JP5215809B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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Description
「パチンコ必勝ガイド爆裂年鑑2001」白夜書房、平成13年2月9日発行
イ)前記非時短状態下における前記第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態に突入させる時短突入手段(T1)。確変機能をさらに有する請求項1,3では、前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記高確遊技に突入させる高確突入手段(T0)をも含む。
ヘ)前記第2特別図柄抽選の起動時に取得する第2特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第2特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第2保留手段(B)。
1)第1球振分機構7A
該第1球振分機構7Aは、遊技盤2のほぼ中心線上の上部に配置し、その下部に配置する次記第2球振分機構7B及び後記球流下制御機構7Cと共に球振分機構7を構成する。第1球振分機構7Aは広義には役物と称される遊技部品でもある(第2球振分機構7Bも同様)。クラゲの装飾をあしらった丸みを帯びた球ハウジング701の左右に、遊技盤2から球を受け入れる左球入口70L及び右球入口70Rを備え、内部には、詳しくは後述する第1球振分ステージ702を設け、受け入れた球を第2球振分機構7Bに球を受継ぎ得る中球出口703C、第2球振分機構7Bへの球の受継ぎは絶望的な左球出口703L及び右球出口703Rの何れから放出させる。
該第2球振分機構7Bは、海底をイメージした装飾をあしらった球ハウジング705の上部に、第1球振分機構7Aの中球出口703Cから放出された球を、次記球流下制御機構7Cによる再振り分けを経て入球させる上球入口70Cを備え、内部には、所謂クルーンと称する遊技部品を用いた後述の第2球振分ステージ706を設け、上球入口70Cから受け入れた球を第1始動口81へ100%に近い高率でほぼ入賞させる中央下方の特定球出口70V、第1始動口81への入賞は絶望的な右下方の外れ球出口70Fの何れから放出させる。
該球流下制御機構7Cは、多数の遊技釘NL1・・・と風車Fとを用いて構成しており、その遊技釘NL1・・・で取り囲む遊技盤2上の特定の領域の内部に受け入れた球を真下かこれ以外かに振り分け、真下への振り分けを制限することにより第1球振分機構7Aから第2球振分機構7Bへの球の受け継ぎを制限する中間のあるいは第3の球振分機構として機能する。
該第1始動口81は、第2球振分機構7Bの特定球出口70Vの直下に配置し、該特定球出口70Vから放出された球のみを入賞させる。この第1始動口81への入賞(以下、第1始動入賞という)一個につき、所定数例えば10個の賞球を払出すと共に、例えば最大4個の保留記憶数を超えない所定上限内で第1特別図柄抽選を起動し、例えば0〜65535とした所定範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数庫から一つの乱数を取得して、この取得した乱数を第1特別図柄抽選データとし、該データを後記主制御部MCのRAM上に定義する第1保留手段Aに取得順に記憶する。
該ゲートGTは、球一個ずつの通り抜けを許すものであって、遊技盤2の略中心線を挟んで遊技者側から見て右領域の上方に配置している。該ゲートGTへの球通過により、例えば最大4個の保留記憶数を超えない所定上限内で普通図柄抽選を起動し、例えば1〜65520又は0〜65521の所定範囲内で高速更新する普通図柄抽選用乱数庫から一つの乱数を取得して、この取得した乱数を普通図柄抽選データとし、該データを主制御部MCのRAM上に定義する普図保留手段Hに取得順に格納する。普通図柄抽選での当選時、次記第2始動口82を所定態様で開作動させることになる。
該第2始動口82は、普通図柄抽選での当選時に開作動させる可変入賞装置80から成り、遊技盤2の右領域におけるゲートGTの下方に配置している。その開作動時には、常時は直立姿勢の閉状態にある幅広の可動板800を下端を軸に前に倒して斜め上に口を開いた状態とし、遊技盤2の主に右領域に流下する球の入賞を許す。この第2始動口82への入賞(以下、第2始動入賞という)一個につき、所定数例えば6個の賞球を払出すと共に、例えば最大4個の保留記憶数を超えない所定上限内で第2特別図柄抽選を起動し、例えば0〜65535とした所定範囲内で高速更新する前記大当たり抽選用乱数庫から一つの乱数を取得して、この取得した乱数を第2特別図柄抽選データとし、該データを主制御部MCのRAM上に定義する第2保留手段Bに取得順に記憶する。
該大入賞口9は、第1特別図柄抽選又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技時に所定態様で開作動させる可変入賞装置90から成り、遊技盤2の右領域における第2始動口82の下方に配置している。その開作動時には、常時は直立姿勢の閉状態にある幅広の可動板900を下端を軸に前に倒して斜め上に口を開いた状態とする。これにより大入賞口9を開放して、遊技盤2の主に右領域に流下する球の入賞を許す。構造的には、第2始動口82と同様である。その入賞一個につき、所定数例えば6個の賞球を払出す。
該表示器ボード23には、第1特別図柄抽選の判定結果を第1特別図柄による所定の変動時間(例えば1秒間あるいは0.5秒間)にわたるランダムな表示変動を経て導出させる7セグメントLEDから成る第1特別図柄表示装置SD1と、該表示装置SD1での表示変動待ちのため保留される第1保留手段Aの保留記憶数を点灯により表示させる4つの第1特別図柄用保留球表示器a1,a2,a3,a4とを備える。また、第2特別図柄抽選の判定結果を第2特別図柄による所定の変動時間(例えば1秒間あるいは0.5秒間)にわたるランダムな表示変動を経て導出させる7セグメントLEDから成る第2特別図柄表示装置SD2と、該表示装置SD2での表示変動待ちのため保留される第2保留手段Bの保留記憶数を点灯により表示させる4つの第2特別図柄用保留球表示器b1,b2,b3,b4とを備える。
略円形の遊技領域200を区画し且つ発射ハンドル4により打出す球を導くレール20、球戻り防止片21、球止め22、入賞1個につき所定数例えば10個の賞球を払出す一般入賞口25、上方2つの風車26,27、入賞を逃した球を排出するアウト口29を備える。また、遊技領域200には、図示は適宜省略したが、独特のゲージに従いもっと多数の遊技釘が打たれている。さらに、遊技盤2及びその上の遊技部品にはLEDランプ等による多数の装飾ランプを埋設等により設置している。さらにまた、遊技盤2の裏面の適宜箇所には、遊技者が遊技機1を叩いたり引っ張ったり揺らしたりする迷惑で且つ不正な行為を検出するための例えば第1振動センサMV1と第2振動センサMV2との二つの振動センサを設置している。
イ)第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、高確遊技に突入させる高確突入手段T0、並びに、非時短状態下における第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、時短状態に突入させる時短突入手段T1。高確突入手段T0での高確遊技への突入率、並びに、時短突入手段T1での時短状態への突入率は、各100%に設定している。
81;第1始動口、82;第2始動口
80;可変入賞装置、9;大入賞口
CN;制御装置、MC;主制御部、SC1;第1周辺制御部
A;第1保留手段、B;第2保留手段
SD1;第1特別図柄表示装置、SD2;第2特別図柄表示装置
LM1,LM2;リミッタ手段
T0;高確突入手段、T1;時短突入手段
T2;時短維持手段、TN;時短非突入手段
TY;時短振分手段、Z;第2特別図柄抽選優先導出手段
Claims (4)
- 遊技盤に、内部に受け入れた球を複数の球通路の何れかに振り分ける少なくとも一つの球振分機構と、この球振分機構の特定の球通路に振り分けられた球を入賞させ且つ該入賞により第1特別図柄抽選を起動させる第1始動口と、相対的に入賞困難な第1開放作動態様と相対的に入賞容易な第2開放作動態様とに作動変更可能とした可変入賞装置から成り且つ内部への球の入賞により第2特別図柄抽選を起動させる第2始動口と、前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選での各判定結果を所定の図柄変動を経て導出させる第1及び第2特別図柄表示装置と、前記第1特別図柄抽選又は前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技時に開放させる少なくとも一つの大入賞口とを備え、
前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選の各抽選処理、並びに、これら各抽選での当選確率を相対的に低値とする低確遊技か相対的に高値とする高確遊技かの決定処理、前記可変入賞装置を前記第2開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を容易にする時短状態か前記可変入賞装置を前記第1開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を困難にする非時短状態かの決定処理を含む遊技制御を担う制御装置を備える弾球遊技機であって、
前記制御装置は、
前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記高確遊技に突入させる高確突入手段と、
前記非時短状態下における前記第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態に突入させる時短突入手段と、
前記高確遊技下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選が最大限連続する上限回数を規制し、この上限回数に達する前記第1又は第2特別図柄抽選での当選があると、前記低確遊技で且つ前記非時短状態に復帰作動させるリミッタ手段と、
前記リミッタ手段が作動することとならない条件下で且つ前記時短状態下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態を維持させる時短維持手段と、
前記非時短状態下における前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後には前記時短状態に突入させない時短非突入手段と、
前記第1特別図柄抽選の起動時に取得する第1特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第1特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第1保留手段と、
前記第2特別図柄抽選の起動時に取得する第2特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第2特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第2保留手段と、
前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶があっても、前記第2特別図柄抽選データの判定結果を導出させ、前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がなく且つ前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1特別図柄抽選データの判定結果を導出させる第2特別図柄抽選優先導出手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技盤に、内部に受け入れた球を複数の球通路の何れかに振り分ける少なくとも一つの球振分機構と、この球振分機構の特定の球通路に振り分けられた球を入賞させ且つ該入賞により第1特別図柄抽選を起動させる第1始動口と、相対的に入賞困難な第1開放作動態様と相対的に入賞容易な第2開放作動態様とに作動変更可能とした可変入賞装置から成り且つ内部への球の入賞により第2特別図柄抽選を起動させる第2始動口と、前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選での各判定結果を所定の図柄変動を経て導出させる第1及び第2特別図柄表示装置と、前記第1特別図柄抽選又は前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技時に開放させる少なくとも一つの大入賞口とを備え、
前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選の各抽選処理、並びに、前記可変入賞装置を前記第2開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を容易にする時短状態か前記可変入賞装置を前記第1開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を困難にする非時短状態かの決定処理を含む遊技制御を担う制御装置を備える弾球遊技機であって、
前記制御装置は、
前記非時短状態下における前記第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態に突入させる時短突入手段と、
前記時短状態下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選が最大限連続する上限回数を規制し、この上限回数に達する前記第1又は第2特別図柄抽選での当選があると、前記非時短状態に復帰作動させるリミッタ手段と、
前記リミッタ手段が作動することとならない条件下で且つ前記時短状態下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態を維持させる時短維持手段と、
前記非時短状態下における前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後には前記時短状態に突入させない時短非突入手段と、
前記第1特別図柄抽選の起動時に取得する第1特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第1特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第1保留手段と、
前記第2特別図柄抽選の起動時に取得する第2特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第2特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第2保留手段と、
前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶があっても、前記第2特別図柄抽選データの判定結果を導出させ、前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がなく且つ前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1特別図柄抽選データの判定結果を導出させる第2特別図柄抽選優先導出手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技盤に、内部に受け入れた球を複数の球通路の何れかに振り分ける少なくとも一つの球振分機構と、この球振分機構の特定の球通路に振り分けられた球を入賞させ且つ該入賞により第1特別図柄抽選を起動させる第1始動口と、相対的に入賞困難な第1開放作動態様と相対的に入賞容易な第2開放作動態様とに作動変更可能とした可変入賞装置から成り且つ内部への球の入賞により第2特別図柄抽選を起動させる第2始動口と、前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選での各判定結果を所定の図柄変動を経て導出させる第1及び第2特別図柄表示装置と、前記第1特別図柄抽選又は前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技時に開放させる少なくとも一つの大入賞口とを備え、
前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選の各抽選処理、並びに、これら各抽選での当選確率を相対的に低値とする低確遊技か相対的に高値とする高確遊技かの決定処理、前記可変入賞装置を前記第2開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を容易にする時短状態か前記可変入賞装置を前記第1開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を困難にする非時短状態かの決定処理を含む遊技制御を担う制御装置を備える弾球遊技機であって、
前記制御装置は、
前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記高確遊技に突入させる高確突入手段と、
前記非時短状態下における前記第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態に突入させる時短突入手段と、
前記高確遊技下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選が最大限連続する上限回数を規制し、この上限回数に達する前記第1又は第2特別図柄抽選での当選があると、前記低確遊技で且つ前記非時短状態に復帰作動させるリミッタ手段と、
前記リミッタ手段が作動することとならない条件下で且つ前記時短状態下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態を維持させる時短維持手段と、
前記非時短状態下における前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後、所定の振分け率に従い、前記時短状態又は前記非時短状態何れかに振り分ける時短振分手段と、
前記第1特別図柄抽選の起動時に取得する第1特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第1特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第1保留手段と、
前記第2特別図柄抽選の起動時に取得する第2特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第2特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第2保留手段と、
前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶があっても、前記第2特別図柄抽選データの判定結果を導出させ、前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がなく且つ前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1特別図柄抽選データの判定結果を導出させる第2特別図柄抽選優先導出手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技盤に、内部に受け入れた球を複数の球通路の何れかに振り分ける少なくとも一つの球振分機構と、この球振分機構の特定の球通路に振り分けられた球を入賞させ且つ該入賞により第1特別図柄抽選を起動させる第1始動口と、相対的に入賞困難な第1開放作動態様と相対的に入賞容易な第2開放作動態様とに作動変更可能とした可変入賞装置から成り且つ内部への球の入賞により第2特別図柄抽選を起動させる第2始動口と、前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選での各判定結果を所定の図柄変動を経て導出させる第1及び第2特別図柄表示装置と、前記第1特別図柄抽選又は前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技時に開放させる少なくとも一つの大入賞口とを備え、
前記第1特別図柄抽選及び前記第2特別図柄抽選の各抽選処理、並びに、前記可変入賞装置を前記第2開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を容易にする時短状態か前記可変入賞装置を前記第1開放作動態様にて作動させることにより前記第2始動口への入賞を困難にする非時短状態かの決定処理を含む遊技制御を担う制御装置を備える弾球遊技機であって、
前記制御装置は、
前記非時短状態下における前記第1特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態に突入させる時短突入手段と、
前記時短状態下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選が最大限連続する上限回数を規制し、この上限回数に達する前記第1又は第2特別図柄抽選での当選があると、前記非時短状態に復帰作動させるリミッタ手段と、
前記リミッタ手段が作動することとならない条件下で且つ前記時短状態下における前記第1又は第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後に、前記時短状態を維持させる時短維持手段と、
前記非時短状態下における前記第2特別図柄抽選での当選に基づく大当たり遊技後、所定の振分け率に従い、前記時短状態又は前記非時短状態何れかに振り分ける時短振分手段と、
前記第1特別図柄抽選の起動時に取得する第1特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第1特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第1保留手段と、
前記第2特別図柄抽選の起動時に取得する第2特別図柄抽選データを所定上限内で記憶し、該第2特別図柄抽選データの判定を実行する毎に記憶領域に空を設ける第2保留手段と、
前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶があっても、前記第2特別図柄抽選データの判定結果を導出させ、前記第2保留手段に前記第2特別図柄抽選データの記憶がなく且つ前記第1保留手段に前記第1特別図柄抽選データの記憶がある場合、前記第1特別図柄抽選データの判定結果を導出させる第2特別図柄抽選優先導出手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。
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