JP5099673B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来より、パチンコ機等の遊技機において、遊技球等の遊技媒体が打ち込まれる遊技領域の所定位置に始動口や大入賞口等を配置すると共に遊技領域内の略中央に所定の演出画像を表示可能な演出表示装置を配置し、遊技球が始動口へ入賞(始動入賞)すると所定の抽選が行われ、その抽選結果に基づいて演出表示装置に表示された複数の図柄列が変動した後に、各図柄列の図柄が大当りが抽選されたことを示唆する所定の組合せで停止すると、所定のパターンで大入賞口への入賞が可能となる大当り遊技(有利遊技状態)が発生するものが知られている(例えば、特許文献1及び特許文献2)。   Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, a start opening, a prize winning opening, etc. are arranged at a predetermined position of a game area into which a game medium such as a game ball is driven, and a predetermined effect image is displayed substantially in the center of the game area. A possible lottery display device is arranged, and when a game ball wins a start opening (start prize), a predetermined lottery is performed, and after a plurality of symbol sequences displayed on the stage display device fluctuate based on the lottery result, It is known that when a symbol in each symbol row stops with a predetermined combination that suggests that a big win has been drawn, a big win game (advantageous game state) that allows winning into the big winning opening in a predetermined pattern occurs. (For example, Patent Document 1 and Patent Document 2).

この種の従来の遊技機に対して、遊技機の前面に遊技者が操作可能なスイッチを設け、例えば、デモ表示中にそのスイッチを操作することで、始動入賞をしないと見ることができない図柄等が変動する演出画像(例えば、リーチアクションなど)を演出表示装置に表示するようにし、特に、始動入賞による演出画像を表示中にスイッチを操作すると、表示されている演出画像が、大当り遊技に至る可能性が高いものであるか否かを遊技者に紹介するようにしたものが提案されている(例えば、特許文献3)。   For this type of conventional gaming machine, a switch that can be operated by the player is provided on the front of the gaming machine. For example, by operating the switch during the demonstration display, it is not possible to see the design without a winning prize. An effect image (for example, reach action, etc.) that fluctuates is displayed on the effect display device. In particular, when the switch is operated while the effect image due to the start winning is displayed, the displayed effect image reaches the big hit game. One that introduces a player whether or not the possibility is high has been proposed (for example, Patent Document 3).

特開2002−210128号公報JP 2002-210128 A 特開2006−280750号公報JP 2006-280750 A 特開2004−350998号公報JP 2004-350998 A

しかしながら、従来の遊技機では、デモ表示中にスイッチを操作したり、遊技媒体が始動口等へ受入れられたりしなければ、演出表示装置には、単なるデモ的な画像が淡々と表示されるだけなので、遊技媒体が始動入賞せず遊技状況が変化しない状態でデモ的な画像が淡々と表示されると、遊技者によっては、その画像によって煩わしさや苛付きなどを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう問題があった。   However, in the conventional gaming machine, if the switch is not operated during the demonstration display or the game medium is not received at the start port or the like, the demonstration display only displays a simple demo image. Therefore, if a demo image is displayed in a state where the game medium does not start and wins and the game situation does not change, some players may feel annoyance or irritation due to the image, and the game will be interesting. There was a problem that would decrease.

そこで、本発明は上記の実状に鑑み、遊技媒体の打ち込みに応じた演出画像を表示させることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる遊技機の提供を課題とするものである。   Accordingly, in view of the above situation, the present invention has an object to provide a gaming machine that can prevent a player from being entertained by displaying an effect image according to the game medium being put in, thereby preventing the interest from deteriorating. Is.

手段1:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、
該遊技盤の前記遊技領域内に進入した遊技媒体を検知可能な進入検知手段と、
該進入検知手段による遊技媒体の検知に基づいて所定の演出画像を制御可能な演出表示制御手段と、
該演出表示制御手段によって制御された所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
"A game board having a game area into which game media are driven by a player's operation,
Entry detecting means capable of detecting a gaming medium that has entered the gaming area of the gaming board;
Effect display control means capable of controlling a predetermined effect image based on detection of the game medium by the entry detection means;
And an effect display means capable of displaying a predetermined effect image controlled by the effect display control means ”.

ここで、「遊技盤」としては、「前側に遊技領域が形成され後側が視認不能な遊技盤」、「前側に遊技領域が形成され後側が視認可能な遊技盤」、「後側が視認可能とされ前後に遊技領域が形成された遊技盤」、等が挙げられる。また、遊技盤の大きさとしては、「従来の遊技盤と同等の大きさのもの」、「演出表示手段の大きさと略同じ大きさのもの」、「演出表示手段の大きさよりも小さいもの」、等が挙げられる。なお、遊技盤の大きさとしては、その遊技領域の高さが少なくとも300mm以上となることが望ましく、これよりも低いと、遊技媒体が遊技領域内に打ち込まれてから排出されるまでの最短時間が短くなりすぎて、遊技者に対して遊技媒体の動きを楽しませられなくなる恐れがあるからである。   Here, the “game board” includes “a game board in which a game area is formed on the front side and the rear side is not visible”, “a game board in which a game area is formed on the front side and the rear side is visible”, and “the rear side is visible” And a game board in which a game area is formed before and after the game area ”. The size of the game board is “same size as a conventional game board”, “same size as the effect display means”, “smaller than the effect display means” , Etc. As for the size of the game board, it is desirable that the height of the game area is at least 300 mm or more, and if it is lower than this, the shortest time from when the game medium is driven into the game area until it is discharged This is because the game may become too short to make the player enjoy the movement of the game medium.

また、「遊技媒体の検知に基づいた所定の演出画像」としては、「遊技領域をイメージした遊技盤面画を表示し、その遊技盤面画上を移動(流下)する遊技媒体図柄を進入検知手段の検知に基づいて表示する演出画像」、「進入検知手段の検知に基づいて、所定のキャラクタ図柄等が動く演出画像」、「進入検知手段の検知に基づいて、所定の背景(景色)やストーリー等が進行する演出画像」、等が挙げられる。   Further, as the “predetermined effect image based on the detection of the game medium”, “the game board image representing the game area is displayed, and the game medium symbol that moves (flows down) on the game board surface image is displayed by the entry detection means. "Effect image to be displayed based on detection", "Effect image in which a predetermined character design etc. moves based on detection by the entry detection means", "Predetermined background (landscape), story, etc. based on detection by the entry detection means" Effect images in which "

更に、「演出表示手段」としては、「液晶表示装置(LCD)」、「EL表示装置」、「プラズマ表示装置」、「CRT」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。なお、薄型の表示手段を用いることが望ましい。なお、演出表示手段の大きさとしては、「遊技機における外形の左右方向の略全体に亘る大きさのもの」、「遊技領域よりも大きいもの」、「遊技領域と略同じ大きさのもの」、等が挙げられる。また、演出表示手段に対して見る方向によって異なる画像が見えるようなものとしても良い。   Furthermore, examples of the “effect display means” include “Liquid Crystal Display (LCD)”, “EL Display”, “Plasma Display”, “CRT”, “Laser Display”, and the like. It is desirable to use a thin display means. In addition, as the size of the effect display means, “the size of the outline of the gaming machine over almost the entire lateral direction”, “the larger than the gaming area”, “the same size as the gaming area” , Etc. Further, different images may be seen depending on the viewing direction with respect to the effect display means.

手段1の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、遊技領域内に進入した遊技媒体を検知可能な進入検知手段と、進入検知手段による遊技媒体の検知に基づいて所定の演出画像を制御可能な演出表示制御手段と、演出表示制御手段によって制御された所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と
を備えるようにしたものである。
According to the configuration of the means 1, a game board having a game area into which a game medium is driven by a player's operation on the gaming machine, an entry detection means capable of detecting the game medium that has entered the game area, and an entry detection means An effect display control unit capable of controlling a predetermined effect image based on the detection of the game medium by the player, and an effect display unit capable of displaying the predetermined effect image controlled by the effect display control unit. .

これにより、遊技領域内へ遊技媒体を打ち込むと、それに伴って演出表示手段に表示された演出画像が変化して様々な演出画像を見せることができるので、遊技媒体の動きだけで無く、演出表示手段による演出画像を楽しませることが可能となり、単調な演出画像(デモ表示)が繰返し表示されるのを防止して、変化する演出画像を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when a game medium is driven into the game area, the effect image displayed on the effect display means changes accordingly, so that various effect images can be shown. Therefore, not only the movement of the game medium but also the effect display It is possible to entertain the effect image by means, prevent the repetitive display of the monotonous effect image (demo display), entertain the changing effect image, and reduce the interest of the player Can be prevented.

また、進入検知手段による遊技媒体の検知に基づいて所定の演出画像を表示するようにしており、遊技領域内に遊技媒体を進入させることで種々の演出画像を見ることができるので、遊技者に対して、演出画像見たさに遊技媒体を打ち込みたくなるような気分にさせることができる効果を期待することができ、より興趣の高められるものとすることができる。   In addition, a predetermined effect image is displayed based on the detection of the game medium by the entry detection means, and various effect images can be viewed by allowing the game medium to enter the game area. On the other hand, it is possible to expect an effect that makes it feel like a player wants to type in the game medium when viewing the effect image, and it can be more interesting.

更に、遊技領域内へ遊技媒体を打ち込む(進入させる)と、それに応じた演出画像が表示されるので、遊技者の関心を略常時、演出画像に引き付けることができ、演出画像を楽しませて興趣が低下するのを防止することができると共に、遊技領域内での遊技媒体の動きに対する関心を低下させることができ、遊技領域内の入賞口や始動口等の配置や、役物や装飾等を簡略化させることができ、遊技領域の形成にかかるコストを低減させたり、入賞口等の配置をシンプルにして遊技機を選択中の遊技者に対して入賞し易そうな遊技に見せたりすることができる。   Further, when a game medium is driven (entered) into the game area, an effect image corresponding to the game medium is displayed, so that the player's interest can be attracted to the effect image almost always, and the effect image can be enjoyed and interesting. Can be prevented, and interest in the movement of game media in the game area can be reduced. Can be simplified, reduce the cost of game area formation, simplify the placement of winning holes, etc., and make it look like a game that is likely to win a player who is selecting a gaming machine Can do.

なお、上記の演出表示制御手段を、遊技内容を制御(例えば、払出手段の制御、受入口(入賞口、大入賞口、始動口、等)への遊技媒体の受入れの検出、可変入賞口の制御、大入賞口の開閉制御、等)する主基板とは異なる基板(例えば、周辺基板)に備えるようにすることが望ましく、これにより、複雑な制御処理を必要とする演出画像を表示させても、主基板での負荷が高くなって遊技内容に影響が出るのを防止することができ、円滑に遊技を進行させることができると共に、所望の演出画像を表示させることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   The above-mentioned effect display control means controls the game contents (for example, the control of the payout means, the detection of the reception of the game medium at the receiving entrance (winning entrance, big winning entrance, starting entrance, etc.), the variable winning entrance It is desirable to prepare a board (for example, a peripheral board) different from the main board to be controlled, open / close control of the prize winning opening, etc., thereby displaying an effect image requiring complicated control processing. However, it is possible to prevent an increase in the load on the main board and affect the game contents, and it is possible to smoothly advance the game and display a desired effect image. It is possible to prevent the interest from deteriorating.

手段2:手段1の構成において、
「外形が矩形状とされた支持部材を更に具備し、
前記遊技盤が、前記支持部材の上下方向略中央から下側に着脱可能に支持されると共に

前記演出表示手段が、前記支持部材の上下方向中央から半分に分割した大きさと略同じ大きさの表示領域を有し、該表示領域が前記遊技盤の前記遊技領域よりも前側且つ前記遊技盤の上側に配置されるように前記支持部材の上下方向略中央から上側に支持される」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the constitution of means 1,
“It further comprises a support member whose outer shape is rectangular,
The game board is detachably supported from the substantially vertical center of the support member to the lower side,
The effect display means has a display area having a size substantially equal to the size of the support member divided in half from the center in the vertical direction, the display area being in front of the game area of the game board and of the game board. The support member is supported on the upper side from the substantially vertical center of the support member so as to be disposed on the upper side.

ここで、「支持部材」としては、少なくとも演出表示手段や遊技盤を直接的又は間接的に遊技ホール等の島設備に固定支持できるものであれば良く、「遊技機の外周に配置される枠状の外枠」、「外枠に対して開閉可能に取付けられる本体枠」、等が挙げられる。   Here, the “supporting member” may be any member that can fix or support at least the effect display means or the game board directly or indirectly to an island facility such as a game hall. "Outer frame", "main body frame attached to the outer frame so as to be openable and closable", and the like.

ところで、従来の遊技機では、遊技盤の遊技領域内に、始動口の上側に遊技媒体を左右方向へ転動可能なステージを有した枠状の中央役物が配置されていると共に、その中央役物の枠内を通して表示される様々な演出画像が視認可能とされた演出表示装置が備えられている。そして、この従来の遊技機において、演出表示装置(演出表示手段)を大型化することで、演出画像によって遊技者の興趣をより高められるようにすることが考えられるが、この場合、演出画像が見易くなるのとは相対的に、遊技媒体が実際に流下する部分が狭くなり見辛くなるので、遊技媒体の動きによる遊技機本来の遊技が楽しめなくなって、遊技者の興趣を低下させてしまう問題がある。   By the way, in the conventional gaming machine, a frame-shaped central role having a stage capable of rolling the game medium in the left-right direction is arranged above the start opening in the game area of the game board. There is provided an effect display device in which various effect images displayed through the frame of the accessory can be visually recognized. And in this conventional gaming machine, it can be considered that the effect display device (effect display means) is enlarged so that the player's interest can be further enhanced by the effect image. Relative to being easy to see, the part where the game media actually flows down becomes narrow and difficult to see, so the game machine's original game due to the movement of the game media can not be enjoyed, and the interest of the player is reduced There is.

これに対して、遊技盤を透明な部材で構成して、その遊技盤の後側に演出表示手段を配置すると共に、演出表示手段における演出画像の前面に入賞口や始動口等の受入口を配置することが考えられ、これにより、遊技媒体が流下する部分を充分に確保しつつ演出表示手段を大型化することができる。しかしながら、この場合、演出画像の前面を遊技媒体が流下するので、流下する遊技媒体によって演出画像が遮られて見辛くなったり、演出画像の発光や発色によって遊技媒体が見辛くなったりして、遊技媒体と演出画像とが互いに干渉し合って、何れか或いは何れもが見辛くなって遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがあった。   On the other hand, the game board is made of a transparent member, and the effect display means is arranged on the rear side of the game board, and the entrances such as a prize opening and the start opening are provided in front of the effect image in the effect display means. It is conceivable to arrange them, thereby making it possible to increase the size of the effect display means while sufficiently securing a portion where the game medium flows down. However, in this case, since the game medium flows down in front of the effect image, the effect image is blocked by the flowing game medium, and it becomes difficult to see, or the game medium becomes difficult to see due to the light emission and coloring of the effect image, There is a possibility that the game medium and the effect image interfere with each other, and either or both of them are difficult to see and the player's interest is reduced.

また、遊技盤を透明とした遊技機では、演出表示手段の前側に遊技領域が配置されており、演出表示手段に表示された演出画像の前を遊技媒体が流下するので、始動入賞により複数の図柄列の変動表示が開始されると、遊技者の関心が遊技媒体よりも演出画像の方に移ることとなるが、その際に演出画像の前を遊技媒体が通ることで、遊技媒体により演出画像がチラ付いて演出画像が見辛くなると共に、演出画像の前側を通る遊技媒体が視界に入ることで、遊技媒体が気になって表示されている演出画像に専念し難くなり、興趣が低下してしまう問題がある。   Further, in a gaming machine having a transparent gaming board, a game area is arranged in front of the effect display means, and the game medium flows down in front of the effect image displayed on the effect display means. When the variable display of the symbol sequence is started, the player's interest shifts to the effect image rather than the game medium. At that time, the game medium passes in front of the effect image, and the effect is produced by the game medium. As the image flickers and the production image becomes difficult to see, and the game media passing through the front side of the production image enters the field of view, it becomes difficult to concentrate on the production image displayed with concern about the game media, and the interest is reduced. There is a problem.

更に、遊技盤を透明とした遊技機では、遊技盤と演出表示手段との間に、遊技盤の前側に配置された各種入賞口に入賞した遊技媒体を排出するための空間を形成する必要があるので、その空間と遊技盤の厚さとによって、遊技者から遊技領域内の遊技媒体までの距離と、演出表示手段までの距離とが互いに異なる距離となる。そのため、演出画像と遊技媒体とでは眼球の焦点距離が異なるので、上述したように、演出画像の前側を通る遊技媒体が視界に入って気になると、無意識のうちに演出画像と遊技媒体との間で焦点移動が行われ、早期に眼球が疲労して遊技に対する興趣を低下させてしまう問題もある。   Furthermore, in a gaming machine having a transparent gaming board, it is necessary to form a space between the gaming board and the effect display means for discharging gaming media won in various winning openings arranged on the front side of the gaming board. Therefore, depending on the space and the thickness of the game board, the distance from the player to the game medium in the game area and the distance to the effect display means are different from each other. Therefore, since the focal length of the eyeball is different between the effect image and the game medium, as described above, if the game medium passing through the front side of the effect image enters the field of view and is concerned, the effect image and the game medium are unconsciously changed. There is also a problem that the focal point shifts between them, and the eyeball becomes tired at an early stage and the interest in the game is reduced.

そのため、遊技盤を透明にしてその後側に大型の演出表示手段を配置しても、遊技盤の遊技領域を流下する遊技媒体と演出表示装置の演出画像とが互いに干渉し合わないように、遊技媒体が流下する部分と演出画像が表示される部分とを分ける必要があり、上述した遊技領域内に中央役物を有した従来の遊技機と同様の問題が発生する。   Therefore, even if the game board is made transparent and a large effect display means is arranged on the rear side thereof, the game medium flowing down the game area of the game board and the effect image of the effect display device do not interfere with each other. It is necessary to separate the part where the medium flows down and the part where the effect image is displayed, and the same problem as in the conventional gaming machine having the central role in the gaming area described above occurs.

それに加えて、中央役物を備えたものや遊技盤を透明にしたものの場合、遊技領域内において遊技媒体が流下する部分と演出画像を表示する部分とを分ける必要があるので、大きな演出画像を表示すると遊技媒体が流下する部分が狭くなり、遊技媒体の動きが小さく単調なものとなる問題が発生し、逆に、遊技媒体が流下する部分を広くすると表示される演出画像が小さくなって、演出画像が見辛くなる問題が発生する。これにより、両者の問題を解決しようとすると、遊技領域内における遊技媒体が流下する部分と演出画像が表示される部分との割合が、所定の範囲内に収まることとなり、蓋然的に、この種の遊技機では、似たような割合の構成となって、他の機種の遊技機と代わり映えしないマンネリ化したものとなり、遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがある。   In addition, in the case of a thing with a central character or a transparent game board, it is necessary to separate the part where the game medium flows down and the part where the effect image is displayed in the game area, so a large effect image can be displayed. When displayed, the part where the game medium flows down becomes narrow, the problem that the movement of the game medium becomes small and monotonous occurs, and conversely, when the part where the game medium flows down is widened, the effect image displayed becomes small, There arises a problem that it is difficult to see the effect image. As a result, in order to solve both problems, the ratio of the portion where the game medium flows down and the portion where the effect image is displayed within the gaming area falls within a predetermined range. However, the game machine has a similar ratio, and it becomes a rutted thing that cannot be used in place of other game machines, which may reduce the interest of the player.

そのため、遊技盤を大型化することで、遊技領域を従来よりも広くして、上述の問題点を解決させることが考えられる。しかしながら、この場合、従来より遊技機は、遊技ホール等の既存の島設備に対して固定できるようにする必要があるので、遊技盤の大型化には自ずと限界があり、上記の問題点を解決させた上で、遊技者の興趣を高められるようなものとすることは困難であった。   For this reason, it is conceivable to increase the size of the game board so that the game area is wider than before and to solve the above-mentioned problems. However, in this case, since it is necessary for a gaming machine to be fixed to an existing island facility such as a gaming hall, there is a limit to increasing the size of the gaming board, which solves the above problems. In addition, it was difficult to improve the interest of the player.

手段2の構成によると、遊技機に、外形矩形状の支持部材を更に備えるようにして、記遊技盤を、支持部材の上下方向略中央から下側に着脱可能に支持させると共に、演出表示手段を、支持部材の上下方向中央から半分に分割した大きさと略同じ大きさの表示領域が遊技領域よりも前側且つ遊技盤の上側に配置されるように支持部材の上下方向略中央から上側に支持させるようにしたものである。   According to the configuration of the means 2, the gaming machine is further provided with a support member having an outer rectangular shape so that the game board is detachably supported from the substantially vertical center of the support member to the lower side, and the effect display means Is supported from approximately the center in the vertical direction of the support member so that the display area having a size approximately equal to the size divided in half from the center in the vertical direction of the support member is disposed in front of the game area and above the game board. It is made to let you.

これにより、支持部材の上半分、つまり、遊技機の上半分全体が演出表示手段とされ、その下側に遊技領域(遊技盤)が配置されたこれまでには無い斬新な外観・レイアウトの遊技機とすることができ、遊技者の関心を強く引き付けて興趣が低下するのを防止することが可能な遊技機とすることができる。   As a result, the upper half of the support member, that is, the entire upper half of the gaming machine is used as an effect display means, and a game area (game board) is arranged on the lower side of the game. It is possible to provide a gaming machine that can attract a player's interest and prevent a decrease in interest.

また、遊技機の上半分に演出表示手段を下半分に遊技盤を配置することで、遊技盤に対する関心が相対的に演出表示手段よりも低くなっても、遊技媒体の遊技領域内への進入に応じた演出画像が演出表示手段に表示されるので、その演出画像によって擬似的に遊技媒体への関心を高めることができると共に、より見易い位置に配置された演出表示手段の演出画像によって遊技者を充分に楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを充分に防止することができる。   In addition, by arranging the effect display means in the upper half of the gaming machine and the game board in the lower half, even if the interest in the game board is relatively lower than the effect display means, the game medium enters the game area. Since the effect image corresponding to the effect is displayed on the effect display means, it is possible to increase the interest in the game medium in a pseudo manner by the effect image, and the effect image on the effect display means arranged at a more easily viewable position. Can be sufficiently enjoyed, and it is possible to sufficiently prevent the interest in games from being lowered.

また、演出表示手段の表示領域を遊技領域よりも前側に配置しており、遊技盤の後側に演出表示手段が配置された従来の遊技機と比較して、より遊技者に近い位置に演出表示手段を配置しているので、より演出表示手段に表示される演出画像を見易くすることができ、演出画像をより効果的に表示させることができると共に、従来の遊技機とは明らかに外観が異なる遊技機とすることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができる。   In addition, the display area of the effect display means is arranged in front of the game area, and the effect is provided at a position closer to the player as compared with the conventional game machine in which the effect display means is arranged on the rear side of the game board. Since the display means is arranged, the effect image displayed on the effect display means can be more easily seen, the effect image can be displayed more effectively, and the appearance is clearly different from the conventional gaming machine. Different gaming machines can be used, and the player's interest can be strongly attracted.

更に、演出表示手段の下側に遊技領域を有した遊技盤が配置されているので、たとえ演出画像の表示中に遊技媒体を遊技領域内に打ち込んでも、演出画像が遊技媒体によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、遊技領域内に遊技媒体を打ち込んでも、演出表示手段の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技媒体の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができる。   Further, since the game board having the game area is arranged below the effect display means, even if the game medium is driven into the game area while the effect image is displayed, the effect image is disturbed by the game medium. Therefore, it is possible to prevent the interest from deteriorating by focusing on the production image. In addition, even if a game medium is typed in the game area, the effect image on the effect display means does not become difficult to see, so the game medium can be continuously operated even during the effect image display, and can be stopped by the player. It is possible to avoid hitting.

また、従来の遊技機では遊技媒体が流下する遊技領域が配置された位置に、大画面の演出表示手段のみが配置された遊技機としているので、従来の遊技機とは全く異なるインパクトの強い外観の遊技機となり、その外観により差別化して遠くからでも一見して本遊技機を識別することができ、本手段の遊技機に対して遊技者の関心を強く引き付けさせることができると共に、多種類ある遊技機の中から遊技する遊技機として本手段の遊技機を選択させることができる。   In addition, since the conventional gaming machine is a gaming machine in which only a large screen effect display means is arranged at a position where a gaming area where gaming media flow down is arranged, the appearance has a strong impact that is completely different from conventional gaming machines. This machine can be differentiated by its appearance and can be identified at a glance even from a distance, which can strongly attract the player's interest to the game machine of this means, A gaming machine of this means can be selected as a gaming machine to play from among certain gaming machines.

また、遊技機全体の略半分の大きさの演出画像を表示させることができるので、大画面により表示される演出画像の迫力を更に増大させることができ、演出画像をより楽しませることができると共に、遊技者の関心をより強く引き付けることができ、演出画像へ専念させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since it is possible to display an effect image that is approximately half the size of the entire gaming machine, the force of the effect image displayed on the large screen can be further increased, and the effect image can be more enjoyed. It is possible to attract the player's interest more strongly and to concentrate on the effect image and to suppress the player's interest from being lowered.

更に、演出表示手段が大画面となり遊技者の関心を演出表示手段により強く引き付けることができるので、遊技領域内を特に意識して見なければ、遊技領域内の遊技媒体に気付き難く、抽選結果に応じた演出画像の表示中に遊技領域内の遊技媒体によって気が散らされるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。また、演出表示手段に対して遊技領域を意識して見ることとなるので、無意識のうちに視線や焦点移動が行われるのを抑制することができ、早期に眼球疲労を来たして興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the effect display means becomes a large screen and the player's interest can be strongly attracted by the effect display means, it is difficult to notice the game medium in the game area unless it is particularly consciously viewed in the game area, and the lottery result It is possible to prevent distraction by the game medium in the game area during display of the corresponding effect image, and it is possible to suppress a decrease in interest. In addition, since the game display area is consciously viewed with respect to the effect display means, it is possible to suppress unintentional movement of the line of sight and focus movement, and eyeball fatigue occurs early and the interest is reduced. Can be prevented.

なお、遊技盤を、その遊技領域の略全域で遊技媒体が流下可能とすることが望ましく、これにより、遊技機の下半分に遊技盤を配置することで遊技盤が小型化して遊技領域が小さくなっても、その全域で遊技媒体が流下することができるので、遊技媒体の遊技領域内での滞在時間を可及的に長くすることができると共に、遊技媒体の動きを可及的に大きくすることができ、演出画像だけでなく遊技媒体の動きも充分に楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, it is desirable for the game board to be able to flow the game medium almost over the entire game area. By arranging the game board in the lower half of the game machine, the game board can be downsized and the game area can be reduced. Even so, the game medium can flow down in the entire area, so that the stay time of the game medium in the game area can be made as long as possible and the movement of the game medium is made as large as possible. It is possible to sufficiently enjoy not only the effect image but also the movement of the game medium and prevent the interest from deteriorating.

手段3:手段1又は手段2の構成において、
「前記演出表示制御手段は、
少なくとも障害釘図柄を所定配列で配置された遊技盤面画を前記演出表示手段に表示させる盤面画表示手段、
及び該盤面画表示手段による前記遊技盤面画上を移動する遊技媒体図柄を前記進入検知手段による遊技媒体の検知に基づいて前記演出表示手段に表示させる遊技媒体図柄表示手段
を有している」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the constitution of means 1 or means 2,
"The effect display control means
Board surface display means for displaying on the effect display means a game board surface image in which at least obstacle nail symbols are arranged in a predetermined arrangement;
And a game medium symbol display means for causing the effect display means to display a game medium symbol moving on the game board screen by the board surface display means based on detection of the game medium by the entry detection means. It is characterized by being.

ところで、遊技領域内への遊技媒体の進入に基づいて表示する演出画像として、所定のキャラクタ図柄が動いたり、景色やストーリー等が進行したりするような演出画像を表示させるようにした場合、遊技者によっては、本当に遊技領域内へ遊技媒体が打ち込まれているのか気になって、遊技領域内へと視線を移し易くなり、演出画像に集中できなくなったり、視線移動によって早期に眼球疲労をきたしたりして、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。   By the way, when an effect image in which a predetermined character design moves or a scene or a story progresses is displayed as an effect image displayed based on the entry of a game medium into the game area, Some people are worried that game media is really being driven into the game area, making it easier to move their line of sight into the game area, making it impossible to concentrate on the production image, and causing eye fatigue early due to movement of the line of sight. Or the game interest may be reduced.

手段3の構成によると、演出表示制御手段に、少なくとも障害釘図柄を所定配列で配置された遊技盤面画を表示させる盤面画表示手段と、遊技盤面画上を移動する遊技媒体図柄を進入検知手段による遊技媒体の検知に基づいて表示させる遊技媒体図柄表示手段とを備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 3, the display display means for displaying the game board screen image in which at least the obstacle nail symbols are arranged in a predetermined arrangement on the effect display control means, and the game medium symbol moving on the game board surface screen is detected as the entry detection means. And a game medium symbol display means for displaying the game medium based on the detection of the game medium.

これにより、遊技領域内へ遊技媒体を打ち込んで進入させると、演出表示手段に所定の演出画像として遊技盤面画上を移動(流下)する遊技媒体図柄が表示されるので、演出画像を見るだけで擬似的に遊技媒体(遊技媒体図柄)が流下しているのを見せることが可能となり、遊技者に対して遊技領域内への関心を低下させることができ、遊技領域内の遊技媒体が気になるのを抑制して、演出画像に専念させてより楽しませることができると共に、演出表示手段と遊技領域との間での視線移動を可及的に少なくすることができるので、早期に疲労してしまうのを抑制することができ、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when a game medium is driven into the game area and entered, a game medium pattern that moves (flows down) on the game board screen is displayed as a predetermined effect image on the effect display means. It is possible to show that game media (game media symbols) are flowing down in a pseudo manner, and it is possible to reduce the interest of the player in the game area, and the game medium in the game area This makes it possible to concentrate on the production image and make it more enjoyable, and to reduce the movement of the line of sight between the production display means and the game area as much as possible. Can be prevented, and the interest in games can be prevented from decreasing.

また、遊技盤を透明にして演出画像の前側に遊技領域を配置した場合比較して、演出表示手段の演出画像に対して、遊技媒体を遊技媒体図柄のように図柄として表示しているので、遊技者から演出表示手段の演出画像までと遊技媒体図柄までの距離が同じ距離となり、焦点移動を生じ難くすることができ、遊技者が早期に疲労して興趣を低下させてしまうのを防止することができる。また、遊技媒体を図柄として表示しているので、その他に表示される演出画像(演出図柄)と容易に対応(例えば、光り具合や配色など)させることができ、遊技媒体図柄や演出図柄が見辛くなるのを抑制して、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Also, compared to the case where the game board is made transparent and the game area is arranged on the front side of the effect image, the game medium is displayed as a symbol like a game medium symbol for the effect image of the effect display means. The distance from the player to the effect image on the effect display means and the game medium symbol is the same distance, making it difficult for focus movement to occur and preventing the player from getting tired early and deteriorating interest. be able to. In addition, since the game medium is displayed as a symbol, it can be easily associated with other displayed effect images (effect symbols) (for example, lighting conditions and color schemes), and the game medium symbols and effect symbols can be viewed. It is possible to prevent the player from becoming less interested and to prevent the player's interest from decreasing.

更に、進入検知手段によって遊技媒体が遊技領域内に進入したのを検知してから演出表示手段の遊技盤面画上に遊技媒体図柄を表示するようにしているので、遊技領域内に遊技媒体が進入していないのに遊技媒体図柄が表示されるのを防止することができ、遊技盤面画上に表示される遊技媒体図柄の信頼性を高めて、遊技者に不信感を与えるの抑制し興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the entry detection means detects that the game medium has entered the game area, the game medium symbol is displayed on the game board screen of the effect display means, so that the game medium enters the game area. The game media symbol can be prevented from being displayed even though it has not been performed, and the reliability of the game media symbol displayed on the game board screen is improved, and the distrust to the player is suppressed and interesting. It is possible to prevent the decrease.

なお、遊技盤における遊技領域内での遊技媒体の動きが演出表示手段の表示領域において擬似的に演出画像として表示されるので、演出表示手段を見ているだけで遊技媒体の動きを擬似的に体験することができ、遊技機の上半分に演出表示手段を下半分に遊技盤を夫々配置して遊技領域よりも演出表示手段への関心を強く引き付けられるようにしても、遊技媒体による遊技機本来の楽しみを低下させること無く演出画像を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Since the movement of the game medium in the game area on the game board is displayed as a pseudo effect image in the display area of the effect display means, the movement of the game medium is simulated only by looking at the effect display means. Even if it is possible to experience and arrange the effect display means in the upper half of the gaming machine and the game board in the lower half to attract more interest in the effect display means than the game area, It is possible to prevent the player's interest from deteriorating by delighting the effect image without degrading the original enjoyment.

手段4:手段1から手段3までの何れか一つの構成において、
「前記遊技盤の前記遊技領域内に配置され、遊技媒体を受入可能とされた受入口と、
該受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と
を更に具備し、
前記演出表示制御手段は、
前記受入口への遊技媒体の受入れに基づいて前記演出表示手段に表示される演出画像を制御する」ものであることを特徴とする。
Means 4: In any one configuration from means 1 to means 3,
“A receiving port arranged in the gaming area of the gaming board and capable of receiving gaming media;
A payout means for paying out a predetermined number of game media in response to the reception of game media into the receiving port;
The effect display control means includes:
The effect image displayed on the effect display means is controlled on the basis of the reception of the game medium at the reception port ”.

ここで、「受入口」としては、「常時、遊技媒体が受入可能とされた入賞口(一般入賞口)」、「遊技媒体の受入確率が変化する可変入賞口」、「可変入賞口の受入確率を変更させる普通抽選を行なわせるチャッカー」、「有利遊技状態(例えば、大当り遊技状態)の発生によって所定のパターンで遊技媒体が受入可能となる大入賞口」、「有利遊技状態を発生させる抽選を行わせる始動口」、等が挙げられる。   Here, the “reception entrance” includes “a prize opening that allows a game medium to be accepted at all times (general prize opening)”, “a variable prize opening whose probability of accepting a game medium changes”, “a receipt of a variable prize opening” "Chuckers that perform a normal lottery that changes the probability", "Large winning holes that allow game media to be received in a predetermined pattern when an advantageous gaming state (for example, a big hit gaming state) occurs", "Lottery that generates an advantageous gaming state And the like ".

ところで、従来の遊技機において、演出表示装置(演出表示手段)を大型化することで、演出画像によって遊技者の興趣をより高められるようにすることが考えられるが、この場合、演出画像が見易くなるのとは相対的に、遊技媒体が実際に流下する部分が狭くなり見辛くなるので、遊技媒体が入賞口や始動口等へ受入れられるところを見逃し易くなり、遊技媒体の受入れによる遊技機本来の遊技が楽しめなくなって、遊技者の興趣を低下させてしまう問題がある。   By the way, in a conventional gaming machine, it is conceivable that the effect display device (effect display means) is enlarged so that the effect of the player can be enhanced by the effect image. In this case, the effect image is easy to see. In comparison, the part where the game media actually flows down becomes narrower and harder to see, making it easier to overlook where the game media can be received at the prize opening, starting port, etc. There is a problem that the game of the player cannot be enjoyed and the interest of the player is lowered.

手段4の構成によると、遊技機に、遊技領域内に配置され遊技媒体を受入可能とされた受入口と、受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段とを更に備えて、演出表示制御手段によって、受入口への遊技媒体の受入れに基づいて演出表示手段に表示される演出画像を制御するようにしたものである。   According to the configuration of the means 4, a receiving port that is arranged in the gaming area and is capable of receiving a game medium, and a payout unit that pays out a predetermined number of game media in response to the reception of the game medium into the receiving port. The effect image displayed on the effect display means is controlled by the effect display control means based on the reception of the game medium at the entrance.

これにより、遊技媒体が入賞口や始動口等の受入口へ受入れられると演出表示手段に表示されている演出画像が変化するので、受入口へ遊技媒体が受入れられたことを遊技者に認識させることができ、遊技媒体の受入れによる遊技機本来の遊技が楽しめなくなるのを抑制して興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when the game medium is received at the entrance such as the winning opening or the start opening, the effect image displayed on the effect display means changes, so that the player can recognize that the game medium has been received at the entrance. It is possible to prevent the game from being enjoyed by accepting the game medium and to prevent the entertainment from deteriorating.

また、遊技領域内における受入口への遊技媒体の受入れを見れなくても、演出表示手段の演出画像によって遊技媒体の受入れを認識させることができるので、遊技領域を遊技者から見易くする必要が無く、替わって、演出表示手段を大型化したり、見易い位置に配置したりすることができ、より演出画像を楽しませられるような遊技機とすることができると共に、演出表示手段や遊技盤の位置が従来の遊技機とは異なるレイアウトの遊技機とすることができ、遊技者を強く引き付けるインパクトの高い遊技機とすることができる。   Further, even if it is not possible to see the reception of the game medium at the entrance in the game area, it is possible to recognize the reception of the game medium by the effect image of the effect display means, so there is no need to make the game area easy to see from the player. Alternatively, the effect display means can be enlarged or placed at an easy-to-see position, and the gaming machine can be made more enjoyable for the effect image, and the position of the effect display means and the game board can be changed. A gaming machine having a layout different from that of a conventional gaming machine can be obtained, and a gaming machine having a high impact that strongly attracts the player can be obtained.

手段5:手段4の構成において、
「前記演出表示制御手段は、
前記盤面画表示手段が、前記遊技盤面画上の所定位置に受入口図柄を表示可能とされると共に、
前記遊技媒体図柄表示手段が、前記受入口への遊技媒体の受入れに基づいて前記遊技盤面画上の前記受入口図柄へ受入れられる前記遊技媒体図柄を表示可能とされている」ものであることを特徴とする。
Means 5: In the constitution of means 4,
"The effect display control means
The board surface display means is capable of displaying an entrance symbol at a predetermined position on the game board surface,
The game medium symbol display means is capable of displaying the game medium symbol that is received by the reception port symbol on the game board screen based on the reception of the game medium to the reception port. Features.

ここで、「受入口図柄」としては、「一般入賞口図柄」、「可変入賞口図柄」、「大入賞口図柄」、「始動口図柄」、「チャッカー図柄」、等が挙げられる。   Here, examples of the “acceptance symbol” include “general winning award symbol”, “variable winning award symbol”, “large winning award symbol”, “starter symbol”, “chucker symbol”, and the like.

ところで、遊技機の前面に演出表示手段とは別に所定の発光装飾体を配置し、遊技媒体が入賞口や始動口等の受入口へ受入れられると所定の発光装飾体が発光するようにして、受入口へ遊技媒体が受入れられたことを遊技者に認識させるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、遊技媒体が受入口へ受入れられてから発光装飾体が発光するので、遊技媒体が受入口へ受入れられるところを見逃すのを解決することができない問題がある。   By the way, a predetermined light-emitting decorative body is arranged on the front surface of the gaming machine separately from the effect display means, and when the game medium is received at a receiving port such as a prize opening or a start port, the predetermined light-emitting decorative body emits light, It is conceivable to make the player recognize that the game medium has been received at the entrance. However, in this case, since the light-emitting decorative body emits light after the game medium is received at the reception port, there is a problem that it is impossible to solve the problem of missing the place where the game medium is received at the reception port.

手段5の構成によると、演出表示制御手段を、盤面画表示手段によって遊技盤面画上の所定位置に受入口図柄を表示可能とすると共に、遊技媒体図柄表示手段によって受入口への遊技媒体の受入れに基づいて遊技盤面画上の受入口図柄へ受入れられる遊技媒体図柄を表示可能とするようにしたものである。   According to the configuration of the means 5, the effect display control means can display the entrance symbol at a predetermined position on the game board screen by the board screen display means, and accept the game medium to the entrance by the game medium symbol display means. Based on the above, it is possible to display a game medium symbol that can be received by an entrance symbol on the game board screen.

これにより、受入口へ遊技媒体が受入れられると、演出表示手段に表示された遊技盤面画上の受入口図柄に遊技媒体図柄が受入れられる演出画像が表示されて、本物の遊技媒体が受入口へ受入れられるところを見逃しても、演出画像として見ることができるので、遊技機本来の遊技を擬似的に楽しませることができ、遊技媒体による遊技機本来の楽しみを低下させること無く演出画像を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when the game medium is received at the entrance, the effect image for accepting the game medium symbol is displayed on the entrance symbol on the game board screen displayed on the effect display means, and the real game medium is input to the entrance. Even if you miss the place where you can accept it, you can see it as a production image, so you can enjoy the original game of the gaming machine in a pseudo manner, and entertain the production image without reducing the original pleasure of the gaming machine with the game media. Therefore, it is possible to prevent the player's interest from deteriorating.

手段6:手段5の構成において、
「前記遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた前記受入口としての始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果が所定条件を充足し、且つ前記演出表示制御手段によって前記抽選結果を示唆する演出画像が前記演出表示手段に表示されると、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となる前記受入口としての大入賞口と
を更に具備し、
前記演出表示制御手段は、
前記遊技媒体図柄表示手段による前記受入口図柄への前記遊技媒体図柄の受入れ表示と関係するように、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて複数の抽選図柄からなる複数の抽選図柄列を変動表示させた後に該抽選図柄列を順次停止表示させて、停止表示した前記抽選図柄の組合せによって前記抽選結果を示唆させる抽選図柄変動表示手段を
更に備えた」ものであることを特徴とする。
Means 6: In the configuration of means 5,
“Starting port as the receiving port in which the game medium driven into the gaming area can be received;
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result in response to acceptance of a game medium at the start port;
When the lottery result of the lottery means satisfies a predetermined condition and an effect image suggesting the lottery result is displayed on the effect display means by the effect display control means, an advantageous game state in which the player is advantageous Advantageous game state generating means for generating;
And further comprising a grand prize winning opening as the receiving port that allows a game medium to be received when the advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generating means,
The effect display control means includes:
A plurality of lottery symbol sequences consisting of a plurality of lottery symbols are variably displayed in accordance with the lottery result of the lottery means so as to relate to the display of the game medium symbol to the entrance symbol by the game medium symbol display means. And a lottery symbol variation display means for sequentially stopping and displaying the lottery symbol sequence after the display and suggesting the lottery result based on the combination of the lottery symbols that have been stopped and displayed.

ここで、「受入口図柄への遊技媒体図柄の受入れ表示と関係するように」とは、「受入口図柄への遊技媒体図柄の受入れ表示の開始と略同時に、抽選図柄を変動表示させる」、「受入口図柄へ遊技媒体図柄が受入れられた表示がなされてから、抽選図柄を変動表示させる」、等が挙げられる。   Here, “so that it is related to the reception display of the game media symbol on the entrance symbol” means “the lottery symbol is variably displayed almost simultaneously with the start of the reception display of the game media symbol on the reception symbol”, For example, “the lottery symbol is variably displayed after a display indicating that the game medium symbol is accepted at the entrance symbol”.

また、「変動表示」としては、「図柄等を振動させて表示」、「図柄等を移動させて表示」、「図柄等を変形させて表示」、「図柄等を変色させて表示」、「図柄等を、振動、移動、変形、及び変色を適宜組合わせて表示」、等が挙げられる。   In addition, the “variable display” includes “display by vibrating the symbol”, “display by moving the symbol”, “display by deforming the symbol”, “display by changing the color of the symbol”, “ Displaying a pattern or the like by appropriately combining vibration, movement, deformation, and discoloration ”.

なお、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のような種々の状態を例示できる。   The “advantageous game state” means a state that is more advantageous to the player than the normal game state, and can be exemplified by the following various states.

(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される進入口(入賞口)を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させたりして、遊技媒体(遊技球)が多量に進入口に進入し易くした状態(所謂「大当り状態」)。 (1) In a gaming machine such as a pachinko machine, the entrance (winning port) that is driven to open and close is repeatedly opened and closed a predetermined number of times, or continuously opened for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are won. A state in which a large amount of game media (game balls) easily enter the entrance (so-called “hit state”).

(2)パチンコ等の遊技機において、大当りに関する抽選の当選確率を通常よりも高確率として、大当り状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (2) In a game machine such as a pachinko, a so-called “probability fluctuation state” in which a winning probability of a lottery for a big hit is set higher than usual and a probability that a big hit state is generated is set higher than usual.

(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体の進入(入賞)や通過により大当り状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の抽選始動装置を、通常よりも遊技媒体が進入し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。 (3) In a game machine such as a pachinko machine, a lottery starting device for lottery that makes a lottery to determine whether or not a big hit state is generated by entry (winning) or passing of game media is easier to enter game media than usual. A state in which a lottery lottery is performed more frequently than usual, that is, a so-called “time reduction state”.

(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う態様にてリールが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。 (4) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels are easily stopped in a mode of paying out medals as game media during a predetermined game, a so-called “bonus game state”.

(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス図柄にてリールを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。 (5) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels can be stopped with a bonus symbol which is a condition for making the next game state a bonus game state, a so-called “bonus establishment state”.

(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのリールの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。 (6) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state that assists the formation of a combination by guiding a reel stop order and symbols for establishing a combination for a predetermined number of games, so-called “assist game state” .

(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (7) In a gaming machine such as a pachislot machine, a so-called “probability fluctuation state” in which the probability that a bonus state such as a bonus game state, a bonus establishment state, or an assist game state occurs is higher than usual.

手段6の構成によると、遊技機に、受入口としての始動口と、該始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選結果が所定条件を充足し且つ抽選結果を示唆する演出画像が演出表示手段に表示されると有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となる受入口としての大入賞口とを更に具備させた上で、演出表示制御手段に、受入口図柄(始動口図柄)への遊技媒体図柄の受入れ表示と関係するように、抽選結果に応じて複数の抽選図柄からなる複数の抽選図柄列を変動表示させた後に抽選図柄列を順次停止表示させて、停止表示した抽選図柄の組合せによって抽選結果を示唆させる抽選図柄変動表示手段を更に備えたものである。   According to the configuration of the means 6, the gaming machine has a starting port as a receiving port, lottery means for drawing a predetermined lottery result in response to the reception of a game medium into the starting port, and the lottery result satisfies a predetermined condition. In addition, an advantageous game state generating means for generating an advantageous gaming state when an effect image indicating a lottery result is displayed on the effect display means, and an entrance capable of receiving a game medium when the advantageous gaming state is generated. In addition to having a big prize opening, the production display control means can select from a plurality of lottery symbols according to the lottery results so as to relate to the reception display of the game media symbol to the reception symbol (starting mouth symbol). A lottery symbol variation display means is further provided which displays a plurality of lottery symbol sequences in a variable manner and then sequentially stops and displays the lottery symbol sequences and suggests a lottery result by a combination of the lottery symbols that are stopped and displayed.

これにより、遊技領域内に配置された始動口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されると共に所定の抽選結果が抽選される一方、演出表示手段には、遊技媒体の始動口への受入れを契機として受入口図柄(始動口図柄)へ遊技媒体図柄が受入れられる演出画像が表示され、その演出画像の表示に伴って複数の抽選図柄が変動表示された後に、抽選図柄の組合わせが抽選結果を示唆する組合わせとなるように順次停止表示し、この時に、所定条件を充足する組合わせで停止表示すると、所定のパターンで大入賞口が開閉動作する有利遊技状態(大当り遊技)が発生し、大入賞口への遊技媒体の受入に応じて所定数の遊技媒体が払出されるような遊技機となり、抽選図柄が有利遊技状態の発生を示唆する組合わせで停止表示されるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを防止することができる。   Thus, when a game medium is received at the start port arranged in the game area, a predetermined number of game media are paid out and a predetermined lottery result is drawn, while the effect display means displays the start port of the game medium. When an effect image for accepting a game medium symbol is displayed on the entrance symbol (starting mouth symbol) upon receipt of the event, and a plurality of lottery symbols are variably displayed as the effect image is displayed, a lottery symbol set is displayed. If the combination is displayed in order to stop and the combination that satisfies the lottery results, and the stop condition is displayed in a combination that satisfies the predetermined condition, the winning game opening and closing operation in a predetermined pattern (big win game) ) Occurs, and a gaming machine in which a predetermined number of gaming media are paid out in response to the receipt of gaming media into the big prize opening, and the lottery symbols are stopped and displayed in a combination that suggests the occurrence of an advantageous gaming state. On whether, it is possible to suspense-pounding, interest to increase the player's expectation it can be prevented from being lowered.

また、始動口に遊技媒体が受入れられると、演出表示手段において複数の抽選図柄列が変動表示を開始するので、従来の遊技機と同様な感じの遊技機とすることができ、従来の遊技機に慣れた遊技者に違和感を与えるのを抑制して、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   Further, when a game medium is received at the start port, a plurality of lottery symbol sequences start to be displayed in a variation on the effect display means, so that it can be a gaming machine having a feeling similar to a conventional gaming machine. It is possible to prevent the player who is used to the game from feeling uncomfortable and to prevent the interest in the game from deteriorating.

更に、始動口や大入賞口等に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されて遊技者に利益が付与されるので、大入賞口が受入可能となる有利遊技状態の発生中では、遊技者の関心が必然的に遊技領域内の大入賞口へと移ることとなり、演出表示手段と比較して相対的に見辛い位置に遊技領域が配置されていても遊技者の興趣が低下することは無く、問題なく遊技を継続させることができると共に、有利遊技状態の発生前すなわち抽選にかかる演出画像の表示中では見易い位置に配置された演出表示手段による表示に専念させて演出画像をより楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is received at the start opening, a big winning opening, etc., a predetermined number of gaming media are paid out and a profit is given to the player, so that an advantageous gaming state in which the big winning opening can be received is being generated. Therefore, the player's interest will inevitably move to the big prize opening in the game area, and even if the game area is placed at a relatively difficult position compared to the effect display means, the player's interest is reduced. It is possible to continue the game without any problems and to concentrate on the display by the effect display means arranged at an easy-to-see position before the advantageous game state occurs, that is, during the display of the effect image related to the lottery. It is possible to entertain more and prevent the player's interest from deteriorating.

なお、抽選図柄の変動表示中や、有利遊技状態の発生中等、新たに抽選図柄を変動表示させることができない状態の時に、遊技媒体が始動口へ受入れられた場合に、その始動入賞にかかる抽選図柄の変動表示の開始を、新たに抽選図柄を変動表示させることができる状態となるまで保留するようにしても良く、これにより、変動表示中等の時に始動入賞した抽選結果が無効となるのを防止して、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。なお、始動入賞の保留数には上限(例えば、四つ、八つ)を設けることが望ましく、これにより、遊技機を設置するホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, when a lottery symbol cannot be displayed in a variable state, such as when a lottery symbol is displayed in a variable state or when an advantageous game state is being generated, a lottery for the starting prize will be given if the game medium is received at the starting port. The start of symbol variation display may be suspended until a new lottery symbol can be variably displayed. This can prevent the player's interest from deteriorating. It should be noted that it is desirable to provide an upper limit (for example, four or eight) for the number of start winnings held, thereby reducing the burden on the hall where the gaming machine is installed.

また、演出表示手段の遊技盤面画上に大入賞口図柄を表示させ、有利遊技状態の発生時において、遊技領域内の大入賞口への遊技媒体の受入れに応じて、遊技媒体図柄が大入賞口図柄へ受入れられる演出画像を表示させても良く、これにより、実際の大入賞口への遊技媒体の受入れを見ていなくても、演出表示手段による演出画像で疑似体験することができ、演出画像から目を離し難くしてより興趣を高められる効果を期待することができる。   In addition, a big winning award symbol is displayed on the game board screen of the effect display means, and when an advantageous gaming state occurs, the gaming media symbol is a big prize according to the acceptance of the gaming medium to the big winning award in the gaming area. An effect image that can be accepted into the mouth design may be displayed, so that even if the game medium is not accepted into the actual winning prize opening, the effect image can be simulated and experienced. It is possible to expect an effect that makes it difficult to keep an eye on the image and enhance the interest.

手段7:手段6の構成において、
「前記演出表示制御手段の前記抽選図柄変動手段は、
前記遊技媒体図柄表示手段により前記遊技媒体図柄が前記受入口図柄へ受入れられる表示を開始してから前記遊技媒体図柄が受入れられるまで間、複数の前記抽選図柄列の前記抽選図柄を認識可能な状態で変動させ、前記遊技媒体図柄が前記受入口図柄に受入れられると複数の前記抽選図柄列の前記抽選図柄を認識し辛くなる状態に変動させる」ものであることを特徴とする。
Means 7: In the configuration of means 6,
“The lottery symbol variation means of the effect display control means is
A state in which the lottery symbols of the plurality of lottery symbol sequences can be recognized after the display of the game medium symbols by the game medium symbol display means is accepted into the receiving entrance symbol until the game media symbols are accepted. And when the game medium symbol is received by the receiving symbol, the lottery symbols of the plurality of lottery symbol sequences are changed to a state where it is difficult to recognize. ”

ここで、「抽選図柄を認識し辛くなる状態に変動」とは、抽選図柄の図柄(例えば、文字、記号、図形、動物、キャラクタ、等)の意味が認識し辛くなる状態に変動することであり、抽選図柄を速い速度で移動させたり、変形させたり、色彩を変化させたりすることである。   Here, “change to a state where it becomes difficult to recognize the lottery symbol” means that the meaning of the symbol of the lottery symbol (eg, character, symbol, figure, animal, character, etc.) changes to a state where it is difficult to recognize. Yes, it is to move the lottery pattern at a high speed, to change the shape, or to change the color.

ところで、遊技媒体図柄が受入口図柄に受入れられてから抽選図柄の変動表示を開始するようにした場合、遊技領域内の受入口に遊技媒体が受入れられると、演出表示手段において遊技媒体図柄が受入口図柄に受入れられる演出画像の表示が終了してから、抽選図柄の変動表示が開始されるので、実際に遊技媒体が受入口に受入れられてから抽選図柄の変動表示が開始されるまでの時間が長くなることととなり、演出画像しか見ていない遊技者に対しては、違和感を与える可能性が少ないが、遊技領域内において実際に遊技媒体が受入口へ受入れられるところを目撃した遊技者にとっては、抽選図柄の変動表示が開始されるまでの時間が長く感じられ、不具合が発生したのではないか等の不安感を覚えて違和感を与えてしまい遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。   By the way, when the display of variation of the lottery symbol is started after the game media symbol is received in the entrance symbol, the game media symbol is received in the effect display means when the game media is received in the entrance in the game area. Since the display of the lottery symbol starts after the display of the effect image received in the entrance symbol is finished, the time from when the game medium is actually received to the entrance gate until the variation display of the lottery symbol starts However, it is less likely to give a sense of incongruity to a player who only sees a production image, but for a player who has witnessed a place where game media is actually received in the game area. It seems that it takes a long time to start the fluctuation display of the lottery symbol, and it gives an uncomfortable feeling of anxiety, such as the occurrence of a malfunction. There is a fear that reducing the.

手段7の構成によると、抽選図柄変動手段は、遊技媒体図柄が受入口図柄へ受入れられる表示を開始してから遊技媒体図柄が受入れられるまで間、複数の抽選図柄列の抽選図柄を認識可能な状態で変動させ、遊技媒体図柄が受入口図柄に受入れられると複数の抽選図柄列の抽選図柄を認識し辛くなる状態に変動させるものである。   According to the configuration of the means 7, the lottery symbol changing means can recognize lottery symbols of a plurality of lottery symbol sequences from the start of display of the game media symbol being accepted into the entrance symbol until the game media symbol is accepted. When the game medium symbol is received in the entrance symbol, the lottery symbols of the plurality of lottery symbol sequences are changed to a state where it is difficult to recognize.

これにより、受入口へ遊技媒体が受入れられて、演出表示手段において受入口図柄へ遊技媒体図柄が受入れられる演出画像の表示が開始されると略同時に、停止表示されていた抽選図柄がその図柄の意味を認識可能な状態で変動表示(例えば、抽選図柄が微振動するように表示)を開始し、受入口図柄に遊技媒体図柄が受入れられると、抽選図柄が従来までの変動表示と同様に本格的に変動表示するようにすることが可能となり、遊技者が遊技領域内において受入口へ遊技媒体が受入れられるのを目撃しても、抽選図柄の変動表示が遅滞無く行われるので、違和感を与えるのを抑制することができ、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when the game medium is received at the entrance, and the display of the effect image in which the game medium symbol is received at the entrance design is started in the effect display means, the lottery design that has been stopped is displayed at the same time. When the meaning is recognizable, a variable display (for example, a display so that the lottery symbol slightly fluctuates) is started, and when the game media symbol is accepted in the entrance symbol, the lottery symbol is displayed in the same manner as the conventional variable display. It is possible to display in a variable manner, and even if a player witnesses that a game medium is received at the entrance in the game area, the lottery symbols will be displayed without delay, giving a sense of incongruity. Can be suppressed, and the interest in games can be prevented from decreasing.

また、受入口へ遊技媒体が受入れられたことを気付かなかった遊技者に対しては、遊技媒体図柄が受入口図柄へ受入れられるまで従来のように抽選図柄が大きく変動表示されず認識可能な状態で変動表示されているので、抽選図柄の変動表示が開始されたことに気付き難くなり、受入口図柄に遊技媒体図柄が受入れられる演出画像を違和感無く楽しませることができ、興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, for a player who has not noticed that the game medium has been received at the entrance, the lottery design is not greatly changed and can be recognized until the game media design is received at the entrance design. Because it is displayed in a variable manner, it becomes difficult to notice that the variable display of the lottery symbol has started, and it is possible to entertain the production image in which the game media symbol is accepted in the entrance symbol without a sense of incongruity, and the interest is reduced. Can be prevented.

なお、受入口としての始動口への始動入賞にかかる抽選の抽選結果に基づいて、第一変動時間及び第二変動時間を取得するようにして、抽選図柄変動表示手段では、まず第一変動時間の間、抽選図柄を視認可能な状態で変動表示させ、この第一変動時間が経過すると、第二変動時間の間、抽選図柄を視認し辛い状態で変動表示させた後に抽選結果を示唆する組合わせで各抽選図柄を停止表示させるようにし、この第一変動時間の間に、遊技媒体図柄表示手段によって受入口図柄へ遊技媒体図柄が受入れられる演出画像を表示させるようにしても良い。これにより、第一変動時間や第二変動時間等の所定の時間によって抽選図柄や遊技媒体図柄の表示を夫々独立して行うことができ、抽選図柄変動表示手段と遊技媒体図柄表示手段とを互いに関連付ける必要が無く、夫々の構成を簡略化することができ、演出画像の表示にかかる負荷を軽減させることができる。   The lottery symbol variation display means first obtains the first variation time based on the lottery result of the lottery related to the start winning to the starting port as the receiving port. During this period, the lottery symbols are displayed in a visibly visible state, and when this first variation time elapses, the lottery symbols are variably displayed in a difficult-to-view state during the second variation time, and then the lottery results are suggested. In combination, the lottery symbols may be stopped and displayed, and during this first variation time, the game medium symbol display means may display an effect image in which the game medium symbols are accepted into the reception symbol. As a result, the lottery symbols and the game medium symbols can be displayed independently at predetermined times such as the first variation time and the second variation time, and the lottery symbol variation display means and the game medium symbol display means are mutually connected. There is no need for association, each configuration can be simplified, and the load on display of the effect image can be reduced.

手段8:手段1から手段7までの何れか一つの構成において、
「遊技内容を制御可能とされた主基板と、
該主基板からの指示に基づいて制御され、前記演出表示制御手段を少なくとも備えた周辺基板と
を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 8: In any one configuration from means 1 to means 7,
"The main board that can control the game content,
It is controlled based on an instruction from the main board and further includes a peripheral board provided with at least the effect display control means ”.

手段8の構成によると、遊技機に、遊技内容を制御可能とされた主基板と、主基板からの指示に基づいて制御され演出表示制御手段を少なくとも備えた周辺基板と更に備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 8, the gaming machine is further provided with a main board capable of controlling game contents, and a peripheral board controlled based on an instruction from the main board and provided with at least an effect display control means. It is.

これにより、演出表示手段に表示する演出画像の制御を、遊技内容を制御する主基板とは異なる周辺基板で制御するようにしているので、主基板への負荷を軽減させることができ、演出画像の表示により遊技内容の処理(例えば、払出し処理、始動入賞による抽選処理、抽選結果による大当り遊技処理、等)が遅延し遊技の即応性が低下するのを防止することができ、遊技者に演出画像と遊技内容の両方を楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。   Thereby, since the control of the effect image displayed on the effect display means is controlled by the peripheral board different from the main board that controls the game content, the load on the main board can be reduced and the effect image can be reduced. Display of the game content (for example, payout process, lottery process by starting winning prize, jackpot game process by lottery result, etc.) can be prevented from delaying the responsiveness of the game and producing to the player It is possible to entertain both the image and the game content and prevent the interest from deteriorating.

また、主基板とは異なる周辺基板において演出画像の表示を制御するようにしており、主基板に負荷をかけることなく、遊技盤面画上を移動したり、受入口への受入れに応じて受入口図柄へ受入れられたりする遊技媒体図柄の表示や、抽選図柄の変動表示等、複雑な制御を必要とする演出画像を表示させることができるので、より臨場感や迫力のある演出画像を表示させることができ、遊技者の興趣をより高められるものとすることができる。   In addition, the display of the effect image is controlled on a peripheral board different from the main board, so that the main board can be moved on the game board screen without applying a load, or the entrance according to the acceptance to the entrance. Because it is possible to display effect images that require complex control, such as display of game media symbols that are accepted into the symbol and fluctuation display of lottery symbols, it is possible to display more realistic and powerful effect images It is possible to enhance the interest of the player.

更に、演出画像の制御を周辺基板で行うようにしているので、機種変更の際に、主基板をそのままとして、周辺基板を交換するだけで、異なる演出画像を表示させることができ、機種変更にかかるコストを低減させることができると共に、容易に機種変更に対応させることができる。   In addition, since the control of the effect image is performed on the peripheral board, when changing the model, it is possible to display a different effect image by simply replacing the peripheral board while leaving the main board as it is. Such costs can be reduced, and it is possible to easily cope with model changes.

なお、主基板及び周辺基板の少なくとも一方を遊技盤に固定して、遊技盤と共に着脱できるようにしても良く、これによって、機種変更により遊技盤を交換すると同時に主基板や周辺基板も交換することができ、機種変更にかかる手間を簡略化することができる。   In addition, at least one of the main board and the peripheral board may be fixed to the game board so that it can be attached and detached together with the game board. Thereby, the main board and the peripheral board can be exchanged at the same time when the game board is exchanged by changing the model. It is possible to simplify the trouble of changing the model.

手段9:手段8の構成において、
「前記主基板は、前記払出手段、前記抽選手段及び前記有利遊技状態発生手段を少なくとも備えている」ものであることを特徴とする。
Means 9: In the constitution of means 8,
“The main board includes at least the payout means, the lottery means, and the advantageous gaming state generation means”.

手段9の構成によると、主基板に、払出手段、抽選手段及び有利遊技状態発生手段を少なくとも備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 9, the main board is provided with at least a payout means, a lottery means, and an advantageous game state generating means.

これにより、入賞口や始動口等の受入口への遊技媒体の受入れによる遊技媒体の払出しや、始動入賞による抽選や、抽選による有利遊技状態の発生を、主基板で制御するようにしているので、遊技内容の即応性が低下するのを防止することができると共に、周辺基板からの影響を可及的に無くすことができ高度な演出画像を表示させても抽選や有利遊技状態の発生が遅延するのを防止することができ、演出画像と遊技の両方を確実に楽しませて、より興趣の高められるものとすることができる。   As a result, the main board controls the payout of game media to the entrances such as the prize opening and the start opening, the lottery by the start winning, and the generation of the advantageous game state by the lottery. In addition, it is possible to prevent the responsiveness of the game content from being lowered, and to eliminate the influence from the peripheral board as much as possible, delaying the occurrence of lottery and advantageous gaming state even if an advanced performance image is displayed. It can be prevented, and both the effect image and the game can be surely enjoyed, and the entertainment can be further enhanced.

手段10:手段1から手段9までの何れか一つの構成において、
「前記演出表示手段は、前記遊技盤の前記遊技領域よりも広い演出画像を表示可能とされている」ものであることを特徴とする。
Means 10: In any one configuration from means 1 to means 9,
“The effect display means is capable of displaying an effect image wider than the game area of the game board”.

手段10の構成によると、演出表示手段が、遊技盤の遊技領域よりも広い演出画像を表示可能としたものである。。   According to the configuration of the means 10, the effect display means can display an effect image wider than the game area of the game board. .

これにより、遊技機において、遊技領域よりも広い演出画像が表示されるので、遊技者の関心を遊技領域よりも演出表示手段の演出画像に強く向けさせることができ、遊技領域内の遊技媒体が視界に入っても、その遊技媒体が気になるのを抑制することができ、表示される演出画像に専念させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Thereby, in the gaming machine, an effect image wider than the game area is displayed, so that the player's interest can be more strongly directed to the effect image of the effect display means than the game area, and the game medium in the game area can be Even if it enters the field of view, it is possible to prevent the game medium from being anxious, and it is possible to concentrate on the displayed effect image and prevent the player's interest from deteriorating.

手段11:手段2から手段10までの何れか一つの構成において、
「前記遊技盤は、前記支持部材における高さの略半分の高さとされている」ものであることを特徴とする。
Means 11: In any one configuration from means 2 to means 10,
“The game board is approximately half the height of the support member”.

手段11の構成によると、遊技盤の高さを、支持部材の高さの略半分の高さとしたものである。   According to the configuration of the means 11, the height of the game board is approximately half the height of the support member.

これにより、従来の遊技機における遊技盤と比較して、約半分の大きさの遊技盤とすることができ、年々遊技盤が大型化する時流の流れに反して、小型の遊技盤とすることができるので、従来の大きさの遊技盤を備えた遊技機に見慣れた遊技者にとっては、斬新なものとして映り、遊技者の注目を引き付けることができる。また、従来の遊技盤と同程度の厚さであれば相対的に強度が高くなるので、遊技盤の耐久性を向上させることができる。   As a result, it is possible to make the game board about half as large as the game board in the conventional game machine, and to make it a small game board against the trend of the trend of game boards becoming larger year by year. Therefore, for a player familiar with a gaming machine equipped with a game board of a conventional size, it appears as a novel thing and can attract the player's attention. Moreover, since the strength is relatively high if the thickness is comparable to that of a conventional game board, the durability of the game board can be improved.

また、遊技盤を従来のものよりも小型のものとすることができるので、遊技領域内へ遊技媒体を供給する供給位置から、始動口や大入賞口等の入賞口までの距離が従来の遊技盤よりも相対的に近くなり、遊技者に対して、「入賞口を狙い易い遊技盤である」と思わせることができ、本遊技機に対する期待感を高めることができると共に、数ある遊技機の中から本遊技機を選択させて本遊技機で遊技させることができる。   In addition, since the game board can be made smaller than the conventional game board, the distance from the supply position for supplying game media into the game area to the winning opening such as the start opening and the big winning opening is the same as that of the conventional game. It is relatively close to the board and can make the player think that it is a “game board that is easy to aim for a prize opening”, which can increase the expectation of this gaming machine, and a number of gaming machines This gaming machine can be selected from the above and can be played on this gaming machine.

更に、遊技盤の大きさを支持部材の高さの略半分、つまり、遊技機の高さの略半分としているので、遊技盤の遊技領域が小さくなりすぎるのを防止することができ、遊技領域内から早期に遊技媒体が排出されてしまうのを抑制して、遊技媒体を充分に動かして遊技媒体による遊技機本来の遊技を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the size of the game board is approximately half of the height of the support member, that is, approximately half of the height of the gaming machine, the game area of the game board can be prevented from becoming too small. It is possible to prevent the game media from being discharged from the inside at an early stage and to sufficiently move the game media to entertain the original game of the gaming machine using the game media, thereby preventing the interest from deteriorating.

また、遊技盤を従来の遊技機よりも小さくしているので、遊技盤に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、遊技盤が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、遊技盤の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   Moreover, since the game board is made smaller than the conventional game machine, it is possible to reduce the material required for the game board, and it is possible to flow to the existing production line and there is no need to create a new production line. Therefore, it can suppress that a cost increases generally. Further, since the game board is reduced in size, it is lighter and easier to handle, so that the assembly work of the game board, the attachment work to the gaming machine, and the like can be facilitated, and workability can be improved.

手段12:手段2から手段11までの何れか一つの構成において、
「前記支持部材における前記演出表示手段よりも下側の前面側を覆うと共に、遊技者から前記遊技盤の前記遊技領域を視認可能とされ、前記支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 12: In any one configuration from means 2 to means 11,
“A front door member that covers the front side of the support member below the effect display means and that allows the player to visually recognize the game area of the game board and is supported by the support member so as to be opened and closed. It is further provided. "

ここで、「前面扉部材」としては、「遊技盤の遊技領域に対応した位置に、窓部が形成されていると共に窓部を閉鎖するようにガラス板等の透明板が備えられたもの」、「全体が透明な部材により形成されることで遊技領域が視認可能とされたもの」、等が挙げられる。   Here, as the “front door member”, “a window portion is formed at a position corresponding to the game area of the game board and a transparent plate such as a glass plate is provided so as to close the window portion” , “A game area that is made visible by being formed entirely of a transparent member”, and the like.

手段12の構成によると、演出表示手段よりも下側の前面側を覆うと共に、遊技領域が視認可能となるように、支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材を更に備えたものである。つまり、遊技機の前面側に開閉可能な前面扉部材を備えると共に、前面扉部材の大きさを大きくても遊技機の前面に対して演出表示手段を除いた大きさとしたものである。   According to the configuration of the means 12, the front door member that further covers the front side lower than the effect display means and is supported by the support member so as to be openable and closable so as to be visible is provided. . In other words, the front door member that can be opened and closed is provided on the front side of the gaming machine, and the size of the front door member is made larger than the front of the gaming machine except for the effect display means.

これにより、従来の遊技機の前面枠に相当する前面扉部材の大きさが小さくなるので、前面扉部材にかかる材料等が少なくて済み、前面扉部材の製造にかかるコストを低減させることができる。また、前面扉部材により遊技領域の前面側を覆うようにしているので、遊技領域の前側から遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   As a result, the size of the front door member corresponding to the front frame of the conventional gaming machine is reduced, so that less material or the like is required for the front door member, and the cost for manufacturing the front door member can be reduced. . Further, since the front side of the gaming area is covered by the front door member, it is possible to prevent an illegal act from being performed on the gaming area from the front side of the gaming area.

また、遊技盤の前面側を覆う前面扉部材が小さくなるので、前面扉部材を開閉させるヒンジ機構の距離が従来の遊技機よりも短くなり、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   In addition, since the front door member that covers the front side of the game board is smaller, the distance of the hinge mechanism that opens and closes the front door member is shorter than that of the conventional gaming machine, and it is difficult to bend between the hinge mechanisms. Even if a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms, it is difficult to form a gap and it is possible to prevent an illegal act from being performed in the game area.

なお、遊技領域に対する不正行為とは、前面扉部材を開閉させるために上下に配置されるヒンジ機構間において、バールのような工具を差込んで抉ることで、前面扉部材を撓ませて、前面扉部材を支持する本体枠等との間に隙間を形成させ、その隙間から遊技領域内に線材等を差込んで、遊技盤に植設された障害釘を曲げたり、各種入賞口内のセンサを誤作動させたりする等の行為のことである。   It should be noted that the fraudulent act on the game area means that the front door member is bent by inserting a tool such as a bar between the hinge mechanisms arranged above and below to open and close the front door member. A gap is formed between the body frame and the like that supports the door member, and a wire rod is inserted into the game area from the gap to bend the obstacle nail implanted in the game board, and sensors in various winning openings. It is an act of malfunctioning.

更に、遊技領域を有した遊技盤の前面を覆う前面扉部材の大きさを、遊技機前面の略半分以下の大きさとして前面扉部材を従来よりも小さくすることができるので、相対的に前面扉部材の強度が高くなり、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the size of the front door member that covers the front surface of the gaming board having a game area is approximately half or less than the front surface of the gaming machine, the front door member can be made smaller than before, It is possible to prevent the player's interest from being reduced by increasing the strength of the door member and displaying a larger effect image without reducing durability.

手段13:遊技機において、
「外形が矩形状とされた支持部材と、
該支持部材の上下方向略中央から下側に着脱可能に支持されると共に該支持部材における高さの略半分の高さとされ、遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、
該遊技盤の前記遊技領域よりも前側且つ前記遊技盤の上側に配置され前記支持部材の上下方向中央から半分に分割した大きさと略同じ大きさで前記遊技領域よりも広い演出画像を表示可能とされた表示領域を有し、前記支持部材の上下方向略中央から上側に支持された演出表示手段と、
前記遊技盤の前記遊技領域が遊技者から視認可能とされ、前記支持部材における前記演出表示手段よりも下側の前面側を覆うと共に前記支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材と、
前記遊技盤の前記遊技領域内に配置され、遊技媒体を受入可能とされた受入口としての始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果が所定条件を充足し、且つ該抽選結果を示唆する演出画像が前記演出表示手段に表示されると、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となる前記受入口としての大入賞口と、
該受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、
前記遊技盤の前記遊技領域内に進入した遊技媒体を検知可能な進入検知手段と、
少なくとも障害釘図柄及び受入口図柄を用いて遊技盤面画を前記演出表示手段に表示する盤面画表示手段、
該盤面画表示手段による前記遊技盤面画上を移動する遊技媒体図柄を前記進入検知手段の検知に基づいて表示可能とされ、前記受入口への遊技媒体の受入れに基づいて前記遊技盤面画上の前記受入口図柄へ受入れられる前記遊技媒体図柄を前記演出表示手段に表示する遊技媒体図柄表示手段、
及び該遊技媒体図柄表示手段により前記遊技媒体図柄が前記受入口図柄へ受入れられる表示を開始してから前記遊技媒体図柄が受入れられるまで間、複数の抽選図柄列における抽選図柄を認識可能な状態で変動表示させ、前記遊技媒体図柄が前記受入口図柄に受入れられると複数の前記抽選図柄列における前記抽選図柄を認識し辛くなる状態に変動表示させた後に該抽選図柄列を順次停止表示させて、停止表示した前記抽選図柄の組合せによって前記抽選結果を示唆させる抽選図柄変動表示手段、
を有し、少なくとも前記遊技盤面画及び前記遊技媒体図柄が含まれる演出画像の表示を制御可能な演出表示制御手段と、
遊技内容を制御可能とされ、前記払出手段を制御する払出制御手段、前記抽選手段、及び前記有利遊技状態発生手段を少なくとも備えた主基板と、
該主基板からの指示に基づいて制御され、前記演出表示制御手段を少なくとも備えた周辺基板と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Means 13: In the gaming machine,
“A support member whose outer shape is rectangular,
A game board having a game area that is detachably supported from approximately the center in the vertical direction of the support member and is approximately half the height of the support member and into which a game medium is driven by a player's operation. When,
It is possible to display an effect image that is substantially the same size as the size divided in half from the center in the vertical direction of the support member and arranged in front of the game area of the game board and above the game board. Effect display means having a display area that is supported on the upper side from the substantially vertical center of the support member;
A front door member that is visible to the player from the game board, covers a front side lower than the effect display means in the support member, and is supported by the support member so as to be opened and closed;
A starting port as a receiving port arranged in the gaming area of the gaming board and capable of receiving gaming media;
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result in response to acceptance of a game medium at the start port;
When the lottery result of the lottery means satisfies a predetermined condition and an effect image suggesting the lottery result is displayed on the effect display means, an advantageous game state is generated that generates an advantageous game state in which the player is advantageous Means,
A prize winning opening as the receiving port that allows a game medium to be received when the advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generating means;
A payout means for paying out a predetermined number of game media in response to the reception of the game media at the receiving port;
Entry detection means capable of detecting a game medium that has entered the game area of the game board;
Board face display means for displaying a game board face picture on the effect display means using at least the obstacle nail design and the entrance design;
The game medium symbol that moves on the game board screen by the board screen display means can be displayed based on the detection of the entry detection means, and on the game board screen based on the reception of the game medium to the receiving port. A game medium symbol display means for displaying on the effect display means the game medium symbol received in the reception symbol;
In addition, the game media symbol display means can recognize lottery symbols in a plurality of lottery symbol sequences from the time when the game media symbol is accepted to the receiving symbol until the game media symbol is accepted. When the game media symbol is received in the entrance symbol, the lottery symbol sequence in a plurality of lottery symbol sequences is displayed in a state that makes it difficult to recognize, and then the lottery symbol sequence is sequentially stopped and displayed. A lottery symbol variation display means for suggesting the lottery result by a combination of the lottery symbols that are stopped and displayed;
An effect display control means capable of controlling display of an effect image including at least the game board face image and the game medium symbol;
A main board that is capable of controlling game content and includes at least a payout control means for controlling the payout means, the lottery means, and the advantageous gaming state generating means,
It is controlled based on an instruction from the main board, and includes a peripheral board having at least the effect display control means ”.

手段13の構成によると、遊技機に、外形矩形状の支持部材と、支持部材の上下方向略中央から下側に着脱可能に支持されると共に支持部材の高さの略半分の高さとされ、遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、遊技盤の遊技領域よりも前側且つ遊技盤の上側に配置され支持部材の上下方向中央から半分に分割した大きさと略同じ大きさで遊技領域よりも広い演出画像を表示可能とされた表示領域を有し、支持部材の上下方向略中央から上側に支持された演出表示手段と、遊技領域が遊技者から視認可能とされ演出表示手段よりも下側の前面側を覆うと共に支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材と、遊技領域内に配置され遊技媒体を受入可能とされた受入口としての始動口と、該始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選手段の抽選結果が所定条件を充足し且つ抽選結果を示唆する演出画像が表示されると有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となる受入口としての大入賞口と、受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と、遊技領域内に進入した遊技媒体を検知可能な進入検知手段と、少なくとも障害釘図柄及び受入口図柄を用いて遊技盤面画を表示する盤面画表示手段、遊技盤面画上を移動する遊技媒体図柄を進入検知手段の検知に基づいて表示可能とされ、受入口への遊技媒体の受入れに基づいて遊技盤面画上の受入口図柄へ受入れられる遊技媒体図柄を表示する遊技媒体図柄表示手段、及び遊技媒体図柄が受入口図柄へ受入れられる表示を開始してから遊技媒体図柄が受入れられるまで間、複数の抽選図柄列における抽選図柄を認識可能な状態で変動表示させ、遊技媒体図柄が受入口図柄に受入れられると複数の抽選図柄列における抽選図柄を認識し辛くなる状態に変動表示させた後に抽選図柄列を順次停止表示させて、停止表示した抽選図柄の組合せによって抽選結果を示唆させる抽選図柄変動表示手段を有し、少なくとも遊技盤面画及び遊技媒体図柄が含まれる演出画像の表示を制御可能な演出表示制御手段と、遊技内容を制御可能とされ払出制御手段、抽選手段、及び有利遊技状態発生手段を少なくとも備えた主基板と、主基板からの指示に基づいて制御され演出表示制御手段を少なくとも備えた周辺基板とを備えたものである。   According to the configuration of the means 13, the gaming machine has a support member having an outer shape rectangular shape, and is detachably supported from the substantially vertical center of the support member to the lower side and is approximately half the height of the support member. A game board having a game area into which a game medium is to be driven, and a game area that is approximately the same size as the half of the support member that is arranged in front of the game area of the game board and above the game board and that is divided in half from the vertical center. An effect display means having a display area capable of displaying an effect image wider than the effect display means supported on the upper side from the substantially vertical center of the support member, and the game area can be visually recognized by the player than the effect display means. A front door member that covers the lower front side and is supported by the support member so as to be openable and closable, a start port that is arranged in the game area and is capable of receiving game media, and a game to the start port Specified according to the acceptance of media A lottery means for drawing a lottery result, an advantageous game state generating means for generating an advantageous gaming state when an effect image indicating that the lottery result of the lottery means satisfies a predetermined condition and suggests the lottery result, and an advantageous gaming state When it is generated, it has entered a game area, a big winning opening as a receiving port that can receive game media, a payout means for paying out a predetermined number of game media in response to receiving game media into the receiving port, Entry detection means capable of detecting game media, board surface display means for displaying a game board screen image using at least an obstacle nail design and an entrance design, and game medium symbols moving on the game board surface screen for detecting the entry detection means The game medium symbol display means for displaying the game medium symbol that is displayed on the reception board on the game board based on the reception of the game medium at the reception port, and the game medium symbol is received by the game medium symbol. From the start of accepting display to the mouth symbol until the game media symbol is accepted, the lottery symbols in a plurality of lottery symbol sequences are variably displayed in a recognizable state, and multiple game media symbols are accepted into the entrance symbol. A lottery symbol variation display means for indicating the lottery result by a combination of the lottery symbols that are stopped and displayed sequentially after the lottery symbols in the lottery symbol sequence of the lottery symbol are displayed in a state where it is difficult to recognize. And at least an effect display control means capable of controlling the display of the effect image including at least the game board screen image and the game medium design, the game contents being controllable, a payout control means, a lottery means, and an advantageous game state generating means. The apparatus includes a main board and a peripheral board that is controlled based on an instruction from the main board and includes at least presentation display control means.

これにより、支持部材の上半分、つまり、遊技機の上半分全体が演出表示手段とされ、その下側に遊技領域(遊技盤)が配置されたこれまでには無い斬新な外観・レイアウトの遊技機とすることができると共に、遊技領域内へ遊技媒体を打ち込むと、それに伴って演出表示手段に表示された演出画像が変化して様々な演出画像を見せることができるので、遊技媒体の動きだけで無く、演出表示手段による演出画像を楽しませることが可能となり、単調な演出画像(デモ表示)が繰返し表示されるのを防止して、変化する演出画像を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, the upper half of the support member, that is, the entire upper half of the gaming machine is used as an effect display means, and a game area (game board) is arranged on the lower side of the game. When the game medium is driven into the game area, the effect image displayed on the effect display means can be changed accordingly and various effect images can be shown. In addition, it is possible to entertain the effect image by the effect display means, prevent the display of the monotonous effect image (demo display) repeatedly, entertain the changing effect image, It is possible to prevent the interest from deteriorating.

また、遊技領域内に配置された始動口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されると共に所定の抽選結果が抽選される一方、演出表示手段には、遊技媒体の始動口への受入れを契機として受入口図柄(始動口図柄)へ遊技媒体図柄が受入れられる演出画像が表示され、その演出画像の表示に伴って複数の抽選図柄が変動表示された後に、抽選図柄の組合わせが抽選結果を示唆する組合わせとなるように順次停止表示し、この時に、所定条件を充足する組合わせで停止表示すると、所定のパターンで大入賞口が開閉動作する有利遊技状態(大当り遊技)が発生し、大入賞口への遊技媒体の受入に応じて所定数の遊技媒体が払出されるような遊技機となり、抽選図柄が有利遊技状態の発生を示唆する組合わせで停止表示されるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを防止することができる。そして、始動口へ遊技媒体が受入れられた際に、受入口図柄へ遊技媒体図柄が受入れられる演出画像の表示が開始されると略同時に、停止表示されていた抽選図柄がその図柄の意味を認識可能な状態で変動表示を開始し、受入口図柄に遊技媒体図柄が受入れられると、抽選図柄が従来までの変動表示と同様に本格的に変動表示するようにすることが可能となり、遊技領域内を見ていなくても演出画像を見ているだけで、遊技媒体の動きを擬似的に体験することができ、遊技者の関心を略常時、演出画像に引き付けることができ、演出画像を楽しませて興趣が低下するのを防止することができると共に、遊技領域内での遊技媒体の動きに対する関心を低下させることができ、遊技領域内の入賞口や始動口等の配置や、役物や装飾等を簡略化させることができ、遊技領域の形成にかかるコストを低減させたり、入賞口等の配置をシンプルにして遊技機を選択中の遊技者に対して入賞し易そうな遊技に見せたりすることができる。   In addition, when a game medium is received at the start port arranged in the game area, a predetermined number of game media are paid out and a predetermined lottery result is drawn, while the effect display means displays the start port of the game medium. In response to the acceptance of the game, the effect image that accepts the game media symbol is displayed on the entrance symbol (starting mouth symbol), and after the multiple lottery symbols are variably displayed as the effect image is displayed, the lottery symbols are combined Is displayed in order to indicate a combination that suggests the lottery result, and at this time, if it is stopped and displayed in a combination that satisfies a predetermined condition, an advantageous gaming state in which the grand prize winning opening and closing operation is performed in a predetermined pattern (big hit game) Is a game machine in which a predetermined number of game media are paid out in response to the receipt of game media into the big prize opening, and the lottery symbols are stopped and displayed in a combination that suggests the occurrence of an advantageous gaming state? no In, it is possible to suspense-pounding, interest to increase the player's expectation can be prevented from being lowered. When the game medium is received at the start opening, display of the effect image in which the game medium pattern is received at the entrance symbol is started, and at the same time, the lottery symbol displayed in a stop state recognizes the meaning of the symbol. When the variable display is started in a possible state and the game media symbol is accepted in the entrance symbol, the lottery symbol can be displayed in full swing as in the conventional variable display. Even if you are not watching the production image, just watching the production image, you can experience the movement of the game medium in a pseudo manner, you can almost always attract the player's interest to the production image, entertain the production image Can prevent the interest from deteriorating and can reduce interest in the movement of the game media in the game area. Etc. It can be, or reduce the cost of forming the game area, it is possible to show them in a easy going game won the game machine with a simple arrangement of winning holes or the like to the player's selected.

また、遊技領域内へ遊技媒体を打ち込んで進入させると、演出表示手段に所定の演出画像として遊技盤面画上を移動(流下)する遊技媒体図柄が表示されるので、演出画像を見るだけで擬似的に遊技媒体(遊技媒体図柄)が流下しているのを見せることが可能となり、遊技者に対して遊技領域内への関心を低下させることができ、遊技領域内の遊技媒体が気になるのを抑制して、演出画像に専念させてより楽しませることができると共に、演出表示手段と遊技領域との間での視線移動を可及的に少なくすることができるので、早期に疲労してしまうのを抑制することができ、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is driven into the game area and entered, a game medium symbol that moves (flows down) on the game board screen is displayed as a predetermined effect image on the effect display means. It is possible to show that the game media (game media design) is flowing down, and the interest in the game area can be reduced for the player, and the game medium in the game area is worrisome. It is possible to concentrate on the production image and entertain more, and to reduce the line of sight movement between the production display means and the game area as much as possible. Can be prevented, and the interest in games can be prevented from decreasing.

また、遊技領域内における受入口への遊技媒体の受入れを見れなくても、演出表示手段の演出画像によって遊技媒体の受入れを認識させることができるので、遊技領域を遊技者から見易くする必要が無く、替わって、演出表示手段を大型化したり、見易い位置に配置したりすることができ、より演出画像を楽しませられるような遊技機とすることができると共に、演出表示手段や遊技盤の位置が従来の遊技機とは異なるレイアウトの遊技機とすることができ、遊技者を強く引き付けるインパクトの高い遊技機とすることができる。   Further, even if it is not possible to see the reception of the game medium at the entrance in the game area, it is possible to recognize the reception of the game medium by the effect image of the effect display means, so there is no need to make the game area easy to see from the player. Alternatively, the effect display means can be enlarged or placed at an easy-to-see position, and the gaming machine can be made more enjoyable for the effect image, and the position of the effect display means and the game board can be changed. A gaming machine having a layout different from that of a conventional gaming machine can be obtained, and a gaming machine having a high impact that strongly attracts the player can be obtained.

更に、受入口としての始動口へ遊技媒体が受入れられると、演出表示手段に表示された遊技盤面画上の受入口図柄に遊技媒体図柄が受入れられる演出画像が表示されて、下側に配置された遊技領域内の遊技媒体が始動口へ受入れられるところを見逃しても、演出画像として見ることができるので、遊技機本来の遊技を擬似的に楽しませることができ、遊技媒体による遊技機本来の楽しみを低下させること無く演出画像を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Further, when the game medium is received at the start port as the reception port, an effect image for receiving the game medium symbol is displayed on the reception symbol on the game board screen displayed on the effect display means, and is arranged on the lower side. Even if you miss the place where the game media in the game area is accepted at the start port, you can see it as a production image, so you can enjoy the game inherent to the game machine, It is possible to entertain the effect image without deteriorating the enjoyment and to prevent the player's interest from deteriorating.

また、遊技者が遊技媒体を遊技領域内に打ち込むと、それに合わせて演出表示手段に表示された遊技盤面画上を移動(流下)する遊技媒体図柄が表示され、始動口等の受入口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出される共に、受入に合わせて遊技盤面画上の受入口図柄に遊技媒体図柄が受入れられる表示がなされるので、遊技盤における遊技領域内での遊技媒体の動きが演出表示手段の表示領域において擬似的に演出画像として表示されることとなり、演出表示手段を見ているだけで遊技媒体の動きを擬似的に体験することができ、遊技機の上半分に演出表示手段を下半分に遊技盤を夫々配置して演出表示手段への関心を強く引き付けられるようにしても、遊技媒体による遊技機本来の楽しみを低下させること無く演出画像を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a player types a game medium into the game area, a game medium pattern that moves (flows down) on the game board screen displayed on the effect display means is displayed, and a game is displayed at the entrance such as the start opening. When a medium is received, a predetermined number of game media are paid out, and a game medium symbol is displayed on the entrance symbol on the game board screen in accordance with the reception. The movement of the medium is displayed in a pseudo effect image in the display area of the effect display means, and the user can experience the movement of the game medium in a pseudo manner just by looking at the effect display means. Even if the effect display means is arranged in the half and the game board is arranged in the lower half so that the interest in the effect display means is attracted strongly, the effect image can be displayed without reducing the original enjoyment of the gaming machine by the game medium. Want to player's interest and it is possible to prevent a decrease.

また、演出表示手段の演出画像に対して、遊技媒体を遊技媒体図柄のように図柄として表示しているので、遊技者から演出表示手段の演出画像までと遊技媒体図柄までの距離が同じ距離となり、焦点移動を生じ難くすることができ、遊技者が早期に疲労して興趣を低下させてしまうのを防止することができる。また、遊技媒体を図柄として表示しているので、その他に表示される演出画像(演出図柄)と容易に対応(例えば、光り具合や配色など)させることができ、遊技媒体図柄や演出図柄が見辛くなるのを抑制して、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since the game medium is displayed as a graphic like a game medium symbol with respect to the effect image of the effect display means, the distance from the player to the effect image of the effect display means and the game medium symbol is the same distance. It is possible to make it difficult for focus movement to occur, and to prevent the player from getting tired early and deteriorating the interest. In addition, since the game medium is displayed as a symbol, it can be easily associated with other displayed effect images (effect symbols) (for example, lighting conditions and color schemes), and the game medium symbols and effect symbols can be viewed. It is possible to prevent the player from becoming less interested and to prevent the player's interest from decreasing.

更に、始動口に遊技媒体が受入れられると、演出表示手段において複数の抽選図柄列が変動表示を開始するので、従来の遊技機と同様な感じの遊技機とすることができ、従来の遊技機に慣れた遊技者に違和感を与えるのを抑制して、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, when a game medium is received at the start port, a plurality of lottery symbol sequences start to be displayed in a variation on the effect display means, so that it can be a gaming machine having a feeling similar to a conventional gaming machine. It is possible to prevent the player who is used to the game from feeling uncomfortable and to prevent the interest in the game from deteriorating.

また、進入検知手段によって遊技媒体が遊技領域内に進入したのを検知してから演出表示手段の遊技盤面画上に遊技媒体図柄を表示するようにしているので、遊技領域内に遊技媒体が進入していないのに遊技媒体図柄が表示されるのを防止することができ、遊技盤面画上に表示される遊技媒体図柄の信頼性を高めて、遊技者に不信感を与えるの抑制し興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since the entry detection means detects that the game medium has entered the game area, the game medium symbol is displayed on the game board screen of the effect display means, so that the game medium enters the game area. The game media symbol can be prevented from being displayed even though it has not been performed, and the reliability of the game media symbol displayed on the game board screen is improved, and the distrust to the player is suppressed and interesting. It is possible to prevent the decrease.

更に、演出表示手段に表示する演出画像の制御を、遊技内容を制御する主基板とは異なる周辺基板で制御するようにしているので、主基板への負荷を軽減させることができ、演出画像の表示により遊技内容の処理(例えば、払出し処理、抽選処理、有利遊技状態の発生など)が遅延し遊技の即応性が低下するのを防止することができ、遊技者に演出画像と遊技内容の両方を楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the control of the effect image displayed on the effect display means is controlled by a peripheral board different from the main board that controls the game content, the load on the main board can be reduced, The display can prevent the processing of the game content (for example, payout processing, lottery processing, occurrence of advantageous gaming status, etc.) and prevent the game's responsiveness from being reduced, so that both the effect image and the game content are displayed to the player. Can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating.

また、主基板とは異なる周辺基板において演出画像の表示を制御するようにしており、主基板に負荷をかけることなく、遊技盤面画上を移動したり、受入口への受入れに応じて受入口図柄へ受入れられたりする遊技媒体図柄の表示や、抽選図柄の変動表示等、複雑な制御を必要とする演出画像を表示させることができるので、より臨場感や迫力のある演出画像を表示させることができ、遊技者の興趣をより高められるものとすることができる。   In addition, the display of the effect image is controlled on a peripheral board different from the main board, so that the main board can be moved on the game board screen without applying a load, or the entrance according to the acceptance to the entrance. Because it is possible to display effect images that require complex control, such as display of game media symbols that are accepted into the symbol and fluctuation display of lottery symbols, it is possible to display more realistic and powerful effect images It is possible to enhance the interest of the player.

また、演出画像の制御を周辺基板で行うようにしているので、機種変更の際に、主基板をそのままとして、周辺基板を交換するだけで、異なる演出画像を表示させることができ、機種変更にかかるコストを低減させることができると共に、容易に機種変更に対応させることができる。   In addition, since the control of the production image is performed on the peripheral board, when changing the model, it is possible to display a different production image by simply replacing the peripheral board without changing the main board. Such costs can be reduced, and it is possible to easily cope with model changes.

更に、前面扉部材により支持部材の下半分、つまり、遊技機の下半分の前面側を覆うようにして前面扉部材を従来よりも小型のものとしており、前面扉部材を開閉させるヒンジ機構の距離を従来の遊技機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Furthermore, the front door member is made smaller than the conventional one by covering the lower half of the support member with the front door member, that is, the lower half of the gaming machine, and the distance of the hinge mechanism that opens and closes the front door member Can be made shorter than conventional gaming machines, so that it is difficult to bend between the hinge mechanisms, and even if a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms, it is difficult to form a gap. It is possible to prevent cheating in the game area.

また、遊技盤及び前面扉部材を従来の遊技機よりも小さくしているので、遊技盤や前面扉部材に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、遊技盤や前面扉部材が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、遊技盤や前面扉部材の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   In addition, since the game board and front door member are smaller than the conventional game machine, the material required for the game board and front door member can be reduced, and it can be flowed to the existing production line. Since it is not necessary to make a simple production line, it is possible to suppress an increase in cost as a whole. In addition, as the game board and front door member become smaller, it becomes lighter and easier to handle, making it easier to assemble the game board and front door member, attach it to the gaming machine, and improve workability. be able to.

また、演出表示手段の下側に遊技領域を有した遊技盤が配置されているので、演出画像の表示中に遊技媒体を遊技領域内に打ち込んでも、演出画像が遊技媒体によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、遊技領域内に遊技媒体を打ち込んでも、演出表示手段の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技媒体の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができる。   In addition, since the game board having the game area is arranged below the effect display means, even if the game medium is driven into the game area while the effect image is displayed, the effect image may be disturbed by the game medium. Therefore, it is possible to prevent the interest from deteriorating by focusing on the production image. In addition, even if a game medium is typed in the game area, the effect image on the effect display means does not become difficult to see, so the game medium can be continuously operated even during the effect image display, and can be stopped by the player. It is possible to avoid hitting.

更に、遊技機全体の略半分の大きさの演出画像を表示させることができるので、大画面により表示される演出画像の迫力を更に増大させることができ、演出画像をより楽しませることができると共に、遊技者の関心をより強く引き付けることができ、演出画像へ専念させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、従来の遊技機では遊技媒体が流下する遊技領域が配置された位置に、大画面の演出表示手段のみが配置された遊技機としているので、従来の遊技機とは全く異なるインパクトの高い外観の遊技機となり、遠くからでも一見して本遊技機を識別することができ、遊技者の関心を強く引き付けることが可能な遊技機とすることができる。更に、大画面の演出表示手段により遊技者の関心をより強く引き付けることができるので、遊技領域内を特に意識して見なければ、遊技領域内の遊技媒体に気付き難く、抽選結果に応じた演出画像の表示中に遊技領域内の遊技媒体によって気が散らされるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since it is possible to display an effect image that is approximately half the size of the entire gaming machine, the force of the effect image displayed on the large screen can be further increased, and the effect image can be more enjoyed. It is possible to attract the player's interest more strongly and to concentrate on the effect image and to suppress the player's interest from being lowered. In addition, since the conventional gaming machine is a gaming machine in which only a large screen effect display means is arranged at a position where a gaming area where gaming media flow down is arranged, the appearance has a completely different impact from the conventional gaming machine. Thus, the gaming machine can be identified at a glance even from a distance, and the gaming machine can attract the player's interest strongly. Furthermore, since the player's interest can be more strongly attracted by the large-screen effect display means, it is difficult to notice the game medium in the game area unless it is particularly consciously viewed, and the effect according to the lottery result It is possible to prevent distraction by the game medium in the game area during the display of the image, and it is possible to suppress a decrease in interest.

また、演出表示手段の表示領域よりも広さが狭い遊技領域、つまり、遊技領域よりも広い演出画像が表示されるので、遊技者の関心を遊技領域よりも演出表示手段の演出画像に強く向けさせることができ、喩え遊技領域内の遊技媒体が視界に入っても、その遊技媒体が気になるのを抑制することができ、表示される演出画像に専念させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since a game area that is narrower than the display area of the effect display means, that is, an effect image wider than the game area, is displayed, the player's interest is more strongly directed to the effect image of the effect display means than the game area. Even if the game medium in the game area enters the field of view, it is possible to prevent the game medium from being anxious, and the player's interest is reduced by focusing on the displayed effect image. Can be prevented.

更に、遊技盤の大きさを遊技機前面の半分以下の大きさとしており、遊技領域内へ遊技媒体を供給する供給位置から、始動口や大入賞口等の入賞口までの距離が従来の遊技盤よりも相対的に近くなるので、遊技者に対して、「入賞口を狙い易い遊技盤である」と思わせることができ、本遊技機に対する期待感を高めることができると共に、数ある遊技機の中から本遊技機を選択させて本遊技機で遊技させることができる。   In addition, the size of the game board is less than half of the front of the gaming machine, and the distance from the supply position for supplying game media into the game area to the winning opening such as the start opening and the big winning opening is the conventional game. Since it is relatively close to the board, it can make the player think that it is a “game board that is easy to aim for a prize opening”, and it can increase the expectation of this gaming machine, as well as numerous games. This gaming machine can be selected from the machines and played on this gaming machine.

また、始動口や大入賞口等に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されて遊技者に利益が付与されるので、大入賞口が受入可能となる有利遊技状態の発生中では、遊技者の関心が必然的に遊技領域内の大入賞口へと移ることとなり、演出表示手段と比較して相対的に見辛い位置に遊技領域が配置されていても遊技者の興趣が低下することは無く、問題なく遊技を継続させることができると共に、有利遊技状態の発生前すなわち抽選にかかる演出画像の表示中では見易い位置に配置された演出表示手段による表示に専念させて演出画像をより楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is received at the start gate, a big prize opening, etc., a predetermined number of game media are paid out and a profit is given to the player, so that an advantageous gaming state in which the big prize opening can be accepted is occurring. Therefore, the player's interest will inevitably move to the big prize opening in the game area, and even if the game area is placed at a relatively difficult position compared to the effect display means, the player's interest is reduced. It is possible to continue the game without any problems and to concentrate on the display by the effect display means arranged at an easy-to-see position before the advantageous game state occurs, that is, during the display of the effect image related to the lottery. It is possible to entertain more and prevent the player's interest from deteriorating.

手段14:手段1から手段13までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
Means 14: In any one gaming machine from means 1 to means 13,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し、表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. The display further includes an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Of game balls in One game is played with a predetermined number of game balls, such as sixteen, etc., which is represented by what is generally referred to as an “alepati machine”, and a plurality of entries in one game. For example, “a predetermined number of game balls are paid out according to the manner in which the game balls enter the ball port”.

手段14の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 14, in the pachinko machine, the effect of any of the means described above can be achieved.

手段15:手段1から手段13までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 15: In any one gaming machine from means 1 to means 13,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .

手段15の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 15, in the pachislot machine, the effect of any of the means described above can be achieved.

手段16:手段1から手段13までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 16: In any one gaming machine from means 1 to means 13,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .

手段16の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 16, in the gaming machine obtained by fusing the pachinko machine and the pachislot machine, the operational effect of any of the means described above can be achieved.

このように、本発明によれば、遊技媒体の打ち込みに応じた演出画像を表示させることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することが可能な遊技機を提供することができる。   Thus, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can entertain a player and prevent the interest from deteriorating by displaying an effect image according to the game medium being struck. .

以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、図面に基づいて詳細に説明する。
[パチンコ機の全体構成について] 図1乃至図4に基づいて説明する。
図1はパチンコ機の前面側全体を示す正面図であり、図2はパチンコ機を斜め左前方から示す斜視図である。図3は、パチンコ機の後面側全体を示す背面図である。また、図4は、パチンコ機における外枠に対して本体枠を開いた状態で示す斜視図である。なお、遊技領域内に所定のゲージ配列で植設される障害釘については、図示を省略している。
Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[Overall Configuration of Pachinko Machine] A description will be given based on FIGS. 1 to 4.
FIG. 1 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine, and FIG. 2 is a perspective view showing the pachinko machine from the diagonally left front. FIG. 3 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine. FIG. 4 is a perspective view showing the main frame opened with respect to the outer frame in the pachinko machine. In addition, illustration is abbreviate | omitted about the obstacle nail planted by the predetermined gauge arrangement | sequence in a game area.

本実施形態のパチンコ機1は、図1及び図2に示すように、遊技場等のホールの島設備に固定され枠状に形成された外枠2と、外枠2に対して開閉可能に支持された本体枠3(図4参照)と、本体枠3に支持され所定の演出画像を表示可能な演出表示装置4と、本体枠3における演出表示装置4の下側に支持され遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域5を有した遊技盤6と、遊技盤6の遊技領域5が前側から視認可能とされ演出表示装置4の下側で遊技盤6を覆うように本体枠3に開閉可能に支持される前面扉部材7とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 of the present embodiment is fixed to an island facility of a hall such as a game hall and is formed in a frame shape, and can be opened and closed with respect to the outer frame 2 A supported main body frame 3 (see FIG. 4), an effect display device 4 supported by the main body frame 3 and capable of displaying a predetermined effect image, and supported on the lower side of the effect display device 4 in the main body frame 3 as a game medium A game board 6 having a game area 5 into which the game balls are to be placed, and the game area 5 of the game board 6 are visible from the front side, and are attached to the main body frame 3 so as to cover the game board 6 below the effect display device 4. And a front door member 7 supported to be openable and closable.

また、パチンコ機1には、図3に示すように、島設備から供給される多数の遊技球を貯留可能な球タンク8と、球タンク8内の遊技球を所定条件に応じて遊技者へ払出す払出装置9と、遊技領域5内へ遊技球を打ち込むことで行われる遊技内容を制御するための主制御基板101等を格納した主制御基板ボックス10と、演出表示装置4に表示される演出画像を遊技内容に応じて制御するための表示装置制御基板211等を格納した表示基板ボックス11とを更に備えている。なお、上述した球タンク8、払出装置9、主制御基板ボックス10、及び表示基板ボックス11は、図3のみに示し、他の図については図示は省略してある。   Further, as shown in FIG. 3, the pachinko machine 1 has a ball tank 8 capable of storing a large number of game balls supplied from the island facility, and game balls in the ball tank 8 to a player according to predetermined conditions. Displayed on the payout device 9 for paying out, the main control board box 10 storing the main control board 101 for controlling the contents of the game performed by driving the game ball into the game area 5, and the effect display device 4. And a display board box 11 storing a display device control board 211 and the like for controlling the effect image according to the game content. Note that the above-described ball tank 8, dispensing device 9, main control board box 10, and display board box 11 are shown only in FIG. 3, and illustration of the other figures is omitted.

更に、パチンコ機1には、遊技領域5内へ打ち込むための遊技球を貯留可能な上皿12と、上皿12に貯留された遊技球を遊技領域5内へ打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドル13と、上皿12の下側に配置され遊技球を貯留可能な下皿14とを更に備えている。なお、図示は省略するが、上皿12には、貯留された遊技球を下皿14へ排出する上皿排出レバーが、また、下皿14には、貯留された遊技球を下方へ排出する下皿排出レバーが夫々備えられている。   Furthermore, in the pachinko machine 1, the player operates to drive the game balls stored in the upper plate 12 into the game region 5 and the upper plate 12 that can store the game balls to be driven into the game region 5. An operation handle 13 and a lower plate 14 which is disposed below the upper plate 12 and can store a game ball are further provided. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the upper tray 12 has the upper tray discharge lever which discharges the stored game balls to the lower tray 14, and the lower tray 14 discharges the stored game balls downward. A lower tray discharge lever is provided.

また、パチンコ機1には、演出表示装置4の外周を囲うように配置され遊技状況に応じて種々の色に発光可能な上部発光装飾体15と、遊技領域5の外周を囲うように配置され遊技状況に応じて種々の色に発光可能な下部発光装飾体16とを備えている。   Further, the pachinko machine 1 is arranged so as to surround the outer periphery of the effect display device 4 and is arranged so as to surround the outer periphery of the gaming area 5 and the upper light emitting decorative body 15 capable of emitting light in various colors according to the gaming situation. A lower light emitting decorative body 16 capable of emitting light in various colors according to the game situation is provided.

このパチンコ機1における外枠2は、樹脂やアルミ合金等の軽金属を用いて、外形が縦長矩形の枠状に形成されており、従来の木材を用いた外枠よりも軽量なものとなっている。この外枠2には、正面視左辺側の前面に一対のヒンジ機構17が上下に備えられており、このヒンジ機構17によって本体枠3が、外枠2に対して開閉可能に支持されている(図4参照)。   The outer frame 2 of the pachinko machine 1 is made of a light metal such as resin or aluminum alloy, and the outer shape is formed into a vertically long rectangular frame, which is lighter than a conventional outer frame using wood. Yes. The outer frame 2 is provided with a pair of upper and lower hinge mechanisms 17 on the front side on the left side when viewed from the front, and the main body frame 3 is supported by the hinge mechanism 17 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. (See FIG. 4).

本例の本体枠3は、所定の樹脂により形成されると共に正面視の大きさが外枠2と略同じ大きさとされ、前側に演出表示装置4、遊技盤6、前面扉部材7、及び上部発光装飾体15を支持すると共に、後側に、球タンク8、払出装置9、主制御基板ボックス10、及び表示基板ボックス11を支持するようになっている。この本体枠3は、図示するように、上下方向略中央から上側に演出表示装置4を支持すると共に、演出表示装置4の下側に遊技盤6及び前面扉部材7を支持するようになっている。   The main body frame 3 of this example is formed of a predetermined resin and has a size in front view substantially the same as that of the outer frame 2, and an effect display device 4, a game board 6, a front door member 7, and an upper part on the front side While supporting the light emission decoration body 15, the ball tank 8, the dispensing device 9, the main control board box 10, and the display board box 11 are supported on the rear side. As shown in the figure, the main body frame 3 supports the effect display device 4 from the substantially vertical center to the upper side, and supports the game board 6 and the front door member 7 on the lower side of the effect display device 4. Yes.

なお、本体枠3は、遊技盤6の中心が本体枠3の左右方向の中心に対して正面視右側へ偏芯した位置となるように、遊技盤6を支持している。また、本体枠3には、演出表示装置4の下側で正面視右辺側の前面に一対のヒンジ機構18が備えられており、このヒンジ機構18によって前面扉部材7が、本体枠3に対して開閉可能に支持されている。   The main body frame 3 supports the game board 6 so that the center of the game board 6 is eccentric to the right side of the front view with respect to the center of the main body frame 3 in the left-right direction. Further, the main body frame 3 is provided with a pair of hinge mechanisms 18 on the front surface on the right side when viewed from the front side under the effect display device 4, and the front door member 7 is attached to the main body frame 3 by the hinge mechanisms 18. And can be opened and closed.

なお、本例の外枠2及び本体枠3は、本発明の支持部材に相当している。   In addition, the outer frame 2 and the main body frame 3 in this example correspond to the support member of the present invention.

本例の演出表示装置4は、液晶ディスプレー(LCD)とされていると共に、本体枠3の上下方向略中央から略上側全体を占める大きさとされている。なお、本例の演出表示装置4は、本発明の演出表示手段に相当している。   The effect display device 4 of this example is a liquid crystal display (LCD) and has a size that occupies substantially the entire upper side from approximately the center in the vertical direction of the main body frame 3. The effect display device 4 of this example corresponds to the effect display means of the present invention.

前面扉部材7は、その後側に配置される遊技盤6の遊技領域5と対応した位置に略円形状に形成された窓部19と、窓部19の開口を閉鎖する透明な前面ガラス20とを備えている。この窓部19は、その径が前面扉部材7の高さと略同じ径とされている。なお、前面扉部材7は、この窓部19の前面ガラス20を通して遊技盤6の遊技領域5が遊技者から視認できるようになっていると共に、前面ガラス20によって遮られることで前面側から窓部19を通って遊技領域5内に侵入できないようになっている。   The front door member 7 includes a window portion 19 formed in a substantially circular shape at a position corresponding to the game area 5 of the game board 6 disposed on the rear side, and a transparent front glass 20 that closes the opening of the window portion 19. It has. The diameter of the window portion 19 is substantially the same as the height of the front door member 7. The front door member 7 is configured so that the player can visually recognize the game area 5 of the game board 6 through the front glass 20 of the window portion 19 and is blocked by the front glass 20 so that the window portion can be viewed from the front side. The game area 5 cannot be penetrated through 19.

この前面扉部材7は、前側に上皿12、下皿14、操作ハンドル13、及び下部発光装飾体16を支持しており、具体的には、図1及び図2に示すように、上皿12及び下皿14を窓部19の左側に、操作ハンドル13を窓部19の右下端外側に、そして下部発光装飾体16を窓部19の外周縁に夫々支持している。なお、上皿12が前面扉部材7の上下方向略中央に支持されていると共に、下皿14が上皿12の直下で前面扉部材7の下端に支持されている。   The front door member 7 supports an upper plate 12, a lower plate 14, an operation handle 13, and a lower light emitting decorative body 16 on the front side. Specifically, as shown in FIGS. 12 and the lower plate 14 are supported on the left side of the window portion 19, the operation handle 13 is supported on the outer right lower end of the window portion 19, and the lower light emitting decorative body 16 is supported on the outer peripheral edge of the window portion 19. The upper plate 12 is supported substantially at the center of the front door member 7 in the vertical direction, and the lower plate 14 is supported by the lower end of the front door member 7 directly below the upper plate 12.

本例のパチンコ機1は、図示するように、その外観が、従来のパチンコ機とは大きく異なる外観となっており、具体的には、パチンコ機1の上下方向略中央から上側の略全体が大型の表示領域を有した演出表示装置4が配置されていると共に、演出表示装置4の下側に遊技領域5が配置されており、遊技領域5と演出表示装置4とが互いに分離した位置に配置されたこれまでに無い外観のパチンコ機1となっている。   As shown in the figure, the pachinko machine 1 of this example has an appearance that is significantly different from that of a conventional pachinko machine. Specifically, the pachinko machine 1 is substantially entirely from the center in the vertical direction to the upper side. An effect display device 4 having a large display area is arranged, and a game area 5 is arranged below the effect display apparatus 4, so that the game area 5 and the effect display device 4 are separated from each other. It is a pachinko machine 1 with an unprecedented appearance.

また、演出表示装置4は、その中心が、パチンコ機1の前で着座する遊技者の目の高さと略同じ高さに配置されており、否が応無しに遊技者の視線に入り演出表示装置4に表示される演出画像が見易くなっている。また、遊技領域5は、その広さが演出表示装置4の表示領域よりも狭くなっており、演出表示装置4との位置関係もあって演出表示装置4よりは控えめな印象を与えることができ、演出表示装置4に表示される演出画像への関心が高められるようになっている。   Further, the effect display device 4 is arranged at the same height as the eyes of the player seated in front of the pachinko machine 1, and the effect display device enters the player's line of sight without fail. The effect image displayed on the device 4 is easy to see. In addition, the game area 5 is narrower than the display area of the effect display device 4 and can have a more modest impression than the effect display device 4 due to the positional relationship with the effect display device 4. The interest in the effect image displayed on the effect display device 4 is increased.

[球タンク及び払出装置の構成について] 図3に基づいて説明する。
本体枠3の後面側には、図示するように、その上部に球タンク8が配置されていると共に、球タンク8の図中右下から本体枠3の右辺に沿って下方へ延びる払出装置9が配置されている。具体的には、球タンク8は、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。また、球タンク8は、透明な樹脂によって形成されており、球タンク8内に貯留された遊技球が後方などからも視認可能となっており、遊技球の貯留状況が確認できるようになっている。
[Configuration of Ball Tank and Dispensing Device] A description will be given based on FIG.
On the rear side of the main body frame 3, as shown in the drawing, a ball tank 8 is disposed at the upper portion thereof, and the dispensing device 9 extends downward from the lower right side of the ball tank 8 along the right side of the main body frame 3. Is arranged. Specifically, the ball tank 8 is formed in a box shape that opens upward so that a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. In addition, the ball tank 8 is formed of a transparent resin, and the game balls stored in the ball tank 8 can be visually recognized from behind, and the storage state of the game balls can be confirmed. Yes.

この球タンク8は、その底面が図中左側が下がった傾斜面とされており、その底面の左端に遊技球が通過可能な放出口(図示は省略する)が形成されている。この放出口の下側には、球タンク8内の遊技球を払出装置9へ導くための左右方向に延びるタンクレール21が配置されている。このタンクレール21は、払出装置9が配置された右側端が低くなるように傾斜していると共に、その内部において遊技球が複数列(例えば、二列)に整列させられるようになっており、タンクレール21内で整列させられた遊技球が払出装置9へと供給されるようになっている。   The bottom surface of the ball tank 8 is an inclined surface with its left side lowered in the drawing, and a discharge port (not shown) through which a game ball can pass is formed at the left end of the bottom surface. A tank rail 21 extending in the left-right direction for guiding the game ball in the ball tank 8 to the payout device 9 is disposed below the discharge port. The tank rail 21 is inclined so that the right end on which the payout device 9 is disposed is lowered, and the game balls are arranged in a plurality of rows (for example, two rows) inside the tank rail 21. The game balls aligned in the tank rail 21 are supplied to the payout device 9.

払出装置9は、図示は省略するが、タンクレール21から供給された遊技球を整列させた状態で蛇行状に収容する球収容部と、球収容部に収容された遊技球を一つずつ収容可能な収容部を複数有した払出回転体と、払出回転体を回転させて球収容部内の遊技球を払出させる払出モータと、払出モータの駆動によって払出回転体が回転させられることで払出される遊技球が排出される払出排出口とを備えている。   Although not shown in the drawings, the payout device 9 accommodates the game balls supplied from the tank rail 21 in a serpentine shape in an aligned state, and the game balls stored in the ball storage unit one by one. A payout rotating body having a plurality of possible accommodating portions, a payout motor that rotates the payout rotating body to pay out game balls in the ball accommodating portion, and a payout rotating body that is rotated by driving the payout motor is paid out. And a payout outlet from which game balls are discharged.

なお、払出装置9では、球収容部内において、遊技球の通路の下流部が二股状に分岐しており、分岐した一方の通路が払出回転体へと繋がる払出通路とされ、分岐した他方の通路が球収容部内等から遊技球を抜取るための球抜き通路とされている。   In the payout device 9, the downstream portion of the game ball passage is bifurcated in the ball housing portion, and one of the branched passages is a payout passage connected to the payout rotating body, and the other branched passage Is used as a ball passage for taking out a game ball from the inside of the ball housing portion or the like.

この払出装置9は、主制御基板101(図10参照)からの賞球信号や、貸球装置からの貸球信号等に応じて、払出モータによって払出回転体を適宜回転させることで、所定数の遊技球が払出されるようになっている。   The payout device 9 appropriately rotates a payout rotating body by a payout motor in accordance with a prize ball signal from the main control board 101 (see FIG. 10), a ball rental signal from the ball rental device, and the like. Game balls are paid out.

なお、本体枠3に対して払出装置9が配置された位置は、図3に示すように、背面視右辺側に配置されている、つまり、本体枠3が外枠2に対して開閉可能に支持されるヒンジ機構17が配置された側と同じ側に払出装置9が配置されている。これにより、払出装置9内に多数の遊技球が収容されることで、払出装置9からかかる荷重が増加しても、その荷重のかかる位置がヒンジ機構17に対して可及的に近接した位置となるので、ヒンジ機構17にかかるモーメントが小さくなり、ヒンジ機構17を介して本体枠3を良好な状態で外枠2に開閉可能に支持することができるようになっている。   As shown in FIG. 3, the position at which the dispensing device 9 is arranged with respect to the main body frame 3 is arranged on the right side of the rear view, that is, the main body frame 3 can be opened and closed with respect to the outer frame 2. The dispensing device 9 is disposed on the same side as the side where the supported hinge mechanism 17 is disposed. Thereby, even if the load applied from the payout device 9 is increased by accommodating a large number of game balls in the payout device 9, the position where the load is applied is as close as possible to the hinge mechanism 17. Therefore, the moment applied to the hinge mechanism 17 is reduced, and the main body frame 3 can be supported on the outer frame 2 through the hinge mechanism 17 so as to be opened and closed.

[本体枠の構成について] 図5乃至図7に基づいて説明する。
図5は、パチンコ機における前面扉部材を開いた状態で示す斜視図である。図6は、パチンコ機における前面扉部材を外した状態で遊技盤及び発射装置等を拡大して示す拡大正面である。また、図7は、パチンコ機の本体枠から遊技盤を分離して示す分解斜視図である。なお、遊技領域内に所定のゲージ配列で植設される障害釘については、図示を省略している。
[Configuration of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS. 5 to 7.
FIG. 5 is a perspective view showing the pachinko machine with the front door member opened. FIG. 6 is an enlarged front view showing the game board and the launching device in an enlarged manner with the front door member removed from the pachinko machine. FIG. 7 is an exploded perspective view showing the game board separately from the main body frame of the pachinko machine. In addition, illustration is abbreviate | omitted about the obstacle nail planted by the predetermined gauge arrangement | sequence in a game area.

本体枠3は、上下方向略中央の上側に支持された演出表示装置4の下側に遊技盤6を脱着可能に支持するための遊技盤支持部22と、遊技盤支持部22に支持された遊技盤6の遊技領域5内へ遊技球を打ち込むための球発射装置23とを備えている。本体枠3の遊技盤支持部22は、図7に示すように、パチンコ機1の前後方側が開放された枠状に形成されており、その内周面に配置され遊技盤6の後側外周部が当接可能な段差部24と、ヒンジ機構18が配置された側と同じ側(図中、右側)の内周面に配置され段差部24から所定量前側の位置から内方(図中、左側)へ突出する取付突起25と、取付突起25とは反対側の内周面に配置され遊技盤6の係止機構26と係止可能な被係止部27(図6参照)とが備えられている。   The main body frame 3 is supported by a game board support part 22 for detachably supporting the game board 6 on the lower side of the effect display device 4 supported on the upper side of the substantially center in the vertical direction, and the game board support part 22. And a ball launcher 23 for driving a game ball into the game area 5 of the game board 6. As shown in FIG. 7, the game board support portion 22 of the main body frame 3 is formed in a frame shape in which the front and rear sides of the pachinko machine 1 are opened, and the rear outer circumference of the game board 6 arranged on the inner peripheral surface thereof. A step part 24 on which the part can abut, and an inner side (in the figure) from a position a predetermined amount ahead of the step part 24 disposed on the inner peripheral surface on the same side (right side in the figure) as the side on which the hinge mechanism 18 is arranged. , And a locking portion 27 (see FIG. 6) that can be locked to the locking mechanism 26 of the game board 6 and is disposed on the inner peripheral surface opposite to the mounting projection 25. Is provided.

この枠状に形成された遊技盤支持部22には、背面側(後面側)の開口を閉鎖し、複数の貫通するスリット28が形成された裏板29が取付けられている。この裏板29によって、遊技盤支持部22に支持された遊技盤6の後側が、隠蔽されるようになっている。   A back plate 29 having a plurality of slits 28 penetrating the back side (rear side) opening is attached to the game board support portion 22 formed in the frame shape. By this back plate 29, the rear side of the game board 6 supported by the game board support portion 22 is concealed.

また、本体枠3の遊技盤支持部22には、図7に示すように、遊技盤6の遊技領域5内から排出された遊技球を収集する球収集通路30と、球収集通路30の下流側に配置され収集された遊技球をパチンコ機1の後側外部へ排出する球排出口31とを備えている。この球排出口31は、図示するように、遊技盤支持部22の下部略中央に配置されており、球収集通路30がこの球排出口31へ向かって低くなる傾斜面とされている。   Further, as shown in FIG. 7, the game board support portion 22 of the main body frame 3 has a ball collection passage 30 for collecting game balls discharged from the game area 5 of the game board 6, and a downstream of the ball collection passage 30. And a ball discharge port 31 for discharging the collected game balls to the outside on the rear side of the pachinko machine 1. As shown in the figure, the ball discharge port 31 is disposed at the substantially lower center of the game board support portion 22, and the ball collection passage 30 is an inclined surface that becomes lower toward the ball discharge port 31.

また、本体枠3に備えられた球発射装置23は、図6にも示すように、遊技盤支持部22のヒンジ機構18とは反対側(図5中、左側)に配置されている。また、本体枠3には、球発射装置23の上側に、詳細は後述するが、開閉可能に支持された前面扉部材7を閉状態に施錠するための上下方向に延びる長孔状の施錠孔32が備えられている。   Further, as shown in FIG. 6, the ball launching device 23 provided in the main body frame 3 is disposed on the opposite side (left side in FIG. 5) of the game board support portion 22 to the hinge mechanism 18. The main body frame 3 has an elongated locking hole extending in the vertical direction for locking the front door member 7 supported in an openable / closable state on the upper side of the ball launching device 23, which will be described in detail later. 32 is provided.

なお、図示は省略するが、本体枠3における演出表示装置4を支持する演出表示装置支持部は、前後方向に貫通する枠状に形成されており、その枠内に対して後側から演出表示装置4が固定支持されている。   In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the effect display apparatus support part which supports the effect display apparatus 4 in the main body frame 3 is formed in the frame shape penetrated in the front-back direction, and effect display is carried out from the back side with respect to the inside of the frame. The device 4 is fixedly supported.

[球発射装置の構成について] 図5乃至図8に基づいて説明する。
図8は、球発射装置における打撃強度変更手段の一部を操作ハンドルと共に後側から示す斜視図である。本実施形態における球発射装置23は、図6にも示すように、本体枠3における遊技盤支持部22のヒンジ機構18とは反対側(図6中、左側)に配置支持されており、操作ハンドル13の操作によって回転する発射モータ33(図3参照)と、発射モータ33によって回転駆動させられる回転カム34と、回転カム34のカム面35を転動可能なローラを有しローラがカム面35を転動することで揺動可能な揺動プレート36と、揺動プレート36と共に揺動し先端に取付けられた槌部37により所定位置に保持された遊技球を打撃可能な槌アーム38と、槌アーム38の槌部37が遊技球を打撃する方向で揺動プレート36のローラが回転カム34のカム面35と当接する方向に付勢する付勢部材39とを備えている。
[Configuration of Ball Launching Device] A description will be given based on FIGS. 5 to 8.
FIG. 8 is a perspective view showing a part of the hitting strength changing means in the ball launching apparatus from the rear side together with the operation handle. As shown in FIG. 6, the ball launcher 23 in this embodiment is arranged and supported on the opposite side (left side in FIG. 6) of the game board support portion 22 in the main body frame 3 to the operation. A firing motor 33 (see FIG. 3) that is rotated by the operation of the handle 13, a rotating cam 34 that is rotationally driven by the firing motor 33, and a roller that can roll the cam surface 35 of the rotating cam 34. An oscillating plate 36 that can swing by rolling 35, and a heel arm 38 that can swing a game ball held at a predetermined position by a heel portion 37 that oscillates together with the oscillating plate 36 and is attached to the tip. And a biasing member 39 that biases the roller of the swinging plate 36 in a direction in which the roller 37 of the swinging plate abuts against the cam surface 35 of the rotating cam 34 in a direction in which the collar 37 hits the game ball.

この球発射装置23における発射モータ33は、その回転軸の延びる方向が本体枠3の面(遊技盤6の面)に対して直角方向に延びるように向けられた上で、遊技盤6の上下方向略中央付近と対応する高さに配置されている。なお、本例では、正面視において、発射モータ33は反時計回りに回転するようになっている。   The launch motor 33 in the ball launcher 23 is oriented so that the direction in which the rotation axis extends is perpendicular to the surface of the main body frame 3 (the surface of the game board 6). It is arranged at a height corresponding to approximately the center of the direction. In this example, the firing motor 33 rotates counterclockwise when viewed from the front.

発射モータ33の回転軸に固定された回転カム34は、図示するように、そのカム面35が周方向に対して半径が順次大きくなるように形成されており、カム面35の開始位置と終了位置との間に段差部が形成されている。また、回転カム34には、カム面35とは異なる周面に複数のラッチ40が形成されており、このラッチ40がストッパ41と係合することで回転カム34が逆転するのを防止できるようになっている。   As shown in the figure, the rotating cam 34 fixed to the rotating shaft of the firing motor 33 is formed such that its cam surface 35 has a radius that increases sequentially with respect to the circumferential direction. A stepped portion is formed between the position. Further, the rotating cam 34 is formed with a plurality of latches 40 on a peripheral surface different from the cam surface 35 so that the rotating cam 34 can be prevented from rotating in reverse by engaging the latch 40 with the stopper 41. It has become.

揺動プレート36は、L字状の部材とされ、その略中心部分において軸42によって回転可能とされており、回転カム34の下側において軸42が本体枠3に軸支されている。また、動揺プレート36は、L字状に形成された一方の先端(図中、上側の先端)の後面側にローラ(図示は省略する)を回転可能に支持すると共に、他方の先端から斜め右下方へ延びだすように槌アーム38を後面側に支持している。   The swing plate 36 is an L-shaped member, and is rotatable by a shaft 42 at a substantially central portion thereof. The shaft 42 is pivotally supported by the main body frame 3 below the rotary cam 34. In addition, the shaking plate 36 rotatably supports a roller (not shown) on the rear surface side of one tip (in the drawing, the upper tip) formed in an L shape, and diagonally right from the other tip. The heel arm 38 is supported on the rear surface side so as to extend downward.

この揺動プレート36には、ローラが支持された一方の先端の前面側に突起43が形成されており、この突起43にコイルバネからなる付勢部材39の一端が係止されている。この動揺プレート36は、付勢部材39の付勢力によって、ローラを回転カム34のカム面35と当接する方向(図6中、上方向)に付勢されている。換言すると、動揺プレート36は、正面視において軸42を中心に反時計回りに回転する方向に付勢されており、この付勢力によってローラがカム面35と当接すると共に、槌アーム38の先端が上方へ勢い良く移動するようになっている。   The swing plate 36 has a projection 43 formed on the front side of one end where the roller is supported, and one end of a biasing member 39 made of a coil spring is locked to the projection 43. The oscillating plate 36 is urged by the urging force of the urging member 39 in a direction (upward in FIG. 6) in which the roller comes into contact with the cam surface 35 of the rotating cam 34. In other words, the oscillating plate 36 is urged counterclockwise around the shaft 42 in a front view. The urging force causes the roller to come into contact with the cam surface 35 and the tip of the heel arm 38 to It is designed to move upwards vigorously.

この球発射装置23には、前面扉部材7に備えられた上皿12から供給される遊技球を所定の打撃位置に保持するための発射レール44と球留片45とを更に備えている。この発射レール44及び球留片45は、夫々の上面の上端側が下端側よりも互いに遠ざかった位置となるような逆ハ字状に配置されている。そして、発射レール44及び球留片45の下端側の隙間は、槌アーム37の槌部38が通過可能で、遊技球が通過不能な大きさとされており、発射レール44及び球留片45の上面に供給された遊技球が、それらの下端側で保持されて、打撃位置に保持されるようになっている。なお、発射レール45は、遊技盤6の案内レール71の方向に延びるように配置されている。   The ball launcher 23 further includes a launch rail 44 and a ball retaining piece 45 for holding a game ball supplied from the upper plate 12 provided in the front door member 7 at a predetermined hitting position. The firing rail 44 and the ball retaining piece 45 are arranged in an inverted C shape such that the upper end side of each upper surface is located farther from the lower end side. The clearance on the lower end side of the launch rail 44 and the ball retaining piece 45 is such a size that the collar portion 38 of the saddle arm 37 can pass and the game ball cannot pass. The game balls supplied to the upper surface are held at their lower ends and are held at the hitting position. The launch rail 45 is arranged to extend in the direction of the guide rail 71 of the game board 6.

なお、槌アーム38の先端には、斜め上を向くように槌部37が取付けられており、この槌部37は、本例では、硬質ゴムとされている。また、図示は省略するが、球留片45には、槌アーム38と当接し槌アーム38の遊技球を打撃する方向への移動を規制するストッパが備えられている。   In addition, the collar part 37 is attached to the front-end | tip of the collar arm 38 so that it may face diagonally upward, and this collar part 37 is made into hard rubber in this example. Although not shown, the ball retaining piece 45 is provided with a stopper that abuts the heel arm 38 and restricts the movement of the heel arm 38 in the direction of hitting the game ball.

本例の球発射装置23には、上皿12に貯留された遊技球を一つずつ発射レール44と球留片45との間に供給する球供給手段46を更に備えている。この球供給手段46は、発射モータ33の回転によって所定のクランク運動をする球送りクランク47と、球送りクランク47のクランク運動によって上皿からの遊技球を一つのみ載置する載置位置と載置された遊技球を発射レール44と球留片45との間に供給する供給位置との間で揺動可能な球送り片48とを備えている。   The ball launching device 23 of this example further includes a ball supply means 46 for feeding game balls stored in the upper plate 12 one by one between the launch rail 44 and the ball retaining piece 45. The ball supply means 46 includes a ball feed crank 47 that performs a predetermined crank motion by the rotation of the launch motor 33, and a placement position on which only one game ball from the upper plate is placed by the crank motion of the ball feed crank 47. A ball feeding piece 48 that can swing between a supply position for supplying the placed game ball between the firing rail 44 and the ball retaining piece 45 is provided.

この球供給手段46の球送りクランク47は、図示するように、略鉛直方向に延びる縦棹部49と、縦棹部49の下端から略水平方向(図中、右方向)に延びる横棹部50とを備え、これら縦棹部49と横棹部50とによって外形が略L字状に形成されている。この球送りクランク47は、縦棹部49と横棹部50とが接続される位置において、本体枠3に対して回動可能に軸支されている。また、球送りクランク47は、縦棹部49の上端が動揺プレート36の側面と当接するようになっていると共に、横棹部50の自由端(図中、右端)が球送り片48の下面と当接するようになっている。   As shown in the figure, the ball feed crank 47 of the ball supply means 46 includes a vertical hook 49 extending in a substantially vertical direction, and a horizontal hook extending in a substantially horizontal direction (rightward in the drawing) from the lower end of the vertical hook 49. 50, and the outer shape of the vertical flange portion 49 and the horizontal flange portion 50 is substantially L-shaped. The ball feed crank 47 is pivotally supported with respect to the main body frame 3 at a position where the vertical hook portion 49 and the horizontal hook portion 50 are connected. In addition, the ball feed crank 47 is configured such that the upper end of the vertical hook portion 49 comes into contact with the side surface of the rocking plate 36 and the free end (right end in the figure) of the horizontal hook portion 50 is the lower surface of the ball feed piece 48. It comes to contact with.

なお、球送りクランク47には、横棹部50にその回動軸を中心とした周方向に沿って延びる長孔51が形成されている。この長孔51内を貫通するように本体枠3に対してストッパビス52が固定されており、長孔51の長手方向端部がストッパビス52と当接することで、球送りクランク47の回動範囲が規制されるようになっている。   Note that the ball feed crank 47 is formed with a long hole 51 extending along the circumferential direction around the rotation axis in the horizontal flange 50. A stopper screw 52 is fixed to the main body frame 3 so as to penetrate the inside of the long hole 51, and a rotation range of the ball feed crank 47 is made by abutting the end of the long hole 51 in the longitudinal direction with the stopper screw 52. Being regulated.

この球送りクランク47は、発射モータ33が回転することで揺動する揺動プレート36の動きが、縦棹部49の上端に伝えられることでクランク運動し、横棹部50の自由端が上下方向に往復運動するようになっている。   The ball feed crank 47 is cranked by the movement of the swinging plate 36 that is swung by the rotation of the firing motor 33 being transmitted to the upper end of the vertical flange portion 49, and the free end of the horizontal flange portion 50 is It is designed to reciprocate in the direction.

球供給手段46の球送り片48は、左右方向に延び遊技球を載置可能な載置部53と、載置部53の左右方向一端側(図中、左端側)が本体枠3に対して回動可能に軸支される回動軸54とを備えている。この球送り片48における載置部53の下面に、球送りクランク47における横棹部50の自由端が当接するようになっており、球送りクランク47のクランク運動により上下動する横棹部50の自由端の動きによって、載置部53が回動軸54よりも下方に位置する載置位置と、載置部53が回動軸54よりも上方に位置する供給位置との間を揺動するようになっている。   The ball feeding piece 48 of the ball supply means 46 includes a mounting portion 53 that extends in the left-right direction and on which a game ball can be placed, and one end side in the left-right direction (the left end side in the drawing) of the mounting portion 53 with respect to the main body frame 3. And a rotation shaft 54 that is rotatably supported. The free end of the horizontal flange portion 50 of the ball feed crank 47 is in contact with the lower surface of the mounting portion 53 of the ball feed piece 48, and the horizontal flange portion 50 that moves up and down by the crank motion of the ball feed crank 47. Oscillates between a placement position where the placement portion 53 is located below the rotation shaft 54 and a supply position where the placement portion 53 is located above the rotation shaft 54. It is supposed to be.

本例の球発射装置23は、球供給手段46の他に、操作ハンドル13の操作状況(回転角度)に応じて発射される遊技球の打撃強さを変化させる打撃強度変更手段55を更に備えている。この打撃強度変更手段55は、付勢部材39の付勢力を変更することで、槌アーム38先端の槌部37が遊技球を打撃する方向へ移動する勢いを変化させて、打撃強さを変更させるものである。   In addition to the ball supply means 46, the ball launching apparatus 23 of this example further includes a hitting strength changing means 55 that changes the hitting strength of the game ball that is shot according to the operating status (rotation angle) of the operating handle 13. ing. The striking strength changing means 55 changes the striking strength by changing the urging force of the urging member 39 so as to change the momentum at which the heel portion 37 at the tip of the heel arm 38 moves in the direction of striking the game ball. It is something to be made.

具体的には、本例の打撃強度変更手段55は、図5、図6及び図8に示すように、操作ハンドル13と一体回転し外周面がカム面56とされたハンドルカム57と、ハンドルカム57の回転により左右方向に摺動する第一伝達部材58と、第一伝達部材58の左右方向の動きを上下方向の動きに変換するクランク部材59と、クランク部材59の動きによって上下方向に摺動し後方に突出する連結片60を有した第二伝達部材61と、第二伝達部材61の連結片60と連結する連結凹部62及び付勢部材39の他端を係止可能な突起63を有し連結凹部62を介して第二伝達部材61と共に上下方向に摺動可能なスライド部材64とを備えている。なお、図8中、符号65は、操作ハンドル13、第一伝達部材58、クランク部材59、及び第二伝達部材61を所定位置で可動可能に保持する前面扉側伝達ベース部材である。   Specifically, as shown in FIGS. 5, 6, and 8, the impact strength changing means 55 of this example includes a handle cam 57 that rotates integrally with the operation handle 13 and has a cam surface 56 on the outer peripheral surface, A first transmission member 58 that slides in the left-right direction as the cam 57 rotates, a crank member 59 that converts the left-right movement of the first transmission member 58 into a vertical movement, and a vertical movement by the movement of the crank member 59 A second transmission member 61 having a coupling piece 60 that slides and projects rearward, a coupling recess 62 that couples to the coupling piece 60 of the second transmission member 61, and a projection 63 that can latch the other end of the biasing member 39. And a slide member 64 that is slidable in the vertical direction together with the second transmission member 61 via the connection recess 62. In FIG. 8, reference numeral 65 denotes a front door side transmission base member that holds the operation handle 13, the first transmission member 58, the crank member 59, and the second transmission member 61 movably at predetermined positions.

本例の打撃強度変更手段55は、図5に示すように、ハンドルカム57、第一伝達部材58、クランク部材59、第二伝達部材61が、前面扉部材7の後面側に配置支持されていると共に、スライド部材64が本体枠3に支持されている。つまり、本体枠3に対して開閉可能に支持された前面扉部材7に配置された操作ハンドル13の操作が、本体枠3に配置されたスライド部材64へ伝達されるようになっており、前面扉部材7を閉じることで、第二伝達部材61の連結片60とスライド部材64の連結凹部62とが互いに連結して、前面扉部材7から本体枠3へ操作が伝達されるようになっている。   As shown in FIG. 5, the impact strength changing means 55 of this example includes a handle cam 57, a first transmission member 58, a crank member 59, and a second transmission member 61 arranged and supported on the rear surface side of the front door member 7. In addition, the slide member 64 is supported by the main body frame 3. That is, the operation of the operation handle 13 disposed on the front door member 7 supported to be openable / closable with respect to the main body frame 3 is transmitted to the slide member 64 disposed on the main body frame 3. By closing the door member 7, the connection piece 60 of the second transmission member 61 and the connection recess 62 of the slide member 64 are connected to each other, and the operation is transmitted from the front door member 7 to the main body frame 3. Yes.

なお、スライド部材64は、図示するように、付勢部材39によって下方へ移動する方向へ常時付勢されるので、その付勢力によって連結凹部62及び連結片60を介して第二伝達部材61が下方へ付勢され、更に、第二伝達部材61からクランク部材59を介して第一伝達部材58が、図8中、左側へ移動する方向へ付勢されることとなり、第一伝達部材58がハンドルカム57のカム面56と常時当接するようになっている。   As shown in the figure, the slide member 64 is constantly urged in the direction of moving downward by the urging member 39, so that the urging force causes the second transmission member 61 to move through the connection recess 62 and the connection piece 60. The first transmission member 58 is urged downward, and further, the first transmission member 58 is urged from the second transmission member 61 via the crank member 59 in the direction of moving to the left in FIG. The cam surface 56 of the handle cam 57 is always in contact.

次に、本例の球発射装置23の動作について説明する。まず、前面扉部材7の前側に配置された操作ハンドル13を回転操作すると、操作ハンドル13内に配置された操作センサ110(図10参照)が操作を検知し、その操作センサの検知に基づいて発射モータ33が回転駆動する。そして、発射モータ33の回転と共にその回転軸に固定された回転カム34が正面視(図6中)反時計回りに回転する。   Next, the operation of the ball launcher 23 of this example will be described. First, when the operation handle 13 disposed on the front side of the front door member 7 is rotated, the operation sensor 110 (see FIG. 10) disposed in the operation handle 13 detects the operation, and based on the detection of the operation sensor. The firing motor 33 is driven to rotate. Then, along with the rotation of the firing motor 33, the rotating cam 34 fixed to the rotating shaft rotates counterclockwise as viewed from the front (in FIG. 6).

この回転カム34が反時計回りに回転することで、そのカム面35と当接するローラを有した揺動プレート36が、その軸42廻りを時計回りの方向へ回動することとなり、それに伴って揺動プレート36に固定された槌アーム38が下方へ移動する。   As the rotating cam 34 rotates counterclockwise, the rocking plate 36 having a roller in contact with the cam surface 35 rotates around the shaft 42 in the clockwise direction. A saddle arm 38 fixed to the swing plate 36 moves downward.

そして、回転カム34が更に回転することでカム面35の段差部が揺動プレート36との当接部分(ローラ)に到達すると、付勢部材39の付勢力によって揺動プレート36の当接部分が低い方(半径の短い方)のカム面35へと急激に移動する。つまり、揺動プレート36が反時計回りに急激に回動する。この揺動プレート36の回動に伴って槌アーム38がその槌部37が上昇するように回動し、発射レール44と球留片45との間に保持された遊技球を打撃して、遊技領域5内へ遊技球を打ち出すこととなる。なお、付勢部材39によって反時計回りに急激に回動した槌アーム38は、球留片45に設けられたストッパに当接して、その回動が静止させられる。   Then, when the rotating cam 34 further rotates and the stepped portion of the cam surface 35 reaches the contact portion (roller) with the swing plate 36, the contact portion of the swing plate 36 with the biasing force of the biasing member 39. Moves abruptly toward the cam surface 35 having a lower (shorter radius). That is, the swing plate 36 is suddenly rotated counterclockwise. As the swinging plate 36 rotates, the heel arm 38 rotates so that the heel portion 37 rises, hitting the game ball held between the launch rail 44 and the ball retaining piece 45, A game ball is launched into the game area 5. The saddle arm 38, which has been suddenly rotated counterclockwise by the biasing member 39, comes into contact with a stopper provided on the ball retaining piece 45, and its rotation is stopped.

一方、球発射装置23に備えられた球供給手段46では、揺動プレート36が時計回りに回動すると、球送りクランク47が反時計回りに回動し、この球送りクランク47の回動によって、球送りクランク47の横棹部50の自由端が上昇し、球送り片48の載置部53が載置位置から供給位置へと移動して球送り片48の載置部53に載置された遊技球が発射レール44と球留片45との間に供給される。そして、上述のように揺動プレート36が急激に反時計回りに回動すると、球送りクランク47が時計回りに回動して横棹部50の自由端が下降し、球送り片48の載置部53が載置位置に位置し、上皿12から遊技球が一つのみ載置部に載置される。   On the other hand, in the ball supply means 46 provided in the ball launcher 23, when the swinging plate 36 rotates clockwise, the ball feed crank 47 rotates counterclockwise. The free end of the horizontal flange portion 50 of the ball feed crank 47 is raised, and the placement portion 53 of the ball feed piece 48 is moved from the placement position to the supply position and placed on the placement portion 53 of the ball feed piece 48. The played game balls are supplied between the launch rail 44 and the ball retaining piece 45. Then, as described above, when the swinging plate 36 is suddenly rotated counterclockwise, the ball feed crank 47 is rotated clockwise, the free end of the horizontal flange 50 is lowered, and the ball feed piece 48 is loaded. The placement portion 53 is located at the placement position, and only one game ball is placed on the placement portion from the upper plate 12.

つまり、球供給手段46は、槌アーム38先端の槌部37が、発射レール44と球留片45との間から下方へ遠ざかると、球送り片48から発射レール44と球留片45との間に遊技球を供給し、槌部37が遊技球を打撃すると、球送り片48に上皿12から遊技球が供給されるようになっている。   In other words, the ball supply means 46 is configured such that when the hook portion 37 at the tip of the hook arm 38 moves downward from between the firing rail 44 and the ball retaining piece 45, When a game ball is supplied in the meantime and the buttocks 37 strike the game ball, the game ball is supplied from the upper plate 12 to the ball feeding piece 48.

上述した、遊技球の打撃動作や遊技球の供給動作は、発射モータ33によって回転カム34が所定方向に回転し続ける限り、繰返し行われるようになっている。   The above-described game ball hitting operation and game ball supply operation are repeated as long as the rotating cam 34 continues to rotate in a predetermined direction by the firing motor 33.

ところで、遊技領域5内へ打ち込まれる遊技球の打ち込み強さは、打撃強度変更手段55によって適宜変更できるようになっている。具体的には、操作ハンドル13を(図1中)時計回りに回転させると、操作ハンドル13と共に一体回転するハンドルカム57が回転し、そのカム面56によって第一伝達部材58が操作ハンドル13の回転中心から遠ざかる方向、つまり、図8において右方向に移動する。この第一伝達部材58の右移動によって、クランク部材59が、(図8中)反時計回りに回動し、クランク部材59の回動により第二伝達部材61が上昇する。   By the way, the driving strength of the game ball to be driven into the game area 5 can be changed as appropriate by the hitting strength changing means 55. Specifically, when the operation handle 13 is rotated clockwise (in FIG. 1), the handle cam 57 that rotates integrally with the operation handle 13 rotates, and the cam surface 56 causes the first transmission member 58 to move to the operation handle 13. It moves in the direction away from the center of rotation, that is, in the right direction in FIG. By the right movement of the first transmission member 58, the crank member 59 is rotated counterclockwise (in FIG. 8), and the second transmission member 61 is raised by the rotation of the crank member 59.

そして、第二伝達部材61の上昇に伴ってスライド部材64が上昇し、付勢部材39が引き伸ばされることとなる。これにより、付勢部材39の付勢力が増加し、遊技球をより強く打撃できるようになる。このように、操作ハンドル13を回転させることで、付勢部材39の付勢力が変化し、遊技球の打ち込み強さを自由に変化させることができるようになっている。   Then, as the second transmission member 61 rises, the slide member 64 rises and the urging member 39 is stretched. Thereby, the urging force of the urging member 39 increases, and the game ball can be hit more strongly. In this way, by rotating the operation handle 13, the urging force of the urging member 39 changes, and the driving strength of the game ball can be freely changed.

なお、この打撃強度変更手段55では、操作ハンドル13の回転操作が、前面扉部材7を閉状態とすることで、前面扉部材7側に取付けられた第二伝達部材61の連結片60が、本体枠3側に取付けられたスライド部材64の連結凹部62内に嵌合されて互いに連結することで、操作ハンドル13の操作が伝達されるようになっている。また、前面扉部材7を開状態とすると、連結片60が連結凹部62から抜けて連結が解除され、操作ハンドル13の操作が伝達されないようになっている。   In the impact strength changing means 55, the rotation of the operation handle 13 causes the front door member 7 to be in a closed state, so that the connecting piece 60 of the second transmission member 61 attached to the front door member 7 side is The operation of the operation handle 13 is transmitted by being fitted in the connection recess 62 of the slide member 64 attached to the main body frame 3 side and connected to each other. Further, when the front door member 7 is in the open state, the connecting piece 60 comes out of the connecting recess 62 and the connection is released, so that the operation of the operation handle 13 is not transmitted.

また、本例のパチンコ機1では、図示するように、遊技盤6の遊技領域5内へ遊技球を打ち込む球発射装置23が、遊技盤6の横に配置されているので、球発射装置23における遊技球を打撃する位置から遊技領域5の上部までの距離が、従来のパチンコ機のように遊技盤の下側に球発射装置が配置されたものと比較して近いので、遊技球を打撃してから遊技領域5内に進入するまでの時間が相対的に短くなり、遊技球の打ち込み操作に対するタイムラグが少なくなって、打撃する遊技球の一つ一つに対する打ち込み操作感を向上させることができ、より興趣の高められるものとなっている。   Further, in the pachinko machine 1 of the present example, as shown in the drawing, since the ball launching device 23 for driving a game ball into the game area 5 of the game board 6 is arranged beside the game board 6, the ball launching device 23 Because the distance from the position where the game ball is hit to the upper part of the game area 5 is closer than that of the conventional pachinko machine where the ball launcher is arranged below the game board, the game ball is hit The time until the player enters the game area 5 is relatively short, the time lag for the game ball driving operation is reduced, and the feeling of driving operation for each of the game balls to be hit is improved. It can be made more interesting.

また、遊技球の打撃位置に対して遊技領域5の上部が近いと共に、遊技盤6そのものが従来よりも小さいので、従来のパチンコ機における球発射装置の打撃強さよりも弱い強さで遊技球を打撃しても十分に遊技球を遊技領域5内に打ち込むことができるので、球発射装置23における付勢部材39に、その付勢力が従来のものよりも弱いものを用いることができ、付勢部材39の付勢力がかかる回転カム34、揺動プレート36、槌アーム38、及び打撃強度変更手段55等を構成する部材の強度を、従来のパチンコ機のものよりも安価な弱いものとすることができ、球発射装置23すなわちパチンコ機1にかかるコストを低減させることができるようになっている。   In addition, since the upper part of the game area 5 is close to the hitting position of the game ball and the game board 6 itself is smaller than the conventional game ball, the game ball is weaker than the hit strength of the ball launcher in the conventional pachinko machine. Since the game ball can be sufficiently driven into the game area 5 even if it is struck, a biasing member 39 in the ball launching device 23 can be used with a biasing force that is weaker than the conventional one. The strength of the members constituting the rotary cam 34, the swinging plate 36, the eaves arm 38, the striking strength changing means 55 and the like to which the urging force of the member 39 is applied is made weaker and cheaper than that of the conventional pachinko machine. The cost for the ball launcher 23, that is, the pachinko machine 1 can be reduced.

[施錠装置の構成について] 図1及び図5に基づいて説明する。
本例のパチンコ機1には、前面扉部材7の開閉を施錠する施錠装置66が備えられている。この施錠装置66は、本体枠3に対して前面扉部材7を開閉可能に支持するヒンジ機構18が配置された側とは反対側(図1中、左側)に配置されている。施錠装置66は、前面扉部材7に固定され前側に鍵穴67を有した施錠シリンダ68と、施錠シリンダ68内に鍵穴67を通して挿入された特定の鍵(図示せず)によって回転可能とされた施錠片69とを備えている。
[Configuration of Locking Device] A description will be given based on FIGS. 1 and 5.
The pachinko machine 1 of this example is provided with a locking device 66 that locks the opening and closing of the front door member 7. The locking device 66 is disposed on the opposite side (left side in FIG. 1) to the side on which the hinge mechanism 18 that supports the front door member 7 so as to be openable and closable with respect to the main body frame 3 is disposed. The locking device 66 is locked to the front door member 7 and is locked by a locking cylinder 68 having a key hole 67 on the front side, and a specific key (not shown) inserted into the locking cylinder 68 through the key hole 67. And a piece 69.

この施錠片69の外形形状は、本体枠3に備えられた施錠孔32の内径形状と略同じ形状とされ、施錠シリンダ68の後側に配置されている。この施錠装置66は、前面扉部材7を閉めることで、施錠片69が本体枠3の施錠孔32を通過し、その状態で図示しない鍵によって施錠片69を回転させると、施錠片69が施錠孔32を通過することができなくなり、本体枠3に対して前面扉部材7が開閉不能な施錠された状態とすることができるものである。   The outer shape of the locking piece 69 is substantially the same as the inner diameter shape of the locking hole 32 provided in the main body frame 3, and is arranged on the rear side of the locking cylinder 68. In this locking device 66, when the front door member 7 is closed, the locking piece 69 passes through the locking hole 32 of the main body frame 3, and when the locking piece 69 is rotated by a key (not shown) in this state, the locking piece 69 is locked. It becomes impossible to pass through the hole 32, and the front door member 7 can be locked with respect to the main body frame 3 so that it cannot be opened and closed.

[遊技盤の構成について] 図5乃至図7及び図9に基づいて説明する。
図9は、遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。本例のパチンコ機1における遊技盤6は、上述した本体枠3における遊技盤支持部22に前側から嵌め込み支持可能な大きさとされており、その右辺には本体枠3の遊技盤支持部22に形成された段差部24と取付突起25との間に挿入可能な取付段部70と、取付段部70が形成された辺とは反対側の左辺に配置された係止機構26とを備えている。
[Configuration of Game Board] A description will be given based on FIGS. 5 to 7 and 9.
FIG. 9 is a perspective view showing the game board obliquely from the front. The game board 6 in the pachinko machine 1 of the present example is sized to be fitted and supported from the front side to the game board support part 22 in the main body frame 3 described above, and on the right side of the game board support part 22 in the main body frame 3 An attachment step portion 70 that can be inserted between the formed step portion 24 and the attachment protrusion 25 and a locking mechanism 26 disposed on the left side opposite to the side on which the attachment step portion 70 is formed are provided. Yes.

この遊技機6の本体枠3への取付けは、本体枠3の前方から遊技機6の右辺に形成された取付段部70を、本体枠3における遊技盤支持部22の段差部24と取付突起25との間に斜めから挿入した上で、遊技盤の後面を段差部24に当接させ、その後、遊技盤6の係止機構26の係止片を本体枠3の被係止部27に係止させることで、遊技盤6を本体枠3に取付固定することができるようになっており、遊技盤6は本体枠3に対して脱着可能とされている。   The game machine 6 is attached to the main body frame 3 by attaching an attachment step portion 70 formed on the right side of the game machine 6 from the front of the main body frame 3 to the step portion 24 of the game board support portion 22 in the main body frame 3 and an attachment protrusion. 25, the rear surface of the game board is brought into contact with the stepped portion 24, and then the locking piece of the locking mechanism 26 of the game board 6 is placed on the locked portion 27 of the main body frame 3. By locking, the game board 6 can be attached and fixed to the main body frame 3, and the game board 6 can be attached to and detached from the main body frame 3.

この遊技盤6は、球発射装置23から打ち出された遊技球を遊技領域5内へ案内する案内レール71としての外レール72及び内レール73を有すると共に遊技領域5の外周を区画する前構成部材74と、前構成部材74の後側に配置され少なくとも前面側に遊技領域5が形成される遊技盤ベース75とを備えている。   The game board 6 has an outer rail 72 and an inner rail 73 as guide rails 71 for guiding a game ball launched from the ball launcher 23 into the game area 5 and a front component member that defines the outer periphery of the game area 5. 74 and a game board base 75 disposed on the rear side of the front component member 74 and having the game area 5 formed at least on the front side.

また、この遊技盤6は、その遊技領域5内、所定のゲージ配列で植設される複数の障害釘(図示せず)と、遊技球の受入れによって所定数の遊技球が払出される一般入賞口76と、遊技球が通過可能とされると共に通過した遊技球を検出可能なゲート87(スルーチャッカー)と、ゲート87における遊技球の通過に応じて遊技球を受入れる確率が変化する可変入賞口77と、遊技球が受入れられることで所定数の遊技球が払出されると共に主基板100の主制御基板101(図10参照)において所定の抽選が行われる始動口78と、始動口78への遊技球の受入れによって抽選された抽選結果が「大当り」等の時に所定のパターンで開閉して遊技球が受入れ可能となると共に遊技球の受入れに応じて所定数の遊技球が払出される大入賞口79を有したアタッカ装置80とが適宜位置に配置されている。   In addition, the game board 6 has a plurality of obstacle nails (not shown) to be planted in a predetermined gauge array in the game area 5 and a general prize in which a predetermined number of game balls are paid out by receiving the game balls. The mouth 76, a gate 87 (through-chucker) capable of passing the game ball and allowing the game ball to pass therethrough, and a variable prize opening where the probability of receiving the game ball changes according to the passage of the game ball in the gate 87 77, and a predetermined number of game balls are paid out when the game balls are received, and a predetermined lottery is performed on the main control board 101 of the main board 100 (see FIG. 10). When the lottery result obtained by accepting a game ball is “big hit” or the like, the game ball can be received by opening and closing in a predetermined pattern, and a predetermined number of game balls are paid out when the game ball is received mouth And attacker device 80 having a 9 is disposed at an appropriate position.

また、遊技領域5内には、遊技状況等に応じて種々の色に発光可能な装飾体が配置されており、具体的には、遊技領域5の上下方向略中央に配置された横長の中央装飾体81と、中央装飾体81の左右に配置され遊技領域5の内周との間に遊技球が通過可能な隙間を形成可能なサイド装飾体82とを備えている。この中央装飾体81には、上面中央に始動口78が配置されていると共に、右端に一般入賞口76が左端にゲート87が夫々配置されている。   In the game area 5, a decorative body capable of emitting light of various colors according to the game situation is arranged. Specifically, a horizontally long center disposed in the vertical center of the game area 5. A decorative body 81 and a side decorative body 82 that is disposed on the left and right of the central decorative body 81 and that can form a gap through which a game ball can pass are provided. In the central decorative body 81, a start port 78 is disposed at the center of the upper surface, a general winning port 76 is disposed at the right end, and a gate 87 is disposed at the left end.

また、中央装飾体81には、始動口78と一般入賞口76との間に遊技球が通過可能な通過口83が備えられており(図9参照)、この通過口83と中央装飾体81とサイド装飾体82との間において、中央装飾体81の上側から下側へ遊技球が流下できるようになっている。なお、左側に配置されたサイド装飾体82の上部にも一般入賞口76が配置されている。   The central decorative body 81 is provided with a passage opening 83 through which a game ball can pass between the starting opening 78 and the general winning opening 76 (see FIG. 9). The game ball can flow down from the upper side of the central decorative body 81 to the lower side of the central decorative body 81. In addition, the general winning opening 76 is also arranged on the upper side of the side decorative body 82 arranged on the left side.

可変入賞口77は、図示するように、始動口78の上側に配置されており、略垂直に立上った一対の可動片84が入賞口ソレノイド122(図10参照)の駆動によって図示する状態から左右に拡開するようになっており、一対の可動片84が拡開することで、図示した状態よりも遊技球が受入れられ易くなるようになっている。   As shown in the drawing, the variable winning port 77 is arranged above the start port 78, and a pair of movable pieces 84 rising substantially vertically are illustrated by driving the winning port solenoid 122 (see FIG. 10). Since the pair of movable pieces 84 are expanded, the game ball is more easily received than the illustrated state.

アタッカ装置80は、中央装飾体81の下側に配置されており、大入賞口79を閉鎖可能な蓋部85と、蓋部85の下辺を略回動中心として蓋部の上辺が前方へ移動するように蓋部を回動させるアタッカソレノイド123(図10参照)とを備えている。このアタッカ装置80における大入賞口79は、図示するように、遊技領域5の上下方向中央における左右方向の幅の略半分の幅とされており、この大入賞口79を閉鎖する蓋部85の幅が大入賞口79の幅と対応した幅とされている。また、アタッカ装置80には、大入賞口79の上側に左右から遊技球が受入れ可能な一般入賞口76が備えられている。   The attacker device 80 is disposed on the lower side of the central decorative body 81, and the lid portion 85 that can close the special winning opening 79 and the upper side of the lid portion move forward with the lower side of the lid portion 85 as a substantially rotational center. And an attacker solenoid 123 (see FIG. 10) for rotating the lid portion. As shown in the figure, the special winning opening 79 in the attacker device 80 has a width that is substantially half of the width in the left-right direction at the center in the vertical direction of the game area 5, and the lid 85 that closes the special winning opening 79 is provided. The width corresponds to the width of the special winning opening 79. Further, the attacker device 80 is provided with a general winning opening 76 on the upper side of the big winning opening 79 for receiving game balls from the left and right.

この遊技領域5内には、遊技領域5の下部に、一般入賞口76や始動口78、大入賞口79等に入賞しなかった遊技球を遊技領域5内から外部へ排出するためのアウト口86が備えられている。   In this game area 5, an out port for discharging game balls that have not won the general prize opening 76, the start opening 78, the big prize opening 79, etc., from the game area 5 to the outside, in the lower part of the game area 5. 86 is provided.

また、遊技盤6には、具体的な構成については図示を省略するが、各一般入賞口76、可変入賞口77、始動口78、及び大入賞口79に受入れられた遊技球を検出する一般入賞センサ113、可変入賞センサ115、始動センサ108、及び大入賞センサ117と、ゲート87を通過した遊技球を検出するゲートセンサ112とが備えられている(図10参照)と共に、それらセンサを支持し各入賞口に受入れられた遊技球を誘導して排出するための誘導カバーが遊技盤6の後側に備えられている。   In addition, although the illustration of the specific configuration of the game board 6 is omitted, a game ball received in each general winning opening 76, variable winning opening 77, starting opening 78, and big winning opening 79 is generally detected. A winning sensor 113, a variable winning sensor 115, a start sensor 108, a big winning sensor 117, and a gate sensor 112 that detects a game ball that has passed through the gate 87 are provided (see FIG. 10), and these sensors are supported. A guide cover for guiding and discharging the game balls received in the winning holes is provided on the rear side of the game board 6.

なお、アウト口86及び誘導カバーから排出された遊技球は、本体枠3の球排出口31を通って、パチンコ機1の後側下方へ排出されるようになっている。   The game balls discharged from the out port 86 and the guide cover are discharged to the lower rear side of the pachinko machine 1 through the ball discharge port 31 of the main body frame 3.

本例のパチンコ機1における遊技盤6は、図示するように、従来のパチンコ機における遊技盤よりもその大きさが小さく(面積比にして、1/3〜2/3)形成されていると共に、遊技盤6の横(図6中、左側)に球発射装置23が配置されている。つまり、従来よりも小さい遊技盤6の近くに球発射装置23が配置された形態となっているので、上述したように、球発射装置23から打ち出された遊技球が、すぐに遊技領域5内に進入すると共に、遊技盤6が小さいことで従来のものよりも遊技球の進入位置に対して一般入賞口76や始動口78が相対的に近くなり、より入賞し易そうな印象の遊技盤6となっている。   As shown in the figure, the game board 6 in the pachinko machine 1 of this example is smaller in size than the game board 6 in the conventional pachinko machine (1/3 to 2/3 in terms of area ratio). A ball launcher 23 is arranged beside the game board 6 (left side in FIG. 6). That is, since the ball launching device 23 is arranged near the game board 6 smaller than the conventional one, the game ball launched from the ball launching device 23 immediately enters the game area 5 as described above. As the game board 6 is small, the general winning opening 76 and the start opening 78 are relatively closer to the entry position of the game ball than the conventional one, and the game board has an impression that it seems easier to win. 6

なお、サイド装飾体82と遊技領域5の内周との間には、遊技球が通過可能な隙間が形成されており、その隙間を通った遊技球がアウト口86へ向かって直接流下するようになっているので、遊技者に対して、サイド装飾体82と遊技領域5の内周との間に遊技球が進入しないような打ち込み操作をさせることができ、遊技球を打ち込むための操作ハンドル13の操作にメリハリを付けて、打ち込み操作が飽き易い単調なものとなるのを防止できるようになっている。   A gap through which a game ball can pass is formed between the side decorative body 82 and the inner periphery of the game area 5 so that the game ball that passes through the gap flows down directly toward the outlet 86. Therefore, it is possible to cause the player to perform a driving operation so that the game ball does not enter between the side decorative body 82 and the inner periphery of the game area 5, and an operation handle for driving the game ball. By adding sharpness to the operation 13, it is possible to prevent the driving operation from becoming monotonous.

また、ゲート87を遊技球が通過すると、所定の普通抽選が行われると共に、その普通抽選結果に基づいて、普通図柄表示器130(図10参照)の普通図柄が変動表示され「当り」を示唆する普通図柄が停止表示されると、可変入賞口77の一対の可動片84が所定時間拡開するようになっている。なお、可変入賞口77を始動口78と同様の作用を有した第二始動口としても良い。   When the game ball passes through the gate 87, a predetermined normal lottery is performed, and the normal symbol on the normal symbol display unit 130 (see FIG. 10) is variably displayed based on the result of the normal lottery to indicate “winning”. When the normal symbol to be displayed is stopped and displayed, the pair of movable pieces 84 of the variable winning opening 77 expands for a predetermined time. The variable winning port 77 may be a second starting port having the same function as the starting port 78.

更に、図示は省略するが、遊技盤6の遊技領域5内には、演出表示装置4に複数の図柄が変動表示されている時に、始動口78へ遊技球が受入れられた場合、その始動入賞にかかる抽選結果の表示(図柄の変動表示)を、一時的に保留すると共に、その保留数(例えば、最大四つ又は八つ)を表示する保留数表示器が備えられている。   Further, although illustration is omitted, when a plurality of symbols are variably displayed on the effect display device 4 in the game area 5 of the game board 6, when a game ball is received at the start port 78, the start prize is received. In addition to temporarily holding the display of the lottery result display (symbol fluctuation display), a hold number display for displaying the number of hold (for example, a maximum of four or eight) is provided.

[主基板及び周辺基板の制御構成について] 図10及び図11に基づいて説明する。
図10は、パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。図11は、パチンコ機における周辺基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続および方向を示し、細線の矢印は信号の接続および方向を示している。
[Control Configuration of Main Substrate and Peripheral Substrate] A description will be given based on FIGS. 10 and 11.
FIG. 10 is a block diagram schematically showing a control configuration around the main board in the pachinko machine. FIG. 11 is a block diagram schematically showing a control configuration around the peripheral board in the pachinko machine. In these drawings, bold arrows indicate connection and direction of the power source, and thin arrows indicate connection and direction of the signal.

本実施形態のパチンコ機1の制御は、大きく分けて主基板100のグループ(図10に示す)と、周辺基板200のグループ(図11に示す)とで分担されている。主基板100のグループは遊技動作(入賞検出や当たり判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺基板200のグループは演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。   Control of the pachinko machine 1 according to the present embodiment is broadly divided into a group of main boards 100 (shown in FIG. 10) and a group of peripheral boards 200 (shown in FIG. 11). The group of main boards 100 controls game operations (winning detection, winning judgment, special symbol display, prize ball payout, etc.), and the group of peripheral boards 200 performs stage actions (light emitting decoration, sound output, liquid crystal display, etc.). I have control.

図10に示すように、主基板100は、主制御基板101と払出制御基板102とから構成されている。主制御基板101は、中央演算装置としてのCPU103、読み出し専用メモリとしてのROM104および読み書き可能メモリとしてのRAM105を備えている。   As shown in FIG. 10, the main board 100 includes a main control board 101 and a payout control board 102. The main control board 101 includes a CPU 103 as a central processing unit, a ROM 104 as a read-only memory, and a RAM 105 as a readable / writable memory.

CPU103は、ROM104に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機1で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板200や払出制御基板102に出力するコマンド信号を作成したりする。また、RAM105には、主制御基板101で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。   The CPU 103 controls various games performed in the pachinko machine 1 by executing a control program stored in the ROM 104, and creates a command signal to be output to the peripheral board 200 and the payout control board 102. The RAM 105 temporarily stores information such as various data and input signals generated in various processes executed by the main control board 101.

なお、主基板100は、電源中継端子板106を介して電源基板107に接続されており、電源基板107から作動用電力が供給されるようになっている。   The main board 100 is connected to the power supply board 107 via the power supply relay terminal board 106, and operating power is supplied from the power supply board 107.

この主制御基板101の入力インタフェースには、始動口78への入賞状態を検出する始動センサ108、及び全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数検出センサ109が接続されている。   The input interface of the main control board 101 is connected with a start sensor 108 for detecting a winning state at the start port 78 and an all winning port winning number detection sensor 109 for counting the number of winnings for all the winning ports. Yes.

また、主制御基板101の入力インタフェースには、パネル中継端子板111を介して、ゲート87を遊技球が通過したことを検出するゲートセンサ112および一般入賞口76に遊技球が入賞したことを検出する一般入賞センサ113が接続されている。   In addition, the input interface of the main control board 101 detects that a game ball has won a prize through the gate sensor 112 and the general winning opening 76 that detects that the game ball has passed through the gate 87 via the panel relay terminal board 111. The general winning sensor 113 is connected.

さらに、主制御基板101の入力インタフェースには、パネル中継端子板111に接続された可変入賞口中継端子板114を介して可変入賞センサ115が接続され、パネル中継端子板111に接続された大入賞口中継端子板116を介して大入賞センサ117が接続されている。   Further, the variable control sensor 115 is connected to the input interface of the main control board 101 via the variable winning port relay terminal plate 114 connected to the panel relay terminal plate 111, and the big prize connected to the panel relay terminal plate 111. A big prize sensor 117 is connected through the mouth relay terminal plate 116.

上記各センサからの検出信号は主制御基板101に入力されるようになっている。また、主制御基板101の入力インタフェースには、本体枠3の開放状態を検出する本体枠開放スイッチ118及び前面扉部材7の開放状態を検出する前面扉開放スイッチ119も接続されている。   Detection signals from the above sensors are input to the main control board 101. Also connected to the input interface of the main control board 101 are a body frame opening switch 118 for detecting the opening state of the body frame 3 and a front door opening switch 119 for detecting the opening state of the front door member 7.

一方、パネル中継端子板111の出力インタフェースには、図柄制限抵抗基板120を介して、普通図柄・特別図柄表示基板121が接続されており、主制御基板101から、普通図柄表示器130や特別図柄表示器131へ駆動信号を出力することが可能になっている。   On the other hand, a normal symbol / special symbol display board 121 is connected to the output interface of the panel relay terminal board 111 via a symbol limiting resistor board 120, and the normal symbol indicator 130 and the special symbol from the main control board 101. A drive signal can be output to the display 131.

また、可変入賞口中継端子板114の出力インタフェースには、可変入賞口77の一対の開閉片84を開閉駆動する入賞口ソレノイド122が接続されており、主制御基板101から駆動信号が出力されるようになっている。   In addition, a winning opening solenoid 122 that opens and closes the pair of opening and closing pieces 84 of the variable winning opening 77 is connected to the output interface of the variable winning opening relay terminal board 114, and a drive signal is output from the main control board 101. It is like that.

さらに、大入賞口中継端子板116の出力インタフェースには、アタッカ装置80の大入賞口79を閉鎖する蓋部85を開閉駆動するアタッカソレノイド123が接続されており、主制御基板101から駆動信号が出力されるようになっている。   Further, an attacker solenoid 123 that opens and closes the lid 85 that closes the large winning port 79 of the attacker device 80 is connected to the output interface of the large winning port relay terminal board 116, and a drive signal is transmitted from the main control board 101. It is output.

一方、払出制御基板102は、中央演算装置としてのCPU124、読み出し専用メモリとしてのROM125および読み書き可能メモリとしてのRAM126を備えている。   On the other hand, the payout control board 102 includes a CPU 124 as a central processing unit, a ROM 125 as a read-only memory, and a RAM 126 as a readable / writable memory.

そして、払出制御基板102は、主制御基板101から入力したコマンド信号を処理し、払出装置9に対して、駆動信号を出力する。これにより、払出装置9は、駆動信号に従って遊技球を払出す。   The payout control board 102 processes the command signal input from the main control board 101 and outputs a drive signal to the payout device 9. Thereby, the payout device 9 pays out the game ball according to the drive signal.

なお、主制御基板101と払出制御基板102との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、たとえば主制御基板101が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板102から主制御基板101にACK信号が返される。   Note that bidirectional communication is performed between the main control board 101 and the payout control board 102 via respective input / output interfaces. For example, when the main control board 101 transmits a prize ball command, it responds to this. An ACK signal is returned from the payout control board 102 to the main control board 101.

この払出制御基板102には、遊技球を打ち込むための遊技者によって操作される操作ハンドル13の操作状態を検出する操作センサ110、及び発射制御基板127が接続されている。そして、操作ハンドル13の操作状況が操作センサ110によって検出されると、払出制御基板102は、発射制御基板127に接続された発射モータ33に対して、駆動信号を出力し、発射モータ33は駆動信号に従って遊技球を発射させるようになっている。   The payout control board 102 is connected with an operation sensor 110 that detects an operation state of the operation handle 13 that is operated by a player for driving a game ball, and a launch control board 127. When the operation state of the operation handle 13 is detected by the operation sensor 110, the payout control board 102 outputs a drive signal to the launch motor 33 connected to the launch control board 127, and the launch motor 33 is driven. A game ball is fired according to the signal.

また、払出制御基板102には、下皿14に貯えられる遊技球が満タンになったことを検出する下皿満タンスイッチ128も接続されており、この検出に基づいて、「遊技球を下皿14から取り出して下さい」旨の報知がなされる。   The payout control board 102 is also connected with a lower tray full tank switch 128 for detecting that the game ball stored in the lower tray 14 is full. “Please remove from the pan 14” is notified.

また、主制御基板101および払出制御基板102には、外部端子板129が接続されており、始動口78や大入賞口79等への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態および抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。   In addition, an external terminal board 129 is connected to the main control board 101 and the payout control board 102, so that the winning state of the start opening 78, the big winning opening 79, etc., the fluctuation state of the normal symbol / special symbol, and the lottery result are displayed. Various information such as a gaming state based on the information is output to a hall computer or the like provided in the gaming facility.

一方、周辺基板200は、図11に示すように、周辺制御基板201と表示装置制御基板202とから構成されている。なお、上記の主制御基板101と周辺制御基板201との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板101から周辺制御基板201へのコマンド送信はあっても、その逆は行われない。また、周辺基板200に対しても電源中継端子板106を介して電源基板107から作動用電力が供給されるようになっている。   On the other hand, the peripheral substrate 200 includes a peripheral control substrate 201 and a display device control substrate 202 as shown in FIG. Note that only one-way communication is performed between the input / output interface and the input interface between the main control board 101 and the peripheral control board 201, and the main control board 101 and the peripheral control board 201. The command is sent to, but the reverse is not done. In addition, power for operation is supplied from the power supply board 107 to the peripheral board 200 via the power supply relay terminal board 106.

周辺制御基板201もまた、CPU203をはじめROM204やRAM205等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。   The peripheral control board 201 also includes electronic components such as a CPU 203, a ROM 204, a RAM 205, and the like, and a predetermined effect control program can be executed by these electronic components.

また、周辺制御基板201には、音声や音楽の基となる音源を記憶したROM206と、ROM206に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源IC207とが設けられている。   In addition, the peripheral control board 201 is provided with a ROM 206 that stores a sound source that is the basis of voice and music, and a sound source IC 207 that outputs the sound and music according to the production content based on the sound source stored in the ROM 206. It has been.

なお、周辺制御基板201と表示装置制御基板202との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。   Note that bidirectional communication is performed between the peripheral control board 201 and the display apparatus control board 202 with each input / output interface.

一方、表示装置制御基板202には、演出表示装置4としての液晶表示器(LCD)が接続されており、表示装置制御基板202には、周辺制御基板201から送信されたコマンド信号を処理し、演出表示装置4に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、表示装置制御基板202には、CPU208、RAM209、ROM210、VDP211及び画像ROM212が備えられている。   On the other hand, a liquid crystal display (LCD) as the effect display device 4 is connected to the display device control board 202, and the display device control board 202 processes a command signal transmitted from the peripheral control board 201, A drive signal is output to the effect display device 4. More specifically, the display device control board 202 includes a CPU 208, a RAM 209, a ROM 210, a VDP 211, and an image ROM 212.

CPU208は、周辺制御基板201から送られてきたコマンド信号を入出力インタフェースを介して受信するとともに、そのコマンドを基に演算処理を行って、VDP211の制御を行う。RAM209は、CPU208の作業領域を提供すると共に、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ROM210は、CPU208用(表示制御用)のプログラムを保持する。   The CPU 208 receives the command signal sent from the peripheral control board 201 via the input / output interface and performs arithmetic processing based on the command to control the VDP 211. The RAM 209 provides a work area for the CPU 208 and temporarily stores information included in the display command. The ROM 210 holds a program for the CPU 208 (for display control).

VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)211は、演出表示装置4に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する描画回路である。VDP211の内部には、レジスタが設けられており、VDP211の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をCPU208が書き換えることにより、演出表示装置4における表示態様を種々変化させることが可能となる。画像ROM212は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データおよび背景画像用のJPEG形式画像データ等が記憶されている。   A VDP (video display processor) 211 is a drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the effect display device 4. A register is provided inside the VDP 211, and it is possible to hold the operation mode of the VDP 211, setting information of various display functions, and the like. Then, the CPU 208 rewrites various information held in the register, so that the display mode in the effect display device 4 can be variously changed. The image ROM 212 is a non-volatile memory that stores various image data, and stores bitmap image data of various display patterns, JPEG image data for a background image, and the like.

また、周辺制御基板201には、ランプ駆動基板213および枠装飾中継端子板214が接続されている。ランプ駆動基板213の出力インタフェースには、遊技盤6の中央装飾体81を発光装飾させる中央装飾ランプ215、サイド装飾体82を発光装飾させるサイド装飾ランプ216、可変入賞口77を発光装飾させる可変入賞口装飾ランプ217、及びアタッカ装置80を発光装飾させるアタッカ装置装飾ランプ218が接続されている。これにより、ランプ駆動基板213は、これらの各ランプの点灯状態を切り替えることが可能となっている。   In addition, a lamp driving board 213 and a frame decoration relay terminal board 214 are connected to the peripheral control board 201. The output interface of the lamp driving board 213 includes a central decorative lamp 215 for lighting and decorating the central decorative body 81 of the game board 6, a side decorative lamp 216 for emitting and decorating the side decorative body 82, and a variable prize for decorating the variable winning opening 77. A mouth decoration lamp 217 and an attacker device decoration lamp 218 for lighting and decorating the attacker device 80 are connected. Thereby, the lamp drive substrate 213 can switch the lighting state of each of these lamps.

また、周辺制御基板201に接続された枠装飾中継端子板214には、演出表示装置4の外周を装飾する上部発光装飾体15を発光装飾させる上部装飾ランプ219、前面扉部材7に配置された下部発光装飾体16を発光装飾させる下部装飾ランプ220、及びパチンコ機1の所定位置に配置されたスピーカ221等が接続されており、周辺制御基板201から、これらランプやスピーカに対して駆動信号が出力されるようになっている。   In addition, the frame decoration relay terminal board 214 connected to the peripheral control board 201 is arranged on the upper decoration lamp 219 for decorating the upper light emitting decoration body 15 that decorates the outer periphery of the effect display device 4 and the front door member 7. A lower decorative lamp 220 for emitting and decorating the lower light emitting decorative body 16 and a speaker 221 disposed at a predetermined position of the pachinko machine 1 are connected. A drive signal is transmitted from the peripheral control board 201 to the lamp and the speaker. It is output.

更に、周辺基板200の周辺制御基板201には、遊技盤6における遊技領域5の上部に配置され案内レール71に案内されて遊技領域5内に進入した遊技球を検出可能な球進入センサ222が接続されており、球進入センサ222からの検出信号に基づいて演出表示装置4に球図柄317(図13参照)が表示されるようになっている。   Further, the peripheral control board 201 of the peripheral board 200 includes a ball approach sensor 222 that is arranged above the game area 5 in the game board 6 and that can detect a game ball that has been guided by the guide rail 71 and entered the game area 5. The ball symbol 317 (see FIG. 13) is displayed on the effect display device 4 based on a detection signal from the ball approach sensor 222.

なお、本例の球進入センサ222は、本発明の遊技媒体検知手段に相当している。   The ball approach sensor 222 of this example corresponds to the game medium detection means of the present invention.

[主基板及び周辺基板の機能的構成について] 図12及び図13に基づいて説明する。
図12は、主基板及び周辺基板による遊技内容に関する機能的な構成を概略的に示すブロック図である。図13は、演出表示装置に表示される演出画像の一例を示す正面図である。
[Functional Configuration of Main Substrate and Peripheral Substrate] A description will be given based on FIGS. 12 and 13.
FIG. 12 is a block diagram schematically showing a functional configuration related to game contents by the main board and the peripheral board. FIG. 13 is a front view showing an example of an effect image displayed on the effect display device.

本例のパチンコ機1は、主基板100や周辺基板200において、所定の遊技プログラムや演出プログラム等が実行されることで具現化される種々の機能により構成されており、具体的には、図12に示すように、主基板100には、始動センサ108によって始動口78への遊技球の受入れが検出されると、抽選手段の抽選として所定の乱数を発生する乱数発生手段300と、乱数発生手段300によって発生した乱数すなわち抽選結果に基づいて特別図柄表示器131の特別図柄を変動表示させると共に抽選された抽選結果(発生した乱数)を示唆する特別図柄に停止表示させる特別図柄変動制御手段301と、乱数発生手段300によって発生した乱数が所定の条件を充足するとアタッカ装置80のアタッカソレノイド123を駆動して大入賞口79が所定のパターンで開閉動作する有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段302と、乱数発生手段300によって発生した乱数すなわち抽選結果を制御情報コマンドとして周辺基板200へ送信するコマンド送信手段303とを備えている。   The pachinko machine 1 of this example is configured with various functions that are embodied by executing predetermined game programs, presentation programs, and the like on the main board 100 and the peripheral board 200. Specifically, FIG. As shown in FIG. 12, the main board 100 has a random number generating means 300 for generating a predetermined random number as the lottery means lottery when the start sensor 108 detects the acceptance of the game ball to the starting port 78, and the random number generating means. Special symbol fluctuation control means 301 that displays the special symbol on the special symbol display 131 variably based on the random number generated by the means 300, that is, the lottery result, and stops and displays the special symbol indicating the lottery result (random number generated). When the random number generated by the random number generation means 300 satisfies a predetermined condition, the attacker solenoid 123 of the attacker device 80 is driven. Advantageous game state generating means 302 for generating an advantageous game state in which the big prize opening 79 opens and closes in a predetermined pattern, and command transmission for transmitting a random number generated by the random number generating means 300, that is, a lottery result, to the peripheral board 200 as a control information command. Means 303.

一方、周辺基板200には、主基板100のコマンド送信手段303から送信された制御情報コマンドを受信するコマンド受信手段304と、コマンド受信手段304によって受信された制御コマンドに応じて演出表示装置4に所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段305とを備えている。   On the other hand, the peripheral board 200 includes a command receiving unit 304 that receives a control information command transmitted from the command transmitting unit 303 of the main board 100, and an effect display device 4 that responds to the control command received by the command receiving unit 304. An effect display control unit 305 for displaying a predetermined effect image is provided.

この周辺基板200における演出表示制御手段305には、遊技領域を想起させるように、障害釘図柄311、風車図柄312、始動口図柄313、可変入賞口図柄314、中央役物図柄315等を適宜位置に配置した遊技盤面図柄316(本発明における遊技盤面画に相当)を演出表示装置4に表示させる盤面表示手段306と、球進入センサ222からの遊技球の検知信号に基づいて遊技盤面図柄上を移動する球図柄317を表示させる球図柄表示手段307とを備えている。   In the display display control means 305 on the peripheral board 200, the obstacle nail symbol 311, the windmill symbol 312, the start port symbol 313, the variable winning symbol symbol 314, the central bonus symbol symbol 315, etc. are appropriately positioned so as to recall the game area. The game board surface graphic 316 (corresponding to the game board screen image in the present invention) arranged on the display board 4 is displayed on the effect display device 4, and the game board surface design is displayed on the basis of the game ball detection signal from the ball entry sensor 222. Sphere symbol display means 307 for displaying a moving sphere symbol 317 is provided.

また、演出表示制御手段305には、遊技球の始動入賞によって主基板100の乱数発生手段300において発生させられた乱数と対応した制御コマンドに基づいて、複数列の抽選図柄318列を変動表示させた後に順次停止表示させて、停止表示した抽選図柄318の組合わせによって抽選結果を示唆するように抽選図柄318を変動表示させる抽選図柄変動表示手段308を更に備えている。   Further, the effect display control means 305 variably displays a plurality of lottery symbols 318 based on a control command corresponding to a random number generated in the random number generating means 300 of the main board 100 by the start winning of the game ball. The lottery symbol variation display means 308 is further provided which displays the lottery symbols 318 in a variable manner so that the lottery symbols 318 are displayed in a stopped manner and the lottery symbols 318 are suggested by the combination of the lottery symbols 318 stopped and displayed.

この演出表示制御手段305の球図柄表示手段307は、球進入センサ222からの検知信号に基づいて、遊技盤面図柄316上を球図柄317が流下するように表示する他に、遊技球が始動口78への入球により始動センサ108で検出された旨の制御コマンドが主基板100から送られてくると、遊技球図柄317が始動口図柄313へ受入れられる演出画像を表示させるものである。なお、この制御コマンドとしては、乱数発生手段300による乱数(抽選結果)にかかるコマンドでも良い。   Based on the detection signal from the ball entry sensor 222, the ball symbol display unit 307 of the effect display control unit 305 displays the ball symbol 317 on the game board surface symbol 316, and the game ball is started from the start port. When a control command indicating that the start sensor 108 is detected by entering the ball 78 is sent from the main board 100, the game ball symbol 317 displays an effect image that is accepted by the start port symbol 313. In addition, as this control command, the command concerning the random number (lottery result) by the random number generation means 300 may be used.

また、抽選図柄変動表示手段308は、始動口78への入賞により主基板100から送信される乱数(抽選結果)にかかる制御コマンドに基づいて、所定の第一変動時間の間、抽選図柄318をその図柄の意味が認識できる程度にわずかに振動表示させ、この第一変動時間が経過すると、所定の第二変動時間の間、抽選図柄318をその図柄の意味が認識できなくなる程に回転表示させ、第二変動時間が経過する前に順次抽選図柄318を停止表示させて、抽選結果を示唆する組合わせで抽選図柄318を停止表示させるものである。この第一変動時間が、球図柄表示手段307による始動口図柄313へ球図柄317が受入れられる演出画像を表示する時間とされており、球図柄317が始動口図柄313へ受入れられると抽選図柄318が回転表示するようになっている。   Also, the lottery symbol variation display means 308 displays the lottery symbol 318 for a predetermined first variation time based on a control command relating to a random number (lottery result) transmitted from the main board 100 by winning at the start port 78. When the first variation time has elapsed, the lottery symbol 318 is rotated and displayed so that the symbol meaning cannot be recognized for a predetermined second variation time. The lottery symbols 318 are sequentially stopped and displayed before the second variation time elapses, and the lottery symbols 318 are stopped and displayed in a combination that suggests the lottery result. The first variation time is a time for displaying an effect image in which the ball symbol 317 is received on the start opening symbol 313 by the ball symbol display means 307. When the ball symbol 317 is received in the start opening symbol 313, the lottery symbol 318 is displayed. Is rotated.

なお、本例の球図柄表示手段307は、本発明の遊技媒体図柄表示手段に相当している。また、本例の球図柄317は、本発明の遊技媒体図柄に相当している。   The ball symbol display means 307 of this example corresponds to the game medium symbol display means of the present invention. Further, the ball symbol 317 in this example corresponds to the game medium symbol of the present invention.

[遊技内容について]
本例のパチンコ機1は、遊技者の正面に演出表示装置4が配置されると共に、その下側に遊技領域5が配置されている。この演出表示装置4には、図13に示すように、障害釘図柄311や始動口図柄313等を用いた遊技盤面図柄316が表示されていると共に、中央に複数(例えば、三つ)の抽選図柄318が表示された状態となっている。そして、まず上皿12に遊技球を投入した上で、操作ハンドル13を時計回りに回転させると、球発射装置23が作動して、遊技盤6における遊技領域5内上部へ遊技球が打ち込まれて、遊技領域5内で遊技球を流下させる遊技ができるようになっている。
[About game contents]
In the pachinko machine 1 of the present example, an effect display device 4 is arranged in front of the player, and a game area 5 is arranged below it. As shown in FIG. 13, the effect display device 4 displays a game board surface pattern 316 using the obstacle nail symbol 311, the start mouth symbol 313, and the like, and a plurality (for example, three) of lotteries in the center. The symbol 318 is displayed. When the operation ball 13 is rotated clockwise after first throwing the game ball into the upper plate 12, the ball launching device 23 is activated, and the game ball is driven into the upper part of the game area 5 in the game board 6. Thus, a game in which a game ball flows down in the game area 5 can be performed.

ところで、遊技盤6には、遊技領域5内へ進入する遊技球を検出可能な球進入センサ222が備えられており、この球進入センサ222からの進入信号に基づいて、演出表示装置4には、画像として球図柄317が表示され、演出表示装置4では画像として遊技盤面図316上を流下する球図柄317が表示されるようになっている。これにより遊技者は、この演出表示装置4の表示を見ることで、下方に配置された遊技領域5を見なくても、実際に遊技球を打ち込んでいるのが擬似的に体感できるようになっている。   By the way, the game board 6 is provided with a ball approach sensor 222 capable of detecting a game ball entering the game area 5. Based on the approach signal from the ball entry sensor 222, the effect display device 4 includes A ball symbol 317 is displayed as an image, and the effect display device 4 displays a ball symbol 317 flowing down on the game board surface diagram 316 as an image. As a result, the player can see the display of the effect display device 4 so that the player can actually feel that he or she is actually driving a game ball without looking at the game area 5 arranged below. ing.

そして、遊技領域5に打ち込まれた遊技球が、始動口78に受入れられると、主基板100において抽選が行われ、その抽選結果(乱数発生手段300によって発生させられた乱数)に応じた演出画像が演出表示装置4に表示される。具体的には、演出表示装置4に表示された複数の抽選図柄318列が変動表示を開始し、発生した乱数に基づく所定の変動時間が経過すると、各抽選図柄318が停止表示される演出画像が表示される。この停止表示された抽選図柄318の組合せによって、遊技者は抽選結果を認識できるようになっている。   Then, when the game ball driven into the game area 5 is received in the start port 78, a lottery is performed on the main board 100, and an effect image corresponding to the lottery result (random number generated by the random number generating means 300) Is displayed on the effect display device 4. Specifically, the plurality of lottery symbols 318 displayed on the effect display device 4 start to display variation, and when a predetermined variation time based on the generated random number has elapsed, each lottery symbol 318 is stopped and displayed. Is displayed. The player can recognize the lottery result by the combination of the lottery symbols 318 displayed in a stopped state.

ところで、このパチンコ機1では、演出表示装置4が正面に配置され遊技領域5が下方に配置されているので、遊技者は、その関心が演出表示装置4に引きつけられるため、遊技領域5において始動口78に遊技球が受入れられても見落とし易く、始動入賞による期待感が低くなる恐れがあるが、本例では、始動口78に遊技球が受入れられると、演出表示装置4において、表示されている複数の抽選図柄318列を回転表示させる前に、画面上に表示された球図柄317が画面上の始動口図柄313に受入れられる演出画像を表示させてから、複数の抽選図柄318列を回転表示させるようになっており、遊技領域5を見ていなくても、始動口78への入賞を認識させることができ、始動入賞により高まる期待感が得られるようになっている。   By the way, in this pachinko machine 1, since the effect display device 4 is arranged in the front and the game area 5 is arranged below, the player is attracted to the effect display apparatus 4, so that the player starts in the game area 5. Even if a game ball is received in the mouth 78, it is easy to overlook and there is a risk that the expectation due to the start winning will be lowered, but in this example, when the game ball is received in the start port 78, it is displayed on the effect display device 4. Before the plurality of lottery symbols 318 are rotated and displayed, the ball symbol 317 displayed on the screen displays an effect image received by the start opening symbol 313 on the screen, and then the plurality of lottery symbols 318 are rotated. Even if the game area 5 is not viewed, it is possible to recognize the winning at the starting port 78 and to obtain a higher expectation due to the starting winning. .

なお、始動口78へ遊技球が受入れられてから、複数の抽選図柄318列が回転表示されるまでの間、つまり、画面上で球図柄317が始動口図柄313へ始動入賞する演出画像が表示されている間、複数の抽選図柄318が微振動するような表示が行われるようになっており、始動入賞による複数の抽選図柄318列の変動表示が開始された状態となっている。   In addition, after the game ball is received at the start port 78, until the plurality of lottery symbols 318 are rotated and displayed, that is, an effect image in which the ball symbol 317 starts and wins the start port symbol 313 is displayed on the screen. During this time, display is performed such that the plurality of lottery symbols 318 vibrate slightly, and the display of the variation of the plurality of lottery symbols 318 by starting winning is started.

この複数の抽選図柄318列が変動表示する演出画像として、一つの変動する抽選図柄318列を残して停止表示された抽選図柄318の組合せが特定条件(リーチ)を充足するように表示された後に表示される演出画像(所謂、リーチ演出画像)を表示する際には、演出表示装置4の画面全体を用いて表示することで、より大画面で表示させることができ、臨場感溢れる演出画像によって大当りへの期待感を増させて、より興趣の高められる演出を行うことができる。   As the effect image in which the plurality of lottery symbols 318 are variably displayed, the combination of the lottery symbols 318 that are stopped and displayed while leaving one variable lottery symbol 318 is displayed so as to satisfy the specific condition (reach). When displaying the effect image (so-called reach effect image) to be displayed, it can be displayed on a larger screen by displaying using the entire screen of the effect display device 4, and by the effect image full of presence. It is possible to increase the sense of expectation for the big hit and produce a more interesting performance.

そして、始動入賞による抽選の結果、停止表示された抽選図柄318の組合せが「大当り」を示唆する組合せで表示されると、大当り遊技(有利遊技状態)として、遊技領域5内のアタッカ装置80の大入賞口79が所定のパターンで開閉動作をするようになっている。   If the combination of the lottery symbols 318 that are stopped and displayed as a result of the lottery by the start winning is displayed as a combination that suggests “big hit”, the attack device 80 in the game area 5 is displayed as a big hit game (advantageous game state). The special winning opening 79 is opened and closed in a predetermined pattern.

なお、本例では、一般入賞口76、可変入賞口77、始動口78、及び大入賞口79に遊技球が受入れられる(入賞する)と、受入れられた入賞口に応じた数の遊技球が払出装置9によって払出されるようになっている。例えば、一般入賞76では10個、可変入賞口77では13個、始動口78では3個、そして、大入賞口79では13個の遊技球が夫々払出されるようになっている。   In this example, when a game ball is received (wins) in the general winning port 76, the variable winning port 77, the starting port 78, and the big winning port 79, the number of game balls corresponding to the received winning ports is increased. The payout device 9 pays out. For example, 10 game balls are paid out in the general prize 76, 13 in the variable prize opening 77, 3 in the start opening 78, and 13 in the big prize opening 79.

このように、本実施形態のパチンコ機1によると、パチンコ機1の上半分全体が演出表示装置4とされ、その下側に遊技領域5(遊技盤6)が配置されたこれまでには無い斬新な外観・レイアウトのパチンコ機1とすることができると共に、遊技領域5内へ遊技球を打ち込むと、それに伴って演出表示装置4に表示された演出画像が変化して様々な演出画像を見せることができるので、遊技球の動きだけで無く、演出表示装置4による演出画像を楽しませることが可能となり、単調な演出画像(デモ表示)が繰返し表示されるのを防止して、変化する演出画像を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the entire upper half of the pachinko machine 1 is used as the effect display device 4, and the game area 5 (game board 6) is arranged on the lower side of the display device 4 so far. The pachinko machine 1 can have a novel appearance and layout, and when a game ball is driven into the game area 5, the effect image displayed on the effect display device 4 changes to show various effect images. As a result, it is possible to entertain not only the movement of the game ball but also the effect image by the effect display device 4, and prevent the monotonous effect image (demonstration display) from being repeatedly displayed and change the effect. It is possible to entertain images and prevent the player's interest from deteriorating.

また、遊技領域5内に配置された始動口78に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出されると共に乱数発生手段300により発生させられた乱数に基づいて所定の抽選結果が抽選される一方、演出表示装置4には、遊技球の始動口78への受入れを契機として始動口図柄313へ球図柄317が受入れられる演出画像が表示され、その演出画像の表示に伴って複数の抽選図柄318が変動表示された後に、抽選図柄318の組合わせが抽選結果を示唆する組合わせとなるように順次停止表示し、この時に、所定条件を充足する組合わせで停止表示すると、所定のパターンで大入賞口79が開閉動作する有利遊技状態(大当り遊技)が発生し、大入賞口79への遊技球の受入に応じて所定数の遊技球が払出されるようなパチンコ機1となり、抽選図柄318が大当り示唆する組合わせで停止表示されるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを防止することができる。そして、始動口78へ遊技球が受入れられた際に、始動口図柄313へ球図柄317が受入れられる演出画像の表示が開始されると略同時に、停止表示されていた抽選図柄318がその図柄の意味を認識可能な状態で変動表示を開始し、始動口図柄313に球図柄317が受入れられると、抽選図柄318が従来までの変動表示と同様に本格的に変動表示するようにすることが可能となり、遊技領域5内を見ていなくても演出画像を見ているだけで、遊技球の動きを擬似的に体験することができ、遊技者の関心を略常時、演出画像に引き付けることができ、演出画像を楽しませて興趣が低下するのを防止することができると共に、遊技領域5内での遊技球の動きに対する関心を低下させることができ、遊技領域5内の一般入賞口76や始動口78等の配置や、役物や装飾等を簡略化させることができ、遊技領域5の形成にかかるコストを低減させたり、一般入賞口76等の配置をシンプルにしてパチンコ機を選択中の遊技者に対して入賞し易そうな遊技に見せたりすることができる。   In addition, when a game ball is received in the start port 78 arranged in the game area 5, a predetermined number of game balls are paid out and a predetermined lottery result is drawn based on the random number generated by the random number generating means 300. On the other hand, the effect display device 4 displays an effect image in which the ball symbol 317 is received in the start port symbol 313 when the game ball is received in the start port 78, and a plurality of lotteries are displayed along with the display of the effect image. After the symbols 318 are variably displayed, the lottery symbols 318 are sequentially stopped and displayed so that the combination of the lottery symbols 318 suggests the lottery result. And a pachinko machine 1 in which an advantageous gaming state (big hit game) in which the winning prize opening 79 is opened and closed occurs and a predetermined number of gaming balls are paid out in response to the reception of the gaming balls to the winning prize opening 79. Ri, on whether lottery symbol 318 is stopped and displayed at jackpot suggest combination, can be suspense-pounding, interest to increase the player's expectation can be prevented from being lowered. When the game ball is received at the start port 78, when the display of the effect image in which the ball symbol 317 is received at the start port symbol 313 is started, the lottery symbol 318 that has been stopped is displayed at the same time. When the variable display is started in a state where the meaning can be recognized, and the ball symbol 317 is received in the start opening symbol 313, the lottery symbol 318 can be displayed in full swing like the conventional variable display. Even if you are not looking in the game area 5, you can experience the movement of the game ball in a simulated manner just by looking at the effect image, you can almost always attract the player's interest to the effect image It is possible to entertain the production image and prevent the interest from deteriorating, and also to reduce the interest in the movement of the game ball in the game area 5, the general prize opening 76 and the start in the game area 5 mouth The game in which the pachinko machine can be selected by simplifying the layout of the general winning opening 76, etc. It can be shown as a game that is likely to win a prize.

また、遊技領域5内へ遊技球を打ち込んで進入させると、演出表示装置4に所定の演出画像として遊技盤面図柄316上を移動(流下)する球図柄317が表示されるので、演出画像を見るだけで擬似的に遊技球(球図柄317)が流下しているのを見せることが可能となり、遊技者に対して遊技領域5内への関心を低下させることができ、遊技領域5内の遊技球が気になるのを抑制して、演出画像に専念させてより楽しませることができると共に、演出表示装置4と遊技領域5との間での視線移動を可及的に少なくすることができるので、早期に疲労してしまうのを抑制することができ、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game ball is driven into the game area 5 and entered, a ball symbol 317 that moves (flows down) on the game board surface symbol 316 is displayed on the effect display device 4 as a predetermined effect image. It becomes possible to show that the game ball (ball symbol 317) is flowing down in a pseudo manner, and it is possible to reduce the interest of the player in the game area 5, and the game in the game area 5 It is possible to prevent the ball from becoming anxious, to concentrate on the effect image, and to have more fun, and to reduce the line-of-sight movement between the effect display device 4 and the game area 5 as much as possible. Therefore, it is possible to suppress fatigue at an early stage, and it is possible to prevent the interest in games from being lowered.

また、遊技領域5内における始動口78への遊技球の受入れを見れなくても、演出表示装置4の演出画像によって遊技球の受入れを認識させることができるので、遊技領域5を遊技者から見易くする必要が無く、替わって、演出表示装置4を大型化したり、見易い位置に配置したりすることができ、より演出画像を楽しませられるようなパチンコ機1とすることができると共に、演出表示装置4や遊技盤6の位置が従来のパチンコ機とは異なるレイアウトのパチンコ機1とすることができ、遊技者を強く引き付けるインパクトの高いパチンコ機1とすることができる。   Further, even if it is not possible to see the reception of the game ball at the start port 78 in the game area 5, it is possible to recognize the reception of the game ball from the effect image of the effect display device 4, so that the game area 5 is easy to see from the player. In addition, the display device 4 can be enlarged or placed at a position that is easy to see, and the pachinko machine 1 can be made more enjoyable, and the display device 4 and the position of the game board 6 can be the pachinko machine 1 having a layout different from that of the conventional pachinko machine, and the pachinko machine 1 with high impact that strongly attracts the player can be obtained.

更に、始動口78へ遊技球が受入れられると、演出表示装置4に表示された遊技盤面図柄316上の始動口図柄313に球図柄317が受入れられる演出画像が表示されて、下側に配置された遊技領域5内の遊技球が始動口78へ受入れられるところを見逃しても、演出画像として見ることができるので、パチンコ機本来の遊技を擬似的に楽しませることができ、遊技球によるパチンコ機本来の楽しみを低下させること無く演出画像を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Further, when a game ball is received at the start port 78, an effect image in which the ball symbol 317 is received is displayed on the start port symbol 313 on the game board surface pattern 316 displayed on the effect display device 4, and is arranged on the lower side. Even if you miss the place where the game ball in the game area 5 is received at the start port 78, you can see it as a production image, so you can enjoy the original game of the pachinko machine in a simulated manner, and the pachinko machine with the game ball It is possible to prevent the player's interest from deteriorating by delighting the effect image without degrading the original enjoyment.

また、遊技者が遊技球を遊技領域5内に打ち込むと、それに合わせて演出表示装置4に表示された遊技盤面図柄316上を移動(流下)する球図柄317が表示され、一般入賞口76、可変入賞口77、始動口78等に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出される共に、受入に合わせて遊技盤面図柄316上の始動口図柄313に球図柄317が受入れられる表示がなされるので、遊技盤6における遊技領域5内での遊技球の動きが演出表示装置4の表示領域において擬似的に演出画像として表示されることとなり、演出表示装置4を見ているだけで遊技球の動きを擬似的に体験することができ、パチンコ機1の上半分に演出表示装置4を下半分に遊技盤6を夫々配置して演出表示装置4への関心を強く引き付けられるようにしても、遊技球によるパチンコ機本来の楽しみを低下させること無く演出画像を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a player hits a game ball into the game area 5, a ball symbol 317 that moves (flows down) on the game board surface symbol 316 displayed on the effect display device 4 is displayed, and a general winning opening 76, When a game ball is received in the variable winning port 77, the start port 78, etc., a predetermined number of game balls are paid out, and a display that the start symbol 317 is received in the start port symbol 313 on the game board surface pattern 316 in accordance with the reception is displayed. Therefore, the movement of the game ball in the game area 5 on the game board 6 is displayed as a pseudo effect image in the display area of the effect display device 4. The movement of the ball can be simulated in a simulated manner, and the display device 4 is arranged in the upper half of the pachinko machine 1 and the game board 6 is arranged in the lower half so that the interest in the display device 4 can be strongly attracted. Also It is possible to delight without effect image reducing the pachinko machine original fun by playing ball player's interest to prevent the decline.

また、演出表示装置4の演出画像に対して、遊技球を球図柄317のように図柄として表示しているので、遊技者から演出表示装置4の演出画像までと球図柄317までの距離が同じ距離となり、焦点移動を生じ難くすることができ、遊技者が早期に疲労して興趣を低下させてしまうのを防止することができる。また、遊技球を図柄として表示しているので、その他に表示される演出画像(例えば、抽選図柄318)と容易に対応(例えば、光り具合や配色など)させることができ、球図柄317や抽選図柄318等が見辛くなるのを抑制して、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since the game ball is displayed as a symbol like a ball symbol 317 with respect to the effect image of the effect display device 4, the distance from the player to the effect image of the effect display device 4 and the ball symbol 317 is the same. It becomes a distance and it is possible to make it difficult to move the focal point, and it is possible to prevent the player from getting tired early and deteriorating the interest. In addition, since the game balls are displayed as symbols, it can be easily associated with other displayed effect images (for example, lottery symbols 318) (for example, lighting conditions and color schemes). It is possible to prevent the symbols 318 and the like from being difficult to see and to prevent the player's interest from decreasing.

更に、始動口78に遊技球が受入れられると、演出表示装置4において複数の抽選図柄318列が変動表示を開始するので、従来のパチンコ機と同様な感じのパンチコ機1とすることができ、従来のパチンコ機に慣れた遊技者に違和感を与えるのを抑制して、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   Further, when a game ball is received at the start opening 78, the lottery symbols 318 in the effect display device 4 start to be displayed in a variable manner, so that the punchco machine 1 can have the same feeling as a conventional pachinko machine, It is possible to prevent the player who is used to the conventional pachinko machine from feeling uncomfortable and to prevent the interest in the game from decreasing.

また、球進入センサ222によって遊技球が遊技領域5内に進入したのを検知してから演出表示装置4の遊技盤面図柄316上に球図柄317を表示するようにしているので、遊技領域5内に遊技球が進入していないのに球図柄317が表示されるのを防止することができ、遊技盤面図柄316に表示される球図柄317の信頼性を高めて、遊技者に不信感を与えるの抑制し興趣が低下するのを防止することができる。   Further, since the ball entry sensor 222 detects that the game ball has entered the game area 5, the ball figure 317 is displayed on the game board surface pattern 316 of the effect display device 4. It is possible to prevent the ball symbol 317 from being displayed even though no game ball has entered, and to improve the reliability of the ball symbol 317 displayed on the game board surface symbol 316, thereby causing distrust to the player. It is possible to prevent the interest from deteriorating.

更に、演出表示装置4に表示する演出画像の制御を、遊技内容を制御する主基板100とは異なる周辺基板200で制御するようにしているので、主基板100への負荷を軽減させることができ、演出画像の表示により遊技内容の処理(例えば、払出し処理、抽選処理、有利遊技状態の発生など)が遅延し遊技の即応性が低下するのを防止することができ、遊技者に演出画像と遊技内容の両方を楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the control of the effect image displayed on the effect display device 4 is controlled by the peripheral board 200 different from the main board 100 that controls the game content, the load on the main board 100 can be reduced. The display of the effect image can prevent the processing of the game content (for example, payout process, lottery process, occurrence of advantageous game state, etc.) from being delayed and the quick response of the game from being reduced. It is possible to entertain both game contents and prevent the interest from deteriorating.

また、主基板100とは異なる周辺基板200において演出画像の表示を制御するようにしており、主基板100に負荷をかけることなく、遊技盤面図柄316上を移動したり、始動口78への受入れに応じて始動口図柄313へ受入れられたりする球図柄317の表示や、抽選図柄318の変動表示等、複雑な制御を必要とする演出画像を表示させることができるので、より臨場感や迫力のある演出画像を表示させることができ、遊技者の興趣をより高められるものとすることができる。   In addition, the display of the effect image is controlled on the peripheral board 200 different from the main board 100, so that the main board 100 can be moved on the game board surface pattern 316 without being subjected to a load, or can be received in the start opening 78. Depending on the situation, it is possible to display effect images that require complex control, such as the display of the ball symbol 317 that is accepted into the start opening symbol 313 and the variation display of the lottery symbol 318. A certain effect image can be displayed, and the interest of the player can be further enhanced.

また、演出画像の制御を周辺基板200で行うようにしているので、機種変更の際に、主基板100をそのままとして、周辺基板200を交換するだけで、異なる演出画像を表示させることができ、機種変更にかかるコストを低減させることができると共に、容易に機種変更に対応させることができる。   In addition, since the control of the effect image is performed on the peripheral board 200, when changing the model, it is possible to display a different effect image by simply replacing the peripheral board 200 while leaving the main board 100 as it is. The cost for the model change can be reduced, and the model change can be easily handled.

更に、前面扉部材7によりパチンコ機1の下半分の前面側を覆うようにして前面扉部材7を従来よりも小型のものとしており、前面扉部材7を開閉させるヒンジ機構18の距離を従来のパチンコ機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構18の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構18の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域5内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Further, the front door member 7 is made smaller than the conventional one so that the front side of the lower half of the pachinko machine 1 is covered by the front door member 7, and the distance of the hinge mechanism 18 for opening and closing the front door member 7 is the conventional distance. Since it can be made shorter than a pachinko machine, it is difficult to bend between the hinge mechanisms 18, and even if a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms 18, it is difficult to form a gap. It is possible to prevent an illegal act from being performed on the game area 5.

また、遊技盤6及び前面扉部材7を従来のパチンコ機よりも小さくしているので、遊技盤6や前面扉部材7に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、遊技盤6や前面扉部材7が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、遊技盤6や前面扉部材7の組立作業やパチンコ機1への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   Moreover, since the game board 6 and the front door member 7 are made smaller than the conventional pachinko machine, it is possible to reduce the material required for the game board 6 and the front door member 7 and to flow to the existing production line. Therefore, it is not necessary to create a new production line, so that it is possible to suppress an increase in cost as a whole. In addition, since the game board 6 and the front door member 7 are reduced in size, it becomes lighter and easier to handle, so the assembly work of the game board 6 and the front door member 7 and the attachment work to the pachinko machine 1 are facilitated. Workability can be improved.

また、演出表示装置4の下側に遊技領域5を有した遊技盤6が配置されているので、演出画像の表示中に遊技球を遊技領域5内に打ち込んでも、演出画像が遊技球によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、遊技領域5内に遊技球を打ち込んでも、演出表示装置4の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技球の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができる。   Also, since the game board 6 having the game area 5 is arranged below the effect display device 4, even if the game ball is driven into the game area 5 while the effect image is displayed, the effect image is obstructed by the game ball. Therefore, it is possible to prevent the interest from deteriorating by focusing on the production image. Further, even if a game ball is driven into the game area 5, the effect image on the effect display device 4 does not become difficult to see, so that the game ball can be continuously operated even during the display of the effect image. Can be avoided.

更に、パチンコ機1全体の略半分の大きさの演出画像を表示させることができるので、大画面により表示される演出画像の迫力を更に増大させることができ、演出画像をより楽しませることができると共に、遊技者の関心をより強く引き付けることができ、演出画像へ専念させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、従来のパチンコ機では遊技球が流下する遊技領域が配置された位置に、大画面の演出表示装置4のみが配置されたパチンコ機1としているので、従来のパチンコ機とは全く異なるインパクトの高い外観のパチンコ機1となり、遠くからでも一見して本パチンコ機1を識別することができ、遊技者の関心を強く引き付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。更に、大画面の演出表示装置4により遊技者の関心をより強く引き付けることができるので、遊技領域5内を特に意識して見なければ、遊技領域5内の遊技球に気付き難く、乱数の発生による抽選結果に応じた演出画像の表示中に遊技領域5内の遊技球によって気が散らされるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since the effect image of approximately half the size of the entire pachinko machine 1 can be displayed, the force of the effect image displayed on the large screen can be further increased, and the effect image can be more enjoyed. At the same time, the player's interest can be more strongly attracted, and it is possible to concentrate on the effect image and suppress the player's interest from decreasing. Moreover, in the conventional pachinko machine, since the pachinko machine 1 is provided with only the large screen effect display device 4 at the position where the game area where the game ball flows down is arranged, the impact is completely different from that of the conventional pachinko machine. The pachinko machine 1 has a high appearance, and can be identified at a glance even from a distance, so that the pachinko machine 1 that can attract the player's interest strongly can be obtained. Furthermore, since the player's interest can be more strongly attracted by the large-screen effect display device 4, it is difficult to notice the game balls in the game area 5 unless a particular attention is paid to the game area 5, and random numbers are generated. It is possible to prevent distraction by the game balls in the game area 5 during the display of the effect image according to the lottery result, and it is possible to suppress a decrease in interest.

また、演出表示装置4の表示領域よりも広さが狭い遊技領域5、つまり、遊技領域5よりも広い演出画像が表示されるので、遊技者の関心を遊技領域5よりも演出表示装置4の演出画像に強く向けさせることができ、喩え遊技領域5内の遊技球が視界に入っても、その遊技球が気になるのを抑制することができ、表示される演出画像に専念させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since the game area 5 that is narrower than the display area of the effect display device 4, that is, an effect image wider than the game region 5, is displayed, the player is more interested in the effect display device 4 than the game region 5. It can be strongly directed to the effect image, and even if the game ball in the parable game area 5 enters the field of view, it is possible to suppress the game ball from being worried, and to concentrate on the displayed effect image, It can prevent a player's interest from falling.

更に、遊技盤6の大きさをパチンコ機1前面の半分以下の大きさとしており、遊技領域5内へ遊技球を供給する供給位置から、始動口78や大入賞口79等の入賞口までの距離が従来の遊技盤よりも相対的に近くなるので、遊技者に対して、「入賞口を狙い易い遊技盤である」と思わせることができ、本パチンコ機1に対する期待感を高めることができると共に、数あるパチンコ機の中から本パチンコ機1を選択させて本パチンコ機1で遊技させることができる。   Furthermore, the size of the game board 6 is less than half the size of the front surface of the pachinko machine 1, from the supply position for supplying game balls into the game area 5 to the winning openings such as the start opening 78 and the big winning opening 79. Since the distance is relatively closer than the conventional game board, it is possible to make the player think that it is “a game board that is easy to aim for a prize opening”, and to increase the expectation for the pachinko machine 1. In addition, the pachinko machine 1 can be selected from a number of pachinko machines and played on the pachinko machine 1.

また、始動口78や大入賞口79等に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出されて遊技者に利益が付与されるので、大入賞口79が受入可能となる有利遊技状態の発生中(大当り遊技中)では、遊技者の関心が必然的に遊技領域5内の大入賞口79へと移ることとなり、演出表示装置4と比較して相対的に見辛い位置に遊技領域5が配置されていても遊技者の興趣が低下することは無く、問題なく遊技を継続させることができると共に、有利遊技状態の発生前すなわち抽選にかかる演出画像の表示中では見易い位置に配置された演出表示装置4による表示に専念させて演出画像をより楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game ball is received at the start opening 78, the big winning opening 79, etc., a predetermined number of gaming balls are paid out and a profit is given to the player. Therefore, an advantageous gaming state in which the big winning opening 79 can be received. During the occurrence (during a big hit game), the player's interest inevitably moves to the big winning opening 79 in the game area 5, and the game area 5 is positioned relatively hard to see compared to the effect display device 4. Even if is placed, the player's interest does not decrease, the game can be continued without problems, and it is placed at a position that is easy to see before the advantageous gaming state occurs, that is, during the display of the effect image for the lottery It is possible to concentrate on the display by the effect display device 4 to make the effect image more enjoyable and to prevent the player's interest from deteriorating.

また、演出表示装置4や払出装置9等を支持する本体枠3を外枠2に対して前側へ開閉可能に支持するようにしているので、外枠2を遊技ホール等の島設備に固定した状態でも、本体枠3を前側へ開くことで、島設備の裏側に回りこまなくても、本体枠3の後面側を見ることができ、本体枠3に支持された演出表示装置4や払出装置9等の修理や点検等のメンテナンスを容易に行うことができる。   In addition, since the main body frame 3 that supports the effect display device 4 and the payout device 9 is supported to be openable and closable with respect to the outer frame 2, the outer frame 2 is fixed to an island facility such as a game hall. Even in the state, by opening the main body frame 3 to the front side, the rear side of the main body frame 3 can be seen without turning around to the back side of the island facility, and the effect display device 4 and the payout device supported by the main body frame 3 Maintenance such as repair and inspection of 9 etc. can be easily performed.

更に、遊技盤6の横に球発射装置23を配置しており、球発射装置23から遊技盤6における遊技領域5内の上部までの距離を、遊技盤6の下方に球発射装置23を配置した従来のパチンコ機よりも可及的に近くすることができるので、遊技者が操作ハンドル13を操作してから遊技領域5内へ遊技球が進入する(打ち込まれる)までの時間を可及的に短くしてタイムラグを少なくすることができる。つまり、遊技球の打ち込み操作の応答性を向上させることができるので、操作ハンドル13を操作して可変入賞口77や大入賞口79が作動中等の狙いたいタイミングで遊技球を打ち込むことができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Further, a ball launching device 23 is arranged next to the game board 6, and the distance from the ball launching device 23 to the upper part in the game area 5 in the game board 6 is arranged below the game board 6. Since it can be made as close as possible to the conventional pachinko machine, the time from the time when the player operates the operation handle 13 until the game ball enters (injects) into the game area 5 is as much as possible. To shorten the time lag. That is, since the responsiveness of the game ball driving operation can be improved, the operation ball 13 can be operated to drive the game ball at a desired timing such as when the variable winning port 77 or the big winning port 79 is in operation. It can prevent a player's interest from falling.

また、遊技領域5内までの距離を短くすることができるので、球発射装置23から発射された遊技球が遊技領域5内の上部に到達するまでの間に、遊技球を案内するための案内レール71等と接触する距離が従来よりも短くなり、案内レール71等との接触による摩擦によって遊技球が強く回転して遊技球の動きのバラツキが大きくなったり、案内レール71等との接触による摩擦抵抗によって遊技球の速度が減衰したりして、狙った位置に遊技球を打ち込めなくなるのを抑制することができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since the distance to the game area 5 can be shortened, guidance for guiding the game ball before the game ball launched from the ball launching device 23 reaches the upper part in the game area 5. The distance of contact with the rail 71 or the like is shorter than before, and the game ball rotates strongly due to friction caused by the contact with the guide rail 71 or the like, and the variation in the movement of the game ball increases, or due to contact with the guide rail 71 or the like It can be prevented that the speed of the game ball is attenuated by the frictional resistance and the game ball cannot be shot at the target position, and the player's interest can be prevented from being lowered.

更に、遊技盤6の横に球発射装置23を配置しており、従来のパチンコ機のように遊技盤の下方に球発射装置を配置した場合と比較して、遊技盤6の下側に球発射装置23を配置するスペースを確保する必要が無く、本体枠3の下半分の高さと略同じ高さの遊技盤6とすることができ、遊技領域5の高さを可及的に広く取ることができるので、パチンコ機1の上半分に演出表示装置4を下半分に遊技盤6を夫々配置したような斬新な外観のパチンコ機1としても、遊技盤6が必要以上に小さくなるのを防止することができ、大画面による演出画像の表示だけで無く、遊技球の動きも楽しませられるパチンコ機1とすることができる。   Further, a ball launcher 23 is arranged beside the game board 6, and the ball launcher 23 is placed below the game board 6 as compared to the case where the ball launcher is arranged below the game board like a conventional pachinko machine. It is not necessary to secure a space for disposing the launching device 23, and the gaming board 6 can have a height substantially the same as the height of the lower half of the main body frame 3, and the gaming area 5 can be made as wide as possible. Since the pachinko machine 1 has a novel appearance, such as the pachinko machine 1 having the display device 4 in the upper half of the pachinko machine 1 and the game board 6 in the lower half, the game board 6 can be made smaller than necessary. Thus, the pachinko machine 1 that can not only display the effect image on the large screen but also enjoy the movement of the game ball can be provided.

また、遊技盤6の横に球発射装置23を配置しており、球発射装置23から遊技領域5内の上部までの距離を短くすることができるので、球発射装置23の発射強さを従来のものよりも弱くすることができ、球発射装置23や案内レール71等の強度を従来のものと同等若しくは低下させることができ、球発射装置23等にかかるコストが増加するのを抑制することができる。   Moreover, since the ball launcher 23 is arranged beside the game board 6 and the distance from the ball launcher 23 to the upper part in the game area 5 can be shortened, the launch strength of the ball launcher 23 is conventionally increased. The strength of the ball launcher 23, the guide rail 71, etc. can be equal to or lower than that of the conventional one, and the increase in the cost of the ball launcher 23 etc. can be suppressed. Can do.

更に、前面扉部材7に操作ハンドル13を配置している、つまり、従来のパチンコ機よりも遊技領域5に近い位置に操作ハンドル13を配置しているので、外観上、遊技者から球発射装置23が配置された位置が見えなくても、遊技領域5に近い位置に配置された操作ハンドル13により、遊技領域5の近くに球発射装置23が配置されているような印象を与えることができ、而して、操作ハンドル13の操作に関するタイムラグが少ない印象を与えて遊技領域5内の入賞口76,77,78,79等を狙い易そうなパチンコ機1とすることができ、本パチンコ機1に対する期待感を高めることができると共に、数あるパチンコ機の中から本パチンコ機1を選択させて本機で遊技させることができる。   Further, the operation handle 13 is arranged on the front door member 7, that is, the operation handle 13 is arranged at a position closer to the game area 5 than the conventional pachinko machine. Even if the position where 23 is placed cannot be seen, the operation handle 13 placed near the game area 5 can give the impression that the ball launching device 23 is placed near the game area 5. Thus, the pachinko machine 1 that gives an impression that the time lag relating to the operation of the operation handle 13 is small and is likely to aim at the winning holes 76, 77, 78, 79, etc. in the game area 5 can be obtained. The expectation for 1 can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be selected from a number of pachinko machines and played on the machine.

また、前面扉部材7に操作ハンドル13を配置しているので、パチンコ機1の下半分に前面扉部材7を配置しても、操作バンドル13の位置を、従来のパチンコ機と略同じ位置に配置することが可能となり、従来のパチンコ機における操作ハンドルの配置位置に慣れた遊技者に対して違和感を与えるのを防止することができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the operation handle 13 is disposed on the front door member 7, even if the front door member 7 is disposed on the lower half of the pachinko machine 1, the position of the operation bundle 13 is substantially the same as that of the conventional pachinko machine. Therefore, it is possible to prevent a player who is accustomed to the position of the operation handle in the conventional pachinko machine from being given a sense of incongruity, and to suppress a decrease in interest in the game.

また、遊技盤6をパチンコ機1の下半分に配置して従来のものよりも小さいものとしているので、蓋然的に、遊技盤6の前面を覆う前面扉部材7の大きさも小さくなり、相対的に前面扉部材7の強度が高くなり、機種変更の際に遊技盤6のみを交換するパチンコ機1の耐久性を高めることができる。また、前面扉部材7を小さくすることができるので、前面扉部材7にかかる材料を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。   In addition, since the gaming board 6 is arranged in the lower half of the pachinko machine 1 to be smaller than the conventional one, the size of the front door member 7 that covers the front of the gaming board 6 is also reduced. Further, the strength of the front door member 7 is increased, and the durability of the pachinko machine 1 that replaces only the game board 6 when changing the model can be enhanced. Moreover, since the front door member 7 can be made small, the material concerning the front door member 7 can be decreased, and the cost concerning the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、本体枠3に遊技盤6から排出される遊技球を収集して後側下方へ排出する球排出口31を備えており、本体枠3により遊技盤6から排出された遊技球を収集して所定の位置から後方へ排出させることができるので、機種変更によって遊技盤6を交換しても、パチンコ機1外の島設備等に備えられた、パチンコ機1から排出される遊技球を受ける設備を変更する必要が無く、機種変更にかかるコストが増加するのを抑制することができる。   Furthermore, the main body frame 3 is provided with a ball discharge port 31 for collecting the game balls discharged from the game board 6 and discharging the game balls downward to the rear side. The main body frame 3 collects the game balls discharged from the game board 6. Therefore, even if the game board 6 is replaced by changing the model, a game ball discharged from the pachinko machine 1 provided in an island facility outside the pachinko machine 1 is received. There is no need to change the equipment, and it is possible to suppress an increase in cost for changing the model.

また、本体枠3に、遊技盤6を支持するための枠状の遊技盤支持部22を備えて、その遊技盤支持部22から遊技盤6が脱落するのを防止する係止機構26を具備しているので、本体枠3の遊技盤支持部22に支持された遊技盤6が係止機構26によって係止されることで、遊技盤支持部22から脱落するのを防止することができ、着脱可能に支持された遊技盤6を確実に本体枠3に支持させることができる。   Further, the main body frame 3 is provided with a frame-like game board support portion 22 for supporting the game board 6, and a locking mechanism 26 for preventing the game board 6 from dropping off from the game board support section 22. Since the game board 6 supported by the game board support part 22 of the main body frame 3 is locked by the lock mechanism 26, it can be prevented from falling out of the game board support part 22, The game board 6 detachably supported can be reliably supported by the main body frame 3.

また、本体枠3に、枠状の遊技盤支持部22の後側開口を閉鎖する裏板29を更に備えるようにしており、本体枠3の遊技盤支持部22に支持された遊技盤6の後側を、裏板29によって閉鎖することができるので、パチンコ機1の裏側から遊技盤6に対して不正行為を行おうとしても、裏板29によって阻止することができ、遊技盤6に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Further, the main body frame 3 is further provided with a back plate 29 for closing the rear opening of the frame-like game board support portion 22, and the game board 6 supported by the game board support portion 22 of the main body frame 3 is provided. Since the rear side can be closed by the back plate 29, even if an illegal act is attempted on the game board 6 from the back side of the pachinko machine 1, it can be blocked by the back plate 29. To prevent fraud.

更に、本体枠3では、第一ヒンジ機構17と近い位置に払出装置9を支持するようにしているので、本体枠3に払出装置9を介して大きな重量(荷重)がかかっても、第一ヒンジ機構17にかかるモーメントを可及的に小さくすることができ、第一ヒンジ機構17にかかる負荷を少なくして第一ヒンジ機構17が変形したり破損したりするのを防止することができる。   Further, since the main body frame 3 supports the dispensing device 9 at a position close to the first hinge mechanism 17, even if a large weight (load) is applied to the main body frame 3 via the dispensing device 9, The moment applied to the hinge mechanism 17 can be reduced as much as possible, and the load applied to the first hinge mechanism 17 can be reduced to prevent the first hinge mechanism 17 from being deformed or damaged.

また、第二ヒンジ機構18側に寄せて遊技盤6を支持しているので、第二ヒンジ機構18側とは反対側の本体枠3の端と遊技盤6との間に所定のスペースを確保することができ、その確保したスペースに第二ヒンジ機構18によって軸支された前面扉部材7を本体枠3の前面に施錠するための施錠孔32及び施錠装置66を配置することができ、この施錠装置66等によって前面扉部材7を本体枠3に対して施錠することで、本体枠3に支持された遊技盤6等に対して不正行為が行われるのを防止することができる。また、第二ヒンジ機構18とは反対側に確保できるスペースに、上述の施錠装置66等の他に、球発射装置23等も配置することができ、本体枠3における遊技盤6横のスペースを有効利用して無駄を無くすと共に、限られた範囲内において遊技盤6を可及的に大きくできるようにすることができる。   Further, since the game board 6 is supported near the second hinge mechanism 18 side, a predetermined space is secured between the end of the main body frame 3 opposite to the second hinge mechanism 18 side and the game board 6. A locking hole 32 and a locking device 66 for locking the front door member 7 pivotally supported by the second hinge mechanism 18 on the front surface of the main body frame 3 can be disposed in the secured space. By locking the front door member 7 with respect to the main body frame 3 by the locking device 66 or the like, it is possible to prevent an illegal act from being performed on the game board 6 or the like supported by the main body frame 3. Further, in addition to the locking device 66 and the like described above, a ball launching device 23 and the like can be arranged in a space that can be secured on the opposite side of the second hinge mechanism 18, and the space beside the game board 6 in the main body frame 3 can be provided. The game board 6 can be made as large as possible within a limited range while being effectively used to eliminate waste.

また、払出装置9から払出された遊技球を貯留する上皿12及び下皿14を、前面扉部材7の前側に配置しているので、従来のパチンコ機のように前面扉部材7の下側に遊技球を貯留する下皿等を配置する必要が無く、前面扉部材7の下側に上皿12及び下皿14を配置するスペースを確保しなくても良いので、その分、前面扉部材7の下端をパチンコ機1の下端へ近づけて前面扉部材7を大きくする、つまり、遊技盤6(遊技領域5)を可及的に大きくすることができ、遊技領域5内での遊技球の動きを楽しませて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Moreover, since the upper plate 12 and the lower plate 14 for storing the game balls paid out from the payout device 9 are arranged on the front side of the front door member 7, the lower side of the front door member 7 as in the conventional pachinko machine is provided. It is not necessary to arrange a lower plate or the like for storing game balls on the front door, and it is not necessary to secure a space for arranging the upper plate 12 and the lower plate 14 on the lower side of the front door member 7. The front door member 7 can be enlarged by bringing the lower end of 7 close to the lower end of the pachinko machine 1, that is, the game board 6 (game area 5) can be made as large as possible. The movement can be enjoyed to prevent the player's interest from deteriorating.

更に、操作ハンドル13の操作状況を機械的に打撃強度変更手段55に伝達させるようにしているので、操作状況を検知するセンサ、及び発射強さを変化させるためのモータやソレノイドとそれらを制御する制御装置等の電気部品を用いる必要が無く、遊技球の発射にかかるコストが増加するのを抑制することができる。また、前面扉部材7が開状態の時は、操作状況が伝達されないようになっている。つまり、開閉により位置が変化する操作ハンドル13に対して、操作状況を常時伝達させるような構造とする必要が無く、ハンドルカム57、第一伝達部材58、クランク部材59、第二伝達部材61、及びスライド部材64等の操作伝達手段の構成を簡略化させてコストが増加するのを防止することができる。   Further, since the operation status of the operation handle 13 is mechanically transmitted to the impact strength changing means 55, a sensor for detecting the operation status, a motor and a solenoid for changing the firing strength, and these are controlled. There is no need to use an electrical component such as a control device, and an increase in the cost for launching a game ball can be suppressed. Further, when the front door member 7 is in the open state, the operation status is not transmitted. That is, it is not necessary to have a structure that constantly transmits the operation status to the operation handle 13 whose position changes by opening and closing, the handle cam 57, the first transmission member 58, the crank member 59, the second transmission member 61, In addition, the configuration of the operation transmitting means such as the slide member 64 can be simplified to prevent the cost from increasing.

また、遊技盤6の左側に球発射装置23が配置されると共に、その反対側に操作ハンドル13が配置されるので、一般的な遊技者の利き手である右手で操作ハンドル13を操作することができる。また、球発射装置23に対して前面側から遊技球を供給するための上皿12が遊技盤6の左側に配置されることとなるので、右手で操作ハンドル13を操作しつつ左手で遊技球を扱うことが可能となり、従来のパチンコ機と同様の感覚で遊技することができ、遊技者に違和感を与えて興趣を低下させてしまうのを防止することができる。   In addition, since the ball launching device 23 is arranged on the left side of the game board 6 and the operation handle 13 is arranged on the opposite side, the operation handle 13 can be operated with the right hand which is a general player's dominant hand. it can. Further, since the upper plate 12 for supplying the game ball from the front side to the ball launcher 23 is disposed on the left side of the game board 6, the game ball is operated with the left hand while operating the operation handle 13 with the right hand. Can be played with the same feeling as a conventional pachinko machine, and it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable and deteriorating the interest.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the scope of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ遊技機1を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、スロットマシーンや、パチンコ機とスロットマシーンとを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。   That is, in the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 is shown as a gaming machine, but a gaming machine other than the pachinko machine, for example, a gaming machine or the like in which a pachinko machine and a slot machine are integrated. The present invention can also be applied.

本発明の一例のパチンコ機の前面側全体を示す正面図である。It is a front view which shows the whole front side of the pachinko machine of an example of this invention. パチンコ機を斜め左前方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a pachinko machine from diagonally left front. パチンコ機の後面側全体を示す背面図である。It is a rear view which shows the whole rear side of the pachinko machine. パチンコ機における外枠に対して本体枠を開いた状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state where a main part frame was opened to an outer frame in a pachinko machine. パチンコ機における前面扉部材を開いた状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state where the front door member in the pachinko machine was opened. パチンコ機における前面扉部材を外した状態で遊技盤及び発射装置等を拡大して示す拡大正面である。It is an expansion front which expands and shows a game board, a launching device, etc. in the state where a front door member in a pachinko machine was removed. パチンコ機の本体枠から遊技盤を分離して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which isolate | separates and shows a game board from the main body frame of a pachinko machine. 球発射装置における打撃強度変更手段の一部を操作ハンドルと共に後側から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a part of hit | damage intensity | strength change means in a ball | bowl launcher from a rear side with an operation handle. 遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a game board from diagonally forward. パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure around the main board | substrate in a pachinko machine. パチンコ機における周辺基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of the periphery board | substrate periphery in a pachinko machine. 主基板及び周辺基板による遊技内容に関する機能的な構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the functional structure regarding the game content by a main board | substrate and a peripheral board | substrate. 演出表示装置に表示される演出画像の一例を示す正面図である。It is a front view showing an example of the effect image displayed on the effect display device.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
2 外枠(支持部材)
3 本体枠(支持部材)
4 演出表示装置(演出表示手段)
5 遊技領域
6 遊技盤
7 前面扉部材
9 払出装置(払出手段)
10 主制御基板ボックス
11 表示基板ボックス
76 一般入賞口
77 可変入賞口
78 始動口
79 大入賞口
80 アタッカ装置
86 アウト口
87 ゲート
100 主基板
101 主制御基板
102 払出制御基板
200 周辺基板
201 周辺制御基板
202 表示装置制御基板
222 球進入センサ(進入検知手段)
300 乱数発生手段(抽選手段)
301 特別図柄変動制御手段
302 有利遊技状態発生手段
303 コマンド送信手段
304 コマンド受信手段
305 演出表示制御手段
306 盤面表示手段
307 球図柄表示手段(遊技媒体図柄表示手段)
308 抽選図柄変動表示手段
311 障害釘図柄
312 風車図柄
313 始動口図柄(受入口図柄)
314 可変入賞口図柄(受入口図柄)
315 中央役物図柄
316 遊技盤面図柄(遊技盤面画)
317 球図柄(遊技媒体図柄)
318 抽選図柄
1 Pachinko machine 2 Outer frame (supporting member)
3 Body frame (support member)
4. Effect display device (effect display means)
5 game area 6 game board 7 front door member 9 payout device (payout means)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Main control board box 11 Display board box 76 General winning opening 77 Variable winning opening 78 Starting opening 79 Large winning opening 80 Attacker device 86 Out opening 87 Gate 100 Main board 101 Main control board 102 Delivery control board 200 Peripheral board 201 Peripheral control board 202 Display device control board 222 Ball approach sensor (entrance detection means)
300 Random number generation means (lottery means)
301 Special Symbol Fluctuation Control Unit 302 Advantageous Game State Generation Unit 303 Command Transmission Unit 304 Command Reception Unit 305 Effect Display Control Unit 306 Board Display Unit 307 Ball Symbol Display Unit (Game Medium Symbol Display Unit)
308 Lottery symbol change display means 311 Obstacle nail symbol 312 Windmill symbol 313 Start opening symbol (acceptance symbol)
314 Variable prize winning design (acceptance design)
315 Central character design 316 Game board design (game board drawing)
317 Ball design (game media design)
318 lottery design

Claims (3)

枠状部材を有する遊技機本体と、
所定の演出画像が表示される表示面を有する演出表示手段と、
遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、
前記遊技領域にて設けられる始動口への遊技媒体の入球があったか否かの判断を行う始動判断手段と、
前記始動判断手段により前記始動口への遊技媒体の入球があった旨判断されることに基づいて大当たりについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選処理の結果、前記大当たりが当選されたとき、遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記遊技盤の前記遊技領域内に進入した遊技媒体を検知可能な進入検知手段と、
前記進入検知手段による遊技媒体の検知の結果に基づいて、前記遊技領域に対して遊技媒体が打ち込まれていない状態と、前記遊技領域に対して遊技媒体が打ち込まれている状態とのいずれの遊技状況にあるかを判断する状況判断手段と、
前記状況判断手段により前記遊技領域に対して遊技媒体が打ち込まれていない状態にある旨判断されたときと、前記遊技領域に対して遊技媒体が打ち込まれている状態にある旨判断されたときとで異なる演出画像を前記演出表示手段の表示面にて表示可能な演出表示制御手段と
を備え、
前記遊技機本体の下端部近傍の領域に前記遊技盤が位置するとともに、前記遊技機本体の上端部近傍の領域に前記演出表示手段が位置するかたちで、前記遊技盤と、前記演出表示手段とが、前記遊技機本体の下端部から上端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設されてなる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine body having a frame-shaped member;
Effect display means having a display surface on which a predetermined effect image is displayed ;
A game board having a game area into which a game medium is driven by a player's operation;
Start determination means for determining whether or not a game medium has entered a start port provided in the game area;
Lottery means for performing a lottery process for a big hit based on the fact that the start judging means judges that a game medium has entered the start opening;
As a result of the lottery process by the lottery means, when the jackpot is won, special game executing means for executing a special game advantageous to the player;
And detectable penetration detection means game media which enters into the game area of the game board,
Based on the results of detection of the game medium by the entry detecting means, any game of the state of not being driven the game media to the gaming area, a state where the game media is driven relative to said playfield A situation determination means for determining whether the situation is present;
When it is determined by the situation determination means that no game medium is being driven into the game area, and when it is determined that a game medium is being driven into the game area Effect display control means capable of displaying different effect images on the display surface of the effect display means;
With
The game board is located in a region near the lower end of the gaming machine main body, and the effect display means is located in a region near the upper end of the gaming machine main body. Is arranged so as to be arranged in the height direction from the lower end portion to the upper end portion of the main body of the gaming machine.
前記演出表示手段は、所定の演出画像を表示する表示面の広さが、前記遊技盤の前記遊技領域よりも広く形成されているものである
請求項1に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the effect display means is formed so that a display surface for displaying a predetermined effect image is wider than the game area of the game board.
前記抽選手段は、  The lottery means
前記始動判断手段により前記始動口への遊技媒体の入球があった旨判断されるときに取得される乱数に基づいて大当たりについての抽選処理を行う  A lottery process for a big hit is performed based on a random number acquired when the start determination means determines that a game medium has entered the start port.
請求項1または2に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1 or 2.
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