reach, after returning to the normal screen as in Example I, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and these are displayed. Redisplay icon I.
尚、スーパーリーチの演出において「大当り」となった場合であっても、実施例Iのように通常の画面に復帰後に、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIを再表示するものとしてもよい。またその場合、図35(c)に示す入賞時の表示(増加)態様と、図35(h)に示すスーパーリーチの演出から復帰後の再表示の態様のように、異なる表示態様としてもよいし、同じ表示態様としてもよい。また、特図2表示示唆画像SI2およびそれらに表示しているアイコンIは表示(増加)アニメーションではなく、1フレームで表示完了後の画像を表示させる態様であってもよい。 Even in the case of “big hit” in the production of super reach, after returning to the normal screen as in Example I, the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the like The displayed icon I may be displayed again. In that case, different display modes may be used, such as a display (increase) mode at the time of winning shown in FIG. 35C and a re-display mode after returning from the effect of super reach shown in FIG. And it is good also as the same display mode. In addition, the special figure 2 display suggestion image SI2 and the icon I displayed on them may be in a mode in which an image after the display is completed is displayed in one frame instead of a display (increase) animation.
<実施例K>
図38は、実施例Kに係る演出表示を時系列に示した図である。図38に示す期間は例えば確変中の期間であり、そのことを示唆する演出(ここでは例えば「確変中」の文字)等が装飾図柄表示装置208に連続して表示されている。
<Example K>
FIG. 38 is a diagram showing the effect display according to Example K in time series. The period shown in FIG. 38 is, for example, a period during which the probability is changing, and an effect (in this case, for example, a character “probably changing”) or the like indicating this is continuously displayed on the decorative symbol display device 208.
最初の図38(a)に示すタイミングは、特図1の保留数が1の場合であり、特図1保留ランプ220は、最も左のLEDを点灯し、特図1の保留数(1)を報知している。また、装飾図柄表示装置208の下辺右端に特図1表示示唆画像SI1を表示し、これに重畳して、特図1の保留アイコンPI1が表示されている。一方、特図2の保留は0であり、表示すべきアイコンIは無いが、本実施例では確変中の場合には、特図2表示示唆画像SI2が装飾図柄表示装置208の下辺中央付近(特図1表示示唆画像SI1の左側)に表示される。 The first timing shown in FIG. 38 (a) is when the number of holdings in FIG. 1 is 1, and the special figure 1 holding lamp 220 lights the leftmost LED to indicate the number of holdings (1) in FIG. Is informed. Further, a special figure 1 display suggestion image SI1 is displayed at the lower right end of the decorative symbol display device 208, and a holding icon PI1 of the special figure 1 is displayed so as to be superimposed thereon. On the other hand, the hold of special figure 2 is 0 and there is no icon I to be displayed. However, in this embodiment, when the probability change is in progress, special figure 2 display suggestion image SI2 is near the center of the lower side of decorative design display device 208 ( It is displayed on the left side of the special figure 1 display suggestion image SI1.
次の図38(b)に示すタイミングは、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を行い、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。また、特図1表示示唆画像SI1には変動アイコンVI1が表示される。一方、特図2表示示唆画像SI2は、表示すべきアイコンIがないが、その表示が維持される。 The timing shown in FIG. 38B is a state in which the fluctuation display in FIG. 1 is started (variation start). The main control unit 300 performs the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212, and is blinking and displaying the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (white in the figure). We are informing you. Further, the variation icon VI1 is displayed in the special figure 1 display suggestion image SI1. On the other hand, the special figure 2 display suggestion image SI2 has no icon I to be displayed, but the display is maintained.
次の図38(c)に示すタイミングでは、特図1表示示唆画像SI1の変動アイコンVI1の消去アニメーションの実行を開始している。変動アイコンVI1の消去アニメーションは、例えば、変動アイコンVI1の色彩が徐々に薄くなり消去される様子を示す動画像である。特図1表示示唆画像SI1および特図2表示示唆画像SI2はその表示が維持される。 At the timing shown in FIG. 38C, the execution of the erase animation of the variation icon VI1 of the special figure 1 display suggestion image SI1 is started. The erase animation of the variation icon VI1 is a moving image showing how the variation icon VI1 is gradually faded and erased. The display of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 is maintained.
次の図38(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部(ここでは、図柄表示領域208c)において装飾図柄の停止表示を行っており、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2は、表示すべきアイコンIが無いが、その表示が継続されている。 At the timing shown in FIG. 38 (d), the first sub-control unit 400 performs the stop display of the decorative symbols in at least a part of the symbol display areas 208a to 208c (here, the symbol display area 208c). The special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 have no icon I to be displayed, but the display is continued.
次の図38(e)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて装飾図柄の変動表示を実行中である。このタイミングでは、表示すべきアイコンが無い特図1表示示唆画像SI1の消去アニメーション(例えば、その表示が徐々に薄くなるアニメーション)が実行されている。一方、特図2表示示唆画像SI2は、表示が継続されている。 At the timing shown in FIG. 38 (e), the first sub-control unit 400 is executing the variable display of decorative symbols in all the symbol display areas 208a to 208c. At this timing, an erasing animation of the special figure 1 display suggestion image SI1 having no icon to be displayed (for example, an animation in which the display gradually fades) is executed. On the other hand, the special figure 2 display suggestion image SI2 is continuously displayed.
次の図38(f)〜(h)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄の変動表示を実行し(同図(f))、ゆれ変動を実行し(同図(g))、停止表示を実行する(同図(h))。この期間では、特図1表示示唆画像SI1の消去が完了しているが、特図2表示示唆画像SI2は、表示が継続されている。 At the timing shown in FIGS. 38 (f) to 38 (h), the first sub-control unit 400 displays the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c (FIG. 38 (f)), and the fluctuation variation is displayed. Executed ((g) in the figure) and stopped display ((h) in the figure). In this period, the erasure of the special figure 1 display suggestion image SI1 is completed, but the special figure 2 display suggestion image SI2 is continuously displayed.
このように、本実施例では、確変中の場合には特図2表示示唆画像SI2を常に表示する。また特図2表示示唆画像SI2と特図1表示示唆画像SI1の位置を、通常遊技状態とは異なる位置に配置する。この例では、通常遊技状態の配置とは左右を逆に配置する。より具体的には、例えば図20(h)に示す通常遊技状態では、特図1表示示唆画像SI1を左に、特図2表示示唆画像SI2を右に配置しているが、確変中は図38に示すように、特図1表示示唆画像SI1を右に、特図2表示示唆画像SI2を左に配置する。尚、両画像を上下に配置する場合であっても同様であり、確変中は通常遊技状態と上下を逆に配置してもよい。 Thus, in the present embodiment, the special figure 2 display suggestion image SI2 is always displayed when the probability change is in progress. Further, the positions of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the special figure 1 display suggestion image SI1 are arranged at positions different from the normal gaming state. In this example, the left and right are arranged opposite to the arrangement in the normal gaming state. More specifically, for example, in the normal gaming state shown in FIG. 20 (h), the special figure 1 display suggestion image SI1 is arranged on the left and the special figure 2 display suggestion image SI2 is arranged on the right. As shown in FIG. 38, the special figure 1 display suggestion image SI1 is arranged on the right and the special figure 2 display suggestion image SI2 is arranged on the left. The same applies to the case where both images are arranged up and down, and the normal gaming state may be arranged upside down during the probability change.
そして、特図2表示示唆画像SI2は、表示するアイコンIが無い場合であっても、確変中は常に、表示している。 The special figure 2 display suggestion image SI2 is always displayed during the probability change even when there is no icon I to be displayed.
また、この例では、図38(d)において、特図1の変動アイコンVI1の消去が完了し、他に表示すべきアイコンIは無くなっているが、図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部(ここでは、図柄表示領域208c)において装飾図柄の停止表示を行っているため、特図1表示示唆画像SI1の表示が維持されている。そして、図柄表示領域208a〜208cの全てにおいて装飾図柄の変動が開始した(図38(e))後に、特図1表示示唆画像SI1の消去アニメーション(または1フレームでの消去)を実行している。 In this example, in FIG. 38 (d), the erasure of the variation icon VI1 of the special figure 1 is completed and there are no other icons I to be displayed, but at least part of the symbol display areas 208a to 208c ( Here, since the decorative symbol is stopped and displayed in the symbol display area 208c), the display of the special symbol 1 display suggestion image SI1 is maintained. Then, after the decorative symbols start to change in all of the symbol display areas 208a to 208c (Fig. 38 (e)), the deletion animation (or deletion in one frame) of the special symbol 1 display suggestion image SI1 is executed. .
また例えば、確変中は特図1の表示示唆画像SI1とそれに表示すべきアイコンIを表示せず、通常遊技状態の場合は表示するようにしてもよい。また、確変中と通常遊技状態で、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2の表示態様、表示タイミングや表示期間を異ならせてもよいし、これらを組み合わせてもよい。 Further, for example, during the probability change, the display suggestion image SI1 of FIG. 1 and the icon I to be displayed thereon may not be displayed, but may be displayed in the normal gaming state. In addition, the display mode, display timing, and display period of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may be different between the probability change and the normal gaming state, or these may be combined.
更に本実施例は、確変中と通常遊技状態に限らず、他の遊技状態の違い(例えば、非電サポと電サポ、特図高確率状態と特図低確率状態、確変中と時短中、時短中と通常遊技中)に応じて、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2の表示位置や表示態様を変化させたり、表示タイミングや表示期間を異ならせるようにしたり、これらを組み合わせた演出としてもよい。 Furthermore, this embodiment is not limited to the probability change and normal game state, but other game state differences (for example, non-electric support and power support, special figure high probability state and special figure low probability state, probability change and short time, Depending on the time period and normal game), the display position and display mode of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may be changed, or the display timing and display period may be changed. It is good also as the production which combined.
<実施例L>
図39および図40は、実施例Lに係る演出表示を時系列に示した図である。図39〜図40に示す期間は、例えば演出モードの変更と、演出モードを変更する際の演出(ステージチェンジの演出)実行を含む期間である。具体的には、図39(a)〜(d)では、装飾図柄表示装置208の画面上方に演出モード「吉宗ステージ」と表示され、吉宗ステージであることを報知している。また、図39(e)〜(g)では、ステージチェンジの演出として、ここでは襖が徐々に閉まり、吉宗ステージの演出画像を一端視認不可とした後、再び襖が開放される動画像を表示する。また、図39(h)、図40では装飾図柄表示装置208の画面上方に演出モード「姫ステージ」と表示され、姫ステージであることを報知している。また、図39(a)〜(c)では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄を停止表示し、図39(d)〜(h)および図40(a)の期間では装飾図柄の少なくとも一部を変動表示し、図40(b)では装飾図柄のゆれ変動を実行し、図40(c)では装飾図柄の停止表示を実行している。
<Example L>
FIGS. 39 and 40 are diagrams showing the effect display according to Example L in time series. The period shown in FIGS. 39 to 40 is a period including, for example, changing the effect mode and executing the effect (stage change effect) when changing the effect mode. Specifically, in FIGS. 39A to 39D, the effect mode “Yoshimune stage” is displayed above the screen of the decorative symbol display device 208 to notify that it is the Yoshimune stage. Also, in FIGS. 39 (e) to 39 (g), as a stage change effect, a moving image is displayed here in which the heel gradually closes and the effect image of the Yoshimune stage is made invisible once and then the heel is opened again. To do. In FIG. 39 (h) and FIG. 40, the effect mode “Princess Stage” is displayed at the upper part of the screen of the decorative symbol display device 208 to notify that it is a princess stage. 39 (a) to 39 (c), the first sub-control unit 400 stops displaying the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and FIGS. 39 (d) to (h) and FIG. 40 (a). During this period, at least a part of the decorative symbol is displayed in a variable manner, the decorative symbol is fluctuated in FIG. 40 (b), and the decorative symbol is stopped in FIG. 40 (c).
図39(a)に示すタイミングは、演出モード「吉宗ステージ」において、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数はいずれも0)である。特図1表示示唆画像SI1は、アイコンIの有無に関わらず、例えば装飾図柄表示装置208の下辺左端部に、常に表示されている。 The timing shown in FIG. 39 (a) is a state in which the fluctuation stop of the special figure 1 and the special figure 2 is performed in the production mode “Yoshimune stage” (the number of holdings is both 0). Regardless of the presence or absence of the icon I, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed at, for example, the left end of the lower side of the decorative symbol display device 208.
次に、図39(b)に示すタイミングでは、例えば、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。 Next, at the timing shown in FIG. 39B, for example, there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing.
また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1の変動アイコンVI1を表示する。変動アイコンVI1の背景となる特図1表示示唆画像SI1は表示が維持されている。 Also, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and the variation icon VI1 of the special symbol 1 Is displayed. The special figure 1 display suggestion image SI1 which is the background of the variation icon VI1 is maintained.
次に、同図(c)に示すタイミングでは、変動アイコンVI1の消去アニメーションを開始している。ここでは変動アイコンVI1の消去アニメーションとして、変動アイコンVI1の色彩が徐々に薄くなる様子を表す動画像を表示する。特図1表示示唆画像SI1は、その表示が継続している。 Next, at the timing shown in FIG. 5C, the erasing animation of the variation icon VI1 is started. Here, a moving image representing how the color of the variation icon VI1 gradually fades is displayed as an erase animation of the variation icon VI1. The special figure 1 display suggestion image SI1 continues to be displayed.
また、この状態では、主制御部300は、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が0から1に増加したことを報知している。 Further, in this state, the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220 to notify that the number of holdings in the special figure 2 has increased from 0 to 1.
次に、同図(d)に示すタイミングでは、第1副制御部400が図柄表示領域208a〜208cの一部において装飾図柄の変動を開始し、少なくとも一部で停止表示している。また、この状態において、特図1表示示唆画像SI上の変動アイコンVI1が完全に消去され、特図1の保留はなく、表示すべきアイコンはないが、特図1表示示唆画像SI1はその表示が継続している。また、そして特図2の保留数の増加に伴い、特図2の保留に対応する保留アイコンPI21を増加表示(表示開始)する。これに先立ち、まず、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションの実行を開始する。特図2表示示唆画像SI2は装飾図柄表示装置208の下辺右端部から徐々にフレームインするように表示される。 Next, at the timing shown in FIG. 4D, the first sub-control unit 400 starts changing the decorative symbols in a part of the symbol display areas 208a to 208c and stops displaying at least a part thereof. Further, in this state, the variation icon VI1 on the special figure 1 display suggestion image SI is completely erased, the special figure 1 is not held and there is no icon to be displayed, but the special figure 1 display suggestion image SI1 is displayed. Is continuing. As the number of holds in FIG. 2 increases, the hold icon PI21 corresponding to the hold in FIG. 2 is increased (display start). Prior to this, first, execution of the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is started. The special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed so as to gradually frame in from the lower right end of the decorative symbol display device 208.
次に、同図(e)に示すタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションに伴い、特図2の保留アイコンPI2も増加アニメーションによって表示される。また、各種演出画像の一部が遊技者から一旦視認不可となる、演出モード「姫ステージ」へのステージチェンジの演出の実行が開始される。ステージチェンジの演出は、ここでは背景画像(例えば、吉宗の画像)と、演出モードを報知する「吉宗ステージ」の文字と、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄等が、それらが表示されるレイヤよりも前面のレイヤで表示される画像(例えば、襖が徐々に閉まる動画像)によって遊技者から視認不可となる演出である。一方、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2とこれらの表示すべきアイコンI(ここでは、特図2用の保留アイコンPI2)は、ステージチェンジの演出(襖が閉まる動画像による演出)によって隠されない位置(ここでは上層(前面)のレイヤ)に表示される。 Next, at the timing shown in FIG. 5E, the hold icon PI2 of the special figure 2 is also displayed by the increase animation in accordance with the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2. In addition, the execution of the stage change effect to the effect mode “Princess Stage” is started, in which some of the various effect images are temporarily invisible to the player. Here, the stage change effect is displayed as a background image (for example, an image of Yoshimune), characters of “Yoshimune stage” for notifying the effect mode, and all decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. This is an effect that is not visible to the player by an image (for example, a moving image in which the bag gradually closes) displayed in a layer in front of the layer. On the other hand, special figure 1 display suggestion image SI1, special figure 2 display suggestion image SI2, and icons I to be displayed (here, hold icon PI2 for special figure 2) are stage change effects (moving images in which the eyelids are closed). Is displayed in a position (here, the upper layer (front layer)) that is not hidden by the production.
次に、同図(f)に示すタイミングは、ステージチェンジの演出中であり、閉じられた襖によって演出モードを示唆する画像が全て視認不可となっている。そして、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2とこれらの表示すべきアイコンI(ここでは、特図2用の保留アイコンPI2)は、襖の画像によって隠されない位置(ここでは上層(前面)のレイヤ)に表示が継続される。このタイミングで、特図2表示示唆画像SI2と保留アイコンPI2はその表示を完了している。また、この状態では、主制御部300は、特図1保留ランプ218の最も左のLEDを点灯して特図1の保留数が0から1に増加したことを報知している。 Next, the timing shown in FIG. 6F is during stage change effects, and all images suggesting the effect modes are not visible due to closed folds. And the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and these icons I to be displayed (here, the hold icon PI2 for the special figure 2) are not hidden by the bag image (here. The display is continued on the upper layer (front layer). At this timing, the special figure 2 display suggestion image SI2 and the hold icon PI2 have been displayed. In this state, the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the number of holdings in the special figure 1 has increased from 0 to 1.
なお、本実施例では、同図(f)のタイミングで装飾図柄が視認不可となっているが、装飾図柄を表示させるようにしてもよい。その場合同図(e)と同じ表示態様であってもよいし、同図(e)と異なる表示態様(例えば、同図(e)の装飾図柄よりも小さく表示する表示態様など)であってもよい。 In the present embodiment, the decorative symbol is not visible at the timing shown in FIG. 5F, but the decorative symbol may be displayed. In that case, the display mode may be the same as that shown in FIG. 5E, or a display mode different from that shown in FIG. 8E (for example, a display mode displaying smaller than the decorative pattern shown in FIG. 8E). Also good.
次に、同図(g)に示すタイミングは、引き続きステージチェンジの演出中であり、一部開放された襖から変化した演出モード「姫ステージ」を示唆する画像(例えば、姫の背景画像)の一部が視認可能となっている。不可となっている。そして、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2と特図2用の保留アイコンPI2は、襖の画像によって隠されない位置(ここでは上層(前面)のレイヤ)に表示が継続される。また、同図(f)の特図1保留ランプ218のLEDの点灯に伴い、同図(g)のタイミングでは、特図1表示示唆画像SI1上に、特図1の保留アイコンPI1を表示する増加アニメーションが開始されている。特図1の保留アイコンPI1を表示する増加アニメーションは、保留アイコンPI11の色彩を徐々に濃く表示する動画像である。 Next, the timing shown in FIG. 5G is the stage change effect, and the image (for example, the princess background image) suggesting the effect mode “Princess Stage” changed from the partially opened trap. Some are visible. It is impossible. And the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the hold icon PI2 for the special figure 2 are continuously displayed in a position (here, the upper layer (front layer)) that is not hidden by the bag image. The Further, with the lighting of the special figure 1 hold lamp 218 in FIG. 8F, the hold icon PI1 of the special figure 1 is displayed on the special figure 1 display suggestion image SI1 at the timing of FIG. An increasing animation has been started. The increasing animation for displaying the hold icon PI1 in FIG. 1 is a moving image that gradually displays the color of the hold icon PI11 darker.
なお、同図(f)のタイミングで装飾図柄が表示されている場合、同図(e)に表示されている装飾図柄と同図(g)に表示されている装飾図柄の両方が表示されているタイミングがあってもよい。 When a decorative symbol is displayed at the timing shown in FIG. 5F, both the decorative symbol displayed in FIG. 5E and the decorative symbol displayed in FIG. There may be timing.
次に、同図(h)に示すタイミングは、ステージチェンジの演出終了後であり、変化後の演出モード「姫ステージ」を示唆する画像(例えば、姫の背景画像)と、演出モードを報知する「姫ステージ」の文字と、図柄表示領域208a〜208cの全ての装飾図柄等が視認可能となっている。そして、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2と特図2用の保留アイコンPI2は、表示が維持され、特図1表示示唆画像SI1に重なる保留アイコンPI1の表示が完了している。 Next, the timing shown in FIG. 9H is after the stage change effect has ended, and an image (for example, a princess background image) suggesting the effect mode “princess stage” after the change and the effect mode are notified. The characters “Princess Stage” and all the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c are visible. The special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the hold icon PI2 for special figure 2 are maintained, and the display of the hold icon PI1 overlapping the special figure 1 display suggestion image SI1 is completed. ing.
図40は、図39に連続する演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 40 is a diagram showing the effect display that is continuous from FIG. 39 in time series.
図40(a)に示すタイミングは、図39(h)に示す状態から所定期間が経過した状態を示す。この状態では、主制御部300は、特図1保留ランプ218の最も左のLEDを点灯して特図1の保留数が1であることを報知するとともに、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が1であることを報知している。またこれに伴い、第1副制御部400は、特図1表示示唆画像SI1上に、特図1用の保留アイコンPI1を1つ表示し、特図2表示示唆画像SI2上に、特図2用の保留アイコンPI2を1つ表示している。またここでは、このタイミング(演出モード「姫ステージ」に変化した後の所定期間経過後のタイミング)において、特図1表示示唆画像SI1と特図1用の保留アイコンPI1の表示態様が、変化した様子を示している。具体的には、特図1表示示唆画像SI1は、それ以前の表示形態である横長の四角形状(図39(h)参照)から、横長の長円形状に変化している。また特図1用の保留アイコンPI1は、それ以前の表示形態である円形状(図39(h)参照)から、ハートの形状に変化している。尚、特図1表示示唆画像SI1と保留アイコンPI1の表示態様の変化は、ここでは1フレームで異なる画像に変化させているが、それぞれ、変化アニメーションを用いて変化させてもよい。またここでは、保留アイコンPI1について説明しているが、特図1の変動アイコンVI1も同様に表示態様を変化させてもよい。また変動アイコンVIは表示態様を変化させなくてもよい。 The timing shown in FIG. 40A shows a state where a predetermined period has elapsed from the state shown in FIG. In this state, the main control unit 300 lights the leftmost LED of the special figure 1 holding lamp 218 to notify that the number of holdings of the special figure 1 is 1, and the leftmost of the special figure 2 holding lamp 220. The LED is turned on to notify that the number of hold in FIG. Accordingly, the first sub-control unit 400 displays one hold icon PI1 for the special figure 1 on the special figure 1 display suggestion image SI1, and displays the special figure 2 on the special figure 2 display suggestion image SI2. One hold icon PI2 is displayed. In addition, here, at this timing (timing after a lapse of a predetermined period after changing to the production mode “Princess stage”), the display mode of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the hold icon PI1 for special figure 1 has changed. It shows a state. Specifically, the special figure 1 display suggestion image SI1 changes from a horizontally long rectangular shape (see FIG. 39 (h)), which is the previous display form, to a horizontally long oval shape. Further, the hold icon PI1 for the special figure 1 has changed from a circular shape (see FIG. 39 (h)), which is the previous display form, to a heart shape. In addition, although the change of the display mode of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the hold icon PI1 is changed to a different image in one frame here, it may be changed using a change animation. Although the hold icon PI1 is described here, the display mode of the variation icon VI1 of the special drawing 1 may be changed in the same manner. The change icon VI may not change the display mode.
一方、特図2表示示唆画像SI2および特図2の保留アイコンPI2(変動アイコンVI2も同様)は、その表示態様に変化はない。 On the other hand, the display form of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the hold icon PI2 of the special figure 2 (same for the fluctuation icon VI2) does not change.
同図40(b)〜(c)では、図柄表示領域208a〜208cにおいて装飾図柄のゆれ変動と停止表示を行っている。これ以外の演出表示についてはその表示が継続している。 In FIGS. 40 (b) to 40 (c), the decorative symbols are fluctuated and stopped in the symbol display areas 208a to 208c. The display of other effects is continued.
このように本実施例では、図39(e)〜図39(g)に示したように、ステージチェンジの演出中であっても、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2の表示、変化、移動、消去および、これらに表示するアイコンIの表示、増加、変化、移動、消去を可能とし、且つ、ステージチェンジの演出によって干渉されない位置に表示する。これにより、ステージチェンジの演出中であっても、保留や変動の状態を遊技者に認識させ易くすることができる。尚、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2及びこれらに表示するアイコンIの表示、増加、変化、移動、消去は、アニメーションで行ってもよいし、1フレームで画像を変化させるものであってもよい。 Thus, in the present embodiment, as shown in FIGS. 39E to 39G, even when the stage change is being produced, the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 Display, change, movement, erasure, and display, increase, change, movement, erasure of the icon I to be displayed, and display at a position that is not interfered by stage change effects. Thereby, even during the stage change effect, it is possible to make it easier for the player to recognize the hold or change state. In addition, display, increase, change, movement, and deletion of the special figure 1 display suggestion image SI1, the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I displayed on them may be performed by animation, or the image is changed in one frame. It may be allowed.
また、ステージチェンジの演出を実行した場合、特図1表示示唆画像SI1とそれに表示するアイコンIの少なくともいずれかの表示態様を、変更後のステージ(例えば、背景画像)に対応させて変更する。また、ステージチェンジの演出実行にアイコンIの増加表示があった場合は、元の画像(例えば、円形)で一旦表示したのち、表示態様を変更して(例えば、ハートの形状)表示する。これにより、例えば背景画像に表される世界観と違和感のない演出表示が可能となる場合がある。 In addition, when stage change effects are executed, the display mode of at least one of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the icon I displayed thereon is changed in accordance with the changed stage (for example, the background image). In addition, when there is an increase display of the icon I in the stage change effect execution, after displaying the original image (for example, a circle) once, the display mode is changed (for example, the shape of a heart) and displayed. Thereby, for example, there may be a case where an effect display without a sense of incongruity with the view of the world shown in the background image is possible.
また、ステージチェンジの演出実行によって、特図1表示示唆画像SI1とそれに表示するアイコンIのいずれも変化させる場合、ステージチェンジの演出実行中に特図1表示示唆画像SI1とそれに表示するアイコンIの表示態様を同時に変化させてもよいし、異なるタイミングで表示態様を変化させてもよい。具体的には、アイコンIは、ステージチェンジの演出実行中に元の画像(例えば、円形状)の消去および変化(例えば、ハートの形状への変化)を行うが、特図1表示示唆画像SI1については、元の画像(例えば、四角形状)の消去および変化(例えば、長円への変化)を、ステージチェンジの演出実行前に行ってもよいし、ステージチェンジの演出実行中に行ってもよいし、ステージチェンジの演出実行後に行ってもよい。あるいは、ステージチェンジの演出実行中には元の画像の特図1表示示唆画像SIの表示が維持されていてもよい。 In addition, when both the special figure 1 display suggestion image SI1 and the icon I displayed on it are changed by executing the stage change effect, the special figure 1 display suggestion image SI1 and the icon I displayed on it are displayed during the stage change effect execution. The display mode may be changed at the same time, or the display mode may be changed at different timings. Specifically, the icon I erases and changes the original image (for example, a circular shape) during execution of the stage change effect (for example, changes to the shape of a heart). For example, the original image (for example, a square shape) may be deleted and changed (for example, changed to an ellipse) before the stage change effect is performed or during the stage change effect. It may be performed after the stage change effect is executed. Alternatively, the display of the special image 1 display suggestion image SI of the original image may be maintained during the stage change effect.
また、特図1表示示唆画像SI1とそれに表示するアイコンIのいずれも変化させる場合、特図1表示示唆画像SI1については、ステージチェンジの演出実行中に元の画像の消去および変化を行うが、アイコンIについては、元の画像(例えば、円形状)の消去および変化(例えば、ハートの形状への変化)を、ステージチェンジの演出実行前に行ってもよいし、ステージチェンジの演出実行中に行ってもよいし、ステージチェンジの演出実行後に行ってもよい。あるいは、ステージチェンジの演出実行中には元の画像のアイコンIの表示が維持されていてもよい。 In addition, when both the special figure 1 display suggestion image SI1 and the icon I displayed on it are changed, the special image 1 display suggestion image SI1 is erased and changed during the stage change effect. For the icon I, the original image (for example, circular shape) may be erased and changed (for example, changed to a heart shape) before the stage change effect is performed, or while the stage change effect is being performed. It may be performed or may be performed after the stage change effect is executed. Alternatively, the display of the icon I of the original image may be maintained while the stage change effect is being executed.
尚、ここではステージチェンジの演出として、例えば開閉する襖の(動)画像によって演出モード(ステージ)を遊技者から視認不可とした場合を例に説明したが、これに限らず、ステージチェンジの演出として演出可動体224や、遮蔽装置246等によって、演出モード(ステージ)を遊技者から視認不可とするものであってもよい。この場合、ステージチェンジの演出実行中に、装飾図柄表示装置208を遮蔽する演出可動体224や、遮蔽装置246等の一部に切欠きを設け、特図1表示示唆画像SI1および特図2表示示唆画像SI2およびアイコンIが、遊技者から視認可能となるようにする。 Here, as an example of the stage change effect, an example has been described in which the effect mode (stage) is made invisible to the player by a (moving) image of a kite that opens and closes, but the present invention is not limited to this. As the effect movable body 224, the shielding device 246, etc., the effect mode (stage) may be made invisible to the player. In this case, the stage movable body 224 that shields the decorative symbol display device 208, a part of the shield device 246, and the like are notched during the stage change effect, and the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display are provided. The suggestion image SI2 and the icon I are made visible to the player.
また、ステージチェンジの演出後に特図1表示示唆画像SI1およびそれに表示するアイコンIを変化させる場合、1フレームで異なる画像に変化させるものに限らず、変化アニメーションによって変化させてもよい。 Further, when the special figure 1 display suggestion image SI1 and the icon I displayed on it are changed after the stage change effect, the change is not limited to a different image in one frame but may be changed by a change animation.
また、本実施例では特図1表示示唆画像SI1およびそれに表示するアイコンIについて、ステージチェンジの演出実行後に表示態様を変化させる場合を例に説明したが、特図2表示示唆画像SI2およびそれに表示するアイコンIを変化させてもよし、特図1と特図2のいずれも変化させてもよい。また、特図1表示示唆画像SI1、特図2表示示唆画像SI2の消去タイミングは実施例Aと同様であってもよい。 Further, in the present embodiment, the case where the display mode is changed after the stage change effect is executed for the special figure 1 display suggestion image SI1 and the icon I displayed thereon has been described as an example. The icon I to be changed may be changed, or both the special figure 1 and the special figure 2 may be changed. Further, the erasing timing of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may be the same as in the embodiment A.
<実施例M>
図41から図43は、実施例Mに係る演出表示を時系列に示した図である。図41(a)〜図41(c)の期間では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄を停止表示し、図41(d)〜(h)の期間では装飾図柄の少なくとも一部を変動表示し、図42(a)では装飾図柄のゆれ変動を実行し、図42(b)〜(e)の期間では装飾図柄の停止表示を実行し、図42(f)〜図42(h)および図43(a)の期間では、装飾図柄の少なくとも一部を変動表示し、図43(b)では装飾図柄のゆれ変動を実行し、図43(c)では装飾図柄の停止表示を実行している。また、本実施例では、特図1表示示唆画像SI1は、常に(装飾図柄の図柄停止中であっても)表示されている。
<Example M>
41 to 43 are diagrams showing the effect display according to Example M in time series. In the period of FIGS. 41A to 41C, the first sub-control unit 400 stops displaying the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and in the period of FIGS. 41D to 41H. At least a part of the symbol is displayed in a variably manner. In FIG. 42 (a), the variation of the decorative symbol is executed. In the period shown in FIGS. 42 (b) to (e), the decorative symbol is stopped and displayed. ) To FIG. 42 (h) and FIG. 43 (a), at least a part of the decorative symbol is displayed in a variable manner, the fluctuation of the decorative symbol is changed in FIG. 43 (b), and the decorative symbol in FIG. 43 (c). The symbol stop display is executed. In the present embodiment, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed (even when the decorative design is stopped).
更に実施例Mでは、装飾図柄表示装置208の一部に、補助アイコンPIAを表示する。補助アイコンPIAは、特図1の保留数を表示する特図1補助アイコンPIA1と、特図2の保留数を表示する特図2補助アイコンPIA2からなり、これらの両アイコンは、1つの補助アイコン領域920(図41(a)に破線で示す)に、同時に表示される。補助アイコン領域920は説明の便宜上図示したが、遊技者に視認可能となるものではない。また、本実施例では、補助アイコンPIAの表示を示唆する画像の表示はない。 Further, in Example M, the auxiliary icon PIA is displayed on a part of the decorative symbol display device 208. The auxiliary icon PIA includes a special figure 1 auxiliary icon PIA1 that displays the number of holdings in FIG. 1 and a special figure 2 auxiliary icon PIA2 that displays the number of holdings in FIG. 2. Both of these icons are one auxiliary icon. They are simultaneously displayed in an area 920 (indicated by a broken line in FIG. 41A). Although the auxiliary icon area 920 is illustrated for convenience of explanation, it is not visible to the player. In the present embodiment, there is no display of an image suggesting display of the auxiliary icon PIA.
図41(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数はいずれも0)であり、実施例Cの図21(a)と同様である。ただし、特図1表示示唆画像SI1は、アイコンIの有無に関わらず、例えば装飾図柄表示装置208の下辺左端部に、常に表示されているが、特図2表示示唆画像SI2はこのタイミングで表示されない。 The timing shown in FIG. 41 (a) is the state in which the fluctuation stop of Special Figure 1 and Special Figure 2 is performed (the number of holdings is 0), and is the same as FIG. 21 (a) of Example C. However, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed, for example, at the lower left end of the decorative symbol display device 208 regardless of the presence or absence of the icon I, but the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed at this timing. Not.
また、装飾図柄表示装置208の例えば上辺右端部に、補助アイコンPIAを表示する。ここでは、補助アイコンPIAは、ハート型の画像で特図1を表しその後ろに続く「×N(Nは数字)」でその保留数を表示する特図1補助アイコンPIA1と、ひし形の画像で特図2を表しその後ろに続く「×N(Nは数字)」でその保留数を表示する特図2補助アイコンPIA2である。補助アイコンPIAは、特図1の保留アイコンPI1と特図2の保留アイコンPI2の補助的なアイコンであり、それぞれに対応する保留アイコンPIと同じ保留数を表示する。ただし、保留アイコンPIは保留数が0の時は表示されないが、補助アイコンPIAは、保留数が0の場合には0を表示する。すなわち、特図1および特図2のいずれも保留数が0のタイミングでは、特図1補助アイコンPIA1は、ハート型の画像の後ろに「×0」を表示し、特図2補助アイコンPIA2は、ひし形の画像の後ろに「×0」を表示する。尚、以下の説明では、補助アイコンPIAで変化する部分は、「×N(Nは数字)」の部分であるので、その数値についてのみ説明する。 In addition, an auxiliary icon PIA is displayed on the right side of the upper side of the decorative symbol display device 208, for example. Here, the auxiliary icon PIA is a heart-shaped image that represents the special figure 1 and the special figure 1 auxiliary icon PIA1 that displays the number of reservations by “× N (N is a number)” that follows it, and a diamond-shaped image. This is a special figure 2 auxiliary icon PIA2 that represents the special figure 2 and displays the number of reservations with “× N (N is a number)” that follows the special figure 2. The auxiliary icon PIA is an auxiliary icon of the holding icon PI1 of FIG. 1 and the holding icon PI2 of FIG. 2, and displays the same holding number as the holding icon PI corresponding to each. However, the hold icon PI is not displayed when the hold number is 0, but the auxiliary icon PIA displays 0 when the hold number is 0. That is, in both the special figure 1 and the special figure 2, when the number of holdings is 0, the special figure 1 auxiliary icon PIA1 displays “× 0” behind the heart-shaped image, and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 “× 0” is displayed behind the rhombus image. In the following description, since the portion that changes in the auxiliary icon PIA is a portion of “× N (N is a number)”, only the numerical value will be described.
次に、図41(b)に示すタイミングでは、例えば、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1表示示唆領域SI1に変動アイコンVI1を表示する。また、特図1補助アイコンPIA1は「×0」を表示し、特図2補助アイコンPIA2は「×0」を表示する。 Next, at the timing shown in FIG. 41 (b), for example, there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing. Further, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and displays the special symbol 1 display suggestion region SI1. The change icon VI1 is displayed. The special figure 1 auxiliary icon PIA1 displays “× 0”, and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 displays “× 0”.
尚、このタイミングで、詳細には、特図1の変動アイコンVIは、特図1の1つの保留を消化して変動遊技に突入したことにより表示されるものである。したがって、特図1補助アイコンPIA1は一旦「×1」を表示した後に、「×0」を表示するものであってもよい。 It should be noted that at this timing, in detail, the fluctuation icon VI of the special figure 1 is displayed when one reservation of the special figure 1 is digested and a variable game is entered. Therefore, the special figure 1 auxiliary icon PIA1 may display “× 0” after displaying “× 1” once.
次に、図41(c)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が継続しており(変動中であり)、第1副制御部400は、特図1表示示唆画像SI1の上に表示されている変動アイコンVI1の消去アニメーションを実行している。一方特図の保留数の増加はないため、補助アイコンPIAの表示は変化していない。 Next, at the timing shown in FIG. 41 (c), the fluctuation display of the special figure 1 continues (being fluctuating), and the first sub-control unit 400 displays it on the special figure 1 display suggestion image SI1. An erase animation of the change icon VI1 being executed is executed. On the other hand, the display of the auxiliary icon PIA has not changed since there is no increase in the number of reserved special figures.
次に、図41(d)〜(f)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が継続しており(変動中であり)、特図1表示示唆画像SI1上では変動アイコンVI1の消去アニメーションが完了している。特図の保留数の増加はないため、補助アイコンPIAの表示は変化していない。 Next, at the timings shown in FIGS. 41 (d) to 41 (f), the fluctuation display of the special figure 1 continues (being fluctuating), and the deletion animation of the fluctuation icon VI1 is displayed on the special figure 1 display suggestion image SI1. Has been completed. Since there is no increase in the number of reserved special figures, the display of the auxiliary icon PIA has not changed.
図41(g)のタイミングでは、主制御部300は、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が0から1に増加したことを報知している。またこれに伴い、第1副制御部400は、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションを実行し、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションを実行する。特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションは、実施例F(図27(g)〜図27(h))と同様であるので説明は省略する。 At the timing of FIG. 41 (g), the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220 to notify that the number of holdings in the special figure 2 has increased from 0 to 1. Accordingly, the first sub-control unit 400 executes the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2, and executes the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2. The display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 are the same as those in Example F (FIGS. 27 (g) to 27 (h)), and the description thereof will be omitted.
またこのタイミングでは、特図2補助アイコンPIA2の「×0」が徐々に薄くなり、「×1」が次第に濃くなる動画図を表示する。 Further, at this timing, a moving image diagram in which “× 0” of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 becomes gradually lighter and “× 1” becomes gradually darker is displayed.
図41(h)のタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションの実行が完了し、特図2補助アイコンPIA2は「×1」に変化が完了している。 At the timing of FIG. 41 (h), the execution of the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 is completed, and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 changes to “× 1”. Has been completed.
図42は、図41(h)に続く演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 42 is a diagram showing the effect display following FIG. 41 (h) in time series.
図42(a)〜(b)のタイミングでは、特図2の保留数(1)に変更はなく、特図2表示示唆画像SI2の保留アイコンPI2と、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 42 (a) to 42 (b), there is no change in the number of holds (1) in the special figure 2 and there is no change in the display state of the hold icon PI2 and the auxiliary icon PIA in the special figure 2 display suggestion image SI2. .
図42(c)のタイミングでは、主制御部300は、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを消灯して特図2の保留数が1から0に減少した(保留が消化された)ことを報知している。しかしこのタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の保留アイコンPI2と、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 At the timing of FIG. 42 (c), the main control unit 300 turns off the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220, and the number of holdings in the special figure 2 has decreased from 1 to 0 (holding has been digested). We are informing you. However, at this timing, there is no change in the display mode of the hold icon PI2 and the auxiliary icon PIA of the special figure 2 display suggestion image SI2.
図42(d)のタイミングでは、特図2の保留数が1から0に減少したことに伴い、第1副制御部400は、特図2の保留アイコンPI2の消去アニメーションの実行を開始する。この消去アニメーションは、例えば、保留アイコンPI2が次第に薄くなる動画像である。またこのタイミングでは、特図2補助アイコンPIA2の「×1」が徐々に薄くなり、「×0」が次第に濃くなる動画図を表示する。尚、特図2補助アイコンPIA2の数字(×N)の変化アニメーションは、特図2の保留アイコンPI2の消去アニメーションより早期に完了する。しかしこれに限らず、特図2補助アイコンPIA2の変化アニメーションと、特図2の保留アイコンPI2の消去アニメーションを同時に完了してもよいし、特図2補助アイコンPIA2の変化アニメーションが遅く完了するようにしてもよい。 At the timing of FIG. 42 (d), the first sub-control unit 400 starts executing the deletion animation of the hold icon PI2 of FIG. 2 as the number of holds of FIG. 2 decreases from 1 to 0. This erasure animation is, for example, a moving image in which the hold icon PI2 becomes gradually thinner. Further, at this timing, a moving image diagram in which “× 1” of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 gradually becomes lighter and “× 0” becomes gradually darker is displayed. Note that the change animation of the number (× N) of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 is completed earlier than the deletion animation of the hold icon PI2 of the special figure 2. However, the present invention is not limited to this, and the change animation of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 and the deletion animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 may be completed simultaneously, or the change animation of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 may be completed later. It may be.
図42(e)(f)のタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の上において、特図2の保留アイコンPI2の消去アニメーションが完了し、特図2表示示唆画像SI2は表示するアイコンIが存在しない状態となっている。しかし、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の少なくとも一部を停止表示しているので、特図2表示示唆画像SI2はその表示が継続している。また、特図2補助アイコンPIA2は「×0」に変化が完了している。 42 (e) and (f), the deletion animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 is completed on the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I to be displayed is displayed on the special figure 2 display suggestion image SI2. It does not exist. However, since the first sub-control unit 400 stops and displays at least part of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, the display of the special symbol 2 display suggestion image SI2 is continued. Further, the special figure 2 auxiliary icon PIA2 has been changed to “× 0”.
図42(g)(h)のタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部の装飾図柄を変動している。特図2表示示唆画像SI2は表示するアイコンIが存在しない状態となっているので、このタイミングで、特図2表示示唆画像SI2の消去アニメーションが開始される。また、このタイミングでは、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 At the timings of FIGS. 42 (g) and 42 (h), the first sub-control unit 400 changes at least some of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Since the special figure 2 display suggestion image SI2 is in a state where the icon I to be displayed does not exist, an erasing animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is started at this timing. Further, at this timing, there is no change in the display mode of the auxiliary icon PIA.
図43は、図42(h)に続く演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 43 is a diagram showing the effect display following FIG. 42 (h) in time series.
図43(a)〜(c)のタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄をゆれ変動させたのち、停止表示している。特図2表示示唆画像SI2は図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示前に、その消去アニメーションが完了している。また、このタイミングでは、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 At the timings of FIGS. 43A to 43C, the first sub-control unit 400 causes the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c to fluctuate and then stops display. The special animation 2 display suggestion image SI2 has its erase animation completed before the decorative symbols are stopped and displayed in the symbol display areas 208a to 208c. Further, at this timing, there is no change in the display mode of the auxiliary icon PIA.
<実施例N>
図44から図46は、実施例Nに係る演出表示を時系列に示した図である。図44(a)〜図44(c)の期間では、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄を停止表示し、図44(d)〜(h)の期間では装飾図柄の少なくとも一部を変動表示し、図45(a)では装飾図柄のゆれ変動を実行し、図45(b)〜(e)の期間では装飾図柄の停止表示を実行し、図45(f)〜図45(h)および図46(a)の期間では、装飾図柄の少なくとも一部を変動表示し、図46(a)では装飾図柄のゆれ変動を実行し、図46(c)〜(e)では装飾図柄の停止表示を実行している。また、本実施例では、特図1表示示唆画像SI1は、常に(装飾図柄の図柄停止中であっても)表示されている。
<Example N>
44 to 46 are diagrams showing the effect display according to Example N in time series. 44 (a) to 44 (c), the first sub-control unit 400 stops displaying the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and in the period of FIGS. 44 (d) to (h), the decorative symbols are displayed. At least a part of the symbol is variably displayed. In FIG. 45 (a), the fluctuation of the decorative symbol is executed. During the period shown in FIGS. 45 (b) to 45 (e), the decorative symbol is stopped and displayed. ) To 45 (h) and 46 (a), at least a part of the decorative symbol is displayed in a variable manner. In FIG. 46 (a), the variation of the decorative symbol is changed, and FIGS. In e), the decorative symbol stop display is executed. In the present embodiment, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed (even when the decorative design is stopped).
更に実施例Nでは、装飾図柄表示装置208の一部に、補助アイコンPIAを表示する。補助アイコンPN1は、実施例Mと同様であるので説明は省略する。また、本実施例では、補助アイコンPIAの表示を示唆する補助表示示唆画像SI3を例えば、補助アイコンPIAの背後(背景)に表示する。 Further, in Example N, an auxiliary icon PIA is displayed on a part of the decorative symbol display device 208. Since the auxiliary icon PN1 is the same as that in the embodiment M, the description is omitted. In the present embodiment, the auxiliary display suggestion image SI3 that suggests the display of the auxiliary icon PIA is displayed, for example, behind (in the background) the auxiliary icon PIA.
図44(a)に示すタイミングは、特図1および特図2の変動停止を行った状態(保留数はいずれも0)であり、実施例Cの図21(a)と同様である。ただし、特図1表示示唆画像SI1は、アイコンIの有無に関わらず、例えば装飾図柄表示装置208の下辺左端部に、常に表示されているが、特図2表示示唆画像SI2はこのタイミングで表示されない。 The timing shown in FIG. 44 (a) is the state in which the fluctuation stop of Special Figure 1 and Special Figure 2 is performed (the number of holdings is 0), and is the same as FIG. 21 (a) of Example C. However, the special figure 1 display suggestion image SI1 is always displayed, for example, at the lower left end of the decorative symbol display device 208 regardless of the presence or absence of the icon I, but the special figure 2 display suggestion image SI2 is displayed at this timing. Not.
また、このタイミングでは補助アイコンPIAも表示されない。 In addition, the auxiliary icon PIA is not displayed at this timing.
次に、図44(b)に示すタイミングでは、例えば、第1特図始動口230に入賞があり、特図1の変動表示を開始(変動開始)した状態である。この変動開始の状態では、主制御部300は、特図1表示装置212を用いて特図1の変動表示を開始するとともに、特図1用の第4図柄表示領域208e1を点滅表示(図では白抜き)して変動中であることを報知している。また、この変動開始の状態、すなわち、図柄変動開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その図柄変動開始コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置208を制御し、特図1表示示唆画像SI1の上に特図1の変動アイコンVI1を表示する。また、このタイミングで補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションと、これに重ねて表示される補助アイコンPIAの表示アニメーションの実行を開始する。これらの表示アニメーション及びこれらを消去する消去アニメーションは、表示示唆画像SIの表示アニメーションおよび消去アニメーションと同様である。 Next, at the timing shown in FIG. 44B, for example, there is a winning at the first special figure starting port 230, and the fluctuation display of the special figure 1 is started (variation start). In this fluctuation start state, the main control unit 300 starts the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 and blinks the fourth symbol display area 208e1 for the special figure 1 (in the figure). It is informed that it is changing. In addition, the first sub-control unit 400 that has received this variation start state, that is, the symbol variation start command, controls the decorative symbol display device 208 based on the symbol variation start command, and displays the special symbol 1 display suggestion image SI1. The variation icon VI1 of the special figure 1 is displayed on the top. At this timing, the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 and the execution of the display animation of the auxiliary icon PIA displayed superimposed thereon are started. These display animations and the erasing animation for erasing them are the same as the display animation and the erasing animation of the display suggestion image SI.
ここでは一例として、補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションと補助アイコンPIAの表示アニメーションは、これらの色彩が薄い表示態様から次第に濃い表示態様に変化する動画像である。これにより同図(b)の如く、補助表示示唆画像SI3の上に、特図1補助アイコンPIA1は「×0」を表示し、特図2補助アイコンPIA2は「×0」を表示するアニメーションが実行される。 Here, as an example, the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 and the display animation of the auxiliary icon PIA are moving images in which these colors gradually change from a light display mode to a dark display mode. As a result, as shown in FIG. 5B, on the auxiliary display suggestion image SI3, the special figure 1 auxiliary icon PIA1 displays “× 0” and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 displays an animation that displays “× 0”. Executed.
補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションと補助アイコンPIAの表示アニメーションは、特図1表示装置212を用いた特図1の変動表示または、特図2表示装置214を用いた特図2の変動表示を開始した後に、実行が開始される。しかしこれに限らず、特図1または特図2の変動表示と同時にアニメーション実行を開始してもよいし、特図1または特図2の変動表示の前にアニメーションを実行してもよい。 The display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 and the display animation of the auxiliary icon PIA are the fluctuation display of the special figure 1 using the special figure 1 display device 212 or the fluctuation display of the special figure 2 using the special figure 2 display device 214. After starting, execution starts. However, the present invention is not limited to this, and the animation execution may be started simultaneously with the fluctuation display of the special figure 1 or the special figure 2, or the animation may be executed before the fluctuation display of the special figure 1 or the special figure 2.
また、補助表示示唆画像SI3と補助アイコンPIAは、同時に表示されるものであってもよく、異なるタイミングで表示されるものであってもよい。補助表示示唆画像SI3と補助アイコンPIAの表示アニメーションのタイミングは、補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションが開始された後、補助アイコンPIAの表示アニメーションが開始され、補助アイコンPIAの表示アニメーションが完了した後、補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションが完了するものでもよいし、補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションが開始され、補助表示示唆画像SI3の表示アニメーションが完了した後、補助アイコンPIAの表示アニメーションが開始され、補助アイコンPIAの表示アニメーションが完了するものであってもよい。あるいは、これらのアニメーションの変形として補助アイコンPIAが表示された後、補助表示示唆画像SI3が表示されるアニメーションであってもよい。また、これらの消去アニメーションのタイミングについても同様である。 The auxiliary display suggestion image SI3 and the auxiliary icon PIA may be displayed at the same time or may be displayed at different timings. The timing of the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 and the auxiliary icon PIA is after the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 is started, the display animation of the auxiliary icon PIA is started, and the display animation of the auxiliary icon PIA is completed. The display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 may be completed, or the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 is started. After the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 is completed, the display animation of the auxiliary icon PIA starts. Then, the display animation of the auxiliary icon PIA may be completed. Alternatively, an animation in which the auxiliary display suggestion image SI3 is displayed after the auxiliary icon PIA is displayed as a modification of these animations may be used. The same applies to the timing of these erase animations.
次に、図44(c)に示すタイミングでは、第1副制御部400は、特図1表示示唆画像SI1の上に表示されている変動アイコンVI1の消去アニメーションを実行している。一方、補助表示示唆画像SI3と、補助アイコンPIAの表示アニメーションは完了しているが、特図の保留数の増加はないため、補助アイコンPIAの表示は変化していない。 Next, at the timing shown in FIG. 44C, the first sub-control unit 400 executes an erasing animation of the variation icon VI1 displayed on the special figure 1 display suggestion image SI1. On the other hand, although the display animation of the auxiliary display suggestion image SI3 and the auxiliary icon PIA has been completed, the display of the auxiliary icon PIA has not changed since there is no increase in the number of reserved special figures.
次に、図44(d)〜(f)に示すタイミングでは、特図1表示示唆画像SI1上では変動アイコンVI1の消去アニメーションが完了している。特図の保留数の増加はないため、補助アイコンPIAの表示は変化していない。 Next, at the timing shown in FIGS. 44D to 44F, the erase animation of the variation icon VI1 is completed on the special figure 1 display suggestion image SI1. Since there is no increase in the number of reserved special figures, the display of the auxiliary icon PIA has not changed.
図44(g)のタイミングでは、主制御部300は、特図2始動口232の入賞に基づき、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを点灯して特図2の保留数が0から1に増加したことを報知している。またこれに伴い、第1副制御部400は、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションを実行し、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションを実行する。特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションは、実施例F(図27(g)〜図27(h))と同様であるので説明は省略する。また、特図2補助アイコンPIA2の変化アニメーションとして「×0」が徐々に薄くなり、「×1」が次第に濃くなる動画図を表示する。 At the timing of FIG. 44 (g), the main control unit 300 lights up the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220 based on the winning of the special figure 2 starting port 232, and the number of holdings in the special figure 2 starts from 0. It is informing that it has increased to 1. Accordingly, the first sub-control unit 400 executes the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2, and executes the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2. The display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 are the same as those in Example F (FIGS. 27 (g) to 27 (h)), and the description thereof will be omitted. In addition, a moving image diagram in which “× 0” is gradually lightened and “× 1” is gradually darkened is displayed as a change animation of the special figure 2 auxiliary icon PIA2.
図44(h)のタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の表示アニメーションと、特図2の保留アイコンPI2の増加アニメーションの実行が完了し、特図2補助アイコンPIA2は「×1」に変化が完了している。 At the timing of FIG. 44 (h), execution of the display animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 and the increase animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 is completed, and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 changes to “× 1”. Has been completed.
図45は、図44(h)に続く演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 45 is a diagram showing the effect display following FIG. 44 (h) in time series.
図45(a)〜(b)のタイミングでは、特図2の保留数(1)に変更はなく、特図2表示示唆画像SI2の保留アイコンPI2と、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 45 (a) to 45 (b), there is no change in the number of holds (1) in the special figure 2 and there is no change in the display state of the hold icon PI2 and the auxiliary icon PIA in the special figure 2 display suggestion image SI2. .
図45(c)のタイミングでは、主制御部300は、特図2保留ランプ220の最も左のLEDを消灯して特図2の保留数が1から0に減少した(保留が消化された)ことを報知している。しかしこのタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の保留アイコンPI2の表示態様に変化はないが、特図2補助アイコンPIA2の変化アニメーションとして、「×1」が徐々に薄くなり、「×0」が次第に濃くなる動画図を表示する。 At the timing of FIG. 45 (c), the main control unit 300 turns off the leftmost LED of the special figure 2 holding lamp 220, and the number of holdings in the special figure 2 has decreased from 1 to 0 (holding has been digested). We are informing you. However, at this timing, there is no change in the display mode of the hold icon PI2 of the special figure 2 display suggestion image SI2, but as the change animation of the special figure 2 auxiliary icon PIA2, “× 1” gradually becomes light and “× 0”. Displays a moving picture that gradually becomes darker.
図45(d)のタイミングでは、特図2の保留数が1から0に減少したことに伴い、第1副制御部400は、特図2の保留アイコンPI2の消去アニメーションの実行を開始する。この消去アニメーションは、例えば、保留アイコンPI2が次第に薄くなる動画像である。特図2補助アイコンPIA2の変化アニメーションが完了し、「×0」が表示されている。尚、補助アイコンPIAの数字(×N)の変化アニメーションと対応する保留アイコンPIの消去アニメーションのタイミングは、実施例Mと同様である。 At the timing of FIG. 45 (d), the first sub-control unit 400 starts executing the deletion animation of the hold icon PI2 of FIG. 2 as the number of hold of FIG. 2 decreases from 1 to 0. This erasure animation is, for example, a moving image in which the hold icon PI2 becomes gradually thinner. The change animation of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 is completed, and “× 0” is displayed. Note that the timing of the animation of changing the number (× N) of the auxiliary icon PIA and the erasing animation of the corresponding held icon PI is the same as in the embodiment M.
図45(e)(f)のタイミングでは、特図2表示示唆画像SI2の上において、特図2の保留アイコンPI2の消去アニメーションが完了し、特図2表示示唆画像SI2は表示するアイコンIが存在しない状態となっている。しかし、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の少なくとも一部を停止表示しているので、特図2表示示唆画像SI2はその表示が継続している。また、特図2補助アイコンPIA2は「×0」に変化が完了している。 45 (e) and (f), the erasure animation of the hold icon PI2 of the special figure 2 is completed on the special figure 2 display suggestion image SI2, and the icon I to be displayed is displayed on the special figure 2 display suggestion image SI2. It does not exist. However, since the first sub-control unit 400 stops and displays at least part of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, the display of the special symbol 2 display suggestion image SI2 is continued. Further, the special figure 2 auxiliary icon PIA2 has been changed to “× 0”.
図45(g)(h)のタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの少なくとも一部の装飾図柄を変動している。特図2表示示唆画像SI2は表示するアイコンIが存在しない状態となっているので、このタイミングで、特図2表示示唆画像SI2の消去アニメーションが開始される。また、このタイミングでは、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 45 (g) (h), the first sub-control unit 400 changes at least some of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. Since the special figure 2 display suggestion image SI2 is in a state where the icon I to be displayed does not exist, an erasing animation of the special figure 2 display suggestion image SI2 is started at this timing. Further, at this timing, there is no change in the display mode of the auxiliary icon PIA.
図46は、図45(h)に続く演出表示を時系列に示した図である。 FIG. 46 is a diagram showing the effect display following FIG. 45 (h) in time series.
図46(a)〜(c)のタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄をゆれ変動させたのち、停止表示している。特図2表示示唆画像SI2は図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示前に、その消去アニメーションが完了している。また、このタイミングでは、補助アイコンPIAの表示態様に変化はない。 46 (a) to 46 (c), the first sub-control unit 400 suspends and displays the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c. The special animation 2 display suggestion image SI2 has its erase animation completed before the decorative symbols are stopped and displayed in the symbol display areas 208a to 208c. Further, at this timing, there is no change in the display mode of the auxiliary icon PIA.
図46(d)のタイミングでは、第1副制御部400は、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄を停止表示した後、補助表示示唆画像SI3と、補助アイコンPIAの消去アニメーションを開始している。すなわち、特図1表示示唆画像SI1に表示するアイコンIが無く、特図2表示示唆画像SI2が消去された後であって、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄を停止表示したのちに、補助表示示唆画像SI3と、補助アイコンPIAの消去アニメーションが開始される。 At the timing shown in FIG. 46 (d), the first sub-control unit 400 stops displaying the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, and then starts erasing animation of the auxiliary display suggestion image SI3 and the auxiliary icon PIA. . That is, there is no icon I to be displayed on the special figure 1 display suggestion image SI1, and after the special figure 2 display suggestion image SI2 is erased and after the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c are stopped and displayed, the auxiliary The display suggestion image SI3 and the erasing animation of the auxiliary icon PIA are started.
図46(e)のタイミングでは、補助表示示唆画像SI3と、補助アイコンPIAの消去アニメーションが完了している。 At the timing shown in FIG. 46E, the auxiliary display suggestion image SI3 and the erasing animation of the auxiliary icon PIA are completed.
尚、実施例M,Nにおいて、特図2補助アイコンPIA2の変化について説明したが、特図1補助アイコンPIA1の変化についても同様に演出表示ができる。また、これらに加えて、特図1補助アイコンPIA1と特図2補助アイコンPIA2の近傍に、変動中であることを示唆する変動表示補助アイコンを表示してもよい。 In Examples M and N, the change of the special figure 2 auxiliary icon PIA2 has been described. However, the effect display can be similarly performed for the change of the special figure 1 auxiliary icon PIA1. In addition, in addition to these, a change display auxiliary icon that suggests a change may be displayed in the vicinity of the special figure 1 auxiliary icon PIA1 and the special figure 2 auxiliary icon PIA2.
また、特図1補助アイコンPIA1と特図2補助アイコンPIA2は、1つ(共通)の補助アイコン表示領域に表示するものであってもよいし、それぞれ別の領域に表示するものであってもよい。2つの補助アイコン表示領域を設けてそれぞれに特図1補助アイコンPIA1と特図2補助アイコンPIA2を表示することにより、特図1補助アイコンと特図2補助アイコンとをそれぞれ個別に(別のタイミングで)表示(変化)の制御をすることができる。また、補助表示示唆画像S13を、特図1補助アイコンPIA1と特図2補助アイコンPIA2のそれぞれに対応した2つの表示示唆画像としてもよい。また一方には表示示唆画像を表示し、他方は、表示示唆画像を表示しないものとしてもよい。 The special figure 1 auxiliary icon PIA1 and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 may be displayed in one (common) auxiliary icon display area, or may be displayed in different areas. Good. By providing two auxiliary icon display areas and displaying the special figure 1 auxiliary icon PIA1 and the special figure 2 auxiliary icon PIA2 respectively, the special figure 1 auxiliary icon and the special figure 2 auxiliary icon are individually displayed (at different timings). The display (change) can be controlled. Further, the auxiliary display suggestion image S13 may be two display suggestion images corresponding to the special figure 1 auxiliary icon PIA1 and the special figure 2 auxiliary icon PIA2. Alternatively, a display suggestion image may be displayed on one side, and a display suggestion image may not be displayed on the other.
<実施例O>
図47(a)は、実施例Oに係る演出表示を示す概要図である。本実施形態の遊技機100は、複数の表示手段を有するものであってもよい。複数の表示手段は、例えば、第1表示装置(主表示装置)208Aとその近傍に配置された第2表示装置(副表示装置)208Bである。第1表示装置208Aは例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208と同様の表示装置である。第2表示装置208Bは、第1表示装置208Aと同様であり、例えばLCDなどにより構成されるが、その大きさが異なってもよい。そして、第2表示装置208Bには、実施例Mの補助アイコンPIA、または実施例Nの補助表示示唆画像SI3と補助アイコンPIAが表示されるものであってもよい。また、第1表示装置が液晶表示装置であって、第2表示装置がLED等により構成されてもよく、補助アイコンPIAはLEDの点灯態様によって表現されるものであってもよい。また、第1表示装置208Aで保留の示唆を行う第1特図保留ランプ218と第2特図保留ランプ220に加えて、第2表示装置208Bで保留の示唆を行う第1特図補助保留ランプと第2特図補助保留ランプ(ここでは不図示)を設けてもよい。この場合、第1特図補助保留ランプと第2特図補助保留ランプは、第1副制御部400(または第2副制御部500)で制御することができる。
<Example O>
FIG. 47A is a schematic diagram showing the effect display according to Example O. FIG. The gaming machine 100 of the present embodiment may have a plurality of display means. The plurality of display means are, for example, a first display device (main display device) 208A and a second display device (sub display device) 208B arranged in the vicinity thereof. The first display device 208A is, for example, a display device similar to the decorative symbol display device 208 shown in FIG. The second display device 208B is the same as the first display device 208A and is configured by, for example, an LCD or the like, but the size may be different. The second display device 208B may display the auxiliary icon PIA of Example M, or the auxiliary display suggestion image SI3 and auxiliary icon PIA of Example N. Further, the first display device may be a liquid crystal display device, the second display device may be configured by an LED or the like, and the auxiliary icon PIA may be expressed by a lighting mode of the LED. Further, in addition to the first special figure hold lamp 218 and the second special figure hold lamp 220 that indicate the hold on the first display device 208A, the first special figure auxiliary hold lamp that indicates the hold on the second display device 208B. And a second special figure auxiliary holding lamp (not shown here) may be provided. In this case, the first special figure auxiliary holding lamp and the second special figure auxiliary holding lamp can be controlled by the first sub control unit 400 (or the second sub control unit 500).
<実施例P>
図47(b)は、実施例Pに係る演出表示を示す概要図である。一つの装飾図柄表示装置208には、特図1の保留アイコンPIを複数(保留アイコンPI11,PI12、PI11a、PI12a)表示してもよい。
<Example P>
FIG. 47B is a schematic diagram showing the effect display according to Example P. A single decorative symbol display device 208 may display a plurality (pending icons PI11, PI12, PI11a, PI12a) of the holding icons PI shown in FIG.
また、特図1の保留アイコンPI1および特図2の保留アイコンPI2は、保留数の表示を示す単一の画像のアイコンだけでなく、それぞれに異なる画像のアイコンを合わせて表示してもよい。ここでは例えば、特図1の保留アイコンPI1の場合について説明すると、1番目の円形の保留アイコンPI11に対応してカエデの葉を模した保留アイコンPI11aを合わせて表示し、2番目の円形の保留アイコンPI12に対応してイチョウの葉を模した保留アイコンPI12aを合わせて表示している。また、これらの2の保留アイコンPI11a、PI12aは画像を左右に揺れ動かしながら水平方向に移動させる動画像であってもよい。 Further, the hold icon PI1 of the special figure 1 and the hold icon PI2 of the special figure 2 may be displayed not only with a single image icon indicating the number of holds, but also with icons of different images. Here, for example, the case of the hold icon PI1 of FIG. 1 will be described. A hold icon PI11a simulating a maple leaf is displayed corresponding to the first circular hold icon PI11, and the second circular hold icon is displayed. A holding icon PI12a simulating a ginkgo leaf is displayed together with the icon PI12. The two hold icons PI11a and PI12a may be moving images that move in the horizontal direction while shaking the image to the left and right.
<実施例Q>
図48〜図50は、実施例Qに係る演出表示について説明する。実施例Qは、普図の装飾図柄による演出表示の一例である。実施例G(図29、図30)では、普図装飾図柄表示領域910に、普図装飾図柄を表示し、遊技者に有利な状態であることを報知している例を説明した。本実施例では、普図装飾図柄表示領域910に表示する普図装飾図柄とそれによる演出表示について説明する。
<Example Q>
48 to 50 describe the effect display according to Example Q. FIG. The example Q is an example of the effect display with the usual decorative design. In the example G (FIGS. 29 and 30), the example in which the general-purpose decorative symbol is displayed in the general-purpose decorative symbol display area 910 to notify that the player is in an advantageous state has been described. In the present embodiment, a general symbol decoration symbol displayed in the general symbol decoration symbol display area 910 and an effect display based on the symbol will be described.
<普図当否判定用テーブル>
図48(a)は、普図用の当否判定用テーブルの一例を示している。普図の当否判定で、この当否判定用テーブルが用いられた場合、普図確率が低確率のときは、当りの確率が約1/10(=6552/65535)であり、普図確率が高確率のときは、当りの確率が100%(=65535/65535)である。
<Table for determining whether or not it is normal>
FIG. 48A shows an example of a table for determining whether or not there is a common use. When this success / failure determination table is used in the determination of whether or not a normal figure is used, when the normal figure probability is low, the winning probability is about 1/10 (= 6552/65535), and the normal figure probability is high. In the case of probability, the probability of winning is 100% (= 65535/65535).
<普図決定用テーブル>
図48(b)は、図7に示した主制御部タイマ割込み処理における、普図関連抽選処理(ステップS223)で停止図柄を決定する際に用いられる普図決定用テーブルの例を示している。この普図決定用テーブルは、「当否判定結果」、「普図制御状態(普図確率)」、「乱数範囲」、「普図決定結果」、「大当り態様」の各項目で構成されている。「乱数範囲」の項目は、取得した普図乱数値と比較される数値範囲を示している。本実施例の普図乱数値のとり得る範囲は0〜99(数値範囲の幅は100)である。また、「普図決定結果」は、普図の停止図柄態様を示すものであり、本実施形態では、普図の停止図柄態様として、2種類の当り図柄(「普図A」および「普図B」)と、1種類のはずれ図柄(「普図C」)が用意されている。「普図A」は当り図柄1であり、「普図B」は当り図柄2になる。また、「大当り態様」の項目は、第2特図始動口232の羽根部材232aの開放時間又は第2特図始動口232への入賞個数を示している。
<Table for determining customs>
FIG. 48 (b) shows an example of a general map determination table used when determining a stop symbol in the general graphic related lottery process (step S223) in the main control unit timer interruption process shown in FIG. . This common chart determination table is composed of the items of “result determination / non-compliance”, “normal map control state (general probability)”, “random number range”, “general map determination result”, and “big hit mode”. . The item “random number range” indicates a numerical range to be compared with the acquired ordinary random number value. The range that can be taken by the usual random number value in this embodiment is 0 to 99 (the width of the numerical range is 100). In addition, the “common figure determination result” indicates a stop pattern form of a normal figure, and in this embodiment, two types of hit symbols (“normal figure A” and “normal figure” are used as stop patterns of the normal figure. B ") and one type of outlier symbol (" common figure C ") are prepared. “Common map A” is the winning symbol 1 and “Utsu figure B” is the winning symbol 2. Further, the item of “big hit mode” indicates the opening time of the blade member 232a of the second special figure starting port 232 or the number of winnings to the second special figure starting port 232.
この例では、普図低確率時の普図変動遊技における各当り図柄の振分け率は、普図Aが90%であり、普図Bが10%である。また、普図高確率時の普図変動遊技における各当り図柄の振分け率は、普図Bが100%である。また、「普図B」は「普図A」よりも第2特図始動口232の羽根部材232aの開放時間が長くなっている。 In this example, the allocation rate of each symbol in the normal figure variable game at the low probability of the normal figure is 90% for the normal figure A and 10% for the normal figure B. In addition, as for the distribution ratio of each symbol in the usual figure variable game at the time of ordinary figure high probability, ordinary figure B is 100%. In addition, the time for opening the blade member 232a of the second special figure starting port 232 is longer in the “general map B” than in the “general map A”.
図48(c)は、本実施例に係る普図の停止表示図柄の一例を示したものである。普図始動口228を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普図表示装置210は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、普図表示装置210は普図の停止図柄態様を停止表示する。すなわち、普図表示装置210は、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図A」または「普図B」を停止表示し、普図変動遊技のはずれを報知する場合には「普図C」を停止表示する。図5(d)においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。尚、ここでは、普図変動遊技のはずれを報知する図柄として「普図C」のみの場合を説明するが、特図と同様にはずれを報知する図柄は複数あってもよい。 FIG. 48 (c) shows an example of a universal stop display symbol according to the present embodiment. Based on the fact that the above-mentioned gate sensor has detected that the sphere has passed through the general start port 228, the general map display device 210 repeats the lighting of all seven segments and the lighting of one central segment. Perform a “normal change display”. Then, when the fluctuation time determined before the start of the normal fluctuation elapses, the normal figure display device 210 stops and displays the stop symbol pattern of the normal figure. That is, the general map display device 210 stops and displays “general map A” or “general map B” when notifying the winning of the general map variable game, and “ Stop and display “Common map C”. Also in FIG. 5D, the white portions in the figure indicate the segment locations where the light is extinguished, and the black portions indicate the location of the segments where the light is illuminated. In addition, here, the case where only the “general diagram C” is notified as the symbol for notifying the deviation of the common figure variable game will be described, but there may be a plurality of symbols for notifying the deviation as in the special figure.
本実施形態では、装飾図柄表示装置208において普図の装飾図柄の変動表示も行われ、図48(d)は、普図装飾図柄表示領域910(図29、図30参照)に表示する普通図柄用装飾図柄(普図装飾図柄)の一例を示したものである。本実施例の普図装飾図柄は、当り図柄である「普通装飾1(○)」、「普図装飾2(◎)」と、はずれ図柄である「普図装飾3(×)」の3種類がある。普図表示装置210が普図の変動表示を行い、「普図A」を停止表示した場合、装飾図柄表示装置208の普図装飾図柄表示領域910には「普通装飾1(○)」が表示され、普図表示装置210が普図の変動表示を行い、「普図B」を停止表示した場合、普図装飾図柄表示領域910には「普通装飾2(◎)」が表示されていずれも普図の当りが報知される。また、普図表示装置210が普図の変動表示を行い、「普図C」を停止表示した場合、普図装飾図柄表示領域910には「普通装飾3(×)」が表示され、普図のはずれが報知される。なお、普図表示装置210における普図の図柄変動表示と、装飾図柄表示装置208おける普図の装飾図柄の変動表示は、同期していてもよいし、同期していなくてもよい。 In the present embodiment, the decorative symbol display device 208 also displays a variation of the usual decorative symbol, and FIG. 48D shows a normal symbol displayed in the universal symbol decorative symbol display area 910 (see FIGS. 29 and 30). It shows an example of a decorative pattern for use (ordinary decorative pattern). In this embodiment, there are three types of “normal decoration 1 (◯)”, “normal decoration 2 (◎)”, and “general decoration 3 (×)”, which are out-of-order. There is. When the general map display device 210 displays the normal map and displays “general map A” in a stopped state, “normal decoration 1 (◯)” is displayed in the general symbol display pattern display area 910 of the decorative symbol display device 208. In the case where the general map display device 210 displays the normal map and displays “general map B”, “normal decoration 2 (◎)” is displayed in the general graphic display area 910. You will be notified of the hit of the usual map. In addition, when the multi-purpose display device 210 performs the normal-variation display and stops displaying the "normal figure C", the "normal decoration 3 (x)" is displayed in the general-purpose decorative symbol display area 910. An outage is reported. It should be noted that the normal symbol variation display in the general symbol display device 210 and the normal symbol variation display in the decorative symbol display device 208 may be synchronized or may not be synchronized.
図49(a)は、普図の種類に応じて、第2特図始動口232の羽根部材232aの開放パターン(電チュー開放パターン)を決定する際に用いられる電チュー開放パターンテーブルの例を示している。この電チュー開放パターンテーブルは、「普図の種類」、「普図装飾図柄の種類」、「電チュー開放パターン」の各項目で構成されている。「電チュー開放パターン」は、第2特図始動口232の羽根部材232aの開放時間と開放回数を示す。ここで、主制御部300による普図表示装置210の変動時間は、低確率時の場合20000msであり、高確率時の場合1000msとする。 FIG. 49A shows an example of an electric chew opening pattern table used when determining the opening pattern (electric chew opening pattern) of the blade member 232a of the second special figure starting port 232 in accordance with the type of the usual figure. Show. This electric chew release pattern table is composed of items of “general pattern type”, “general pattern decoration pattern type”, and “electric chew release pattern”. The “electric chew opening pattern” indicates the opening time and the number of opening times of the blade member 232a of the second special figure starting port 232. Here, the fluctuation time of the main map display device 210 by the main control unit 300 is 20000 ms when the probability is low, and 1000 ms when the probability is high.
この場合、「普図B」に当選した場合は、低確率であるが電チューは長い開放時間(5.3s)となる。実施例Gにおける「電チューチャンス中」の普図装飾図柄は、普図低確率時の変動遊技で「普図B」に当選した場合に表示される。 In this case, if “Wind B” is won, the electric Chu has a long open time (5.3 s) with a low probability. In the example G, the “During Chu Chu Chance” general-purpose decorative symbol is displayed when “Normal-standard B” is won in the variable game when the normal probability is low.
図49(b)は、普図の演出抽選(後述する)で当選した場合に、装飾図柄表示装置208の普図装飾図柄表示領域910に表示させる図柄の変動表示パターンの一例である。
普図の演出抽選に当選した場合には、複数の装飾図柄を所定のパターン((ア)〜(ク))で表示する普図変動演出を行う。各変動表示パターンの最初に記載されている時間(またはタイミング)は、普図変動演出が実行されている時間(またはタイミング)を示す。
FIG. 49B is an example of a variable display pattern of symbols to be displayed in the general symbol decorative symbol display area 910 of the decorative symbol display device 208 when winning in the standard symbol effect lottery (described later).
When the usual drawing lottery is won, a usual drawing variation effect is displayed in which a plurality of decorative symbols are displayed in a predetermined pattern ((a) to (ku)). The time (or timing) described at the beginning of each variation display pattern indicates the time (or timing) when the usual variation effect is executed.
(ア)の変動表示パターンは、普図装飾1(○)→普図装飾2(◎)→普図装飾3(×)がこの順で高速変動を繰り返し、3秒後に普図決定結果を表す普図の装飾図柄が停止表示する。 The fluctuation display pattern of (a) shows the usual figure decoration result after 3 seconds, with the usual figure decoration 1 (○) → the ordinary figure decoration 2 (◎) → the ordinary figure decoration 3 (×) repeating high-speed fluctuation in this order. The usual decorative design is stopped and displayed.
(イ)の変動表示パターンは、普図装飾2(◎)→普図装飾2(◎)→普図装飾3(×)の順で高速変動を繰り返し、15秒後に普図決定結果を表す普図の装飾図柄が停止表示するものであり、「普図B」が当選している可能性が高いことを示唆する(はずれの場合もある)。この演出により、普図ロング開放の期待度を向上させることができる。 The change display pattern of (a) repeats the high-speed change in the order of ordinary figure decoration 2 (◎) → ordinary figure decoration 2 (◎) → ordinary figure decoration 3 (×), and after 15 seconds, the ordinary figure decision result is displayed. The decorative symbol in the figure is displayed in a stopped state, which suggests that there is a high possibility that “general map B” has been won (there may be a loss). Due to this effect, the expectation of the normal long opening can be improved.
(ウ)の変動表示パターンは、普図装飾2(◎)→普図装飾2(◎)→普図装飾2(◎)の順で高速変動を繰り返し、10秒後に普図決定結果を表す普図の装飾図柄が停止表示するものであり、「普図B」に対応する普図装飾図柄を繰り返し表示することで、普図ロング開放が確定したことを報知する。 The fluctuation display pattern of (c) repeats high-speed fluctuation in the order of ordinary figure decoration 2 (◎) → ordinary figure decoration 2 (◎) → ordinary figure decoration 2 (◎). The decorative symbol of the figure is displayed in a stopped state, and the universal symbol decorative symbol corresponding to “general symbol B” is repeatedly displayed to notify that the universal symbol long open has been confirmed.
(エ)の変動表示パターンは、普図装飾1(○)→普図装飾2(◎)→普図装飾3(×)→特図の大当り予告を表す「激アツ!」の文字がこの順で表示される高速変動を繰り返し、10秒後にいずれかの装飾図柄が停止表示する。したがって、「激アツ」の装飾図柄が停止表示する場合もあり、この場合には、特図の大当りの期待度が高まり、遊技の興趣が向上する。 The variation display pattern of (D) is in the order of “Utsugen Decoration 1 (○)” → “Utsugata Decoration 2” (◎) → “Utsugata Decoration 3 (×)” → “Hatsuatsu!” Representing the special figure jackpot notice. The high-speed fluctuation displayed in is repeated, and after 10 seconds, any decorative symbol is stopped and displayed. Therefore, there is a case where the decorative symbol “Gekiatsu” is stopped and displayed, and in this case, the expectation level of the special figure is increased, and the interest of the game is improved.
(オ)の変動表示パターンは、普図装飾2(◎)→「激アツ!」→普図装飾2(◎)→「激アツ!」の順で高速変動を繰り返し、10秒後に、普図装飾2か「激アツ」の装飾図柄かの一方が停止表示する。この演出では、高速変動中、特図の大当り予告が半分表示されるため、高速変動中から、電チュー開放だけでなく特図の大当りも期待させることができる場合がある。 The fluctuation display pattern of (e) repeats high-speed fluctuations in the order of ordinary figure decoration 2 (◎) → "Gekiatsu!" → ordinary figure decoration 2 (◎) → "Gekiatsu!" Either the decoration 2 or the “Hatsuatsu” decoration symbol is stopped and displayed. In this effect, half of the special figure jackpot notice is displayed during high-speed fluctuations, so there are cases in which not only the electric chew release but also the special figure jackpots can be expected from the high-speed fluctuation.
(カ)の変動表示パターンは、特図の潜伏確変である2R大当りの予告を表す「潜伏?」→特図の突然確変である2R大当りの予告を表す「突確」→特図の15R大当り予告を表す「大当り」の順で高速変動を繰り返し、5秒後にいずれかの装飾図柄が停止表示する。この演出が開始されると、可変入賞口234の開放が確定になる。 The variation display pattern of (f) is “Hidden?” Representing the 2R jackpot notice, which is the latent probability change of the special figure → “Sudden” representing the 2R jackpot notice, which is the sudden probability change of the special figure → 15R jackpot notice of the special figure High-speed fluctuations are repeated in the order of “big hit” representing, and one of the decorative symbols is stopped and displayed after 5 seconds. When this effect is started, the opening of the variable prize opening 234 is confirmed.
(キ)の変動表示パターンは、普図変動後に、普図装飾図柄「電チューチャンス中」を表示し、電チュー開放を報知する演出を行う。この演出は、普図装飾図柄の変動表示を行わずに表示させる場合と、普図装飾図柄の変動表示で「普図装飾◎」を停止表示した場合(普図関連抽選処理で「普図B」に当選した場合に実行される。 In the variation display pattern of (ki), after the variation of the normal map, the general symbol decoration pattern “During electric chum chance” is displayed, and an effect of notifying the release of the electric chew is performed. This effect is displayed when the display of the general-purpose decorative symbols is not displayed, or when the general-purpose decorative symbols are displayed in a variable-displayed manner, the “general-specific decoration ◎” is stopped (the “normal-map B ”Is executed when“ ”is won.
(ク)の変動表示パターンは、「潜伏?」→「突確」→「激アツ!」→「大当り」の文字をこの順で高速変動させ、8秒後にいずれかの文字で停止して、当該変動の大当り予告を行うものである。また、「潜伏?」、「突確」、「激アツ!」、「大当り」のいずれかの文字を8秒間表示し、当該変動の大当り予告を行うものであってもよい。この場合、文字のみでなく、図柄や画像、文字・図柄・画像などの組合せで表示するものであってもよい。 The variation display pattern in (c) is: “Hidden?” → “Accuracy” → “Super hot!” → “Big hit” is changed in this order at high speed, and after 8 seconds, it stops at any of the characters. It is a jackpot notice of fluctuation. Alternatively, any of the characters “Hidden?”, “Accuracy”, “Super Hot!”, And “Big Hit” may be displayed for 8 seconds to make a big hit notice of the change. In this case, not only characters but also a combination of symbols, images, characters / designs / images, and the like may be displayed.
また、普図変動演出は、図柄変動表示中や電チュー作動中であることと無関係に(同期せずに)行われてもよい。 Further, the ordinary pattern variation effect may be performed irrespective of (without synchronizing) the symbol variation display or the electric chew operation.
尚、本実施例の、普図装飾図柄は、装飾図柄表示装置208(LCD)の普図装飾図柄表示領域910に表示されるものであるが、それに加えて、LED表示装置を設けて、普図装飾図柄をLEDで点灯表示するものとしてもよい。また、普図装飾図柄は、装飾図柄表示装置208(LCD)に表示せず、LED表示装置のみで点灯表示するものとしてもよい。 In this embodiment, the general symbol decorative symbol is displayed in the general symbol decorative symbol display area 910 of the decorative symbol display device 208 (LCD). In addition to this, an LED display device is provided, It is good also as what displays a figure decoration design by LED lighting. Ordinarily, the decorative symbols may be lit and displayed only by the LED display device without being displayed on the decorative symbol display device 208 (LCD).
図50は、普図演出決定処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 50 is a flowchart showing the flow of the ordinary drawing effect determination process.
第1副制御部400には、主制御部300から普図変動開始コマンドが送信されてくる。図50に示す普図演出決定処理は、第1副制御部400がこの普図変動開始コマンドを受信すると開始される。普図変動開始コマンドには、現在の制御状態(電サポ状態か否か)を表す情報や、普図決定結果が含まれている。なお、第1副制御部400には、主制御部300から普図保留増加コマンドも送信され、第1副制御部400が普図保留増加コマンドを受信すると、普図演出決定処理を開始するようにしてもよい。 The first sub-control unit 400 is transmitted with a normal change start command from the main control unit 300. The general drawing effect determination process shown in FIG. 50 is started when the first sub control unit 400 receives this general figure change start command. The usual figure change start command includes information indicating the current control state (whether or not the electric support state is set) and a usual figure determination result. The first sub-control unit 400 also receives a general-purpose hold increase command from the main control unit 300. When the first sub-control unit 400 receives the general-purpose hold increase command, the general-purpose effect determination process is started. It may be.
まず、ステップS1401では、普図変動開始コマンドに含まれている、現在の制御状態を表す情報に基づき、非電サポ中であるか否かを判定し、非電サポ状態であれば、ステップS1403に進み、電サポ状態であれば、普図演出決定処理を終了する。 First, in step S1401, it is determined whether or not the non-electric support is in effect based on the information indicating the current control state included in the common map change start command. If it is the non-electric support state, step S1403 is determined. If it is in the electric support state, the ordinary drawing effect determination process is terminated.
ステップS1403では、普図演出を実行するか否かを判定し、実行する場合は、ステップS1405に進み、そうでない場合は、普図演出決定処理を終了する。ここでの判定では、例えば、普図変動開始コマンドに含まれている普図決定結果が普図Bであれば普図演出を実行する。また、普図決定結果が普図Cであっても、偽の普図演出として実行するようにしてもよい。さらに、専用乱数を取得し、普図演出実行可否抽選を行い、その抽選で当選した場合に実行するようにしてもよい。特に、普図決定結果が普図Cであった場合に、偽の普図演出の実行を抽選処理によって決定してもよい。あるいは、特図図柄変動開始コマンドを受信しており、特図の図柄変動が実行中であれば、普図演出を実行するようにしてもよい。この場合、特図の大当り予告演出を含んだ普図演出を実行することが好ましい。また、特図の図柄変動が実行中であって、当該図柄変動で大当り図柄が停止表示される場合には、普図演出として、特図の大当り予告演出を実行するようにしてもよいし、大当り図柄が停止表示されなくても偽の特図の大当り予告演出を実行するようにしてもよい。また、ここでの特図の大当り予告演出の実行も、実効可否抽選を行い、その抽選で当選した場合に実行するようにしてもよい。 In step S1403, it is determined whether or not the ordinary drawing effect is to be executed. If so, the process proceeds to step S1405. If not, the ordinary drawing effect determining process is terminated. In the determination here, for example, if the usual figure determination result included in the ordinary figure change start command is the ordinary figure B, the ordinary figure effect is executed. Further, even if the ordinary map determination result is the ordinary map C, it may be executed as a fake ordinary drawing effect. Further, a dedicated random number may be acquired, and a lottery for whether or not to perform a normal drawing effect may be performed. In particular, when the normal map determination result is the normal map C, the execution of the fake general map effect may be determined by a lottery process. Alternatively, if the special symbol variation start command is received and the special symbol variation is being executed, the regular symbol effect may be performed. In this case, it is preferable to execute a general drawing effect including a special jackpot notice effect. In addition, when the symbol variation of the special figure is being executed and the jackpot symbol is stopped and displayed due to the symbol variation, the jackpot notice effect of the special symbol may be executed as a general drawing effect, Even if the jackpot symbol is not stopped and displayed, the jackpot notice effect of a fake special symbol may be executed. In addition, the execution of the special bonus jackpot notice here may be executed when an effective / not effective lottery is performed and the lottery is won.
ステップS1405では、所定期間中か否かを判定する。所定期間中であれば、ステップS1407に進み、そうでない場合はステップS1409に進む。ここにいう所定期間は、特図の大当り遊技中、および特図の大当りの期待度が高い演出中になる。 In step S1405, it is determined whether it is during a predetermined period. If it is during the predetermined period, the process proceeds to step S1407, and if not, the process proceeds to step S1409. The predetermined period here is during a special hit game of a special figure and during a performance with a high expectation level of the special figure jackpot.
ステップS1407では、特図の大当り遊技中(アタッカ開閉動作中)であるため、図49(b)に示す変動表示パターン(キ)の電チュー開放報知演出のみの演出パターンを選択する。こうすることで、大当り遊技中には、変動表示パターン(ア)〜(オ)、および(ク)の装飾図柄の変動表示演出が実行されず、普図演出の時間が電チュー開放報知演出の演出時間のみになり、遊技者を大当り遊技に集中させることができる場合がある。なお、特定の変動時間が選ばれた場合の演出中(スーパーリーチ中)に行われてもよい。 In step S1407, since the special figure jackpot game is being performed (the attacker is opening and closing), an effect pattern of only the electric chew release notification effect of the variable display pattern (ki) shown in FIG. 49B is selected. By doing so, during the big hit game, the variation display effects of the decorative display patterns (a) to (e) and (ku) are not executed, and the time of the normal diagram effect is the time of the electric chew release notification effect. There may be cases where it is only the production time and the player can be concentrated on the big hit game. Note that this may be performed during production (during super reach) when a specific variation time is selected.
ステップS1409では、図49(b)に示す変動表示パターン((ア)〜(ク))の中からいずれかの演出パターンまたは複数を組み合わせた演出パターンを選択する。 In step S1409, an effect pattern or a combination of effects is selected from the variable display patterns ((a) to (ku)) shown in FIG.
尚、図49(b)に示す変動表示パターン(キ)の電チュー開放報知演出は、変動表示パターン(ア)〜(オ)それぞれの演出の後に実行してもよいし、変動表示パターン(ア)〜(オ)のいずれの演出も実行せずに、電チュー開放報知演出のみを実行してもよい。また、所定期間中でなければ、電チュー開放報知演出以外の演出(変動表示パターン(ア)〜(オ)、および(ク))の中から演出パターンを選択してもよい。 Note that the electric chew release notification effect of the variable display pattern (K) shown in FIG. 49B may be executed after each of the variable display patterns (A) to (E), or the variable display pattern (A). ) To (e) may not be executed, and only the electric chew release notification effect may be executed. Further, if it is not during the predetermined period, an effect pattern may be selected from effects (variation display patterns (a) to (e) and (ku)) other than the electric chew release notification effect.
ステップS1411では、ステップS1407またはステップS1409で選択した演出パターンを表す情報を普図演出コマンド記憶領域にセットして、普図演出決定処理は終了になる。第1副制御部400は、普図演出コマンド記憶領域にセットされている演出パターンを表す情報に基づき、装飾図柄表示装置208を制御し、装飾図柄表示装置208おける所定領域を含む領域で普図演出が実行される。 In step S1411, information representing the effect pattern selected in step S1407 or step S1409 is set in the ordinary drawing effect command storage area, and the ordinary drawing effect determining process ends. The first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208 based on the information representing the effect pattern set in the general symbol effect command storage region, and displays the normal symbol in the region including the predetermined region in the decorative symbol display device 208. Production is performed.
以上説明したように、本実施形態では、現在の制御状態が電サポ状態であれば、ステップS1401の判定によって普図演出は実行されないことになる。なお、現在の制御状態が電サポ状態であった場合に、普図演出を一律に実行しないようにするのではなく、実行可否抽選を行い、所定の確率で普図演出を実行するようにしてもよい。このように、本実施例では、普図演出は、電サポ状態よりも非電サポ状態の方が実行されやすい演出である。非電サポ状態は、電チューに遊技球が入賞しにくい状態であるので、電チューへの遊技球の入賞に期待を持たせることができる場合がある。一方、電サポ状態は、電チューに遊技球が入賞しやすい状態なので普図演出を行っても遊技者の期待度はそれほど向上しない可能性がある。 As described above, in the present embodiment, if the current control state is the electric support state, the ordinary drawing effect is not executed by the determination in step S1401. In addition, when the current control state is the electric support state, instead of not uniformly executing the ordinary drawing effect, perform a lottery to determine whether or not to execute the ordinary drawing effect with a predetermined probability. Also good. As described above, in this embodiment, the ordinary drawing effect is an effect that is more easily executed in the non-electric support state than in the electric support state. Since the non-electric support state is a state in which it is difficult for a game ball to win the electric chew, there is a case where it can be expected that the game ball wins the electric chew. On the other hand, since the electric support state is a state in which a game ball is likely to win the electric chew, there is a possibility that the player's expectation will not be improved so much even if the usual drawing effect is performed.
また、本実施例では、大当り遊技中等の所定期間中では、ステップS1405の判定によって変動中演出や確定中演出は一律に行われず、電チュー開放報知演出のみが行われる。なお、上記所定期間中に、変動中演出や確定中演出を一律に実行しないようにするのではなく、実行可否抽選を行い、所定の確率で変動中演出や確定中演出を実行するようにしてもよい。また、上記所定期間中では、変動中演出や確定中演出も行わず、一律に普図演出を行わないようにしてもよい。あるいは、行うにしても、実行可否抽選を行い、所定の確率で電チュー開放報知演出のみを実行するようにしてもよい。すなわち、第一の演出を、大当り制御状態よりも非大当り制御状態の方が実行されやすい演出としてもよい。普図の当否判定の当選は、特図の当否判定(大当りの抽選)の機会を向上させる要因でもあるため、普図演出を非大当り遊技中で行うことにより遊技者を期待させることができる場合がある。また、一般的に、電チューよりもアタッカの賞球の方が多く、電チューを、アタッカの上部あるいは上流側に位置する盤面配置においては、大当り遊技中に電チューの開放がアタッカへの入賞を妨げてしまう場合がある。そのため大当り遊技中には普図演出が行われにくいようにすることで、遊技者の不満を軽減できる場合がある。 In the present embodiment, during a predetermined period such as during a big hit game, the changing effect and the determined effect are not uniformly performed according to the determination in step S1405, and only the electric chew release notification effect is performed. In addition, during the predetermined period, instead of uniformly executing the changing production and the finalizing production, perform a lottery to determine whether or not to execute the changing production and the finalizing production with a predetermined probability. Also good. Further, during the predetermined period, the changing effect or the determined effect may not be performed, and the normal drawing effect may not be performed uniformly. Or, even if it is performed, it is possible to perform a lottery to determine whether or not to execute, and to execute only the electric chew release notification effect with a predetermined probability. That is, the first effect may be an effect that is easier to execute in the non-hit control state than in the big hit control state. Winning of a normal chart is also a factor that improves the chances of a special chart's success determination (big win lottery), so the player can be expected by performing the general drawing performance in a non-hit game There is. Also, in general, there are more attacker balls than electric chews. When the electric chew is placed on the upper or upstream side of the attacker, the opening of the electric chew during the big hit game will win the attacker. May be disturbed. For this reason, it may be possible to reduce the dissatisfaction of the player by making it difficult to perform the usual drawing effect during the big hit game.
以上、本発明の実施形態について説明したが、上記の実施例A〜Qに記載の構成をそれぞれの実施例に組合せることが可能である。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described, it is possible to combine the structure as described in said Example A-Q with each Example.
<変形例>
上記の実施例A〜実施例Qにおいて、アイコンIが表示される第一の条件は、保留記憶条件である。保留記憶条件とは、例えば特図1(特図2)当選乱数値および特図1(特図2)乱数値の取得、特図1始動口230(特図2始動口232)のセンサ検知、または図柄変動中などの条件である。
<Modification>
In the above Examples A to Q, the first condition for displaying the icon I is the reserved storage condition. The reserved storage conditions include, for example, acquisition of special figure 1 (special figure 2) winning random value and special figure 1 (special figure 2) random value, sensor detection of special figure 1 starting port 230 (special figure 2 starting port 232), Or it is a condition such as during symbol fluctuation.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、表示示唆画像SIの表示開始のタイミングは、アイコンIが表示される前に表示開始(表示アニメーションが実行、以下同様)であってもよいし、アイコンIと同時であってもよいし、アイコンIが表示された後でもよい。 In the above-described Examples A to Q, the display start timing of the display suggestion image SI may be the display start (the display animation is executed, the same applies hereinafter) before the icon I is displayed. It may be the same as the icon I or after the icon I is displayed.
また表示示唆画像SIは、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の変動表示の開始前には表示されていてもよく、装飾図柄の変動表示と同時に表示されてもよく、変動開始後に表示されてもよい。更に、特図の保留ランプ(特図1保留ランプ218、特図2保留ランプ220)の点灯より前に表示してもよいし、点灯と同時に表示してもよいし、点灯後に消去してもよい。 The display suggestion image SI may be displayed before the start of the variation display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c, or may be displayed simultaneously with the variation display of the decoration symbols, or may be displayed after the start of the variation. Also good. Further, it may be displayed before the lighting of the special figure hold lamp (Special Figure 1 hold lamp 218, Special figure 2 hold lamp 220), may be displayed simultaneously with the lighting, or may be deleted after the lighting. Good.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、表示示唆画像SIの消去タイミングは、アイコンIの消去アニメーションが開始されたと同時に消去(消去アニメーションが開始、以下同様)されてもよく、消去アニメーションの実行中や、消去アニメーションが終了後に消去されてもよい。また、表示示唆画像SIは、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示が行われる前に消去されてもよいし、装飾図柄の停止表示と同時に消去されてもよい。また、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の少なくとも一部が停止表示されている場合には消去しないようにしてもよいし、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の一部が変動開始したら消去するようにしてもよい。更に、特図の保留ランプ(特図1保留ランプ218、特図2保留ランプ220)の消灯より前に消去してもよいし、消灯と同時に消去してもよいし、消灯後に消去してもよい。 Further, in the above-described Examples A to Q, the display suggestion image SI may be deleted at the same time as the deletion animation of the icon I is started (the deletion animation starts, the same applies hereinafter). It may be deleted during execution or after the deletion animation ends. Further, the display suggestion image SI may be deleted before the decorative symbol stop display of the symbol display areas 208a to 208c is performed, or may be deleted simultaneously with the decorative symbol stop display. Further, when at least a part of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c is stopped and displayed, they may not be deleted, or when a part of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c starts to change, they are deleted. You may make it do. Further, it may be erased before the special figure hold lamp (special figure 1 hold lamp 218, special figure 2 hold lamp 220) is turned off, may be erased at the same time as the light is turned off, or may be erased after the light is turned off. Good.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、図柄表示領域208a〜208cの装飾図柄の停止表示には、揺れ変動を含むものであってもよい。また、装飾図柄の停止表示は、揺れ変動を含まないものであってもよい。また、装飾図柄の停止表示中は、図柄表示手段(特図1表示装置212、特図2表示装置214)の図柄が変動中であってもよい。また、装飾図柄の停止表示中は、図柄表示手段の図柄が停止中であってもよい。 Further, in the above-described Examples A to Q, the stop display of the decorative symbols in the symbol display areas 208a to 208c may include fluctuation of shaking. Moreover, the stop display of the decorative pattern may not include shaking fluctuation. Further, during the stop display of the decorative symbol, the symbol of the symbol display means (special symbol display device 212, special symbol two display device 214) may be changing. In addition, during the stop display of the decorative symbol, the symbol of the symbol display means may be stopped.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、表示示唆画像SIは、特図1(または特図2)の複数のアイコンIに共通の1つ画像であってもよいし、特図1(または特図2)の複数のアイコンIのそれぞれに対応した複数の画像(以下、アイコン毎の画像という)であってもよい。表示示唆画像SIは複数のアイコンに共通の1つの画像の場合には、アイコンIの増減により表示示唆画像SIの大きさ(長さ)がアイコンIの数に合わせて変化し、表示示唆画像SIがアイコン毎の画像の場合は、アイコンIの増減により対応するアイコン毎の画像が表示または消去される。また、表示示唆画像SIが特図1(または特図2)のアイコン毎の画像である場合、アイコン毎の画像は、単一の表示態様(色彩、大きさ、形状など)の画像であってもよいし、それぞれに表示態様が異なる画像であってもよ Further, in the above-described Examples A to Q, the display suggestion image SI may be one image common to the plurality of icons I in the special figure 1 (or special figure 2), or the special figure 1 ( Alternatively, it may be a plurality of images (hereinafter referred to as an image for each icon) corresponding to each of the plurality of icons I in FIG. In the case where the display suggestion image SI is one image common to a plurality of icons, the size (length) of the display suggestion image SI changes according to the number of icons I due to the increase or decrease of the icon I, and the display suggestion image SI. Is an image for each icon, the corresponding image for each icon is displayed or erased by increasing or decreasing the icon I. Further, when the display suggestion image SI is an image for each icon of the special figure 1 (or special figure 2), the image for each icon is an image of a single display mode (color, size, shape, etc.). It may be an image with a different display mode.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、特図1用の表示示唆画像と、特図2用の表示示唆画像は共通の1つの画像でもよいし、表示示唆画像を、特図1,2のそれぞれに対応させて2つ設けてもよい。表示示唆画像を、特図1,2のそれぞれに設ける場合は、特図1用の表示示唆画像(特図1表示示唆画像SI1)と特図2用の表示示唆画像(特図2表示示唆画像SI2)の表示のタイミングは、一方の表示条件に合わせて同時に表示してもよいし、それぞれの表示条件が成立した時に(個別に)表示してもよい。また、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2の消去のタイミングは、一方の消去の条件(例えば、表示すべきアイコンIが存在しない場合)に合わせて同時に消去してもよいし、それぞれの消去条件が成立した時に(個別に)消去してもよい。また、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2の少なくとも一方は、常に表示させていてもよい。また、特図1表示示唆画像SI1と特図2表示示唆画像SI2は、表示態様(色彩、大きさ、形状など)が同じものであってもよいし、異なるものであってもよい。また、徳治1表示示唆画像SI1をアイコン毎の画像とし、特図2表示示唆画像SI2を複数のアイコンに共通の1つの画像としてもよいし、その逆であってもよい。 Further, in the above-described Examples A to Q, the display suggestion image for the special figure 1 and the display suggestion image for the special figure 2 may be one common image. You may provide two corresponding to each of two. When a display suggestion image is provided in each of the special figures 1 and 2, the display suggestion image for the special figure 1 (special figure 1 display suggestion image SI1) and the display suggestion image for the special figure 2 (special figure 2 display suggestion image) The display timing of SI2) may be displayed simultaneously according to one display condition, or may be displayed when each display condition is satisfied (individually). Further, the erasing timing of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may be simultaneously erased in accordance with one erasing condition (for example, when the icon I to be displayed does not exist). However, it may be erased (individually) when each erasure condition is satisfied. Moreover, at least one of the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may be always displayed. Further, the special figure 1 display suggestion image SI1 and the special figure 2 display suggestion image SI2 may have the same display mode (color, size, shape, etc.) or may be different. The Tokuharu 1 display suggestion image SI1 may be an image for each icon, and the special figure 2 display suggestion image SI2 may be a single image common to a plurality of icons, or vice versa.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、保留数が0の場合には、保留アイコンPIと表示示唆画像SIのいずれも表示しないものとしてもよく、表示示唆画像SIは表示するものとしてもよい。また、変動アイコンVIが存在しない場合には、表示示唆画像SIを表示しないものとしてもよく、表示示唆画像SIは表示するものとしてもよい。 In the above-described Examples A to Q, when the number of holds is 0, neither the hold icon PI nor the display suggestion image SI may be displayed, and the display suggestion image SI may be displayed. Good. When the variation icon VI does not exist, the display suggestion image SI may not be displayed, and the display suggestion image SI may be displayed.
また、上記の実施例Lの演出モード変更時(ステージチェンジ演出実行時)の保留表示演出において、演出モード変更後にアイコンIのみの表示態様を変化させるものであってもよいし、表示示唆画像SIを変化させるものであってもよいし、両者を変化させるものであってもよいし、両者を変化しないものであってもよい。また、両者を変化させる場合には、その変化のタイミングが同じであってもよいし、異なってもよい。更に、演出モード変更中にアイコンIの増加表示があった場合、増加表示を開始した当初の表示態様で当該アイコンIを表示したのち、演出モード変更後の表示態様に変化させてもよい。 Further, in the on-hold display effect when the effect mode is changed (when the stage change effect is executed) in Example L, the display mode of only the icon I may be changed after the effect mode is changed, or the display suggestion image SI. May be changed, both may be changed, or both may not be changed. Moreover, when changing both, the timing of the change may be the same or different. Furthermore, when there is an increase display of the icon I during the change of the effect mode, the icon I may be displayed in the initial display mode in which the increase display is started, and then changed to the display mode after the change of the effect mode.
また、表示示唆画像SIの表示態様を変化させる場合には、演出モード変更演出前に表示示唆画像SIの消去と変化が行われてもよいし、演出モード変更演出中に表示示唆画像SIの消去と変化が行われてもよいし、演出モード変更演出後に表示示唆画像SIの消去と変化が行われてもよい。 Further, when the display mode of the display suggestion image SI is changed, the display suggestion image SI may be deleted and changed before the effect mode change effect, or the display suggestion image SI is deleted during the effect mode change effect. The display suggestion image SI may be deleted and changed after the effect mode change effect.
また、保留表示演出は、演出モード変更前後で表示態様を変化しなくてもよい。その場合、保留表示演出の表示態様(表示、増加、変化、移動、消去)は、上述の実施例A〜実施例Kまたは、本変形例で説明した態様を適宜選択することができる。 Further, the display mode of the hold display effect does not have to change the display mode before and after the change of the effect mode. In that case, the display mode (display, increase, change, movement, erasure) of the hold display effect can be appropriately selected from the above-described embodiment A to embodiment K or the embodiment described in this modification.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、表示示唆画像SIの位置は、常に所定の位置(同一の位置)に表示するものとするが、異なる位置に表示してもよく、遊技状態によって表示位置を変えてもよい。 Further, in the above-described Examples A to Q, the position of the display suggestion image SI is always displayed at a predetermined position (the same position), but may be displayed at a different position depending on the gaming state. The display position may be changed.
ここで、表示示唆画像SIは、その領域が伸縮するなど、形状が変化する場合があり、そうなると厳密には、一部の領域については同じ位置に表示されるとはいえなくなる。しかし、表示示唆画像SIは、上述の通り遊技者に保留アイコンPIおよび変動アイコンVIの表示位置を認識しやすくさせるために表示されればよく、この場合に表示示唆画像SIの表示位置が同じであるとは、少なくとも一部の領域の、表示開始または表示終了の位置(座標)が同じであることをいう。 Here, the display suggestion image SI may change its shape, for example, its area expands and contracts. Strictly speaking, it cannot be said that some areas are displayed at the same position. However, the display suggestion image SI only needs to be displayed so that the player can easily recognize the display positions of the hold icon PI and the change icon VI as described above. In this case, the display suggestion image SI has the same display position. “Present” means that at least some of the regions have the same display start or display end position (coordinates).
た、表示示唆画像SIの表示位置は、装飾図柄表示装置208の上下左右辺端部に少なくとも接する位置に配置すると表示アニメーションおよび消去アニメーションの効果を高めることができ望ましいが、装飾図柄表示装置208の上下左右辺端部から離間した位置に設けてもよい。また、表示示唆画像SIとアイコンIは少なくとも一部が接するように(重畳させて)表示することが望ましいが、これらをわずかに離間して表示してもよい。 In addition, it is desirable that the display position of the display suggestion image SI be arranged at a position that is at least in contact with the top, bottom, left, and right sides of the decorative design display device 208. You may provide in the position spaced apart from the up-and-down left-right edge part. Further, it is desirable to display the display suggestion image SI and the icon I so that at least a part thereof is in contact (superimposed), but they may be displayed slightly apart.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、変動アイコンVIの表示を示唆する表示示唆画像SIは、常に表示しておいてもよいし、特図の変動遊技をしていない時(客待ちの場合など)には表示しないようにしてもよい。また、変動アイコンVIの表示示唆画像と、保留アイコンPIの表示示唆画像を別の画像としてもよい。 Further, in the above-described Examples A to Q, the display suggestion image SI that suggests the display of the change icon VI may be displayed at all times, or when a special game is not being played (waiting for a customer) In such a case, it may not be displayed. Further, the display suggestion image of the variation icon VI and the display suggestion image of the hold icon PI may be different images.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、変動アイコンVIを表示する場合の表示示唆画像SIによって、先読み予告演出(報知)を行うものであってもよい。すなわち、表示示唆画像SIの表示態様によって、当該変動遊技または次回以降の変動遊技の当否結果の信頼度を表示するものとしてもよく、その場合には図16から図18に示す先読み予告実行処理で表示示唆画像を用いた先読み予告演出が実行される。 Moreover, in said Example A-Example Q, pre-reading notice effect (notification | reporting) may be performed with the display suggestion image SI in the case of displaying the fluctuation | variation icon VI. That is, depending on the display mode of the display suggestion image SI, the reliability of the success / failure result of the variable game or the subsequent variable game may be displayed. In that case, the prefetching notice execution process shown in FIGS. A pre-reading notice effect using the display suggestion image is executed.
尚、表示示唆画像SIによって、先読み予告演出(報知)を行わないものであってもよい。 Note that the pre-reading notice effect (notification) may not be performed by the display suggestion image SI.
また、上記の実施例A〜実施例Qには、保留ランプが消灯した後に、変動アイコンの消去アニメーションが開始される、保留ランプが消灯した後に、保留アイコンの移動アニメーションが開始される、変動アイコンの消去アニメーションが完了した後に、保留アイコンの移動が開始される、変動アイコンの消去アニメーション中に保留アイコンの移動が開始される、変動アイコンの消去アニメーションと保留アイコンの移動を同時に行う、保留ランプが消灯した後に、保留アイコンの移動が開始される、変動アイコンと保留アイコンのアニメーションが開始される前に、保留ランプが消灯される、変動開始と同時に保留ランプの消灯を開始する、変動開始後に保留ランプの消灯を開始する、などの技術思想が含まれる。 Further, in the above-described Examples A to Q, the fluctuation icon deletion animation is started after the hold lamp is turned off, and the movement icon movement animation is started after the hold lamp is turned off. After the erasure animation is completed, the movement of the hold icon is started.The movement of the hold icon is started during the change icon deletion animation. After turning off, the hold icon starts to move. The animation of the change icon and the hold icon is started before the hold lamp is turned off. Technical ideas such as starting to turn off the lamp are included.
また、上記の実施例A〜実施例Qにおいて、表示示唆画像SIおよびアイコンIによる保留表示演出は、アニメーションで行ってもよいし、1フレームで画像の表示態様が変化する(表示・非表示を含む)演出としてもよいし、これらを組み合わせてもよい。 Further, in the above-described Examples A to Q, the on-hold display effect by the display suggestion image SI and the icon I may be performed by animation, or the display mode of the image changes in one frame (display / non-display). Including) and may be combined.
また、本発明に係る遊技台の構成は、上記各実施形態に係るパチンコ機の構成に限定されるものではなく、例えば、液晶表示装置(例えば、装飾図柄表示装置208)を複数備え、保留に関する情報を示す表示(例えば、保留アイコン)を複数の液晶表示装置で行う一方で、所定の条件が成立した場合(例えば、スーパーリーチ時)には、図柄変動に関する情報を示す表示(例えば、変動アイコン)を一つの液晶表示装置だけで行うようにしてもよい。 In addition, the configuration of the gaming machine according to the present invention is not limited to the configuration of the pachinko machine according to each of the above-described embodiments. For example, a plurality of liquid crystal display devices (for example, the decorative symbol display device 208) are provided and While a display indicating information (for example, a hold icon) is performed on a plurality of liquid crystal display devices, if a predetermined condition is satisfied (for example, during super-reach), a display indicating information regarding symbol variation (for example, a variation icon) ) May be performed by only one liquid crystal display device.
また、液晶表示装置(例えば、装飾図柄表示装置208)と、他の表示手段(例えば、LED)を備え、保留に関する情報を示す表示(例えば、保留アイコン)を液晶表示装置と他の表示手段で行う一方で、所定の条件が成立した場合(例えば、スーパーリーチ時)には、図柄変動に関する情報を示す表示(例えば、変動アイコン)を一つの液晶表示装置だけで行うようにしてもよい。 In addition, a liquid crystal display device (for example, a decorative symbol display device 208) and other display means (for example, an LED) are provided, and a display (for example, a hold icon) indicating information on hold is displayed on the liquid crystal display device and other display means. On the other hand, when a predetermined condition is satisfied (for example, at the time of super reach), display (for example, a variation icon) indicating information regarding symbol variation may be performed by only one liquid crystal display device.
また、保留に関する情報を示す表示(例えば、保留アイコン)や、図柄変動に関する情報を示す表示(例えば、変動アイコン)の大きさ、形状、色彩などを遊技状態に応じて変化してもよく、例えば、確変状態の時には、これらの表示を非確変状態に比べて、大きく(または、小さく)してもよい。 In addition, the size, shape, color, etc. of the display (for example, the hold icon) indicating information related to the hold or the display (for example, change icon) indicating the information related to symbol variation may be changed according to the gaming state. In the probability variation state, these displays may be larger (or smaller) than in the non-probability variation state.
また、保留に関する情報を示す表示(例えば、保留アイコン)や、図柄変動に関する情報を示す表示(例えば、変動アイコン)の少なくとも一部を可動物(役物)で覆い、正面側から視認不能にしてもよい。 In addition, at least a part of a display (for example, a hold icon) indicating information on hold or a display (for example, a change icon) indicating information on symbol variation is covered with a movable object (an accessory) so that it cannot be seen from the front side. Also good.
また、特図1変動遊技および特図2変動遊技の一方についてのみ(例えば、特図1のみ)、本発明を適用してもよいし、特定の遊技状態のみ(例えば、確変状態のみ)、本発明を適用してもよいし、特定の演出状態のみ(例えば、リーチ演出時のみ)、本発明を適用してもよい。また、普図変動遊技の保留について本発明を適用してもよい。 In addition, the present invention may be applied to only one of the special figure 1 variable game and the special figure 2 variable game (for example, only the special figure 1), or only in a specific gaming state (for example, only the probable state). The present invention may be applied, or the present invention may be applied only in a specific production state (for example, only during a reach production). In addition, the present invention may be applied to the suspension of ordinary variable games.
以上説明した、本発明の実施形態に係る遊技台は、表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、アイコン(例えば、アイコンI)を少なくとも表示可能なものであり、前記表示手段は、示唆表示(例えば、表示示唆画像SI)を少なくとも表示可能なものであり、前記示唆表示は、前記アイコンが表示される領域を遊技者に少なくとも示唆可能なものであり、前記表示手段は、前記示唆表示を少なくとも非表示とすることが可能なものであり、前記表示手段は、前記アイコンを増加表示する場合に、非表示の前記示唆画像を少なくとも再表示可能なものである、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the embodiment of the present invention described above is a gaming machine provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208), and the display means displays at least an icon (for example, icon I). The display means can display at least a suggestion display (for example, a display suggestion image SI), and the suggestion display can at least suggest a region where the icon is displayed to the player. And the display means can at least hide the suggestion display, and the display means redisplays at least the hidden suggestion image when the icon is increased. It is a game table characterized by being possible.
このような構成により、保留表示演出による多彩な演出を行うことができる。また、表示示唆画像によってアイコンの存在を遊技者に認識させやすくすることができる場合がある。また、表示示唆画像が表示されていないときは、別の画像を表示できるので、より多彩な演出を行うことができる場合がある。 With such a configuration, it is possible to perform various effects based on the hold display effect. In some cases, the display suggestion image may make it easier for the player to recognize the presence of the icon. In addition, when the display suggestion image is not displayed, another image can be displayed, so that more various effects can be performed.
また、前記表示手段は、第一の条件が成立した場合に、前記アイコンを表示可能なものであり、前記第一の条件が成立した場合に、前記示唆表示を表示可能なものであってもよい。 The display means can display the icon when the first condition is satisfied, and can display the suggestion display when the first condition is satisfied. Good.
また、前記表示手段は、前記第一の条件が成立した場合に、前記アイコンを表示可能なものであり、第二の条件が成立した場合に、前記示唆表示を表示可能なものであってもよい。 Further, the display means can display the icon when the first condition is satisfied, and can display the suggestion display when the second condition is satisfied. Good.
また、前記第二の条件は、前記第一の条件と同じ条件であってもよいし、前記第二の条件は、前記第一の条件と異なる条件であってもよい。 Further, the second condition may be the same condition as the first condition, and the second condition may be a condition different from the first condition.
また、前記表示手段は、新規表示条件が成立した場合に、前記アイコンを新規表示可能なものであり、前記新規表示条件が成立した場合に、前記示唆表示を新規に表示可能なものであってもよい。 The display means is capable of newly displaying the icon when a new display condition is satisfied, and capable of newly displaying the suggestion display when the new display condition is satisfied. Also good.
また、前記表示手段は、前記アイコンの新規表示条件が成立した場合に、前記アイコンを新規に表示可能なものであってもよいし、前記表示手段は、前記示唆表示の新規表示条件が成立した場合に、前記示唆表示を新規に表示可能なものであってもよい。 Further, the display means may be capable of newly displaying the icon when a new display condition for the icon is satisfied, or the display means may satisfy the new display condition for the suggestion display. In this case, the suggestion display may be newly displayed.
また、前記アイコンの新規表示条件は、前記示唆表示の新規表示条件と同じであってもよいし、前記アイコンの新規表示条件は、前記示唆表示の新規表示条件と異なるものであってもよい。 Moreover, the new display condition of the icon may be the same as the new display condition of the suggestion display, and the new display condition of the icon may be different from the new display condition of the suggestion display.
また、前記表示手段は、再表示条件が成立した場合に、前記アイコンを再表示可能なものであり、前記再表示条件が成立した場合に、前記示唆表示を再表示可能なものであってもよい。 The display means can redisplay the icon when the redisplay condition is satisfied, and can redisplay the suggestion display when the redisplay condition is satisfied. Good.
また、前記表示手段は、前記アイコンの再表示条件が成立した場合に、前記アイコンを再表示可能なものであってもよいし、前記表示手段は、前記示唆表示の再表示条件が成立した場合に、前記示唆表示を再表示可能なものであってもよい。 The display means may be capable of redisplaying the icon when the icon redisplay condition is satisfied, or the display means is configured when the suggestion display redisplay condition is satisfied. In addition, the suggestion display may be redisplayable.
また、前記アイコンの再表示条件は、前記示唆表示の再表示条件と同じであってもよいし、前記アイコンの再表示条件は、前記示唆表示の再表示条件と異なるものであってもよい。 Further, the icon redisplay condition may be the same as the suggestion display redisplay condition, and the icon redisplay condition may be different from the suggestion display redisplay condition.
ここで、再表示条件、アイコンの再表示条件、示唆表示の再表示条件とは例えば、リーチ演出(スーパーリーチ演出など)の終了、大当り演出の終了、始動情報の取得、他の演出表示の終了(他の演出表示がアイコンに重なるように表示されている場合など)などである。 Here, the re-display condition, the icon re-display condition, and the suggestion display re-display condition are, for example, the end of reach effect (super reach effect, etc.), the end of jackpot effect, the acquisition of start information, the end of other effect display (For example, when other effect displays are displayed so as to overlap icons).
また、前記表示手段は、アイコン表示条件の成立があった場合(例えば、特図1始動口へ入球が検知され、始動情報が取得された場合)にのみ、前記示唆表示が表示されるものであってもよい。 Further, the display means displays the suggestion display only when the icon display condition is satisfied (for example, when a ball is detected at the start opening of Special Figure 1 and start information is acquired). It may be.
また、前記表示手段は、アイコン表示条件の成立があった場合(例えば、特図1始動口へ入球が検知され、始動情報が取得された場合)であっても、前記示唆表示(例えば、特図2保留アイコン用の示唆表示など)を表示しないものであってもよい。 In addition, the display means may display the suggestion display (for example, when the entry information is detected and start information is acquired when the icon display condition is satisfied (for example, when a start ball is detected and the start information is acquired). (A suggestion display for the special figure 2 hold icon, etc.) may not be displayed.
また、前記表示手段は、アイコン表示条件の成立があった場合(例えば、特図1始動口へ入球が検知され、始動情報が取得された場合)であっても、他の条件(例えば、大当り演出中、スーパーリーチ演出中、複数の演出モードのうちの特定の演出モード中であることなど)の成立があった場合に、前記示唆表示を表示しないものであってもよい。 Moreover, even if the display means is satisfied when the icon display condition is satisfied (for example, when a ball is detected at the start opening of Fig. 1 and the start information is acquired), other conditions (for example, When the big hit effect, the super reach effect, or a specific effect mode among a plurality of effect modes is established, the suggestion display may not be displayed.
また、前記表示手段は、少なくとも前記アイコン表示条件の成立があった場合に、前記示唆表示が少なくとも表示するものであってもよい。 The display means may display the suggestion display at least when the icon display condition is satisfied.
また、前記表示手段は、前記アイコン表示条件および示唆表示表示条件(例えば、普図Bの当選且つ普図演出の当選、特定の演出モード、スーパーリーチ演出の終了、大当り演出の終了)の成立があった場合に、前記示唆表示が表示するものであってもよい。 In addition, the display means may establish the icon display condition and the suggestion display condition (for example, winning of the ordinary figure B and winning the ordinary figure effect, specific effect mode, end of super reach effect, end of jackpot effect). If there is, the suggestion display may be displayed.
また、前記表示手段は、前記示唆表示表示条件の成立があった場合にのみ、前記示唆表示が表示するものであってもよい。 Further, the display means may display the suggestion display only when the suggestion display display condition is satisfied.
また、前記表示手段は、少なくとも前記示唆表示表示条件の成立があった場合に、前記示唆表示が表示するものであってもよい。 Further, the display means may display the suggestion display at least when the suggestion display display condition is satisfied.
また、前記表示手段は、前記示唆表示表示条件の成立があった場合にのみ、前記示唆表示が少なくとも表示するものであってもよい。 The display means may display at least the suggestion display only when the suggestion display display condition is satisfied.
また、前記表示手段は、前記示唆表示表示条件の成立(例えば、普図Bの当選且つ普図演出の当選、特定の演出モード、スーパーリーチ演出の終了、大当り演出の終了)があった場合であっても、前記アイコンを表示しないものであってもよい。 In addition, the display means is when the suggestion display condition is satisfied (for example, winning of the ordinary figure B and winning the ordinary figure effect, specific effect mode, end of the super reach effect, end of the jackpot effect). Even if it exists, you may not display the said icon.
また、前記表示手段は、前記示唆表示表示条件の成立があった場合(例えば、普図Bの当選且つ普図演出の当選、特定の演出モード、スーパーリーチ演出の終了、大当り演出の終了)であっても、他の条件(例えば、始動情報がない(保留が0の状態)、大当り中、スーパーリーチ演出中など)が成立している場合は、前記アイコンを表示しないものであってもよい。 In addition, the display means, when the suggestion display condition is established (for example, winning of ordinary figure B and winning ordinary figure effect, specific effect mode, end of super reach effect, end of jackpot effect) Even if there are other conditions (for example, there is no start information (hold is 0 state), big hit, super reach production, etc.), the icon may not be displayed. .
また、前記表示手段は、前記示唆表示表示条件および第三の条件の成立があった場合に、前記示唆表示を少なくとも表示するものであってもよい。 The display unit may display at least the suggestion display when the suggestion display display condition and the third condition are satisfied.
また、前記表示手段は、前記アイコン表示条件および第四の条件の成立があった場合に、前記アイコンを少なくとも表示するものであってもよい。 The display unit may display at least the icon when the icon display condition and the fourth condition are satisfied.
ここで、第三の条件は、特定の演出モード中であることや、特定の遊技状態(例えば、電サポ中や、確変中、潜伏確変中、時短中、通常状態(特図低確普図低確)など)であること、始動情報の取得、通常予告抽選処理でアイコンが表示される予告が当選した場合、エラーコマンドの受信などが挙げられる。 Here, the third condition is that a specific production mode is in progress, a specific gaming state (for example, during electric support, during probability change, during latent change, time reduction, normal state (special low-accuracy map) Such as low accuracy), acquisition of start-up information, and reception of an error command when a notice with an icon displayed in the normal notice lottery process is won.
また、第四の条件は、特定の演出モード中であることや、特定の遊技状態(例えば、電サポ中や、確変中、潜伏確変中、時短中、通常状態(特図低確普図低確)など)であること、始動情報の取得、通常予告抽選処理でアイコンが表示される予告が当選した場合、エラーコマンドの受信などが挙げられる。 The fourth condition is that the player is in a specific performance mode, is in a specific gaming state (for example, during electric support, during probability change, during latent change, time reduction, normal state (low special figure low probability normal figure low And the like), acquisition of start information, and reception of an error command in the case where a notice with an icon displayed in the normal notice lottery process is won.
また、前記第三の条件は、前記第四の条件と同じ条件であってもよいし、前記第四の条件は、前記第三の条件と同じ条件であってもよい。 Further, the third condition may be the same condition as the fourth condition, and the fourth condition may be the same condition as the third condition.
なお、「特定の演出モード中」とは例えば、実施例Lで説明した「吉宗ステージ」や「姫ステージ」を演出中の場合などをいう。つまり「吉宗ステージ」の場合には、電チューに入球しても示唆表示が表示されないが、「姫ステージ」の場合に電チューに入球すると示唆表示が表示されるようなものであってもよい。 Note that “in the specific production mode” means, for example, the case where the “Yoshimune stage” or the “Princess stage” described in Example L is being produced. In other words, in the case of “Yoshimune stage”, even if you enter the electric chew, no suggestion display is displayed, but in the case of “princess stage”, the suggestion display appears when you enter the electric chew. Also good.
また、ここでいう「表示」は、新規表示および再表示を示すものであってもよいし、「表示」は、新規表示を示すものであってもよいし、再表示を示すものであってもよい。 Further, “display” here may indicate new display and re-display, and “display” may indicate new display or re-display. Also good.
また、ここでいうアイコン表示条件は、第一の条件であってもよいし、示唆表示表示条件は、第一の条件であってもよいし、示唆表示表示条件は、第二の条件であってもよい。 Further, the icon display condition here may be the first condition, the suggestion display condition may be the first condition, and the suggestion display condition is the second condition. May be.
また、アイコン表示条件は、新規表示条件であってもよいし、示唆表示表示条件は、新規表示条件であってもよいし、アイコン表示条件は、アイコンの新規表示条件であってもよいし、示唆表示表示条件は、示唆表示の新規表示条件であってもよいし、アイコン表示条件は、再表示条件であってもよいし、示唆表示表示条件は、再表示条件であってもよいし、アイコン表示条件は、アイコンの再表示条件であってもよいし、示唆表示表示条件は、示唆表示の再表示条件であってもよい。 Further, the icon display condition may be a new display condition, the suggestion display condition may be a new display condition, the icon display condition may be a new icon display condition, The suggestion display condition may be a new display condition for suggestion display, the icon display condition may be a redisplay condition, the suggestion display condition may be a redisplay condition, The icon display condition may be an icon redisplay condition, and the suggestion display condition may be a suggestion display redisplay condition.
また、第一の条件、新規表示条件、アイコンの新規表示条件は、始動情報の取得(保留アイコンの場合)、通常予告抽選処理でアイコンが表示される予告が当選した場合(予告の場合)、アイコン(エラー報知用のアイコンなど)が表示される条件(第一副制御部が扉開放センサ検知コマンドや払出エラーコマンドなどのエラーコマンドを受信した場合)が成立した場合などであってもよい。なお、これらのエラーコマンドは、エラーの状態に応じて主制御部300または払出制御部600から送信されるコマンドであり、第1副制御部400は当該エラーコマンドを受信すると、表示手段(装飾図柄表示装置208等)に送信し、これによりアイコンが表示される。
In addition, the first condition, new display condition, and new icon display condition are: acquisition of start information (in the case of a hold icon), when the notice that the icon is displayed in the normal notice lottery process is won (in the case of a notice), For example, a condition for displaying an icon (such as an error notification icon) (when the first sub-control unit receives an error command such as a door opening sensor detection command or a payout error command) may be satisfied. These error commands are commands transmitted from the main control unit 300 or the payout control unit 600 according to the error state. When the first sub-control unit 400 receives the error command, the display unit (decorative pattern) is displayed. Display device 208, etc.), thereby displaying an icon.
また、第二の条件、示唆表示の新規表示条件は、始動情報の取得、普図Bの当選且つ普図演出の当選、スーパーリーチ演出の終了、大当り演出の終了などであってもよい。 In addition, the second condition, the new display condition of the suggestion display, may be acquisition of starting information, winning of the ordinary figure B and winning of the ordinary figure effect, the end of the super reach effect, the end of the jackpot effect, and the like.
このような構成により、保留表示演出による多彩な演出を行うことができる。また、表示示唆画像によってアイコンの存在を遊技者に認識させやすくすることができる場合がある。また、表示示唆画像が表示されていないときは、別の画像を表示できるので、より多彩な演出を行うことができる場合がある。 With such a configuration, it is possible to perform various effects based on the hold display effect. In some cases, the display suggestion image may make it easier for the player to recognize the presence of the icon. In addition, when the display suggestion image is not displayed, another image can be displayed, so that more various effects can be performed.
また、前記アイコン(例えば、アイコンI)は、保留アイコン(例えば、保留アイコンPI)であるものとしてもよい。 The icon (for example, icon I) may be a hold icon (for example, hold icon PI).
このような構成により、保留アイコンがあること(保留数)を遊技者に認識させやすくすることができる場合がある。 With such a configuration, it may be possible to make it easier for the player to recognize that there is a hold icon (the number of holds).
また、前記表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)は、電サポ中である場合に、消去された前記表示示唆画像(例えば、表示示唆画像SI)を少なくとも再表示可能なもとしてもよい。 Further, the display means (for example, the decorative symbol display device 208) may be configured to at least re-display the display suggestion image (for example, the display suggestion image SI) that has been erased when the electronic support is in progress.
このような構成とすることで、電サポ中であることを遊技者に認識させやすくすることができ場合がある。また、アイコンIがあることを遊技者に認識させやすくすることができる場合がある。。 With such a configuration, it may be possible to make it easier for the player to recognize that the electric support is in progress. In some cases, the player can easily recognize that the icon I exists. .
また、前記表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)は、前記アイコン(例えば、アイコンI)を少なくとも消去した後に、前記表示示唆画像を少なくとも消去するものであってもよい。 The display means (for example, the decorative symbol display device 208) may delete at least the display suggestion image after at least deleting the icon (for example, the icon I).
このような構成とするおとで、アイコンが消去されたことを遊技者に認識させすくすることができる場合がある。 With such a configuration, it may be possible for the player to recognize that the icon has been deleted.
また、前記表示示唆画像(例えば、表示示唆画像SI)は、前記表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)の第一の位置に少なくとも表示されるものとしてもよい。 Further, the display suggestion image (for example, the display suggestion image SI) may be displayed at least at a first position of the display means (for example, the decorative symbol display device 208).
このような構成とすることで、アイコンが表示される領域、ひいてはアイコンの有無を遊技者にわかりやすくさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる場合がある。 With such a configuration, it is possible to make it easier for the player to understand the area where the icon is displayed, and thus the presence or absence of the icon, and to improve the interest of the game.
また、前記示唆表示は、表示手段の予め決められた位置(例えば、第一の位置)に表示されるものであってもよいし、前記示唆表示は、表示ごとに異なる位置(例えば、第一の位置)に表示されてもよい。 Further, the suggestion display may be displayed at a predetermined position (for example, a first position) of the display means, and the suggestion display may be a position (for example, a first position) that is different for each display. May be displayed at (position).
なお、以上説明した各実施形態(実施例)や変形例のそれぞれにのみ含まれている構成要件であっても、その構成要件を他の実施形態(実施例)や変形例に適用してもよい。 Even if the configuration requirements are included only in each of the embodiments (examples) and modifications described above, the configuration requirements may be applied to other embodiments (examples) and modifications. Good.
また、本発明に係る遊技台は、パチンコ機に限定されるものではなく、例えば、複数種類の図柄が施された複数のリールと、リールの回転を指示するためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタンと、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段と、を備えたスロットマシンなどにも好適である。 Further, the gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko machine, for example, a plurality of reels provided with a plurality of types of symbols, a start lever for instructing rotation of the reels, and each reel. , A stop button for individually stopping the rotation of the reels, lottery means for determining whether or not an internal winning of a plurality of types of winning combinations is won by lottery, and reel rotation based on the lottery result of the lottery means Whether the symbol combination displayed by the reel stop control means for performing stop control related to the stop of the reel and the reels stopped based on the lottery result of the lottery means is a symbol combination determined in advance corresponding to the winning combination internally A determination means for determining whether or not the symbol stop mode is a predetermined winning mode, and a payout control unit that performs a game medium payout process for paying out a game medium corresponding to the predetermined winning mode; It is also suitable, such as a slot machine equipped.
また、本発明に係る遊技台は、封入式遊技機に適用することもできる。ここで、「封入式遊技機」は、遊技機内に球を封入し、封入された遊技球を循環使用するものである。この封入式遊技機は、封入した球を発射球として使用し、球の払出はクレジットによって実行されるものであってもよい。また、主制御部、第1副制御部、および第2副制御部をワンチップで構成してもよいし、主制御部と第1副制御部で双方向の通信が可能に構成してもよい。また、主制御部と第1副制御部で双方向の通信を可能とする一方で、第1副制御部から第2副制御部への通信は一方向の通信としてもよい。 In addition, the gaming machine according to the present invention can be applied to an enclosed gaming machine. Here, the “enclosed game machine” is one in which a ball is enclosed in a game machine and the enclosed game ball is circulated and used. This enclosed game machine may use an enclosed ball as a launch ball, and payout of the ball may be executed by credit. In addition, the main control unit, the first sub control unit, and the second sub control unit may be configured as a single chip, or the main control unit and the first sub control unit may be configured to allow bidirectional communication. Good. Moreover, while enabling bidirectional communication between the main control unit and the first sub control unit, communication from the first sub control unit to the second sub control unit may be one-way communication.
また、上述の複数の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、上述の複数の実施の形態(実施例)のいずれかに記載している内容を、その他の実施の形態(実施例)の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。また、上述の複数の実施の形態の中の一実施例のいずれかに記載している内容を、同じ(または異なる)実施の形態の中の一実施例の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。 In addition, the actions and effects described in the above-described plurality of embodiments only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are included in the embodiments of the present invention. It is not limited to what has been described. Moreover, the content of any of the above-described embodiments (examples) may be applied to the configurations of other embodiments (examples) to expand the range of games. . Further, by applying the contents described in any one of the plurality of embodiments described above to the configuration of one example in the same (or different) embodiment, the game can be further improved. You may be able to widen the width.
100 パチンコ機
208 装飾図柄表示装置
208a〜208c 図柄表示領域
208d 演出表示領域
212 第1特図表示装置
214 第2特図表示装置
218 第1特図保留ランプ
220 第2特図保留ランプ
300 主制御部
400 第1副制御部
500 第2副制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Pachinko machine 208 Decoration symbol display apparatus 208a-208c Symbol display area 208d Effect display area 212 1st special figure display apparatus 214 2nd special figure display apparatus 218 1st special figure reservation lamp 220 2nd special figure reservation lamp 300 Main control part 400 1st sub control part 500 2nd sub control part
Claims (9)
保留数に対応する数の保留アイコンを少なくとも表示可能な保留表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機であり、
前記先読み予告手段は、前記保留表示手段に第一の表示態様で前記保留アイコンを表示させることにより、前記先読み予告を少なくとも実行可能な手段であり、
前記保留表示手段は、保留増加表示を少なくとも実行可能な手段であり、
前記保留増加表示とは、前記保留アイコンの表示数を少なくとも増加させる表示のことであり、
前記保留表示手段は、N番目の領域に前記保留アイコンを表示し、N+1番目の領域に前記保留アイコンを表示しないことで、前記保留数がN個であることを少なくとも示す手段であり、
前記保留表示手段は、前記保留数がN個に増加した場合の前記保留増加表示において、前記N番目の領域に前記保留アイコンを増加させる前に、該N番目の領域の下方において非表示であった補助アイコンを該N番目の領域の下方に少なくとも表示可能な手段であり、
前記補助アイコンとは、前記保留アイコンが表示される領域を遊技者に示唆するアイコンのことである、
ことを特徴とする遊技台。 A prefetch notice means capable of executing at least a prefetch notice;
A hold display means capable of displaying at least the number of hold icons corresponding to the number of holds;
A game machine equipped with
The game machine is a pachinko machine,
The prefetch notice means is means capable of executing at least the prefetch notice by causing the hold display means to display the hold icon in a first display mode.
The hold display means is a means capable of executing at least a hold increase display,
Wherein a pending increase display refers to a display to at least increase the display speed of the Hold icon,
The hold display unit displays the hold icon N-th regions, by not displaying the pending icon N + 1 th region, at least indicating means that the number of holding is N pieces,
In the hold increase display when the number of holds increases to N, the hold display means is not displayed below the Nth area before increasing the hold icon in the Nth area. the auxiliary icon Ri least displayable means der below the N-th regions,
The auxiliary icon is an icon that suggests to the player an area in which the hold icon is displayed.
A game stand characterized by that.
前記保留数は、最大でM個であり、
前記保留表示手段は、M+1番目の領域を有さない、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand of Claim 1,
The maximum number of holds is M,
The hold display means does not have the (M + 1) th area,
A game stand characterized by that.
前記保留表示手段は、1番目から前記N番目の領域に前記保留アイコンを表示し、前記N+1番目の領域に前記保留アイコンを表示しないことで、前記保留数がN個であることを少なくとも示す手段である、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand according to claim 1 or claim 2,
The hold display unit, first from displaying the Hold icon to the N-th region, the N + 1 th of the in the region held icon by not displaying the at least indicating means that the number of holding is the N Is,
A game stand characterized by that.
前記保留表示手段は、前記1番目の領域の隣の2番目の領域に前記保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記保留表示手段は、前記1番目の領域の逆側の隣の領域に前記保留アイコンを表示可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand of Claim 3,
The hold display means is a means capable of displaying the hold icon in a second area adjacent to the first area,
The hold display means is a means capable of displaying the hold icon in an area adjacent to the opposite side of the first area.
A game stand characterized by that.
前記保留表示手段は、保留減少表示を少なくとも実行可能な手段であり、
前記保留減少表示とは、前記保留アイコンの前記表示数を少なくとも減少させる表示のことであり、
前記保留表示手段は、前記保留数がN−1個に減少した場合の前記保留減少表示において、前記N番目の領域に表示している前記保留アイコンをN−1番目の領域に移動表示した後で、該N番目の領域の下方の前記補助アイコンを少なくとも消去可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台 In the game stand in any one of Claims 1-4,
The hold display means is a means capable of executing at least a hold decrease display,
The hold decrease display is a display that reduces at least the display number of the hold icon,
The hold display means moves and displays the hold icon displayed in the Nth area in the N-1 area in the hold reduction display when the number of holds decreases to N-1. And means for erasing at least the auxiliary icon below the Nth area.
A game table characterized by
前記保留表示手段は、前記保留減少表示において、前記N番目の領域に表示している前記保留アイコンを前記N−1番目の領域に移動表示する場合、該N−1番目の領域の下方の前記補助アイコンの表示を少なくとも継続する手段である、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand of Claim 5,
In the hold reduction display, the hold display means moves and displays the hold icon displayed in the Nth area to the N-1st area, and the hold display means displays the hold icon below the N-1st area. A means of continuing to display the auxiliary icon at least,
A game stand characterized by that.
前記保留表示手段は、複数種類の表示態様により、前記保留アイコンを少なくとも表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示態様のうちの少なくとも一つは、前記第一の表示態様であり、
前記複数種類の表示態様のうちの少なくとも一つは、第二の表示態様であり、
前記先読み予告手段は、前記保留表示手段に前記第二の表示態様で前記保留アイコンを表示させることにより、前記先読み予告を少なくとも実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand in any one of Claims 1-6,
The hold display means is means capable of displaying at least the hold icon by a plurality of types of display modes,
At least one of the plurality of types of display modes is the first display mode,
At least one of the plurality of types of display modes is a second display mode,
The prefetch notice means is a means capable of executing at least the prefetch notice by causing the hold display means to display the hold icon in the second display mode.
A game stand characterized by that.
当否判定を少なくとも実行可能な当否判定手段と、
図柄変動を行った後、前記当否判定の結果に対応した図柄態様を停止表示する図柄停止表示を少なくとも実行可能な図柄表示手段と、
を備え、
前記保留表示手段は、前記図柄変動が開始された後で前記保留アイコンを該図柄変動に対応する変動アイコンとして表示可能な手段であり、
前記保留表示手段は、表示態様変更条件の成立があった場合に、前記変動アイコンの表示態様を変更可能な手段であり、
前記保留表示手段は、前記変動アイコンの表示態様の変更を開始した後の前記保留増加表示において、前記N番目の領域に前記保留アイコンを増加させる前に、前記N番目の領域の下方に前記補助アイコンを少なくとも表示可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand in any one of Claims 1-7,
A determination unit that can execute at least determination of success / failure;
A symbol display means capable of executing at least a symbol stop display for stopping and displaying a symbol aspect corresponding to the result of the success / failure determination after performing symbol variation;
With
The hold display means is a means capable of displaying the hold icon as a variation icon corresponding to the symbol variation after the symbol variation is started,
The hold display means is a means capable of changing the display mode of the variation icon when a display mode change condition is established,
The holding display means, in the holding increase display after starting the change of the display mode of the variable icon, before increasing the holding icon to the Nth area, the auxiliary display below the Nth area A means capable of displaying at least an icon,
A game stand characterized by that.
前記保留表示手段は、第一の表示手段であり、
前記第一の表示手段とは異なる表示態様で前記保留数を表示可能な第二の表示手段を備え、
前記第二の表示手段が前記保留増加表示を行った後に、前記第一の表示手段における前記保留増加表示が少なくとも行われる、
ことを特徴とする遊技台。 In the game stand in any one of Claims 1-8,
The hold display means is a first display means,
A second display means capable of displaying the number of holdings in a display mode different from the first display means;
After the second display means performs the hold increase display, at least the hold increase display in the first display means is performed.
A game stand characterized by that.
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