JP5087075B2 - 移動通信システムにおけるユーザに対する無線リソースの予約 - Google Patents

移動通信システムにおけるユーザに対する無線リソースの予約 Download PDF

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Description

本発明は、移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約する方法およびスケジューリング装置に関する。さらに、本発明の別の態様は、移動通信システムにおいて無線リソースブロック単位での無線リソースの予約を複数の移動端末のうちの1つに示す方法である。
<パケットスケジューリングと共有チャネル送信>
パケットスケジューリングを採用しているワイヤレス通信システムにおいては、エアインタフェースリソースの少なくとも一部が複数の異なるユーザ(移動局:MS)に動的に割り当てられる。動的に割り当てられるこれらのリソースは、一般には、少なくとも1つの共有データチャネル(SDCH)にマッピングされる。共有データチャネルは、例えば、以下の構成のうちのいずれかとすることができる。
■ CDMA(符号分割多元接続)システムにおいては、1つまたは複数の符号が複数の移動局の間で動的に共有される。
■ OFDMA(直交周波数分割多元接続)システムにおいては、1つまたは複数のサブキャリア(サブバンド)が複数の移動局の間で動的に共有される。
■ OFCDMA(直交周波数符号分割多元接続)システムまたはMC−CDMA(マルチキャリア符号分割多元接続)システムにおいては、上記の組合せが複数の移動局の間で動的に共有される。
図1は、1つの共有データチャネルを有するシステムの場合の、共有チャネルにおけるパケットスケジューリングシステムを示している。タイムスロット(本明細書においてはサブフレームまたは物理フレームとも称する)は、スケジューラ(例えば、物理層またはMAC層のスケジューラ)が動的リソース割り当て(DRA)を実行するときの最小の間隔を反映している。さらに、一般には、OFDMシステムにおいて割り当てることのできる無線リソースの最小単位(本明細書においてはリソースブロックと称する)は、時間領域における1つのタイムスロットと、周波数領域における1つのサブキャリア/サブバンドとによって定義される。同様に、CDMAシステムにおいては、無線リソースのこの最小単位は、時間領域における1つのタイムスロットと符号領域における1つの符号とによって定義される。OFCDMAシステムまたはMC−CDMAシステムにおいては、この最小単位は、時間領域における1つのタイムスロットと、周波数領域における1つのサブキャリア/サブバンドと、符号領域における1つの符号とによって定義される。なお、動的リソース割り当ては、時間領域と、符号/周波数領域とにおいて実行することができる。
パケットスケジューリングの主たる恩恵は、時間領域スケジューリング(TDS)によるマルチユーザダイバーシチ利得と、動的なユーザレートアダプテーションである。
いま、ユーザのチャネル条件が、高速(および低速)フェージングに起因して時間とともに変化すると想定すると、時間領域スケジューリングにおいては、スケジューラは、ある瞬間において、利用可能なリソース(CDMAの場合には符号、OFDMAの場合にはサブキャリア/サブバンド)を、チャネル条件が良好であるユーザに割り当てることができる。説明上の理由から、以下の説明では、OFDMAダウンリンク送信を中心に説明する。
<OFDMAにおけるDRAおよび共有チャネル送信の仕様>
OFDMAにおいては、時間領域スケジューリング(TDS)による時間領域におけるマルチユーザダイバーシチを利用することに加えて、FDS(周波数領域スケジューリング)による周波数領域におけるマルチユーザダイバーシチを利用することができる。この理由として、OFDM信号は、周波数領域において、複数の異なるユーザに動的に割り当てることができる狭帯域の複数のサブキャリア(一般にはサブバンドにグループ化される)から構築されているためである。これにより、マルチパス伝搬による周波数選択的チャネル特性を利用して、ユーザのチャネル品質が良好である周波数(サブキャリア/サブバンド)上でユーザをスケジューリングすることができる(周波数領域におけるマルチユーザダイバーシチ)。
OFDMAシステムにおいては、実用上の理由により、帯域幅は、複数のサブキャリアから構成される複数のサブバンドに分割され、すなわち、ユーザに割り当てることのできる最小単位が、1つのサブバンドの帯域幅と、1つのタイムスロットの持続時間(複数のOFDMシンボルに対応しうる)とを有し、これをRB(リソースブロック)と称する。一般には、サブバンドは連続するサブキャリアから構成されているが、場合によっては、分散した不連続のサブキャリアからサブバンドを形成することが望ましいことがある。スケジューラは、ユーザを、複数の連続する、または複数の不連続のサブバンドもしくはタイムスロット、またはその両方に割り当てることもできる。
例えば、3GPP LTE(ロングタームエボリューション)においては、10MHzのシステムを600個のサブキャリアから構成する(サブキャリアの間隔は15kHz)ことができ、これらのサブキャリアを24個のサブバンド(1つあたり25個のサブキャリア)にグループ化する(各サブバンドが375kHzの帯域幅を占める)ことができる。いま、タイムスロットの持続時間が0.5msであるとすると、1つのリソースブロックは、375kHz、0.5msを占有する(非特許文献1参照)。
周波数領域においてマルチユーザダイバーシチを利用してスケジューリング利得を達成するためには、ユーザのデータを、ユーザのチャネル条件が良好であるリソースブロックに割り当てるべきである。一般に、このようなリソースブロックは互いに近く、従って、この送信モードは、ローカライズドモード(LM:localized mode)とも称する。図2は、ローカライズドモードにおけるチャネル構造の一例を示している。この例においては、隣接するリソースブロックが、時間領域および周波数領域において、4つの移動局(MS1〜MS4)に割り当てられている。さらに、例示を目的として、時間領域における異なるリソースブロックの間の「隙間」において、レイヤ1もしくはレイヤ2、またはその両方の制御シグナリングが送信されるものとする。
OFDMAにおいては、ローカライズドモードとは対照的に、リソースを周波数領域において分散して割り当てることもできる(以下ではディストリビューテッドドモード(DM:Distributed mode)と称する)。ディストリビューテッドドモードは、以下のようにさまざまな方式で実施することができる。
■ ユーザ(符号ブロック)を、分散した複数のリソースブロックに割り当てる。
■ ユーザ(符号ブロック)を、リソースブロックに属する複数の分散したサブキャリアまたは変調シンボルに割り当てる。リソースブロックは、複数のディストリビューテッドドモードユーザによって共有される。
■ ユーザ(符号ブロック)を、ローカライズドモードにも使用される1つのリソースブロックに属する複数の分散したサブキャリアまたは変調シンボルに割り当てる。
ディストリビューテッドドモードにおける送信は、一般には、(ローカライズドモードにおけるマルチユーザダイバーシチとは対照的に)周波数ダイバーシチを得るために使用され、従って、以下の場合に有用である。
■ 例えば、CQI(チャネル品質インジケータ)フィードバックが限られている、または不正確である、あるいは(例えばドップラー周波数が高いことにより)古いCQIがフィードバックされることに起因して、移動局(受信器)への、リソースブロックのチャネルの品質が基地局(送信器)において十分に認識されない場合。
■ 送信されるデータが遅延の影響を大きく受け、送信を確実にすべきである場合。
ローカライズドモードおよびディストリビューテッドドモードのいずれにおいても、1つのタイムスロットにおいて、複数の符号ブロック(3GPPの専門用語ではトランスポートブロックとも称する)を複数の異なるリソースブロック(同じサービスあるいは同じARQプロセスに属しているかは問わない)において同じユーザに個別に割り当てることができる。このことは、論理的には、複数の異なるユーザを割り当てるものと理解することができる。
<リンクアダプテーション(LA)手法>
スケジューリングの恩恵を効果的に利用するため、通常では、AMC(適応変調符号化)やARQ(自動再送要求)などの高速LA(リンクアダプテーション)手法とスケジューリングとを組み合わせる。さらに、高速電力制御もしくは低速電力制御、またはその両方を適用することができる。
適応変調符号化(AMC)を採用すると、スケジューリング対象のユーザの、符号ブロック単位でのデータレート(符号ブロックが複数のリソースブロックにわたる場合、代わりにAMCをリソースブロック単位で実行できる)は、MCS(変調符号化方式)を変更することにより、割り当てられる各リソースの瞬間的なチャネル品質に動的に適合化される。当然ながら、この場合、送信器には、各受信器へのリンクに関するチャネル品質推定が要求される。
<共有チャネルに関連する制御シグナリング>
スケジューリング対象のユーザに、ユーザの割り当てステータス、送信フォーマット、およびデータ関連パラメータを通知する目的で、一般には、1つまたは複数の共有データチャネル(SDCH)とともに、レイヤ1およびレイヤ2の制御シグナリングを送信する。
3GPP HSDPA(CDMA)においては、レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングは、複数の共有制御チャネル(SCCH)上で、送信時間間隔(TTI:Transmission Time Interval)ベースで送信される(従って、TTIはその長さがタイムスロットに対応する)。送信される共有制御チャネルのそれぞれは、例えば、スケジューリング対象の1人のユーザの情報、例えば、チャネル化符号セット(channelization-code-set)、変調方式、トランスポートブロックサイズ情報、冗長性およびコンスタレーションのバージョン、HARQプロセス情報、新しいデータインジケータ(HARQのシーケンス番号に類似)、ユーザIDなどを伝える(非特許文献2参照)。
一般的に、レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングによって送られる情報は、共有制御情報(SCI)と個別制御情報(DCI)という2つのカテゴリに分けることができる。レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングの共有制御情報の部分には、リソース割り当てに関連する情報が含まれており、従って、すべてのユーザが共有制御情報を復号化できることが必要である。一般に、共有制御情報には以下の情報が含まれる。
■ ユーザID
■ リソースブロック割り当て情報
他のチャネルの設定および個別制御情報の設定に応じて、共有制御情報には、さらなる情報、例えば、アップリンク送信におけるACK/NACK、MIMOに関連する情報、アップリンクスケジューリング情報、個別制御情報に関する情報(リソース、MCSなど)を、含めることができる。
レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングの個別制御情報の部分には、送信フォーマットに関連する情報と、スケジューリング対象の特定のユーザに送信されるデータに関連する情報とが含まれ、すなわち、個別制御情報は、スケジューリング対象のユーザが復号化できるのみでよい。個別制御情報には、一般には送信フォーマットに関する以下の情報が含まれる。
■ 変調方式
■ トランスポートブロックのサイズ(または符号化レート)
全体的なチャネル構成に応じてと、共有制御情報のフォーマットに応じてと、HARQの設定に応じて、個別制御情報には、さらなる情報、例えば、HARQに関連する情報(例えば、HARQプロセス情報、冗長性およびコンスタレーションのバージョン、新しいデータインジケータ)、MIMOに関連する情報を、含めることができる。
レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングは、さまざまなフォーマットにおいて送信することができる。1つのオプションは、共有制御情報と個別制御情報とを統合符号化(joint encoding)することである。従って、複数のユーザ(符号ブロック)の共有制御情報および個別制御情報をまとめて符号化する、または、1人のユーザ(符号ブロック)の共有制御情報および個別制御情報をまとめて符号化し、ユーザ(符号ブロック)ごとに個別に送信する。
もう1つのオプションは、共有制御情報と個別制御情報とを個別に符号化することである。従って、複数のユーザ(符号ブロック)の共有制御情報をまとめて符号化する、または、ユーザ(符号ブロック)ごとに共有制御情報を符号化する。同様に、複数のユーザ(符号ブロック)の個別制御情報をまとめて符号化する、または、ユーザ(符号ブロック)ごとに個別制御情報を符号化する。
共有制御情報の複数の符号ブロックを有する(共有制御情報の符号ブロックのそれぞれが複数のユーザの共有制御情報を含んでいることができる)場合、共有制御情報の符号ブロックを、電力、変調方式、符号化方式、符号レートのうちの少なくとも1つを変えて送信することができる。
論理的な観点においては、共有制御情報および個別制御情報を含んでいるレイヤ1/レイヤ2制御シグナリングは、例えば、以下の構成とすることができる。
■ 2つの部分(共有制御情報および個別制御情報)を有する1つの(共有)制御チャネル。
■ 1つの(共有)制御チャネル(共有制御情報のみを伝える)。この場合、個別制御情報は、個別の制御チャネルではなく、共有データチャネルの一部であるとみなされる(すなわち、データと一緒にマッピングされる(同じリソースブロック))。
■ 2つの個別の制御チャネル(共有制御情報、個別制御情報)
■ 例えば以下の構成の複数の個別の制御チャネル
■ 共有制御情報を伝える1つの共有制御チャネルと、個別制御情報を伝える複数の個別制御チャネル
■ 共有制御情報を伝える複数の共有制御チャネルと、個別制御情報を伝える複数の個別制御チャネル
■ 共有制御情報を伝える複数の共有制御チャネル。この場合、個別制御情報は、個別の制御チャネルではなく、共有データチャネルの一部である(すなわち、データと一緒にマッピングされる(同じリソースブロック))。
一般には、図2に示したように、共有制御情報と個別制御情報の両方を、共有データチャネルから物理リソースに個別にマッピングする(共有制御チャネルとも称する)。あるいは、図3に示したように、個別制御情報を、共有データチャネル用に割り当てられているリソースにマッピングすることができる。図3においては、個別制御情報用に個々のリソースブロックの一部が予約されている。
<低速データサービス>
低速サービスのデータパケットを小さな遅延で送信しなければならない場合、小さなデータパケットを厳しい遅延要件において送信することになる(例えば、VoIP、ゲーム、TCP ACK/NACK、上位層のシグナリング、ページングメッセージ、小さな構成設定メッセージ(configuration messages)(タイミングアドバンス、ARQ ACK/NACK))。この場合、要求されるレイヤ1/レイヤ2制御シグナリングのオーバーヘッドが大きくなり(データそのもののオーダー、さらにはそれ以上)、これに起因して以下の問題が生じうる。
■ レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングのオーバーヘッドが大きいため、データ送信に利用できるリソースが大幅に減少する。
■ レイヤ1/レイヤ2制御シグナリングによって一度にシグナリングできる最大ユーザ数Nが、データ用に利用できるすべてのリソースを利用するうえで十分な大きさではない。
どちらの状況も、無線リソースの非効率的な利用につながる。
3GPP TR 25.814「Physical Layer Aspects for Evolved UTRA」(Release 7, v. 1.2.2, March 2006 3GPP TR 25.212「Multiplexing and channel coding (FDD)」(Release 7, v.7.0.0, March 2006
本発明の目的は、無線リソースを効率的に利用することのできる新しいメカニズムを提案することである。
この目的は、独立請求項の主題によって解決される。本発明の有利な実施形態は、従属請求項の主題である。
本発明の主たる一態様は、複数のユーザに無線リソースをリソースブロック単位で予約することである。従って、複数のタイムスロット(またはサブフレーム)を含んでいる予約期間において、個々のリソースブロックが個々のユーザに予約される。さらに、ユーザに対するリソースブロックの予約が、ユーザの間で少なくとも部分的に重なり、すなわち、個々のリソースブロックが複数のユーザに予約される。
本発明のもう1つの態様は、リソースブロックの新しい構造であって、複数のユーザに同時に予約することができ、複数のユーザを宛先とするデータの伝送に使用することができる構造、を提供することである。
本発明の一実施形態によると、移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約する方法、を提供する。この場合、リソースブロックのそれぞれは、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられる。オプションとして、リソースブロックのそれぞれは、符号領域における符号にさらに関連付けられる。この実施形態によると、複数のユーザに対するリソースブロックは、複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、ユーザへのダウンリンクデータ送信用に予約される。従って、複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが、別のユーザにも予約される。
結果として、ユーザに予約されるリソースブロックが、少なくとも部分的に重なる。しかしながら、複数のユーザのうちの第1のユーザに予約されるリソースブロックと、第2のユーザに予約されるリソースブロックとが同じである状況も起こりうる。
リソースブロックを予約するうえで、さまざまな規則に従うことができる。例えば、本発明の一実施形態においては、予約期間の1つのタイムスロットにおける複数のリソースブロックをユーザに予約することができる。これに代えて、またはこれに加えて、複数の連続するタイムスロットのそれぞれにおける少なくとも1つのリソースブロックを、ユーザに予約することができる。本発明の別の実施形態では、ユーザにリソースブロックが予約される個々のタイムスロットを、そのユーザにリソースブロックが予約されない少なくとも1つのタイムスロットによって隔てることを予測する。
本発明のさらなる実施形態においては、送信側は、複数のリソースブロックのうちのどのリソースブロックが、複数のユーザのうちのどの(1人または複数の)ユーザに予約されているかを示すダウンリンク構成設定メッセージ、を送信することができる。
予約期間内の予約されているリソースブロックは、少なくとも時間領域および周波数領域における予約パターンを形成するものとみなすことができる(オプションとして、予約パターンはさらに符号領域を含む)。本発明の一実施形態においては、リソースブロックの予約は、予約期間を形成している、所定の数または設定可能な数の連続するタイムスロットにわたり有効である。
予約期間は、例えば、複数のタイムスロットを含んでいる、または場合によっては、無限個のタイムスロットを含んでいることができる。言い換えれば、さらなる実施形態によると、リソースブロックの予約は、所定の時間期間または設定可能な時間期間にわたり有効である、もしくは、リソースブロックのその予約を更新する構成設定メッセージによってリソースの予約が更新されるまで有効である。
本発明の例示的な実施形態によると、使用する予約パターンをユーザに示すため、少なくとも時間領域および周波数領域における予約パターンを示す構成設定メッセージを、ユーザに送信することができる。この構成設定メッセージは、例えば、個別チャネル、ブロードキャストチャネル、またはマルチキャストチャネルを通じて、サービスエリア内の特定のユーザ、ユーザのグループ、または全ユーザに送信することができる。
本発明の別の実施形態では、利用可能な無線リソースの一部を、上述したように複数のユーザに予約期間ベースで予約し、その一方で、無線リソースの残りの部分を、スケジューリング対象のユーザにTTIベースで割り当てることを予測する。従って、サービスエリア内の無線リソースの一部が、より長い時間期間にわたりユーザに持続的に(persistently)予約され、その一方で、それ以外の無線リソースが、TTIベースで、すなわち、予約される無線リソースのスケジューリングと比較して高い頻度で割り当てられることが予測される。
従って、本発明の別の実施形態では、リソース予約が行われる複数のユーザを含むユーザへのダウンリンク送信を、TTI単位ベースでスケジューリングすることを予測する。これら複数のユーザのうちの少なくとも1人のユーザに予約期間において予約されているリソースブロックにおける送信用にデータがスケジューリングされない場合、スケジューリングされないリソースブロックのリソースを、TTI単位ベースで別のユーザに割り当てることができ、すなわち、予約が、TTIベースでのスケジューリングに一時的に解放される。
本発明の他の実施形態では、送信間隔ベースでユーザをスケジューリングするステップであって、このスケジューリングにおいて、ユーザに、少なくとも1人の別のユーザに予約されている少なくとも1つのリソースブロックを割り当てるステップ、を提案する。
上記のこれら2つの実施形態の利点として、リソースを予約する/割り当てるうえでのスケジューラの柔軟性が得られる一方で、スケジューリングに関連する制御シグナリングを減らすことができる。ユーザにリソースを予約するときに、特に、TTIベースでのスケジューリングと比較して長い時間にわたり予約が有効である場合、その予約を示す、関連付けられる追加の制御シグナリングが、より少なくてすむ、または必要ない。その一方で、スケジューラは、例えば、一部のユーザに高い送信出力/レート/帯域幅を割り当てることが突然に要求された場合に対処するため、予約を「無視」して、予約されているリソースをTTIベースでスケジューリングすることが依然として可能である。
本発明の別の実施形態による関連するアイディアによると、複数のユーザのうちの少なくとも1人のユーザに、タイムスロットにおける複数のリソースブロックを予約することを予測する。しかしながら、この少なくとも1人のユーザまたは複数のユーザへのダウンリンクデータ送信用として、タイムスロットにおけるこれら複数の予約されているリソースブロックのうち、(実際には)所定または設定可能な最大数のリソースブロックのみを使用する。従って、スケジューラは、少なくとも1人の別のユーザをTTIベースでスケジューリングし、従って、タイムスロットにおける残りの数の予約済みリソースブロックを、少なくとも1人のその別のユーザに割り当てることが有利である。
予約されるリソースブロックのいくつかを複数のユーザに同時に予約することができるため、予約されているリソースブロックをユーザへのダウンリンク送信に使用するうえで、さまざまなメカニズムを採用することができる。本発明の例示的な一実施形態では、複数のユーザに予約されているリソースブロックにおいて、1人のユーザにユーザデータを送信するという方式を使用する。本発明の他の実施形態では、予約されている1つのリソースブロックにおいて、複数のユーザのうちの少なくとも2人にデータを送信することを提案する。
本発明の別の実施形態では、移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約するスケジューリング装置、を提供する。このスケジューリング装置は、ユーザへのダウンリンクデータ送信用に、複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、複数のユーザにリソースブロックを予約するスケジューラ、を備えている。従って、複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが、別のユーザにも予約される。
本発明のさらなる実施形態では、上記のさまざまな実施形態のうちの一実施形態による、無線リソースを予約する方法のステップ群を実行するように動作するスケジューリング装置、を提供する。本発明の別の実施形態においては、上記の2つの実施形態によるスケジューリング装置は、基地局または移動通信システムに含まれている。
本発明のさらなる実施形態では、命令を格納しているコンピュータ可読媒体であって、命令がスケジューリング装置のプロセッサによって実行されたとき、それに起因して、スケジューリング装置が、ユーザへのダウンリンクデータ送信用に、複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、複数のユーザにリソースブロックを予約することによって、移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約し、この場合、複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが、別のユーザにも予約される、コンピュータ可読媒体、を提供する。
さらなる実施形態は、命令をさらに格納しているコンピュータ可読媒体であって、命令がプロセッサによって実行されたとき、それに起因して、プロセッサが、上記のさまざまな実施形態のうちの一実施形態による、無線リソースを予約する方法のステップ群を実行する、コンピュータ可読媒体、に関する。
別の実施形態は、移動通信システムにおいて無線リソースブロック単位での無線リソースの予約を複数の移動端末のうちの1つに示す方法、に関する。複数の移動端末のうちの1つの移動端末は、その移動端末に予約されている、予約期間内のリソースブロックの予約パターンを示す構成設定メッセージ、を受信することができる。この方法によると、移動端末に予約されるリソースブロックのうちの少なくとも1つが、複数の移動端末のうちの別の移動端末にも予約される。
本発明のさらなる実施形態においては、移動端末は、少なくともその移動端末に予約されているリソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信することができ、次いで、その予約されているリソースブロックの中のデータを復号化することを試みることができる。データが正常に復号化されない場合、移動端末は、受信したデータを単に無視することができる。
本発明の他の実施形態においては、移動端末は、少なくともその移動端末に予約されているリソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信することができる。移動端末は、各リソースブロックの中の受信データからの関連付けられる制御シグナリングを復号化することができる。制御シグナリングは各リソースブロックに関連付けられており、移動端末は、各リソースブロックの受信データに含まれているユーザデータが、その移動端末を宛先としているか否かを、この制御シグナリングによって判定することができる。関連付けられる制御シグナリングは、送信されるデータの正確な伝送フォーマット、あるいは、使用されている可能性のある限られた一連の伝送フォーマットを、さらに示すことができる。ユーザデータがその移動端末を宛先としている場合、その端末は、各リソースブロックの中の受信データからの、自身を宛先としているユーザデータを復号化する。
この実施形態のバリエーションにおいては、移動端末は、その移動端末を宛先としているユーザデータが正常に復号化されない場合、別のデータと軟合成する(soft combination)ことができるように、そのユーザデータをバッファリングする。
この実施形態のさらなるバリエーションにおいては、少なくとも移動端末に予約されているリソースブロックのうちの少なくとも1つが、その移動端末および少なくとも1つの別の移動端末のユーザデータを含んでいる。移動端末は、それら移動端末を宛先としているユーザデータを、制御シグナリングに基づいて逆多重化することができる。
本発明の他の実施形態においては、タイムスロットにおける複数のリソースブロックを移動端末に予約する。移動端末は、少なくとものその移動端末に予約された複数のリソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信する。その移動端末は、個々のリソースブロックの受信データを復号化することを試み、タイムスロットにおける所定または設定可能な最大数の複数の予約されているリソースブロックの中の、自身を宛先とするデータを正常に復号化できた場合、その移動端末は、複数の予約されているリソースブロックにおけるデータの受信を終了する。
この実施形態のバリエーションにおいては、移動端末は、受信したリソースブロックの中のデータが自身を宛先としているかを、リソースブロックの中の受信データを正常に復号化することによって、または、受信した各リソースブロックに関連付けられる制御シグナリングに基づいて、判定する。
本発明のさらなる他の実施形態においては、移動端末は、少なくともその移動端末に予約されているリソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信する。移動端末は、以前に受信したデータとオプションとして組み合わされた受信データに基づいてブラインド検出(blind detection)を実行することによって、受信データを復号化することを試みる。さらに、この移動端末は、受信データを正常に復号化できない場合、受信データをバッファリングする。
本発明の別の実施形態においては、リソースブロックのデータを再送するのに、再送が同期的に送信される再送方式を使用する。
本発明のさらなる実施形態では、リソースブロックのデータを再送するのにHARQ方式を使用することを提案する。この例示的な実施形態においては、リソースブロックにおけるデータの最初の送信を、予約されているリソースブロックのうち個別に選択または構成設定されるリソースブロックにおいてのみ送信することができる。
本発明の別の実施形態は、本発明の上述したさまざまな実施形態による、無線リソースの予約に関する指示情報を受信する方法、のステップ群を実行することのできる移動端末、に関する。例示的な一実施形態においては、移動端末は、移動端末に予約されている、予約期間内のリソースブロックの予約パターンを示す構成設定メッセージ、を受信する受信器を備えており、移動端末に予約されるリソースブロックのうちの少なくとも1つが、複数の移動端末のうちの別の移動端末にも予約される。
さらに、一実施形態による本発明では、命令を格納しているコンピュータ可読媒体であって、命令が移動端末のプロセッサによって実行されたとき、それに起因して、移動端末が、移動端末に予約されている、予約期間内のリソースブロックの予約パターンを示す構成設定メッセージ、を受信することによって、移動通信システムにおいて無線リソースブロック単位での無線リソースの予約に関する指示情報を受信する、コンピュータ可読媒体、を提供する。従って、移動端末に予約されるリソースブロックのうちの少なくとも1つが、複数の移動端末のうちの別の移動端末にも予約される。
本発明の別の実施形態においては、コンピュータ可読媒体が命令を格納しており、命令がプロセッサによって実行されたとき、それに起因して、移動端末が、本発明の上述したさまざまな実施形態による、無線リソースの予約に関する指示情報を受信する方法、のステップ群を実行する。
本発明のさらなる実施形態は、複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、複数のユーザに無線リソースが無線リソースブロック単位で予約される移動通信システム、に関する。従って、複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが、別のユーザにも予約される。
本発明の実施形態のバリエーションにおいては、無線リソースを、複数のユーザにTTIベースで無線リソースブロック単位においてさらに割り当てることができる。さらなる改良として、ユーザへのダウンリンクデータの最初の送信を送るのに、少なくとも1人のユーザに予約されているリソースブロックのうち選択されるリソースブロックのみを使用することを予測する。
以下、本発明について添付の図面を参照しながらさらに詳しく説明する。図面における類似または対応する部分は、同じ参照符号によって表してある。
以下の説明では、本発明のさまざまな実施形態について説明する。例示のみを目的として、実施形態のほとんどは、UMTS通信システムに関連して概説してあり、以下の説明で使用する専門用語は、主としてUMTSの専門用語に関連する。しかしながら、実施形態における専門用語および説明がUMTSアーキテクチャに関連しているのは、本発明の原理および概念をそのようなシステムに限定することを意図するものではない。
さらに、[背景技術]に示した詳細な説明は、以下に説明する、主としてUMTSに関連する例示的な実施形態を深く理解することを目的としており、移動通信ネットワークにおけるプロセスおよび機能の、記載した特定の実施形態に、本発明を限定するようには理解されないものとする。しかしながら、本明細書に提案する改良点は、[背景技術]に説明したアーキテクチャにおいて容易に適用することができる。
<リソースの予約>
本発明の1つの主たる態様は、複数のユーザに無線リソースをリソースブロック単位で予約することである。本発明を理解するためには、リソースの割り当てとリソースの予約との違いを認識することが重要である。リソースの割り当ては、個々のユーザにリソース単位を割り当てることを意味する。一般に、この割り当てはTTIベースで行われる。従って、リソースを割り当てられる移動端末またはユーザは、割り当てられたリソースを使用して自身にデータが送信されることを認識している。
本明細書に提案するリソースの予約では、サービスエリア内の個々のユーザまたは移動端末にリソースを予約する。スケジューラによるリソースの割り当てとは異なり、リソースが予約されたユーザまたは移動端末は、予約されているリソース上でデータを受信することを予期するが、ユーザまたは移動端末に、それぞれの予約されているリソース上でデータが提供される保証はない。さらに、リソース予約は、予約期間ベースで、すなわち、後から詳しく説明するように複数のタイムスロットをベースとして行われる。
従って、複数のタイムスロット(またはサブフレーム)を含んでいる予約期間において、個々のユーザに個々のリソースブロックが予約される。さらに、本発明では、ユーザに対するリソースブロックの予約が、ユーザの間で少なくとも部分的に重なる、すなわち、リソースブロックのうちの個々のブロックが複数のユーザに予約されることを提案する。
リソースを(例えば、TTI単位ベースではなく)予約期間ベースで予約することにより、制御シグナリングのオーバーヘッドを低減することができる。[背景技術]において詳しく説明したように、従来のシステムでは、レイヤ1およびレイヤ2の制御情報(DCI/SCI)を送信間隔ベースで送信する。リソースを予約期間ベースでより持続的に予約することによって、送信フォーマットおよびリソースのスケジューリングを指定する制御シグナリングをもはやユーザに送信する必要がない。従って、本発明を採用することによって得られるさまざまな恩恵の1つとして、チャネル上の持続的な予約用にユーザを構成設定することによって、個別の制御チャネル構造を必要とせずにユーザを柔軟に(再)構成設定することができる。
代わりに、後から詳しく説明するように、予約期間ベースでのリソースの予約を最初にユーザにシグナリングし、従って、以降の制御シグナリングは、原理的には必要ない。ユーザのこの構成設定は、例えば、個別接続を介して、またはブロードキャスト/マルチキャスト送信によって構成設定メッセージを提供することにより、達成することができる。
<制御シグナリングの低減/回避>
本発明のいくつかの実施形態においては、予約されている各リソースブロックが(1人以上の)どのユーザに使用されるかを示す何らかの制御シグナリングを使用することを、オプションとして予測することができる。オプションとして、制御シグナリングは、複数の異なるユーザのデータをリソースブロックに多重化するときのフォーマット(伝送フォーマット)を、(さらに)示すことができる。
しかしながら、何らかの関連付けられる制御シグナリングを用いる本発明の実施形態においても、結果としてのシグナリングオーバーヘッドは、従来のシステムにおいてDCIおよびSCIを送信する場合に生じるオーバーヘッドよりも、大幅に小さい。
本発明の複数の異なる実施形態によると、以下のシグナリング低減手法のうちの1つ、または組合せを適用することができる。
■ 制御シグナリングにおけるSCI等価情報(SCI equivalent information)を低減するための1つのオプションとして、予約リソースブロックが予約されるユーザの数にアドレッシング空間を制限することにより、または、予約期間モードにおいて「スケジューリングされる」ユーザの数にアドレッシング空間を制限することにより、短いIDによってユーザをアドレッシングすることである。どちらの手法においても、ユーザIDをシグナリングするのに少ないビットを使用することができる。この短いユーザIDは、(1つ以上の)構成設定メッセージにおいて設定することができる。
■ SCI等価情報を低減させる別のメカニズムにおいては、予約されているリソースブロックのうち、ユーザに対して使用されるリソースの指示情報をシグナリングせず、なぜなら、ユーザIDのシグナリングの順序からリソースを導くことができるためである。
■ SCI等価情報の低減に関して、使用する伝送フォーマットのシグナリングを省くことができる。伝送フォーマットは、例えば、構成設定メッセージによってシグナリングする、または、受信器によってブラインド検出することができる。
■ SCI等価情報を低減するための第2の手法においては、許可される伝送フォーマットとして、少ない数の一連のフォーマットを、(例えば、あらかじめ定義された構成設定メッセージによって)定義することができ、これにより、使用する伝送フォーマットをシグナリングするために必要なビットが少なくなる。このメカニズムを、伝送フォーマットのブラインド検出と組み合わせるならば、使用されうる伝送フォーマットが少ないため移動端末の動作が単純化される。
■ DCI等価情報の量を低減させるための別の手法は、使用される可能性のある伝送フォーマットのサブセット(伝送フォーマットの候補)をシグナリングすることである。
■ さらには、使用する変調方式のシグナリングを省くことができ、構成設定メッセージによって定義することができる。従って、予約期間内で1人または複数のユーザに予約されるシステムリソース上での送信に同じ変調方式を使用することができる。
■ さらには、HARQに関連する情報のシグナリングを省く、または少なくとも低減することも予測でき、なぜなら、予約されているリソースを使用しての送信に用いられるHARQ方式は、TTI単位で割り当てられる無線リソース上での送信に用いられるHARQ方式よりも単純であるためである。
<予約期間の選択>
予約期間は、所定の時間長または設定可能な時間長とすることができる。さらには、予約期間の長さを無限長の期間として定義することもでき、従って、ユーザがあるサービスエリア(ユーザがその予約済みリソースを使用している)内にとどまる場合に、リソース予約が有効である。しかしながら、特定のユーザに対するリソース予約の有効性は、ユーザのリソース予約を更新することによって、あるいは、ユーザが別のサービスエリア(例えば、ユーザを担当している別の基地局、別の無線ネットワークコントローラ)に移動することによって、あるいは、そのサービスエリアとの接続が失われる原因となる同様の理由によって、終了する。従って、さらなる構成設定メッセージを送信することにより、一般には、新しいリソース予約(またはリソース予約の更新)が設定され、新しい予約期間が始まる。
本発明の有利な実施形態においては、予約期間の時間長は、(予約されるリソースではなく)スケジューリングされたリソースがユーザに割り当てられている間隔(いわゆるTTI)よりも長い。例えば、TTIベースのスケジューリングは、数個までのタイムスロット(例:4つのタイムスロット)をベースとして機能するのに対し、予約期間は、数十、数百、または数千のオーダーのタイムスロットをベースとする。従って、代表的な実施形態においては、TTIは予約期間よりも小さい。この構成設定の利点として、予約されたリソースについて、関連付けられる制御シグナリングをユーザに送信する必要がない、または少なくてすみ(または、従来のシステムにおけるよりも少なくとも頻度が小さい)、従って、シグナリングのオーバーヘッドを大幅に低減することができる。
<さらなる改良点>
本発明の別の実施形態において提案する、オプションとしてのさらなる改良点は、適応変調符号化などのリンクアダプテーションメカニズムを効果的に使用することである。提案するシステムにおいては、適応変調符号化を比較的少ない頻度で、すなわち、タイムスロット単位ベースまたはTTI単位ベースにおけるよりもずっと少ない頻度で、実行することができる。例えば、予約されているリソースに対して、リンクアダプテーションを予約期間ごとに実行することができる。
本明細書に記載した改良点を採用する結果としての別の利点として、(重なっているリソースブロックが予約されている)複数のユーザの間でデータが統計多重化される(statistical multiplexing)。ユーザを統計多重化することによって、1人のユーザに対する無線リソースを効率的に利用することができる。1人のユーザにリソースを持続的に予約する(すなわち、割り当てられるリソースブロックが互いに重ならない)場合(持続的に割り当てられるリソースの一部が、データの不足のために使用されないことがある)と比較すると、予約されているリソースブロック上に、複数のユーザの間でデータを統計多重化することにより、使用されないリソースブロックの確率を低減することができる。
<リソースの割り当て(動的スケジューリング)とリソースの予約の比較>
本発明の別の態様においては、伝送するための、符号ブロックから物理リソース(リソースブロック)へのマッピングを考慮する。TTIベースでの従来の動的なスケジューリングメカニズムにおいては、1つのTTIに複数のリソースブロックを含めることが可能である。この場合、1つの符号ブロックは、各TTIのリソースブロックのすべてにまたがるようにマッピングされる。本発明の実施形態によると、予約期間は複数のタイムスロットを含んでおり、すなわち、符号ブロックを伝送するための複数のリソースブロックが提供される。しかしながら、本発明のこの実施形態によると、従来の動的なスケジューリングとは対照的に、リソース予約を使用するときには、予約されているリソースブロックのそれぞれにおいて個々の符号ブロックが伝送される。
上述したコンセプトをさらに抽象的なレベルで言い換えると、個々の符号ブロックを伝送する予約されるリソースブロックを、リソースブロックのグループ(予約されているリソース要素)として、より一般的に定義することができる。従って、予約期間は、個々の符号ブロックを伝送する複数のリソース要素を含んでいることができる。例えば、予約されるリソース要素は、1つまたは複数のTTIにわたることができる。周波数領域においては、予約されているリソース要素は、複数の(隣接する)物理リソースブロック(すなわち、複数のサブバンド)または仮想リソースブロックにわたることができる。
リソースの予約と従来の動的なリソース割り当てとのもう1つの違いとして、動的なリソース割り当てにおいては、TTIの複数のタイムスロットの中の、ユーザに割り当てられているすべてのリソースブロックが、符号ブロックの伝送に使用される。
本発明のさらなる実施形態によると、予約期間のタイムスロットのうちのいくつかのタイムスロットにおけるリソースブロックのみが予約されるように、リソース予約を実行することが可能であり、これは、例えば、不連続送信/不連続受信(DTX/DRX)をサポートするうえで有用である。例えば、2つ、3つ、またはそれ以上のタイムスロットごとに1つまたは複数のリソースブロックをユーザに予約することができる。あるいは、DTX/DRX動作をサポートするため、連続するタイムスロットにおける複数のリソースブロックを予約し、このあとに、ユーザにリソースブロックが予約されていない複数の連続するタイムスロットが続き、このあとに、リソースブロックが予約される連続するタイムスロットにおける複数のリソースブロックが再び続き、以下同様であるようにすることも可能である。
一般的には、ユーザには、1つまたは複数のリソースとして、1つのタイムスロットにおける隣接する、または隣接しないリソースブロック、もしくは、連続するタイムスロットのそれぞれにおける1つまたは複数のリソースブロック、またはその両方を割り当てることが、当然ながら可能である。
<リソース予約におけるチャネル構造>
以下の説明に関連して、次のことを想定する。すなわち、通信システムにおいては、TTIベースでの、チャネル上のリソースの割り当てと、予約期間単位ベースでの、チャネル上のリソースの予約とを、スケジューラの決定に応じて行うことができるものと想定する。従って、チャネルが提供されるサービスエリア内のユーザのうちの何人かを、TTIベースでの従来の方式に従ってスケジューリングすることができ、それ以外のユーザには、スケジューラは予約期間ベースでリソースを予約することを決定することができる。
図に関連して説明する例示的な実施形態においては、TTIベースでの従来のスケジューリングが可能であるため、図に示したチャネル構造は、[背景技術]に説明したようにレイヤ1/レイヤ2制御情報(例えば、SCI)をシグナリングするための制御チャネル(例えば、SCCH)を依然として備えている。しかしながら、本発明のほとんどの実施形態においては、この制御チャネルは、TTIベースでの従来の方式に従ってスケジューリングされるユーザに関連付けられる制御シグナリングをシグナリングするために使用されるのみである。リソース予約が行われるユーザのスケジューリングに関連する制御シグナリングは、このチャネル上ではシグナリングされない(この特徴を明示的に強調する本発明のいくつかの実施形態を除く)。
さらに、すべての図においては、例示を目的として、時間領域においてTTIが1つのタイムスロットを含んでいることを想定している。関連付けられる制御シグナリングを、TTI内でのTDM(時分割多元接続)を使用して送信することが予測される場合、データ用に利用可能な時間リソースは、TTIの持続時間から制御チャネルの持続時間を差し引いた長さである(例えば、図4〜図13を参照)。しかしながら、オプションとしての関連付けられる制御シグナリングを、FDM(周波数分割多重化)、CDM(符号分割多重化)、またはTDM/FDM(分散式:scattered)を使用して提供することもできる。これらの場合、制御シグナリングのためのリソースは、例えば、システムが利用可能なシステムリソース(リソースブロック)から取得することができる。
以上の想定は、いずれも例示を目的とするのみである。例えば、チャネルの無線リソースが予約期間ベースでのみ予約される場合、すなわち、TTIベースでの従来の動的なスケジューリングが予測されない場合、制御チャネルを導入する必要がない。従って、この例示的な場合、TTIは、タイムスロットの長さのN倍に等しくなる(N=1,2,3,...)。
別の例においては、システムにおいて無線リソースの予約のみを使用するが、制御チャネルが予測される。さらに、1つのTTIが複数のタイムスロットを含んでいる、すなわち、時間領域において複数のリソースブロックを備えていることを予測することができる。制御チャネルは、例えば、TTIごとに1回、すなわちN個のタイムスロット(N=1,2,3,...)ごとに1回、送信することができる。
従って、提案するリソース予約の一般的な原理においては、リソース割り当てとリソース予約の組合せを使用するかどうか、あるいは個別の制御チャネルを使用するか否か、あるいはTTIにおけるリソースブロック/タイムスロットの数などは、本質的に重大ではない。
<例示的なリソース予約方式>
以下では、本発明のさまざまな実施形態による、予約期間単位ベースでのリソース予約の導入について、さらに詳しく説明する。特に、以下の説明では、本発明のさまざまな実施形態において提案するダウンリンクチャネル(例えば、共有ダウンリンクチャネル)の構造を中心に説明する。提案するリソース予約は、(TTIベースでのリソース割り当てと比較して)持続的予約(persistent reservation)と称することもできる。
図4は、本発明の例示的な実施形態による、1人のユーザ(UE1)に予約されるリソースの例示的なパターンを示している。ユーザに予約されているリソースは、予約されているリソースブロックとも称する。図4は、例えばOFDMAシステムの場合の、時間および周波数領域における1人のユーザへのリソースブロックの予約を示している。しかしながら、本発明は、一般的にはOFDMAシステムなどにおける使用に限定されることはなく、時間領域、周波数領域、および符号領域におけるエアリソースを割り当てるシステム(例えば、[背景技術]に説明したOFCDMAシステムあるいはMC−CDMAシステム)においても採用することができる。
図4は、例示的なチャネルの構造を示しており、この場合、リソースは、時間および周波数領域においてリソースブロック単位で予約されて割り当てられる。UE1にリソースが予約される予約期間は、時間領域における複数のタイムスロットにわたる。チャネルに利用可能な周波数範囲は、いくつかの部分(サブバンドと称する)に分割される。リソースブロックのそれぞれは、1つの周波数バンドおよび1つのタイムスロットに割り当てられる。
さらに、例示を目的として、スケジューリングに関連する制御シグナリングをTTIベースで伝えるための制御チャネル(例えばSCCH)は、TDM方式で提供されるものと想定し、従って、この特定の例においては、時間領域におけるTTIの一部分が制御チャネルに関連付けられ、TTIの残りの部分がタイムスロットに関連付けられる。一般的には、前述したように、制御チャネルはFDMあるいはTDM/FDM(分散式)を使用して提供することもできる。タイムスロットのそれぞれは、周波数領域における複数のリソースブロックを含んでいる。
このチャネル構造は、第3の領域(例えば符号領域)に容易に拡張することができる。予約期間の中の予約されている個々のリソースブロックには、印を付けてある(縞状のリソースブロック)。
上に示したように、ユーザ(UE1)には、個々のリソースブロックが予約されており、このユーザは、自身に伝えられるデータを、予約されている各リソースブロックにおいて受信することを予期できる。しかしながら、予約されているリソースブロックそれぞれの中に、このユーザ(UE1)を宛先とするデータが存在していることは保証されない。従って、ユーザは、予約されているリソースブロックのすべてを受信し、次いで、データの復号化を試みることができる。この例示的な「トライ・アンド・エラー」方式においては、関連付けられる制御チャネル上での追加のレイヤ1/レイヤ2制御シグナリングが必要ない。
本発明のこの実施形態においては、予約されるリソースブロックを、上述したように、所定の、または設定可能な予約期間において予約することができる。この予約期間は、1つのタイムスロットあるいは1つのTTIよりもずっと大きくすることができる。一般的には、リソース予約は、限られた時間期間にわたり有効である(すなわち、予約期間は、所定の数または設定可能な数の連続するタイムスロットに対応する)、あるいは、無制限の時間期間に対して予約を行う。後者の場合、予約期間の時間長が無限であるものと想定することができる。しかしながら、リソース予約を明示的に更新して、1人以上のユーザに対する以前のリソース予約を撤回することによって、または、新しいリソース予約を設定することによる暗黙的な方式において、リソース予約を取り消すことができることが有利である。
図4は、ローカライズドモード(LM)におけるリソースブロック予約を示しているが、予約はディストリビューテッドドモード(DM)において行うこともできる。ディストリビューテッドドモードにおいては、y軸(周波数領域)における予約リソースブロックの定義を、論理(仮想)領域におけるものと考えることができ、この場合、仮想リソースブロックを定義し、仮想の予約リソースブロックを、(周波数領域において定義される)複数の物理リソースブロックの一部にマッピングする。
本発明の別の実施形態においては、リソースブロックの予約は、以下の規則に従う。すなわち、1人のユーザ(例えば、図4に示したUE1)に、タイムスロットあたり1つのリソースブロックを予約できるのみである。1つのタイムスロットにおけるリソースブロックのうち、ユーザに予約されていないリソースブロックは、「通常のスケジューリング」に利用することができ、すなわち、これらのリソースブロックは、別のユーザへのデータ送信用にTTI単位ベースで割り当てられる。
さらに、不連続送信(DTX)または不連続受信(DRX)動作を行うことができるように、1人のユーザに対して連続するタイムスロットにおけるリソースブロックの予約を回避することを予測することができ、従って、ユーザの移動局は、割り当てられているリソースブロック/タイムスロットから次の割り当てられているリソースブロック/タイムスロットまでの間、スリープモードに入ることができる。
単純性の理由から、予約されるリソースブロックの位置は、これらが予約されるタイムスロットそれぞれにおいて、周波数領域の中で同じとする(または単純なパターンに従う)ことができる。同じく単純性の理由から、予約されるリソースブロックは、単純なDTX/DRX動作を行うことができるように時間領域において等間隔とすることができる。
図5は、本発明の例示的な実施形態による、ユーザUE1に割り当てられている予約済みリソースの別の例示的なパターンを示している。この予約パターンは、上に定義した規則に従う。ユーザUE1に予約されているリソースブロックは、いずれも3つのタイムスロットごとに同じサブバンドに位置している。
本発明の他の実施形態においては、図6に示したように、1人のユーザに、同じタイムスロットにおける複数の予約されたリソースブロックを定義することができる。図6は、本発明の例示的な実施形態による、ユーザUE1に割り当てられている予約されたリソースのさらなる例示的なパターンを示している。この場合、ユーザUE1に対し、1つのタイムスロットにおいて3つのサブバンド上の3つのリソースブロックが予約されている。図5と同様に、予約されたリソースブロックは、3つのタイムスロットの間隔で予約されている。
予約リソース要素に基づいてリソースが予約されるようにシステムを設計するとき、TTIがいくつかのタイムスロットを有するシステムにおいてこのオプションを使用することが有利である。図14は、本発明のさらなる例示的な実施形態による、システムにおけるリソース要素のリソース予約を示している。図4〜図6に示した別のリソース予約パターンと同様に、ユーザに予約する、または割り当てることのできる最小の無線リソース単位は、リソースブロックである。この実施形態においては、時間領域における各TTIに3つのリソースブロックが関連付けられるように、TTIのそれぞれが3つのタイムスロットにわたっているものと想定する。
図14の例においては、2人のユーザUE1およびUE2に、それぞれがいくつかのリソースブロックを含んでいるリソース要素が予約されている。さらに、これらのユーザに予約されているリソース要素が、部分的に重なっている。この例においては、ユーザには2つのTTIごとにリソース要素が割り当てられている。一般的には、連続するTTIにおいてユーザにリソース要素を予約する、あるいは、1つのTTIにおいていくつかのリソース要素をユーザに予約することも可能である。
<複数のユーザの調整>
上述したように、1人のユーザに予約されるリソースブロックは、別の1人または複数のユーザに予約されるリソースブロックと、少なくとも部分的に重なっていることができる。図7は、例示的な実施形態による、3人のユーザUE1,UE2,UE3への例示的なリソース予約を示している。この例示的なパターンにおいては、UE1に予約されている第1のリソースブロックは、UE3にも予約されている。UE1に予約されている第2のリソースブロックは、UE2にも予約されている。UE2およびUE3に割り当てられている第2のリソースブロックも、互いに重なっている。
複数のユーザの予約済みリソースブロックが重なっていることにより、例えば、あるユーザに予約されているリソースブロックにおいて送信するデータが十分に存在していない場合に、使用されない予約済みリソースブロックの数を低減する目的で、ユーザの間でデータを統計多重化することができる。
図7においては、ユーザの予約済みリソースの間での部分的な重なりが存在する。本発明の別の実施形態においては、M人のユーザに予約されているリソースブロックが完全に重なる。図8は、この例示的な状況を示している。この図において、ユーザUE1,UE2,UE3には、1つのタイムスロットにおいて、スペクトルの3つの異なるサブバンド上の3つのリソースブロックが予約されている。これらの予約は、タイムスロットの中で等間隔に配置されている。
完全に重なる場合、同じリソースブロックが予約されているユーザは、グループを形成するものとみなすことができる(後のシグナリングの詳述も参照)。グループ化は、ユーザの位置(geometry)、サービスのタイプ、ユーザのタイプ、アンテナの構成(MIMO)などに従って行うことができる。
ユーザをグループ化することにより、システムにいくつかの恩恵がもたらされる。例えば、ユーザをグループ化することにより、同じグループに属する複数のユーザの連結構成設定(joint configuration)を可能にすることによって、構成設定メッセージのオーバーヘッドを低減することができる。さらに、グループ化により、上述したように短いユーザIDを使用することができ、従って、シグナリングのオーバーヘッドをさらに低減することができる。それ以外の恩恵としては、例えば、位置が同じであるユーザをグループ化するとき、伝送フォーマットの候補からの選択が正確なものとなり、また、位置が同じであるユーザをグループ化するとき、例えば、伝送フォーマットの候補を減らすことによって、移動端末の複雑さが低減する。
<データの送信および多重化>
一般的には、予約されているリソースブロック上で、複数の異なるサービスおよびユーザを多重化することができる。以下に挙げる各ケースは、それぞれ区別するべきであり、なぜなら、必要な制御シグナリングがそれぞれ異なるためである。以下に挙げる方式においては、例示を目的として、(3人の)ユーザに予約されるリソースが、図8に示したように構成設定されていることを想定する。
■多重化方式1
図9は、重なっているリソースが予約されているユーザにユーザデータを送信するための、本発明の例示的な実施形態による第1の「多重化方式」を示している。潜在的に最も単純であるこのケースにおいては、ユーザ(トランスポートブロック/符号ブロック)の多重化は提供されない。このことは、1人のユーザのデータが、そのユーザに予約されている1つのリソースブロックにマッピングされている1つのトランスポートブロック/符号ブロックにおいて送信されることを意味する。ユーザへのマルチキャストは、特殊な場合とみなすことができる。
従って、本発明のこの例示的な実施形態によると、予約されているリソースブロックのそれぞれは、1人のユーザのみのユーザデータを伝える。
■多重化方式2
図10は、本発明の別の実施形態によるさらなる多重化方式を示している。図9における第1の方式とは対照的に、ユーザ(トランスポートブロック/符号ブロック)の多重化が提供され、すなわち、複数のトランスポートブロック/符号ブロックにおいて複数のユーザへのデータが送信される。ユーザデータの多重化は、TDM、FDM、CDM(スクランブリングもしくは拡散、またはその両方)、非直交の重ね合わせ(例えば、個々の符号ブロックの送信信号を送信器において単純に加える)によって得ることができる。図10に示した例においては、リソースブロックのそれぞれは、リソースが予約されている2人のユーザのユーザデータを伝える。
一般的には、リソースブロックが予約されているユーザの数を上限とする、複数のユーザのユーザデータを多重化することも可能である。
■多重化方式3
本発明の別の実施形態は、符号ブロックの中でのユーザの多重化を利用することを提案する。従って、1つの符号ブロックを、複数のユーザのデータを含んでいる予約済みリソースブロックにおいて送信する。データは、例えば、すべてのユーザについて1回のCRCによって保護する、または、個々のユーザに送られるデータ部分を、ユーザに固有のマスキングによって、またはユーザに固有のCRCによって、個別に保護することができる。
なお、このコンテキストにおいては、ARQ ACK/NACKの送信、アップリンク送信のタイミングアドバンスの送信、またはその他の(上位層の)制御シグナリングは、上に提案するすべての多重化方式においてユーザデータとみなすことができる。
<予約されているブロックの使用方式>
本発明の例示的な実施形態は、予約されているリソースの使用方式に関する。例えば、図6に示したようにリソース予約を提供することができる。従って、例示を目的として、3人のユーザに同じリソースブロックが予約されている、すなわち、3つのタイムスロットごとに、3つのサブバンド上の3つのリソースブロックが、ユーザに予約されているものと想定する。
しかしながら、システムにおけるスケジューラは、ユーザへの送信用に予約されているリソースのすべてを使用しなくてもよい。例えば、スケジューラは、図6に示したようにリソースが予約されているユーザへの送信を待っているデータの量に基づいて、リソースの使用を決定することができる。例えば、予約されているリソースのすべてを送信に使用する必要がない場合、スケジューラは、使用されないリソースブロックを、TTIでスケジューリングされる別のユーザに割り当てることを決定できる。従って、例えば、タイムスロットのそれぞれにおいて、3つの予約されているリソースブロックのうち実際には1つのみを使用して、上述した多重化方式のうちの1つに従ってデータを送信する。なお、一般的には、予約されているリソースブロックのうち、リソースが予約されているユーザに実際に使用されるリソースブロックの数は、タイムスロットごとに異なっていてもよい。
システムパフォーマンスの観点においては、この使用方式ではシステムをより効率的に動作させることができ、特に、「通常にスケジューリングされる」データに対して、周波数に依存する(TTIベースの)スケジューリングを使用するときに効率的である。これは、例えば以下の理由による。
■ 「通常にスケジューリングされる」ユーザに高いデータレートを提供するリソースブロックを、持続的な予約によってブロック化することができる。スケジューラは、より高いシステムスループットを達成する目的で、持続的に予約されているリソースブロックを通常のスケジューリングに使用する(「流用する」)ことを決定できる。
■ 持続的に予約されるリソースブロックでは、「通常にスケジューリングされる」ユーザに周波数依存スケジューリングによって割り当てるべき複数の隣接するリソースブロックを、断片化することができる。「通常にスケジューリングされる」ユーザに連続的に割り当てられるようにする(シグナリングの単純化と良好なパフォーマンス)目的で、持続的に予約されているリソースブロックを流用する。
一般的には、このコンセプトは、タイムスロットあたり1つのみのリソースブロックが予約される場合にも適用することができる。この場合、持続的予約モードにおいてデータがまったく送信されないことが起こりうる。
本発明の別の実施形態による別の使用方式では、1つのタイムスロットにおける、ユーザに予約されているリソースブロックのうち、所定の数または設定可能な数のリソースブロックのみを、これらのユーザへの送信に使用し、その一方で、タイムスロットにおける残りの(1つ以上の)予約済みリソースブロックを、TTIベースでスケジューリングすることを予測する。図11および図12は、この実施形態の例示的な構成設定を、例示を目的として示している。図6と同様に、上述したように、予約期間の中で2人のユーザに同じリソースブロックが予約されている。この場合、スケジューラが、タイムスロットあたり3つの予約済みリソースブロックのうちの1つをこれらのユーザへの送信に使用するのみであり、その一方で、3番目のリソースブロックを別の(1人以上の)ユーザにTTIベースで割り当てるものと想定することができる。この方式においては、使用する予約済みリソースブロックの(所定の)数を構成設定メッセージを利用して設定することをさらに予測することができる。
この使用方式では、移動端末の複雑さが低減するという恩恵を提供することができる。受信器は、持続的に割り当てられたデータのデータ受信を最適化することができ、なぜなら、受信器は、所定の数の予約されているリソースブロックにおいてデータを受信/復号化した後、予約されているリソースブロックにおけるデータの受信/復号化を停止できるためである。例えば、図11においては、受信器(ユーザ)は、予約されている3つのリソースブロックにおいてデータの復号化を試みる。連続的に復号化する場合、各受信器は、予約されているリソースブロックからの受信データの逐次復号化を開始する。受信器は、予約されている1つのリソースブロックにおいてデータを受信した時点で、予約されているさらなるリソースブロックの復号化をただちに停止し、なぜなら受信器は、タイムスロットの中の3つのリソースブロックのうちの1つのみに、自身を宛先とするデータが含まれていることを知っているためである。なお、図11に示したようにリソースブロックが予約されているすべての受信器は、1つのタイムスロットにおける3つの予約されたリソースブロックすべてにおけるデータの復号化を試みることができる。
上述した2つの使用方式は、効果的に組み合わせることもできる。例えば、図11に示したリソース予約を想定するとき、スケジューラは、送信待ちのユーザデータが十分に存在しない場合、タイムスロットあたり3つのリソースブロックのうちの1つのみを、リソースブロックが予約されている(1人以上の)ユーザへの送信に使用することを決定できる。従って、スケジューラは、図12に示したように、タイムスロットの中の(残りの1つの予約済みリソースブロックではなく)残りの2つの予約済みリソースブロックを別のユーザに割り当てることができる。
同様に、これら2つの使用方式は、無線リソースが予約期間の中でリソース要素ベースで予約される実施形態においても、使用することができる。
<制御シグナリングとユーザの挙動>
■リソース予約の構成設定
予約期間ベースでのリソース予約の構成設定は、以下の原理のうちの1つに従って、ユーザごとに行うことができる。すなわち、構成設定は、構成設定メッセージをユーザに送ることによって達成することができる。この構成設定メッセージは、TTIベースでスケジューリングされるシステムリソースを使用して送信することができる。例えば、構成設定メッセージをSDCH上で送信することができ、この場合、オプションとして、RRCシグナリング(例えば、RRC接続の設定)またはMACシグナリングと組み合わせることができる(RRC=無線リソース制御、MAC=メディアアクセス制御)。
予約されるリソースの新しい構成設定(すなわち、再構成設定/更新)では、類似するメカニズムを利用することができる。この場合、予約されるリソースの新しい構成設定を示す構成設定メッセージは、最初の構成設定と同様に、従来方式でスケジューリングされるリソース上で送信する、あるいは、すでに構成設定されている予約済みリソース上で送る。
■(再)構成設定メッセージのフォーマット
本発明の一実施形態においては、(1人以上の)ユーザに提供される構成設定メッセージは、それら(1人以上の)ユーザの予約されたリソースブロック(位置)を定義するパラメータを少なくとも含んでいる。さらに、この構成設定メッセージには、持続的に予約されるリソースにおけるデータの送信に使用されるトランスポートブロックフォーマット(MCS)も含めることができる。さらに、このメッセージには、オプションとして、一時的(短い)ユーザID、HARQ設定、CQIフィードバック設定などの追加情報を含めることができる。
ユーザのグループが定義される場合(図8を参照)、上記に代えて、グループの予約済みリソースブロックの位置を、セル(サービスエリア)内でブロードキャスト/マルチキャストすることができる。また、トランスポートブロックフォーマット(MCS)を、(再)構成設定メッセージに含める代わりに、ブロードキャスト/マルチキャストすることができる。
本発明のこの例示的な実施形態においては、(再)構成設定メッセージは、ユーザが属している(1つ以上の)グループ(グループID)と、オプションとして(短い)ユーザIDとを、そのユーザにさらに示すことができる。トランスポートブロックフォーマット(MCS)がグループごとにブロードキャスト/マルチキャストを介して通知されていない場合、これを(再)構成設定メッセージに含めることもできる。
予約されているリソースブロックの位置をユーザにシグナリングするには、さまざまなメカニズムを使用することができる。本発明の一実施形態によると、予約期間の中で繰り返される、N個の要素のパターンの定義を、(1人以上の)ユーザに提供する。パターンを定義するためのパターン要素の数は、パターンの複雑さに依存する。
例えば、図4の予約パターンを考えると、このパターンは、開始タイムスロットと、リソースブロックが割り当てられているタイムスロットの間のオフセットと、(1人以上の)ユーザにリソースが予約されている複数のタイムスロットにおけるサブバンド間での周波数ホッピングを初期化するためのパラメータと、を示すことによって、定義することができる。従って、受信器は、予約期間内での予約済みリソースブロックの位置として、タイムスロットおよびサブバンドに基づく位置を、情報から導くことができる。
予約パターンを「符号化する」ための別のオプションとして、開始タイムスロットと、時間領域におけるオフセット(タイムスロット単位またはTTI単位)と、周波数領域におけるポジション/オフセットと、予約されているリソースの(時間領域もしくは周波数領域、またはその両方における)サイズとを示すパラメータをシグナリングすることができる。予約パターンを「符号化する」ためのさらに別のオプションとして、開始タイムスロットおよび周波数領域における位置と、時間領域におけるオフセット/周期を定義することができる(周波数領域におけるポジション、すなわち(1つ以上の)サブバンドは変化しないものと想定する)。
上の例から理解できるように、予約期間の予約パターンを記述(およびシグナリング)するのに使用可能な方法には、さまざまなものがある。
さらに、TTIベースでのリソース要素の予約を考えると、リソースブロックのサブバンドと、リソースが予約されているTTIとを、ユーザに示すことができる。例えば、サブバンド#iおよび#jとTTI#nとをユーザに示す場合、このことは、TTI#nにおけるサブバンド#iまたは#jのいずれかに位置しているリソースブロックすべてがそれらのユーザに予約されていることを意味する。さらに、例えば、リソース予約がm個のTTIごとに有効であることを定義することができ、この場合、ユーザは、TTI#n,#n+m,#n+2m,#n+3m,...におけるサブバンド#iまたは#jのいずれかに位置しているリソースブロック上での送信を予期する。
■制御シグナリング
リソース予約の構成設定の内容に応じてと、データ多重化方式に応じて、ユーザデータとともに追加の制御シグナリングを、持続的に予約されるリソース上で送信することができる。このシグナリングは、リソースブロックのうちの(ユーザ)データの部分の復号化を開始するのに必要である制御情報を示し、この場合、制御情報とユーザデータの部分とを個別に符号化する必要がある。
一般的には、持続的に予約されるリソースの中で追加の制御シグナリングを送信しないことが可能である。移動端末(受信器)は、多重化方式に応じて以下の動作を実行する。
上述した多重化方式1または3を使用する場合、リソースが予約されているユーザのすべてが、予約されている各リソースブロック上で伝えられるユーザデータを受信し、次いで、そのユーザデータブロック(例えば、送信された符号ブロック/トランスポートブロック)の復号化を試みる。
同様に、多重化方式2の場合にも、リソースが予約されているユーザのすべてが、予約されている各リソースブロック上で伝えられるユーザデータを受信し、次いで、そのユーザデータブロック(例えば、送信された符号ブロック/トランスポートブロック)の復号化を試みる。この場合、例えば、各リソースブロック上で多重化されるユーザデータブロック(例えば、符号ブロック/トランスポートブロック)が等しいサイズであり同じ変調方式を使用する(これにより、受信器において単純な逆多重化方式を使用することができる)ことが有利である。
本発明の別の実施形態においては、制御シグナリングを、持続的に予約されるリソース上でユーザデータとともに送信する。この場合も、実施形態は多重化方式に応じたものとすることができる。
例えば、上述した多重化方式1および3の場合、少なくとも(短い)ユーザID(制御情報)をリソースブロック内でシグナリングし、リソースが予約されているユーザのすべてが、予約されている各リソースブロックを最初に受信し、次いで、制御シグナリングの復号化を試みる。次に、シグナリングされたユーザIDに従って、割り当てられているユーザのみが、予約されたリソースブロックにおいてユーザデータブロック(例えば、送信された符号ブロック/トランスポートブロック)の復号化を試みる。
多重化方式2の場合、少なくとも(短い)ユーザIDを制御情報としてシグナリングし、リソースが予約されているユーザのすべてが、そのシグナリングの復号化を試みる。次に、(シグナリングされたユーザIDに従って)割り当てられているユーザのみが、予約されている各リソースブロックを最初に受信し、次いで、送信されたユーザデータブロック(例えば、符号ブロック/トランスポートブロック)の復号化を試みる。多重化されているユーザデータブロックの順序は、ユーザIDのシグナリングによって暗黙的に(例えば、示されている順序によって)伝える、または、明示的にシグナリングする。この場合、例えば、各リソースブロック上で多重化されるユーザデータブロック(例えば、符号ブロック/トランスポートブロック)が等しいサイズであり同じ変調方式を使用する(これにより、受信器において単純な逆多重化方式を使用することができる)ことが有利である。
図13は、本発明の例示的な実施形態による、予約されているリソースブロック内で制御シグナリングおよびユーザデータ(ブロック)をTDM方式で多重化する状況を示している。一般的に、制御情報の送信には任意の多重化方式(例えば、CDM、FDM、TDM/FDM)を使用することができる。図13に示したように、各リソースブロックの(時間領域における)最初の部分が制御情報を提供し、残りの部分が、ユーザのユーザデータをブロック単位で伝送する。
<HARQとの組合せにおける動作>
本発明のいくつかの実施形態においては、ユーザデータが受信器に確実に配信されるように、HARQ(ハイブリッド自動再送要求)などの再送プロトコルを実施する。本発明のさまざまな実施形態において上述したように、制御シグナリングを使用する、または使用しないリソース予約方式の実施形態に応じて、HARQと組み合わせたときの動作に基づき、基地局もしくは移動端末、またはその両方の動作を適合させることができる。
例えば、持続的に予約されるリソースにおいて追加の制御シグナリングを送信しない場合に、端末が、予約されているリソースブロック上で送信されたデータを復号化できない場合、その移動端末は、リソースブロック上のデータが別のユーザに送られているのか、あるいは、データは自身に送られているがデータを正常に復号化できなかった(例えば、SNRが低い)のかを認識することができない。この問題を解決するための1つの方法は、移動局が受信データを格納しておき、ブラインド検出方式でさまざまな可能な組合せを試すことである。本発明のこの実施形態において使用するためのブラインド検出のメカニズムは、例えば、3GPP TSG-RAN WG1 #44 R1-060450「Further details on HS-SCCH-less operation for VoIP traffic」(February 2006)、および3GPP TSG-RAN WG1 #44bis R1-060944「Further Evaluation of HS-SCCH-less operation」(March 2006)に記載されており、これらの文書は本明細書に参考とすることにより組み込まれる。
この解決策では、制御シグナリングのオーバーヘッドが減少する代わりに移動端末の複雑さが増す。移動端末の複雑さは、例えば、スケジューラの柔軟性を以下のように制約することによって低減することができる。例えば、スケジューラは、特定の移動端末へのHARQチャネルのユーザデータブロックの最初の送信が、選択または設定された予約済みリソースブロックあるいはタイムスロットにおいてのみ(例えば、予約されているn個のタイムスロットごとに)許可されるようにすることができる。さらに、同期的なHARQ方式を使用することも予測できる。さらには、最大再送回数を小さい値(例えば、1または2)に制限することもできる。
多重化方式2を使用する場合、再送を、例えば、以降のタイムスロットにおける予約済みリソースブロック内のリソースのうち、最初の送信と同じリソースにマッピングすることができる。
持続的に予約されるリソースにおいて送信される追加の制御シグナリングが存在する場合、移動端末は、制御情報を読み取って、予約されたリソースブロック内のユーザデータがその端末を宛先としているか否かを知ることができる。従って、HARQ動作は単純であり、移動端末は、正常に復号化されなかったパケットを格納しておき、これを後からの再送と組み合わせることができる。オプションとして、移動端末に予約されているリソース上で1つのHARQチャネル(プロセス)のみを使用することができる。
本発明の別の実施形態では、ユーザがアクティブになった時点で、その移動端末に対して、予約期間に対するリソース予約をただちに設定することを提案する。従って、LTE_IDLEからLTE_ACTIVEへのアクティブ化と一緒に、端末に対するリソース予約を実行することができる。ユーザがセルに入る(ハンドオーバー)場合、LTE_IDLE状態の間、前の予約を維持することができる。
本発明の別の実施形態は、上述したさまざまな実施形態を、ハードウェアおよびソフトウェアを使用して実施することに関する。本発明のさまざまな実施形態は、コンピューティングデバイス(プロセッサ)を使用して実施または実行できることを認識されたい。コンピューティングデバイスまたはプロセッサは、例えば、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、またはその他のプログラマブルロジックデバイスとすることができる。本発明のさまざまな実施形態は、これらのデバイスの組合せによって実行あるいは具体化することもできる。
さらに、本発明のさまざまな実施形態は、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールによって実施する、あるいはハードウェアに直接実装することもできる。さらに、ソフトウェアモジュールとハードウェア実装とを組み合わせることも可能である。ソフトウェアモジュールは、任意の種類のコンピュータ可読記憶媒体、例えば、RAM、EPROM、EEPROM、フラッシュメモリ、レジスタ、ハードディスク、CD−ROM、DVDなどに格納することができる。
OFDMAシステムの例示的なチャネル構造と、複数の異なるユーザへのTTIベースでの無線リソースの動的な割り当てとを示す図 OFDMAシステムにおいて、ローカライズドモード(LM)にて無線リソースをユーザに割り当てる例示的な状況を示す図 OFDMAシステムにおける、ローカライズドモード(LM)でのユーザへの無線リソースの割り当てに関する制御情報のシグナリングを示す図 本発明の実施形態による、例示的なチャネル構造と、時間領域および周波数領域における、予約期間ベースでのユーザに対する無線リソースの予約とを示す図 本発明の別の例示的な実施形態による、例示的なチャネル構造と、時間領域および周波数領域における、予約期間ベースでのユーザに対する無線リソースの予約とを示す図 本発明の別の例示的な実施形態による、例示的なチャネル構造と、時間領域および周波数領域における、予約期間ベースでのユーザに対する無線リソースの予約とを示す図 本発明の実施形態による、時間領域および周波数領域における予約期間ベースでのユーザに対する無線リソースの例示的な予約を示す図(ユーザに予約されるリソースが互いに重なっている) 本発明の実施形態による、時間領域および周波数領域における予約期間ベースでのユーザに対する無線リソースの例示的な予約を示す図(ユーザに予約されるリソースが互いに完全に重なっている) 本発明の別の実施形態による、図8に示した予約されている無線リソースをユーザへの送信に使用する例示的な方法を示す図 本発明の別の実施形態による、図8に示した予約されている無線リソースをユーザへの送信に使用する例示的な方法を示す図 本発明の実施形態による、時間領域および周波数領域における予約期間ベースでのユーザに対する無線リソースの例示的な予約を示す図(ユーザに予約されるリソースが互いに完全に重なっている) 本発明の実施形態による、図11における予約されている無線リソースの例示的な使用方法を示す図(タイムスロットにおける予約された無線リソースの一部のみをユーザへの送信に使用する) 本発明の例示的な実施形態による、予約されているリソースブロックにおける制御シグナリングとユーザデータの例示的な組合せを示す図 本発明のさらなる例示的な実施形態による、システムにおけるリソース要素としてのリソース予約を示す図

Claims (43)

  1. 移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約する方法であって、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、前記ユーザへのダウンリンクデータ送信用に、前記複数のユーザにリソースブロックを予約するステップを有し、
    前記複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが別のユーザにも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    方法。
  2. 予約されたリソースブロックは、予約されたユーザに用いられない場合は他のユーザに開放される、
    請求項1に記載の方法。
  3. さらに、前記予約期間をベースとした予約とは別に、前記TTI期間をベースとしてスケジューリングを行うステップを含む、
    請求項1に記載の方法。
  4. 前記予約期間のタイムスロットにおいて、ユーザに複数のリソースブロックが予約される、
    請求項1に記載の方法。
  5. 複数の連続するタイムスロットのそれぞれにおける少なくとも1つのリソースブロックがユーザに予約される、
    請求項1から4のいずれかに記載の方法。
  6. ユーザにリソースブロックが予約される個々のタイムスロットが、そのユーザにリソースブロックが予約されない少なくとも1つのタイムスロットによって隔てられる、
    請求項1から4のいずれかに記載の方法。
  7. 前記複数のリソースブロックのうちのどのリソースブロックが、前記複数のユーザのうちのどのユーザに予約されているかを示すダウンリンク構成設定メッセージを送信側から送信するステップ、をさらに有する、
    請求項1からのいずれかに記載の方法。
  8. 予約期間内の前記予約されているリソースブロックが、少なくとも時間領域および周波数領域における予約パターンを形成している、
    請求項1からのいずれかに記載の方法。
  9. リソースブロックの前記予約が、前記予約期間を形成している、所定の数または設定可能な数の連続するタイムスロットにわたり有効である、
    請求項に記載の方法。
  10. リソースブロックの前記予約が、所定の時間期間または設定可能な時間期間にわたり有効である、または、各ユーザがリソースブロックの前記予約を更新する構成設定メッセージを受信するまで有効である、
    請求項に記載の方法。
  11. 少なくとも時間領域および周波数領域における前記予約パターンを示す構成設定メッセージを送信するステップ、をさらに有する、
    請求項8から10のいずれかに記載の方法。
  12. 前記構成設定メッセージが、個別チャネル、ブロードキャストチャネル、またはマルチキャストチャネルを通じて送信される、
    請求項11に記載の方法。
  13. 前記利用可能な無線リソースの一部が前記複数のユーザに予約期間ベースで予約され、前記無線リソースの残りの部分がスケジューリング対象のユーザにTTIベースで割り当てられる、
    請求項1から12のいずれかに記載の方法。
  14. 前記複数のユーザを含むユーザへのダウンリンク送信をTTI単位ベースでスケジューリングするステップと、
    前記複数のユーザのうちの少なくとも1人のユーザに予約期間において予約されているリソースブロックにおける送信用にデータがスケジューリングされない場合、前記スケジューリングされないリソースブロックのリソースをTTI単位ベースで別のユーザに割り当てるステップと、をさらに有する、
    請求項1から13のいずれかに記載の方法。
  15. タイムスロットにおける複数のリソースブロックが前記複数のユーザのうちの少なくとも1人のユーザに予約され、前記少なくとも1人のユーザへのダウンリンクデータ送信用として、前記タイムスロットにおける前記複数の予約されているリソースブロックのうち所定または設定可能な最大数のリソースブロックのみが使用される、
    請求項1から14のいずれかに記載の方法。
  16. 複数のユーザに予約されているリソースブロックにおいて、1人のユーザにユーザデータを送信するステップ、をさらに有する、
    請求項1から15のいずれかに記載の方法。
  17. リソースブロックにおいて、前記リソースブロックが予約されている複数のユーザのうちの少なくとも1人のユーザにユーザデータを送信するステップ、をさらに有する、
    請求項1から15のいずれかに記載の方法。
  18. リソースブロックのそれぞれが、符号領域における符号にさらに関連付けられている、
    請求項1から17のいずれかに記載の方法。
  19. 予約期間内の予約されているリソースブロックが、時間領域、符号領域、および周波数領域における予約パターンを形成している、
    請求項から18のいずれかに記載の方法。
  20. 前記複数のユーザのうちの第1のユーザに予約される前記リソースブロックと、前記複数のユーザのうちの第2のユーザに予約される前記リソースブロックとが同じである、
    請求項1から19のいずれかに記載の方法。
  21. 移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約するスケジューリング装置であって、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、前記ユーザへのダウンリンクデータ送信用に前記複数のユーザにリソースブロックを予約するスケジューラ、を備え、
    前記複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが別のユーザにも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    スケジューリング装置。
  22. 請求項1から20のいずれかに記載の方法のステップを実行するように動作する、
    請求項21に記載のスケジューリング装置。
  23. 移動通信システムにおいて複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約する基地局であって、
    請求項21または22に記載のスケジューリング装置を備える基地局。
  24. 請求項21または22に記載の少なくとも1つのスケジューリング装置を備える移動通信システム。
  25. 命令を格納しているコンピュータ可読媒体であって、
    前記命令がスケジューリング装置のプロセッサによって実行されたとき、それに起因して、前記スケジューリング装置が、
    複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、ユーザへのダウンリンクデータ送信用に複数のユーザにリソースブロックを予約することによって、移動通信システムにおいて前記複数のユーザに無線リソースを無線リソースブロック単位で予約し、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    前記複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが、別のユーザにも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    コンピュータ可読媒体。
  26. 前記命令が前記プロセッサによって実行されたとき、それに起因して、前記プロセッサが、請求項1から20のいずれかに記載の方法のステップを実行する命令をさらに格納している、
    請求項25に記載のコンピュータ可読媒体。
  27. 移動通信システムにおいて無線リソースブロック単位での無線リソースの予約を複数の移動端末のうちの1つに示す方法であって、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    前記複数の移動端末のうちの1つの移動端末において、前記移動端末に予約されている、予約期間内のリソースブロックの予約パターンを示す構成設定メッセージを受信するステップを有し、
    前記移動端末に予約されるリソースブロックのうちの少なくとも1つが、前記複数の移動端末のうちの別の移動端末にも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    方法。
  28. 前記移動端末において、少なくとも前記移動端末に予約されている前記リソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信するステップと、
    前記予約されているリソースブロックの中の前記データを復号化することを前記移動端末によって試みるステップと、
    前記データが正常に復号化されない場合、予約されている各リソースブロックのデータを前記移動端末によって無視するステップと、をさらに有する、
    請求項27に記載の方法。
  29. 前記移動端末において、少なくとも前記移動端末に予約されている前記リソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信するステップと、
    前記移動端末において、各リソースブロックの中の前記受信データからの、前記各リソースブロックに関連付けられている制御シグナリングを復号化するステップと、
    前記各リソースブロックの前記受信データに含まれているユーザデータが前記移動端末を宛先としているかを、前記制御シグナリングに基づいて前記移動端末によって判定するステップと、
    宛先としている場合、前記各リソースブロックの中の前記受信データからの、前記移動端末を宛先としているユーザデータを、前記移動端末によって復号化するステップと、をさらに有する、
    請求項27に記載の方法。
  30. 前記移動端末を宛先としている前記ユーザデータを、前記ユーザデータが前記移動端末において正常に復号化されない場合、別のデータと軟合成することができるようにバッファリングするステップ、をさらに有する、
    請求項29に記載の方法。
  31. 少なくとも前記移動端末に予約されている前記リソースブロックのうちの少なくとも1つが、前記移動端末および少なくとも1つの別の移動端末のユーザデータを含んでおり、
    前記移動端末および少なくとも1つの別の移動端末を宛先としている前記ユーザデータを、前記制御シグナリングに基づいて逆多重化するステップ、をさらに有する、
    請求項29または30に記載の方法。
  32. 前記移動端末にタイムスロットの中の複数のリソースブロックが予約され、
    前記移動端末において、少なくとも前記移動端末に予約された前記複数のリソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信するステップと、
    前記移動端末が、前記タイムスロットの中の前記複数の予約されているリソースブロックのうち、所定または設定可能な最大数のリソースブロックの中の、自身を宛先とするデータを正常に復号化することができた場合、前記複数の予約されたリソースブロックにおけるデータの前記受信を終了するステップと、をさらに有する、
    請求項27に記載の方法。
  33. 前記移動端末が、受信したリソースブロックの中のデータが自身を宛先としているかを、前記リソースブロックの中の前記受信データを正常に復号化することによって、または、前記受信した各リソースブロックに関連付けられる制御シグナリングに基づいて、判定する、
    請求項32に記載の方法。
  34. 前記移動端末において、少なくとも前記移動端末に予約されている前記リソースブロックのそれぞれにおいて伝送されるデータを受信するステップと、
    以前に受信したデータとオプションとして組み合わされた前記受信データに基づいてブラインド検出を実行することによって、前記受信データを復号化することを試みるステップと、
    前記受信データを正常に復号化できない場合、前記受信データを前記移動端末においてバッファリングするステップと、をさらに有する、
    請求項27に記載の方法。
  35. リソースブロックのデータを再送するために再送方式が使用され、再送が同期的に行われる、
    請求項27から34のいずれかに記載の方法。
  36. リソースブロックのデータを再送するためにHARQ方式が使用され、リソースブロックにおけるデータの最初の送信を、前記予約されているリソースブロックのうち個別に選択または構成設定されるリソースブロックにおいてのみ送信する、
    請求項27から35のいずれかに記載の方法。
  37. 移動通信システムにおいて無線リソースブロック単位での無線リソースの予約に関する指示情報を受信する移動端末であって、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    前記移動端末に予約されている、予約期間内のリソースブロックの予約パターンを示す構成設定メッセージを受信する受信器、を備え、
    前記移動端末に予約される前記リソースブロックのうちの少なくとも1つが、前記複数の移動端末のうちの別の移動端末にも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    移動端末。
  38. 請求項27から36のいずれかに記載の方法のステップを実行するように構成されている手段、をさらに備える、
    請求項37に記載の移動端末。
  39. 命令を格納しているコンピュータ可読媒体であって、
    前記命令が移動端末のプロセッサによって実行されたとき、それに起因して、前記移動端末が、
    前記移動端末に予約されている、予約期間内のリソースブロックの予約パターンを示す構成設定メッセージ、を受信することによって、移動通信システムにおいて無線リソースブロック単位での無線リソースの予約に関する指示情報を受信し、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    前記移動端末に予約されるリソースブロックのうちの少なくとも1つが、前記複数の移動端末のうちの別の移動端末にも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    コンピュータ可読媒体。
  40. 前記命令が前記プロセッサによって実行されたとき、それに起因して、前記移動端末が、請求項27から36のいずれかに記載の方法のステップを実行する命令をさらに格納している、
    請求項39に記載のコンピュータ可読媒体。
  41. 複数の連続するタイムスロットを含んでいる予約期間において、複数のユーザに無線リソースが無線リソースブロック単位で予約される移動通信システムであって、
    リソースブロックのそれぞれが、周波数領域における利用可能な周波数リソースの一部と、時間領域におけるタイムスロットとに関連付けられており、
    前記複数のユーザのうちの1人のユーザに予約される少なくとも1つのリソースブロックが、別のユーザにも予約され
    前記リソースブロックの予約は、TTI期間よりも長く、かつ、時間方向及び周波数方向に決まった長さの、予約期間をベースとして行われる、
    移動通信システム。
  42. 無線リソースが、複数のユーザにTTIベースで無線リソースブロック単位において割り当てられる、
    請求項41に記載の移動通信システム。
  43. ユーザへのダウンリンクデータの最初の送信を行うために、少なくとも1人のユーザに予約されている前記リソースブロックのうち選択されるリソースブロックのみが使用される、
    請求項41または42に記載の移動通信システム。
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