JP5433731B2 - 制御装置、システム、特典付与方法、及び特典付与プログラム - Google Patents
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Description
<実施形態>
<ゲームシステムの構成>
図1は、本発明の実施形態1によるゲームシステムの全体構成図である。図1に示すように、このゲームシステムは、通信網NW(ネットワーク)に接続可能なユーザ端末装置10a、10b、10c、…と、通信網NWに接続されているゲームサーバ装置20と、データベースサーバ装置30とを備えている。なお、ゲームサーバ装置20とデータベースサーバ装置30とでゲームサーバシステム1が構成される。また、図1の例では、ゲームサーバ装置20とデータベースサーバ装置30とに分けてゲームサーバシステム1を構成したが、本発明はこれに限定されず、ゲームサーバ装置20とデータベースサーバ装置30とを一台のサーバ装置に実装してもよい。ユーザ端末装置10a、10b、10c、・・・はそれぞれ、個々のユーザによって操作される端末である。以下、ユーザ端末装置10a、10b、10c等を総称するときはユーザ端末装置10と記述する。ユーザ端末装置10としては、例えば、携帯端末、スマートフォン、PDA(Personal Digital Assistant)、パーソナルコンピュータ、或いは双方向の通信機能を備えたテレビジョン受像機(いわゆる多機能型のスマートテレビも含む。)等の通信端末を採用することができる。
次に、図2及び図3を参照してユーザ端末装置10について説明する。図2は、ユーザ端末装置10の外観図であり、(a)は折り畳み式の携帯端末(携帯電話機)などのボタン入力方式のユーザ端末装置の一例を示す外観図であり、(b)は、例えばスマートフォンなどのタッチパネル入力方式のユーザ端末装置の一例を示す外観図である。
次に、図4を参照してゲームサーバ装置20の構成について説明する。図4は、ゲームサーバ装置20の構成の一例を示すブロック図である。ゲームサーバ装置20は、例えば階層構造の複数のウェブページからなるゲームのウェブサイトを管理しており、ユーザ端末装置10に対してゲームサービスを提供する。図4に示すように、ゲームサーバ装置20は、CPU21、ROM22、RAM23、データベース(DB)アクセス部24、及び無線通信インタフェース部25を備える。CPU21〜無線通信インタフェース部25は、各部間の制御信号やデータ信号等を伝送するためのバス26を介して相互に接続されている。なお、ゲームサーバ装置20は、ハードウエアに関しては汎用のウェブサーバ装置と同一の構成をとることができる。
データベースサーバ装置30は、大容量のハードディスク装置やRAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)等の形態の装置等、汎用ストレージで実現できる。データベースサーバ装置30内の各データベースは、ゲームサーバ装置20のDBアクセス部24を介してCPU21からのデータの読み書きが可能となるように構成されている。
本実施形態において、ゲームサーバ装置20によって実現されるゲームのタイプは特に限定されるものではないが、以下では、説明の便宜上、ゲームサーバ装置20によって実現されるゲームの一例として、野球形式のデジタルカードゲームを採り上げる。
次に、本発明の実施形態によるゲームサーバシステム1およびユーザ端末装置10の機能構成について説明する。図7は、本発明の実施形態によるゲームサーバシステム1およびユーザ端末装置10の機能ブロック図である。
ユーザ端末装置10は、ゲーム制御部101、出力部102、操作部103、通信部104、および、現在位置検出部105を備えて構成される。
ゲームサーバシステム1は、ゲームサーバ装置20およびデータベースサーバ装置30で構成され、ゲームサーバ装置20は、ゲーム進行制御部201、端末位置取得部202、存在判定部203、アンケート実行部204、満足度算出部205、特典付与部206、タイマー207、通信部208、データ管理部209、および、イベント経過情報取得部210を備える。
データベースサーバ装置30は、図5に示すように、ユーザデータベース31およびゲームデータベース32で構成される。ユーザデータベース31には、ユーザ情報記憶部3100が含まれ、ゲームデータベース32には、ゲーム情報記憶部3200、イベント情報記憶部3300、および、満足度情報記憶部3400が含まれる。
ユーザ情報記憶部3100は、ゲームをプレイするユーザに関する情報を記憶しておく機能を有する。図11および図12を用いて、ユーザ情報記憶部3100に記憶されているデータについて説明する。
ゲーム情報記憶部3200は、ゲームサーバ装置20によって実行される野球形式のデジタルカードゲームに関する情報を記憶しておく機能を有する。例えば、ゲームの設定についての情報や、各種画像データ、ゲーム結果に関する情報である。また、選手カード毎に、カードに関する情報を管理するテーブルを記憶している。このテーブルでは、カード毎に、カードの画像データ、カードを所有するユーザのユーザID、選手カードのレベル、基本能力等を登録しておき、ゲームの進行に応じて適時、更新がなされる。
イベント情報記憶部3300は、現実世界で行われるイベントの情報を記憶しておく機能を有する。図14を用いて、イベント情報記憶部3300に記憶されているデータについて説明する。
満足度情報記憶部3400は、満足度を算出する際に必要となる情報を記憶しておく機能を有する。図15〜図19を用いて、満足度情報記憶部3400に記憶されているデータについて説明する。
ここで、満足度の求め方について説明する。
以下、ゲームサーバシステム1のゲーム制御処理について説明する。図20は、ゲーム制御処理のフローチャートである。フローチャートにおいて、破線の矢印は装置間のデータの送受信を示す。
202 端末位置取得部
203 存在判定部
204 アンケート実行部
205 満足度算出部
206 特典付与部
210 イベント経過情報取得部
Claims (11)
- ユーザ端末と通信可能に接続されている制御装置であって、
現実世界における前記ユーザ端末の位置を示す端末位置情報を取得する位置取得部と、
前記ユーザ端末が、現実世界の所定のイベントが行われているイベント期間内に、前記イベントが行われる所定領域に存在するか否かを、前記取得された端末位置情報に基づいて判別する判別部と、
前記判別部によって前記ユーザ端末が前記イベント期間内に前記所定領域に存在すると判別された場合に、前記ユーザ端末に対して、前記所定のイベントに対するアンケートへの回答を要求するアンケート実行部と、
前記アンケート実行部による要求に対する回答取得状況に基づいて、前記所定のイベントに対するユーザの満足度を求める満足度算出部と、
前記満足度算出部が求めた満足度に応じて、前記ユーザに特典を付与する特典付与部と
を備えることを特徴とする制御装置。 - 前記特典付与部は、前記ユーザの満足度が低いほど、より大きな特典を付与する
ことを特徴とする請求項1に記載の制御装置。 - 前記満足度算出部は、前記アンケートへの回答の取得の有無、及び、当該アンケートへの回答の要求を行ったときの前記所定のイベントの状況を、前記回答取得状況として、満足度を求める
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の制御装置。 - 前記満足度算出部は、前記所定のイベントの状況、及び、前記回答を取得した場合の、前記アンケート実行部が回答を要求してから回答を取得するまでの時間を、前記回答取得状況として、満足度を求める
ことを特徴とする請求項3に記載の制御装置。 - 前記アンケートを終了する終了指示を前記ユーザ端末から受信する終了指示受信部を更に備え、
前記満足度算出部は、前記終了指示を受信したときの前記所定のイベントの状況、及び、当該終了指示を受信した時刻を前記回答取得状況として、満足度を求める
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の制御装置。 - 前記満足度算出部は、前記終了指示を受信したときに前記判別部に前記ユーザ端末が前記所定領域に存在するか否かを判別させ、当該判別を、前記回答取得状況として、満足度を求める
ことを特徴とする請求項5に記載の制御装置。 - 前記満足度算出部は、前記満足度を、前記アンケートの回答の内容に基づいて修正する
ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の制御装置。 - 前記制御装置は、前記ユーザ端末による所定のゲームの実行を制御する
ことを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載の制御装置。 - ユーザ端末と、前記ユーザ端末と通信可能に接続されている制御装置とから成るシステムであって、
現実世界における前記ユーザ端末の位置を示す端末位置情報を取得する位置取得手段と、
前記ユーザ端末が、現実世界の所定のイベントが行われているイベント期間内に、前記イベントが行われる所定領域に存在するか否かを、前記取得された端末位置情報に基づいて判別する判別手段と、
前記判別手段によって前記ユーザ端末が前記イベント期間内に前記所定領域に存在すると判別された場合に、前記ユーザ端末に対して、前記所定のイベントに対するアンケートへの回答を要求するアンケート実行手段と、
前記アンケート実行手段で行われた要求に対する回答取得状況に基づいて、前記所定のイベントに対するユーザの満足度を求める満足度算出手段と、
前記満足度算出手段が求めた満足度に応じて、前記ユーザに特典を付与する特典付与手段の各手段を、
前記ユーザ端末又は前記制御装置のいずれか一方が備えたことを特徴とするシステム。 - ユーザ端末と通信可能に接続されている制御装置で用いられる特典付与方法であって、
前記制御装置が、現実世界における前記ユーザ端末の位置を示す端末位置情報を取得する位置取得ステップと、
前記ユーザ端末が、現実世界の所定のイベントが行われているイベント期間内に、前記イベントが行われる所定領域に存在するか否かを、前記取得された端末位置情報に基づいて、前記制御装置が判別する判別ステップと、
前記制御装置が、前記判別ステップによって前記ユーザ端末が前記イベント期間内に前記所定領域に存在すると判別された場合に、前記ユーザ端末に対して、前記所定のイベントに対するアンケートへの回答を要求するアンケート実行ステップと、
前記制御装置が、前記アンケート実行ステップで行われた要求に対する回答取得状況に基づいて、前記所定のイベントに対するユーザの満足度を求める満足度算出ステップと、
前記制御装置が、前記満足度算出ステップで求めた満足度に応じて、前記ユーザに特典を付与する特典付与ステップと
を備えることを特徴とする特典付与方法。 - ユーザ端末と通信可能に接続されている制御装置において特典付与処理をコンピュータに実行させる特典付与プログラムであって、
現実世界における前記ユーザ端末の位置を示す端末位置情報を取得する位置取得部と、
前記ユーザ端末が、現実世界の所定のイベントが行われているイベント期間内に、前記イベントが行われる所定領域に存在するか否かを、前記取得された端末位置情報に基づいて判別する判別部と、
前記判別部によって前記ユーザ端末が前記イベント期間内に前記所定領域に存在すると判別された場合に、前記ユーザ端末に対して、前記所定のイベントに対するアンケートへの回答を要求するアンケート実行部と、
前記アンケート実行部による要求に対する回答取得状況に基づいて、前記所定のイベントに対するユーザの満足度を求める満足度算出部と、
前記満足度算出部が求めた満足度に応じて、前記ユーザに特典を付与する特典付与部としてコンピュータを機能させる
ことを特徴とする特典付与プログラム。
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