JP5465323B2 - 物体の3次元モデルを生成する方法 - Google Patents
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- 物体の3次元モデルを生成する方法であって、
a.物体奥行き表現決定部(ODRP)によって、前記物体(O)の物体奥行き表現を決定するステップと、
b.テクスチャ決定部(TDP)によって、前記物体(O)のテクスチャを生成するステップと、
c.マッピング部(MP)によって、変位マッピングを前記物体(O)の前記物体奥行き表現に適用し、次に前記テクスチャを前記変位マッピングを使用して生成された前記物体の前記3次元モデルに適用することによって、前記物体の3次元モデルを生成するステップと
を含むことを特徴とする、方法。 - 前記物体の物体奥行き表現を決定する前記ステップが、カメラ入力からの前記物体の奥行きメッセージの抽出に基づくことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 前記物体の物体奥行き表現を決定する前記ステップが、赤外線距離測定装置(DMD)の奥行き測定値に基づくことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 前記物体のテクスチャを生成する前記ステップが、カメラ(CAM)の2次元画像に基づくことを特徴とする、請求項1から3のいずれかに記載の方法。
- 前記物体奥行き表現からノイズおよび/またはバックグラウンド情報をフィルタリングするステップをさらに含むことを特徴とする、請求項1から請求項3のいずれかに記載の方法。
- 前記物体奥行き表現をぼかすステップをさらに含むことを特徴とする、請求項1から請求項3および請求項5のいずれかに記載の方法。
- 物体(O)の3次元モデルを生成するシステムであって、
a.距離測定装置(DMD)によって実行された物体奥行き測定に基づいて前記物体(O)の奥行き情報を決定するように構成された物体奥行き表現決定部(ODRP)と、
b.前記物体(O)のテクスチャを生成するように構成されたテクスチャ決定部(TDP)と、
c.変位マッピングを使用して、次に前記テクスチャを前記変位マッピングを使用して生成された前記物体の前記3次元モデルにマッピングして、前記物体の3次元モデルを生成するように構成されたマッピング部(MP)と
備えることを特徴とする、システム。 - 請求項1に記載の方法において使用するための3次元モデル生成器であって、
a.前記物体(O)の奥行き情報を決定するように構成された物体奥行き表現決定部(ODRP)と、
b.前記物体のHDテクスチャを生成するように構成されたテクスチャ決定部(TDP)と、
c.変位マッピングを使用して、次に前記テクスチャを前記変位マッピングを使用して生成された前記物体の前記3次元モデルにマッピングして、前記物体の3次元モデルを生成するように構成されたマッピング部(MP)と
を備えることを特徴とする、3次元モデル生成器。
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